ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【211章】
みゃぁ
ライナス強すぎだよ勝てねーよ
終章のライナスロイドはかなり強いよな
8ゲトズサー
∩w-wwwWW
|ニ//ニニニ ヽ
/ ● ● |
| ,,, ( _●_) ミ < 俺、出撃するから父ちゃんは休んでていいよ
/彡、__ |∪|. ∠__
./ .___)ヽノ ___)_
/ , ´ , ミミミ ̄、"ー 、
|_/ / ,r ミミ ヽ ノ
, ´ / /ミミ .●l i"
,/ ,| / / ミ i⌒ | < ドズラ殿&ゼト殿と支援付けたら
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● = |ミ 今回のわしの出番は終わりだとさ…。
(´__ 、 / / ミ!,__, ●l |
 ̄ ̄`ヾ_ し ミミ /ヽ、
,_ \ ミミミノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~
封印と烈火の攻略本を買おうと思って調べたらたくさんあってどれがいいかわかんね
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
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| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
>>1 モツ
それはそうと、敵の盗賊ってこっちのメンバーカードとか盗みやがるのな。
油断してた自分も悪いけど。
それで数時間のプレイがパーになったかと思うと亜zsxdcfvgbhんjmk、l。;・:¥」
うはwww封印ハードララムルート11章無理すぎwwwwwww
つーかエキドナさん、出てきて速攻戦士なんかにやられないで下さいよ
鋼の斧なんて貴方に合ってないから鉄の剣でも使ってて下さい
>>10 ニンドリの奴が一番まとも。
ただ本当にまとも程度。
統合したの?
>>13 エキドナ出てくる頃には村囲むくらい進軍してないと
10ターンには上の壁壊してないといけないし
武器レベルの制度は封印制と烈火、聖魔制のどっちがいい?
個人的には前者だけど
封印式だな
封印は命中率と必殺率にボーナスが無いから複数S可でもあまりメリット無い
魔法をSにするために杖振るのを我慢するのはイヤなので杖Sだけ重複可なのが理想かな
ガルシア×ゼトの支援C。
「どうやら我々は、とてつもない戦士を
目覚めさせてしまったようだ。」
↓
直後にクリティカルくらってガルシア死亡
↓
_| ̄|○
烈火と聖魔は杖Sに魅力が無さ過ぎる。
烈火に至ってはSランクの杖自体ないし。
烈火・聖魔式だと、上級魔法系ユニットが杖振れないから嫌だ。
好きなだけS+Sの命中・必殺ボーナスがいい。
武器レベルにはもう少しメリットがほしい。
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で、斧使いの時代はいつ?
>>27 もう過ぎ去った
封印のバーサーカー、烈火のヘクトルも過去の話だ
兄弟喧嘩でライナスが勝つことってあるの?
いつもロイドの必殺リガルブレイドで瞬殺されてるんだが
>>29 一回だけロイドが必殺出さずにライナスが勝ったことがある
>>28 斧専門は雑魚しかいないが、アメリアは結構、いや凄く使える
>>24 その仕様が一番ウンコだと思うが
俺は烈火聖魔制に賛成
つーかS武器もっと増やすべきだな
勇者系とかはSでいいし
>>31 それは斧使いが強いのではありません
斧使いとは斧一筋、そうでなくても下級クラスでは斧しか使えない人限定です
ロスの速さの成長がもうちょっと安定してればなあ
ジャファル…(つДT)
ジストが使えばなんでも強いと言うのが定説
明日製麻買ってくるぜ!だから質問に答えてくれんか。
使える上級クラス、使えん上級クラスを教えてくれ。あとローグは戦闘でも役に立つ?
話は変わるがエフラム×ミルラの支援会話、死ぬほどワロタw
>>37 普通にクリアするだけなら、誰使ってもOK。
ていうか、今回はウンコ楽。
S武器複数に反対の人って何が目的なんだい?
どれをSにするか悩んだり、間違えて杖をSにして鬱になったりするのが好きなのか?
>>41 なら逆に聞くけど全部Sにしてどうするのさ?
S武器いっぱい持たせて俺tueeee!!でもやりたいのか?
不毛な質問だな
S武器は勿体無くて使えない。
魔王戦でジークムント4回使っただけだし。
聖戦みたく壊れても修理できるなら別だが。
>>42 そういうのもいいけど、どれかAより全部Sでキラキラの方が見栄えがいいじゃん。
あと、命中・必殺ボーナスが付くのも地味にいいし。
>>43 魔王戦でもS武器使わなかったな
司祭のアルジローレ最高
>>44 確かに俺も一つだけの方がいいと思うが、
勝手にSになるのは勘弁して欲しいな
杖キャラなんか、仲間を回復させるとき間違えてなったりもするし
行動が制限されるのはかなり不愉快
Sレベルになるときメッセージで確認とか出ればいいのに
せめて下級杖職は杖レベルのCCボーナスを無くして欲しい。
聖魔面白かったんで封印買ってみた
中古なんでいきなりハードが選べるんだけど、1章がクリアできないんですが
聖魔は最初から難しいで結構楽だったのに…
スナヲに爺を囮にするとヨロシ
最初からハードやって素直にクリアできればカッコイイが
調子に乗ってハード選んでいきなり一章で詰まってるのって無様すぎ
素直にノーマルでやれば?
聖魔と封印のハードはランクが違う
>>49の言うとおり、いきなりハードやって玄人だとか考え捨てろよ
>>47 え?ハード一章がクリア不可能ってまじかよ.・・・
あんな簡単なのにwwwwwww
55 :
47:04/10/23 21:22:08 ID:???
爺さん使ってなんとかなった
でもきずぐすり殆ど使っちゃった(´・ω・')
>>55 ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
メモ帳にでも書いてような?
一章を切り抜けても
四章
七章
十一章
二十一章
でまた質問しにきますので
皆様お相手よろしくお願いします
>>57 そこが難しいと分かっているのなら、こんなところに書き込まんで
さっさと茶かミルにでも行って調べてこい。
おまえらはいちど
好天騎園
でぐぐれ
62 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/23 22:25:50 ID:qUSbhD2Y
>44
封印はボーナスなかったんじゃなかったっけ.
>>61 一人二人死ぬどころか軍が壊滅状態になるなんて聖魔じゃまず無いだろうな
レイピアも無駄遣いしてそうw
7章なんてクリアだけなら楽なんだがな
今から襟木編ハードやろうとしてんだけど封印ノーマルとどっち難しいの?
闘技場がキツイらしいがどの位なんだ?
キツイと言ってもニニス守護永続技があるからなあ
ハードの10〜11章もクリアだけなら楽なんだが。
てゆーか、タブーかもしれないが、このさい言わせてもらう。
オ マ ン コ は 臭 す ぎ る 。
いくら肛門のすぐとなりでも臭すぎ。特に酔わせたりして眠らせたら
洗ってないのでくっせーのなんのって。
おまけに小便ちびるし、屁こくし。
>>71 襟木編ハードと封印ノーマルはどちらが難しいんでしょうか?今から始めたい
ので非常に困惑しております。どうかお願いいたします。
エリウッドハード。
敵の強化が半端じゃない。
ファーガスとかは見るのもおぞましいほど。(戦わなくてもいいけど)
襟ハードってブースト無かったような気も
ありますよ(`・ω・´)
ハーケンがガルザスになってます
ギィもハードルトガーくらい強くなってます
ヒース&ヴァイダもツァイス&ミレディとタメ張れます
マジレスするとエリウッド編はハード強化は無い
ヘクトル編は有るが封印ほどの差はない。
キャラにもよるが力、技、速さがノーマルに比べて+1とか+2とかされるだけ
質問です。よく封印が一番良作って聞くんですが、どの辺が他の携帯FEより面白いんですか?
>78
だな。
封印のハードは強すぎる というか烈火って初期パラ低くなってるんじゃないの?
封印ハードのブーストは会話で仲間になる元敵だけで
(敵の強化比率に合わせて初期パラが上昇、13章のパーシバルは例外)
それ以外の方法で仲間になるキャラの初期パラは変わらない
元々設定されている成長率*10だと思う
ただし味方キャラの場合敵より成長率が高いから
さらに上がるんだと思う
ちなみに上がるのは会話で仲間になる
「増援」で現れた説得キャラ
なぜかミレディもOK
一応最初赤色だし
>>83 レイヒュウもですが、とツッコミ入れておこう
初期配置敵以外
>>79 ユニットが多い点。
全体的にさっぱりしてる点。
繰り返しプレイしたくなる。
聖魔買ったばかりなのに最近封印がやりたくなる。
嫌なところは
>>82の意見と、1章が長すぎて後半飽きて来る点。
支援会話がエクストラで見れない点。
>>42 上級クラスになってから常に武器レベルのことを念頭におく必要あるし
思い切って戦うことができないから烈火、聖魔制は嫌。
杖ユニットを魔法Sにしたい時は転職後に満足に杖使えなくて辛い
杖Sなんてメリット無いんだからほっといてくれよう
杖の回復量+5だったら良かった希ガス
歩行ユニットしかSに出来なければいいと思うんだがな
複数Sも可
んでもって専門ユニットは必殺率+30パーセント
これでバランスが取れると思う
パラディンは機動力と三種類の武器を持てることによる汎用性
勇者はS武器による多少の強キャラ退治と多少の汎用性
ソードマスターは一撃必殺
んでジェネラルを4種類の武器を可にすればオールSに出来る!!
俺、烈火製麻やったことないんだけど
もしかして増援て敵ターン終了時なのか?
烈火だと自軍ターン開始時に出てくるのと敵ターン開始に出てきて
いきなり襲って来るのがある。待っててくれる増援の方が多い。
>>89 それ位のレベルになれば魔力が高くなるから、+5されてもあまり意味なさそう。
>>91 そうだよ。
寧ろ同盟軍のターンかな。
封印だと必殺+30%が当たり前のように使われてるけど、あの能力強すぎない?
Sマスターは攻撃力・バーサーカーは命中が低いからまだいいけど、
スナイパーについたら鬼。
銀の弓 攻撃30 命中110 必殺40とかが敵で出てくるのは絶対嫌だぞ。
>>92-93 じゃ、まず不意打ちが無いわけだな
逆にこちらから仕掛けられる場合もあると
あわよくば自軍ターンで殲滅も可能・・・なのか?
>>94 だから付いてなかったのでは
ところで今封印やってるけど、敵強い
このスレは製麻スレよりまともだな。ほっ。
FEファンは変な人ばっかじゃないんだね。
今まで民度の高い某スレに常駐してたので製麻スレのやばさには
泣きそうになったよ。
必殺+30%・・・そんな時代もあったな。もう100年ぐらい前のこと
のように感じるよ・・・
>>92 そうそう
久しぶりに烈火やって思い知らされた
出現場所気をつけておかないと出現と同時にやられる(´・ω・`)
>>94 いやほらスナイパーはさ
暗黒竜も紋章時代も敵に回してもこちらが使っても鬼だったし
別にいいと思う
とりあえず100げと
スナイパーは敵に回して云々より自分が使ってカスなことのほうが問題
どうせ敵ユニットなんてたいして強くないんだし、
>>94くらいで丁度いいかも
必殺無効アイテムの使いどころも出てくるかもしれない
スキル「必殺無効」ってイイよな
アレンとランスって、平均的にどっちが強くなる?
俺はいつもアレンがヘタレる・・
封印、烈火、聖魔のノーマルはクリアしたけど、どれもハードは未プレイなんですが
難易度順に並べるとどんな順番になるんでしょう?
ヘクトルハード≧封印ハード>烈火ハード>聖魔ハードぐらいですか?
封印ハード≧fハード>>>聖魔ハード>>>(越えられない壁)>>>襟ハードくらいか
ぶっちゃけ襟ハードはノーマルと変わらない
あ、聖魔ハードはもちろんexマップ無しでな
襟木のーまるとはーどの違いは、経験値の違いと出撃人数の違いくらい?
聖魔の集英社の攻略本買った人、内容は買う価値ある?
小学館の公式まで待とうと思っていたんだけど、11月17日は遠すぎるので。
封印ハードよりヘクトルハードのほうが難しいと思うが
ハードブースとがある文封印は簡単
情報無しなら封印ハードのほうが難しいけどな
増援の違いもあるし
でも封印ハードは絶対に2週目以降だしなぁ
情報なしでなんて無理じゃないか?
>>103 平均的にならアレン
ランスは守備成長が低い
力もアレンほど伸びない
剣士に近い成長だな
>>110 多分四章八章なんかの嫌らしい増援のことを言っているんだろう
あれはキツイ
封印はノーマルとハードで差が大きいからな
ノーマルの戦略が通用しなくなるのは確か
>>103 最終的にはアレン。ランスは技速さが伸びるのに上限が枷。
途中経過としてはノーマルならアレン、ハードならランスが使いやすいかな…でもその時次第だな結局
封印ハードって7章以降はそんなに苦労した記憶がない
俺がルトガーとシンに頼りまくってたせいかな?
>>116 いんや
つかってない
ハードブースト組は使いまくったけど
ミレディとかマジ無敵
完璧を求めるとより難しくなるんだと思う
そこが面白いんだけどね
ティト隊は弾除け程度にしか使えないほど弱い
どうせミレディしかクラスチェンジさせなからという理由で死んでも気にしない俺
121 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/24 18:27:42 ID:fGI28TH2
封印ハード終盤で魔力カンストした敵がバーサクやらスリープやら使ってくるのがうざいぐらいで敵自体は弱いかな。混乱したミレディが大暴れしてた
封印の後半は盗賊関係やNPC救出があればもっと良かったかもね。
敵自体は結構強かったと思う。
勇者
HP54力20技22速さ20運10守16魔10
ジェネラル
HP56力22技15速さ7運10守23魔10
スナイパー
HP52力21技21速さ15運15守13魔9
とかなり強いし。
後半苦労しなくなったのはハードボーナスキャラがいたのと
敵が増えて経験値が入りやすかったのが原因かな。
おい、烈火あるきかたのスーパー軍師の秘密って所の挿絵に無双3の諸葛亮らしき
人物がいるんだが既出?
どうでもいい事なので未出
封印ハードムズイ章
4,7,21
ヘクトルハードムズイ章
13,29,32
聖魔
遺跡の10層
こんなものか。
test
>>114 ハードならアレンじゃないかな、序盤はどうせ二回攻撃できない
から力のある方が良いしどちらでもソルジャーには二回攻撃できるし。
ランスは序盤でもちょいと速さが伸びれば戦士相手に追撃はすぐそこ。初期値2の差は大きい。伸びればだが。
どうでもいいが、ランスの力初期値、フィルより低いとはどういう事だ
どうでもいいが、ヲルトの力初期値、スーより(ry
ウォルト レベル1
H18力4技4速5運2守4 移5
スー レベル1
H18力5技7速8運4守5 移7
いくらなんでも酷すぎるな、ウォルトが勝ってるパラが一つもない。
ウォルトは成長率も(ry
それでもヲルト一択だった俺はマゾ組
いつかゴードンのように活躍してくれるさ
ゴードンは成長率カスだよな
ウォルトの法がよっぽどまし
やはり暗黒竜と紋章はスナイパーが強い
スナイパーなのに遅いのは致命的なんだよな>ウォルト
支援つけたのにだんだん使えなくなってきてがっかりした覚えが
>>125 聖魔六章(かな?霧がかかっててボスがシャーマンのとこ)もきつい
スレ違いスマン
オズインスレ止められた…
でも一年三ヶ月続いたからいいや。スレ住民の今までありがとうっす。さよならー!
スーの力が自力でカンストしたんだがこれは凄いのか?
いつも西方三島終わる頃にアレンランス両方レベル20に近づいていくけど
騎士の紋章が一つしかない
パラディンにするのはどっちがいい?
暗黒竜以来
赤緑は二人とも使う必要はない
しばらく使って
パラが上手く上がったほうを使い続けるのが普通
>>141 封印以降は支援の関係でそろって使った方がいい
支援なんて面倒なものをいちいちつけない俺みたいな人は
>>141がよろしい
そっちのほうがパーティのバランスも良くなる
俺は昔から緑って決めて、はなから赤は使ってないな。
水戸黄門で例えると、角さんが緑で助さんが赤ってキャラなんだよね。
大抵、緑の方がクールで格好よいので、緑を使う。
アベルはクールだったのか
赤のほうがいいな 緑は幸運が低いことが多い
緑は幼女を嫁にしてその姉に手を出すからな
紋章 赤
聖戦 赤(スキルは緑)
封印 赤
烈火 緑
聖魔 緑
どっちかと言えば赤・・・かなぁ?
聖戦の赤=アゼル
緑=レヴィン
じゃないの?
聖戦 赤緑
封印 イラネ
烈火 緑
聖魔 赤緑
今回は俺的にはツボ
暗黒竜 どっちも強い
紋章 アベル氏ね
聖戦 赤だけ親
トラナナ 両方強い(OPからして斧だろう)
封印 両方強いがアインの方が上かと
烈火 両方使う気無し
聖魔 両方使う気無し
紋章だと赤緑ピンクだったな
聖戦の赤は競走馬で言う所のフェアリーキングだな
止まりまくりでつね
今封印11章北なんだが、この章に限れば両方とも使える。
村を潰されないよう、支援付赤緑に先行させてるんだが強い強い。
挑戦三回目にしてようやく攻略の目途がたった。
まあ、羽馬が馬に殺されてやり直しなわけだが。
今度はオリオンの矢が足りなくなってシンが遊牧民レベル20でストップした・・・
遊牧民Lv20のシン > スナイパーLv5のヲルト
ウォルトよりノアやトレックの方が多分弱い
にも関わらず、ウォルトばかりがいじられるのは期待の裏返しだと思う
俺も封印11章西終えたとこ
前回北行ったから落ち着いた雰囲気が気に入ってる
ロイ・詩人
騎兵2人
剣系2人
ルゥ
で先発7人確定
あと3人が悩む(´・ω・`)
出来の悪い奴ほど強くなったときの感激もひとしお
ヲルトはそんなキャラだな
>>158 パラディンが強すぎるんでそんな事は無い
多分ハードティト以外のペガサスの方が弱い
>>158 いや、ノアはアレンを超える逸材だぞ
トレックもなかなかの成長を見せる
ウォルトと比べるのは彼らに失礼
>>161 シャニーは力さえ上がればなぁ、技・速さ・幸運はほぼ完璧
なんだし・・・。
>>162 トレックがアレンを超える逸材って言うなら
まだしもノアは酷いよ、ウォルトと並べてもいい。
ヲルトは強いよ
ノアはアレンに比べて力は劣るが技は上
その他は同じくらいか
ヲルトは遅い
追撃も出来ないスナイパーなんて(ry
じゃあ並べてみるか
上級LV20の期待値
ヲルト 51 22 26 22 17 13 7
ノア 54 19 23 20 18 18 7
クラス違うから微妙だわな。
ついでにトレック 57 24 18 21 22 20 4
上級Lv20の期待値
アレン56 25 21 25 18 17 6
ランス53 22 25 25 15 15 8
・・・はっきりいってノアは体格が1高いとこしか特徴が(ry
それmiruの計算だろ
あてになるのか?
いちいち疑う事か?
>>171 下級職→上級職レベル20なら
初期値+CCボーナス+成長率×レベルアップの回数
だと思うよ。
173 :
171:04/10/25 18:46:34 ID:???
成長率はどうやって割り出してんの?
解析だろ
>>173 テンプレサイト見て来いよ・・・とりあえず
ROM解析だろ。
ところでノアの初期レベルって7だっけ4だっけ
かわき茶だと4なんだけどMIRUでは7なんだ
俺の記憶では7だった気がするんだけど
トレックより1高いだけだったような・・・7だったような、
とりあえずトレックよりは高いはず。
ところでヲルトが弱い弱い言われてるのは単純に期待値低いから?それとも
遊牧民という強力なライバルがいたせいか。
期待値と言うか初期値だな、同じレベル1の
スーにいろいろと負けてる・・・まぁ成長率も
負けてるとは言えるが、それとアーチャーな事。
>>179 つーと、使用武器ひとつが響いてるのか?
>>180 更に移動力も負けてるし・・・しかも封印の遊牧民に
騎馬特攻が無いのも一つ。
>>176 ノアは7。トレックが4.
ノアはアレン・ランスより劣るけど使えないほど弱くは無い。
トレックは堅いし、育てれば労円タイプで地味に強い。
シャニーは戦闘能力低いけど、飛行系は便利だし、Fナイトになればそこそこ使える。
ティトは育てにくい方だけど、結構強くなる。
それに比べてヲルトは育てるメリットが無いよ。
7章のDナイト退治くらいしか役に立たない。
流石にユーノ・ダグラス・クレインよりは使えるけど。
話し変わるけど、製麻でヲーリアの地位は上がったか?
>>183 むしろDナイトの多い封印に比べて落ちてる、
っつーかウォーリアになれる奴が更にうんこ。
ヲーリアになれる奴自体少ない上、成長率が微妙すぎ
まあ据え置きだな
やっぱりかorzウォーリア好きなんだけどなあ。GBA三部作で一番ウォーリア
の地位が高かったのは烈火か?バアトル育てりゃ強いし、イケメソも出てきたし。
ドロシーの話題が出てこないな
>>181 救出も便利だ品
ゴンザレス運べるのはシンくらいだからな
ウォーリアはゴンザレス、ダーツタイプの成長する奴が
いないのが痛いな。
バアトルみたいな一発屋かそこそこ速くてもロットみたいな
ウォーリアとしては非力な奴しかいない。
>>188 どちらともCCした場合は無理だったかな、
まあCCしたゴンザレスなんて救出の必要が無いが。
それとバースならCC後でも出来たかな、いらんけど。
バアトルは速さ成長率40%でいいほうだぞ
初期値が3で、成長40はへたれやすいと言う特長があるがな
>>190 CC後も運べるよ
CC前で救出18あるからな
ダグラスも運べるよ(体格17)
封印こそ
遠近両用の魔法部隊が使いがってがいいな
遊牧民は防御力低いし弓は近接反撃できないから×
キャラ絵が浮いててキモイのもさらに×
封印は飛行系が多いので◎
CCすれば近接攻撃も可能だから○
ノアイラネ
ヲルトヰ`
>CCすれば近接攻撃も可能だから○
持ち替えるのがマンドクセ
漏れのノア パLv14
48 22 26 23 19 25 9
飛行系は魔法がよく効くよな
ウォルトを紋章の弓兄弟レベルだと思い込み、更にスーを所詮ホースメンだろ、と思って
育てなかった俺は負け組みだろうか・・・。ウォルト弱すぎるよママン
ヴァルターが強そうに見えるのは上級ユニットとイベント戦闘で
しかも二回とも優位な結果になってるからだろう
ナーシェンがセシリア倒して
尚且つフレーアも殺して
ケンプフが捕獲コマンドでオルエン倒して
尚且つラインハルトも(無理だけど)倒せば
かなり強そうに見えたんだと思う
ヴァルターはこんくらいにしろよ
LV12
HP55 力25 技23 速21 運13 守16 魔8 槍S
スレンドスピア 特効薬 フィーリの守護(ドロップ)
20ターン目に増援ワイバーンナイト×7
さらに自身も動き出す
ヴァルターもケセルダもゲーム中では強い強い言われてるけど
パラ20以上の能力ないので強いってイメージが涌かないのね。
っつーか二人纏めて殺すってのは・・・ケセルダは
あそこで決着付けて良かったがヴァルターは
もう少しだけ伸ばしてやれよ、A編だけでも良いから。
ヴァルターはリオンのとどめの時辺りにひょっこり出てきても良かった気がする。
ケセルダはレイドリック以上のへたれだろ
ヴェルニの塔の下級職や、イシュメアとかアイアスみたいな無抵抗な奴しか殺せない
散々偉そうな口叩いてるくせに、レベル10で即CCしたジストと同じくらいのパラ(ハードでも)
>>206 確かに銀の斧装備のくせに鉄の剣装備のアメリアより弱かったな。
ソードマスターのイシュメアと戦ってたら余裕で負けてたなありゃ
>>206 >散々偉そうな口叩いてるくせに、レベル10で即CCした
味方にも同じような奴が(ry
210 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/25 23:35:19 ID:WmC07fOq
レトロネタになっちゃうけど、昔のFC版「暗黒竜」と「外伝」は
夢中でやったが今のFEモノはなんでこんなに面白くないと感じる
んだろう....
音楽、戦闘アニ、シビアさ、どれをとっても昔のほうが遥かに輝いていた...
>>209 いや、奴はがんばってLv20で昇格したんだよ。それでもあのステータス・・・
>>206 アイアスって撃破していないと、代わりにケセルダにやられるってこと?
実はユニット評価スレだとヒーニアスの評価はなかなかだったりする
まあ弱くはないからな
へたれ手もそれなりだし
っていうか
初期値でもハード終盤でも使えるからな
へたれようがない
ドラゴンゾンビに出して死んでも悔しさもそれなりだし。
38 15 16 15 8 10 16
ヒーニアスを叩いてるやつは
多分というか
ほぼ確実にジョルジュ様をつかったことがない
あのヘタレぶりにくらべれば。。。
>210
それは君が歳を取ったからだろう。
他のゲームだって、スポーツとかでもそうだが純粋に
夢中になってはもう見れないだろう
>>218 自分が年をとったことに気付かないジジイは相手にしないほうがいいよ
普段は最近の若いもんはとか言ってるから
おい、レヴィン×ティルテュのカップル
作ったぬるぽな奴は手を上げろ!
ノ
そんなことは置いといて
フォルデとカイルはもうちょっと初期値高くてもいいと思う
だってフォルデなんてフランツレベル1より。。。
>>221 初期値と言うか初期レベルを下げても良いな。
兄貴の立場上初期値はフランツより高くないとダメだろう
で・・・
>>210はさすがに言い過ぎだが今回は説得会話の音楽ダメすぎ
暗黒竜か聖戦の説得会話が一番いいな
今回は説得会話に外伝のラストマップ辺りが来ると思ったんだが('A`)
オリジナルだよね?
外伝のラストマップの曲があればもう聖魔三個買ったんだけどな
プレイ用と予備用と保管用
ただの章に入るときのちょっとした説明の曲なのにえらい人気だよな>外伝のラスボスの時の曲
あと半音あげただけなのに戦闘の曲もえらい盛り上がったし
まったくストーリーのない(というかベタベタな)外伝で盛り上がったのは音楽のためだな
>>221 ありゃ5章外伝で調整し杉たんだろ
正直あそこはオルソン抜きで赤緑少し上げてくれた方がよかったと思う
>>227 だな、それでなくともエフラム一人でクリア
出来るようなステージだし。
>>226 最初の
反乱軍のカスどもめ
ワシに勝てると思ったか
には感動したな
それからバルボとかが話すときにすら使われるようになったけどキニシナイ
それにしても最近の主人公は皆強いな
昔は「ちょっと頼りない主人公」がデフォだったのに
ロイは充分頼りないです。
歴代主人公
アルム>シグルド>エフラム>ヘクトル>エリウッド>ロイ>マルス>リン>(マチス)>リーフ
だな
帝国将軍が全体的に弱すぎる。(アーヴ以外)
エトルリアよりはマシだけど、最強の帝国とはとても思えん。
ベルンとは大違いだ。
国王が偉大だと軍人にも違いが現れるな。
ゼフィール国王マンセー!
能力比較イボンヌ
アーブ
幸運以外緑色にぴかぴか光っている
なにげにHP60超え
>>232 しっかり忘れられてるエイリークワロタ。
>>235 いくら光ってても攻速激遅+仲間成長済みで怖くも何とも無い罠、スルー出来るしハードFセライナの方が怖い
烈火の強化ヴァイダみたく補正かかってるかパージぐらい持ってろと
マチスより弱いとかトラキア未プレイの俺は想像付かん
>>239 何気にマチスは結構強いんだけどね
まぁリーフはマジ使えん
追撃できない
力がない
守備もない
光の剣をきずぐすりとしてつかって後方待機が基本
>>239 とりあえずリーフの初期値と成長率
HP22 力4 魔力0 技2 速さ5 幸運6 守備3 体格5 移動6
HP70 力35 魔力10 技35 速さ40 幸運25 守備15 体格40 移動3
かなりバランスよくて強いと思うけど
>>242 ウォルト並
さらにいうとクラスチェンジは終盤まで無理ぽ
>>241 別の意味でネ申ですね
技2とか守備3の成長15%って・・・
ケセルダ 勇者(男) 12 42 16 15 13 14 13 13 13 6 雷
オルソン パラディン(男) 13 47 18 14 12 6 14 9 12 8 闇
アーヴ 司祭(男) 16 44 14 21 19 9 17 18 7 6 闇
イシュメア ソードマスター(女) 9 33 16 20 23 12 8 15 7 6 風
セライナ マージナイト(女) 11 33 13 13 16 10 9 17 6 7 雷
グレン ドラゴンマスター(男) 12 41 20 17 13 7 18 5 12 8 風
ヘイデン フォレストナイト(男) 10 37 17 14 15 17 12 12 10 7 理
ヴァルター ワイバーンナイト(男) 13 40 19 17 15 3 13 10 11 8 氷
ファード ジェネラル(男) 11 46 20 14 12 5 18 11 18 5 炎
リオン ネクロマンサー 14 44 22 13 11 4 17 19 7 6 氷
イシュメアtueeeeeeeeee
HP22 力4 魔力0 技2 速さ5 幸運6 守備3 体格5 移動6
HP70 力35 魔力10 技35 速さ40 幸運40 守備25 体格15 移動3
だろ。
リーフの欠点はCCが遅いのと、
初期パラがアホみたいに少ないところだな。
まぁ漏れのリーフは
Lv7 HP44 力20 魔力9 技16 速さ19 幸運17 守備16 体格12 移動7
で普通に使えるけど
弱い弱い言われている
ウォルトの成長率と初期値
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
18 4 4 5 2 4 0
HP 力 技 速さ 守備 魔防 幸運
80 40 50 40 20 15 40
アーヴとマンセルの間には昔一体何があったんだ?
破門されたとか言ってたけど。
リーフは丸腰で捕獲させまくってた
中毒症状で負け数がバカみたいに増えてった
実はリーフの速さはブライトンよりも低い
ブライトンはLv5だから当然
むしろHPと体格以外カリンを上回ってないことリーフは恥じるべきだ
>>241のはMiruの間違い(ひっかけ)データだな
リーフの体格が40%アリエナイ。あのデータだとほとんど全員体格20逝くぞ
ロイも力は弱いし装備は剣だけだし、CCも遅いし使えない
せめて21章前にCCして欲しかったな
大一番で戦えないってのは寂しい。マードック戦も。
ある意味、マードックとの設定的な実力差を演出するにはちょうど良いかも知れんが。
とりあえずトマホークはなぁ・・・ただでさえ封印の
斧の命中率は低いんだからスレンドスピアも
兼用してくれ。
イリア、サカの分岐って
単純にそれまでに獲得したEXPでいいのかな(´・ω・`)
合計レベルの差は無視していいんだよね?
結構苦労して取ったアーリアルが輸送隊の肥やしに
封印の斧は、今の斧の10%減だったからな…
今の斧自体は悪くないのに、斧系ユニットが使いにくいのは速さのせいか
ガルシアは典型的なパワータイプ、ロスは子供らしくスピードタイプに
してくれりゃ良かったのに
260 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/26 04:18:07 ID:U7kZadJs
聖魔で、
トルバドールと神官の杖レベルはSまでいきますか?
他の武器レベルが先にSになってなければ
下級ユニットだからA止まりだろ
ロイはパラメータ的には弱いけど、ストーリー上はエリウッドよりも強い気がする。
CC後は封印の剣があることが大きいが、下級職の時点でもロイの方が活躍シーンが多い。
封印の方が相対的に他のユニットが弱いから。
病院でユニフィルとかいう薬もらって少しびびった
265 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/26 11:51:29 ID:5TxyNoDY
エフラム戦闘アニメぬるぽ〜
ロイはクラスチェンジが遅いのだけがネックだな。
初期ステと成長率は悪くないし、騎馬特功のレイピア
を使えるし、ラストは封印の剣を使えるしね。
封印が再燃してるんでネタ振り
八神将の使い手を多少考慮してのラストの10人
剣:ルトガー
槍:ランス、アレン、ミレディ
斧:ディーク
弓:該当者なし
杖:該当者なし
理:ルゥ
光:エレン
闇:該当者なし
その他:ロイ、エルフィン、ファ
何人か他にも寄り道したけど他にどんな組み合わせでクリアーした?
封印の剣以外使わなかった。
ギリアムって技速や魔防まで上がるじゃねぇか
私は最初の時は弓&魔法系ばっかだった気が…。
弓はともかくとして、魔法は弱くて神将器なくともある程度通用しますよね。
ロイ&リリーナ
ウォルト&スー
ルゥ&レイ
サウル&ドロシー
エルフィン&ファ
だったかな?今改めてみるとかなり!!おかしな編成ですが…。
特にヲ…
封印は修道士がないからな
シスターとか杖だけでLV20行かせるのは結構大変だし
ヨーデル最終メンバーとかよくあった
ヨーデリヒー♪
ギリアムとラーチェル強すぎですな
だからギリアムは諦めろ
>>268 デュランダル ルトガー
アルマーズ ウェンディ
マルテ ツァイス
ミュルグレ シン
フォルブレイズ リリーナ
アーリアル サウル
アポカリプス ソフィーヤ
聖女の杖 クラリーネ
と書いたものの、闇はレイの方がいいような気がしてきた。
今更だけど聖女の杖とかかっこ悪杉。横文字に統一しろよ・・・
278 :
879:04/10/26 15:17:15 ID:???
ふぅー
アメリアタソの新人姿見たくて
ついつい13章からノーリセットでクリアしちまったぜw
最終章でジストが戦死したがキニシナイ
はぁーあ、眠いぜ。
>>277 だって聖女の杖って神将器じゃないし。
神将器だけなら統一されてるじゃん。
>>277 「聖杖(あるいは聖女の杖) エリミーヌ」って感じにするの?
たしか聖魔の杖の名前も、本人(ラトナだっけ?)の名前がついていたような・・・。
>>280 >本人(ラトナだっけ?)の名前がついていたような・・・
たしかにそうだったね。司祭ラトナ。
そういえば残り3人の英雄の名が支援会話にもまったくでてこなかったな。
最終メンバー10人
>>268 主人公・再行動の二人は固定であと8人は三角形の支援組んで
ルトガー×ディーク×クラリーネ
ランス×アレン×(ロイ)
レイ×ルゥ×ミレディ
かなりテンポよくいける
>>271 最強のドロシーと比べたら尚更見劣りするよね
>>277 ウェンディ育てんの辛そう
魔防以外オール20越えする鬼キャラとか書いてあったけどうまく育ちました?
神将器は
剣 ディーク
斧 ゴンザレス
槍 ツァイス
弓 シン
理 リリーナ
光 サウル
闇 ソフィーヤ
杖 クラリーネ
普通すぎる・・・
エロ神父がなんでこんなに人気なんだろう
得ろ神父は速いからな
>>288 ソフィーヤは技が意外と高くなったから
そのままつかった
レベル1から育てられるから化ける可能性もある
ヴェルニの塔侵攻時のケセルダ(ハード)のHPが66もあった件について
封印には、ハード寝返りユニットの内、
キャス、レイ、十三章パーシバル、ヒュウ、ダグラス以外は、
能力値がノーマルよりかなり高かった。
烈火は、エリウッド編ハードには皆無。
ヘクトル編ハードにはあるが、封印の時よりも差は少なめ。
聖魔の難しいレベルはどうなのだろう。
ヨシュアとマリカは、ルトガーとフィルのように、
初期値が高いのだろうか。
三竜将
ナーシェン DマスターLV10 HP46 力16 技13 速さ16 幸運13 守備20 魔防12 体格11
マードック ジェネラルLV20 HP62 力27 技19 速さ12 幸運12 守備25 魔防17 体格20
ブルーニャ 賢者 LV20 HP38 魔力23 技18 速さ18 幸運17 守備18 魔防25 体格6
四牙
ロイド SマスターLV18 HP52 力21 技25 速さ24 幸運16 守備16 魔防20 体格9
ライナス 勇者 LV18 HP58 力25 技22 速さ18 幸運14 守備20 魔防16 体格14
ウルスラ ヴァルキュリアLV14 HP36 魔力18 技19 速さ22 幸運12 守備12 魔防28 体格7
ジャファル アサシンLV13 HP34 力19 技25 速さ24 幸運10 守備15 魔防11 体格7
グラド帝国六将軍
デュッセル GナイトLV8 HP41 力17 技12 速さ12 幸運8 守備17 魔防9 体格15
セライナ MナイトLV11 HP33 魔力13 技13 速さ16 幸運10 守備9 魔防17 体格6
グレン DマスターLV12 HP41 力20 技17 速さ13 幸運7 守備18 魔防5 体格12
ケセルダ 勇者 LV12 HP42 力16 技15 速さ13 幸運14 守備13 魔防13 体格13
ヴァルター WナイトLV13 HP40 力19 技17 速さ15 幸運3 守備13 魔防10 体格11
アーヴ 司祭LV17 HP56 魔力24 技26 速さ24 幸運19 守備20 魔防30 体格7
ちょっと見難いかも
ラトナ1回も使ったことない…
というか杖Sのユニットなんていない。
杖S対象としては
1:イーヴァルディいらずの司祭(クリ↑が多少勿体無い)
2:サポートメインのサモナー(グレイプニル重いしイラネって人向け)
こんなもんかな
サモナー、杖Sはきついだろ。
>>293 三竜将はやはりナーシェンが弱いな。
実質三竜将のゲイルの方がマシか?
でもゲイルもレベルの割には弱いんだよな・・・ペレスとかの方が地味に強いかも。
グラド帝国六将軍しょぼいな。
全員アーヴより柔らかいし。
エトルリア三軍将といい勝負か?
>>292 >烈火は、エリウッド編ハードには皆無。
>ヘクトル編ハードにはあるが、封印の時よりも差は少なめ。
これって本当?
どのあたりのキャラか覚えてる?
ちなみに聖魔ではなかったよ
>>296 EXマップでトーチ連発
まぁ作業でマンドクサイけど
>292
今の所ヨシュアとデュッセルとクーガー仲間にしたが、優しい、普通と全く変わらない
デュッセル救えねェー
>293
デュッセル救(略
つうか四牙強いな、ロイドとか特に
三竜将もナーシェン以外悪くないし
撤回、帝国六将救えねェー
コピペ自演厨ウザ
封印のハードブーストは敵の能力値の上昇に比例してるからな
別に不自然じゃない、ある意味当然の結果なんだよ
グレイプニル
威力23 命中90 必殺2〜3 重さ20 耐久30
ナグルファル
威力25 命中95 必殺0 重さ18 耐久∞
グレイプニルが勝ってるのがわずかな必殺だけなんて…
ちなみにグレイプニルの命中必殺は技+5の効果を含んだ値ね。
305 :
292:04/10/26 18:30:37 ID:???
変わらないのか。残念。ヨシュアとマリカはお預けだな。
>>298 すまん、誰かはよく覚えてない。
ハード
三竜将
ナーシェン DマスターLV10 HP51 力20 技16 速さ19 幸運16 守備22 魔防15 体格11
マードック ジェネラルLV20 HP72 力27 技22 速さ16 幸運14 守備30 魔防20 体格20
ブルーニャ 賢者 LV20 HP46 魔力30 技22 速さ22 幸運20 守備20 魔防25 体格6
四牙
ロイド SマスターLV18 HP55 力22 技27 速さ26 幸運16 守備17 魔防21 体格9
ライナス 勇者 LV18 HP62 力25 技24 速さ19 幸運14 守備22 魔防17 体格14
ウルスラ ヴァルキュリアLV14 HP40 魔力20 技21 速さ25 幸運12 守備14 魔防28 体格7
ジャファル アサシンLV13 HP34 力19 技25 速さ24 幸運10 守備15 魔防11 体格7
グラド帝国六将軍
デュッセル GナイトLV8 HP41 力17 技12 速さ12 幸運8 守備17 魔防9 体格15
セライナ MナイトLV11 HP36 魔力15 技16 速さ18 幸運11 守備10 魔防19 体格6
グレン DマスターLV12 HP41 力20 技17 速さ13 幸運7 守備18 魔防5 体格12
ケセルダ 勇者 LV12 HP46 力18 技17 速さ15 幸運15 守備14 魔防15 体格13
ヴァルター WナイトLV13 HP43 力21 技19 速さ17 幸運3 守備14 魔防11 体格11
アーヴ 司祭LV17 HP64 魔力25 技26 速さ24 幸運27 守備21 魔防30 体格7
乱数によって多少のステータスの変動はあるが、大体これくらい
>>307 乙。
三竜将がやはり強くなってるな。
初めてプレイしたときには守備カンストのブルーニャに感動した。
fハードで強化されてるのは
ギィ・レイヴァン・ハーケン・ヴァイダ・ガイツ・ヒース・ラガルトぐらいか
攻略サイトから得意になってわざわざコピペしてるヤツはなんなんだ?
ナーシェンレベル10でこれならまだまだいけるな
ゲイルより余程強くなるぞ
モルフ版四牙はもっと強そうだが、ジャファルが居ないから微妙だ。
313 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/26 19:05:08 ID:tjGaddrO
荒れたらGoogleのアドレス張り付けるタイプ?
今封印ハード23章なんだけど
ドラゴンマスターLV15HP63力27技19速さ17幸運11守備20魔防4
一般兵がこれだぞ
封印ノーマル21章クリアできねぇ。てかいいところまで言ったけど
司祭のジジイがクリチカルで氏におった。部隊は二つに分けない方がいいのか?
封印21章は熱いな。
初回プレイは死にまくった。増援多すぎ。
けどアドバンス3作の中で一番好きなステージ。戦争って感じがする。
>>316 部隊は分けた方がいいのかな?秘密店使いたいけど。
盾&エイルカリバー使い2人ずついりゃ楽勝だろ
>>317 分けない方がいい。
ルートは下右下の順でいくといい。
ここはバーサーカーとDマスターが育ってると楽になる
>>317 分けるというよりは増援が出るマップ中央左と中央右で部隊をパージしていって本隊はグングン進むのがいいんじゃないか?
ターン制限もあるし
バサカ使うくらいならソドマスのほうがはるかにマシ
>>321 21は武器相性の関係でバーサーカーの方が役に立つ。
ワープで高い山に放り込めばDマス、Dナイト共を
どんどん潰してくれる。
よく考えると21章までベルンは全く攻め込まれてないんだよな
サカやイリアとかに散々出兵しているが
三竜将もゲイル入れれば3人いるし
ハード23章でLV1ゼロットをドLV20ラゴンナイトと戦わせてみた
ゼロットHP36装備鉄の槍
HIT60 DMG1 CRT0
ベルン兵 HP50装備アクスバスター
HIT79 DMG19 CRT7
エデッサ城主はこんなものか
LV20ドラゴンナイトな
>>292 ハードキャスも強化されてなかったっけ?それでも大したことなかった希ガスるが。
21章の秘密の店は増援が怖かったから玉座を制圧
する直前にファルコンを飛ばして買い物して
即制圧してたなあ
>>324 敵の命中率0%にはワロタ
絶対に死なない
21章でワープ使う馬鹿が一人だけいるんだなw
自演までしてわざわざご苦労さんww
ずっと粘着してるコピペ厨と同一じゃないか?
わかりやすい自己レス繰り返す頭の悪さからして
. ‐''´ ̄ミF ̄`'ー 、
/´ ミレ⌒ `、
.ィ'-‐''´ _/`¨´\_ `ー-ヽ
ノミ三彡'´__ __`ミ三彡ゝ
`Yへ{ '´二ヽ r''二` レ^Y´
__.ゝ._ト ゚ { ゚ イ.∠__
/´ ̄ ̄ ̄l | 、__, | l ̄ ̄ ̄`\ ボールスがこのスレに興味をもったようです
_/..:..:..:..:..:... | | `ー‐__‐‐'′ .| | ...:..:..:..:..:.ヽ
-‐''"´  ̄ ̄ ̄ヽ. | ト、 /| | ./ ̄ ̄ ̄ `''ー-
..:..:..:..:..:.:..:..:..:..:..:... ヽ.」 |‐‐`'ー――'´‐‐| L/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.:.
..:..:..:..:..:.:..:..:..:..:..:.:.:.. ヽ.」ヽ-へ、▽ .へ-'´L/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.:.
あそこは森に入れたレディの風魔法でスパン♪スパン♪やるのがいいんだよ
肉は要らん
推測するだけ無駄
21章は最初下に行って、右に行って下に行く。
但し最初の増援(パラディンが出る奴)は、増援判定の出る枡を避けて、
増援を出さないようにしてる。
マリナスは救出できないから、踊り子で2回移動。
でもバサカいらねって言ってる奴は正直ウザイな
必死な奴が居るなw
おまいもなw
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____) ハァハァ
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ 3 ノ < 新スレできたのかよ!
=========ゝ ノ \_________
========/ \
=======(_ノヽ ノ\_)
========= ( ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん
==========ノノ `J
>>341 マララーじゃないと強気になれないネット弁慶に無茶言うな
正にゴミ
338 :名無しさん、君に決めた! :04/10/26 20:05:04 ID:???
でもバサカいらねって言ってる奴は正直ウザイな
散々コピペ自演荒らしするお前が一番ウザい
ママに頼んで精神病院に隔離してもらって2度と来るなよw
必死だなw
バサカ儲はまちがいなく低学力のデヴヲタ
コピペ=バサカ儲という超推理はどこからきてるの?
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____) ゼェハァ
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ 3 ノ < バサカ最高! ワードたんハァハァ
=========ゝ ノ \_________
========/ \
=======(_ノヽ ノ\_)
========= ( ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん
==========ノノ `J
ごめん
言い過ぎた
でもバサカは使い所が限られるからやっぱりイラネ
348=350
また自演かw
これ以上オマエの低脳ぶり晒すなよww
↓顔を真っ赤にしたバサカ儲のレス
>>335 クラリーネだと武器レベルが足りなくて風魔法は使えないし
リリーナだと速さが足りなくて無理だよ
>>354 リリーナでエイルカリバーだったら一撃だから関係ないよ。
>>356 速さが足りないのは回避率の低さのことを言ったんだけど。
ちなみにハードだとエイルカリバーで一撃で倒せないよ
ナーシェンの時点で既に理B完成してたC〜
>>358 それはお前が延々と闘技場あたりで稼いでいたからだろ。
経験値稼ぎすれば誰でも強い
>>357 頭の悪さをキャラのせいにすんなよ
支援とか地形とか工夫が足りないだけだろ
バカサーはEXPと攻撃回数と斧回数の無駄
21章でのバーサーカーの活躍<それまでの育成の手間
育成の手間を他に回した方が有益な感はあるな。趣味の世界
>>360 杖は無駄撃ちは基本だC〜
闘技場ってナニ
>>361 だから支援つけても駄目なんだって。
リリーナは回避の上がりにくい光だし。
そもそも使える地形だって限られるしな。
>360 乱数による
あとお前みたいな最初からダメなヤツはいくら育てても経験値の無駄だからな
>>366 乱数次第ならリリーナクラリーネもへたれることがあるな
くっそおおおおお!!
俺のバーサーカーは強かったんだよぉおお
地形を利用したエレガントな攻略だっつーのおお!
黙れよ!耳障りだ!潰してやる!死ねえぇぇえええ!
>>364 杖を無駄撃ちしたところで16章クラスチェンジが関の山だ。
21章なんてヨーデル以外下級職オンリーで29ターンでクリアできたぞ
支援強すぎなんだよ
マジレスすると、仮に闘技場を死ぬほど使ってようが何か問題あるのかって感じだ
ハードSとか以外のプレイは21章を語るに値しないのかと。そんな前提だけで話してるのか?
>>363 リリーナもクラリーネも手間がかかるのは同じ。
そもそも21章に限らず活躍できるし。
374 :
354:04/10/26 20:43:21 ID:???
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____) ゼェハァ
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ 3 ノ < 女キャラには興味ないです バサカ最高!ハァハァ
=========ゝ ノ \_________
========/ \
=======(_ノヽ ノ\_)
========= ( ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん
==========ノノ `J
>>372 だから、闘技場でレベルを上げて支援で強化されれば誰だって強い
と言っている。
ドラクエで言えばレベル60ぐらいでラスボスに挑むようなものだからな。
大体、時間がかかるし攻略も大味になって淡白なものになるし
ハードSって何だよ
最初の赤緑支援作るだけで毎マップ30ターン潰してるし
ヤッテランネ
元々が
>>335の21章エイルカリバー気持ちイイ、のレスに対して、
武器レベル足りねーだろ、だからな。見当違いもいいとこだw
おまいらもロイと強制出撃ユニット以外下級職オンリーでやってみろ
それなりの難易度だぞ
>>379 バーサーカーはいらんと言ってるんだから、
そちらの気持ちいいだけでなく、そちらの方が有効だと
言ってるも同じだろ。
>>373 >363リリーナやクラリーネなんぞ引き合いに出してねえっつーの
おまいはバーサーカーの対抗馬はリリーナやクラリーネしか居ないのか?
↓バーカーサー
>>381 君が予想通りのキモデヴだからなのか
それとも実は痩せてるのかまず教えて
ここに材料おいていきますね
つ【()´`ゝ_,】
ガレット
まあバーサーカーは使える使えないで言えば
使えるね。これでFA。
バサカバサカって具体的には誰を使ってんだ?
それにもよると思うが
ドズラ
>>385 鉄でも命中65%しかないユニットを育てる労力が他と同じようなもんか
ボク乱数調整で必中だから関係無いってか?w
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____) ブヒブヒ
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ 3 ノ < まあバーサーカーは使える使えないで言えば使えるね。これでFA
=========ゝ ノ \_________
========/ \
=======(_ノヽ ノ\_)
========= ( ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん
==========ノノ `J
斧は普通にA支援持ったパラリンに与えます
どう見ても汎用性の無い奴に注ぐEXPなんてありません
>>394 武器だけならね。
相性や初期パラの合計すればよくなるよ。
最後の方でいきなり出撃可能ユニット数増やされても、そんなに出す奴いない
どうしても8人くらいの主力級に偏っちまう
要するに頭の中までバーサーカー
↓ガレットさん必死ですねw
斧使いならディークや15章加入パーシバルでいいよ。
技の低い斧使いはマジ勘弁
ヴァルターのスキル「貫通」とはどういうものですか?
処女膜を貫通
むしろ姦通
>>398 斧系は初期パラと敵のパラで良くて相殺程度の能力しか無いだろ
まして、手間の話なんだから、相性差関係無く楽に育成可能な連中と比べりゃ、相手選ぶ時点で余計なロスなわけだが
理論だけ達者で、実はほとんど使ったこと無いって人?
こうなったら奴を召喚するしかない。
>>415を越えた辺りで奴が現れます
>>408 じっさいに使ってるよ。
なるべく相性のいい相手にぶつけるのは当然でしょ。
お前は武器相性も考えず突っ込ませる池沼?
ワイバーンと司祭が鬼のように強いな
腐女子とAAキモオタは三すくみすら
理解できないバカだからしかたない
>>410 他との比較論での話してるんだろ?話読めない人?
お前が何か知らんが対抗意識燃やしてるリリーナ→相性関係無く普通に90〜100%の命中・反撃も無し
斧使い→相性利用してようやく70%台。しかも反撃アリ
敵の主戦力が中盤以降斧系から槍系にかわるのも
斧系には有利だな。
ちなみに剣系が主力なのはサカルートのみ。
そのサカルートにもDナイトは出て来るし、
イリアルートなら槍持ったPナイトが出てくるから育てるのは楽。
イリア・サカ逝く頃には普通にソドマスやらDマスターでも使ってりゃ済む罠
____
,..1 ,...'´::::::,::::―‐‐:::、ヽ、
/:.:/ヽ、 /ト、 /`ー‐v'´ ̄フ `>く:::::::::::::::::::::ヽ::::\
_/:.:∧/:::',. /:::i::::::V:.:.:.:.Vヘニニ「:::/:.:l:.:ヽ::::::::::::::∧:レ'´:.ヽ
/:.:.V/ヽ:.:.ヽ /::::::l::::/::7ヽ::,':::::!:::::|:/:.:.:.l:.:.:.ト、::::::::/:.:.:ヽ、:.:.:.:}
/:.:.:.:.:! ):::::::V::::::::ハ/::|:.!:.:.:,':::::::|:::::/::.:.:.:.!:.:.:lヽr‐くヽ:.:.:.:.:ト、:::レヽ
/:.:.:.:.:/ ,ィ'ヽ::::,....‐‐┴rv1:l:.:.:.|ヘ::.::!::/::::/!:.::!:.:.レ':.:.:.,. -、ヽ:.:.ヽ:. ̄ヽヽ
,':.:.:.:.:/ /:.l:.:.l:/二二7´ヽ,':,':.:.:.l:.:.ヽ:レ:.::/:::!:.:.!:.:.|:::/:.:/ヽ:`:.:.:.ト、:.:.:.`.、
,':.:.:.:./ _/:.:/⌒!:.:.:.:o:.:ト、:.:ハ:i:.:.:.:ハ:.:.:.',::::/:::::|:.:.!:.:.|/:.:/:::::::::ヽ:.:.:.ヽ. ヽ:.:.:.:.:、
/:::::::/ |:.:Y ノ:o:.:.:.ol:.:.Y::|:i:.:.:.{::}:.:.:.:l:/::::::::!:.:i:.:.:!:::´::::::::::::::::::ヽ:.:.:ヘ ヽ:.:.:.:、
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|:.:/ }リ. (:.√7:.:.:ハ:.l:.:.!i:.:.:{:.:l:.:.:./:.::::::::::!:.i:./:::::::::::::::::::::::::ノ ',:.:.:.l ヽ:.:..、
|:,' ` { 「 ̄!7`ーヘト1i:.:.厂}:.:/` ---|:.i,':::::___........ ‐'´ ',:.:.:! ヽ:..、
!{ V レV l:i:.:,' レ' |:.:{`v' ',:.:| ヽ:,
l! !i:/ |:.,' ',:{ `
V |:{ リ
lノ
たった今エレンとクラリーネとララムがベルンの竜騎士に同ターンで殺されました
でも気にしない
ミレディに食わせる経験だけで手一杯だし
斧同士でスカリ合うような不器用デブを出すほど物好きじゃねえ
>>413 リリーナはその代わり前線に立てないだろ。
70%台もあれば十分でしょ。
だいたい、リリーナなんて一発屋だし。
誰も斧系使えねえって言ってるわけじゃないのになぁ
↓ここで腐女子降臨
↓ワード必死だなw
聖魔のサウンド64が埋まらないんだけど、何の曲?
教えてエロイ人。
↑斧の重さに負けてるオージェ必死だなw
斧自体は使えるぜ
赤緑Aが最後まで頑張ってた
バカサは臓器売って斧になれよ
↓矢印厨死ね
↑矢印厨死ね
↓ ↑ :::! .::::/ .:/ .:l.:/ /|! |:|:|`ト、!,l !!: |:: l | ! l ヽ ヽ
↓ ↑ ノ :|.:::| /⌒゙! .::! .:::|:l / ゞ"テー;=、|`ト|、! !:: :! /l :|: ! ', ',
↓ ↑ .:/::::!/ ! .::| :::::|:l | `゙'丶、ーノヾン !:!:: .;イ/:/ :|::j:: !: ! お
↓ ↑ .:::/ :::!{ i | ::::| ::::::!| l `゙ |:|,ィ'77イ:: .:/:/: : |:: !
└─┘ ::/ ::::| ヽ ヽ!:::::| ::::、lヾ! /'{、 ソ/:::/::/:::: l::: | .. 前
/: :::! :lヽ!:::::| :::::lヽ ヽ ヽ '/::/::::/ /;!: !
: :: ::::! :|::::!:::::l :::::| ヽ、 / j"/:////: / . の
::!: ::::| .::!::::|:::::| :::::! `丶、 ´ /:'r''フ////
::!::::::| :::|:::::',::::|〉 :::! ::..`゙゙` /::: | ´ '´ 事
:|::::::| ::!::::::|',::!:|', ::', /!::::::! |
:!::::::| :::|:::',::l ',:!| ヽ ::', _ / / |::::::! ! だ
':::::::| :::!:::::i:::! ヾ ヽ::', `7ー-'´:::: / /;!:: ! !
最前線に出さなくても戦えて90%ある奴>出さないと稼げないのに70%しかなくて反撃も食らう奴
そろそろ気付いてやれ
廃れ始めたFEスレを維持しようと懸命に煽ってる人よ
勇者でもいいな>斧
つーかなぜ狂戦士が叩かれてるのかわからんのだが。
ゴンもギースも能力十分やん。
>>431 ヲーリアは分からんがバサカはよけるって
斧はパーシバルで十分
>>431 気楽に前線に出せる>壁の方で縮こまってる
反撃で複数に相手にできる方がいいだろ。
反撃の状態で出せないから1ターンに1回しか相手にできない。
なあなあ、
司祭の魔物特効は結構効果的なスキルだと思うんだ。
サモナーの召還も囮として使える。
アサシンの瞬殺もこんなもんだろう。
けど、ジェネラルの大盾とかスナイパーの必的、ワイバーンナイトの貫通って、
使える?
>>439 魔法系を反撃受ける戦闘させる奴がアホ
>>410で言ってる相性差考えない池沼?みたいなもんだ
>>435 奴等が悪いと言うわけでなく、奴等よりマシな連中はいくらでもいるという話
>アサシンの瞬殺
やってねえけどこんなのが戦術投入できる確率ならもう糞ゲ確定
>>441 いや、でもハード11章のロバーツとか15章の増援とか
普通に使うけど・・・
そもそも魔法使い系と戦士系じゃ役割が違うだろ。不毛だな
>>442 スナイパーはともかくスキル無しでも
ジェネラル、ワイバーンは単独で強いよ
まあ封印はソドマスで事足りる
>>449 スキルの話だろが
論旨を踏みにじるようなレスはやめろ
↓バース使えよ
>>451 ああだからスキルは
おまけみたいなものって言いたかった
↑バース使えよ
みんな!
まずはハードやってみようぜ!
話はそれからだ!
>>442 その辺は通信対戦用だろ
大盾や貫通は必殺や瞬殺と違って支援が崩れても発動率は変わらないから
一対一のガチになったときに一発逆転が期待できる。必的は微妙
>>442 貫通があれば貴重な武器を使わずに魔王をぬっ殺せる
458 :
423:04/10/26 21:32:40 ID:???
>>425 わかった。速攻序章でエイリーク殺しておくよ。
敵の斧で。
理の命中率が無駄に高いからな>封印
別にリリーナ使えねぇとか感じたことがない。リリーナ速さヘタレたことないし。
むしろ問題は魔力も上がらず、どのパラも程良くヘタれ、器用貧乏から抜け出せないルゥであって
貫通や必的は出たらラッキー適度の扱いで済むけど、
乱数調整利用するのでない限り、大盾はそれを計算に入れてプレイするわけにもいかんしなぁ…
まあ鍛えたジェネラルは大盾自体さして必要無いから、これも出たらラッキー程度でいいかも知れんが
どっちかっつーと敵用のスキルった感じだな
紋章の頃から存在していたクラスだけで進めるとそれなりに楽しめる
勇者司祭パラディンジェネラルなど
斧は微妙。と言うより斧キャラが
ロット それなりに伸びるがチカラが・・・
ワード 論外。荷物持ち
ギース 使ったこと無いからノーコメ
ゴンザレス 当たらねぇ・・・再攻撃、すくみを利用すれば使えないことはないと思うが。
結局使える場所は限られてくるのかな。こうなると勇者、ジェネラルなどに頼り切ることになるわけで・・・
>>455 ハードはゴンザレス×リリーナで蹴散らしてった希ガス
必殺率上がって結構強かった
リリーナは流石に苦しい__景気良く追撃もらう人
妹者で削れ
>>459 エッケは多分何回もそれ言って、ルゥも使えるっつーのとループ話題を繰り返してきたはずだから、今は言わん
必的、大盾、より
地形効果無視、カリスマの方が良かったかな。
21章はポールアクスと鋼の弓を持ったワードロットも
結構役に立った覚えがあるな。
見切りさえあればそれで良かったよ
ジェネラルーク
聖魔にて、遺跡10層の連中に勝てない・・・なんだよあれ、死竜しかいねぇじゃんorz
ルゥよりクラリーネがへたれるとやb
--------------------------------------------------------------------------------
FE新作『烈火の剣』に期待すること
--------------------------------------------------------------------------------
■ 期待している、こんなこと、あんなことをあげてみましょう ■
有効回答:2,807件
順位 項目 得票数 割合
1 山崎渉 2,789 99.4%
2 盗賊の向上 6 0.2%
3 (・∀・)スンスソスーン 5 0.2%
4 通信対戦のMAP化 3 0.1%
5 スキルシステムの復活 1 0.0%
5 2段階のクラスチェンジ 1 0.0%
5 ペガサスナイト 1 0.0%
5 強いラスボス 1 0.0%
荒れてる中烈火の俺的のランク投入
S遊牧騎兵
Aジェネラル 勇者 賢者 グレートロード ヴァルキュリア
Bロードナイト ブレイドロード ソドマス パラディン ファルコン
ドラゴン スナイパー ドルイド 司祭 狂戦士 ウォーリア
Cアサシン
と、こうなった。書いてて思ったんだが烈火はクラスのバランスいいな。
スナイパーも遊牧系の減少、アーチの増量でなかなかの地位だし、ウォーリアも
同じBクラスには少し劣るが封印に比べるとかなりいい感じ。
ロット 速いが一撃が軽い
ワード この鈍足め
ギース 何も突出しません
ゴンザレス 支援必須。馬鹿力。民家でもらえる秘伝の書を与えろ
ディーク 結構強い。ヘタレると悲惨
オージェ 速い。力もまあまあある。でもボディリング必須
V/=ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ==//
|| | | (⌒ 〜'ヽ | ||
|| | | ) ,) | ||
|| | | (_ノ⌒~ | || △
|| | | ,ノ. .|| (゚д゚) ←
>>478 || `` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || /l lヽ
 ̄  ̄ (((( ハ
ワード 75% 50% 45% 20% 45% 30% 5%
ロット 80% 30% 30% 35% 30% 40% 15%
ゴンザレス 90% 60% 15% 50% 35% 25% 5%
ギース 85% 50% 30% 40% 40% 20% 10%
ディーク 90% 40% 40% 30% 35% 20% 15%
オージェ 85% 40% 30% 45% 55% 20% 15%
ロットとかワードとかマーカス様に斧を貢ぎに来ただけだし
>>474 というか、GBAのはわりとそういうバランスは取れてる方だと思う
逆に元々がバランス取れてるせいで、新作になっても調整が少なめで新鮮味に欠けるのがマイナスになってるけど
>>442 必的と貫通が技%で発動なら少しは使い勝手がいいんだが。
LV%ではどうも頼りない。
誰でも無双やれる
そんなGBAFEのコンセプトで大喜びの厨ども
落ちてる秘伝の書でも足りるよな>ゴンザ
CCボーナス5アップだし
10レベルで2は上がるし
足りねーよw
↓チビ、アホ、ハゲと三拍子揃ったファットボーイ
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
>>482 >10レベルで2は上がるし
意義あり!
15%が期待通りに上がってくれるはずありません!
うるせーばか
成長率のみ見るとオージェ強いな。
>>480 それ以前に必的使えない
リリーナ 45% 75% 20% 35% 50% 10% 35%
ゴンザレス 90% 60% 15% 50% 35% 25% 5%
ネルガル様からの伝言を伝えます。私は【魔の島】で、お前たちを待っている
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ゴンザレスに秘伝の書使うくらいなら、売却してシルバーカードで天使の衣をでも買った方が有益
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そもそも期待値とか言い出したアホは誰?
たった20足らずの試行で15%とか何の目安になるのやら
めちゃめちゃレス伸びてるとおもったら
荒らしか…
うおっデニング厨沸くの久しぶり
相変わらず必死だなwww
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15%の成長率って微妙だろ
10回のレベルアップで1回も上がらない確率が2割もあるんだぞ
期待値より分散の大きさの方が問題
勇者について語れ
お前が語れ
勇者にカリスマついてればなぁ
ネルガル様からの伝言を伝えます。ぬるぽ
紋章の勇者は強かった
ディール要塞の勇者>>>その他勇者
ネルガル様からの伝言を伝えます。確かに女は金で買えるがもう少し空気読め。
元ネタ知ってるやついる?
ライブドアの球団名公募だろ
>>512 正解!
あと話しそれるようで悪いが聖戦って10章ちょっとしかないの?
つか、聖戦の話題うざい。。。
>>514 序章と終章合わせて全部で12章。
ただMAPが広い。
GBAの3章分ぐらいが1つの章にあるって感じ。
やれば分かる
なげおの強すぎ
↓手斧必死だなw
おーのー
ナグルファルは確かに強いがボディリング必須だな。
重すぎて全然追撃できん。
518 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/10/26 22:37:29 ID:???
なげおの強すぎ
519 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/10/26 22:40:26 ID:???
↓手斧必死だなw
520 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/10/26 22:41:51 ID:???
おーのー
コーヒーを生まれて初めて吹き出した
>>521 まぁクリア後のオマケみたいなもんだし
ボデリン買えるからいいじゃん
ガンガン使え
女にボディリングを使った場合増えるのは乳と尻だと解釈している
重い物を持つ能力だから、ふつうに大胸筋とか上腕二頭筋だろとまじれす
アスレイとかひょろい奴を体格MAXにしたらちょっと笑った。
バサカ儲はとうとう反論すらできなくなったな
素直に謝ればいいものを・・・
しつこいし
どうでもいい
ボディリングは指にはめる重力制御装置みたいなもんですよ
両手にジャラジャラw
もっとやれやれ!
>>527 これを期待してんのか?
腐 女 子 乙!
バーサーカー強いのに・・・
力の成長高いのに・・・
デカイ斧だってかるがるなのに・・・
スレンドヴァイダだって簡単にムッコロセるのに・・・
ナーシェン一撃で屠ると気持ちいいのに・・・
ドズラ最高ガハハ!
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
バーサーカー最強だろうが!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111111111111
>>534 いや冗談だって(´・ω・`)
制御ってよりも緩和装置だな
そもそもリング一個で体格変わるってどんなシステムだよ(´・ω・`)ションボリック
>>538 靴履きまくって早くなる足もどうかと思うよ(´・ω・`)ショボボン
馬にブーツ
STうpアイテムは薬で良かったね(´・ω・`)テンシノコロモッテエロイカナ
>>539 実はFEブーツは厚さ3mの超厚底ブーツなんだ!
あれを履けば脚が長くなるから、それだけ移動力も上がる!
モルダは普通にがたいがいいと思う。
初期値は九で、クラスチェンジで十一に。
エルファイアーも体格負けしないし、
アルジローレこそ重けれ、
ディヴァインやフィンブルも許容範囲。
まあ、エロガキや「ボク」、優秀にボディリングをこれでもかと買い与えてしまえば
元も子もないけれども。
ハードSでも、余剰ターンでちょいと17章辺りの闘技場に毎ターン2回放り込んでやれば
理Bなんてあっちゅ−間、ってのは禁句?
>>544 ユアンはまだ8まで伸びるからいいじゃん
問題はルーテ
>>546=ひきこもり=ロリコン=粘着性のキモデヴ
噂ってなんだよ?w
>>543 歩兵はそれで解決するとしてもペガサスなんかはどうしてるんだろね。
>>550 全員やればな。あくまで話題に上ってたヴァルキュリアの理Bに関しての話。ターンも時間もあっという間だぞ。
まあ俺はヴァルキュリア地雷好きじゃないから、上げても使わんけどw
>>551 調子にのんなハゲ
お前のよう能無しが指図すんな低脳
>548 やっぱりオマエかよw
>>552 ペガサスに履かせてる、飛ぶときの蹴り足が強くなるんだ。
554 マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA sage New! 04/10/26 23:59:05 ID:???
>>551 調子にのんなハゲ
お前のよう能無しが指図すんな低脳
>>557 なるほどその理屈で馬系全て解決するな。
流石だな。
なんかランス×ロットの支援を思い出した。
>>551=562-563
わかりやすいな
キモデヴという言葉にずいぶんコンプレックスあるんだなお前
>>564 あの支援はアレンがかなりの馬鹿って事が
印象に残ったな・・・2手で投了は無いぜ。
↓キモデブがトラウマのレス
>>566 俺はあれを見るまでロットを普通に落ち着いてるだけかと思ってたけど
かなり頭が切れる奴なのではないかと思った。
↓包茎・ハゲのレス
↓ ↑ ::/ .::/ , / ! ::! | | l:. ', ', ',ヽヽ\
↓ ↑ .:/ .::/ / /:/ /!:|_/| .:! |: !:: l ! ', ', ヽヾ、ー- ..._
↓ ↑ :::! .::::/ .:/ .:l.:/ /|! |:|:|`ト、!,l !!: |:: l | ! l ヽ ヽ ̄ ̄ お
↓ ↑ ノ :|.:::| /⌒゙! .::! .:::|:l / ゞ"テー;=、|`ト|、! !:: :! /l :|: ! ', ',
└─┘ .:/::::!/ ! .::| :::::|:l | `゙'丶、ーノヾン !:!:: .;イ/:/ :|::j:: !: ! 前
.:::/ :::!{ i | ::::| ::::::!| l `゙ |:|,ィ'77イ:: .:/:/: : |:: !
::/ ::::| ヽ ヽ!:::::| ::::、lヾ! /'{、 ソ/:::/::/:::: l::: | の
/: :::! :lヽ!:::::| :::::lヽ ヽ ヽ '/::/::::/ /;!: !
: :: ::::! :|::::!:::::l :::::| ヽ、 / j"/:////: / 事
::!: ::::| .::!::::|:::::| :::::! `丶、 ´ /:'r''フ////
::!::::::| :::|:::::',::::|〉 :::! ::..`゙゙` /::: | ´ '´ だ
:|::::::| ::!::::::|',::!:|', ::', /!::::::! |
:!::::::| :::|:::',::l ',:!| ヽ ::', _ / / |::::::! !
':::::::| :::!:::::i:::! ヾ ヽ::', `7ー-'´:::: / /;!:: ! !
封印ででてくる
ガントのやり
アルの剣
の由来ってあるんだっけ?
漫画のキャラじゃなかったっけ?
>>571 月刊少年ジャンプで連載中のファイアーエムブレム覇者の剣の
主人公とその仲間の名前だな、アルがロードでガントがAナイト・・・
それとティーナの杖もそれからだ。
>>573 d
鉄系と大差ないのになんか使うのにもったいない
マターリしてきたので・・・
烈火斧使い編で固定5人を除く最終メンバーは誰にした?
・オズイン
・カナス
・セーラ
・パント
・ルイーズ
・カアラ
・ファリナ
エリ編で使わなかったキャラ中心で起用してみたけど
カアラがカレルに微妙に及ばなかった(´・ω・`)
>>575 セーラとオズインは使っとけよ・・・もしかしてマシューも・・・
ロウエン
レベッカ
カナス
ニノ
バアトル
カアラ
レナート
だった気がする
なんでレナート入れたのか覚えてない
ロウエンが意外にも伸びたのは覚えてる。
三竜将
ナーシェン DマスターLV10 HP51 力20 技16 速さ19 幸運16 守備22 魔防15 体格11
マードック ジェネラルLV20 HP72 力27 技22 速さ16 幸運14 守備30 魔防20 体格20
ブルーニャ 賢者 LV20 HP46 魔力30 技22 速さ22 幸運20 守備20 魔防25 体格6
四牙
ロイド SマスターLV18 HP55 力22 技27 速さ26 幸運16 守備17 魔防21 体格9
ライナス 勇者 LV18 HP62 力25 技24 速さ19 幸運14 守備22 魔防17 体格14
ウルスラ ヴァルキュリアLV14 HP40 魔力20 技21 速さ25 幸運12 守備14 魔防28 体格7
ジャファル アサシンLV13 HP34 力19 技25 速さ24 幸運10 守備15 魔防11 体格7
グラド帝国六将軍
デュッセル GナイトLV8 HP41 力17 技12 速さ12 幸運8 守備17 魔防9 体格15
セライナ MナイトLV11 HP36 魔力15 技16 速さ18 幸運11 守備10 魔防19 体格6
グレン DマスターLV12 HP41 力20 技17 速さ13 幸運7 守備18 魔防5 体格12
ケセルダ 勇者 LV12 HP46 力18 技17 速さ15 幸運15 守備14 魔防15 体格13
ヴァルター WナイトLV13 HP43 力21 技19 速さ17 幸運3 守備14 魔防11 体格11
アーヴ 司祭LV17 HP64 魔力25 技26 速さ24 幸運27 守備21 魔防30 体格7
ゲイルも一応入れてやっても良いとは思う、
まぁナーシェンより遅いのが可哀想だが。
歯牙はホモ兄弟以外は意外に強くないな
>>576 最初はプリシア使わね?
Aナイトは今作で初めてガッチリ使った
ガレットLv2
HP57 力23 技16 速11 運14 守10 魔5
パーシバルLV6
HP51 力20 技16 速20 運14 守15 魔13
クレインLV2
HP35 力17 技16 速13 運14 守9 魔7
全部レベルアップ時で何も上がらなかったので実質初期値だな・・・
後半参戦の上級キャラでは
封印:カレル
烈火:パント
が最初からほぼ完成されててすば抜けてる
聖魔だと序盤からいるゼトか
ゼトは完成されてるとまでは言わないが
最初から居るのと成長率がかなり高いのがな。
>>582 支援会話は1周目でロード技でほぼ見てる
>>585 魔防以外20越えるし十分だろ
他が強すぎるから目立たないが
_____
____ /、 \
ゝ/_______ヽ /.ノ─ 、 ヽ
/ | / ─ 、─ 、| ●- ´ \ ヽ
| __|─| / | ヽ | __| 二二 i i
( U─ oー ´ヽ (__ ── | !
ヽ , ──┘ノ ( _ ! /
\ ( _,ヘ_// /)_ \ / /
/ |/\//^\/ヽ ∋ _ 6━━━━━━、
/ | 、 / ̄ ( )`| \ ヽ
「なに ヒーニアスでヴァルダーを倒そうとしたら」
\ _
カーンだったって !!!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
封印の魔法系以外の魔防成長って全体的に低いよな
封印と烈火の攻略本を買おうと思って調べたらたくさんあってどれがいいかわかんね
530 :名無しさん、君に決めた! :04/10/27 00:30:00 ID:???
524 :名無しさん、君に決めた! :04/10/27 00:27:03 ID:???
駄目だ自己堅持欲強すぎこいつら
525 :名無しさん、君に決めた! :04/10/27 00:28:05 ID:???
堅持?
↑激しくワラタ
義務教育も修了してない厨房の分際でカキコんでんなよw
>>524
>>589 いやそれなりにするけど2つぐらいしか上がらない事が多い、
まぁ成長しなくても強いからOK。
パラディンをイパーイ並べると
なんか楽しい
彡川川川三三三ミ〜
川|川 /尻有る\|〜
川川 ◎---◎|〜
川川 U 3 Uヽ〜
川川: ∴):::::::::: 〉〜
川川::: @ ノ〜 <ビタミンいっぱいのれぃこのしょんべんと誰か交換してネ★ミ
― ' ̄ 川川::: : U ノ‖〜 今ならおコゲの付いたスキャンティーもつけます♪
,r'" 川川 ::: :_二二ノ \
i' 、_, 、_, \
! \ i
ヽ ヽ. 、 ヽ !
i `i i ヽ ト、 i
ヽ l l i ,レ' /
゙i ヽ ,! ヽ. .::;::.. ノ /
ヽ ヽ.::::.. ノ ⌒ ヽ、:::゙':ノ /
i i゙'"´ -‐r- / /゙i
! ト _/ / .!
i! i r‐',~ ノ ヽ
ハ. l づ ./ )
/ ヽ. i! ヽ`ブ~ノア,r.ノ ヽ
/ i i `゙<)f;く_~ \
/ ヽ. ヽ、 _//テト\ ヽ
./ \ \../,ップス'|\ \
i /:ヽ t:、) | ヽ ヽ
ヽ ,r< >/ンソメWパ| \. i
パーシヴァルは終盤に仲間になるから使えない
一番強いのはゼロだろ
>>598 読解力なくね?
後半って書いてあんだろ
>一番強いのはゼロだろ
うんこ
まぁ即戦力で考えると強いが
実用性に関してはアレって事だな
パーシバル パラディン 75 30 25 35 20 10 20
このとおりチンカスだからな
ハードでも登場遅いのに変わりないしイラネ
三軍将
パーシバル パラディン LV5 HP51 力20 技16 速さ20 幸運14 守備15 魔防13 体格12
ダグラス ジェネラル LV8 HP46 力19 技13 速さ8 幸運11 守備20 魔防5 体格17
セシリア ヴァルキュリア LV1 HP30 力11 技7 速さ10 幸運10 守備7 魔防13 体格6
三竜将
ナーシェン DマスターLV10 HP51 力20 技16 速さ19 幸運16 守備22 魔防15 体格11
マードック ジェネラルLV20 HP72 力27 技22 速さ16 幸運14 守備30 魔防20 体格20
ブルーニャ 賢者 LV20 HP46 魔力30 技22 速さ22 幸運20 守備20 魔防25 体格6
四牙
ロイド SマスターLV18 HP55 力22 技27 速さ26 幸運16 守備17 魔防21 体格9
ライナス 勇者 LV18 HP62 力25 技24 速さ19 幸運14 守備22 魔防17 体格14
ウルスラ ヴァルキュリアLV14 HP40 魔力20 技21 速さ25 幸運12 守備14 魔防28 体格7
ジャファル アサシンLV13 HP34 力19 技25 速さ24 幸運10 守備15 魔防11 体格7
グラド帝国六将軍
デュッセル GナイトLV8 HP41 力17 技12 速さ12 幸運8 守備17 魔防9 体格15
セライナ MナイトLV11 HP36 魔力15 技16 速さ18 幸運11 守備10 魔防19 体格6
グレン DマスターLV12 HP41 力20 技17 速さ13 幸運7 守備18 魔防5 体格12
ケセルダ 勇者 LV12 HP46 力18 技17 速さ15 幸運15 守備14 魔防15 体格13
ヴァルター WナイトLV13 HP43 力21 技19 速さ17 幸運3 守備14 魔防11 体格11
アーヴ 司祭LV17 HP64 魔力25 技26 速さ24 幸運27 守備21 魔防30 体格7
コピペ厨まだ悔しくて眠れないのか?
おまいも
ん え ろ
ファイアーエムブレム聖魔の光石 任天堂公式ガイドブック
任天堂/小学館 ¥1,260 2004/11/17
出る頃にはもう完全に飽きてるな
パダセ
ナマブ
ロラウジ
デセグケヴア
聖魔やったあと封印やったら、難しく感じた。
聖魔は、なんつーか、ヘタクソになるキガス
聖魔ハードより封印ノーマルのが難しいような気がしないでもない
次回作から二段階クラスチェンジになります
Sナイト
↓ ↓
パラディン グレートナイト
↓ ↓ ↓ ↓
ゴールドナイト マスターナイト デュークナイト
→ヒーニアス →エルダバール 魔物
狩人 →スナイパー 必殺+15
→ハンター →フォレストナイト 剣弓
ゴールドナイトはスキル充実、マスターナイトは何でもござれ、って感じかな
→パラディン →ゴールドナイト 剣槍 移動9
Sナイト →マスターナイト 剣弓斧槍 移動8
→グレートナイト→デュークナイト 剣槍斧 スキル:連続 移動7
→フォレストナイト →マスターナイト 剣弓斧槍 移動8
アーチャー → ボウナイト スキル:射程2〜3 移動8
→ボウファイター→スナイパー スキル:必的必殺
→フォレストナイト →マスターナイトorボウナイト
傭兵
→勇者 →マーシナリー 剣斧 スキル:太陽剣
→魔戦士 剣斧 魔防に優れ地形に強い 移動7
→ソードファイター →ソードマスター スキル:必殺15、月光剣
剣士 →魔戦士
→アサシン →死神 スキル:瞬殺、周囲5マスに入らないと発見できない
→ドルイド →ダークビショップ スキル:カリスマ
シャーマン →ダークナイト 理闇杖 移動8
→サマナー →妖術師 スキル:亡霊攻撃(LEVの射程の相手一体に無条件で5ダメージ)、召還
スイマセンorz
死神って敵専用じゃん
こっちは地雷に使えないし
>>613 秋の夜長の徒然にはもってこいの妄想だ
デュークナイトって、完璧キュアンのイメージだわなw
ダークビショップは、ライブが似合うとオモタ
サマナーは祈祷師にして生身の召還にランクアップとかでもいいかもしれん
→エンペラー 移動4 斧槍:カリスマ/大盾
→ジェネラル
アーマーナイト →バロン 移動5 剣斧槍弓:大盾
→グレートナイト
なんちて
>>615-616 そっちの方がよさそうだな
カリスマは(敵専用)のエンペラーでいいかな
>>617 →ガーディアン 剣槍斧 相手の魔道書威力二分の一で計算 移動5
→ジェネラル
アーマーナイト →バロン 剣斧槍弓 大盾 移動5
→グレートナイト →魔人 剣槍斧 大盾、必殺15 移動6
そういやGBAシリーズって指揮官に支援効果とかないのか。
全部やってるのに今更気付いた。
今日フラゲだな
聖魔が小学生の作文シナリオだっただけに楽しみだ
→マスターシーフ 剣 鍵開け 「盗む」・「鍵開け」後、再移動可 移動7
→ローグ
盗賊 →バーグラー 剣 強盗 移動6
→アサシン
→ニンジャ 剣 瞬殺 ワープ移動(壁抜け可) 移動7 専用武器:手裏剣 射程1〜2
何のゲームだか、わからなくってきた・・・
あと、ニンジャは「どくのけん」が装備できそうな気がした。
↑いい加減つまらんからヤメレ
オナニーレスはチラシの裏向け
こんな風にあまりインフレして欲しくないな。
特殊能力とかいらね。
>>613 >>621 (・∀・)イイ!と思う
なんか遺跡を延々とプレイしてたら
こんなインフレエムブレムもありかと思えてきた・・・orz
久々に紋章でもやるかな・・・
ファイアーエムブレムって封印の剣で有名になった希ガス
つか聖魔の話うざい。。。
どいつも似たような事考えるんだな
俺も遺跡やって吐き気がした
んで現在紋章プレイ中
ゲームやってて吐き気するような奴がまたゲームか。悪循環とはこの事だな。
病気持ちじゃ仕方が無い
FE厨は末期
◆ファイアーエムブレム聖魔の光石スレの歴史◆
1章〜500、発売前情報でマターリ
1章500〜5章、糞ゲー連発
6〜10章、糞ゲー連呼も沈静化し攻略など
11〜50章、モルダ、ヒーニアス、アメリア萌え等のネタ祭り
50〜今、マララーリアン出撃によりKusosureと化す
レイスは恐るに足りず
ファイアーエンブレム聖魔の光石 買取価格2800円
ロスって速さや魔防、守備とかバランスよく上がるね
結局のところ聖魔って面白いの?
買おうか迷ってるんだけど。
>>639 周りの評判は悪いみたいだけど、俺は結構面白かった。
GBAの3作の中で1番好きだな。
>>639 それなりには楽しめるから買いでもいいと思うけど
安いとこ探して来い
まずは無料でお試し下さい
社員の叫びよりご自身の判断の方が良いでしょう
PARでチート入れてエフラム魔王にしたらぶっ壊れますたorz
中古屋に売ってくる
ツマンネ
俺も売ってくる
つか聖魔の話うざい。。。
彡川川川三三三ミ〜
川|川 /アメリア \|〜
川川 ◎---◎|〜
川川 U 3 Uヽ〜
川川: ∴):::::::::: 〉〜
川川::: @ ノ〜
― ' ̄ 川川::: : U ノ‖〜
,r'" 川川 ::: :_二二ノ \
i' 、_, 、_, \
! \ i
ヽ ヽ. 、 ヽ !
i `i i ヽ ト、 i
ヽ l l i ,レ' /
゙i ヽ ,! ヽ. .::;::.. ノ /
ヽ ヽ.::::.. ノ ⌒ ヽ、:::゙':ノ /
i i゙'"´ -‐r- / /゙i
! ト _/ / .!
i! i r‐',~ ノ ヽ
ハ. l づ ./ )
/ ヽ. i! ヽ`ブ~ノア,r.ノ ヽ
/ i i `゙<)f;く_~ \
/ ヽ. ヽ、 _//テト\ ヽ
./ \ \../,ップス'|\ \
i /:ヽ t:、) | ヽ ヽ
ヽ ,r< >/ンソメWパ| \. i
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
封印と烈火・聖魔でわけるべき
寧ろ最近封印ブーム再来だから、封印スレ、烈火・聖魔スレ、聖魔すれに分けるべき。
>>644 コードの変換の仕方がまずかったんじゃないか?
俺も1回エフラムをパラディンにしようとしてミスって全データが消えた。
カラー的にはジェネラルがカコイイヨ
ヒーニアスジェネラルマンセー
RAMのデータなんかグチャグチャ弄って遊んでたらそらイカれるわ
このゲームってセーブデータを更新する動作が常駐してるみたいだし
チキとファは神竜、バヌトゥは火竜、ニニアン・ニルスが氷竜なのは知ってるんだが
ミルラは何竜なんだ?鱗の色とブレスの種類で見ると火竜なのか?
んな下らん造語のカテゴなんか社員さんにでも訊いてくれ
今のISが細かい設定なんて持ってるわけがないだろ。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
ミルラの属性は風だな。
あと飛行特効くらう。
飛行特効のお陰で、腐ったお父さんは長弓でサクッと……。
ステラデウス面白いな
GC版はこういうシナリオ・システムにして欲しい
今更ながら、ドラゴンナイト、ドラゴンマスターのドラゴンと、
マムクートの竜はいったい何が違うのかが気になる。
>>663 FEの発展形らしいな
子供向けと一般向けの差が激しくでてる
>>664 根本的に違うらしいよ。
ドラゴンナイトとかのドラゴンは下級種でただの翼竜ってことらしい。
動物並みの知能しかなくてブレスも吐けないんだと。
ずっと昔に攻略本か何かにそんな言い訳っぽいことが書いてあった。
667 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/27 22:16:00 ID:3a6a4dvN
英語版はWyvern knightだしな.
封印22章ムズイね。クリアしたけどオージェが死にました・・・
ゼフィールの部屋をあけるときはどういう状態が一番いいんだろう?
雑魚も含め全部隊集結したらこんなことに。オージェも勇者レベル6で
ステータスもレベルにしては悪くなかったんだがなあ。やっぱ強いやつだけ
集めて待ち伏せが一番良い方法かね?
>>668 全員扉前に集め、主力で壁を作る。まず剣士系を前方に配置。
マムクートを優先してドラゴンキラーで倒し、持ち替えてそのまま増援に対応。
後方の増援はパラディン等の槍系で迎え撃つ。司祭とか弓兵で後方支援。
あとは増援が切れるまで耐えるのみかな。
>>668 扉開ける前に、ロイと救出用の足の速いユニットを扉の傍に待機させておき、
次のターン扉を開けたらすぐ後方に逃げる。
俺はいつもこうやってる。
>>670みたいに強行突破したことはないな。
マクムートをドラゴンキラーで殺すのってどうかと思う。
ブレス1発でも結構痛いからいつも魔法で倒してるけど。
とりあえず全員扉の前に集めたほうがいい
入り口から増援出てくるからね
まあ、主力以外はちょっとくらい遅れてもいいけどね
てか、初期位置の所に来る増援は倒した方が良いのか?前回プレイ時は
ルトガー突撃させたらみごとに逝ってしまわれたので。速さがMAX近かったのに。
今回は追いつかれる前に制圧したんですがこれが得策ですよね?
>>671ロイと救出役を設置して逃げるって事は近くに仲間集めておいてロイを安全
な所に行かせで余ったやつらで突撃、って事ですか?
全然記憶にないし
たぶん特別なプロセスが必要な所でも無かった訳よ
@扉破ったらボム(無敵さん)放り込んで様子見。敵が崩れてたら踏み込んで一気に掃討
A扉破ったら後退開始。ジワジワと退がりながら出てきた脳足りんを各個撃破
どうにでもなるっしょ
回転国王は支援と三すくみできっちり対処
とりあえずマムクートだけは高回避でもかなり危ないから
真っ先に倒すべきだな。
>>674 それじゃいかんのですよ・・・まず@はノーマルでも確実に死ぬと思いますよ。
マムクート2体いますんでほぼ運です。Aは、俺としては経験値いらんので
とっとと制圧しますが・・・
アサシンて盗めたっけ
無理
盗めない
ぎゃあありがとう
ステラデウスはFEのパクリ
封印のChapter4ですでに詰まって攻略サイト漁り…
ガンダム系のシミュレーションがいかにヌルイかよーくわかりました orz
やたら強引な構成だし
俺も殆どのマップは一回テキトー流して展開を把握してから改めて攻略開始
難しい・・・・って事なのか
ターナたんのエロ画像きぼんぬ
686 :
671:04/10/28 02:20:46 ID:???
>>673 >てか、初期位置の所に来る増援は倒した方が良いのか?
俺はいつも倒してるよ。
>今回は追いつかれる前に制圧したんですがこれが得策ですよね?
自軍が育ってるならそれでもいいけど、危なくない?
>ロイと救出役を設置して逃げるって事は近くに仲間集めておいてロイを安全
>な所に行かせで余ったやつらで突撃、って事ですか?
それだと、あまり救出する意味がないな。
パラディンとかでロイを救出しつつ後ろに逃げて、敵が攻めて来たところを攻撃。
仲間は扉の近くに集めておいた方がいいけど、突撃はしないで、後退しながら倒すのが安全。
敵に攻撃させて反撃でのダメージや、攻撃→救出→後退の戦法がお勧め。
上の説明だと分かりにくいから、順序を追って説明するとこんなところ。
説明下手ですまんが、これが俺の理想プラン。
・初期位置右側の部隊で、右上の勇者を倒して、その後扉に向かう。
・初期位置左側の部隊で、左上の勇者を倒して、急いで戻る。
・右側部隊が扉のところまで来る頃に、左側部隊が王の間の左側通路付近にいる。
・扉を開けたら、少し引き返す。
・逃げながら王の間から出てくる敵を倒す。
・このとき余裕があったら弓や魔法で壁越しに右側増援部隊を攻撃すると良い
・王の間から出てくる敵が1通り片付いた頃に、右側初期位置から来る増援が自軍付近にくるから、その時に撃破。
・左側初期位置から来る増援は、自軍左側部隊が戻ってくる途中でぶつかるので、その時に撃破。
・初期位置からの増援が片付き、王の間に最初からいた敵も倒してから、王の間に侵入。
・王の間の階段を塞ぎ、ゼフィールをマターリ倒す。
今封印クリアした。ノーマルだけどね。
22章大部屋だが、入り口近くの勇者を魔法で倒すと(弓でも良かったかも)、
ちょうどドルイドの攻撃範囲には入るが、マムクートの範囲には
入らないようになってる。そいつらを反撃で倒す。んで、次ターンにマムクート倒し、
騎兵で入り口付近の増援発生場所を防ぐ、と。あとは流れで。
ハードだったら、踊るやら救援をうまく使う必要があるかな、と感じた。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というオナニーだったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
一人の人間のオナニー妄想空間を舞台に繰り広げられるスレッドはここですか?
通信格闘場の神隊のデータが消えたorz
これで対戦する予定だったのに・・・
烈火ハードの最後のモルフ達のパラメータ分かりますか?
聖魔終わって封印ハードやろうと思ったら
最初から始める
チュートリアル
( ゚д゚)…
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚Д゚)…エッ?
(つд⊂)ゴシゴシ
キエタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)━━!!!!
バッドエンディングの方でもハードでましたっけ?
>>691 ちょうどいい具合にハード終章のデータが残ってたから確認してみたが
ウハイ 遊牧騎兵LV20HP59力24技28速さ30幸運0守備20魔防19
ケネス 司祭LV20HP58魔力25技22速さ22幸運0守備15魔防30
ダーレン ジェネラルLV20HP65力26技21速さ18幸運0守備30魔防17
ブレンダン ウォーリアLV20HP70力30技23速さ22幸運0守備21魔防18
ロイド ソードマスターLV20HP55力24技29速さ30幸運0守備20魔防23
ライナス 勇者LV20HP63力25技27速さ23幸運0守備23魔防21
ウルスラ ヴァルキュリアLV20HP50魔力25技24速さ25幸運0守備17魔防28
ジュルメ アサシンLV20HP55力20技30速さ27幸運0守備20魔防18
だった
>>693 どうもありがとうって…強っ( д) ゚ ゚
バーサクスリープ無しだとかなりつらそうですね…
ライナス&ロイド、ウハイ、ウルスラが辛そう
fハード逝ってきます(´・ω・`)ノ
モルフ軍団って全員運無しなんだな。
今更気づいた。
ウルスラはクソ重い武器持ってるからわりと平気なんだよな。
やっぱウハイとロイドだよな、きついのは。
ソードキラーなしではハードロイドには相当苦労するから。
生きたレベッカを金網に大の字で縛り付けて火であぶったらいい声で鳴くんだろうなあ。
全身の筋肉を突っ張らせて耐えるレベッカの腹に包丁が沈んでいって、
レベッカが人から肉に変わる瞬間なんか特に最高
>>693 ウハイが1ターン目にいきなり出てくるから、攻撃範囲にヘクトルなりオズインなり絶えられる奴のみ置く。次のターンに特効武器で蹴散らす。
ロイドは・・・バサークで兄弟喧嘩させるなり、ライナス放置してソードキラーで終わらせるなりすればどうにかなる。
上にあげた二人以外みんな弱いよなモルフ軍団。ジュルメのルーンソードがノーダメなのにはワロタ
マンドクセ
このモルフ軍団でジュルメとウハイとケネスが居る意味がわからない
脇役が
やっと烈火終わったから聖魔買おうと思ったら近所の店に置かれてなかった('A`)
これだから田舎は・・・
取り寄せ頼んだら「そうだ、ついでにあげるよ」となぜか聖魔と烈火と封印のポスターをくれた('A`)
こんなもんどうしろって言うんだ。というかなんで封印のポスターとか残ってんだyp
ケネスの光の必殺が意外にうざい。
>>702 うp!うp!
・・・ってポスターじゃデカくて普通のスキャナじゃ無理か。
>>704 長弓使うか、パントにMシールドかけろ。
パピスの守り持たせりゃええやん
このスレ的にはGBA3作でオススメはどれでしょうか…
初めてやるなら烈火
懐古厨なら封印
育成RPGオタなら聖魔
そんなことより、ゲスペンスト持ってるのが、
普通のドルイドってところに笑うよ。
そんでもって、ノーマルモードだとそいつ回避率ゼロだしな。
……闇の魔導書ってどれもこれも重い。ルナが使えれば十分だけれど。
ルーテ魔道士レベル20の期待値教えてください
25.55 19.3 11.7 15.55 16.55 5.85 14.55
>713
ありがとう
やっぱり自分のは弱い方だったか…_| ̄|○
聖魔は烈火に比べてクリア後も遊べるのはいいことだが
やっぱり封印のようにトライアルマップも欲しかった。
後隠しキャラが通信闘技場に出場出来ないのは意味不明。
親子対決や親子でチーム組んだりしてみたかったのに。
聖魔って伝説の武器がどうでもいいような扱いだね☆
烈火の剣のデュランダルが一番悲惨
ゲームのタイトルにまでなっておきながら、
重すぎて火竜から2回攻撃受けるから結局使わずじまいだったorz
アルマーズは結構使ってたけどデュランダル(というかエリウッド)は全然使わなかったな
マーニカティが一番強い
だからリンはエリウッドよりかなり強かった
能力がカスでも武器が強いと使えるなと再認識した
壊れた瞬間ただの雑魚となったがな
ラトナって光るエフェクトがなかったんだが。
聖女の杖にあって、ラトナにない。普通逆だろ。
>>714 イキロ
最終的に防御以外MAXになるから気にすんな
壊れる前に直せよ…
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ や め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ ん |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> ね に
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < │ は
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ !!!!
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\
/ー ( / """/ ー"""" >
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""'
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
ポスターなんて貰ってどうするんだ?
728 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/29 06:31:16 ID:b4yuu4iE
フリーマップで金が無くなったんだがどうすりゃ良いの?
>>728 まずはとっこうやく売る
それが無理なら遺跡3Fの宝箱開けて退却を繰り返す
武器すらまともに残ってないなら遺跡1FとMAP上の魔物の戦闘でアイテム落とす奴だけ狩って退却を繰り返す
731 :
728:04/10/29 08:14:34 ID:???
ありがとう。
ハード遺跡初挑戦でやっと9階まで来たよ
司祭3人とノール、ルーテの魔法組メインで物理系はジストとヨシュア
(力と守備伸びたのでむちゃくちゃ強い)にエフラム、コーマネイミー
あたりでずっと来たけど、ラスト2マップで注意点ある?
魔弾最優先で警戒って感じで亡霊おとりにしつつ慎重にって感じでオケー?
ノーマルでも8階までしか行かなかったので、この先は未知の世界なんだ
製麻スレ逝けよ
向こうのほうが人いるぞ
735 :
732:04/10/29 09:08:56 ID:???
>>733 ありがと。ちょうど10階の出撃メンバー悩んでるとこだったので参考にする。
>>734 確かに人はいるけど、あれじゃ…
スレタイに聖魔も入ってるからこっちでもいいかと思ったんだけど、こっちじゃ
スレ違いってことなら悪かった。
◆ファイアーエムブレム聖魔の光石スレの歴史◆
1章〜500、発売前情報でマターリ
1章500〜5章、フラゲ組みが糞ゲー連発
6〜10章、糞ゲー連呼も沈静化し攻略など
11〜50章、モルダ、ヒーニアス、アメリア萌え等のネタ祭り
50〜今、マララーリアン出撃によりKusosureと化す
こんなことになってるんだよ!!製麻スレは!!
>>732 9層は自信が無いなら牛歩戦術で魔弾切らせつつ進んでもいい
炎の噴出す床があるから注意
10層はドラゴンゾンビがいっぱい
攻撃範囲内にいれば攻撃してこないから
最初の囲まれている状況さえ切り抜ければなんとかなる
誰かかわき茶の三択に新規投稿してくれ
一番強かったキャラは
ヒーニアス
ドズラ
ノール
その三人の中から選ぶのかよ。
茶じゃ面白いネタ回答期待出来ないしなあ。
うちじゃ普通にノール一番強かった。ユアンもサモナーにしたけど毎回魔力魔防負けてるし。
期待値からいくと、ユアンがへたれただけなんだろうけど、亡霊兵士の強さが違い過ぎる。
強いっていうのはちょっと違うか。使い勝手がよかった、使って楽しかったって感じ。
ドズラのいい運用だけはちょっと分からん。こいつとレナックは毎回使おうと思っても
挫折するよ。
ヒーニオニーチャン(*・∀・*)が崩御したときに導きの指輪もろとも
なくなって、ラーチェルたんがクラスチェンジできないsage
え?
ターナより格段にヒーニアスの使用頻度が高い俺って変なのか?
ターナの顔変だし、ヴァネッサの方が強くなるし。
もうちょっとしかめっ面したほうがいいなぁ
ハード遺跡クリア。
>>732だけど、アドバイスくれた人ありがと。
でもコーマ出し忘れて、ボスの下にあった宝箱とりそびれたよ。あれって何かいいものが
入ってたのかな。
ドラゴンゾンビの攻撃って防御無効だってことに初めて気づいた。
日記厨死ね
ドズラ強いだろ
ガルシアと支援付ければハードでも十分活躍できる
↓盗る猫降臨