【ポケモソ】バトルフロンティアChallenge2【エメラルド】
サーナイト大好き
光の粉ヌケニンにシャドボ君と大文字君が潰されて負けた(´・ω・`)
あやしい光りとかブッチャケアリエナイ
スレ建て乙
ファクトリーで段々ポケモンが強くなってくのが好きだったのに、オープンレベルでやったらいきなり強くてむなしかった。
Lv100 バトルドーム ダブルについて
エアームド(虫 草 カビキラー) ガラガラ(地震)
この二匹を入れるんだけど、他に何を入れたら良いだろう
水ポケや特攻技持つポケモンと相性悪そうだからハピナス、カビ、レジアイスとか
おついち
ば、バトルタワーで敵が色違いだしやがった!まじムカつく
増殖神 フーディン
遺伝神 ドーブル
唯一神 エンテイ
破壊神 カイロス
鉄壁神 ツボツボ
産卵神 メタモン
孵化神 マグマッグ
>>14 どうでもいいがコゴミとアザミたんのシンボルがそれぞれ逆だな。
コゴミがラックシンボル
アザミたんがガッツシンボルになっとる
ピラミッドのボスに嬲られた。
というかあいつ大人気ないんだけど、なにあの厨房
↑とりあえずお前がアザミ萌えということはよく分かった
ワラタ
>>17 つ[ラグラージ]
手抜きモードは地震で3タテ
本気モードは岩雪崩で3タテ
というかブレーンの中で1、2を争う弱さだぞジンダイは
アイテムも使えるし
ようやく銀シンボル集め終えて、タワー金狙ってるんだが、
ラティ妹:サイコ 10万 冷凍 自己再生 (食べ残し)
蟹:米拳 地震 燕返し 大爆発 (爪)
欠勤:破壊光線 切り裂く 岩なだれ 怠ける (拘り)
厨ポケ満載なのに、50〜60勝をさまよい続けてるんですが・・・。
もうだめぽ
さっさと賭けしたいのに全然してくれない(´・ω・`)
やっぱ銀シンボル二つじゃ無理か。(BP64)
金タワータイクーン直前で電池切れた。
負けた方がまだ諦めが付くっつーの
どうしてくれよう
>>22 質問だけど、欠勤の怠けるって役に立つの?使えそうなら真似したい。
27 :
22:04/10/16 22:44:01 ID:???
>>26 欠勤の技は適当なので気にしないで。
ピラミッド以外で使ったことないし、パレスだと邪魔になる
28 :
22:04/10/16 22:45:32 ID:???
ピラミッド以外で使ったことないし、パレスだと邪魔になる>怠ける
修正すんまそ
誰も蟹の燕返しと欠勤の切り裂くには誰も突っ込まないのですか…
つばめがえしは フロンティアで分身厨に役に立ちまくり。
きりさくはおそらくルビサファからおくったので値が70しかなく
おんがえしがつかえないの(ageルノマンドクセ)でかわりにしたとおもわれ
分身厨には瞑想や鈍いとかでステータス強化できるポケモン出して対抗したほうが楽だろ。
燕返しは威力低いから敵に回復技があるとかなり厳しくなるし。
てーかー銀シンボルコンプぐらい
伝説ポケと蟹カビゴンゲンガープテラは無しでコンプしようぜ
つまり竜舞で積み合いできて燕も使えるボーマンダが優秀と
>>33 うるせえな
どんなポケモン使おうと取れればいいんだよ取れればプンプン
>>33 髭、フェラ、ギャラード、オダマキ御三家で銀コンプした漏れはセーフでつか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ | ギャラード?
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
素敵なニックネームですね>ギャラード
蟹、欠勤、ちゃーれむの俺は?
合計種族値が100位以下のポケだけ使ってフロンティア制覇する神の降臨はまだですか?
種族値100以下じゃなくて
合計値が全モンスター中の100位以下ね。
アンノーン、ラブカス、デリバードでGO
ドーブルも出場できるなら余裕だな
ドーブルの素早さで何が出来るのかおしえてくれ。
堪える 胞子 がむしゃら 電光石火 カムラ
堪える 胞子 心眼 絶対零度 カムラ
お好きな方ドゾー
カムラ持ってn
>>48 このたびはポケモンコロシアム購入ありがとうございます
大爆発 破壊光線 恩返し 拘りの鉢巻
バトルファクトリーむずい
っていうか時間がかかりすぎるのがむかつく
ファクトリーは開き直ってレベル100で行った方が強いのと弱いのの見分けが付けやすい
と思う
明らかに事務リーダーより強いよね。あいつら
修行してきたジムリーダーがフロンティアブレーンとは別に挑戦してくるくらいしてほしかった
フウとランはタワーのマルチに出して、それ以外で丁度7人
フロンティアブーン自体は案外強いイメージがない。
むしろ開き直って絶対零度角ドリルはさみギロチン
とかやってくる雑魚の方が体感的には怖い。
56 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/17 16:12:00 ID:r4PdXjf5
ブレーンで一番強いのはリラ?
リラは簡単に沈めた
フーディン→ミロカロス
カビゴン→威嚇しまくりTueeeeeeeeeee!!
(?)→うぇwっうぇっうぇwww
威嚇しまくりって何よ
入れ替えで威嚇発動しまくりってことじゃないのか
再戦のジムリーダーは同レベルくらいで行くと結構強いかも。まだ五段階まで行って無いけど。
リラ銀は雑魚だけど金は瞑想とか積みまくってくるからかなりうざい
究極の雑魚は伝説厨ジンダイ
いまバトルトレードでお互い最後の一匹のこっちのミロカロス食べ残しもち
と相手のシャワーズとける限界積みが悪足掻きしあってるんだが・・・
最終的にコッチが勝つとしても後何分戦えばいいんだ・・・・
そんな勝ち確定はいいよ
必死こいて交換しまくって、6週目突入時点で30回交換。
強いポケモンが三匹繰るはずなのにゴミの山をつかまされて
一匹で抜かれた・・・OTL
単純な能力だけなら
ミュウツー、ルギア、ホウオウ、レックウザが最強だったのか。
ホウオウとレックウザって
石4倍、氷4倍で雑魚なイメージしかない。
カイオーガとミュウツーが最強に感じる。
今更感動する事か?
感動してないだろw
目が潤ってるぞ
俺はファクトリー毎回7匹交換してるが。
ところで、最初の6匹のうち強いポケモンの位置決まってる?
どれが強い(という設定になっている)のかわからん。
3つの部屋から一つ選ぶ場所で
アザミに勝てない
ハブネク、ツボツボはエアームドでがんばれるが
ミロカノス強すぎ
>>71 攻撃力の高いポケモンである程度削ってからタイプ一致必殺技。
レジスチル出して鈍いど忘れ積みまくれ
ミノカロスなんて拘り欠勤でイチコロですよ^^;
俺は大爆発か拘り破壊光線で1ターン
タワーでハピナスと敵のジュカインの大将戦にもつれ込んだんだが
ヤドリギくらって
ちきゅうなげ(100)-やどりぎ(70くらい)+たべのこし(20くらい)
1時間の死闘のすえ、電源切った
防音(音の技を受けない)って滅びの歌も無効になる?
なるなら、滅びムウマ+守るバクオングとかどうかな。
普通にだいばくはつ使おうぜ
今日アリーナで大爆発はずれて負けたよ。
53連勝だったorz
>>78 バクオングは意外と脆いからなあ。
3ターン守りきれるとは思えんし、ムウマもそうだ。
弟がジンダイと戦ってた
あのポケモン見て牛乳吹いた
一番取りやすい金のシンボルは誰?
1個も取れない
ピラミッドかチューブあたりじゃないの?
どっちも金のシンボルのブレーンが出てくるのは10週目とかなりきついけど、他の施設よりはマシ
普通にバトルに自信があるならドームとかでもOK
ファクトリーとアリーナは最後にしといた方がいいと思う
どっちもきついなんてもんじゃない
それを参考にピラミッド行ってくる
アリーナが簡単に感じた。
大爆発→欠勤のパターンが強かった
1回目で50連勝くらいいったかな
そういやフロンティアのテンプレサイトって無いの?
ああ、攻略まとめのとこにあったんだ
スマソ
こやつめ、ハハハ!
今フロンティア用に胞子気合パンチキノガッサ育成中。ファクトリーだと他技はアイアンテール、メロメロだったけど
候補としては、ヘド爆とか恩返しとかスカイアッパーがあるんだか迷っておる。どれがいいかしら?
>>90 胞子気合パンチのキノガッサってうまく決まったことほとんどなかったなぁ。
なぜか相手はほとんど次のターンに起きるし。
ヘドロ爆弾はあってもいいと思う。アッパーは自分ならかわらわりにするな。
胞子→身代わり→気合いP
マジオススメ
>90dクス
漏れもルビサファでつくって挫折したんだが
ファクトリーで一匹で3タテしまくったのに感動したわけさ。
んじゃアイアンテールとヘド爆にするかな
94 :
90:04/10/19 17:42:48 ID:???
レス番まちがっちゃった('A`)
>92に1票
メダル1個も取れない_| ̄|○
>>84 アリーナきついか?
フルアタックの厨ポケモン3匹連れてけば楽勝だろう。
厨ポケはいやだとか言われると知らんけど。
最低でもタワーは金取っときたいよな。
王道ってことで
バンギラス
ドーブル
ラティアス
…蟹に勝てねぇ…ort
ブーバー
ナマズン
ダーテング
>>98 タワーはタワーで中々きついと思うけどな。
風呂ンティアって眠り重複あり?
なしなし。
その上自爆、滅びの歌を最後に使うと無条件でプレイヤー側が負け。
あ、なしって制限なしって意味ね。
重複する事がないとも取れる書き方にしてしまった。
ってことはドーブル最強の予感がしてきた。
いぬ つくってくる。
>>97 ゲンガーとか連れてけば楽勝なのかね?
先発でメタグロス使ってるけど、相手の先発に炎タイプ出てきたら目も当てられない感じで結構悲惨なんだが…
アリーナで金取った香具師、どんなパーティで取ったのか教えてくれ…
俺もアリーナ楽なほうだと思うんだが
CPU相手に3ターンで優勢に持ち込むだけなんだから
金取った時は、確かラグラージとジュカインと、あとサマヨールかネンドールか連れてたような
ドームで、自分と相手同時瀕死の場合はトーナメント表の肩書きが上の方が勝つということを利用して、
大爆発連発ってのはどうだろうか。
アホですかそうですか
>>105 相手は眠ろうが凍ろうが最速で回復するので最強じゃありません。
>>106 ラティオス、メタグロス、ケッキング。
ラティオスは他でも使ってるから守るを持ってたが、他の二匹はFA。
>>108 いや、ルールを逆手に取った良策だと思われ。
いつも敵にやられてムカついてる事をやり返せる良い機会だな。
安西先生…!
まもるなんて飾りです。
偉い人にはそれがわからんのです
>>106 109と同じパーティー。
蟹(1匹倒して大爆発)→欠勤(破壊光線)→ラティ(あまり使わない)
俺はこんな感じでとった。
あとは運
>>111 意外と守ってこない。それ以前にケッキングの出番自体ブレーン戦くらいしかなかった。
ただし、ケッキングにこだわりハチマキ着けたらアウトだから。
厨ポケ祭りですか?
俺だって…厨ポケを使ってストレス発散したい時ぐらい…ある…
120 :
118:04/10/19 23:10:12 ID:???
>>119 敵の3体目とやることが多かったからだと思う。
>117
キバヤシはIQ174なので房ポケつかわなくても
ストレス発散できます。
またファクトリーの5回目で氏にますた
最初の選ぶポケモンにエンテイ神が居たのが原因です
謝ってください
選んだお前が原因だ
ランタン・ヌオー・リザードン・ボー万打・ウィンディ
あたりは厨じゃないですか?
ちっとも
厨ポケがいやならピクシーやミルクでも使いなさい
あ〜一撃必殺が8回連続で外れるとは
鬱だ
>>127 おれなんかでんじほうが8回連続で外れたぞ
ふん!俺なんて燕返しが5回連続で外れたもんね!
俺なんてチューブで7回連続でトレーナーとバトルだぜ
逆に一撃必殺を8回連続で食らうとか言うのも有り得そうで怖いな。
>>129 それはない。お前が外してるのはそのネタだ。
あえて>129をスルーしてるのに、マジレスの>131はもっと外してる。
('A`)
バトルタワーにケッキング、サンダー、メタグロスでいったら48戦目でこらきしチャーレムにやられた
情けね
こらきしも気をつけてないと全滅させられたりするからなあ。
こらきしなら龍舞とか石火とかでどうにでもなるからまだいいと思います。
リザードン気合の鉢巻猛火大文字→気合の…×3とか先制絶対零度→先制じわれ×2とか
もうね、こういう対策のしようがない負け方連発するってどういうことよ…。
ふと気がつくと運の悪さ以外で負けてない希ガス
基本的にある程度鍛えてればコンピュータに負けたりせんから
どうしてもある程度以上の実力の奴が負けるときは「運でしかない」
と言うことになりがちなのは当たり前かと。
ドーブルに
キノコの胞子→身代わり→腹太鼓→バトンタッチ
で拘りウインディに神速やらせるというのはどうだろか。
きついんじゃないかな
そうだ
神速ジグザにバトンタッチと言うのは堂だ
ガルーラにでもバトンして「ねこだまし」しよう。
>>142 ウインディより僅かに強いからそっちの方がベストかもな。素早さも高いし。
特性で混乱しないやつに
威張る使ったら攻撃力だけ上がる?
146 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/10/20 17:22:08 ID:czZrgoo4
そうなるね
ストライクとハッサムってどっちがつおい?
ストライキは弱点多いからハサム
毒クラゲ・プクリン・ライチュウで金三つ取ったドー
これ以上無理っぽいですけどね。
アリーナでボーマンダに3タテくらった。(ゲンガー・メタグロス・ラティオス)
素直に道連れをしておけば…!! OTL
原画はかみくだかれたとして
カニーナはじしんくらって
ラティはなんでまけたん? 判定?
竜爪じゃない
>>151 ゲンガーの10まんボルト そこそこダメージ
ボーマンダの龍の舞 Σ(;゚Д゚)
燕返しで没
地震でメタグロスHP一桁
コメパンするもあっちもHP一桁
燕返しで止め
捨て身タックルで相打ち
orz
自ら命を絶つとは美しい
俺もドームでボーマンダにやられた
つばめがえし→ひるみ
ドラクロ→ひるみ
つばめがえし→急所
これでスイクンが何もできずに死んだ
持ち物は王者の印だな
最初に全員麻痺させられてやる気無くしてたピラミッド。
久しぶりにやってみると非常に楽すぃ
「お?これいけるんじゃね?」といいつつ二回制覇
いい気になって三回目突撃したら
トレーナーのこらきしバシャで全滅。
アイテム没収なんて聞いてないぞヽ(`Д´)ノゴルァ
つーか最速スターミー負けんなよヽ(`Д´)ノゴルァ
俺のやる気返せよヽ(`Д´)ノゴルァヽ(`Д´)ノゴルァ
テレポ髭様がいなけりゃダメダナ
テレポー サイコキー ホノパー カミパー レイパー
ファクトリーで銀も取れないヘタレですが
2週目までに14回ポケモンを交換して終わって3週目に入る時にきずいたんだが
3週目の選ぶポケモンで3色パンチのブーピッグいることが多い
でもこいつを使っても銀もとれないなー
>>161 ハイドロ冷凍原始あまごいオムスターマジオススメ
こだわりプテラもいいよな。そのまま普段のパーティに組み込めそう。
エメラルドだけでミロカロスにどくどく遺伝させられるっけ?
?
ルビサファで技マシン06を増殖すれば良いものを・・
いや、通信なしでやりたいんだよ。
とりあえずねむるだけ遺伝させまつ。
ドーブル→ハブネーク経由又は
ゴクリン→ポワルン→マリル経由
つか普通ミラコ優先じゃ…
>>168 ドーブル→タマザラシ→マンタイン→サニーゴ→ヒンバス
と繋ぐと、どくどく→ねむる→あやしいひかり→ミラーコートが遺伝可。たぶん。
どくどくは、トレーナー相手のダブルバトルでドクゲイルかゴクリンあたりからスケッチする。
そんな技構成使うかはともかく。
…エメラルドにマンタインいないんだっけ?じゃあラプラス…もいないんだっけ?
ドクケ→飴玉→貧バスでドクドク遺伝
マンタが欲しいならコロシアム買えと
リーフグリーンにも出るけどね
173 :
168:04/10/21 18:17:25 ID:???
どくどく 影分身 自己再生 眠る
こんな感じにしようと思ってた。
少ない物資で困ってたとこなので、レス凄い参考になったよ。
dクス!
俺もそういうの最強と思ってた時期あったけど、毒か鋼出されたら終わりだぞ。
COM相手なら無問題じゃん
眠る持ちでも終了なんだがな
そして相手も
>>173みたいなのにあたって泥沼にはまって終了
でもまあ、手持ちにそういうのが一匹くらいいてもいいんじゃない?
使うかどうかは別としてね。
メタグロス
サメハダー
ヘラクロス
の趣味パーティーでバトルタワーを制覇したいんですが
技は何がいいんでしょうか
一応考えてるのが
蟹 米 燕 地震 大爆発
鮫 ハイドロ 冷凍 地震 噛砕
ヘラ メガホーン 起死回生 こらえる 岩雪崩
なんだかミロカロスとゴルダック湿り気が出てくると
完封されそうな気がするんですが
>>173 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; どくどく 影分身 自己再生 眠る最強!
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>178 水系に決定打が無いのは辛そうだな。
趣味なら仕方ないけど。
こんなパーティ使えば楽勝ですよ。
テッカニン 身代わり 守る 剣の舞 バトン チイラの実
メタグロス 米パン 地震 岩雪崩 爆発 光の粉
アーマルド めざ虫 原始の力 燕返し 瓦割り ピント
タワーくらいしか無理だけど
>>181 残念ながらテッカニンは積みバトン前に殺されます
テッカニンって「守る1回→バトンタッチ」じゃないの?
(守る⇒)身代わり⇒守る⇒身代わり⇒守る⇒身代わり(チイラ発動)⇒バトン
まぁその間に相手が龍の舞剣の舞やってたら終わりだな
アーマルド、ボーマンダには注意汁
燕返しあるし、アーマルドは技を急所に受けないから
意外といけると思ったんだが113戦目で不思議花に負けたよ
鉄火つかわんからよくわかんないけど
加速加速で大丈夫なんでないの?
これから、本気ヒースに戦いを挑む為に
10戦目のドーム行こうと思うのですが、
このパーティで大丈夫でしょうか・・・?
今の所ラティ、ボーマンダが出たら冷凍ビームで、ラグラージを
ラティで倒そうかと思うのですが・・・。
ラティ妹 自己再生、10万、サイコ、シャドボ(特攻、素早さ255)
ラグラージ 地震、波乗り、冷凍ビーム、どくどく
バジャーモ 岩雪崩、火炎放射、燕返し、スカイアッパー
今迄このメンバーで勝ち進んできたのですが、対ラグラージ用に
ラティにソーラービームかドラゴンクロー覚えさせた方が良いかなあ。
自己再生を今迄1,2回しか使わなかったので。
いっそのことバジャーモリストラして、ヌケニン入れようかなあ。
190 :
189:04/10/22 18:43:36 ID:???
書き忘れてしまいましたが、
ラティ妹にピントレンズ、バジャーモにひかりのこな、ラグに
しんぴのしずく持たせてます。
ひかりのこな、あまり効果ないみたいなんですよね・・。
>>189 抜け殻入れると 無 傷 で 完 封 ですよ。
>>191 やはりそうですか・・。
ただ、そうとは分かっても、4戦目に行く迄にバージャーモ抜かして
大丈夫かなあとも思ってしまうんですよね・・。
ノーマルがあまり出なさそうなら安心してヌケニンに交換出来るんですが。
どうせ戦うのは2匹なんだから決勝までヌケ出さなきゃいいじゃない
今、ヒース倒しました!
やはり
>>193さんの言う通り決勝迄ラグとラティで戦ったのですが、
途中でラティがラプラスの冷凍ビームで死にかけたりして
何度かひ汗かきましたが良かったです。
結局技はあのまま変えませんでした。
ラティ以外の二匹はレベル5から育てましたが努力値無視してたので
心配でしたが、ラティが100%先制出来たから良かったなと。
ドームは金取ったけど、まだピラミッド、チューブの金と
他の所は銀も取ってないのでこれからまったりやろうと思います。
とりあえずラクなピラミッドかタワーをクリアするのを奨める
それより今月のハミ痛キューブ+アドヴァンスに
チューブクイーンの攻略法が載ってたんだ
それで、
「ツボツボにはボスゴドラをぶつけるのがオススメ。念のため、モモンの実を持っておくといいよ」
なんて書いてあってワロタ
>>195 まあ俺もストーリー序盤から育ててたヤシを連れて行ったクチだが。
アイアンテールで見事に撲殺してくれました。
ピラミッドってなんかコツある?
出口?見つけるのにかなり手間取る・・・
>>197 積極的にトレーナーと戦ってヒントを聞く
野生ポケモンはテレポートで逃げる
>>199 ウホッ
漏れと全く逆なんだが
トレーナーはできるだけ避けて、野生をできるだけ倒して次へいく
トレーナーのヒント役に立たなすぎだ
マップの右端で「出口は←に」ってナメてんのか
本当のことだからしーがない
レベル50のファクトリーの5週目のポケモンって
個体値全部31だったぞ
なんか欲しくなってきた
>202
そのヒントの何が不満なんだ?
それ聞いた時点でごちゃごちゃ歩き回る必要なくなって
ちょっと調べるだけですぐ見つかるじゃん。
ファクトリーのポケモンの方が高性能で余計に腹が立つ
ファクトリー無理、交換結構してるのに3周目で糞ポケばっかででくる。このままじゃ銀コンプもできん。三色ハリテヤマとかまじイラネ。
>>207 よし、丁度漏れもこれから三週目だから見てきてやる
交換回数は14回だからな
ベイリーフ ヤルキモノ ゴーリキー
ユンゲラー ペルシアン ウソッキー
微妙
負けた
風呂補正によって・・・
タワー50連目でラティアスの同キャラ発生。
こっちの冷凍ビーム3割もダメージないよorz
ラティアスとラティオスの性格はなにが良くて
どんなふうに努力値ふるのがいいんですか?
>>212 俺は二名とも控えめの特攻+素早さ振りが良いと思う。
この二匹にこだわりがあるならサイコじゃなくて専用技のラスターパージとミストボールでも入れてやれ。
バトフロ、一定確率でジムリーダーや四天王が出てきたりしたら面白かったかも。
ブレーン達と同じような感覚で。ダブルバトルの時に弟子と一緒にアダン&ミクリと対戦とか。
3x3バトルで使いやすくて強いポケモンっていますか?
メタグロスが大爆発し過ぎ・・・
>>213 ラティアスは臆病のHPと素早さ全振りで瞑想つんだ方が使いやすくないか?
タワー用にジュカインを育ててるんだけど
リーフブレード 眠る までは決めているんだが
後の二つは何で埋めれば良いかな
つーかラティアス後半になるときつくないか?
なんかすぐ死ぬイメージができてる。(俺は特攻と素早さに入れた)
>>218 リーフブレード、噛み砕く、ドラゴンクロー、めざパ炎がお勧め
眠るは耐久あまりないから要らんと思う
>>220 それは最悪
リーフブレード
めざパ炎
身代わり
がむしゃら
で、ヤタピ発動がなかなか強い
自:スイクン 波乗り、瞑想、ほえる、眠る@残飯(宿木)
相:キングドラ 波乗り、竜の息吹、冷凍ビーム、眠る@カゴ
の泥を今制した。
23発目の波乗りが急所でギリ勝てたよ。
今なら神も信じられそう。
工場にて。
短パンがいきなりレジアイス出してくるのでヒヤヒヤ。
その後仲間にキタ━━━(゚∀゚)━━━!
で、次の相手がトドゼルガ。
余裕〜♪と思っていたら
じわれ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
まず、レジアイスが地割れで逝き。
2番手エース格のガルーラママが蹴りを入れた後地割れで逝き。
3番手カイリューが絶対零度で逝き。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
今までバトルタワーバグのせいで殆どCPU対戦しなかったんだが、
改めて一撃厨の怖さを思い知ったよ・・・
対戦じゃなくてレコードで来るんだよ
改造厨とレコード混ぜるとやばい事になるから注意汁
BP稼ぐなら賭けが一番楽だわな
わざと負ける→賭けおじさんと話して賭け額を決める
→もう一度行って勝つ→賭けBP貰う
クリカエーシ
不味いことってどんなこと?
>>205 画面の右端で←って言われても、それは全然絞り込めてないですが。
そのピラミッドの←とかは中心から見て←ってこと?
今いる位置から←。
>225
まだ銀3枚持ってねえ俺が泣きそうな顔してますよ
>>230 チューブ、ドーム、タワー、ファクトリーが楽だぞ
ファクトリーとチューブは速攻で取ったのさ
そのあと育ててね
ドームで頑張るかな
ドームは楽だな。
俺もファクトリーとチューブしかもってねーや。シンボル
つーかぶっちゃけWのタワーが一番面白い(ぇ
>>234 >つーかぶっちゃけWのタワーが一番面白い(ぇ
禿同
これで勝ってもポイントとリボンしかもらえんが、ついやってしまうな。
Wのタワーってパートナー探すやつ?
あ、弟子育てなきゃ。
>235
でもダブルタワーって一番BP稼ぎの効率よくね?
強い友達とレコード混ぜてると
パートナーが強いから楽だけどな
>227
すまん。左端で←って言われたのかと勘違いした。
マルチになっちまうけど、最初に聞いたスレで無視されてるっぽいので
ここで教えてください。BPは何処まで貯められるんですか?
それは分からんが俺は1025いっているので
9999まではいけるんじゃないか?
>>241 dクスベローマッチョ
もうすぐ800、模様替えグッズコンプまで頑張ろう。
おまいらBP凄いな
俺はまだ50だぞ?
500ちょい銀コンプ金三つ(チューブ、ドーム、ファクトリー)
600ちょい
銀コンプ金一つ(ドーム)
257で
銀コンプ金はとれません
679で銀コンプのみ。スマンが金は取れん。
チューブが賭け対象の日に賭けまくれば笑えるほど稼げる。
ジュゴンの絶対零度で三タテされました…
BP98で金2(アリーナ、ドーム)・銀コンプ
とりあえず眠る+寝言のコンボ以外の一撃厨は死んでほしい
>>249 トレーナーカードの裏のポイント数晒さないとわけわかめですよ
勝ち取ったポイントが660で貯まっているポイントが2500くらい
でも銀コンプ止まり。
ドーム、アリーナ、タワーで4〜5周めまで賭けて、
確実に勝てる自信が無いときは適当に負けて最初から。
金はどんどん遠くなるけどポイントは貯まるよ。
銀3個しかとってないが、ツレとタワーマルチばっかやって
500BPくらい貯まった。
253 :
249:04/10/24 19:03:30 ID:???
ごめん500ちょいだった
まだ150で銀3つ
そんな俺はパンツゲンガー育成中
銀コンプしてから全くやらず312
今はイーブイを孵化してる
そろそろ金も集めてみるかな
ピラミッド
1週目の7階で一気に
ゲンガー マッスグマ ジグザグマ で
物拾いで稼ごうと思うんだがどう?
一周目の一階は電気系ばっかりだから、ゴマゾウも使えそうな気がする。
めざパ地面を付ければかなり倒せそう。ってピラミッドのためだけにそこまでやらないか。
恩返しはPPが多いけど接触技だから静電気を喰らうし。秘密の力で倒せる?
一撃厨ウザ杉
こいつらのためだけに頑丈持ち入れるってのもなぁ・・・
>>258 正直、頑丈よりも身代わりやらゴーストのがいい
眠ってるときにメロメロやらあやしいひかりやらされるとキレそうになる
>>256 進化前と進化後は別物として認識されるの?
じゃあ、やる気ものと欠勤も同時にいれれるな。
ピラミッドは一週目は稼ごうと思えば死ぬほど稼げる
真っ直グマーとぞうさんと猫で行けるかな
たべのこしとか拾ってくると物凄く嬉しい。
クリティカッターやプラスパワー拾うと泣きたくなる。
トレーナーに合わずに出口を見つけると凄く嬉しい。
タイミング計ったつもりなのにWバトルになると泣きたくなる。
別に腕が立つトレーナーでもないのにフリーザー・ライコウ・ラティアスなんてあり得ないよ…
絶対アザミたんより強いって…
>>236 タワーのダブルは4匹用意してダブルバトルするやつね。
パートナーを探すのはマルチ、プレイヤー2人で協力するのが通信マルチ。
BPを1700以上貯めてる馬鹿は俺だけですかそうですか。
賭博試合もやってたから、使った分を含めると2400くらい貯めてる。
266 :
242:04/10/25 09:32:53 ID:???
(⊃д`;;)ウワーン、本気リラにヌッ殺されたYO〜。
メンバーはゲソガー、カヴィ、ヌケニソ。今現在の空気が
「お前のヘタレポなんざお呼びじゃねーよ糞。」状態だったらスルー汁。
最初にこっちゲソ、向こうリライコウ、どーせ押し負けるので
ヌケにチェンジ、向こうはヌケに攻撃出来ないので
カビにチェンジ。242カビVSリラカビ、お互い鈍い→攻撃
駄目だ、やっぱ向こうの方が攻撃が強い。押されるから道連れ決行だ。
ゲソにチェンジ、向こう恩返し、当然効かない。
次のターン道連れでリラカビ処分。で、次はリラティ兄者VS242カビ。
瞑想サイコでかなり削られたが、なんとか鈍い後の影球2発で兄者糸冬了。
リライコウ光臨、向こう瞑想、こっちひたすら殴る、
リライコウは眠るやリフレで持ち堪えるの攻防が続く頃、242カビ就寝。
しかし眼が覚めるころ、ここでなんと香具師の10万が急所にHIT。一気に
体力4/5→赤にまで追い詰められた。恩返しするもダメージは半分程度。
当然次のターンでカビ電殺。ヌケドGO、香具師はヌケに攻撃出来ない。
貰った!・・・と思ったのが完全に甘かった、防御特化された香具師にとって
ヌケのシャドボは蚊が止まるようなダメージ。そこに追い討ちのリフレ。
毒吐いたら眠る、で、粘りに粘られる。そして香具師の特性プレッシャー。
ヌケのPPは湯水のごとく削られていく、もはや悪あがきでの自滅は時間の問題。
そして・・・
ヌケニンの わるあがき!
ヌケニンは こうげきの はんどうを うけた!
ヌケニンは たおれた!
リラ「ごめんね・・・・」
ダレカナグサメテクダサイ_| ̄|○
どうでもいいけど、リラって女?胸ないけど。
あんなにかわいいリラたんが女の子な分けない!!!!!!!!
リラは男だお
269 :
242:04/10/25 09:47:47 ID:???
誤字ったし。
誤:光臨
正:降臨
270 :
242:04/10/25 09:59:50 ID:???
>>267-268 お答えdクス
野郎かYO、ちょっと萌えたのに>リラ
でも風呂のポケセンの真横の控え室に
「僕、バトルタワーでお姉ちゃんに戦いの才能g(ry」
とか言ってた御餓鬼様が居たけど、その「お姉ちゃん」ってのがリラじゃなくね?
>>265 目指せカンスト。
嘘です、すいません。
公式イラストにマツゲなかったっけ>リラ
フロブレ萌えスレだとリラたんはふたなり説が濃厚
ジムリーダーの男女比は5:4
四天王+チャンピオンの男女比は3:2
つまり要所で出てくるトレーナーの男女比は1:1に近く設定されているようだ
リラを除いたブレーンの男女比は4:2だから、
リラは女性キャラである確率が高いと言える
あくまで仮説ですけれどね
実はヒースが女です
なっなん(ry
ぶっちゃけありえない
ウコンの顔を逆さに見る。
眉毛を目として見ると・・・・
ポケモンみたいだ(゚∀゚)
エニシダが女説
>>280 あのオッサンの中からファスナーが開いて美少女が出てくるんですねハヒィァハァヘフゥ
>>281 いや、美少女の中からニシエダが出て来ます。
中の人などいない
ギャラドス使ってみようかなーと思う事あるけど
どうやって育てればいいのかさっぱりわからんや。
やっぱ物理特化の方がいいんだろうか
めざパ狙わないとやってられないだろうか
もしかしてファクトリーってオープンレベルのほうが簡単?
オープンのほうが強い弱いがはっきりしてるから簡単っちゃあ簡単。
ミロかロスのハイドロ→ルナトーンにはあたらなかった!
ハイドロ ミス めいそう
ハイドロ ミス コスモ
ハイドロ ミス めいそう
ミスミスミスときたからにはもうミスはない・・・
このプレイヤーの思考 こういう考えが一番危ない
まさに絶望に直結する道
「次はあたるはずだ・・・」という期待。こんな希望的な読みはまさに致命的
嵌っている・・・・・すでに泥中 首まで・・・
>>284 竜舞 地震 こらじた
めざパなくてもつおいつおい
ギャラドス使うくらいならボーマンダ使えってのがマジレス
>>287 なんで波乗りじゃないの?ダブルバトルか。
いや、シングルだけど。
俺は 硬い防御力で固め 威力の高い技で攻める流儀だから
努力地 HPと ぼうぎょ に振って 火力不足を高威力のハイドロにしたわけ
一撃でたおせないなら特効に振っても無駄だからな
ちなみに ハイドロ 冷凍 どくどく ねむる ひかりの粉でした
>>291 それは負けるに決まっとる
ミロカロス ひかえめ HP特攻252 防御6
なみのり 冷凍ビーム ミラーコート(or毒毒) 自己再生@食べ残し
>一撃でたおせないなら特効に振っても無駄だからな
これは違うと断言しておく
いくら威力が高くても当たらなければ意味がない
バト風呂では風呂補正で相手の買い比率が上がってるからきつい
影分身なんか使われたらもう・・・
ハイドロぐらいならいつもポンポンあたるんだぁ
今回に限ってまったくあたらなかったんだぁ
乱数という物を覚えるといいと思うよ
アレかい? RPGでいう
ロード→同じ歩数で戦闘はいる→ある敵がでる→アイテムおとさない
ロード→繰り返しても 無駄 ってやつか?
素直にケッキンに代えればよかった・・・
どくどくとか破壊光線なんて結構外れるしなぁ。
命中低い技に頼りすぎると後半はきつい、とあたりまえのことを言ってみる
でも必中の燕返しとか二発以上で頑張るよりは
高位力のハイドロとか一発で静めたいと言う気持ちも分かる。
しかし風呂でそれはタブー
ばとるふろんていあ
おそるふ゛えし
本気リラって剣の舞ヌケニンで対処できるかな?
カビには入れ替え読みの妖しい光をぶつけてからこちらも入れ替え。
そういえばヌケニンって教え技としては剣の舞を覚えられないのな。
進化時に覚えられるのは一種のプログラムミスだったんだろーか。
いいと思うけど、相手があれだからといってヌケ使うのはよろしくない
対処してない方が悪いんだよッ!
ヌケニンの恐ろしさを思い知れッ!
当たるとか当たらんとか全然関係ないよ
波乗りと比べた上昇分の威力でヒット数が変化する場合に
リスクを承知で使うのがハイドロポンプ
命中がどうとかいうのはとても多いが
それは単に発言者の好みだろ
戦術とはかけ離れたところにあるのに一般論のように語るのは痛々しいことだ
>>303 対人戦ではそうかも知れないが、クリアのために数十連勝を強いられるフロンティアでは違う。
確実な勝利のためには、リスクを減らせるところでは少しでも減らしたほうがいい。
そもそも、運の要素が強いこのゲームで、一度負けたらハイそれまでってシステムがまずいんだよな。
スタジアムやコロシアム、初代バトルタワー(モバイル)のように、1セットごとに独立しているほうが適切。
まあ、金コンプまでは割り切ってフロンティア専用ポケで頑張るけど。
>>303 悪い事言わないからフロンティアでは運を含んで考えな。
威力のリスクリターンは全然つり合わないよ。
結局好みだろ。
ああ対COM戦のことを言ってるのか
COM戦はただ戦闘回数を繰り返して繰り返して
繰り返すうちにそのうち運がすごく偏って負けるわけだから
運要素を可能な限り排除しておくのは大事なことだな
ポケモンの質はともかく
相性や交換なんかのトレーナーの腕がお粗末だから
厳密にダメージロジックしなくても戦略面で負けることはあまりない
つまりフロンティアでは120技よりは95技がベターなわけか
なんか全然ポケモンを変えないで戦ったり
毒々だけであっさり死んだり
304-305が言うように安定重視の運ゲーだったり
しかも施設にいたってはポケモン交換禁止とかぶっつけ3体で対戦とか
既にタワーのときから非ポケモン的だったが
もう対人戦とはかけ離れたような対戦がフロンティアでは行われているんだな
これ、対人戦とはまるで違うことを分かってプレイしないと感覚が狂っちまうぞ
COM戦に感化されたトレーナーが量産されてしまうのは嘆かわしいな
バトルアリーナのルールで対戦ってのも面白そうではある
同じマップでピラミッドの早解き勝負とかできたらいいなあ
まぁNintendoDSポケモン作に期待しよう
やたー。
アザミタンジンダイダツラに続いてヒースヌッ殺したよー
次はウンコでもやってみようかな。
>>311 乙カレー、こっちはつい昨日、本気ヒースを倒したばかり
これで銀コンプ+金1つ、金コンプ=スターの実への道は険しい。
そろそろ性別性格ホールドしてあるストライクの孵化作業再開しなきゃな・・・。
アリーナの51人目のドラゴン使いに負けますた
1匹目ラティアス 2匹目ラティオス ってふざけてるの?
しかも2匹ともシャドーボール覚えてたし
サーナイト、ゲンガー、メタグロスじゃ勝てませんよ
ラティオスのじしんでメタグロスが2回もひるんだしねえ
厨ポケが強いことを改めて実感しますた
>>313 メタグロス、ゲンガー、サーナイトも厨ポケですよ?
ていうかフロンティアは厨ポケでないとクリアできない
厨ポケだの何だの言ってる奴は使うな
「普通のポケモン」でも使ってろ
プラスルマイナン、マルノーム、バクオングetc
最強のパーティだなw
そもそも普通のポケモンや厨ポケの定義が分からん
と厨房が言っています
ガラガラ、ゲンガー、レジアイスで44戦まで順調にきたのになんださっきの試合は
俺3体残ってたのに相手ラストポケカビゴン繰り出す、俺ゲンガー交代してガラガラ出す、シャドボ半分程食らう、地震相手黄色瀕死寸前ガラタックルで死亡、
俺レジアイス出す、相手爪発動タックルでレジ死亡、ゲンガー出すまたも爪発動でシャドボで死亡
チラシの裏に書くべきかもしれないがあまりに腹が立ったのでつい
では最後に
ふざけるなあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
サーナイトって厨だっけ?
種族値580超えてないと思うけど
ここはお前のチラシの裏じゃねえんだ
連絡帳にでも書いてろ
>>321 ではブラッキーやハピナスは厨では無いと
>>323 じゃあ厨ポケの正確な定義か、該当ポケモン一覧でも出してくれよ。参考にするから。
お前の中ではもう決まってんだろ?
開き直った厨房が暴れてるな
こわ〜
うわ、三流釣り師がいる…
うわ、三流釣り師に釣られてる…
>>324 厨ポケ一覧
ピカチュウ アチャモ キモリ ミズゴロウ エネコ
ピッピ プリン マリル ピィ ププリン ルリリ ピチュー ミュウツー
ヒトカゲ リザードン ソーナノ レックウザ グラードン カイオーガ
ぼくががんばってつくったよ、ほめてほめて(^^)v
____________
<○√
‖
くく
しまった!このスレは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>>324の対戦主力パ
ボーマンダ
ミュウツー
サンダース
カビゴン
メタグロス
ハピナス
>328
アオリじゃなくて素で教えて欲しいのだが
アニメに頻繁に出てきて、チビッコに人気が高い
カワイイ系が厨ポケって呼ばれてるのか?
種族値580以上
世間で一般的に厨ポケと呼ばれてる奴を挙げただけで
「お前の中ではもう決まってるんだろ?」か
糞して寝るか
フルアタにしてとりあえず殴ってるだけでも勝てるポケモンとか
バトルタワーで70連勝以上の戦いは
ポイントが10以上貰えるからいいねえ
難しいけど面白いな いつ負けるかひやひやするぜ
俺から言わせて貰えば42連勝以上の時点でヒヤヒヤもの
そんな俺はヘタレゲーマー
主な厨ポケ
メタグロス ミロカロス ボーマンダ カイリュー ケッキング
サンダース ハピナス ウィンディ フーディン
主な消ポケ
サンダー フリーザー ファイヤー ライコウ スイクン エンテイ
ホウオウ ルギア ミュウツー デオキシス レジアイス レジロック レジスチル
その他伝説系
普通のポケ
ピカチュー プクリン ピクシー マリルリ キレイハナ 等
まぁ厨ポケ消ポケが嫌なら自分だけ普通の使ってろって事だな
厨ポケは6体中2体くらいがちょうどいい
厨ポケ厨ポケって強いポケモンがそんなに悪いのか?
もともとゲームなんて勝つのが目的なんだから強いのを使うのは当たり前だろ。
悪いなんて一言も言ってないよ。
ただ6体全てそれで埋まってるとキモイってこと。
全部厨ポケ使って勝ち誇る奴はどうかと思うけど
結局つよいポケモンも よわいポケモンも そんなの ひとのかって なんだよね
>>344 そんなこと言われなくても分かってますが
「もともとゲームなんて勝つのが目的なんだから強いのを使うのは当たり前だろ。」
どういうポケモンでチーム編成してるのか大体予想できるね
じゃあ初めから聞くな
____________
<○√
‖
くく
しまった!このスレは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>342=344=347
350 :
342:04/10/26 17:47:54 ID:???
認定堂uzeeeeeeeee!!!!!!!!
エメラルドスレとかフグリスレの奴来んなよウゼエ
>342=344=347=350=厨ポケ使い
ごめんね、342と350は俺じゃないんだ
350も349のレスじゃないんだ
頭悪くてごめんね
うわ 混沌としてる
キリンリキでも育てるか…
こんなにも簡単にスレを汚せるとは・・
恐るべし厨ポケ使い
厨ポケとかが存在すんのは
ルビーサファイアがゲームとして完成度を退化させてるからじゃん?
ダブルよりはシングルのほうがマシだけど
それでも今は数字が大きいほうが強いんだもん
数字ゲーよ数字ゲー
>>352 >342と350は俺じゃないんだ
>350も349のレスじゃないんだ
矛盾してるが
347のレスが346へのレスじゃないってことか?
347のレスは345へのレス
俺345だが
342じゃねぇし
>>355 うっせ つのドリル三連発でも食らえ(^ω^;)
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
厨ポケ使いUZEEEって人手挙げて
313 315 316 317 318 321 323 324 328
331 332 334 339 342 343 344 345 346
347 349 350 351 352 355
ぐだぐだですね
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
ノシ
ノシ
ノシ
ノシ
ノシ
ノシ
厨ポケ使いといい挙手といい勝ち組になれると思ってるといい
うはwwwww
糞スレ化wwwww
全ては俺の思惑通りwwwwww
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
お前ら面白いと思ってるの?
イエイ これで僕も勝ち組だぜ(^^)v
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
>>372 イイヨイイヨー
さ あ 宴 の 始 ま り で す
終幕
第二幕
>>362-375 厨ポケ使いさん一同自演乙であります!
イエイ これで僕も勝ち組だぜ(^^)v
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
>>379 うはーwwwww
放置の出来ない厨いっぱいwwwww
いいぞwwwwどんどん荒れろwwwww
基本的には雑魚ほど「厨ポケ」という単語を使うが
それでも厨ポケは存在しとる
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
>>380 うはーwwwww
開き直った厨こわいwwwww
いいぞwwwwどんどん荒れろwwwww
>>381 そう まさに おぬしの ようにな
イエイ これで僕も勝ち組だぜ(^^)v
ここは酷い分かっていても反応している馬鹿どもがネットですね
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
夜〜早朝組が泣くなこれは
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
↑そう言えば負け組になれると思ってるんだね^^;
↑そう言えば引き分け組になれると思ってるんだね^^
↑そう言えば3年B組になれると思ってるんだね^^
↑そう言えば金八先生になれると思ってるんだね^^
思ってねぇよ
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
↑そう言えばこの流れが止まるとでも思った?^^;
まあ俺は元々勝ち組だから良いとして
^^←キャモメ使ってフロンティアに挑むのか!頑張れよ!ぬ!
↑そう言えばk…^^ うぐぐ…^^;
↑美しくないよ^^;
まあフロンティアとか別に面白くもないし
対人並みのポケモン対戦ができる施設なんて一個もなかったし
タワーのときと一緒で、極めれば凄いとか勘違いしてる馬鹿が大量にいそうだし
スレもこの程度が妥当ですね^^
↑そう言えば勝ち組になれると思ってるんだね^^
>>400 フロンティアで勝てないからって
四天王ばかり倒していたらミクリが可哀想だよ
えっ何このスレ
>>402 これは良いフロンティアで勝てるのが自分の優位だと勘違いした痛い人間のサンプルですね^^
まぁ厨ポケ殆ど使わず金5個の漏れは神だね^^
もうこういう流れやめとけよ…
それよりフロンティアの話しようぜ
おまいらが一番難しいと思ってる施設はどこよ?
俺はファクトリー
簡単だって言うやつもいるけどここが一番きつかった
でもあー死んだなって思えるのってピラミッドだけでしょ
ありゃポケモンバトルというより不思議なダンジョン系だからね
コンピューターは強すぎるとライトユーザーが困っちゃうから
わざと下手糞にプレイして負けてんだぜ?
運の発動の試行回数が多すぎるからどこかで運負けするわけだが
それはゲームとしてくだらなすぎる
こっちも縛りプレイで対応しないともうゲームにならんよ( ´_ゝ`)
つよいポケモン
よわいポケモン
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンでかてるようにがんばるべき
>>406 何か俺チューブが難しく感じるんだが・・・
チューブは真っ直ぐ進めば意外と楽
つうしんバルチマトルってどれぐらいBP貰える?
教えて下さいエロい人
つうかチューブとかあんまり敵が弱いんで途中で飽きちゃったよ
↓7連勝した時点でその施設をクリアしたと思ってる奴
わかりました(´・ω・`)
厨ポケって何だよ
強いポケモンのこと。
強ポケアンチ厨が良く使う言葉
チュウチュウうるせー
お前らはピカチュウか^^;
やけにスレが伸びてると思ったら夕方にアホの遊び場になってたのか。
あからさまにいつもとスレが伸びる時間と違うのが笑える。
>>406 俺もファクトリーだと思うな。
他は事前に準備すればどうとでもなるけど、
ファクトリーだけはどうにもならない部分があると思うから。
ずっとやってればそのうち運が向いて勝てるようになるのかもしれないけど。
>>410 意外な事にその通りだったりするよな。
まっすぐ進んだら1度しか対戦にならずにクリアした事あるよ。
ライチュウだ
むずかしいうんぬんよりやりたくない。
バトルパレス
あそこだけエムブレムとってないよ・・・・
>>421 俺は運良く手持ちにちゃんと動いてくれる性格のがいたから良かったけど、
そうでなかったらと思うとうんざりするな。
パレス用のポケモンを用意するのがめんどいからなぁ
パレスってどこが楽しいんだ
苦行か何かか?
なんか一箇所でもいいからCPUが真面目に戦ってくれる施設ほしかったね
6体から3体選択で
>>424 COMが馬鹿なのはGBAのハードの問題じゃないのか?
まあこれでも前作よりはだいぶマシになったかな?<COMのお頭
やっぱそうなのか
一番いい技を選択するのが限界か
今適当にパレスで「負けても運だからいいや」って割り切って遊んでたら
いつの間にか三回目でガーディアン銀が登場するっぽい
みんな適当にポケモンが頑張ってくれるから一応適当に応援してくれ
>>425 いや、そんな事は無いだろう。
タワーとかドームとかもうちょっとましな動きするって。
少なくとも「力を発揮できないようだ」とは言われない。
パレスとかじゃなくて
コムが弱いって話だ
>>430-
>>431 ああ、そういうことね。パレスの方に反応したのかと思った。
やっぱゲフリ的には
受けはぬるぽ^^厨振りフルアタ苦手な相手にも玉砕しまくり
みたいな対戦にしたいってのがヒシヒシと
やっぱアドバンスになってゲームの程度が退化しとるよ
ポケモンが増えたのに、使用に耐えうるポケモンの数は減ってるとか
どんだけポケモンのよさを壊す潰しマンセーバランスなんですか^^
さらにフロンティアで感化させて助長とかぬるぽ^^
でも、本当の対人戦だと、結構色々使えたりする。
マイナー系とかは種族値が把握されてにくいから意表を突きやすかったりして。
フロンティアのようなバトル形式では使えるものはかなり絞られるが。
まあポケは増えたけど技が増えないからね
個人的には各ポケにひとつくらい固有技使わせるくらいが
おもろいと思う
ハイドロカノンみたいなのが増えてもあんま嬉しくねーや、俺
バトルパレス
竜舞型ボーマンダ いじっぱり
燕返し 地震 竜の舞 眠る@カゴ
パターン 竜舞1回~3回→攻撃 HP半分→攻撃 HPが赤→眠る
メタグロス@いじっぱり
コメットパンチ 地震 反吐爆弾 シャドボ
パターン 相手に応じた攻撃
ミロカロス@おだやか
なみのり 冷凍ビーム 自己再生 ミラーコート
パターン とにかく自己再生しまくる。 ウザイが、強敵に出会うと便利
たまに攻撃する
まぁまぁこれで倒せるはず
厨ポケがどうのこうの言ってる奴は使わないでよろしい
工場28戦目がうきわガールだった・・・
銀は根性で取った
金はまだ取ってない
まぁこの構成では無理そうだな・・
金とかバトルとか以前に会うのがメンドイ。
一回負けたらもうやる気がでねーよ
ブレストバーンはオーバーHとかぶるからいらんけど
カノンとプラントは奇襲に使えるんじゃない?
ソーラーなら日本晴れしてからだがプラントは
いつでも使えるし
威力はいいんだが動けなくなるのが痛いな
ブラストバーン:ハーブ持ってオーバーヒートやるか普通に大文字2発の方が良い
ハイドロカノン:普通にハイドロポンプ2発撃つ方が良い
ハードプラント:1ターンで120威力の草技というのは互換できるものがない
晴れソーラーだと確実に1ターン目は行動不能であり
このスキに炎ポケに変えられると目も当てられない。
1ターン目でダメージを与えられるという意味ではプラントには価値がある。
はっぱカッター2発のほうがまだマシな気がするが。
なるほど確かにと思ったがそれでも使わんね
トカゲカメ花は最後の最後で登場するとカッコイイのです。
そこで最強技一撃で潰すのがカッコイイのです。
>>446 オーキド御三家を使ったら負けかなと思ってる
>>446 最後の最後に登場して最強技を貰い火で受けられた挙句に
オバヒ急所に喰らって一撃で沈んだ知人の哀れなトカゲ
もらい火にブラストバーンもどうかと思うが
トカゲ相手ににオーバーヒートもどうかと思う。
>>449 貰い火は交換で
タイプ一致で貰い火ならダメージはトカゲでも普通以上に通る
最後の一匹で、耐久無いトカゲがしょっぱなからブラストバーン撃つ状況って、
既に終わっている気もする。
というかブラストバーンを覚えている時点で(ry
ダブルバトルで破壊光線系を撃つと同時に、味方が吠えて反動をうち消すコンボが好き。
素直に2匹で攻撃したほうがいい気がしないでもない
いま、ピラミッドやってるんだけど、「かげふみ」相手に「テレポート」で逃げることはできる?
>>455 出来ないんじゃないの?野生のケーシィもソーナンスで足止めできるし。
どうしてもウザいなら吠えとけ。…と思ったらテレポートと併用できる奴がいないんだよな。
何でネイティオが吹き飛ばしを覚えられなくなったんだろう。
無理か…
じゃあ、吼えるスイクンでも持ってくかな
久々に来てログ読んだが風呂に向いてない連中が多いな
どちらかというと俺自身がフロンティアに不満言いたいわけじゃなくて
フロンティアで人がどんどん感化されて下手糞になっていくのがイヤだから
>>459 よく分からん
ここは「バトルフロンティアを極める」スレなんだからさ・・
ストイックな感じがしてフロンティアは好きだよ。
特にタワーの後半戦ハァハァ
性格ずぶといでも、徘徊スイクンはうんこ?フロなら何とか使えるかね?
たぶんフロンティアで下手糞になるとか言ってるやつは元から下手糞なんだと思うよ
CPUにすら勝てないやつが対人戦で勝てるわけないし
おまえにはかてるよ
またルナトーン一匹にやられた・・・
Wパレスで14人目・・
なぜか最後のルナトーン一匹に手も足も出ない俺の歩毛門
リザードン おっとり オバH ドラゴン じしん いわなだれ ハーブ
ラグラ ゆうかん なみのり いわなだれ れいとう じしん 先生
控えフライゴン いじっぱ じしん いわな はかい はがね こだわり
2匹ともちからをはっきできないが5ターンぐらいつづきサイコでおとされていく・・・(この時点で相手は一匹)
とちくるったか なみのりで攻撃すればいいものの冷凍ビームをかますラグ
さらにフライゴンがトチ狂い じしんをかます ラグ死に もうだめぽ
まずはポケモンの性格を考えればおk
ここでは考える必要がない分、
戦わせるポケモンの性格を考え、
ポケモンが技を出す順番の予想が必要になる
考えれば大丈夫
49戦目、ホエルオーのじわれ3連続で負けた。
このまえは一撃対策でエアームド入れてたけど、51戦目にジュゴンの
冷凍ビームで落とされたあと、つのドリルが2連続で入って負けた。
なんかもう勝てる気がしないorz
パレスって性格考えても無理な所があるんじゃないか?
>>466のラグラージがトチ狂って波乗りじゃなくて冷凍ビーム出すのなんて
性格を考えてどうにかなる問題じゃない。
ヌケニン相手になかなか噛み付いてくれなかったうちのサメハダー…orz
paresuhaundaro
まぁな
>>471 運なのがパレスだけなら良いんだけどね。
不思議のダンジョンみたいなもんだ
どういうときにどうなると困るか
対策立てておくんだよ
バトルタワーでも気合持ってる奴は決まってるし
急所が怖けりゃシェルアーマー
一撃が怖けりゃ頑丈
もしくは一撃をつかってくるポケモンを
一撃で倒せる技を用意しとくとか
>>474 一つ一つ穴を埋めていければの話だろ?
一つ埋めれば一つ開く
>>475 それなんだよね。
3匹しか使えない以上どこかしら穴が開くんだよ。
一つ一つの試合は3対3でも結局7人連戦すれば3対21になる。
474の例は極端だと思うけど、不思議ダンジョンの感覚はするな
どなたかパレス攻略得意な方いらっしゃいませんかー!??
パレス以外の銀全部と、チューブとピラミッドの金は取ったのですが
どうしてもパレスってダメだ。戦うのちゅきちゅきな性格でも
身動き取れなかったりするし…もう諦めるしか無いのかな。
因みに。チューブ&ピラミッドは“逃げ足”のドードリオが大活躍でした。
不思議のダンジョソで拒み谷さえクリアできんヤシはお断りって難易度か
481 :
478:04/10/29 18:41:11 ID:???
自分もいじっぱりの鉄蟹使ってますが、どうにも効果抜群の技を
見事に外した変なのばっかり使いやがります。
こうなったら弱点&効果抜群の三角形チーム作って
タイプ一致の技一個だけ覚えさせてパレスに放り込むという
鬼畜な計画を練っているので、これから材料を育て屋に預けてきます。
…というか、そもそも「戦うのちゅき」に拘っているのがいかんのだろうか…?
>>482 何度も言われてるけど逃げ足は働かないんじゃなかったっけ?
多少逃げやすくはなる。
が、テレポートの方が確実だろうね。
>>481 いじっぱりは攻撃・補助・防御の比重が同じっぽいから
攻撃させたいなら冷静とか気まぐれとか素直の方がいいと思う。
連カキごめん。
>>481 あと、攻撃技一個だけにしてもCOMが補助とか防御とか使おうとすると
また「力を発揮できない」とか言われるんで、
どうせなら補助や防御系の技もひとつずつ入れといたほうがいいかと。
何もできないよりは多少マシでしょう、たぶん。
ウコンが自分で指示している気がしてならない
なんで俺が使うと積み技ばっかり永遠やってるのにあいつは適度に積んで後は攻めるのかと
積んでから攻めるなら「のんき」かなあ
補助を好む性格で、HP減ると攻撃的になる
せっかちスターミーに自己再生を入れてみたけど、
体力満タンで連発するのは何で?まあ「ちからをはっきできない」よりはマシなんだろうけど。
もしかして、なつき度が技選択に影響しているというギミックがあるのではないだろうか。
なにせ「ポケモンとの絆を試される」だし。
なつき度は別に関係無いと思うが…
ところでポケモンに攻撃・補助・回復の3種類の技を全部持たせてると必ず動くってマジ?
誰か試した香具師いないか?
恩返し・鈍い・ど忘れ・眠る、の食べ残し持ち腕白レジスチル使ってるけどたまに動かないことがある。
適度に積んで攻撃してくれるから中々いいけど瞑想サーナイト相手に鈍い連発したりたまにアフォなことする。。。
メタはちからをry オオタチ このゆびとまれ
メタのコメット オオタチはまもるをry
メタのじしん オオタチはまもるを
メタはちからを オオタチのみだれひっかき
メタのじしん オオタチのまもる
ハァ・・・ 結局倒したけど時間かかるなぁw
493 :
478:04/10/29 22:15:54 ID:???
皆さん、色々とアドバイス有難う御座いました!
皆さんの書き込みを見ながら別の線で攻めてみました。
戦うのちゅきではなく、自分大事!自分大事!で。
クリア用で偏った努力をしてないひかえめチリーンで
適当な技(※あくび 瞑想 電撃波 夢喰い)を覚えさせ
パレスに放り込んだらこんな結果が出ました。
夢喰い、瞑想、瞑想、瞑想、瞑想、あくび、瞑想、夢喰い
結局の所、プレイヤーに似てアホと言われている様な気がしましたが
自由に戦わすのでなく、“たまに攻撃してくれるのを期待する”
……のが一番安全なのでしょうか?バトルパレスって…。
数字コテはそろそろウザイのでこのカキコで失礼させて頂きます。
本当にアドバイス有難う御座いました!頑張ります!!
>>493 ひょっとしてゲーム中の女の子の評価を当てにしてるのか?
あれ分かり辛いから気にしないほうがいいよ。
適当な攻略本買ってきて性格毎の行動パターン調べた方が絶対良い。
まあ、どんな性格でも技はバランスよく覚えておくにこしたことは
無いってことね。結局はRPGにおける戦闘の基本に行き着くんだな。
パレス用に瞑想サーナイト育てようと思うんだが、瞑想+サイコ&10万Vは
固定として、残りの補助技は鬼火と電磁波とどっちがイイ?どっちも激しく
捨てがたいので迷う。
鬼火じゃないかなあ。
鬼火だったら行動してくれない間もダメージを与えられるし。
電磁波は麻痺はしても動けるかどうか運任せなのが怖い。
あー、サーナイト俺も作ったな。
サイコ 10万 瞑想 道連れ
パレス用じゃなかったけど、サーナイトって強いか?
しまったぁ!Wじゃウンコでねぇ!
シングルやりなおし
チューブは普通のトレーナー戦もしくはダブル戦が一番辛いな。
勝ってもなんもメリット無いから。
もちろんはじめのころの挑戦だったらザコだから問題無いが、
進んでいくだびに普通のトレーナーですら回復が無いのは辛い・・・
>>500 そこはホレ、チューブは運が全てですから。
そんな運のチューブを10回もクリアってのが苦痛だ
ピラミッドみたいにアイテムがあればいいんだけどな
すいません、異世界の迷宮すらクリアできんヌルゲーマーの戯言でした
自分はダブルは大丈夫なんだけど、シングルはやっぱりきついな。
それから、最初のほうで拘りトリックされたら
でるまでアイテムかえられないからずっと持ったままなのが厄介。
まぁ、こだわりトリックは序盤のポケモンが使ってくるくらいだが。
拘りトリックされて困るなら最初から拘ってればいいんだよ!
すまん。
505 :
503:04/10/30 06:30:26 ID:???
あ、チューブでの話ね。ピラミッドでもせっかく取ったたべのこしが
拘りトリックで持ってかれたことあるけど。
ピラミッドとチューブは一度失敗したらもうやる気がおきる気がしない
かかわりトリックは確かに困るよな
拘り
「かかわり」って、2ちゃんローカルの言い回しかなにか?
(←なぜか変換出来ない)の一種だろう
「かかわり」で変換はできるけどね。
コダワリ
カカロットォ!「かわらわり」とは腕を上げたな!
の略。
バトルタワーで 眠る 寝言 絶対零度 つのドリル
のラプラスがいてびびった
バトルドーム
先鋒→ドンファン、次鋒→レオパr…サメハダーのコンビで連勝していたのだが、
誤って順番を逆にしてしまい敗北しますた…orz
拘り
「かかわり」でも「こだわり」でも変換出来るんだな
本日二回も本気ヒースに負けますた。OTL
蟹め…火炎放射じゃなくてオーバーヒートにしておけばよかった…
ヒースごときに連敗って(^ω^;)
バトルパレスで勝てないんだけど皆何使ってる?
PAR
銀ジンダイでレジロックが先制大爆発prz
何この運ゲ
>>521 それされたって銀ジンダイ程度なら残りのメンバーで楽勝だろ
レジロック=だいばくはつ
だろ?きまってるじゃん。ほかにとりえないし
俺の中ではもうこれがレジ六の代名詞
おまいらレジ岩バカにすんなよ
鈍い岩雪崩とか鈍い地震とか鈍い馬鹿力とか
つ[なみのり]
波乗り持ちにレジロック出すなんてどんな馬鹿だよ
それがジンダイなのです。
銀ジンダイは
大爆発(敵)
道連れ
元気の欠片→道連れで楽ショーだった(`・ω・´) b
銀ジンダイ
鈍い
地震
地震
岩雪崩
金ジンダイ
岩雪崩
岩雪崩
岩雪崩
(゜∀゜)キモクナーイ
ラグラージタンはピラミッドで
ギガドレイン食らって消滅してからやる気がでないや。
なんであの時ポケモン変えるなりエネコの尻尾使うなり頭が回らなかったんだろう。。。
金ヒース、絶対勝てると思ったのに爪発動で死亡。
もうヌケニン連れて行こうかな。
>521
俺はレジ見た時点でゲンガーに変えた。
予想通り大爆発空振りした。
まぁ運のせいにする前にもうちょっと考えろよな。
チュウノカホリハァハァ
ピラミッドに挑戦しようと思うのですが、ジンダイのレジ六巣散る愛すに対応できるようにパーティー組むときのアドバイスあったらお願いします。
自分としては、
1 ヌケニン
2 カイリキー
3 ラグラージ
で行こうかなと思ってます。
六の弱点:草水格闘地面鋼
巣散るの弱点:炎格闘地面
愛すの弱点:炎格闘岩鋼
とりあえずレジロックの大爆発を受けるのはヌケニンでしょか?
そのパーティならカイリキーでレジロック倒すか爆発で共倒れ→ラグラージでスチルアイス倒す
でいいと思う
ヌケニンは色々安定しないから微妙かね…ラグラージでアイス倒すのが不安なら入れといてもいいと思うけど。
むしろ一匹抜かしてテレポ持ち突っ込んだら?
アイテム使えるから別にきにしなくてもええんちゃう?
けっこう道中辛いんじゃねーの?
銀ジンダイを倒したら、一度最初からやり直すつもりで。次に3周しても出てこないから。
別に対策なんか考えるまでもなく楽勝だと思うけどなあ。元気のかけらも拾えるし。
たびたびしつこいが またルナトーンにやられたよ。
こいつ結構タイプいいな。いわのくせにじしん無効かくとう普通
しかも冷凍ビームまで使える。こりゃ物理キラーになれるぜ。
影玉使い以外の
防御低いから物理キラーは無理
つーか、ステータス中途半端だし弱点多いから弱い
岩タイプでありながら炎技とソーラービームが使える
漏れはスルーですか。
\ △ /
/ ̄ ̄\ ∠ ̄ ̄\
< ( ´_ゝ`)> ゙ヽ .ヽ
\__/ (´<_`* .| そんな兄者と対照的に流石な俺。
/ ▽/ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ./
______./ ポケナビ / __/ ,,r'"
.\/ /  ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄
いや、でも たとえばボーマンダなんか
おんがえし つばめ いわなだれ じしん かわらわり +ドラゴンダンス
みたいなやつなら完封できる・・・かな?
冷凍で殺れるし まあ、物理キラーはいいすぎだが
バトルパレスの技分類がよくわからん
性格によっておおまかに攻撃/補助/防御技に好みが分かれること、
HPが半分になると好みが変わることはわかった。
しかし補助と防御の境界線がわからん。
たとえば影分身はどっちだ。
>>546 おそらく自分にかけるか相手にかけるかの違いだろう
例えばあいての会費率を下げるなら防御だろうし
自分の命中率を上げるなら補助だろうし
そういうことじゃないの?
じゃ、影分身はどっちで自己再生はどっちだ?
>>535-540 レスサンクス!今まで道中に苦労したことがあんまりなかったから考慮に入れなかったが…きついか。
攻略本を見ると、どのレジもヌケニンに効果抜群な技をもってなさげなんだが、ヌケニンで完封できまいか?
もし完封できそうならカイリキー、ラグの代わりにテレポやふきとばし、ほえるを持った奴を連れていくのもいいかな…
補助→回避率や攻撃などのパラメータに影響する技
防御→守る、見切り、自己再生、眠るなど
だと思ってた。
>>549 「げんしのちから」とか持ってたと思うけど。
レジロック@せんせいのツメ
だいばくはつ ばかぢから じしん げんしのちから
レジスチル@たべのこし
じしん メタルクロー どくどく てっぺき
レジアイス@カゴの実
れいとうビーム ドわすれ かみなり ねむる
ウヴェヴェヴァオエヴェ
553 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/01 03:22:53 ID:QspjFLqJ
またブレーン直前でやられた。
もうやってらんねえよ! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
まあガンガレ
BPのためだけに動いてるおもへ
パレスやってらんね
やっとブレーンまでいったと思ったら毒殺された
冷凍ビーム持ってんのにクロバットに一回も攻撃しないで
毒毒くらってんのに死ぬまで影分身と実力発揮できないだけで落ちるなんてどういうことだ
↑ライダー乙
クロバットは鋼出しておいた方がいいと思ふ。メタグロスとか
しかしメタグロスは攻撃力高いから怪しい光に要注意な訳ですが。
うまくいけばコメット2発で落ちる
その後はケッキングが出てくるはず
ケッキングがメタグロスに対して出す技は1つ、地震
それならば攻撃力が高くて飛行タイプの入ったボーマンダに交代してしまえと
次のターンは相手行動不可、とにかく攻めてくれることを祈る
ボーマンダで倒せば最後の一匹ラプラス。
冷凍ビームを打たれると一撃死なので何か他のポケモンAに交代
うまく倒せ。Aが倒されればメタグロスのコメットを使え
それでも駄目だったら諦めるしかない
前も誰かに言おうと思ったが、最後の1匹で交換する意味は皆無
いや、この場合は
ラプラスにポケモンAが殺された⇒メタグロスに交代⇒大爆発
した際に控えポケモンがいないとやばい事に
特攻、素早さ特化でアタッカーのラティオスにしたいんですけど技は何がオススメですかに?
パレスに爆発持ち連れていっちゃだめだろ。
図太い 10万 冷凍 瞑想 タマゴ産みのハピナス連れてくといいぞ。
キチンと瞑想積んで回復してから攻撃し出すように動くことが多いし、金のウコンのスイクンも楽々いけるぞ。
メタ連れてくならゆうかんで攻撃技3つに眠る付ける形が使いやすい。
あとは特殊系の素早さ特攻高いラティとか連れて行けば金取れるはず…
562 :
561:04/11/01 09:18:24 ID:sGjWM/zP
サイキネ、10万、冷凍、自己再生。フロンティアならこの形で行くのがいいと思う。
対戦するならサイキネ、ドラクロ、瞑想、自己再生or10万、冷凍、瞑想、自己再生がいいんじゃないか。
とはいえ、対戦で瞑想積めるラティってかなり個体値良くないときついので
上記の形になってしまうんじゃないかな…
俺も必死にいいラティを選別してます。
563 :
560:04/11/01 09:22:41 ID:???
みんな、ハピナスが使えるとか言うけど、
ハピナスになる前のラッキーって簡単に捕らえられないんですが。
みんなはどうやって、捕まえてる?出現しすらしない…orz
やっと金2個…
俺にピラミッドの金は永遠に取れない気がする…ってか、挑戦する気になれない
>>564 俺は、先頭をLvをラッキーが出現するLvにした「はっこう」ポケモンにしてスプレー使用
↓
出会ったら「石2回⇒ボール」で結構乱獲してた。
"乱獲"ということは、それで何匹も狩った、と。
ありがとうございます。
…サファリでも特性:発光が有効だったんだ…
しあわせタマゴも取ろうとすると大変だけどな。
リセットしまくりだから大体だけど、10時間は掛かった。
ハナダ洞窟はー?
と思ったがフグリになって仕様変更か('A`)ソーナンスかよ
ルビサファエメしか持ってない俺には縁のないハナシですね
サファリで石だのボロックだのって意味ある?
ボール投げてるだけなら、逃げないし
10個以内で大抵ゲットできるんだが・・・
ボール投げても逃げる
意味がないなら石ポロックなどの選択肢は無い
フグリにおいて石を投げると「捕獲成功率が上がるが逃亡率も上がる」
エサを投げると「逃亡率が下がるが捕獲成功率も下がる」というプログラムのはずなんだが
バグで逃亡率の変化が作用しないようになってるんだそうだ。
つまりエサを投げると捕獲成功率が下がるだけでメリットなし、
石を投げると捕獲成功率が上がるがデメリットなし。
ぜひ石を投げよう。確率の変化量はそれぞれ2倍/半分だ。
なお効果は2ターン後に消滅する。
レッドリーでもできる?
どうでもいいがスレ違い
俺は今日もいつものようにバトルファクトリーに挑戦していた。
モンスターのタイプや特性を把握出来てない俺だが、素人ながら何度も試行錯誤を繰り返し、ようやく勝ち抜けるようになってきた。
そして今日、ついにダツラへの挑戦権を得たのである。俺は期待と不安で胸がいっぱいだった。
バトルは順調な滑り出しを見せた、先頭サクラビスが我が身を犠牲にしながらも、相手のモンスターを二対潰し
最後の敵はゴースト、一方こちらはグライガーとレアコイルを万全な状態で温存していた、圧倒的に有利な展開である。
まず、グライガーにいやなおとを命令・・・見事命中。ぼうぎょをがくっと下げてつばめがえしで潰そうという作戦だ。
しかしゴーストからあやしいひかりを受け混乱、無理はしまいとグライガーを下げ、レアコイルを召喚
いきなりさいみんじゅつで眠らされ、更にあくむをくらい、徐々にHPを削られていく・・・。結局一度も目を覚まさずに死亡、ゴミが
そして最後の戦力グライガーに託すことになり、額から汗が滲み出る。
グライガーの奮闘であと一度攻撃を加えれば勝利という状況、しかしグライガーのHPは赤、更に混乱していた
俺は最後の攻撃命令を出した 「グライガーは こんらん している」 ・・・これで全てが決まる・・・。緊張の一瞬である・・・。
そして・・・
「わけも わからず じぶんを こうげきした」
お前は良く頑張った、もう疲れたろう?
さぁ、布団に入ってゆっくり休みなさい・・・
明日はきっと、いいことがあるから
ん?なぜ引っ込めたグライガーが混乱してんだ?
ゴーストのほうが早かったんだろう
ナムナム
>グライガーの奮闘であと一度攻撃を〜
奮闘中に怪しい光をまた食らったとかじゃないのか
まとめてみる
サクラビス攻撃 ダツラ@攻撃
サクラビス攻撃 [ダツラ@死亡・Aに交代]
サクラビス攻撃 ダツラA攻撃
サクラビス攻撃 [ダツラA死亡・ゴーストに交代]
ゴーストの攻撃 [サクラビス死亡・グライガーに交代]
ゴーストの怪しい光 グライガーの嫌な音
レアコイルに交代 ゴーストの催眠術
レアコイル眠る ゴーストの悪夢
レアコイル眠る・悪夢 ゴーストの攻撃
レアコイル眠る・悪夢 ゴーストの攻撃
[レアコイル死亡・グライガーに交代]
ゴーストの攻撃 グライガー攻撃
ゴーストの怪しい光 グライガー自分を攻撃
終了
ファクトリーは何故か30戦目で負けてしまう
これで3度目だ
何故だ!!!!!!!!!!!
坊やだからさ
ん?なぜ先制でいやなおと打てたグライガーがゴーストより素早さ低いんだ?
また先制のツメ発動か
レアコイル交換すればよかったんとちゃう?
このスレの連中は一気に盛り下げる
でもレアコイル引っ込めればよかったね
俺もファクトリーでダツラと戦ってきた。シングルLv50だ。
その時持ってたのは両刀フルアタのハブネークにこらじたキングラー、あとワカシャモ。
正直いけると思った。で、ヤツがグライガー出してきたんだ。
ハ サ ミ ギ ロ チ ン
後はもうグダグダ。もうマンドクセ
俺もファクトリーやってみるかな・・
残ってるのは工場とピラミッドだけだし
銀ダツラはその時カイロス取れたから楽だったな
金はたどりつくことすらできないけどorz
ファクトリーなんかはまってきた。
金取れてないからだろうけど。
>569
ハブは使ったことないが、そのパ弱いから負けても仕方ないぞ…
ワカシャモは耐久ないしキングラーもタイプ一致じゃないから微妙だし。
マジレスキチャッタヨーwwwwwwww
596 :
565:04/11/02 08:35:25 ID:???
>>566 全部で20匹くらい捕まえた。
で、「しあわせタマゴ」を2個ゲットした。
バトルタワーにて。
一匹目相手大爆発で相打ち。
ニ匹目相手サマヨールに影分身+食べ残しで粘られて、スターミーがやられる。
残りポケはノーマル技しか持ってないカビゴンのみ。終わったか・・・
と思ったが諦めず悪あがきで倒すことを目論む。
相手サマヨールのPPも尽き、サマヨールは悪あがきを打ち始める。ひたすら相手の悪あがきに耐えるカビゴン。
鈍い切れるまで積みまくる → 眠るで万全の姿勢に → 反撃開始
というシナリオをたて、技ポイントが切れるのをひたすら待った。
幸いにも相手の悪あがきダメージは食べ残しで追いつく。これはいける!
ついにPPが切れ、悪あがきを放つカビゴン。相手は影分身MAXなのでなかなか当たらない。
当たってもダメージは半分程度。長いバトルになるかな・・・
と思いきや近いターンにもう二発当たってサマヨール撃破。長かった・・・
最後のポケは・・・ムウマ。問題なく悪あがきで沈めました。
ちょうどその戦いが50戦目。リボン&銀のたてがかかってたんで勝利を得た時は本当に嬉しかった。
この試合はフロンティアパスに保存しました。
話は変わりますが、みなさんはどんな試合を保存してますか?
>>597 それはパスに保存しても見る時長くて大変じゃないか?
俺の場合はブレーンを最初に倒した時のを保存してる。
誰でも考える事だと思うけど。
>>597 初めて保存したのは、攻撃技が「波乗り」しかないスイクンvsシャワーズ
今保存されてるのは、↑のスイクンvs貯水ヌオー
でもさー
そのカビゴンって負ける要素なかったのに
勝つと分かりきってて手間がメチャクチャかかるだけの対戦で
ナゼ白熱できる
そういう対戦で以前トライアスリートに「やっと まけた つかれた なあ」といわれたときは
切れそうになりながらも納得してしまった
そのセリフなぜか的確に出てくるんだよなw
俺はエネコ&コラッタチームにサンダース・フライゴンが負けた試合かな
俺はアリーナブレーン銀を蟹一匹で沈めたときのを記録してる。
コラッタといったら爪+威張る身代り必殺前歯だろ
vsヒースを記録してる
「クッ・・・なんてことを・・・」
(・∀・)
ファクトリーでブリーダー(♂)が
「みんなタマゴから育ててます」
っておぃぃぃぃふざけんなぁ!ルール違反だろぉ。
そいつがメタグロス。髭三色。幕府ーン。
でまけました。
もうやだ。
流石ブリーダーたん・・・
今互いにラスト一匹で食べ残し持ち貯水シャワーズ
同士なんですが電源切ったほうがいいですか?
こいつに勝てばぶれーんなんだよおおおおおOTL
だめだ、互いに悪あがいてるのに回復が速い。
もう無理?
ちょっとでも減ってるようなら粘れ
>610
20回くらい連続で悪あがきが急所に当たれば勝てるよ
全然問題ない
全然減ってない
616 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/11/02 19:03:58 ID:gXopRmQH
もし、リセットするなら降参した方がいいぞ。
何か違うのか?
618 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/11/02 19:13:57 ID:gXopRmQH
俺の場合リセットしたら
すべての施設でそれまで勝ち進んでいた分が無効になったんで。
でもいくらなんでもおかしいよなあ・・・
バグだったのかな?
やっぱりそうなるよな
俺も全て0になった
そうか、先に知らせてくれてありがとう・・・降参するよ。
ちなみに俺は
タワータイクーンのエンテイ様を角ドリルで落としたラプラスちゃんの
戦いを記録している
ぜったいれいど
つのどりる
つのどりる
でおわった記念すべき三タテ
うつくしい
皆こころのめ&ぜったいれいどでたおせる雑魚なのに・・・・
ブレーンの歩毛門の特性って毎回変わるのか?
一回目にウンコと闘ったときポリゴン2がラプラスのちょすいをトレースしたんだけど
2回目に再挑戦したときはシェルアーマーになってた
マンタイン地味に強いな
雨乞い あやしいひかり なみのり つばめ
こっちがつかうと安定しないけど
相手がつかうとすげーリズム崩されるしむかつく
>>625 強いと言ってもリズム崩される程度だからなあ。
逆に言えば自分で使っても相手のリズムを崩すだけで終わるわけで、
結局マンタインに負けちゃう事ってあまり無いと思うし。
マンタインって特防がカイオーガと同じ。
攻撃と防御はタッツーと同じ。
4倍で落ちないってのがミソだな
なるほど電気を喰らうより岩を喰らう方が怖いかもしれないってことか。
そんなに特防あったんだ。
最初の3匹チームではボコボコにされるわけだな。
先制の爪ヤドキングにメタグロスが溺死させられ、
ラティオスがサンダースに怯まされて糸冬了した。
厨ポケも運にはかなわないのかと思うと悲しくなった。
ピラミッドで
テレポート髭
自然回復ハピナス
マッスグネ申
野生と相性いいポケ
この中で抜くならやっぱり髭?
誤爆スマソorz
>>631 テレポで逃げてたらクマはアイテムを拾ってこなくないか?
マッスグ神外せばいいと思うよ。
神は序盤3週目くらいまで入れてゴール直前で戦闘をしてアイテム稼ぐようにし、
それ以降はマジPTで行くのがベストだよ。
塔67戦目で死んだ。ふ ざ け ん な。
こっち蟹、相手カイリキー
やな予感がしつつ蟹は米パンで2/3位削る
怪力
カ ウ ン タ ー
…ポカーン(AA略)蟹当然シボン、ガラ出し、地震で始末。
相手ラティ兄者出す 兄者冷凍ビーム
うわあぁぁぁぁぁぁん。
しかし属性不一致ゆえ一発耐える。
ガラ捨て身、半分位削る。兄者冷凍、当然ガラ死亡。
最後の一体キングドラGO、兄者サイコ
き ゅ う し ょ に あ た っ た!
・・・・一気に赤まで減らされる
ドラ雨乞い→冷凍で兄者排除、頼む、波乗り冷凍で
一撃で落とせる奴来てくれ・・・!
あいての(略)は ラプラス をくりだしてきた!
〜〜〜〜〜〜〜〜 糸冬 了 〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜 再 開 〜〜〜〜〜〜〜〜
∧||∧
そんな防御を考えないパーティでいったお前が悪い
急所一発で崩れるような戦法はやめれ
俺のキングドラならラプラスなんかめざパ草で終了だぜ。
HP赤で雨が降ってる?しりませんよ、そんなこと
>>638 持久型だと安定はするが、1試合が長引くから全滅したときの落胆も大きいんだよな。
それに、特殊はハピナスでどうにかなりそうだが、打撃を完全に受けるのが難しい。
俺の風呂パ
瞑想ラティ妹
瞑想ハピナス
鈍いブラッキー
我ながら馬鹿だとは思う
レベル50で金取れる気がしない(´∀`).。oO(100は100で取れないと思うけど)
皆こんな時間まで起きてるのか
俺の風呂パは
メタグロス
ボーマンダ
ミロカロス
(3色フーディン)
たまにミロカロスをフーディンと入れ替え
水にトテーモ弱い訳ですが。
さて明日はチケット貰いに行くか
おでは
先鋒に みちずれ サーたん or 爆発蟹
いかく ウィンディ
ミロかロス
すきなんだよぉ 40連勝どまりですが
俺的新発見。
タワーのマルチで、プレイヤーが先に死んで相棒が生きてる時って、
入力何にも受け付けないで、相棒が勝手に試合がするんだね。
現在相棒の貯水マンタインが、攻撃技が波乗りしかないらしい食べ残しラプラスと10分ほど殴り合ってます。
コマンド欄が出ないので「にげる」すら選べません。ド畜生。
あ、待ってたら相棒が勝っちまった。
マンタインの他にゴーリキーが控えてたのね。
悪あがき10発以上見せてやっと死んだラプラス&マンタイン乙。
649 :
637:04/11/04 22:05:18 ID:???
ええ、防御なんかほとんど考えてませんでしたyp。
やっぱ攻撃型オンリーじゃ駄目か。
カビとか受けに出来る奴入れときゃ良かった。
>>649 んなあこたーない
受けてたら受けてたでドリルくらったり切断される例もおおい
けっきょく やられる まえに やれ なんだよね
相手のきあいのハチマキが3回連続で発動した
おかげでさま負けましたよ
CPUUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>651 こっちは2回連続で発動されちまったよ。
まあ、俺は勝ったからどうでもいいがなwwwwwwwwww
という妄想をした。
オオスバメのつばめがえし
こうかはばつぐんだ! あいてのヘラクロスは きあいのハチマキで もちこたえた!
ヘラクロスのメガホーン!
こうかはいまひとつのようだ
オオスバメのつばめがえし! こうかはばつぐんだ!
あいてのヘラクロスは気合のハチマキでもちこたえた!
ファクトリーヘッドの使用ポケはファクトリールールどおりランダムなの?
「みんなタマゴからそだててます!」とかいうブリーダーはいるけどダツラはいい人だよ
>>654 ランダムだが強めのものが選ばれるらしい。
俺の銀ダツラ戦はは拘りマッスグマの八つ当たりでほぼノーダメージで最初の2匹を倒して
3匹目はマグカルゴだから倒せなかったけど波乗り持ってる奴が控えてたから楽勝だった
銀ダツラはこらきしヤルキモノ、こらきしカイロス、毒毒パルシェンだったから負ける要素がほとんどなかった
この中の一匹かラッキーいればたぶん余裕じゃないかな
ヒース・・・オカマっぽい・・・OTL
ファクトリー必ず2週目で負けるヘタレなオレ
おれなんか1週目の一人目でまけたぞ。
手持ちがクソで敵が強すぎだた
>>661 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
いたみわけサマヨールにいいようにあしらわれてさ・・・
ピラミッド10週目の6段目の出口の横にいた山男の
レジスチルがカウンター→カウンター→大爆発とかして全滅しました。
ちょっと立ち直れない…orz
まぁ・・・ご愁傷様です
バトルタワー用レジスチル HP6防御252特防252 性格:のんき 持ち物:カゴの実
技:鈍い、眠る、ド忘れは確定してるんだけど、あとの一つはどうすればいいですかね?
勿論攻撃技になるわけだけど、鈍いで攻撃上がるからそれ系が良いと思うんだよね
良い手あればアドバイスお願いします
とりあえずHP振れよ
メタルクロー
ゴーストで止まる恩返しか、
半減の多いタイプ一致メタルクローか
威力の低いツバメ返し
地球投げ
HP252 防御6 特防252 地球投げ どくどく ド忘れ カウンター 特防うp系性格とか。
670 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/05 19:15:20 ID:0WZe+Ckj
。ρ。 ううっ!出るっ!!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ ワショ〜イ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
メタグロスとギャラドスのチームって相性いいな。
メタの苦手なほのお・じめんをギャラでシャットアウト。ついでにかくとうも半減。
あと一匹・・・じめんタイプが無難・・・か?
ギャラドス・キングドラ・ラグラージで金ウコン殺せたときは嬉しかったなぁ
やる前はまともな性格のやつが水タイプばっかりで困ったもんだ。
>>672 すまん、その三体の技構成性格教えてくれ・・
性格っていうより
攻撃・補助・回復 をまんべんなく装備させてやれば
少なくとも力をだせない状況にはならん。
性格はその技の頻度だな
>>671 そのパーティーでスターミーが出てくると…
グロスがハイドロ2発でやられ、ギャラドスが10万で一発死し、地面もハイドロで死ぬだろう。
>>675 だからなんなの?
人のあら探しするおまえ正直ウザイよ
>>675 釣りを承知でマジレス。
蟹のシャドボで返り討ちですが、何か?
朝っぱらからムキになるなよ・・・
多分禿げやすくなるぞ
特防V252振りのエアームドって
いじっぱり暴慢の大文字耐えるのか・・
努力値配分は防御特防252 HP6かな
>>678 事実を述べたまでですので
HP特防252 防御6じゃ駄目?
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
682 :
681:04/11/06 09:24:54 ID:???
スマソ誤爆
>681-682
どこに貼ってもあまり変わらんわい
基本的に防御特防よりHPの努力値上げたほうが良いと思うんだが
防御特防を上げたほうが良いのはどんなときだ
>>683 ・「いたみわけ」などつかうとき
・HP種族値が防御特防種族値を大きく上回っている時
>>683 Lv50で努力値全く振らずに防御が50のポケモンと150のポケモンに対して
ステータスが30増えるように努力値を振ってみる
前者は防御力が1.6倍になるのに対して後者は1.2倍にしかならない
>>683 HPが馬鹿高く、かつそれと防御or特防との差がかなり大きいポケ育成時。
すいません、揚げ足取りました。
エアームドのまきびし×3の上にダイビングしてきます。
687 :
686:04/11/06 09:54:30 ID:???
遅かった。鬱
>>677 シャドボじゃ一発で倒せないからスターミーに落とされますよ
その後全部先手取られてスターミーに三タテ喰らうのがオチ。
こんな簡単なこともわかりませんか(^^;
つまり貯水ヌオー最強という事か
>597
最初はダツラを倒した試合だったが、後に変更。
ドラゴン使いの〜はトドゼルガをくりだした!
ゆけっ!レジアイス!
トドゼルガの じわれ!
ゆけっ!ガルーラ!
ガルーラの メガトンキック!(半分くらい減る)
トドゼルガの じわれ!
ゆけっ!カイリュー!
カイリューの りゅうのまい!
トドゼルガの ぜっ(ry
と、まあ、人に見せても飽きが来ない短期決戦ですヨ_| ̄|〇
691 :
665:04/11/06 11:19:25 ID:???
アドバイスありがとう、長期戦を予想してPPの多いメタルクローにしました
後、カゴの実持たせるよりたべのこし持たせたほうが安定してた気がした
バトルドームの話だけど、ド忘れと鈍い積めるだけ積んで、うはw絶対負けねぇ・・・と思ってたらジュゴンのツノドリルで死んだ
もう無理
>>691 悪いがワラタ
ファクトリーの一撃厨UZEEE
一撃ポケは敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りないのもまたムカつくぜ
ファクトリーのギロチン持ちグライガーは結構使えたぞ
バトルタワー…どうしても金が取れない
俺はスーパー俳人でたくさんポケモン持ってるのにいいいいいいいいいいいいいいい
金取った人パヒボンヌ
>>694 運が良かっただけだと思うが俺の
ボーマンダ めざパ飛、地震、岩雪崩、瓦割り 陽気 拘り鉢巻
フライゴン 地震、岩雪崩、守る、火炎放射 陽気 柔らかい砂
カビゴン 恩返し、シャドーボール、鈍い、眠る 穏やか 厚い脂肪
最初ボーマンダで突っ込んばったばったと殴り倒す。
スターミー、ミロカロス、カメックス、ヤドランあたりが来たら
カビゴンにチェンジして鈍いを積みに入る。
サンダーライコウ等電気系はフライゴンで。
>>694 63人目まではケッキング、ラティアス、スイクン。
そこからブレーンまではスイクンをラグラージに。
ただ単に適当に攻撃して適当に勝つというだけ。ラグラージはのろい積み上げ仕様。
スイクンくれよ
くれよスイクン
>>698 ポケコロ買って来い。弱くて良ければフグリでも可。
ポケころじゃ
1ループあたり30分はかかるなぁ・・・・
ボトムのしかもラストだもんな・・・
アンダーでやれよ
サイドンのロックブラストが全段命中して沈んだ('A`)ソンナバナナ
ロックブラスト強いか?
3匹で全てのポケモンに対応するなんてできないんだから○○が出たら終了とか言うアホは消えろ
サイドンなんかトロいトロいと思ってたら
先生で角ドリル直撃とかは良くある話
サイドンって評価高いのか低いのか微妙だな
R団の首領サカキさまの相棒なので最強です。
>>704 一匹にやられるパーティなんか話にならないが。
絶対零度を持った一撃厨を除いて。
先制の爪角ドリルとかどうしようもない
>>708 3匹しか使えないから一概にそうとも言えないだろう。
本当は対策有っても順番が合わなかっただけで対応しきれずに全滅だってありうるし。
まぁ完全なPTを作ることなんて無理ということさ
>>711 フロンティアはある程度連勝するとこっちのポケモンに合わせてコンピュータのポケモンが選択されるから
その一匹が致命的なんだよ。
おうじゃのしるし+電光石火=ゴースト以外なら完封可!!
まじすごいぜおうじゃのしるし!
クロバットに王者の印を持たせて噛み付く
→うはwwwwwwwっをkwwww
サイドン使いこなせる人が使えば強いよ
サイドンは爪持ちじゃなければ使えないな
水ポケには速さでも劣るし水技受ければ確実にあぼーんだし
サイドンに水技を受けさせられる奴がどうかしている
サイドンにギガ奴隷ンがヒットするととっても幸せな気分になれる
>>716 問題はどう使いこなすかだな。
風呂ではどうすれば強いのやら。
爪が発動して角ドリルが当たれば強いんだけどな・・・
運の強い人専用のポケモンです、ご注意下さい。
フロンティアのルールに一撃技禁止を追加するべきだ。
いや、タワーだけでもいいんで本当たのみますよ
ダメージもらうところで出て行って
相手が入れ替えるところに攻撃して
波乗りが来るところで逃げる
普通に使うだけで物理ポケモン以外の攻撃は一切受けないのに
波乗りで一発とか超意味不明なことを本気で考えてるのは誰ですか?^^
尖ったポケモンは打ち逃げが基本
水ポケモンの側が「サイドンを受けきれない」とか考えるのが普通なわけですが
爪持たせるとかジョークとしか
) 波
ま 左 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ 乗 な
か 様 L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 一 ん
素 .り な //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ 撃 と
人 と. 言 /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i と 、
ま お い l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く 申 サ
で る 訳 i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶,す イ
じ の が l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ か ド
ゃ は ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、!! ン
ぞ 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-' が
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /ノ⌒Y⌒ヽ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ L__」 「 止 笑 Lヽ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ // ヽ,
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ハ ハ / ノ. | ヽ フ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
特性が天のめぐみのやつが王者の印持って攻撃してもひるむ確率は変わらないよな?
>>723 いや、そんなに理想的にいくものなのか?
物理受けとしてもクロスチョップや地震で打ち負けるし。
サイドンが一回攻撃する間に三発くらって終了。
いったい何を受けるつもりなんだろうw
フロンティアでサイドンとかジョークとしか。
つカウンター
そんな一度読まれたら終了な物出されてもw
一つの役割しか担えないポケモンなのに圧倒的な優位性がないんだよサイドンは。
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンでかてるようにがんばるべき
>>729 バトフロのCPUってこっちの行動学習したりするん?
ダブルバトルタワーの49人目が伝説厨なのは仕様ですか
2連続でそこでやられた…
>>731 学習というよりポケモンと技に合わせたポケモンを出してくる。
フロンティアの基本は4倍弱点のあるポケモンや無効持ちポケモンで
CPUの出すポケモンを絞ること。そしてもう一匹でそれらすべて倒せるようにする。
もちろん200連勝以上とかの話な。
パルシェンに間違えて大爆発しちゃった(´・ω・`)マタサイショカラカ・・・
>>733 そうなのか?一応ランダムだということにはなっているが。
でも確かに言われてみればノーマルを先頭にすると格闘ばっかり出てくるな。
後ろにエスパー控えさせてると楽勝なんだけどな。
じゃあヌケニン連れてけばかなり絞れるんだろうか
何となくジンクスとかの域を出ない説だと思うんだが。
苦戦した相手だけが印象に残ってそればっかり出るような気になるとかじゃないの?
有利なタイプばっかり連続で出ても印象に残らないだろうし。
おいおまえら!
燕返しが思ったより威力低くて使いにくいのは気のせいですか
仕様です
と言って欲しいのか?
( ´∀`)すごい即レスですね。
燕返し?
ああ、翼で打つを否定する
卑怯な人がよく使う技ね
>>743 翼で打つにも良い所あるじゃないですか!!・・・PP値とか?
翼で鬱
まあドリル嘴には負けますけどね
チルットはドリル嘴覚えるよな?
よし、チルット育ててくる
(´∀`)
残念ながら
弟子を育てるのが意外と楽しいな。
「○○さんがいいって言ったから
どろぼうを覚えた××を…
オレはそんな技をた覚えさせろと言った記憶はない。
でも結構おもしろいよね、弟子。
ちなみに漏れの弟子のメンバーはホエルオー・フライゴン・あと何かになりそう。
藻舞らは?
ゴルダック・フライゴンもひとつ何か
1番弟子 トライアスリート(女) グラエナがいたのは覚えている
2番弟子 短パン小僧 最近出てこないので忘れた
3番弟子 遺跡マニア ルナトーンがいた気がする
4番弟子 山男 忘れた
5番弟子 船乗り ラグラージがいた
いんちき!インチキ!
ラティがなみのりと10万両方使うのインチキ!
どっちかひとつに汁!
技がバレバレなカイオーガよりこいつの方がよっぽどむかつくわ
1人目 おじょうさま ラフレシア ルナトーン あとなにか
2人目 バトルガール キングドラ リザードン あとなにか
3人目 ミニスカート さっきチルタリスをすすめておいた
一撃うざいならこちらも一撃使えばいい。
キノコロックオン絶対零度最速ドーブルサイキョー
若しくはフリーザ様。
アズマオウがカスのように沈んでいくわっ!!
一人目の弟子、最初に勧めたポケモンが何だったか忘れたばっかりに、
キノガッサとラフレシアを両方持たせちゃったなあ。
まだ1人目 お嬢様 サーナイト、ジュカイン、ミロカロス
何このラッキーとカビゴンに負けそうなPT('A`)
もういやだ
ばとるたわー
なんて
やめてやる
きあいのはちまき
にかいも
はつどうなんて
ありえない
やめてくれー
>>761 まあ漏れも鉢巻発動でヌッ殺された後
次も鉢巻発動で爆発されたから・・・
とりあえずもっとクソゲーっぷりキボン
も
ば
な
や
き
に
は
あ
や
またクサイドンにやられたin タワー
でも悔しくねーや。なんか出た瞬間から負けを覚悟しちゃうから(w
破壊神キターってな。
>>764 おまいのレスを見た瞬間サイドンが出てきて
先制地震食らってあぼんしちまったじゃねーか
どうしてくれるんだYO!!
教訓:
サイドンなめんな
サイドン神
サイドンというか先制の爪
リングマに先制の爪もオススメ
ジュゴン・・・
こいつ早く殺さないと何してくるか分からん
眠るで回復して寝言で一撃必殺連発とか卑怯だろ
この前うちのサイドン ダブルでスイクンの波乗り喰らって耐えてたなあ、運が良かっただけかも知れんが。
ギャラドスの滝登りにも耐えてた記憶がある。
かげぶんしん+やどりぎ+みがわり+くさぶえ+たべのこしのメガニウムにハメられた
こういうのやめろ
残り一匹でないならひたすら交換しつづけて宿木のPPなくせば殺されはしない
それと必中技は持っといたほうがいいな
>>771 ダブルならなみのりの威力半減なので実質2倍ダメージね
それにギャラ程度の特高なら4倍もいけるかと
ファクトリーで毎回30人超えたあたりで死ぬ…
逆にいえば毎回それくらいまで勝ち進めるようになった。
さすがに毎日永遠とやりつづけてたら極めてきた。
よくある間違いだが「永遠と」ではなく「延々と」だな
777ゲットしつつ。
弟子のふなのりが
ヌオー・ラグラージ・ナマズンという草に弱すぎな組み合わせになったよ…
>>777 弟子のふたなり
に見えた俺は正直やばいかなと思ってる
弟なのにフタナリとはこれいかに
カイリキー♀みたいなもんだろ、とか言ってみる
>>778 俺漏れも
でも(゚ε゚)キニシナイ!!
一人目 アロマの姉さん おっっしゃーー!
2匹目 トライアスリート♂(陸) (´・ω・`)ショボーン
3匹目(待機中)釣り人 ('A`)ハヤクキエテクレ・・・ハナシカケタクナイヨ・・
1人目 やまおとこ ('A`)
2人目 むしとり少年 ('A`)
3人目 ミニスカート ('∀`)
妹子
785 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/08 14:20:44 ID:YdmhClRd
弟子といえば、二人目の弟子なんだが、
「オニゴーリに覚えさせる技はかみつくと守るどっちがいい?」
うぉい、なんだそのかみつくというのは!?
無駄な選択肢を持ってくるなよ。
「レアコイルに覚えさせる技はトライアタックとロックオンどっちがいい?」
ロックオンでなにをする気だ、貴様のレアコイルは。
返答に困る技を質問するでない。
そんな弟子の真ゲッターやレアコイルは、あられで食べ残しを相殺してくれたり、
電磁波でどくどくを打ち消してくれたりと邪魔ばっかりしてくれます。orz
ところで、俺の一番弟子と三番弟子が同じ香具師なんですが。(山男のアキノリ)
Why?
俺の2番弟子のバトルガール?の事なんだが…
私のゴローニャに何を持たせたらいいかな?と聞いてんで
適当な木の実を…と、ページを送ってたら間違えてボールのページで…
「ははぁ、マスターボールですか。渋いお答えありがとう!早速探してくるねー」
…シルフに盗みに入ったのかなぁ…
787 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/08 14:40:59 ID:YdmhClRd
>>786 ミナモのデパートじゃない?
あそこは大量のマスターボールを密かに入荷してるから。
……売ってはくれないのかなあ。
今ごろID全一致を必死で狙ってます。
まあ、弟子って
「さっそくアーマルド捕まえてくるよ!」
とか普通に言うからな。
ドームでファイヤー出されたとき、メタグロスやられたんで
残りの一匹ケッキング召還。破壊光線打てば勝てたんだろうけど
→じしん いわなだれ
つばめがえし はかいこうせん
一匹目に受けた傷のせいもあって、オーバーヒートで沈没。
みんなも選択ミスには気をつけようね。●| ̄|_
技を自分流にソートして並び替えているからなんともないぜ
>785
うちのアロマおねーさんはキノガッサの技で
「スカイアッパーと フ ラ ッ シ ュ どっちがいい?」
って聞いてきたぞ
ああ、俺も間違えたことが・・・まさかそれが原因で勝てる勝負にまけた
こまかいこと忘れたけど最後にギャラドスだけのこって(竜舞3回済み)
相手はサンダー。先制恩返しすれば勝てたのだが間違ってじしんを・・・
>>792 断然スカイアッパーとマジレスしてみるテスト。
理由は相手にした時大してウザくないから。
みんなも鳥ポケには気をつけようね!
48人目でジュゴンに絶対零度でヤラレタ。
QTV コゴミンの一つ前・・
絶対零度はどうしようもないから非常にやるせない(´・ω・`)
つのドリルと冷凍ビーム持ってるラプラスとか、本当にイヤ。
ゆびふられたら じわれがよく出るのは仕様ですか?
爪指振り一撃技ヒットなんてよくあることどぇすよ
ゆびをふる だけ じゃ
ダンス じゃ ねーの
バトルドーム決勝でのミロカロスVSミロカロスのミラコ貼り合いの長期戦を制したぜ―ッ!
れいとうビームで凍ってくれなかったと思うと…ガクブル
今うちの小学校のクラスでポケモンがひそかにブームなんだけどよー
俺今 金0 銀4 なんだ。
それを見せたらなんか「すげー!!」とか言ってくるの。
それって普通じゃね?
ファクトリー3周目3戦目、最初に選んだチリーンをゴーストとトレード。速いぜ強いぜイエーイ。
そのチリーンを、ダツラが出してくる。
何故かさいみんじゅつが決まりまくり、為す術なく完封負け。_| ̄|○
>>804
いやそれはすごいことだよほんとにまじで
2gat
>>805 フロンティア命中率補正
90 → 95
80 → 90
70 → 85
60 → 80
30 → 65
>30 → 65
ワラタ
フロンティア急所命中率補正
1/16 → 1/8
水タイプくらいだよな・・・
同タイプで泥沼化するの。
泥沼回避にミロにどくどく装備
↓
シャワー図とタイマン。
↓
お互い決め手がない
↓
どくどくでもくらえ
↓
数ターン後 シャワねむる
↓
どくどく ・・・エンドレス
プレッシャー持ちのエンテイ様の出番だな
シャワーズごとき眠る前に落ちるぜ!
唯一神は格が違いますね。
ゴーストvsゴーストは一瞬で終わって爽快
サマvsサマ
ラプラス vs ラプラス
おわんねーよバカ
糞ゲーといえばこの前金ダツラでさ
こっちメタグロス相手ボスゴドラ
メタグロスの地震しかしはずれた
ボスゴドラの大文字で死にかけにで次のターンメタグロスの地震があたり
なぜか雷でメタグロス死亡そして俺は分身ルンパを繰り出し宿り木植え付け
なんなくボスゴドラを倒した
そしてあれだ影分身3回積んでるしもう負けはねぇとおもったよ
思ったんだよでもな次のターンウインディが燕返し打ってきやがったよ…
ラスト一匹エアームドだよやってらんねぇよでもな
ギガドレイン→宿り木→食べ残し→雨受け皿この乱打で勝てたよ
で後一匹ヤドキングをなんなく下して勝利…ココで一言だ
何この糞ゲー
ハピナスvsハピナスで両者食べ残し持ちの悪あがき合戦
とか、想像しただけで恐ろしい。
つまり遭難わるあがき合戦最強という事だな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ハピナス入れば問答無用で最強!
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>824 そっかァ〜〜〜……
ハピナスって……
わるあがきをするポケモンなんだ…………
漏れの弟子
「サンのみですか!
がんばって探してきます!」
エニシダからスナッチする気か・・・
結局弟子ってどうやって決まるんだ
完全ランダム?
よし、弟子のメンバーがホエルオー・フライゴン・サーナイトに決まった。
バランスいいのかコレ。
>>828 そこそこ強そう。ファクトリーやってるとそう思う
>>828 悪くない。
弱点がはっきりしてる分敵として出てきても辛く無さそうだし。
キリンリキ・ミロカロス・キノガッサの組み合わせで銀リラ倒してきたぜ。
しょっぱなキリンが凍らされてあぼんした時は絶望したが、ミロの奮闘でなんとか勝利できたぜ。
>>828 漏れの風呂用パーティと全く同じじゃねーか
銀リラはザングース・パルシェン・クロバットで取った
腹太鼓って体力半減ってことで甘く見てたけど実際やられると恐ろしいね
クロバットの怪しい光で混乱させて1/2の勝負でギリギリ勝った
ところでファクトリーだけイマイチやる気でないんだけど、
誰かサンの実とスターの実の使用効果教えて
サンの実 HP減った時の時急所率2段階アップ
スターの実 HP減った時どれかのパラメータがランダムで2段階アップ
サンは優秀だがスターは持ってると自慢になるって程度だな
>835
さんくす
やる気でてきた。
タワーついに523連勝でヘラクロスに3タテされてしまった。
タワー523連勝?
どうやったらそこまで・・・
打ち間違いじゃろうて
それじゃ52か53かな
ルビサファのタワーなら500連勝以上もそう難しいことではないけどエメラルドのタワーは俳人でも無理っぽいな
またドリルかorz
続けて二匹も当たると萎えるよファクトリー
スイクンとか出てくるからな。
普通のポケじゃちょい厳しい
厨ポケ使いの俺でも難しいのは仕様ですか?
竜舞暴慢 爆発蟹 雨乞い王竜
固体値maxの厨ポケ使ってくる&ルビサファより頭良くなってるから厨ポケ使いでも勝ち続けるのは難しい。。。
瞑想ラティ ミラコロス 拘り欠勤で49連勝がやっと
8週目なんか絶対無理
マゾが集まるスレはここですか?
そういえば、
「マゾの方がゲームを楽しめる」
という話を「ゲームの話をしよう」で読んだなあ。
ポケモン俳人に対してキレたゲーフリ社員が
天誅を下すためにフロンティア(ていうかエメラルド)を作成したに違いない。
じゃなかったら子供に優しいはずのゲームでこんな非道っぷりはありえない。
でも実際は天誅を下すはずの廃人が大喜びと
ゲームフリークバンジャーイ
えー、むしろ廃人だからこそ、フロンティアはやりがいがあるのでは。
だから、キレたとか、天誅じゃなくて、廃人の為に用意された桃源郷。
つまりこのゲームは大人向けですよ、と。
ヌルゲー好きのお子様はフグリでもやってろってこった
廃人むけかぁ?
所詮コンピューター相手だしなあ
なんで昼間からこのスレは盛り上がってるんですか?
今回はそのコンピューターの知能が高い
意味不明な動きしたり舞って舞って舞いまくってからの攻撃とか
・・・ウンコか「
>>858 俺は専門学生だけどな。
ゲンガー、フライゴン、メタグロス使っても50ちょいで負けた…しかもキノガッサに
ガルーラが10万ボルトつかってギャラドスおとすなんて
ありえねぇ。CPU狂ってる。
でもこうして実績あげたから決して無駄な技ではないのだな・・・
COMは型や常識にはまった戦いをしている俺たちに何らかのメッセージを発しているのですよ
アーマルドの爪テール急所が必ず発生するのは仕様ですか?
今まで4回は食らった
>862
一撃3連続よりは良いだろ…
ファクトリー 両方残り一体
俺:ガルーラ 【ブレイククロー(PP切れ)、シャド−ボール、ねむる、メロメロ】
相:ケンタロス
どうやって勝てとorz
メロメロして眠ってPP切れを待って悪あがき合戦
その時点で眠るのPPがまだ残ってれば勝ち
ぎゃああああ
金ヒース直前で負けてしまったああああああqwせdrftgyふじこlp;
こうなったらカビゴン投入じゃアーヒャッヒャッヒャ
ファクトリーって連勝するごとに自ポケの頭が悪くなっていかないいか?
30連勝ぐらいまではタイプ別にガンガン攻撃方法変えたり、ゲンガーとか
瀕死間際にちゃんとみちづれ使って相手も戦闘不能にしたりしてたのに
30すぎたとたんに体力満タンでみちづれを4連発とかワケわからん
行動しかしなくなった。
なんかボスキャラに延々とザラキをかけまくるファミコン時代のクリフトを思わせて
苛立たしいったらない。
パレスのことかね
パレスのことでした。スマソ
パレスおもんねぇー
>>867 パレスな。本当にその通りだ。
金ゲット出来ると思ったのに、瀕死のスイクンをずっと放置しやがって。
こっちが一発で死ねるようになるまで瞑想積ませたりしてさ。
たった今、金ダツラと戦って負けた。
ヘドロばくだん急所なんてひどいorz
また1からか・・・
行けと言われて来た訳だが・・・・・・ID???かよ・・・・
どこからきた?
>>873のスレかららしい。
神と崇められたかったんだってさ。
ID:i48r5FJc
最近のオフで金全部持ってる人見たよ。
ポイントが2500くらいあった。
すげーと思う気持ちと暇人と思う気持ちがだいたい3:7くらい
どう解釈したら
>>873が神なのか俺にはわからないのだが。
>>878 ポイントだけなら追いつけそうだがなあ。
BFはポケモンの強さではなくトレーナーとしての真価が問われる・・・・ポケモンが強ければ勝てるわけではないから難しいなら
所詮雑魚だ・・・・・・・・・トレーナーのレベルは簡単には上がるものではないしね
もとより改造ツールに手を出した時点で話にはならないのは明白だが・・・・・・
>>882 >トレーナーとしての真価が問われる
一番重要なのは、どれだけ暇人か、だな。
いくら強いからって、かなりの割合が運で決まるんだし。
だいぶ楽にクリアした奴でも、金コンプ達成までのプレイ時間が100時間に収まってるとは思えない。
このスレに金コンプした人いる?
是非各施設におけるツボを伝授して欲しいのだが。
俺はドーム、ファクトリー、チューブは金とったけど他は銀止まり・・・
ファクトリーの金なんてよく取れたな。
>>885 俺もそう思った
ファクトリーで取れるんならベストメンバーで戦える他の戦闘だけの施設はいけるだろ
ピラミッドなんか楽勝だ、パレスは頑張れ
>>884 アリーナは厨ポケでフルアタックなら楽勝とは言わないけど何度かやれば金取れるぞ。
むしろこっちがファクトリーのコツを聞きたいわ。
ファクトリーに関してはかなり数をこなしたからな・・・
ただ、やはり50よりオープンの方がやりやすい、と思う。
といっても最初の6匹の時点でクズばっかりだったら終了だからかなり運がよかった。
しかしパレスはやる気が起きん。
性格で戦い方が変わるからパレス用のポケを育てんといかんし・・・
タワーにて
ドラゴン使いのナントカは
ラティオス
カイリュー
ラティアス を出してきた!
・・・・・・・・・・・なんて自分に正直な野郎だ・・・負けちまったい
触っても無いのに射精しそうなメンバーだな
いや、ちょっと強い氷あったら思いの他あっさり終わりそうな
エメのらティは瞑想持ってる可能性があるから氷あっても氏ぬ鴨
ドームダブル決勝
相手 サイドン・フォレトス
自分 ラティオス・メタグロス
俺「よし、冷凍ビームでサイドンに致命傷与えて地震で一気に攻めるぞ!」
あいての サイドンの メガホーン!
ラティオスは たおれた!
俺「……、大丈夫だ!メタの地震でサイドン半分減った!」
あいての フォレトスの でんじほう!
メタグロスは まひして わざが でにくくなった!
ああああああ ドームで初めて負けたああ
すばらしい負けっぷりですね
ファクトリーのダブルバトルで敵のクラブが五回連続できあいのハチマキ発動させてきた。
気合入りすぎ。即記録したよ。
でも勝った。15BPも賭けてんのに負けてられっか。
ファクトリーシングルLv100が泥仕合を量産してるんですが
そもそも100はHPの減りが遅くていらいらする。
おい、死ぬんか?ここで死ぬんか?
とかはらはらしちゃうんだよね
もっとコロシアムみたいにガツン!
さーっと減ってくれよ。特にハピナスとかそのへん
>>897 それは俺も金銀の頃から激しく不満だな。
時間の無駄だからとっとと減らしてくれりゃあいいのにな。
ホエルオーが嫌にとろとろHP減ってる癖に一発で昇天したときなんか脱力感しかのこんない('A`)
ファクトリーはこだわりポケモンが出てくると大分やりやすいと思う。
プテラとかケッキングはぜひキープしたい。
同じポケモンでも最初に選ぶポケモンと、交換でもらうポケモンだと
オープンの方で、全能力が30ずつくらい違うみたいなので
出来るだけ早い段階で、最初に選んだポケモン3匹をすべて入れ替えた方がいい。
メタグロスとかカビゴンとか余程頼りになるやつなら話は別だけど。
あとやってりゃ感じると思うけど、電気タイプは出来るだけ選ばない方がいいね。
対応出来ないポケモンが多すぎる。
そいでもってやっぱりオープンの方がやりやすいと思います。
オープンの方が事故率低いけど時間かかるんだよなー
レベル50ファクトリーのお薦めポケ教えて〜
こいつが出たら仲間に入れろみたいな感じで
こらじたカムラ カ イ ロ ス 神
拘りトリック八つ当たりのマッスグマ
オクタンマジお勧め
ファクトリーのレベル50の1週目のオススメポケは何ですか?
50%の確立で1週目で負けるんですけど・・・・
ビブラーバ安定
つまり どくどく ダイビング てっぺき かげぶんしん のパールル最強って琴田。
>>902 どくどく鉄壁ダイビングの鱗パールルが強かった
書き込む前にリロードしなきゃだめね…
あと、沼クローも安定するよ
6週目で最初からラティアス・ラティオス・キングドラキター!!
スターミー相手にめいそう積んでたら2匹凍りましたよ。。。
今から金ヒースに挑戦しようというところなんだけど、
ヌケニン入れて決勝前にやられるのと金ヒースにボコボコにされるの、
どっちを避けた方がいいんだろうか。
やっぱりヌケニン入れておいた方が無難?
9連覇までは爆発蟹、道連れサーナイト、ラグラージの厨パーティできたんだけど
>>914 金ヒースなんか拘り破壊欠勤がいれば絶対負けないんだけど
『絶対』なんて事はありません><;
>>915 サンクス
他の施設にも使えそうだし、とりあえずドーム放置して欠勤育ててきます
まぁ破壊光線が外れなければ余裕だよな。
シャドボとか瓦割りもあるし
メタグロス、ラティオス、ガラガラが
一度も自分の力を発揮することなくコラッタに三人抜きされた
性格と技が噛み合ってないんだよ多分
ファクトリーの急所判定UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんでいつも最後の1匹で急所なんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
KUSOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
禁ヒースなんかラティだしてキモクナイが狂ったようにミラコ連打してるさなか6回積んでチョピンだし
ファクトリーで
1週目 いばるじこあんじネンドールでほぼ完全制覇
2週目 いばるじこあんじメタグロスで完全制覇
3週目 1人目のこだわり欠勤で苦戦。2人目のねむねご一撃ジュゴンに3タテ
('A`) サイキンコウイウノバッカ
安定して4週目突入はできるようになった。金は遠いが。
やっぱりファクトリー専用の知識も大事だな、と思い始めた今日この頃
じこあんじか・・
そういや、この前ド忘れと鈍いを最大まで積んだレジアイスで敵をバッタバッタと倒してる時にメタグロスにじこあんじされて全滅させられた
あれはムカついた
ファクトリーはダブルオープンが楽な気がする。
>>917 努力値は攻撃と素早さに振るのがオススメ。恩返しとか地震とかシャドーボール(なければ岩雪崩で)とか必須。
恩返しで倒せそうなのはなるべく恩返しで・・。(破壊光線だと一撃で倒してもそのあとの敵に攻撃されるから危険)
一匹倒したら速攻ポケ交換、このポケはケッキングの盾と考えていい。
んでもう一匹を死ぬまで戦わす(影分身とか始めたらケッキングに交換)
もしこれが死んでもHP減らしておけばケッキングの攻撃一発で大体KO。
これなら命中率の悪い破壊光線を使う必要も減り、拘りハチマキのデメもカット出来て金ヒースまで全く負けなかった、俺は。
勿論岩や鋼には地震、ゴーストにはシャドボ。プテラは飛行岩だけど破壊光線で一撃だから。
金ヒースの蟹って守るあるから欠勤はイマイチジャネーノ
皆さん相変わらずトレーナーのレベルが上がりませんねw
誰にも負ける気がしないよ全トロフィーゲットは基本だろうが
wなんか使ってる時点で釣りって気づけよ
>>931は麻雀で振り込んだ奴を見たら
なんでその牌を切るの?絶対当たり牌でしょ。 って言う奴
いや、エンブレムのことをトロフィーと言ってる時点で
>>929は釣り確定だろ。
俺は931じゃないが。
シンボルのことをエムブレムと言ってる時点で
>>933は(ry
935 :
933:04/11/10 21:34:16 ID:???
>>934 わーい釣れた釣れた・・・
素で間違えたorz
なあ、ピラミッドににげあし持ってるポケモン連れて行ったんだが、たまに逃げられない敵がいるんだけど・・・。
にげあしって必ず発動するわけじゃないの?
にげられなかったのはクロバット、ルンパッパ、ゲンガーだから、特性でにげられないわけじゃないし。
「にげあし」はピラムッドでは逃げやすくなるだけ。
必ず逃げられるわけではない。
>>936 ガイシュツです。いちおう。
にげあしは螺旋では発動しーまシェーン。
おとなしくテレポートしたいところ。
そうだったのかorz
せっかく育てたドードリオを使用する意味が半減してしまった・・・。
今、ひろったこだわり鉢巻持たせて、ドリルくちばしで一撃で葬った方がよさげかな。
ピラムッドやら螺旋やらわけわからんなw
>>934 エンブレムをエムブレムと書いてる時点でFE厨。
螺旋ってなんだ?螺旋波動派?
電童の中ボス
螺旋城はボスじゃないじゃんw
だから中ボス。後に量産。ゲルググみたいな
水晶・ピラミッド・えーとあとなんだっけ・・・・
これに共通するものは・・・・
はっ!
「螺旋だよ」
な、なry
ところでフロンティアブレーンってダブルバトルの時は
どうするんだ?戦略を変えるのか?
>>947 見つけたか
マジレスするとブレーンはシングルのみ
ダブルでは参戦すらしないぜ!
次スレ
↑次スレヨロ
残念 15秒遅かった
954 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/11 00:46:01 ID:K8MQY1eu
何故かピラミッドで逃げにくいんだけどこれって何かの補正があるの?
あと命中補正や急所補正はこちらにもかかっているの?
ビーム出すぞ
2ちゃんねらーの げきりん!
>>956は たおれた!
>>956は じぶんでしらべるを
おぼえたい・・!
しかし
>>956は すでに
しらべずにきくを おぼえている・・
しらべずにきくを わすれさせますか?
んまぁ答えてやるか
相手は技命中率、急所命中率、気合の鉢巻等発動確立が上がる
自分は逆
んなわけないだろ
どっからの情報よ
二号館にも書いてないぞ
は?おまえは二号館がしねといったらしぬのか?
マジレスキチャッタヨーwwwwwwwwwwwww
>961
リア厨キタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━
おまえら面白い
LV50ファクトリーやっとの思いで銀ダツラを撃破し、様子見のつもりで4周目以降に挑戦。
途中でミロカロスとメタグロスをゲッツしたり、ラストのオニゴーリのだいばくはつをエアームドが残りHP7で耐えたり、
6周目にフルアタヘラ&フルアタ星をゲッツしたりとラッキー続きであっさり金ダツラ撃破。
うれしいけど・・・・・今一つありがたみが・・・