役立たずなFAQ
Q.パラメータは何を優先的に上げればいいのですか?
A. カウンターが的確に出来るまでは体力優先。
Q.MP減ってガード&カウンター出来ねー
A. ハイパー化してゲージを溜めれ。無ければダメージを食らってみたりしる。
Q.ステータスはどれを上げればいい?
A.体力と物理防御を真っ先に上げれ。次に攻撃力、余裕があれば精神と魔法防御を。機動力は放置でおk。
Q.ハイパーモードの使い時が分かりません。
A.ハメられた時、MPが切れた時は迷わず使用汁。
どうせゲージはすぐ溜まるので、惜しまずガンガン使うべし。
Q.このゲーム、僕には難しすぎます!
A.MP無限なイージーでプレイしてみれ。
慣れてからもう一回ノーマルに挑戦汁。
Q.キャラを集めたいんですけど。
A.ノーマルクリア>デカキャラでタイムアタック繰り返しが一番楽。
ラボには投資しないでも全く問題なし。
Q.ふじこって何?
A.Qに中指、Aに人差し指を置いて、右にガァーッとやってみましょう。
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
スカイナイトで死亡時
・はっはっはっ 断る!
・はっはっはっ よかろう!
ローパー
・ふしゅるっぽん! (・д・)у
・ふしゅるっぽん! (≧▽≦)ノ
Q.ぶっちゃけ、買いですか?
A.賛否両論だが、ツボにはまればかなり楽しめる。
SS版のようなシステムを求める人は回避が無難。
Q.ラボで出るキャラの順番は?
A.ゴブリン→ディラン→ソルジャー→サイクロプス→VS用ゴブタンク→
→ギンジロウ→ソーサラー→ローパー→ハーン→VS用ヘビーギア→
→ガーゴイル→エド→スカイナイト→バルガー→ズル→セレナ→ニコレ→カノン
Q.隠し要素は有るの?
A.ノーマルクリア
・・・クリアキャラのでか、ちび追加
ハードクリア
・・・エンドレス追加
スーパーハードクリア
・・・タイトル背景画像追加(+エンドレスが出ていない場合はエンドレス追加)
Q.声優が気になります。
AOPTIONSのスタッフリストみれ
×AOPTIONSのスタッフリストみれ
○A.OPTIONSのスタッフリストみれ
>>5 ノーマルクリアでタイムアタックも。
サントラ買ってきたが…GBA音質そのまんまか…
サイクロプス
・タマシイ?ソレ、クイモノカ?
・ムテキ、グレート!オレサマ、サイコー!
ゴブリン
・ふつうのおんなのこにもどります
・あたしのからだはおまえのもの(はぁと
SS版のノリで買ったら、イージーでも最初のバトルでまったくダメージ与えることなく成す術も無く殺された・・
なんだこの異常な難易度はw
ローパーの死亡時選択肢って
・ふしゅるっぽん! (・Д・)ヾ
こうじゃない?
(・д・)ヾ ←こうだろ
いや イージーで最初の奴に勝てないのは 本気でどうかと思うぞ
ふしゅるっぽん!(@盆@ .:;)ヾ
ディランだけ6面の曲が違うのは何か意味があるのか?
タイムアタックってデモないんですか?
イージークリアして、ノーマルやってるんですが、待ち時間があるくせに
飛ばせないデモ(一面の古代兵器召喚とか)がコンティニュー繰り返して
るとイラつくんですが。
ていうかデモ多すぎだよ。トレジャーのゲームってこんなデモ多かったっけ?
序盤で詰まりそうな所のQ&A
Q.1面のサイクロプスにヌッ殺されます。
A.敵のダッシュP時、腕を後ろに引いた直後Rを押す。カウンター後に追撃。
Q.引き続き機動兵器にヌッ殺されますた。
A.弾速があるので距離を開けて対処。ハート取りつつチキンプレイも可。
Q.1面のズル戦クリアでけません!
A.時間制なんで画面左で飛んでくる弾を返しながら待ち。
Q.ゴブタンクでかなり喰らいます。
A.混戦必死。パラメータ上げてないと話にならないので前レス参照。
倒した後突撃してくる。必ず密着後爆破なので着たらバリア。この爆発がダメージ源になっている可能性は大きい。
上側にいると自分と敵が邪魔で後援の砲撃が見えない。注意。
Q.ギンジロウにぼこられる…
A.カウンター待ち。分身もしっかり止めてから打つべし。
ハイパー後も戦法は変えず。迂闊に先攻しない事。
アミドラの台詞が変化したり、ロケットで上昇する時の専用グラフィックが
デフォ主人公以外であるのもディランだけだしな。開発者お気に入りなのか
本当は全キャラ台詞やら演出つけるつもりだったのを切ったのか。
ごめ、アドミラだった
俺はハーソ、よろしくたのむぜ!
拙者、ギソジロウ、以後宜しく。
やっとSハードクリアしたよ。バルガのゴリ押しで。
とれじゃあ秘宝館は悲しいサイトですね。
sハード5面のズルに勝てない・・・というか
ダメージ与えられない。カウンター一発とか書いてあったけど
ロックオン火の玉をカウンターでダメージちょっとあたえたけど
なんか回復するのはなぜ??
前スレの1000ゲッターに「くぁwせdrftgyふじこlp;@:」の呪いを!
>26
よく分かりませんがとりあえずごめんなさい許してくださいもうしません。
最初どの辺がトレジャーなのかと思った
ハードのセレナに勝てねぇ。。。
ハイパー化したらもう手もつけられない強さなんですが、どうやって闘うの?
ローパー魔法つえー
つーか他の技が使えねー
ぶっちゃけ、英雄どもは全員ハイパー化した後の方が弱い。
他人の二千年遅れでノーマルくりやー!
あー楽しかった。
開眼→アボーン('A`)
欲張って魔法二回も使うんじゃなかった…
ローパーじゃ能力全部持ってかれちまう
36 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/25 21:41:50 ID:25EaFf4e
>>35 開眼ビームでちょっとダメージ食らった瞬間にハイパーのゲージが溜まるから回避できる。
多分。
これ処理落ち激しいな・・・・。
サターン版のほうが面白かったよ(´・ω・`)
GCで出さんのかな
アクションゲームは処理落ちもゲームの内
弾幕でスローになったら
いつ正常の速度に戻るか怯えつつスローの間 集中して対処するんだ
あたしはカティ!
らすかる
ラインハルトバルガーだ
オゥォオオー!
ぐわっはっはっは〜
ふん!
演出と思えばなんとかなる
カノンでバリア貼りながら壁に突っ込むの楽しい。 ジオングみたい。
やっとクリアー
結局最初から最後までカウンターゲーだったねこれ
ラスボス戦で一回氏んだんだけど、ディランが『俺の命を使え!』みたいなことを言ってくれたんだけど
これってその後のプレイに影響する?
なんだこのゲーム、このスレみてから購入すればよかった
もーだめぽー、SS版の夢ぶちこわしだーちくしょー
>>43 まあ残念でしたね。 次回作にご期待ください。
ガッシュだろうが!
↓の発言の1文字目で俺の運命が決まる気がする
あ行:アドバンスからニコレが出てくる
か行:雨の日にローパーを拾う
さ行:寝起きに外から「ゆくのだぁ〜」と聞こえる
た行:オナーニ中にハーンがドロップキックで窓を突き破ってくる
な行:飼い猫が「はっはっは」としか鳴かなくなる
それ以外:現状維持
オナニー
Sハードクリアした後にノーマルやったらすげえ敵の動きが見える。
なんか開眼した気分だ。
PS2でSS版まんまで出しても売れそうな気がするな・・
まぁプラス要素は欲しいけど
>>52 SSをPSにしたらコントローラーがだめぽ。
GCで新作希望。
SPの液晶が辛い
GBプレイヤー買おうかな・・・普通のパッドも使えるし
高いんだよな、GBP。どうせAGHでしか使わないし。
結局このゲームの難所は2面の銀次郎戦だよな…
Sハードでここ以外詰まらなかった。
バランスとりがイマイチだな
君が何か伝えようと握り返したその手は僕の心の
2面が地獄だったけどそれ以降サクサク進む
ゴブタンクの特攻がウザイからかな
これってGCのゲームボーイプレイヤーで四人で遊べる?
遊べるならSS版と大分違ってても買おうと思うんだが…
>>62 GBPは基本的にGBA一個分。
4人対戦するならGBAとGBPが計4台必要。
ゲームボーイプレイヤーは1人専用プレイヤー。
通信機能はありません
そうでつか… 早まらんでいかった… 即レスdクス
>>64 GBAとの通信はできるぞ。
その気になればテレビ4台+GC4台+GBP4台+ソフト4本で対戦も、
できんことはない。てかアメ公がゼルダ4剣でそれやってる動画あった。
それは極端にしてもGBP+GBA×3で遊ぶのは結構面白い。
AGHで必要なのは人数マイナス1本じゃないか?
マルチカートリッジ方式だから人数分要求されるよ。
73 :
55:04/09/25 23:00:02 ID:???
明日買ってくる、マジで
俺はこれおもろいと思うしこれの為に買う価値ある
それが55を見た最後だった。
PARでセーブデータを吸い出せない
くぁwせdrftgひゅじこlp;:@」「
qwsでfrghyじゅきおlp;:@」「
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
3回でふじこ出現
あー せつないー あーなーたーにー いーまー
いちいち報告せんでええよ
ラクショーみたいにスゴクめんどくさい隠しコマンドで裏モードとか入ってないのかのう。
エンドレスはエドをどーにかするかが鍵だね。
あいつまじうざい。
売り切れてて買えねーぞ(#゚Д゚)ゴルァ!
だから人の評判を聞いてから買おうとするようなチキンは
買わなくていいよ。ハミ通で高得点になったような糞ゲでも買っとれ。
どこみてそう判断したのか・・・
↑選ばれし民
信者のふりして荒らすのもまた一興…
>>87 お前のことか!お前のことか!
このアンチめ!死ね!死ね!死ね!!!
どのスレにもバカが一匹二匹いるもんだな
逝くのだ〜
382 :名無しさん、君に決めた! :04/09/20 19:48:17 ID:???
私と友達で姫とエンのコスプレをしました。
エンの格好をした友達はスパッツの丸出しの姿に
感じてしまったのか「コカン・・・感じるよ」といい
二人でトイレに行きました。
トイレの個室で二人っきりになった私たちは
イベントの最中にもかかわらず・・・ついにやってしまいました。
私たちはイベントの帰り際に目を合わすことなく
電車に揺られて帰りました。
386 :382 :04/09/20 20:06:51 ID:???
炎と姫のセックルを妄想してた
俺の文章
荒らすネタも尽きたしなー
>>92 どうしようもない馬鹿ハケソ。この気狂いめが。
今死ね。
( ´,_ゝ`)プッ どうやらキチガイの逆鱗に触れちゃった
>>98 とかなんとか言いながら顔真っ赤なのは隠しようがないな。
( ´,_ゝ`)
まあ自演でもやっててください。 気が済んだら普通に消えてくれて結構ですから。
なんだこのスレ…せめて氏ねと書くべきである。
そんなお前らはトレーニングで4人ランダム大キャラCPUlv.3で癒されて来い。
「ガーディアンヒーローズ アドバンス」(5800本・40%)
値崩れ確定?
以上(・∀・)でした。
>17 のゴブタンクの突撃
上方(奥行きじゃないよ)を空中ダッシュで駆け抜けても自爆してくれるので、ノーダメージ
というか、一面の機動兵器倒せるの!? Σ(・A・)
しかし、ビルが立ち並んでいたりするという事は、相当に時代が後だと思うのだが・・・
何故にカノン爺さん元気に生きてるのだ?
何故にエドが元気に若いまま生きてるのだ?
不思議だ・・・とっても不思議だ。
ディランが使えるようになった。こいつおもしれー
空中b連打が出ないけどな
>>106 とりあえず説明書は読むべきだと思うぞ…
そういえば、機械ロボットも出して欲しかったな―、とか思った。
あの、クリスタルが空中に四つ程フワフワ浮いててオート魔法攻撃してた人型ロボット。
そんで、そのクリスタルが本体で、それ攻撃されるとダメージくらう、あのロボット。
結構、可愛かった。
うわああああああああああああああああああ。
最後のバリアー張るの早すぎてゲームオーバー
ズルは魔道帝国を乗っ取る為に
カノンをわざと生き返らせて
利用したのです
また、ディラン達こと帝国の量産兵の正体は
まだ幼いうちにさらい、洗脳教育を受けた
無邪気だけど残酷な子供たちなのです。
今回の事件の発端はのうのうと生き延びたズルが悪いのです。
ズルだけに、ズルい
なんつって
>>114 ぶひゃひゃひゃひゃ!神!!
超笑った…ひー腹が痛い…やばい
野暮
二周目ハードで始めたけど
ノーマルだった一周目よりはるかにスムーズに進む。
ハイパー化に頼らなくても結構戦えるようになってる自分に気づく。
自分の上達が実感できるゲームはいいやね。
結局、最も難しいのが2−8ってのがなんだかスーファミとかメガドラ期のゲームっぽくて胸の真ん中がもにゃもにゃする。
これは恋かもしれない。
あと、ストーリーが後半駆け足な所も、ジャンプ9週打ち切り漫画っぽくてドキドキする。
スーパーハードクリア
一番苦戦したのが最初の劣化ディラン3人だった
俺の場合はなんか『いつのまにか終わってた(クリアしてた)感が強いなぁ
ストーリーの流れとか全然分からなかった(新キャラでてきても特に込み入ったエピソードもなくまた新キャラ→以降繰り返し
結局ディランこと帝国量産兵は、ランディの魂を元に生成されたってのはネタ?
ADVANCEGHを完成させるためだけに、
「ラン」「ディ」を入れ替えたとか言われたら、ちょっと涙目だ
ノーマルのラスボスで詰まった_| ̄|○
使用キャラはエンで、体力・防御重視で次が攻撃力、次点が魔法攻撃力です。
最終形態の自キャラ硬直後の弾幕であぼ〜ん…。
いいやり過ごし方あるでしょうか?
ガード
>>124 最終形態の硬直光はガードできる。
カウンターを狙わずに目が開き始めたらバリア展開しっぱなしで回避可能。
万一食らってもダメージ食らった瞬間ぐらいにハイパー化→ガードで被害を軽減可能。
炎の剣の魔法が多段ヒットするんでそれを出しつつ殴れば行けると思う。
・・・とついさっき倒したばかりの俺が言ってみる。
>>124 目が開く前にギュイーンて音鳴るから、目が開かない内にバリア
目が開いて壁状のザコが砕け散ったら前進して殴る
また音がしたらバリア
慣れたら最終形態が一番弱いからガンガレ
>>124 目玉が開く時にガードしていれば大丈夫。
そこまで行ければあと一歩ガンガレ!
目に硬直させられても、ハイパーモード発動させて、カウンターで
吸収は避けられる。
みんな優しいなぁ
・・・ラストのカウンター攻略なんて訊けやしねぇ(⊃Д`)
>>130 基本的にストップウォッチ10秒止めと同じ感覚なんだし、
一秒を4つぐらいにわけて自分で拍子を打ちながら押すべし。
ストップウォッチなんて小学校の体育係以来触ってないよ・・・
女子のタイムも計らされて好きな子のタイムサバ読んだら
好きってバレてもうあqwsでfrtgyふじおlp;@
>>109 ゴールデンシルバーか。俺もアレ出して欲しかったよ。
今回の世界観にも丁度似合っているのに何で出なかったんだろ。
135 :
124:04/09/26 01:30:04 ID:???
怒りゲージを持ち越しで、ハイパーモードでキャンセルする用意をしたら、一気に楽になったよ。
アドバイスすっごく参考になったYP!
レスしてくれた方サンクス。
さあ…後はラストのカウンター攻略だけだ…。
今、ポーズしてるから、ドキドキしながら逝ってくるYP!
これが成功するか否かで、寝れるかどうか決まるから、結果報告しまつ。
失敗したらゲームオーバーだから目も当てられん。
まぁヒメの専用グラフィックがあるから一度は失敗してみてもいいかも。
カウンター攻略、コンマ一桁まではギリギリ目で追えるはずだから、00.1xぐらいでとにかく押す。
音でタイミングを測るのもいいかも。
138 :
124:04/09/26 01:39:52 ID:???
勝ったよ! ママン!!!
チキンだから、20回くらいのラリーの末、0:03でようやくクリア_| ̄|○
トレジャーフリークの皆様方、感謝感激雨あられだ。サンクス。
え、あのラストのカウンターって、ラリーになったりすんの?
一発目でクリアしたから知らんかった・・・。
20回ラリーワラタ
おつかれさん ぐっすり眠りな
朝には俺がドロップキックで壁突き破って起こしに行ってあげるよ
>>139 0.10〜0.20の間(?)だと
「ぬおーさせるかー」とか言われてカウンターされ返される すこぶる熱い
>>139 俺も初クリアの時は一発OKだったから、2回目プレイ以降
跳ね返された時はビックリした。
1秒未満ならラリーになったと記憶。
やっと、ソーサラーでクリアーできた。
難易度は高くはなかったけど、普段機動力重視のプレイングをしているから肩が凝ることといったら…
0.05だとクリアだた
おれは丁度ソルジャーでクリアしてきた所だよ。
ソルジャーは前転巧く使うと結構強いね。
ラスト結構目押しでもいけないか?
俺は押す準備して0.1が位だったかが見えた瞬間とかに押してたと思うが。
147 :
70:04/09/26 01:58:44 ID:???
>>71 凄い亀レスなんだが
ケーブルの本数と書かれてた所を ゲームの本数と勘違いしてた すいませんorz
148 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/26 02:14:36 ID:tOqnuEQG
ふじこ禿ワラタwww
トレジャーの中の人も2ch見てるんだなw
ふじこはともかくwは普通の人が見たら誤植と勘違いすると思た。
あぁ、信者専用メーカーさんは初めから一般人などは相手にしてませんかそうですか。
ギンジロウ使い易いなー
これならノーマルクリアできそうだ
キャラ毎にゲーム展開が大きく変わるのは面白いね
ギンジロウとハーンのボス戦の登場シーンはウケタ
何気にセレナもミサイルに襲撃してるし
どうやって高そうな場所にあるミサイルのとこまでいけたんだろ?
ひとつ訪ねたいんだが、正直ニコレが使い辛くて困ってる。
全大小キャラ出そうとしている俺としてはどうしても避けられない。
何かうまい使い方ないか?
空中↑B ガードでキャンセル ↑B
のくりかえりしででのぼりつめろ
wを使うのはどうかと思った。なんかこれだけでオタク向けな臭いがプンプンしてくる。
まぁトレヲタ向けなゲームではあるけどね。
アクションが面白けりゃあ
ストーリーは何でも結構
>>140 カウンターのカウンター!?
今まで何回もクリアしたけど0.00でしか止めたことないから全然知らなかった
しかも0.00ジャストじゃなくてもクリアできたんだね
お前ら全員、帰宅時はドロップキックでドアぶち破れよ!
デヤ!!!!
投げやりな技名が笑える
>157
帰り道はもちろん、マンホールから飛び出し
分身しながら疾走します
やべぇ、SS版よりこっちの方がトレジャーぽくていい
欲を言えばコンボの時のヒット数表示と、やられ状態の追い打ちが欲しかったな。
この二つさえあったら神ゲーだったのに。
サターン版しらんけどほとんどエイリアンソルジャーだな
>>161 今でも処理落ちバリバリなのにそこまでするのは無理そう。
旧作と一緒に据え置きに移植してほしい。
ついでにガンスターアドバンスとシルエットミラージュアドバンスもあqwせdrfgtふじこ
ふじこってどこで誰がいうんだ・・?(´・ω・`)
クリアしても全然ワカンネー
普段ガシガシいけるハーンが何でラスボスだけこんなに苦戦するんだ・・・
ソーサラーって魔法が持続時間長ければかなりいいのにorz
クリスタルが一定時間経過すると消えるのはいただけない。
一生懸命敵を倒しても拾わない限りレベルがまったくあがらないシステムっつうのはキツイ…
まぁそれでもおもしろいからいいんだけど(w
なんていうか、投げるもののないラクガキショータイム、って気がする
アトムくらいセーブポイント細かくしてほしかった
コンティニューするときはステージ最初からシじゃないと経験値消えるし
やっとローパークリア
ラスボス硬ぇーのなんの
あぁ、次はガーゴイルだ
なにげにサイクロプスがヒジョ〜〜に使えるキャラだと思うのは私だけか?
一度もGameOverにならずにNormalクリアできたのはこいつが最初だよ。
のけぞり耐性あるし最初から攻撃力高くてごり押しできるしで、序盤のハマり場所である
ゴブタンク集団がむちゃ楽だった。もちろんその後も楽。
ハード、意外とさくさくと来たがサレナで詰まった。
きっちりカウンターしていかんと無駄にダメージ食らうな・・・。
サイクロプスの魔法がレーザーじゃないのが残念でならない
ああああ!
サイクロプスの魔法ポーズ、どっかで見たことあると思ったら
オプティックブラストか!今気づいた。
サイクロプティックブラストが奴の存在意義だと思ってたが、何で削ったのかね
そもそも名前が「サイクロプティックブラスト」だった希ガス
ゴブリンで2面越せる気がしねェ…orz
いまさらだけど、ローパーの技名ってポケモンの名前なんだな。
気づいたとき笑っちまったよ。スタッフ連中遊んでやがるな〜と。
タイムアタックって記録更新でなんかある?
せっかくガンヒーから出演のブラウン博士、キャラコンプリートしたら
全く出てこなくなるのは切ないのう。
ゴブはケツでどんどん進める
HPと攻撃力上げて、MP切れたら…ハイパー頼みか
キャラごとに会話の違いとかある?
ハーンで進めたら初期三人と同じだった(・ω・`
ぶっちゃけ本編よりタイムアタックの方が楽しくないか?
ノーマルの2-8すらクリアできないわけだが・・・・
精神力にポイントふってR連打でカウンター狙っとけ
実際、シビアに一発カウンター狙わなくとも「このへんかな〜」ってところで、
Rをぽちぽち連打してるだけでカウンター取れるしね。
今回、掴み技はリバースモータースローと天空竜巻の二つしか無いのか?
声のせいで処理オチしてるんじゃないかという気がしてきた…
はっはっはっ
>>182 魂売り渡すかどうかの選択肢がキャラごとに違う雰囲気
>>186 最初からやり直して攻撃力にも振ったらなんとかいけたよ・・・・。
体力と防御だけじゃ駄目だね
ラボ、好きなキャラから開発できたらよかったのに。
SS版の頃からセレナ使いだったのに、出すまでが長い長い。
出したら出したでもう目標が殆ど残って無いし。
好きなキャラからだと出したいの出した後が苦痛過ぎるんじゃないかな
ローパー以外出せる気しない
キャラコンプリートした後のエンドレスのクリスタルって意味ないね
何だか色々惜しいゲームだね。
新キャラ出現もクリスタル稼ぎだけじゃなく、10ヒット以上のコンボ決めたらとか、ボスを10秒で倒したらとか。
そういう要素で出現したらやりこむ気になるのに。
午前中にアマゾンから届いたからやってたんだが
ノーマルでやっとハーンのとこまで辿り着いて倒したと思ったら
「ギンジロウのオッサン!力を貸してくれ!」
2vs1は卑怯だと思うのですよ?_| ̄|○
2VS1で悲鳴を上げてたら・・・
>>198 おいおい…、それくらいで詰まるなよ。
ラストなんて孫悟空が「地球の皆、オラに元気をわけてくれ!」だぜ?
>>198 助っ人は基本的にゴミ弱い。とっとと瞬殺しる。
それは結構辛い使用だぞ・・・
出せるだけゴブリンだして全員すっ飛ばせみたいな 遊びも入れて
出来ればチャレンジモードとかにして ゲーム中の立ち絵見れるとかなら良いが・・・
まぁ実際惜しい点は結構あるな・・・
でもトレジャーらしい演出は好きだ ギンジロウ走ってくるとこはかなり笑った
>>198 辛いと思っても 諦めずに イージーを試してみて下さい。
タイムアタックめんどくさいよな。
キャラ増やすのってこれやりつづけなきゃいけんのでしょ?
あまりにめんどくさいから、デカライ使って画面も見ずにひたすら下B。
大体1分で1回が終わる。
めんどくせえなあ。
ストーリーはまだライトローパーでしかクリアしてないよ…
タイムアタックのクリスタルの貰いが悪くなってきたら
ハードかスーパーハードでラボに投資した方が早いよ。
白ローパー出すのムズイ
前に進んだ距離で出るのか時間で出るのか
白バルガはともかく、白セレナと白ニコレはキモイ。
>>105 亀レスでスマソ。「対処」ってのはやり過ごせって意味でつ。
サイクロプスでは3面の白ローパーには辿り着けない… orz
瓦礫が邪魔くせー!当たり判定でけー!兵士邪魔だぁ!
>>208 禿堂
セレナは紅くなってるのが萌えるんだよな
ノーマルレベルでクリアしたのはエンだけなのだが、何故かゴブリン戦車とヘビーギアが最初からチビデカ可能。
なんでだろう?
ストーリーで使えないから
VS専用物だから
全キャラカラーが6個あるのがいいね!
セレナさんのカラー3と5は必見デスヨ
>>207 1-5 右端まで行って左に戻る→白ゴブ
3-16 13本目の柱の手前まで行って左に戻る→白ローパー
5-9 右にズルが見えたら左に戻る→白ゴブ
スーパーハードをハーンでやつてるのだが、セレナがきつい。
なんで上からファイヤービームふってくるんだ。いや、それはぜんぜんダメージないからいい。
しかし、セレナの防御力が高すぎる。こっちは攻撃力LV48だぞ。なんでへらねぇんだ。
魔法が効くんじゃねぇ?
手も足も出なければカウンター使えばいいけどさ
白セレナ=ワールドヒーローズ
よーし、残るはサイクロプスとG,H、ラボ99%で止まってるカノンだ
全キャラちびでか出した後なんかあるかな…
対戦のMAPってどういう条件で増えるんだ?
前は9までしかなかったのにいつの間にか16まで増えてる。
MAP14激しくイイ!
ゴブタンクだけ使用不可だけどw
後は6面のMAPがあれば完璧なんだが・・・。
ガレキの間を飛び回るマップとか対戦で使える?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
サントラ33番「追憶」の副題が↑なのはワロタ
カウンターゲーなのが激しく糞。対戦もこれのせいでダメ。
技名の元ネタでもさがすかな?
ズル=Gガン 何個か?
スカイナイト=コンV 全部?
ローパー
騎銛 =キモリ
避下中 =ピカチュー
あんまりわかんないや、、、orz
サイクロプスうぜええええ
キモリ ラティアス セレビィ ソーナンス
ピカチュウ ミュウツー ニャース トゲピー トゲチック
全スレ一部修正
>>225 まだ、対戦始めたばかりなんだね
もうちょっとやってるとカウンターゲーなんて言えないよ。
まぁ、対戦を楽しむヒントを一つ
ハイパーモード中でもハイパーモードを発動できる
少し考えてみろや。
>>228 おお!!すげー
キモリとピカチューとトゲピー以外はわかりずらいね
>>221 S-HARDクリア済み、とか?
まだHARDしかクリアしてない漏れはmap9までしかない…
ゴブリンがノーマルでもクリアできねぇぇぇ
最初の劣化ディラン*3のクリスタル狙おうとすると氏ぬ…
最初の三匹が一番苦しいよな
空で棍棒振って滞空、ヒメに頑張ってもらおう
うーん、しかしまぁ
なんか噛めば噛むほど味が出るスルメみたいなゲームだな
昔は一杯あったんだけどねぇ…スルメみたいなゲーム
スルメで思い出したけど、朝から何も食ってねぇや
MAP14でやるとRANK3のCPUでも相手にならんわ。勝手に瞬死する。
237 :
231:04/09/26 15:33:52 ID:???
よっしゃちょっとカノン様でS-HARD頑張ってみる
モンスター7匹のNORMALクリアが壁な自分で行けるかな…
ラスボス弱くないか?
ハイパー化→前B連打→ハイパー化→前B連打
でいけるような気がする。
むしろそこまで行くのがムズすぎな17の日曜日ですた
サイクロプスは出鱈目に強いぞ
一番爽快感味わえるキャラだと思う
240 :
152:04/09/26 15:38:29 ID:???
遅レスなんだが153サンクス。
ニコレ空中戦の鬼だな。英雄とか普通にハメ殺せる。
MAPちょっと気になったから調べてみた。
デフォルトでMAP9まではあるね
ってことはSハードクリアの隠し要素が
MAP10〜16の追加と背景画像+って感じになるっぽいね
そりゃSハードクリアのおまけが背景画像だけってのはあれだわなぁ
漏れも今さっきステージ増えてビクーリしたんだけど、
カノンでSハードクリア時は増えてなかったことから
ストーリーをクリアしたキャラの数がフラグかと。もしくはその両方か。
現時点のクリアキャラ数は8人。(チビデカキャラ数は10人)
ひょっとしたら全キャラクリアでもなんか出るかも(゚∀゚)
243 :
231:04/09/26 15:44:21 ID:???
む、漏れはキャラ全解禁+大小キャラはモンスター以外解禁済(14体)。
HARDクリアはギンジロウのみ、他11体は全てノーマル。
タイムアタックとエンドレスの成績は影響…しないだろうなぁ。
457 :名無しさん、君に決めた! :04/09/24 02:01:49 ID:???
全キャラのチビデカ出すと不死英雄でるのは既出?
横攻撃がSS版の236+攻とか下攻撃が28+攻撃とか
横×2が膝蹴りとか、魔法は一つだけど
SS版の爆発と同じ隙だらけのモーションで
ラスボスと同じ瞳攻撃になってて画面全体怯ませとか強すぎ。
これマジだったよ、全キャラ1面白いキャラ、色々な攻め方ができる。
ストーリーに出ないのは話し的に絡ませ辛いからなんだろうか?
何でうpしろというのですか?
うpする機材が無いです。
ザコキャラストーリークリアは壁だ・・・orz
マジネタでもうpは勘弁
するならその旨書いてくれ
自分で確かめたい
>>244 データが存在しないのに出る訳が無かろうよ
>>250 海外版はデカチビが居ないように不死英雄も居ませんよ。
MAP14で対戦おもしれーわ
操作に慣れてて空中戦そこそこできるキャラ同士で
ノリが良ければドラゴンボールみたい
ストーリーに出てくる英雄も不死っちゃー不死だけどな
>>253 そこでギンジロウcolor6縛り大小お好み
MAP14はチャージビームがホーミングでキャンセル出来るのが凶悪。
そのまま上下に移動したら逃げ場なし。
つーか、ローパーでギンジロウどーやってたおすですかー
助けてあるごまーん
密着して魔法
ローパーで一番ダメージだせる
ありがとうあるごまん!
でも物理系にしかふってねー・・・最初からやり直すかorz
トレーニングでランダム組み手やってたら2時間経ってた・・・
俺はカウンター、氷パンチの繰り返しだったで銀次郎倒した。
魔法攻撃全く上げなかったから魔法がカスだったのよ。
でも銀二戦開始直後に魔法打てばうまい具合に全員固まった状態で凍ってくれるから
そこに凍りパンチ入れつづければ分身は片付けられる。
その後はカウンター氷パンチの繰り返し。
銀次郎が光だしたらこっちも光って隙なし凍りパンチ連打で瞬殺できる。
銀次郎戦が一番つらいよなあ。
こっちの戦略に関係なしに飛んでくる分身がウザイ。
ハートくれるけど、取りに行くと殴られて氏ヌ。
こっちもまだステータスそろってないから即死する。
熱いねぇ…
かなり色々な楽しみ方が出来るね。
つーかこのゲーム第一印象悪すぎ。
システムよー理解出来ないうちはどの能力振っていいかわからんから
2面で苦戦→なんじゃこらー!になりがち。
初期キャラが色違い肉弾系地味キャラだからね
>>262 うぉー、そういう方法もあるかー
てか、精神あげてないからMPがすぐ切れてカウンターすらだせなく・・・orz
しかしローパでこんだけ苦労してるってことはゴブとか・・・
うぉーん
ローパーはMPの回復早いし、まだ楽な方なんだよね
モンスター勢は長所解らないとちっとも進められない罠
2面までくらいは適当にふっても何とかなるようにして欲しかった。
俺はスピードタイプで行くぜ!とか思って機動力にふりまくったら2面突破できず。
仕方なく攻撃と防御ばかりにふる毎日。
全体的に自分食らいすぎ敵硬すぎ感がある。
269 :
262:04/09/26 16:42:32 ID:???
>>266 安心しろ。
そん時俺もMPなんて1も振ってなかった。
MPたりなくなったら潜ってろ。
タンク硬い
ニコレエロイ
最後の方でもらえる×2が罠だよな…
振り損
ソルジャーでSハードクリアできた奴っているのか・・・?
ギンジロウでラスボスがキツイ
一撃が軽いからかorz
>>274 モンスターでやってみた?
アレ以上だったら泣ける
時間かかるだけYO!
対処法がわかってるなら操作ミス以外に死ぬ要素ないYO!
277 :
266:04/09/26 16:48:49 ID:???
さんきぅ
もぐる、か、うーっしやってみるぜー
がんばってみるよあるごまん!
>>274 ローパーだとラスボス2段階目叩いてる途中で体力まで奪われて泣けた。
これが多段攻撃のない他のモンスターだったらと思うとぞっとする。
ガーゴイルとかな('A`)
イブシなら一人コマとカウンターやってるだけでラスボス勝てたよ
能力もほとんど取られんかった
それよりハーンでやると勝てない・・・
普段あんなに頼りになる大斬りがラスボス相手だとほとんどダメージにならん
ハーンはチビの方が強い予感
蹴りまくれ
>>276 防御力上げてないから ミスると一気に持ってかれるんだ・・・
妙に隙のある技が多くて 凡ミスで死にまくってるorz
>>275 サイクロプスしかヤッテナイ
奴は楽だったけど 敵が多いとはめられる事もある
AGHのハーンってキャラ的には成功だな
隙のデカイ技をいかに巧く使うかが重要
前作は手数が多すぎた
取説のニコレ、ただのバカっぽいのによぉ
ゲーム中なんでこんなにエロ可愛いんだ
無意味にバリア張っちまうんだよ
>AGHのハーンってキャラ的には成功
ドロップキックの印象が、もう抜けません
サイクロプスで遊ぶと、プロレスゲー思い出すよな
おまえは股間にテント張ってろ
ハード、Sハードだとラスボスに一番有効な攻撃ってラスボスの魔法にカウンターじゃない?
足…尻尾攻撃の終わり際とレーザー
手…手から発射されるやつ
頭…口からの炎と拡散弾
胴体…板のビームと下からのレーザーと本体からの弾
コア…フラッシュ後、ハイパー発動してカウンター(コレは試したこと無いです)
>>285 説明書のニコレを良く見るんだ・・・
ぱんtry・・・いや全ては語るまい・・・自分の眼で確かめ
その眼に焼き付けろ
そのコアとやらでダメ喰らうと敵さん回復する罠
>>286 扉を剣でぶった切って現れればまた違う印象だったろうなあ
>>279 ガーゴイルは多段攻撃ないけど魔攻上げまくればファイアーが強いから結構楽
ハーンって何気に他のカラーがカッコイイな黒剣とか赤剣がいい。
コマンドで出せる魔法も魔攻上げれば強くなる? ニコレのバリアーとか
もち
前作ほどではないけど、バリアもちゃんと大きくなる
ローパーの氷パンチも強くなる?
ニコレのニコボールみたいなやつも魔法なの?
スマイルは解らないけど、属性付きの攻撃は魔攻の影響うけるんじゃないかな?
ソーサラーのヘタレコンボ、途中の雷だけ妙に強かったような?
アドミラが不細工すぎるんですが
不死英雄居ないじゃん
303 :
274:04/09/26 17:28:21 ID:???
うお、ギンジロウでカウントゼロで勝てた。
やった、ありが・・・丁度電池切れたーorz
アドミラ強いすか?
ちょいとニコレの得ろ絵でも描いてみる
お裾分けしてくれ
308 :
231:04/09/26 17:58:26 ID:???
S-HARDクリアしてきた。スカイナイト7人のところは悪夢ですか。
で、トレーニングでmap10〜16が解禁されたけど、 重 過 ぎ 。
けどアツイ。
やっぱりみんな魔方陣と能力吸う岩とスかいないとのところは
全ての岩を後一げきのところまでなぐってからいっきにこわしてるんだろう?
とどめはまとめて魔方陣の中央で円形雷
ソルジャー「逃げろー!」
これ好き
イージーで魂ためてラボでキャラげとしてもストーリーモードで使用かのうでつか?
漏れにはノーマル難し杉
難易度は関係無いのでクリスタルをつぎ込みまくれ
ソーサラーはハイパーしてからの火か雷連打がいいね
ただ、球体が攻撃力依存orz
>球体が攻撃力依存
どうりで弱いと思ったorz
ハーンの空中で燃えるやつは魔法なのか
っしゃあハードクリア。
次はSハード行く前になんか適当なキャラでノーマルでもやってみるか。
いぶしぎんの悟空カラーワラタ
ラストのカウンター、0.00以下にも少し猶予があるような
0.00になりやすいよね
0.09から0.00の範囲だね。ただし、0.00としての受付時間は319が言うように心持ち長めに取ってあるっぽい。
やっとノーマルクリアした。確かに段々面白くなってくるな、これ
凄い硬いスルメゲー
あごが痛くなるほど噛まないと味がしない。
その味も一瞬で消えるけどな
うまいこと言ってると思ってるバカuza-
デカキャラおもしれー
エンドレスだと的だから辛いねデカキャラ
タイムアタックだと鬼神
いいかお前らデカくなるってことは当然「乳輪」もデカくなるってことだぞ?
寝てるデカサイクロプスの腹でスケボーしたい
しかし、タイムアタックで稼ぐのは激しく単調だな。
処理落ちは最初ほど違和感なくなってきたけど
>>330 ゴブタンクまだ出せてないよ(´・ω・`)
それにタンクでノーマルでもクリアしなきゃならないのか・・・きついな('A`)
>>331 ゴブタンクは対戦用のみなのでストーリー使用不可。
よって大小ゴブタンクも一緒に出ます。
>>332 そうなんだ、じゃあとりあえずタイムアタックでタンク出してみるよ
でかギアもかなり楽
端でB連打で結構いける
335 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/26 21:21:30 ID:L0b4gGfG
投げって狙ってだせる?
グラビティもパンチキャンセルでしかでない、、、、
SPの十字キーが悪いとしか言えない
俺が下手なだけかなぁ〜
だせる。
どーでもいいけど、ニコレはスカートの下にショートパンツをはいてる。青いのがそうな。
ハーンほとんど剣使ってないよな
アドミラの絵って左手で描いたんだろうか
339 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/26 21:30:20 ID:429o2yJF
正直、GBAでよくここまでできたと思った。
SS版は面白いんだけど、一人でやってるとだれてきちゃう。
一人でやるゲームじゃなかったな。
今作はテンション高い状態が続くので一人でやっててもだれないし、
(会う会わないはあるだろうけど)そうとう爽快感のあるアクションだと
思う。
1ステージの白ゴブリンにぬっころされた・・・ ○rz
大ごぶたんく出るまでは
大主人公でひたすら地震連打。
大ゴブタンクが出たら画面も見ずにひたすらB連射。
342 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/26 21:41:59 ID:L0b4gGfG
ストーリーは短く感じるが主人公以外のキャラ&チビデカを出すだけでも
相当なやり込みと研究がいる(作業ともいえる)
自分的にはストーリー分岐さえあれば満足な出来だった
GBAのアクションの中では出来も携帯性もピカ1!!
トイレプレイ最高w
、、、、ただしSSとは別物と考えるw
クリスタル100%にしても1キャラずつか・・・orz
ソルジャーは剣の間合いの広さが結構役立つな。
ノーマルでやってるが、ゴブタンクの弾ぐらいは剣で消せるしギンジロウ
戦も突っ込んでくるギンジロウをばしゅばしゅ斬るだけで倒せたよ。
が、その次のズルが硬すぎるというかソルジャー攻撃力弱杉…。
敵にカウンターされて反撃されずに放置されると暇だね
モンスター系でクリアって誰が辛かった?
個人的にローパーが一番辛かった
>>345 俺も今ノーマルでソルジャーやってる。
最初のステータスが低い低い・・・。
>>345 さっきソルジャー使ってたんだけどほとんどの攻撃剣ふってるだけで相殺できるな。
ろーぱーよりむしろごぶりんが辛かった
やっと買えた今からやる
ところで姫も使えるのかね?
ゴブリンって尻つよくね?
強さに気づいてからそればっかだった
ルシアはただの姫になったんだな。
多分ルシアじゃない。
前作から長い年月がたったらしく、ビル建ってたり機動戦艦とかが普通にあるから、何世代も後の世界かも。
ただ、似てるな。瓜二つ。
ご`ヽ、
ら,り⌒\ どうでもいいけどこのAA凄い
/ ノ ゙ヽ
{ /`Y´ _)
ヽ'^) >. )
今作から入ったけど、思ってたより近代的でびっくりしたよ
>>356 禿銅
358 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/26 22:51:54 ID:xRznhyqn
やっと手に入った・・・。それにしてもSS版より難しいなこれ。
最後のボス倒すの大変だ・・・。
ラスボスはパターン見切ると一番楽って気もする。
特に最終形態。
ラスボスの目玉ってどうやって回避すんの?
直前にひるみ入って一発喰らってハイパー発動しないと動けないから
どうしても少しづつダメージが溜まる
>>360 目玉が開く前にガードしる
ひるみになったらボタンや十字キーを連打して
ダメージを食らう前にゲージを貯めてハイパーモードになれ
目が開くとどこに居てもひるむから、目が開く前にバリア
そのひるみをガードできる。
眼が開くモーションor効果音でガードすれば
ノーダメージでも倒せる。
>>360 音を聞いて目の開くタイミングを覚える。
開く前にガード
重婚しすぎ
大層な多重婚だな。
>360
目玉が完全に開いて画面が光る時に防御。
開く前に音が出るから、ソレが聞こえたら防御の準備。
あと、ログ嫁(#´∀`)б)Д`)プニプニ
369 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/26 23:00:32 ID:xRznhyqn
ところでニコレって僕だったか?
あたしだったような気がするんだけど・・・。
よってたかって御教授ありがとう
やってみるわ
もう6-1繰り返すのはうんざりなんで
エドって女?顔が女っぽいよな。
ランディは男だったのに
373 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/26 23:09:14 ID:xRznhyqn
エドの魂がランディの体に入ったんじゃないの?
各キャラの使い方など語らおうじゃないか
とりあえずストーリーモード用に
セレナ
魔法捨てて攻撃メインに育成。普段はBBBB横Bでごりごり押す。
ハイパーモードは横B連打。空中B連打も停滞できるし微妙に強い。
下Bの多段炎のダメージが魔法攻撃力に依存。序盤サイクロプスをハメれる。
猫の歯磨きするから誰かあと頼む
チョロチョロいいながらすばしっこいドリル&頭がマジでうぜえ。
>>369 確かめようと思ってサターン出したらついハマッてしまった。
ついカウンターを狙ってしまう自分に苦笑。
ああ、確かに「あたし」って言ってるね。
今、一番アツいスレだなここは
最終形態長いなーと思ったら回復してんだな
欲張らずに2・3発入れてガードすれば楽勝
今までの苦労はなんだったんだ・・・
回復って言うか吸われてる。よく死ななかったな。
エド、人間に順応しすぎ。
もう少し、獣だった時のしぐさとか出てきてもいいのではないかと思った。
足で頭を掻くとか。
後、言葉もしっかりしすぎ。
もう少し、言葉足らずになってもいいのではないかと思った。
後、エドだからって年とらなすぎ。
もぅ少し、渋みのある中年になっていたりしてもよいのではないかと思った。
それにしても天上神サマはいつからあんなメカになってしまわれたんだ。
>>382 昔の、あの神々しいお姿は、実は天上人がマッスルドーピングした姿です。
影武者です。
それか、地上神に影武者お願いしたとかなんです。
びっくりだよ。
だって顔倒したのにお腹から目が出てきて、目を潰したらまた新しい顔が出てくるんだよ。
誕生日プレゼントの箱を開けたらまた箱が入ってたみたいなもんだよ。
実は、あのどでかい神様はハリボテみたいなもんで、本当の神様はまだ生きてて次回登場する。
ちっさくなってフリーザーみたいな奴。
ホテル備え付けのやつぐらいか
世帯向けのやつは結構でかいからな
実はあと2回も変身を残しているアレか!
じゃあ次回策の主役はギンジロウだな。
残念、ソルジャーでした
エン、ライ、ヒョウのストーリー用
最初はとりあえず体力、防御、攻撃を上げとく
特にライは防御低いので上げとく。
お勧め攻撃タイプは攻撃がヒョウ、魔法がライ、
ちょっと攻撃よりがエン
2面からはカウンターが重要なのでMPも少し上げておく。
お勧め魔法は、エン、ボスに剣が下から出るやつ
ライ、ボスに上空から雷グルグル
ヒョウ、飛んで蛇氷、凍ってから攻撃
魔法主体はMPそこそこあったがいい
ハイパーモードは横B連打でOK
重力はムズイので放置、ゴブには地震
ラストの前の前ステージでHPを4750くらいにしとくといい
すばやさはこだわりがなければ銀魂で十分
フルメタルソルジャーが軍曹にシゴかれる話か
ギンジロウ「あの量産兵?ディランのことか・・・ディランのことかーっ!!」
スーパーハードのニコラ、鬼のように固すぎorz
ハーンとニコレの身長差ありすぎじゃね?
ハーンが3メートルなのかニコレが1メートルなのか・・・。
にこれ、敵を壁に押し付けてばりあつかうと楽すぎ。
逆に広い場所で戦うと辛い。
ニコレのスマイリーボールの攻撃力って
攻撃力と魔法攻撃力どっちに依存してんの?
>>399
魔力っぽい
>>398 それSS版のときからある定番ハメ戦法
対戦で使うと鬼だから禁じ手にしてたよ
>>399 トレーニングで調べてみた。
結果 多分魔法
>>402 今回はカウンターやらハイパーやらバリア弱体化やらで凶悪じゃなくなったね。
404 :
399:04/09/27 00:52:35 ID:???
魔力っぽいですね
セレクトおして雑魚にうってみたら攻撃力上げてもいみなかった
>>226 スカイナイトは「超天使フォール(ボール)」がボルテス?
あとはコンVっぽい。
ズルは「デモン〜」と「ゴールド〜」がカレイドスターだなwww
トレジャーのゲームは久々なんだけど、相変わらず「あぁ、ゲームやってるなぁ」って
気分にさせてくれるな。
前スレの酷評は何だったんだろうな。期待してたものと違ったてことか。
結局不死英雄はネタですか?
ニコレはストーリーだと大サイクロプスと敵ニコレ以外怖くないね
楽しくなってきたけど…
やっぱりなんか腑に落ちないんだよな。
多分、分岐やキャラの台詞が無いからだよ
同人のガーディアンヒロインズの方が面白かったよ。
SS版の続編だと思うと前スレの意見も一部同意できる
だたクソゲーって意見はアレだけどな
ノーマルをクリアするのに楽なキャラはいねぇがー
イブシ
>>411 同意。前スレにあったほどの酷評はちょっと理解できないけど、
かといって出来がよいかのといえば、正直、そうとも言い難い。
それなりには楽しめるんだけどね・・。
間違いなく出来は良いよ。
ただ作りこみの甘さは指摘できる。
2、3面は面白すぎるが
以降の面(特にラスト)はちょい淡々としてる。
MP増えてくるとバリア連打で問題ないんだよな。
低レベルクリアは熱いかも。
もう随分涼しくなってきましたね、秋の気配を感じます。
秋といえば・・・食欲の秋、読書の秋、スポーツの秋、芸術の秋。
でも、やっぱり私はまとめサイトの秋ですね。
>>419 だな、
いろいろあるけどやっぱりまとめサイトがない秋っていうのはちょっと考えられないね。
まとめサイトっていっても、人によって攻略法バラバラだしなぁ…。
技名の元ネタ集でも載せるか…。
ラスボス最終形態のときにディランが乱入して助けてくれた。
今まで見たこと無かったし、ちょうどカノンでプレイしてたから、妙に感動した。
それはさておき、大地人のお姐さんがいねぇ(;つд`)
あと、カノン前作では「天の者に復讐してやる」とか言ってたくせに、
天界を伝説呼ばわりとは、これいかに。
r ‐、
/\ | ☆ | /`\ はっはっは
//\ヽ ,、;ト - イ、,、/\\
////(⌒` ⌒ヽヽヽ )
// / / // ヽ ~~⌒γ⌒).;//
// / / / ///ヽー―'^ー-'///
( \\∪‐'" 〉 |゙((/
\\) / |
\) { }
敵のヒーリングって自分が範囲に乗っても
逆にダメージ受けるんだね(つ□T)
>>422 ズルが作ったクローンだから記憶が無いとか
>>422 続編というにはパラレル杉だからね。幾多のガーヒー世界の一つと解釈しておきたい・・・
ストーリーモードで色違い使えること、ようやく気付いた
ちょっと以前に話に出てた白ローパーって何のことですか?
ハーンでラスボスやるときは下から剣突き出す魔法で面白いようにHP削れるぜ
なるほどそいつら倒してステータス稼げというわけですか
了解
ギンジロウが使えるあたりから急激に面白くなった
デフォの主人公3人じゃ性能に大差ないんだから最初から旧キャラで作ればいいのに
>>433 同意。
個性の違う3人、近距離・魔法・万能を初期3人でだせば、第一印象かなり変わるのにね。
まだノーマルでのストーリはエン・ギンジ・エドしかクリアしていない。
エドはステージ5がかなり苦労した。
突然ですが、魔法レヴューの時間です。
・炎LV1
小さい炎を前方にバラまく。
Bを押し続ければMPが切れるまで連射を続けることが可能。
威力とリーチに難があるが、広範囲の敵の動きを封じられるので使いこなせれば便利。
・炎LV2
大きい炎が敵に向かって直線的に飛ぶ。
命中すると小爆発を起こしつつ、敵を貫通する。
離れたところから牽制として使えるが、LV3を差し置いて使う価値は謎。
・炎LV3
大きい炎が敵に向かって超速度でホーミングする。
命中後も敵に纏わり付き、少なくないダメージを与える。
牽制にも乱戦時にも使える万能魔法。困った時は迷わずこれを使おう。
・炎LV4
敵に向かって次々と地面から炎の剣が立ち上る。
一応ホーミング能力があるが、性能はイマイチ。
雑魚戦ではたいして役に立たない魔法だが、巨大ボス相手に使うと多大なダメージを与える事が出来る。
・炎LV5
チャージ後、水平に超威力の極太ビームを放つ。
チャージ時間は任意に調整可能で、フルチャージで放った時の威力は圧巻。
ボス戦はもちろん、溜め無しで撃っても意外と威力があるため、雑魚戦でも有効。
・雷LV1
敵に向かって直線的に貫通レーザーを放つ。
命中した敵は感電してしばらく行動不能になる。
連射が効き、威力も十分なため、これを空中で連射するだけで十二分に敵と渡り合うことが出来る。
・雷LV2
敵に向かってホーミングする低速の球体を放つ。
何かに命中するとその場に落雷。敵も攻撃も寄せ付けない無敵の盾となる。
威力と効果は申し分無いが、後隙が大きすぎるため、乱用は禁物。
・雷LV3
自分を中心に超威力の二本の雷が渦巻く。
チャージ可能だが、溜め無しでも空中で撃てばかなりの効果が得られる。
雷属性の目玉魔法。雑魚戦でもボス戦でもとにかくお役立ち。MP切れにだけは注意。
・雷LV4
敵をロックオンし、そこに雷を降らせる。
Bを押し続ければ6発まで連続で発射可能。
威力は申し分無いが、隙がでかいので自分自身が狙われやすい。注意。
・雷LV5
自身で落雷を受けた後、水平に雷を放つ。
無駄に隙が大きく、威力もイマイチというどうしようもない魔法。
この魔法を使うぐらいだったら素直に他の魔法を使おう。
・氷LV1
足元に触れると凍りつくフィールドを作る。
空中で放っても地面に作られるという特性を持つ。
広範囲の敵を行動不能に出来るので、後は思う存分ボコろう。
・氷LV2
足元から低速で敵にホーミングする氷を発射する。
空中で使っても地面から発射されるという特性を持つ。
威力はなかなかのもの。ただし貫通しないため、乱戦では使えない。
・氷LV3
敵に向かって直線的に貫通レーザーを放つ。
命中した敵は凍り付いてしばらく行動不能になる。
連射が効き、威力も十分なため、これを空中で連射するだけで十二分に敵と渡り合うことが出来る。
・氷LV4
敵に向かってホーミングするブーメランを放つ。
敵に命中後、独特の軌道を描いて手元に戻ってくる。
一撃の威力はイマイチだが、複数の敵に多段ヒットすることも多い頼れる魔法。
・氷LV5
チャージ後、水平に氷付け効果の有る極太ビームを放つ。
チャージ時間は任意に調整可能。
炎LV5ほどの威力は無いため、ボス戦ではあまり役に立たない。
コンティニュー時に出て来る影って大地神?
ラスボス。
ラスボス戦でもコンティニュー出来るから違うかな?
と思ってたけど、やっぱりそうだったのか・・・・・
魔界との繋がりもちょっとは欲しかったな。
>>440 ラスボスのあれは自作自演。
デビルモードで倒してみればわかる。
初プレイの時、ラスボスのヘビ頭で不死化して騙された
前作やりたくなったが売ってないな・・・
デビルモードでクリアしてもチビデカキャラ出てくる?
デビルモードでラスボス倒してもゲームオーバー。
セレナの3カラーが肌色にしか見えない
お陰でふんどしっry
デカチビ出してから通常キャラの選択が面倒くさくて仕方無い。
贅沢な悩みではあるが selectとかで選べると便利だったな
でもランダムセレクトでデカチビ含むランダムとか限定ランダムある辺り素敵
抜けてたり仕方なかったりすることあるけど、頑張ってくれた感じはするね
しかし総勢63名を1キャラづつ左右だけで選択するのは辛い・・・。
横押しっぱで目当てのキャラで止めるミニゲームと考える
むりぽ
白ゴブとかローパーはクリスタルがっぽりなん?
差は有るが ガッポリ
ニコレきつ・・・orz
カノン様はホント強いな、スーパーハードが難しく感じない。
ハイパーモードが鬼
ローパーでストーリーやってるんだが・・キッツイな。
ゴブリンよりキツイかも…。
458 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/27 17:06:45 ID:Bq/5+pVs
>>274 え?ギンジローだと近距離でダブルラリアットしてれば速攻で倒せるぞ
サイクロプスの物理防御10とローパーの物理防御10って
同等なんだろうか
ズル様の青はガラミス星人じゃねえか
ガミラスな
なんか分からんがイ`
ダウンさせるけど攻撃判定何回も出る技持ってると楽だな
ラスボス目開かない内に倒せる
ニコレのヒーリングでラスボス直前のガーゴイル倒してると、
ラスボスの目の前でかなり長い間固まる。バグかと思った。
MP切れのハアハアはホーミング移動でもキャンセル出来ない!
マジか
しかしハアハア時にレバガチャで何故か溜まる怒りゲージ。
逆ギレもいいとこだ。
469 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/27 18:12:14 ID:9m5KoBV1
ラスボスの顔がアクメツに見えてしかたないんですが。
俺ははん、よろしく頼むぜ!
じゃあ俺は ドラえもんだ
このスレの事は他でもないお前に任せた
>>470 てめえ!
ラストでアクメツの銃弾をカウンターするエンを想像して笑っちまったじゃねえか!w
ソーサラー
移動はとてつもなく遅いが、魔法による攻撃が魅力的。
主力は上Bの雷で、一度当てれば何度も当てる事ができるのでボスの瞬殺も容易。
問題は前述の移動能力で、速度に振りまくっても遅い。
ダッシュは消えてから移動するが無敵では無いため、出が遅いだけ。とかなり辛い。
ただ、HM時の雷と炎がかなり連射が効くのでその為に速度に振るのも一興。
魔法で発動する球体は使わなくていいです。
一通りデカとチビを出したんで、攻略を書いてみる。
ただ、成長のさせ方が防御力と体力に最低限しか振らないスタイルなんで、役に立たないかも。
【ゴブリン】
ホーミングしないよう↓+Bで出した天誅跳尻(方向キー+B)が優秀。
構造物、雑魚、英雄、ラスボスすべてに対してこれ一つで対応できる。
ハイパー時も↓跳尻連発で。
【ソルジャー】
一年のソルジャー(→+B)⇒愛のソルジャー(↑+B)がつながる。
対雑魚、対英雄はこのコンボで。途中に攻撃を受けても中断されないのも強み。
対構造物、対ラスボス、カウンター後の攻撃はソルジャードリーム(→→+B)で。
こちらは敵の攻撃によって中断してしまうので、乱戦時は使い辛いがダメージは大きい。
ハイパー時はソルジャードリーム連発で。
【ガーゴイル】
ガーファイア(→+B)が強い。それ以外は微妙。
そのため、攻撃力よりも魔法攻撃力重視で成長させたい。
ダメージを受けてもダウンしないタイプの敵に対しては魔法で突っ込むと大ダメージが期待できる。
空中ダッシュ時に攻撃判定があるのも特徴。
【ソーサラー】
距離をとってのエンジェルサンダー(↑+B)で構造物、雑魚、ラスボスは対処できる。
対英雄だとフェアリーフリーザー(↓+B)のダメージが大きく使い勝手がいい。
ダッシュ時に姿が消えるが判定は残っているらしく、アイテムの回収が可能な替わりに攻撃も受けてしまう。
ガーゴイルに追記。
Rを一瞬でも押すとバリアーが完全に張られてしまうため、連射してカウンターを狙い辛い。
カウンターの受付時間が短いということのようだ。
ここでワンポイント
ソーサラーは機動力低いままだと、天界の壁登りでエライ目にあう
【ローパー】
羅体亜周(→+B)がいつでも防御でキャンセルできるので便利。ダメージもそこそこ。
2発目が入ると昇軟襲(↑+B)がつながる。
途中でカウンターを入れられることがあるので、一発のダメージが多少大きい昇軟襲単発で使用することも。
とんだ後はすばやくBで風船状態を解除し、棘飛(空中→+B)で着地なり追撃なりをしたい。
たこ殴りになったときに無理をせず身空(ダメージポーズ中B)で画面端に逃げることを心がけると楽になる。
魔法は強いが、一回出すと途中で止められないという欠点がある。
雷に弱い(多分)ので、ディラン、スカイナイト、ギンジロウがいる場では使わないほうがいい。
【サイクロプス】
カウンター⇒サイクロントマホーク(→+B)で大抵の敵が一撃。
サイクロンボンバー(B)連打でも十分なダメージ量。
カウンターさえできれば特別な攻略はいらない。
【スカイナイト】
超天使竜巻(↑+B)⇒超天使フォール(空中↓+B)が基本。
スキだらけの超天使陽動ダブルブレード(空中↑+B)が暴発しないように気をつける。
前述のコンボ後に暴発しやすいので、着地までビックスラストディバイダー(空中B連打)を入力するといい。
サイクロプス
↓B
震動じゃなくて叩きつけ部を当てるとダメージ大
相殺力が高く敵の起き上がりに重ねてるだけでも〜
さっき店で見かけるまでガンスターヒーローズだと思い続けて居た訳だが
実はガンスターヒー口ーなんだ
ガーディアンヒーD−ズだろ
このゲームって死に掛けの状態でボス戦突入した場合、死んでコンティニューしてもHPもどらんのか・・
最初からやり直せってことなのかぁぁアアアぁ?くぁwsでdrftgyふじこlp;@:「
>>484 デカキャラどもはGHエナジーでも使って巨大化してるのですか?
ソルジャー、ハイパーモードになって空中→B連打すると物凄い勢いで体力削ってくね…。
2ボスで体力が俺数ドット敵3つ状態から瞬殺できたよ。大型ボス相手なら最強か…?
2ボスだったら体力満タン状態から瞬殺したことあるぞ。
誰使ってたかは忘れたが。
これって前作から一応ストーリー続いてるみたいだけど
地上神がいないあたり、前作のは地上神をブチ殺した展開で終わったってことなんだろうか
ズル様もスパズル状態だし、、
前作との整合性を真面目に考えても無駄。
>>436 大体いいと思うが
・雷LV5
は最初の雷や丸い所にも当たり判定があるのがポイント
ストーリーとかだといまいちかもしれんが、
対戦の接近戦で真価を発揮する。
当てるのに多少腕が要るが、ライなどを使うテクニシャンならなかなか強いと思う。
結構意表をつけるし
魔法の消費調べました。
ルール
1、各キャラMPが10で測定
2、メモリが8個なので80分の測定値
3、エド、ニコレは初期MPが10以上なので20で測定後2倍にする。(これでいいか知らんが、、、)
4、魔法の名前は一部適当です
いっぱいあるので次から書きます
>>491 素直に回転サンダー撃った方が早いような・・・。
>>このゲームって死に掛けの状態でボス戦突入した場合、死んでコンティニューしてもHPもどらんのか・・
魔界村だと思って頑張れ・・・
俺は途中でゲージの目盛りが消えた状態で クリアした時 本当に嬉しかった・・・
火
LV1(10+2〜3*時間)
LV2(15) LV3(32)
LV4(30) LV5(65〜105)
雷
LV1(8)
LV2(15) LV3(65〜105)
LV4(35以下1つごとに10) LV5(15+50)
氷
LV1(20) LV2(15)
LV3(25) LV4(35)
LV5(65〜105)
大体おおよそなのであしからず特に雷LV4
>>493 敵が接近前方なら回転よりあたるのが早い
人部門
バルガ グラビトンサンダー (15〜55)
ニコレ すまいりーサンダー&ソード (30)
ひーりんぐ (35〜50)
ばりやー (5)
カノン 魔力障壁、氷、雷 (5)
絶望の矢 (10)
魔力の弾 (15)
エド ガーディアンソード (10)
波動雷神撃 (5)
バーニングフレア LV1炎と一緒
ズル 世界征服砲 (65〜105)
モンスター部門
ローパー カキ氷一回10個 (20)
ガーゴイル ガーファイア (5)
ガークラッシュ (15〜15)
ソルジャー 雷のソルジャー (15+15)
ゴブリン GーMAX (13)
スカイナイト 超天使スパーク (15+15)
ゴブタンク カオスティックレーザー (65〜105)
サイクロプス サイクロプティックブラスト (15〜15)
ソーサラー 火、雷、氷 (5)
魔力の弾 (15〜15)
ヘビーギア オメガ粒子砲 (0)
終了〜
あーめんどかった、、、
カノン、エド、ソーサラーはMP回復に補正がかかってるのでさらに割安になってるっぽい。
あと「〜」は溜めでカノンの弾は(15〜15)、他にミスあるかもしれんがスマン
対人では雷と氷が使いやすいくて火はいまいち
特に氷はコストパフォーマンスが良い、
特にLV2の蛇氷最高!見難いは威力高めだは追尾性能高いはでマジオススメ
>>500 ご苦労様。
ニコレのバリアは単発だと5か・・・
ストーリーでキャラ使用可能になりますって出たのに
クリア後に出てない事が数回あるんだが 俺だけ?orz
>>501 それたぶんコンテニューしたんだろうと思う。
死んだらスタート押してEXIT押してタイトルに戻ってから
やり直さないとそうなるらしい
結構やっちゃう人が多いので注意!!
>>422 カノンは、もぅ爺さんだからボケが始まったんだよ。
いや、コンティニューはしてないんだ・・・
同じ様にしてるんだが・・・orz
初カノンでSハード初プレイしてみたが 浮きすぎ・・・つか強いな
ジオングみたいって全くそのとおりじゃないか
Q&Aのいい訳読んだけど、只単にステージ開始前の投資データを保存しておいて、
コンティニューステージ最初からの時はそれを呼び出せば良いだけの
ように思えるんだが
ガッシュとかカティとか赤騎士団、青騎士団の団長さんはでませんかそうですか
次回作(今作)はいかしたズーリーはちゃめちゃ大冒険じゃなかったんですか。そうですか。
マッチョやゴーダッツはとっくに捕まっちゃいましたか。そうですか。
前作はカノンの死にモーションだけ華麗だったのに今回はないんですか。そうですか。。
509 :
501:04/09/27 23:51:53 ID:???
>>505 そうだったのかorz
知らなかったから 巻き戻しでもあるのかと不思議に思ってた・・・
Q&Aのあれはいくらなんでもアホとしか思えん。
ステージ終了時(否開始時)にクリスタル投資画面出せば良いだけの話じゃねえか。
でもそれだと死んだ時パラメータの再振り分けができない罠
柱4本とズルが出る場面で、ズルの体力が半分になると逃げるんだけど、
サイクロプス使って攻撃力上げまくったら、
→Bの肘一発で体力MAXから全部減らせるよ。
しかもこの後…_| ̄|○
むしろ逆でそれくらいのインチキ(バグ)だったら入れとけと。
どうせチビデカそろえるのに他の条件が必要なんだから。
Q&Aっていうか仕様ミスの言い訳じゃんあれ・・・
面白いから良いけど気づかないと無駄になるなラボ投資が
こういう開発者とユーザーのズレがこのゲームを象徴してるな・・・
小ネタ
空中の魔法でMPが尽きた場合は地上に降りた時点でフラフラになる、つまり空中移動とか攻撃とかできる。
が、、カノンとガーくんは例外で空中でフラフラする。
なんというか萌えるな
ゴブリンハァハァ
>>459 体力の係数が150×Lvとか100×Lvとかキャラ毎に違うように、防御の
ほうも(各キャラ固有の係数)×Lvとかなっているものと予想される。
魔法消費の方、激しく乙。
ただ、ストーリーモードによると
MPlv10の場合とMPlv20の場合では、
lv10:10*100=1000に対して
lv20:10*100+15*100=2500になるので
その2者のデータには多少の誤差が生じているかと…
HP・MPはlv50でカンストしてるけど、
それ以上も計測されてるのかなぁ…
理論値としてはlv70で17500になるはずだが。
今度ラスボスで試してみるかな。
523 :
522:04/09/28 00:20:07 ID:???
微妙に数式ミスってた。
lv10:10*100=1000
lv20:10*100+10*150=2500
Sハードのソーサラーどうなってんだ・・・カウンターしてると
攻撃する隙が無いじゃないかorz
検証乙。
魔法名はどこでわかるんだろ。前作?
>>522 なるほど、勉強になります。
あとさらに小ネタ
知ってる人も多そうだし既出かしらんが今回ニコレのひーりんぐは敵にダメージを与えられる
>>527 前レスのほうで既出
俺前作やってないから知らんのだけど、前作では銀次郎とかハマーンカーン(名前忘れた)とかが主人公だったのね
>>525 本当だ!気づかなかった、、、解りにくいけど確かにフラフラしてるね魔法で魔力消費しないから調べてなかったけどバリアがあったか!!
魔法名は前作+オリジナル(適当)ですG−MAXは我ながらなかなかいいと思う。
>>530 前作のエドのE-MAXってのがあったね。それからとってるのか。
>>528 SS版では、
主人公:ハーン、ギンジロウ、ランディ、ニコレ
副主人公:セレナ
ライバル:バルガ
ヒロイン?:ルシア(ヒメと瓜二つ)
中ボス:カノン
悪役:ズル
ペット:エド
ですた。
533 :
532:04/09/28 00:48:01 ID:???
副主人公に不死英雄入れるの忘れてた・・・。
OPデモのランディがどう見ても猫耳付きに見えるのは仕様ですか?
むしろ俺はアンデッドヒーローが主人公ではと思ってたが、まあいいか
片腕不死戦士なんてのもいたなあ。倒すとハンサムがパワーアップ
一周してキャラも増やしてやっと面白さがわかり始めて来た。
うん糞ゲーなんかじゃないよコレ。買って損したなんて思ってゴメン。
……でもバルガがゲロ弱なのは正直勘弁してくれないか。
>>536 バルガ強ええよ?
近接戦闘タイプでは最強クラスだと思う。
ストーリーモードのあれのこと言ってるなら確かにゴミだけど。
「操りの英雄どもとは格が違うから覚悟するんだな」
いや、むしろ一番弱ええよおまえ。みたいな。
な……バルガが弱いだと!
おのれ化け物! 父上に宿ったか!!
お おのれ! 貴様らぁ!!
ここでひとつハードS カノン様私的適当攻略方針
最初はまず精神・魔法防御・防御・体力を上げる。
魔攻はもともと高いのでそのままでもおけ。
ステージ1クリア以降は魔攻・機動力を中心に上げていく。
魔防は15、精神は20ぐらいあれば問題ないはず。
体力・防御は毎ステージ5ずつぐらいで。
機動力を上げる事によって怒りゲージがたまりやすくなり、後半はほぼ常にハイパーモード=フィーバー
そして元々結構速いカノン様が超スピードUP
魔法防御が高いニコレが結構キツイがカウンター重視で行けば時間はかかってもなんとかなるはず。
あとは楽。とにかくカウンターを狙うことと怒りゲージがたまったらすぐにハイパーするのが大事かと。
カノン様の攻撃はどれも複数の敵を敵を巻き込みやすく威力もあり強げ
・↑B (グラビトンバスター)
バリア。周囲の敵を弾き飛ばせるので囲まれたときにでも。
出際をつぶされて(´・ω・`)なことも多いので接近しすぎたときにはまずカウンターを。
・Bヒット中B (光月閃、バーニングインフェルノ)☆
接近戦でのメインウェポンか。カノン様の技の中で最も出が早く判定も強い。爆風に巻き込んで( ゚Д゚)ウマー
・↓B (カノングレイシャー)
でかい水溜り。範囲が広く敵の動きを封じる事が出来るが隙が大きく使いずらく感じた。空中でだせないのが痛い。
完全に消えるまで次の水溜りを作れない。主に板破壊用。
・→B (ライトニングフラッシュ)☆
雷。出は少し遅いが威力がある。うまくいけば延々と当て続ける事が可能。ハイパーモードで連射が超強い。
・空中で方向キー+B (ライトニングワルツ)☆
出が遅いが威力があり途中で攻撃されても発射される。上空からこれを撃っているだけでなんとかなる局面も多い。
ローパーに有効っぽい。これもハイパーモードで連射が(・∀・)イイ!!
>……でもバルガがゲロ弱なのは正直勘弁してくれないか。
……でもアンデッドヒーローがいないのは正直勘弁してくれないか。
ハーンにSS版みたいな適当にやってても強いや感が無くなったのは正直残念だ。
・・・代わりにバルガが適当にやっててもアホみたいに強いけど。
ところでそろそろはっきりさせたいのだが、
「バルガ」なのか?「バルガー」なのか?
それにこれは一応名字だよな?
なんで誰一人ラインハルトと呼ぶ奴がいないのか。
>>……でもバルガがゲロ弱なのは正直勘弁してくれないか。
>……でもアンデッドヒーローがいないのは正直勘弁してくれないか。
……でもマッチョ・ゴローがいないのは正直勘弁してくれないか。
ところで、死んだときの魂売る選択って何にも利点ないの?
たとえば、クリアすればキャラが使用可能になる状態で使うとか。
ちなみに苗字はラインハルトだったと思う。
前作の姫(バルガの妹)の名前がルシア・ラインハルトだったと思うし。
でも王様はキングバルガ・・?もしかしたらバルガ2世みたいな感じなのかもしれない
ローパーの魔法は攻撃名にあわせて冷爾藍襲とでもしておけばどうだ。
>>545 ステージの先を見れる以外利点ない
ラスボスの最後の部分を破壊したらアンデッドヒーローがドサ!って出てきて
訳も分からずゥオォォー!とか言って戦闘になってほしかった
ルシア・バルガーだぞ?
>ラスボスの最後の部分を破壊したらアンデッドヒーローがドサ!って出てきて
>訳も分からずゥオォォー!とか言って戦闘になってほしかった
それ燃える。あのわけわかんないカウンター合戦よりは遥かに。
出来れば登場時に天上神の残骸の中からデッドリーフレイムでぶっ壊して出て来て
登場後にアップで「ヴォォォォォォォッッッ!!!」だとモアベター
>>545 ストレス発散&パターン研究にドゾ。
あとバッドエンド確認のためにも。
主人公やエドもなかなか強い
カノンは鬼
ホーミングマーカーがあるステージが好きだ。とにかく好きだ。
一番のお気に入りは3−1。
セレナも強い。
今回結構バランスよくできてるね。
モンスターはヘタレだが。
バルガーって略してライバルなのか
今頃気付いたぞ
>バルガーって略してライバルなのか
>今頃気付いたぞ
8年ガーヒーやっててバルガがメインキャラなのに気づかなかったよ…
その様子だとハーンとギンジロウの略のことも知らなそうだな。
セレナ(っていうか雷属性が弱点のキャラ全部)乱戦時きつくない?
雷でHゲージが溜まる前に氏んだり、カノンの空→BでHP半分近く持ってかれたりするよ
>>553 禿同。私的にはあの疾走&浮遊感は魂斗羅スピリッツのミサイルを超えた。
あのノリで高速道路も作って欲しかったな。
>>540 勉強になったよ thx
ハイパーになると アホみたいに早くて笑った
ハーン・サムウェル ハンサム
イブシ・ギンジロウ いぶし銀
ランディ・M・グリーン ?
ニコレ・ニール ?
セレナ・コルセア ?
ラインハルト・バルガー ?
カノン・G・グレイ ?
関係ないがミサイルに乗って移動するのを見て真ゲッターのコーウェンとスティンガーを思い出したよ。
バルガーはライバルだったな、入れ忘れた
>>560 俺も魂斗羅思い出した。考えることはみんな同じだな
>>562 ランディはエドと合わせてエドワードランディ(by凸)
カノンはG・グレイがGG(ジジー)
他はワカンネ
ランディ・M・グリーン
エドワード・M・コニャック
「エドワードランディ」「モス・グリーン」「モス蒟蒻」
地下のエレベーターではアンドレ思い出させるし、
あとは俺はなんとなくファミコンのタートルズ思い出したな。
どなたか全キャラの弱点表作成きぼんぬ
そういやまだSSガーヒーの攻略本残ってたな…
SSは主人公達+セレナしかストーリーできなかったが、ザコでも使える奴多かったよな
お気に入りだったのがハルバード持った兵士とゴーダッツだった…SS掘り出してまたやるかな
ところで、サントラについてた歌?てどんなの?
Sハードかなり面白いな 敵の攻撃が滅茶苦茶だ
PC全部出してステふり自由になってから 色々ふると面白いな
nazo2鈴木の歌ってる曲って、SS版コマーシャルの曲だったのか。
エドで低空ダッシュBをタイミングよく連打すると無影脚
ディランでもできるな
574 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/28 03:09:52 ID:vySMWDTd
('A`)
´川`
('A`) ヽ(゚∀゚)ノ
´川` 川
公式のプロモムービーに書かれてる「すごいヤツらが帰ってきた!」が
龍虎の拳2のCMで言ってたキャッチコピーと一緒なのは偶然ですか
まあ、よくあるフレーズだしなあ
ふ、不吉な事言うな…次回作バルガーあたりが主人公になって打ち切りですか
まあ、GHの場合は続編が出たこと自体、奇跡みたいなもんだからなあ。
歌・・・
きょーりゅーが あーばれたー こーの だいちわー
ゆめを だく おーとこのー りんぐにー なあったー
おーまえわー はしりだすだろーぉー
こどくーなー つきーにー むかーぁってぇー
〜中略〜
ふぁいてぃんひーろ なんのたーめにー
うわぁぁぁぁぁ 変なの思い出しちゃったよー('A`)
GBAでガンヒーやりてー
でもベガとかナディアとかパクりネタは差し替えられそうだな
無理って思っても何度かやってると抜け道があるバランスがイイ
とか言いながらハードでギンジロウなんだがニコレが強い・・・
打撃もあまり減らないし、かといって魔法でもそれほど減るわけでもない
空中からの斜めキックもニコちゃんマークで防がれるしハッハッハメンがウザイし
ニコちゃん弾の浮かせキツイ
イブシのハードは初ハーン戦くらいしか苦労しなかったなあ
魔法ゲージが十分あれば、カウンターから一人コマの繰り返しで
だいたい勝てる
もうタイムアタックめんどくせ。
いつになったらバルガ出るんだ?
>>580 ロボットアニメネタの技名満載の人がそのまんまだから大丈夫だろ…
一人プレイだけでも楽しめますか?
楽しめるよ
アクション苦手なら根気いると思うけど
アドバンスってゲームボーイアドバンス用って意味じゃなくて
「上級者向けの」って意味だったんだね
単に俺が下手なんだと思うが やる度にニコレ戦がキツクなってる・・・
スカイナイト沸きすぎなんだよ
>>590 自分もニコレに苦戦、羽付いてる人がウザー
スカイナイトとはニコレの下僕の名称なわけで。
天上人とは言わない理由がここにある。
ALLキャラクリアのご褒美なし?
つーかムズイとか言ってるのはSハードを
最初からやってる連中なん?
クリアするのにに1キャラ最低1時間半はかかるな。
596 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/28 17:07:44 ID:vmNuxw4x
途中でセーブできますか?
オートセーブだから電池切れでも安心
CPUニコレ鬼のように強いな。
カノン様でスーパーハード時の対処法を教えてくださいませ。
ソーサラーミサイル乗る時足はえー
ソーサラーで壁挟み登るのこえー
>>598 十分な精神力があればR連打してるだけでいい
んでもし隙があれば攻撃。相手の攻撃を反射してダメージを与えていくぐらいのつもりで。
時間はかかるけどね
天上神の手がチンコに見えてしかたがない
603 :
598:04/09/28 17:56:40 ID:???
>>601 ありがとう。やっぱりじっくりいったほうがいいんですね。
頑張るぞーー。
604 :
598:04/09/28 18:01:30 ID:???
ほんとにもう。スカイナイトなんて死ねばいいのに。
すぐ回復しやがるし、なんだよもーーーーーー!
ディランでラスボスがたおせない・・・。
攻略法だれか教えて。
ノーマルしかやったことないから、ノーマルでなら倒したことあるけど…
ハードとかそれ以上の対処法は知らん
カウントが0の時にRボタン
609 :
598:04/09/28 19:37:55 ID:???
>>605 できたー。感謝です。
スーパーハードはカノン様使っても悲鳴をあげる難しさだったよ。
壁紙が変わったので満足して今度は全キャラクリアに励みます。
白ローパーに辿りつく前に瓦礫で死ぬ・・・
>>610 先に空中ダッシュである程度まで進んで戻ると瓦礫もないし簡単。
進む距離がいまいち分かんねーんだ
後ろの壁のでっぱり7つ分くらいかなーと進んでたら壁開くし
>>612 以前誰かが書いてくれたけど、下の柱の13本目見えるくらいまで進めばOK
なるほどありがと
サイクロプスで必死に空中ダッシュして白ローパー屠りました
瓦礫の向こう側の白ローパーを
ハイパー化して無理やり奥に進んで瞬殺して帰って来たあの日
ところで姫のエロガゾウはまだかね?
初めてレア敵見たけど、なんかすげぇ怖かった
いつの間にか居て、異常にデカくて妙に速くて
森の中で全長5mのカマキリに遭遇したような怖さだった
いや弱かったが
セレナ弱い…
技の大半がふっとばし技なのが辛い。
畳み込みたくても皆吹っ飛んじゃうよ。
だがそれよりむしろジャンプキックが使えなさすぎ。
隙でかすぎて確実に反撃食らう。
剣士のクセに魔法だよりなんて、主人公格キャラにしては哀れ。
ふっとばしなのは別に辛いことじゃないんじゃないか
B4発から前B(魔法に弱い奴には下B)で敵まとめてぶっ飛ばせるじゃないか
>>618 ジャンプキックは確かに使えねえなあ。
斜め下にしか放つことが出来ないうえに、無駄にバウンドするし。
まあ、空中NBでバウンドの隙をちょっとでも少なくしる。
ふっとばしはいいとしても飛びすぎなのには同意
サントラキター!
…なんかすごいメガドラチックに聞こえるのは、サントラと一緒にアマゾンさんから購入したメガドラ大全のせいか?
あとアレンジ短け。何よあれ。
サントラnyにうぷきぼん
>>623 ざけんな。これいじょう市場を枯渇させてーのか。
625 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/28 21:06:28 ID:pcJM5vU0
なんか結構このGAMEコアな人に人気ありますね。
ファイナルファイト大好きな俺は楽しめるか?
ファイナルファイトの代用としてだとちょっとわかんない
ヌルくないアクション好きならとりあえず楽しめるんじゃないかな
ふっとばしは有るだけマシだ・・・
一撃が弱いキャラでふっとばしがないと ミスるとぼこぼこにされる
ローパーでハッハッハ大量沸きの場所って詰んでない?
越せる気がしない。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>629 氷パンチとジャンプ横ドリルでいけるぞ。
ひたすら凍らせろ!やつらを動かすな。
ゲージ貯まったらハイパー化して氷パンチ連打だ!
ソーサラー遅すぎ
おかげでクリスタルが取れない
バルガー強いな
攻撃に必要な技、あると便利な技が大抵揃ってるし
強烈なダメージを一撃で与える技は無いけど安定してダメージが高い
魔法はダメ−ジがかなりステキ
魔法型に育ててラスボスにフルチャージで使うとヤバイ威力が・・・
対戦でも強そうだ
で、対戦した人いる?
GBAでこれほどRとBを使ったソフトは 俺は初めてだ
Rボタン潰れそう
機構は知らないけど、換えゴムみたいの売ってるの?
デカサイクロプスつよー
>>633 2人でやったよ
やっぱランダムセレクトが熱い
カノン>ニコレ>バルガー
って感想だった。使ってないやつ除外
俺のSP、R押した時の手応えが無くなってて触れただけで認識する
ラストのカウンターでガクブル
その内振っただけで認識するようになるんだろうなぁ
敏感なんだね…
そういやドリキャスのセガラリー2で
3,2,1,GO!!と同時にRトリガー折れたの思い出した
>>639 ワロタ
俺はDCのバーチャロン対戦してた時
ラウンド開始した瞬間に専用スティック折れたわ
セガ信者は怪力、と
DCコントローラーのトリガーは酷かったからな。
改良もしたみたいだが。
力に耐える部分にプラスチックを使うなというのに
俺もDCのPSOやりすぎて Rトリガー折れた
Rトリガーで視点を後方移動だったから 以降視点変更無しで
暫く鍛えられたなぁ
ブラウン博士はマノンの子孫ですか
>>643 あれはよっぽど折れたんだろうね
後期ロットは金属の支柱で補強されてたから
むしろ本人でもよさげな希ガス
ハーンとか生きてるならマノンも生きてても問題ないし
>>647 当時セガのサポセンに文句言ったら無償交換してくれた。
すでに3つほど破壊した後だったがorz
俺もセガサポ電話したら、修理するから送れ言われたから送ったら
明らかに新型の新品が届いたわ 無料で
ここはセガ信者のすくつ(なぜか変換できない)ですね
メガドラ兄さん
そりゃガーディアンヒーローズなんて買うのは
とれじゃーとともに歩んできたセガ信者くらいだからなあ。
セガのゲームは世界一ぃぃぃ!!(AA略
>>653 なんかラクガキ王国2より売れてるみたいやね。
アトムの倍だっけ?
キャス子・・・
この間久しぶりに ドリマガ見たら
ギャルゲーばかりでちょっと悲しかった・・・
正直俺の人生はガンスターヒーローズのせいで
路線が外れたと思う
これやってゲームギア版ガンヒーを思い出した漏れはオサーン?
実際、あれもよくできてたと思った。
これやってたら無性に懐かしくなったので
倉庫に眠ってたSSとガーヒーを引っ張り出してきた
中のベルトっぽいものがダルンダルンでまともに動かなかった
しかたがないのでGiriGiriHac・・・
ソーサラーでステージ5の壁のぼりするの大変だな・・
一回潰されちゃったよ。
>662
俺も・・・たった今・・・・・・
壁登りのいくらか前にある瓦礫登り
あれ体力半分近く減ったよ・・・
ホーミングジャンプの出際の消えモーション中にスクロールで画面外へ
↓
体力減って画面中央へ
↓
ホーミングジャンプの出際の消えm(ry
>>662 あれって上るの3〜4回失敗すると危ういよね
1回で成功したけどぎりぎりだった
そろそろmyキャラって決まった?
俺はサイクロプスを愛用してるよ
地上ガード不能な下Bマンセー
ソーサラーのジャンプスピードが
壁のリミットタイムに合わせて調整されているのか
壁のリミットタイムが
ソーサラーのジャンプスピードに合わせてあるのか
生粋の魔法使い好きなのでエド
他の魔法使いは使う魔法の種類が少ない
キャラ性能で好きなのはランディ、ソルジャー
操作性が好きなのはバルガー
見た目が好きなのはエド
生粋の魔法使い好きならソーサラーだろー
SSの名残でギンジロウ使おうと思ってる
けど、ちょっと使いづらそう…
誰かロンリーソルジャーの使い道を教えれ
寂しくなった時に・・・
>>670 小賢しく動き回りたいのよ
ブルーな気分の時は使うかも
俺はディランがお気に入りだぜ
つってもまだローパーまでしか出てないが
このゲームキャラ毎の操作感がかなり違うのが良いよな
D&Dみたいな別のゲームの操作感に近いのも居るし
全キャラ揃ってる中古のROMの値段が違ってたら笑うな
まぁまて
誰も「すくつ」に突っ込まないのか
わかったよ、俺が突っ込んでやるよ
そ う く つ
>>677 いまさら(なぜか変換できない)に突っ込むなんて勇気が有りますね。
679 :
669:04/09/29 00:08:06 ID:???
俺の「ランディ」にもだれか突っ込んでください
○rz
>>677 このふいんき(なぜか変換できない)で勇気ありますね
>>655 スレの伸びは負けて来てるぞ、、、、OTZ
実はどっちも買ってて甲乙つけがたいんだが自分的には速効性の楽しさはこっちが高いかな。
ハッテン場と化したスレはここですか?
アドミラエラ張りすぎ。鼻の下長すぎ。
発見!ロンリーソルジャーはAでキャンセルできる!
ディランの1Pカラーがデフォカラーじゃない理由が気になって仕方が無いんですが。
持ちキャラは二コレか口ーパーだなあ
自分はSS時代に天上人とズル様使ってたから今回も持ちキャラはスカイナイトとズル様かな。まだズル様だしてないけど…
前作のズル様は投げからコンボ持ってけて楽しかったなぁ。いい感じに壊れてたし(笑)
イヤホンしてやったら片方からしかでないのだがBGMモノラルなの?
そういや、今作から入った人はわからんだろうけど、実はニコレはギンジロウがお気に入り。ナイスミドルが好きなんだろうか
色々とテクニックが豊富なんだろう。色々と。
ズルのH・D・P・E・S・Sって、サターンで正式な読み方言ってたよね?
ハイパーなんたらかんたらだったと思うんだが…
誰か覚えてる人いる?
近作から入った俺は、好きなキャラでいくとズルぴょんかなぁ・・・
行くのだ〜
ハイパーデンジャラスペニセストエロティックシャワースペシャル
今作のズル様は、最期以外は全くヘタレじゃないのが個人的に寂しい。
アクション苦手なヘタレなんだが、ハードのニコレに勝てる気がしない・・・
パラ振り分け変えて何度か挑戦してるんだけど戦闘開始時にHP80%程度あっても
一段階目倒すのに残量が10%程度まで下がってもうむりぽ
エンドレスやってみたいんだけどなぁ
>>699 二段階目は一段階目に比べて遥かに脆いから、ハイパーで速攻かけて一気に潰しちまえ。
パラメーターそろってない時の2面の銀次郎と
5面のニコレは双璧だよな。
CPUではニコレ最強伝説続行中
格闘系だとディラン使ってると気持ち良いよな・・・
ニコレ戦の一戦目はハイパー貯めておいて、
出の早い範囲が有れば、それメイン、ふっとばしでスカイナイト追い払っても良いが結局沸くし邪魔なので
動き回ってスカイナイトごとすっとばすとか、攻撃時の無敵時間利用してとにかくニコレに当てるんだとしか言えない。
魔法は火の剣や、単発の雷ならハイパーで乱打すればまずいけるとおもう。
二戦目まできたら、勝つ自信が無ければカウンターだけに徹すれば
英雄達は復活しないから勝てる。
MP回復がそこそこ無いときついが、とにかくハイパーとカウンターやってれば
勝てると思う。
>>691 ゲームの話だよな?
多分イヤホンが壊れてるんじゃないか?
コードが逝って片方聞こえなくなるのは良くあるし
ディランは開発者に贔屓されすぎ。
同じコマンドでグラも性能も違う技が出る物が有るのは奴だけだ。
?
?
?
3
ニコレのスマイリーボールはいいのか?
>>706 あれはまた違うような・・・。
完全にランダムだし。
弱点魔法ってこれであってる?
炎
ライ、ディラン、ギンジロウ
雷
ヒョウ、エド、セレナ、ローパー
氷
エン、ハーン
他のキャラは特定の弱点魔法は無し。
炎>雷>氷>炎
なんだろうな
ニコレのローパーに対する仕打ちは目に余るよ
>>709 選択画面のエン、ライ、ヒョウのチビキャラから考えてもそうっぽいな。
このゲーム、ニコレ・カノン・バルガーが性能面で優遇されすぎてるような。
ディランにはプログラマーの、ニコレ・カノン・バルガーにはバランス調整担当者の愛情がたっぷりですか?
ディランは、はん氏のお気に入り
これPS2でだしてほしかった。こういうゲームをガンガンやりたいんよ
>>695 ハイパー デンジャラス パラレル エクストラ ストロング スーパー
だったと思う。
PS2?そんなゴミハードでなんぞイラネ。
719 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/29 15:56:28 ID:UBrwMwLs
PS2がゴミならGBAはなんだよ。うんこか
ハゲ
ロンリーソルジャーの存在意義は敵キャラをすり抜けることかと
1−4の木とか
もう飽きた。
よし売れ!
ほんとに秋田。
対人戦でもやらんとおもしろさがないな
ズル様やっとだしたが、よさ気な技が揃ってるけど威力少ないのね…
カノンを空中から自由に降ろす方法はないのかねえ。
スーパーハードでも敵に勝つのは簡単だけど、クリスタルの回収率が悪すぎ。
>699
ノーマルだと魔法連打だけで勝てるんだけどな。
ハードとスーパーハードのニコレは激強。
ニコレの防御力自体は低いので、
対策としては、ニコレをやられ状態、もしくは魔法で固めてから、相手のバリアを封じて
威力のある物理攻撃でダメージを加える。
氷系の魔法持ってるキャラなら、氷ブーメランでスカイナイトごと凍らせると良い。
炎だったら、ホーミングで空中に巻き上げてから、空中コンボ。
雷系は……カウンターされないことを祈りながら、回転サンダーくらいか……
ハード叩きうぜぇ。ゲハ板池やボケ
>>727 あるぞ。
空中でA押すだけ。全キャラ共通。
1−1でホーミングを使わない俺はやっぱり意地っ張りか?
>729
おお、今まで方向ボタン入れながら押してたせいで気づかなかった。
これでスーパーハードでも楽々クリアできる。
しかしバルガー、セレナ、ニコレ、カノンの四人は、
ストーリーモードの難易度が明らかに違う。
↓ネタ投下
私に出来る事といえば、レベルアップのお手伝いくらいですが・・・
とうとう敵が本性を出しましたね
全部大小キャラ出したらやることがねえ!
誰か俺と対戦しろやゴルァ!
>>735 OK、俺はまだデカチビ全部出て無いが勝負だ!
ニコレの貫通顔面ボールむかつく。
相殺しきれないのがインチキ
その貫通ボールを普通に飛び蹴りで貫通できるディランは詐欺。
>>727 何度かやってやっと倒せた
HPと防御力にパラ振っていたのを適当に魔防にも振ったのが良かったのかもしれない
あのニコちゃんマークが痛かったし・・・
それと何度もやったおかげかカウンターのコツが今更つかめてきた
カウンターを意識的に使えるようになるとまた一つ上達した気分になる
セレナ、ハードニコレ戦辛かった。
何やっても通用しないから奴をひたすら穴に叩き落してた。
playxboxしね。切断3回目だぼけ。
つか、ラグいからもうやんね。
みんな気をつけろ、実はステージの途中経過は完全なオートセーブじゃない。
どうやらタイトルに戻った時点でセーブされてるっぽい。
だから、EXITやらずにそのまま電源切ったらあぼーん・・・。
スレ違いどころか板違いすんまそ(糞)
ステータス上げないと確実に2面の銀次郎にヤられる
逆にちゃんと上げてればSハードですら楽勝だがな。
銀次郎はイヤホンつけて大音量で戦うとだいぶ楽になる。
分身が飛んでくる時掛け声が先に出てるなんて知らなかったよ・・・
>>742 やっぱりそうなんだな、何故かセーブされていない時があったのでおかしいと思ってた
やっとHARDクリア。ズル様じゃ長引くよ…
正直5面が厳しいのに後のラスボスが相変わらず弱い。
余談:サイクロプスの裏拳、使い慣れると便利だな。
裏拳
サイクロプスの技の中では出が速いからな
オプションの技説明画面でソルジャーと戦えるけど一応殺せるんだな
魔法打ちまくったらこっちのMP無くなるのかなぁ
751 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/29 23:45:38 ID:Jd9ORnl3
サイクロプスのハイパー化→→B爽快すぎ。
>>750 一応MP切れはある。セレクトを押してまた戻れば回復するけど。
エンドレスのカノン、ズルあたりがウザイ
今日ビックカメラ行ったらもうAGH置いてなかった。
何気に初期出荷売りきったのか?
>>750 オプションで練習できるなんて知らなかった・・。
て言うかイージーの銀次郎で死ぬ。
>>757 魔法連発で瞬殺しる。
エンとライだったらLV3
ヒョウだったらLV4
5-7に出てくる丸いのが台座の上に乗ってる奴がものすごく鬱陶しいのは俺だけですか?
>>759 みんなが思ってるよ、、、
特に台のドリルウザ杉
ハード以上のあいつらは泣きたくなるほど硬い。
>>759 今そこで体力ほとんどゼロに近い状態でセーブされちゃいました。(エド・ノーマル)
…詰みかなこれ。
うちの近所の店は売り切れてから再入荷したね。
AGHを結構派手に紹介してるよ。
>>759 ドリルを待ってカウンターしてから攻撃すれば安全だが手間だしたくさん出てくる所はきつい。
どうせそのあとも回復なしできついからいっそステージの初めからやりなおすのがいいかな。
やっべ、スーパーハードで全部攻撃力に振ってるのに敵固すぎ、
その上カノン様の魔法で体力8割近く一気に消し飛んだぞ・・・
ディランで魔法防御が初期値のLv5だとこんなに喰らうのかよ。
はたして俺はこれをクリアできるのだろうか( ・ω・)
攻撃力って上限あるんじゃないか?
キャラ毎に成長率の差はあるが・・・
GENKAITOPPA!
スーパーハードはカノン様使わんとクリアできん
ゴブリンさえ攻略すれば後はどうにでもなると思っていたが・・・
俺はとんでもない勘違いをしていたっ!
本当に恐ろしいのは・・・ソルジャーだった!
ゴブリン強いよね。('A`) この分じゃローパーも・・・orn
ディラン使ったのが間違いだったのか・・・でも今さらカノンでやり直すのも
嫌だしこのまま限界突破してみよう。ちなみに今やっとカノン倒した、もうRボタンガタガタ。
このままじゃたぶんニコレか、あるいはその前で挫折するぞ俺。
最悪次のラインハルト坊ちゃまで挫折の予感がひしひしと('A`)
ディラン普通に強いと思うが
>>757 個人的には魔法には隙が有るし序盤はMND低いので、一番ATKの高いエンの使用をお奨めする
ステ振りはATKorVIT>MOB>MND>DEFを推奨、他は振らなくもOK
MNDはカウンターと防御用で、MPに不足を感じなければ後から振っても可。
移動は攻撃される心配が減るのでジャンプメイン。
弾や機雷の爆発等をBのパンチ連打等で一部攻撃は回避可能。
画面奥の攻撃できないゴブタンクは、画面奥のミサイルを撃って来るのを良く見てカウンターで跳ね返すと倒せる(優先すると楽)
ゴブタンクの特攻は離れてB連打していれば壊せれる。素直にバリアでも良い。
ローパーは移動して極力集めて空中↓Bでまとめて攻撃。赤ローパーは空中で同様攻撃するかバリアや離れて回避。
ギンジロウは極力背後を取られないように気を付け、
前にギンジロウ等が居る状態で、下の攻撃メインで行けば勝てると思う。
BBBB↓+B (ラスト周辺吹き飛ばし、ラストに→Bで前方吹き飛ばし)
→→+B(若干の隙は有るが、移動距離が長く無敵時間が長い)
↓+B(周辺吹き飛ばし、ある程度の距離で使うかハイパーモードで接近し連打しても効果的)
空中で↓+B(移動距離が長くホーミング性が高い)
長文ですいませんorz
773 :
772:04/09/30 04:16:58 ID:???
さらに追加で悪いが・・・
個人的にはATK10〜15、VIT10位で二つをメインにする事をお奨め
MOBは取り合えず10程度で十分。MNDはイージーで上げる必要なし
余りをDEFかVITへお好みで。
後カウンターは慣れるまでイージーでR連打でOK。
本当にすいませんorz
774 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/30 05:33:01 ID:kB7z7pyN
ノーマル、セレナでラスボスに勝てん…
最終段階の目みたいなのが開いた後に身動き取れなくなって玉で即死…
776 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/30 05:37:45 ID:kB7z7pyN
出直します
777 :
774:04/09/30 05:54:21 ID:kB7z7pyN
勝ったー!
しかも8往復の末の0.00.00ジャストでに成功。
ラスボスは何回かやってくうちに
ただめんどくさいだけの相手に
ラスボス前の触るだけで死ぬ敵もツマラン
あそこ稼ぎもクソもないから
蛇足もいいとこだな
難しいのならともかく、ゲーム中最も簡単
ラスボスうざいよね……
スーパーハードだからって実質固いだけだし。
ハード以上になると、ラスボスの攻撃は
全部バリアかカウンターで弾いていかないと話にならないから
結局こちらがミスするかどうか、になるし。
使用キャラによっては5面の機械軍団の方がよっぽど手ごわい。
まあラスボスの攻撃喰らうの確定しても
R押しっぱなしでAB連打すればすぐハイパー発動→防御に移行できるから
即死は避けられるけど
MOB高いし一瞬でたまるから ゲージ貯める為にワザと食らってる・・・
>>781 下で訂正しましたorz
ところでハーン達は天上神に負けたのになんで英雄扱いなんだ?
SS版のストーリー忘れた・・・
何か英雄的なことやってたっけ?
>>785 だからSS版とのストーリーの整合性を求めては(ry
まあ、カノンの魔導国家を討ち滅ぼしたんだから英雄と呼ばれても不思議は無いけど。
敵に打撃を与えた数少ない者達
これだけでも英雄でいいんじゃないかな
↓↓弱とかで敵を上げて下強とかでぶったきりしたssのほうがおもろかったな
↑Bで敵を上げて↓Bでぶったぎりだ!
君なら出来る!
ハーンで↓B⇒→Bはどうだろう
ヒット数表示があればよかったんだよね
エド、前でクルクル回すの好きだったんだけど無くなっちゃったし
システム的にMP回復方法が変わったからしょうがないか
>>785 不死英雄が地上と天界を分断したから、天井でまけたことは地上にはバレていない。
魔道国家を滅ぼした後姿を消したと思われているんだろう。
なんで何気に声優陣が豪華なんだ
>>793 SS版&他ゲーで使ってたボイスを丸々使いまわしだからですよ。
まあ全部使い回しですけどな。エンライヒョウディランにいたっては
ラクガ(ry
な、泣けてくる・・・
ズルの「あーまいのだー」とか、ソルジャーの「逃げろー」は新録じゃない?
あれラクショーの使いまわしなの?
SSのズル様の「いたいのだぁ〜」と「しぃ〜ねぇ〜」が好きだったんだけどなぁ…
使いまわしたって結局他の作品に使用するということで
声優サイドへのギャラはまた発生するわけでしょ。
改めて取り直さないってだけでそんなにも
ギャラ抑えられるわけなの?
そりゃあ単純に考えても
使い回しは許可得るだけでいいし、取り直しはスタジオも借りなきゃいけないし声優本人も働かなきゃいけない
ハーン、せめて英雄剣装備だったらもう少し使えたんだがなあ・・・。
登場時の勢いでドロップキック使えたら面白いのになぁ…。
デジマくん出るんだったら最初から使わせてくれよ…
ディランのお勧めコンボっつーか攻撃を教えてください
>>805 B×5+↑B↑B 後は適当に↓Bか→B
困った時はひたすら↓B連打
チュートリアルで流れる曲、ガーヒーのテーマみたいな扱いされてるけどSS版では実はバルガのテーマなんだよなあ・・・。
>>806 サンクス、↓Bて結構使えるんですね。
いまからSハードのハーンにリベンジしてきます
>>809 ↓Bは混戦時に有効な技。
威力重視だったら↑B使うべし。
あと、LV3の回転サンダーも威力、性能ともにオススメ。
口ー八゜ーでギンジロウ倒せねー
>>811 俺もこの間そこで詰まった。
攻撃力あるなら空中から横Bでタイミングよく往復しまくれ。
地上横Bとか横横Bの凍らせる技は隙があってキツイ。
トレーニングのCPU、いくらなんでも強すぎやしないか?
これじゃトレーニングにならん・・・
トレーニングは「訓練」であって「練習」じゃないからな。
>>811 MPと魔法攻撃のみにつぎ込んで魔法でハメると楽だったよ
>>813 パラメータいじくるか、連携の練習ならcpuの思考無しにしてサンドバッグにすればいい
トレーニングのcpuは確かに強すぎ。
すぐハイパー化するし。
>すぐハイパー化するし。
敵の怒りゲージが見えないから、正直ズルしてないかと疑う事がある。
>>818 してるよ。
異様な超高速連打により凄い勢いでゲージ溜めてる。
トレーニングで1PにCPU置いて観戦してみれば分かる。
ほんとだすげぇ
雷くらってる間に7割溜めやがるし
MP空のフラフラ状態に溜めてハイパー発動しやがる
ところで仰け反らない状態になってる時に攻撃喰らうと怒りゲージ減るんだね
>800
ギャラが発生するんなら、有名声優さんが文句言ったりしない。
既に対価を支払って音源として買い取った物って扱いじゃなかったっけか。
皆エンドレスはどのくらいまで行けた?
まだ3桁突破がガーゴイルと帝国古代兵器でしか出せない…
60代までしかいけねぇ
¥の突進とニコレの援護射撃に勝てません
カノン様で適当にやってただけなのに153いけた
スーパーをハーンでプレイしてたんだが、体力・防御力・攻撃力以外を上げないで
進んでいたらセレナがヤヴァかった。
氷の魔法食らったら即死だし、攻撃力MAXなのに全然ダメージがいかない、
衛星の攻撃をカウンターしながら攻めても1ミスで死ねる。
一回倒した後は衛星の攻撃が無くなるかわりにMPが初期値になるんで
ほとんどカウンターが使えない。
帰りの電車で1時間かけてパターン構築して勝ってきた。
やっぱこのゲーム面白いわ(´-`)
さすがかのんさま
俺はローパーで80が限界
>>825 さっき電車で「ほっ…ふほっ…でゅーん…!」
とか言いながらピコピコしてた背広はてめーかー
なんかCPU同士で対戦させてたら、
バルガが自分で作った雷に巻き込まれるという謎現象が三回も起こったんだが・・・。
被ダメージ中は自分の攻撃だろうがなんだろうが食らうよ。
あっさっひがっうーれーしーくてっ
やっとSハード全キャラクリアでけた。
はっきりいってローパーきつすぎ。
ソルジャーとかゴブリンとか比較になんない。
攻撃力70の→B連打でラスボスの自動回復とどっこいどっこい。
ハイパーモードでなんとか自動回復を上回る程度。
体感で20分ぐらい戦ってた気がする。
ちなみにローパーで一番ダメージ効率が高いのって→Bだよね?<魔法以外で
→→Bの方が強いぞ
もしくはジャンプ→B
→Bはほとんど使わない。
遅い弱い隙だらけ
コウモリ?ウ日ヒ火。
人に頼るのはズルイんじゃなくてとぉってもおつむが良いんだよぉ!
せんきゅう、バルガ!おたくの魔力のおかげでさいっこうの気分だぜぇ!
さいっこうのパワー!さいっこうの頭脳ー!さいっこうの魔力ー!
スーパーズル様のたんっじょうなのだあああああああああああああああああああん!!
ドガガガアアアアンッ…!!
テレレレー
「ヒュッ、ヒュッ、アチョォー!死ぃねぇい!」
ウィンウィンウィンウィン
「死ぬのだ〜!!」
→→Bって魔法攻撃力依存じゃないの?
ローパーの攻撃は
凍りパンチは魔法ダメージだよ。
ラスボスにはちょっと効率悪すぎるね。
回転パンチよりはジャンプ横ドリルの方が効率いいよ
837 :
836:04/09/30 21:07:30 ID:???
送信しちゃった…
ジャンプ横ドリルは出来るだけ低空でだすといいよ
やっとハードクリアでエンドレスキター!
>>822 ヘビーギアっていうので206まで行った
空中で下B連打というヘタレプレイですが・・・適当にやったけどもっといけそう
まだほとんどやってないけど他のキャラだとハーンで54が最高
どうでもいいがレコード画面のキャラアイコンでローパーが黄色いメット被ったモグラに見えた
>>833,836
→Bは全ヒットだと(ラスボス以外には)かなりダメージいくし、
ラスボスはカウンターしないので更に効率が良いと思っていたんだが…。
そっか、J→Bは気がつかなかったよorz
クリスタルとか同時に3つ壊した時
2つからしか物が出てこないバグを何とかしてくれ!
今にこれでスーパーハードの黒さいくろぷすに勝てなくて半泣きになってたんだけど
追っかけてくるでかい顔の吐き出す魔法はじいてあてたら一撃で死んだ。
俺の苦労は一体……。
>>840 それはただ単にアイテムの同時出現数が限界なだけ。
過去ログ読めと言われるかも知れないが、あえて聞きたい。
さっきようやくノーマルをクリア出来たのだが
デカキャラ、ちびキャラはどう選択すればいいんですか?
普通サイズのしか選べないんですが…
もしかして、デフォ三人組はなしとか?
OPでバルガーとセレナが裏切ってる?のはなんでだ?
前作はやったけどさすがにストーリー覚えてないし
そもそもAGHは前作のどのストーリーとも違うらしいからよくわからんな…
>>847 天上神に洗脳されてるんじゃない?
ハーンとギンジロウは一度死んで
敵として出てくるけどこいつ等は殺されてないっぽい
あえて天上側について、機会をうかがってた
そんなことより天上神の手が加わっていないはずのランディ(の身体)が
普通に若いままで生きてるのはどうなのよ?
>>847 前作だとバルガが信じるものを全てなくして創造主に力を求め白バルガになったストーリーがあったな。
今回はハーンとギンジロウは刃向って人形になった。
セレナとバルガとニコレは
>>849の言うみたいにあえて天上神に従った。
ランディはとんずら、しかもエド化。
>850
自称超魔導士だし
>さすがにストーリー覚えてないし
ただの記憶力のない低脳。
俺は普通に覚えているが。
超魔法ファイヤーブラスターってむねきゅん?
>851
セレナとバルガーはともかく、
ニコレには「不埒な理由」であって欲しかった。
他キャラは割と再現度高いのに、ニコレだけ見事なぐらい別人だな。
キャラグラに始まり、言動、性格、性能、どれもこれも全然違う。
SS版では能天気な天然悪女って感じだったけど、AGHでは計算高いノータリンって感じだ。
たしかニコレってギンジロウに惚れてたんじゃなかったけか
そもそも、変な丸い物体を投げないしSS版は…
降ってくるけどな
セレナ様にヘソが追加されたではないか(*°∀°)
ランディの杖の再現ぐあいが泣ける。
巨大化してみると良く分かるが、円の部分が酷いことに・・・。
>>862 腰つきがエロくないことに比べれば杖など些細な事だ。
思い切り既出である事を覚悟の上で敢えて言いますけどニコレの言う
「ADVANCE G・H」って、英雄魂の頭文字だったんですね…
バルガだけVAと2文字だったり、ランディが特に意味も無く
エドになってるのはそういうわけかと、妙に感心してしまいました。
もし初期タイトルのADVANCEDだったら大地神の魂でも貰ってたんでしょうか。
次回作は「ADVANCE G・H R」きぼん。
>865
それだ!
ズルピョンのHだヴぇ
871 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/01 00:59:58 ID:vwQqhVkO
あたしニコレニール、よろしくね♥
何か頭文字の話からズルのフルネームがあった事を思い出したんですが、
何でしたっけ。関係ないけどアドミラじゃなくてアンデッドヒーローのAが良かった、
と思いきやあれはU?
Uだね
UDVANCE G・H
ULTIMATE G・H
ADVANCE Z・H
アドバンス ズル・ヒーロー
今回は「ヤツは2時頃メシを食う」はないのか?
ズル・パ・イヤー
>>877 「ヤツは2時頃メシを食う」の作者&前回のシナリオライターである
かふ壱が今作に参加してないからな多分無い
HPだけでも良いから何か書いて欲しいもんだが
アンデッドだと、Uじゃない?
『ヤツは2時頃メシを食う』
って何?
前作もってるが心当たりがさっぱり無いのだが
ヒーローダイナマイツ
デヤア!
サタマガでガーヒーの開発状況を、かふ壱氏が4コマ漫画にして載せてた。
題名の由来はチームリーダーのはん氏が、2時ごろに昼食をとっていたという話から。
>>881 当時サタマガに連載してた開発楽屋マンガ
ソフトバンクの攻略本にまとめて載ってる。
サイクロプスだと、三面の白ローパー回収がキツイ
まあこのクリスタル無くてもサイクロプスならクリアできるけど
カノン2人でSハードやったら、ラスボスがノーマルな実の硬さだった
二人プレイとは羨ましい。
・・・二人だとクリスタル奪い合いなの?レベルアップ画面はどうなるの?
>>887 2人プレイやると出る量は変わらないんだけど、1つのクリスタルの価値が2倍になってた
最後の白ゴブリンを狩ると40000も入る
レベルアップは個別にできるよ
発売日を忘れてて買い逃したが、おととい近所の店で売ってるのを発見し購入。
いまさっき、ようやくノーマルをクリア。面白さが見えてきたような気がする。
難易度的に序盤の方がキツ目だったりとか、いろいろな点で惜しいところがあるな…
やっとローパーでギンさん倒した・・・
ハイパーギンさんには分身の助け来ないから画面左下に追いやってB連打
200発くらいで倒せた
つーかこれって海外も出してるんだよな。
国内だけだと1万3000くらいだけど海外たすと
結構儲けてるかも。
トレジャーが自社販売し始めたのはESPがアレに
買われたからだろうね。
5−4の、スカイナイト二匹にやられているソーサラーが
ディランの部下であることに今頃気づいた。
ピンクゴブリン見てたら、ゴールデンアックスの小人思い出した。
このゲーム、メガドラのベルトゲーっぽい匂いがする。エイリアンストームとか
接近戦の他に魔法が使えるスタイルのが多かったような・・・・
>>891 アメリカで先に出てるのは既出wwwだが
ヨーロッパの方でも出るらしい
SS版で削られたベロス男爵とか出たら嬉しかったんだけどなぁ・・・
SS版で登場しておきながら使えなかった
ルシアとランディの師匠使いたかったなぁ
897 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/01 12:36:58 ID:oFMNCHqL
もうGC版で完全版たのもうぜ
今回不死英雄いないのは
あの主人公がOPで剣抜いて鎧の色が変わった=不死英雄って考えでイイのかな?
英雄魂=異世界のプレイヤーって言ってるけど
OPで剣に封印されてた骸と英雄魂って別だよね?
エド(ランディ)の目のドットの動きがキモく感じるこの頃。
横に伸びて縦に細くなって…変。
セレナとニコレがおっぱいぐりぐり
崩れていく高速道路でドリル出したら
勝手に崩れてってる側に飛んでくローパー萌え
せれなえろい
ちびエド萌え。マジ可愛い。
ルシア恥毛薄くて可愛い
俺も恥毛薄いんだけど可愛いかな
残念。いかしたズーリーのが恥毛薄いわ。
ハーンのチビキャラってディランとか江戸のノーマルと並んでも不自然じゃないよな
ガーディアンヒーローズとぴちぴちピッチには多くの共通点がある
ハーン はのん
かのん かれん
ズル イズール
ソーサラー サラ
もしかしてハーンはチビの方が強い?
エドの空中→→Bは空中ダッシュ代わりに使うと便利だな。
距離長い、隙少ない、当たりに強い、の三拍子。
>>910 でも当たったらその後隙だらけじゃない?
>>911 そればっかりは危険な状況で敵本体に当たらないように気を付けて貰うしか・・・。
2面ボス?でっかい丸い玉の倒し方教えてください
>>913 落下してくる時、影の位置で落下場所を、影の点滅停止でタイミングを計ってジャンプ
浮き上がるまでに攻撃
画面外に居る時は邪魔なゴブリンを倒すといい
画面奥からの砲撃をカウンターで返してもダメージ入る
ジャンプ攻撃連打。
>>914 >>915 やっぱこの方法しかないですか
ゴブリンじゃまなんですよね
無理だと思いますが落下ってカウンターで何とかできませんかね?
二面ボスならキャラにもよるけど、落下してくるタイミングを見計らって
魔法を当ててガリガリと削るって手もあるよね。
>>916 誰使ってるのか知らんが、可能なら空中で魔法溜めて待つのが有効。
雷とか炎の地面から剣出るやつとか縦に攻撃できるやつだと楽だな
俺のガーちゃんは空中で火吐いてるだけでいいが
雷使うキャラでもう10回以上挑戦してるますよ
玉の装甲を剥がすとこまではなんとかいくのですけどね
ノーマルなの難しいな
>>920 空中でLV3の回転サンダー溜めて待て。
降りてきたらぶちかませ。
>>920 雷で玉の相手なら初めの遠くから撃ってくる弾はカウンターで跳ね返して、
(カウンターのタイミング見計らうのが面倒なら弾撃ってきたらR連打でOK)
落下してくる前に船に激突して何度か放ってくる機雷みたいなのは↓+Bで破壊。
あと、頭の上にカウントを表示して飛んでくる敵は画面の左右どちらかに引き付けて一応防御、
で、落下が始まってからは
>>921氏の言うとおり魔法で何とかなると思うけど…
がんがれ!
スーパーハードの5-9に出てくるカノンとヘビーギアが倒せん。
アレってズルのライフを有る程度減らすまで続くんだっけ?
一向に減らずヘビーギアがどんどん出てくる(; ´Д`)
924 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/01 19:35:22 ID:gWdt8lCH
ローパーで銀次郎に勝てません
ハイパーかしたら瞬殺されます
分身も痛い。
今は攻撃力と防御だけあげてます。
どうしたらいいでしょう
うわ、空中で魔法使えるのかしらなかった〜
がんばってみます
ありがとう
取り合えず高くジャンプして、空中防御して
落ちてきたらひたすら空中攻撃。
空中防御さえしてれば影の中心で待ってても平気なんで
位置取りはどうでもいい。
水中から体当たりしてくる時も
テキトーにジャンプして空中防御で待ってれば
タイミングも確実に取れる。
MP少ないとちょっと辛い方法になるけど
>>924 ひたすら→→B
分身は飛んでくる前に掛け声を発して予測が出来るから
適時はじいとけ。
くるのわかっていればどってことない。
確かに玉の手前でMP無くなってると最初の砲撃でイイ的にされるよね…
初プレイの時を思い出してもた… orz
白ローパーとか白ニコレってなんでしょうか。
特殊な条件で出現する敵かなと思うのですけど過去スレが見れないので・・・。
どなたか教えてプリーズ。
このスレに有るから十分見られるな
てなわけで終了
正直ニコレをはじめとする女キャラの顔がきもい
確かに面白いんだが
「前作と比べると」コマンド魔法が無かったり
カウンターが全てって感じの戦闘で爽快感に欠けるな・・・
クソゲーじゃない、良ゲーなんだが・・・もやもやするものが残る
全員ドット絵キャラは問題ない。
ニコレに関しては、アクション画面の体力ゲージの横の顔絵は合格点。
あとは全員不合格。
カウンターがまずいよな。
難易度が上がると相手を固めてから攻撃しないと、
つまるところ先制攻撃をすると確実に反撃を食らうところが
テンポ悪い原因となってる。
カウンターはもっと隙があればいいのかな。
>>934 それにカウンター使うために魔力温存>魔法使えないのがなぁ…。
昔みたいに攻撃当ててMP回復でいいじゃん、と。
ゲーム開始時に英雄剣刺さってるところって
SS版のエンディングのところなのですかねぇ。
カウンターが乱発できないような切り札的存在であればよかったんじゃないかなあ
>>938 敵がカウンターするのが問題かと。
こっちはぽこぽこ殴りに徹することが出来ないし。
俺ははん・サムウェル、よろしく頼むぜ
>>938 ソニック・ザ・ファイターズのバリアみたいなカンジかな
>>932 まぁあれだ
機種が同じで、そこではじめて前作と比べてくれ
236+B はんダイナマイツ
22+B はんファイナル
28+B はんへたってるイラスト
>>939 3面の機械とかがカウンターしやがるとうざいよな
機械は光ってる時に攻撃するとカウンターされるけど、
空中で攻撃してカウンターされて怒りゲージ溜めれる
めんどいが
魔法名ってオプションでどうやってみるの?
949 :
932:04/10/01 21:08:11 ID:???
>>943 おいおい・・・「ガーディアンヒーローズ」と
名前がついてる以上、比べて当然じゃあないのか?
もちろん続編だからって全く前作と同じものを望むのもアレだけど。。
カウンター嫌いはイージーでやれ、でFAじゃなかったのか?
イージーはぬるすぎ
そろそろもう信者が暴れだすころだと思うんだがどうよ?
>>949 まぁまぁ
文句があるならSSやれって事でここはひとつ…
いやなら出て行け
文句があるなら前作やれ
人それぞれ
この辺は、思考を放棄した人間の良く使う言葉だよな
信者vsアンチ
スタート!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>932 おまえがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ
>>955 かといってその辺りでやめないと厨房と化す諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
やらないか
961 :
950:04/10/01 21:26:14 ID:???
5だった
964 :
932:04/10/01 21:35:42 ID:???
てんぷれっぽいものを投下↓
Q.ラボで出るキャラの順番は?
A.ゴブリン→ディラン→ソルジャー→サイクロプス→VS用ゴブタンク→
→ギンジロウ→ソーサラー→ローパー→ハーン→VS用ヘビーギア→
→ガーゴイル→エド→スカイナイト→バルガー→ズル→セレナ→ニコレ→カノン
Q.隠し要素は有るの?
A.ノーマルクリア
・・・タイムアタック追加、クリアキャラのでか、ちび追加
ハードクリア
・・・エンドレス追加
スーパーハードクリア
・・・タイトル背景画像追加、対戦MAP10〜16追加(の為のフラグ?)
(+エンドレスが出ていない場合はエンドレス追加)
Q.ストーリーでクリスタルがいっぱい欲しい!
A.各ステージの以下の場所に白(クリスタル)系の敵がいるから倒しましょう
ステージ1
・・・1- 5 右端まで行って左に戻る→肌色ゴブ
ステージ3
・・・3-16 13本目の柱の手前まで行って左に戻る→白ローパー
ステージ5
・・・5- 9 右にズルが見えたら左に戻る→白ゴブ
Q.MP減ってガード&カウンター出来ねー
A. ハイパー化してゲージを溜めれ。無ければダメージを食らってみたりしる。
Q.ステータスはどれを上げればいい?
A.体力と物理防御を真っ先に上げれ。次に攻撃力、余裕があれば精神と魔法防御を。機動力は放置でおk。
Q.ハイパーモードの使い時が分かりません。
A.ハメられた時、MPが切れた時は迷わず使用汁。
どうせゲージはすぐ溜まるので、惜しまずガンガン使うべし。
Q.このゲーム、僕には難しすぎます!
A.MP無限なイージーでプレイしてみれ。
慣れてからもう一回ノーマルに挑戦汁。
Q.キャラを集めたいんですけど。
A.ノーマルクリア>デカキャラでタイムアタック繰り返しが一番楽。
ラボには投資しないでも全く問題なし。
Q.ぶっちゃけ、買いですか?
A.賛否両論だが、ツボにはまればかなり楽しめる。
SS版のようなシステムを求める人は回避が無難。
Q.ふじこって何?
A.Qに中指、Aに人差し指を置いて、右にガァーッとやってみましょう。
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
968 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/01 22:47:09 ID:4BiM9cXA
亜qさqwせdrftgyふじこlp
スーパーハード難しいな・・・
ノーマル→ハードの時の難易度うpよりも厳しく感じる
970 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/01 23:27:59 ID:uNXkFvVU
スパーハドは!が出ないのがでかい
魔法の名称が公開されましたよ
-----------------------------------------------------
Q:
魔法の名前を教えてください
-----------------------------------------------------
A:
特に魔法名は決まっていませんでしたが、
とりあえず下記のように命名してみました。
ワロタ
そして叉凍死クソワロタ
サトシかよ!
ハライテエ
叉凍死もポケモンもじってるのか?マタドガス・・・は無理があるか。何だろう。
>974
>973
976 :
974:04/10/02 00:44:48 ID:???
>>975 うん。書き込んだら答えが一つ前のレスに・・・サトシか。
サイクロプティックブラスト復権おめ
そしてズルは宇宙へ
どっかんすまいりーーーー!
つか兄弟砲『タンクロッサー』て…
兄弟拳バイクロッサーかよオイw
てのを誤爆した訳よ
しかも外部板にさ
セレナのジ・エンドオブフリーズとかって
バルキリージャベリンとか元の名前があるのに
どうして変える必要があるのかと(ry
兄弟拳バイクロッサー。
豆食ってピンチになる
という言葉が頭に浮かんだが当時5歳なため記憶も適当なあげくその意味するところもわからない
そんな話あった?
あきらめたら、そこでゲームオーバーだよっ!?
には誰も突っ込まないのか。
安西先生かぁ。
エドはランディと違って漢字スキーのようで。
何故キャラ紹介に、まだエドがいないのだ・・・
ランディのペットの名前がエドなのは
はんがエドワード・ランディ(デコ製アーケードアクションゲーム)が好きだから
ときにトレーニングとかのキャラセレクトに、
ランダムが四つくらいあるのはなんで?
やっぱ隠しキャラいるのかなぁ・・・。
あれはチビキャラデカキャラ普通キャラじゃないのか
これハードまでが一人用でスーパーハードは二人以上用のモードだな。
スーパーハード一人でクリアするのは骨が折れすぎるだろ・・・
俺合計47回もコンテニューしたぞ('A`)
メタルスラッグとどっちが難しいんだろう。スーパーハード
チビ専用・ノーマルサイズ専用・デカ専用・サイズ含めてランダムの4種。
993 :
988:04/10/02 02:16:31 ID:???
>>989,992
ああなるほど・・気付きませんでした。
どうもありがとう。
カノンで浮遊状態を止めるのは、十字キーを押してない状態(ニュートラル)で
ジャンプ(Aボタン)というのは既出ですか?
全キャラの落下速度が上がります。
空中ダッシュもキャンセルできます。
膿め
↓おめ
1000 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/02 03:18:58 ID:Q8tBfU0L
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。