1 :
名無しさん、君に決めた!:
r==、、 ,.. ---- 、
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:,:,:,:,:.:,:.:,:,:,:,:,:,!,l:l;`ヽ、 = ./// .lニー、
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,l=l;l‐^ヾニヽ二-ニ-' /`==`_ー-、、 ね!
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:l l! \二ll二_/  ̄==、、ヽ
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.し'/ ,r--ーヽ-------―\ / l.l l
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5 :
いでがわ:04/09/14 00:56:06 ID:???
きみたちは まだ
NANTENDOの ゲームに むちゅうなの?
にんしん いってよし!
一番意味不明なスレタイだな
いや 意味は分かれよッッ
ラオン マスター レオン
テレポ ガァガ
(場所替え対策) (敵前衛気合解除)
たっちゃったのね。980行ってたししょうがないか
トリゴミーの取り込み、消費2ストーンもあるのなら無価値にみえる
ある程度強くなったら守らなきゃいけないんだろうし
いざマスターを攻撃、となっても相手をどうこうして一時しのぎする魔法は
色々あるうえに敵は確実に温存しているだろうし
(活かせるかわからない強化より、特攻系で直接ダメージあたえて消えるほうがいいんじゃ)
でも愛用者がいるってことはナイスなカード?
どうもどうも。
レベルアップさせない、ためにか・・・
でもその為に「攻撃的後衛がいれば与えられるかも知れないダメージ」を捨てるという選択になるから
やっぱり使うなら専用デッキになるんだろうね
トリゴミーとレオラオはタイミングが難しいんよ
トリゴミーは大ダメージを期待するモンスターじゃなくて、
レベルアップの餌にされそうなモンスターを消しつつ
オマケでマスターに1ダメージあたえれれば良しくらいの軽い期待で使うモンスター。
専用デッキ組むほどのモンスターじゃないよ。
みがわり、ハッスルだいちなんかで簡単に潰せるし。
>>12 ひとつとび後衛を入れない黒速攻型のデッキでだぶついたモンスターとか、
黒殲滅で守りきれないモンスターを消すのに1,2枚入れとくと
普通の後衛よりも良い働きをする場合があるんだと思う。
それだけの使い道のあるモンスターだったとは。
後衛一匹入れ替えてみよう
>>1 氏ねよ
なに勝手に建ててんの?
決まってなかったんだから、せめてネットで対戦にしとけよ
入手した頃とかだとよく分からないであろうモンスターは多いな
トリゴミーは超絶パワーに育成できそうな気はするし
チャーミ・ヤミーもくだらない特技だと考えてしまいそう
CPU側がイヤな使い方してくるようなモンスターはすぐ覚えるけど。
タメばあちゃん結構強いね。
ばあちゃん先行の時油断してると、ものすごい勢いで削られてることがある。
ヤンバルとかガンターが多めだからある程度前衛殲滅していくのがいいか。
>>8 ダブルアタックできね('A`)
説明書の「いるだけで気の重くなるペンスキー」で
ペンギンみたいな名前しやがって強いのか?と思っていたら
出会ってみると洒落にならんモンスターだったという・・・
>>17 禿同
どうせ自分の考えたスレタイを採用したくて、自分で建てたんだろう
とりあえず1は氏ね
このゲームの弱点「時間かかりすぎ」とよく言われるが
CPUの思考は、まぁ仕方ないと思う
初代GBで使えるゲームだし、
「そのターンの選択肢を総当りしてターン終了時の状況がいいものを選ぶ」っぽい(?)から
時間はかかるだろう
でも思考終了してからが長いのは許せんなー。
敵召還は 「配置マスにカーソル→マスターがカード放って出現」でいいだろうし
魔法も 「マスターにカーソル→手を上げて技名表示出て発射」にしたら
相当ストレスは減るだろうに。
でもこんなことは待ちながら誰でも考えるだろうけれど
CPUレベルの差はたぶん、プレイヤーが次に出来る事を考慮しているか否かの違い?
中古500円がどうしても見つからないから980円で妥協しちまった
それでも安い
ペンスキー強いのか?
自分の中ではポンカーと同程度のカードだと思っとるんだけど…
いでがわと戦った上でそう思ってる?
ペンスキーとバーサークの組み合わせが好き。
ヤンペロンも好き。
知り合いにガスキン派がいるんだけどやっぱ俺はダインだなぁ・・・
好きなのはガスキンだな
ただ使うなら安定感など総合してだいん
>>29 特に嫌な使い方された覚えないなぁ…
いでがわとは4、5回しか勝負したことないせいかもしれん
どんな事して来るんだ?
ガスキンのほうが有効な場面って、
ラッパ持ってるか、一発でレベル3まで行ける様な時かな?
どー考えてもダインの方が使いやすいわな。
ペンスキーを前後に配置してブラックレイン。相手前衛にダメージはいくつとぶ?
さあ、みんなで考えよう!(ショーバイショーバイ風)
古すぎっ!?
40万の顔がワルカコイイ
5デスカ?
ガスキンとマッコイは名前入れ替えろ。
まずはゲイリーとマッコイ。
デッキ構築画面のならべかえが微妙。
効果ごとに並べ替えできないとなぁ・・・
シールドとか3つ並べてくれてもいいと思うし
手札・山札系も並べろ
欲をいえばモンスターもそれっぽく。
その辺はまぁ、50音順だから及第点てところかな。
むしろ入れ替える時に、デッキに入ってるカードが5枚しか表示されなくて、
それでいて移動に時間がかかるのがちょっと嫌。
全体表示で抜こうにも画面切り替えとかで結局時間かかるし。
5枚ごとのスキップボタンとかあれば良かったな。
GBAやDSで続編が出れば改善されると思うよ………
46 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/15 15:20:38 ID:Ko7PIOez
>>出れば
…_| ̄|○
出てくれないかなぁ…
47 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/15 15:21:25 ID:6sEVKzba
でればな…
出ても今回みたいに
気軽に手が出せるぐらいまで
値下がりしないだろうしな…
面白いゲームなら500円も4000円も大差無いな。
タッチパネルだと操作が速いよね。
ペンでカード選んで対象選んで効果発動。
メトロイドなんて作ってないで出せ>坂本
マジにみんなで任天堂に手紙出さない?
出せば簡単に作ってくれるなら既にやってるべさ・・・
ここで協力募ってもほとんど集まらないよ。
まずは自分で出したのか?
俺は出してもいいぜ
同じ日に一斉に出したら、少しは効果あるかもよ
問題はこのスレに何人くらいいるかだな
20人くらいかな
俺もみんなが出すなら出すよ
多分、あまり効果はないだろうけど、少しでも続編の事を考えてくれる可能性があるならやらないよりはマシだと思う
>>53 そんなにいないと思う…10人くらいじゃない?
点呼とってみるか?
ノシ
ちなみに初カキコ。
56 :
54:04/09/16 01:47:40 ID:???
ノシ
2人目です
プロクラスに上がった。
突然の30枚デッキ化で急造したブラック速攻(とにかく攻撃→消滅)を使うが
妙にマトモなトシオ君に2連ストレート負け。
次は本業のホワイトバランスデッキ(しかしいきなり30枚だから微妙)を使い挑むも
なんか「にゃあお」と「モーガン」が最初から出てきて「なんじゃこのキチガイカードは!」
HPを4まで減らされ、なんとかこっちはにゃあお殺しつつ敵HP9にするものの、たったそれだけ。
どうしようもねぇよこれクソゲーだよわけわかんねぇよ、と思っていたら
ワープでモーガンを殺してからバランス殲滅本領発揮。
なんか手札小出しにしてるトシオ君を数十分かけて殺せました。
まだ1ラウンドしか取ってないけど嬉しい。
でもまだもっと酷いエリカとかいうのが居るのか・・
>>57 初めてプロに上がった頃を思い出すよ。懐かしい。
プロクラスの上位連中はみんな一癖あるから気をつけてがんがれ。
特にタメばあちゃんには要注意だ。
一応3人目ノ
どっちかっつーと
「シニア行きでタクミに推薦されたホワイト使ったらいでがわあたりに酷い目遭ってやる気なくす」
のほうが多いかも。
ノシ
4人目
ノシ
5人目かな
案外少ないね
ここにもいます。六人目 てか、新スレ立ってからレスの書き込み早くね?
メイクストーンって
肛門からストーン出すの?
いや、尿道か。体力が消耗する訳だ。
ノシ七人目
漏れのようにロムってる奴が多いんだろ
ノシ
8人目
毎日来てないけど
こないだ980円で買った新参者の9人目ノチ
っていうか、坂本さん自体はカードヒーロー2出す気満々だったよね。
今のカードヒーローがある程度定着したら作りたいって。
結局マイナーなままだったが…
後、マルヒゲマークと一緒に書いてあった「今年はあれに挑戦しようと思います」は結局何だったのかなあ。
ちなみに10人目
11人目ノシ
マジで手紙出してみるか?
12。もうやってないけど。新作が出たら買う。
ノシ13人目
久しぶりにやったら、はまった
14
おもしれぇよな。
何回倒してもエリカだけマイナスにならない
15人目
16
ファミ通の「バトろうぜ!ガイドブック」を買って損したあの頃
デッキが充実してCPU相手じゃまず負けないようにはなった。
コンピータは石をマスターアタックで浪費しすぎるから、
あれじゃあこっちがヘマでもしない限りまず負けないね。
思考の幅が相手のターンまでしか読んでないみたいなんだけど、
続編を作るなら、もっとCPU強くできるのかな?
後列に置いたキャラを読んだりしてくるのは結構面白いんだけどね。
74 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/16 21:08:43 ID:4pF5yvyb
17人目
参考までにだけど昔ギルティギア#リロードってゲームがあまりにも手抜きゲーで
火九って人が掲示板作って署名活動>サミーに送信ってしたら青リロが作られた
今はじめて見たけど19人目
エルゴママンセー
案外多いね
ロムってるだけの人達もいれたら30人はいそうじゃない?
俺達も火九お兄ちゃんみたいに署名しようよ
攻略サイトの人達も誘ってさ
まぁそんな署名は無駄だと思うがな。20人だぞ。
任天堂的には最低5万本は売れてもらわないと。
逆に20人しか欲しがってないとわかったら出さない
カードヒーロー自体は10万位は捌いてたと思うが・・・。
カードゲーム化してこけたからな〜、コロコロのバックアップありきで。
見た目子供っぽいけど、大人のファンが多いって事なんだろうけど。
やっぱ食いつく人が少ないってんで、損してるよな〜。
>>79 じゃぁ絵をリアル系にして…
だめだ、余計売れなくなってしまう
ヲタ絵にすれば一定量は売れるけどそれ以上は広がらない
いっそのこと闇鍋ごった煮よろ(ry
今売れてるカードゲームって言うと、
ギャザ(王道)
デュエルマスターズ・ムシキング(小学生)
遊戯王(タイアップ)
オタク狙い各種
アヴァロン・ドラクロ(ゲーセン)
という事で、若干デザインを大人向けにしてゲーセンで出来る仕様にするのはどうよ?
全国の猛者とネット上で戦えるし、ルールもジュニア・シニア・プロに分けて、
まさにバトルセンターですよ!
・・・予算的にキビスィーよな、どう考えても。
マルヒゲ屋とかの管理人さんに協力してもらうとかは?
お前らコピペメールはやめろよ。
それぞれの熱い想いをぶちまけれ。
>>81 ポケモンカードもなんだかんだ安定して売れてるし。
あとムシキングはカードなのか
マスセレ4箱買ってシークレットが1枚も出なかった20人目 ノシ
俺は本当にこのゲ-ムが好きだ
俺一人で10枚書く気はマジである
10枚ねぇ・・・
10枚って原稿用紙10枚か?
普通に考えたらハガキだろ
いっそのことこのスレ自体を妊に送りつけてみる
91 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/17 10:42:16 ID:48BZxIrS
21人目です。
ああ、20人以上は、いりませんか。ああ、そうですか。orz
とりあえずアニメ化されて知名度を稼いで続編を。
バトルセンター前までだと13話で終わりそうだな
まぁバトルセンター後でアニメやれってもキツイものがあるが…
1バトル1話使っても2クールは持つ
エルフに売って
エロ&カードゲームとして復活を。
あの単純でアニメ化しやすい遊戯王でも、1バトル1話で終わらないのに
バトル風景までそのままアニメ化してたら、かなーり時間かかる罠。
タメオがクミをレイプしようとして
逆にアナル処女を奪われる展開きぼん
>>95.
>>97 r==、、 ,.. ---- 、
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誰?
とりあえず100get。
人気が出たとしてもカードゲームだから、
人気を持続させるには新シリーズをどんどん出していかなきゃならない。
そうなるとバランス崩壊は確実だ。
人気出て欲しくないとは言わないがどうにかならんものか。
メジャーになればなるほど変な人が増えるし
初代と同じで「隠れた名作」くらいの存在でいいよ
こうしてマニア向けの製品は死んで行くのだった・・・
103みたいなのが上手くいってるものを何でもダメにする。間違いない。
だったら
>>104よ。
お前が頑張ればいいじゃないか。人のせいにするのはやめよう。
>>104 趣味じゃなくてビジネスでやってる以上、どうしても免れられない現実なんだよ。
君はスポンサーにでもなればいい。
落ちついて考えてみると任天堂って確か新しい携帯ゲーム出すんだよな・・・
103みたいなやつがスレの雰囲気をダメにする
109 :
103:04/09/17 21:17:52 ID:???
103は
>>102を受けての話だよ。
もしユーザーが
>>102みたいな考え方をしていたらその先も無いよ。
余談だが、DSに合わせてカーヒー2作ったらそりゃもう盛り上がると思うんだけどな。
ポケモソみたいにN堂に無くてはならない存在になって
無駄に別バージョン作りまくるような商戦を
カーヒーに適用されたくないというのも本音。
大丈夫、ありえないからw
序盤はほぼ負け無しだったのにバトルセンター設立後に勝率がた落ち
カードの引きが悪いのか単純にヘタクソなのか勝てない…
ジュニアですら負けるしヤバい
とりあえず望むのは新機種への移植
せっかくの移植だから画像の向上とCPU思考時間の短縮、ワンダーマスターが使い分け可能になる
これでいいんじゃないかな
画像は機種がよくなるから通らなくては行けない道、CPUの思考時間も同じ
最後のは全てを使い分けたい人のためでもあるし知らないで選んだ人が不利にならないように
まぁ次回作発売自体無理だろうがなー
にしても今のカードヒーローだとリフレエルゴマが強すぎ・・・
>>112 ポリゴマ*3
シゴトにん*2
チュトロ*2
レオン*2
ラオン*2
スライ*3
ヴァルテル*2
ドロー5*1
メイクストーン*1
パワー2*2
まぁこのデッキにすれば負けないと思う
例だけどね
フエルストーンだった
マジに手紙出したぜ
1枚だけだけど…
金稼ぐんでしょ
とてもそういう趣向のデッキとは思えんが
>>114 レオラオが2枚づつなのは中途半端だろ。
大体にしてジュニアにも勝てない状態でそんだけのカード揃える金があるわけない。
サンダ−って超強え−
だって、絶対に3ダメあたえげへっ、げへへ
任天堂ってこういうバランス調整は下手だよな。
ゼルダの難易度とかは絶妙なんだが。
売り方とかもヘタだし。
サンダーはアリだろ
対マスターあっかんべと★5は理不尽だと思う
★5とかは普通のカードを強くしただけってのがあるからな。
マドモワゼルためこ vs クリスチーネごうだ
手持ちが多いほどギャンブル負けるな…
欲張るとろくな事無いぜ(´・ω・`)
勝ち抜き戦のメダル50枚は
ケチもいいとこだ
やっぱりジャン・ケソ出現後にシニアで一勝→ギャンブルが一番効率いいような気がする。
ジャン・ケソ出現後ってのが分からん。
メダルを10枚以下で出来るだけ多く持ってギャンブル出したまま
シニア1勝→ギャンブルだと思うけど。
金を溜めるっつー目的でバトルやると退屈でしょうがないよ。
色々デッキ作ってバトルして自然とたまるのが一番良い。
っつか、存在意義がなくなるカ-ドが多いよ
テレポ→にゃあお、タコッケ-→ダインとかさ
>>131 プロでもいいんだけど、バトル時間とメダル数考えると
たぶんシニアの方が効率はいいと思うのよ。
バトルの楽しみとかは確かにあれなんだけどさ…。俺は最初はとにかく
金稼いで、ある程度満足にデッキ作れるくらいカード集めてから
プロの試合を楽しみだしたな。その辺のやり方は人それぞれだろうけど
>>129 あーゴメン、素でまちがえた。ギャンブルバトルはケソじゃなくてギャンブルだったね
対人戦でスタンダードやれよ
バランスとれてて面白いゲームだとわかるから
ビヨンドだってたまには入れる
自分はヤンペロン、ビヨンド、ポリゴマ出した後に
ビヨンドでヤンペロン殺してレベルアップ、
そのビヨンドをポリゴマで頃してエルゴマ出すんでビヨンドも使う
ペナルティ5は痛いが…
このゲームってプロルールの敵CPUが
「殲滅させられると気合溜めに過剰反応してマスターアタック」
・・・・などとアホなパターンにはまりやすくて
パソコンバトルでマスターXと再戦したのに超弱かったりしてゲンナリ。
ハッスル大地をよく考えずに使っていると不意にピンチになってたりすることがある。
逆にそれ以外でピンチになった覚えは、よく考えるとほとんど無いな。
ワンダーマスター強いなー。
最初はローテーションなんてデメリット付きでよく分からんカード使いたくないと思ってたけど
ゲームシステムに慣れた上で、マスターの特殊能力として持ってみると便利過ぎる。
・ここだ!という状況でしか使わないし、状況があったら絶対に使いたい
=カードで所持してたら出番までかさばることになるし、手札に出ないかも知れない
・1ターンに2回使うことで効果を発揮する場合がある
「ローテ→行動→逆ローテ」 や 「同方向連続ローテによる前衛後衛ひっくり返し」 など
=カードじゃ手札に2枚は難しい
あと、スーパーカードでローテと相性いいのがかなり多くて嬉しい
エルゴマ・ボムノスケ・ドラッティ・ドガンターとか。
>>141 ローテ使えるマスターって時点でバランス崩壊しまくってるからね
ワンダーはあくまでサービス程度にとらえておいたほうがいい
祖父地図で新品600円くらいだったので、買い物ついでに買った。
マジで面白いな。ポケモン新作ほったらかしでやってるよ。
絵的にもこっちの方が好き。
なんでGBA版で出ないんだ?
売れないから
やっぱ絵だろうな。
なにが「やっぱ」なんだーーー
リフレエルゴマを使いこなしてこそ真のワンダーマスター
そうじゃないやつはヴXビプ
パッと見であんまりおもしろそうじゃないからなぁ・・・
俺も2ch見てなかったら買わなかっただろうし。
ファミ通の面白さ保証シールは見事に失敗だったわけだなw
俺はカーヒーの絵大好きだけどね。
トレカではみんな好き勝手に描いてるのがたまらん。
主人公がひろしだもんなぁ
アドバンスウォーズのように
海外のみこっそり続編とか出したら鼻血噴出モノなのに
そーいやカドマサルもぜんぜん関係ないもんなぁ
>トレカではみんな好き勝手に描いてるのがたまらん。
新ハードで出てたら、グラフィックはトレカの絵を再現して欲しい。
実写縫いぐるみvsアニメ絵とか、そんな無茶なのが見てみたいYO!
こっそり携帯ストラップとかぬいぐるみとかが出ていたのは黒歴史ですか。
パソコンルームの黒パソコン(電源オフ)は
何かあると思ったけど無いね
ぬいぐるみは
この間ヤフオクに出てたよ。
マルヒゲ屋のバイトの女の子はもしや・・・!と思ったら
購入を断ったり金が足りなかったりすると本性表しやがった・・
9枚目のパパトットゲット!
って何やってんだ俺は・・・orz
正直★5でもパパトットは、禁止にしなくていいと思う。
★5禁止
モーガン・にゃあお・てんしのラッパ禁止(パパトットを除く★5禁止)
↑のように書く量がパパトットを除くだけで増える
よって書くのがめんどくさいからパパトットごと禁止にしているだけです
禁止にしようがしまいがパパトット使うような人はいないだろうし
仮に出したとしても文句言われないと思う
パパトットなんて出してもらえれば相手からすれば逆にありがたいくらいだろうし
やっぱパパトット使うならマナトット3枚デッキに入れた方がいいのかな
ほとんど縛りプレイだ…
ストーン1コくらいで相手一体を永続的にマナトットにするとか、
ストーン2コで1T相手を全員マナトットとかしてくれてもいいだろうに…>>パパトット
まぁ廃盤カードだからネタと割り切れば・・・
最強のスパカはMMのエルゴマなんだし
でも対人戦ではエルゴマは使えない…そうなるとボムノスケが最強のスーパー?
エルゴマ以外のスーパーは無理に使わない方がいいと思う
このゲーム、一匹の極端に強い奴がいてもカードさえあれば防ぐの簡単だしね。
割に合わない。
1匹の極端に強い奴さえ出せばそれだけで決着が付くような某遊戯王なバランスは嫌だがな
俺は一度もエルゴマ使った事ないなあ…
エルゴマは泣けるよなぁ
匠さんが槍を投げる後衛をやたら入れたがるんだが。
どうせならケッコウ使うよなあ…
ケッコウはストーン消費が痛い
【主人公】 ─―─―――── 【シロウ】
│ クラスメイト │
└――― 【クミ】――─―┘
【あみ】 ─―いとこ── 【ゆういち】
【タメ】
│
孫
┌──┴──┐
↓ ↓
【ためお】 【ためこ】
【おばちゃん】 ──息子─→ 【ジュン(アルバイト)】
【クラマ】 ──孫─→ 【としお】
ほかにあったっけ
【デロデーロ】 ──息子─→ 【カドマサル】
【タメ】──【タコッケー】
│
孫
┌──┴──┐
↓ ↓
【ためお】 【ためこ】
【藤原ノリコ】
↑ 【こまい】
サインかよ・・・
│
【主人公】 ←―クラスメイト―→ 【獏良シロウ】 ──裏人格―→ 【闇・シロウ】
↑ ↑ ↑ ↑
│ └――――┬――――――┘ 悪人化実験
│ 下僕ども │
一方的な愛 │ 【ナルシー(薄着)】 ←ガイジンデスカァ─ 【ボボコフ(厚着)】
│ 【クミ】 ←ロリコン─ 【サンダー杉山】
│ カマトト殺す─┘ 善人化実験
│ ↓ ↓
│ 【あみ】 ─―いとこ── 【ゆういち】 【クラマ】 ──孫─→ 【としお】
│ │ │ │
│ │ カモ 癒着
│婆の遺産狙い ↓ │
│ │ 【タメ】 ─夫婦→ 【タコッケー】 【マルヒゲ】 ←─NANTENDO信者イッテヨシ―― 【出川】
│ │ │ ↑
│ │ 孫 │
│ │┌―─┴────┐ 無能め 【げんぞう】 ─いけませんお嬢様→ 【エリカ】 ─┐
│ ↓↓ . ↓ │ 理想
│ 【ためお】 【ためこ】 │ 【デロデーロ】 ──息子─→ 【カドマサル】←┘
│ │ . │ │
└─――――――─―――┘ . │ 萌え
【おばちゃん】 ──息子!?─→ 【ジュン(アルバイト)】 ←─┘
そういうのはやり過ぎると萎えるよ。
内輪ウケ的な。
そういえばトシオの爺ちゃんのほうのクラマって
バトルセンター以降まったく出て来てないな
最後の最後までずっと入院・・?
こまい虐待イクナイ!!
漏れこまいっつーかポリゴマ苦手よ
敵ターン予想の適当な基本ルール
1)配置済みモンスター以外の攻撃には最低3ストーン必要と考える
(マスターアタックは3コ カード配置→ウェイクアップも3コ)
2)攻撃は基本的に2Pで来ると考える
(HP5で気合溜めしても気合溜めしなくても同じ3発死だったら行動して死ね的な。)
ポリゴマは 2)が効かないからね。
ウェイクアップからこっちの陣形崩したりマスター攻撃したり場合によってはアレになったり。
ラブレーやガサッツと違ってランダム要素なく、計算高く残酷に殺ってくれる。
こまいの場合「ポリゴマ持ってる可能性」が頭にあるし、CPU野郎だからまだマシかも知れんが・・
コマ、自分で使うとあんまり上手く使えない。
1に調整→バーサクは簡単なんだけど。
あと、プロでレオラオって有効に使うのはほとんど無理なのかしら?
リフレワンダーでも正直辛い。
>>184 にゃあお(テレポ)、ワープ、ウエイクアップ
リフレでガンガン流す。
引きが悪くなければやられる前に倒せる。
6ターンキル。
白では辛いと思う。
>>161 それなら
パパトットを除く★5禁止
だけでいいんじゃなのか。
ワンダー、エルゴマ、星5禁止(パパトット可)
鏡
ワンダー、エルゴマ、ミラー、星5禁止(パパトット可)
禁止にしようがしまいがパパトットなんぞ誰も使わない
だから禁止でも良し
CHO関係のページでやってよ。
ワンダー、エルゴマ、ミラー、星5禁止
だいたいパパトットが★5なのがおかし(ry
正直エルゴマを★5すべきだった。
パパトットの入手し難さは★6
パパトット探しの試行錯誤で何枚の★5が無駄に散っていったことか
部屋の掃除してたら出てきたんで初期化して初めますた、
チュートリアルで初めて買ったパックには必ずサンダーが入ってるんでしたっけ?
違ってたらラッキー。
200
>>199 入ってるよ。
サンダーのすぎやまがちょっと哀れだなw。
マルヒゲヤのオヤジ、☆の数が多いほど強いわけじゃないと言うけど、
☆2以下と☆3以上では明らかな差別化がみられる。
CPUが先攻とったときに、実体化して前に出てきた前衛をまた後ろに下げて
次ターンの攻撃避けようとすることってあるけど
さっき「ワープ」で後ろに下げやがった。
モンスター自体は未行動扱いだから気合溜めにはなるけどさ・・・
でもそいつウォータじゃん・・・・石ムダ遣い!
CPUのやることに口出しちゃいかん
お手紙隊はどこに行ったの?
トーナメントって負けたらそこで終了ですか?
結構シビアなんすね、助言聞いてたお陰で気合入れて二回目の大会も優勝できますた!
つか一回戦のコマイが一番強かったよ、進むにつれて楽に・・
>>206レス感謝
>>207 ああ、トーナメントってクラマクラブの奴か。
2回負けるとそのキャラともう一度やり直しになる。
あっ、夢か・・・・・
>>209 ざんねんですがげんじつです。おぼっちゃん。
ところがどっこい‥‥‥‥
夢じゃありません・・・・‥!
これが現実‥!
シラー
213 :
184:04/09/22 22:00:42 ID:???
レオン、ラオン、ポリゴマ、
パワーアップ、バーサクパワー、ウェイクアップ、
きあいため、ドロー5、フエルストーン
×3
ゆうだち×1
にゃあお×2
リフレワンダ。
どうでしょ?
使ってると結構気持ちいい。
いくらなんでもモンスター少な過ぎると思うけど…
意外とリフレでカバーできるもんっぽいな
GBAかNDSで出して全国大会とかやってくれ。
おいおい、
普通にゲーム売れてたら
全国大会だってやっただろうよ。
実はこのゲームには111(115)番目のミュウ的カードが実は隠されてたりするのかな
リアルカード知らないんだけど、
追加カードのシトラスとズガンター(だっけ?)ってどんな能力なんだ?
■ホワイト
シトラス ★★★
LV1 HP4
!ほそみのけん 2P
アシスト/自分のLVUPの権利を味方モンスターにゆずる
イラストは兜をかぶった女の子。
かげ呪い ★★★★ 3コ
モンスター1体はフィールドから消える時、
その味方のマスターに「1ダメージ」与える。
■ブラック
ズガンター ★★
LV3 HP5
!ズガーンキック 5P
●おまけバズーカ 1P 0コ ひとつとび
イラストはグラサンでマッチョ。
マスターチェンジ ★★★★ 1コ
お互いのマスターの特技をすべて入れ替える。
その時、マスターについていた効果はすべて消える。
そのカード群を初めて知ったが
マスターチェンジ「1コ」は反則だよ
禁止モノだよ・・
だって黒デッキで白技にされたら・・・ウェイクアップしか使えない
他はバランスいい気がする
シトラスの「使いようによってはヤバイと思わせて前衛のくせにHP4」
かげ呪い「マスターに直接1ダメージスペルで3コは安い、でも即効じゃない」
ズガンターは、単なるバリエーションだな 使わないだろうけど
「ほそみのけん」がいかにもISらしい
軽くて威力はないが高命中率だな
>>221 対人戦では相手が白か黒どっちを使うかわからないんだから
マスターチェンジはコスト1で十分
あと勘違いしてるかもしれないけど効果は1cyで永続じゃないぞ
コストたった1でバーサクもシールドも封じちゃうんだろ?
それネットでは使えるの?
使えるとしたら、実用性はある?
もともとスーパーカードのあるガンターより
タコッケーのスーパーカードがほしかったぜい!
リアルカード大会出まくってたけど
マスターチェンジはクロ同士でも結構つかえたよ。
みがわりとかあっかんべ解ける。
>>225 バーサクもシールドも封じれる
と同時にウェイクやだいちが使えるようになることを忘れないように
>>226 ネットでも使える
黒よりも白に入れた方が強い
相手の特技を封じる使い方などせずに相手のバーサクを利用するために使う
黒は白の特技使えるようになっても対してありがたくないし
バーサク使われたりするのであんまり使えない
そこそこ使えるくらいのレベルのマジック
強すぎなんてことはありえない
なんかすごくリアルカード欲しくなってきた・・・。
まだどこかで売ってるとこあるんだろか?
終わったTCGを手に入れたいなら
マイナーTCGも扱う良心的なカード屋かヤフオクくらいしか無さそうだ。
>>230 オレも欲しい。コレクションとして。
ヤフオクで白and黒の2箱も買うと9000円くらいするけど。
だぶったヤツを後で売るのもいいよな。
>>227 オクトップー HP6
( !)ぶっちゅう 5P
<> ぶっちゅううう 3D
タコッケーなので飛び道具や特殊能力がない代わりに
直接攻撃2種。
スーパーってみんなHP5以下なんだな
じゃあ実質スーパーのHP6ガスキン様が
余計強く見えるじゃあないか。
ずっと前のスレ読んでたら
>コンプリートした場所や状況によるらしい
>店の中だったら店長とバイトにほめてもらえるはず
>トレードならトレードした相手がほめてくれるらしい
ホントなのかな
っていうことは・・
仮にあみタンに誉めてもらうとした場合
トレードで貰うようなカードを未入手にしておかないといけないのかな
全部売って0枚にした後でもいいのかな
でも出川とかにイヤミ言われるのもいいな
>>236 パパトットはHP6じゃなかったっけ? …と言うテスト。
それが原因で発禁かあ。
237は
>>234へのレスだった 鬱。
誰かカードALL9枚と言う猛者はおらんのか?
トレーディングカードのコレクションを見てみたら後29枚ほど足りないようだ…
★4のシークレットパラレルなんて出るのかなあ。
やったけど別にバグらないよ
ただデッキ構築画面が重い
タコッケーのスーパーは
HP7
!ぶっちゅう5P
この辺りが妥当かと
>>242 よくできましたねw
おいらはバーサクパワーだけが一枚も集まらない。
>>246 さっきブレンド君で作ったよ。これで、ようやくコンプリートした。
OFFってもうやらないのかな・・・
かといって特技があるわけじゃなし
レイラって微妙
マスター以外が呪われたって痛くも痒くもない場合が多い
ヤンペロンはいいのにねー
ストーン呪いは地味に効くし
呪い目的でなくても、後衛で実体化→気合ため→次ターン前に出てバーサクでマスター2ダメージとか。
いずれにせよ呪いデッキなんてものは組めない気がする
フフフフ・・・・・・
>>248 それしかないって感じじゃね?
タコッケーの性質をもろ表にだして
マジカルマスター戦になってから
敵マスターグラフィックに個性が無いのがイヤだ。
サルぐらいか。
あと杉山も・・・・・いいのか
さらに言うなら被ダメージ時の反応が
「1ダメージ」「2ダメージ以上」の2種類しか用意されていないのが・・
せっかく超ダメージ与えても同じ。
そこで続編ですよ
ワンダーマスター時の、タキシード姿が似合わない。
ポケットモンスター外伝っていうタイトルで出せば
ルイージを主人公にして出せば
任天堂の大作RPGに豪華なミニゲームとしてつけて出せば
ミニゲームで出してもそれはカードヒーローの功績ではなく
RPGの功績になってしまう
いやいやそれを足がかりにして単独新作ですよ。FFみたいに。
任天堂はそういう商売向きでは無い会社だな
まぁそうだね。。
忘れた頃にリメイクする任天堂の一面に期待
始めの頃はレイラ+バーサクが使えた希ガス
ワープ
>>236 データ解析とか出来て中のメッセージ取り出せる人がいればわかるかも
あー、いいねそれ。セリフ集抜き出すかいな。
でも前に誰かがupってた気がするからかったるい。
どうしてもなくて需要あるならやってみるけどどしましょ。
うむ目処は付いたけど上手い事文字セット見つける方法無いかね。記号とかパターン性の無いものは総入力しかないかな。
ネタバレ多いし楽しみ減るしほんとは見ないほうがいいんだろうな。
とりあえず人が居る時間になったら上げるよ。
ちなみに
>>236はほんとみたい。やっぱ結構やってても分からないことあるね。
ってか、手紙出したの俺だけっすか…orz
あーそうそう、パスはメ欄です。そのままですハイ。
>>272 うおー!すげー!神!ありがとう!
催眠シロウの台詞は何度見てもキッツイなあ…。
そして関西ジュン萌えな私は関西人、地方によっては逆に感じるんだろうね。
>>273 すげええええ!激しく神乙彼!
いでがわはやっぱり嫌味を言うのね
ふむ、ヴXビプマスターようのデッキだね
ぅおー スレあったんだ
これ新品で買ったなぁ
>>272 解凍しても0バイトのフォルダが出来るだけで見れない。
何が悪いのかなぁ?(´・ω・`)
282 :
35:04/10/01 23:06:35 ID:???
ガスキン強いな。
>>36の言うとおり。
対人は全くやらないので事情はまた違うんだが、
4と5は一見大して変わらなそうで、かなり大きい。
283 :
279:04/10/02 10:54:14 ID:???
>>281 デラックス版を知らなかたヽ(`・ω・´)ノ 解凍できた!!
今GBで遊んでるんだけど、バトルセンターで効率的に金を稼ぐにはどうすれば
いいですか?
錬金が最強
>メダルを10枚(入り口にギャンブルがいる状態)にしてプロかシニアルールで戦って勝つと、
>メダル精算の後画面を切り替えなければギャンブルがいるままなので、
>そこで[(手持ち10枚)+(獲得メダル20枚)]×2でうまくいけば一気に1800円まで増やせます。
転載
メダル1枚のときに挑戦できる
じゃんけんでのギャンブルですが、
10回かそれ以上やって一度も勝った事無いです。
勝てないようにできてるの?
nn?
俺は一番最初にやった時に最後まで勝ち抜けたよ。
奇遇だな。俺もだ
カードコンプリートは
ノリコ様で達成することにしました
Jrバトルルームを借りたら
ノリコが付いてきた!
一年ほど前購入し、最近やっとプロクラスに入れたものだが、
いいカード集めるためにシングルカードガンガン買いまくっているよ。
普通の奴じゃ当たらないし。同じのしか来ないし。
昨日ガブッチョが900円で来たんだが買うのを見送った。
みんなガブッチョ使ってる?
ガブッチョ含めスーパー全般は使いにくいなぁ。
出すためにも多少無理しなきゃならないケースも多いし、
出したとしても集中攻撃に気をつけるのは勿論、
マスターアタック、ローテ、ワープ、パワー2、あくまのダンス、みがわり、ゆうだち
なんかで潰される可能性は少なくない。
おまけにプロクラスだとボムノスケで6P与えて4Dだけじゃ致命傷にはならない。
この間ジャレット使ってみた。
元々はジャレスの4P貫通が魅力に見えたからなんだけど、
ジャレスのスルーショットでストーン2個も消費してしまうから守りと両立できず、
諦めた。
今更ながらにちょっとスーパー考察してみようか。
>>284 メダル7〜10くらいのときに
ギャンブルで勝つ。残りのメダルが6〜10程度になるまで欲しいものを買う。
そしてまたギャンブル。以降繰り返し。
というのが負けたときのショックが少なくてお勧め。
自信があれば、
>>286のようになるべく多くのメダルをかけるのが早く済む。
個人的に、ノーマル状態も含めた上で使え無そうだと思う奴↓
パパトット:ネタ。
ポポンカー:多少使い方考えてはみたけど、やっぱ無理な気が・・。
ドラッティ:HP5なのがやや苦しい。長所的にもやや辛いものがある。ボムノスケで十分か。
ワイルダー:ラッティの方が使いやすいと思う。スタッフが手抜きした可能性も。
ジャレット:やはりジャレスの特技のコスト2がネック。
レイババ:さすがに無理があるだろう。
ノーマルの状態で活躍できないパワー系は、潰されるリスク考えると実用には辛いものがある。
以上のを除いた上で実用になる可能性がありそうなのは、
MM:ボムノスケ、ドガンター、エルゴマ、
MW:ドンガラ、カッパラー、アップル、
SK :スイート、
SI :ガブッチョ
程度か。
MMのパワー系は十分使えるからいいとして、
他5つのスーパーを生かしたデッキも使ってみたいところ。
スイートは前身のビターが単体で強いので問題なし。
ドンガラとアップルは、なぞえもんと絡めてスーパー祭りしたら楽しそう。
なぞえもんを使うならジャレットが使えない理由は無くなる
あんまり変わらないような希ガス
スーパー祭りっていうのにかなり惹かれた。
それならどんなデッキがいいのかなぁ。
でもドンガラとガブッチョは前身が弱すぎる…
ガブッチョ:カップンが2P>2Pの為上げ辛い
またlv4まで上げるのは至難
ドンガラ:ガンガラで十分。
アップル:毎回lv上げるために場所一個とるのはいかがなものかと
ハッピーのが消せるし優秀
スイート:ビターで5回殴れば勝てるんだから、こんなもの…
逆にドラッティはまだ使える方かと
>>301 >スイート:ビターで5回殴れば勝てるんだから、こんなもの…
無論いきなり作る理由は無いが、レベルアップによるライフ回復の意味でも使える。
ビターにシールド張って守られてたら相手も攻撃しにくくなる。
リサイクル。
ドラッティはそれなりに使えるけど、
レベル1の時5っていうのは壁としてちょっと不安定。
スーパーになってもどうせ2ターンも持たないだろうし、
即消えてストーン三つ戻してくれるボムノスケの方が合理的だと思う。
アップルとなぞえもんのスーパー仕様デッキ作ってみたけど、
ノーマルで使えないスーパーは、ほとんどの場合お荷物になるから入れるわけにもいかず、
結局ボムノスケ中心のデッキになってしまう。。
ワンダーでの遊び用には良さそうだ。
俺のドラッティが主軸のデッキはどうなるんだ…_| ̄|○
Jrランキング 1.自分 9 9.0% 2.ナルシー 9 6.5% 3.あみ 5 5.8%
ナルシーとは一度も戦っていません。今でも勝てるかどうか……。
Srランキング 1.いでがわ 14 6.8% 2.自分 10 7.5% 3.ためこ 6 5.8%
ためこ、いでがわと戦ってないでこのランク。こいつらに勝てる気がしない。
ポポンカーは「ポンカーが普通」だから
「普通のキャラを普通に活かせるバランスデッキ」で使うもの。
バランスデッキなら入れてもいいぐらいには思うんだけどね。
(たとえば仕事人とかを通常キャラとして使っちゃいがちなら入れ替えてもいいのでは。)
いくらでもストーン使えるということは
マスターアタックやヒーリングを活用できる
天使のラッパ用のストーンも無理せず捻出できるワケだし。
対人だとポンカー時に潰されそうだから無理だろうけど
>>305 小数点ついてるせいで全員勝率おかしい・・まぁそれはいいとして、
CPU同士は実際に戦ってるワケじゃないので順位は強さの参考にならない
シニアのいでがわは「ホワイトだと強敵、ブラック(速攻)だと超カモ」
ためこは普通のキャラ
あみが最強。
シニアはブラック速攻じゃないと安定して勝てないものだと思うので
シゴトニンやチュトロやポリゴマなんかの例のデッキでさっさと終わらせてプロ行きたい。
サンクス。あみ、確かに強かった。最初はどういうわけか勝てたけど、
その後二連敗。おかげでシニアはホワイトで速攻デッキを組まないと
勝てないと身にしみて分かったよ。似たような例ならお笑い芸人二人ぐみ
だな。黒速攻にやられて、二連敗。やな芸人だ。
ここ最近だと一日書き込み無いの珍しいなぁ
ヤミー マスター ビターLv2
後衛 後衛
↑ある意味、スーパーカード出すより厄介だよなぁ・・。しかも簡単
「自分の石−1 相手の石+2」 と 「自分の石+1 相手の石−2」
状況変えずに相手にダメージ2・・・
後衛使って殲滅も混ぜると、さらに厄介。
ヤミーとビターが白の攻撃の要だからこの二体がやられると正直ツライ…
ヤミーとビター、普通に闘うならそれで充分強いのに
カードが溜まってデッキ中にダインが入るたびに安定感が増していくという・・
さらにはモーガンまで・・・超安定。
そういえばヤミーがヤバイのなんて、
カードヒーローの情報集めようとするまでは、全く分からなかった
デザイン的に使う気にもなりにくいし 非レアカードだし。
有効活用してくるハズのCPU「おばちゃん」は全く使えてないし雑魚だし
(奴のウズフラーは自分の反撃チャンスを潰してるだけだぜ・・)
チャーミも、そもそも「あっかんべ」自体がマスター指定可能ということを知らなかった
(「あっかんべ」入手した時点ではマスターに使えないしね。)
ただの長持ち壁キャラだと思っていた
CPUが使うと「ストーン浪費してまで無駄な一時しのぎ」という馬鹿作戦の主役に。
このスレってGBレベルの攻略がメインで
CHOでの対人レベルの攻略はいらないって人が大半なのだろうか
ウリも素人みたいな物だけどCHOやってみようかな・・・。
CHOて対戦人口どれくらいいるの?
ヤフオクで落とした白箱と黒箱が届きました。
笑えるものもあるし、センスいいですね
持ってない人はぜひとも手に入れる事をお勧めします。
あと、二箱買えば全部そろうかと期待してたんですが、甘かったですね。
>>314 それじゃ遠慮なく。
>>309の状況は白が狙うべき、最も基本的かつ強力な状況。
でも、この状況が反則的に強いってことはない。
簡単に作れると書いているが対人戦、とくにブラック速攻相手に作ろうと思ったら
マジックや後衛によるサポートも必要。
さらに、仮にこの状況を作り上げたとしても、この状況を守り続けないといけない。
もしビターを倒されたらマスターにバーサクでレベルを上げなくても攻撃できる黒と違い、
白では、またレベルアップをさせないとマスターに攻撃できない。
当然このレベルアップにもマジックや後衛のサポートが必要。
そういうことを踏まえると白はこういう強力な状況を作れないと黒とは五分五分で戦えない。
>>315 CPU戦100回するより対人戦1回した方が強くなるよ。
対戦人口は、いつでもやってる人は10人くらいかな…
夜10時くらいに来れば人がいる可能性は高いです。
318 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/06 07:57:06 ID:38yNLFdp
夜出直すよ・・・。
対ギャンブル用デッキ
シゴトにん、チュトロ、ポリゴマ、各×3、スッピーン×1
ヴァルテル×1、スライ×3
サンダー、バーサクパワー、パワーアップ、各×1、フエルストーン×3
こんなんでどう?
どんなデッキ組んでも運が悪いと負けるけどね。
俺は、
レオラオ×6 ポリゴマ×3 スライ×3
きあいだめ×3 パワーアップ×2 バーサク×2 リフレ×1
確かこんな感じ。大体2ターン目で終わる。
とりあえずスライ最強だな
どっちのほうが安定するかな?
ロビーサーバに接続して放っておくと、
発言しても見えなくなってしまう。
蹴られてる?
ロビーサーバーっていうか常駐チャットサーバーは不安定だから
よくそういうことが起こる。
ああ、そうなのか。安心したよ。
初代GBでもできるんだから携帯のアプリでもできそうだな
できても作らないだろうけど
ケータイ版・・
ブースター購入は1ダウンロード料金30円支払うことでも可能です
(これでしか出ないレアカードも!)
なんていう商法やりそう
>>328のおかげでケータイ版はうんこになりました。
カード論語れ↓
お題きぼんぬ
ラブレーの可用性とか
ボムゾウVSラッティとか
なんでもいいよ
ヌンチャにみがわりを使うとどうなるんだ?
>>334 普通に、マスターへの攻撃が全部ヌンチャに行くと考えればいい。
バラバラになればその後の攻撃は意味なし。超防御(゚д゚)ウマー
だけどヌンチャはバラバラ後のターンに困る。
どうにかして引っ込める手段を持ってる必要が・・。
レベル2が無いのはツラいよ。
ワンダーマスターの選択肢に「バイバイ」あればいいのにね
特技バイバイは強すぎだから勘弁して
>>333 ラブレーは難しいよな…。相手に使われると激しくウザーだが自分で使うと
邪魔になることが多い
特技きあいだめ もかなり強そうだな
特技みがわり
特技あっかんべ
('A`)
勝てるか
特技ジアーゲンぐらいにしとこうぜ
リアルカードをトレードできる
ファンサイトか何かない?
349 :
テイル:04/10/12 11:30:57 ID:???
謝罪
ここに書いたほうがいいのかわかりませんが、他にご覧になりそうな所がわからなかったので
ここに書きます、すいません。
去年の年末くらいだったと思うのですが、
イノセンスさんとのカードヒーローオンラインバトル中、突然前触れなしに、一方的に中断してしまったことがあったのですが、
実は、プレイ中、何かのコードを引っ張ったらしく、頭上に置いていたパソコンの機材やらが落下して、こないだまで
死にかけてました‥
復帰後も、なかなかネットにアクセスする機会がなくて、伸ばし伸ばしになってたのですが、
手やら足やら動くようになってきたので、ちょいと遠目の漫画喫茶から書き込みしております。
もしお怒りでなければ、多分年末あたりから復帰しようと思ってるので、
またお相手してください。
あ、あと死んでた間ネットはチェックできなかったので、今までの経緯でなんか言われてるかもしれませんが、
失礼な事言ってたらすいません。
では(^o^)/(顔文字登録されてない‥)
350 :
テイル:04/10/12 11:44:01 ID:???
時間あるのでもう少し‥
どうやら今までとはまったく違う、今までの常識を帰るようなデッキができそうです。
コンピューターと何回も対戦してやっと気付いてしまいました。
書いて説明すると難しいのですが、こればっかりはコンピューターと何回も対戦して、
築いてもらう以外にはなさそうなので‥
ヒントはプロクラス シニア ジュニアの対戦相手のデッキをよく研究してみる事です。
そうすると、ある事実にたどり着きます。
私はホワイト専門なのでまだホワイトのみの試作ですが、
例を挙げると、「矢ミーは強いですが、デッキには入らないカードです。」とか
とんでもないことです。
ちょっと文章にまとまりがないですが、ここら辺で‥
351 :
テイル:04/10/12 11:45:44 ID:???
矢ミー訂正‥ ヤミーです。m(_)m
何かわからんがCPと対人は別物と知れ
電波ゆんゆん
特技二つでいいから
フエルストーン
サンダー
で
ここはマッドファイアだろ。
テイルさんへ
おひさしぶりです。イノセンス本人です。
テイルさんのことを知っている知人がテイルさんの書き込みを見て、
私のサイトに誘導してあげたい、と言っていたのですが、
わざわざ2ちゃんねるで名前を出して書き込んでくださった誠意に応えて
直接お返事することにしました。
まず、テイルさんが気にしていらっしゃる、
対戦中に切断してしまってそれっきりだった件に関しては、
こっちは全然気にしていません。
というよりも、当時は対戦の途中で止まってしまうことはよくあったので、
テイルさんとの間でそのようなことがあったことを覚えてない、
というのが本当のところです。
1年近くもの長い間心配してくださっていた律儀さに恐れ入ります。
さて、CHOには日常的に人が集って盛り上がっているので、
私自身は先月から全然対戦してないのですが、
ご一報くださればいつでも行きますよ。
テイルさんのおっしゃる新しいデッキがどんなものなのか、楽しみです。
うちのサイト
http://www.inosendo.com/cardhero/ に掲示板を置いてますので、
今後個人的な連絡はこちらにお願いします。
テイルさん、なにやら物凄く大変な状態のようで、
この書き込みもすぐにはご覧にならないかもしれませんが、
こっちはのんびりと気長にやってますので、
お返事などは遅くなっても大丈夫ですよ。
ジアーゲンとかP2とかの軽くて使えるカードはデッキに3枚まで
しか入れられないことでバランス保ってるんだから
マスターの特技には合わない気がする。
ジュンたんハァハァ
(´Д`*)ハァハァ
3枚縛りというより、むしろ他のカードとの兼ね合いだろう。
私信はメッセでやってくれないかな>糞コテ二人
一回ずつ書き込んだ程度でそこまで言うなよ。
>>365 連絡が取れないからここに書いてるのでは?w
まぁそーいうのはほかの掲示板でやってもらったほうがいいかな
コテが来るだけで脊髄反射でレスしちゃう人もいる事だし
まぁマターリ汁
してますよ
嫌ならNG登録すればいい。それだけの話。
今までの常識を覆すデッキってどんなのだろう?
ランダムが絡むカードのみとかか?
全部マジックとか・・
ブラックで
サンダー・ハイヒーリング・フエルストーン・リターン・おまもり
あっかんべ・マッドファイア・キエルストーン・ドロー5・ローテーション
×3
いいんじゃない?全部マジック
天敵はレイラとヤンペロン
カーヒースレあったんだ…。今6回目プレイ中w
272さん、申し訳無いがもう一度うぷオネガイシマス。・゚・(ノД`)・゚・。
どっちもあぼんしてる…_| ̄|○
ヤンバル最強。
モーガン?そんなの知らん。
とりあえず廉価版出せよ。
ある程度は売れるだろう。
いやー
一応カラー付きで動くものが超安売りされてる現状じゃ売れないだろう
GCでネット対応版出してよ。
見た目も内容もGB版まんまでも許す。
それが売れたら続編をぜひ! って無理だな・・・orz
いいね、ネット対応版。
カードも大幅アップさせてぜひDSでカーヒー2を!
ゲーム部は誰がやっても面白いと思うから、
売り方次第できっと売れると思う。
これ、カードゲーム自体だけじゃなく
チュートリアルを兼ねたストーリー展開もうまく作ってあっておもしろいよね。
クミちゃん、惚れるし(*´д`)
GCでネット対応版、くるりんスカッシュよりは売れると思う。
とりあえず続編を出してくれれば問題無し
DS買ったらクラニンのアンケートで
DSで続編希望とでも書いておくよ
僕は生まれて初めて、本気で怒った!
バトルでケリつけるぜ!
コレ見たときは鳥肌立ったなあ。
同時に鳴るBGMもサイコーなんだよな。
オープニングの音楽が秀逸
俺も
そういやカード三回燃やされたらどうなんの?また夢?
仲間がカードを持ってきてくれるよね
そこでいくら負けても何回でもチャレンジできるから安心してクリア汁
裸で300円だったので買ってきた。面白いね。
それはよかった。全裸で。
最初にやった時は何度も負けて、
なんだか自分の方がよっぽどカード大事にしてないような気がしてたな。
このゲームって安くておもしろいよな。
需要が無いからだと思うけど。全裸で。
×需要が無い
〇需要に対して供給が多過ぎた
そういえば、二日ほど前にCSフジで坂本氏が出てた。
ファミコン探偵団、カエルの為に鐘は鳴る、メイドインワリオなど、
坂本氏の過去のゲームが紹介されてたけど、
途中から番組を見たせいか、カードヒーローが紹介されてる所は見れなかった。
多分マイナーだから紹介されなかったのかもしれない・・・。
でもインタビューの最後で、『自分の作ったゲームで一番思い入れのあるゲームは?』
と言う質問には、カードヒーローと答えてた。
ちなみに他人が作ったゲームでやられたと思ったゲームは、
パッパララッパー(ゲームクリエーターではなくミュージシャンが作ったから)
風来のシレン(ハマリすぎて日常生活に支障をきたした)
スーパーマリオブラザーズ(とにかく凄い)
だった。
コンニャク
美味しいね
>でもインタビューの最後で、『自分の作ったゲームで一番思い入れのあるゲームは?』
>と言う質問には、カードヒーローと答えてた。
泣ける・・・是非続編作ってね。
ボボボボーボボだっけ?
ボボーボボボボーボ?
ボーボボボーボボボだよ
ボボボーボ・ボーボボ
アニメなどで一度耳で聞くと間違えなくなる
ダイン召喚!
ガスキン召喚!
じゃあ、ヤミ-とヤンバルを召喚して、ダインでガスキンを攻撃!
タ-ン終了
続編作ってほしいけど
今の任天堂じゃマリオかポケモンキャラか
スマブラみたいにいろんな作品のキャライパーイ
になりそうで怖い
似たようなシステムでマリオとかサムスとか以下略の
キャラをカードにしたカードヒーローとかは売れないかなぁ
そもそもカードヒーローじゃなくなってるよ…OTL
不思議なダンジョンシリーズなんか、最初はポピュラーなトルネコで
擬似キャラゲーっぽく作って注目させておいたからこそ
その後の展開に成功したんだろうな。
最初からシレンだったら当時のドラクエFFファンは見向きもしなかったかも。
フーン…
作りたいけど会社が作らせてくれないってことか…
まぁ500円だしなぁ
質問ですが、ゲームボーイのカードヒーローってブースターパックを買っても
出てこないカードは、他の人とトレードするか、ブレンドするしかないのですか?
もしくはシングルカードとして買うとか。強いカードがなかなか出ない……。
そんなあなたにブランド錬金
カードのあまり揃っていない段階でのいわゆる強いカードって、
ダイン、ガスキン、モーガン、ビター、ポリゴマ、きあいため、みがわり
こんくらいかな?
ブレンドで作るにもそう手間はかからないね。
もはや揃ってない段階とは言えない気が
単体でも戦力の底上げになるって個t0だろ?
リストにモーガンが入ってる時点で、かなりぁゃιぃ印象だがな。
シングルなら使ってもアリだろ?
間違いなく最強カードだし。
ヤミーは★2のくせに凶悪な強さだぞ
ヤミーが強いって言われてるのが理解できないのですが、
よかったら理解できるように教えてください。
あと
>>409はヤミーをどういう風に使ってるんですか?
相手がストーンを持ってる→強奪。
ストーンを使い切ってヤミー対策→ストーン不足であまり派手な戦略が取れない。
つまり強奪してもしなくても、抑止力になる。
何するにもストーンが必要でストーンが重要ってこと。
ストーン1個だけの増減でも取れる行動がかなり変わってくるから
相手には、ストーンを奪って行動に制限をつけてやって
自分のストーンは増えて、より自由な行動ができると。
相手を-2、自分に+1だから、1回でストーン3個の差を作れるわけ。
427 :
414:04/10/26 02:38:02 ID:???
皆さん、ありがとうございます。ポリゴマが出なかったり、それだけじゃなく
殆ど同じカードしか出なかったりで少しへそ曲げてました。モーガンも手に
入れたいですね。やっとメダル二倍勝負を挑んでくる少年に勝ち続けるように
なりました。
>>427 IDによって出ないカードもあるぞ
まぁポリゴマならIDで絶対出ないってことはなかったと思うが、もしかしたら出にくいIDだったりして
ブレンドで作るのが一番早いとオモ
でもヤミーってすぐに潰されちゃいそうだし、攻撃の要の前衛のスペース一個潰してまで使うものなの?
使えて2ターンでしょ?しかも相手にレベルアップもされるし。黒相手には効きそうだけど
>>429 CPU戦ならヤミー使わなくても余裕で勝てる
ヤミーが怖いのは対人戦。最凶カードといっても間違いない
ヤミーを出すと相手すごい嫌な顔するもんナ。
ポリゴマが出にくい、というよりも
ゲーム進行中には新ブースターに目が行ってMMは買いづらいので
実質的に入手しがたい、てのがあると思う
(新しいカード見たいし、ザコが出て売っても返金率よくないし)
435 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/28 09:12:22 ID:JcCzzsj2
>>433同意。
そこがこの名作の唯一の欠点でもある。
ポリゴマはカートリッジによっては、
ブースターパックから出てこないべ
>>436 そんなのあるのか?
じゃー俺のはバーサクパワーが出ない仕様なのか
正確には、カートリッジじゃなくIDによってだったはず。
ポリゴマ他が出ない、シゴトにん他が出ない、ジャレス他が出ない、の3パターン。
スマソが他の出ないカードは詳しくはわからん。
バーサクパワーも出ないIDがあるのかも。
カーヒーのデータが消えまつた(ノД`)
漏れのモーガンが…_| ̄|○
>>439 また最初からやり直せばいいじゃないか!
新しい発見が君を待ってるぜ!
おちんちんびろ−ん
442 :
441:04/10/28 21:27:39 ID:???
スマン、誤爆した
何だこの誤爆
IDによってレオンかラオンどっちかが出にくいってのもあったっけ?
オレ、今やってるんだけどなぜかラオンが全く出ない・・
単品販売でも一向に売りに出されないし・・・
黒アミ倒してガサッツとの交換・・・・黒アミってなんかムカツク
お茶ふいたw
それはどのスレに書いても誤爆だと思うんだが
「スタイリッシュあみ」と名乗るところが凄まじい
モーガンもがんばる!
びろーんだから誤爆じゃないような気もする
おちんちんびろ−ん の検索結果 約 48 件中 11 - 20 件目 (0.18 秒)
>>450 ブラックマスターしか召還できないんだっけ?
前衛で左右に出してレオラオ的使い方なんだよな
ネタレスハいらないよ
ホワイトマスターだからハードシールドはいらないよ
ペンスキーをカード屋さんで買おうと頑張ったが、日付が変わってしまい買えなくなった。
悔しかったのでブレンドでモーガンを入手。強すぎ。ありえない。にゃあおも前衛兼魔法使い
として大活躍しているが、こいつはやばい。三枚欲しい。
関係ないがメダル博打の少年に久々に負けた。悔しい。
皆様ジャンケン博打のおっさんと戦ってますか? いつも二回戦程度で負けるので
放置してますが。
もちろん最後まで勝負
オレじゃんけん博打で一度も勝ったことないんだけど、
それもIDなんたらと関係ありそうだね。
確率的には絶対ありえないくらい負けてるから。
なるほど、純粋な乱数値でのみ確立を語るのじゃなく
内部RAMの流れまで予測し、次の手が何になるかまで確率的計算を行いなさいと
これがプロの確率論ですか?
普通に考えれば、IDとじゃんけん勝負の結果に何の関係もあるわけないだろってことだろ。
俺も
>>457見て、自分の不運をIDのせいにするな!と思った。
そういうことじゃなくて
コインを100回なげて100回表が出るって事もおうおうにあると.....
2^100て兆越えそうな飢餓…
そんな簡単に出てたまるかと
まぁ確かに457は何か嫌な感じがするけどな
表しかないコインかもしれないし。
誰か解析しる
まずはコインの定義だな
クラマクラブのメダルに決まっておろう
保守
467 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/04 03:56:15 ID:myxQHWNh
最近、また始めたんだけどブラックの半速攻?あれ面白いねぇ。
ホワイト専門だったんでハードシールドで相手の行動を誘導しやすかったんだけど
シールドで守れないブラックの方が読み合いの要素が大きくなって嵌ったときの爽快感
は上かもしれん。
そろそろDSで続編とか発表して欲しいな。
タッチパネルでカードヒーロープレイしたい。
469 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/04 12:04:13 ID:7mewkKaP
>>468 俺はいやだ。
改悪されるのが怖い。
それに任天はネタ切れだから、カードヒーロー2、カードヒーロー3と次々出されると嫌じゃないか?
むしろあのままでいいな。カードが増えるとうざそうだし。
まあ、あれだ。ポケモンの1作目だけでいいのとほぼ同じだ。
1作目だけでいいと思ってるのはお前だけだと思うが。
しかもネタ切れって‥
実はお前カードヒーローやったことないだろ?
確かに他のカードゲームみたいに明らかすぎる劣化カードが増えまくるのはよろしくないが。
カードゲームって大体がレア以外存在価値ないからな。
システムはもう完成されとるから続編いらんっていう意見もまぁ分かる
坂本はしかし、メトロイド以外の目立った続編はホント作んないな
カドヒロ然り、カエル然り、中山美穂然り
「シャーマンキング3」みたいな構成で続編でないかな。
と書いて理解できる香具師がここにいるのだろうか。
いちおう説明しとくと、ストーリー、フリー対戦、全国行脚、
トーナメント、詰め問題、他、いわゆるごった煮な構成。
坂本さんはカーヒー2作るとしたら
システムを一新するみたいなこと言ってたからなあ。
理由は上で言われてるとおりカードが増えすぎてバランス崩壊するのを防ぐため、だったかな?
まあ無駄にカードが増えただけの続編は出ないと思うよ。
474 :
469:04/11/04 14:33:34 ID:???
>>470 はぁ?ネタ切れだろ。まじで。
GBAで成功した新作は逆転裁判ぐらいだろ。
リメイクものも多くなってるしな。
任天堂信者か?お前は。
いっておくが別に俺はアンチ任天でもないからな。
アンチ任天だったらカードヒーローなんかしないだろ。
ポケモンも2作目以降が本当にいいと思ってるのか?
同じ言葉を返すが、お前ポケモンやったことないだろ。
あんなだらだらと、新しいポケモンだして、デザインも改悪になってるし。
ちなみに俺はカードヒーロー歴は発売当初からだ。
なんかもんくあっか。
てめーにそこまで言われる筋合いはね-よ。
475 :
468:04/11/04 15:17:35 ID:???
もめる元になる発言してすんません。
オレはDSになっちゃうと現行機でGBソフトが動かなくなっちゃうからという意味で期待してます。
GB版は思考待ち時間の長さに不満がありましたが、他は素晴らしい作品と思っています。
カルドセプト→カルドセプトUみたいな進化を期待したかったのです。
ポケモンも2作目までは良かったと思います。GBA版からダメになったと感じています。
メイドインワリオ…
保守カキコしなきゃいけないくらいならもめるくらいの方が良い。
>>472みたいな続編いいね。システムは変えずにリメイク+αで
決定版を出してくれれば十分だ。
カードヒーローの新作は欲しいがポケモンに関しては懐古ではない自分
バランスをさらに調整してくれれば嬉しいが、大変だろうな・・。
思考時間を早くしてグラフィックをニューハード用に一新したリメイクでいいじゃん。
タクミさん倒すとED後に5弾以降が続々発売。懐古はここでやめればいい。
カードヒーローみたいというかこれはパ(ry
確かに似てるな・・・
ありがちといえばそれまでだけど
電波の相手するな
一行目で煽ってる場合は読む必要なし。
484=ポケモンが大好きなリア厨
もうやめろよ
484は大好きなポケモンがけなされたのに耐えられなかっただけだよw
自演多杉
492 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/05 11:13:15 ID:rLhbbZgw
>>484は真性か?久々に見たがきもいな。プゲラ
>>481 それ、ぷよぷよを製作した人間が作ってるっぽいな
カードヒーローの続編が出るまではそれで遊ぶか
>>481 >毎日 02:00 〜 20:00 は、メンテナンスを行うためサーバーを停止します。
会社でコソーリはできないのか orz
札英雄
さつひでお?
もまえらもちつけ
もちつき杉につき保守
おまいらのプロスタンダートの時の対人戦デッキ教えてけれ
自分のは黒で
シゴトにん3
スッピーン2
チャーミ2
チュトロ3
ドンチャン3
ポリゴマ3
ヤミー2
ガァガ2
スライ3
フエル石3
ドロー53
身代わり1
でそ
PC版まだ?
スクエニが買い取って
月300円で遊べるようにしてくれれば
チョコボとかなったら激しく萎えるな、それならマリオとかポケモンのほうがマシ。
真剣に2を作って欲しいと思う今日この頃・・・。
何かヤンペロンをマスターに無理矢理取り憑かせることが出来るとか聞いたんですけど本当ですか?
無理
>>505 バウン→攻撃みたいな確定コンボはないな
相手黒マスターにだいちのいかりを誘発させてーってコンボなら
超昔に話題に上がったことが、一応ある
上手いことやれば1ターン目にロックできね?
ヤンペロンと、更にキエル石とチャーミのあっかんべを上手く使ったらロック出来そうだな…
無理
相手が黒なら何とかなるな
メイクストーン
プロルールでなれたから、Jrごとき楽勝だろうと博打少年と一騎打ち。
一戦目余裕で勝ちこして、二戦目普通に負けた。つえーんだてめーはよー。
いでがわさんがムカついた。おれはぼうやじゃねえ。
やけに坊や坊やしつこいと思ったらあれも嫌味だったのか
プロルールで3ターンで勝ったことあるんですがどうでしょう
ちなみに増える石とかレベルチェンジを確定前にリセットとか使ってます
>>515 リセットせずに3ターンなら、褒めてやる。
ギャンブルに先攻取られて、初っ端にガサッツで殴られると
どう足掻いても勝てねぇ・・・。
俺のギャンブルデッキ
ポリゴマ×3、シゴトにん×3、チュトロ×3、きあいだめ×3
でも負けちまった・・・。
ガサッツのがむしゃら、ストーンコスト1にしてくれよ・・・。
バーサクとサンダーとスライを入れればいいんじゃねーの
きあいだめを減らす事。
ギャンブルデッキは
シゴトにん×3、チュトロ×3、ポリゴマ×3、スライ×3、ヴァルテル×2、きあいだめ×3、フエルストーン×3
で確定だろ
俺はレオラオ入れてる
ギャンブル先行
ガサッツ ヒット ガサッツ ヒット ヴァルテル
で1ターンエンド(正確には3ターンエンド)食らった事あるから安心しろ_| ̄|○
自分は
シゴトにん×3、チュトロ×3、ポリゴマ×3、スライ×3、フエルストーン×3、
パワーアップ×2、モーガン×2、サンダー×1
だぞ(恐らく上段は皆同じと思われ)
ポリゴマ×3 レオン×3 ラオン×3 スライ×3 バーサク(パワーアップでも良い)×3
リフレッシュ×2 サンダー(ヴァルテルでもよい)×3 だったかな
ポリ・ポリ・後衛かバーサク・サンダーで確定勝利
レオラオ・後衛かバーサク・サンダーで確定勝利
それ以外のパターンでも
>>521が上げている1ターンフィニッシュが出ない限り2ターン目でまず確定
シゴトにん、チュトロは石使うので1ターンフィニッシュのパターン狭まるのでオススメしない
シゴトにん、チュトロ使うならヴァルテルはせめて抜くべき
ギャンブルバトルは金稼ぎ目的なんだからジャンケンでイカサマして先攻とって勝っておけばよい
>>522 負ける可能性があるからギャンブルというんですよ。
レオラオ入れるか入れないかが問題なんだろうけど実際どうなのかな?
手札にレオラオ揃わないってことを考えると、シゴトにんパターンのほうが安定しそうではあるけど
ストーン効率が、ちと悪いってのがある。
ポリゴマ、スライ、パワーアップ(バーサクパワー)はとりあえず確定として
レオラオ、リフレ、サンダー、(メイクストーン)のパターンか
チュトロ、シゴトにん、メイクストーン、(サンダー)のパターン
きあいだめは、ポリゴマときあいだめ×2が手札にきたときでもなきゃ有効利用できないから
ギャンブル相手には必要なしでいいっしょ?
>>521のような事故以外で負けるとすれば、後攻時の2ターン目でしとめきれずにってことになるだろうから
そのときのことを考えると、1〜2ダメージもらってることが多々あるんだよね。
そうするとストーン効率が多少悪くても、シゴトにんパターンのほうが安定するような、と個人的には思う。
頭いい人、いろいろな状況踏まえて確率計算してくれ。
>>524 レオラオ入ってると、そのきあいだめが有効に使えるんだよ。
「レオンorラオン+きあい+ポリ+スライ」で3ダメ確定のパターンも多い。
デッキ枚数も少ないからレオラオ揃う可能性も結構高いし。
レオラオ入りデッキで長いことやってるけど負けた記憶ほとんどない。
あとジュニアルールだからメイクストーンは使えないぽ
>頭いい人、いろいろな状況踏まえて確率計算してくれ。
ttp://www7.ocn.ne.jp/~inosen/math/ 途中までだが…正直ついていけん
>>524 そのリンク先のサンプルとは多少違うが、だいたいは同じような
レオラオ無しデッキでも10回に1回も負けないぞ。
なんか負ける確率20%近くなってるとこみると、計算がおかしそうだなぁ
>>526 >便宜上、2ターン目で倒せる状態を「勝ち」、倒せない状態を「負け」とします。
このせいじゃない?
負ける確率は4.6パーセントですが
>>528 ああ、そういうことね。 よく見てなかったスマン。
>>529 20%近いってのはリンク先のデッキ2の話な。
それも計算途中でだから、20%超えそうだ。
CHO流行らせようぜ
レオン3ラオン3ポリゴマ3シゴトニン3きあいだめ3スライ2ヴァルテル3
これ使ってて一回も負けたことないよ
負けたことある人はカ-ドのひきが悪いだけじゃない?
っつ−か、だいたい1〜2タ-ンでケリつくよ
長くて4タ-ンくらい
>>532 俺とまったく一緒だよ
平均2タ-ンくらいで終わるし
534 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/14 13:57:32 ID:KWjKR8uc
ギャンブルの話か
レオラオ入れない方がギャンブル戦は確実だと個人的に感じてるんだが少数派?
>>535 同意。
レオラオはセットで出ないと何もできないのが致命的。
ヤンぺロンの為だけにスーパーインクルード15パックも買ってるんだが一枚も出ねえ。
これはイジメか何かか?
538 :
537:04/11/14 21:09:14 ID:???
30越したがまだでねえ・・・。
カップンはおろか、ドンチャンまで勝手に売られ始めた・・・。
ヤンぺロンごときのためにブレンド君を使えと言うのか・・・?
>>535-536 そこでリフレッシュですよ
プロならともかくシニア・ジュニアなどの20枚ルールならレオラオは簡単に揃う
>>540 公式試合ならともかく、ギャンブル戦ではそろわなかった場合のリスクがでかすぎ。
542 :
537:04/11/14 21:34:24 ID:???
>>539 通りで出ないはずだ・・・。
シゴトにん、ジャレス、ポリゴマなどの強いカードならともかく、
こんな地味でレア度低いカードを絶対出ないようにするなよな・・・。
>>539 レオラオそろわないパターン作るなよと。
あとどうでもいいが、コワイルが出ないパターン無いのな。
レア度高い割りに糞弱いし、大会の景品でこいつ選ぶ意味あんのか?
>>541 レオラオギャンブルデッキ使ってるが負けたことはないな
レオラオ揃ってない場合は、大体ポリゴマと後衛をドローしてるだろうからそいつらだけで勝てるし
コワイルねぇ、せめてHPが6あれば使っただろうに。
ワンダーマスターを手に入れ、能力をウェイクアップにした俺。
きっと、この組み合わせが最強に違いない。
グッバイホワイトマスター
>>546 最強っつうか、最無難。
堅実に戦えるが、ほとんど強化ホワイトと化すので意外性が大幅に減る。
まあ、俺もウェイクアップにしたが。
>>547 個人的にウェイクアップワンダーよりもホワイトの方が強い。
実際ワンダ使う機会ないよな
なんか使う上で定石とかあるの?
リタ-ンしまくり
中盤以降はスト-ン余るから、敵が何もできなくなる
マジ強い
リターンワンダーの楽しみはヤミーとポポンカーを使っての自ストーン99個増大作戦
ギャンブルにレオラオははずせないっしょ
別にすぐひけるし、ひいた瞬間勝負が決まる
リタ-ンワンダ-は強すぎてつまんない
簡単ロックにできるし、カッパラ-ロックより強くない?
>>555 ひいた瞬間勝負が決まる組み合わせなんて別に少なくないしなあ。
他と違ってセットでそろわないと糞の役にも立たなくなるから俺は嫌い。
ところでバトルセンターの経営は一体どうやってなりたってるのですか?
国立なので全費用が国の税金でまかなわれています
じゃあクラマクラブの頃は?
完全にクラマさんの道楽?
マルヒゲヤと提携
いや、提携してるのはわかるが、
あれじゃシステム的に儲からないだろ?
おばちゃんと再戦した。
『しょっちゅうきてはるけど、がっこうもいかなアカンよ。』
orz
そういやこのゲーム買った時
ヒキーだったな
565 :
563:04/11/17 04:12:59 ID:???
>>564 現在ヒキ歴2ヶ月・・・。orz
それにしてもおばちゃんとの勝負楽しいな。
ほんわかするし、何よりストーンの使い方が上手いし面白い。
粘るだけのケニーやカードが強いだけのお穣とは大違いだ。
とりあえず、猫とコマは氏ね。
俺の予定とリズムが狂うのは8割方こいつらのせいだ。
567 :
566:04/11/17 08:59:00 ID:???
あと、さなぎとバラバラ人間も氏ね。
ウェイクアップキルが主戦法な俺としては、攻め倦むこいつらはマジ邪魔。
このゲームでこまいほどヤムチャという単語が似合う奴はおるまい。
初代チャンプの癖に、結局最後までプロクラスに現れねえし。
プロへの道は険しいとかほざいてるけど、おまえどう考えてももうポイント溜まってるだろ。
シロウのデッキが破滅的なまでに俺とそっくりなんですが、なんとかしてください・・・。
まずはジャレスを捨ててゲッティを入れてみよう
>>571 それでジャレットのスぺースには何を入れましょうか?
>>568 白黒関係無しにワンダーならローテとバウン駆使するだけでも勝てる
一応リターンワンダーで白と対決場合の戦い方
まずデッキにヤミーを入れる、ヤミーを利用するなどして
ストーンを溜めるように少し意識しながら序盤は普通に殲滅する
ある程度こちら有利に殲滅できてきたら溜めたストーンで
相手がセットしたカードをリターンで戻していく、これで相手は何もできない
最初にも書いてるけど無理してリターン使う必要はない、時々使うだけでも十分強力
>>573 ウェイクアップ使ってきた場合は?
ターン開始時に石0だったとしても一回は攻撃できるわけだが。
>>574 石3個使わせて一回しか攻撃されなければ明らかにこっちが有利でしょう
石使い切ったから向こうはレベルアップやシールドを貼ることも不可能だし
>>575 召還した奴を後ろに逃がして、次のターンでもう一匹召還して・・・。
ってやってきた場合はどうする?
>>577 ローテに石使っちゃって、出てきたばかりの奴を撃破できるもんかな?
むしろ自陣の陣形が崩れて、逆に厄介なことになるような・・・。
>>578 ローテで自分のフィールドが狂うときや、相手モンスターを倒せない時は無視してマスターでも攻撃しておく
当然ヤミーでストーン回収できる分だけしか攻撃しない
相手は次のターンでWUでモンスター出してきたとしても石は0
こちらは前のターンで溜め込んでおいたストーンがある
登場させられたモンスターはリターンみたいに簡単に消すことは出来ないが
ストーン数多いこっちが圧倒的に有利なので、よほど下手なプレイをしたりドローが悪くない限り
ペース握ってそのまま勝ちに持っていける
>>579 えーと、話聞いてる限りそっちの想定してる状況は、
・前にヤミー二匹。
・後ろにL2以上の光栄
・石はかなり余ってる。
・相手は石0、場には何も無し。
・・・どんなマスター使ってようと、こんな状況で負けるほうが難しいのでは・・・。
そうだ、また別の対策思いついた。
なんでもいいから毎ターンひたすらカード3枚置き続けるのはどうよ?
収入:相手の石3+自分の石3=6
消費:リターン3(石9)+いただき2(石2)=石11
差額:6−11=−5
毎ターン石5も消費してればすぐに貯金尽きるのでは。
>>580 いや、そんな状況じゃない。
前にヤミー1体、反対にレベル2以上のモンスターで問題ない(ポリゴマ・ビター・ダインなどがベスト)
反対側の前衛で与えたダメージ分はヤミー1体で回収できる範囲ってのはわかるよね?
後衛はひとつとびが1体いれば十分。ローテのこと考えると後衛の片一方はボムゾウなどのほうがいいかな。
ローテを想定してきあいだめした前衛などでも有り。
相手の場は0じゃなくても良い。ある程度前衛を殲滅した状態ってだけで十分。
こちらの場がある程度揃っていて、相手の場をある程度崩しているのならこちらが当然有利。
ワンダーの場合さらに有利になる
(ローテで場の状態をいくらでも変えれるため・バウンがハードシールドよりも断然強力なため)
あとはその状態を保つ時の補助程度にリターンを使っていく。
相手の場をリターンなどで崩しておけばヤミー・ビターなどの重要なモンスターを潰されにくくなる。
仮に潰したとしても相手が消費するストーンとターン数を考えればこちらが有利になる。
序盤の殲滅戦で勝てればまず間違いなくワンダー有利だよ。
先に書いてること詳しく解説しただけど、これでわかってくれ
後半の対策については、どうやってそこまでモンスターを確実にドローするのかを教えてください
リターンの天敵のドロー5ワンダーならわかるけどホワイトじゃそんなドロー無理だと思う
>>580白の手札がつきる方が早そう
そもそもハードVSバウンの時点で明確に差があるよな。
ワンダの対黒速攻の定石を知りたい。
>>581 ということは相手もそれなりにストーンがある状況ということだよね。
なら、ウェイクアップ串して伏せ札作らないようにすれば対抗はそんなに難しくないのでは。
ヒールが無いから、1ずつでもちびちび削ればそのうち倒せると思うし。
逆に相手に伏せ札を作らせられれば、ウェイクアップで叩き起こしてバウン貼る前に畳み掛けられる。
>>582 手持ち手札切れは盲点だった・・・。
まあ、確かにシールドの不利はでかいが、ウェイクアップの有利もでかいと思うぞ。
長期戦になった時にヒールが地味に役に立つし。
なんか理論のぶつけ合いだけじゃどうにもならんね。
どっか糞スレ乗っ取って、ネットカーヒーでもやってみる?
>>583 >ということは相手もそれなりにストーンがある状況ということだよね。
無いって。マスターへのダメージが2以内ならヤミーのいただきぃで回収できます。
リターン分のストーンを与えたとしても、相手の初期ストーン4個。これで出来ることは本当に少ない。
>なら、ウェイクアップ串して伏せ札作らないようにすれば対抗はそんなに難しくないのでは
場が崩れてストーンが少ない状況で1体モンスター出したくらいではそう簡単に相手の場は崩せないよ。
ウェイクアップで場にモンスター晒すことはリスクを伴うことを忘れないように。
>ヒールが無いから、1ずつでもちびちび削ればそのうち倒せると思うし。
モンスターのHP1ずつちびちび削ってる間に、自分マスターにどんどんダメージを与えられる。
やっと1体モンスター倒したと思ったら自分マスターのHPがピンチになってるだけだろうね。
何とかモンスター倒したとしても相手には手札にたっぷり溜まったモンスターと
マジック+ローテで場を簡単に立て直されるだろうし。
>逆に相手に伏せ札を作らせられれば、ウェイクアップで叩き起こしてバウン貼る前に畳み掛けられる。
これはごもっともな意見。
でもローテ持ってるワンダー相手にWUで叩いてモンスターを潰し続けれる状況を作るのは白では困難。
ウェイクワンダーで初めてリターンワンダーと互角かそれ以上になれるんじゃないでしょうか。
>>585 >無いって。マスターへのダメージが2以内ならヤミーのいただきぃで回収できます。
ちょっと待って、前ターンからの引継ぎを忘れてないか?
ヤミーは一体だけで、前ターンの最初が石0で召還以外に石使わないと仮定した場合、
(前ターン石3)−(召還石x)-(ヤミー石2)+(リターン出戻り石x)+(今ターン石3)+(マスター出戻り石y)
=4+yとなるよ。
マスターが1でもダメージくらえばウェイクアップ後にシールド春ことができる。
2喰らってた場合なら二つ同時にウェイクアップすることもできる。
>場が崩れてストーンが少ない状況で1体モンスター出したくらいでは
確か設定ではまだ光栄がいたはず。上手く使えば武器にも盾にもなる。
>ウェイクアップで場にモンスター晒すことはリスクを伴うことを忘れないように。
晒しっぱなしのそっちはさらに危険では・・・。
毎回バウン張ってたらリターンやローテ使う余裕なんてできないし。
>やっと1体モンスター倒したと思ったら自分マスターのHPがピンチになってるだけだろうね。
正直、そこまで時間かかるとは思えない。あと、マスターがピンチということはかなり石が増えてるってことでもあるし。
>何とかモンスター倒したとしても相手には手札にたっぷり溜まったモンスターと
こっちもウェイクアップで返り討ちにできることを忘れないように。
>でもローテ持ってるワンダー相手にWUで叩いてモンスターを潰し続けれる状況を作るのは白では困難。
そうは思わない。お互いに石は有限なんだし、立ち回り次第ではどうとでもなると思う。
まあ、こればっかりは実際にやってみないと両者ともに納得しないと思うけど。
皆さん熱いなぁ
流れぶった切ってすまんが
コマイとスギヤマってこのゲームを象徴してるよね
強いカードをもってて、クラマクラブではともにトップ張ってた。
「サンダー」に”こだわった”スギヤマはプロクラスでもなかなか強く、
一方「ポリゴマ」に”頼ってた”コマイはプロクラスに上がれず。
なんて思ってる。
悲しいときー!悲しいときー!
マスターアタックの標的を敵マスターにしてしまったときー!
orz
とりあえずにゃあおは氏ね。マジ氏ね。
590 :
585:04/11/18 01:39:11 ID:???
リターンワンダーととホワイトが互角かどうか実戦で試すのが一番ということで実戦で試してみた
俺がリターンワンダー(即席デッキ)、某CHOプレイヤーがホワイト(実践で使い込まれたデッキ)
★5・ミラー・エルゴマ禁止ルール
お互いCHOでの対戦は相当数こなしているし、そこらの人より間違いなく強いです
結果
リターンワンダーがHP1残りで勝利
HP1といってもメイクストーンで一気にフィニッシュ早めました。ターン開始時のHPは8。
正直圧勝だと思います。バトルしてて負ける気が全然しなかったし。
とにかくローテで適当にまわしてるだけで殲滅できる。
レベルアップしたモンスターを守るバウンもハードシールドとは比べ物にならないくらい堅い。
リターンはたまーに使う程度でしたけど、そこそこ使えます。
適当に作ったデッキで相当に研究されたホワイトデッキを押さえ込んだ時点で
ワンダーの強さを証明していると思います。
対戦者曰く「ローテが読めない&読めても対処できない」そうです。実際ローテに頼りっぱなしでしたし。
ローテとバウンある時点で ワンダー>ホワイト の図式は出来上がってると思います。
ただリターンワンダーも強いんですけど、ウェイクワンダーはもっと強いと思います
592 :
591:04/11/18 02:35:35 ID:???
返事来ないし、眠いし、もう寝るぽ。
593 :
590:04/11/18 03:51:38 ID:???
ごめんよ
ちょいオナってただけよ
みんなどんなデッキ使ってる?
晒してみて
ちなみに、俺のは
ポリゴマ3、ヤミ−3、ダイン3、エルゴマ1、シゴトニン3、ガスキン1、ビタ-1、モ-ガン3、ケッコウ1、ヤンバル3、にぁあお1、天使のラッパ1、きあいだめ3、へんしんミラ-1、あっかんべ1、ドロ−51
>>594 だからデッキ晒すときは白か黒かワンダーかくらい明記しておけと小一時間(ry
>>594 まず、ミラーとエルゴマと☆5のカードを全て抜いて来い。
話はそれからだ。
いいから晒せよ、カス
漏れの黒マスターデッキ
メイクストーン ×3
ドロー5 ×3
ヤミー ×3
ペンスキー ×3
しごとにん ×3
チュトロ ×3
ドンチャン ×3
ヤンペロン ×3
ボムゾウ ×3
ウォータ ×3
基本的にキンタロアメ。
ボムゾウ、ウォータは前でも使える後衛役。
ヤンペロンは後ろで気合溜めして、前に出されたらバー作パワー。やられても呪える。
しごとにん、チュトロ、ドンチャンで、ダメージを与えて消えるのを多く採用、
メイクストーンと合わせて手札消耗が激しいので、ドロー5で補給。スゲー回転いい。デッキの。
デッキ30枚、ほぼ全部使って戦うような感じ。
ペンスキー+バーサクP、ウォータ+バーサクP強いね?
久しぶりにカードヒーローやったらやっぱおもろいな、これ。
ディーエスでリメイクか続編でないかな…。
>>599 俺は勝手に確信している。
DSのニ画面とタッチパネルと無線通信はカーヒーのためにあるようなもんだ。
プロ黒
シゴトにん×3 チュトロ×3 ドンチャン×3 ペンスキー×3 ボムゾウ×3 ポリゴマ×3
ガァガ×2 ナイリー×1 ヤンバル×3
ドロー5×3 バイバイ×2 みがわり×1
先攻と後攻ってどっちが有利なんですか?
若干、先攻の方が強いかな
GBルールだと間違いなく先攻が有利
そのまま先攻でやるか、石三つにカード一枚ドローして後攻になるか選べるわけだし。GBだと。
CHOでもやっぱり先攻有利か…?
プロ黒
しごとにん3
チュトロ3
ドンチャン3
ペンスキー2
ポリゴマ3
ボムゾウ2
ヤミー2
ヤンバル1
ガァガ1
ドロー53
バイバイ3
フエル石3
みがわり1
バイバイが便利
ポリゴマ消しに役立ってます
CHOでは先攻1ターン目のドロー無し
先攻1ターン目終了時ストーン没収(ストーンが残っていたら0にする)
というルールを採用しています
このルールだと先攻有利ってことは、あまりないです
後攻の方が勝利数多いらしいですし
クラッシュて何?
607じゃないが、聞いたことないんで…
ポリゴマの後ろに2Pモンスターおいて
HP1にしてからバーサク
基 本
やなかんじ
そんな基本な事を一々用語にされても
ドリルチンチン?
611だけど609とは違うよ
>>611 そのテクニックは基本というか誰でも思いつくが
クラッシュという名前は極一部での基本であって
俺らには関係無いな
なんで当然のように
>>611がクラッシュってことで話が進んでるんだ?
>>611はクラッシュ関係なしに基本戦法を語りたかっただけかもしれんじゃないか。
本当だ気付かんかった。皆そうか?
>611の書き方は、その戦法をクラッシュと呼ぶのが基本であるとの印象を受ける
あとググったけど、やっぱ後衛にポリゴマを攻撃させるのは
極一部でポリゴマクラッシュとか呼ばれてるみたいなんで、
>611は>610の「クラッシュって何?」に対するレスと見て間違いないでしょ
610がそのクラッシュとやらを本当に知らなかったかどうかも微妙
単に呼び方知らなかっただけな気がする
俺もそんな呼び方は知らん
ポリゴマクラッシュはCHOで使われてる
カードヒーローOnlineって人口どのくらいいるの?
住人はだいたいやってるの?
>>627 最近過疎気味だけどほぼ毎日3、4人くらい集まる。
このスレから来たって人も結構いるよ。
ポリゴマクラッシュ(ポリクラ)は
>>611の手順を一言で表すのに
便利だからCHOではよく使われてる。
それをここでさも当然という言い方をするのは良くなかったと思うけどね…。
>>627 まずそんな素敵なものがあったことを知らなかった。
choはなぁ・・・なんていうか、敷居が異様に高そうでなぁ・・・
詰めカードヒーローのコーナーとか見てて、
「コレ、実戦でおこったのかよ」
唖然としてしまうような一手が目白押しだからなぁ・・
んなバケモノと戦うなんてヌルいオレには無理だよ、絶対
>>627 &
>>629 実はこの流れに参加していなかった自分もいるよ。
>>605が「GBルール」と言ったのを見て、
「え?GBルールって…その他があるの??」とテンプレ見てCHOに気が付いた。
で、ここの住人は GB と CHO、どっちの話してるんだろうかと静観してたとこ。
632 :
631:04/11/22 07:28:35 ID:???
>>632 630です。CHOはめちゃくちゃ興味ありましたし
ソフトをダウンロードさせていただいたりしました。
でも前述のような理由で参加に踏み切れませんでしたねぇ。
どこのHPだったか忘れましたが、
そこに詰めカードヒーロー問題集みたいなコーナーがあって、
で、その中にオンライン(CHO)中に実際にあった対局をもとに
起こした問題がいくつかありました。もうタメ息モンでしたよ・・・。
カーヒーはカスタム性があるのと運が絡むのを除けば、
性質としては囲碁や将棋に近いものなんだよな。
>どこのHPだったか忘れましたが、
>そこに詰めカードヒーロー問題集みたいなコーナーがあって、
>で、その中にオンライン(CHO)中に実際にあった対局をもとに
>起こした問題がいくつかありました。もうタメ息モンでしたよ・・・。
あれに載ってる問題は実戦中にはフィニッシュ出来なかったもの(対戦後フィニッシュできることに気づいた)や
実戦の状況をより詰め問題向きにしたものや
フィニッシュできたとしても15分以上考えてやっとフィニッシュしたものだったりするので
あんまり気にしなくて良いかと。
対人戦でめちゃくちゃ強い人でも詰め問は全然解けないって人多いし。
あと対人戦しないと強くなれないよ。負けてもいいから、とにかく対戦することが大事。
敷居が高そうったって実際はそうでもないと思うよ。
おれなんて何回バトルしたかかぞえられないけど
何回かったかは数えられるくらいだ。
口にはださんが。
637 :
639:04/11/22 23:15:50 ID:???
って、639みたいにかいたらホントに敷居が高いみたいじゃないか!
つまりおれがいいたいのは、俺みたいに4羽ッ血い奴もいるし、
勝てなくてもCHOはたのしいということさ
638 :
636:04/11/22 23:18:58 ID:???
うぎゃあ↑は636の間違いじゃあ
楽しんだモン勝ちってことか。
DSで新作を…
漏れ的にはPSPで出て欲しいが、まず有り得ん
俺はどっちも買うが、操作系と通信で考えたらDSだなぁ。
643 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/24 15:28:30 ID:a2QUBgIV
ニンテンドーDSにカードヒーローの続編決定キター
らいいのにage
諦めれorz
カードヒーローモバイル
自分の 対ホワイト用
黒マスターデッキ
しごとにん ×3
チュトロ ×3
ドンチャン ×3
ヤンペロン ×3
ポリゴマ ×3
レイラ ×3
レオン ×1
ラオン ×1
あっかんべ ×3
でなおし ×1
メイクストーン ×3
きあいだめ ×3
相手のターンに
自分の場にクリーチャーが居ないようにしたデッキ
レオ ラオ ポリ はトドメように
GBしかやった事無いので強さが解らない
今のところニンテンドーDS買う予定無いけど
本当にニンテンドーDSに出れば 速買いでスヨ。。。
リメイクでも良いから出ないかな。。
>>646 メイクストーンじゃなくてフエルストーン
レオラオ抜いてドロー5入れた方が
650 :
646:04/11/30 06:06:11 ID:???
>>628 住人20人以上でそんなもんか
結構少ないんだな
今更だが、マスターXに勝てん_| ̄|○
黒マスターでゴリ押ししる
なんでみんなドンチャン使ってるの?
弱くない?
シゴトニンだけ何枚でも入れられるワケじゃないからね。
それにドンチャンはアタック以外の数値も+1できるという意外な効果もあるし
自主的に消える=相手の餌にならない
というだけでも、充分使える。
>>652 ペンスキーをデッキに3枚入れていけ。ワンダーとの相性最高だぞ。
ドンチャンが弱いとか思ってるやつは素人
660 :
652:04/12/02 16:43:34 ID:???
とりあえず、デッキを晒してみる。
>>653と
>>658の意見を入れてみた。
ペンスキー×3 スッピーン
チュトロ×3 ドンチャン×3
ビター×2 ポリゴマ×2 シゴトにん
ガァガ×2 ナイリー×2
ヴァルテル・ガンター・テレポ・ヤンバル
きあいだめ×2 サンダー・ドロー5
パワー2・フエルストーン・バウンドシールド
ボムゾウも入れようか迷う。
>>660 ヴァルテルとフエルストーンは明らかにいらんので外して、
あっかんべかウェイクアップかみがわりかローテーション採用。
あとは個人的に、ガンター、ナイリー*1、スッピーンリストラで
ボムゾウ3匹新規雇用したい。
ワンダー戦はローテーションを使われる事を念頭において
全後衛でも役立つモンスターとか多めにしたりとか
重要なモンスターを並べて配置しないとか等の
戦法のがかなり重要なんで、そこんとこよろしこ。
負けるわけだ
>>660 >>661に加えてビター、バウンシールドもいらん。
黒なら育てて守るよりバーサクパワーでサクサク削っていった方がいい。
ドロー5は2、3枚に増やすべき。モンスターが少なくなるようだったら
ヤミーやトリゴミーあたりを1、2枚入れてもいいかも。
664 :
652:04/12/02 21:05:41 ID:???
指摘サンクス。やってみるにょ。
666 :
652:04/12/02 22:09:52 ID:???
勝てましたんで、報告します。
中盤やたらと後衛だけしか出なかったので焦ったが、
ドロー2のでポリゴマが出たので乗り切れたにょ。
支援してくれた人、有難う。
ドンチャンを弱いといってる香具師は、使い方知らないだけだろ。
ブラックマスターならだいちのいかり強化で強力な殲滅が出来て、止めを刺すときにも使える。
マスターアタックorかまいたちででもモンスターの殲滅援護などが出来るので、
後衛に置いておくだけでプレッシャーを与えることが可能。
もしダメージを受けても自主的に消えることが出来るのでレベルアップされにくい。
ダメージ与える特技を持っているブラックマスターにとっては正に必須カード。
必須カードは言いすぎです。
少なくともブラックでは必須カードだな
>>668は知ったか。
ドンチャンは黒の必須カードだぞ?
>>667が書いてるように援護、攻撃、消える。
これだけ出来るからほぼすべてのデッキに入る。
どうかんがえても必須だろ。
それにドンチャン入れないとして、
ドンチャンの代わりに何を入れるんだ?
前衛15枚として、ほぼ必須カードである
ヤミー・ポリゴマ。これで6枚。さらに
速攻ならシゴトにん・チュトロ。殲滅ならペンスキー・ボムゾウ。
これで12枚。残りの3枚は何でも出来るドンチャンしかないだろ。
でも白じゃあんま出番ないよね
まあジエンっぽいが、黒ならドンチャン入れとけってのは同意
>670 自演乙!
で、ダイン、チャーミ、ラブレーは眼中になしか。
あげ
>>671 ドンちゃんの最大の利点は石消費なしで消えることが可能な点。付け加えるなら
石が1つ増えるのも他のカードには無い大きな利点。
これ以上守りきれないと判断したら、消えるだけでも大吉。白でも十分に出番はある。
679 :
652:04/12/03 13:38:42 ID:???
スキルはリフレッシュにしました。
使い心地はまぁまぁ良いです。
ちなみに俺は、ドンチャンを盾代わりに使ってますにょ。
呪い受させて消す、って時もある。
>>679 リフレッシュ最強論もあるくらいだ、がんがれ。
ちなみに漏れは泥-5ワンダー
相性の良いデッキ、悪いデッキがはっきり分かれるので
ほんの少しだけ後悔・・・ビターやダイン、ガスキンメインでいくと
単なるバウンドシールドマスターに成り下がる・・・orz
orz
681 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/03 18:47:59 ID:2YSb/ykS
DSでカーヒーマダー?
682 :
668:04/12/03 18:58:01 ID:???
>>670 >前衛15枚
ハァ?本気で言ってるのか?
釣りに決まってんだろ
と言おうと思ったが
わざわざ名前欄に番号入れてるあたり
>>682の方が釣りかもな
>>683 は?
いや、普通だろ
メル欄に書けってか?
本題とは関係ないがペンスキー3枚は重くなるんじゃなかろうか
ブラックでペンスキー3枚が重いってのは有り得ない
ブラックでドンチャン入れるのは常識
ダイン・チャーミ・ラブレーはブラックでたいして使えない
対人戦やってない人とやってる人のレベルの差ってすごいねえ
対人戦やってるから強いわけでもなかろう
まあGBの頭の悪いCPUに勝って喜んでる奴よりは強いんじゃない?
まーなによりそこで喧嘩腰になる必要はないわな
自分で試してみればいいだけの話だしね
>>686 いつまで自演してんだよ
お前めちゃくちゃ弱そう
お前めちゃくちゃ弱そうっていう表現に感動した。あんたいいやつだな
>>694 俺ブクマから外したけど、まだループしてんの?
>>695 うん。最近は
>>220の{「弱そう」という表現に感動した。}という表現に感動した。あんたいいやつだな。
とかそういう領域に届いてるよ。
DSの発売予定ソフトのとこのカ−ドバトルってカ−ドヒ−ロ−じゃないよね?
頼むからそうであってくれ
諦めr
ブラックデッキに平気でガスキンを仕込むクミは
牧場で一体何があったんだろう・・・
ヒロシガスキン
座布団
全部持って行っちゃって
スレが伸びてると思ったらこういう話の時だけ人が集まってきますね OTL
一番悪いのは続編を出さない何天堂ということで
早く続編を出して下さいおながいします
(´・A)なんともないぜ
あ−、島田タンだ
ほんとにどこにもいるね
島田タンもカ-ヒ-やってたとは驚き
保守
667と670の。の使い方がおもろいw
クミちゃん。
クイズ
┌―┐ ┌―┐
|D | |C | a・ガブッチョLv4HP1 バウンシールド付き
├―┼―┼―┤ B・ガブッチョLv3HP5 バウンシールド付き
|B |M |A.|
├―┼―┼―┤ BがMのみがわり
|.a |m|.b |
├―┼―┼―┤ この状態でaがMに「がぶっと」をするとどうなる?
|.c | |.d |
└―┘ └―┘
aがMにがぶっと→Bに4ダメージ→aに1(4)ダメージ→a消える→BがMに反撃→みがわりでBに1ダメージ→B消える
712は問題よりもAA作ったことに意義かある。GJ
715 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/10 18:49:45 ID:994nbQpT
みがわりって反撃すんの?
>BがMに反撃
ってのは、
「がぶっと」のPをマスターから与えられたものとして、
半分をバウンで返すってこと?
>>718 反撃ってのはLV3ガブッチョの性質のことでしょ
ペンスキーのやつあたりと同じようなもん
すっかり忘れとった
ちがうぽ
>>712 aがMにがぶっと→Bに4ダメージ(M→Bみがわり)
→aに2ダメージ(Bバウンシールドの反射+aバウンシールドの軽減)
→Bに1ダメージ(aバウンシールドの反射+Bバウンシールドの軽減)
→a消える→B消える
つーかそもそもガブッチョにはんげきってあったか?
無いよ
スマソ訂正
LV4には無いけどLV3にはある
強制ID記念カキコ
デッキを見てくれないか。
リフレッシュワンダー
ガスキンx2 ぎんじx2
ジャレスx3 ポリゴマx3
ヤミーx2 にゃぁおx2
モーガンx3 ヤンバルx2
なぞえもんx2 てんしのラッパx3
パワーアップx1 ドロー5x2
エルゴマx2 ジャレットx1
どうだ?エルゴマx2は必要ないか?
ラッパx3は微妙で考え中・・。
☆5は一通り全部そろえたが、
その御陰でダインが・・。
フエルストーン、バイバイ、きあいだめは必要か・・。
戦い方は、まず、モーガンをLvUPさせてから、エルゴマ、ジャレスを
出して、にゃぁおで後衛を引きずり出してエルゴマLvUPorジャレスLvUP
させて、スーパーカード出して序盤では、まだスーパーで攻撃しない。
エルゴマよりも先にジャレットが出たら、ローテーションで後衛に。
序盤では、エルゴマ出さないようにしてる。(場にもよるが)
無駄に6ダメージ与えて、相手に反撃されてエルゴマが死んだら困るから。
中盤あたりだったら、相手のモンスター撤去用とかにエルゴマ出す。
ジャレットで相手のライフを6にしたら、追放+メイクストーン+リフレッシュで
エルゴマを出して攻撃で勝つ。
もしくはガスキンとかでライフ6にしてから攻撃、とか。
まぁ、長くなったが微妙なデッキなんだよ。
助けてくれよん。
ログ嫁
596 名無しさん、君に決めた! sage 04/11/18 10:50:20 ID:???
>>594 まず、ミラーとエルゴマと☆5のカードを全て抜いて来い。
話はそれからだ。
禁止カードって
ワンダー ☆5 エルゴマ ミラー
だけ?
ミラーってそんなに強力なの?
対人戦やったことないから使ったことないな。
持っていく過程が大変だが合わせ鏡エルゴマは即死します
苦労してスーパー出したのに、それが利用される時点で不毛すぎるマジック
単にそのカードが使えるからじゃなくて、思い入れがあるからデッキにいれてるカードってある?
俺は、レベルチェンジとダインは必ず入れることにしている。
レベルチェンジは、角マサルが使ってたのに惚れた。何か切り札っぽい感じがするし。
ダインは、オープニングを初めて見たときに、「このカードは必ず手に入れよう」と思ったくらい気に入った。
俺はブラックメインだから、この二枚のカードは強さを追求するという点では不要かもしれない。
実際一枚ずつしか入れてないし。
でも手札や場に、これらのカードがあると何故かうれしくなる。
こういう楽しみも案外いいもんだよ。
ジャベール
ジャレス&ジャレットは大体のデッキに入れてるな。
にゃあおが大好き
ペン+ブラックレイン
>>735 コカッパーもゲットしてやってくれぃ(T_T)
いや、カッパラーだと思うぞ
前衛にペンギンx2
後衛におやこだまx2
おやこだまにバーサクやって爆弾投下。
これをやっていて、俺の友に
「お前、死ねよ」って言われました。
>742
・・・。
さっき大学の帰りに、自転車乗りながらGBCでこれやってる工房とすれ違った。
かーどひーろーっておもしろいの?
リアルカード持ってる人いるん?
マッコイははずせねぇな
リアルパラのあの表情はたまらねぇ
749 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/15 00:00:04 ID:976C6pr/
カードヒーローの続編が出た時、俺はNDSを買うだろう。
でも坂本氏は続編嫌いらしいから、基本ありえないのかな。
オンライン版があるなんて、今日始めて知ったよ。
さっそくインスコしてみる。イヤッホォォォォゥ
750 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/15 00:05:30 ID:976C6pr/
最初っからフルメンバーなのね・・・
俺にはハードル高いかな・・・
751 :
半田有里:04/12/15 00:09:07 ID:wrxTstsc
処女でぇす
>>746 2000枚近く持ってるバカは俺だけでいい
以前ファミ通のインタビューでは
「続編作りたい」っていってたのに…
>>728 ストーン消費量が多いのでは?
とはいえ、ジャレスはそのデッキのアイデンティティっぽいのでそのままおいておくとして、
変更するなら、ぎんじ、ドロー5かな。
ラッパふいて逃げたいんだけど、ストーン不足で・・・ってこと多くない?
また丈夫なカードが多い中で、ドロー5もあまり役に立たないことが多いのでは?
(リターンワンダーの友人と戦うことが多いなら話は別だけど。)
ぎんじをペンスキーに、ドロー5をパワー2あたりにするのはどうでしょうか。
パワー2をある程度入れられるのでしたら、思いきってにゃぁおをガァガにしてしまうのもありかと思います。
>>753 「作りたい」と「作る」では大きな差がある。
リアルカード今数えたが300ちょいくらいか。
コンプはしてないがシゴトとかそのへんの強いのは全部三枚あるから問題ないが。
>>758 下のほうのFiles in this DownloadのInstMsiW.exeじゃね?
XPの場合は不要らしい。
760 :
758:04/12/15 23:53:51 ID:YxUk0AVT
よし。できた。
ロビーにいってみるか。
・・・・。
だーれもいない;
761 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/16 13:35:11 ID:jgtKW//e
>>753 まぁファミ探も2までは作ったのだから(あと外伝もか)、
カードヒーローも2が出ない可能性が無い訳でもない。
ただ、もし作るにしても、ポケモンとジョイントさせるの
だけは勘弁・・・。もちっと大人向けをキヴォンヌ。
762 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/16 13:36:13 ID:jgtKW//e
よく考えたら、カードヒーローって
現時点ですでに完成しているから
続編出す意味無いのかも・・・と思ったり。
強さがインフレ化しても意味ないし。
無線対戦とか対戦時のレスポンスの向上とか
DSでやって欲しいことは山積してますやん
プレイやんの影響が広まってますやん。
歌詞付きOPを聞いてみたいやん。
2画面とかタッチパネルをゲームに上手く活かせれば
早い時期の続編も期待できそうだけど・・・
でなきゃ、当分むりぽだね。
766 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/17 03:16:24 ID:QPNQDRKx
カルドセプト
ファミ探
カードヒーロー
タワードリーム
街
・・・続編が出て欲しいゲームは出ない。
どうでもいいゲームはバンバン続編が出る。
どうにかならんか日本のゲーム業界。
カルドは4本も続編出たじゃん
俺序盤から終盤までルースター愛用してたけどもしかしてあんまり使えないカード?
HP高くてウェイクアップも出来るから気に入ってんだけど・・対人ではあんまり効果ないかな〜
こちらが先行の場合、何もしないでターンエンド。
ストーンが3つ浮く。
後攻の方がいいんだよ。
モンスター破壊デッキには。
>>768 わるあがきが敵に利用されるところが辛い
つーかルースターのわるあがきって自分に利益なくないか?
黒マスタなら多少有効に使えるだろ
ガァガ、黒雨、そしてルースターは
黒マスターと特に相性がイイと、個人的には思う
初めましてお前等。
箱付きで294円で売ってたから買ってきましたよ。
(実は買うのは三回目。)
数年ごとにやりたくなるんだよな〜。
相手HP1で手札にサンダーがあるとついつい「唸るぜ切り札サンダー」と歌いながら止めを刺してしまう
775 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/19 07:11:05 ID:8Wcsbh03
カードヒーローってかなり完全無欠のソフトのように感じるけど、
ベテランのおまいら的に何か不満点とかってあったりする?
レスポンスとかのシステム面じゃなくて、ゲーム性に関して。
776 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/19 15:39:53 ID:sOfSL5EO
3日前から初めてもうすぐシナリオクリア・・・
しいて言うならカードの量がちょっと物足りない
思考時間
萌えキャラの不在
一部カ−ドが強すぎる
萌えキャラなんていらねっつーの
萌えキャラなんていらねっつーの
クミちゃん、あみちゃん、エリカさま、ますよ、ジェニー
この顔ぶれに何の不満があるというのだ!
クレア、ルージュ、ラティーヌ、ジュン、おばちゃん
あらゆるニーズに対応してるな
レスポンスとかのシステム面じゃなくて、ゲーム性に関して。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>775 先攻に有利すぎる所と星5のカードかな。
石6個持った状態で後攻スタートか普通に先攻スタートかを
選べるって言うのは流石に強すぎ。
星5は・・・言うまでもなく強すぎ。
俺はためこがいれば充分かな
マドモアゼルためこ VS クリスチーネごうだ
>>775 コンピュータ室のシミュレータ、自分と同一のデッキでシミュレートする以外に
別のデッキを使ってシミュレートできればヨカタヨ
先攻有利だから二回戦があるんだろ
三回目はしょうがないけど
月並みだけど先攻は使わなかったストーン没収とか
ドロー無しくらいは合っても良かったかな
でも、後攻だとあみちゃんのおっぱい揉めるよね
知らなかったのかよ
これがあるから後攻はやめられないんだよね
今更、神降臨かよ
ゆういち「おねえちゃん・・・・やめてよぉ」
あみ「ごめんね。おねえちゃん、ゆういちのおチンチン見てみたいの。」
ゆういち「だめだよぉ・・・・あっ」
あみ「こんなにたっちゃって。 まいばんひとりでしてたのね。」
ゆういち「・・・・うん」
禿しく続ききぼんぬ
ためお「おばあちゃん・・・・やめてよぉ」
ため「ごめんね。おばあちゃん、ためおのおチンチン見てみたいの。」
ためお「だめだよぉ・・・・あっ」
ため「こんなにたっちゃって。 まいばんひとりでしてたのね。」
ためお「・・・・うん」
∧_∧
(ill ´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゜・ ゲェェェ
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
数年前に友達に借りてハマった。
その後しばらく忘れていたが、さいきんマジックに疲れてふとやりたくなった。
300円で見かけたことがあったので、友達と一緒にソフトを買おうかとおもったが、こないだ行ったら売り切れてた。
リアルカード買おうかな・・。
もう売ってないだろ
いやいや、近所のおもちゃ屋に売っとるンデス。
エリカ相手にストーン何個貯めれるかやってみました。
デッキは
ホワイト
ヤミーx3
ポンカーx3
ポポンカーx3
なぞえもんx2
ダインx3 (雑魚破壊用)
ローテーションx3
フエルストーンx3
モーガンx3 (雑魚破壊用)
ヤンバルx3
てんしのらっぱx2
バイバイx2
ルール
・相手モンスターを全滅させたら駄目。最低1匹のこす
以上。
1回目・・負け
2回目・・63個
3回目・・59個
4回目・・負け
5回目・・66個
ヒーリング重宝シマスタ
リターンワンダーならコツさえ掴めば99個簡単に貯めれる
最近出たゲームセンターCXの本に載ってるんだが
有野が坂本氏に聞いたわけよ。
「今まで作ってきた作品の中でどれが一番好きですか?」って。
そしたら坂本氏は・・・・
まあこの続きはお前らならわかってるよな?
ここで俺が書き込むほどの事じゃないな。
メトロイドか・…うわなにをすりゃm
誰か、今からカードヒーローオンラインやらない?
ジュニアで。
休日でもその時間は誰も居ないだろうな
主人公の母親が
エキストラ
チャプター43
パラグラフ00
等と意味不明な事を言う様になり、おじいさんとマルヒゲヤの店員とタクミとしか会話が出来なくなり
ストーリーが進まなくなったのですがこれってバグですか?
そんな正常動作があるか
>>810 俺もこの前、誕生日に母親に話しかけたら同じことになった。
結構焦ったけど、タクミのパソコンとは対戦できたので
戦ってリタイアしたら元に戻った。
試してないならやってみて。
まさかデバッグモードか?
814 :
初心者:04/12/26 08:25:53 ID:CekeVEH7
ストーリー第5話トーナメント1回戦VSこまい(デッキ20枚、HP5)
後攻の2ターン目
ケッコウHP2きあい 準備中
こまいHP5ストーン2
レイラ HP1きあい ポリゴマHP3
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ウォータHP5 ボムゾウHP6
HP4ストーン4
ヤンバルHP3
手持ち 仕事人 スッピーン ガンダー ウォータ
歴戦の猛者の方々、こんな時どうすればよいでしょうか?
レイラ初遭遇なんで対処法がわかりません、お知恵拝借プリーズ
ポリゴマを倒すのが最優先
レイラを倒せばケッコウは何も出来ない
ダメージ呪は無視していい。むしろレベルが上がるのでありがたい
816 :
初心者:04/12/26 08:58:13 ID:CekeVEH7
早速のレスありがとうございます
レイラ倒すのはウォータでいいんでしょうか?
あと、ポリゴマにとどめを刺すのはヤンバル?ボムゾウ?
教えて君で申し訳無いですけど・・・
好きにしろ
>>814 呪いは前衛で倒す、後衛のレベルアップ優先、がベター。
したがって、レイラはウォータで、ポリゴマはヤンバルで倒すことを勧める。
819 :
初心者:04/12/26 09:49:48 ID:CekeVEH7
815さん、818さんありがとうございます。
ありがたいご指導のもと、頑張ってみます。
>>812 ありがとうございます。
私の場合は母親からお小遣いもらった直後に母親にもう一度話しかけたら810の状態になりました。
その後、適当にブラブラしていたらいつの間にか直っていました。
814について
ウォータ、ヤンバルでポリゴマ倒してヤンバルlvUp
ボムゾウでレイラ倒してlvUp
ガンター出して、次のターンでボムゾウ消すのがいいともう。
って遅いか
レイラはきあい付いてるからボムなげじゃ殺せないな
ほす
このスレももうそろそろ落ちるな
まあ、そう言いつつ6スレ目まで続いて来たわけだが
続編が出ないとネタもないしな
827 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/31 21:01:41 ID:xWJ/EZkH
デッキ作ってみた。さらしてみるんでお前ら鑑定してみてくれ。
プロルール、黒マスターね。
ヤミー チャーミ シゴトニン ポリゴマ ボムゾウ ドンチャン 各3枚
ガァガ 2枚
悪魔のダンス ブラックレイン 各3枚
バイバイ ドロー5 各2枚
デッキの使い方:自分の場にモンスターを残さない、という方針でマスター攻撃をしていく。
後衛で前衛殴ったり、ブラックレインしたり、ガァガ使ったりしてHP調整し、バーサクで消す。
消しきれないとき、又は大地の怒りを撃つときにガァガを消す、そんなときはバイバイを使う。
相手の気合だめはガァガやボムゾウのボム投げ、ブラックレインで外す。
悪魔のダンスは、相手のレベルアップを潰したり、消しきれないボムゾウをレベルダウンして回復したりするのに使う。
ブラックレインの使いどころを間違えなければ、結構勝てる感じ。
手札にドロー5やバイバイが溜まり、上手く消費できない・・・という事態さえ避ければいい感じに戦える。
すまん・・・sage忘れた
ageとかsageとかどうでもいい
もまいらあけおめ
あけおめ
|・ω・)アケオメ
壁|・) アケオメ
2つ星onlyデッキと3つ星onlyデッキってどっちが強いですかね?
そりゃ3つ星onlyだろう
836 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/02 05:16:21 ID:0P/Z7Qpz
2つ星onlyな予感。
いまだに誕生日にカーヒー立ち上げた事ないんだけど
何がもらえるの?
500億円
という名の500円
レベルチェンジについて語らせてくれ。
コストは2。しかしアップORダウンに成功すれば、そのモンスターが死ぬ時に石ひとつ得なので、期待コスト値は(成功1+失敗2)÷2=1.5。かなり安い。
敵を倒さず継続的マスター攻撃ができるようになるのは、特に白対黒でかなり重要。
ただその不確実性から敬遠する人もいるかもしれない。
しかしその分賭けに買った時の喜びは半端ではない。リアルで対ラスボスで追い込まれて、他に打つ手なしで、これでスーパーを出せて逆転勝ちした時は…思わずほうこうしてしまった。
咆哮て、ライオンかアンタは。
842 :
834:05/01/02 15:51:11 ID:???
>>835 >>836 では自分の見解をば。
3つ星カードはシゴトにんなど、速攻向けのモンスターカードが豊富なので
シニアルールまでは押し切れると思いますが、
プロルールのHP10の前では多少息切れ感があります。
コストが高い、カード操作系マジックがないのがそれに拍車をかけていますね。
また、前衛・後衛のバランスが悪い、マジックカードの種類に幅がないことから、
速攻対策をされるとキツいと思います。
一方、2つ星は前衛・後衛のバランスが良いので、殲滅向けのデッキになります。
相手のフィールドにモンスターがいないことが多いので、
チャーミのマスターへのあっかんべはコストの高い3つ星デッキには強力です。
他にもヤミー、バイコストーンでストーン制限をかけたり、
カード操作系マジックで相手のデッキをかき乱したりなど速攻対策も色々できます。
モンスター・マジックに関わらず種類に幅があるので、取り得る戦略が豊富です。
よって、自分的にはシニアルールまでだとやや3つ星、
プロルールだと2つ星という感じです。
同じ相手と何連戦かした場合は、
戦略の偏った3つ星に比べると、対応型の2つ星の方が有利になるでしょう。
時計がずれてしまったのでつが
時刻修正の改造コードを教えてくだちぃPARでおながいしまつ
こないだ久々にこれがやりたくなって買いに行ったんだけど売ってなかった。
しかたなくリアルカードを友人と買おうかと思ったがスターターが一箱と、パックが五、六個しかなかった
どうすればいい!!??
このゲームって負けるとまたその勝負の途中からになるんだっけ?
勝てない勝負だとリセットするしか無くなるんだっけ?
公式のケッコウのコメントワロタ
大掃除してたらこれが出てきて久しぶりにやってみたんだが
いつの間にかまた全クリしちまった
俺がやったカードゲームん中で一番おもろいと自信をもって言えるよ
続編出せよな〜
>>844 自作
最近ヤフオクでも少なくなったのかな?
俺が買ったときは、白箱、黒箱がろく出てたけど。
オレのいらないカード買うか?
849 :
848:05/01/04 01:57:13 ID:???
>>844 っていうか
ソフトならいくらでも買えそうだけど。
ソフト近所に売ってないヨ(´゚д゚`)
カードヒーロー、NDSで動かないのか・・・ショック
>>850 ヤフオクに出てます。
アマゾンではなぜか値上がりしてる。
ゲームの中でカードヒーローのテレビアニメがありましたが、デロデーロが死んだ後の
続きはシナリオを進めれば観られるようになるのですか?
後、マルヒゲヤの店員が言っていた父親が宿敵のSF映画というのは実在するものなのでしょうか?
父親が宿敵と言ったらスターウォーズでしょうに
ジェネレーションギャップ
カードヒーローの為に月額300円払うのもアレだし・・
正月中に夢中でがんばって、やっとワンダーゲットできました
おかげでDQ8は止まったまま
カッコ悪いことに、としお戦で3回も負けちゃいましたが、
何故かワンダー戦は一発クリア。ワープとローテ多めにしてて良かった
でも、クリアするまでブレンド君の存在を知らなかったし、
ブラックマスターが届いたのもクリアしてからだったです
とにもかくにもアドバイスくれた方ありがとうございました
ヨカタヨカタ
>>856 (・∀・)オメ!
その調子でCHOもやるんだ
いいなぁ、俺もあんとき迷わずかっときゃよかったなぁ
迷わず買えよ!買えばわかるさ!
いーち、にー、サンダー!
もう売ってないんだよぉヽ(`Д´)ノ
カードヒーローが中古で売ってないというのが信じられないな
うちの周りではどこの店に行っても500円くらいの値段で叩き売りされてるよ
それがさ、つい先月までは300円で叩き売りされてたんだけど、一週間後に行ったら無くなってた(;つд`)
モウ一件の店もとっくに売り切れてた
この二件以外は定価・・いや、あと三件あった、遠いけど、イテキマ
って雨ふっとるわヽ(`Д´)ノ
つ[ブラックレイン]
つ「だいちのいかり」
867 :
864:05/01/06 22:00:04 ID:???
というわけで今さっきリアルカードヒーローを友人と買ってきました(´∀`*)ノリのええ友達や
前は棚の下の奥に1セットあっただけだったのに、気の利く店員が入荷してくれたんでしょう(´∀`*)ええ店員や
たまにはギャザよりお手軽なカードゲームも・・・
ってギャザよりムズイわヽ(`Д´)ノ
このスレ見てたらやりたくなってきたヽ('∀')ノ
SPに指したらはみ出すぎてムカつくなヽ(`Д´)ノ
amazonで3990円。
4倍に跳ね上がり。
入力ミスかな・・・?
新品ならその値段であってるんじゃ?
ギャザやってるとちょっぴりリードでカーヒー始められる・・・のかね。
リソースの考え方分オトクな気がする。俺はカーヒーやったあとギャザに出会ってカーヒーに帰ってきたがな。
mtgとは異種だから引き合いに出されてもねえ....
モーガンって卑怯だよな…
モーガンがでた日にゃあヤンバルとかの出番がないし、ましてやビヨn(ry
いまいちガァガの使い方が分からん
ペンスキーメインで行くときくらいだな
ガアガは深い
黒対黒だと超重要。敵前衛のためを消すのは基本として、味方も消せるし
攻撃の微調整ができるのがいいやね
きあいだめで大地の怒り一発にはたえるし
しかし白にはいらんかもな
後衛に攻撃できるとか前衛が倒されても攻撃しつつ後衛に戻れるとか
ガァガは白黒関係なくオールラウンドプレイヤーだと思いますよ
プロなりたてなんだけど、クミとエリカととしおなら誰とやったら勝ちやすい?
黒殲滅なんだけど。
>>878 負けることを気にせず誰でもいいからドンドン戦いなさい
>>878 どれも強敵だな。
エリカが一番面白い。
ウォータでピュッデッキについて語らないか
>>881 ジュニアルールの枠内においては面白いデッキだと思う。
全く経験がないから分からないけど、貫通ってあっかんべされるとどんな感じかね。
GB、久しぶりにシニアルールでやったらハマってしまった・・・やっぱりシニアでも黒殲滅はヤミー3枚はガチだよな?
881の意図はそんなところにあるのではないと思ふ
>>883 それじゃあなんだ、やっぱり意図は「ピュッ」にあるのかちくしょう。
必死で眼を背けてきたっていうのによ。
ジュニアでヤミーは禁止筆頭っぽいなぁ
>>885 激しく同意
ジュニアじゃヤミー使っても石奪ってる間に速攻で先に5P削られて終わりかと
888 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 17:15:15 ID:UD+g3CDH
まずジュニアでは☆2制限が最低限の条件だとおもふ。
ためお「おばあちゃん・・・・やめてよぉ」
ため「ごめんね。おばあちゃん、ためおのおチンチン見てみたいの。」
ためお「だめだよぉ・・・・あっ」
ため「こんなにたっちゃって。 まいばんひとりでしてたのね。」
ためお「・・・・うん」
ポリゴマ、ゆうわく、ガァガ、エルゴマ、ラオンが出ない俺は絵に描いたような負け組。
手に入らないなら作る、という発想に大陸の影がちらつく
…というのは冗談。
>>892 それはどちらかと言うと手に入らないなら奪うじゃないか?
ワビサビデスネ
896 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 23:50:14 ID:pC9SMiF5
ほんま、DSでだしてくれんかの〜売り方次第ではキラーになりうると思うがな。
それが無理ならカートリッジをアドバンス用にサイズダウンしてだしてくれんか
SPからはみ出てみっともなくて外に持ち出せん。
いや、みっともないって、その
むしろリメイクでもいいかも知れん
リメイクでも良いな
GBAあたりでいいからさぁ。出してくれないかな
廉価版キボン
このゲーム、絵柄や雰囲気、展開などもすきでした。「としお」戦とか。
歌も覚えたが、周りの友人の評価はイメージ先行ですこぶる悪かった。OTL
漏れは、直感でこれはイイと思ったがな。譲れないところです。早く新作を
出すのだ、よしおよ。
「にゃあお」が強くてデッキにはいつも入ってるな、これも譲れない。
俺はジャレットが好きだな。
うちのカートリッジが内部電池が切れかけているせいか、
毎回二週間程でデーダあぼーんするんだけどorz
俺なんて電源切るたびにあぼーんだぞorz
バッテリー切れたら任天堂に送れ
このゲーム先攻超有利じゃん
はい
クラマクラブで二回目のトーナメント始まらん…orz
右から2こめの椅子が明らかにバグってる…
初めからやり直しか…orz
>>910 私も昔同じような症状が出た事がありますが、
しばらく色々なところを歩き回っているうちに、いつの間にか直っていましたよ。
二時間も歩き回ってるのにorz
二時間ありゃやり直せたんじゃないか?
パソコンとバトルしたら治ったャ
おめ
3回連続で対マスターX戦でのエンドカードが変身ミラーな俺はもはや運命共同体だと思ってる
1回目にボムノスケコピーして勝って以来、マスターX戦だけ1枚投入して挑んでるんだが・・・
にしてもあの戦闘のあとメインテーマが流れるのは燃えるよなあ。最終話ってのもグッとくるし
ただ、あの戦闘自体BGMをメインテーマにしてもよかったと思う。あの曲で戦闘できるのがパソコンだけって
>>917 お前は俺か
この流れなら聞ける!ってわけでもないんだがリターンワンダなら3枚は入れたいモンスターってどんなのがある?
レオラオかな。
ポリ、エルゴマで速攻。
石3個かけてリターンやるより、
バーサクが常に使える方がいい気がする。
バーサクは大本命マジックだしな。
俺は白を使わなくなってしまうのを恐れて(グラフィックが好きだから)WUを避けたな・・・
WU大好き人間なんだが
シニアのうずまさ戦で
ナゾエモンがレイババにレベルアップした…
なんでだよorz
ナゾエモンの能力なのかょ…
ナゾエモンはジョーカー
アマゾンでカーヒーが値下がりしてますよ。
最近、一本買い足して新規にやってるんだが、闇ーがぜんぜんでない。
ヤミーってID規制なの?
漏れも全然でなかったりする時あるからそうかもね
ブレンド君安定
929 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/22 13:51:26 ID:mEwOmBNX
サンダーの杉山がおまえの持っていないカード一枚やるっていってるんだけど、序盤ではコワイルとケッコウどっちがいいと思う?
なかなか手堅い前衛のコワイルと、後衛に直接攻撃のケッコウ。
俺は星3つのコワイル取ったんだけど、シニアになってもケッコウ出てこない。
どうなってんだろう。
単純に値段が高くてブレンドの餌になるコワイルかな
ケッコウはフィールドに居るとめちゃめちゃ楽できる
その分、ウェイクアップとかでヌッ殺されるとショックがデカイのね
確かにジュニアルールの頃はケッコウに結構お世話になったな・・・
ジャレスが恐ろしくて仕方なかった頃が懐かしい
プロでもケッコウは使えるがね
これ誰も居ないね
ワンダーゲット!
三つ目の特殊能力はなにがベストかわからん
とりあえずリフレッシュにしたけど使ってねぇ…
ウェイクで強化ホワイトマンセー
ヒーリングにした俺
>>938 最悪
>>939 なんとなくやった。
今はもう全部のカード集めちゃったので後戻りできないでいる
そこでサブカートリッジですよ
>>937 >>941の言うようにサブカートリッジはマジでおすすめ。
おれは100円でサブカゲットした。
100円なら欲しい(´・ω・`)
>>940 >>927だがサブカートリッジ良いよ。一本目がドロ5ワンダーだったのだが
今はリターンワンダーを満喫してる。
ちなみに昨年の商店街夏祭りのワゴンセールで500円だったので速攻ゲット。
二本買ったのであと一本余ってる。
捨てアド晒してくれたら買値(¥500)プラス送料で譲るが、どおよ?
[email protected]
ほしゅ
今やってるんですが全クリしても石の数って三つで変わらないんですか?
モンスターが倒されても石は戻ってくるってのがまたややこしいですね。
総量は毎ターン3ずつ増えていって、消費するのは特技だけか…
そうそう。目先のモンスターやHPだけに捉われず、試合終了までにお互い等しい数だけ
配布されるストーンをより効率よく消費した方が最後には勝つゲームだと思うよ。
だからこそそのバランスを壊すヤミーが恐ろしいわけだが。
はじめのストーリーではヤミーは使えますか?
やっぱり白黒以降の方が効果はあると思いますが。
だってはじめのクミちゃんのクラブデビューのすぎやま、こまい、クミ戦で
スーパーで決めてメダル30枚ゲットしたのに、全て使ってヤミー3枚、特技封じ3枚、ルースター2枚って。
さらに星2つ以上でなかったよ。orz
>>948 ジュニアは石のインフレが起こるのであんまり忌み名塩
>>946 まだマジカルとってないのかな
世界が変わるヨ
とりあえずタクミのいうことを安易に信じるとよくないと言っておこう
でもはじめてだったらホワイトのがいいのかな・・・微妙
シニアは展開早くて決着がすぐつくからブラックオススメ
953 :
946:05/01/28 09:19:32 ID:???
一周目はプロまで行って、カード荒稼ぎに飽きたのでストーリー最初からやってる
マジカル入荷後のルースターは最強だと思いました…
ルースター+ケッコウとか鬼すぎる。
逆にコカッパーに手が出ない感じ。かなしばりコスト1なら使える気がするけど
ところでマルヒゲやのネコミミ少年は、何者なのですか。
バトルセンター開設後どこへ行ってしまったのか。
確かにネコミミなんだけど、色が違う。
マルヒゲやにいるのは青ネコミミで、
パソコンルームにいるのは茶ネコミミ。
…付け替えただけか。
箱説無し609円だワーイ
後は対戦相手欲しい
もう一本ないかな…
959 :
957:05/01/29 10:45:32 ID:???
そうだったのか…
損した気分だが買ってしまったからには楽しみますか
CPU(パソコンルーム)に勝てません。
何かコツみたいなのあるんですかね。何か総当りやられると、絶対勝ち目なさそうな…
カードが使いこなせてないんだろうと思って
ポンカーとかタコッケーとかルージュとかシンプルなデッキ組んでもやっぱ読み負けます
自分が情けないです。
あ、一応ホワイト志望です。
多分シールドのかけ方がへたくそなんですね…
>>960 パソコンが使っている戦術を何パターンか覚えて真似するなり弱点を突くなりして反撃すればいいのでは?
パソコンは正攻法で攻めてくるからな
向こうのが効率よく、攻撃し、レベルアップしてるんじゃないの
パソコンは、どんな場合でも
気合だめはずしに石3個つかったり
ポリゴマやレベルの上がってるモンスターがいたら
石全部かけて倒してきたり、行動に優先度がある。
【1位】モーガン、にゃあお、パパトット
【2位】天使のラッパ、ポリゴマ、あっかんべ
【3位】エルゴマ、ジャレス、ジャレット、サンダー
【4位】きあいだめ、おはらい、マナトット
【5位】おはらい、ドガンター
【6位】パワー2、ガサッツ、ヤミー
966 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/29 14:50:39 ID:Cro9TUDX
ジュニアでvsナルシーの時ヌンチャに身代わりつけたら次のターンでバグった…さよならモーガン×2
DSで出してほしい。
そろそろ次スレの季節
【ネットで】カードヒーロー7本目【対戦!!】
【さよなら】カードヒーロー7本目【モーガン】
【レオン】カードヒーロー7本目【ラオン】
【DMG】カードヒーロー【AHHJ】7本目【JPN】
スレ殺陣挑戦してみる
無理だったヨロ↓
>>958 まじで?!
おれの周辺の店では100円が相場なんだが。
もしや俺は相当ラッキーなのか?
漢ならサブカ6本でワンダー特技コンプはデフォだな。
で、使うソフトがたちまち偏るんだよな。