1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
ドルチ:04/07/30 00:33 ID:+Svxb1fu
ドリルちんちん
3 :
ドルチ@週刊少年漫画板:04/07/30 00:34 ID:+Svxb1fu
ドリルちんちんを知りたければ、2典を調べ・・・ぐふっ。
4 :
ドルチ:04/07/30 00:36 ID:???
スクリューちんちん
5 :
ドルチ:04/07/30 00:38 ID:???
けつまんこ。
6 :
ドルチ:04/07/30 00:39 ID:???
ほかほかご飯に、つゆだくウンチ
メインディッシュは人糞のコロッケと
ジューシーな若者のうんちの唐揚げで決まり♪
7 :
ドルチ:04/07/30 00:41 ID:???
おかゆの匂いは下痢の匂いと酷似している。
8 :
夜の闇の易鳥(イスカ) ◆aHLTd.95AM :04/07/30 00:51 ID:l4Yu33fL
ウェ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!
!?
取説に長時間素手で保持したまま使用すると低温ヤケドになる恐れがある... と注意書きされるヨカーソ!
火が出たら水をどんどんかけてください と書いてあるだろうな
新スレ一応立ったのか・・・とりあえず>>1乙
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/30 16:14 ID:HRJm35Vm
何気に今週のファミ通で以前からひとつだけ画像のレベルが
違うと言われてたGT4の写真に「ハメコミ合成です」と注釈が。
ちなみに今までのE3等での展示は全てケーブルから映した
画像だが実機で同じ品質で出るとのこと。
本当にハメコミだったのかよ・・・OTL
16 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:2004/07/30(金) 17:51 ID:4mcZGTQy
佐伯SCEEVP
・日本市場は我々にとって特別な市場 だからPSMできっちりお披露目したかった。
・PSPは持ってみるとデュアルショックに感触が似ている。
・21世紀のウォークマンは70年代は音楽しか外に持ち出せなかったものが、
PSPであらゆる娯楽が外に飛び出そうとしている事を指したもの。
・PSM以降も参入メーカー、対応ソフトが増えている。
今日(7/20)も数社からソフトの企画書を見せてもらったところ。
・TGSにはSCEタイトルを10タイトル展示する。
・前に発表した59タイトルは大雑把に言うと、来年3月までに順次発売していくようになる。
ロンチ、クリスマス、お正月と商戦が続くのでバランスよく出したい。
・ゲーム以外のプロファイルについては改めてあとで正式に発表したい。
このスレは削除依頼済みです。
>>1 遅れ馳せながら乙
立てようかどうか迷ってて雰囲気微妙だったから結局おいらは立てなかったけど
本来携帯ゲーム板には携帯ハードのスレは必ずあるからここにあってもいいんだよね
最近DSにおされ気味で肩身が狭いけどマターリ期待して待ちましょうや
発売予定のソフトが発表されただけで雰囲気がこうも変わるとはね…
こういう時ハードホルダーのソフトに求心力が無いのは辛い
PSの時にあれだけ見事に出し抜いたSCE陣営なのに、今回はサード囲いきれてなかったねぇ・・・
やっぱりPS2の勝ち戦で気が緩んでたのかね。
即死age
TGSでかなり発表されるのかな。
DSは開発してるの殆ど発表したって感じだけど、PSPはまだ隠してる気がする。
しかし任天堂は20タイトル開発と言ってるのに
8タイトルしか出して無いぞ
DSの未発表のは任天堂の12タイトルを除けばほとんど洋ゲーだろうからな。
ここからPSPが盛り返す可能性も高い。
24 :
てんぷれ:04/08/03 20:23 ID:???
NDS
ライトOFF 18時間
ライトON 10時間
PSP
ゲーム 10時間
音楽 8時間
映画 2.5時間
25 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/03 20:24 ID:Jc2h6huc
発表のたびにコロコロ変わるな
単細胞と
>>24 >NDS
>ライトOFF 18時間
>ライトON 10時間
それどこの情報?初めて聞いたけど。
>>23 少なくとも、もう日本は無理でしょ。
下手したら、ジワジワと海外もNDS優勢になりそう。
スクエニの動向次第ではまたコロッと変わることも有り得る。
無理でしょ
再三言われる事だが、スクだけならともかく今はエニがくっ付いとるからなぁ・・・
ハードの立ち上げに身を切るような真似をしてくれるかどうか。
スクエニって、複数のハードに分散したことが無いでしょ。
NDSにあれだけ出して、PSPにFF7ってか?
そんな、どっちかの労力が無駄になるようなマネしないだろ。
佐伯がPSPはPS2と開発が共有できて作りやすいと強調してたからDSよりは楽だと思う。
移植ならほとんど手間はかからない。FFX-3とか作れば手抜きでひと作品完成する。
スクエニのDSラインナップはほぼGC・GBAからの流れだからな。
任天堂ハードに出してたのは、やはりそのまま任天堂ハードに繋げた方が良いとの判断だろう。
FFナンバーの外伝とかはPS2からの流れでPSPに向いてると思うよ。
□ スクウェアエニックス ↑
2005年 PS2/PC フロントミッションオンライン
7月29日 GBA ファイナルファンタジーI・IIアドバンス
9月16日 PS2/PC ファイナルファンタジー11 プロマシアの呪縛
9月22日 PS2 鋼の錬金術師2
9月予定 携帯 ビフォアークライシス・ファイナルファンタジー7
今秋 GBA キングダムハーツ チェインオブメモリーズ
2004年 UMD/DVD ファイナルファンタジー7 アドベントチルドレン
今冬 PS2 ドラゴンクエスト8
今冬〜来春 PS2 ファイナルファンタジー12
未定 PS2 アンブロッシアオデッセイ
未定 PS2 キングダムハーツ2
未定 PS2 ヴィンセント(仮)
未定 NDS エッグモンスターヒーローズ
未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
未定 NDS ドラゴンクエストモンスターズシリーズ
未定 NDS 「聖剣伝説」シリーズ新作(仮称)
未定 NDS 「スライムもりもりドラゴンクエスト」シリーズ新作(仮称)
未定 PSP 未定
未定 PC エバークエスト2
未定 携帯 FF11対応アプリ
不明 次世代機 ミストウォーカーのソフト
NDSには一応アンケートでなんか他にもだしそうな空気もあるが基本はPS2だな
>>33 それは据置と携帯でそれぞれ天下が安定しててお互いかち合わないから出来た事で。
今度はガチでぶつかり合うからなー。
>>32 実際どうなんだかなぁ。
本当にPS2をただエミュるだけで良くて、
DSの開発が極めて難しいなら、多少は利点になるかも知れないけど。
勝ちを狙うより、マイナー路線で生き延びた方が良いと思うんだがなぁ。
あーあ・・・
さよならPSP
>>32 手抜き移植は許さないってのがSCEの意向じゃなかったか?
>>39 情報の信憑性がない。その何とかってサイトのヤツ。ベタ移植ダメってやつでしょ?
だいたい縛り作ってソフト少なかったら本末転倒だろう。SCEに何の特も無い。
なんかもう無茶苦茶
908 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/08/02 22:38 ID:???
「これはゲーム機なのか、それともビデオウォークマンなのか?」
「ソニーがこの製品で何をしたいのか、今でもよく分からない――これは問題だ」 by スクウェア・エニックス佐々木通博経営企画部長
「(PSPは)単純なゲーム機であったほうが良かった」
「映画をいつでもどこでも鑑賞できると売り込むのは馬鹿げている。映画は集中して観たいもの」
by 「メタルギアソリッド」の開発元であるコナミのゲームソフト事業幹部、北上一三氏
「とくに限定はしません。携帯ゲーム機ですから、屋外でも屋内でも
移動中でも好きなところで遊べます。ユーザーの方の好みで、自由に遊んでほしいですね。」by 細谷 (ファミ通インタビュー)
「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」by 久夛良木副社長
一般マスコミには「21世紀のウォークマン」by SONY
ゲーム雑誌では「あくまでゲーム機」by SCE
PSPに対するコメントって他になんかある?
>>40 「新作が殆んど出ない、PS2のクローンハード」
みたいなイメージを与えるのは得策じゃない
もうそういうイメージを持たれつつあるがので
気にしなくていいかも知れんがね…
>「新作が殆んど出ない、PS2のクローンハード」
>みたいなイメージを与えるのは得策じゃない
違ったのか
オリジナルはあるにはあるけど、
注目されるのはどうしても続編・シリーズ物。
最初はMGSとかみんゴルのようなヒットシリーズでハードを引っ張るしかない。
大変やな
オリジナルを生み出そうとする意思があるだけいいんじゃない?
NDSはハードメーカー自らオリジナルを作る気がないし。
小学生の時、母親に「セックスってなに?」と聞いたところ
母親は「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」と答えた。
その日の夜、両親がケンカした。俺は
「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」と止めに入ったら
父親からボコられた。
まー確かに任天堂も焼きなおしとか名前ついてるだけみたいなヤツが多いけどねぇ。
そうそうゼルダやポケモン並のタイトルが生まれるわけもないし。何処も似たようなもんでしょ。
スクエニだって最近リメイクばかりでチャレンジが無いし。
タイトルが続編でも「遊び方」自体が異質のものになる可能性があるのがDS
ただの焼き増し続編タイトルでしか牽引できなさそうなのがPSP
ということでよろしいか?
>>50 焼き増し続編でもとりあえず好きなタイトルなら買ってしまいそうになるな
ただPSPは高すぎ、もっとタイトル増やすか、FF、DQ出さないとそれだけのためには買えない
PSPはベタ移植が多くなりそうなのが問題なのであって
>>47の指摘は筋違い
ソニーよ
あきらめろ
PSPは出す時期が悪かったな。よりによってライバル機とガチンコ勝負になってしまった。
もしDSが無しと考えてPSPが59タイトルを引っさげて登場したらスゲーって事になったのに。
GBAとくらべてこんなゲームが出来るのかと。そしたら今頃みんなPSPに目が行ってた。
まーたらればを言っても始まらん。魅力的なタイトルを次々発表してくしか対抗する手は無い。
ソニーは任天堂と違って自力で魅力的なタイトルを
次々発表するなんて不可能な罠。まあサードから
引っ張る能力はコッチが上だが。
>>55 それが今回は囲いきれてなかったからこんな有様になってるわけで。
へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / ヽ ヽ
| ( ・ ・ ) |
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
┏━━━━━━━━┓ \
(彡 PSP ミ⌒\/
┃ 終了しました ., \
┃ ・●’┃
┗━━━━━━━━┛
DSはデザインがなぁ…
デザインの良さとゲーム以外の機能でゲームに縁の無い人達に売れば良い。
ライトユーザーを呼び込むには、ケータイが一番のライバルやね。
グラフィックやデザインといった見た目で有利だと、
CMでより惹き付けることが出来る。
DSは何が良いのか伝わり難いし。
>>61 携帯がライバルってのがイマイチ良く分からないんだが。
そもそも携帯に今のPSP以上のラインナップや魅力あるゲームがあるのか?
ていうか携帯ってゲーム機ちゃうやん。PSP選んで携帯棄てる人なんていないわけだし。
携帯でゲームしてるヤツはかなりの数が居るらしいしな。
少なからず影響はあるでしょ。
FF7の外伝みたいな結構魅力のあるゲームもあるし。
でも携帯のゲームって10分以上はプレーできないよね
電池もたないから長いプレーは慎まないといけないし液晶小さいし操作しにくいし
パズルとかアドベンチャーゲームとか特定のジャンルしか向いてない
そんなもんはゲーム機が売れない理由にならない
携帯電話のゲームで満足する連中はハナから携帯ゲーム機なんて持ち歩かないだろ
ゲーム機なんて所詮生活必需品じゃないんだから携帯どうこうで比べるのはナンセンスだろ。
だいたい皆がTVゲーム欲しいなと思ってたからTVゲームが発明されたわけじゃない。
PSPを売りこむ時はいかにこれが魅力があって面白いかをアピールして初めて売れる物だ。
最初から需要が待っててくれると思うな。潜在的な需要を喚起しなきゃ嗜好品など売れん。
需要ある無しではなく要はいかにSCEがPSPを世間にアピールできるか。それだけだ。
ノーマルGBAは持ち歩きたくないが、GBASPは持ち歩ける
PSPにはUSBあるんだから携帯と繋いで成績をネットに送れたらいいな
麻雀格闘倶楽部なんて全国ランキングで競って何ぼってゲームだし
オリジナル壁紙をネットからDLしてPSPのメモステ管理画面の背景に設定できたら尚良し
携帯とPSPを繋いでネット対戦とかそういうのは可能なんだろうか。
無線LANの事ばかりで携帯との連携なんて話全然出てこないからまったく不明だな。
>>71 GBAの時にあった気が
可能かもしれんけど普通に無線LAN使うような
無線LAN→近くの人としか通信できない、ネットにアクセスするにはアクセスポイントが必要
無線LANアクセスポイントはあんまり普及してない。しかしアクセスポイントさえあれば追加料金はいらない
携帯→全国の人と通信できる。ただし従量制の課金と複雑(と思わせる)な料金体系のお陰で敬遠されがち
前例はいっぱいあるが今一根付かない
PSPのUSBは常に優先順位の低いスレイブ設定だから
接続する機器がPSPを認識しなければ使えない、
みたいな記事をどこかで読んだ
使い勝手はあまり良くないみたいだ
PSPは吸い出してちょっと弄ればPS2でも動くんじゃないの?
>>75 ・PSP本体に固有ID
・UMDにメディア固有ID、暗号鍵、3DES暗号、AES暗号、セキュリティROMチップ埋め込み、ソニー独自メディア
その上さらに公開してないプロテクトもあるらしい
「UMDは経済的に無意味な程度にまで安全性を高めたコンテンツベンダーのために可能な限りの仕様を盛り込んだメディア」
このプロテクト全部破って吸い出してPS2用にプログラムを書き換えれば動くかもね。
::::... PSP もう終わっちゃったのかなぁ?
::::... ∧_∧_∧
::::.(∀・( ´Д`) バカ野郎 まだ発売されてもいねーよ
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j ::::..
::::
つまりUMDのプロテクトを破るにはPSP開発するくらい大変な労力が必用なわけで
小さな画面のゲームのエミュるためにそこまで苦労する人間がどれだけいるかってヤツだね。
PS2が素人でもエミュれる状況を考えるとPSPのセキュリティはそれなりの価値はある。
中国人なんかはそのくらいのことやりそうだがなあ。
実際に中国ではPS2のゲームをコピーしてそれを売って商売が成り立ってた
じゃあPSPでその商売が成り立つかというとまず書き込みドライブが存在しない
中国国内でPSPが普及するには時間がかかるし普及してない物をコピーしても意味が無い
PSPでのコピー商法は当分無理でしょ
中国人が狙うのはNDSだろ
こっちの方がすぐ吸い出せそうだ
GBAの時みたいに発売前からネットにうpされたり路上で売られたら面白いのにな
吸い出してもマトモに操作できんよ
この板の人間はホントにエミュの話が大好きなんだな
ネタが無いからね。セキュアーな事をアピールするくらいしか今の所ウリがない。
DSのタイトル発表してなかったら、
今頃はウイイレ出ないDS脂肪とか騒いでたかもナ・・・
PSPのゲームはPS2でも発売されるんだったらPSPいらないじゃん
マなまじPS2並のグラフィックが出来るから
下手に魅力的なPSPオリジナルタイトルが出たらすぐ「PS2に移殖しろコール」が鳴り響くこと間違いなし
>>86 発表前は言われてた
中国でPS2が売れてGCが売れない理由は
GCがコピーなかなか出来なく、PS2のコピーソフトは海賊版が低価格で売ってるからだそうです
PSPはアジア圏ではたぶん売れない
GCって支那で出てたの?神遊機だけだと思ってたが
ひょっとして韓の国?
日本でさえ普及してないGCが中国だろうが韓国だろうが普及する分けない。
それにもしGCがコピーが容易だったとして中国で普及するかね?
遊びたいソフトが無いのに海賊版ソフトだけ安くてもGCは買われる事は無いだろう。
ようは遊びたいソフトさえ揃ってればハードは何処の国でも売れる。
価格はその国の物価に合わせて多少調節すればよい。
(ちなみにPSPには韓国のソフト会社が10社参入している。)
>>92 知らんのか?
アジアじゃ3DOがバカ売れしたんだぞ。
理由はコピーが容易だから。
3DOって海外で60万台くらいしか売れてないんだけどそれ馬鹿売れっていうの?
セキュリティがちがちのPSPでもその程度の数ならアジアで余裕で捌けそうだな。
上の方、13秒あたりのとこで明らかに目的不明のコード着いてるんですけど
あーあ、PSPとうとう脂肪か・・・
まだ生まれてもないのに、早かったね
ていうかトロがしゃべってるのに別のUMDが入りそうになってるよね・・・
そもそもチャイナでPS2の正式版出てた?
>>96 なんか旧GBAの強化版って感じしかせん
あかん
102 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/08 20:25 ID:4MSscjKt
PSPはポケステ並には売れるよ。
PSPうぜーーー
P S P
PlayStation( ´,_ゝ`)プッ
P S P
プゲラッチョステーションプゲラチョフ
P S P
( ´,_ゝ`)プッ結局 ( ´,_ゝ`)捨てられるんだねプッ ( ´,_ゝ`)プァッ♪
動画見たけど随分とポリが荒い気がする
GBAとは比較にならんことは確かだがPS2並は言い過ぎだ
動画の、残像の凄さと動きの荒さは一体・・・液晶だから?
PSP完全敗北だなこりゃ、携帯ゲーム機ですよソニーさん。
何を勘違いしてあんな電池も持たない仕様、必要としない高性能
をつけたんでしょうね。
D S 最 高 宣 言 ! !
DSの方が電池の持ちが良くなきゃウソだろ。
あの絵でDSの方が持ちが悪いなんて事になったら目も当てられない。
ゲーム機にウォークマン機能を付けてもゲームに興味がない人は買わない
電池のもちなんて買わなきゃわかんないわけで・・・
GBA並にもつイメージで買われる初心者の方が多いと思いますが
その辺は多彩なソフトラインナップが出るってことで勘弁してもらいましょうか
GBAだって実際は屋内で使う人がほとんどだし
ACアダプタ使えるし大きな問題にはならないでしょう
ゲームに興味がない人は
PSPよりiPodを買った方が1000倍良い
>>112 家の外の屋内で使う場合はどうするのですか?
PSPは一万円台に落ちたらまあ購入選択肢に入る「かも」
あくまで「かも」あとはソフトラインナップ次第
NDSはまず買わない、多分道に新品が落ちててもおそらく拾わない
NDSがほしいけど、GBASPが5000円になってたらそっち買うかも
>>115 PSPが1万台にまで下がるなんて・・・
余程売れなかったらそうなるかもな
>117
発売して3年も経てば下がってるよ
どうせ初期のソフトラインナップは移殖がズラリだから急がない
>>113 誰がゲームに興味無いのにPSPを購入しようと思うんだよw
俺はPSPを買わせてもらうよ。ソリティアより1000は倍良さそうだから。
ちょっとオタ傾向の香具師がNDSを買い
救いようのないゲーオタがPSPを買う
一般人はどっちもスルー
日本に救いようのないゲーヲタがどれだけいるか分かるリトマス試験紙になるわけか。
そりゃ楽しみだ。その救いようのないゲーヲタが果たして何十万人出現するんでしょうね。
うん 楽しみw
PSPはラインナップ、価格、バッテリーに問題有り
ラインナップに問題あるって贅沢過ぎないか?59タイトルも発表されてて。
PS2の時の悲惨な状況を考えてみるとそうとう恵まれてると思うが。
バッテリーだってゲームは10時間と公表されている。
GBASPが6〜7時間、フロントライトを消した状態で10時間というのを考えれば十分。
価格は知らん。まだ発表されてないのに問題ありもなにもないだろ。
>>118 残念だけど1年後にはもうPSPは無くなりそうだけどね・・・
PSPで出てもPS2に移植されるよ
>>126 初期PS2で一番売れたソフトと言われるのは映画マトリックスのDVD
PS1のソフトが使えるのでPS2ソフトは売れなくてもハードは売れた
PSPは何のソフトでハード本体を買わせるつもりなんだ?
言ってみ?
>>126は知ったか厨
>GBASPが6〜7時間、フロントライトを消した状態で10時間
全然違うし
>>121 そのリトマス試験紙になったのは箱じゃないの?
PS2→X箱とGBA→PSPじゃ
全然レベルが違うわ
>>133 PSPの比較対象がGBAになるとは思えないが
PSP買うような層は良くも悪くもPS2と比べるだろ
スゲー!PS2並みのゲームが携帯できる!
PS2と同じようなゲームならPS2でやるよ!
どっちも真と思う
GBAと比べて云々言う奴はPSPのターゲット層にはあまりいないと思う
>>134 PS2と比べたら明らかに脂肪だろ
あの映像みたのか?
そりゃPC画面上からスクリーンショットでPSPとPS2を比べたら見劣りするけど
美麗な小型液晶画面の中でPSPを見ればPS2より綺麗に見える場合もある。
DSだってそうでしょ?64の方が高解像度なのにDSの方が綺麗に見える。
PS2を本当に綺麗に見ようと思ったら高価な大画面TVが必用。
対してPSPは単体で綺麗に見せれるからPS2と比較した時必ず劣ってるとは言いきれない。
居間に1つしかない大画面TVを占拠するより自分の部屋でPSPという選択も有りだと思う。
>>136 まあ実際人間の目で見た場合にどうかわからんってのは同意。
【PSPの主なソフト】
GT4モバイル → PS2版とほぼ同じ
みんなのGOLF → PS2からの移植
サルゲッチュ → PS2からの移植
ポポロクロイス物語 → 人気低迷したRPGの外伝
TALKMAN → ゲームじゃないし・・
デビルメイクライ → PS2からの移植
真・三国無双 → PS2からの移植
メタルギアアシッド → カードゲーム
テイルズオブエターニア → PSからの移植
FF7AC → ムービー作品(DVD版もあり)
新リッジレーサー → PS2版の続編
イース6 → PCからの移植
など59タイトル
いらね〜www
ゲハ板のコピペか。いよいよここも毒されてきたな。
何を今更
>>138 FF7ACはソニーがうざいから仕方なく出すって感じだね
漏れの妹PSP見て悪趣味っていってる・・・。ほんとにかっこいいのか?PSP
ゲーオタ内のみの盛大な勘違いじゃないだろうな。
おれ個人的にはツルツルのボディーが嫌だ。ゴキブリじゃないんだから,つや消しじゃだめなのかな?
そのうちアルミボディで表面がスピンドル加工のPSPが登場します
146 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/10 20:40 ID:TfMFeQSZ
>>144 人による。
おれはGBASPの方がかっこいいと思う。
DSはまだ新デザインの写真がないから何とも言えない。
148 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/10 20:55 ID:oRnvEHkv
ゲームが好きな人には、DSの方が魅力的に見えるのかもしれない。
デジモノとして見れば、PSPの方が魅力的にも見える。
150 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/10 21:51 ID:ltLjhzzE
150ゲト
151 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/10 23:08 ID:G/1tPtz/
流れ的にはPSPの圧勝かと思ったが…
ソニーには無理か
>>144 不細工のキモヲタ1人の意見に振り回されるなよ・・・
まさにゴキブリ程度の知性しかなさそうだなw
どうも発表されたDSの海外ラインナップが微妙な感じだったみたいだから
PSPは北米では優勢に展開できそうだ。勢力図がが塗りかえられるかもしれない。
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん)
俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん)
これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(n.aさん)
信じられますか?この威力。
PSPに限らずピカピカツルツルのブラック筐体は頭が逝かれたデザイナーの仕事としか思えない
PSPホワイトはデザインはいいがやっぱりピカピカは安っぽい
とりあえずあの加工だけ変えるだけでも印象はだいぶ変わるだろう
とりあえずソニーはブラックなんて前面に出すなよ
もろにゲーマーカラーだぞ
PS2のカラーデザインはっきり言って最悪
ホワイトとかを基準にしろ
あんなセンス悪いデザイナー使うからゴキブリとか言われるんだ
157 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/11 10:52 ID:PMR+9cbb
SONYは落ち着いた色というか、暗い色を好むからねぇ。
でも、PSPをホワイトで出すかブラックで出すかは大きな問題だ。
最初から2種類カラー出せばいいじゃん。たいした手間じゃなかろーに。
159 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/11 14:01 ID:l8QGIvzS
PSPは画面が大きいのがいいね
GBAのスパロボ、パワプロとかはPSPのを買うことになりそう
160 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/11 14:11 ID:OQWuv+LT
PS2は発売当初、「なぜ黒なんですか?」と聞かれて「PS2は黒じゃなきゃダメなんです」みたいなこと言ってたよね
今じゃもう色違い連ぱt(ry
PSPとNDSって発売日違うの?
PSPはPS10周年に合わせて12月3日の発売だと思うよ
スクエニはNDSにFFCC、DQM、聖剣、半熟を出すらしいけど、
PSPには何が出るんだろう?
映画しか出ないよ。
俺の買う予定ゲーム
真・女神転生DS(仮称)
カドゥケウス(仮称)
ロックマンエグゼシリーズ
逆転裁判シリーズ
ボクらの太陽(仮称)
キャッスルヴァニア(仮称)
エッグモンスター ヒーローズ(仮称)
FFCC新作
ドラクエモンスターズ新作
「聖剣伝説」シリーズ新作(仮称)
「スライムもりもりドラゴンクエスト」シリーズ新作(仮称)
ラクガキ王国シリーズ
不思議のダンジョン(仮称)
パックピクス(仮称)
パックンロール(仮称)
スーパーマリオ64×4(仮称)
メトロイドプライム ハンターズ(仮称)
メイドインワリオDS(仮称)
マリオカートDS(仮称)
ニュースーパーマリオブラザーズ(仮称)
出川必死杉
個人的にPSPは見た目が好きかもしれん。
しかし、NDSの方が面白いアイディアのゲームがたくさん出そう。
というかPS2の焼き直しばっかは止めて欲しい
そうなりそうで怖い
PSPで出して、ちょっと追加してPS2に焼き直しだよ
PSPで遊びたいゲームがあっても、少し待ってれば
PS2に移植されるから安心だよ。
ちなみに移植の際は、豪華ムービー等の追加要素が盛りだくさんだよ。
そういう事だね
よって、
P S P は 不 必 要
PS2が現役で今もバリバリ稼動してる人にはPSPはあまり魅力的に写らないだろうけど
ゲームから離れてしまった人にはPSPは場所を選ばず遊べる便利なハードになると思う。
かくいう自分もPS2はFFX以来まったく動かしてなかったけどPSPが発売すると聞いてからは
今までほとんど立ち寄る事の無かったゲーム板まで情報集めするようになった。
新ハードで目先がかわるだけでも結構楽しみ。買った後PS2同様置物になる可能性も高いけど。
でも最近になってゲームやりたいなって気持ちになれたのはやはりPSPのおかげ。
2004/8/10 付 売り上げランキング
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 ACG 任天堂 2004/08/10
2 GBA ファミコンミニ リンクの冒険 RPL 任天堂 2004/08/10
3 GBA ファミコンミニ ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前後編 AVG 任天堂 2004/08/10
4 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 SPR コナミ 2004/08/05
5 GBA ファミコンミニ ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女 前後編 AVG 任天堂 2004/08/10
6 GBA ファミコンミニ ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島 前後編 AVG 任天堂 2004/08/10
7 GBA ファミコンミニ 光神話 パルテナの鏡 ACG 任天堂 2004/08/10
8 GBA ファミコンミニ 謎の村雨城 ACG 任天堂 2004/08/10
9 GBA ファミコンミニ 悪魔城ドラキュラ ACG 任天堂 2004/08/10
10 GBA ファミコンミニ メトロイド ACG 任天堂 2004/08/10
174 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 00:51 ID:qxyrDAve
というか発売から5日も経っているのに
それだけ売れているウイイレが凄いと思わないと。
PSPなんて誰も求めてなさそうだな
176 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 00:53 ID:uXb2UX33
ここでもやってるんですねw
当番乙w
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ○。 U l
| l
| M l
| O l
| N l
ノノ) O U 从
( i从〓〓 〓〓从 オッス!オラ消しゴム型アイドル!
从从-=・=- -=・=-从
从从 l 从) つまんねースレだな、え?
(从:.|.∴ヽ ∨ /∴从人)
(人人| ∴! ー===-' !∴.|从人)
(人人| ∴!  ̄ !∴|从人)
(人人| ∴! !∴|从人)
(人人人_______ 人人ノ
>>173 ウイイレがなければ10位まで独占だったのにな
PSPは今年中に出ないんじゃないか?
とりあえず買いは決定だが買うとしてもDQFFが終わってからになるだろうし
(ほとんどの奴が)
年内には出ない方が逆にいいと思うけどなぁ
この2つと時期が被ると、まず確実にコケる
初速は恐ろしく落ちるだろうね
あとGBAのポケモンがあるか
マジデ今年の冬は恐ろしいことになってるなw
>>172 PS1にも良作は死ぬほどあるぞ
「街」と「俺屍」が特にオススメかな
両方買っても3000円程度、安い
>>180 GT4を忘れるな
3だけで世界で1500万売れてるからな
>>181 スレ違いにいちいち指摘してやるのもアレだが
DSのソフトは全世界あわせて120本な、
公式チェックしとけ
アスカ見参!を是非携帯機でやりたい
とゆうかベッドに寝転んでやりたい
PSPで是非是非
DCベタ移殖で結構
不思議のダンジョンはDSだけか
もう不思議のダンジョンシリーズはネタ切れの感あり
まあとりあえずアスカはNDSじゃ性能・容量どっちも無理だからな
不思議のダンジョンも逆転裁判も真・女神転生も聖剣伝説もない
PSPって誰が買うんだろ?
へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / ヽ ヽ
| ( ・ ・ ) |
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
┏━━━━━━━━┓ \
(彡 PSP ミ⌒\/
┃ 終了しました ., \
┃ ・●’┃
┗━━━━━━━━┛
>>182 「街」は元のサターン版が良い。PSに移植された奴は糞
>>184 猛烈同意!!!
アスカマジやりてぇー
PC版持ってるけど携帯でアスカってのは格別だろうね
>>186 池沼か?
>>189 どっちも持ってるが相手が「PS2でろくなソフトがない」とのことだったのでね
PSはオートセーブがないのがね、まあ感動にはそう影響ないだろう
俺屍は買って後悔したゲームの1つだな
ひたすら単純作業の繰り返し
192 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 09:57 ID:YOWy5ogM
不思議のダンジョンもアイテム増やすしか脳がないからなぁ
全然進歩してないゲームの一つだわ
糞ゲー信者必死杉
夏休み効果か餓鬼ばっかりだな
ま、PSPがある程度普及したらこの板の年齢層もあがるだろ
>>195 普及するかは微妙すぎだがな
今のWSの位置に来る予感
197 :
なまえをいれてください:04/08/12 13:07 ID:r5Yhzv+9
これって声優とか使ってボイスが出るゲームとか
もできるの?
>>197 出来ないわけがない
でも携帯してるときは、イヤホンorミュート必須
電車の中でテイルズを音だしてやってたら、ぶん殴ると思う
ゲームなんて一円にもならん空虚な作業をこなすことにエンターテイメント性を見出す娯楽だろ
200 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 15:12 ID:3g7uR9O5
NDSは、どんな思考をこらしたゲームが出るかワクワクするけれど
PSPは、PS2程度のゲームが出るんだねって感じしかしない。
別にすごいことなんだけれどさ。
こけるような気がプンプンする。
現在、ソニーをとりまく地合が悪いっていうのも懸念のひとつ。
マルチポスト野郎かよ。
だいたいそのワクワク感ってのはタッチパネル、2画面だからこそ出るものだろうが。
PSPとDSでは全くコンセプトが違うのにDSと同じワクワク感を求めて批判するのは筋違いだ。
妊娠はゲーハーにでも逝け
_ _
/ `ー' ヽ
.__ / ヽ _
| \ /__馬鹿__`_/ ヽ
| \_______|_/ |
\__ヽ_______/
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/
PSPとDSが対決すればPSPが勝つってことくらい妊娠の俺でもわかるわ。
ただ、PSPとDSは対決するにはするが各自対決相手はまだ他にいる。身内に。
まあどっちにしてもDSのが不利なんだけどね。
冬場には良いホッカイロになることであろう>psp
207 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 23:20 ID:W2fmcptA
PSPは一般人に受けますね
大人の自分としては、携帯ゲーム機と言っても
子供みたいに場所を気にせずゲームするなんて無理だし
結局は自宅でゲームすることになっちゃう。
だから据え置きゲーム機だけに力を注いで欲しいというのが本音。
>>207 一般人はゲームを携帯することに諭吉何枚も出すほど経済観念崩壊してません
我慢して家でやります
でも据え置きってのはゲームをやる条件としては窮屈なんだよね。
テレビの前に鎮座して端子を取りつけてコントローラーを握るだけなんだけど手軽さが無い。
最近ファミコンミニが売れてるけどあれがもしPS2なりGCなりで復刻版が出たとしたらどうか。
まず売れないでしょう。あんな物わざわざテレビ画面でやりたくない。携帯機だから楽しめる。
3年以上たった今やっとPS2並のゲームが手軽に出来るようになる。この意味は大きい。
じゃあ、アドバンスで上等だね♪
PSPを欲しいと思わないのは、
仮にPS2が携帯型になっても欲しいと思わないのが理由だ。
PS2のゲームが気に食わないなら何がいいの?GBAがいいの?2画面のゲームがいいの?
VBみたいな今までにない画期的な遊びがお望みならそりゃこちらも何も言いませんが
>>213 PS2とGBAがゲーム内容まったく被らないが、
PS2とPSPはほとんど同じだろう
PS2持ってる人間にとって必要性は低いのは間違いない
それはそうと、
PS2並みのゲームが手軽に出来るとファミコンミニを引っ張り出してきて主張するのは無理ありすぎ
あれは、初期ファミコン程度のゲームだから手軽なだけだ
PSP否定派ゲーオタ「PSPスゲー・・・と思ったけどよく考えたらイラネ」
PSP肯定派ゲーオタ「PSPスゲー」(ここで思考停止)
一般人「ふーん、凄いの?で、いくら?・・・・・・高っ!!!イラネ」
>>214 PS2と同等の性能があるから全部重厚なゲームばかりになるなんて偏見もいいとこ。
そもそもGBAで一番ヒットしてるポケモンはもっとも複雑なRPGじゃないか。
PSPは手軽なゲームも重厚なゲームもスピード感のあるゲームも不足なく出来るハード。
GBAのように制約が無い分もっと自由にゲームの幅が広がる。
あとGBAで十分と考えてる人もいるだろうが、どのみち新作GBAは早い段階で尽きる。
ユーザーはどのみちDSに行くかPSPに行くか最終的には選ぶ事になるだろう。
「GBAでいいんだ」と言って旧世代のハードに留まったところで遊ぶゲームが無い。
で、PSPはおいくらなんだよ。情報きぼん
例の板では肝心のチップがまだ出来上がっていないとの噂
本当なら発売はまだまだ先になりそうだ
淡
淡淡
蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡
蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡
蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡
蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴 ちょっと通りますよ・・・
蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴蹴淡淡
蹴蹴 淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴
淡淡淡淡淡
淡淡淡淡淡 蹴
淡淡淡淡 蹴蹴
淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
/\___/ヽ
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/´ 、 Y ノ `ヽ.
/´ 、 Y ノ `ヽ.
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l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´
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/ ノ l| | i|
\ `ヽ | ||
\ \ l|| l|i | ,,
ノ _>‘、|l |・i/
<.,,_/ ̄,-・i |゚;・li。i,・'<
>>221
>>217 PSPは気軽なゲームにすると、タッチパネルなどの機能や、
レスポンスで勝るDSに負けるし、(価格差もあるだろうしな)
そもそもGBAで十分となるから、重厚にしないと差が付けられない。
GBAで足りる物を、PSPで作り直すメーカーも買い直すユーザーも面倒だしな。
また、DSにはGBA互換が付いてるから、次のポケモンをGBAで出す事すら考えられる。
PS1のFF9やドラクエ7がPS2発売後に出た事を考えれば有り得るだろう。
それもNDSでは遊べるが(DS限定のオマケ機能付きとかな)
PSPでは遊べないわけだ。
ゲームの幅と言っても、
所詮コントローラーの枠を超えられないPSPよりも
機能充実のNDSの方が新しいゲームを作れる。
ポリゴン数、迫力、容量だけで新しいゲームになるなら
PS2、もしくはXBOXで作った方がよっぽど良いはず。
ポケモンが複雑に感じるなら、
お前が一般の小学生よりゲームセンスが無いだけ。
お前は本当にゲームをわかってないな
結局PSPが優れてるのは半導体だけなんだよな。
画質を犠牲にして携帯化してる製品で、
映像第一にする時点で戦略を間違えてる。
HDDレコで操作性が良いとか言ってたのと同じ匂いがするな。
あれも結局スゴ録より使いにくかったそうだが。
そもそもソニーのゲームに関する考え方はズレてるんだよ。
映画文化の延長線上としか考えてない。
スピード感ある映像を出せばスピード感のあるゲームか?
その程度の違いしか無いから、ゲームの印象が一様なんだよ。
別に異質な遊びなんかやりたくないし
64以来ずっと言い続けてる任天堂の夢想をいつまでも信じ続けるほどお人よしでもない
PSPは携帯型PS2で十分、移殖リメイク乱発で全然OK
ソフトの中身よりプレイスタイルが変わることに意義を見出すユーザーと
任天堂の妄言を無批判で鵜呑みにしてる連中とは訴求対象が異なり相容れない
お前は本当にマーケティングをわかってないな
ついでにこのスレが何のスレかも
要するにSFC→GBAと思想は一緒なわけだな
>>190 街のPS版はムービー削られてるらしいね。何故か
>>225 PS2の映像部分に楽しさを見出してるなら、
大きく画質が落ちるPSPで、PS2と同じ楽しさは受け継げないぞ。
動画機能も。
NDSにも言えるけど、一人称系の3Dは無理があるだろう。
だから携帯性や機能が重要なんだが。
街は他にもクリア後のちょっとしたオマケとかも削られてる
携帯性なんて別に屋外に持ち出すことが全てじゃない
GBAですら電車や街中でプレイするのは恥ずかしい
TVの前からの絶対拘束からの開放であれば良い
だからバッテリー持ち時間なんか10時間だろうが2時間だろうがどうでもいい
どうせACアダプタ使用して机やベッドやソファの上でプレイするのがメインなんだからな
PStwo作った方が良かったと思う
液晶一体型の
こっちもマターリしようよ。燃料もないのにNDSスレも荒れてるし
やっと携帯ゲーム機が携帯ゲーム機としておもちゃの域を出た感じ
いやおもちゃ
>>230 その為にわざわざ3万とか出すかねえ?
これが1万前後なら分からんでもないのだが。
>>233 というか
さらにおもちゃ方面へ突き進んでくれたNDSのおかげでそう見えるだけ
大人からすれば小さな画面でピコピコゲームをプレイする事自体が恥ずかしい。
加えて独身で彼女もいない、ゲームだけが趣味の人間ならよいが、
社会人ともなれば人付き合いも重要。数万円出してピコピコ小さな画面で
ゲームをしたい大人などそれほどいないだろう。
GBA2も正直期待出来ない状況だからな。300x200程度の解像度で作るとか言ってるし。
またケチってファミコン以下の解像度のゲームやらされるなら断然PSPの方がいい。
韓国製の携帯機のGP32ですら解像度は320x240ある。2年前の携帯機なのにQVGAだ。
最新のDSが256x192というから信じられん。韓国にすら負けてるDSっていったい…。
韓国のゲームは強い。ソニーもほとんど韓国企業だしPSPの勝利は揺るぎない。
韓国のゲームは全部日本の劣化コピー
クラトスはロイドの父親
ラスボスはミトス
テイルズオブシンフォニア
NDSスレは20近く伸びてるのにこっちは3ってなんだよ
もっとしっかりしる!
実質は4スレ目。初代スレはナンバー無しだった。
関係無いけどDSスレの方最近荒れてるね。夏だからと言えばそれまでだが。
PSPはNDSに惨敗
中学の時に道端に死んでいたヘビを使って人を驚かせようと
道路の脇にいかにも生きているかのごとく置いた。
道の反対側で離れて人がどのような反応をするのか見るのが面白かった。
しばらく見て楽しんでいたが同じ中学の女の子が自転車でそこを通りそのヘビを見て驚き大きく
道路側に大きく飛び出した瞬間、後方から来たトラックに敷かれ即死した。
一瞬我が目を疑ったが気が着いた時、女の子の頭がつぶれ脳があたりに飛散しその場所には
大量の血と立ち尽くすトラック運転手の姿があった。
僕は恐くなって逃げた。
いまでも事故の瞬間は頭に焼き付いて夢にもでます。
次の日に校内ではその話で持ちきりだったが学校で担任の先生に正直に自分のやったことを告げた。
返ってきた言葉はお前は何も言わなくいい。黙っていろ。それだけだった。
それ以来、罪悪感にとらわれながら10年が過ぎようとしている。
どうせソニータイマー内蔵でしょ、その点NDSは安心
サードをぞんざいに扱う態度
自社の利益しか考えないクソ流通と分納システム
これが直らない限り任天は何を出しても無駄無駄無駄、堕ちて行くだけ
直るわけ無いけどw
まあそういうこと
タッチパネルがどうとか2画面がどうとかNDSの将来はそんなハードの問題じゃないってのがわかってない
ということでPSPの動向に関わらずNDSは自滅確定なのでこれ以降話題にすることは控えようね
GBASPは「液晶の暗さ」「液晶の小ささ」「グラフィックのしょぼさ」が不満だったから
PSPはそういう不満部分を解消されてるので自分にとって買い。遊びたいソフトもあるし。
GBAってあんまり遊びたいソフトないんだよね。
ポケモン、ロックマン、ドラクエM、遊戯王、ハム太郎とか人気あるみたいだけど全然欲しくない。
ポケモン好きじゃないと(GBAユーザーやってくのは)難しい。
>>251 ただポケモン好きはかなり多いのがソニーの泣き所。ブームは終わる終わるとか言われてもう7年くらいたつし。
ピクミン並の変わったゲームでなおかつ売れるゲームをいくら作れるかは大切そう。
>>249>>250 順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂 425.2 18.8
2 ポケモン 248.4 11.0
3 スクウェアエニックス 222.4 9.9
4 カプコン 187.2 8.3
5 バンダイ 174.3 7.7
残念・・・消えるのはPSPのようです・・
チーン
GBAは移植多かったからねえ。
画面を見づらいのは確か。
任天堂ゲーには興味ないんで必然的にこっちかなぁ
・パネキット
・ベアルファレス
・リンダキューブ
・俺の屍を越えてゆけ
・ぼくの夏休み
・やるドラシリーズ
当たりをPSPで復活させてくんないかな?
あとラチェットとICOは性能的にいけるんだろうか
ラチェはベストでやってハマった、かなり面白いよ
へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / ヽ ヽ
| ( ・ ・ ) |
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
┏━━━━━━━━┓ \
(彡 PSP ミ⌒\/
┃ 終了しました ., \
┃ ・●’┃
┗━━━━━━━━┛
俺の買う予定ゲーム
真・女神転生DS(仮称)
カドゥケウス(仮称)
ロックマンエグゼシリーズ
逆転裁判シリーズ
ボクらの太陽(仮称)
キャッスルヴァニア(仮称)
エッグモンスター ヒーローズ(仮称)
FFCC新作
ドラクエモンスターズ新作
「聖剣伝説」シリーズ新作(仮称)
「スライムもりもりドラゴンクエスト」シリーズ新作(仮称)
ラクガキ王国シリーズ
不思議のダンジョン(仮称)
パックピクス(仮称)
パックンロール(仮称)
スーパーマリオ64×4(仮称)
メトロイドプライム ハンターズ(仮称)
メイドインワリオDS(仮称)
マリオカートDS(仮称)
ニュースーパーマリオブラザーズ(仮称)
出川必死だな。PSPなんぞ所詮はクソ
発売予定ソフト見れば一目瞭然
悪いが今回は妊娠の側に つかせてもらう。
結論
PSPはPSXの二の舞
DS信者必死だなw
260 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 10:53 ID:fvsp19I4
PSPはハード面と現段階でのソフトラインナップはかなり魅力的だけど、
1年後、2年後、ソフトラインナップがどうなってるかが心配だな。
負けハードになってしまったら1月に数本しか出ないようになるかもしれないし。
>>260 というより、採算が取れなくなったらさっさと撤退したほうがいい。PS3が控えてるわけだし。
>>255 任天堂のゲームに興味ないからってのはハァって感じだ
というかGBAも任天堂のゲームに興味は無い奴にも売れていたし、SFCも同じ事だった
最初からプレイヤーはサードにしか興味が無いと思う、PSもFFとDQがでたから売れた
俺はPSPにFF7のリメイクがでるらしいのでこっちを買うつもり
釣りは他所でやれってください
>>258 あんたは今の流れのどのあたりを見て出川必死だなと思ったんだよw
ポケモンを出したらNDSの勝利確定
ポケモンを待ってる人は必然的にDSを買うだろう。DS向けに作ってることは疑いようが無い。
最初からDSでポケモンが出るものと誰もが思ってる。
つまりポケモンの存在はPSPの売れる売れないに何の影響も関係もない。
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂 425.2 18.8
+2 ポケモン 248.4 11.0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
29,8
市場の3割にも満たない・・・嗚呼。
どんなに頑張っても所詮実質1社じゃあこの程度ですね
残念・・・消えるのは任天堂のようです・・
チーン
ということで負け組み決定ハードの話題をここで出さないように。ここはPSPスレですよ?
負け組が際限なく妄想垂れ流すスレは別にありますからそっちでどーぞ
水口「PSP? ゲームに期待できない。」
小島「PSPは持ち歩くとしたらゲームの優先リストは低い。
ニンテンドーDSはどんなゲームを創れるかと言うチャレンジを提示するハード。」
スクエニ「PSPは何がしたいのかわからない。DSには本体同発で
ソフトを供給する。他にも幾つかの企画を用意する。
(その後、FF1.2にDSで出してほしいゲームのアンケートを実行)
pspにもソニータイマー付いてる?
PSPはいずれ買うつもりだけど、発売日に買う気はないな
PS、PS2みたく初期不良、後期バージョンじゃないと不具合の出るソフトとかでそうだし
流石に2世代とも同じ事やられたから怖いな
まぁ逆にその反省点を活かす可能性もありそうなんだけど
2chのスレタイすら読めないんじゃ
リアル社会で空気が読めずに阻害されるのも無理ないぜ?信者さん
携帯機戦争とか言っても
ゲーム機のメイン市場は依然として据え置き機、この状況は一朝一夕には変わらない
その据え置き機市場を完全にPSシリーズが抑えてる限り、負け組みイメージは付かない
PSPが普及するのには長い時間がかかるだろうが
PSシリーズに勝ち組イメージが付いてる限り、少なくとも市場から忘れられることはない
徐々に徐々に浸透していくだろう
>>272
情報ありがとう、買うのやめますた。
冗談抜きでこけそう……
PSもSSを完全に制するのに時間かかったしなぁ
まあ完全勝利が決定するのに3年はかかると見た
携帯することに魅力感じない奴はPS2か後にでるPS3でプレイした方がいいに決まってるだろ
PSPの魅力は過去にでた名作を携帯機でどこでも気軽に出来る点にある
新作ゲームなんて誰も期待しないだろ
真・女神転生DS(仮称)
カドゥケウス(仮称)
ロックマンエグゼシリーズ
逆転裁判シリーズ
ボクらの太陽(仮称)
キャッスルヴァニア(仮称)
エッグモンスター ヒーローズ(仮称)
FFCC新作
ドラクエモンスターズ新作
「聖剣伝説」シリーズ新作(仮称)
「スライムもりもりドラゴンクエスト」シリーズ新作(仮称)
ラクガキ王国シリーズ
不思議のダンジョン(仮称)
パックピクス(仮称)
パックンロール(仮称)
スーパーマリオ64×4(仮称)
メトロイドプライム ハンターズ(仮称)
メイドインワリオDS(仮称)
マリオカートDS(仮称)
ニュースーパーマリオブラザーズ(仮称)
VS
過去に出たゲーム
ありゃりゃ、勝負決まったようなもんじゃんwwww
279 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 12:57 ID:srstKtdd
とりあえず据え置きと連動させるのはやめてほしい
>>279 そうかマリオもSONY製ゲーム機ででるのか、時代は変わるもんだな
>281
すぐには出ないけど時間の問題だから
気長に待っててね
まあ4年も5年も待てとは言わない
やっぱソフト見るとDSかな
281 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2004/08/16(月) 13:03 ID:???
>>279 そうかマリオもSONY製ゲーム機ででるのか、時代は変わるもんだな
そのうち出るだろ
携帯機コケたら居場所ないし
なんつーかうざい餓鬼ばかりだな
ドリルちんちん
正直、PSPでやることは、
全て他の機械でやるからいらないです。
PSPゲームはPS2でできるし、
音楽・映像はだれでも持ってるでしょ?
何で妊娠はそこまで必死にPSPを貶す必用があるんだろうか。
DSって黙ってても馬鹿売れするくらい圧倒的に有利なんじゃなかったのか?
何か不安でもあるのかね。何度も同じ文をコピペして。
誰か彼等の心理を解説してくれ。コピペしてる本人が言ってくれるならなお良いけど。
>>272 メーカーはNDSが当たってくれるといいなと思ってんだろうな。
2画面とタッチパネルで、ネタも既存路線よりはあるだろうし、開発費も安く上がりそうだしな。
>289
わざわざここでスレ違いの話題を振りまいてる時点で
かまって君以外の何物でもないだろ
その利己的な考え方こそが社会でシカトされる要因ってのを気付いてるのかねえ
任天堂みたいに自社さえ儲ければそれでよい
サードは自社に従う下僕であり同列ではないみたいな考え方のメーカーは
所詮は業界を引っ張る器ではないということ
自社だけの閉鎖的なマーケットを確立して
そこで堅実に利益あげてるんならそれでいいじゃん
「●●みたいなゲームは駄目、自社のゲームこそが真のゲームである」みたいな寝言吐くし
その点でも隔離病棟に入ってる患者みたいだw
てかこのスレは板違い
NDSの話はスレ違いだが、ニンテン叩きもスレ違いだぞオマイラw
PSPもよくがんばったよ
携帯板にもゲハ板みたいにvsスレが必要なのか?ああいう隔離スレが。
298 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/16 16:08 ID:lf5gS/wJ
たとえハードが良くても、ソフトが出なきゃ意味が無い理論はわかる。
でも、今回のPSPはSCEIのハードだから、たとえサードから見放されても
SCEIのゲームはそれなりに発売する見込みはあるだろう。
かつて、ゲームギアという携帯ゲーム機があったけど、
サードからはあまり振り向かれなかったけど、セガはソフトを出し続けたしね。
かつてのGBCとWSの戦いは、最終的にニンテンドーが勝ったけど、
NDPとPSPの戦いはどうだろう?どっちが勝つかはわからないけど、
どっちが負ける、という事もない気がする。
なんか、ゲームメーカーはPSPを携帯ゲーム機ととらえてない機がしつつも、
発売を待ちこがれる今日この頃。
戦う必要も無い。両者は見事に申し合わせたかの様に別の物だから。
俺は思うんだ・・・NDSがゲームボーイDSと名前を変えればPSPは、なすすべも無く撃沈されるんじゃないかと。
まぁ、今のところそうなる動きは無さげだが。
いや、名前うんぬん以前にDSはゲームボーイの後継機として宣伝されるから。
名前なんて関係無い。それより何故任天堂はGBA2にしなかったかと言う事を考えてみたまえ。
両社とも色々考えてるんだよ。
PS2の1層4GB(2層8GB)に対し、PSPは1.8GBしかない
性能はほぼ同じでも、使える容量が半分となるとかえって作りづらいだろうね
>>302 別にPS2でも、そんなに容量使ってるわけじゃないけどな
>>268 そういえばバイオ開発チームが昔に
「PS2はゲームよりDVD機能の方が注目されてる。あれはゲーム機ではない。」
みたいなこと言って
今後はGCでバイオ出すとか言ってたよな
しかしOBは出た(正規ナンバリングじゃないけどね)
つまり普及すりゃ当初の発言なんざなかったことになるんだよ
売れてる機種で出さなきゃ売れないから仕方なく出してるだけだよ
なぜか死にハードにシリーズ物の最新作を持ってくる会社もあるけどな
>>298 何が言いたいのか分からない
「ソフトを出し続ければ負けたことにならない」と言いたいのだろうか
ソフトを出し続けたセガやバンダイがニンテンドーに負けた例を挙げる意図は何なんだろう
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
勝ち負けは売り上げで決定するに決まってるじゃん。
PSPは見た目のインパクトはあるから上手く宣伝すれば売れるよ。
まず発売日にニュースキャスターの人がPSPとNDSの両方を手にとって比較して見せる。
NDSにはワリオ、PSPにはGT4が入ってる。「見てください、この違いを!」
視聴者はその圧倒的な違いを目の当たりにしてコロっといくね。
>>310 それやったらその局は任天堂から広告料取れなくなっちゃうね
つーかあまりに非現実的な発想でワラタ
とりあえず綺麗な映像ってのは消費者に最も分かりやすい進化の要素だし
PS・PS2をそのまんま携帯機に持ってくる、これがいい、実にシンプル
異質な遊びなんてイラネ
だいたい任天堂が提唱してきた過去のそれはことごとく失敗してる
サテラビューのサウンドリンクシステムにバーチャルボーイに64DDのネット&書き換えに
GC‐GBAの連動・・・全部企画倒れ
あー勿論成功の定義は
ちゃんと売上げに貢献してユーザーの最大多数の最大幸福を実現するってことだから
極々一部のマニアの慰みもので終わって、ネットの片隅で恨み言吐いてるってのは
マクロな視点で見て成功とは言わないのであしからず
でも今見るとサテライトシステムとかVBってすげー魅力的に見えるんだけどね。
当時は時代を先取りしすぎて理解できなかったが。今回のDSも先取りしすぎてる気がする。
昔よりさらに保守的になってる今のユーザーは最終的にはPSPを選びそう。
>315
>でも今見るとサテライトシステムとかVBってすげー魅力的に見えるんだけどね。
確かに
だが理想を語るのはそれに見合う力が要るのさ
任天堂がすばらしいのは理想だけ
そうだね兄さん
>>315 DSは異質とは言ってもGBAと比べて失うものはないから、
VBとかとはちょっと違うと思うが。
2画面もタッチパネルからの必然のようだし。
任天堂の功績で言えば、64は売り上げイマイチだったが
アナログスティックを標準化させたこともあるし、
必ずしも先取りし過ぎという訳ではないよ。
むしろ、映画専用機でゲームがおまけのPSPの方が異質な気がする。
個人的に、映画からはロイヤリティを取らずに、
PSP以外にもUMDプレイヤーを販売していくべきだと思うが。
間延びなしで映画が見れると言うのはなかなか素晴らしいと思うし。
>>318 そして、自社のブルーレイプレイヤーの最大のライバルに…
最近のソニーはこんなのばっかりだ
異質な遊びを頭から否定する人って
ムービー垂れ流しのRPGが好きだったりするのかな
ムービー垂れ流しって否定的な表現だけどそれを求めてる人も多い。
FF-Xの異界送りとか結構「おぉー」とか思わなかった?あれくらい綺麗だと感動する。
飛ばせないのは困るけどムービー自体は悪じゃない。
ここにソニー板にビジネスニュース板とPSP関連スレ巡ってみたけど、ホントに何処も停滞しとるな。
ゲハ板は燃料投下ってんで賑やかだが。
デザイン変わっただけなんだから別にPSP派が(´・ω・`)とする謂われは無さそうなもんだが、
この流れは一体なんなのやら…真面目にPSP欲しがってる奴って本当はかなり少ないのと違うか?
>>321 PSPは容量すくないからムービー垂れ流しは無理だろ
FF7はCD3枚組(約1.9GB)でムービー結構あったし
UMD(1.8GB)で480x272の解像度のPSPならたいした容量じゃないから余裕だと思う。
いわゆる大作RPGってたくさん売れるからこれが業界の最先端、みたいな
扱いされることが時々あるけど、見た目の豪華さやボリュームばかりを追求して
やること自体はみんな似たようなもんなんだよな
消費者も新しいこと覚えるのは面倒だから変化しないことを望んでる
そんな豚のような消費者が
>>313のようなことを言ってしまう
まぁなにが幸せかは人それぞれですが
海外のゲームは近年糞ゲーが減り絵のクオリティの高いゲームが増えたが
その反面システムが似たり寄ったりの焼きなおしや続編ばかりになってしまった。
業界全体がそういう傾向にある。ユーザーがそれを求めてしまったのだからしょうがない。
そもそも斬新、挑戦的なゲームは必然的に糞ゲーの山も作る事になるので
斬新な糞ゲー郡から良ゲーを見つけるような余裕を現代人がはたして持ってるかどうか。
PSPのスタンスは現代の流れの中から自然に出てきたハードとも言える。
出来もしないうわべだけの理想論を並べ立てられるなら
たとえ今までと変わり映えしないでも良いから安定してソフト供給してくれた方がナンボかマシ
商業的には赤字でも意地でも続ける覚悟があったならまだ擁護しようかって気にもなるんだが
多少根性見せたのはサテラビューくらい
PSPだって斬新なゲームは作れる。TALKMANなんてDS以上に斬新じゃん。
シーマンのようなゲームはPSPにこそ向いている。
>>330 SCEは「斬新な」ゲームをそれこそ任天堂よりたくさん出してるぞ
否定してやるなよ
>>331 じゃあマイクを標準装備すれば良かったね
マイクなんて標準装備でいらんだろ。あんなもんゲームとしての使い道が少なすぎる。
DSは何故使い道が少ないマイクがわざわざ標準装備されてるのか謎。
別にマイクをメインに持ってこなくても
バンゲリングベイやたけしの挑戦状みたいな使い方でいいじゃん
>>326 PS1のムービーは352x240くらいだよ
PSPを肯定する為にシーマンはPSPに向いてるとか言ったり
NDSを否定する為にマイクは使い道が少ないからいらんとか言ったり
忙しいスレですね
DSにマイク付いてんの?
何のためについてるの?
カラオケとかできるの?
できるの?っていうかカラオケが?
マイクだけは確かに違和感があるんだよなぁ。携帯ゲームとしては。
外で何やらボソボソ喋りながらゲームしてたら明らかに怪しいし通報されそうだし
よく言われるけど
NDSは「携帯ゲーム」じゃないんだよね
よく言われているかはしらんが確かにNDSは携帯ゲームじゃない、携帯ゲーム機だ
敢えて言うほどのことだろうか
504 :名無しさん必死だな :sage :04/08/18 17:59 (p)ID:69ZnEBCG
ちなみに他の項目は
・PSP(DS)に魅力を感じるか
・PSP(DS)のデザインをどう感じるか
・PSP(DS)のソフトラインナップへの期待
・PSP(DS)の本体価格予想
デザインはPSPの方が良い、と判断されているが
それ以外はDSの方に軍配が上がってる感じ。
値段予想は
PSPは2万5千から3万が多く、DSは1万から2万が多い。
496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/08/18 17:53 ID:69ZnEBCG
アンケートあるよ。全部書くのは糞めんどくさいんで1つだけ。
・PSPとDSどちらに魅力を感じますか?
販売店
PSP 23.5%
DS 51.0%
どちらともいえない 25.5%
ユーザー
PSP 36.9%
DS 51.9%
どちらともいえない 11.2%
PSも最初の印象はダメダメで
任天堂のウルトラ64(仮称)に勝てるわけないってのが大方の予想だったよね
PSの最初の印象は悪かったね。値段も高かったしソニーがゲームなんてハァ?だった。
3Dゲームが遊べる高級機というイメージがあったから特に食指が伸びなかったけど
FF7の発売で購入を決意した。FFの力は大きかったかも試練。PSPもFF頼みだな。
スクエニがDSにべったりだからなぁ。ドラクエとFF、聖剣もあっちで発売が決まったし
FF7アドベンドなんとかってのはゲームじゃなくて映像見るだけ見たいだし、、、
漏れはスクエニがPSPでFF出してくれる事を信じる。(`・ω・´)
だってPSPでFF7のリメイク出せば話題性出るしFF7プロジェクト全体が盛り上がる。
仮にPSPじゃなくPS2で出したとしたらFF12と時期が被って足を引っ張っぱりかねん。
完全新作のFF12よりリメイクのFF7が売れちゃったらそれこそFFブランド崩壊だよ。
FFがPSに参入してユーザーが任天堂からPSに流れる、
そして任天堂より売れてるPS2にDQが参入、さらに任天堂からPSへ行く
これを見れば本体よりいかにソフトが重要かが分かる
FFとDQが64に行ってたらPSは確実に負けてた
ff7なんかいまさらイラネ
新ハード立ち上げ段階では軌道に乗るためにも確実に数字がとれるソフトが欲しいところ。
SCEは三顧の礼でFFを何が何でもPSPに引きこむべきだろう。FFないとやばい。
でもGT4モバイルである程度いけるんとちゃうの?
あれマルチだしね。PS2で満足しちゃった人がPSPまで買うかどうかは分からない。
あとGT4は(リッジと被ってるから)ロンチタイトルじゃない可能性も。
というかディファクトスタンダード機というバックの無い
SCEソフトそのものの訴求力ってのは未知数だ
みんゴルもGTも、それ単体で0からハードを引っ張る力がどれほどあるのかわからん
FF7の続編が本当にPSP専用で出るとしても
PS1発表されたFF7のインパクトには程遠い
>>345-346は期待しすぎ
「PSPが売れる為になんとしても出てほしい」っていうのも
ちょっと寂しいものがあるな…
客寄せパンダ扱いかと
つーかPSPロンチにFFが欲しいSCEと
普及するかどうかわからんハードにFF出すのは乗り気でないが
SCEのご機嫌損ねて完全な任天堂派とみられるのも嫌なスクエニの
妥協の産物じゃねえの?FFAC
妥協の産物にしてはDVDにも出すなんてずいぶんじゃねーの?意味無いよあれ。
355 :
346:04/08/19 01:24 ID:???
>>352 期待なんかしてないよ
実際に起こった事を書いただけ
そもそもPSPなんていらないし
>354
DVDにも出すってのがスクエニのリスクヘッジなんだろが
なめられてるってことだな
358 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/19 01:38 ID:Axi7XUcn
ま最終的にはDVDでFFAC出すにせよ
UMD版出してしばらくするまでは黙っておくぐらいはしてもいいと思うがな
>>359 最終的にDVDにも、じゃなくて、
元々はDVDに出す予定だったものを、
PSPが出てきたからUMDにも出す、というだけでしょ。
映像の再生はDVDより優れているらしいが>UMD
具体的にどう優れているのかは分からないが
後発の規格なんだから当然と言えば当然
362 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/19 06:49 ID:On/htQdJ
いよいよタッチパネルをパクるつもりだな
え?またぱくるの?
それはしないでしょ?
SCEといえども
★泥棒★
じゃないんだからw
>>362 バッテリー関係で、未だに開発者が四苦八苦か。
やっぱ、CPUやUMDとか大型液晶とかを先行で作っちゃうからこうなったんだろうか。
ゲーム機としてちゃんと初めから全体設計している任天堂とはえらい違いだ。
>>365 どれも電池食いそうなものばっかだな>PSPの部品
>>361 DVDは本来1秒24フレームで再生されるべきものを、
30フレームに引き伸ばして再生しているから、
本来は↓のように再生されるものが、
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
↓のような順番で再生されてる。
1 2 3 4 4 5 6 7 8 8 9 10 11 12 12
UMDは1秒24フレームで再生するから、DVDと違って間延びしない、ということらしい。
ん?
普通2:3プルダウンちゃうの?
>>367 ほー。だったらPSPはTV出力出来るようにすればいいのに。周辺機器の対応でいいから。
あんまり頑固にクタタン方針を貫こうとすると本当にウリが狭くなる。
なんか両方とも薄すぎて持ちにくそうだね・・
PSPを買う金で何人の途上国の子供にワクチンを打って、命を救ってやれるだろう…
途上国の連中は最初から産んだ子を全員育てようと思ってないし
正直PSPダメっしょ
ファミ通にDSとどっちが魅力的かアンケート載ってたけど
あれってこのまえファミ通のHPでやってた奴?
唯でさえネットの影響力の少ない任天に10%くらいの差で負けてるってかなりヤバイんじゃ…
頼みの綱のサードの魅力で負けてるって事だもんね。
さらに本体価格でも大きな差が出そうだし…
やっぱりDS買おうかなw
PSPでしか出ないソフトが実質SCEだけになったのが痛かった
>唯でさえネットの影響力の少ない任天に
え?!ゲハ板いったことありますか?あそこが何と呼ばれているか。
ちなみにゲハにファミ通アンケートのURL貼られてました。
>>376 隔離板だろ?
と、まあそれは置いておいて、
ソニーが何を考えてPSPを作ったのかがもうちょっとハッキリしてくるといいんだけど。
ゲームにも映画にも特化してない現状はちょっとね。
テレビ出力とUMDライターがあるだけで大分変わるんだが・・・
>>367 フィルム映画は確かに秒24コマだから、それで良いかも知れない。
でも、それ以外の映像コンテンツは30コマでしょ?どうするの
>>376 影響力云々を2chのしかもゲーハー版で語られても…
ファミ通のアンケート見てPSPにも携帯市場でチャンスがあるってのが分かった。
ユーザーの期待するDSソフト
@逆転裁判 ANewマリオ Bぶつ森 CDQM DFFCC
ユーザーの期待するPSPソフト
@MGA AGT4 B真・三国無双 Cどこいつ Dスパロボ大戦
これ見ると意外と期待されてるDSのソフトの層が薄いという感じが。
逆転裁判が最も期待されてるDSソフトならGT4とかMGAで勝てそうじゃんって。
結局ポケモンが無いとDSはダメでしょ。まーそのうち出るんだろうけど。
タイトルだけ見ればPSPは初戦十分で戦えるラインナップが揃ってる。
単にPSPは二軍がTop5に入ってるだけなのでは
もしDSの六位以降に無双とかが入ってたら、
それが本当の層の厚さだと思う。
PSPの場合、五位以内のソフトがマルチになったら総崩れになりそう。
それを層が薄いと言うから。
流石にDSの無双は売れんだろ。DS派の人だってDS版無双は期待してないと言ってるし。
せっかくのFFCCもここまで期待薄となると頼みは逆転裁判に大きく偏るしかない。
その点PSPはPS2の人気タイトルが揃ってるし仮にマルチでもある程度数字は期待できる。
逆転裁判3は15万本だっけ。GT4だけでもその数字なら余裕でクリアできそう。
タイトルがあるだけでも危険なんだよな、正直。
PSP版が思ったほどじゃなくて、DS版がそれなりだったら
一気にキラータイトルとしての意味が薄れるし、
人気ソフトと言うのも、別に独占供給じゃないから、
最悪、DSに丸々持って行かれる危険もある。
PS2の時と違って、今回はこっちが不利な側だからね。
人気タイトルがDSにも出るって時点で警戒しないと。
あと、そこに載ってないのではロックマンエグゼってのがある。
あれは80万ぐらい売れてる。
385 :
384:04/08/20 22:10 ID:???
で、恐らくPSPは、パフォーマンスに合わせたコードを変更しないと
動かないと思う。
PSPが、どれぐらいの売り上げを想定してるか分からないけど、
赤字を出すぐらいだから、最重要カードのGTが15万じゃヤバいのでは。
それは任天堂で言えば、ポケモンが50万に終わるぐらいの話でしょ
キラータイトルのロックマンだって普及してるGBAほど売れるわけじゃないからねぇ。
今回期待度が低いのもDS買ってまでやりたいって人が意外に少ないのかもしれないし。
GBAのキラーの数字が必然的に下がるのを差し引けば勝負は五分五分でしょ。
387 :
384:04/08/20 22:33 ID:???
DS買えばそのGBA版を出し続けても良いんだよなぁ・・・
PS2が出てから、PS1でドラクエ7を出したみたいに。
それで大体出来ちゃうと言うのは、そこが知れ渡った後にどうなるんだろうかと。
で、そもそも売り上げ15万ぐらい(?)の逆転裁判が1位で、
ロックマン、ポケモンが入ってないランキングというのは
あまり売り上げとは関係ないのではという肝
そもそもネットで集計するようなファミ通アンケートの信憑性自体が(ry
DSの発売当初はいつもの熱心な任天信者が買うのでかなり伸びそう。
で、信者が買った後ハードの売上が止まりそうな感じだけど
スクエニのソフトが引っ張っていきそう。
PSPは…どうだろう?少なくともPS2の時程期待されていないのが現状だし
PSだからって理由だけではあんまり売れないような気がする。
GTで一山あって、スパロボでもう一山、その後が続かないような気がする。
多分メタルギアは論外。
終了でいいよ
メタルギアは売れるよ! 海外でw
海外で一番期待されてるPSPタイトルはメタルギアだし。
それにGTも北米の方が日本より2倍近く売れてる。海外向けだよPSPは。
恐らく世界規模で売れるという判断でSCEはPSPを作ったんでしょう。
>392
そうもカードゲーム形式の外伝らしいから。
小島監督が若手に自由に作らせてるらしいけどファミ通見たかぎりでは結構良さそう。
携帯向きにアレンジてるし別物としてそれなりに楽しめるのでは。
GCのメタルギアリメイクの撃沈をみるに
メタルギアはディファクトスタンダード機だからこそ売れるソフトであって
それ単体でハードを大幅に引っ張れるようなタイトルではないのでは
GCはバイオ持ってきてもダメだったよな。何故あそこまで売れないのかよくわからん。
PSPは別にメタルギア“だけ”じゃないし色々な層を取りこめるタイトルはあると思う。
>>396 GCはリメイクバイオの出来が非常に良くて、その頃は元気あったんだけど
その後が続かなかった……という印象がある。
バイオ0は64時代からの遺産だし、それ自体普通の出来だったしね。
それでもGCは300万以上のユーザーがいた
それら全てが任天堂至上主義者ばかりではないだろう、XBOXもあの調子だしなあ
それだけゲーム業界に活気が無いということ
PS1で100万本越えてたのは、にわかファンがいっぱい居たから売れたんだよ
SFCの2DからPSの3D時代に変わったのも売り上げに貢献してると思う
このスレでやたらとGCが引き合いに出されるのはなぜ?
PSPと何の関係があるの?
メタルギアがPSPのキラーになるかならないかという議論で
GCのツインスネークが引き合いに出されてるんだろが
少しスレを読み返したらわかるだろ
>>396 そりゃ任天堂自体が映像の進化やハードの高性能化を否定する方針を明確に打ち出したからだろう
会社の方針と矛盾している商品ってのはどこの業界でも売れにくいものだよ
>>400 PSPがGCと同じ道を歩みそうだから先輩を参考にするためとか
>402
君ゲームに限らず物買うとき
その企業の方針をイチイチ気にするの?
>>402 否定してたらGC自体を出さないっしょ。きちんとPS2以上の性能は出してるよ。
ただ、性能以外の物が必要と言ったわりに、
GCが高機能ゲーム機に過ぎなかったのが問題だったんだと思う。
その反省がDSになりそうだが。
ムービーによる映画スタジオ化は否定してたけど、
高機能を否定するのは聞いたこと無いなー。
そういうソフトが必要なかったら、カプコンにぶぶ漬け出してるでしょ。
GC事業は、ピンポイントでは成功してると思うよ。
ピクミン、どうぶつの森とかは50万行ったし、
リメイクバイオの40万も、普及率を考えれば、
それほど悪い数字じゃないでしょう。
ただ、単発が多かったという印象。
PSPで0からハード引っ張れそうなソフトがあるのか?
多分ソフトメーカーのほとんどは大きくリスクを払うのを嫌って
移殖+αでお茶を濁すと思われ
どこかがドカンとハードを引っ張るソフトを出す必要があるが
結局「誰がやるの?」ってみんな機をうかがってお見合いしてる間に
DSに差をあけられてしまうのではないかと危惧する
ただPS3は安泰だろうから、勝ち組SCEの携帯機というイメージがあり
そう短期間で負け組の烙印は押されないだろうが
>>404 でもさ、GCとかGBAとかは任天堂ソフトの比率が大きいし
任天堂のソフト目当てで買う人が多いわけだろ?
少なからずともその企業の性格が自分の好みに刷り込まれていくことはあると思うが
>>405 ポケモンというCGとかムービーとかに金をかけなくても馬鹿みたいに売れるソフトが自社製品に存在していれば
高性能なハードで開発費をめちゃくちゃ使ってゲームを製作すること自体に疑問が生じるのは仕方がないと思う
結局はそれがGCの不振につながったと思うのだが
>>409 ポケモンは極めて地道に作り込まれたソフトだよ。
決してお手軽にポンと作った物じゃない。
任天堂が言う、CGムービーで映画スタジオと同じになるのはいかがかってのは、
要するにプリレンダCGを作り込む手法ではインタラクティブとしてどうかとか、
そんな感じの意見で、そんなこと言いながらゼルダ時オカ作った所だしね。
(風タクは感心しなかったが)
まぁ、良くも悪くも岩田体制が、任天堂をソニーとかセガに近づけた気がする。
果たしてNDSで、GCの勉強代が実を結ぶかだろうね。
CGムービーはゲームの最初や要所に世界観を伝えるとか、
そういう使い方が多いね。
FFでも画質が良くなってリアルタイムのシーンが増えてると思うし。
だからどうだってわけじゃないけど
>>409 任天堂ソフトで満足なら、そういう人はそれで良いんじゃないですか?
娯楽なんだから自由でいいのでは。
>>410 実際にポケモンをやってみると、実に丁寧に作り込まれたRPGであることがよくわかる。
ルビー・サファイアなんかは特に。
>>410 確かにバランス調整とかバグ潰しとかには非常に時間と労力をつぎ込んでいると思うけど
基本的なシステムには目新しさはないしね・・・
そこがお手軽に作った風に見えてしまうところだと思う
時オカのときは2D時代に終止符を打って3Dゲームの先端を走って業界の主導権を握るのが目的だったから
タクトの時はPS2陣営と明確に差別化して対抗するためにあえてあのようなデザインにしたと思うのだが
任天堂のGCのゲームは独自路線で作っているように見えても実は相当PS2を意識してるのではないかと
>>412 娯楽といってもゲームはメーカーから金と引き換えに与えられるものだから
厳密に「自由」というものは存在しない
>>415 まぁポケモンはあれで良いでしょう。
携帯機を持ち寄って対戦、交換するような楽しさもあるし。
時オカは、単純に当時としては64が箱庭3Dに一番向いてたから、
それを作り込んでみたって感じだと思う。
タクトは単純に、変に子供向けを意識した、ぐらいの印象しかない。すまん。
>>416 それだけに、好きな物を遊ぶことで、一番自由が守られるわけです。
>>417 まあ、自分が満足している状態=自由と錯覚するのは本人にとっては幸せだからね
基本的なシステムの目新しさか。
例えばどうぶつの森は、時計機能で村の景色が変わったり、
アイテムを部屋に飾ったりする、クリアが存在しないようなゲーム。
ピクミンは、もっと縛りを自由にすれば良かったと製作者が言ってた。
ゼルダだと、単純に朝昼夜が3D空間で変わるのを楽しんだりね。
って感じかな、知ってる物としては。
どんなのありますか?
>>418 道を追求するのは本業で、と思いますね。
違う考えがあるなら否定しません。
>>408 とにかく売れなくても長く根気よくソフトを出しつづけることだろうな
あれほど罵詈雑言を浴びせられているPSXでも新型出したりソフトを更新したりするくらいだから
その辺はいいとは思うけど
PS3が出た後にPS3についていけないところの受け皿にでもなれれば見込みあるかもな
世の中、何がいつ出てくるかは分からないからね
GCのように自分から見切りつけて早々に軒をたたんでしまうようなことは絶対やるべきではないな
PSPでは会社が傾いて潰れかけてでもソフトは出しつづけるべきだな
>422
ユーザーからすればもっともな意見だが・・・
ソニーが今何兆円の有利子負債抱えてるか知ってるか?
>422
マジレスすると、任天堂ならそれもありかもしれないがSCEが
会社傾くほどソフトをだしまくったところで何の効果もないと思う。
いっそ「開発費全額持つ!」位の条件ででスクエニから何か
貰ったほうがマシだろう
425 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/21 02:23 ID:XDkDog7d
へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / ヽ ヽ
| ( ・ ・ ) |
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
┏━━━━━━━━┓ \
(彡 PSP ミ⌒\/
┃ 終了しました ., \
┃ ・●’┃
┗━━━━━━━━┛
>>423 知る必要も無い。というかんなもん知った事ではない。
いちいちゲーム買うのに「この会社の負債は〜」なんて考えるかアホ。株じゃあるまいし。
どこかの人は自分の応援する企業が黒字だとそのゲームまで面白く感じるようだな。
日本語コミュニケーションも満足に取れないようじゃ
生きてくの辛いでしょうな
>426
おまえはシェンムーを今からでも公約通りDCで完結させろと駄々こねるセガ信者か
PSPのハナシなんてしてねーな。
任天堂のハナシがしたかったら他いけばいいのに。
つまり…
「PSPはバッテリーが長持ちしますよ〜すごいですよ〜」
って言いたいんで、ゲーム作る方は消費電量を抑えた
仕様にしてくださいね^^
って指示出してるわけか。
終わってるな。
最初のうちはグラフィックを多少犠牲にしてもバッテリー重視にするのは仕方ないと思う。
PS2の初期にあったコーエーの「決戦」を思い出して欲しい。あの絵のショボさを。
それに比べて三国無双は物凄く進化した。技術が上がると性能を引き出せるようになる。
それはDSにも同じ事がいえるわけで出たばかりのハードはまず叩くのに時間がかかる。
いずれパフォーマンスの限界に挑戦したゲームも出てくることだろう。
>>432 バッテリーのために意図的に画質を下げるのか、
技術力が蓄積するまでは低画質でも仕方ないといいたいのか、
どっちだ
技術が向上すればポリゴン多くしてグラフィックのグレードを上げても
それほどマシンに大きく負担がかからなくなる。
糞グラフィックなのに重いゲームとかあるでしょ。あれは作った側に技術が無いから。
技術が無いうちはSCEの手前、グレードをワンランク下げても負担を軽くしておきたい。
マジに考えるとソニーの公称スペックで映画は2.5時間ゲームは
10時間なんだからフルパワーを出し続けたら2.5時間なんだろ。
最初から性能で圧倒できないPSPに何の存在意義があるのか、とか言ってみる。
性能比較でしょぼいしょぼいと言われ続けたNDSはあれで64+の性能はあるんだし。
PSP‖ GC 2004、PSPソフト出展情報 (open)
ドイツのゲームイベントGame Convention 2004でのPSP出展状況が伝えられています。
残念な事にSCEEのタイトルは過去シリーズからのタイトルになっています。
キタ━━━(´∀`) ・ω・) ゚∀゚) ;゚Д゚) ・∀・) ゚ー゚)  ̄ー ̄) =゚ω゚)ノ━━━!!!
PSPの動画みても
どうもPS2並とは思えないんだよな
せいぜいPSとPS2の中間点よりやや上ってとこ
NDSは64以上ってことは
両機は極端には性能違わないのではと思ったり
スペック上はどうあれ実際見た感じ
それってもう開催されてるんじゃないの?それにしては情報が出てこないんだが。
日本でのお披露目遅いなー
ゲームショウ内で発表会するより独自にPSPオンリーイベントでも開いた方が
インパクトがあるし一般マスコミも食い付いてくれると思うんだけどな
PSが売れたのはFF7のおかげ。
その頃FFが6までしか出てなかったから7はとりあえず売れた。
今はもうそこまでFFシリーズが売れるかどうか。
PS2はDVD再生機能+飛びぬけたグラフィックの良さ(DCもあったんだけど)
で売れた。しかしSONYの初期不良の対応などは悲惨な物だった。
PSPはPS2初期不良+壊れやすさでSONYに嫌気が差した人は買わない。
それプラス特に売れる要素が無い。売れるかどうかは出てみるまで分からないが、
知名度(期待度?)と値段の面から見ても売れない感じが。
初期不良ね。それで嫌気がさしてると言いつつ今もPS2が売れ続けてるのは謎だな。
だいたいアンチは元からPSP眼中にないだろ。その層に無理に売りつけようっても無駄だ。
PSPは今まで携帯ゲームに興味無かった層にいかにアピール出きるかが勝負だと見てる。
>>438 GBAがPS並といってる池沼にはNDSは64以上と見えるらしいな
あのメトロイドは十分64以上に見えるけど
PSPの猿捕獲なんか見てるとPS2以上の性能に見える
>>444 保障期間が切れたらすぐに壊れるから買い換える人続出ってわけだよ
>>443 まだ日本上陸すら果たしてないんだから
知られてなくて当たり前だべ
>>444 今まで携帯ゲーム機(というかGBA)に興味を持たなかった人たちに買わせるには
とりあえずハッタリが一番効果的だと思う
どんなゲームが出来るかよりもPSPで何が出来るかをアピールした方がいいだろうな
ゲーム機として売ろうなんて思わない方がいい、「PS2でいいや」と言われてしまうから
PS2でいいや
NDSが64より上であろうが下であろうが、
近い性能であれば画面が小さい分
64よりは綺麗に見えると思うよ。
GBAもGBA上では綺麗に見えるけどテレビサイズに
引き延ばせばドットの荒さも目立つだろうし。
ってここPSPスレだよな。
「思うよ」だの「だろうし」だの
そんな曖昧な証言はいらんのじゃ
個人の主観なんだから「思う」で何が悪いのか
万人に普遍な事象じゃあるまいし、断定する方がおこがましいわ
PSPもあの液晶サイズだからこそ綺麗に見えるんだよね
PS2レベルのゲームももうグラフィック的には携帯で見るレベルだと思う
大きい画面でプレーするには荒が目立つしPSPサイズの画面のでちょうどいい
PS3は綺麗だから大画面で遊びたい
>455
主観は推測の前提なんだよ。
>>432 無双が2からパフォーマンスアップしたのは
PS2のVRAMがタコだったのがマトモになったから。
PSPはそういうのない
無双とか、1.8GBじゃダミーファイルも入れれないからロード長杉だろ
ベタ移植してもいいから
ICOが欲しい。
PS2使えないんだよ・・・。
>>452 人によってどう感じるかわかんないだろ。
つーかまだ発売していないDSの情報を普通断定して語るか?
>>462 >>451は断定発言しようと思えばできる内容だろ
画面が小さい分綺麗に見える、なんてのはNDSに限った現象なのか?
いったい何にここまでつっかかってるのかよくわからないのだが
PCだろうがゲームだろうが写真だろうが高密度の物が綺麗に見えるのは当たり前。
PSPの方が高密度だからDSより綺麗なのは当たり前。誰も異論はなかろう。
sage
携帯ゲーム機はグラフィックじゃないと論理のすり替えがされて以下ループ。
13900円って本当!?
凄い安いジャン!!!
嘘だろ
39000円の間違いだろ
200円でガシャポンで売られるらしいよ。
>>210 ファミコンミニをGBプレイヤーでやりましたが?
劣化移植されたファミコンをわざわざGCでプレーするなんて奇特な方ですね。
確かにGBAの薄暗い液晶で遊ぶよりは大画面の方が良さそうですが。
萌え萌えでちょっぴりヤラシイゲームは出ないんですか?
9/24から始まるTOKYO GAME SHOW 2004をお待ち下さい。
隠し玉のギャルゲーが大量に発表されます。もちろんあのタイトルも。
ギャルゲーまでいかないで、尚且つ萌え&エロテイストなモノ
は無理ですかね?
要求が厳しい?
T.O.E.、魔界ウォーズ、ガガーブあたりなら萌えなんじゃね?エロは無いが。
うん、エロいのは無いな今の所。DSの方がかすみちゃんブルーが出るのでエロい。
おい、おまいらTALKMANってどうよ?
何気にTALKMANは期待してる。実用的というより友達や家族に見せるとウケそう。
TALKMANって、普通に考えて売れないと思う
簡単にいえば、翻訳ソフトでしょただの
確かにただの翻訳ソフトではあるがアニメーションしてキャラが喋ってるだけで
ちょっとした面白さはあるし糞真面目な教材を眺めてポイっと飽きてしまうよりはいい。
まーTALKMANより萌え単のPSP版作ったほうが売れそうだがな。
たしかに、TALKMANは売り上げ見込めないでしょう
どう考えて創ってるんだか
せっかくSCEが異質な遊びを提供しようとしてるのに面白みの無い事を
完璧な翻訳なんて出来るんだろうか
もしTALKMANが海外旅行等で使えるレベルなら欲しいな
遊べるレベル(シーマンくらい)ならイラネ
翻訳機ならジャパネットでも扱ってるやん
>>485 ゲームじゃないものに「遊び」もクソもない
また任天堂企業文化=ゲームと妄信してる輩が来た
TALKMANは、あまり売れないでしょう
ポパイの英語遊びっだったけ?それと同じ系統だろ?
遊びっても
TALKMANはマスコミが持ち上げてくれると社会現象になって化ける可能性もある。
それとまだソフトが少ないうち、つまりロンチで出した方が売れるだろう。
マスコミが入ってきたら、対象が何であっても化ける可能性はあるだろ
別にPSPでなくても
PSXみたいにな
494 :
独り言:04/08/24 13:46 ID:???
PSPはデザインがカッコイイって言ってるヤツが多いみたいだが
俺的には横長すぎて微妙
見た目があまりにもゲーム機っぽいのがどうにもな……
GBASPはあのスマートなデザインだったから売れたんだろうに。
>>489 TALKMANをゲームだと思えるほうがよっぽどアレだろ…
PSPが横に長すぎるとかいうけど初代ゲームボーイとだいたい同じくらいの長さだぞ。
それに薄型だしそれほど邪魔にならん。
薄いか? あれ……
縦に長いのと横に長いのでは印象がだいぶ違うからなぁ
まぁ実際に見たらまた変わると思うけど
PSPって横28cmだよね
さりげなく500ゲッツ
本体の大きさを定規で再現してみると実際それほど大きくなかったりする
そのうちあの液晶サイズも当たり前になってくるんだろうな
28cmって目茶苦茶デカいよな
俺のは19cmだな
このスレまだあったのか
FEみたいなオートセーブって物理的に出来ないよな?
FEってなんだ
封印烈火
アカネイア戦記
それじゃシレンみたいなシリーズは無理だね
階段セーブのアスカみたいのは御免
「PSPでもやりようによっては出来る」という書き込みを見たが
WIZやシレンみたいに一歩ずつセーブなんかどうやってするんかね
データを記録するのはメモステでしょ
何故出来ないと決め付ける?
そしてそれはNDSなら出来るという根拠は?
>>512 簡単に言うと、メモステの転送速度と
NDSのカセットによるバッテリーバックアップの転送速度の差。
こんなの素人でも分かるよ。
PS2のトルネコでもオートセーブ出来なかったでしょ?
dsはセーブ領域どうすんのか今だ不明だが・・・。
マトリクス半導体は1度しか書き込めんシロモノ
>>513 PS2のメモカに比べればメモリースティックProDuoの方が早いだろ。
そのシレンだかトルネコだかのオートセーブってやつは
メモリースティックProDuoの160Mbpsという転送スピードでも足りないくらいなのか?
>>515 それは、「俺の体重は軽いぞ、コニシキより軽いから」
とか言ってるようなものだw
>>512 NDSなら出来るなんて誰も言ってないぢゃん
電波受信しすぎ…
あ、「PSPでも出来る」の「でも」に過剰反応したのかな
>>516 そんなワケの分からない例えはいいからPSPでオートセーブ出来ない理由はなんだ?
転送速度がどれだけあれば足りるんだ。そこをハッキリさせてくれ。
そうすれば皆納得するんだから。「ふーんそうか。じゃあ仕方ないね」って話になる。
メモステなら「セーブ中です、しばらくお待ち下さい」って言われないんだな?
>>518 そんなに沢山の人が納得してないとは俺には思えないけど。
このスレなら多くて2,3人?
>>519 「しばらくお待ち下さい」ってシレンやトルネコってどんなけのデータがあるわけよ?
転送が間に合わないくらい膨大なのか?位置座標とかアイテムとかそんなもんだろ。
むしろ何故出来ないと言われるのか疑問。
シレンには回想機能があって、その階層の行動は全て記録される
GBの月影村をやれば良く分かる
GBシレンだって
いきなり電源切ったら村に戻されなかったっけ?
それくらいのデータならPSPのメモステでリアルタイムに記録するのも可能だと思う。
エミュとかのリプレイデータなんて別にでかく無いし。
リプレイなんてここで上に行った下に行ったってデータぐらいだろ?
テキストエディタにちょっと書くぐらいの容量ですむんじゃねえの?
敵の動きや満腹度の計算なんかもやってるよ
データ量が多かろうが少なかろうが
メモステにリアルタイムセーブが出来るかどうかには大した問題じゃない気がする
まず、シレンシリーズのリプレイは、方向転換や攻撃や移動や高速移動や道具使用を
その都度記録しているに過ぎない。
同じフロアに長く留まった後中断し、再開するとコッパが歩いてたりするが、
つまりフロア生成の際の乱数の種とプレイヤーの入力を保存しておけば
それを再生する事により、中断時の状況が再現されるというわけだ。
なので、【ゲームを進行させながら断続的にメモリーに書き込む事が可能ならば】、
転送速度自体は遅くても平気。メモリの容量も、意外と喰わない。
(1ターンに多めに2byte確保したとしても10KBで大きいおにぎり5個分ですよあんた。
ちなみに実際は一回の高速移動を2ワードで表現するなど、圧縮の工夫がされている。
もちろんこの記憶領域を使い切った時に突風が吹く。)
PS1でシレンが出ないのはそれとは関係なく単純にメモカコピー問題。
PS2ではコピー不可ファイルが作れるが、それでもシレンが出ないのは
ソニがメモカのガイドラインか何か作ってて、それによると
メモカにアクセスする時ははい/いいえダイアログか何かを出さなきゃいけないらしい。
なので1ターン毎にダイアログを出せばPS2でもシレンは可能。
後PS2は著作権保護機能が更なるボトルネックのような気もする。
フラッシュメモリの寿命はセーブ回数だからな
たしか10万回程度は持つはずだけど
行動ごとのセーブはさすがにきつい
下手すりゃ1回のプレイで1000セーブくらいするだろうから
100プレイであぼーん
>>431 HD-1のスペックと同じですね
13000曲はいりますよ〜
おい、お前らの仲間がDSスレ荒らしてるぞ
そんな奴は仲間お断りだ
ところでUMDAudioってどんな感じなんだろな
MD感覚じゃぁないだろうな…
こっちはまったりしてていいな・・・
>>533 自分で好きな曲を書き込んで・・・というのは出来ないと思う。
音質は分からないけど、96kHz 16bit ステレオあたりになるんじゃないかと。
メディアがなければウォークマンとして成功するはずがない
映画UMDって何が出るんだろうか。
今の所分かってるのはスパイダーマン2とFFACだけだが両方ともイマイチなんだよね。
ラピュタとか出たら買ってもいいが。アニメこそ携帯に向いてる。
「プロジェクトX PSPを作った男たち」とか?
映画は電池が切れやしないかとビクビクしながらPSPなんかで見るより、DVDで見たほうが良い
普通にPS2で2時間の映画観るのと
2時間ずっとPSPを手に持って観るのとでは
後者の方がずっと疲れると思う
>>521 ROM時代のトルネコ、シレンは一歩、一行動ごとにセーブしてるから、
突然リセットしても、そこから再開される。
そのやり直しの効かなさがこのゲームの味。
要するにPCのHDDみたいなもん。
で、PS、PS2になって階段でセーブするだけになった。
(ちなみに、それを移植したGBA版も階段セーブになってしまった)
>>529 トルネコはPS1、2で出てる。
どっちも本来オートセーブだが、PS1版、PS2版のトルネコは、
両方とも階段セーブだった。
で、その話はにわかに信用出来ないが、その通りだとしたら
著作権にやたら厳しそうなPSPでも同じじゃないの?
物理的に出来ないだけって方がまだ望みがもてるんだが。
そもそも、極度にセーブを速くしたはずのドラクエでも
メモカチェックに時間かかるじゃん。
メモカで一歩セーブやったら、
一歩ごとに「チェックしています」か、
出ないにしても止まるんじゃないの?
ちなみに、GCでも一歩セーブはやってないし出来ない。
物理的には可能なんだね。(そもそもシレンやトルネコのデータが膨大なわけが無い)
あとはメモステのセーブがどういう仕組みになってるかによるね。
階段セーブ出来る時点でやり直しが効いちゃうのに
コピー云々が関係あるとは思えん。
コピー問題って言っても、ROM版では途中でコピーしても
氏んだのと同じように村に戻されたんだが。
メモカはそれが出来ないの?
PS2やROMの転送速度が分かれば、もうちょっとマシなこと言えるんだが、
PSだけじゃなく、DCでもシレンのオートセーブは出来なかったんだぞ。
>>529 >1ターンに多めに2byte確保したとしても
>10KBで大きいおにぎり5個分ですよあんた。
フロアの数十体の敵が、その場で見えない敵も含めて
そのターンに行動して、全てに被攻撃判定があるんだが。
同じアイテムなら5個でも、違うアイテムだと5個持てるか、とも。
546 :
545:04/08/29 09:31 ID:???
>>529 ついでに言うが、トルネコ、シレンは、
違う部屋のドラゴンや戦車の行動だとか、敵同士の攻撃、
敵のステータスも持ってる。
また、リプレイなら、プレイヤーと敵の行動、
そのフロアの状況を保存しておけば済むだろうけど、
ROMのトルネコ、シレンの場合、一歩ごとに完全なセーブが行われてるぞ。
敵のレベルアップ、変身もあるな
結構複雑なんだね。
でもその情報量全部合わせてもメモステの転送速度なら十分いけると思うが。
>>545-547 横から割り込むけど、そこらへんは保存する必要が無い。
シレンが行った行動だけ保存しておけば、あとはシレンの行動と、保存しておいた
乱数の種に添って他キャラの動きもプログラムで補完できるから。
ところでシレントルネコのセーブの話はやめねえ?
大多数の人間にとって意味無いから。
大多数は言い過ぎた。
割り込んでおいてなんだが
少なくとも俺は興味無いんで・・・。
>>549 しかし敵同士で動いてるのはどうする?
イッテツ戦車が勝手に別の敵に攻撃したりとか、
パコレプキンが壁を越えて向かって来たり、
アリが穴を掘ったりとか。
あと、カセットのバッテリーバックアップには
SRAMを使ってるみたいだぞ。
あっちの方がフラッシュROMより有利なんじゃないか?
他のPSPの話題が出たらすぐ引くよ
>>548 昔のグラフィックと内容で良ければ、なんとかなるかも知れないけど、
PSPでそのクオリティだと満足出来るかな?
このスレほどメモステを評価してるスレは無いかもシレン
>>553 評価も何も他に何にセーブすれば良い訳よ?
ディスクメディアのPSPでセーブしたければメモリーカードしかないでしょ。
SDに変えろってこと?それだとシレンでリアルタイムでセーブ出きるの?
そういう話なら・・・うん、SDに換えて欲しいねぇ。
ROMカセットのバッテリーバックアップとは、
SRAMと言われるメモリを内蔵していて、電池はこれの電源維持に
使われているだけである。
SRAMはコスト、面積から、あまり大量には積めないが、
DRAM以上に高速である。カセットには、これを少量載せてセーブしている。
また、電池のいらないEEPROMを採用している物もある。
SRAMは書き換え回数による寿命が実質無いという利点が
なるほど。小さくても高価なメモリ積んでるからロムカートリッジって高くなっちゃうのか。
必死さ満載のハード。それがPSP。
>>551 >しかし敵同士で動いてるのはどうする?
えーとな、まだ理解してないようだけど
それこそが「プログラムで補完できる」部分なわけよ。
同じ状況で、シレンが同じ行動を取れば、敵も同じ行動しか取らないからな
もっとも、あのゲームじゃ同じ状況なんてありえないから、同パターンになることなんてほとんど無いが
乱数関数…は普通の人は知らんわなあ
まぁPSPでシレンは出ないと思うけどね
アスカの移殖が欲しい
シレンは任天堂機でしかでないと聞いたぞ
トルネコは知らん
そういやGB2の攻略本のインタビューにシレンはロムカートリッジの方がいいとか書いてあったな
しかしそれではアスカが
PSPはL2、R2、R3つけてほしかったなぁ・・・
良作が移植されても操作性悪くなるんじゃ、ちょっとがっかりです。
各ボタンはPS2みたいにアナログなんですか?
>>568 そんな仕様は発表されてないし
そうである可能性は低いし
そうだとしても大した意味は無い
PS2でもアナログボタンが有効に使われてるゲームってあんまり無いよな
レースゲーくらいか
家ゲー機でもPSまではアナログスティック無しでやってきたんだから
別に十字キーだと満足に操作ができないという訳でもない
PSPはデカい液晶画面が売りみたいだが、俺に言わせりゃまだ小さい
欲を言えばPSone専用モニター並に大きいとよかった
でPS2ソフトそのまま使えると、市販のDVD観れると
もしこれがあったらもうPS3すら要らんね
>もしこれがあったらもうPS3すら要らんね
今はそう思ってても、実際にPS3が出たら
PS2なんて汚くてやってらんねーとか言い出しそう
しかしそれではデカ過ぎるではないか。携帯じゃなくて据え置きが小型になっただけだ。
本体をコントローラーとして持てるサイズじゃないから別にコントローラーが必要になる。
DVDやCDの12cmというのは大きすぎなんだよ。携帯はやはりMD並のサイズが理想。
そう?
俺はTVの前で拘束を強制されてハーフライフ2並かそれ以上のゲーム出来るより
寝るときベッドの中でPS2のゲーム出来る方に価値を見出すな
PSPイラネPSPイラネPSPイラネPSPイラネPSPイラネPSPイラネPSPイラネPSPイラネPSPイラネ
NDSマンセーNDSマンセーNDSマンセーNDSマンセーNDSマンセーNDSマンセーNDSマンセー
PSPにS3TCの技術採用、詳細なテクスチャ表示が可能に
SCEは米国で30日に「大容量のテクスチャを圧縮して、クオリティの高いままメモリに格納可能」と
いうS3TCの技術を採用する事を発表しました。このテクスチャ圧縮技術はPSPのグラフィックプロ
セッサにサポートされ、より詳細なテクスチャの表現が可能になります。技術としては最新のもの
では無く、PCでは勿論Xboxやゲームキューブでも見られる技術です。メモリサイズやバッテリー
ライフを気にする必要のある携帯機にとっては重要な技術になると考えられるそうです。今回は
この技術の採用に留まり、実際にこれを使ったタイトルは明かしていません。さて、実はPSPに
関する発表はゲームショウを控えてまだ終わりません。まず9月1日に欧州のゲームイベント
ECTSに併設されて開催されるGDCヨーロッパでの「新しい開発ツールやライブラリに関する情報
を含むプレゼンテーション」。そして9月9日からテキサス州オースティン コンベンションセンターで
開催されるオースティン・ゲーム・カンファレンスでの「PSPのプログラミングに関する詳細のディス
カッション」の2つが準備されています。
http://www.quiter.jp/news/psp/040831002005.html
ほほう。9月は新情報が目白押しになるわけか。楽しみやね。
579 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/01 20:43 ID:4ndc48q8
PS2のソフトでないの?
どっちみち凄い言うても、ここは看板だけ豪華で中身スカスカな物ばかりだけど。
SCEが「しょぼいタイトル2つ発表」、9月10日公開
>>582 同時にNINTENDOのコンシューマー撤退発表とかw
いい予感は何故かしない
で、PSPいくら位で売るのか?
DSのソフトが予想以上に盛り上がりそうでジェラスを感じてる。
¥39800
つーかDSのスレ荒らしてる馬鹿やめろよ恥ずかしい・・・
向こう怒らせて結局こっちが荒らされるんだからさ・・・
こっちの方が質高そうに見えるが
実はこっちのやつがDSスレで荒らしてるのか・・・・
よく考えればあっちの住人の方が利口ってことじゃねーか
あっちの馬鹿ここに引き取ってスレ盛り上げたら?
引き取るもなにも、あのままだとこのスレの住人全員が馬鹿に見られる。
いや、すでに見られていると思う。まじやめてほしぃ
PSP肯定NDS否定派ってのはちょうど中学生くらいだから
ああいうのが多いのは事実。
※当スレはあの基地外とは何の関係も御座いません
つーかあの池沼、ただ煽って楽しんでるだけだろ。家庭用ゲーム板とかで任天系ゲームや
箱のスレとかで煽ってる書き込みに非常に似ている気がする
ああいうのに選ばれるPSPっていったい
大人向けというのは実はローティーンを釣るためのイメージ戦略だったとか
背伸びをしたいお年頃の奴をターゲットってか。
PSP厨氏ねよ
全く同じスペックで任天堂に挑んだら勝ち目がないから、PSPは高スペックにしたんだよ
NDSスレは任天堂信仰への踏み絵を踏まされてる感じでムカつく
600だったらPSPはワンダースワン並に売れる
発売と同時にGUNPEI並に盛り上がるソフトが出るなら上等じゃないの
>>599 カルシウム不足。スナック菓子ばかり食べてないで
牛乳飲め
603 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/03 01:03 ID:uRcFLOTq
こっちのスレ淋しすぎるからロンチタイトルの予想でもしようぜ。10本くらを出すらしい。
オリジナルタイトル(仮) 【SCE】
みんなのGOLF 【SCE】
トロといっしょ 【SCE】
真・三国無双 【コーエー】
三国志 【コーエー】
METAL GEAR ACID 【コナミ】
機動戦士ガンダム(仮称) 【バンダイ】
新リッジレーサー 【ナムコ】
ぷよぷよフィーバー 【セガ】
煉獄 【ハドソン】
の計10本予想してみる。
アドベントチルドレンを忘れtウワナニヲスル・・・
PS2で発売するにはPSPで何本か出さなきゃダメ!とか言い出しそうだな
なんか「移殖はダメ」とかSCEが妙な圧力かけてる噂があるが本当だろうか
昔の任天堂みたいに調子のって付け上がると足元すくわれるぞ
>>605 そんなGBAとGCみたいなことしないだろ普通・・・
昔64でソフト出したきゃバーチャルボーイにソフト出せといった893がいたな
それって脅しになってるのか?w
中学生にはわかんないのも無理はない
機動戦士ガンダム(仮称) 【バンダイ】
新リッジレーサー 【ナムコ】
は全然情報出てないと思うけど、ロンチに間にあうの?
普通に考えてPSMで遊べたゲームがロンチだと思うけど。
リッジっていつもPSシリーズのロンチとして登場してたから今回もでるんじゃね?
それに遅れれば遅れるほど後から出るGT4に食われるだけだし。
(確かに見た感じはT.O.S.の方が進んでる様に見えるけど)
バンダイもロンチに一本は出したいと思ってるはず。ガンダムかどうかは分からんが。
613 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/03 11:19 ID:gIkcN7Pr
開発キットの値段がここで恐らく初めて明らかにされています。
DVDドライブとUMDドライブが付いて75万円だそうです。
そして正式にUMDに消費者が自分で録画/録音が出来ない事実が失望を買いました。
UMDライターは一般向けにも、そして開発者向けにも提供されません。
開発者は出来上がったソフトをDVDに書き込みソニーに提出する事になり、
消費者は自分で作ったコンテンツをUMDに書き込んで持ち歩くことは出来ません。
http://www.quiter.jp/news/psp/040903002058.html ウォークマンの死亡キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
カセットROMを読み書きする機械と違って自作はまず無理だからな・・・
UMDヴィデオはSONYが自前で用意してくれる奴を見るしかなくなった
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д。)モウダメポ
ずいぶん前にUMDライターは出さないって
くたたん言ってたよ
PSPでのウォークマン制覇の夢は終わったな
「ウォークマン制覇」ってどうすればできるの
UMDリーダ/ライタを\10000で販売、1GBのUMDディスクを\5000で販売、
メジャーな音楽ファイルのコーデックと動画のmpeg4系コーデックの内蔵、
標準バッテリーで音楽10時間以上・動画4時間
これぐらい出来たらメディアプレーヤーとして勝負していけるかもしれない。
あくまでスタートラインに立てるだけであって、既に発売されてるものを追い越して
普及できるという保証はないけど
そうだよ。
正直俺はDBZ3の発売日が待ち遠しかったんだよ。
PSPマジでダメポ
623 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/03 16:57 ID:n0jpW1DF
GBAゲーの半数以上を占めるキャラゲーが全部PSPで出りゃいいのになぁ。
汚いキャラ絵、しょぼいボイスには飽き飽き。
2画面やタッチパネル対応になったところでちっとも嬉しくない。
声付けて欲しけりゃPSP以外に選択肢はないわなぁ
⊂二 ̄⌒\
)\ (
/_I )
/⌒\ //// /_∧
/ \ / / / //(´∀`*) スイマセン!PSPください!!
| |/ / / (/\⌒ ⌒ヽ
\ |((/ \ | \ へ
\ |\_____\ |\ V /
) )  ̄ ̄ ̄ ̄\\__'っ
| /⌒\__ノ |\__
\_ノ  ̄ ̄―___ノ___ ̄―⌒\
 ̄ ̄\_⊃
ゆめりあ出してくれよゆめりあ
つーかお前ら
まだDSスレ荒らしてるのかよ
ホント飽きないな('A`)
その前にここの住人の数が極端に少ない事を考えましょう。
毎日漏れが1レスしててこの過疎ぶりなんだから。(一人の時だってよくある)
DSスレに集まってるのは妊娠を煽るのが楽しいだけのただのアンチどもだ。
むしろこっちから見ると勢いがあって羨ましいよ。ここにはアンチすらよりつかねぇ…。
釣っても人が居ないから成り立たないのです
NDSスレは見りゃわかるが任天堂信者による妄想スレ
PSPには宗教色などない、純粋にゲームをやる人のためのハード
両機とも正式発表されてるゲームがほとんどない今、盛り上がる方がそもそも変
このスレ自体の存在を否定すんな馬鹿
635 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/05 13:39 ID:D+wpWidA
高スペックなのに全く盛り上がらないPSPって一体・・・
発売前は大体妄想レスで盛り上がるもんじゃないの?
まぁ、DSスレは盛り上がりすぎだけどな
>>631 DSスレ住人ですが、むしろこのスレが羨ましい。
スレ伸びたってループした話題の下らない煽り合いじゃ意味ねえよ・・・
盛り上がり方のベクトルがNDSの将来を如実にあらわしてる
未知の期待を抱いても空回りするだけ
PSPみたいにできることがわかっていれば
無駄に騒いだりすることなんてありません
常識的に判断すれば、携帯機としてのスタートラインにも立ってないし。
語る価値もないからな
PSXと同じ状態になってきたな・・・だからマスコミももうほとんど騒がないのか?
PSXは4万くらいで叩き売られてるね
643 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/05 17:24 ID:fa3qG3FR
PSPで早くFF7リニューアル出して!!
FF12出してくれれば、マジでスクエニ株買うかも。
そんな無茶な事やったら、さぞかし安くなるだろうね>株
>>643 ドリマガ9月号の野村哲也インタビューにて。
――『COMPILATION』は、現状では「BC」「AC」と発売されていくようですが……
この2タイトルで終わりということはないですよね?
野村「だと思います(笑)。普通に考えられるのが、「Z」の続編やリメイク版
なんですけど、じつはそういう話って社内で聞いたことがないんです。
「FFZ」がらみのことには今後も関わっていくと思いますが、そういう
話が自分に来ないってことは、そういった予想とは全然違うものに
なるんじゃないでしょうか。「AC」「BC」同様に、直球ではない変化球が。」
これを見るとFFZのリメイクはないような気が…。
>>645 ああ、確実にないな。
というかこんな決定的なソースが今まで眠ってたとは驚き。
開発の肯定を後で否定するのは角が立つから撤回は困難だが
否定の撤回は後でどうとでもなるわ
>>645 >直球ではない変化球が
あのシルエットから考えるとヴィンセントのシューティングゲームとかありそう。
FFZCC
バレットの養女マリンが世界中に散らばった魔晄カードを集めて回る(以下略
>>647 そう思い込みたい理由はわかるが、今回は背景も考えるとむりぽ
任天堂が絡んでるからテイルズオブシンフォニアの移殖は無いと断言してた人
手を挙げて
>>645 これ本当なの?何で先月号の話が今頃出てくるんだ?
どうも捏造っぽい。
普通に考えてスクエニのPSPタイトルはFFZのリメイクだよ
お前の妄想の間違いだろ
「普通に考えて」FF7のリメイクをもし出すならそれはPS2
ちょっと前にファミ通の発売スケジュールにFFZが載ってたという
ネタがあったが、あの時はゲハでちょっとした祭りだった。
>>645 みたいな情報への反応は薄い。
やっぱFFZのリメイクはPSP派の最後の砦なんだろうな。
ゲハで騒いでたのはむしろDS派のような気がしたが。過剰なくらい反応してた。
まだ情報が確定してもないのにフライングでスレが三本くらい立ってたし。
「FF7リメイクが来てもPSPは勝てない」みたいな内容のスレだったっけ。
FF7をリメイクするとしたら普通のFFナンバー1本分のコストがかかる
どう低く見積もってもミリオン以上売れないとペイ出来んソフトを
先が絶対確約されてるわけでもないハードのロンチで出すと思う方がおかしい
658 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/06 09:05 ID:Jk5Kvy/c
>>657 ロンチはないかもしれないが、普及した後でなら出るかもしれないぞ。
まあ、現時点の情報から考えてロンチは100%無いと断言できるな、俺は。
真性厨房はPS2やFFよりもPSPの方が大事らしいです。
PSP(゚听)イラネ
>>661 ベタ移植じゃない限りそのぐらいかかるに決まってるだろ。
PSPの開発機材を新たに用意する必要があるし、グラフィックをPSP用に書き直すだけで人件費が大量にかかる。
あなたが■eの社員で開発費をオリジナルの半分以下に切り詰める方法を知っている人間なら失礼ですが。
FF7はギリギリでディスク3枚に抑えたので約2GB
まぁ、ディスク二枚組みがokなら移植もできるな
妊娠のPSP叩きスレですかココは?
>>665 PSPスレ・・・アンチPSPのスレ
DSスレ・・・アンチDSのスレ
だと思ってたが、違うのか?w
任天堂はNDSにポケモンもカービィも出す気ないんだよねぇ
こいつはDSスレを荒らしてる煽り屋だよ
ほっとけ
FF7よりもFFT出してほしいと思っているのは俺だけですかそうですか
>>670 FFTならNDSでもいけるな
ベイグラはPSPのほうがいいかも
673 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/06 13:47 ID:jjtKwG0A
PSPってなんですか?
出て、数年で消えるハードの悪寒がするのですが。
数年持ったら奇跡です。遅くとも来年の11/21にはDSに
ポケモン突っ込まれて勝敗が確定するでしょう
ベイグラの続編なんてセガガガの続編くらいありえない
┌───────────────┐
│ フグリスレ生誕一周年記念! ..│
│ │
│フグリスレはもうすぐ一周年を ... │
│ 迎えます。 . │
│コテの皆様、 . │
│ 是非ともお集まり頂けませんか? . │
│コテと名無し、揃って │
│ お祝いをしたいと思っています。.. │
│ │
│※開催日は9月11日 . │
│※場所 携帯ゲー・ポケ板、 │
│ │
│ ファイレッドリー . │
│ フグリーンPart***にて │
│ │
│※最近来てないコテの方々、 . │
│ 名無しさん、フグリスレ初めての方 . |
│ どうぞおかまいなく. │
└───────────────┘
なんかやばそうだな
誰も携帯ゲーム機にこんなの求めてないんじゃないの?
>>674 DSって結局ポケモンなのか・・・。興味無いです。私はPSPでいいです。
ロックマンもドラクエモンスターズも遊戯王もハム太郎も興味ありません。
というかPSPが生き残る道って、大きい画面と大容量を使っての
ギ ャ ル ゲ ー でしょ?
>>680 スパロボはいいんだけど声の出る分PSPの方がいいのでは?
無双は実物を見てみるまではね。どんなのが出るか楽しみではあるけど。
18禁ゲームがそのまんま移植されれば売れるかもな・・・
据え置き機よりも、布団の中でせこせこやりたいという需要も
家ゲーよりはありそうだw
>>645 これマジなのか?
だとしたらすごいソースなんだが。
こんなソースがあるならFFZの話題なんて出ないと思うんだがな。
誰かドリマガ持ってる人、確認よろ
声が出るって
GBAで既に声が出るゲームは山ほどあるじゃないか。
GBAのスパロボは声出ない
>683
自分用のTV持ってない性少年にはPSPバカ売れするだろう
エロは強し
でもPSP本体を手で持ってたら
チンコがいぢれないじゃないかw
GBAのスパロボで声が出てないのは
ただ手抜いてるだけだな。
最初だけチヤホヤされたポケットステーションと同じ運命を辿る
間違いないっ!
スパロボのプロデューサー寺田はPSPに対する冷たい言葉をかけたあとNDSに対するものすごい賞賛のコメントを出していたんだが…
「うほっ」な新規参戦はNDSで出した後にPS2やGCに復活参戦じゃなかろうか。
PSPは以前にも出たけど声付き参戦してない奴等の参戦する掃き溜めで。
>>689 単純に容量の問題なんでねーか?
その分、かどうかは知らんけど戦闘アニメーションは頑張ってるみたいだ、OG2の評判とか聞く限り。
NDSもとりあえず128MBあるから声は工夫次第でどうにか、なんて考察をゲハの方でやってたな。
64にゃフルボイスのゲームなんかもあったそうで。そうなるとPSP版のアドバンテージが微妙ではある。
せめて必殺技とか特定武器の時だけ喋ってくれれば俺は満足だ
PSPの場合はロードが心配だ
SFCでもマップ兵器の時に喋ってたから大容量ROMを使えば必殺技で喋れるかと。
>>692 確か64のエヴァンゲリオンはROMカセットのくせしてフルボイスじゃなかったっけ。
>>693 UMDの転送速度を見る限りNDSで使えるくらいのビットレートでなら
読み込み時間もそんな気にならないと思う。
PSP再来年買うよ
でも今年はDS
人柱はゴメンだね
PSPの目玉ソフトを教えてください
TALKMAN
>>645 手元にないけど、確かに載ってたよ。
しかも複数の雑誌に載ってたろ。
なんで今になって引っ張ってくるんだか。
>>697 そういうときは根拠を含んでレスしないと
逆にそっちが頭悪そうに見えるよ
703 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/06 22:09 ID:bkee1zOj
PSPでFF出して!!
>>696=702
UMDの転送速度>NDSで使えるくらいのビットレート
と言いたいのか?
>>703 携帯電話でFFのチャットができる(ようになる?)って噂で
きいたけど、それのPSP版みたいなのだったら出来るんじゃ?
さすがに本編はできないだろうけど
でも、2画面のNDSなら大丈夫っぽいね
PSPでチャットしようと思ったら外付けキーボードか何かを買わなきゃ
NDSの容量なら、低ビットレートの独自圧縮音源持てば良いんじゃ?
PSPはディスクでリアルPCMを流せれば音質良いはずだが
UMD回すからバッテリー辛そう
で、お前は騙されたわけか
音声をディスク再生して読込短くなるなら
PS2で既にやっていそうな気も
>>711 お前2chブラウザ使ってないカス野郎だろ
で、過酷な環境で何時間持つの?
>>715 まだ何ともいえんがとりあえず10時間持たせるには平均1W以下に抑えないと厳しい。
動作電圧を 3.7V と仮定した場合消費電力は 1800mAh×3.7V=6660mWh
ゲームプレイ時の電池の持ちが公開されている10時間だとすると
平均消費電力は 6660mWh/10h=666mW となる。
これはGBASPのおよその平均消費電力 222mW の3倍程度に相当する。
また動画再生時の平均消費電力は 6660mWh/2h=3330mW となり、
ポータブルDVDプレイヤーの平均消費電力は 8000〜10000mW なので
PSPの 3330mW という数字はかなりの省電力化を実現したことになる。
3倍程度に抑えるというのは可能なんでしょうかね。それを達成できたらかなり凄いけど。
あれだけ10時間という数字を公言してるんだから最低でも8時間もってくれないと。
6時間くらいだったら信用なくすよ。またゲハの煽り厨どもにハッタリ君呼ばわりされる。
ポケットステーション導入初期の時も
バッテリー問題でドタバタしたからなあ
>>714 それ、消費電力はゲームの方が動画再生より大きいって読み取れないか?
だとしたら本気で2時間しかもたないことになるのでは。
ゲームギア思い出した
常時コンセント付けてて携帯機にならなかったよバーヤ
723 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/08 01:00 ID:z9xdDFFJ
PSPのソフトどんどん作って!!
FF早くやりたい。
>>721 あの、ちゃんと文章読めますか?
というより何処を読むとそういう結論になるのかむしろ知りたい。
動画再生しながら3Dグラフィックを描画したら500mW+αになるってことかと思われ。
FFが出るかどうかもまだわからんが
FF7の外伝くらい出てくれるはずだ
出すとしたら普通
PS2だよな>FF7外伝
>>725 そんな事はできない
VPUにランダムアクセスできるとおもってんのか?馬鹿だろ
>しかし、H.264デコードもPSPチップの中では重い処理のはずなので、
>3Dゲーム時の消費電力がこれより大幅に多いとは思えない。
『大幅に多いとは思えない』 つまり多いことが前提になっている。
なんにせよ俺らより機械に詳しいだろう後藤ちんが
「PSPがかなりの長時間駆動が可能であることを示している」って言ってるんだから
とりあえず、きちんとした知識も考察もなしで「電池もたねーんじゃねーの?」っつーのはやめようぜ
>>714にしろ
>>718にしろ666mW〜1.25Wには抑えないといけないんでしょ?
そしてGBASPが222mWで携帯DVDプレイヤーが10W前後なわけで、
これはかなり厳しいんではないかと。
>0.5〜1MHzまで落とすことができる。
>その場合、コア電圧も最低0.8Vまで下げることができるという。
電圧が可変するらしいからCPUの負荷が軽いゲームはかなり持つかと。
ゲームの種類によってかなりバッテリーの持ちが変わってくるかもね。
グラフィック重視のFFの参入は無理っぽいってことですね
UMDって書き込みできないのかよ・・・。
普通に書き込み可だと思ってたからNDS買うやつって馬鹿じゃねぇのと思っていたのだが・・・。
ソフトも欲しいのないし買うのあきらめかな。
UMDは書き込み出来ないがメモリースティックから音楽や動画を見る事は出来る。
もしメモリースティックの容量に不満ならオプションの外付けHDDという手もある。
どっちにしろ金がかかるのでそこまでしてPSPで動画見たいのかって話ではあるが。
1Gメモステを500円に下げればいいんだよ
その資料から平均消費電力を800mWとすると
ディスプレイの消費電力が全体の40%、
CPUが10%の電力を消費するとして、
液晶320mW、CPU80mWが許容範囲か。
UMDドライブの消費電力は?
それが分からんからみんなあーだこーだ言ってバッテリーの予測がつかんのですよ。
液晶も新型で従来の物と異なるから不明。判明してるのはCPUの消費電力だけです。
ただ、性能と使われている技術から推測すると
値段はさすがにそう阿呆高くはならないっぽいね
普通に2万5000円以下、
頑張って・・・2万を切るかどうか
携帯機は、今までGBAが独占分野だったから
本体の値段が異常に高かった。なので、PSPもそれと比較して
5万とかになるんじゃないかと言われているが、
今までは普通にGBAが高すぎただけ(特にSP)
ようやく値下げをするみたいだけど、アレが正統価格なくらいだよ
PSPがSCEのいうように、初期は本体で赤字を狙わないのなら、
もしかすると2万程度に抑えてくるかもしれない
ユーザーにとって安いことよりいいことがあろうか
値段はマジで頑張って欲しいもんだ
>>744 高いか?
そりゃ、ワンダースワンとかと比べると高いことは高いが、高すぎるってことはないだろう。
ヤンマニ・ラットに見えた。
窓に毒されてるなあ…。
むう…PSPとりあえず値段の注目
2万っていうと今のPS2より安いじゃないか
PS2より小型の部品を使うから一般に高くつくはずだし、液晶も積んでるし
利益無視しても2万では・・・
まぁ2万で売っちゃいけないという事じゃないけど
PSPの価格はDSの価格を参考にしてつけられるんだろ
とりあえずGBAを高いと言うヤツが満足する価格にはならんと思うが
>>750のリンク先によると結構長く使えるっぽく書いてるが
5時間は何とかなりそうな感じだね
>>750 NDSのGPU・RAMなんかの消費電力は?
あと、NDSで採用されてるARMCPUのプロセスルールがわからないと
その式も意味ないんじゃないかな。
もしPSPがNDS並の負荷のゲーム作ったら相当電力を抑えられるって事かな。
バッテリーの容量考えたらNDS以上の稼動時間を実現出来そうだ。
ただしそのクオリティ(NDS並)をユーザーが許すかどうかの問題はあるが。
PSPってすぐフリーズしそう
>>744 お前って小さければ安いと思ってるんだろβακα..._〆(゚▽゚*)
iPod miniはタバコくらいの大きさのくせに高すぎますよね!
ところでみんなが言ってる推測稼働時間はバックライト点けっぱなしでの時間なの?
PSPでバックライト消したら何も見えなくなってしまうような気がするが
というより消せるのか?
バックライトは輝度によってもけっこう消費電力違ってくるしなぁ
調節できるPSPならなおさら
>>759 照明のON/OFFが任意でできない携帯機器なんてあるの?
漏れの携帯は任意じゃバックライトのON/OFFは出来ないな。
無操作状態で自動で切れるしかOFFに出来ない。輝度は変えられるけど。
同輝度で良いならバックのほうが電力少ないというのは本当?
もじぴったんは長時間遊べそう
サクッと短時間なら遊べるが長時間は無理
サクッと短時間遊ぶハードなら立ち上げは5秒以内でお願いしたいな
>>767 >PSPはいわゆるCELLプロセッサ2基の構成となっていると思われる。
PSPってCELLが使われてたの?すげー。
>>761 バックライトはOFFにしたら見えなくなるぞ
GBAのように反射型液晶+フロントライトなら
ライトOFFでも太陽光で見えるけど。
ソニーのPDAとかデジカメは半透過型液晶使ってるの多いからPSPもそれかも
>>767 ま た 4 G a m e r か !
無理してまでそんな記事書かなくてもいいのに……
4gamerの話はもうよい。いつもネトゲー情報でお世話になってるし悪く言いたくない。
PSPでMMOが出来たらいいな。そしたら4gamerでもバッチリ取り上げるだろう。
記事はとんでもなくバカだけどデモをダウンロードするときにありがたく利用させてもらっております
そもそもソニコンの必死で主張する性能が限りなく胡散臭い事は皆分かってる
正直ポリゴンの性能なんてDS程度でも良かった。
PSPの一番いい所は解像度の高さ、液晶のデカさ、美しさだからね。自分の理想に近い。
もしDSの解像度がファミコンと同じ256x240ならまんせーしたたかもしれない。
256x192という低解像度で失望させられたDSよりはPSPを自分は選びたい。
DSはファミコンより解像度低いってどゆことかねw
まあ猿クラスの奴ならそれで満足なんだろうな
PSP楽しみだ
せっかくの新規ハードなのに期待するのは移植ばかり
PSPは新規のハードなのに移植ばかりってどゆことかねw
まあ猿クラスの奴ならそれで満足なんだろうな
NDS楽しみだ
PSPに期待してないで
NDSに期待してる香具師が何故このスレに?
スレタイの日本語と空気のどちらか、あるいは両方読めないんでしょうかねw
お互い様だろ。
>782
余程悔しかったのかNDSスレでさっそく盗用w
あっちは変なのが常駐してるからな。やたらとPSPの話題を振って煽ろうとする輩が。
こっちは「人が少ない」=「煽り甲斐がない」で煽り少なめだな。わりと平和。
もう見捨てられてるし
後はDSスレを荒らすぐらいしか楽しみがない
>>783 あっちのスレにいってまで恥さらしなことをするのはやめれ
鬼武者はもう落ち目だろ
-Genji- あの石が運命を変えた
一一九二年、闇は来たれり。
闇の源を頼朝といふ。頼朝、あまたの魔族をひきいて地を征す。
対せし平家の者ことごとく討たれ、壇の浦に沈みたり。
天帝、世の乱れを大いに憂い、三途の渡守安駄婆に命じて、平家の亡者よりひとり豪の者を選ぶ。
その名を平景清(たいらのかげきよ)といふ。
景清、ぷれいやなる異次元の者の布施により、地獄よりよみがえりたり。
安駄婆はいふ。
諸悪の王、頼朝を倒すには、曲玉、剣、鏡の三種の神器の他に、正しい心が必要じゃ。
ひたすらに信心を忘れなさるな。
よいな、信心じゃぞ・・・・・・
ttp://www.playstation.jp/scej/title/genji/
790 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/10 15:44:54 ID:dOlewPoL
>>787 鬼武者タクティクス2・・・
これは、期待だな・・・・・・・・
>>789 岡本ゲーム作ってたんだな
.__________________
/ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\__\
/Б ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| SONY \
| ⌒ | ` ´ | |
| /□\ | _ _ | /○\ .|
| □ □ | つ. | ○ ○ |
| \□/ | ___ | \○/ |
|゜゛ | /__/ | ¨¨ ゜|
|゜゛ ○。 | .| 。. ¨¨ ゜|
\___ ──────────── __/
\\_\ … - ・ + P S P ・ ・ … … /
` ──`────────────´
電源切ったらそうなんの?
PSP敗北宣言
794 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/11 06:57:58 ID:R88KoUNH
鬼武者タクティクス2があるじゃないの
795 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/11 07:36:29 ID:EDVqRGAC
ドライブ回すMDプレーヤが多くのシリコンベースのmp3プレーヤより長時間再生が可能なのは
ただバッテリの容量が大きいからだけ?
MDの電池ってそんなに大きい物じゃないと思う。
MDがどうして長時間持つのか技術的な事はよく分からないが。
しかしMDの電池の持ちがイイからといってもPSPとじゃ全く別物だから比較は出来ない。
携帯市場までソニーに食いつぶされないといいけどな
高性能すぎて開発費かかりすぎになってグラばっかで内容つまんないの
しか作れないようにだけはなってほしくない
携帯市場が発展したのもPS2は開発大変で逃げこんできてってのがあるし
ゲームって単純化が楽しいってとこもあるからドットで面白いの作れれば十分な
ものもあると思う
>>797 ソニーほど新作タイトルを作ってるメーカーはないんだけどな
・絢爛舞踏祭
・我が竜を見よ
・ワンダと巨像
とりあえずこの3つは楽しみだな
>携帯市場が発展したのもPS2は開発大変で逃げこんできてってのがあるし
へー
>>797 グラばっかで内容つまらんのは基本的に国内の続編モノだ
洋ゲをやってみろ
PS2に逃げたというより大手ゲーム会社に入社すると
新人はほとんど携帯ゲームを作らされる
携帯ゲームはゲーム作りを学ぶにはちょうどいいんだよね
>>802 家の中でわざわざ小さい画面で映画を観ろ、と。
UMDそのものは他の機器でも使えるようになるらしいんだけどね
まあ、映画関係は期待してないからどうでもいいが
>>803 空港とか色々あるけどね
録画もできない映像機器なんて(ry
なんか向こうはエミュがどうのこうので荒れてるね
ARM系なんて、今なら携帯でもエミュ出来ますから
汎用チップ使うメリットとデメリットですねkusyou
GBAのエミュは本体発売数ヶ月前から出回ってたし
本体発売日の夜には同時発売ソフトが動くバージョンが出回ってたし
もともとARMはエミュしやすいCPUだし発売後すぐに登場するのは
目に見えてる。
>>798 SONY自ら市場拡大しないと誰も付いて来てくれないんだもん
そりゃ、意地でも糞ゲーの新作作るさ
中華サイトの掲示板が活発だね
もちろん話題はNDSのエミュ
PSPはプロテクトガチガチだから無理っぽいね。よかった
>>809 2画面をエミュできても
タッチパネルはエミュできんから意味無しだろ
大丈夫!マウスで代用できるよ
UMDのプロテクトはいつかは破られるだろうが容量が容量なんで
ネットでのロムイメージの流通も最小限に抑えられるのではないかな
どこぞの128M程度の低容量のロムと違ってね
DSのエミュは(あくまで比較で)容易に作れて、PSPは困難。
DSは需要があるので開発も早いが、PSPは需要がない。
↓
↓前例
↓
PSのエミュは(あくまで比較で)容易に作れて、SSは困難。
PSは需要があるので開発も早いが、SSは需要がない。
一番新しいアンケートでも
DS支持が7割を超えてるな。この時期に。
もうだめぽ・・・
まーSSもPSも最初はどうせ
任天堂の次世代機の前には露と消えると思われてたからな
なにいってんの
まともにうごくPS2エミュもないよ
>812
SSの構造も知らんド素人?
でも「まとも」には動かないだろ
ダブルCPUの同期が難しくてエミュが困難って話の事だろ。
何にしてもエミュが作られにくかったりコピーが困難な事に越した事は無い。
コストの事しか頭に無い任天堂の在り方は正直どうかと思うよ。
まあ心配しなくてもまたNDS発売前にエミュもロムも出回るよw
任天堂は自分とこがエミュに目覚めてない低年齢層が中心のマーケットだから
その辺サードがどれだけ苦しもうが知ったことではないって感じじゃねーの?
たまに事後対策で法的措置とって一罰百戒的な見せしめして終わり
ハードメーカーとしては失格だね
GBAが簡単にエミュられちゃったのもどっかから流出したのが大きいらしいね。
ハード作りを他社任せにしてるからポロポロ漏れちゃうんだよ。開発費ケチりすぎ。
おお、ここでもDSの話題ばかり・・・
もうPSPは・・終わりだ・・・orz
NDSスレは活発だねえ
ソフト情報無くても信仰があれば妄想でいくらでも話ができるっていいね
今はDSの情報が多いからDS中心になるのは仕方ない。でも冷静に考えてみよう。
「きみのためなら死ねる」「天堂独太」「エッグモンスターヒーロー」と話題に上がってるけど
実際これ欲しいですか?って話。冷静になれば持ち上げる様なソフトで無い事は明白。
欲しいかどうかは人それぞれだが、どこぞの機種のように
既存ゲームでお茶を濁してるわけではない
>>826 それ間違い。
×今はDSの情報が多いからDS中心になるのは仕方ない。
◎今後もDSの情報ばかりだからDS中心になるのは仕方ない。
既存ゲームと切り捨てる輩はここに来なくていいのよ
プレイスタイルの変化を求めてるんだからゲームそのものは変わらずとも良い
奇ゲー変ゲーがお好きな人はNDSスレへどうぞ
ただしあそこ信者スレだから任天教に染まらぬ者はことごとく異教徒として排斥されるから注意ねw
>>829 ところで、ユーザー、販売店、メーカーへの期待度アンケートで
DSの支持が7割だけどどうしよう〜〜〜〜
その昔
64発表前のSFC後継機の支持率はSS、PS、その他3DOやPC-FXに比べもっと圧倒的に高かったよ
で、実際どうなったかと言うと・・・
>>829 また現れたよ
仮想的作って叩いて楽しい?
あ、お前の脳内では妊娠って存在するものなの
で、ゲームショウまで大人しく待てないのかね?
>>831 うんうん
で、ドラクエとFFが出ないせいで負けたんだよね
>>831 そして実際、
PSP向けのゲームがことごとくDSに流れ込んできている。
そしてPSXの失敗があったばかり。
あわわわわもう駄目だ・・・
>>828 東京ゲームショー2004がもうすぐだって事を忘れてもらっちゃ困る。
そもそもニンテン何とかってのは11月とまだ先だし。
なんかスレが進めば進むほどダメポ感が漂ってくるな・・・
>PSP向けのゲームがことごとくDSに流れ込んできている。
おいおい脳がジフテリアにでもやられたか?
PSP向けソフトをNDSに変更できるわけ無いじゃん
ハード変更したってソースあげてみろよ
ことごとくと言うんだからひとつやふたつじゃないんだろ?
じゃお願いねw
>>835 ホントだな。
しかも
http://www.quiter.jp/news/psp/040508000533.html スクウェアエニックス 佐々木通博経営企画部長
「ソニーがこの製品で何をしたいのか、今でもよく分からない――これは問題だ」
「準備を整える前にPSPの事業モデルについてもっと知りたい」
コナミのゲームソフト事業幹部 北上一三氏
「(PSPは)単純なゲーム機であったほうが良かった」
「映画をいつでもどこでも鑑賞できると売り込むのは馬鹿げている。映画は集中して観たいもの
こんな事を言われた上に、スクゥエアエニックスは結局PSPでゲームを出す気はなさそうだし。
>831
あのころSS、PSが激しく競ってた時代
派閥争いを煽り立てるゲームマスコミに対し
エニックスは頑として「どちらにも参入の意思はありません」と
明言していたのが懐かしい
>>839 そんな事いわれたんだ・・。
その上アンケートでも大敗しゲームも出ない
かつて対決姿勢を持ち出していたマスコミですら今はDSの話しかしなくなった今
ゲームショーに期待する気持ちもわからなくは無いが惨めだ・・・
本当に惨めだ・・・・。
しかも、スクエニはもう完全にソフトのタイトルまでDS向けに発表し持ち上げてるこの現実。
もう終わりだ〜〜うわ〜〜ん(;;)
よしよし泣くな。
>839
せっかくコピペ持ってきたのに速攻論破されてますねw
ご苦労様
http://www.nintendo.co.jp/ds/hatsubai.html うーん、どうだろう・・・
この中で個人的に欲しいのは
真・女神転生DS(仮称)
逆転裁判シリーズ
エッグモンスター ヒーローズ(仮称)
ドラクエモンスターズ新作
「聖剣伝説」シリーズ新作(仮称)
不思議のダンジョン(仮称)
どうぶつの森DS(仮称)
ニュースーパーマリオブラザーズ(仮称)
うわわ、もうこんなにある!
やべーこりゃ買うしかないな。
>>837 俺は嬉しいね。今までここ過疎スレだったから。煽りだろうと何だろうと人が集まればOK。
ずっと俺が毎日1レスしてただけの時期もあったんだぜ。それを思えば。
DGWがんばれ超がんばれ
>840
旧スクウェアもな、ずっと任天堂以外のハード参入を頑なに否定
実際は時期的に見て水面下では参入が決まってたはずだが。
GBAのエミュは本体発売数ヶ月前から出回ってたし
本体発売日の夜には同時発売ソフトが動くバージョンが出回ってたし
もともとARMはエミュしやすいCPUだし発売後すぐに登場するのは
目に見えてる。
寂れてる間は「荒れるぐらいなら過疎スレの方がいい」
荒れたら「過疎スレより荒れてる方がいい」
PSP儲って・・・
PSPに期待してないで
NDSに期待してる香具師が何故このスレに?
スレタイの日本語と空気のどちらか、あるいは両方読めないんでしょうかねw
>>839 本当だ。こりゃ酷いな。
確かに今後スクエニがPSPに注力する事は無いっていう決定的な証拠だね。
ココに来て、何一つとしてPSPにいい情報が無いのはちょっとヤバイ。
どうがんばっても東京ゲームショーひとつでどうにかなるものではない。
少なくともDS発売を控えサードがアレほど注力したDSから離れる事は不可能だし。
ソニー一社で頑張れといってもパラッパやかつての対策をつぶした今となってはもう。
わかるわかる
出川が「実は水面下では・・・」と最後の望みをかける気持ちはわかる
でもタイトルがアレほど具体的に発表になった今、もうその望みもたたれたな
>>850 おれ、最初はちょっとだけPSPに期待してたんだよね、ちょっとだけ
でも、こう現実を突きつけられると
好評なようで再度警告w
850 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2004/09/11(土) 15:08 ID:???
PSPに期待してないで
NDSに期待してる香具師が何故このスレに?
スレタイの日本語と空気のどちらか、あるいは両方読めないんでしょうかねw
>>855 ところで、真女神転生DSの2画面ってどうなるんだろう。
片方がマッピングやなんやらのCOMだと助かるんだが。
任●が空気読めるわけないじゃん
だからリアル社会で疎外される
寝言と負け惜しみはNDSスレで言えばいいのに
なんでこのスレにまで土足で来るのか理解できねえ
>>849 まー人それぞれだがな。でも一時期はゲハのPSPスレが今のこういう状態だったわけさ。
今はゲハのPSPスレは閑散としている。新情報が入ったと時にコピペするだけの存在。
一時期のゲハのPSPスレのような盛り上がりがここで再現されれば自分は嬉しい。
859 :
任官:04/09/11 15:15:04 ID:???
>>857 DS 22スレ目
PSP 3スレ目
ワンダースワンやネオポケのときより酷いなあ。
妊娠はほんとどうしようもないなw
わざわざPSPスレまでご苦労なこったわw
>856
・・自覚症状すらないようだね
スレタイ大声で三回読んでみろよ
PSPのメインターゲットはどこ?
>>859 ゲハどころか、ソニー板やニュース板でもDSと比べると閑散としてる。
PSXの時のほうがまだ盛り上がったけどな。
妊娠は人間として最低ランクだなw
>>859 一応言っておくとここは実質4スレ目。初代スレがナンバー無しだった。
わはは
>>861 OK。
「スクエニ発売予定タイトルについて」
「電池の消耗について」
「各社のコメントについて」
OK?
まあ、PSP派のほうが、相手スレへの突撃回数が圧倒的に多いんだけどな・・・・・。
なにをやってんだお前らw
妊娠もここまでくると怖いものがあるな
とうとう被害妄想まで出始めたw
PSPのメインターゲットって何よ?
どういう売り出し方するの?
>>870 話は変わるが、DSって初期出荷殿くらいされるんだろう?
某機種と違って初期不良やタイマーやらなんやらの心配は無いんだが
少なかったら変えないかもなぁ・・・
873 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/11 15:24:58 ID:4upJ63JC
PSP19800円説が現実味を帯びてきたな
>>862 PSPのメインターゲットはPS2ユーザー。
掘り起こしたい層はゲーム離れを起した人。
惹き付けたい層はGBAユーザー及びGBAに満足できなかった人。
今までの携帯ゲームで諦めてた部分を補完出きる。
PSPは何でもできるからね
>>874 とすると、MAX20万人ぐらいか・・・
なにをやってんだ煽り豚妊娠w
>>872 任天堂の不安材料はアメリカ先行販売で日本での数が確保出きるかどうかの部分。
PSPは数が確保出来ないからアメリカ同時発売は諦めた。DSは問題ないの?
>>875 そうそう、妊娠よ、見て驚くな!PSPのできること!
・もって出歩くと女の子にもてる!
・音楽を聴きながらダンス踊りまくりだぜベイベー
・遠隔操作でリモコンの代用が出来るやも!?
・見損ねた映画もこれで安心!いろんな映画が見れるぞ〜〜〜!
・首からかけるとアナタもマイケルジャクソン!
・もしかしたらゲームも出来るかもしれない
わはは、まいったか妊娠!
P パーフェクツ!
S スタイリッシャ!!
P パーフェク!!!
ここまで盛り上がらない時点で結果は見えてるだろ。
>>876 ゲームギア:日本200万台/北米800万台
流石にゲームギアを下回る事は無い。セガはよく頑張ったよ。
ゲーム離れした人は携帯機のクセに値段の高いPSPなんか買わないだろ・・・
>>884 値段云々より
PS2並の高品質、じゃ余計買わない。めんどくさそうなにおいがする。
>>884 ソニーがこの携帯機をどうとらえてるかで値段が変わってくる。
家電だとしたら3万でも安い。でもゲーム機なら割高。一応ゲーム機を強調してる。
とくに最近強調しだした。佐伯とかが。いくらを付けるか楽しみだ。
N なんだこれ?
D どんくさい面構えだなあ
S 死ねよ
あれ?PSPって9800円じゃなかったの?
N 任天堂
D ダメダメ過ぎて
S 死んでる堂
字余り・・・
海外では PSP 8:2 NDS
国内では PSP 4:6 NDS
こんな感じだろうね
>>890 残念だが、どの会社も
海外では PSP 2:8 NDS
国内では PSP 1:9 NDS
ぐらいの予想をしてる。
ユーザーや販売店も同じく。
つまり・・・
>>890 その数字だとDS敗北のシナリオだよ。妊娠なら断じて認めない。
国内3:7にならないとDS勝利とは言えない。10割市場を半分近く食われたら失態。
>>891 マア最初はそんなモンだろうな。
でも今後PSPが盛り上がる理由がひとつも見当たらない事から、消えていく運命だろうね。
>>891 1:9を予想してたらこんなにもベンダー集まらないよ。
>>891 だね。ソフトメーカーのラインナップを見ても一目瞭然だ。ワンダースワンより酷い。
PSPは寒寸製の液晶でつか?
>>891 妥当な感じ
ポケモン一本でもそんな感じになる市場だからな
さらにあれだけサードを集めれば
PSXの二の舞・・・・・・
>>893 DSはGBA市場を受け継ぐ資格はあるけど広げる力は無い。
DSに飛びついてる層はGBAを楽しめてた人達。残念ながら据え置きと比較すると狭い。
PSPはGBA層より外の層にアピールする為に作られた。住み分けは可能。
>>897 そ、そんなわけないだろ!!
日本の企業なのにソニーは
まさか国家プロジェクトから締め出されるなんて事もないはずだ!
国内 PSP:3 NDS:4 GBA:3
だいたいこういうシェアに変化していくと予想。
GBA層以外の層にアピール出来ているかが疑問なんだが。。。
>>902 稼動シェアはそんなもんだろうな
もう少しGBAは落ちるだろうが
>>902 ソフトも出ないPSPにそんなシェアを奪うのは無理。
>>904 まだポケモンは動かないみたいだしSPの値下げで簡単には死なないかと。
それに携帯性は圧倒的にSPがNDSやPSPを上回ってる。ポケットに入るのはSPだけ。
>>902 スクエニ、任天堂抜きでそんなシェアは奪えませんw
他のサードすらPSPに注力していないのにSCE一社でどうするってんだ?
現在の市場は任天堂だけで全ソフトの1/4のシェアを占めている
PSPが「新規ユーザーを大量に獲得」しないかぎり、2割以上のシェアは取れない。
いずれ消滅する。
>>907 スクエニ以外はメーカーにあらずですか?
PSAってでも実際今のところ、ハードの売り上げを大幅に伸ばすソフトって
発表されてないよね
>>909 スクエニ、任天堂抜きでそんなシェアは奪えませんw
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
他のサードすらPSPに注力していないのにSCE一社でどうするってんだ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>911 注力してないってサードの皆さんが作ってるソフトは手抜きだっていうんですか?
なんかNDSはエミュで大変らしいね
GBAみたいになんのかな
ところでNDSの発売は年末かぁ。楽しみ。
>>911 でも任天堂はNDS一本に開発を持っていけない。他のメーカーもそう。
任天堂が掲げる三本柱のGBAを自ら潰してしまうわけにはいかない。
GBAも出しながらNDSを出していけば最終的にはそういう数字に落ちつく。
もっとも任天堂と他のサードがGBAを完全に切り捨てるつもりならまた変わってくるけど。
僕はNDSのエミュとPSPが楽しみだ
>>914 話の流れでスクエニ以外のメーカーの話を言ってるわけだけど。
他のサードが手抜きだっていうわけですか?
>>918 プッ
>他のサードすらPSPに注力していないのにSCE一社でどうするってんだ?
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こんなとこまできて妊娠必死だな
>>919 だから何故そこで逃げにでるんですか。(はっきりとあれを言えばいいのに)
スクエニというおおきなサードの協力が得られないとあとは手抜きのサードだけに
なると言いたいんでしょ?で、現在の他のサードの何処が手抜きかと聞いてるんです。
TGS前で妊娠は特に必死ですな
このスレでもDS支持派ばかりだな。
なんとなく結果が見えたような。
>スクエニというおおきなサードの協力が得られないとあとは手抜きのサードだけに
>なると言いたいんでしょ?
もう傍から見てると君の負けだよ。
>他のサードすらPSPに注力していないのにSCE一社でどうするってんだ?
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲーム業界今までの流から行って
ハードの勝敗を決めるのは、任天堂とスクエニ。コレは間違いない。
そして両者を得たDS・・・
あわわわわ
>>923 おれはもともとPSP支持だったが、このスレをみてDSに乗り換えた
>>924 結局あれを史的せずに逃げるわけか。そりゃあれを指摘するとDSにもはね返るしな。
>>924 そういう事だね
残念ながらPSPにはこれで勝つ理由がひとつもなくなってしまったわけだ
値段、性能、、サードパーティー、ソフト、支持、ect・・・
すべてDSに持っていかれちゃうと花
>>929 お前いい加減ウザイ
言いたい事があるならはっきり言えと。
>>931 だからスクエニ以外のサードの手抜きを証言してくれないとこっちも言えないでしょ。
なんども波線ひいて同じ事繰り返さずにはっきり言ってください。
>>932 日本語の勉強をしてからもう一度この文章を読みましょう。
>他のサードすらPSPに注力していないのにSCE一社でどうするってんだ?
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PSPでNDSエミュが出れば問題解決じゃないか
>史的
>史的
>史的
>史的
>史的
ギャハハハハハハハハ
>>932 もう、見境無く攻撃してるなw
見てて悲惨だよ
>>933 何度も同じ事言わせないでくれ。注力してないと言える部分は何かと聞いてるの。
注力してないと断言できる部分はいったい何なのか気になるでしょ。
>>938 何度も同じ事言わせないでくれ。
サードがPSPに注力していないのにどうするのかと聞いてるの。
>>939 あなたが注力してないと判断する部分はなに?結局スクエニ1社の話だけでしょ。
普通にPSPのラインナップを見ればそういう判断にはならないはずですが。
私の結論はサードの支持は得られてると言ってるんです。どうするも何もないでしょ。
確かに客観的に見てスクエニはやる気無さそうに見えるが。でも他はそうでもない。
じゃあ、今までの話をまとめると
PSPはサードに注力されていないという事か。
メタルギアがカードゲームだったり・・・
コーエーの三国無双以外に10万本越すタイトルが無いな
それでも俺はPSP買いますよ
\12000位になったらね
あれ?PSPって9800円じゃなかったの?
>>945 メタルギアはカードゲームだけど製作を任されてる何とかって人(名前失念)は
結構マニアの間で評価が高い人らしくて意外と期待出きるという話もある。
あとGTシリーズは内外で人気だしウイイレとかスパロボは安定した数字が取れそう。
結局勝利宣言だけして逃げられたか。まーDSがあれを言っちゃったらお終いだしな。
俺出川だけど、あれは宣言ではなく事実だと思う。
自分から出川宣言する人はじめて見た
珍しくスレが進んでると思ったら案の定、こんな展開だな
どうせ休日の社員か工作員かが書き込んでるんだろうよ
ご苦労なこった
NDSスレでは暴れたりなくてついにこっちにまで煽り豚がやってきたみたいだな
いいかげんにゲハの連中はこの板から出ていけ
迷惑だ
煽り豚妊娠最低だな
>>956 で、ゲハに行ってみると意外とまたーり。
向こうよりも、ID非表示のこっちの方が暴れやすいらしい。
ここだと自作自演やり放題だからな。早くID表示になってほしい物だ。
てかIPくらい抜けよ
それくらいのテク身に付けようぜ
PSPすごそうだ
確かに
凄いコケ方しそうだ
おまえ→V○゚з゚〇V
test
もう次スレはいらないな
妊娠さんがたがどうしても荒らすというのならこっちにも考えがあります
>>966 そういう発言が荒れるもとだといい加減気づけ
次スレは980?
966はDSスレ荒らしてる奴
煽り屋が両方のスレを煽っているだけの事
>969
俺もそうオモタ
メチャクチャ同一人物っぽい
ゲハ板と違って任意IDだしな…
向こうに居た只の厨房煽ラーが幅を利かせてしまうのも、ある意味必定かもしれんが
とりあえず関係ないことを書き込むのは止めようや
のう妊娠
チキンはID表示のゲハじゃ煽れないからここで荒らしてるんだろ
そういうやつに限ってロジックがメチャクチャで論理が噛み合ってないし
ゲハに行ったら叩きのめされるだろうからな
ゼルダスレで荒らしをゲハ住民の自演と断定していた奴がいたが
ゲハなんて名前すら出すな
なんでこんなに伸びてるのかと思ったら…
PSPスレをNDSマンセーで荒らす → お前ら、妊娠に攻撃されたぞ。NDSスレに突撃だ!
NDSスレをPSPマンセーで荒らす → お前ら、出川に攻撃されたぞ。PSPスレに突撃だ!
任意IDなのでマッチ&ポンプやり放題か。
普通に荒れても全部PSP信者のせいにされてそうで怖いな
>978
よく嫁
どっち信者でもない香具師(1人)が自作自演で両スレ荒しまくってるだけだろ
って言ってるだけだぞ
いや、某スレで荒れてたんだが
すべてPSP信者のせいにしてるレスがあったのよ
それを真に受けられたら怖いな・・・と
おかしいな、PSPスレを荒らしてる奴は
みんな任天堂儲だった筈だが
「××のせいだ!」って言ってるそいつ自身が煽り屋だというのはもう皆分かってきている。
同意してるやつも単に自己レスしてるだけだから放置するのが宜しかろう。
しかしここがID制になるという予定はないのだろうか。
PSPもうだめぽ
N●Sスレは信者スレなんだから盛り上がるのは当たり前
NDSの半分はアンチで構成されている訳だが
この板自体PSPが割り込んでくるまでは事実上妊娠の独壇場だからな
隔離板ではGCスレ大盛り上がりだから
さぞ売れてるんでしょうよw
まぁ、PS2 <-> GCの関係と違って、PSPの場合は売れないのが確定してる訳ダガ
家電屋ソニーがゲームを知り尽くしてるガリバー任天堂に勝てるわけない
PSは無謀なプロジェクト、だいたいゲームなんてソニーのイメージに合わないし
991 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/13 20:45:51 ID:pdPZoNKW
N社にはがっかりした。
コストが低いから、開発費が無いからといって、陳腐化した技術を集めた
NDSみたいなものを出すし、楽して儲けたいソフトメーカーを誘い込んでみたり、
・・・。
情けない。
正々堂々と排他的なゲームの企画を出して、S社を見返して欲しい。
997
998
999
1000
993 :
:04/09/13 21:29:36 ID:???
>>990 それPSが参入したときに散々言われつくした。
で、実際はPSが大成功した。
⊂二 ̄⌒\
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/_I )
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/ \ / / / //(´∀`*) スイマセン!PSPください!!
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\ |((/ \ | \ へ
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) )  ̄ ̄ ̄ ̄\\__'っ
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\_ノ  ̄ ̄―___ノ___ ̄―⌒\
 ̄ ̄\_⊃
>>993 釣られるなよ。
10年前の人、と書かれているじゃないか。