1 :
社員風味に建ててみる :
04/07/24 01:44 ID:kIVpEHb3
◎発売中 PS2版・DC版・GC版・Xbox版 GBA版 PS2版「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通 パーフェクト・セット」 ◎発売予定 9月24日:Win版「ぷよぷよフィーバー」
3 :
社員風味で :04/07/24 01:52 ID:???
参考 661 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/07/23 20:02 ID:om+BVUIx フラゲしてきたよん えっとね漫才には声が入ってないが対戦時の声がちゃんとある。 ふたぷよとみんなでぷよぷよがあり両方ともカセットがひとつあれば出来る。 ただチョコっとななめの操作がやりズらいかも・・・操作性はほとんどドリキャスと同じ。 難易度が5段階になった。超簡単→簡単→普通→ムズイ→超ムズイ。 そして今回の見所はフリー対戦時のときだけ(?)1P側はぷよ2の モードで戦える。(キャラ自由、落ちるぷよは2個限定、フィーバー無し、 相殺してもお邪魔ぷよが落ちてくる等) でもCPUをぷよ2モードにすることは出来ないみたい・・・ 664 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/07/23 20:57 ID:4Lji227Q ファミ通を読んだら、みんなでぷよぷよで、2対2や3対1ができるらしい。 この辺りどうだったか、フラゲした人に聞きたいです。 もしかして、人間1人対COM3人の地獄モードができるのかな。
NDSでも出してほしいね 無線LANで対戦したい
なんかやたらと強制セーブな上にモッサリした感じでした。
「ぷよの接地音」と「おじゃまぷよの落下音」がみんぷよでは無かったが 今回はあるのかい?
姑息にも負けキャラ絵のポーズがエロくなってる。
プレイ開始時にセーブが入るが モッサリというわけでもない。
10 :
名無しさん、君に決めた! :04/07/24 23:17 ID:s65C0b46
二人目の隠しキャラが出ない…
セーブ多発は最初だけ。ステージが進むごとにでも観賞で観れるデモが増えるから そのたびにセーブされる。一度クリアすればもう出ない。 スタッフロールは2回目からとばせる。
PS2版売り払って、こっち買おうかな・・・ この手のゲームって据え置き機よりも携帯機で 手軽に遊びたいしなあ・・・
13 :
名無しさん、君に決めた! :04/07/25 03:53 ID:8dTVklLi
ロード時間ないのはいいっすね
フィーバー残り時間(VBA) 020095d8(1P) 0200b500(2P) 両方一定にしたらCPUと真のフィーバー合戦が出来た
微妙な変更点 ・おしゃれこうべの連鎖アニメ アバンギャルドーが以前のサイケデリックのアニメになり、 サイケデリックは新しいアニメーションになった。 ・おじゃまぷよを送りこむ時の効果音 今までは6連鎖からズガーンという音だったが、 GBA版では7連鎖からになった。
公式サイトのミニゲームだが… 3ステージ目に微妙なバグがあるな
17 :
16 :04/07/25 10:42 ID:???
勘違いだった。スマソ
本スレより
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1085402458/ 668 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/07/23 21:13 ID:jEwM+7Iv
デモかんしょうにカーソルあわせて セレクトおしながらすばやく↑↓←→入力で
デモと隠しキャラ解禁。
696 名前:661[sage] 投稿日:04/07/24 21:08 ID:BmpRZ27s
裏技発見!!
とことんぷよぷよでキャラ別につかえることが判明しました。
やり方はモード(フィーバー、タスク、オリジナル)に会わせてすばやく↑↓セレクトA。これで音が鳴れば成功です。
んでキャラクター選んでるとき普通は必ず2個ぷよしか落ちてこないんですけど、キャラクターに会わせてセレクト押しながら決定すると
なんとそのキャラクターのツモで出来ます!!
オリジナルはもちろんのことフィーバーでは通常時と同じ
感じでぷよが落ちてくるため(1手でなかなか全消し出来ないやつ)
かなり良い感じで練習できると思います。皆さんもやってみてはどうでしょうか?
デジコみたいな喋りのキャラがムカつく
20 :
10 :04/07/25 12:49 ID:???
裏技キター ありがとです 二人目の隠しの懐かしいキャラははらはらコースをノーコンティニューでクリアで出ました。難易度めっちゃかんたんでもオッケーだったのね… 長文スマソ
21 :
名無しさん、君に決めた! :04/07/25 16:26 ID:i8/XUAUT
アルル 昔の使いまわしでよかったのに新規録音した意味が分らん
>>20 出ない・・・。他にも条件あるっぽい。
取り合えずもっかいやってみよ
>>22 どうしても出ないんだったらデモかんしょうにカーソル合わせてセレクト押しながらすばやく↑↓←→(ry
カーバンクルの条件ははらはらで、 フィーバーモードを4回以内・あるいは12回以上やるか、 こんてにゅーの数が7の倍数(0除く)
OK、おまいら。 買ってくるぜ。
>>24 4回以内か12回以上か・・・。
他のハードと同じかなとは思ったけど4〜12だと勘違いしてたOTZ。
フィーバー回数は難しそうだからコンティニュー7回するわ。
OK、おまいら。 買ってきたぜ。
フリー大戦で一番強いCOMってどれかな?
これ、ヤバイな。 旧ぷよが通勤の友だったが、これからはこいつメインでいけそうだ。 フィーバーモードも見たときはインチキ連鎖みたいで好きじゃなかったけど、 やってみると以外に爽快。
近年まれに見るはまりゲー
けっこう操作感良いね。 ぷよをぷよの上に落としたときに、すこしはねすぎる気もするが。
34 :
20 :04/07/25 21:54 ID:???
>>24 マジですか!
たまたま偶然出ただけで、勘違いでしたか…
申し訳ないっす…
最初はハラハラをクリアすれば出ると思ってポポイと30回以上戦ってたよ OTL
>>33 呼んだ?
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_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
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l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
ぷよは人並みにできる方だと思ってたが 普通にカーバンクルが倒せなくてショック。 ムズいよこれ…。
岩ぷよが当たり前なんて聞いてないよ…
GBA版買ってきました。
本当はGC版買おうと思っていたんですが、
PS2版のロードを早くした感じ程度の評判だったので延期してました。
GBA版から本格的にフィバをやろうと思ってます。
とりあえず隠しキャラ出したので難易度設定を変えないと…
>>26 序盤でフィバってもわざと消さずに時間切れをくり返せば
12回以上は簡単にいくよ
…そういう俺はコンテで出したけど。
>>37 おじゃまのインフレがすげぇよね
ぷよ2個限定で降って来て欲しい。積み辛い。
とことんフィーバーにはまっちまった
>>40 アルルで2つになったありがとう
だけどアルルだと一番難しいカーバンクルに勝てない・・・。他は試しては無いがかなりきついな。
OK、おまいら。 面白いぜ。
微妙な変更点 その2 ・はらはらモードのアコール先生のステージが他機種と異なる。
先生、他機種では8連鎖とかしてたのに弱くなったな・・
微妙な変更点発見 ・フリー対戦は壁紙変わるみたい
ついにカーくんを倒した! 最弱で OTL
チクショウ! 忘れかけてたあの頃を思いだしたじゃないか!! ひたすらやりこんだ通の頃を!!
かなりいい出来みたいだね。 既に据え置き機のフィーバーも持ってるけど、 各モードでのキャラ変更も出来るみたいだし、GBA版も買ってみるかな。
俺がGBAフィーバー以前にやったぷよぷよは通決定版
G・B・A!! G・B・A!!
738 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/07/26 00:29 ID:ZrCDVH1e 696氏に続いてGBA版の隠しコマンド発見! 『るんるん』、『わくわく』、『はらはら』それぞれのコースにカーソルを合わせて ↓ セレクト ↑ ↓ 決定 で 好きなキャラを使えるようになります。 更にセレクトを押しながらキャラ決定で通モード(フリー対戦と同じ)。
>>23 カーバンクルどうしてもでないので、そのコマンドくわしく聞かせてくださいませんか…??
50そこそこしかレスないんだから全部嫁。
裏技使わないと楽しめたいって糞ゲーじゃねーか フィーバーモードの設定をいじくれれるのも2人対戦限定みたいだし
フリー対戦でセレクト押しながらキャラとれば自分だけ通モードでできる。
OK、おまいら。 最高だぜ。
フィーバーモードの時の連鎖のたねってキャラ差がある訳?
やっとカーバンクル出た・・・難易度低くするの忘れたままカー君戦に挑んだので、 5回ほどコンティニューしました。 ・・・アルル使ったけどね。
フリー対戦のランダムってただキャラを勝手に選ぶだけかよ。 どうせなら対戦することに勝手に変わる様にして欲しかった。
CPUとのフリー対戦時、辛口とか甘口っていうのはハンデ?それともCPUの強さ? 強いCPUと戦うには辛口にすればいいんですか?
ハンデです
>>66 甘口にするほど落下速度が遅くなり、初期の相殺ゲージが上がる
辛口にすると落下速度が早くなり初期の相殺ゲージが少ない
>>66 中辛を基準として
甘口:ぷよの色−1、フィーバーゲージ+3、連鎖の威力アップ
辛口:ぷよの色+1、連鎖の威力ダウン
フィーバーモード時、つぎに落ちてくるぷよがチグハグなときがあるけどなんなの?
甘口だとおじゃまぷよが全部王冠ぷよになってもフィーバーモードで返せるよなw
72 :
66 :04/07/26 21:29 ID:???
>67-69 そうだったのか・・orz てっきり難易度だとおもって敵は甘口で対戦してた。 先生に勝てないので先生を辛口にして戦います〜orz
両者甘口でカーくんに勝てたのは奇跡だったな
>>63 PS2版はあるっぽいです。ほかもあるかな?
キャラによって最大連鎖数が違うようです。
いや、普通に全員15連鎖が最大w
ぷよSUNのイライラ加減に閉口して以来遠ざかっていたけど、こりゃぁ面白い。 とことん爽快感を追求した感じで、一応ゲームバランスも調整されているっぽい。 とことんフィーバーがちょっと楽しい。 これは良作ですよね?
フィーバーモードはやらされてる感がどうも・・・
漫才時デモに声があったら最強だったのにな
予告お邪魔ぷよって月マークの次は何ですかね?
>>80 ありがトン。
土星かと思っていた。サターン限定だったかな。。
説明書を持ってないということは…
E・M・Y・U・厨
出来はいいんだがフィーバーモードがじゃまくさいなぁ・・・ まぁそれがウリだし仕方ないか。 しかし、SUNでいつもボコボコにしてやってる香具師とやったら何度も負けた・・・鬱だ
通やろうかなと思ったけど通は売っ払ってた OTL
フィーバーモードと全消しで4連鎖の種が振って来るのは、 初心者にとっては凄くうれしい配慮だ
今までのノウハウがまるで使えないのが新鮮。 相手より先制して大連鎖すると、全部相殺されて 相手だけフィーバーモード入ってボコられるこの理不尽さ。
自力で5連鎖したのにすべて跳ね返されたうえ 相手はフィーバー突入でぼこぼこにされたことがある
フィーバーモードは今までのに慣れてないとか初心者にはありがたいんだろうけど 逆に今までのに慣れてた者にとっては邪魔で仕方が無いって感じだな 自分がフィーバーしても全て相殺されて更にお釣りが来るが 相手がフィーバーするとこっちがフィーバーしても相殺しきれず死ぬってパターンばっかり
クラブセガの準準決勝戦の第一戦藁った
>89 上手い香具師は凄いね。 漏れは階段積みしかできないよ…
家ゲ版のスレでもそうだったが、 フィーバーモードを理不尽だとか、作業的に感じるとか 言う香具師は皆>89の服部動画を見て欲しいな。 フィバ特有の戦略を理解できれば考えがかわると思う。
フィーバーはとにかく消しまくるではなく 相手の出方も注意しないといけないな。
やっぱ一瞬で勝負が付くってことはないのね。 多く消した方が勝ちっていう意識があるから 89の動画とか見てても泥仕合にしか見えない。 いや、フィーバーが面白いことは認めてるんだが どうしても既存の価値観が残っててね。
フィバりまくりの3・7番目の試合とか派手だけどは通ファンには受け入れなさそうだな。 10番目から下の試合なんかは短い時間で色々な技が見えていいと思う。
97 :
96 :04/07/27 12:19 ID:???
ミスってた ×10番目から ○8番目から
別ゲームとしてみりゃいいのかもしらんが ちょっと後悔してる もうちょっと下調べしとくんだった
新しいものとして受け止められるかどうかが全てだな。 完成度は高いのだから。 しかし前作までのノウハウがまるで使えないということはない。 通時代から柔軟な組み方ができる人は、フィーバーでもやはり上達が速い。 階段とか固定した形しか組めない初〜中級者にとっては辛いところだが コンピュータが強くてやりごたえがあり、ハマると一気に上達する可能性もある。 フィーバーモードの存在感は確かに大きいが、 通常連鎖の威力のデカさは健在。通常で大連鎖を狙いにくくなったぶん、 通常時の大連鎖の価値が大きくなったように思う。
でもフィーバー2回目以降に入ると通常連鎖の価値は激減。 CPUアミティに10連鎖撃って油断してたらフィーバー(2回目)で返されて負けちゃったし。 いや、それはマージンタイムの問題も絡みますか。
相手の出方を見てから反撃が有利なのにCPUはすぐ攻めてきて弱いからつまんない
>>102 うはぁ…
3ぷよ・4ぷよの使い方が出来すぎ。
精密機械だな、こりゃ。
おまいら何処がすごいか語れるくらいレベル高いんだな 漏れはポカーンだったよ・・・
105 :
103 :04/07/27 17:32 ID:???
>>104 そうかな。
10連鎖前後を放てるかどうかがやっと
ってレベルだけど。
>>100 相手のフィーバー中に追い打ち
マジお勧め
みんなでぷよぷよで、(人間1人)対(COM×2)でやった人いますか。 やっぱり、すごくつらいのでしょうか? それとも、格の違いで押し切れますか?
まずどうやってやるのかを教えて欲しいものですね
GBA2つと通信ケーブルが必要。 それで、2Pを不参加にすればOK。
112 :
110 :04/07/27 21:51 ID:???
落ち着きました
ありがとうございました
>>98 古参の人にはきついところがあるかもしれないけど、やっぱ時代ってのは変化していくものだから
今までのものを頑なに守り続けるのもぷよぷよへの愛かもしれないけど、
新しくなったものを受け入れようとするのも時には大切だと思うよ。
ぷよ通/SUN/よん→フィバの変化は ぷよ→ぷよ通への変化以上に大きいから戸惑うよね GBA版でとりあえず慣れようと思うよ。 今までと戦略がかなり違ってくるけど、 フィバにはフィバなりの楽しさがあるのは間違いない。
SUNの太陽ぷよはおじゃまぷよと変わらなくてウザかった よ〜んの特技は無駄にプレイ時間が延びた それに比べればフィーバーはかなり良い方だとオモタ
>>107 やってみた。
アコール先生&カーバンクルチームを相手にやってみた。
難易度はめっちゃむずい。
初回攻撃を凌いでもその後も攻撃が引っ切りなしに来る。
ほとんどフィーバーだけが頼り。
13戦目にようやく初勝利出来たけどほとんど運かも。
ちなみに単独カー公相手には勝率4〜5割程度の腕です。
くそぉ・・やりたいけどGBAが1台しかない なんか裏技ないかな・・あまり期待せずに探してみようorz
117 :
107 :04/07/28 01:16 ID:???
>>115 お疲れさまー。アコール先生&カーバンクルチームはやっぱり難しいみたいですね。
それでも、勝ったというのは凄い。それにしても、逆境プレイという点で面白そうだ。
(人間1人)対(COM×3)だとどうなるのか気になりますが、プレイ自体が無理らしいのですよね。
僕も中古のGBAの値段次第ではやってみたい。
(人間1人)対(COM×2)って、COM達が両方フィーバーに入る可能性もあるのか。 あるいは、両方同時に5連鎖以上を仕掛けるとか。1人が潰しにきて、もう1人が大連鎖なんてことも…。 想像するだけで、ガクガクブルブル。。。でも、やりたい!
119 :
98 :04/07/28 17:05 ID:???
>>112 ごめん、これが初ぷよぷよなんだけど・・・。
ユウちゃん#17の声は「だめぽ」?
ぬるぽだろ
で、お前らのマイキャラ何?
俺はUちゃんだが
>>121 一応ガッ
アミさんだろ
124 :
中山悟 :04/07/28 18:07 ID:hRBvSGew
使用キャラ別 プレイヤーの分類 初心者:ネコ、グーバンクル 玄人:ユウちゃん、さかな王子 アホ:たまねぎ、糞カエル 普通:その他
>>124 まてまて
新しい戦略は普通の人が目をつけてないところから生まれるもんだ。
本当に上手い人は全キャラの長所・短所を掴んだ上で
独自の戦略を考えてキャラを選ぶもんだ。
将来はおにおんやカエルが主流にならないとも限らない。
連鎖ボイスがバカっぽいからってアホに分類するのはいかがなものかと。
とりあえず階段積みマンセーな俺は三、四ぷよの塊に四苦八苦だぜ_| ̄|○ 鍵積みとか平積みとかの方が有利だなこれ。アルル使えば階段も使えるが。
さかな王子に延々と負け続けてたら、声に腹が立ってきた……。
>>128 別に魚じゃなくても負け続けるとそうなってくるんだと思う
自分もさかな王子とタルタルで負けまくるので どうもあの声にイライラしてしまう(w
ああータルタルはなんか異様にむかつく 魚は自分で使ってるからむしろ好き
おしゃれコウベに延々と(ry おしゃれコウベに9連鎖うたれましたorz
4連鎖以上を自力で作れないorz
俺は5連鎖が限界 たまに6連鎖につながることもある
>>133 のために階段5連鎖置いておきますね
| |
| ●○●○ |
|●○●○● |
|●○●○● |
|●○●○● |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>135 問題はそこまできれいに並べられるかだな
アルル使えばいいけどな
漏れは3のノホホだったかの戦法拝借してる。 両側に2列ずつ積んで、さぁ開始って感じ。
カーバンクルでも、
>>135 ぐらいなら並べられる。
初心者は辛いかな
>>138 ああ、フィーリング積みね
運しだいでは強いが
運しだいでは自滅の元になる奴
ぷよぷよシリーズ本格的にやるのは初めてなんだけど 玄人の仲間入りする為には何から始めればいいと思う? 素早く落下させる練習? それともゆっくり大きな連鎖組めるようにするのかな・・・ ちなみに下キーほとんど使わずに階段4連鎖が限界な実力です
フィーバーではアレ結構有利じゃない? フィーバーの敵でも、やっぱりカエル系のキャラが 使ってなかったっけ?
今までのシリーズで小連鎖連発ばっかやってたから今回はキツイな
フィーリングは、思ったより連鎖行かなかった場合の取り返しが難しい。 小連鎖連発されると死亡。
>>141 漏れもフィーバーから、階段連鎖もまともに組めない状態から本格的にうまくなりたいと思って始めたんだけど、
まずは挟み込みを会得しようととりあえずアルルで鍵積みをひたすら練習したよ。
今はアルルをやめて、不定形を練習中。
↓押しっぱなしだとある程度うまくいった時で8連鎖くらいまでは撃てるようになった。
俺は通あたりはフィーリングに任せてたよ あの時はよく勝てたなぁと今思う フィーバーからは狙って連鎖出さんとマジきつい
フィーバーに関しては、初心者に階段積みを教えるのはNGだと思う。 自分の好きな形に積むのもぷよぷよの面白さだと思うから、 不定形から教えるのがいいんじゃないかなあ。つーか自分は不定形から入った。 こんな感じでどうだろう。 @とりあえず同じ色を3つ、くっつけろ! ●●● Aその3つになったぷよの上か左右に、違う色のぷよを置け! ○ ●●● Bそして、そのぷよの上に、3つ くっつけた色のぷよを置け! ● ○ ●●● Cここで、くっついてないぷよを消せば2連鎖だ。 ○○ ○○ ●↓ ○ ●●● だが、このぷよをさらに3つ つなげて、A〜Cを実行しる! △ ↓ ○ △○ ● △ → ●△△ ○○○ ○○○ ●●● ●●● ほらもう3連鎖だ! いらないぷよは、一番右にでも置いとけ。 同じ要領で続けていけば、4連鎖、5連鎖となる。 初心者でも、上手くいけば折り返しを意識せずに6連鎖以上いく。最初は、とこぷよで練習するとGOOD。
2回目の折り返しの攻防での3コぷよウザすぎ 失敗しまくり
>>148 始めのうちはアルルで練習するといいかも
150 :
141 :04/07/29 01:14 ID:???
>>145 >>147 dクス
階段以外ムズくて出来ん・・・頭固いんだろうなぁ・・・orz
調子に乗ると途中でぐちゃぐちゃになっちまうし
でもOK!頑張るよ!いつか対戦しようなw
151 :
380 :04/07/29 01:20 ID:???
やっぱ頭使いながら組んでかないと駄目だろうね。
語尾にダブリュー付けて粋がってる人とは付き合いたくないなぁ
充電端子?からイヤホンに変換するやつを買いました。500円でした。 これで先生のマンダムヴォイスを聞きながら電車でぷよぷよができます
>>149 それじゃ3個4個の練習にならんから3個4個の少ないカエルやおしゃれコウベ等で練習した方がいいかも
ここすげえ親切なスレだな 2chにあるのがもったいないぐらいに
やってて気づいた。上にも出てたけどアコール先生戦のBGMがBGA版だと 先生のルール説明の曲になってるんだな。こういう細かい心配り(?)が ちょっとうれしいな。GBA版。BGMよく移植できててウマー。 ヘッドフォンでサウンドテスト堪能してます。
バグ(仕様じゃないと思う)発見。 ひとぷよで好きなキャラが使えるコマンドを入れてで、キャラ選択画面に入ったらBボタンとかで一旦戻って 今度はコマンド入れず普通に始めると対戦相手がいなくて開始と同時に勝利になる。
カエル積みが最強っつーことで 終 了
159 :
936 :04/07/29 09:12 ID:???
このゲームはキャラ性能云々より人間性能の方が(ry
ラフィーナの連鎖ボイスの5連鎖目アルマージュって言ってたのか ずっとアルマーニだと思ってた俺
ユウちゃん絶対にだめぽって言ってるよな。
全消しと同時にフィーバーゲージが溜まると、フィーバーモードの初回連鎖数が増える、 っていうのは他機種でも同じだっけ? フィーバーモード終わったらまっさらな状態で再開するんだけど。
>>163 同じ。
ちなみに前、ゲーセンで対戦してると相手がひたすら3個の待ちを作っては
こっちの攻撃を確実に拾ってひたすらフィーバーで返してくるカー君使いと戦ったとき、
向こうが3〜4回目のフィーバー、試合も数分経ってやっとこっちに攻撃返ってきた時に
自分が1回目のフィーバー入ると、全消し開始でもないのに8連鎖スタートだったことが。
もしかしたら、マージンタイムもフィーバー開始連鎖数に関係してるのかな・・?
多機種も同じ
フィバvs通が面白いけど どっち有利なんだろ
通だと得点計算が通の頃まで上がる、とかだと案外互角かも・・・? 4〜5連鎖連発で押しつぶせるくらいの差がないと流石にフィーバー有利の予感。
フィバの方が圧倒的有利。 とにかく1連鎖していてればおじゃまぷよが落ちてこないし。 (通だと連鎖しても落ちてくる)
>>169 相殺執行猶予だけじゃフィバ側有利の決め手にはなり得ない
フィバ潰しされて終わるのがオチ
フィバ側は4連鎖で岩1個、5連鎖で致死量
7連鎖で最初の15秒フィーバーじゃ返しきれない量の
お邪魔ぷよを送れる攻撃力相手に
いかにして2回目以降のフィーバーに突入するかが課題ぽ
フィバ時間て通対フィバで通側が相殺したときも増えたっけ?
とことんLv99が限界か(´・ω・`)
今回カーバンクルあんまり強くない? GBAしか知らないのだが待ちフィーバーだけでめっちゃむずいに勝てるんだが。
二連鎖して8ぷよ消すのと、同時に8ぷよ消すのでは前者のほうがフィーバーゲージ貯まったり連鎖ボイス聞けてお得? どうしても同時消しが多くなってしまって連鎖ボイスが聞けない漏rれ・・・ さあ・・回れ・・・・・何が??って感じorz
???
イヤホンだと「だめぷ」って聞こえるんだが
今回のカーバンクルは、最初のフィーバー5連鎖が階段型だった場合 けっこう右側から消して4連鎖することがある。 その他もろもろ、細かいところで弱くなってる感じ。それでもそれなりに強いんだが・・ Vsカーくんで勝率9割(20戦18勝)出せたんで、ハンデつけるのが最近のマイブーム。
『わがハイの勝ちだニャ』うっせえええええええ死ねタコ
>>179 私は某巨体のやつが気に入らないです。
奴の声全般がuzeeeeeeeeeee
イクんだな ヤルんだな イクんだな ヤルんだな イクイクあはぁ〜〜〜〜ん♥
タルタル鬱陶しいな。 ユウちゃん可愛いな。
俺的萌えキャラベスト 1.ラフィーナちゃん 2.ユウちゃん 3.リゼル 4.先生 5.アルル
>>178 うまいなぁ。
難易度はめっちゃムズイ?
使用キャラは?
俺的萎えキャラワースト 1.魚 2.デブ 3.黒猫
俺的萎えキャラワースト 1.デブ 2.メガネ 3.魚
ワースト 1.紫ぷよ 2.デブ 3.ほほうどり
萎えキャラワーストってことは…
>>186 は魚激萌え?
夏どすなあ
CPU同士対戦させるコードとかあったらなあ・・・
とりあえずユウちゃんは声可愛いしだめぽとか言ってるし確実に狙いはネラーだよな。
>>194 GBA2台あればできるぞ。
ポポイがカーバンクルに結構勝つ。
CPUは相手フィーバー時の立ち回りが良くないからそうなるみたい。
>>148 亀レスですが、先生やユウちゃんといった3・4個の多いキャラ同士の場合、
自分10連鎖・相手8〜9連鎖といった状況なら思い切って先打ちしても、
相手も積みにくいため通のように11連鎖以上に伸ばされることは少なく、
無理に2度折りを組もうとするより効率が良いこともあります。
相手が3・4個の少ないキャラだと伸ばされて返される(それどころか、
向こうが先に12〜13連鎖打ってくる)危険性が高いので、
3ダブ以上の大きな催促を打つか、序盤に上手く潰さないと厳しいですが…。
ユウちゃんってオス?メス?
>>199 なるほど
これで心置きなくハアハアできる
…男の子だったほうがもっとハアハアできてたかもしれないってのは内緒だぞ!
>>198 家庭用が発売されたときも、そのことですごい議論になったものだが。
でも、漏れ視点で言わせてもらうと、どう見れば♂に見えるんだ??
どっからみても♀だろがぁーー! てな感じです。^^
>>185 もちろん難易度はめっちゃむずい
9割達成したときのキャラはカエル。
vsカーくんはフィーバー合戦よりも序盤の事故死が怖いから
序盤に安定するカエルが一番相性いい(かもしれない)。
フィーバーでも連鎖数が同じなら確かに不利だけど、
相手より連鎖数が多くて返される心配は、ない。
足りなければ伸ばす、余裕があれば潰すなどすればOK。
こつこつジャブだけに、他のキャラより潰しやすいというのもあるかもしれない。
>>201 そりゃあんた、鰤の例があるからでしょ。
まあ、あれはインストに書いてあったけど。
大会にでたキャラがアルルばっかなのが嫌
これ、昔のぷよぷよとはルールは同じ? キャラが変ったし、セガ発売になってるってことはコンパイルつぶれた? レス読んでると評価良さそうなんで買おうかな・・・
>>205 昔はバンプレストから出てたような気がするんだよなあ(すーぱー1あたり)
とりあえず俺はアルル萌え(昔はドラコだったんだが、いないし)
>>205 基本的なルールは同じだけと、ゲーム性はかなり変化してる。
フィーバーのシステムに馴染めるかどうかで、
楽しめるかどうか違ってくると思う。
あと、今までと同じ闘い方はほぼ通用しなくなっているので、
そこで、プレイヤーの評価が割れる事が多いみたい。
今まで→KOF フィーバー→スト2
漏れ的もは 初代>スト2 フィーバー>ストZERO2 って感じか。 久しぶりにみんなでぷよぷよやったが フィーバーに比べてキーレスポンスが良くないな。 みんぷよが出たときはセガに権利が移ってどうかと思ったが フィーバーのデキをみるとよかったのかも知れない。
よ〜ん(含BOX) と みんな の操作性は気に食わんな どうしてああなったんだろう
めちゃむずのヤマトが強すぎ アコール先生には勝てた。アルルもアホみたいに弱かったのに・・ 何でヤマトだけあんなに強いねん パンおいしいねん
宅急便はヤマト運輸の商標
213 :
名無しさん、君に決めた! :04/07/30 15:41 ID:ghMXEMMD
みんぷよとどこが違うのかわかりやすく箇条書きしてくれ あといい点と悪い点も箇条書きしてくれ んで買うかどうか考えてやるから
書く奴が出てきそうだから嫌だ
みんぷよ:通ルール・ツモり速度遅い フィーバー:フィーバールール・とりわけ問題なし
フィーバーはいままでのキャラがいないのは寂しいなあ。とか、散々言われたことを書いてみる。 セリリたん(*´Д`)ハァハァ
新作はどうなるのやら
ぷよぷよキャラ全部出してPS2でオールスターでも作って欲しいよな 1〜フィーバーまでのルールも好きなように選べて 通ルールなんだけど3色4色ぷよが降ってきたりフィーバールールで太陽ぷよとか なんなら魔道物語や花マル幼稚園児とかのマイナーキャラなんかも集めて ってセガが買い取った版権ってぷよぷよのみなのか?
Mr.サタン再登場キヴォンヌ
Mr.はつかないよ
つくよ。あのモジャモジャ髪の香具師でしょ?
ドラゴンボールかよ。というか出たことないだろ
マジレスするなよ…
もう バカだな
>>224 くん!
今回だけはマジレスするからいいんじゃあないか……。
てなワケでツヨシしっかりしなさい対戦ぱずるだまの如く
ドラゴンボールぷよぷよフィーバーの発売を望んでみる。
これ以上はスレ違い
サウンドテストの15番スターフォースでパーサーを取ったときの音楽に似てる
z
いままでキャラの声ちゃんと聞いてなかったけどサウンドテストで聴いてみたら結構喋ってるな。 そんなことはどうでもいいんだよ。 問題はおしゃれコウベの喋り方に5分間爆笑しっ放しの漏れをどうにかしてくれ。
231 :
名無しさん、君に決めた! :04/07/30 20:55 ID:a0kG8pfW
233 :
229 :04/07/30 21:02 ID:???
アイツが「ぷよぷよふぃ〜ばぁ〜」って言ってると何か腹立つ。 ちょっと話聞いてるの?とか殴りたくなってくるw
>>233 サイケデリエェック!
おしゃれこうべの声に惚れたのは俺だけ?
>>229 を見て奴でとことんフィーバーやったら爆笑してしまった
俺はあの声にヤられて、おしゃれコウベ使いになってしまった。
俺は「もうがまんできない!」に大爆笑
lヽ ,/ \ //\/ヾ /\/' (.)(.) `ヽ/ヽ <モウガマンデキナイ!! |/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ l ( l ) ) l | \___ ノノ ノ \ / \____ / <ロ、 `―' >ヽ \/
おしゃれと魚はいいキャラしてるよな〜
リデルの連鎖は萌えるな。 雷がでるって事は鬼なのか?
リデルの真価は英語ボイスなんだがな。
携帯版じゃ、音声の変更は無理か。。。
おしゃれコウベ<っぷぅよぷぅよっ ッフィ〜バァ〜
※リデルの英語ボイスは喘ぎ声です
声優 アミティ=どんぐりがえる ラフィーナ=リデル=おにおん クルーク=先生=ポポイ タルタル=子連れ(親 おしゃれコウベ=ほほうどり アルル=子連れ(子 ユウちゃん=王子=カー公
使いまわしばっかだな スタッフロール見れば分かるが
>>237 とことんフィーバーってキャラ変えられるの?
家庭用版だけとか?
なんとなくキャラ性能が近いキャラ同士で声優かぶってるな
神まだー
>255 matayosi
258 :
255 :04/07/31 03:06 ID:???
>>256-257 こら
(ずっとエミュってたけど)欲しくなってきたので昼頃に買ってきます。
風きついな…
ごめん俺もエミュってて買ったくち
マジコンはどうよ
GBA版は手軽にごろんと寝っ転がりながらやるのがいいもんだ。 モニターの前でやるより本物の方がおいしいぜ!
(二日ほどマジコンってたけど)欲しくなってきたので買おうと思います。
マジコンって何だ? ロボコンなら知ってるぞ。
マジックコンテストだよ
ソニックカフェの携帯サイトで音声ダウンロードしたんだけど、 ユウちゃんの例のアレは「ダメぽ…」ってタイトルだった。
エミュってる連中ならあの「ダメポ」はらくらくゲットできるだろう
>>265 ユウちゃんなら2ちゃんやってても不思議じゃねえさ
キーボード押せんの?
フィーバーモードの時ってただどっか消して連鎖するだけじゃ駄目なの? 敵をめっちゃむずいにするといつも押し負けるんですが。
フィーバーモードというかフィーバーの時ね
買ってきた。
272 :
名無しさん、君に決めた! :04/07/31 19:17 ID:WY6h/hth
272
>>269 時間と配牌と勘に頼り、全消しを狙うか連鎖を増やすか、そのまま着火かを判断する。
さりげなく一番練習が必要な部分<フィーバー状態
>>269 5連鎖の種だったら5連鎖以上させないとだめぽ
ユウちゃんの生前の姿が見てみたい
全消し狙ったり着火色が出てこないでフィーバー中に死ぬ事もあるから フィーバー中でも相手が連鎖を決めてたらとりあえず今降って来てるので消すのも重要
漏れもさっき買ってきたぜ!
>>268 電脳と直接リンクできたりして……
クルークの連鎖ボイス聞いてたら好きになってきた。 実力無くてもとことんフィーバーモードで一通り連鎖ボイス聞けるのが(・∀・)イイ!!
ユウちゃんの連鎖ボイス聞いてたら萌えてきた。 実力無くてもサウンドテストで一通り連鎖ボイス聞けるのが(・∀・)イイ!!
「だめぽ」に萌え…… サウンドテスト、名前が表示されてるから、お気に入りキャラのボイス探しやすくていいね。
サウンドテストは、キャラ選択→ボイス選択の順に選択できるとよかった 一つずつスクロールさせてくのは正直めんどい
>>281 わかる。
ちょっと聞いて欲しい。あのメガネの香具師。(クルークだっけ?
ハアッ! 回れ!! 猪木!!!
って言ってない?
言ってませんが何か?
すいません、ここで聞いて良いか解らないのですが 通信対戦時って2P側は無音になってしまうものなんでしょうか? 最近GBASPを購入して先日ぷよぴよフィーバーの為に通信ケーブルを 購入して今日始めて友人と繋いで遊んだんですが1P側は普通に音が出て るんですが、2P側は全く音が出ませんでした。 説明書には一部音声が省略されるとありますが、この事なんでしょうか? ちなみにソフトを差し換えて試しましたがやはり2Pは音無しでした。 ケーブルはサイバーガジェットというメーカーの物です。
>>282 言われて見ればそんな気も…インノッキって聞こえる。
>>284 対戦って1カートリッジでできるの?それとも各プレーヤーに一つづつ
カートリッジがいるんだろうか。1カートリッジだとしたら2p側は本体容量が少ないから
サウンドを読み込まない(音はなし)ってことも考えられるね。
ワンカートリッジだとマルチより少し劣る
>>286 1カートリッジでやってます。
説明書には「グラフィックとサウンドの一部が省略されます。」
とあります。
全く音が出ないので一部じゃないと思うのですが・・・
やっぱり純正のケーブルじゃないからなのかと思い他の人の意見を聞きたかったんです。
ケーブルのせいなら純正の物に買い替えようと思いますが。
>>288 自分は公式のケーブル使ってますが同じく2P側は音が出ません
ケーブルには問題ないと思う
>>289 情報ありがとうございます。
そうですか、音出ないんですねー。
(´・ω・`)ショボーン
おしゃれコウベのボイスを聞くたびに↓のAAが思い出される… lヽ ,/ \ //\/ヾ /\/' (.)(.) `ヽ/ヽ <モウガマンデキナイ!! |/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ l ( l ) ) l | \___ ノノ ノ \ / \____ / <ロ、 `―' >ヽ \/
ユウちゃんの「みてみて〜」「じゅ〜んちょ〜」って声にめちゃくちゃ萌え (;´Д`)ハァハァ ミテルヨヨクガンバッタネ ボクラノナカモジュンチョウダネ
>>292 漏れも「みてみてぇ〜」には萌えた。
もっと見てあげるから上着を脱いでごらん。さぁ…ほら早く…さぁ……さぁぁぁっっ!!!!
PCの壁紙ももちろんユウちゃんです
>>295 は
>>292-293 を超越してるな。
そんな事より凄い事を発見したぞ。
カエルが可愛い。種飛ばしとか最高だぞ。何より声が可愛いy(ry
漏れは脳内でリゼルたんと付き合ってますが?
公式のラフィーナの壁紙のユウちゃんバージョン出てほすぃ(´д`*)
既にあったのかorz
誰か俺をカーバンクルより速く連鎖組めるようにしてくれ・・・。(使用キャラカーバンクル)
あの緑の妖精みたいな香具師だけ受け付けん。何か耳とか気持ち悪すぎ。
リゼルなのか?リデルじゃないの? つかキモイ
>>304 声とかじゃなくて容姿だろ。
先生の声はセクシー。容姿もまぁギリギリ。
アルルの声は無難。容姿も無難。
アミティの声も無難。容姿も無難。
ラフィーナの声は良いかも。容姿も良いかも。
ユウちゃんの声可愛すぎ。容姿も最高。むしろ最強。(´∀`*)ムハムハ
カエルとサカナの声可愛すぎ。容姿はカエルは可愛くてサカナは普通。
デブの声は殴りたくなってくる。容姿はポチャーリポチャポチャ。
ガリ勉の声は殴りたくなってくる。容姿は無難。
緑の妖精声はムカつく。容姿はキモい。見たくない。
漫才デモのデブはラフィーナ襲おうとしてるようにしか見えない
ゲームボーイプレイヤーでやると1P側の音声が 極小になってほとんど聞こえないんだけど俺だけ? 「みんなのぷよぷよ」でもそうだったんだけど本体が悪いのかな。
>>285 さぁ・・・ 回れ 銀の月 金の太陽 漆黒の宇宙(そら)
ですよ
アルルの『ばたぁんきゅ〜』に萌え狂った つーかリデルの綴りってRiderかよ
>310 あれは海外名称じゃないのか。 アコール先生も、アルファベットだとアコードになっているし。
>>314 いや、ライダーて読めるし
リデルたんは改造人間ですかい
リデルの英語ボイスやばすぎ
GBA版じゃ聞けないけどね。PSとかGC、DC、XB版は切り替え出来る。 やはりリデルボイス英語版はハァハァもんだ。
家庭用ゲーム機あんま好きじゃないんだけど(用意するの面倒だから)買っちゃいそう。 英語版ボイス聞きたいです。でもお金ないです。
ここでうp神が降臨すればよいのだが
321 :
320 :04/08/01 13:54 ID:???
ああ〜重くて見れないかも
(´・ω・`)見れない
ひとりでぷよぷよのフリー対戦以外のモードでキャラ変えてやると、 高得点出してもランキングに登録されないのは仕様ですか? とことんぷよぷよの各モードで、キャラを変えてそのキャラのツモでプレイしても同じくランキングに登録されません これって俺だけなんだろうか(´・ω・`)
つーか、普通に考えたらランキング登録できないのわかるだろ。 アホか?
わかんないから聞いたんだろう
そうだそうだ。(`・ω・´)
いや待て。この場合、注目すべきは「自分だけ?」と考えるていることだ。 普通は、自分がそうなら皆もそう、これは仕様だなと結論が出せる。 しかし彼は「自分だけ?」と考えた。何故か。 そこには「自分だけ?」と考えるに至る理由、つまり人と違う状況にあるという背景があるのだろう。 すなわち、エmy…
DC版はキャラ変えてもハイスコア登録されるよ
334 :
331 :04/08/01 20:42 ID:???
ごめん。暑さで頭がおかしくなってた。
>331 漏れはわかったよ。
リデルの英語ボイス聞けないのはエmy・・・ だからかな?とか考えたりした ごめんなさい
337 :
326 :04/08/01 21:33 ID:???
なんか自分の発言のせいで訳分からなくなってますね そうですねよく考えれば登録できないのわかりますよね… すみませんお騒がせいたしました ちなみにエミュではありませんので
あああリデルの英語ボイス聞きてえよ うpしてくれるネ申は現れないのだろうか…
>>337 >ちなみにエミュではありませんので
↑
これ流行りそうな予感
とこフィ5700万点キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!! しかし世には9999万出すつわものもいるそうで・・・
俺なんて1000万だけど何か文句ある?
>>340 すげえなオイ
俺なんか2500万くらいがやっとなのに…
カンストするやつまでいるのか…
1500万が限界
俺とこフィで2000万逝ったことあるけど 難易度かんたんのカーバンクルに勝てたことが一度もありません
俺エミュで9999万いったぜ! …ごめん色々嘘
>>340 すげぇ。
漏れは2877万だ
一回3000万突破した覚えがあるんだが、あのとき窒息死したから無効だったのか…?
それとも2877万と勘違い?
みんあ難易度はどこから始めてる?
みんな異常だな。 漏れなんてとこフィ 611万1216だぞ。2:54で。 どうすりゃいいんだ。
ぷよぷよシリーズ買ったのは今作が始めてなんだけど難しすぎ 自力で4連鎖くらいが限界ですよ 東京大会の動画見たけどありゃ人間じゃないな
>>346 アーケード版のとこフィは甘口固定らしいので、スコア出す場合は甘口でというのが一般的みたい
>>349 そうなのか
俺ずっと辛口でやってたんだけど
案外甘口のほうが難しかったりするの?
352 :
347 :04/08/01 23:57 ID:???
なんか漏れの中で革命が起きたみたい。 1283万8307 4:06 やった。
辛口じゃ全消し出しにくいからスコア狙いなら甘口じゃないのか?
甘口は発火点・色の見極め、適切な操作など実力が反映されるが、中辛・辛口はすべて運なので、指標にならない。 なぜそう言えるかくらいは自分で考えな。 とりあえずはっきりしていることは、とこふぃーするなら甘口で汁!10分でLv60、SC1億行く。 特に後半ではレベルボーナスがでかくなってくるので、340くらいの点が出せればカンストは目前。 ただしDC版では1億行ったデータをセーブすると、ファイルが壊れるので注意。
↑340はレス番
>>336 リデルの英語ボイスなんぞあはんとかあんとか言ってるだけだ
気にするな(*´∀`)
とこフィ、ずっと中辛でやってた。 そうか、甘口が主流なのか……。
携帯アプリでやってみて結構面白かったから買ってみたらはまってしまった 自力だと4〜5連鎖が限界なんで、フィーバーモードが楽しい
スレを読みながらとこフィやってみたが 中辛で250万500万…点数あがんね 甘口主流と書いてあるのに気づき300万500万…だめぽ と思ったら勢いで1000万超えた
なぁなぁ、皆常に↓押すのがデフォルトなわけ? 回転とか追いつかなくないか?
>>363 ぷよをまわしつつ左右に移動→落とす
細かいテクニックもいろいろあるけど基本はこれ
>>363 昔から上級者はずっとそう。
更に突き詰めると↓。通時代からあったが。
●
● を2度回して ●
●
うへぇ それに加えて連鎖も考えるんだろ・・・ 無理だなorz
>>366 高速落下させながら連鎖を組む と一まとめに考えているのだろうが
連鎖を自然に組めるようになる→速く組むために落下させる と段階があると思うが
その時に考えるんじゃなくて感覚でできるんですか?
俺は自力で4,5連鎖あたりが限界だけど、とこフィではほぼ感覚でやってる 最初は全然ダメだったけど、100回くらいとこフィやってたらできるようになってきたよ さっき始めて3000万超えました(`・ω・´)
>>368 何千回とプレーしてると出来るようになる
確かにパターンは膨大だけど、よく使う置き方ってのが誰にでもあるから
371 :
367 :04/08/02 11:49 ID:???
>>366 ひとりモードか、とこフィバか分からんが
ひとりなら「ココに置けばここの部分の連鎖が拡張されるな」とかパッと見で判断して落とす。
>>370 よろしく自分のパターンね。
とこフィバでお目当ての色が来なかったときは下の方の連鎖壊さないように瞬時に判断して落とす余裕漏れには無い。
山勘ってわけでもないが適当に落としてる。ようは下手なんだが
自分の場合、一応不定形を使ってるんだが↓押しっぱでやると気付いたらカギ積み的に組んでいることが多い。 少し考えながら組めばそれ以外の発想も普通に出るんだけど、 最初に練習したのがカギ積みだっからかな。 ↓押しっぱの時って考えるより感じるままに組んでいくって感じになってます。
フェ フェ フェ フェアリーフェアー
378 :
361 :04/08/02 13:56 ID:???
途中でミスって終わっちゃったが3500万点(`・ω・´) 先行入力なんて無理っぽいがまだ上がりそうだ。
先行入力って何ですか?
ぷよが画面に出現する直前に回転を入力しとくと回転した状態でぷよが出現するってことだしょ
382 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/02 16:39 ID:GcnDLDFr
GBA版には通モードがあるって聞いたんですが、どうやって出すのですか?
>>383 やはりそれが通モードですよね?
進んでいって5面くらいにでてきた、「見てみて〜」とか言ってくる幽霊みたいなやつが
フィーバーしてきました。しかもこっちはフィーバーゲージたまらず…
通モードだからふぃーばーなしというのではないんですかね…
通モードだからふぃーばーなしというのではないです
こっち側のみが通モードになる。 通同士で対戦したいんなら通やれよ。
ああそうなんですか、GBAの3つ落ちとかがあるのでフィーバーなしの対戦したいなと思ってったんですが 無理みたいですね、回答テンキュー!
>387 日本語の勉強とか
むこうはフィーバーやるのにこっちは無しってさ どうやって勝つのよ・・・
391 :
389 :04/08/02 19:25 ID:???
OTZ
通モードだと点数計算が通と同じ=同じ四連鎖でも送り込める数が違う。 ので、高速階段四連鎖連発すれば倒せる。
通に慣れた人ならフィバ潰ししまくりだな
>>392 ポポイあたりが相手だと向こうも4連鎖くらい打ってくるから
4連鎖連発程度じゃ結構厳しいが。フィバ一回は凌げたが…
半端な攻撃は返されるが半端じゃない攻撃しようとすると
向こうも潰しにかかってくるし
4連鎖ぐらいを先打ち ↓ 連鎖組みつつちまちま攻撃して相手をフィーバーに突入させる ↓ 5連鎖以上を打ち込む これでほぼ勝ち確定 普通に対戦すると勝率6割ぐらいの友達相手でも通モード使うと負けたことない
とこフィ5300万点キター
>>395 なる。挑戦してみる。
ああもう どうあがいても階段積み5連鎖が限界だ これいじょう連鎖組めないよ…
折り返し練習汁
折り返し難しい。コツは? むしろ連鎖のコツは?
むしろ他のつみ方練習したほうがいい気が。 階段積みだと3個4個が来るフィーバーじゃすぐ詰む。
そうそう、俺も連鎖のコツとかあったら是非教えてもらいたい 今作が初めてのぷよぷよなんで戸惑いまくり
あんまり長い潰しをやるとあいてのフィーバーのが 連鎖が強いことが多いから短くていい。 特にカーバンクルなんかのCOMは一個でもおじゃまがあると あせるので3連くらいうてば十分
COM戦の場合はむしろタイミングよく一連鎖できるかどうか
>399 折り返しの後の2段目は鍵積みにすると誤発動しにくい なんで折り返し部分のパターンと鍵積み覚えればそれだけで10〜12くらいはいく ここまでは誰でもすぐできるようになると思う それ以上は2度目の折りとか最下段消えた後の仕込みとか必要
すみません 鍵積みが何なのかわからないんですが…
あ あ ↓ あいうえお あいうえお いうえおあ あいうえおあ あいうえおあ
カギ積み ○ ○△□◇○ △□◇○△ ○△□◇○△ ○△□◇○△
△ ↓ ↓○● ↓○●◇ △△○●◇ △○●◇◇ こんなの
とこフィ最高2100万 どうやったら5000万も行くのか
>>395 意識してみたけどムズイ。
取りあえず影千代は3or4連鎖を向こうが撃ってきたら
こっちが速攻5連鎖をぶつけてやればその場で勝負あった。
カー公にも挑戦してみるがこの手は通じないだろうな。
先生、連鎖下手になってる(´・ω・`)
GBA版のスタッフロール見見て気づいた。 音の人はGBAみんぷよとフィーバー他機種とGBA版も同じ人なんだな。 なかなかいい仕事しやがりますな。フィ他機種版のラスボス戦の曲が熱かった。 この曲さすがにGBAではちょいと落ちるけどな。
ゲームをやるたびに、音楽関連は毎回あまり意識してない俺だが このゲームのサントラが出たら俺は買ってしまうかもしれない
エンディングの曲がかなりいい
エンディング曲って言ってもわくわく、はらはら、スタッフと3つあるよね。 スタッフロールの曲がさりげなくぷよ通フレーズちりばめているっぽくて好きだ。 中盤戦(?)の曲も好みだなぁ。
なぁ、やっぱぷよぷよ好きなやつは他のパズルも好き? 俺はドクマリとかパネポンも好きなんだが
マジカルドロップくらいしかないな
他はやっぱテトリスかな。パズルボブルなんかもいいね。
一通りやってるかなあ。 Xiは何百時間やったかわからん。
パネポン、マジドロ、エクスチェンジャーあたりが好き。 あと携帯のアプリでテトリスをちょこちょこやる。 でも、ガッツリやりこむのはぷよぷよだけだな。
パズルはもともと好きだけどぷよに関しては思い入れのケタが違うかな
ぷよは当時どれよりも単純、どれよりも爽快だったからダントツにハマったよ。 思い入れもひとしお。新作出るごとにマンネリ感もかなり出て来たから 今回のフィーバーは最初ちょっと抵抗あったけど 思いのほか奥が深くてやはりハマっちまったってとこかな。
>>419 Xiは何回やっても面白さが解らなかった。
なぁその鍵積みってさ、何か利点ある? 階段積みはできるんだがその鍵積みってやりにくいような・・・
鍵積みっていうか挟み込みが出来れば連鎖をアドリブで組めるようになる。 挟み込みは連鎖の基本だと思う。 最初覚えるまでは階段より遥かに難しいと思うけど、覚えれば自分で連鎖を組めるようになるって感じかな。
階段積みは最後に消える場所から作ると楽な気がするけど 鍵積みの場合はどこから作ればいい?
いままで出た裏技を纏めるとこんな感じ?次スレのテンプレにどうでしょう? <裏技> ・全デモ&隠しキャラ解禁 [デモかんしょう]にカーソルを合わせ、 SELECT押しながらすばやく↑↓←→ ・[とことんぷよぷよ]でアミティ以外のキャラを使う [フィーバー][タスク][オリジナル]のいずれかにカーソルを合わせ、 すばやく↑↓SELECT決定 ・[ひとりでぷよぷよ]でアミティ以外のキャラを使う [るんるん][わくわく][はらはら]のいずれかにカーソルを合わせ、 すばやく↑SELECT↑↓決定 若しくは↑SELECT↑↓決定 更にキャラ選択時にSELECTを押しながら決定すると通モードに切り替わる。
まずは挟み込みの感覚を掴むのが重要だしどっちからでもいいと思うよ。 やりやすい方からで。 階段は使わないんだけど折り返しから作った方が楽じゃないかな
>>424 >>407 の型が、挟み込みの基本型なんだけど、
「あの型をマスターする」のでは無く、
臨機応変に、型にこだわらずに連鎖を組める様になる事が大事。
>>427 ひとぷよのキャラ変更は「セレクト、上、下、決定」で良いみたい。
ふたぷよの通モードはまだなの?
俺の場合、SFCの1の時に初めて覚えた連鎖の型が ○△□ ○△□ ●●● ○△□ ○△□ だったんで、慣れない頃は3〜4連鎖すら滅多にできなかった
このスレ見てて買うことに決めたんだけど、 GBA版とGC版買うならどっちが良いと思う? 操作性とかモードとかの比較キボン。よろ
家庭用の中で迷うんならともかく家庭用と携帯で迷われてもアドバイスしようがない。
しかし、「操作性」「モード」に限って言えばGBA版がオススメ。
>>433 どっちも買え
家庭用で一番いいのはDCだな。その次がGC
GBAの裏技はこれだけですか?
GBA版のぷよを買って、GCでパズルコレクションを買う これだな
最初に覚えたのは蛙積みでした。あれ、運よければ10連鎖いくよ 積み終わるまで時間がかかるけどね
フィーバーじゃつらいよな。右3列積み込めないから 絶対数が減る
441 :
427 :04/08/03 11:27 ID:???
OK了解。 <裏技> ・全デモ&隠しキャラ解禁 [デモかんしょう]にカーソルを合わせ、 SELECT押しながらすばやく↑↓←→ ・[とことんぷよぷよ]でアミティ以外のキャラを使う [フィーバー][タスク][オリジナル]のいずれかにカーソルを合わせ、 すばやく↑↓SELECT決定 ・[ひとりでぷよぷよ]でアミティ以外のキャラを使う [るんるん][わくわく][はらはら]のいずれかにカーソルを合わせ、 すばやくSELECT↑↓決定。 更にキャラ選択時にSELECTを押しながら決定すると通モードに切り替わる。
>>433 GC版買うつもりなら9月発売のWIN版待つ方が吉
443 :
433 :04/08/03 12:45 ID:???
おおっありがとうみんな! これから光の速さでGBAフィバ買ってくる!! ∩∧ ∧ ヽ( ゚Д゚) \⊂\ O-、 )〜 ∪ おらっしゃぁぁぁ!!!
>>441 とこぷよでも、セレクト押しながら決定で
ぷよが2個限定じゃなく、3個や4個組みで落ちてくるようになる
あと、これはバグだけど
>>157 も裏技ではある
1回くらい見とくと面白いし
>>157 の裏技とはらはらコースの相性はかなりいいな
通モードだとフィーバー入った相手にどうしようもねー
悪い、通モード通モードって 通常と何が違うか教えてくれ
フィーバーがない、相殺してもお邪魔ふってくる、固まったぷよがない
フリー対戦やってらんねー 3連鎖で3列とか喰らうし・・・レート調整できんのかー
>>451 3段くらいのおじゃまぷよなら逆に連鎖に活かすように組むべし。
具体的には、各縦列の高さをなるべくずらすように意識して置いていく。
で、おじゃまが降って来たらずれを利用して連鎖を仕掛ける。
おじゃまを利用できるようになって初めて一人前ですよ。
>>452 私には到底無理っぽい話です(ノ∀`)
せめて2列だったら何とかなるかもしれないけど・・・
今まではほぼ平らに組んでたので段差つけるように意識してみます
初代ぷよから入った人間だと高速五連鎖+1で試合終了だったから、 おじゃまを利用した組み方なんて全然覚えられないぜ!orz
フリー対戦のレートはひとぷよレートだからなぁ。 ふたぷよレートで練習したい。 GBA2台用意してみんなでぷよぷよ・2P休みCPU×1でやれば出来るのかな。 フィールド小さい&ぷよ出現が僅かに遅いんでアレだけど・・・。
>>454 ●◎□■△
○○○○○●
●◎□■△●
●◎□■△●
●◎□■△●
>>157 の裏技すげー
やるまでもなかったわね状態になってる。
ウルテクなら小結くらいかな
ウソテックイズで3×3の組ぷよが登場。
他にあれば誰か追加して。 <裏技> ・全デモ&隠しキャラ解禁 [デモかんしょう]にカーソルを合わせ、 SELECT押しながらすばやく↑↓←→ ・[とことんぷよぷよ]でアミティ以外のキャラを使う [フィーバー][タスク][オリジナル]のいずれかにカーソルを合わせ、 すばやく↑↓SELECT決定 ・[ひとりでぷよぷよ]でアミティ以外のキャラを使う [るんるん][わくわく][はらはら]のいずれかにカーソルを合わせ、 すばやくSELECT↑↓決定 更にキャラ選択時にSELECTを押しながら決定すると通モードに切り替わる 更に更にキャラ選択時にBで一旦モード選択画面に戻り、もう一度プレイしたい モードを決定するとぷよバトル突入後、無条件で勝利となる
>>457 本当に「やるまでもない」って感じのバグ技だな。
これやったら無条件でカーバンクルまでいくが・・これで行ってもカーバンクルでない罠
>>463 おいおい、なんてもん貼ってんだよ!
いい年こいてにやけちゃうじゃないか
昼に光の速さで買いに逝った者です。 面白いなこれ! 通ファンがフィーバーを嫌うのが分からない、 3個ぷよも4個もすぐになれたし、 アミティ萌えぇぉぉぅぁぁぁ
[とことんぷよぷよ]でアミティ以外のキャラを使う[フィーバー][タスク][オリジナル]のいずれかにカーソルを合わせ、すばやく↑↓SELECT決定 更にセレクトを押しながらキャラ決定でそのキャラのツモパターン&通常フィーバー配置になる。 この後半部が重要なんですよ! これでGBA版購入決めましたから。
固有ツモにするとハイスコアに残らないとか一応書いた方がよくない?
俺はアミティよりもラフィーナたんを推す。 魔法が使えないから体術を使うなんて健気…はぁ(*´д`*)はぁ シエルアーク…はぁ(*´д`*)はぁ
俺は通からやってるけど、SUNのときもよ〜んのときもそれぞれ楽しめてたので フィーバーモードについては問題なく楽しめるかなと思ってた。 唯一、キャラがほとんど総取っ替えな上に絵柄もキモっぽいとこが不安だった。 んでも、杞憂だったみたい。アルルはちゃんとアルルだったし、先生とかユウとか変な頭のとかいるし。
漫才デモが寒い漫才ですらなくなったような気がすることくらいか…
ラフィーナたん ミニスカートで蹴りやっちゃいけないでしょ ハァハァ
よく使う連鎖の形と平均連鎖数を皆に質問!
あ、あとキャラも
>>466 何故叩いたか。過去形だが
PS2版やっての感想
GBAみんぷよとかソニックチームのぷよ操作性悪すぎ
まじめに連鎖組んでもフィーバーで引っくり返される
なんで真ん中2列で死亡なんだよ。瀕死からの復帰無理じゃん
GBA,DC版やっての感想
操作性良すぎ。→すこしプレイする気になる
三個組みを作り置きして自分からフィバを起こせばいい
相殺で延命できるから「あの色が来ない〜→ばたんきゅ〜」が減る
>>473 階段、4〜5連鎖、ゆうたん
階段積みと挟み込みをツモに応じて使い分けてる。 平均連鎖数は、相手の戦い方にもよるけど5連鎖前後、 キャラは、メインはユウちゃんだけど、基本的には気分によって色々替えてる。
なんかフィーリングで組んでるなあ。 階段がベースなんだけど、途中で飽きてくるというか。 連鎖数は狙い過ぎ。潰されることも多い。 ●■ △■△● △■◇● △◇■■ ■■◇◇■ △○○○○△ △○◇△●○ ○■◇■△● ●●■◇△● ●■■◇△●
>>なんかフィーリングで組んでるなあ。 >>連鎖数は狙い過ぎ。潰されることも多い。 俺漏レモン。狙いすぎてグダグダになったり、一度に20個消えたりとかする。
ぷよフィってただのパズルじゃなくて、アクションパズルなんだな。
_△__ _____ _□__ △○□_ △____ □○△_ □__ △○◇_ △○○□_ □○◇_ □○○△ ○□□◇ ○□□◇◇ ○□△◇ ○□□◇△ ○△□◇ ○△△□◇ ○△△◇ ○△△◇◇ まあ、どれかだな 折り返し以降は適当
ジャンルなんてのはメーカーが勝手に言ってるだけだから。 某ゲームは君と響き合うRPGだぜ?
うわーアイタタタだなそれは>君と響きあう
GBAテイルズ ジャンル:伝説のRPG
>>479 一応言っとくと、ぷよぷよに限らずテトリスとかドクマリとかも全部アクションパズルです
落ち物ゲーは全てアクションパズルですか、そうですか
>>473 階段か挟みかを初手2手で考える。7〜9連鎖、魚orリデルorクルーク
落ち物ゲーは落ちてナンボだけどアクションパズルはもちっと意味が広い
王冠の上ってないよね? さっきアコール先生の予告ぷよ全部王冠にして勝っちゃった。漏れにしては上出来w
アクションパズルはロードランナーやバベルとかだろ。
なんか男キャラ使った記憶が一度も無いんだが ほとんどアミさんかアルルかユウかラフィーナか先生かリデルだけだ
声でるのか。買ってくるか・・・・ 通のときは、家庭用に発売されたのが、メガドラ、ゲームギアの順だっけ? 早くやりたくて、ゲームギア版買ったけど ゲムギア声でなくて泣いた。声でるなら買いだなー フィーバとかイラネ
>>473 ユウちゃん 階段 5~7
アルル、しゃれコ 挟み込み 8~12 暴発多し
>>490 漏れも。おしゃれコウベは男キャラでいいのかな?w
>>491 言ってる意味がよく解らんが
タルタル萌え
タルタル萎え
黙ってればかわいい
喋ったらうっとい
オレはカエルの声が異様にムカつく
カーくんの声うざ杉
カエルでとこフィやったときになんか口から吐いてるのが何やってんのかさっぱりわからなくて爆笑した覚えがある
デブがフィーバー成功したときの「糞フフ〜ン」がうざい
デブの設定「おっとりした」ってあるが、 あのボイス聞いてると知障にしか見えん。
まぁようするにユウちゃんは最高っつうことで。
ブルーウィスプカモン!
エタぁーニティーっ!
人の話聞いてるの?!
さっさっサイレントステぇっプうぅ〜 いい始めが二重三重になるのってなんで?
お前と同じでどもってる
>>507 増幅ボイスの回数分だけそうなる。
ユウちゃんの場合は『見て見てー!』な。
夏の携帯ゲー板らしい流れだな…
>>507 アミティ → アクセル
ラフィーナ → フォルト
ユウちゃん → みてみて〜
アルル → ダイヤキュート
さかな王子 → 見せてやろう
これを唱えた回数だけ連鎖ボイスの頭が繰り返される
>>507 魔導物語でダイアキュートを唱えると
次の魔法の最初の部分を繰り返すことに由来されてる。
「ダイアキュート」→「ファファファイヤー」みたいな。
元ネタは魔導物語
orz
元ネタは魔道物語で、「ダイアキュート」→「ファファファイヤー」となる 増幅魔法から由来。
蛙の英語ボイス吐くほどキモイ
ファファファファファファファイヤー!大打撃!!
これまで4連鎖目のダイアキュートに違和感を感じたものだ
そんなこといったら、ばよえ〜んなんて、攻撃力すら無いじゃん
違和感を感じたって何か変だな。 違和感を覚えた?どうでもいいかあははー
「違和感の向こうへ」が正しいんじゃないか?
どうあがいても階段6連鎖が限界だよ 行き詰っちゃって何かきっかけが欲しいところなんですが こうしてから連鎖組むのが劇的にうまくなった!とかそんなこと無い?
とりあえず折り返しを覚えることかな?
SS魔導は、魔導というより、ぷよぷよRPGだからなぁ…
>>523 自分は、初代ぷよの頃からつい最近まで階段積み5〜6連鎖が限界だったけど、
数ヶ月前に中古で買った、SFCのなぞぷよ&なぞぷよ通をクリアしたのが切っ掛けで、
挟み込みや折り返しが出来る様になった。
自力で2ケタ連鎖が組めた時は少し感動。
なそぷよのお蔭で、挟み込みや折り返しの仕組みが理解出来たみたい。
>>523 (図1) (図2) (図3) (図4)
□_____ ______ ______ ______
○_____ ______ ______ ______
□_____ ______ ______ ______
□_____ ↓_____ ↓↓____ ↓↓____
○○____ □_____ □□____ □◇____
□○____ ○_____ ______ ______
□◇____ ______ ______ ______
○□◇___ _□____ ○_____ ○□____
○□◇___ ○□____ ○_◇___ ○□____
○□◇___ ○□◇___ ○□◇___ ○□____
先折り階段の基本形(図1)
これが作成できれば、あとは少し練れば一気に12連鎖まで伸ばせるようになる
まずは3色から始めるのがいい
図2〜図4はありがちな形での効果的な一手
勿論NEXT1、2の状況で変わってくるので、この置き方はひとつの例として捉えて欲しい
マジ乙
>>520 ばよえーんに威力がない?とんでもない。
どんな相手でも無条件に感動の渦に巻き込む(無防備にさせる)最強の魔法だっ!
しかもラスボスにも効く上に、魔導力を消費しない(SFC版魔導)。
あえてダメージのない魔法を最強にしたあたりにセンスを感じたもんだがなあ。
・・でも今回はフェアリーフェアやヘブンレイが上かorz
どうせならジュゲムも出してほしかった。フィニッシュボイスは5種類じゃちょっと少ないよな。
サンダーとばよえーんの間あたりに1個ほしい。もちろん他のキャラも。2でキボン
ぶれいんぐだむどー! は?
>>530 SFC版もSS版同様、魔導としてはキワモノじゃねぇ?
故ンパイルがキワモノ
yes
結果的に最強はエターニティーということで
残念、シエルアークでした
>>530 攻撃力と威力は違うのでは?とつっこんでおく
>>536 キワモノですな
まず2Dな段階で魔導と呼ぶに相応しくない
はなまる・・・
はらはらの先生に勝率がよろしくないおかげでノーコンテにゅクリアできないんだけど いい戦法ある?キャラはデフォで
難易度は?
っていうか、みなさんどうして掛け声の正しい表記がわかるですか? 俺なんて、何て言ってるのかサパーリわからんのがいくつかあるんだけど… リデルとか特に。タンポン? ブダペスト? デベマンk
そういうことを平気で言える人だからだと思うよ。
>>545 過去作品からのものだったり、意味がある言葉だったりだから。
耳に入ったものをそのまま特に意味も考えず発する奴はDQNね。
ネタにそこまで言わなくても…
リデルのはイタリア語らしい
vent (風) lampo (稲妻) rotor vent (旋風?) bene lampo (すごい稲妻) tempest (嵐)
545はアレだけど、でも実際、過去作品を全く知らない俺みたいなのには、 わかんないボイスが多いよ。 「ばよえーん」とかここ見るまで全くわからんかった。意味がある言葉でもないし。 ボイスをまとめたサイトみたいなのどっかにないかなあ。
確かにあの辺の不親切さは、コンパイル時代のヲタ臭をそのまま受け継いでる感じだね。
553 :
545 :04/08/06 08:38 ID:???
ユウちゃんの「ゆーしゅー」、俺は「じゅーしょー」とばかり思ってた。 相手に対して「おまいは(この攻撃で)重傷だ」みたいに言ってるんだと。 残酷なことを平然を言い放つ辺りがノーテンキ娘らしいなあとか勝手に思い込んでたよ…orz
555 :
554 :04/08/06 09:37 ID:???
「ゆーしゅー」じゃなく「じゅんちょー」だった。ボケてた。
俺はゆうちゃーんと自分の名前を叫んでたものとorz
>>551 アケ版ぷよスレのテンプレにそういうのをまとめているサイトのリンクがある
スレ自体も勉強になるから見といて損なし
携帯のサイトに着声として全部載ってるよ。 ユウちゃんはやっぱりダメぽだし
,..、 ,..-゛ .} _..-'" ゙'、 / !!! !!! `' , / ... ,, \ ,/ .,./ . l'゙∋ 、 ヽ / ...ィ、,',ヽ,,〉 .|i;;゙}_> 、 │ <ユウちゃんのこと呼んだ? ! ./.l'゙,,,, 'リ゙;'l''レニ.l ! | ',.','|″" _,,`ー′.l'6} ,r~ゝ `'ー ミ`、,,. 厂 ), _,,lZ| ! " .ヌ′ _. ―― 、、`-ミ',∧ブ゙>゙/ .、゙l..-''.l ,..-'"゛ ``''ツ″ ゙'゙./ .l゙.l'- !!ゝ-,'、 .,..-'´ `'''''''フ'" ./ | .',: : :`'": : `' ,. r" _..-" / / .,! ヽ,: : : : : : : : l `'''ー、 ,,-'" / .″ .! `''、,: : : : : l '、./ ./ l .,-r''''": : : : ::',、 ./ / ', |゙'-li.: : : : : : : :`ヽ {__ / ゝ,;,;,;,,゙ュ.: : : : : : :,' .゙リ `L,、: : :ヽ. | ,,¬ー、....-" `'-..,_,/ l .__. ../゙,''-..,,_,,, "::::::::,i′ `゙゙゛ ``'ー'" .゙>'゙::::::::: / ,i"::::::::,,r ″ ',::::::::::',,-:7 ,;; 、 ゝ ..,,.. ‐゙ .!.:'゙″
561 :
559 :04/08/06 17:04 ID:???
いやん
ばよえーん=ぼよよーん
>>560 霊体なのでありません
あってもすり抜けます
つか、今月24日は? 移植ならいくら何でももう発表してるだろうし、夏の大会かと期待しつつも・・また東京だけだろうなあ。
WINは9月だし 8月の情報はまだ来てないみたいだな
566 :
559 :04/08/06 20:01 ID:???
>>563 ほんとは幽霊じゃないんだ。飛行機が墜落したときの後遺症なんだ。
マイケルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
俺の親父が溶ける塩って すっげぇうまいんだぜ!!
あぁ i did
やったー。とことんフィーバーで初カンスト。 服部氏のサイト素晴らしい。感謝!
ばよえ〜んは相手を感動させる魔法
今更ですがツモパターンって何ですか?
>>724 降ってくるぷよの個数&形と来る順番はキャラごとに異なる。
そのパターン。
ツモとは配ぷよのこと。麻雀用語。
576 :
574 :04/08/07 13:03 ID:???
>>575 誰にレスしてるんですか?ってのは冗談でthxです。(・ω・)
アルルの最強はるいぱんこにするべきだな ・・・もうこの呪文絶対使えないな
がせ
アルルのばよえーん♪(瞳キラキラ)が好きです
アルルのばたぁんきゅぅ〜・・・が好きです
でも象さんの方がもっと好きです
>>577-578 の意味がしばらく分からなかったが、そういうことか。
確かにセガじゃるいぱんこは出せないな。
るいぱんこってなんか卑猥だよねなんか
るい○んこ
次回作はあややを主人公にするらしいが、マジか?
つまんねーネタ^^
質問です。 GBA版持ってて対戦したいんですけど、GBAが一台しかありません。 それでGBプレイヤーでGCにつなごうかと思うんですが、その場合GBAが人数分なくてもGCのコントローラーがあれば複数対戦てできるんでしょうか?
GC+GCP環境は単にGBAが一台増えたと思ってくれれば良い。 つまりGBA+(GC+GBP)+ケーブル1本+ソフト一本で 二人対戦までは可能。
>>590 d!!
さっそくGBPかってくるよ!(・∀・)ノシ
592 :
589 :04/08/08 20:41 ID:???
とおもったらGBP結構値段しますね・・(´д`) DC版買ったほうがお得かなあ・・?
今日ようやくかいました。 クルークのネヴュラを閻魔とかと勘違いしてた…OTZ
594 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/09 22:56 ID:c+DOfEdf
アルルのアイキュッチョーに萌え 実際はなんていってるのかわかりませんが
>>594 アイスストーム?
アイスットーって聞こえるし
ァノレノレって魔道物語とぷよぷよどっちが初出?
アイスストーンじゃないの?
みんぷよのアルルはマジキモだった
594に対して596以外は馬鹿を晒してるだけだな
>>600 ヲタ以外んな事しってるわけねーだろ糞やにょう!!
ファイヤー アイスストーム ダイヤキュート ブレインダムド ジュゲム ばよえ〜ん
糞や尿!! って普通に変換したら出てくるだろ。わざとか?
そもそもぷよは魔導から出来たといっても過言ではない
今回アルルの発音アクセントおかしくないか? ファイアー↑ とか変な感じ 声も今までと違うし
アルルの一人称はボク 早く氏ね
お茶の骸骨の一人称名だっけ
>>601 勘違いするな。
知らないことを知らないまま言うことに対して馬鹿と言ったんだ。
アルルってもしかして男の子? 女の子って公式設定ないよね
ちょpp(ry
お茶の骸骨、ボクチンとかいわなかったっけ
そうか、T氏はネラーだったのか
アルルは初期は男という設定だったハズ 名前がつけられてしばらくしてから明るい元気な女の子ってことになった
つまり アルルはニューハーフであったワケだ
貧乳萌え
あの足のデカイ香具師名前なんだっけ? あと変なナス みんぷよをかってきたがいねーのかよ
スキヤポテス ナスグレイブ
おたんこなす
>>597 これだから今時の若いもんは…
魔導物語のキャラが登場する落ち物パズルゲームがぷよぷよです。
>>618 公認イラストでミニスカはいてますが何か?
ぷよも元はスライムみたいなもんだしな 思えばあれをくっつけて消す、というアイデアから コンパイルの数奇に満ちた運命が始まったのだな
初期から「魔導の女の子」じゃなかったっけ?
ぐぐって一番上に来たサイトからコピペ。
ttp://mekeke.raindrop.jp/madou/katari/arle.html >何やら重い宿命を背負っているらしく、彼女の正体は 輪廻外生命体 だとか
>時の女神 の後継だとか色々言われている。
>輪廻 を破壊するために 創造主 と500年間にわたる戦いをする運命だとか……
>彼女の正体はワケがわからない。本人にもわからないのがポイントである。
>幼い頃から父親が行方不明。
>彼は一流の魔導師だったが、仕事先で何かがあったらしい。
>彼女が魔導師を目指す理由はそこにある……のかもしれない。
けっこう複雑なんだな。ぷよしかやってないから知らなかった
>>625 はただ通ぶっているだけだ。これは間違いない。
網帝はミニスカでないからダメ アルル最高
はめきんって「はちゃめちゃ期末試験」か? DSだっけ?
超赤字雑誌 だが面白かった
甘いな 俺はコンクラも読んでいた
キモオタ自慢大会会場はここですか?
で。フィーバー面白いの?
>>639 おもろいけど、攻撃戦ゲームじゃない。守ったもん勝ちなゲームだと思う。
過去のプヨとはマジで別。
守ったもん勝ちはないだろ、ひたすら3個組つくって フィバ待ち戦法しかできない香具師の意見っぽいな
よっぽどの大連鎖組まないとフィーバーであっさり反撃食らうからなあ
643 :
640 :04/08/10 14:34 ID:???
くやしいから反論するんではないがw 結局責めたって中級者くらいなら、その3個固め作っておく作戦でフィバにするから、 その時には、こっちは消し終わって、くっついてないカスカスしか残ってないし。 それなら、守ったほうが必勝法じゃないかなって最近思ってる。 っていうか、ひねくれた発言だな
やっぱ最初は初期フィーバーくらい余裕で返せるくらいの 連鎖組めるようなることが第一歩かね。そうなればフィバ待ち一辺倒から 戦術に広がりがでてくると思う。 まあフィバ待ち戦法だけでも見た目派手で楽しめるのがフィバのいいところだけどな。
ああ後フィバ潰しもできればもっとおkだな。これも難しいが;
フィーバーシリーズだと岩ぷよ程度じゃ軽く跳はね返されるな
ちゃんと練習すれば フィバ待ちはできるけどそれ以外の心得はあまりないって人相手なら 自力連鎖5連鎖以下縛りでも負けなくなる やっぱ戦法が大事 んで大連鎖組めるようになるとその戦法の幅が大きく広がる
とことんフィーバー初めて9000万超えるもカンストできず_| ̄|○ 始まってすぐ得点20万くらいのときに既に残り10秒くらいだったけど粘りまくって9000まで行った
650 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/10 21:48 ID:7Oas8W3C
谷 谷 谷 谷柔谷柔 柔谷柔谷 谷柔谷柔谷 谷柔谷柔谷
651 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/10 21:50 ID:7Oas8W3C
誰か 谷 柔 俵 でぱよえーんまで作って
俵 谷 谷 俵 谷谷 谷 谷俵 谷柔谷柔俵 柔谷柔谷俵 谷柔谷柔谷 谷柔谷柔谷
谷 愛 俵 で
揉
相手のフィーバー中に大きめにこしらえた連鎖を発動させて押し切って勝てると最高に気持ちいい。
岩石までためた相手への邪魔プヨがフィーバ中に落ちて、適当な4つ消しで流された時の切なさがたまんねぇ
お勧めの攻略サイト教えて下さい カエルに苦戦中・・・
>>658 カエルはフィーリングで速攻を仕掛けてくるからいつでも相殺できるように準備しておけ
今回、積んだら負けになるポイントが2ヵ所に増えたおかげで フィーリング連鎖(カエル積み)は大幅に弱体化した希ガス
うん。
フリー対戦で墓地の背景だと調子がいいな 偶然であろうか
ユウちゃん使えば先生とポポイとカーくん以外はほとんど勝てるようになった 大抵フィーバーで勝ってるけど
鳥とポポイがすげー苦手 あいつらフィーバーレート高杉
ホホゥスマァッシュ
鳥っててっきり通常時のレートが高いとおもってたら フィーバー厨なのね
その「厨」はどこから出て来た?
ホホゥキック
ホホゥダイナミック!
おれっち もう死にたいダメポ
じゃあ死ねば?
おれっちかっこいい!!
フェフェフェフェラーチョ!
死んでおしまいっ
夏厨まみれだな
>>675 ハァ?こんなゲーム厨しかやんねーよ
キモヲタ必死だな(w
ラフィーナの中の人って、サヴァイヴのルナ?
>>681 1カートリッジでは2人対戦しかした事無いから解らないけど1P側だけ音出るよ。
みんなでぷよぷよはグラフィックが糞杉だな
>>681 1カートリッジだと
・背景固定
・カットインなし
・音1P側のみ
これくらい。
キャラ選択は出来ます。
カットイン無しでorzとなった漏れ
686 :
681 :04/08/12 08:36 ID:???
>>682-685 なるほど、キャラ選択は出来て、キャラの特性を活かした
対戦は出来るのか。音は出なくとも多分問題なし。
カットインの意味が分からない(連鎖アニメのことでしょうか?)
馬鹿な俺だが、買うことに決めたよ。ありがとうございました。
>>686 >カットインの意味が分からない(連鎖アニメのことでしょうか?)
そうだよ。あの邪魔なうわなにをするやめろ…え?あぁ、何だ。それならよし。
アミティがばよえーんって言ってるような気がするんですが
ちょっとひどいよな。
お前の顔ほどじゃないよ
それもひどいよな。
アミティの技は全部アルルとカットイン同じ
アミティ許せねぇ 俺のアルルを
>>694 ハァ?何寝ぼけた事いってんの?
アノレノレタンは漏れの物なんだけど
696 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/12 21:46 ID:10GtSJaw
漏れ金持ってないからROMでやってんだけど 通信レイプができないんだよね だれかやりかたおしえてえええええええ
>>696 出来ないんじゃない?こういったゲームはいつでも持ち歩いて気軽に遊んだり
対戦するのが楽しい訳だからちょっと無理して本物買っときな。
ついでに言うとこのゲーム通信機能付いたエミュでやってもエラー出ますよ
フィーバーから入った初心者です。
ユウちゃんを極めたいのですが、カーバンクルのように三個、四個ぷよが多いので
いかんせん階段積みがやりにくいです。
やはり
>>147 のように不定形でで組んだほうが良いのでしょうか。
ご教授下さい。
>>699 極めるつもりなら、踏んでいくべき段階を飛ばしすぎのように思えます
まずはアルル、アミティなどぷよの少ないキャラで練習してみてはどうでしょうか
基本はアルルですので、彼女で安定した積み方が出来なければ
ユウちゃんを使いこなすのはほぼ無理だと言っていいと思います
連鎖形ですが、不定形というのはあらゆる連鎖に触っておかなければ到底出来ない積み方ですので
まずは階段積み、挟み込みなどを練習すると良いと思います
階段積みは3-1積みと2-2積みが出来れば問題無いでしょう
挟み込みは色々と試してみてください
連鎖形はここに色々と載っています
ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/info/chain/index.html
>700 699です。 いろいろと有難うございました。 とりあえずアルルを使って頑張ってます。 階段はほぼ出来るようになるました。 挟み込みはまだまだですが。 とりあえずわくわくのこづれフランケンまでは速攻で倒せるようになりましたが、アルル、ポポイとなると 何度もやりなおさないと勝てません。 やっぱりもっと速く積めるようにならないといかんですね
ユウちゃんって腐女子受けよさそうだね
>>699 この前の新宿の大会を見に行ったんですが、
上位のユウちゃん使いやカーバンクル使いの人は階段主体で組んでいました。
見ていて思ったんですが、「3つ組・4つ組が多い」のは、「同色×2が沢山来る」ということであって、
それを利用して主に2-2階段を使ってるみたいです。
階段積みであれば同色×2をタテ置きにすることが多いので
○
○△ と
△
○○ が多くの場合同じように使えるので混乱しにくいというメリットもあると思います(GBA版ユウちゃんは後者のしか来ませんが)。
自分は不定形を練習中で、その視点から、階段積みは形を把握しやすいのでツモ数の多いキャラでも暴発させにくいんじゃないかと思います。
3-1の階段積みではなく不定形の階段積みを練習した方がよさそう。 1-3、2-2、3-1とか。
>>703-704 2-2の階段積みですか。 いつも3-1ばかりだったので盲点でした。
二個、三個組みuzeeeeeな感じだったので
こっちも練習してみたいと思います。
大会で頻繁に見るキャラ 通からのプレイヤー→アルル フィバ狙い→ユウちゃん、魚 マイナー使用→タマネギ、カエル
つかユウちゃんみたいな見た目で充分オタウケしそうなキャラは弱くしてしまえば いいのに。なんでカーとならんでひいきされまくりなのか。
稼働当初はアルル最強とか言われてたこれから評価が変わることも …まあないな
キャラ差より腕の差の方が遥かに大きいし、 ひいきキャラに勝つ楽しみみたいのもあるから今のバランスも悪くないと思ったり。
実力差が均衡してくると問題になるんよ。3個ぷよ、4個ぷよに慣れたら ツモの少なさはデメリットでしかない。アルルでユウちゃんとやるなんてのは ハンデ以外のなにものでもない。フィーバーありの通レートでもいいくらいでしょ アルルの場合。
>>711 アルルユウちゃんキツイってのは同意だが通レートなめ過ぎ
正直達人レベルの人があれ使ったらフィバレートじゃ服部でも勝てんと思う
鍵積みとか時間かけないと無理なんですが・・・。 思い通りの配色のぷよがおちてこないと無理じゃないですか・・・?
何回かやってりゃ自然に応用きかして組めるようになるうよ。 あんま型にはめて横一列に整理しようとか考えない方がいい。
連鎖がのばせないなら同時消しを絡めるようにする。 このゲームの性質上不利な面もあるけどカーバンクル と対戦したりすると、ツモの多さでこんなにもかわるのか とくだけるw
>>713 言ってることよくわかる。
新たな積みに挑戦する時は、ただ実際に練習するだけじゃなくて紙に書いたりしてこういう時はこう置くみたいなことも考えてみよう。
そうやって考えて導かれた結論をプレイ中は「判断だけ」して置いていけるように頑張る。
そのためには様々なパターンを把握する必要があるけど、共にがんがろうぞ!
ポーズかけたときに画面がそのまま残ってくれるとうれしかった
>>718 おまい最後の一行だけに反応すんなよ。
結構まともな事言ってるぞ。
ラフィーナとかユウちゃんとか使いたいし、3個とか4個ぷよも別に問題じゃないんだけど・・・ アルルの連鎖ボイスが聞きたくて、気が付くとアルル使ってる。俺、アホだ。 ・・・でも、俺以外にもいると信じてるぞ。
ユウちゃんの連鎖ボイスが聞きたくて気が付くとユウちゃんを使ってる。
ちょっと待って フィーバアルルいるの?
723 :
720 :04/08/14 15:34 ID:???
>>722 いますよ
というわけで、久々にラフィーナ使ってみたわけですが。
あれ?あれれ??連鎖が組めないよ・・・???
そうか、俺はアルルに大切な何かを蝕まれたんだなorz
ああ、ゴメン。なんか、ルルーと勘違いしてた。 モウネルポ。
ボイスが聞きたくておしゃれコウベを使ってるのは俺だけ
弟との対戦で俺がおしゃれコウベを使うと勝率が上がります。 精神的なダメージ。
ユウちゃん喋り方キモい
鳥が何気に強い とりあえずサタンさまとかドラコも使いたかったがまあいいか
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! <
>>728 表出ろ
ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ \
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/
732 :
728 :04/08/14 23:03 ID:???
出ました。暑いんでもう戻っていいですか?
>732 うっさい俺が本物の728だ
はいはい、くだらないことはやめようね僕たち
僕たち私たち
鳥強いな。 ツモつんでるだろ。連鎖早すぎ
鳥は、無難に強いが でかぷよが無いという欠点がある。 まあ結局は中の人次第だな
4個、3個ぷよの使い方がいまいちよく判らない どういう風に使えばよいのですか? 特に序盤に4個が来ると困る
階段やるなら左端からつまないで一つ右にずらして積む んできたらちぎる。1連鎖軽くのばせてウマー。
>>738 3個組や2×2の4個組についてはどんな形の連鎖を使ってるのか言わないとアドバイスしにくい。
階段積みだったら3-1階段にこだわらず2-2階段や変則的な階段も使えるようにするといい。
でかぷよは1列空けておいて階段で1連鎖追加とか、
同時消しにするのが手軽で効果的。
端の2列を1-3階段や2-3階段にして、そこから連鎖尾として連鎖を追加するのも可能だが無難に同時消しの方がいいのだろうか。
今N64のSUNやってる 水着のドラコとアルルのドUP顔に萌えます(*´Д`*) あとSUNってルルーが何気にセクシーな声出すなw
4人対戦って相殺されてもフィーバータイム 増えないのか・・・
4人対戦あまりにも見難くてすぐにやめた
745 :
361 :04/08/17 02:15 ID:???
就寝前のとこフィで8分30秒の8300万点〜 二回消し損ねたのが痛かった。 カンストも案外夢じゃないんだなー
新幹線の中でとこフィやってたら カンストした。ポーズしまくってたらできた
とこフィというかフィーバーって落ちてくる種にさらに組んだ方が良いの?フィーバーの時の汲み方まとめてるサイト無いかな? あと隠しコマンドやりにくくない?トイレでぷよフィーやろうとして隠しコマンドミスりまくりで結局トイレ終わっちゃった。
>>747 全消しの5秒追加を捨ててまでやることは無い、ってとこじゃないかなー。
まとめは服部氏のサイトとか?
>>747 コマンドはかなり素早く入力しないといけないからね。
つーか一回入力したら次からは自動的にキャラ選択画面に移るようにしてほしかった 毎回コマンド入れるのマンドクセ
4人対戦ってさ、通モードにできるの1Pだけ?
キャラ変えるとハイスコア更新されないのが残念でならない
なぜハイスコア登録されないのか良く考えてみよう
キャラ変えたからだな。
テンベントの時だけ声が微妙にかわるリデルたんにハァハァしてるのは俺だけじゃないはず!
セレクト!セレクト!
>>755 えへっハァハァ
テンペストぉ〜ハァハァ
テンペストってサタン?
それを言うとシューティングスターがウィッチと被ります
「えへっ」がなければリデル使うんだけどな
>>759 えへっは微妙だよね・・・作り物の笑いみたいな・・・まあそれでも使うけど
リデルのはテンペスタ
リデルの英語ボイスって好き嫌いわかれるよな
毎っっ回思うんだけど、CPU戦で細かい設定させないのはなぜなんだろう 対戦時のレートでフリー対戦やりてーよ
>>764 ふたぷよレートでCPU戦については同意。
GBAが2台あれば一応可能ではあるが。
| 〇 | 〇 | | | | ●〇●〇 | 〇●〇●〇 | 〇●〇●〇 | 〇●〇●〇 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | /\___/ヽ ヽ | / ::::::::::::::::\ つ | ●〇● . .| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 〇●〇● | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ | 〇●〇● | ::< .::|あぁ | 〇●〇● \ /( [三] )ヽ ::/ああ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
| |〇〇 | | | ●〇●〇 | 〇●〇●〇 | 〇●〇●〇 | 〇●〇●〇 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ で全消し出来たのに
マジレスカコイイ
左端に縦に落としちゃだめなの?
一連鎖目で両ぷよ消費するより、 ちぎれば片方のぷよは3連鎖目に回るから。 その方が効果高いだろ?
おじゃま発生量にして1〜2個の差。 それのためにちぎるべきか否かの問題。 どちらを選択するにしろ迷わず落とすことが一番重要だと思うが。
774 :
750 :04/08/18 20:42 ID:???
>>756 えっと、それは俺に「セレクト押せば2〜4Pも通モードにできる」
と言ってくれてるのかな?…と、そこまでうまい話はないか。
初代の頃なら千切らず落とすが正解だったよな。うーん、懐かすぃ
よ〜んは千切ると痛かったな。特に水中ステージ
>>774 …いや、試してみたら普通になったが、
おまいさんはなにか勝手に思い込んで言ってるのかい?
キャラセレコマンドはセレクト→上→下なら最後の下を押しながらA。 上→下→セレクトならセレクトを押しながらAを押すようにすれば若干ゆっくり でもできるような気持ち
フリー対戦で、アルル(中辛)でアコール先生(甘口!!)にどうしても勝てません。 難易度は、めっちゃむずいです。 私がヘタレなのが最大の原因ですが、勝てる方法はないでしょうか? 相手が早く、6連鎖以上作れないのが、ネックとなっている感じです(先生が中辛だと作れる)。
>>782 甘口はフィーバーゲージが最初から高い上に連鎖の威力も高いから
CPUをもうちょっと辛口にしろ
>>782 ためしに少しやってみたが、かなりきついな(2回対戦して2回とも勝ったが)。
相手が甘口なら、こっちが6連鎖だとフィーバーですぐ返されやすい。
できれば最初は7連鎖以上で攻撃したい。9連鎖打てれば、ほぼ勝ち確定。
先生の最初の連鎖はそんなに大きくないから、おじゃまぷよに強い組み方がいい。
おじゃまぷよが降ってもその上から連鎖を伸ばせるのが理想。(とはいっても岩が出ると本線を撃つしかないが)
6連鎖でもフィーバー合戦に持ち込めるが、アルルなのでかなり不利。
最低限、フィーバーで全消し出来るときは確実に全消しできる腕がないと勝てない。
6連鎖以上を組めないなら練習するしかないかと。
まーでも、敢えてこんなマゾい条件でやろうなんて ヘタレではないのは確かw
フリー対戦で、相手のキャラ毎に強さが決まっちゃってるのがちょっと悲しい。 ずっとネコか先生が相手だから、こいつらのボイス嫌いになっちゃった。 むちゃくちゃ強いユウちゃんやリデルとフリー対戦してー。
>>786 DC版にならあるよ
コントローラ2個使ってコマンド入れると、全員カーバンクル並の強さになる
788 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/19 20:43 ID:UoFbP+LH
コマンドキボン
6連鎖組めないのにその設定はかなりのMだなぁ。 フィバまでは持ち込めたが勝てる気しねー。
ようやく、クルークの壊れ笑いが見れた。男版ウィッチみたいで好きだったから嬉しい。
5個消し以上の必要があるから、とこフィじゃ見にくいんだよな
シエルアークも
793 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/19 21:43 ID:z6Lg1Jom
はぁー俺より強い奴っていないのかな・・・ 相手が弱すぎて飽きてきた ネット対戦とかできればいいのに
794 :
789 :04/08/19 21:48 ID:???
>>782 6連鎖が作れないって速度的な問題か。漏れも屁垂れで無理だった、出来そうで出来ない。
>>784 氏の7連鎖とか9連鎖なんて考えられん。吸い出してVBAのムービーで見せて欲しいくらい。
>>793 ネットで対戦できるflashのぷよあるよ。あいてはネラーだから結構強いかも。
キャラの能力を具体的に数字とかにしてまとめてるサイトない?
798 :
796 :04/08/19 22:53 ID:???
ごめん発見した。 それと9月24日にでるWindows版はオンライン対戦できるみたいだから、それまで待ってみては?
「はぁ?お前より強い奴なんてごまんといるっつーの。」
と荒れるのを期待しageカキコした
>>793 であったが、
このスレの住人は優しすぎたのであった
>>799 自力で6連鎖以上組めないヘタレなんで反論できないから・・・
折り返しがうまくできないし
フィーバーじゃなければネット対戦できるよん。
今回はキャラもシステムも良かったが、本スレや魔導サイトを見ると魔導ファンの中では キャラが薄っぺらいとかの理由で評判良くないんだよな。 逆に、2ちゃん内外問わずキャラに固執していないところでの評判は上々だったりする。 そう考えると、この作品はあの世界じゃないと認めないという魔導ファンには向かないかなあ。
>>798 マジで?やりてー
フィーバーと通両方できたら買おうかしら
804 :
782 :04/08/20 09:07 ID:???
>>784 もともと、積み込みは完璧な速さでないのにアルルでやろうとしたところに、無理があったようです。
昨日も40戦0勝と完敗でした。甘口だと、6連鎖以上を打つところまでなかなか行かないんだよな(ツモル前に攻撃がくる)。
>できれば最初は7連鎖以上で攻撃したい。9連鎖打てれば、ほぼ勝ち確定。
これは、マジ凄い。尊敬です。
805 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/20 12:03 ID:YgfKZjLa
めちゃむずの先生・猫・カーにさっぱり勝てません。誰かこのヘタレにご指導ください・・・
807 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/20 12:15 ID:YgfKZjLa
むずいまでならなんとか勝てるんですがめちゃむずだとさっぱり勝てなくなるんです・・・・ 折り返しができないのが駄目なんでしょうか?
先生には勝てるけど 猫とグーは異常だよねホント まあ猫はマグレでたまに勝てることもあるけど グーは無理
809 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/20 12:54 ID:YgfKZjLa
猫とか『シューティングスター!!』の連呼で フィーバー潰されて成仏・・・ モウガマンデキナイ!!
ふつうでさかなが6連鎖を決めたのには驚いた。
811 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/20 13:04 ID:YgfKZjLa
一度でいいから黒猫の醜悪な面に エ エ エ エターニティーをぶち込んでやりたい!!
>>810 今回は説明書に連鎖のテクニックが載ってるからな。階段積みが出来る辺りをふつうとしてるんだろう。
エ・エ・エ・エターニティは12連鎖だったり
最近フランケンやクルークしか使ってない。クルークはともかく、フランケンはあまり強くない感じ。
デブやクルークやフランケンや鳥やカエルやタマネギを一度も使ったことが無い俺
817 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/20 17:16 ID:YgfKZjLa
さっきまでずっと三強と対戦してたけど 先生以外殆ど勝てない・・・
よろしければ連鎖でゴミを出さないコツを教えてくださいorz アルルで階段積みを使って8〜10連鎖を出しているのですが、 連鎖後、左右の端から高いゴミの塔が出現します('A`) 対戦が進むにつれて連鎖を組むスペースが狭くなるんです。
819 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/20 18:24 ID:YgfKZjLa
俺はとりあえず消すようにしてますが・・・
820 :
784 :04/08/20 18:30 ID:???
>>794 Windows版が発売されたらリプレイうpするかも。
もっとも、もっと上手い人のリプレイが目立ちすぎて逆に恥ずかしいかもしれないけど・・。
>>816 こづれフランケンは連鎖倍率的に最弱の呼び声が高いんだがな
通常時2〜4連鎖まで(速攻派)では リデ>タル=どん>こづ>アミ>カー=アル>クル=アコ=ラフ>ユウ>おし=おに=さか>ポポ=ほほ 5連鎖以降(大連鎖派)の強さの順は クル>アコ=ラフ>リデ>カー=アル>ユウ>アミ>タル=どん>おし=おに=さか>こづ>ポポ=ほほ フィーバでの順位は ポポ=ほほ>さか>おし>ユウ>おに>アミ>カー=ラフ=こづ=アコ=アル=タル=どん>クル>リデ 組みぷよの多さでは カー>ユウ>アコ>クル>王子>こづ>タル>ポポ>リデ>ラフ>どん>アミ>ほほ>おに>おし>アル データ上の強さでは カー>>ユウ>アコ=クル=さか>ポポ>リデ>>こづ=タル=ラフ>アミ=アル>>おに=おし=ほほ>どん 使いやすさなら下位のほうがいい らしい
>>823 某氏のHPのコピペだな。
初期の解釈だし私見を多分に含むものなので今更ここに出すのはどうかと。
825 :
782 :04/08/21 14:36 ID:???
懲りずにフリー対戦(めっちゃむずい)で、アルル(中辛)でカー公(甘口!!)と対決。 5連鎖→全消し→しのいで→9連鎖→フィーバー(全消し絡め10連鎖) と絶好の形に持ち込んだのに、カー公の奴、 フィーバー潰しの形になっていながら、全部1発でツモッタ上、 フィーバー後、すべて単発で消して、2度目のフィーバーに行きやがった…。 カー公なんて嫌いだっ!! でもなぜ先生より善戦できるか、自分でもよくわからない(先生だと癒されるからか)。 もうちょっと頑張りますが、僕の変わりに甘口のカー公か影千代をぶちのめして下さい。
やってみた。 一度も勝てなかった。 惜しかったのが、 6連鎖→フィーバー突入→伸ばして7連鎖・8連鎖→カーくんにおじゃま8段直撃→うまく追い撃ち出来ず押されて負け。 追い撃ち出来ないヘタレです。
827 :
794 :04/08/21 22:17 ID:???
漏れはめちゃむずはらはらで練習しよ。 好調でも10コンティニュー以上かかるが
828 :
784 :04/08/21 23:31 ID:???
>>825 僕もやってみた。1回しかやってないけど、なんとか勝てた。たぶん半分は運^^;
こんな感じ。
何故かカー公が半端な2連鎖をうってきて連鎖が少し潰れるも
なんとか伸ばし6連鎖目ダブルで7連鎖。
はやくも勝ち確定か?と思いきやフィーバーで余裕で返される。
相手のフィーバータイムは20秒くらいだったので、フィーバーで最後の連鎖に
あわせて自分もフィーバーに突入。この時点で自分のフィールドの予告おじゃまは
だいたい星ぷよひとつ。こっちのフィーバータイムは30秒なので
普段なら余裕で返せるが、向こうは甘口なので途中で送ってくるぷよが多く、
返したのはフィーバーが9〜10連鎖くらいになったあたりだった。
とはいえ9〜10連鎖なので簡単には返されない。
向こうも当然フィーバーに入ったが、こっちに返ってくるまでに
自力で7連鎖組んで、再びフィーバー突入(もちろんこれは返らない)。
このへんからは微妙に覚えてないが、フィーバー中1回ミスしてもうだめぽと思ったが
マージンタイムの影響でなんとかしのぐ。途中で自分のフィールドのおじゃま予告が王冠MAXに対し
こちらはフィーバー12連鎖。ふつうに発動したら足りないので、回転させたりしてできるだけ発動を遅らせ、
なんとかおじゃまを返したところ、上手い具合にカー公の連鎖のタイミングと重なり
カー公のフィールドにおじゃま直撃。たぶん5分くらいかかった。
VS先生だと3回に1回勝てる感じだった(30回くらい対戦して)から、カー公は4回に1回くらいかな?
先生ぜんっぜん勝てねぇ_| ̄|○ 勝率2割くらい。 いいタイミングにフィーバーが決まった時くらい。 誰か勝てる人リプレイビデオ見せて_| ̄|○
830 :
782 :04/08/22 13:19 ID:???
>>828 乙カレー。カー公退治に5分ですか。相手が、3色だと粘り方が違うなーと感じてます。
そろそろ、アルル以外で、大連鎖を作らねばなと感じてます。
ツモが少ないので、先生、カー公、影千代とやるのは等条件でも苦労します。
今回は人型の男キャラが少ないのが難点。女は六人もいるのに、男はたった二人だし。
腐女子は黙れ
いや、ここまで男キャラが少なすぎるとかえって萎
しかもその男がめがねのヲタと汗臭いデブな件
ああ、フランケン無視か。 人方だけど
836 :
831 :04/08/22 20:54 ID:???
次回作はレイ君が多分出るからそれで三人か。このシリーズは男が少ないから後一人くらいでバランスが取れるかなあ。 ただその際にユウちゃんが没になったら少し悲しいけど。
今日買ってきたので、仲間に入れてください。 感想 旧ぷよ、SUNまではやっていて腕もあんまり落ちてないかなと思ってたんですが「ふつう」レベルでも死にまくったのにはショックでしたw フィーバーモードは、相殺する人に有利であった先に攻めるタイプには不利だなと思いました。 あと3ぷよが使いづらくて・・・ この二つの点以外は、ぷよ久し振りだったこともあって楽しめました。
3連鎖とか4連鎖あたりや同時けしを相手の状況を見てやるってタイプが弱体化された気がする
>>837 先に攻めるタイプでも、相手に相殺させると時間がたまるという利点も。
あとは相手のフィーバー相殺でそのままフィーバーに入ると
長時間フィーバーができます。
15秒フィーバーでは大した量はこないから結構しのげるし。
昔からアンデッドがぷよをする事は多かったが、幽霊の魔物がするのは初めてなんだよな。少し新鮮。
アーケードでやったんだけど面白いね。でも連鎖とか全然できないから勝てない。GBAで練習しようと思うのだけど 練習すればうまくなるもんなの??新品でも買う価値ある??パズルはサイゴしかやったことない・・・
>>843 >>147 を見て、自分で楽しみながら連鎖組めるようになれば面白いと思うよ。
俺もまだ5連鎖までしかまともにできなくてそれ以降はなかなかできないレベルだけど
フリー対戦はふたぷよと比べておじゃまが多すぎるという意見がちょくちょくあるけど、
難易度を中辛と辛口の中間にすれば比較的ふたぷよに近くなりますよ。
色数も4色なのでお勧め。
>>843 キャラごとのツモに合わせた積み方やフィーバー時の消し方など
アーケードではじっくり練習できない要素が多いので、
買ってやり込む価値は大いにあります。
というか、アーケード版のはらはらコースを練習抜きでクリアするのはまず不可能…。
崩珠か これのCPUって平気で10連鎖とか打ってくるからやり応えが合った
アルル中辛vsカー公甘口って全消しきつくない? しかもおじゃまぷよの量がケタ違いで6連鎖なんとか上手く行っても 全然溜まってるお邪魔ぷよの量においつかないし。 あと>784氏は定型で組んでる?もしくは不定形?
>>845 >中辛と辛口の間
なるほど。目からクロコダイルです
>>843 練習すると連鎖の形を覚えるから基本的に連鎖をのばせる。
使いづらいコマが来たときも「こういう形にすれば後でつぶしがきく」
みたいな型を身につけていくから
一瞬で判断できるようになる→余裕ができる→思考時間が増える
将棋みたいなもんだ。練習大事
852 :
784 :04/08/24 10:24 ID:???
>>830 ごめん。いっぱいやってみたら、アルルvsカー甘口は20回に1回くらいしか勝てなかった。
828のは、たまたま最初に勝っただけみたい。
でも、この条件だと完璧なプレイをしても勝てないことも多いよ。
(完璧なプレイ=ちぎりが無く、無駄なく連鎖を組むプレイ。普段の対戦で完璧なプレイは存在しないが
こういう特殊な条件付きだと存在する)
完璧なプレイをしたら別に負けても悔しくないのがいいねw
ちなみにアルルをさかな王子に変えたら10回に1回以上勝てるようになった。
これをやったあと中辛同士でやるとカー公が異常にょゎく感じる。
7〜8割は勝てる感じ。GBA版だと微妙に弱いから9割くらい勝てることもよくある。
>852 ふむ…マジレスすべきか分からなくなって来たが 7連鎖を運良く作れたとしても送れるのは精々岩一個。 送ったとしても相手は3連鎖で岩2個送ってくるから全然ダメージも無い。 勝ちパターンの別のパターンを教えてもらいたい。 この勝負に勝利するには非常に不利なフィバ合戦を乗り切るくらいの案しか無いんだが…
真面目な話をしてる最中に申し訳ないがユウちゃんって女なのか?
男だよ。
>>854 女。そして立派なゴースト。お札に弱いしな。
>>854 キャラ紹介とか目を通してから質問してください
858 :
837 :04/08/24 19:37 ID:???
今ふつうレベルはおろか、一番下レベルでもカーくんや猫、先生に勝てない(涙 あと説明書の13Pに書いてある 「なお相手から相殺された場合はフィーバータイムが加算されます」ってどういう意味? 自分がフィーバーで出したおじゃまを、相手が相殺すると自分のフィーバーの残り時間が増えるってこと? もし、そうなら自分も相手のフィーバー相殺すると相手の残りタイムが増えちゃうんだよね。 あと、フィーバー中のおじゃまだけどおじゃまぷよ表示が2段あるよね? あれはどうやって分かれるわけ? 上段にしかおじゃまないと、フィーバー中は落ちてこないよね? 質問ばかりでゴメンなさい
>858 俺もそういう勘違いしてたけど フィーバー中でなく普通の状態の時におじゃま送って相手が相殺したら 次のフィーバーの時間が増えるって意味。 相手に大連鎖されて自分がフィーバーしたらそのおじゃまぷよは フィーバー終るまで落ちてこない。その間に上段のぷよはフィーバーで相殺出来る。 もちろん相殺した場合は相手のフィーバーの時間が増える。 そしてフィーバー中におじゃまぷよを送ってきたらそのぷよは直で落ちる。 これをフィーバー潰しと呼ぶ。 以上。
unk
四色以上になると3、4連が限界orz 挟み込みってのが…形はわかるがいざやるとなるとさっぱり。 これはここ。これはそっち。こうしてああしてこうで… よし!いけっ! …アレ?(゚∀゚)
862 :
784 :04/08/25 07:57 ID:???
>>853 基本的にフィーバー合戦を乗り切るのは最低条件。
無駄なく連鎖を組むのも最低条件。
最低条件をクリアした上で(言うなれば、ほぼノーミスで)勝負できて、なおかつ
運がよければ勝てます。
はっきり言って、勝ち目のない戦いが多すぎるけど
ミス=死なので練習にはなります。
相手に2回全消しされたらもう無理ぽ
864 :
837 :04/08/25 21:41 ID:???
相殺→自分のフィーバーゲージ+1(自分がフィーバー中の時は増えない) &相手のフィーバータイム+1秒(相手がフィーバー中の時は増えない)
866 :
782 :04/08/27 18:10 ID:???
2日ほど前に電車の中で、フリー対戦(めっちゃむずい)で、 アルル(中辛)で影千代「ポポイ」(甘口!!)と対決しました。 4連鎖→全消し→しのいで→8連鎖?だったかな→フィーバー(全消し絡め10連鎖) と絶好の形に持っていきましたが、返されてしまいました (音がなかったから気付けなかったが多分相手も全消ししたのだろう)。 ヘタレで何とかするには、最初に4、5連鎖で全消しするとチャンスがあります。 全消しのあと振ってくる種を使えば、7以上打てるでしょう。 あと、フィーバーの6連鎖目で全消しを狙っていく。 これで、後は相手がミスるのを待つしかないです(追い討ちは手数と実力から厳しいことも多く…)。 あと、アルル(中辛と辛口の間)で先生(甘口!!)とやったが、全くどうしようもありませんでした。 あれは、いじめというかお仕置きというか、お釈迦様の掌の上で踊らされているようでした。
867 :
782 :04/08/27 18:32 ID:???
ついについにフリー対戦(めっちゃむずい)で、 アルル(中辛)でアコール先生(甘口!!)に勝ッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 6連鎖以上、通常で1度も打てませんでしたが、粘って4,5連鎖を打ちまくり、 2度目のフィーバーに突入できて、先生のミスもありましたが、押し切ることができました。 もうこの条件は、100回以上やっています。ちょっとは上手くなったのかも。 偶然もあったが、影千代やカー公に好戦できたときもあったし…。 でも、784さんのVS先生だと3回に1回勝てる感じというのは、やっぱり凄すぎです。 とりあいず、PS版とは違って値段分は遊べました。 夕飯は、焼肉だな(間違っている気もします、笑)。
やっぱりGBA版が一番いいかな とりあえずスーファミミニでぷよ通よろしく
>>868 ただのGB版ぷよ通で我慢しとけ
色無いけどな
871 :
782 :04/08/27 20:30 ID:???
>>869 どうもです。再びやったが、なかなか勝てない。。
それでも、不定形に近い形で組めるようになったのは大きな収獲です。
ヘタレだから3色でやりたいけど、レート高すぎ・・・鬱
どうやればカー君と戦えるんだ・・・orz
>>873 難易度をめっちゃかんたんにしましょう。
もしくはコマンドで解放。
今日7,8件回ったんだけど一ヶ所も売ってなかった…
やーい 俺は今日二個目買ったぜ これで対戦もバッチリ
1個で十分だと思うが
先生って大連鎖タイプっていってるけど、どこら辺が大連鎖なんだろう?
今日買ってきたけど、もうめっちゃむずいで中辛アルルvs甘口先生で買ったんだけど・・・。 大連鎖って・・・せいぜい10連鎖で大連鎖かよ・・・。
879さんってぷよぷよすっごく強いんですね(^^) どうすればそんなに強くなれるんですか?教えてください(^^)
いやみ?いやみ?いやみ? まぁ、いいや。教えよう。 ぷよぷよ2chに通っていれば自ずと・・・。
今までのルールと割と違うからきつくなかった? ぷよぷよの腕前にちょっと自信あったからめっちゃむずいでストーリーのポポイに なかなか勝てなくてちょっとへこんだorz 三つかたまって落ちてくるのはフィーバールールだと有利だけど、連鎖に組み込もうとすると 誤爆が多くなるんだよなあ・・・
てゆうかいやみはそっちだろう
夏はあと3日だから許してやれ マジレスするとCPに強くてもそんなに得とは言えないかと
>>878 は夏厨ではないだろう。
旧ぷよぷよファンにとってはフィーバーが甘めに感じるらしい。
>>882 大丈夫。アルルじゃなかったら普通でもノーコンテニュークリア出来ないからorz
>>884 大丈夫。対人じゃないと実力は出ないから。
ふつうレベルの猫、先生に3割しか勝てない俺からするとここにいる人たち凄いって
888 :
886 :04/08/28 21:51 ID:???
ちなみにGBAフィーバーが初めてのフィーバーだったから、フィーバー使われるとまず間違いなく負ける・・・orz
889 :
886 :04/08/28 21:53 ID:???
あ、あと、正直スマン
俺は2で確かにはまった人間なんだが(ゲームギア2個買ったりした) 今新たに5は買っても楽しめるかね? どうもここの書き込み見てると昔はまった人間はとっつきにくそうに感じるんだが それでもお金出す価値ある? ドリキャスとゲームキューブは持ってるからそっちででもいいんだけど ちなみに3はゲームボーイ版買って数日で外でなくした、4はドリキャス版を借りてやったことはあるって程度
一度ゲーセンに行ってやってみることをお勧めするよ。 色々シリーズやったことあるみたいだけど、通を一番楽しいと思ったのなら買わないほうが良いかもしれない。 あと、金払う価値があるかどうかは・・・。
>890 折れも1,2やってて3がアレでやらなくなったんだけど 通とは別ゲーと思えば楽しめるよ 正直家ゲーとしてはやれない GBAだからこそ電車内や寝る前に毎日やってるかんじ
893 :
890 :04/08/28 22:45 ID:???
今公式見てきたんだが AUなら携帯でできるんだな…、ちくしょう俺Docomoだから ぷよぷよDXしかできねぇよ(これはすでにインストールしてる) (どうでもいいけどWindows版付属のサターン型コントローラーが欲しいと思った) 別ゲーか、やっぱそんな感じなんだねぇ 電車内でDXやりながらDocomoに移植されるのを我慢強く待つことにするよ 答えてくれた人ありがとうっす。 また見には来ますのでおすすめの点等あれば気にしておきます 操作性考えるとまともなゲーム機でやった方がいいとかそういうことでもいいですので
操作性ならGBAが一番良い罠。
>>890 えっとドコモでもできます。機種が対応してなかったら残念でした
896 :
890 :04/08/29 00:31 ID:???
うお、ソニックチームのところにあった!
さっそくダウンロードしてきます
>>895 さん情報ありがとうございます
あまりにあせってたので何も考えてませんでしたが 9月1日にダウンロードします。今登録するとすごい損した気分になれそうなので あと、DXができるのでフィーバーもできますよ
携帯アプリだとグラ・操作性はもとより CPUの強さもかなり弱体化されてるんじゃなかったかな 平気で5・6連組んで猛攻してくるCPUとの熱い戦いも 前シリーズにないフィバの魅力だから、その辺も一回はゲセンで体験してみては
>>890 USB版サターン型コントローラーならとっくに単品発売してるよ
カラーバリエーションも豊富
とこぷよだけど、初めて折り返して8連鎖組めた。 記念パピコ
なんか変な声聞いてたら変なのがあったんですが。ラフィーナで。
>>900 おめ
めちゃむず先生中辛にアルルでやっとかてたー 操作性悪いな・・
コースでスコアアタックしてる人ってあんまいないのかな 通に比べたら運ゲーだしあんまやる気でないけど
通と比べてどのあたりに運の要素が?
通はいつまでもあいてと同じ動きしてれば
運って言うとじゃぁ服部氏に勝ってみろって感じのレスが
対戦でなくスコア狙いが運ゲーくさいってことだろ フィーバー時のツモとか相手のフィーバー全消しとか 通に比べたら多くなるのは当然
服部氏も命拾いしたこたぁある
フリーの難易度ってどういうことなの? 自分を中辛にして相手を激辛にするとどっちがどうなるの?
, --==‐〜--へ__,,,,--- 、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ,/;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ \:::;::;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彳 ヽ;;;;ル |;;;;;;;;;;;;;;イ6:::. / \ |シ );;;;;;;;|:::::::::: (●) (●) |ゝ 助けてください!! ヒi_,|::::::::::::::::: \___/ | 助けてください!! ,,, -/ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ ―'| \ \ |\_ | \ \. / 〉 \ ̄ |__,\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕/
>>910 甘口 → 3色 フィーバーゲージ3個 レート高
・ → 3色 フィーバーゲージ1個 レートやや高
中辛 → 4色 レート普通
・ → 4色 レートやや低
辛口 → 5色
今日のトリビア レートは高い方がおじゃまぷよは降りにくい
>>912 レートじゃなくて連鎖倍率(とか呼ばれる)な。
レートというのは『おじゃまぷよを1個降らせるのに必要な点数』のこと。120点が通常。
甘辛によってこれが変わることはない。
>905 5分で相殺消えるんじゃなかったっけ?
買ってきました。お仲間に入れてくだしあ。 俺はメガドラから入った古参で、通ではHARDESTノーコンティニューで 全キャラ抜きしたことあるのですが、ブランクが6年くらいあったことも災いして 全然勝てませんでした。(@u@.:;) 何よフィーバーモードって、ふざけてるの? とか思いましたが、これはこれで面白いですね。 今までのセオリーがまったく通用しないところが最高です。 会社なんて行かずにずっとぷよっていたいなぁ( ´∀`)
わああああああああああああああ
920 :
890 :04/09/01 08:37 ID:???
はい ダウンロードしてみましたよ
いえることは確かに別ゲーム
今までのになれてる俺には3個ぷよの扱いがかなり難しい
置いた後の形がイメージできなくて回転してる間にうわぁって配置を崩してしまったり
4個ぷよはぷよぷよ1のとこぷよに出てきたビッグぷよと勘違いしたし
あと、やはりフィーバーモードがややこしいな どうも真中のゲージを見つづけるってのがめんどくさい
ただ音楽のテンポもいいし長い間楽しめそう
やりこんでおもしろくなりはじめたら家庭用も買うことにする
>>918 仲間 俺もコンピュータにいきなり負けた…3個ぷよの馬鹿やろうって感じです
>>920 おまいは、相手の隙を見て潰すという手は使わないのですか?
ついでに言わせて貰うと、3ぷよは理屈で覚えるんじゃなくて、雰囲気で覚えるといいかもよ?
コンピュータが速攻ばかりで寒い・・・
>>921 コンピュータ戦って負けることあんまり考えないから
ずっと自分の所だけ見てたね 反省
3個ぷよは雰囲気がやはり掴めん…
ただ楽しいのは事実なので9月いっぱいはこれしてそう
しかしメニューでの操作感は最悪 ゲーム中は気にならないのにメニューだけ反応悪すぎ
GBAで初のとこふぃでカンスト・・・ 寒・・
>>920 > 真ん中のゲージを見つづけるのが
別に見続ける必要は無いと思うぞ。
NEXTぷよと同じで、プレイしていれば自然な流れで確認出来る様になると思う。
相手の状況意識して見ないで把握出来る人って居る? 俺は自分の状況の把握だけで精一杯だが…
>>927 相手が綺麗につんでるとそろそろかな、とかの程度しか俺はわからん
ぐちゃぐちゃにつまれるとさっぱり そういう人が強いんだよねぇ…
ぷよぷよは友達の家でやったことあるんだけど、連鎖とかできない・・。 こんな俺でも0から始めて、力つきますかね? 買おうかどうか迷ってるんです
>>929 いきなり連鎖を組める方がおかしいので大丈夫
ただ、上手くなろうと意識しすぎると練習が苦痛になって投げ出す可能性大
最初は上達することはあまり考えずに楽しんでやるといいと思います
多分、これでも5〜6連鎖くらいは出来るようになりますので
俺も929氏と同じで買おうか悩んでる。 連鎖してーよ
連鎖の勉強をしたければ SFC版のす〜ぱ〜なぞぷよとかす〜ぱ〜なぞぷよ通の 連鎖への道、連鎖の修行といったモードをやってみることをお勧めする。 エディタでじっくり考えながら理想的な連鎖を作ってみることで 連鎖の基本原理が理解でき、意外と連鎖構築力の上達が早くなった。 Win版のぷよぷよSUNのとこなぞれんしゅうモードでも 階段や挟み込み・折り返しなどのやり方を、背景に描かれたお手本に 重ねるようにぷよを配置していくことで、基本的な形を学ぶことができる。
フィバのゲーセンデビューは始めて3ヶ月くらいで大体の人と争えるようになった。 こっから練習しまくって差付けれると思ったら皆も同じように上手くなっていってやんのOTL
amazon売り切れのまんまだけど売れてるの? 急遽販売中止?
自分はフィーバーを買うまでは、型とか無視で適当に考えながら置いてく感じでやってて4連鎖いけばいい方だったけど、 ネットで連鎖の形を調べてなんでそれがいいのか考えたり、大会の動画を見たり、紙に書いたり、自分のプレイを録画してみたりして今では不定形で2桁連鎖もそこそこ出来るようになってきた。 連鎖を組めるようになりたいという一心で色々やってる。 自分の場合SFCなぞぷよはあまり役に立たなかった。
>>936 その、連鎖の形を考えたり、紙に書いたり、
組めるようになりたい一心でやる色々なことの大部分が
なぞぷよでできるんだよな・・・・・・。
なぞぷよをただのパズルとしか見られない人には
役に立たなかったという感想になるのも分かるが。
うーん、いまさらだが攻略本として ALL ABOUT ぷよ通はよかったよ あれのおかげではさみこみも折り返しもできるようになって ばよえ〜んを聞くのもあたりまえになったし ってフィーバーの話じゃないね
あれは正に連鎖の参考書だった。 ぷよの攻略本ではこれが最高峰だろうな。
あとスピードが、このゲームは凄く大事だと思う。 大連鎖作るに時間が掛かると、打てず終いになる。 6連鎖ぐらいでも、無駄なく素早く作れるようになるのは、実戦的には重要だと思われ。 それから、大連鎖でもいい気がする。
今は知らないが 以前ぷよぷよ2ch遊んだときは ターン制なのが非常に気に食わなかった
それは崩珠
>>940 速さは当然だろうね。
チャンピオンの速さは凄いよね
昔からぷよぷよはリアルタイム
階段づみで折り返しができるようがんばってるのですがイマイチうまくできません。 連鎖の本体となる部分を先に作って折り返し部分を作るのがいいのか、 先に折り返しの部分を作って後から連鎖の本体を作るべきか・・。 皆さんはどちらから作ってますか?
組むのが早ければどちらからでも変わらないけど俺は先折り。 とりあえず折り返しの形を見ながら組むのがいいと思う。
階段積みのつもりなんだけどいつの間に 不定形になってる。
フィバだと3ぷよとかデカぷよとかが来ちゃうからどうしても形が崩れちゃうんだよな かといってアルルに走ったら負けな気がして使ってない
少し自分の思った形に出来なくてもそれに対応して組むのが上級ぷよらー
>>945 色数いくつでやってる?
まずは3色でやるのがおすすめ
階段なら4色を奨めてみる
952 :
945 :04/09/05 23:19 ID:???
皆さんレスどうもです。 とりあえず3色で折り返しを作りつつガンガッテみまつ(`・ω・´)シャキーン 3.4個ぷよがくるともうむりぽなのでアルルで修行してみます!
3色で階段かつ折り返しの練習ってけっこう難しいよう…な 端と3列目を同じ色にするとミスるよ 4色の方がいいと思う
暴発しにくい4色のまま技術を身に付けると、安定しないことが多い 3色で暴発と巻き込みを幾度となく経験することで、基本的な実力を伸ばすことに繋がる
3〜4じゃなかったのかwでけーなおい
あー・・誤爆・・
微妙に現在の話題とかぶってるのにわらた
EZwebのなぞぷよで一週間程わからず止まってるんですけど なぞぷよのスレが見つからなかったのでここで質問します 詰まってるのは77問目で、問題は「16ぷよ同時に消すべし」です。 B B:青 B P:紫 B G:緑 P R:赤 G P Y:黄 Y G B P G Y G B R R G B P B G R G P G Y Y R G B G R Y G B P Y R G R B Y R G G 落ちてくるのは 1:PY 2〜6:GG 7:PY 8〜:GG
959 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/08 17:12 ID:Ga7YsJ25
見にくいのと間違いがあったので訂正します。 問題「16ぷよ同時に消すべし」 | B | B:青 | B | P:紫 | B | G:緑 | P | R:赤 | G P | Y:黄 | Y G B P | | G Y G B R | |R G B P B G | |R G P G Y Y | |R B P G R Y | |G B P Y R G | |R B Y R G G | -------------| 落ちてくるのは 1:PY 2〜6:GG 7:PY 8〜:GG
| ○| ○:青 | ○| ●:紫 | ○| □:緑 | ●| ★:赤 | □ ●| ■:黄 | ■□○●| | □■□○★| |★□○●○□| |★□●□■■| |★○●□★■| |□○●■★□| |★○■★□□| こういうことか
| ○| ○:青 | ○| ●:紫 | ○| □:緑 | ●| ★:赤 | □ ●| ■:黄 | ■□○●| | □■□○★| |★□○●○□| |★□●□■■| |★○●□★■| |□○●■★□| |★○■★□□|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
んで落ちてくんのは 1:●■ 2:□□ 3:□□ 4:□□ 5:□□ 6:□□ 7:●■ 8〜:□□ だな。
俺から見るとずれてないな
いや、ずれてる。 ほとんど分からんからいいけども どうやれば綺麗に揃えれるのかいつも不思議だ それより誰か答えてあげてよ 悪いが俺はサパーリなんで
966 :
958 :04/09/09 09:25 ID:???
修正ありがとうございます。 記号の方が見やすいですね(^^; 16ぷよ同時消しのパターンを考えると 1)4色*4個 2)2色*5個+1色*6個 3)2色*6個+1色*4個 4)1色*7個+1色*5個+1色*4個 のどれかを作れば良いんだろうと思うんですけど全然作れません・・・・
ちょっと考えてみたけど15個が限界。 あと1個どうすっかなー…
強い人ってみんな何通りかの組み方のパターンみたいなの持ってんの? それとも完全にアドリブで積んでんの?
何通りかのパターンを、アドリブ交えたり組み合わせたりして構築。
フィーバーモードでぷよ増やしすぎてカー公が自滅した。 王冠一色だったのに急に死んでビビッタ。
972 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/10 18:54:44 ID:0uj3tnex
対戦中も頻繁にエラーがでるな
そろそろ次スレじゃないのか?
まだだ、まだ終わらんよ