1 :
名無しさん、君に決めた!:
もうすぐ出るらしいしたてとく
3
/⌒y⌒ヽ入れて?
5(σ・∀・)σゲッツ!!
6 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/25 22:32 ID:I5x0gEJc
皆さん買う?
7月28日まで保つのか?
1のミサイル北の正金の下の名前って天功なんだな(ワロタ
10 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/29 20:11 ID:NlXKUnXD
ここで浮上
11 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/01 21:16 ID:L5JlygqQ
懐かしいから買おうかな
これ買うのと6買うのとどっちがいいかな?
どっちもおすすめ。
6は幸せ島が話し的にカイジだが、さすがパワポケって感じ。
1.2は話的にはよかったんだが、システム
(ことに試合。不評だったのでそれが6っぽくなるならかなり買いかと。
漏れ、なんだか苦手でパワポケ3あたりで挫折したんだよなぁ<サクセス。
昔は(N64時代)いくらでも作れたのに、パワポケ3で1人も作れなくて。な
んとか昔のように好きなように作れるようにして欲しいなぁ。
3はロックオンないとホント打てなかった…
バント逃げとかあったけどね…それはそうとしばらくageないか?
しらん人も多いだろうし…
17 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/02 04:36 ID:jWQNILSz
最初の方のサクセスモードは、打者なら足早くしとけば
試合で凡打することがなくて、あとは好きなようにポイン
ト獲得に励むだけだったが、3とか結構厳しいサクセスで
思うように上がらないし、上がらないから勝てないし〜で
最後の試合まで来ても、そこで勝てなくてデータ消されて
終わり〜・・・本体ごと投げつけそうになったわw 6は
どうなのかな? その6型システムの1・2もどうなんだ
か。
で、とりあえずageてみたが、どうか?
18 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/02 13:59 ID:sFJHOqei
とりあえず、6は3ほど理不尽じゃないし
5以降はミートカーソルは丸形(4までは四角)
3は。。。運絡みすぎたね…
まぁ一番つらいのはたぶん戦争編かと。
序盤でツキが溜まればある程度やれるけど、それもないと本当にダメ。
確実に200人以上は殺した気がする…あのときの威圧感は本当に嬉しかった
19 :
17:04/07/02 15:18 ID:zM8jk+W0
>>18 私も2〜300人殺してるなぁw。それで、作れたの
は箸にも棒にもかからないような選手が3人・・・。そ
こでやめたw<3。私のまわりでも1人も作れなかった
って人がいたので、全国的には相当数の挫折者を出した
結構ヤバイゲームだったのかも。
3は慣れたら簡単だったけどな
2の戦争編はどーしようも無い時が結構あるけど。
21 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/02 16:26 ID:C/mRBs1u
戦争編はクリアできなかった。あまりの理不尽さに今考えると恐怖すら覚える。
22 :
470:04/07/02 16:46 ID:???
199週にせきりで死んだ事は忘れませんw
あのときは、何でも良いから回復するイベントが起きることを祈ったよ。
次から本スレは
全角で「パワポケ」と入れるべきだと思う。
24 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/02 18:32 ID:sFJHOqei
おぉ・・・人がきたよ…よかった。
とりあえず3の試合はむずいけど慣れてくると結構やれるし
なにより最後のガンダー戦で15もライフあるのを倒すよりは楽だ…
いや、アレやばいって、ホント。
つーかここ重複スレだよ
発売前だし、パワポケ総合と離れてもいいじゃねぇか
これ買おうかどうか迷ってたが、
FF I・II延期らしいのでドンキー2と一緒に買おうと思う。
つか、定価が3,980円ってコナミにしては良心的ですな。
なんか軽いてゆうか小奇麗な絵になったね。音楽も最近は音源が良くなったけど少し軽い気がする。
音楽もリニューアルするのか知らないけど改悪しない程度で(既に微妙に不満)お願いしたいね。
正直なところアルバムさえつけばなんだがな。
1の甲子園までの試合曲がよかった。
6持ってなくて、最近GBAで野球ゲームがやりたくなった漏れ・・・1+2まで
待つのはかなり辛いw。
33 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/06 02:48 ID:U6bVKQOU
ああ、キミキミ・・・ここ1+2スレだから。
ちゃんと調べてから言え
6月の話を今頃文句言ってどうする。いやなら、他を消せ。喪前の為に生きて
んじゃねーぞ。
ペナントとかあるのかな。
あと村上のゲーム少しだけむずかしくしてほしい
懐かしいなあ、これ。
4000円とはえらい安いな。
/⌒\
( ))
(( (
) ))
(( (
彡∩・∀・)
`⊂ ⊂=⊃
(((_ノ⌒(_)
/⌒\ /⌒\
(( ;三 ,,))
ヽ ( / ミ
キ メ /
乂 ノ
(・∀・ )
) (⌒)))
((_)⌒ ̄
>>40 方向は毎回ランダムで殴られるのは3秒くらいたってからで
43 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/10 10:54 ID:IX5NLRir
2の盗塁の仕方知らない?
こっちのスレタイの方が分かり易いな
そんなことより、彼女攻略1から6まで全部やりきった猛者は居ないのか?
46 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/10 15:07 ID:9IhT+aj5
もさもさ!
ちょっと不安なので聞いてみる・・・パワポケ1+2って、プロ野球データは
今年のなの? それとも当時のなの?
>>47 ペナント、俺ぺナ、データは6のままにサクセスは1,2
さんくすこ〜。違うんだったら今更6も買わないといけないのかと
不安でした。
中島はいないのかー!!!!!!
もちろん新庄は「ホームスチール○」を持っている
つっても、スイッチはいると新庄に適うのは居ないな…
あのノリはやっぱ天才か
新庄に天才がついてますように
パワポケの査定は糞以下
54の査定価値は質屋に持ち込んだら逆に処分費用を請求されるゴミ並。
中島の能力に期待・・といきたかったけど
6のままなのか・・・
57 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/15 01:08 ID:gMBYFHoA
これからパワポケ6やりはじめて1&2が出たらそっちも買おうと思ってんだけど
6買った後に1&2なんて昔のをやったらやっぱり物足りなさとか感じるんかなぁ?
問題ないと思うけど。
むしろ1・2やったことない人にむけて発売するようなところもあるし
サクセスとして見るならやっておく価値あり。
なんだかんだで世界つながってる感じあるしね・・・
試合というか、
システムはあまり変わりないみたい。元の、1.2から比べれば十分だけどねぇ・・6で
5年前の作品か・・・
オレ消防だったよ・・・orz
発売日いつなの?
63 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/15 17:01 ID:qeM9GXZU
29日だっけか
能力6のままなの?
あれだけテレビで強肩って言われてるのに福留の肩Bのまま?
>>64 変わらないってのが濃厚。
オレも中島の能力気になってたのに・・11も買わないとダメなのか・・?
6と同じ? 11と同じなんじゃないの? 何故6と同じにせなあかんのか
何故メンドイのか? 6と11で数値以外でプロ野球データに違いがあるのか?
11のデータをパワポケ用にする必要とか。そのまま使えばいいんじゃないの?
単純に6のままのほうが使いやすいからだろ
そんくらいわからないのかよ
70 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/17 01:05 ID:29qUqhxD
6の方が使いやすいって・・・意味わかってないの喪前だろう(w
俺は中1だったな。
入学祝で買ってもらった。1を
超懐かしい
買うよな?な?買うよな!?
買うさ!あの暑きプロペラ団とのバロゥがたのしめるなら
>>38 あのミニゲーム当時かなり苦戦したんでやめてくれ・・・
プロペラ団見た目とか除けばやってることは本当にありそうなことだもんな
1の頃は消防だったから、身砕流北高校の意味が分からなかったよw
今更だけど、よくあんなことやったなコナミは。
なかなか熱いこと書いてあるな
超特殊能力がGCの11で使えるらしいな
1は育成する時回復しない(タフ度マックス)でやると面白かった
最高怪我率19%最大の怪我骨折(能力減らない)
運がよければ高性能、悪くてもオールBできたしな
この機能は残って欲しいのだが
とりあえず、初期能力固定してほしくないか?
天才型とかがでる奴だと、毎回狙っちゃって、結局面倒だ。
なければ、諦めついて、腰据えてやれるんだけどさ。
懐かしいなー、1は専用ノートまで作って
腐るほどやったなぁ、今もあるよ
2は友達のをパk(ry
それで買う気なんだけど、
1・2の選手は10(超決定版)に使えるの?
阪神記念に買った10を久々に箱からだしてやりいんだが
1、2懐かしい。
1はリセットしまくって初期値が
ミートB
パワーF
走力B
肩力D
守備力B
ぐらいが最高だった。
2は転生しないと激弱なのが萎えたけど
イベント類はおもしろかったので結構やった。
にしても4難しすぎ。
RPG編は育成パターンつかむと案外楽だったけどな、
なんにせよ、パターン決めていくまでが面白いなALL Aとかつくるより
色ある選手つくるのが楽しい
86 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/19 23:18 ID:4hcMlu5h
久しぶりにひっぱりだしてやってみた。
いつも殺害されてて、今やっとさとみベストエンディングみたよ。
アルバム機能ついてほしいなぁ
1ってミートが8まであったり
超簡単にオールAできるけどどうなんだろう
1・2の選手を10決定版に移すのは無理?
ここ避難所?
PS2にも関連させろやっつーの
まあ1では回復させないやり方が受け継いでくれればいいよ。
つかミニゲームだけで買いだな
公式サイト、あのままなんかな…。
雑誌のレビュー見たら「相変わらずの理不尽さ」とあって萎えた。
ぬるゲーマーは、またダメでつか。サクセスを楽しみたい人間の他
に「出来た自分キャラを好きな球団に加えて、プロ野球ペナントレ
ースをやりたい」って人間がいることをわかってくれ。一人もキャ
ラ作れず、一度もペナントレースやれないで売り払った香具師もた
くさんいたんだから・・・。
キャラにこだわらなければできるだろ・・ふつうに。
ALL A だとか・・・超特殊とか狙わない限りは…
3はダメだったぞ。
3はちょっと難しかったな
2の戦争編で100越えに近い物があった。
つか3普通につまらない
101 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/27 02:38 ID:+6y/cHyo
普通にセーブ出来て、普通に何度もやり直し出来ないと・・・最後の最後で
ダメでデータ消されたら1ヶ月は放置するハメになるよな。ということで、
そろそろ発売age
102 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/27 17:02 ID:6UUWUVYv
age
そろそろ盛り上がらないかい?
重複スレに何を求める
♪盛り上が〜れ〜
盛り上が〜れ〜
ガンダ(ry
PS2で選手使えないなら買わない
kinnki
107 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/28 02:30 ID:gHOWze9O
PS2使うやつは買わなくて良い。とりあえず、氏んでね
夏厨は黙っとけ
ランダム初期能力キター!
3こそ簡単だろ?4のRPGと5の忍者が糞。一回で秋田。やっぱ2の本編だろ…ハァハァ…
6のヒトミには「世界の厨心で愛を叫ぶ」より感動しまつた。みんなそうだろ?
>>110 いや、固定初期能力じゃなくってよかったってことだよ
買ってキター!
しかし、ロックオンなしだと試合に勝てねぇorz
昔の1は試合めちゃくちゃ簡単だったのになぁ…。
116 :
114:04/07/28 19:48 ID:???
>>115 いや基本的に俺試合下手だから。
6の最後の大会も越したことないし。
ただ6と比べても、最初から負けてたり同点だったりの試合が多いみたいなんで
ロックオンなしで打てない人は、素直にロックオンしないときついな。
とりあえず二年目で公式試合に勝てずに終わっちまった。
>>115 身砕流北ですら(ry
つーか2の転生ってどうなったんだ?
あれできないとほとんど糞だろ。
>>116 俺も試合相当苦手。
4までしかやったことないけど試合の下手さで挫折した。
甲子園優勝はできたためしがない
>>112はめぞん一刻という漫画の存在を知らない香具師ですか?
120 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/28 21:20 ID:YTOhQJIl
俺は1でミニゲーム系で仲間に
できるやつは三鷹だけしか仲間にしなくても
甲子園優勝できたぞ
三兄弟と亀田がC連続ホームラン
投手の野手能力は
相変わらず上げることが出来ないのか。
つか、1まで!
かなり欝
1の音符のミニゲームクリアできない・・・
>>122 GB版でかなり練習してた俺は勝ち組。
200点は余裕。
>>123 俺もめっちゃ得意
あの頃は友達のとかも頼まれてやってて、
230とかで調子悪いとかいってた気がする
125 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/28 21:54 ID:YTOhQJIl
>>123,124もまいら神だな
もう買ってやってんのかい?
だったら教えてほしいことがあるんだが、
実在選手のパラメータは6と変わってる?
>>124 おれもおれも。250以上でパワーCからだっけ?
三鷹使えないってマジ?
1・2の選手って10決定版に送れる?
あとバグはどんなもん?
酷すぎない程度なら即購入したい
>>117 正直北チョ(ryのほうが打ちにくい。
性能はスライダー一本に絞れば打てる
京都からクレームがついたか、PS系のパワプロと、任天堂系のパワプロのパスワードに
互換性がなくなったのは、かなり昔からの話なわけだが。知らんのか?
パワポケ初めてやるんだけど1でキレとかノビはポイントで覚えれないの?
戦争編がパワポケ史上最高だったと感じる俺はマゾかもしれない
さっき落としてきたよ BGMめちゃくちゃ懐かしい…
当時は1のサッカー勧誘でけっこう苦労した記憶があったが一発でクリアでけた
タイ-ホ
あれ、何か条件を満たさないと2をやれないのか
>>133 最凶の難易度とストーリーの殺伐さ、完成選手の強力さではトップだと思ってる
ゲットしてきた
いま1途中だが2年目最初のあかつき高とパワフル高が難しい
初期だとホームランがばしばし出来たが打つのが難しくなってて
しかも投手オートにしてたら10点も入れられた
OTL
あとイベントが少し追加されていた
>>137 完成選手の強力さは5の忍者編が一番強力だろ
地雷に決まってんだろ
地雷は神だったな・・
ALL Aでパワー250、特殊能力13個ぐらいまでいった気がする
パワポケしすぎで目が痛い
誰か打撃のコツ教えてくれ。
ロックオンしてもヒットがあんまりうてん OTL
ロックオンでミート打ちで結構ヒットが出ると思う
ロックオン無し強振で流し打ちかひっぱりがいい。
当たればの話だが・・・
>>145 ミート打ちのほうがいいのか。
とりあえず全員強振してたよ…
>>146 当たりません…
下手なんで。
ロックオンなしの変化球なんてまじで当たらんのだが、
みんな変化を目で追いながらうってるのか?
変化球はカンでうってる
比較的出易い変化球を狙い撃ちしている
カーブがよく出るのは気のせいか?
ロックオンあり強振ならひっぱりがいいかな。
あとボブがランナーに出たら二盗、三盗はかなりの確立でいける
野球マスクの髪の色が緑色なきがしたんだけど気のせい?
152 :
147:04/07/29 03:36 ID:???
>>148149150 レスサンクス。
とりあえずロックオンでがんばってみるわ。
にしても、2以外全作やってきたってのに、全然上達してねぇな、俺。
買ったが6やらPS2のをやってるとなんか物足りないな
>>142 俺は戦争編で昔、地雷ゲームでわざと死にまくって
それで奇跡的に200週生き延びて球速86kができた
ちなみにスタミナEでコンAでカーブ7フォーク4で威圧感もち
全部80kでくるからけっこう強い。
懐かしいから買ってこようかな
6とどっちが面白い?
1-2やったことないなら、1・2からやんのが順当じゃないかなー。
GBの1-2、GBAの3-5もやったことあるなら、とりあえず6で後で1・2。
158 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/29 09:07 ID:f3xIDfxL
発売日上げ
Amazonから発送されなくてやりたくてもできません。
160 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/29 10:13 ID:khYGj74s
PS2のをやったあとこれ(パワポケの試合)はきついw
サクセスは面白いがPS2のパワプロと互換ないし
パワポケ1・2なんのために買ったのかよーわからん
1の試合は最高だったのになぁ・・・何で変えたんだか
そんなことより智美の髪の色が赤くないのはどーゆーことだよ
162 :
123:04/07/29 11:53 ID:???
水原286出したらパワー112だった
っていうか村上より強いし
ごめん、124ですた
僕は東谷小雪ちゃん!
水原のミニゲーム心なしか難しくなってない?200余裕だったのに180ぎりぎりって
村上のミニゲームは初っ端から「右」とかでて焦った、
水原のゲームは判定位置が少しズレタのかな?
かつての感覚よりちょっと遅め位でちょうどいいと思う
公式の亀田くんの製作日記の西暦が全部2003年になってる
夏休みの宿題が全部終わったら買おーっと
買ってきた
税込み3654円だった
2の条件って何?
甲子園優勝とか?
1クリア エミュじゃ出来ない
説明書に書いてある。
2やる条件が判らないって言い出すのはここからエミュ厨認定されるから気をつけろ。
すまんね。。。
説明書は見ないタチで・・・
早くパッチよこせ
今から買おうかと思うんだが俺ペナ入ってる?
178 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/29 17:44 ID:qdiat3ti
・・・選手の顔は変えられないの!?
>>179 言わないでくれ(つд`
単に、1と2をやったことがあるから、
読むまでもないだろうと
たかをくくってただけぽ。
スマヌ…(つД`)
ポケ12の転生ってやっぱりソフト2個必要なのかorz
アレを一つのソフトでできたら・・・
うーん守備なんかむずかしくなったなぁ。
点取られまくり
最初のがmurakamiと水原ミート打ちでもほむランにできたんだが
やったぜ
フラッシュカードリッジがあるから
一人で転生し放題
この期に及んで転生あるのか
あげ
智美の射殺って、とじこめておけ。→さようならってイベントだろ?
野球ゲーで人がばたばた死ぬのは如何なものか
平山の球速が160になりますた。武田ですら152なのに…
191 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/29 19:59 ID:22LeX3bS
>>184漏れはパワー15の田中で3ランぶちこんだぞ
射殺イベント発動条件キボン
1のほうは、一回目で甲子園までいけたけど途中で負けちゃった。
2はリーグ優勝したあと最後の試合で負けてリセットしたらデータ壊れました。
三鷹のミニゲームが長いのUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>193 甲子園決勝に勝たなきゃだめ。
条件満たしていればプロペラ団つぶせて里美も助かる。
>>193 1年目に猪狩進と神社で会う
智美を彼女にする
村上のオヤジに会わない
最後の選択肢にうん、いいけど?を選べばおk
決勝の結果で展開が変わるが、どっちにしろプロペラ団も潰れる。
FFと悩んでパワポケ買って来ました。
怒られるかもだけど、野球はあまり好きじゃなくて、
TVもうぜ〜!とか思ってたんですが、草野球チームを
作る事になりキャッチャーやるようになって、
野球の楽しさに目覚めました(w
このゲーム難しいっすね。全然能力上がってかない・・・orz
自分の中で、GBAでは一番はまりそうな予感です。
>>197 オレはフィクサーに会ったけど、イベント起きたよ。
1は投手、2は野手向けかなー。
改造コード来てる?
まだ?
2年目秋の白鳥には勝てるのですが、鋼が打てなくて勝てません。
2年目って何処までいけますか?なにか特殊イベントとかありますか?
>>202 2年目は鋼に勝って終わり、勝ったら逆境○
つーか戦争編果てしなく疲れるな、今回地雷結構運だのみな所多いわ
3のスタートで詰まるみたいなのはまだ遭遇してないけど
第8エリアで詰みが何回か
>>197 最後の選択肢っていつのよ?
プロペラ団の説明聞きたいってとこ?
ロッカー動かすの手伝ってくれる?
のところじゃないかと思ふ。
俺はそこでまんまとミスって、智美あぼーんしちまったよ。
パターンA
・村上、三鷹、水原の3人をチームメイトに加えている
・3年目7月4週の時点で仲間評価と智美好感度が非常に高い状態
↓
「事情を聞く」
パターンB
・村上をチームメイトに加えている
・2年目の秋季大会で優勝している
・村上のランダムイベントで村上の父親に会っている
↓
「ロッカーを動かす」
そんでもって甲子園決勝前に仲間評価と智美好感度が非常に高い状態で大団円
攻略本丸写しでスマソ
ウホッ。神ー
208 :
補足:04/07/29 23:28 ID:???
投手編は控えの投手が、野手編は野手9人以上いないと駄目
智美あぼーん
まちがえて智美殺しちまったときはトラウマになりそうだったよ。
まさか携帯ゲームであんなダークな事やるとは…
当時小学生だった俺にはショックが大きすぎた。
GBだが、進の改造イベントと、大丈夫ハカセ誘拐イベントも見た事ねーな。亀田里見が付き合うイベントとかも出ない。
パワポヶ1って奥深すぎ。
まぁ、それだけやりこみ度が高いってことで。
ポケ2もあるでよー
>>203 地雷難しくなってるのか?
俺は厨坊の頃知り合いから借りた2で地雷がクリア出来ずに
必死になってPCのマインスイーパを特訓した覚えがある
そんな俺は今エミュ厨で地雷出来ねーハヤクヤリタイヨママン…
アダルトチルドレンの意味を知らない214
GB版の1やったことないからわかんないけど、
あまり強いの作れなかった。
捕手で
パワー55
ミート3
走力15
肩力15
守備12
特殊
ムードメーカー、体当たり、ブロック、逆境、内野安打、パワーヒッター、チャンス○
キャッチャー◎、けが○、ムード○
GBの1は適当にやっててもオールA簡単に作れたのになぁ
武田仲間にしたら変更できないで試合終了したんですが・・
進が元に戻るイベント有るらしーけどどうなの?
プロフィールの7と26だれ?
1以降あすかを超えるヒロインを見たことが無い。
(*´д`*)ハァハァ
智美の好感度があがりにくい・・・
あすかのほうが能力つきやすそうだし、乗り換えようかな?
一番役にたつヒロインって誰?
>>223 知美は妨害工作しまくると簡単にあがるけど、
これじゃだめなの?
仲間評価で困ってる方香具師に朗報
三鷹を仲間にした後、テニス部に行き三鷹に練習指示をするイベントで
ナンパの練習を選ぶともれなく仲間評価がUP
三年目の家でのパワーアップイベントなくなってる?
2の本社でロックオンマシーンイベントってなくなったのかね
アルベルトが1年目に出てこないから確かめられないが
あと、今回の地雷は安全地帯無いのな・・・
>>226 3年目の夢を見るイベントはあるが
能力UPはなし
体力小回復
バットステータスや病気の治療
やる気UPを確認
>>227 そんぐらい自分で確かめろウンコ
チームメイトの評価を上げたい場合は
全員仲間にしておいた方が楽
231 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 13:55 ID:RJQRflkK
しばらくこれで遊べそうだ
これ、アルバム機能がついたってことですか、
イベント画像が見えるだけですか?
そのときのイベントのセリフも見られたりします?
233 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 15:22 ID:jclYfWE8
パワポケ1,2の巨人の選手は誰がいるんですか?
>>232 見れる。ただし名前は「パワプロ」固定。
あすかEDみたけど、固定の名前にすげー萎えた(笑
んで、発売を見越して中身の無い1+2攻略サイトが大量増殖
すげーウザイ。パワポケファンはやっぱリア厨が多いか・・・
自分でまとめ作った方が分かりやすそうだ。
戦争編で、呪い島行かなくても、いい選手作れるの?俺、地雷踏みまくって・・・・・・・。
コツとかもあったら教えてください
つーかうろ覚えしかないけど攻略できるだろ。幸恵とか幸恵とか幸恵とか
237 :
234:04/07/30 15:31 ID:???
あ、パワポケだった・・・スマソ。
238 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 15:31 ID:jclYfWE8
ローズや小久保や井出はいるんですか?
>>238 めんどいからぜんぶ書く
まとめ作るし、ついでだ。
[巨人]
仁志・清水・ニ岡・高橋由・ペタジーニ・小久保・ローズ・阿部
清原・江藤・元木・斎藤・後藤・鈴木
上原・木佐貫・高橋尚・工藤・林
久保・三沢・前田・岡島・シコースキー
>>235 呪島はルールをちゃんと理解すれば
第6地区くらいまで余裕で行けるだろ。
241 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 15:48 ID:jclYfWE8
三沢じゃなくて三澤ですよww
実在選手のマイナス能力は
相変わらず隠してるんだな。
何かまずいことでもあるのかね
某珍球団の選手が関西弁でなんで俺がこんなにへぼいねんと言ってイチャモンつけたから
っていうか隠してたのか
道理で金城が種田より遅く感じられるわけだ
>>243 藪?今岡?それとmってうわなnあqwsでfrtgyふじこlp;
4から隠してたよな。
対左×とか三振男が見え隠れしてる。
パワプロ11では忠実に再現できているのに
>>240 分かりやすく、解説してください・・・・。私がセッカチだからかもしれません、
巨珍
250 :
247:04/07/30 16:10 ID:P+g7hcAR
俺、一度ここ見ましたwもう一度見てみます。
252 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 17:04 ID:oLupKs+C
明日香死んじゃったよー・゚・(つД`)・゚・
これ病院いくと甲子園出れないし
回避できないの?
危篤だ馬鹿死ね優勝したら助かる!死ね!
254 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 17:49 ID:P+g7hcAR
なんかパワプロ1+2の2ができないし
夏休をゲームで終わらせるのももったいないし
2が出来ないのは多分
多分
多分
サザナミがエミュでやる厨房を宣伝に使おうとか思ったんじゃねーの糞が
こんなマイナス指向のゲームやってて面白いのか?
>>260 かったけど死んだし・゚・(つД`)・゚・
262 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 19:30 ID:+noTs+yx
すでにPRAみつけたヤツいんのいたらなのりでて!!
>>263 実践→怪我しまくり→厨房の逆鱗に触れる
まあ素直にオレペナでもしようか
ポケ2のほうは霞彼女にすれば嫌でもプレッシャーを利用するようになるよ・・・。
>>224 妨害工作では好感度が上がらない罠。
その後の情報収集でコツコツあげてます。練習する暇がねぇ・・・
うぁああああああああ!
こ、交通事故・・・ダイジョーブ×2に成功して、甲子園全勝
2年目にしてイベントで既に7つの能力を得ていた俺のキャラが…
ウツダシノウ・・・
弓子と智美以外に全然彼女ができない
どうすればできますか?
あと、どうやったら出会えるんだ!
とくにポケ2出会いの場所が無い。
2なら小料理屋とマニアショップ。
271 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 21:07 ID:T8oiRVUb
うろつけ
弓子が死んだ。。。
改造コード使うと激しくツマランな・・・このゲーム。
まあ当然か。
最強選手作るのがこのゲームの目的じゃないことがわかりますた。
各種ポイント
02000520:03e7
02000522:03e7
02000524:03e7
02000526:270f
変化球だけオーバーフローしてるので、9999になってます
(表示は999)
>>267 妨害工作を7回くらいやったときに出る選択肢の選び方によっては出る
その次の妨害工作でプロペラ団の存在を聞かされるイベントを起こした後に
ランダムでさとみから電話かかってくるイベントが起きないとどうやっても彼女に出来ないよ
>>277 いや、彼女にはなるんだけど、時間かかりすぎってことで。
んで、甲子園も決勝勝てなくて終了。だめぽ
みんなランダムイベントが絡んでるのか
うざいだけだな
つうか、イベントさえこなしてれば好感度関係なく告白されると思うがな。ランダムイベントだけど。
彼女にさえなってしまえばデートで好感度はいくらでも上がる。
>>244 金城は首位打者・新人王を取った時から走塁×+盗塁×持ち。通称「憤死王」。
二代目には河野(横浜)が襲名予定。
282 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/30 23:44 ID:dXMnL1n8
>>282 さらにドラフト1位じゃないといけない=世間評価が高くないといけない、じゃなかったっけ。
それ以前に明日香の電話番号が手に入らない・・・。
俺のペナントの意味がよくわかりません
だれかおしえて下さい…
説明書には意味書いてないし
285 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/31 09:30 ID:2azk6d+X
今286がいいこと言った。
288 :
284:04/07/31 10:39 ID:???
内容のことです
説明足りませんでした
これやると選手の能力上がるのですか?
>>288 試合で活躍するとポイントが増えて、それを使って能力が上げられる。
注意・・・俺ペナやると転生できなくなる
291 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/31 12:34 ID:nXPH8AW4
こんなマイナス指向のゲーム 遊んでて面白いの?
ゲンナリするゲームなんてありえないと思うけど
2にある転生って全然上がらないし、よくわからない。あれって何ですか?
神様ポイントを上げて頼む効果は、特効薬か、プレッシャーを下げるか、
筋力が5アップか、世間評価が1アップする以外に何かありますか?
し‐こう 〔‐カウ〕【指向】
--------------------------------------------------------------------------------
[名](スル)ある方向・目的に向かうこと。また、方向や目的を指示してその方に向かわせること。志向。「輸出先として―する国」「主力を激戦地に―する
>>291 極めればかなり面白いですよ
>>292 説明しましょう
転生の効果は、クリア選手の所持しているアイテム(プラス、マイナス、消費共に)、女の子評価(彼女評価)、戦争編の経験、転生回数を引き継いで、
通信相手のサクセスに初日からの続きデータ(能力値は初期値に戻る)を作るものです
転生を何回も繰り返していく事で初期値にボーナスが付いていき(最終的にはオールDくらいまで行くはず)、さらにアイテムや彼女を大量に持つことも可能となるのです
また、転生をしないと見られないエンディングもあります(ハーレム、遠い思い出など)
転生できるのはGBA2のデータのみ(パスワード選手や俺のペナントでは出来ません)
神様ポイントはアイテムを一つもらえる(スーパーパワビタやラブスコープ等もあり)、世間評価アップ(1年目は20以下、2年目は40以下で+5、それ以外は-5)、仲間評価アップ、マイナスアイテムや爆弾を一つ除去(呪いの人形は未確認)
能力アップ(1つを+5(ハズレは無いと言うが、どう見てもハズレ)、1つを20ほどアップ、3つを10〜20アップ等がある)、HP、タフ、プレッシャー、病気の回復、入院時期の短縮・・・etcがあります
梅、竹、松に上がるにつれて効果が上がっていきますが、松でも変化球を5上げたりプレッシャーを10回復して去っていくこともあります
長文ですみません
295 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/31 14:05 ID:1Cp78nxi
一人で遊ぶには関係ない話だな
あーまじでうぜー
なんでエミュだと転生できないねん
亀田が死にました。
投手は野手能力あげられんの?
300尻゙
301
天狗ポイントの意味がわからん
306 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/31 19:24 ID:1Cp78nxi
みんな何歳?俺18歳で暇つぶしにやってるんだけど。
俺19歳
18歳
310 :
308:04/07/31 20:10 ID:???
おし、俺が一番年上だから俺がキャプテンな!
っていうと
40のおっさんが出てきたりするんだろうな。
17だ。
ちょうど消防の頃友達とやってたな。
つーかパワポケシリーズのせいで
俺はFFとかドラクエやらずにここまで生きてきた・・・_| ̄|○
15。
能力下がるイベントはまぁ良いとして、爆弾とかデータ消去系のイベントはダメだ。
もうちょっとヌルくしたほうが売れると思ふ
とりあえず無職にならないように頑張れってこった
俺も17
はあ
受験と買うぜーな
俺は14。
やはりGB版マンセーですね。
とりあえず初期能力低杉。
17。
リメイク版昔のように楽しめん。
15
リメイク微妙。アルバムはうれしい
あんなストーリーだから面白いんだよ
GBは試合も含めて完璧だったのに糞なリメイクしやがって
1が出た頃に戻りたい・・・
323 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/31 22:56 ID:1Cp78nxi
中学のとき授業中にやってたのが懐かしいなあ・・・
高校生が多いな。俺も17だけど
博士成功しねぇ・・・
2のミニゲームのこんこんノック。
あれGBのLV4だと難しくてすごいよかったのにちょっと簡単になりすぎじゃないか?
村上にかてねえorz
驚くほど同い年多いな。俺も17才。
1だけは小6のときやってた記憶がある。
で、これって買い?
リメイクされたことでやりやすくなったりしてる?
>>328 やりやすいというのは操作性の事か、いい選手を作りやすいということか?
批判している人の多くの書き込みからはどうも能力高い選手が作れなくなったってのが多い気がするな。
あとは旧作を脳内美化しすぎなの人と。試合に勝ちにくくなったとか、前がバランス悪かっただけだし。
実際の問題点はイベントの発生率や試合の監督オート、
強いて言うならアルバムの一枚絵が劣化してるのがあるってとこか。
漏れは買いだと思うが、最近のゲームのリメイク版がイマイチだと思っているならやめといたほうがいいかも。
リメイクを受け入れられない人は最初から買わないほうが吉。
試合とかどうでもいい
智美の赤髪を返してくれれば
ユキとかぶってんだよ
つーか多分年食っただけだよ
買わないとわからないから、買ってから文句言ってる。それが悪いのか?
不思議な香具師がいるものだ。好みはそれぞれなんだから、文句は文句で
あるのが当たり前だろう。マンセーしか出来ないスレではないぞ、ここ。
できた投手を晒してみる
球速:142km コントロール:C(138) スタミナ:C(83)
球種:Hスラ3 Hシンカー4
投手特殊能力:クイック○
何このへぼ投手orz
336 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 04:54 ID:9Wo3hI2T
結局、だれもPARだしてないわけだ・・・・・
だれかいけるやついんのかぁ??
337 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 05:13 ID:9Wo3hI2T
まじPARにだれかしてください
今まですいませんでした!!
>>335 Vスライダー自宅に通えば覚える
結構お勧め
340 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 07:27 ID:ugZb8kNw
じゃぁぁばぁぁぁ
341 :
327:04/08/01 08:50 ID:???
>>332-333 何か? つーか俺はパワポケ2以降はやってないんだよ。64ソフト持ってなかったしな。だが懐かしくて購入した
毎度のことながらキャラに名前つけるのがめんどくさ。
ランダムに自動的につけてくれる機能もほしいもんだ。
oremo 17!
ドリルモグラー編で投手作るわ
そんだけ
って言うかお腹痛いんだけど
345 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 12:44 ID:+ZnGhXLG
こんなマイナス指向のゲーム 遊んでて面白いの?
ゲンナリするゲームなんてありえないと思うけど
本スレにも来るか・・・?
348 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 13:31 ID:dr1R6hF/
初期能力は別にいいんだけど、特殊能力がないのはなぁ・・・
練習してもケガ○とかつかないし。
今16で懐かしみながらやっています。
高校にもなってパワポケかよ
27の無職でパワプロです
じひわ やちみ てごち にまろ らわる んぐも よもめ
ろふゆ ぐびぞ ごにり ゆさみ れひな しぞど しかぢ
ぶなま かすだ おぶば みぞぢ ぎorz
・・・すいませんでした吊ってきます
ていうか、俺ぺナの天狗ポイントってなに?
溜まるとどうなるの?
マジレスキボン
今回ってGB版のような技って通用する?呪島のあれとか一年目は○○しないとか
天狗ポイントが高いと味方が弱くなるけど
難易度が「強い」以上でシーズン通してかなりいい成績をとって
天狗ポイントが80以上だと威圧感を貰える
天狗ポイントは普通に活躍するだけでどんどん溜まるので
どうしても天狗ポイントを下げたいのだったら
わざと成績を下げるしかない
355 :
352:04/08/01 15:23 ID:???
>>354 ありがd
今回は意図的に天狗ポイント下げる事できるよ
風呂に入るとか精神修行とかのコマンドで。
356 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 15:26 ID:dr1R6hF/
>>353 一年目は入院しないよ。かるいケガって言って、ほんの少しポイントが下がるけど。
のろい島に逃げ込むやつ?
357 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 15:28 ID:dr1R6hF/
今できた!へぼ・・・
じをん るぞえ にわこ けみし ずるつ よだよ どがろ
くつず たづぼ ぞまん あげゆ やわづ ばあか ぐのま
右の列と下の列に爆弾がないってことじゃないの?
359 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 15:33 ID:dr1R6hF/
ドリルモグラーズ編難しいなぁ
毎回2年目ぐらいでプレッシャー増えすぎて練習→怪我で諦めちゃうよ
効率の良いプレッシャー落しってなんかない?
自分もそうですね。
でも一番の悩みは試合にまったく勝てない・・・
普通に一回戦負けです。
>>361 変化球打ちを練習汁
ミートの動かし方は小刻みに動かすといい感じ
投球は運
スローボールだけで抑えられたり
コーナーギリギリの玉をあっさり打たれたり
俺はSPを使うと細かくミートを動かしにくいと思うので
SPを使わないほうが良いと思う
スライダー投げる投手多いからスライダー打ち練習すると良いよ。
>>363-365 ありがとうございます^^
モグラ編だと打てるんだけどなぁ。
極悪のときは難しく感じます
むしろカーブだろ
練習するのは
>>367 カーブは引っ掛けるとどうしようもないが
比較的打ちやすい
スライダーは野球マスクの事もあるしねぇ
GB版の2って守備全部マニュアル操作できたっけ?
投球は、ボール3つからストライク取りにいくと三振取りやすいような気がする
なあ、これなんとかカセット1本で転生できんかな?
2は転生してなんぼだと思うんだが・・・
>>360 普通にやってればプレッシャーで困ることは無い筈だ。
試合で活躍できなかったり、恋の病に苦しめられてたりしないか?
試合のほうは慣れるしかないが、彼女のほうはデート回数を抑えたり、
恋の病にかかったら治すようにしたりである程度はプレッシャーが上がるのを沈められる。
一気にプレッシャーを下げるのはイベント頼みになるので、とにかくタフを上げて少しでもケガしにくくするのが吉。
>>373 ピッチャーでやってるんだけど一年目の終わりぐらいで
タフはほぼ最高、プレッシャー20程度でも年末と二年目の春キャンプ辺りのイベントで一気に上がっちゃうんだよね〜。
で、練習するとタフも体力も緑色だけど怪我率10%で骨折とかねんざとか・・・。
かと言ってストレッチはやってもプレッシャー上がっちゃうし
>>372 ランダムイベントだから仕方ない。
漏れも7回目くらいでやっと見れた。
食堂に何度か通って、お見舞いのイベントを見ていると起きやすい気もする。
>>374 その状態からプレッシャーが跳ね上がってくるか・・・。
ちょっと原因がわからない。運が悪いだけかもしれない。
疲れにくい練習なら繰り返してできるので練習の数をこなしてプレッシャーを下げるってのもありかも。
GB版はストレッチでもプレッシャーちょっとだけ下がってたよな
そのかわりストレッチ脱臼の可能性もあったが
とりあえずモグラでつくってみた
中日・背番号1(ランクA)
球速145kmスタミナ109(C)コントロール139(C)
フォーク5、カーブ2
打たれ強い、対左○、打球反応○、ムード○
弓子の評価が足りなかったのと3年目の病気地獄がきつかった
オレペナで強化するか
4は理不尽なイベントが多すぎてむかつく。
3は4のアルバムを制覇した俺のダチがイベント全部見る前に投げた。相当やりにくかったんだろうな。
1年目怪我するのか・・・
12回ボーナスも消えてるみたいだし・・・
GB版の育成論は使えんな
>380
ボーナス自体はあるけど、練習12回じゃなくて40回に変更されてる。
ティーでしかやってないから分からないけど、他のも同じかも。
ちなみにティー40回は粘り打ち
>>380 40回もか…とりあえずサンクス
でもこれじゃセンス×さえ無ければオールAは無理っぽいな
383 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 20:13 ID:v+7Cbt4P
中毒性があるな、このゲーム
なあHスラ3でも
Vスラgetイベントある?
あるだろ
386 :
384:04/08/01 20:43 ID:???
イベントすらでなかったんだけどorz
ランダムイベントなんだからでなくても仕方ない
マジ名作だよ・・1と2は。
11のOPがほすぃ
彼女2りいじょう持つこと出来る?
・・・・・・・
この信号長いなぁ!
こ、この展開は・・・・・・・
ウァ〜〜ン
393 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 21:50 ID:YZ+9Bote
プロペラ亀田の出現はランダム?
>>393 曽根村が智美と手を組むイベントを見る
その後の3年目の日本シリーズに
パワー200越えのH亀田出現
確率は25% イベントカットはOFFでやってみるべし
って、ってぇへんだいてぇへんだい!!
弓子と付き合ってその上愛までてぇだしたら雄二が弓子にそのことチクリやがった!!殺す
>>392 このスレ2人目の犠牲者か・・・南無南無
398 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 22:57 ID:YZ+9Bote
>>394 ありがとー
ランダムじゃなかったのか。
>>396 前からある
弓子だけなら安定感ゲトー
>>397 え そんなもんなの!?
オレもう2回もなりましたが・・・
全部で20回はやってないのにな
そういや 1年目って怪我するつうけど ホント怪我だけだよな?
入院は絶対しないぞ
403 :
kei:04/08/01 23:35 ID:i2ZKOXsA
パワポケ1,2やっているのですが・・
2がプレイできないのですがなぜですか?
2は、全部カギが掛かってる・・
投手を作った。8月までで160KM/B/B/1,4,1,5,1
と順調だったのだが、智美が彼女だったんで寸前XとムードXがついた。
名前はジタン・・
>>403 1の1章クリア出来ずにゲームオーバすると
プロペラ団の一番えらい奴が出て来て
主人公をロボットに変えてくれる。
そうすると2ができるようになる。
エミュ版だと確立は2.5%なのでガンガレ
>>404 どうやったらそんなになるんだ
ちきちょ
>>405 2章じゃ無かったっけ?でも別スレでは3章とかいってるしなぁ
ポケ2
ほぼ毎回花粉症になりやがる
ふざけてんな
>>403 エミュだと1を全勝しつつドラフト一位かつのりかを彼女でクリアしないとだめ。
もしくは警察に(ry
410 :
404:04/08/01 23:49 ID:???
>>406 初期ステで球速144(だったと思う)、1年目にフォーク→カーブと取得し、
進にスライダーを教わる。博士のメス、2回成功。
2年目で妨害&球速を160にして、たまにランニングを混ぜてあとはひたすら変化球練習した。
144`で始まるわけないやろがボケ
だいたいその球速で4球種にできるわけがない
PAR決定
ポケ1
なんであんな糞な仕様にしたんだろう?大味かつヌルいバランスがよかったのに。あと40回練習しないとボーナスつかないのもふざけてる。
ポケ1は試合のヌルさがなくなったのが痛いな。
地雷9地区で氏んだ鬱
進からスライダー教えてもらうのって
一回だけ?それとも何度でもでる?
>>415 何度でもできるよ。
でも運が悪ければ10回やっても出ないことがある
一年目にフォークとカーブ取得って
100pくらいいるよな?
さらに神社行くとなると稼げなくないか?
初期にカーブかフォーク持ってたとしても60pぐらいいるし
変化球練習できない一年目じゃむりぽ
>>417 どっちか持ってたんならいけるけど神社で絶好調で変化球ポイント稼ぎながらいけるけど
球速はまずありえないと思う。
>>383 そう!今日なんか8時間やってるよ・・・orz
>>412 自分は143`で、変化球は無しのやつがでてきましたよ(極悪編
あとは糞ステでしたけどね(^^;
>>412 自分は143`で、変化球は無しのやつがでてきましたよ(極悪編
あとは糞ステでしたけどね(^^;
423 :
420:04/08/02 00:48 ID:???
レアだったのかなぁ、消してしまった・・・
424 :
420:04/08/02 00:50 ID:???
あ、もちろんロックオンとかは無しで、全てマニュアルです。
あとオーバーだったかな・・・右投げ、右打ちで
サイドスローなのに野球部員のとこで見たらスリークウォーターになってる。バグか?
俺139が最高、負け組みかな
427 :
420:04/08/02 00:58 ID:???
139キロだと、カーブつきが出ましたよ。
それはけっこう何回か出てます
みんなどれくらいの初期能力ではじめてるの?
サイドスローで139`、コ106 ス20 カーブ1 ってどう?病気はなし。
429 :
420:04/08/02 01:00 ID:???
自分は
オーバー133`、コ90 ス20 スライダー2
ぐらいので、Hスライダーと、Vスライダー狙いで。
でも、試合に勝てない。。。
あれ意外と出る。オーバーで140` スライダー1 とか出るもんだね
431 :
420:04/08/02 01:03 ID:???
自分もGB版からやっていたので(3まで
こんな早かったかな?と思ってしまいます。
でも、難易度が高い(^^;
40回とか普通に無理です。。。
なぁ こんなことあるのか?
複雑骨折
↓
退院
↓
複雑骨折
↓
退院
↓
アキレス腱断裂
意味ワカンネーーーーーーーー
ちなみに全部退院後すぐの練習でな
4までしかやってなかったから5も買ってきた。
どっちからやるべき?
試合が難し杉。
>>432 ダイジョウブ1年目で4回成功後調子にのって2年目に失敗。
のち交通事故、複雑骨折試合でれずにゲムオバ。
こんかい怪我しやすくない?
435 :
420:04/08/02 01:10 ID:???
>>432 自分はそれの捻挫が3回連続で続いて消しましたね。
3とかは裏技で試合何回もやりなおせるから、オールAが簡単で、9人作ったら飽きた記憶が(^^;
4と5は分からないですね。
437 :
420:04/08/02 01:12 ID:???
>>434 4回成功って、普通に進めればかなり強くなっていたはず・・・
もったいない。
今回のダイジョーブはわりと成功するような気がします。
>>434 俺も3回連続成功してたからバクかなんかで絶対成功なんだ!とか思って4回目で失敗したくち
439 :
413:04/08/02 01:16 ID:???
最初に作成中の選手が交通事故にあったので削除。パワフル高校勝ってたから勿体無い。
てか2年目最初のパワフル高校のクリア難易度はGB版とさほど変わらないと言ってみる。さあやりこむぞ。
>>435 >3とかは裏技で試合何回もやりなおせるから
本当ですか?教えてください。
>>439 一回もかてないよ3年目のパワ
それ以外全勝なのに
>>440 別のゲームだったかもしれないけど
試合中セーブすると何べんでもやりなおせたんだっけ?
スライダーイベント20パーセントのはずだろ。
20回も通ってるのにでないなんてひどい
数字コテ氏ね
445 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/02 01:51 ID:jvh/D6+t
>444
バカジャネーノ
446 :
432:04/08/02 01:56 ID:???
ある意味すごかったんで そのまま続けてみたら
なんと甲子園決勝まで行った でできたのがこの糞投手
125 121 53 スラ4 けんせい○ 負け運
>>446 それで試合勝ち抜けるおまいはすごいな。オレハペネで強化してあげようじゃないか
あっそ
一年目に3つの球種を得れれば優秀なの作れるのになぁ。
スライダー習得前にもうひとつ習得するのがうまくいかない。
つぎはうまくいくはず
450 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/02 02:11 ID:BSGRrxkj
友情タッグ練習あるかとほんのちょびっとだけ期待してたが・・・・・
流石に携帯機では無理だったか。
友情タッグイラネ
ついでにage厨もイラネ
ぬるぽ
空手部通い続けていたら
パワーA走力B13の村上になった。
佐藤君ですら神選手になりますがなにか。
守備がきつい。打たれまくる
オートてデメリットあるの?
>>455 デメリットか・・・ まぁ 普通に上手い人間が守備やるよりは確実に下手
個人的にはオートはありえんな せめてセミオートにしれ
そうすりゃ できそうだったら飛びついたりできるし 送球は自分でやるからな
ちなみに分かってると思うけどオートとかにした場合仲間評価高いと上手くなる
>>412 俺144km出たよ?変化球無しだったけど。博士で1回4キロ上がるから不可能ではないとオモ。
成功すりゃ変化球ポイント30もらえるし
>>417 コントロール練習で一応稼げる。
458 :
kei:04/08/02 08:09 ID:85DTVu9C
パワポケ1,2やっているのですが・・
2がプレイできないのですがなぜですか?
2は、全部カギが掛かってる・・
>>457 うおお!漏れも今出た!左上で144、101、20、変化無し、能力無し!160キロ目指して頑張りまつ
みんな怪我率何%まで勝負する?
状況しだいって言うのもあるけど、
漏れは極力5%以内でやるようにしている。
461 :
459:04/08/02 08:47 ID:???
>>404を検証中です。
1年目2月1週で144キロとフォーク、シンカー1いけました。
フォークにポイント20、シンカーに60、計80ポイント必要です。
9月にコントロール練習4回で12、10、11月にボブ、水、村上、田中、佐藤を勧誘、
ガングロの出会いと教室のあすかでやる気を上げて11月3週から神社通い。
年末まで進と5回会って35ポイントで合計47。
正月、大吉で22ポイントで69.1回休んで、2回神社に通って合計83.フォークとシンカー取得しますた。
462 :
459:04/08/02 08:52 ID:???
2月3週にスライダーイベント発生、失敗。3月1週、失敗。3月3週目、成功!!!
しかも3月4週目に高速スライダーになりますた! イラネ
463 :
459:04/08/02 09:19 ID:???
2年目にカーブ取得。筋トレで球速を147まで上げて、ダイジョーブ2回成功しますた!!
現在、12年目2月1週で155キロ、56,147、2,1,1,1,0.シュートに400ポイント必要でつ。
Hスラ取得でスライダーが2になったのが痛いかもしれない。
464 :
459:04/08/02 09:20 ID:???
400と思ってたら360ですた。センス○がついてた。ラキー
465 :
459:04/08/02 09:30 ID:???
シュートを取得して、3年目4月2週にダイジョーブ3回目成功しますた!筋トレで160達成!
シンカー、カーブを3まで上げた。由紀ちゃんがけろっぴグローブくれた。シュートが2になった。
おかげで他の球種のポイントが多くなった。イラネ
466 :
459:04/08/02 09:41 ID:???
サクセス終了。
結局、160キロ、66、161、2,4,1,3,2で終了。
結論・手術3回成功すればイケル
あぼーん・・・っと
うぜ
469 :
kei:04/08/02 10:09 ID:85DTVu9C
パワポケ1,2やっているのですが・・
2がプレイできないのですがなぜですか?
2は、全部カギが掛かってる・・
またあぼーん・・・っと
472 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/02 11:16 ID:oaeaFUSP
↑おまえがなに
>>432 交通事故
↓
退院
↓
交通事故(翌週)
↓
退院
↓
交通事故(数ヵ月後)
半年間で3回交通事故って…
お弁当スパイラルの方が悲惨
例によっては半年潰れる
GB版のパワポケ2は馬鹿みたいに怪我をしやすい糞仕様だったが、GBA版でもそれは同じ?
>>474 交通事故よりも怖いのは紀香か
1では別れられないし
神選手が出来たんで晒しとく
右投げ右打ち スリークォーター 160` コン223 スタ151 Hスラ5 Sスラ3 Hシンカー3
打球反応 クイック 勝ち運 ノビ 回復 ムード
勝ち運はガチャガチャ、ノビは校長の花壇、ムードは明日香とクリスマス 打球反応は忘れたw
やばいほど禿が降臨した、具体的な数わからんくらいにw
てか今回スタミナ上げ難いな、筋力ポイント殆どスタミナに回してやっとAだった。
運を全部使い果たしますた
じをげ げぞえ けわち だみが まうり なねが どこぬ
いるご いざぞ じにぜ けじむ びびみ づでい ひぐみ
でさが そむは
これって2はどうすればプレイできるようになるんだ?
何か1をクリアしてもかぎみたいのがついてて選べない_| ̄|○
479 :
kei:04/08/02 12:46 ID:vgnySBU1
パワポケ1,2やっているのですが・・
2がプレイできないのですがなぜですか?
2は、全部カギが掛かってる・・
神降臨sage
禿なんて一回も成功しねーよヽ(`Д´)ノウワアアアアアン
ていうかアレだ。明日香が彼女にならない。
実は自力で立てられるフラグを立てとかないと電話番号取得イベント起きないとかいう罠があるとしか思えない。
というか初回プレイで甲子園優勝できたのに最近じゃ身砕流北にすら負ける。
野球マスクに失投ホームランされるわでもうだめぽ。
明日香のベストエンディング見れた人はマジレスでアドバイスしてほしい。
>>478-479 タイ━━━━|Φ|(|´|∀|`|)|Φ||━━━ホ!!
トラップ仕掛けるのが上手いよな
この件でサポートセンターに連絡する奴もいるんだろう
想像しただけで笑いがこみ上げてくるな
>>480 俺の場合は放課後に一緒に帰ろうって言ってくるのがやたら発生してあっさり彼女になったな。
彼女にするまでに一定以上評価がいるのかもしれん。
まあ彼女にしちまえば後は楽だからがんがれ。
明日香のプレゼントってGB版と同じ?たしか投手だとコントロール20ぐらい上がった記憶があるんだけど
>>480 明日香で電話番号取得イベントなんかおきるん?
俺の場合は、
>>482と同じように放課後一緒に帰ろうが頻繁にでて
彼女になって、そしたら電話リストにもでてきたって感じだったが。
>>482 成る程、評価か。あとは運が良ければあっさり彼女にできると・・・。
二年目夏頃に評価50越えてた時もあったが、イベントは起こらず。
結局、最後には平山と一緒に佐藤を睨むことになった。
>>484 ということは電話番号取得=彼女?
とにかく評価を上げられるよう一年目に教室通いしてみる。
皆サンクス。もう一回頑張ってくるわ。
それと、誕生日は評価が高いならデートに誘う→プレゼントでOKだよな?
評価が低い時はデートに誘っても来てくれないのは確認したんだが、
いきなりプレゼントだと三鷹に邪魔されそうで試せてないんだが、どうなのだろうか。
1の主人公は神。
>>483 同じだったと思うけど効果は変わってるかも
ポケ2で選手できたから晒しまつ。
ミートD パワー160 走C 肩A 守B
ヘッスラ、体当たり、Pヒッター、ケガ○、バント○
彼女はゆきえでつ。日本1になれなかったorz
禿2回成功しますた。これ弱いほうだよね?
>>477 打球反応は明日香の3年目の誕生日プレゼントだったはず
俺のも晒してみる
左投げ右打ちのスリークォーター 156km/h、コントロール165、スタミナ89 Hスラ・スク共に5でフォークが2
能力は、尻上がり・牽制○・重い玉・勝ち運・キレ○・威圧感・ムード×・寸前×
何度か試してみた結果として1で投手作るなら球速はダイジョーブ頼みにするのが一番だと思う。
それにしても尻上がりが意味なさそうなスタミナだな・・・
491 :
420:04/08/02 13:56 ID:???
もぐらでできました。
ダイジョーブは一回なんですが、間違えてイタチ人形をすてて、縁日でゆがんだバットをゲット!
幸恵の高感度が足りなくて死亡。
パ121 ミ5 走C10 肩D9 守C10
ヘッドスライディング、安定感
ようこ先生彼女にするのってどうやんの
パワポケ3、2300円で売られてたけど買うべきかな?
高っ
エミュでパワポケ2できないってのはコナミの仕業?
1で作った。
上杉 ドラゴンズ 背1 右投げ右打ち オーバー 160` コン161 スタ150 Sカーブ2 フォーク7 シュ1
打球反応 クイック 勝ち運 回復 ムード
重い球がないのが痛い
>>492 無理。ランダムで倒れるイベントがあるくらい
村上のおっさんのイベントが起きない・・旧作はウザったい程出たのに。
ただいまエミュ厨が大量発生しています
そういや6にあった顔変更無くなったんだな
あれ結構好きだったんだが
501 :
420:04/08/02 14:52 ID:???
>>496 何回ダイジョーブすればなるんだろう・・・
1のほうがピッチャーつよくなりそうなんだけど、試合に勝てないからなぁ(^^;
流し打ちも難しいし・・・
>>500あれと背番号変更ないと下膨ればっかになってしまうから鬱。
6からミニ顔のバリエーションが少なくなったのも不満だな
ヒゲとかごつい顔とか
1の主人公って短気だよな。6やってつくづく思った。
ところで、1.2のまともな攻略サイト知らないか?
504 :
420:04/08/02 16:01 ID:???
貧乏暇無しってミニゲームはカンスト出来る?適当にやったら5000近くいったんで。
>>505 レベル4で6000そこそこまで行った。手が攣りそうになったが。
それでもかなりミスしてたので7000〜8000オーバーくらいまで行くんじゃない?
とりあえず野球マスク強杉。
でもストーリー的には結構泣けるな・・・・
一回戦・二回戦にサヨナラ&勝ち越しHR打ってくれた村上くんには足向けて寝られません。
のりかが亀田の菓子食ったり、CD−ROMパキポキ折ったりするイベントはGB版から残ってます?
残ってたら買いにいくよ!
>>507 とりあえず2では凡田のガンダーロボや主人公をパキポキ折ったりするイベントは残っています。
しかし、愛に選手を片っ端から潰されてる漏れにとってはのりか様は天使です_| ̄|○
恋の病>>さぼりグセ>>>>>越えられない壁>>>>>>保険金殺人
しっかしさおりちゃん2号やらメスヤギまさこやらネタがやっべぇよな
510 :
496:04/08/02 17:27 ID:???
>>501 3回成功した。4回目は怖くて疲労回復した。1年目に成功してセンス○とれたのがよかった
>>507 あのイベントは爆笑した。
(バキッ)ああっ!オイラのガンダー…
(ボギッ)ああっ!オイラのムキムキ…
(パリーン)ああっ!オイラのCD…
(パクパク)ああっ!オイラのおやつ…
もう二度とくるなでやんす!
貧乏暇無しミニゲームでやってたら9999になったんで
これ以上は点数でないのかなと思ってスコア見たら1万こえてた
GB版の攻略本見たら、貧乏暇無しで
>1/32768の確率でのりかが出現することがある。価格は0。
って書いてあるけど誰か見たことあるか?
俺はGB版でも見たこと無いんだが・・・・。
皆160まで自力で上げるって言ってるけど
156まで上げて3年目のハカセ狙わないの?
あと進にHスラ教わるまで神社通う奴もいないの?
見たことあるよ。
怖くて、スルーしてしまったがw
モグラーズ編で、やる気をあげるには、うろつくとか、何をすればいいの?
1,2買ったけど昔みたいに投手の野手能力あげられなくてシケ
昔の1でやってみようと思うんだけど投手能力無視したら
野手能力どれくらいの選手できますか?
>>518 パワーA他Cくらい
不屈のスタミナが武器
>>518 走力Aで後はcでそこそこ投球力があるのもできたよ
貧乏暇なしミニゲームってなに?
倉狩のやつですか?
>>525 エミュ厨はサポセンにでも問い合わせてろ
>>526 ようこ先生があまりにもいい人だから、死亡イベントは無くしたとか。
パワポケ大全にこんな感じのことが書いてあった気がする。
529 :
420:04/08/03 00:07 ID:???
>>514 自分はフォーク、スライダー系以外のやつのレベル2か、レベル1で速球140以上の出たら、
進むのスライダー→Hスライダーと狙っていき、
なるべく多く変化球レベルを上げてからついでにVスラも狙ってみたりします。
>>4963回もすれば相当ですね。自分は最高一回で、二回目成功は出たことがないです。
2回するのと、0かいじゃ1年分くらい違うかも(笑
530 :
514:04/08/03 00:17 ID:???
>>529 最初投法何にしてる?
俺は鋼かアンダーで進に変えてもらうかそのまま行くんだけど
531 :
525:04/08/03 00:19 ID:???
>>527 エミュ厨じゃなくて、ちゃんとGBASPの実機でやってるんですけど・・・
ミニゲームするときにタイトルまでわざわざ見てないからわかんないよ。
532 :
420:04/08/03 00:33 ID:???
>>530 ほとんどオーバーですね。鋼だとたしかフォーク系が上がりやすかったような。
ペナントを勝手にすすませてたら最優秀防御率が
さりェェェとかいうわけわからん奴が最優秀防御率しかも他多数とかでてる
ちなみにエミュじゃなくて本物でやってます
三回連続おみくじ大凶_| ̄|○
一年目から先行けねぇよ。
転生って
ポケ1.2×ポケ1.2
だと間違いなくできるだろうが
ポケ1.2×ポケ2
でもできんの?
>>535 普通に考えてみろ
できるわけないだろ。
とりあえず
鋼かアンダーで得意球種1持ちで始めて
一番使うPが少ない球種覚えて、進にスライダー教えてもらうのが上策?
それは損策だと思う。最初の1種なんて変化ポイント20くらいで取得できる。
だったら変化球無しでも球速140超えで始めた方が得だと思うぞ。
それに、ポイントが多い球(フォーク)→少ない球(スライダー)と
覚えていったほうが、必要な合計ポイントが少し少なくなる。
つまり消費ポイントが多い球種から覚えていくのがいい。
で、最後にスライダー
540 :
sage:04/08/03 09:27 ID:XU53qOFq
1.2ってセクセスで作ったキャラの顔グラフィック変えられんの?
>119
そういえばパワプロシリーズの作画はめぞん一刻というか高橋由美子の作画によく似ているね。
五代が作った人形とパワプロの絵は特に似てる
(といってもこの板住人は知らないか・・・オサーンだな漏れ)
色々ツッコミ所があるが高橋留美子だ
今作の投手の初期能力の最高値はどんなもんなの?
なんどやっても137キロ以上はでないんだが。
143がでた
野手はパワーEが精一杯おっぱい
貧乏暇無しミニゲームが一度もクリアできない orz
>>548 ガシャポンの上半分がめりこむ位でとるのがこつ。
550 :
420:04/08/03 13:43 ID:???
>>548 一度セレクトボタンを押すと動きが早くなります。
左を押したら左へ、話したら真ん中へ行きます。
すると左から右への移動が一入力で可能に。左、真ん中、右の3個取りも余裕に。
誰か地雷でアイテム取れた人いますか?いつも7区辺りで手詰まりになって死にます。
何区ぐらいでアイテムは取れるんでしょうか?(バット、グローブ等
551 :
420:04/08/03 13:48 ID:???
ミスタイプが多くて申し訳ない。
俺ペナでチームのウホッなお兄さんに
「俺の家に来ないか?」
と誘われますた。
俺ぺナでは絶好調以外焼肉しか食べていない俺。
仲間評価って高いとどうなるんだろう。
日ハムで俺ペナはじめたんだけどずっと最下位。
一位だとボーナスつくのかな。
サクセス本編と俺ペナのキャラの違いっぷりに違和感が
『俺』だからねw自己中物語(ぉ
もっと自分を使ってください。とかよく言えるなぁって(笑
戸井の顔がキモイのは既出ですか
いきなりパワー255作戦やってるぜ
転生20回で博士の笛がやっと2個目
最初のパワーが60で毎回博士が出たとしても13個必要
二分の一の確立で博士が出るから26個必要
単純計算であと転生240回必要
誰かいい方法教えて
確か100回以上転生するとパワーの初期値に+50される
ファーストなら初期値100は超えるだろ
あと博士の登場確率は87.5%だったと思うんだが
560 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/03 19:21 ID:M7kHS9xd
上手くいってるときにミスったりするとすげー腹立つ。
おもしろくてやるのがゲームなのにな・・・。
なんか急速160キロ
スタミナ255
コントロール255
変化球は3種類もってて全部最高レベル
特殊能力全部保持みたいな選手が出来た
564 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/03 19:39 ID:6ngLIdRO
今調べたらボーナスポイント(BP)って言うのがあって
ミートならBP×0.5
パワーならBP×5
走肩守ならBP×0.5
球速ならBP×2
BPポイントは転生百回で10
それから転生回数がだいたい10下がるごとに
1ずつ下がる
らしい
>564
暗号化もできないようなガキは氏ね。
お前みたいな奴がコード使っておきながら
最強選手ができたとか馬鹿言うんだろうな
568 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/03 20:55 ID:M7kHS9xd
俺のペナント自分が活躍しても勝てないんだが
715 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 04/08/03 17:04 ID:???
[GBA][040729] パワプロクンポケット1・2 (パワポケ2起動パッチ済+イントロ除去).rar 4,589,267 67a484b0aefdaa770a30802def6d801b
>>550 9,10地区
>>558 博士の笛は3年目7回目の本社で1個もらえるぞ
あと2年目8回目のマニアショップでも。
今日地雷9地区にて、いきなり
212
101
とか出た。俺には無理。
*
*212*
101
~~~~~~~~~~~~~
なあ一年目に神社通ってたら
タフがあがらないんだけど
574 :
571:04/08/03 22:33 ID:???
>>572 うーん。今回は下の列にもあるから、
X X
212
X101X
とかあると思ってたんだけど、それ安定ですか?
えらくずれた。
X X
212
X101X
大丈夫かな?
自分は第7で
????????
? 3 2 1 2 2??
?2001×3?
?200113×
?100002×
でどこに地雷かあるか分からなくて死亡。
すいません、ずれまくりです。
????????
? 3 2 1 2 2??
? 2 0 0 1 × 3?
? 2 0 0 1 1 3×
? 1 0 0 0 0 2×
>>576 とりあえずここは掘れたな
×=地雷 ?=まだわからない場所 □=掘れる場所
????????
?.3 2 1 2 2.??
?.2 0 0 1.×.3.□
?.2 0 0 1..1 3.×
?.1 0 0 0 0 2.×
>>579 ?×□×□×□?
?.3 2 1 2 2.□×
×.2 0 0 1.×.3.□
?.2 0 0 1..1 3.×
?.1 0 0 0 0 2.×
>>580 おい、それ何かおかしいぞ。
特に上から2、右から4の部分の周りが。
582 :
580:04/08/03 23:49 ID:???
スマソ。みすった
571だがコレならできる。
□×□×□□??
□32122??
×2001×3□
×200113×
□100002×
多分ずれる
>>583 数字に○付けたらどう?幅が同じだから綺麗に揃うよ。
ちなみに○は0です。◎の方がいいかな?
(以下書き換え)
□×□×□□??
□BA@AA??
×A○○@×B□
×A○○@@B×
□@○○○○A×
PARでつくりました
ネタとしてでも使ってくれ
じきん るぞゆ けたぞ どごせ ぬかか わつぬ ふりろ
るよず ぞおげ ぶびむ ずれば んいぬ いえづ がぐざ
ばでぼ せぢふ ざどぬ みきる いみば ま
確認してみた
右投 右打 はがね投法
184km/h スタミナA(180) コントロールD(130)
H.S.Vスライダー 全て7LV
野手能力
パワーF(64) ミートE 走力B(12) 肩力A(15) 守備力C(11)
特殊も結構そろってた、超特殊は剛球
184qってw
球速は確か、199が最速だったような
いや、でもそのくらいがベストかと。
190らへんでオーバーしたような気がする
折角改造でネタなんだからパワーAの投手とかにすればいいのに
ダイジョーブ4回成功で、5回目きた・・・
この子は神に祝福された子なんだな・・・と思いながら挑戦・・・orz
どうせ球速160なんだからやめときゃよかったよ( ´Д⊂
まあ、十分すぎる程強いからいいんだけどさぁ・・・
ダイジョーブの病気治療って、成功率何%?俺、1度も不眠症を治してもらってないんだけど。
抑え投手なのに
野手能力抜群なのを見ると萎える
594 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/04 11:41 ID:eU8sBeUa
選手晒そうぜ
GBの攻略本だと不眠症、弱気など精神系の病は
ダイジョーブ博士に治してもらえないみたい。
596 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/04 12:27 ID:VjxpKblW
ダイジョーブ博士がでたら。パワーアップをえらんで、失敗したら
消す!!そうすればいいんじゃない?
皆さん、貧乏ヒマなしのスコアどのくらいですか?
能力が高い選手作るなら
あくまで刹那的にやるのがベストだな
ここは選手晒すのアリ?
OKなら2(GB)の戦争編の選手晒したいんだが
600
602 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/04 14:12 ID:j5qvd/Rg
>>77 「正金」の字を反対にして「日」をつけてみ
>>602 それとミサイル、天功、北、個性豊か?だな
じぶわ ぼちゆ けたち へだな へすの みずお ばかゆ
りぎゆ をそゆ ごわぞ ごさみ ぎえつ どちむ あわる
せどぞ ろやり ぎさぎ しあお げらは あうて へやる
ねきん も
対人戦では使うなよ♪
全ての能力マックスで全ての特殊能力持ってる選手が出来たんだけどほしい人
606 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/04 15:22 ID:HoL+AtGI
>>584を見る限り
上から2番目、左から2番目のところのBがおかしい。
2個しか地雷が特定できてない。
GBでのパスって、今回の1・2でも使えるの?GBのはパスが短いけど
貧乏ヒマなしのレベル4をやってたらのりかが6回ほど落ちてきた。
取ったらビビーッとかいって0点だった
結局何の為にあるんだこれは?
610 :
599:04/08/04 15:57 ID:???
それじゃあ晒すわ
ぬずさ をわげ よわゆ どぜさ ゆきを えねべ げびつ
びゆご ふれや ぐうば そくり ふぼな てよに ぐじた
あだう ご
2(GB)から移した6のパスだからパワポケ6かポケ1,2で入力しろ
じをか やぞみ ゆぞち てがぜ けくむ がねぬ にたり
ぜもゆ どりだ ねこま まちに まゆで むぼむ こあわ
そ
6回目にしてようやく戦争編200週クリア。できるだけ得能は呪い島でとったけど、
AHまではポイントが届かなかった。今回は戦争編きついねぇ・・・
>>611 クリアするのは楽だぞ。選手能力を転生にゆだねるならな。
じゃ俺も。
カイン/外野/1/140/15/15/13 手術2回。ダイジョーブは6回出たが3回以降はタフ・疲れを依頼。
じをゆ やぞみ ゆそり てがあ おびや くぐご ぼさう
くでず ぎおめ どにわ べざど ろるに べぎか さでわ ぎ
2年目の夏の大会で主人公が試合出られないでさとみが教頭に
プラスチック爆弾仕掛けるイベント笑った。
PARTY IS OVER
619 :
614:04/08/04 18:17 ID:???
>>616 なんでやw
>>617 イメージはそれ。教頭スキャンダルが見たくて智美彼女にしたんで、ムード×ある。
まぁ、何度も裏切るしw
しかし何度やってもデート中にセンパイにボコられん・・
>>614 いつ裏切るか解らないから怖くて使えないなw
フースーヤの方が使えた
625 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/04 20:34 ID:VjxpKblW
いまだーーーーーーー
いくでやんす!!!!
あーだめだ
球速140kmぐらいスタCコンD総変8
特殊3個くらいしかできね
野手だとノック以外でチームメイト評価が上がらないのは仕様ですか?
こんなの出てきた
×=地雷 ?=まだわからない場所 □=掘れる場所
?????.1.0.1×.1.0.0.0.0
?????.1.0.1.1..1.0.1.1.1
?????.1.0.0.0.0.1.2×.1
?????.1.0.0.0.0.1×3..2
?????.2.0.0.0.0.1.3×.3
?????.2.0.0.0.0.0.2××
?????.2.0.0.0.0.0.1.2..2
?????.2.0.0.0.0.0.0.0..0
?????.2.0.0.0.0.0.0.0..0
?????.2.0.0.0.0.0.0.0..0
?????.1.0.0.0.0.0.0.0..0
629 :
610:04/08/04 21:29 ID:???
>>624 すまん間違えてた
ぬずさ をわげ よわゆ どぜさ ゆきを えねべ げびつ
びゆご ふれや ぐうば そくり ふぼな てよに ぐじだ
あだう ご
2(GB)から移した6のパスだからパワポケ6かポケ1,2で入力しろ
630 :
614:04/08/04 21:37 ID:???
>>620-621 次は外野手でシドかな。ゴルベーザも考えたんだがどういうパラメータにしようか困る
今、こんな投手作った。嫌らしい投手を作ってみた。オール3にする予定だったがポイント足りず。
コントロール悪いからけっこう狙いにくいと思う。失投も多いがw
ケフカ/左横/137km/85/129/Hス3、Sカ2、ナ2、Hシ2、シュ2
勝ち運・威圧感・安定感(イラネ)・重い球・牽制・リリース・クイック・尻上がり・ムードX・ノビX・寸前X
?????.1.0.
?????.1.0.
????□.1.0.
?????.1.0.
?????.2.0.
????×.2.0.
?????.2.0.
?????.2.0.
????×.2.0.
?????.2.0.
?????.1.0.
適当に掘ってたら全部掘れたが
時間切れでメモれなかったので覚えてるとこだけ
G
????×.1.0.1×.1.0.0.0.0
????.2..1.0.1.1.1.0.1.1.1
????.2..1.0.0.0.0.1.2×.1
????×.1.0.0.0.0.1×3..2
???.3..2..2.0.0.0.0.1.3×.3
???.3.×.2.0.0.0.0.0.2××
???.3.×.2.0.0.0.0.0.1.2..2
???.3..2..2.0.0.0.0.0.0.0..0
???.3.×.2.0.0.0.0.0.0.0..0
???.3.×.2.0.0.0.0.0.0.0..0
???.1..1..1S.0.0.0.0.0.0..0
634 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/04 23:11 ID:bHXRFf+K
濡れはクルマでブ〜のレベル1で16913だした。
超簡単で誰でも出来るから知りたかったら聞けよ。と釣ってみる
147キロでスタ68、コン131
Hスライダー4、カーブ2、Vスライダー3
重い球、センス○
・・・ダイジョーブ1回成功。甲子園にいけず、ドラフト9位・・・
極悪編打てないよ・・・(ノДT
1,2の攻略本って出てる?
漏れは逆。ポケ1は聖皇以外まですんなりいけるんだが、2ではリードしてる状況から負ける始末。
2はやけに打ちにくい。プロ選手だから変化球が多かったり球速が速かったりってのは当然あるんだろうが。
8月の下旬に発売予定だったはずです
>>637 俺はみさいるが一番打ちにくい。
聖皇は打線がガクブルだ。
2は外野が強いから楽だと思うが
そういや、今回呪い島でバント○取ってもう一回呪い島でバント○取るとバント◎になるね。
チャンスもそうなのかな?
ポケ2は評価が高くて、水木と倉刈がパワーアップすれば鬼打線の完成。
畑山、水木、倉刈、ドミオ、黒崎、他の脇役もパワーCとかCあるから楽なんだけどなぁ。
極悪はミートがないと変化球打てない・・・
CとかBだった(^^;
>>639 点を取る→野球マスクに失投を2ラン・・・_| ̄|○
つーか初回プレイでノーリセットで優勝できたのに、二回目以降はリセット4回使っても全然勝てない。
身砕流北はストレート・カーブ狙いが打ちやすいと思う。人によりけりだろうけど。
同点だから延長で粘ってなんとか・・・。
2はロックオンがあればなんとか・・・でも優勝はキツイって感じ。
特殊能力の取り方まとめてくれ
まとめてないけど
2(モグラ
パワー120じゃなくても、ゆきえのプレゼントでパワーヒッター取得
大鉄の夢をみて、3年目実家に5回(6回?)でミート1アップでアベレージヒッター取得(パワー10Down
水木の部屋に凡田に襲われたときに「ココは逃げようを選択)3回目でムラ気か安定感か4回目でメイト評価50以上(野手は65以上)で対左○を75%の確立で取得
少しだけ試した事を書こう。
戦争編にて、4週任務した後に、迎えの船が来ないというの、イベント中にリセットすればデータ修復の後にGB版と同じく船に乗れる場合がある。
次に、帰りに爆撃に襲われた時に食らってしまった時、『敵の爆撃を受けて〜』と書いてあるときにリセットするとデータ修復の後にGB版とは違い即死亡となる(ちなみにGB版はボーナスの体力+30 ツキ+5が無くなるが一応復活)。
最後にバグ
呪い島で残りタイマーが3:00切るとタイマーの文字が白から赤になるけど、赤になった後、タイマーMAXとってもずっと文字の色は赤(タイマーは増えてるが。)
>>647 「緊張感がなくなるから、だめでやんす!」とかいって死亡するんだよな
649 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/05 01:54 ID:JXWtGF1H
よっしゃー!呪い島クリア!!
ゲットしたもの
バント○ リリース○ けん制○ ケガ○ 回復○
勝ち運 対左○ 打球反応 急速+1 コントロール+30
変化球ポイント+60 赤のリストバンド 幸福のボール ナイスなグラブ
・・・その帰り
敵の攻撃でやんす!! え?
どか〜〜〜ん
_| ̄|○
すまないが戦争編でもらえる銀の勲章と金の勲章の効果を教えていただきたい
勲章は名誉を具象化したものなんだよ。
650
銀の勲章は転生時に世間評価の初期値が20になる。
金の勲章は持っていれば威圧感。
バグ(戦争)
西で3週で死んだ場合、スコアで生還したことになっている。
10回プレイしたら確認不可能だが。
銀は取れるが金って?
>>654 本スレで書いたが、漏れは19週目でそうなった。
共通点は西であること、船の来る一週前であることといったところか。
スコアに余裕のある人は試してくれないか?
投手作ってみた(名前がアレなのでパスは無し)
西武 11 投手 左投げ左打ち スリークォータ モグラーズ
球速118km スタミナ61 コントロール173
スローカーブ6 チェンジアップ1 シンカー3
勝ち運、低め○、回復○、クイック○、安定感、ピンチ○
球速は3年目の5月くらいに全く挙げてないことに気づいた
抑え投手に回復と勝ち運は必要なのだろうか(ピンチはドライブの事故回避、低めはシャドウ40回)
>>657 まぁ、あれだな
速球遅いのに変化球が遅めばっかだな
緩急使おうぜ
パワポケ(パワプロ)に緩急なんて
意味あるのかな?
とにかく、速い球(あるいは変化が激しい球)
のほうが打たれにくいと思ってたけど。
スローカーブやチェンジアップなんて、
恐ろしくて取れたものじゃない
遅い球は遅い球で、けっこう打ちづらいと思うけど。遅い分変化も大きいし。
スローカーブ・パーム・スローボールは球速で見分けつかんからコース一杯に攻めるのが楽しい。
・・・で、
>>657、どうやってそこまで球速を遅くできたんだ?手術失敗?
晩年の伊藤智がそのくらいの球速だったな・・・
そういや以前バグで急速60代っていう投手が出来たな
あんまり遅いんでコンピューター皆打てなかったが対戦だといいように打たれまっくたがな
今回、戦争編の禿の普通実験コントロールとスタミナ下がるだけで上がらんね。
安全が無難かな?
>>664 そうそう!全然上がらないよね。
でも、野手だといい感じだった
666 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/05 14:05 ID:AVSzyhAJ
モグラーズ編かなり簡単になってる。
日本一なれれば150キロ台・A・A程度も夢じゃない。
といっても日本一はロックオン有りじゃないと勝てん
おまいらロックオンありでやってのか?
ロックオンありだとホームランがすげー打ちにくくないか?
ロックオンって当てやすいけど打球が弱くてヒット出にくいよ。
マニュアルで球種絞って強振した方がヒット出やすい。
地雷の練習にちょうどいいマインスイーパーを教えてくれ
それってパソコンに元から入ってるやつのこと?
あれ周囲8マスの地雷の数が出るからやりにくいんだけど
>666
転生とかなしで?もしそうだったら無理だと思うよ
>>672 ありだと思うからもちつけ
転生は強いのが作れるが
むずいというより作業ゲーになってくる
だるい
一人転生ができりゃいいのに。
647だが、またも試した事があるので書こう。今回のは使える。
やはり戦争編で地雷踏んだ場合、すぐリセット。データ修復後は呪い島行く前の本部にいる。ただ何故か、呪い島には行けなくなっている(何回か他のところに行けばまた行けるようになるが)。
次に帰りの爆撃、自信がなかったら選ぶ場面でリセット。データ修復後に回避できる場合がある。
>>675 >次に帰りの爆撃、自信がなかったら選ぶ場面でリセット。データ修復後に回避できる場合がある。
これって消す前の状態で既に結果が決まってただけじゃないのか?
避けられる運命だったやつは助かるって話で
今回戦争で回復○を持ってても
帰還時体力回復が+34にならなかったから死ぬかと思いきや…
あっさり200週まで行けた、俺運が良いのか?それとも今回楽なのか?
>>676 いや、『回避できる』ってのは爆撃すら来ない。普通に本部に直行。
680 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/05 20:56 ID:EELWzsQk
(M)
6FAEF8EE
911B0D7B
53AF9D96
AD4A9F69
〜筋力999〜
432F9E44
C0062807
〜技術999〜
0FE7F682
1B54BF9B
〜すばやさ999〜
419496F3
537351F2
〜変化球999〜
B4178331
92A10517
parっすかんけぇねぇ!!っというかた!!きにしないでいいよ
ちょっと質問。アルバムの「プロフィール」って、どうやったら埋まっていくんだ?
なんか知らんが田中と三つ子は5回プレイしてやっと出てきたが、未だに鈴木やノリカはシークレットなんだが。
ポケ2ラストで、評価ぎりぎりで終わった時の殴り合いゲームワラタ。
GB版では見たこと無かったけど、あったの?
>>682 評価60以上80未満でGB版でも出てくるよ。
そこで凡田が勝つと凡田が活躍するEDになる。そのときの主人公が惨めすぎてみてられん。
1、2両方ともなんだけど投手の場合彼女からどんな得能を誕生日にもらえるの?
せっかく仲間評価あげてもデート見られて下がってしまう。
幸恵なら(2で)凡田君の部屋が安定だよね。
2回に1回凡田君の部屋なら大分確立低減。
>>685 2(GB)ならなんとか
弓子勝ち運(アドバンス版でも確認済み)、幸恵ピンチ○、愛重い球、かすみキレ○、紀香ノビ○(超人伝の効果でキレ○も取れるかもしれない)
>688
トンクス
477B8:00→BC
477B9:00→F7
477BA:00→E0
477BB:00→F9
4831A:00→BB
4831B:00→F7
4831C:00→85
4831D:00→FD
CRC32:正 A84032AA
CRC32:誤 46493FA1
1の彼女は、
明日香=勝ち運、打球反応、怪我×除去
由紀=勝ち運、けん制、怪我×除去、シュート1
みなこ=怪我○、回復、勝ち運、シンカー1
マリコ=怪我○、打球反応、リリース○、スライダー1
紀香=センス○、リリース○、(寸前、ランナー×、一発除去)
ようこ先生=カーブ1、(ムード×、回復×、短気除去)
智美=けん制、一発除去
いずれも最高評価のときのみ。
書かなかったが球速、コントロール、スタミナUPしてくれる彼女もいる。
ただGB版のデータなのでGBA版では未確認。
今から調べてみる
呪い島の一番下の列の安地がなくなってるね。
何気なく掘ってたら、3ステージ目で地雷踏んだ。
貧乏暇なし17000突破。
9999以上あるんだなこれ。
>>694 人数が3→4になると大幅に稼げるようになる仕事なんだろ
まぁ実際にあんな手際で作業が進むとは思えないが
>>694 一晩ずっと内職やりゃ1万以上稼げるだろ。
>>694 年に500万は貰ってる筈なのに・・・
借金か?
>>696 別に遭遇しなくてもクリアできるよ。
ちなみに、
進のイベントを無視するんなら、甲子園に勝たなくても一応クリアっぽくなる
(智美EDは甲子園勝利をしてクリアした時と同じ)
センパイにボコられるのが必須なのは教頭スキャンダルだろ?俺もボコりイベント出ねー
遭遇したが失脚アルバム埋まらなかった。
ユキといい、アルバム条件がGB版と結構違うな。
>691
トンクス。それにしてもショボイプレゼントばかりだな...
704 :
696:04/08/06 14:21 ID:???
>>699 遭遇しないで(甲子園制覇)クリアはしました。3回ほど・・・orz
このサイトでエンディング条件になっているから、このイベントの有無で
エンディングが変化するのかなあって思ったもんで。
>>700-701 教頭スキャンダルもミタイ・・・
って、またイベント起こらずじまいだったので、はじめからやります。
紀香に癒してもらってこよ。
>>691 のりか好きな超特殊能力とノビ○、全経験点100もらえるよ。さっきでた
>705
ほんとに?それだったら紀香ってたしか評価上がりやすかった気がするから一番いい彼女候補かも。
711 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/06 19:57 ID:OpYpxRxC
なんなんだ、7人目までは1度も出てこなかったのに、8人目からは毎回出てきやがる。そういうわけで早めに智美を彼女にしている
パワポケ2が出来るところまで行ってるセーブデータうpしてくれよ
>>712 833 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/08/06 00:02 ID:???
>>831 CRC 46493FA1-->A84032AA
477B8〜477BB BC F7 E0 F9
4831A〜4831D BB F7 85 FD
コピペだがコレ見て考えれ わかんなかったらアキラメロ
>>713の解析やったやつマジで乙。
わからないようなやつはエミュ使うな
エミュ厨キエロ
貧乏暇なしレベル4、2万越えた。
つかそれでも結構逃したから1個も逃さず調子よければ3万行くかも。
717 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/06 23:02 ID:F/jYKrTQ
俺のペナント長いなー
>>705 でも、公園にいくと高確率で腰痛+疲労させられるし、デートしないとストーキングされるし(笑
最後はでかいけど、デメリットの方が大きい(^^;
2ならマニア化して分かれることができるみたいだから・・・
1回超人伝ゲットして、マニア化して別れると凡人伝もらっちゃうのかな・・・
>>717 野手とかでやると死ぬ
抑えや中継ぎはものすごい楽
先発は微妙
中2日とか平気でやってくる
死ぬ
>>718 凡人伝はナシ
マイナスアイテムは他の彼女だけ
2ののりかだが、体力50以上あると公園デートが平和で済む確率が高くなる気がする。
体力60くらいでデートするように心がけてたんだが、十回以上公園デートして二回しか病院送りにならなかった。
やるき+1、体力+30、評価+4なのでぶっちゃけ弓子>のりか>霞>愛の付き合いやすさだった・・・_| ̄|○
>>719 >>720 ありがとう。超人伝だけで特殊能力ってつきましたっけ?
スタミナギリギリCなのに洗髪・・・KOされるまで投げさせられました(泣
でも、なんとか防御率1.69に年間通して抑えて最後にボーナスポイントだいぶもらって、球速を146から150に、スタミナは10くらい上がったかな。
野手のほうは長いねー(^^;
でも、合計時間は先発と同じくらいかも。完投と、完全試合あわせて15試合以上やったからなぁ・・・
長かった。
だれか、マンガやアニメで野球やってたキャラの名前をピックアップしてくれ。もう名前が思いつかん。
ドカベン・巨人の星・キャプテン・ストッパー毒島・おおくき振りかぶって
は入れたんだが・・・
あ、「おおきく振りかぶって」だ、スマソ。
>>723 いっそ、野球漫画から離れてみては?
ドラえもんとか、さざえさんとか、そこらのRPGとか
今度の秋アニメになるMAJORとか。
再現はジャイロボールが無い時点でポケじゃ無理だが・・・。
>>713 その部分を書き換えてもパワポケ1をクリアしたりしないと、パワポケ2が出来ないから言ってるんだろ
>>730 お前はセーブデータもうpできない馬鹿か
エミュ厨なら表にはしゃしゃりでないことだ・・・
それが共存につながる…
>>729 サクセスの年変更とかあるだろ
それくらいは自分でやれ
729=731=他力本願の塊かクリアできないヘタレ
ポケ1で2年目の夏大会に智美が教頭を爆破するイベントって?
見たことがないけど条件とかメリットはあるの?
>>723 山下たろー 辰巳 吉田 須永 北野 山田 山田太一 ブラウン 八木沼 大山 以下略
上杉達也 和也 新田 西村 工藤 丸山 松平 広瀬 以下略
影浦・・・あとは知らん
ビリビリボールってナックル?
2でのりかを彼女にしたら素晴らしい事に。センス×を付けられたり、虫歯にされたり、何度も体力を大幅に下げられたり…それまでが辛かったけど貰えるポイントは半端じゃないな
>>719 リリーフエースだがマジきつい。毎試合出るのつらいし
ひどい時は3回から出たりする、で最終回まで投げる。
経験値たまるからいいんだけど
>>739 入院中の弁当スパイラルが発生すると終わりだけどな
>>739 それでも被害の方が大きいような・・・
今作は野球ぬるいな、6でアメ公パワフルで全てマニュアルでやってた
もんだから、悪魔星もいないからつらい。
きゃー入院スパイラルキター
シャバに出てきたころにはプレッシャーがえらいことに(笑
>>723 俺は「とまと」「みりん」「いちご」「芋」「こあら」
こんなんばっかだぞ。
あれんじチームでやると、俺ペナで日本一楽だね・・・
昨日やっと気づいたよ。。。
747 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/07 12:47 ID:6pO8WgrR
>>723 ミスフル・ルーキーズとかはだめなのか?
>>748 6とかは強い選手ばかりあつめてると出てくるやつでしたっけ?
みんなオールAとか?
750 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/07 14:43 ID:1dA1UNV8
一応できたショボイ選手晒しとく
名前:一場 背番号:35
球速151q スタミナC97
コントロールC145 カットボール2フォーク3
特殊能力:速球中心
ショボ・・・OTZ
O
○ 彡
 ̄(/
> TZ
>>750 まじ強い。
俺も初めはCCDDDだった。
O
○ 彡
 ̄(/
> TZ
俺ペナで交通事故にあって球速が1下がった・・・
ありえねぇぇ・・・!
俺ペナで球速あげるのどれだけ大変だか分かってんのかよ・・・(泣
さっきやってて、
「俺の出番だリリーフ!」って出てるのに、2回からなんだけど・・・
スタミナD。無理ぽ
756 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/07 15:28 ID:SZOGXxC5
リリーフエースをつけてるのに、2回から投げさせられた。
758 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/07 15:30 ID:1dA1UNV8
>>753俺ペナやってこれだよ?
あと2の方でサブポジ(ランダムイベント以外で)
をゲトする方法知ってる方います?
今俺ペナで抑え育成中。
あとで晒して見ます。
>>758 俺はランダム以外は見たことないけどなぁ。
ちょっとバグみたいなの確認
サクセスでウンコ踏む→ウンコマンになる→禿失敗でデータ消去
→息抜きにアルバムを見る→呼ばれ方がウンコマンに・・・
うんこマンになるって名にそれ?
そんなのあるの?
オレペナでもウンコマン・・・orz
もうどうしようもないな
765 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/07 16:18 ID:1dA1UNV8
>>761 同じ過ちを他の香具師が繰り返さないように
コナミに報告しる
767 :
759:04/08/07 16:32 ID:???
初めて日本シリーズにいけた・・・ちょっと感動。
768 :
759:04/08/07 16:37 ID:???
完成。
156キロ、スタミナ70、コントロール131
Hスライダー4、カーブ2、Vスライダー4
テンポ○、リリーフエース、重い球
ベースは極悪編で、ダイジョーブは一回です。
>759
スタミナそんなにあるなら中継ぎのほうがよかったような気もするけど
変化球とストレートはいいね
威圧感って付かなかったっけ
ピッチャーでやる人が多いな。俺は外野手一筋なんだが。
771 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/07 17:13 ID:1dA1UNV8
あと、仁志をリメークしたので晒しとく
ミートD4 パワーC97 走C10 肩E6 守B12
ムードメーカー ケガ×
>771
とりあえずsageろ
773 :
759:04/08/07 17:49 ID:???
>>769 評価ありがとうございます。
スタミナDあれば中継ぎで十分でしたね(^^;
まぁ、対人戦では結構使いそうです。
>>770 外野手も楽しいけれど、俺ペナやるとすごい時間かかってしまう(^^;
今作は俺ペナでアレンジ使えて、相手も強くなったりしないみたいなので俺ペナ必須ですね。
野手で前やったら、肩9→10、走10→14まであがりました。
リーグ優勝も、してなかったから、していたら走力MAXいけそうでした。
774 :
759:04/08/07 17:51 ID:???
>>769 あと、威圧感はクリア時に天狗レベルがだいたい90異常だった気がします。
しかし、天狗レベルが高いとメイトの忠告で調子が10下げられることが多々あります。
その上、天狗レベルが高いと能力アップに必要な経験値が増えます。
0〜10と90以上だとかなり差が出てきます。
>>775 あだ名ってくそ虫と負け犬とラブハンターとドリルだけか?
俺ラブハンターのままクリアしたらそうなったorz
>>777 うんこマンくんと呼ばれるよりはマシじゃないか
愛と別れてから水木と付きあわせれば
くさいスパイクって贈られてこない?
誰か調べたやついない?
別れるフラグが立つ以上、
スパイクは防げないと思うが。
試したことはないけど。
「別れる」に告白を断るのも入ってるということに今頃気づいた
何気に恋の病は怖い。最強の部類に入ると思う(心の病気の中で
2ヶ月つぶれて、リセットしますた。
2年目の一月で132キロ、スタ40、コン80、カーブ5
そこから2ヶ月強制デート。。。
ダイジョーブなしのわりにはかなりいいせんいっていたんだけどなぁ・・・
強い選手作るなら彼女ないほうがいいだろ
のりかは禿のようなもんだけどな。
運さえ良ければかなり選手の能力を上げられる。
>>主人公にあだ名(くそむし、負け犬、ドリル、うんこマン、ラブハンター)が付いた状態で、
>>一定期間経ちそれが解除されて本来の名前で呼ばれるようになる前に
>>クリアしたりファイル消去したりしてその主人公のファイルが消えると、
>>アルバムでのデフォルトの呼び名であるパワポケが
>>その主人公が呼ばれていたあだ名になっしまいます。
>>それに加えて俺ぺナでその主人公が呼ばれた時の名前もそれになってしまいます。
デバッカー達はなにをやっているのか
めぇる送っといたよ
思うのだが、何故主人公は呪われたアイテムを意図的に捨てないのだろうか?かなりの貧乏性と見た。
>>786 どうも一回もあだ名で呼ばれないとこの症状は出ないっぽい
>>788 >どうも一回もあだ名で呼ばれないとこの症状は出ないっぽい
あだ名がついている状態の間に
790 :
759:04/08/08 02:10 ID:???
二匹目
まだ俺ペナやってないからどこまで行くか・・・
147キロ、スタ68、コン137
スローカーブ7、チェンジアップ5
安定感、怪我○、リリース○、対左○
20歳 童貞 パワポケ6 やってました パワプロ11 やってます
いちいち童貞とか発表しなくていいよ
初プレイ
極悪→俺ペナ(日本一) ダイジョーブは4回成功(確か)
153キロ コントロール180 スタミナ100
HスライダーLv.6 スクリューLv.4
テンポ○、中継ぎエース、リリーフエース、打者反応○、勝ち運、ムード○
特殊能力なにつけたらいいかわかんなかったorz
COM操作時の能力はいらんだろ
中継ぎとリリーフ両方付けたりと謎が多いな
>>793 中継ぎエース、リリーフエース・・ランデルみたいに壊れるぞw
>>787 呪われてるからな
きっと教会ごときじゃ直せんのだろう
2で作りました。
モグラーズ
160km/h コントロール180 スタミナ50
Hスライダー2 カーブ1 SFF5
対左○ 安定感 あとは忘れたw
ダイジョーブ一回成功くらい。
抑えを作ったのは初めて
すげーな。2はダイジョーブは球速2しか上がらないし練習ポイントも少ないから俺はいい投手を作れないよ・・
初期ステータスも低い
野手でいい選手作るのに極亜久・モグラ・戦争のどれがいいと思う?
今作はダイジョーブ成功しないとダメやね。。。
戦争の地雷でアイテム4個と金銀の勲章とって
モグラでのりかに超人伝もらってから別れて
ひたすら転生して博士の笛集めまくって
転生してひたすら笛使って
初めてすぐにALLMAX
という夢物語
GBの時は普通にやってましたけどね
極亜久高校で野手育成だと(博士の強化と俺ペナ抜き)オールBレベルも無理?
巨人清水リメーク
外野手 神主打法
ミートC5 パワーC107 走B12 肩F5 守E6
ヘッスラ・走塁○・内野安打○・初球○・ムードメーカー
モグラで作りました。ダイジョーブ・俺ペナなしです
どんなもんでしょうか
1にて
チームメイトがたるんでいる・・・コマンド?→円陣を組む
→ムードメーカーゲッツ
ポケ2で作りました。モグラーズ。
二塁手 オープン
ミートB6パワーA170走力B12肩力C10守備力B12
特殊能力 PH・チャンス○・対左○・ムード○・バント○・安定感
評価お願いします。
>>808 えらいっ
・・・これで気が済んだかな?
>>808 右打ちなら広角打法が欲しい
左打ちなら内野安打が欲しい
両打ちならよくやった。
>>761のバグについてなんだけど
1を遊ぶ→ドリルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!→ドリル解消
→サクセスクリア→アルバムを見る→パワプロに戻ってた(´・∀・`)
という訳で安心汁
812 :
808:04/08/08 18:36 ID:???
ちなみに両打ちです。
両打ちでそのパワーか・・・すげーな。
814 :
808:04/08/08 21:53 ID:???
2回くらいダイジョーブ博士の手術成功しましたんで。
強いけどもう一つ面白みのない選手
816 :
808:04/08/08 22:35 ID:???
あと何が足りないでしょうか?
一応4番タイプのつもりです。
817 :
808:04/08/08 22:37 ID:???
そういえば"固め打ち"も持ってます。
4番だったら威圧感がなくちゃ
819 :
808:04/08/08 22:53 ID:???
それは言えてますね。
これからは威圧感狙いでサクセスします。
あとこのピッチャーの評価お願いします
ポケ2モグラ ダイジョーブ一回成功
左投左打148km/h コンB160スタB127
スライダー2カーブ6フォーク2
対左○ 勝ち運 安定感 ムード○ 打たれ強い
>>808 なぜ一々お前の選手を評価しなきゃならないんだよ
そんなにリアルで貶されてるのか
>>819 あと、転生無しで、ダイジョーブ一回でしょ?
俺ペナやってもそこまでいきますかね?コツを教えて欲しいです。
自分は
>>768を作ったけど、けっこー頑張ったんだけどなぁ。
あ、一回戦負けだからかな?
あと、威圧感は金の勲章(要転生)かのりかじゃなかったっけ?
このスレは
>>819の育成論を聞くスレになりました。
>>819 1ならともかく、2でそこまで行くのはすごいな
>>823 俺的にはパスメかなんかできわどい選手作って自慢してると思うな。
パワプロは裏技あると萎えるからな〜
強い選手作るのが楽しいんじゃないよな。
少しづつ、少しづつ上手くなっていきそこそこの選手ができたら嬉しいもんだ。
>>824 全ての面において同意できる意見だ
だが読みにくいので三行でまとめて欲しかった
イジョ
GB版1と2持ってる俺が今日GBA版1.2を買ってきた。
早速1のサクセスをやってみました。
智美ルート完璧にこなしてたのに最後の最後で進に完封_| ̄|○アァァァァイアツカンガ
GBの1のHR競争的な試合とは雲泥の差だね。なかなかむずい。
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::
>>826:::::::::::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
皆、投手で俺ペナやるとき
リリーフエース付けるみたいだが先発の方が経験地溜まるぞ
最後に800とか返ってくる
>824-825
俺は強い選手作れるほうが嬉しいが。5の忍者編とかな。
フォーク系の種類っていっぱいあるけど、どれが一番いいんですか?
>>830 それぞれの存在意義を無くさないようにどれも一長一短。
>>824 私は苦痛以外の何者でもないな。一人も作れないときなんか、買って
損した〜と思ってしまう。私としては、作った後の「自キャラのプロ
野球に参加して大活躍」ってことがやりたいので。打率10割やHR
1000本でもいい。N64の最初の頃はそんなのが出来たのに…。
誰かチェンジアップの良さを教えてくれ
遅い球ならパームの方が・・・とか思うんだが
チェンジアップは自動的にリリース○が付加される
パームは変化量が大きいが当てられるとぶっとぶ
Vスラは変化量が少なめだが飛ばされにくい
>>828 詳細キボン。1試合どのくらい貰ったりするの。天狗もどのくらい?
そういえば戦争でダイジョーブ島で3週連続いたことがある。
危険な実験では運が低いほど成功率高いように感じる。
>>835 828じゃないけど、パワフルでやって一試合につき10ぐらい
天狗は打者と違って毎試合出るわけじゃないからそんなにたまんないと思う
あと、投手でやるときはアレンジチームの外野を守備優先にしたほうがいい
SFF 変化量ダウン、球速アップ
ナックル=変化方向ランダム(左斜下、下、右斜下)、当てられるとパームより飛ぶ。
パワポケのSカーブって、
カーブとほとんどかわらん希ガス
今回SFFひどいな。変化量8がフォーク2ぐらいの曲がりようだ
>>840 正直Sスライダーの意味がわからない。
カーブとどう違うんだろうね
Sスライダーは中日の野口のスライダーを再現するためにつくられたもの。
が、今ではその野口にもついてない罠
今回自宅でチェンジアップ習得イベントあるの?
なかなかでない。
かすみと温泉行ったら体力へって打球反応○、しり上がりゲトー。
なにこれバグ?
B級アイドルと
打撃は当時のほうがよかったな。
今回はやたらと恋の病が凶悪
漏れ的野手育成理論
・最初はランニング10回くらいしてタフをあげる
・1年目7月中までに小料理屋に通い詰めて幸恵の電話番号ゲット(選択肢はあきらめて帰る・店の外で聴こえた)
・練習はトス中心、ケガ率によりたまにダッシュ。最終的にはトス45回、ダッシュ20回くらいになった
・2年目6月までに幸恵を彼女にする(モグラーズ球場で4回イベントを見ると勝手に告白、ただし月1回ずつ行かないと槌田に邪魔される)
・3年目8月までに幸恵の評価を最高クラスにして良く飛ぶバット、パワーヒッター、バント○、ケガ○ゲット
・3年目の試合は出来れば全勝
・神様ポイントは11月3週に使い切る
これでやってみてできた選手↓(試合全勝、ダイジョーブ出現せず。)
ミート5他オールB、PH バント◎ 安定感 ヘドスラ 体当たり ケガ○ 粘り男
バント◎はドミオのバント練習イベント、安定感は水木の部屋うろつきで取れた。
>>851 ちょっと補足
・体力回復は基本的にしない。1,2回ケガすると思うけど気合でカバー。誕生日にケガ率1%ダウンのお守りもらえるし
・幸恵とは月1回デート。凡田君の部屋・花見・祭り・夏場の釣りがオススメ
>>851 今回釣りによる固め打ち取得イベントなくなってない?全然でないんだが。
>>852 一回出たことある。GB版だと夏場の釣り2回目に25%の確率だったんだが、確率低くなったのかな
>>853にまたまた補足
攻略本見直したら2年目限定の模様
>>852 投手で大量になってしりあがりでたからでるんじゃない?
>>846 そういうイベントがあるからパワポケは楽しい
尻上がりはわかるけど打球反応○は何を狙ってるんだ?
>>842 スライダーよりも若干下に落ちる変化球。
でも、パワポケのは下に落ちすぎて
カーブとかわらん。
はっきり言って手抜き。
>>858 おまいは間違っている。
そもそも真横に曲がるスライダーなどこの世のものではない。
>>859 そんな事言い出したらキリがないだろ
カーブだって必ず斜めに落ちるわけじゃないし
>>859 おまいは脳内変換というものができないのか?
>>859の理論だと、
ストレートも変化球になってしまう。
いや、確かに変化球らしいけど
俺は抑えのPはSスライダーを必ず
つけるがな。名前が何となくかっこいいから。
昔はスーパースライダーの略だと思ってた
V・H・Sスライダーをつけるのが楽しい。ビデオみたいで。
スライダー・5 Sスライダー・5 Vスライダー・5
という投手を作ったが、
球速が大して変わらないから打たれやすいかな?
それともポケの場合、球速を統一させた方が打たれにくいかな?
>>867 まぁ反応できないって点では速い球に統一がいいかも
160キロに鉄腕、シュート、SFF、Hスライダーがいいんじゃないか?
>>868 >>869 ほほぉ・・・となると、
Sスライダー Vスライダーは
何のために生きてるのかな?
いい使い方はないのかな
俺はSスライダーがPSでもGBでも1番空振りとりやすい球だから、すごく使い勝手がいいと思ってるんだが・・
>>870 最終的には配球次第だから、どの球種であれ有効活用は可能かと
極悪編で 右投右打 オーバー
155km/h コントロール140 スタミナ66
Hスライダー3 Hシンカー4 SFF3
鉄腕 クイック○ ノビ○ 回復○ ケガ○ センス○
ダイジョーブ二回成功 彼女のりかw
悔しいのはあと技術5Pで牽制○が取れた事と
Vスライダーを取る時3回無駄にコマンド使った事
誰か品評よろ
>>874 リリーフにはよさそうだがもう少しコントロールが欲しい。
あとはLv5以上の変化球が一種類あったほうがよりリリーフらしいかな。
>>874 ひとつ遅い球があったほうがよかったかもしれない。
あとVスラみあたりませんが
ここの信号ながいなぁ
さらば我が分身よ・・・
諦めるのはまだ早い。1なら自分で気づくし、2なら犬が助けてくれることが・・・
ああ、また轢かれたか_| ̄|○
>>828 パワフルで間違えてピッチャーに松坂と大神をいれたチームでやったら、
1週間に一度出してもらえるか、もらえないかぐらいになってしまった。
パワフルだとレベルが全然違うね〜変化球読まれまくる。
>>877 あまりにも普通な人生じゃつまらないだろ
マイナスな方面ばっか日常からかけ離れてるけど
三年目の甲子園直前の出来事。
体力中途半端→かまわねぇ練習あるのみ!→ピキッ あっ!
ボールが投げられなくなった俺は、
野球を続けることが、できなくなった。
亀田君に野球部をたくし、
俺は極亜久高校を去った。
夢、希望、未来。
すべては終わったんだ・・・・_| ̄|○
>>875 品評サンクス
俺ペナ頑張るよ
>>876 同じく品評サンクス
個人的には似たような球速のほうがCPに
打たれにくいと思ったので・・・
Vスラの事は二年目に自宅で取得した後
SFFに変えてみたよん
やっとあすかのグッドEDが見れた・・・(つД`)
聖皇戦きつ過ぎだろ・・・_| ̄|○
>>885 そっちじゃない
爆発時のシチュエーションが怪しい
887 :
874:04/08/10 04:51 ID:???
このスレ今もっかい通して見たけど
なんで皆、そんなに禿がでるのかわからない
漏れは極悪では二回、土竜では笛使用ありで
三回なのに・・・_| ̄|○
1の方が出るような希ガス>禿げ
まぁ、2では笛という手があるからな。
バカ正直に質問。
エミュで、2をやる方法ってあるんですか?
マニアになればのりかと別れられるのか・・・・今知った。
携帯からだから見れないんだよ糞。
馬鹿を観察中・・・
戦争編でやけに死ぬから1・2で選手を作りたいのだが、極亜久かモグラーズどっちがいいかなぁ?体感でいいから教えて
つーか、過去ログは見られんだろ
897 :
874:04/08/10 18:57 ID:???
今回、極悪で一番いい彼女はのりかかもしれない
漏れの場合は二 年目の一月二週にラブコールうけたけど
そんなにバッドイベントもなかったし四月に入ってから
一気にのりかに電話して好感度上げ始めたら、普通に
誕生日、全経験値+100と超特とノビ○もらった 長文スマソ
このくらいじゃ長文ではない罠
確かに優秀かもしれないが、狙いようがないからなあ。
他の彼女と付き合おうってときに
のりかが出たら酷
超特殊がとれるのがのりかだけだしな…
どうしようもないんじゃないかな・・汗
おまいら戦争編はどうやって遊んでる?
俺の場合…
体力70〜100→危険な任務
体力〜69または病気状態→普通の任務
でプレイしてて、呪い島は選手を帰還させるまでに2回を目標にしてるのだが…
DDBBBあたりの選手しか作れない、やっぱ禿に頼るしか無いかな?
おお、俺のサクセスより強いw
やっとこさ甲子園優勝。
んで、できた選手が145kCD↓5→3
なによその選手。ふざけてるの?
>>874みたいな強い投手の作り方キボン(1でも2でも
1のストーリーは大体覚えてたけど、2は完全に忘れてたわ。
2ってこんなんだったのか。
まあ強い選手だけが目的なら素直に転生でもしてなさいってこった
とてつもない時間が必要だが・・・('A`)ツマンネ
限界に挑戦するのはいいことだと思うが
リセットやら禿やらで面倒な香具師は素直にアルバム集めとけ
905 :
874:04/08/11 00:58 ID:???
>>902の為のMy極悪投手育成理論公開
この理論ではよっぽどのことがない限り回復はいっさいしない
スライダー持ってて球速がそれなりに速かったらよし
はじめの四週は筋トレ 一年目は主に仲間集め
田中、鈴木、佐藤以外は全員仲間にする
仲間を集めた後はゲーセンに通ってケガ○をとる(過去ログ嫁
とった後はひたすらランニング、タフが満タンになるまで
そしたら次は神社に行ってススムくんでHスラゲット
以上が一年目、週があまってたら適当に筋トレでもしとけ
二年目は他にほしい変化球を適当に取る
その後自宅に通いVスラゲット、これで三種類
ここからは自分がその選手にどんな個性をもたせたいかで
自分で練習を決めろ、ただ回復はあんまりするな
彼女は漏れみたいな偶然wがないかぎりは無茶しないほうがいい
ただ、由紀とか彼女にしたら誕生日にシュート+1されたりするんで
うまくしたら誰かさん(過去ログ嫁 みたいな黄金五色変化球選手が
できるかもしれん。試合はできるだけ勝つように
ちなみに漏れの選手は パワ負け 白鳥負け だ
三年目は当然ながらあんまり無茶はするな
自宅には当然二回通って牽制○ゲット ただこれはたぶんランダム
漏れは手に入らなかったよん 試合は当然全勝しなsign
追記として禿についてだがこいつの手術での球速上げは
かなり便利なのでセンス○がついてなくてもできるだけ
早目から球速はあげておくこと、できたら一年目の禿降臨が望ましい
後、こっからは漏れの雑談なのだがススムくんのスライダー所得イベントが
いままでおきた試しがない 漏れだけか? こんどこそ長文スマソ
>>905 かなり運が絡むな
どのくらいリセットしたのかが気になる
907 :
874:04/08/11 01:15 ID:???
>>906 一週、二週程度のケガなら漏れはリセットしません
あんまりケガしませんしね、タフ満タン、ケガ○持ちだと
909 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/11 01:31 ID:+HgXOHVX
相変わらず足速い奴がサードゴロしても内安打になるね。
6なんか赤星が8割打者になっちゃったし、、、。
2で作った。152/133/168/0/7/2/3/0 勝ち運、牽制、クイック、他忘れた
スタミナAを目指し、最初は筋トレ→スタミナ強化、4回投げ込みスタミナ強化、試合→筋力0になるよう
消費して変化球練習、
試合→変化→必要あればシャドウして変化が0になったら筋トレ→スタミナDになったら投げ込みしまくり、スタミナボーナス狙う。
投げ込み40回したら、あとは変化とランニング・・・ってカンジで作ったが、スタミナAはスピードを130くらいで断念しないと無理だな。
911 :
874:04/08/11 01:53 ID:???
>>908 情報サンクス 教えてほしんやけど三年目の佐藤からの
SFF所得イベントなくなってないか?
>>909 ageんなsageろ
913 :
874:04/08/11 01:55 ID:???
914 :
910:04/08/11 02:04 ID:???
>>912 俺ペナはやってない。つーか1度もクリアしてないw長すぎ・・
>>913 ハカセの事か?1回だけ成功。2回目は3年目だったから怖くて回復してもらいました。チキンです。
>>911 ・・・他のスレで怒られたから、腹でも立ってるのか?
916 :
874:04/08/11 02:29 ID:???
918 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/11 05:34 ID:bwvk1SXn
223、確かに今年は強いかもしれないけど、来年には駄馬になってる悪寒w
>>911 SFF取得イベントって、指が短くても〜ってやつだよね。
それならあったよ、前確認した。覚えられなかったけど・・・
パワポケでペナントやる人はいないだろうなあ
>>920 ・ランナー2塁でシングルヒット打たれてもめったに帰ってこない
・CPUの継投が糞で、何試合かするとスタミナが全然もってない
・CPU暴走しすぎ
・打撃が簡単すぎ
これらの理由で試合にならないからペナントを争っても面白くない
6で一回やったけど、2度目をやりたいとは思わなかった
922 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/11 11:25 ID:v6OyzTtQ
>>911 つーか、sage進行なんて
どこにも書いてないわけだが
生ペナントで日本シリーズにデビルスターズ出てきてビビった
戦争編のツキってどんな効果?説明書載ってないしイマイチわからん
>>921 パワポケはサクセスは面白いけど試合がね
SFCのパワプロ以下だもんな。DSで少しはまともになるんかいな
戦争編の禿実験、野手は普通がいいね。走力がGB番より遥かに上がりやすい。
>>924 ツキが60以下だと帰りの船が来ないことがある。
極端に低いとゲリラとかのイベントで即死する。
今回は前よりツキが上がりやすい気がする。
生存率が低すぎるから交戦率下げたんかな?
>>929 そうか?パイロット捜索とかむしろ成功するほうが珍しいんだけど
すいません、戦争編て基本的にどんな流れで育成すればいいのですか?
途方に暮れてます。とりあえず地雷のやつで3回死にました。
>>931 序盤(1〜50週)は西や南で普通or危険な任務をしてツキを上げる
中盤(51〜150週)は伸ばしたい能力に合わせて適当に。70〜90週は
南に行った方がいい(西でツキが大きく下がるイベントが起こるため)
終盤(151〜200週)は死なないようにがんばる
経験値は呪い島でセンス○を取ってから一気に使う
>>931 ピッチャーはひたすら呪い島へ行け
毎回第10地区まで行けば160キロ作り放題
実力がないと無理だけどな
935 :
874:04/08/11 21:47 ID:???
>>922 このスレは結局、何進行なの?
スレのふいんき(なぜか変換できない 見ていると
夏厨対策のため、sage進行の希ガス 皆の意見請う
今回の極悪編でイベントで取れる特殊変化球は・・・
ススムくんのHスラ、二年目自宅のVスラ、三年目佐藤からのSFF
三年目自宅のスロカ、チェンジアップ ってことでいいのかな?
水原のランダムイベント(←ナックル覚えるやつ はまだあるのかな?
>>935 ナックルとパームのイベントならあった。
パワポケ2は安定してALLCくらいは作れるな
つか数字コテuzeeeeeeee!!
938 :
874:04/08/11 23:00 ID:???
>>937 そんなにうざいならせっかく数字コテつけてやってるんだから
あぼーんすればいいだろ、そんなのもわからないのかよカス
940 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/11 23:25 ID:PdUl3N7x
>>937 >安定してALLCくらい
ある意味悲惨だ
カットボール2じゃ使いようない。
やめておきゃあよかった
今、2で投手を作った。基本的なやり方は910参照。とにかくスタミナ優先した。SFF2はツライ。
たろー 152km/151/169/Sカ7、SFF2、回復、牽制、クイック、打球反応、ムード○、勝ち運
やっぱ1や戦争の方がいい選手できるな。
945 :
874:04/08/12 02:05 ID:???
>>937さんの意見の通り、そろそろこの数字コテを
名乗るのも意味がなくなってきたので名無しに戻ります
>>938 これが煽りというものなのか?
2で特殊変化球所得イベントってあるのか?
古沢からのSFF、パームは見たこと歩けど
>>946 水木がナックルを教えるイベントは、
古沢がクビになっているとき限定。
凡打がVスラを教えるイベントは、
古沢と水木がクビになっているとき限定。
・・・狙う価値はないと思われ。
1で明日香彼女にするにはどうしたらいいの?
運任せ。
狙いようがない
なんかEとかDばっかの選手になってしまいます
951 :
874:04/08/12 09:49 ID:???
おまえら全員俺のチンポでもしゃぶってろ!
>>951は「そんなイベントがあったらなぁ・・・」という妄想
水原に変化球打ち込まれてフォーム調整するイベントでキレ○ゲトー
これってGB版にもあったっけ?
954 :
938:04/08/12 10:55 ID:???
明日香は一年目に教室に通え
出てくるかわからんが
昨日、阪神戦を見て思ったんだが、キンケード=アルベルトだな・・
明日香の告白までの連続イベントの詳細キボンヌ
詳細も何も
明日香「毎日お弁当作ってきてあげる」
とか言われて
「明日香が彼女になった」
とかなって
俺「やったー」
みたいな。
一緒に下校とか早弁とかボタンとかその辺やっとけばいいんじゃ?
>>957 実力もヘボイからアルベルト以下。
つか、アルベルトをヘボ扱いする連中の気が知れん
>>959 早弁は好感度上がらないぞ
教科書を見せてもらうイベントなら5UP
>>960 行動の浅はかさと運の無さのせい
おまけにマイナス特能全部所持だし
しかも元大リーグ(疑惑)
なんか
>>910の通りにやろうと思っても
>>910よりずっと弱いのしか作れないんだけど・・・。
回復ってどのくらいしてるの?
つーか、普通は50切ったら回復するか、前もってタフをMAXにして回復無視でひたすら練習かだろ
966 :
964:04/08/12 13:34 ID:???
>>965 その通りにしてるんだけど・・・。
経験値足りないから、もっと無理してるのかと思って。
1年目にセンス○、鋼でフォークというように経験を節約しつつ効率よく消費する事も大事。
あとは運だな・・2年目誕生日までにふふーんが出てきたら諦めた方がいいw
今、2で投手を作ってる。初期ステ・134KM,,64,0,カーブ1。
筋トレ4回、ランニングでタフをAGE。変化球は無視。試合で変化ポイントが入ったら変化練習し、フォーク習得。
あとは筋トレ・ランニング・投げ込みで筋力とタフを稼ぐ。10月にハカセ登場、センス取得。1月にメイトうろつき。
2年目4月で145KM,118,99,1カ2、フォーク1. 練習回数は左から4,15,20,1,3,0
仙人を安いのでコキ使う。休息一切無し。タフはMAX。
>>966はどういう感じ?
969 :
968:04/08/12 21:29 ID:???
とりあえず完成。途中、オーバーからハガネにフォーム変更あり。仙人の大サービス3回、メイン彼女は藍。
155KM/147/155/Sスラ7、Vスラ2 重い球、ノビ○、回復○、クイック、牽制、ピンチ○、打球反応。投げ込み55回。
タフ度を緑色にキープしてればケガ○がなくて体力0でも、故障率10%未満。
たまにもらえるパワビタで体力回復。
今日死んだよう
>>969 転生なしだよね?
藍って高感度上がりにくくない?
972 :
969:04/08/13 07:58 ID:???
上がりにくい。凡田がラブスコープかダイナミックスだかくれたけどね。
3年目に水木関連で彼女になったのが助かったかも。
しかし、2で1度ものりかを見ていない。1では嫌ってくらい出てくるのに
1・2なんて出てたのか。
よーしパパ、今から買いに行っちゃうぞ〜!
1は猿のようにプレイしまくった思い出があるしね。
何度やってもモグラーズ編クリアできねぇ・・・・
最初の3ヶ月で怪我するわ、ダイジョーブに殺られるわ、呪いの人形に憑かれるわで
3年目にすらたどり着けねぇ_| ̄|○
まだクリアしてないのにすでにプレー回数が30回を越えそうだ・・・・
でも順調に進まないサクセスなんてかったるいだけだしね
虫歯とか恋の病とか殺人クワガタ不可能とか頭にくるときあるし
センス×とかケガ×も一気にテンション下がる
そんなときは「えぇぇぇぇい!!」と心の中で叫びながらリセットかな
遂に俺の目指していた投手が完成した!!人間相手の対戦なら打ちづらさも使いづらさも一級品だと思う。多分。
初期ステ143km,博士2回、はがね投法。
ゴルベーザ/160km/148/69/シ1,Hシ1,ナ7、Sカ2、Hス2、呪縛・ノビ他
>>979 …キレ○ならそれなりによくかったですけどね!・・残念!
2でダイジョーブは1回。俺ペナ後で
右投げ右打ち、はがね投法
154キロ、スタミナ84、コントロール137
スローカーブ7、チェンジアップ7
安定感、ケガ○、リリース○、対左○
サクセスでは日本シリーズ?にさえ行けなかった。
加えて、3年目の幸恵のプレゼントでバットを逃しますた・・・評価は88くらいだったかな。もったいなかった。
俺ペナでパワフルでやって、松坂とか豊田入れてたら全然起用してもらえなかった。
リーグ優勝時のボーナスが30.まいったよ。。。
呪い島って全部の特殊能力取れるの?
まだ野手しかやってないけど
チャンス○ 守備職人 満塁男 サヨナラ男 逆境○ 安定感 ムード○ ケガ○ センス○
対左○ ヘッドスライディング 送球○ 内野安打○ アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法 盗塁○ バント○
これしか出ない。
984 :
874:04/08/13 22:50 ID:???
おめーら全員死ね
>>983 うおぉお、自分は頭が弱いためのろい島は7区でいつも死んでしまいます。
慣れなのかなぁ・・・
ォゥァー
殺人クワガタで右に行っても食われる、左に行っても食われる、下に行っても食われる。待機したら4匹に囲まれる。
どうすりゃいいんだ?
>>983 もうチョイ取れると思う。GB版と変わらなければね(走塁○以外全部取れる)。
いくらやっても
150km台スタコンC総変7得能4個くらい
しか作れない
>>986 苦手なゲームを最初にやれば難易度が低い気がする。俺は貧乏→ノック→車→クワガタでやってるけど
991
992
993
994
ソンナバナナ
996
ひっそりと埋めるか
999
↓1000はどうぞ、譲り合う気持ちが大切ですよね
1000 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/14 05:16 ID:H7lfWgal
んじゃ遠慮なく、1000!!
↓1001はどうぞ。いつもごくろうさま^^
1001 :
1001:
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