1 :
名無しさん、君に決めた!:
ゲームとしての機能にこだわる「NDS」
7.1chサウンドなど、鳴り物入りの「PSP」
果たして結果的にどっちが売れる?
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
ネオジオポケットの圧倒的勝利
機能にこだわってるようには見えねえし
7.1サウンドでもあんまりいみねぇし
どっちもいらね
任天堂の本音は、NDSをゲームボーイの後継機種にしたかったんだと思う。
ただ、液晶画面やCPU等のコスト面で時期的にムリで、GBAを中継ぎ役
として発売したんだろう。
NDSはアドバンスとの互換機能も備えてるから、PSPが勝負にならないことは
すでに決まってる。アドバンスの役目が終える日も時間の問題だろうね。
PSPは
hfgか。えりゅぐれhすbhfsvhタイマーがついてそう
どっちもうまく棲み分けできてよく売れると思う
小中学生がNDSで高校生以上がPSPだろう
一部のオタクがPSPでそれ以外はNDS
PSPは凄そうに見えるが実際使ってみると意味のない機能(音楽、映画、オンライン機能)が多いと思う。
そう考えてみるとGSのほうが実際使ってみて役立ちそうな機能(無線通信、GBAとの連動、電力管理)が多い。
それと最近ドコモで世界最小の携帯が発売されるらしい。携帯の間でも機能より使いやすさが求められている。
やっぱり昔から携帯ゲーム機を販売していた任天堂のほうが必要なものがわかっているような気がする。
それにポケモンの聖域である携ゲーにソニーが参戦して欲しくはない。
ポケモンですか
グループサウンズか?
知ったかぶって小ざかしい事言うと恥をかくっていういい見本だな
Design and specifications are subject to change without notice.
デザインと仕様はこっそりとスペックダウンすることがあります。
Screen Image Simulated
表示は妄想で作ったハメコミ画像です。
スクウェア・エニックス佐々木通博経営企画部長
「これはゲーム機なのか、それともビデオウォークマンなのか?
ソニーがこの製品で何をしたいのか、今でもよく分からない――これは問題だ」
コナミゲームソフト事業幹部北上一三
「単純なゲーム機であったほうが良かった。映画をいつでもどこでも鑑賞できると
売り込むのは馬鹿げている。映画は集中して観たいもの」
信者同士の罵りあいならともかく、ゲームメーカーからこの言われよう・・・
発売までにどこまでこれらの不安要素を払拭できるかだなぁ。
16 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/20 20:36 ID:xSCiBeHT
NDSが長年続くのは、保障されている。
PSPはちょっとわからないね・・・ソフトしだい
PSPは所詮、FFDQ新作はあり得ない。NDSはポケモン本編の新作が作れる。もしかすると、リメイク作が乱立するかもしれない。
NDSって、カラーや初代ゲームボーイソフトと互換性はあるの?
>>17 アドバンスのソフトが使えるんだから大丈夫でしょ
妊娠必死だな(藁
NDSはどうあっても転ぶことは無いが、
PSPはまったくもって予想しかねる存在
共倒れ
マジおすすめ
PSPは映画を観るには小さすぎるし音楽を聴くには大きすぎるんだよね。
どうすんだろうって気がするんだが。
23 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:33 ID:3+gIBrHz
でも結局、PSPのほうが売れるんだろうなぁ
24 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/21 02:44 ID:JPZMILU+
売れねえよ(w
このスレまだあったのか
未来のウォークマンと言いながら
「想定している利用シーンは家の中」
とか言い出す副社長。だめぽ。
つまり映画コンテンツのソフトが豊富って事なのか?
どっちも売れね。
買うのはオマエ等と小学生くらい。
(→NDSが僅かに勝利)
小学生はゲームボーイだろ。
ゲーム知らない親はその名前で適当に買う。
31 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/21 14:29 ID:CKuV/+R2
買わないとか言ってるやつはなんでこの板にいるんだ?w
34 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/21 15:08 ID:V2ekPiqT
まぁ、
家庭ゲーム機はSONY
携帯ゲーム機は任天堂
仲良く行こうよ。半分こ半分こ。
35 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/21 15:51 ID:h4kH/Dhm
プーソ
<キミとトモダチになりたくて(AA以下省略
>>35 アホか?
2時間は無いだろ、
携帯ゲーム機なんだから
5時間は普通持つだろ。
>38
ハ?5時間?
映画ですら2時間半だそうですが?
頻繁にランダムアクセスを要求されるゲームだと・・・
>バ ッ テ リ ーが 2 時 間 し か も た な い
>ということで早くもゲームギアの再来を予感させてくれるね
発売のCMは高橋名人起用で決まりだな
41 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/21 16:15 ID:8EJlSfsp
>>39 なんだってーー!!
なんだってーー!! なんだってーー!! なんだってーー!!
なんだってーー!!
なんだってーー!!
てーー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ なんだってーー!!
r、r.r 、 \なんだってーー!! なんだってーー!!
r |_,|_,|_,| ,! ヽ なんだってーー!!
|_,|_,|_,|_,|/:: \,, ,,/ | てーー なんだってーー!!
|_,|_,|_人 (^i:: (●) (●) | なんだってーー!!
| ) ヽノ::: \___/ | なんだってーー!! なんだってーー!!
| `".`´ :!::::::::. \/ ノ なんだってーー!!
人 入_ノ、 / \ \ \ メ / )`) ) ピッチャーデニー
/ \_/\:ヽ / \\ . \ メ ////ノ なんだってーー!!
/ ヽ、:..、 // ヽヽ メ/ノ )´`´/彡 なんだってーー!!
/ ` ー┬─ '"´ i i / ノゝ / なんだってーー!!
/ | Y | |/| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,._ なんだってーー!!
/ y | ヽ_/ \_/ |ニニニニ|
/\/ | / υ / | ̄ ̄ ̄| なんだってーー!!
それじゃまるで、某社のバカ薄糞ノートと一緒じゃないか・・・
なんてこった!
逆転裁判を歩きながらプレイしてた俺は・・・俺は・・・
人ではなかったのか・・・
|
|
○ ゲームバッカリ
(ヽ モウシノウ
))
━
[]
(ノ_;)'___ ダイスキダッタ ゲームイレテオクワネ
|/('A`):/| ・
/ ./'ソ//,∵
/*∴+*// ○ ̄/|_
| ̄ ̄ ̄|/ V \
. ̄ ̄ ̄
さすがに両方とも初動は鈍いだろ。
GBAで満足のお子様が急いでDS買うとは思えん。
値段も15,000円〜20,000円としたら、子供向けには安くないし。
PSPは高性能が災いして初値が高いだろうから(相手はあのソニーだし)
余裕ある奴以外には売れなさそう。
ソニーがi−Podの対抗馬として考えてるPSPの価格は、
最低でも3万円台と見た。
携帯ゲーム機としては高いだろ、さすがに。
お子様は遊戯王とポケモンに釣られるのさ。
人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人 D G W ) __ _)おのれっ!!!!!
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ
/ | | (6| (_ _) |6)| | スクエニ、コナミに続いて
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ) コーエーまで!!!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\┏┓┏┓┏┓/ | | ⌒)
{ i | iヽ┣┛┗┓┏┛' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
任天堂は親が子供に買い与えても良い最高の額を設定してくるだろうな。
上限は15,000円かな・・
PSPも20,000ぐらいには収めてくるだろうけど、
クソガキに20,000もするおもちゃを携帯させたくはないな。
手荒な扱いには持たないだろうと思う。
大きな子供のおもちゃにはいいんだろうけど。
オレが子供の頃・・・ゲームウォッチは6000円だったなぁ
ポケモンの新作に合わせて値下げすりゃいいんじゃねーの
それかポケモンと本体のパック商品出すか
アーキティクチャビジネスで勝ち規格の後継が敗北した例はほとんど無い。
買い換え需要だけで普通にPSPより売れると思うよ。
子供・大人云々がよく論争になるけど今回に限っては子供を味方につけているNDSが圧倒的に有利。
発売時期が両ハードとも年末商戦期であるためにNDSはクリスマスプレゼントの筆頭候補になりうる。
PSPを欲しがるのは主にPS2層で、この層は基本的に自分のこづかいでゲームを買う層だ。
子供層は少ないのでクリスマス効果による販売支援は少ない。
そして、自分の金でゲーム機を買う人間はマニア層以外は必ず勝ち馬に乗る。
つまりPSPが確実に標準機になると確信できる段階まで大多数のPS2層は絶対に手を出さない。
かつてプレステが爆発的に普及しだしたのはスクウェア移籍が発表されてからだった。
それまではPS・SS・64のどれが次の標準かみんな様子を見ていた。
PSPの初期ラインナップは確実にPS2からの移植、PSからのリメイクが多くなる。
PSPはPS2と世代的に変わらないのと、高額な開発費を割いてコケるリスクを避けるため、さらに技術研究のため。
これはGBAの初期が携帯スーファミと呼ばれていたのと同じ状態。
過去ゲーリメイクにはある程度需要があるが同世代からの移植が売れないのは無数の例があってすでに証明されている。
これも初期のPSPが低空飛行になると思われる理由。
年末商戦が終わった時に物珍しさとプレゼント・お年玉効果でNDSが善戦して、PSPがPSXのように低空飛行だった場合。
まず間違いなく一般人はPSPは負けハードとしてのイメージを持つようになる。
この場合うまく行ったとしてもワンダースワンの市場規模が限界だろう。
ヘタをするとローンチラインナップに12本という怒濤の殴り込みをかけて盛大に爆死したXboxみたいになる可能性もある。
ソニーブランド自体の信頼が異常に低下しており、製品の回収続発である事や、ソニータイマー神話の影響も無視できない。
PS2の場合は勝ちハードだから買わないとゲームが出来ないという思考が働くがPSPはチャレンジャーであり買わなければならない理由はまだ存在しない。
ゆえに、NDSの方が勝つ可能性がずっと高いと考えられる。
まあPSPはNDSの動向云々より
PS2という最強の身内と同士討ちせにゃならんってのが一番のネックだろ
>>51 初代GBA、ゲームボーイアドバンスSP共に本体価格の見直しと
ゲームパック的な商品はあるだろうね。
初代GBAのガッチリした造りは、ゲームキューブとリンクしたときの
コントローラーとして捨てがたいものがあるんだけど、
これは自然に売り上げも収束していくんだろうね。
>>55 同士討ちか・・・
一人のお客がPS2とPSPのソフトを両方買うとは思えないしな。
しかし、名称が『ニンテンドーDS』でいいのかね?
どうも『ニンテンドー64』を連想させてアレなんだが。
世界ブランド『GAME BOY』の名称は継承したほうがいいと思う。
引き続き「ゲームボーイ」を付けても
全く何も知らん人にとっては「アドバンス」の格下ととれちゃう。
だからNDSは「携帯機」じゃないって
GBAの後継機は別に開発されてます
PSPはGBA2の実験台代わりだな
60 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/22 16:57 ID:hM6pQ1ko
>53
つまり、リメイクしても誰も買う人が言いたいんだな?
俺は、あんまりPSの名作を持ってないんで、その点では反対なんだが・・
負けハード勝ちハードのイメージって結構売り上げに左右するんだな。
だから先に勝ちハードのイメージをもたれた者勝ちか。
NDSだとGBAのソフトがそのまま使えるから有利だと思う
更にフラッシュカードでコピー出来る様になったら決定的だな
任天にとっては致命的なのかもしれんが
>>55 そこで同梱版ですよ。PS2ソフトとPSPソフトの同梱販売。
駄目か・・・駄目だよな、こりゃ。
>>60 もっかい
>>53をよく読んでみれ。
買う人がいないとはいわないけど、それほど多くはないと思う。
リメイクしたものといえど、ハードを買ってまで遊びたいっ人は少ないと思うよ。
ましてや、そのリメイク前の作品はPSでも動くんだからね。
動かない場合もあるけどさ。
NDS→すぐにエミュが出来る PSP→なかなかエミュが出来ない
→ネットで落としてやった方が得。 →そのうち面白いソフトが充実。
→買わない方がいい。 →買ったほうがいい。
こう思い込んでるのは漏れだけでつか?
タッチパネルとか音声認識をデフォ装備なんじゃ
従来どおりのエミュは不可能なんじゃ?
ソフトは作れても、遊べない
そういえば任天堂ハードのエミュは違法ってことになったよな
見境なく京都府警が暴れまくってる今、リスキーなこと誰もやらなそう
香港や中国を甘く見るな
俺の父の遺言だ
まだ生きてるけど
ここでバーチャルボーイですよ、きっと
別にDSの入力装置がエミュを作れなくすることはないと思うね。
タッチスクリーンはマウスで置き換え。基本は1本のスタイラスでの操作だからマウスで十分。
まあ俺はDS買うんだけどね。
音声認識マイクはどうすんの?
マイクなんて高い買い物じゃないが買いにいくのは面倒だな
音声認識は普通にマイクでいいだろ。
まぁ、その音声認識を利用したソフトなんかあんまりでない気がするから
別になくても問題ない気がしたり。
どっちにしてもエミュ作るのは以前よりも遙かにめんどくさくなるだろうな。
でもって、
>>65にも軽く書いてあるがエミュの特許絡みのこと。
グレーだった部分が限りなく黒に近いグレー、くらいになるんで、エミュの
開発はかなりリスキーなものになると思われ。
そんな危険を承知で開発に着手する勇者がどれだけいるか、だな。
73 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 23:23 ID:FyDpvs3M
DSは64並の画質でPSPはPS2並の画質??ちょっと差がありすぎるんじゃないか
フレームレートやマリオ64でキャラが同時に4人出てることなどから
N64より改善されたスペックのようだ
PSPで出来てNDSで出来ないソフトって何があるか・・・
・ピクミソ、無双のようなキャラがワラワラ出てくるゲーム
・ムービーをガバガバ流すゲーム
他には?
>>75 その分、DSにはPSPにはない2画面、タッチパネル、音声認識なのがある。
そしてPSPにはハードの値段の高さ、バッテリーの短さなどがある。
個人的には思ってたよりDSのグラフィックは良かったけどね。
マリオ64なんかあれが60フレームで動くほどDSのパワーがあるとは予想してなかったからなぁ。
しかしメトロイドのプレイ動画を見て思ったんだけど、FPSだけど意外に日本でも売れるんじゃないかな。
ペンで突っついて攻撃しているのは面白そうだった。
>>63 マリオはアナログスティックなしでちゃんとできるのか?
77 :
76:04/05/31 00:57 ID:???
78 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/31 12:25 ID:WRyaa0Om
どっちも買わない!
っていうのはオレだけ?
どっちが売れるか予想するスレなのに
「〜を買う」と言う意見が多いのは間違ってる気がするのだが・・・。
テクスチャフィルタリングもかけれないDSに未来は無い
画像が良くないと実現不可能なゲームなんて殆ど無い
DSじゃないと実現不可能なゲームはいっぱいあるけど
あんまり細かいテクスチャとかにこだわっても
所詮小さな液晶画面なんだからワカンネ
専用の虫眼鏡でも同梱しとけ
jpgでそんなこと言われてもな
大体、画質がいくら綺麗になっても、携帯機の小画面で
どの程度恩恵が受けられるのか…。
PSP、映画見れたり音楽聴けたりするみたいだけど一体どうやって・・・?PCにつなぐ周辺機器を買うのか?
>>82,85
同意。
PSPは重い、高い、バッテリー保たない、なマルチメディアプレーヤーになる悪寒
このスレよんでたらどっちもそんなに売れない気がしてきた。
長いスパンで考えると、PSPの方が売れるんだろうな。
バッテリーの問題もそのうち改善されるでしょ。
>>88 あーそうか。
糞ニーのことだから初期のPSPと数年後のPSPの中身は全く別物に…の可能性もある訳か。
NDS派だが、音声認識機能はいらないと思う。
画質がよくなるのはいいが、ドットも好きなんだよなあ
何を表現してるのか解るか解らないかぐらいがちょうどよい
>>86 そういうのはコピーの問題が出てくるからやらんらしい。
映画はPSP専用のUMDを買わなくちゃいけない。
汎用的に使えるDVDとPSPの小画面専用UMDのどちらを選ぶかは君次第。
>>91 うわぁ・・・そりゃぁかなり勿体無い。ていうかダメダメじゃん・・・
俺にとってはだけど
>>91 さらにUMDとPSP双方の固有IDで著作権保護を図るというから、
中古どころかレンタルもNGなのではないかとの噂がある。
自宅のPSXからPSPへ録画データを転送して見るとか、
絶対無理なわけだな
95 :
PSPとDS:04/06/08 21:34 ID:r2m/odg8
どっちが早く発売すると思う?
DS。確実に遅れはとらないと宣言したのは岩田さん。
97 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/08 21:39 ID:r2m/odg8
>>96 そっか〜。楽しみだナ〜
早ければ早い方がイイ!(・∀・)し。
岩田サンわかってるw
100のようなもの
PSPはXBOX化すると見た!
>>98 お前って結構おおらかなんだな
100オメ!
↓
101 :
100:04/06/08 22:21 ID:???
PSPが勝つかもな、そんな気がしてきた
もしかしてDSが勝つとでも思ってらっしゃった? アイタタt
>>102 そうかなア〜
DSは無線LANやメエルや音声機能は魅力だと思うなぁ
特に音声機能期待してるw
自分の声で反応するのは楽しそうだし
PSPの敵は最初からGBAただ一人ですよ〜。
奇形児NDSなんて眼中に無しですよ〜。
NDS>>>>>PSP>GBA>>>>>>>>>>>>>WSC
PSP?何ソレ?
儲かる方が売れる
儲からない方は売れない
実にシンプルな答えだ
同人でやってるわけじゃないんで、純粋に儲かるビジネススタイル築けた方の勝ち
GBAの資産が活用できるNintendo DS
新規参入でPS2からの移植物ばかりのPSP
>>108 じゃあどっちが、儲かるほうかって事だよ。
旧スクウェアが儲かってる会社だと思ってたやつがいたがその口か。
NDSは新ロムの詳細がまだわからんがこれのコスト及び生産性がいかほどのものか
そしてGBAの失敗を踏まえてちゃんとプロテクト施してるかがポイントだな
それさえちゃんとしてればそこそこの市場は築けるはず
それにPSPと違ってGBAソフトでDS対応という裏技もありだし
>>83 どうせデカい画面で見ないからな。
半導体に負荷をかけて喜んでる人間には分からんのだよ。
解像度自体はそう変わらんしな。
>>114 NDSの画素数はPSPの4割以下じゃなかったっけ?
2画面にばらけて表示しても問題ない場合は7割以上まで追いつくけど、
大きめのキャラ表示すると上半身と下半身が別画面とかヤダよ。
ぶっちゃけ、岩○聡に
「予定よりもうちょい大きくて高解像度の液晶に変えようか
迷ってるんだけど、どう思う?」
って聞かれたら変えたほうがいいって答えね?
解像度よりも液晶自体を大きくして欲しい。
その方がタッチスクリーンの操作しやすいだろし!!!
117 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/13 08:38 ID:T7NtvfDV
AGEてミマス
デザインはPSPの方が良いなあDSのゲーム機然としたデザインは
持ち運ぶとき恥ずかしいかも…あとわざわざ2画面にしなくてもなあ
なんか全体的にダサいんだよね<DS
PSPの電源周りさえ強くなれば絶対コッチだよなぁ
別にPSPでも恥ずかしいけどな。
ゲーム機自体が恥ずかしい。
>>118 DSは閉じておけばゲーム機に見えないと思う。(てかPDA)
デザインは確かにイマイチだけど、
それはゲーム機っぽいからではないような気がするな。
とりあえず、開いた状態でのデザインの改善はして欲しいところ。
PSPはデザインをはめ込み画像で誤魔化してる感がある。
サルゲッチュとかはめ込むとGBAと大差ない。
開いた状態のデザインはまだ許容範囲
閉じた状態のデザインが激ダサDS。
逆だろ
本体と同時発売するのはレトロゲームの移植とかいう阿漕な商売に始まりそうな悪寒。
PSP=リッジレーサーなんちゃら
NDS=マリオなんちゃら
開かなくてもゲームできればいいのに
>>124 できるかもよ。
閉じた状態で効果音を聞きながらマイクで操作とか
>>125 風のリグレットのことかーーーーーーーーーーー
○ PSPは、知れば知るほど欲しくなる魅力があるゲーム機!! ○
第一印象「へぇ〜ソニーの携帯ゲーム機?いいじゃん、デザインも。」
↓
「え?本体3万円・・・?ちょっと高い・・携帯機なのになんで」
↓
「映画で2時間半?バッテリーそれだけしかもたないのか・・」
↓
「なんだか本体思ったより大きいな。この液晶のでかさは威圧感ありすぎかも・・」
↓
「横長すぎるデザインが、遊んでいると安定しない・・うう、落しちゃいそう(汗」
↓
「はう、ロード時間長っ・・まぁディスクだから当然だろうがちょっと長いぞこれ」
↓
「激しい3Dゲームだと画面がブれるぅ・・!手元でディスク回転してんだよな・・」
↓
「えー、対戦って二人でしかできないの?!PS2と一緒かよ、携帯機なのに・・」
↓
「音楽とか映画って実際ほとんど使わないかもなぁ。専用ソフト買うの嫌・・」
↓
「通学にもってくにはでかいし携帯性が・・。液晶むきだしはちょっとこまる」
↓
「まてよ、そもそもPS2で出してくれればいいんじゃないのか・・・」
↓
「せっかく高いお金だして買っても、1,2年で故障しちゃったらやだな・・」
128 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/19 09:26 ID:LDX1ngHk
画面剥き出し・・・ 確かに嫌かも、デザインもケータイを長く伸ばしたような・・・
129 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/19 12:59 ID:jXH2S3HC
任天堂擁護者が多いみたいだな
俺はしばらく傍観して勝ち組ハード買うけど
>>129は賢いかも
少なくともPSPを発売直後に買うのはやめたほうがいい
3万近くの物を携帯して落として壊したら洒落にならん
そしてソニータイマー
メインハードになっちまったら仕方なく買うけど
ゲハ板住民は帰れ
どっちの製品とは言わないけど
初期不良が気になるよな・・
ずっと使えるという信頼感が全然ない
>>106 DSもPSPもGBAを超えることは無いよ
134 :
NAO:04/06/21 12:13 ID:???
E3見た?
PSPもNDSも間違ってたよ。
携帯ゲーム機なのに、変にゴツかった。
しかも重いと思われ…
機能のみを求めた結果、ゲームギアのような中途な品物になった気がする。
もっと、「携帯ゲーム機」を認識して開発して欲しかった。
よって、両者の売れ行き、微妙。
ポケットに入れて持ち歩けるのが
携帯機の条件ってわけじゃない
ゲームギア以前に初代ゲームボーイがあったでしょ
真打は次世代GBAでしょ
138 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/21 22:47 ID:KxWlUbdS
次世代GBAはGB→GBAを見る限りじゃ
ゲーム専用PSPっぽいハードになるだけな気がするけど。
どんなのになるんだろうな。
どうして家でできるゲームの携帯用でわざわざ遊ぶんですか?
ますます目が悪くなるよ。
誰か答えてください。
140 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/22 00:12 ID:I9y6kYbu
結果はPSPの勝ちでしょうな。
じわじわ売れていくと思う。
任天堂にはかわいそうだけど。
やっぱ一般人のイメージは
ソニー=かっこいい、大手メーカー
任天堂=マリオ、子供のおもちゃ
だからね。
セガに勝ったのもこれが原因だと思うし
>>140 DQとFFを集めたから勝っただけだが。
ゲームは大人の娯楽と喧伝してPS市場を作ったが
その後明らかに飽きられて市場が縮小してるのを見ると
2度も騙されるお人よしがさてどの程度いるものやら
出川は馬鹿ばっかだからクソラギのやることに依存は無いよ
だからPS2の百分の一くらいはPSP売れる
据え置きで勝ったSONY
今度は携帯機でも勝っちゃうね。もうSONYの圧勝だね。
相手にならんな。
PSP最強だよね。
NDSってボケモンだけじゃん。
あんなんが楽しいってガキかと。小一時間問い詰めても「ガキだから」って以外答えがないから
何の解決策にもならない。
PSPにより、ゲーム業界はソニーが一番となり、対抗馬はついになくなりました。
NDSとかさ、買ってからタッチパネル(だっけ?)に鼻くそ沢山つけてから
中古屋に持っていくよ。
PSPには敵わないよねぇ!
PSPでしょ、普通に。
NDS何て厨房じゃあるまいし・・・
まさに厨房がPSP欲しがりそうだなw
PSPだろうな。
PSPマンセーしてる奴自演臭がプンプンするぜぇー
任天堂はおもちゃでも作ってればいいよ
ゲームはソニーに任せてくれ
糞ニー信者必死だなwww
ソニーは家電作ってればいいよ
ゲームは任天堂に任せてくれ
PSPでみんゴルやりてぇ!
PSPもNDSもゴツイ。
重い。
ウザイ。
頼むからふつーでよかったんだよ!
NDSなんて・・・・・・・・・小学生かよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポケモンってピカチュウとか黄色いバケモンが出るやつだっけ?
小学生をばかにするのは厨房だけだよな…
あぁ、あの「フギィー」って鳴くやつな、ビカチュウって
PSP、販売直前で大幅スペックダウンは必死かと
ポケモン嫌いなのになぜこの板にいるんだ?
あぁゲハからの出張か・・・
166 :
北:04/06/22 02:51 ID:cT1Amo+1
値下げ効果でSP
ジエンか・・・・
168 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/22 04:32 ID:pR6Q1FCl
PSPってPSoneと液晶モニタあわせたぐらいの値段かね?
売れるのはNDSの方だけどPSPもそれなりに売れるだろう
スワンみたいにはならないよ
PSPは故障して買い直しが多いと思うから
数は出るんじゃないか?
ちょっと液晶に傷ついたら激しくゲンナリだろうな
俺だったらもう気になって気になって仕方ない
>>170 折り畳めない弊害がモロに出ている感じですな
ポケモンってガキじゃんとか言ってるけどばかにしすぎ。
世界で何百万本と売れたんだし数字も人気ということを表してるジャン。
大人のユーザーだって普通に多いでしょ。
NDSの音声認識機能ってのはいいと思う。
PS2のオペレーターズっぽいソフトも期待できるし。
補足 ↑オペレーターズサイド
NDSの方が売れる
PSPの方が儲かる
どっちも普及には程遠いそれなりの数しか売れなさそう。
178 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/22 10:51 ID:16yCAvTM
>>177 それなら最悪GBAができるNDSの方がましかもな。
NDSは調子に乗ってSPとか出すから発売直後に買うと損するかも。
PSPはE3でもゲーム画面でさえないムービーの垂れ流しっぽかったし
全くスペックというかその辺りが分からん。
ポケモンはやってみると面白いもんだよ。
ドッチを買うかと聞かれたらNDSの方を選ぶね。
PS2もすぐ壊れるしメモリーカードのデータは消えるし
ソニーは信用できん。
みすった。
調子に乗ってSPみたいなの出すかも知れないから〜だね。
DSの色バリエーションってもうわかってる?
ファミコンカラーとか欲しいな
黒とかじゃ味気ないし、色は多いほうがイイ。
今のソニーの現状見ると責められん・・・
ただ俺の主観だが
携帯ゲーム=子供の市場
てイメージがつくんだが? その点は任天堂有利かな?
ソニーが狙う18歳〜30歳の層が
外でゲームやる際にPSPと携帯どちらを選ぶか
外で音楽聞く際にPSPとipodとどちらを選ぶか
外で映画なんて観るのか
この辺が問題
PSP派:NDS派=7:3ぐらいかな、このスレだと。
まあ絶対にNDSが勝つけどね。
それと、ブルーレイディスクだっけ、あれHDDVDに負けるよ、きっと。
もうソニーあかんわ
186 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/22 23:42 ID:wil39rLI
どっちも正直様子見です
水口と平林がまた、ラジオでNDS VS PSP対決を開始
ラジ@「水口哲也と平林久和の東京ゲームラウンジ」
毎週水曜日深夜1時更新
【ラジ@HP左下】
http://www.radiat.net/ 仮想ディベート対決!NDSvsPSP!
果たして勝つのはどっち???
詳細は番組内で!
マジで今回はとんでもないことになってる・・・。
2
美ブラー場仕様よ
190 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/23 02:47 ID:7oK/FwOM
どうせこのスレに書き込みしてるよーなヤシは両方買うんだろ?
買うわけねーじゃん
PSPはやりたいゲーム皆無だからw
PSPのターゲットにするべき年齢層は、
もうゲームに熱くなってないんじゃないか?
買っちまったPS2で時々ゲーム買うだけで。
193 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/23 05:37 ID:6TRTYm8T
ヒント
わたしは女の子でぇす
シンフォニアやりたくてGCも買っちゃいましたぁ♪
196 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/23 06:08 ID:lXtKeMNG
とりあえず、今からGBA買おうと思ってる俺は負け組みですか。
しばらく長期移動が多くなるから暇つぶしに買おうと思った矢先にこの発表と来た。
しばらくの暇つぶしなら文庫本でいいじゃない
漫画も文庫で出てるし
200
NDSはよっぽど欲しいソフトが出ない限り、GBAでいいやと思ってる。
PSPでPS並みのゲームが本当に出来るならそっちに期待する
やっぱりDSはPSPと比べて安いからね。
ゲーム機自体はDSの方が売れると思うけれど、ソフトとなるとどうなるか分からないと思う
205 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/26 15:38 ID:7GEIqPC+
>>170 「PlayStationのブースで“PSPを触ってきました”」って、画面を触るなよ(笑
ゲハでやってくれ
>>206 ガキどもがゲハ板に入って来ないようにする為の隔離スレだもん
でもかなりあっちの方にも流れているがな
○ PS 先鋒 64 ×
○ PS2 次鋒 GC ×
PSP 中堅 DS
副将 GBA
PS3 大将 RVO
○ PS 先鋒 64 ×
○ PS2 次鋒 GC ×
PSP 中堅 DS
副将 GBA
PS3 大将 RVO
○ PS 先鋒 64 ×
○ PS2 次鋒 GC ×
PSP 中堅 DS
副将 GBA
PS3 大将 RVO
○ PS 先鋒 64 ×
○ PS2 次鋒 GC ×
PSP 中堅 DS
副将 GBA
PS3 大将 RVO
見苦しいっす
ていうか
お前らドリマガ見た?
スクエニ爆弾発言してるぞ。
「DSのソフトに関する詳細は近日発表します。」
だってさ。
DS←ゴーレムマン
215 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/26 22:06 ID:Na7nQfIC
http://www.quiter.jp/news/psp/040626001203.html PSPのバッテリーパックはプレイヤーの手首に装着するものになるそうです。
E3に出展されたバッテリーパックは8mmの厚さのおよそ手首に装着するような代物ではありませんでした。
これがどの様に作用するものなのかはわかりません。
また、バッテリーパックやシステムの起動時間については触れられませんでした。
また、コーデック技術に関してATRAC技術をサポートするがMP3はサポートしないだろうともハリソン氏は話しました。
公式の情報では両方ともサポートする事になっています。
ATRACはセキュリティや企業理由の為に採用されるだろうという話でしたが、
MP3に対応しないとなるとデータを再フォーマットしてからで無いと使えないという事になります。
ハリソン氏はPSPソフトとUMDビデオムービーの価格をPS2とDVDの価格と一致させる計画を話しました。
映画や音楽のプロデューサー達はPSPに関心を持っていて、ハリソン氏もレンタルなどに期待しているそうです。
>>208はこう言いたいのだろう
○ PS(マンモスマソ) 先鋒 64 (ペンチマン) ×
○ PS2(マンモスマソ) 次鋒 GC (レオパルドン) ×
○ PSP(マンモスマソ) 中堅 DS (ゴーレムマン) ×
△ PSP(マンモスマソ) 副将 GBA(キャノンボーラー)△
◎ PS3(Sフェニックソ) 大将 RVO(ビッグボディ) ×
上元ねたがわからん。
218の元ネタわからんのはどうかと思うよ
>>220 要するにキンニクマン知らない人は
ここは場違いだと
>>217 ソニー製のバッテリーを手首に装着するなんて…
カイロ代わりにいい
>>218 NDSがPSPに負けるとは思えないのだが・・・
ポケットステーションの大敗北は無かった事にされてるな
事実上SCEの初携帯機ポケステの電池持ち時間はセミ並に短かったな・・・
ハッ!?
>>227 ポケットステーションて割と売れてなかったっけ?
単に品薄だっただけかな?
でも本体にゲームダウンロードするってのは結構良かったけどな。
スリープしか出来ないジョイキャリーよりはいいと思った。
あえて位置付けするならポケモンミニってとこか
売上げ的にもどっこいどっこいでしょ
ポケステはそれこそメモリーカードの一種というかPSの周辺機器的な存在でしょう
多分、ヒットしてたら「これがSCEの携帯機だ」と言い張るつもりだったんだろうけどな
今じゃポケステはただのメモカ同然に使用してるけど、PSの電源入れるたびにHELLOするのが
うざい
32ビットの高性能機だったっけなぁ…
8ビットでも事足りたと思うが
ウイイレが無線LAN通信対戦できるようになるはず。
PSP買う。
>>235 無理だろ。
サッカーゲームみたいなタイミングがシビアなゲームは遅延で大変なことになる。
PSPが採用してる無線LAN規格はかなり高速だけど、それでも無理なの?
最大11MbpsだからADSLよりは高速なんだけど。
>>237 回線容量(bpsで計る奴)の問題じゃなくて
反応速度(ping/nsで計る奴)の問題だから関係ない。
蛇口の口径(回線容量)が大きくなるだけで
水そのものの速度(反応速度)が上がるわけじゃないだろ。
>>238 無線LANって反応遅いの?
ソースまたは理屈の解説きぼんぬ。
無線は有線に劣る
>>239 とりあえず無線lanだとネットゲームで有線よりping高くなるみたいだよ。
データ転送方法がリアルタイムのゲームに向いて無いらしいって書き込み見た。
ほんとかどうかはわからない。
242 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/30 19:42 ID:F4oqvveh
ファミ通の記事でもWE8ではオンライン対戦は実現しないものの、将来のバージョンにお
いては実現すると名言してます。
これは236、238さんの言うようにPS2のADSLやFTTH系で実現するのは無理でしょう。
技術的な根拠はないし、推測ですが
閉じた(ローカル)...しかも近距離のネットワークの世界であれば可能だと思いますよ。
たとえば、流行のビデオサーバー機器なんかも、遅延無くMPEG2-10Mbps相当以上の
映像を802.11gで転送し、リアルタイムでの早送りや巻き戻しを実現してますよね。
http://www.web-konami.com/products/ac/wswe_ags2003/index.html アーケード版が通信対戦を実現しているように、ローカルで外部のネットワークの影響
を受けないならば実現可能かなぁ?と思う。
243 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/30 20:33 ID:d4spA+4I
PSPでFF3,4,5,6とFFTが出るなら買う
NDSで出るならそっち買う
>>192 同意。
携帯電話のゲームで充分と思ってる気がする。
PSPで音楽と映画見る奴も希少だろう。
TVのインタビューでソニーで携帯機が出るなら任天堂より良いと言っている若い女がいたが、
実際にPSPを買うようには見えん。
DSはよくわからん。ガキは買うと思うが。俺も買うと思うが。
245 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/30 22:33 ID:9ILhL6vE
PS3もしくはPS3Xで、映像をMPEG-4で圧縮。UMDに録画しておいて観る。
それは車内だったりでもOKってのであれば、まぁそれだと、もはやゲーム機ではないけれど売れると思うなぁ。
ただ、くたらきCEOの話ではUMDの記録可能メディア、、、UMD-RやRWは発売する気はないって
言ってたのを見たことがある。
Sonyは平気で嘘言うからな。
「PS2にはDVD再生機能なんて絶対付けませんよ。
PS2はそういう層をゲームに取り込もうとしてるんですからね」
とか言ってたとき、少しSonyを見直したのだが、現実はなぁ。
ソースは漏れの記憶にしか無ぇや。スマソ。
たしかファミ通あたりのゲーム雑誌だったと思うよ。
開発時期的にも結構初期の段階だったと思う。
取り合えず、DVD機能搭載してPS2が発売されたときに
「オイ、お前言ってたことと違うじゃねぇか」
って感じた。
249 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/01 09:01 ID:+O8hXgBX
それはPS2を受けての任天堂のコメントぢゃない?
結局QでDVD付けてんぢゃん!みたいな。
>>218 × HITBIT VS FC ○ (岡田有紀子VSマリオ)
× 欠場 VS GB ○ (マリオ)
× 欠場 VS SFC ○ (マリオ)
○ PS VS 64 × (パラッパVSリンク)
× ポケステ VS GBC ○ (トロVSピカチュー)
○ PS2 VS GC × (???VSリンク)
∴ソニーにはトロ&ぴぽざる以外純粋なソニーキャラがいない。
任天堂はリンクでは勝てない。
クラッシュには逃げられたっけな
>>249 ああ、Qなんてあったね
でもあれに懲りてゲーム1本に集中するんだろうね
254 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/01 18:22 ID:pjkhzuCR
PSPやNDS同士で通信するのも無線LANだよね
257 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/02 09:44 ID:rjfp032i
>>256 そうですね。
ただし、PSP・NDSともにWiFi互換の802.11b
さらにNDSでは、任天堂の独自プロトコルも持ってますねぇ。
あと、PSPではIrDA(赤外線)通信もサポートしていますが、これはあまりにも指向性が狭いため
ゲームとして何ができるのか???期待できないです。
IrDA 1.0 115.2k
IrDA 1.1 4M
ただ、DoCoMoの携帯とかはほとんどこの赤外線をサポートしているので、携帯とデータをやり取
りしたりというのはできるでしょう。それで面白い使い道がすぐには思いつかないけど。
>>257 NDSの場合、802.11準拠と書かれてるんだが、802.11bで本当にいいのか?
259 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/02 13:01 ID:rjfp032i
260 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/02 16:54 ID:XlEKZwIJ
この2つって発売予定って何時ぐらいなんだ?
来冬
262 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/02 18:14 ID:rjfp032i
いつ→何時
なんじ→何時
PSPは18歳以上を対象にしていた…。
雑誌にゃ今冬だとやさ。
18歳以上に携帯機だって(´,_ゝ`)プップップッ
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
18禁かよ
これはエロゲーがメインということか。
エロゲー業界にも糞ニーの侵攻が!
電車の中でオナニーやる輩が出てきても何ら不思議じゃないな
正直、GBAの画面サイズは小さすぎるだろう。
DSで二画面になったところで、基本的に小さいままだ。
そして、派手なCM効果でPSPが売れると見た!
>>271 だから何度も言ってるじゃん。
性能は関係ないって。
多分、ポケモンが出るDSのほうが売れよ。
ゲームするだけならbでもgでもどっちでもいいだろうねぇ
店頭やイベントスペースでデータをダウンロードできるなら早いに越したことないけど
>>272 ポケモン程度じゃなぁ……ポケモンに釣られて買う奴ってガキくらいだし参考にしか
ならんよ。それともいい歳して『ポケモンゲットだぜ!』とか叫ぶつもりですか?
ゲームするガキとゲームする大人どっちの数が多いんだろう
そしてガキと大人の境界線ってどこなんだろう
>>275 なにをもって大人とするかわからんが、年齢的に言うならゲームする大人の方が多いだろ。
少子化傾向だろ
400万売れるソフトだからそれに合わせて本体もいっぱい出るし
そしたらソフトメーカーもそっちに流れるわな。
ミニ四駆・ポケモン・遊戯・ベイブレードみればわかるように
ガギは非常に美味しい市場なんだよ。
ヒットさせれば市場を独占できるからね。
>>278 ゴメン、それらのソフトはGBAで十分です。
何も売れるかどうか分からんDSに移行しなくても、GBAでスペック的に問題ない。
それこそPSPのスペックが無きゃ「出来ない」ゲームなんて完全に無いだろ。
しかし、タッチスクリーンやマイク入力するゲームなんて出してどうすんだろうな。
電車の中で独り言ほざく変な奴に思われたり、液晶叩き壊すのが落ちだと思われ
>>281 言えてるな、結局二画面表示出来たとしても消費電力もったいないからとかいって
下の液晶しか表示させないのがデフォ
Σ(゚д゚)GBAとカワンネー
>>280 いくらでもあるだろ、PSPのスペックがなければ出来ないゲームなんて。
レースとかアクションで面白いと思えたゲームはGBAには無かったしな。
DSの画面サイズじゃどう頑張っても面白いと思えるものは作れないってこった
せいぜい、ポケモンぐらいで満足してりゃーいいんでないの?
つーか、GBAに面白いソフトって数えるほどしか(しかも片手で)ないんだが、
DSになんでそれほど期待できるのか俺には分からん
電車の中じゃガタゴトうるさくて音声認識はできないよね。
マジレスかますとPSP的進化、つまり量的な進化は据え置き機的な発想で
携帯機の手軽さとは本来、相反する概念なの
NDSにはなんとしても生き残ってもらえねば
>>285 こういう発想する奴がいるからNDSみたいな中途半端なもん作るんだろうな
まぁ、おかげでマジコン業界は大助かりなのかもしれんが。
なんか、プレステ発売前の話題思い出した
ゲームにこんなスペックいらねーとかなんとか
PS2の「重い」ゲームをそのまま持ってきたかのような手軽さ皆無のソフトラインナップと
2時間しかもたないバッテリー寿命と、ソフトとハード両面で携帯性を否定してる珍妙な携帯機
かといって屋内にはPS2が鎮座しましてると
どこにも居場所がないんだよねPSP
どういうマーケティング思想から生まれたのか理解出来ない商品
>289
マーケティング云々というより、完全にクタラギ氏のクタラギ氏によるクタラギ氏のためのプロジェクト
PSの成功で調子付いて、主だった反クタラギ派は自ら退社したか隅に追いやられてるので完全に彼の一人舞台
まあこれがコケてPSXとの合わせ技で引責してもらおうかって空気が大勢なので
彼もうちょっと人格的にまともなら擁護する人も多くなろうかと思うんだけど、言い出したら絶対引かんし
反対勢力には陰湿な仕打ちするしで社内支持率は極めて悪い
実際の現場のPSPスタッフもそういう空気は読めてるらしく、モチベーションは推して知るべし
次に表舞台に出る時にE3から大幅な改良がされてると期待してるユーザーさんには気の毒ですがね
>>289 >PS2の「重い」ゲームをそのまま持ってきたかのような手軽さ皆無のソフトラインナップと
>2時間しかもたないバッテリー寿命と、ソフトとハード両面で携帯性を否定してる珍妙な携帯機
どっから2時間とか持ってきたのかしらんが…
通常のゲームプレイ時なら10時間程度、音楽プレイヤーとしてなら8時間、
DVDのように映像プレイヤーとして使うなら2.5時間、いずれの用途で使用
しても「必要とされる分」の持ち時間は保証される。
どうせ、ディスク回し続けて動画見る時間より短くなるとか思ったんだろうが、
バッテリー消費はモーターと動画なんかのデコードが一番食う
ついでに何が重いのかサッパリ分からんが、260g程度なら何の問題もないだろ。
ソフトも重いソフトが動かせるマシンなら軽いソフトは当然動くが、逆は無理
だからな。
292 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/07 09:41 ID:tWxMdu0E
>290
>マーケティング云々というより、完全にクタラギ氏のクタラギ氏によるクタラギ氏のためのプロジェクト
>PSの成功で調子付いて、主だった反クタラギ派は自ら退社したか隅に追いやられてるので完全に彼の一人舞台激しく大間違い。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200404/04-020/ クタラギ氏は、ソニー本体の取締役になり、PSというよりSCE全体の戦略はソニー全体の戦略になってしまった。
PSプロジェクト立ち上げ時には異端児として野放し状態だったクタラギ氏も成功を認められ取締役をおおせつかる事となり、PSはソニーとしての戦略の中に埋没することになる。
その証拠にPS2までとは違い、PSシリーズはソニーグループを意識した仕様が見られる。
■PSX
・HDDレコーダー機能搭載(イラネー)
■PS3
・CELLの採用(ソニー製家電には積極的に採用していく見込み)
■PSP
・音楽のDL機能(おそらくはConnect?)
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20065791,00.htm ・メモリースティック採用
・ATRAC採用
まぁこれはConnectがらみかな?
→考えられるソニーとしてのPSP今後の戦略
・ビデオサーバ機能
無線LAN機能を利用して家庭内ビデオサーバーとして利用。UMDの映像をテレビに飛ばして見ることが可能。IrDAポートはリモコン受信部として動作。
・PS3(PSX3?)HDDレコーダー連動
追記型UMD登場。録画した番組などをUMDに保存し、PSPで見ることができる!
※クタラギ氏はUMDの記録メディアは当分出さないとコメント。
>>291 それホントなのか?
通常のゲームで10時間程度って、それはメモリに落としたテトリスなどの
軽いゲームでの数字だ、って話を聞いたんだけど。
PS2並のグラフィック、PSPの性能を生かしたゲームでもそれだけ持つの?
音楽プレイヤーよりもゲームのが長持ちするなんて信じがたいんだが。
294 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/07 11:19 ID:tWxMdu0E
>>293 さらに無線LAN対戦とかすると極端にバッテリー消耗するだろうね。
>>292 追記型UMDなんて使わんでも、メモリースティック使えばいいんじゃないか?
みたい番組PSXやVAIOで録画
↓
ビットレート落としてメモリースティックに転送
↓
出先や空いた時間にPSPで見る
>>293 当然、UMDをアクセスしまくるゲームや無線LANで通信し続ければ稼働時間も
変わってくるかもしれんな。
それがどの程度の時間になるのかなんて現状では分からんだろ。だが、それは
NDSも同じことだ。
少なくともゲームが2時間しか動かんとかっての誰かの妄想だろ
お膝元の電撃PSのコラムで5時間以下と予想され
E3直後のクリエイターインタビューで「最低でも8時間持たせてくれ」と要望されたPSP
誰も10時間なんて数字信じてないな
映画2.5時間じゃPSPの性能を活かしたゲームは2時間持つかどうかも怪しい。
つーかPSP支持者の多くはGBAとの差別化として
どれだけハード的負荷かかろうとも
兎に角、一見して豪華絢爛なものを求めてるんだろ?
今まで少なからずゲームやってきて
売上げに直結しづらいバッテリーのもちなんぞに配慮する殊勝なメーカーなんかどのくらいいるのか
そういうメーカーのモラルなんか期待するだけ無駄と思うがな
>283
>279 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/07/06 19:40 ID:???
>
>>278 >ゴメン、それらのソフトはGBAで十分です。
>何も売れるかどうか分からんDSに移行しなくても、GBAでスペック的に問題ない。
>280 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/07/06 20:11 ID:???
>それこそPSPのスペックが無きゃ「出来ない」ゲームなんて完全に無いだろ。
正真正銘のアホだろ?
279:GBAでも演出などを落とせば「やること自体は」スペック的に問題ないだろ?
↓
280:それこそPSPの高性能が「やること自体に」いるゲームなんて無いだろ?
↓
283:「演出が足りなくて」GBAのアクションやレースはつまらなかった。
PSPの高性能が必要。
全然会話がつながってねえ。
300 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/07 14:56 ID:tWxMdu0E
>>295 >追記型UMDなんて使わんでも、メモリースティック使えばいいんじゃないか?
たしかにそうだが、媒体そのものの単価の問題があるからねぇ。
半永久的な記録媒体としてはUMDを推奨するだろうね。
>>297 >映画2.5時間じゃPSPの性能を活かしたゲームは2時間持つかどうかも怪しい。
映画とかだとDVD同様UMDにフルアクセスだからバッテリーはゲーム以上に消費するはず。
ゲームび演算によるバッテリーの消費は、ディスクのフルアクセスに比べればたいした問題じゃないと思う。
あと、NDSだと飛び込み乱入型の対戦待ち受け時には消費電力を抑えるスタンバイモードがあるらしいが、PSPはどうなんだろう?
任天堂が先に発表したということは特許をとった可能性もあるよね。
そんなんで特許が取れるわけないと思うけど・・・
任天堂は64の失敗から互換性しか学べなかったのが敗因
結局、NDSはGBAのユーザしか買ってくれない。
GBAの上位機種としか見えんからな。
PSPの何がいいかってのは、今まで携帯ゲーム機持たなかった人間を
買わせることが出来るところ。おまけにGBAのユーザも流れるだろうしな
>>299 279じゃないけど、279は278が言ってる「ミニ四駆・ポケモン〜」だったら
GBAで十分だと言ってるんだろ?
というか…ミニ四駆とかポケモンって…NDSで出たってちっとも欲しくないから
どうでもいいと思うんだがな(藁
ソフト1本で4人対戦できるのは大きいね
PSPはPCEGTの悪夢再び
ポケモンはトレカ同様、ひたすら数を増やし続けルことが面白さに直結し
かつ全員にグラフィックを割り振り、声を当て・・・というゲームだから、
それこそひたすら容量拡大し続けるのがサガかと。
>302
市場マーケティング分析には向いてないね
307 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/07 16:23 ID:OxpHXeN0
俺事故で指取れちゃったからタッチパネルいらないんだよね。
もしNDSでポケモンが出ると
・3Dの戦闘画面(コマンド類は下のタッチスクリーンに隔離)
・ネットを使った通信対戦、トレード
・タッチスクリーンでチャットも出来る。
素朴な疑問だが通信対戦中どうやって操作すんだ?
チャット画面の上にコマンドパネルを半透明で表示ってのは?
もちろんワンタッチでコマンドパネルを消したり表示したり可能。
ちょうどLボタンに指がかかっているはずだからそれで切り替えでいいんでない?
PDAだと「最大○時間動かせます」ってアナウンスは
「大容量バッテリーを購入して、ソフトな使い方をしていれば○時間動かせます」って受け取るものだし
輝度最大(輝度設定が付くかは知らんけど)にして通信しながら
処理が重いゲームしたらどっちもすぐに氏ぬんだろうな
なんか、PSPが10時間動くとかって情報が出てきて信者大慌てって感じだな
>>306 オマエガナー
PS発売前も任天堂信者は似たようなこと言ってた。
『市場マーケティングがどうこう』、そして盛大にコケタ
PSPは携帯ゲーム機を持たなかった人間に受け入れられるなんて
脳みそのどの部位から湧き出たのか是非聞きたいね
>313
普通にマーケティング感覚ある香具師なら
PSPのメイン顧客層はPS2所持者
NDSのメイン顧客層はGBAという見解になろう
マルチメディアとしての未来はソニー自身のコンセンサスが取れてない以上期待できない
GBA顧客層がある程度PSPに流れるためには保守的な市場動向考えると
現に有力GBAタイトルがPSPに移籍しないと見込めない
今のところせいぜいスパロボくらいだがな
PSPが携帯ゲーム機を持たなかった人間に受け入れられるかどうかなんてまだわからん。
そんな小難しいこと考えなくとも
SCE様を厚く信仰するだけでそれが全ての論拠となるんだよ
SCE様がバッテリー10時間もつっていえばもつんだし
SCE様が携帯ゲーム機を持たなかった人に受け入れられると言えばちゃんと売れる
任天堂なんて邪教の寝言を信じてると無間地獄に落ちるよ
318 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/07 19:12 ID:X3YrlYaD
どっちのEMUが先に出来るか?
>>313 実はずっと前のハミ痛や電撃でSCEがそう言ってる。
しかし無理だろ
>>291 「通常のゲームプレイ時」=「テレビと合わせてお使いの際には」
321 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/08 13:09 ID:SbTZVbc1
NDS、ほんとに今年中に発売するのかな〜なんか心配なってキタ(´・ω・`)ショボーン
ていうかなんでNDS14画面ってスレ書き込みできなくなってんだろ(´・ω・`)ショボーン
なんかおもしろくなってきたよな最近
PSPなんてどう考えたって売れるわけないし、実際に買う奴は圧倒的に少ない。
これまで携帯機買ってこなかった奴も「興味は持つ」が「実際には買わない」。
なぜか?値段が高いから。
>>323 お前のように世の中は貧乏人ばかりじゃないぞ?
ちょうど冬のボーナス時期だしな、携帯端末持ってるような人間は少なくとも興味
あるだろう。
仕様が正式に発表されるまでは様子見だけどな。
VAIO type-Uが2時間しか持たない使えないPCじゃなかったら買ってた。
そういや、あれWinXPなんか載せてるくせに一応2時間は持つんだよな……
ボーナスもらえるような人間にPSPなんてそもそも必要ねーし。
遊ぶ時間も場所もないよ
携帯端末は必要だから買うんだろう。携帯電話をあわせると3つももちはこばないといけない。
PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
実際にはあまり使わない機械が売れるっていう意味がわからないね
PSPだって映画だけみるときは2時間半しかもたないわけで
ボーナス貰える人間のお子様が買うんだよ。
そういうのはGBA→NDSと流れるかも知れんが。
>>325 > PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
> PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
> PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
> PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
> PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
> PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
> PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
> PSPやってる暇あったら携帯電話の画面眺めているほうがいいだろうし
おい。327
ワラタw
つーかぶっちゃけPSPでしか使えない専用メディアなんて採用するくらいなら携帯性をもっと犠牲にしてDVDを直接読める様にした方がまだマシ。
GBAにも専用メディア(つっても独自フォーマットなスマートメディアだけど)でアニメ観るの出てるけど、爆発的に普及してるわけじゃないだろ?
・既存ハードとの互換性をウリにしてるのにメディアが違うからユーザーから見たら
意味無し
・要らない機能盛り込みすぎ
・バッテリー短すぎ
・値段が高すぎ
というPSPの欠点は、まさにゲームギアと同じ欠点だな。
だから残念だけど同じ運命をたどる事しかできないだろう。
誤解の無いようにあらかじめ言っておくが、漏れはゲームギア持ってるし好きだぞ。
確かにUMDが普及するとは思えんな
ただ、メモリースティックも普及するとは思わんかった……だが、気がついてみれば
SONY製品はほとんどメモリースティック使えるようになってきてる
そのうちMDの後継メディアとかいった位置づけでUMD売り出すかもしれんしな
確かにメモリスティックは普及したが、あれ中身(入れるデータ)は汎用だからな
中身までソニーが握る利権べったりのUMDが普及するとはとても思えん
全ての映画・アニメのUMD化権をソニーが握ってウマー…そんな訳あるか!(
あ、最後の「w」が落ちた_| ̄|○
MDも結局はMD音楽ソフトが全滅状態だったことを考えると…
たとえUMDそのものが普及してもPSP用映像ソフトが全滅ってなりそう
334 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/09 09:32 ID:5thwCoeD
別にUMDそのものの利権とかをソニーが握らなくてもゲーム同様に吸出しとかのセキュリティの類をソニーしか
書き込めなくしてる時点で、普及すればおのずとソニーの懐に¥が転がり込んでくる仕組み。
HDDミュージックプレイヤーで意固地になってATRAC3+を採用した割りに、PSPでは特にハリウッドのお偉方の支
持を取り付けたわけでもなく映像フォーマットに汎用的なH.264を使ったあたりがわけわからん。
まぁ映像再生機器としてのPSPにはあまり真剣ではないってことかな。
NDSにはGBA互換とかポケモンとかあるけどさ
PSPの魅力って何よ?
>>334 >セキュリティの類をソニーしか書き込めなく
それが利権ウマーという事なのでは?
ソニーの癌性は変わらんな
まあソニーが魔王役を引き受けることになって勇者その他が育てばいいんだけど無理っぽいなあ・・・
前の魔王を倒す時に勇者のフリしてたのがきいたな
どっちもゲーオタにしか受けん、と言われればそうにも思えるけど
携帯ゲーム機を持ってない一般層をも引き入れそうなのはPSPな気がする
値段によるな
ipod miniより高かったら絶望と思う
ipodminiじゃゲームできんだろが。
おれは単純にポータブルプレステ(携帯ゲーム機)としてPSPに期待しとる。
家でゲームする時間ねーし。移動中の空いた時間に最適ですわ。
確かに値段も気になるがな。
メモリースティックって普及してるの?
SDカードとどっちが普及してるのかな。
345 :
332:04/07/09 16:01 ID:???
少なくとも普及してないとは言えないからな
独占どころかトップシェアにも程遠いとはいえ当り前に使われてるものだから
346 :
332:04/07/09 16:02 ID:???
>>335 漏れはポケモンやらないから興味ないけど、PSPの魅力って
新リッジが出来ることかな。後は首都高バトルとかグランツーリスモか。
スパロボはどうでもいいけど、一応出来るみたいだな。
GBA互換は正直魅力でもなんでもないと思うぞ?
最初は漏れも互換あるのはいいかと思ったけど、GBA持ってるからあんまり
関係ない気もする。
>>340 PSPも見向きもされないだろ。
DVDが見れないかぎり、iPodはおろかNDSよりも高くできない(安くないと眼中に入れてもらえない)と思う。
UMDなんかやめてDVDにすりゃ値段がNDSの倍でも一部の変わり者がとびつくだろうけど。
でもそうなったら携帯性ゼロだな。
>>347 新規ユーザーとか
台数が増えてかさばるの嫌とか
な人には魅力的だと思うぞ。
そういやGBASP出たときもGBAからの乗り換え組みや買い足し組もけっこういたよな。
>>347 そういや、俺がプレステ買った理由がリッジレーサーだったの思い出した
ゲーセンでやってたリッジが家庭用ゲーム機で出来ることに感動してたな
>>347 NDSのGBA互換機能よりPSPのPS互換機能の方がもっと要らん
持ってるPSソフトが動くわけじゃないしな。
一応ソフト開発費を抑えるメリットがあるつもりなんだろうけど据置と携帯は別モノだからな
わざわざ同じ事をやってコケたゲームギアの真似をしなくてもいいだろうに
PSPって電源入れてゲーム出来るまでにどのくらいかかるんだろ
PSもPS2もウザったいほど長いし
俺正直GBAでも少し長い気がするくらい短気なんで
FCみたいに電源付けた瞬間、タイトル出るのが理想だな
>>352同意
携帯は家庭用よりもっと起動早くないとダメだよね
携帯ゲームってのは
達成より過程にエンタテイメント性がないとダメ
起動はサスペンドできれば短縮できるだろ
そんなことより、PSPにPS互換機能なんてあったか?PS1と同じライブラリー経由での
ハードウェアアクセスのことを言ってるのだろうか?
携帯ゲームで任天堂に勝てるわけ無いさ
357 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/09 17:11 ID:R7EoFr2X
どれだけ短縮出来るかどうか知らんが自社基準だろ、言ったもん勝ち
PSやPS2の眠っちまうような起動時間からして信用ゼロ
携帯ゲーム機で閉じた世界になっちゃってるNDSは、はっきり言って将来性ないだろ。
せいぜいガキのオモチャがいいところだろうなぁ
というか、二画面液晶が絶対に将来足を引っ張るだろ。
任天堂が新型携帯端末作ろうにも二画面液晶にしないとNDSと互換が保てない。
となると、将来NDSのソフトはすべて切り捨てられる可能性が高い。
GBAは分からんけどね
64の悲劇が再び起こりそうだ
>>357 あの、サスペンドってしってますか?
自社基準以前にノートPCじゃ当たり前なんですけど(藁
PSPはノートPCじゃないし
ゲーム機で電源切る代わりにサスペンド使えとは
なかなかの勇者ですなw
>>361 GBAにもサスペンド使えるゲームあったろ?
おまいら>359に釣られすぎ
>>362 アプリソフトレベルとシステムレベルを混同するのはどうかと
システムが遅かったらアプリでどんなに頑張っても無駄
「サスペンド」ってコテハン名乗ってくれ
面白いから
>>358 じゃあPSPなら開いてるのかって言えば、そんなこともないだろ。
PSP専用映像ソフトは他で使えないわけだし。
性能はともかくやってることはGBA+アドバンスムービーアダプタと何ら変らないね。
358の言う「携帯ゲーム機で閉じた世界になっちゃってる」マシンのGBAでできる(実際にやってる)ことにすぎない。
>>364 ハイバネかなんかと勘違いしてんじゃねーの?
>>367 言葉としてはレジュームもサスペンドもハイバネも同じ意味だろ。
リブレットのハイバネはメモリの内容をHDDに逃すところだけちょっと違うけど。
>>368 メモリーの内容を完全に退避して電源を落とすのがハイバネで、メモリーをそのまま
保持するのがサスペンドだろ。
レジュームの中にサスペンドとハイバネが含まれるのは分かるが……
370 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/09 23:52 ID:pPWs29by
ま、どっちを買うにしても
し ば ら く は 様 子 見 だな
>>370 まぁ、ある意味そりゃ当然なわけなんだが……ここは予想スレだからな
PSPはGBAみたいに通信ケーブルみたいのあるのかな
まとめ。
PSPは、2時間しかもたない。
ヽ( ・∀・)ノ●ウンコー
電車の中でやろうとしても
立ち上げロード時間中に目的地に着いてしまいそう
飛行機とかあまり乗らんしな
どちらかというと、未だ碌な情報の出てこないNDSの方があやしい
PSPはまだ実機で動いてるのはほとんどない
あのハメコミ画像のGTがそのまま動くと騙されてる香具師は
結構多そう
あそこのハッタリ先行商法もいい加減にしてもらいたいな
騙されるほうも騙されるほうで学習しろ
>>377 あれは開発中の画像だから、そのままPSPで動くんですが……
というか、そんな詐欺的なことやるのはセガとかだろ
テレビCMでよくインチキ動画流してたし、任天堂も流してたっけか
>>368 共通言語がある物はそっちで考えてくれ。
無駄にややこしくなる
>>378 少なくともあれはPSPの実機で動いてないぞ。
あと、セガも任天堂もCMでインチキ動画なんか流してないぞ。
一番ハッタリが酷いのは、ムービーをゲーム画面みたいに流しまくってるソニー。
>>359 SCEが、サスペンドに関してはかなりお茶を濁してる
てかE3のPSP映像はPCのエミュ。
あれを実機って言うのは、よくあるハード発表時の映像を
実機と言うような物。知らないの?
開発キットが届いたのはE3の後だし。
PSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞ
PSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞ
PSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞ
PSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞ
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PSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞPSP買うぞ
10万個くらいPSP買うぞ
>>383 ついでにNDSも10万個買ってくれ(藁
PSとかのソフトってことあるごとに時間かけてくれるんだけどこんなのが携帯ゲームになるのか。
PSPはゲームというかCDプレイヤーとかのイメージが強いんだが
>>385 世の中オマエのように気の短い人間はそう居ないから心配するな。
オマエは気にせずNDS買っとけ
俺はPSで起動時間以外は時間かかると思ったことはない。
それ以前に起動ですらそれほど遅いとも思わん。
だいたい、ディスクからの読み出し速度なんて年々速くなっていくんだ
PSPの方がPSよりも遥かに読み出し速度は速いだろうよ
どっちかって言うと待てないとか言ってる方が廃人じゃないのか?
俺もPSのロード時間なんか気にならないんだが、それこそゲームばっかり
やってるから待てないんじゃないの?
>>390 いやー、ゲームあんまやらない人のほうがロード長いとムカつくんじゃない?
たまにやろうと起動して、あ〜ロードなげぇ〜とか思ったりする。俺は。
逆転裁判は固定ファンがつよいよ
>>387 いちど据置ROM機で遊んでみ?
PSが激遅に感じるから。
かなり工夫された痕跡のあるRタイプΔあたりでもイライラするから。
個人的にはPCエンジンのCDロムロムより遅いと思う。
きっとPCエンジンのほうがメモリが少なくてかえってロードが短いんだろう。
据置機でその有り様だから、携帯機ではとてもやってられないと思う。
個人的には据置機だとGCレベルで我慢できるけど、携帯だとGCレベルでも駄目だな。
>>380 セガがインチキってのはマスターシステムとかの話だろ?
あの頃はマスターシステムのソフトのCMにアーケード版の映像とか使ってたらしい。
つーかそんな頃の話をまるで今のように語られてもって思うんだが。
395 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/10 22:06 ID:rqFFbkQm
実際問題、PSPとDSはどっちが売れるのだろう。どちらかは「発売日、各地で売り切れ続出!
という状況にはなるのだろうか・・・
個人的には、少なくとも何がやりたいのかはっきり見えてるNDSの方が、より成功しそうなにおいがする。
PSPってなんかGGとかPSXの臭いがどうしてもするので…。
互換性って、そんなに売りになるのか?
買うか買わないかを決定するほどのインパクトは無いだろ。
判断する人間がみんなこのスレに居るような奴らだったら話は別だけどさ…
むしろ買った後で有り難みに気が付く機能だと思う。
GBシリーズが買われ続けるのは互換性と買い換え&買い足し需要が大きいだろ。
新ハードが出ると買い換え需要のほとんどはそっちにいくし、買い換えに踏ん切りが付かなかった奴等にも
買い換えの大きな理由になる。
そう、買い替え。互換性がある事で「確実」に動くのはポケモン層(+任信)だけ。
確実に」は言い過ぎだな、「高確率で」だな
互換性でポケモン層と妊娠層をがっちりキープってことやな。
問題は据え置き機と違って
GBAはポケモン層と妊娠層が相当な割合を占めてるって事だがな
互換はとりあえず安心に繋がる
>>399 そういう煽りやめれ
マジレスするが新規ユーザーでも互換性は安心のもとだろ。
万が一はやばやにコケても自分のNDSがゴミにならずにすむ保障がついてるんだから。
煽りっつーか妊娠は痛すぎるんだ
我が振り直せよ
そう痛い
たとえるならゲハ板以外で臆面もなくゲハ用語使うくらい痛い。
なんで「互換性があることで有利なのは買い換え層だけ」なんだろ
今まで携帯ゲーム機を持ってなかった層がDSとPSP比べたら、発売して間もない時期なら
より多くのソフト、過去の名作が遊べるDSの方がいいじゃないか。
もちろん、発売から時間がたって大勢が決まったら、ハードやデザインの優劣に関わらず
新規層もそっちに流れるだろうけど
NDSのGBA互換は
「異質なゲーム」ばかりだと引く人もいるだろうから
あんたの持ってるポケモンも使えますよ、という保険みたいなモンでしょ
>>408 GBAのソフトがやりたいと思うような人間は既にGBA持ってるからだろ
未だGBAを持ってない人間が、NDSを買ってまでGBAのソフトをやるとは思えん。
GBAの液晶よりNDSの液晶のほうがバックライトつきなのでよい。
しかもNDSの新しいソフトも遊べるとなると、GBAユーザーがNDSに
かなり高い確率で買い換えることになる
GBAの続編もNDSで続々と発売されるし
>>410 一見説得力があるけど、じつはそれはおかしい。
本当にやりたい人全員がすでにGBAを持ってるなら、今は全くGBA本体が売れてないはずだから。
いまだにGBA本体がある程度売れてるところをみると、まだそういう客をつかむ意味は必ずあるはず。
>>412 そりゃ、人間は続々と沸いてくるんだからまったく売れなくなるなんて訳ないな。
とはいえ、今売れてるGBAってほとんどGBASPへの買い替えだぞ?
>今売れてるGBAってほとんどGBASPへの買い替えだぞ?
どういう根拠で?
つーか、それが本当だとしても、NDSが出ればGBASPのかわりにNDSを買うのが出てくる
ってことだよな。
GBAをまだ持ってない層(いつか買おうとつい先延ばしにして結局買わず終いでいるような層含む)
と
既にGBA持ってるような層(買い替え含む)
さて、どちらの層がNDSを買う確立が高いか?
まあGBA互換という保障がNDS買い替え購入動機の決定打になる保障もない。
ポケモン層や妊娠の中にもNDSを見送る奴くらいは居てもおかしくない。
まあ当たり前の話やわな。ちと不毛か、
見送る人は互換機能が無くても見送るだろうから、互換機能が害になってるとは考えにくいな。
論点に全く意味がないな
さすが引き篭もりゲハ厨
日本語も満足に書けないようだし
419 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:05 ID:WSdEjhdv
絶対PSPのほうが売れるだろ。
だってあんなの携帯ゲーム機じゃない。ポータブルUMDプレイヤーだ!
映画が見れれば、ゲームに興味がない映画好きだって飛びつき、音楽が聴ければ音楽好きが飛びつく。
バッテリーが2時間しかない、ロードに時間がかかる、といった細かいこと
どっちにしろPSPという選択肢はないな
>>421=417
うるさい黙れゲハ厨
氏ねキモ妊娠
NDS擁護厨は全員ゲハ板中毒の妊娠
きしょい
(・∀・)ニヤニヤ
まあ>423のような連中は学がないので
巣に戻っても論破されたらAA貼りまくって逃走が常なんでw
>>424=425=417
本当の事を言ってなにが悪い妊娠
妊娠必死だな
(・∀・)ニヤニヤ
まあPSPの方が売れるよ
NDSじゃエログラビアUMD見れないし
PSPは子供があまりゲームやりすぎないよう
2時間でバッテリーが切れる親切設計
低年齢層の保護者の支持率もPSPで確定間違いなし。
GBAに参入を許されないエロゲメーカーはこぞってPSPに参入するから
このジャンルに関してはPSPの独占市場はほぼ確実ですね
>>430 実際にそのとおりだからそう思われてるだけなのだが何か?
妊娠きしょい逝ってよし
NDS擁護厨は全員荒らし
435 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:50 ID:44F3yImz
任天堂はもうハード業界の2番手になりさがったのさ SONYのほうが欠点がすくないだろう。
任天堂は、誰もが知ってる子供相手の玩具メーカーだろ?
SONYは、世界の誰もが知ってる家電メーカーだろ?
知名度も違う、技術も玩具が中心の任天堂に「電気の専門」である家電メーカーの代表SONYに勝てるはずが無い。
普通の子供さん(親)はそんなにゲーム機本体ばっか何台も買わないだろうね
GBAの後継機でもないNDSだし「少しくらい我慢しなさい!!」でノックアウトだろうね
PSP売れるよ
サムスンの液晶は世界一綺麗だから
どっちも携帯ゲーム機に革命はもたらさないだろうな。
PSPは性能が高いだけだから、これまでの延長線だし、
DSは今のリメイク・続編主義の任天に活かせらせる能力無いし。
どっちが売れるかといえば、ゲーム以外にも使えるPSPか。
ポケモンが出ればDSもある程度売れるか。
発売後1年もしたら、どっちも世間から興味が失せてそうだな。
PS3だの何だので。
任天堂は分かってないよな。携帯ゲーム機だからってスペック落とすから
子供以外に見向きもされてないって現実を
なんで、携帯ゲーム機だからって据え置き型から何世代も昔のショボイ
ゲームやる気になると思えるんだか分からん。
普通の一般人は据え置きで出来る事をそのまま携帯ゲーム機に望むから、
GBAとかNDSのようなショボイハードのゲームじゃ見向きもされないんだ。
なんか、ポケモンが妙に期待されてるみたいだが……オマエラ本当にポケモン
程度でハードが売れると思ってるのか?
最近出てるポケモンってめちゃめちゃ評判悪いのに、その続編なんて出され
てもなぁ、大体人気ソフトでハードが売れる時代は終わったと、任天堂の
副社長自身が言ってたろ。
>>435 まぁ、PS2の機能を1チップ化させちゃうような技術持ってる会社に、任天堂が
勝てるわけがないわな。
NDSを遥かに上回る高機能を持たせて、NDSと変わらない価格帯で売れるのも
CPUを自社開発しているおかげだしな。
正直、任天堂は64で一度コケタ前科持ちだし、GAME CUBEすら失敗させてるから
信頼できんだろ。
そういや、ゲームはグラフィックやサウンドじゃないとか言う奴いるけど、
グラフィックもサウンドも大事だっつーの。
今更DQとかファミコン時代のヒットゲームやらされてもな……
あまりのしょぼさで面白さを見つける以前にやる気もなくなる。
いや、それ以前に手にすら取ろうとしないだろうな。
|(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン趣味国
△
△l |
NDS派は荒らしなのでカキコ禁止!
価格差が5000円程度だったら、PSPの勝利だな。
PSPはゲーム以外にも使えるから安定して売れる
ポケモンは腐ってもポケモン。売れることは売れる
さて痛い妊娠も駆逐したことだし、ゆっくりPSPの良さを語ろうぜ
やっぱPSPの外部バッテリー腕に付けるスタイルって最高にクールだよな
さすがSONYのデザインはいつも斬新でカッコイイと思う
タッチパネル式だったり液晶二枚だったりで、案外PSPよりもNDSの方がコスト
かかってたりしてな。
NDSの方が高かったら笑える
○○は見た目でしか物事を判断できないのが特徴
クラナド
新・御神楽少女探偵団
黒愛
姉、ちゃんとしようよっ!
マブラヴ
ECLIPSE−絶対隷奴計画・喪失少女−
凌辱人妻温泉
ままにょにょ
妻みぐい2
汚された夏 10本の手で嬲られた少女
満淫電車
真・兄嫁
人妻♪かすみさん〜母娘と共同性活〜
このうち3つ以上がPSP移植されたら速攻買うね
NDSじゃ百年待っても出てきそうにないしね
結局、NDSのいいとこって・・・ポケモンだけなんだよな(プ
ワカパイのグラビアをいつも肌身離さず持ち歩けるのはPSPだけですからね、選択の余地なんてあるわけがない
ガキはNDSでポケモソでもやってろっての
PSPは自分用のTVやPCを持ってない中高生の性少年のマストアイテムになりそう
メーカー側も新たな市場拡大に力を入れてくるはず、N天堂は頭固かったからね
やっぱPSPの勝利は揺るぎそうにありませんね
B地区の露出をどこまでSCEが許容するか疑問ですが
ユーザー思いのクタラギ氏ならきっと夢を叶えてくれるでしょう
個人的にはスカトロも規制しないで欲しい
458 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 09:20 ID:s9Ql6IZd
>>447 >PSPはゲーム以外にも使えるから安定して売れる
違うっしょ。ゲームメーカー側が、ゲーム以外にも使える自社中心的な機械を出すな!
って怒ってるんだから。まぁ売れるだろうし、仕方なくサードは付いてくるだろうけど。
あんまし、ソニーグループ中心でゲーム業界全体をみてないと任天堂にごっそり持ってかれる
やもしらんぞ。
案外PSPの開発をしたところにはPS3の開発キットを優先して出したり、安く提供してたりしてね。
459 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 09:37 ID:lEaOlmjs
NDSでまたポケモンか・・・などと言ってる香具師はおかしい
PSPだってまたFFですか?しかもリメイク
460 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 09:45 ID:lEaOlmjs
>>450 ソニーのデザインはいつもヲタにしか受けないデザイン
461 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 09:45 ID:6VEHDvjB
>>454 ポケモンのどこがまともなのか?
>>450 むしろキモいだろ。まあ画面2つもあるNDSもダサいけど。やっぱGBAが一番!
462 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 10:07 ID:lEaOlmjs
PSはFFとDQNとその他ギャルゲーで成り立ってる
★ソニーが5年連続首位…米国人の「ベスト・ブランド」
・米世論調査会社ハリス・インタラクティブは8日、米国人が思い浮かべる
「ベスト・ブランド」10傑を発表し、ソニーが5年連続でトップに選ばれた。
1995年から行われてきた調査で7度目の首位。また、昨年10位入り
しなかったトヨタ自動車が5位と、フォード・モーターなど米自動車大手を
抑え業界トップに立った。ホンダも7位に返り咲いた。
2位は昨年7位のコカ・コーラ、3位はパソコンのデルだった。昨年10位
入りしていたマイクロソフト、ケロッグ(食品)、プロクター・アンド・ギャンブル
(家庭用品)は11位以下に転落した。
米自動車大手はフォードが6位、ゼネラル・モーターズ(GM)が10位に
とどまった。
調査は今年6月、2136人の成人に対して行われた。
http://www.zakzak.co.jp/top/2004_07/t2004070923.html
464 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 11:04 ID:kTjY74+j
その成り立ってるFFもDQもNDSから出るからね。
PSPは純粋にプレーヤーとして売れそう。
UMDプレイヤーなんか誰が買うんだよ。
エロゲー門前払いの了見の狭い任天堂に
携帯機市場をこれ以上のさばらせておくわけにはいかない!
立てよ!国民よ!
>>387 >俺はPSで起動時間以外は時間かかると思ったことはない。
ネタだよね?
>>413 >今売れてるGBAってほとんどGBASPへの買い替えだぞ?
今売れてるPS2も初期型からの買い替えですからね。
まぁあっちは壊れるからまだ買い換える理由があるんだが
>だいたい、ディスクからの読み出し速度なんて年々速くなっていくんだ
>PSPの方がPSよりも遥かに読み出し速度は速いだろうよ
もう物理的なスペックも出てるから予想付くだろ。
こんな詐術で誤魔化してるから嫌われるんだよ。
ロード20秒でも長くないって言い張るんだろうな。
ロード20秒って長いか?
ROMとくべたら長いかもしれないが、気になるほどの長さでもないだろ。
PSP信者の主張のおかしい点(一部)
・ハードが優れていれば売れるはずだと考えている
・NDS<=>ポケモン と思い込んでいる
最近ゲームを始めたお子様には前者が多いのである程度仕方ない
(ゲーム業界の衰退に繋がるから看過はできないけど)
ファミコンからしてスペック的に凄かったわけじゃないし、
スペックを売り物にしてたが重要な部分が欠けていてコケたハードなんて枚挙にいとまがない。
結局、ゲーム専用機においてハードの優劣は重要じゃない。
スペックから優劣を決めるのは無理がある
ファミコンのスペックは凄かったよ、当時としては
しかも14800円と安いと来たもんだ
本当に当時を知ってんの?
>ロード20秒って長いか?
普通、長いと思う
携帯アプリゲーでも立ち上げに20秒かかるようなのはボロカス叩かれる
>>470 立ち上げですら長い。
ゲーム中だったら論外レベル。
>>474-475 あー、確かに携帯アプリで立ち上げに20秒かかると嫌だな。長いと感じる。
据え置きだと「ながら」で遊べるから、20秒くらいなら気にならないんだけどな。
携帯だと事情は変わってくるな。そこを考慮してなかった。
レスサンクス。
>>472 凄くねぇよ
そこそこの機種を安価に投入したところが任天堂のポイントじゃないか
知らないなら黙ってなさい
>>477 当時のそこそこ以上の高性能機を挙げてみ?
481 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 14:04 ID:aG0Z61lH
PSPがこの板にあるというのが分からない。
AV板なら分かるけどコレはゲーム機じゃないからね。
482 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 14:10 ID:CLUwTRg/
自分とこで携帯機って言い張ってるからPSPは携帯機でもいいかと思うが
どっちかというとメーカー自ら携帯機であることを否定し、第三の市場形成の異質なハードと称するNDSが
携帯機板にあるのはいかがなものかと
484 :
sage:04/07/12 14:11 ID:CLUwTRg/
>>482 ワラタ
本当にあるのかと思っただろww
www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0407/12/news013.html?mc10
いよいよやね・・・
PSPはソニー板だけで十分だよな
ゲーム機じゃないし
487 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 14:34 ID:QNh20Ko1
PSPは売れないね。
>>471 なんか、変な奴が沸いとるな(藁
>PSP信者の主張のおかしい点(一部)
>・ハードが優れていれば売れるはずだと考えている
ハードがへなちょこでも売れると思ってるからな…妊娠は…
>・NDS<=>ポケモン と思い込んでいる
これは妊娠が言ってるんだろwww
NDSにはポケモンがある!とかミニ四駆がある!とか
(正直、全然羨ましくないんだけどな)
>最近ゲームを始めたお子様には前者が多いのである程度仕方ない
>(ゲーム業界の衰退に繋がるから看過はできないけど)
>ファミコンからしてスペック的に凄かったわけじゃないし、
お前がいくらファミコンのスペックが凄くないと言っても、当時ファミコン程汎用的に
遊べてスペックの高かったのはファミコンしかなかったぞ。
セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?
>スペックを売り物にしてたが重要な部分が欠けていてコケたハードなんて枚挙にいとまがない。
スペックを売り物にしてたって言ってもね……中途半端なスペックばかりだったじゃねーか
中途半端な物ばかりだすからコケるんだって。
Nintendo64やキューブも同じような理由でコケてたな。
まぁ、確かにゲーム機はスペックの優劣だけじゃないってのは分かるが、
それでも、優れたハードの方がそこで動くゲームは高レベルになるのは
当たり前だ。
容量制限250MByteのROMカートリッジで…一体何がしたいんだ?あ、ポケモンか(藁
つーか、未だにROMカートリッジって何考えてんだろうな。
Nintendo64のコケた理由の一つをもう忘れちゃったんですかねぇ
489 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 14:56 ID:aG0Z61lH
携帯ゲーム機ならカードリッジのほうが優れてるだろ。
PSPの方が中途半端だしね、何がしたいの?アレって。
セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?
セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?
セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?
セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?
セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?
セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?セガ マーク2がすごかったとでも言うのか?
お前の星では売ってたの?セガマーク2w
491 :
488:04/07/12 14:59 ID:???
ありゃ、250MByteじゃなくて125MByteだったよ……
なんだこりゃ……
>>489 もっと現実を見た方がいいぞ
妊娠はすぐ現実から目をそむけるからな。
ある意味凄いぞ、セガマーク2
493 :
488:04/07/12 15:02 ID:???
>>490 あ、ごめん、俺、セガのハードって興味なかったからさ
マーク2と思ったんだが、マーク3だっけ?
正直どうでもいいんだけどな、セガのハードなんて
>>492 きっとセガの当時の開発者だろうよ
いまだに任天堂に恨み持ってるんだろうね・・・
南無南無
リストラされた元セガの人?
ヤフオクで売ったら信者が飛びつくぞ
幻のセガマーク2
>>494 当時セガのハード作ってたら今、何歳だ!?(www
やっぱりセガの人はPSP支持なんでしょうね
ゲームギアと同じ臭いがするから
499 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 15:08 ID:aG0Z61lH
ここでゲームギアですよ!!
>497
ちょうど早期退職求められる世代だな、可哀想
501 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 15:09 ID:6VEHDvjB
>>498 しかし、セガはGBAでソフトだしてるぞ?
意気揚々と煽りに来たのに早々と返り討ちかw悲惨だな
>>503 オマイはしっかりと煽られてるようだがな
>>488 64がこけた理由をハードスペックのせいだと思ってるの?
PSにゲームが流れて魅力的なコンテンツを出せなかったから失敗したんじゃん
何でもかんでも「ハードのせい」?
>>505 そのゲームが流れた原因はスペックだろうに、阿保か?
流通と開発負荷の問題だろ、「阿呆」
PS2並の開発負荷を要求するPSP
ちなみに2001年度のPS2平均ソフト開発費用は1億2300万円
携帯機の市場規模考えてどう考えてもペイできるわけない
大丈夫!ソフト価格もPS2並にするそうだから
市場はゼロからですが
511 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 15:32 ID:aG0Z61lH
64はしょうがないよ、当時はプレステが大ヒットの上スクウェアのプレステ参入なんてされたら
たまらんだろ。よくがんばれたと思うよ。
>508
まるで64を見てるようですね
>>506 本気でそう思ってるの?
ネタだと言ってよ
515 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 15:51 ID:aG0Z61lH
任天堂は遊び手の事をちゃんと考えてくれてるんだよな。
自社の技術力を誇大させてるだけのナルシストホモ企業とは一味も二味も違いますなあ。
>515
●川は巣に帰ってくれ
下手糞な煽りは見ててツラい
セガマーク2なんて物はないんだが
ついでにマーク3はファミコンの2年後なんだよな
>>518 つまり、ファミコンはスペック的に凄かったと言ってるのか?
>>514 >・任天堂としてはDS同士の通信を主体で考えているが、
>OSやアプリケーションが対応したものが出てくれば、インターネット端末として使うことは技術的には可能。
あんなちっこい画面でインターネットしてどうするんだ?
>・もっとたくさんの機能を詰め込むこともできたが
>「遊びとしての適正な値段」で売りたかったので現在の仕様に落ち着いた。
どんな機能を詰め込むことが出来たのかサッパリ分からんが、結局コストが高くなるとか
言って逃げてるだけなんだろ?
詰め込んで値段下げりゃいいんだ、頭悪いよな
>・タッチパネルと2画面の研究はずっと過去からいろいろ実験してきた。
タッチパネルなんて随分昔から実用化されてますが?
というか、マウス代わりだろ?
十字キーでマウスカーソル動かすようなもんだ。つーか、キー操作しながらペンも持てと?
>・これで終わることなく、任天堂はいろんなことを今後も試していく
ま、言うだけなら幾らでも言える。物を見せろと
ブラウジングだけがインターネットでも
>>521 ブラウジング出来ない端末をインターネット端末と仰いますか。