句一覧 特典CD[若]/うつしよの ふはいをうれい おにとなる メッセ[マリア先生1(一徳)]/つきのよは あつくうずくの このからだ 祖父地図[美里(小林)]/ごめんなさい あなたのことは すきだけど ゲマ[美里(ナンシー)]/なつのひに ぷーるさいどに さくあおい ワン[小蒔(小林)]/じつはぼく だんごがいちばん すきなんだ **[小蒔(ナンシー)/いたずらな だんしをまとに ためしうち 兄友[京一(小林)]/ほうかごに らーめんくいに いきたいぜ TV[京一(ナンシー)]/きわめれど はてはみえない けんのみち 蔦谷[萱野]/ようかいに しのぶだんしの こいごころ 頂点少年[婦人警官]/いはんしゃだ みんなあつまれ ふけいさん その他/ 涼浬入浴(外法)/やわはだに しのぶおんなの こいごころ ほのかメイド服(外法)/このきもの むねのあたりが くるしいです 們天丸相撲図(外法)/あかてんぐ まけるなもんちゃん ここにあり 壬生(鎮魂歌)/あやかしよ れくいえむを きくがいい 瀬能(鎮魂歌)/おとこなら こぶしであつく かたりあえ 御厨(鎮魂歌)/じけんには かげにかならず わけがある 鴉室(鎮魂歌)/さつえいかい おれにもひしゃたい えらばせろ
3 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/24 23:16 ID:gmU4NAeQ
こ の 文 章 を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、 3 日 後 に 何 か と て も 悪 い 事 が お き ま す 。 悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、 違 う 所 に 5 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。 5 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が 、 書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た 。
ガーン 3日後にデータが飛ぶってよ(;´Д`) 1、乙っす
前スレ980が見てればデータ飛ぶかな?
バグ回避法(某所からのコピペ マーベラスからの書類に書かれたバグ対処方法 *骨董品店でブースターを購入した際、拡大符を表示した状態で「次へ」を選ばないようにする。 (Lボタンで符を拡大したら、それを閉じてからブースター画面を抜けるようにする) *骨董品店でブースターを購入した際は、符を「売る」前に一度骨董品店から出るようにする。
>>1 乙〜
**[小蒔(ナンシー)/いたずらな だんしをまとに ためしうち
↑まだこれ何処だか判明していないのかな?
亀蔵[壬生(?)]/
特典CD[若]←これなんだったっけか?
バグ回避法 前スレより(未確認。ROMによっても違う? *骨董品店でブースターをまとめ買いをしない (複数パック買うときは一度店の外に出る) *骨董品店でブースターを購入した際は売買登録を利用しない *セーブをするのは符咒編集画面を見た後か戦闘終了後にする (バグったあとにセーブをしないようにする) こんなかんじか? 誰か補足よろ
>>7 判明済みです。訂正版貼っときます。
特典CD[九角天戒(小林)]/うつしよの ふはいをうれい おにとなる
祖父地図[美里(小林)]/ごめんなさい あなたのことは すきだけど
ゲマ[美里(ナンシー)]/なつのひに ぷーるさいどに さくあおい
ワン[小蒔(小林)]/じつはぼく だんごがいちばん すきなんだ
Magical[小蒔(ナンシー)/いたずらな だんしをまとに ためしうち
兄友[京一(小林)]/ほうかごに らーめんくいに いきたいぜ
TV[京一(ナンシー)]/きわめれど はてはみえない けんのみち
メッセ[マリア先生(一徳)]/つきのよは あつくうずくの このからだ
頂点少年[婦人警官(一徳)]/いはんしゃだ みんなあつまれ ふけいさん
蔦谷[萱野(笠井)]/ようかいに しのぶだんしの こいごころ
亀倉[壬生(笠井)]/あやかしよ れくいえむを きくがいい
その他/
涼浬入浴(外法)/やわはだに しのぶおんなの こいごころ
ほのかメイド服(外法)/このきもの むねのあたりが くるしいです
們天丸相撲図(外法)/あかてんぐ まけるなもんちゃん ここにあり
御厨盆栽中(外法)/どうしんの こころいきだよ ぼんさいは
瀬能(鎮魂歌)/おとこなら こぶしであつく かたりあえ
御厨(鎮魂歌)/じけんには かげにかならず わけがある
鴉室(鎮魂歌)/さつえいかい おれにもひしゃたい えらばせろ
情報募集中
・ナンシーの醍醐(ベルトまいてガッツポーズ)
・小林の醍醐(首にタオルかけてるバストアップ)
・喜名の京一(木刀もって構えている)
とりあえず、小林醍醐は今度の電撃のプレゼントで判明するわけだが。
若禿が いくらひいても 出てこねぇ…
13 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/25 10:42 ID:aloKAnpE
ストーリーと窟、どっちかうっちゃっといて片方だけ最初にクリアするならどっちがいい?
下げ忘れスマソ
>>13 ストーリーかな。
一度クリアすればエキスパンションも増えるし。
ありがd。 光明院とか選択肢が面倒だけどがんがってみるよ。でもきっと 白虎になったあたりでまたデータ飛びそうな悪寒
バグ報告。 土地符(木)を出したら、味方の京一(木)がギャーと言って消えた。 次のターンでまた土地符を出したらいきなり勝ち台詞を言われて 負けてしまった。ライフ-20とか書いてなかったはずなのに。 変だと思いつつ面倒だったのでそのままセーブ。 また窟に潜って戦ううち、追い詰められてライフ残り20になる。 APはたっぷりあるので、まずは土地符を、と出したところ またいきなり勝ち台詞→敗戦。ダメージ20の表示もなかった。 そのデッキは土単独デッキを複製して木単独デッキに作り替えたもの。 人物符はGBAから出た新符が多め。 今は不吉な木デッキは消して元の土デッキでやってるけど 残りライフ100以下にならないのでこのデッキまでダメになったか 確かめられない。 ちなみにうちのGBAは符咒を差したまま何度か机から落としてる。 何がいけなかったんだろうw
18 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/25 14:05 ID:xOLVoq3G
亀倉[壬生(笠井)]/あやかしよ れくいえむを きくがいい これでないんだけど何故??
19 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/25 14:06 ID:xOLVoq3G
事故解決しました
ストーリー上手に入るカードや俳句は属性決まってるの?ランダム? 慟哭せし少女はWS版で金だった気がするけど
22 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/26 15:13 ID:vbBJAi+I
おお。やっと鯖復活したか 長かった
>喜名の京一 今月のガンガンWINGより こみっくも かっこいいだろ おれのわざ
>>23 情報さんくす。
しかし、他の符とくらべて絵柄が浮きまくりw
違和感ありすぎなカードですねw
なんでキナ京一だけ攻撃属性氣なんだろ APも12だし、他のキョーイチ符よりは使える希ガス キナ絵は好きじゃないのに入れちゃったよw
刀はここぞという時に避けられまくりだしナー
ん?シンボル太極図はみんな氣攻撃じゃないのか? まあ、それくらいなきゃレア符の意味がないし。 それにしても微妙な句だな…w
バグと言うほどじゃないが、誤植発見。「即身成仏」貼られた敵に 陰の人物符がやられたら、「陽の人物符を除去」というメッセージがw
ああ、それ俺も見た。効果は陰の人物符であってたけど。 つーか誤字脱字結構あるな。台詞少ないんだから戦闘時の位チェックしろよ…
んで、エミュor修正済みロットはまだなのかね?
「自ターン終了時味方のHP+20、AT+20、SP+10」の妖刀使いゲッツ これでようやく彼も活躍できる!…のか…?
33 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/28 01:17 ID:73cKlt2s
人大杉だったのでage。
友達が新しいデッキを作ったというので見せてもらった。 その名も「幼女」。 中身は予想通り「火走り」「蛍火の幼女」「猫娘」「慟哭せし少女」「呪いの人形」 などを中心としたファンデッキだったが、これが意外と性能面でも侮れない。 なので、こちらも急遽「鳥獣」なる動物デッキを作って対抗。 WS版でも動物デッキを作ったことはあるが、今作では「野良猫」もあるので、 更に融通の利く内容となった。 他にも「捕物」とか「養老」とか即興で作って対戦したら、なかなか面白かったよ。
亀デッキを作ったら攻撃力が低くいので戦闘が長くなりウザかった
今のは大人の女デッキ。 次はおやじにしてみるかな。
忍デッキ(忍者、抜け忍、くの一、伝説の忍者)は普通に強いよな。 全員速攻持ってるし。
忍者デッキを作ったら、実質玄武デッキになった。 そこそこ強いし、亀好きなんで問題ないんですけどね。
おやじデッキ、重いけど爆発力がありそうだ。 老人デッキは軽い割にトリッキー。 次は坊主デッキでも作ってみるかね。
忍者デッキに敵ターン後全摩尼Lv.3になる黒崎とか十郎太とか入れとけば かなりイイ感じ。変生させたついでにAP稼いだりライフ稼いだり。
俺はデカパイデッキにする。 若い院長のサイズはどうなってんだろ。
敵ターン終了時に全Lv3の能力使った後に旧校舎使ってもAP2しか上がらない。 WS版はAP10上がったのにな_| ̄|○ もう木デッキ使わねぇよ
え…そうなんだ。ツカエネー
伝説の忍者って見たことないや・・・ 忍者デッキを完璧にするために是非欲しいなあ… あ、もしかして「猿」だったりします?だったらデッキにいれたくないなあw
>>44 伝説の忍者 18 50 10 60 金 武 陰 速攻 調査 連続 盗み −
外法帖限定っぽい。
ちなみに絵柄は猿じゃない。
47 :
42 :04/04/28 20:06 ID:???
スマン、勘違いしてた。 土地符ではちゃんとAP10上がったよ。 破壊された時、全ての摩尼を+2レベルする。 ってのがAP2しか増えなかった。 木デッキは 自分ターン終了時、全ての摩尼を0レベルにする。 相手ターン終了時、全ての摩尼を3レベルにする。 …の2キャラ展開するとマジ強い。 相手が普通の人物デッキだと土地がたりなくてキャラ出せなくなるし、 輝きの逆流+儚い栄光で回復しつつ、ダメージを与えていける (お互い150ダメージ後、自分は300回復) 歪曲の霧で平手を封じれば強力だな。 手札破壊に弱かったりもするが。
>>44 45
サンクス。外法帖開けまくってみます
49 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/28 23:27 ID:46GNRWpi
婦人警官、最初の方で出して召喚後、 みんなで待機すると全員どんどんパワーアップするのがおもろい 金だから自デッキに合ってるし
今まで3回バグったりデータ消去したものですが、
>>6 さんの
*骨董品店でブースターを購入した際、拡大符を表示した状態で「次へ」を選ばないようにする。
(Lボタンで符を拡大したら、それを閉じてからブースター画面を抜けるようにする)
*骨董品店でブースターを購入した際は、符を「売る」前に一度骨董品店から出るようにする。
に気をつけるようにしたら、
10パックまとめ買いしても飛ばなくなった。
11パック以上はまだ怖いので保留してますが…
具体的には、
1.10パックまとめ買い(売買符登録もする)
※いい符でなかったらリセット
2.窟に1F潜る。
3.セーブ
4.符をまとめ売り
5.窟を1F潜る。
6.セーブ
※以下繰り返し
>>6 さん情報サンクス( ゚∀゚)ノ
デッキのバランスはどうしてる? 俺、大体人物20土地20くらいで属性を3種類に絞ったりしてる。 と、一つ問いたい。 「夜の召使い」ってほちゃとゆかりんに似てない?
人30、地20、属性2
人物符32枚(全員土属性速攻持ち) 土地符16枚(真神学園、目黄不動、新宿中央公園、龍命の塔、各4枚) 法術符12枚(気脈の流れ、急激な成長、最後の賭け、各4枚)
最後の賭けはほんとに最後の賭けだよ。禁呪されると手札0でつ。 対人戦ではおすすめできない
>>53 「夜の召使い」、少なくとも声優はそうだよ。
>>56 対人戦で使う場合は「手札1・2枚」の状況で使用するので、カウンターされようが
「手札」は少ないので問題ないというのが俺の考え。
「禁呪」使用のカウンタータイプのデッキでは「招集」を使えばいいのだろう。
「招集」は手札を2枚増やすのにAP3。「最後の賭け」は手札を最大7枚増やすのにAP2。
そういう発想の使い切りタイプだから俺は「最後の賭け」使用タイプ。
やはり、属性一種類の方がいいのかな?
相手の土地符に依存する形で、違った属性の人物符入れたりと…。
>>57 そうだよね、ピースとかしてるし夜の召使いは絶対意識して書いてる気がする。
それと、神槍の使い手って誰?鎮魂歌の人?
龍蔵院鉄洲、雷人の槍の師匠。 弦麻たちの仲間。
>>60 ありがとう。
カッコイイねなんか。
雨紋の師匠なんだ…知らなかった。
そういえば朧で名前だけしかでてこんかったんだよな、鉄洲。 WSで初出のときは喜んだもんだ。
しかも光明院の台詞がイカス。 なんか雨紋の師匠だなあって感じがするw
ついでに言えば、九桐尚雲も龍蔵院流槍術の皆伝者だったりする。
さらにその子孫、出雲の家は龍蔵院であり、そこは槍術の道場でもある。
金デッキとして最近、俺が使っているのは、「変化」と名前を付けたデッキかな。 人物符は、基本的に破壊された時発動されるものが殆ど 敵全能力−10、敵HP−20SP−10が20弱くらい ターン終了時に自軍AP+10、自軍全能力+10、相手HP−20が各一枚くらい。 土地符は16枚で結界符3、後は法術符。 法術符は、召集、気脈、再生紙等。 基本的に破壊時発動なので、相手が攻撃してきた時にやられても概ね問題なし。 場に黄泉返りが貼ってあると見ているだけで面白い。 対人戦で使ったら、かなり嫌がられそう。 特に基本HPの少ないユニットが多い速攻デッキ相手だと。
スマソ、白虎後の店のブースターパックの中身の違いが知りたいんだけど、 誰か詳細を教えてはくれないものですか? (前スレ見ようにもdat落ちしてるし orz)
69 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/30 12:28 ID:V25430pN
結局句会の醍醐フはないのか… これで全部?
あと人物符13枚。 いつになったら揃うんだろう。 (´・ω・`)抽選プレとか大会賞品とかやめてくれ。
71 :
67 :04/04/30 13:13 ID:???
>68 dクス! 今ざっと読んでみたけど、バグ報告ばっかりだな・・・(ニガワラ
攻略本にプレミア符のパスが載るって書いてあるけど ナンシー醍醐と龍斗どっちだろう・・・
龍斗符はイマーイの青春の日の幻影 イマーイとユーザーの心の中だけに存在します
>>6 に気をつければ致命的なバグは回避可能っぽい。
>>50 のやり方で30パックまとめ買いをしても大丈夫だった。
つーか、リセット連発するからデータ飛ぶんだよな…
てことはソフトリセットを付けなかったマベが悪いんじゃん
別にリセット連発しても、データ消えないぞ。
そもそもリセット連発するってどういう状況だよ。
>>74 のいう通りなら昔みたいに3パック買う、
いい符でなかったらリセット、ってする必要も無いし、
それにそこそこ強いデッキ組んでれば、
戦闘中にリセットする事なんか皆無だろうに。
実は、このゲームの起動が20秒かかるのは、 ・数パック買う→気にいらなかったらリセット ・光明院入る→気にいらなかったらリセット ・封印窟入る→気にいらな(ry を防ぐ為の仕様だとしたら……ある意味すげーな。
連発はしないが、中断が無いおかげで移動中とか、ちょっと空いた時間に やったら、土地符の引きが悪かったりで中途半端に長引いて、結局途中で 辞める羽目になることが良くあるw
リセットしすぎでデータ消えたわ。またやり直しか
>>80 よくあるってことは「土地符の数/60」のバランスが悪い
糞デッキってことだろう(´∀`)σ)Д´)あぁん?
えっと、役に立つかどうか分からないけど、能力リスト補完しておいた。 「速攻」持ちのキャラとか「変生」持ちのキャラとかを逆引き出来るので参考までにどうぞ。 他に必要なリストがあったら連絡宜しく。 あとはレギュレーション絡みだと思うが、データが細かすぎるので特定は出来ないと思う。 漠然とした内容ならWS版と変化が無いと思われ。名前が変わった背景があるけど。
84 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/02 04:14 ID:dnkWBelU
猛き巫女 土 7 60 40 40 妖猫 土 6 40 20 40 が一枚でたきり全然でねーヽ(`Д´)ノ 4枚揃えば極悪速攻デッキになるのになー。 生年月日や出身地で出やすかったりするのかな? 下がりすぎなのでage。
3話後光明院で手に入る緋勇ママつえー
ママ萌え
87 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/03 19:25 ID:GXO+uTl+
しかし人物符あと13枚でない 怪しいなぁこれは
封陰窟3周目突入 リセット20回以上やっても禿と神父と外法ムネムネがカケラも出ない ロムによって出にくいとかあったらやだなぁ あと13枚とか言ってる人が正直ウラヤマスィ
神父はイヤって言う程出るなぁ。禿もムネムネもそれなりに。 出ないのは藤咲。WSの時も全然出なかった。 でも、WSで何十回も潜ったのに出なかった「刻の道」と「神隠し」が あっさりと出た。 しかも立続けに何枚も。 ナンナンダ? そいうや「理解者」って何?
月紅伝の犬神のアパートの大家じゃないんかな。
>>90 犬神先生のアパートの大家さん。
ドラマCDの「紅月伝」?出演です。
大家だったのか… 大家すらいるのに龍斗がいなかったら鬱 残り13枚に期待…
>>89 誕生日とか出身地で出やすい符があるとかなかったっけ?
ちなみに東京&埼玉、1月1日&12月1日、O型だと、
神父(背徳の殉教者?)は腐るほど出ます。
外法ムネムネ(鮮血の妖婦?)もガンガン。
禿は沢山いて誰を指してるのかわからん。
原作をやっていない人もいるので正式名称書いてくれると嬉しかったり。
ところで妖猫でまくる人がいたら出身地他教えてプリーズ。
禿は九桐だとおもう
>>90 前と同じブースターパック選んだら
8枚の組み合わせがジェネレーションレベルまで同じになる時がある。
気持ち悪いからそういう時はリセットするが、
刻の道とか連続で出てくれたらさすがに迷うかも。
>>94 外法ムネムネは柳生(無限の王)
禿は九桐(破戒僧)だと思われ。
真神学園が出ない… 封院窟じゃないと出ないのか?
猫娘じゃないの? なんかもう飽きてくるよね。 変生の時のパオーンって象の鳴き声に聞こえる。 パオーンって。
99 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/04 02:09 ID:XWXCtBx0
>>88 やっぱりそうなるのか・・・残り13枚は
そいえば結界符全部埋まった人いるのかな?
あと法術符
これも句会か?
変生時は柳生の声で「目覚めよ」って言ってる筈なんだが、
これに関してはWSん時のが聞きやすかった希ガス。
>>99 人物以外は埋まってる。
土地・法術・結界・憑依をそれぞれ4枚ずつコンプリート完了(句会符除く)。
いや、だからどうだってことはないんだけど、ちょっと嬉しかった。
>>66 やや亀レスだが、俺とほとんど同じデッキ構成だw
CPUの思考はもうちょっと何とかしてほしかった。 確実に勝てないとわかってる相手に突っ込んでくるし、 その相手の「連続」でCPU本体が死んでるし…… そもそもCPUが「狙い」能力を使えないなら、デッキに「遠投」入れるなと。
きっと封陰窟10週目とかになると、 狙いや、待機をするようになるんだよ。
10週すれば、ダメージランドで自殺とかなくなるんですかw
CPUが頭悪いのはまぁしょうがないけど(自殺はさすがにどうかと思うが… 封陰窟で外法キャラが追加された符を使ってほしかった。 盗み、魅了持ちの符とか再生紙、黄泉がえりとか。 封陰窟クリアすれば新しく霊場とかでてくると思ってたんだけどなぁ…
やっとラス13。もう少しCPUが強くてもいいやと思えてきた。 カードの能力はいろいろあるのに デッキ組むのに燃えなくても勝てるのは勿体ないしなあ。 でもFEなみに難しくなったらクリア出来ないよ。
>>98 妖猫と猫娘は違うぞ、その様子だと持ってなさそうだが。
残り13の人って醍醐プレミア2枚は数えてないよね? てことはそれらは必ずあるだろうから人物符の未出は11枚てこと? その11枚の予想だが、 外法の刑場の話の時の兄妹の符ってないのかな? 結構物語に絡んでたし。 あと、婦人警官の句会でないヤツ(ナンシー絵)って見た人いる?
キナの京一のパスは公開しなくていいの?
>109 >23にあるよ
111 :
109 :04/05/04 19:26 ID:???
俺のデッキ 名前「土地符」 内訳:人物符0枚、土地符60枚 終り
・・・どうやって勝つんだ?
…勝てないだろ 相手が自爆しない限り
すいません・・・基本的な質問でもーしわけない。
2周クリアしたんですが、最終入手符のうち、
美しき鬼姫、混沌の鬼神、放たれし天女が
未入手です。
ttp://cgi.linkclub.or.jp/~mary/tmg/body.html と、WS版攻略本をざっとみているのですが、
いまいち条件がよくわかりません・・・
1.美しき鬼姫入手のフラグとかありますか?
鬼を斬る者との同時入手は不可ですか?
2.混沌の鬼神は、不死の邪王のフラグ有り・無し2種入手してから
でないと入手不可ですか?
3.放たれし天女は、勧請師か封印の巫女のどちらかの
好感度高・低の両方を入手後になりますか?
すみませんが教えてください・・・よろしくお願いします・・・
>>115 >1
序盤の高丸との会話にフラグがあったような。同時入手は可能。
>2、3
どちらも1周目で普通に取れた。よって無関係。
というか、一度クリアすれば黄龍パックからいくらでも出るので、
あまり「クリア時入手符」にこだわる必要もないんじゃないかと。
>>116 高丸との会話は不死の邪王の入手フラグだから美しき〜とは関係ないと思う。
混沌の鬼神には影響するけど。
1. 「美しき鬼姫」を手に入れるには、「不死の邪王」の入手条件を満たした上で (六話で高丸の問いに対して【愛】【喜】【友】【同】)、 拾壱話の高丸の問いに【悩】【悲】【怒】【無】で答えれば、拾参話にて入手。 「鬼を斬る者」の入手条件は拾壱話の高丸の問いに【悲】【冷】【怒】【無】なので、 【怒】【無】ならば両方同時に入手可能。 2. 「混沌の鬼神」は、「不死の邪王」入手済みで、天探女の好感度が8以上ならば入手可能。 天探女の好感度を上げるには、物語中で彼女の問いについて肯定していけば良し。 3. 「放たれし天女」は、「勧請師」 と「封印の巫女」のどちらかを入手済みで、 天探女の好感度が8以上ならば拾参話で入手可能。 この情報、WS版の攻略本には載ってないので、真神庵でスタッフ自らにより公開されました。
>>107 ごめんもってない。 っーか、どのパック買えばいいかもうわかんなくなってる。 みんな黄龍のブースターを買ってるの? 符に番号くらいつけて欲しかった。
>116-118さん さっそくのお答えありがとうございました! これで安心して3周目にかかれます・・・ 低好感度咒符とも一緒にねらえそうですね。あな嬉し。 ストーリー飛ばしたいなーと思いつつ、次周いってきまーーーーす!
121 :
115 :04/05/04 23:55 ID:???
>120 は115の発言です。おわかりでしょうが(ぐは) >116さん >あまり「クリア時入手符」にこだわる必要もないんじゃないかと。 なにをおっしゃいます。書かれている限り欲しくなるのが、 人情というものです。(きっぱり)
122 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/05 00:10 ID:mP0jYSKP
>>121 >なにをおっしゃいます。書かれている限り欲しくなるのが、
人情というものです。(きっぱり)
たしかに!!(^^;
個人的にオススメしたいデッキ 名前「自刃陣(じじんのじん)」 内約 ・「龍命の塔」等のライフマイナス効果のある土地符を限界数 ・「最後の一撃」や「護りの影」等ライフマイナス効果を適度に コンセプト:自殺リセット ・2〜3パック符を買う→気に入らない→先へ進む →本編での全滅→再戦しない→記録しない→タイトル戻る →電源切らずにリセット効果(゜д゜)ウマー ・大体3ターン程度で全滅できる ・電源に触れないのでデータも安心?
蔦屋においてある符咒のムービーをコマ送りして見たんだが、 プレミア符が出てくるシーンに「夏色の少女」(笠井符?)と黒い服を着た男の符があるんだが。 友人と協議の結果、黒服の男は「宝探し屋」じゃないか?ということに。 ・・・・・・やっぱり九龍符あるのか・・・?
>124 九龍符は恐らくある。スタッフロールから予測可能。 問題は条件が不明な事かな。何時明らかになるんだ。
何でこのスレは盛り上がらないんだろう(´・ω・`)
どうしたら盛り上がると思う?
黄龍パパや師匠’sの符は朧パックから本当に出てくるのか? 光明院のは属性が合わなくて使えないし、 もっと深い階層に潜れば出てくるのだろうか… そして龍斗…本当にいてくれるのか?いなかったらと思うと…_| ̄|○
だから黄龍パパとか師匠’sとか書かれても、 符咒封録しかやってない人にはわからねーって言ってるだろヽ(`Д´)ノ 正式名称書いてくれよ(´・ω・`)
黄龍パパ=陽の武道家(緋勇玄馬) 師匠’s=陰の武道家(鳴滝冬吾) 流浪の剣士(神夷京士郎) 神槍の使い手(龍蔵院鉄州) 筮法師(新井龍山) この辺りかな? 師匠’sは候補が多くてよく分からんが多分上の二人かな。
WSの方で神隠しでたー。 初めてだよ、刻の道も続けて出たし今日は運がいい。
>>94 は
>>129 かな?
さておき、殉教者が欲しいので
>>94 の情報から
埼玉・12月1日・O型(龍麻ちゃん)
でプレイ中だが、妖猫は3枚ほど出てきたよ。
因みに朧パック。
外法と交互に選んでるけど殉教者は未だ出ない・・・(´・ω・`)
>129 正直、剣風帖や外法帖、朧をプレイした人間は いちいち符咒での名前を憶えていないのかも知れない‥‥。 かく言う私もそうだけど。 もし時間と金があるならば、上記三作をプレイしてみたらいかがでショーか。 そうすれば何故「紅の熱血漢」があんなに体力バカなのか、変身しても 使い物にならないのかよく理解出来るはずです。 「黒き疾風」や「桃園の乙女」はまだ使えるのにさ‥‥‥ あと、土地符との相性での能力上昇の有無も攻略本なしでも判るしね。
埼玉・10月・A型でやってるが 「深きもの」がほとんど出ないな。 句会で滅茶苦茶な言葉を入れたときに一回出ただけで、 あとはどのパックからも出た覚えが無い。
135 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/05 20:13 ID:csfjah7p
第5話の「慟哭せし少女」ってひょっとして今回「木」だけですか? 攻略では「私も一緒に戦わせてください。お願いします!」に愛、友、喜で「金」が手に入るって 書いてあるのに…
136 :
:04/05/05 20:15 ID:???
黄金厨タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!祭り キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
|| ∧||∧ ( / ⌒ヽ 誤爆してすまんかった | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━-
>135 黄龍パックから出すのだ
土地符を置いたときに、何やら人物符がパワーアップしているっぽいんだけど どの数値が変わったのかわからないし、条件(組み合わせ)も不明。 何か法則ってあるの? あと、「霊力還元」を打ち消されても、 対象になったマニが破壊されるのは仕様ですか?
土地符での能力UPに関しては、その人物符に関係がある場合能力UP。 きちんと調べてないが土はHP、火はST、水はSPが上がると思ったが。 他の属性は使ってないのでわからん。
>>140 前者
剣〜外までやれ、でFA
後者
霊力還元は仕様といえるかもしれないが、
枯渇に禁呪しても意味無いのは不具合だよな。
WSの時はゲーム中に土地相性確認できたし、 マニも破壊されなかった気がするし(うろ覚え)、 要するにデバッグ不足なんじゃないか? 新土地符がないから追加人物符の能力上昇ないのは哀しい。
>145 お前さんちっとは自分で興味を持てと
>125 九龍ゲーム本編の説明書に俳句書いてあるんじゃない? 入手できるのは何ヵ月後になるんだろうか・・・・
別に、このゲームは買ったけど 「東京魔人学園」そのものに興味あるわけじゃないから。
おまイそのノリで買っちゃったら、説明のしようがないぞ。
まあ、今なら剣風帖+朧綺譚のセットの廉価版である 檜絵巻が安く手に入るからね。 ここから始めてみるのもアリでしょう。
そういや、ふぁんでら(だっけ?)のトーキョーレクイエム読みたいんだけど、 本屋のどのコーナーにあるの? 角川だからエヴァとかの近くにあるのか思ったんだが見たことないよ。 後、どんな外装してるかも教えてくれたら嬉しいっす。
>148 教えて厨に「興味あるわけじゃないし」って言われたら 「んじゃ、やめろ」と言いたくなるが。 >151 あすかコミックスだから、少女マンガ系の棚だろ。 新刊サイズの表紙に、ギラギラした壬生がいるから見間違えない。 しかし発行部数が少なそうだし、今ごろはデカい本屋じゃないと 置いて無いんじゃないか?
比良坂クセが強くて使いづらくても好きだからほしいんだけど 光明院の比良坂17、80、10、30で死んだら味方全員全て+20の符がほしいんだが属性が合わない 火属性がうらやましい。 何かいい感じの符はほとんど火属性な気がする あと「相手の符を2枚捨てる」は廃止にすればよかったのに
155 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/06 20:58 ID:HE616scQ
おなじ状況だと(封印窟の階層、何話終了時かなど)店で出るものってきま ってるから、いい符が出たらそのまま買い続ければ4枚そろえるのも簡単って みんな知ってるのかなあ? 猛き巫女 土 刀 黄龍 符術士に30ダメージ で自分のMAXAP+2とか20枚集まったし
>>152 dくす。探してみる。少女マンガ棚物色するのは抵抗あるが(´∀`;)
>>155 >96にも書いてあるが、それはバグの類かと思うんだが。
連買いしても必ず一緒になるわけでもないし。
157 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/06 22:12 ID:HE616scQ
なんでもバグの類にするのはどうかと思う。自分の考えではパックを買う時 にシンボル、背景が決まるのではなく、もう決定している中から選んでいるに すぎず、あまりにも同じ符のならびが多いい事から仮に1〜1000くらいと してランダムに8枚とかじゃなくて連続した8枚になってるのではないのかと それなら8枚まったく同じでも変ではないかと まあまちがってるかもしれな いし、同じ符が出やすいといいたかっただけです。
あすかコミックスは探すとき恥ずかしいかもしれんが 手にとってしまえば、他の少女漫画コミックスよりは そんなに恥ずかしい感じがしない(レジで)
>>157 っていうか俺は仕様だと思ってた。
固定配列からランダム8枚抽出するルーチンだと思っていたから。
でなけりゃ、同じ符ばっかり手に入るのがおかしいって。
ただし、これは店で売っているパック限定で、誕生日と出身地に依存していると思われ。
封印窟やストーリーでは別のカードが入手出来る。
「銀狼」は店からのカードでは出てこないので、ひたすら地下に潜っておけ。
残り13枚全部句会なのかな?
婦人警官の通常符があると思うのだが・・・拾えねぇのは・・・無いからなのか?
法術符の写せ身と結界式神の追撃が出ない_| ̄|○ どっちもゲホパックかな? 残り13枚、多少は攻略本に載ったりしてね。 メモリアルにとか…
>>155 その符、欲しいなぁ。交換してくれんか。
それは無理としても、出身地、誕生日、状況などの詳細キボンヌ。
虚無僧は一体誰なの?
ドラマCDのキャラ
月照 退魔陣キャラ。
CDか…サンキュー なんか外の御厨句があるとか聞いた。
>>160 少なくともどっちも黄龍パックにでますよ。
>>159 銀狼は店でも出ますぞ。剣限定っぽいけど。
そして出身地、誕生日、状況などの詳細キボンヌ。
句会って、なんか想像して出来上がるもんじゃなかったから拍子抜けしちゃったよ。
句会のプレミア句以外の評価ってまあまあが最高?
少なくとも私は20回以上適当な句を入力したけど、 まぁまぁが最高。 でた符もたいしたことない(´・ω・`)
171 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/07 01:03 ID:7yqLQMmZ
オープン時、符3枚捨てるが来た でも両者捨て つかえねぇーーーーー!!!
そういうのなら、 オープン時MAXAP-8キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!! でも自分の(´・ω・`)
オープン時MAXAP-14(もち自分)ってのも拾い当てたな…
下がるのはMAXじゃなくて現APだが? 最大−20まである。 速攻キャラについてるなら平気で出せるよ。
高丸がSP最高マヒ&10ダメの攻撃してくるのがうざくて倒せません
結界符貼られたら潰せばどうよ。 常に2残しておいて禁呪で防ぐとか。
>170 そうなんだ これじゃ単なる パスワード
>>175 おれも高丸も攻撃できなくて何十ターンもしたことあるよ
10ダメ×2とかで自分も出せネーでやんの高丸
それ以来結界符を壊す符を入れるようになった
禁呪の禁呪が出来ないバグ来ました。今まで出来てたんだけど。 前スレであった通り、相手の禁呪を禁じようと「はい」を押したら AP足りてるのに自分の禁呪符が選択出来ない。 にっちもさっちもいかなくて電源切った。 人少なくなったなあと思ったけど 一月以上符呪だけやってる自分もどうかと思う今日この頃であった。
これで血風まで持たせるんだよ
醍醐レア(小林)が電プレのプレゼントとは・・・ しかし、なんで醍醐を抽選にするんだ? 龍斗とかならともかく。
182 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/08 21:31 ID:tk4WslBJ
禁呪とか再生紙はたしかに使えるけど、 相手ターンの時にいちいち「使用しますか?」 みたいなことを聞かれるのが激しくうざい。 ボタン連打してると、どうでもいい符をかき消しちゃったりするし。 法術符は、気脈の流れ、急激な成長、最後の賭けがあればいいや。 下がってきたのでageてみる。
最後の賭けをカウンターされると、手札全部無くなっちゃうのね。 これもバグっぽいなぁ……
184 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/09 01:01 ID:7yUPFv11
ウーム・・。バグって言えばバグかもしれんが読んで字の如く「最後の賭け」だからなあ・・。こればっかりは仕様と言えるかもしれんのう。
185 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/09 01:17 ID:HYgh1Mj3
バグだとよく書き込まれるものの中には 仕様でそうなっているものも多いと思う。 明らかにバグなのもあるが…。 例えば法術符系を打ち消されるかどうかな時ではこんな感じで、バグではないと思うんだが。 ↓使用時の条件みたいなもの ↓適応された時の効果 急激な成長→AP−6とライフ−20 MAXAP+4 最後の賭け→AP−2と手札全て破棄 デッキから8枚ドロー 霊力還元 →AP−1と対象の摩尼破壊 そのターンのみMAXAPとAPを摩尼破壊した数×2上昇 上手く言い表せてないと思うが俺にはこれが限界さ。
下げ忘れたし、少しずれてしまったゼ。 迷惑を掛けてすまないな。
枯渇と儚い栄光、どっちみちマニが壊れるのはなんとかしてほしいかな。 土地符の両方パワーアップとか、、、他にもあったかな。
>>185 言いたい事はわかるが枯渇に関しては駄目仕様と言わざるをえない。
189 :
185 :04/05/09 01:34 ID:???
枯渇をカウンターした事がないのだが、 もしかして摩尼が全て0になってしまうのか? 確かにこれは駄目仕様だなぁ…。 カウンターする意味がねぇぜ。
最近、護りの影が強い気がしてきたよ。 たまにボタン連打の暴発で要らんもの打ち消したり自分が死んだりするけど。
つい先日、このゲーム(GBA)に手出したんだが、 イマイチよくわからん…。 とりあえず、AP足りてるのに配置できない人物符は何故でしょか? 恐ろしく厨な質問でスマソ。
朧パックで出た、「月夜の少女」の詳細希望
>193 多分水無月蛍かな? 犬神主役のドラマCD「月紅伝」にでてくる ウィルス打たれて人狼になっちゃう女子高生
>>194 聴いたけど全然覚えてない…もう売ってしまったしorz
変生させたら鬱になる符No.1だな>月夜
同数札改め×5って最初に戻るだけか。つまらん。
5回目に 「同数札改め 氏ね」 て言われてデータ飛んだりするよりは何億倍もマシ
198 :
115 :04/05/09 23:48 ID:???
スレのみなさんお世話になりました。 おかげさまで「美しき鬼姫」「混沌の鬼神」「放たれし天女」 入手できましたー! しかし・・・低好感度符があいかわらずダメ・・・ ひたすら【冷】したのに<そういうキャラ名で クールな男はウケちゃうのか。気をつけよ・・・ WSの時に、好感度引き継ぎのバグがありましたが 今回は直ってますよね?ね? とりあえず次回は、きちんとメモをとりながら 今度こそ目指す符の入手をねらいます。 以上ご報告でした。スレ汚しすんまへん。
>>196 俺は同数札改めが最高で16回続いた。
先手と後手が決まった時、あれは何て言ってるの?
聞き取れねぇ。
>>199 自分の手札が大きいなら「先手」、小さいなら「後手」。まんまやね。
>>199 自分も一週間くらい分からなくて首ひねった。
「引き札比較」じゃないかな、多分。
「不屈な御神槌」だと思ってた・・・(´・ω・`)
引き札先行の摩尼がプラス1の状態で試合開始されたら、ランダム性がアップして良かったかも
>>203 悪くはないが、それだとどうしても
金が有利で水が不利になる。
つうか引き符1<2<3<4<5<1 じゃないから1があまりに不憫だ
206 :
203 :04/05/10 18:11 ID:???
>204 ああ水は1だから絶対不利か 俺がアフォでした_| ̄|○
手札内容から後手の方が良い時は壱は嬉しい 参が一番微妙
だから参は萌えだというのに
ファイバードみたいな胸部をした自炎の参符燃えて萌え
玄武変がもう少し可愛いければなぁ・・・
妹玄武変は結構かわいいと思うが。亀でJOJOだけど。 先祖白虎変が不細工でかわいそうだ。 一番なんとかしてほしいのは雹だーーー! 龍斗には黄龍変を期待している。駄目かな…。
お約束、定例報告の更新履歴です。 シンボル相性「良い」の大量追加です。 シンボル相性「悪い」も一部発覚しているので、その符は売りましょう。 新符全体の6割くらいの解析率です。 あとはまた地道な作業に戻るだけなんですが……
605氏のサイト、もっぺん晒してくれんかのう… 前スレって補完庫にまだないんだよね
214 :
前スレ605 :04/05/11 00:15 ID:7xHGcFFs
>214 サンクスコ あれ、ソート前の並び順って誰か作ってなかったっけ… 人物符の上から3段目、左から9つ目って何?? 銀狼かと思ってたら違ってた。
>>214 うおぉ にそんな秘密があったとは
(Top→魔人→データベース→能力の一番下)
>>215 俺だ。公開してないけどな。
その位置は異形の者。出にくい符ではないとおもうんだけどなぁ。
剣で確認、朧・黄では恐らく出ない。他2つは未確認だが出ないと思う。
218 :
215 :04/05/11 02:30 ID:???
>217 非公開でしたか。 見てみたいけど、あれ目で何番目って数えるのも激しく面倒なのな。 情報感謝。残り20枚くらいなんすけどねえ。 剣パック鬼買いしますわ。
>213 保管庫管理人です。遅れ馳せながら前スレうpしました。 あやうくうpし忘れるところだった…遅くなって申し訳ない。
>219 乙です いつもお世話になってます
サンデーの裏表紙にでかでかと広告が載っててビビッタ そんな広告うてるくらいならデバッガ雇ってバグなくせと
GWに祖父地図行ったらまだ売れ行き第2位のところにあったよ 売れてるのかなー。 そしてみんなバグ回避方法をちゃんと仕入れてるのかな…。
223 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/12 14:26 ID:umPPTmle
「天女と交わる者」て誰? 白虎になって所持数千枚越えたあたりで人物符データとびました
飛んだのは人物符データだけじゃないと思われる。 最初からやり直した方がいいと思うよ。
電源入れなおしてみて、なんとも無いようだったら、 そんなに慌てて消すことも無いと思うが。
相手ターン終了時、相手の手札一枚破壊する亀忍者… 土地マニ3で出して変生させたら全然破壊できねぇよ_| ̄|○ 既出バグ?ちょい悲しかった
>226 ヤツは変生すると自分の手札捨てるんじゃなかったっけ。
>>226 変生したときに、咒符の特性がかわるよ。
そのせいじゃないかな?確認してみてください。
うちは、自ターン終了時相手の手札一枚破壊する忍者殿が
変生するとなぜか自分の手札を破壊するようになってしまうorz
これを使うときは、土地摩尼2から動かしません!
>>226 変生したときに、咒符の特性がかわるよ。
そのせいじゃないかな?確認してみてください。
うちは、自ターン終了時相手の手札一枚破壊する忍者殿が
変生するとなぜか自分の手札を破壊するようになってしまうorz
これを使うときは、土地摩尼2から動かしません!
>>226 変生したときに、咒符の特性がかわるよ。
そのせいじゃないかな?確認してみてください。
うちは、自ターン終了時相手の手札一枚破壊する忍者殿が
変生するとなぜか自分の手札を破壊するようになってしまうorz
こいつを使うときは、土地摩尼2から動かしません!
>>226 変生したときに、咒符の特性がかわるよ。
そのせいじゃないかな?確認してみてください。
うちは、自ターン終了時相手の手札一枚破壊する忍者殿が
変生するとなぜか自分の手札を破壊するようになってしまうorz
こいつを使うときは、土地摩尼2から動かしません!
すみません、書き込みエラーが頻発するなぁと思っていたら 書き込めてたんだ・・・orz 多重投稿大変失礼しましたーーーー!
分身とはやるな
サンデーの裏に広告のっててびっくりしたよ。 思わず客からわたされたときにじっくり見てしまった。バイト中に。
>228-231 大変ワロタw
敵に回すと狂信者と唄姫がムカツク。AP高い部類じゃないけどツヨー
外法の探求者も妙に強く感じる。 それはそうと、敵符咒士に0Dで全属性の人物符破壊な唄姫 ・・・多分人物符の中でトップクラスに使えねぇorz
対人戦はみんなやってんのかな。 おれは妹と5デッキで先に3勝したら勝ちでやってる。 負けがこんでるけど、、、
>>238 その妹くれ。
顔も多少のことなら目をつぶる、、、ってくらいやってる奴がまわりにいない。
攻略本フラゲ報告まだ〜?
攻略本が出たら・・・俺の調査も終わる。情報が完全ならばの話だが。 誤植はあるだろうなきっと。「調査」が「偵察」って書かれていたのが幾つあったことやら。 メーカーから資料貰って攻略本作るんだから、隠し五行は公開すべき情報だと思うのだろうが如何だろうか? 「そのパラメータがひと目で分かるリスト」 上記のようにHPでうたっているなら公開は当然だよね? フラゲした人は「句会情報」宜しくお願いしますです。
隠し五行って何?
人物の本来の属性じゃないかな。 外法やれば、外法キャラの属性は分かる。
WSのときにあった、好感度引き継ぎバグまだあるみたい。 最初のうちの周で思いっきり好感度あげちゃうと、 どんなにがんばって嫌われても、伊涼を抱き起こす選択肢が出るよTT それにしても、嫌われる選択肢ってのも結構面白いもんですね。 第8話で符を渡すように言われて「喜んで」渡したら ・・・矢村がキレたw
>>241 さん
資料もらって、というのは、必ずしも内部データまで全部とは限りませんよー。
スーファミ時代に、あるシミュレーションゲームの攻略本作りに
携わったことがありますけど、
もらった資料は外部設定とか画像とかで
肝心の攻略データなどはあまり知らされていなかったと思います。
特殊イベントなどに至っては、ネットの噂を元に、
データを作って確認していました。
膨大な調査量だったため発行が遅れ、スタッフの確保などの
経費もかさみ、会社としては儲けにならなかったという
哀しい話がありましたんで・・・
もちろん、あくまで当時の話で、現在、とか、今回のはどうか
わかりませんが。
今はあれだな、2chなんかが勝手に人海戦術で調べてくれるから、作るには楽そうだな。 売り上げ自体は減るかもしれんけど、経費と労力考えればおいしそうだ。
シナリオ2週目。 うーん、確かコマンドで主人公女にできたな。やってみっか。 1週目の名前が「大豪院邪鬼」だったので、「大豪院邪子」にしてみる。 グラフィック見たら、なんかイメージぴったりでワロタ。 2週目は、全ての選択肢を「怒」で統一。 常にプリプリ怒ってる、変な氏神様を演じて見た。 後半、「ごめんね、ごめんね」と謝りつづけるヒロインにワロタ。
249 :
241 :04/05/15 11:56 ID:???
>>245 さん
レスサンクス。何処も同じか・・・出版業界なんて。
データが貰えるならまだマシだという事実は当に周知なのだが、それでも期待してしまう。
購買者もお金を払って買うのだから、それなりの情報を載せて貰いたいのが本音。
俺が携わっているのは攻略本関係ではないが、精通していないと攻略本って作成出来ないのよね。
ぶっちゃけ、シンボルが載っていれば文句は言わない。
レギュレーション解析は出来ないだろうと踏んでいるので。
あとは、キャラ設定資料がついていれば万々歳なんだけどね。
結局買ってしまうんだろうけれど。
攻略本ってソフトからデータ抜いて作ってるもんだと思ってた。
攻略本の裏表紙(カバーの内側)に龍斗の句があった。 あと、このスレに出てる句の内、喜名の神速の剣士以外の句が書いてあった。 句の枠が26種分あり、6種分がSECRETになってた。 ここにも出てない句はないっぽい。
シークレットって、意味ね−じゃん。つーかとりあえず龍斗の句晒せ
東京魔人學園メモリアルってヤツの方買った人いる? こっちには句があったりしないのか?
>>253 買ってきて、パラパラしてみたが載ってないっぽい。
◆方術符◆ 穏やかなる休日【御厨】/どうしんの こころいきだよ ぼんさいは/(小林) 香る湯煙【涼浬】/やわはだに しのぶおんなの こいごころ/(小林) 窮屈な衣装【ほのか】/このきもの むねのあたりが くるしいです/(小林) 天狗投げ【們天丸】/あかてんぐ まけるなもんちゃん ここにあり/(小林) ◆人物符◆ 黒衣の狩人【壬生】/あやかしよ れくいえむを きくがいい/(笠井) 拳をもつ者【瀬能】/おとこなら こぶしであつく かたりあえ/(笠井) 天女を抱く者【鴉室】/さつえいかい おれにもひしゃたい えらばせろ/(笠井) ※夏色の少女【乃木坂】/ 不 明 /(笠井) 婦人警官/いはんしゃだ みんなあつまれ ふけいさん/(笠井) 優秀な分析官【御厨】/じけんには かげにかならず わけがある/(笠井) 若き妖怪絵師【萱野】/ようかいに しのぶだんしの こいごころ/(笠井) 神速の剣士【京一】/こみっくも かっこいいだろ おれのわざ/(キナ) 鬼を率いる者【天戒】/うつしよの ふはいをうれい おにとなる/(小林) ※格闘家【醍醐】/ 不 明 /(小林) ※からくり師【支奴】/ 不 明 /(小林) ※白百合の女【時諏佐】/ 不 明 /(小林) 神速の剣士【京一】/ほうかごに らーめんくいに いきたいぜ/(小林) 聖女【美里】/ごめんなさい あなたのことは すきだけど/(小林) ※護人【犬神】/ 不 明 /(小林) 弓使い【小蒔】/じつはぼく だんごがいちばん すきなんだ/(小林) 鮮血の妖婦【マリア】/つきのよは あつくうずくの このからだ/(一徳) 格闘家【醍醐】/おまえにも きあいちゅうにゅう してやろう/(ナンシー) 神速の剣士【京一】/きわめれど はてはみえない けんのみち/(ナンシー) 聖女【美里】/なつのひに ぷーるさいどに さくあおい/(ナンシー) 弓使い【小蒔】/いたずらな だんしをまとに ためしうち/(ナンシー) 始まりの龍【龍斗】/どうらんの じだいをかけた りゅうのわざ/(ナンシー) ナンシーの龍斗と醍醐の符が多分、このスレで初出。 ※印は情報募集中。
>>255 まとめ乙
ところでナンシーの醍醐の句の出所は雑誌懸賞だったかな?
まとめ乙〜 龍斗も醍醐も能力的には微妙な感じだな。
>>256 いや雑誌懸賞は小林の醍醐だね。
のこり5枚はなにで発表するんだ?
シンボル解析終了キャラは12キャラ。
早いとこ攻略本と照合したい。地元には売ってないからな。
>>255 情報サンクス。データベースに反映させていただきました。
残り11種中、5枚は名称判明で、6枚はシークレットか。
婦人警官の通常符がないのが残念だ。
懸賞醍醐が何故、シンボル「鬼面」なんだろうか?通常符より弱いし。(笑)
からくり師はケプの初回限定臭いな。 「支奴唐繰円盤」ってやつ メモリアルとか攻略本には何か載ってないのかな
>懸賞醍醐 電撃GC確認したらシンボル「太極図」なんだが 電撃PSだと絵柄違うのか?
やっぱ護人あるのか。 マリア先生があるから犬神もあるだろうと踏んではいたんだが。 句会に入り浸っても出やしねえ。 つか、自力で掘り出すのはほとんどムリだよな。 実は壬生符を貼った者なんだが、リアル符があると聞いて ガカーリしてさ。 醍醐か犬神を掘り出せないかと思ってたんだが...ダメポ _| ̄|○ 支奴でも狙ってみるか。
醍醐/(小林)符は電撃PSと電撃GC両方の応募券が必要。なので、一種類のはずです。ちなみに、応募したので抽選に当たれば句さらしますが…いつ届くかな、と。
>>261 上でパスが出てるナンシー醍醐が鬼面ってこと
これもWSのときは懸賞符だった
主人公の設定によって出やすい符とかについては 何かのってた?
>>265 >「出身地(五行属性)」は、同じ属性を持つキャラクターの人物符入手率アップにも作用する。
>このほか、「誕生月」「誕生日」「血液型」の設定も、同じ設定(ゲーム中には表示されない)
>を持つキャラクターの人物符入手率アップにも影響する。
だそうです。後、
>男主の場合は女性人物符、女主の場合は男性人物符の入手率が上がる
載ってた情報はこんなところかな。
ストーリー1周目クリアしたんだけど、封陰窟は30F付近。 ストーリー2周目を女主人公ではじめようと思いますが 封陰窟の階数はリセットされてしまいますか? 封陰窟を100Fまでいってから2周目いくべき・・・?
>>267 封陰窟階数はストーリーではリセットされないので
2周目に行っても問題ないですよ。
掟やぶりとはわかっているが、残りの符が公開されないのにいらだって データを吸い上げて、眺めてしまった。 シークレットになってる、残りの6枚は九龍の符だった。 (一枚は公式のキャラ紹介にいなかったけど、多分九龍キャラ) 発売直前あたりに宣伝を兼ねて句が発表されるんではないかな。 それまでおあずけということで。 白百合の女、からくり師、護人、夏色の少女がどこで発表かはわからんが、 格闘家はプレゼント符なので、句をさらしても問題ないと思うんで、 「ともという なかまがいるから おれがある」
やっちまったか。
WSの句ならいいんじゃない?
中途半端に書かずに全部書いちゃえよ(´∀`)σ)Д`)269
273 :
267 :04/05/16 14:55 ID:???
>>268 有難うございました(*´ω`*)
心おきなく2周目いってきます。
>>272 まだ流石にまずいんじゃね?
なんとなく。
俺も待ちきれずいぢった口だから偉そうには言えんが。
次に各誌が九龍を取り上げる時に一挙公開だったらいいな。 年内すら危ぶまれる発売まで引っ張る愚はさすがに犯さないと思いたいが……。
今欲しい奴は自分でなんとかしろって事だな。 俺は九龍符は特にいらんから待つけど。
そう言えば、挙動不審な事があったな 敵人物符に敵術師が 道連れ と 影武者 をつけた そいつが、こちらの腐肉の巨人に攻撃をしてきた 敵人物符は死んじゃったのに腐肉の巨人はHPが減っただけで 死ななかった 腐肉は陰属性の敵にやられたらフカーツ技能は持ってるけど それは発動しなかった 以上のような感じだった希ガス。ルール的には無問題の動作?
>277 わからん。自分の場合こんなのがあった。 【道連れ】をつけた敵人物符が攻撃→対面の符を味方符が【庇う】→対面の味方符の反撃→敵人物符消滅→庇った味方符が消滅、攻撃した対面符は無事
>>277 道連れと影武者を付けた敵人物符の能力が何であったかどうか、
人物符のテキスト部分の能力が何であったか、
敵陣物符が死んだ後、憑依符はどの順番で発動したかなど
詳しく記載して頂けると検証しやすくていいと思う。
見る限り、HPが減ったにも関わらず残っていて再生が発動していないと言う事は
味方人物符の庇うも発動していない状態であり、敵の攻撃に耐えたと見ていいのかな?
その後、腐肉の巨人の反撃で相手の道連れが発動して両人物符が墓地に送られる事となり
影武者が発動して敵の人物符は手札に戻ると言う風になるはずだよね?
この結果と違う風になったのなら何処かおかしい部分がありそう。
これとは関係ないけど、変な仕様?とかあるよね。
毒で破壊された人物符は黄泉帰りで復活出来ないとかさ。
多分開発側のプログラムミスもありそう。
280 :
279 :04/05/16 20:48 ID:???
すまない、勘違いしていた。 敵は人物符は破壊されたのに、こちらの腐肉の巨人が生き残っていると言う結果になった と、言う事を見逃していたよ。 ふと思ったんだが、結界符の「静寂の闇」が張られていたと言う事はないだろうか?
そうだよなー、よく考えたらマニとかの影響もあるかもしれないもんなあ。 移動中だったし、思い出せるのはあの程度の情報しかなかったんで検証 しようないじゃんなあ。スマソ。
CPUよ「気脈の流れ」を使ったのに、ターン終了を宣言とはどういうことだ。
淡々とした>282の口調にワロタ ところで龍斗符に二つ突っ込み隊。 ・始まりの龍て、剣の昔々回想シーンは外法より前だったんちゃうんかと小 ・背中の黄色い龍の模様が飛び出て見えてワロタ
攻略本の1ページ目の矢村と伊涼の 顔が超怖いんだが。
剣聖の魂って誰だ…?
攻略本って元キャラが何かも載ってるんだろ?
ガンリュウの「剣聖の心臓」は 佐々木小次郎のなのかね?
>287 そういや、そんな設定もありましたなぁ。 雹の技名くらいにしか使ってなかったけど。
九龍符あるのか。 カレーアロマ符は別にいいとして あおすじ符とか蝶サイコー! 符とかが楽しみだな。
>289 蝶サイコー!て・・・・空飛ぶ変態扱いすな(w 符を出すときはパピ・ヨン・デュワ!とか叫ぶのか。 _| ̄|○|||うわー
攻略本購入により任務終了。皆様お疲れさまでした。 更新履歴 〜攻略本の写し〜 攻略本と並び順番が違うけど、ROMの「かな」並び順だから。 後は地味に「レギュレーション(背景データ)」の写しとかが残ってる。
封印屈3周目の2階で土地符が出ずに死亡・・・ orz
しかし、このソフトよく任天堂チェック通ったなぁ。 黄泉の女王なんて、おっぱい丸出しだし、 薔薇の妖女に至っては、攻撃時の台詞が 「マラの味はどう?」だぜ。
バラの味だけどね。 血肉もマッパだよな。
昨日、唯一の魔人友人と持ってない符を交換しようとしたんだが 符を選択している時にいきなり「通信エラーです」とか言われ うっかり者が画面にばばん、と現れた。 バックには通信エラー、の文字がだらだらとスクロール。 …そんなところに凝ってる暇があるならバグ無くせと小一時間(ry しかし前に交換した時は支障なく出来たんだけどな。 こっちが1300枚強持ってたせいか?
こないだ妖都鎮魂歌1,2巻読んだんだが・・・。 これってフツーに完結してないよねぇ? 以下続巻あるの? それとも打ち切り? カメラマンがなんで天女を抱くのかとか分からんぜよ。
コミックスの正式名称を教えてください。 少女コミックコーナーを徘徊して見つかりませんでした。 恥ずかしかったよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
カメラマンの正体とか描いていく予定だったけど、 ゲームクリエイターとしての仕事が忙しく脚本が間に合わなくなって 未完のまま中断する事になったんだとさ
妖都は一巻でやめたんでキャラが一部わからない。 符咒の非レア版カメラマンは、攻殻の部長みたいな髪型だったな。 とすると奴の正体は 壬生のパp(ry
カメラマンは九龍に再登場するから、その時に符の名前の意味が 分かるんだろう。 ……多分。
>>299 おまけに最初に連載してた雑誌が廃刊。
移った先の雑誌は休刊。
・・・妖怪の呪いか…?
最初に連載してた雑誌は実質名前を変えて新創刊って感じだった気もするが。 ただ、新創刊した際に路線が変わっちゃったんで 妖都が激しく浮いちゃうから移ったって気がする。 実際のところはどうなのか知らないけど。
>>298 遅くなったけどサンクスです。
また徘徊してみます。
中断・・・か。 再開するツモリはないんだろうか。 このままでは迅はヘタレたままではないか!! ドラマCDは漫画版のどの辺りに入るんだろう・・・。
>>295 ケーブルの差込がゆるかっただけじゃね-の
なんでもバグと言う前に確かめてみたら?
このゲームで「これはバグだろ」ってのはデフォです。
>>306 295は多分、
通信エラーの通知画面を作ってる暇があるならバグを減らせと言ってるだけで、
通信エラーがバグだと言ってるわけではないと思う。
ドラクエで言うと デンデンデンデンデンデンデンデンデンデレレン(呪いの音楽) ↓ 「データが消えました」 ↓ そんな効果要らんからデータ消えにくくしろ(゜Д゜)ゴルァ みたいな感じ?
310 :
295 :04/05/19 02:19 ID:???
一応10回くらいはケーブルの差し替えも試してやり直してみたんだけどな 通信エラーになるタイミングが全部一緒だったからそうかもしれないって思っただけで (俺が符の選択画面に入り、符の並べ替えが終わった直後。相手側は関係なし) また今度試してみるよ まぁ真実言いたいことは>308なんだが
オープン時 自分のMAXAP−4ライフ−50 の、うっかり者が3枚になったので、血肉の供物で投げ付けるデッキを作ってみた。 相手が前衛並べてると供物が使えない_| ̄|○
312 :
306 :04/05/19 03:40 ID:???
>>310 それは悪かった。
自分はよく外してしまっていたから。
1300枚って多いほうじゃないよな。
それでバグるって…。流石になァ。
攻略本買ったけど結構満足。 聞き取りにくいセリフと符の原画が載ってたしな。 まあ同時購入したのがメモリアルだったから余計か。
>>295 自分もこの間交換時に同じような状況に連続してなりました。
自分の場合は片方は何も操作せずに待機し、もう片方がカードを選択してそのまま交換、
って感じで交換できましたけど
たまに、土地符を出したときに一分ほど固まることがある むやみやたらと怖い まだ飛んだ事は無いのだが何かの予兆だろうか((((゚д゚))))
316 :
311 :04/05/19 20:37 ID:???
うっかり供物を対戦で使ってみた。 1ターン目に投げ付けたら激しく嫌がられる。 (*´д`)オモシレェワ、コレ いい駄キャラいませんか?
なんか属性ごとに強さが偏ってるのかな。 土と水が使いづらい。 火と金がバランスとれてて、木が玄人向け?
主人公が土なので土が捨てられない。 故に土金デッキと、速攻重視の土火デッキになってる・・・。 水と木で相手札破壊デッキ組んでる人が過去スレにいたような。
>>317 土は符が出にくいけど、いい符がそろえば結構いけると思う。
そういう俺のデッキは、土の単色速攻デッキ。
主人公二人を入れることを優先していたら、こうなった。
黄龍のAP+ と、仙境のオープン時の能力増加をメインにしてる。
お気に入りの符は、勇猛たる拳士(仙境ー鬼面)
速攻、連続(土地3)、AT60、オープン時全員AT+30
なので、土地が3の時に出せれば、その場で180ダメージ
これで消費AP10 だから、結構強いと思うのだが。
あとは、お約束の黄龍の猛き巫女が強力だな。
火と金は、クセの無い能力そろってるからなぁ。 自分は現在火単色。 死ぬと味方が強化する系の札ばっか入れてるよ。 デフォで再生付きの「甦りし者」とかエグい。
>>318 過去スレのひとではないですが、
金・水で相手札減らし&破壊デッキ組んでます。
背景は月が多いw
メイン破壊は赤龍の刑事さん(軽いのでいつでも出せる)と
自ターンで相手札1枚壊す忍者、
初期札に猫娘、
やはり自ターンで1枚相手札壊す風流人など・・・
自分の手札は補給しつつ、相手は出させない、というかんじです。
・・・まだCOMしか相手にしてないのでアレですが・・・
速攻・攻撃力重視の土火デッキ(初期デッキ改良版)と
階層によって使い分けてます。
>>320 さん
それに黄泉帰り入れると強いですよねw
うちの土火がその傾向あり・・・
追悼・反抗とか貼って、前衛に、自ターン終了後特定属性除去の符に蜃気楼くっつけてる。 あとは後方から狙撃とかで術者に攻撃。 速攻なかったら裏向いたままなんの効果も発動させずに相手は消えていく。 対人戦では使えないがバカなコンピューター相手なら勝手に自滅していく。
土は土地符の強化能力がちょっと優遇されているような気がする。
土金練馬インターナショナルデッキ・・・の予定
五行単色と人物土地符0のロックの計6デッキを愛用。 ・木単…摩尼操作による高速AP上昇力を利用し、連続+追撃の攻撃力と逆流+栄光の回復&火力が魅力。 ・火単…黄泉返り+破壊時全属性破壊&手札破棄を利用し、追悼で削っていく。 ・土単…黄龍による恒常的なAP上昇力は、やや低速ぎみ。 ・金単…光明院の巡友を4積み+宴で無限APを発生、追撃や刻道で即死を狙う。 ・水単…手札破壊&相手のAPを下げる速攻型。 ・ロック…山札破壊より寄生でダメージ与えた方が速かった。 寄生キャラを歪曲で保護するのを忘れずに
>>325 のデッキ名が何となく気に入った。
練馬インターナショナル。かっこよさそうでダサいw
初心者におすすめのデッキはどんな形ですか・・・(´・ω・`) 最初の引きの運だけで進めています・・・orz
俺の初心者におすすめのタイプは火土速攻かな。 初期デッキの主人公符が使えるし、火属性は使いやすい能力が多い。 土も能力をきちんと選べば、相手に人物符を強化する効果をあまり与えず 自分の人物符を強化できる。 摩尼能力に速攻をもたず、素で速攻を持っている人物符を使えば「奇襲」も必要ない。 相手の出す人物符は、平手打ちか、神隠しなどで場から除外すればいいし 自分が人物符を出した後に、霊力還元で摩尼を0にすれば CPUが土地をもっていなければ、場の相手人物符を倒すか、除去すればいい。
初心者っつうことは、決まった属性で特定の能力をもった やつをえらべるほど符はまだあんまりそろってないわけでしょ。 そんなのが都合よくあるわけないだろ('A`)
>>328 はじめのうちは別にそれでもいいんじゃないか?
初期デッキで特に強くもないのに攻撃時にライフ−のやつとか、
法術とか式神で実戦の時に使わないやつとかを削ったりで。
最初は、明らかに使えないやつをまだ使えそうって思うやつに変えていくくらいか。
ある程度揃ってきたら、
>>329 とか過去ログで言われてるやつを試してみれば?
まあ、言われるよりいろいろやってみて慣れるほうがいいと思うぞ。
黄泉返りと神隠しが全然出てこない・・・(´・ω・`)
運が悪いな。 俺はその二つは使わんからどーでもいいが。
AP6で自ターン終了MAXAP+1の真那が手に入ったんで 最近はまた土単一デッキに戻したよ 前は水単一がデフォだったんだけれども
335 :
11 :04/05/20 22:20 ID:???
まだ出ねぇ…九桐はホントに漏れのROMの中にいるのか?⊃д`)
>328 初期デッキで「こいつイラネ」ってやつと、「あれいいなあ。俺も使いてえなあ」ってやつを そのつどこまめに交換してけばいいんじゃん?漏れはデッキ構築マンドクセって思うんで そうやってる。 つーかデッキに入れてんのに未だに一度も引いたことない符とかあるよ。六十分の一の 確立じゃ仕方ないんだけどさ。
俺はあとメイドさんだけが未だにでねぇ・・・ 男主人公の場合女キャラの入手率が高いんじゃなかったのかよ(´・ω・`)
出にくい符ってのは確かにあるかもなー。 そしたら後は通信交換でコンプ目指してくださいねってことなんだろうけど、 そんな対戦や交換できる人が周りにいるほど売れてねえっての、なあ?
九桐は4頭、メイドさんは2組所持…お贈りしたい。 バグに怯えながらチマチマしすぎて2周目にして総数500少々…。 時々戦闘が辛いです(´・ω・`) ところで、デッキの中に入れていない符を戦闘中に引きますた。 つーか持ってもいない法術符だったのですが・・・。 戦闘後確認したらやっぱり無かった…まさか((((;゚Д゚)))ガクガク
神隠しはWS版から数えても一枚も持って無い… 俺がサヤカタンスキーと知っての仕打ちか_| ̄|○
>325 おお!同志よ! 自分の今のメインデッキがまさにそれだ! コスモは影響受ける土地符が多いので使い勝手がイイぞ! 勿論、イエロー(劉/符術士)やブルー(アラン/霊銃使い) も入れてる。 今度は外法の大宇宙党と忍者兄妹で行きたいんだけど、 これはいまいち使えなさそう‥‥。
>>337 俺もメイド持ってなくて自棄になって適当に5・7・5俳句作ってたら一枚ゲット。
>339 >ところで、デッキの中に入れていない符を戦闘中に引きますた 盗んだ符じゃないの?
すいません、 「盗む」ってどんな効果があるんですか?
符術士に直接攻撃を与えたら、その時もっている符を1枚奪う。 もちろん使えるよ、その符は。
再生紙の有効な使い方ってどんなのですか?
気脈に対しては使わずに、その後の人物などの高コスト符を打ち消す。 つーか、カウンター系の有効な使い方を聞かれてもなぁ……
再生紙持ってる時に気脈使われるとニヤニヤしちゃうよな
でも、再生紙持ってたこと忘れてて メッセージ送ろうと思ってAボタン押してると、「はい」を選んじゃう。 キャンセルくらいできるようにしてくれよ。 しかも、あの「カウンターしますか」 メッセージって、放っておくと自動で進んじゃうのな。 ちょっとは遊び易さも考えろと。
>>349 俺にはお前がわがまなだけにしか見えない。
ちょっとはカードゲームだと言うことも考えろ。
メッセージや効果のキャンセルが出来ない糞仕様なんで、aボタン押しちゃっても キャンセル(゚听)デキネってのには文句ってもいい希ガス。 カードゲームなんだから一度宣言したらキャンセルできるわけねえだろぼけがぁあああ! って言う向きには、符呪のデジタルなカードゲームである利点を誉めた事がないんかと 問い詰めたい と言う具合に脊髄反射レスしてみるてうsと
対人戦ならなおさらだと思うが。 少なくとも、アナログのカードゲームだとまずあり得んミスだし。
対人戦出来るほど売れてないって。絶対。
それ以前に対戦してくれる人などいn(ry
>350 >352 別に、対人戦の事考えても、 カード選択状態からBキャンのルート作ればいいだけ。 対戦相手の画面は変化しないし。 手札等の状況を確認できないまま最終決定させられる方が カードゲームソフトとして致命的だと思うが?
>>356 自分の手札覚えてないなんてマヌケすぎると思うが?
対戦相手がいない事の方が カードゲームソフトとして致(ry
友達がいな(ry
OFF会集えば集まるんじゃないの? >対戦相手 前作(WS版)では集まって対戦大会とかトレード大会とかやったらしいし。 「練馬スピリッツ限界」とか言って騒いでいたらしいと言う話だが…… 残念なことに俺は参加できなかったけど。
なかなか面白そうじゃのうお深い
ここの面子でやるのも一興かと…
ファンアイテムとしては悪くないが、ソフトとしては悪い出来だしな。
流れを読まずに小バグ報告 ここで読んだ人物符なしデッキを自分も作って遊んでたんだけど ・強制撤去した後元の戦闘が面に戻るまで1〜2秒画面が崩れる (相手の手札が横に消しゴムかけたみたいに部分的に消える) ・阿師谷父が道連れを2回使ってきたんだけど2回とも 自札の下のスペースに消えていき、どこにも道連れ符がつかない てことがあったよ
>>364 道連れ符がつかないバグは俺は何度も見た。詳細は分からんが、
土地人物符なしデッキで、こっちが一枚も人物無しで、相手の人物符に
蜃気楼か反射貼ってた時に、その現象になるのが何回も起きてる。
デバッグはいいかげんにやってたのかねぇ。 PC版ならパッチがだせたのに。
どうせおおかた新符や新機能追加したのをうっかり忘れてて、WSの時の既出バグのチェックだけしかしなかったんだろうよ。
攻略本ゲトしますた 「始まりの龍」の句はいる? 漏れ携帯から見てるもんでガイシュツだったらすまん・・
370 :
364 :04/05/22 01:24 ID:???
>368 もうデッキにあったよ>始まりの龍 >365 同じ状況でした… >364の >E強制撤去した後元の戦闘が面に戻るまで1〜2秒画面が崩れる につけたし。 追悼+強制撤去→撤去後ダメージセリフが出る時に画面が乱れる
>>345 サンクス。
直接、符術士に攻撃を与えなければダメだったのか・・・orz
説明しづらいんだが変な動作をしたので報告。 狙い+範囲+「〜〜DでMAXAP+2」の人物符(黄龍の賭博の王)と、よみがえり。 A B C D E F 上を人物符の配置として、BとCに人物符ありの状態から 右側(E)に先述の人物符を配置後に破壊→左側(D)に復活。 次のターンにCを狙ってBとCの人物符に規定ダメージを与えたら、 通常通りD人物符の効果が発動したあと、 なぜか何も無いEでも同じ効果が発動し、MAXAPは+4されてた。 (通常、範囲を持っていて二人以上にダメージを与えても1回しか発動しない) 画面乱れたりといったことは無かったと思うので支障はないと思うけどレアな症例として一応報告でした。
名前間違えた。博徒の王、が正しいなorz
符術師に○○ダメージを与えると全属性人物を破壊 では黄泉返りが発動しない。 破壊された時全属性人物を破壊 では黄泉返りが発動するのになぁ…… 破壊と除去を読み違えてませんよ、念の為。
ダメージがトリガーになる能力は、たまに起動タイミングがおかしいことがある。 二体以上の人物符が行動する場合に、一体目の人物符が上記の能力を持っている場合、 稀に二体目の人物符の行動決定時に能力が発動することがあった。
反射つけた奴が仲間を庇っても、反射が発動したりしなかったりするな。
句会で適当な句をいれたのに、2連続持ってない符がキター! 味をしめたけど、3度目からはそんなことなかったー! でたのは「夜のめしつかい」と「粛清されしもの」 「夜のめしつかい」でメイドさんとはストレートでいやらしい。
カードの原画目当てに攻略本買ったんだけどさ 俺一回クリアしてからぜんぜんやりこんでなくて 未見のカードばっかりなのよ やっぱりゲームで集めて初めて見るほうがいいよなあと思って攻略本が読めない しかしゲームもやる時間が無い。硬直状態だ。
>377 俺もメイドさんは句会で初対面だった。 つか、未だにパックから出てこねー。
メイドさん句会初対面がここにも一人 ノシ それ手に入れてからパックでも結構出るようになった気がする。 無限王も全然出なかったが一度手に入れたらその後は沢山出るようになったし、 要するに「新」マークが取れれば出やすくなるモンなのかな?
382 :
376 :04/05/23 18:42 ID:???
>>378 打撃だったのは間違いない。ただそれから反射使えねぇって思ったからデッキに入れてなくて
実験してないんだけどな
>>381 朱の陰陽師を、かなり始めに取ったのに
未だに2枚目がでないからそうでもない。
葛乃とほも衛門とでデッキ組んでみたかったんだが。
ターン終了時の処理、 黄泉帰りを処理してから毒ダメージを計算するから、 毒殺されたキャラが帰ってこねえよ…… 何で黄泉帰りを1番最後にしなかったんだろ。
つか黄泉返りいらねだろ。
いや、たしかにいらんけどそういう問題じゃないって。
句会でメイドさん探して適当に入れてたら夏色の少女キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
めちゃくちゃ今更だが、「夏色の少女」って乃木坂だったのか! 勝手に壬生マンガのドラマCDの子かと思ってたよ。 tu-ka夏色の少女( ゚д゚)ホスィ…
>>384 オレも句会でメイドゲトしたけど、いや、決まった句ないから。
テキトーに句会挑戦しまくれ。
>>384 自分もテキトーでゲト。
どれくらいテキトーかというと、最初の5文字は
「うくすつぬ」だった。それくらいテキトー
>384 「あいうえお」でも「いろはにほ」でも、 とにかく五七五にして入れまくれ。 まあ、真面目に考えても、そんなテキトーな句でも 結果が変わらないところが虚しいのだが。
パスワードに合致しなかった場合はランダムなんだろうね。
他の人の使った句を入れたら同じカードが出るのかね?
商品渡すまでちょっと考えてるから、同じ句でも別の符じゃん、きっと。
よし、検証してみよう。 あいうえお かきくけこさし すせそたち 狂信者(金) なにぬねの はひふへほまみ むめもやゆ 厳格な才女(水) だれか句会で同じ句いれてみてくれ。
あい(ry 邪手使い水コモン手裏剣背景は赤っぽい花? なに(ry 魂を導く少女木コモン注射器背景は赤っぽい花? な?
最後を「くどうたん」にするとなぜかメイドが出まくりやがる…orz
どぉうりゃー どぉうりゃー どぉうりゃー まだまだ風流人と・・・
400 :
384 :04/05/24 13:34 ID:???
>>394 と同じように考えてました。
違ったのですね…スミマセヌ。
乱れ詠みチャレンジしてきます。
>399 そこで どぉうりゃー どぉうりゃーー どぉうりゃー ですよ
同じ句を繰り返して一句に付き何種類出るか、一文字だけ変更して、 文字の場所による符の違いはどうかとか試したかったが、一文字 連打は受け付けてくれなくて(´・ω・`)
駆動でねぇ・・・・
404 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/24 21:05 ID:6Zj8Ci2o
今クリアした 一気に新しい符が出まくってるけど 外方キャラ全員ブサイクすぎて萎え ところで…洗礼の処女のあれ…ってまさか…ほのかタン…じゃないよな?
洗礼の処女は変生させてなんぼだよ。
洗礼の処女って言うよりインスマスの修道女って感じだよな、アレじゃ
あああああ 「セレクト」 あああいいいい 「セレクト」 いいいいい 「スタート」 これ、最強w
あのほのかが一番ヒドいな。
まあ、「窮屈な衣装」があるからいいじゃないか。
麗しのガッツ乃たんもひどするぎ あれじゃ初代ヴァーチャファイターのポリゴンだよ⊃Д`)
週末、天気が良かったら、新宿御苑とか花園神社とかそれっぽいところで 青空対戦オフでもしよう。 対戦ケーブルは、他人をアテにしないで各自持参な。 なんてな。
花園神社に一票。
ウホッ
タイが曲がっていてよ かもしれん
ならばそこはそれ、 ケーブルが抜けていてよ といってほすぃ
417 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/25 23:03 ID:bVG5eVPq
ウワサの黄泉返り手に入れたけど強すぎない? それとも何かデメリットあるのこれ? 奇襲と加速とこれは標準装備だな
>417 追撃も足すといいよ
>>417 手札が減りにくくなるので、「変化」能力や「手裏剣」とも相性がいいかも。
>>417 でも効率考えていくとそのうち無用の長物になるがな。
421 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/26 00:00 ID:6HSXoW4V
ヅッチーがすべての数値において杏花より弱いのはどういうわけだ
句会で 「めいどさん ああめいどさん めいどさん」 と詠んだら、「看板娘」を土産に貰った。 ・・・惜しい。
>421 開 眼 し て な い からだ 開眼すると強すぎるからなw
424 :
411 :04/05/26 02:11 ID:???
>>414-416 個人的には、ファスナーからGBAをだし「やらないか」と洒落込みたい。
嘘です、ごめんなさい。
>>412 もう少し人がいるようなら実際にやりたいNA。
いきなり週末って言われてもなぁ…… 只今引っ越し中で手が離せません_| ̄|○
>>423 ヅッチーの星座は「乙女座」でケテーイか?
自ら五感の一つを閉じ、内側に何か(龍脈?)のパワーを貯めているのか?
自分で言っておいて、ネタが古いと感じている漏れはオサーンか・・・
よくわからんが、セーントせーやか?槌が内に秘めたパワーっていうとうらみつらみねたみそねみ僻みじゃないか。
どうせ目が細いですよ、年に一度しか開けませんよ>恨みつらみ妬みそねみ僻み
>>422 やってみたら「忘れじの遊女」ダターヨ
>>442 俺も実はその句入れてたよ。
でも貰えたのは、「狂犬」とか「悪徳商人」とかダッタヨ_| ̄|○
さーて!442に向けて最上の句を練り上げるかね、諸君!
>411-412 青空っちゅー事は昼間か。仕事のあとなら寄ってもいいけどな、花園。 夜の神社で寄り集まって符咒ってのも不穏だな(w
夜の花園神社は出るらすぃからだめぽ((;゚Д゚=゚Д゚;))
友達と対戦したら、「裸」という名前のデッキだった。 「質入れ」「薫る湯煙」「血肉の供物」など、とにかく裸。あと変生。 名前とは裏腹に、なかなか技巧的な内容でした。
メイドに会うために句会に励むもまったく出ず。 やけになって封印窟もぐってたら普通にブースターから引いた。 なんだかなぁ
436 :
423 :04/05/26 21:48 ID:???
>426 そういうつもりは無かったんだがそういえばそうだな だったらきっと神に最も近かったり 戦闘不能になったら「アラヤシキ」とか言うんだな …ついていけてる俺もイイ年だorz
>>435 5種のブースターのどれで出たんですか?
440 :
435 :04/05/27 01:18 ID:???
>>439 32階までで2枚出た。
そっから100階までいっても、1枚も出なかったから
そのへんかも?
>>439 メイドは句会でとった方が楽かもしれん
「あああいい ああああいいい あああいい」
で10分もやってれば一枚はでるんじゃないかと
けはぁはぁ やわげはぁはぁ けはぁはぁ 獣符を欲しくて入れても出てくるのは田中ばかり(´・ω・`)
女主人公にしたらむっさい男符ばっかり沢山集まる。 今やたいっちゃんハーレム状態だ_| ̄|○
お気に入りの一枚 妖猫/6/木/調査/速効/50/10/40/符咒士に40ダメージで木が3になる(3の時連続) 1ターン目に土地符とこれを出せば合計100ダメージ+木レベル3 ただ子猫なのにオッサン声で死ぬのは勘弁してほしい… 自ターン終了ごとに相手の能力と命を削り取る聖女も大好きだ。キャラ的に。
データを全部消したいんだけど、方法わかる人いますか?やり直したい…
ポイント一杯溜めてパックいっぱい買って、売り符登録して、バグを呼び起こせ!
>>446 サン
やってみた。バグったけど電源いれなおしたら元どおりだよ_| ̄|〇初期状態に戻すの無理なのかーッ!!
最初からを選んだらいけないのか? 俺は貯めたの消えたらいやだからそんなのやってないけど。
何で初期状態にしたいんだ?
中古とか。 ロードしないで始めて、上書きセーブすれば消えるんじゃないの?試したこと無いけど。
追撃がやっとキター! あとは写せ身だ
骨董屋でのパックのレアリティは封印窟の階層とリンクしてるから、 百階まで一気に潜ってからパックを買い漁るといい。 俺は地道に1パックリセットしてるけど。 極稀に1パックにレア5枚とか出るし。
うわ、二重送信しちまった。スマソ。
457 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/27 23:10 ID:1Rt09TYO
最近は分身好きが多くていらっしゃる
白麗の美剣士って誰これ? なかなか埋まらないんだよなぁ…みんなどれくらいやってんの? 合計何枚よ?
>>459 サンクス
なぁる、そういや髪の毛生やしてでてきたよね。
しかしこのゲーム、脇役に至るまで出てこないキャラクターが殆どいないってのが凄いよね。 WS版で「最後の侠客」を初めて見たときは思わずひっくり返ったもんだけど、 それだけに他の京都の人たちも出てこないのがちょっと残念。
あと出てこないのは、双龍変の仁科とか巫斗とかのサブだな。 CD鎮魂歌の真都里でてきて欲しかった・・・OTL
カード云々より、祝詞のCDの使いどころが無い。
留守番電話に吹き込め
念仏じゃないとこが味噌だよな。お経ならまだ仏壇とかで使い道もあるんだろうが、祝詞はなあ
織部姉妹のミニドラマとか期待したら一曲祝詞だけだし。 っーか祝詞が本格的すぎて正直引いた。
最後の侠客、格好良く書きすぎじゃないか?
最初に祝詞きいた時、帰宅が遅くて深夜だったんだ。 ヘッドフォンにして、ボリュームを小さめにしていざ再生。 。・゚・(ノД`)・゚・。 コワイヨママン。
怖いと思うのはお前の中に穢れがあるからだ!
ここ半年くらい、自宅の電話に掛かってくる 「 (;´Д`)ハァハァ」なイタ電に辟易していたのですが、 祝詞CDを聞かせているうちに 掛かってこなくなりました!! もう、手放せません!! ‥‥‥なんてコトはないか。
1504にようやくきたな・・・
472 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/28 18:22 ID:VeYK/i+T
祝詞に金使ってんじゃねぇぞ!! 久しぶりの使えない初回特典。 みんなたまには聞けよ!俺は一回聞いてから一度も出して無いがなー
特典CDをWINAMPで聴いたら、CDDBにちゃんと入ってたのはちょっと驚いた。 まあ、祝詞よりも壁紙とかレア符の方がメインじゃないのかね。
誰かが情報登録したんじゃねーの?
情報を登録する人がいたことに驚いてんじゃないの
まああの訳の解らないところに金をかけてしまうのが 魔人の魔人たる所以というかな… 目覚ましとかに使えないかなああの祝詞。
最悪の目覚めになりそ…
やっぱり勧誘電話の撃退用ぐらいしかよさそうな用途が思い浮かばんな。
嫌がらせにしか使えないっぽい 無理して音楽みたいに聞き続けから、隣人には迷惑行為だと訴えられる。
未出の句をここに晒すのはまずいのか?
>481 それを晒して分かち合う為のスレです
心理士、夢見る少女、墓守、微睡みの少年、失われし少女、宝探し屋 白百合の女、からくり師、護人、夏色の少女 未出はこれだけかな いずれ公開されるならここで晒すのはマズイ気がするが・・・
>>483 こら、符名晒してるじゃないかw
誰だよ、「微笑みの少年」って。
何を恐れているのだ? 自ら発見した句だったら公開しても何の問題もあるまい。 ただ気兼ねするのだったら、ネタばれするから気をつけて欲しい旨を最初に明らかにすればよい。 我々一同楽しみにしておるぞ。
486 :
484 :04/05/29 10:00 ID:???
微笑み「ほほえみ」じゃなくて微睡み「まどろみ」か。 逝ってくる。
白百合の女/いつのひか わかものたちが よをすくう からくり師/おにいさん あちきといっしょに あそびましょ 護人/こんなひは とおいきおくが よみがえる 夏色の少女/くろーるで あのみさきまで きょうそうよ
>487 乙神! ついでに他の未出の句も知っていたらヨロ!
νPoemキター!!ウホッ!心に染みるぅー!
>>487 ナイスここで一句!乙!
句会で心に染みると言われてもらうカードは 属性が固定されてるんだよね?
>>491 んだな。
属性変わったらなぁ・・・使いたかったんだが
>487 神乙! さっそく護人出したら使えなさ過ぎて涙が・・・(;TДT)
>>458 データの吸い出しとかは「自ら発見」に入るんかな・・・・?
むしろ反則・・・・
と、真面目ぶっても仕方ないな。
気が引けるなら、正式に公開されるまで使わなきゃいいわけだし。
有難く使わせてもらいます。
>>487 乙。
>>487 乙〜。
からくり師の句は花魁の姉さんと勘違いしてないか?(ワラ
限りなく反則に近い手段で手に入れたものではありますが、 特に反対意見がなければ今夜残り6枚の符(九龍符)の方も晒しますね
>>497 句を餌に他のシリーズも買わされちゃたまったものじゃない。
と咒封録しかやってないプレイヤーの意見を言ってみる。
ということで
>>497 さんに期待。
仕事から帰って来たら神キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
むしろ九龍符を待ち望んでおります…!
そうだよなあ…
>>500 のような人だっているよなあ…
・・・というわけで残りの6句 心理士:わかものの なやみそうだん うけましょう 夢見る少女:ひほうより おもしろいこと ないのかなあ 墓守:せいとかい さかさによむと いかといせ 微睡みの少年:ああねむい ねればねるとき ねちまおう 失われし少女:あのひとに なにかざわめく このきもち 宝探し屋:かくされた ひほうもとめて あばれたび
┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏━┓ ┏┛┗┓ ∧∧ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗┓┏( つ ゚Д゚) ┏┓┃┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗┓┏ / \┓┃ ┏━┓ ┏━┓ ┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛ ┗━┛ ┗━┛ >502乙神!!
真那に続く盗みキャラが!重いけど。
九龍キャラのボイスをチェックをせねば。
>502 神ありがとう。 これで残りは混沌の鬼神だけになりました。 封陰窟12周・・・黄龍ブースター壊れてるのか・・・?
>>507 残りがそれだけだったらシナリオクリアしたほうがはやくないか?
アモンティ微妙すぎ。
心理士の顔やばすぎ。 句が破れかぶれなのは、かえってよい徴候なのだろうか…?
>>502 神よありがとう!
すまんけど、誰か心理士のキャラ名と主人公デフォ名教えてください。
心理士 劉端麗(るいりー) 主人公 はばき九龍(くろう) はばきは漢字がよく分からない
>487最降臨!!トンクス! プレゼントだか抽選だか知らんが、我々はソフトを金で買った。 (当然だが)その時点で懸賞カード(内部データ)の分も金を払ってるんだ。 個別買いのトレカじゃないんだから、一部の香具師だけが手に入れるってのは遺憾であったりする
プレミア符入力句一覧 ≪東京魔人学園シリーズ≫ ◆方術符◆ 穏やかなる休日【御厨】/どうしんの こころいきだよ ぼんさいは/(小林) 香る湯煙【涼浬】/やわはだに しのぶおんなの こいごころ/(小林) 窮屈な衣装【ほのか】/このきもの むねのあたりが くるしいです/(小林) 天狗投げ【們天丸】/あかてんぐ まけるなもんちゃん ここにあり/(小林) ◆人物符◆ 黒衣の狩人【壬生】/あやかしよ れくいえむを きくがいい/(笠井) 拳をもつ者【瀬能】/おとこなら こぶしであつく かたりあえ/(笠井) 天女を抱く者【鴉室】/さつえいかい おれにもひしゃたい えらばせろ/(笠井) 夏色の少女【乃木坂】/くろーるで あのみさきまで きょうそうよ/(笠井) 婦人警官/いはんしゃだ みんなあつまれ ふけいさん/(笠井) 優秀な分析官【御厨】/じけんには かげにかならず わけがある/(笠井) 若き妖怪絵師【萱野】/ようかいに しのぶだんしの こいごころ/(笠井) 神速の剣士【京一】/こみっくも かっこいいだろ おれのわざ/(キナ) 鬼を率いる者【天戒】/うつしよの ふはいをうれい おにとなる/(小林) 格闘家【醍醐】/ともという なかまがいるから おれがある/(小林) からくり師【支奴】/おにいさん あちきといっしょに あそびましょ/(小林) 白百合の女【時諏佐】/いつのひか わかものたちが よをすくう/(小林) 神速の剣士【京一】/ほうかごに らーめんくいに いきたいぜ/(小林) 聖女【美里】/ごめんなさい あなたのことは すきだけど/(小林) 護人【犬神】/こんなひは とおいきおくが よみがえる/(小林) 弓使い【小蒔】/じつはぼく だんごがいちばん すきなんだ/(小林) 鮮血の妖婦【マリア】/つきのよは あつくうずくの このからだ/(一徳) 格闘家【醍醐】/おまえにも きあいちゅうにゅう してやろう/(ナンシー) 神速の剣士【京一】/きわめれど はてはみえない けんのみち/(ナンシー) 聖女【美里】/なつのひに ぷーるさいどに さくあおい/(ナンシー) 弓使い【小蒔】/いたずらな だんしをまとに ためしうち/(ナンシー) 始まりの龍【龍斗】/どうらんの じだいをかけた りゅうのわざ/(ナンシー)
≪九龍妖魔学園紀≫ 心理士【劉端麗】/わかものの なやみそうだん うけましょう/(晋) 夢見る少女【八千穂明日香】/ひほうより おもしろいこと ないのかなあ/(晋) 墓守【阿門帝等】/せいとかい さかさによむと いかといせ/(晋) 微睡みの少年【皆守甲太郎】/ああねむい ねればねるとき ねちまおう/(晋) 失われし少女:あのひとに【白岐幽花】/なにかざわめく このきもち/(晋) 宝探し屋【葉佩九龍】/かくされた ひほうもとめて あばれたび/(晋)
>515 乙!
>>502 神ありがとうありがとう神!!
俺的 今年上半期最高の神だよ!!
あー何かすげースッキリした気分…
しかし・・・・なんだこの符の微妙な性能は。
盗む+連続はいい感じ。重いけど。
宝探し屋、五行は火で固定なのね。 ちなみに心理士は符術士のお姉さんらしい。
姉がいたのか、弦月。
ものすごく適当な句だな…>ウーロン符
>>522 姉は全部で三人いるが、みんな非常に怖い人のため、彼は年上の女性が苦手らしい。
また、彼らの故郷は既に壊滅しているが、姉は三人とも既に外国に嫁いでいたので難を免れたとのこと。
なお、心理士が何人目の姉に当たるかは不明。
525 :
524 :04/05/30 02:07 ID:???
外国じゃないや、集落の外だ。
はぅ、仕事が増えた。(更新しといたけど)
>>502 さん
お疲れさまです。ありがとうっす。
夢見る少女が手に入らない・・・ オレだけか?
>527は相川七瀬
ひほうより おもしろいこと ないのかなあ これの最後の「あ」を小さい「ぁ」にしてるんじゃない? 違ったらごめん
はぼきへの挑戦ととっていいのか…?w<秘宝より面白いことないのかなあ
人物符にある神社とか青葉って一体何なのですか?
532 :
527 :04/05/30 11:51 ID:???
何回もやってみて駄目だったんだが 電源を切ってやり直してみたら手に入った。 これもある意味バグかな・・・
>>532 私の場合
「ない”の”かなあ」を「ないかなあ」と
入力して一回失敗したんだけど
そういうことはない?
>>531 人物符の背景の模様な名前。
人物符の能力は背景とその人物符の属性によって決定される。
そういや、やっとのことで窟1周目が終わったわけだけど、
次の周回をする前に1話をやって主人公の属性を変えておいた
方がいいのかな?
>>534 好きにしろ、としか言えんな。
おまえのデッキしらんし。
>>534 なにそれ?
龍の伝承者って属性変わるの?
メイドと九桐だけが手に入らん クドゥリーナののろいか…
>536 性別のことじゃね?
>>538 誕生月 誕生日 五行属性は、同じ設定のキャラの人物符の入手率が上がる。
性別のみ、逆のキャラの入手率が上がる。
五行属性は、背景のじゃなくて隠し設定の方な。
念のため補足。 主人公の属性ってのは、1章で入れる出身地で決まる属性のこと。
エジプト関係の言葉並べて苦労した漏れは一体… なんだよ「いかといせ」って アモンティーはいつもこんなこと考えてるのか 神乙!
烏賊と伊勢。つまり、アモンティーはクトゥルフ好きで尚且つブーマーの伊勢のファンだったんだよ!
>542 せめて伊勢神宮の伊勢とかにしとこうよ。
攻略本読んでて思ったけどイマーイは絵師を的確に選ぶスキル持ってるよな。 小林もナンシーもジャストフィットだ。ナンシーは個性的ながらも 魔人好きなだけあってちゃんと魔人キャラ描いてるし。 攻略本つか画集としてよい。この本。 んでだ。 なんで漫画版が(ry
しかし九龍の符はぜんぜんトレジャーハンターに見えないなw
>>545 ゲームの設定上、一目でトレジャーハンターと分かるとまずいので、
むしろそれが正解。
ゲホ符もナンシーなのか? なんか丸っこくて唇強調されてて人物符はあまり好きじゃない・・・ 新法術符はなかなか良いと思うのだけど。
漫画はなあ… 魔人アンソロには金岡の作者もいたのに よりによって何で(ry
550 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/31 21:19 ID:Szb3+X0b
何で比良坂の句会ないのか… 本編では葵より一枚絵が多かったというのに まああったらあったでおそらく火属性で自符の金と合わなかっただろうからいいけど
久々にゲーム売り場覗いたら、『転生學園幻蒼録』とかいうソフトがあって、 タイトルも字体も雰囲気も魔人っぽいなあ、パクリか? と思ったら、制作 アスミックエースかい。内容見たらシステムまで一緒じゃん……いっそのこと この作品の符も出せば良かったのにとか思ったり。
釣り?
なんでこんなに似たもの作るかな_| ̄|○ 学園にしなくても、、ほかの魔人スレは見てないのだがどうなんだろう、これ、、
アスミックってまだあったんだ。 懐かしいなアスミッくんワールド
>>551 マーヴェラスやアトラスがシャウトと一緒にアスミックに挨拶に行ったのに対して、
アスミックからシャウトに対しては何の挨拶も無かったので、
今井監督はあんまり良く思ってないらしい。
>554 攻略板の転生スレを見てきてごらん。面白い叫びが見れるから。
>551 転生は魔人と関係ないから。
あんなに愉快なスレはDODスレ以来だな、 流石に今回はだまされなかったけど。
DODってなに?ディフェンスオブディフェンス?
転生はアスミックがシャウトを抹殺するために作ったパクり作品。
正直パクリ云々よりも、ただでさえ売り上げが不安な血風や九龍を
更に売れなくなるような原因を作った辺りがムカつくな、それが
アスミックの狙いだったら盛大な自爆なんだろうが。
2chに限っては逆に魔人で傷を癒そうとしてる人もいるみたいだから
一部では逆に魔人の宣伝になってるのかもしれないけど、一般人から
みたら九龍や血風も転生のシリーズに見えるかもしれないし。
>>561 ドラッグオンドラグーンっていうゲーム。
スレは家ゲRPG板と攻略板にある、ストーリーを知らなくても
軽く覗いて見ると面白いスレかもしれない。
>>563 事情知らない人が見ても面白くないと思うぞ…
やはり転生スレを見て同じこと思ってるやつが居たかw
>>560
いやー血風録の不安要素を取り除く為の露払いとしては よかったと思うけどね。 ああやっぱり俺は魔人が好きなんだ、と。
血風録は外法がそうだったように、どう転んでも魔人だろうしな。 魔人の中で出来がいいか悪いかの違い。
東京魔人学園は、"東京"だからこそ面白いってことで。
だからこそ、符呪も「東京」なんだよな、と話題を元に戻してみるテスト 符呪に置ける東京という舞台の扱い方はうまいなあと感心した
思えば、符咒の始まり方は楽しかったなぁ。 謎の女と話したかと思えばいきなり爺に呼ばれ、 何事かと構えた直後に大明神なんて言われつつ 戦闘開始。 そして終わった後は祠にお邪魔。 何処へ行っても翻弄される主人公だと…w
ひーちゃんは文句言わないから
ギャグをまじめにやってる感じだったよな。一話は。
符ジュって効果音がもっさりしててちょっとシナリオすすめるのがダルイ キィィィィィン をキャンセルできたらよかったんだけど
二週目のLR押しながら血液型ってやつ。 あれって進めていけば確実に影響がわかりますか? わかりづらいなら影響を教えてくれませんか。
>>539-540 一周目は属性が土の男主人公でいって、二周目は
火属性の女主人公にしたけど体感でも出る符に
けっこう差があるぞ。
銀狼って封印窟の何階辺りで出るの?
>>575 1階〜100階。その質問自体ナンセンス。
葉隠って使えないよな なんでこれがレベル3能力なのか これのせいで龍斗がよく死ぬ
確かに。 Lv1能力が葉隠で、Lv3能力が連続なら納得だけど。
90の上限を突破できる唯一の能力、とかならまだそれなりの使い道もあったろうに。
>>573 セリフも若干変わってくる。
大鷲の少年が主人公に告白(?)してきたり、
伊鈴と主人公で俊をからかったり。
ちと皆に聞きたいんだが。 ストーリーをクリアした後で白虎パックを出してから封印窟潜って カード集めてると思うけど、それって2週目のストーリーを1話なり やってからにしてる? 前スレで光明院の返答次第でその人物の入手率が変わるかもと 書いてあったんで気になるんだが。 2週目のストーリー1話クリアしただけの状態で光明院をやらずに いたら入手率はリセットされるのか、引き継がれるのか? リセットされるなら封印窟に潜りつつけても偏りは無くなるのかね?
乃木坂って誰? なんでこいつには句があるの?
>582 妖都鎮魂歌のキャラ 絵師が笠井氏だから句があるんだよ
こんど裏密デッキ作ろうと思ってるんだが、こいつって何として使えばいいんだ? システムの関係上WS版よか遙かに使いずらい。 仕方ないんで待機で+の醍醐入れて、哀れな醍醐デッキとして使ってるが。 でもこれだと特徴でないんでつまらん。 なんか面白い使い方教えてけれ。
よりにもよって醍醐と裏密を組ませたのか。ワロタ。 きっと((;゚Д゚=゚Д゚;))の超高速振動破が体にいいんで+になるんだな。
今回のルールだと貫通が使えるようになったね。 しかし覚醒っていまだに使えたことないや。 睡眠なんて使ってこないし・・・
>>581 性別と出身地と誕生日かえると随分感じ変わるみたいだが。
属性がかわるだけで人物自体は変わらないのかな。
しかし変生は燃える あまり使えない奴でもつい変生させたいがためにデッキに入れてしまう
590 :
581 :04/06/04 13:46 ID:???
>性別と出身地と誕生日かえると随分感じ変わるみたいだが 今ストーリー3周目に入り、それぞれ設定変えてやってるけど、確かに変わる。 んで、ストーリー2周目を終えた直後の状態から封印窟に潜り始め、封印窟2周 し終えた体感でのカードの偏りと、現在の3周目1話を終えて光明院に入らずに 封印窟に潜ったときのカードの偏りに、違いがあるような気がしないでもない。 これについてはもっと封印窟潜ってみないとわからないから調べてみる。
>>588 属性は、その属性を持つという設定のキャラの入手率が変わる。
背景属性=符の属性が変わる訳じゃないよ。
こいつつかえねーって人物符はどれだろう。
>589 変生結構いいよね。 俺のお気に入りの変生キャラは桃園の乙女と飛脚。 特に飛脚→黒き影のときの「俺の正義が嵐を呼ぶぜぇ」ってのが なんか笑えて好き。
WS版の時の事だが 復讐の朱鬼VS灼熱の邪龍の変生対決になって、 両方とも再生持ちの陰属性で このまま「朱鬼が倒される→HP10で復活→邪龍が倒される→HP10で復活」 の無限ループに老いるかと思いきや、復讐の朱鬼が災厄で勝負をつけた。 あれは見応えのある戦いだった。
595 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/04 21:28 ID:hI8Ns2u3
発売日に買って速攻二週。 ある程度満足いくデッキ作って終了したのだが、 今流行り(強い)デッキってどんなの? 俺が作ったのは土金でパーミッションライクな中速デッキだった。
自分が対戦した二人が 火デッキの破壊時に味方パラメータアップ(背景/桐) っての作ってた。 これに再生持ちとか入ってるパターン。 かく言う自分もだけど。 深く考えなくてもそれなりのデッキは作れるけど、 有りがちなのでつまらんかな。
今更だが地味に430と442がキチンと合っててワラタ
単純に強いのは盗み、手札捨て持ちキャラだが対人戦ではオススメできないな
599 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/05 09:16 ID:glhthSGQ
狂気の少年が出ない…。 それさえ出ればコンプリートなんですが。 パックは朧のみで合ってますよね?
600
やっぱり、光明院での受け答えがカードの出現率に影響してるぽっい。
光明院の質問キャラは真神側が多いので、感情入力で好感度が上がり
カードの出現率に影響してくるためかコスモ系が多くなってくるけど、
光明院いかない場合はそれがないので種類に偏りがなく出てる。
実際、ストーリー2周目以降の1話(光明院いかない)の状態で封陰窟
100階行ってみたけど、カードからコスモ系がほとんど出ないし、
明らかに敵サイド(鬼道衆など)の出が良くなっている。
よって、コンプや幅広くカードを集めるのなら、ストーリー2周目以降の
1話(光明院いかない)の状態で封陰窟に潜り続けるのがいいと思う。
特に、
>>599 のように敵サイドのキャラが出ない場合はオススメ。
それはそうと、黄龍の猛き巫女キター!!
602 :
599 :04/06/05 15:07 ID:???
>601 情報ありがとうございます。 ストーリーモードを終わらせて、骨董屋で朧パック開けまくってみます。 (封陰窟は100階で止めてるんで…。) それとも、また1階から潜り直した方がいいですか?
2周目入ると光明院の影響は元に戻りますか?(否定意見ではないです)
604 :
601 :04/06/05 20:05 ID:???
>>599 狂気の少年は潜ってたとき7〜80階ぐらいの時にでたなぁ
そこらへんで狙ってみれば?
>2周目入ると光明院の影響は元に戻りますか?
戻ると思われる。ただし、2周目に入って再び光明院で感情入力を行い
好感度を上げるとそのキャラが出やすくなるかと。
さらに封陰窟潜り続けているが、やっぱり出る種類そのものがばらけて
いるように思うね。
黄龍パックから符咒封録系のキャラも出やすくなってると思う。
木属性って中途半端な能力ばっかりな気がするんですけど あ、いいなこの能力っと思ったらたいてい他属性…
禁断の秘技ハケーン 人物符(AT40以上がよい)+絡みつく鎖+二刀流 既出?
>>606 それやるなら
「絡みつく鎖」+「従属の掟」
のコンボの方が汎用性が高い。どっちも「平手打ち」終了だから評価は★★
608 :
606 :04/06/06 02:41 ID:???
評価2ですか。なかなか厳しいですね。 これは20回ぐらい殴るのが面白いだけなので汎用性なんて無視でお願いします
アキバスピリッツ全開
「深きもの」がでねぇ・・・
611 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/06 23:19 ID:MAo3CYWw
最近やり始めたんですけど、なんか難しいッスわ。 初心者の上、ろくなカード集めてないくせに、最高のデッキ組もうとして失敗。。。 引きなおししても、人物の属性と地形の属性が合わず、初め数ターン、術士無防備なるなんてしょっちゅう。 まだ全然集まってないだろうに、戦闘終了後のブースターではダブリばかり・・・ 後攻が連続で15回以上続いたり。。。 なんか愚痴みたいになってスイマセン。。。でも、おもしろいですね。ホント。
敵に対して「再生紙」でカウンターかけて、それを相手が「禁呪」で返して それをさらに「守りの影」で返そうとしたら何故か「守りの影」を選択できないのな。 固っちまったよ…
>>611 欲張らずに、AP低めの符を揃えて数で攻めた方が序盤は楽かも。
常に手札を使えて、なおかつ手札が多くなるように考えてみるべし。
念願の雹タン符手に入れたが微妙だなおい ガンリュウの符と合体して強く…ならんわな
615 :
599 :04/06/07 19:45 ID:???
狂気の少年、ゲットしました! 601さん、情報ありがとうございました! …これで変生デッキを強化してきます。
616 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/07 22:13 ID:uDKt0hoz
コーエーの攻略本買ったんだけど、 P132の「神夷京士浪」の解説欄、(俺にとっては)とんでもない事が、 書かれているんだが、これってとっくにガイシュツの設定なの? つーか「刻の道」ってなによ?
617 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/07 22:58 ID:4zT4qAb4
本スレでは外出。ファンクラブの会員に配られた、外法帖の外伝での設定らしい。 持ってないからよくわからんけど、エンディング後に剣風帖の時代より20年前くらいに タイムスリップしたとかなんとか・・・・。
>616 神夷の設定はファンクラブ限定のDVDノベルで明かされた。 刻の道は時間移動の事。戦ってた変な坊さんに巻き込まれた
>>617-618 レスどうも。
大事な伏線(?)見逃したのかと思って、危うくゲホー再プレイするとこだった(w
外法を再プレイするよりドラマCD退魔陣を聴くべきだな。 符咒封録と同じ時間軸で起きた「剣風帖の」出来事だから
攻略本買ってないから知らないんだけど、 外法の神夷京士浪=剣風の神夷京士浪って事ですか?
>>622 うげ、説教侍かよ。
どうせタイムスリップネタなら、数年後の京一にすりゃいいのに。
数年後の京一じゃ破綻してんだろ。 ドラえもんか。
>623 そっちの方がよっぽど「うげ」だと思うがなぁ・・
裂けし者が倒せないんですが、良い倒し方(デッキの組み方)教えて欲しい です。
何気に勝ててしまいました。お騒がせしました、、、
勝負の鍵は引き運だしな
同じデッキで何回も戦ってれば勝つことも負けることもある
>>622 詳細サンクス!
龍麻も京梧もトリップし過ぎ。
で、判明してるのに公式にバグの対処法が載ってないのは仕様ですか? なんかもうケップーもバグだらけ+公式対応無しっぽいな プログラマいい加減クビにしろよ
ケップーはまだ出てないだろ、ブォケ!!
遅レスだけど、
>>607 は
>>606 のコンボの全容を勘違いしてるんじゃ。
コレ決まったら敵がビンタする暇なんてないし。
>>606 僕は凄いと思いますよ。
評価
>>606 の思いつきか偶然に賛美、更にコンボの威力→五つ星
メーカーのデバッグ不足→マイナス星一つ
の☆☆☆☆ってとこで。
まだ句会は、(一般の発表)無いの? 晒していいのか迷ってるサイトとかあったんだけど。
>>634 まだ発表ない奴はやめとけ。
迷惑かけるかもしれんし。
606のコンボは全く凄くは思えないんだが、実は凄いのか? 説明キボン。
637 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/09 19:15 ID:fzEEBrdJ
ストーリーの進行状況によって、ブースターから取得出来るカードって変わるの? まだ2、3章までしかやって無いけど、なんとか窟ってところで30階ぐらいまで潜ってるけど、 全然新しいカードでないんですねん。
>>637 白虎パックは出せたか?一周目終わると全部でパックが5つになる。
それで窟を2〜3周もしてりゃかなり揃うが・・・俺はあと4枚。
多分ストーリー進行状況よりも、窟で現在何階にいるかで
レア符が出る確率変わると思われる。
ちゅうか結局フジュの新カード絵って誰が書いてるのん? ナンシーだと思ってたけど絵がぜんぜん違うよなー ああいう方向に進化するものなのかな でもナンシー以外思いつかないしなあ
>>639 ナンシーじゃねの?スタッフロールにも
それ以外目ぼしき絵師いなかったし
しかし恐ろしい方向に変化してたな・・・
ほのかタソ怖すぎる
ナンシーはカラーがいまいちだからな…
全体的にまるっこくなって眼が強調されるようになったせいか なんか怖いよね。塗りは洗練されててかっこいいけど。 でもナンシーが書いた句会絵は前の絵柄な気がするんだが・・・
ほのかタンの符はないのでしょうか? 何故か修道服着たパクノダの符はあったのですが
>>636 俺もそう思ってたんだがたった今やってみた。
答えは「試せ」の一言に尽きる。
>>639 そういえば新カードの絵の解説ってどこかにないだろうか?
「奇襲」が因幡の白兎、だとかってクロニクルには載ってたんだが
GBA版の攻略本には無いんだよなぁ。資料集的内容に期待して買っちゃったんだが。
つか新カードってそういう元ねたが神話とかのぱっと見分からん奴って あったっけ 儚い栄光が俺わからんのだけどこれ新カードだっけか。
>>606 氏のコンボは確かに素晴らしいw
二刀流まだ1枚しか持ってないんでちょっと潜ってきます
洗礼の処女もかなり怖いが蛍火の幼女も滅茶苦茶こわいと思う。 蛍火っていうか鬼火っていうか一体ほのかタソはどこの邪神様の 洗礼を受けたのかと小一時間(ry
>>642 ナンシーの特典符はWS版のに色つけただけだから。
洗礼を受けたのに処女なのはおかし(略
今出てるファミ通PS2、南志のプロフィールに何かのドラマだか
映画のCGに携わっていたとか書いてあったな。
>>631 外法の時はアスミックのサイトに載せてたのにな……。
マーベラスはその辺の対応がだめぽ。
>648 このスレ?では ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるふ るるいえ うがなぐる ふたぐん説が以前挙がっていた希ガス
>>644 絡みつく鎖が無いんで試せんのだわ。
こないだミスってバグらせたもんで。
>>646 剣風に修学旅行イベントで花火って無かったっけ?
あったとすればそれじゃないだろうか。
神話系新カードは、
凍てつく風、加速(鼠)、屍喰い(象)、血染めの呪符(疫病神?)、追撃、黄泉帰り
秋の息吹(ロボ)、寄生、夏の息吹(猫)、二刀流、春の息吹、冬の息吹(雪女)
ちょっと神話かじってる位じゃ、正直検討もつかない。
>>646 儚い栄光は、弦麻が封印した柳生が復活したシーンだな。
破壊されてるのが客家円楼で、青い光が柳生。
クリアするとLR押しながら〜するとってでるけど そのコマンド入れると何が起こってるの? あとこのゲームの攻略サイトって無いんですかね? カードゲーム自体初めてで・・ 最初のデッキをちょっと弄った程度しか変えられないです・・
>>656 なるほど。すると手前のは弦月とその姉ってところだろうか。
>>655 加速=萱鼠、黄泉帰り=イザナミノミコト、寄生=三尸or蟲鬼
俺で想像付くのはこれくらい。しかも合ってるかどうかわからん。
>>657 LR同時押しは主人公の性別変えれるコマンド。
剣風帖の時に「女主人公プリーズ!」の声が多く
それに応えた結果。まぁ男主より男らしい女主なんだがw
攻略はぐぐれとしか言えんな。
ちょいとぐぐれば細かく載ってる所いくつもあるぞ。
儚い栄光の手前の人って柊じゃないかい? 柊のジャケットによく似てるの着てるよ 柊が出てくる話知らんからどんな場面かはわからないけど
二刀流は武蔵じゃなかったっけ? 今のデータじゃ持ってないから確認はできんが。
>>606 コンボ試したよ。これこそ必殺技だな。
早速ネタデッキ『除除』作成
人物符はヘタレ臭いゴミ符で構成
対術対策を万全にして、自分が氏にかけたら発動
『君が泣くまで殴るのをやめないw』
606の奴ってそうゆう事だったのな。 昔なら雑誌に送れば図書券とかもらえるレベルだな。
>>655 外法の式神と同一であれば既出分を除くと
凍てつく風=雪女、屍喰い=獏、追撃=黄泉軍
秋の息吹=金鬼、夏の息吹=日照神、二刀流=頼光
といった所かな、他はわかんね。
二刀流は多分ワールドガイドの式神対決漫画(ナンシー作)に 出て来る、頼光だったっけ、あれじゃないかな?
例のコンボを使い 狂犬(AP10)の26回ヒットで下法の剣士を撃破 …なんか、FF3を思い出したよ
667 :
666 :04/06/10 22:50 ID:???
下法→外法 ゾロ目の呪いか…orz
668 :
607 :04/06/10 23:35 ID:???
試した。
詐 欺
っていうかさぁ、ダメージ0の時ってリセット確定じゃんコレ。
ほんとにデバックやっているのかと小1時間(ry
>>606 氏
素晴らしいネタをありがとう。そりゃ、平手打ちする前に死ぬわな。
人物符が無くなっても殴るとは思わなかった。
二刀流を持っていないから試せないんだけど 何がおこるの? テキスト読む限り、特にコンボ性は感じられないんだけど。 バグで攻撃を繰り返すのかな?
>669 延々と殴り続ける、要はバグ。
バグか・・・ まさかデータに悪影響はないだろうな・・・
暇なんで手に入れたカード自慢。 破壊された時、味方ALL+10の御用提灯 30 20 40 土 鏡 神社 メインは金と水だけど補助用に。似た性能の浪士も結構重宝。 攻撃時、敵HP、SP-10の夜の召使 40 10 30 金 鬼面 紅葉 安心して殴りにいける万能選手。御主人様〜ん♥ オープン時、味方ALL+10の霊銃使い 40 60 50 金 ラーメン 大道 普通に強い。 攻撃時、SP+10の魍魎 30 30 40 水 鬼面 椿 ATを上げれたらもう無敵。でも平手と神隠しだけは勘弁な。 あとは本の唄姫や弓小町、梵字の朱の陰陽師がお気に入り。 あとは金か水の大極図の女剣士と神速の剣士、鬼面の妖猫が欲しい。 他の人も欲しくなるような自慢の一品教えてくれ。 封印窟潜る原動力になるんで。
>>672 コストも書かんと使えるんだかどうだかさっぱり判らんのだが
674 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/11 22:38 ID:+jQ82QN3
小さき拳士 土 太極図 仙境 AP10で90 30 60 速攻のすごいやつ 妖猫 水 六ぼう星 月 気脈の流れで2匹おいて織部神社なら1ターンで4枚捨ての詐欺なやつ 勇猛たる拳士 土 太極図 神社 破壊されたら味方ALL+10 AP9で70 40 40 速攻 吹飛 狙い 連続って強すぎ 女剣士 水 刀 椿 攻撃時SP+20、血気もあるので攻撃するときには70 20 60になってます 格闘家 土 太極図 黄龍 符術士に30DでMAXAP+2 神速の剣士 金 太極図 白龍 自分ターン終了時敵全HPマイナス10 妖猫ならイチコロです 太極図が有効シンボルの奴はこのゲームではかなり強い気がする 風祭トリオ 二重身 格闘家 霊銃使い 神速の剣士など低APで高い能力なうえ、見切られることはまずないし 静謐なる拳士 土以外は太極図そろ ったけどだれか土で太極図でた人いたら教えてください 勇猛たる拳士は五行全部太極図そろったんだけど なあ
>>673 御用と召使いが9、霊銃が12、魍魎が8だな。
>>672 の霊銃と魍魎、
>>674 の神速の剣士が欲しい
俺はあんま自慢できるもの無いな
20D与えたらMAXAP+1の忠実なる番犬 30 30 40 土 鏡 黄龍 コスト5
くらいか
自分が使っている奴だと 忍者 水 コスト9 40 20 50 自分のターン終了時に相手の手札一枚捨てる 分身かかると相手の手札2枚捨てになるという…猫娘とか一緒に使うとあっという間に無抵抗
>>675 補足サンクス。
>>674 あああああ、その神速の剣士めっちゃ欲しい。凄く理想的な能力。
最高にやる気が沸いてきた。
封印窟100週くらい出来そう。
自分は 聖女 金/鏡/白龍 自分ターン終了時敵全AT-10 HP-10 SP-10 恐怖の菩薩サマハァハァ
紅の熱血漢 火 鬼面 嵐 20 60 10 AP8 オープン時場にある水属性の人物符を除去 水対策に便利です。 盾にもなるし、「黄泉帰り」との相性もいい。
681 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/11 23:35 ID:+jQ82QN3
>>677 その忍者は光明院で入手できる札なので自慢にはならないかと、ちなみにWS版だと2枚捨てるというひどい札でした。
慎ましき巫女 30 30 30 金 六芒星 白龍 コスト8 相手ターン終了時、味方全AT+10 HP-10 SP+10 相手ターン終了時は発動が遅いからつぶされる事もしばしば でも役立つ
自慢大会、結構モチベーション上がるね。 んじゃオレも。 猫娘 火 鬼面 桐 AP8-40-10-60 破壊された時、味方全人物符+20+0+30 狂犬 土 十字架 黄龍 自ターン終了時、自分のMAX AP+1 (速攻付きウマー) 甦りし者 火 藁人形 桐 破壊されたとき、味方全人物符+10+0+10 (デフォ再生ウマー)
これが交換できりゃーなー
>>684 交換出来る機能があっても実際は誰も交換してくれない気がする
おなじ符が手に入る確率の問題でね
霊的治療師 金 藁人形 白龍
AP13 20 70 10 拳 陽
自分ターン終了時 敵全-10 -20 -20
ちょっとAP値高いけど割と便利
人気はやっぱ金と火と土に集まるか。 自分強化、相手弱体化、AP増加は便利だもんな。 火は破壊されると全人物符除去の符がそろってるのも魅力的。 一番不人気っぽいのは木かな? トリッキーな符ばっかだし。
木はマニが右に回転するとかばっかだもんな
それに条件もマニーがXになった時とかだし、扱い難い
>>606 氏の永遠殴り試したんだが、決まったときめっちゃ笑わせてもらったよ。
とまらね〜よ。
606氏、面白いネタをありがとう。
ほんとにマーベラスはマーベラスなバグを残してくれたな。
これを決める為のデッキを構築中なんだが、
他にもこれをデッキに加えると良いんじゃないか?って符のアドバイスを募集するぜ!
どんどん応募してくれ!宛先はこちらだ!(紅の熱血漢風に
それじゃ、俺は寝るぜ!明日はヒーローショウのリハーサr(ry
変な勢いでスマン。気にせずスルーしてくれ…orz。
鋼鉄の巨人 水 梵字 黒龍 符術師に10Dで相手のMAXAP−2。 消費AP2だから再生紙なんかとあわせて使えるのが(゚д゚)ウマー。 今は水単色完全紫龍黎光方陣デッキ(人物符4種×4枚)だから使ってないが このコスモロボと手札捨て亀だけでしばらく過ごせた。
こうして見ると、GBAで人物符を摩尼で制限したのも成功だったかな。 WSの時は人物符の属性や摩尼能力なんてあんま気にしなかった。
俺はWSやってないからちょっと勘違いしてるかもしれんが WSの時はマニ0でも人物出せたんでしょ? それが出来なくなった事で引き運に凄い勢いで左右されてると思うんだが
だがそれがいい
まぁもう慣れたしな。発売前は「マニが無いと人物符出せないなんて改悪!」と叩かれてたけど、 コレはコレでいいって感じ。
いや、それは引き運じゃない。デッキ構築能力だよ WS版じゃ土地入れてなくても人物出せたわけだし まぁ、土地による人物強化がなくなったため土地にバラエティーなくなったのは残念だが、、、
>>695 >まぁ、土地による人物強化がなくなったため土地にバラエティーなくなったのは残念だが、、、
ん?
夜の召使いって便利だな
コスト9のは大抵2ターン目までには出せるうえ、魅了のおかげで相手1ターン目程度の符なら怖くないし
しかも基本で連続持ちだから符術士に直撃させやすいし
>>672 の奴、欲しい
>>697 そのうえ絵が好みだし、という1文が抜けてるぞ
>>695 >いや、それは引き運じゃない。デッキ構築能力だよ
中盤以降に10回連続で土地符引いてもデッキ構成能力が原因とでも?
マニ0じゃ出せないんだから土地符もそれなり入れる、誰でも起き得るよね?
>>699 理論上は起きうるだろうけど、ま、やっぱり引き運だな。
しかし、それってそんなに憤ることか?
カードゲームで引き運が絡まなかったらそりゃコマンド式のRPGだろ
とはいえ、時々尋常じゃなく符の引きが悪い時が あるから、マニが0の時は一体ごとにライフを-20で 配置可能っていうルールにしてくれればよかったかもしれん。
土地の枚数、デッキ回転カードの枚数も書かずに「土地連続10枚引いた」といわれてもなぁ (゚Д゚)y─┛~~ 土地事故の96%はデッキ構築の問題、残り4%はほんとに運。 知識や最後の賭けなどデッキに関係なく入れようと思えば入れられるので事故は少ないかと WSに比べてここらがシビアになったので英断だな、と思っている、バグはおいといて_| ̄|○
さっきとんでもなくヒキが偏った。人物符20枚入れてるのに、残り30枚でやっと2枚目、 残り24枚までで合計3枚しか出なかったよ……… 破壊と、攻撃力無力化系の式神が入ってるんで、なんとか持ちこたえて逆転したが、 ここまで偏るのも、なんだかなあって感じだった。 時々思うが、このゲームシャッフル甘くね?w
人物符20枚って少なくね?
加速で2枚引きにもかかわらず4ターン連続で土地符来やがったあぁ…orz
日頃の行いが悪いんですよ
俺は人物符30枚、土地符15枚、法術15枚の構成だが人物符出せないで負けた事はほとんど無い 内訳は 人物符 金14、水10、土3、火3 土地符 金6、水5、旧校舎4 法術符 神隠し2、気脈の流れ4、禁呪2、最後の賭け2、再生紙4 人物符の土や火は旧校舎や相手の符を利用して出してる 法術符はひたすら安定重視 最初の引きは土地符入ってなければ大抵引きなおし うちんとこはこれが一番安定してる
結界式神符に「摩尼無くても人物符出せる」があれば良かったのかな? 俺はいらんと思うが。
710 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/12 09:39 ID:VrJKJGtM
句会でもらった札自慢 剣鬼(熱血) 金 AP9 AT40 HP20 SP30 破壊時 敵全+0 -20 -10 腐肉の巨人(再生) 金 AP11 AT50 HP90 SP10 破壊時 敵全-10 -20 -10 ゲーム一周目頃はいつも敵に反射かけてこいつらで攻撃させてましたw
AP21 憂国の将 水属性 シンボル武 背景月 能力相手ターン終了時に相手の手札2枚ランダムに捨てる
そういえば昔、ダメデッキ自慢で オープンしたとたん自滅する壬生符を持ってた人がいたような… 速攻持ちだからホントに使えないっぽい
自ターン終了時に火(そのカードの属性)のカード全部削除 の能力もってるアランさんが使えないことこの上なし。 パラメだけは結構よかったんだが。
オープンで自滅は火で結構見かける。 相手ターン終了時にAT+10の猫娘 30 30 60 金 勾玉 白龍 コスト9 でも 召喚される野良猫 相手ターン終了時にAT-20 SP+10 気をつけて使えば強い。 召喚で壁作る場合は上手く相手ターンで野良猫さんには逝って頂きます。
皆さんカード引きカード(最後の賭けetc)と知識もちキャラ何人入れてます? 私は 最後の賭け 2枚 真実を示すもの、ぜいちく爺さん(すません、字が読めない フホウシ?) 魔女(3L知識) こうしてみると4枚か、、、マニ調整しないと知識発動しないキャラは0.5枚分くらいとして、合計4.5枚
最後の賭け一枚しか入れてないんだけど なんかスタートカードによく出てくる。なぜだろうな。便利だけど。
>715 知識 デフォ持ち:黒衣の狩人4、風祭弟2 摩尼持ち:アン子2、優秀な分析官2 引き関係 村雨:2/天女を抱くもの:2 賭け:1 比良坂:1/巡り来る因果:1 手札は結構ぐるぐると回り続ける。 両者の手札捨てたりする符も普通に入ってる(´Д⊂
……ふむ。 俺みたいな構築はいないようだな。 人物18枚、土地12枚、他30枚 最後の賭け、招集、気脈の流れ、再生紙、霊力還元を4積み。 平手打ち、儚い栄光、巡り来る因果を2積み。 後はコンボパーツ。 さらに知識キャラを4〜5枚は入れてる。 圧倒的速度でデッキを掘り進むので土地事故もほとんどしない
>>719 それに不死の血脈と悩める女剣士と大型人物符入ってれば、ほとんど俺のデッキと変わらんかも
「博徒の王」はコスト低めで遠距離攻撃できる上に「賭け」を持ってるからいいよね。
賭け能力は、相手も手札8枚になっちゃうんだよなぁ。 自分は「最後の賭け」4枚に、知識持ちを4体ほど。 最初は召集も入れてたけど、最後の賭けの方が効率いいから抜いちゃった。
このゲーム枚数貯まってきたら新しくデッキ構築するの激しくメンドイ。 コンセプトにあったカード探すのに一枚一枚見なきゃなんないし。 激しくメンドイ。 みんなどうしてる?
微妙な能力の人物符売るだけで結構違うと思いますよ
>>719 さんのデッキを元に組んでみたけど結構強いかも..
土地 水12
狡猾な渡り手*3 厳格な才女 動乱の証人 静謐なる拳士
銀狼 護人 流浪の剣士 陰の武道家 陽の武道家 黒衣の狩人 刻を渡る者
式神返し*1
神隠し*2 儚い栄光 *2 刻の道*2 平手打ち *2
巡り会う因果*3 再生紙*3
急激な成長*4 氣脈の流れ*4 最後の賭け*4 招集*4 霊力還元 *4
護人と刻を渡る者はずして もっと軽くしないと不慣れな詠唱で身動き取れなくなりそうですね、、 絡みつく鎖+二刀流デッキって作ってみた方居ませんか?
つか普通にファンデッキでも対人以外は負けないだろ。 大体、新録の符はこっちしか使わないんだからそれだけでも圧倒的だし。 あんまカツカツな構成にすると飽きるぞ。
絡みつく鎖+二刀流がマイブーム
>>726 いんじゃね?人それぞれで。
俺は人物符の重複をしない程度だけど。
俺のマイブームは人物符0デッキ。 だらだらとターン重ねることあるけど、 1撃で200以上与えることもあったりで決まると結構快感。 CPU相手なら負けることほとんど無いし。
ネット対応で出してくれないかな、、、 夢とわかっているんですけどね。・゚・(ノД`)・゚・。 シレン・アスカ見参はいまだに稼動していて驚いた 封録はどれだけカードを集めてもパック開けるたびにどきどきするし、他人のカードを聞いてうらやましく思ったり 、という見知らぬカードに対するどきどき感がいつまでもある、というのが目新しい。それだけに他人のカード 覗けないとそのどきどき感が損している感じがして、、_| ̄|○ 周りにこのゲームやっているやつがいるやつが激しくうらやましい
ある程度はこのスレで癒せるだろ
自分も周りに符咒やってる人がいないなー 対戦ケーブルは常にGBAと一緒に持ってるのだが_| ̄|○
オフやろうぜー
>>734 俺の符咒「高島田」の威力を見せてやるー。
香る湯煙って、峰打ちがあるから全くの不必要になってるじゃん AP同じだし
自分に反射つけて相手に絡みつく鎖+二刀流つけてみた
あー、ダメだ。 他の魔人シリーズ知らんから「この符はこのパックで出る」ってーのが全くワカラン。 ドコのサイトにも載ってネーシ。 もうダメポ_| ̄|○
>>738 嘘をつくな、もっとよく探せ
ちゃんとどのパックで何が出るか書いてあるサイトある
どこ?
あそこ
どこ?
過去ログ見るなり、ぐぐるなりしなさい。
むしろ攻略本買ってしまえ
>>過去ログ見るなり、ぐぐるなりしなさい した。 攻略本に載ってるの? なら今から買いに行くよ。 教えてクンでスマソ
>>745 うおーい!騙されるな!
攻略本に、んなもんのってねーっつーの。
ただ君の目がfusianaなのは否めない。↑よく見ろ。
748 :
747 :04/06/13 11:30 ID:???
すまんカブッた。ちゃんとリロードすりゃよかった…。
750 :
747 :04/06/13 11:42 ID:???
>>749 うわ!ホンマや!こいつはどうも失礼しました。
物乞いの特徴 ・(´・ω・`) や _| ̄|○ などの絵文字を使う ・「探してるけど」と、してないに等しい努力をアピール ・教えてもらってもお礼の言葉はない
・そして教えたがりもいるのでなかなか物乞いが消えない悪循環
需要と供給の関係ですね
754 :
738 :04/06/13 13:21 ID:???
746のレスつく前に本屋行って攻略本買ってきてしまいました。 でもあって困るものではないので気にはしませんが_| ̄|○ 教えてくれた人達どうもありがとうございました。 助かりました。
755 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/13 18:35 ID:utSYmunA
いまゲーム3週目だが、速攻デッキ+二刀流+失墜する翼は最強最速過ぎるわ
>速攻デッキ+二刀流+失墜する翼 王大人、(敵符呪士の)死亡確認。ってか、その組み合わせも アリだったのか…ちゃんとデバックしろよ… まあ、それはさておき、龍系の背景って、五行属性で色と効果が 決まってるのか。 火→赤龍→全人物破壊or除去 土→黄龍→MAXAP増加 金→白龍→ターン終了時人物ステ数値増減 水→黒龍→MAXAP減少 木→青龍→摩尼変化 あと、同じ人物でもシンボルで効果は変わるんだな。 例として【黄龍の猛き巫女】 シンボルが剣→符呪士に30ダメで「自分」MAXAP+2 シンボルが本→符呪士に20ダメで「敵」MAXAP+2
俺のお気に入り符 霊銃使い 金/白龍/大極図/AP11/60/50/50 自分ターン終了時敵全AT+20/HP-20/SP+20 諸刃の剣、素人にはオススメできない…が、貫通・狙いでAT60は リスクを背負う価値あり。青龍変で貫通AT80が良し。 陰陽師 土/仙境/梵字/AP9/50/20/40 オープン時全人物AT+30/HP+10/SP+10 同じく諸刃の剣。序盤の速攻低コスト符が強力に おまけ 無双の剣士 金/白龍/十字架/AP13/50/50/40 自分ターン終了時敵全HP-20 敵に説教たれまくって敵凹ましてるんだ、間違いない!
お気に入りの符 ・猫娘AP8/AT40/HP10/SP60 オープン時全人物符のAT+20、SP10 序盤に出せば相手人物符が出てないことも多いので自分的かなり使える 二刀流でもつければ殴って盗んでこれだけで勝てる ・猫娘AP6/AT20/HP20/SP50 自ターン終了時MAXAP+1 野良猫も召還すると1ターンでAP+3なので重宝してる 猫娘はAP低いし速攻持ちだし盗むついてるし使い勝手良すぎ
うちのエース 猛き巫女 60/40/40 土 黄龍 刀 符術士に30DでMAXAP+2 先手1ターン目から出せて重宝。これのおかげで龍の伝承者はお蔵入り。 巡り逢えし友 10/60/20 水 黒龍 ラーメン 相手ターン終了時、相手MAXAP-1 ひたすらいやらし壁。
759 コストをかけ、コストを。 特に友の方は気になるな 巫女は1ターン目から出せるってことは7?でたらめですな、そりゃ
>>760 7と5です。
巫女はただでさえ強力なのが輪をかけてます。
友は速攻で出してもいい上、相手の前に置くとそのターンで-1が発動する極悪仕様です。
762 :
761 :04/06/13 22:09 ID:???
>相手の前に置くと 相手の攻撃受けて表になったらって事です。
それにしてもカードジェネレーションっていいアイディア。 下手すると一生やれるかも。 紙触媒じゃまず無理なのもポイント高い。
764 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/13 22:25 ID:utSYmunA
猛き巫子の黄龍は2枚苻咒士30Dで自分MAXAP+2と+1がありますが、ともにコストが8なのが痛い。 シンボルがラーメンと注射器なので、刀でAP-10AT+20や扇、梵字などでコストを落とさないと・・。
こういう強いカードを見るとコンプした後でもまだまだ頑張ろうって気になるな
コンプは始まり。 カードジェネレーションを理解すると欲しいカードが飛躍的に増えるね。
龍の悩める女剣士が欲しい
問題はCPUが弱すぎて(馬鹿すぎて)、デッキを強化する意味があまりないことか。 もっと頭使って行動してくれれば、多少はマシなんだが……
>761 7.5!?わけわからんな、その強さ、、、 友の分際でhp60というのがまた輪をかけてわけわからん! いいゲームなんだけどねぇ、、、バグが、、_| ̄|○
770 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/14 00:12 ID:uIzxRWJz
光明院で猛き巫子などの欲しいカードだけの好感度アップを計れば意外に貴重なものがでてきたり。 でもさすがに神槍の使い手などのレアカードはホイホイでないなぁー。
771 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/14 00:13 ID:uIzxRWJz
光明院で猛き巫子などの欲しいカードだけの好感度アップを計れば意外に貴重なものがでてきたり。 でもさすがに神槍の使い手などのレアカードはホイホイでないなぁー。
>>769 バグじゃないってw
巡り逢えし友はラーメンと相性がいいからHP+20 AP-1になる
猛き巫女ってなんか妙に強いのが揃ってない? 俺の持ってるのだけでも 50 30 40 水 鬼面 椿 コスト8 自ターン終了でSP+10 60 20 50 水 本 椿 コスト10 同上 40 50 40 金 勾玉 紅葉 コスト9 攻撃時、敵全HP-10 SP-10 コストパフォーマンス良すぎる 速攻持ちで使い易いし
>>772 いや、いいゲームなのにバグが多いのが玉に瑕だと言う意味でしょ。
妖刀使い 60 10 50 金 鏡 白龍 コスト15 自分ターン終了時 味方全+20 +20 +20 伏姫鎖でも装備しているに違いない。 かなり使えます。
>>775 自分も同じ符持ってるけど、熱血で死んじゃうから
イマイチ使いづらいと感じた。
上手く後衛に置ければ安心なんだけど。
バグを取って、もっと符のバリエーションを増やして続編希望。 例えば、ギャザみたいにマルチカラーとか。
778 :
769 :04/06/14 01:53 ID:???
>772 補足サンクス >777 続編か。すばらしい響きだな。 それかネット対応に<えぇ、ずっと希望しますよ WSの時代は「合体ワザつかえんかね」といっていたものだな
779 :
769 :04/06/14 01:56 ID:???
補足説明感謝は>774に対してだろ、、、どうした、私。。スマソ 金で手に入る下忍、コスト6や7で待機状態で相手-10./-10/-10は使い勝手がよくて必ず入れているな
いいね〜ネット対応。 GCに繋いでネット対戦できたら楽しいだろうなあ。
>>780 出来るなら真っ先にやってるであろうポケモンでやれてないから、
今のところ夢でしかないな、残念ながら。
妖刀使い遣う時は敵ターン終了時に摩尼Lv.2にしてくれる符を後ろにおいとく。 吸血→熱血HP-20→HP戻るで取り敢えず死なない。 霜葉本体のコスト高いからやっぱり使えないけどな。
せめて無線アダプタに対応すればよかったのにな。 電車の中で突然画面の端っこに反応が。 誰だ?今の駅で乗り込んできた中に、符呪使いがいる!みたいなw
>783 電車の中で符呪プレイヤーとエンカウントするなんて一生かかっても無理だろうな
いいゲームなだけに対戦相手がいないのが惜しい
符咒使いあり!とかいって、いきなり対戦始まったら楽しい。
787 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/14 03:19 ID:uIzxRWJz
発見したときは神鈴鳴らして欲しいなw
猫娘 白龍 手裏剣 30 20 60 8 相手ターン終了時味方全 +10 +0 +0 召還される野良猫 10 10 50 7 相手ターン終了時味方全 -20 +20 +10 妖刀使い 白龍 大極図 60 10 40 14 自分ターン終了時味方全 +20 +20 +10 効果が違うのはシンボルによる違いかね。 人物、背景、シンボル全部一緒だけど効果違う、って例あったっけ?
789 :
788 :04/06/14 03:41 ID:???
7月に開催する魔人学園祭でなら、対戦し放題だ。 運動場でやれば周辺住民に迷惑かけないし(暑そうだが)
791 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/14 07:55 ID:VvJxj7L9
>>788 人物、背景が同じなら効果が違うのはシンボルによる違いです。わかりやすい例だと妖猫 仙境の場合注射器、梵字とか だとAT+10 扇、十字架、勾玉とかだとAT+20 本だとAT+30(AP8で 90 10 50 で速攻になります)です。 捨て符系の背景もシンボルによって相手だったり、両方だったり、自分になったりするので注意が必要かも 逆に人物、背景、シンボルが同じなら必ず同じ効果だと思います。猛き巫女 土 刀 黄龍 60枚くらいありますけど、全 部、符術士に30Dで自分のMAXAPを+2するですし、いい加減誰かと交換でもしたいです。千葉か東京あたりでオフ会 の情報とかないですかねえ あったら教えてください、仕事休んでも行くんで。
>猛き巫女 土 刀 黄龍 60枚くらいありますけど !! _| ̄|○ 怖くて対戦できねぇよ、、、 話ぜんぜん替わるが ぶっちゃけていうならエミュでネット対戦が実現可能レベルまでいっているならやってみたいとおもわんか?
エミュ厨は氏ね
人物、背景が同じならシンボルによって効果が違うのは分かった。 じゃあ仙境の背景って土だけとか特定の五行属性でしか出なかったりする? 火属性の仙境って存在するのかな?
>794 その辺の詳しい事はWS版の完全攻略マニュアルに 載ってる。 背景は属性の固定になってる。よって、火に仙境はなし。 因に土は黄龍、神社、仙境、瑞光の四種類のみ。 他のは8種類くらいあるから、土は極端に少ない。 なので土は出にくいんだと思う。 それと、 背景と人物符の持つ五行(ゲームでは表示されず) によって、効果も色々変わってくる。 例 背景/土/黄龍 木 相生・相克時(自分or相手or両者)のAP最大値上昇 火 特定のダメージを与えると〜 土 自分のターン終了時〜 金 符咒士に特定ダメージ〜 水 特定ダメージ〜 こんなかんじ。 今って完全強略マニュアル売ってないのかな? あると便利だよ。コ−エーから出てます。
それと、シンボルによって効果が変わるんじゃないよ。 シンボルは人物符との相性によって、 コストと性能を左右するもの。 相性が良いとAP下がってAP上がる、とか。 そのへんも完全強略マニュアルに‥‥‥って コ−エーのまわし者っぽいな。 どっかたしか詳しいサイトあったと思ったけど。
>>796 一番下のテキストの能力の効果はシンボルでも変わるぞ。
能力の種類自体は変わらんけど、プラスがマイナスになったり10が20になったり。
>>796 >相性が良いとAP下がってAP上がる
ヾ( ̄o ̄;)どっちやねん
AT上がると言いたかったんか……
練馬スピリッツ全開!
人物符を練馬の3人のみで戦うとしたら、どういう戦術がいいのだろうか。 コスモレンジャー(練馬3人+主人公+アラン+弦月)でなら普通にいけそうだが。
慟哭せし少女 10/10/10 火 梵字 コスト0 破壊された時 味方全AT+0/HP+10/SP+10 ほぼ無限に出せる上、やられて戻ってくるたびに味方の能力アップ。 ATもあがれば言うことないんだが……
一連の流れで封印窟ひと潜りしてきた。 したら 飛脚 10/50/40 金 わら人形 大道 オープン時、味方全能力+10 手に入れた。 友情と速攻でどんどん味方を上げ底、変生してもプラス効果のままなんで気兼ねなく出し放題。 低コスト人物符とローテかませば1ターンに二度三度の強化もできる鬼。
俺が持ってる飛脚は 金/大道/鬼面/AP10/20/20/50で オープン時味方全AT+10/SP+10 だけど使い勝手いいね。 友情・速攻はもちろん、変生時の調査・居合いがまたいい。 変生直後は金1で盗み使えるし、金3の麻痺も居合いと相性良しときた。 強いて欠点を挙げるなら、AP10ってところかな。
足の遅い飛脚なんて!w >783 電車で符咒師に遭遇してみたいなあ サイトーは東横線に居るとかWS版の攻略本で言ってたがそれも古い話だな… しかも自分通勤は小田急だし。かすりもしない。
俺も通勤に小田急使ってるよ。
俺もだ。小田急。
相模大野から木刀担いで乗ったら一人くらい出会えるかもな
>>803 そっちのも良いな、うらやまし。
うちのは変生飛脚のATが30なんで出しっぱなしだと序盤でも打ち負ける事が多い。
やられづらいのもいいけど、やっぱり序盤でもAT40は最低限欲しいな。
木刀だと捕まる危険があるので頭髪を壬生風に
>>808 そうでもない。理由は鬼面のせいで陰属性になってるから。
再生持ちの奴相手にすると、麻痺させてても倒すと復活するので
反撃でチーン、なむー とかよくあるし。
それと変生できないと金2の時熱血して血管切れてアボーン。
こいつを最大限に活かすには変生が肝なのでAP10ってのは意外に
ネックだったりする。中盤とかだと金摩尼を1にするのって摩尼相性が
発生したりして狙えなかったりするのよね。
>>797 >プラスがマイナスになったり10が20になったり
上昇or下降、増加or減少、破壊or除去、自分or相手or両者など
効果はランダムで決まる。数値も同じ。シンボルは関係無し。
小田急多いな。俺は本厚木下車。
ニンテンドーDSが数メートルの無線通信に加えネット対応も考えてるらしいから そっちで出ないかね
>>812 おもいっきし関係あるんだが。
同じ人物符で同じ背景でもシンボルが違うと効果が変わる場合がある。
ついでにカードジェネレーションで出来るカードにランダム要素は無い。
同じ人物、シンボル、背景なら全て同じ能力。
816 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/15 04:19 ID:r6/jMEik
猛き巫子の黄龍入手! 前回のシンボル注射器→刀(相性良し) お陰で条件は同じでコストダウン&攻撃力アップ(o^ー')b 速攻好きなオレ的にはうれしい
コスモレンジャー符咒を作るなら、これがいいかも。 黒き疾風 火 ラーメン 嵐 20 30 60 AP9 符咒士に20Dで場にある水属性の人物符を削除 水以外の相手については・・・
>817 先生!それなら 紅の熱血漢 火 鬼面 嵐 20 60 10 AP8 オープン時に場にある水属性の人物符を除去 というのがあるんですが。
ようやく手に入れた野良猫が、 オープン時 MAXAP +0 ライフ -50 速攻持ちだからまるっきり使えねえ... 自殺用か?
ところで、オープン時自分のAP-20の紅の熱血漢を使用した場合AP0になったりするのかね? 血肉の供物で送ってみるか・・・
送ってみた・・・ オープンしてAPは確かに-20される、が直後にターン開始時のMAXAP増加 されて最大値まで回復・・・意味ねぇ、、、マジで意味ねぇ、、、
野良猫はもともと使えんから問題なし!
伝説の忍者やっと1枚目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!! 金 手裏剣 白龍 17 50 10 60 自分ターン終了時味方全AT+20 HP+20 SP+20 つえー。AP高いけど。
我が家?の野良猫。 5 10 10 40、相手に10Dで両者のMAXAP−1。 コレが一杯居て、自分も敵もAPがグズグズに。
慟哭せし少女で「破壊されたとき全人物符を排除」ってないのかな? あればめっちゃ欲しいんだが。
いやいや、うちの猫ちゃんは地味〜に使えますよ。 10 10 40 AP5 金 梵字 紅葉 待機時に敵全+0 -10 -10 所管で数を増やせば、序盤で場を制するのに便利です。 後衛に置いて「遠投」を付けるのも良し。
結界式神符と憑依式神符の使い方がわからん。 展開が遅くなる気がするから1枚も入れてない。 上手い使い方おしえて。
相手に使われて嫌だったなと思うものをつかってみれば?
役立ち能力で 40 40 40の竹きみこがAP8で 中途半端能力の40 40 40 の騎士がAP12って納得イカーン
>>826 実際手に入れてないので分からないが、
攻略本を見る限りでは、慟哭せし少女の人物属性は木なので、
赤龍の場合、特定の摩尼が特定Lvになった時に全人物符の除去or破壊になるので
違う様です。
破壊された時に全人物符除去or破壊は人物属性が土の場合。
コストが低めの土属性人物符を探してみたが、
「封印の巫女」の梵字で赤龍なんてどうだろうか?
予測ではこうなる筈だと思う。
↓
火 赤龍 梵字
AP4 AT30 HP20 SP40 術/陽
基本能力 結界/速攻
摩尼能力 傀儡/式神/輪廻
破壊された時に全人物符を除去or破壊する。(手に入れてないので不確定)
低APで出せ、速攻で結界が張れるので足止めにもなり、
破壊させて人物符を一掃させたりと便利な様に思えるぞ。
全人物符破壊なら狂犬がある AP1でお役立ちだ
>>830 俺もそう思うよ。
雪乃は刀アイコンだとAP7のAT60で速攻がある上に
摩尼Lv3で連続があると言う強さな上に
それで黄龍だと更に凶悪と言う…。
それに引き換え、霧島は俺のお気に入りだったのに使い辛いくて凹んだんだよなぁ。
おまけに基本攻撃属性が武なので見切られやすいんだよね。
まぁ、西洋剣使いだから仕方ないけどね。
京一先輩、見てくださいっ!(この微妙なバランスを)
834 :
831 :04/06/15 21:55 ID:???
>>832 狂犬も土だったか…。
見逃していたよ。
その狂犬を手に入れたいものだな。
レアが出ない自分→(つд`)。
>>831 調べてくれてサンクス。
低コストかつ復活持ちで繰り返し使える凶悪な符になると思ったんだが無理か。
流石にそんな符は都合が良すぎだな。
他で妥協しときます。
話ぶった切ってスマヌ。 封陰窟一周しました記念カキコ。まだまだ先は長い……。 早く符自慢の輪に入りたい。
桃園の乙女 10/50/20 AP6 金 わら人形 白龍 相手ターン終了時、敵全AT-10 HP-20 SP-10 高HPと見武で壁になりつつ弱体化のいやらしい奴。変生してもOK。 蛍火の幼女 10/10/10 AP6 水 十字架 黒龍 オープン時、相手AP-3 あの絵でこの能力だと「呪います」って感じw なんか見てると手札強化系と弱体化系はもしかしておなかいっぱい? 低コスト速攻持ちの奴以外はあんま珍しくないのかも
>>831 梵字赤龍の封印の巫女ならストーリー符だよ。
除去なんで黄泉返りが効かないのが難点。
ちなみに結界中は結界の対象になっている2体は、
全ての能力が封じられているので全除去能力は発動しなかったりする罠。
839 :
838 :04/06/15 23:51 ID:???
スマソ、ストーリー符は菩薩眼だった_| ̄|○
そいや封印の巫女ってどうにも使い方がわかんない。 傀儡姫も好きなんだけど使い方がわかんない。 結構そういう符が多くて、好きなのに扱いに困る。
押されてるときにぺろっと1枚出してわざと殺させる
>>840 手持ちに相手の人物符に真っ向から対抗する手段が無い時の足止めに大活躍。
ストーリー符の封印の巫女使いまくってるせいか、全く同じ能力の封印の巫女、
もう一枚手に入ったよw
>>826 似たようなの持ってたな、と思って調べてみた。
>>831 の言うとおり、火属性が1になった時全破壊でした。
(赤龍 ラーメン 火 AP2 10 20 10)
火デッキなら自分で狙えるので破壊時には劣るが使える。
>>842 漏れもストーリー符の封印の巫女はメイン符になってる
AP8で後攻だとほぼ出せるから一番重宝してる符のひとつだわ…
>>840 巫女はやっぱ速攻の足止めくらいかな?あとはテキストの能力に左右されるかと。
俺も好きなんだけど、相手ターン終了時AT+10だから使えてる程度だし。
傀儡姫はさっぱり分からん。
趣味だろ
ガンリュウとセットで60 60 10 居合 必火 とかだったら良かったのに
慟哭せし少女(金) 梵字、大道 0/10/10/10 オープン時 味方全+10/+10/+20 (*´д`)<奇襲環境下だと強いワァ〜
>>844 そうなんだよな。
それと奇襲で速攻をつけてやるか法術なんかで補助しないと
オモテにして能力使うことすら出来ないこと。
火0か、木1以上火3の状況で手元に土地符が無いといけないこと。
(+2+3土地符があるなら話は別)
この3点が、土・赤龍に劣る点かな。
傀儡姫ねぇ… 一応自ターン終了時相手MAXAP-2 ってのと自ターン終了時味方全HP+20の 奴があるけど、コストが14〜15だからなぁ。 デフォ能力に傀儡があるから、飛脚とかに「規律ある行軍」つければ敵の人物 捕まえまくりだとは思うけど。 …あれ、普通に薔薇の妖女のほうが強いぞ…
間違えた。薔薇の妖女じゃなくて戦場の女神だ。
しかしホント訳わからん符が多いな。 高コストの癖に熱血の所為で1回しか戦えない妖刀とか白麗とか。 熱血って自爆が無ければ凄く使えた能力だったろうに。 葉隠れみたくHP10で踏みとどまってくれよって感じ。
自己犠牲だっけ?あれで熱血コンボできねぇのかな?
自己犠牲は吹飛or連続or貫通あたりと組み合わせると強かったな。 光明院の勇猛たる拳士が高AT、吹飛、連続があるんで優秀。 余談だが、符咒士に○○ダメージを与えた時〜系の能力は吹飛ダメージで発動しなくなってるのな。 WS版では凶悪すぎたからか?
みんな!もっと木を使おーぜ!
木を推奨するくらいだから、なんか得意なコンボの1つはあるんだろうね?
話変わってみる。 通信対戦したいんですが相手が居ない… オフ会開く、というのは危険でしょうかねぇ 多分自分は口だけになるだろうけどw
今まで何度かそういう話でてるけど いつの間にか消えてくよね。 誰か行動力のある奴が実行に移してくれ! 俺も口だけorz
WS版の時は結構開かれてたけどなぁ。
殴られる男(2ch)/かんせいだ ぬるぽぼっくす ぬるぽぬるぽ なんだと(2ch)/なによその へんなかおもじ ふざけてるの 毒男(2ch)/まんどくせ いきをするのも まんどくせ
856では無いが、木デッキ使いなのでレスるか。 ・摩尼Lv3にする能力と旧校舎で土より速いAP上昇力を有する。 ・上記の能力に加えて、輝きの逆流+儚い栄光で回復&直接火力。 ・自ターン終了時Lv0+相手ターン終了時Lv1〜3の能力による摩尼拘束。 ・更に俺は オープン時、両者のMAXAP-3の勇敢な魂(AP6)を使用して相手のMAXAPを0にして完全に封じる。
>>857 木はオープン時MAXAP+の能力使えば、大型人物符すぐ出せるから意外と強いかもよ?
人物符構成もAP7までとそれ以上を半々くらいにして不死の血脈で補助すれば結構いけるかも。
864 :
863 :04/06/16 20:37 ID:???
>>862 摩尼LV3にする能力忘れてた。
木はそう考えると展開速いよね。
学園祭に来る奴は必ず符咒とケーブル持って来い! コテンパンに負けてやるぜ!当選すればだけど
学園祭がお深いになるとオモ
>>861 殴られる男(2ch)/かんせいだ ぬるぽぼっくす ぬるぽぬるぽ
歪んだ格闘家 ワラ人形 桜 木
なんだと(2ch)/なによその へんなかおもじ ふざけてるの
強欲な老人 六某星 桜 木
毒男(2ch)/まんどくせ いきをするのも まんどくせ
魂を導く少女 梵字 風 木
・・・木ばっか(⊃д`)
漏れは 殴られる男(2ch)/かんせいだ ぬるぽぼっくす ぬるぽぬるぽ 最後の侠客 注射器 槐 水 なんだと(2ch)/なによその へんなかおもじ ふざけてるの 災厄の運び手 六芒星 竹 火 毒男(2ch)/まんどくせ いきをするのも まんどくせ 狂信者 注射器 青葉 火 …売却しまつ
殴られる男(2ch)/かんせいだ ぬるぽぼっくす ぬるぽぬるぽ 剣鬼 梵字 桜 木 なんだと(2ch)/なによその へんなかおもじ ふざけてるの 理解者 鬼面 風 木 ここまでやってたら電池が切れた・・・・
>>833 霧島等のかばう持ってるキャラは
反射や蜃気楼の壁つければかなり強いけどね…
>862 戦法がほとんど同じだ・・・ 他にも実験中のがあるけど、なかなかそれに最適な符をゲットできん。
ねただけど つられてみるよ ひまだから 殴られる男(2ch)/かんせいだ ぬるぽぼっくす ぬるぽぬるぽ 剣鬼 ワラ 竹 火 なんだと(2ch)/なによその へんなかおもじ ふざけてるの 外道剣士 ワラ 椿 水 毒男(2ch)/まんどくせ いきをするのも まんどくせ 大蝙蝠 手裏剣 桐 火
ちょっと前の書き込みで、二刀流+絡みつく鎖デッキの話しが 出てきていたので作ってみた。 ある程度調整が済んだんでレシピを載せるよ。 デッキ名は、いい名前を思いつかんかったんで適当。 デッキ名:罵愚 人物符:適当なのを4枚(作る人のお好みに合わせてどうぞ) 土地符:無し 法術符:神隠し*4 気脈の流れ*4 急激な成長*4 最後の賭け*4 再生紙*4 召集*4 平手打ち*4 不死の血脈*4 護りの影*4 霊力還元*4 峰打ち*4 結界符:絡みつく鎖*4 加速*4 憑依符:二刀流*4 基本的な流れは「絡みつく鎖」「加速」を貼りつつ「召集」「最後の賭け」を使い手札を高速回転 相手の行動は、「神隠し」「再生紙」「平手打ち」「霊力還元」「峰打ち」で妨害 「最後の賭け」や「加速」などにより、人物符が墓地へ落ちることになるので 「不死の血脈」を使い、人物符を場に出し、「二刀流」を付けて終了。
オマエラ暇杉。 殴られる男(2ch)/かんせいだ ぬるぽぼっくす ぬるぽぬるぽ 天女を抱く者 手裏剣 仙境 土 なんだと(2ch)/なによその へんなかおもじ ふざけてるの 浪士 六亡星 月 水 毒男(2ch)/まんどくせ いきをするのも まんどくせ 粛清されし者 藁 紅葉 金
1ターンにAP14かかるのが難点かも。 人物符はATよりもSPを重視して選んだほうがいいかも。 「絡みつく鎖」で能力値勝負になるから先に攻撃できるかが重要。 調整してて手札をギュンギュン回転させるのが面白かったよ。
>>873 うお、何かすごそうだ。今度試してみるよ。
…その前に符を集めないとなあ…窟1周すらしてないもんで。
このゲーム、猫や鴉が「うわぁぁぁぁ」とか言って死ぬのがウケる
>>862 なるほど。参考になりますた。
>自ターン終了時Lv0+相手ターン終了時Lv1〜3の能力 って符を
持ってないんで、どんな人物符があるのか教えてください。おながいします。
>861>867-869>872>874 ガッガッガッガッガッガッ
目覚めて郵便受けをチェックしたら、電撃から醍醐が送りつけられていた… 今頃……_| ̄|○
なあ、変生したやつで摩尼Lv能力に召喚持ってる奴いるよな どうやって召喚させればいいんだ?
オープン時に変生させれば召喚まで発動する筈だが? しない奴いたっけ?
群れをなすもの→病んだ狼のことだよね 摩尼Lv1で外法使ってもだめだった?
オープン時味方全員能力+10 10 10の黒衣の狩人キター 金属性の背景大道はいつも最高!
887 :
862 :04/06/17 22:03 ID:???
>>878 背景:風、基本属性:木
・自ターン終了時全Lv0
黄昏の帝王「注射、太極図」
見果てぬ者「六芒星」
槍御前「六芒星、十字架、龍」
脆き破壊者「龍」
・相手ターン終了時全摩尼Lv1
卑劣なる悪漢「注射」
脆き破壊者「匂玉」
霊銃使い「ラーメン」
・相手ターン終了時全摩尼Lv2
聖女「匂玉」
龍を産みし者「十字架」
・相手ターン終了時全摩尼Lv3
薫風の乙女「注射」
飛脚「ラーメン、六芒星」
俺が所持してる符はこんなところ。
まだまだ良い符が足りんよ。
>885 >こ ろ し て で も う ば い と る ずっと朧ブースターばかり開けてるんだが 黒衣そのものが出ねぇ。たまに出ると微妙。 陰陽の武道家の皆さん強いから集めてるんだが、 なかなか良い符が出ない……。
やっぱり一度クリアして第一話から 光明院でほしい人物符以外は全くやらない方がいいのかね? 例えば比良坂符がほしいとしたら 2回とも比良坂に好感を持たれる返事して他のこには寄らないとか。 光明院に出てこない人物符がほしいなら全く光明院に寄らないとか…
慟哭せし少女の黄龍梵字が出た━━(゚∀゚)━━! 相剋発生時 相手のMAXAPを+1する。 il||_| ̄|○||li
俺も自ターン終了時にMAXAP+1の黄龍猫娘が出てひゃっほう状態だったんだが 召還した猫が符呪士に10Dで相手のMAXAP+10でorz いや、単体ではものすごく強いのはわかってるんだがなんとなく(´・ω・`)
まあ猫で直接攻撃しなけりゃいいしね ただMAX+10ってw
ネコは素早さが高いから HP10でマニレベルが0の敵が攻撃してきたら(;゚Д゚)ブルブル
>>891 そういう時こそ、血肉の供物ですよ。
猫娘と猫のシンボル情報キボンヌ。
896 :
601 :04/06/18 11:38 ID:???
>>889 それについては色々やってみてるんだけどね。
光明院行かないと好感度による出の偏りが確かになくなるのは今までの
統計的なものから確信はあるんだが、比良坂のように1〜2回しか感情入力
の機会がないキャラだったり、符が初期設定でレア・アンコモンの場合
(例えば陰陽の武道家のように能力値・コストが高めのものはレア符設定)
は感情値入力を行っててもやっぱり出にくい。
で、どうやったら希望する符が出しやすくなるかというと、過去レスにあった
>「出身地(五行属性)」は、同じ属性を持つキャラクターの人物符入手率アップにも作用する。
>このほか、「誕生月」「誕生日」「血液型」の設定も、同じ設定(ゲーム中には表示されない)
>を持つキャラクターの人物符入手率アップにも影響する。
>男主の場合は女性人物符、女主の場合は男性人物符の入手率が上がる。
をフルに活用するのが一番いいと思う。
例として「猛き巫女」を狙うのなら、猛き巫女=織部雪乃の人物設定
(生年月日:1980年12月31日、血液型:A型、星座:山羊座、五行属性:金)
と第一話での主人公の設定を一致(性別は男)させることでかなり出やすくは
なってると…思う。こればっかりは運が絡むんで、符のでる頻度の体感は
自分一人がやってるだけじゃなんとも言えないね。
他にもやってみて出る頻度が上がったっていう報告が続けば確認が取れるん
だろうけど。
897 :
891 :04/06/18 14:57 ID:???
ゴメン、MAXAP+1の間違いだw さすがに10はありえん シンボルは菩薩眼だったかな。
>>896 各キャラクターの生年月日や血液型の情報がまとまってるところってある?
魔人四角には結構のってたけど、勇猛な拳士あたりは見つからなかった。
妖猫あたりになると、性別すらわからないもんな…
>898 断末魔が「うをぉぉ」なのできっとオス。<妖猫 双龍変だの外法帖の符まで誕生日なんかの好感度見てるのかな・・・?
何かイベントの申し込みが始まってるな…。 みんなでフジュ対戦できるかな?
午前の部でイベント済ませて、その後対戦が理想そう?
午前の部は地方民にはつらいだろ
>>899 双龍変・外法帖どころか、
退魔陣・レクイエム・月紅伝・符呪にいたるまで誕生日の設定がちゃんとある。
あるからにはちゃんと見てるだろう。ただし、主要キャラのみだが。
>>898 勇猛たる拳士は9/21生まれのAB型。
妖猫は細かい設定がない(登場時点で生後1〜2ヶ月ってのだけ)ので、
調整できるのは性別と属性のみだな。
補足。 外法帖には血液型が無い代わりに四大という設定がある。 どれがどれかは解らないが、四大が血液型の代わりの判定をしているんじゃないだろうかとおもう。
猫娘 黄龍/鬼面/8/40/10/60 自分ターン終了時 自分のMAXAP+1する 召喚される野良猫 7/20/10/50 符咒士に10Dで 相手のMAXAP+1する
906 :
898 :04/06/19 00:38 ID:???
>>903 サンクス。沖縄、9/21、AB、女で朧を329セット買ってみた。
そのうち人物符が 1306 枚で、風祭兄は19枚だった。
そして、欲しかった仙境は1枚もなかった。orz
属性がほとんど同じはずの弟は8枚。
猛き巫女なんて40枚も出たのに(土は一枚もなかったが)。
骨董屋で出る札は、自分のステータスに関係ないんだろうか?
背景、シンボルまで同じ札が何組もあるので、もしかしたら
売ってる札って、ランダムじゃなくて決まった札だけ?
完全ランダムでは無いと思う。 でも出身かえたりすれば全種類手に入りそうな感じはする。
>>906 質問があるんですが、その329セットは一気に買いましたか?
それとも封陰窟を進めつつですか?
そして、朧の3枚のパックを選択する際、右左真ん中適当に選びましたか?
>売ってる札って、ランダムじゃなくて決まった札だけ?
この疑問については買い方で少し違ってくるように感じているので回答よろしく。
909 :
906 :04/06/19 22:10 ID:???
>>908 一気に買いました。封印窟を進めるどころか、骨董屋も出ませんでした。
3つのパックは全て左を買いました。お役にたちましたでしょうか?
大した量じゃないから参考にならないかもしれないが、黄龍パック(左)を買い漁ってみた 全話終了時/封陰窟百階/愛知/12.31/O/男 買えたパックは50少しなんだが 人物符の属性は多い順に 火:62 金:55 水:55 木:48 土:23 土地符の属性は多い順に 土:15 水:13 火:11 金:10 木:7 愛知って土デッキのはずだよな…? 出た符は 10枚:黒き疾風 9枚:神速の剣士・薔薇の妖女 8枚:唄姫 7枚:猛き巫女・忍者・金髪の英雄・猫娘 その他諸々 背景、シンボルまで同じ札が20種類ほど 式神とかはそれなりにレア符が多めなふいんき もっと買えば違ってくるかもしれないが価値が無い OTL とりあえず次は女主人公で同じ環境、試してみま
好感度とか変えずにブースター買っても、中身が見たことある構成のことが多い。 中に入ってる人物符やら法術符やらまったく同じものが出たことが何度もある。
封印窟や骨董屋はある程度手に入る符が決まってるように思う。 全てかどうかは解からないけど。 あと、ストーリーと封印窟では手に入る符が違うように感じる。 欲しい符が封印窟で手に入らないときはストーリーやってみるとよいかも。
1つのパックから同じ符(人物符以外のね)が3枚も出てくると ひどく嫌な気分になる。 ブースターパックなんだから、同一カードは弾いてくれよ……
符の能力にこだわったら限りがないんだから、 未入手の符に優先入手判定とかあってもよさそうな もんなんだけどな。絶対そういうのないだろこのゲーム。
なくてもいいさ。 最近のいわゆるTCGは、カードの種類もそうそうなくカードリストが存在するから だいたい決まったパターンからの選択だが、このゲームの場合は実際の符を見るまでわからない。 これがこのゲームの最大の特徴だと思う。 対人戦をやったときに、お互いに相手の知らないカードを使ってるんだから、開けてビックリ玉手箱。ワクワク感の塊だ。 割と容易にコンプできる普通のTCGだと、それがないからな。 ゴメン、対人戦やる相手なんていなかったorz
>>914 未入手判定は容量からして無理っぽいが、カードジェネレーションは完全ランダムにして欲しかった。
シンボル本で使いやすい夜の召使いが欲しいのに、出てくるのはほとんど大極図でオープン時AP-3の奴なんだもん。
完全ランダムじゃないの?
基本的にランダムだけど封印窟の階層である程度決まった符が出てくるみたい レア系統はその傾向が特に強いみたいで5、6回リセット→纏め買いを繰り返した時(900ポイント強) 手に入った不死の剣士が全部全く同じ符だった(1回につき1枚しか手に入らず) 窟を数階進めたら背景もシンボルも変わったから 欲しい符が出なかったら窟を少し進めたほうが良いみたい 逆に欲しい符が出たら進めないで買い漁れば量産出来るかもしれない
>逆に欲しい符が出たら進めないで買い漁れば量産出来るかもしれない 欲しい符がでたのでセーブして500ポイント分くらい同じパックを買い続けてみたんだけど 出なかった。。。もっといっぱい買わなければダメなんかな? もし出る符が決まってて一定の枚数でループするなら、数千ポイント貯めて一気に買ったとき うまくいけば量産できるかも。 あと、パック買う時左だけ、中央だけ、右だけを選んで買ってみたらそれぞれ出る符が (背景・シンボルとかも)違ってる気がした。
ふと思ったんだが、封印窟の階層である程度決まった符が出るんじゃなくて、
封印窟等で戦った相手によってある程度決まった符が出るってことはないだろうか?
敵も周回と階層によって決まってるわけだから
>>918 が封印窟を進めたら違う符になった
っていうのは戦う敵が変わったからとも考えられるし、
>>912 がストーリーと封印窟では
手に入る符が違うように感じると言っているのも、封印窟とストーリーで戦う相手が違うから
手に入る符が違ってるとも考えられるんじゃなかろうか。
>>919 確かに、右、中、左でも出る符が違うみたいだ。
5000ポイントぐらいづつ買ってみたら、一方では4枚ぐらい
背景もシンボルも同じ符が出るのに、もう一方では一枚もでない
というのが結構あった。
これだけ買っても目的の黄龍の猫娘には会えなかった…
話の腰を折るようでスマンが、
結局
>>6 さえ守れば
>>8 をしなくてもバグらない?
>>922 毎回、符を拡大したまま「次へ」で抜けてたけど
まだバグってないなあ…運がいいんかなあ
マーベラスからの回答だから、守ってりゃおkだろうね
マーベラスの一行目と前スレよりの最後以外は守ってないが バグる気配は無いな ストーリーは一周、窟は三周目途中 符が少ないからかな?持ってるのは1300枚くらい
やっと黄龍の猛巫女出た━━(゚∀゚)━━! 符咒士に30Dで 相手のMAXAP+1する il||_| ̄|○||li
久々に電源入れてみたらなかなかの猫娘ゲット! 仙境、本 50/10/70 オープン時全人物符+30/0/+10 召還で出る猫がAP30なんで 初ターンに土土地→気脈で呼ぶと140ダメージ、 相手ターンで一人呼ばれても次ターンで200入るぞ〜。 決まると大変気持ちがいい。
>>927 コストいくら?気脈使うって事は9〜11位?
929 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/23 02:00 ID:hac1zBJc
本がシンボルぽいからAP10だね。 でもネコって狙いあったっけ?
>>928-929 コスト書き忘れてましたな。10でした。
猫は狙い無いけど元が攻撃30で、
猫娘のオープン時効果で60になるんです。
>>927 最初に猫娘を右側に配置すれば相手に一体呼ばれても220ダメージ入ると思う。
そりゃCOMくらいにしか通用しないだろうよ。 その猫娘は確かに強いが、 対人戦だったら対抗手段がありすぎて、それ一枚ではどうにもならない事が多い。 つーか、それくらい対応できないと、その他の全ての物に瞬殺される。 その猫娘を使った時の面白い殺され方としては、 自分が後攻で、相手の場に本メイドが伏せられていた場合とかが面白そうだ。
そういえば猫娘って味方キャラなのに良シンボルないんだよな 勾玉あたり良っぽいと思うんだが・・・ ってか、折角のリメイクなんだから背景とかシンボルとか増やして欲しかった あと追加キャラ用土地符
>>933 対人でもすこぶる強いと思うぞ。
先手、気脈、土地符で140。
しかも相手は3体すべてをどうにかするか、回復しながら叩くか、壁つくるかしないとあぽーん。
これ一枚に対抗するためだけに、それ用の構成しなければなんない。
こっちも猫娘あたりの召喚で対応する以外は手も遅くなりそうできつい。
1ターン目なら再生紙が一番現実的だろうけど、その為に良い符が来ても引きなおしたり妥協したり。
めっちゃ嫌らしい符かと。
しかも対策してても盗みで崩される可能性もあるからな。 対人戦だと盗みでクソ符引く事もないだろうから尚使えそう。
とりあえず、禁呪と再生紙4枚ずついれてれば問題なくね? 気脈使わなければ出せないような、しかも先手だと出した後にAPが1しか残らんような符はそれほど脅威にならないと 思うが。 特に、禁呪と再生紙4枚は対人だとデフォだろうし。
そういや禁呪→禁呪のバグは対人戦でもあるのか? まぁ、あるんだろうな・・・ 沢山入れても使えないんじゃ勿体無いよな〜。 これに関しちゃ致命的杉るバグだよホント。
>>927 対人でも出せればかなり強いと思うが。
先手1ターン目はダメだけど、禁呪や再生紙使える段階で出せば結構通るかと。
しかも猫は速いから、攻撃力上がるおかげで相手人物符も一掃できるだろうし。
連続持ちの強キャラ以上にダメージとおしやすそう。
つ[急な斜面]
禁呪→禁呪はバグじゃないだろ。カードゲームの基本だ。
禁呪や再生紙のAP2や4も初期ではでかいしな。 初期では、そのAP残すつう判断も難しいし。 自分の攻めで有効な手がある場合、くるかわからない 不確実な相手の手を警戒して、待つことができるかどうか。 自分にも有効な攻め手があるはずだからね。 人物ださないでAP残してたら ば れ る し な 。 人物がそれほど活躍しないデッキなら別だが。
>>927 の猫娘は
AP少ない人物で速攻攻めが好きな香具師なら
属性があえば間違いなくいれる。
それぐらいいい符だろ。これをいれないでどうすんの(;´Д`)
>>927 の猫娘は強いけど、
敵の人物符を確実に一掃出来る状況じゃないと、反撃で死ぬよな。
猫が呼べない時はなおさら。
個人的には土デッキで辛い所は、カードが全然集まらない事_| ̄|○
これは時間で解決出来るのかな……
出身地が東京でも他の属性の1/5くらいしか引かない上に、
背景能力の大半が使い難い物ばかりだ。
>>927 のように、仙境で使える物なんて滅多に無いのでは。
すまん、1/5は言い過ぎた。自分の持ち符を見てみたら、 他の属性が500〜550枚程度で、土が180枚くらいだったから1/3くらいか。
うちの猫娘は大道+ラーメンで味方強化型だなー
AP8/AT30/HP30/SP60
相性発生時AT+20/HP-10/SP+20
シンボル変わればHPも+してくれるかも
>>927 の猫娘は赤龍系の破壊or除去で対処できないかねえ
>>941 いや、禁呪系を同じく禁呪系で打ち消そうとしても
何故か選択できず、リセットするしかないバグがある
こうゆう話みてると、ほんと対戦してーわ
949 :
927 :04/06/23 21:17 ID:???
私もこんなカードでても対戦する環境が無いのが悲しい・・・つд`)
既出かもしれないけど 最後の賭けを禁呪で返されると、 捨て損で手持ちの符が0枚のまんまになるんだね。
>>950 それは通常のコスト以外のコスト。
TCG用語でいう「使用代償」というものだ。
それより次スレは誰が立てるんだい?
真夏の学園祭で対戦可能だろうが、落選した人は哀しいよな〜。 今、何人くらい応募してんだろ? 因みに俺が18日に午前で申し込んだら120番台だった。 このペースなら次スレは980くらいでいいんでない?
>>951 それは自分を納得させる方便として使ってはいるんだが…。
急激な成長・霊力還元・儚い栄光も同じ仕様であり、またその説明が通るが、
枯渇は打ち消しても消せてない謎効果であり、実際は一連の禁呪の不具合、ってかバグ。
ちょっと上で出てた禁呪返しの禁呪バグも、同じプログラムミスの箇所が原因のようだ。
出身地、誕生日、血液型の条件を整えて、
尚且つ光明院でも最良の選択肢を選んだのに、
勇猛たる拳士が全く出ない。
軽く100パック以上は買ってると思うんだが、ここまでに見たのはせいぜい1枚か2枚。
出身地等を適当に決めたときの方がよっぽどよく見かけたな。
これは何が原因なんだろう?
>>922 俺の弟は
>>6 を守ってもデータ飛んだ。
マーベラスにROM送ったら復活させてもらえたようだが。
データって飛んでも復活できるモンなの?
>>951 好意的に解釈しすぎ。
>>953 の言うとおり、呪文効果と打ち消し処理に関するバグだろ。
そもそも、コストと効果が分かれているならば
普通はもっと違うテキストで書く。
普通に序盤から二刀流貼って殴ってたら、コンピーターに 無力化使われて無間地獄に陥りました。こんな事でもバグ起こるのかよ。 皆さんも気をつけてください… 俺の封陰窟10階分くらいの時間が無駄に…OTL
>>955 大抵の場合のゲームのセーブデータは、
セーブデータのほんのわずかな一部が壊れただけでも全く使えなくする。
電源を付けて最初にセーブデータを読み込む時、セーブデータが正当な物かをチェックし、
セーブデータが壊れていたらロードをやめて初期状態を読み込むけど、
次に新しくセーブするまで、その壊れたセーブデータ自体は残っている。
当然壊れたセーブデータはチェック部分で弾かれるけど、
セーブデータを吸い出して、チェック部分を通る様に無理矢理正当化して書き直すと使えたりする。
しかし、生前と復活後ではどこか一部が変わっている可能性がある。
>>954 買ってるパックは朧だけだよね?
こっちの場合はプロフィール適当でも15パックに1枚くらいは出てるけど。
しかしどっちかと言うと対極図の弟の方が欲しい……
>>957 記録してないって事は、たいした符は手に入ってないんでしょ?
ならいいじゃん。
封印窟は潜りより符集めがメインなんだし。
>>958 大極の弟は良いやね。SP50ってのが頼りになる。
兄の隙間に連続も美味しいけど。
うちも拳士出てこないネ~ マニ1だと速攻知識というすばらすぃカードなのだが、、
すまん、961は静謐拳士ね
963 :
954 :04/06/26 01:57 ID:???
>>958 朧だけで100パック以上だよ。
ひとまず諦めて、別のプロフィールでまた新しくやり直してるとこだけど、
やっぱり前よりはよく出て来る<勇猛
本当になんだったんだろう?
964 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/27 03:49 ID:yz2+aU1D
2回連続で無双の剣士の白龍がでた。 内容はまったく同じで AT50 HP50 SP40 AP13 シンボルは十字架 自分ターン終了後敵全HP-20 その少し前に黒龍の自ターン後相手MAXAP-1 がでたばかりなのに・・。
よ〜〜〜やく符ルコンプキターーー(゜∀゜)ーーー!! 長い道のりですた・・・(つд`) さて、次からどのパック開けようかな〜
967 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/27 19:05 ID:23/SVNsX
最近気付いたけど治療って傀儡も防ぐんだな 一気に利用価値アップした。 最初は状態異常にかかってから治してもあまり意味ないと思ってたけど 場に出てると状態異常にかからなくなる効果もあったのか
>>967 マジで?
傀儡を持ってるキャラからの攻撃をダメージ0で受けたんじゃないの?
ダメージ0の場合は傀儡に限らず、麻痺・眠り・毒なんかも効果が発動しないみたいだが・・・
>>968 いや、しっかり10喰らってたよ。
というか、前にも何度か同じ事はあった。
傀儡(もしくは麻痺等)持ちに攻撃喰らったのに平気なんで
ちょっとしたバグ程度に思ってたけど
治療持ちのキャラが場にいると治すまでもなく防いでくれるみたいだ。
もちろん傀儡も。
というわけで治療持ちのキャラ最高
もちろん能力を消す式神もなかったよ
へぇ、朱の娼婦とか結構うざいと思っていたがこれで安心か
使い勝手からか、攻撃属性「氣」の符が自然と多くなってきた。 見氣持ってるのって陽の武道家と先読みくらいだもんな〜。 始まりの龍も、共鳴か葉隠の変わりに見氣でも入れときゃまだ使えたものを・・・。
始まりの龍最高に使えるんだが。 実際に使ってみると連続が驚くほど使い易い。
>>967 >>968 ヘルプくらい読もうや
治療 味方人物符のステータス異常 麻痺・睡眠・呪詛・傀儡・毒 無効化。
【補足】既にステータス異常の時は、ターン終了時に治療。
975 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/28 18:03 ID:c4g7pBk2
最近白龍札をつかうようになった。 自分ターン終了後にall+20の伝説の忍者と条件同じで+AT20HP20SP10の妖刀つかいが自身の札自体の活用範囲と利用価値を上げるのでよかった。
>>974 WSからやってる人はたぶん気づいてないんだよ
俺も全然気づかんかったし。
>>976 WS版の頃から傀儡は治療で無効化できたんだが?
ヘルプ読んだけど知らなかった というかすっかり忘れてた
織部神社が出ない……
>>975 重すぎて意味ないんじゃ?
強化されるまえに相手あぽーんなんでないの?
981 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/29 01:25 ID:xftYrFul
>>980 結界もっているのを出したり、鋼鉄の巨人などのHP高くてかばうができる札があればいい。
奇襲をしとけば出したターン後に強化されるから意外に問題なかった。
ただ重いのはどうにもならん、あとAPが少ないときと形勢が不利なときは使えないかも。
そうなると一番利用頻度が多いのはやはり後方配置かと。
>>981 それってさ、自分を強化するために相手を殺さないってこと?
ラストは強化されたそいつらで倒す!とかこだわってるんなら別にかまわんけど
983 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/29 02:24 ID:xftYrFul
>>982 結界は摩尼効果だから解除できるし。CPUは質入れとかでAT0にしても交代しないら限界まで上げればその勝負がだいたいケリつくので、下手に戦略練るよりかは確実に勝てる。
でもたしかにやり方は少しカッコ悪いかもね。対戦のときも使えそうにないし。
そうゆう意味では自キャラ支援白龍は低コストや丈夫さが求められるのか。
背景白龍っていっつもいっつも相手or味方パワーダウンで 印象かなり悪い背景だ
相手ダウンなら良いじゃん
みんなはデッキに何種の属性を組んでるの。 やっぱり相生が発生できる2種類が多いのかな? 1種類や5種類組んでる人っています?
987 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/29 19:02 ID:xftYrFul
速攻デッキで5属性すべて使ってるよ。 土地苻はもっぱら旧校舎、龍命の塔。
988 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/29 19:23 ID:xftYrFul
さっきやっとコンプリートしたよ〜 最後の一枚「月光浴」がでるのに何時間も費やしてしまった・・。
新スレそろそろ立てないと駄目では?
いいなぁコンプ もうどのパック買えばいいか全くわかんねぇよ。なんでわかるの? で、次スレはないの?
>>990 >なんでわかるの?
攻略本も買わず符咒サイトも捜さず過去ログも調べない君には解らないよ。
>>986 木以外の四種。
でもメインは金と水、土は龍の人がいるからで、火は密教僧とか用の補助。
多少効率悪いけど組んでみると意外に摩尼制限も気にならない。
993 :
その1 :04/06/29 21:40 ID:???
994 :
その2 :04/06/29 21:42 ID:???
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995 :
その3 :04/06/29 21:43 ID:???
≪九龍妖魔学園紀≫ 心理士【劉端麗】/わかものの なやみそうだん うけましょう/(晋) 夢見る少女【八千穂明日香】/ひほうより おもしろいこと ないのかなあ/(晋) 墓守【阿門帝等】/せいとかい さかさによむと いかといせ/(晋) 微睡みの少年【皆守甲太郎】/ああねむい ねればねるとき ねちまおう/(晋) 失われし少女:あのひとに【白岐幽花】/なにかざわめく このきもち/(晋) 宝探し屋【葉佩九龍】/かくされた ひほうもとめて あばれたび/(晋) ■マーベラスからの書類に書かれたバグ対処方法。(ROMによっても違う?■ *骨董品店でブースターをまとめ買いをしない (複数パック買うときは一度店の外に出る) *骨董品店でブースターを購入した際は売買登録を利用しない *セーブをするのは符咒編集画面を見た後か戦闘終了後にする (バグったあとにセーブをしないようにする) 加えるなり何なりヨロ
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