1 :
名無しさん、君に決めた!:
うんこ
第一声がそれか
5かよ!!
乙です。
前スレはまだ埋め立てないのか?
1000取り合戦が起こらないとは珍しいな
どうせ完成まで根気が続かないし回避してたけど、
積ゲー覚悟で欲しくなってきた。
過去スレ読んでないけど
テンプレのついでに、これだけは気をつけろっていう
バグ・仕様を教えてください。
TABITEAM というサイトさんに網羅されまくっています
ネタがないね
最近うpされるゲームも少ない見たい出し
既にうpされているゲームについて語り合ってみたらどうだろう
みんな丁度製作中の時期なんでない?
俺もだが。
ツクアド自体買ったばかりだし、
まだうpされてるゲームで遊んだ事ないので、
簡単な感想は聞いてみたいな。
12 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/26 15:14 ID:lvqent4Y
RPGツクールアドバンス2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
…マジでか!?信じていいのか!?
14 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/27 16:20 ID:2VzOmifE
RPGツクールアドバンス2コネ━━━━━━(・A・)━━━━━━━!!!!!
嘘くさぁ〜
嘘を嘘と見抜けないと難しい
くぐったけど出てこねぇな
アドバンス2出るんなら是非ともグラフィックツールをつけて欲しいところだな。
…容量が厳しそうだが
目新しいパワーアップは出来ないような気がする。
とりあえず前作に寄せられた不満点を解消して
容量2倍のカートリッジに素材をガンガン詰め込んだものを希望。
顔グラフィックを、顔グラフィックをッ!!
文字入力なんとかならんかね
糞がやるき出さなきゃツクアド2は出ないだろうな
サンプルゲーム入れなきゃ
素材容量増えるんじゃねーか?
ゲーム領域8MB+セーブ領域65KB。
サンプルデータとセーブ領域を同じとすれば雀の涙程度。
素材として使うことさえも出来ないマスコットが邪魔だな。
ガラスが割れるようなサンプリング音で容量くってるんじゃないかな
チープな音で我慢すれば、ガバッと絵が増やせるのかも
素材を飛躍的に増やしたいならPSPとかで出すしかないと思うよ
はたして普及できるんだろうか、PSP
このスレ発見して三日前に購入してきたw
ツクールシリーズは1234とやってはきたが、
アドバンスでの操作に苦戦しつつもオープニングまで完成したよ。
主人公は初めてオンラインゲームをプレイする。
ゲームの名前は「リビング・デット」
ヴァルハラという名の仮想空間で冒険をするという物。
わくわくしながらパソコンの電源をONにする。
キャラクターの設定をすませてプレイ開始。
ヴァルハラで彼が不思議な出来事を体験していく事に…。
ココまではテキストのみ。どっかで聞いた事あるようなストーリーですが。まぁその辺はw
しかしツクールはやってて楽しいわw
三日でオープニングか、すげえな。
俺なんかもう三ヵ月たつのにオープニングもできてねぇよ…orz
ところでさ、ゲーム終盤の大ボスクラスの敵との戦闘って時間どのくらいかかるのがベストだろう?
(戦闘開始からボス倒すまで。長すぎるとダレるし短いとつまらんし)
テストで戦ってみたんだが、めちゃめちゃ強くて倒すのに18分もかかった。
やっぱ長すぎだよなぁ…?
俺OPなんて2秒で終わるよ。
OPがダラダラ流れるとやる気なくなる。
>>29 ボスだからと言って無理に長くする必要はない
ようはバランス
殺るか殺られるか、そんな殺伐とした緊張感が一番大事
無駄にHP高くて時間かかるだけの戦闘なんてダレるだけ
だから、戦闘にかかる時間を先に考えるのではなく、
緊張感を維持したままどれだけひっぱれるかを考えた方が吉
昔、天外魔境なるRPGがあったが、ボスクラスとの戦闘は普通に30分かかった
馬鹿かと思ったよ、マジで
その後出た続編もやっぱり30分楽にかかるし
粘着な奴が作るとこうなるという良い見本だった
変身込みで合計10分あれば満足だな
オープニングは大事っしょ
どれだけインパクトを与えられるかの
本当に勝負の場だと漏れは考えているんだがなあ
2秒で終わらすとか絶対やめたほうがいいよ
てか、オープニングシーンの定義ってなんだろうな
ツクールは作っている時が1番楽しい
OPは短い方が好きだけどなー
OPが大事なのはわかるしが、自分で自由に冒険出来るようになるまで結構かかるのは苦痛
早くプレイさせろよ、って思ってまう
OPに限らずだけど、でかいイベントを一つ作るより、
細かいイベントをたくさん作った方が好みかな
あくまで、「好み」の話だから、その辺は作り手しだいでどうにでもしたらいいと思う
36 :
30:04/05/02 01:56 ID:???
>33
絶対止めろとか指図される筋合いはないわけだが。
おまいは何かたくさんムービー入ってると
それだけで変な高級感を感じて名作と評するんだろ。
そんな奴に俺の考えを否定してほしくない。
37 :
33:04/05/02 02:10 ID:???
>>30 別に指図した覚えはないんだが
ちょっと被害妄想入ってるんじゃないの?
あと、別に漏れはムービー多い=名作だなんて思ったことないし
思い込みだけで非難されても困るな
>>そんな奴に俺の考えを否定してほしくない。
そっくりそのままあんたに返すよ
お前ら香ばしすぎ
黄金週間だもんよ
40 :
30:04/05/02 02:26 ID:???
>37
自分のレス読み返せ。
明らかに指図してるだろうが。
頭大丈夫か?
ついでに長いOP好きってことから
おまいがムービー好きなのはじゅうぶん予想可能。
思い込みだとかほざいて
被害妄想してるのは何処の誰だ?w
そっくりそのまま〜の下りは
言い返せない奴の常套句だね。
まーだ使う人っていたんだ。氏んだ方がいいよ。
41 :
33:04/05/02 02:32 ID:???
>>30 どこをどう読んだら指図したことになるのやら、、、
漏れは単に提案しただけなんだが
あとあんたの言う「変な高級感」ってなんなのかさっぱり理解できんわ
42 :
30:04/05/02 02:36 ID:???
>41
都合の悪いところは完全無視か。
自分の負けを認めてさっさと寝ろ。
よくやるなぁ
何かよく分かりませんが、ここに曙置いておきますね。
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
急にレスが伸びたかと思いきや…
これがツクールスレの宿命なのか?
46 :
33:04/05/03 11:56 ID:???
OPだけでメモリ使い切っちゃいました
どうにかして下さい>海老
47 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/03 15:35 ID:+tYanmSS
↑バカ発見
このゲーム中古で買ったんだけど箱・説明書なしで困ってます・・・
オープニングってどうやって作るんですか?
正直、アドバンスからRPGツクールシリーズに入るのはいただけない。
よって
>>48はSFCの1から買うこと
50 :
48:04/05/03 16:09 ID:???
いや、本気で困ってるんですよ(汗
これじゃゲームが作れないので・・・
>>48 まず、主人公キャラクターとオープニングに使いたいマップを作ろう。
当然セリフやテロップなどが入るだろうからそれをメッセージで作る。
オープニングに戦闘を入れるなら敵キャラも作る。
能力値を作るには職業で上昇値を設定しキャラに当て嵌めてレベルを設定。
出来たら「ゲームを作る」モードでどんどん作っていけばよし。
わかんないことあったらある程度はぐぐりな。
ダンジョン作成とか結構便利でいいのだけれど、やっぱりGBの方が作りやすいだぷ
54 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/03 21:12 ID:+tYanmSS
33見たいな奴がRPGをだめにしたんだ
ムービーとかマジいらん。
そんな目くじら立てる必要も無いだろうよ。
重要なイベントじゃやっぱりあったほうが盛り上がるし
オープニングもしかりだ。
もう33と30同一人物でいいよ
30は友達いません
今どき箱、説明書なしの中古って・・・
もっとマシな嘘つこうぜ
漏れも買った時無かったが…
でも今までにニ作品ほど作ってるぞ。
まぁ両方とも愚作短編ダガナーw
説明書がなかったら、攻略本を買えばいいじゃない(マリー
結構なんとかなるよー
61 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/04 02:07 ID:ltCihVI4
皆さんは、パーティー編成はどのようにしていますか?
>>61 肉弾系(剣とか斧)、魔法(攻撃)、魔法(回復、サポート)、
ちょい肉弾系(槍とかスマートなの)、盗賊系(すげー素早い)にしてる。
今作ってるのはこれにドラゴンと魔法弓士が入る。
ドラゴンは爪のみ装備で力と防御すごい強くして、
肉弾ではほぼ最強にしてる。でも魔法使えないし弱い、みたいな。
バランスとるの難しいよね…。
次のコンテストは
奇をてらったアイデアじゃなく
王道的なRPGが評価される予感
65 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/04 15:24 ID:sJWy/KRU
マップとかデータ最大限まで使って今からイベント作るんだけど、
容量足りるかな
>>64 それはないだろ。
やはり、勇者が主人公なゲームは真っ先にはじかれると思うよ
鶏とかサルを主人公にしなきゃあなあ
>>33 はじまるまでダラダラした説明なんて聞きたくないと思うってのが
俺の考えだなぁ。
あれ?30って俺のレスじゃん。偽がいる。
>>67 それはないだろ。
やはり、動物が主人公なゲームは真っ先はじかれると思うよ。
天使とか悪魔を主人公にしなきゃなあ
30は俺だよ。
騙るなハゲ
73 :
33:04/05/04 17:22 ID:???
>>68 だからそこが腕の見せどころで
だらだらさせないように作るんじゃないのか?
君はなんだか説明=退屈って単純に結び付けてる気がして仕方ない
>>73 OPは基本的に動けないからタルイってことだす。
早くゲームやりてーって思う派なんで。
ゲームをやって世界観を理解してもらってから腕の見せ所とか思う。
オープニングでごたごたいってる香具師らいい加減にしろって
人それぞれの好みだろ?
77 :
33:04/05/04 17:40 ID:???
>>74 動けないからタルイってわがまますぎだろ
マリオとかアクションゲームでもやってろよ
78 :
33:04/05/04 17:42 ID:???
>>75 こうやって考察をやめてしまう態度は最悪だと思うのだが
なにが人それぞれだ
お前は何もわかってない
>>77 わがまますぎって意味不明だぞ
俺はシステムから考えて作るから
早くゲームプレイさせたい派ってだけだ。
痛いのが約一匹いますねえ
81 :
33:04/05/04 18:01 ID:???
>>79 面白くなるまでちょっとは待ちなさいってことだよ
動かすだけがゲームじゃないだろ?
まぁ、そういうこった
>>80 だからよー
おまいみたいなのがいちばんウザイんだってば
なんか意見を言って
自分の立場をはっきりさせろって、阿呆
OPオタうぜえよ
>>33はどうせ糞ゲーしかつくれねえんだろ
>>81 その言い方は人を不快にさせるから止めとけ
全体として面白くなければ、OPが良かろうと、システムが良かろうと
評価はすべて、「○○だけのゲーム」
ファミ通評価なら、4
コネがあれば、7
85 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/04 19:30 ID:sJWy/KRU
>>66 すみません、めちゃくちゃ凝ってまんがな…
本棚に話しかけると本棚の中の本の名前をいったりする位
ボーン
87 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/04 20:00 ID:sJWy/KRU
ボーボボ
>>85 すげー面白そう。俺は凝ったものでは、大体町1つ分で容量の半分ぐらい無くなったよ。
町の中で繰り広げられるストーリーならちょうど良いぐらいかな。
でも、ストーリー上の演出を凝るなら、小さいイベントを作り終えた後、
容量が半分より少ないと完成前に容量がなくなる。
俺は容量節約よりも断念を選択したけどな。
凝りすぎると容量が足りなくなるからまずストーリーを完結させるまで作ってから
残りの容量で細かい作り込みをすると良いんでね?
>>30のOP2秒ってのが香ばしい原因だがそんなもんネタに決まってんだろ
2秒で何が出来るってんだヴァカ
>>89 ツクールアドバンスの作り方だと、細かいところから作るのが面白くてねぇ。
さらには、そんな思いつきで作った「凝った部分」は削ろうと思っても、
他の小イベントと重なってて消せなかったりで。
1からノートやらにまとめるのも面倒なので断念した。
だから、参考にしたい気持ちをも含めた期待感を
>>85の作品に寄せている。
もっと容量が多ければいいのになぁ
ちょっとした選択肢で主人公選択とかOPで作れるのがいい。
容量が…
>>93 まぁ、カートリッジの場合は容量upは値段に直結してるから、容量はしょうがないね。
しかし、昔のゲームのように、容量制限や表現の難しさがあった方が、
考える時間が増えて良い作品が生まれるもの。自由の不自由の方がよっぽど辛い。
95 :
33:04/05/04 23:06 ID:???
>>90 おまい
>>30だろ
粘着だなあ
どうせ粘着するならもっと中身のあること言えよ
今更ネタでした、じゃ糞つまんねえんだよヴォケ
OPヲタuzee!!
微妙な発見
町のマップには、通常画面には映らない部分があるが、そこに
人(透明はだめ):触れたら実行:場所移動
を置くと、目の前(人イベントは見えないが)で触れようとするとフィールドとつながっているところへ
2マス離れたところから歩き始めて触れると(十字キー押しっぱなしじゃないとだめかも)、イベントが実行される。
使いどころねぇか。
パーティ編成所みたいの作って、入るときに主人公以外全員外すようにしたんだが、
このときにバグでアイテムが勝手に255個に増える。
エンターブレイン死ねよ
どうしてわざわざ全員はずすのかと
死ねよとか言う前にイベント見直せよ
100 :
エージェント遠野秋葉:04/05/05 18:56 ID:xUAFSOUn
駆け落ちRPGなるものを作っています。
もちろんストーリーは双方の家族から付き合いを猛反対されているカップルが親友に相談して、駆け落ちをするというものですが、その親友が主人公です。
人を見る目が無い33に乾杯!
102 :
33:04/05/05 18:59 ID:???
103 :
98:04/05/05 19:14 ID:???
>>99 主人公だけで編成所に入り、中で誰に話しかけるかで仲間が変わる、パーティは自由。
再度編成所に入る場合に、誰が仲間にいるか分からないのでパーティ減らすを7回使う。
パーティ減らすを7回使わなくてもいい方法があるなら教えれ
104 :
エージェント遠野秋葉:04/05/05 19:19 ID:xUAFSOUn
まずはキャラクターを・・・・・。
レイコ=ダイゴ:下級魔法使いの19歳(しかし一応お嬢様)。親友のエツコの駆け落ちをサポートする。
エツコ=ツバキ:下級回復魔法使いの19歳。恋人のヒロヤと共に駆け落ちを決意。
ヒロヤ=シマ:大商人の息子の19歳。優柔不断なところもあるが、優しい性格。
チヒロ=クサカ:魔法戦士見習いの20歳。レイコの幼なじみで今は離れた所にすんでおり、恋人もできた。
105 :
エージェント遠野秋葉:04/05/05 19:24 ID:xUAFSOUn
<オープニング>
夜のフィールドマップで単身赴任中の父親と待ち合わせをするエツコ。家族に猛反対されているヒロヤとの付き合いを
認めてもらうためだ。しかし、父親が来る前に何者かに襲われる!!(レベル14の状態でエツコ一人で戦闘。必ず敗北)
はたしてエツコは無事なのか??
話は3日前にさかのぼり、エツコとヒロヤが親友のレイコの家に転がり込むところからスタートする。
おれのOPなんて隣の部屋からギシアンが聞こえて
「エリック(主人公)はムラムラした…!」これだけだぞ
107 :
エージェント遠野秋葉:04/05/05 19:32 ID:xUAFSOUn
<オープニング2>
「駆け落ちしたからかくまってくれ」
とレイコに頼むエツコ。しかしレイコは
「私の家とエツコの家は少し近いので、家族がすぐにかぎつけて、力ずくで連れ戻される恐れがある。
それよりは、ヒロヤくんとの関係を知らないエツコの父親に相談して、味方にしたほうがいい。」
と、提案する。なっとくしたエツコとヒロヤはスポンサーと化したレイコと共にエツコの父親の単身
赴任している、王都レイエリアに向かう。
エツコが事件に巻き込まれることも知らずに・・・・・・・・・。
108 :
エージェント遠野秋葉:04/05/05 19:37 ID:xUAFSOUn
ちなみにこのシナリオは2部構成で、1部では救われない結末にします。
(エツコが記憶喪失になる。)
また第2部のラストダンジョンとラストバトルはタイムリミットをつけます。
主人公のレイコは駆け落ちカップルのくわれっぱなしになるかもしれません。
ちなみに仲間キャラクターは他にもいます。
いくつもレスを使いすぎたので、今日はここまでにします。
ある程度進行したらまた書くつもりです。
では
109 :
エージェント遠野秋葉:04/05/05 19:39 ID:xUAFSOUn
<106
どんな話でしょう??
アパートの住人を片っ端からギシアンしまくる長編RPGですよ
ラスボスはコンクリの壁→隣人カポー
ちなみにEDはやばいぞ、ライブアライブ中世編並に!
なんと主人公が…
ニューヨークだったんだ!!
犯罪エミュ厨の巣窟を曝しあげ
113 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/05 21:04 ID:hHmEcGm+
アルェー ageなのにIDが出ないYO
(・3・)
また香ばしいのが現れたな
116 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/05 23:19 ID:YbYUj5KO
皆さんは、主人公をどのようなキャラクターにしていますか?
ドラクエ3・4のような万能タイプか、魔法が使えない戦士系か、魔法使い系か?
万能タイプだが回復で手一杯
妥当なところで万能タイプにしてる
俺が作ったのは
レガシーハンター(素早さ。他もまあ万能)
ネゴシエイター(長所なし、短所なし。物語上によく出てくる)
暗黒剣士(攻撃、必殺。素早さ低い)
魔法攻撃(魔力。ただし装備によって肉弾戦も可に)
エルフ(ポスト暗黒剣士。回復技も多し)
天使(最強)
ただし、天使はどうしてもクリア出来ない人用の超強力キャラ
暗黒剣士は途中で抜けてエルフが入る
最後面で天使と共に戻ってくる
俺のは
主人公→万能タイプだが、やや攻撃寄り。素早さだけ低い。
魔法、必殺技、回復、補助、全てソツ無くできる。
仲間1→万能タイプで魔法寄り。とくに回復系はつおい。
だが、サマルトリアの王子のような位置づけ…中途半端。
仲間2→魔法タイプ。特に攻撃魔法。様々な属性魔法を使いこなすので、弱点を付くと強い。
防御力と攻撃力はまるで無い。MPの高さはピカイチ。
仲間3→必殺技、通常攻撃タイプ。素早さ、HP、攻撃力がウンコ強い。
武器を持てない。そして、防御力と魔法防御が激弱。魔法使い以下の防御力。
てな感じ。
俺のは
主人公→宇宙飛行士。
仲間1→火に強い。
仲間2→溺れない。
仲間3→高く飛ぶ。
仲間4→力持ち。
仲間5→毒がある。
てな感じ。
122 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/06 15:58 ID:jPhfQs5u
123 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/06 17:37 ID:PZmZYxbP
キャラが死んだら棺おけになるのって勘弁して欲しいんだが・・・
イベント突入の度に生き返らせてやるなんて間抜けだぁよ
◆最終パーティーだけど・・・
勇者男:スカルブレイカー
盗賊寄りで素早さが高いが万能タイプ。最後の最後に最強光魔法イセリアルブラストを覚える。
*パクリ
悪の騎士男:ハイランダー
典型的な騎士。力と体力が高い高い。
踊り子(でも顔は悪の僧侶):ブレアウィール
魔法がスゴイんです。特に闇。
天使(顔があまりにダサイので鬱):堕天使みたいな
>>119さんと同じく最強。
126 :
125:04/05/06 17:56 ID:???
◆最終パーティーではないけど・・・
盗賊女(でも顔は魔法使い女):トレジャーハント
典型的な盗賊。主人公アデューが大すき
僧侶女(名前気に入ってます。メリーアン):未定
典型的な僧侶。補助回復しか使えない。アデューに淡い恋心
王子:プリンス
中途半端。自己犠牲みたいなスキルが。
なんか今更盛り上がってるな
俺もツクアド買い直そうかな・・・
128 :
エージェント遠野秋葉:04/05/06 18:19 ID:BO5BuwCZ
仲間キャラクターの特徴
レイコ:(一応万能タイプだが、肉弾戦よりは魔法戦向け)
エツコ:(攻撃魔法を覚えず、腕力もからきし、根からの回復タイプ)
ヒロヤ:(魔法が使えない分、攻撃力は上。必殺技さえおぼえれば頼りになる。相手をかばう事も)
チヒロ:(見習いとはいえ魔法戦士なので、攻撃魔法も腕力もある。)
マイコ=ミズタニ:(魔法戦士の見習いだが肉弾戦に不向き。しかし回復魔法も攻撃魔法も使える。)
タカコ=ツバキ:(上級魔法騎士で、魔法、肉弾戦とも得意。)
129 :
エージェント遠野秋葉:04/05/06 18:30 ID:BO5BuwCZ
皆さんは仲間キャラクターの顔グラフィックは何を使っていますか??
私の場合は・・・・・・・。
レイコ=ダイゴ(19):踊り子
エツコ=ツバキ(19):僧侶女
ヒロヤ=シマ(19):戦士男
チヒロ=クサカ(20):勇者男
マイコ=ミズタニ(20)チヒロの恋人でレイコのライバル。方便でしゃべる。:戦士女
タカコ=ツバキ(26)エツコの姉で、母親代わり。妹のカップルの最大の障害:悪の剣士女
130 :
125:04/05/06 18:36 ID:???
顔グラはですね、()の中に文字が入ってないのは、
その職業と同じのを使ってます。
ついでに名前は上のスカルブレイカーから、
主役:アデュー
エール(以前ココのスレで募集しました。名づけ親さん、有難うです。)
ハルフィネス
キアヌ
テンガアール
メリーアン
リーフ です!
俺のは
主人公→攻撃寄りな能力。回復はあまり使えないが、
一番バランスが良く安定した強さがある。
ヒロイン→主人公を越える攻撃タイプ。
魔法に関しては、攻撃系のみ覚える。
仲間1→回復系の魔法しか覚えない僧侶タイプ。
仲間2→攻撃系の魔法しか覚えない魔法使いタイプ。
仲間3→素手を武器とした格闘家タイプ。 単体技が強い。
仲間4→防御力が高く、回復も少し使える。
仲間5→防御力が高く、単体回復も得意。4と被ってる!
仲間6→全体補助が得意。一番素早い。
てな感じ。
125です。
エージェントさん、そして恋の行方は??
アデューは誰とも結ばれません。
エールはハルと。
133 :
エージェント遠野秋葉:04/05/06 18:49 ID:BO5BuwCZ
125番さんライブアライブの中世編のような結末ってまさかラスボスは・・・??
それと詳しいシナリオは後日書きますが、これだけは言えます。
エツコの記憶喪失は治る事がない!!つまり第2部のエピローグでも彼女はヒロヤと過ごした
記憶を思い出さないまま・・・。
第2部の最終パーティーも皆さん書いてるようなので書きます。
レイコ・チヒロ・タカコ・サヨ
(ヒロヤはエツコを助けようと必死になり、それを邪魔しようとする存在がラスボスとして登場。
上の4人でラストバトルです。)
ライブアライブって何でしょう…汗
ついでにラスボスはあの魔王です。あの1番強そうな敵グラフィックの。
エツコはもしやエーテリオンの持ち主!?
ではなくて、気になりますね〜!
ココで皆さんストーリーとオチを暴露しましょうよ!!
流れ完全無視でスマンがこのゲーム欲しいのにあんま見かけない…
相場はいくらぐらいですか?(´・ω・)
定価かな
俺アマゾンで買って定価よりちょっと安いくらい。
送料は家族の分の本とかでチャラにナターヨ。
138 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/06 21:05 ID:Fna9KW4W
主人公 (男) 打撃も攻撃魔法も回復もできる万能タイプ。攻撃魔法は光属性
戦士 (男) 攻撃力が高い戦士タイプ。魔法は使えない。
魔法使い(女) 魔法の使い手としてはナンバーワン。攻撃魔法は炎属性
魔法戦士(男) 打撃も魔法もある程度こなせる。攻撃魔法は氷属性
僧侶 (女) 典型的な僧侶タイプ。攻撃魔法?は即死系
盗賊 (男) 素早さの高い盗賊タイプ。攻撃魔法は風属性
どーもこれは安くならんよなぁ
数が少ないのかね
少ないでしょう
ツクール系は固定ファンはいるけど、いきなり大ヒットするほど新規客を開拓出来る代物でもないし
それに、飽きたからと言って即売りするタイプのものでもない
ある日突然わき出すアイデアと、抑えきれないツクール欲によって、いつまで立っても売る事が出来ない魔性のアイテム
それがRPGツクールだ
中古でも結構高いからな
絶対数は少ないよ
主人公 万能型。攻撃魔法も回復もできる。ステも全体的に高いがMPが少し低い
重騎士 HP防御力攻撃力はトップで、身代わり。魔法が使えず、素早さが最低
剣士 打撃系だが素早さも高い。クリティカルがでやすい。
占い師 攻撃魔法のスペシャリスト。MPは低いがMP回復ができる
魔道士 攻撃、回復、補助全魔法を使いこなせる。MPは高いがやわらかい
神官 攻撃魔法はないが、回復、防御魔法を全部使える。守りが高くHP回復つき。
盗賊 素早くて補助、束縛魔法が使える。簡単な回復も出来る。
主人公以外は選択式
結構バランスには気を使いました。
ソフマップで2980円だったけど・・・これは高いの?
いや、持っているからいいんだけど。
つーかバーサーカー強すぎねぇか
>>144 何処のソフですか!?Σ(゚д゚lll)
>>146 大阪。オレが行ったとこは大阪駅のとこだけど、1週間後もあったので
もう値崩れしているのかな〜って思ってた。たぶん、日本橋とかも
料金が一緒だったので、どこでも同じでは?
thx!
とりあえず近場のソフ覗いてみます
なんで吹き出しはでるのにたばこの煙はないんだよ
ニセ神宮寺が作れないじゃねえか
主人公は鬼のように強いがヒロインがとても弱い。
あちこちの移動イベントとかにヒロイン死亡チェックがあり
引っかかると主人公が発狂してEND。
身代わりのスキルでひたすらヒロインを守らなければいけない。
復活手段も有限。
こんなんどうすか?
>>150 ヒロインの性格による。
守ってやりたくなるような説得力がないヒロインだったら5秒でやめる
153 :
エージェント遠野秋葉:04/05/07 18:58 ID:BkWNdghw
>>134
エーテリオンって何ですか??
>>150
ヒロインは自分から主人公についていっているの??
それとも誰かに命を狙われてるとか・・・・・・??
154 :
エージェント遠野秋葉:04/05/07 19:28 ID:BkWNdghw
実際完成しても、皆さんに見せられるわけではないので、シナリオの流れを書きます。
<前編>
オープニング(105.107を参照)
↓
(この時点でのパーティー:レイコ・エツコ)
王都に行くには、まず、ミズギワブルクから船でナハタウンまで行かなければならず、
乗船券をミズギワで買おうとするが、売り切れる。乗船券を持っている男が住んでいる
隠れ家に向かうが、そこはオオカミや浮浪者の溜まり場になっている。それを切り抜けて、
男から乗船券を受け取る。
(ヒロヤが仲間に)
↓
ナハタウンに着くと、強制イベント。レイコが片思い人のチヒロの家に行き、協力を求める。
(実はレイコは二人を王都まで送り届けた後、チヒロと二人で駆け落ち気分を味わおうとたくらむ。)
チヒロはしぶしぶOKし、そのままチヒロの家で一泊する。
(チヒロが仲間に)
↓
王都レイエリアに着いた四人。エツコは父に会うため、王様に面会を求めるが、父親は隣の大陸の
治安部隊として赴いており、あさってまで城には戻ってこない事を知る。エツコは叔父の家に泊まることに、
その間3人は王都の宿屋に泊まる。エツコは叔父の家で、魔法書を見つけて読もうとするが、叔父に止められる。
2日後の夕方・・・父親から、「夜に○○地点で待っている。二人だけで話したい」と、書いている置き手紙が。少し疑問に思いながらも
エツコは一人、レンタル馬車でその場所へ向かう事に・・・。
そして・・・・・・
(オープニングの最初のシーンにつながる。エツコが仲間から外れる。)
続く
>>154 他人の作ったストーリーなんて正直全然興味ないことを悟った
23の夜
正直俺もそうだが、それを言ったらツクールシリーズの存在が自己満足で終わってしまうぞ
157 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/08 02:08 ID:iZr7tkBu
勇者 打撃も魔法攻撃も回復もできる万能型。雷属性の魔法が得意
ライアン 戦士型。素早さは低く、魔法は使えない
アリーナ 武闘家型。素早さが早くクリティカル率高い。魔法は使えない
クリフト 回復が得意な神官。即死魔法も覚える
ブライ 魔法使い型。氷属性の魔法が得意
トルネコ 商人。HP・攻撃力がやや高め。
マーニャ 魔法使い型。炎属性の魔法が得意
ミネア 占い師。回復魔法と風属性の魔法が得意
>>157 他のRPGのキャラを書くなよ
まんまじゃねーか、ツマンネー
159 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/08 19:46 ID:8Zu9jQjI
王都の宿屋で待機していたレイコたち3人。しかしついにレイコは業を煮やしたのか、
チヒロのいる部屋に夜這いする。しかし、あと少しというところでヒロヤが現れ、エツコ
が殺されかけたことを二人に知らせる。エツコは頭を石のようなもので殴られ、海に流され、
船乗りに助けられ、カキネ島の海岸の宿屋にいるらしい。3人は一度ナハタウンに戻る。
チヒロの家の前で待っていた、チヒロの恋人マイコが仲間に加わってしまい、レイコの計画は
見事にパーになる。しかし今はそれどころでない。4人は船に乗りカキネ島の宿屋にむかう。ところが、
エツコたちの最大の障害である、タカコが先に来ていて、エツコに二度と会わせまいと、いろいろとしてくる。
何とかレイコだけがエツコの所へ行くが、様子がおかしい。
なんとエツコは4年前から後の記憶をまったく失っていた・・・・・。
続く
>>155番さんの影響を受け、次は簡単な説明で終わらせる予定・・・)
ちょっと相談させてください。
主人公の名前を入力できるコマンドを使ったんですが、
1.名前を変える
2.パーティに加える(名前を変えた主人公)
で、その場で名前は変わったように見えるものの、
ステータス画面で確認してみると名前が変わっていない状態になります。
ちゃんと名前を変えるにはどうしたらよいのでしょうか。
加えてからじゃないと変更はできないみたいだな。バグか仕様か知らんが糞だ。
162 :
33:04/05/08 22:33 ID:???
>>101 ハァ?
見る目ないのはてめえだろ!ボケ!
まぁもちつけよ
キミのゲームもやってみたいから完成したらうpしてくれ
既出の質問だと思うのですが・・・
pakistaさんのHPを見たんですが、
ターボファイルGBでツクアドのデータをセーブできるらしいのですが、
ツクールGBのデータが消えたりすることはないのでしょうか?
pakistaさんのHPで聞いたらいいんじゃないかな
元魔王(主人公) 魔法使い寄りの万能型。主に光属性と単体回復の魔法を覚える。
スライム 全体的に弱いが成長は早め。変わった技や装備品を使える。
ネコ スピード重視型の戦士。全体攻撃、2回攻撃の技や闇属性魔法を覚える。
エルフ スピード重視型の戦士。主に風属性や全体回復の魔法を覚える。
エレメンタル 魔法使い型。主に火属性や補助の魔法を覚える。
マーメイド 僧侶型。主に水属性と単体回復、補助の魔法を覚える。
グレートデーモン パワー重視型の戦士。覚える技は全体攻撃、2回攻撃、バーサークの3つ。
勇者 戦士寄りの万能型。主に剣技と単体回復の魔法を覚える。
で、主人公以外入替え自由。
しかしもうすぐ入れ替えできるようになるってあたりで製作ストップ中。
ターボファイルGBが400円だったんだけど
買った方がいいかな?
10時には店が閉店しちゃうんだよーー。
こんにちは
不束者ですが固定を名乗らせてください
現在のこりメモリが18000…
ゲームも終盤にさしかかってきました
完成したらうpするね
期待してるぜセニョール
通信ケーブルが300円で
ポケットにつなぐコネクタで20円×2
電池4本100円
(拡張ファイル20円)
買ってきますね。なんか変な所にお金がかかりますが。
173 :
エージェント遠野秋葉:04/05/09 15:11 ID:2DsOvJuS
ヒロヤと付き合っていた頃の記憶を全く忘れてしまっているエツコ。それに追い討ちを
かけるかのように、王都の兵士が現れ、ツバキ姉妹の父親が赴任先の大陸で何者かに殺されたと
いうことを知らせに来る。タカコは取り乱して、その怒りをヒロヤにぶつける。なんとかタカコを
落ち着かせたレイコたちは、父親の死を知らされていないエツコのもとへ。エツコは自分は4年間
も意識不明のままだったと思い込む。エツコを救出した人の話によると、エツコの腕に黒曜石の
破片が突き刺さっていたらしい。その黒曜石は、王都の西にある遺跡からよく取れるものだった。
レイコはエツコを襲った犯人はエツコの叔父ではないかと思い、王都に戻る。しかし、叔父はおらず、レイコ達は
黒曜石の遺跡に入る。すると、叔父を発見!!叔父はレイコ達のことに気付かず、呪文のようなセリフをつぶやいて
下に降りていってしまう。するとその直後に無機質モンスターの大群が突然大量発生した!!
スライムや生きている岩などの無機質モンスターは古代に、テロリストがとある魔法を使って人工的に増やされていて、今でも数え切れないほど、
存在している。しかし、その魔法はもう数百年前に完全に忘れ去られたらしく、今の時代に遺跡で突然大量発生するはずがない。
もしかして古代に絶えたはずのあの魔法をエツコの叔父が使って、遺跡を占拠したのでは?と考えた
レイコは、遺跡の仕掛けをくぐりぬけて、叔父を追い詰める。
(そして、そのまま戦闘に突入。ヒロヤはこの戦闘に限り、凶暴化する必殺技の『ぶちキレる』を使える。)
続く
ていうか33のなめくじさにはもううんざりだ
ツクールやってGBのRPGやると
大部分は俺にもできそうって思えてくる。
177 :
エージェント遠野秋葉:04/05/09 18:55 ID:2DsOvJuS
エツコの叔父・コウスケ=ツバキ(元遺跡警備員)を追い詰めたレイコ。しかし、コウスケの作り出した無機質モンスターのリーダー、
ソウルゴーレム(前編のラスボス)がレイコたちに襲いかかる。その隙に逃げようとするコウスケ。ヒロヤはコウスケを追いかけ、
3人でソウルゴーレムに立ち向かうが、不利になる。そこへタカコがかけつけて、4人でゴーレム戦に打ち勝つ。
コウスケもヒロヤにつかまり、王都の警察に引き渡した。
コウスケは遺跡警備員を辞める前、遺跡の奥で、偶然魔法書を見つけた。それが古代に使われていた
『無機質に魂を吹き込んで自分の手下にする』魔法だった。コウスケはこれを使い、遺跡の宝を独り占めしようとし、さらに
コンプレックスを抱く原因だった自分の兄のダイスケ=ツバキ(エツコの父親)を殺害したのだ。
ダイスケ殺害は魔法で作り出した、ソウルゴーレムに任せて、あとは、自分の魔力が尽きるまで、密かに無機質モンスターを
作り出していた。ソウルゴーレムがダイスケを殺したのと、ほぼ同じ時期に、姪のエツコが転がり込んできた。しかも、あの魔法書まで
読まれてしまって、予想外の事に戸惑ったコウスケはダイスケの字で手紙を書き、エツコを遠くまでおびき寄せて、
凶器の黒曜石でエツコを殴り殺そうとした。しかし、力を抜いてしまい、致命傷には至らなかった。可愛い姪っ子だから、少し
抵抗があったのだろう。
あの魔法書は、証拠隠滅のためにとある場所に捨てたと言う。
しかし、捜査隊がその場所を探しても、魔法書は見つからなかった。誰かに拾われて悪用されたら
大変だ!!最悪の場合は、大規模テロをおこすのに利用されてしまうかもしれなかったのだ!!!
<前編ラストに続く>
178 :
エージェント遠野秋葉:04/05/09 19:00 ID:2DsOvJuS
>>169
楽しみにしてますー。
あの、申し訳無いんですがエージェント遠野秋葉さん?
月姫スレにでも帰ってくれません?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
181 :
エージェント遠野秋葉:04/05/09 19:57 ID:2DsOvJuS
荒らすつもりは微塵も無いのに・・・・・・・・・・・。
sageろ
183 :
160:04/05/09 21:50 ID:???
>161さん
そうか、加えないとダメなんですね…_| ̄|○
レスありがとうございました。
演出がおかしくなるけどしょうがないな。
ああ これからラストダンジョン+バトルつくろうってのに残りメモリが15000。
俺、イベントにはメッセージいっぱい入れたい派だから
結構不安なんだよなー
足りるだろうか
誰か演出を削らずに上手な節約の方法あったら教えて
>>184 セリフを見直す。
無駄なデータを削る。
>>184 台詞を削る
多くのゲーム製作者は容量に苦しめられてこの道をたどってきた
187 :
エージェント遠野秋葉:04/05/10 18:53 ID:kK4rcyBE
>>184 前後編に分けて、後編用にもうひとつソフトを買うとか・・・・・・。
金がかかる反面、重要なイベントがたくさん作りやすい。
いいかげんsageを覚えろや
189 :
エージェント遠野秋葉:04/05/10 19:06 ID:kK4rcyBE
一体私が何をしたというんです!!
もうRPGのあらすじは書きませんし、荒らしもしてませんし、相手を傷つけるような事も書いていませんよ!!!
だからさー、sageろって言われてんのわかんないの?
もう釣りはいいから帰れよ月厨
192 :
エージェント遠野秋葉:04/05/10 19:17 ID:kK4rcyBE
下げろといわれる理由が分からん!!!と言いたいところですが、
これ以上けんか売られたら、たまったものではないので、望み通り月姫スレか特撮スレに帰ります。
この191がこのスレの最後の書き込みになりますように・・・・。
そうか。よかった。じゃね。
もう馬鹿は放っとけよ
月厨はこれだから困る。sage書きは暗黙のルールだろうが。
>>192 えっとな、見ていてくれるとうれしいが、
ツクールアドバンスは演出とかあんまりできないんだよ。ストーリー全編語られると、君が作ったゲームやっても盛り上がりが欠けちまうだろ?
語るなら、ゲーム作って、アップロードして、それからプレイしてくれた人に感想を聞くとかあるだろ。
それにな、このスレではPAR等、他では毛嫌いされるような品を使ってセーブデータをアップロードしてるんだ。
ageられると、煽りが増えるんだよ。それとな、ハンドルは、完成させた人か作る人用な。
すみません、160と183で書いたものなんですが、
相談に乗ってください。
主人公の性別が選択できて、
さらにその主人公の製作した、人工生命体みたいなパートナー
(こいつと主人公はメンバー固定になります)の性別が選択できるとします。
ここまでは決定したのですが、
主人公とパートナーの名前を両方変えられるようにすると、
よ、容量が…・゚・(つД`)・゚・
今、激しく悩んでいます。皆さんだったら、どうしますか?
1主人公(男女)の名前を男女とも同じ名前で固定に(メッセージの都合上).
2.パートナー(男女)の名前を固定に
3.主人公の名前はプレイヤーが付けられるようにして、パートナーは固定
4.主人公の名前は固定で、パートナーは名前を付けられる
5.いっそみんな名前固定
ストーリー的に分岐が多く、似非フリーシナリオタイプなので心底悩んでいます。
>>199 メッセージを作る際に、右下のアイコンから主人公(とパートナー)を選択すればいいのでは
>>201 主人公の性別が変わるといっているから、おそらくそれだと2倍のテキストが必要。
キャラグラフィックは途中変更できないし。
悩むところだが、自分が納得するまで作りたいのなら2本作る。
妥協するなら、主人公が男でも女でも通用するようなシナリオを考え
>>201氏の意見を取り入れる。
男女どちらでも問題ないセリフにして
主人公の名前を2人分同時に引用し、選ばれなかったほうの主人公名は常に空白で。
実際のパーティ人数がどれくらいになるか知らんが
2人だけならゲーム中に名前を変えられるイベントを置けば無問題。
3人くらいなら2イベントくらいで済みそう。
>>203 199氏じゃないけど、その上等なテクニック頂きました!
主人公名を名無しにすればいいなんて、今まで思いつきもしなかった。
自分が作ったヤツはほとんどサルで職業がゴリラとかチンパンジーです。
職業20種類くらいつくりました。
ストーリーは各々のサル達の勢力争いです。
209 :
エージェント遠野秋葉:04/05/11 19:10 ID:gvDl0t47
>>192 前言を撤回します。
多少の警告や侮辱で引き下がったら2チャンネルのどの掲示板にも入れないし・・・。
とにかく周りに迷惑かけませんし、理不尽に口撃してくる人の指図は受けません!!
1000を突破するまでは見守りますし、書き込みもします。
>>198 アドバイスと注意してくれてありがとうございます。
確かに文字で書いてレスを無駄遣いするよりは実際に完成品を見せたほうが伝わりますよね。
これからは不快を与えないようなやり方を研究します。
>>196 最初は名無しでしたが、私の書き込んだセリフを利用して荒らしをする人がいたので・・・・・。
名前の由来は
月姫のあの人+特撮の悪役・エージェントアブレラ
>>209 いやいや警告は聞けよ。まずsageろ。
なんか馬鹿がいるな
あぼん汁
ああそうか。OpenJane使ってんのに忘れてた
これが壮大な釣りだったらどうしよう
>>エージェント遠野秋葉さん
えーとですね、
>>198さんが指摘しているとおり、
このスレはPARなど、嫌われやすいものをよく使っているんで
ageられると人目に付きやすくなり、結果として荒らされやすくなるんです。
なので、なるべくsageが推奨なんです。
「誰にも迷惑かけない」と言うなら、まず、sageてください。お願いします。
ツクールDS激しくキボンヌ
ネットにつなげばデータ交換も容易になったりするんじゃあ?
ていうかキーボードもあるんだよね?
220 :
218:04/05/12 21:18 ID:???
>>219 下画面がキーボードになる。というか、それは各々のソフト次第って事か。
それともキーボードソフトだけは標準でついてんのかな?
むしろ、メモリーカードを使ってセーブすることを前提としたPSPの方が、ツクールやるには向いているような…。
NDSはスロット2つあるのだからGBAの空ソフト発売して、そこにセーブ、そしてGBAでプレイができるならそっちが良いかなー。
222 :
218:04/05/12 22:34 ID:???
>>220 たぶんソフト次第なんじゃないかと思う。
わからんけど。
223 :
222:04/05/12 22:35 ID:???
間違えた・・・
218じゃなくて219です
224 :
199:04/05/12 22:49 ID:???
みなさん、相談に乗って下さってありがとうございます!
>203さんの案で行こうと思います。主人公の性差は
メッセージではあまりつかないようにしているので、
これならかなり容量を節約できそうです。
イベント削らなくて済むかも。
みなさんのおかげで俄然やる気がでてきました。
本当にありがとうございます。良スレだなあ〜( ´∀`)
まあ名スレと断言するには早いだろ
モナクエみたいな不動の名作が誕生してからだろ
226 :
工一ジェント遠野秋葉:04/05/13 01:15 ID:7qAXDMg6
age
無理矢理2chRPGをつくって違和感を満喫してみるかな。
一日中2ちゃんねるにハマるヒッキーXを主人公にして
マップはそいつの部屋一個だけ
Xはひたすらパソコンに向かい2ちゃんでいま何をやってるのか
メッセージで延々と実況し、たまにプレイヤーに選択肢を選ばせてゲームが進行していく。
ってのはどうよ、これなら無理矢理なんかじゃない。誰か作れ。
しょうがねぇな漏れが作ってやるよ
230 :
エージェント遠野秋葉:04/05/13 11:56 ID:LJ8yXwr1
だれか私を題材としたRPGを作ってください。
月姫関連のネタを入れることが必須です。
なんかそろそろ最初の頃とは別人が騙ってそうだな
232 :
エージェント遠野秋葉:04/05/13 13:10 ID:GheTvEMT
>>226 >>230 偽者です。
人に迷惑をかけることしかできないのですかここの人は・・・。
現在はシナリオを練りこんでいます。皆さんにやっていただけないのが残念。
というか容量が足りなくなってきたかも・・・。ソフト2本め買おうかな??アドバイスください!!
オレドラクエモンスターズ風に作ってる
>>232 上げないでもらえますか、偽者さん。
そういったDQN行為はこの板の品位を下げるとともに希代の名作である月姫の名を地におとしかねない行為です。
慎んでいただきたい。
235 :
エージェント遠野秋葉 ◆18OKBgGgCQ :04/05/13 17:17 ID:x7T4lNGs
騙りが出たんでトリップつけますね
>>235 上げないでくれ、と1レス前で頼んでいるのにもう上げますか、貴方は…
単なる馬鹿ですか、それともメクラですか、キチガイですか。
本当お願いですから…偽者だろうと本物だろうとどうでもいいですから、
エージェント遠野秋葉さん、帰って下さい。お願いします。
どうしてもこのスレにコテでいたいなら、作品をひとつでも完成させるか名無しに戻ってください。
それかイヤなら出ていってください。ラウンジのツクールスレに行くとか。
18歳以上にもなって意地張ってないで、立場をわきまえて下さい。
238 :
Mother Land:04/05/13 17:39 ID:i+zacXia
両方荒らし
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
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レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
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:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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>>237 >どうしてもこのスレにコテでいたいなら、作品をひとつでも完成させるか名無しに戻ってください。
つまりこのスレ住人は皆作品を最低一つは完成させてるわけですよね?
これまでの流れをどう見てもそうは見えませんが?
それともここで言う作品完成とは脳内で完成させることですか?
だったら私も脳内で5本は作品を作っていますのでいていいってことですよね?
あとどういう判断基準で私を18歳以上と決め付けるのですか?
私は15ですよ?
作品を一つ完成させることで固定ハンドルが名乗れる
釣りかもしれんがマジレスしとくと
エロゲヲタの18歳未満のガキは帰れ
もうどうでもいいから
エージェント遠野秋葉 はNG推奨ね
>>241 だったら私も名乗っていいってことですよね?
ちょっと恥ずかしくてここには書けませんがツクールは3からやってて完成させた作品もあるんですから。
>>242 エロゲオタと18歳未満って矛盾してますよね?
矛盾の意味は分かりますか?
まぁ、ちょっとお子様には難しいでしょうけどね。
>>243 前々から思っていたのですが、NG登録する人って何がしたくてここに来てるんでしょうね?
自分に批判的な意見だからと言ってそれを排除して…
全く建設的ではありません。そんなに馴れ合いが好きならヨソにいってください。
…あ、馴れ合うヨソもありませんか。ヒキコモリの方々には。
これは失礼。
よーしじゃあ俺もツクール2で完成させたから
コテなのろーっと
,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、"(フノ|l < えっちなのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
月厨に餌を与えるな
無理して4000円だしてGBAを買う価値はありますか?
GB2持っているんだけど。
バグ多くて足が遅くて絵師が最悪なんですよね。
それ以外に何か悪いとこありますか?
あと遊びながらつくれるらしいですがどんな感じですか/
>>249 人のいうことを鵜呑みにして質問ばかりする、自分で考えようともしない。
GB2などという謎略語を使う、?を出せない。
貴方は救いようもない馬鹿です。
死ぬか入院するかしなさい。
アドバンスはクセがあって創りにくいし遊びにくい。
田中太郎で充分。素材充実してるし。
>>249 4000円が貴方にとって余裕のある数字なら進める。
なんとなく買い換えようと思うならやめておく事を勧める。
遊びながら作れるのは楽しいぞ。思い通りにつくれるかは別として。
>249
無理して4000円っていうスタンスか〜…難しいとこだな。
あとはどんな機能を求めてるかにもよるよ。
変数っぽいのは一応作れます。
遊びながら作るのは楽しい。
実際のマップで自分の作ったキャラを操作して、
置きたい場所にイベントを置いたり出来る。ここで新しいアイテムが欲しいな、と
思ったら、その場で新規アイテムを作ってみたりとか。
要は慣れだね。
良かったですね、
>>249君。
ここは親切な人ばかりだ。
しかし、社会に出たら通用しないからな。よく覚えとけ!!
いい加減にしてください!!!
>>前1000
ノシ
>>前999
付きあってくれてアリガトなw
俺は棺桶を引きずる描写がなんか嫌い。
なのでフィールドに死亡判定で自動スタート、
「死んだ仲間を外す」その後テロップで
「@@は戦線を離脱した」と流す。
外れた奴は元の街に戻ってる。話せば復帰。
というイベントで棺桶を抹殺した。
ちなみに主人公が死んだら
「仲間達は街まで引き返した!」で主人公復帰。
>>259 ここは貴方の不満と妄想を垂れ流すスレではありません。
死になさい。
261 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/14 12:12 ID:yL/HIxyu
この時間帯に一切書き込みがない辺りからこの板は消防しかいないという結論だが何か?
とりあえずキチガイでもあると言っておこうか!
うるせえ!無職が!
263 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/14 12:21 ID:yL/HIxyu
>>262 お前がナー
俺は別に一日中寝てても稼げる仕事してるからいいんだよw
お前みたいな社会のゴミとは違うワケ、分かる?
分かったらさっさと死のうね?
残念だったな!俺はヒッキーだ!
265 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/14 12:27 ID:yL/HIxyu
言いたいことはそれだけか?うはははは!
で、お前は何か作ってるのか?
なんか良スレ化しかけてたと思ってたけど気のせいだったようですね
連休終わっても香ばしい
269 :
エージェント遠野秋葉:04/05/14 17:25 ID:V2ChW7oO
ある意味良スレ化ですね笑
私を題材とした作品はまだですか?
早くしやがれ蛆虫ども!ですわ。
どうでもいいよ
>>271 名前を見て男か女かも判別できないんですか?
もうどうしようもない池沼さんですね。死んだほうがいいですよ。
うるせえ!無職が!
>>274 正論に反論できなくなったら無職扱いですか。
どうしてこう知障の方は…
あ、知障の意味も分かりませんよね、無職さんには。
ごめんなさいね。
だまれ朝鮮人
バレーで韓国負けてファッピョンするのも大概にしろ。
>>276 人をあんな未開の半島人と一緒にしないでください
じゃあ在日
>>278 もうどうでもいいですよ。
これ以上貴方のような知障に関わってると本気で頭痛がしそうです…
お願いですからさっさと死んでください
PAR買うのマンドクセ
nyでrom落とすのもマンドクセ
東京でターボファイルOFFやろうぜ
いいねやろうやろう
実際私にあったらお前ら両手ついて謝るんだろうなw
>>281 また騙りですか。
貴方がたも懲りませんね…
まず私に謝りなさい。
まぁ許してあげませんが。
死になさい。今すぐ。
>>282 また騙りですか。
貴方がたも懲りませんね…
まず私に謝りなさい。
まぁ許してあげませんが。
死になさい。今すぐ。
いつからか最悪なスレになったな
NG推奨
遠野
>>285 なんで私をスルーするんですか?
きっと貴方は、クラスメートの怖そうな奴とすれ違うときは
きっとびくびくしながら視線逸らして道を開けるんでしょうね。
名無しのチキンさん。
この手のソフトはDSで出ると快適だろうね
海老は出すつもりだろうがどうせまた発売延期&バグ仕様満載だろ
なんか、よくフリーズするんだけど仕様?
仕様です
なんか田中太郎のほうが好きだな
浣腸信者め!
田中は浣腸だけかよ・・・
田中で作った作品も見たいな
295 :
えーじぇんととおのあきは:04/05/15 23:13 ID:ZMpQ0AJV
田中、田中って…
もうすこし人間の会話をしてくれませんか?
ここは人間が集まるところです。
キチガイはさっさと巣に帰ってください。
「お前は面白いと思ってやってるんだろうけど、
さっぱり面白くないから。」
俺のゲームに対する感想(抜粋)
>>296 まだまし、俺の場合は
「お前のゲーム節々に、妙なお前のこだわりみたいな部分があってキモイ
プレイヤーの立場になって考えろよ」
だそうだ。意識していないが自分のだめな色が出てしまうらしい。
>>297 プレイヤーの立場も大事だけど製作者の個性とか拘りも同じくらい大事だと思うよ。
個人でツクってるものなんだから自分も楽しまないと損です。
>「お前のゲーム節々に、妙なお前のこだわりみたいな部分があってキモイ
>プレイヤーの立場になって考えろよ」
たまたま相手が悪かっただけですよ。がんがって下さい!
あのBUGHANTER(だっけか?)を自分が
作ってみようかな…暇杉だし。
amazonで1400円にてGB2購入予定なんだけど、
ここのスレでGB版の話もして大丈夫?
スレ違いなら消え去るが・・・
>297
その相手の言った妙なこだわり、の部分が何なのか聞いてみたいな。
ストーリーなのか、システム的なものなのか・・・。
プレイヤーの立場って事は、ただ単に遊び辛かったってことなのかな?
>>300 スレ違いです。スレタイも読めないんですか!?!
307 :
297:04/05/17 21:58 ID:???
イベント時のキャラクターの動きとか演出を、やりたいものに近づけようとすると
RPGツクールでは表現できなくて、ひどく中途半端に、そして長ったらしいイベントに
なってしまっているようだ。
それと普通のシステムじゃ飽きるので、無理矢理変えようとして
回りくどくなっているのもダメな点。
冷静になってみると確かに駄目なゲームだった。
>>300 是非とも語ってくれ。むしろ新スレ立てられると面倒。
しかしGB2だとストーリー語るので容量いっぱいだぞ。
ベイベイ、プッ
田中GB2はいいぜ。とにかくスピーディーに作れる。
同じハードのゲームに比べて画面がしょぼくないのも魅力だ。
310 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/17 22:31 ID:ituczzCu
浣腸もできるしね!!
311 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/17 22:35 ID:z+e1dqRw
作品公開ページにある中で
名作はどれでしょうか?
うんこだけはガチ
うんこなら1にもあっただろうが
GB2のうんこは本気で臭そう
おれのゲームじゃ上級のデーモンだった
おまえらウンコ話で盛り上がって楽しそうですね!
さすが消防!
GB1のサンプルゲームを初めて遊んだ当時、
最初に遭遇する敵が小ウンコか大ウンコなのには度肝を抜かれた
このスカトロマニアどもめ
飲尿もお願いします
318 :
300:04/05/18 10:10 ID:???
腐れ消防に尋ねた俺が馬鹿だった…
消えてやるぜ。ウンコ野郎共!
>>300 買え!絶対買うんだ!
たちまち君も浣腸エフェクト3パターンの虜だ!
ツクアド買って3ヶ月。ようやくモチベーションが高まってきたので
作り始めました。今までGBシリーズのツクールをやった事なかったのだけど
これはけっこう作りやすかですね。
>>320 実際に動かしながら作れるのは良いと思った
実際に動かしながら作れる田中があれば最強。
実際に動かしながら作れる+田中(というか浣腸エフェクト)+色っぽいモンスター収録
おれ12800までなら出すよ。
ふぇーと:面白いけど完結してない
ANCIENT SHADOW:つまらなかった
ソードofヒート:地雷
にげだせ!!きけんなしろ:地雷
Shorinji:楽しかった
おさとうクエスト前編:後編まだー?
THE HEAVEN:敵強すぎ
THE HEAVEN 2:面白かった
俺がやったのはこんだけ
327 :
320:04/05/19 13:27 ID:???
さっそくつまづいてしまった。
はじめ?A=10で「ある事」をする度にAを-1していく。
A=0の時には「ある事」ができないようにするためには
どうすれば良いのでしょうか。
教えて。親切でエロイ人。
327
?Aとスイッチの数値を合わせて使え
-で使うんだったらそのままでいいけど+だったらちゃんと指定しておけよ。
田中作品求む
>>327 (例)
A=10(A=1)に指定 スイッチ2〜10(1〜9)はオフ
−1ページ目−
A-1(A+1)
スイッチ1をオン(スイッチ10をオン)
メッセージ→「いいものあげる」
アイテム増減→「薬草」増える
−2ページ目−
条件→スイッチ?Aがオン
メッセージ→「もう無いよ」
こんな感じで良かったかな?たぶん・・・
332 :
327:04/05/20 16:51 ID:???
アドバイスありがとうごぜえます。スイッチと組み合わせるんですね。
物分かりが悪いので
>>331さんの具体例を見るまで理解できまへんでした。
>>327のイベントを何個も作ろうと思っていたので、ツクアドの仕様だと
スイッチのムダ使いになりそうです。キーイベントにするつもりだったから
ちょっと考え直そうと思います。
とりあえず、アナルセックスしながら「たびTEAM」に書いてる事を朗読してきます。
×書いてる事を
○書いてある事を
文字入力がめんどくさいよ
ウワアア━━・゚・(ノД`)・゚・。━━━ン!!!!!
RPGツクールDSを待とう
RPGツクールWSを待とう
昨日買ってきたんだけど
これって、ランダムで宝箱の中身が変わるとかできないの?
もしかして…
>>337 やろうと思えばできるけど、
一度しかあけられない宝箱の中身をランダムにする意味がわからん
何度も潜るトルネコ系のダンジョンでも作るのか、(MAPもランダム風に?)
くじ引きみたいなイベントでも作るのか、
そんなとこ?
340 :
337:04/05/23 02:44 ID:???
トルネコ系まで気合の入ったモノじゃないけど
1プレイが短く繰り返し遊ぶ、ほどよく適当なランダムなゲームが作りたい。
ダンジョンの途中で仲間に加わるキャラがランダムで、
攻撃系、回復補助系、魔法で攻撃プラス戦闘補助系とか。
「今回は戦士が仲間になったからガンガンいこう」
「あー、また僧侶かよ。まあ、これで回復には金がかからんから
武器は高いヤツ買おう」
みたいな感じで。
入り口で酒場みたいなところで仲間をチョイス
ダンジョンへ向かう通路に左右に動く透明なイベントを幾つか配置。
触るとスイッチが入り、ワープ先が変わる。でいいと思う田
固定敵に50%で落ちるアイテムを持たせて分岐させる手もある
質問なんですが、必殺技の威力が、
攻撃力やダメージの3倍というように、
設定するには、どうすればいいのですか?
できません
久しぶりですね、皆さん。
ツクールアドバンス売ってしまったのですが、買い直したくなってきましたよ。
偽者ではありませんよ?
ランダム風ダンジョンで同じのが連続して出ちゃったりとかの問題はどう解決するんだろ?
変数つかうにも難しそうだしなぁ。教えれ、つ〜か、惜し気も無く描き込めれ
>>350 それが人にものを頼む態度か!!
死ね、死んで詫びろ!!
>>350 アドバンスで作らなかったら良いんじゃない?
というかツクールよりも、自分でプログラムした方が楽そう。
>>352 いやね、それは完全に板違いですよ。
>>350ともどもどこへなりとも行ってしまいなさい。
そして二度と帰ってこないでくださいねw
>>344 ありがとう、
やっぱり、できないのか
必殺技の威力のバランスが難しいな。
すみません。
アドバンスやってるんですが、マップ毎に文章使用量が決まってるのがうっとうしいんですよ。
何かいい解決方法ありませんか?
359 :
製作者:04/05/23 21:06 ID:???
>>355 「よくつかう」を使うか、同じマップを作って、そこに「ばしょいどう」させる。
ばしょいどうは一旦イベントを終わらせないと、マップメッセージが使えないので注意。
お前がこれいじょうスレを荒らさないのなら、メッセージ容量制限をとっぱらう
デバッグ用隠しコマンドを教えてやらんこともないが。
君の声だけでもききた〜〜いんですぅぅぅ
>>359 ああ、「よくつかう」ですか。あれは便利ですけど文章のバリエーションの幅がせばまるのがちょっと…
あと、デバッグ用コマンドがあるのなら教えて下さい。
>>361 まず、2chに書き込む時には「山崎渉」っていれろ。
話はそれからだ。
イベントの発動条件に「アイテムを使う」を設定する場合、
例えば、女神像にアイテムA、B、Cをそれぞれ使うと
異なった結果が得られる、というような事は可能でしょうか?
Aを使うと青い光がともる、Bを使うと赤い光が、Cを使うとセピア色に…のような。
場所を調べるみたいな事をさせたいんだけど
画像なしだと上を通れるようになっちゃうんだけど
これはどうにかできん?
>>365 ぉぉぉ!!!!
ずっと悩んでた悩みが一気に解決した。
サンクス。俺ほんと馬鹿だったorz
>>363 一つの女神像なら無理っぽい
というか無理しないでアイテムじゃなく選択肢とか
女神像を複数用意(それぞれ使うアイテムが違う)とか、べつのにする事を進める。
>>362 流石にちょっとそれは…
いくらここが消防板だからってそんなのに引っかかりはしませんよ。
これが高等技術「釣り返し」かッ!
生半可な気持ちで適当に作っても
そこそこのゲームはできますか・・・?
スイッチとか、自動開始イベントとか、ツクールならではの「仕組み」を
理解できればっていうのは大前提だけどな。
でも、チュートリアルもあるし分かりやすくできてるから、まず大丈夫。
374 :
363:04/05/24 21:15 ID:???
>367
やっぱり無理ですか…そうですね、選択肢などでがんがります。
レスありがとうございました!
結局デバッグ用のコマンドは嘘のようですね…
地道にマップ分けるしかないってことですか。
>>375 台詞を減らすといいよ。
無駄な台詞ガンガン削る。 台詞自体もシンプルにするとか。
377 :
370:04/05/25 09:35 ID:???
買いました。
よくできてますねー。
ただメッセージ作るのメンドクセーーー!
顔入れて文考えて作ってたらすぐに1時間くらいたっちまいますよ。
>>377 オレも作り始めたところ。
文字は、ちょっとした修正が特にめんどくさい。
初めにPCでシナリオを書いてからツクールで文字を打とうかなー。
>>376 そうですね…
削ってみます。
にしてもコレ、漢字が見づらいですね…
test
規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
モチベーションが続かないage。
ダメだわ。浣腸で創るわ。
途中まで作って姉貴に貸したら、
中身が「ウホッ!…」なゲームになって帰ってきやがった_| ̄|○
389 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 18:19 ID:EoeRsir1
箱説なし1180円で買って来た。
田中があるから売る為に買ったようなものだが・・・(買い取りが3000円だからね)
面白いから売るのやめた。
質問なんですがアクリプってPCの機種関係ないすか?
これいい〜〜
ツクール2000より作りやすいよ
>>390 ツクール2000はかなり自由に作れるから、アドバンスと比べられてもな・・・・
比べないと意味がない
>>392 比べたら良いとこ殆ど無いよ
ツクール2000
映像などは既存にあるもの以外も使える。
容量に制限は無い
配布が簡単
アドバンス
映像は既存の物のみ (顔グラフィックが糞、世界観も限られる)
容量が限られているので、あらゆる面で制約を受ける
よくフリーズする
遊びながら作れる
携帯できる
配布するのにいろいろ必要
キャラクター
主人公・・・万能型
仲間・・・・
敏捷と攻撃が高いが
一発でも殴られると死ぬ
ステータス異常にも弱い
>>393 じゃあ、ツクアドの良いとこ。
・やれる事が少ないから、おぼえる事も少なくてすむ。
・操作が簡単なので、低年齢でもツクールの醍醐味が味わえる。
・素材、容量ともに限られているので、自分で制約を作る必要がない。
「なんでもできる」という場合、モノを作る能力に加えて
どこまで作り込むかを制約する能力が必要になる。
(制約つきの課題を与えると高いレベルの成果を出せる人間が
制約なしの課題で、つまらない結果を出す事は多い。)
・ウィンドウズのPC環境が不必要。
それって全部 RPGツクール3に当てはまるじゃん
キーボード対応にしてくれよと
2000でだいぶ作ったけど 細かい操作性が2000より GBAの方が優れてる。
洞窟や町もさっさとできるし 宝箱や階段もつくりやすい。
そこそこのRPGつくるなら これで十分の機能ついてる。
それに人によってはこれでも相当のRPGが作れると思う。
ていうかそう思わないならやめればいいんじゃない?
愛しているからこそ不平不満が出るのさ
401 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/30 00:29 ID:fUfqkM9Z
>>399 出た時期が違うからな。
ツクールXPまで待て。
>>390-401 ギャハwww
お前らスレ違いだってのwwwww
ここはGBAのツクールについて語るスレだぞ?
スレタイ読んでますかー?
スレタイってのはスレッドのタイトルですよーw
ここの1に書いてあるからねーww
分かったらさっさと消えてねw
反応するなよ
>>403-404 ギャハwww
お前らスレ違いだってのwwwww
ここはGBAのツクールについて語るスレだぞ?
スレタイ読んでますかー?
スレタイってのはスレッドのタイトルですよーw
ここの1に書いてあるからねーww
分かったらさっさと消えてねw
アドバンス<GB
>>1 >本格オリジナル2DRPGを、手のひらの上でお手軽作成
本格RPGを作ろうとすると、
容量の関係だギッチリ詰めて作らなくてはいけないので、
全く手軽に作成できない。
お手軽作成できるのは、お手軽なゲームだけ。
それ以前に容量足りたなら本格RPGを完成できるのかと小一時間ry
「本格RPG」 を 「手軽」 に
これ無理あり過ぎ
本格じゃなくても、おもしろいのつくれたらイインジャネーノ
GB版セーブ消え杉。
もうだめぽ
結構ね、おもしろいゲームできるよ。
ツクールヲタには物足りないのかもしれないけど。
もともと俺はグラフィックとか作れないからこれで十分なんだ。
禿堂。
グラフィックなんていちいち作るんだったら
多分10分で飽きてた。
無駄に凝れる要素があるほど完成は遠くなる
お手軽作業でわりと本格派な見映えなのは間違いない
>>416 顔はいらないけどな。
付けなきゃ良いんだが
テクニック集に次ぎセーブデータ共有板も無くなったか・・・
内容も支援体制も、このスレはもう寿命だな
「復活には新作しかない」
ん?共有板は消えてないが
>>406-419 ギャハwww
お前らスレ違いだってのwwwww
ここはGBAのツクールについて語るスレだぞ?
スレタイ読んでますかー?
スレタイってのはスレッドのタイトルですよーw
ここの1に書いてあるからねーww
分かったらさっさと消えてねw
ROMってたんだが、この糞コテのキチガイ(気を使うつもりなんて毛頭無い、コイツは人間のジャンルに含まれないと判断したよ、本能で(笑)は月姫のパク利(オマージュなんて高尚な真似出来る知能、無いでしょ(笑い)を創ろうとして出来なかったんだろ
>>421 お前、もう少し自分の文章見直してから書き込もうな。
とりあえず日本語になってないよ、非人間。
NDSでツクールってどうよ
2画面&タッチパネルで作りやすそう
でもPSのメモリーカードみたく複数セーブできないのが欠点か
425 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/31 11:53 ID:vnbJWX9q
ちょっと頼みがあるんだが
ZOOOスレをageてくれんか
外出先で人大杉で見られんのだよ
頼んだぞm(__)m
>>424 外部メモリーは出るかどうかは知らんが出せるんじゃないの?
字を打てずに挫折した。
書き換えたりしながら作ってたらやってられん
>>425 自分の都合だけで他人の迷惑を顧みない糞厨房さんはさっさと死んでください。
マジで。
>>428 ギャハwww
お前スレ違いだってのwwwww
ここはGBAのツクールについて語るスレだぞ?
スレタイ読んでますかー?
スレタイってのはスレッドのタイトルですよーw
ここの1に書いてあるからねーww
分かったらさっさと消えてねw
挫折する奴は、ツクアドだろうが2000 or 2003であろうが挫折する。
たとえXPがでても、作品が完成する事は無いだろう。
ツクールを起動する前から挫折している
>>430-431 負け犬は帰れ!
お前ら実生活でも負け犬なんだろ?
犬らしく吼えてろよww
>>432 ギャハwww
お前スレ違いだってのwwwww
ここはGBAのツクールについて語るスレだぞ?
スレタイ読んでますかー?
スレタイってのはスレッドのタイトルですよーw
ここの1に書いてあるからねーww
分かったらさっさと消えてねw
やっぱツクールはスーパーダンテにかぎるな!!
>>433みたいな馬鹿は何が楽しいんだろなwwwwww
437 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/01 19:44 ID:ZartDq3j
なんか誰か面白いストーリー考えて
仲間を選んで、ダンジョンに潜って、専用アイテムを手に入れたらそいつと引き換えに
ワザを覚えたり、ステータスうぷしたりする遣り込み系を考えているんだが、どうか?
アイテムによっては時間内に持ってかえらないと
雑魚アイテムになっちまうっていうのはどうよ?
アイデア集みたいのまとめてサイト作ろうかな・・・・・
>>435 お前wつけすぎwwwwwwwwwwwww
>>436 へーよかったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>437 自分で少しは考えろ糞厨房wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>438 いまいちだな。やりこみ系のゲームは上手くバランスとれると面白いんだが…
お前の案は漠然としすぎてるな。もう少し具体的に書いてくれないか。
>>441 >もう少し具体的に書いてくれないか。
コレで十分にわかるだろうが。池沼め
>>440 いや、そーゆーサイトなら腐るほどある。
実際腐ってやがる、はやすぎたんだ
>>442 なんだお前!!池沼はそっちだろうが!!せっかく人が真面目に批評してやろうとしたのにその態度!!
お前みたいな糞はツクールやるな!どうせ
>>438=
>>442なんだろw
はっきり言ってやろうか?
今更そんな使い古して垢つきまくりの糞アイディアなんて面白いワケねーだろ!!
コピーしかできない低脳野郎は氏ね!!
ツクールでやり込み系ってのは、大概ロクなものにならん。
最初にラスボスと戦って負け、んで
そのままストーリーは続いていき強くなったところで過去に戻る(スイッチを殆どOFF・オープニングへ移動)
倒せばエンディング、倒せなければもう一周。
っていうのはどうよ?
>>447 マジレスすると、どんだけシステム周りを考えてもストーリーが糞だったら全然面白くないぞ。
偽者が多いな・・・・・
ホント多いな・・・・・
嫌になるくらい多いな・・・・・
>>451-455 お前らマジスレ違いw
氏ねww
ここはツクールアドバンスで糞ゲー作る低脳どもの相手を俺がしてやるスレなんだよ!
ほら、糞厨房供!!
さっさとお前らの痛い脳内妄想を垂れ流せよwwwwwww
そういえば、俺様を題材としたゲームのUPはまだですか?
>>457 永遠にできません。もしくは自分で作れ、池沼w
>>457 今作ってる
Coming Soon・・・・・
>>459 期待してるぜ!
俺様が超かっこよく活躍する話にしろよ!
それ以外は全部屑だぞ、分かったか!糞厨房!!!!!
>>460 「エージェント遠野秋葉」だと文字数制限に引っかかるんで、
「E・遠野秋葉」または「刺客遠野秋葉」でいいですか?
あ、あと敵として出てくる場合はどうしましょう?
>>461 E・遠野秋葉がいいな。なんかかっこいいぜ!
敵の時はもちろんLLの魔王クラスのグラフィックを使えよ!
遠野秋葉キモすぎ!!!!!
なんだよ、ぐぐったら月姫ってエロゲーじゃねえか!!
こんなもんやるのはキモヲタだけなんだよ!
どうせお前ら人間のふりした豚なんだろw
マジでディスプレイ越しにお前らの腐臭が漂ってくるから二度とここに来んなよ!!
さっさと氏ねw
みごとにあぼ〜んだらけだ
>>465 はいはい、よかったね。
そうやってついさっき覚えた機能使って自分は天才のつもりか?
おめでたすぎだな。
↑コテハン入れ忘れてるぞ(プゲラッチョリオーン
469 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/05 23:26 ID:z3YkOdnz
>>469 ああ、とんでもなく厨臭ぇゲームだな。
一度自分の作ったものを客観的に見れないと人間屑だよな。
GBCのRPGツクールってどうよ?
>>471 俺はマンセー
だったんだがGBAと遭遇したらかなり駄作に見えて来た・・・・・
>>469 すごすぎ
自分もツクーラーだけどさすがにこんなボリュームは無理
しかもシナリオが相当練られていそう
製品化にも堪えうるんじゃないか。
>>475 自演乙w
もうスクリーンショット見ただけで厨房臭がぷんぷんしてくるゲームによくそこまで言えるなw
>製品化にも堪えうるんじゃないか。
だってww
本気で言ってるとしたらお前相当頭ヤバイぜ?
477 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/06 15:31 ID:73M2eDry
>>469 スケールでかいだけじゃん
見た感じFF10
こーいうゲームを名作扱する奴がいるから
いまのRPGは方向性を見失ってるんだろな
せっかくの自作戦闘なんだけどダルい。
エンカウントするたびにあーあって感じ。
序盤でパーティーがまだ主人公だけだからかな?
>>477 俺も別に懐古厨ってわけじゃないけど、確かにこういうのばっかりが受ける風潮はちょっとなぁ、と思うよ。
480 :
475:04/06/06 15:37 ID:???
>>476 ファンタジーなんてみんなあんな感じじゃん
漏れはいかにも王道って感じがして好きだがな
厨房臭って何なんだよ(ゲラ
>>477 は?FF10?
どこをどう見たらそうなるのか…
眼科逝ってきなw
キャラの厨臭さがたまりませんね
>>480 眼科とか言ってる時点で終わりだぞw
この場合は頭だろ
自演ばっか
>>480 作者必死ですねw
厨房のうちからもう頭がおかしいのか可哀想だが、さっさと死ねw
>>477にはぜひRPGの方向性について語ってほしいもんだな
俺は天ぷらより唐揚げが好きだ!!!!
>>489 たるかった。
キャラがヲタ臭すぎ。
糞ゲー。
>>489 記憶を失ったとか、迷宮をさまようとか
どことなくパレットに似てるね。
>>491 主人公が記憶を失うのはヘラクレスの栄光3のパクリ
494 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/06 16:05 ID:73M2eDry
>>491-492 そーやって、すぐにパクリ扱いするんだな。
完全なオリジナルなんてこの世に存在しないんだよ。
全部の作品はなにかしら過去の作品に影響受けてるんだよ。
その辺理解してから人のゲーム批判したら?
あのコピペはまだですか?
>>494 そんなこと分かってる。
ただ、厨房が作るゲームはその辺のさじ加減も考えずにただ元作品の名前だけ変えたようなモンを作る、って言ってんの。
>>494 いや、ふつうにパレット思い出しましたが
伸びたと思ったら、ついにPC版作品を語っていたのか・・・
ギャハwww
お前スレ違いだってのwwwww
ここはGBAのツクールについて語るスレだぞ?
スレタイ読んでますかー?
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502 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/06 16:33 ID:sDRix0i8
ギャハwww
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ツクールアドバンス中古で5480円高いでつか?
506 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:52 ID:73M2eDry
このスレのみんなはGBAでどんなゲームやってんの?
漏れはロックマンゼロ1〜3と新約聖剣伝説やってまつ
507 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/06 20:53 ID:sDRix0i8
/\___/ヽ
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>>506 新約は俺もやったがどう見ても糞
あんな糞シナリオ俺でも作れる。参考にならんわ。
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作品公開ページも消えたか…
>>508 そんなシナリオに自信があるならよぉ〜。
講義でもしてくれよ。国語のセンコーみたいによォ〜。
・起承転結の扱い方
・ライバル(仇など、特別な敵役)の扱い方
・映画シナリオとゲームシナリオの違い、それに伴う注意点
・魅力的な町人(ヒントや世界観を語るだけの脇役)を作るには
以上の4点をよぉ〜 オレに分かりやすく説明しろよォ〜。
オレは現国2だったから、そこんとこ忘れんなよぉ〜。
分かりにくい説明だったら、俺たち「爆音DEAD」で追い込みかけっからなあ!
512 :
名無し:04/06/06 21:21 ID:???
>>511 糞DQNに教えてやるワケねーだろw
さっさと追い込みでもなんでもしろよw
514 :
511:04/06/06 21:33 ID:???
>>513 んだとッ!? マジで頭きたぜ・・・
俺たちの追い込みはハンパねえぞ!!
ヘッドから下っ端まで、みんなGBAプレイしながら単車を転がせる!!
オレのファミコンカラーで ひ・き・殺・し・て・や・る・ぜ!!!!
ぅぁ−っょぃ
【現国】RPGシナリオ作法スレ【2だった】
【追い込み】RPGシナリオ作法スレ2【かけるぞ】
【ファミコンカラーで】RPGシナリオ作法スレ3【ひき殺す】
>>514 通報しますたw
お前、匿名だったら何言ってもいいと思ってたのか(プ
518 :
511:04/06/07 10:06 ID:???
>>517 あんた、ネタ部分にだけ反応するから進まないよ。
結局シナリオについては何も書き込めないんですか?
例えば聖剣伝説のシナリオは何がダメだったんですか?
そのシナリオを反面教師として「気をつけるべき事」が
あるとしたら、それは何だと思ってますか?
>>518 珍走が舐めた口きくんじゃねえよw
大体貴様スクエニの社員かなんかか?
聖剣のシナリオの何がダメで気をつけるべきことが何かだと?
改悪しすぎなんだよ、元のGB版から。気をつけることはただ一つだ。
そんなことも分からん貴様はどんなRPGを作ろうと糞しかできないってことだよ。
リメイクの時点で(ry
522 :
511:04/06/07 11:59 ID:???
>>520 ダメな製品を見て「こうならないようにしよう」と問題点を見つける
事は大切な事だと思います。だから、そういった質問をしました。
聖剣伝説のリメイクではシナリオも変わっています。
そして、多くの人が「悪くなった」と思っているようです。
例えばGB版では感動的だったはずのラストシーンで萎えてしまう。
これはシナリオ+演出の失敗だと思いますが、その失敗を細かく
「なぜ・どこが」と詰めていかなければ得る物は少ないでしょう。
リメイクは改悪。下手にいじるな。だけではシナリオの話にも
ならないし、何の学習もできていないように思う。
オレもできる方じゃないが、アンタはもっと分かってない。
具体的には何も書き込めないのが、その証拠。もういいや。
>>522 >これはシナリオ+演出の失敗だと思いますが
scenario [n] 意 演出
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
524 :
511:04/06/07 18:17 ID:???
>>523 揚げ足取るな。
日本じゃシナリオはストーリーと同義語だろ。
>>524 キミの脳内辞書では同義語ですか
ソウデスカ
ぜんぜん違うぞ
脚本とならわかるが、ストーリーとシナリオが同義語はないだろ
主人公は伝説の魔術書を守る一族のもの。
伝説の魔術書に書かれた魔法は危険すぎるため
山奥の村でひっそり暮らしていた。
ある日主人公が山を降りて買い物からかえって来ると
村が悲惨な状態に。なんと魔術書が盗まれ村の者が1人として生きていなかった。
ぼうぜんとする主人公の後ろから物凄い殺気が・・・・・
後ろにはクロマントにつつまれた謎の男が。
「まだ生き残りがいたか・・・・」
そういうといきなり主人公に襲い掛かり、主人公はひん死の状態に。
親からもらったなぞのブレスレッドを腕につけていたので助かった。
そして1年後・・・・
厳しい修行を終え、同族を全滅させたクロマントを探しに旅に出る。
魔術書の力に腕のブレスレッドが導かれる・・・・・
主人公は旅の途中でさまざまな仲間や苦難に会い、
魔術書を取りかえしジブンの技として習得する。
しかし旅の途中には「闇」も潜んでいる。
大切なもの と引き換えに圧倒的力をほこる技を習得する事ができる。
もちろん、大切なものには仲間や旅の途中で会った人達の命や自由を奪うものもある。
魔術書で世界の破滅を企むクロマントを
「闇」で倒すか「光」で倒すかは自分次第。
>>528 でエ一ジェント遠野秋葉は主人公なの? それともクロマントな訳?
で、結局511は何がしたかったわけ?
>>522のレスで自己完結してるじゃん。オナニーは家でやってもらいたいもんだなw
>>529 クロマントがいいね。
最後は人の心を取り戻して散る方針でよろしこ。
>>531 初めて会った時の会話
「まだ生き残りがいたか・・・・・すぐに楽にしてやろう。」
突然、クロマントに腕をつかまれた!
「!!!このブレスレッドは・・・・・まさかお前は・・・・名前はなんというのだ!?
答えれば命だけは助けてやる!言え!」
主人公の名前決めがここでおこなわれる。
「主人公というのか・・・・・・・・・。はぁ!!!」
戦闘始まる。絶対負け。しかしブレスレッドの効果で死亡はマのがれる。
「やはりな・・・・・・。いいか2度目はないぞ。
2度と俺の前に姿を現すな。そのときは確実に殺るからな。」
そういって消える。
実は、クロマントは主人公の生き別れの兄。
クロマントは弟がいる事は知っていたがどんな人物かは全く知らなかった。
ただしっていたのは自分と同じブレスレッドをつけていると言う事だった。
(ブレスレッドに刻まれた記憶)
クロマントが魔術書を狙ったのは世界征服のため。
世界征服をしようと思ったのは自分が幼い日に過ごしてきた
地獄のような日々への仕返しだった。
途中で別人と入れ替わってまっせ。
ニセモノさん、かなり上手く入れ替わったね。
ふだんエ一ジェント遠野秋葉で鍛えてるせいか?
>>530 普通にシナリオ作法について話し合いたかった。
だって、ネタには食いつくけど、誰もまともに話さねえんだもん。
>>534 ここはネタスレですよ?
もっとまともに議論してるスレを探そうよ
>>532 いかすね。
じゃあクロマント秋葉が最期に人間の心を取り戻すかどうかは、主人公が光と闇のどっちの力を使ったかで分岐しようぜ。
>>534 とりあえず昔の聖剣シナリオにはさり気ない毒があってよかった。これは旧聖剣に限ったことじゃないが、最近のシナリオは
総じてそういう”黒さ”が足りないと思う。
ラクロアンヒーロー
538 :
528:04/06/08 02:34 ID:???
>>536 ありがとう。
言っておくがクロマントが人間の心を取り戻すなんて
ぬるいシナリオ盛り込む予定はない。
お前はちょっと平和ボケしてるんじゃないのか?
イラクの人たちのこと、少しは考えてみたらどうなんだ?
俺のようにゲームだけじゃなく、政治、経済、文学などなど
あらゆる方面に感心を持って欲しい。
視野の狭い人間に俺のゲームを批評する資格はないよ。
今のところエンディングはサガフロのブルー編みたいにするつもり。
本当のラストシーンはみんなそれぞれが想像するものだと考えてるからね。
540 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/08 08:12 ID:OqE590bS
偽者やめろ・・・・orz
ていうかこんなシナリオどうすか?って投入したら
秋葉のためのシナリオになっているよ・・・・・・・・・・
偽者っていっても
>>538だけだけど。
変数関係のバグで四苦八苦したが、形に成りそうなので報告
ストーリーはモンスターの形をした人形「ヴィネット」を操ってダンジョンを散策して、新しいワザを覚えるための
アイテム探したり、新しいヴィネットを仲間にするためのアイテムをとったり、他の香具師と戦ったりする話。
ストーリーは有って無い様な代物。一様、進めればその分ラスボスのパラメーターやレベルが増えたりしる。
ふーんおもしろそうだね
まずオープニングはプレイヤーを引き付けるようなストーリーにしなきゃいけない。
良くある話だとプレイヤーは飛ばしたくなる。(もちろん飛ばせずイライラ)
そしてゲーム序盤はこのゲームがいかに爽快かを教えなければいけない。
最初から難しかったり、何処へいったらいいか分からなかったらプレイヤーは投げ出したくなる。
しかし序盤が異様に簡単すぎると
凄まじい敵の強さで投げ出すのでほど良く。
>>543 どうでもいいがお前の価値観を、然も他のプレイヤーが感じていると思うなよ。
ふーんおもしろそうだね。
だから、何?
>>544 それこそどうでもいい話だな。
>>543のは、スタンダードというか、普遍的な認識だろう。
商業的なマンガ、例えば少年ジャンプの新人賞の総評なんかに
書いてあるような作法。大多数に向けてモノ作る時のやり方。
547 :
511:04/06/09 10:42 ID:???
じゃあさ、主人公が
デブでアセクシャルでリストカッターだったらどうだろう?
550 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/10 22:34 ID:xRDtWhsF
誰か過去スレのアド教えてくれ。
検索かけてもうまくひっかからないし
>>1には前スレしかかかれてないし・・・・・
よし。なんか面白そうだから、1000になるまでに俺も作ってみよう。
・・・さて、買ってくるかな。どこに売ってたっけ?
>>550 そんな板orスレッドないです。
1 名前:read.cgi ver7.20p (04/01/07)投稿日:2001/04/12(木) 15:11
そんな板orスレッドないです
ツクアド?・・・もしかしてGBA版のツクールの事?あれはやめとけ、まずランダム分岐がないからカジノ系イベントがことごとく作れない上メモリ容量が小さすぎてすぐイベント置けなくなる。
全ツクールシリーズ中3番目に駄作でしたな。
某HPから。
>>554 カジノ系イベントなんて、物語に至極関係が無いし。
コンシューマのRPGツクールは、ゲームのシステムから面白くしていくのは
ほぼ不可能だから、ストーリーで読ませるしかない。
そんなゲーム中に、ランダム分岐を使ったちゃっちぃカジノもどきがあった所で、
ストーリーにまったく関係が無く、面白くも何ともないと思われるが・・・
メモリ容量が少ないのは、ダメっぽいねぇ。
まあ、俺はそういうのに萌える世代なので、全然オッケーな訳だが。
と、某HPに反論してみる、
556 :
名無し:04/06/11 18:17 ID:???
容量って結構増えてると思うんけどな〜
少なくともGBからやりはじめた漏れにとっては十分満足ですた
すぐにカジノとかミニゲームに走る奴ってのはちゃんとゲームを完成させることができないから、
ちょっとしたもんでお茶を濁そうという発想だよなぁ
>>555 貴方のような厨房(笑)さん如きが他人が読むに耐えうる文章を書けるワケありませんw
とりあえず貴方の糞レスを見ただけでも貴方に文章力がこれっぽっちもないことが分かりますねw
>>557 すると当然貴方は今すぐにでも商品として店に並べうる作品を作ってるわけですか。
すごいですね。すごすぎます。神と崇めてもよろしいでしょうか?
PC|-`).。oO(
>>558来た来た。今日はどんなネタが展開される事やら・・・)
>>556 そそ、俺はGBのドット絵に萌えて買った口だが、
アレだけあればイロイロできるから、いまさらアドバンスで困らんなー
イベントの最適化も、それはそれで楽しかったり。
(それだけアイディアもあるって事だし)
>>557 それっ!俺が言いたかったのはそれだ。
・・・もっと簡単に書けるようになりたいなぁ・・・
>>560 そんなに文章考えるのが苦手だったらゲーム作りも大変だなw
とくにGB版は文章の容量に悩まさせられる
NDS版ならスクリーンキーボードでサクサク打てますよ。
画面小さいとはいえカーソル移動よりは100倍楽です。
>>554 本格的な作品はPCで
お手ごろな作品はツクアドで
って分けてる人が多いと思うが。。。
>って分けてる人が多いと思うが。。。
分けてるわけ無いじゃんw
お手ごろな作品っていっても、PCと違って配布が面倒すぎる
結局他のプレイヤーに遊んでもらえない。
あ、君はそれで良いからGBA版を進めるんだねw
565 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/12 20:57 ID:gyOoaNm/
>>564にはぜひカジノ系イベントの上手い使い方を
教えてほしいものだな
漏れは
>>564じゃないけど
カジノイベント全然使えるじゃん。
ランダムにシナリオを分岐させたり
そりゃ面白いゲームになるだろうよ。
お前がカジノ系を否定するのは偏見にしか見えない。
もっと自由な構想でゲーム作っていかないと
せっかくのツクールの機能も台無しだw
台無し以前に完成しない罠
568 :
565:04/06/12 21:11 ID:gyOoaNm/
>>566 はいはいつまり運でゲームの展開が変わるってことね
つまんねー
こーいうしょぼいこと考えてるから一個も完成できないんだよ馬鹿
ゲームなんて自分で思い通りに動かせてなんぼ
おまえの発想はムービー入れまくりの糞RPGに通じる物があるね
こわっ!w
569 :
566:04/06/12 21:14 ID:gyOoaNm/
>>568 >ゲームなんて自分で思い通りに動かせてなんぼ
偏見キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
このような懐古厨が一番ウザイですね、はいw
570 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/12 21:15 ID:gyOoaNm/
orz
>>ID:gyOoaNm/
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前のネタ帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>565 >
>>564にはぜひカジノ系イベントの上手い使い方を
>教えてほしいものだな
どう読んだらその結論に達するんだよ
カジノとか確立イベントには一切触れてないぞ
GBAだとどうしてもセーブを吸い出して配布
(もちろんGBA版ツクールを持っている人だけ + セーブをROMに移動できる人のみしか遊べない)
になるじゃないか。
それに比べてパソコン版はゲーム自体を配布するだけだし。
(プレイヤーはゲームを買う必要も無く負担は少ない)
どうみてもこの事を言っているようにしか見えない。
カジノが無理ってのはランダム分岐が無理ってこと?
アイテム入手関連なんかはランダム要素のあるRPG多いと思うけど。
例えばリヴィエラや聖剣伝説の宝箱の罠とか黄金の太陽の鍛冶で手にはいる装備とか。
お前らの頭悪い議論は反吐が出るから家のトイレででもやってくれw
とりあえず作品も完成させないでシステム周りでグダグダ言ってんじゃないよ糞厨房どもがww
おまえは行き当たりばったりの廚ゲーでも作ってな。
廚ゲーであろうとゲームを完成させてる俺>>>>>>>>>>>>>>>>グダグダ言ってるお前ら糞厨房
あーはいはい
すごいすごい
共有板に作品の方アプッたよ。タイトルは「ヴィネット ヴぃねっと」
まぁやってみてよ。
あ、バランス調整とか全然やってないから、勝手に弄くって貰って超GOODオッケー
580 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/13 08:59 ID:yyhN78LK
システムが嫌なやつはここにこなきゃいいじゃん。
ここはツクールアドバンスのスレなんだから。
>>580 ツクアドしか買えない奴等がウダウダ言ってるだけだろ。
せっかく作っても、あまりプレイしてもらえないからな〜
やっぱりPC版に移ることにするは、じゃあな
ここネタ専用?
普通にRPGツクールアドバンスそのものについて
フリートークできる掲示板ってあります?
バグとかターボファイルについて情報交換したいだけなんだけど
>>584 情報交換って言われてもな・・・
バグは出尽くしてると思うが、それとも他に見つけたとか?
>>584 過去スレ読む努力もしない屑は来ないでください。
>>584 うん。ここネタスレだよ。
まじめに話したい時は別のスレ見つけた方がいい。
でも、ここにもちゃんとレスくれる人もいる。たまに。
588 :
584:04/06/13 16:12 ID:???
ここで過去にどんなトークがあり、既にバグネタが出尽くしたかどうかなど、
そういったことは1つも聞いてません。
ここがどういう目的で場所なのか、それを聞いただけです。
それを知るために過去ログを全部読んでいるほど私は暇じゃありません(笑
サンキュ。>587
ここは求めてた所と違うから消えますわ。
あなたのように普通の会話ができる人と情報交換できたらいいんだけど・・・
お互い大変だね(苦笑
589 :
584:04/06/13 16:14 ID:???
日本語変でした
どういう場所なのか
ですね。
自分がアホなのになに偉そうに言ってるんだか
>>このスレじゃ在り得ない位、普通の事言ってるよ
ここでワロタw 確かに、いつもがいつもだもんな。
本スレはここだけど、他スレ行くのも普通に良いと思う。
映画シナリオスレ・創作小説系スレでも役に立つし。
RPG叩き系のスレから出る文句や、何がクソゲーにさせるのか
要素をぬきだしてくだけでも十分に意味があると思う。
実際、対応を見てると、このスレじゃ細かい話は不可能だしな。
594 :
ヴァイルス之君 ◆barDiIvdpU :04/06/13 23:35 ID:46gmQibu
と、まぁ新しい作品が出るたびに、妬み嫉み丸出しで
こうやって雑談でログ流しするその醜態を皆様に見て頂きましょうかね。
これじゃ荒らしが住み着くのも当然の事
糞コテUzeeeeeeee!!!!!!!!!!!!
↑
すみません。質問なのですが、
オマエモナーって言ってみたいんですけど・・・
やっぱり、煽るのはよくないのでしょうか。教えてください。
放置汁
>>598 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwww
!!!!!!!?????????
wwwwwwww
test
602 :
りったー:04/06/14 23:19 ID:/KV7hCkV
みんな!期待してくれ。
メモリをフルに使った超大作ができそうなんだ!
いま最終イベントでつまってるけどorz
とりあえずほんの少しだけ期待したふいんき(なぜか変換できない)を出して待ってるぽ
>>602 俺ゲームのセーブ吸い出す環境が無いからな・・・・
>>603 意味もなくあげている、!が半角、メモリとか略してる、自分で超大作と言ってる、完成させてないのにコテを名乗っている。
以上の点から602はただの荒らし。期待するだけ無駄。
606 :
青色うんこ:04/06/15 19:45 ID:YD1gMBtH
>>605
はげどう!
607 :
りったー:04/06/15 21:00 ID:vszruNnl
>>607 俺は期待してるからはやいとこ完成させてね
609 :
りったー:04/06/16 23:22 ID:g9lEZexZ
610 :
りったー:04/06/16 23:23 ID:g9lEZexZ
コテ付けとこ
>>611 起きたばっかで寝ぼけてたや
トリップの事ね
613 :
りったー ◆xfmbsnx5LQ :04/06/17 19:20 ID:YyLVwIuv
>611-612は偽物
614 :
りったー ◆Dp7PjdTLZI :04/06/17 19:21 ID:yvmO/JXr
おれが本物なんだけどな
本物はsageも知らない厨房なので
取敢えず、
>>611,612の線は無い。
616 :
りったー ◆Dp7PjdTLZI :04/06/17 19:31 ID:yvmO/JXr
sageくらいわかってるんだけどな
遠野秋葉の次はりったーですか?
正直どうでもいい
でも覗いてしまう
次は、俺の偽物かよ…
もうだめぽ
秋葉もりったーも本物はage書き専門
本物は厨
それになりきってるやつって・・・・
624 :
りったー ◆j3LooohTIA :04/06/19 10:06 ID:UUZmMs+b
>>624 オマイが本物かどうかは判らんが
オマイが厨であることは間違いない。
無毛な事やってないで作品完成させようや兄弟
先日、中古でツクアドを買ったのだが
中に入ってた内容
〜せかいかくめい〜
ふきあれるあらし
・・・チョトワラタ
タイトルだけだったのが残念
>>627 それはハズレってやつだな。アタリはセクシークエストが入ってる
つい最近ツクアド買ったんだが、容量はどのくらいもつ?
ドラクエ2くらいは作れるかな?教えて偉い人。
630 :
りったー ◆xfmbsnx5LQ :04/06/21 01:11 ID:/njpmwk7
昨日ははかどりますた
いよいよラストダンジョンに突入でつ
レベル35くらいでクリアできるバランスで
プレイ時間は5〜8時間くらいでしょうか
容量フルに使おうとしてるのに
長いゲーム作りづらいことが判明して鬱
疑わしいと思うならゲームの画面うpします
僕たんも友人と一緒に狩ったのだが、その友人が作ってくんない。(僕たんはやり専)
>>630 マジで完成させろよー
データのうpできるか?
俺なんかここで容量容量うるさいから
ダンジョンとか容量使わないように気を使って手抜き。
それで結局途中で終わり。
636 :
りったー ◆xfmbsnx5LQ :04/06/21 18:32 ID:/njpmwk7
>>634 できませぬ。。。
なんかツール使う必要あるんだっけ
PARでうぷするんだよん。
最初のイベントでスイッチ20近くも使っちまった…。なんか良い節約方法ないものか。
というか、漏れがおかしいのか?
二度と行く事の無いMAPで作って全部offにすればいいんでない。
641 :
りったー ◆xfmbsnx5LQ :04/06/22 00:12 ID:cFAIaJ51
PARでググッて通販を利用しろや
644 :
りったー ◆xfmbsnx5LQ :04/06/22 08:47 ID:cFAIaJ51
今までにない爽快RPGを考えました。
現在アップされているどのRPGより面白いです。
まぁそれは考えた僕の感想なので、皆さんがどう思うか
聞きたいですね。
・主人公の必殺技は全てダメージ9999に設定して爽快感アップ
(真三国無双のような爽快感を狙いました。)
・必殺技の数は30(全て9999)。全て初めから使える。
(めんどくさいレベル上げをぬきで爽快感UP!)
・仲間は全て敵グラフィックを使う事で、今までに無いRPGを演出。
(おそらく敵が仲間になる事を思いついたのは、僕が初めてでは?)
・しかしラスボスは最強で、攻撃も防御もMAX!!
1ターン以内に殺さないとパーティーは全滅です。
(ラスボスらしく最高の緊張感を作るため。)
どうでしょうか?
まぁ、ストーリーはまだ考えていませんが。
現在うpされている中でイベントのつくり方とか参考になりそう、ってゲームあります?
初心者なのでイベントとか色々中を見て勉強してみたいのですが。
なんだか欲しくなったので今さっき中古で買ってきますた。
中古ツクールの楽しみ、他人のツクったデータを覗いてみると・・・。
主人公キャラ1 ティーダ、2 ユウナ、3 アーロン・・・(´・ω・`)
>>652 チュートリアルが落としてあった。
データもサンプルをちょいちょいいじくった段階。
お前の分も俺がツクってやるからな・・・(-人-)
>>650 そのゲーム作ってた奴アホとしか言いようがないな。
あのCG使いまくりゲーをどうやって再現するつもりだったのかw
きっとクリアしたてで感動してたんだろうな
で思わず名前を入力してたと。最高に笑える。
そんな奴は売り飛ばしてても無理ねーやw
>>654 お前頭悪いな?
有名な漫画やゲームのキャラクターの2次創作とかは、世界、人物とか一々考えなくてもいいし
そのキャラクターや世界観を使った同人作品つうのは、初心者にはお勧めの作り方だよ
元となる作品が好きであればあるほど、根気も結構長続きするし
そもそも再現なんていってる奴は馬鹿だろ
別に本編を再現してたかどうかはわからないし
おそらく同人作品に見られる、後日談だったり、外伝的ストーリーでしょ
>>655 ここはそういう奴が多いようだから仕方ない。スルーだ。
>>654は、藻前がそうやって丁寧に説明しても
「ナニ言ってんのコイツw いいわけばっかw」と
本気で思う奴だろうから。
ナニこの流れ…
お前ら頭悪すぎて文章が読むに耐えないから、日本語に翻訳しろよw
>>659 釣りなわけねぇだろw
俺は事実を言ったまでだぜ?それにそこまで過剰反応するお前らはやっぱり糞野郎だなw
少しは自分らが人間の屑だってことを自覚しろよw
>>661 ナニこいつ(プゲラ
自覚するのはそっちの方だってのw
カンベンしてよ、マジでさぁww
>ナニこいつ(プゲラ
>自覚するのはそっちの方だってのw
>カンベンしてよ、マジでさぁww
>>661 まだ自覚してないようです
どうせまた自演なんだろ…
共有板のデータが飛んだからって荒れるなよ
>>660 釣りじゃねえのか。
>>お前ら頭悪すぎて文章が読むに耐えない
句読点を使えよ! お前の書き込みは読むに耐えない!
・・・というツッコミを誘ってたんじゃねえの?
てにをはの使い方が変だし。天然?
そういえば、少しだけ気になったこと。
モンスターの名前にコーヒーに関する名前が付けられたりしてた。
(スライムにティピカ、スケルトンにカロシ、キマイラにトラジャって名前とか)
ネーミングに関してはすっげえな、センスあるなと思った。
今立ててみた仮説なんだが、ひょっとしてこのソフト売られたのは一度じゃないのかもシレン
俺の前がたまたまそういう人だっただけで。
>>668 コーヒーの名前=センスのある
なのか?
俺、名前センスないから
DQパクンないように考えた末が
ジェリーでした。
>>670 笑いのセンスはかなりのものだ。
このスレで一番笑った。
>>669 ある1ジャンルから命名するっていうのは漫画、アニメ、小説などで
よくある手法だけど、元ネタがわかるかどうか微妙でキャッチーな
命名っていう意味ではアリなんじゃない?
神話や宗教から名前を引用して、よくあるファンタジー臭を
漂わせるより、コーヒー関連の方が新鮮だしセンスあるわな。
武蔵伝の焼肉関係にセンスを感じるね
>>667 行間読めよ、糞厨房!!
いいか、お前ら糞に分かりやすいように書いてやるよ!!
お前らは頭がとてつもなく悪い。お前らがそんな頭で考えた文章は理解不能。とても読めたもんじゃねえ。
こう言ってんだよ!!!!!
分かったらもうこんな糞レスするんじゃねえぞ!!!分かったか!!!!!
ぬるぽ
677 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/23 21:38 ID:p8AziFT9
>>671 ギャグストーリーじゃないのに。orz...............
でも馬鹿みたいに格好つけた、いたい名前は嫌いなんで。技名もそうだ。
餓鬼が背伸びしたようで嫌だ.....
スーパーウルトラグレートスペシャルワンダフルボンバー
678は餓鬼が背伸び云々の問題
今だ食らえぃっ!超極、神激滅烈光破斬!!
↑自分でも何言ってるのか分かってないとオモ
とりあえずよくかっこいい技の名前に使えわれるものを
組み合わせたものって分け分からんよな。
程々が肝心ってことだな
昨今は子供に付ける名前までおかしくなってきてることだし。
サガシリーズの技名はカコイイ
FFとか普通に糞餓鬼のやる糞ゲーだろw
ってかジェリーって言うほど悪いもんだろうか・・・。
>>684 違うだろ。
FFとかDQまねてかっこいい呪文作ったりすると痛いって意味だろ。
地味すぎずかっこうつけすぎず
頭に残るような名前がいいってわけね。
それができればこんなところで糞ゲー作る必要ありませんw
いちいちゲームのネーミングセンスで痛いとか言うなよ
オマエラの電波ぶちまけて下さいよ
最初のスライムっぽいやつのアナザーカラー(赤)の名前
ギガプルッス
この名前ってどうだろ…
やっぱ厨臭いかな?
カッコ良くて、厨臭くない名前…
とか考えてるやつを想像すると面白い
プロ意識
考えれば考えるほど厨臭くなる。
ばばっと決めた方がいいよ。
だれかうんこの作品あげてくれませんか?
ツクールGBにはうんこのグラフィックがあるよ
>>694 こういう奴って簡単にDQとかFFから技名パクルんだろうなw
試行錯誤は大いにいいことだと思うが?
面白いとか言ってるお前がいちばんダサイしキモイw
自分の知能が低いから考えるってことを
恥ずかしいことだととらえてるんだろうなw
そんなのお前だけだよw
コンプ丸出しで恥ず過ぎw
2chの書き込みでここまで醜態晒す奴はじめて見たよw
傑作傑作w最高にワラタw
701 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/25 02:56 ID:Gz6LO1nT
本気で受けるw
>>700のゲームにはさぞかっこいい名前の技が詰まってるんだろうなw
また煽り合いか。見てる方は糞つまんねえ。
無駄にスレ消費すんな。
703 :
700:04/06/25 03:03 ID:???
>>701 ププw
詰まってるって何だよw
もう少しまともな言葉探せないのか?w
ハッキリ言って申し訳ないがキミの文章にも知性が全く感じられんw
恥さらしのボキャ貧野郎はとっとと氏ねよw
漏れは通りすがりだが端から見てたらどっちもア(ry
別に名前なんかどうでもいいな。作ってる奴や遊ぶ奴が楽しけりゃいいと思うんだがなあ。
そんな漏れは昔から回復魔法は「ナオール」炎は「モエール」氷は「コゴエール」で統一。
>>704 オナールに見えてしまった・・・_| ̄|○
もまいらRPGツクールDSが出るとしたら
どんな機能つけて欲しいでつか?
漏れの場合は
・インターネット機能を使ってうpる。またはダウソ。
・メモリが1500000.
・オンラインRPG作成可能。
・キーボードで文字入力可能。
ま、無理だろうがな。
容量だけでかくなった2。
容量だけでかくなった3。
容量だけでかくなった4。
容量だけでかくなった5。
容量だけでかくなったGB。
容量だけでかくなった浣腸の田中。
ところで、新作マダー?(チソチソ
今漏れが作っているからマターリとお待ちを。
りったーが作っているからマターリとお待ちを。
1本出来てるけど吸い出す環境が無い・・・。
いくらくらいかかるの?
whindows 98じゃPAR対応してないんだよな・・・・
本当に使えないの?うーん・・・
719 :
713:04/06/25 17:07 ID:???
>>718 win98は使えるでよ。
漏れのOSもwin98で、
PAR使ったら出来ますた。
ぶっちゃけUSBの端子挿すとこがあればいい
でもたしかwindows 98SEじゃなきゃいけないんでしょ?
SEだったんですか?
722 :
716:04/06/25 20:11 ID:???
今日のプレイ時間7時間ちょっと
かなりやれた…。
ラストダンジョンはマップ二つ分使うよ!
謎解き要素って必要だろうか
俺はところどころ中ボス入れておけば
長いダンジョンもだれずにプレイできるかなって
考えてるんだが
>>723 無理に謎解き入れることもないんでない?
どーでもいい話だがBGMのループ早くね?
イイと思ったら15秒くらいでループしちゃったり
かといってテンポいじくりすぎてもトロくさくなる・・・。
目的が曖昧なRPGになってきた…
りったーがはじめてsageた…
ただの厨房ではないっぽいな
制作がんばって
>>724 入れないことにした。
てかあんまりすごい仕掛けは作れなそうだし。
ああ、仕様じゃなくて
自分の実力的に作れないってことね。
漏れって謙虚だなぁ。
一作品も作ってないくせに
ゴーマンなツクーラーは死んで欲しい
俺は
作ってる途中で新しいネタが思いついて
一応ターボに入れてまた0から作る。
これのくり返し。
ただ、今は良いのができてるからいいけど。
ストーリーがなくて自由なRPG。
いつでも魔王と戦えるのでがんばればやり込みも可。
つーかサブイベントが大杉。そういうのが好きな人にはいいかも。
>>729 俺お前が嫌いだ
だからお前の作ったゲームも楽しめない
>>729 新しいネタが
「ストーリーがなくて自由」「いつでも魔王と戦える」
とかどっかのRPGのパクリじゃん
思いついたじゃなくて、パクるの見つけたで良いじゃん
>>724 曲のループ、確かに早いね
携帯版はもうちょっと音楽にも力をいれてほしいと思ったのは漏れだけだろうか
とかいっておきながら、好きなの結構あるけど
>>734 確かに、当たりは多い。がフレーズばっかし(ノД`)
ボス戦2とかダンスとか、広げていけばもっと良い曲になったと思うんだがなぁ
音楽そんなにいいか?
俺には良さが分からない
いや、ツクール素材のBGMとしてはまだ幾分かマシなのが揃ってるって意味で・・・
738 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/29 05:53 ID:S4c+HeSZ
みんなは味方キャラが死ぬイベントについてどう思うの?
話の都合で賢者を殺したり
感動狙いで仲間を殺したり
漏れは仲間死なすのもいいと思う
本当の意味でゲームに影響を与えるなら。
最悪なのは
>>739みたいなよく考えもせず
「ありきたり」の一言で片づけるユーザーの態度
何言ってるの?
仲間殺すこと自体もう使い古されてるわけだし、
ゲームへの影響がどうとかの問題じゃなく単純につまらない
742 :
740:04/06/29 20:42 ID:???
>何言ってるの?
レスするならきちんとレスを読解してからにしてね
>仲間殺すこと自体もう使い古されてるわけだし、
>ゲームへの影響がどうとかの問題じゃなく単純につまらない
論理がめちゃくちゃだな。レス返す気も起こらない。
744 :
740:04/06/29 20:51 ID:???
>>743 スマソ。
噛みつかれると無視できない性格なもんで。
>>740 お前池沼か?
どんなシチュエーションであれ仲間が氏ぬって結果なら萎えるだろ?
結果が同じならゲームに与える影響なんて大して変わらないし
え?なんで仲間が氏ぬ=萎えかって?
単純に使い古されてきたから。以上
論理がどうこう逝って逃げたらお前の負けなw
>>740 厨房は帰ってもらえますか?
ここはあんたのオナニーする場所じゃないんだよ?
747 :
740:04/06/29 21:18 ID:???
>>745 >結果が同じならゲームに与える影響なんて大して変わらないし
とんでもないバカさ加減だな。
「結果が「ラスボスを倒す」ならゲームなんてどれも同じ。」
って言ってるようなもん。
結果までのプロセス次第で
シナリオのゲームに与える影響は180度別物になるだろ。
そんなこともわからないで偉そうに返信するなクズ。
>え?なんで仲間が氏ぬ=萎えかって?
>単純に使い古されてきたから。以上
傑作だ。腹いてー。
古典的なものじゃ感動できないってか。
それお前だけじゃないの?
よくこんな醜態晒せるね。
いくら匿名の掲示板でも俺にはできないわ。
748 :
740:04/06/29 21:20 ID:???
>>746 はーい。来ましたぁ。
ただの煽りレス。
こーいうのを負け犬の何とかって言うんだろな。あははー
>結果までのプロセス次第で
>シナリオのゲームに与える影響は180度別物になるだろ。
えっと、具体例挙げてもらいます?
750 :
740:04/06/29 21:31 ID:???
>>749 まず聞くけど君は
>>745と同じ人?
もしそうならトーンダウンっぷりが痛いなぁ。ゲラゲラ
>えっと、具体例挙げてもらいます?
は?
そんなこと言われてもな
世に出回ってるゲーム見てみろよ
結果は(おそらく)全てラスボスを倒すってな感じだよね。
でもそこまでの過程が各々のゲームを
別物にたらしめてるわけだ。
はい。これで具体例提示になっただろ。
つーかネタだよね?
本気でこんなこと要求してるならかなりおつむの性能が悪いと見た。
>>748 負け犬の何とか?諺も満足に知らない糞餓鬼がなにいきがってるんだかね…
そんなに仲間死亡で盛り上がるシナリオ書けるってんなら晒してみろよ、餓鬼がw
ここまで噛み付くからには当然できるよなぁ?
>>740は性格悪すぎ
人をそんなふうにけなして楽しいのか?
753 :
740:04/06/29 21:39 ID:???
>>751 スポーツ評論家は一流のアスリートじゃなきゃ
選手を批判する資格はないって理屈と同じだな。
レベル低すぎ。バカじゃねーの。
>>752 ハッキリ言って楽しいですが、何か?
バカをけなすのは本当に楽しいね。
あ、普通の知能を持った人なら叩いたりしないよ
俺が叩くのは
>>751とか
>>749みたいなバカ限定。ゲラゲラ
つかジャンプの漫画でもハリウッド映画とかいろんなメディアで
盛り上げる手法でよく使われてるじゃん
煽り合う位なら俺が作ったゲームでもプレイしろや、このぶよぶよに肥えた身体障害者どもが
俺のゲームより煽り合いの方が面白いとか思うキチガイなら、もう何も言わない、どうせ理解できんだろうから
コレだけ言えば、人の目見て話せない言語障害持ちでも解るよな?
>>740 こういう奴って安っぽい演出に簡単に感動しそうでキモイ
事実仲間殺しっていう安っぽい演習の典型を認めちゃってるしw
新しいネタでユーザーを湧かせようって気はないのか?w
ワンパな奴は絶対愛想尽かされるもんだよw
>>754 日本語を・・・・と言いたいとこだが、お前の言いたいことは大体はわかった。
どっかの糞映画みたくお涙頂戴と言わんばかりに次々殺したりとか、
そういうんじゃなくて、効果的に話に絡めれれば良いんだろうが…
まぁ俺には無理だ
>>754 まぁ意見はいろいろなんだろうが
盛り上げるためだけにキャラ殺すなら
それは作品として駄作だと思う。
受け手に何か残してこその演出だと思うし。
どんどん盛り上がってピークで人が死ぬってなら
漏れは全然かまわん。
続きのストーリー作るのに邪魔になったキャラは殺すなり、戦闘ができない状態にする
そして新キャラの加入
ラスボス倒した後、お宝をめぐっての仲間同士の殺し合いが
真のラストバトルという展開なら萌え
762 :
740:04/06/29 21:53 ID:???
>>756 新しいネタって何ですかー?
そんなのプロでもなかなか作り出せる物じゃないだろ。
それを素人の俺に要求するか?
見えてるよ
顔真っ赤にして必死に「w」を連発する君の顔が。ぷぷぷ
>>759 まぁ同意。
君とは割と意見が合いそうだ。
740ぐらいだろうなあんなのに食いつくのは
結果は
仲間死にイベントOK派の勝ちということでいいでつね
てか
>>740がものすごい勢いで相手を論破するもんだから
気分がいいな
かくいう漏れもOK派
765 :
738:04/06/29 22:02 ID:S4c+HeSZ
うお、なんかレスがつきまくり
みんな考え聞かせてくれてありがとう。
死の演出で本当に見る側は感動するのかと
どうも疑問を持ってたから。。。
俺は
>>740さんの考えに基本的に同意です。
煽りは(・A・)イクナイと思うけど。。。
仲間を死なせる手法は明らかに使い古されてるし、安易に使うと感動どころか逆効果だろうな。
元々納得のいく理由が必要で、なおかつありきたりでは駄目という
相当リスクの高い手法だと思うがなぁ。
自演うざすぎなんですが。これがツクールスレの宿命か…
仲間を殺すことによって話に膨らみが出ることも多いと思うよ。
漫画とか既存のゲームでも、よく使われる手法だしさ。
それが萎えに繋がるか燃えに繋がるかは制作者の腕次第だと思う。
ハンターハンターのポックルみたいな投げやりすぎる殺され方は萎えるけど
ジョジョのアブドゥルや花京院みたいに初期からずっと一緒で苦楽を共にした仲間が
ラスボス手前辺りで、ラスボスを倒す手掛かりを示して死んだり
仲間を助ける為に犠牲になって死ぬとかは個人的にめっちゃ燃える展開。
結局のところ、どれだけ使い古された手法や設定やストーリーだとしても
面白ければアリだよ。無闇な煽りあいイクナイ(・A・)!!
>>740は討論とか強そうだ。
うかつに反論すると叩かれそうだから何も書き込まなかった。
769 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/29 22:19 ID:S4c+HeSZ
議論強い香具師ってうらやましい。
>>740はどこでそんなスキル身につけた?
771 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/29 22:21 ID:S4c+HeSZ
すごいな、次から次に来る反論を一蹴しやがった
>>740
>>740 ゲーム中のイベントについて相当考察してるみたいだね
素直に感心した
時に暴言も吐くが>740の言ってることは的を射てると思う
775 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/29 22:27 ID:S4c+HeSZ
>>740 おまい最高。これからも馬鹿を駆除してくれ。
自演乙。
自演じゃないと思う
>>776 おもしろいから420を誉めてるんだよ
実に430は偉い!!!!!!!wwwwwww
というか、昔からある→確立されている手法を使うのだから感動させる要素は十分に満たしているだろ。
手法(道具)を使いこなせないのは論外だが、有効さ故に色々な活用が既にやられてて、
うまく使うのは難しいし、そういう意味で安易な死に反発する意見は簡単に無視してはいけないかと。
可能性があるとだけ語るのは誰にでも出来るわけで、
否定意見が出る意味を考えて「仲間の死」イベントを作ってくれ。
駄文スマソ
要するにゲーム開始したらすぐさま魔王と戦って勝つゲームが最高なんだろ?
781 :
740:04/06/29 23:16 ID:???
なんだ、ここ。
ちょっと煽っただけでこのレスの付き様は…
流石消防板ですねw
正直、S4c+HeSZ が荒らしなのかどうか判別できん・・・。
>>769以下は自演なのかムキになっているだけなのか・・・。
全部740の自演だろ?暇なこって
・仲間になった直後に心不全で死去
・はしゃいでいたら地雷を踏んで爆死
・EDで2トン車が突っ込んできて死亡
・エンディングのビールかけで使用したビールに、ラスボスが毒を盛っていた
>>788 頼むから池沼は病院から出てこないでくれ…
うぷった後にこのスレ見直してみたんだが
大変な事になってるな。
全員でネタ合戦してるのか、それとも…
前者である事を祈ってるよ。
>>792 792=788?
というか788のうpったのもネタの一つだと思ってたが
>>793 どういうことだ…?
ネタゲームではあるが、ホントに作ってホントにうpったよ。
まぁ内容はクソだが、ヒマならやってみてくれと
とりあえず笑えるネタ考えてるんだがどうしてもワンパターンというか・・・
参考になるものある?
キャラを二人分用意すること以外で
レベルあるいはHPとMP、
このどっちかをイベントで下げる方法ってないですか?
>>796 GBAに刻んだネギと大根おろしをチョコンと載せてお醤油をかける
>>796 気づいてない機能がある可能性も在るかも知れないけど
大抵はアドバンス版には付属してなくて、命令の組み合わせでもどうにも行かないことが多い
システム的な部分はどんどん捨てていった方がいいよ
>>796 レベルに?Aとか使っとけばイベントで上げ下げできる
799の立場は・・・
802 :
796:04/07/02 00:00 ID:???
>800
それ一見できそうだけど、イベント作成でA値の指定を選択しても
"xの初期レベルの設定"って表示されるように
初期レベルが変わるだけで、一回でもそのキャラを仲間にしたら
現在のレベルは増減出来ないっぽい・・・
(一回はずして、再加入させてみても出来なかった)
>799
やっぱり諦めるしか・・・
主人公のステータスを変えられない分敵を強くする、
イベントにより擬似LPを設定する(パクり)等の小細工は使えるかも知らんが、
見た目上の数値を減らすことは困難じゃなかろうか。
貴方たち見てたら欲しくなって買ってきた。
楽しいね。コレw
ここなんか盛り上がらないですな・・・
漏れがRPG作ってやるから盛り上がってください。
俺今、超大作作ってるから。
容量は3分の1は優に使うし、プレイ時間も急いでも30分は掛かるようなやつを
待ってろ
>>806 正直そういうプレイ時間30分とか短いとうれしいな
俺今、超大作作ってるから。
容量は30分の1は優に使うし、プレイ時間も急いでも3分は掛かるようなやつを
待ってろ
ところでさ、マジな話、完成したらドコに揚げれば良い?
共有死んでるよね?
そんなん2chツクール関係のあぷろだ探して「お借りします」でいいだろ
さっさと完成させろ
期待してるから
>>810 貴様みたいな最低限の礼儀もわきまえない厨房がいるから世の中よくならないんだよ!さっさと氏ね!!
お前は最後の一文が読めないのか。
作ろうと思ってるんだけど、人名がほとんど思いつかないよ。
誰かファンタジーっぽい世界にありがちな人名をいっぱい考えてくだせい。
アクセリロード/アゼフ/アレクサンドロフ/ウリヤーノフ/
オストロフスキー/オドーエフスキー
ガポン/カーメネフ/カラコーゾフ/クループスカヤ/クロポトキン/
ゲルツェン/ケレンスキー/コノプリャーニコワ/ゴーリキー/
コロトケヴィチ
ザスーリチ/シェフチェンコ/シチェドリン/スターリン/ステプニャーク/ストルーヴェ/スピリドーノワ
チェルヌイシェフスキー/チャイコフスキー/ツルゲーネフ/デイチ
ドブロリューボフ/トロツキー
ナタンソン/ネクラーソフ/ネチャーエフ
ハルトゥーリン/ピーサレフ/フィグネル/ブレシコフスカヤ/ペステリ/ベリンスキー/
ペロフスカヤ/ポリヴァノフ
マヤコフスキー/マルトフ/ムイシキン
ラヴロフ/リゾグーブ/ルーテンベルグ/レーニン/ロープシン/
ロパーチン
ネクラーソフ→ネクローソフ
何で全部パキスタン系なんだよ
Light
良識あるツクーラー
↑
|
|
|
Low... ←――――+――――→ Chaos
王道・平凡 ..| 個性的・独我的
|
|
↓
Dark
良識無きツクーラー
なんか弱体系の呪文があまり効果ないんですが・・・。
魔法防御200位の相手に威力500の呪文を唱えたんですが、弱点なので1000程度ダメージいくんですが、
魔法防御200下げても大して威力変わらないんです。
もう少しパラメータを上げるしかないんですか?
おお、武器アイコンによって後列時の攻撃力が違うんだ。
ほっしゅ
822 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/10 18:11 ID:EK9ZHIy1
age
823 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:36 ID:at/dfkWJ
age
824 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/13 13:28 ID:pjTelYBE
シャイニンウソウルみたいなのつくりて
PCでは出来るのあったけどアドバンでやりて
上げてまで言うことがそれですか?
ここは貴方の日記ではありません。
さっさと消えてください。
>>825 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはおまえの日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ メモ帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
消せない日記帳みたいなもんじゃねえか
828 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/14 21:29 ID:2zt0C7bO
光るageティーシャツであった鯉
>>828 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 持ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>829 エロゲオタ死ね!!
キモイ!!
臭い!!消えろ!!
まだネットで臭いを送る事は出来ない筈なのでそれは貴方の臭いです。
>>830 スルーできないお前がキモイ。氏ねよ、糞厨が。
>>832 糞厨ってなんですか〜?
造語作るだけの頭はあるんですね、池沼にもw
>>833 いくら他人と面することができないといっても
お風呂ぐらい入らないとダメですよ(w
〜∞
〜プーン
_____ 〜∞
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 /
>>832 |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 糞厨ってなんですか〜?
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ 造語作るだけの頭はあるんですね、池沼にもw
\ ⌒ ノ_____ \_____________________
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
カタカタカタカタ
>>834-835 はいはい。私は自慢じゃないですが、それなりに美形ですし、風呂にも入ってます。
見たようなことを書かないでいただきたいですね、ゴミども
.__________
|| // // |
|| / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\
|| ( 人____) | ( ) ┌───────
|| |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ | < どう見ても美形だよなぁ・・・
|| (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | └───────
|| __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_
|| (_/.\_____ノ | >--(っ___□__)
|| / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|)
|_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(_)\|三三三三三|
(:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\
|:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
マジレスすると本当の美形は自分を美形とはいわないよ。もてるとかは主張するけど
美形だとは絶対言わない。自分を美形という香具師はただの自信過剰。
今まで3やってたけど最近GBAに、はまってる。
限られた容量の中で、工夫しながらツクるのも良いもんだね。
でも、ちょっとバグが多いかなー…
回避できるのが殆どだけど。
初めてフリーズした時はびっくりした。
>>838 普通にゲームするだけでもフリーズしますが?
回避って言っても、こまめにセーブするしかないだろ
838が当たり前の事言われてるのに逆ギレか
842 :
838:04/07/17 17:45 ID:???
バグもフリーズも承知の上でやってますよ。
ツクアドの優れてるところは、
メモリーカードがかさばらないから、
誰かに貸して遊ばせやすいところかな。
夏厨にも負けず作ってるか藻前等?
>>842 >ツクアドの優れてるところは、
>メモリーカードがかさばらないから、
>誰かに貸して遊ばせやすいところかな。
これはPCの方がよっぽど優れている
GBAは遊びながら作れるのが最高の利点
>>844 何勝手に決めてんだよ!!糞厨房如きが気安く俺様に話しかけるな!!!
埋めるぞ!!
847 :
本物エージェント秋葉:04/07/19 19:14 ID:lUcfJJJl
私が書き込むと、上げてしまうことになりますが、それに対する非難を承知で書かせていただきます!!
偽物さん。私がいない間にこんなに私の名を使って荒らしをしてくれたものですね・・・。
私の自作RPGの後半のストーリーも結末も知らない人が、私の分身を名乗る資格なんてありません。
こうなればストーリーを一部変更して偽エージェント秋葉をラスボスにでもしましょうか??
と、言うわけで次に来る時は必ず名前変えますよ。私が書き込むと必ず上げてしまうので、いつになるかは分かりませんが・・・。
誰か上げずに書き込む方法を教えて下さい・・・・・そんな事をきく私って馬鹿??
つ…、釣られてたまるかーッ!!!
age書きだから本物ってのはもう通用しねぇよ
>>847 名前欄を
本物エージェント秋葉# なんか適当な文字
にしたらどうでしょう?
でも本物は私なのでw
851 :
本物エージェント秋葉:04/07/19 19:38 ID:lUcfJJJl
849
だからー!!上げずに書き込む方法を聞いているじゃありませんか!!
突然荒らしに豹変するほど、私は馬鹿じゃありませんよ・・・・・。
(これもまた、上げの非難覚悟で・・・・。)
このレスを見ていたら作りたくなってきた。
今、新品の相場はいくらくらいですか?
一々鳥つけたり、age書きしたりして本物主張必死だなw
あんまり値下がりしないよね、これ
855 :
りったー ◆xfmbsnx5LQ :04/07/20 13:27 ID:DIAtE/wd
ひさしぶりに来ました。
いま完成寸前で残り容量は200を切りました。
最近思ったんだが
ここでうpったらAコン募集できませんかね?
>854
確かに。
漏れんとこではゲーム屋のチラシの売値も結構高め。
容量しんどい。
何も削られるものがない。
村人との会話を削れとか言う人もいるかもしれないけど
俺はそういう何気ないイベントこそ世界観を表現する上で
重要だと思うのだ…。
>>857 GBA版でそういう所にこるのが間違い
容量無いんだから真っ先に削らなきゃ
>>857 自分でもやってめんどうなイベントとか削っちまえ。
もちろん顔画像なんかセリフにいちいち盛り込んでないよね?
>>858 泣く泣く削りますた。。。
いまの残量960。
>>859 顔グラなんて使ってないよ。
変なの多いし。。。
ゲームの話だけど
ラストダンジョンは地中深くに眠る城という設定なのだが
そこへの転送イベントがかなりうまくつくれた。自信アリ
ちなみにワールドマップはつかってないです。
町はぜんぶ街道でつないだ。
完成寸前って具体的にどのくらいよ?
漏れも容量は必ず足りなくなる。
何を削るのか、てのがまた悩む。
イベントだけじゃなく不要なデータを消してもいいしね。
>860
うp楽しみに待ってますよ。
>>861 ラストダンジョンのイベントとエンディングをつくって終わり
モンスターとかアイテムは全部できてる
>>861 不要なアイテム消したらけっこう容量が増えました。
あとちょっとでいけると思う。
どうしてもダンジョンが手抜きになってしまう・・・・
誰かアドバイス教えて。
それにしても俺って他RPGに流されやすい・・・
DQ5の仲間システムに流され
トルネコのダンジョン探索に流され
テイルズの感動ストーリーに流され
あと何かに流されてRPGは一人旅が一番とか
転職システムとか俺って....orz
ならば全部盛り込めばと思うかも知れないが
全部中途半端になっちまうんだよな。
>>864 >テイルズの感動ストーリーに流され
どんな流され方だよ
というか感動できるようなもんじゃないぞ
>>865 まぁまぁ、そこは人それぞれなんだし…
ああいうのが好きって奴もいるだろう
867 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/20 23:15 ID:AXXpplgf
皆さんはパーティーは何人編成にしていますか?
4人だとなんか物足りないし、
8人くらいから4人くらいを選ぶような形式だと、全然使わないキャラとか出てきそうだし。
完成してもうpれるところがないような。
>>867 フルメンバーだとバランス取りが面倒だから1人か2人にしてる
俺は3人だな
装備品や特技を考えるとそこまで容量当てられない
ツクアドは配布にはセーブ吸出し
遊ぶにはセーブ転送と敷居が高いからな
でも作りやすさは一番だと思う
だからこそ簡単にいろんな人に遊んで貰える様にして欲しかったんだけどな
だれだ?エインシャントシャドウなんて糞ゲーつくったバカは
マジでつまんねえし。アホか。その厨丸だしのセンスなんとかしろって話だな
873 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/21 06:02 ID:V23SuvHS
↑夜中までがんばったけど解けなかったんだねw
自分の低能を晒す前にとっととと死にな
>868
自分でサイトもってたらそこでうpしてもいいかも。
なければ公開サイトに投降。
そういえば共有板復活はないのか?
red(だっけ?)とか結構おもしろいのあったのに残念だ。
>>874 まぁあげるだけならあぷろだいっぱいあるし。
時間とあぷろだの場所決めて定期的にあげたらいんじゃない
>>873 作者乙
876 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/21 12:51 ID:2nH7Wm9c
>>863 自分のこと棚に上げて低能とか言ってるのが笑える
アンカーミスほど惨めなものはないな(w
アンカーミスしててもわかる奴がいちばん惨め
低能を自覚してるんだw
880 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/22 04:03 ID:bCgPD8Es
↑だから低能はとっととと死ねや
馬鹿は死んでも直らないって言うけど低脳はどうなんだろう?
882 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/22 09:56 ID:oTLuQmkb
切ってー、捨てて−、はい、お金。
上の方で人の作ったゲーム叩いてる人、やめたほうがいいよ。
相手が四角とかプロだったらともかく(プロは金をとってる分叩きも覚悟している)
ただの素人じゃん。
立場的には同じなんだから「非難するならおまえが作ってみろ」って話になるよ。
実際に作れるんならともかく
そうでないなら不毛な叩きじゃなく建設的なアドバイスをしよう。
「ここが○○だから××した方がいい」とかね。
低能低能泥の掛け合いみたいなやりとりはやめな
つまんねーもんはつまんねーんだよばかやろー
>>883 貴方新顔ですね?w
他の屑どもはどうか知りませんが私は貴方なんかよりも100倍は面白いゲームを作ってますよ?
つまり私には糞ゲー作った奴を叩く権利があるんですよw
まぁ、低脳な人に言っても理解できないとは思いますがねw
りったーの言ってることは正しいと思う。
>>865 エージェント遠野秋葉タンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
(;´Д`)ハァハァ
早く次スレにならないかなぁ。
この荒れた感じを一新にしてピッカピカにして新たな初心の心で
戻ってくれたらいいんだけど。
ていうか汚しているやつは
エージェント遠野秋葉が原因で
偽コテ名のった糞厨房どものせいでもある。
今は少し戻ったけどぱらぱら住み着いてるね。
>>886 禿堂。
>>890 全くです。
騙られた身としては非常に不愉快な思いをしていますよ。
あとりったーとか言う厨房は信用なりません。
お前にそんな決定権あるのかよw
そこまで言うならお前の作品うpしろよバーカw
次スレにはぜひ
NGワードエージェント(ry
をテンプラに入れてくれ。
このスレはOP厨と月厨のためにある
詳細キボンヌ
>>895 禿ワロタ。まぁ普通はこんな低レベルじゃないんですけどな。
>>896 こんな有名な画像でいまさらキボンヌかよ
>>896 ttp://www.geocities.jp/akira1256/kyoutuukou.html
RPGのエンディングについてだが
お前らはどんなエンディングが理想なんですか?
長くじっくりか短くあっさりか
物語の結末をどの程度プレイヤーの想像に委ねるのがいいか。
議論していこう!
漏れはクロノトリガーみたいなのがいい
たくさん謎を残すやつは最悪。
つくってるやつは絶対自分に酔ってると思う。
OPの次はEDかよ。
ま、このスレの〆にはちょうどいいか。
ED後に主人公のその後があってもいいな。
あと、救いようのないバッドエンドは苦手…。
エンディングなんてのはどんなに中身盛り込もうとしたって結局ユーザーの想像に任せるところが多くなる。
本当の意味での「結末」なんてものはどうやったって見せることはできないのである。
ならどうしたらいいか。
一番おもしろいと思うところでストーリーを止めればいいのだ。
そしてそれはラスボスを倒した直後でもかまわないのだ。
バカ理論乙
こーいう奴って一個も完成させたことないんだろな。プゲラオプス
自演乙
>>899って作成途中で面倒になってきて
ここへふらふらやってきたんだな。つーか自演すんなよ。
自分のプレイで変わるエンディングがいい
じゃ、スイッチとかアイテミ使って分岐させますか。
俺は、ラスボスの強さが変わる様にしたが、それもいいかも
ずっと仲間だった味方がなんと敵だった
↓
勝負をしかけられ、勝つとそいつを殺すか、見のがすか
殺すと通常のラスボス戦だが
殺さないと恩を仇で返すのか、ラスボスと一緒に戦闘に加わっている。
初期のほんとどうでもいい事でエンディング変わったら面白そうだな。
最初の村の花に水をやったかやってないかで変わるとか。
まぁ、作った本人しか面白くないが。
どーでもいいが早く次回作出て欲しいね〜
バグをなくして容量UPしてグラ強化。
もうそれだけでいいから。
余計な事して難しくしないでほしいよ。
PSPで出したらどうしよ。
ふざけるなとしか言い様が・・・・
別にNDSジャナクテモイイカラ、GBAデイイカラだしてくれ。
>>915 別にPSPでもいいと思うが。
ツクールは3が最高峰だし(PC版除けば)
あ、厨房でお金が無いのかな?
いや、PSPだとどうせ
5みたいないきすぎたものになるような・・・・・
PSPだと今と同じで文字入力が厳しいだろうな
ところでツクールXPはどうよ
XPはある程度プログラム知識ないと無理。
>>919 エェ-(´д`)-ェエ
どこをどうすればそう勘違いできるかな
ユーザー認証を回避するためのパッチを作る知識のことだろ
>>920 RGSS辺りじゃないかな?
実際にオリジナルのシステム作るなら、そのシステム自体の(勿論プログラミング言語は不要)理解が必要
でも、機能追加しないんだったらサンプルとかを流用するだけでも全然OK
924 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/25 01:42 ID:kv32rTh6
なぁ誰か俺のつくったシナリオゲーム化してくれよ。
これから必死こいてつくるからさ。
よし、やっちゃる
926 :
924:04/07/25 04:09 ID:kv32rTh6
できた。じゃあ貼っていく。
927 :
924:04/07/25 04:10 ID:???
「なぁうんこしてくれ。」
「え?何言ってるの?」
教室には誰もいなかった。村田も坂井も山本も掃除の当番をさぼってさっさと帰ってしまった。
今ごろ家でゲールでもしてるんだろう。そして僕は…
「今なら誰も見てないからさ。」
「ちょっと…」
「早く脱げよ!」
「なんでっ?先生に言うよ!?」
「…お前はすぐにそれだ。先生先生そうやってちくるから友達も減るんだ。」
「うう…。」
「あと勉強ばっかりできたって将来通用しないんだ。早くうんこしろよ。」
「ずっと友達だと思ってたのに。どうして?」
928 :
924:04/07/25 04:12 ID:???
「友達さ。今もね。でもうんこしないなら友達やめる。」
僕は強めにそう言い放った。
…そうだ、僕は今日のために準備してきたのだ。
冷やかしとか、からかいに毎日耐えてきたのだ。歩美はクラスでも1、2番のかわいさだった。
でも真面目な性格が災いしてとうとう友達グループから外されてしまった。僕はそのときを待っていた。
接近して仲良くなった。彼女と同じで真面目だとアピール。好感度も上げてきた。
そして今日がチャンスだった。
僕はスカトロが好きだ。素直に女の子のうんこが見たいしあわよくば食べてみたいとすら思っている。
929 :
924:04/07/25 04:13 ID:???
今日はその思いがかなうかもしれないのだ。
幸いだれも教室には来ない。歩美と僕の二人きり。
机は全部下げられたままで広いスペースができていた。その真ん中で僕らはもめていた。
「そんなことしたら教室汚れちゃうし…」
「俺がちゃんと掃除するから平気さ。」
「…やっぱりいや。臭いかもよ。」
「臭い方がいいんだよ。」
歩美は少しずつうんこをする気になって来たようだ。友達やめるの一言が効いたのかもしれない。
「朝まで残ったらどうするの?」
「だから俺がなんとかするからさ。さっさとしてくれよ。」
930 :
924:04/07/25 04:14 ID:???
「…本当に?本当にしてもいいの?」
歩美の目は真っ赤だった。いつ泣き出してもおかしくない。僕は股間がおかしくなりそうだった。
「うん、俺どうしても見たいから。歩美かわいいし…かわいい女の子ってどんなうんこするのか見てみたいんだ…。」
僕は高ぶって歩美に見たい気持ちをぶつけまくった。
「…わかった。じゃあ…するから。ぜったい誰にも言わないでよ…。」
「ああ、言うわけないだろ。」
歩美はスカートをめくり上げて白いパンツもおろした。そしてゆっくりしゃがみ込んだ。
「お願いだから…誰にも言わないでね。」
931 :
924:04/07/25 04:16 ID:???
真っ赤な目を上目遣いにして念を押してくる。僕はただ黙ってうなづいていた。
窓の外は暗くなりかけている。夕焼けも終わりだ。
「…んー…」
「出ないのか?」
「うう、やっぱり恥ずかしい。」
「大丈夫だから…俺どんなに汚くたって歩美のこと嫌いになったりしないから!」
ここまで来たらあと一押しだ。
歩美の白くて控えめなお尻。女の子のお尻を生で見たのははじめてだ。
でも僕は触りたいとか舐めたいとかの下らなく愚かな欲望を押さえてただうんこに集中していた。
「いつもそんな風にうんこしてるんだ。」
932 :
924:04/07/25 04:17 ID:???
緊張しているのかすっかり固くなってしまった歩美に僕は何となく話しかけた。
「え…そうだけど。」
「かわいいよ。」
「そんな…こんな格好ほめられてもうれしくない。」
「本当にかわいい。もっと自信持って力を抜こう。」
「…あ…出る…出るよぅ。」
おしっこが出てきた。
思ったよりもずっと勢いがあって教室の床におしっこの水たまりが一気にできあがった。
「うう…ぜったい、ぜったい嫌いにならないでね!」
歩美がそう叫ぶと、臭いがしてきた。うんこの臭いだった。
僕はいま歩美のうんこの臭いを嗅いでいる。
933 :
924:04/07/25 04:18 ID:???
それだけで昇天するようなうれしさだった。
でもここはクールに行かなくてはならない。これからが勝負なのだ。
僕はさっそくうんこを間近でみるために歩美の後ろに回り込み肛門をのぞき込む。
肛門はみっともなく広がり、出かけのうんこがぶら下がっていた。
「…うう…うえっ…ぐう…」
僕を後目にただうんこを出しながら号泣する歩美。
最初は茶色くて、表面の凹凸は少ない粘土みたいなうんこだったが
最後の方は味噌みたいに柔らかいのが出てきた。とにかく大量だった。
「歩美、ありがとう。」
僕は素直に感謝の気持ちを伝えた。
934 :
924:04/07/25 04:20 ID:???
歩美は泣きっぱなしで聞いていたのかどうかわからないけど。
「…うえっ…えぇ…ううぐ…」
「歩美かわいいよ。ちゃんとうんこしてくれたんだな。
俺に全部さらけ出してくれたんだな…。本当にかわいいよ。」
これは本当だ。お世辞でも何でもない。うんこは確かに臭かった。
これが歩美じゃなく訳の分からないおばさんのそれだったら走ってこの場から消えているだろう。
すごくかわいくて同い年の歩美だからこうしていられるんだ。
「ほら。」
僕はティッシュを渡した。歩美は必死に涙を拭いて一言発した
「…汚いでしょ?」
935 :
924:04/07/25 04:21 ID:???
「そんなことない。」
「ウソ…」
「ウソなわけあるか。」
「どうしよう…臭い明日までとれないかも…」
「それは俺がなんとかする。ほら、ケツも拭けよ。」
もう一枚ティッシュを渡すと歩美は恥ずかしそうに股間を拭いた。そしてゆっくり立ち上がった。
「どうする気?」
「もうお前、帰っていいよ。」
「え?あたしも…掃除しなきゃ…」
「…いいよ、俺が頼んだんだし。また明日、な。」
「本当に…友達でいてくれる?明日も明後日も…」
「決まってるだろ。お前約束守ったんだから。」
「…ぅん。ばいばい」
936 :
924:04/07/25 04:22 ID:???
最後にちょっと笑顔を見せて歩美は教室を出ていった。
「さてと…」
教室はとうとう僕だけになった。目の前にあるのは歩美のうんこ。
臭いはもう教室の角にいてもわかるくらいに広まっている。
「ハー…ハー…」
僕はそっと茶色い固まりを手に取った。ニトッと音がして案外柔らかい感触だった。
そしてそれを口の中へ…
「うっ!?」
泥を口に入れた感じで飲み込もうとした次の瞬間、激臭が口腔内で回転運動を始めたのだった。
吐きそうになったけど気合いで飲み込んだ。
937 :
924:04/07/25 04:24 ID:???
かわいい歩美のだからといって二口、三口と固まりを平らげていく。
だが、次の瞬間!
「誰だ!何してる!」
担任の荒川だった。
僕は急いで教室からたち去り、家に帰った。
翌日、学級閉鎖になったのは言うまでもない。
938 :
924:04/07/25 04:25 ID:???
帰れ
家でゲールでもやってろ
馬鹿だな。
最初の1レス1行目で完全にひかれてるっつーの。
>「なぁうんこしてくれ。」
インパクソのある第一声だな
良いか悪いかは別として
そう?
俺、続きが気になって最後まで読んだ挙句、妹のうんこ食べちゃったけどな。
学級閉鎖になるもんなのか?
もともとそんな綺麗なもんじゃないよ
─────アーツ川島
>>946 マジレスすると
文部科学省が作成した学級閉鎖の規定には、教室内の汚物散乱で閉鎖の義務が生じると示されている。
つまりパンツにうんこ漏らしただけの段階ではセーフで、その漏らしたうんこが床に落ちた場合学級閉鎖。
その村のはずれに、禁断の地と呼ばれる洞穴があった。
村の少年ボブサプは、遊び半分でその洞穴に入ってしまう。
洞穴の奥は神殿の様な造りになっていて、中心に不思議な剣が刺さっていた。
ボブサプは不用意にもその剣を抜いてしまう。
その瞬間、何かがその洞穴から湧き出していくのを感じた。
不安になったボブサプは急いで洞穴を抜け、村に戻る。
そしてボブサプが目にした物は、何と…
>>950 ライバル視しているまいくた・いそんがいた。
聖剣伝説2っぽい
↓シナリオ考えました。
「なぁうんこしてくれ。」
…っていうのは冗談で
主人公ハンスは近所のお祭りに出かけた。
そこでヒロインの少女と運命的な出会いをする。
二人は意気投合していろんなお店を見て回る。
そうしている中、変わったイベントが開催されていることを知る。
さっそく二人はそれを見に広場へ。
そこには巨大な二つの箱が互いに離れた位置にあった。
なんでも片側の箱に入ればもう片側の箱へ瞬間移動できるらしい。
何度かデモンストレーションが行われ観客はその箱にとりこになる。
すると突然ヒロインが自分も箱に入りたいと言い出した。
主人公は見ていることにしてヒロインは箱の中へ。
瞬間移動は成功かと思われたが箱を見てもいない。
どうやら異世界にとばされたらしい。
主人公は彼女を助けに転送機に入った…
>>953-954 そうだな
ヒロインの少女をお偉いさんの娘さんにして
主人公が異世界から助けて帰ってきたとしても
その親に誘拐とか無実の罪で裁判にかけられ速攻死刑
でも死刑執行の日にヒロイン連れて脱走、また異世界へ
んでなぜか世界崩壊の危機を知り、それを防ぐ
どう?
>>953-955 何これ、普通に面白そうじゃん。
こんなとこに書いていいのか?
完成させてからうpしたほうがいいぞ、本当に
957 :
950:04/07/26 20:16 ID:???
>>956 マジっすか?
正直、この続きは考えてなかったんだけど、きちんと考えて作ってみようかなあ
>>955 瞬間移動の乱用により次元が歪み未来と過去がごっちゃになってしまった。
960 :
956:04/07/26 21:02 ID:???
>>957 >>950は正直ネタっぽかったけど、こっちはちゃんとしてるよ。普通に。
ただ、時間移動系だとスイッチとか管理大変そうだからアドバンスでやるの難しいかもね。
961 :
950:04/07/26 21:17 ID:???
いや、俺は950しか書いてないよ。
前作シナリオがあまりに不評だったので懇親のシナリオをうpしてみますた
>>955 いいね、それ。
ぬるぽ
ガッ
めるぽ
最高のストーリーだ
>>924 君がリアルスカトラーではなくこんな文を書けるのだとしたら、
ものすごい才能だと思う。
大物光臨の予感。
968 :
956:04/07/27 08:56 ID:???
何だよ、パクリかよ!!
糞餓鬼が!!
氏ね!!!!糞ニダ野郎が!!!!
おれはそこまでいいストーリーとは思えないが
皆で改良すればとても良くなる予感。
お祭りで出逢うっていうより、幼馴染みにしておけば
マジックショーとかの方が良いと思うが。
まじすげえな。完全オリジナルじゃん。ところでタイトル考えたんだけど、どうかな?
クロノトリガー
>>970 いいタイトルだね
パクられないように商標登録しようかな
↓シナリオ考えました。
主人公がいきなり寝込みを襲われるところから始まる。目の前にはガタイのいい兄貴風の男が二人。
なんでも父上が下の階に下りて来いとのこと。主人公は世界の兄貴達の心を虜にするために
世界を旅することに。最初の義兄弟達と冒険がはじまった。
様々な男性キャラとのEDを用意。もちろんベッドシーンも!
>>972 単純に意味が分からん。
ネタならネタで意味が通じるように書け。
>>973 本人は「このネタ最高!」って思ってる(w
>>972 ちょっとアレンジしてみた
主人公はただの木こりで、今日も森に行っていた
所が、急に主人公に似た男が瀕死の状態で空から落ちてくる
男は「皇帝を倒してくれ・・・・後あの二人の事を頼む・・・・・」と言って息絶える
なんの事か分らず、とりあえず墓を建てて家に帰ろうとしている所に二人のガタイのいい兄貴風の男に出会う
二人はレジスタンスの一員で、死んだ男はレジスタンスのリーダーらしい
そして主人公の事をリーダーと間違える。勿論主人公は否定するが、二人は聞く耳持たず
その後、帝国軍に出くわしいつの間にか主人公は死んだリーダーの代わりに、帝国軍と戦うことに
アレンジしすぎてワロ