1 :
名無しさん、君に決めた! :
04/03/15 22:27 ID:x5I79Z66 結構メジャーなカードゲーム、デュエルマスターズのゲーム (GBA版)のスレです。…近日中に次回作が出るのでお勧め。
死ね
卓上板のスレ池
∧_∧
( ´∀`) ∧_∧
/ ⊃( ̄ ̄'""’ヾ__(・∀・ )
 ̄ ̄ ̄ ̄~':;:, ミ ,.'';:ヾ ∪ ̄∪ ̄ ̄
,.'';:ヾヾ ,.'';:ヾ
.,ヽ :," ヽ ,.'';:ヾ
ヽ :,"゚;;-゚) ,.':ヾ ←
>>1 ヽ |;;⊃|
|| (ヽ;);) ( ̄◎
)UU |~~~|
⊆=⊇
削除依頼出しました(^o^)
さげ
さ〜て発売日です 人柱まだ〜?
基本的なシステムは前作のままだけど こまごました演出が大分良くなってるし、デュエルのテンポが恐ろしく良くなってる。 今回アトラス製作のようだけど、ちゃんとしたメーカーが作るとちゃんとするもんだな。
12 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/18 22:59 ID:pO2HbkE0
ついでにage
前スレないのかよ
前スレあったっぽいけど落ちたんだろうな 2はやってないけどカード効果がそんなに複雑じゃないからか CPUが変なことして萎えることがあんまりないのはよかったね
原作知らないと駄目? 愚問?
知らなくともキャラがわからんだけ。 カードと原作は切り離してok で、相変わらずバウンス後の手札シャッフルがないのね…。
前作もソレ言われてたけどさ、別にバウンス後はシャッフル無くてもよくない? ハンデス前にシャッフルあれば十分だと思う。 ちなみに自分今作買ってない。 前作の印象が強くて、買うの怖い……
漏れはエミュ町。早くこないかなw
今やってるが、普通におもしろいよ。 CPUの思考が良くなっていると思う。 難点は、前作とがトレードできないことかな。 最初から集めなおしはメンドイ( ´Д`)y-~~ あと今回は、4枚あれば全デッキで使いまわし可。 そんで、デッキ数は最高16だとか((((;゚Д゚)))
>>19 レポありがとう。
トーナメントの途中で、デッキ交換できますか?
ROMきぼんぬ
22 :
19 :04/03/20 08:00 ID:???
>>20 トーナメントの途中では、デッキ交換不可。
今回は2ポイント先取の試合を、6人と闘う。(前作より1戦多い)
ただ、1戦ごとにセーブ(最低12回)されるため、時間がないときは便利になったかも。
あとは、序盤に金やカードが結構もらえるんで、楽になったかな。
前作は序盤がつらっかった( ´Д`)y-~~
てか、人いねぇ・゚・(ノД`;)・゚・
前作はフリーとトーナメントを味気なく繰り返すだけ、バトルも微妙なテンポで 進化クリーチャーが出たあたりで投げたんですが、2はどうですか? ストーリーモードみたいなのもあるの?
俺まだ序盤だけど、展開はほとんど同じかんじ。 でもバトルのテンポは格段に良くなった。
駄目な出来ではないんだがなあ。
nyに流せば少しは盛り上がるとおもうぞ!
駄目な出来ではないが、ゲームの企画自体が 「デュエルシミュレータ」だから、ストーリーとか キャラクター性がすげぇ希薄だよね。 希薄って言うか、ほぼゼロなんだけど。
はぷ〜〜〜〜〜
カードデータ9弾まで入ったgbaのデュエルマスターズ3待った方がいいのか…
もし3がでるなら、10弾とか11弾まで入ってないと意味無いな。 もう9弾は出ちゃってるわけで。
2は6弾までだっけ? びみょー。
微妙っつうか、今更1〜6弾環境のゲームでシミュレーター面されてもなぁ。
ていうか、お金がない小学生のゲームかと。 9弾まで一箱づつでも約3万、まともなカードプールにしようと思ったら6〜10万? 強いデッキを一つ組むだけなら、シングルを使って1万もありゃできるけど、 誰でも、いろいろなデッキを組んでみたいはず。 だからこのゲームは、今まともな環境でDMやってる人には全く意味無いゲーム。 しかし、金ないけどいろいろなデッキ組んでみたい人、 周りにDMをやってくれる仲間がいない人、 いままでDMをやったことがない人なんかには良いゲームかと。 ただし、6弾までだがなw
前からデュエルマスターズに興味があったので先日、このゲームを買ったのですが 何かコツのようなものはないでしょうか? 一応最初のアリーナで優勝して第2段パックが出るところまで行ったのですが その後、全然勝てなくなってしまって…(ちなみに最初に光・水デッキ貰いました)
35 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/22 11:55 ID:w0CUlYhB
買いました 結構楽しんでいます 上でも誰か書いてたけど CPUは前作よりはだいぶ賢くなったみたい。 特にブロッカーの動きは割と納得がいく動きになっている 操作性はほぼ前作通りで すでになれていれば問題ないだろう ただタップトリガーの関係か アタックフェイズで2回ほど Aボタンをよけいに押さなくてはならなくなってて それがちょっと違和感 序盤のカード&資金不足はほぼ相変わらず。 カードのトレードが前作との間でできるか (GC経由ならできるのか?もっちゃいねぇ) れく太の店でシングル買い&不要カードの買い取りが できるようになってればと思う リセットしすぎで電源スイッチ壊れるんじゃないかとも思うし ヤッパ卑怯な感じがしてイヤ パスワードで使える「なんとかドラゴン」が コッチだけ使えるのも ハンデをもらっているみたいでなんかイヤ
>>34 第2弾に入ってる進化クリーチャーつかってる?
第2弾からは進化が重要になるよ
じゃあ駄目だ
誰かDPMAXにするコードくれ
ROMまだー?
42 :
34 :04/03/22 21:46 ID:???
とりあえず進化クリーチャー、素体共にそこそこ揃ったので 緑黒のデッキを作ったのですがあまり勝率が芳しくありません 何かお勧めの戦術&カードはないでしょうか? (色は何色でも構いませんので)
現在のデッキと、ゲーム進行状況を書きたまえ。 話はそれからだ。
とりあえず青を使うだけでデッキは強くなる。
緑黒は防御が脆そうだし手札補充もできんだろ
緑の進化クリーチャーがいるなら、緑黒でも問題無いと思う。 が、やっぱり青にした方がお手軽。
47 :
34 :04/03/23 00:15 ID:???
>>43 デッキは
グレイバルーン1 デュアルハング2 ガイアスマッシャー4
ブラッディイヤリング1 シェルドーム2 シビレダケ2
ボーングール2 シルバーフィスト2 ナチュラルトラップ2
ブレインイーター1 ゴ−ルデンウイング マナクライシス1
ボーンスライム3 マイティシャウター2 ディメンションゲート1
デーモンハンド2 ブロズアーム4
デススモーク4 シルバーアックス2
で一番最初のトーナメントに優勝して第2段パックがでたところです
48 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/23 00:23 ID:MGMPj96E
青ってそんなに強いのか・・・。 初期赤緑にしちまったよ、おかげで手札が切れまくりの後半息切れしまくり。
そのままでも結構強いと思うよ。 ビーストフォーク進化が充実してて良い感じ。 あえて改良するなら ・抜いた方がいいと思われるカード ボーン・グール ブレイン・イーター ボーン・スライム(CPU戦だとイマイチ) シェル・ドーム マナ・クライシス ・入れた方が良い(増量含む)と思われるカード グレイバルーン ブラッディ・イヤリング デーモン・ハンド ゼリー・ワーム カオス・ワーム クリティカル・ブレード こんなとこかな?
50 :
34 :04/03/23 00:57 ID:???
>>49 どうもです
とりあえずコレを元に再構築してみます
ところで↑の方で水文明が強く勧められていますが
デッキを作るとしたらどうようなデッキがいいでしょうか?
面倒だから優秀なデッキといいデッキの作り方公開しとくぞ。(某サイトのコピペだが、 某サイトへのリンク貼るのは自粛。)
デュエルマスターズで勝つには、 1、自分も相手を誘ってシールドを破壊させ、お互い手札を増やしながら、少しのリードで勝つ。 2、相手がシールドによって得たアドバンテージを、さらに上回るアドバンテージを生み出し(サイバーブレイン打ちまくり、ふたつ牙≠ナマナカード増やしまくり)圧倒的アドバンテージで勝つ。 3、相手がシールドで増やしたカードを使い切るより速いスピードで、いっぺんに勝負を決める。 等の方法があるでしょう。 DMで強くなる為に必要なのは、特に2の考え方で、いかにカードを増やす方法を多くデッキに仕込みつつ、攻撃力を維持するか・・・これがデッキ作成のテーマになります。 二弾まででの優秀デッキ 4 サイバーブレイン 4 スパイラルゲート 4 アクアハルカス 4 クリスタルランサー 3 アクアガード 2 アクアビーグル 2 クリスタルパラディン 1 クリスタルメモリー 4 ナチュラルトラップ 4 青銅の鎧 4 炎のたてがみ 2 大勇者「ふたつ牙」 2 大勇者「大地の猛攻」
3弾まで(プレイング難) 光文明×10 自然文明×9 水文明×9 火文明×8 闇文明×4 4 暁の守護者ファル・イーガ 4 ホーリー・メール 1 予言者キリアス 1 ホーリ・スパーク 4 深緑の魔方陣 4 ナチュラル・トラップ 1 天空の超人 4 サイバー・ブレイン 4 ディープ・オペレーション 1 アクア・ナイト 4 トルネード・フレーム 4 バースト・ショット 4 デーモン・ハンド
54 :
4弾まで :04/03/23 03:08 ID:???
4 アクア・ビーグル 4 マリンフラワー 4 キャンディ・ドロップ 4 アストラル・リーフ 4 エメラル 2 アングラークラスター 2 コーライル 1 ステンドグラス 1 クリスタルパラディン 4 ストリーミング・シェイパー 4 スパイラル・ゲート 1 テレポーテーション 3 デーモンハンド 2 ホーリースパーク か 4 マリンフラワー 4 キャンディ・ドロップ 4 サイバーブレイン 4 アストラル・リーフ 2 エメラル 2 スパイラルゲート 4 ガイアスマッシャー 4 ブロンズアームドライブ 4 バーニングヘアー 3 シビレアシダケ 2 ハイエスト・ブレス 2 ナチュラルトラップ 1 大勇者ふたつ牙
55 :
5弾まで :04/03/23 03:09 ID:???
4 マリンフラワー 4 キャンディドロップ 1 ステンドグラス 4 エメラル 4 アクア・ビークル 4 アクア・サーファー(S・トリガー) 3 アングラークラスター 2 ポコルル 4 アストラルリーフ(進化) 1 クリスタル・パラディン(進化) 4 スパイラルゲート(S・トリガー) 4 ストリーミングシェイパー 1
56 :
6弾まで :04/03/23 03:10 ID:???
4 サイバーブレイン 3 ミスティッククリエーション 1 ストームクロウラー 4 幻竜砲 2 エグゼズ・ワイバーン 1 バザガジールドラゴン 4 フェアリーライフ 3 神秘の宝箱 3 深緑の魔方陣 3 恵みの化身 2 ナチュラルトラップ 4 ブラッディイヤリング 2 デーモンハンド 2 ロストソウル 2 ヘルスラッシュ
57 :
6弾まで :04/03/23 03:11 ID:???
4 守護聖天ラルバ・ギア 50円 4 晴天の守護者レゾ・パコス 50円 4 蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ 150円 4 雷鳴の守護者ミスト・リエス 100円 3 飛翔の精霊アリエス 300円 2 聖霊王アルカディアス 500円 2 守護聖天アーク・バイン 200円 4 青銅の鎧 100円 4 大勇者「大地の猛攻」 150円 3 孤高の願 80円 2 ナチュラルトラップ 500円 2 盗賊の盾 30円 1 ディメンジョンゲート 30円 1 ブルーレイザービートル 50円
>>57 値段までコピペしたら、どこのサイトか一発だなw
で、ここから本題なんだが「ガルベリアス・ドラゴン」のパス教えてください。
コロコロなんて買えない年齢だよ・・・。
つーかこんな強いデッキ組むサイト、あそこしかないべw すまん。もってないぽ。
60 :
58 :04/03/23 10:09 ID:???
>>50 (34
水が強く勧められている理由は、
過剰ともいえるドローによる、カードアドバンテージが強いから。
こういう1枚づつ手札を補充するゲームでは、ドローカードが強いのは明白。
とくにこのゲームは、どんなカードでもマナにできるから手札が多いと有利になる。
他には、上で
>>36 が言っていてが進化クリーチャーは重要。
進化が重要な理由は、進化で得られる能力が強い、パワーが上がる、などがあるが、
もっとも強いのは、スピードだと思う。
一つめは召喚酔いがない、二つめはマナ加速したかのような召喚力だろう。
召喚酔いがなければ、ここ一番での決め手になるし、
二つめは、3ターンめで5000のクリーチャーが出てくることを考えればわかるだろう。
よって一部の特殊なデッキでない限り、ドローと進化は重要。
61 :
58 :04/03/23 10:18 ID:???
>>50 (34
で、水をつかったデッキだが、1番のお勧めは自然かな。次点で光。
2弾までで、
クリスタル・ランサー2 クリスタル・パラディン4 アクア・ハルカス4
アクア・ガード4 サイバー・ブレイン4 スパイラル・ゲート4 二つ牙2
大地の猛攻4 青銅の鎧4 炎のたてがみ4 ナチュラル・トラップ4
こんな感じかな? ただ、進化クリーチャーが多いのが難点か。
種と進化の割合は、2:1ぐらいが妥当と思われるので、
その辺は自分で調整してくれ。
まあ、いらないカードはマナになるが・・・。
62 :
58 :04/03/23 10:19 ID:???
>>50 (34
次に光をつかった場合、初期デッキも光水らしいのでお勧めかな。
同じく2弾までで、
クリスタル・ランサー4 アクア・ハルカス4 アクア・ガード4
サイバー・ブレイン4 スパイラル・ゲート4 ラルバ・ギア4
レゾ・パコス4 リュゾル4 ラ・ウラ・ギガ4 ホーリー・スパーク4
こんな感じか。
3弾以降はどっちも、
「エメラル」か「深緑の魔法陣」を入れて「ホーリー・スパーク」を入れよう。
割合は、エメラルor深緑4 ホリ・スパ4 ぐらいでいいかな。
抜くカードは、自分で考えよう。
最後に、誰か裏技やパスワード教えてちょうだい・゚・(ノД`;)・゚・
63 :
34 :04/03/23 10:54 ID:???
>>52-62 ご丁寧にどうもありがとうございます
これらを参照にアリーナ乗り込んでいきます!
殿堂入りカードとか、新ルール(解釈)とかは 反映されてるの? >GBAの新しいソフト
なんで今日の最終回の放送中止になったんだ?
66 :
34 :04/03/23 21:56 ID:???
皆様のアドバイスのおかげで第2段パックのアリーナに優勝できました〜 現在は優勝賞金で第3段パックを買い漁っているところです。 ところで第3段のカードで注意しておいた方がいいカードとかはあるでしょうか?
>>66 魔法で深緑の魔方陣とホーリーメール。
シールドトリガー仕込まれると死ぬ。
昨日買ってきたけど主人公が激しくダサいな こいつの絵が出てくると、なんかすごい萎える_| ̄|○
買った奴全員が感じてる事ですよ。 しかも前作から。 せめて、男の子、女の子くらい選べると良かったのに。
最近GC版買ってハマったんでこれも買って見たんだが (リアルじゃやったことない、カードも持ってない) せっかくGCで揃えたデッキが使えないのが悲しい。 4段まで限定のトレードくらいはできるもんだと思ってたのに、 プロモカード貰えるだけなのな。 後難をいえば 片手プレイが出来ない、マナ数を数値で出してほしい、 カード揃えにく杉(GC版は負けてもDP貰えるし)、 デッキ組む時カード外すといちいちリストの先頭にカーソルが戻ってウザい ってな所か。 画面スクロ─ルでマナ確認するのめんどいんで赤緑黄の 自マナ破壊アタッカー/マナブースター/大量ブロッカーデッキ作ったら結構勝てた。 リアルじゃ弱いんだろうけどスリルと爽快感あるからいいや。
…16人って結局どういうメンバーなんだ? 西園寺、ジャミラ、猿山、ナナ、 勝負、ミミ、れく太、金太郎、 白凰、愛善、牛次郎、三国、 徹、黒城 はわかるとして、後の二人誰よ? ドクタールート、ジョージ、不亜幽、Gバケツマンのどれかなのは想像つくけど。
食らえ!!無限掌+フル・コマンド!!
ヲタタタタタタタタタタタタタタタタタ・・・・・ ∧_∧
へ (´<_` )
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
( 人____)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
|ミ/ ー◎-◎-) |、 ノ .|
(6 (_ _) ) | | |
| ∴ ノ 3 ノ _ | | |
\_____ノ _ E〕 | | |
( ))___〕__E〕 | |_丿
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>>1 ヽ__〕_E〕 | /ヽ |
|_________) | | | |
(三三三三三[□]三). | | | |
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|::::::::::::::::::/:::::::/ | ノ / /
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ | |/ /
(___|)_|) / /\ ヽ
|_ / ヽ-
絶対しげのぶは2ちゃんねらーだな
>>71 小熊碧(勝負のクラスの担任)
不亜幽
Dr√
ゲドー(オリジナルキャラ)
紗雪
金太郎とかはいなかった気がする
全キャラは 切札 勝負 白凰 邪藩 牛次郎 不亜 幽 黒城 凶死郎 ゲドー 黄昏 ミミ Drルート 鍬形カブト丸 三国 愛善 真 角古 れく太 毒蛇王蛇美羅 神谷 透 小熊 碧 真中 紗雪 以上16名だ
>>58 仕方ないな。教えてやるよ
513オA51M だ。
あと変わりと言っちゃなんだが、プロモ系(ヴァルボーグとか)の入手方法を教えてくれOTL
ヴァルボーグは一作目のソフトなら、第四弾を 買っているとレア扱いで入ってるよ。 二作目は買ってないから白根
79 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/25 09:06 ID:f420nauS
>>64 遅レスだけど
新ルールは全く適用されてません
箱の裏面に昨年の年末時点でのルールが
適用されているとかいてありましたよ
6段環境のデッキ晒して見る。これ使えば楽に買えるよ。 マリン・フラワー 4枚 エレガント・ランプ 2枚 アストラル・リーフ 4枚 アクア・ビークル 2枚 アクア・ハルカス 3枚 クリスタル・パラディン 3枚 スナイプ・モスキート 2枚 青銅の鎧 2枚 シビレアシダケ 4枚 エメラル 2枚 ギガボルバ 3枚 サイバー・ブレイン 3枚 新緑の魔方陣 3枚 ホーリー・スパーク 3枚
青入れずに勝てるデッキありますか?
>>81 ヴォルボーグとかの速攻系だな
ブロッカー固める前に終わらせる
83 :
77 :04/03/25 22:37 ID:???
なんとなくで仮説立ててみた。 一つの弾をコンプしている状態の時のみ、その弾で特定のプロモが出るのではないかと。 (2弾ならヴァルボーグ、5段ならブリゲードみたく) とりあえず今実験中
84 :
77 :04/03/25 22:41 ID:???
あと乱入デュエルの可能性もあるけど、いままでベリーしか貰ったことないし、第一発生の確率が低すぎる。しかも相手も一致しなければならないとなると・・・ 最初の仮説が合っている事を願う。
85 :
58 :04/03/26 10:03 ID:???
>>76 ありがとう!!。・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・。
ではさっそく、カチカチ・・・ガルベリアスデタ━━━゚(∀)゚━━━!!
ならばもう一枚、カチカチ・・・「そのパスワードは入力されています」、えっ!?
1ソフト1枚? まあいいや、とりあえず能力の確認しよう・・・つよっ!!
6マナで「Wブレイカー」と「スピードアタッカー」は強すぎかと。
しかも、まだまだ能力いっぱい・・・・・・'`,、(´∀`*) '`,、
GBA専用じゃなかったら、そこらじゅうであふれ返ってるな('A`)
で、落ちは4枚貰ってましたと( ´Д`)y-~~
86 :
つづき :04/03/26 10:05 ID:???
>>77 実験おつです。
フルコンプは正解っぽいなぁ。
自分は、MAPに描かれている神殿のような建物が気になる。
そこでプロモが手に入ると思っていた。
そんな私は、まだ5弾まで・・・。
DMやってみたかったんで、 このソフト(初代)、ヨドバシの安売りで買ってみたけど、 一回しかやってない・・。一プレイに結構時間がかかるね。
88 :
34 :04/03/26 12:24 ID:???
>>87 カードゲームげある以上それは仕方がないよ
一つだけ聞きたい 戦闘中の音楽は前作と違う? あれ気に入ってるんだけどなぁ
・・・DPを無限に増やせる技があるのガイシュツ? やっててすんごい萎えたけど。まあ、デュエル面白いからいいか。
シミュレーターなんだから無制限にカードが使える方がいい。 DP無限増殖歓迎。
というか、今解析中。 かなりのパスワードがわかってきてる。 各弾をコンプするパスワードまであるようだ。もうちょっとまって。
うお、そりゃ凄い。期待して待つ。
95 :
77 :04/03/26 22:48 ID:???
1〜6段フルコンプしますた。 してアリーナで優勝し、第二段のレアパック貰う→確認→ヴァルボーグかなんか入ってなかったらリセット→を50回ぐらい繰り返す。 ・・・出ねえよOTL 5段でも試す。 ・・・出ねえよOTL どうやら間違っていたようだ・・・ あとの可能性はパスワードか乱入デュエルか通信対戦で○勝とか・・・ そんなとこだろうな
96 :
77 :04/03/26 22:53 ID:???
あと、デッキライブラリのNACデッキとかは、アリーナで何度も優勝するたび増えていくっぽい。あと神殿で何度も勝ち抜くとか
97 :
93 :04/03/26 23:12 ID:???
あーもう。開発者につぶされてるらしきコードがあってよくわかりませぬ。 (存在しない文字コードが指定してある) たぶん。各弾をそろえるのはデバック用コードのような。 とりあえずわかったのだけ晒します。 G2なWトDHRアクア・ハンターをGET(4枚) 513オA51Mガルベリアス・ドラゴンGET(4枚) コロンコロン5000DPをGET(複数回可能) ミ♪ミ♪DM♪2第2弾のカードを手に入れる(各4枚) 3MD・うおくは第3弾のカードを手に入れる(各4枚) 5!DM?れくた第5弾のカードを手に入れる(各4枚)
うわ、見難くてスマソ。 G2なWトDHR アクア・ハンターをGET(4枚) 513オA51M ガルベリアス・ドラゴンGET(4枚) コロンコロン 5000DPをGET(複数回可能) ミ♪ミ♪DM♪2 第2弾のカードを手に入れる(各4枚) 3MD・うおくは 第3弾のカードを手に入れる(各4枚) 5!DM?れくた 第5弾のカードを手に入れる(各4枚)
解析って、どうやったんですか? そう言うツールとか出てるんですか? ゲームボーイのカセットって、パソコンとつながらないじゃないですか。 僕も解析とかしてみたいです。
100 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/27 00:29 ID:Lcgb+7hY
93様に感謝!! 今、出先で確認とれないけど……感謝!!
101 :
93 :04/03/27 00:30 ID:???
>>99 F2Aで吸い出して、バイナリをサーチしただけです(^^;
PARとか持ってないんで、もっぱらコレが改造ツール代わり。
あと、意味不明なPASSがちらほらと。
ショウALL
メメ
れくた
これ以上の手動解析はめんどいので置換プログラム書いてみますが、
多分上で書いた以上のPASSは無いかもです。
ROMのバイナリを書き換えると「いしうすおとこ」などのカード
を出せることを確認しましたが・・・。
長文失礼しました。では。
F2Aってなんですか?ツール? PARはプロ・アクション・リプレイ?でしたっけ? そんなこともできるなんて、すごいですね。 PSとかのゲームも解析できるんですか? あ、公開されたパスワード、ありがたく使わせてもらいますです。 情報ありがとうございます。
passの入力画面ってどうやって出すンデスカ??
104 :
93 :04/03/27 02:54 ID:???
解析終わりました。 上に書いたPASSの他に はくおうのしろ! はくおうかそく! ミスタ−ひきょう GYUサイコウ! ミクニのそっこう はくおういのち[S] サワヤカとおる[S] スマ−トにいこう けっこうやるかも ムシをナメるな! れくたよわいよ[S] テクニカル?![S] が使えます。すべてデッキレシピを追加するパスのようです。 ([S] = スペースと読んで下さい(^^;)
105 :
93 :04/03/27 03:05 ID:???
次にPASSで追加されるプロモカードなのですが、 上で書いた他に2枚あるようです。 神楽妖精パルティア コスト2 パワー1000 このクリーチャーが バトルゾーンに 出たとき 自分の墓地から カードを 3枚まで選び 山札に加えてよい そうしたばあい そのあと 山札をシャッフルする 石臼男 コスト2 パワー1000 T:相手の山札を見て その中から カードを一枚選び 墓地に置く そのあと 山札をシャッフルする
106 :
93 :04/03/27 03:10 ID:???
うわ。新事実発覚。 なんかPASS増えそうなんでもう一回整理して書き直しますです スレ汚しすみません
107 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/27 03:14 ID:Lcgb+7hY
93さん 感謝! がんばってください^^ ヽ(`▽´)/
108 :
93 :04/03/27 04:06 ID:???
終わったー 最後の晒し行きます ■プロモカード出現 G2なWトDHR - アクア・ハンター 5ンADぞEマA - 神楽妖精パルティア 513オA51M - ガルベリアス・ドラゴン アSおBはブNか - 石臼男 ■各弾カードをコンプリートする シょ〜ウぶDM1 - 1弾 ミ♪ミ♪DM♪2 - 2弾 3MD・うおくは - 3弾 DこくMジょう4 - 4弾 5!DM?れくた - 5弾 6M!Dブうョし - 6弾
109 :
93 :04/03/27 04:08 ID:???
■デッキレシピ追加 しょうぶのあか! しょうぶゴ−! ヴァルボいのち! ドラゴンだいすき そっこうデッキだ つよいぜしょうぶ はくおうのしろ! てっぺきのまもり はくおうかそく! パ−フェクト!! まもりのパワ−! しろのきしだん しにがみのくろ! こくじょうク−ル ふじみぐんだん! バロムこうりん! かくごしな! おれはしにがみ! デュエルっこミミ ラブラブミミたん ミミプリティ− ラブラブミミ カラテ100だん ワルぎゅうじろう ミスタ−ひきょう べららら〜っ!
110 :
93 :04/03/27 04:10 ID:???
GYUサイコウ! ミクニのそっこう とにかくデカイ ノ−ギ−ドだぜ! はくおういのち あいはむてきだ! どくへびおう! じゃまがだいすき またまたジャマ! ひたすらジャマ! まだまだジャマ! さいごもジャマ! サワヤカとおる スマ−トにいこう いがいとつよいぜ けっこうやるかも じみだがねばるぜ ザ・ナイスギイ やせいじカブト パワ−でおすぜ! ムシがだいすき ツノじゃないんだ かみのけなんです ムシをナメるな! メギネくんです れくたよわいよ カ−ドコレクタ− テクニカル?! メギネ!メギネ! はぷ〜〜〜〜!! さゆきもがんばる ぶきみなふあゆう
111 :
93 :04/03/27 04:12 ID:???
ギルドのしかく!(なぜかできない) がんばるせんせい ル−トげきつよ! ■その他 えんでぃんぐ - いきなりエンディングを見ることが出来る コロンコロン - 5000DP入手 ■効果不明 れくた ショウALL メメ
112 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/27 07:15 ID:Lcgb+7hY
話は変わるけど、キューブ版に繋げると何が起こるの?
>>77 、
>>93 おつかれさま、二人とも感謝です。
となると、ヴァルボーグはどうやったら手に入るんだろう。
1番使いたいカードなのに(つД`)
やっぱり、GCリンクなのかな?
キューブ持ってねぇよ!!ウワアアァァァァヽ(`Д´)ノァァァァアアン!!!!!
>93 お疲れさまでした…と言いたい。 >5ンADぞEマA - 神楽妖精パルティア >アSおBはブNか - 石臼男 はPASSとカード逆でしたけど(;´ロ`) それにしても神楽妖精パルティアは使えるプロモですね… 軽いし殴れるしスラッシュを喰らっても回復できる! (手札でなく山札に戻すからスラッシュまた喰らうけど) なにより可愛い(;´Д`)ハァハァ
115 :
77 :04/03/27 15:08 ID:???
>>93 ネ申!
漏れなんて足元にも及びませぬOTL
116 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/27 16:16 ID:BWtLOZtu
乱入デュエルで勝舞に勝ったら、超竜ザシャック(3弾プロモ?)が手に入った。 自分の状況は、アリーナ優勝5回、コンプは2弾と6弾のみ。 火クリーチャーのコンプとかは、とくにしていない。 条件として考えられることは、アリーナか勝舞のデッキコンプぐらいかと。 他の人の体験談求む。
>>93 ありがとうございます!!
お礼に一つ情報を。
紗雪との乱入デュエルに勝ったら超竜ザシャック貰えます。
119 :
77 :04/03/27 22:08 ID:???
>>93 神のパスを入力してからだろうか、乱入デュエルが立て続けに起こるようになった。
色々試してみた所、30P買うごとに一回発生するようだ(そうなる条件は不明だが)
で、手に入れたもの xは対戦回数
紗雪たんx4回 全てザシャック
れくたx3回 ボルメテウス、ガイアマンティス、Zトゥレイト
透 アルカディアス
先生x5 デッキレシピ84〜87 10000DP
ミミたんx2 リーフ
黒城 レシピ83
勝ちゃんx4 レシピ82、ザシャック、そして・・・
ヴァルキリーx2&ヴァルボーグ キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
残りのプロモも乱入だろうな。オルゲイトは黒城か
120 :
77 :04/03/27 22:11 ID:???
ミス ミミたんはリーフx2、勝ちゃんとの対戦回数は5回。 あと先生はレシピ4つもらった後、5回目でDPだった
121 :
77 :04/03/27 22:28 ID:???
ふと思ったが、乱入が定期的になったのはもしかしたら ■効果不明 れくた ショウALL メメ このパスの影響かもしれないな。憶測だけど
>>121 漏れまだアリーナ2回優勝のヘボなんだが、ショウALLを入力したら牛耳朗乱入イベントが起こった(´・ω・`)乱入初めてでビビって逃げたよ
123 :
77 :04/03/28 17:59 ID:???
追加報告。 乱入が21Pごとに発生するようになった。 何回もデュエルするたび減るのかも。 あと追加で 牛 アクアカムイ 透 Cパラディン 黒城 ダイダロスx2 グラザルドx2 オルゲイトx2 ジャミラ ジャックバイパーx3 勝ちゃん バルキリーx4、ヴァルボx3 を入手。ようやくヴァルボ4枚確保できたよ・・・
最初からブースター30個づつで乱入してくるっぽい
125 :
77 :04/03/28 23:01 ID:???
>>124 そうかな?
最初の頃はもう何10Pも買ってもほんとたまにしか起こらなかったんだが(クリアまでに計3回)
後残りのプロモは
シェルブリゲード
アムニス
ギリアム
か。ブリゲードは先生からだと思ったけど、DPしかくれねえOTL
黒城もオルゲイトorダイダロスorグラザルドしかくれないし
はじめから、始めてコロンコロンで確認
ゴメン 上の嘘 今、出先で確認とれないが、第二段出現状態で、まったくパスワード未入力。 この状態で乱入が30バック毎に4回確認してる。原作を知らんので、キャラには疎いが、勝負、青い奴、女、黒い奴、がでてきた ただ、プロモカードはもらえず、アンコモン以上のカードだった
これって昔はMAGIC the Gatheringだったような気がしたけどどうなっちょるんですか?
MTGは子供にはややこしすぎるので、MTGを開発したメンバーが直々に 新作ゲームを作った。それがデュエルマスターズ。 MTGの販促にもつなげたいので、タップやマナ、5つの色などMTGの要素が そのまま受け継がれている。
元MAGICプレイヤーの俺から見てもいいゲームだと思うよ。 何よりゲームのテンポが速くていい。簡略化されたルールと操作性の勝利だな 俺的に手元に置いておきたいゲーム
>>131 あの、えーっと……
良くわかんないんですけど
とりあえず
「タカラ必死だな」って言っとけばいいのかな?
133 :
131 :04/03/29 20:48 ID:???
>>132 まあ、それでもいいよ。チョロQとかも(2までなら)好きだしね。
比較対象にしたのは
カードヒーローとDC版MTG、PC版MTG、ポケモンカードGB
ルールの問題もあるが、ゲームスピードは一番だな。
ただ、カードヒーロー並みの中毒性がある買っていったらノーだと思うケド。
デッキ構築の幅も狭いし。
総合評価では「買い」って言いたい訳。要するに。
GBAで出てるカード物としてはかなりいい方だな。 コナミ製のが数こそ出ているものの、どれも出来は今ひとつ。 Vマスタークロスも悪くは無かったけど、1ゲームの時間が結構かかるのがしんどい。 でもカードヒーロー、ポケモンカードGB、DT辺りと比べると、ちょっと惜しい。 確かにシステム的にはよく出来てるし、テンポもかなりいいんだけど せっかくGBAのゲームなんだから、もう一工夫欲しかったなぁ。 ストーリーモードに凝ってみるとかさ。
シナリオにこってゲーム終わってるタイプの遊戯王とかよりは遥かにマシだけどなw
GBAのカードゲームと言えば、シャーマンキング3がかなり好きだったぞ、俺。 シナリオもそこそこ遊べたし、敵のデッキ構成もいやらしいのが多くて良かった。 デュエルマスターズは後半の盛り上がりが結構好きだな。 アニメ版みたいに1ターン差で負ける!って時に逆転カード引いた時はマジで燃える。
いやらしいって言うよりは一部の敵強すぎって感じだけどな。 歴代マンキン三連戦とかイカサマ女とか、ラストの敵より難しいし。
そういえばこのゲーム、敵がイカサマしてこないな。 馬鹿正直っつーか、フェアっつーか。 たまに怪しい引きをしてくるけど、確率的にありえる範囲だし。 CPUの事故も多いしな。 数ターン何もしてこなくて、ロストで落として見たら 撃てない除去と進化クリーチャーだらけだったり。
>>138 全体的に相手のデッキも中級の強さだしな。
CPUが使ってるからその分倒しやすいだけで、対人だったらかなりシビアで
厄介そうなデッキ多いし。特に白凰とか不亜幽とかは洒落にならなさそう。
実際のカードではあまり使われないクリーチャーに苦戦するわ。 デッキの相性なんだろうけど、ジェノサイドとかに蹂躙されることがある。 5ターン目のパワー9000なんて止まらねェよ……
>>140 おいおい。
ジェノサイドは結構良く使われるぞ。
進化種としては優秀な上、相手の攻撃の牽制としてのパワーも絶大。
6弾まででは万力のことは関係無いにしてもランサー一方的に除去れるし
火力じゃ容易くは殺せないし。
>141 現状でジェノサイドなんか入れる上級者はいないよ。 だいたい、いまどきランサーなんか使わないって・・・。
>>142 少なくとも中級クラスまででは使われてるけどな。
そもそも上級者になるとデッキ、パターン化されてくるから。
殿堂無視なら重呪文かそれに対抗した光メタ
殿堂有りならサバイバーだのバーレスクだののコンボとか光メタか。
「中級」がどこまでを指すのかわからんけど、 普通に考えたら、ジェノサイド入れる隙間なんて無いわけだが。 奴の利点は、バロムの種として優秀って事だけだべ。
>>144 アルカディの種で一番厄介な5マナ9000の白潰しにも優秀。
まぁ、大会でそこそこの線行ってるアルカディ使いの主観だけどなー。
146 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/30 01:46 ID:+DGWZGZQ
現状はしらんガ第6弾までで語ってくれ もしくは卓上にいけ
6弾までならやっぱり青緑かヘルスラッシュがお勧めか? ヘルスラに石臼混ぜて白黒つくるとかなりとんでもない事になりそうだし。
6段までだと、青緑かライブラリアウトの2択だな。
長期戦でこっちが何もしないでいると 向こうは使えるカードもマナにしだして手札切れで負けてくれる。
さり気無くマナブレイカーデッキに弱いんだよな。コンピューター。 マナ加速しつつサバイバー緑をエルフィンで揃えまくって Σと竜脈の二択勝利デッキ組んだけど…竜脈パターンばっかりで鬱
神殿が難しいです。 誰かそれぞれのコツを教えてくだされ。 特に1枚制限がワカラン。
一枚制限はどうせコンボは無理。(当たり前だけど。) 単色、進化は少なめ、の強力クリーチャーを多数投入。 基本的に速攻は無理。ゆっくりいくデッキがお勧め。 具体的にはコモンオンリー=ゲット、ピーポその他小型だしまくって数で押せ。 どうせ互いに小型しか出て来ないし。大型のコモンなんてあっても 滅茶苦茶少ないし。 闘魂オンリーはシラネ。
闘魂限定はガイアマンティス主体の緑白が結構いい。 白はキンゼラ、チーキクーレなどのブロッカーを多めに、あとは趣味でラベイル。 緑は種のブルーレイザーと無垢、あとはバビロンの進化セットいれとけばいい 無論フェアリーライフも忘れずに
154 :
77 :04/03/31 22:13 ID:???
追加報告 蛇美羅からギリアム、ミミたんからアムニスをそれぞれ乱入で入手。 シェルブリゲードは未だ入手できず。乱入とは限らんか。 あとはGBAオリジナルのバーダント・ハンマーだな
何故か手元にフリゲートがある…何処で入手したか覚えてねえ…
まだアリーナ3周目、牛次郎がウザい。 しかし白凰でも勝舞でもなくコイツが決勝の相手と言うのが正直すぎて身もフタもない。
>>156 全くだ。
せめて4週目なら納得行くんだけどなぁ。
(アストラルリーフ全盛期、青最強状態でなら白凰でも青系には勝ち目なし、
青の腕ならミミ<牛。速攻(三国、勝負)や白赤(愛善)も論外。)
不亜幽は青+白より白緑とか赤緑の方が良かったのに…。
158 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/01 10:28 ID:qpFSfygE
神殿ハイランダ―はなんとかクリアしたがコモン戦が勝てん。
クリーチャ―の数で負けてしまう、助けてくれ。
>>157 不亜幽は個人的に原作のイメージがあるから闇+火にしてほしかった、アブゾ・ドルバないけどさ。
喋れないのもちょっと物足りない。
>>158 ………数負けするとしたら正直どうしようもないかも。
原作、二種類デッキ持ってなかったっけ?
白緑(対バケツ戦。)と黒赤(勝負戦。)。
アブソドルパは適当にジャパハかボルメテ代わりにすればいいべ。
不亜幽デッキなのに青白なデッキレシピにはマジ切れ。黒歴史。
中に来たけど落とせねー
28位 デュエル・マスターズ2 〜インビンシブル・アドバンス〜 7,722/25,220 ソフト売上スレからだけど今回は2週目でこれだと失敗か?前回より売上悪いし リメイクポケモンに食われちゃったのかね、同時発売のじーさんも駄目だったぽいし。
前作の実績の賜物だね。 そりゃみんな回避するよ。
赤緑ビートダウン選んだ俺は。 小型クリーチャーの弱さに泣くのであった。 つーか青は簡単にカード引きすぎだと思われ。 こっちクリーチャー頃されまくり、あっちカード引きまくりでどうにもならん。 2ターン目に壁だされるとほぼ終わりやん。 マナ源破壊でごまかしてるけどそれでもきつい。
進化って強いの? 赤緑ってただでさえ息切れするのにカード減らすようなカードはどうもなあ。
アニメ見てみるといいよ。 主役の子は赤単の速攻デッキでがんばるから。(もちろん実際はあーうまくはいかないが) 進化クリのエピソードもあってわかりやすい。 進化クリの特徴は召還酔いがない事。 種になるクリーチャーを出す→続けて進化クリーチャーを出す→そのターンに攻撃可能 これが強い。 W・ブレイカーや特殊能力持ってる奴が多いから、逆転も可能になる。
>>163 少なくともリーフ登場前はそうでもない。
コツをあえて書くなら…
1弾オンリー=白単か黒単
2弾以降=過去ログ嫁
つーかビートダウンなんて選ぶ事自体間違い。 ビートだったられく太位しか倒せないからな。 早い所白のカード集めれ。
170 :
168 :04/04/02 19:07 ID:???
>>169 お、スマソ。
記事を見てたらいつの間にやら返信ページのアドをコピっていたようだ。
全カード99枚所持のコードを作ってみたんだが…ほとんどのカードはパスワードで手に入るから必要無いんだよな(笑)
誰か欲しい香具師がいたら晒してもいいぞ。
プロモが欲しいので晒してくださいな。お願いします。m( )m
>>170 のパスワード晒しを希望する香具師は挙手。
ノ
174 :
170 :04/04/02 21:06 ID:???
このゲーム、所持フラグと枚数が直結して無いから両方入力しないと完全にはならない。 枚数だけだと持ってはいるしデッキにも組み込めるがカードファイルに表示されなかったりする。 そんな訳で2種類あるが両方入力してくれ。 それとCodeBreaker用の短縮コードも併記しておくが、もしかしたら不具合が発生するかも… カードファイル存在フラグ 02014EE3:01 02014EE4:01 〜 020150D3:01 カード枚数 020150D8:63 020150D9:63 〜 020152C8:63 CodeBreaker用 カードファイル存在フラグ 32014EE2 0001 42014EE4 0101 000000F8 0002 カード枚数 420150D8 6363 000000F8 0002 320152C8 0063
175 :
170 :04/04/02 21:16 ID:???
CodeBreaker用を間違えた…ような気がする。 連レスでスマンが最初の 32014EE2 0001 は 32014EE2 0100 だと思われ。
GC版はどうですか? GBAの1は楽しめました 2は漏っていません
多分
>>171-173 は、パスワードで書いてくれると思ったんだろうなぁ。
>>176 GBAの前作で楽しめたなら、GCもGBA2も楽しめると思うよ。
GC版はちょっともっさりしてるかも。
178 :
171 :04/04/03 00:42 ID:???
>>177 いや、十分活用させてもらってますよん。ありがとうございます。
CodeBreakerは便利ですね・・・
逆にカードがいきなり多くなりすぎて、
どんなデッキを組めばいいのかわからなくなってますがw
179 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/03 01:18 ID:nTSJdnKV
第4弾のデッキがわからん。 多色で組むっぽいのはわかるが、メインを白や黒にするのか? あんま、強い気がしない……なんか、いいデッキ晒してくれ
>>179 俺は水文明ばっか使ってるから分からんがとりあえず手札が増える「アクアン」を入れてみたら?
>>179 4 ボーンスライム
4 ゼリーワーム
3 シャドウムーン
3 ブラッディイヤリング
3 ボーング―ル
3 デススモーク
2 巨王ジェノサイド
2 悪魔神バロム
1 ダークリバース
1 ロストソウル 4 サイバーブレイン
4 アクアン
2 クリスタルメモリー
2 ディープオペレーション
2 エレメンタルトラップ
正直これ>>>>>>>>>遊戯王だな こっちのほうがルールわかりやすい
アストラル・リーフとかやばい。狂った強さ。
GBA版では1も2も未対応ですが、一応貼って おきまつ デュエル・マスターズのルール変更 (デッキに関する事柄のみ) 殿堂入りカードは1デッキにつき一枚しか入れら れなくなりました。以下、殿堂入りカード5種。 サイバー・ブレイン アストラル・リーフ ストリーミング・シェイパー ディープ・オペレーション エメラル 他、コロコロの漫画とかでも紹介された、墓地関係 とダイヤモンド・カッターの効果の新解釈等、細かく ルールが見直されていまつ。 カードに記載のない事柄でもルールに触れる事が あるので、リアルでデュエルをやろうって人は、一度 公式ルールを見ておいた方が良いよ。
ま、我らがアドバンス組は、四月以降のルールなんてかんけーないからね。 永遠に03年12月ルールで6弾止まりサ!
殿堂入りって言うか呈のいい禁止カードか・・・。 まぁ、青・緑はやっぱ強すぎたんだろうな。
青緑よりはヘルスラの方が極悪だと思うが…。
最近暇だからGBA買ったんだけど、遙かな昔のMTGしか やったことなくてもコレ遊べる?Dark〜Ice Ageくらいで ルールがそんなに複雑でない頃。
>>188 MTGやったこと無いけど、最初にルールを説明してくれるから(その後も見れる)
誰でも簡単に覚えられますよ。
DMのアニメみればなんとなくルール分かると思います。
ルールはMTGが簡略化されたような感じだから難しくはないよ。 MTGのソーサリーとクリーチャーのみで闘うような感じ。
いくらかバグ(というより誤植)をハケーン。 ・ダバトーレのコストが5になってる(実際のカードでは6)。地味につええよ・・ ・スマッシュトーテムの「このクリーチャーはP5000以下のクリーチャーにブロックされない」 の効果が抜けてる。 他にもあったら追加キボン
アニメ知らないからいまいち面白くないなあ。 主人公を勝負って奴にしてくれよ。なんだこの鼻たれ坊主みたいのは ちょっと原作探してみようっと
>>192 原作はDM編(7巻以降)とMTG編(6巻まで)の2つあるから注意すべし。
漫画の内容は絵は下手だが構成が上手い感じ、燃える所は燃えさしてくれるコロコロ漫画。
あなたの嫌いな鼻たれ坊主はこの漫画の作者が考えたゲームオリジナルキャラ(一応別冊には出てるけど)。
勝舞とデュエル出来なかったら不満だろ。
じゃみら3弾のパーミッション?がマジうざい。シールドの回復とモンス除去しかしないぞ。 勝つ気あんのかよ
と思ったら山札切れで負けた・・・_| ̄|○
見事に術中にはまってますね
普通強いカ─ドがあればそれに対抗できるカード入れてバランス取るもんだと思うが 青の手札増強に対抗できるカードはどれも条件厳しかったりコスト高かったりで話にならんのな。 一角魚やコーライルには対抗手段すら無い。結局こっちも青入れるしか無いと 一応場に出すだけで効果出るカードとシールド復活呪文で青入れずに対抗したが 4弾の「2ターンでリーフ」には勝てない稀ガス。
>>197 青にはちゃんと対策あるだろ。
青の弱点は手札が回りすぎる事。それを逆利用して除去系とかスレイヤー、
一発キャラ(ダーククラウンとか)とかを大量投入して山札切れまで耐久
挑むって手使えば意外に対抗できる。…バーストショット、結構有効だしな〜。
サバイバーって使う価値あるんでしょうか? サバイバーデッキ組んでみたけど、特殊能力がいくら付いても 全体的にパワー弱いし、コスト高いし、であんまり使える気がしないんですが。
サバイバーは結構使える。 ブロッカーの為の白と、進化とかの赤とキャラ補充と地力強化の緑を 放り込んで相手の大型を地道に除去かけてればいいんだから。
>>198 確かに、手札補充は激しいものがあるが、クリーチャー対策(バウンス)、ブロッカー対策(ランサーとか)、
速攻(リーフ)まで持ち合わせてたら山札切れまで耐えるデッキなんてそうそうないぞ。
特に、2ターン目から毎ターンリーフが出てきたときなんか、欝だわぁ・・・
クリーチャー除去系大量に組み込みまくるんだよ。 赤と黒で。…ロストも入れて。
アリーナ1周目ですら勝てないんですがどうすればいいでしょう?
結構アリーナ難しいよな
原作だと使い捨てキャラだったくせに、 透とかジャミラの待遇良いな。 つか、2弾の透強くね?
ていうかヴァルボーグ強いよ・・・こっち使えないのに。 ヒューマノイド自体が強い気が
透強いよな 光・水で似た様なデッキ組んでるけど 水単デッキ組みたくなってくる
勝舞が一番弱い
そうか?6弾デッキなんか回ると毎ターン進化獣が出てきて、攻撃が止まないぞ。 俺なんか乱入受けてその回りされてトリガー・ターボ使ってて負けた・・・ 全体通して一番弱いのはカブト丸じゃね? それか沙雪か先生だな。
ミミたん(;´Д`)ハァハァ
カブト丸のダッシュホーンに何度踏み殺されたことか…… まぁ、ダッシュホーン以外は弱いけどね。
GBAプロモのカザミラと石臼 この2枚とヘルスラを使用したライブラリアウトは、かなり凶悪だな… 試しにアリーナ8回やってみたんだが、完勝だった
やばい。速攻デッキ強過ぎ。このデッキに切り替えてから一回も負けてない。
それと
>>169 の掲示板が面白いことになってるな。
速攻、このゲームだとカザミラ入れたアルカディ白で楽勝だからな。 青緑ですら。
やっとアリーナ1回目クリア。 何度も黒城にボコにされたんでデッキを真似したらなんとか倒せたよ。 んでちょっと質問なんだけど、切り札を選ぶのってどうやんの? 効果はキメ台詞を言うだけでカードが強くなるとかはないよね?
>>215 デッキに入れるカードの枚数を選択するときに、スタートボタン。
ところで、カザミラって何?
光文明 沈黙の使徒カザミラ コスト3 パワー4000 ・このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない ・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分と相手は山札の上から 二枚を裏向きのままシールドに加える。 プロモ GBA2 これで、シールド増やしまくってたら、 ライトニングポータルのパワーの表記が「OVER」になった。
なんかジャミラにすら苦戦するなぁ デッキがまずいんだろうか
>>218 ありがd もうそんなカードを持っているのかw 羨ましい
>>219 確かにジャミラ3弾デッキは強いぞ。6弾デッキに苦戦するのはアレだが
ウチが使ってるデッキはこれ
ホーリー・スパーク・・・2
アクア・ガード…2
アクア・ハルカス…4
アクア・サーファー…3
エメラル…2
マリン・フラワー…4
エレガント・ランプ…2
シビレアシダケ…4
青銅の鎧…3
クリスタル・パラディン…3
アストラル・リーフ…4
サイバー・ブレイン…4
新緑の魔方陣…3
どうしても勝ちたいときはオススメ。
221 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/05 14:30 ID:UwGw+Byj
上で晒されてるパス以外のパスは、なさそうね 乱入、GQリンクオンリーのカードも多いし 謎のパスはイベント(ゲームのイベントじゃないよ)配布用の準備パス見たい出し。 GBAPは単体で遊んでるだけじゃ揃わんのか……さみしいのう、、、、 贅沢いうと、オリジナルカードより第7弾が欲しかった………………
カザミラの入手法キボンヌ
>222 GCリンク
第7弾入っちゃうとゲームの質大幅に変わるからな…。 カザミラは幽たんが出したぞ。
225 :
219 :04/04/05 18:36 ID:???
>>220 初っ端だよ_| ̄|○
なんとかトーナメント準決勝まで行けたよ、リセットしまくって
早く進化クリーチャー使いたいなぁ(´・ω・`)
初っ端? 黒白でいけばかなり楽だぞ。 進化無いから除去8枚で敵強力クリーチャー除去して後は大型とブロッカーを通常より 多めに入れていけばまず勝てる。…黒はスレイヤーと除去呪文とシルフィやギガルゴン、 白はホリスパとシャウナ4と防御連中でな。
エグゼドライブは多分強い。
>>191 全く意味の無いことだが
アリーナでれくたが2回戦に出てきたときでも、「また1回戦で負けた〜」って言う。
セリフがバグなのか、れくたが2回戦で出てくることがバグなのか・・・
229 :
158 :04/04/06 00:19 ID:???
神殿のコモン戦三国のデッキパクッたら勝てた、いいねデッキライブラリ。 それにしてもなんで沙雪は分かるとしてなんで先生が出てくるんだよ、それなら 金太郎・ジョージ・バケツマンの誰かを出してほしかった、先生嫌いなわけじゃないけどさ。
>227 なんか火単でアリーナ優勝できた。エグゼのおかげだ。毎ターン3コスで一点与える感じでいける。
出てくるの、マイナーキャラばっかだな。 と思ったら、アニメ版が元になってるのね。 何となくナットクした。
232 :
197 :04/04/06 01:20 ID:???
ヤケクソで作った4段デッキ。 優勝できたけど結局牛相手には速攻で1勝、手札切れで1勝、リセットの山...orz 普通にクリーチャー出しても戻されるだけなんで攻撃は軽い進化使った1ターン速攻、 ブロッカーを餌にして一角魚コーライル出させてBショット・ティラノで一掃。 楽しくねぇよコンチクショウ。 ドボルカイザー2 マグマティラノス3 ヴァルディオス4 ジョー3 ゲット3 バーストショット4 グレイバルーン4 ジャックバイパー2 デーモンハンド4 ラルバ・ギア3 レゾ・パコス3 ラ・ウラ・ギガ3 ホーリースパーク2
クリーチャー戻されるなら戻せないくらい速攻で出せばいいのさ。 1ターン目:スナイプ・モスキート 2ターン目:シビレアシダケ、ブレイズクローを展開。さらにスナイプ・モスキートで攻撃しつつカード回収 3ターン目:ボルカニック・アローで壁除去しつつ攻撃 こんな流れで4ターン目には決着をつける。ま、現実はこんな上手くいかずに頃されるが。
遊戯王はくだらない、ポケモンカードGBは極端なカードも無いし割と戦略性のあるゲームだと思った俺にこのゲームは合うでしょうか?
遊戯王より戦略性が高いのは明白。
買っちゃった(´ω`)
ポケカGBはDM2出るまでやってた。敵意外と強いから結構楽しかった。 ところで、今DMのほうは乱入してくる奴を返り討ちにしてるんだが、 カザミラをくれると言う事で幽を狙ってるんだがなかなかでない。 それとついこの前まで法則を知らなかったくらいなもんだから、 ギリアム、オルゲイト、バーダントの手に入れ方がワカラン。 知っているか方いたら詳細キボン。
237じゃないけど
>>238 な、なんだってー(AA略
嘘だと言ってくれ・・・
ギリアムとオルゲイトは77をスレ内検索して嫁
バーダントは白根
ポケモンカードGBはあまごいとエネルギーリムーブとドローカードを適当に使うだけで勝てるような…。
>>237 オルゲイト手に入れましたが、パチですか?
>>239 サンクス。よく読んでたらワカタ。
ちなみにシェル・ブリケードγは乱入牛次郎。
まだ書いてなかったようなので一応。
なんか勝負のデッキって回られるとカテネ 3ターンヴァルボ怖いし。
242 :
237 :04/04/06 23:28 ID:???
>>237 →
>>238 自分を誤爆した。アイタタ
確かにあまごいとオーキド博士があればほとんど勝てるけどねぇ・・
自分がやってたのは2だけど、特殊ルールとかあって面白かった。
使いたいカードが沢山あるからデッキも色々作りたくなるし。 500円だったから得したと思ったよ。
3ターンヴァルボは実はあまり怖くない…デッキにもよるけど。 スパイラルゲートで簡単にとまる。 俺もカードGB2やってたなあ。 わるいライチュウのびっくりサンダーが好きでそればかりやってた記憶がある。
ポケカGBは、出来が良い割に叩き売られていた不遇のソフト。 DMGBAは、もうちょっと絵が綺麗だったら売れたのかな?
245 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/07 01:40 ID:7BB03RPf
キューブとの連携をもーちと、考えて欲しい ポケモンコロシアムみたいな、ベースソフトが欲しいな。 あと、CPU同士の対戦観賞もほしかったな
火と闇デッキ使ってるんだけどクワガタ男が倒せない。Sトリガー出なけりゃ勝ちってとこまで行くんだが…デッキ別の作ったのがいいかな?
>>246 漏れはこのゲーム始めたばっかだからあまり詳しくはないけど
クワガタ君は序盤からパワーが高くてコストの低いクリーチャーを並べてくるから
ブロッカーと除去がある程度強くないと難しいんじゃないかな?
火闇はブロッカーが糞だよね。
それに火の除去はパワーが低い奴にしか効かないから無意味だし、
ちょっと厳しいんじゃないかな・・・。
>>247 いいブロッカー使ったらあっさり倒せた。ナイスアドバイスサンキュー!
249 :
237 :04/04/08 14:44 ID:???
不亜幽が未だに1度も乱入してこない。カザミラが手に入らない。 幽の乱入イベントがあった方、心当たりあれば情報下さい・・・
頑張れば乱乳してくる。
今、カードだけ全部出してパック買わずに1からやってんだが 乱入1度も出てこない やっぱパック購入数に関係あるのか?
あんの電球頭〜頭カチワルゾ糞orz 俺今第3弾だけど乱入4回来たよ
結局どの組み合わせが強い? 赤黄?青緑?
断固として黒赤!それが俺のポリスィだ!!
まあ水が入ってりゃ強い。
黒青緑の三色でやってる 青緑でブーストしつつ黒で手札抹殺 もしくは青のブロッカーで耐えて 後半ランサーorパラディンで一気に決着つけるのが楽すぃ
青は強いね ドロー系に加えてブロッカーとブロッカー無効に 除去カードのアンサモンまで揃ってるし 今、青緑速攻やってるし、それなりに強いけどいまいち切り札がない… 進化クリーチャーが入ってくるともうちょい変わるかな アストラルリーフとか CPUが強力なブロッカー1体置いて置けば攻撃してこないよなぁ… 一体犠牲にしてブロッカーをタップさせることは考えないのか?
対人戦がしたくなってCGIでネット対戦できるサイトで遊んでみたが 頭の弱い香具師が多くて呆れたよ・・・。 リア消、リア厨ばかりだとああも無法地帯になるのか。 やはりこういうものはいい歳した香具師がするもんじゃないな。 ありがとう子供達、さようなら子供達。・゚・(ノД`)・゚・。 と空気を読まずに書いてみるテスツ。 因みに戦績は11勝2敗、無駄の多いデッキだったのに・・・。
ユニコーンフィッシュとコーライルがマジで糞 たった4マナで俺のボルメテウスを戻すんじゃねーよボケ ドラゴン強そうでいて弱すぎでFA
>>257 一気に決着つけれる場合はブロッカー無視して攻撃してくるね
キャラによってCPUパターンもいくつかあったら面白かったのにな
対白鴎戦で相手はブロッカーをズラリと並べてて俺の場はランサー一体。シールド壊しまくって次のターンで勝ちってとこで…「ブロッカーだと思って油断したな!」とか言ってブロッカーの総攻撃くらって負けますたorz このゲームってCPUの引き神がかってるな。
勝舞の行動が一番おかしい。今のところ気づいたのは 5マナ以上マナチャージをしなくなる それでいて、メインですることもない しゃくねつはすると次のターン確実に死ぬのに、しゃくねつはする 降参宣言か?
>>261 だから、
ダイヤモンドカッター DaDaDa!
には注意しろといったのに・・・
264 :
愚痴 :04/04/09 18:22 ID:???
水使い多すぎ 何だよ4ターン連続ユニコーン・フィッシュって・・・OTL コンピューターは運よすぎ 何だよ5枚中4枚がS・Tって・・・OTL 俺なんか結構入れてるのに一枚もこねえじゃないか・・・OTL
石臼スラッシュデッキ使ってます そっこーで石臼だしてヤなカードは全て排除してるなあ
>>264 水はST仕込んだり手札増やしたりいろいろできるからな。
…あと幽はSTのオンパレードだから気をつけれ。
もうCPUの運がいいのは許すからせめてプレイヤーの運を普通にしてくれorz 4枚入れてるのに山札残り10枚になっても引けないとかあからさまなのやめて!
>>267 どっちかというと、その4枚を使わないと
決められないデッキを組んでることが問題だと思うが
CPUの運がいいとは毛ほどにも思ったことがないのだが。 強いCPUのデッキは自分で使っても強いし、運とかじゃないと思われ。
運のせいにしているうちは雑魚 でも、カルドセプトのサイコロだけはイカサマ!
正直化身コンかハイブリット組んでれば余裕だろ。 微妙なラインで赤緑竜脈、青単、赤青とかも出てくるけど。
赤で速攻、黄でブロックすると勝率高くなるな Sトリガー用としてサイバーブレイン4枚入れとけばカード切れの心配も多少、少なくなるし
黒のハンデス、ライブラリーアウトを非効率的だと思って侮っていたけど
いざ自分で使ってみるとなかなか強かった。
白の1マナガードとダイヤモンドカッターを入れれば序盤の速攻を凌げるし
終盤には余ったブロッカーを攻撃に回せてイイ。
しかし大抵は数少ない攻撃要員の牙男で止めをさしてしまう罠。
で、1つバグのようなものを見つけたのだが、
進化速攻すれば確実に終わる場面で
ブロッカーを並べたり召還酔いする香具師を出してくる。
>>262 といい、思考時間が短いのはいいが少々問題だな。
召喚→進化→全員攻撃すれば終わるところを既に出てるやつに進化重ねてから召喚してきたりとか 人間がやったら絶対やらんだろうことをやるな なんか前半、中盤、後半でプレイの優先順位の変化がないっぽい まあ、思考時間短くするのを優先したんだろう。携帯機だし
そういうのもあったね。 アクア・リーフの上にアクア・リーフを召還して3枚ドロー こういう作戦もあるのかヘェ〜とか思ってたら すぐにアクア・ビークルを出して来てワロタ。 前作はテンポが悪かったから徹底したんだろうね。 ま、携帯機としては上出来だし仕方ないっちゃぁ仕方ないかも。
訂正:アクア・リーフ → アストラル・リーフだった・・・。
ところでバウンスってどういう意味?
手札に戻す系のカード
1弾の頃から何とかユーカーン使いこなすデッキが出来ないか試行錯誤してて何度も挫折したが、 6段のムラマサリザードとブレストーテムのお陰でようやく完成、 牛相手に勝てるとは思ってなかったけど豈図らんやアリーナ優勝。 「使えないクリーチャーを使いこなす」爽快感はイイ。 CPUの思考と言えば、 マナ貯まりまくってて山札が残り少なくなってる終盤、 使えるカードは引いた端から使うべきなのに それをマナにチャージしちゃうってのもよくあるな。 インビンシブル入れてるならともかく。 まあそのお陰で助かる事もままあるんで・・・
トーテムか、そんな便利なカードがあるなんて知らなかった。 それなら自爆カードのユーカーンもコストパフォーマンスに優れたカードになるね。 で、実際使うとしたら先にトーテムを呼んでからになるんでマナ6はあるはず、 トーテムの能力でマナ9以上にするわけだけど・・・9以上あれば(ry まぁ使えないカードを使いこなすってコンセプトは面白いと思う。 でもムラマサのタップトリガーは必要なのかな・・・? ユーカーンを強くするならミガサとか水のソピアンのほうがよくない? ソピアンならブロッカーやバウンスも一緒に入れて火の弱点を補えるし。 漏れの試作ライブラリーアウトなんだけど、弱点が発覚しますた・・・。 さっき禁断のネット対戦をまたやったら負けちまって。・゚・(ノД`)・゚・。 引きが悪かったってのも勿論あるけど、デッキもまずかった。 守りの要がジェノサイド×4で、あとは使い捨てブロッカー×5、小型×4と除去呪文なんだけど 相手が攻撃してこなければジェノサイドは役に立たんし、使い捨て、小型はすぐ死ぬし、 除去も相手の展開が速ければ意味ないし。 で、結局クリーチャーを並べられる、と。 ジェノサイドのお陰で相手は迂闊に攻撃できないから、こちらがシールドを割るのが早いか 相手がクリーチャーを展開させるのが早いかの勝負になってしまう。 ジェノサイドは強いけど、少し頼りすぎたみたい・・・。 やっと今弱点を補強できたのに、サイトに行っても誰もいないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
バザガジールD使えばいいのでわ・・・
このゲームで強いキャラって誰だろ?俺は 牛次郎・ミミ・不亜幽辺りが強いと思うのだが、ま相手のデッキによっては強さ変わるけどさ。
ミミ、不亜幽はうざいデッキ使ってくるからな プレイングは前述のとおりクソだからCPUの強さはデッキ次第だわな まあ特に積み込みがあるようには見えんし(DC版MTGはサイアクだった・・・)
>>282 はっ・・・今気づいた。
弱点つか赤単速攻ばかり相手にしてたからそれに特化したデッキになってたぽ。
そういやバザガジールなんてカードがあったね。
なるほど、小型と中型を並べる相手には有効だ。サンキュー。
不亜幽と牛のリーフを前面に押し出したデッキは凶悪。 やっぱ水を入れてる香具師は強いわ。
いいハイランダーデッキが思いつかねえ(´・ω・`) やっぱ緑青あたりか?・・・誰か考えてくれ
一弾のバトルアリーナ勝てねえ 蛇美羅か白凰に負ける 白・青デッキなんだが絶対入れたほうがいいカードってある?
必須カードはとりあえずホーリー・スパーク、サイバー・ブレイン、スパイラル・ゲート、 アクア・ハルカスあたりか 白青だとクリーチャー直接除去できんのが厳しい 白壁&ミールorソーラー・レイorホーリー・スパークで潰すしかないし 白凰相手ならドローの強化で何とかなると思う ジャミの場合相性悪いのでどうしようもないような・・・
1弾なら…白赤がお勧め。 白 ラウラギガ4 シェイドツリー3 ディアノーク3 シープスキーン2 グランキューレ2 トール3 ホリスパ3 赤 ガトリングw3 ボルジャック3 その他適当。
>290 重いよそれじゃ・・('A`;)
1弾デッキは重くていいんだよ。 どうせ大型対決が主だし。
>288 1段ならS・ブレ、ハルカスでドロー、S・ゲート、一角魚でバウンスすれば楽に勝てるよ。
>292 1段で大型対決って・・・。 一段はバウンスコントロールが基本だよ。
Sゲートとユニコーンフィッシュとテレポート突っ込んどけば無問題。 マナ貯まったら、最後はオリオンあたりで。
勝舞にブレイズクロー出されて、アクアガードで対抗しようと思ったら クリムゾンで墓地送り そして、せめて3マナ…と思ってたらマグマゲイザー×2でシールドが空 早すぎ…
勝舞のしゃくねつは自爆宣言キタ━━━(゚д゚)━━━!!!
>>281 あくまでユーカーンにこだわったデッキなんで不経済は承知の上。
ムラマサはユーカーンをスピードアタッカーにする為に必要でつ
(でないと召還直後に一角コーラ喰らうパターンにハマるからね)。
さすがに5マナで即召還なんてせず、先に小物だして向こうに空撃ちさせてから
バースト、マグマティラノで全滅なんつー事やりつつ機を見て「無敵の竜人魂!」と
決めるのが快感。ま、ヒネクレ者の遊びって事で。
で、神殿。コモン戦はまずコモンのカード選り分けるのが大変だな。
GCならコモンだけでソートできるのに、不親切。
とりあえず黒の使い捨てブロッカーをシャドウムーンで強化、ダークリバースで回しつつ
赤アタッカーで一気に攻めるデッキで勝った。
ホリスパとか無いし青使うやつもいないから大量ブロッカー揃えればシールド0でも恐く無い。
で、何度か負けて思ったがこのゲームの愛善って「愛」が無いな・・・
>>287 ハイランダーは緑のクリーチャー選択、白の呪文選択とか組み合わせて
欲しいカ─ドを確実に呼び込む戦法がいいと思う。
漏れは緑黒でギガホーン、フィオナ、チャミリア、シェルファクトリー、Dゲート使った。
6段アリーナ2回も優勝したのにゲドー 小熊 碧 真中 紗雪 が出てこない… 千葉紗子ボイスが聞きたいのにヽ(`Д´)ノ
ゲドー 紗雪 先生は神殿クリアで出現
Sトリガーで出てくるホリスパ、マジで強いな… このターンで決める!と思ったら、最後の1枚がホリスパ そして、ダイヤモンドカッターDADADA!!! せめて、M:tGみたいにバトルの後にメインフェイズくれよ…
まぁ、ホリスパはその分コストもそこそこ高いし と言う訳でエメラル、新緑の魔法、ダイヤモンドカッター あたり積み込んでSトリガーカウンターデッキでも作ってみては?
白凰っていつも最後のシールドがホリスパなんだけど CPUはいつも連続ユニコーンとかソーラーレイで時間稼ぎしてくる 結局勝つけど
6弾出したら飽きた
passっていつ入れられるの?
コンプPASSって各カード4枚ずつ入手になるの?
>>310 そうだったよ
ところで4弾コンプのパスが通らない
リーフやアルカディほしいのに
五弾アリーナの牛次老の攻めがパーフェクトすぎて勝てネェ━━━!!!
それを上回るパーフェクトさで立ち向かえ。
デッキライブラリの82以降ってPASS使わないと埋まらないの? 他は全部埋まったんだが
>>312 d
「ジょう」のところをカタカナで入れてたことに気づいた
おまいら切り札メッセージ何? 俺は↓のとおり()内は切り札カード 第一デッキ(ラディア・バーレ):おまえ くさいよ(プ 第二デッキ(青銅の鎧):これが おれの きりふだだ(ウソ 第三デッキ(ボーグ):おまえら おもてへでろ 第四デッキ(パルティア):うるせーBAKA! 第五デッキ(グラディアン・レッド・D):いけ!グラタン・レッド・ドラゴン なぜ「グラタン」かは気にしない
牛次郎のクリーチャー7匹まとめて灼熱波で焼いた(・∀・) のに負けた・・・_| ̄|○ クリーチャー焼いても10枚ある手札は焼けないからなあ
>>318 そこでロスト・ソウルですよ
重いけどね
>>317 「もえたぜ…もえつきた…まっしろにな」
ホリスパ4 ホーリーメール3 ラウラギガ4 ラルバギア4 アリエス4 アルカディアス3 青銅4 孤高3 無垢2 ふたつ牙3 モスキート4 ガイマン2 コンセプトはマナ増強後アルカ出して呪文封じ、保険にホリスパ貼って あとはガイマンで押し切る。 診断キボン
ライフか。途中入れてたけどなんか微妙だなーってことで抜いたが、やっぱ要るか ゲドーには勝てたんだけど、牛には7連敗ぐらいしてまつorz
アルカ3枚もいらんだろ 2枚にしてクリーチャー引っ張ってくるカード入れたほうがよくね?
うむ、もっともだな。 入れるとしたらディメンジョンがベストか。ギガホーンは一石二鳥だけどちょっと重いよな?
ガイマンは抜いてもいいんじゃない?
いや、相手がリーフとか出してるときって何故か意地でも守り通そうとするからふたつ牙とかで対抗しても、 ことごとくブロックされる→倒せる頃にはシールド2〜3枚削られてる っていうオチが結構あったんで。 それに何よりフィニッシャーだし
漏れの切り札メッセージ↓ きたーーーー(・Q・)ーーーー!!!
ホリスパ2枚でいい ホーリーメールいらね ナチュラルトラップ2枚 ふたつ牙も2枚 ディメンジョン1枚 ブルーレイザー1〜2枚 ビーストフォーク増やしてガイマン→ガイスマ ミスト・リエス2〜3枚 モスキートはマナ減るからいまいち
やっとサバイバー使えるようになった 面白いなこれ で、調子こいてサバイバー各4枚ずつ入れたらクリーチャー出せねぇ出せねぇ 5色デッキなんて作るもんじゃないな
モスキートはマナ減るのが良いんだよな。 終盤にマナゾーンから好きなカードを戻せる。
序盤でマナにした大型とかナチュラルでマナにされたのを戻すってのはわかるが4枚もいらん 2・3枚がいいとこだろう 序盤でモスキートばかりくるとどうにも手が進まなくなるしな そもそも戻した次のターンにしか召喚できんわけだから状況が逼迫してるときはあまり意味がない
序盤でモスキートばかり来たらモスキートでビートダウン慣行するだけさ。モスキート最強。
まあ、それで勝てるなら
>>322 が泣きついてくることもないわけだが(苦笑
ヤレヤレ勝てるに決まってるだろうが。 どちらにせよモスキートは外せないな。
337 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/12 16:18 ID:C7YZDrXe
( ´,_ゝ`)プッ
モスキート使う奴は素人。
2バルスβ 2ガリア・ゾールα 2ホーリー・スパーク 2スターブルー・フィッシュ 3ツインヘッドタートルβ 2サイバーブレイン 3スパイラル・ゲート 2ギガリングα 3ダーク・ティアラγ 3ブレイドラッシュ・ワイバーンδ 3ブレイズザウルスα 2ねんぶつエルフィン 2フウセンアワダケβ 3スマッシュ・ホーンα 2ブロンズ・アーム 1パルティア 3深緑の魔方陣 いやー全然勝てねぇ れく太くらいだよ勝てるの やっぱ5色はまずい?
サバイバーだからって5色にするから弱いんだと思う。 色を限定して事故らないようにしよう。自然は必須。
闘魂用に作った黒赤(+緑)ダイダロスデッキが非常に楽しい。 スピードアタッカーと組み合わせて超軽量トリプルブレイカー、 タップトリガーとのコンビネーション。 2体以上のダイダロス場に出してつるべ打ちが決まったときなんてもう快感。 しかし場に戻る系と場に残る系のスピードアタッカーって性能逆でもいいような。 バザガジールくらい重けりゃ毎ターン支払うコストの高さも実感できるけど、 低コストブロッカーに勝てて場では除去できず進化も可能なエグゼと ボーンスライムと相打ちでハンマーで除去され進化できないピーカブが同じコストじゃ ピーカブが不憫すぎる。 ピーカブデッキでも考えてみるかな・・・
342 :
322 :04/04/12 21:42 ID:???
沢山のアドバイス多謝。 さっそく試してみようと思って電源入れたら・・・ ・・・データが消えてますよ奥さんorz 弟が消したらしい。殴っといた というわけで今必死に進めてる途中。
>>342 最初からカード全部出してリーフ速攻
マジ快感
>338 そんな事言ってると素人呼ばわりされるよ。
↑玄人のつもりの素人
もうこうなったら2人で対戦するしかないな どっちが強いかで答えがでる
>>344 じゃあおまいはモスキート入れたデッキでやるんだな?
俺は緑をいれたモスキートなしのデッキで勝負してやんよ。
…当然カードは第6弾まででな。3本勝負。ぜってー負けねーよw
348 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/13 01:46 ID:Y+CSi1he
メタゲームってな言葉を知らん素人共は黙れ
なんか面白いことになってるんで対戦について具体的に考えたよ。
2人とも不都合があったら言ってくださいな。
殿堂入りについては意見が割れるかもしれんけど、
2ターンリーフで終わったらつまらんから制限したほうがいいと思う。
◆場所◆
ttp://www.dminst.com/game/ ◆日時◆
4月13日 午後11時
◆おやつ◆
300円まで
◆ルール◆
3本勝負(2本先取したほうが勝ち)
◆使用デッキ◆
第6弾まで
自然文明は必ず入れ、他の文明を混ぜても良い
殿堂入りカードは1枚に制限される
>>344 はモスキート4枚入り
>>347 はモスキート無し
個人的には
>>348 にも対戦に参加してほすぃ
350 :
348 :04/04/13 02:11 ID:Y+CSi1he
今日は都合が悪い明日14日なら参加するが? ま、DM歴1ヵ月弱だが、私ほどの玄人が、素人に負ける道理はない
件のカードが強力すぎるのは百も承知だが、GBA版準拠で制限カードルール無しにすべきでは。 あくまでGBA版を前提にした上での話題であるべきかと思う。
リーフを無制限にしてしまうと運ゲーになってしまって、
モスキートの有無でどう変わるか、2人の力量を比べる
という目的が達成されない可能性が出てくるんだよね。
>>344 はサイバーブレインを2枚入れているらしいし、
他の殿堂入りカードに関しては強力だけれど
それだけでは勝負は決まらないし戦略の幅が増えるから認めてもいいとは思う。
と、リーフが嫌いだからもっともらしい理由をつけてみる漏れw
今日2人の対戦が実現すれば
>>348 は明日勝ったほうとしたらいいね。
で、件のおふたりさんの参加表明はなしか?
>>353 たぶん寝てるんだろ。
リーフの件だけど青緑リーフ制限なしだとデッキ内容が簡単に想像できて
個人的には面白くないな。
まあ
>>344 >>347 が決めればいいんじゃない?
じゃあ俺は赤緑モスキート速攻でいくぜ。勝率は3割以上だ。 2 ストームジャベリン・ワイバーン 2 襲撃者エグゼドライブ☆ 2 解体屋ピーカプ 2 奇襲兵ブルレイザー 4 双神兵カミカゼ 2 ピーカプのドライバー 4 凶戦士ブレイズ・クロー 4 ボルカニック・アロー 4 火炎流星弾 4 シビレアシダケ 4 孤高の願ハイエスト・ブレス 2 巨翼の爪クロー・ウインガー 4 スナイプ・モスキート
それじゃ俺は赤緑黒モスキート晒してみる。 4 ブラッディイヤリング 3 ヘルスラッシュ 3 デーモンハンド 2 死の宣告 1 バザガジールドラゴン 2 ボルメテウス・W・D 3 ストームジャベリン・ワイバーン 2 エグゼズ・ワイバーン 3 クリムゾンハンマー 2 火炎流星弾 1 ガイアマンティス 3 恵みの化身 4 スナイプモスキート 3 深緑の魔法 4 フェアリーライフ 恵み→モスキート→ヘルスラでリサイクル。テーマは殴れるヘルスラ
モスキートって良いな。
既に最初の話はどっかにdjな
>>359 たしかに良い勝率とは言えないかもね。なんつったって負け越しなわけだからね。
でもね。これで勝つときは相手が消化不良のまま殴り倒す爽快感があるんだよ。
もしシールドが4枚までってルールなら7〜8割勝てると思うよ。
で、肝心のモスキートの印象だけどね。
使ってみるとあんがい使いやすい。2マナあれば大抵のカード使えるし大したデメリットにはならないよ。
戻したカードは次のターンにならなきゃ使えないのが微妙かもしれんけど。
実際やってみると先読みで戻すカード決めることも多いんだ。
例えばここで壁出されなければ殴り勝てるってときに火力を戻すとか、
次のターンに襲撃者で速攻を仕掛けて終わらせようって時とか。
あと火力を引きすぎたときにマナゾーンに置いておいて手札には1枚だけの状態をキープするとか。
とにかくプレイングの幅が広がるよ。
そしてなにより1マナのクリーチャーってだけで価値あるな。俺のお気に入りカード。
361 :
342 :04/04/13 22:26 ID:???
引き続き今日も必死に進めてますた。 とはいいつつも乱入デュエルでいろいろ確認したいことあったから、マターリと乱入織り交ぜながら。 で、発見したこと。 ・勝ちゃんのヴァルボーグは第二段以降の乱入で入手可能。2段時点でヴァルボとボルシャック半々といった所。 3段でボルシャック消え、バルキリー入手可能に。 ・ミミたんのアムニスは第4弾以降。 ・蛇のギリアムも同上。 で、驚いたことは第4弾時の勝ちゃんの乱入で、なんとボルメテウス入手できたこと。 もしかしたら他にもこういう先取り系あるかも。
>349 他にも希望者がいるなら参加したいな。 折れ的にはモスキートは2,3枚ってとこだ。 1段発売当初からやってて公式大会のオープン4位だったんで そこそこの実力はあると思うよ。
やらねーの?
人いないみたいだから明日にしたら?
なんだ? やらないのか…… んじゃ、明日はモスキート大会をやらないか?
私はGBAでしかやってない者ですけど、
>>355 のデッキは意外と強いですね。
とりあえずCPUにはなかなか負けないですし。
ピーカプやエグゼドライブ置いておいて、モスキートで3ターン目に戻して4ターン目でカタをつけたりすると面白い。
いいデッキレシピをありがとうございます。
367 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/14 02:39 ID:CWTXDdEA
>366 俺もそう思った ネタかと思ったらまさかのアリーナ全勝 ひとりだけ違うゲームやってるみたいなプレイ感が新鮮だった >355に新作希望
368 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/14 06:29 ID:0FOYmeA+
モスキートみたいなステキカードを見て、使えないと判断する奴は素人
| | J /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(,,゚Д゚)::| 少しは工夫してくれないと釣られた振りもできねえよ・・・ ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
モスキートは素人
デュエルマスターズ通の俺としてはやっぱりパルティア これに限る 軽い上に萌える これ、最強
俺は闇のみのデッキにシャドームーンが最強だと思う。
ツマンネ
男なら6色全て入れてレインボーデッキ これ
最弱?
ツマンネ
分かった!呪文onlyなんてどう?
それは意外に強い。
呪文only作ってみたけど対戦に恐ろしく時間が掛かるな。 アリーナ3戦目で棄権したわ。
シールドトリガーとスピードアタッカーのみのデッキ。 コーライルウザすぎだっつーの
ここでは見かけないっぽいデッキなので晒してみる。 まだまだ調整不足だけど。 2 エウロピカ 2 コーライル 3 リボルバーフィッシュ 4 アクア・ハルカス 4 ハンター・フィッシュ 2 クリスタル・メモリー 3 クローン・ファクトリー 2 ロスト・ソウル 2 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 2 灼熱波 2 ブレッシングトーテム 4 ブロンズ・アーム 4 ディメンジョンゲート 4 神秘の宝箱 テーマはロックデッキ。 エウロピカによるコーライル毎ターン召喚で相手のドローを阻止。 マナが溜まった所でボルメテウス召喚。シールドを直接破壊する。 決まるまでが辛いが、決まればなかなか楽しげ。
誰か神殿ようのデッキ晒して
んじゃフルコモン 4 ゾルバス 2 リバースソウル 4 シャドウムーン 4 ブラッディイヤリング 2 ブラックフェザー 3 デススモーク 4 クリティカルブレード 2 ゲチェラリオン 3 エグゼドライブ 3 ダークブラスター 3 カミカゼ 3 クリムゾンハンマー 3 ボルカニックアロー 闇ブロッカーと火アタッカーの分業デッキ。 切り札はゲチェラリオン、邪魔な火クリーチャーはブラックフェザーで殺す。 ゲチェラリオンとエグゼの相性がちょっと問題。
ハイランダー グラザルド リバースソウル くずおとこ ギガリングα マスクドホラー ダイダロス きしゃおとこ ダークティアラγ ゼリーワーム スパイダージュエル デーモンハンド さくりゃくのて デススモーク しのせんこく ダークリバース ゴーストタッチ シェルストーム フィオナ デュアルファング ブレシングトーテム シェルファクトリーγ バビロン トゲさしマンドラ ギガホーン チャミリア ねんぶつエルフィン フウセンアワダケβ シェルポーチ イノセントハンター マイティシャウター スマッシュホーンα ブロンズアーム ガイアスマッシャー シビレアシダケ ラブエルフィン スナイプモスキート ナテュラルトラップ さいたんのもり ディメンションゲート フェアリーライフ 分別回収とリサイクル、手札破壊を組み合わせたデッキ。 相手の切り札も1枚ずつだから破壊できれば楽になる。 後はその時その時必要なクリ─チャ─を呼び寄せて、余裕があれば進化で決める。
第6弾限定デッキなんだけど なんかいいカードない?いろいろ試してみたけどどうもしっくりこない
強い強いといわれる青緑。できれば晒してください。お願いします
389 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/18 20:43 ID:AteidoJN
>388 マリン・フラワー 4 エレガント・ランプ 2 アストラル・リーフ 4 アクア・ビークル 2 アクア・ハルカス 3 クリスタル・パラディン 3 スナイプ・モスキート 2 青銅の鎧 2 シビレアシダケ 4 エメラル 3 ギガボルバ 3 サイバー・ブレイン 3 新緑の魔方陣 2 ホーリー・スパーク 3
カードゲームがやりたかったからこのゲーム買ったんだけど コンピュータが強すぎます。 れく太にも勝率40% そのかわり黒城と切札勝負には勝って、レアっぽいカードもらいました。 勝てる時はほとんど運くさいんですが、 これじゃあ駄目ですよね?
389のデッキ試してみたけどかなり強いな。フィニッシュにボルバが役に立つ。 >390 デッキの構成の仕方がまずいんじゃない? このゲームは、でかいクリ入れるよりコストの低いクリを入れたほうが強い。 色は多くて3色まで。出来れば2色がいい。
>>391 いろいろ試してみたんですが、勝率5割以上はきついです
上のほうにパスワード書いてあったんで、
他人のデッキパクってちょっとずつ変えていこうと思います
それに40枚ってかなり多いですね
青いデッキでカード引きまくりでも、山札なくなる前には勝負がついてる
普通のドローが1枚だからなんだろうけど。
しばらく
>>349 のサイトで観戦でもしようっと
なんか明らかにこっちの手札見られてるときあるよね
最弱が沙雪なのは間違いないと思うのだが B.W.ドラゴン出されてこっちに対処できるカードが無いときだけ最強になる・・・な
1枚制限デュエルがどうしても駄目だ どうすりゃいいんだよ
>>395 どこでそんなに苦労するのかわからないけど
エグゼドライブみたいな手元に戻るカードとか
ドロー系呪文、種類も多くて強力なリキッドピープル系の進化獣とか
そんなんで固めたら楽勝じゃない?
シールド5回破壊して4回ナチュラルトラップとかありえない
ミミたんにぶっかけありえない
ゴーストタッチって4枚もいらないよね? というか1枚もいらない
ミミたんのエロ画像きぼん
ギガボルバ見つかりません。どこにあるか教えてください。 ついでに微妙デッキレシピを載せます。改良の余地がかなりあると思いますので、指摘等おながいします ホーリースパーク 4 ダイヤモンドカッター 4 クリスタル・ランサー 4 アクアハンター 4 アストラル・シーフ 4 マドリオンフィッシュ 4 エメラル 4 エレガント・ランプ 4 マリンフラワー 4 I・テクノロジー 1 クリスタル・メモリー 3 サイバー・ブレイン 3 最後の最後までとりあえず追い詰められておいて、ホーリーダイヤモンドでシールド破壊。 アクア・ハンターが出ればそれでできるだけ削るといったような戦い方です。
…ギガボルバは4弾買ってりゃ簡単に出ますが?
>>402 アストラル・シーフイイ! 何か盗めるのか?
アストラル・シーフ ステンドグラス 4枚 アストラル・リーフ 4枚 マリン・フラワー 4枚 ハイドロ・ハリケーン 2枚 サイバー・ブレイン 4枚 スパイラル・ゲート 4枚 ジェノサイド・ワーム 2枚 カオス・ワーム 2枚 グレゴリア・ワーム 4枚 きしゃおとこ 4枚 ゼリー・ワーム 4枚 ロスト・ソウル 2枚 リーフ&ブレインでがんがん手札強化して ゼリー・ワーム、きしゃおとこで相手の手札を盗む盗む 厄介なクリーチャーはゲートで戻して盗むかカオス・ワームで即殺 止めにジェノサイド・ワーム
だーかーらー、シャドームーンだしたらあとはコスト1のロンリーウォーカー、ボーンスライム、ブラックフェザー、コスト2のブラッディイヤリングと並べつつダイダロスできめるのが最強なの!青でカード引きまくったり、シーフ等で速攻しても無駄!
シャドームーンが出るころにはSゲートも一角魚もコーライルも出るわけだが。
ジークバリキューラとトールで無敵!と思ったらパラディンで全クリーチャー手札に戻されたorz
知り合いをデュエルすることになったので 今レギュレーションを考えているんだけど、 青強いから何らかの制限を加えるとして、どの位が良いかな? 殿堂カード使用禁止とか、そもそも青使用禁止とか。
今回のミミたんのセリフがとてもHなのは仕様ですか? 本気でイカせてもらうわとか言われると興奮しちゃいます。
>409 リーフを1枚制限するだけでいいと思う。 他のは使えたって問題ないかと…。
第6弾限定デッキ バザカジールドラゴン 2枚 ボルメテウス・W・D 2枚 グチェラリオン 1枚 エクゼズ・ワイバーン 2枚 エグゼドライブ 4枚 マグナムブルース 2枚 コッコ・ルピア 3枚 ピコラのスパナ 2枚 チョイヤ 4枚 クライシス・ボーラー 4枚 ピコット・ミサイル 2枚 げんりゅうほう 2枚 かえんりゅうせいだん 2枚 ブレッシングトーテム 2枚 ガラボン 2枚 ディメンジョンゲート 2枚 フェアリー・ライフ 2枚 一応神殿突破できたデッキ エグゼパワーで攻め 余裕があればコッコ・ルピアの能力でドラゴンを出す しかし沙雪さんはコッコ・ルピアを大事に使わないから弱いんだと思う 攻撃せずにそのままにしとくようにすればマシだと思うんだが・・・。
そういや勝率ってどのくらい? 漏れは主だった連中は70〜80%でゲドー・幽が60%台、透が50%台、牛が50%未満って感じ。 やっぱり水次第なんだよなあ。 試作デッキが使えるかどうかは透に勝てるかどうかを目安にしてる。
黒城のシールド3枚連続でデーモンハンドってアフォか?
415 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/27 07:29 ID:XHPMuChr
GC版とGBでは、どっちが買? カード知らないんだけど、ゲームとしておもしろいですか?
>>412 全体的に敵ってシールドよりタップされたクリーチャー狙ってこない?
嫌な能力のクリーチャーを返り討ちにするのも楽だから、そういう点では弱いよな。
今のとこ緑のみ、黒のみ、光のみは勝率ほぼ100%のデッキが完成した。今度は火のみで強いデッキを作るで〜!
ジャックバイパーのリサイクル能力が強すぎる件について
ジャックバイパー自身が弱いので問題無し。 >412 あと召喚できるボルメテウスをわざわざマナにしちゃうのもあるな。 COM全般にいえる事だろうけど>「何でそこでそのカードをマナに?」
このゲーム、いつでも場の状況を確認できるのがいいな。
421 :
名無しさん、君に決めた! :04/05/01 22:23 ID:u1CWD9BQ
ゼピメテウス…2 滑降妖精ガラボン…3 フェアリーライフ…2 マドリオン・フィッシュ…2 スパイラル・ゲート…3 飛行男…1 シェル・キャリアー…2 ブルーレイザー・ビートル…3 ブラッディ・チャージャー…1 ロスト・チャージャー…1 食獣セニア…1 ガラティアヌス…1 夢蒼の剛剣…2 アクア・シューター…1 アクア・ライダー…1 イリュージョン・フィッシュ…1 ポキラ…1 スプラッシュ・ゼブラフィッシュ…1 ウォール・クラスター…2 単車男…1 悪戯人形ハロ…1 ウィップ・スコーピオン…1 ストーク・クロウラー…1 冥将ダムド…1 ガイアクロウ・ワスプ…1 跳躍の超人…1 アナライズ・チャージャー…1 金剛の超人…1 ・コンセプト・ 序盤…ブロッカーで守備固める 終盤シールド&クリーチャーを攻撃 このようなデッキなんですが、どうでしょうか? 皆様から見ればヘボいですよね・・・;;
>>421 マルチやめれ
っていうか初心者かかまって君か知らんが
メール欄に半角で「sage」って入れてくれないか?
>>421 が7弾以降のカードをデッキに入れている件について
ここがGBA版のスレだと言う事に気付いてないな。
おいおい、ゲームやってるだけじゃカードコンプ不可能なのかよこのゲーム 。乱入200回くらいやった俺は馬鹿か。
な、なんだって(AAry
いやまぁ、オリジナルカードとか無理だろ。
新緑+ホーリースパーク意外と使えるな
サイバーブレイン 4 ジャバハ 1 BWD 1 バルキリーD 3 ガルクライフD 1 ガルベリアスD 4 コッコルピア 4 バーストショット 4 トルネードフレイム 2 ブロンズアーム 4 シビレアシダケ 4 ナチュラルトラップ 4 フェアリーライフ 4 プロモのドラゴンデッキ。4ターン目にはドラゴンで殴れる。 コンピューターには勝てるけど対人戦にはどうですか?
430 :
429 :04/05/03 23:00 ID:???
すまんageてしまった。
>>429 深緑入れたいね。
抜くとしたらアシダケかなぁ。
ジャバハは止めた方が…。 やるならバザガとかの方が良さげ。 あとBWDも増やしていいんでない? つかどうやって4ターン目に殴るんだコレ…。 相手レベルにもよるけど、対人戦はきついかも。
433 :
429 :04/05/04 00:09 ID:???
レスサンクス。
サイバーブレイン 4 バザガ 2 BWD 2 バルキリーD 2
ガルベリアスD 4 コッコルピア 4
バーストショット 4
ブロンズアーム 4 シビレアシダケ 2 ナチュラルトラップ 4
フェアリーライフ 4 深緑 4
こんなんになりました。深緑、バザガ確かにつよいです。
>>432 ガルベリアスで4ターンパンチ可能です。
2T フェアリーライフ 3T コッコ 4T 5マナでGBAドラゴン呼んでパンチ だね。 ただ、ハンドがカツカツなんで、呼んだドラゴンが墓地に行ったら 戦況リカバリきかなそう。 ドローソース増やしたいとこだね。
ブァルボが手に入らない っていうか最近乱入がない 上のほうに30パック買ったら乱入が、なんて書いてあったが 買い方が悪いのか出てこない 何かコツがあったら教えて
>>435 俺はパックの数じゃなくて使った金で判断してる。
なぜか3300円使うと乱入くるよ。
連続で買わないと駄目みたい。 途中でセーブとかすると出てこない。
1回店に入って、20パック買ってみれ。
持ち金をチートしてショップでAボタンとBボタンを自動連打 これ最強
>>439 パスワードでいいじゃん。コロンコロン入れまくったぞ
なんかGBA2の勝舞編が出るらしいんだが。 詳しい内容は ・主人公が勝舞に&ストーリー変更 ・対戦相手追加 ・パールキャラス、トワイライト等の配布系のカードが最初から(?)収録されている ・GBAオリジナルカード追加 ・おまけのプロモはザシャックのホイル&イラスト変え版 通信販売にて先行販売だとよ
せっかく出すなら新ルールに対応させればいいのに
早く買って損した_| ̄|○ 7弾のカードとか使えれば買ってもいいけど そうじゃないならいらないな。
このゲーム買ってアニメ見たくなったんで キッズでやってるの知ってずっと見てたんだが… 何で中途半端なところで終わってるんだ? 番組表最終回になってるのに、めちゃくちゃおかしいぞ 22話で終わるんなら納得がいくのに…
>>444 おはスタで続編のデュエル・マスターズチャージがあるから安心しろ
といっても今週はやってないみたいだが、また打ち切りかオイ
おはスタアニメで最後までやってくれたアニメないからなぁ
>>441 これマジかよ、俺はお金ないからスルーだけど、ちょっとムカツクな。
対戦相手誰だろ?
>>445 勝舞と翔がポジション的に入れ替わってるだけじゃないの?
もともと無いに等しいストーリーだし
>昨日、ふと知らないゲーム屋に寄ったんだが、 >そこでデュエルマスターズのGBA2が、ワゴンの中で1500円だったんで一応確保。 >まぁ中古でも安いし暇つぶしぐらいには…と思って開けたらサーベルフィーレのフォイルが。 >ついでに未登録のクラブニンテンドーのシリアルまで。 > >嬉しい反面、新品がここまで値崩れするってどうよ…と少し物悲しくなった。 らしいからな。 どうせこれもすぐワゴン行きだろ
コツコルピア入りのAドラゴンデッキは勝率25%がやっとだ。火はヴァル系とガルベリに頼らないと強くならないな。
>>448 BWDはどうした。社長に破られたのか?ん?
ボルメテウスって最初は狂喜乱舞して使うけど、相手の( ´_ゝ`)っていう 顔見て使う気無くした。勝つの大変なのに勝っても嬉しくない。 まあガルベリアスよりはクソゲーでは無いけど。ガルベリは少なくともスピードアタッカーは消すべき
>>445 今日おはスタみてたらよくわかんないのやってたよ
そうや、昔クリーチャー同士が戦うだけの謎のアニメやってたな
あの時は知らなかったから、なんだこれって思ってたんだが…
>>449 BWDだったらガルカーゴのが良い。ま、火はつまらんから使わないけどね。
453 :
441 :04/05/06 22:21 ID:???
ちょっと書き足しとくか。 ・主人公が勝舞に&ストーリー変更 →デュエルの神殿編を再現したらしい。 ・対戦相手追加 →不亜家のデブヲタは確定 ザキラとかでるかも ・通信販売にて先行販売 →CNGパックの小包に応募用紙が入ってた。 6月1日から発送開始 ソースもCNG
ブレイドラッシュW 2 シグマ・トゥレイト 3 ストームジャベリンW 3 エグゼズW 3 ブレイズザウルス 4 シェルファクトリ 3 ねんぶつエルフィン 3 フウセンアワダケ 2 スマッシュホーン 4 ブロンズアーム 4 ガイアスマッシャ 2 ディメンジョンゲート 3 フェアリーライフ 4 究極の鯖デッキです!何か改善点ある?
切札パパは出てこないのかなぁ…
どうでもいい事だが×ストーリー変更→○ストーリー追加じゃないか。 ストーリーなんて無かったんだから。 あと殿堂ルールは今回も非対応なんかな。 変更点がそれだけなら別に改めて買う必要もなさそう。 勝舞主人公だと赤入れないデッキ使うのに違和感あるし。
>>454 1,シグマとブレイドのどっちかに絞る
2,水か闇を加える
↑1番採用!! 2番はイヤ。
究極のクセに改善点ある?かよ… 新緑とデモハン、グレイブとティアラ、クリムゾンハンマーでも入れとけ
最近のデッキを晒してみる。全て4枚ずつ。 アンバー・グラス ホーリー・スパーク グレゴリア・ワーム デーモン・ハンド しのせんこく マグマティラノス エグゼドライブ バースト・ショット トルネード・フレーム ナチュラル・トラップ エグゼドライブ以外は全てSトリガーなので、 普通に攻めてくるデッキに対してはほとんど負ける事はない。 ライブラリ切れを狙うデッキ相手にはトリガーは活きないが、 豊富な除去手段でブロッカーを除去しつつ、 除去されにくいエグゼドライブで殴るとそこそこ行ける。 ロストソウルがとっても痛いのが弱点かな。
Aドラゴンつーかランデスデッキだけど、3ターンコッコ、4ターンボルザード、 5ターンガルカーゴ若しくは2匹目のボルザードを狙うデッキを最近愛用。 ただ、うまくハマると相手が何も出来ず手札腐らせていく様を見れて楽しいし 勝率もいいんだが、どうもCPUのマズいプレイに助けられて勝ってる感がするのが欠点。
クルーブレイカーで5枚抜きが楽しすぎる。 でも安定の仕様がないな・・・ファクトリーが生き残るか残らないかで全て決まる
久しぶりにGCの奴やったら ジャミラのドボルガイザーにグランギューレ除去されて負けた。 思わずカードテキスト確認しちまったよ。 GCの方がプログラム馬鹿なのかorz 有り得ない事されて負けるとヘコむな・・・
ん? ドボルガイザーの場に出たときの能力でグラン・ギュy−レが墓地に置かれたって事?
シグマ 3 エグゼD 2 ブレイズザウルス 4 クリムゾンハンマ 4 火炎流星 2 シェルファクトリ 3 スマッシュホーン 4 ブロンズアーム 3 ガイアスマッシャ 3 アイアンハンマ 3 新緑 3 ディメンジョン 2 フェアリーライフ 4 思考の鯖デッキついに完成!!もはや改善点無し!
>>466 その通り。
互いにシールドゼロ、こっちは場にギューレ、アリエス、シルバーフィスト
向こうはマグマティラノのみ。
ジャミラ「てめーは俺には勝てねーんだよ」とか何とか言いながらドボル召喚→
特殊能力発動→特殊能力でギューレが選択されて墓地送り→ダイレクトアタック→
( ゚д゚)ポカーン
今にして思うとジャミラはカオスワームも使ってたから内部で混同しやがったのかも新内。
ここらで1つネタフリ。 もし良かったら以下の質問に答えて。 1.クリムゾンハンマー、ボルカニックアロー、ピコットミサイル、幻龍砲を好きな順に並べて。 2.デススモーク、死の宣告はどちらが好き? 3.あなたが好きなカードは? 漏れは1.ボルカニックアロー>幻龍砲>ピコットミサイル>クリムゾンハンマー 2.死の宣告。トリガーまんせー。 3.屑男。除去満載デッキまんせー。
>>469 1:幻龍胞、クリムゾン、ボルカニック、ピコット
2:死の宣告
3:パルtうわなにをするやm(ry
>>469 1:幻龍胞、ボルカニック、ピコット、デスクリムゾン
2:死の宣告
3:ゼリーワーム。男の象徴だから。あとイラストはボルテールドラゴン。
光のカードにスカイフィッシュが多いのは仕様ですか? ゼリーワームがおちんちんにしか見えないのも使用ですか?
お前らクリムゾンハンマー舐めすぎ!俺のお気に入りのカードったらもうクリムゾンハンマーしかねーっての!
>>468 どういう事なんだ?
ドボルガイザー
パワー8000
進化-自分のロック・ビースト1体の上に置く。
W(ダブル)・ブレイカー(シールドを攻撃したとき、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるパワー3000以下の相手の
クリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置いてもよい。
グラン・ギューレ
パワー9000
ブロッカー
どう考えてもドボルじゃギューレを墓地送りにする事は出きないが…
ジャバハ2 ガルカーゴ3 ボルシャック3 ストームジャベリン2 エグゼドライブ2 コッコルピア4 クリムゾンハンマー3 火炎流星弾2 ブロンズアーム3 ガイアスマッシャー3 アイアンハンマー3 新緑の魔法3 ディメンジョンゲート3 フェアリーライフ4 オデの最強デッキを越えられる奴ぁーいるか?!
>>476 ジャバハいらん。最強とかいっている時点で厨房。氏んで。
あげちゃった。オレも厨房も氏ね!
ジャバハ要るし!いないとパワー不足で追い詰められる時がある!ちゃんと試行錯誤したんだぞ!貴様だけ氏ねー!
>>480 不ッ、そう言ってくる事は小一時間前から分かっていたぜ!!
ブレイン4 パザガ4 ボルメテ3 バルキリー2 ガルガーゴ2 sジャベリン3 エグゼズ2 コッコ4 ゲンリュウホウ2 ネンブツ2 ブロンズ4 サイタンノモリ1 デイメンションゲート3 フェアリー4 のドラゴンデッキ、なるべくシールドを壊さないで手札を増やさせないでボルメテで が切り札なデッキ、速攻に弱い&コッコを失うという弱点があるが。
>>482 ねぇキミキミ〜、
>>476 を使ってみなYo 絶対感動するから。もう笑っちゃうから。頼むから!
>>483 名前欄に
fusianasan って入れたらいいよ
みんな入れてるんだ
でもシステム上名前欄では表示されないだけ。
俺も入れてる。いれないとそのうちIP抜かれて住所突き止められて
殺されるよ2chは恐ろしいからね
忠告したからな!
自分のデッキ同士で模擬戦ができればいいのにな。
こっちだけ殿堂入りルールでやってると不亜幽に勝てない・・・
ヲタタタタタタタタタタタタタタタタタ・・・・・ ∧_∧ へ (´<_` ) / ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \ ( 人____)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ) |ミ/ ー◎-◎-) |、 ノ .| (6 (_ _) ) | | | | ∴ ノ 3 ノ _ | | | 勝負ヴァージョンだと↑こいつが出るみたいだな
今更ながらバグ発見。 敵の場にブルーレイザービートル、自分の場にグランギューレ・アリエスがいる状態で ブルーレイザービートルにカオスストライクかけたけど、 ギューレ・アリエスどちらでも攻撃できなかった(本来なら出来るはず)。
CPUが攻撃しようとしてフリーズしたことが2回あったな。 でも遊戯王のバグに比べればたいしたことない。 ところで、何故か知らないがなんとなく光の6000以上のクリーチャーには先生つけて呼んでるんだが そういう香具師いない? キーン先生とかアリエス先生とか。グランギューレ先生なんてガイマン止められるし、まさに先生お願いしますって感じ やっぱ6000あると5000までの進化止められるからかなあ・・・ディアノークは先生つけたくない
GBA版遊戯王をプレイした人間から言わせてみれば、 このゲームは良く出来てる方だ。
他のGBAのTCGをプレイしてる人間でも十分良く出来てると思うぞ。特に2。 収録カード多いし、対戦テンポいいし。 ストーリーが有って無きが如しってのはこの手のジャンルじゃ良くあるし。 PASSで簡単にカード集められるのも、 とにかく色んなカードで色んなデッキ使ってみたい人には便利だし。 個人的に、GBAでこれレベルに遊べるのは魔人学園ぐらいだと思う。 あっちはちと酷いバグあるけど。
うん、千眼サクリファイスが能力なしとかのバグに比べたら全然いいね。
カードが燃えてる時はフリーズ注意。 リアルでちょくちょくカード買い出したんだけど、ゲームで使ってるデッキ組むだけでも ものすごい出費覚悟しなきゃならなさそうだな。
噂ではボルメテウスシングルで2、3000円するらしいよ。
6弾まででドラゴンデッキって組めますか? GBAドラゴンなしで。防御がどうやっても疎かになるんですけど・・・ 光・水・自然のどれと組めばいいのか分からん
500
>>498 1弾の6マナトリガー呪文とか3、4枚ずつ揃えるのも大変そうだ。
>>499 とりあえず緑入れてルピアと念仏の2弾構えで
ガルカーゴやバザガを速攻投入できれば後半は直接除去できるから
ブロッカーは黒の使い捨てで十分。
>>501 火15枚 自然15枚 闇10枚で組んだら少しは良くなったよ、サンクス。闇はイヤリング4・ダーククラウン3・ギガボルバ3
ギガボルバをくずおとこにしようか考えているんだけど、どうなんだろう。くずおとこで素早く場を制圧して、ボルメテウスのみで殴るか
ボルメテウスがやられたりした時のことを考えてギガボルバ+いる奴全員で殴るか。
でもやっぱり、1000や2000がズラズラ並んでくるデッキには弱いね。しょうがないかな?
新緑とバーストショットとデモハンで守りを固めれば? 他にもボーンスライムやらイヤリングやら。 ボルメテは相手に手札が無い時は効く…と思う。 あとはバザガが欲しいな。
イヤリングは入れてあったね…スマソ クリムゾンハンマーが意外と効くよ。 対リーフなら火炎流星弾もオススメ。
>>502 赤ならむしろパワー低い大量のクリーチャーは餌食だと思うよ。
バーストショットでも灼熱波でもいいから、1発撃ったらそれで勝てる。
後は、5,6マナ揃うまでの防御手段兼補助攻撃として、
エグゼドライブでも入れておけば良いんじゃない?
これで少なくとも1体のクリーチャーに2回以上攻撃されなくなる訳だし。
後、マナが溜まれば相手の大型クリーチャーは簡単に対処できるので、
小型クリーチャー対策なら、ダーククラウンよりもグレイバルーンの方が良い。
屑男は入れたいね。赤の大量除去呪文とはとても相性が良いから。
屑男を入れるならディオライオスも良い。2枚ドローになるので。
キガボルバはHスパークが怖い一発デッキなら必須だけど、
このデッキは優位に立てば大抵覆らないと思うので、多分要らない。
後は色別のバランスだけど、黒のブロッカーを3ターン目までに出したい場合、
3ターン目までに少なくとも2枚の黒のカードが欲しい。(マナ用とクリーチャー用)
そう考えると、先手の場合、黒10枚だと約半分の確率でしかブロッカーを出せない。
黒を12〜13枚程度まで増やすと、割と良い確率でブロッカーを出せるようになる。
緑はマナブーストが有るので序盤に使いたい。だから枚数はこのまま。
赤は基本的に序盤はそれ程重要ではないので、2〜3枚減らして黒に当てたい。
とまあ長々と書いてしまったが、こんな所かな。
505の続き。 実際に組んでみたけど、屑男は要らないね。 基本的に屑男は除去が回りだす後半に役に立つカードだから、 同じく後半に活躍するドラゴン達とは役割が被ってしまう。 エグゼドライブも微妙だね。 悪くはないんだけど、赤は他のカードで一杯一杯だから、入る隙が無い。 ドラゴンも大量に入れるとスペースが足りないので、 BWD、ガルカーゴ、バサガジールをそれぞれ2枚に抑えておき、 ディメンジョンゲート4枚を入れて必要に応じて引っ張ると良いよ。 新緑は微妙っぽい。ドラゴン出せるマナが揃ってない時は、 新緑を使うと逆にドラゴン出るのが遅くなって困るし、 マナが揃っているとドラゴンが活躍するので、 新緑を使うまでもなく大抵は勝てる。 こんな所? あくまで参考という事で。
507 :
502 :04/05/23 21:47 ID:2J2hqU8n
>>506 アドバイスサンクス。色々やった挙句、
4 ダーククラウン
4 グレイバルーン
4 ブラッディイヤリング
2 バガザジール
2 ボルメテウス
2 ガルカーゴ
4 コッコルピア
3 しゃくねつは
3 ねんぶつエルフィン
4 ブロンズアーム
4 ディメンジョンゲート
4 フェアリーライフ
になった。シーリドトリガーは皆無なので、クリスタルパラディンにブロッカー戻されると負ける。
でも、ガルカーゴ・ボルメテウスさえ出てしまえば、結構どうにでもなる感じ。
あと単純にジェノサイドワームに力で負けたかな。バルキリードラゴンが入る余地が無いのが悲しい・・・
ダーククラウンをカースペンダントにして味噌。
重いし栗飯で除去されるんで正直使いづらい。 イヤリングなら2ターン目にリーフ出されても相打ち出来る可能性あるし
そういえばCPUって、ブラッディイヤリング相手には相打ちでも攻撃しかけるのに カースペンダント相手だと攻撃しないな。
>>510 相手プレイヤー「よしお前、奴にアタックすれ!」
クリーチャー「いやー!」
という訳ですれいやーにはアタックしてこないのだ。
何このr
>>507 黒カードをブロッカーしか入れないなら、
そもそも黒にする意味が無いと思われ。
そこを白か青のブロッカーにした方が強くなると思う。
ブロッカーとして優秀なのは白だけど、
ジェノサイドやストームジャベリンを出されると死ねるので、
白でも青でもお好きな方を。
後、相手にでかいクリーチャーが出た時の為に除去も欲しいね。
緑が確定なら、ナチュラルトラップを3〜4枚とか。
ねんぶつエロフィンは役に立ってる?
1ターンに複数のクリーチャーを召喚しない限り、
ブロンズアームやフェアリーライフと変わらないし、
それだったら4マナ必要で、かつ場に居ないとダメなコイツは×。
・・・と、今更遅い気がしつつも書いてみたり。
何か、バージョン違い出るみたいだけど オマケカードは変わらないんだろうか。 裏赤でもいいから、パルティアタンを付けてくれれば買うんだが。 (そうでもしなきゃ売れないだろ)
ザシャックのホイル。 さあ買え!魅力的だろ!
sempai legendってなんだよありゃ 絵がヤヴァすぎる・・・
>>517 デュエルマスターズの絵なんてやばいのばかりジャン。それがいいところだろ?
ゼリーワームとかに比べればマシじゃない?みたことないけど。
「無頼兄貴センパイ・レジェンド」ビーストフォーク/ヒューマノイド 火/自然 コスト8 P8000 クルーブレイカー・ビーストフォーク/ヒューマノイド このカードをマナゾーンに置く場合、タップして置かれる。 相手のシールドが0の時、このクリーチャーは攻撃できない。 フレーバー:「いいからケツ貸しな」 ・・・面白くないか。 >517が言ってるのは海外版GBソフト。 カードの事じゃないよ
海外版のジャンルが「アクション」になってるのが 烈しく気になる……
エンジェルコマンドデッキ作ろうとしてたんだけど、チューンしてたらアリエス4枚アルカディアス2枚しか残ってなかった_| ̄|○
age
523 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/15 09:28 ID:Ks3K8Di+
切札勝舞編は聖拳編までカード収録だったら迷い無く買うんだけどなぁ。 無理なのは分かってるが
コロコロ買っちゃった。いい年してWHFには行けないからな。 いい年してコロコロ買うのはどうかってのもあるが・・・ なんか二色モンスターのカードとか本編は凄いね・・・。それにしてもこのコロコロについてきたプロモカード、ハンブラビそっくりなような・・・
やばい。コロコロ買ったらカード買いたくなってきた_| ̄|○
MTGやろうぜ
>>524 俺も思ったよ。ハンブラビ。
まあ、良く見ると顔の造形が全然違うけどね。
とりあえず、オマケがザシャックなんぞじゃ勝舞バージョンはスルー確定だ。
15日に葉書を出したのだがまだ切札勝舞編届かない。 まだ発送開始していないのかな。
今日までだな切札勝舞verの締め切り
結局一般発売しそうな悪寒
7月22日に一般発売かよ つうか勝舞編なんだから勝舞ぐらい原作の絵にしろと、カードのパッケージになってるんだし
そういや、ゲームはみんなアニメ顔だな。 アニメはあんな扱いだったくせに。
そういえばコロコロで石臼男が勝負版限定だとよ、プッ パルティアたんもそろそろ解禁されるのかな
乱入で、勝舞と戦おうとリセットをくりかえしていたら、 なぜか勝舞と黒城が喧嘩して、どっちと戦うか、選ばさせられた。 ガイシュツ? つーか黒城の上半身って、マントの下は裸?
537 :
名無しさん、君に決めた! :04/07/19 16:38 ID:/ALPMI5l
<<536 烈しく ガイシュツ
ポケモンカードと札英雄とコレ遊んで考えた 遊戯王って下呂以下の臭い? 儲かっているのに
遊戯王はTCGとして見るといまいちっつーかいま3ぐらい。 とにかく弱いクリーチャーは弱い、 その時点で色々工夫する気なくす。
カードヒーロー>ポケモンカード>>(かなり高い壁)>>DM>>(次元の壁)>>遊戯王 GBAソフトとして比較したらこんな感じか? まあ、カードヒーローも今プレイすると もっさり感がすごいんだけどね。
GBとGBAだしな、でもカードヒーローは魅せる努力がしてあると言うか 動き一つ見てもそこそこ細かくて見てて飽きないって感じがするかな
>>541 俺はDM>カード>(高い壁)>ポケモン>遊戯王かな
カードヒーローは今やると遅すぎて少しイライラする、デザインももうちょっとな
ポケカーはBボタンで早く出来るシステムとか良いんだがポケモンカード自体が駄目だった
あくまで個人的意見だけど
DM>いろいろ>(壁)>遊戯王 ポケモンは実際のカードはやったことあるがゲームではやったことない ヒーローはやったことない 遊戯王は 1はいくらでもカードつぎ込めるわ 2は隠しキャラぜんぜん変わらないわ 3は相手は1枚制限のカード3枚つぎ込んでるわ 4はサクリファイス連発するわ 5はほぼ全員サンダボやホール持ってるわで 6以降はやったことないわでえらい事です
自分は携帯機でランク分けすると DM2>シャーマンキング3>(機種による壁)>デビルサマナー>カードヒーロー > >(壁)>カプコンVSSNK>DT >(壁)> 遊戯王6 > ポケモン2 > 幻想水滸伝 ランク外のザコは、東京魔人学園、神の記述、水木しげる 遊戯王は6とエキスパート3だけが、 かろうじて遊ぶ価値があるよ。 バグだらけ、理解不能なCPUの思考、大味な運ゲー、と悪いとこも目立つけど、 スタックルールが採用されてるのは、これとMTGだけなんで 一見の価値くらいはあるかと思う。
ポケモンカードが好きな理由 デッキ創作タクサーン、レシピいぱーい、敵もイパーイ、 テンポもアニメーション跳ばせる、テンポ良好 カードヒーロー センター入り浸り、パパトットコンプの為に日々頑張る 兎に角はまった DM1 リアルではまっていたので買った。 DMが携帯できれば何でも良かった 今は反省している MTGの社員達の厳しい検閲の中で完成されたシステムを タカラの下呂プログラマーが全て台無しにした。 何処をどう工夫すればあんな糞操作感とテンポになるか判らない シャーマンキング3ってどんな風に面白いんだろ?
547 :
名無しさん、君に決めた! :04/07/23 03:04 ID:ElmA4EEv
買った香具師いる?
DM2 コツコツとプレイしていくタイプ。 シールドにSトリガーがあるんじゃないかっていうハラハラ感が微妙。 マナが溜まった後のゲームスピードは良い。 速攻デッキが大して速攻じゃない。 ゲーム自体のバランスが良い。 シャーマンキング3 1ターンキルが当たり前に起こるし手札を8枚になるまでドローできるから 良くも悪くもテンポがいい。 特定のシャーマン専用の巫術や秘技っつー魔法カードみたいなのが多いから 自然と強いシャーマンは限られてくる。 1プレイが早い。 カードヒーローやってみてぇ・・・
切札勝負ver買ってみた。 主な違い 1、CPUの強さの変更が3段階から可能 (いつでも) 2、CPUが使ってくるデッキレシピが違う 3、ゲーム開始直後に三枚のプロモカードが貰える 4、切札勝負verじゃないと受け付けてくれないパスワードがある 5、アリーナ優勝すると秘密のパスワードが貰える 6、主人公が違うので、話の展開も違う(アニメに沿った展開) 「デュエルマスターズ2」 と 「切札勝負ver」 との 通信対戦 カードトレードは可能 「デュエルマスターズ2」で使えたカード入手パスは「切札勝負ver」でも使用可能 よって買ってすぐに、カードの引継ぎができる。 (コロンコロンも使えます) 重要なのは4の 4、切札勝負verじゃないと受け付けてくれないパスワードがある このパスで手に入るプロモカードは、 チートを使わない限り「切札勝負ver」が無いと手に入らない。
>>550 とりあえず自分が分かってるのは
「エンペラー・アロエラ」
説明書にパスが載ってるよ。
「切札勝負ver」で手にいれて、
通信トレードで「デュエルマスターズ2」に持ってきて使用可能。
あと3で書いた3枚のプロモカードは、前作でも手に入った
「ガルベリアスドラゴン」
「アクア・ハンター」
「バール・キャラス」
ショウALL メメ れくた はどうやら通らないようですね
四天衆最弱は愛善かな 5ターンくらいで倒した
中途半端にキャラとかシナリオいれるくらいなら、 その分の開発期間を削って、最新パックに対応して欲しいな。 完全にデュエル部分オンリー。 そんでもって、通信ケーブル使ってドラフト戦を…… まぁ、夢ですがね。ガハハ。
一応デュエルマスターズ「2」 ですから
次回作で「3エターナル・アドバンス」が出る事を期待しよう DMのブームが終わらなければの話だが、子供は飽きやすいからな ベイブレードもここらへんで下火になってたし
よくわかりませんが、パスワード1つだけ晒しておきますね ソカ3ラカめG1 パール・キャラス
反対がなければ他のパスも晒しちゃいますよ・・・?
>560 晒して〜
じゃ残りのパス TMEダEな3く カザミラ ダDぃあナザ_N エンペラー・アロエラ 12のチュア48 トワイライト・テラー !LRTらかテ3 ガンゾ EゃチめヤDR3 バーダント・ハンマー ぱっと見たところでは追加分はこれだけ さすがに全部を見るのは('A`)マンドクセ
お前らどういうデッキにしてる? 俺は白・緑の軽量獣デッキなのだが 息切れしやすいのが弱点 つーかどいつもこいつも青ばっか使いやがって
制限カードのルールがないから、効率よく勝てるデッキにするなら青になるよな 俺は5色スラッシュだけど
現在青禁止でプレイ中 第三弾までで 赤単色 ヴァルボーグ一枚とヴァルディオス四枚 ヒューマノイド進化系 ゲットや平さんなどの 種ヒューマノイドいぱーい 第1弾の四マナ両者生け贄メカ(忘れた)四枚 4000クリーチャー除去赤Sトリガー 四枚 7マナ溜めてブレイズキャノン(赤全員Wにパワーアタッカー+4000) お勧め 速くて長期戦に強め 誰かゴースト進化を駆使した不死身デッキつくってくれぃ ジャックバイパー +スレイヤーゴースト +1マナスライム四枚 +牙男 とかやっても 一度も勝てない
>554 GBCの水木しげる >562 素直にありがとうございます。
565です ゴースト進化で不死身デッキ考察中ですが、 シャドームーン使えば戦力の底上げ可能だと気付きました。 ヴァルボーグ欲しいよぉ……
このゲームの黒は、 墓地から手札じゃなくて直接、 場に出せるカードがあったらなあと、 死ぬほど思う。
黒ゴーストデッキ、普通に行けるよ? シャドウムーン、ジャックバイパ、ブラッディ・イヤリングとかで。 ジェノサイドまでつないじゃえば、ほぼ勝ち。
できたー ジャックバイパー×4 スレイヤーゴースト 1まなスライム 牙男 ブラッティイヤリング ブラッティイヤリング6000版 三マナブロックゴースト シャドームーン デーモンハンド デススモーク ダークリバース 前半弱めっつーか弱い シールドは破って貰い手札稼ぐ ゴーストを速攻進化 ブロックを固める スライムは前半特攻 後半頭数確保 シャドームーン二匹揃えば全クリーチャー+4000 牙男なんざ頭数×1000 死んでもスグふかーつ 15ターンぐらいでクリーチャー10匹オーバー 牙男が13000〜15000ぐらい行く アルカディアスなんざ目じゃない 誰か改良案ヨロ
>>563 カード稼ぐときは、速攻に特化したデッキを使ってる。
黒
パープルピアス 2
ロンリーウォーカー 4
ボーンスライム 4
クリティカルブレード 4
赤
エグゼドライブ 2
ブルレイザー 4
ゲット 4
ピーカプのドライバー 4
ブレイズクロー 4
ボルカニックアロー 4
火炎流星弾 4
上手く行けば4ターンキルも可能。
トリガーでバーストショットを引かれたり、
ひたすらブロッカーを並べられたりすると辛い。
このゲームで最速何ターンキルができるかを考えてみた。 現在の所、最速は後手3ターンキル。 ・1ターン目 ドロー、赤マナセット、ブレイズクロー召喚。(残り手札4枚) ・2ターン目 ドロー、赤マナセット、ブレイズクロー2体召喚。(残り手札2枚) ブレイズクロー1体アタック。(残り相手シールド4枚) ・3ターン目 ドロー、メガブラスターを捨て札2枚でキャスト、 ブレイズクロー2体をWブレイカー化。(残り手札0枚) Wブレイカー化したブレイズクロー2体アタック。(残り相手シールド0枚) 残りのブレイズクロー1体アタック。とどめ。 先手3ターンキルと2ターンキルは思いつかなかった。何かあるかな?
せっかく1〜6弾までとは言え持ってないカードも多数使えるとありやってみたが… 逆に目移りし過ぎてデッキ組みに苦労してる。 勝つだけだったら結構簡単に出来るんだがコンセプトを作ると途端に難しくなるな。 デュエルよりデッキ組んでる時の時間の方が長いし楽しいかもしれないw
切札勝負verってキャラクター何人+誰ですか?
アリーナで勝って教えてもらう秘密のパスワード、10文字で入力できない。 後に10文字入れられるようになるの?
切札勝負verって2と対戦できますか?
インビンシブル・テクノロジー 自分の山札を見る その中から すきな枚数の カードを選び 相手に 見せてから 手札に加えてよい そのあと 山札をシャッフルする なんですかこれはw
>>577 マナ重いし。それ程驚くほどでもないだろ。
>576 対戦できるよ、通信トレードもできる。
最近始めた。3弾まで進めたけど、じゃみらの2弾デッキが一番相手として厄介だった。 出すクリーチャーがことごとく潰されて時間かかってむかつく。 そしてコーライル、山札に戻すなよ、ドローが進まないだろタコ。 アリーナの途中でデッキって変えられないの? 相性が悪い場合、どうしようもなくなることが。
>>580 あんさんデュエル弱化ーショーの話はちゃんと聞いたほうがええんちゃう?
先日、切札勝舞バージョンを買ってきて
なんとか一回アリーナ優勝しましたが
>>575 氏と同様、優勝後教えてもらえる
字数が多くて入力できない
パスワードをどうしたらよいかわからず
困っています。
あの字数の多いパスワードは
どこで使うのでしょうか?
ご存知の方いらしたら教えて下さい。
>>579 亀レスながらサンクス。2でバルキリードラゴン30枚まで集めたのが無駄にならなくてすみそうだな。
昨日このゲーム買ったけど、なかなかよゐね。 奥の深さとしては、 遊戯王<ババ抜き<越えられない壁<カードヒーロー<ポケモン<モンスターコレクション=デュエルマスターズ<本家マジック と、感じた。 本家に比べてできる行動が若干限られてるけど、 それがかえってコンピュータゲームに向いてる。 将棋よりチェスの方がコンピュータゲーム化しやすいのと同じ理論で。 コンニャク
>584 ワロタ
>>584 マジックってそこまで奥深いか?上位のデッキって形がある程度決まっちゃうからじゃんけん
にしかならない気がするんだが。
あと最近のモンコレはだんだん浅くなってきてるよ。壊れカードがガンガン出てGW状態になっている。
一番奥深いのは無限の可能性を秘めたトランプ。
デッキ構築が、 ゲームプレイと同じくらい重要な要素をしめるトレカと、 トランプを同列で語ろうとしてるアホが多いスレはここですか?
単純に比喩表現として「ババ抜きよりツマンネ」って事だろ。 それくらい汲み取ってやれ。
>>588 ていうかデッキ構築だけじゃん。プレイングをそこまで重視するTCGって昔のモンコレくらいだぞ?
二人ババ抜き。 これ最強。
先生、アストラル・リーフの強さが抜きん出てすぎます!
>>592 あれ3マナくらいがちょうどいいよな。ていうかGBAは水が強すぎ。
赤のブロッカーなしの力押しが意外に強いんだな…
>>594 そうか?対人戦で見たことないけど、勝負の強化版みたいな感じ?
あれよりはマシな動きするだろうが。
男の赤単を知らない奴がいるとは…
アストラル・リーフ、せめてドロー1枚ならまだマシなんだが、ドロー3枚っていかれてる。
2ターンで召喚良いなしパワー4000もやばいって こっちがもたついてる間にガンガン攻められる イヤリングとかいないデッキだとやばすぎる
あぁぁぁぁ!!! 角古丸男のメガネ! 角古丸男のメガネ! 浮いてる! 角古丸男のメガネ!
ジャミラさんが時折見せる、鬼のような強さに惚れそう。 手も足も出ないままコロされる事がある。
601 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/07 10:10 ID://LcbxXO
序盤(2ターン目とか)のアストラルリーフの対抗策って ブラッティイヤリング以外、何がある?
ボルカニックアロー 殴られた分と合わせて、2枚のシールドが逝きますがね! あとは、3マナ4000のブロッカーで相討ちとか エグゼズ・ワイバーンとか。 どれもシールド1〜2枚持って行かれた後だけど。
予防策として、クリムゾンハンマーと火炎流星弾 そんなにうまくはいかないけどね
>>582 と同様、
トーナメントで貰えるパスワード、何に使うの?
教えてエロい人。
ライブラリアウトデッキを組んでみたんだが、ここをこうした方がいいというのが あったら教えてください。当方DM暦1週間。 カザミラ×4 エメラルド・グラス×4 スパイラルゲート×4 サイバーブレイン×4 リバースソウル×2 カースペンダント×4 ジャックバイパー×2 グレイバルーン×4 いしうすおとこ×4 ロンリーウォーカー×2 ヘルスラッシュ×4 デーモンハンド×2 ジャックバイパーやリバースソウルで殺された黒クリーチャーを何度も再利用しつつ、 部ロッカーを並べてひたすらライブラリを削る。スパイラルゲートはカザミラの再召喚用。 ロンリーウォーカーは、ジャックバイパーを一気に出すときの低コストゴースト。
このままでも十分強いと思うけど、 ブロッカーに依存しすぎている気がする。 クリスタル・パラディンとか出されると一気にやられそう。 ブロッカーを少し減らして、デーモン・ハンド等のクリーチャー除去呪文を増量。 あと、カザミラと石臼が強力だから、ヘルスラは4枚もいらないと思う。 2枚でも十分かな。 ……と思ったら、自分もブレインでドロー加速してるのか。 ヘルスラ1枚減らして3枚かなぁ……
ダDぃあナザ_N 説明書の最後に書いてあるパスワード、 ひとそれぞれ違うのかな。
>ダDぃあナザ_N これ見たとき、「ルラギッタンディスカー!」を連想してしまった。 考え杉だろうけど。
ダディアナザーン
カザミラって何?
コロコロでパルティアたん解禁age
>>614 サンクス。すげーいいな。
でも見た事さえないやorz
>>601 バゴーン4枚積み(本気)
白タッチ赤デッキでほとんどマナになるけどな
カザミラいいよな。 1ターン遅れるけど、リーフと相討ち。 場に出たとき能力でシールド増えるから、リーフの1パンも痛くない。 自分と相手の山札両方削れるから、山札切れデッキにも相性いい。 まあ、一番カード化して欲しいのはパルティアタンだけどな!
このスレって前スレ無いのか・・・。 探しても出てこない。
このゲーム、麻雀的な面白さがあるね。 相手のマナにしたカードで、相手の手札を読む。 この駆け引きがイィ!
>>606 今更だけど、色々試した結果、やっぱりクリスタルパラディンを
最後まで出し渋られると苦戦した。Who are youはすぐにパラディンに
するから対処は楽だけど、牛のギュウ・スパーク相手だと勝率5割。
ウィニーを並べられて、最後にパラディン。カザミラがうまく回らないと
押し切られる。
で、4色にして、ヘルスラッシュと黒クリーチャーを少し削って、Sゲートと
Sブレインを1枚ずつ削って、灼熱波4枚とバーストショット2枚を追加。
じっくりかまえるデッキなので、4色でもほとんど事故らない。特に、シールドがうなる
デッキだから、灼熱波がかなり便利。パラディン出し渋り対策にロスト・ソウルを2枚。
相手がリーフやらSブレインやら緑の手札→マナクリーチャーで勝手にライブラリを掘り
下げることもあって、ほぼ勝率10割に。一番の難敵は牛。一角魚とコーライルorz
神殿は楽だね。HLデッキは結構作るの楽しかった。サバイバー大活躍。
面白いんだけどさ、強いデッキを組もうとすると、リーフを混ぜた青緑か ヘルスラを使ったライブラリアウトの2択になるんだよな。 あと、ライバルが組むデッキがかなり完成されているのも、こちらがテーマ デッキを作る気を削がれるというか。だってさ、新しいパックが入荷して、 新しいカードを使って組もうと思ったら、ライバルがほとんど同じコンセプト でデッキ構築してる。 なんかさ、強い弱いを別として、テーマデッキレシピとか紹介されてるサイトとかどこかにないかな?
今現実で流行ってるアクアンイニシエートを組んでみた。 コンセプトはジークで守りを固めつつ敵ブロッカーをタップして速攻。これがなかなかにイケル! パラディンの前には無力だがな。orz
>>622 カザミラ×4 エメラルド・グラス×3
クリスタル・メモリー×2 Sブレイン×2 Sゲート×3
カース・ペンダント×3 ジャック・バイパー×2 グレイ・バルーン×3
石臼男×3 ロンリー・ウォーカー×2 ヘル・スラッシュ×2
ロスト・ソウル×2 デーモン・ハンド×3
バースト・ショット×2 灼熱波×4
4色なので事故りそうだが、なかなかどうして事故らない。
速攻デッキ相手でも、シールドブレイクでデーモン・ハンドが出たり、ブロッカーを
ゲットしたり(カザミラだったらシールド補充しつつ)、Sブレインで手札補充したり
足りない色が出てきたり。40戦やって、早い段階で5度ほどシールド残り1枚、0枚
までされたけど、どれも勝てた。結果は牛に2度負けただけ。
エメラルド・グラスはパール・キャラスに変えてもいいかもしれない。ヴァルボーグが止まる。
ただ、パワー2000クリーチャーと相討ちになるから微妙かもしれない。
Sブレイン2枚は、クリスタル・メモリーかハイパー・ウェーブorクローン・ファクトリーに
変えた方がいいかもしれない。正直、Sブレインはほとんど使わなかった。殴られれば手札増
えるし、持久戦デッキだから。
6弾カードがちと多いけど、カース・ペンダントをダーク・クラウン、ロンリー・ウォーカーを トワイライト・テラー(1マナが3マナになるけど、優秀だし)、ヘル・スラッシュを削り(基本的に 敵もライブラリを自ら削るカードを使うので、ヘルスラの出番なし)とすれば3弾でも組める。 もっとも、ヘルスラは自分でライブラリを削らない黒城などへのとどめになるので、勝率が下がると 思われるけれども。 4色なので、プレイングは慎重にしないと負ける。相手に合わせて、早々にマナにしていいカードと 絶対にマナにしてはいけないカードがあるし、各クリーチャーを出すタイミングも計る必要がある。 手元にカザミラがあれば、しばらくブロッカー出さないで殴らせて手札を入手することも大切だし。 クリスタル・メモリーで入手するカードも慎重に。カザミラを出すためにマナ用としてエメラルド・ グラスを選んだこともあったな。
SレアとVレアって何? 普通のレアと違うわけ?
パラディン強すぎだよ
バウンスには誰も抵抗出来ないもんねえ 「このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のクリーチャーは手札に戻されない」なんてカード無いもんかね 墓地系は結構↑みたいなのあるのに
鯖が移転したのか・・・ URLで飛んできたら、 スレが無くなっててビビッタ。
どっちみち廃れてるけどな
(゚ζ゚)<もしかしたら、貴方は私の前世かもしれません。 なぜなら貴方は踊る、踊る、ぽんぽこりん。 そうです。そうです。その通りです。
635 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/28 17:21 ID:to+71/SU
診断おながいします。 コンセプト、一弾限定で六弾まで使っているCPUに勝つ 3 ユニコーンフィッシュ 4 アクアハルカス 4 サイバーブレイン 3 スパイラルゲート 2 クリムゾンW 2 ガトリングW 3 ボルジャックドラゴン 3 ディオライオス 4 クリムゾンハンマー 2 マイティシャウター 4 ブロンズアーム 3 シビレアシダケ 3 ナチュラルトラップ 2ターン目アストラルリーフがやはりキツイ。 特に勝舞のスピードレッドが相手だと、何もできないまま死ぬことがある。 アドバイス激しくキボン
ボルシャックいらなくない? トルネード・フレームあたりがリーフ対策にいいと思う。 マイティ・シャウターも、進化できないんだったら微妙かと。 3マナ4000の水のブロッカーとか、どう?
1弾のみってのが面白そうなので、漏れも作ってみた。 2 キング・オリオン 2 アクア・ナイト 2 ソーサーヘッド・シャーク 4 リボルバーフィッシュ 4 ファントムフィッシュ 2 クリスタル・メモリー 4 サイバー・ブレイン 4 スパイラル・ゲート 4 ボーン・スパイダー 4 ブラッディ・イヤリング 4 デーモン・ハンド 4 デス・スモーク アストラルリーフはブラッディ・イヤリングとファントムフィッシュで、 ヴァルボーグはボーン・スパイダーとリボルバーフィッシュで対処。 こちらはブロッカーに強いキング・オリオンか、 除去に強いアクア・ナイトで地道に攻める。 ソーサーヘッド・シャークは第1弾では数少ない複数除去。 かなり微妙な気もするが、まあ仕方なし。
勝舞verのコードって誰か知らない?
全部クレ!
金と6弾までほすぃ
過去ログ見落としてましたサンクス
このスレでパスワードもらって、 全段コンプしたらカード増えすぎて何やって良いか判らんよーになってしもた。 金増やしだけ使って普通に一段ずつこなしていこうかな・・・。
確かにそれはある6段が強いとはかぎらないし でもだるい
647 :
646 :04/09/08 14:01 ID:???
思いっきり誤爆った。スマソ
同スレ住人をこんな所で見かけるとは。
祝3発売決定!! 10弾まで収録頼むよ!!
えー、出るの?(嫌そうに)
(′ゝ`)きたー
653 :
649 :04/09/13 19:47:17 ID:???
>>651 12月中の予定
でも、この次期ならニンテンドーDSの話題で霞みそう、、、
DM映画化だってね。オメ。
>>649 に騙されたorz
コロコロにそんな情報無かった
デュアルカラー使いたいなぁ… このゲーム、もうちょいテンポ良くならないかな 選択肢がないステップはスキップしてくれるだけでかなりいいのに (クリーチャーがいないときのアタックとか ブロッカーがいないときのブロックとか)
>>657 ブロッカーがいない時は、ブロック指定の状態にならない気がした。
アタックに関しては禿同。
659 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/18 10:07:46 ID:wz7YPUDW
デッキライブラリーの95・97・100が出てこない 誰か知ってる?
>>659 100はGCリンク
あと二つは通信対戦と交換じゃね?
で、その他の入手法を教えてくれ
661 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/20 00:59:57 ID:dL/o1tSX
他の入手方法は通信対戦と交換 アリーナ、神殿、キャラ乱入とかで全部でた
アリーナ何回ぐらいやった?
安売りしてたんで勝舞ver.買った。 前作は使い道も無いまま貯まりつづけるDPが空しかったんで 今回はパスワード使わずにプレイしようと思ったが ・・・やってられんなこりゃ。 チマチマ1パックずつ買ってたらレア以上のカードなんぞ いつまでたっても必要な数揃わないし、 乱入キャラ倒してもコレクション向けのカードくれるだけだし。 3が出るらしいけどもうちっとカードを手に入れる方法を増やしてほしいもんだ。 せめて乱入キャラ倒したら持ってないカード一覧の中から1枚選べるとか。 所で強さ設定って意味あるんだろうか? 「つよい」でも「よわい」でもプレイングに大差無いような。
>>664 だよなぁ
カードが揃って安定して勝てる頃にはDPいらないし
DPが欲しい時は負けたり勝ったりの繰り返し
もうちょいなんとかならんもんか…
製作者としては、DPを手に入れるために 勝ったり負けたり苦労してもらうのが目的なんじゃない? オレはパスワード使ったけどな。
初代はパス無かったから大変だったな。
そうや、TGSで3やってきた
>>657 の攻撃クリーチャーなしでのスキップが実装されてた
でも、WBならまだしも、「どこを攻撃する?」でシールドの位置を指定しているんで
攻撃が通ったらシールドを再選択する必要はないと思うんだが…
この辺も融通が利いて欲しいもんだ
あと追加 れく太が2ターン目が終った時、マナに3枚カードがあった クリーチャーはなし ……何のカードを使ったらそうなるんだ?
普通にフェアリー・ライフを使えばいいんじゃね?
ミミたんが一番活躍するのは何作目だ?
671 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/29 00:55:24 ID:NrxoJ9sn
一作目はにょにゅうだった
そんな事はどうでも良い 3の画像見れるサイト無いの?
>>667 画面はどんな感じだった?
まあ、絵がショボいのがこのソフトの伝統になりつつあるが。
>>669 聞いたことないなー、とおもったらエターナルか
ってことは、10弾まで入っているのか?
てっきり、チャージャー+条件満たさないと墓地行きのカードだと思ってた
よそ見してたんで、気が付くとあれ?って感じだったし
>>673 みた感じは2とあんまり変わらない
というか、2が置いてあるのかと思(ry
>>675 そか、10弾は再録か
抜けはないと思う、単に俺が忘れてただけっぽ
3に期待する事 最低でも聖拳編第1弾までは入ってて欲しい、欲を言えば最新弾まで 殿堂入り可 青というかリーフ&サイバーブレイン強すぎ 俺この漫画(アニメ)何気に好きなんでキャラ追加希望 ザキラ・金太郎・バケツマン辺り(QとPはイラネ) 画面とテンポはそんなに気にしないな、2のままでも不満無いし
678 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/02 09:21:33 ID:472E5bys
聖拳編になると 2色カードが出てくるから プログラム構築に時間がかかりそう (素人考え) なのでとりあえず9弾まででも 僕は妥協します それよりリリースの間隔を もう少し短くして欲しい あとは パスワード制継続もしくはシングル買い制度導入 (どうせパック買っても中身が糞ならリセットしちゃうんだから) 自分のオリジナルデッキを 相手に使わせるシステム (決まったデッキではメタにもならん) くらいかな
キャラの絵とか台詞とかいらんから、カード能力だけしっかり作って 実際のカードとのタイムラグ無くして、シミュレータとして使えるものを出してくれ。 2〜3弾前の環境のゲーム出されても、使い道ネーヨ。 2とか、デュエル部分だけ見れば、悪くないデキだと思うんだが。
DM本編って特殊能力の追加に次ぐ追加でどんどん複雑化していってるから バグ取りだけでも相当な苦労だろうな。
実際にカードが出てからカード能力にあわせて作るわけだから どうしても2〜3弾遅れるのは仕方ないような。
っていうか実際のカードと合わせて作っていったら カードの方が売れなくなっちゃうじゃない。
GBではポケモンカードGB、2やカードヒーローやってたけど そういえばGBAでカードゲームやってないなと思ったんで 新しめそうなこのゲームの切札勝負バージョンてのを買ってきた で、初っぱなの4天王はなんとかクリアしたけど その次のアリーナの連戦が全然勝てる気がしないんですけど(´;ω;`) 全カード出現パスワードとか使ってデッキ組めば楽に使えば勝てるのかもしれないけど ちょっとスマートじゃない気がするんで普通にやってます 第1弾だけのデッキで最後まで連勝できるんですかね? 引き運が悪いのかなぁ
>>683 できる。
635、637とか参考になりそう。
3発売するらしいので久しぶりにやってみたら 乱入イベントは止めて欲しいな、これでしか手に入らないカードがあるらしいし いつ来るかさっぱり分からん、勝っても違うカードだと落ち込むし デッキライブラリも良くみたら下のほうがスッカラカン状態だ
なんだかんだで面白いし、十分楽しんだけど、 乱入でしかもらえないカードが多め、かつ、そういうカードを4枚持ってるときでも 平気で5枚目として渡すことがあるのがつらい。 一定金額ブースターを買わなければいけないし、ソフトリセットがないので望む乱入キャラが 出なかったらいちいち電源をブチっと切る必要あるのもつらい。 あー、それと、わりかし相手デッキは本気デッキなので、お遊びデッキで対戦すると 勝ち目が薄いのもつらい。 強カードを必ず4枚入れてるのがなー。どうしても強いカードはかぶるので、相手の カードにバリエーションがないのがちょっとつまらんかも。
次弾が使えるようになった直後でこっちが次弾の切り札数枚しか持ってない時に 向こうは平気でフルセット入ったデッキ使ってくるからな・・・ 藻前らどこから横流ししてもらってるのかと。 あと主人公は前のダサ坊でいいな。 勝舞の顔してるのに速攻使わない変なデッキばっか組んでるから違和感が。
3の画像は無いのか
まあ、コンピータ馬鹿だから、これくらいハンデついてないと 歯応えないけどな。
>>687 新しいセットが出た瞬間大人買い
しかし、ポイントもらえなくていいから
CPUに自作デッキを使わせるモードが欲しい
で、結局3はどこまで収録なの? 10弾まで入ってるのかな。
3弾まで来たが水単デッキにボコられる→6弾デッキでボコり返してウサばらしの繰り返しで進まない。 3はちゃんと殿堂ル─ル採用してくれよ。
あのダサ坊はコロッケの印象がぬぐえねぇ
694 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/08 08:34:11 ID:PFli8MTK
>>693 でも中途半端にかっこよかったりすると
逆にヒいてしまいそうなんだけど、どう?
それにあまりメジャーでないキャラだから
自分なりのいろんなデッキを使わせても
違和感ないと思ってる
勝舞が光文明でじっくりと粘ってたり
白凰サマが黒ライブラリーアウトを
ニヤニヤしながら使ってたりしたら変
695 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/08 08:41:12 ID:PFli8MTK
>>692 殿堂ルールやCOMの強さを選択できるといいね
発売と同時に即買してからやってると
(友達いないオレ…)
さすがにCOMの癖もつかめて
こっちは勝手に
殿堂ルール下でのデッキでやってるが
それでもトーナメントで優勝しちまうんだからなぁ
水デッキはプレイングに関係なく強いのが問題なんよね 禁止カード使えば・・・誰だって強くなれるからね・・・クククorz
697 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/10 09:25:17 ID:l4n5MnmU
今更の質問だが デッキレシピってどんな使い道があるの? まあ参考程度にはなるが 相手に持たせることもできんし
ふとした事でこのスレを見つけたので、今日からお邪魔します。 今更ながら自分なりのGB/GBAのカードゲームランキングを。 (いずれもクリアしてみての評価、しかし本物のカードではいずれも未プレイなので悪しからず) デュエルマスターズ(1、2、切札勝舞)>シャーマンキング(2、3)>※カードヒーロー> 幻想水滸伝 カードストーリーズ>遊戯王(ex1、ex2、ex3)>スナップキッズ>神の記述> ※ポケットモンスターカードGB>ブイマスタークロス>でじこミュニケーション2> 遊戯王(6、7、8)>Monster Maker 4(DICE、CARD)>キャプテン翼>栄光の軌跡>FIELD OF NINE ストーリー性がほとんど無い事と画面がヘボいのを考慮しても、デュエルマスターズは良いね。 自分がMTGプレイヤーだっていうのもあるのだろうけど。 今の若い人達が実際のカードゲームをやるなら、是非ともデュエルマスターズをやって欲しいな。 遊戯王なんか、強いクリーチャー1体出す為に全てがあるっていう印象が…<ファンの方、ごめんなさいね
>>697 カードさえそろっていれば、自分のデッキとして使える。
それだけ。
>>698 結構やってるんだな。
俺的には
カードヒーロー>ポケモンカード>DM>東京魔人学園>遊戯王
こんな感じかな。
カードゲーム自体少ないから、人の評価は結構参考になるな。 それなりに評判のよさげなものは自分もやってみようって気になってくる。 漏れは以下な感じです。 カードサマナー>シャーマンキング>デュエルマスターズ> カードヒーロー>東京魔人学園>Vマスター>神の記述>キャプテン翼 カードサマナーは絵が子供受けするものではないのに、ストーリーが子供向けだったのが如何なものかと思った。 東京魔人学園みたくダークな感じにすればよかったのに。元ネタがそういう系なんだから。 ゲーム自体は面白いだけにこういう失敗はもどかしいな。
701 :
698 :04/10/11 02:34:02 ID:???
>>699-700 カードサマナーっていうのは知らなかった。ちょっと店探してみるね。
東京魔人学園はこれからやってみようというところ。
幻想水滸伝は好みが分かれると思うけど、
カードゲームとして「ああ、こんなシステムもありえるんだ」という意味で評価してみた。
実はシャーマンキングは占いソフトだと思ってたし、
神の記述がゲットバッカーズというマンガの何かだとも知らなかった。
無論、遊戯王のマンガも読んだ事もない・・・<最近のマンガはさっぱり知らないのよ
DM1のデュエルの曲はいいね。2ではのほほんとした曲調なのでちょっとがっかり。
702 :
699 :04/10/11 02:42:56 ID:???
マンキンの評価高いな。今度探してみよっと。 カードサマナーって何じゃ?と思ってググったら、GBCのゲームだったのね。 東京魔人学園はちょっとバグが多いよ。 あと、CPUが馬鹿すぎ。 カードバトルのテンポはサクサクしてて良い。 ところで、ちょっと気になったんだけど カードゲームのCPU思考って各ソフト差が有るね。 ・遊戯王 ツミコミあり、そのくせ馬鹿。 ・DM ツミコミなし。基本的にソツなくこなすけど、たまに馬鹿な行動をする事も。 ・東京魔人学園 ツミコミなし。全く思考してない。馬鹿とかそう言う以前の問題。 ・カードヒーロー ツミコミ不明。思考レベルは神。
このゲーム、収録カード数や対戦のテンポなど リアルカードの移植版としては間違いなくNo1だね。 個人的にはデジタルならではのオリジナルTCGが好きなんで カードヒーローやカルドセプト、DTあたりが好きなんだけど リアル嗜好な人にはこれの2が一番いいと思う。
直リンはやめようぜ・・・
>>703 の上の奴消されてら。せっかくエロかったのに。
708 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/15 09:20:55 ID:eWEyr83P
コロコロで情報来た 今回はトーナメントクリアじゃなく秘密のカードを求めるストーリーモードがあるらしい 主人公は2と同じで翔、新キャラにドクターサイン(オリジナル)とジョージを確認 肝心のデュエル部分はまだ良く分からん、スピーディーとは書いてあるけど 発売日は12月16日予定
>>708 お、ジョージは出て欲しいキャラだな
邪魔かも知れんけど、個人的には対戦中にもっとわきゃわきゃしゃべって欲しい
ST発動とか、シールドなしでターンエンドした時とか
若本キタ――♪ o(゚∀゚o) (o゚∀゚o) (o゚∀゚)o キタ――♪
>>709 GC版はそんな感じでよくしゃべる。お勧めは出来かねるが
GBAじゃ容量的に厳しいんだろうな。
>>111 > ギルドのしかく!(なぜかできない)
正確には「ガルドのしかく!」な。
俺もいくつかできないんで、解析してみたが。
……なるほど。「ギ」→「ガ」にするとOKっぽい。
「ノ−ギ−ドだぜ!」→「ノ−ガ−ドだぜ! 」 とか。
既に既出ならスマソ。
透と戦っていたらコーライル3枚連続で出してきた もういやだ・・・・orz
>>711 ガルドかゲームとは関係無い話ですまんが原作の勝利を倒したチーム名がガルドという事を思い出した
まぁそれ以来放置してるんだが
デッキライブラリはお手本用だな、たまにデッキ作りに悩んだ時これから改造してる
俺はトリックスターが好き、リーフ使っちゃうけど
原作読んでないけど、パパでも負けることあるのか
パパさんは絶賛行方不明中。 しかも、最近はすっかり忘れ去られてる。
717 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/23 10:01:38 ID:2zsnfICa
DM3収録カード 第1弾〜5弾までのカードから60枚 第6弾〜第9弾までの全300枚 中途半端すぎ (;´Д`)
続編なのにカード減ってるって…
トホホ。 そんなカードプールで、どんなデッキを組めと……
>>716 バケツが何か知ってるようなそぶりを見せたが結局そこんとこ黒歴史になっちゃったし
721 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/23 15:29:02 ID:f7fWSAgV
>>717 >第1弾〜5弾までのカードから60枚
確かに中途半端やなぁ
単純計算で各弾12枚
ってことは五色だから各文明2〜3枚!?
それはつらかろうな
ヴァルボなんかのプロモカードもはいるから2枚ずつ確定かな
そりゃ容量は無限じゃないんだから
いつかは限界来るだろうけど
こんなもんなのかGBAって!?
いらんボイスや変なキャラは省いて
その分カード増やして欲しいな
マンキン3は900種類以上カードがあるって話を見たことあるけど イラストのサイズを小さめにするとか、なんとかならなかったのかなぁ
>>721 DM「カードゲーム」は好きだけど、DM「アニメ/漫画」は嫌い。
ボイス100%カット、キャラクター全部カットの方が個人的には嬉しい。
(GBAでしか知らないけど、DMの漫画ってなんか下品だよね?)
>>722 カードの絵柄と効果による容量という点では、
遊戯王エキスパートと対比して考えるといけそうなんだけどね。
DM って同時にカードが何十枚も場に出たりするから、遊戯王よりも厄介なのかな。
実質、第三弾移行のみでデッキ組むと考えておいた方が良さそうね。
>>723 絵だけで判断かよ・・・やってられんな、別に下品でも無いし
カードの枚数が減るのは辛いな、60枚ってどうやって選ぶんんだろうか
出来ればネタであって欲しい
725 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/23 21:07:49 ID:z0b9J7OX
発売中のニンテンドウドリームで確認(小さい記事だけど)。 デュエルマスターズ3に収録されているのは「闘魂編」全300種類 それに加えて第1弾から第5弾の中で、特に人気の高い60枚が登場。 1人で遊べるストーリーモードもあり。 12/16発売 5040円(税込み)
闘魂編ブロックの限定構築戦って事ね。 デッキアーキタイプはかなり限られるんだろうな…… 黒赤1択な気がしないでもない。 ふと思ったんだが、360枚ってのは容量的に厳しくてカットしたんだろうか? それとも、プログラム的に厳しくてカットしたんだろうか? (GBAのロムが何メガ入るのか知らないけど)
闘魂編限定だと、バイス、飛行男、ロスチャのある黒が最強か。 ボルメテウス、地獄万力、サウザンドスピアのある赤もなかなか。 あとは、クラウゼ、カイザル等優良進化クリーチャーの多い白かな。 青は……青は……まあがんばれ。
1〜5弾で収録されそうな60枚を挙げてみた。 光 ホリスパ、ラウラギガ、ミール、ラディアバーレ、ラルバギア、アルカディアス、 アリエス、ミストリエス、サリエス、ダイヤモンドカッター、ホーリーメール、ファルイーガ 水 アクアハルカス、アクアガード、クリパラ、ランサー、エメラル、リーフ、マリンフラワー、 アクアン、サーファー、サイバーブレイン、シェイパー、アクアビークル 闇 デモハン、ブラッディイヤリング、ロストソウル、ゼリーワーム、カオスワーム、 ジャックバイパー、バロム、ジェノサイド、屑男、汽車男、ゴーストタッチ、グレゴリアワーム 火 クリムゾンW、ボルシャック、バーストショット、ガルカーゴ、ストームジャベリン、 ピーカプ、ツインキャノン、ボーグ、ゲット、タイラー、クエイクゲート、トルネードフレーム 自然 ナチュラルトラップ、青銅の鎧、ふたつ牙、ガイアスマッシャー、深緑の魔方陣、 モスキート、ハイエストブレス、クローウィンガー、バーニングヘア、フィオナ、ギガホーン、スマッシュホーン ・・・半ば自棄。
まあ、そんなトコだろうね。 ただ、青の殿堂入りカードはさすがにカットしてるんじゃない?
殿堂ルールとか入れるくらいならいっそ削っちゃえって感じかもな
732 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/26 09:25:03 ID:8/Yn8bRI
>728サバイバーはどうした。
闘魂編って主にドラゴン強化だべ、だからドラゴンデッキで勝てるようになってるんだべ? だから国庫ルピアは入ってるべ。 2までは普通のドラゴンデッキなんてドラゴン出るまでにぶっ殺されるか、ドラゴン出るたびにユニコーンフィッシュ、コーライルで戻される運命だったべ。 殿堂対応なら水単色なんかに負けなくなるべ バルガゲイザー万歳デッキを皆で組むべ
だが、バルガゲイザーが収録されている保証は無い……
>>734 釣りか?ルピアは6弾だから普通に入るだろ
>>736 何故立てる?
GC版なんてずっと前に出た奴じゃんけ。
60枚が何なのかによるが、個人的には6〜9弾だけにしてほしいなぁ。 ちょうど闘魂シリーズな訳だし。 728みたいな鬼カードばっか入ってて、 敵キャラも結局そればっか使ってきそうな予感がする。
自分のシールドが1枚で相手のクリーチャーが2体だと、CPUは攻撃しかしてこない。 ST発動のことも考えてくれ。
741 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/31 11:36:00 ID:oxP+EIAW
>>739 そういうけどね
1〜5がないとほとんどまともなデッキ作れんでしょ
今だって1〜5弾が全く入ってないデッキは
ほとんど存在しないし
(今主流はアクアン系とか
マナを加速させたボルバル速攻(当然青銅などが入る)
実際に限定戦などが開催されているのならともかく
そんな実戦で使わないようなデッキを作ることに
どれくらい意味があるのか、と
なんか我慢大会みたいじゃん
あとこっちの個人的要望としては
ゲーム限定のカード(石臼男とか)はもういい。
序盤はバンバン使ってテウハウハだったが
ある日、相手が全く限定カードを使ってこないことに気づき
なんかズルしているような気になったから
DSに以降したときを考慮してたりしてな。 DS版3別ヴァージョンで全カード収録とか。 将来的に闘魂はとにかく聖拳だと限定構築はゲームにならねーと思う。
聖拳以降はDSかな。 ポリゴンクリーチャーに期待。
2色とか処理面倒くさそうだ。 ただ一番問題なのは《ルナ・フォートレス》だろう。 ほかと違う処理組まなきゃならんうえに使えないときた。
>>744 アンタップ時にマナゾーンのカードのみをアンタップする。
↓
プレイヤーにマナゾーンのカードを好きな数だけ選ばせる。
↓
バトルゾーンのカードをアンタップできる数だけ選ばせる。
↓
タップ/アンタップの処理を行う。
なんで、特に面倒な処理ではないと思う。
個別の処理自体は今までにあるものなので。
746 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/02 09:11:32 ID:IHcnirHZ
カード枚数がカートリッジの容量のせいだとすれば つくづくGC版じゃなく PS2版でソフトを出しててくれればと思うよ ハードの普及率が圧倒的に違うんだから パート2出てたんじゃない? まあDSに期待するか… ところでおまけのプロモカードは 何だと思う?
>>746 ストーリーモードの新カードじゃね? 子供が好きなドラゴンかと
DSまでDM人気持ちますように、全カード使わせろ
普通にコロ11月号紹介記事のバックのクリーチャーじゃね? 多分、調整版リーフだと俺は思う、形状といい。
今回のオリジナルカードも萌えるんだろうか?
本スレにも書きましたが、 DMGBA3の付属カード アストラル・ネビューラ 水 コスト6 マナ1 P5000 種族:サイバーウィルス 進化−自分のサイバーウイルス一体の上に置く。 ・このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分は3枚ドローする。
本スレには海外版で
PS2版が出る、とのこと
よかったな
>>746 ってか日本版も期待していいんだろうか
デュエルマスターズ3 大人気のトレーディングカードゲーム最新作が登場! 《最新カード収録》 本作は第6弾〜第9弾のカードを300枚以上収録。 その他に第1弾から第5弾から人気の高いカードも収録しました。 《充実の内容》 登場キャラクターは20人。 全5章からなる本編に加え、クリア後には全く別のストーリー「激闘編」が楽しめます。《システム改善》 システム改善でスムーズにデュエルを楽しむことが可能。 チュートリアルや用語集、難易度設定などはより使いやすくなりました。 《初回生産分には完全限定 ホロカード同梱》 初回生産分には「アストラル・ネビューラ」カードを同梱。 同梱カードは能力が高く実際のトレーディングカード大会で使用できるデュエリスト垂涎のカードです。
>登場キャラクターは20人。 >全5章からなる本編に加え、クリア後には全く別のストーリー「激闘編」が楽しめます。 この辺を簡素化すれば 全カード入ったんじゃねーか と、まだ根にもって疑っている
754 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/12 16:54:52 ID:KgSpl2qN
11月21日幕張メッセであるD.Mバトルアリーナエターナルリーグ追加予選 に応募したが、はずれてしまった。(泣) 誰か当選した方、僕のカードと交換してくれませんか。 ちなみにプレミアカード沢山持ってます! どうしても出場したいんだぁぁぁ…
>>754 よし、じゃあBlack Lotus3枚と交換してやろう。
60枚は少なすぎだろ せめて120枚ぐらいは・・・
>>891 昨日は俺のウンコ臭かったな。
今日は野菜だけにしておくから、また頼むよ。
げ、誤爆しますた。スマソ・・・
発売が近いと言うのに、この静けさ。 スレ内での評判は悪くないんだがなぁ…… やっぱ、原作がコロコロ&見た目が地味だから 一般の人は買わないのかな。
>>759 一般の人は買うと思うがやっぱカードが制限されてるというのは辛い
アトラスの公式サイトは出来たけど
心配しなくてもエミュ厨で賑わうから
あい、カードヒーローのカードは実物を一度も見たこと無いです。
違った、デュエルマスターズのカードでした。 リアルカードはMTGで手一杯です。
あともう少しで3が出ると言う時期なんだけど、ノーマルDM2と切札版DM2とどちらを 購入しようか迷っています、近所の店では値段は200円程しか違いがありません。 過去スレ読んでDM2との違いを見てもどちらにして良いものか判断がつきません。 やはり普通にノーマルDM2を購入するべきなのでしょうか?
相手も降参して欲しい。 勝てないのに、召喚や呪文使って、3体で攻撃してきて、ブロックしてとか面倒。
このゲームややこしいな 最近の子供は頭いいんだな いまトーナメント一度優勝して第2弾のパックをいくつか買ったところなんだが依然青黄の初期デッキから一枚も変わってないんだ そろそろカード何枚か入れ替えてみるべきだろうか 正直カードの強さ というか有効度の差が全くピンと来ないのでどれを入れ替えればデッキ全体の強さが増えるのかさっぱりわからん
まずは、何となく使っていて、あまり使えない印象だったカードを抜いて 使える印象のカードを増やす。 しばらくはトーナメントに出ず、フリーデュエルを繰り返す事をお勧めする。 このまままた優勝して3弾が使えるようになっちゃうと、 敵が強くなりすぎて、えらい目にあうと思うよ。 あとは、2弾から追加された進化クリーチャーを入れて見れ。 水のクリスタル・ランサーと、進化元となるリキッド・ピープルを追加。 アクア・ハルカスあたりを4枚投入。足りなければアクア・ガードで。 パラディンの方は、青黄だと自分が被害を受けるので注意。
769 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/25 23:57:53 ID:jUB6vGXz
>>764 勝負版が売っていなかったので、結局ノーマルを購入してみました。
カードゲームはGBA遊戯INT以来だったので、ルールを把握するまで少々時間がかかりました。
まだ第1弾トーナメントすら優勝していないけど、これはツボにはまりました。
なんとなく火文明のみブロックカードなし、ノーガードの殴り合いデッキを組んだけど
スタートダッシュで逃げ切らないと、まず負けてしまう事に気が付き、光文明コスト1・2の
ブロックカードを入れてデッキ調整中、まずはトーナメント優勝を目指していきます。
パワーとコスト見ればわかると思うけど、第1段は基本的にブロッカーが強いよ。 (2弾以降はブロッカー対策が増える) 火デッキに光ブロッカーをちらしたのはセンスいいと思う。 あとは、クリーチャー除去カードをたくさん入れよう。 光のクリーチャー「ミール」はお勧め。
>>770 サンクス、早速デッキに入れてみようと思うけど、あったかな?
デッキを再構築してから、かなり良い感じになったけど、アリーナ4回戦のブラックファイアデッキに苦戦。
でもアリーナやり始めると長いな・・。
火に光じゃなく水ってのはイマイチなの?
>>767 カードゲーム一般の話だが、強いカードというのは、
(1)カードが増える(ドロー、回収、マナに置く)
(2)一石二鳥
(3)コスト(マナ)パフォーマンスが良い
(4)使えない状況が少ない
(1)の代表はサイバーブレイン、アクアハルカスなどのドローカード。
(2)はミールとかユニコーンフィッシュのような効果付きクリーチャーや、
バーストショットやホーリースパークのような複数が処理できるカード。
(3)は逆に使えないカードの例を挙げると、6マナ以上でデカイだけのクリーチャーなど。
(4)も弱いカードを説明するとコンボでしか役に立たなくて、
そのコンボも決定力がないとか。
>>772 火はパワーアタッカーが多いが、
逆に言えばクリーチャーが殴り返しで殺されやすいと言うこと。
と言うことで、ブロッカーと組み合わせるといい感じになる。
あと、タップ能力と組み合わせて敵クリーチャーを殺すのも良い感じ。
と言うことで火+光がセンス良いと言われたと思う。
でも、火+水も悪くない。水は元々強い色だしね。
この場合は水でブロッカーと手札戻しを担当して、
攻めるときにには一気に攻める中速デッキになると思う。
光のブロッカーは性能いいよねぇ +500でクリーチャーへの攻撃は可能ってのがなんとも… 水のガード不能でちまちま殴っている俺には割と天敵
776 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/29 18:25:19 ID:a+rM5Xhq
今更ですが、神殿が出たー。ちょっと楽しそうなルールだな。これからやる。
2 ラ・バイル 2 アルカディアス 4 アリエス 2 ディア・ノーク 2 コロン 2 ラルバ・ギア 2 サリエス 4 ラ・ウラ・ギガ 4 ホーリー・スパーク 2 ダイヤモンドカッター 4 アストラル・リーフ 2 エメラル 4 マリンフラワー 2 ハイドロハリケーン 5弾までの半端な白青デッキだけど暇な人改良してにょ
今公式見てきたけど、1・2弾から60枚ってなんだよ・・・・。 買うかどうか迷いが出てきた・・・。 闘魂限定みたいな、実際とは違うものやらされてもなーって感じだ。 別ゲームみたいになりそうで嫌だなぁ。 容量の関係なら許せるが、それなら5弾までから200枚は入ってるはずだしな。 GBA版は、これはこれで結構良かったから3も買う気満々だったけど、 おとなしくTCG版だけやっとけっていうアトラスの啓示かな。
779 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/07 09:46:14 ID:KQrq4xnc
>>778 俺も今見に行ってびっくりした。
発売前にあれこれ言っても不毛だが
「1,2弾から60枚」で
3〜5弾は完全収録ってことだと思いたい
そうしないと定番のデッキ
(アクアン白、黒、グレーが最たるもの
サバイバー系もほぼ無理)
ほとんど組めないし
アルカやバロム
この間のカードの決勝で勝負を決めたアクアサーファー
などがないんじゃ
魅力は激減
とりあえず俺は
発売日ゲットはしない方向で考えてる。
しばらく様子見だな
>>779 しかしコロコロ12月号にはアルカとバロムのデッキ組み画像があった
まぁ俺も様子見だが
ストーリーモードも翔じゃなんかやる気起きねぇ、勝舞にして欲しかった
公式の画面でアルカディアス、バロム、サーファーは出てるね。 あとラブエルフィンとクリムゾンハンマーも…
アクアンは非殿堂だっけ? 旧版の収録数を限定するのは1つには殿堂カード抹殺の意味があると思うが それにしたってやり過ぎ。
きっとリアルカードでmtgみたくスタンダード導入するかどうかの試金石とか
まあ、アクアンとデモハンさえ入ってりゃ何でもいいや。 あとイヤリングとかその辺。
全部のカードが収録されていないのは、何処ぞの権利関係の問題とみた。
じゃあ俺は 1 容量節約 2 シザー・アイとかを、せっかく作っても誰も使わないと決め付けた。 3 2〜4弾が製造終了なので、全て入れてもカードの売上にあまり貢献しないと踏んだ。 と読んでみた。
3だな。
2だな。 実際使わないし。
既にデータとして起こしてあるものを捨てるのだから、 営利が絡む以外で何かを捨てる事はしないと思うよ。 なので自分は3とか、もう少し踏み込んだ何かがある様な気がする。
デバッグの問題もあると思う。 カード単体のデバッグならともかくカードの相互関係もチェックするはずだから、 カードプールを際限なく増やすと累乗的にデバッグ量が増えてしまうはず。
俺は1に1票だな。 カードの画像が結構馬鹿にならないサイズになりそうだからなぁ。
>>791 ああ、それはあるか…。
確かにカードゲームでは累乗でデバッグ量増えるだろうからなあ。
何にしてもプレイヤー側としてはきつい制限の新作だね。
794 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/14 14:22:38 ID:kp+1KC6k
今日当たりフラゲしたヤツいないかな 今日でなくても手に入れたヤツレポをよろ (特に1〜5弾について)
フラゲ報告マダー?(AA略
796 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/15 20:51:18 ID:rnEU7W0+
TCG系好きなのでこのシリーズに手を出すの初めてだが3買ってみた。 で、始めたばかりだがカードアルバム見たらトータル395種類だって あと、なんか勝舞ver.の10けたのパスワード?は3で使えるらしいよ
手元に勝舞Verのアリーナ初クリア時のパスいれてみたら 闘魂編一弾が全て手に入ったよ ちなみにパスはコレ↓  ̄Mゅぼケわえヴでづ 残りは保存してなかったからわからん だれかよろ
798 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/16 00:08:20 ID:Fgl6J2VU
>>797 もしかしてどこか違いませんか?
そのパスワード入力しても何も起こらないんですが
先頭の文字が−じゃなくて ̄なのは大丈夫ですか?
800 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/16 01:06:48 ID:Fgl6J2VU
はい。もしかしたらある程度ストーリー進めないと使えないんですかね? まだ第二章なんですが
いや、私は一章で大丈夫でしたよ。 あと間違いやすい点は、三文字目のゅは小さい「ゅ」という事ぐらいですかね
802 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/16 14:05:33 ID:gvNiec+9
1-2弾の収録状況はどうでしょうか?
いやらしいなこりゃ。 1〜2弾が全然出てこないようにできてる。 今300%でやってるから今日中に報告できます。
序盤はイニシエートが強いと思う。7弾にカイザル出るし それか火闇速攻
>>804 応援するです。
>1〜2弾が全然出てこないようにできてる。
…これはアレ?シナリオで6弾スタートとかで、それ以前のブツは
簡単には使わせないってことかな…?
エミュ全然転がってないな…。
買って下さい
敵だけバイス4積み。こっちはいくら買っても出ないので萎えてきた。 寝よう
そこで「買う→リセット」のコンボですよ。
闘魂限定って実際どうなん? メタが変わるだけと思える? それとも、思いどうりのデッキが作れなくてダメ? その辺もレポ希望。
まだ8弾環境なのだが(なんか物語進める方法分からなくて止まった) イニシエート作るか・・・→最強の種サリエス不在 ガーディアン作るか・・・→最低コストのラウラ不在 クーカイ作るか・・・→ル・パーレいないしどうやって進化すんだdrftgyふじこ ていうか、ブレイン、ハルカス、アクアン、屑、ミストがいないわけです。 よって最強はシェル・ファクトリー?→5弾無しの鯖で勝てたら神 (´・ω・`)
別に、これはこういうレギュレーションだって思えばそれですむ話だと思うわけで。 それより、操作が楽になって楽しく遊べるのが気に入ってる僕がいるわけで。
>>ていうか、ブレイン、ハルカス、アクアン、屑、ミストがいないわけです。 バイスが一時期のリーフより極悪なカードになってませんか? てか、その環境だとレインアローとバイスしか存在できなそうだ・・・。
……アクアンもハルカスもなし… まともなデッキ作れるの?それ(汗) バジュラデッキ位しかまともなのないんじゃ(汗)
まあ人それぞれかもしれないけど、どのキャラと戦ってもみんな同じようなクリしか使ってこないし。 光だったらみんなバルアスかソルガーラ、自然だったら怒髪の豪腕、誕生の祈、闇は飛行男、ガチャック、火はクックポロン、ウルティモ、 水は超弱くて話にならんがマドリオンフィッシュとビコラキスとかいうのが入ってるね。 敵さんに遊び心が無いから結局こういうクリしか出てこない。 要するに遊戯王で言ったらとりあえず★4つで攻撃力1800以上のクリ集めましたデッキみたいのしか無い。 まあ、俺は実際のカードやる人で、周りに対戦相手沢山いるから、これをわざわざやる必要は無いですねってこと。 実際のカードやってない人が意見するべきだろうから、これ以上変なこと書かないよ。
つか。 クリア後1〜5解禁ならまだマシかもな。
俺、これから買おうかどうしようか悩んでるんだけどさ。 みんなが言ってることって、「これから初めてGBA版デュエルマスターズを遊ぼう」っていう俺には影響ない話……だよね? この「3」同士で対戦とかするのも問題ないんだよね? 違うのかなぁ。よくわかんねーよ。
ところで、今回絵はどうなん? 自分は1だけ買って、2はスルーしたんだが。
リアルカードはやってないけれど、GBAのシリーズはプレイしている自分の
闘魂編環境の感想。
アホみたいなドローソースが無いので、地道なアドバンテージ稼ぎが重要。
アホみたいな2〜3マナ速攻進化クリーチャーも無いので
高コストカードや大型クリーチャーも十分活躍できる。
前作までのスピード感は無いけれど、これはこれで味があるかも知れないと模索中。
ただ、この先
>>816 みたいなことになってるなら、何だかなぁ…
ま、前作まででも似たようなことはあったけれど。
>>820 甘い。
スケルトンバイス+バジュラ入り赤黒青メインの
先行圧倒優位ゲーにしかならないから。
光文明 ラウラギガ ラルバギア ラディアバーレ ファルイーガ ミール トール アリエス アルカディアス ラ・バイル エンジェルソング ダイヤモンドカッター ホーリースパーク 闇文明 ボーンスライム ブラッディイヤリング ゼリーワーム カオスワーム 汽車男 シャドウムーン ジェノサイド バロム シルフィ デーモンハンド クリティカルブレード ロストソウル とりあえず、2文明はコンプした。エキストラパックのゲーム内での価値が高くて、なかなか買えない。
823 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/18 16:11:51 ID:eBgW89uu
面白いの?
>>821 DMは先攻有利とよく言われるけれど、闘魂編環境でも本当にそうなのか?
先攻は後攻よりも先に行動できる代わりに1ターン目にドローできない。
ドローや速攻デッキが強い環境では手札切れになる前に決着が付くので
カードアドバンテージの不利が目立たないが、
闘魂編環境では着実なディスアドバンテージになるのでは?
先攻が圧倒的有利というのはデッキが回ったときのことしか考えていないような気がする。
>>818 とりあえず買って遊んでみる事をオススメする。
これが初めてでも全く問題無いと思うよ。
アクアン発見した・・・不亜幽が使ってきたから分かった。 またリセットの嵐か・・・
1の時の戦闘の曲に戻して欲しい。 3は音楽はどうだったい?
>824 この環境で言えば、信頼できるドローソースが不足しているため 先にスケルトン・バイスを撃った方が激しく有利になる。 結局GBAでもバイスゲー……いや何でもないです。
ある程度やってみた感想などなど。 ・闘魂編オンリーの環境は、これはこれで面白い。新鮮な気持ちでプレイできるので、2よりは楽しい。 リアルカードのDMとは違うゲームだと思う事ができれば良い感じ。 ・2まではひたすらアリーナを勝ち抜いていくだけだったが、今回はシナリオっぽいのが有る。 これを魅力的と取るか、鬱陶しくなったと取るかは人次第。 ・デッキ編成画面などの見た目は大幅に変わっている。改善かどうかと言えば微妙な所。慣れるまでは見辛い。 ・カードテキストのフォントがぼやけて見えるので、少し気持ち悪い。 ・トーナメントは前回までのような二本先取ではなく、一発勝負になった。 これはかなり良い感じ。手っ取り早く消化できるようになった。 反面、1回の負けで敗退になるので、リセットしない派の人には辛いかも。 ・パックを買う時にパワーゲージが出るようになった。 説明書によると「パワーマックスで袋を切るとレアカードが出やすいよ。」らしい。 すげー笑った。勢い良く袋を開けまくる翔君。多分地面にカードが散らばりまくり。 体感としてはレアカードが出やすいとは感じなかった。多分気持ち程度。 ・音楽は地味目。印象に残らないような感じ。 ・オフィシャルルール変更により呪文を空撃ちできるようになったみたいだが、このゲームでもそれが反映されている。 つまり、敵クリーチャーの居ない時に「デススモークを使う」を選択してしまうと、無駄撃ちになってしまう。 せめて警告メッセージくらいは欲しかった。 ・コンピューターのAIはあまり変わった感じがしない。 例えば、「死の宣告」でクリーチャーを選ぶ際、攻撃済みのクリーチャーを選べば コンピューター側が勝つ時にも、未攻撃のクリーチャーを選んでしまう事が有ったりする。
パワーゲージMAXでシュキーンって音が鳴る時に限って アンコモンとコモンしか引かない俺orz
わざわざゲージシステム作っておいて、内部の確立には実はまったく影響してなかったら笑えるな。
>>828 後攻は先攻よりも1枚カードが多いのだから、
バイスを撃たれてカードアドバンテージは互角になるのでは?
もちろん、先攻のテンポアドバンテージは残るし、
コストとカードパワーの関係で一番美味しいところがバイスで落とされやすい
という点は残るけどね。
あと、そのバイスを引いてくるかどうかという点が若干後攻有利。
4ターン目までに先攻は8枚しか引けないが、後攻なら9枚引ける。
5ターン目までに先攻がアクアン使って14枚引けるなんて環境に比べれば、
先攻がバイスを引き損なう可能性は高い。
少なくとも、ブレイン・リーフ・アクアンとかに比べれば、
バイスは1対2交換だから、まだマシだと思う。
1対2交換ぐらいなら普通のプレイングでも起きるだろ?
もちろん、『ほぼ確実に』1対2交換ができるバイスが強いのも確かだけどね。
駄目だ。この馬鹿自分でバイスが強い理由言ってるのに弱いとか言ってる。
>>833 832が言いたいのは、バイスの強さじゃなくて
先攻後攻どっちが有利かって話だろ。
バイスが強くても、先攻が先にそれを撃てるわけじゃない
仮に撃ててもそこまで先攻有利になるわけじゃないって話。
スケルトン・バイスを出されると やバイッス
ていうか最終的に除去コン組んでるキャラクター多すぎ 凄い勢いでバイス飛んで来ます。 ロスチャは単純に一番高コストカードを抜いてくるっぽい。 勝舞君も最終的に除去ボルで、3ロスチャ、4バイスとか主人公らしからぬデッキ ルートも除去で、ルート研究所の結論は除去ですかって感じ
ああ、バイス強いよな、ブラックバイス 先行とられて3枚出されると降参しちゃいそうだよ
まあ、この環境で強いデッキ作ろうとしたら 除去系になるのは目に見えてたけどな。 青なんて、デッキに入るカードあるのか?
あとミラフォース・ヒドラと各種GBA限定カード集めるだけとなった。 勝舞君、ヴァルボーグくれるのはいいんだけど、ボーグ、タイラー、ゲット無しでどうやってヒューマノイド組むのか教えてくれ
今ようやく研究所ができるところまで来た で、余ったカード合成しまくってるんだが、 これってかなりの確率でもとよりもいいカードになる気がする コモン4枚でレアになることもあったし、 アンコ+コモンだとほとんどレアになるし レア4枚だとVレアになった まさに余ったカード処理装置としては優秀だな
合成の法則見つけた 同じカードを4枚合成すると、元と同じ弾、同じ色でレアリティが二段上のものができる (例、コモン→レア、レア→Sレア、ただし、Sレア以上にはならないので、Sレア→Sレア)
843 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/20 19:56:19 ID:B50P5wl9
この手のゲームはカードヒーローくらいしか遊んだことなかったけど、 いやおもしろいねホント。 でも1画面だけだとカードが見にくいので、次はDSで出して欲しい。
ダークヒドラゲットした方は誰からゲットしたか教えてほしい・・・ 乱入デュエル(歩いててエンカウントするやつ)の景品一覧今までの調査分書いておきます。 メガ吉・・・スナイプモスキート ぽく念・・・ブラッディイヤリング ナナ・・・・アクアガード ジョージ・・・テレポーテーション 蛇美羅・・・クリムゾンワイバーン*2 白鳳・・・光器ナターリャ*2 勝舞・・・ヴァルボーグ*2、ガルクライフドラゴン 黒城・・・悪魔神バロム、デーモンハンド ユーキ・・・ジェネラルマンティス、ダイヤモンドカッター ルート・・・デュアルファング*2、超竜バハム 牛次郎・・・アクアン*4
ようやく闘魂1〜4弾コンプ。あとはプロモとEXか…先はまだ長そうだ
ちなみに、小型エキスパンションの2〜4については、
>>840 がかなり有効。
1種類しかないSレア、Vレアとかはほぼ確実に手に入る
たまに生命剥奪の効果が何も起こらないことない?
そういや、グレナビューレの効果、相手がシールドトリガークリーチャーつかった場合何も起こらないのな。 もともとそういうもんかね。 あと、今回使っても何も起こらなくてもトリガー使用しますか?って出るのがうざい。
パスワード情報。 「むげんのつばさだ!」でアルティメットD
おまいら! 闘魂編第一弾限定(スタンダード)でのおまいらの最強デッキレシピをお教えいただけないでしょうか?
黒城(デッキはダークナイト)と対戦で、 進化元がいないのに切り札(ドグザバル)出そうとしてフリーズする 3回連続でやられて、やる気減少中 orz
レビュー見ると微妙な感じだが バイスとリーフ比べれば場に残らない分バイスのがまだマシかな・・・
原作あんまりよく知らないけど切札勝負みたいなロボットの 「セントウリョクタッタノ 5カ・・・フン ゴミメ!」 ってこのネタ良いのか? ちょっと笑ってしまった。
\ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
ゴ た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
ミ っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/
め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o
・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/
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| ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
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./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
誰かがカカロットに対して言った台詞だっけ?
ベジータ初登場時に、畑?にいたおっさんに対して一言
お前らラディッツですよ。 最初に来たサイヤ人で悟空の兄貴、もうこのネタ知ってるのはおっさんなのか・・・。 orz
改造コードはまだか・・・。
DPMAX 02014c10:000F423F
サンクス。
861 :
859 :04/12/22 22:16:15 ID:???
コード使ってパック買いまくってたらB・W・Dあたった。
マジでレア当たる率低すぎだよな。 カード全出しのコードブレーカー待ったほうがいいか?
そんなに低いか? ちゃんとメーター最高でパック開ければレア2枚は手に入るし、 メーターミスっても運がよければそこそこ出てると思うが。 残り5枚以下になると新しいのはほとんど引かなくなるけどね・・・。
それでも闘魂だけじゃマトモなデッキ作れないのは痛いからな…。 カード操作系コードが無いとマジ辛い…。
02015093:09 ロンリー9枚 自力でさがした。ここから操作すれば多分…
数値の微調整もしてみたけどかなりややこしい事になってる。 無理臭い?
必勝コードってある?
必要なのか?それ。 コードブレイカー神降臨きぼん。
869 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/23 17:22:02 ID:PyqoKAvU
4201504D 0909 0000018B 0001 ↑闘魂1〜プロモまでMAX だが、カードファイルに載らない
870 :
859 :04/12/23 17:23:08 ID:???
↑ゴメン、下げ忘れた。
871 :
859 :04/12/23 17:37:48 ID:PyqoKAvU
42015026 0909 0000018B 0001 ↑EXもなるとおもうが、すごい事になる
DM3だけど、ソル・ガーラおかしくない?
873 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/24 14:24:15 ID:ACj7lCFk
上の方であげられてる改造コードって PARのヤツのこと? だったらマスターコードは 必要ないの?
874 :
859 :04/12/24 18:14:36 ID:???
俺が作ったコードはCodebreaker or X-TA用
875 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/24 19:07:19 ID:csouUGR8
始めたばっかで今第二弾のカードでデッキ作ってるんだけど これ2色でやったほうがいいのかな? とりあえず赤と緑でやってるけどいまいちだ 誰かアドバイスよろしく
で、切札勝舞バージョンで出たパスワード入れると カードが手に入るって話はどうなったの? 自分は駄目なんだが……
赤が強い気がする。 エグゼス・ワイバーン、エグゼドライブ、ピーカプのドライバー、クック・ポロンを中心に 組み立ててる。 相手がどんなデッキでも速攻できる。 第三弾が買えるようになってから先に進まなくなりました・・・。 アリーナで3回ぐらい優勝してるんだけど話が全然進まないYO!
879 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/24 21:40:22 ID:28/D/H7e
>878 下の方に森があるとおもう おれもそこで詰まった 俺も赤が強いと思う。 今のところ赤単が一番強い。
>>869 そのコードは書き込みが2バイトずつだから
3201504D 0009
4201504E 0909
000000A7 0002
の方が重複書き込みがなくてスッキリするとオモ。
まあ効果と言う点では同じなんだけどな。
それとカードファイル用コードは
32014D95 0001
42014D96 0101
000000A7 0002
(EX以外)
メモリエディタで付近の怪しげな部分を調べてみると結構簡単に解ったりする。
もうちょっと頑張って解析人になってくれると助かる。
EX系はアドレスが不規則に飛んでるので作るのがめんどくさいんだよなぁ。
需要があったら作ってみるけど…
俺は赤黒派だな。 赤は強いのは禿しく同意だが、黒も良いと思う。 万能除去があるし、TRも優秀だしな。
なんかEXの表示がバグってるね パワーが表示されないのとかもあるし
>>879 コロンコロンでウィンターなんちゃらってバトルに勝ったら森に行けた。
>>876 切札勝舞バージョンは持っていないので推測なのだが、
パスワードは名前から生成されているのではないかな?
同じ名前でないと効かないということなのでは。
885 :
859 :04/12/25 20:13:44 ID:???
>>880 意見サンクス、これがコード作り初めてなもんで、
バッチMAX
02014C14:000F423F
必ず勝利コードきぼんぬ
888 :
859 :04/12/25 21:19:14 ID:???
>>886 必ず勝てるコードではないが、
ヘル・スラッシュやロスト・チャージャーを使ったとき
0201DC7D:03
を使うと何枚でも捨てられる、全部選んだあと
0201DC7D:00
を使うと即座に勝てる。
889 :
859 :04/12/25 23:11:15 ID:???
普通の相談、フルコモンデッキどうやって作ればいい?
>>880 みたいにエクセルとか使ってしらべて390枚打ち込んだが駄目だった。
バクッた。
カード集めるのはマンドクサイんでお金MAXのコードとかは重宝するけど、 いきなり勝負ついちゃうようなコードキボンしてるヤシってゲーム楽しめてるの?
闘魂編より前のカード出ないのか、 ブレイズ・クローがないのがかなり痛い。
>>892 ブレイズ・クローはEXパックに入ってる。
ルートはEXパックからアクアンを抜いてるな。2枚目以降出ねぇ…
3弾出てから勝てなくなりましたorz どなたかオヌヌヌデッキうpして欲しいです(つд`)
赤単 ヴァルカイザー×4 ガルバック×2 エグゼズ・ワイバーン×2 エグゼドライブ×4 ギャラン×4 ピコラのスパナ×1 ピーカプのドライバー×4 チョイヤ×4 クックポロン×4 ピコットミサイル×4 げんりゅうほう×4 かえんりゅうせいだん×3 だいたい勝てると思う。相手遅いデッキ多いし。 全クリ後に作って何回か戦ったけど事故らないし。
896 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/26 20:42:30 ID:DsOP0e51
未だに、第一章です。 アリーナで勝てないんです。 デッキは、赤黒のウィニー系です。 一回戦目から負けるので、パスワードとか教えてください。
>>895 ありがとう!(゚∀゚)
マジ助かる!(゚∀゚)
カード屋で、ひたすらメガ吉を殺して金を貯める。 んで、6弾パックを買いまくれ。
900 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/27 09:28:25 ID:O0iU+nFa
俺、メガ吉にすら負ける
901 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/27 11:18:54 ID:O0iU+nFa
>>896 赤単でウィニーだと、結構いけると思うよ。
俺も前は赤黒ウィニーだったけど、
赤単ウィニーにしてから結構勝てるようになった。
あと、必殺技は、リセットしながらやる。
電源切るって意味ね。
赤単でウィニーだと、結構いけると思うよ。 俺も前は赤黒ウィニーだったけど、 赤単ウィニーにしてから結構勝てるようになった。 あと、必殺技は、リセットしながらやる。 電源切るって意味ね。 と、言いつつ、メガ吉に負けてる漏れ
赤はバジュラが鬼のように強いじゃん Tブレ持ち ブレイクせずともマナ破壊2 ドラゴン系なので他色にも種あり 更にドラゴン強化系も赤は揃ってるし
>>903 しかも天敵のミールはサリエスがつかえないから事実上無いも同然だしな。
>903 重すぎて使えない 進化だるい
あとの方に攻めるっていう戦い方なら使えるかもね。 速攻系は使えないと思う。 ブレイズクローが手に入らない。 まぁまだ第2章だし。仕方ないか。
新しいのは持ってないが神殿の6段限定で使ってみた速攻デッキ ジュンカツ4 ロンリーウォーカー4 死の宣告3 デススモーク1 エグゼスワイバーン3 エグゼドライブ4 ピコラのスパナ4 ピーカブのドライバー4 チョイヤ3 ピコットミサイル3 幻竜砲3 火炎流星弾4 本編で水対策で使ってたデッキの改造だけど結構逝けると思う。
とりあえずクリアした。 結局最後のデッキは赤黒青の除去コン。 何の面白みも(ry
つかなんで前シリーズのカード切ったんだ? それほど量は多くないだろ? CPUとか作るのめんどくさかったのか?
910 :
859 :04/12/29 17:03:22 ID:???
>>909 データそのものはすべて入ってる。
A・リーフとか潰したかっただけだろ。
>>910 解析したんだ?
それが本当だとすると何だか訳分からんね。
912 :
859 :04/12/29 22:17:25 ID:???
>>911 02014ED3〜0201504Cまでが1段〜5段すべてオープン、
EXに出てくるが、名前出てこない、絵柄すべてアイリスになる。
実際カード使ってみたがゲーム進行する上でのバグは無い。
913 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/29 22:26:39 ID:+EfOHd7m
チャレンジャー用 1〜5弾オープン 42014ED4 0909 00000178 0001
>絵柄すべてアイリスになる 絵のデータが入りきらなかったから切ったのかな? まさかなぁ……
>>914 俺は発売前からそれが理由だと思ってたけどなぁ。
絵のサイズが割と大きいし、色数も256色使ってるだろうから、
大量の数の絵を入れるのは辛いと思う。
まあ、それだったら演出の画像を削ってカードの絵を増やしてほしい、とは思った。
でも、遊戯王とかはもっとカード数多いよ?
>>912 そっか、絵柄除けばそんな事も可能なんだ。
これはかなり貴重な情報だね。内部データが残っているというのには何らかの意味がある筈。
ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ〜っていうゲームが、
脅威の 32MB ROM を実現してる。
コスト削減の為に「今回は」ROM チップ代を削減しただけなのか、
それとも4辺りへの布石でデータだけは消さないでおいたのか…。
次回作に期待したい所だね。全ては売上次第で決まる可能性もあるんだよなあ。
絵柄が前のアニメ調から原作調になってるんだな。みんなバカっぽいから負けても腹たたんな Rで互いのマナプール表示できる機能が無くなってるのは何でだ。 8マナ超えると一度に見れないから重宝したのに。
>>918 >Rで互いのマナプール表示できる機能が無くなってるのは何でだ。
>8マナ超えると一度に見れないから重宝したのに。
画面上部見とけ。
ユークを手に入れろとかサングラスの赤ん坊に言われてるんだけど、これってパックからでる? それともイベントで入手?
921 :
859 :05/01/02 08:39:19 ID:???
>>920 予言者ユークは6弾買いまくれば絶対出てくる。
922 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/03 01:09:59 ID:eynxDVOb
「むげんのつばさだ!」以外のパスってでてますか?
エウロピカ+コーライル+ロストで 相手ドローできねえしじりじりいたぶるってのも いいよな
924 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/03 02:12:22 ID:80KNmQcG
マジックもタカラに移行したみたいだし、 マジックのゲームもキボンヌ。
>>924 どういう話?
MTG の日本語ローカライズは全ユーザーの夢ですよ。
デュエルマスターズがもっと流行れば、
Magic Online も日本に対応してくれそうなんだけど。
>>924 禿同
漏れもずっと、そのゲームが欲しかった。
今度ちょっと買ってみようと思ってるんですけど、 2と3とではどっちがどのくらい収録枚数多いんですかね? そしてどっちが面白げ? つーか続編で枚数減らすって有り得ないですよね…
ちょっと真ん中の言い換え、 「どっちのCOMが強い?」 という質問でよろ
>>927 3が395枚で2が約500枚
3が6〜9弾+αで2が1〜6弾までだから
使いたいカードがあるほうでいいんじゃないか?
COMの強さに関しては、最近3しかやってないから比較できんが
3では、弱いクリーチャーが特攻したら絶対ブロックしてくれるなw
930 :
927 :05/01/04 21:49:22 ID:???
うーん、どっちを買えばいいのか分からん・・・ 俺リアルDMはやってない人なんだよね。金掛かるし 今回どんなもんかちょっと試しにやってみようと思ったんだが ストーリーというか、シナリオはどっちがよさげなの?
2にシナリオはない。淡々とトーナメントを繰り返すだけ。
ちょっと気になった所 ・Liquid People じゃねーの? ・ガチャックのTRは「〜してもよい」なのに発動確認が無い。 ・Ex使用可能になった途端にどいつもこいつもExのカード4枚積みしやがる。 4弾とExが同時なのも考えもの。
ガチャックのTRはガルバックとなんで違うんだろうな。 発動確認欲しいよな。 もしや「してもよい」なのに何かのミスで「しなきゃいけない」になってるのか!?と思って 自分のクリーチャーを破壊した事もあるし。 敵がキャンセルしてやっとRでキャンセルできるのを知った…
今回はパスワード解析しづらい・・・ 前回はアルファベットで構成されたパスワードがあったから、 簡単に見つかったんだけど。 ・・・早くしないと近所のガキに怒られる罠
つーかさ、これPS2でネット対戦(無料)対応がでるじゃん。 俺GBA版しかやってないんだけど、むちゃくちゃ楽しみだよ。 なんせ歳も結構いってるからリアルで対戦なんか恥ずかしくて できないかんね。このためだけにPS2買うよ。カードを リアルで買ってるやつよりは安い買い物さね。
闘魂編て特殊なクリーチャーの数てどうよ? 2は買ったんだけど、あまりコンボに使えるクリーチャーが 決まりきっていたせいで、ちと新しいコンボを探す喜びがなかったんだけど
数はしらねえけど、光のクリチャでタップでマナゾーンから一枚魔法手札に戻せるやつと、 チャージャー呪文あわせると楽しい。 おれはロストチャージャーで相手のカード抜きまくってライブラリーアウトさせてる。
デュエルマスターズ3買った人いる? 今回はストーリーがあると広告に書いてあったけど話の内容はどのくらいのボリュームですか? 前回は耽々とアリーナ優勝を目指すだけだったからイマイチ没入感が得られなかったので かなり期待しているんだけど、もしかしてザキラとか不亜幽家のイニシャル軍団とかでてきたりするのかな。 わかる人がいたら教えてください。
ロスチャといえば透と対戦してて次ターンの総攻撃で勝利確定の状況で、 ロスチャとヘルスラッシュ食らって手札切れ負けした事があるな。ありゃーウザい。 透は前作といいウザいデッキを使う奴だ。
PS2版もここでいいよな? どうせ家庭用ではスレ落ちると思うし オンラインという事でかなり期待してるんだが 画像で出るキャラで勝舞とれく太は確定 会社はアトラスじゃなくてキッズステーションだそうだ
オンラインはCGI見てれば分かるようにDQNの巣窟となって 糸冬 の予感
2のノーマル版やってるんだが、どこにカードリストとか載せてるサイトないかな? 1より操作性は向上してるけど、デッキ調整がやっぱりやりにくいから、ゲーム外で予め設計したいんだけど。
>>942 本家のサイトにリスト有るよ。
あそこのリストは見にくいけどね。
結局このゲーム誰がヒドラくれるの?
>>942 テキストまで載ってるリストも
卓上板DMスレの最初の方にある神の所とか
割とあると思う。ググってみ
3をとりあえずエンディングまでやったんだけど、 激闘編ってクリア後だらだら街歩いてエンカウントするだけの 部分のこと? それとも時間進めてれば新しいトーナメントが出てくるのかな。
プロモはコロコロ誌上で発表な気がしてきた
お金増やせるパスワード教えて。 金稼ぎめんどくさい。
949 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/11 09:33:50 ID:LLprqyac
ようやくストーリーが終わった やはりexパックが出てから相当苦戦した 月3回、トーナメントに明け暮れ、 バッジなんか集めてる暇、ないんじゃ ところで質問 ・exパックにはサバイバーは入ってないの? ・クリア後、道で大田Qに出会った カードをよこせ、とか言ってきたんで 今のデッキじゃ勝てん、と思い ちょっと闘ってリセットして逃げた。 あれ以来Qは出てきていないが ひょっとして新しいストーリーの序章だったのだろうか?
3の事まとめてるサイトとかキボンヌ
>944 道端でケンカ売ってくる黒城がくれる。勝った後に出るまでリセット繰り返せ
DM3の攻略をざっと提示してみる DPMAXチートを使って6段買い捲る →6弾のみで化身コンが作れるので当分はこえれで勝てる。 最初のバトルアリーナは透と赤髪の奴が変態除去を使ってくるので注意 2弾環境になると赤黒速攻がだいぶまともになる。この時点であまり負けない。 化身と相手に応じて使い分けでも。 ここらへんから大分ブロッカー戦術が増えてくる。VSジョージでは赤黒では厳しいもののコントロール系じゃ間違いなくかてる。 ナナ・ミミも同様に青緑しか使わないブロッカー大目のタイプなので、コントロール系を 赤い子のは赤黒速攻で。 バトルアリーナの最後の吐く王もブロッカーだらけ、コントロール乙。 闘魂編3弾が発売するとボルメテコンが飛躍的に強化。化身が合わない奴はボルメコンに変えるがよろし。 赤黒速攻また強化。もう負けねえよ、このデッキ ぎゅうじろうはブロッカーだらけ、国情は黒ばっかりの低速。それぞれコントロール・速攻で殺し。 DMアリーナはコントロールで一発。進歩しないブロッカー戦術。 EXパック購入→アクアン・ハイドロゲトー→黒アクアン完成。ハンデスを中心に組むと害。 結論:コントロール作れ
化身コンてのはどんなコンボ?
恵みの化身+ミスティッククリエーション(ストームクローラー)で 使用済み呪文をリサイクルするコンボ。 デッキの動きとしては 序盤はフェアリーライフや神秘の宝箱でマナ加速。 中盤は赤黒で除去しまくる。 終盤になって呪文リサイクルができるようになれば、ほぼ負けない。 トドメはヘルスラッシュ(ロストチャージャー)でライブラリアウト。
>>954 サンクス今度やってみよう
プロモで山札戻しのスノーフェアリーが出たんだが使うべきか?
それともスノーフェアリーハァハァで終わらすべきか?
チートかよ氏ね
>>949 たぶんそこで負けててもストーリーは進む
(フリーデュエル等での対戦相手が増える)
俺は太田Qとの初戦は勝ったが
Pちゃんとの初戦で負けた。でも伝説のカードは取られなかった
スラング使われてもワカンネ。 別にいいけどな。
959 :
859 :05/01/12 21:20:10 ID:MYyXAvk/
EXパック揃った。 ゲットきゅんがいない orz
961 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 12:32:31 ID:oZWf899G
>>960 うらやましい。
ずいぶんやりこんだんだろうな
ところで5弾のサバイバーは
やっぱスルーだった?
結局GBAでは
まともなサバデッキは作れず終いかな
>>959 大田QもPちゃんも
本名(?)だから
「スラング〜」は別人あてだと思うよ
('A`)<ゲットです… ('A`)<EXパックにサバイバーが一枚もないとです… ('A`)<ゲットです… ('A`)<黒単色デッキの時に敵がアリエス出して来たとです… ('A`)<ゲットです… ('A`)<昔蛇美羅に一敗したので384勝1敗とミソが付いてるとです… ('A`)<ゲットです……
俺もジャミラの2個目のデッキにボコボコにされたなー。 あれはきつい。
EXパック 火文明 クリムゾンワイバーン ヴァルディオス ガルクライフドラゴン ドボルガイザー ディオライオス マグマティラノス ブレイズクロー ストームジャベリンW ピーカプ マグマゲイザー クリムゾンハンマー バーストショット 自然文明 デュアルファング ガイアスマッシャー ねんぶつエルフィン ラブエルフィン ソードバタフライ スナイプモスキート ブロンズアーム ハイエストブレス クローウインガー ナチュラルトラップ 新緑の魔方陣 ビーストチャージ
水文明
クリスタルパラディン
クリスタルランサー
アクアン
ユニコーンフィッシュ
アクアサーファー
アクアハルカス
アクアガード
コーライル
アングラークラスター
テレポーテーション
ハイドロハリケーン
神々の逆流
光文明
闇文明
>>822
赤黒速攻てのはどんなデッキ? 赤黒使い続けてるんだけど調整続けた結果いつの間にかコッコルピア並べてバザガジール等で除去り続けつつボルメテウスでシールド割るデッキになったんだけど これがボルメコンてタイプ? ボルメ以外じゃシールド割らないから低速気味なデッキになっちゃったよ 赤はヴァルボーグ等速攻に使えるカード豊富だけど黒は速攻にどう活かすの?
遭遇イベントってマップの左側歩かないと起こらないんだろうか? ひたすらコロンコロンと√研究所往復してたら誰とも合わなかったのに 意味無くあちこちブラブラしてたらバケツマンが出て来た。 切り札メッセージの幽萌え。
>>844 にあるルート景品のバハムなんだけど、
リセット繰り返しても出ないなーと思ってたら、
1月の第一週にルートとエンカウントした時いつもとは違う会話(お年玉云々)になって、
そのまま倒したらもらえた。
他にも期間限定のエンカウントってあるんかいな。
あとこのゲーム、時間を進めまくってもストーリーに支障ないよね?
シーズンチャレンジ>3ヶ月進行>シーズンチャレンジの繰り返しやりまくりたいんだけど。
>>969 2月1週の節分で蛇美羅と戦う事になるイベントなら遭遇した。
貰ったものは通常と変わらなかった気がする…シャドウムーンだかなんだか忘れたが。
そうなのか・・・ イベントエンカウントだからといって必ず希少なカードがもらえるわけでは ないのかな。 うーん、ルートからバハム取った時に何度かリセットしてみるんだった。
今更2の話で恐縮なのだが、結局シェル・ブリゲード等のプロもカードの入手法は結局不明?
なんじゃ。 今節分イベントでジャミラ倒してディオライオスを手に入れた!と 表示されたけど、バインダー見ても手に入ってない。 何度かリセットしてもやっぱり入ってない。 そのうちバーストショットを手に入れた!というパターンになったけど、 やっぱりバインダーに入ってない。 節分はバグ有り?
EX出てから勝てないんだけど こっちは死の宣告やらカースペンダントの下位互換カードでチマチマやってるのに敵はデーモンハンド ブラッディイヤリングの4枚積みとかむりぽ EX買うためのコイン稼ぎって寝まくって年4回のシーズンカップ繰り返すしかない?
今日第4章に入って闘魂第4弾のパックが出た。
EXは第3章のうちにほとんど集まったけど・・・。
>>967 の赤黒速攻をまねたら短時間で勝てるようになった。
サイトの人、リンク張ってくれた人dクスです。
闘魂4弾&EX相手でも通用するみたい。
>>974 シーズナルチャレンジは優先したほうがいいとは思うけど、
できればフリーデュエルで150DP&バッジ10個をもらいたいところ。
誰か特定の1人をカモるデッキを作るとか・・・?
>>973 俺も大晦日(12月4週)にルートに勝ったのにバインダーに入ってなかった
季節イベントにはバグがあるのかも
977 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/15 23:43:36 ID:r3gtlD/s
フリーデュエルでもらえるバッジの数って 1、3、5、10個と その時々で変化して 法則性がつかめない わかる人がいたら教えて
某所に書かれてたパスワード むげんのつばさだ! よわいものがち?! たまにはがんばる。 きまぐれなおうじょ ひいたりもどしたり いがいとしぶとい。 しょうきをにがすな いっぱつぎゃくてん
強い奴が10個くれるんじゃないの? あと今日のコロコロについてきたパスワード使ってGBAオリジナルカード手に入れれば誰でも勝てるよ。 笑えるほど強いから。バランスぶっ壊しすぎ
バッジは連勝を続けるともらえる数が増える(最大で10個) 負けるとまた1個からやり直し。 相手は関係なし。 だと思う。