1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/04 21:55 ID:GjU/03H2
2get
2
ばくだんぱんち、ふぁんきーきっくは誰だ持ってるの?
らんぷうきゃく回転しすぎ
特殊名前とかテンプレにした方がよくね?
>>8 爆弾パンチ すがた
ふぁんきーきっく ひまだ
敵の頭が良くなった。悪く言えばウザクなった。
こっちが攻撃しようとしても、一定の間合いをもって逃げるのやめれ。
かなりイライラする。
HP63とかしかないのに(初期)20もダメージとかどうなってんの??
なんか能力上がるアイテムとか少なくなってる?
ファミコン版ではパンとか食ってもパンチ力とか上がったのに・・・
正直いって思い入れとかナシに、ファミコン版以下だと思う。
16 :
1:04/03/04 22:01 ID:???
>>13 設定で店に入るごとに品物を変える事もできるよ
すてーたすの右上の表示ってなに?
5824:07とかなってる
新作も作って欲しいのぉ。
くにおがタイムスリップして現代の不良と闘うゲームとか。
>>20 武器は拳銃や金属バットか?あと、ハリガネムシと殺人警棒。
/ _△_ \ Forget Uchikiri ...
/ /ナイナヽ \
| ″ <|イナイ|> ″ | Forget Uchikiri ...
|:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::|
| < ▽ > | Forget…
/^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ (忘れるんだ…)
| 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| Forget Uchikiri…
!.イ| \ l| |l / | ヽ| (打ち切りを…)
ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Uchikiri…
|\ v======v /| (打ち切りを忘れるんだ…)
|:::::\ ヽ___/ / |
| :l:::::::\`――‐'/ ::::|::|
| l ::::::::::\_/::::::: l |
/ l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
あー早く小林さんとタッグ組みたいぜ
ダウンタウン熱血硬派 くにお軍団VSDQN軍団新宿大決戦
なんで小林さんマッハチョップやないのん?
なんで小林だけさんづけなん?
よっしゃ!!!!!!!!!!
あとらす亭が仲魔になったぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
武器にバールのようなものも入れてくれ
>>29 れいほうしてんのうの「へっど」ですからw
現代版っていったら
カラーギャングと 一見普通そうなのに実は精神的異常な少年とかかな
>>30 てくのす亭に対抗してあとらす亭。
で、あとらすだから仲魔とするセンスにただただ驚愕。
くにこって初登場?
すげぇあとらす亭、あの木の板っぽいやつで殴ってる。
どうせなら付け足すならバイクチェイスもあったら良かったのに
だだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだ
かねやるよ
ぐみくれよ
やーだよ
ごだいの戦闘曲が普通のボス戦の曲だって?
ありえん。買わねえ。
ファーストフードにテクノスの名残りがあってイイ!
アンケートおくらねーと。
シリーズ展開に期待。
fgしますた
GBAで育てたデータを読み込んで
GCで行進曲とかホッケーとかドッジボールとかしたい。
ポケモンみたくレギュレーション決めて
・パラメータの合計が1100以下
とか。
せっかく12人も登録できるのにもったいない。
ハハハ…期待してたんだけどな。
おもひでは美化されるものさー
思い出には勝てませんよ
友達といっしょにワイワイやってたあの楽しさには絶対ね
メタルマックス壊よりはずっとましさ…
この出来なら俺は大丈夫、明日買ってこよ
買ってないのに、よく出来がわかったねぇ(・∀・)ニヤニヤ
セーブが破損していますとか出て
セーブできないのですが・・・・
56 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/04 23:37 ID:oTpOWjMl
携帯からかきこだけど 魔法のパンツとあいのなんとかってどんな効果があるんすか?
今日買った香具師いないの?
ついに明日発売ですなぁ。
このスレではフラゲ(+α)の方が結構いるようですがついに明日発売日ですなぁ。
近くのジャ○コに入荷してるかな・・・
売り上げが楽しみだな
おまいらちゃんと買えよ
俺は買わんけど
技かなり増えたな
あと、最初の上条とかが出てくるとこ
あれ何回も出てこなくなったから金稼ぐのめんどくなった
さて今から買ってくるかな もう明日だ
>>54 そのままやってもセーブできないぞ
やり方は教えなくても分かってるでしょ
ダブルドラゴンも買え〜
ダブドラ 500本くらいしか売れない予感。
漏れが買ったところも1本しか入荷してなかった。
熱血は3本あった。
やまだ強すぎ
前スレが1000いっただけでもおいちゃんうれすぃよ
お前らみすずたん仲間にした?
FCの時もセーブ(パスワード)ってキャラクターデータだけだっけ?
なんか、やまだ本人のやまだのじゅつで
とりまきのりゅういちとかが150喰らって悶絶してた
くにおの名前こがねむしにした香具師いる?
伝説のスケバンってみすずなん?
>>72 おまえの きおくは あいまい だな。 こがねむし は じだいげき だぞ。
すくりゅう強すぎだなー
FC版同様転がらずにジャンプ中だけでよかったんじゃぁ
いやまあ、嫌なら使わなきゃいいんだけどね
みすずがかわいくなって登場。
化け物じゃないみすずなどみすずじゃない。
時代劇のすくりゅうII+αみたいな感じだから凶悪だな。
でもらふぷれいを稼いでしまうのが難点。
みすずが2頭身におさまるわけがない!
新要素は大変結構だがもう少し他のところも再現してもらえればな
ジャンプキックで延々跳ね続けられないのが物悲しい
このゲームって超サイヤ人になれるっけ?
ばねしゅーずで我慢しる
テレ東でビーバップハイスクールやるから、それ見て気分を盛り上げる
クロ高で気分を盛り上げた
運動会移植キボン
これなら
駄作にならんはず
87 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 02:09 ID:P3iu/d8W
おもしろいなこれ(・∀・)イイ!!
何か裏技ないの?
藤堂発見した!五代にあった後さくらまちみなみsひょうてんがいにて
とりあえず会話のみ。戦闘はなし。
まだエンディングむかえてないので、変化あったら報告する
まほうのぱんつ の効果はたいりょく回復?
良かった、今日発売か・・・全然気づかなかったよ。
ビーバップで相手蹴りまくり殴りまくりのサッカーやってたけど
まさに実写版ドッジボール部サッカー編て感じで面白かった。
藤堂にあってもエンディングかわらなかったわ。
ただ、こんかいしょうこ出せなかったから、
両方出したらすこしストーリーも発展すると信じたいところ。
しょうこのフラグまじわかんねぇ。
出るときは風呂屋の前で三回戦闘すればでてくんのに
げんていしゅーずの効果面白いな
ターボファイルにセーブしようぜ
96 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 03:23 ID:yIpThw+v
協力プレイと対戦プレイってできるんじゃないの?できないの?
姿と2人プレイで
小林倒さずに工場出たら
「てめーらの高校はきにいらねえ!」
と言ってりきがケンカ売ってきた
既出だったらゴメン
>>96 できない
>>97 いや、それは好感度が低かったためだな。
一人プレイなら操作してないほうに設定してあるキャラがそこで登場。
小林倒す倒さないは関係なし。セリフは好感度で変化
昨日、出たんだろ?
難易度上げすぎて、さわぐち&西村も強すぎ
100げと!(⌒∇⌒)ノ
物干し竿でも棒術使えるよ!
とりあえずemuで一回クリア
今日本体と一緒に買ってくるよ
キャラクターデーターってもしかして、やまだとか使えるのかな?
マジ楽しみ
こがねほ高校の出現条件はランダムかな?
全然能力があがらん。敵強すぎ。
だれか能力アゲルいい方法あったら教えてちょ。
米でも抱いとけ
今FC版クリアしたダッシュマッハキックで余裕だった
開店と同時にex買いに逝ってくる
>>102 名前を“てんこもり”に
するとイイみたいッスよ!
マッハキックだけやってれば
西村とか余裕だけど
パン屋さん
くりーむぱん100たいりょく+10
くろわっさん100ぼうぎょ+1 たいりょく+6
やきそばぱん120たいりょく
あんぱん 80たいりょく+8
ころっけぱん120たいりょく+13
あんどーなっつ100たいりょく+10
かれーぱん100うたれづよさ+1 たいりょく+6
たまごぱん120たいりょく+13
さんどいっち200たいりょく+20
ぶりおっしゅ100たいりょく+10
さらだぱん 110すぴーど+1 たいりょく+6
くりーむころね100ばね+1たいりょく+4
めろんぱん100ぼうぎょ+1たいりょく
パン屋さん
くりーむぱん 100 たいりょく+10
くろわっさん 100 ぼうぎょ+1 たいりょく+6
やきそばぱん 120 たいりょく+
あんぱん 80 たいりょく+8
ころっけぱん 120 たいりょく+13
あんどーなっつ 100 たいりょく+10
かれーぱん 100 うたれづよさ+1 たいりょく+6
たまごぱん 120 たいりょく+13
さんどいっち 200 たいりょく+20
ぶりおっしゅ 100 たいりょく+10
さらだぱん 110 すぴーど+1 たいりょく+6
くりーむころね 100 ばね+1 たいりょく+4
めろんぱん 100 ぼうぎょ+1 たいりょく+
そのかわって農業高校だった気がするんだが
すしやさん
たまご 200 うたれづよさ+1 たいりょく+12
さーもん 500 きっく+1 たいりょく
さらだまき 200 きっく+1 たいりょく
うめしそまき 200 ぼうぎょ+1 たいりょく+12
たこ 200 ばね+1 たいりょく
たい 800 ぼうぎょ+2 うたれづよさ+2
いくら 800 ぶき+1 ばね+1 たいりょく+32
かに ぶき+2 たいりょく+32
てっかまき 400 ぱんち+1 たいりょく
かっぱまき 200 たいりょく
いか 200 ばね+1 たいりょく
あじ 300 ぼうぎょ+1 たいりょく
えび 600 すぴーど+1 たいりょく
うに 1200 ぶき+2 ぼうぎょ+3 ぱわー+3 きりょく たいりょく
ふとまき 1000 たいりょく
さらだまき すぴーど+1 たいりょく
あなご 400 たいりょく
ねぎとろまき 600 きりょく たいりょく
なっとうまき 200 ばね+1 たいりょく
まぐろ 600 ぱんち+1 たいりょく
ひらめ 2000 ぱんち+3 きっく+3 きりょく+30 たいりょく
おおとろ 3000 ぼうぎょ+5 うたれづよさ+8 ばね+4 きりょく+40 たいりょく+100
ちゅうとろ 900 きりょく+30 たいりょく+22
ほたて 1000 すぴーど+4 きりょく+20 たいりょく
あまえび 700 すぴーど+2 たいりょく
かんぴょうまき 200 うたれづよさ+1 たいりょく
ぶり 800 ぱわー+2 たいりょく
あかがい 900 うたれづよさ+1 たいりょく
なにかミスがあったら修正よろ〜
もしまとめサイトがあったら教えてください
30分後ゲットする予定です。無かったら粘着しないで帰ってくる予定ですが流通量少なくてレア物になったりしませんよね・・・?
116 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 08:32 ID:5rW/SUaI
|∀^)ノq□ ハポウシュドゾ
売ってなかったYO・・・カスタムロボでもやって来るか
λ.....トボトボ
くじ引きってどこの謎の店で売ってんの?
2等100万当るとやる事が一気に無くなる感
ようやく初クリア。
どうも隠しパラの「友好度」とかいうのがあげられない。
なんかみんなにむかつかれてクリアだった・・・
友好度が激低だと「ひまだ」ってのが出現するの?
すんません、なぞの店ってどこにあるのですか?
テンプレに追加きぼんぬ。
>>122 EXはFC版経験者というのが前提みたいなものだから、初めから場所を知っている人の方が多いかもね。
某トンネル内を、上の壁に張り付きながら移動していれば分かるはずですよ。
たいりょく=HP としてきりょく って何でつか?
キャラカスタム出来るって事だけど、
かとうひろし、なかまとおるとかつくれますか?
作ってハアハアしたいので作れるなら購入したいんですが。。
キャラ名は五文字までなのでちょっときついですね
>>124 熱血物語だと
たいりょく
きりょく
ロマサガだと
HP
LP
スターラスターだと
シールド
エナジー
メトロイドだと
エネルギー
エネルギータンク
某トンネル・・・?
工場の変ですか?
いらない動作が多すぎる。
オプションいじって通常パンチとキックと+ジャンプと必殺技だけに出来ないの?
あと寝ている敵にキックパンチ当たるのもうざいんだけど。
なんか考えて作られていないんでない?
なんていうか駄作だなあ。
沼丘のボスがふじわらってやつになってるみたいだけど
いしづかじゃなかったっけ?とマニアックなことを聞いてみる。
寝ている敵に当たるから邦男はガチなんだよ。というかFC版やったことないだろ?
ラフプレイ気にしてるとガンガン攻撃出来なくて面倒くさい
134 :
131:04/03/05 11:19 ID:???
>>132 ストリートバスケ以外は持っているけど?
ひまだみたいな新キャラ出すくらいなら
はやみを出して欲しかった。
はやみを出せば連合チームがそろうじゃん。
うおー、金たまらねぇええええええええ
139 :
134:04/03/05 11:26 ID:???
>>137 そうか。旧作をやりたいならFCでやればいいだろと思っているんでね。
元祖がどうこうはどうでもいいけどよ、寝ている敵に攻撃いれたら
また吹っ飛んで行くのやめて欲しい。
あと、大ダメージ受けたとき気力が寝る前に一気になくなるのもやめて欲しい。
作った人システム理解してるのか?
>モーニング娘。のキャラが登場するGBAソフト『ティンティンTOWN!』
>これをファミ痛は8888のゴールド殿堂と好評価
>この時点でモーオタ臭がプンプンするのだが・・・
おいおい・・・
>>141 それまじかよ…ありえないな
そんなゲーム普通買わないだろ
新約聖剣並だな
>>134 それは論点のすり替えって奴だ。
購買対象は旧作を求めて買う奴が大半なのに。
FC版持ってない奴だっていっぱいいるんじゃないか?
全員が全員君のようなオタじゃないんだよ。
ボス穴に落としても話進むのはイクナイと思いませんか?
小林相手に場所が狭いから向こう岸で勝ち構えたら勝ちメッセージでてきました
ヒドイ
146 :
134:04/03/05 11:34 ID:???
じゃあエミュでやれよ
訂正
勝ち構えたら→待ち構えたら
>>130 そんなこと言うと又川のボスも篠塚じゃないわけで。
>>144 じゃなんで旧作同様にしてくれなんて文句が出るんかねぇ。129は旧作をやったことがあるように思えるのだが。
ティンティンはまあ、あれだ。レビュアー全員のツボに入ったからプラス2点といった所かな?逆に熱血は全員の
ツボには入らなかったということでしょ(´・ω・`)
持ってないって、すでに処分して持ってないの意味じゃないか?
つーかお前もくだらない喧嘩に首突っ込むなよ
今買ってきたんだが一つしかなかったんだが、売れてるのではなく入荷してないんだよな?
じゃあ次回作は期待薄だな
アンケートだそうぜ!
まあ数がすくないから最終的には中古とかでもみつけるのは
大変ぽいけどね
時代劇ex、大運動会ex出したら解散していいよ
じゃあもしかしたら何年か後にプレミア付く可能性もありでつか?
ラフプレイの基準って多段ヒット?
あと、敵ダウン中とか前口上の時の攻撃もダメ?
爽快感が薄れていくのだが。。
ベルトスクロールを見慣れない今のガキが購入。
↓
ものめずらしさも有ってハマル。
↓
コドモネットワークに口コミで広がる。
↓
2Dアクションの復権。
とか期待してたのにな。
対戦があれば今のガキも楽しめただろうに。
>>159 あきらめろ
時代はもう爽快感なんて求めていないんだよ
フェアな戦い方じゃなくって
サブイベント的な攻略で
名声が上がるようにしとけばよかったのに。
らふぷれいとされる戦い方こそが
くにおくんらしさなのに。
モーヲタの評価を俺は今日まで鵜呑みにしていたのか。逝ってくる
まあまて。
チンチンタウンの評価が正しい可能性がある。
キャラクタを抜きにしても
きちんとゲームとして面白いのかもしれんじゃないか。
>>164 完全に地雷だとしか思えんのだが・・・番組の方も含めて。
殴りあいながら野球やサッカーする奴らがフェアプレーて。
くだらないステータス増やしたのは誰なんだよ
だから今風の不良にアレンジだって言ってるだろ!
傍目には普通に見えても裏でやってることは陰険な、今風の不良。
文句あるならもうプレイするな。
このゲームは素晴らしい!!!!
>>141 ゴールド殿堂入りすれば
ゲームの殿堂ページで
攻略記事が書ける。
モームスのゲームの攻略記事が載れば
モーオタが買う可能性が高いじゃないか。
本当語ることの少ないゲームだなこれって
新要素には文句たらたらなだけだし
すぐに別の話題に話がそれるし
もしかしなくても地雷ゲームか?これは
発売前にあった
・キャラデータが操作のくせを覚えて
CPUに設定したらAIが操作を真似る
・アドバンスを繋ぐと現在のステータスが
リアルタイムで表示される
って機能は実装されたの?
説明書に書いてなくね?
CPUは全然俺の動きを真似しませんが?
ダッシュ中にマッハ叩きぶち込めない!
なんだよこれ・・・
>>173 "そうさかすたむ"をつかいましょう。
なぞのみせでうっています。
それ買うのにまた金貯めるの?
メンドくせー…
死因ナンバーワンがりきによる凶器攻撃なんだが…
どうすりゃ、他のキャラが使えるようになるんだ?
謎の店で「かすたむかおぐら」ってのと「かすたむそうさ」
ってのは売っていたが・・・
なにを買えば他のキャラが使えるようになるの?
>>175 なまえを
"さーびす2"に変更するとかすたむそうさが入手できます。
>>178 かすたむきゃら
他のキャラのデータがロードできる。
そのデータを使ってもストーリーが変更される訳じゃないから
同キャラ対戦とかになるけどね。
にしむら仲間にならないのか。
熊田も入れて連合チーム組もうと思ったんだが。
プレイヤーキャラで使え?
その枠は豪田と五代で埋まってるからダメじゃぁ
裏技の名前で最初から強くなれるから、飽きるのに1週間かからない悪寒。
名前に頼らず自力で育てようとしても、くじリセット等に走るのが効率的だから結局変わらない。
かすたむきゃら10万もするのに真面目にコツコツ稼いで買う奴いるのかな。
そう考えると一番面白いと感じる瞬間は、裏技の名前があることを知った時か_| ̄|○
通信してみた人いる?
駄目ゲームなのはもうとっくにわかっていたことじゃないか
もともとが
とりあえず友達が家に来たしプレイ開始
パスワードなんてイラネ、最初からプレイ
とりあえずボス倒してこうぜ
わーい
うわ、工事現場に落ちたー。あはははは
おまえ買い物多いよ、面倒くせー
ふー、大分進んだ
ちびっと金も溜まったし必殺技買おうぜ
俺マッハキックー、俺はマッハたたきー
必殺技あると楽だー
ごうだ弱ぇー
いい加減飽きたな、もう対戦しようぜ
オーケー
あ、ムチでマッハたたきズルイってズルイってズルイって
ははははは
てめーひきょうだぞブチン
ザーッ・・・
この間30分〜1時間
ってゲームなのに同時プレイもなく、金ため必須なゲームにしちゃって
上手く行くはずがない。
>>186 たしかにそうかも。2人で木の箱サッカー(キック最強状態で)はなかなか面白かったなぁ。
>>186 当時が目に浮かぶ様だ……
なんで今作はこんな……・
>>186は凄く良い事言ってる
煽りでもなんでもなくこの文をアンケートに書いてやりたいくらいだ
と言ってもホントにそう書いてやるわけにもいかんから
多人数同時プレイは必須、って書いて送ろうかね
ゲーム内のバトルとリアルバトルが熱いゲームでした
セーブや中断があってくじがなければ
金貯めにも意味があるしやりがいもあるだろうに…
あと、同時プレイは無いのがいいと考えての
今回の仕様ならまだ納得できる。
でも仕様の段階ではあったのに製品版に入っていないのが酷い。
いったいどういう理由があって見送ることになってしまったのか。
技術力の問題だと思われ。
もしかしてストーリーに隠し要素とか全然ないのか?
藤堂は商店街で会う以外出番はないのか?
エンディングもあの中途半端なやつが1つだけ?
萎えた・・・。
最初からまっはきっく覚えてるんだ。
てか本高すぎ!
藤堂の発言も
エンディングのやまだのあとの生徒会長云々も
行進曲への複線にしか思えない。
どうせこんなゲーム買うのオッサンばっかだし
そのオッサンだってもう一緒にプレイする友達いないだろうから
同時プレイ実装しなくていいや
めんどくさいし納期せまってるし
てなもんだろう
前田がりきで一人プレイのときに花園公園にいたよ
199 :
.:04/03/05 14:25 ID:???
セーブないの?電源落としたら真っ白に最初から??
やたら待たせたくせに、この出来じゃ納得できん。
うまく説明できんが、こんなの熱血物語じゃない・・・。
まあ、色々と文句を言いながら、時が経つのを忘れて、もう2時間位ぶっ通しで遊んでるがね。
某新約にガッカリしている人達は、こういう気持ちなんだろうか・・・。
金ってコツコツためるしかないのか?
かすたむきゃら10万って・・・・・
普通に飽きてくるだろ
金を溜めたキャラをセーブ
↓
キャラクターの片方に金持ちキャラを割り当てて
もう片方で単身れいほうに乗りこむ
↓
小林さんの工場の出口で金持ちが待ち構えてる
↓
倒す。大金を落とすぞ。
セーブすると持ち物も保存されるので
かすたむきゃらを入手したら
セーブ
↓
使う。キャラデータ作成。
↓
ロード
↓
まだある。使う。キャラデータ作成。
↓
ロード
↓
まだある。つk(略
とかできるはず。
>>200 珍約とMM壊はレベルが違うけどおおむねそんな感じ。
10点満点で評価すればそりゃ7点付けれないわこれ。
テンプレないんだ…_| ̄|○
セーブロード技、リセット技、名前変更、くじ、すくりゅう
を使わないのが熱血硬派。
りきでプレイしてる香具師いる?
>>201 なまえを
どらむすこ
にするとお金MAXだよ。
>>207 スマンがりきとか、どうやればつかえる?操作キャラ変更できるの?
2Pキャラを1Pにしたりとか
なんかわからない_| ̄|○アホだ俺
210 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 15:05 ID:ZBw9C1ZQ
2P同時プレイが無いのが痛すぎるなぁ
211 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 15:10 ID:yIpThw+v
買ってきた。協力プレイも対戦プレイもできないのに通信ケーブル使う意味あるの?
まったくない。
キャラデータで相手の動きを真似してくれるとは言うが
実際は本人とは程遠い動きしかしてくれない。
エンディングってまじで一種類しかないのか・・
214 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 15:16 ID:NfLW6tHz
>>209 私207じゃないんだけど、
今回のメニューはものすごくとっつきにくいから戸惑うのが普通だと思う。
りきを使う方法:
最初からの場合、タイトル画面でストーリー→使用キャラを
一人プレイなら2P、自分りき+CPUくにおなら2P+1Pでスタート。
キャラデータを使う場合(例:くにおだけキャラデータが既にあるとして)
あらかじめ上の方法でスタートし、りきの初期状態でキャラデータをセーブ。
タイトル画面でストーリー→使用キャラを
一人プレイなら2P、自分りき+CPUくにおなら2P+1Pに設定、
キャラクターをさっき作ったりき、くにおの順でロードしてスタート。
今仕事中なんでw、現物無いから詳しく言えないくて申し訳ないんだけれども、
1Pキャラ:くにお役、2Pキャラ:りき役 らしい。
逆にしてキャラデータ読み込むと台詞が逆になるので萎える。
同じキャラを連続して読むと全く同じキャラが出来るのでこれも初回プレイには
良くない。
こんなところかな。分かりにくい説明ですみません。
エミュかよ・・・
217 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 15:22 ID:2/N+/S5E
フラゲ簡単にできる奴はうらやましい、バイトの若い奴っつても俺よりは年上だと思うがバイトだからってやる気無すぎ
売ってくれん奴は機械みたいに駄目しか言わん、売ったらクビになるのかわからんが
そういう店に限って店員がやたらお喋りしてるからさらに怒 ドンキで買ったから良いが
218 :
209:04/03/05 15:22 ID:???
>>215 あ!そうやったら出来ましたー
親切にありがとうございます。たすかりました
>>217 気にすんな。
発売前にべた褒めしてる奴と文句しかいってない奴は
基本的にエミュでプレイしてるから。
説明書読めばわかるだろ!!
かすたむきゃらでキャラをロードして、そのステータスのまま進めるのが
普通にバランスいいのかもしれん
まあそれでも、ごだいすぺしゃるでダブドラ兄弟瞬殺できるが・・・
ごうだを自分で操作することって出来ない?
ラフプレイの数値全く上げないで雑魚を瞬殺できる方法教えてください
ちょやさにするのと倒すたびに数値リセットは無しで。
なんか設定がごちゃごちゃしすぎててだめだな
エミュでやってるとらふぷれいが自動的に上がるらしい
説明書読んでも、一人プレイで最初からキャラをロードしたい時に
相方の分までロードを要求されるのは理解できないと思ふ。
ごうだの姿をしたくにおを操作することはできるよ
>>225 さすがエミュプレイヤーはよく知っておられる
>>227 いや、ごうだつかえるでしょ。
222さんも過去ログや
もうひとつある
DTスレいってみなさいな。
またはくにお道場にいってみるとかね。
ちなみに誘導はしない主義
カスタム操作、使ったけど話にならなかった。
ダッシュしないとまっはたたきがでない様にしか出来ないじゃないか・・・
こんなクソゲー売ってくる。
普通に2時間ぐらいで余裕でクリアできるようになるね。
明日売って子よ。
らふぷれい上がると何かマズいことでもあるの??
これ買ってクリアするだけで売る奴は
もとから買わなかった方が良かったんでない?
まあ続編出してもらいたいから買ってる人は別だけど
通常技関連が酷すぎるな
そこでえmy(ターン
ダブドラの曲が凄く不快なんだけど。
メインメロディーがぼへ〜ん、って感じで。
ダブドラアドバンスのタイトル画面の曲と聞き比べると父ちゃん情けなくて涙が出てくらぁ
「ねっけつこうは やまだくん」カットかよ_| ̄|○
ちくしょー。期待してたのにこの程度かよ!!
あと3日くらい遊んだら売っちゃうから〜
241 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 15:58 ID:VVGFsHoy
これ、話の途中で中断できないの?
きゃらでーたせーぶして再開したら初めからで(゚д゚)ダルー
結局ほとんどの人が不満たらたらじゃん。
ファミ通の評価は正しかったのか
まあファミコンミニと同じで、懐かしむソフトだと思ってるよ。
飾っておく漢字。俺はそれで満足。
ゲームは、なんとなくだけどファミコン版のほうが面白い。
ダブドラの曲が凄く不快なんだけど。
メインメロディーがぼへ〜ん、って感じで。
ダブドラアドバンスのタイトル画面の曲と聞き比べると父ちゃん情けなくて涙が出てくらぁ
熱血は初日でクリアー出来てしまうけど、しばらくやっていないとマッハで何かを叩きたくなる時が来る
からなぁ。GBAがそうなるかは分からないけど。
好感度とかいうのが曖昧だな。何をすればいいのか。
この完成度じゃ口コミで広がるとは思えん・・
続編は無理なのだろうか
ダブドラは評判が良いね。
ダブドラもそのうち
飽きるぜ てか両方単純作業なんだから飽きるのは当たり前
ニンドリの最新号っていつ発売?
飽きるとかじゃなく、熱血EXはプレイしてて爽快感が微妙であまり楽しくない。
ダブドラはちゃんと楽しめたよ。もちろんそのうち飽きるだろうけど
くにおくんは本来ストレス発散できる爽快なシリーズなんだけどなぁ。
まだ、これから色々な楽しい遊び方を開発できるんじゃないかな?
売るのもう少し待とうよ。
くにお道場の掲示板に「今日から俺は」の
三橋と伊藤のキャラを作って遊んでるって
書いてたからやってみたら、結構面白かった。
竜一竜二でやるのもいいかも。
>>253 まだ高いうちに手放した方が良いぞ。
まあこれだけ売れなければ値段も落ちないかもしれないがな。
制約おおすぎのこのゲームで新たな楽しみも無いだろう。
無駄も多すぎるけど。
旧作だって色々な楽しみ方は有ったが
ほとんどが2人プレイ前提だったしな。
キャラ鍛えるのもインチキ名前あるから意味無くて
キャラデータも交換するほどのもんじゃない。
底が見えてるよ、すでに。
>>254 ある意味キャラゲーなこのゲームをキャラを切り捨てだ゙したか・・・
>>255 >2人プレイ
これが一番大事だよね・・・
ダブドラは2人プレイができるところが大きいのか
2人プレイの相手がいなくても
脳内でつくりあげて、いつか会うその仲間とのプレイを
妄想する楽しみすら作れない
これが4人プレイで対戦もついてたら
と思うと残念でならない
これに4000円は出せないな。
続編出て欲しいから買うけど値下がり待ち。
実売で3500円くらいなら何とか。
開発者は熱血信者に
「くにおを復活させてくれただけで嬉しい」と
許してもらえると思っているのだろうか
かすたむかおずらとかすたむそうさは売ってたけど
かすたむきゃら売ってない。
何か条件あるの?ひたすら出入りしてれば出てくる?
>>261 本当の意味で復活するかどうかは
売り上げにかかっている
アトラスがROMケチったって本当なの?
>>262 げんていしゅーずよりはまだ出やすいと思う
一回クリア以外の条件があるかはわからん
>>265 ありがとう。今出たわ。間違えて出ちゃった…(泣
げんていしゅーずは一回見た。そんなレアなら買っとけばよかった。
とりあえず、アンケート送っておこう
・協力、対戦などの多人数同時プレイは一切無い
・ごうだ、ごだいの戦闘曲は通常のボスのまま
・ステータスのセーブはあるが進行度は保存できない
・倒れた相手への攻撃にペナルティがある
・落下でもボスを倒したことになってしまう
・橋の下の川がカットされてしまっている
・効率のいいくじがあるので金を貯める意味がない
ゲーム開始する時の設定にある
みかた 4
てき 4
って何?
ストレス発散したいなららふぷれいの値や好感度を無視してめちゃくちゃやるといい。
好感度が高すぎても起きないイベントがあるかもしれない。今調べてるとこだが…
>>264 32MbはGBAのゲームとしては少ないが、
それは背景をプリレンダの一枚絵にしたり
キャラクターに喋らせたりするゲームの話。
背景をキャラチップで描いていたり
音声などが無い熱血物語では32Mbで充分。
272 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 16:46 ID:2/N+/S5E
発売前から嫌な予感したが、アトラスのゲーム一つもクリアしたことなかったから、俺には合わないと思いつつもこの日をまだかまだかと待ち続け、やってみたら落胆
やっぱテクノスじゃないと駄目だな、とかなり思った雑魚キャラの台詞ヨタ臭いしグラフィックも微妙に違和感あり杉
くにおが悪いことばかりやってると仲間になるキャラとかいると嬉しい。
ミリオンのスタッフはテクノスそのままなんでしょ?
買ってきますた。
>>270 操作性とか攻撃の手応えとか音とかむしろそっちの方に問題があるんだけど
>>274 例えスタッフはそのままでも
偉い人たった一人の質でゲームなんかいくらでも変わっちゃうよ
まあ例え話だが
このスレの住人の評判を見ていて、ヤバイと思ったけど
ついつい買ってしまった。やはり評判どおりの出来。
しかし売り上げには貢献したので続編を頼む。。。
効果音もファミコンの乾いた音じゃなく妙にこもった音に…
始めて数分なのですが、
ダッシュ足払いから空中コンボをするクニオタンや
「根性だぁぁぁぁっ!」と叫びつつ技を使う沢口等に d(∀・)グッジョブ な感じになっているのですが、
後悔させられます?
>>272 セリフも結構変わったな。一部健在だったが
FC版のセリフのイカレてる感はすごく好きだった。
友達と笑いながらプレイしてたな・・
アトラスがダメって意見はおかしい。
ミリオンって会社(元テクノス社員有り)が作ったんだから。
山田のセリフはある意味FC版よりパワーアップしてるようなしてないような。
個人的感想だが。
>>280 d(∀・)グッジョブって感じれば、いいんじゃないか?
Goサイン出したのはアトラスでしょ。
ドッジの時もそうだけど作りかけで売り出すのはやめてほしいよな
売ってなかった
はぁまた転売厨の仕業か
何で姿の学ラン青いの?うざってぇ。
というわけでかすたむきゃら、かすたむかおずらでわざわざ修正。
マンドクセッ
>>254 それ書いたの俺ですわ。
俺の場合自分で作ったよ
なぞのみせでズラかすたむで
おもしろいんだけど唯一の欠点は
はせべがみつはしに対し、「あっみつはし」とか言っちゃうとこ。
やっぱさんちゃん言わしたい。
まぁいいんだけどね
それ以上に気になってんのが勢力図の????かなぁ
あれだれなんだろう・・・
ぴゅぴゅぴゅのぴゅーが無いのが悲しい
あとくじ売ってるとこってスライムキラー売ってるとこと
同じでいいのかしら?
>>285 納期に納められないのはミリオンの無能無策だろ
>>290 そのセリフはあったような気がする。俺の気のせいかもしれんが…
好感度低くプレイしてた時かな?
なにか面白い遊び方ないですかね?
ぴゅーにしてやると、ぴゅぴゅぴゅのぴゅーでは雲泥の差があるよ。
あと、鉄パイプの金属音がまったくないのがおれてきには致命的。
おれも「ぴゅぴゅぴゅのぴゅー」見たことある気がする・・
「ぴゅーにしてやる」もあった。
いやなとこしかないの?
ステータスを上げるにはどうすればいいですか?
FCの時と違うような
>>295の言う通りぴゅぴゅぴゅのぴゅーはあるぞ。
ぴゅーにしてやるもある。
微妙にセリフ変わってることがあるから
1つだけ見て決め付けるのはまだ待て。
基本的に、好感度低いとセリフはFCのままの場合が多い気がする。
何回かプレイした感想としては。
ぴゅーとやっちまうぜってのもあるね
むえいきゃくがベノクラッシュにしか見えん・・・。
れいほうがくえんの前まで来てから急につまった。
倒れた敵を攻撃しまくったのがまずかったんだろうか。
>>301 四天王倒してないんじゃないかな?
らふぷれいしまくっててもつまることはないみたいだよ。
>>302 んじゃとりあえずもっぺんやってみるよ。
さんくす。
くじが全然売ってやしないわ まいっちんぐ
しょうこ出現条件ってある?
今回初めて冷峰学園内ではせべが出てきて
「もうすこしおとなしくしていて」とか言って消えた。
けど何も変わってないような気がする。
>>301 ヒント。あるボスを倒した後、今まで行ったことがある某場所へ戻らないといけない。
懐かしさにつられて買ってしまったけど、感心するほど不親切な仕様だな。
これソフトリセットないのか?!バチバチと電源を切るのがダルイィ
ストーリーって毎回最初からやらされる?(Д`;
システムは時代劇に準拠しているようだけど
ダウンしている敵に攻撃加えたときにびくびくしてダメージ受けつづけるんじゃなくて
すぐ吹っ飛んでしまうところと、ダッシュ中に必殺技が出せないところと
(ダッシュジャンプあんますぺしゃるとかが出ない)、
必殺技が間合いやその他の関係で決まった操作だけで出たり出なかったりするところ、
ダッシュジャンプ中に空中で向きをかえると、ダッシュ状態が消えてしまうところ
大ダメージで気力が一気に減るところ、などが爽快感を皆無にしている部分だと思うんだが
どうよ?
んー、なんだか面白いんだかつまらないんだか、よくわからん。
けど、ファミコン版も一人プレイの時は同じようなもんだったような気もする…。
全ては
>>186だな。
石ころ投げたのを鉄パイプで打ち返して、「野球!」
とかやってた懐かしい思い出が…
2人プレイできれば評価もまた違っただろうに…。俺も5点進呈。
ファミコン版の爽快感はあきらかに減少している
なにかが違うんだ、なにかが…
どらむすこで金欠はクリア
セーブ無しかよ_| ̄|○
FC版でいちいちパスワード取ってたヤツいる? シナリオがセーブされないのはFC版も同じだし、
セーブに関してはどーでもいいのかも(アイテムがFC版並に安ければの話だが)
昔ハマってた俺としては買いたいんだが
システムその他が変わってると聞いたので
正直悩んでる・・・おもしろいですか?
教えてくれ、なめんなよな人たち
長年あいしてきたFC版を捨ててEXにうつる予定だったのに
これではまたFC版に戻ることになりそうだな。究極保存版きぼん。
ちとダブドラのほうをやってみたくなってきた
ファミ通の評価は妥当だった。
ファミコン・ミニでベタ移植キボン
りゅういちがばくまきゃく使えない。
なぜか、りゅうじと同じくてんさつけんが・・・
わざこうかにはちゃんと乗ってるんだがなぁ
みんな使える?
ちなみに、かすたむきゃら で、ろむでーたからセーブしますた
おもしろいかどうかの判断は人それぞれだろう。
漏れはけっこう楽しんでる。
持ち上げられた武器に乗ったり、
武器(タイヤ乗れたっけ?)に乗ったりって2人プレイでやってこそ楽しいもんなあ。
一人でやってもただ虚しいだけだし…
びっぐばんぐ見たしもうやめよう。
必殺技と仲間を確認するだけのゲームだったな・・・。
ステータスのパワーって何?
投げ技の威力?
よーしパパ今から買ってきちゃうぞ〜
∧_∧ ∧_∧
ヽ(・ω・)丿 ヽ(・ω・)丿白黒つけるぜ!!
. へ/ / へ/ /
●ゝッパ ○ゝッパ
この評価と売上で次回作出たらアトラスは神
っていうか経営者は無能
ザコキャラの中にX68000版の番長の顔をした奴がいるな。
今のところらんどう、はせがわ、なんぶ、いけべ、さかき、なかた、なかはの
顔を見つけたんだが、他にもいる?
他のキャラの技ってどうやって覚えるん?
覚えられません
裏技くらいかと
>>329 かすたむきゃらを2つ用意。
覚えたい技を覚えているキャラをロード。
覚えさせたいキャラをベースにごうせい。
りゅういちりゅうじの顔が変化してなくて安心した。
あいのがまぐち と まほうのぱんつ の効果は何?
文句あるやつは旧作やってろよ、んでこのスレから出ていけ
まぁまぁ だね
これは皆買わずに
クソリメイクするとこういう目にあうんだということを
思い知らせるべきだ!
まほうのぱんつ…自然に体力が回復
あいのがまぐち…ダメージを食らうたびにお金が入る
どらむすこでやってる香具師いる?
進行度や仲間がセーブできなくて、
多人数プレイもできない、
これってもしかしたらエミュで遊ぶのが
前提で開発されたんじゃないのか?と言ってみるテスツ
五代の仲間条件より前に五代に会えないんだけど。
どこに出てくる?
344 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 18:58 ID:tYUBk3vf
>>343 れいほうがくえん さんかい
好感度上げたきゃ、壁にぶつかって倒れてりゃ上がるぞ。
128回くらいやってらふぷれいしとかなきゃok
らふぷれいしたらまた倒れればok
マッハキックがガガガガって当たらないから糞。一発眼で宙に舞うなや糞
あんまスペシャルも1発目でふっとぶよ
敵がいないのに空をつかんで蹴り続けるくにお・・・
ドックーーーーーんときたよーーーーーーーーーー!!!!
とうどう弱ッ
そういえば藤堂タダのボンボンだったな。あさじろうは強かったけど
>>349 時代「劇」なだけにあれはくにお達が演じているものだとして見るととうどうも本気を出せば強いっていう裏設定・・・にはならないか。
どちらにせよごうだの兄貴は格好(・∀・)イイ
此れ売ってカスタムロボ化右よ。
4800円は高すぎだろこれ。
3500円が妥当。
それでも高い。
1500円くらいじゃないか。
>>342 最近ココ来たがそのレス意味が解らない。
意味を教えてくれ。
あかん、ダブドラのが面白い
>>351 カスタムも今回は駄目作だぞ
バトル見ずらいし
>>356 Ω ΩΩ煤@<な、なんだってーーーー!!!
4月にマリオゴルフGBA買うまでするゲームねぇ・・・OTL
>>357 まあ素直に言うと俺は買ったから言えるんだけど
カスタムのスレで質問したら大丈夫!(バトル見ずらくないって)言われたから
買ったけど…一応クリアしたけど2:2とか見ずら杉orz
GCのメタルギアでるまで待てばよかった。。。
熱血物語exに早速飽きた奴の数→(1)
高い40Pでした_ト ̄|○
くじあたらねえ
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
高くついたがいい授業だったよ
たいりょくの上限の上げ方ときりょくの意味を教えてホスィ
365 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 20:08 ID:c6ES7sO3
ごうだカッコいい
exの評価と対象的にダブドラの評価の高いこと高いこと…
ファミ通のレビューの人(針生セット除く)ごめんなさい。
発売日前にあれほど酷い事を言ってしまって。
すみませんでした。
368 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 20:13 ID:w7ox540P
名前
らむくりあ でデータ初期化
その他の情報求む
ファミ通クロスレビュー 5666
俺だったら4点つけるね。
飽きるの早杉
購入初日の勢いはどこへやら
>>364 たいりょくの上限は
>>214を参考に上げれ。
きりょくはダウンしたとき起き上がるのが早くなる。
説明書には基本ステータスに+αするとも書いてある。
次回作は頑張ってほしい。
KOF EXも1はあのザマだったが2はなかなかのデキだった。
>>368 どらむすこ…所持金MAX
さーびす1…
さーびす2…かすたむかおずら、かすたむそうさ入手。 どっちがどっちか忘れた
さーびす3以降もあるかもね。試してない。
>>375 ありがd
こがねむし いいかんじ は無 馬太..._〆(゚▽゚*)だったからwww
これでさっさとクリアーして売りにいけるよん
通常パンチがためれたら
ためぱんちの存在価値が下がる。
ボタン長押し攻撃ってためながら移動できないから
ダウン中の追い討ちか起き上がりに重ねるような
使い方をするのが普通なんだろうけど、
らふぷれいのせいで使い道なくしてるよな。
なんか俺が作ったほうがI(ry
正直らふぷれいイラネ。
ダウンした敵や喋っているボスや味方に武器あてれねーからなどに攻撃できねーからうざい。
応援ムービーの彼等が作ったほうがI(ry
X6800の方を移植してればまだましだったと思う。
本当糞だな。強いて誉めるとしたら背景が綺麗になっただけ。
なんでもできるゲームが、2人同時プレイカット、
ラフプレイペナルティの制限付で帰ってきた!
あんまりおもしろくなさそうだなw
らふぷれい0=友好関係がいいんですか?
さっき五代がごうだとタッグ組んで出てきたんですが
>386
じゃあ、ミリオン以外に作らせればいいって事か。
人を殺して金をまきあげてんだから、
ラフプレイも、友好度もねーよ。
それにしても中華重いな・・・
392 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 21:15 ID:ZRrlP5Pk
とりあえず懐かしさで買ったけど今んところは不満だらけ・・・なんとかしておもしろさを見つけだしたいのでいので半月はやりまくるか・・・
どんなに粘っても半日で底が見える
ばねしゅーず使ったらまともにあそべなくなたんですがどうしたらよいでしょうか
・協力、対戦などの多人数同時プレイは一切無い
・ごうだ、ごだいの戦闘曲は通常のボスのまま
・ステータスのセーブはあるが進行度は保存できない
・まっはぱんちやまっはきっくが地上で連続ヒットしない
・倒れた相手への攻撃にペナルティがある
・倒れた相手への攻撃がなぜか吹っ飛びダメージ
・落下でもボスを倒したことになってしまう
・りきの初期能力が高いので序盤は武器の誤射で即殺される
・効率の良いくじがあるので金を貯める意味がない
・ダッシュジャンプ中に方向転換でダッシュ状態解除
・大ダメージで気力が一気に減る
・きゃらくたーをろーどする時2P側も強制ろーどさせられる
・橋の下の川がカットされてしまっている
はいぱーがーどつけて
溜め状態にしておくと
攻撃うけたときに勝手に
はいぱーがーどが発動すんのな
箱の表に
「ドタバタ格闘RPGアクションゲーム(1〜2人用)」
箱の裏に
「※通信ケーブルを使用して遊ぶ場合には、カートリッジが2個必要になります。」
って書いてある。
言葉自体は嘘じゃない、嘘じゃないけど…詐欺だ〜〜〜〜〜!
明らかに一人用だろ。
ポケモンがケーブルつなげるだけで二人用になるか?
答えてくれよミリオンさんよぉ!
いやあ面白かったなあ
個人的には敵を倒すことでレベルが上がればなおよかったな
キャッスルバニアみたいに探索要素も欲しいし
やりこみ要素がもっとほしい
×キャッスルヴァニアみたい
○メトロイドみたい
>>400 多分明日にでもやることがなくなってだんだん怒りがこみ上げてくるよ。
タイトルメニューで表示されるテキスト
・すとーりー
・でーたふぁいる
のほかに
・たいせんばとる
・ひとりぷれい
・つうしんぷれい
という文字列がROM内に見つかったのは
前スレでも書きこんだ通りですが
ひょっとしたらと思い
「メニューでカーソルが現在さしている選択肢」のアドレスを
コード検索で発見。
思ったとおり、
・すとーりー = 0
・でーたふぁいる = 2
とメニューに空きがあるのが解りました。
そこで、そのアドレスに間の値 = 1を入れてみて
ゲームを開始すると
見慣れないメニューが表示されました。
この状態だとキャラクターが6人まで登録できて
どうやら「バトルモード」のようなのです。
無理やり開始したので動作におかしな所がありますが
うまい事やればPAR等を用いて通信プレイが可能になる
可能性があります。
私自身の解析技術が未熟なので
これ以上の進展は望めないと思います。
しかし、隠し要素として仕込まれている可能性もあります。
みなさん。希望を捨てないで下さい。
他のキャラは「かすたむきゃら」じゃなくて
ある条件を満たすことで使えるようになって欲しかった。
あと他のキャラ用のストーリーも欲しかったね。
これだとチートで無理矢理使えないキャラ使ってる気分。
>>403 バトルモードもあるはずだったんだよな。
発売直前に無くなったの知ったよ。
こんなおいしいモードをひた隠しする意味がわからん。
隠し要素では無いに一票。
通信プレイにはPARが必要なんておめでたさに拍車がかかっちゃうよ。
そっとしておこうぜ。
Exが糞になったのも全部
ROM容量を32Mにケチったアホラスのせい。
参考までにメニューのカーソル位置を
隠しモードのカーソル位置に変更するコードです(VBA)。
02000060:01
タイトルのメニューが表示されているところで
これをONにして決定すると
隠しモードらしいメニューに飛びます。
友好度は電源切ったらリセットされるの?
他のステータスみたいにセーブされるの?
FC版は10年やっても飽きないのに、EXは10時間で飽きそう・・・。
友好度はゲーム毎にリセットされる
>>406 ダブルドラゴン同容量では神の出来ですが何か?
遥かに低容量のファミコン版にすら及んでいませんが何か?
412 :
411:04/03/05 22:12 ID:???
何か?とかいいつつ顔真っ赤にしてキーボード打ってたからタイプミスった。
ダブドラアドバンスのタイトル曲とEXのダブドラ戦を聞き比べると泣ける
くにおとりきクリアした後になぞのみせで低確率でモード追加のアイテムが出るなんて事はある訳無いよなー。
明日売ろうっと
>>407 何かくにおとりきがいっぱいでてきただけだ。
やることなくなったから、
かおかすたむで何か作ろうと思って
初めてできたキャラが
と か げ ま ん
>>415 通常「きゃらくたー」の所が「ぷれいやー」になっていて
「こむ」という見慣れない表記もあり
さらに「なんいど」のところが「はんで」に変わっています。
なぁ、熊田と山本と早坂はどの辺に出てくるんだ?
っつーかエンディングの言葉の意味は次回予告なのか
クリア後のお楽しみなのかどっち?
>>418 熊田:ひまだ仲間にせず、ぬっころしてもう一回同じ場所で出る。
早坂:もちづき5回殺せ、6回目に出る。
>>417 ああ、確かにそうなってるな。
あまり変わり映えなくてピンと来なかった。
>>419 結局続報無かったよな。
バトルモードなどの通信カットしか変更点が無くて
知らせることができなかったのかも。
むしろこれって昔からのくにおプレイヤーに全然やさしくないな。
新規プレイヤー向き?
GCで運動会ex出してこれと連動させたりしないだろーか
GBA熱血物語で育てたのをGC運動会で使える、とか
ステータス合計1000以下、必殺技3つまで、とかの制限も必要にはなるだろうけど
多少あざとくてもいいからシリーズ続いてくれ
424 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 22:37 ID:yIpThw+v
冷峰の校門前まで行ったら進めなくなったんだけどどうすればいいの?
くにおって2人同時プレイがなきゃダメだってことがよ〜くわかった。
そういえばいままでにくにおを一人でやった記憶が無い
携帯機でなくGCとかPS2で出せばよかったのに…2人プレイのハードルも低いし
ナウップップ・・・
つまった人は「攻略 ダウンタウン熱血物語」で検索しなさいな
428 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 22:41 ID:c6ES7sO3
ごうだ使いたいんだけど
どうすればいいの?
>>426 あれは超劣化移植。これはどちらかというと
余計なことをしすぎた新約聖剣伝説に近い。
>>422 ファンがニヤけるぐらいしか(ry
>>424 四天王倒せ。
きのした、もちづき、たいら、こばやし
>>428 かすたむきゃらで
ろむでーた→ごうだ
で作れ。
らふぷれいの存在がダメゲーにさせているな
スクウェアエニックスはもうだめですね。
FFタクティクスも見事に…。
減点方式じゃなくて、ダウン攻撃をしなかったらマナーアップとか
加点方式にすればよかったのに。いや、マナーの存在自体がくs
とりあえず一番萎えたのがなんといっても
ワンカートリッジ式じゃないとこなんだが・・・。
とりあえず運動会が出たとしてワンカートリッジで
無ければ売れ行きは下がるだろうな。
436 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 22:53 ID:yIpThw+v
俺も冷峰の校門前まで行ったらそれ以上進めなくなった…どうすればいいんだ?誰か教えて下さい
424 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/03/05 22:37 ID:yIpThw+v
冷峰の校門前まで行ったら進めなくなったんだけどどうすればいいの?
436 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/03/05 22:53 ID:yIpThw+v
俺も冷峰の校門前まで行ったらそれ以上進めなくなった…どうすればいいんだ?誰か教えて下さい
440 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 22:56 ID:yIpThw+v
だからどうすりゃいいのよ…
>>441 っつーかsageてすらないし釣りじゃないのか?
>>440 きのした
にしむらを倒したあと公園に行くといる
もちづき
トンネルの次のマップの敵全滅させると出てくる
たいら
もちづきの次のマップの敵全滅させると出てくる
こばやし
上の三人倒すと工場の最後の部屋に出現。
これでいいかね。
わかったぞ、
あのらふぷれいは現代のDQNに対するものだったんだ。
445 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 23:00 ID:yIpThw+v
四天王全員出てこなかったよ…
>>444 それならばまずこのゲームを出すのが(ry
ところで仲間集団で一人の敵を倒すのは
ラフプレイじゃないのかと。
あくのぱわーで あれになっちまえ
ワラタ
448 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 23:04 ID:yIpThw+v
やまだ「さあこい!たいまん しょうぶだっ!」
くにお「なめんなよ!」
りき「このやろーっ!!」
ごだい「やっちまえーっ!!」
ごうだ「おらおらーっ!」
やまだ「ぎゃああああああああ!!!」
たいまん、っていってるのにぃ・・・がっくーん☆
熱血硬派山田君の台詞は出なかったな。
プレイしてみた。
……バグはないけどどことなく「ドミ」ってる
んじゃねー?と言いたくなるYO
こがねほは
レア武器運び屋兼資金源
ラフプレイやってるとどうなるんですか?
あれってログをリセットしても意味ないよな?>ラフプレイ
まあいろいろ不満もあるけど、過去のくにおくんシリーズを見てみたら
こんなところが妥当なんじゃないか、って思う
>>454 どうも
嫌われるだけでゲーム的な制約が無いなら
気にする必要は無いのだろうか…
ラフプレイ高い → 倒れた相手を踏みつけたり、石を叩きつけたり → 悪役
ラフプレイ低い → 寝てないで立てやゴルァ(Д゚,,) → かろうじて主人公側?
こんなん?
>>456 とりあえず感動したのは山田がちゃんと
強くなってたとこだな、まぁあまりに強過ぎるが・・・。
なんだ山田の術で200越えって、あれじゃ味方なんて
意味ないじゃないか。
>>457 一応あるといえばあるぞ、仲間に出来る奴が
出来なくなる。
運動会出るとしても、今回みたいな対戦無しだったら全く面白くないだろうな。
個人的に山田は弱かったほうが山田らしかった気もするんだがw
>>459 >一応あるといえばあるぞ、仲間に出来る奴が
>出来なくなる。
( ゚Д゚)・・・最悪の仕様だ
>>460 出すにしても競技が完全に変わってたら嫌だな・・・。
で勝ちぬき格闘でまたラフプレイペナルティですよ。
仲間いらね。
もちづきにニトロアタックで死んだり、爆弾パンチして落ちて勝手に自滅したり、
やまだのじゅつで皆殺しされたり。
小林さんのチョップはめ
ねぇ、さっきりきでプレイしてて四天王で詰まったんで進行セーブ出来ないから
キャラデータだけセーブして止めたんだけど、
やり直そうとしてロードしたら2Pまで指定してきて両方ともりきになっちゃたんだけど
これってどういうこと?
せっかくの操作性をシステムで
無駄にするとは・・・勿体無い。
しかし説明書のボリュームは凄いな。
>>465 運動会でこの手のハメを止めるにはラフプレイのペナルティ導入しかないのだろうか・・・
必殺技を気力消費式にするってのは・・・って、それだとくにおくん的になんか違うし
昔は神ゲーだったと思ったが今やるとこんなもん?って感じがするんだが
これは劣化移植だからなのか、ただ思い出が美化されてるだけなのかどっちだろう?
もう既にファミコン版持ってないから確かめようもないのだが。
>>466 それオレもやったよw
ゲーム始めてからロードすればいい。
中華で拾った漏れは勝ち組で塚?
>>469 どちらも当てはまるって事で効果倍増。
もはや「新約」の域・・・だな。
(~ё~)くにおくんは敵からカツアゲしていて教育によくないわ
美化されてるんだろうなぁ。
時代劇とかあたりはこんなもん。
好感度システムは除いて、ね。
>>466 りきでやってるなら2P側をくにおに設定するんじゃよ。
>>473 ポケモンモナー、最近では上手く誤魔化そうと
してたけど。
>>476 おばちゃんたちの言うことなんて究極的には
生きて存在してるだけでも「教育に悪い」といちゃもんつけてくるようなもんだし
>>477 まぁな、それにそういう規制なんていくらしようが
見てない所で悪い事覚えるんだから効果薄いし・・・。
つか、スクリューでくるくるやってればあっという間にクリアできるんですけど
らふぷれーのせいで、一発殴っては立ち上がるのを待って
また殴っては立ち上がるのを待って…楽しいか?これ。
>>479 自分に制約でもかけてがんがれ。
>>480 、買いたいもん買うだけ買って金なくなったら
穴に落ちまくれ。一回につき+4される。
皆コツコツ金かせいでる?
それともどらむすこ?
>>480 さくらまち商店街からさわぐちが初めて登場する工事現場の
穴にひたすら落ちまくるのがお勧め。
一瞬でみんなとラブラブになれる。
>>480 正直なんでもアリのくにお君では無い。
>>482 最初のプレイぐらいはとりあえずコツコツ稼ぐ。
殴りまくってカツアゲして買い物したら落ちまくる×∞
うーん
せめてダッシュ→必殺技が出せたら面白かったのに
でもキャラの顔換えとかは結構楽しい
遊べないことはないね
穴久保のくにおはおもしろい
ポケモンはひどすぎる
ダッシュ中に扉に入ったら、立止まりやがった!
壁にあたってひっくりかえらなきゃ熱血物語じゃないだろ!?
・協力、対戦などの多人数同時プレイは一切無い
・ごうだ、ごだいの戦闘曲は通常のボスのまま
・ステータスのセーブはあるが進行度は保存できない
・中断やスリープ機能はない
・まっはぱんちやまっはきっくが地上で連続ヒットしない
・倒れた相手への攻撃にペナルティがある
・倒れた相手への攻撃がなぜか吹っ飛びダメージ
・落下でもボスを倒したことになってしまう
・りきの初期能力が高いので序盤は武器の誤射で即殺される
・効率の良いくじがあるので金を貯める意味がない
・ダッシュジャンプ中に方向転換でダッシュ状態解除
・大ダメージで気力が一気に減る
・きゃらくたーをろーどする時2P側も強制ろーどさせられる
・ダッシュから直接必殺技が出せない
>>488 だな、そんでもって体力無くなって気力消費・・・と、
というか壁にぶつかるってのは一応あるみたいんだが。
ゲーム内容の方はまだ目つぶれるんだが、セーブ機能が無いのが痛過ぎる(つД`)
セーブしつつちまちま育ててちまちま進めていこうと思ってたのに・・・。
492 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 00:18 ID:mVlKmaFO
結局、有か無かでは?
セーブ普通にできるんじゃあ?
>>493 セーブして消しても能力が残るのみで
ストーリーはやり直しじゃないか?
>>493 キャラのステータスしか保存できないでしょ。
ちまちま薦められない。俺もこれには疑問。
進行度のセーブはShift + F1のクイックセーブを使え
姿とかが仲間になるのって一回全クリしなきゃだめなの?
>>496 ぼくのSPにはそのボタンがないのですがどうすればいいですか?
テンプレ
・ごうだ、ごだいの戦闘曲は通常のボスのまま
・クリアすると、なぞのみせにアイテムが出現。
購入すると敵キャラをロードし使えるようになる。
・また、自分だけのオリジナルキャラを作る事も可能。
・すがた>はなぞの高校前に二回行く
・まえだ>プレイヤーがりきの場合(同上)
・そのかわ>倒してると仲間になる
・もちづき>数回倒す。(5回?)
・ひまだ>ゆめみ2ちょうめ
・くまだ>同上
・ごうだ>くにこにあい、さおりと会う。
さおりは、くにこに会い、ひとつ戻った商店街へ行き、そして先の商店街にいる
・ごだい>らふぷれいや、友好度が関係?(ごうだを仲間にしてもごだいは仲間になる模様
さらに、仲間がフルの時↑のごうだフラグをたてるとだぶどら兄弟でごうだが加勢
・やまだはこちらが4人だと仲間を呼ぶ。
>>488 他の熱血物語はどうだか知らんが
FC版は普通にダッシュしながら扉入れるぞ。
>>497 姿は1Pひとりプレイで花園高校前、または木下登場時の花園第三公園にて仲間にできるはず。
クリアは関係ないと思われ。
はなぞの高校前に2回いっても姿いないし・・・・・・
どこにいるんだ
曲も応援ムービーのボス戦のテーマのほうがイカスね
ダブドラのテーマ なんであんなにヘボアレンジなんや・・・・
ほとんどの仲間って1Pでやらないと仲間にならない?
>>504 ファミコンの音源に拘らない香具師でも
あれは酷いよな、フニャフニャして脱力感を
感じる。
やまだ戦四人で行っても仲間呼ばれなかった。
ダブドラ戦で鬼塚がいたよ。どこの要素で変わるんだろう。
はやさか・もちづき・ごうだの熱血漢トリオ仲間(・∀・)イイネ
あのチェーンの長いやつってFC版にはなかったよね?
>>506 んなこたあーない。前田は2Pひとりプレイじゃないと無理ぽ。
姿と前田はある意味2択だな…
FC版に仲間システムなんかあったっけ?
姿とか存在すらなかった気がするんだが・・・・・
けっこう面白いけど
これで2Pプレイ可だったら
カスタムキャラで長く遊べただろうにね
>>508 ダブドラの鬼塚は仲間三人居る時かなぁ・・・と
思った。(まぁそんな適当ではないか)
>>509 きりさめが持ってくる奴か、あれは無かったな。
ゲームボーイプレイヤー使ってTVでやれば少し違うかもしれないが、>音源
家には無いからなあ…
>>501 どうも記憶が美化されていたようだ。
二人用の時しか扉にぶつからないな。
>>515 プレーヤーでスピーカーに繋げてやってるけど
やっぱ曲のアレンジは酷いと思う。
>>508 ラフプレイ低い(鬼塚撃破時に「学園の平和〜」)&仲間4人かな?
小林仲間にならないなあ・・・
FC版と同じものを求めるなら、FC版をやればよい
>>516・518
やっぱそっか。問題は音源じゃないんだな…
次回作ではいろいろと問題点が改善されてるといいなあ。
くにおシリーズ好きだから続編出て欲しい。
しかし無影脚は中々面白いな、Bボタン連打で
工場の穴とか通れるし敵一掃&逃走出来るし
何気にお気に入りの技、ただ何故か出にくい。
>>520 いやexがつまらないわけじゃないよ
キャラエディットは面白いし
ただ何かが足りないんだよ・・・
>>523 サンクス
今回のアレンジって結構いいと思うんだが・・・
皆には御気にめさなかった?
このまんまのシステムで、多人数プレイ有り、
高解像度高音質で、PS2かGCで出してくれればなぁ。
ぶっちゃけ携帯機でやる意味ある?
>>524 足りない物と言うより余計な物もあるな、
とりあえず足りないのは多人数プレイ。
>>525 少なくとも通常ステージのアレンジは良かった、
ただダブドラだけは駄目。
姿はいるけど七瀬がいないんだね。ちょっと残念。
説明書に「紫」の名前があるって事は野球まで視野に入れてるのかな?
くにおシリーズ自体終盤乱発+糞だったことを考えると、
この出来も納得だなw
もし据え置き機でリメイク(移植)してたらPCE版とかみたいに声付きだったかもな。
2Pあっただけで評価はけっこう変わってたような気がする
>>528 それは仕方ないんじゃないか?俺は早乙女が
話だけの存在なのが残念。
|-゚) 次は闘王伝説を出せばいいでしょ
長谷部たん可愛くなってますね (*´д`*)ハァハァ
>>531 ただ2Pあるにしてもワンカートリッジにすべきかと、
じゃないとアドバンスの意味がない希ガス。
>>534 俺は真美がツボに入った。
運動会経験してると姿や五月女の存在が大きくなるなw
ひろしって穴久保のオリジナルだったの?
くにおの正式な後輩は姿?
ひろしじゃ戦力にならんだろw
>>537 いや初代でさらわれたりドッジに出てたり
してたじゃないか>ひろし
541 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 00:59 ID:Qu+w8Fmo
マップ番号解析してたらデバッグ用マップみつけた
おもろい作りだな
駅前広場とかの没マップ名あるし
ひろしは作品によって設定がコロコロ変わるからね。
同級生なのか後輩なのかも正式には不明w
>>543 SFCでは同級生だったな、序盤でボコられて
病院行きになったけど・・・。
546 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 01:02 ID:pZ/YoRKl
アイスホッケーのキャプテンみたいなのは何て言ったっけ
ヤクザがかっさらう気になるぐらいの
美少年であることは確か >ひろし
ACの熱血最初にボコボコにされたり893にナイフ刺されてたのって
ひろしか?
穴久保くにおはおもしろかった
ポケモンは今すぐやめてほしい
キャラクター1をりきにしてキャラクター2をくにお
にして始めると変な感じだなw
よういち
あーよういちか
なんか好きだったな
ひろしは作品によって顔すらも違うからな
サッカー部が幻影以外思い出せん
SFC版のって恋人とか皆変わってたな
今回エンディングでファミコン版で使われなかった幻の曲が使われてて良かった。
でもひろし出てきても誰も文句言わないだろね
>>558 ただ何しに来るんだろうね。>ひろし
戦闘力は園川並に低いと思うんだが(下手したらそれ以下)
ただ打たれ強さだけは間違いなく最強。
顔変えでひろし作るかな・・・
そのかわがひろしなんじゃねーの?
スーファミの熱血硬派で妙にリンチシーンが生々しかった記憶があるな、ひろし
地下駐車場でマッタリとボコボコにされてた
藤堂主人公でやったら望月、平が一発で仲間になったけど関係ないか。
まだ調べる事らしきことはあるか
運動会で最弱キャラとして出たらそれはそれで人気でそう
566 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 01:15 ID:TMqhXKvK
>>561 全然違うな、ひろしの顔はどちらかというと平似。
>>562 地下駐車場は助かったんだけどね。
藤堂仲間じゃなくてカスタムで作っただけです。藤堂って話の中に出てきますか?前田も何故か門前に出ない
キャラによって初期好感度差はあるかも。
俺も藤堂で始めた時にあっさり四天王仲間に出来た
たかし
すすむ
あつし
まさ
げんえい
まさひろ
ひろゆき
571 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 01:25 ID:TMqhXKvK
>>568 かすたむきゃらね。確か10ばっかりでできたはず・・。
わかった、了解
殴ったときの音がぴしぴしぴしで萎え
まっはたたきでドカドカドカするのが好きだったのに
そーいやテックにスマイル売ってなくないか?
見たことないんだけど。
>>568 木下登場時の花園第三公園にて仲間にできるはず
買い物キャンセルした時のがっかりした顔も無いっぽい
>>568 前田はくにおで言う姿みたいなものでな、
りき一人じゃないと出ないのだよ。
まっはきっくが二発目以降なぜか空中ヒットになる…
らふぷれーだけど、倒れた相手に攻撃するのが駄目なんだよね。
空中に吹っ飛んでる相手を武器で拾うのはOK?
>>577 空中にいる敵に制裁加えてもラフあがるっぽい
>>577 あれ嫌だよな、ラフプレー推奨かと。>マッハキック2段目
それと吹っ飛んでる敵に当ててもその敵は既に
ダウン判定だからラフになるぽ。
同時プレイ無いのかよ・・・゚TL
買う前に昨日このスレ見ときゃよかった。
制作者にこのゲームの存在意義を激しく問いたい気分だ。
ダウン攻撃がだめってのは、時間かかるのを覚悟の上で
起き上がるまで待てばいいから百歩譲っていいとしても
空中コンボまでもが駄目なのか…いったい何のゲームなんだよ。
582 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 01:38 ID:QocOTMXu
設定ではごうだってダブルドラゴンと同じくらい強いの?
>>580 ・・・・まぁ 遊べないことはないよ
慣れると結構楽しいよ 仲間増やしたりエディットしたり
三歩歩いて百歩下がったゲームだな。
とりあえず付けてみてアトラスのマークが出ると
もうキンコンカンコンとテクノスのマークが
表示される事が無いんだなと思ってちょっぴり寂しい。
だからダブルドラゴンの方にしとけって言ったんだよ
きょうれつきっく が気持ち良すぎるっ!
公園に前田だ出てこなくなった・・・・
さっきは出てきたのに
おにづかはダブドラと共にかかってくるがダブドラクラスの戦闘能力があるのかと小一時間と(ry
>>586 今猛烈に後悔してる。明日売ってダブドラ買ったら差額どれくらいになるかなあ…
591 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 01:48 ID:0P5GLTbW
>>522 むえいきゃくは、横キーを押しっぱなしじゃなくて
横キーとBキーを同時押しして すぐ放す、感じだと 出やすい。
押しっぱなしがダメ
まあテクノスなんて倒産した会社のゲームの時点で
>>589 と言うより今回ダブドラより剛田や五代に
苦労したんだが。
なんたって何処に逃げようが一瞬で飛んでくるし。
>>577-579 空中ヒットとダウン攻撃は厳密には違うらしい。
・空中ヒット・・・ラフプレイ増加、好感度変化なし
・ダウン攻撃・・・ラフプレイ増加、好感度減少
・ダウンした奴を持ち上げて
投げるorジャイアントスイング・・・ラフプレイ変化なし、好感度変化なし
ラフプレイの割合ははっきり言ってメリットもデメリットもないから
数値は気にせんでいいと思う。だからマッハキックで空中ヒットしたり
はりてすぺしゃる、にんげんどりる等で
空中ヒットしてしまった場合は気にせんでいいと思う。
ラフプレイが増加する行動より好感度が
変動する行動をおぼえた方がいいと思われ。
俺はにとろあたっくさえできれば十分ストレス発散になるのだ
漏れは五代の技が二つあればもう満足ですよ
しかし上条・山本は一体何処に居るのだろう。
叩く奴は叩ければ良い訳だしな
X68000の方が面白いな。
1.ファミコンと大差ない。
2.リアルタイムセーブ可。
3.敵のボスも技を使う。
4.技が微妙に増えた+技に熟練度がついた。
5.マップが異常に広くなった。
@いろいろな場所に入れる。
Aいろいろな店がある。(X68000、36万円なんて買えねぇよ。)
6.各校に攻め込むことができる。(各校の屋上のボスの音楽は、豪田・五代Music)
派手には変わってないがなんとなくうれしい変更点が多かった。
今でもたまに従兄弟と一緒にこのゲームをやるよ。
GBAに協力モードをやるのが非常に楽しみだっただけに残念だ。
(カートリッジ2つ要るなら買わせる)
ごうだ・ごだい戦BGM…
ウワァァァァァン
>>599 声も付いてるんだよね
ストーリーはそのまんまか?
PCエンジン版もけっこう出来がいいらしいね
アイテムで成長するってのが糞
PCエンジン版は敵が強くなって喋るようになった
あと、セーブが場所や状態も含めてされるようになった
既出かもしれないが
全クリしなくてもなぞのみせには入れる
68版は棒読みっぷりが凄かった
素人だかAV女優だかにやらせたらしいな
マップが広くなっててよく迷子になったなー
脳内設定
沼丘 藤原入院→石塚が留守を守る
星草 榎田失脚→新総番織部
白鷹 西村が不在のうちに坂城が総番を勝手に名乗る
又川 篠塚行方知れず→結城が留守を守る
と勝手に変換
>>599 ボスキャラはマイナー校も全部声つきだったしな
誰一人exの説明書でさえ登場してないのが個人的に萎え
篠塚とか藤原とか誰だよ
マイナーすぎる話題なのは確かだが
>>599 そっちを移植して欲しかったよなあ…
やってる人少ないだろうし
613 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 02:05 ID:0P5GLTbW
木箱をチェーンで叩いてもスコーンと飛ばない
その代わり タイヤのバウンド具合は 増量
今、木箱の上に乗っていると にとろあたっく に当たらないのではないか、
と検証中
にしかわって仲間にならないの?
もう一個のスレで好感度はこければ上がるって書いてあった。
ボス戦前にひたすら壁にぶつかってこけてたら、簡単に仲間になるよ。
酷い仕様だね。
あと、余計な通常技いらなくない?
近寄ってマッハパンチ出したくてもすぐ別の技に化けてイライラする。
ジャンプアッパーは出るの遅すぎて下りで当たるからジャンプエルボーにしか見えない。
ジャンプキックはのぼりで出すと変な2連キックになって当たらない。
もうね、ダメダメですよ。
>>602 はせべ・まみ(キケン)とやまだ。それと各校の屋上を守る者だけ声がある。
各校ボスのしゃべりは結構笑える。
>>609 マジでどこにいるか分からなくなる。
今回初めて体育館の扉に入れることに気付いた。しかし、何の変哲もなかった。
どこかで『鬼塚が出てくる扉に入ると体育用具室に松戸が出る予定が没になった』
と見た気がするので期待して入ったら誰も出てこない焼却炉のある場所でした。
617 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 02:10 ID:0P5GLTbW
既出の情報を頼りに、早坂出ター!
こんな隠しって 一杯あるんじゃないの?
>>616 体育館の入り口付近の扉か?行きたい
X68k版はテクノス関わって無いんじゃないの?
>>616 大昔にわくわくして入った記憶がある。
焼却炉とグラウンドしかないしょーもないマップだったような。
一回やりなおしたら前田出てきた
なんなんだ、これ
足速くなるクツいっぱいつけたら制御不能になった
滑りすぎだー
FC〜GBAまでの良いところを集めたらメチャクチャ良ゲーなんだが。
にとろあたっくは高さ関係無しに飛んでくるよ
仲間の望月が俺があんましてるときに復帰して
ジャンプしたところに空中にワープして技当ててた。
懐かしくなってPCエンジン引っぱり出してきてやってみた
うーんやっぱり面白いけどなぁ・・・何より喋るのがいい
625 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 02:21 ID:0P5GLTbW
望月ダウン時の点滅が長引いて 異変にドキッ、早坂登場
くにおファンとしては キャラの出張り具合が嬉しいです
ファンにしか分からない仕掛けも いいと思う
626 :
623:04/03/06 02:22 ID:???
文章になってなかった。
→仲間の望月が俺が”敵に”あんましてるときに”その敵”が復帰して
苦しいけどなんとか意味だけは通るように修正
もう寝るわ、頭死んでる。
GBAの良いところって・・・
ないでしょ
エディットと仲間探しは楽しいよ
この一件でくにお道場の管理人が何処まで厨なのかが分かったよ…
解析関係の著作権についても知らないしさ…
自分で購入したゲーム。
これは料金を支払った時点で自分のものとなるので解析しても構わない
ただし、その解析した内容を第三者が簡単に見られるような状態にすると著作権法違反。
そんなのも分からないなんて…よほどの厨ですな。
X68版、ハードは持ってないが何故かソフトだけが手元に・・・。ヤリテー
・・・すくりゅうってこんな技だったっけ?
すくりゅうの元ネタはメトロイドかな、やっぱり。
もすかすて、ダメージ表示は消せないのか
>>628 著作権法なんてイラストや小説、攻略情報を公開しただけでアウトですよ。
>>631 時代劇のすくりゅう2が混じってるっぽい
もちづき仲間にしたいから、倒しまくってたら
はやさかとか言うのがきた
637 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 02:37 ID:wmRtFE03
くにおみたいな2DゲーはPS2とかじゃ作りづらいんだろうな、今の時代派手なグラフィックばかりで、凄く面白くなりそうなのにチィ
PCエンジンの買おうかな、大昔に借りてやったけどグラフィック綺麗だったし音も良かった
確かボスがでる時は、一旦音楽無しになった気がする
>>407 たいせんばとる だと町中でも戦えるんだね。
>>625 なんていうか、キャラゲーだよね。いい意味で。
元々各キャラの個性が強く、キャラ・高校の設定も多かったので
下地はあったんだよなぁ。
>>637 作りづらいわけがない。何を根拠にそんな妄言を?
もちづきってずっとたおしてればそのうち
仲間になるの?
>>641 好感度が一定以上の状態で五回目の望月を倒したときに早坂付きで仲間に
売れてるのかどうか不安になってきた
>>642 7回くらい倒してるの仲間にならないってことは
もう無理?
>>644 仲間になる可能性があるのは早坂が初登場したときだけ
646 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 02:54 ID:0P5GLTbW
おぷしょんの しょうがいぶつ
説明書には載ってない、体当たりできるというでもなし
答えを直に聞くのも 面白くないか
>>637 作りづらいというか売れないから作らないんだろ。
くにお世代のやつらにはたまらんかもしれんが一般的には・・・
望月単体でも仲間になったよ
初対戦のときに
>>637 PCE版は、死亡時の効果音がイマイチ
ダウン攻撃ヒットで吹き飛びやられのポーズになるのもイマイチ
ダブドラもだけど、効果音はFC版が一番。
>>648 望月単体で仲間になるのか…初めて知った
望月は本人か+早坂との初対戦のときしかならない
ちょむずにすると超むずい
656 :
624:04/03/06 03:01 ID:???
昔は気づかなかったけどPCエンジンのこれって
何気にメンツ揃ってるんじゃない?
べジータの中の人とGTO鬼塚の中の人しかわからないけど
657 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 03:02 ID:0P5GLTbW
パッケージを読むと 固定観念を捨て去って自由になる、ようなことを書いてる。
無茶なアクションも意図通りだったのか
時代劇で 山田の術で空を飛んだ、ぐらいの話なのかな
対戦が隠しでないのか、あきらめてません
くにおと戦うことになったんだが
これって好感度が低いってこと?
>>658 俺もなった、条件不明
倒すと80万ぐらいもらえてビビッた
>>646 他の倒れているキャラや落ちている武器が障害物になるよ。
ぶつかると動きが遅くなる。
小林戦後のくにお(リキ)戦は100%
好感度によって台詞が変わり、高ければ戦闘回避が可能
時代劇の時も思ったがすくりゅうと自分魚雷の違いがわからん。
技の見た目じゃなくて効果がね。
663 :
661:04/03/06 03:09 ID:???
ちなみに出現条件は
開始時に一人で開始する
で、選ばなかったほうのキャラが出てくる。
開始時にキャラをロードしておけばそのキャラが出る。
更にロードしたキャラが持っている金額と同じ額だけ手に入る。
だぶるぎょらい、できないよね?
>>663 にゃるほど。
最強データで2Pも呼び出しちゃったから
あやうく殺されかけたよ。
>>662 すくりゅう・技発動中に十字キーで上下左右に移動可能。
進行方向の逆を入力しながらジャンプすると高速反転できる。
自分魚雷・技発動中に十字キーで上下に移動可能。
進行方向ンも逆を入力しながらジャンプすると方向転換可能。ジャンプするとスピードが落ちる。
くにこってどこにいるんですか?
PS2でくにおコレクションをだしてくれよーー
そーいや、去年の初めごろにPSでくにおコレクションなるものが出るってガセがあったな。
個人的には出て欲しい・・・
FCで骨までしゃぶるほどプレイして
今またEXもなかなか楽しくプレーしている俺は少数派ですか?
>>670 安心汁。俺もFCをだし汁が出なくなるまでプレイした組だが
EXもこれはこれでそれなりに楽しんでるよ。
全く不満がないわけでもないけどな。しかし売る気もない。
>>667 地名忘れた
左に延びる商店街の次のマップに出てきて、
小林撃破後に魚政の商店街に出現。
その後に、左に延びる商店街にごうだの妹出現
ごうだを倒すと仲間に。
断ったほうが展開は熱い
・〜・ ←おふろやさんのおばあちゃんの顔
674 :
646:04/03/06 03:45 ID:0P5GLTbW
>>660 サンクス! なんだかんだ言って 熱血物語exは面白い。今日は昼寝路線。
この数年で 一番 ゲームを楽しんでます(嬉々&徹夜ハイ)
>>672 もしかして、くにおじゃないと出てこない?
普通に出たけど?
どうやら1P限定イベントっぽい
677 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 03:59 ID:0P5GLTbW
アイテムが転がっているのを見て
大運動会を思い出したので 木刀を投げては拾い、投げては拾い、をやってみた。
「1」「1」「1」「1」「1」「1」…
なるほど… 新しいな…
679 :
646:04/03/06 04:05 ID:0P5GLTbW
武器を しょうがいぶつ 扱いにすると武器を足でずり動かせますね。
ドリブルとまではいかないけれど。
何か新しい遊びはできないかなー。
石蹴り…できないね、惜しい 何か組み合わせてできないかな
もうひとアイデア。
壁に当てて跳ね返すとか、まり蹴りみたいにしたいけど。
必殺シュートはあるんだし、サッカー系の動きを何かできないかな。
そういえば ファミコンの熱血物語は
野球もサッカーも箱スケボーも 自分ルールで できてましたね。
下り坂ステージとか欲しいですね、
タイヤに乗って 無謀な遊びができます。
680 :
646:04/03/06 04:07 ID:0P5GLTbW
681 :
646:04/03/06 04:14 ID:0P5GLTbW
石ころを使って
沢口のいる工事現場の 塀の上で ドリブル(にかなり近いこと)できました!
ヘディングも3回ぐらい連続でできます! ……もちろん痛いですが
あとは 人間ではなくボールを蹴りたいですね!(笑う所)
次は 石を握って「さぁ、野球をやろう」とか言いたいですね。
いや、遊びを見つけねば。
俺もFC版やりまくったけど楽しいよ
今は男版エアマスター作って遊んでる。
足技ばっかりだけど結構楽しい
683 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 04:24 ID:0P5GLTbW
三角コーンが案外 けんかキックで スコーン!(スライド)してくれるので
ファミコン版の 木箱の代わりになります。
チェーンと組み合わせられないか 試してみます。
ヘディングは、打たれ弱いからか 4回以上は まだできません。
>>676 まじで?
どこにもいないんだが・・・・
685 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 04:29 ID:0P5GLTbW
ダメ。三角コーンも転がる。スコーンとはいかない。
藤堂あえるの?
どこにいるんだ?
687 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 04:38 ID:0P5GLTbW
ストライカーへの道は 「とくせいらーめん」
張り手スペシャルを購入しました。
一発二発試した結果、自分流の技の掛け声は
「さあ、部屋のお掃除よ!(奥様風)」でキマリです。
くにおシリーズで多分 自分流のユニークな掛け声出してる人っていると思うんだけど
最初は 必殺技が1万円、というのは高いと思いましたが
やりこんでくると ほどよくなってきました。
クリア1回につき1個 増えていくペースです。(がめつく稼がないなら)
俺もいま好感度あるていど高くしてからもっちー倒したら
もっちーが単体で仲間になった
なんか四天王全員仲間になるっぽいな
たいらも仲間になった
くにおで初めて平と姿仲間にしてクリアしたのに
平・姿で始められない・・・
カスタムでむらさき作ってみた!
692 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 05:13 ID:0P5GLTbW
小ねた
時代劇で「おけ」は 上キー+投げで 被れることが ファンの間では知れているけれど、
熱血物語ex では 上キー+投げで バケツに限らず 木刀でもタイヤでも
真上に向かって放り投げることができる。 説明書には特に載っていないことだ。
これを利用して ヘディングを堪能できるが、
残念ながら ゲームボーイアドバンスの電池が切れてしまったので
今日は寝ます…
すがたの必殺で吹っ飛ばされたそのかわ見て笑っちまった
>>689 木下は仲間にならないよ
仲間になるのはもちずきとたいら
695 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 05:34 ID:W39c05lF
>>694 全員なるから、わけのわからんデマはやめてくれ。
らふぷれいと、ごうだの音楽のはしょりさえ無ければ
それほど悪くないリメイクだったんだが
まあ珍約よりはマシだったとおもうよ
おれはね
ちょっとテンプレ読んでて思ったんだけど、ゲーム開始時にキャラデータを読み込ませようとすると2Pのも読み込ませなければならない問題は、
素のデータで初めてあとでキャラデータロードすれば解決するよね。
ちょっと気になってたんだけど…
あと体力満タン時にくすりを使うとたいりょくのじょうげんが上がるね。
ムラサキと藤堂って名前だけ?
>>692 下押しながら投げで地面に叩きつける。
要するに時代劇での人投げをアイテムでできる。
真っ直ぐ飛ばしたい時に出るとウザイが。
早乙女ってどういう設定だっけ?
実は運動会時の転校生とか?
これさー。同じ画面に表示されるファミコンと違って
GBAだとそれぞれ手元に画面があるから、
右端の方の見えないような所から武器投げたり
左端から、武器投げ返したり…
ファミコン版よりも2人プレイが楽しそう…鬱
なんでこのスレこんなに伸びてるのか、禿げ上がるぐらい謎
703 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 07:47 ID:Uotb1dex
2個買った人とかいる?
561 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/03/05 00:32 ID:sbe/II2n
熱血物語2人プレイのために2本買ったのに、2人同時プレイできない罠
箱に、1〜2人用って書いてあるのに。
しかもクラブニンテンドウーに1本分しか登録出来ない罠
まっは系の多段ヒットがないのが爽快感をなくしてる原因だと
FC版のまっは系が大好きだった俺は思った。
多段ヒットしないんじゃ、まっはの意味が無い。
くにお君道場とやらの管理人は厨ですか?
708 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 08:30 ID:W39c05lF
プレイヤー1で仲間に出来るキャラを全て仲間にしてクリア、数パターンのイベントも見
プレイヤー2でまえだを仲間にしクリア、
更にプレイヤー1+2のみでクリアしても何も起こらなかった。
喫茶店前のとうどうの出現条件って何?
はじめの一回しか出せなかった。
しょうこは恐らく、友好度が高いと出る。
ただでさえ熱血物語自体クリアするのに時間かからないからもっと安くしろや、ROM容量けちってるくせに。
姿とかUZE−−−−!!!!!!!!!!!!!!!!!
工事現場とかで爆弾ぱんちで自爆して好感度下げてんじゃNEEEEEEYOOOOOOO!!!!!!!!
ただのジャンプキックであっさりザコが吹っ飛ぶのもイクナイ
正直ためとか長押しとかいらね。
単純な操作で簡単に出来るのがくにおらしいし。
ためとかあるせいで必殺技が出しにくくなるし。
デフォルトで
マッハキックがダッシュ中に出せなくなったり。
>>699 斜め押しでも上下キーの要素があると発動するっぽい。
つまりダッシュ中の針路変更中には横へ投げられない。
真上押しと真下押しに限定するのが普通だと思うんだけど…
>>706 二段目からは空中ヒットなので多段=即ラフプレー。
意味がないどころかラフプレー推奨技。
>>710 仲間の行動も好感度に影響するのは意味不明だよね。
>>712 まっは系はボタンを押す長さが早すぎても遅すぎても
駄目らしい。あとダッシュ中だけじゃなくジャンプ中もない。
こういうため押しは致命的な欠点があって、
ボタンを押した瞬間じゃなく離した瞬間に処理が始まる。
つまり、すべての技動作に関して出るのがFCより遅い。
これがもっさり感の最大の原因になってるんだと思う。
折角すくりゅうあるんだから前田より吉野出してほしい。
・協力、対戦などの多人数同時プレイは一切無い
・ごうだ、ごだいの戦闘曲は通常のボスのまま
・ステータスのセーブはあるが進行度は保存できない
・中断やスリープ機能はない
・まっはぱんちやまっはきっくが地上で連続ヒットしない
・倒れた相手への攻撃にペナルティがある
・倒れた相手への攻撃がなぜか吹っ飛びダメージ
・落下でもボスを倒したことになってしまう
・りきの初期能力が高いので序盤は武器の誤射で即殺される
・効率の良いくじがあるので金を貯める意味がない
・ダッシュジャンプ中に方向転換でダッシュ状態解除
・大ダメージで気力が一気に減る
・きゃらくたーをろーどする時2P側も強制ろーどさせられる
・ダッシュから直接必殺技が出せない
・ためや長押しの影響で必殺技がやや出し難くなっている
・仲間が勝手に自滅して好感度を下げられる
・一部必殺技の動きがFC版のよりしょぼいのがある。
>>708 喫茶店前ってめし屋前じゃなくて?
好感度かなりあげたはずけどしょうこが出ない・・・。
タメ投げができることに今気づいた。
あとはせべが再登場したのにストーリーに全く関係なかった・・・。
718 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 11:15 ID:aPfeRl2I
>700
さおとめ ひかる(五月女 光)
花園高校 2年
頭も性格も良く、中国拳法と気功法を使いこなせるが、
実践で拳法を使う事は無い。
(格闘大会等はあくまでスポーツとして認識)
15歳まで父親の仕事の関係から海外で過ごした。
女性が苦手。
何故か『姿』にライバル意識を持っている。
(悪人を見ると飛びかかっていく『姿』と、悪人でさえも力を使わずになんとかしようとする
『五月女』の意識の違いが深く絡んでたり、または絡んでなかったり…)
ヒット関係で変な仕様になったのは多分対戦を考えてのことだろうな。実装されなかったけど。
好感度サクッと上げる方法無いものかね(´A`)
みんなは好感度ってどうやって上げてるの?
まっはたたきが安定して出せないの漏れだけ?コツがあれば知りたい。
>>718 設定上、スポーツ物以外に登場は無理か・・・。
結局はナウプぬるぽってことでFA?
SFCの初代って一作目のリメイクでOK牧場?
新〜は実質三作目?
仲間になる条件が好感度とかラフプレイとかじゃなく、すくりゅう等の技を使わずにノーダメージで倒すとかにしろよ
小林さんが仲間になったんだが、あの必殺技凄いな。
敵担いでるときに出ると(;´Д`)
ふぁんきーきっくに小一時間ハマってみた。
マッハキック二つ装備させて
かすたむ操作でひとつはデフォ
もうひとつは「だっしゅ+B」に設定
(*´Д`)
れいほう一覧
もちづき・好感度が高い状態で初戦か、五戦目勝利
きのした・れいほうが一人でも仲間になっているときに好感度がかなり高い状態で初戦勝利
たいら・きのしたと同じく
こばやし・れいほうが一人でも仲間になっている状態で何回か戦う(五回?)
はやさか・もちづきを五戦目で仲間にするとおまけでついてくる
おにづか・仲間にならない。ショボーン(・ω・)戦闘時にれいほうがいると後でダブドラと共に襲ってくる。
ダブドラ・仲間にならない。ショボーン(・ω・)
とうどう・仲間にならない。こいつはイラネ。2P限定イベントがある
やまだ・仲間にならない。戦闘開始時に四天王を除外する
で、最後に驚いたことですが、勝手に大予想に書いたことが、結構〜。
武器を画面外に投げた場合に敵が当たるとか、仲間になるキャラがいるとか、
びっくりです。次回作も期待できるし、これからもガンガンとやっていきます。
くにお道場の勝手に大予想は「勝手に大妄想」だな
そりゃあ妄想なら敵も仲間にしたくもなるわな
時代劇みたいに敵を倒してレベルアップの方がよかった。
いちいち金ためて飲み食いするの('A`)マンドクセ
>>727 ノーダメージ10人倒すごとに好感度が上がるとかはどうかな。
そうすればいかにダメージを食らわないようにするかで
普段から緊張感も出るし。ていうか好感度の基準がおかしいんだよな。
一目置かれるって意味なら壁激突や投身自殺で
好感度が上がるのはどう考えてもおかしい。
ラフプレーも微妙。アイテムすべりなんかを利用した追い討ちも
熱血物語の醍醐味のひとつだと思ったんだけどな。
過去の予想、といっても自分の勝手な想像ですが、時間システムと、バイク(交通手段)と、切り替えシステムを取り上げた。
個人的にはこの3つを入れると自分好みのゲームになる。ということで、勝手にプッシュしようと思います。
管理人が厨として認識した後に見ると激しく滑稽に見えるな。
「個人的にはこの3つを入れると自分好みのゲームになる」
「個人的にはこの3つを入れると自分好みのゲームになる」
「個人的にはこの3つを入れると自分好みのゲームになる」
仲間になる時のきのしたがカコイイ
好感度のマイナスはいらなかったんじゃないか?
せいぜい口上の途中で殴るのだけマイナスとか。
そもそもアクションゲームにペナルティを付けて
面白くなることってあるんだろうか…?
対戦格ゲーで空中コンボやダウン攻撃で
ペナルティがあったらどう考えても糞ゲーだろ?
熱いハートに目覚めるきのしたカコイイ
デキは悪くないけど、よほどのファンじゃないとキツイね。
私は一周したらお腹いっぱいになっちゃった。
5000円の珍味を食べた気分。ごちそうさまでした
>>737 本当のくにおマニアならこう思うべき
「ダウンタウンシリーズにバランスなんて関係ない。普通とは一味も二味も違うゲーム。それがダウンタウンだ」
バランスの問題じゃなくて
爽快感も操作性もFC以下のゲームを
ファンなら許すとか考えるのがおかしい。
そもそもアトラスが一味も二味も違うゲームを作るわけで。
過去の栄光にすがる、結構なことじゃないか(実際の過去の栄光はテクノスが作ったが)
漏れは姿などが仲間になると知った瞬間、金額以上に満足した
>>743 だから言ったじゃん、マニアだって
漏れ的にはマニアも盲信者も代わらない
っと、これ以上は無駄な討論になりそうなので無駄な返信はやめます
結局はこれで満足できるかは個人が判断することだから。
満足できないなら売ればいいし
>>737 消極的な行動にペナルティのある格ゲーならある。
>空中コンボやダウン攻撃ペナルティがあったらどう考えても糞ゲーだろ?
だな。
世界観だけは壊されてないからひとまず安心。ゲームバランスはこれからに期待。
運動会さえ神の出来になればいいよ。
マニア(モノマニア)
(1)一つのことに異常な執着をもち、常軌を逸した行動をする人。
偏執狂(へんしゆうきよう)。偏狂。
(2)一つのことにこること。また、その人。
まあ確かにマイナス面も全肯定するのは常軌を逸した行動だな。
かすたむアイテムであと6日持つと思っている漏れはアホウか?
>>749 いつまでも持つ奴もいるから安心しろ。俺とか
キャラゲーとしてはマジ最高!(プランナーよくやった!)
グラフィックは文句のつけようもない(デザイナー頑張った!)
基本仕様とメニュー、操作性は致命的(プログラマー死ね)
>>750 なら売らずに取っておくか。くにおシリーズはぶっ通しにやると飽きるが、時がたてばやりたくなるゲームシリーズベスト7に入ってるからな
FC末期の駄策乱発時の延長だな。
あの頃は曲も悪くなってたし、ゲーム自体の質も落ちてた。
元テクノス社員がいたって、その頃の奴らしか残ってないなら
これから先もずっとこんな駄作しか出てこないよな。
>>753 素材(FC版)が最高だからようやくこのクラスになったってとこだな。
ドッジも劣化してたし、ベタ移植の方がずっとマシ。
個人的に
姿・前田=無条件
望月=五回撃破で早坂と共に
木下=武器と技を使用せずにパンチとキックのみで戦う
平=瀕死状態で勝利する
小林さん=四天王二人を仲間にしている常態で一度も落下させずに勝利
豪田=これはGBA版で十分イイ!
五代=豪田を仲間にしている
ダブドラ=一人でダブドラを倒す
みたいな感じで仲間になるといい感じ
>>755 いいね!そういやごうだのフラグはいいと思った。
マイナス点が多すぎていいところに目がいきにくくなってるよ…
アクション部分、特に操作性が劇的に劣化しているので
キャラに思い入れがなければ糞ゲー。
ただしキャラに思い入れがあるならかなり面白い。
アクションとしては×、キャラゲーとしては◎でFA?
新約が楽しめたボクに楽しむことはできますか?
エンディングの最後の一枚絵の意味がわからない。
あれはくにおとやまだの若い頃ですか?
>>755 仲間になったキャラは任意に変更できるようになるともっと面白いんだけどな
最大4人でかまわないから仲間は無制限に加入するとイイ(・∀・)!
>>759 くにおとりき
だと思う。
かすたむかおずらで おすすめ教えてくれ
山田戦で四天王が死ぬイベント何かイイ
姿とか仲間にしなかったら本当にタイマンになった
だぶるどらごんのとこで、おにづかが入ってトリブルヨエー
139 名無しさん、君に決めた! sage New! 04/03/06 13:41 ID:???
がいしゅつとは思うが、らふぷれい値を下げる方法
誰もいないところで、シャドーボクシング
これ最強
>>762 でも仲間居ても居なくても山田の術で
速攻消されるんだよなぁ・・・。
>>764 ラフプレイ値が下がっても好感度上がらないんじゃ
意味が無いんだが・・・好感度は上がるのか?
そのかわって本当に仲間になるの?千里とひたすら喧嘩してるけど仲間になる気配ない。他の生徒も抹殺必要ですか?
>>766 園川はカスタムだけなんじゃないかと言ってみる。
とりあえず説明書に書いてあったみたいに
冷峰に騙された事に気づいた千里台が仲間になる
イベントが欲しかったなぁ。
>>767 そのかわは花園高校の右あたりで敵を全滅させたら
登場して仲間にできたよ
>>766 花園高校前の右のマップで仲間に。
くにお時だけかも知れない。
仲間いない時に園川加えるとボンバーズも仲間になるのワラタ
770 :
767:04/03/06 14:15 ID:???
好感度は壁ダッシュ一択。クソ仕様だがこれしかない。
買おうかどうか迷ってるんですが、
時代劇みたいに必殺技のON/OFFは出来ないんですか?
出来るが、使える必殺技の最大で12個と個数が限られている。
>>772 出来る
どーせONにしててもやっても出たり出なかったりするけどね。
・・・でも迷うくらいなら買わない方がいいかも知れないよ。
他に欲しいゲームがあるかクまなく探して無かったら買い
キャラゲーとして買うならいいけど
旧作のようにゲームとしての面白さを求めているならかわないほうがいい
ガッカリするよ
そう、あの某新約のように・・・
某新約よりはマシ
あの改悪は殺意が湧いた
そういやすがたがハクランじゃないのは(´-`).。oO(なんでだろう?)
マシ、かいw
買ってきた・・・
友達と毎日といっていいほどやりこんだ昔を思い出した('A`)
たしかにところどころ気になるところはある・・・
でも許せる範囲かも
>>778 くにおだけが白ランで熱血の制服自体は青とかいう設定があった気がしたが・・・
SFCの初代では全員白ランだしようわからん
技が出にくいのは、たとえばAボタンを押す技だけでも
A、みじかA、ながA、ためA
だっしゅ+A、だっしゅ+みじかA、だっしゅ+ながA、だっしゅ+ためA
みじかだっしゅ+A
じゃんぷ+A、じゃんぷ+みじかA、じゃんぷ+ながA、じゃんぷ+ためA
みじかじゃんぷ+A
だっしゅじゃんぷ+A、だっしゅじゃんぷ+みじかA、だっしゅじゃんぷ+ながA、だっしゅじゃんぷ+ためA
みじかだっしゅじゃんぷ+A
とこれだけあるが、「A」で出すことができるまっはぱんちは
これだけある操作のなかで一番最初の「A」のみにしか反応しない。
つまり、Aボタンを押す長さが短すぎても長すぎても駄目で
じゃんぷ中やだっしゅ中は通常の方法では出せない。
久々に地雷を踏んだ気分
この方向性で次を出すつもりならむしろ出さないでホスイ
くにおたちの挽歌では白ランが熱血高校のトップの証みたいな設定だったっけ?
新発見
1日一回目のプレイは許せる
二回目は沢口でリセット
それ以降はやる気しない。全員仲間にできて、キャラに応じたストーリーがあったら良ゲー
>>782 間合いでも変わるよ
くだらない技増やすくらいならLRボタン交えて増やせばいいものを……
つまりキー入力の優先順位の処理がいいかげんで
FC版でできたことがまったくできなくなってるわけだ。
かんぽうでふっかーつ
りきで、むえいきゃく覚えていない状態でダッシュキックだすと
ムエイ脚が誤発するのはしようですか?アトラスサン
センリダイボンバズはせんりだいこうこうじゃない高こう全滅させても仲間になるよ
始めは金たまらねえと思ってたら・・・1人プレイだとすごい事になるな・・・
>>789 ミリオンのゲームにバグなんて存在しません。すべて仕様です。
特殊名前や、謎の店の場所など次回スレの点プレに追加きぼんぬ。
ぼんばーず弱すぎw
ボンバーズ全滅したよ。園川以外復活しねえのかよ!!
これはマルチで4p可能だったか神とはいわないが、良ゲーになれたかもね。
熱血行進曲期待してます。
時代劇をファミコン・ミニでお願いします。
くにおシリーズ自体が元々好きだからか、結構楽しんでる
元が単純すぎたから、単純なのが好きな人には向かないね
もっとマップやら何やらが増えると良かったのになぁ
X68k版の使い回しマップみたいなのではなく
熱血行進曲作成の際は
ぜひともクソ通常技全廃&必殺技出したいときに出る方向でお願いします
効果音は全部作りなおしてください。
アレンジまともに出来無いんだったら元曲そのままでお願いします
マッハ系の技は行進曲では1回で3発ですので、4発じゃありません
使いまわして4発にしないでください
滲んだ感じの絵を全部書きなおしてください
キャラをもうヒト回り小さくして上下スクロールしない様にしてください
お願いします
郷田のヘッドバッドはなんであんな仕様に変更されたんですか?
倒したら9億円落とす高校生・・・
いやすぎ・・・
ファミコンの時代劇の仕様も不満が無いわけでは無かったな
転がり中の敵に追い打ちしても気力のあるうちは死なないとか
せまいステージだといちいち敵が画面外に吹っ飛んで帰ってくるの待つしかなかったり
>>803 それでもEXと違って爽快感はあった。
敵を殴るだけで楽しかった。
あ、そういやザコキャラが点滅してからお金でるまでの時間が長くなってない??
長いよ
長すぎ
>滲んだ感じの絵を全部書きなおしてください
色使い下手だよな。でもまあドッターは希少種なんで。
>キャラをもうヒト回り小さくして上下スクロールしない様にしてください
このサイズのキャラは1ドット変わるだけで別キャラになるから
これには賛成できない。下のウィンドウを半透明にして
背景が透けて見えるようになれば閉塞間も軽減されるかも。
容量ケチってるから中身がウッスィー
金が出る時間の短さは同時プレイ時にまともに回収できない相方への
喧嘩の種にもなったもんだが、今回同時プレイないからはっきり言ってどうでもいい。
むしろ金を回収できないCOMキャラにムカツク。
>>804 ダッシュ中やジャンプ中に人間ドリル出せないし、無影脚とか強烈キックは軸あわないと当たらないし
通常パンチ、キックは敵がウロウロして当たりにくいし、なんていうかやっててイライラするな
>>806 でも金が消えるのは早い。馬鹿かと。
技の出難さは慣れてきてまっは系を狙って出せるようになったが
その他の通常技はまったく使わないのにたまに暴発してウザい。
技の入力判定は本当にクソだと思う。
これセーブされるのはキャラクターデータだけ?
ストーリーはいちいちリセットか?
しかもいちいちキャラクターデータセーブしなきゃいけねーのか・・・
マンドクセーな('A`)
アトラスはこの完成度でファンが満足すると思ってたのか・・・。
10年以上待ち続けた(ある意味)鬱屈したファン心理を逆撫でしたよ
多分次回があるとしても似たような完成度で来ると思うよ。
ああ、かつての新約スレを思い出すなあ
まあ、リメイク作品って時点でここには糞糞言う輩がいるからしょうがない
元々糞ゲー化して会社倒産で終わったシリーズなんだし
敵を全部倒さずに次の面に行くと好感度下がるのか
(つД`) 壁に体当たりしてきまつ
新約は何となくヤバげなんで回避したけど
MMと熱血物語は見事に釣られちまったよ。
どっちもただのベタ移植だったら満足できたのに・・・
ただのベタ移植ならそのものをやればいいわけで
ファミコンミニにしとけば通信にも対応してたんだよな。
822 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 16:05 ID:wzNgCBof
とりあえずクソゲーなんですね?
買うのやめた。
でも悲しいなぁ散々くにおくんがでるのを期待してたのに。
小学校の頃めちゃくちゃハマったゲームでさぁ・・・。
ふぅ。アトラスめ。
進化したのはグラフィックだけか・・・まんま新約だな
あ、シナリオは変わってないからマシなのか
>>820 手元にもうファミコンのこってない奴もいるだろう
○しょうじょ
×しょじょ
変態スクエアめ
それは手元に残さない奴が悪いな
ファミコン買ってもらえなかった俺は友達のうちでやってたっけ。
使うのはいっつもリキだったっけ。
必殺技買うのはいっつもくにおの方ばかりで
コーヒーすら飲ませてもらえなかったな。
でもたのしかったなぁ…
で、今回自分で買ってきてやってみたけど
金の出が遅いの以外は気にならなかったです。
昔やりこんだりしてたわけではないので普通に楽しめているかんじで。
なんか敵を仲間にしたりもできるみたいだし、わくわくしながらプレイしてます。
げんえいは登場しますか?
>>823 ストーリーやシナリオ、追加イベント等は
くにおくんの世界を壊さずにFC版のままさらにうまく追加しながら
描かれているのでファンにしてみればベタ移植よりは
よほど嬉しい事だと思う。グラフィックも良くなってる、これもいい。
で、なんでほとんどの人が糞糞言ってるかっていうと
やっぱアクション要素の部分がほぼ全て不満の理由を占めていると思う。
もう1つ、こんなことしたら叩かれるのは当然、
くにおくんシリーズのゲームなのに1Pプレイしかできないこと。
他にも文句言いたい所はあるけど大まかにはこんなもんジャネ?
まぁ全てをブチ壊された新約よりはましじゃないかと。
EXはこれ、と割り切れば遊べるゲームだし。俺は楽しめるよ。
うっせバカ
厨房来い来いもっとこい
くにお道場の管理人はアトラス関係者でFA.
いくらエミュで検証しても、
あそこまで仕様を分析できるとは、考えられない。
くにおの格闘伝説を復活させてほしい俺はどこにメールすればいいのでしょうか?
もれは新約は別物だと思って諦めた。でも、EXは無理だ・・・。
好感度と操作系のどちらかを何とかしてくれれば、
もう片方のクソ要素は許せる気がするんだけどなぁ・・・。
ばくてんばすたーとぼうすすぺしゃる(・∀・)イイネ
人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::ヽ 荒らすな!
ノ ̄ :::::::::::::: :::ヾ,
( ::::::::::::::;;;;
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( ::::::::::::::::::::::::::::::i
人__......::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_
/ ,,,,;;::''''' ::::\
( ,,,,;;::::::::::::::: __ ::;;i
入 " __ :::: ' _;;;ノ,,,,,
/"':;;`丶___ __...,,,;:- ' ' ::::::.. ..............::::::::::ヽ、
/ ''':::;;::::'''''' .....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{;; ..::::::::::::,,,,ソ`ヽ
i;;.. ,,,,,:::::::: ''''''' ' '' ''' ..;;;:l
r´\_;;:..._,,、-‐―‐ :::::::: /
/ ...::::::::::::/
| . .........,::::::-''゙゙
丶、:::::::......... ___.___ ____,,,-‐'''''゙゙゙
`ー-、__ ,,,::::;;;;_,,,、-‐''''゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙`
ごだいすぺしゃるの最後の浮遊時間イラネ
>>832 名前の裏技も全部で10種類あるとか言ってるしな。詳しすぎ。
でも仲間関係がまだわかってないみたいだし、やっぱ自力じゃないかな。
かざおかの名前が出てきたりと、ファンが(・∀・)ニヤニヤしてしまう要素
がちりばめられてるね。
だから、この苦行から抜け出すという選択肢が出来ない訳だが。
信者痛いネ
駄作というほどでもないが、名作と呼べるもんでもないね。
信者も辛いんだな…
これを機に盲信者にクラスチェンジすれば
すべての苦しみから開放されるよ。
いい点も悪い点もありすぎて評価に困る。
カスタムできるようになるとステータスあげるのも簡単だなあ。
自分の好きな物を好きと言っただけで信者にされる
元々くにおくんは簡単だしね
ステータス面でやりこむことはあんまり無かったし
キャラエディットモードみたいなものをつければいいのに
ゲーム中に買ったアイテムでデバッグモードになってるだけ。
カスタム系って操作の処理やバランス調整を放棄してるだけのような。
数多く変更できるおぷしょんも保存できないから意義が薄い。
カスタムで藤堂作成
↓
りき役に藤堂
↓
藤堂倒す
↓
10万円・・・
ため攻撃なんかで余計なことをしなければ同時プレイの実装も間に合ったかもね。
今回のストーリー分岐&技+FC版の操作性+通信同時プレイ
だったらやり倒した挙句知人に布教して回ったかもしれん。
敵一人倒すごとに好感度ちょっと上がる
でもラフな行為をするとちょっと下がる
敵を全滅させてから次の面に行くと上がる
敵が残ってるのに次の面に行くと下がる
(=゚ω゚)ノ こんな感じか
買ってきた。やった。
なんだよ、この操作性…。まっはきっくからして出にくいぞ。
基本動作が増えたにしても、そのせいで思うように動かせないようじゃダメだろう。
グラフィックや技そのものは良いのに、それを思うように扱えないもどかしさが募る。
>>851 敵倒すごとに下がるよ。全部倒したらちょっと上がる。
せいとの設定が20人以上だと差し引きゼロ。
ダメージを受けたり倒れたり力尽きるとアップする。
つまりノーダメージだとほとんど上がらないので
普通にプレイするとマイナスのほうが多くなるから
好感度を上げたければ壁激突は必至。
>>852 まっはきっくはボタンを「ふつうに押す」。
普通ってのは曖昧だけど、要するに短すぎても長すぎても駄目。
まっはきっくのタイミングを覚えると結局他の技は使わないから
他の技というかこの操作系自体に意味はなかったり。
あと、だっしゅ中やじゃんぷ時には使えません。
駄うんこタウン熱血物語ex
なんで力尽きると高感度上がるんだろう…w
くにおの世界はよくわかんねーな…
/ ̄| . 人
| |. (__) イェ〜ィ!
| |. (__) 駄うんこタウン熱血物語exー!
,― \( ・∀・)
| ___) | ノ
| ___) |)_)
| ___) |
ヽ__)_/
今回の糞仕様は
1.ダウンした敵を攻撃すると下がる好感度システム
好感度システムそのものは悪くないと思う。
2.ボタンを押す長さで変わる通常技
ため攻撃はあってもいいけど必殺技で十分。
3.通信協力&対戦プレイの削除
途中まで開発はしていたというのが悔しい。
この3つに集約されると思う。
りゅういち・りゅうじのBGM、ごうだ・ごだいのBGMのカットも忘れるなぁよ
酷い技は通常技だけじゃねえぞ
/ ̄| . 人
| |. (__) イェ〜ィ!
| |. (__) 駄うんこタウン熱血物語exー!
,― \( ・∀・)
| ___) | ノ
| ___) |)_)
| ___) |
ヽ__)_/
ぐらいどちょっぷめちゃ強くね?
批判はいいとしても荒らすな。
いいところもあるだけに惜しいゲームを亡くしたな。
>>862 だって、こばやしだもの。
熱血行進曲では、各地でちょっぷハメが禁止されたほどの実力者だよ?
そりゃあ強いさ。
一番凶悪なのはすくりゅうだと思う
超低速で敵に重なったら無抵抗のまま蹂躙できるぞ。
駄うんこタウン熱血物語ex
| 丶 _ .,! ヽ
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゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
よしのをだせ
すくりゅう系の必殺技が多すぎ&強すぎ。
最強でも為キックくらいで良かった。むえいきゃくは面白いけど。
あと、「ため」が移動中にできないのがアクションゲームとしての
テンポを悪くしてるな。運動会みたいな対戦物じゃないんだから・・・。
>>868 ダウン攻撃ができればため攻撃の意味もあったのにね。
好感度上げるために壁に体当たりし続ける姿って
まるでキ○ガイじゃねーか!
>>870 敵に気にいられるために壁にひとりで激突か…。
喜劇だな。
うーん…
新約聖剣とかMM改とかほどではないにしても
駄リメイクだな…
もう片方のダブドラは良リメイクだっただけに…
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
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874 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 18:21 ID:Bmc252th
公園ってどこにあるんだぁぁぁ
きのしたに会えないからこばやしが出てこない・・・
駄うんこタウン
情熱物語mx
底が浅いからすぐ飽きるな。
底が浅いのはFC版からの伝統
>>874 はなぞの商店街の次だよ
スタート地点まで、もどれもどれ
キャラが育っちゃうと糞ゲーになっちまうな
場所の名前くらいおぼえろ。そんな数多いわけじゃないんだし。
だいたい「はなぞの高校」からスタートしてんだから
「はなぞの公園」なんぞ、その近くだと予想つくだろ。
必殺技無しで「ちょむず」クリアしますた
もう売ります
ボスが仲間になった時にプレイヤー権を引き継ぐとか、
ポケモン的に生徒名簿を埋めていくとか
やりようはあっただろうに…
まあ、FC版の再現すらできない会社には無理な話かな…
熱血物語Eエッ糞
壁当たり何回くらいで友好値MAXになるんですか?
さわぐちとかはなかまにならないのかね?
2人プレイほしかったな。
「おー小林仲間になったん?ちょっと使わせてよ、一緒にやろうぜ」みたいな。
カスタム操作を手に入れると結構面白いような・・・
きょうれつきっく→ダッシュジャンプ下下 なんかは見栄えもいいしお勧め
本当、ラフプレイシステムと好感度システム誰が考えたんだよ
システム搭載するにしてももうちょっとやり方があるだろ
なんで敵を殴りまくるのがゲームの肝のくにおシリーズで
敵と戦うのに気を使わないといけないんだ
何か重複のスレもまたーりだが進行してるな。
ここ終わったらあっち使おう。
西村倒してマルカを抜けた先にいる生徒全滅させたら沢口が出たんだが慨出か?
「これでいいんすか。にしむらさん…」
あっちのスレはマターリ進行で良かったんだがこのスレに住み着いてる
変なのがあっち流れるとあっちのスレも糞スレになっちまうな。
荒らしと2〜3行で不満と怒りだけを
ぶちまける書き込みはもうお腹いっぱいですよ。
三十路のオッサンは2Pなんて求めてないよ。
できるかわからないんだが
びっぐばんぐをAとかにわりあてるとかんたんに出せるようになるな。
はいぱーがーどえおガード以外に割り当てるとどうなるよ?
大車輪投げでねえ・・・・
Bに設定したのに。
れいほう門前に出るね
とうどー
ジャイアンたおしたあともう一回門前で雑魚倒したら出た
ごうだって高感度低くても沙織イベント起こせば仲間になるね。
仲間三人を
れいほうの生徒+ごうだ+ごだい にすると
RGBなので目がチカチカする
>>893 それわむりなはず
かかすたむそうさでもかがみ状態以外はえらべない
カスタムのかの字も出てこねぇ(´・ω・`)
名前をさーびす2にするか
一周目クリアするかどっちかにしろ
アクションのシステムが時代劇+αで、+αが全てをダメにしたように思える。
一つ聞きたいんだけど、かすたむきゃらってどうやったらでるの?
みせしいれをまいかいにしてひみつのみせに入り直してるのにまったくでない。
クリアしてきゃらでーたセーブしたんだけどなあ。
近所のゲームショップで4380円だった。
3500円くらいになるまで待つ。
まっはきっくは2連打すると出やすいよ
>>892 通信の2PとCPUの2P、どちらかのみと言われれば
現在の形の方が年寄り懐古ゲーマー向けなのは確か。
AGBで2P対戦する機会なんて殆どないからなぁ。
>>902 939 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/03/04 21:23 ID:???
重要ネタバレ
なまえを…
・どらむすこ
お金マックス
・わざむし0
わざこうかまんたん1
・わざむし1
わざこうかまんたん2
・わざむし2
わざこうかまんたん3
・こうかむし
しゅーず等なぞのみせの特殊商品
・らむくりあ
でーたしょうきょ
・てんこもり
すていたすマックス
・さーびす0
かすたむきゃら入手
・さーびす1
かすたむかおづら入手
・さーびす2
かすたむそうさ入手
夢見町を通り過ぎ、銭湯の前の2人(上条&山本)をついでという感じで倒した
銭湯を抜けると仲間にしてくれというやつがいたので仲間にした
れいほう学園の前にいるザコ敵も倒した
やるべきことはやったはずなのに、れいほう学園の門が開かず先に進めない
help me plz
しょうこが出てこないんだけど
くにお道場の釣りだったのか?
藤堂パワーUPアイテム無し回復アイテム無し。難しいをクリアしてきた。
龍一のボケが足技で気力の半分以上持っていったけど、ぎりぎりで倒した。
山田は、術ばっかり使うのでなぜか雑魚かった。
>>902 確率かなり低いけど一回クリアしてれば出る
>>905 PCに繋いでネット経由で対戦できればいいのに…
>>907 やるべきことをやってないからごうだが現れないのでは?
カスタム全然出ないけど低確率ってどんくらいよ?
くじの3等とどっちの確率が高い?
ぐらいどちょっぷ面白い
ちょっと気になることがアル。早坂の必殺がこがねほに4しか与えられなかった。
新作のタイトルはくにお道場に決定だな
確かに改悪が多かったが改善はどれくらい
あっただろうか、とりあえずキャラが増えたのは
言うまでも無いとして。
素材はキャラも技もシナリオも申し分ない質と
量が用意されてるね。システム部分がガタガタだけど。
>>920 >素材はキャラも技もシナリオも申し分ない質と
>量が用意されてるね。
それだけに惜しいよね。
922 :
902:04/03/06 20:19 ID:???
しょうこの出現フラグキボンヌ
>>923 隠し部屋を探せ
顔がでかいから出ら(ry
しょうこの中の人などいない
しょうこは没データだろ。
次スレは950でいいかな。
>>923 好感度が極大のときに風呂前コンビを五回倒せ
>>927 いいんじゃないかな、スレスピードも
早くも無く遅くも無くだし。
こばやし
上の三人倒すと工場の最後の部屋に出現
この部屋ってのはどこのこと?
>>932 うるせーよ
いいから工場に出てくる敵全部倒して行けよ
自然にわかるから
大した手間でもねーだろ
935 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 20:43 ID:mVlKmaFO
ラフプレイ禁止が最悪。
本当に買って損した。
全部倒したよ
そんでも出てこないから迷っているんだよ
>>935 別にラフを無視してもキャラが仲間にならなかったり
台詞が変わるだけだから敢えて無視するのも
一興かと、やり直しすればリセットされるんだし。
ただ悪者扱いはやっぱ気分悪い、せめて仲間に
ならないだけにして欲しかった。
運動会でラフプレイしたら点数が減るようにしたら面白いかもね。
>>936 お前は真性か
木下、望月、平を倒して小林の工場逝け
>>939 多分わざとやってるんだと思う。
無視した方が良い。
>>938 壁ダッシュの替わりにいちいち武器投げするだけだ
変な手間増えるだけのクソゲーになる
つーか、このザマじゃ行進曲はないだろう
>>941 いや、とりあえず行進曲まではでそうと
思ってるんだがどうだろう。
つーかね、GCで出せよ。(PS2はマルチタップ要りそうだし)
こんな駄うんこタウンよりメタルマックスのほうが良質だな
行進曲の高感度が下がる方法
・武器を場外にすてる、
・倒れている敵に攻撃
・冷峰ちーむを使う
・はめる
>>944 そんでもって好感度が低い奴はなめてる奴で賞が
付くっていうシステムなら良いな。
これ売りたいけど、ほかにもこの後GBAで復活したら
通信できそうだからなー置いておくか
そこまでアトラスが気の利く会社だとは思えない。
>>946には失礼だけど。
俺は行進曲よりびっくり新記録派。
>>938 それじゃただのハイパーオリンピックじゃねーか
なんでもありがくにおくんシリーズのよさじゃなかったのかよ!
何でもありのバーリトゥードだぜ
FCの時代劇と運動会やろーっと
2P不可やラフプレイやダッシュ必殺技使えないのはアレだが
他の要素は実際悪くないんだよな。
ほんとに「惜しい」がゆえの悔しさっていうのかね。
なぜベストを尽くさないのか。と
みじかAとか、ながAとか、ためAが邪魔。
はせべっ!
A、Bは4種類も役目があるのにL、Rは役目なしですか…。
むらさきって名前だけ?
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五代スペシャルをジャンプAで出せるようにして限定シューズ履かせると
かなり凶悪
げんていしゅーずを履くと何しても凶悪。
個人的には楽しめたが、このスレにいる引き篭もりには不評だな(w
工場を出たところでげんていしゅーずを履いたキャラとタイマンした。
げんていしゅーずってあの瞬間移動で敵を自動的に追いかけるやつ?
あれボスになった気分で気持ちいい。
>>949 俺も俺もー、はちゃめちゃ柔道とか水泳バトルロワイヤルは
面白いよな、なんていったってそこまで高校の差も無いし。
ただ四人同時プレイじゃないから複数居ると
待たないといけない香具師が居るのがネックだな、
それはある意味良点でもあるけど。(連打とか疲れるし)
げんていしゅーずを履いてニトロアタックをやると・・・
二回目以降も楽しめるかというと・・・
もちづきがニトロ使った瞬間にげんていしゅーずで背後に回ってチェーンで…
>>928 三回くらい戦ったらかみじょうらの台詞が同じになった
で、五回戦ってもでなかった。
出来ればどのタイミングでかみじょうらと五回戦えばいいのか
あと好感度はなんか目安になるものってないですかねぇ?
むらさきどこにいるんだ!!
キャラ自由にいじれるのって自由と言うより
バランス調整放棄してないか
>>974 風呂前に出てきたならいつでも出来るはず
しょうこは好感度がかなり必要なので雑魚で稼ぐのが面倒なら壁に突撃しれ。
なんかラフプレイが関係してるかも…?(たぶん気のせい
978 :
977:04/03/06 22:54 ID:???
ちなみに「つよすぎる……しくしくしく」は好感度が足りてない。
小林や望月もこれで判断できる
ラフプレイって何?
5回も倒してないと思ったがなあ
3回くらい
>>979 いまいち詳しい条件が分からないんだよな。スマソ
次出てきたら画像うpするわ
>>970 おー同士がいたか。
処理落ちが少ないのも好きな理由の一つだよ。
行進曲好きばっかで寂しかった。
上条じゃないほうが「なあ…かみじょう。もしかしておれたちよわいんじゃ…」みたいなこと言ってたらオケかと
>>980 乱暴なプレイ。
仲間死亡、倒れている敵への攻撃、名乗り中に攻撃など。
これを繰り返すと冷たい態度を取られたり、仲間にするのが
難しくなったりする。
>>984 それ言っても出ないときがあった
メンバー構成関係とかあるのかな・・・
>>983 アイテム買ったりするのも楽しいしな、
棒高跳びでトランポリン買う香具師はへタレ。
漏れがしょうこ出したときは
1P五代・2P豪田で、1Pオンリープレイ
仲間いなかったと思う
出てきたときに
「あなたたち弱いものいじめはやめなさい!」って言われた
>>989 この男は豪田じゃ無い
一般人で豪田の頭突きを受けて生きてる香具師はいない
991 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 23:12 ID:FPKGBYQ3
仲間になったやつはどうやって自分で使えるのですか?あとラフプレイの数値って下げられないのでしょうか?
戦闘システムはともかく敵だったやつと拳を交わして心を通わせるとか
そういう少年漫画の王道的展開に弱い俺としては仲間システムは非常にツボだった
真相を知った豪田がダブルドラゴンに挑むのに主人公が助太刀するシーンは最高にしびれた
>>992 後は正義や信念を見せるための行動が
壁にぶつかるや死ぬじゃなければまさに
王道だったのにな。
994 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 23:16 ID:yGoxDh1X
ki
まんこ
996 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 23:18 ID:0P5GLTbW
>>992 激しく同意。これが、やりたいことの1つだったのは確かだ。
たいらを仲間にしたり、熱血物語exを語る上で重要なポイントの1つだ。
なんだかなぁ
tinnko
>>993 漏れは一度も激突アタックや自殺は行ってない
自力で敵を殲滅し、有効度を上げてる
壁に激突して敵に力を見せるのは熱血硬派じゃ無い
夏目漱石追悼1000get
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。