2ゲト
『隠し武器』
シシオウブレード
キョウスケルート:26話クリア時熟練度23以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数70以上
リュウセイルート:26話クリア時熟練度23以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数50以上
グラビdランチャー
キョウスケルート:31話クリア時熟練度29以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数55以上
リュウセイルート:31話クリア時熟練度29以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数55以上
『隠し強化パーツ』
勇者の印
キョウスケルート:34話クリア時熟練度27以上レフィーナレベル35以上
リュウセイルート:34話クリア時熟練度27以上ダイテツレベル35以上
鋼の魂
キョウスケルート:37話クリア時熟練度30以上ダイテツレベル38以上
リュウセイルート:37話クリア時熟練度30以上レフィーナレベル38以上
『42話突入条件』
共通:40話クリア時熟練度30以上
『隠しユニット』
ヒュッケバイン008L
キョウスケルート:20話クリア時ヴィレッタ機体搭乗にてレベル23以上・37話で入手
リュウセイルート:29話クリア時イングラム機体搭乗にてレベル32以上・37話で入手
R−GUN
キョウスケルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で以後R−GUN入手不可
リュウセイルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で40話ゲシュペンストmkUS入手不可
ヴァルシオン改
共通ルート:28話5ターン以内にヴァルシオン改(シャイン)のHP10%以下に
ガーリオン
共通ルート:24話ガーリオン(レオナ)をタスクもしくはライで撃墜
ゲシュペンストR
キョウスケルートのみ:20話クリア時ギリアム機体搭乗にてレベル23以上・31話で入手
ゲシュペンストmkUS
リュウセイルートのみ:30話イングラムを撃墜する・40話で入手
カイ少佐・ゲシュペンストmkUMカイ機
キョウスケルートのみ:34話クリア後加入
リオンF
リュウセイルートのみ:16話クリア後入手
インファイト
Lv4とLv7で移動+1 その他は格闘武器+50
ガンファイト
Lv4とLv7で射撃武器の射程+1 その他は射撃武器+50
指揮
命、回に (指揮レベル+2-距離)X 5 のプラス補正
念動力
命、回に念Lv X 4のプラス補正
天才
命、回、クリに20のプラス補正
精神アップ
精神上限に精Lv X 4のプラス補正
ラッキー
ラッキーLv/64の確率で命中、回避、クリティカル、が自動的に成功。
カイ(オサーン)
両ルート共通25話にて見方増援出現後、撃墜されるとなぜか自軍に残る
キョウスケルートでは後に二人になる
とりあえず「軽く改造したマシンガン」が手に入るだけでも
修理費の元は取れるので落とすが吉
またゲスト出撃毎に増殖可能
●クリア後の引継ぎについて
引継はキョウスケ編・リュウセイ編の両方をクリアしたらできる
●オススメ選択武器&固定武器
M950マシンガン、コールドメタルナイフ、ホーミングミサイル
スラッシュリッパー、ラーダシュッツのビームカノン
●精神コマンド「直撃」&特殊効果武器活用
直撃を使えばキャンセラー系特殊能力も無効化できる。
ボスキャラ等にアーマーブレイカー等を使用可能。さらにエナジーテイカー、
エナジードレインでエネルギーを減らしバリア等を封じればいい。
●合体攻撃 (攻撃力)=(構成武器の攻撃力の平均値)×(合体攻撃の倍率)
「フォーメーションR」 倍率1.4倍 射撃 フル改造攻撃力7746
R−1 T-LINKナックル MAX5400
R−2パワード ハイゾルランチャー MAX5800
R−3パワード ストライクシールド MAX5400
「ランページ・ゴースト」 倍率1.5倍 格闘 フル改造攻撃力8175
アルトアイゼン リボルビングステーク MAX5100
ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW MAX5800
仲間の性格一覧(ショーン・テツヤ除く)
普通 |リン
強気 |エルザム・カイ・ギリアム
超強気..|キョウスケ・ゼンガー・ダイテツ・ブリット・マサキ・リオ・リュウセイ・リューネ
冷静 |イングラム・ヴィレッタ・ライ・ラトゥーニ・レオナ
慎重 |アヤ・ラーダ・ラッセル・リョウト
楽天家..|イルム・エクセレン・ガーネット・タスク
努力家..|クスハ・レフィーナ
短気 |カチーナ・ジャーダ
重要敵キャラ性格
普通 |ハンス・シャイン
強気 |テンペスト・エルザム・ガルイン
超強気..|リューネ・アタッド
冷静 |レオナ・ユーリア・ヴィレッタ・イングラム
慎重 |リリー・リョウト
狡猾 |トーマス・テンザン・ジーベル・アードラー
残虐 |ゲーザ
大物 |シュウ
超大物..|レビ・マイヤー・ビアン・セプタギン
性格 攻撃 防御 撃墜
命 ミ .命 ミ 敵 自
中 ス 中 ス .軍 軍
普通 |. 0. 0 |+1. 0 |+4. 1
強気 |+1+1 |+1+1 .. |+4+1
超強気..|+2-1 |+2. 0 |+4+2
冷静 |+2. 0 |+1+2 |+2. 0
慎重 |. 0. 0 |+1+1 |+4+1
楽天家..|. 0+3 |+2+1 |+4. 0
努力家..|+1-2 |+1+1 |+4-1
短気 |. 0+2 |+2. 0 |+5+2
狡猾 |+1+1 |+2+3 |+4+2
残虐 |+1+2 |+3+1 |+4+2
大物 |+2+3 |+3+2 |+5+3
超大物..|+3+4 ..|+4+3 |+5+3
*初出リスト*
第二次スーパーロボット大戦…マサキ・シュウ・ビアン
第三次スーパーロボット大戦…リューネ
第四次スーパーロボット大戦(F&F完)…イルム・リン
新スーパーロボット大戦…リュウセイ・ライ・アヤ
スーパーロボット大戦α…タスク・リオ
スーパーロボット大戦α外伝…ゼンガー
スーパーロボット大戦COMPACT2(IMPACT)…キョウスケ・エクセレン
魔装機神…トーマス
ヒーロー戦記…ギリアム
スーパーヒーロー作戦…イングラム・ヴィレッタ・クスハ・レオナ ・ブリット・リョウト
スーパーロボットスピリッツ…レビ
スクランブルギャザー(TCG)…カチーナ
小説やCDドラマ初出は省略。それ以外はOGオリジナル。
また、イングラム・ヴィレッタ・レビはαよりほぼSRXキャラ。
OGでは人間関係が再構築されているのであまり初出は考えなくてもいい
>>1 乙です。
第一号スペースコロニー「エルピス」の名前って、ヒーロー戦記の舞台
「惑星エルピス」から来てるんだろうね。
「地球は実験室のフラスコ……ならば実験の結果は……。」
とか何とか言うギリアムの台詞もあるし。
DC兵がカップ麺食べてるエンディングが見たい……。
ノゾミとかホープとかはエルピス準拠で付けられたんだろうな。
エスポワールは名前だけで笑ってしまうが。
>>11 藤井隆の出てるエステのドラマで、エステの名前がそれだったような。
うん。
>>13の方のつもりで言った。果たしてキョウスケは無事に戻って来れるのか?
>>1 オツカレサマ
OG2はいつでるのかな
今年の夏には出て( ゚д゚)ホスィ
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION SEED
乙〜
>>18 リュウセイ=キラ
クスハ =フレイ
ラトゥーニ=カガリ
ダテユキコ=ラクス
こうなりますがよろしいですか?
OG2には龍虎王出るのかどうかという話だったが
雀王機と武王機のほうを出せばいいじゃないか
むしろ、キョウスケ=キラじゃないか?
死んだと見せかけて生きてたり、特に成長して無かったり。
まぁ、キョウスケは歳が歳だからしゃーないけど
>>1 天上天下念動爆砕乙。
R−1 リュウセイ
R−2 レオナ
R−3 レビ
R−GUN リョウト
R−SWORD ブリット
これでいいんじゃない?
俺的にR-GUNはヴィレッタ専用機。
イングラムでもいいけど。
俺はいつもレオナを乗せてる
R-GUNはそもそもプリスケンさんの物っていう刷り込みが出来上がってるから、
留守の時はともかく、居る間は専任だな。何のための念動フィールドかは知らんが。
R-SWORDがPTとは限らない
>>23 漏れの場合はカチーナ専用機だったな。
OG2は赤いR-GUNきぼんぬ。
というかカチーナが乗ったら機体が赤くなるシステム激しくきぼんぬ。
OGには整備員成分が足りない。
アストナージ
前スレラストで
「ジャーダはギャロウズのパクリ」
「ギャロウズはサンタナのパクリ」
という書き込みがあったんですが、サンタナって、サイバーボッツのですか?
ジャーダ見た時から似すぎだなとずっと思ってたんですが。
#WAはやってません。
>>27 ガブエルは白いのに。というか、それをするんならトロンベの方が先だろ。
R-GUNはキョウスケだろー。
メタルジェノサイダーのためだけに乗せてる
R・G・U・N
このアルファベットを並び替えるとある言葉になる。
そりゃ一体?
αのデフォルト主人公って
スーパー系がクスハとブリットで
リアル系がリョウトとリオ?
多分それであってる
合ってねーよ馬鹿
あーもうさっさと特典つき3周目やりたいから易でさくっとやるか
αで念動力が9レベルまでいくキャラが抜擢されてるっぽい。と言うより
正史扱いにするつもりのキャラを念動力9レベルに設定したんじゃないか?
主人公を8人から選択ってのは第4次の真似だろうから。
>>37 そりゃ単なる結果論じゃないか?OGではLv9行くクスハよりブリットの方が本命っぽいし。
α主人公ズって歳いくつなの?みんな十代?
と言うかたまたま念動力が9まで上がるクスハが
見た目があの中じゃマシだったから人気が出て
正史っぽくなっただけの事。リアル系の方は
多分、ボカスだろ。他に突出して人気の奴居ないし。
αではブリットとリアル系のリオも9レベルまでいくよ
龍虎再登場させたいから一番人気あったクスハ乗せたんだろうな。
あれがリオとかレオナとかじゃクスハ以上に叩かれたのは目に見えてるし。
まぁ、クスハ龍虎固定も叩かれたしヒュッケ3はα主人公なら誰でも乗れる
扱いになるんじゃない?新型としてマオ社から補給される感じで
MK3はただの強いPT扱いになりそうだな。
αのイベントは龍虎でやりそうな感じだし。
アラドとかも乗り換え可能だろうし。
俺が聞きたかったのは
第2次αでヒュッケ3の本来の持ち主の「彼」というのが
誰の可能性があるのか聞きたかっただけなんだが。
OGでの扱いとかそんなことはどうでもいいんで。
>>45 だからぼかしてるんだろ。
誰とでも取れるように。
>>43 そもそもMK3って単体では
MK2と大差ないような気も
実際AM装備しないとMK3はMK2と大差無いって設定だったような。
MKV自体出さない、もしくはZUみたいに高性能後継機だけどデフォパイロット無しとかで。
>>46 クスハだと出ないしな、その話。
存在をぼかすだけで結局登場しないような気がする。
正直、龍虎・MKVなんて寺ジナルマンセーロボットは1機だけでもキツいのに
2機揃い踏みなんて勘弁して欲しい。
ま、L型はともかくR型はアラドが強奪してしばらく乗った後トロンベ化確定だろうけどナー
>>51 (一番寺ジナルマンセーなのはSRXとアストラナガンだと言うのに…)
OGでアラドはMK-Vに乗るのかなー、始めからビルガーの可能性はないのか?
>>45 話作っちゃいけない。ヴィレッタが言ったのYは「本来の持ち主」であって、
「彼」とも「彼女」とも言われてないんだから。
>>50 出てるぞー。『我ニ敵ナシ』の冒頭に。
OG2にはね、ティターンズ的なものがね必要だと思うんですよ
そこで地球連邦軍特別任務実行部隊を出す訳ですよ。
>>57 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
どうするんだろうね敵勢力。
異星人だけじゃなくて、地球圏内の敵対勢力も必要だよね。
>>60 DC復活……はちょっと嫌だな。
でもアース&ムーンクレイドルが用済みになったわけだから誰か乗っ取るかもね。
第3次は・・・ギレンがDC復興させたんだったっけ?
スパロボにおける軍関係の話はもう飽きた、とか支離滅裂な事をいってみる
正直、もう何回ネオジオン、ティターンズと戦ったことやら。
でも、悪い奴が襲ってきました、戦いました、勝ちましたみたいな単純な勧善懲悪の話がメインなものを
見たいと思ってるのは絶対俺だけなんだろうな。
だからダークブレいウワナニヲスルヤメオンドゥルルラギッタンディスk(ry
ククルの国の人達が全員復活したってことにするとか
OG世界なら他の地下勢力居ないし
何でニルファでは徹底してブリットをお姫様にしようとしてたんだろうかな
ニルファの主人公をクスハにするにしても、
虎に乗せておいてαの主人公はブリットだったという扱いにしておけばブリットの面目も保てただろうに
「今度も私が助けてみせる」より「今度は私が助けてみせる」のほうが燃えるし萌えるように思うんだけど
α世界のDCって今何やってるんだ?
レーチェルがノイエDCを組織
アポロン総統でもいいけど
よくわかりませんがここに斬艦刀置いときますね
━━━━━━━━━╋━
おい、次回もギャロウズの出番はあるんだろうな!!
ありません
子供を残して妻ともどもあぼんです
弟君が出てきます
ちっ!まるでサイコドライバーのバーゲンセールだぜ・・・!
念動力者は一山いくらだが、サイコドライバーはまとめてユーゼスにくれてやろうかしらん。
どうも念動力者とサイコドライバーがごっちゃになっているような気もするがな
まあ、OGじゃアヤ以外の念動力所持者は皆サイコドライバー候補かαで候補だったキャラだから仕方ないんだろうが
イルムやリンのNT能力は失われたというのに
どいつもこいつも念動力持っていやがって
α主人公の誰かから念動力削ったら批判が来るのだろうか
キャラ自体出ないよりはマシかと
レオナにゃ必要ないから削ってもいいだろ
念動力はある意味どころか思いっきり負債ではあるし、レオナなんて天才で十分代用できたと思うんだが、
ブリットやクスハのみ所持というのでは批判があるだろうからなあ
今後、ヒュッケMK-3のAM装着時の兵装に念動レベルが必要とかになればいいんだけど
あんまりやりすぎると今度は「また念動力マンセーか」と言わそうだが
そもそも念動力単体で命中回避が上がる理屈はないはずなのだ。
サイコドライバー=汎超能力者かT-LINKシステム搭載機に乗せない限り。
なぜかシュウも念動力持ってたな・・・
さすがに天才でも命中回避修正入る仕様では持たせないだろうが。
機体特殊能力にT-LINKがある機体でのみ能力補正
強化パーツのT-LINKシステムをつければ他の機体でも補正がかかるようにしてもらいたい
レオナとタスクにはいらない気がするな念動力。
天才とラッキーのほうがキャライメージぴったり。
ブリット以外のα主人公は念動力所持を思わせるような描写がレビ登場時くらいだしな
せいぜいタスクがブリットと一緒にタウゼントフェスラーを怪しがったりゲーザに気づいたりしたのと、
リオがイングラムに素質ありげに言われてたくらいか
前者は勘がいいで済むし
念動力は日本人が多い。
なんでゲーザの正体に気付くのがタスクだったんだろうな。
パイロットとして交戦する機会なんて一度しかなかったのに。
あそこはリョウトの方が自然だったと思うが。
>>85 サイコドライバーは外人が多い。
なんてオチつけてみるテスト
>>86 他の連中はきっとテンザンの事なんてどうでもよかったんだよ
ラドム博士がアルトを整備しているタスクの横で、
「私のマーク3をカブトムシ呼ばわりしたなんて・・・ブツブツ」
と言いまくっていたので、タスクはテンザンについて矢鱈詳しくなりました。
つーか、テンザンって念動力者の素質あったんじゃないの?
あのまま行けばサイコドライバーに覚醒してたんじゃ・・・
テンザンカムバァァァクッ!!
>>90 「テンザン!お前死んだんじゃなかったのか!」
「ホ!あの程度で俺様が死ぬわけねえっての!」
ゴメン
>>86 当然ながらリュウセイ編ではエルピスのイベントが無いから、
タスクは勘がいいっていうのを何とか表現しようとしたんじゃないか。
キョウスケ編ではリュウセイ編序盤登場キャラは皆空気なんだから、
そこまで気を回さずともいいのにとは思うが。
>>89 それだ!
きっと整備中マリちゃんに不満をぶちまけられ続けたに違いない
>>90 アードラーは念動力というか超能力を軽んじていたようだから、
バーニングPTのプレイヤーの中から機動兵器への順応性の高い奴を選んだだけだろう
まあ、その割に予知能力は重視してるのが訳わからんが
リュウセイの母親はなんであんなにかわいいんだろう・・・?
OG2にて
リュウセイ「くっ、あの敵を食い止めねば俺達に勝利はねぇ・・・」
? ? 「ホ!その役目、俺様が引き受けるっての!」
リュウセイ「テンザン!お前死んだんじゃなかったのか!」
イングラム「その件に関しては俺から説明しよう!」
リュウセイ「お前もかいッ!」
ユキコママン「私が死亡確認した後、二人を匿って治療していたのよ」
エクセレン「もう何でもアリね」
リュウセイ「お前に言われたくねぇよ、半分バケモノ」
イングラム「・・・リュウセイ、これからは俺の事を“教官”ではなく“パパン”と呼べ」
タ ス ク 「・・・どっからつっこめば良いんだよ!」
それじゃ男塾ではないか
・・・タスクって虎丸キャラだな
>>97 違うな、男塾だったら。
>リュウセイ「くっ、あの敵を食い止めねば俺達に勝利はねぇ・・・」
>? ? 「ホ!その役目、俺様が引き受けるっての!」
の後
キョウスケ「まさか、お前は!?」
タスク&レオナ「「テンザン〜?」」
タスク「まさかあのテンザンが味方につくとはなぁ」
レオナ「まったくじゃ」
キョウスケ「ふっ、テンザン・・・敵としては恐ろしいヤツだったが、味方にしてこれほど頼もしいやつはいない」
99 :
98:04/02/03 00:58 ID:???
ワラタ
まんまじゃねえかw
塾長はダイテツ艦長で決まりだな
「ハガネ艦長!水無瀬 大鉄であ〜〜〜る!!」
「むぅ! あれこそは幻の技サイフラッシュ!」
「知っているのかラトゥーニ!」
「うむ、古代インドにおいて破壊神シヴァの化身たる菩流狂須の害を避けるため、
弁財天によって清められた硬貨を撒いて魔よけとしたという……。
財布ラッシュ……よもやこの目で見る事があろうとは……。」
ビルトシュバインの装甲を上げて格闘強いパイロット乗せてサークルボンバーが好きです。
カチーナをアルトに乗せる、そして装備はコールドメタルナイフ一本。
これで最強の殺し屋テラーの出来上がり。
漏れは緑ゲシュにスラッシュリッパー・コールドメタルナイフ・ブーステッドライフルつけて隠密部隊仕様みたいな事してる
エルザムのモデルって「怪傑ゾロ」?
そもそもリオとリョウトをヒュッケMkVのパイロットとして残す理由も無いんだよな。
グルンガストもヒュッケバインも誰でも乗れるようになったんだし。
誰でも乗れない兵器など兵器としての役に立たん。
何故かアルトの系列はそれを無視して明後日の方向に突っ走ってるけど!
火力とバリアーはあるものの稼働時間が短く小回りも効かず、誘爆率が高いアルト。
そしてバリアも無く大した装甲も無く、
ただ剣とハサミを手に猛スピードで特攻するだけと言う戦術を強いられるその後継機。
もうね、アフォかと。
馬鹿とハサミは使いようと言われても説得力ありまへん。
だがそれがいい
アルトとビルガーはPS装甲搭載されてる敵には手も足も頭も出無いな
元々アルトは時代逆行した設計の鉄クズという設定だったからな。
ビルガーもファルケンと同時に使用する事を前提にしているし。
電池切れを待てばいい
>>113 Nジャマーの無い世界では核融合エンジン搭載が普通ッス。
115 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/03 23:01 ID:+q7NTgzq
詳しいことはわからんのだが、結局アレはなんだったんだ?
ザクマシンガンがガンダムに効いたり効かなかったりするのに小理屈つけたのか。
アルトヴァイスの対ビーム、OGじゃなかなか活躍できない……
>馬鹿とハサミは使いようと言われても説得力ありまへん。
いいなそのフレーズ。
マリオン博士もびっくりだ。
>>106 「馬にトロンベ(竜巻)という名前を付けてる。」
って設定だけは龍虎の拳のリョウ・サカザキのパクリ
>>109 頭が悪そうなトコロはM90アサルトマシンガンも…。
ガトリング砲がついてるんだから、アレはビーム系にするべきだと思うし。
ソレに、あのテのグレネードランチャーは使用者に危険が及ばないように一定距離
に弾が達しないと爆発しないようになっているのだが。
>>111-112 そ こ で 、 G イ ン パ ク ト ス テ ー ク で す よ 。
>>117 そうだったのか! リョウサカザキの馬は百億万円号だと思ってた。
エルザム・カトライア夫妻の新婚時代、
寝室の方から夜な夜な「トロンベよ、今が駆け抜ける時」という声が聞こえたという都市伝説。
そしてそれに反発して家を出たライディース君。
「義姉さんの名前はトロンベじゃないやい!俺が義姉さんの名前を後世に残してやる!」
かくして、ライディース・フォン・ブランシュタイン改め、ライディース・F・ブランシュタインが誕生したのです。
>>117 確かに危なっかしいけど、ビルガーのスピードなら、その心配は皆無と思われ。
OG版男塾
ビルガーのアサルトマシンガンを接近しつつ撃って最後にグレネード発射の流れは
特攻(ぶっこみ)好きのアラドが乗ってたからああなったんであって
多分本当は普通に遠距離から撃つ武器だったんだろう
>>118 ぶっちゃけ、Gインパクトステークってどんな武器なんだろうな
差し込んだ先でグラビトンって感じか?
オリジナルって重力好きだよなー
ビルガーがビーム兵器を装備していない理由はR-1と同じ。
>>125 重力衝撃波の加速でステークを打ち込むのだと思われ
そのまま一ヶ所に集中して重力ぶち込んだほうが強そう。
2人して例の変な渦に呑み込まれた後、一緒に吐き出されるんだな。
ビルガーがビーム兵器を装備してない理由?
そんなん簡単さ。
開 発 者 の 趣 味
関係者M博士の談話
「ビーム?ワタクシのビルガーにそんなものは必要ありませんわ。そういう汚れ仕事はファルケン任せればいいの」
(プライバシー保護のため音声には加工を施してあります)
αの安西博士を最初オリジナルのキャラだと思わなかった奴は俺だけではないはず。
龍王機と虎王機はジャアイントロボに出てくる敵かと思ってた。
>>131 新のエリちゃんはライディーンのキャラ、トロニウム関連も全部ライディーンのネタだと思ってた。
安西先生はほかの作品のキャラとよく絡むからな…
>>133 漏れはトロニウムはレイズナーとオモタよ。
エリちゃんは害キング。
>>134 オリキャラの理想形。
SRXチームみたいに固まってちゃダメぽ
そんなエリがOGに出てないのは皮肉めいてる。
龍虎出ないけど顔見せくらいしたっていいじゃーん。
親父の名前が出てるから問題なし。伏線は張れてる。
ちょっと教えてほしいんだがリュウセイ編のSRXは合体し放題ですか?
3ターン制限とかあるんですか?
合体し放題。
でも初登場面のみ3ターン。
ありがとん
エリとソフィアとの絡みがほしかった。って無理か。
ゼンガーとソフィアって付き合ってるの?
主と下僕の関係です
家ゲーRPGのMXスレより
>Q.魔装機神はもう出ないの?
>A.寺田曰く「スパロボにはもう出さない」
>サルファに出るかも微妙
OGにももう出ないのだろうか・・・
まぁ、αが本来の歴史からずれてる最大の原因は
ビアンのオッサンがのんびり木星旅行してるからってことです。
「スパロボには」ってのはどういう事だ?
完全にリストラって事?それともそのうち、単体で出るのか?
きっとリメイクするんだ
と前向きになってみるテスト
さすがにOGには出ると思うが・・・
魔装機神としてではなく
今後は昔みたいにバンプレオリジナルロボとして出すんじゃないか?
まあ魔装機神はいろいろと扱いにくいから仕方ないべ。
個人的に俺はもう魔装機神は飽きてきてる。
だって毎度毎度同じ機体で同じ武装で同じメンツなんだもん;;
サイバスターにもう1ランク上の機体とか用意されてるんならいいが
設定的に無理っぽいし、あれが完成型っぽいしね。
もうこれ以上代わり映えしないのなら
いっそここらで封印してもらったほうがいいかも。
シュウとかも訳わからんキャラになってきてるし。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
不吉な・・・
つーか、そんな事したらマサキの中の人が黙ってないだろ
ヤツはそうとう五月蝿いんじゃないのか
OG2に魔装連中が大挙参戦して出撃枠圧迫されてもたまらん・・・か?
サイバスターくらいは続編でも参戦してほしいんだがな
>>155 なんか新しい役を与えれば多分満足だろう
というかさすがにそこまでの権限はないだろうと
適当なオリキャラの声あげればいいんだよ。
リョウト辺り。
>>156 マサキ、リューネ、シュウの三つの章に分かれるから心配無用
魔装は地下に逝かないと原作話しにくいのがネック。
ダンバインみたいに一斉浮上させなさい。
じゃあ、テンザンの声をやってもらおう
>>155 出さないからって文句言うほど餓鬼でもワガママ言えるほど偉くも無いだろ。
そういやソフトンの声と一緒なんだよな
寺田もそんな事言う前にSRXを今後どうするのかハッキリしろよ
OG2が出るのか出無いのか
@「魔装機神」単体リメイクで出す。
A「スパロボ」ではなく「超機大戦SRX」として出す。(キョウスケ編は外伝にでもして)
B黒歴史埋め
のどっちかと
関係無いが、このスレや前スレでゼオラという名前が出るたびに
イブンばあさんorサフィーネしか出てこない。
魔装機神リメイクしたら買うのに……。
魔装機神&EXって黒歴史化してません?
これじゃシュウとマサキはただのホモキャラに逆戻りだよ。
#2次→ヒロ戦→3次時代のように二人っきりで延々追いかけっこ。
他キャラ居ないし、捕まえて鬼ごっこ終了になることも無い。
答え.3
現実は非情である
4.頼もしい仲間サンライズが助けてくれてアニメ化。
……そっちの方が黒歴史だな……。
アニバスターが変わりに参戦か!?
てかウィンキーとの版権云々の話し合いってそもそもないの?
機会もなければ意味があるまいて。
>>169 その企画、私達福田負債で引き受けるわ、ブヒブヒ。
こら、扱いにくい名前を出してくるんじゃない!
魔装は「スパロボに参戦する1作品」としては枠取りすぎな気がした。α外伝。
もしアニバスターが大成功してたとしたら
普通にスパロボに参戦していたんだろうか。
やっぱ魔装機神4体合体させるしか道はないな
αや外伝で魔装厨が叩き過ぎたのが原因かねぇ
自分で自分の首を絞めてるな
真魔装参戦させましょう。
リョウトあたりがボクサーに乗ってくれたら、防御ポーズは三戦、
切り払いは回し受け、おまけに武器で正中線四連突きが追加されるかと思い楽しみでなりません
でも、まあ、OGに続編があるとすれば出るだろ。
参戦作品:超機大戦SRXとか魔装機神と言う形を取ってないから。
南極事件が重大な事件になってるし、ゾヴォーグ来襲時に恨みを返さないシュウなんてシュウじゃない。
そもそも続編が出るかどうかが怪しいが(w
>>180 別にリョウトに思い入れは無いけど、それは良い感じだな。
追加武装でマッハ突きと「これかァー!」を覚えてくれ。
ステークを爆弾に取り替えたアルトに頭吹っ飛ばされますよ?
無事だけど。
パイロットによる武装変化か
Dでもあったやね
シュラク・アタックとかマグアナックとか
個人的にはハイパー・ビーム・サーベルとウェイブライダー突撃もそうして欲しかったけど
OGで云うならアルト+キョウスケの切り札は確定だろね
>>184 んなわけねー、切り札なんか誰でも出来るだろ
>>185 >>184が言ってるのは武装によって個性をだすなら、
切り札はキョウスケにしか使えなくなるだろうってコトだろ。
187 :
184:04/02/05 01:56 ID:???
麗しい友情ですねえクックック
>>184-187 乗り換えでタスクが乗ると「切り札」が「タネとシカケ」という名前に変わります。
>>177 マ サ キ「風・水・土・火、四つの精霊の魔装機神が一つになる時!」
・・・
ウェンディ「あ、やっぱり対消滅しましたね」
セ ニ ア「考えりゃ分かりそうなもんだと思うけど」
グランヴェールとザムジードを参考にしたって言うエウリードも守護精霊ナシだしな。
案外、的を得てるのかもしれない<対消滅
対消滅は物質と反物質が衝突して起こる現象ですよ。
相性関係ない風+水=嵐 と 炎+大地=溶岩
低位精霊ぽいが。
たしか精霊って要素が純粋であるほうが高位なんじゃなかったっけ
ちなみに対消滅したら近くでマターリ見てられないからな。
魔装機神クラスの大きさの物の対消滅だとラ・ギアスを吹き飛ばすことぐらい造作もありません。
何でそんな物を搭載しているんだ・・・グランゾン
聖位まで行くとちょっと考えるんだけどな。
風=空と火=光あたりはいいとしても、水=刻と大地=闇はちと強引。
ダイの大冒険は名作だよなー、ハドラーを助けるポップの姿は涙無しには語れないよ
刻は水時計で時間を計ったことから
闇は大地←→天=聖=光の対
と、四大のシンボルには由来があったはず
ロマサガのクイックタイムも水属性術だし
カイ隊長もサマワでがんばってるみたいですね。
オランダ兵「あれがジャパニーズ分身の術か・・・!」
倒されるたびに細胞分裂する髭面オヤジが
これだけ増殖しているということは
中盤から入ってくるキャラのPP引継ぎってどうなってますか?
前周のをそのまま引継ぎ?1周目同様前半のキャラの平均?
前周で稼いだ分だと思う・・
204 :
202:04/02/05 22:14 ID:???
どうもでした
>>203 でも全く使ってなかったガーネットも何周かしたら999になってたから「前周の分+平均」じゃないか?
>>152 真魔装機神とアニメがこけた時点で魔装機神を主格に据えた計画はもう立ち上がらないっすね。
まあ、今更って感じもするし、いいんじゃない?
どう変えても脳内補完と違うからって叩かれるのがオチ。
かといってそのままだとバランス劣悪のキャラゲだし…。
αで一度通った道だから、今更何が起こっても驚かんね。<魔装
第〜次シリーズと共に有終の美を飾ったと思うのは俺だけ?
関係ないが、有終の美の使い方を少し間違えてないか?
アニメは・・・そもそも成功するはずもなく。
一体誰をターゲットにしたアニメだったんだ?
あんなの魔装ファンに叩かれるの分かってるだろ・・・
真は任天堂ハードしか持ってないのでシラネ
まぁ俺はセニア様さえいれば魔装機神居なくても構わんのだが。
ああ、ミオは居てほしいな。ディアブロにでも乗ってもらうか。
砲戦仕様のディアブロですね。
くるみ割人形イラネ
何度悪夢を見ようともOGアニメ化の夢は捨て切れません・・・うう・・・
>>211 緑の墓標までなら許せる。ゲンナジーと共に特訓……。
魔装機神はジノ少佐がとても良いキャラなのでプレシアもそんなに酷くは見えない。
しかし、α外伝にもプレシアあのBGM付きで出てるらしいな。
>>212 今でもずいぶんとキャラが詰め込まれ過ぎてるから、誰かワリを食うぞ。
DC戦争→異星人戦争の流れをちゃんとアニメ化して欲しいとは思うけどな。
……実はアニメのサイバスタは知らない……マサキが歳食ってたような。
カチーナ&ラッセルが意外とキャラ立ってると思うんで、その辺が削られそうでいやん。
リオ&リョウトとは違った感じで女性上位(恋人じゃないけど)なのが良し。
歳喰うとかそんな大人しい表現じゃなくて、別人でしょ。比喩とかじゃなくて。
ラーダ姉さんにカットインがあるのにガーネットにはないのは不公平だと思います!
寺田と森住のオナニーネタはゲームだけでお腹一杯ですよ
種スタッフが作るなら見るけど
>ガーネットにはない
同意。「こんな格好」がどんな格好なのかわからんし。
修理ユニットに乗せろという事かぁーっ!
そんな自分は2周目のイングラムを補給ユニットに乗せっぱなし……。
>種スタッフ
脚本だけは勘弁してくだせえ。
「それも私だ」まだー?(チンチン
>>217 種厨は新シャア板から出てこないでください。
>>218 確かに文章だけのエロ風景を書かれても萎え
ベッキー脱ぎますのところとか
ってか
アホなのは福田だけって聞いた事あるんだが>種
種の話題は進シャア板でやってくれ
OG2作る予定無いってうわさはマジなのかな…
安定した利益が見込める以上は
作らない理由も無いはずなんだが
実はアンケートはがきの半分が「どうしてガンダムが出てないんですか?」だったとか?
>>221 逆だな。エロゲーやってるんじゃあるまいし、文中の雰囲気を楽しむのが本道でしょ。
228 :
218:04/02/06 17:15 ID:???
>>227 同意。エロシーンが見たいんじゃなくて設定画すら(おそらく)無く、
想像がつかないのが問題。
エクセレンのバスタオル一枚やベッキー酒乱は風景が想像できるからわかるが。
まぁラトゥーニはカットインがあっても俺には全体像がよくわからんかったが。
α主人公の待遇の差がここにも現れました
OGのビジュアル面は特典冊子に集約されているから、あれ無しだとさっぱりだろうな。
持ってない人はアートプレストの攻略本で補われたし。
「こんな格好」ってどこのこと?普段着ならまさに乳ベルトって感じの格好だが。
アヤの過激な水着とゆーのもよくワカラン
>>230 リュウセイに話し掛けるシーンなので、普段着だと思われ。
アートプレストか……メディアワークス(電撃GC)のしか持ってないんだが、
ジャーダ&ガーネットのイラストは無いのだよ。ラトゥーニ後半はあるんだが。
>>231 魔装機神のウェンディの水着(着替え中)なんかもよくワカラン。
>>231-232 んな事言ってたらスパロボの会話シーンの大半が意味不明な事になるぞ。
自分なりに想像しときゃそれでいいんだよ。
それが2次からの伝統でしょうが。
>>233 普通のスパロボは原作があるから会話だけでも想像は容易。
しかしオリジナルでそれやれてもサッパリ。
正直ゲーム内で表現できないキャラ設定は止めるべき。
ぶっちゃけ、原作なんて全然見て無いから
オリジナルだけでも原作有りでもそんなに変わらん。
>>234 あんた、OG向いてないわ。
別のゲームやっとけ。
昔のことを考えれば、たいした問題じゃないんだがな。
>>233の言う通りで、何でもかんでも与えられて当然ってのは甘えだろ。
かくいう俺もキョウスケ編のラーダさんが2人乗りしたときの姿勢が気になるんだが(w
そもそもスパロボは顔グラとセリフ、BGMしか表現要素無いし。
だいたいの事は想像任せにする他無い。
>>236 しかしさー。
設定集見なきゃわからん格好とか性格とかがあるって
ぶっちゃけただ描写が下手ってことジャン。
某RPGスレで見た意見だけど
「想像を掻き立てるために押さえた演出する」のと
「技量不足で表現できてない」のは全然違うもんじゃないかなー。
と、まあ突き放してばっかりじゃ親切心に欠けると言うものなので、いくつか参考文献を挙げとこう。
最高なのは特典冊子なんだが、持ってる人ならそもそもそんなことで悩まない。
で、次善はさっきも言ったけどアートプレストの攻略本。
ゲーザとかの線画も載ってて資料性には優れてるんだけど、実用性は低い。
最後は光文社とスタジオDNAの出してるアンソロ本。上手い下手もあるし創作も混じる。
知りたいことがあるんなら人を頼る前に少しは動くべきだとは思うけどな。
>>239 おまいに読解力と想像力がないだけ。
ゲームやめろ。
239は挿絵のついてない本は読めない人かな。引用も使いどころを誤ってるし。
多分、大部分の人にとってはどうでもいいことに拘るし。
>>242 同意。
239はギャルゲーだけやってなさい。
古いスパロボヲタが新しいスパロボヲタをいじめてる
>>244 アホが叩かれるのに古いも新しいもありませんがなにか?
確かにαとかインパクトみたいに
キャラグラが胸から↑が表示されてりゃわかりやすいけど
OGみたいに顔しか写ってなくてしかも服装についての詳しい描写がないから
具体的な「こんな格好」がわかりにくいのは事実
でもその前後のリュウセイの反応でだいたい
「あぁ,普通の青少年が見ると赤面するような大胆な(もしくは露出度の高い)格好なんだな」
くらいは分かると思う
それでも「ハァ?分かんねーよ」と思うなら
こういう想像力で保管するところがあるゲームはお勧めできない
ビアンが主役のスパロボキボン
「ビアンの野望」でつか?
>>246 >「あぁ,普通の青少年が見ると赤面するような大胆な(もしくは露出度の高い)格好なんだな」
>くらいは分かると思う
そこまでは分かる。
だが、具体的にどういうデザインなのかゲーム中で知らせるつもりが無いのであれば、
それはサムいギャグにしかならない可能性があるということだ。
例えばCDドラマで絵が無い故に説明的なセリフを使わざるを得ない場合もあるだろう。
しかし、「ずいぶん説明的なセリフだな」「絵が無いんだから仕方ないだろ!」
というやり取りを入れてしまうと一気にレベルが下がる。
「大胆な水着」「この格好」「ヨガのポーズ(ラーダ、イングラムetc)」は
あまりに繰り返されるとご都合に感じるという事だ。
>「大胆な水着」「この格好」「ヨガのポーズ(ラーダ、イングラムetc)」
ここってそんなに真剣に考える場所か?
フーンって軽く流すとこだと思うんだけど。
まあ感受性は人それぞれだけどさ。
ただ作り手だってその場面は適当なキャラのやり取りであって
そこまでプレイヤーに意識してもらおうと思ってないだろ。
もうそんな話は止めてくれ
そんなにやりたきゃどっか他いけ
それはやっぱり君の我侭。無駄な描写は冗長なだけ。
大多数にわかることは前提であっても、一部のマニアのためにはやってない。
よくわからんのが「サムいギャム」とやら。別にギャグでやってるわけじゃないだろ。
ご都合の使い方も間違ってる。一度、字だけの本読んでから出直してくれ。
シシオウブレードを誰に装備させるかで悩んでるんですけど
アドバイスください
今の子供はビジュアルがないとダメなのか?
偽者のグルンガストの壱式爆連打使わせようと思ったんだが何もしないで終わった
あれ何?
>>254 特殊台詞もあることだしヴァルシオーネにつけてやればどうか
>>255 当然、グラフィック命!!OGはウンコすぎ。
もうちょっとマシなの作れよ
手に入るステージからすればブリット君@ヒュッケバインMk-2にしたいところだけど。
なんでヒュッケ2なんだろうね、と毎度やってて思う罠。
>>255 ビジュアルはいらんケド
オリジェネのテキストは挿絵無しの小説に比べたらチョットつたないっしょ。
ただでさえ文章は会話のみ、グラフィックは顔グラのみって厳しいゲームなんだから
もうちょいテキスト書く人は頑張れってハナシですよ。
冗長ではなく、それでいてしっかり必要な情報は理解できる描写が必要。
グラフィックに頼らないんだったらそれなりの文章力もいるっしょ。
まあね。テキストは本職の脚本家に頼めよとか思うけどね。人物の造型に失敗しまくってると思うし。
ポン刀の似合う機体が少ない
OG2にヴァイサーガが出ることを祈れ。出たらヴァイサーガにもたせといたらよろし。
265 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/06 23:47 ID:+fCihXwy
エルザムのテーマは中々よかった
ヴァルキュリアシリーズは恒例で刃物持ってるけど、ミスマッチという意味ではおもしろいかも。
出ればの話だけどな。
二刀流ヴァイサーガとか妄想すると燃え
でもヴァイサーガの剣攻撃は皆居合なんだよな
二刀流で居合だ!
・・・無理があるか
>>269 人間では無理でもロボだからできるんじゃね?
カッコイイかどうかは微妙だが・・・
特定の機体に特定の武器つけると技追加ってのどうかね
それじゃあんまり持ち替え出来る意味ないかもしれんが
技は機体よりもキャラ依存のほうが
>>270 それ以前に腕斬らんか?それ。
右手が右でも右手が左でも腕斬りそうな気がする
一応右手が右の時 | | こんな線で斬れるが
↑ ここにカウンター入れて終わりだったり
ギ、ギリアムにカットイぐふっ
>>272 上の方であったキョウスケじゃないと切り札使えんとかか
あんまりやると乗り換え可能とか武器持ち替え可能の利点が減る気がしてなあ
現状ではキャラの個性が薄い気もするけども
武器持ち替えは個性を殺すから
無いほうが良かったと思う
小隊システムに似てたな。
めんどくさくもあり面白くもある。
バルシオーネは乗り換え可にして欲しかった。
PPが偏りまくる。
あの機体って特殊なシステム積んでないよね?
便利さ優先するのも、こだわりを持って初期武装のみにするのも、
自分次第ってこった
アルトは使いにくい方がいいというこだわりがある人も居るからな
確かに自由度は高い
>>277 つってもリューネ以外が乗るのもなんかなあ。
作品的には魔装機神の機体だしねあれ。
親分がヴァルシオーネ乗ったら嫌だわな
リュウセイが乗ったらどうなるのか見てみたい気もするけど
>>280 普段のスパロボでUC←→W・Xの乗換が出来無いような物か
ヴァルシオン改が乗り換えできるだけでも良しとするか・・・
>>276 マシンガンあたりが便利すぎて似たりよったりの兵装にしちまうからな
ちっと複雑にはなるが、機体にも武器との相性を設けるとかすべきか
キャラのイメージで武器選択するにはキャラ立てが弱いし
ヴァルシオン改っていつも誰を乗せるか悩む。
まあ結局は元DCのリョウトやレオナに落ちつくわけだが・・・。
ヴァルシオーネの乗り換えよりも、リューネにヴァルシオン使わせたかったな。
α主人公に似合わないわけじゃないんだが、どうもしっくりこないというか。
ヴァル改には突撃もってるラツーニにしました
姫様がパイロットで使えたら良かったのだが
>姫様がパイロットで使えたら良かったのだが
アンタ鬼だw
俺はイメージ優先で乗せる機体選ぶんだが、
味方でヴァルシオンの似合う奴いないよな
スーパーロボット大戦OG外伝
ビアンの野望「リオンの系譜」
それじゃただのリオンシリーズ開発史じゃないかw
同じ武器を同じ機体が二個装備する事によって発動する技、違う機体による合体攻撃があっても別におもしろくないか・・(´・ω・`)ショボーン
二刀流や2丁拳銃はやりたかったマジデマジデ
ミサイル持てるだけ持ったら一人板野サーカスできるとかやりたい
やっぱカチーナには2丁マシンガンだろ
違う機体による合体攻撃(武器で決まってて持ち替え可能)はグラフィック的に
厳しそう。援護で満足しとけ。
2丁拳銃はちょっと欲しいかな。
あとはタスクの二刀流ナイフジャグリングとか。
なら特定機体+特定武器+特定パイロットの組み合わせとか(普通の合体攻撃みたいだが)
>>294なら例えば赤ゲシュ+マシンガン×2+カチーナ搭乗で「突貫」とか…
特殊技能で「二丁銃器」「二刀流」をつくるのが一番現実的かな。
特殊技能に「いあいぎり」「かいりき」「なみのり」「フラッシュ」「そらをとぶ」でうわなにするでんきねdgjgz
↑読んで思ったんだが、なんでゼンガーとブリットを示現流にしちゃったんだろう。
ちょっとアレっぽいけどトウゴウ流にしておけば居合に二刀流、ご都合的な極意や
必殺技…なんでもありだったのに。
武器重複で再攻撃とかできればなぁ
バランスが激しく崩壊しそうだな
再攻撃と行かないまでも、威力うp位の効果は出して欲しかった。
あと選択武器は改造できなくて、敵から奪うとか買うとかにして。
トウゴウさんも示現流ですよ
>>296 それだと
「こんな発動条件攻略本見なきゃ絶対わかんねーYOヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!」
とか言われるワケで。
TOD2の
「味噌と豆腐と○○と△△と□□を組み合わせると味噌煮込み」(ヒント無し)
みたいに、まず発想自体が浮かないような組み合わせやられても萎える。
そこらへんはインターミッションかなんかで教えてくれるんですよ。
そこらへんは加入時なり合流時なりに初期武装でセットしておけばいいんですよ
そこらへんはオープニングのデモでちらっと一例を見せればいいんですよ
パッケージ裏とか説明書にさりげなく仕込むとか
再攻撃は反則的強さを誇っていた為廃止されますた。
背後から攻撃して2倍弱、熱血併用で4倍、再攻撃発動で6倍、それを2回行動で12倍。
流石ウィンキーと言うか何と言うか。
底力とクリティカルで更に増える。
魔装ってバランスめちゃめちゃ崩壊してたよな。
リセット繰り返した記憶しかないよw
面白かったけどさ。
ゆで理論に死角なし
二刀流で2倍3倍のジャンプで6倍いつもの2倍の回転で12倍、これでお前の千万パワーを越える千二百万パワーですか?それよりアヤのノーマルスーツがハイレグなのに何か意味はありますか?
エクセレンとコンビでで2倍
3倍の食い込みで6倍いつもの2倍のハミ乳で12倍、
これでお前の千万セクハラーを越える千二百万セクハラーだ!
アヤのノーマルスーツがハイレグなのにはこんな意味はありますか?
っていうか、ケンゾウ博士の趣味です。
自分の娘に・・・すかした顔してなんてエロ親父だ
ハイレグはアヤの趣味とかドラマCDのインストに買いてあった。
確かに二刀流のオリジナルキャラっていないキガス
助手が二刀流、エール・シュバリアーのは攻略本限定だが。
>>316 ケンゾウ博士の趣味ではなく淫c少佐の趣味です。
(Rシリーズは少佐を中心に開発されたのだから、そこら辺の詳しい所もチェックして当然)
ケンゾウ博士は脳ミソと脳髄だけ(老若男女問わず)でハァハァできる人類唯一の偉人です。
箱詰念道力者が出るのも時間の問題だな
「ほぅ」
324 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/07 23:42 ID:nbNJqRuv
>> 323
それは匣
電波少年の企画みたいだな>箱詰念動力者
今こそアヤにあの台詞を言わせる時
「マイは、父のk(ry
>>325 どうせ引き篭もりが悪化してバッドエンドだよ。
(゚∀゚)ランランラーンラーンラーン
霊帝が箱詰念動力者というオチ
空き缶拾いやって毒づいてるのか
ラオデキヤがそれを抱えて逃走し、
それを目撃したユーゼスは酷く羨ましくなってエンジェルハイロウの凶行を行います
出るだろ>魔装
出さない理由がないのでは?
逆にゼンガーは出ないだろうな。アレだけ反発食らっちゃあねえ。
もうやめようよ
議論したって真実なんてわからないんだし
最近の魔装出ないって噂はMXスレのテンプレのせいか?
ゼンガーはOG2では生まれ変われるから大丈夫だベ。
ニルファはなかったことに。
そんなにニルファのゼンガーって評判悪かったの?
個人的にはニルファの中でゼンガー編が2番目に好きなんだが…
全体的な存在感のなさや、
未来の自分を知った時の情けなさっぷりとか、
ククルを救えなかったこととか、
一部では不評らしいね。
>>336 正直二番目に好きでも仕方ないメンツばかりだからなぁ
もしかしてニルファ好きなのって変わってるのかな…
∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ  ̄ ⊃ミ゚Д゚彡 < 中の人などいないっ!!
ミ ミ  ̄ \_______
U U
>>332 第〜次シリーズからスパロボやっている人にとっては
魔装機神マンセーだろうが
αやGBAシリーズからスパロボ始めた人にとっては
魔装機神?ハ?ナニソレ?イラネみたいな感じだと思う。
これぞジェネレーションギャップ!!!!!
魔装と言えば、Dで最初に発表された敵メカが
地を除く四大元素をモチーフにしたメカだったせいか、
本格的に魔装排除に来たかとか言われてたな。
ふたを開けてみれば全然そんなことはなかったわけだが。
>>339 変わってるだろうが俺も好き。
あの情けない感じがいい。
ゼンガーはやっぱ皆を引っ張る役より十字架背負ってヨタヨタしてるほうが役が良い。
>>343 ミスった。
×ヨタヨタしてるほうが役が良い。
○ヨタヨタしてる役のほうが良い。
α外伝をプレイして以来魔装のことが忘れられません
>>345 正直に言え
プレシアたんハァハァだと
2ルファのオリジナルは目立つ所だとでしゃばり過ぎで、
その他の部分だと完全に空気扱いなのが嫌だったなぁ。
いつでもどこでも頑張り過ぎなαシュウとかα主人公・リュウセイの反動なんだろうけど。
版権さえ踏み台にしなきゃα主人公くらい目立ってくれても良いんだけどな…
ゼンガーとかアラドは後半空気過ぎだろ。
アクラミ、Dの助手あたりが理想かね>主人公
アラドは後半ゼオラといちゃいちゃしてたじゃないか
エンディングを思うと非常に痛々しいが
つまりサルファではラトゥーニたんを出せと。
また寺田補正で叩かれまくらないことを祈る。
どんなに叩かれてもファンやってやるから心配すんな
あっさりリュウセイ以外の男とくっついてそうで怖い
リュウセイとくっつけばくっついたで叩かれそうな気もするが
カイ少佐って独身だろうか
アイビスがそこそこ良かっただけに、
他の3人のイマイチさが際立ってしまったな。
>>354 そもそもあのオッサンってとしいくつだ?
カイのオサーンって美人の奥さんと娘がいそうだな
もちろん一人につき
>>356 36歳。ちなみにハンスは38でテンペストは39
>>356 テンペも老けてるがギリアムやエルザムと
同じくらいの年齢だと思われる
36歳。
去年まで一人だったけど、強制出撃ごとに1人ずつ増えた
マジおすすめ
ARDとスパロボやって
最近OGも両ルートクリアしたんだけどさ
なんかマサキってやつがうざかった
主人公でもないのに話の要所要所で主役面して
正義の味方みたいな台詞言ってさ
話に全然絡まないゲストだったら
おとなしく脇役でもやっとけって気がするんすけど
コイツに比べたらRの主人公の方がマシだった
わかった。登場キャラの年齢をまとめればよいのだな。
14歳:ラトゥーニ
16歳:リューネ
17歳:マサキ
18歳:ブリット、クスハ、レオナ、タスク、リョウト、リオ、リュウセイ
19歳:レフィーナ、ライ
20歳:ラッセル、ユン、エイタ
21歳:アヤ、テンザン
22歳:キョウスケ、シュウ
23歳:エクセレン、ガーネット
24歳:リリー
25歳:カチーナ、ユーリア
27歳:ラーダ、ロブ
28歳:イルム、リン
29歳:ゼンガー、エルザム
30歳:マリオン
32歳:カーク、トーマス
33歳:ジーベル
36歳:カイ
38歳:ハンス
39歳:テンペスト
40歳:サカエ
44歳:ビアン
49歳:ケンゾウ
52歳:アルバート
53歳:ユアン
54歳:ジョナサン
55歳:ショーン、グレッグ
56歳:ダイテツ
57歳:マイヤー
58歳:レイカー
59歳:ノーマン
66歳:リシュウ
70歳:アードラー
75歳:カール
不明:ヴィレッタ、イングラム、ブライアン
自称27歳:ギリアム
テツヤ(´Д⊂
リューネって16歳ですかアッハーン
>>361 うーん、こういう意見もあるもんか。
LOEももう随分昔のゲームだし、仕方ないのかなぁ。
ホントだ。「29歳:テツヤ」が抜けてら
マリオン30歳なのか・・・容姿からして40越えてるかと思ってた。
何気にウェンディと一つ違いなのか>マリちゃん
共同体は何年前のチームで、
イルムのチームは何年前でしょうか?
>>361 おい・・・・と思ったがARDしかやってないんじゃそうとしか見えないか。
これからはそういう人も増えて会話が噛み合わなくなる事も多くなるんだろう、
まさに狼狽美!!
知らんかったのかね?真の主役はマサキだったのだよ、ハッハッハ。
とでも言っておこうか?
OGの叩き台のCDドラマでさえビアンとレビを殺ったのはマサキなんだから、満更ウソでもないか。
ラッセルとカチーナは5歳も違うのか。まさに姉さん女房だな。
>>362-363 全体的に若すぎだが、魔装組みが最年少(ロリ除く)かよ!
あいつ等他のキャラに比べて貫禄あるのに…
マサキなんか24ぐらいだと思ってたよ
マサキが主人公だった魔装もだいぶ前の話だもんな。こういう意見でるのもしゃーないか。
俺の中では魔装は原体験だから今も好きなゲームだけどな。
さすがにちと寂しい気がするが。
テツヤとレフィーナは10歳も離れたカップルだったのか
皆詐称してるとしか思えん
ソフィアっていくつなんだろ?
外伝を一生楽しむ本とかに載ってた?
ヴィレッタってイングラムが作ったんだから下手したら5歳とかになるんじゃないか?
老けすぎだなぁ
年取らないならいいけどさ
同じような存在であるラキは
数ヶ月とかかも知れんな
生後数ヶ月のイグニスとかアクイラ・・・
スペースノア級って言われてもよくわからんのですが
>>379 載ってなかった。そもそも外伝じゃ奴ら人類未曾有の大年増だぞ。
>シャア「数万年かかっても人類全然変わってねーじゃん!!もう怒ったアクシズ落とす!!」
>アムロ「やめろアフォ!!」
数万歳のゼンガーとソフィアと量産型アラド達…
そいつらはほとんど寝てただけじゃないか
寝てても外の世界が動く以上、戸籍上の年齢は増えてくさ。
人間の一生の3分の1は布団の中だが、誕生日迎えるごとに
「あと4カ月経たないと1歳取った事にしない」なんていってる奴はいない。
戸籍はとっくにロストしていると思うんだが。
そして、普通の睡眠と違って年を取らない眠りだし。
何万年後にもアンセスターの戸籍がちゃんと残ってたら、
結婚する時とか役所の人驚くだろうな
戸籍とか個体情報はメイガスに残ってるだろう。それをD.O.M.E.経由で認めさせればOK
D.O.M.E.って戸籍の管理までやってるのかw
OG世界のムーンクレイドルってメイガスみたいなやつがいるんすかね?
「それも幻想だ」と全てを否定する新キャラ
戸籍とか軍籍の情報も黒歴史として残ってるんだよ。クワトロ・バジーナ大尉とか(w
外伝のムーンレイスは一応、D.O.M.E.を重んじていたんじゃなかったっけ?
>>395 「それも私だ」「それも幻想だ」「それも私だ」「それも幻想だ」(以下延々と続く
これがやりたいだけだろう、と
>>396 そうだよ。クワトロ大尉を見て
「アムロ=レイ。シャア=アズナブル。黒歴史の発端に名を残した伝説のニュータイプ。
そのような者達と戦う事ができる…これぞ武門の誉れなり!!」
とわざわざ声付きで行ってくれた御大将もいたことだしなw
スレードVSダイゼンガーまだぁ?
いまOGやってるんだけど、あまりにも熱すぎるゼンガーがニルファでは空気なの?
っつーか、卑屈。
自分以外全滅すれば卑屈にもなるさ
その後自分がアンセスターになってしまったことまで知ってしまったら尚更
外伝:渋いおっちゃん
OG:お笑い芸人
ニルファ:空気
共通項目はヘタレ。
「オヤブンでもかまわんぞ」
……芸人か……やっぱり。
外伝:シリアスなヘタレ
OG:お笑い系ヘタレ
ニルファ:空気でヘタレ
共通項目は毎度毎度女性救出に失敗してる所。(OGはちょい違うが
OGから親分の転落は始まったような気がしないでもない。
ぼくは そんなおやぶんが だいすきですよ
ニルファで空気なのは他にもご同輩がいるからたいした問題じゃない。
どっちかというと見せ場がOGのコピー以上じゃなかったことの方がアレだった。
ニルファで目立ってたら目立ってたで、オリキャラびいきだとか
いちゃもんつけられてただろうな。
序盤は目立ちっぱなしで、溶岩を止める話で『岩を切り上げて解決』
とかヌカした辺りで( ゚Д゚)ハァ?だったのにそれから急に空気扱いだし・・・
こんなに駄目な引き際の奴は久しぶりに見た。
俺はアラド編の盛り上がりも糞も無いのもびっくりだったがな。
ゼンガー→アラドとプレイして見切りつけたな。
スレ違い帰る。
キャラ自体の劣化もアレだが、一作品で三度も女を救えないヘタレっぷりも酷いな
ダメな自分を恥じて失踪した後に実は女の子は助けられました、なんて滑稽にしか見えん
助けたはいいが見境なくしすぎて叩かれてる奴もいるが
オヤビン・・・(つД`)
どこ行っても叩かれまくり・・・
只でさえ主人公に不向きなキャラなのに、
思うように目立たせられない版権作品メインのスパロボで主役を張らせようと言うのが無茶だったんだ
それでも少ない見せ場に活躍させるかと思いきや空気かヘタレでは叩かれたって仕方ない
なんというかキャラ性よりも描写の拙さがニルファの特徴だな。
場面場面だけ拾っていけばカッコいいところだってあるのに、総計するとアレ?って。
トロンベの現れ方はゼンガー編が一番いい
顔出しの前にあの音楽だし
トロンベが颯爽とやって来ただけで俺はニルファのゼンガー編OK
最初にやったのがゼンガー編だったから
レーツェルはゼンガーのパートナーなんだって勘違いしたよ…
実は俺も・・・
>>413 叩いてはいない。
同じミスを別作品に渡って4度も5度も繰り返したり、
毎度毎度EDでは自分の失敗による罪を償いもしないまま
負け犬根性丸出しで逃げ出しちゃうヘタレな親分を愛しているからこその発言です。
トロンベ兄さんはゼンガー編でのみユニットとして参戦の方がよかったと思うんだが。
しかし、アラド編のアレも捨てがたい…
>>418 OGやってない友達が俺のゼンガー編第31話プレイを見て「ちゃらら〜ちゃら〜ら〜ちゃら〜♪」
俺「キタ――――――!!」
友達「なんだ?このクワトロの劣化コピー。」
・・・・・・まぁ仕方ないかもしれないが・・・・orz
じゃあ女主人公にトロンベはいらなかったってことで
アイビス編の取って付けたようなフィリオとの友情話はいらないと思った。
いきなりそんな事言われてもドッチラケですよ。
>420
外伝のラストが好きな漏れは異端児ですか?
いや、ニルファが(´・ω・`)なのは同意だが。
外伝のゼンガーはあんまり好きじゃなかったなあ
なんかいきなり出てきてやたらテンション高くてついていけなかった
スレードゲルミルの戦闘アニメは好きだけど
ゼオラ「その機体から降りなさい!!」
アラド「Mk-Vは今まで俺を守ってくれたんだ!そいつから降りるなんて事できるかよ!!」
トロンベ化であっさり乗り換えたのにはワラタ
奴は所詮その程度の男よ。
にるふぁにおけるトロンベ存在意義
ゼンガー>「我が友よ」
アラド>塗り替え
クスハ>栄養ドリンク
アイビス>フィリオ×トロンベ
ゼンガー編でのトロンベ登場が好きな人には諸手を上げて賛同するが、
一連の台詞がクロガネで増援に来たときと同じだということも忘れられない(w
意気込んでロシュセイバーで斬り付けたはいいが
以後は足手まといにしかならんヒュッケMk-Vトロンベ。
一発被弾した位で破壊されるとは何事だ貴様。
せめてある程度改造して来んかい。
>>424 あれのせいでゼンガーへの「我が友よ」がインチキくさくなってきたw
トロンベらしくていいけど
当然と言えば当然なんだろうけど、OGと同じ感覚で使うとえらい目にあうからな。
天才って偉大な技能だねぇ。(あえてマガルガが強いとは言わない)
マシンセル搭載されて強化はされてる…
>>432 エルザムにとってはゼンガーもフィリオもギリアムもχもテンペストも
同じ「我が友」ですよ。
奴は友好範囲広いからまだまだいると思うが。
俺OGの前にニルファやったから
ラスボスでも自分の曲をかけるレーツルに唖然とした
あれを最初にどこで見るかによって印象違ってくるだろうなぁ。
俺は普通にOGの「裏切りの銃口」だったけど、スカして「虚空からの使者」
流してるイングラムにドリル戦艦で突っ込んで行ったのでかなりウケた。
トロンベよ、今が駆け抜けるときヽ(´ー`)ノ
親分が一番輝いていた時はキョウスケとの駆け引きの時だと思う
結論 : 別 の 主 役 級 が い て や っ と d
適材適所という言葉の重要さを身をもって示したな>ゼンガー
親分に主役は似合わないね
>>439 インターミッションでキョウスケに殴られたこともあったし。
だがそれが事実でありニルファにて証明された事でもある。
復讐のためだけに戦う孤高のヒーロー
ってのがスパロボではやりにくいだけだ
じゃあやらなきゃいいのに。
あえてスパロボで表現しにくい事をやろうとするから滑る。
同じ個人的復讐シリーズでもシュウの章はいい感じだったけどなー
つまりは
キョウスケ最高(*´д`)
でよろしいか?(ぇ
つまりは
スパロボの脚本家(´д`)ハァ
でよろしいか?
>>446 そこを上手くやれたら面白くなりそうだったんだがなあ・・・
頼れるのは己の腕と斬艦刀のみなんて熱いシナリオ期待してたら、
わりとあっさり仲間になって俺だってがっかりしたけどさ・・・
>復讐のためだけに戦うヒーロー
ジミー・オリオンは駄目なのかあああ
>>447 奴のシナリオも相当荒い。
お世辞にも最高とは言えん。
メカンダーロボ見たこともコンパク3やったこともないからワカンネ
コンパク3ではどうだったの?
>>448 特にα以降は(´д`)ハァ度9割増。
シナリオにまとまりが無くなった。
エクセレン拉致奪還時はかなり熱くて好きだったが。
「だまれ」
「イングラム……貴様は潰す」
(*>д<)b
「何を言うか貴様!」・・・と
__ ノ,ヘヾヽヽ
, .'///ヘ /ノ^_ ^ヾヾヽ 必死だな我が友よ
ミ ///ノノヽ 从 <_,` ))ii
ヽ ゞ` ノ´ノ /ノ)´]‐[(ヽヽ
/「\‐^-/へヽl // /|
/ヽ  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄/// /| |
__(_|_]つ/ メイガス /__|__|.´|____
\/____/ (u⊃
カタカタ…
親分はパソコンなんて打ちません
モダンな感じでエルザム(+馬)に飛脚を頼みます。
そもそも『主役』に適してる『主人公』とそうじゃない奴がいると思う。
イルムとかアクセルは主人公としてはまだ良いけど何回も主役やらせちゃうと滑りそうだし。
「世界中の女性が〜」
「お姫様のキスで〜」
イルムは適しているどころか空気だった。存在感皆無。
特に火星の決戦は万丈VSゼゼーナンの戦い。
アクセルはオリキャラ4人だから主役やれたようにも感じる。
大勢の中で主役やって、お調子者→性格豹変やられたら( ゚д゚)ハァ?だろうし。
ラミアはウザかった。
自分だけ知ってて他の奴には隠し通そうとし、
自分の都合だけで動こうとするあたりR組と非常に被って来る。
アクセルマンセー
そもそも口調をモニカの二番煎じにする必要はあったのだろうか
被ろうが被らなかろうが関係なくプレイヤーへの媚び媚びポイントは重要ですよ?
実に(;´Д`)ハァハァ
>>462 人間じゃないってプレイヤーにわからせるためじゃない?知らないけど
前半のアクセルは版権キャラをただの漫才要員として扱う事が多いのが嫌だったな・・・
記憶が戻ったら急に仲間ぶるし、白々しいったらありゃしない。
ラミアと助手マンセー
何回も言われてることだけど
A主人公は片方好きだと片方を嫌いになりやすいね
俺どっちも好きだけどなあ・・・
ってか嫌いなキャラって言われても思いつかんなあ
レモン「どっちも私にとっては愛しい旦那と可愛い娘なのに」
助手って評判いいよな。
漏れはどこがいいのかさっぱり分からなかったんだが・・・
とりあえずデュミナスを出せと、まぁそう言う事ですよ。
助手好き自体は少なそうだけどな
ラキタンとセットで扱われているように思える
助手はギャグ要員じゃなくて萌え要員なんだ、間違いない。
ギュネイとの絡みはヤバい、激しく(;´Д`)ハァハァ
後はプロとの絡みもあるな
某アンケートではラミアの次に票が入ってたと言うフィオナについてはどう言う認識なのだ?
フィオナに関しては何も言わんさ。奴のルートでは眼鏡のDQN度も薄いしな。
問題はラウル。
>>471 グラキエースね。個人的には敵の顔グラの方が好みだったり。
味方バージョンはババシャツっぽいのが気になる。
>>473-474 奴らとの絡みはピンと来なかったんだよな。その辺が好みの分かれ目か?
>>477 味方バージョンの服装に関しては設定資料無いのだぞ。
漫画家の皆様はあれ全て想像で描いてる。
>>461 アンダーカバーと個人的事情を一緒にしちゃイカンと思うのですよ。
自分の都合がどの辺に係ってくるのかにもよるけど。
助手は設定・キャラに毒が無いから嫌われる理由が無いって感じなんだと思う。
作中でも「いい奴」で固定されてるし、それが納得出来る描写が多いから漏れは好き。
(ウッソやバサラも仲間扱いしたり、世話焼きだったり、早乙女やクロノクルが嫌いだったり)
64でも感じたことだが、鏡氏は元からあるものを利用するのは巧いが、
自分から作り出すのは得意ではない気がするな(助手は兎も角として)
で、OG2はいつでんの?据え置き機で出して欲しいんだけど。
>>482 こんな実験作を据え置きで出すような度胸がバンプレにあるとは思えないが
>>478 想像で抜いてる、に見えた。
話は変わるけど、決戦前のドンチャン騒ぎは毎回恒例にして欲しい。
まあ、ポロポロこぼすラキたんが見たいだけなんですが(*´Д`)ハァハァ
>ポロポロこぼすラキたん
そういう属性がないせいか素直に萌えられなかった・・・
あれも賛否両論だったからな。無理に萌える必要もないと思うが。
左様。こぼすこと自体に設定的無理はあるまい。
萌えるか萌えんかは個人差。
あれは外人が箸をうまく使えないようなもんだ
…誰もいない?
そりゃこんな時間には誰もいませんよ。漏れは今からバイトだけどなー。
|nbe>
|Д`) ダレモイナイ・・・
|⊂
|>
//
<trombe= 三
ヽ(゚∀゚;)ノ 三 今が駆け抜けるとき!!!
(::::::::::) 三
.く ̄\ 三
「んべ」だけ見えてるのか。何かと思ったよ。
ゲッターやマジンガーのいない地球に違和感を感じたのは俺だけではないはずだ。
そうでもない
違和感は感じないが、どうにも設定をリアル系で固め過ぎててちっとも面白みの無い世界観だとは思った。
よし!行くぞアースゲイン!
SRXやグルンガストなんてバリバリのスーパー系ロボットじゃん。
民間機の参戦を望んでいると言う事ならエクサランスの登場でも待つのだな。
昨日改めて「OGオフィシャルブック」を読み返してみた
ユキコ・ダテ=36歳
リュウセイ=18歳
単純に考えるとユキコママンは17歳で御懐妊ってことになるが、
何考えてたんだろうリュウセイの親父・・・
もしかしてできちゃった婚ですか?
親父の実の子じゃないかもしれない
念動力研究所で孕ませられたママンを引き取ったとか
で、リュウセイの本当の父親は「それも(ry
>>498 ベガママンだってそんなもんだ。問題ない。
>>498 しかもリュウセイパパンはポリ公マン。
いんこーでタイーホ若しくは、懲戒されたりせんのか?
ここで第三(?)の仮説、「リュウセイはユキコの実の息子ではなかった」説を妄想してみる
実際ママンいなくてもいい人だしな
人妻キャラは必要だって。ロリはいらないけど。
カイの奥さんとか(いたら)無駄に綺麗そうだ。あと死んだテンペストの奥さんも。
実は、テンペストの奥さん=ユキコママン
仮面の君「テンペストとユキコママンに偽記憶を植え付けたのも私だ」
第31話「仮面の下にある顔は」
ガルインのしわざだったのか。
どうせ次はHP15万のグランゾンとか出てくるんだろうな。
>>499 ということは真のリュウセイの親父はケンゾウ博士ということに・・・
かわいそうなリュウセイ・・・
リュウセイの出生の秘密とか一応考えてそうだな
17歳に手を出したから父親は暗殺された説
つーかユキコはマジでかわいい。
リュウセイがマザコンなのもよくわかる。
>>497 あれだって新地球連邦軍兵器開発部で作ったものだよ。
実はリュウセイは宇宙人の子供とかだったりして
ユキコママのあの姿は実はオーバーボディ
本性はロリです
またロリか!
リュウセイ「げげぇ。ママンの服に罅が!」
ライ「あ、あれは・・・戦闘コンピューター、ユキコ・ダテ!」
>>515 だからリュウセイは霊帝の息子だと何度言えば(ry
な、なんだってー!!!
ママンは霊帝に孕ませられたのか!?
いや逆、逆
リュウセイの息子が霊帝だってことか?
違う。リュウセイがママンを孕ませた。
なんかだんだんとエロイ方向に向かっているな・・・
525 :
498:04/02/11 23:34 ID:???
さらに調べてみた
ブランシュタイン家
ライ=19歳
エルザム=29歳
マイヤー=57歳
コバヤシ家
アヤ=21歳
ケンゾウ=49歳
カザハラ家
イルム=28歳
ジョナサン=54歳
ゾルダーク家
リューネ=16歳
ビアン=44歳
メイロン家
リオ=18歳
ユアン=53歳
ブランシュタイン家だけ何かが間違ってると思うのは俺だけでしょうか?
間違ってるてどういう意味?
ビアンって意外と若いんだな。
10も離れてる兄弟がいる、ってことじゃねぇ?
もしくは38(ライ出生当時の年齢)で男性的に大丈夫か?って事?
まあ、このOG世界では性的なことがどうなってるかわかった物じゃないが
兄弟で10歳も年齢差が・・・頑張ったんだなマイヤーのおっさん
>>528 悪いが、俺の親父は40の時に俺の種を仕込んだぞ。
アードラーなんかあの歳でスクールの幼女たちに種仕込んでそうだけどな。
それは親分に斬り捨ててもらわんといかんな
>>531 投薬やら洗脳やらさんざんやりまくって、何人か壊してるんだよな。
実際スクールって何人ぐらいが居て
何人ぐらい生き残ったんだろ
てゆーかラトゥ,アラド,ゼオラの三人が生き残ってるのも謎
証拠隠滅のために生き残りも殺されそうな気がする
ボロを出して摘発されたんじゃね?
で、その時のドサクサでちりぢりになった、と。
しかしアードラーは逃げてビアンに拾われた。
α設定ならともかく、OGのDCではアードラーやソフィア博士は
活躍できそうに無い。
念は連邦の独占技術だし。
アードラーって、専門分野がアレだから、
ヴァルシオーネの髪質責任者とかで雇われたんじゃないかな。
>>534 オウカをカウントしないのはシビアだなぁ。
世間的には問題になったけど、アードラーは問題だと思ってなかったとか。<証拠隠滅
ヴァルシオーネの髪質責任者って……。
薬品を使った洗脳だけでなく洗髪も得意分野だったのか。
ビアンのヒゲで実験したりしてるのかな。
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
___________________ \ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/ _____/ /∠_,ノ _/_
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ // / / / ヽ、_/´ \ 斬艦刀稲妻重力落とし!
< .< / ◎ /.=( 'ノ( ノ=====ヨ く `ヽ、
ヽヽ________________ヽ_ // \____>\___ノ
ヽ___________________/ /__〉 `、__>
>>538 ⊂(`Д´⊂__つ
ナニを理不尽な稲妻重力落とししてるんだか。
OGでもDC(EOTI機関)は連邦政府の上にいるE特審の直轄機関だぜよ。
特脳研が独占してると言うよりは、単に興味が向かなかっただけじゃないか?
>>534 ラトゥは半廃人のまま追放された。
フカーツしつつあるようだが。
ところで北村少佐分身ってどうやるの? 初回ROMだからできると思うんだが
カイ増殖ってROM壊れないの?怖くてできないんだけど…(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>543 ただのバグだから壊れるこたー無い。
>>542 χが強制出撃する面でそのステージのχを撃墜させる。
リュウセイ編なら2面とかメッサー隊仲間になるとことか関門海峡とかハガネ出てくるとことか。
5人くらいまで増やせる。
でも暁の決戦には一人も出せない。合掌。
だがχを5人まで増やした状態で隠しユニット全部取って行くと
エルザム、ゼンガー増援のところでフリーズするので注意。
ガーリオンやヴァルシオン等のうち1機だけ諦めれば万事解決だがな。
例の25話で、味方増援が来た後も敗北条件が「カイの撃墜」のままになってたが
これもバグだろうか?
σ(゚∀゚ 俺に何でも聞け。
>>549 ヴァルシオーネの装甲ってどうやって剥ぐの?アーマーブレイカー使っても何も起こらないんだが
ジャケットアーマーパ(ry
>>548 俺もなった。
一周目で仲間にした覚えがあるのに、三周目(リュウセイ→キョウスケ→リュウセイ)
ではその敗北条件のせいで仲間にできなかった。
>>550-551 リュウセイが鼻血吹いちゃいますよ。リューネのフトモモより間違いなく大破壊力。
>>550 「リューネ、そしてヴァルシオーネ」でアーマーブレイカーを10回使う
ヴァルシオンの装甲を剥ぐとどんなんなの?
野郎を剥いてもツマランのでその質問は却下
>554
コックピットの中のビアン博士の服が脱げます。
全裸で操縦するビアン博士。
「撃墜されて死体が残ったらいい恥さらしだYO!ウワァァァン!」
アードラー「総帥、パイロットスーツを着てください!」
ビアン「ワシはロボットに乗っても生きて帰るつもりだからな。」
ターンエーターン ターンエーターン ターンエー
今作をスーパーとリアルで分けると、
スーパー系
Gシリーズ、アルト、SRX
リアル系
その他
でオッケー?ビルトシュバインとゲシュペンストシリーズってどっち系や?中途半端でわかんね(´Å`)
今回初登場のキャラとユニットの運用の仕方がよくわかんない。
特に戦闘機乗りの奴らとか。
アルトはリアル系だ。
スーパーなのはSRG(スーパーロボットグルンガスト)とSRX(スーパーロボットXタイプ)で
どっちもスーパー入ってるから実に分かりやすい(w
ゲシュペンストSはスーパー系だったりしないんだろうか?
>>559 隠しユニットのゲシュペンストMk-U・Sはスーパー系
ビルトシュバインとゲシュMk-Uは一応リアル系。
>>560 おれは個人的にこうしてる
養成方法
ジャーダ(格闘型、「補給」を覚えるので便利、乗るユニットは装甲強化が必須)
ガーネット(精神コマンド要員、特殊能力はSP回復をメインに。ユニットは装甲強化が必須)
ラトゥーニ(射撃型、主にビルドラプター要員、「再動」覚える、ユニットは運動性、移動力を強化)
カチーナ(リベンジ、アタッカー持ちなので射撃型、ユニットは運動性メインに改造してオトリ役に)
ラッセル(SP回復、SPアップメインに精神コマンド要員、ユニットは装甲強化必須)
ラーダ(精神コマンド要員、SPアップをメインに。ユニットは装甲強化必須)
で、ユニットは
ビルトラプター(EN・運動性強化、射撃型)
ビルトシュバイン(装甲強化、格闘型)
シュッツバルト(白・黄共通)(装甲強化、ビームカノン強化、補給・援護担当)
ゲシュペンストMk-U(Mタイプはカイ機以外は強化する必要なし、するだけ無駄)
ガーリオン(格闘型、運動性強化)
こんな所。
>>560 思い入れで適当に乗せ変えましょう。
ジャーダは回避力が低い上に、閃き・集中が無い(でも必中はある)ので、
ジガンスクードに乗せるとカッコイイです。実は格闘値高いんで。
ガーネットはヘタにゲシュペンストに乗せると確実に集中砲火食らって死ぬので、
ビルトラプター(FM)で削り要員にするのも結構いいと思います。
ラトゥーニはヒット&アウェイをつけてヒュッケバイン009かな。
PP&撃墜数の関係上、序盤から居るメンバーを重点的に育てた方が良いかも。
カチーナラッセルラーダを優先するなら、
カチーナ→ジガンスクードorビルトラプター
ラッセル→ヒュッケバイン009(or個人的に赤ゲシュ)
ラーダ →シュッツバルトorヴァルシオン改
こんな感じか?
シュッツバルトはなぜか白のツインビームカノンの方が改造費用が安いので、
リュウセイ編では合流まで無改造(スクリューモジュール装備)、その後封印。
個人的には移動力が足りないのであまり使い勝手は良くないです。
かといってインファイト持ちを乗せるユニットじゃないし。
その結果、個人デフォはこんな感じ
リュウセイ・ライ・アヤ=SRX
キョウスケ=アルトアイゼン
エクセレン=ヴァイスリッター
ブリット=ガーリオン
カチーナ=ヒュッケMk-U(リュウセイ)ゲシュMk-U・R(キョウスケ)
ラトゥーニ=ビルドラプター
リョウト=ヒュッケ009
リオ=R−GUN
レオナ=ヒュッケ008L
タスク&イルム=ジガン&グルンガスト(強化次第で乗り換え)
クスハ=グルン弐式
残りは
ビルトシュバイン、シュッツバルトを中心に乗換えで。
>>566 能力は、装甲固い運動苦手近接得意とスーパーっぽいが
設定重視とするならリアルだと思う。
IMPACTでは装甲値からしてスーパー系だったけど、設定的にはリアルなんだよな。
求められているのが運用上の分類か、設定上の分類かによる。
ちなみにOGだとフル改造同士だとヴァイス>アルトというわけのわからんHPに成ってしまうわけで。
設定的には、連邦軍の時期量産型PTの試作機だから紛れもなくリアル系だな。
でも、杭打ち機を搭載したPTが沢山いる戦場はイヤだ・・・
グルンガスト弐式が一番微妙だな。グルンガストを元に作ったPTの量産試作機。
さて、これはスーパーロボットかリアル系なのか。
武器の持ちかえ可能なのがリアル系で
それ以外はスーパー系と区別されてる
まあリアルじゃないような。
必殺技みたいのもあるしな。
超魔装機と魔装機神はスーパーでそれ以外はリアルだと思う
これからはリアル系とスーパー系じゃなくて
PTとAMと魔装機と特機に分けたほうがいいと思う。
ブローウェルカスタムはリアルじゃない
ADやヴァルキュうわなにをあshふぃおあh
ヴァルシオーネは特機かな?
そりゃそうとリューネが回避一番高いってどうもピンとこないんだが。
リョウトin009andグラビdツヨー
でも久しぶりにやったロボット大戦だったから何も考えずにレビに突っ込んでいって
第二地獄で壊滅しちゃたーよ(+д+)マズー
ヴァルシオンは究極ロボ系
ヴァルシオーネはAMだよ。
ヴァルシオンもAMなんだから間違いない。
リューネの回避が高いのは動体視力が(略)
>>525 ちょいと遅レスなんだがカトライア・トロンベって何歳の時に駆け抜けてしまったのだろうか?
>カトライア・トロンベ
(;´Д`)
リューネが避けキャラなのは3次の昔からの事だから今更気にならん。
α・α外伝風な撃墜時パイロットウィンドウが好きな香具師 ノシ
アルトアイゼンは実は強くない
>>583 ウィンキー時代は隼人も避けキャラでした。
Dで復権したけど、あれはシステム変更のお陰だしなぁ・・・
質問なのですが、SRXは運動性と装甲どちらを上げた方がよいのでしょうか?
>>587 個人的にはユニットよりライを改造して「見切り」連発。ENと念動爆砕剣だけ改造。
滅多に使わないし(フォーメーションR×3で充分じゃないか?)
合体前となるとどっちも上げといていいと思う。
R-1は運動性重視で、HPを上げずにオトリユニットにする。
ずっとR-ウイングだと高い格闘値を活かせないので異論あるかも知れないが。
R-2は俺は上手く使いこなせない。意見求む。狙われないので反撃ユニットにならない。
PPにしか行動しないんだったら、武器だけ改造してあとは見切りでOKだし。
R-3は意外と脆いので運動性中心に、装甲も。HP低めで狙われやすいので集中・リベンジがいいかも。
>>586 隼人も避けキャラだろ。
インパクトやった事無いのか。
>>587 基本的にバラで戦わせた方が強いので改造する必要無し。
ネンドーバクサイケンとENだけ改造しとけ。
>>588-589 なるほど・・・無理して使う必要はないってことですね。
ありがとうございます。
R-2は運動性もそこそこしかないし装甲もライがヘタレだから壁にもできないからなあ
ライがヘタレというのはおかしい。
哀れSRX。OG2ではもっと強くしてやってくれ。
SRXに拘らないなら運動性のあるヒュッケ系に乗せればいいのに。<ライ
PSα並は勘弁。
DCα並が打倒。
ヒュッケ008Lに乗せるとセリフがカコイイよねライ
RGUNと合体できねえからなあ
>>594 R-2には他のキャラが乗れないため、ユニット数が一つ減る。
というかR-2+ライの組み合わせをやめると、フォーメーションRは使えないという事だ。
T-LINKナックルと念動破砕剣を使うならフォーメーションRに拘る必要はそんなに無いが、
ちょっと乗り換えはリスキーだと思う。
>>596 デモOFFでしか遊んでないから分からない…今度試してみよう。
どうしてもR-2使うなら運動性上げて射程伸ばせ。
こう言う時の為の強化パーツと○×ファイト。
貧乏性だからサイバスターとヴァルシオンしか育たねえヽ(`Д´)ノウワァァン
俺はSRXフル改造して使ってるYO!
運動性とEN改造して射程延ばして雑魚の群れに突撃>R-2
チャクラムがEN消費少なめで射程、威力そこそこあって気力もいらんから便利
サイフラッシュの射程も短くなったもんだ。EX時の半分しかないじゃん。
その分マップが狭いからなOG
甘いな、俺はR−2は援護ユニットとして使っている。
ガンファイトLv9&ハイゾルランチャーでどこにいても援護(゚Д゚)ウマー
意外に援護あると助かる人→ライ
ライは顔グラを何とかしよう。まずはそれからだ。
>>606 なんか、全部微妙に荒れてるんだよな>顔グラ
なんなんだろうなあれは。
エクセレンのカットインは俺的黒歴史
OGのキョウセレンカットインは目に生気が感じられない。
R-2は運動性高くないけどライの「天才」のおかげで結構回避率高くなるから
EN最大改造+装甲強化で丈夫で長持ちな砲台になる。
自分の場合ギガジェネレーターとソーラーパネルで半永久ハイゾルランチャーを
楽しんでいたけど。
箱の裏面のカットインは違うのにな
αでおいしいトコ全部持ってくSRXチームが嫌いで全く使ってなかったが、
出撃機体数があまったので嫌々リュウセイを出撃させたところ、
「ツイン・マグナ・ライホゥ!」
という雄叫びに、たまたま口に含んでたジュース吹きこぼしてしまいますた。
T-LINKナックルは、
「うぅおおおおおおっ!T-LINNKナッコゥ!」
だしね。
あれがギャグなのか果たして格好良いと思ってそうしているのか非常に微妙なところなんだが、
どうなんだろ?
どうでもいいか。
>>610 念動力も天才も持ってない奴の方が少ないゲームでいまさら何を……。
初期HPが高めで移動力が低めなのでビルトラプターやR-ウイングに比べて
EPで攻撃されない。PPにしか行動できないんだったら半永久の意味が全然無い。
むしろ打ち尽くす方が無理。
つーわけで、回避力激高のR-ウイング(運動性+念動力+集中)&ビルトラプターよりも
どうやったら活躍できるのか教えてくれ。今のままじゃマジで使い道が無い。
>>613 既出だがR-2は援護ユニット
R-ウイング&ビルトラプターとは運用方法が違う
援護にPP費やすか。
援護ユニットならリベンジもSP回復もいらないし、アタッカーの効果は低い。
他に必要ないもんな。
しかしこの運用はSRXチームにおけるライの位置をとても良く示してるようでいやん。
アヤ =攻撃されてピンチになる役、もしくはキュピーンで勝手にダメージ
リュウセイ=新人なのに最強。主人公優遇の不条理。
ライ =援護キャラ。天才でも高Lvの念動力には勝てない。
R-2が戦闘用というよりも「トロニウムエンジン搭載の胴体」って感じが
さらにライのポジションを後押ししている……。
パワードになる前だと特に。
というわけで援護習得させるか。
したらばの台詞収集スレではネタ戦闘台詞の宝庫として師匠的扱いだよ
>>615 なんだか食わず嫌いを体言したようなヤシだな。
まあやり方は人それぞれだから何も言わんが。
ライに援護を二つ付けると鬼ですぞ。
援護を「二つ」?ライって単機突入にかなり適した能力持ってるのになぁ。
SRXに合体しないキョウスケ編ならリュウセイよりも活躍できるんだが。
援護Lv2って事じゃないの?
R-2なんてそもそも趣味機体だろ
何を今更
ライの能力とR-2の性能がぜんぜん噛み合ってないのが問題。
素直にヒュッケ系に乗り換えるのが吉。
趣味云々言い出したらほとんどそうなる気もするが・・・
設定上はイングラムなりの考えがあってR-2に乗せてるんだろうになあ
実際はヒュッケに乗せた方がよっぽど強いんじゃなんか悲しい
PTで戦闘しながらトロニウムエンジンを扱うことがどれだけ凄いか
作中で描写されてれば良かったんだけどな
ザナヴのシャイニング・ツァアク回避したときのアニメに萌え。
OGにもクストース出てほしいものだが。
>>607 RもDも顔グラは原画より荒れ気味だったし、絵師に関係なくハードの成約なのかも知れない。
Aは比較的マトモだけどその分カットインが(ry
>>624 R-GUNが誰にでも乗れるのでその設定も台無し。後から完成したR-2の方が不便なのもどうだか。
そういえばR-GUN撃墜した場合、リヴァーレはトロニウム搭載なのか否か気になるな。
合体時のアヤの体調管理にトロニウムエンジンの制御
フルドライブできるのはライだけなんじゃねーの?
R-2パワードになったら、ハイパージャマー付ければ
結構気力が貯まったあとなら回避する。
バイオセンサー付けておけば、なおよし。
そこまでやれば何だって避けるよ…
俺の勘では高性能コンピューターを付けろと言う奴も現われそうだ。
おっと、いけない。高性能電子頭脳だった。あれと勇者の印と鋼の魂は反則としよう。
ライは単機突入に適しているがR-2が単機突入に適してない…ライがんばれ、超がんばれ。
R-2が乗り換え対象にならないのって、トロニウムエンジンの出力調整が難しいからなんですか?
R-1とR-3はT-LINKシステムをリュウセイとアヤにあわせて調整してあるらしいですが。
T-LINK系武装・装備に念動力が必須技能なのと一緒で、天才が必須技能の機体とかあったら嫌だな。
アルトアイゼンには勇者の印/鋼の魂つけて無理矢理突撃ユニットにしてる。
HPが上がらないから、狙われる→反撃→気力UP。
つーか、運動フルカスして装甲フルカスすれば
ある程度避けるし、喰らっても大したダメージにならないから
雑魚相手だったらガンガン行けるよ<R-2
乗換条件に「技量」があったらな…と思う事はある
アルトとか「ピーキーで扱いにくい」とか云ってるのに手に入れた時点から自由に乗換出来て苗
なんだって「そこまですれば誰だって一線級」みたいなアイデアしか出てこないんだろう?
やはり致命的に相性が悪いのか。
>>636 ガンファイト+7まで覚えさせて高性能レーダー積めば、
射程外からハイゾル攻撃ってのが出来るんじゃない?
まあ、カチーナの方がよっぽど機体を選ぶんだが。
逆にそこまでしないと使えないのかよ
っていう突っ込みはネタにマジレス?>ハロつけて運動性装甲フル改造すれば〜
まあR-2はそれ以上にして使うけど。シュッツバルトも。
>>637 636じゃないけど、ガンファイト+7って「そこまですれば誰だって」だろう……。
EN消費武器だから連射可能ってメリットが全く無くなるし。援護の方がマシ。
カチーナはそれほど酷くないぞ。ラプターFMなら充分避ける。
「突撃」が無意味になるし、「熱血」「気迫」があまり有効ではなくなるが。
ヒュッケバイン009とラプターをカチーナ&ラトゥーニで奪い合うイメージだな。
ベテラン習得でジガンでワイドブラスターって手もあるな。
タスクは念動力があるからガーリオンでかなり避けるし。
レオナは格闘苦手なのでリオンF。
で、リョウトはR-GUN。
お、この組み合わせで乗り換え完了じゃないか?
>>634 ぶっちゃけた話、OGは敵がメチャクチャ弱いからその位やると
ジャーネットくらい壊滅的じゃない限り誰だって有効活用法はある罠。
せっかくゲシュmk2S持って来てくれても最終話直前だから活躍させられない・・・悲しい。
あとゲシュSも使いたかったのう。
OGなんてヌルイゲームなんだから
好きなキャラを好きなユニットに乗せて使ってりゃいいジャン
キャラの能力も特殊技能も好きに調整し放題なんだし
PPが999までしか溜まらないのは仕様で
色の見分けがつきにくいのがちょっとね。
リョウトは009が一番向いてる。
レオナは何気に、ヴァルシオン改が合う。
移動力の低さを加速でカバー出来るし、見切りで確実に
援護攻撃でエナジードレインを当てることも出来るし。
援護が切れたら直撃を使って削りも可能。
( ´_ゝ`)フーン_child
基本的に性格が冷静の奴はヒュッケに乗せてる。
当てて避けて気力+4というのはでかい。
リョウトに009+グラビトンっていいかねえ?そりゃ気力さえ130になればこっちのもんだろうけどリョウト気力上がり難いからなあ
まあ激励つかや済む事だけど
必要気力の低いヒュッケIIのほうがよいだろう
援護Lv3は割と使える
グラビトンランチャーも、必要気力120だよ。
でもって、消費ENが低いから、ベテラン覚えさせて
援護で撃ちまくり。
おかしいですよ…てらださん…
652 :
651:04/02/14 22:59 ID:???
すまん、誤爆だ
だまってりゃ誤爆だと気づかれなかったのに・・・
覚醒もあるし、必然的に手数が増えるから、ベテランは必須っぽいな
戦略的にみれば、リョウトがOGのパイロットでは最強だと思う。
低消費で使える覚醒。
必ず援護を当てられる必中。
援護数3。
リョウトが居れば、1ターンでセプタギンのENを0にすることも容易。
別にリョウト無しでも1ターンでEN0するくらい普通に(ry
ヴァル改+ラッセルとエクねえの機体にエナジーテイカーで十分だよな。
つーか、セプタギンとか、1ターンで落としているが。
容易と言っているんであって「可能」とは言っていない訳だが。
大体、よっぽど下手じゃない限り、セプタギンなんて
1ターンで倒せるでしょ。
漏れはあっさり倒すのもつまらんので覚醒封印してたりする。
それでも2ターンだけど。
容易という程度でも、
>>657は条件を満たしてると思うが。
エナジーテイカーもエナジードレインも2発しかないんだし、覚醒が欲しいのはむしろ補給係でしょ。
前線向きの援護Lv3持ちは他にもエクセレン、ヴィレッタ、ラトゥーニがいるしね。
ラトゥーニの能力値がそれほど高くないことに気付く
話の腰を折るようで悪いが
MXのアクアってサフィーネの格好をしたウェンディに見えるのは気のせいですか?
服装とかスタイルがまんまAのラミア
エクセレン+ヴァイスリッターは実はunk。
HP、運動性、装甲をフル改造し、集中をかけてやっと一人前。
しかし終盤になるとよく被弾するからunk。
むしろ命中率0%にせんとクリア出来ないヘタレプレイヤーの方がunk
unk←いいなこれ
エクセレンLv42+ヴァイスリッター運動性フル改造+高性能スラスターで
40話のヴァルシオン改の命中率が40%もあるなんて流石にunkすぎるだろw
俺の存在自体がunk
俺の存在自体がnurupo
ヴァイスはHPはともかく装甲は上げても意味ないのに、酔狂なことするもんだ。
能力的に限界があることなんか先刻承知。むしろ切り払いがないOGは結構な優遇。
IMAPCTの第二部では虎の子のBモードを切り払われまくって大変だった。
ランページもあるし、なにより好きだから使ってるんだけど。
あれは酷かったな・・・>Bモード切り払い
泣きたくなる
>>667 試しにエクセレン&ヴァイスリッターの適応地形をSにしてみろ。
自殺したくなるから。
>>673 エクセレンを空中と宇宙Sにしておけば、
十分だよな。
地上で使うときは防塵装置付ければ良いし。
>>672 特にネオ・ジオンの強化人間どもが憎かった。ただでさえ当たらないのに、その上切り払うか?
OGは切り払いがないお陰でBモード大活躍だったけど、親分の技量が活かされないのは
それはそれで寂しかったり。(ニルファじゃLv9まで行くのになぁ)
ラトゥーニは熱血の消費が高いのがネックだなぁ
集中力必須だな
射撃値が低すぎるような気がするのですが
ラトゥーニには萌え以外求めてませんので
低いか?<射撃値
万能キャラだから射撃キャラほどではないけど、普通に伸びてると思うんだが。
実は
格闘>射撃
な罠。グラビトンランチャーはオススメできない
ガーリオンに乗せると良いぞ
空陸両方に援護できるし。
格闘や射撃の値って極端に低くない限り気にしないけどなあ
サイバスターってだんだん避けなくならないか?
この流れで行くと「実は有能なキャラ/ユニットは存在しない」ってことになりそうだ。
それはそれでおもしろいんだが、やりすぎると叩きになりかねない。
サイバードにすればそこそこ避けるから問題なし
>>685 終盤でだんだんマサキとサイバスターが戦いづらくなってきたので
出撃メンバーから外したが、最終話で威勢良く母艦の中で吼えてるのが哀れだった。
サイバスターが微妙な性能なのも、マサキの吼え具合も
いつものことじゃないか
マサキの射撃値いじるとサイフラッシュがエグイ事になるから、そっちの方が問題だ。
感応って危ない精神コマンドだ。
そういやLOEだとサイバードってアカシックバスターでしか見れないんだよな
カタスタロフの最後にも出てくる。
光ってて細部は見えないけど
このスレでは何度も外出なんだが、ラッセルの使いかってが良いので気に入ってる。
キャラもあれで中々オイシイし。
PPの貯まりぐあいと機体次第では結構可能性のあるキャラね。
熱血がないのは痛いがなかなか
ラセールといえば集中力+SP回復で毎ターン応援とかやってるな
うちの応援団長ですよ?
OGの補助キャラはわかり易すぎるくらいわかりやすい精神コマンド持ってるなぁ。
ラーダ姐さんとかガーネットとかもかなりおいしい。
漏れはガーネットはどうも…広く浅くって感じでやだな
ラッセル、ガーネット、レフィーナは
開始2ターン目に激励を2回かけるために存在している…
このまま乗り換え自由にするのなら、熱血の有無で前線担当かサポート担当か決まるのもアレだし、
いっそのこと全キャラに全精神コマンド消費ポイントを設定して、
インターミッションで精神コマンドを付替えできるようにしたらどうか
今の人数でもめんどくさいだろうけど
精神コマンドの良し悪しがキャラ性能を決定してる面もあるので、付け替えは危険では?
まぁ「再動」「応援」「祝福」「感応」がある時点で同じようなものか。
あとは人に「加速」が掛けられれば完璧だな。(バランス崩壊ともいう」)
まあPP700消費で熱血取得みたいなバランスなら
むしろアルトに乗ってたら突撃ひらめいたとか
そんな扱いで。
次回作では改造で機体を2人乗りできるようにしてくれないかなあ。
>>706 まあせっかくのオリジナルなんだからそれくらい無茶してほしいよな。
二人乗り改造はいらんけど。
熱血だけ習得可だとちょっとさみしいな。
「他人の精神コマンドを使用する」という「夢」が過去作品にあったはずだが。
バランス的には「夢」習得がPP700、消費SP80くらいなんじゃないかな。
結局みんな他人の愛を奪い合うだけになりそうだが。
>>706 黒い戦闘機二体が合体するアレみたいな感じの機体か?
トマホォォォォクブゥメラン!!
特定の機体をフル改造したり決まった強化パーツをつけたりすると
新しいユニットになるなんてのはどうだろう。
例えば、防塵装置でデザートタイプ、スクリューモジュールで水中用、とか。
そうすりゃゲシュが少々余っても使い道が生じそうな気がするんだが。
換装システムは欲しいかな。ってヒュッケ3が出れば付いてくるか。出れば。
色々なタイプのゲシュやグルンを開発生産できるシステム。
別のゲームになりそうだ。
「ビアンの野望」か「Oジェネレーション」か
715 :
714:04/02/16 00:34 ID:???
いやん。
>>713 >「Oジェネレーション」か
いや、今でもそうだから。
>>710 水中用・・・水中用ヴァルシオーネ・・・
ごめん何でもない
>>716 んなこたー分かってるわい
他に思いつかなかっただけだ('A`)
ウエポンセレクトよりもユニット開発生産できるほうがいいな。
角つけた隊長機用赤ゲシュとか(*´д`*)ハァハァ
「伊達や酔狂で(ry
魔装機神系で二人乗りってないよね?
ゲシュを最強ランクまで開発するとXNガイストになるのだな?
・XNガイスト
・ツヴァイザーゲイン
・アルトアイゼンリーゼ
・ラインヴァイスリッター
のうちのどれか。
リオンとビルトラプターで設計するとアルテリオン、とかかな。
もっとユニットがたくさんあれば開発面白いかもな。
ソウルゲインやヴァイサーガはゲシュ系列なのか?
Gジェネもびっくりの開発過程です
フォルテギガス+グランゾン=エターナルグランゾン
>>724 Aで「ゲシュペンストを基に様々な高性能機が作られた」って台詞がある。
でも、ソウルゲイン他がゲシュペンストから作られたっていう台詞があったかどうかは覚えて無い。
>>726 XNガイストも全然面影無いぞ…特にシャトル形態。
XNガイストってバスターマシンとガンタンクくっつけたようなデザインだよな。
前出したネタ。
R-GUN(通常動力)+レース・アルカーナ=エール・シュヴァリアー
エール・シュヴァリアー+シュンパティア=ジェアン・シュヴァリアー
ヒュッケMk-II+時流エンジン=エクサランス・AF
AF+ビルトシュバイン=エクサランス・ストライカー
AF+ガーリオン=エクサランス・フライヤー
>>732 なんつーか、それはゲットマシン一つ足りないんじゃないのか。
ゲッター3に変形しようとしたら黄色(頭と両腕)が居なかった、みたいな。
>Oジェネレーション
ゲシュペンストにカイやカチーナを乗せないとロボット大図鑑が埋まらないシステムですか?
レンタルキャラでビアン借りたいな。
>>728 まああそこで言われてたのは
「最終的に低コスト、高性能の量産機に1機で戦況を変えられる究極の機動兵器・・・」
とやらのことで、シャドウミラーのメカが直接ゲシュ関係かどうかは不明。
単なるリップサービス以上のものではないと思うけどね。
>>735 実際、ゲシュからアンジュルグなんてどう開発してもたどり着かないよなあw
おれゲシュペンスト好きなんだけど、
さすがに5機も6機もいらない……
ギリアムやカイが来たころには食傷気味ですた
>>737 同意。
第4次のスーパー系でファティマとミノフスキークラフト付けてフル改造で
無理矢理ラストバトルに出撃させた時代が懐かしい……。
ん? リアル系? シラネ。
ところで、OGの地形適応の計算の仕方はニルファと一緒なんかな?
機体かパイロットどちらかの適応がSであればOK?
両方Sは意味無し?
いつもS+Sにしまくってる…
メディアワークスの攻略本によれば、S+AとS+Sは一緒。プラス修正が加わる。
A+A(だけ)は修正なし、それ以下はマイナス修正。
リュウセイ→キョウスケ→リュウセイ→キョウスケって今4週目なんだけど、ほとんど使ってないはずのカイのオサーンのPPが999になっているのは…
何故ですかね?
>>738 同志!
ビルバインよりダンバイン、Mk-2よりエルガイム、V2よりVダッシュを好むと見た。
Fまでのゲシュは良かった…
お下がりで恋人キャラに使わせるのも何となく好き。
>>741 稼いだPP+ボーナスPPが加算されるからです
>>717 竜巻系の武装やドービードでも装備するのかと思って
ふと考えてたら・・・
お前最高ヽ(´ー`)ノ
>>717 ビキニかワンピースかで意見が別れそうだな。
あとパレオ着用かどうかも…
さてみんなで考えよう(・∀・)
浮輪攻撃は必須かと
クロスソーサーのパチ物みたいな
>>745 素で紺色のヤツ想像してました・・・ゴメンナサイ・・・・・・orz
髪はどうするんだ?
ひっつめるのか?それとも水泳帽?
お前らマニアですね
>>737 甘いZO!
好きで好きでたまらん香具師は更にあと5台殖やしているZO!
カイもオマケでついてくるがな。
カイペンストは空Bなのがネック
宇宙に行けば問題無いさ。
カイにはドリルつきゲシュペンストが似合う。
なんでウエポンセレクトでドリルがないのか、非常に遺憾である。
ドリルといってもどこに付けるかが問題である。
股間に付けるのも私だ。
>>755 のせいでクロガネ&エルザムがとてもいやらしく思えてきました。
>>755 股間に付けた後「いただく!」と言ってヴァルシオーネに攻撃を仕掛けるのも私だ。
そうか!ゲイム・システムとはゲーム・システムのことか
なーんだそうだったのかあっはっはっは
>>758 ゲイ夢・システムです。
主に二丁目で発動するといわれております。
デカレンジャー・トロンベ
リョウトが寝返る面での熟練度が取れない(´・ω・`)
ビルトラプター突っ込ませなさい。
ゲイツ・システム
・バグだらけ
・肝心なところで必ずフリーズ
・セキュリティホールが多く簡単に外部からコントロールできる
>>763 NT、2000、Me、XPと改良型もあるんですか?
所詮は人の心の甘さが生み出した欠陥品でつよ
・ゲイツNT
サイコミュシステムの実験機で、ゲシュペンストにおけるタイプTT(T-LINK Test)に
似た位置付けである。
その堅牢な設計思想のため、後継機(直系は2000)が一般的となった現在でも一部で使用されている。
なお、設計上集団戦術を得意とするため弱点が露呈すると弱い側面もあり、
補強は必須となっている。2000においてもこの現状は変わっていない。
>>764 Meは地雷だ。肝心なときにモニタがブルーアウトするのでパイロットは死亡確実。
脱出装置も作動しないという恐怖のシステム。
NTは今の目で見ると物足りないし、XPは安定だがパイロットの負荷が高い。
よって2000をおすすめする。
>>767 ゲイツには、イージス艦にOSを積んだら、フリーズして漂流しちゃたという伝説があるからな。
スペースノア級万能戦闘母艦「ハガネ」
・EOTの粋を集めて建造された対異星人用戦艦。
・艦首部分は交換可能なモジュール構造になっている。
・弐番艦「ハガネ」のトロニウムバスターキャノンは威力絶大。
・OSはゲイツ。
……絶対暴発するな。
全人類の運命をかけた戦いで不正な処理を行ったので強制終了とか出る。
嫌だ。
トロンベ兄さんとカイおじさんって、特殊技能何つけんのがオススメですかね?
トロンベにはアタッカーかガンファイト。カイにはインファイトかな。
OG2からは特殊技能にMCPが入ります。
持ってるとシステムがフリーズする確率が減少。
ジェットマグナムの考案者ってカイだと思う
ボクシングオヤジの左ストレート…
MX発売来期に延期かよ。
その代わりに3月くらいにいきなり携帯機用が発売されるんだ
なんてポジティブになってみるテスト
いやMXなんかどうでもいいからさっさとOG2出せや。
つーかOGプレステ2に出して
いい加減OGをPS2でって話題秋田。
無理無理無理無理カタツムリだっつの。
普段は5月には携帯機の新作発表があるからなあ
MXが5月27日だと、携帯機の発表も遅れるんだろうか
OG2がまた遠のく悪寒・・・
別ラインで開発されてると(仮定)すれば、発売には仔細ないんじゃないか?
一昨年はR(8月)、OG(11月)って例もあった事だし。
MXはインパクトチームらしいからなぁ…
オリキャラ糞っぽいもん
買わねーよ
「断ち切れぬ操り糸」のために備えてクスハは成長させない方がいいよね。
撃墜してしまうと即ゲームオーバーになるのが納得いかない。見殺しルートもあってもいいのに。
>>787 ウィンキー時代だったら可能性あったな。
三次でメキボスやフォウ、Exでイブン婆さん、LOEでウェンディーやエリスなんかが
分岐次第で帰らぬ人になってるからな。
四次でも誰かあぼーんしてた気がする。ユニットの二択(Vと断)とかじゃなくて
じゃあ俺も死ぬか
イ`
人間爆弾もそうじゃないか?
αとかだと数字で出るじゃん。
でも出撃する時よ、出撃位置が表示されないじゃん?
ありゃ不便だなオイ。次は改善してくれよ。
>>792 人間爆弾イベントは分岐で東北に向かうと起こるんだっけ?
>>791 ブレックスは必ず暗殺された様な気が・・・
分岐で生死が分かれるんじゃなかったっけ?
死んだらクワトロ抜けてサザビー手に入らない代わりにGP-02入手だったはず
ブレックスが死ぬと暴走ギリアムが見れません
そんな気がしてきた。確か護衛にギリアムと主人公だったけ?
護衛はショウと主人公じゃなかったけか。でクワトロ。
で、ブレックスが死ぬとクワトロがエゥーゴのリーダーとして呼び戻される。
GP-02の為に毎回殺してた希ガス>ブレックス
ついでに言えばGP−02Aに今ならセシリーとビギナ・ギナも付いてきます。
結構使えるんだよね、ビギナ・ギナも・・・
というわけでサザビー見ることなく終了。
つうか何て参戦時期だ・・・>4次サザビー
流れ読まずに悪いんだが、昨日外伝でR-1改を入手した。
皆が褒めるのも納得の動きの中、コールドメタルナイフのみすぼらしさだけが際立った。
OGも携帯で出すならDくらいモーションに工夫が欲しいな。(据え置きは言うに及ばず)
Dの何処が工夫してるのかと
ファイナルゲッタートマホークとかサテライトビームとか>工夫
ゲッターばっかりや
オリジナルに足りないモノ
・忍者ロボ
・ロボット生命体
・グレート合体
・三体以上で合体するロボ
・サイズS以下のロボ
・生身でロボを破壊できる人
・改造人間の悲哀
・メイド
・血の繋がらない姉
・三体以上で合体するロボ
・・・
ロボット生命体=ロア、エミィ
三体「以上」で合体するロボ=SRX
生身でロボを破壊できる人=剣聖シュメル
サイズS以下っつーと、メギロートやイルメヤやミシュレイか。
生身でロボを破壊できるであろう連中:Rの3人組
血の繋がらない姉:テュッティ
改造人間の悲哀:OGに出てきた制御兵、ガルイン
サイズS以下:イベント仕様だがエクサランスのコア
フジワラ義姉さん…
グレート合体て何?
メイドはいないけど執事なら二人いるな。
エクサランス・モアイが使えればRの評価も多少変わったのに・・・
>>814 一号ロボと二号ロボによる究極合体。
ハイペリオンのアレは違うよなあ…。
そういえば、オリジナルには宇宙人の仲間がいないな。大介さんやマモル君みたいな。
メキボスは一時的に協力するだけだし。
フォルテギガスとかもまた違うのか。宇宙人というか、異星人ならイングラムだってそうじゃん。
そういや、ギリアムもよう分からん香具師だな
ギリアムはOG世界でも正体・年齢不詳なんだよね。
記憶をなくして軍に拾われたのかも知れん。
やっぱギリアムにはアポロン大帝になってほしい派ですか皆さんは??
隠れ身を使ってモニカをさらうグランゾンは忍者っぽいかも
大帝ってなんやねんと思いつつ、別にどっちでもいい派を標榜する。
(そういやシュウもコンプリ箱でビアンのことを総統って呼んだ事あるな)
ロボット生命体ってメカギルギルガンや龍虎のことではないのか
クスハもそうなんだが、エクセレンも撃墜しちゃうと
「何てことだ!エクセレン!!」
とキョウスケが叫んでゲームオーバー。
攻撃したのキョウスケだったから爆笑ものだった。
あとで攻撃直前セーブしてなかったに気付いて泣いた
>「何てことだ!エクセレン!!」
ワラタ。そんな台詞あるのか、似合わねえw
>>814 個人によって多少定義が違うが、
「同レベルの戦闘力・身長体重の戦闘用メカが無理なく合体してさらに大型なメカになる」
みたいな感じ。
ハイペリオンだとベガリオンの方がデカくて合体用マシン的な感じが強いからこうは呼ばない。
龍王機と虎王機は人型じゃないし、合体するのがわかりきってるからやっぱりこうは呼ばない。
グルンガスト参式は合体後でいる事がデフォルトなのでこうは呼ばない。
フォルテギガスはグレート合体に分類されるが
デザインが複雑すぎ(合体の構造は複雑ではない)。
勇者シリーズに見られような簡潔なロボットデザインにして欲しい。
フォルテギガスは取って付けたようなムリポ加減がないか?
グレート合体って一号メカに二号メカが付属的に合体するやつじゃないの?
個人的にはそう思ってたんだが。
ンなわけでフォルテギガスは元の姿がこれっぽっちも残ってないから
グレート合体じゃないと思ってたが・・・
一号メカ、二号メカの定義がわからん。
途中で乗り換えるいわばエルガイム→MK2みたいなイメージじゃなくて、
サポートパーツとしてのロボットが後から出てくる事を指すのか?
R-GUNも広い意味ではそうなんじゃないか?
大きさというかSRXとR-GUNが合体という対等の関係でない事は確かだが
マイトガインに例えると、
一号メカ:マイトガイン
二号メカ:マイトカイザー
か?
ちなみに、SRXとR−GUNは、
SRX:グレートマイトガイン
R−GUN:マイトガンナー
みたいな感じかな
単独行動可能なR-SWORDが出れば、ボクサーがグレート合体っぽくなるかな?
>>832 じゃあ、究極合体としょうして全員を並列に繋げた合体を(w
クスハの通ってる東城学園にエルドランが融合してガクエンガーになればいいじゃん。
東城学園はオリジナルじゃない
(;゚д゚)ガーン
秋葉原高校で。リュウセイ大喜びみたいな
839 :
831:04/02/19 00:55 ID:???
ガクエンガー……その名を聞くことになるとは。
SRX≒ゴウザウラー(三機合体)
R-GUN≒マグナザウラー
と言いたかったわけです、はい。
主人公機乗り換えじゃなく、追加パーツロボだし。
>>839 どっちかっつーと特撮戦隊モノに多い感じか?>1号2号
特撮ものに多いのはスポンサー(バンダイ)の意向だな。
ロボットが多く出れば玩具を沢山出せる。
あと、G以降のアナザーガンダム。
シャイニング→ゴッド
ウイング→ゼロ
エックス→ダブルエックス
たねぽもそうだっけ? 見てないから知らないが。
>>841 種もそうだね。
主人公・ライバル共に。
で、こういうのは1号2号ではないんだよな?
前期ロボ、後期ロボとでも言うのかな?一号二号でもいい気もするけど。
確か元祖がザブングルだっけ?
トミーノは偉大だ
リュウセイ主観で見てみれば
ビルトラプターとR−1はちょっと1号2号っぽくないか?
流れを俺なりに理解してまとめてみると、
前期ロボ、後期ロボ
前期ロボ破壊、敵に奪われた等の理由でより強い後期ロボが登場する。
前期ロボはその後パワーアップして登場や別キャラによって運用など。
一号ロボ、二号ロボ
二号ロボは一号ロボと共に戦う。一号と二号はほぼ対等。
合体技や代理トドメなど
「合体ロボじゃないのに一号ロボと同じ強さ」を見せたりする。
自動操縦だったり、パイロットが最初から別だったりする。
一号ロボと合体して「グレート一号」のような名前になる。
前者はマジンガー&グレートマジンガーの関係に近いかも。パイロットも替わってるが。
ザブングル、ダンバイン、エルガイムはまさにコレだな。
後者はフラッシュマンだかバイオマンであったんじゃないか?
エルドランと勇者シリーズは基本的にこのパターンだな。
さかのぼると電人ザボーガーまでたどり着くような気がする。
Zガンダムは前者と後者の複合?
最近で言うとハリケンジャーがいい例か
1号:旋風神
2号:轟雷神
3号:天空神
グレート1号的な立場のロボット:轟雷旋風神、天空轟雷神、天空旋風神
グレートの上をいくロボット:天雷旋風神
Aの連中は乗り換えしないから好き
乗り換えしないんじゃなくて64の乗り換え後の機体をデザイン元にしたから
乗り換え後の機体のデザイン元がなかっただけという罠
最初64前期機種のデザインにしとけば乗り換えできたのに。
第4次時代のゲシュペンスト→グルンガストの乗換えを踏襲し、
グルンガストがバラバラになってゲシュペンストのアーマーのように合体して
「グレートゲシュペンスト」になってほしい。
でも色は調整して欲しいな。
>>850 あんまり関係ないんじゃないか?
ラーズアングリフにはリフター付いてないし、アシュセイヴァーだって変形しない。
スーパーアースゲインに似てるのはツヴァイザーゲインの方だし、
スィームルグSとアンジュルグが似てるぐらいだと思うんだが。
Aはプレイした個人個人それぞれ思い入れがあって、
それ故に思いこみに近いものがある気がする。
64やコンパク2との関係とか主人公とその機体とか。
リュウセイルートの34話の鋼の巨神で、RーGUNリヴァーレの第二形態
のHP80%まで減らせないよ・・・しかもHP回復(小)持ちだし(´・ω・`)
直撃を使えばキャンセラー系特殊能力も無効化できる。
ボスキャラ等にアーマーブレイカー等を使用可能。さらにエナジーテイカー、
エナジードレインでエネルギーを減らしバリア等を封じればいい。
ちゃんと計算できれば1ターンで撃墜可能。
アーマーブレイカー&エナジーテイカー&エナジードレインで
装甲低下&EN0にして、リヴァーレのHPを64000までにを調節。
その後エクセレンの「脱力」で可能な限りイングラムの気力を下げ、(SPが足りなければ「期待」を使用)
合体攻撃「ランページ・ゴースト」に援護攻撃つきで楽に撃墜可能。
もちろん合体攻撃の攻撃力の基となる「リボルビングステーク」「オクスタンランチャーW」を最大まで強化し
キョウスケに「アタッカー」を養成「格闘値」を最大まで上げればかなり楽に戦える。
「格闘値」を最大まで
ってそれは攻略といって良いのかどうか。
別に撃墜する必要はないだろ。
>>857 「400まで上げろ」って訳じゃなくて、
「手持ちのPPの残りを全部つっこめ」って事じゃねーの?
1〜2周目だったらアタッカー習得だけでギリギリじゃないか?
格闘値10や20上げても大して変わらんだろう。
正攻法ではエナジーテイカー、エナジードレインを活用、援護で連発してゼロにする。
直撃の使えるライにアーマーブレイカーを装備させておく、くらいか。
キョウスケも使えるが、彼は熱血見切りランページゴースト要員だから。
すまないんだが、直撃無しでもリヴァーレにアーマーブレイカーは普通に効くぞ?
効かないのはナイトだよね
特殊攻撃はキャンセラ−持ってない限りはバリアとは関係ないしな。
持ってても使われることのない零式のブレイカーキャンセラー
そういや使わんな>零式アーマーブレイカー
反撃の時に気分で使うぐらいか?
そもそもなんで零式にそんな物積んだんだろう?
他に装備付ける物が無かったんだろうか、(オメガレーザーとかあっただろうに)
ちょっと待て混乱だ
固い敵をやらかくしたあと問答無用で切りつけるため?
>>864が言ってるのはブレイカーキャンセラーで、
こっちにアーマーブレイカーがないから無意味って事でしょ。
零式のアーマブレイカーか。援護つけなきゃ射程外の反撃にしか使わんよな。
ブレイカーキャンセラーとはどういう効果があるのでしょうか?
アーマーブレイカー無効。特殊攻撃はバリアに関係なく効果を発揮するので、
>>861が言うように直撃を使う必要は全くない。ブレイカーキャンセラー所有の
上級エゼキエル(アドム・サゴル・ラヴァン)には直撃使おうがアーマーブレイカーは無効。
他にも精神攻撃無効、チャフキャンセラー、ジャムキャンセラーはそれぞれに対応して無効化。
>>848 おもちゃの合体ギミックがすごいことになるな。
今OGやってるんだが、
リュウセイルートで「裏切りの銃口」までにイングラムのレベルを32以上にすれば
ヒュッケ008Lを手に入れれるはずなのに、グルンガストだった。
これってバグ?
ちなみにイングラムのレベルは全滅プレイ&補給プレイで38まで上げたんですが、
レベル上げすぎでバグってあるんでしょうか?
離脱直前までちゃんと機体に乗せてた?
何にも搭乗させてない状態だとフラグ失敗だよ
龍星編の暁の決戦のシュウってやっぱり無改造じゃ落とせないかな…
なんかかっこいいな>龍星編
無改造じゃ無理じゃない?
暗剣殺をフル改造して
アンダーキャノンをフル改造して
テスラドライヴを付け忘れる(´・ω・`)
二週目(特典無し)に資金全部をつぎ込んだフル改造暗剣殺+コスモノヴァなんて
念の入れようで殺ったので、無改造で殺られたらとても悲しい気分になれそうだ。
OGのコスモノヴァは久しぶりに最終兵器っぽい仕様だった。
魔装じゃ完全にメモリアルデイ専用武器だったのにw
俺、一応イスマイルはコスモノヴァで止め刺したぞ。
それ以外は使わなかったけど。
キョウスケ編の幻グランゾン撃墜にはコスモノヴァは欠かせない。
>>870 直撃つかうとちゃんとブレイカーキャンセラーは無効になる。
分身やバリアが発動しないだけじゃ無いです。
マリオネット・ソルジャー(基地にガルインとゲーザが来るマップ)で、
ボス2体のエゼキエルに両方とも効きました。
2体とも倒した後、ハガネに大型ミサイルが当たってゲームオーバーになりますた……。
>>877 一周目(特典無し)でフル改造暗剣殺+コスモノヴァで撃墜しますた。
アタッカーと暗剣殺フル改造で充分だね。
リョウト仲間になるちょっと前から資金節約しとけば間に合うし。
>>880 アレって、アタッドとエクセレンが戦闘するまでは、
いつまでも幻のままなんじゃないのか?
熟練度狙いだとコスモノヴァがあった所で無理っぽいし。
ひょっとしてメモリアル・デイ再現のためトドメ用として、って事か!?
マサキとリューネで偽シュウと戦うMAPじゃない?
ゴメソ。キョウスケ編だね。確かにコスモノヴァ欠かせない。
タネウマシャドー?
コスモノヴァを最大限に活用するためにマサキは射撃を上げる事にしています。
・・・ゴメンね、アカシックバスター。
LOEの時はあんなにお世話になったのに。
アカシックバスター(射撃) 4000
アカシックバスター(格闘) 4300
>>885 コスモノヴァ用に上げた射撃値なのに、いつの間にか本命がサイフラッシュになってる罠。
何もいじらないと使えないことこの上ないくせに、手を入れてやるとエグイことエグイこと。
一番コスモノヴァ大活躍だったのはヒーロー戦記だった。
あれあるとラストダンジョンが楽で楽で。
>>888 >何もいじらないと使えないことこの上ないくせに、手を入れてやるとエグイことエグイこと
サイフラッシュは昔っからそう。
>>887 上がランクアップ前、下がランクアップ後か。
併用できるといい感じ
>>848 リボマンは・・・
今5週目に突入したのでイルムの射撃をあげて008Lを乗せる予定。
そーいえば4次出てから10年くらい経つのか
今週のファミ通のスパロボ記事の、4人同時支援攻撃の写真を見て
思わずゲシュペンストレンジャーを妄想してしまいました。
OGにも採用されないかなー。
カイ「ゲシュペンストレンジャー!」
カイ「ゲシュペンストレンジャー!」
カイ「ゲシュペンストレンジャー!」
カイ「ゲシュペンストレンジャー!」
カイ「ゲシュペンストレンジャー!」
カイ「「「「「5人揃って!ゲシュペンストレンジャー!!」」」」」
イエローいたら最高だなw
カイ五人同時攻撃ってシャッフル同盟拳みたいだな
>>887 なんかそのネーミング ジ・Oみたいでやだな
下をアカシックドライブに汁
亡き真(ry
クリアしたーっ。
αのでしゃばりなオリキャラが嫌いだったけど、これはかなり面白かった。
キョウスケくらいだったら三次αとかに出てきてもいいなぁ
地味だけど何気にラッセルが好きだった。
2周目突入。
今度はリュウセイ編か…
なにやら合体できるようになるみたいだけど、
隠し要素の条件さえ満たせば容赦なく二軍行きじゃ
>>887 射撃が火の鳥で格闘がサイバードアタックですよね?
併用できれば嬉しい。
魔装ファンに叩かれる?
サイバスターってトゲトゲが多いから体当たりされたら痛そうではある
LOEではサイバードあれでしか見れなかったから存在意義あったけど
あれをデフォにされると古参としてはチト寂しいわけですよええ。
LOEの青シックバスターは歴代アカシックバスター中最もカッコイイと思う。
「必殺!」って感じがたまらん。
・・・あのトゲトゲで体当たりしたら、一回やる毎にサイバスターのトゲが2〜3本折れてそうな気がする。
>>901 特殊効果として、生体ユニットダメージ2倍補正しましょう。
これで暗黒大将軍キラーだ。
地味なキラーだなw
獣魔将軍キラーとかもっと地味か。
カタスタロフ
>>903 個人的には第4次の足元魔方陣も捨てがたいと思ってるんだが。
アカシックブレイカーの、サイバードにR1が乗るというよくわからん無意味っぷりが好きだ。
OGではこういう馬鹿技をもっと増やすべきなのである。
具体的にはトロンベと親分で(散々既出なので略
>アカシックブレイカー
これ叩かれたからな。他作品間のには慎重になるんじゃねーかな。とくに魔装。
せめてサイバスターくらいは他と絡んでもいいと思うんだがな〜。
人気があるマサキと嫌われてるリュウセイの合体ってのがまずかったのかな…
そこでアカシックスマッシャーですよ
試作型アカシック縮退スマッシャーとかやって激しく叩かれる寺田P(*´д`*)ハァハァ
>>913 じゃねーかなぁ。個人的にはそんな叩くこととも思わないが。
げに恐ろしきは魔装信者よ。
魔装関係で合体技なんてやったらまず叩かれる悪寒
俺は魔装機神4体合体技とかありがちなの見たいけど、信者が発狂しそうだな・・・
そこで火風フェンリル青雲クラッシュですよ。
ぬるま湯入りの金ダライが敵の頭上に降ってくる。
そういうのはミオの担当だろとマジレス
「α外伝で必殺技覚えてるなんておかしい!」って叩いてた連中だからねえ。
合体技なんてある意味捏造兵器的なものはまず無理だね。
じゃあ「カッシーニの金ダライ」「五郎入道ハリボテ」ならいいのか。
乱舞の太刀と円月殺法の合体技キボンヌ。
アニバスターでは合体技まがいのことやってたな
アカシックバスターはサイバードと火の鳥の合体技なのだと意味もなく主張するぜ
まだ序盤なんだけど
リュウセイにビルトシュバインの組み合わせっていい?
ラプター乗せても格闘生かせないし
でも、これからしばらく海が主戦場だから移動とか大変かなって迷ってんですが・・・
合体技とかそーいうので叩く奴とかっているの?
嫌なら使わなきゃいいだけの話だと思うんだけど。
>>928 だってゲンちゃんしばらく見てないだろ・・・
影が薄すぎて消えてしまったんだろうか(つД`)
>>929 存在すること自体が許せないんでしょう。叩いてる人たちにとっては。
>>930 αとα外伝に出てたYO!なんか顔色悪かったけど!
びるばいんって海でもふつーに動けなかったっけ?
むりだっけか?
>>933 だからこそ信者なのです。
俺も魔装信者だったけど、当時の叩きで逆に冷めてしまったな・・・
>>927 いいんじゃないすか。
序盤ならラプターは加速持ってるライのほうがいいかも。
最初は皆デフォルト機に乗せてたなぁ。
リュウセイは乗り換えが面白いから色々試しなされ。
>>927
939 :
927:04/02/21 23:20 ID:???
乗せ換えても結構なんとかなるもんだよな
台詞が多いから楽しい
>>940 色々セリフ変わるから面白いよね。
俺はリュウセイとエク姉がお気に入り。
>>941 通ならガーネットとジャーダって言うもんだ。いやネタとかじゃなく真面目にね
助手とかもOG出たら台詞が面白いかもしれん。
単にDの武器名連呼はシステムの都合だけかもしれないが。
アルトアイゼンは乗り換えネタ的においしい機体。
スパロボっていうのは原作では有り得ない歴代のロボット大集合!!
てな感じのゲームだろ
もともと世界観の違うロボット達をある程度無理なく共演させる
ために多少の捏造,誇張,はしょうがないと思うけどねぇ
てゆーか原作曲げられるのが嫌ならスパロボなんかやらずに
原作やっとけよ,って気がするんすけど
キョウスケ風に言うなら
「そんなに原作が大事なら部屋に籠もってLOEでもやってろ。
それを邪魔する気はない。魔装信者だけの,魔装信者だけに都合の良い時間だ」
って感じ?
>>942 むう・・・勉強になるな。
今度使ってみよう(いつも2軍ですた)
助手は盛り上がってる奴に水さしてくれそうで好きだ。
キョウスケ「分の悪い賭けは嫌いじゃない」
助手「ギャンブルは嫌いだ」
シュウは今回もウザッたかったねぇ。
サイバスター自体はダンバインぽくて好きなんだが。
そうか?OGのシュウは上手くやった方だろ。昔ながらの秘密主義で、無駄に出しゃばらない。
>>950 次スレをよろしく
20日で1スレか・・・速いな
ラミアがOG2にでたとしたら微妙にヴィレッタとキャラがかぶるね。
ダンバインと呼ぶには剣の威力がヘボすぎて、針の剣で戦う一寸法師のようだ。
乱舞の太刀さえあれば……。
まああっても射程1で援護に使えなくて誰も改造しなかったりしてな。
>>949 最後の方で「・・・たまにはギャンブルも悪くは無い」という台詞がありそうだ
>>952 100スレ行く前に2が発表されるといいねえ(流石にそこまではかからないか)
>>953 と言うかOGのヴィレッタはまんまラミアだった希ガス
>>956 どっちかっつーと先にこのスレがつぶれそうな気がするが。
口調で区別できるからもーまんたーい
ヴィレッタがあの口調で話してくれたらすっげぇ萌える。
寺田Pはもっとはじけるべきだ。
魔装ファンなんて無視して合体でもなんでもやっちまえ>>寺田P
流石にタライはまずいと思うが。
「だるま落とし」「だるまさんがころんだ」があるくらいだから
今更タライ程度じゃ驚かないさ。
ヴィレッタ、作品が進むごとに女口調になっていく・・・
だがそれがいい。
埋めろってんだよ!
ならば今すぐ人類にシャベルを授けてみせろ!
トロンベよ、今が梅るとき!
あと30弱どうやって埋めようか
しろとりやろうYO!
じゃあしりとりの「り」からだな
リョウト・ヒカワ
どこの城に攻め込む気だと思った
タクワン↓
グランゾンの力を持ってすれば一人しりとりをするなど造作もないことです。
↓マサキ
↓キラーホエール
↓ルビッカ
↓カチーナ
↓ナグナロク
↓クスハ
↓ハガネ
↓ネビーイーム
↓ムジカ
↓カートラッセル
↓ルビッカ
↓カートラッセル
↓ルビッカ
↓カートラッセル
↓ルオゾール
↓ルオゾール
↓ルオゾール
↓ルビッカ
↓ルジャノール
↓ルジャノール
↓ルジャノール
↓ルジャノール
↓カイ
ふはははは!シュウ・ゾルダークが1000をいただく!
↓キタムラ
ラーメン
味噌ラーメン食いたい
998
↓1000
1000ゲットしたらグランゾンの力を持ってしてOG2を作りますよクックック
1001 :
1001:
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