商品名 ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売時期 2004年末発売予定
価格 未定
CPU メインプロセッサ:ARM9、サブプロセッサ:ARM7
画面 3インチTFT液晶を2個搭載
メディア 半導体メモリー(最大1ギガビット)
削除依頼済みです。
Q:ニンテンドー・ディーエス(以下:DS)の開発理由は?
A:現在のゲーム環境は、ハードの性能の向上によるグラフィックの豪華さや
高度で複雑なゲームシステムに対し、多くのお客様が魅力を感じなくなってきており
ゲームソフト開発は行き詰まりを見せているそうです。そういったなかで
”異質なプレイ体験”すなわち視聴覚技術の向上に依存する
いままでのゲーム作りとは異なる方向性のまったく新しい娯楽体験を提案すべきだと考えました。
そこでふたつの液晶を装備するDSを開発しました。
ゲームボーイアドバンスの後継機ではありません。
どっちかと言うとハード・業界版に立てたほうがえかったんじゃないか?
あっちの方にも同じようなスレがあるが
Q:搭載されているCPUの性能は?
A:性能についてはお答えしかねますが
サブプロセッサのARM7(GBAにも同名のCPUが搭載)は、
より高性能になったバージョンのものを搭載します。
Q:GBAと親和性が非常に高いCPUだと思いますが互換性は?
A:未定です。
Q:液晶はGBAと同じものなのでしょうか?
A:GBAとは異なる液晶モニターを使用します。
Q:無線LAN機能の搭載は?
A:詳細はE3までお待ちください。
Q:本体への電源の供給方法は?
A:電源は充電池を予定しています。
Q:メディアが半導体メモリーとなっていますが発売時の形状はどのように?
A:従来のカートリッジよりも薄い形状のカードタイプになります。
新しいタイプの半導体メモリーを使用するので、ソフトの容量にもよりますが
製造コストは光ディスクと大きな差はありません。
また、これまでのROMより遥かに短い期間で製造することが可能で
リピート生産にも柔軟に対応ができる見込みです。
Q:ソフト開発は始まっていますか?
A:もちろんスタートしています。
ソフトラインナップやライセンシー(サードパーティー)の契約数に関しては
E3でかなり具体的にお話出来ると思います。
当然、宮本(情報開発 本部長 宮本 茂氏)も関与していますが
具体的なタイトルはE3までお待ちください。
Q:本体価格はE3で発表されますか?
A:価格は重要な要素でありE3で発表したいと考えております。
ただ、世界的に液晶の需要が厳しくなっているなどの事情もあり
夏まで発表がずれ込む可能性もあります。
Q:本体は世界同時発売?
A:現時点では2004年末に世界中で発売を予定しています。
ただ、これも液晶市場の事情から具体的な展開計画は
5月の決算発表時かそれ以降の発表になると思います。
11 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:33 ID:i6A3lT8L
折角だから俺はPSPを選ぶぜ!
12 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:47 ID:Q/bPqfpX
NDSのもう1つの「異質」とは?
@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
Eソフト書き換え
安価なゲームの供給。中古ゲーム市場の撲滅。
問題点:過去の書き換えシステムの失敗。
F任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。
13 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:50 ID:Q/bPqfpX
GBAとの互換性は有ると考えて間違い無さそうだな
ニンテンドーDSの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開
任天堂が年末に発売するニンテンドーDS(以下NDS)は課金のいらないオンラインゲーム対応機になるとの見方が強まった。
その理由として以前任天堂の岩田社長が 「近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする」とコメントしていたことが上げられる。
さらにNDSは無線通信機能搭載で任天堂もそれに関する特許を取得していたことを認めた。
業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。
これに対して任天堂は「お答えできない。E3ですべてを明らかにする」としている。
ポケモンのワイヤレスアダプタなんかは良い試みだと思うね
半径20Mくらいの範囲なら結構なものだよな
2画面にして単純に視覚的な情報量が倍になるってことだろ
それだけで面白いのか
なんか重そう
20 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/01 21:59 ID:qCf5Iyg7
>>14 漏れもチップがあるから互換かと思ったが、社長自ら(ほぼ完璧に)否定していたよヽ(;´д`)ノ
なんか、想像してた未来のゲームみたい。3Dで立体の。
・NDSは世界で初めてオンラインゲームが出来る携帯機。2画面搭載はその副産物。
・無線部は基本的に常時起動、記憶型液晶(モノクロ)にその通信状況を表示。
・ゲーム時は記憶型液晶(モノクロ)に全体図やステータス画面を表示。
・本体にはワイヤレスアダプタの強化版を内蔵。さらに受信した電波を中継する事が可能。
オンラインゲーム業界による問題点
・現代人(特に子供)は飽きやすく、すぐにゲームを売ってしまう。中古市場はゲーム業界の成長を妨げる。
・オンラインゲームは追加イベントや不具合の調整など追加データの配布が多い。
これらの問題点を一気に解決するのがディスクシステムのような「書き換え」である。
日本全国のゲームストアやコンビニにNDS用書き換えサービス機「カードライター」を設置。
カードライター内に組み込まれた無線中継装置によって電波はさらに遠くまで飛ばされる。
無線基地局を「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。
さらにカードライターは
・体験版が遊べる機能を搭載
・電波の受信状況が良い
故に常に周りに多くの人が集まり、売り上げにも相当の効果を上げるだろう。
勿論、課金や難しい設定は存在せず、オンラインゲームの敷居を大きく引き下げる。
カードの書き換えは2000円〜2500円程度。説明書が100円。
書き換え用カードは2000円。別途GBAソフト型メモリーROM(1000円)が必要になる。
24 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/01 23:57 ID:5ncNmkNR
これが本当ならわりとブームになるかもわからんね
離れたユーザーと対戦とかデータ交換とかチャットとか無料で出来るようになるんだな
普通に凄いな
PSPは大概察しはつくが
DSはどんな物かわからんな
ポケベル技術の応用ってDSに使うためだったのか
29 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/02 18:39 ID:xz7JfCVq
>>21 「3Dで立体」ならすでにバーチャルボーイが(ry
30 :
ブラックローター :04/02/02 19:06 ID:bejzzwM8
異義あり!!
それだと値段が高くなって子供の手に入らなくなる。
3Dだとなおさら!!
ROMカセットはGBAと同じ?
じゃぁGB・GBAソフトは使えないのか・・・(´・ω・`)
>>34 GB,GBAとの互換はあるのかも知れん
確定情報はE3まで分からんがな
36 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/03 13:15 ID:I+SdFFP6
まあ、戦略的に互換つけた方が有利だわな
そのためにCPUも搭載してる臭いし
NDSのもう1つの「異質」とは?
1.タッチパネル液晶搭載 50%
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。画面が小さい。
2.音の出る液晶搭載 30%
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
3.3D液晶搭載 10%
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
4.動きセンサー搭載 20%
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
5.デジタルカメラ内蔵 40%
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
6.任天堂版CELL構想(+記憶型液晶) 40%
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。本体価格。
7.カードライター設置 40%
ソフトの販売機に無線中継機能を組み込む。「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。ゲームストアやコンビニに設置。
問題点:巨額の投資が必要。
無線構想は面白いね
NDSに期待
まあ、フタをあけて失望しないように
大きな期待は持たない方が。
DSはPSPより売れそうだがGBAよりは売れなそうだな
当たり前じゃんw
PSPより売れる?
なわけねーよ。
いや、コンテンツしだいでバケそうだが・・・
いい夢をみさせてくれよ
45 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/14 01:20 ID:mLGRHW3q
PSPはもうダメポなバイブスが漂ってるけど
DSはどんなものかわからんからなあ・・
46 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/16 10:19 ID:K4QV3zmz
P S P も う だ め ぽ
O 「「「l
o \. V7
○`) | | r‐、
(⌒) o | | >、,>
____`o ○ | |. | |
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|//| (・) \_| |─/ /く | / r、/`ーっ
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ヽ_______|__ノ────' ──''"
DS、、、ダークソウ<ry
PSPか・・・・・・・・・
ソニーのくせに生意気だぞ!!
P S P も う だ め ぽ
O 「「「l
o \. V7
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(⌒) o | | >、,>
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PSPのだめな理由を教えてほしい(超初心者からの質問)。
インフォ・マイカ
ttp://www.ntt.co.jp/news/news04/0402/040212.html P S P も う だ め ぽ
O 「「「l
o \. V7
○`) | | r‐、
(⌒) o | | >、,>
____`o ○ | |. | |
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P S P も う だ め ぽ
O 「「「l
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ソニーは電気屋で任天堂はおもちゃ屋ってのがよくわかる
その電気屋に据置ハードのシェアを根こそぎ持っていかれたわけだが
PSPとNDS(仮)ってどっちも情報ほとんどないのに
報道ではなぜか「ソニー対任天堂」って煽られてるよね
据置では「ソニー対マイクロソフト」だったけど
なんで大マスコミがわざわざって気がするんだよな
妙な信者やアンチを増やすだけなのに、ってスレ違いスマン
任天堂、セガ、NECの時にはそんな報道なかったが
PSの頃からゲーム機戦争とか騒がれ始めた
誰が騒いでいるかは一目瞭然だな
ディーエスにはジンジャー(セグウェイ)と同等くらい未知の期待感がある
61 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 06:01 ID:j92z+TXr
任天堂DS(デュアルスクリーン)
液晶は2画面。1つは透過型液晶を採用しメイン液晶に被せる事ができる。
メイン液晶はバックライトの輝度をドット単位で制御できる。
仕組みは単純で、透過型液晶(8段階グレースケール)を
バックライト間にもう一枚内蔵してある。
そしてサブの透過型液晶はこのバックライト制御に連動して
輝度を利用した立体的な映像を作り出す事が可能。
サブ液晶は、3次元的により近い部分の彩度をコントロールする。
2画面を独立させて表示する事も可能。
立体映像を作り出す仕組みは極めて単純かつ原始的な仕組みだ。
スペクトルと輝度を2CPU、DS(デュアルスクリーン)で
映像化する。これはすでにホログラム装置で実用化されている。
ただし、2画面を疑似的に1つの画面にまとめる為、反射を
用いた投影が必要であった。
透過型液晶の採用によりホログラム映像をコンパクトな携帯機で
表現することに成功した。
62 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 06:05 ID:j92z+TXr
インターネットを利用していて黒い背景に青、赤の文字が立体的に
浮かび上がったかのような錯覚を覚えた事があるはずだ。
波長の違いによる錯覚、疑似的な立体視である。
任天堂DSではさらに輝度をコントロールする事により細密かつ
ダイナミックな立体映像を”体感”する事ができる。
輝度並びにスペクトルの制御を3次元的に行うには2CPU化が
ベターである。
被写界深度(d.o.f)によるバーテックスのy座標(zアップ時)
情報はすべてメインCPU(ARM9)にて管理される。
カメラのピントを近くの被写体に合わせた時、背景はボケて写る。
このボケ具合を演算により求めるのがメインCPUの役割だ。
立体映像のすべてのマトリクスはサブCPU(ARM7)にて描き出される。
そして任天堂DSの画期的な新しさがここにある。
被写界深度情報はサブの透過型液晶で”3次元的”に表現される。
63 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/05 07:33 ID:j92z+TXr
任天堂DS、その異質空間に響く驚きの声
浜村通信
「驚きましたねこれは。以前リンクスっていう携帯機があって、
それがねよくできてたんです。もうずっとボール蹴ってた(笑)
DSだとどれくらい蹴るんだろうって(笑)
とにかくゲーム業界にとって明るい材料ですね。」
渡辺浩二
「発想力の勝利ですね。透過型液晶を使って立体表現なんて手法、
SFを超越してるのかもしれない。マリオの帽子が落ちた時に
思わず手を伸ばしました(笑)さすが任天堂さん、人間の文法
をうまくついてきますよね。」
伊集院光
「ヤベエ。。同級生の染谷さんが石コロつめたハンドバッグ振り回
してた時と同じくらい避けなきゃ!!って思った。
これでパワプロ作ってくんないかなーコナミさん。球の軌道とか
すごくよく見えそう。うちのカミさんがパワプロのバッティング
ってただのモグラたたきじゃん?って言ってたので悔しいんです。」
タモリ
「髪切った?」
マイケル・ジャクソン
「成長だよ。」
66 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 14:25 ID:gT1YnB8C
61が正解?
>>60 セグウェイは思った以上に売れていませんが・・・
>>61 >液晶は2画面。1つは透過型液晶を採用しメイン液晶に被せる事ができる。
>メイン液晶はバックライトの輝度をドット単位で制御できる。
>仕組みは単純で、透過型液晶(8段階グレースケール)を
>バックライト間にもう一枚内蔵してある。
コピペに言うのもなんだが
書いた人はもう少し勉強した方がいいな
つーか書き換えなんてロッピーの二の舞だろ
今回流出した資料より
ARM946E-S(67MHz) キャッシュ 命令8KB データ4KB TCM:命令32KB データ16KB
ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 4MB
ARM9/ARM7共用 32KB(16KBx2)
ARM7専用内部ワークRAM 64KB
VRAM 656KB
LCD 256x192xRGBx2面 262,144色(RGB:5:6:5)
2Dグラフィック BG:4面 OBJ:128個
3Dグラフィック 座標変換:最大4M頂点/秒 ポリゴン描画:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒
サウンド 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) マイク入力
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル
入力デバイス タッチパネル 十字キー A,B,R,L,START,SELECT(X,Yは検討中
スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp
互換は大きいな、決め手になるよ
73 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/11 20:34 ID:thQsgaCb
でもなんで流出しちゃったんだろ?任天堂ってガードが堅そうだけど。
なんか中国って・・・
GBAとNDSは股裂け柱か
結局NDSをGBA2として出すんでしょ?
海外のライセンシーの中に裏切り者がいるからだろ
正式発表まだか?
スロットはGBAのまんまでスマメディアダプタが同梱されてたりして
互換性があるってことは、DSはGBAの後継機?
後継機というより上位機種のイメージがある。
バックライトいいなあ・・・
・フロントライトからバックライトへ
・XYボタン追加
・GBAソフトとの互換あり
・ワイアレスアダプタ内蔵(?)で、1カートリッジ対戦に対応
・二つの画面を生かして一つの本体で二人対戦可能
これだけでも充分に買う価値あるな。
ネットゲーのように遠くの人との対戦も無線通信でできれば最高だけど、
これは店に行かないとむりぽいね・・・。
店に行くところが良い発想だと思うんだよね
不況でゲームショップが次々と潰れてるから
店を基地局にする事で小売店が活性化すればいいよね
ソニーのやつは全然分からないので、
とりあえずNDS購入は決定…したいけど値段が気になるw
貧乏人は辛い。
マイクつきってことでファミコンとおんなじねだんでだして
ゲームセンターにも基地局設置して欲しいな。
高年齢と低年齢を別けて欲しいよ
魅力的な機能があれば20000円でも買う。
20000がギリギリだな
ファミコンは1万5千
そのくらいなら買っちゃうね
3万以内なら買うね
ゲーム機にそれ以上は無いな
29800は買わないな。
24800が限度
PSPより1万以上安けりゃ考えるが、任天ソフトは糞なので買わん。
ポケモン世代向けのソフトが主流なのが辛い。
ファミコンミニも、もう少し手を加えてくれれば・・。FC直移植を一本2000円でバラ撒かれても。
任天堂、来週にも新型携帯ゲーム機の仕様公開か
任天堂が来週にも、新型携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」の仕様を公開する見方が強まった。
その理由としては「ニンテンドー・ディーエス」の仕様と称する日本語文書が、
国内外のゲーム情報サイトなどに掲載されたからだ。
任天堂は以前から、「仕様なども含め5月に行われるE3で発表する」としてきた。
しかし、米国の開発会社が「この仕様書は本物である」という情報もあり、
「この仕様漏れの情報が事実ならば、任天堂側は来週中にも正式な発表をするだろう」(業界関係者)としている。
sonnyは毎度のように発売前にスペックダウンしたり、
会社ぐるみで変なことしてたりするから、
発売してから少しして評判を聞いてから買う。
結局買わなかったけどPSXみたいな糞を作られても困るし。
互換はどうなんだろうな?
初期のソフト不足は補えるけど「三本柱」発言とはだいぶ食い違うような……
GBの上位機種が発売されれば
GBソフト+GBAソフト+NDS(仮)ソフト=NDS(仮)
GBソフト+GBAソフト+GBA2(仮)ソフト=GBA2(仮)
になるんで「三本柱」になるとは思うが
GBA2(仮)の必要性を感じないような……
ユーザーとしては一台で全部遊べるのはありがたいんだけどね
100 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/13 14:37 ID:povu6sre
100げっと
>>99 DSは互換があっても別の物だから
目指す方向性が全く別方向へ向いてる
だから
他方向に向かった遊びを提供していくという意味
分かりやすいかな?
価格は現実的なところで2万円弱くらいじゃない?
今までのハードって幾らくらいだった?
言いたいことはわかるけど
やっぱり現物がないと実感わかないな
よく知らないけどNDSはタッチパネル搭載って本決まり?
ならシューティングとかアクションみたいなボタンに力が入るゲームと
RPGみたいなゆったりゲームに分けるのかな?
E3近くに、いやもっと早い段階での公式発表があるかもしれない
それまでは想像でしか語れないから
実際は三本柱になんかしないで、GBAの後継機としてポケモン本編を
突っ込む覚悟なら売れるだろうが、「売れればいいな」ぐらいではVB2に
しかならんと思う。
任天堂の場合ポケモン関連は発売すればまず売れるのが強みだな。
ソニーの場合スクエニとかに頼らないといけないし。
NDSの同発ソフトにポケモンがあれば、よほどのことがない限りぶっちギリでPSPに勝てる。
「出す」と事前に言っておけば、まあ勝てる。出なければいい勝負、って感じだろうな。
PSPでFF7とか出したら微妙だな・・・。
ポケモンにかなうわけないじゃん
プレステ自体だからこそ良かったが、
今改めてFF7やったら大半の人はグラフィックのショボさに泣くぞ。
そういう意味では2Dの方が良い。
もうFFだドラクエだ、で売れる時代でもなくなってきたしな
しかし、ポケモンは二画面もタッチパネルもトップクラスに意味が
なさそうなゲームだ、というのはマイナス要因だよな。
同発やメインにするにはどうしても「ほらこんなに役に立ちます」と
示す役目を期待したいが、もう一方の画面に手持ちを表示して、
触れると一発で交換、ぐらいしか思いつかん。かといってゲーム内容を
大幅に変えたらファンが激怒しそうなゲームの筆頭でもあるし。
ポケモンのステータス画面でポケモンをアップ表示できて、
いろいろな方向からいろいろなところを見て触ることが…何のゲームだゴルァ!
>>113 ポケモンのいろんなところををいじくるゲームです
>>112 戦闘をターン制廃止にすればいけそうだけど。
リアルタイムで技の指示やポケモン交換をできるようにすれば2画面の必要性も出てくるのでは。
戦闘画面と手持ち表示画面で分ければ、
手持ちの状態を常に把握しつつタイミングよくポケモン交代できる。とか
>任天堂は「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」に関して、GBアドバンスと異なる高年齢層世代を対象とした新型携帯ゲーム機とする方針を示しております。
で、またポケモン?
117 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/13 18:17 ID:16lUMGH3
新着情報はまだでないのか?
別に高年齢でもポケモンやってるやつはいくらもいると思うが?
ってかぶっちゃけ他に何かあるか?携帯機全体を通して。
マリオの新作を出して欲しい。
それを考えるのがソフトメーカーの腕の見せ所だよな
>>99 DS ARM946E-S(67MHz)
ARM7TDMI(33MHz)
GBA 32bit RISC−CPU
8bit CISC−CPU ←GB用
(公式でスマソ)
GBAソフト+NDS(仮)ソフト=NDS(仮)
GBソフト+GBAソフト+GBA2(仮)ソフト=GBA2(仮)
ではないかね?
そう考えるとGBA2もGB互換させるかどうか、微妙だが
>>115 ターン制からリアルタイム制に移行して成功したゲームを知らない。
面白けりゃいいよ
今のうちから言っておきたい、
DSで新作ポケモンがでるなら、ルビサファ、フグリーンと通信できるようにして下さい・・・ホント
126 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/14 01:11 ID:MaPmoYyh
任天堂よ いつまで過去の遺産に頼る…
ミニに関しては上出来だ
しかし、そこから新しい物を産み出さないのか
>>126 お前は馬鹿か?
新しいものは沢山出てるだろう
ミニは新しいのか?
NDSはどうだ?
>>129 GC←(ケーブル)→GBA←→GBA←/→GB←→GB←(GBパック)→N64
まぁコレに関しては、GBAにGBのプロセッサ乗っけただけだから
無理なのは当然なんだが。
今から設計すればどうにかなるんかな。
ルビーサファイアは新しく出そうな気がするけどね
PSPよりは期待できるな
PSPは無駄に豪華だからね。携帯機はシンプルな方がいい。
そういう意味では画面2つの携帯機も要らない。GBA2に期待かな。
本編を突っ込むのは怖いだろうから、FLのエンディングにでてた
ピカチュウ+カメックスを同発に近いタイミングで発売する予感。
リメイクのリメイクとなれば万一売れなくても言い訳は立つし。
135 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/15 13:44 ID:SC2tthtf
NDSは任天堂の今までの「枯れた技術」を総動員したものになる。
手軽な二画面ゲーム(G&W マルチスクリーン、GC−GBAの連動)
二画面を生かしたカメラ(ポケットカメラ、GAME EYE)
スタイラスを使ったペイント(マリオペイント、マリオアーティスト)
半導体メモリーを使った書き換えシステム(ディスクシステム、ニンテンドウパワー)
2スロット2CPUを生かしたGBA−NDSの連動(スーファミターボ、64DD)
無料オンラインゲーム(モバイルシステムGB、ワイヤレスアダプタ)
まさに低性能NDSはアイディア次第で無限の可能性を秘めている。
>>123 FFって3までターン制じゃなかったっけ?
>半導体メモリーを使った書き換えシステム(ディスクシステム、ニンテンドウパワー)
>2スロット2CPUを生かしたGBA−NDSの連動(スーファミターボ、64DD)
>無料オンラインゲーム(モバイルシステムGB、ワイヤレスアダプタ)
技術的疑問点
・半導体メモリーって書き換えできるの?
・ツインCPUで片方のゲームにもう片方のゲームのデータを反映することは可能?
・NDS本体を中継基地にすることは可能?
一つ目の疑問に対する回答:当然出来るけど、書き換えサービスが有るかは知らない
二つ目の疑問に対する回答:マルチタスクというキーワードから確率は高い
三つ目の疑問に対する回答:勿論可能、PHSをイメージすると分かりやすい
>>137 例のメモリを採用するらしいから余った領域に追記は可能だが書き換えは無理だろ
NDSは携帯電話とゲーム機の中間に位置する物だと思うね
PETになるね。イメージは。
発表マダー
ポケナビやPETのようなアニメの世界の物が実現出来る時代が来たんだな
まだかな
子供は喜ぶだろうね
幾ら使ってもお金が掛からないから親御さんも安心して持たせられるし
ヒットしそうだな
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪ 公式発表マダカナ・・
と__)__)
>>146 FEはGBAだべ
DS自体の情報公開が5月なのにそのソフトの情報を4月に出すとは思えんし
>>149 いや海外ではあまり人気ないから
日本で先行公開する可能せいもある。
それにスペックも流出したし早めに発表かも。
可能性としては
GCだと思うよ。
── ニンテンドウ64やゲームキューブなどの機種で
続編が出なかったということも
新規のファンがつかなかった原因かもしれません。
山上 ですから、『烈火の剣』の人気が出れば、
つぎはキューブでやろうと思ってます。
── おお、それはうれしい発言ですね!
山上 僕はやりたいと思ってます。
でも、やっぱり組織として作っているものですから、
売れなかったら難しいんですよ。
もう、わかりやすく言っちゃいますけど。
だから、本当に売れてほしい。
たくさんの人に買っていただきたい。
それだけのおもしろさがありますから。
GCなら有り得るな
ニンテンドーってつけないでほしいな
ファミコンなんとかってやってほしいね
正直GCはソフトの数が少なくてボリュームがあまりない以外は、
かなり良作ぞろいだと思う。
スマブラはやりこみ要素がかなりあるが、
普通はちょっとみんなでわいわい程度なのでそこまでやらないが、
出来はかなりいい。
マリオサンシャインも個人的に64の方が好きだが、
感動的な出来の良さだった。
その他も開発者の意気込みというか…説明しにくいけど
PS2ゲームにはない良さに溢れていた。
でもGCよりNDSに期待する俺w
確かにマリオカートなんかは完成度高いからな
マイクついてるからファミコンってつくでしょ
安定して高いレベルのものを出してくるけどそれどまりなんだよな。
だkらその状況を打破すべくダブルディスプレイでなんかしようって感じか?
でも最近飛び抜けてレベルの高いゲームもないけどな・・・
>>162 SO3(オリジナル版)なんてすさまじくレベル高いぞ。
DC版でほとんど皆無になったけどあのフリーズレベルはw
E3までまだ結構あるな
末期には片方の画面には常に広告が表示されてる状態になる悪寒
>>168 ださい!
操作性は良さそうだけどね。つーかXYボタンはつかないのか?
予想図だよ
個人的にはカッコイイと思う
折り畳みがいいなー
GBASP買ってくる
うむ、買って来い
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
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゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
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【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
アメリカン・テクノロジー・リサーチ社のP.J.マクニーリー氏が
今年末に発売が予定されているニンテンドー・ディーエス(仮)に
インスタントメッセージ機能が追加されるだろうというレポートを出している。
このIM機能は全国的なものではなくローカルなものになり
無免許でも使用することができるRFスペクトルの自由な帯域を使用することになるという。
DSには別途スタイラス(ペンみたいなもの)が付属し
これを使ってメッセージを打つことになるだろうとしている。
国内ではすでにリリースされているGBA用ワイヤレスアダプタのような使い方ももちろんある。
これら思惑について任天堂はコメントを差し控えている。
マクニーリー氏は匿名の業界筋の話として
DSのデザインはゲームボーイアドバンスSPに近いものに
そしてディスプレイはフォームファクタと一緒になって折りたたまれることになるともしている。
http://gameonline.jp/news/2004/03/17005.html キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
折りたためるんなら持ち運びには便利そう
しかし画面が切れる
178 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/17 20:06 ID:5qfzDz2m
SPに近いデザインっていうのは嬉しい。
ファミコンカラーみたいにツートンカラーがいいなあ。
本体カラーはやっぱり初回で複数出るのかな?
だったら白が欲しいな、GBAも最初白買ったし
ファミコンカラーNDS欲しいね
気が早いけど
確かに。Deathになると落ちる人多いしなぁ
誤爆
これ、スタイラスでタッチパネルを操作するんだってな
デザイン的にはGBASPのようになって
結構大人なデザインになるんじゃないか
タッチパネルと十字キーでは3Dゲームはだめぽ
特にタッチパネルでは3Dは操作性悪杉
タッチパネルでアクションするわけじゃないし
デモに使ったマリオ64ってアクションじゃねぇか
タッチパネルのいい使い方が思い浮かばないな。
ABボタンは有るんだから、
タッチパネルを完全にボタン代わりにしようと思ってないでしょ。
結局は2Dメインの異様なゲーム機か…
タッチパネルはゲーム以外に使うんで無いの?
ナビゲーションマップ・七カ国後翻訳機ソフトとか。
任天堂「他社のように何をするかわからないようなものは作らない!」
GCとGBAの連動みたいなのを一台でやる感じかね
GCの4つの剣+って出たろ
これで2画面で遊ぶゲームの方向性が見えると思う
カービィ発売延期じゃなくて中止になってDSの方に来たりしてなw
GBAの存在価値0に
しばらくGBAは残るでしょ
GB〜GBAのときのように
要するにNDSでポケモンは出るのか?もう長いとこ他のゲームは
かってないからそれしか興味がない。
>>200 俺は出ると思う。
二画面をどうするかが一番の問題だな。
もちろん赤と緑の同時プレイだよ(´∀`)
一台で交換もできてサイコー
>>204 すげぇいい情報だ。コロシアムDSバージョンなんて。でも、新作のポケモンも欲しいね。
DSで。
あんな無意味な形にするわけない
スーパースコープとかなw
タッチパネルすごい期待できるな。
例えばスパロボとかファイアーエムブレムとか、
ユニットの移動が指でポンポンと押していくだけになって
かなりテンポ良くなるじゃん。
シミュレーションゲーム特有の面倒な「十字キーかちかちかちかちかち…」が排除される。
要するにマウスの操作性を持つってことだよ。
>>209 普通に無理だと思う。
画面小さいしマス目はもっと小さい
PDAのペンタッチなら?
信長の野望の内政コマンド選択ならできるだろ。
任天堂、プレE3で「ゼルダの伝説 新作」などを出展 - DSと連動
任天堂が5月に開催するプレE3 プレスカンファレンスで、
ゲームキューブ用「ゼルダの伝説 新作」と同「メトロイド プライム2」がプレゼンテーションされることが、
任天堂の近い情報ソースにより明らかになったとgamesindustry.bizが報じている。
このプレゼンテーションでは、同じく出展が予定されている新携帯ゲーム機
ニンテンドー・ディーエスとの連動についても触れられる。
http://gameonline.jp/news/2004/03/23015.html いよいよきた!連動
連動は良いが…
ま た ゼ ル ダ ?
ゼルダは神々が神
ゼルダよりいい加減スーマリ5出してヨ
スーパーマリオブラザーズ2の2作目出ないかなぁ・・・・
ほらさ、なんか難易度がさらに上がってさらにやりごたえのあるゲームにならないかなって
GCと連動って・・・3画面使うの?いくらなんでも激しく無理だろ?
続篇厨ってゲームを楽しんでるの?
>>217 2をやってない今の餓鬼には激しく途中で投げ出しそうなゲームになりそうですね
自分で面が作れるようになればよい。
作った面は友達と交換したりして。
ランダム面作成機能があればさらに良い。
発表マダー
夢工場の続編マダー?
レッキングクルーの続編マダー
鬼ケ島の続編マダー?
ファミコン探偵倶楽部の続編マダー?
メタルスレイダーグローリーの続編マダー?
ニンテンドー・ディーエスの革新性はタッチパネルがもたらす
ニンテンドー・ディーエスについては5月11日からのE3で詳細が明らかになるとされていますが、
また興味深い情報が入ってきた。
ニンテンドー・ディーエスの2つの液晶はタッチパネルになると伝えられますが、
ハードに詳しい情報筋がIGNに対して明らかにしたところによれば、
このタッチパネルこそハードの革新性を支える部分で、
1番目の液晶よりも2番目の液晶の役割が重要になる。
液晶画面をペンで、もしくは指で触る事によってコントローラーやアクション
ボタンを使うよりもより直感的にゲームを操作できます。
例えば、リアルタイムストラテジーで、一方の画面に近づいた3D視点で
部隊を指揮するためのスクリーンを用意するようなアイデアはDSならではの物。
ゴルフゲームでは、タッチスクリーンをPC向けのゲームのマウスのように、
指の動くスピードでスイングの強さを調節するような事も出来る。
他には、『スーぱモンキーボール』や『Marble Madness』のようなゲームでは、
上の画面の障害を見ながら、下の画面で指を動かしてボールを転がしていく、というような事も可能。
全ては5月11日の任天堂のプレスカンファレンスで明らかになる。
http://www.nintendo-inside.jp/news/132/13289.html
メンドクセェ(´д`)ェェエエ工
タッチパネルいらね
今のコントローラーに不満なし。
NDSにアナコンつかないことに不満アリ。
素直にスティック付けりゃいいのに
233 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/26 02:05 ID:8xFmgpNt
タッチパネルはものによってはかなり操作性が向上しそうだなあ
盛りage
麻雀ゲーが出たらまず買います
キーを左にかちかちかち…とやるのが面倒だったから
将棋とか囲碁とかもよさそうだね
それと、ぜひGBウォーズをタッチパネル対応で!
タッチパネルだとスイッチ切った後、毎回画面に付いたよごれを拭かないと
いけないんじゃないのか?
>>236 だろうね
しかし画面が細かいゲームはペンを使うだろうから
そんなに汚れはしないんじゃないかと思う。
画面の端に段差があったらかなり拭きづらい気がするから
そこら辺は気を使ってほしいと思う
>>231 アナコンって内部構造上、ある程度の厚みが必須になるから避けたんじゃない?
初代GBみたいな厚いのは今はあんまり売れそうもないし
3Dのゲーム作るならアナコンはあったほうがいいんだけど
作るのかね?3D……
特に話題はないけどゲーマーの認知度上昇の為にage
タッチパネルと3Dはグラフィック性能云々以前に相性が悪いと思う。
かなり期待してるんだけど、E3でソフトの発表もするのかな?
マリオは別として。
まず名前をどうにかしてほしい
同感、ハードに自社名付けるなっつの
また任天堂ソフト専用ハードになる印象が強い
欧米じゃNINTENDOはTVゲームの一般代名詞として定着してるらしいから別にいいが
245 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/26 20:57 ID:5qtX/G1/
ニンテンドーツーウィンドー でいいだろ。
ウルトラファミコン。
オプションのデジカメユニット(200〜300万画素)で撮影した
写真をNDSで編集・加工ができる…といいなぁ。
248 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/27 02:21 ID:J2BwGXKj
ゲームボーイミュータント
青沼氏がNDSで『ゼルダの伝説』発売の可能性を強く示唆!!!
任天堂の青沼英二氏は23日から開催されているゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス2004の
講演の中でニンテンドー・ディーエスで『ゼルダの伝説』に関係するゲームを開発している可能性を強く示唆しました。
同氏はゲームの詳細などについては明かしませんでした。
既報の通り、『ゼルダの伝説 風のタクト2』を2XXX年に発売する事も明らかにしました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13307.html 青沼が動いた
250 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/27 10:37 ID:P4cw+8vW
2300年あたりか?
2999年だろう
252 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/28 17:45 ID:gEQTYHB4
やっぱE3まで音沙汰無しか
またゼルダ・・・
でもゼルダ出す気ならハードの方もそれなりの売上はあるだろうな
もっともそういう戦略だと言うなら任天堂が今まで出したハードと
何ら代わり映えを感じないがね
本気でDSの独自性を売りにする気があるのだろうか?
ファミ探出すんなら問答無用で買ってやるけど
・・・別にDSでやる必要ないよな
もはやGBAレベルなら携帯で出来るしな。
親指一本で出来ることを要求される携帯のゲームはわりと早々と限界迎えると思う
グラフィックが綺麗になって、通信機能をフルに使ってぷよぷよの対戦とか
その辺が限界でしょ
やはり重要なのはソフトだろう。
スーマリ、ポケモンのような強烈な斬新性のあるゲームが出せるか、にかかっている。
幸いコピーやエミュは使えないようだし、キラーソフトの出現に期待したい。
ちょっとシリアスに書きすぎた。ちんこ
GBAと互換性があるのかないのか早く発表してほしい。
じゃないとSPを高価買取してもらえなくなっちゃう。
いっそE3で「ポケモンを投入する!タッチパネル、二画面は使いたいゲームだけ使えばいい!」
って言っちまえばPSPなんて即時粉砕ですよ。そんな任天堂見たくない気もするがな。
個人的にはコピープロテクトがグタグタのGBAと互換性持たせてやって
次世代GBAは別の大容量メディア採用してくれと願う
NTTが開発したインフォ・マイカなんか良さげ
「ゼルダの伝説 風のタクト2」はニンテンドー・ディーエスと連動・・・青沼氏が発表
★任天堂の青沼英二氏は、Game Developers Conferenceの講演の中で、
「ゼルダの伝説」の最新作が今年末に発売される新携帯ゲーム機
"ニンテンドー・ディーエス(仮)"と何らかの関係を持つかもしれないことに触れている。
DS単体のゲームが発売され、それがGC用「ゼルダの伝説 風のタクト2 (仮)」と
連動を持つということになるのかなど詳細には触れられていない。
以前にも「風のタクト2」がDSと連動するのではないかという噂があっただけに、
E3で何らかの発表が行われるという可能性は高い。
http://gameonline.jp/news/2004/03/28019.html 青沼が暴走
ゼルダは…もういいよ…
そんな似たようなゲーム性の物ばかり出しちゃってどうしたんだ任天堂。
マリオテニスとスターフォックスはいつ出るのか分からんし。
こっちを出してくれ。
ついでに新しいカードヒーローも出して
任天堂のソフトってよくできていると思います。だけど新鮮味が
感じられないです。かといって斬新すぎてついていけなくなるのもつらい。
楽しくていいゲームを作る事はむずかしいのでしょうね。
そんなお前には、4剣+
よっつるっていうんだって
4つの剣
ヨッツル
ヨンケンでいいよ
確かに4剣+は新鮮だし、とっつき易いゲームだな
個人的に久しぶりの良いゲームだと思った
これをDSに応用すれば面白い物が出来そうだな
携帯でゲームしようとは思わんね
動きはカクカクだし操作性も悪く利用料金が高い
携帯は画面小さいし、271の言う通り操作性が悪すぎる。
カードヒーローは異常な供給過多で値崩れしまくった
という苦い思い出があるから…
決して売れなかったというわけではないんだけども。
むしろ10万本売れたし。
需要はあると思うがねえ。
>>273 そんな理由があったのか
買った当時新品にしては不自然に安いと思ったもんだよ
カードヒーローは良いゲームだったね
276 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/30 03:09 ID:TlC9bPgz
カードヒーローは実際のトレーディングカードが発売されてうんざりした。
ダインとか出ねえし、カードは金かかる。
当時ゼルダ・ポケモン対策でファ身痛が肩入れしたやつだな。カードヒーローは
>>276 あれは良かったよ
カードの質も良かったし
イラネ
PSPのグラフィックもしょぼいし、もうGBAでいいよ
まじでソフト次第だ。
任天堂もいい加減チャレンジ精神を持ち直して欲しい。
NDSはPSPよりはチャレンジしてる気がするが
2画面って上下に重なるのか。
最初並ぶのかと思ったよw
ていうかNDSこそチャレンジ精神そのものだろ
あと4剣+やれ
これをやらずしてゲームを語っちゃダメでしょw
確かに4剣+は革新的なアイデアが盛り込まれている
最近同じようなゲームばかりで
「チャレンジ精神を持ち直して欲しい」
なんて嘆くなら4剣+を一度遊んでみた方がいいな
● ●
↑
これが3つに見えるようにして2つの画面を見ると
ほら3D
●←これのやつは2つ画面いらないじゃん・・・OTL
横に2画面ならベラボーマンとか面白そうなのにな。
_| ̄|----------------------------------------------------○
あったな
ダライアスとか?
メディア 半導体メモリー(最大1ギガビット)
1ギガビットって128Mバイトだろ?
どうせ容量が多くなるとコストが高くなる半導体メモリーだからから、まぁ8〜32Mバイトくらいのソフトしか出ないだろうな。
それなら64並の物は余裕で遊べるからいいじゃん
まあ、そうだけどな
どうせ64のがリメイクされて劣化して出てくるんだろうな。
異質なハードだけに異質なソフトしかマッチしないから、適当にリメイクしたソフトは爆死するだろうな。
2つの画面を利用:
上見たり、下見たり忙しい。
ゲームごとにタッチパネルのボタン操作が変わるとわかりにくい&タッチパネルばかり見ることに。
動きの速いアクションゲームに向かない。別の画面なんか見てる余裕が無い(例:マリオカート)
1画面分割と何が違うのか。
2つを1つの大画面として利用:
縦長。
間の溝が邪魔。
これ勘違いしてると思うけど
NDSに合わせて異質なゲームを作るのではなく
従来のゲームでも異質な遊び方、操作感が実現する
例えばポケモンファイアレッド〜を見れば分かりやすい
従来の遊び+WAによるユニオンルームでのコミニュケーション
その先にあるゲームの在り方、こういう物を想像して欲しい
>>296 アクション系は次期GBAなんじゃないの?
NDSは「三本目の柱」と明言してるんだし
どこまで本気かはわからないが
2画面だから面白いゲームが出てくるのを待つべ
1画面で遊べるゲームを2画面に適用して考えるから「無駄じゃん」になるんだし
>>296にはクリエイティブな仕事が向いてなそうだな
NDSなんか作るなら、早くGBA2出してほしい&GCのソフト増やせ。
まぁ、任天堂の場合、1世代前の性能にするから安くなるんだろうけど。
縦2画面ってのは予想がつかんな。
ゲームウォッチみたいな使い方もあるだろうけど
今さらそれをやった所で異質では無いからな。
NDS(仮)で異質と主張されている点
1,二画面搭載
2,タッチパネル搭載
他にも「無線アダプタ標準装備」「ソフトがカードタイプ(?)」などの特徴アリ
インパクトがデカイから「二画面」を広告してるけど、それだけじゃないよ
これでも「異質」とまで言えるかはわからんが……
もっと大きな隠し要素があることをキボン
いまんところ名前が一番びっくりだね
まだニンテンドーって・・
ふつーもうやめるでしょう
さあ?
分かりやすくて良いんじゃない
まだ仮称なのに何言ってるの?
アホ?
NDS(ニトロ・ダイナマイト・スクリーン)or(ニトロ・デンジャラス・システム)
ニンテンドー・デュアル・スクリーン
ニンテン・ドー・スペシャル
イトイに言えよ
ニッカン・ダイタイ・シンブン
ニンテンドー・デッドヒート・サイクロン
勘違いしてる人多いけど二画面って二つの画面を並べるだけじゃない。
注目すべきはメイン画面の上に透明の液晶が被さる形。
こうすることで飛び出す絵を表現できるらしい。
実物を見ないと分からんがこれは凄いかも知れない。
マジカヨ
>>312 マジっすか。
マジだったら感動的だ…PSPはあまり良さそうじゃないし…
ただ、日が日であるだけに不安だ。
新情報が欲しいな・・・
今日は楽しいエイプリルフールですね
このスレは毎日がエイプリルフールです。
やっぱ凄いね立体映像って
緑と赤のセロハン眼鏡同梱だよ
画面は赤と緑の単色構成のがそれぞれ一個で2画面なんだよ
あ、あれか
NASAの「ぴゅ〜ジャー」方式
あれってもう使えるんだ
俺が見たときは昨年の夏
NASAのガイダンスに行ったとき
トイレ借りようとして間違って研究室入っちゃったのね
そこで偶然見たんだけど・・凄いよマジ凄いよ
アレが実用化するんだ、民生品で出るんだね
へぇ・・「ぴゅ〜ジャー」方式がねえ・・
「ぴゅ〜ジャー」方式は緑と赤なんだよ
ハード云々よりその土台となる利益を生み出すシステムが糞じゃ話にならん
相変わらず半導体メディア使うらしいがPSPと比べてコストはどうなのか?リピートは効くのか?流通は大丈夫なのか
任天堂は全然その辺が見えてない
利益を生みやすい市場システムを組み上げればハードの異質性に頼らずとも革新的なゲームなんてほっといても出る
NDSの半導体よりも
PSPのUMDのが方が断然ダメじゃん
任天堂らしくおそらくスマートなNDS
UMD使う以上、確実にネオポケより一回りデカくなるPSP
ターゲットを大人に向けてるのに
ポケットに入れるとはみ出すくらいデカいゲーム機PSP
子供から幅広い層をターゲットにスリムでコンパクトなデザインのゲーム機NDS
たしかにPSPのモックアップみたけれどデカいな
そして液晶2枚折りたたむため辞書並に厚くなるNDS
液晶を・・折りたたむ?
>329の星では折りたためる液晶が開発されてるんでしょうw
あの紙みたいな液晶の事?
有り得ない
マジ有りえないんですけど〜
自分の無知が原因でスベる煽りって素敵
満員電車の中でGBAのポケモンや携帯のテトリスを
音量切らずにプレイしてるボケナスをたまに見るが
PSP発売されたらこれでエロゲやる奴出てくるんだろうな・・・
GBASPなら小さいしオサレだから、まだ良い
NDSもGBASPの流れをくむだろうから良しとして
あのデザインのPSPはオタク専用ハードになりそうだな
煽り愛はゲハ板でやってくれ
愛のある煽り
新情報待ち
339 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/02 00:16 ID:4NR0I0sl
同時に3つもハード進行なんてできるの?
どれが潰れる? GCか?
341 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/02 00:31 ID:4NR0I0sl
潰れはしないだろ
NDS専用半導体メモリー
容量128MB、コスト高、リピート遅
UMD
容量1800MB、コスト安、リピート早、著作権保護あり
「むげん地獄」をたまに無限地獄と書く奴が居るがこれは間違い。
正しくは無間地獄と書き、絶え間なく苦しみが続くという意味である。
ちなみにこの間違いがあるため通の間では濁らせずに「むけん」と
発音するのが主流である。
>>342 >NDS専用半導体メモリー
>容量128MB、コスト高、リピート遅
↑
?
Q:メディアが半導体メモリーとなっていますが発売時の形状はどのように?
A:従来のカートリッジよりも薄い形状のカードタイプになります。
新しいタイプの半導体メモリーを使用するので、ソフトの容量にもよりますが
製造コストは光ディスクと大きな差はありません。
また、これまでのROMより遥かに短い期間で製造することが可能で
リピート生産にも柔軟に対応ができる見込みです。
これは低容量にしないとリピートに時間がかかりまくるということだ。(低容量でも)
当然コストも特大。というか毎回同じこと言ってるような気が。
つまり、同じゲームをNDSとPSPで出すとすると、NDSはコスト高になるということだ。
当然、「ソフト価格を高くして売上小」、「価格を同じにして利益小」とマイナス要因ばかりである。
>>346 >当然コストも特大
もともと光ディスク自体が激安なんでそんなには高くならないはずだよ。
あとリピートも遅くないはずだが。
あとはレンズが痛まない(ていうか使ってないし)というのが一番大きいな。
何故かソニーは質の悪い部品を使うし。
安さをもとめて変な部品使うの止めてくれ…
マーヴェラスとか良さそうだな
なぜまともなPSファンではない一部の出川たちはハード性能の話をするんだろ?
PSにせよPS2にせよ同世代の対抗ハードに比べて性能は高くないし
場合によっては低いこともあるのに
他でもないソニーが「ゲームは性能で売れるわけではない」と実証してるわけだ
出川はアンチソニーなのか?んなわけないよな。ただの馬鹿か?
>>353 クロックはともかくbit数は高かったと思うよ。
個人的にはPS(2)のゲームは初めは面白かったんだが、
なんか同じようなのばっかりで…結局GCも購入。
できればもうちょいGCで続けて欲しいなぁ…
なぜ半導体か
それは壊れにくい物だからだよ
ディスクをメディアに対応させたハードは
わずか数十センチから落としただけで破損してしまう
PSPのようにね
>>355 そりゃそうだろ。モーターとか使ってるんだから。
PS2買って起動してみてもいきなり動かなかったのは驚いたけどな。
中の回路が一部繋がってなかった(切れたんじゃなくて線自体なかった)らしい。
初めは自分でなんかいけないことしたんじゃないかと焦りまくったよw
ディスクは安価だが脆いし、ハードにモーターが必要になる
半導体は少し高いし、リピートが遅くなる
一長一短でどちらかが特に優れているわけではないんだから
比較はそろそろやめんかね
煽りたいやつはゲハ板に逝け
>>356 そりゃそうだではなく、任天堂は壊れ難さを最優先してるってことを言いたいんだろ
俺はSP数回落としてるし、壊れやすい仕様だけは勘弁
携帯ゲーム機は持ち歩く為の物という前提があるから頑丈な方が良いよな
もうすぐ
発表
マジで?
>>358 同意だな。初代GBなど階段の一番上から落としてしまって、
外見からして酷いありさまになったのにしっかりゲームができるしぶとさw
さらに明らかに運が絡んでいるとしか思えないけど用水路に落としてしまい、
急いで救出してかわいてから電源を入れると…しっかり動き出すw
なんだかなー…自己再生してそう…今も動くし…
初代GBは水洗トイレに落としても普通に動いたな。
スーファミのソフト、30cmくらいの高さから落としたらセーブデータが消えたけどな。
打ち所が悪かったのかね。
そういえば友達がGBCをトイレに落としたとか言ってたな。
その後も以前と同じ色のGBCを使っていたがあえてそれなのかは聞かなかった。
正確には聞きたくなかったというのが正しいが。
>>367 俺のFE封印の剣は接触不良でデータ吹っ飛んだよ・・・
アドバンスに限ってそれはないと思ったんだがなぁ
>>368 君も同じ色のGBC持っていなかったか?
バイオレットは高貴な色だね
GBもGBAもGCもこの色がよく映える
NDSでもこの色で是非出して欲しいね
4剣+をやってみたけど
なんかNDSの可能性が広がりますた
外観を早く公開して欲しいなー
GBAの外観が公開されたときはすごい期待でいっぱいだったよ。懐かしい。
「すげええ」って。
漏れはちょっと凹んだな
横かよ!てのはあったな
じゃあ今度はもっと意表をついて斜めだろうな
前後
2層かっ!!
E3って何時?
来月だったかな
実機が早く見たいね
来月か、まだ長いな。
モックアップでなく、稼動実機が出展するの?
実機って話だったような気がする
同時にサードの紹介もあるとかないとか
そりゃ見物だな
>>295 そこらへんはGBA2でやりそうな予感
ていうか64マリオやゼルダが遊べるなら欲しいかも
操作が問題だな
どうすんだろ
NDSで映画も観られちゃPSPの良いとこ無いじゃん
二画面でタッチセンサー……
任天は許さないだろうけど強烈なエロゲーが作れそうな仕様だな
上画面に相手の表情が出て、下画面のタッチセンサーで弄る
コアでアングラなヤツが同人ゲームで作るかな
作ったらヌッコロされるな・・
組長最後のハードだからな。
それでもやる勇者きぼんぬ
↓勇者
_____
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 ̄ (⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ; ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / U\ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
.l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´
そうだ、AV動画をタッチパネルで操作出来るエロゲー
CPUが2つのNDSなら楽勝だ
でもそれに近い事はするだろうな。
エロじゃなくてピカチュウの頭を撫でるとか…
( ´Д`)
ピカチュウの頭をチンポで撫でるんですか?
真・せがれいじり
いい展開だな、お肌にタッチか
ソフトウェアキーボード シミュレーション クイズ パズル
テーブルゲーム アドベンチャー ロールプレイング etc..
結構スタイラスでいろんなゲームに対応出来そうだね
子供のおもちゃを作りつづけていた任天堂が、遂に
おとなのおもちゃにチャレンジするんでつね。
昔からトランプとか将棋とか作ってただろw
つうか任天堂と聞いたら花札とかトランプとかだろ。普通は。
あの手の娯楽だと任天堂が一番有名だよ。
花札・トランプと聞いて任天堂は連想するけど、任天堂でまず連想する事は電子ゲームだな。
時代の違いだ。
410 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/06 13:12 ID:HvenOTFr
もともと花札等の認識でいてもCM効果やブームで改められてしまったYO
指で押すとたわむ乳。恥ずかしげに逸らす視線。
そのまま回すと歪む乳。漏れるエロい声。
……お子様ハードから大人向けハードへの脱却でつね>タッチパネル
ファミコンミニとか作ってただろw
携帯機はいい感じに年齢層が広がってきたな
互換つけないと意味がなくなっちゃうから
互換はつくよね・・
頼むよほんとに・・
互換は決定稿
416 :
415:04/04/06 15:42 ID:???
ネットにつないで同人ゲームとかできてもいいいのにね
マジにヌッコロされても知らんよ・・
>>411 タッチパネルで乳の感触は得られませんよ。
それより指で画像が隠れてしまうことが問題だ
自らボカシを入れるようなもんだ
Gに向かない
そこでスタイラス(ペンタイプのアレ)が付属するんだよ
任天堂って大当たりか大ハズレって印象があるんだよね
NDSはどっちだよタッチパネルなんてつけちゃって大丈夫なのかい
貴重なカートリッジタイプのゲーム機なのに
どっちかというとタッチパネルが付いてカッコよくなったと思うはず
E3を待っててね
んじゃ、期待するべ
>420
そこで二画面ですよ。
12時までに1000いったら
あたしの裸をUPします!!
無理だろ確実に
>>428 どこにうpするか1000いくまで言わないに427ぬるぽ
まあいつの12時かは言ってないことだし気長にまとうよ
もし次レスするならどこにうpるかとか書いといてね
じゃあ一応ageとくわ
じゃあ、期待age
434 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/06 20:56 ID:ZTgi4Vmh
上がってなかった。
と言うわけでage
435 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/06 20:56 ID:mqteaZny
>>427 12時までに1000言ったら(ry
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 1000
\_/⊂ ⊂_ ) \_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
というか、
>>427は女なのか?
本当に女だったらこっちも本気出すぞ。
だれだよ適当に貼った奴はw
そんなとこ知らないからw
男だったらヌッコロされない=女だったらヌッコロされる
アドバイスと同じく、ゲームキューブにつながるようにして欲しい! 絶対に!!
アドバンスと同じく、ゲームキューブにつながるようにして欲しい! 絶対に!!
新情報マダァー?
>>445 まさか! マジなら引いたショットにするわい
443の真ん中の奴見れない・・・
ゲームボーイアドバイス
450 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/07 03:52 ID:IIXoaomx
VB買わなくて損したからな 全く売れなさそうなハードにこそ美徳を感じるぜ
X−COMだしてくれ。
453 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/07 13:15 ID:rFLoQg3H
gameonline.jp/news/2004/04/06017.html
現時点で、E3での各ハードごとのサードパーティソフトの出展数
PS2 39タイトル
GC 8タイトル
Xbox 21タイトル
GBA 15タイトル
GCタイトルはまさかの1桁!!!GBAもXbox以下!!!!
今までマルチだったVivendiもMidwayもAcclaimも完全撤退!!!!
EIDOSも既に撤退表明済!!!海外完全敗北決定!!!
国内でもセガはもうオリジナルタイトル無し!!!
コーエーもハドソンもナムコもフロムも任天堂を離れていく!!!
サードの任天堂離れが止まらない!!!
任天堂1社でGC、GBA、NDSと3つにソフト供給するのも限界だ!
出川は隔離板で遊んでろよ。コーエーは最初から協力してないフロムなんて既に手を引いたんだし
PSPがショボいから社員が焦ってんだろ
本社の手前、PSXの二の舞だけは避けたいだろうからw
本数少なくても良ゲームならそれでいいよ。
質の悪いゲームをいっぱい出されるよりずっといい。
>>456 アタリショックの事かああああぁぁぁ!!!
>>457 ソニーショックの事だああああぁぁぁ!!!
なんだって!?
そいやWINAMPのカラオケ外人はアタリのロゴ入りTシャツ着てたな
どこにでも煽り、釣りへの耐性が低い連中っているんだな……
煽りレスに対してレスを返してしまった時点で「負けて」いるんだよ
煽りは「完全スルー」これが基本
好きなモノをムチャクチャ言われて我慢できない?
それなら別のスレが板で頭冷やしてくるんだね
煽りにレスを返した時点で「負け」どころか「煽りの共犯」なんだから
さてNDSに戻ろうか
現状では書くこともあまりなさそうだが
新情報カマーンЩ(°д°Щ)
>443>451の画像が本物かどうか・・・。
>>464 おごりだ
∧_∧
( ´∀`)つ三 _[__]____
/ ⊃ ノ | |
シャッ
∧_∧
( ´∀`)つ _______ミ
/ ⊃ ノ | | ヽ∵/
パリン
____三[__])゚Д゚) ブベラッ
| |
藁田
これがNDSの新しい遊びか (;´Д`)ハァハァ
動きが早くて下の画面見れなかったよウワーン
安易に「間違い探しミニゲーム」を入れるメーカーには気をつけろ!!
ありそーw
その上タッチパネルだからなw
したら操作も簡単だしな
もぐらたたきなんか出てきたら楽勝だろうな。
画面全体をたたきまくってればイイだけだから。
他のところたたいたらぺナイルティとかにすれば良し
指にまで脂肪のついたデブには辛い仕様ですね
そんなお前さんの為にスタイラスが付属してるから大丈夫だよ
画面に手垢を付けたくないしね
本体とスタイラスの持ち替えがめんどくさそうだなぁ。
携帯ゲーム機を下に置いてやるのか???
剣神ドラクエみたいな感じで指でモンスターを切ったりするRPGとか出そう
だな。
>>481 片手で本体を支えてPDAみたくスタイラスを使用する
でもボタン操作するときはわざわざ持ち替える必要があるでしょ
実機が出てないから分からないけど
一連の操作がスムースに行くように作られていると思う
PDAでも即座に格納されたスタイラスを取り出せるように出来ているから
実際には気にならないかも
GC2は当分出さなくていい、DSで3年続けられる
そこで登場するのが画期的なグローブ型のコントローラーですよ!
むしろ濃味噌直結型にしちゃえば
サイバーパンクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
来月まではこのまま動きが無いのかな
動き……
ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ
へ ) へ ) へ ) へ ) へ ) へ )
> > > > > >
動きキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
サイズを抑えるため画面は本体の裏と表につくとの噂
>>453 うーん、安全パイに集中させないとやってけないんだろうな。
もうゲームは拡大産業に非ず。
手堅いところに手堅い続編で生き永らえているのが今のゲーム業界のスタイル
一方、NDSは革新的かつアグレッシブな商品
NDS上画面
_ _,,、?''"/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ \::\
. {  ̄ /.::::::::::::::::::::: ::... ::: :. ::::..:::::ヽ 丶 \::\ ___
! 、_,/ .:.:i: :::ト、 ::、:: :::. :::::::::::::::::::::::::::l〉, ヽ ヾ""" ~´
', 、_, '..::::::/ .!:. ::| \:.、::::、:::::、::::ヽ:::::::::::l/l ', ', ,
',  ̄´ ̄ !:::ハ:::::l 丶ヽ、、_:ヽ ::丶::::::|‐|l i ! i__/
ヽ :::,':::!:::::!__ ×´,ィfi「}!l::::ヽ、!::::l l l /
゙、 j:/::::ハ:::l_` 〃`ニ゜' |:l::::::i::i:::::| l/
', 〃l::/!l:l!:lf‐tミ |!:::::ハ:l:::::| / /
ヽ / j/ノ |!l|ヾ.`´ _, _,. /!::/| |:/ /
ヽ、/ l ! l':..、 ヾ‐’ / lf' |/ /|
\ l:|l:| ̄、 'T´ リ/ ,.イ|l:::|
ヽ l| | , ヽj /´ / |:!l::|
NDS下画面
ヽ l| | , ヽj /´ / |:!l::|
ヽ |ヽ、 ̄_,. / ,. /|| |:! !:!
,ノ'´ < ,' l' / || |i l|
_,. ' ´ ! /:| ‖ |! ll
{ソ / 〈〉 i::::| | l| ノ
! i r ,i|:::| U \
', ', ノ /::|:::| h
ヽ _,,ノ ヽ、 ,. ' / |:l|:::! /
/ ` ´ / l||:::! /
i ヽ、 ∧ |∨ _/|
l ヽ , ' /´ | ,ィl´::|! l:|
ヽ } ∧/ | ∧l !:::l| り
! / |/ ヽi:::|l、
! { ヽ{、
ワロタ
最初のタイトルの殆どがゲームウォッチのリメイクと思われ
んなこたーない
PSPのスレってないの?
無いよ
ネットゲー向きのハードだな
ネットに頼るのは、企画屋の逃げ道だな
「面白いことを考える」ことを放棄してる・・・いずれ結果がでるさ
どうせ上画面にひたすらスクリーンせいバーが動いてる
1画面ゲームが溢れるだけだよ
>>510 企画も、後追いのまねっこ合戦が繰り広げられるだけだしな
>>511 それは今のゲーム業界がネタが尽きて腐ってるってことか
結局どのハードでも同じじゃないの?
どーせゲハ板で煽られて顔真っ赤なんだろ
2画面がどんな感じか分からないけどさ
スポンサー付けて広告入れるとか面白そうだな
価格を下げたりそういう使い方も良いと思うね
半強制的に見せられるようなタイプの広告でなければ
広告料も沸かないよ。
広告画面に覆いかけても何ら支障のないゲーム内容であれば無意味
でもまとめて一画面にできるんでしょ?
画面余らないじゃん。
素人考えを越える使い方があるんだろうさ、期待してるよ任ちゃん!
なんとダブルスロット
521 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/11 13:26 ID:LEvQsELN
GCほったらかしで30本作ってたんですかそうですか・・・
しかし30本なら確実にポケモン新作が来るな。
523 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/11 14:39 ID:c79FGhlo
パワポケの球場の看板を広告にしたらいいのにね
【E3】任天堂祭りは5月12日の深夜3時30分から開催決定!
★任天堂・ソニー・MSのE3プレスカンファレンスの日程が判明
毎年ブース展示に先駆けて各社が開催するプレスカンファレンスの、
任天堂・ソニー・マイクロソフトの主要3社の日程が明らかになった。
・マイクロソフト 11日 12時30分
・任天堂 12日 3時30分
・ソニー 任天堂の終了後直ぐ
今年もマイクロソフトがトップバッターです。
任天堂とソニーの順番は入れ替わった。
朝の3時30分からという日本の皆様にとっては大変な日程になる。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/134/13469.html
30本中、オリジナルが何本あるんだか・・・
バーチャルボーイを縦にしただけのゲーム機はこれですか?
PS2を縦に置くとそんな感じになるかな
30本の内訳
くるくるくるりんDS
ナポレオンDS
スーパーマリ(ry
氏ぬほど作るのが簡単とか
妄想記事貼るんじゃねーよ
おとといGBASP購入したばかりだからなあ。
ゆっくり製作して、手堅く商売してくれればいいや。面白いもん出しておくれ。
・GBAでは「スーパーマリオRPG」「ヨッシーストーリー」の衝撃的な移植を予想。
頼むマジでしてくれ
断言してもいい。NDSは売れる。PSPは売れない。
PSPはメディアの注目度こそ高いものの初期不良問題と高い価格、使いにくさでだんだんと売れにくくなり、
さらに思ったようにUMDが普及せず、それが足を引っ張る。
結果的にはギャルゲーと劣化移植ゲーの乱発で、今のXboxのようなコアユーザー専用のゲーム機になる。
NDSは最初はそこそこだが、ネットワークの完成とサードの参入、ポケモン新作の投入によって、最終的にはGBA並の市場を築ける。
アイディア命のゲームがほとんどになるので、クソゲーも多くなるが、弱小メーカーから名作も出る。
GBAは多少衰退するが、書き換えサービスの開始によって延命される。
できればスーパーマリオRPG2やりたいな
隠しボスはオメガクリスタラーでいいから
結局クリスタルのお守りってどんな高価なんだっけ?
>537
あのさ、アイデア重視のゲームと簡単に言うが
それがGCやPS2やGBAで出来ないのは何故だ?
独立したディスプレイが2つないから?
タッチパネル?が無いから?
・・・まあNDSの仕様は2画面以外は公式発表してないから
任天堂と契約したメーカーしか詳細知らないから何とも言えんが
NDSのハード的仕様はそれらアイデアゲームが出ない要素を全て解決するのか?
ハードの仕様の問題じゃないでしょう、というか変な仕様は大喜利でお題を与えるようなもので
逆に「笑い」という世界を狭めてしまうことになると思う
>>540 コピペにマジレスなわけだが。
GCやPS2やGBAではアイデアゲームは埋もれちゃうんだよ。
どうしても周りの大作ゲームと比較されてしまうから。
何にしろ、今までになかった要素を多く含んでいるわけだから
アイディア重視のソフトが増えることは間違いないんじゃないかな。
>>540 やれる事が多い方が幅は広がるっしょ。
タッチパネル使わなくても従来レベルになるだけだし。
30本開発してるところから考えてプレイアブルは最低でも10本。同発のマリオ、モンキーボールはほぼ確定。スマブラは無理。
スタイラス等を使ったペイントゲーム(ステージデビューの派生)が目玉になる可能性もある。
互換性はあるとして、既存のGBAソフトの機能拡張が考えられる。例えば、ポケモン。
欧米での発売延期は考えにくいが、日本での秋発売も考えにくい。11月21日で決定だろう。
またGCの無線周辺機器の発表と同時に任天堂独自のワイヤレスネットワークシステムが発表される。
そしておそらく今年は夏のスペースワールド開催が見込めるだろう。
任天堂はNDSを玩具的アプローチを基調としたコミュニケーションツールとして位置付ける。
メトロイドで通常プレイ画面と装備切り替えとか専用の画面に分けたらどうだろう?
スーパーメトロイドの時とかいちいちメニューから切り替えないといけなかったし。
その程度では二画面搭載の意味がないな
発表までの間は「馬鹿言うなよw」くらいの勢いある無茶な予想でいいんじゃないか?
その方が面白いし。現実的なアイデアなんて糞面白くもない
そもそもスマブラは現状で出すこと自体無理があると思うんだが
ビリーとか言う奴はどんだけトンデモ予想してんだ
無茶な予想ねえ、実は2個に分離も可能とか
まあ、任ちゃんがもう一度仕切り直したい気持ちは分かるがね・・・
>541
埋もれる、とビジネスになるは全く違う
別にドラクエやFFほど売れろというわけじゃない
小粒なゲームは小粒なりに売れりゃいい、もっと単純に言えばビジネスになればそれでいい
話をNDSに戻すと、果たしてNDSはビジネスになるのか?それが問題
NDSのそれは、革新というかいろんな意味でバーチャルボーイに似てる
おそらく最初はPSPはPSからの移植が多くなると思うが
NDSはそのハード構成からして移植やリメイクを作る余地を最初から断ってる
本当の意味での「オリジナル新作」ばかりになる
それは移植やリメイクや似たようなゲームにウンザリなユーザーには喜ばしいかもだが
ちゃんとビジネスとして健全な市場を築けるのか?
次世代GBAが後に控えてるってのも悪い材料
今のユーザーはマルチメディア思想を当然と享受してるきらいがある
ゲームしか出来ない専用機が次々出るのを苦々しく思うだろう
まず間違いなく次世代GBAとの互換なんて無いのだから
>本当の意味での「オリジナル新作」ばかりになる
なら大歓迎だが・・・果たしてその度量が任天にあるかどうか
今の任天堂はヘタレだからなぁ
すぐネタになるバーチャルボーイだってほとんどオリジナル新作ばかり
だからといってユーザーに受け入れられるかというと別問題
そもそもこれだけ保守化したユーザー層に対し、オリジナルばかりというのはある意味危険
グラフィック以外大して変わってない、というのは逆に言えばある程度の安心感の裏返しでもあるから一概に非難できん
>>550 >おそらく最初はPSPはPSからの移植が多くなると思うがNDSは
>そのハード構成からして移植やリメイクを作る余地を最初から断ってる
ここで指摘している通りNDSは二画面という構成からこれまでのソフトとの
移植やリメイクは難しい。だからこそ
>次世代GBAが後に控えてるってのも悪い材料
この指摘はズレがある。二画面という構成のために作られるソフトと
一画面であろう次世代GBAでは同種のソフトを遊ぼうとすることはありえない。
NDS専用ソフトをどれだけのサードが作るかという疑問は残るが
次世代GBAが「後に控えている」というのは誤った認識だろう
>ゲームしか出来ない専用機が次々出るのを苦々しく思うだろう
これについては値段が安ければ大した問題にならないと思う。
>本当の意味での「オリジナル新作」ばかりになる
システムとしては「オリジナル新作」だろうがそこに被せられたイメージが
FFやドラクエ、ゼルダといった既存のものになる可能性は否定できない。
キャラの移動位置を指先で示す「FFタクティクス」だとか。
「経験のない操作感」と「見慣れた世界」という形なら大きな博奕でもあるまい。
以上、NDSを擁護する意見を考えてみた。
出てみないことにはわからないというのが本音だが
確かにまだ実物もわからんし仕様も公式発表されてないものだから
想像が前提になるので水掛け論になるかもだが
>次世代GBAが後に控えてるってのも悪い材料
(略)
>次世代GBAが「後に控えている」というのは誤った認識だろう
そのNDSは、形態からして(おそらく)携帯ゲーム機の亜流と思われる可能性が高い
それはあくまで従来の「TVに接続する=据え置き機」「それ単体で遊べる=携帯機」という観点から見た分類だが
NDSが任天堂の思惑通り携帯機でも据え置き機でもない第三の市場と世間は果たして認識してくれるだろうか?
単なる変則的携帯機というレッテルを貼られやしまいか?
よほどの見てわかる違いを示さないと前者として見られないだろう。
>ゲームしか出来ない専用機が次々出るのを苦々しく思うだろう
>これについては値段が安ければ大した問題にならないと思う。
これには賛同できかねる
たとえどんなに安かろうと、無駄(将来性の薄い)なハードを持ちたくないというのが今のライト層の考えでは?
携帯電話でもPS2でもPSPでも(必要かどうかは別として)兎に角なんでも一つで出来るマルチメディア思想が全盛だし
今のゲーム業界の主流であるソニーがそういう思想な以上、ユーザーの性向は少なからずそういう影響を受けてるはず
実際、ゲームキューブもXBOXもふざけてるのかというくらい安く売られてる
そんなそれらのゲームソフトに価値が無いのか?というとおそらく違うだろう
マリオやゼルダやHALOなんかがもし今そのままPS2に移植されたらかなりの需要があるだろう
>本当の意味での「オリジナル新作」ばかりになる
>システムとしては「オリジナル新作」だろうがそこに被せられたイメージが
>FFやドラクエ、ゼルダといった既存のものになる可能性は否定できない。
その通りと思う
中身なんか元から興味ない人はイチイチ興味もって確認しないしな
マリオをガキ向けと嫌う人はNDSでどんなマリオのゲームが出ても興味示さないだろうな
任天堂ってなんでワケワカラン思想的なものにこだわるのか理解出来ん
フツーに性能高いGBAだしときゃいいのにさ
それか折角月間任天堂みたいなのがあるんだから
GBAソフトに関してはそれで自由に体験版配ったり
低価格でのソフト書き換えサービスとかやったりしたらどうか?
へんちくりんで奇抜なゲーム出すよりは
ゲームの中身なんて大きく変わらずともいいから
ユーザーにゲームを選びやすくするとか
ゲームそのものの値段を安くするとかそういうサービスを展開する方が
ユーザーの支持を得られるんじゃないのかな
だからGBA2とは違うんだって。
あくまで正統な流れでは出来ない試みを詰め込んだハードだろ。
>>556 今の発表ではな、でもその時にならんと分からんさ
>>555 ゲーム市場が縮小傾向にあるからだろう
ソニーやMSは家電やであり、パソソフトの大手なんだから
PSや箱が万が一まともに売れなくなっても他の部門でリカバーできる
が、任天堂は一応カードなども出してるが、収入の大半がゲームに拠ってる
だからこそ、他の二社と比べてゲーム市場縮小という現実に一番大きな危機感を
持っており、新しいゲーム市場の開拓にチャレンジし続けているわけだ
>>554 憲法論や対中、対朝鮮問題の多くと同じく前提が甚だしく食い違っていたり
歴史というフィクションに論拠を持つような実体がない状況での論議は
たしかに水掛け論にしかならないが、なんとかそれを回避してみよう
>NDSが任天堂の思惑通り携帯機でも据え置き機でもない第三の市場と世間は果たして認識してくれるだろうか?
これは同意する。実際としては「第三の市場」ではなく
「携帯機市場の再開発」とでもいうべき状況になるのではないだろうか?
「次世代GBAとは違う」「三本目の柱」と盛んにGBAとの違いを叫んでいるが
NDSの動きいかんによってはGBA→NDS→次世代GBAという流れに
なる可能性がある
NDSにはGBAとの互換性もあるという話しも聞くから
「次世代GBA」がマイナス要因となるというのは些か早計ではないだろうか?
>たとえどんなに安かろうと、無駄(将来性の薄い)なハードを持ちたくないというのが今のライト層の考えでは?
ここで「安ければ」という言葉を使ったのはゲームハード一般を指したわけではなくこのNDSとPSPに限っての発言だ
「映像や音楽も楽しめる携帯機」と「二画面を駆使したゲームで遊べる携帯機」は
値段の折り合いがつけば複数台の所有をすることに抵抗はないのではないか、
という意味での言葉である
テレビを占拠する据置機の現状とは必ずしも一致はしないのではないだろうか
>携帯電話でもPS2でもPSPでも(必要かどうかは別として)兎に角なんでも一つで出来るマルチメディア思想が全盛だし
>今のゲーム業界の主流であるソニーがそういう思想な以上、ユーザーの性向は少なからずそういう影響を受けてるはず
これについては同意
任天堂自身も今までの「ソフトがよければハードは売れる」という思想の
若干の修正を余儀なくされている
某雑誌のインタビューで「PS2が売れたのはDVD再生機能があるから。
ハード自体の魅力で売る時代が来たのかも知れない」
と語っている
とはいえ、現在のゲーム市場で唯一おもちゃ本業の会社であるから
家電屋的な発想ではなくおもちゃ屋の発想で新しい世界を切り開いて欲しいものだ
>>548 何故かキットカット思い出したよw
恐らく無理だろうが、もしスマブラが出たら絶対買う。
無線対応だろうから、外で知らない人と対戦できるし、場合によっちゃ10人ぐらいで乱闘できるかもしれない。
1万個集まったら合体して巨大ロボットになる
563 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/13 21:17 ID:gdMNspue
とりあえずは、何作るにせよ壊れ難い物をお願いしたい所。
GCにブロードバンドアダプタ内蔵の無線周辺機器を取り付ければ、NDSで見知らぬ人と対戦できるの?
あとNDS本体が無線基地局になれば、どれくらいの距離まで通信が可能になるの?
教えて、エライ人。
>>565 そんな事したら多分ペースメーカー厨が現れるだろう。
数出まわらなければ中継地点とかそういう構想も全部無意味になるよね。
>>565 可能っちゃ可能だけど、ADSLモデム(無線LAN対応)
がある家ならGCはいらぬ
>>545 しかもカーソル式からタッチパネル方式ってのがいいな。
ゲームの流れを止めずにリアルタイムで装備切り替えやマップ確認とかいいね。
>>567 数はそれなりに出回ってるよ、今回のポケモンリメイクで
たしかこれに同梱されてる無線アダプタとNDSの内蔵無線って同じように
使えるんじゃなかったっけ?
だから、NDSがコケてもポケモン用に残せるし、もしくは次世代GBAで
リトライってことも考えられる
SFCminiとN64miniがかなりの確率で出るよ
バチャルボイミニ
それは抹消された事になってるので光を見ることはありません
まさに赤歴史
けど、出来なくなった今だからこそ一度やってみたいと思うのはオレだけ?
577 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/14 21:05 ID:PWavSKW6
ファミコンミニの続編出るみたいだな。
ツインビーとレッキングクルーが嬉しいとこだ。
たぶんゴエモンあたりが売れ残るなw
スマブラ出ても十時キーでスマッシュしろというのか
流出した仕様は十字キーだがな
もしも操作系がタッチパネルオンリーだったらちょっと嫌だな
GBA互換だから大丈夫でしょう
>>581 遊ぶゲームに合わせてした画面に表示されてるコントローラのボタンが違うとか?
いちいち覚えるのが面倒くさそうだな
普通にボタンがあるよ
でも使わないよ。
GBAケーブルと同じもの出してゲームキューブにつながるようにして欲しい。
NDSってPSPと比べると性能もだいぶ劣るし、次世代機っぽくないね。
ただ異質なゲームをするやつなのか?
PSPはゲーム以外に力入れすぎ。
こけそう。
まだどっちも発表されてないよ
無線通信はどんな感じになるんだろう?
携帯電話みたいなものになるのかな?
ソニーがPSPでまた任天堂潰しに来たから
今度は正面から同じ系統でぶつかるんじゃなくて
自分たちなりの特色あるハードでの共存を計ることにしたんだろう
二画面なんてのは家電屋の方向にはなさそうな設計思想だからね
>>592 でもその力の入れ具合が間違ってるっつーか
独自規格の塊じゃせっかくの多機能性が無意味化するっつーか
>>594 ソニーはそんなんばっか・・・世の半分がアンチとも知らずに
596 :
589:04/04/16 13:54 ID:???
>でもその力の入れ具合が間違ってる
それが言いたかった。dクス
>>595 だが、強大な影響力や市場支配力があるからこそアンチも大量にいるとも言える
巨人軍、松田聖子、ソニーなんてのはその典型かな
ちょっと前にはその事を意識して小林よしのりも自作の帯にそんな事書いてたが
別に独自仕様でソニー製品間で連携が取れればそれはそれで良いんだけど。
連携が取れない場合を考えると嫌でね。
社内で全体を無視した陣取り合戦やってるみたいww
もっと足を引っ張り合え!
水口はGBAは時代遅れと言ってたけどDSは新たな道が開けると興味をもっている
先生! 変な物を使った変なゲームを出して
セガから逃げた奴の言うことにどれだけの価値があるでしょうか!
603 :
先生:04/04/16 23:34 ID:???
あのバイブのことかね? あれはイイ・・・・みんなもアナル拡張しる!
>>597 結局、ソニーもそれがやりたかっただけとバレ始めたから
家電で苦しんでるんだろうな。
家庭用ゲームは他の選択が無いから何とか売れてるが
>>604 ソニの牙城が崩れるの楽しみだ
今のうちに儲けときなw
PSPに期待集まるのはディスク使うからカートリッジのGBAより利益率がいいとふんでるんだろ
それと発売前に中華系のサイトでROMイメージが出回るセキュリティの低さ
NDSもカートリッジだし容量も大して多くないしで似たような運命辿りそうだ
絶対カートリッジのセキュリティってのは破られる
開発費用がPS2レベルになるから意味なし
>>606 正直、あんまり期待集まってない。
セガハードだって勝てると思ってた奴はいたよ。
PSPどうこういうより
NDSは任天堂流ゲーム思想哲学全開、市場ニーズ2の次のオナニーハードであることが問題
NDS=好き放題アイディア出したハード
GBA2=本流
どっちが受けるか出してみるのも良かろう
問題はPS2、PSPの打ち出したマルチメディア戦略により
2つも3つもハードを買う時代じゃなくなったということだ
ゲームしか出来ない専用機ならなおさら
NDSとGBAがお見合いしてる間にPSPが漁夫の利持っていく可能性大
CD録音も出来ないでマルチメディアを語るのは無理
NDSどうこういうより
PSPはソニー流マルチメディア思想哲学全開、市場ニーズ2の次のオナニーハードであることが問題
NDSが最強という事で
PSPはクリエとコンフリクトしそう。
別にPSPを無理して動画とか音楽に使わずとも
普通に高性能携帯ゲーム機であることが重要
PS2のネット対応のPlayStation BB Unitの浸透具合がソニーの予想の底の更にまた下を這いつくばる結果になろうと
それ以前にPS2は国民的ゲーム機として君臨してるわけで
なんらクリエィティブでなく、PSのゲームを見かけちょっと綺麗にして、申し訳程度にオマケ要素付けるようなゲームが
PSPの初期にはおそらくたくさん出るだろうけど、別にそれはそれでいい、枯れ木も山の何とやらで
そもそも誰も彼もが今まで見たこともないような「斬新なゲーム」なんてものの出現を望んでいるものではないと思う
一方NDSだが、そのあまりに独創的なハード仕様からいって
過去の移植作やリメイクといったものがほとんど不可能になってる
全てのゲームが2画面という「お題」を与えられて効果的に使用し且つ斬新なものであらねばならない
全てオリジナル新作で勝負することを要求されるのもビジネスを考えた上では非常に厳しい
小遣い稼ぎが出来ないわけだから
PSXで録画した番組をPSPで再生できたらサイコー!!!
VAIOで録画した番組をPSPで再生できたらサイコー!!!
地獄、ソニー縛り!
なんでPSXにメモリースティックスロット無いんだろうな?
クソニーマンセー厨の方はスレ違いです。
巣にお帰りください。
マンセー厨か?
ネタのように見えたが
PSPは音楽部分ではiPodが邪魔になるだろうから
動画が観られるほうを売りにしていくのかな
でもデジタル放送が観られる携帯とバッティングしそうだ
結局、他にも機能はあるけど基本はゲーム機という形で売ってくしかないか
マルチメディアは任天堂の「連動」並の扱いだな
サードパーティの相継ぐ独占撤退の据え置きハード(つД`)
マリナーズ・サンガの不調… 特にマリナーズは売りさばいてもいいと思う。
どーせこれからも勝てないだろうし
その暗闇の中でDSがどれだけ注目されるかが見所。
ぶっちゃけ任天堂はあと数年は携帯に絞った方がいいと思う。据え置きはかなりキツイ現状だから
>>625 この画面の大きさが実機に近いとすると
PSPはかなり画面が大きいね
動画なんかみたりするにはちょうどいいが携帯ゲーム機というカテゴリーで
考えるとでかすぎる気がする
本体の事も考えるとGCのケースくらいの大きさがありそうだ
NDS側の大きさで二面という方が携帯ゲーム機というカテゴリーで考えると
ポケットに収まりが良くていいな
NDS楽しみになってきた
NDSはカートリッジじゃないぞ。
いくらなんでもでかすぎないか・・
2画面といいどっちもどっちだな・・
まったくなにやってんだか
GBAソフト使うときは横にするんだって
流失ってなんですか?
633 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/18 09:56 ID:N9lj5zq5
流出だよねプッ
人の揚げ足をとって本題を無視するスレはここですか?
いいえ違いますよ
まちがってるよ
画面サイズ
ゲーム機は独自仕様満載でも問題ないと思うのだが
>>636 間違ってるの?
じゃあ、正確な大きさは?
( д ) ゚ ゚ ドコガ
ちんこが
膿んできた
時代はゲームギアを必要としているのか・・・
気になるのはボタン…かな…
押しにくいのは勘弁してくれ。
GBA互換はありますか?
これが非常に重要なポイントなので教えてください
わっかりっましぇ〜ん
ついに実機がでたのか?
ああ、発表が待ちどおしい。
GBASPを買うか、NDSを買うか、GBA2を買うか、判断できねぇ!
>>651 買った俺が言う。
GBASP買うならGBA買え。
やるゲームにもよるがLRを頻繁に使うゲームならお勧めできない。
>>652 そうなのか?
GBAなら持っているのだが、寝転がってゲームする事が多いから、
バックライトがあるSPの方がいいのかなと思って。
そういうことなら、フロントライトでも買って、DSや2の発表でも待つかな。スレ違い失礼。
買った俺が言う。
GBA買うならGBASP買え、
全てのゲームがはっきり見えるようになる。
GBA暗すぎ。
仰向けになると画面が全く見えない。
うつ伏せでも辛い。
はっきり言ってサードパーティ製のフロントライトはゴミ以下
5、6個使って同時に照らしてもSPにはかなわないんじゃないか?
買ってないけど俺が言う!
E3まであと20日ぐらいだから発表を待てよ
意見がバラバラだw
とりあえず、時を待つのが一番の良策のようだ。
ゼルダは4剣+出したばっかじゃん
またソニーお得意のムービーを画面だと思わせる戦法かよ
PS2の時はFF8のムービーを流してコレがリアルタイムで出来ますってやったんだっけ。
WSCはレースの一枚絵を出してコレがリアルタイムで・・・
内幕を知ってる人間がどんなに汚い戦略だと思っても売れたモン勝ちだよ
SFC、PS、PS2と一番売れたハードにサードは経営のためにソフトを出し
ソフトが多いからという理由でユーザーはそのハードを買う……
良い悪いはともかくとしてこれが現実の循環
そういう意味ではブランドイメージを売り込むことに全力を挙げるソニーは
その道の達人だな
そんなんだからゲームが売れなくなるんだよ
ただGBA−SP含めて、PSPに飲まれる危険性は十分ある
なんせ奴らには任天堂以外のすべてのゲーム会社がいるからな
そうだなおそらく利益は変わらないだろうが
ひっくり返されることはなきにしもあらず
GBA互換発表でPSPは終わりそうだ
GBA互換は必須。
いや、むしろDSはGBAの次世代機として発表しないと厳しいぜよ
任天堂はDS以上の機能を持つGBをわずかな期間で作るなんて無理があると思うし
それ以前に据え置きハード戦争はを完全諦めムードなのが許せん<岩田
今のソフト・ハードの現状でも
任天堂 VS SCE・マイクロ(すべてのゲームソフトメーカー)
てな感じになってきてるからな…
VJもシンフォニアも畜生(つД`)
なんせ奴らには任天堂以外のすべてのゲーム会社がいるからな
WSの事カー!
>>666 そうでもせんと対抗できないからな。
特にソニーは家電を捨ててゲームばっかりだから、
今更方針を変えるわけにもいかないし、
負けることも出来ない。後がないから。
マイクロソフトはどうなんかね…正直Xbox微妙…
とりあえずGGXXXboxverが買って判断。
ゲームはいいからOSをもっと安定したものにして欲しいね。
でも正直ソニーは広告うまいよな。
任天堂も少しは見習えと。
一応間接的な争いなのだから多少卑怯なことせんとやっていけないぞ。
正々堂々だけでは資本主義社会では辛い。
GBAだって売れてるのは実質任天堂のソフトだけだからね
どうなんだろう、とは思う。
ソニーが出てくるまではCM一番うまかったんだけどな<任天堂
他のソフトメーカーがヘタだっただけという気もするが
ともかく現状ではハードメーカー中唯一のおもちゃ専業なんだから
任天堂はもっとがんばれよ、って感じか
任天堂が潰れたらゲーム業界がヤバイってんで
変に持ち上げてる雑誌(ハミ痛)やアナリストがいなくなっても
自力で評価を勝ち取れるようにならないとな
大きいお友達がゲーム(=任天堂)に対しては不満を持つのはナンセンス
それならどこのメーカーのソフトでもつまらないと感じるだろう
もしくは、マイナーなオタクゲームを引き合いに出して喜んでるだけだろう
本来ならゲームをとっくに卒業しているはずの大きなお友達は用なしだ
それよりも、次々と生まれてくる子供達に向けての商品展開が重要
もっと言えば親が安心して買い与えられる玩具であればそれが望ましい
その意味も含めて任天堂の企業イメージは安定している
>>671 後半部は納得できるんだが
>大きいお友達がゲーム(=任天堂)に対しては不満を持つのはナンセンス
>それならどこのメーカーのソフトでもつまらないと感じるだろう
この辺りがよくわからん。任天堂のゲームに不満はあるが他のメーカーの
ソフトは面白いと言う事はありうる
たぶん、ここでいう不満は「任天ゲームはガキ向け」という主張に対する発言だろう
それならば「ナンセンス」という言葉に納得がいく
だが、噂の域を出ない現在のDSの性能が事実だとすると
わりと大人向けを狙った製品のような気がする
と、スレ違いの話題を再びDSへと戻してみる
特定のゲームファン意外はゲーム=任天堂という程度だろう
これを踏まえて上では二つ挙げている
1つはゲーム自体を卒業すべきユーザーが
ゲームの代名詞「任天堂」に対して不満をあげているだけ
これは本人が既にTVゲームでは楽しめないのを自覚していないだけなのだが
ゲームの代名詞となった以上避けられない有名税のようなものかも分からんな
もう1つはマイナーオタクゲーム至上と崇めるオタクユーザーからの批判
任天堂ゲームにはファミリー層という広い層を根ざす考えがある
子供向けと考えるのはマイナーゲームが大人っぽいと勘違いしているからだろう
メカが沢山出てきたり露出の多いギャルが出てきて血が大量に出て・・
そんなゲームが溢れているがこれが大人向けのゲームかといえば明らかに違う
任天堂は子供から大人まで楽しめるボーダーレスなゲームを作ってきていると言える
メカが沢山出てきたり露出の多いギャルが出てきて血が大量に出て・・
というゲームが好きなら他のメーカーが出してくれるだろう
ボーダーレスなゲームを提供するということは
玩具メーカーから出発した任天堂にしか出来ない役割なのかも知れない
幅広い年齢層向けというのは会社トップ側の理念で
開発側ではRPGブームなどの影響で難しいゲームが売れるようになったこともあり
そっち方面を作りたがってたというのも事実らしいぞ
社内でストップかけられてしまうだけで
そんな状況を打破するべく攻略本を用意したりして大人向け難しいゲームとして出したのが
ファイヤーエンブレムシリーズなんだと
任天堂=年齢層広いという先入観も開発側からすれば困るわけだ
GCにもFE出ることになったし、DSでは同発でFEクラスの
シミュレーション出して欲しいな
PS2のソフトは9割強が駄作だからね
>>674 んじゃ今年はGBAでスパロボなしでDSでスパロボDS出るよDの続きだよ冗談だよそんなに怒るなよ
任天堂は子供向け子供向け ハード・業界板の奴らは言うけど
子供向け作品を作るのは大切な事なんだぞ
ゲハの連中は「任天堂はガキ御用達」って五月蝿いけど
じゃ、なんで自分達は持ってないの?と聞いてみる
キチガイがあふれ出てくると嫌だから適当に同意しといて
ゲハに隔離してるから
もし気に入らないんだったら
隔離板から出てくるな
がセオリーです
任天堂を評価すると
すぐ 妊娠 キモイ これだから連中は
別に任天堂を評価してるからとかすでに関係ないヤツもいるしな
リアルで自己主張できない軟弱陣だから
大勢の一部になって陰気なストレス発散するしかない
ところで今までに話しに出てきた性能のうちどれだけが公式なんだろう?
E3になればわかるのかもしれんが
無線接続
タッチパネル
GBAとの下位互換
他に何があったっけ?
タッチパネルはやめれ
E3を待て
>>682 互換性についてはARMシリーズ固有の特性によるもので別に組み込んだ訳ではない
DSはGC、GBAと連動してほしい
GCの次世代機を先送りにしてくれたのは競争好きの人間達にはなめられるかもしれないけど
GCユーザーとしては正直うれしい。
その分時間をかけてリアルゼルダやカービィアクションゲーム、マリオ128
なんかを出して欲しいね。 スレ違いスマソ
DSは任天堂ソフトの新作が出れば普通に俺は入ると思う。 すぐとは言わないまでも
DS、GCにも言える事だがそろそろオンライン化の道を歩んでもいいのではないかと
コネクティブは失敗と某合併企業の社長に皮肉られたからな
おまいのチンポが汚れてるってこと?
包茎か?
>>689 某ライバル企業がコネクティビティをパクろうとしてるのに?
695 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/23 00:09 ID:NCfpExx5
スーパーロボット大戦α(とα外伝)を移植するなら
買ってやる!
人大杉ってなんでつか
>>696 スレ単位で読み込もうとすると人大杉出るね。
game6鯖はまだ不調らしいからしょうがないんじゃない?
携帯電話の新機種が出るたびに買いかえる椰子よりマシ。
699 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/23 02:42 ID:U4D5xY8v
ユーザーは当然GBAとの互換を望むだろうが
メーカー側はあの無きに等しいコピープロテクトのGBAカートリッジにはいい加減辟易してると思われ
なんせソフト発売前に中華系HPにイメージロムが出回りタダで遊べると
ビジネスシステムが根底から崩れ去ってる、しかも高コストで利益率悪い、リピート生産は遅い・・・と
もう悪夢のようなメディア
もし互換性なんかやられたらメーカーは問答無用でPSPに流れるよ
700 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/23 06:58 ID:NCfpExx5
>>699 プロテクトをかけるより、
エミュレータの特許を取った方がましだと思うけどね。
>>699 たしかNDSは今までのカートリッジとは全く別規格で決定してなかった?
カードタイプでリピートがこれまでより早いとかなんとか
下位互換があったとしても2スロットになるか
アダプタを付けて使えるようにする感じで
これまでのソフトとは直接関係なくするんじゃない?
GBAの後継機ではないって明言したくらいなんだから
NDSは3D-ROMだろ
媒体は半導体メモリーと紹介されてるだけか
半導体メモリーでカートリッジ以外になにがありうるんだろう?
任天堂が出資したマトリクス社の3D-ROMは
書き込み一回限りのスマートメディア。多分これだと思うんだが
松下のSDメモリーカードは?
強力なプロテクトを掛けても破られるのがオチ
そこでタッチパネルですよ。どれだけ効果あるのか知らんが
マウスに置き換えられるだけじゃない?
タッチパネル使えばエミュの被害は減る
ただ、ゲームが面白くなるのかどうかは知らん
>699
ロムカートリッジの差込口の部分だけGBAとの互換性持たせて
中身そのものは全く違う作りだったらいいんじゃないの?ちゃんとプロテクトして
本当にやるかどうかわからないけど
二画面でタッチパネルってのはエミュ防止を狙ってるのかもしれないね
アングラ小僧はそんなことに負けないだろうが
一番いいのは本物が安く手に入ることじゃないかな
それならわざわざ違法な行為をして場合によっては質が低下する
エミュで遊ぶ人も減るだろう、いなくなりはしないだろうけどさ
>>705 一回といわず何度でも書き込める領域があればゲーム的な仕掛けも広がるのに……
このスマートメディアってCDなんかに比べて価格やリピートはどうなんだろう?
>>713 そりゃ普通のスマートメディアの方が良いんだけど、高いし。
で、3D-ROMは、一回限りだけど低価格がコンセプトで生まれた物で、
スマートメディア市場ではパッとしなかったのを、
任天堂が買い取ったらしい。
で、予想だけど、店頭の機械で、カラの3D-ROMに
製品データを書き込んで販売するんじゃないかと思うんだが。
それが本当なら面白そうだが
ディスクシステムという大失敗してるからな
また非合法な書き込み業者が増えてしまうだけじゃないだろうか?
エミュの特許取得って
盗難にあったフンドシを、無理やり取り返して洗わずに締めてる感じw
言い得て妙
>713
マジに考えると、例の流出データが本当だとすると「十字キー+ABボタン+タッチパネル」
と言う操作系になる。まだ本体画像はないから確信はもてんが、おそらくGBAに
カバーをつけて、カバー内に画面が一つあり、GBAの画面がタッチパネルと言う
構成になるはず。とするとおそらく左手はつねに十字キーを操作、右手で
ABボタン+タッチパネルを操作となるが、タッチパネルをマウスで置き換えたとすると
当然ABのボタンを即座に操作することは出来ない。マウスのボタンはタッチパネルを
押したことの判定に使わねばならないし、十字キーに割り振ったキーのそばにABボタンを
置くというのも大抵のゲームで現実的でない。と言うことはエミュをダウンするだけでなく
専用に機材を用意しなければならない。「自作しろ」となればリア厨には不可能だし、
専用機材を売りに出したらさすがに訴えられるだろう。となれば多分撲滅できるだろう。
いやLRぐらいあるだろ
>>718 >当然ABのボタンを即座に操作することは出来ない。
何故?
>720
左手でキー操作(十字キーに対応)、右手でマウス(タッチパネルに対応)を
使ってたら、かなり多くのゲームが要求しそうな動作にもかかわらず、
「十字キーを使いながらタッチパネルを操作、その直後にABボタンを仕様、あるいはその逆」
と言う動作をやろうとしたらマウスをいったん放してキーに手を伸ばさなきゃいけない。
アクション系だったらその間にあぼーん。ってことだろ
一回限りの書き込みでは、セーブが出来ないではないか。
外部記憶って出来たっけ?
>>721 そもそも
>「十字キーを使いながらタッチパネルを操作、その直後にABボタンを仕様、あるいはその逆」
これ、俺には出来そうにない。
あと1本手がほしいな
またリチウム電池入りですか?
>>727 ファミコンミニのカートリッジ分解したらマスクROMの他に
EEPROMみたいなのが入ってた。
NDSでも、これに記録するんでないの?
これなら電池は要らんし。
そうでなかったら、カスタムでROMでも開発するでしょうな。
不揮発性メモリがROMに載ったようなやつ。
>>727 今のカセットのゲームは電池式じゃないから、時間経っても消えない
>>729 SRAM使ってるのは電池入ってるだろ?違うのか?
>728
そんなの出来たとしてもますますコストが高くなるぞ・・・
ただでさえカートリッジは利幅が少なくてメーカーからは不評なのに
そろそろE3間近
妄想炸裂な仕様予想は駆け込みでどうぞ
GBA互換付けろよなぁ〜
頼むぞ〜
DSのディスク(NES)、SNES、64エミュ待ちです。
N64は無理だな
・GBA互換
・GBAソフト型のメモリーカートリッジを使用
・2スロット2CPUを生かしたNDS−GBAの連動
・それを応用した通信システム
2スロットは値段上がるわりに有効な使い道が無さそうだからいらん
>>738 何をおっしゃる
また1個のソフトじゃコンプできないように2バージョン出して2倍の儲けですよ?
と見せかけて4バージョン出して通信しないとコンプできないようにして4倍の儲け
&本体の売上もうp狙いですよ?
おいおい、2スロットの意味が分かってないな。
多分737の言っている2スロットはNDSソフト用スロット+GBAソフト用スロットの2スロットだと思われ。
NDSのソフトが噂通りカードタイプで、噂通りGBA互換があるなら当然そうなるだろうが
>>740 確かに2スロットは必然だな。
だとしたら、当然それを生かした遊びを任天堂が考えるのは、それもまた必然。
>・GBAソフト型のメモリーカートリッジを使用
ま、これは単に見た目の問題なんだろうか。常に一つ空のスロットがあるとかっこ悪いような気もする。
半導体カードタイプメディアは本当にセーブの書き込みも出来ないのか?
これに便乗してGBAソフト書き換えサービスが始まったら嬉しい。
>・2スロット2CPUを生かしたNDS−GBAの連動
これは64DDとやってることが近いな。GBAの機能拡張といったところか。
携帯市場の覇者任天堂としてはGBAの資産を最大限活用することが肝要。
>・それを応用した通信システム
よくわからんが、メモリーカートリッジを別途にすることによって○○○○○で×××××をするのか?
でも、全て妄想なわけだがねw
>>741 ・カード型だと記録できないか?
これはNOだな。スマメ系はみんなカード型なんだから、記録できるだろう。
セーブに使用する容量自体は現行最大でポケモンクリスタル(GBC)の4Mしかないんだし、
通常512K程度しか使わないんだから価格的にも特に問題はないだろう。
つか、カード型の意味自体が何か本来の意味とずれている気がしてきた。
このカード型ってのは「メモリーカード型」って意味と違うだろうか?
GCのメモカみたいな形のソフトで、GCのメモカスロットにさせる〜みたいな
GBA用スロット1個でDSソフト用アダプタ同梱ってのも
考えられないことはないかも。アダプタにスマメ刺すの。
ソフトがGBA用かDS用かの判別はまたスロット奥に
スイッチつければできるし。アダプタ無くしそうだけど。
2スロットだとGBA用ソフトの続編でキャラ引き継ぎとか
できるね。
んー、手間がワンアクション増えるというのはあまり好ましくないと思う。
それだけでめんどいし。GCは蓋を開けて〜という操作が面倒とか
据え置きはTVを一々付けるのが面倒なんて人間も出てきているし(;´Д`)
横に広げるということを目標にしているならその辺もスマートにすると思うんだな、これが
>>736 マリオ64を動かしたそうだよ
>>737 メモリーカードを使用になると、ポケモンの売り上げが激減するからしないと思う
へぇ、3Dスティックじゃなくっても操作は大丈夫なのかな。
マルチタスクだね
ユビキタスだよ
>>745 移植とエミュレーションは要するリソースのレベルが全く違う。
駆け込みで
タッチパネル!タッチパネル!タッチパネル!
ヽ(゚∀゚)ノ
へ )
く
>>742 流石にGCメモカ型は無理だろう。
NDS用ソフトはセーブデータの容量が大きいのかもしれんな。
無線通信関係のデータとかに結構容量使うのかも。
>>743 むしろ、逆ならあり得るな。
GBAソフト用アダプタ同梱でGBA互換確保。
>>745 >メモリーカードを使用になると、ポケモンの売り上げが激減するからしないと思う
なるほどね。まぁ、別にGCの「どうぶつの森」みたいにある程度規制は出来ると思うが。
まだディスクかカセットかもわかってないんだよね?
>>753 カセットだよ
メディア 半導体メモリー(最大1ギガビット)
755 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/27 18:54 ID:pEFWC45Z
任天堂、第三世代携帯電話に参入! PSPは300万台を計画!
アナリストのレポート メガチップス
★任天堂の 2005 年3 月期の業績については、以下の点がポイントとなる。(1)
ゲームキューブ本体向けASIC の売上高は回復が見込めること、
(2)今年末発売の新型携帯ゲーム端末「ニンテンドーディーエス」
には引き続き半導体メモリーが採用されるなど、同社の中長期的な
事業リスクは軽減されてきたこと、(3)3G 携帯電話用ASSP(特定用
途向けLSI)は順調に出荷が進んでいること。
★ソニー<6758.T>は2003年度の決算発表の席上、新たに発売する
携帯型ゲーム機「PSP」の2004年度の生産出荷台数300万台を
計画していることを明らかにした。
>(3)3G 携帯電話用ASSP(特定用途向けLSI)は順調に出荷が進んでいること。
任天堂が携帯電話参入だぞ
祭りだな
E3で発表だと思う
半導体メモリーは公式発表済みの決定稿
そうなんでぃすか
>>751 いや、メディアがホントに「3Dマトリクスメモリ」ならジョイスポット関係は
書き込む物(追加データ)に関してはソフトの方に書き込めるからそんなに大きくならないと思う。
>>755 >(3)3G 携帯電話用ASSP(特定用途向けLSI)は順調に出荷が進んでいること。
そりゃメガチップスの話だよ。
メガチップスが携帯電話用ASSPを任天堂に出荷するとは書いてないんだな。
メガチップスが任天堂向けに出荷してるのはGC用のASICや、カートリッジ用のROMとか。
…って、やっぱ釣りですか?これは。
釣りか勘違いか知らないが・・・
でも、コレで一つ分かったことがあるぞ。
使用するのはふつーのマスクROMっぽいなメガチップスの半導体ってことは
761 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/28 01:44 ID:iFZywxeS
SPの買い取り価格が恐ろしく下がってたんだが、これがGBA互換だからなの?
ちなみに買い取り額5000円ですた。
単にその店に在庫がダブついてただけかと
半導体メディアはリピート生産に数ヶ月かかるってのが定説だったけど
最近のファミコンミニの予想外な売れ行きにも発売直後除いてほとんど欠品して無いとこ見ると
短期間リピート生産が可能になったのかな?
それとも全て見越して大量生産してたのか?
たぶん大量生産してたんだろう
予想外なのはゲーム誌や販売店の認識だろうからな
でも、値崩れてないのが不思議だ
あんなの時期逃したらただの中古屋の片隅で一山いくらで投売りされてるファミコンソフトなのに
みんな初代FCでコンポジットじゃないから需要があるのだろうか・・・
>メモリーカードを使用になると、ポケモンの売り上げが激減するからしないと思う
同じバージョンのソフトを複数個作れた所で問題ないと思われ。
むしろソフトを超えて「強くてニューゲーム」みたいなことを出来るようにしたら
2個買うやつが増えて売り上げ上がるかも。
つまりDSポケモンをさしてGBAポケモンをメモカ部分にさすとポケモンのデータを
最初から引き継げるとか(いったん本体にデータ全部しまえることが必要になるが)、
DS同士でポケモンのデータだけ残して上書きできるようにするとか。
768 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/29 17:31 ID:amc8C9kI
結局、PSPと任天堂DSはどっちのがつおいの?
Mario's Adventure(playable)
Touching!WarioWare Inc(playable)
Mario's Paint N(playable)
Super Monkey Ball N(playable)
GAME EYE(playable)
The Table Games N(playable)
The Board Games N(playable)
The Card Games N(playable)
The Sports Games N(playable)
The Puzzle Games N(playable)
The Legend of Zelda for Nitro
Donkey Konga N
Animal Crossing for Nitro
Mario Cart for Nitro
Pokemon Series
Kirby's POYOPOYO Kids
F-Zero Edit
New Ice Climbers
Nitro Wars
Legend of Golfer for Nitro
Card Hero N
KuruKuruKururin N
Napoleon N
Touch Panel De Pon
MOGURANYA
Game&Watch Collections
Touch&Touch
UZUMAKI GURUGURU
Puyo Pop Fever for Nitro
KENSHIN DragonWarrior
Mario's Adventure(playable)
Touching!WarioWare Inc(playable)
Mario's Paint N(playable)
Super Monkey Ball N(playable)
GAME EYE(playable)
The Table Games N(playable)
The Board Games N(playable)
The Card Games N(playable)
The Sports Games N(playable)
The Puzzle Games N(playable)
The Legend of Zelda for Nitro
Donkey Konga for Nitro
Animal Crossing for Nitro
Mario Cart for Nitro
Pokemon Series
Kirby's POYOPOYO Kids
F-Zero Edit
New Ice Climbers
Nitro Wars
Legend of Golfer for Nitro
Card Hero N
KuruKuruKururin N
Napoleon for Nitro
Touch Panel De Pon
MOGURANYA
Game&Watch Collections
Touch&Touch
UZUMAKI GURUGURU
Puyo Pop Fever for Nitro
KENSHIN DragonWarrior
>Touch Panel De Pon
ワロタ
なんか妙にリアルなリストだな。ある意味信憑性高いかも。
>Mario's Paint N(playable)
あーそうか、絵書き系楽しそうだな。
>Mario's Adventure(playable)
これに期待
俺はDSのスパロボに期待してるYO!!
:マリオアドベンチャー(プレイアブル)
:触ってメイドインワリオ(プレイアブル)
:マリオペイントN(プレイアブル)
:スーパーモンキーボールN(プレイアブル)
:ゲームアイ(プレイアブル)
: テーブルゲームN(プレイアブル)
:ボードゲームN(プレイアブル)
:カードゲームN(プレイアブル)
:スポーツゲームN(プレイアブル)
:パズルゲームN(プレイアブル)
:ゼルダの伝説
:ドンキーコンガ
:どうぶつの森
:マリオカート
:ポケモン関連作品
:カービィのポヨポヨキッズ
:エフゼロ エディット
:ニューアイスクライマー
:ニトロウォーズ
:レジェントオブゴルファー
:カードヒーローN
:くるくるくるりんN
:ナポレオンN
: タッチパネルでポン
:モグラーニャ
:ゲーム&ウォッチコレクション
:タッチ&タッチ
:うずまきぐるぐる
Puyo Pop Fever for Nitro .:ぷよぷよフィーバー
KENSHIN DragonWarrior .:剣神ドラゴンクエスト
777get!
カードヒーロー出たら嬉しいけど
そればっかりはあり得ないきがするなー
こうやって妄想してる時が一番面白いんだよな。
実態が分かるとガッカリすることになりそうだけど。
がっかりしない程度に良いソフトが出ることを祈ろう
確認取れた。例のリストは本物。
オランダのデベロップサイトで確認。続報待ち。
問題は買う価値のあるソフトがあるかどうかだな。
5月19日、任天堂祭り開催へ
● 5月19日に
各プレス、業者向けに任天堂から「任天堂デーエス発表会」が開催されるようです。
業者の方から聞きました(゚∀゚)ノ
その時に、「ゼルダの伝説」の新作情報もある?
スクウェア・エニックスがゲームキューブのソフトも5月19日に合わせて発表?
N64の時もGCの時も発表時はそれなりにタイトル揃えて
実際に発売されるまでにすごく時間がかかったりしたからな
月一くらいで小出しにしたり
最初の2、3ヶ月でリストのソフトが全部揃ってさらに後も続くんなら
買ってもいいかな
>781
そのサイトのurlを張れば間違いなく神になれるぞ。万一マジならキボンヌ。
意表をついて
メタルスレイダー・グローリーの新作出したら神認定
マリオとマリオカートの新作が出るのなら買うよ
Un-official Dual Screen DS Specs
Hot off the press... information from the US magazine Game Informer issue 133 (May 2004)
reveals specifications of the awaited Nintendo Dual Screen (DS).
Whilst the information (to the best of my knowledge)
hasn't been confirmed by Nintendo, I'll provide it here for your pleasure.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
・CPU Core:
Main Processor - ARM946E-S (67MHz)
Cache: Instructions 8kKByte, Data 4KByte
TCM: Instructions 32kKByte, Data 16KByte
Sub Processor - ARM7TDMI (33MHz)
・Memory:
Main Memory - 4Mbyte (Debugger Use 8Mbyte)
ARM9/ARM7 Shared - 32KByte (16kbyte x2)
ARM7 Dedicated Internal Work RAM - 64KByte
VRAM - 656KByte
・LCD:
Display Size - 256 x 192 x RGB Dots x 2 Screens
Number of Colors Displayed - 262,144 Colors (R:G:B=6:6:6)
・2D Graphics Engine:
BG - Maximum 4 Layers
OBJ - Maximum 128 Objects
・3D Graphics Engine:
Coordinate Transform Capability - Maximum 4M Vertices/second
Polygon Draw Rate - Maximum 120K Polygons/second
Pixel Fill Rate - Maximum 30M Pixels/second
・Sound:
16ch ADPCM/PCM (Maximum 8ch alocatable to PSG)
Microphone Input
・Wireless Communication:
IEEE802.11-Based proprietary protocol
・Input Devices:
Touch Panel
+ Key, A, B, R, L, START, SELECT (X, Y under consideration)
・Power Management:
Sleep mode capable (Timer set, WakeUp on wireless-recieve, ect.)
Power management capability for 2D engine, rendering engine, geometry engine, and LCD.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
So, there you have it. Feel free to post your comments.
ラインナップ豊富
本体とソフトの値段はどのくらいなんだろう。それが一番気になる。
ソフトは¥2000〜じゃないかな
E3
っていつだっけ?
月末
その前に11日に一斉発表があるという噂
NDSにつなぐと、キューブでオンラインゲームを遊べるようになるのかな?
任天堂はオンラインに消極的だからな…
ただポケモンとかスマブラとかマリカーとかオンライン化すれば
もっと売れそうな作品が結構あるから惜しいよな
売れそうに無いから消極的なんじゃないの
>>797 そうそう。64DDとかスーファミのサテラインとかGBのやつとか、
いろいろやっている事はやっている。
でも、ネットの普及が進んでいないから、日本ではまだそれほど売れないと判断している。
今の大学生あたりの奴らが30歳くらいになるころにはやばいと思う。ガキがネトゲしまくり。
そして飽きられてみんなサッカーやると思う。
そういえばこの前小さい駐車場の当たりで子供が1人でボール蹴ってた。
すぐ近くに少年サッカーチームがあるんだから入ればいいのになって思ったよ。(ちなみに俺OB)
ちなみに俺の時はスイーパーシステムが主流だったんだよ。
今ではオフサイドを利用しにくく相手に前に来られてしまうといった理由で廃れたシステムだけどね。
サッカーのネトゲでワールドカップ開催してたりしてw
まぁどの道オンライン化は避けられないわけで…
据え置き戦争は任天堂は後退したわけで携帯に参入したSCEがどこまでGBを追い詰めるかだな
803 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/04 03:51 ID:9iWXsHGy
オンラインが標準って・・・おまんらPSBBの普及具合知ってんの?
それこそサテラビュー並みだぞ
一部のマニアの声が必要以上にデカイから錯覚しやすいが
絶対的市場規模ってのはそんなに大きくない
つーかオンラインゲームはPCが主流だろ。
ゲーム機をPC化させるくらいなら始めからPCで良いし。
>オンラインが標準
誰がそんなこと言ってんの?
へぁ
>>805 おそらく
>>802の「避けられない」という話を「それが当たり前になる(標準化)」と
考えたんじゃない?
妄想は突飛なほうが面白いw
任天堂ディーエス向けタイトルを発表
『Brain Games(仮)』
チェス、チェッカーズ、バックギャモン、麻雀、ドミノ、4-in-a-Row
艦隊追跡撃沈ゲーム、リバーシ、将棋、碁
『Card Games(仮)』
ハーツ、スペード、ブリッジ、ユーカー、クリベッジ、カナスタ
ジンラミー、ババ抜き、クレイジーエイト、チェス、ピナクル、ドローポーカー
ブラックジャック、テキサスホールデム、スカート
など50種類&5バージョンのビデオポーカー
画面はシンプルな3Dで表現されます。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nds/040504000461.html ついに動いた。
なんか地味なゲームばっかだなw
マリオの新作に期待してますよ。マリオ64の時のような衝撃を味わいたいなあ。
>>809 「マリオボードゲームズ」とかいって
またマリオキャラだったら激激激萎え
発表したのは任天堂ではなくてアメリカの開発会社
本当にムチャクチャシンプルなものが出てくる予感
PCについてくるアクセサリみたいな
やっぱり2800円は本当だったか・・
駆け出しはこんな感じで後に主力を出していく感じじゃない?
複数の人気メーカーを引き連れてるPSPには確実に負けるだろうけど
NDSにも有名どころが名乗りを上げてるみたいだよ?
据置機と違ってハード特性の違いがあまりに明確だから
それぞれに全然違うソフトを投入できるからね
NDSは任天堂にとってもサードにとっても実験機的な位置付けだから
PSPと市場争いする気は端からないみたいだしね
: テーブルゲームN(プレイアブル) 『Brain Games(仮)』
:カードゲームN(プレイアブル) 『Card Games(仮)』
うほっ!あたってる!!
やっぱスクエニ参入だ!!!
NDS‖ 米開発会社Telegames、任天堂ディーエス向けタイトルを発表 (open)
米国のテキサスにあるTelegamesが任天堂ディーエス向けのタイトルを発表しました。
カードゲームやテーブルゲームを作ってる会社です。
『Brain Games(仮)』
チェス、チェッカーズ、バックギャモン、麻雀、ドミノ、4-in-a-Row
艦隊追跡撃沈ゲーム、リバーシ、将棋、碁
『Card Games(仮)』
ハーツ、スペード、ブリッジ、ユーカー、クリベッジ、カナスタ
ジンラミー、ババ抜き、クレイジーエイト、チェス、ピナクル、ドローポーカー
ブラックジャック、テキサスホールデム、スカート
など50種類&5バージョンのビデオポーカー
画面はシンプルな3Dで表現されます。
>>815 別市場で強ければソフトが出るなら、GCはもっとソフトが出てます
まだクソニーに陶酔してるガキがいるのが驚きだなw
PSXを黒歴史として葬るつもりだぞ、あそこは!
唐突だな
>>822 ごめん
今のソニーは酷過ぎなんでつい・・・
実は大手家電の中で、ソニーだけ減益だからな。
報道では巧妙に隠されてるが
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040428-00000332-jij-biz >*日立製作所 <6501> 、松下電器産業 <6752> 、NEC <6701>
>など電機大手9社の2004年3月期決算が28日出そろった。
>デジタル家電関連の製品・部品の需要拡大と、過去数年の人員削減などによる
>収益性向上を主因に、『ソニーを除く』8社が前期比2ケタの営業増益を達成。
>シャープ <6753> は売り上げ、利益とも過去最高を更新した。
>国内景気のけん引役である電機業界の業績回復が本格化してきた。
ちなみに営業利益では、ソニーは松下に負けた
クソニーの負け組みキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
10万台って聞いたよ
829 :
(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :04/05/04 21:33 ID:nIx7bqnd
>>827 答えられない程売れてないのか( ´,_ゝ`)プッ
無駄な物を作って売ろうとはクソニー流石だな
PSXなんて売れるわけねぇだろ。家電製品は松下が一番だよ
ageてしまった・・・スマソ
ソニータイマーが内臓されてます
上の画面は将棋で下の画面は囲碁で、2匹を同時に相手するゲームが来る。
当然両方同時進行で次の手までの制限時間あり
そして片方に負けただけでアウトさらに敵鬼強
DVDレコーダー欲しいんだがどこの家電メーカーがオススメ?
俺はパイオニアあたりが狙い目だと思うのだが
835 :
834:04/05/04 23:02 ID:???
誤爆スマソ
シムシティが出るとか聞いたが、どんなもんかね。
個人的には初代くらいお手軽に遊べるとありがたいんだが。
スクープ情報まだ〜
スプーク
クプープ プピ クペポ!
可能性だけなら何とでも言える
金銀リメイクはNDS用だと思うな。
クリスタルバージョンのモバイルアダプタ対応仕様を
無線通信仕様に変更した感じで。
.__
ヽ|・∀・|ノ ぬるぽ
|__|
| |
【ぬるぽ】
このレスを見た人はぬるぽで
10分以内にぬるぽスレへぬるぽ。
そうすればぬるぽから告白されるわぬるぽは当たるわ
ぬるぽ所全部ぬるぽでえらい事です
またポケモンかよ!
と、アンチ任天は言うだろうな。
たしかに食傷気味ではある。
マリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモン、ぶつ森、サムス、ドンキー、フォックスと
山ほどいる有名キャラたちに新加入できるような強烈なニューフェイスが
そろそろ欲しい感じ。
ピクミンやスタフィーはちょっと弱い。もっと強力なヤツをプリーズ!!
今こそ ファミ探、メタルスレイダーグローリー、パルテナの鏡、新鬼が島、パネルでポン
カエルの為に鐘は鳴る、あたりの新作を持ってくるべき!
任天堂はポケモン屋じゃねえってところを見せてくれ
それより、その記事の中の
>先日は『マリオサンシャイン』のプロデューサーをした小泉歓晃氏の新作が発表されるという話が伝えられました。
>これについての詳細は明かされていません。
期待してません、全く。
その小泉なんたらは本当にマリオ64を最低一回クリアしてから、あのサンシャインとかいうクソゲーを
プロデュースしやがったのかと、小一時間問い詰めたい。
フリルタソ(;´д`)ハァハァ
マリオサンシャインはクソゲー臭がプンプンしてたから買わなかったよ
こんなのが出てた
「マリオ128」の初出画像
この記事は情報元サイトで削除されました
昨日任天堂は日本のニュースメディアに対して
『ゼルダの伝説 風のタクト2』、『メトロイドプライム2』、『スーパーマリオ128』、
任天堂ディーエスを公開したという情報があるそうです。
そして『マリオ128』だという画像が海外サイトに1点掲載されています。
http://www.gcadvanced.com/images/games/sm128.jpg なお、この画像の出所の記載はありません。
サンシャインの絵に近いな
システムや内容が良ければグラフィック云々は問わない
結局任天堂はポケモン頼るのか?と言う香具師が出ようが構わないし
金銀リメイクを出す事に反論はないが、ただDSは大人向けというイメージからは遠くなるだろ
DSでポケモンをまったく新しく作り変えるなら別だけど
別にポケモン出ても大人向けとかそんなの関係ないよ
現にGBAでポケモンが出ているが、ファミコンミニとかGBAツアーとか
大人向けに広告してるゲームも出ているわけだから
>>854 サンクス
DSでポケモンはなかなか期待。できればインサイダーの言う新生に
GCの再建に期待。PS2を超えろとは言わないけどせめて500万台は売り上げてチョ
N64の頃に言われてたけど500万台ってのが
サードにとっても十分な収益の見込めるラインらしいね
GCがいまだに300万台ってのは計算外のさらに外だったろうな
その分を携帯機でってことかもしれないけど
有数のソフトメーカーでハードも生産している存在なんだから
据え置き、携帯拘らずにもっと普及させる施策を講じて欲しい
私達はニンテンドウの新しい形態のゲーム機"Nitro"に関して触ること及び知ることが出来た。
以下は実際触れることが出来た。しかしそれは十分ではない。
・Mario's Adventure
これは待望の二次元マリオの最も新しい作品。無線によるサポートとタッチ・パネルの操作は今までにないを保証する。さらに土管の中をもルイージも冒険する。
・Touching!WarioWare Inc
タッチ・パネルの瞬間ゲームが展開する。これは楽しい。
・Mario Paint N
これはGAME EYEと連動する。スタイラスによってそれぞれは意図的な絵を描ける。
・Super Monkey Ball N
本質は変化がないように見える。しかしこれは進化だ。無線の対戦も遊べた。
・GAME EYE
まったく新しい遊びのカメラ。本体の上に繋げるととても利益がある。
残り5本の単純な複合ソフトに関して私は知ることが出来なかった。
また以降のソフトは一定を知ることが出来た。
・Kirby's POYOPOYO Kids
これは擬似の感覚を楽しめる。タッチ・パネルによって。
・F-Zero Edit
如何なるこれらのシリーズのソフトのコースをスタイラスで造る。
・New Ice Climbers
アイスクライマーの復活は喜ばしい。今度はパーティを組んで登山が出来る。
・Card Hero N
これはとても面白そうに見える。ニンテンドウは実際のカードでも展開するとしている。
・Touch Panel De Pon
これらの名前の付けるには一種の嫌悪感を覚える。だがこれは面白そうだ。
・MOGURANYA(Mole Mania)
私達の国ではもぐら狂気と呼ばれるもの。彼らはこれに力をかけている。
・Game&Watch Collections
昔のものの新しいものは彼らの得意とすることだ。
・Touch&Touch
・UZUMAKI GURUGURU
タッチ・パネルだけを使うことが表明された。
・KENSHIN DragonWarrior
日本では既に発売されているが、私には認知がない。日本のユーザーはこれで喜ぶと彼らは主張する。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
カメラ付きタッチパネルか・・・
エミュ開発者はがんばってくれよ
E3!E3!
FF12もしかすると来年の春まで延期する可能性があるらしい
これで上手くいけば任天堂のソフト売り上げ連勝記録は伸びそうだな
■eは任天堂を散々馬鹿にしたからムカつく
ソフトは好きだけどね
スタイラス付きは決定みたいだね
任天堂タイトルは根強いな
任天堂ソフトだけでもGCはやっていけるでしょ。
セカンド・サードが離れようが知ったことか!!
ただGCで任天堂家庭用ハードは一時休止しそうだけど
不完全な状態で出してもダメなのはGCで分かったでせう
しばらく携帯型でがんがって、
PS3や箱2が中だるみした所で出せばよろしい
任天堂ソフトにリアリティーは求めない
シンプルに遊べてこそコクがあるソフトを希望する
ただし周辺機器を使った小細工は控えめに
E3ってやっぱいいね。お祭は楽しいや。
コネクティ戦略を変えるのか?
そりゃご苦労なこった
まだちゃんとは信じてないけどカードヒーロー出たら血ゲロ吐きながら喜ぶぞ漏れは
連動戦略の変更は喜ばしいところだ
失敗も失敗と認められずに固執して崩れていく連中は多いからな
○TTはISDNの投資分を取り戻したくて固執した挙げ句ドボンだし
新しい戦略が面白いものを生み出す原動力になるならOKだ
「スクエニ、EA、コーエー、ナムコ、カプコン」・・・100を超えるメーカーがNDSの開発機材を所有
★任天堂は既に全世界の100以上のパブリッシャー/デベロッパーが
コードネーム「ニンテンドー・ディエス」の開発機材を所有していて
ゲームを開発する計画を立てていると発表しました。
現在までに世界で100以上の会社がニンテンドー・ディーエスの開発機材を
所有しゲームを開発する計画を立てています。
その会社にはTHQ、エレクトロニック・アーツ、アクティビジョン、
アタリ、ユービーアイソフト、Majesco、カプコン、セガ、コナミ、ハドソン、
ナムコ、バンダイ、コーエー、スクウェアエニックスが含まれます。
ニンテンドー・ディーエスは遂に5月12日からのE3で全貌が明らかになる予定です。
http://www.nintendo-inside.jp/news/137/13759.html
なんだか分からんが良さそうやないけ
100以上ってPSPだって100社以上は参入の意思表示してるだろう
そんな事を声を大きく言わなくちゃならないほど任天堂はPSPを
恐れているって事かw
「任天堂」が言っているのか?
任天堂ではあるが、NCLじゃなくてNOAだな。
アメリカ人は何でも発表して数を多いと見せたがる。
そもそも100社も有力メーカー名あげれるか?
>>881 >100以上ってPSPだって100社以上は参入の意思表示してるだろう
879でもその他コピペをしている者でもないけど、
そうなの?
879=881の可能性高し。
こういうコピペしてるのアンチだとIDの出るゲハで暴露されとったし
メリケン人の考え方は日本人には合わん罠
発表とかの内容が意味不明で陳腐に感じる
それはクタタンはメリケン人だと言ってるのか(w
一応今回のNOA発表は久多良木の「PSP参入した会社は89社」
に対して「DSは機材が100社」と対抗した訳で。
前者は別にサードともゲームとも言ってないし、後者は後者で機材を渡した会社で
どっちも参入するゲームメーカーの数を言ってないってのが笑いどころだな。
ハードメーカー同士の足の引っ張り合いなんて所詮は目糞鼻糞レベルの話だ
そうやって潰しあいしてくれるおかげでユーザーはハードが安くなるんだから
万万歳ってところだな
一つのメーカーに熱狂する奴隷ユーザーではない我々にとっては、だが
888はちょと大人ぶって達見を演じてみた高校生
ヒッハッフ
E3に向けてスレが随分盛り上がってきたな。
E3が本当に楽しみだ。
NDSのためにGBASPを買わないでガマンしているんだ。
俺たちの度肝を抜くようなものを発表してくれ
そういやGBA互換だったな。もうちょっとGBASP待ってみるか
GBA互換ってマジだっけ?ネタじゃないの?
ネタだと思ってたタッチパネルやカメラは実装されるみたいだけど
沢山のメーカーが参入するのは結構だけど、ちゃんとソフトを出してくれるのかねぇ…。
ワンダースワンも大手メーカーがかなり参入してたけど、
パッとしない移植作ばっかりで力を入れていないメーカーが多かった。
セガなんかゴールデンアックスの糞劣化移植一本出して終わりだったし。
E3って何日から始まるだっけ?
みんな新ハードは興味あるはずさ
ネタだよ
カーヒー、ネタかよ・・・。
貼った奴は死んで詫びろ!!
>>900 カーヒーってなんだ?
あと一週間足らずで現物が拝めるんだから、あんまり落胆するな
期待しすぎて。・゚・(ノД`)・゚・。になる可能性もあるが……
902 :
900 :04/05/07 14:53 ID:???
カードヒーローの略です。
ネタだと思いつつも信じたい気持ちが消えない・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
タッチパネルがなかったら万歳しろよ
タッチパネルはあるだろ
タッチパネル(゚听)イラネ
要らないっちゃあ要らないが別にあってもかまわねえ
★なんだこの温度差★
アタリ上級副社長のYves Blehaut氏
「ニンテンドー・ディーエスは携帯技術を未知の領域に導きます。それはゲーム開発者とユーザーの
両方にエネルギーを与えるでしょう。任天堂は再び未知の革新的な領域にゲームを導きます」
・EAのゼネラルマネージャーのNick Earl氏
「ニンテンドー・ディーエスには何か本当に興奮させて
ゲーム開発をさせようと思わせるものがあります。
それは非常に革新的で、これが任天堂の古典的な姿です」
・コナミのゲームソフト事業幹部、北上一三氏
「(PSPは)単純なゲーム機であったほうが良かった」
「映画をいつでもどこでも鑑賞できると売り込むのは馬鹿げている。映画は集中して観たいもの」
・スクウェア・エニックスの佐々木通博経営企画部長
「これはゲーム機なのか、それともビデオウォークマンなのか?
ソニーがこの製品で何をしたいのか、今でもよく分からない――これは問題だ」
まったくだ。ソニーは何をしたいのか?
909 :
そにー:04/05/07 21:31 ID:???
お金を儲けたい!
910 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/07 21:42 ID:NaTDCzOK
1ギガビットって何メガバイト?
スーファミのFF6が24メガだったから何本分?
8で割ればビットからバイトに変換できることをおぼえとけ
例:32ビット→4バイト
多分
>>910 1Gbit=1024Mbit
1024Mbit=128Mbyte
ただスーファミって24Mbyteも入らないよな。
…というわけでおそらく24Mbitということだとして、
1024÷24で約42.5倍
>>910 GBAのテニスの王子様が4本入るサイズ
SFCの最大は確かTOPの48Mだな。
ま、容量がおおきけりゃゲームが面白いかと言えば否なんだが。
PS2はクソゲーばっかだしね
916 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/08 00:34 ID:oz7Ovsjn
>907
おそらく、PS2=PS+DVDで売れたのに味をしめて、PSP=GB+iPod+画像の路線を狙ってるのでは。。
ミュージックストアもアップルの如くはじめるようだし。。新しいこと何もなしです。
PSPがPSXとコネクティヴィティがあってマルチメディアに特化していても
CLIE+VAIO、CLIE+PEGAと重なるべぇ。
918 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/08 01:13 ID:dLNZcoH0
NDS‖ 任天堂ディーエスは早ければ9月に発売できる (open)
岩田社長が業界紙MCVに話したところによると、E3で発表する任天堂ディーエスは
クリスマス発売予定だけど9月に発売するのも可能な状態にあるそうです。
「9月に発売する」という事ではなく、それくらい準備は順調に進んでいる様です。
岩田だけは勘弁してください
PSPはアンチポケモンを他社に作らせるための兵器です
他の事業が失敗続きだからお得意のゲームだけは独走したいんだろうけど
任天堂の売れる要素をすべて潰してしまおうという心境がネチネチ
いいんじゃない?アンチポケが出てくることで任天堂に危機意識が芽生え
さらなるニューキャラの新商品が出てくるならそれはありがたい
ポケモン売れすぎで頼ってる感があるからなぁ
それを払拭する意味でも分社化したのかもしれないけど
任天堂にはもっと挑戦的に変化して欲しい
少なくても番台あたりがそのようなキャラを作るだろうし
>>922 デジモンって番台だったような。
あれもある程度は認知されたみたいだけど、それ以上
膨らまずに縮小していってしまったな。
>>907 そう言っておいてみんなPSPに逝きそうな罠・・・・・・・・
GCも発売される前はPS2以上に評価されてた時期があったけど今じゃ…
とにかくDSがいかに企業を惹きつけるような魅力を持つかだね
>>923 今はスタッフがレジェンズやってるけどアニメ監督をマターリ大地にしてしまったせいで伸びそうにない
とりあえずライバルの登場は賛成で任天堂にもポケモンにもイイ刺激になると思う。
任天堂は次世代据え置き開発はひとまず休止(GCソフトの提供は続けるが)
その間に携帯ハード業界にテコ入れしてPSPの攻勢をなんとか耐え抜き
次世代据え置き先陣のPS3に難色を示す者が大勢出た時に据え置き開発も再開と・・・
どっちが売れるとかそういう話はハード業界板でやってほしいね
ゼルダはソウルキャリバーUのリンクみたいなグラフィックで
時のオカリナ的な作品を作ればミリオン行くと思う
マリオはマリサンがポンプ機能を重視したせいで自由が利かない状態が痛かった
もう少しシンプルにしてくれれば見込みがあったと思う
64と同じくらいの性能と考えていいんですかね
それだったらトゥーンはありえないだろうから
リアルゼルダ期待できそうですね
それか2Dの新作かな
2Dの方が無難だと思う
PSPもそうだが、あの程度の画面面積で3Dにこだわられても
はっきりいってよく見えないだけになりそうだ
携帯機は2Dがデフォ。そんでドット絵師に仕事を与えるわけだ
任天堂はどっちかて言うとドットの方が強いからな
GBAが2D主体だからNDSは半3D気味がいいと思う
やっぱそうだよな、携帯で3Dはイラネーと思うよ
テレビサイズでも見難いのがあるのに携帯サイズでそれやられたら目も当てられん
スレ違いだが、なぜ現行のゲームは3Dにこだわるんだ?
3Dの利点って何だ?
スプライトを減らして容量を稼げる。
Nitroは2.5Dゲームが主流に。
938 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/08 15:54 ID:ZGrtYI+R
4剣+のようなものか
4剣+は風タク風トゥーンシェイド系効果と今までの2Dゼルダが美味く融合してたな。
俺的にはアレ、結構理想の形。
3Dは表現の幅が広がるんだよ。
問題はそれを使いこなしているかどうかだ。
タッチパネルは、
ヘキサゴンや平成教育委員会などのクイズ番組みたいに、
画面モニターにスタイラスで書き込んでいく、みたいな感じになるのかな?
オラ、すっげえワクワクしてきたぞ!
944 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/08 21:13 ID:tzpdNUul
・正式名称はGame Nitro
・2つのフォースフィードバックタッチパネルを採用
・GBA互換(2スロット)
・GBAカートリッジ型メモリーカートリッジを使用(必須ではない)
・2スロット2CPUを生かしたNitro-GBAの機能拡張型連動
・XボタンとYボタンは不採用
・GBA用として開発されていた周辺機器「GAME EYE」(簡易カメラ)はNitro専用に
・ローカルIM機能搭載
・GC用新周辺機器「SKY BIRD」(ブロードバンドアダプタ内蔵無線基地局)と連動
・ジョイスポットサービスの拡充
・価格は15000円前後
・専用スタイラス同梱
・発売は日本では11月21日予定
・ソフトはマリオアドベンチャー、メイドインワリオ、マリオペイント、モンキーボールなど
XY不採用だあああぁぁぁ?!
CボタンとZボタンを採用
じゃあ多い日も安心だね
950 :
950:04/05/08 23:27 ID:???
ゲット
XY不採用?ざけんなYO!!
ボタン足りねーだろ糞任天堂が!
画面2個つけたんならインターフェースも充実させろや
え?タッチパネルがあるって……あー…んー……そだね
>>946 これってマジ?ネタ?
ひょっとしてネタというのを承知で盛り上がってる?
だとしたら水を差してスマン。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/07/news035.html 既出かもしれんが…
俺個人としてはPS2が売れたのはDVD機能があったからで、
すでにDVDプレイヤーとしての機能が魅力的に思われることはあまりないんじゃないかと思う。
PSXが売れなかったのも普通に予測できたことのはずだし。
むしろ売れると思って作っていたのなら開発計画者の考えを聞いてみたいよ。
ヘタに手を伸ばしても現時点で携帯ゲーム業界に手を出せば、
任天堂と客の取り合いになるだけで実際に利益としてはほとんど出ないと思う。
従ってPS系統を発達させるのが一番いいと思うんだが…
>>953 俺はマジでもネタでもどっちでも良くてただ反応してるだけ
オラ、もっと強ぇヤツらと戦ぇてんだ!
PSP?今のピッコロの敵じゃねぇー
・GC用新周辺機器「SKY BIRD」(ブロードバンドアダプタ内蔵無線基地局)と連動
これって何のことだ?あの無線で遊べるコントローラの名前だっけ?
あれはウェーブバード
名前から察するに「ネットを介してデータ連動」だな。
要はGCをマスター、NDSをスレーブにしてジョイスポットが出来ると
GCの普及数にブロードバンド使用人数を考えれば(「GC所有且つBB導入者」のみが対象)、
絶対に普及しないと思うんだがね。