2 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 14:39 ID:G38S0FcT
うふぉ
なんかキューブより値段高くなりそう。
22000円までなら買う。
うあ、駄目だ・・・。失敗の臭いがプンプンする。
6 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 15:03 ID:xP/KScv+
盛り上がってねーなぁ・・
面白いゲーム出そうなんだが
ゲハでの勢いはなかなかのものだぞ
8 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 15:12 ID:dSdPOYHo
ゲームウォッチドンキーコングが同時発売ソフトとして開発中らしい。
10 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 15:15 ID:qmv6m1r3
GBAのままのほうがよかったと思うのはきのせいですか?
「Double Screen」で確定ですかね。
昔流行った索敵ゲームみたいなことができるといいな。
上画面がレーダー、下画面でオペレーション、という具合に。
任天堂はおもしろいこと考えるんだけどな〜
ソフトがついてくればいいんだが・・・。
申し訳程度に2画面使ったゲームで溢れかえるに1000バーチャルボーイ
二画面仕様って事で個人的には操作インターフェイスの方に興味ありますわ。
そういえばバーチャルボーイも2画面だ…
>>12 「こんな携帯型ゲーム機なんてそもそも駄目だろ白黒だし」
を覆したのが初代ゲームボーイだったしな。
コンテンツ次第では「何が面白そうなのかよくわからん」を打破できるとも思う。
でさ、問題はGBやGBAのソフトは補助的にでも動かせるのかってとこなんだけど。
無理だろ。別プラットフォームっていってんだから。
>>16 CPUがGBA互換(ARM)だから、可能性がなくはないですね。
> 表示画面: 3インチTFTカラー液晶 × 2 バックライト付
うーん、電池はもつだろうか…
てかコントローラーはどこにどうあるのか興味あるなあ。
下の液晶のフタ引き出し式とか。左右液晶下コントローラの3面式とか。
>>16 「ゲームボーイアダプタ」が同時発売になります。とか…
まあ、とりあえずゲーム機ではあるのね。任天堂らしいことだ。
対応ソフトのアイディア練るほうが大変そうな気もするけど。
>例えばサッカーゲームやRPGにおいて、そのフィールド全体を1つの画面で、
>別の画面ではプレーヤーキャラクターをクローズアップしたものを同時に表示するなど
でっかい画面が1つ用意されていれば
1画面に収めてしまえるんじゃないのか?
まあ、しばらくはこの手の話で楽しむしかないか。写真早くでないかな。
>>21 別画面でリアルタイムに連動するんだろう。
GCに連動接続したGBAの画面がGBA独自に動くように。
23 :
携帯ゲーム機?:04/01/21 15:41 ID:bGOaME4j
楽しみだなぁ。
けど、発表するの早くない?
>>21 二つのモニターを一つの大画面として使用する事も出来るらしい。
GBA互換はどうなるのかね。
あれば断然やり易くはなるだろうけどさ。
25 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 15:44 ID:M9eiBAQ5
また任天堂専用ハードか
VB再び・・・
>>23 今年の年末に発売予定で、
5月の世界的展示会で実機を出すという意気込みなので
まあ、今発表だけしておくのもまあまあな時期かも。
3月くらいでも良かったような気はしなくもない。
28 :
携帯ゲーム機?:04/01/21 15:45 ID:bGOaME4j
>>21 きょろきょろするところに醍醐味があるって言いたいんじゃないのかね。
シミュレーションと相性の良さそうなハードだね。
>>24 でも昔のゲームウォッチみたいに
それぞれの画面が蝶番で分かれていたら…
無線通信機能が搭載されてるのはいいね。
32 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 15:48 ID:nYux2rzC
重くはならないのかな・・・俺きんにくんじゃないし。
ディーエスといったらディスクシ・・・
一番似合うのはピンボールゲームと見た。
これまではスクロールがつらかったもんねえ。
どうせソフトに活かしきれないで消えていくんだろうな。
ハード自体は新機軸でも、これを使った新機軸なソフトが想像できない自分は素人ですか
んで、ハードウェアスペック的には現行GBAと比べてどうなんでしょ。
おまんこ女学院
ゲーハー板のオタ共の騒ぎっぷりについてけねえ
とりあえず、本体画像を見てからだな
どっかに書いてあったけど。GBAは子供向け、DSは大人向けらしいよ。
だから、GBA互換はないんじゃないの?
>>39 Nintendo64におけるマリオ64のように、
任天堂がスタートを引っ張るものと思われ。
年末はPSPとディーエスの壮絶な戦いが見れますね
またサードパーティーがついてこれなさそうなものを…
ゲハ板で一番盛んなスレどこ?
50 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 15:59 ID:yhqQiHRd
CPUのスペックはどうなんだろう・・・。そもそも
アドバンスってCPU二つもついてるの?
>>33 ワロタ
>>40 まだクロック出てないけど、多分かなり上じゃないかなぁ?
こういうハードだから抑えて来るかも知れないけど
>>45 「あるプラットフォームを使う」って岩田が言ってるんだよね。
このCPUはGBAと同系統の物だし。
52 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 15:59 ID:+GEL1Mkg
発売は2004年末って書いてるねぇ、公式リリース文。
話半分に受けとめても、そうとう近いな。
>>50 アドバンスにはGBA用の32bitとGB用の8bitが付いてる。
任天堂が出すもんにしても
二面構造のコロコロカービィとかその程度のもんじゃないの?
>>50 ARM9なら既にPS並みのポリゴンデモも動かせるらしいけど。
56 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 16:03 ID:+GEL1Mkg
片画面ずつ使ってラブテスター
以前、ゲームキューブとアドバンスを合わせたような携帯ゲームの画像があったけど、
どこのサイトにあったか誰か覚えてない?
PSP * 4.5インチ
GBA * 2.9インチ
NDS * 3×2=6インチ
やっぱ、魅力的かも。
6インチのだせばいいじゃん
ま、折りたためて小さくなるって事か…
>>19 >下の液晶のフタ引き出し式とか。左右液晶下コントローラの3面式とか。
液晶は"上下"と書いてるだろうがボケ
ハード的には液晶が増えただけだから、結構安く作れそうだな。せいぜい一万五千円ぐらいか?
性能についてはそう心配してないが、
ゲームボーイソフトの互換性は必須だな。
PSPとかも出るんだし、現状での資産は活かさんと。
ボタンはスーファミと同じにしてくれ
で、スーファミミニ出してくれ
>>65 確かに欲しいがそうするとSPの立場がない罠
過去の資産を活かすならこんなんよりも
スーファミやファミコンなんかのデータを
ソフトから本体に落として遊べる携帯ゲーム機出してくれ
ゲームボーイのソフトとの互換性は必要なく、
ゲームボーイアドバンスのみの互換でいいでしょう。
画像より音源部分を強化の方が必須でしょうな。
>>64 液晶って値段的にハードのかなりの割合占めてると思ってるけど、そうでもないの?
「携帯ゲーム機は電池がもってナンボ」と言っていた任天堂だけど、
今回電池は大丈夫かなぁ。
>>68 それはゲームオヤジ的発想。
そうじゃない人は新しい遊びがほしいんだよ。
任天堂の人が従来のソフトを活かすとどっかで言ってたぞ。
>液晶って値段的にハードのかなりの割合占めてると思ってるけど、そうでもないの?
ムーアの法則的には機能据え置きならコストが半分でしょ?
色々と状況は違うが
据え置きでPSに王座を取られた時を連想してしまうからなぁ。
やっぱりソフト資産は継承して欲しいやね。
>>74 > 液晶って
> 液晶って
> 液晶って
据え置きと携帯は似て非なるものと捉えた方がいいかも。
書籍に例えると月刊誌、週刊誌、新聞の様な感じかな?
GBAとの互換性は確実にあるだろ。わざわざCPUをGBAと同系統のを使用してるんだし。
カートリッジが光ディスクじゃないのもそれを考えてるのだと思われ。
値段だけど絶対1万5千円以下で出してくるだろうね。
親が教育的見地で出せる価格ってせいぜいそんなもんだろ?
うーむ記録媒体は利便性を考慮すれば
SD等の使用が望ましいのだが、
書き換えできる媒体は商売的には儲からないんだよなあ。
地球にやさしくないゲーム業界です。
>>79 キューブの値段越えるとちょっとひくかもね・・・
いまのSP12500円も「かなり高い」部類に入るしなあ。
でも任天堂だし2万円越すことはなさそうだ。
きっと16800円くらいだな
おそらく14800円でスタートでしょうな。
ファミコンと同じで縁起も良いし。
85 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 18:04 ID:p0JSXiKH
また利益出なさそうな価格設定…
ソフトの売れ行き次第ですな。
この商売ハードで儲けようと思ってはいけない。
SPで味しめたんだから少々高く設定すんじゃないか
今度こそしっかりとエミュ対策しろよ
3D性能が気になるところだな。
そういうのはプレステ並のレベルがあれば十分だろうて。
画像の描画とかの性能は今回はあんまり気にならないな。
問題は新しい遊び方の提示がどんなものかだね。
コントローラーの扱われ方も気になるところ。あと強度とか。
結局出るのはラリーXとボスコニアンだろ
強度面は任天堂なら絶対安心できる。
この辺は老舗のおもちゃメーカの伝統だから。
逆に家電メーカーのソニーのやつは信用できないね。
十字キーはまず確定でしょう。
問題はボタン配置と言う事になるが
現段階ではこれがちと分からないな。
3D描画の性能だけど、携帯ゲーム機では
アナログデバイスが実装できず
そういうのが使えない事を考慮すれば
それほど気になるものでもないな。
そこそこの描画ができればいいんじゃない?
>>93 任天堂をおもちゃメーカーと呼ぶのは少し疑問だが、
確かに強度の点については任天堂の場合子供向けと割り切ってる分信用できるね。
SPって多少弱くなった印象があるんだが、
初代デカ重GBと比べるのは酷なのかしら。
ディーエスはヒンジ部分が増えそうなので強度保持は苦労してそうだなあ。
いや任天堂は強度面に関しては
ゲームウォッチの時代からすでに信用できるレベルだから。
>>97 初代のゲームボーイは走ってる自転車のカゴからアスファルトに落としても
液晶カバーが外れただけで動作は平気だったからなあ。あれは頑丈だよなあ。
SPは寝るとき下敷きにしてしまっても大丈夫とか聞いたぞ。
外観は無印GBAのように曲線が多いんだろうか、
それともGBASPのように直線が多いんだろうか…
少なくとも厚みは一回り大きいくらいだろうから微妙なところ。
任天堂が奇をてらって作ったハード,周辺機器は殆ど失敗してる。
普通にGBA2出して欲しかった
>>101 だ、大丈夫!
今回は周辺機器じゃないから! 新規ハードだから!
マルチスクリーンは奇をてらってるとはまでは行ってないな。
製品に丸みをつけるのは子供が使う事を考慮すれば当然だね。
女性にも親しみやすいし、この辺はおもちゃメーカーならではでしょう。
>>102 任天堂主導の面白そうな周辺機器って
「このままでいけばものすごく面白くなりそう」
ってとこでいっつも頓挫して放置されるよな…
おもちゃ等で角が鋭利的だと手を切る恐れがあるでしょ?
この辺は昔から言われてる事です。
かろうじてグームボーイプレイヤーはアタリだな。
>>103 >>105 そうではなく「GBA風」なのか「GB・SP風」なのかどっちだろってことでは。
>普通にGBA2出して欲しかった
だからそういう発想ではもうゲーム業界全体で
行き詰ってるって言ってるじゃん。
だからDSのソフトが今までの続編とか焼き直しとか
そんなのばかりだったら絶対買わない。
別にマルチ画面を生かさなくたっていいんだから、実質GBA2みたいなもんだと思うが?
>>106 GBA型は無かったことにされそうな予感。
いや、あれは遊びやすさを優先した英断ではあったんだが。
でも今回は上下に2液晶だからなー。
GBAタイプの上に液晶をつけ足せば良さげかも。
アーチ型の稼動式になるかもね。
あと昨今の携帯電話とかムービーカメラみたいな
駆動方式だと前後左右無理なく動かせる。
地獄のメリー・ゴウランド
身の回りに深く浸透しているデバイスを組み込むと言う意味では、
携帯電話のボタン配列を組み込んでくる可能性もある。
携帯のメール打つ時の文字入力とかは、
既にできて当然の一般常識になってるからね。
>>112 それは…どうだろう…ていうか、それほどの高速入力なんて何に使うん?
GBAの“大画面”でのカーソル移動での文字選択が可能なのに。
>>113 そりゃあアレだ、近距離無線通信機能を利用したチャットをだな(w
あれは1メートルも届かないぞ。
ケータイのCMじゃあるまいし直接話せ直接。
ネット通信展開を見越して付けるかもな。
文字入力はあってもいいと思う。
>>116 「キーボード」を標準装備にする必要性を感じないんだが。
この際USBとかの共通規格で周辺機器繋がらないかな。
>>117 うん、つけるとしたらオプションだろうな。
コミュニケーションツールとしてネットに繋がる余地を残すかどうかは結構微妙だが。
かといってデータ通信端末として携帯電話を接続するようにするのは
モバイルアダプタの二の舞だし。
でも、今の携帯電話の普及度ならあるいは再燃できるか…な?
キーボードではなく携帯電話に似たボタン配列ってことだろ。
これは一見無駄なような気もするが、
世間に浸透している見慣れたものを利用すると言う事は
非常に親近感を感じるものだと思う。
例えれば太鼓の達人のヒットの裏には、
太鼓という日本人に馴染み深いものを使った事があったと分析する。
2画面ってことで昔のドンキーコングを思い出したわけだが
なんか約1名いらっしゃる模様。
>>119 もちろんその部分は携帯電話のようにスティック状になってるんだよな?
あれは片手で握らないと入力デバイスとしての優位性無くなるもんな。
あと太鼓の達人の話は、あのコントローラを買った人のうち
いったい何人が太鼓を叩いたことがあるものかとっても疑問。
>>119 ディーエスに搭載する場合に考慮に入れなければならないという点で、
一番浸透してるのは十字キーと数個のボタンの組み合わせだと思う…
所詮モバイルアダプタは後付け設定だからねえ。
データ通信なんだが、メールとかその手の小サイズの
データ通信限定に絞り込んではどうかと思う。
要するにゲームをダウンロードするとか
追加のデータで新しい展開がどうのこうのは一切無視して、
メールの送受信限定にするの。その代わり利用料金が格安にしてね。
大体世にあるの携帯のデータ送受信なんてメールがほとんどだからね。
>あと太鼓の達人の話は、あのコントローラを買った人のうち
いったい何人が太鼓を叩いたことがあるものかとっても疑問。
そんなのは関係無いでしょ?要は馴染みがあるかどうかだから。
ドラムを叩くのは難しいけど太鼓ならすぐに誰でも(子供でも)できるし。
何だかんだでミリオン達成してるから大したもんだよ。
125 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 19:26 ID:zrfmta5f
=======「異質」な「新商品」のまとめ=====
・ゲームボーイやゲームキューブの続投製品ではない
・既存のゲームボーイの在庫を滅却する為に作った
・性能自体はゲームボーイと余り変わらない
・ちなみにPSPは4400万ポリゴンが出る
・二画面は大きな一画面を分割したものと余り変わらない
・本体価格は二万以下?
・メディアはカートリッジ(ちなみにPSPはディスク)
・CPUは二つ搭載(ちなみに同じ方針を採ったサターンセガは大失敗した)
・サードは参入しない ?
・同時発売ソフトは不明
・3インチ液晶を二つ搭載
・GBAの互換はいらない気がする
・無線通信を搭載?
>>123 「いちいちお金がかかるのは“遊び”としてちょっと…」というのが
昨今のネット接続ゲームに対する任天堂のスタンスらしい。
だから、ADSLなんかの定額が多数派の回線利用ならともかく、
携帯電話みたいな(利用料金以前の)「通信料」が跳ね上がる可能性のあるものは
利用しにくいのではないかと思われ。
なんかどうにかすれば面白くなりそうなんだけどなあ。
127 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 19:30 ID:qsy1ZXSe
夢が広がるディー・エス
128 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 19:31 ID:yIL+ee0r
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| ┃ | | ┃ |
| □. ┃ | | ┃ ○ |
| □○□. ┃ | | ┃ ○ |
| □. ┃ | | ┃ |
| ┃ | | ┃ |
| o. ┃└────────┘┃ 三三 |
| o. ┃ Nintendo DS ┃ 三三 |
\ ┗━━━━━━━━━━┛ /
\__________________/
・性能自体はゲームボーイと余り変わらない(GBAの間違いでは?)
・ちなみにPSPは4400万ポリゴンが出る(それでゲームは面白いのか?)
・二画面は大きな一画面を分割したものと余り変わらない(そうでもないだろ)
・本体価格は二万以下?(1万5千円以下でしょうな)
・メディアはカートリッジ(ちなみにPSPはディスク)(ディスクは耐久性が心配だ)
・CPUは二つ搭載(ちなみに同じ方針を採ったサターンセガは大失敗した)(セガだから失敗したのでは?)
・サードは参入しない ?(んなこたーない)
・同時発売ソフトは不明(E3で発表するでしょ)
・3インチ液晶を二つ搭載(任天堂が言ってるままじゃん)
・GBAの互換はいらない気がする(でも付けるでしょうね)
・無線通信を搭載?(かもね。時代は既にコードレスか?)
> 二画面は大きな一画面を分割したものと余り変わらない
これだけはまったく根拠ねーよな(w
きちんと継ぎ目なく表示できるような繋がり方になってればいいんだが…
強度保持の関係上液晶周りのフレームは必須だろうな…
131 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 19:36 ID:DJ4p1gqi
=======「異質」な「新商品」のまとめ=====
◆・コードネーム「ニンテンドー・ディーエス」
◆・ゲームボーイやゲームキューブの続投製品ではない
◆・既存のゲームボーイの在庫を滅却する為に作った
◆・性能自体はゲームボーイと余り変わらない
◆・ちなみにPSPは4400万ポリゴンが出る
◆・二画面は大きな一画面を分割したものと余り変わらない
◆・本体価格は二万以下?
◆・ソフト媒体は最大1Gビットの小型半導体メモリー
◆・メディアはカートリッジ(ちなみにPSPはディスク)
◆・CPUは二つ搭載(ちなみに同じ方針を採ったサターンセガは大失敗した)
◆・サードは参入しない ?
◆・同時発売ソフトは不明
◆・3インチ液晶を二つ搭載
◆・GBAの互換はいらない気がする
=======「異質」な「新商品」のまとめ=====
◆・コードネーム「ニンテンドー・ディーエス」
◆・ゲームボーイやゲームキューブの続投製品ではない
◆・既存のゲームボーイの在庫を滅却する為に作った
◆・性能自体はゲームボーイと余り変わらない
◆・ちなみにPSPは4400万ポリゴンが出る
◆・二画面は大きな一画面を分割したものと余り変わらない
◆・本体価格は二万以下?
◆・ソフト媒体は最大1Gビットの小型半導体メモリー
◆・メディアはカートリッジ(ちなみにPSPはディスク)
◆・CPUは二つ搭載(ちなみに同じ方針を採ったサターンセガは大失敗した)
◆・サードは参入しない ?
◆・同時発売ソフトは不明
◆・3インチ液晶を二つ搭載
◆・GBAの互換はいらない気がする
◆・無線通信を搭載?
>・CPUは二つ搭載(ちなみに同じ方針を採ったサターンセガは大失敗した)
そりゃ結果論ですな。日本人はよくジンクスを気にするね。
横綱の土俵入りの不知火型は短命とかね。
サターンの場合はハードの設計の時点で問題大アリ。
一つの画面を上下に分割するのとどう違うの?
>>133 ひとつの縦にとても長い画面を上下に分割するのと比べれば
あまり変わらないと言えるかもしれない。
>>133 全身ヌード画像と局部アップ画像を二つ表示できる。
マルチスクリーンの新しい使い方はE3までの発表待ちですな。
今公開するとソニーがあざとくパクるだろうし。
どんな遊びができるか考えるだけでも楽しいな。
さすが任天堂は神。
情報表示にいちいち画面切り替えが不要になるというのもあるな。
>>133 分割された画面に対して「小さくて見難いんだよ!」とか文句を垂れる人が減る(かも)。
141 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 19:42 ID:DJ4p1gqi
=======「異質」な「新商品」のまとめ=====
◆・コードネーム「ニンテンドー・ディーエス」
◆・ゲームボーイやゲームキューブの続投製品ではない
◆・既存のゲームボーイの在庫を滅却する為に作った
Q 性能はどうなってるの?PSPとかと比べると?
◆・性能自体はゲームボーイと余り変わらない
◆・ちなみにPSPは4400万ポリゴンが出る
◆・二画面は大きな一画面を分割したものと余り変わらない
◆・本体価格は二万以下?
◆・ソフト媒体は最大1Gビットの小型半導体メモリー
◆・メディアはカートリッジ(ちなみにPSPはディスク)
◆・CPUは二つ搭載(ちなみに同じ方針を採ったサターンセガは大失敗した)
◆・サードは参入しない ?
◆・同時発売ソフトは不明
◆・3インチ液晶を二つ搭載
◆・GBAの互換はいらない気がする
◆・無線通信を搭載?
◆・65C816を搭載したSFCで任天堂は前科がある(初期製品は危険の可能性あり)
Q 詳細はいつ発表されるの?
◆・詳細はE3で発表
上画面と下画面で別々にCPUパワーが使えるというのがミソだろ。
同時発売ソフトはマリオの新作キボンヌ
GCは同時発売がルイージだったし
GBAは何だったっけ?
>◆・65C816を搭載したSFCで任天堂は前科がある(初期製品は危険の可能性あり)
これを前科と捉えるのはどうなんだろ?
GBAって速度的に不満はありましたか?
一応普通のゲームの2画面分がハードウェアで確保されてるからね。
普通のゲーム画面を上下半分に区切るのとはかなり違う。
任天堂のデモでどういう使われ方をされてるかがキモでしょうな。
サードパーティが参入しないとなあ。任天堂だけでアイデアが出るのか疑問だし
もし出たとしても、任天堂だけ必死になってる感じが出ちゃうと売れないと思うし。
とはいえ、できるだけ2画面を活かした遊び方を考えてくれってサードパーティに言うだろうしなあ。
ソフトも皆が敬遠しがちな新規タイトルが増えるかも。でも個人的には面白そうなので期待。
147 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 19:45 ID:DJ4p1gqi
696 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/01/21 19:37 ID:T6LAWdJw
65C816 を搭載したスーパーファミコンには、ファミコンとの互換性もなくCPUが極端に遅い最低な
ハードだったが、いかにも凄そうに煽る雑誌記事などにより話題性で売れてしまった。
そして、ドラクエとFFが牽引したので何とか市場が成り立った。
そのような前科があるので、ARM7 を使用しているとはいえ信用できない。
まず慎重にその実力を見極めた方が良い。
ポケモン出すのは鉄板でしょうな。
つうかGBAもCPUを二つ持ってたでしょ。
>>144 これは部品レベルでディーエスと何の関連もないような気がする…
大人向けということはギャルゲーとかも出すんだろうか
>>147 ハード的に最低でもソフト的には最高だったね。
ハードで買う人なんて一部のマニアだけだろ?
>>149 使われ方が微妙に違う。ということが期待されている。
DSのかたっぽはGPUみたいな専用CPU扱いなのかも。
GBAの2個目のCPUってGBソフト用じゃなかったっけか?
>いかにも凄そうに煽る雑誌記事などにより話題性で売れてしまった。
SFCは良いソフトに恵まれていたし、
F-ZEROで度肝を抜いてくれたし功罪なんてあったのか?
私的にそう感じるんならしょうがないけどね。
アレは当時、メガドラマニアがひがみで言ってたことじゃん。
>ドラクエとFFが牽引したので何とか市場が成り立った。
スーファミの市場拡大の決定的原因はスト2のヒットの方が大きい。
はーいSFCの話にだらだらと釣られなーい。ここは携帯ゲーム板ー。
2DゲームではCPUの性能が上がったって大した事できないからなぁ。
拡大縮小やスプライト表示性能なんかの画像処理回りのほうが重要でしょ。
>>158 このスレでなくてもいい話であることには一応同意。
ゲハ板の人は簡単に板跨いでコピペするから困ったもんだ。
上の液晶でテレビを見ながら下の液晶でゲーム
音源の強化はお願いしますよ。
>>153 ああスマン、あれはコピペへのツッコミ。
デュアルモニターを上手く使えばRPGやSLGなんかでも色んなアイデアを組み込めそうだなあ。
ステータス画面やマップで一枚遊ばせておくのは勿体無いと思う。
液晶を2つ使うゲームがあったとして。
疲れませんかね。
液晶の上下を行ったり来たりするようなアクションゲームとかだと特に。
どちらかがメイン画面で、もう片方の連動するサブ画面に
ちらちら目をやって確認しつつプレイ、というスタンスになるのかな。
音源のスペックは互換性を残すなら
GBA準拠のやつは搭載するだろうな。
それプラスと言う事になるとFM載せるのか?
>>162 ( ゚д゚)ホスィ…
>>166 それも( ゚д゚)ホスィ…
細かいところがぜぇんぜん発表されてないので妄想するしかないですな(w
任天がとりあえずピンボールゲーを同発するに一票
ピンボールならサターン時代のKAZEスタッフが製作であってほしい。
>>165 同意
今のアドバンスですら目が追っ付かないことがあるのに二つの液晶を見ながらゲームなんて器用なこと出来ん
シミュレーションとかRPGならいいかもしれんがレース、シューティング、アクションなんか出されたら無理ぽ
いずれにしろPSPには勝てん。
ゲハ板じゃないんだから勝つ負けるとかそういう痛い話は止めなよ
175 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 20:14 ID:9Eg7P+6x
どうなるのか想像つかん。
面白くなるのかどうかも今んとこ全然わからん。
ソフト次第。
馬鹿野郎!
そんな真っ当な結論出したらE3まで間がもたないだろ!
俺も昔のドンキーコング思い出した…。微妙だよな、これ…
まあ、この板的には実機詳細がわかるまで待ちの状態ですな。
無闇に盛り上がるのはゲハ板の皆さんに任せましょう。
ゲーム以外の機能が充実してないとねぇ
レースだとパーツの耐久度とか、各種メーター、機器とか。
シューティングだと時機の状態とかアドバイス(ボーナス出現!とか簡単なメッセージ補助)
アクションはそのまま2画面使用か。
とまぁ、アイディアしだいでどうにでもなりそう。
こんなゲーム機よく考えたわ。作り手としてもあれこれ面白そう。
>>181 目が疲れそうなのはイヤンという指摘もあるでよ。
板として面白そうなのはGBAやGBソフトが
ディーエスに移植されたらこうなって面白そうとか語ることかな。
上がビジュアル下がテキストのサウンドノベルとかやめてくれよ
十字ボタンとかも2つずつだったりして
まんまGBASP2つくっ付けたみたいな
>>182 2画面ウィザードリィ。
思いつかない OTL
つーか、これ、
今流行のw折りたたみ機種出したいからこうしただけだよな…。
それよりも最初から無線搭載してくれ…
カートリッジも2本挿せたらどうだろう。
マリオとテニスを同時に挿すと裏面出現とか。
ベトちゃんドクちゃんか
>>186 お前の周りでは折りたたみ携帯が今流行なのかw
>>182 2画面のポケモンはダブルバトルのポケモンが大きく描かれて楽しそう。
あとは上の画面でラジオ流すとか
>>186 無線機能を搭載するかもしれないという噂はありますな。
カードゲームには良さそうだ
電源のことを考えて、片方だけしか点かないように出来る仕様にしてくれなきゃ
ジーコサッカーとか やり易そう
ソフト二本させたらハードひとつで対戦できるね。
上下に目をやるという行為自体に楽しみを見出すと言うのはわからんでも無いなぁ。
既存のゲームのサブ画面を取り合えず別画面に配置するだけでもしばらくは目新しさで遊べそう。
問題はその後かしらん。
か、カードヒーロー2をDSで…
下の画面にカードの説明を逐一表示とか初心者ヘルプ機能つけて…
人間の目は横に二つだから縦に2液晶は疲れるだろ。
天津飯は別として。
>>194 その場合は真ん中で2つにディーエスが割れて
無線通信で対戦ができるようになります。
>>198 「ねー、上の液晶どこ行ったか知らない?」
というガキんちょの会話があちこちで…
どうせなら片方はテレビ出力にして欲しかったなー
コロコロカービィ2が行方不明なのはDSのためだったのか。
限定版GAME&WATCHモデルとか出たら濡れる
任天堂はおもちゃだから壊れにくい、とかあるけど
精密機械だから壊れてもいい、というのは何か違うぞ。
…誤爆?
立体画像対応
正直、任天堂には失望した。
バーチャルボーイみたいな斬新すぎる機械出されてもコメントに困ったのは確かだが
一面で任天堂にはそういうのを求めていた部分もある訳で…とりあえず実機見るまで評価保留。
今頃ゲハ板ではどんな感じに叩きあっとるのかのう。
やべぇ、PSP買おうと思ってたのに
それを予想してたかのような新ハード発表だな。
どっちにしようか悩みそうだ。
とりあえず、マリオばっかしだすなら買わないが。
何でわざわざハードウェアで2画面にするんだろうね。
いや、ゲーム内容はともかくキャラはやっぱマリオばっかりだと思うよ
それかポケモン
ゲハは叩き優勢な感じがするな‥
盛り上がりがほとんどないぞ。
つうかマジな話期待してる?
私は相当期待してるんだけど‥
今までとは”確実”に違った”ゲーム”が出来る。
少なからず刺激的ではあると考えるけど。
>>212 同期取る必要もないし、別プロセッサの方が開発が楽だし促せる。
それに折りたたみ式なら画面が固定される事も無く、その時点でソフトで作った2画面とは違う。
>>214 煽り叩きしか脳のないゲスの集う隔離板なんだから当然だ。<ゲハ
>>214 一応買うけどそんなに期待はしてない。
まあ任天堂はGCとGBAの連動でもパックマンvsとか面白いものを出してきたし
DSでもちゃんと「今までとは異質なもの」は出してくるんだろうけどサードも同様のものが出せるかというと…
GBAで事足りるソフトをチョロッと出して「これなら普及してる分GBAの方が儲かるや」となる気がしてならない。
任天堂の出すソフトが、他社にも真似できるような新しい面白さを持っていて
なおかつ最初にある程度ハードが売れないと厳しいことになるのではないだろうか。
そういう意味では「任天堂」が試されるな。
219 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 21:55 ID:lU77AAqx
ゲームウォッチのドンキーコングみたいな本体だったら
懐かしさで買っちゃうかも。
つか、ソフト無しで電源付けるとドンキーコング起動
とかだったら、絶対買う
>>214 上のほうでもちょこっとあったが、
・ 本体現物写真を拝む
・ 2画面とソフトの動作具合をこの目で確かめる
この2つが行われないとどうにも判断しづらい。
これがなくても即買いだって人は信者寄りな人だし、
これらすら確かめず叩く人はただの任天堂叩き遊び。
221 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 22:00 ID:HK8+iv9m
まだ何もわからないのに・・・よくまぁぐだぐだ言うね。
あんたらマジで暇なんだな。
222 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 22:03 ID:gV3s1Z1Y
立体画像対応液晶てのはデマなのか?
ニンテンドー・ドリームステーション?
ディスクステーションだろ
左右2画面だったらダライアス2を出して欲しいところ
デュアルモニターをフル活用したシステムのアドベンチャーやRPGが出たら結構凄そう。
フル活用するまで行かずにハード自体がポシャってしまう可能性も(w
>>227 まあそこは任天堂の同時発売タイトルに頑張って欲しいところ。
マリオ64みたく「一発目なのにこの品質で出されたら俺らの後発ソフトはマズい」とか思えるくらいの(w
ハード名に「駅」を使わないでくれ
>>228 後継機ならともかく新路線でそれやられるとサードが引いて逆にポシャるだろw
ニンテンドー・ディスカウントストア?
>>224 ま・・・マジレスすると「Double Screen」だ
デビルスクエアだな
童貞・専用
「全く新しい遊びを提供する」とか建前はわかるけど、単純に携帯ゲーム機を
何台も持ち歩きたくないから、GBAとの互換性は絶対に確保してほしいな。
>>232 最近の若いもんはコンパイル発行のディスクステーションも知らんのか。
普通知らんか。
3インチ液晶を二つ搭載してるんだから、かなり大きくなりそうだね・・・。
携帯ハードと言ってるが、“持ち運び可”程度のものと予想。
ひとまず、SFC版マリカーきぼん
移植簡単だろ?
“上下で画面を分離”と言う面だけ見ると、
今利用して作れる(作って面白いと考えられる)ソフトのジャンルは限られてきそうな気がする。
任天堂がE3である程度2画面である利便性・可能性を示さないとサードがついて来れない気がする。
まぁ、まだ隠された能力有りそうだけど。
このデザインで液晶が重なるように折りたためたら液晶のカバーになるし持ち歩ける
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| □. ┃ | | ┃ ○ |
| □○□. ┃ | | ┃ ○ |
| □. ┃ | | ┃ |
| ┃ | | ┃ |
| o. ┃└────────┘┃ 三三 |
| o. ┃ Nintendo DS ┃ 三三 |
\ ┗━━━━━━━━━━┛ /
\__________________/
>>243 なんか「異質な体験」は出来そうにないね。
上のディスプレイでネット接続攻略サイト見て、下でゲームができるというわけか
>>242 思考系ゲームなんかシステムの発想がスゲー広がりそうだと思うけどなあ。
片方タッチパネルになってるとか・・・・・・有り得んか。
上でテレビ見て下で2ch実況
タッチパネルだと話はかなり変わってくるけどねぇ。
>13 名前:ヽ(゜▽、゜)ノ ◆/3yWjegoWE [sage] 投稿日:04/01/02 20:25 ID:cZ9IMcNn
>任天堂な親戚と新年に会ったので聞いてきました
>まったり下げなお話で
>
>GBAの上位互換機
>
>ARM7とARM9のツインCPU
>メディアは変わらずROM
>無線LAN内蔵
>
>その他、細かい話はあるけど、現状としては既に
>開発機材第一号機が出来て年度内に各社に行き渡るという状態
マジで?
こんな早くにネタ割れてたのかよ
「2枚の液晶画面を1つの大きな画面として使うことも可能」
と言う事を考慮すれば>252もアリかもね。
・無線通信搭載で1人でも多人数でも新鮮な体験ができる
・GC・GBAと並ぶ3本目の柱でGBAとゲームキューブの後継機の開発は別個に進めている
・5月のE3でプレイ可能な形で展示、価格や具体的な遊び方やソフトウェアや外観を発表
・04年末、日米、欧州市場で同時発売
・発表直後はみんなが拍手をするとは思えないが一割の人が「面白い」と思ってくれ戸惑っている人達にもいずれ広がる
・3インチ型カラー液晶(バックライト付き)を上下に2つ装備、半分に折り畳むことができる形
・2つのLCDを1つの大画面として使うことも可能でそれぞれ別の内容を表示できる
・32ビットのCPUはメインにARM9、サブにARM7のデュアル構成
・記録媒体には容量が最大1ギガビットの小型半導体メモリー
・GBAやPSPとは直接競合しない
・本体価格は2万円以下
・シャープやNEC、松下電器産業が開発している音が出る液晶画面を採用
・ライセンシーも驚き、好印象を持っている
・ユーザーインタフェースは手元を見なくても操作できる物で既に開発は終了
・大きさは、GBAより一回り大きい
バオイゼロみたいなザッピングゲームっていうのはどう?
操作してない側がピンチになったら操作を切り替える。
ぃゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ…
>>254 > ・3インチ型カラー液晶(バックライト付き)を上下に2つ装備、半分に折り畳むことができる形
> ・本体価格は2万円以下
> ・シャープやNEC、松下電器産業が開発している音が出る液晶画面を採用
> ・大きさは、GBAより一回り大きい
これらは確定情報?
>>258 > 半分に折り畳むことができる形
これだけは確実な情報源がほしいな。
他のはまあ勘違いでしたで構わんので。
GBAしか持ってないから今度SP買おうと思ってたけど・・
勘弁してくれ_| ̄|○
ポケモソのためだけにDS捨ててSP買うのってどう思う?
"異質な体験"とのことで、2層ディスプレイきぼん。
メイン画面の上に、分割可能な透明ディスプレイをスカウターの様に重ねたやつ。
透明ディスプレイはカラー表示が難しいんだよな…。
>>260 もうちょっと(5月まで)待った方が良いと思うが。
スペック表を見た感じ、GBA互換があるように見えるし
(そうすればGBA後継機はGBA互換しなくてもいいわけで)
互換があるかどうか見極めてからでも遅くないと思うが。
FC-SPが欲しい場合は別だがな
DSがディスクシステムカラーで出たらどうしよう
日経のWebの技術速報系のまとめはかなり適当入るからね。
他のサイトにも折りたたみ液晶の話が出てたら信じよう(w
268 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/22 00:48 ID:owV14+JD
アーケードゲームのパンチアウト復活か?
やりて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
1ディスプレイの解像度はGBAと同じなのかな?
上の画面を思いっきり無駄に使って
「ソルバルウ」キボン
272 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/22 01:46 ID:1q/XL+cT
馬鹿、お前上の画面思いっきり無駄に使うなら
もちろんバンゲリングベイだろ。残りの基地が
いくつあるかを、でっかい数字で表示。
これが一番だろ
273 :
271:04/01/22 01:52 ID:???
>272
あんたには勝てる気がしねぇ
とりあえずこの商品の本当の意図をつかんでいる奴は
このスレには誰もいないだろう。
任天堂の上層部と一流クリエーターの一部が
この商品の本当の意味するところを知っている。
NDSの本当の目的に気づいたら君たちは失神すると思う。
だけどまだ詳細が全然出てないから一般人の君たちには本当の目的を予想するのは困難だよね。
今からE3で君たちが失神する姿が思い浮かぶよ。
ピカチュウショックに続くディーエスショックを起こすわけか
あれか二つの液晶が交互に光るのか
ってか、これすごく面白そうなんですけど。なぜみんな冷めてるのでしょうか。
・・・もうひとつハード買うのが嫌、とか・・・?
>>277 まだ何にも分からんから。
でも面白そうだと思うよ。
279 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/22 02:53 ID:1q/XL+cT
そうだな。どんな感じで上下リンクするのか分からないからな。
もし、エレベーターアクションのオープニング画面を
ずっと流し続けるとかだったら意味ないしな
俺達素人に簡単に解る様な物なら
とっくにどこか他のメーカーが作ってるだろ。
画面が見づらいとかは慣れだろうな。
こっちに慣れたら今のが物足りなくなるかも。
昔ゲーセンにあったテーブル筐体の画面って、
今見るとすごく見づらく感じるしな。
「無線通信搭載」
この機能が搭載されるようだ。
無線通信を使ったゲームを予想しようではないか。
アイテム交換なんかのデータのやりとり
立体画像に対応するんだろうけど常に寄り目にするのは疲れるな。
>>282 今思いついたんだが、ドラクエVのモンスターを他のプレイヤーと
交換できるようになったら面白くなるんじゃないだろうか?
え、ここは
「いや、それ今度出るポケモンでやるから」
とかツッこむ所なのかしら
POP3対応のメールチェックソフトが出て欲しいかも。
電池の無駄遣い
やっちまったな
昔ゲームウォッチであったよなそんな感じの
すぐ消えたけど
289 名前:名無しさん、君に決めた! :04/01/22 09:07 ID:???
やっちまったな
昔ゲームウォッチであったよなそんな感じの
すぐ消えたけど
2つの画面でしかも別々に動くんなら十字キーとかもその分必要じゃないか?
だから上の画面は今までのGBのコントローラーで操作、下はタッチパネルとかになるんじゃね?
現時点で任天堂から発売が予定されているソフト
・ポケモン(ポケモンコロシアム的ソフト、チーム対戦あり)
・マリオカート(メイン画面自分、サブ画面マップ、無線での4人対戦可能)
・ゼルダの伝説四つの剣(協力モード、対戦モードともに2画面使用)
・集れ!メイドインワリオ(メイン画面ミニゲーム用、サブ画面対戦用ステータス)
他、アクション(FPS)、パズル、シミュレーション、キャメロット作のRPG。
また、サードパーティへは、
スクエニ
・クリスタルクロニクル2
・ドラクエモンスターズシリーズ
コナミ
・スポーツゲーム(サッカー、野球)
ナムコ
・テイルズシリーズ
・リッジシリーズ
バンダイ
・スーパーロボット対戦シリーズ
・ガンダム(アクション、シミュレーションで複数)
などを用意するように打診中。
PSP実は3分割で爆笑
据え置きに時々出てきた
TVでメイン画面、コントローラでサブ画面
て感じのゲームが出るんかな
でもそれなら携帯ゲーム機の通信対戦で事足りるな
折り曲げられる角度次第では
1台で麻雀の二人対戦が!
2台で麻雀の四人対戦が!!
NSDの無線機能は電源を入れてる限り、常時オンになっている。
NSDネットと表示された専用の画面がもう片方の画面で表示される。
有効範囲内のNSDと接続、連動。有効範囲内で現在無線機能を使いながら
NSDを遊んでいる人達のゲーム内での情報が一覧で表示、
彼等のNSDからも連動の輪は広がっており、他者のNSDをまたぐ事で
本来の有効範囲を超えての接続も可能。任天堂も中継施設を複数設ける。
映し出された一覧から相手を選び、パズルなど格闘などの対戦ゲームで対戦、
片方は自分の画面、片方は対戦相手の画面を表示。
対戦は他者を介しない、自分が保有するNSDの有効範囲内の相手に限定。
任天堂の設けた中継施設を介した相手となら可能。
或いは、PHS技術を採用、遠くの相手とも直接繋ぐことができ対戦が可能。
片方には相手の画面を表示。電車内や地下では使用不可能でマナー問題も軽減。
メール、リアルチャットも可能。
メール、チャットログの保存も可能。コニュケーションツール、ここを売りにする。
任天堂版CELL、早くも実現。
>>298 > 電源を入れてる限り、常時オン
これは絶対にないと思うなあ。
携帯電話が普通だと思ってる電波に毒された奴多すぎ。
> PHS技術を採用
(#・∀・)カエレ!!
なにかニ画面式のゲームウォッチを
思い出させるものがあって興味津々です。
どうかバーチャルボーイになりませんように・・・
少なくとも任天堂ブランドソフトには
移植が無いと明言しているからその辺は好印象だね。
移植やリメイクを出そう等と言う事自体は既成概念の考え方だから。
これの次はきっと規制概念を覆しまくる
モニターレスゲーム機だな。
どう遊ぶのかは知らないが。
この板ではゲハよりも好印象なのか
>>305 「とりあえずはソフトわかんないとなー」「そだな、写真もないしな」
でおおむね見解の一致を見、それ以降は世間話や妄想話してる。
酒も無しに少量のツマミで酔っ払ってドンチャン騒ぎできるのはゲハ板住人だけだぞ(w
まあPSPと同路線でなくて良かった
つうか携帯ハードでまでディスクメディアはいやん。
上の画面で18禁ゲーで下の画面が全年齢対象版とかになってるゲームでたらいいな
世界企業になっても「うちは玩具屋!アイデア勝負!」なところが凄いな。
俺なんかはそこに痺れるあこがれるうだが
普通の人が買うかどうか…。
>>308 …下の画面に意味はあるのか?
>>309 CMが面白そうなら興味は惹くだろ。
はっきり言って、こんなハードウェアのちょろっとした発表の段階で
購入の可否を問うのはヲタだけだぞ。
>>309 任天堂は口先ばっか
アイデア勝負ならGBAみたいに無駄に性能を上げないし
ポケミニとカードeを放っておかないはず
>>307 だよね
何故ソニーはそこまでディスクにこだわるんだろうか
据え置き機ならいいけど携帯ゲームとなるとデメリットの方が多いような気がする
ソニーは先端技術好きだからね
>>314 斬新なだけでは世間に評価されないという
好例だな・・・
マリオカードダブルダッシュ
317 :
314:04/01/22 13:00 ID:???
>>315 まぁ、あのゲームはシステム以前に
シナリオ・音楽が既にダメダメだった記憶が・・。
そいえばあそこの社長(太ったヒロミ)は今なにやってんでしょうね。
消えた漫画家ならぬ消えたゲーム屋
むむ・・あまりみんな「異質」な感じがしないとの声が多いようですが、
以前何かの本で、任天堂の広報の方が
「最初発表したときは「あれ?」って感じで意表をつかれ、不安になるかもしれません。しかし後に「おお!」って驚いて頂けると思います」
と、うろおぼえですが書かれてあった気がします。
みんなの最初の反応は当たってますね(笑)
さてさて、こっからどう驚かせてくれるのでしょうか・・。
ゆっくりとE3まで待ちましょう。
ちょいとひねって考えるとこういう演出もできる。
2つ画面は角度調節できるなら、上に絵を描いて下に水面を作り
水たまりを覗いたりするシーンで左右対称に反射させた
映像を上下でシンクロさせるという使い方もできるね。
1画面中でやるのと2画面を傾斜させて表現するのとでは
確実に見た感覚は違うと思う。
このニンテンドーディーエス唱える
新たなるゲームシーンのテーマには
鏡面世界も入ってるのではないだろうか?
解ったぞ!片方の画面でスポンサーのCMを流し続けるんだ!
そうすれば開発費を大きく節約することができるじゃないか!
【余裕のコメント】 任天堂「ソニーはPSPを早く発表しすぎた」「ソニーはまったく怖くない」
任天堂社長の岩田聡氏は、「Nintendo DSは、プレーヤーが21世紀のユニークな娯楽を経験できるよう、
既存のゲーム機とは全く異なるコンセプトで開発した」と述べる。
同氏は以前のインタビューで、「任天堂は携帯ゲーム機におけるソニーとの競争を怖れていない」と述べた。
そして「ソニーがPSPについてこれほど早く発表してくれてうれしい、
おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た」とも語っている。
ttp://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html
>おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た
なんつーか・・・
嘘だろ?
ハッタリのかませない社長なんて無能の中の無能ですよ
PSPは結構値が張りそう?との話を聞いたので
こっちはどの位の価格になるかが気になる。
ゲームボーイ互換があれば
PSPが怖くないってのは本音だろうな。
2万円以下らしい
>>327 据え置き機で互換性保持捨てて失敗してるだけにな。
SFCからN64の移行期は問題山積だったからな。
度を過ぎたボッタクリ価格とか、メディアの切り替えが遅れたとか。
それで皆セガやソニーに期待してた所が有った訳だが。
今回はどうなる事やら。
331 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/22 17:52 ID:P6VSbdOK
お前等はPSPは期待してるのか?
正直あんまりしてない。
PSの時とはまた状況が違うしな。
PSPはゲーム機としてじゃなくてPDAみたいな方向性で結構期待してるんだが
PDAってなに?
その位は検索しようぜ。
P パパが
D ダッチワイフで
A アナルセックス
最低でもGBAとの互換がなければバーチャルボーイ並にこけて終わり。
ハードの性能なんてどうでもいいんだよ、ソフトさえあればな。
性能うんぬんはともかく
もうちょっと洒落た名前を付けようとか思わないのかなー。
DSをメインストリームと考えるなよ
340 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/22 18:26 ID:xw0MxdzS
もう任天堂は限界っぽいなぁ。
こんなもの出すよりも
さっさとハードから撤退したほうが・・・
ていうかGBAでまだ十分だと思うがな。
無理にPSPに合わせんでもいいのに。
年内発売だから、冬まではGBA一本かも
仮名だしさ。
正直SPでかなり満足なんだけど
バーチャルボーイを比較に出す奴の安直さが滑稽でならない。
あれとはまったく違うものというのは、
現時点の情報だけでも明白なはずだが?単なる叩きのネタか?
冷静に分析すればソニーのPSPの方こそダメだろうな。
携帯ゲーム機市場がポケモン等の子供市場で
成り立っている現状はそう簡単には変えられない。
普通の大人は外にはゲーム機は持ち歩かないもの。
ちょっとした暇つぶしのゲームなら携帯電話で事足りるし。
だからソニーは「ゲームだけじゃなくPDAとしても使えます!」
とか強調して売り出すんだろうな。
とにかく高校生以上の普通の層は外にゲーム機は持ち歩きません。
ニ画面あればダライアスUを完全移植できるな。
グリッと回して横にニ画面にできたら神ハード
今の時代ダライアス2なんてマニアでも少数しかやらんぞ。
ましてや子供は絶対やらないだろうし。
縦に2画面ならゲーセンのバルーンファイトとか思い出すな。
>>348 どこかの携帯電話のディスプレイでそんな駆動方式があるな。
縦に2画面並列固定なんてだけなんて考えられない。
351 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/22 19:52 ID:FA1BOTwO
アドバンスのソフトはあんまり好きなのないから、ディーエスに期待。
ディーエスってなんやー?
デュアルショック
ダブルスクリーン
打倒ソニー
どうあがいても 死亡確定
PSPが
この戦いの勝者が次世代据え置きの覇者
ここで松下電工が次世代据置機で漁夫の利ですよ
ソフト一本も出さなけりゃ達成できるな
これで2Dアクションの新作が出るなら嬉しいんだが
366 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/22 23:44 ID:fwfan38S
手元を見なくても操作できるか・・・。
そこら辺がDSの肝かも?
DS・・・ダーク・ソウル?
そりゃ移植はしないだろ。続編はあるだろうが。
新ハードで移植ゲーム出すなんてことは
任天堂は過去したことがない…ような気がする
>>367 ダーク=シュナイダー。むろん画面に映るものは18禁スレスレ。
370 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/22 23:48 ID:lU/jRHIm
でもマリオやらドンキーやらは出てくるんでしょう?
大人が必死にやるかね??
移植は出さないとは言ったがリメイクを出さないとは言ってはいない
>>370 GBASPでも大人に買われるわけでして。
DS=出川死亡
>>370 大人って言っても、20代そこそこの童心が抜け切ってない大人なんだがな。
バリバリに働く社会人とは思わないほうがいい。
プレスリリース読む限りでは
「ゲームが息抜きになるすべての人に」
って感じだけどな。
GBA出すときに「携帯ゲーム機は高くても1万円」
って言ってたから今回もそうなんだろうな
377 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 14:03 ID:CwZLYFoD
>>376 それなら2万円以下なんていわねーだろカス
>>363の記事中
> ユーザーインタフェースとなるコントローラーなども
> 「手元を見なくても操作できる物」(同)となり、 こちらも既に開発は終了
ってあるんだけど、コントローラーって呼んでるってことは、
本体に接続する形になるん?
2万以下ってのは日経の予想だよボケ!
需要と供給のバランスが取れそうな名前ですね
ていうか業界はアホか。
せめて携帯ゲーム機でN64の移植ができるようになってから発売しろや。
ここで東芝が次世代ゲーム機を出して圧勝ですよ。
382 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 17:34 ID:M5mSIXEP
コケ決定だな
GBA子供向けは記者の見方だろ。
GC、GBAともCMは大人比率高めでやってる。
カートリッジならではのレスポンスの良さ等の理由でアドバンスで遊んでいる大人はかなりいるはずなのにね。
ファミコンソフトが復刻するのだってそれなりの要望があったからじゃないのか?
やっぱ任天堂はもうダメだね。
全くユーザーの気持ちが分かっていない。
>>384 そうだね。
> ニンテンドー・ディーエスについてはゲームボーイとは別々にマーケティングを行う
これは任天堂側の弁で
> 子供向けのゲームボーイよりも高い年齢層のユーザー向けとなる可能性があることを示している
は記者の推測ですな。
これを元に任天堂が子供大人云々な話を振りかざす人は放置で。
ここの連中は子供的な思考ばかりでウンザリだね。
こんなの売れたら大人向けも子供向けもクソもないの。
結果オーライなのが今の社会構造なのをまったく理解できていない。
388 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 18:30 ID:M5mSIXEP
【緊急】ナムコとコナミが早くも"ニンテンドー・ディーエス"に参入か
本日付の日経産業新聞によると、先日任天堂が発表した新携帯ゲーム機
"ニンテンドー・ディーエス(仮)"の記事が掲載されており、
その中でナムコとコナミのコメントが掲載されていたそうだ。
まず、ナムコは『参入の意思はあるが、まだ企画段階には入っていない』とコメント。
次にコナミは『斬新なゲーム機で期待している』というコメントを出している。
http://gameonline.jp/news/2004/01/23025.html
389 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 18:34 ID:GpbnZDkN
ていうか・・・。そこまで携帯ゲーム機開発にこだわる必要あんのかなぁ?
GBAも部屋でやってるヤツ多いし、外でやってるヤツ殆ど見ないんだけど・・・。
デュアルディスプレイの携帯ゲーム機なんて電車の中では恥ずかしくてやれんだろ。
年齢層を高く設定したとかいってるが、ニィちゃんとかオッサンとか外でやるかね?
凝ったゲームほど年齢層が低くなると思っているのはオレだけかなぁ?
オレは任天堂が大好きなんだが心配でならん。彼らが言ってるコトは今まで通りだが、
やってるコトはソニーと一緒。ファンの方々にはスマンけど・・・。
389は少し上のレスも読めない池沼
391 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 18:42 ID:QQGLnRZ9
えーとなんだっけか、
バーチャルボーイの二の舞になる?
>>389 しかしデュアルディスプレイで手軽にプレイするには
携帯ゲーム機でやるしかないじゃないか。
据え置き型でわざわざ2台のモニターを使う奴なんてマニア以外いないし。
だから任天堂的にはデュアルディスプレイで
なくちゃいかん必然性があるから、
据え置きではなく携帯ゲーム機タイプにしたんだろ。
つーか据え置きなんてやる気しね
部屋が激しく散らかってて、据え置きで遊ぶのが面倒なこの頃
396 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 18:57 ID:jcbOg2xI
二画面の重要性がわからない
それよりも液晶ディスプレイが360°回転した方が使えるんじゃ?
>二画面の重要性がわからない
だから素人の我々い分かるくらいなら
とっくにどこかが作ってるってことじゃない。
年末に携帯ゲーム機戦争とか言うが、
これはある意味今後のゲーム業界や
ゲーム作りに対する在り方への黙示録かもしれんな。
従来の延長路線の思想で画像やサウンドなどの機能だけを進化させ、
これは凄いものだと主張するソニーと、従来の枠を壊してまで
新規軸打ち出し、新しい遊びを開拓して行こうとする老舗任天堂の対決だよ。
>>389の言ってる事は分かるが、こういった流れは変えられないな。
確かに所謂”携帯”ゲーム機ではないよな。殆ど据え置きだよ。
デュアルディスプレイのメリットが噛み合って上手くいけば良いけどな・・・。
正直俺も心配だ。
用心棒のソー
>>9が400ゲット
ガーラ
>>1ルお前の守る男はこそ泥だろ?
マホガ
>>2ーチェアいすのくせに生意気だな
>>3ーレント荒事嫌いのくせに強いな
>>4オン単細胞が
>>5モラおまえいいやつだな
>>6ロお前悪ガキならはげるぞ
マリー
>>7キモイな
>>8ウゼン告死鳥から生き残れただけでも自慢できるぞ
GBA出すときに「携帯ゲーム機は高くても1万円」
って言ってたから今回もそうなんだろうな
しかしSPは一万円の大台は突破している罠。
なんとなく14800位になりそうな予感。高くても19800は超えない。
SP出すときは「大人向けだから多少は問題無い」と言ってた
SPはコンパクトで持ち運びもし易い反面、
操作性にちょっとばかり難がある感じなので
DSはその辺に気をつけて欲しいなぁ。
画面2つ、バックライト付きで、GBASPより安いなんてありえないし。
つーか新型ってことはもちろんソフトも一緒に買うことになるわけで、
子供に買い与えるにはちょっと高価すぎる。
年末ってことはクリスとお年玉もあるから
何とかいけるんじゃない?
ディーエスさえ完成すればゲームウォッチの初代ドンキーコングが完全移植できますね(^^)
絶対に出すよな、ファミコンミニなんて出す任天堂だ間違いない。
ニンテンドーDSギャラリー「ドンキーコング」「老いるパニック」「ゼルダ」他
バックライトになったんだな
411 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/24 03:32 ID:E9OaMxTW
バックライトでザッツライトだな
容量1ギガソフトはエースコンバット2やスーパーロボットスピリッツ並のグラフィックかな?
ということは、エレキギターサウンドやコーラスサウンドも夢ではない?
それよりソフトのほうはカートリッジ?それともディスク?
最大1Gbitのカートリッジ
バイトに直すと128MBだからCDの5分の1の容量。
そんな容量何に使うんだか
別にいいんでないか?
コストもかかるだろうし
64のソフトも確か軽く入る容量だし
DSのエミュに必要なスペックはどのくらいだろう
SNESのエミュがDSで動けばいい。
よってボタン数はそれなりをキボン。
>>416 GP32エミュとVBAが同時に快適に動くマシンが最低ライン
CPUの並列同期如何で、それより要求スペックは上がる可能性もあるが
たぶん個々のCPUは独立して動かすことになるので
サターンのようにはならないだろうと思う
エミュなら2つの画面の継ぎ目をなくせるんだろうな
最大1Gbitのカートリッジは書き換え可能?
GBAとボタンと画面が両面についてるのだったら面白そう。
ゾックみたいに前後ろ対称形
画面をひっくり返すと驚きの展開が!!
分かりづらい文章はやめてくれ
それに具体例のゾックって何だよ
>>422 25年前、10月20日放映の子供番組に一回だけ出てすぐやられた悪役怪獣。
そんなもんを世界の常識のごとく語ってる香具師がアフォ
>421
書き換えは儲からない商売なのでやらんだろう。
これは任天堂だけじゃなく他のメーカーにも言えること。
去年SP買ったばかりなのに・・・このうんこやろー
426 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/25 10:29 ID:8oUd61TU
いや、ゾックは初代ガンダムに出てきたモビルスーツだろ。
カプコンのが稼働してるからゲーセンいきゃ見られるかと。
>>427 バカかお前
リンクスは画面が一つしかねーだろ
お子ちゃまはゾックは知らんだろうな。
おっさんはこんなスレ来ないだろうな。
いや、このスレは2画面ゲーム&ウォッチやったオッサン専用。
そうだったのか、スマン
2画面型のは結構かさばるんだよなー。
荒れるような文章書いて悪かった
ゾックのように表と裏に両方ボタンと画面があって
状況に応じてひっくり返したり表裏の画面を確かめながら進めるゲームが遊べたら
面白いかなと思ったんだ
わりいわりい
バーチャルボーイもサテラビューも64DDも買った俺が
これを買わないのは嘘だな。
え、不吉な事言うなって?
DDは高かったなぁ‥
64DDは巨人のドシン以外は興味なかったので購入しなかった
どうせならちびっ子なんたらだかも買っとけば良かったな
サテラビューは割と面白かった。
ゼルダとかマリオの企画とか。
442 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/26 12:33 ID:qQ5kLQOH
そもそもこれって携帯機なのか?
ARM7乗せてあるのは流行にのってるだけじゃないか?
>>443 だとするとどんなのがよかったですかね。
モバイルセレロンでも載せますか(w
携帯ゲーム機だと発表されてるのに
「これって携帯機なのか?」と言い出す発想が分からんな。
一体どの点を問題にしたいのだ。
ARM7って書いてあるから多分
もっと携帯機向けのCPUがあるって言いたいんじゃないかな
あー
携帯機ってかいてあるや
>>443は忘れてくれ、吊ってくる
携帯ならクルーソーなのかねぇ?
いや携帯向けのってそれぐらいしかしらないのだけど
ARMシリーズ乗せてるのは単にGBAにARM7乗せてるからだろ。
とりあえず、GBAでは出せないエロゲーに期待
それ以外にメリット無し
ヽ(´A`)ノ キモイキモイ
キモッ
>>450 それはPSPに期待しろ。
少なくとも現時点で任天堂が許可するとは思えない。
それにNDSでやる利点も無いと思う。
455 :
450:04/01/27 00:10 ID:???
マキシモはマジキモ…
プププ爆笑…
GBAでもエロゲあるが
MeiYaとかな。
上下の画面両方ポケモンフラッシュでWテンカン
月姫君望水夏、、、
462 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/27 16:48 ID:kbh4CcXg
463 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/27 22:49 ID:JHbNFMKa
ノ ヘ
(● ´ ひ ` ● ) ここは小難しい話がわからねぇ
'∀' 房しかいねぇからスレが伸びねぇなぁ
DS用ソフトの詳細やデザインが解らないとネタも無いしね・・・・・・
ここの住人はポケモンの出ない大人向けハードに興味ありません
467 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/28 23:03 ID:9hCd6QWu
【サードが少ない】NDS参入メーカーは任天堂のみ・・・ナムコ、コナミ、EAはNDSを高く評価
任天堂
「当然NDSに参入する。E3でNDS対応タイトルを発表する。」
ナムコ
『参入の意思はある。まだ企画段階』
コナミ
『斬新なゲーム機で期待している』
EA
「NDSを高く評価している。ソフトを出すかどうかは未定」
GBA出すときに「携帯ゲーム機は高くても1万円」
って言ってたから今回もそうなんだろうな
そりゃ子供の財布での見解だったと
>>469 今回は大人向けなのでSPの10倍の値段です。
472 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/29 12:38 ID:HJmxEcgD
どちらかといえばPSPのためにとりあえずぶつけて置こうって事だろうね。
勝てばウマー。
負けても多少はPSPに影響はあるから、本命のGBA2で勝負と。
まぁGBA2が間に合わないんならいい戦略じゃないか?
やはり互換はデカそうだな。
バックライトだからSPのバージョンアップにもなるし
更なる大人向けの上位互換機…?
オールドゲーマー狙い…?
今からドキドキです(16歳/無職/男性)
どうなるんだろう
>>475 高校行ってないのか。
それともアンケートで勘違いしたのかな。
学生じゃないから退学したのだろう。
漏れもスパっと辞めておきたかった。(18歳/無職/男性)
479 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/29 19:21 ID:HJmxEcgD
薄いカードタイプって、スマートメディアみたいなやつか?
つーか無線LAN付くかもしれんのかよ。何と通信するってんだ。
>>480 何と通信、ってこれからの通信は有線から無線に移行するだけでしょ。
まあ通信対戦したりユニオンルームみたいなことするんじゃない?
とりあえず宮本茂がどんなソフトを考えるかだな。
宮本茂がモニター二つを生かせないなら他のメーカーもダメだろうし。
マトリクスの3D-ROMだな
>>479を見てて「王の眠りは深い」と真っ先に浮かんできた漏れは逝ってよしですか・・・
むしろ479のリンクが二つとも同じことに憤りを感じる
いきどまり
487 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/30 00:20 ID:BnSaHFQQ
NDSの定価は19800円と予想できるよ。
任天堂は2万円以内で抑えてくるだろうから。
19800円までが携帯機の売れるギリギリのラインだから。
PSPは1万9800円以上になるだろう。
つまり「売れない」
こう考えるのは素人。
PSPはいろいろなおまけ要素がついている。
「映画」「音楽」「ゲーム」「携帯電話」・・・など。
つまり複合機としては「安い」
PS2も最初は39800円。
ゲーム機としては「高い」
だがDVD搭載機能というおまけがあったから「安い」
こう考えるのがプロの視点。
488 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/30 02:05 ID:5Nr8ALIp
>>487 こちら標準的な購買層ですが
おまけ要素がついても39800円は「高い」
ですよ。
こう考えるのが買う側の視点。笑
まあPSPなら普通に携帯を新機種に買い換える方向で財布の中身と話し合います。ハイ。
490 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/30 03:43 ID:eVuoIM8E
NDSがGBAと互換性があるなら買う。ないなら買わない。
491 :
omikuji U057091.ppp.dion.ne.jp:04/01/30 03:47 ID:4K1OxSo9
457 :名無しさん、君に決めた! :04/01/27 04:39 ID:???
マキシモはマジキモ…
プププ爆笑…
FC、SFC、N64、GBAのエミュ機?
>>489 某社のゲームつき携帯電話○ゲージは全く売れてないけどね。
そもそも携帯電話とゲーム機をいっしょにしたら
ゲームやってて電池切れた時に、会社からの電話うけられなくて困る。
上司に「ゲームやってて電池きれたみたいです」なんて言ったら、即クビになりそうw
最近はPSXも売れちゃってるみたいだし
あれが売れるよーなら、もはや値段なんて関係ないんじゃねーの?
>>487 PS2ってハード自体はほとんど利益を出さない価格設定なってるんだよね。
ハードを普及させてソフトや周辺機器で利益出すって方法を取っていたけど、
PSPは「ハードで利益を出す」と公言してるから、
複合機としても「安い」と感じる値段では出ないんじゃないかな。
>>494 売れてるの?
いや、よく知らないだけなんだけど。
PSXはたいして売れてない。
1.ソニー RDR-HX8
2.松下 DMR-E70V (2003/3/25)
3.松下 DMR-E80H (2003/4/1)
4.東芝 RD-XS32 (2003/12/1)
5.パイオニア DVR-510H (2003/10/1)
6.ソニー DESR-5000 (2003/12/13) ←PSX
7.松下 DMR-E100H (2003/8/1)
8.東芝 RD-XS41 (2003/10/1)
9.ビクター DR-MV1(2003/12/1)
10.パイオニア DVR-710H (2003/11/1)
http://event.rakuten.co.jp/pc/ranking/visual/
>>489 コピペに騙されるな。
携帯として使えるモデルも出すと言ってるだけで、
普通のPSPが携帯として使えるわけではない。
>>495 日経「年末まではコアゲーマーが買ってくれたが
年明けになって売れなくなった」
ソニー「作りすぎた」
とのこと
>>489 友達に新携帯見せられて恥かかされると思われ。
>>496 これって何で並べてるんだろうね。累計販売台数なのかな。
まあPSXは「ぼちぼち」売れてたという認識でかまわないと思う。即死しない程度に。
間違っても年末年始のゲームキューブみたく
「いやなんかもう最近バカ売れ!これからはGCの時代だね!」
とか思わず勘違いしそうな状況でないのは確か。
PSXはかなり悲惨な結果だったように見える。
あれだけDVDレコーダーとしてはお買い得といわれながら
出だしから総崩れだし、あちこちのプレゼントに出回ってるし、
>>496のランキングには既に高級モデル7000の姿も無い。
ゲームキューブがTSUTAYAで売り切れてたのは驚いた
売れば売るほど赤字なのが凄い
504 :
495:04/01/30 16:26 ID:???
死人って死んでから2時間は声が聞こえるらしいよ。読
んでる漫画でたまたまそんな事書いてあったからさぁ。雑談
でこの場を乗り切ろうとしてるんじゃなくてね?だってさぁ、この前
いかがわしい電話があってね?それが何回も続くもんだから、もう
いい加減にしてください!って言っちゃったのよw
で、俺が何を言いたいのかと言うと、この間さぁ、何も無い所で
すべっちゃって。入院。全治2週間。もうさぁ、いろいろ
かんがえちゃってねぇ。っていうか、この頃調子どう
?
DSの話しようぜ
>>508 小型ROMは任天堂が投資したマトリクスの3D-ROMだと思うよ。
一回限りのスマートメディア
511 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/30 20:16 ID:7UK4EIhF
デジカメはつけるべきではないだろうな。
悪さする奴出てくるから。
悪さ以前にそんな機能いらねー
そんなもの付ける位なら安くしてくれ
514 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/30 20:43 ID:ct4h020u
新情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
・「わくわくするような機能をいろいろと備えている」
・「現時点で発表していない機能にはE3ですべて明らかにする」
・任天堂がニンテンドー・ディーエスの発表を早めに行なったのは、インターネットで飛び交う噂を鎮めるため
・従来のゲーム機のような方向キーやボタンはない
・プレイヤーが本体を傾けると、その向きを感知する動きセンサーが搭載
・デジタルカメラ機能が内蔵
・ワイヤレスのマルチプレイ機能を内蔵
・2つの液晶画面は並んで配置されるのではなく、2枚重ねとなって3D画像の表示が可能
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040130-00000002-wir-sci
画面が2つ、CPU2つ、メディアはカード・・・
DSの入力インターフェイスだけが今だ発表されてない所をみると
たぶんそこに最も隠しておきたい要素がありそうだよね。
518 :
516:04/01/30 21:03 ID:???
>>517 ごめん(´・ω・`)
514もごめん 言い過ぎた。
でもその書き方じゃ勘違いする人が出るかもしれないよ・・・
なんだ、全部予想か
コロコロカービィ専用機かと思った。
521 :
514:04/01/30 22:32 ID:???
>>518 言い過ぎじゃないよ、俺はホントにデブだから
「既存のゲームソフトの操作感覚と魅力を大幅に向上させることなどが容易に実現できます」
公式にこう書いているのにどうして
「従来のゲーム機のような方向キーやボタンはない。」
とかいう予想が出来るんだ?
>>522 操作デバイスも新しいものになるみたいな記事をどこかで読んだような。
そこを踏まえての予想じゃないかな?
524 :
523:04/01/31 00:04 ID:???
多分チンコで操作するのではないかと
思ったんだけど、NDSでスマブラが出たら面白そうだね。
対戦してるときにテレビ画面が小さいと時々自キャラがどこにいるか解らなくなるけど、
それはニ画面で解消される訳だし。
フィギュアの交換や無線対戦も楽しそう。
GBAの性能は携帯電話に負けてるからな。もうこいつに賭けるしかないぜ
528 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/31 01:03 ID:1k9gpps7
厨な質問で申し訳ないのだが、3インチってどのくらいの大きさなんだろう?
初代GBサイズととらえればいいのか? リアル厨なもんで。
GBA、GBASPの液晶が2.9インチ
531 :
529:04/01/31 02:52 ID:???
>>530 ありがとう。GBAよりもほんの僅かに大きくなるってことか。
"互換性"の望みが絶たれたわけではないのか……
問題 .□に正しい数字を入れなさい
3インチ+3インチ=□インチ
8
モニタの大きさって対角線で計っていたような
気がするから3足す3は6にならないのでは
>>534 正解。
だから記事では3+3インチの2液晶とか微妙な表現を時々目にする(w
てなわけで
>>532 足し算には意味がないので釣るのやめとけ
減ってんじゃん!
4.5インチ
3.79〜6インチ
540 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/31 13:14 ID:jZgVlZIt
>>532 1つの液晶の比が4:3と仮定した場合、
長辺を4a、短辺を3a、求める対角線の長さをXとすると
三平方の定理より
(4a)^2 + (3a)^2 = 3^2
(4a)^2 + (6a)^2 = X^2
この連立方程式より
X = √18.27 = 4.274・・
よって答えは 約4.3インチ
面倒な式でなくても3×√2でいいのでは
>>541 「高さが2倍になった直角三角形の斜辺は元の何倍?」
√2倍。
元の斜辺が3インチだから 3×√2 で約4.243で4.2インチ液晶相当と。
その通りですな。
…いや待てちょっと待て適当なこと言うな√2をどこから出した
>>541
なんか恥ずかしい
で、結局いくつ?
>>544 実際に計算しろ。
縦 40.8mm × 縦 61.2mm の液晶がタテに2枚。
都合 横40.8mm × 縦122.4mm の縦長液晶で
対角線の長さが √(1664.64+14981.76) = 129.0209mm
1inch は 25.4mm だから、129.0209mm は 5.079565inch。
縦長 5.1 インチ液晶。
まあ、普通の一般的な縦横比の液晶画面じゃないから、
単純にインチの値を比較することはできないけどな。
勉強になりますた
547 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/31 17:58 ID:y7z41YMy
ニンテンドーDSの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開
任天堂が年末に発売するニンテンドーDS(以下NDS)は課金のいらないオンラインゲーム対応機になるとの見方が強まった。
その理由として以前任天堂の岩田社長が
「近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする」とコメントしていたことが上げられる。
さらにNDSは無線通信機能搭載で任天堂もそれに関する特許を取得していたことを認めた。
業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。
これに対して任天堂は「お答えできない。E3ですべてを明らかにする」としている。
>>547 無線LANの使い道としては妥当だな
有線を無線にするだけなんて無能なことをやる企業じゃなかろうし
> 個々のNDSが電波中継基地
中継とか無茶言うなって感じだが。
ただ、ファイアレッド&リーフグリーンで一端を見せたように、
「数十メートルの周りにいる人たちと無線でみんな一緒にゲーム!」
ということはほぼ確実にできるはず。これは楽しそうでいいなあ。
>>549 ちょうどGBで2人対戦で驚いて4人対戦で驚いたのと同じようなことが
ワイアレスでガンガン起こるわけですな。
うまくいけば。
でもありえない気がする
ポケモンのワイアレスアダプタの通信補償範囲3mだったんだろ?
それ以上の距離の場合はサポートも対応してくれないとかなんとか
552 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/31 18:41 ID:y7z41YMy
>>551 ワイヤレスアダプタは短距離用の通信機器
そんなものと比べるなよ
>>552 IDでてるよID
>>551 GBAの電源使わないといけないワイアレスアダプタよりは範囲広くなる予想。
まあ、数十メートルどんどんイケるかどうかは正直微妙だけども。
たとえば学校でやったら、校内全体にネットワークが
広がるだけでもすごい魅力的だと思う。
ただ問題は同じゲームをやってる人が校内に何人いるかって事だな・・。
すると二つ目の画面は通信状態の表示専用かな
>>555 校内は無茶だ。
普通の据え置き型PC用高価無線LANでもなかなかそこまではいかない。
ただ、教室内で普通に遊べるようにはなると思う。それだけでもすごい進化。
>>557 もし中継機能が搭載されるなら
「廊下に1人いれば中庭の向こうの教室まで届く」
とかいうテクニカルな現象が…
2人以上またいで中継するのはちょっと難しいかも。
おい!お前ら発想が不良ですよ。
学校の風紀を乱す気ですか。
コウ考えてくれないかな?
NDSは任天堂版cell構想と考えてほしい。
Σ(゚д゚)ハッ
超多数の細胞があつまって一人の人間になるように、
超多数のPCが集まって一つの仮想的なスーパーコンピュータになる分散技術のことか?
それとも人造人間(ry
面白い着眼点だな。なるほどね。
ゲームでCellコンピューテング型コンテンツをやらかすつもりという予想か。
いやマジで面白い。早くE3来ないかな。
超多数の細胞があつまって一人の人間になるように、
超多数のPCが集まって一つの仮想的なスーパーコンピュータになる分散技術のことだよ>cell構想
面白い着眼点だと思うよ。>CELL構想
ゲームでCellコンピューテング型コンテンツをやらかすつもりということだ。
任天堂は「NDSはPSP対抗機」といっていたが
実は「ソニーのPS3のCELL構想対抗機」
これがプロの予想だよ。
>>564 Cellコンピューテング型コンテンツって聞いたことないんだけど一体なあに?
素人の予想よりプロの妄想だね
DSの詳細が発表される前の、画期的な商品云々と少しだけ発表したときに
とあるサードメーカの開発者が自分の個人サイトで
「アレですか。電波法は平気なのかね?」みたいなコメントをしていた
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
任天堂版CELL構想キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
Cellコンピューテング型コンテンツってことか?
あぼーん
あぼーん
ABを交互に連射これ最強。
573 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/31 22:16 ID:+2BMw6XD
NDSのもう1つの「異質」とは?
@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
Eソフト書き換え
安価なゲームの供給。中古ゲーム市場の撲滅。
問題点:過去の書き換えシステムの失敗。
F任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。
574 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/31 22:34 ID:J8CquXc3
ARM9とARM7の2種類のCPUがついてるのは、
3Dと2D用にのためかな?
それだと、3D液晶は上だけで済むからコスト的にも
難しくは無いと思う。
利点としては上の画面で3D表示で下の画面が2D
表示なら、今まで距離感がつかめなくて、ジャンプ
アクションが難しかったが横から見た2D画面を見る
ことによって、難易度が下がると思う。
>>574 3Dはネタなのでそんな真剣に検討しなくても
たぶんCPUで3D演算には使わないと思うよ。効率的じゃないし。
座標変換などのベクトル計算は専用のチップをつんだ方が安くあがる。
DSのグラフィックチップがどこのを使うのか知らないけど、
ATIのを載せるならGPUもあり得るかも。
個々のNDSが電波中継基地になるのはいいが
サーバはどこのあんのよ。
個々のNDSか?
まともにメモリも搭載してなさそうなのに可能か?
>>577 大多数の人はトランシーバー…じゃないや、
無線LANみたいな局所型のものを想定していると思われる。
携帯電話のような広域な電波の飛ばし方をすると予想してる人は一握りかと。
タイムアタックやらの全国ランキングをやるのかな
580 :
CELL:04/02/01 01:44 ID:jBIGU+07
4つの剣をもっと開花させたいだけだよ。
たのしくいこうぜってね。
ゲームは昔にもどるってことだ。
で、やり直す。
たのしくなかったら文句言わずに去ればいいのよ。
てかGBと互換はないんだね。残念だ
任天堂、NDSの具体的な「異質」を公開・・・7つの異質
★NDSは7つの異質
1、タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。
2、音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。
3、3D液晶搭載
簡単に立体視が可能で飛び出すグラフィックで大迫力。
4、動きセンサー搭載
より直感的な操作が可能に。
5、デジタルカメラ内蔵
ゲームとデジカメの融合を図る。
6、ソフト書き換え
中古ゲーム市場の撲滅と安価なゲームの供給。
7、任天堂版CELL構想
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。
ん・・?これらは確定事項で?
>>583 ぜんぜん。ゲハ板の連中が面白がって貼ってるだけ。
8,ソーラー電池搭載
無線LANの電力を太陽光のみでまかなう、半永久電源を実現。
586 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/01 11:46 ID:Q/bPqfpX
>>574 普通に2モニタのマルチタスク用と思われ
CPUも画面も2倍になるってことは・・・すげえ電池食うんだろうな・・・
出せる音はショボイのかな?
全国ネットを想像して無ければな
全国ネットを可能にするためにはPHS基地局を設置、運営、あるいは関連企業と提携
これだと無料は不可能だから有り得ない。
一部の施設に基地局設置、そこからネットへ接続、と言う形なら出来るんじゃないか?
この基地局設置っていうのは無線LANの規格だった場合自宅に基地局設置する事も出来る。
そしてヨーカドーとかローソンとか提携会社に中継してもらうようにするとかか。
様は、WAの構想の拡張だな。
NDS本体を中継基地にすることは出来ないのか?
GBの周辺機器そのまま使えたらいいな…
>>592 あぁ、肝心な部分忘れてたよw
でも本体のみだとそこまで強力な物にはならないと思うよ
>>573 >A音の出る液晶搭載
>臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
>問題点:あまり意味がない。
意味はあるんじゃないか?
スピーカーの配置に困らないことや、
今までデザイン上不可能だったステレオ音声のことを考えると。
スピーカーがへぼいからいい音出せないんじゃない?
ワンスワみたいにヘッドホン付ければいい音になるかもしれんけんども
GBAの音源そのままでは少々不満が残るな
内臓スピーカーはへぼくてもいいけど
横にして交差法で立体視、これ。
ステレオグラムを楽しめない人もいるからなぁ
…ってか目が疲れるって
任天堂は3Dにこだわってないから、3D液晶や立体視などはないと思う。
無線ネットワーク+タッチパネル+GBA互換で決まりだな。
タッチパネルは最初は必要ないと思ったが、ネットワークで
チャットする事を考えると、ソフトキーボードか手書き入力に使うと思う。
>>601 手書き入力だけは絶対にないので安心しれ。
タッチパネルねえ。あってもいいとは思うがどうだろ。
なんか面白そうな活用法ある?
そこでエロゲですよ
タッチ、タッチ、そこにタッチ
素でそれイイな、と思ってしまった
>>601 たしかにチャットするなら画面が二つあってタッチパネルだと便利だな。
下の画面をチャット専用画面にしてキーボードにタッチできるし。
606 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/01 20:41 ID:R0Q9gOPj
任天堂・岩田社長のこの発言を思い出してほしい
・無線通信は規格的にはブルートゥースに近い(任天堂・岩田社長)
・無線の基地局を売店や駅に置く(任天堂・岩田社長)
・基地局をインターネットで接続する(任天堂・岩田社長)
・そうすると遠方のユーザーとも対戦や交換できる(任天堂・岩田社長)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm これはNDS発表前での発言だがまさにNDSに関する発言であったようだ。
任天堂は無線基地局を自分で置いてしまうという。
まさに現金8000億がある金持ち任天堂だからこそできる荒業なのは確かだ。
自社の基地局を使うのであるから当然オンラインゲーム料金は「無料」となる。
なんかロッピー思い出した
>>602 エロ物はおいとくとして、
画面の中のポケモンを撫でまわすくらいしか思いうかばんなぁ。
カスミも撫で回せるようにしましょう
タッチパネルってゲームと相性悪そうだが
指で押すにしても本体を持ちかえなきゃ
ならないだろうし
タッチパネルねぇ。
猫じゃらし扱って、猫じゃらすソフト(ポケモンでニャースになるかにゃ?)
>>610 舌先もしくはチン先を使えば持ったままでできる。
カスミも舐め回せるようにしましょう
>>610 そうか?
GBAみたいに横型なら普通に触れると思うんだが。
ザウルス両手で持ってるとき画面を押すたびに
片手に持ちかえていたりしてたもんで
ニンテンドーDSがGBA・GCと連動するかで
PSPと、どちらが買いかを決める。
今回ばかりは金がないので両方買うことは難しいから
・NDSは世界で初めてオンラインゲームが出来る携帯機。2画面搭載はその副産物。
・無線部は基本的に常時起動、記憶型液晶(モノクロ)にその通信状況を表示。
・ゲーム時は記憶型液晶(モノクロ)に全体図やステータス画面を表示。
・本体にはワイヤレスアダプタの強化版を内蔵。さらに受信した電波を中継する事が可能。
オンラインゲーム業界による問題点
・現代人(特に子供)は飽きやすく、すぐにゲームを売ってしまう。中古市場はゲーム業界の成長を妨げる。
・オンラインゲームは追加イベントや不具合の調整など追加データの配布が多い。
これらの問題点を一気に解決するのがディスクシステムのような「書き換え」である。
日本全国のゲームストアやコンビニにNDS用書き換えサービス機「カードライター」を設置。
カードライター内に組み込まれた無線中継装置によって電波はさらに遠くまで飛ばされる。
無線基地局を「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。
GBA出すときに「携帯ゲーム機は高くても1万円」
って言ってたから今回もそうなんだろうな
さらにカードライターは
・体験版が遊べる機能を搭載
・電波の受信状況が良い
故に常に周りに多くの人が集まり、売り上げにも相当の効果を上げるだろう。
勿論、課金や難しい設定は存在せず、オンラインゲームの敷居を大きく引き下げる。
カードの書き換えは2000円〜2500円程度。説明書が100円。
書き換え用カードは2000円。別途GBAソフト型メモリーROM(1000円)が必要になる。
hissidana
GBAーSPが1万越えだから1万5000千円程度かな
622 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/02 00:11 ID:QG5M2N1s
オッサンが携帯ゲーム機に夢中になってんなよ
二画面が革新的かどうかは分らんな・・・
まあ結局はソフト次第だけど
ワンダースワンみたいにならないことを祈ろう
>>622 携帯ゲーム機だからこそ気軽に出来てありがたいんじゃ。
据え置きのは時間食うのが多すぎて…
え?なぜこの時間にいるかって?まーいろいろ。
>>587 簡単に晒してしまったら何の楽しみも無いだろう。
新しいサイトを発見したのならまだ分かるけどな。
質問に答えただけではただの親切厨だぞ。
626 :
625:04/02/02 10:29 ID:???
誤爆った。スマソ。
628 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/02 17:57 ID:3M8iaiXU
【緊急】任天堂、無線基地局を設置へ!
・無線通信は規格的にはブルートゥースに近い(任天堂・岩田社長)
・無線の基地局を売店や駅に置く(任天堂・岩田社長)
・基地局をインターネットで接続する(任天堂・岩田社長)
・そうすると遠方のユーザーとも対戦や交換できる(任天堂・岩田社長)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm これはNDS発表前での発言だがまさにNDSに関する発言であったようだ。
任天堂は無線基地局を自分で置いてしまうという。
自社の基地局を使うのであるから当然オンラインゲーム料金は「無料」となる。
もう一度言う。「妄想」ではない。基地局を置くのは「事実」なのだ。
リンク先ではワイヤレスアダプタについての話じゃん
>>628 それのどこがNDS関連だよ。ただのポケモンサービス構想じゃねーか
まあええやん
632 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/02 18:36 ID:5lLyycx+
ゲームキューブのソフトがディー・エスで遊べるといい感じ。
64のソフトも
無線で接続するとなんてもオンラインゲームになるらしい。
すごいね最近の人の頭の中って(w
うちのテレビも無線でリモコン動くからオンラインゲームに参加できるかな?
>>630 そだな。これまでは有線で繋げて転送してたものがワイヤレスになるので、
簡単お手軽に設置許可&即時利用ができるようになるので便利だね、という。
>>628の元を書いた人はポケモンのサービスに詳しくないか意図的に無視したものと思われる。
>>635 地上デジタル放送用チューナが必要です。
638 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/02 19:23 ID:3M8iaiXU
【2ch調査】ニンテンドー・ディーエスについて緊急アンケート!
●以下のアンケートにご協力ください。
任天堂が、新型携帯ゲーム機"ニンテンドー・ディーエス(仮称)"を発表しました。これについてお聞きします。
質問1.ニンテンドー・ディーエス(仮称)に期待していますか?その理由もお書きください
質問2.ニンテンドー・ディーエス(仮称)とPSPの発売時期が重なることを歓迎しますか?その理由もお書きください
質問3.ニンテンドー・ディーエス(仮称)とPSPは競合商品になると思いますか?その理由もお書きください
質問4.発表されている機能以外にどんな機能が搭載されると思いますか?(複数回答可)
質問5.ニンテンドー・ディーエス(仮称)発表に対する感想、期待している点など、ご意見がありましたらお書きください。
プロフィールをお書きください。
年齢
性別
ご職業
回答1.それなりに期待している。お手軽ゲームの新しいスタイルを見てみたい。
回答2.同時に色々出るのは困るが、詰込機能に魅力を感じないのでPSPは保留。
UMDが次世代機で読めるのなら、PS系の人気タイトルは据え置きで遊びたい。
回答3.NDSは大人向けというのが疑問点だが、とりあえず方向性の差は大きそう。
回答4.ハードの持ち替えによって画面を縦横に使用する。
回答5.ソフト価格は2000〜4000円程度に抑えてほしい。カードメディアに期待。
年齢 20
性別 ♂
ご職業 学生
>>1 スゲーーーー。
良くこんな情報集めたもんだな。
DS楽しみーーーーーーー
>>638 何でそんあなにつまらん質問内容ばかりなんだ?
まぁいいけど、答えるヤツあんまいないぞきっと。
>>639 2000円だと流通に出そうとした時点でdでもなくなるぞ。
まぁシンプルなんとかみたいな出来でいいんだったらギリギリいけるかもしれないけどな
643 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/03 13:09 ID:XpGiwJrR
閑散
3インチが2つってことは「6インチ級」ですね
(´Д`)ソッスネ
ビルゲイツがキレてウひょーとかいって
8兆円かけて超高性能携帯機をダイソーで売り
任天堂以外のソフト会社にソフトを外注してソフトを1円で販売すればGBAをつぶせる
さらに2兆円かけて無線基地局を全国に配備してタダでネットゲー
ができる携帯機なら無敵GBA死亡
奴が本気ならできる。公正取引委員会なんて知るかよ。
俺のチンポも6インチ級さ
1インチ=2.54cm
6インチ=15.24cm
通常時:3インチ
勃起時:6インチ
DSとは男根のことだったのか…
651 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/03 18:27 ID:BjPSymSD
ディー・エス楽しみ!!
どうか期待を裏切らないでほしいものです。
NDSのもう1つの「異質」とは?
1.タッチパネル液晶搭載 50%
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。画面が小さい。
2.音の出る液晶搭載 30%
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
3.3D液晶搭載 10%
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
4.動きセンサー搭載 20%
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
5.デジタルカメラ内蔵 40%
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
6.任天堂版CELL構想(+記憶型液晶) 40%
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。本体価格。
7.カードライター設置 40%
ソフトの販売機に無線中継機能を組み込む。「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。ゲームストアやコンビニに設置。
問題点:巨額の投資が必要。
655 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/03 19:41 ID:cRjXuO4n
問題はその「異質な商品」を使った「異質な遊び」がいくつできるかということ。
最悪スーファミターボの二の舞になりかねない。
上手くいけば・・・?
>スーファミターボ
バーチャルボーイ以上に存在感薄いな
>>656 俺的には結構楽しめたけどな。
今SDガンダムGジェネレーションシリーズが有るのはあれのお陰だし。
とはいえ意欲は買うがバンダイはやることが空回りだからなぁ。
10万も売れないに5バンダイ
>帰ってきた「たまごっち」
売れるわけないじゃん
俺はディーエスもPSPも欲しいな。
ニンテンドーの斬新なゲーム性というのに興味があるし、
PSPはなんといってもゲームだけじゃなく音楽・ビデオ再生のメディア機能
も搭載されているし、携帯ゲーム機での3Dもイイ。
それにUSBが搭載しているあたり、インターネットからゲームや音楽をDLして
PSPで楽しむ・・ってこともできるだろうし。
イヤホンつけりゃゲーム機能付ウォークマンですよ、スゴスギ!ディーエスより
PSPが早くホスィ
個人的な不安点。
PSP:バッテリー、使用感、ロード。
DS:サードのソフト、GBAとの互換の有無、発展性。
俺は携帯ゲームしかしないから、色々昨日が充実するのは嬉しいが、
666 :
665:04/02/03 23:38 ID:???
スマソ途中で書き込んじまった。
〜嬉しいが、
>GBAの真の後継機も開発中
ぱっぱかぱっぱか出すのは止めてくれ。
もっとソフトの方に力を入れてくれ。
音楽聴くならNOMAD MuVo2でも買え。
何でもできるってのは逆に不便だ。
くぁwせdrftgyふじこlp;
GBAのモノラル音を分離してステレオにしる
>>574 下の2Dゲームを遊んでると、上の3D映像が作られるのはどうか
>>670 GBAはステレオ対応してるよん
スピーカーの話だったらスマン
>>658 WIZは救いようないバンダイは売却してもいいだろ
にしてもニンテンドーDS気になるな、まあ欲しいゲーム出ればだけど
今のところはソフトも豊富になりそうだしウォークマンの役割も持つ
PSPの方が俺が欲しい新機種では1歩リードかな?
俺はエミュ対策がしっかりとしたほうを買うよ
しっかりしてない方はエミュで、と
大人の会話だな
実際には大人のふりした厨の会話だけどね
678 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/05 00:45 ID:TrjeVAVd
GCの後継機と通信できるのはGBAの後継機じゃねーかな?
DSは独立した存在になりそうな予感、でもGBAとの互換は欲しいけどな
>>680 たしかにGBAとの互換は重要だね。
GBASPの操作感が自分の手に合わなかったので、DSには結構期待してる。
考えてみたら、GC・GBAの後継機が無線搭載になれば、
DSも含めて通信にケーブルが要らなくなるわけか。
いい時代になったな。
GC2・DS・GBA2 + PS3・PSP
あーーー2005年はお金が飛んでいくーーーー!
683 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/05 13:29 ID:VDu3Eeol
x b o x 2
>>678 ほう
しかし3Dゲームを遊んだ後、リプレイで2D映像を見たいかおぬし
NDSには十字キーやボタンがない。
その代わりにクリック感やさまざまなタッチ感触を与えることの
できる「フォースフィードバック タッチパネル」を採用する。
このパネルはスピーカーやマイクとして機能させることも可能だ。
ttp://www.smk.co.jp/whatsnew_j/628csc.html GBASPから十字キーやボタンを排除して、その部分に液晶が付いている
形を想像してもらいたい。
下の画面上に自由なヒューマンインターフェースを作ることができる。
GBAと同じコントローラーにできるのは当然として、文字入力インターフェース、
太鼓、ピアノの鍵盤、飛行機のコクピットなどなんでも可能だ。
凄いエロゲーが作れそうだ
で、それが何?NDSに使われるわけ?
ニ画面分割の仕組み分かったぞ!!
きっと一つの画面は
>>687のように、
タッチパネルで、もう一つがゲーム画面・・・ってなるんじゃないのか!?
そうすりゃあキーボードだろうが太鼓だろうができるよな!!!
やべ、DSスゲェことになりそうだ・・・
タッチパネルは耐久性の問題とか指摘されてるようだが
全部コロコロカービィみたいにすればエミュられないぜ
DSのエミュは出来なさそうだな
PSPもかなり難しそうだが
十字キーやボタンをなくしてタッチパネルだと、任天堂が発表してる内容と合致しない所が出てきそうだが・・・・・・
「サッカーゲームやRPGにおいて、そのフィールド全体を1つの画面で、別の画面ではプレーヤーキャラクターをクローズアップしたものを同時に表示する」
これは出来そうにない。
「タッチパネルにもなる」というなら話は別だが、
十字キーやボタンをなくすを難しい気がする。
別にボタン+タッチパネルでいいじゃん。
十字キーは無くならないよ
ネタに踊らされてご苦労なこった
700 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/07 05:08 ID:XAuvdw3F
3本柱でいくってゆってるくらいだから100%、GBAのソフトは
DSで、できないな。
>700
GCでGBAのソフトは出来るが。
明らかに別の市場なのに。
平林がプロ? 笑ってしまうな。
ピクミンのホコタテ星を矛盾からきているとか言うバカだぞ。
あのね
タッチパネルで確定なんだよ
1、任天堂が異質な操作感覚といっていた
2、任天堂がタッチパネル液晶を大量に注文したというリークがあった
3、ゲームアナリストのプロ平林氏が「タッチパネル搭載」と予測
4、高密度TFTカラー液晶という情報
5、使用する液晶は大量生産はあまりできないという情報
以上のことからタッチパネルは確定
見てもないのに確定だ何て子供か?
高確率って言えよ
漏れのパソコン、タッチパネルなんだが
タッチパネルって俺銀行でしかお世話になったことがないんだが、
アレでマリオとかできるのかね?
というかそういうゲームは出ないんか。
>>705 > 1、任天堂が異質な操作感覚といっていた
嘘か本当かは置いといて、このソースキボン。
「異質な体験」とはどこでも言ってるけど、これは聞いた事がないので。
【マルチタスク】ニンテンドーDSは無線LANとタッチパネル搭載へ・・・ゲームアナリスト平林氏予測
8日、ゲームアナリストの平林氏は「正式発表ではないがニンテンドーDS(以下NDS)は
無線LANとタッチパンルが搭載される」との見解を示した。
まず平林氏は「『携帯ゲーム機が2画面になってだからなんなの?』と思っている人たちが多い」
とNDSを否定している人たちに難色を示した。
そして「キーワードは無線LANとタッチパネルだ」と発言し
タッチパネルが搭載される理由として「2画面になるとボタン等がおける場所がない」と指摘。
「ボタン等がなくスクリーンを押すゲーム機だ。具体例として麻雀がわかりやすい。」としている。
「最近の任天堂のゲームは行き詰まり感があり楽しくはなかった」
と厳しい評価をしながらも「NDSは面白い」と好印象を示した。
同席した水口氏は「何かをしながら何かをするつまり『マルチタスク』がキーワード。
(NDS発表の瞬間は)『えっ?』と思ったが3秒後には理解できた。
(NDSは)我々ゲームクリエータに突きつけられた挑戦状」とした。
任天堂の最近のゲームが詰まらないかどうかはさておいても、
麻雀のようなゲームをタッチパネルでしたら面白いとか言っている時点で・・・
つーか、GBA程度の大きさなんだからGBAの液晶部分にふたを付ける形ですれば十分液晶つくだろ。
あいつは本気でバカか?
マリーガルのソフトで唯一発売されなかったソフトを作っていただけ有るな、平林(w
てか遊ぶならゲハ板でやってよ。
この板でやられても迷惑だよ。
一応携帯ゲーム機だからここでいい。それにゲハ板は出川の巣だからなあそこは。
>711
何言ってるかわかんねえ。
形ですれば液晶つくだろ・・ってなんだよ。
てか、GBA&GCとの連動、
つまりGBA用通信ケーブルや
GC用GBAケーブルには対応してんだろうな、
GC用多人数ゲーには
もっと安易なまでにマルチモニター化して欲しいから
その敷居を下げる意味でもこれはやって欲しい。
これいらね
無責任な先走りではあるが板違いではないだろ。
平林にはむしろ叩いてくれた方が売れる気がする
>>700-701 ソフトがカードみたいだから互換はないだろね。
ただ、
GBAにGCが引っ張られてる事を考えると、
ゆくゆくGCでのGBP的な物は出すかも、
とはいえ異質な商品なだけに、
操作はGBAケーブルで繋いだNDSになるのかな。
なぁなぁ漏れの質問に答えてくれよ。
出 川 っ て 何 ?
昔からいるコテハン
タッチパネルならマリオペイントやマリオとワリオが移植できるね。
任天堂の狙いはこれだよ
1回戦 NDS VS PSP
2回戦 1回戦の勝者 VS GBA2
つまりPSPはNDSとGBA2と強敵相手に2回勝たないと優勝できない。
任天堂も考えたと思うよ。
たしかにこれでPSPが優勝できる確率は低くなった。
マリオとワリオが神ゲーだと思う香具師挙手
ノ
ノシ
だが、ムズいな
情報あげ
ニンテンドー・ディーエスに新情報・・・価格は1万3500円に
・日本のインサイダーがDSでGBA用ソフトをプレイすることができるとIGNに伝えたという。
・インサイダーによると、少なくともTFT液晶の1つは、タッチスクリーンになるとのこと。
・GBAのワイヤレスアダプタに準拠した高速無線通信ワイヤレス技術が搭載される。
・価格日本ではGBAより少し高い13,500円になる。
・グラフィックについては、Nintendo64のようなものになるとも、2Dスプライトをベースとしたものになる。
・DSのカートリッジはMatrix Semiconductorのメモリ技術が使われている。
・日本のデベロッパーは昨年よりDSのハードウェアで開発をしている。
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/10013.html
噂は情報とは言わない。
> ・グラフィックについては、Nintendo64のようなものになるとも、2Dスプライトをベースとしたものになる。
編集くらいきちんとしろよ…
>>732 gameonline.jp以外のソースが出てからですな。
こんなんださなくていいから、もっと面白いアドバンスゲームだしてくれ。
任天堂がいよいよ明日「新製品説明会」を開催
任天堂は、12日に新製品説明会を開催することを明らかにした。
東京・大阪・福岡の3会場で開催される。
内容については不明だが「ニンテンドーDS関連の説明ではないか」との声もあった。
単に3月の新作を展示するだけだろ。
737 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/11 22:48 ID:K3Kd5CeS
正直PSPで映画見るのは恥ずかしい。
それなら液晶画面付きDVDで見る。
あ
>>736 E3という場で発表することにはきちんと意味があるからな。
それがわからんやつには好きに言わせておけばいい。
IGNは昔からガセ流していい気になってる似非情報サイト
ああ、聖剣伝説64とかあったなあ(w
あれ以来海外サイトは信用しないことにしてる。
GB.GBCのソフトは使えるのだろうか、これ。
まじすごいぞ、これ!
あげ
これはダメだろ。ドライブがクソ高いだろうから。
カートリッジタイプの最大のメリットはドライブ不要でハードが安く作れるところ。
724 名前:235 ◆ecd8S3triE [sage] 投稿日:04/02/12 23:13 ID:5enEJoRG
Q1 ニンテンドウDSに期待してるか?
期待してる 93.3% 64.4% 62.2%
メーカー 販売店 ユーザー
Q2 ニンテンドウDSに参入予定か?
参入する 10% 検討中 56.7%
・アトラス岡田
2画面2CPUに可能性を感じる。
・キャメロット高橋宏之
昔から任天堂ファンだ。微力ながらお手伝いしたい。
・ナムコ吉積
クリエーターとしてのセンスを問われる。すごく可能性を感じる。
・コーエーしぶさわ
一つの画面で局地戦、一つの画面で大合戦など より合戦の面白さを伝えられそう。
・キャメロット高橋秀五
今まで不可能だった事が出来そう。わくわくするハードだ。
・桜井政博
クリエーターが居酒屋で与太話をする時の格好のツマミになるハードだ。
わかりやすい特徴があるハードは良い。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
738 名前:235 ◆ecd8S3triE [sage] 投稿日:04/02/12 23:22 ID:5enEJoRG
・バンプレ寺田
来るべき時に備えてネタを暖めておきたい。
PSPとともに携帯市場を盛り上げて欲しい。
・ソニチ中
待ってました!こういった新しい試みは見逃せない。
是非ともソフトを供給したい。
・チュンソフト中村
ゲームの基本に立ち戻ったアイデア勝負が出来そう。
・水口哲也
独立した2つのスクリーンというのは時代に合ってる。(ユーザーはマルチタスクになってる)
脳の進化を促す可能性があるという意味で期待。
・アミューズメントヴィジョン名越
最初は?、仕様を読んで!。玩具的なアプローチを軸にして様々な可能性を感じる。
なんかしらんがクリエータ受けがいいな
750 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/12 23:29 ID:SR5eqG7m
競馬育成ゲーだと複数牧場、厩舎、競馬場と2画面でも足りませんな
まぁ、批判的な事は言えないわな
2画面なんて今まで初の試みだから
期待もあれば、「2画面も必要か・・?」っていう不安やら批判の気持ちも
出てくるのも、まぁ必然的だわな。
てらーだはPSPには否定的だった割にはこっちは好感触だな。
ROMだから声を入れなくてもいいからか。
>クリエーターとしてのセンスを問われる。すごく可能性を感じる。
これが全てだな
地味ながらコーエーに期待。
寺田一番臭すぎだな
スクエニのコメントがないということは説明会に招待されなかったんだな
広報としての立場から、バカ正直に
何すればいいのか思いつきません
なんて書けるわきゃねーだろ
えぇー(・3・)、8年前スクウェアは「ROM機なんてカス」とか言ったし、
2〜3年前に「WSは性能低い」とも言ってくれたよッ!
コーエーあたり任天堂ハードとは何の関係もないから文句を言えよとも思う
________
| DSは糞ハード | // // // // \\\
\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ |= 〜〜〜〜〜 = ̄ ̄\
/= 〜〜| | 〜〜 = ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄~八\ |= \ / = ̄ ̄|
/彡彡彡/ \\ |=| ̄ ̄ V  ̄ ̄ ̄| = ̄ ̄|
|彡彡/ へ へ\| || (● | ●.) | |\||
|彡/ | |\___/\__/ |6 ||
|川リ ⌒ ⊃ ⌒ | |ヘ ⊂ ノ |_/
|川 ( __ )| ペッ | / __ \ ノ |
\ミ \/ ミ \ /〜 〜\ /
\ __/ ゜○ \  ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
山内組長最後の考案がNDSという爆弾情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
岩田語録
・間口をどう広げるか - ニンテンドー・ディーエスはそういう試みの1つ
・例えば無線を使った独自の遊び方を考えていく
山内語録
・実はニンテンドー・ディーエスは私(山内氏)が1年半前に思いついたもの
・今の経営陣に期待しているのはニンテンドー・ディーエスの展開力
・新しい分野が広がれば世界の市場が活性化し沈みつつある日本のマーケットも盛り上がる - これは任天堂の使命
・(DSが)勝てば天に昇り負ければ地に沈む
・これからの2年間は任天堂にとって正念場
・ニ画面ゲームは私の最後の提案
・今後私が経営に口を挟むことはなく経営陣の力が問われる
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/13013.html
組長が考案したなら、ニンテンドーYHにしたらどうか。
購入決定
カードにしろ連動にしろ思いつくだけなら難しくない
具体的にそれをどう利用するのかアイデアはあるのか?無いんだろ?
人が試みて成功した部分だけを模倣するのも難しくないしな。
組長は横井軍平か?
NDSはGBポケットになりそーだ
64の後継機?になるらしい
フォックス64が動いていた
それはシナのゲーム機だろ
>>769 て事はNDSは2つの画面を横に並べ
交差法で見る事によって画像を立体視することの出来る
視力回復ゲーム機になる可能性大だな。
>>771 最近、シナチクが支那チクであり
放送禁止用語なのを知ったよ、
よい子はメンマって言うんだって。
ちなみに諸外国ではあの国の事を大抵「シーナ」と呼んでるらしいよ
でも日本人にそう呼ばれるのだけは嫌なんだって、ヘンな国
東シナ海はちがうのかな
優柔不断だから聞くけど
今GBASP買っても後悔するようなことはありませんか?
明日あたりに買いたいと思うので。
≫∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨.≪ ,,''
≫ ≪ i
≫ 777ゲットだぁぁぁぁぁぁぁ!!! .≪ ヽ、__,,,―
≫ ≪ _,,,―.,,''
≫∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧.≪ ,,'' i
,'⌒ヽ /⌒ヽ _.i ヽ、_,,
ヽ, '., ./ ..i _,,,―'''' ヽ、_,,
ヽ ', / ,' '''' _,,,―''' _,,,―
∧ ∧ i .レ ./ __,,,_ _,,,―'.,,''
/ .ヽ / .ヽ ,ノ .i .∠-'''' .ヽ,,'' i
/ `― ‐´ `‐ _,,―'' ノ,,,,--''' i ヽ、_,,
.'´◯ .┌─┐ ◯ ヽ,,,,,―'''' __ノヽ、__,,
/ | | ` __,,-''''
| ノ | ノ ___,,,,--'''
ヽ |――┤ _,,-'' 〃
__―'''''' ̄ .`'.- ___―'''''' ̄ ____,,,,,―'''' 〃 ┼┼ _,,,―'''' ツ
,,'' ,,.''' _,,-'' --''''/ l .l '''''
l _-- ̄ l _,,-'''' / ノ
丶、___,,,,,―''''''' .丶、___,,,,,―''''' /\
778 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/13 18:14 ID:meaPZqgv
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
――――――――――─―――┬┘
|
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____________, .|
| | |
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|. ,∧=ー-ヘ、 .| | 今すぐ買ってこい!
| l::;.! r-l x"⌒''ヽ、
|''ーl::ハ ´.、_ト`|=-/ム ┘└ヽY-、
|:.. /.!;:.:ゞ ∀ ソゝ ...:: ┐┌ ! :ヽ
|::. ゙'ー - ‐ '"_,,,,> :ヽ
|x:::... ~ミ ::::::,,,~ ,,,.:::`ー=i;;:::: ::ト、
──┴i'YYY'i―――――ゝ;;:::ヽ ::`i ソ
!_!_!_!_! >゙::: )
/:::: /:ノ
/::: ソ
/:::: ,/
ゞヽ、ゝヽ、_/::. _/
`ヾミ :: :. ゙ _,,/
`ー--‐''゙ \ \
\ \\
\\ \\
>>776 (* ´Д`)
⊂、 //つ
oヽ ⊃
>>776 ファミコンSPか?
買ってもいいんじゃない?
GCでテイルズオンラインの発売決定
--
787 名前:ナムコ社員の友人 投稿日:04/02/13 21:56 ID:vV0Gsf4F
最新情報を聞いてきました。
どうやら、9月ではなく10月にベータ版をリリースする予定みたい。
で、問題のタイトルですが。
「テイルズ」だってさ。
でもね売り上げ予定本数とか聞くと、
PS2でもPCでも無い気がするんだよねぇー。
どうやら、一番可能性が高いのはGCだと思われます。
わかったから他所でやってくれ
これ採用して値段が4800円とかだったら、ボロ儲けだな。
映像になんか使うのっていちいち許可が必要なのか?
じゃあ服もソファーも観葉植物も許可とってんの?
786 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/14 19:11 ID:YLv88rg7
めんどくさいんだよー
許可取るの
そうゆう部署あるからねー
日本はまだユルいほうで米国なんかじゃ
風景写真のカンバンにまで気を使わにゃならんらしいしね
皆わかってないなぁ〜
2つの液晶画面は並んで配置されるのではなく、オモテとウラに配置される。
( ´゚д゚`)えーーー
普段は並んでるやつをひっくり返して裏表にできるんなら
2人対戦のマージャンとかピッチャー画面とバッター画面の野球とかいろいろできそうじゃない?
やってる姿がハゲしくかっこわるいけど
右目用(赤)と左目用(青)じゃねぇの?
とびだせオバQじゃあるまいし
いや、ヘッドマウントディスプレイで右目と左目で2つとみた
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
NDS本体のリーク画像
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
新製品発表会でメーカー向けに発表されたらしいよ。
コントローラーは一体どこに消えたんだ?
どうやって持つのか全く分からん
普通にコラ
指が・・・
>>794 あれ、十字キーとボタンは?
隠れて見えないだけだよね?
だからコラだっつってんだろ。馬鹿かお前は
この形なら、横にして立体視もできるし、
>>790みたいなことも出来そうだな。
まぁ、ネタ画像なんだけどな。
インフォ・マイカ
ttp://www.ntt.co.jp/news/news04/0402/040212.html P S P も う だ め ぽ
O 「「「l
o \. V7
○`) | | r‐、
(⌒) o | | >、,>
____`o ○ | |. | |
// |O。゚-ト、. | | |
.//| /(・) ∩ |o. | | | /\ | |
|//| | | | | / | | ̄`l /\
|//| (・) \_| |─/ /く | / r、/`ーっ
|// \ | / / | \/\/ `ー'"
|/ ヽ__ // / | /
mn____|___r──l__/ | /
ヽ_______|__ノ────' ──''"
ホントにこんなのだったら悲しくて泣くぞ俺は
俺なんかはだしで町内一周してやる
NDSそのままでこないだ路
俺なんかケツ出して町内一周してやる
やっぱやめとくわ
じゃあ俺は
真夜中に好きな娘の家の前の路上でオナニーしてやる
もうNDS関係無しでしてやる
「手元を見なくても〜」と言ってたけど、
これは手元見なきゃ操作できないね。
まさか画面とコントロール系の部分離れてるのかな?
手元を見ないって、手に持つなら見ざるをえないはずだし
実際GBAじゃどう頑張っても画面とコントロール系両方視界に入るし
見るのと見えるのは全然違うよ
ワラタ
sumpleかw
今までの任天堂の歴史からNDSの操作系を推測すると、
十字キーとかABボタンは今回は付かないし
ましてタッチパネルなんて物も違うだろうな、
今回は画面に邪魔にならないLRボタン、
そして、
コロコロカービィで使った加速度センサー、
ピカチュウで使った音声認識システム、
この3つだろう。
まさに任天堂が得意とする “枯れた技術の水平利用” という訳だ。
折り畳み式携帯電話は、閉じた状態での表示用に、液晶画面を2枚使うことが多い。
今回の技術により、1枚の液晶の裏側に表示できる。表示装置の重さを約3分の2、厚さを約4分の3に抑えられ、コスト低下につながる。
構造は、液晶が中央にあり、画面を照らす役割の2枚の透明なバックライトで挟んでいる。
2枚のバックライトを短時間で交互に点灯することで表と裏の同時表示を可能にした。
表と裏で同じ内容を表示することも、違う画面を映し出すこともできる。輝度や色の鮮やかさは、従来の液晶とほぼ同レベルという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040217-00000164-kyodo-bus_all NDSの詳細キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
スレ違い情報に対する反応が段々鈍くなってきてるな
バカ売れだぜーーー!!!!!!
うひょーーーーーっ!!!!!!
いいな、ともだちがいて、いいないいな
怪獣<超獣
さらに1年後
超獣<怪獣
エースとタロウかよ!
タロウの最終回の宇宙人は実はプロトタイプレオの使いまわし
タッチパネルっつくにきまってんだろ
2コンにマイクつけたんだぞ
いや、じゃあマイク付けときゃ良いじゃん。て話しですよ。
ちなみにタッチパネルの噂はGBAの時もあったんだな、これが(w
837 :
パッド:04/02/23 23:46 ID:2XYbpOry
操作系は無線での専用ブローブです。
>822
パックスの仕業?
面白いね
もう来なくていいよ。
いや、面白くないし
追い出すほど悪質な画像でもない。
マヂレス
⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ
\\ ∧_∧ _∧ _∧ _∧ _∧ _∧ _∧
╋┏┓ \ ( ´∀`).´∀`).´∀`).´∀`).´∀`).´∀`).´∀`)
┃┣┫━━> ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ━━┃┃┃
╋ ┃ / . へ \ へ \ へ \ へ \ へ \ へ \ へ \ . ┛
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レ ノ ノヽ_つノ ヽ_つ ヽ_つ ヽ_つ ヽ_つ ヽ_つノ ヽ_つ
/ / / / / / / / / / / / / / /
/ /| / /| / /| / /| / . /|/ /| / /| ./
ねぇ、パックスしよ
パワー
↓続きをどうぞ
↓
セックス
技巧ムシで腰を振り続ける
任天堂にとって良い話・・・ソニーPSP発売延期
2月26日(ブルームバーグ):ソニーのゲーム子会社、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は携帯型ゲーム機「PSP」の欧米での発売を約3カ月、延期する。
今年の年末商戦に合わせて全世界で発売し、携帯ゲーム機市場に参入する計画だったが、
ゲームソフトの開発に時間をかけるため、欧米の発売時期を2004年度末に遅らせる。
リーマンブラザーズ証券の大山聡アナリストは、「ソニーにとっては悪い話で、任天堂にとっては良い話だ」述べた。
携帯型ゲーム機市場をほぼ独占する任天堂は先月、液晶画面を2枚搭載した新しい
携帯型ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス(仮称、DS)」を年末に日米欧で同時発売すると発表している。
同社の主力商品「ゲームボーイアドバンス(GBA)」の昨年4-12月期の販売台数は1561万台で
うち8割強が国外向けだった。GBAの累計販売台数は昨年末現在で4942万台に上っていた。
ttp://news.www.infoseek.co.jp/company/story.html?q=26bloombergki9051825&cat=10
よーするに
NDSからめぼしい機能を吸収して発売したいって事か?
とりあえずダブルスクリーンタイプへ設計変更してると思うぞ
単純に値下げのためのスペックダウンに時間かかってるだけかと
あわよくばインターフェースを真似しよう、くらいは考えてるだろ
852 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/27 02:09 ID:uB2krto0
リーマンブラザースなんていう名前の会社があるのか?
へぇ〜。。
ブラザーズを付けると
とたんに改造マリオのような響きになるから不思議だ。
結局新情報は無いんだな
E3で発表するんだし新情報がないのはしょうがない。
オアズケくらった犬の気分だ、しかもかなり長めのオアズケ
ハチ公になっちゃうよ
来月くるよ
新ハードの概要
・2画面搭載
・2CPU
・無線LAN搭載
・タッチパネル搭載
ここらへんは確定っぽいから
ここら辺を軸に語っていこうぜ。
あれ?タッチパネルってネタじゃなかったっけ?
とんでもないこと発見した。
ドコモの新携帯電話F900iTの特徴
・ブルートゥース搭載
・タッチパネル搭載
・メイン画面+サブ画面搭載
・2CPU(通信モジュール用とアプリ用)
任天堂の新ゲーム機NDSの特徴
・無線通信搭載
・タッチパネル搭載の噂
・2画面搭載
・2CPU
断言しよう。
NDS=携帯電話であると。
携帯ゲーム機と携帯電話
うーむ、妙に嫌な感じがするのは何故だろうなー?
その二つが絡んで大失敗した存在があった気がしてならないなー?
気のせいかなー?
サトルじゃなかったっけか?
ポケモン以来、任天堂=サトシとシゲル
なイメージが定着しちゃったのかな。
【最後の挑戦】この新ハードが失敗すれば任天堂はぺしゃんこになる・・・任天堂山内氏
二十年前にファミコンが出たときのようなインパクトは無いだろうが、
新しい分野が広がれば世界の市場が活性化し、
沈みつつある日本のマーケットも盛り上がる。これは任天堂の使命だ。
逆に期待はずれに終われば任天堂は信用を失い、つぶれはしないがぺしゃんこになってしまう。
勝てば天に昇り、負ければ地に沈む。これからの二年間は、任天堂とって正念場となろう。
二画面ゲームは私の最後の提案。今後私が経営に口を挟むことはなく、経営陣の力が問われる。
http://www.gc-inside.com/news/129/12914.html マジで感動したんだけど・・・。
ニンテンドー・ディーエスの登場によって、GBAの立場はどうなるんでしょうかね?
>>869 そのままじゃないかな?
GBAの後継機は別で開発中って話だし
でもGBAがこのままの勢いなら両立はしないんじゃないかな
結果としてDSはヴァーチャルボーイみたいな死に方する気がする
てことは任天堂はぺしゃんこになるって事か‥
任天堂VSソニー・・・E3でバトル開始へ
任天堂は、ソニーのPSPの発売延期によって「われわれの発売計画が変わることはない」と断言。
「年末までにニンテンドー・ディーエスを世界中で発売する計画だ。
すでにいくつものソフトウェア開発企業がディーエスの支援を約束してくれており、近いうちに協力企業を発表する予定だ」
ソニーがゲームボーイアドバンスを「直接の競合商品」とは考えていないと言明した。
ソニーは「移動中でも、もっと幅広い娯楽を楽しみたいと考えるすべての人向けに」、
ゲームだけでなく、映画や音楽も再生できるPSPの機能を強調している。
しかしディーエスについて「任天堂がほとんど情報を公表していない」としてコメントを避けた。
任天堂の広報担当者はPSPとディーエスの比較について、
「ソニーはPSPの全仕様を公表していないので、コメントするには時期尚早だ」と話した。
延期のあるなしに関係なく、いずれにせよ、E3で戦いの火蓋が切って落とされる。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040303-00000006-wir-sci
>870
たしかに、ヴァーチャルボーイって一瞬にして消え去りましたもんね。
「クソゲー番付」するとしたら、ハード部門でヴァーチャルボーイは文句無しの一位だと思いますね。
874 :
837:04/03/04 13:08 ID:???
>870
いや、ちと言い過ぎました。
すみませんm(__)m
875 :
873:04/03/04 13:09 ID:FpOXuchH
↑まちがえました
すみません
876 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/04 13:15 ID:EsBPtvE9
PC-FXや3DOリアルのことを
時々でいいから思い出してあげてください
「PC-FX」とか「3DOリアル」ってなんですか?
昔のハードですか?それとも何らかの規格ですか?
すみません…。
874に関して入力ミスを連発してしまいました。
ご迷惑をおかけいたしました。
PC-FXは多機種との差別化やオタ市場を考えると
方向として間違っちゃなかった感じだな。
PCエンジンとは無関係ですか??
関係大あり。
天外魔境IIIも出る予定だったし。
882 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/04 14:57 ID:LnYbJL2l
GBSPのサイズってホントに手軽で丁度いんだよね。
DSはそれより大きいだろうから、家でじっくりやるタイプかな。アドベンチャーゲームとかやりたいなあ。
キューブとアドバンスでやってる遊びが携帯機一つでできるって感じなんだろうか。
外観はSPのようなスマートなデザインをキボン。
そうなんですか・・・。
どうもありがとうございましたm(__)m
DSで映画を再生? 立ち上げ時には約12本のDS用ソフトを...?
米CNNマネーに掲載されたアナリストのレポートによると、アメリカン・テクノロジー・リサーチ社の
P.J.マクニーリー氏がニンテンドー・ディーエス(仮)上で2時間の映画(128MBのフラッシュメモリカード)
の再生に成功したことが明らかにされた。
今回の実験結果と任天堂がこの機能をリリースするかについては直接の結びつきはないものの非常に興味深い。
もしも、任天堂がマルチメディア再生機能をDSに提供するのであれば、
PSPとの対決に向けて1つにすることで大きなスクリーンになるといったデバイスを準備することになるだろう。
またマクニーリー氏は、任天堂が約12本のDS用ソフトを立ち上げ時に揃えようとしていることも明らかにしている。
そのソフトの価格は20ドルから30ドルの間で落ち着くことになるとか。
本体自体の価格については2005年のホリデーシーズンに向けて値下げされていくのではないだろうかとまとめられている。
http://gameonline.jp/news/2004/03/04014.html
組長のアイデアってんなら買わずにおれん。
887 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/04 17:46 ID:ZwtAI0hf
>>884 どうかなー価格にもよると思うけどねえ。15000円以内だったらいいんだけどなー。
>>885 へー。映画再生機能は別にいらないけどな・・・それに任天堂はそんな機能付けないと思うけどなあ。
マルチメディアって言葉嫌いだからねw
アドバンスムービーみたいな形ならあるかもね。
2時間で128だとかなり画質悪そうだな
安い方がええのー
遊びだけにしてほしいんだが
任天堂が映画ソフトを出すかどうかは別として、
「やろうと思えばできるんですよ。」
とアピールすることに意味があるんだと思う。
他社への牽制にもなるし。
というかPSPへのイヤがらせ以上の意味はないと思う
じゃあ互換はつきそうだな
ソフト確かに安くなりそうだね
でもこの値段って任天堂のソフトだけかな?
他の会社の場合任天堂に生産ライン代払わなきゃならんから
値段上がるんではないだろうか、どうなんだろ?
それはどのハードも一緒だろうけどな
>>896 GBCのときだったかエニックスはボッタクリ価格だった
あそこはライセンスフリーでもボッタクってただろう
>>885>>890 そういえばゲームボーイアドバンスでも同じようなニュースなかった?
動画が再生出来るとか何とか…あれって結局どうなったんだろう。
>>900 それそれ。こんなシリーズになって発売されてたんだね…知らんかった
サンクス
GBAにしろNDSにしろ
動画単品より、動画が動かせる事に意味があんだよな、
■とか喜びそうだし。
あり得ない、あり得ないだろうとは思うけどさ…
まさかソフトの差込口が2個あってさ…
今より酷いポケモン商売をやったりとか…は流石にあり得ないよね?俺の杞憂だよね?
そそれは
あれだカセット差し替えれば交換されたことになるんだ
本体メモリに記憶して
ポケモン商売って‥まだこんな事言ってるアホが居たのか。
ソフトの差込口が2個なんて、スーファミでこりただろw
問題はいつ風来のシレンが出るかだ
はやく発表してくれ
タッチパネルとかうざいよ
バカやろー
タッチパネルつくに決まってんだろ
>>868 山内氏は最後にキワモノ系の提案をした。
その結果任天堂がぺしゃんこになっても責任はとらない。
ということですか?
ちがうよ
ほんとは据え置き作れっていわれたんだけど
岩田が携帯にしたんだよ
いいたいことがいえるようになってきたんだよ
山内は関係ない
>>914 913じゃないが、スーファミターボってバンダイが作ったんだよね。
まぁ、任天堂も見てるだろうから確かにやらないと思うけど。
スーファミターボのアイデアはオモロかったけどな、
あの時代にある種データ追加的な遊びが出来たんだから。
>>916 確かにアイデアは面白かったと思うし、ソフトが安めだったのはガキの自分にかなり好印象だった。
ただ、SDガンダムジェネレーションやってたけど他のソフトとの対戦時に性能差有り過ぎ・・・。
相当頑張らなきゃZのMSがZZのMS倒すのは無理だった。
やはりバンダイはちょっと抜けていたかも。
ニンテンドーDSの正式名称はニトロか?
任天堂は数年前から開発者向けの情報ページをインターネット上に設けている。
もちろん一般の私達には覗く事の出来ない未知の世界。
トップページだけは見ることが出来る(運よくURLが分かれば)。
そこに「Nitro」という謎の言葉が掲載されている。
左に「GameCube Development」・右に「GameBoy Advance Development」という画像があり、
その間に「Nitro Development」という画像がある(下の画像を参照)。これは何を示しているのか。
情報元には「秘密保持義務があるからこれ以上の事は言えない」とコメントした。
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13153.html
メイドインワリオだな
良くて開発コードだろ。販売名が開発時に決まってることは稀だし。
923 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/11 14:30 ID:YXe/fsAl
PSPに全項目で完全敗北したNDS!!
ソニーPSP >>> 任天堂NDS(NITRO)
MIPS R4000(333MHz)+MIPS R4000(333MHz) >>> ARM946E-S(67MHz)+ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 8MB >>> 4MB
サブメモリ 2000KB >>> 32KB+64KB
VRAM 2000KB >>> 656KB
3D性能 33Mポリゴン/s 664Mピクセル/s >>> 0.12Mポリゴン/s 30Mピクセル/s
解像度 480×272 >>> 256x192+256x192
表示色 1677万色フルカラー >>> 26万色
サウンド 166MHz DSP(3D対応) >>> 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに)
ワイヤレスLAN(国際標準802.11) >>> 任天堂独自プロトコル
1.8GバイトUMD >>> 0.125GバイトROMカートリッジ
だ・か・ら
性能で全てが決まるならPS2の圧勝っていう現状はないでしょ?
君の大好きなソニーが証明したように
同じソフトを使えるパソコンやDVDと違って
互換性のないゲーム機はハード性能ではなくて
ソフト数が市場を決定するわけ
そのためには高性能ハードを作るだけではなく
開発機材の充実と低価格化なんかの方が重要だったりするわけだ
ハード性能=市場席巻と信じて疑わないヤツはゲーハー板に帰りなさい
わかった?
スペックがよくても負けちゃったゲーム機って掃いて捨てるほどあるような気もす
新携帯ゲーム機を無線対戦で、任天堂が新サービス
任天堂は10日、店内に設置した基地局と、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」とを無線で結び、
新作ソフトでの対戦が楽しめる無料サービスを、
全国の販売店約2000店舗で展開する方針を明らかにした。
25日から順次、導入していく。「通信料金がかからず手軽に楽しめる」(岩田聡社長)
という無線の特性に着目し、新しい遊び方を提案する。
任天堂が年末に発売する、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」には、無線通信機能が付いており、
友人同士で対戦やキャラクターの交換ができる。
これらのゲーム機、ソフト、アダプターの3点を基地局のある販売店に持参すれば、無線サービスが受けられる。
架空の対戦相手が店内のモニター画面に現れ、結果の順位は店ごとに集計される。
全国ランキングもはじき出す計画だ
ttp://www.yomiuri.co.jp/business/news/20040311i401.htm
要は値段か。
15000以下に抑えられないものか・・
930 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/11 19:43 ID:MBUs9Lgh
なんだ結局GBAの栄光にかじりっぱなしか
3本柱ってのは嘘だったのかよ・・・。
932 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/11 19:46 ID:t7MIFsYX
対戦するのにわざわざ店行かなきゃいけないの?
めんどくせ
933 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/11 19:46 ID:e2vx94cB
結局、GBAマジコン対策に作られた機体って感じだなー
互換性いらねー。
ところで通信って無線のみなのかな?
実際ゲーム機だから無線だけで十分って言われりゃそれまでだけどさ
性能ならPS2はXBOXにボロ負けだよ
【マルチタスク】ニンテンドーDSは無線LANとタッチパネル搭載へ・・・ゲームアナリスト平林氏予測
8日、ゲームアナリストの平林氏は「正式発表ではないがニンテンドーDS(以下NDS)は
無線LANとタッチパネルが搭載される」との見解を示した。
まず平林氏は「『携帯ゲーム機が2画面になってだからなんなの?』と思っている人たちが多い」
とNDSを否定している人たちに難色を示した。
そして「キーワードは無線LANとタッチパネルだ」と発言し、タッチパネルが搭載される理由として「2画面になるとボタン等がおける場所がない」と指摘。
「ボタン等がなくスクリーンを押すゲーム機だ。具体例として麻雀がわかりやすい。」としている。
「最近の任天堂のゲームは行き詰まり感があり楽しくはなかった」と厳しい評価をしながらも「NDSは面白い」と好印象を示した。
同席した水口氏は「何かをしながら何かをするつまり『マルチタスク』がキーワード。(NDS発表の瞬間は)『えっ?』と思ったが3秒後には理解できた。
(NDSは)我々ゲームクリエータに突きつけられた挑戦状」とした。
平林スゲーーーーーーーーーーーー
それなりに期待はしてるけど、
具体的な画像が無いとまだ何とも言えないな。
果たしてXYボタンはつくのかつかないのかどっちだ?
つけようか?
941 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/11 21:45 ID:e2vx94cB
>>940 明日着てくシャツのカフスボタンつけといて
タッチパネルにアドバンス互換か。
GBA互換は単にGBA上位互換機というより、
既存のGCのGBA連動ソフトの敷居を下げる意味もあるのかな、
まぁ、NDS発売でGBAが値下がりすりゃ
嫌でも敷居は下がる訳だが。
互換性ありでよし。
XYボタンは死んでもつけろ!!
次スレは、↓でおながいします
【NDS】 ニンデンドー・ディーエス 【NITRO】
XYあると格ゲーがやりやすくなるだけ
あーあ・・・流出させた香具師は今ごろ海に
互換はどうなんだろうな?
初期のソフト不足は補えるけど「三本柱」発言とはだいぶ食い違うような……
GBの上位機種が発売されれば
GBソフト+GBAソフト+NDS(仮)ソフト=NDS(仮)
GBソフト+GBAソフト+GB3(仮)ソフト=GB3(仮)
になるんで「三本柱」になるとは思うが
GB3(仮)の必要性を感じないような……
ユーザーとしては一台で全部遊べるのはありがたいんだけどね
では次スレよろ↓
早売りで買った、中々いいよ、マジお勧め
>>952 DSも仮とは言わないまでも、正式名称では無いんじゃなかったかい?
955 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/15 13:45 ID:SC2tthtf
NDSは任天堂の今までの「枯れた技術」を総動員したものになる。
手軽な二画面ゲーム(G&W マルチスクリーン、GC−GBAの連動)
二画面を生かしたカメラ(ポケットカメラ、GAME EYE)
スタイラスを使ったペイント(マリオペイント、マリオアーティスト)
半導体メモリーを使った書き換えシステム(ディスクシステム、ニンテンドウパワー)
2スロット2CPUを生かしたGBA−NDSの連動(スーファミターボ、64DD)
無料オンラインゲーム(モバイルシステムGB、ワイヤレスアダプタ)
まさに低性能NDSはアイディア次第で無限の可能性を秘めている。
ワロタ
>>955 それで安ければちょっと欲しい。
でもGBA2はしっかり作ってくれ
低性能って書いてるからにはあおりのつもりで創ったコピペなんだろうが、
何か凄く良さそうじゃないか。
いや、最後の一行だけがオリジナルなつぎはぎコピペなんだと思う。
>>955 >半導体メモリーを使った書き換えシステム(ディスクシステム、ニンテンドウパワー)
ケーブルがあればソフト買わなくても良いね
そろそろ埋めるか・・・
962 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/15 22:03 ID:HL15G2+y
流出した資料に関して任天堂から公式なコメントがないね・・・ネタだったのか?
任天堂にしては情報が漏れると思ったが、
スパイにニセ仕様を掴ませた逆計だろうか。
>半導体メモリーを使った書き換えシステム(ディスクシステム、ニンテンドウパワー)
>2スロット2CPUを生かしたGBA−NDSの連動(スーファミターボ、64DD)
これを見て何かを思い出さないか?そう、64DDの「製品群構想」だ。
GBAソフトのデータを生かしたNDSソフトが多数発売されることによって
任天堂携帯ゲームの二本柱が成立する。
1
2
3
ダー
麺
豆
臭
糞
藁
__ _
\|\_\ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ _ _ ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \
↑3ヶ月後の任天堂社員の姿
横2画面にすれば、裸眼立体映像が楽しめるのに。
GBASPは良いハードだから、今年で現役引退はもったいない
交互ならばGBASPの引退が早くなる。
良いNDSソフトがあればさらに早くなる。
>>951 ずびずび。GB3は互換は無しとの噂
その代わりGCと同じディスクを使うとか何とか。
まあ、昔聞いた噂だがね
そんだけ高性能だから電池が切れやすいとか
まさか・・・ しかし
マリオ
ソニーのやつが電池切れやすい予感