2ゲッツ
『隠し武器』
シシオウブレード
キョウスケルート:26話クリア時熟練度23以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数70以上
リュウセイルート:26話クリア時熟練度23以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数50以上
グラビdランチャー
キョウスケルート:31話クリア時熟練度29以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数55以上
リュウセイルート:31話クリア時熟練度29以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数55以上
『隠し強化パーツ』
勇者の印
キョウスケルート:34話クリア時熟練度27以上レフィーナレベル35以上
リュウセイルート:34話クリア時熟練度27以上ダイテツレベル35以上
鋼の魂
キョウスケルート:37話クリア時熟練度30以上ダイテツレベル38以上
リュウセイルート:37話クリア時熟練度30以上レフィーナレベル38以上
『42話突入条件』
共通:40話クリア時熟練度30以上
『隠しユニット』
ヒュッケバイン008L
キョウスケルート:20話クリア時ヴィレッタ機体搭乗にてレベル23以上・37話で入手
リュウセイルート:29話クリア時イングラム機体搭乗にてレベル32以上・37話で入手
R−GUN
キョウスケルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で以後R−GUN入手不可
リュウセイルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で40話ゲシュペンストmkUS入手不可
ヴァルシオン改
共通ルート:28話5ターン以内にヴァルシオン改(シャイン)のHP10%以下に
ガーリオン
共通ルート:24話ガーリオン(レオナ)をタスクもしくはライで撃墜
ゲシュペンストR
キョウスケルートのみ:20話クリア時ギリアム機体搭乗にてレベル23以上・31話で入手
ゲシュペンストmkUS
リュウセイルートのみ:30話イングラムを撃墜する・40話で入手
カイ少佐・ゲシュペンストmkUMカイ機
キョウスケルートのみ:34話クリア後加入
リオンF
リュウセイルートのみ:16話クリア後入手
インファイト
Lv4とLv7で移動+1 その他は格闘武器+50
ガンファイト
Lv4とLv7で射撃武器の射程+1 その他は射撃武器+50
指揮
命、回に (指揮レベル+2-距離)X 5 のプラス補正
念動力
命、回に念Lv X 4のプラス補正
天才
命、回、クリに20のプラス補正
精神アップ
精神上限に精Lv X 4のプラス補正
ラッキー
ラッキーLv/64の確率で命中、回避、クリティカル、が自動的に成功。
カイ(オサーン)
両ルート共通25話にて見方増援出現後、撃墜されるとなぜか自軍に残る
キョウスケルートでは後に二人になる
とりあえず「軽く改造したマシンガン」が手に入るだけでも
修理費の元は取れるので落とすが吉
またゲスト出撃毎に増殖可能
●クリア後の引継ぎについて
引継はキョウスケ編・リュウセイ編の両方をクリアしたらできる
●オススメ選択武器&固定武器
M950マシンガン、コールドメタルナイフ、ホーミングミサイル
スラッシュリッパー、ラーダシュッツのビームカノン
●精神コマンド「直撃」&特殊効果武器活用
直撃を使えばキャンセラー系特殊能力も無効化できる。
ボスキャラ等にアーマーブレイカー等を使用可能。さらにエナジーテイカー、
エナジードレインでエネルギーを減らしバリア等を封じればいい。
●合体攻撃 (攻撃力)=(構成武器の攻撃力の平均値)×(合体攻撃の倍率)
「フォーメーションR」 倍率1.4倍 射撃 フル改造攻撃力7746
R−1 T-LINKナックル MAX5400
R−2パワード ハイゾルランチャー MAX5800
R−3パワード ストライクシールド MAX5400
「ランページ・ゴースト」 倍率1.5倍 格闘 フル改造攻撃力8175
アルトアイゼン リボルビングステーク MAX5100
ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW MAX5800
仲間の性格一覧(ショーン・テツヤ除く)
普通 |リン
強気 |エルザム・カイ・ギリアム
超強気..|キョウスケ・ゼンガー・ダイテツ・ブリット・マサキ・リオ・リュウセイ・リューネ
冷静 |イングラム・ヴィレッタ・ライ・ラトゥーニ・レオナ
慎重 |アヤ・ラーダ・ラッセル・リョウト
楽天家..|イルム・エクセレン・ガーネット・タスク
努力家..|クスハ・レフィーナ
短気 |カチーナ・ジャーダ
重要敵キャラ性格
普通 |ハンス・シャイン
強気 |テンペスト・エルザム・ガルイン
超強気..|リューネ・アタッド
冷静 |レオナ・ユーリア・ヴィレッタ・イングラム
慎重 |リリー・リョウト
狡猾 |トーマス・テンザン・ジーベル・アードラー
残虐 |ゲーザ
大物 |シュウ
超大物..|レビ・マイヤー・ビアン・セプタギン
性格 攻撃 防御 撃墜
命 ミ .命 ミ 敵 自
中 ス 中 ス .軍 軍
普通 |. 0. 0 |+1. 0 |+4. 1
強気 |+1+1 |+1+1 .. |+4+1
超強気..|+2-1 |+2. 0 |+4+2
冷静 |+2. 0 |+1+2 |+2. 0
慎重 |. 0. 0 |+1+1 |+4+1
楽天家..|. 0+3 |+2+1 |+4. 0
努力家..|+1-2 |+1+1 |+4-1
短気 |. 0+2 |+2. 0 |+5+2
狡猾 |+1+1 |+2+3 |+4+2
残虐 |+1+2 |+3+1 |+4+2
大物 |+2+3 |+3+2 |+5+3
超大物..|+3+4 ..|+4+3 |+5+3
*初出リスト*
第二次スーパーロボット大戦…マサキ・シュウ・ビアン
第三次スーパーロボット大戦…リューネ
第四次スーパーロボット大戦(F&F完)…イルム・リン
新スーパーロボット大戦…リュウセイ・ライ・アヤ
スーパーロボット大戦α…タスク・リオ
スーパーロボット大戦α外伝…ゼンガー
スーパーロボット大戦COMPACT2(IMPACT)…キョウスケ・エクセレン
魔装機神…トーマス
ヒーロー戦記…ギリアム
スーパーヒーロー作戦…イングラム・ヴィレッタ・クスハ・レオナ ・ブリット・リョウト
スーパーロボットスピリッツ…レビ
スクランブルギャザー(TCG)…カチーナ
小説やCDドラマ初出は省略。それ以外はOGオリジナル。
また、イングラム・ヴィレッタ・レビはαよりほぼSRXキャラ。
OGでは人間関係が再構築されているのであまり初出は考えなくてもいい
乙
乙
甲
丙
丁
OG2まだ〜?
バンプレ的には美味しいんだけどねOGはさ。
版権料、声優出演料を払わなくてもいいんだから。
前スレに雀武だすなら龍虎出さないとだめだから
さらに後になるという意見があったが、いっそ雀武
を先に出してしまうのはどうだろうか?
龍虎王伝奇はまったく内容知らないので、まとはずれならすまぬ。
OGなんだしそこらへんの関係は適当でも良かろうかと思う。
人がいない・・・
ここは別に即死回避する必要はないのかな
質問があります。
アルトアイゼンのステークってどういう構造に
なっているんですか?リアル等身の絵を見ていても
よくわからんのですが。
>>22 大きな杭打ち機だよ。杭をバネの反動で打ち込む極めて原始的な武器だな。釘打ち機の兄弟だ。
そこで新装備パイルバンカー
ワロタ
正確にはインサニティホース。
パイルバンカーのシステムは?
とりあえず言っておく
エクセレン「ん〜、振り向かないことかしら」
バンカーステークは大口径過ぎてバランスを損なうという理由で採用されなかったようだが、
まさか「とりあえず作ってみた」んじゃなかろうな?w
アルトアイゼンとアルトアイゼン・リーゼの右腕のアレってホント意味の無い武器だよなー
あんなの付けるから欠陥機とか言われるんだよ!!
だがそれが良い!!
電ホのグルンガストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ステークもクレイモアもツッコんだらキリがないけど、アレなしじゃアルトじゃないしな。
ヒートホーンなんて、OGでネタにされるまで見向きもしなかったよ。
ステークって突き刺した後何を発射してるの?
クレイモアの玉なんかは、どう見てもBB弾かパチ玉だろ
文字だと説明しにくいが
ステークを刺してそこからさらに奥にステークを撃ち込むんだよ。
刺してから火薬を使って押し込むんです。要するにアームパンch(ry
でバンカーの仕組みはステークと同じ?
アルトはローラーダッシュ似合いそうだな。ブースタンドはキョウスケには無理だがねー
とか、聞いてもねーのにボトネタ振ってみる。
アシュクリーフがレイズナー(Mk-2)モドキでラーズグリーズがCAモドキである以上、
どっかでATモドキが出てくるのも必然だと思うんだがなぁ……。あ、TAは要らないんで。
クレイモアって指向性地雷らしいんだが
指向性地雷って何?
>>44 それじゃあ、TAの代わりにヴァンツァーを・・・
ただ単に爆発するだけではなく、爆発に指向性を持たせた地雷・・・のことだと思う。
こう書いて思うんだがクレイモアは密着してから撃った方が良いんじゃないか?
アルト側もとんでもない事になりそうだが(;´д`)
ベアリング弾じゃないの?
詳しいことは知らんから詳しい人に任せるが、
埋設型の地雷は作動すると空中に飛び出して全方位に弾をばら撒く。
実在のクレイモアは特定方向に向けてセットして、その方向に向かってばら撒かれる。
>>41 バンカーは作中で大口径ステークってことになってるから同じ。
>>44 ATもどきか。アルトがそうだとばかり・・・
いや似てねーんだけどステーク見て「ワーイ、ベルゼルガだー」とか喜んでた。
>>47 けど、そうゆう技の方が今の「切り札」と比べると「切り札」っぽいな
俺的にはヒートホーンに爆弾括り付けて思いっきり頭突きかますのが理想
ハイリスクハイリターンこれぞ切り札!!
クレイモアについて知りたければメタルギアやれば一発だよなー、とか思ったり。
特定方向に向かって扇状に弾(ベアリングが飛んでく)。アヴァランチクレイモアのMAP兵器版とか。
>>50 キョウスケはクエント人だったのか。
要するに弾丸がでかくなって広域的になったショットガンか。
ACの肩武器に欲しいな。
パイルバンカーも出たしダブルトリガーになったし。
>>53 ACってそこまでになってたんだ。
AC3で飽きて買うのやめちゃったからなぁ・・・
>>54 ACはオレもMOAまでしか面白いと思えねえ。だが買い続けてるのはスパロボと一緒で麻薬性あるからなぁ・・
56 :
45:04/01/15 23:30 ID:???
みんなアリガト。
一つ利口になった。
>>55 そうか。
進化して面白くなってるわけじゃないのか・・・
既出だったら申し訳ないんだが
マリオンが言ってたアルトとヴァイスの後継機って
ビルトビルガービルトファルケンのことだよな?
たしかどっかで
マリオンが設計してカークが開発したのが
ビルトビルガーとビルトファルケンだって聞いた記憶があるので。
>>58 アルトとヴァイスの後継機ってのはどこで言ってたんだ?
>>59 EDで云ってたな
しかし後継機云々は言ってなかった筈だ
そもそもヴァイスは言及すらされなk(ry
「強化」だか「改修」なら言ってたな。
話が錯綜するといけないので整理すると、
「ゲシュペンストMk−V…いえ、アルトアイゼンの強化型…
そして、ビルトビルガー、ビルトファルケン…」
という具合に、別件で考えてるみたいだ。その割には似通ってるんだが。
ヴァイスはアインストが予約済み
ビルト2機は後継機ではないが、
コンセプトはアルトヴァイスを受け継いでるんだよな。
アルトを強化しようとは言ったが、ヴァイスは完全にスルー
ビルガーとファルケンについてはその後に言っていたような
そういえばマリオンはビルガーには手を出し口を出してるのに、
ファルケンはほとんどカーク設計のようだが、ヴァイスとその流れを踏む機体が嫌いなのかね
その割りにビルガーの最強武器は軽装状態で撃つんだよな、これが
>>62 アルト&ヴァイスがゲシュペンストをベースにして成功したので、
ヒュッケバインベースでアルト&ヴァイスを作ってみたら出来たのが、
百舌と隼なんじゃねーの?
>>65 テスラドライブってEOT使ってたっけ?
だったら嫌いなのも解るんだが・・・どうだったっけ。
>>65 マリオンはEOT嫌いなので、勢いEOT使ってるテスラ・ドライブが組みこまれたヴァイスも余り好感を持っていないのだと思われ。
最初はスラスターで強引に飛ばせる予定だったらしいし。
>>65 ヴァイスは最後妥協した形で世に出しちゃったのが嫌なんじゃない?
好き嫌い以前に完成してるからなぁ。<ヴァイス
テスラドライブは胡散臭いと主張しておきながら、ビルトシリーズには普通に搭載されてるし。
オウカの機体もやっぱりビルト〜なのか?
>>68 素人にも設計できる簡単構造ながらEOTの産物
ヴァイスに積むのも嫌がっていたが、ジョナサンに言われてやむなく搭載
でも、テスラドライブならビルガーにも積んでるからなあ
テスラ・ドライブの原型はメテオ3落ちてくる前にすでに完成してたらしい
「小型化の為にEOTを使っている」のほうが正しいのかも
>>70 そんなこと言ってるから全体の60%近くが解析不能のシロモノになっちまうんだよw
>>72 個人的にはそうであって欲しい。
いや本心を言えば機体なんかどうでもいいからとにかく早く出(ry
絶対に出ろ、とは言わんが振ったからにはフォローの義務はあると思うな<オウカ
何か、ビルト〜にくっつけてカッコイイ動物の名前ってあるか?
ビルトタイガー
>>80 えっとねー、ビルトフントで野良犬とかどう?
>>81 ジェイデッカーかよ!!
ビルトティーゲルなら
ビルトヴォルフ
なんか普通だ
ビルトアドラーとか。鳥つながりで。
そもそも、オウカは仲間として出てくるのか?
ラスボスとまでは言わないけど、イングラムクラスのボスキャラとして出てきて欲しい
オレとしてはスクール組の一人くらいは意外な末路を期待してるんだが・・・・
Wildnisで唐突に荒野へ行ってもらおう。
ラインが無理なら
ヴァイス・ランツェンレイターに…。エク姉がシュバインになっちまうか・・・
>>89 ぼろぼろになるまで徹底的に使い倒しそうだな
>>91 あー、猪突家と言いたいときでもビルトはわすれないように。
シュバインは豚です。ブタ野郎といってぶん殴られたりしないように。
ヴァイスがアインストの力で変貌したのがラインなら
(されそうにも無いが)ヴァイスが地球の技術で強化されたらなんて呼ぶんだろ?
強化されてさらに高機動&砲戦ってどないよ?
オクスタンXとか作るんかね、マリー博士は
>>95 二挺の実弾、ビームのライフルを合体させて巨大なライフルに。
バスターガンダムだな。
実現した日にゃ「グゥレイトォ!」なんて言ってくれるだろうか
>>95 されて欲しいんだよなぁ、地球の技術による強化。
で、純粋に強化された2体の合体攻撃が見たい。
オレとしてはエク姉に
「オレの後ろに立つな・・・なんてね?」
みたいなこと言って欲しいんだが、反撃時に。
>>99 カウンターとったときにそれだと、カッコいいなぁ。
ラインなんか見たら卒倒しそうだな>マリー博士
>>99 攻撃時は
「報酬はスイスの銀行に入れておいてくれ・・・」
ってか?
やっぱりエクセ姉さんのしゃべりには期待しちまいますよ。
いろんな意味で。
そのうちネタ台詞の方が多くなりそうだな
ってか
>>99はかなり言って欲しいな。
俺はエクセ姉さんのセリフ聞くためにOGではほとんどのユニットにのせたな・・・
ビルガー乗ってアーマーパージとかでも「まいっちんぐ」とか言いそうだな・・
「脱いだらすごかったりしたりして、ね」
↓アーマーパージ
「いや〜んまいっちんぐ!」
「オー・モーレツ!」とか「ちょっとだけよ〜」とか
次の日には何故か普通のヴァイスがもう一機用意されてます。
ヴァイスーガと言います
「ハートを狙い撃ち!なんてね!」みたいな事言ってくれねえかな。
……記憶喪失アクセルも似た感じだから好きだ。
バリア発動時の台詞ではアクセルに一日の長アリかな。
「イケてる装置やね、コレ」や「ジャマーするぜ〜」(うろ覚え)も好き。
「ちょいなぁ!」とかオレは生まれてこの方聞いたことありませんw
嫌いな人からは徹底して嫌われるからなぁ。OGに来たらエクセレン、リュウセイに続く
第三の乗り換え名人として活躍してほしいもんだ<アクセル@動くなよ?弾が外れるから
ちなみにガーネットもなかなかおもろいよ。
ガーネットか。大人の発言が目立つような……それ以前に能力が機体を制限する。
もっぱら精神コマンド担当だから今度挑戦してみよう。
>>116 ノリはエクセ姉さんと変わらないよ。キャラ被ってるって言ったらそれまでだけどね〜。
乗り換えで言えば、トロンベかライに暗剣殺を打たせた時の
「俺に出会った不幸を呪え!」ってキメ台詞が好き。
でもそれ新の頃から言ってるしなぁ…。「俺呪」
>>118 いいんじゃないか。レギュラー台詞って事で
レオナも似たようなこと言うんだよね>キメ台詞
ブランシュタイン家の伝統だろうか
家訓とか?
そのうち見かけられただけで股の間から石を投げられるようになります<俺呪シュタイン家
「斬!きまりましたかぁ〜?」
狙いすぎだが好きだ
>>121 家訓
『テーマソングは大切に』
『攻撃する時相手を呪え』
『私の愛馬は凶暴です』
『とりあえず何が無くても駆け抜けろ』
『機体を盗んで塗り替えろ』
『死ぬ時の美学は常に考えておけ』
少し前のアルトの話題で気になったんだけど、
クレイモアの弾一つの大きさってどのくらいなんだ?
野球かソフトボールくらい?
細かい設定がないから計算するしかないんだろうな。面倒だからやらないけど。
アンソロなんかでは人の頭ぐらいで描かれてたことがあったな。
エクセレンやガーネットのネタってだいたひかるレベル、ぶっちゃけ全然面白くないんだけど見てて痛々しいよ。
ついでにタスクも「かよ!!」でしかツッコミを入れられないさまぁ〜ず以下の五流芸人は喋るだけテキストの無駄
>>120 「ターゲット、インサイト」もブランシュタイン家の伝統のようだ
>>120 レオナって「女王サm(ry」とか言い出しそうで怖いと思うのは俺だけですか?
レオナは婚約者から逃げてるって設定があって
ライにも親戚の婚約者に逃げられたって設定があるんだよな
ということはつまりそういうことですか?
>>30 Dステップ(214+PorK)中にPだろ?
>>131 前にも聞いたな。後者の方はソース知らないんだけど。
これ以上新たなるブランシュタインの人間が現われない限り、そういうことじゃないか?
そこら辺絡めたらよかったのにな
どうしてライを目立たせるのに既存の設定を消化せずにシャインなぞ出しますか
>>134 バンプレスタッフ「だってロリっ娘出した方がウケがいいもん」
俺もライの方は知らないな。疑うわけではないが、ソース求む。
デコ助王女、ライのためなのかラトゥーニのためなのか知らないが、
キョウスケルートだと恩知らずも良いところだからにゃー。
亀だけど
>>59 にるふぁ攻略本のコラムに載ってる。
139 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/16 20:55 ID:li+hhnoH
やっぱりMXにオウカが出てくるって期待した人多いのかな?
それはDのときに通過したかな。パッケージのエールシュヴァリアーがビルト系に見えて、
「ああ、こりゃ来るかな?」と思って外されたから落ち着いた。
MXはほかのスパロボと独立してる
と聞いたときから諦めてたわけだが
据え置きでさっちんだから早ければOG2に出るかもしれんな
MX組は
インパクトの年にOG出たしな。
・・・まぁ、C2が先にあったけど
オームみたいな敵まだー?
OG2でヒュッケMK3出たら、ガンナー・ボクサーは兎も角MK3本体のみの場合、
・α準拠で、グラビdがWSS対応になってるので他の機体にも持たせられる
・α2準拠で、グラビdがBSTでMK2に近い運用方法となる
どっちがいい?漏れは後者がいいな。
その場合、ガンナーは移動タイプが空で地上ユニットの援護が得られない位の不便さは欲しいけどな。
M950マシンガンが似合うロボマダー?
グラビトンライフルBSTの「BST」って何?
ブースター?
バースト
ブーステッドだと思ってた。
>>147 前スレ最期近くでも言ったけど、ソルデファーには似合うと思うな。
そーいや、近接戦闘用にはSRGシリーズがあるのに
PTに格闘戦をやらせようって考えてるマリちゃん当たりは何を考えてるんだろう
(特機の零式、壱式だけなら兎も角PT型の弐式まであるのに)。
同じ連邦軍という組織が管理して開発しているなら
こんな無駄なことには成らないと思うんだが。
現代兵器で言うと戦車に飛行能力付けてみますた! みたいなかんじかも?
戦車が飛行機と同じ速度で飛べるようになれば、装甲が厚い分戦車が有利じゃないかなぁ。
という素人考えは置いておいて、ATX計画は各方面から問題視されてますからw
グルンガストシリーズよりも安上がり&身軽な格闘機体を目指してるんでしょ。
いくら弐式が量産を前提として設計されてるとはいえ、ヒュッケやゲシュなんかよりも大きい。
よって、整備とか収納スペースに困る。
だからワタクシのマーク3タンは引っ張りダコですことよ、ほほほ。
カーク、まだまだ甘いですわね!
こんな感じで。
>>153 戦車は下に攻撃できないので役に立たない罠。
しかも搭載されてるのミサイルじゃなくて砲弾だし。
アウトレンジからミサイルの的にされてあぼんっぽ
航空機の基本的使用方法は爆撃な訳で。
その爆撃機の護衛のための戦闘機ですよ(昔なら船の護衛な)
マーク3は分かるんだ。まだ弐式出来てない時期に造られたはずだし・・・
その後も後継機種を・・・あれ? でも、あれ設計したのカークだっけ?
>>151 単純にPTがスタンドアローンで戦うことはまず無いので
マリー「PTがフォーメーションを組んで戦うことを前提にフォワード&バックスの
頂点を目指して開発したらこうなりましてよ、カーク」
といったところなのだろう。
ちなみに連邦は管理はしているが、開発はしてない。(設計等はやってると思うが)
研究機関(テスラ研とか)が色々開発→連邦が目をつけてメーカー(マオ社とかイスルギ重とか)に委託
簡単に言えば民間に委託してるんだな。
>>155 いや、何も現行の戦車を飛ばすんじゃなくて、空中戦車という概念で考えてた。
飛行機でよくわからんのは攻撃機だな。あれって何なの?
>>157 Rシリーズだって連携を前提に開発されてるのに、運用がその通りにならない悲しい宿命。
>>157 管理と開発が違うことは分かってるよん。
まあ、句読点を入れなかったのが悪いんだけど、
ATX計画はグルン零式をトップにして有る計画じゃないか? OGのは。
前衛:グルン零式・アルト 公営:ヴァイス・ヒュッケMk−II
こんな感じだとおもてたが
>>159 グルン零式が配属されてきたから、
零式のサポートをする為のPTを開発したのがATX計画じゃなかったっけ?
あと、ヒュッケ2はATX計画じゃないと思うぞ、
本来の予定とは違うのを承知の上で、月でラーダさんが持ち出しただけだし。
マリちゃんは趣味で開発してるフシがあるからな。ヴァイス飛ばすのにもなんかごねてたし。
つーか、あの世界で空飛べないのはかなり痛いと思うんだが、どうか?
射撃メインのヴァイスはともかく、アルトとか接近しないことには主兵装が使えないわけで。
リオンとかどのくらいの高度を飛んでるのか知らんが、
普通に考えたらブーストジャンプとかじゃ捕捉出来そうもないと思う。
>>158 攻撃機ってのはまあ、運用方法としてはヘリが一番近いかな?
対地戦闘を行う飛行機・・・歩兵を機銃で掃射するんだな。
ちなみに自衛隊では支援戦闘機、旧帝国海軍では陸攻と呼ばれてますた。
>>161 ヴァイスは飛ばす予定ではあったけど、テスラドライブが胡散臭いから嫌だっただけじゃ?
リオンは上空を飛んでいるかも知れないが、
メイン武装がレールガンとかだから攻撃時は視認距離まで入らないと行かんと思われ
>>161 リオンvsアルト
キョウスケ「撃ち抜く、止めてみろ!」
DC兵「くっ、上昇だ!」
キョウスケ「やはり分が悪かったな」
ひゅ〜
エクセレン「博士〜、やっぱり落ちちゃったわよん」
マリオン「キョウスケ少尉、飛びつくタイミングが悪いんですわ!そんなことで・・・(ry」
DC兵「あ・・・あの・・・いや、ごめんな」
4コマかなんかでありそうだな
>>165 俺も似たようなシーンを想像した。
つーかDC兵萌えw。
そういやOGはDC兵も戦闘台詞豊富だったなあ。
なにがSRX計画だ! 笑わせるな!
旧式の改造機など楽勝だ!
そのあだな通りに消え去れ!
グルンガストを倒せば手柄になる!
ゲシュMk-IIカスタムのヴァイスに楽勝とか言うんだから、
ゲシュMk-II・Mなんて楽勝だろうなあ
所詮ゲシュペンストの改造機とか、何がSRX計画だとか、
グルンガストを落とせば手柄になるとか・・・
珠に指定間違いとか合ってエアロゲイターをギリアム呼ばわりする親分や、
エアロゲイターに「ビアンの見込んだ〜」というシュウなどもあったけどね。
ところでオウカって誰だっけ?ユウ達だすなら、旧主人公のアーウィンとかも
出して欲しい。キャラかぶりや味がなくて出番ないだろうが
オウカはラトゥーニのスクール時代の仲間。EDでアラド、ゼオラと共に探すと言っていた。
ってか既出もいいとこだし、テンプレに入れないか?
>172
時々、男か女か議論される事もあり。>オウカ
人間爆弾といったのも私だ<オウカ
有人弾頭だとか特攻兵器だとか。
オウカはスクール創設者の爺さんが死んだマップの左の方にいたDC兵の一人、と言ってみる。
「何がSRX計kry」
そのうち、人工的に造られた念動力者とかが出てきそうな気がする。
「ああ、異星が落ちる…
異星を落そうとする奴…死ね!」
アヤが既にそのような気がするんだが
>>179 OG2でネビイームの残骸落しイベントが発生して、
OG3で「ホワイトスターを落とすものは私が抹殺する!」と叫ぶキャラが登場しますぞ。
残骸かなー?いろいろと便利に使われそうな気がするけど<白星
すくなくとも地球圏にあるどの施設よりも頑丈と言う屈辱的事実。
>>182 そして、どう見ても主人公より年上なのに主人公の事を「お兄ちゃん」と呼ぶ
ヴィンデルが落とそうとするのは間違いない
>183
白星の強度は結界込み?
張れなくなってたらどうなんでしょ
>>184 ・・・リム?
まあ、あれは単に顔グラが老け気味だっただけだが。
>>188 いや、オリジナルキャラに当てはめたらリムかな、と。
スレイも兄貴より老け顔の気がうわなnnd(セイファート
>>185 間違いないとまでは言わないけど、実行して困らないのは奴だけか。
あー、デュミナスも困らないかな。火星はともかく、アクシズで邪魔したら地球壊滅だったのに。
地球圏の人間には実行できないし、実行後に生き延びる手段がない。
でもヴィンデルの場合地球を衰退させることが目的じゃないから
落とすことに成功しちゃったら駄目なんだよな。
落とそうとしている組織に裏で協力して、もし成功しそうになったら
裏切るってのがオイシイかな。
そもそもアクシズ落しだって必然があったわけじゃなくて腹いせでやったことだし、
奴が別の世界の人間だから出来たことだな。元の世界では出来なかったと思う。
最終的には自分の世界へ凱旋するつもりだったらしいし。
しかし一度負けた元の世界の奴らに、自分がよその世界のに勝ったからといって
もう一度元のと戦って勝てるかどうかなんてわからねえよなあ。
元>影鏡>移転後 ってことだし、自分らより劣った技術取り込んでもなあ。
最初っから戦争がどうとかは見栄で、必ず当たる馬券を買いに行った位
なんでねえの?
移転してきた世界にもともといたであろうヴィンデルその他ってどうなったの?
アムロとか、ここと向こうで1人ずついたんだからいてもおかしくないと思うんだが
入れ替わりであっちに行ったとかだったら悲惨だな・・・
もともと存在して無いか一般企業に就職してるってところじゃない?
Aの世界のアクセルとレモンは軍隊と無関係なところで出会って
幸せに青春を謳歌してるんだよ、きっと。
アクセル・アルマー
最終学歴:中卒
職業:フリーター
特定のマスへ行くとアクセルとレモンの開いている八百屋で大根が買えます
>>194 安定した次元転移が行えれば
正面から戦う必要もないのでは
戦力の薄いところを神出鬼没に
狙い打ちにしていって、戦力が
集結してきたら次元転移弾で
>>194 所詮影鏡は向こうの連邦軍内の1部隊に過ぎない。
影鏡のやり口なんて向こうの連邦上層部はお見通しだろうし、
ロボットの戦力比も圧倒的に負けてるだろう。
正規軍の方に回されるロボットの方が質・量ともに優れてる事は明らかだしな。
こっちの世界じゃ慣れぬ情報戦で連邦はいろいろ苦しめられたが、
向こうではそんな作戦役に立たんっぽい。
どうせヴィンちゃんのことだから、
いざとなったらまた逃げればいいやぐらいに思ってたんだろう
勝利が目的ではなく混乱が目的だし
それより平行世界っていくつもあるのだろうか?
R連中の実験が原因で平行世界がどんどん
分岐していったってオチじゃないだろうな
世界は一つじゃない、もしもという世界
>>201 どうなんかな?そこまで「使える」連中の集まりだったのか?
腐敗した平和とやらの中でやはり腐敗した大多数にすぎんのではなかろうか。
まぁ、それに負けるってのはどういう集団なんだというツッコミもあるが。
次元転移弾なんて恐ろしいもの作り出しちゃうけど、
開けてみたら小悪党が一人で喚いてるだけでした。
あれ?なんか似たようなシチュエーションが前にもあったような?
>>205 まあ、旧シリーズの上は腐ってたけどがんばってたロンド・ベル隊
みたいのだったんだろう>向こうの世界のゲシュペンスト隊(だっけ?)
>>203 去年10月発表の学説では宇宙の広さは無限大で、
無限個のビッグバンが行われて、無限の平行世界があるといわれている
(ビッグバンで始まる平行世界は宇宙に内包されている)。
宇宙は無から何故か生まれた物だとかなんとか・・・難しくてよく分からないが!
>>206 いい年扱いてウルトラマンに憧れる整形バード星人男性の茶番に付き合わされた挙句、
「これで私の計画は終わったわけではない。フハハハハ……」とか言われるよりはマシ。
>>203 マジレスだがRの世界観には平行世界が無い。
タイムスリップして過去を変えれば未来も変わるって一昔前のSF世界。
「なんでαイングラムはスパヒロ時の記憶を持っているのか」という謎に
スパスレではよく「死ぬと次の平行世界に記憶が持ち越されるから」という答えを聞きますが、
この説明がいまいちすっきりしないと思っているのは俺だけですか。
死ぬ前には走馬灯のように人生を振り返るというじゃないか。アレだよ。
>>212 そう言う設定なんだろう。スパロボ世界では。
本来平行世界ってのは同一時間軸に平行して存在しているから次もクソも無いはずだが。
>>214 って事はリュウセイとかヒイロ達もスパヒロの記憶あるって事なのかなぁ?
忘れてるだけで。
平行世界と並行世界。たまに両方見るけど、合ってるのはどっち?
へいこうせかい
なら間違いはないぞ(w
どっちかわかる香具師がいないから閉口世界、なんつってな
最初の世界から過去の世界(並行世界A)に跳ぶ
んでいろいろやったあと未来の世界(並行世界B)に跳ぶ。
これなら大丈夫。一見過去に行って元の世界に戻ったように見えるが実は二つ目の並行世界に行っただけとかな。
過去で歴史改変といえば、テイルズオブファンタジアがあったが、
あれ、過去から現代に戻るときに間違った世界に飛んでしまったらしいな。
本来
ダオスが復活した現代→ダオスをクレス達が倒した過去→ダオスがクレス達が倒した現代
に戻るはずだったのが時空軸がずれて
ダオスが復活した現代に方に戻ってきてしまったとか・・・
時間跳躍ネタってのは往々にして矛盾を孕んでるんだよなあ。
ゼルダの伝説時のオカリナでもさんざん議論した記憶があるし。
>>221 じゃ、畳またはフローリング没収。
>>222 全部を全部説明されても冗長になるしな。難しいとこだ。
>>218 >なんつってな
ネタの後に↑を付けるのはいただけない
>>222 スレ違いになるが間違ってる。
本来正史であるダオス復活の軸(ゲーム冒頭の時間軸)に戻ろうとしたけど
それができずに過去に飛んだ時の時間軸のままの現代に戻ってきたってのが正解。
過去に何かしても元の時間軸には影響しないはずなのにユグドラシルが復活してたのが何よりの証拠。
>>215 あるんじゃないかな?スパロボ恒例ネタの「どっかであった事なかったか?」って奴。
単なるファンサービスに理屈をつけようとするからややこしくなるだけで。
それは未来に行くときに元の(正史ではない)軸にいってるんじゃないか?
正史の軸に飛んだなら地下墓地にチェスターが居た&クレスの故郷が滅んでいる
というのはおかしい筈。
っと、完全にスレ違いなので辞めておこう。
元の世界でロンドベルにのされてOG世界に逃げてくるヴィンデル。
調査の結果この世界にはロンドベルは存在しないことがわかって一安心。
そしていざ行動を起こそうとしたシャドウミラーの前にヒュッケバインが。
そんな馬鹿な。この世界にはガンダムは存在しないはずでは。
みたいなバプンレ自爆ネタをやってくれると寺田を尊敬できると思う。
MXスレに貼ってあったんだが、グルンガストの終焉剣って知ってるヒトいる?
ググッても出ないな・・・。グルンガストエターナルとかそんなんじゃね?
>>230 いや、コンパクト2の没画面みたいなのが貼ってあった。
その程度のレベルなら捏造じゃねえの?
C2のROMの中身みたい。
没データっぽい。
避難所の改造スレのやつだよ…
R-1だとかサイバスターってある時点で完全に捏造だよな。
グルンガストだけなら・・・Aのサレナの例からあり得なくもないが。
ファミ通のスパロボの次回予測の記事、文面からして
版権作品の無いOGが除外されてるのはわかるが物の見事にC3がスルーされてる・・・
「ここ3〜4年を見ると、春頃に据え置きハードで1本、
そして夏頃に携帯ゲーム機で一本というスパンで発売されている」
ファミ通だけはC3の味方だと思ってたのに・・・
>>236 エミュでメモリいじって強引に出現させたらしいよ。捏造ではなく。
>>236 C2にはサイバスターとヒュッケバインのデータが存在してるんじゃなかったか?
いや、でも暗殺剣になってるぜ・・。データ入ってるにしてもその間違いはないだろう?
WSには最後まで改造ツールが出なかった…
もっとも接触次第でデータが飛ぶような
ハードでは危なくて使えたもんじゃないが
>>228 元の世界ではゲシュペンスト隊とやらに負けたらしいけどな。
向こうのロンド・ベルの規模が如何ほどのものか知らないが。
>>240 没データなんてそんなもんだろう。捏造するのにわざわざ間違うか?あるいはミーナ。
>>234 ちょっと遅いけどそこ直リン禁止だったような・・・
暗殺剣と暗剣殺ってどう違うんだ?
暗剣殺は風水だか陰陽道だかでの善くない方角のこと。だったか。
暗殺剣は一子相伝の剣法で秘孔を突く事によって人体を破壊に至らせる。
ありがd
字面がかっこいいだけであまり意味はなさそうだな>暗剣殺
計都も羅喉(当て字)も凶星だから、統一感という意味では意味あるね。瞬獄剣の方が謎かな。
>>247 弐式開発者の一人のロブが元アーケードゲーム開発者なので、
ストリートファイターシリーズでもプレイしながらネーミングしたものだとばっかり(w
グルンガスト改の最強武器が終焉剣だったりするのだろうか
暗剣殺は知ってたが、計都と羅喉も意味あったのか。
そういや戦闘台詞でなんか言ってたな。
>>249 エール・シュヴァリアーのモーションを組んだクリフは、
実は格ゲーオタと見た。
バーストレイヴはともかく
サイファーソードはしょっぱい
>>251 確か天に二つの禍つ星・・・その名も計都羅喉剣・暗剣殺(イルム) だったか?
他の奴らもなんか言うのかな
ジャーダ「アンコールはいらないゼ!」
計都と羅喉の意味はシャーマンキングで知りました。
暗剣殺はアサナさんが興味深い台詞を吐く
ラーダ「…バンダ・トラヤ…6つのチャクラを回して…」
「目覚めなさい、クンダリーニ!」
「…これで…」
鰤介の台詞は声付きで聞きたいです
イングラム「わが一撃を受けろ…!」
「計都羅喉剣、暗剣殺!」「もうあがく必要はない」
>>257 そのセリフって何に乗ってても言わなかったっけ?
タスク「種も仕掛けもございません」
>>257 そのラーダのセリフはシュッツバルドのツインビームカノンでも言うぞ。
ちなみにグンダリーニで思い出したのは、某聖闘士星矢の槍使い。
>>261 生命点は縦一直線だから勘弁してください。
ウィンの計都羅喉剣の発音というかイントネーションが好きだったな・・。
他の六人はやっぱり黒歴史まっしぐらなのかなぁ・・・?
OGはどこに繋がってるかわからんからなぁ。いつ誰が出てきてもおかしくない。
できるだけ驚くようなシチュを狙ってほしいもんだ。
リョウトが元敵ってびっくりだった
復活したイングラムがかつての部下を集めて、って感じで出てくるのかなぁ
L5戦役で高級役職にも空きが随分とが出来たから、あえてその辺に割り込むとか。
抗戦派のノーマン少将をはじめとして、降伏派に至っては殆ど壊滅したからな。
ダイテツ当たり昇進してもおかしくないと思う。
DCに名前ありパイロットがもっと多ければ、説明役としてリョウトの出番も増えたんだろうな
リョウトやテンザンと同じくバーニングPTやってたらスカウトされた奴とか、
ラストバタリオンに名前ありパイロットがいても良かったなあ
>>269 リョウト「あ、あれはDCの中でもその実力は随一と言われている特殊部隊、ラストバタリオン!!」
一同「知っておるのかリョウトォーッ!?」
みたいな感じか?
でも残りのF組って絡ませにくい性格のキャラばっかだからな(特に女)
あんまし自発的に戦いに絡んできそうにないタイプばっかだし。
まあリョウトみたく半分拉致みたいな形でなら納得できるが。
アーウィンとグレースは順調に出世してるイメージあるな。
逆に一番ダメそうなのがヘクトールとパットのペア。未来が見えない。
たまにネタで言われるけど、情報部所属のミーナとか。情報に推測は要らんですよ?
F組が出るとしたら、イルムやリンの昔の知り合いって感じで設定されたりするのかな?
>>273 それを言うとゆんゆんなギリアムの立場は…
羅喉はαでは別の役割が与えられてるので、
弐式の技は計都だけになったんだと思う。
ホントは推論で作戦やっちゃいけないんだけどね。まぁゲームだし。
特にミーナの場合、理論の飛躍がすごいから。スパヒロのアヤも情報部行きなんだよな……
F組はイルムやリンと同じ元PTXチームの同僚。
チーム解散後各基地に配属される
(元々パイロットとしての腕は確かなので極東以外でもがんばってるのでは
ペアになってるかは不明)
ジャネーノ
このほうが下手にいじるより安定してて良いのでは?
まあ、主役に据えるわけでもないんだしさ。
>>277 1番の問題は搭乗する機体がないってことだな。
まあ設定的にはゲシュ2でいいんだろうけど
これ以上ゲシュ2が増えた所で戦力的にもゲーム的にもあれだしな。
せっかく残りのF組が出てきても
乗ってる機体が代わり映えしないんだったら本末転倒だし。
空いてる機体といったら、AとDに二機づつあるけど
Aのはギリギリでいけそうか?Dのは何か違う気がするし・・・
Dメカって助手リム以外も乗れるんだっけ?
一回しかやってないからよく覚えてないけど、何か設定があった気がする。
今の人気に便乗して背面にビームキャノン、腰にレールガンを装備した
「フリーダムゲシュペンスト」でも出したらドゥ?
Aでゲシュがカスタムしやすい機体だってネタ振ってんだから
個人用に色々と出てきたら面白そうだが
レッツ・魔改造
>>281 グルンガストやヒュッケバインだって第4次の時は乗り換え不可の主人公専用機だったけど、
OGでは脳波コントロール装置が調子悪いから使ってないということで誰でも乗れた。
少なくとも魔装機神よりは乗り換え設定作りやすいと思う。
>>280 コープランダー隊はガルガンチュワに乗りましたよ?
4次主人公はMSに乗りました。
ゲシュペンストは特殊な訓練受けていないと乗れないって設定があったのに
主人公自体はMSにも乗るってのは何かなーな感じ。
>>284 すっかり忘れてたけどそんな設定あったね。
>>286 GP02に奇跡主人公を乗せて核をばんばん撃ってた記憶が・・・
>>283 だがAの黒ゲシュは呆れ返るようなへっぽこ機だぞ。
「乗り手によれば現役機より強い」とまで言われるOGの黒ゲシュとかなり違う。
>>286 4次(Fもか?)の主人公はリアルならコウやキースの士官学校主席の設定だったんだから
MSに乗れて当然と言うか乗れなきゃおかしい設定と思われ
MSパイロットとして優れてたのでゲシュのテストパイロットをまかされてるんじゃね?
>>288 そうか?攻撃力が予想外に高くてなかなかに苦戦した記憶があるが
あれはレモン様の言う低コスト能力高めの量産型ゲシュMk-Uでしょーが。
あれを造る為にA連邦の技術陣は骨を折ったのだよ。
Aをもう一周して来なさい。
今やってるんだが・・・ゲシュペンスト大杉!!
RだのSだのわけわかんねーYO!
>>292 ゲシュは全部で
ゲシュR(機動力重視型)
ゲシュS(攻撃力重視型:カーウァイ機だったが行方不明)
ゲシュT(後継機開発用:アルトに改造)
ゲシュ2R(機動力重視型:ギリアム機)
ゲシュ2S(攻撃力重視型)
ゲシュ2T(後継機開発用:ヴァイスに改造)
ゲシュ2M(量産型)
ゲシュ2TT(試作型T-LINKシステム搭載)
これぐらいか?
ゲシュペンストSRX。
ゲシュペンストを「ウイングゲシュペンストゼロカスタム」
て、感じにカトキリファインしてバリエーションを増やそうYO
>>292 簡単に言っちゃえば黒>青>白>水色の順番に強いのである。
青と水色の見分けはつきにくいが、
青い方は肩アーマーの先っぽまで青くなってるのでそこみて比べよう。
なお赤・緑の性能は水色と同じである。
だが、この2機は水中に適応してないので水中戦では使いにくい。
赤はジェットマグナムが100か200くらい威力が高いんじゃなかったっけ?
>>295 既にシャイニングフィンガーはあるから、G−3ゲシュペンストとか、ゲシュペンストNT−1FAとか、GP−02(ゲシュペンスト二号機)とかか?w
ヒュッゲシュバイン
>>299 >GP−02(ゲシュペンスト二号機)
ウマイ!!
>>283 これ聞くたびに単なるリップサービスじゃないのかと疑い、
4次の時のヒュッケやグルンのほうが後継機としてよっぽど説得力あると思う。
その辺はリップサービスだろうな
A出した時にこの設定をOGでどうこうしようなんて考えてなかっただろうし
きっと余計な繋がり作っちゃって後悔してるんだろうなあ・・・
特に深い設定も無く、グルンやヒュッケに乗り換えてた時代が懐かしい。
誕生プレゼントは日本海溝より深い。
ゲシュの多さにめげずに先に進む。
マーサ(・∀・)イイ!!
今日はそんなとこで。
やっぱりαでのミスがそうとう効いてると思うのは俺だけか?
DCが壊滅してからシュウはどうやって生計を立てていたのだろう。
クレジットカードは使えないだろうし、何よりグランゾンの隠し場所が必要だし。
ボロアパートでカップ麺すするシュウも見てみたい気がする。
グランゾンの中で暮らしていたんじゃないか?
>>309 グランゾンを使って造作もなく畑泥棒でもしていたっていうのか!?
あのカッコでコンビニとか入ったら目立つだろうなー
>>308 むしろそシュウ追いかけて明後日の方向へ飛び回っていた
マサキの生計の方が疑問だ・・・
一応博士号10個も持ってる天才科学者(予定)なので
お金はそんなに不自由はしないはずだ。
本当にお金が無いときはラングランに戻ってサフィーネやルオゾールにたかるとか
グランゾンはシュウの念波で遠隔操作できるんだからどっかの海にでも置いとけばOKなんでない?
シュウってうんこするの?
しないよ
>>313 サフィーネにたかったら、もう弁解の仕様のないくらいの立派なヒモになっちゃうよ。
シュウの呼び掛けに応えて海から出てくるグランゾンというのも見てみたいきはする
>>311 OGのキャラでコンビニでめだたないやつなんかいないだろ。
319 :
313:04/01/19 21:18 ID:???
もしくは自分でデモンゴーレム召還して、金のみをぶっ壊して換金。
残りはそこらで破壊活動。
ラ・ギアスでデモンゴーレム金を狩ればいいから金は心配要らんな
グランゾンの力を持ってすれば
門扉の右側だけを盗んで転売することなど造作もないことですよクックック
>>292 大丈夫だ
その内ゲシュペンストMK-U・MがヒュッケバインMK-U・Mに変わるはずだから
そんなに心配しなくていいと思う
リューネはどうやって旅費を稼いでいるんだろう。
(・・・これでよし。後は「体を売ってるんだ」っていうやつが出てくるのを待つだけだ)
>ボロアパートでカップ麺すするシュウも見てみたい気がする。
マンガ版パトレイバーの地球防衛軍(だったっけ?ブロッケンに乗った奴ら)みたいですね
「うちはNHK見てないよ」ってか
>>318 ラッセル=バーグマンにならそれが可能じゃないかと期待するのです。次点はカイ。
>>323 パパン生存時:パパンの口座直結のクレジットカード
パパン反乱時:親DC派やDCから援助
パパン死亡後:ヒリュウ改&ハガネ部隊に所属、お給料付き
L5戦役終了後:ホワイトスターと戦ったので、パパンの連座は受けない、パパンの遺産も凍結解除。
全然暮らせるじゃん
>>318 タスクはバンダナ取ればギリいけそうな気がする
後は、短パンにパーカーだし・・・短パンはまずいか!?
>>328 コンビニにて
カイ「「「「肉まんを貰おうか!!」」」」
店員「すいません、3つしかないんで一つあんまんでいいですか?」
カイ「「「「断る!」」」」
・・・世間に溶け込むのは難しそうです。
リューネって親父の金使ってなさそうだけどなあ
タンクトップのせいか建設現場とかで働いてそうに見える
・・・で、R−GUNリヴァーレの登場によって、
アストラナガンは「グランゾンと同格」から「ネオ・グランゾンと同格」に
ランクアップしたってことでいいんだよね?
カチーナってなんで目の色が違うの?
ゲーム中で全然その点に触れてくれないんだけど。
>>329 それを見て、シュウはDCの頃から限度額∞のカードでも偽造してそうだと思った。
>>333 じゃあそのアストラナガンを取り込んだアウルゲルミルは、
ネオグランゾンと同格かそれ以上って事か
>>338 自分でも書いてからちょっと思った・・・
>>339 グリフォンと同格の機体に乗るイングラム・・・
DESUTENILI=(運命)を感じるじゃないか?
Aでの一番の蛇足設定はゲシュペンストではなくクレジット単価だと言ってみる。
国1つが傾くと言われたエヴァの修理費が40万円、ロンドベルの二級線MSを
全部売り払って得られる金が1000万円、ボロットの修理費は100円。
>>343 ?
えーっと、誰か通訳してくれ。
>343のスパロボAにはエヴァが参戦している、って事でOK?
343はFとごっちゃになってるなぁ。
ところでF未プレイなんだが、ウォンが二級品MS買い取ってくれたのって
ロンド=ベルが軍にいた頃?それとも反逆者になってから?
1クレジットを10円にしたっていいたいんじゃないか?どこで言ってたかは知らんが
地球のみならず、惑星エルピスでも通用する通貨ですよ?<クレジット
魔装で言ってた気がする>1クレジット10円
最近、ゲサロの図鑑スレでも見たな。
758 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/01/17 22:33 ID:???
ラギアスの単位はクレジットだったか
759 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/01/17 22:35 ID:???
設定によると1cr=10円となっている。
だそうだ。
1ウラーよりも安いのか
時を越えて、だっけ?
あの曲はOGでは使われないのかな?
好きなんだけど。
TIME TO COME
いつの10円なんだろうな。家が建てられるぐらいのときもあるだろう。
多分
>>343はケーン達が報奨金貰った時のビューティの台詞「200万ドルは1ドル100円とすると2億〜」の台詞と勘違いしたんだな
>>353 それは少し好意的に過ぎるなw
あんまり深く考えてなかったんだろう。弘法も筆の誤りってね。
>>317 こぉぉぉぉいっ! ぐらぁんぞぉぉぉぉん! (パッチ―ン)
>>351 とーきーをこーえてー、ららry
グランソン 僕の心が グランゾン 魔法で光るのさ
358 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/20 10:50 ID:S1L2k6So
俺のOG、何度やっても25話でのカイ増殖が出来ない……。
味方増援が来た後も敗北条件が変わらないんだが、
同じ症状になった人いる?
>>357 グランゾン(グランゾン)不思議な冒険の世界まで未知への空間作るのさグランゾン!
>>358 俺もできなかった。初回出荷版のはずなんだけどなぁ・・・?
1クレジットが10円だとしても資金の単位がクレジットだなんて一言も言われてなかった気がするが。
スレタイってギャバン?
時を越えてを使うなら
ヘクトールやジェス達を出してからにしてくれ…
なんでイルムだけOTL
時を越えてもいいけど、コンパクト2のタイトルの音楽もどこかで使って欲しい
遥かなる戦い、開幕って奴
>>363 寺田の一番のお気に入りはリンだから、奴はどーしてもαに出したかった。(10歳老けさせても)
イルムはそのついで。
そのままなし崩し的にOG参戦しただけの事。
α、インパクト、龍伝奇などを総合して考えると
・大昔地球にはプロトカルチャーみたいなのがいた。
・しかし自分たちの力を制御しきれずに自爆
・わずかに残った人類は外宇宙に脱出
・ゼ=バルマリィ帝国建国
のような流れがあることが予想できるけど、どうだろう?
おれはバルマーとゾヴォークは銀河帝国と自由惑星同盟みたいな関係だと思うんだが。
元々地球にいたけど、何百年か前に木星とか月に追放されて……
え?、ディアナカウンター?、木連?
に、にているだけdりゅういdべういへういqd!
>>366 いや、全然インパクト入ってないし。
・大昔、地球に「思念体(おそらくサイコドライバーの起源っぽいもの)」が存在。
・「思念体」長く存在できず滅亡の前に多くの「生命体」を全宇宙に蒔く。
(地球ではプロトカルチャー・ゾヴォーグ(ゲスト)&インスペクター・バルマー等の始まり。
アインストが生まれる)
が元だろう。
バルマーの霊帝がどこから生きてたのかは不明。
ゲストとインスペクターの分かれた訳(双方元々は同じ星系出身)と
元々どっちが先に誕生(元々の星系自体があるかどうか)したかは不明
バルマー&星間連合は同盟は結んでない模様
・双方が危険視してるのに同盟をする理由が無い
・条約は締結してる可能性はあり(危険を避けるため)
だと思われ。
補足があればキボンヌ
αのゼントラーディのポジションに持って来れるような気がするけどな、漏れは>ゲスト
ゾヴォーグ連中の監査としての役割とレジセイアの観察官としての役割からませて同時参戦とかはやっぱ無理があるか
ゼゼーナン閣下がグランゾンのブラックボックスに興味をもたれました(AA略)
って感じで、閣下達は結構簡単に登場させる事ができそう。
それに連動して、旧主人公s+ユウカーラでも登場させれば言う事茄子。
373 :
366:04/01/20 17:26 ID:???
>>368 インパクトでノイが「宇宙に存在する文明はもともとはひとつで、その起源は地球」っていってたから、
OGの異星人もみんな元はひとつなのかな、と思った。
バルマーとゾヴォークの関係が「銀河英雄伝説」の銀河帝国と自由惑星同盟みたいな関係じゃないか、といったのは、
ゾヴォーク惑星連合はバルマーの支配に不満を持った人々が結成したものじゃないか、という意味。
このスレの人が「銀英伝」を知っている前提で書いてしまった。スマン。
これはバルマーは他星を支配しているっていう設定から、そうなんじゃないかと思っただけでそれ以外の根拠はないです。
>>371 その8人をまとめて同じ組織に所属させたら叩かれるだろうなぁw
375 :
366:04/01/20 17:32 ID:???
すみません、書き忘れました。
>ゾヴォーク惑星連合はバルマーの支配に不満を持った人々が結成したものじゃないか
の前に
「ゾヴォークを構成している種族はもともとバルマーに支配されていた人々で」
が入ります。重ね重ねどうもすみません。
OGの中でバルマーがゾヴォーグの事知ってるような描写ってあったっけ?
>>374 むしろ同じ組織にして、FとかのW勢のような扱いで登場させるってのは?
第三勢力で、独自に宇宙人達と戦っている部隊、とかなんとか。
連邦とも敵対しているけど(勝手に武装しているから、とかなんとか理由をつけて)
イルムとか、クスハみたいな奴等が説得して仲間、できなきゃ後半でアボ―ソOR敵キャラにw
>>371 グラソゾソのブラックボックスって元々ゲスト製じゃなかった?(うろ覚え)
>>377 でも、それだと何か後ろ盾が必要になるよなあ。シャドウミラーだとか。
まあ、そこは新規に組織作ってもいいけど。
>>376 バルマー側は気づいとらんかも。
連邦上層部は知っとったがね。
>>376 OGにはバルマー自体出ていない。
レビ達は現地調達した末端の連中だし、イングラムもロクな情報は与えられていないので、
バルマーがゾヴォーグをどう認識しているかは不明。
というかOGなんだから今までの設定をそのまま使うとはかぎらんのではないかな。
適当に捻じ曲げて話を併せるっしょ。
383 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/20 19:18 ID:Ct9Igwrq
「バルマーはもう滅亡していたんだよ!!」
「な、なんだってぇ!?」
実は本星も植民地も失われてて、宇宙無宿になっている霊帝。
領土を取り返す為に強力武器が必要!
そう言う訳でえっこらえっこら地球まで斥候をよこした訳ですよ。
斥候だけで地球の戦力の98%を破壊できるんだから、
これからも少しずつ少しずつ兵を送り続ける長期戦狙うんだぞ?
ボス自らやってきて倒されるつーアホな展開が今までのロボット物のお約束だったんだから。
オリジナルのなんだってぇ!?役は誰になるのか
ウェントス
アクセル。もちろん記憶喪失の
ユウやF主人公達はシャドウミラー所属になると思っているヤシ→今んとこ俺だけ
カーラは・・・、各勢力を渡り歩いて戦力が一陣営に偏らないように暗躍します。
常に天秤は揺れ続け、争い続ける世の中が・・・ってヴィンちゃんとかぶるな。
それカーラってキャラじゃねえよヽ(`Д´)ノ
すごく一般人だと思う
F主人公ズは4000年前から戦いの歴史を裏で支えてきた連中の後継者だよ
>>389 次の誰かがヘアバンドの残留思念に操られるわけかw
>>389 アクセルとウィンで「お前らちょっとキャラ被りかけてるだろ?」コンビキボン
ロードス島戦紀の灰色の魔女カーラとかけてるわけね
カーラ=ハマーン様≠リルカーラ
>>388 記憶喪失アクセルは常識に欠けるし悪乗りするから驚き役には不適切だと思われ。
テツヤでいいじゃん
「なに!?」「なんだと!?」「なんだって!?」とか言わせときゃ
驚き役はジュン、チョーサク、ショージに一票。
>>392 見えた!
第二次OGのラスボス=九神合体リルカーラ・ボーグナイン
第二次でアクセル・レモン・ヴィンデルがハガネ隊に配属され、
第二次ラストでカーラのヘアバンドをヴィンデルが受け継ぐ。
そしてシャドウミラーvsキョウスケが第三次OG。
>>399 ワラタ
確かにハマリ役っぽいが、話が別の方向に向かってくぞw
>>400 ゲシュMk-Vって単語だけでキョウスケが影鏡と絡むだろうと見るのは早計すぎだ。
>399
場の空気が一気にコントになるのが欠点だなw
A世界の何たら隊の一員でいいんでない?>黒組
夢かどうかはさておき、順当な連想だと思うけどな。多分にリップサービスではあっても。
まあ、ゲシュMk-IIIとかいって、ブロウニング繋がりも有れば、
普通は連想してしまうよな。
OGで隊長になったからにはもはや
問答無用
我が名はゼンガー。ゼンガー・ゾンボルト。悪を断つ剣なり
キャラ設定だけが一人歩きしてるぽ
あれは単に森住が必死なだけだったんじゃないの?
α外伝やAの時点ではキョウスケとエクセレンは黒歴史に半身くらいは埋ってただろ
>>413 開発期間等を考慮すると、α外伝やAの時点でインパクトの企画は立ち上がっていたと見るべきでは?
>>413 内輪ネタは、知ってる奴が少なければ少ないほど面白いと感じるのです。
ってどっかの漫画家が言ってたよ
実際にリアルタイムでネタバレとか見ないでC2やってAやった奴はあんまりいないでしょ。
そんな人へのサービスだろって。
>>407 ブロウニング繋がりっつてもあれは単に銃・ナイフメーカーで同じ名前ってだけだから
偶然とかライターがそこのメーカーが好きってだけの可能性が
必死も何も第4次でギリアムが「どこかで会った事なかったかな?」と言われるのと大差ないかと。
あそこで「COMPACT2もよろしく……これはマズかったかな?」とか言ったらさすがに怒るが。
OGでは自部隊名が付いてないけど「ゲシュペンスト隊」とか言わないうちはまだ安心。
ビアン=ゾルダークは悩んでいた。
ヴァルシオン2号機「ヴァルシオーネ」の図面は完成した。
娘からの了承ももらい、後は作業班に図面を見せるだけだ。
だが、それができなかったのである。
もし、もしこんなモノを見せたら、DC総帥としての威厳が失墜しはしないか。
モデルが今は亡き妻の若いころだとバレはしないか。
昔、自分が同人作家(18禁)であった過去がバレはしないか。
そればかりか、実はヴァルシオーネは妻のコスプレ写真が元ネタであることがバレたらどうしよう。
ヴァルシオーネ完成まで、あと100日。
斬艦刀ってPS装甲に効くのかな?
やっぱり弾かれるのかなー
>>418 ワロタ
俺は初めてヴァルシオーネを見たときは
リューネが巨大化して武装したものかと思ったよ。
OGだからPS装甲はでないよ。
>>420 メガボーグかよ(w
コマンダーリューネ、憎っき魔装機神を倒すため女とは(ry
ヴァルシオーネって人工筋肉で動いてるんだよね?
ビアンって生体工学も天才だったのか、それともアードラーが一枚かんでいるのか。
とにかくあんなモノをシラフで作る総帥は大物としか言いようがないよ。
ゾル・オリハルコニウムはラ・ギアスで採れるレアメタル・オリハルコニウムを精製したものだけど、
まだ存在が実証されていない異世界の金属なんてどこから調達したんだ?
零式斬艦刀には単分子結晶による刀身に高周波振動が付加されてるから
PS装甲もイチコロ、
というか話にもならない。
>>421 それは分かってるんだけど、斬艦刀ってとりあえず実体剣じゃん?
ちょっと気になったわけよ
>>426 キラ「PS装甲なら実弾実剣は通用しな・・・」
親分「もはや問答無(ry」
斬艦刀は基本的には実体剣ですが、斬艦刀の半分は親分の気合で出来ているので普通に効きます
>>424 実はシュウと面識があって裏で取引してた。とかありそうだけど、
代替の案だすのが面倒で放置しただけ説を推す。
ビアン「ウエ〜ン!エアロゲイターがいじめるよ〜」
シュウ「フッ・・・仕方ありませんね、ビアン君は。
(パッパラパッパ、パ〜パ〜パ〜)オリハルコニウム〜〜〜」
まぁ、オリを手土産にオッサンに取り入ったんだろ。
どうでもいいけど「テュッティ」ってすごい打ちにくいなぁー。
>>431 我が家の阿波徳島では「シタバカ」と入れるとテュッティと出ますぞ。
>>432 ナニソレ!?ドウイウ意味デスカ!?
アナタノ言ッテルコトサパリ分カラナイヨ!
ネェ〜開国シテ下サイヨ〜ゥ!減ルモンジャナイシ〜ィ!
「シタバカ」ッテ何ナンデスカ?貴方ハソレデ、何ヲ表現シタイノ?
>>424 向こうじゃ山賊締め上げるだけで手に入るのにねぇ?w
向こうじゃあくまで普通の金属だからな…
やや希少らしいが、あんだけロボット作れるんだからかなりの発掘量を誇ってるんだろう。
デモンゴーレムの中に入ってる事も少なくないようで。
436 :
433:04/01/21 18:45 ID:???
>>432 ・・・ほんとうに「シタバカ」ってなに?
「電撃攻略王スペシャル・スーパーロボット大戦大辞典」によると、
「オリハルコニウムはラングラン近辺にしか産出しない
人の心に反応する希少金属である」とある。
魔装機の一部には強化セラミックを使用しているものもあるらしい。
>強化セラミックを使用
ジャオームだね。希少金属という割にはどんどこどんどこ産出されてるし。
メガネの同類で珍しい材料マニアにサイバスターが狙われないかしら?
第四次の没ユニットであるニセサイバスターに登場してもらいたい
第四次の没ユニットであるΞガンダムに登場してもらいたい
>>438 ジャオームは材料のオリハルコニウムが足りなかったわけじゃなく、
試作機だから簡単な材料で作った・・・んだっけ?
うろ覚えなんだよ。
そろそろファングを出して欲しい。
そろそろラディッツを出して欲しい。
そろそろセニアを主人公にして欲しい。
プレイ内容によってメカフェチ度が増える!
メカフェチ度が一定に達すると、
隠しユニットを「こんな事もあろうかと」開発していた事になる!
>>438 EXのマサキの章では新たに大鉱脈が発見されましたな。
邪神探知機で一山当てるんだな。ヴォルクルス教団も災難でw
サイバスターたち魔装機神の全長は28.48と中途半端だが、
これは地球のメートルで表しているからであり、
ラングランのゴーツ(1ゴーツ=1.78メートル)で表せば、
16.0ゴーツとなる。
そんな単位あったんだ。
しかし一律おんなじ全長とは作る方も苦労したろうに。
449 :
433:04/01/21 22:38 ID:???
わかった!ふふ・・・これは簡単な推理ゲームだったんだ。
>我が家の阿波徳島では
これはつまり、「シタバカ」は432さんの故郷、徳島の方言という意味だろう。
>「シタバカ」と入れるとテュッティと出ますぞ。
これは、この「シタバカ」という言葉はテュッティの特性を表すものに違いない。
テュッティの特性といえば「甘党」だが、方言とは曲がりなりにも日本語。あまりに接点がなさ過ぎる。
では「シタ」を「下」と考えればどうだろう。これならば、ひとつ思い当たるものがある。
テュッティといえば愛した男が続けて死んでしまった不幸の女。
つまり、「シタバカ」とは・・・「さ○まん」!「さげ○ん」のことだったんだ!
どうですか!?432さん!!
>>444 デュラクシールの完成度に影響が出ます。フェイル機にタオーステイルが実装されるほか、
HPがニ割を切るとV-M○Xが発動して操者の意思に関係なく戦域外に離脱します。
脱出装置を外されても一安心、セーフ(略が降りてきて「なんとか生き延びます」
ニンテンドウ・ディーエスでスパロボキボン
>>451 あれは某赤いボーイの二の轍を踏みそうだが
スペック見る限りGBA互換くさいから死亡はしないと思われ
うーん・・・
液晶ニ画面のスパロボにおける有効な活用法が思いつかない。
とりあえず下の液晶にクスハ汁を・・・
リアルタイムシュミレーションなら活用できると思うけどね。
むしろ液晶に画面を使ったスパロボを考える方が建設的ではあるな。
わかった、携帯でスクコマを出せばいいのだな。
下の画面にリアル頭身の戦闘画面、上の画面でSD。
戦闘スキップすると下の画面に「下の人などいない!」とかわうそが叫ぶフリ。
そして、20%性能のいい寺田がSRチームのプロデューサーになります。
>>458 それだっ、バトルコマンダーがリメイクされます
ダグブールと四天王率いるリバース軍が、タダでさえエライことになってる地球圏に
攻め込んでくるのか?デブデダビデにはMAPWが通じないのでいつも通り殴りに行く、と。
ところでライブレードどーよ?
>>462 あのエセ魔装機神ですか。まあ面白かったけど。
全国に恥をさらしてみるか。「ぼくのかんがえたゲシュペンスト」
<ゲシュペンスト・レアッド>
レアッドはドイツ語で「導く者、道を示すもの」の意。
アポロンから元に戻ったギリアムの乗機。
外見はゲシュペンストMk.Tだが中身はXNガイスト。
ドイツ語は適当。近くの書店に和独辞典がなかった。
自分でやっといてなんだが、厨くさいなぁ。何ヘェ、じゃなかった、何チュウくらい?
けど、アポロンはすべてが終わってから、インパクトのシャアみたいに隠しで出そうだけど。
>>465 ( ´_ゝ`)つ〃∩ フーンフーンフーンフーンフーンフーン
467 :
465:04/01/22 12:46 ID:???
俺はゲシュペンストが大好きなんだよ!
特にMがな!
量産機なのに貧相じゃないデザイン!
量産期だからこそ個性を主張できる自由さ!
ジェットマグナムという男らしい武装!
どれをとっても最高だ!
俺はこのままゲシュペンストが旧式化していく何て耐えられない!
アルトアイゼン?ヴァイスリッター?あれはあれで好きだけどさ・・・
原型とどめてないじゃん。ゲシュペンストの。
468 :
無能:04/01/22 13:03 ID:???
,, -‐ー-、
〃/llヘヘヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'(l`_ゝ´ノ <
>>465 分かったから、さっさと氏ねよ
/''ヽM/゙ヾ \______________
_(_コ(S)匚ノ_
/〆 /三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| .|/
グランゾンエターナルはもはや伝説!!
>>465 そもそもゲシュに強化パーツくっつけたのがXNガイストなのに
さらにその上からゲシュの変装させるのかよ。
通常のよりふた回りくらいでかいゲシュペンスト…?
装甲は厚そうだな。
大気圏内での運動性はかなり落ちそうだが。
ネタとしてもつまらんなぁ
F完結編の伝説の嘘ユニット“ボーンナイク”には敵わないな。
>>470 XNガイストがゲシュペンストのアッパーバージョンってのも俗説。
俗に「総統」などと訳されるFührerも、元々はリーダーって程度の意味でしかないのにな。
よし、ぼくちゃんもとっておきの厨機体晒しちゃうぞー
見たくない人は見ないでください。
, . .
PTX-015L-SP2 ALTE WURGER アルトビルガー
武装
リボルビング・バンカー、ヘラクレス・クラッシャー、
ヒートホーン、アヴァランチ・クレイモア、M90アサルトマジンガン
アインストにさらわれてしまったエクセレンを助けるためにキョウスケ・ナンブの要望により
大破してしまったアルトアイゼンではなく最新鋭PT、ビルトビルガーを過激なまでに改造を施した機体。
「ジャケットアーマー」より重装甲な「オーバーアーマー」(グルンガスト零式と同じ装甲)に換装、
右腕には「リボルビング・ステーク」に変わりより大型の「リボルビング・バンカー」、左腕には「スタッグビートル・クラッシャー」を改造した「ヘラクレス・クラッシャー」、
そして両肩には「アヴァランチ・クレイモア」が装備されパーソナルトルーパーとしては破格の重装甲と出力・近接戦闘能力を獲得し、
EOTを一切使用してない機体の頂点とも言える仕上がりになった。しかしアルトアイゼン、ビルトビルガーの設計コンセプトを究極までに突き詰める形となり
汎用性のかけらもない、ある意味では欠陥機となってしまった。
ちなみにアーマーパージは可能だが
「オーバーアーマー」は「ジャケットアーマー」とは違い非常にコストがかかり
「アヴァランチ・クレイモア」までもパージしなくてはならなく非常に不経済のため
緊急時以外ではアーマーパージは行なわない。
そのためビクティムビークは封印されている。
( ´_ゝ`) < フーン
何はなくともまずきいてみよう。ALTE WURGER
↑
このEは何?
>>477 475じゃないけど、確かドイツ語では形容詞が修飾する名詞の性によって変化するんだ
それでEがついたと思われ
老いた百舌鳥……マリオンもびっくりだな。
本気で反応に困るのでやめれ
>>479 すごい名前だな
リボルビングバンカーかましたら間接が逝ってしまいそう
簡単に言っちゃえば後継機を旧型のパーツで改造したと
ボスボロットみたいなのは欲しいな。
Alte Fuchs(老狐)とかだったらカッコ付くんだけどね。ってこれじゃあだ名か。
とりあえず「最強」「究極」「無敵」あたりの単語は説明に使うと厨臭さが倍率ドンのドンだな
「ロボットもの」を大きく分類してみると
1.スーパー標準形@(vs.地底人) ゲッターロボなど
2.スーパー標準形A(vs.宇宙人) コンバトラーVなど
3.スーパーファンタジー系 ライディーンなど
4.スーパー旅系 イデオン以外に思いつかん
5.リアル標準形@(vs.同星人) ガンダムなど
6.リアル標準形A(vs.異星人) レイズナーなど
7.リアルファンタジー系 ダンバインなど
8.リアル旅系 バイファムなど
こんなところか。OGは1、3、4、8以外全部入ってるな。
>>486 4と8のタイプはこの先出てくるのかなー
ギリでフォルカ辺りが該当しそうか?
フォルカはファンタジー系じゃね?
リアルかスーパーどっちかはC3やってないのでよく分からんが
アタッドたちが4か8だろ?
イングラムに拉致されて、
ホワイトスターでグッスリ眠りながらその辺をグルグル回ってる。
OG2に龍虎王が出れば、3が埋まるワケだが。
>>489 ホワイトスター自体は当てはまるだろうけど、アタッド達は近くに停めてあっただけじゃ?
ラセツが地上に攻めてきたら1も埋まる・・・かな
イングラム、小型の転移装置とか使って
地球とホワイトスターを行ったり来たりしてたのかな・・・。
リュウセイ編2話でメギロードが襲ってきたのって
イングラムの仕掛けじゃないん?
オヤビンが若かりし頃乗っていたシシオウブレード装備のゲシュ改キボンヌ
シシオウブレードってどっから出てきたんだろうな。
ロボット同士の戦いで実剣しかもポントウって・・・。
ゼンガーかリシュウ顧問関係なんだろうなぁ。
>>493 最高意思はジュデッカの自律意思だろうなぁ。コアとしてレビがいるけど、それとは別に。
だからもう来たのか、とか始まったのか、とか言ってるんじゃないのか?
>>495 実はアレはOG次回作にゲシュペンストアストレイレッドフレームが出て来る為の伏線です。
>>497 その内、ハイペリオンに喧嘩売られるすか?
>>495 スタッフが、時間軸的にディバインブレードを出せない腹いせに出した日本刀型アイテム。
(ネーミングは適当にそれっぽくつけただけ)
だからリューネにのみ特殊台詞が用意されてる。
なんですって!?
>>488 けど、フォルカは修羅界から争いを無くす方法を探して旅をしてたって感じの事を言ってた
それにあいつケンシロウだし・・・・・・・ちょっと強引すぎるかな
北斗の拳がファンタジーだった日には明日からファンタジーの字義が変わりそうだ。
しかし、C3のエンディング後の修羅界って、どうしようもないよなぁ。
世界はほとんど壊滅してるし、有能な連中は軒並死んでるし・・・
>>503 なんか終わった後滅んだとかそれっぽい事言ってたっけ。
台詞とかがやたら前向きだったり、兄貴とか死んだあとでも
微妙に話しかけてきたりしてたから悲惨さとかあんまりないけど、
冷静に考えると全滅エンドなんだよなあ。
壊滅寸前って話だけど、考え様によっちゃ主人公が修羅界の全権を握ってますよ?
きっと、続編があるんだよ「修羅界編」が
修羅王の兄貴が出てきたり、フォルカの生き別れた兄貴か出てきたりetcetc
>>486 >4.スーパー旅系
ダイオージャとかサスライガーとか。
正直Armageddonの使われ方が安っぽすぎて嫌なんだが
暁の決戦と十字軍の滅ぶ日だけでしょ?
DCと決着つけるステージに使われるならいいじゃないか。
何時までもネオグランゾンにこだわっても仕方がないんじゃ。
出るかわかんないがゾヴォーグ出た時どうなるんだろ。ThelastJadgementが戦闘BGMになるとか逆転現象起きるのかな。
それはそれでよし。
ヴァルシオンにはヴァルシオンがあった事だし、ViolentBattleも生き延びるでしょう。
まあヘタレ化はスパロボじゃ伝統だししかたないか。
メカギルギルガンしかりラオとかユーの曲とか。
ここは敢えて混乱をもたらすべく、
ラオ曲「暗闇でビックリ」、ユー曲「全能なる調停者」と言ってみる。
>>486 生体系
エヴァンゲリオンやラーゼフォンなど
こんなのは分類されないかい?
多分既出・・・
前から思っていたんだが、OGのキョウスケルートで
ゲシュペンストMK-UTYPE-R(ギリアム機)が出てきたときに
エクセレンが「ゲシュ兄さーん」っていったあれは
マシンロボが・・・(略)・・・ねた?
いずれ・・・「そう、私がニュータ(略)」とか
「言ったでしょ・・・殺(略)」とかいろいろねたが増えそうでコワイ
ダンガイオーは4だ。あと、トライゼノンも忘れないでください。
>>517 そこのところは微妙だね・・・。
「おにいちゃーん」とかじゃなく「ゲシュ兄さーん」
ていう言い回しにしたんは狙ってるのかも。
すきなBGM
1.ACE ATTACKER
2.流星、夜を切り裂いてver.H
3.Trombe!
どれも作曲者が同じであることに気づいたとき、
つくづく俺って単純なんだな、と思った。
「リュセイ、わかっているな。大尉が危険だと判断したときはR−3を・・・」
「ああ、わかってる。宇宙じゃ足なんて飾りだからな」
「フッ・・・お前も少しは成長したようだな」
「ヘッ!よせよ、照れるぜ」
(リュウ、ライ、あなたってコたちは・・・)
「SRXにはこういう使い方もあるんだ!」
「コラ!勝手にとば・・・キャアアァァァッ!!」
「名づけて『天上天下蜥蜴尻尾切捨弾』!!」
「ナイスな判断だ!リュウ!」
>>520 ネタとしては割とワラタです。
ライはリュウセイの事をリュウなんて呼びません。
リュウセイ(俺)→ライ、アヤ
ライ(俺) →リュウセイ、大尉
アヤ(私) →リュウ、ライ
一人称と二人称をきちんと使い分ける所からはじめましょう。
522 :
520:04/01/23 13:12 ID:???
アチャー、そうだったか・・・。
レビは一人称が「私」でリュウセイは「リュウ」でよかったっけ?
ライとアヤに呼びかけたことはなかったような。
BGMは旧シリーズのオリジナル曲とか結構好きだったなあ。
524 :
520:04/01/23 13:19 ID:???
リュセイは「ヘッ!」
ライは「フッ・・・」
アヤは「フフ、」
レビは「ウフフフ・・・」
自己採点させてもらうと、蜂文太あたりがやりそうだな、と。
ライが「リュウ」って言ったことあるよー。
αのサイバスター初出面で
「リュウそろそろ帰るぞ」→ゴネる→「リューウセーイ。」
OG2では多分リュウって呼んでるな
アヤがOGでリュウって呼んでたから、肉親(疑惑がある)女性だけの
呼び方に変更された可能性も…
Dでラキがジョッシュとジョシュアを使い分けるように、
ライもリュウとリュウセイを使い分けてるんです。何のためかは知らないが?
>>529 先生、ラキは一度もジョッシュって呼んだ事ありません。
敵の時にあの人間→ジョシュア・ラドクリフ→ジョシュア
って変わってそのまま最後までジョシュア。
汚名挽回
助手のグラキエースの呼び方が変わるんだっけ?
>>532 敵の時はずっとグラキエース、味方になってから暫くしてラキと呼ぶようになる。
けどブライトの前でだけグラキエースと言う、ブライトがラキの事をグラキエースって
呼んでるから気を遣ったんだろうか。
>>533 別に深い理由は無いかと、上官に報告するのに愛称なんかで話したら失礼だってことだけじゃないかね
ミライさんとも会えず、不倫相手とも会えないブライトキャプテンに気を使っているのさ
以前は毎度のように出てたのに最近はすっかり出なくなったな>不倫相手
ERROR:老けすぎています
539 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 20:59 ID:Gxd0SMaX
キョウスケのテーマ曲格好良いな
>>537 その割りには某エースパイロットが二股かけてる描写があるわけだが
まあ、未婚だしな…
ロンドベル隊はそんなやつらばっかですね。
むしろそんなんじゃない奴の方が少ないです
二大ロボットアニメの主人公のアムロと甲児の両方が二股なんだよなあ
御三家最後の一人、竜馬は女ッ気がありませんが?
強いて言えば・・・胡蝶鬼?
>>543 二股って言っても1人はミネルバだしなあw
>>544 ハヤトとムサsgなポrhま@おrmjg@あおg!?
たまには彼女とか慕ってくれる人のいない主人公を出して欲しいよ
一人で殺伐と敵を倒す奴
>>547 確かに上になったり下になったり、あまつさえ挟まれたりして、
合体パターンは豊富だな(w
>>548 アークライト・ブルーとかブラッドとかは〜?
>>550 後者はともかく、前者を話題にしてエミリアやレラの名前が出ないとは胡散臭い。
『気力』って一体何?何で使うのに一々気力が必要な武器があったりするの?
・・・・・・・・・・ビーム吸収なんて能力、今出ても脅威でもなんでもないんだろうな・・・。
もし出たとき四天王の脅威さを表現するためにはどうすりゃいいんだろうか。
ビーム兵器ほとんど無いもんな
ブラックホール吸収とかにすればどうか、意味が分からんけど
>>554 ロボットアニメの必殺武器ってのは、ある程度戦闘が盛り上がって、
止めを刺す頃に出てくるのがお約束だから。
俺はシーブック厨なんで、SFC版の第3次は辛かったよ。
実質的な最強武器がビームサーベルだったからな。
>>555 やはりここは『射程2以上からの攻撃無効』しかないのでは。
>>559 遠距離攻撃無効・・・だっけか。いつかあったな。
二回行動&マップ兵器コンボとか?
もしくはステージ中いきなり現れてマップ兵器コンボかますだけでそのターンに帰るとかか?
・・・まぁ最近久々に中古屋で見つけて買ったからこんな第三次最高、みたいな懐古厨的考えしてるんだがな。
つーかこのソフトの前の持ち主はなぜダイターンとゲッターを鍛えていらっしゃならないのでやがるのでしょうか。
縛りプレイかと
昔の2回行動で開始後速攻あぼん見たいな奴もう一度やりたいなあ・・・
>>562 携帯機、3D表示だと見にくくなるからマップの大きさがある程度制限
↓
その小さなマップで二回行動可能だとすぐ乱戦に
↓
故に二回行動廃止、だっけ?
>>561 もしくは好きなユニットしか鍛えないって感じの人かもしれない
>>555 グリコロボクラスに精神障壁があれば結構脅威になるかと
>>564 そうだったのか
単にバランス悪いから廃止したのかと思ってたよ
>>566 「グリコロボクラス」の意味に3分程戸惑った。
「グリコロボ」「クラス」ね。
2Dとマップの広さはあまり関係ないんでないか?
実際64までは完全に2Dだし。
んー。今ちょっと攻略本見比べて比較的大きなマップで第二次αと第三次のマップのでかさ比べてみた。
第二次α35×43:第三次32×55
大して変わらんな。斜め見下ろし型だから二次αとかは狭く感じるのか?
ちなみにインパクトには43×56とかあった。ビックリ。
二次αは駒がでかいからだろ
ニルファはαにくらべてマス一つ当たりの大きさが大きくなってた
>>573 IMPACTのマップはC2基準だからねえ
マップと言うと、この前まで64やってたがアホのように広くて
敵のところまで行くのも一苦労だった。
576 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/24 02:25 ID:X26sn18S
零式斬艦刀は反則的な強さ
そうか? たしかに射程1〜3で威力も6900まで上がるが、気力140は高い。
総合してみれば強い方に入るけど、反則と呼ばれるほどではないな。
ううっ、やっぱりそうでしたか・・・。友人からもらったので
つい気軽な気持ちで育ててしまいました。
だけど、よく考えれば当たり前ですよね・・・
しかし、生態になるまで育ててしまったものをどうしてよいやら
日曜日の朝、えさをやるのを忘れていたら、水槽から這い出して
帰ってきたら、2メートル近く移動していました。
あと生きた餌しか食べないのも困りますね。
もうこの近所では取り尽くしてしまってえさを探すのも一苦労ですよ。
もしよかったら、どのあたりでえさを捕まえているか教えてくださいませんか?
ちなみに餌を誘い出すときはひよこを置いておくといいですよ
なんか出だしはスレ内容に沿ってたのに…
俺は敵と味方の初期位置をもっと詰めて欲しい
正直、味方ユニットを動かすのがメンドクサイ
インパクトでかいなあ・・・
確かワンマップで数イベント消費のFE聖戦が62*62程度のはず。
なんで120話程度もあるのにそんなにでかいんだか・・・
しかも敵が固いからな。難易度が「難」でも難易度としては低いが激しく面倒くさい。
難易度自体はともかく、著しく爽快感に欠けるバランスだな。
OGだとサクサク進むので、同じ年に出た同シリーズとは思えない
(OGは携帯機でもかなり楽な部類ということを差し引いても)
フル改造したゴッドバードでドローメが落とせなかった時は何かが違うと思った。
確かに、大体のロボットアニメはある程度ダメージ与えてから必殺技使うもんだけどね、
ストナーサンシャインでザク落とせないのは違うだろ、と思った。
だから、最終面でボーナス改造で宇宙Sにしたアルトの『奇跡』で
ギル・ギア一撃をで落としたときはスカッとしたよ。
22.9mでLサイズのライグ=ゲイオス
28.48mでMサイズのサイバスター
>>585 俺は宇宙Sにしたシュピーゲルブレードでアインストアイゼンを一撃で落としたときが感動した。
気力が上がってたとはいえど精神コマンド無しの無制限武器で一撃とは、兄さんはどこまで強いんだかw
でもMXには出なさそうなんだよな(´・ω・`)
師匠も兄さんも(´・ω・`)
OGにも呼べば出てくるロボットをば!!・・・もしかして超機人ってそっち系?
「コール・ゲシュペンスト!」
「来い!!サイバスタァァァァァ!!」
「…フッ」
「グランゾンの力を持ってすれば呼んで来るのも造作ありません」
>>593 グランゾンがいないからパニくってるんですよきっと
リョウト使ってる人リョウトを何に乗せてますか?
Trombe!
>>595 ビルトラプター
ラトゥーニは009に乗せてるw
キョウスケ編では009がデフォみたいだけどね。
>>595 リュウセイ編ではリオンF。キョウスケ編では使わないな。
計都瞬獄剣は反則的な強さ
009は分身持ちだからひらめきのないリョウトとも相性はいいな
そういやOGではヒュッケバインシリーズ中、唯一の分身無しになるのか。<ヒュッケ2
そこにはトロンベの陰謀がしていたのか?
>>596-602 ありがとう。
ついでに図々しいんだが
ヴァルシオン改って誰乗せたら良いんだ?
ギリアムを乗せようとしたら防御が弱すぎじゃないか…。
なんか御願いばかりで申し訳ない…。
俺はラーダ姉さん
なんか余ってたし
>>595 リオンF→009→ヴァルシオン改
の順番で乗せ変えてた、やっぱ総帥の意志を継ぐのは元DC兵のこいつじゃないと
武装からして援護回数の多い奴が向いてるな。ラーダさんもいいけど、
より実践的なのはラトゥーニ。<ヴァルシオン改
「リューネ、そしてヴァルシオーネ」でリョウトが「復讐は復讐を呼ぶだけだよ」
なんて言ってるけど、殺害に荷担した当人が言っていい台詞じゃないよな。
俺は教導隊で一人余ってたカイ(1号)を載せてた。
なんか一人だけ侘しいのに乗ってるし。
いや、レビと戦うときだけは台詞の都合上ゲシュに戻しといたけど・・・。
ヴァルシオン改といえば「ゲイムシステム」で通常時のテンペストを撃墜できることに
今日やっと気付いた。ソフバンの攻略本に騙されてたよぅ。
アクア:白鳥由里
だそうでーす
久しぶりに名前見たな、白鳥由里
>>604 レオナ乗せるとよさげらしい。防御高めだしヒット&アウェイだし
俺は有利不利を抜きにしてラッセルを乗せて
顔と機体の違和感を楽しんでいるな。
あれでヴァルシオンのテーマだったら更に違和感が増えたのに
614 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/25 00:15 ID:5JM3UXFZ
>604
俺は使い勝手込みで
終盤手前まで:ベテラン、ヒット&アウェイあるカイ
終盤 :エナジー吸収でラッセル
だったね。
二人とも防御高めだし。
カイの欠点は援護が伸びないことでしょ。PPで補えばいいんだけど。
あとその2人、格闘タイプだからなぁ。理想の人材なんて、居そうでいないな。
俺はカチーナで突撃かましてた!!
カチーナはアルトアイゼン!!これ基本中の基本だね
>>617 専用機にブーステッドライフル、H&Aで狙撃手気分を味わう俺は異端ですか、そうですね。
あんな性格でも射撃タイプなんだから適性は生かしてやりたいんじゃよ。
カチーナの短気生かすにはヴァルシオンあたりが堅くて避けなくて丁度いいんだけどな。ただ本人の防御がそれほど高くないのがなんとも…orz
個性生かすならやっぱラッセルが最適。
カチーナって射撃タイプなの?
暗殺者に相応しいね、ナイフ使いならなお良し
んでもって「オレの後ろに立つな」でゴルゴチョップかw
>>621 スクランブルギャザー時代はDCでガブスレイやジェノバM9(なんで?)に乗る狙撃兵でした。
でも専用機は爪装備。なんでー?
624 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/25 03:15 ID:bBrhIysM
GBAのスパロボの中で一番面白いかも
音楽も一番いいと思う
音楽・台詞に容量割けるのがOGの良い所。
従ってBGMは他のと比べ別格である。
だが、あのカットインはどうにかならんかったのか
たまにはラプターをPT形態のままで使いたいんですけど、強化や武装面でコツとかあります?
>>626 機体の改造面ではENと運動性を、
武装では、M950マシンガン、ハイパービームキャノン、グラビトンランチャー
の三点セットがいいと思いますよ。
(グラビトンがなければブーステッドライフルを)
これはラプター(PT)に限らず、EN消費型長射程武装のない機体が
前線で活躍するには必須な三種の神器だと思います。
>>626 R-1仕様にしてたかな…
コールドメタルナイフとGリボルバーとブーステッドライフルで。
630 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/25 10:48 ID:5XI5WC97
>>627、628
レスthx
参考にしてみます。
ところでニブハル・ムブハルというえらくトミノ系な名前の人ってゾヴォーグの人間なのか?
ペンタゴナ星系の人間です。
フォルテギガスが25+25=50になるのは足と頭が長くなるから
もし、次回イングラムの出番があるならBGMは串田Verの「TIME DIVER」を使ってくれ
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 /ヽ.
>>636_ ウワァァァァァァン!!〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 \ (`Д´)ノ/\〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 | ̄ ̄ ̄|\/ 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜〜 〜
あれ?串田Verって人気無いのか?
最初は・・・だったけど、5回くらいでなれ、10回くらいで好きになった。
リオンはゲシュより高性能のように言われていますが、それは大気圏内での話です。
リオンはテスラ・ドライブの搭載と機動性の確保を両立した結果、脆弱な機体となってしまいました。
そのため、宇宙ではゲシュペンストのほうが有利になってしまうのです。
今後、ゲシュの生産ラインも確保されるでしょうし、敵の機体であるリオンが主力となることはないでしょう。
と、サカエさんが成人式でスピーチしてましたよ。
TIME DIVERは気に入ってる曲だし
串田は大好きなシンガーだけど
あんな歌は歌って欲しくなかった
嫌われ者といえばVIOLENT BATTLE PS版
漏れは好きなんだけど叩かれてるのを見てると(´・ω・`)
嫌われてるのか?<PS版暴力
あれはあれで味があると思うんだが。(一番好きなのはSFC版だがね)
643 :
641:04/01/25 18:00 ID:???
>>642 なんかそんなイメージが。「SS版に比べると…」とかなんとか
どこだったか
SS版を先に聞いてたからかもしれんが、なんか脱力した
なぁ、皆リュウセイ編の40話で出てくる偽グルンガストの武器欄見てみな…
壱 式 爆 連 打
ってなによ?
やられてみたらいつの間にやらラプターアボーン(´・ω・`)
>>645 とっくに既出。ってのはさておき、喰らったのか?
戦闘デモがないとかで、ゲームが止まると聞いたんだが。
647 :
645:04/01/25 20:22 ID:???
>>646 スマソ
漏れのはデモなかったけどちゃんと動いてた。
デモは無いけど戦闘処理はするって事か、んじゃ反撃でぶっ殺せるね!!
VIOLENT BATTLE
イメージするとこんな感じか?
SFC版…四天王
SS版…3将軍
PS版…ゼゼーナン
ARMAGEDON
SFC版…ネオグランゾン
PS版…ヴォルクルス&超魔装機
GBA版…DC関連
アーマゲドンは決戦時のBGMだろ
アーマゲドンは決戦時のBGMだろ
MAPBGMに相応しい曲とは思えないな<アーマゲ
てか、DCとの決戦なのに「時を越えて」じゃないのは寂しい。
つーか、OGのARMAGEDONは何かショボかった・・・
俺がAで一番評価したいところは、
寝返った敵を味方の戦力として戦わせるなんていいのか?
という疑問に対して、「司法取引」という答えを出してくれたこと。
がんばれ、リョウト、リューネ、レオナ。君らの罪が消えるその日まで。
特にレオナ。
なんでレオナを特記する必要があるのかよくわからんな。動機が自発的でないからか?
どうでもいいけど、何でリリーの部隊と合流せず、ジーベルのところにいたんだろ。
ズヴァリ!!ジーベルにうまく丸め込まれた!!
Dのアンソロで終戦後、クロノクルとカテジナを逃がす話があったけど、ああいうのもいいな。
>>656 もう一度宇宙編をプレイしたまえ。
ちゃんと会話に出てるから。
>>660 エルピスに帰って事後処理をしろと言われたのは覚えてるんだがな。
ジーベルのところに配属されてる具体的な理由なんて出てたか?
そもそもリリーがレオナを宇宙に残した理由が
「トロイエ隊を再結成させてブランシュタイン家を守れ」と言うものなのだから、
アードラーに勝てない喧嘩を売って死ぬ事を覚悟している自分の所に合流させるなんて事は有り得ないだろう。
リリーの脳内図ではレオナをジーベルに預け、彼の護衛をさせつつ力を蓄えさせる算段だった。
それを嫌がったレオナは特攻かけて来る訳だが。
>>662 あそこでレオナをぶっ殺せたら良かったのにねぇ
どうやっても仲間になるからねぇ、何だかねぇ面白くないねぇ
レオナが残ったのはトロイエ隊隊長のユーリアの命令だし、
あの時点のリリーはマイヤーと一緒に死ぬつもりだった。
ジーベルはトロイエ隊からはもちろん、マイヤーやリリーからもかなり軽んぜられてたよ。
統合軍の生き残りは結局誰かの遺志でなく、自分の意志を優先させたわけだが。
ところで、おまいらが一番好きな斬艦刀デザインはどれ?無印?零式?参式?
漏れは無印。
無印ってスレードゲルミルの奴?
俺は参式斬艦刀が一番好き
>>663 殺すな!
俺、αでタスク使いだったからレオナにも愛着があるんだよぅ。
殺せ!
俺、αでタスク使いだったけど別にいなくても問題無いし
空気はさっさと殺すに限る。鰤楠の二の舞はめんご
ならばリオリョウトのほうを先に(ry
キャラ的にいちゃつくタイプではないから大丈夫だろう
レオナはライといちゃつく予定
レオナもリオも相方を叱り付けこそすれ、
「タスク(リョウト君)がいるから」なんて言い出しそうにない
クスハが言うようなキャラだったかとかは聞かんでくれ
リオは女ジャイアン気質だからなぁ。
リオ「リョウトの癖に(空手の段位持ってるなんて)生意気だぁ!」
リオ→ジャイアン→俺の歌を聴けぇ→サウンドブースター実装専用機完成
リオってさ、パイロットとしての適正も高くて(設定上は)美人で金持ちのお嬢なんだよな。
人生勝ったも同然なのに、そう感じられないのは何故だろう(w
デコ丸出しだから。
リュウセイが更生するのと、
カチーナに専用機が与えられるのと、
リョウトが声変わりするのは、
どれが一番早いだろう。
何だ(設定上は)というのは
とは言え、リオに限ってはさっちんのカラーイラストよりも、
αインターミッションのバストアップ絵の方が可愛いような
>>665 スレードゲルミルの斬艦刀>参式斬艦刀>零式斬艦刀の順番で好き。
登場順はさておき、設定的には次々とコンセプトが変わる武器なんだよな。
つか、斬艦刀はぶっちぎりで零式がかっこわr(ry
>>683 激 し く 同 意
あんなもんに斬艦刀の名はもったいない。それこそ出刃包丁(ry
実剣っていう点では好きなんだがな>零式
一説によると、あれのお陰で零式は単独大気圏離脱が可能なのだとも言われてるしね。
いかにもスーパーロボットって感じで好きな演出なんだよな。
零式斬艦刀ってGXのディバイダーみたいなモンか?
使ってない時は、推進力upする装置。
688 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/27 00:01 ID:V/K/BnuR
でもどこにマウントするのか皆目わからないんですが>零式斬艦刀
それともお互いを紐でくくり付け、渾身の力を込めて
空へ、ブン投げた勢いで大気圏離脱なんてことは・・・。
零式斬艦刀=ロケット
つまり斬艦刀にしがみついて大気圏を離脱するのです
>>689 なんかやってることがタオパイパイと同レベルなのは気のせいですか
>>690 違うよ!
斬艦刀でつきぬけろ!ですよ。
LIVE LIKE A ZANKANTOH!!
692 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/27 00:25 ID:Pl9O1W0d
ゼンガーのテーマソングはかなりかっこいい
「ゼンガーのテーマソング」なんて古い俗称使わずに「悪を断つ剣」か「剣魂一擲」ぐらい言ってやれよ
ひょっとしたら「THE GATE OF MAGUS」と「悪を断つ剣」と「剣・魂・一・擲」を包括した
総称かもしれない。そして俺も概ね同意だったりする<ゼンガーのテーマソング
じゃあおやびんのテーマで
つーか、ソングなの?歌詞付いてんの?
THE GATE OF MAGUSはイーグレットシリーズにも使われてるから
イマイチゼンガーのテーマって気がしない。
メイガスの門というとアースクレイドルのゲート部分な訳で、イメージ先行の名前だよな。
テーマは「命題」、歌詞のある無しに関わらず、楽曲ならばテーマソング。
>
>>687 むしろ百式のメガバズーカランチャー…
遥か彼方から飛んで来る零式斬艦刀は凄ぇカッコイイと思うんだが…
いや、だからね、デザインがね・・・
銀行強盗じゃねえんだからさ・・・
リファインキボンヌ
馬鹿者! 零式斬艦刀はあのツッコミ所満載で何処までもダサさを追求したような
出刃包丁っぷりが最高なんじゃないか!
リアル頭身のイラストじゃまた印象が違うんだけどな。
ゲーム中で出刃包丁であることは何人たりとも否定し得ない事実よのぅ。
ニルファ並のクオリティにしたらさぞかっこいいだろうに・・・
アレは斬ってないからな、何て言うか殴り飛ばしてるって言うか・・・
恒例の真っ二つ描写が無いからな。グルンガスト系全部に言えることだが。
いくら作ってるところが違うといっても、Aだってそのぐらいできたんだから改善求む。
あれは衝突事故で上に跳ね飛ばされて、落下の衝撃で割れてるようにしか見えない
刃物使いとしてはAのヴァイサーガのほうがかっこよかったな。
演出的にベストなのは言うまでも無くスレードゲルミルの斬艦刀なんだけどな。
オリキャラ新撰組まだー?
斬艦刀に乗って移動するんだろ
斬艦刀の上に乗って敵にぶつかるのだけはカンベンな
無垢なる刃、汝、グルンガスト!!
この馬鹿弟子がぁぁぁぁぁ!!呼び方は「出ろぉぉぉぉぉ!!デュエルガンダァァァァァム!!!」だろうがぁぁぁぁぁ!!!
, "⌒`⌒ヽ
(((`'))从 | ヒャッホー
/⌒(‐,,,,,,‐ bリ-、\\\
( (| 殺 l) ) \\\
ヽノ 丿/\\\ \\
/⌒ヽ=====' ̄ ̄ ̄`ヽ \\\
| |ー、_ __,,i'" ̄,ノ\\\
)==( \ ) \\\ \\
___(__) /___/\\\ \\\\\ 師匠ぉーーー!!
/⌒\.  ̄─(___)__ 〃⌒`⌒ヽ
{、`l レ/ }三二 `i≡=─ |__|,_i_/| i
ゝ_YVノ三三三三三二二二二ニ ノ三二── L(゚/∀゚*L」
ぶっちゃけ斬艦刀だけ飛ばせばいいんじゃ
それはグレートブースターだけ直接飛ばせばいいじゃんと言っているようなものだ
グレートブースターと違って、斬艦刀は振る奴がいないと斬れないじゃん。
大車輪かー。おもしろい技なんだが、あれをするぐらいなら素直にロケパンした方が好みだ。
>素直にロケパン
ドリルブーストナックル?
ダイナミック・ナックルだな。
参式の武装名に一文字斬りと付いてた時から覚悟すべきであったのかもしれないね。
素直にダイナミック・ナックルとゼネラル・ブラスターの修理を希望する。
……ガーディアン・ソード?知りませんよ。
ダイゼンガーってダイナミック・ナックルとゼネラル・ブラスター以外に武器あるのか?
それと、シャッフルクラスの格闘家が乗ったらすごい戦闘力を発揮しそうなんだけど
現状でもゼンガーという(設定上は)達人が乗ってるんだからしそうも何も無いと思うが。
電ホのアクションフィギュア記事では2つの固定兵装とガーディアン・ソードしか触れてない。
星薙の太刀か何かが無かったか?
天群雲剣まだー?
村正まだー?
菊一文字まだー?
和泉守兼定まだー?
虎徹まだー?
星薙の太刀は富士原の漫画版のみスレードが使った技。
実際に出たら小隊攻撃とMAPどっちだろう・・・。
個人的には縦一列に無駄に長いMAPキボン。
第4次のバスターランチャーくらい。
ポケモンの方がOG2より早く出るなんて思ってもみなかった・・・
つーかポケモンがああもヒットするとは思わなかった。
やっぱり子供向けってのは強いのかね。スレ違いだけれども。
>>730 軌道を見ると横薙ぎだから、自分中心の半円状でもいいんじゃないか?
示現流に忠実に行くなら一直線のほうがらしいけど。
それは違うな。子供向けに造ったゲームなんてのは9割失敗する。
どう考えても子供をバカにして作ってるからな。
どうしようもないキャラデザインや(VFCGとか!)、ぬるいゲームバランスだとか。
子供が楽しめて、大人も楽しめるゲームだからこそポケモンは成功したんだわな
初代赤緑のCMは女子高生メインで明らかに子供向けじゃない。
コロコロが着いた頃から子供向けのイメージが強くなっていったがな。
で、初代で取り込んだ層を離さないようにしていれば成功は約束されてるわな。
まあ、ルビサファ以降のあまりにも営利主義に偏った戦略で、
次(リメイクじゃなくて新作)がどうなるかというのは気になるところではあるが。
「○式」とか「○○斬り」とか「○○の太刀」はいらん。
斬艦刀の価値が下がる。
逆転裁判に続きポケモンにまで・・・
いったい、いつになったらOG2出るんだYO
なんかやたら張り切った名前つけるんじゃなくて普通にある技の名前を付けて欲しいな。>斬艦刀
というわけで雲耀の太刀は見逃してくれ。これは別にあってもかまわないっしょ。
稲妻重力落としが原点であり、元凶なんだよな。<奥義・戦隊ロボ必殺技
好きなんだけど、正式な技名じゃなくてその場の勢いで叫んでるだけと思いたい。
斬艦刀そのものが必殺武器だと言うのに、
何個も技名前つけたら通常武器と必殺技に分かれちゃうじゃないか…
忘れてたけど、「稲妻重力落とし」ってゼンガーの奥義なんだよなw
流石リシュウ先生、すごい技教えるよ(名前のセンスも含めて)
「稲妻」で「重力落とし」と言う縦に真っ二つって感じの名前なのに、横真一文字に斬るしなw
>>738 剣でキメ技!と言う意味ではギャバンダイナミックの影響の方が甚大。
うーん・・・
でも斬艦刀AとかBとかつけられるより
かっこよくていいかも。
まったく関係ないけど、
次のスパロボにはデモンベイン出してくれんかなぁ・・・
PS2版でたあとらならOKかも
というよりも、PS2版はそれを狙ってのことなんだろうな
ゲームとしてはデモンベインよりバルドバレットとかのシリーズのほうがはるかに面白い。
ダイゼンガーにはその外見を活かして「斬艦刀唐竹割」や「斬艦刀ロケッター」と
叫んでほしかった。あまりに狙いすぎてるから、かえって避けたのか?
746 :
743:04/01/28 13:09 ID:???
>>744 ま、確かにそうだよね「アドベンチャー」だからなぁしかたないよなデモンベインは
だからかもしれないけど、脳内でいろいろ想像するんよね
レムリアインパクトとか、あのムービーのシーンをスパロボで再現すると
どうなるかとか、バルザイの円月刀(←漢字あってるっけ?)で攻撃するところとか、
変形とか。アトランティスストライクとか。
結構スーパー系(違うかもしれないけどはじめてみた時ダンガイオーみたいだなぁっておもいました)はいってるんですよね。
って理由からみたいなぁって思いました。
・・・長文&ちとばかしスレ違いですみません。
えろげロボ出すよりはレトロゲーのメカを出してもらいたい訳で
どちらにしてもOGスレで言う事じゃないな
「デモンベイン出せ」ってネタじゃないのか・・・
もしかして、マジで出て欲しいわけ?
ネタじゃないと思うがな
まぁ正直此処で語るのはスレ違いか
今年の夏にGBAでスパロボが出るらしいが
それがOG2じゃなかったら
もうOG2は出ないと考えたほうがいいな。
>>732 スレ違いな上に遅レスだが、ポケモン開発時のコンセプトでは子供じゃなくてその親の世代を狙ってたらしいよ。
子供の頃に虫や魚を取って遊んでた楽しさを思い出してくれたらって感じで。
まあ考えた人からすれば、狙いは外れたが結果オーライだったわけだ。
752 :
743:04/01/28 14:45 ID:???
すみません、激スレ違いでした。
OG完結編最終話(vs.霊帝?)のマップBGMは何を使ってほしい?
俺「時を越えて」。
>>753 それが一番無難なところジャネーノ
OG終盤のマップBGMは勘弁してほしいな、マジでテンション上がんねーし
>>754 セプタギン(怪獣みたいな名前だ)の時のマップBGM・・・。
ダイテツの演説で使ったのはいいけど、その後はもっとアップテンポなのがよかったな。
コンパクト1の時のメインテーマ。
なんかラストパトルっぽくないですか?
もしくは、そのOGのタイトル画面で流れてるテーマ曲で。
その前に、ノイ・レジセイアに専用のBGMを作ってやってほしい。
ラスボスはどんなやつだろーといろいろ期待持たせといて実はヴィンデル。
既存のオリキャラで、ネタじゃなくて、これぞラスボス!、っつーキャラって誰だと思う?
真ヴォリルドルフ、否、真ヴォルクルスや、セプたん等の化け物系や、無論閣下も含めて。
自分はマジで、ギリアムたんがボスっぽい感じがする…w
仲間>覚醒>ボス、の展開になれば、同じような展開だった某化け物ょぅι゙ょイOイたんなんか目じゃないねw
>>757 魂魄シリーズの業だね。アルフィミィも修羅も修羅王も、テーマ曲があるのに使えない。
強いて言うなら黙示録ぐらいじゃないか?
>>759 修羅王さま。いや、冗談とかじゃなくてあのぐらいストレートなのは珍しいから。
マスターアジアみたいに、人間ユニットラスボスとか。
あ・・・だめか・・・
>>759 どうでもいいが、文が読みづらい。もっと落ち着いて書いてくれ。
>>761 仮にもスーパー「ロボット」大戦だしね、ラスボスが人間ユニットってのはどうかと。
第4次→第2次G→第3次→EX→ヒーロー戦記→F(挫折)…F完未プレイ
で止まってた(新はスルー)んだが、OG面白いね。
他にオリジナルキャラ/ボス目当てで見ておくべき作品はある?
α→外伝→2次αはやるべき?
ヒーロー戦記クリア済でスーパーヒーロー作戦はやってないんだけどやるべき?
ちなみに
リアルロボッツファイナルアタック→プレイ済だがやりこんでない。よく覚えてない。
スーパーロボットスピリッツ→攻略本のみ入手。グルンガスト弐式とか名前だけ出てる本。
α、α外伝、インパクト、第2次αは必須だと思う。
魔装だ魔装をやるのだ!
そして、セニアを育てて、ノルスをフルチューンしてその強さにびびれ
>>763 ヒーロー戦記やったならとりあえずスパヒロは後回しでいいと思う。
スパヒロのOGキャラはαやればほとんど補完できるし。むしろα基準とみたほうが自然だし。
かく言う自分はヒーロー戦記以外は攻略本立ち読みであらすじとか設定知ってるだけ。
それでも十分に楽しめた。(カチーナの出典になったゲームは存在すら知らなかった)
ていうか、オリキャラだけで見ればスーパーヒーロー作戦はαのその後なわけで。
>>764 IMPACTは死ヌほど面倒なことを付け加えておくのも必要だと思う。
オリキャラを押さえるのなら何を置いても魔装。αの魔装キャラは別物ということも忘れずに。
これからのスパロボに魔装は出てきそうも無いからスルーしても大丈夫だと思うが。
というか既に旧シリーズは一通りやってるみたいだから十分かと。
いや、この場合これからの作品に出るかどうかなんてのは全く重要ではないと思うんだが……
とりあえず魔装は秀逸なのでやっとけってことだろ。
771 :
763:04/01/28 21:02 ID:???
あ、すまん。魔装機神プレイ済。
もちろんセニア一押し。他のキャラなど目に入らん。
…ごめん、ちょっと嘘ついた。ミオも好き。女性としてじゃないけど。
じょんがら節のボーカルバージョンの間奏時セリフで
「でも、丈夫で長持ちザムジード! 見せ場はこれからだからね!」
と叫んでるのが語呂も良すぎて似合いすぎ。
ふぅ。セニアの話に戻ると、ノルス・レイはフルチューンしても攻撃力上がらんのだが。
……硬くはなったが。HP回復付くし。
どっかでファング×セニアってどーよってなの見たな。
俺はそもそもロザリーを操者にするため説得しないでスルーしたが。>ファング
まぁとにかくビアン博士並の頭脳と家柄と権力を兼ね備えたセニア様萌え。
彼女がラ・ギアス統一とか言い出さなくて良かった。
これからのスパロボじゃなくてOGでのオリジナルキャラ/ボス目当てなら要るでしょ。
OGが気に入るようなら相性悪くないと思うので参考までに。
(てか「これからのスパロボ」に既存のオリキャラが出るか、って点じゃ皆同じ)
773 :
763:04/01/28 21:15 ID:???
漠然としすぎていたでしょうか。
というか皆さん即レス感謝。
・ゾヴォーグは一通り見たんですがバルマー帝国の出る作品は見ておくと面白いですか?
・また見るならどの作品を見ると良いですか?
・αとOGはストーリーがかぶってるような印象がありますが、オリキャラ・ボス目当てで
プレイする価値はありますか?
・α外伝・2次αはOG出演キャラの後日談的な見方で楽しめますか?
αからやっとかないと無理? αだけでいい?
・ブリット×クスハはあまり思い入れが無いんですが、それでも2次αで合体ハァハァは見ておくべきですか?
・クスハは揺れますがカチーナは揺れなさs(制裁
OGとαシリーズはストーリーが別物だから後日談的な見方はできないと思う。
しかしオリキャラ・ボス・メカ目当てならαシリーズはすべてやったほうがいい。
外伝はスルーしても問題ないかもしれないが、真のゼンガーを見たければやったほうがいい。
正直OGと第2次αのゼンガーは外伝に比べて退化してる。
>>774 まぁたα外伝派の主張は過激だね。OGゼンガーが気に入ってる人ならニルファは厳しいかも。
実のところOGの劣化コピーだから。外伝ゼンガーは渋めの良いキャラです。
αのバルマーはなんというか全盛期。後の作品には出もしませんが、ユーゼスのためにやって下さい。
並行世界の話しだし、実際セーブメンバーに個性なんかありゃしない。
プリスケンは別人状態なので、見るべきところはユーゼス関連ぐらい?<スパヒロ
αやるなら先に作戦やっとくと
ラスト辺りのイングラム説得が良い感じになるってくらいだな。
スーパーヒーロー作戦をやる上での心構え。
・ヒーロー戦記を期待してはいけません
・SRX(チーム)の大活躍にはツッコミ無用。
正式ルート準拠で行くと
魔装1章→DC戦争→DC復活&インスペクター襲来(シュウ死亡)→
ラ・ギアス事件→DC再復活&ゲスト襲来→魔装2章
α準拠で行くと
魔装1章(?)&エアロゲイター偵察→エアロゲイター襲来→エアロゲーター消滅→
イージス計画→計画途中にネオグラ乱入、未来世界(?)に飛ばされる→
未来世界から帰還&イージス計画終了(シュウ死亡)→ガンエデン(クスト−ス)出現
OG準拠(今の所)
魔装1章(?)→DC戦争→ホワイトスター出現→オペレーションSRW→
オペレーションSRW終了、ホワイトスター沈黙
という所でしょうか。
これらをどうまとめ(ARDその他の加入)るといい感じにまとまりますかね?
意見&修正きぼん。
素朴な疑問
OGでIMPACTとαの世界は一緒になったって考えていいのかな?
もし一緒になったと考えるなら、第三次α以降で
ATXチームとの共演もあるよね。
是非(まあこれはOG2でもいいのですけど)
アルトVSビルガー
ヴァイスVSファルケンを見たいですね。
あるいは
上の互いの2体の合体攻撃。
と言うかαとインパクトはそれぞれが独立した作品で
OGと言うのはその独立した2つの世界と第○次の世界がくっついた物だろう。
まぁ、α世界でもアルトとヴァイスは開発されてるんだろうが
キョウスケやエクセレンがα世界に居るかどうかは判らんってとこだな。
電ホのヒュッケ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マルチトレースミサイルが重くて後にこけやがる_| ̄|○
PTというロボットのあるシェアワールドと考えるのが妥当だろうね。
と、浅ましくもニルファゼンガー編で北米ルートを選んだ人間が言ってみる。
>>781 DCαで行くと
魔装1章(?)&エアロゲイター偵察→エアロゲイター襲来→イージス計画→エアロゲーター消滅
真ラオデキヤ、カッコいいのにラスボスじゃないんだよな。
ラオデキヤは本当の意味でラスボスになった事ないんだよな。
新もゴステロデビガンが後に控えてるし
787 :
781:04/01/28 23:24 ID:???
カキコしたら返レスが早くてびっくり。
>>782 そもそもインパクトは独立した話に近いので「ちょっと入ってる」程度にしてあります。
これからのOGの時間軸ににアインストが入るかも興味がありますが(w
という訳でごちゃ混ぜするものに「アインスト出現」を追加してみます。
真ラオは自分を操り人形と自覚した上でやたら態度でかかったなぁ…
おもちゃ板か何処かにスパロボのオリジナルロボスレってあったと思うんだが、
誰か知らないか?検索してもどうしても見つからないんだ・・・
今週の改蔵の開き直りみたいなものです
OGスレって知ってるかい?
昔、テンプレで粋にリンクしまくってたそうだ。
今の世の中荒れ放題。ぼやぼやしてるといつの間にか無くなってたんだ。
どっちもどっちも! どっちもどっちも!
いや、御免。知りません。次スレ辺りから復活させない?<各種リンク
イラネ
カタカナは半角で検索してみ
たしかに煩雑だし、必然性はないけど、仮にも総合スレなら備えてるべきだろ。
普段使わなくても、なんかの機会に出番があるかもしれない。
795 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/29 00:35 ID:rnq/G+el
音楽はかなりいいな
エルザムとかキョウスケとかゼンガーのテーマ最高
>>795 ゼンガーテーマは
OGが聞いてて一番よくないですか?
まあ好みの問題ですけど…
>>793 thx。半角ってのが思い浮かばなかった。
チンポ-
>>796ゼンガーの曲はいいな でも漏れは第2次αのほうがよかったな
あと、エルザムはすごいイイ曲
ダイゼンガーのテーマは微妙だけどな・・・
悪を断つ剣もTrombe!も剣・魂・一・擲もあっさりと歌詞が付きそう。
少なくとも剣・魂・一・擲は最後の部分にヴォーカル入る予定だったらしいが。
俺の好きなBGM順
流星、夜を切り裂いてver.H>>>>超えられない壁>>>>WILD FRUG>鋼の魂>ACE ATTACKER>流星、夜を切り裂いて>
鋼鉄の孤狼>白銀の堕天使>剣・魂・一・擲>ICE MAN>悪を断つ剣>我ニ敵ナシ>Trombe!ver.R>
VANISHING TOROOPER>Trombe!>虚空からの使者>ACE ATTACKERver.W>TIME DIVER>
WOMAN COOL SPY>MARIONETTE MESSIAH>PSYCHIC ENERGY>TIME TO COME>EVERYWHERE YOU GO>
ダークプリズン>I'm Space Woman>あの青い空へ>BORN TO FIGHT>正調 ミオのじょんがら節>熱風!疾風!サイバスター>フラッパーガール>
炎の中華教師>水と沼の国から>鋼鉄のコクピット>などなど
毎朝、流星、夜を切り裂いてver.Hで目覚めてます。
なんというか、爛れた生活送ってるな。朝ぐらい人間らしくしようよ。
MDとかCDではなくて携帯の着メロのやつなんだけどね。
気分によってWILD FRUGや鋼鉄の孤狼や剣・魂・一・擲に変えるときもあるw
ふと思ったのですが竜巻斬艦刀とは、
零式が斬艦刀を全力でぶん投げて
トロンベがそれに飛び乗り敵に対して
ぶつかる技なのではないでしょうか
体当たり要素は欠かせないな。案外ヒュッケ2じゃなくてガーリオンで使えたのかも。
ひょっとしたらクロガネの先に零式がくっついて回転しながら突撃とか
808 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/29 17:41 ID:Af/89Cwh
おまえらがたくさんのスパロボサイトを荒らしてつぶした!
荒らすな!
竜巻斬艦刀って名前だけはあるようだけど、組み合わせのデータまではないのか?
技は分からんけど、掛け声は想像つくな
「我が友よ!今が駆け抜ける時!」
「応!」で攻撃開始
「我等に断てぬもの無し!」でフィニッシュ
>>805 グライディング・ラム?
S.L.C.ダイヴはグルンガスト&弐式がやるけど。
さておき、初めて聞いたんですが、OGのデータ解析で名前のみ見える技なんでしょうか。
壱式爆連打とかもちらっとこのスレにあったような気がするんですが、他にあるんですか?
まとめてるサイトとかありますか?
>>805 それだけ並べて「終わりなき戦い」@魔装機神が無いなんて……。
ダメか? 個人的にはジノのテーマなんだが(その他パイロット全員だけど)。
>>811 ↓合体武器っぽい
壱式計都暗黒剣
弐式計都衝撃剣
竜巻斬艦刀
アカシックスマッシャー
↓汎用武器っぽい
メガ・ナパームランチャー
ステルス・ブーメラン
ブーストハンマー
アカシックスマッシャー見たいな。
シュウがブラックホールを作ってそこにアカシックバスターで突っ込むとかだろうか。
アカシックスマッシャーってDC版αの
R-1とサイバスターの合体技だったような
816 :
811:04/01/29 20:18 ID:???
>>813 ありがとうございます。
ランページゴースト同様、やっぱりカップル技なんでしょうか。
・壱式計都暗黒剣
グルンガスト(イルム)+ヒュッケバイン(リン)
・弐式計都衝撃剣
グルンガスト弐式(クスハ)+ヒュッケバインMK2(ブリット)
でもアカシックスマッシャーはわかりやすがカッコ悪い……。
……待て、クロスマッシャーだと直感で思ったんですが、
ワームスマッシャーでカップル技でしたってオチが思いついてしまいました。
竜巻斬艦刀は…零式は確定だがやっぱり相方はクロガネかな。回転するし。
>>814 漏れ的には
バスターをワームホールでスマッシャーしまくるっていう妄想が…
819 :
811:04/01/29 20:22 ID:???
みんなグランゾンで確定してる!?
>>818 そうでしたね、ありがとうございます。
>>815 ナンで誰もつっこまないんだよw<「アカシックブレイカー」ね
どうやって計都羅候剣とブラックホールキャノンを絡ませるんだろう
ゲシュペンスト3機で合体攻撃ができるものと思っていた。
いいねそれ。
上と左右の3方向からジェットマグナムとか?
技名はトライアングルアタックだな
地味だな
カイに決まってるだろ
カイ3人の予感
迫撃!!トリプルカイ!
カイ四号「俺を踏み台にしたぁッ?」
・・・四人参加してんじゃん
合体攻撃
死霊舞闘[Gespenst Tanzen]
カイ :ジェットマグナム改
ギリアム:ニュートロンビーム
エルザム:グラビトン・ランチャー
ゼンガー:シシオウブレード
濃い…濃すぎる…食らいたくねぇ…相手の気力は50としてダメージ算出されそう。
同じ脚本家のキャラ同士での必殺技とか。
真ゲッター+マジンガー兄弟みたいな感じで。
アクセルと合体攻撃するならば、誰かな?
Dチームじゃないの?
アクセル「ウホッ、いい竜騎兵。動くなよ?狙いがずれるから」
タップ「気色悪い」
ライト「地獄に落ちろ」
ラミアが妥当だろうよ
レモンじゃないか?
個人的にはヴィンデルとの合体攻撃とか見てみたいが。
ゲシュ4機が一機のハバククの周囲を踊り狂うようにいたぶる光景が見えるw
全員マシンガンとか激しくモエだ
ダブルクロスマッシャーとかダブルマシンガンは普通にやってた。
ガーリオンが2体手に入ればダブルゲキガンフレアが実現できたのかなあ。
>>836 エクセレンと2人で「ちょいな〜!」とかやっといてください。攻撃じゃないが。
援護防御で出てきておいて避けるエクセレン
隣接時(周囲8マス)に発動する特殊防御ってことでw
>>842 やめろ、そんな事書くと実際に採用されそうだから(w
援護防御で割り込んだら、クリティカル発生してあぼーんしちゃう場合とかに、
「やっぱや〜めた」とか「なんちゃって〜」とか言って逃げそうだ。
援護防御で防御技能発動、というのはちょっと欲しいかもしれん。
>>845 援護防御で出てきて切り払ったりしなかったっけ?
どこぞのスパロボでは援護防御で出てきながら分身したりしてたらしいが…
OG2でヒュッケ3が出るなら、AMガンナーは単機ユニットで出してほしいな。
R−1ガンナーとか見てみたい。
リョウトが3に乗るんなら相方のリオにも丁度いいデフォルトユニットになるし。
アヤのお下がりTTはあんまりだった。
でなければ援護防御してるやつはバリア等も発動不可って事になりそうなので
というか俺は援護防御で切り払いとかは見たことはある。
そういや、オリジナルの世界ではやっぱり盾は使用しないのかね・・・
汎用型量産機にはほぼ必須なものなのに・・・(泣
なんで?
しまったまた誤爆した・・・
吊ってくる・・・
記憶にある限りでは援護防御でも普通に特殊技能(+防御効果)は発動したはず。
ジャマーやフィールドはもちろん、分身、切り払い、撃ち落し、何でもアリだったかと。
OGには切り払いがないので実弾兵器は随分と有利になったもんだ。
Dでは援護防御で分身しなくなってる
>>848 R−1もR−2もシールドあるのに、ライなんか「使うまでもない」だもんねぇ。
シールドシステムはAのが一番好きだった。
なんで切り払いとシールド防御無くしちゃったのかねえ。盾持ってるのがR-1とR-2くらいしか居ないから?
ウェポンセレクトでシールドもたせてもよかったと思う。
誰かから奪ってきたドデカイ扇子で防御するゼンガー
856 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/30 15:54 ID:q/fA862z
FCやその他のスパロボサイトあらしたお前らは大嫌いだ
>>856 何のことを言ってるのか知らんが、ここの人間全てが荒らしたわけではなかろう。
ついでに君のやってることも大して変わらない。
マルチポストじゃないのか?
それはともかくR-1がシールド使ってるの見たことがない。いいじゃないか、メガネなんだし。
出荷したトマトジュースのうち1本でも異物が混入していれば、
他の罪は無いジュースも処分される。
2ちゃんから犯罪者が出ればひろゆきが幼稚だとか悪口を言われる。ギルギルガンの出番も無くなる。
>>858 R-1の盾はΖガンダムの盾と一緒です。
なくなると変形できないので、絶対壊れないようになっています。
天地開闢以来の決まり事なのです。
>>847 リュウセイ編からクリアしてTT固定はさすがにかわいそうだなとおもったんで、
二周目のキョウスケ編ではTTとMはなるべく使わないようにしてました。
でもラッセルが赤ゲシュペンスト固定で修理&精神コマンド役だったな。
リオはヴァルシオン改、リョウトがR-GUN、カチーナがビルトラプター、
ラトゥーニがヒュッケバイン009。
>>852 R-2シールドあったんだ。「使うまでも無い」って負け惜しみかと思ってたよ。
R-1は「SRXの頭部はシールドである」という設定があるらしい事は知ってるが、
ゲーム画面で持ってそうに見えないんだよな。
OGのパッケージでは構えてるんだけどな<R-1
ラッセルにカチーナゲシュペンストとは趣味的な。エクセレンのお古はイヤですか?w
AのシールドシステムはただHP上乗せしてるだけだから何かなぁ。
削らない限り100%発動するから少しもシールドっぽくないし。
しかもHPの改造費の半分以下で耐久度が4000とか5000になるし。
でも使い切ったら終わりって辺りはシールドっぽい。
それで確率発動だったら一番いいんだろうけど。
>>863 たしかにそうかも。
でもシールドにHPをもたせるっていうのは結構いいアイディアだと思うんだが。
更にシールドをWSS対象にすれば手軽なHP増強が出来るってな感じか
良いかも…
これならインフレ状態の終盤でもゲシュの出番が出来る。
(OGでは普通に使えたけど)
>>863 安い金で耐久が上げられて、数字上の2倍のダメージを引き受けてくれる盾はお嫌いですか?
素で8000のダメージを貰う攻撃を3000点のシールドを持ったユニットが食らうと、
3000×2止めて、2000点しか食らわない。
・・・いや、↑上記のシチュで5000点被弾すると思ってる人と結構出くわすので一応。
敵が持ってたらウザイと思うが…
直撃で無効化可能にするとか
いや、敵って言ってもボスならいいんだよ。
HP回復やド根性使われるよりはよほど分かりやすいから。
問題はザコが盾持っててしかも防御とかされたら…
>>867 これってどれのシステム?
Aは確かHP+シールドだったと思うけど…
シールド防御を無視できる武器とか
盾に対して威力が増加する武器(普通に使うと威力低め)とか
防御技能の使用回数がターン毎に決まってるとか
技能値が高いほどシールド防御の効率(ダメージ軽減率、盾耐久度増加)が上がるとか
OGのシステムで色々やると面倒になるから無くなった?>盾
>>871 多分インパクトかと
盾を装備すると反撃コマンドに
盾防御反撃というコマンドが増え、敵に与えるダメージが3/4になり、
また回避を選んだ場合はシールド防御レベルに応じてシールド防御が発動、
そして通常の反撃の場合は絶対にシールド防御は発動しないとか。
あと盾装備すると盾用HPが現れて、
シールド防御すると盾HPが減るが本体はノーダメージで、
シールド防御しないで被弾すると本体だけにダメージ。
盾HPが0になったとき盾は壊れるが本体へのダメージは0
(ガンダムでよくある、盾を放り投げて敵からの弾をシールドにぶつけ回避する方法)
盾の装甲は盾によって変化し、改造もできるが、
戦闘で壊れると無くなり、ショップで買わなければならない、
というのもいいと思うけどねぇ。
どうせならビルガーのアーマーパージも
パージすると装甲代を取られるようにして欲しい。
防御反撃は欠陥システムだと思った<α
アーマーブレイカーで一撃粉砕とかされたら顰蹙ものだろうなぁ。
盾以上に恒例の切り払い技能がないのが気になったんだが、みんなはどう?
防御反撃って、イサムとかリュウセイがガッツ発動するためのシステムでしょ?
味方は強力な実弾使うが敵はヘボイミサイルしか撃ってこない気が。
ボスクラスの実体弾の遠距離攻撃ってカナフ・スレイブくらいじゃないかな。
R-GUNリヴァーレとR-1で鍔競り合いとか、あっても良かったかも。
でも零式斬艦刀とヒートホーンの鍔競り合いはかなり見たくないけどな。
>867はAのシールドだぞ。
ダメージを検算してみれば一目瞭然。
>>879 Aのシールドとは軽減量が違うyo
>3000×2止めて、2000点しか食らわない。
Aはこの場合3000だけ止めて6000食らう
敵の実体弾なんて枚挙に暇がない気もするけど。
リヴァーレのガン・スレイブ。セプタギンのクリスタル・マスメル。
弾かどうかあやしいけど、第三地獄トロメア。ライノセラスとかは砲撃メインだし。
最近はじめたんだけれどさくさく進んで面白いなあ。
ところでジュネーブ崩壊のヴァイクルって落とせないのかな?
資金は60万強、PPはほとんど技能に使ってしまっている状態なのですが…
>>882 熱血ランページに援護コスモノヴァかGインパクトキャノンでいけないか?
>>883 アタッカー付きでも普通の鍛え方じゃ無理。
最低でも格闘200以上は必要だと思う。
俺も昨日まさにそこやってて挫折したところだ。
フル改造の武器もアタッカーも備えてたんだけど、能力地が足りんかった。
周回特典なしのリュウセイ編じゃキョウスケは頼れないし、射撃200のコスモノヴァでも死なん。
無責任極まるソフバン攻略本は気楽にキョウスケ格闘250とか書く始末……
ダメージ四万……ムリポ。
フル改造でも能力値強化無しだったら、熱血ランページ+アタッカーでも
ダメージは3万超えないくらいな気がした。
あとはそのステージで全滅リセットしまくってキョウスケのPPを溜めまくるしかないな。
逃げ遅れればすぐ全滅できるんでそんなにアホな話でもないかと。
まあ問題はそこじゃなくてR-GUNリヴァーレをどうやって落とすかというところなわけだが。
キョウスケ「888」
>>887 64000与えないといけないんだよな。
キョウスケの格闘400くらい必要なんじゃないか。
これまたソフバンは能天気に「撃墜することができるはずだ」とか書いてやがるし。
こっちについては電撃の攻略本コラム「一生楽しむページ」に詳しい。
キョウスケ格闘400にしても殺せないが、攻略の秘訣は出現地点。暗礁空域から追い出せば良いらしい。
それ漏れも読んだ。
確か暗礁空域をユニットで埋めてR-GUNの出撃地点をずらした上で、
パラ400のランページ+パラ400の援護攻撃(武器忘れた)で撃墜できる…とか。
全滅プレイって撃墜数も引き継ぐっけ?
ていうか、そうまでしなきゃ殺せない奴なんて、殺せないつもりで作ったんだろうに。
つくづく業の深い生き物だね。ちなみに俺は885だが、テンペストのヴァルシオンを
ゲイム・システム発動前に倒せることに気付いたのがつい最近という能天気さん。
ヴァルシオン改諦めるならリリーだって殺せるんだねぇ。
まあランページゴーストがバランス崩しすぎてるからな。
攻撃力だけでも群を抜いてるのに、命中とクリティカル補正が高くて
P兵器で射程も長めだし、EN消費もそんなに多いわけじゃない。
熱血+ラッキー(+アタッカー+リベンジ)で
ダメージ2.5倍を狙う方法もちらっと紹介されてる。
ってことはタスク(熱血・ラッキー持ち)を鍛えてグルンガストに乗せて暗剣殺かな。
イングラムの「カウンター」が発動した場合、リベンジ効果が付くらしいな。
単機撃墜が可能かどうかは書いてない。誰かダメージ計算してくれ。
>>893 撃墜数&PP両方引き継ぐ。
だから、50機超えの★(出撃時気力105)狙いの全滅プレイはすぐできるしお得。
竜巻斬艦刀”や“壱式計都暗黒剣 ”、“弐式計都衝撃剣”“アカシックスマッシャー
って改造コード入れれば使えるの?
あくまで没技だから使えないよ
全滅プレイでの稼ぎは周回特典に含まれないんじゃなかったっけ?
まぁ1、2周目はそれでも問題ないわけだが。
没技ってもっとあったよな。
零式爆連打にガウンジェノサイダーに一撃必殺砲とか
901が言ってる技はひとつもなかったと思うぞ。<没技
正直、ガウンジェノサイダーのないSRXに何の価値があるんだ、とは思うが。
これで全部かな?
↓固有武器っぽい
零式爆連打
天上天下一撃必殺砲
ガウンジェノサイダー
↓合体武器っぽい
壱式計都暗黒剣
弐式計都衝撃剣
竜巻斬艦刀
アカシックスマッシャー
↓汎用武器っぽい
メガ・ナパームランチャー
ステルス・ブーメラン
ブーストハンマー
あったんだ、スマソ。
ステルス・ブーメランってリープスラッシャーの従兄弟みたいなものかな。
ブーストハンマーの形状が気になる。……飛ぶのか?
むしろ本体にスラスターがついて零式斬艦刀の親戚っぽい>ブースとハンマー
天上天下一撃必殺砲はR-GUNとの合体攻撃でも良いかも。特長出るし、面目も保てる。
いつか云ってた気もするがゴルディオンハンマー式か>天上天下一撃必殺砲
メガ・ナパームランチャー・・・
ヒーロー戦記のゲシュペンストにこんな名前の武器があった気がするけど、気のせいかな。
ハンマーって言ってもどっちのハンマー何だ?
鉄球タイプなのかdカチタイプなのか
>>908 それを言うならメガバスターキャノン。大して変わらんな(w
次はヴァンピーア・レーザーが欲しいです。
>>909 ターンAのハンマーみたいな物と予想してみる
銃夢でイドが使ってた様なハンマーだな。といってわかる人が何人いるかは知らんが。
テンプレでM950マシンガン、ホーミングミサイルがお勧めになってるけど
これってガンファイトで射程あげるのが前提になってる?
1周目31話付近だけど機体性能や対ボス武器に金使ってて
そっちまで金がまわらんです。
>>913 改造は前提になってるけどガンファイトはなってないと思うよ
既出だけど、アカシックスマッシャーだと、
クロ・スマッシャーになるから、
アカシックマッシャーじゃないか?
ところでヒロ戦だと、
サイフラッシュ→サイブラスター→オメガブラスター
の順に強くなる。
3次でサイブラスターはサイコブラスターに
なってしまったようだが…
亀レスさせてもらうとIMPACTの盾は「防御Lv×100軽減」
>>903 ↓も追加お願い
壱式爆連打
弐式爆連打
あと実際あったような気がするけどたぶん没っぽいもの
ライトニングスマッシャー
アサルトブレード
アキシオンバスター
バーストレールガン
シュツルムアングリフ
ビッグヘッドレールガン
Rフォーメーション攻撃
ランページゴースト「射撃武器」
>>917 なんでもかんでも没武装にすりゃいいってもんじゃない。
アサルトブレードはリオン系が装備してるチェーンソー。
アキシオンバスターはR-GUNリヴァーレの必殺技(ちなみにアストラナガンのは〜キャノン)
バーストレールガンはガーリオンの持ってる長銃
シュツルムアングリフはガーリオン・トロンベのソニックブレイカー(独語で突撃)
ビッグヘッドレールガンはバレリオンの主砲。
とりあえず確認ぐらいしようよ。
Rフォーメーション攻撃とやらはフォーメーションRの没版か?
Rって何の略なの?ロボット?ロボット-1?ロボット−ガンリヴァーレ?
リアル
なんだっけ、リアルタイプパーソナルトルーパーとか結構身も蓋もないネーミングだったような。
REALって単語はロボットの規格を示しているのだろうけど何かの略称だろうか?
Rシリーズはリアルなのか・・・?
じゃSRXってどういうことさ?
リアルなのに合体したらスーパーですか?
てかリアルなら合体なんかせんわなorz
スーパーとリアルがクロスしてSRX
RフォーメーションはR-1の攻撃かR-1とR-2の合体攻撃じゃないの?
で
REAL PERSONAL TROOPER TYPE-1
. 2
. 3
. GUN
あら失敗
SRXはマジレスすると
SUPER ROBOT SRX-00
924は巧いと思った。試作型スーパーロボットなんて夢のないネーミングよりはマシ。
虎龍王には参式爆連打が付いてるのに本家グルンガスト参式には何故付いてないだぁぁぁぁ!!
参式って実は射程1に弱いんだな。わざわざオメガブラスターとか斬艦刀使う羽目になる
斬艦刀振るモーションのためだけに腕の動きが特化されてるんだろう
漢だぜ親分
親分の趣味じゃないか?<必殺の一撃でなければ、意味がないぞ!
それはともかく、参式にはアイソリッドレーザーがある。気合の入った声の。
実は、剣がないと相手に近づけないチキン野郎なんだよ。
斬艦刀以外は飛び道具だしな
>>933 だからヒット&アウェイか…なんか納得だ
何を言う。ヒット&アウェイは剣術を使うにおいて無くてはならない技能だ。
打ち込んだ後ちゃんと間合い取る事が重要。
>>915 ヒロ戦やったことのない漏れは
参式にMAP兵器付いてるとか
サイバスターと関係があるとか思ってしまったyo
アストラル斬りとエーテルちゃぶ台返しマダー?
稲妻重力落としが固有技にならないことには…
どうでもいいから、はよ2出せやボケバンプレが
このままではPSPかDSになってしまう
PSPはしばらく様子を見るって寺Pが言ってた
DSはさすがにないだろ
>>915 クロ・スマッシャーとかクロス・マッシャーじゃなくて、
クロス・スマッシャー略してクロスマッシャーじゃないの?
××社・社員略して××社員みたいなもんだ(その例は違うと思うよ)
このままではPTSDかEDになってしまう
こんなところで油売ってねえでさっさと病院逝け
>>942 DSってなんの略?
ディスクシステム?
無恥ですまん。
>>946 ニンテンドー・ディーエス
新しい携帯ゲーム機
名前は仮のものだから変わる可能性アリ
ハミ通立ち読みシル
そういえばゲーム機で「ドルフィン」とかいうのがあったような気がするんだがどうなったんだ?
GCじゃん・・・って釣りかな?
951 :
948:04/02/01 13:26 ID:???
>>949 ああいや素でわからんかった。GCに名前かわったのね
気が付いたらもう次スレの時期か
自分も散々書き込んでおいてなんだが、ネタも無いのにスレの消化早いな
OG2が出る前にスレの数が100超えそうだ
キョウスケ編のSRXガターイステージやってるんだけど
アヤの運動性最大改造してたから攻撃食らってくれなくて
ガターイするのが6ターン目になってしまうから熟練度がとれない…
運動性150でも当たる時は当たるからリセットプレイでガムバレ。切り札はヴァイクルか。
気力下げる武器意外は0%なのです(´・ω・`)
頼みのヴァイクルも9%とか0%とか…
R-3パワードだけじゃなく、アヤたんまで改造してたら無理かも(w
「R-3パワードのHPが40%以下になる」じゃなくて、
「敵機を三体以下にする」方の条件を狙ってみるのはどうだろう。
でもそれができりゃヴァイクル以外の敵を自力で全滅させるのも余裕っぽいが。
俺は改造しまくり&頑張りすぎてSRX合体してもエネルギー切れでキックしか出来なかったよ。
確か、雑魚を倒しまくったら、ノーダメージでも合体出来た気がする。
漏れはRシリーズ無改造だったからあの話は焦った焦った。
もう正直GBAでのスパロボ本編はいらないので
さっさとOG2を作りなさい。
禿しく尿意
次のGBA作品で種初参戦の予定だからそのあと
今年こそは出るだろ、さすがに
今年こそ出ますように
OG2
「OG2」って苦しそうに腹押さえてる人みたいに見える
俺の予想では「OG2に龍虎王出るかどうか微妙」
理由は
@ OGのクスハはサブキャラっぽいのでメインは鰤に集中する
A するとヒュッケU→ヒュッケVの可能性が高いので龍虎王ホサレる
B @の理由から龍→鰤 虎→楠 という図式が成り立つ為、スタッフがそれを許すかどうか
と考えてみる。
どうだろう?
>>965 961 :名無しさん、君に決めた! :04/02/01 19:11 ID:???
>>965が新スレ立てれ
というわけでお願いします。
>>968 ワラタ
新解釈AA
龍虎王を他のα主人公にやればいい。つーかそうしろ。
龍虎王はリシュウ先生が乗りこなしてくれるから大丈夫
適役がいたじゃあないか。
976 :
970:04/02/02 00:27 ID:???
いるだけ参戦でも良いから出せるだけ出せ
タスクはともかくレオナは超機人似合わんのう
リョウトリオもリアル系っぽいし
デフォつーかオフィシャルはやはり楠&鰤だけなのか?
鰤楠固定は嫌だ
でも超機人が乗り回しできるってのも微妙なんだよなあ・・・
んじゃゼンガー&トロンベ
αも2次αもやってないんですが、
超機人=スーパー系アベック合体ロボ
と考えてよろしいですか?
>>979 そこでグレース×アーウィンですよ。
スーパー系ならジェスとミーナがいい
985 :
982:04/02/02 01:09 ID:???
>>983 F&F完主人公。
男女一組×4の8人から選べた。リン&イルムはその中の一つの組み合わせ。
>>984 パットとヘクトールよりはいい。
グレース&ウィン、リン&イルムはリアル系って感じかもね。
アーウィンが異性嫌いで、グレースが逆いるむだっけ?
>>986 そうです。
でもグレースは間延びした口調で喋る天然脱力系キャラなので、
イルムのような一本筋が通ったナンパ師っぷりとは違ってあざとさを感じます。
つーかニルファでもう龍虎はクスハが龍で鰤が虎と世間に認知されたから変更はないだろ。
レオナは明らかに合ってないしタスクはジガンがあるしリョウトとリオはOGで影薄すぎたから無理。
龍虎は明らかに乗換えとかできるタイプじゃないしな、機体に意志があるし。
龍王機と虎王機って仲が悪そうなところみたことないんですが、ノロケですか?
ユウとカーラは無視ですか…。
名前だけでいいから参戦してほしいよ、本当。
仲が悪いんじゃなくて虎王機が一方的にライバル視してるんじゃなかったっけ。
でも虎王機は龍王機に身分身の術を貰ったりしてるから、多分昔のことなんだと思う。
読んだこと無いけど伝奇にそこらへんのエピソードがあったはず。
竜王機にリオ。
虎王機にリン。
中華ロボたるもの、中華系の人しか乗せちゃダメですよ!
当然パイロットスーツはチャイナドレスです。スリットは深めです(w
ジャーダはギャロウズのパクリ
ユアン・メイロン専務の深めスリット……。
>>994 そんなこと言ったらギャロウズはサンタナの(ry
1000geしようとしてできないのものも私だ
突撃〜
999 :
T田:04/02/02 13:17 ID:???
1000だったらOG2は発売しない
1000 :
T田:04/02/02 13:19 ID:???
ホントに発売しないぞ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。