5 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/11 01:21 ID:1Q++Evcx
BRAVEスレ追加するの忘れた…回線切って(ry
新スレ乙
前スレ埋めよろしく。
即死回避
半年かからず新スレになったな
メダファンタジアは閉鎖しますた。
えっと、まず初めに。
晒した方々に実害が被っていない様で安心しました。
まぁ私的に実害を被っても良い人を晒したのでどっちでも良かったですが。
次に書き込んだ目的について。
言い訳にしか聞こえないでしょうが。
平たく言えば
燃 料 に な り に き ま し た
トリップ付きコテ何てネタ以外の何でも無いわけで。
某管理人も俺の自演です。
更正云々は最初っからどうでも良い訳で。
どなたかソースパクリを指摘された時私が
<!-->で囲んで「燃料にしろ」みたいな事を書いたのを見ていないでしょうか。
最近のメダスレ(orメチャン)、本当に流れが遅いですよ。(メチャンなんて三日に一回位だし)
もっと書き込んで下さいな。見てても書いててもつまらないです。
とりあえず私も燃料として使い物にならなくなった様なので、コテをやめます。
ウザかった人達すみませんでした。
真性のバカなのと死んだ方が良いのは分かってるので書き込まなくて結構です。
書き忘れましたが、私の勘違いで迷惑をかけてしまった
鶯さん、イリスさんには心からお詫び申し上げます。
大変申し訳ありませんでした。
ではさようなら。
もう二度と書き込まないなら許してやる
名無しに戻ってたとしてもだぞ
>>18 同意。
でも前スレ980の言うとおりもうヲチ板にスレでも立てないとここが完全にヲチスレになってしまう。
誰か立ててくれないか?
>>18 せめてヲチスレ用のテンプレ用意してくれよ?
それともテンプレ用意すればお前が立ててくれるか?
ということは
ロボロボロは見事に釣られたのか
で、蒼は結局何だったんだ?
燃料になりに来たってのは前スレ
>>980の言う事が本当なら、ただの言い訳か?
それとヲチに立ててもネタが無いから即死だと思われ。
定期的に保守すれば問題ない
重要なのは板違いなレスを誘導して削除依頼を出す正当な理由を作る事
このままじゃ蒼の思うツボだしな〜
誰でも考えつくことだが、
蒼の燃料云々はただの言い訳だと思うぞ。
途中までマジで必死だったと思うよ。AOL関連のあたりな。
自演ならロボロボロをもっと早く出してもおかしくない。
蒼の言ってることは負け惜しみにしか聞こえないね
>>23 でもはっきり言っておまいらのやってることは板違い。
過疎スレだろうがマターリやっていけばいいものをこんな状態にするのは問題ありすぎだ。
メダロットサイトを語るスレ
名前:
E-mail: sage
内容:
一般メダロットサイトや公式ページを観察するスレです。
基本はsage進行で、携帯ゲーム板のメダスレには書き込まないように
基本ルールはヲチ板のローカルルール参照↓
■ウォッチ先への書き込みや荒らし行為、不正アクセスは厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■上記のような書き込みを見つけた場合、削除依頼にご協力ください。
■ネットウォッチ板ではIP取るよ。
-
■2ch以外のURLの場合は「http」の最初の「h」を抜きましょう。
■ウォッチ先のURLだけではなく、前スレ案内や簡潔な説明も添えてください
関連ページ等は
>>2-10 立てるのなら誰か頼む。重複はしないように
じゃあ自分がやってみます。
ダメだったらまた報告しますんで
前スレ埋めた奴よく見るなぁ。
埋め立て人か?
どーでも良いけど・・・アンタら結局はイッキ房なわけ?
イッキじゃないとメダロットじゃないって言う。
そういう輩はコイシマルでハァハァ汁。
>>30 同意。
1からやってる奴には( ゚Д゚)ハァ?としか思えない。
アニメで入った香具師が多いからなぁ・・・
かくいう俺も無印で入ったわけですが
イッキのキャラは2だけじゃ立ってないよな。
その後の3や4、果てはアニメが有ったから濃くなった訳で。
シリーズ重ねればカスミやコイシマルも濃くなると思うんだがなぁ・・・。(1でハッキリしなかったヒカルも2〜でレトルトとしてキャラが立ったし)
しかし小石丸は5で人気を獲得することができなかったからな・・・
小石丸を活躍させるなら6が出て、霞を活躍させるならナビ2が出るのか?
ナツメはそれに気づかない愚か者なので、次回作(「ナツメ」の「次回作」があればの話だがw)もイッキが主人公です
もう、二年近く焦らされたんだ・・・。
そろそろ皆も新しいメダのRPGやりたい頃でしょ?
今春、6を出せばメダと共にコイシマルも人気でるぞ!
>>35 BRAVEは海外からの番外編と許されたけど、続編でそんなコトしたらナツメ叩かれるだけだよ。
もうイッキ編は完結したのだから。
今年メダ6が出ないならナツメは終わりだな。
まあメダ6が出てもBRAVEのような出来ならナツメが結局倒産に近づくだけだが。
潰れるならさっさと版権売って消えて欲しいな。
あともし版権売るならこのスレの住人ならどこがいい?
N64の「罪と罰」作った会社(トレジャーだっけか)
もしくはキャラ商法が上手いバンダイ(アニメのスポンサーがタカラだから無理かな)
コナミかな。
まず潰れる心配はないし。
アクション作らせるとしたらFROM SOFTWAREかカプコンだな。
カプコンかフライトプラン
・・・どうせSN厨だよウワアアアアアアン
新作出るなら主人公は新キャラにしてほしい
新スレおめ。
そろそろナツメも新作出さないと。
BRAVEで海外のはみんな出し切ったでしょ?
正直主人公誰でもいい。でもちゃんと公式でアンケートをきっちりとってほしいけど。
46 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/13 17:58 ID:3MA52pq9
BRAVEってそんなにクソなの?いいとこ一つもないんかな?
安く売れるとことか
バグも出るらしいな、BRAVE。
あとトリップがKBT(Kは小文字だが)って出た・・・・・
嬉しいかもしれん
>>39 バンダイ、コナミ、カプコンあたり。
つーかナツメよりひどい会社じゃなければどこでもいい。
任天堂が吸収してポケモンとメダロットのこらぼれーsy(略
誠意が感じられないよな、ナツメって。
勇気のバグは放置したまま知らん顔、だし
【公式HP更新】
>◆GCメダロット・ブレイブ好評発売中!
>メダロットブレイブはお近くのゲームショップ、玩具店などでお買い求め頂けます。品切れの場合はお取り寄せをすることも出来ますので、お近くのメダロットブレイブ取扱店までお問い合わせ下さい。
何事もなかったかのように平気で売り続ける気なんだな。
犠牲者は増える一方・・・
買うやついないから犠牲者でないか(w
>◆コミックボンボン2月号にメダロットブレイブ情報が掲載されています!
>2004年2月号にメダロットブレイブのクリア後攻略情報が掲載されています。是非ご覧下さい。
あ?クリア後情報?
隠蔽工作の間違いじゃないですか?
>◆メダチーム近況
>年末にメダショップにて販売していた大福袋がおかげさまで、完売しました。
そりゃ完売するよな。その程度ぐらいしか用意できないんだからよ。
>しらたまと一緒に心を込めて梱包させて頂きました。ご注文頂いていた方にきちんと届いていますでしょうか?
うわぁ・・・あのデブヲタが触ったのかよ・・・臭うだろうな
>メダショップではメダロットG、弐CORE、サウンドトラックなどを扱っております。メダロットGの在庫は残り少なくなってきており、来年はもう手に入らないかと思います。お買い求めの方はお早めに!
は?”など”を扱っております?
”しか”扱っておりません。の間違いだろうが。
G再来年になっても絶対まだ残ってるよ
>>53 なにをそんなに怒ってるのか知らないが、
こんなコト書き込まれても反応に困るだけなんだが。
もう少しポジティブな話しをしないか?
ここで愚痴っても何の意味も無いだろ?
カキコした本人は満足するかもしれないが。
とマジレスしてみるテスト。
とりあえず今後のメダはどうなるか話し合おう。
2004年:メダロット5発売
↓
なんとか1万弱売れる。ナツメ生き延びる
↓
2005年:ナツメ倒産
59 :
58:04/01/16 21:58 ID:???
まあ2005年にナツメ倒産ってのはあってるかもな
漏れとした事が・・・スマソ
>>55 2004年5月
メダ版権を売り渡してナツメ消滅
これが俺の理想
ナツメがメダ作るからいけないんだ!!!
まぁナツメがなくなってもメダがあればいいかな。
確率的にはかなり低いけどな、漫画終ってるから版権売っても売れる確立低いし。
ぷ○ぷ○は売れたけどメダはどうだろうな。
ボンボンのマンガは復活するか?
ほるまりんは今どうやって飯食ってるんだ?
ってかイマジニアの支援が途絶えた時点でナツメは終わったし
>>65 確かスパロボあたりのアンソロジー描いてる
ナツメは潔く潰れて欲しい
人
間
だ
も
の
69 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/17 17:57 ID:IGWtYI3L
メダロット3、4、5の攻略本を買ってしまった・・・・
2が何処に行っても見つからない
アマゾンにも売ってないw
ヤホーにはでてたけど物凄くぼろいやつだったし・・・・・
ナツメ、テレファソグはどうなったんだ?
2でファンガス消さずにクリプト消しやがってウザ
4がどこにも売ってねえ!
誰か売ってるとこ教えてくれ!
このスレは「ナツメに要望を伝えるスレ」になりました。
そもそもナツメがメダ作ったのがいけなかったんだ!
他のとこが作っていればもっとよくなってたはず!
メダチーム共よ
明らかにおまいらの書き込みだとわかるものが多いぞ。
叩かれて腹立つのはわかるが、業者の書き込みはタブーだろ。
書き込むならどうどうと、私はメダチームです。と名乗れ
会社はどこだって良いんだ。良作なメダを作ってくれれば。
でもナツメには失望した。
バグ多すぎな上にそのバグを認めようとはしない態度は最低だ。
素直にディスク交換しろという話・・・
PSOなんかはアイテム増殖バグが見つかっただけですぐ対応した。
まぁオンラインゲームだから当たり前なんだろうけど。
・・・やっぱ資本がものを言うのか・・・
ナツメはなぜ人を騙してでも売りたいのか
小一時間問い詰め(ry
シリーズ出すたびに売り上げ落ちてるから、子供たちを騙してでも売らないとナツメは倒さ(ry
もうみんな飽きたんだよ
藻前らもいつまでもメダにすがり付いてないで他に熱中できるもん探しとけよ
82 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/18 22:17 ID:hhZCwQOt
飽きたというか、4以降はどんどん質が悪くなっているので買う気にもなれない。
イマニジアが居なくなってから駄目なんだよな。
話の流れをぶち切ってすみません。
メダ3のカブトでエンディングを見たのですが、
クリア後にパスポイントを貯めるのは不可能なんでしょうか?
>>84ゲーセン行けばとれるよ。
ゲーセンは宇宙にしかないけど、クリア後なんかの条件で
総理がなんたらチケットくれるからそれで宇宙行き放題。
今更だけど2の中ボスの曲とゴッドエンペラーの曲格好良いな。
>>85 禿同。
メダって今考えたら結構音楽いいな
俺は2の中ボス戦と4のラスボス戦の音楽がタマンネ
2345NAVIのラスト全部(・∀・)イイ!!
あとはシラネ
漏れは4の中ボスとキノコの曲(レヴォリューショニスト)がいいと思う。
ゴッドエンペラーと言えば、2でのラスボス戦で一番下の奴がいい感じに捻くれててよかった。
歪んでるな漏れ。
4のラスト最高
メダの曲なんかをいい曲だと思ってる香具師ほんとに痛い
おまえはメダしかゲームやったことがないのかと
てか何でこのスレで質問が出る時はいつも3なんだろうな。
>>92 お前は蒼か?w
人が語ってる時にお前の勝手な言い分で語りを止めるなボケが。空気読めない消防か?
まぁお前の言ってる事自体には結構同意するが。
まぁ人の趣味どうこうにケチつけるのはやめれ。自分の趣味にケチつけられたら腹たつやろ?
3で思い出した。
蟻地獄で吸い込まれたときに急速チャージやると行動地点で行動選択ができるのは仕様ですか?
教えてエロい人
>>95 普通にバグだと思われ。
公式大会で乱用者続出。
Rはなんであんなにダメなんですか?
メダロポリスの曲が好きだ。
GBA版より旧い奴のほうが
100get!
メダブレなんか買うんじゃなかったと今更後悔・・
100ゲットおめ。
メダブレは・・・・・メダの将来に危機を感じたよ。
とりあえず次回作(出るなら)はGBAで決まりだな。
GBAじゃなきゃもう誰も買わない。
104 :
84:04/01/20 23:14 ID:???
>>85 レスありがとうございます。
たびたび教えて君ですみませんが、
エンディング後にはやっぱりレトルトを追いかけないとダメですかね?
アークビートル持ってるし先にBカブトメダルが欲しかったので
放置してヘブンスゲート来ちゃったんですが…
スクリューズやワタリドリ兄妹と会ったらもう用は無いですか?
なぜGBAでノーマルな作品を出さないのだろうか
>>104 レトルトのイベントを発生させないと
Bカブトももらえないしレトルトとも戦えないよ。
>>105 ナツメがアクションなら売れると思っているから。
G、BRAVEを見ればナツメはアクション作るのに向いていないことがわかるな。
メダロットは2の時が(自分では)ピークだったな・・・
>>109 弐COREって市販されてないんじゃなかったか?
107はメダ以外のナツメのゲームをしらない厨
ナツメはSFC時代にパワーレンジャー(海外版スーパー戦隊)の格ゲーとか色々作ってたんだyo
キモ
>>113 奇々怪界の黒マントとかは名作だな
>>114 前スレは蒼という 燃 料 に な り に 来 た 方によって爆発的に埋まりました。
>>113 無性にやってみたくなったんだがw
>>114 そういう問題じゃない。
お前は蒼がどういう運命をたどったのか知らんのか?
ナツメの最近のゲームに良作あったっけ?
メダロット3のパーツのパスワードは全クリした後にしか使えないのですか?
それとも何かアイテムを持っていればクリアする前でもつかえるんですか?
>>118 ■(=スクエニ)と同じで最近の作品に良作などない。
無論メダも含める。
ゲーム自体そろそろネタ切れだしな。
メダに限らず画像じゃなくて、ストーリーに手を加えて欲しい
それと、もっと自由に行動したい
最近のゲームは「やっている」
ではなく「やらされている」感が強い
>>119 誰か教えてください。
宜しくお願いします。
>>123 うわぁ・・・
典型的公式厨。
とりあえずウザイからどっかほかんとこで聞いてくれ
>>125 下は教えてくれないだろ。
本人曰く「最低な人間」だし。
上は・・・信者が増えるな
まあそれはそれで面白いが
>>126 誰も蒼が教えるとは言ってないだろw
攻略関係の質問にキチンと答えてくれるサイトなんてあんまり無いから厨が流れ着くのは仕方ないか。
128 :
126:04/01/23 20:51 ID:???
スマソ。
本当に俺には理解力がないな・・・
撃つだ逝って来る・・・
メダ3で、クリア後にレトルトは何処にいるんですか?
「追って来い」とか言われてメダロポリスに行きましたがレディしかいないし…
>>129 そんなもん誰だって分かると思うが。
ハッ!公式厨を流したいんじゃなくて、客を増やしたいロボロボロか蒼本人だったりしてな(藁
所でこのスレで3の質問をする奴は全員同一人物だよな?
ウザいから二度と質問すんなよ。
とりあえずお前は普通のサイトで聞けないのかと。
あ、ごめんなさい。
メダロットのHPに普通のサイトなんて有りませんでしたね(ハゲワラ
>>131 質問ばっかりするヤツもアレだがお前さんも相当アレだぞ?
質問厨房が住み着くの嫌うのはわかるが過剰反応しすぎ、一回落ち着けって
>>119 クリアした後のご褒美みたいなものだからクリア後のハズ。
>それとも何かアイテムを持っていればクリアする前でもつかえるんですか?
都合のいい考えは捨てなさ〜いw。
>>130 こんなトコで質問してないでその間に探し回れ、
メダの基本は無駄にアチコチ行ってる間にレベル上げだからな
>>132 あぁ、すまん・・・。
この間の蒼の一件の時に空気読まずに質問する奴見てから少々敏感になってたよ・・・。
とりあえずこれだけ叩けば空気を察して自粛してくれるかな・・・?
>>130 2ちゃんより攻略サイト行った方が教えてもらえると思うが。
攻略サイトならそこらにいっぱいあるだろ。
>>132 パスワードはクリア前でも使えたような。
パスポイントを入手出来るビーハイブからならコンビニで使えなかったっけ?
ブラックスタッグのパーツを2セット取るために使った記憶があるんだが…。
>>131 お前そうとうきてるでしょ?
外では何も喋らないけど家では威張ってそう。
>>135 正直に謝ってる奴に粘着してる香具師の方が相当キてると思うが。(ましてやコテハンでもないのに)
>>136 まあまあ、きっと
>>135はリロードをしないでレスしたんだよ。
そう思うのが吉
>>135 一つ聞くがスレの雰囲気良くする為のカキコか?
それともタダの脊髄反射か?お互い気をつけようぜブラザー
>>133 そもそも蒼なんぞ無視してまったりメダに関する質問の受け答えが出きる
空気の方が大事だと俺は思う(反応すると喜ぶしな)
っと自治房と言われないうちにここらでやめておくよ(´・ω・`)<メダノハナシモシテイナイシ
>>137 禿同。
ここは一応「メダロットを語るスレ」なんだから
煽りや叩きはヲチスレでお願いします。
じゃあお題でも決めて何か語るか。
>>139 また蒸し返すようなカキコで悪いが、何を語るって言うんだ?
正直語るべき事は語り尽くした感じだし、ゲームに関する質問も今更って感じだしな・・・。
どうすればいいんだ・・・。
君はカリンちゃん派?アリカ派?
キララ派?
アキハバラアトム派
真宮寺さくら派
>>140 それじゃあ、ほるまりんが出した問題に答えてもらおうか
ミ( )彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < 一度死んだ命を生き返らせるというのはどうだろう?
∀ / \____________________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
>>142 やらないか?
っていうか無理にお題でレスを消費するのも公式の連中とかわらんような
dat落ちしろと?
>>132 有難うございます。
>>134 有難うございます。
2つの意見がありますがどちらが真実なんでしょうか?
>>145 「ナツメは糞」とか「公式に」カキコしてる連中は厨房とか
話題ないからってそんなレスばっかならいっそdat落ちしたほうがいいんじゃないか?
てのも一つの考えだ
>>146 >>132の最後の文章ちゃんと読んだ?
さすがに質問ばっかりしてると叩かれるからここにカキコする前にゲームやればいいだろ?
この週末メダロットやっていないのか?。
真実わかるまでやらないって言うならメダロットやらなくていいぞ、
むしろゲーム売って攻略本買ってくればいい
俺メダロット関連の攻略本全部買ってるんだけどさ、ブレイブの攻略本手抜き過ぎで攻略してなくないか?
なんつーか、今までのは知りたい情報は見ればすぐ分かったのだが、ブレイブの場合、調べても載ってなかったりするのだが・・・
ナツメに意見書でも書いて送ってみるか。
少しはわかってくれるかもしれない。
>>149-150 ばーかばーか。
無駄だ。
漏れも何度か送ってたが大体はシカトされ、返ってきたとしても言い訳や客を侮辱する内容ばっか。
今やあのクズ共に何をしても無駄だ。
153 :
151:04/01/26 14:40 ID:???
漏れが誰なのか特定できちゃいそうな内容だから我慢してくれ。
てか自分で送ってみろ。
企業とは思えない内容返ってくるから。
>>153 ってことは関係者か?
でも過去ログにはメールそのまま書きこんでいる人もいるぞ。
まあオレもだが
でも大丈夫じゃない?
オレもナツメ側には個人情報漏れてると思うぞ。
公式でろぼとるで買い物したし・・・
そこで住所や本名電話番号なんか思いっきり書きこんだ。
でもメール張った後ナツメから苦情がきたりしていないし、サポートの対応も別に変わりなし。
っていうか153さぁ、そこまで悪いか?
ナツメのサポート。
ナツメ以外のサポートと比べても別にナツメが対応悪いってこともないと思うが・・・
153はどこのサポセンなら満足するわけ?
長文スマソ
155 :
153:04/01/26 17:22 ID:???
>>154 おまえの言ってる意味がわかんねぇ・・・
別に個人情報がどうこうじゃねぇよ
単純におまえらに叩かれるのがいやだから晒さねぇだけだよ
ついでに言うと俺が言ってるのはサポートうんぬん以前の問題なの
内容は説明できないが、とにかくこっちを小馬鹿にしてやがる
>>154 ってか特に何もないのにコテハンってウザイよ。
ってか厨房は(ry
漏れも公式がしょぼすぎるから改善案メールで送ったけど、返信も糞もねえ。
それが嫌でオフィシャル離れした。二次創作のほうが面白い。
>>ろぼとる
>>1を100万回読み直して半年ROMして出直して来い。
正直ナツメよりお前のほうがウザい
(・∀・)キエロ!!
コテは放置しようぜ
構ってもろくな事ないから
>>155 チキンだな、おい。痛くなけりゃ誰も叩きやしねぇよ。
そこの所は蒼様でも見習え(ハゲワラ
それとも自分で痛いって自覚してるのか?
正直ロボロボロよりナツメのが痛いんだし、ナツメの悪事を晒す分には叩きはナツメに行くと思うが。
159=ろぼとる
どうせ「違いますが何か?」とか言うんだろうなw
>>160 一言言うが、ろぼとるは蒼を知らないんじゃ?
>>155 叩かれるような内容なのか?
>>157 それはオレも知っている。
それでもあえてコテハンを名乗ってみたのだが・・・
やっぱり無理だったな・・・・
過去ログ読んでコテハン禁止のルールは何故出来たのか調べてから名無しに戻るよ。
最後にいわせてもらうが
>>159は絶対にオレじゃない。
公式に書いたことあるかもしれんがオレは学校からしかネットこれんのだよ。
だから
>>159はオレじゃないですよ・・・と
ついでだからトリップキー明かしちゃうと6332だ!
じゃ!
>>157 公式に改善案をメールしそうな奴なんて数えるほどしか思いつかねぇよ
名前が割れそうなネタはやめとけ(藁
164 :
157:04/01/27 17:51 ID:???
>>162 はいさようなら、二度と来ないでください。
見苦しいですよカテジナさん
>>163 残念だがロb(ryでも蒼でもそんじょそこらの公式厨でもない。
>>162 捨て台詞なんざいらねーよ。
さっさと消えろよ。
コテハン禁止って言うか、何処行ってもコテハンはウザがられるよ。
で、お前の私生活なんざ一言も聞いてないが。
>>164 じゃあ向(ry
違いますよね。そうですか。
>>164はとにかく自分が叩かれると思ってる訳だ。
叩かれるような事してて叩かれるのが怖いなら来るなと。
168 :
157:04/01/28 18:16 ID:???
白状しますと「し○」です・・・。
蛇足でしたね、スミマセン
しね?
しほだよ
俺の妹の事
私怨
アビスグレーターって知ってるか?
ロボロボロの二の舞だ
>>172 イカさんだっけ? 2クワガタでシオカラが使ってた。
☆☆☆ブレイザー☆☆☆(元黒い豚カレー) 11:19
貴様等を焼き尽くしてやる
この世界に希望と言うものは無い
学校では虐められ
好きな子には無視され
家でも邪魔者扱い
こんな俺の唯一の居場所ここを奪う物たち
貴様等を呪ってやる
僕が死んだら二度とメダロットはでないだろう
二度とメダロットが出来ない世界にしてやる
僕は10分後に死ぬ
さらば
こいつ頭おかしいのかな?
>>175 うわカッケェ
ってかそゆネタはヲチの方で出せよ
>学校では虐められ
>好きな子には無視され
>家でも邪魔者扱い
悲惨杉。
どうでもいいが馬鹿な真似は起こさないで欲しいと思った。
178 :
175:04/01/30 15:56 ID:???
>僕は10分後に死ぬ
>さらば
ちなみにこいつは30分後にメダロット3の攻略のことを普通に聞いている
死ぬんじゃなかったの?
>>178 激しくワラタw
死ぬとか大きい事言っておきながら普通に質問すんなw
>>178 ワロタ(w
そいつ前にもでてこなかったか?
>>175 掲示板のアドレスキボンヌ
>>178 出てきたな。
前スレだっけ?
確か、ろぼとる、蒼の前だ
掲示板のアドレス張って、蒼が降臨したらもの凄く面白くなりそうだな。
まぁアドレス張ったりするのはヲチスレで頼む。
正直邪魔。
>>181 アドレスなんか晒したら大変な事になるだろ
荒らしが行っちゃうよ
燃料が増えてきたなw
188 :
187:04/01/30 23:02 ID:???
念を押しておくが、それマジで送られてきたやつだからね
漏れが作ったとかじゃないから。ほんと。
切り取ってあるのは容量節約のため〜
ネヲチ板に移動したからにはもう突撃は厳禁だな。
>>188 貴方はワームと言う言葉もご存知無いんですね^^
でっかい空を見上げて見ろよ
ちっぽけだよな、お前のチンコ
でもだからこそ、振りまくるのさ。
烈&豪?
メダロット5ってお金が無限に手に入るバグあるね。ガイシュツ?
それにしてもこのスレ遅いな
あー
だれかダロット界一っていうページ作らないかな・・・
196 名無しさん、君に決めた! sage 04/02/03 17:05 ID:???
あー
だれかダロット界一っていうページ作らないかな・・・
197 名無しさん、君に決めた! sage 04/02/03 17:07 ID:???
>>196 どんなの?2ちゃんねるで作ろうよ。
198 名無しさん、君に決めた! sage 04/02/03 17:08 ID:???
>>196 面白そうだな(・∀・)ニヤニヤ
おちつけ
>>196 ダロット界
ってドコだ?
>>196-197 お前ら眼科行った方がいいぞsage
所で話変わるが今まで出たメダグッズのリスト載ったサイトってない?
アニメ化以前からタオルやらパズルやら作っていたハズだけど
>>200 志村ーメール欄メール欄
まあ、無視が一番なんだが
>>199 そんなのが有ったのか・・・
また集めなければいけない物が増えた・・・
今のメダ全般ってメダロットだから必ずロボトルするという考え方で始まってるように思う
公式のオリメダスレッドにはほとんど強力な武装ばっかりついたメダしかいないし、メダロットを見て最初に考えるのが
「強いか弱いか」になってるじゃないかなあと。
う〜む、言いたい事うまく言えん、駄文スマソ。
>>202 メダロットが登場したばかりの頃はグッズが大量に出てましたよ
服・帽子?・タオル・文具・プラモ・フィギュア・ジグソーパズル・ゲーセンの景品など
服とかは結構値が張ってその頃の小遣いじゃとても買えなかったり、パズルなんかは近辺の店を周っても全然売ってなかったりと
欲しくても手に入れられなかった物が多くて今でも後悔してます
>>203 同意です
最近のは友達というより戦闘用になってますよね
メダロットが「おもちゃ」であることを忘れているような気がします
オリメダで強さを優先してしまうのは年齢層的にも仕方ないといえば仕方ないですが。
個人的な好みですが、やっぱり一作目のようなシンプルなデザインで、武装も玩具らしい簡単なものほうが
メダロットらしい感じがして好きです
同じく駄文スマソです
>>204 なるほど・・・たしかに一覧サイト必要だな。
ナツメに聞いたらわかるかな?
グッズ・・・バンプレの磁石使ったフィギュアが欲しかった記憶あり
メダコレは・・・何も言うまい。
・・・にしてもなんで公式にはイッキ信者が多いんだ?
完結したのに必死ですね、と
イッキ信者=アニメorメダ2から入った人 と予想してみる・・・
>>203 激同。
強ければ良いってもんでもないし見方を変えればどんなパーツでも起死回生は出来る。
某ブラジル人は痛杉。
>>202 今もってる奴リストアップしてみ。
空きとか無い奴は知ってる範囲でなら教えられるかも知れん。
俺が考えたメダロット見て!
ドラゴネンス。頭・ハイパービームランチャーソードライフル。攻撃力100、貫通、全行動トラップ設置、パーツ完全復活。玉99
リュウゾク。右腕・ドラゴン召還ソードブラスターバルカン。攻撃力99貫通
カイフクッチ。左腕・熱血最強キーングカイフクだー。パーツ完全復活
ハヤイ。脚部。何処でも最速
俺が博士になったらこいつを開発します!
>>203 禿同
パーツの組み合わせや戦略しだいでどんなパーツでも戦えるというのがメダロットだった。
4のメダトライアスロンはロボトルだけがメダロットじゃないということを考えて作られたはず。
やはり、「威力が高い=最強」を何とかしないとまずいと思う。
大抵の行動に何かしらの弱点があった4や、ビームが貫通しなかったり、メダフォース(スキル)が一回しか使えない5、
充電、熱量、威力、装甲など各パーツのパラメータのバランスが取れていた弐COREあたりのバランスを追求した方が良いかもしれない。
頭パーツにも充電、熱量が必要かもしれないな。
なんか無駄に長くなるばかりだ・・・何を言いたいのかわからん文章になってスマソ
>>211 今更言うまでもないが
2のデスレーザーは 強 す ぎ
>>211 確かに。
一発で1体機能停止にするようなパーツは正直いらない。
光学貫通付加にするか光学の威力の補正を1.5倍位にした方が良い気もする。
あまり光学が強いとデストロイやサクリファイスが役立たずになるわけだし。
>>211 頭パーツは回数制限という制約がある故、充填・放熱まで制約つける必要は無いと思う。
>>213 デストロイはともかく、サクリファイスは無意味だよな、命中低いし
>>213 5あたりはそこらへん考えられていたかもね。
決定打になるようなパーツが少なかった。
217 :
203:04/02/07 10:59 ID:???
そうじゃなくてさ、「ロボトルしないメダロット」っていないかなって思ってさ。
普通のペットと同じように一緒に食べて寝て遊んでって感じで。
あ〜メダロットの育成ゲーム出ないかな、
ロボトルなんかいいから家事とか手伝ってくれたりしてくれると助かるんだが
考え方がオサーンですまそ(;´Д`)
>>217 たま○っちやデジ○ンのようなゲームになれと?
4のミニゲームを発展させたミニゲームで育成とかがあるならいいかもな。
ロボトルだけじゃメダロットじゃないというのには同意。
改めてメダロットは携帯ゲーム機向きだなと実感。
>>217 そんな貴方に ノ ー マ ル メ ダ ロ ッ チ !
>>217 そういうのは結構MMORPG向きかも、
ロボトルもせずまったりメダと暮らすのはやってみたいね。
でも出すと厨プレイヤーがバリバリ養殖される悪寒(´Д`;
このスレは
>>217に暖かい声援を送るスレになりました。
一発で機能停止にできるパーツって何のシリーズのどのパーツ?
ビームで貫通するのは少数しかないような感じがするけど
たとえばプロミネンスや4のダッシュの頭
223 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/07 19:34 ID:cxuBnkM0
age
サクリファイスヽ(´ー`)ノマンセー
完全防御無視できて(・∀・)イイ!!
デストロイマンセー
>>222 貫通する光学攻撃(メダ4)
コロナビーム(メダサン)、デスビーム(ビーストマスター)
デスレーザー(ゴッドエンペラー)、サムライブラスト(サムライ)
変形有りならアークダッシュとティレルも貫通する。
コロナビームとサムライブラスト、変形アークダッシュのドライブAは回数が2回。
デスビームとデスレーザーは充電、熱量は高いが左腕だから回数制限はない。
227 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/07 21:41 ID:FiPiV3Be
メダ1で質問なんですが、
校長先生と戦えるタイミングはいつですか?
公式ガイドブックには1章と4章とあるんですが、
戦わないまま1章最後のメダル発掘現場まで来てしまいました。
できたら詳しく教えていただきたいです。
教えて君ですいません。お願いします。
デステロイなんて店頭で死んでください
アリカタンカリンタンハァハァ
>>227 とりあえずメール欄にsageと半角英数字
んで、校長に会えるタイミングは正直不明だが確かサムライのパーツが三つまでだから
三回まで戦えるハズ。
ただし、俺の記憶もGB版とWS版の情報がゴチャまぜで正直言ってわからない
(ちなみに227はGB版か?)
とりあえず不安なら校長実のドアをノックしに戻ればいいと思う。
>>218 もっと発展させてどこでもいっしょやプリンセスメーカーみたいなの希望
ハニワを友達から送ってもらへ。
アリカタン萌えスレ復活キボンヌ
(*´д?)ハァハァ
234 :
227:04/02/08 17:14 ID:???
>>230さん
レスどうもです。遅くなってすいません。
どうしても欲しいので、
とりあえずもう一回始めからやり直してみます。
まだ1章だからやり直しも楽ですしね。
ありがとうございました。
1のパーコレやってた時、クラゲメダルを本気で育てた覚えがある
頭部…せんしゃミサイル
右腕…デスボム
左腕…フェスティバル
脚部…ターマノリー
だっけか、懐かしい
ヤバイヨヤバイヨ。暇だったんで4の攻略本読んでたらメダ熱が再発してきた
弐コアって面白いか?面白いなら買いに行こうと思うんだが
>>237 今のナツメの中で唯一まともな作品だよ。
メダもよく動くので欲しけりゃ買っとけ、でもGB版まんま移植なのが難
>>238 サンクス。安く売ってるとこ探してくるよ
最強キャラクターBOOKはまだたのみで33件か…
>>237 弐コアはメダの柔らかい動きとサウンドが素敵ですた
>>237 正直今のナツメではまとも。
アニメーション飛ばしたい人間の気持ち位は考えて欲しい。
今日NAVIカブトバージョン買ってきたんだがメガファントってどこにある?頭・右腕・足まで集めたら次の宝箱がネズミ型頭だったから始めからやりなおしてるんだが
ナツメが開発したメダを面白かった順に並べる。
弐核≧ナビ>>>メダ5>>メダG>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>BRAVE
異論は認めない。
弐核>>>ナビ≧メダ5>>メダG>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>BRAVE
漏れはな
>>244 っつーか初代からこれまで開発は全部ナツメなわけだが。
メダ5>>>>弐核≧ナビ>>>G>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>BRAVE
正直、弐核はメダルが育ちすぎる。
パーツ採集してる間に50軽く超えたりな。
>>243 頭:教室の左下に隠れてる
右:シャトル乗り場
左:クラスターのロビーの左下
足:体育館の右上
まあこんな所
おまいら、BRAVEが超えられない壁ってのはどういうこった!?
BRAVEなんてものはない! そうだろ!?
現実逃避は だめだよ
>>209 >
>>202 > 今もってる奴リストアップしてみ。
> 空きとか無い奴は知ってる範囲でなら教えられるかも知れん。
グッズに関しては全然持ってなくて
最近有田製作所かどっかのプラモのロールスターとコフィンバットを手に入れただけ。
教えてもらってもどうやって入手すればイイのか分からんから集めるのはかなり大変だろうな〜
とりあえず知っているのを全部書いてくれませんか?
ヲチスレdat落ちした?
>>252 落ちたな。
とりあえずテンプレにリスト追加キボン
鯖移転したのか。サンクスコ
NAVIって結構面白いな。今までみたいな力押しじゃ先進めなくて
まあ漏れが何を言いたいかというと深海エリアUZEEEEEE
メダロット1〜4はサウンドテストだけでかなり(;´Д`)ハァハァできるな
NAVIはあまり印象に残る曲がなかった…。5とかGとかRとかBRAVEはシラネ
サウンドテストといえばボスBGMはどれもしっかりしてると思う。
特にNAVIのどんどんリズムが速くなるのはかなりハマったなぁ。
NAVIのサウンドテストってなかったよなぁ。
5はボスの音楽はよかったと思うが、
ボスが少ないってのはどういうことだ。
4のラスボスが一番いいかな
4のボスは萌えたなぁ。
そういやぁ糞BRAVEもBGMと効果音はしっかりしてたな。ボスまで行ってないが…
BRAVEもサンウドテストってあるのかな?
弐コアって1のパーツ使える?
2のロクショウの両腕を1のものに変えて使ってるんだが……
>>263 サンウドテストはないがサウンドテストならパス全部貰った後に男の子?からもらえる。
まあナツメに送らない限りパス全部はもらえないが。
>>264 無理、めたびーやろくしょうはいない。
他の1のメダなら一部使える。
>>265 マリガトウ
仮にパスワード使えても、古メダルは無理ぽだな。
ああ、漏れのうさぎメダルタソ……
俺は4のクワガタでサウンドテストみたいなのやってたら
クリア後に聞ける声がないんでおかしいなと思って開始したら
「データが壊れています」みたいな感じでブプーとかなってアボンヌ。
レトルトレディと戦いまくってどうも同じパーツが何度も出るからおかしいなと思ったが・・・。
それいらいレトルトレディと戦って同じパーツが何度もでたらやめるようにしてまつ。
つまらん話でスマソ
そんなバグ知らんかった・・・
オークションのバグは有名だがな
NAVIのカザンバイ博士って一戦だけ?スペロボ幹部と合わせてニ連戦ってだけでもマズーなのに、三連戦とかいわれたらやる気失せるんだが
ついにボンボンからメダが完全消滅したみたいだ。
メダロットの文字がまったくない・・・
ついにメダも終わりなのか・・・・・
BRAVEの糞さは、メダをアッサリ卒業させるためのもの。
納得いかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
>>272-273 その寒い自作自演なんとかならないの?
こんなこと言うと「自作自演じゃないし(w」とか言って反応するんだろうけど
>>232-233 .,-´¨ 、
i /^^ヽl / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! 、!゚ー゚ノゝ< はいっ これやるよ。
〈つ?(). \______
. 〉 〉〉
〈__)_)
もうボンボン見たらメダは終わったことになってるな。
終わる前にまともなメダを出してくれ・・・
>>232-233 ∬∬
.,-´¨ 、
i /^^ヽl / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! 、!"(フノゝ< ごめん嘘です こっちです
〈つ?(). \______
. 〉 〉〉
〈__)_)
メダ復活するのかね?
++ ボルシャック (メダロットって何?)…3回 (元ブレイザーの名)
「幼いから」といってますが〜〜
こうみえても、パソコンは、うまいほうです。
マジですか!?
パソコンが上手くても文が稚拙じゃ・・・・・
スペロボ幹部とカザンバイ教授の連戦の勝ち方教えてクレクレ。カブトバージョンで
よし、今からニューゲームでそこまで行くから待ってろ。
>>279 あいつにPC技術なんかあるわけが無い
掲示板のレンタルさえできない奴だからな。
てかこういう話題はヲチスレで頼む
メダロットが終わったって事は今のボンボン何中心でやってるの?
やっぱりガンダムが充実。
真面目系はデビチルとメトロイド、それからホビー関係とかで古株が頑張ってる。
ギャグでは定番のウル忍へろへろに、クロマティからメカ沢、RAVEからプルー、それと赤塚不二夫が侵攻中。
巻末にクロちゃんも。
新人はあんまり良くないけど、個人的にオススメなのは松下幸志のLaLaLaクッキンガー。
>>284 マガジンから主張してるやつもいるのね。
岩本Xの時代が懐かしいや…。
>>286 ちなみに昨日名古屋のまんだらけでボンボン9909号と9910号ゲット!
おぉ、メダが表紙にデカデカと、、、
でも当時はサイボーグクロちゃんも全盛期だったからメダの独占ってわけではなかった。
で、
メ ダ の チ ョ コ も あっ た ん だ ー ー ー !!!
公式のコンテンツ一つ減ってる?
>>289 ちょっと遅いけど
スペロボ幹部はアンチシー&エアを用意
カザンバイは判定覚悟でジェネレーターを保守すりゃわりかし行けると思うよ。
>>290 クロス攻撃にはどう対処すればいいですかね?>カザンバイ
レベル吸収すればAPも下がる。
ジェネ確保と併用すれば、クロス発射の行動APに足りなくなるかもしれん。
>>291 とにかく接近しる
あとは相手のジェネレーター奪うか、クワガタからサークレッドを貰えば反射もできる。
まあ正直言うとうろ覚えの攻略法なんだけどね。
>>294 下の奴はある意味間違ってはいない希ガス
イッキに着物やらスカートやら着させるスタッフはちーとばかり趣味悪いかも。
犬のきぐるみ着っぱなしの香具師は挙手
ノシ
ドラクエ3にも似たようなのがあったね。
公式は3月で閉鎖らしいよ
300っと
ぶっちゃけ去年のあたりでいつ終わってもおかしくなかったなメダは
>>295 間違ってないってドユコト?
もうちっと詳しく教えてくれん?
3月か・・・
もうメダは終わってしまったのか・・・?
千円札自体がもうゲームの開発技術がついていってないので。
今メダ4やってるがやっぱりスタッフ趣味悪。
にしてもサザンカ女子、頼むからリーダー機ばっかり集中放火しないでくれ。
今メダ2(弐じゃない)やってるんだけどママンが明らかに別人だな
メダ2>メダアニメ(ここで萌化)>メダ弐って順番だからな。
公式って半年更新されてない?
メダ2→メダ3→メダ弐→メダ4
とやってる
相変わらずテンポが悪いゲームだが4のハンマーのテンポの悪さは犯罪級。
310 :
名無しさん、君に決めた!:04/02/21 23:26 ID:PH6evZK1
>>309 禿同
だが他はシリーズ1だと俺は思うのだが
もしや漏れだけ?
311 :
310:04/02/21 23:27 ID:???
sage忘れてた・・・・
逝ってきまつ・・・・
メダのテンポの悪さはやっぱ戦闘アニメOFF出来ないのが大きいかと
そういえばスパロボAもそれがなかったそうだけどスペック的な面を考えると当時のGBAでも十分OFFは可能で
スタッフは単にそれの必要性が分からない程抜けてたかったらすぃ…まさかメダも…(´Д`;
メダ3クワガタやってるんですが、
4話?のカラス(首相の子供)を助けるところで、
キクヒメからメダロッチのデータ取りかえしたところで、行き詰まってます。
途中の扉みたいなのが開けられなくて「なにか必要みたいだ」とかいってそこで立ち往生。
どうすればいいんでしょうか。
ロボロボメダルも尽きたし…もういっぱいいっぱい。
何かを探せばいいやン。
ちなみに3は敵キャラ安置エア使ってこないから楽だぞ。
ナビ1000円で売られてるだが。(新品)
>>315 持ってないなら一応買っとけ。
戦闘は長いけど結構面白いから。
漏れも質問。 メダ5クワガタ、ミズウミ小?との対戦前から先へ進めん。 セレクト押しても「いろいろ見て回ろう」って……もう十分見たっつの!
ハハトノ ヤクソクヲ ワスレタノカ ?
花園焼き畑は駄目ですか?
>>315 メダルハンターの口調ワラタ。
リンク張るのもアレだが、3の質問ばっかりだか3の攻略コーナーが有るサイトに誘導したらどうだろうか。
もしくはこのスレで作るか。
メダロットの攻略に行き詰っている皆様へ
このスレの
>>125に書いてあるサイトに行けばわかりやすく教えてくれますよ。
ただし下の方のサイトはメダロット関係のコンテンツを消したようなので上の方のリンクに行くのがお勧めです。
私にはこんなことしかできませんが皆様攻略頑張ってください。
>>312 激同
それに加えてSTARTでオートで戦った結果が出るとなお良し。
でもそれやるとつまらなくなるかも。
結局のところイッキだコイシマルだとか議論されてるが
結局のところメダロット人気を作ったのは
ほるまりんでも藤岡でもナツメでもなく
イッキでもなけりゃコイシマルでもない
すべてはアニメスタッフの技量なんだよな
アニメ効果でたまたま2が売れたがゲームが人気あったわけじゃないし
さらに素材は良くってもテンポの悪さが致命的となって糞ゲーのラベルも貼られた
どうせならば時間ストップなしの完全リアルタイムにして
FF6までのアクティブタイムバトル風にすりゃ良かったのに
>>323 違うな。俺はアニメ見る前にファンになった。
アニメを見たのは最近。
入ったのは2からで思いっきりアニメ、リアルタイムで見逃した。
(カンニング大作戦は見た記憶アリ)
>>323 1の時から買ってる漏れは・・・ _| ̄|○
まぁメダロットは出す頻度が早かったのが問題だろうね
現在GB系では1・2・3・4・5 Naviとでているが(弐などは省略)
すびーと的に出しすぎたかと
他のゲームを引き合いに出すが例えばポケモン
赤・緑・青・黄色:1作目
金銀クリ:2作目
ルビサファ:3作目
売れ行きの違いはあれど2倍以上のペースで発売していた
つまりそれだけネタバレもはやかったということで
後はストーリーの問題だろうね
ポケモンはただ図鑑コンプ&四天王倒すが基本的な目的
メダロットはストーリーがないと成り立たない
この所為でネタバレが必然的におこり、結果ネタ切れした
次にメダロットを出すならイッキやコイシマルとは全く関係ない次元の世界を採用するしかないと思うが
>>323 ほるまコラム(ほるまの野望だったか)時代からファンでしたが何か?
ていうかこのスレでアニメの話を持ち出すのはやめてくれ。
勘違いした馬鹿がいちいち魂叩き始めるからさ
>>326 ほるまりんの世界征服日記だと思う。
でもスゲーな。かなり尊敬するよ。
できればそのボンボンうpしてくれ(ry
メダの戦闘システムは今後どうするべきなんだろう?
テンポが悪いといわれる左右に走る奴。
1回の戦闘時間がやたら長くなるシミュレーション。
そして見事にBRAVEで玉砕したアクション。
テンポが悪いというのはアクションにすれば解決するが、ストーリーが短くなりがち
しかもストーリーはネタ不足と来たらどうするんだろな?
もう打つ手無しか・・・?
>>327 すまん、引っ越すときに処分してしまった。
>>328 自分はいっその事TAやサモンナイトみたいな感じにしたほうがいいと思う
naviのシステムは生煮えな感じがしたし。
・・・・もっとテンポ悪化する予感 orz
>>329 サモン風にするなら携帯ゲームじゃ限界あるな
>>323 アニメ厨は(・∀・)カエレ!!
そういう漏れはヒカル派だが。
>>329 naviのテンポの悪さは致命的。
naviのシステム、弐核並のアニメーション、作画なら全く文句は無かったのだがな。
漏れは従来のシステムで良いと思うよ。
良くも悪くもメダロットらしさってのを出してるから。
まぁ、次回作作るとすれば、公式の声は反映しないだろうな。
Gの前例もあるわけだし。
俺は別にアニメの話題だしたワケじゃないけどな
あくまでメダロットの話題だ
そのへん勘違いされると困る
ナツメはちゃんとユーザーがどんなゲームを必要としているかわかっているのかな?
それがわかっていないで一方的な考えで売ろうとしたって売れるわけがない。
ちゃんと調べればどんなゲームを必要としているかがわかるはず。
アンケートでもとってみるべきだと思う今日この頃。
>>333 BRAVEについてその意見は頷けるが、反映しすぎるのもどうかと思う。
アンケート行うとすれば公式に限られるわけで、当時票数の多かったアクションを取り入れた結果のGだからな。
作り込みが弱いところもあるが、一部で失敗作と叩かれる理由は以上の事柄も含まれると思う。
また、実際にアンケート行ったとしても、メダロットの未来に絶望しているユーザーが協力的になるかも問題だしな。
NAVIの場合パーツ集めが地獄だったので
小隊制にして1小隊破壊するごとにパーツ (σ・∀・)σゲッツ! にした方が効率がいいかも
しかし据え置きメダのロード時間の長さですな問題は
naviのパーツ集めが面倒になったのは単に時間の問題だろう。
わざわざ小隊性にしてもめぼしいパーツを持っている者同士、小隊組まれたら余計手間掛からなくないか?
ってことはNaviシステムでそれに戦闘評価を加える
その戦闘評価のランクに応じてもらえるパーツの数が変化
というのはどうだろうか?
最大で5パーツ最低1パーツみたいにして
アンチが出現すると急に伸びるな。
>>329あーそうですか。残念。
戦闘システムだが、左右に動くやつでも弐のテンポなら全然苦にならない。
左右のやつがテンポ悪いって言うやつは戦闘中画面じっと見ていないか?
オートにしてほかっとけば全然テンポ悪いと思わない。
だからたまにオートで勝てないときに手動で戦うけどそのときはすごく新鮮に感じる。
レベル上げはまとめておこなうと良いよ。
100回くらいイッキにロボトるの。そうすればロボロボメダルも沢山集まる。
で、ストーリー進めるときには集めたロボロボメダルで戦闘キャンセルしまくる
やってみ、そうするとポケモンの戦闘の方がテンポ悪いと思えてくるから。
(おかげで弟は戦闘回数が俺より進んでいて300回くらい、俺は700回。
おかげでゴッドエンペラー反射無しで買った。
反射は邪道だな。)
でも1,2はどうしようもないかも。1買って魔の10日間見ようと思ったのに戦闘がメンドクサで放置状態
2はローテが無いのがちょっとなぁ。
とりあえずこんだけ。
戦闘をアクションにして普通の1〜5みたいなRPGやるわけにはいかないだろうか?
戦闘時間はある程度短縮、プレイ時間も30時間くらいまでは持っていけると思う。
やはり問題なのはストーリーか。
RPGやるからにはストーリーが重要なわけだし。
というか守るや設置系は上げるの楽だよな・・・
3体のうち2体だけ攻撃させておいてそいつは守るか設置
パーツが壊れてもかまわず行動
そうすりゃ1回のロボトルで多くて熟練度3くらい稼げる
>>338 1はメダフォースすらないから負けそうになったら逆転自体厳しいからな・・・
>>339 だろうな。メダロットの中身ネタがばれている以上ひきつける部分がないんだよな・・・
ちょっと批判しただけでアンチかよ
ここは宗教か?
メダチェンジって必要?
漏れとしては純正メダでも戦える可能性を出してくれたから結構好きなんだが。
やっぱ基本性能が強すぎるのか?
>>342 性能がメダチェンジすると変わったりするから戦略と言う点ではあっていいと思う
メダチェンジも優遇されすぎるとアレなので組み換えと比べた利点欠点を上手く出して欲しい。
シフト変形とパワー変形をしっかり区別するべきだと思う。
パラメータも性能を高くするより特徴をつけて欲しい。
余談だがグレインやパーティクルなんかはラスボスとはいえパワー変形じゃないと強すぎるな。
2やってるが、ローテーション無くても苦にならないな。
そこはメダルの性格とパーツの組み合わせだから、戦いはエンカウント前からって感じ。
しっかり区別と言えば、貫通する光学系とか嫌いだな。
2でメタビーのミサイルがしゃげきなのも萎えた。
全部の条件付けを正直にして、ものすごく基本的なロボトルがしてみたい。
そういや重力や光学の効果が未だに理解できてないんだよな・・・
光学:威力アップ
重力:成功アップ
とかあるけれどどこに適応されるか分からずに使ってたからな・・・
とりあえず
光学:威力が高い、命中低い、貫通は絶対にない
火薬:絶対ヒット、威力低い、絶対貫通
重力:当たりやすい、威力中くらい、一部の武器貫通
で付随している効果は無しにしたらいいと思う
あとはメダフォースで重力化や光学化などを使用してくださいみたいなかんじで
もちろん○○化メダフォースは必要量が高いと
光学の場合威力の数字を1/2にしておいて威力二倍ってしておかないと
一斉射撃が強すぎるからじゃネーノ
サクリファイスと違って装甲も高いし
そもそも貫通効果もなんだかな。
2〜3パーツにぶぁっとダメージがかかる方が自然だと思うんだが。
「脚部で防御した! 脚部に16ダメージ!
別のパーツに貫通した! 右腕に7ダメージ!」みたいな。
破壊されなくても貫通して、ダメージは当たったパーツが一番高くて、貫通した先が低い。
そうなると貫通って呼び方がなんか違う気もするが。
>>349 だったら拡散攻撃みたいな感じかな?
散弾銃とか本来ならそんな感じだし
サブマシンガンの攻撃
脚部に15ダメージ!
頭部に7ダメージ!
右腕に8ダメージ!
って感じで?
352 :
351:04/02/25 13:37 ID:???
ミス、下の349は350です。スマソ。
>>346 なるほど。ローテの代わりにメダルでメダをコントロールスルワケですな。
なんか意味不明だけどローテでメダをコントロールしないでメダルの性格でメダをコントロールしようってことです。
光学は表示してある威力×2が本当の威力ってことかいな。
でも光学が貫通無しってのはキツイかも。
弐でデスレーザー使いまくってるけど充填がものすごく大きいから
バランスはとれていると思う。
>>355 弐に重力制御ってあったっけ?
キャラクターブックが無いからわかんねえよウワアアン
>>356 少なくとも「2」では出ない
弐の方では追加されているかは知らんが
>>357 弐でも出ない。
重力制御もいいが常時充電もいいぞ。
装甲が比較的高いし結構(・∀・)イイ!
2や弐にもあるからオススメ。
>>358 それもつけているけど全然遅いんだよなぁ・・・
MFの全体充填するといきなり早くなるが。
いきなり話を変えて悪いのですが、Naviでギガアウトプットはどうすれば取れるのでしょうか・・・
誰か教えてくださると嬉しいです・・・
>>360 忍者屋敷のサイドワイズというやつのパーツだったと思う
>>362 いや
>>350の拡散攻撃はメダロット全てにおいてでてきてないよ
ただ現実の散弾するような攻撃みたいな感じ?ッて書いただけなんだが・・・
ああもう4の9体バトルがマンドクセ-になってきた
>>363 そうか、早とちりスマンかった。
ついでに思うんだが、光学や重力に貫通性能いらない。
射撃パーツにとっての貫通ってのは火薬の特権、って言うより火薬の売りが貫通だろう。
それが破られてるせいで、デスボムとかデスミサイルがあんま有り難くないんじゃないのか。
そしたら
ミサイル:火薬 絶対ヒット、貫通、基本的に威力低め
ナパーム:火薬 絶対ヒット、複数ダメージ(1〜3つのパーツにダメージ)、威力蝶低
レーザー:光学 命中低、威力普通 威力2倍
ビーム:光学 命中やや低い 威力やや低い 威力2倍
ブレイク:重力 命中普通 貫通、威力蝶低 命中2倍
プレス:重力 命中やや低い 複数ダメージ(1〜3つのパーツにダメージ) 威力低 命中2倍
といったかんじかな?
複数ダメージは上で出たように複数のパーツに同時にダメージというもの
もちろんメインに当たるパーツがダメージがでかく、他のパーツは1/4程度
しかも他のパーツに当たるかはランダムみたいな感じで
って社員でもないのに何考えてるんだろ _| ̄|○サイヨウサレルワケデモナイノニ
368 :
367:04/02/25 21:02 ID:???
光学書いた威力じゃ熟練度上がったらマンセーになるな・・・
レーザー:光学 命中低、威力蝶低 威力2倍
ビーム:光学 命中やや低い 威力低い 威力2倍
ってところか
グレインとの戦いの前のイベントがウザすぎる
>>368 元の威力が低かったら威力2倍の意味ないジャン
レーザー:威力高め、ビーム:やや高め
の方がいいだろ
371 :
367:04/02/25 21:54 ID:???
光学パーツの正しい道は「パーツの一撃破壊」だと思う。
タイマンで純正キースタートルを使えば、自然と4ターンフィニッシュor敗北のどちらかになるだろう。
二倍化は、一斉射撃の餌だけに利用されるのを避けるためだろう。
(1では「とてもいりょくがたかい」っていうステータス的な特徴でしかなかった)
考え直しをするなら、光学だけ焦点にしても意味無いよ。
他でバランスとってる部分もあるんだし……対象は全部になるな。
3倍の例も考えるとか、回避率や命中率の計算の仕方とかも。
そりゃ社員じゃないけどさ_| ̄|○
個人的に当たればほぼクリティカルの重力パーツが困るんだが
>>372 「一撃破壊」じゃなくて「通常より多いいダメージ」ガ本来の光学
威力的に
デストロイ>光学(アンチ系適応時)>通常攻撃>重力・火薬>アンチ系通常
といった感じだと思う
>>376 サクリファイス入れるの忘れてたな・・・
デストロイ>サクリファイス≧光学(アンチ系適応時)>通常攻撃>重力・火薬>アンチ系通常
個人的にはデストロイの貫通をなくして、光学パーツの強さ自体をもう少しさげてほしい。
威力はそのままでいいが命中をさらに下げるとか。
379 :
378:04/02/25 23:24 ID:???
あと、光学パーツは威力が低い奴だけ貫通するようにしてくれ。サンビームとかマジで(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>379 それはあるな
高威力タイプは貫通不可とかじゃないと強すぎるもんな・・・
ちょっとデストロイの効果を確認しておきたいんだが
2だと「背中を向けた敵を破壊する」で2パーツ(たぶん。威力に比例か?)
naviだと「〜不能状態」の数に応じて最大3パーツだな(がむしゃらリスク+敵の妨害)
3〜5でもこんなもんか?
>>381 Naviは行動終了キャラに適応じゃなかったっけ?
>>382 クリティカルを受けたメダロット、なぐる、がむしゃら使用後の防御不能状態のメダロットにも有効。
とりあえず重力系でクリティカル出してデストロイ当てれば余裕ってこった。
naviはねらいうち(回避不能)なぐる(防御不能)がむしゃら(両方不能)に、妨害行動の〜パーツ使用不能とかも重ねられる。
きょじゅうく戦の辛さはそこに凝縮されとる。
クリティカルのは初耳だな、良いコンボだ。
まあ、なんだ
結局はバランスが取れていたと
デストロイ、サクリファイスはデビルメダル。
光学はトータス。
アンチはそれぞれコウモリとカッパに相性がいい。
メダルの説明には
デビル:敵を破壊するパーツが得意
トータス:威力の高いパーツが得意
コウモリ:飛行を狙うパーツが得意
となっている。
サクリファイスの代表格であるベルゼルガの頭部が復活パーツなため感覚を掴みにくいが、
サクリファイスは都合上1パーツごとに1回しか使えず、犠牲を払って目標を破壊できなければ、いくら大ダメージを与えようとも失敗と言える。
デストロイはnaviと他で違いがあるものの、相手の状態により効果を発揮する事がはっきりしている。
これは裏を返せば、相手が隙を見せない限りまったくの役立たずで、犠牲に代わって制限を負いバランスを取っていると考えられる。
光学パーツにとって不利なのは光学無効だけではない。
例えば装甲値20のパーツで受け止められると20しかダメージを与えられず、長い充填と熱量の見返りを得られないのだ。
光学パーツが望む標的は、装甲値の高いパーツであると言える。
装甲値が高い敵と対峙した時、サクリファイスとデストロイではサクリファイスの方が不利である。
これは攻撃の質の違いで、同じ「破壊のための能力」であってもサクリファイスは「破壊力による破壊」を選んでいるからだ。
デストロイは「条件による破壊」であり1か0、破壊力とは実は関係が無い。
光学パーツもサクリファイス同様に破壊力が強みだが、光学パーツは破壊力を発揮しきる方が利に適っている。
何故なら光学パーツは使って壊れるわけではないからだ。
ロボトルはチーム戦が基本なため、他の攻撃役がトドメを刺してくれる。
この相棒は、弱い攻撃を連発するタイプか、貫通攻撃ができるタイプであると良い。
貫通攻撃はやはり貫通する事が大事で、それにより威力の無駄を無くす事ができるものだ。
残り装甲の高いパーツに貫通攻撃をするのは得策ではなく、前述のサクリファイスもその例に漏れない。
テンプルマスターにサクリファイスを仕掛けるなら、シャインシールド以外を破壊してくれた方が有り難い。
同じくテンプルマスターを光学パーツで狙うなら、逆にシャインシールドに当たった方が良いだろう。
もしデストロイであれば、これは光学パーツ同様にシャインシールドを破壊してほしい。
デストロイは前述の通り1か0の能力だが、naviを除いて、発動前の段階ではそうではない。
背中を向けた敵を破壊するという事は、相手の行動が自分の後か先かで、結果が変わってくるのだ。
これは敵の付けてきたパーツからある程度予測を立て、こちらがデストロイを使うタイミングを見切る事ができる。
破壊のための条件成立は1か0ではなく、1から0なのだ。
光学パーツは威力に依存するため、その行動結果は1から0である。
ただし狙った相手がハニワミラーなどを使っていた場合、行動前の時点で1か0が確定する。
これらの点でもって、サクリファイスと比べて光学とデストロイは近いと考えられる。
ちなみに、光学やデストロイが行動するまで他の攻撃パーツで中途半端に削ったりしたくないのも同じである。
naviデストロイについては、光学よりもサクリファイスに寄った存在だろう。
貫通効果を持った光学パーツというのは、極端に威力の高いがむしゃらや火薬と同義である。
とは言え、そんながむしゃらや火薬はそう存在しないのでここは関係ない。
問題はそれらが「サクリファイス>再生」を瞬時に行っているに等しい事だ。
威力1倍の光学、成功1倍の重力、貫通しない火薬などがあれば、ただの射撃パーツでしかない。
無効化される例を考えればそれ以下でありこそすれ、決して上回る事は無い。
それと同様、貫通する光学パーツはサクリファイスの完全優位に立つため、貫通する光学パーツを認めるならサクリファイスは「いらない要素」となる。
でなければソードとハンマーの違いのように、メダロットの型番ごとの色付けでしかない。
サクリファイスの特徴として援護無視があるが、貫通を特例として認めるなら援護無視も同じく認めれば済む。
もしくはデビルメダルの得意パーツを「援護を無視するパーツ」に分類を変えて養護するかである。
貫通する重力パーツもまた、貫通する光学ほどではないにしろサクリファイスの存在を揺るがしかねないので、出さない方が良かったのではないかと思う。
テンプルマスタージャナクテプリティプラインダッタ..._| ̄|○
今のところ射撃の使い勝手を考えると
光学>重力・火薬>通常攻撃≧デストロイ>サクリファイス>アンチ系通常
という気がする。
>貫通効果を持った光学パーツというのは、極端に威力の高いがむしゃらや火薬と同義である。
いやそれは違うと思うが、がむしゃらは防御も回避も不可能だし、装甲も低め。
ダークパンサーとか威力が光学に近いなぐるもあるが、
光学に比べてスピードと成功値が高いのに比べて変形しなくてはならないし装甲が極端に低い。
それにサクリファイスは一斉射撃につかってこそ価値が出てくるものだと思う。
がむしゃらは防御回避を捨てているからあの強さでもいいが
光学系はデメリットが少ない
うつでやったら回避防御可能だし
ねらいうちですら防御は可能
たとえば装甲30、充填5、熱量5、威力20、成功20の射撃パーツがあったとしよう。
要するに平凡な、決して良くはないが悪くもなく、何とも面白みの無いパーツだ。
だがこのパーツに属性があって、それが火薬か重力か光学かでガラリと攻撃の質が変わってくる。
こういった属性の違いだけでも優劣が出てくるのが良くわかるだろう。
だからこそ、それらのバランスを調節するステータス差や反動が設定されるわけだ。
勿論、五分五分のバランスだけではなく強い弱いが無ければ、種類というものの意味が無い。
その優劣を納得させるのがレア度であったり、地域ごとの流通の傾向であったりする。
ただこれはゲームだから、プレイヤーはそれを考えずに、誰でも唯一品を使えるという事になっている。
各能力の優劣を比べようという時、果たしてその能力の最強パーツ以外を考慮してはいないだろう。
>貫通効果を持った光学パーツというのは、極端に威力の高いがむしゃらや火薬と同義である。
こういう言い方をしたのは、敵に及ぼす効果から見ての事である。
>問題はそれらが「サクリファイス>再生」を瞬時に行っているに等しい事だ。
というのは、つまりサクリファイスの倍のペースで攻撃できる事を言いたかった。
2ターン目で攻撃のリスクを埋める≒2ターンかけて殆どリスクの無い攻撃をすると考えれば、サクリファイスはクロス攻撃に近いのかもしれない。
余談だが、サクリファイスを一斉射撃の餌にする事そのものは問題ない。
だがそのためにパーツをパーツとして利用しなくなるという事は、バランスが悪いのだと思う。
そもそも2の時点でサクリファイスは格闘専用だったし、そうでなくても一斉射撃への影響を抑える処置はできただろう。
パーツが壊れる代償としての威力増強をもっと大きくすれば、設定上の威力を下げる事もできるだろう。
サクリファイスはパーツが壊れるから使い勝手が悪いわけだ。
個人的に使用パーツが壊れるのではなく与えたダメージの何分の1かを使用パーツに与えるくらいでいい気がする。
もしくは単純に使用パーツの装甲が半分とか。
その場合このままの能力だったらちょっと強いかもしれないが。
サクリファイスは命中が低杉
もっとあげて欲しい
2での検証だが
・がむしゃら熟練度99のクマはヘルマイト、ピコペコハンマー共に90程ダメージを与えた。
・がむしゃら熟練度00のサルはヘルマイトで90程、ピコペコハンマーで60程ダメージを与えた。
ヘルマイトとピコペコハンマーは共に威力52。
メダルは片方だけ相性を合わせたりしないように、手持ちから適当に選んだ。
ここで露見したのが、パーツを犠牲にして得た威力差を熟練度が埋めてしまった事実。
おそらくサクリファイスにおいては、熟練度は成功の補助に徹しているのだろう。
ただ結果的に同じ威力値でのハンマーとサクリファイスが、破壊力で並んでしまったのは良くない。
充填、熱量、成功についてはハンマーが優れ、しかも使って壊れないのだから、サクリファイスより完全に優位に立っている。
やはりもう少し、サクリファイスの破壊力ボーナスの割合を増やすべきだと思う。
サクリファイス強力化したらロボロボ団に負けそう
まあ、なんだ
結局はバランスが取れていたと
ロボロボ団が勝っていけないわけではないし、ただ破壊力をアップしろと言っているわけでもない。
同じ破壊力を発揮するようにしたまま、例えば威力45であったならハイパーレーザーに近しいと考えられる。
ハイパーレーザーは軽く120を叩き出すが、貫通せず、他のステータス値についても下回っている。
それでもハイパーレーザーに分があると思うが、1から転送せねばならない都合上、レア度でバランスが取れていると思う。
ピコペコハンマーは最初に手に入るため唯一品ではあるがレア度は低く、それなのにヘルマイトを上回るのがバランスが悪いと言うのだ。
熟練度の反映の仕方に格差があるのが原因だから、それを他の能力と統一するだけでも構わない。
>>394の案がいいかもな
サクリファイス:現在の装甲値の半分を犠牲にして大ダメージ
ネタにマジレスカコワルイ
サクリファイスは、ほるま版メダロット1巻に出てきたブラックメールみたいなのが良いと思う。
破壊とまではいかなくても自らの装甲にもダメージを与える。
ただ現状のサクリファイスパーツだと装甲も低く設定されてるから、ある程度の装甲を持たせて。
さらに言えば、パーツの残り装甲値を威力に追加するのもいいかもしれない。弱れば弱るほど威力も少しずつ落ちていく。
今のサクリファイスパーツの装甲が低いのは、やっぱりパラメータを全て威力につぎ込んだという設定なんですかね。
それともただ単に壊れることを前提にしてあるからか・・・
メダロットの良さはパーツが組み替えたりすることで戦術が広がることだと思う。
だから圧倒的に強いパーツはほとんどないほうが良い。
どのパーツにも長所と短所があってこそメダロットだ。
全てのパーツが使い方次第で使えるようにして欲しい。
次回作ってでるのか?
でてもGBCになりそうな気がする。
>>403 それが一番良いことなんだがバランスの調整が難しいんだよな。
弐核くらいのバランスならいいが、やはりパラメータに表すとどうしても使えるパーツと使えないパーツの差がはっきり出てくる。
ただやっぱり行動一つ一つに弱点がないとな。
4はどの行動も無敵ではなかった。
これらのバランスを追求していけば非常によくなると思う。
4といえばカウントアタックやらアサッシンやら一回出てきてそれっきりな攻撃が多いよね。
もうお役御免なのかしら…
>>407 だねぇ
下手に攻撃の種類を増やすのも問題だろうな
2のパーコレやってんだけど
スペシャルロボトルとかいうのうぜぇ
>>410 俺も持ってるけどかなりしんどい・・・
まぁ、あんなの殆ど役に立たない。
と俺は思うけど
次回作出るのかね?
ブレイブで終わりってのはどうも納得いかない。
是非アドバンスで出して欲しい。
メダロットの面白さの大部分は戦闘システムにあると思うのだが、
それが敷居を高くして新規参入者を減らしてるイメージがある。
しかも早いペースで次々新作が出て、どんどん新システムや新たな行動パーツが追加されると
途中からは参加しにくい。
つまりここのスレのメンバーでナツメを超えるメダロットを作ればいいのでは?
ムリデスネ(´・ω・`)
やっぱり戦闘、パーツ組み換え含めてメダのシステムは複雑すぎるからな
ツクールで自作しようにもここらへんがネックだよう。
ツクールで作るとしたらこれはRPGツクールになるのか?
2000じゃ無理っぽい気が・・・
作るとしたらシュミレーションの方でも十分かもね。
でも所詮絵に描いた餅…(;´д⊂
そう考えるとナツメってすごいのかなぁと思うけど
戦闘方法は違うがアーマードコアやガチャボーグやらも似たような感じじゃん _| ̄|○
カスタムロボも似てるよな。
しかしメダにはメダの良さがあるだろう。
それを生かすも殺すもナツメとユーザー次第ってことだ。
422 :
410:04/03/01 16:49 ID:???
アヒャヒャ(゚∀゚) パーコレのデータdjー!
20階まで逝って、あとは爺さん倒すだけだったのにdjー!
メダル(クワガタ・フェニックス・クラゲ)のレベルも順調に上げてたのにdjー!
また1階からか…スペシャルロボトル、ホントいらねーよ
>>424 大規模OFFでどうやって発売するのかと小一時間(ry
>>425 OFFに来た香具師限定で売るつもりなんだよナツメは!
メダロット弐全然出回ってないねえ
このゲームはいつからクソゲーになった?
>>429 人によって違うと思うが。
ちなみに漏れは5。
>>429 1からクソゲーだろ。
アニメが面白かったから売れたキャラゲーだ。(某腐れ厨管理人と言う事が被るが)
証拠としてはアニメの主人公であるイッキを何回も使い回す。いわゆるイッキ編信者に媚びた商法だな。
まぁクソだろうが何だろうが好きな物は好きなんだがね。(デスクリムゾンってゲーム好きな奴と同じ)
ゲームとしては最初っら問題ありだったかもしれないけど
システムは一作一作づつちゃんと進化していた作品だとは思うけどな。
勿論5以降は緩やかにつまらなくなっているけど
ところでデザイン優先でメダ組んでる香具師いますか?
メダ4でならデザイン重視に組んだこともよくあったな。
初代が一番好だ。
メダロットのデザインがほるまなのってどこまで?
メダロットに漂う「町工場のおじさんが作ったらこうなりました」感がものっそ好きなんだけど。
GBCだと色数の関係で頭パーツが色を決めていたけど、あれで逆に組み換えても違和感が無くなるんだよね。
カスタムロボやってて何故か久々にメダロットがしたくなったんですが
弐コアって今どれくらいで売ってますかね?
ブレイブが最新作のようですが、過去レスを読んできたあたり
どうやら糞のようなので回避しようと思います。
ちなみにメダ歴は1〜3、1パーコレ、2パーコレやってますので4もいいかもしれません。
>>435 確かにあるな、そんな感じ。
藤岡のが好きなんだが、アレは「一流のデザイナーが作りました」見たいな(悪い意味での)高級感がある。
車で言うとフェラーリみたいなもんだな。
440 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/06 11:00 ID:8iV7bgfS
>>438 弐はあまり出回ってないようだから結構値が張るかもしれない。
4は2000円以下なら買っても損はないと思われ
ageスマソ
>>440 そうですか、サンクス。
弐が2000円以下で無ければ4買うことにします。
2のラスボスのゴッドエンペラー倒せん
メダフォース制御パーツも反射パーツも取り忘れた……
むりぽ
反射はないが、反撃なら基地にバンカランのパーツつけたメダが出てくる筈だから、それを倒せばよろし
>>444 たしか強制入手のハズだから、
売っちゃったのか、アピールサウンド。
トマトジュース好きのバンチョー戦(バンカラン)も何度かあったと思うが
光学、火薬、重力無効があれば何とかなるんじゃない。
どうしても倒せなかったらセーブ消してやり直せ。
主人公で攻撃、重力・光学無効と盾付けた奴で防御、アピールサウンドと回復・復活パーツ付けた奴で援護しながら戦えばよさげじゃない?
防御役はナイト、クレイフラッシュ、ハンドクラスター、レフトアーマーにタンク脚。
コイツがリーダー。
攻撃役はカブト、スイッチング、ゴーアップ、サブマシンガン、フライフライン。
回復役はマーメイド、リバーサー、メンディング、フィクサー、おかわりタンク
最初に来るいっせいしゃげきはどうせ避けられんので、攻撃役はサブマシンガンで先制しパーツを潰す。
他二人はフォース溜め。
防御役は2ターン目からレフトアーマーを使い、壊れたらアイアンマックス。
その間はスイッチングで時間を稼ぎ、リバーサーでレフトアーマーを復活させる。
などとテキトーな事を言ってみる。
ブレイクでクリティカル狙いで
駄目ならリセットすればいつかは勝てるさ
おい、おまいら
メダシリーズで一番手ごたえのあったラスボスのメダは?
今特許庁で「メダロット」調べてきた。
結構登録されているけど権利者が全部イマジニア・・・
ナツメのナの字も出ていないよ。
なんかさみしいなぁ・・・・
ミストラル マジで
シデンのメダって強化する度にダサくなってない?
>>457 しかも名前がまんま某黄金勇者だしな。
そういえば獣王も某魔神皇帝と一文字違いか。フジオカ適当だな。
>>453 どれも弱すぎ。
メダは基本的に消防向けだから戦闘がぬるい。
>>453 戦い方知らないとゴッドエンペラー、グレインあたりは結構キツイと思うが。1、2、4しかやった事無いわけだが(NAVIはカザンバイ戦で放棄)
とりあえずポケモン>メダロットでFA?
せめて≧にしてやってくれ
ポケモン>>>ボケもん=メダロット>シムカ>>イッキ>>>イッキ>>リンゴ
まあメダロットの真髄はAI戦闘にあるわけだが。
つまり放置プレイということか
信じるという事だよ
AI戦闘(オート)ばかりしてると面白くもなんとも無い罠
結局新作出るのか?
出るとしたら夏ぐらいになりそう。
公式管理人が変わるらしいな。
ということは一応メダは続くのか。
AI戦闘とは準備段階として、パーツの選定とメダルの育成があるのだよ。
お友達ロボットなんだから言う事聞いてくれるだけじゃね……
公式なんてあってもなくても変わらん
1リメイクキボンと言ってみる。メダルの種類は変えずに属性だけ調整してくれ
ゲームで一番好きなシーンって何?
俺は弐のシノビックパークの「刺さってるよっ!」Byイッキ
>>467 それって全部「?」じゃないか?
ローテーション組むと楽しさが上がるぞ。
>>473 自分は1作目の最後の方で、セレクト本社ビルを上る途中(中ボス戦前後)でのやり取り。
中でも特にコマチとミノリの所が好きだな。
さて次はリメイクか新作か。
メダロット6は発売しなさそうだが。
そこでメダロットNavi Exchange Edtion
メダはメダロットNavi
戦闘タイプが従来のメダロットシステムになります
あっ
しゅくだいやってなかった!
ちゃんちゃん
だったっけか?これ大好き。
あと半年もすれば新作情報でそうだな。
2のマンションでのヒカルとキララの喧嘩〜メタビーのコメントまで。
何故KBT型よりKWG型の方が装甲が高いのか?
KBT型の方が装甲が高そうに見えるんだが。
根元と小向ってマジイラネ
484 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/14 15:26 ID:erWGqPE3
>>482 >>485の言うとおりだが確かにおかしいよな
機動性を上げている分装甲が薄めかと思えば実際は高いし
>>482 格闘攻撃(殴る、我武者羅)をすると最低でも防御は絶対できない。
防御ができないから装甲が高い。
>>482はゲームバランスってだけじゃ納得できないから何か別の理由をこじつけて欲しいんだろ
KBTは弾薬が内部で暴発してダメージってのはどう
ならこじつけるか。
KBTは主力武器が撃つだからペナルティが無い。
でもKWGは攻撃後隙だらけ。
だから簡単に死なないようにしてる。
格闘メダは射撃メダに比べると比較的装甲が高いのだろうか?
そんなこと考えたこともなかったな。
さくらたんロボットは強いよ
テスト
トリップ厨はカエレ
KBTの装甲が高いのは何だろうな・・・。
弾数増やす為に装甲削って弾入れてるとか。
さくらたん…やたら堅くて苦戦した憶えがある
いよいよボンボンからメダが完全に消えた
4月号は
今までボンボンコミック紹介のページにメダGがあったけど
今月からは消えている。
来月から買うのやめよっかな。
仮に新作が出てももうボンボンでは紹介しないかもな
昨日やっとNAVI全パーツそろって今日やってみたら
「セーブデータが壊れました」
どうすればいいんだ・・・・・
全財産を投じてNAVI(中古)を買い漁りパーツを転送
>>499 端子クリーニングしてやりなおすと元に戻ってたりする
で、結局このままメダは糞ゲーで終わってしまうのか。
少なくともボンボンから出たゲームでは一番売れていたと思う
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>503 あ、でもロックマンも昔は講談社の物だったよね。
>>505 微妙に違う
あれはロックマン(ゲーム)が先でそれを単に漫画化しただけ
ボンボン自体から出たゲームではない
ほるま先生、いま何してんのかねぇ
一生食える分は稼いだかな?
結論は「ボンボンから出たゲームは糞ゲー?」
>>508 いえ、「それをコロコロがパクリ……ではなく、拾って良ゲーにする」が結論です。
公式の管理人とのチャット会のログ・・・
消されちゃったよ〜
誰かログhtmlでもってない?
保存しようと思ったんだがなぁ
コロコロから出たゲームで良ゲーって何がある?
でもゲームにかなり力持ってたよなあ……
メダとかロボポンとか、ロックマンも漫画家がボスキャラの案出したりして。
個人的にボンボン>ゲーム、コロコロ>ホビーの感が強かったんだが。
いつの間にかボンボンとコロコロを語るスレになってるな
コロコロは下品というイメージがある
ボンボンは意味も無くエロいというイメージがある。
とりあえず、両誌の下ネタの傾向は、
コ ウンコ
ボ おっぱい
というわけですね。
真理
なんだかなあ
レーザーは収束した光だよな
ビームは色々細かくあると思うが、とりあえずエネルギーの塊だ
ミサイルは筒in火薬
ナパームは火薬っつーか爆発力そのもの
ブレイクとプレスって何だ?
なんだかなあ
>519
>522
ageるんじゃねえよ
なんだかなあ
で、個人的にはブレイク=反重力弾、プレス=重力弾だと思うんだが
メダ1とメダ2で弾の形違うんだよな……
>>526 あれはバグかミスじゃないの?
ブレイクが丸でプレスがノコギリが見れるのはメダ2だけ!
アリカにジュース頼まれる時って
オイルだと浮遊船内であるアタマパーツと交換だったけど、
レモンパックってどこで何がもらえるの?
>>528 クリア後キクヒメの家でキクヒメからアジルサーキット。
>>527 見た目的には1のブレイクと2のプレスが似てて、なんか力の渦?が内側に向かっていくように見える。
1のプレスはラグビーボール型の輪郭がはっきりした弾で、超重量弾かなーとか思ったりもした。
2のブレイクは力の渦?がどっち向いてるかわかんないけど、着弾の時はなんかエネルギー迸ってる。
だから何ってわけでもないが。
3以降とかはどんなエフェクト?
3以降はNaviやG以外は
弾が上昇して画面外へ→敵に向かって落下
みたいな感じだった。具体的には覚えていない。
そういえばほるまの漫画版で重力攻撃の描写ってあったっけ?
覚えてる限りではベティベアもユイチイタンもマッドマッスルも格闘型だったしビーストマスターは見た目ビームだし。
フジオカ版は「チャンバラソードでグラビトンを云々」って台詞があったのを記憶しているんだが。
>>531 アニメでは一回は覚えてる。
チャーリーベア戦の時イッキが「チャーリーベアは重力を操る技を持っている」とかなんとか。
カンちゃんの家でアリカはイッキに何したんだ?メダ4だけど
かかと落としだっけ
長さぁぁぁぁぁぁぁぁん!
メダ弐でアリカとカリンの高感度って
後にどう変わってくるの?
メダロットって何頭身くらいだろうな?
>>538 メダによって3〜5頭身くらいに見える。
グレインなんかは2頭身か?
藤岡メダだと頭身高くなるな。
ガンダムとドラえもんを足して二で割った感じに
2で割るから微妙なんだよ
3で割れ
アニメは3頭身くらいに見える
さてドラクエでも買ってくるか
結局ヒカルのメタビーの顔についてる傷はなんなの?
>>547 中華らしいけど、懐かしすぎ。
もうあれか何年経ったのだろう…。
めちゃくちゃ懐かスィ。
放送当時はダサいと思ってたOPだけど今見ると凄い良くできてるんだなぁ、ダサカッコイイ。
>>547 よいOPだったな・・・
魂は無いのか?
アレはアレで好きだったからさ・・・
ところで547は何話かな?
調べよ。
OPは各話共通のため不明
EDは第十六話 花言葉はロボトルだな。
ソースは
http;//www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/6867/meda/back4.html
結局プラスチック弾なのか実弾なのかどっちなのよ?
>>555 ほるま版だったらプラスチック弾だってブルースドッグが言ってた。
藤岡版はロボトルの時、装甲に思いっきり穴空いてるので実弾くさい。
・・・・・・ほるまと藤岡って考えが正反対っぽいしなぁ・・・。
なんとなくやるゲーム無くなったんで弐核クワガタ買ってきます。
デスフェニックスとかアビスグレーターとかは個人的にツボなデザイン。
なんか、初代ポケモンの
赤選んだヤツはカブト派
緑選んだヤツはクワガタ派、って感じがする
まぁ俺の偏見ですが
青を選んだ俺はどうなる
>>559 パーツコレクション
ウワナニヲスルユキエヤメロwsdrftgyふじこlp;@
緑、カブトだな
青とピカ虫買った俺はカブト派
というか友達がクワガタだったからカブトにしただけだったり。
ほんとだ緑でクワガタだ
多分人とは違うのが欲しいって思ったんだろうな。赤とカブトの方が人気ある事ない?
単純に、緑でクワガタが出てるから緑=クワガタ。
>>566 メダロットの場合、単に漫画でもアニメでも主人公機扱いだからだろ。
ポケモソは分からん。
赤の扉絵モンスター、一番使いにくかった。
俺は緑カブト。正直カブトクワガタどっちでもいいんだけどな。
今日ゲーム屋何件か回ったけど俺の近所じゃメダはあまり置いてないな。
1・2・4・5・弐は0で、3とnaviだけ結構置いてた。
今度弐買おうと思ってるんだが非常に迷ってる
昔はクワガタひいきだったが、アニメとか見てからイッキにはメタビーだよなって思うようになったんだ
俺どっち買ったらいいかな?
あ、両方とかは無しね
>>569 両方(ry
いや、まあクワガタでも別に良いと思うよ。
片方だけ買って損するような違いはないから、店頭の前で決定しる。
家の押し入れの整理をしていたら、昔懐かしメダロッチのメダルが大量に発見されました
誰か欲しい人います?
>>570 サンクス。店頭で気が狂うくらい悩んでみるよ
弐核って2の攻略本で代用効く?
効くと思うよ。変更点も少なかったと思うし…
とりあえず攻略する分には問題ないハズ。
メダ2パーコレの11階右上の部屋で敵がみつからないんですがどこにいるんですか?
>>578 探して探してさがしまくれ。
Aボタン連打ぁぁとか。
全ての場所でAボタン押したはずなのですが・・・
暇を持て余してる奴にはアーマードコアおすすめ
なんかパーツとかがメダロットそっくり
操作に慣れは要るけどやって損は無いと思う
462 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:04/03/29 18:33 ID:Y39mHbv1
[3127] (悪いけど)デビ(つまらねぇデス)カブト(ほるまさん) [近畿] 2004/03/29(Mon) 15:29
昨日、バイト先の本屋の返品作業で本を箱に詰めているとき、
フト開いたページにはドコかで見たような絵が…
ハッと気付き急いで裏表紙の参加しておられる作家さんの名前を探す…
有った…
そこにはハッキリと「ほるま りん」の名前が…
スパロボのアンソロで始めて見ましたよ…
無茶苦茶驚いたデス。
同じ本にサダタロー先生の名前があったり。
-------------------------------------
よくもまあ普通に書き込みが出来るな。
迷惑かけたの一言もなしにいきなりほるま叩きかよ
ヲチスレからなんだけどこのアンソロの正式名称何?
ほるまガンダム見てぇ〜
462 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:04/03/29 18:33 ID:Y39mHbv1
[3127] (悪いけど)デビ(つまらねぇデス)カブト(ほるまさん) [近畿] 2004/03/29(Mon) 15:29
昨日、バイト先の本屋の返品作業で本を箱に詰めているとき、
フト開いたページにはドコかで見たような絵が…
ハッと気付き急いで裏表紙の参加しておられる作家さんの名前を探す…
有った…
そこにはハッキリと「ほるま りん」の名前が…
スパロボのアンソロで始めて見ましたよ…
無茶苦茶驚いたデス。
同じ本にサダタロー先生の名前があったり。
-------------------------------------
よくもまあ普通に書き込みが出来るな。
迷惑かけたの一言もなしにいきなりほるま叩きかよ
ヲチスレからなんだけどこの「アンソロ」の正式名称何?
ほるまガンダムが激しく見たい。
あれ?
連続投稿スマン
ヲチスレじゃ無いんだからとりあえず名前くらいは削っておいてやれよw
2から弐核へのアレンジは確かにいいんだがちょっと気に入らなかったのもあるな
ロボトルテーマ1:ちょっとテンポが遅い気がする
怪盗レトルトのテーマ:逆、ちょっと早い気がする
カリンのテーマ:あまり好きじゃないアレンジだった
他は概ねいい感じさね。別に叩くとかそういうつもりはないのよ
アークビートルとティレルビートルが口喧嘩したらどっちが勝つかな?
>>585 ほるま先生はガンダムはともかくスパロボで一発書いてたよ。
ぱらぱら程度だけど、カトルとかいたな。
サダタロー先生は知らん。
いろいろ計算されてるんだよ。
柔軟性とか
メダはブレイブで終わってしまったかな。
596 :
591:04/03/31 21:18 ID:???
雑誌じゃなくて第2次αのアンソロ。
名前は忘れてしまったが、岩本先生もいたような?
序盤の序盤で詰まって諦めてたメダロットnaviを最近
またやり初めたんだが、やっぱり基本的にメダロットがカッコいい奴ばかりで
使ってて楽しいな。
ただ、へタレな俺は海底の初戦でまた詰まってしまった。
つーか、クワガタでここクリアできるのか?
>>597 アンチシーを乱打。メダチェンジしないと出来んが。
>>597 むしろクワガタを選んだあんたは運が良い。
>>597 カブト買ったけど結局勝てなかったな。
気づいたらバグで進めるようになってた。
海底の初戦って同級生?
1ターン目にアンチシー一発で
リーダー機破壊した覚えがあるが。
一番上にオールヘッド、一番下にキラーホエール配置して速効で相手のジェネレータ取れば余裕で勝てるよ>カブト
とりあえず2週目にパーツが引き継がれるようにして欲しい
604 :
597:04/04/01 18:58 ID:???
クワガタメダチェンジ出来たんかい…orz
取り合えずここの助言のおかげで無事、海底ステージクリアしますた。
つーか、このキツキツな戦闘の中で、勝ち方が判ってくる
快感が良いね、上手いことすれば一機も墜とされずに勝てるし。
何だかんだ進めて次はピラミッドエリア、攻略本に寄ると
3連戦みたいだが、大丈夫かなぁ…。
なんで俺カブト買っちゃたんだろうな>NAVI
いつもはクワガタなのに
主人公機の横にブレザーメイツとハムチューンを付けとくと
相当粘れるね。
プライドとギガアウトプットとストーカー持ってればほとんどの相手には楽勝
NAVIはメダルの取り揃えが3以降のものだったから、名前を考えるのが大変だったな。
結局乙女チックな響き揃えで落ち着いたが、それもどうかと思うこの頃。
イメージに基づいてメダ組み立てんのが大変ですよ。
NAVIは結局イッキが倒せなかったな。
個人的に2と4が一番好き。
音楽は4のラスボス戦時の音楽がもう…
・・・誰も聞いてないな。スマソ
せめろ せめろ せめろ!!! そこだ そこだ そこだ!!!
メダロット死COREキボン
おまいら、2クワのプリミティベビーが倒せないんだが。
一応2のパーコレも持ってる。
ヒント下さい。
>>612 メダフォース制御してデスレーザーとゴーアップで頑張れ。超頑張れ。
解除されたら制御しなすんだ
>>613 THX.
ところで倒したらなんか貰えるの?
あとやっとカリンエンド見れたよ。
アリカのより萌え。
>>614 弐コアならプリミティベビー一式がもらえる。
2なら何も無し。
クワ弐核ほしいのに何処にも売ってないよYO
2のパーコレで壁とかAで調べたら出てくる
隠しパーツのある場所を教えてください。
3つは自力で見つけたのだけれど・・
あと2で最初にゴッドエンペラーを倒す前に
プリミティベビーを倒したらなにかありますか?
たしかゴッドエンペラー倒す前と倒した後だと
プリミティベビーとの対決前のセリフが変わってたと思うので。
>>616 ゴメン。あの店にあった奴昨日俺が買っちゃったんだよ
619 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/03 23:54 ID:TI0u9gkw
>>617 ゴッドエンペラーとの対決前はプリミティベビーと対決できないはず研究員いて通れないから
ただしゴッドエンペラー2回倒して基地脱出直前対決とパーツンラリー(ED後)の対決の時のセリフは違うが特になにももらえなかった
研究員が「オーマイベビー!」とか言うだけ
>>616 公式から通販できるっぽいよ。
なんか会員登録みたいなのが必要だけど。
>>619 そうだ基地脱出直前だった。間違えてた。
でも教えてくれてありがとう。
既出かもしれんが2のパスワード書いときます
タラバクラバ 586659 58A659 586A59 58AA59
プリミティベビー 586587 58A587 586X87 58AX87
アンビギュアス 5755A9 57X5A9 575XA9 57XXA9
クリムゾンキング 666595 66A595 666X95 66AX95
カソートーチュ 68556X 68X56X 685X6X 68XX6X
エイシイスト 686679 68A679 686A79 68AA79
ティンクル 5855△7 58X5△7 585X△7 58XX△7
パラダイバー 656555 65A555 656X55 65AX55
アンノーンエッグ 5765△X 57A5△X 576X△X 57AX△X
グレイトマザー 675567 675X67 67X567 67XX67
バイフィッシュ 676585 67A585 676X85 67AX85
ラピ 576699 57A699 576A99 57AA99
よくメダロットのHPで2〜4のパスワードは書いてあるのにRのパスワードは書いてないんだよな
ていうか4の「幻のメダロット」のパスワードってナニよ?
実はそんなもん無いんだろ?
5の宝の地図隠しパーツのほうが気になる。
応募期間までにまにあわなかったからわかんないんだよ・・
メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
最近naviカブトを買ってプレイしているんですが、
今、クラスター最上階を終えて、スペロボ団幹部と連戦している所です。
かなり急ぎ足でプレイしたため、クラスターにまだ開発途中のメダロットを
かなり残しているのですが、これは2度と手に入らないんでしょうか?
特に、ブレザーメイツとシックルカッターはメインで使っているので
強化しないと辛くなる気がします。
ボス戦とかの攻略には影響ありますか?
メダロットnaviの漫画、あるじゃん。あれ買ったんだけど全然意味不明なんだけど…
>>629 まずは星の王子様を読め、話はそれからだ
本をもっていないなら星の王子様の長編AAを収録したサイトが過去ログにあるからさがしてみろ
>>628 面倒臭いがクリア後でも手にはいる
別におもいっきり強化されてるってわけでもないし、
もう戻れないなら放置でも構わないと思われ
攻略にいそしむ人はがんがれ。
漏れには応援することしかできない。
>>629 俺は
・カスミ編=ゲームの前=過去
・バイザン編=ゲームの後=未来
って認識なんだけど。
バイザン編の後のほうに出てくるカイゼルは過去のメタビーだと思う
プリミティベビーってエンディング前でも戦えるんだよな。
リーダー ロクショウ純正
2 光学無効+重力無効+シールド
3 メダフォース制御+パーツ回復+パーツ再生
で、時間短くして判定勝ちに持ち込んだが、倒せた人っている?
(エンディング前限定)
別に倒せたぞ。どうやったかは覚えてないが。
638 :
637:04/04/04 15:21 ID:???
いや、少し思い出した
チャージドレインと転倒を使ったな
フォース制御、ロクショウ
後は覚えていない
俺、皆に無視されてるんだよね
だからネット内ぐらいは友達作りたいってわけ
友達になってくれるよな?
メダロット肆COREマダー?
メダロット壱COREをやりたい
「炭酸風呂がこよなく好きだ」って文法あってる?
2でLV100の撃つ狙い撃ちの熟練度99のカブトメダルを純正のメタビーにつけて
2周目やったら当てまくりで避けまくりだったさすがに純正メタビーのままでプリミティベビーは倒せなかったが
>>645 火薬無効装備させて撃つだけやってりゃ勝てるだろうに
ぶっちゃけパーフェクトエディションは良ゲーだと思う。
パーフェクトエディションて何よ?
ワンダースワンで出た(たしか)
メダロット1のやつだっけ?
俺と友達になってくれる奴いねぇの?
メダロットで大戦とかできるけど?
>>649 パーフェクトエディションは、イセキがやたら可愛いらしいぞ。
ちょっと欲しくなってきた。
ワンダースワンカラーも持ってることだしな!HAHAHA!(負け犬
弐核のミルキータン(;´Д`)ハァハァ
654 :
628:04/04/06 01:49 ID:???
(・∀・)ヤター!!
つい今しがた、ミストラルクリアしました!
ガトリング3発打った後は、変形を解くのが怖くて設置攻撃しかしなかったカイゼルビートルと、
ビームが2発くらいしか当たらなかったような気がするゴルドランと、
周りに単発クリアかけまくってたのに自分にかけ忘れて一発で撃破されたハムチューンと、
いつも通り回復と索敵しかしなかったブレザーメイツと、
ミストラルの足止め以外本当に何もしなかったドン・カザンバイのナントカカントカで!
もちろん、短期戦の時間切れ判定勝ち・・・、しかし勝ちは勝ちだ。
655 :
628:04/04/06 02:22 ID:???
良く思い出したら、ゴルドランの当たった攻撃は
「かばう」でわざわざ向こうの方からビームに当たりに来てくれた1発と、
近くに寄ってきた敵を変形解いて殴った1発だけだったような気がします・・・。
だから俺の友だチンコになってくれる奴はいねぇのかって聞いてんだよ!
大戦とかできるけど?
657 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/06 10:58 ID:lWAHnD9P
ミストラルってそんなに強いかね?
ブレザーマルチで索敵して主人公でAPうpしてナビコで2回行動できるようした
ゴルドランのドライブAでも使えば2ターンで終わると思うのだが
>657
ミストラル戦にナビコ居たっけ?
まあゴルドランはビームさえ当たれば強いよな。
ミストラルより前座のゼロスーサイドのほうが強いと思うが
ゼロスーサイドのレベルドレインに惚れた。
が、どちらかというと脚に惚れたので脚を頂いた。性能もいいし多脚なのでかなり強い。
ゼロはメダシリーズの中でもかなり恵まれたパーツ構成だな。
これで全パーツが1週でコンプ可能だったらなぁ・・・。
>>660 パーコレがないからなぁ・・・
NAVI2も出そうにないし・・・
ナビは魅力的なメダが多いから惜しいな。
ぜひ続編を出してもらいたいものだ。
先に6を出して欲しいがな。
Rがアドバンスで出ないだろうか?
戦闘デモはこだわらなくていいからキリーキンザムやシーガルや
ネッサージュとかクラバーニカとか使ってみたい。
・・・・・・メダ史上最悪のバランスブレイカー誕生の予感。
今思うとRのゴッドエンペラーとかは周りに押されてあまり強く感じないな。
だ〜か〜ら〜
もう荒らさないっての!
それなのに友達になれない理由ってなんだ?
ほら、反論してみてくださいよ
>>663 じゃあ俺は4をアドバンスで・・・
Rではモクセイダイオウや射手座が好きだった。
アークビートルは鬼だったなぁ
しかし、何故メダは売れなかったのかなぁ
ボンボンやら何やらのお陰で2が53万本も売れたのに3が売れなかったって事は
やっぱりお子様達にツマランと認知されたんだろうなぁ
テンポの悪さと、パーコレのせいか?
お前等ぶっち殺すぞ?
いいから俺と会話しろや
>>666 売れなかったのか?
4とかナビはそこそこ売れてそうなもんだが。
弐核って面白いのか?
一やってて急にほしくなったのだが、買いなのか?
>>669 買いです。
リメイク作品だけど2やってる人でも楽しめるよ。
敵メダロッターが必ずパーツ一式持ってるのもイメージ的に良い。
旧作メダも出てるしな。おとこのこがキン・タロー一式使ってたりする。
説明下手ですまんが買って損はしないと思う。
>>666 真新しさが無かったからじゃないかな。
1→2の時の進化具合は素晴らしかったけど、2→3は見掛けあんまり変わらないし。
4は新しいシステム色々つっこんだから面白かったけど、3で見限った奴は買わなかっただろうな。
ナツメはそこら辺の商業戦略が下手すぎ。
あと、売れると調子に乗りすぎ。そろそろ懲りてるとは思いたいが。
>>669 ワリと面白いけど、2を持ってるならいらんかもね。
俺は2持ってるけどストーリー忘れたのと、投資もかねて買ったけど。
もうぶちぎれた!
おまえらを地獄のそこまでレッツ地獄ゴーだ!
俺英語使えるんだぞ?凄いだろ?
>>666 昔どこかの売り上げランキングで見たけど
3は20万本ちょっと、4は10万本ちょっとしか売れてない。
ナビは忘れたけどGは10万いってない。
2以降はシリーズ出すごとに売り上げが落ちてる。
もうだめぽ
676 :
668:04/04/08 22:48 ID:???
>>673 サンクス。
4オモロイのにナー
つーかメダの続編はもう期待できんのかな・・・
戦闘が十分弱かかるのにエンカウンと率は普通のRPGよりちと低い程度だし、
パーコレないとコンプ不可なのにも腹が立つ
いっそエンカウント排除で人にロボトル挑んだときだけ戦闘、
イベント時はポケモンのトレーナーみたいな感じのを配置でいいんじゃないかと。
それで1のようにいろいろ探索出来るゲームにしたらいいんじゃないかと言ってみたり
680 :
669:04/04/09 17:02 ID:???
>>670 >>671 ありがトン
とりあえず、2持ってないので買ってきまつ。
で、また質問で申し訳ないのでつが正直、
カブトと、クワガタどっち買ったほうがいいんでつか?
>>680 基本的には好みでOK。
ただ貰えるメダルや出現メダが微妙に違う。
射撃スキー⇒カブト
格闘スキー⇒クワガタ
一応簡単なのはカブトの方。
射撃は攻撃後のペナルティが少ない上、今回はメダスナイプでどのパーツを狙ってるかわかる。
まぁクワガタでも多少難しくなる程度だからホントに好みでいいよ。
一応カブトとクワガタで変化するメダル。
左がカブト、右がクワガタ
クマ=クラーケン
クモ=フェニックス
クラゲ=クイーン
デビル=エンジェル
トータス=ヘ・ビー
ドラゴン=しのび
>>652 イセキEDが無いのかと探しまくったのも、今では良い思い出だ。
イセキ ヤンマ クボタ
ゲーム出すときに改名しなくてよかったのか?
まんまじゃねーか!
と、1プレイ当時は本気で思ってた
>>683 1がいつまでたってもカラーでリメイクされないのはそいつらが関係してるのかもな
いやいや、十分好み
やっぱりプロ絵は綺麗やね。
しかしメダって本物がないから
実際細部とか分からんな。
設定資料集とか出せばいいのに
このまま腐らせるのは惜しい
連戦ばっかで進める気が起きないよ>NAVI
無駄に雑魚ばっかり出るよか良くないか?>>navi
てか戦闘に入るときとか勝利後に手にはいるパーツとかは
カードロボトルみたいな仕組みにしてホスィ
メダロットコレクションって2のメダ出てから急に出来が悪くなったな
ゴッドエンペラーの肩の羽の裏が塗ってなかったときはハァ?でしたよ
ニンテンドーDSで出せば最高作ができそうだ
>>695 メダロッターの視点とメダの視点を同時に写すとか?
苦しいなオイ
>>685 藤岡の解釈もわかる。
けどメダロットは玩具だし、スラフシステムの事とか考えると、
ほるまの角の無いデザインが一番利に適ってると思うんだ。
でも藤岡メダイイ。
グランビートルのウエストには惚れた。
699 :
669:04/04/12 15:22 ID:???
>>681 トンクス!
とりあえず格闘スキーで、クワガタしかなかったのでクワガタかってきまつた。
ただ、どうしてもドラゴンのメダルほすぃので、
カブトも買おうかな・・・
今ははなぞの学園でつ。
どこかいい攻略サイトないでつか?(何
アリカタソノ|ァ(ry
ヲチスレ落ちてない?
( ´,_ゝ`)
一つききたいのですが、発売日にブレイブ買ってやる気失せてクリアしてない俺は負け組でつか?
オオカミメダルってなかったっけ?
>>705 試合に負けて勝負に勝ったな。おめでとう。
>>707 ビーストじゃなくて?
オオカミメダルって検索したらゾンビ撃ちゲーの攻略サイトしかでてこなかったぞ。
>>685 おお!ロクショウかっけぇ!
俺もトゥィンペット持ちてぇ!
>>705 ブレイベじゃないの?てか今時の大人は英語も読めないのかよ(藁馬鹿だな(藁
ってかメダブレやらないならおれに頂戴!
710getーーーー
>>706,708
dクス。
飛行型専用ステージで面倒になってやめた。
アクション言ってるわりには足遅いしダメージ判定曖昧でな。
>>707 メダ1の時代だな。
確かオオカミおとこを倒すと貰えた。
2,R,弐核ではネズミメダルになってる。
712 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/14 22:58 ID:AQDYqauV
弐核がネットで売ってないのなんで?
>>712 売れないことを最初から知っているので生産量を減らしてるだけです。
あのさぁ、
>>4にアニメ板の過去ログはアニメスレで。
って書いてあるけどもう無いよね。
メダで最も成功したアニメダのスレが見たいんだが・・・
とくに無印の放送前辺りや有名な魂開始頃とか。
ぐぐってもわからんし…
もう消されているの?
715 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/15 20:08 ID:S9ginAgg
717 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/18 01:31 ID:YCXX8Rvi
アリカたん・・・
/ | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
1ではブラックメール(ボディ)が威力的に最強だったとおもうんだが
2以降はどうなの?1しかやったことなくてふとこのスレ見て懐かしくなってさ。
見つけたら2でも買ってみようと思ったんで。
メダロットナビ、りんたろうと駄目ロット部倒しました。
そろそろ2周目に行きたいんですが、メダルのレベルやパーツを引き継いだ
2周目って出来ないんですか?
720 :
669:04/04/18 14:51 ID:???
今ストーリー攻略終わりまつた!
結構面白かったです。ちなみにアリカエンディングでした。
で、忍びメダルとエンジェルメダル取れてないんでつが、どこで取れるんでつか?
質問ばっかで申し訳ないでつが、教えてください。
721 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/18 15:14 ID:uHf2qFBt
ガノンドロフ型
キボンヌ
>>718 強い。
ただ3以降はゲームバランスがかなり完成されているのでタイマンではキツイ機体になってる。
2以降なら絶対4がオススメ(一応弐COREも)
5はバグが無ければなぁ・・・
>>720 しのびはメダロッ島のロボロボアジトの炭酸風呂の中を調べまくれば見つかるハズ
エンジェルはフユーンに行きフユーンストーン回収⇒コーダインに行きフユーンストーン返却で貰える
>>722 サンクス
4が面白いのか。次の休みにでも買ってくるわ
「チンペット」のパーツ名って、
オッドボディ
オッドハンド
オッドアーム
オッドレッグ
でよかったっけ?
5を今やり直しているんだが、以外と遊べる。
さすがにGBCで沢山作ってきたからかシステムも良い。
ストーリーは確かにイッキとは違うけどあれはアレでありなんじゃないかな?
ライブラリーは見やすいしパーツの並び替えも出来るしメダとの会話もあるし
マルチエンディングとはチト違うが人間のステータスの値で少し台詞も変化するし。
メダスキルの1回の制限もあれはアリだな。
今回は2ターンためれば必ず打てるから制限があったほうが良い。
4みたいにそれぞれのMF発動に必要なMF量が違うなら制限は要らないけど。
リーダースキルも良い。メダ用語もBメニューから見れるし。ロボトルポイントはなかなか100にならなくて
イライラするもちょうど良い。
メダコンボはたしかに一々ウザいけどボーナスはうれしい。でも意図的にコンボをつなげようとは思わない。
あくまで偶然。(まぁ俺がオートロボトルしかやらないからかもしれんが)
たしかに作りかけはあるけどバグはあったっけ?
あるパーツが無限に手に入っちゃったりな
>>726 おれが遭遇したのはメダリンクのバグかな?
なかなかにイヤなバグだと思う。
730 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/23 18:31 ID:73ZG0BJI
漏れら極悪非道のageブラザーズ! |
今日もネタもないのにageてやるからな! |
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩ ∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
731 :
まもる:04/04/24 11:27 ID:0Z/kgS3Y
こんにちは今年から小学6年生になるまもるです!
突然ですが皆さんはどうやって童貞を卒業したのか教えてください(>_<)
唐突だが藤岡が大嫌いなのは自分だけ?
Rのモロ善悪二次言論な展開と天才メダロッターマンセー他はカス的な展開に嫌気が刺した。
あと最後の展開も厨すぎて萎え、これ見た後種を平然と見れたから物凄い耐性出来ていたんだなぁと実感。
ぶっちゃけ自分脳内ではダーレスや福田並の戦犯(流石に言いすぎか?)、メカはカコイイがそれ以外は屑、極端な萌え絵やエロはイラネ、一生同人誌でも書いてろ。
だがメカの頭身とかのバランスはほるまの方が上だったと思うのでメカもほるま>>>>>>>藤岡。
>>732 お前さんの言いたい事も解らんでもないが不特定多数の
ファンが集まる本スレでそういう発言は控えような。
お前さんもほるまとか自分が好きな物が貶されると嫌やろ?
隔離スレもたまには役にたつんだな。
736 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/29 13:27 ID:M14iT6hA
保守
今日デュアルモデル買って来ました
デュアルモデルの元祖がダグラムであることを最近知った。
古いんだな、意外と。
近場ではないがゴッドエンペラーを発見した
今度買いに行こうと思うが玩具の出来は
どうよ?
5って正直面白い?
>>740 バトルメダロットのだよな?デュアル出てたっけ?
とりあえず結構出来良い。でも貴重品だから誰かに奪われないとも限らん。
だから買った後で一旦俺に預けるんだ!な?な?
744 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/03 16:53 ID:J9fiRfxz
デュアルのロクショウ欲しいっす・・ドークスは持ってんだが
>>743 調べたらバトルメダロットでした、
金に余裕が出来たら保護してきます。
金メッキのサイカチスの大きいのが500円で保護した。ボイスコマンド何とか、
>>741 束縛のウザさは破格
悪いこと言わないからカブトにしとけ
>>744 俺は逆にドークスとか欲しい。とりあえずメダチェンジするやつ。
メダフォースバージョンで良ければ。
東京だけどね。俺が買った他にあと1個残ってる。
俺が買ったのは、ティンペットの肩の白パーツがひび割れてた…
誰かSRCでメダロット作ってくれよ
751 :
749:04/05/04 16:18 ID:???
メダロットがスパロボに出たらすげえ面白そうじゃね?・・無理っぽいが・・
>>750 上方のはver.2.00公開ということでリメイクするらしい。
まぁ、既に管理人はネット離れしているっぽいのでプレイするには来年まで待った方が良いかと。
>>752 等身大サイズじゃないと攻撃あたらんだろwそれこそジャイアント〜シリーズやグレインでS〜Mサイズくらい。
従来のサイズ設定だとバイクくらいの大きさならほとんどの攻撃当たらんぞ。
ロケットランチとかゼロスーサイトとかミストラルあたりでもサイズSSの予感
100m級のロボが出るゲームでどう戦えというのか。
っつってもスパロボでも10m位の奴が普通にダメージ与えてたりするけど。
出すとしたらメダと同じサイズのロボしかいないスパロボじゃね?
メダロットとSDガンダムフォースぐらいのアニメしか知らんが
>>386-388 まあなんだ、しろずきん・エクスプローズ・プロフェンディ・しろおびぃ
とかにすれば無駄にならないからそれで良いんじゃないの?
そういや4でしろながてとかって取れるのか?
>>759 普通に取れる。つーか確か買えた様な希ガス
>>760 マジですか
あの対おばけメダロット戦でしか取れないかと思ってた・・
>>750 上はイマイチだけど下は良いなぁ
コミックの2の世界だ。
始めの台詞とか同じでかつ、オリジナルキャラをうまく割り込ませている。
弐核の追加イベントって何がある?
sage
ボーイとガールメダルって入手法不明のまま?
メダロットは1、2と持ってたけど両方リアルドロボーにぱくられて
ない・・・。実際結構面白かったから盗られたのショックだったけど
それ以来メダロット系買ってないよ。(ってかRはあるが・・・)
で、このスレ見つけて懐かしく思って欲しくなったけど
今のメダロット面白い? とりあえず3が欲しいんだけど。
769 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/09 00:02 ID:7dqDHsH6
メダロット1を久しぶりに元祖ゲームボーイでやったら小学生にもどった気分になったよ
ところで2で怪盗レトルトのメダロットがパティタンとユウキのだったのには何か理由があるんだろうか・・・?
>>768 3は微妙っていう意見をよく聞くな。俺はやった事無いからなんともいえんが
個人的には4がオススメ
>>771 >>772 レスdクス
3は微妙なのか・・・。
とりあえず4を買ってみることにするよ。
アリガトゴザマスタ
ゲームバランスなら3が最高だと思うが
ストーリー展開の速さ、声の挿入なら、正直、4より3の方が好きだな。
特に海底でのパートナーの声の挿入には鳥肌立ったな。
ただ、如何せんドットが荒かったせいか、4で改定されたということも事実。
反面4はGB作品にしてはやたらとスケールがデカい。
まずパーツが多い事、ラスボスまでの異常な程の盛り上がり、普通にクリアしても軽く12時間くらいは遊べる。
ただし、3でもそうだが、ミニハンドル、かぜのつばさ、せんぼうきょうを使って移動出来る範囲がかなり狭い。
3や4は、1,2のような自由性が少なく、ゲーム『やらされてる』感を抱くかもしれない。
その点を改良され、メダチェンジ制度を廃止して2以前への回帰を狙ったのが5。
俺は最高傑作だと思うが、5はどんなに頑張っても取れないパーツが多過ぎる、つまり、デバッグ段階で出回っている。
故にある程度のバグを認める覚悟が必要。
こんなもんでつ。
長文スマソ
776 :
768:04/05/10 11:51 ID:???
それぞれよい所はあるんだね。
こうなったらじっくり3から遊んでみます。
優しいメダロットスレの人ありがとうー
3、4、と終わったらとりあえずナビもやっておくことをおすすめしておきます。
3、4をやっておけばニヤリと出来るし、ナビをやっておけば5もわずかにニヤリ。
欲を言えばナビはRもやっておくと更ににやり。音楽とか。
ナビは今までのメダとは全く違うメダロットだね。
メダロットとして見ると微妙だけど、ゲームとしてみれば中々の物だと思うよ。
戦闘時間が長いのはスパロボもそうだし、難しいって言う人は頭が悪いからだと思う。(キツい言い方だが)
バグが有るのと取れないメダが二体あるのがどうしてもなぁ・・・。
あとデザインの好みが出てくるからそれも考えて、どっちのデザインが良いかハッキリさせておくと良いかも。
今後の支え、みたいな物になるし。
ナビもRも全部藤岡デザインじゃなくてほるま氏とかX計画とか色々混じっているんだよね。
新旧メダが揃う意味でもナビと4は好きだったかな。
>>778 ブレザーメイツ以外にとれないのってあったっけ?
以前にこのスレの前スレで、ゴウが主人公のメダロットGの続編があれば
という内容のレスを見た事があるのだが、誰か探してくれないか?
PSPとNDC、新作メダロットを出すとしたらどっち…?
個人的にはNDCで本気の新作を出して欲しい
何か革新的で面白いのが作れそうな気がする
>>782 落ちてるから●持ちの人にhtml化頼むしかないな
PSPはちょっとなあ・・・
金ないぞ
>>777 3、4しかやってない俺でもニヤニヤできる?
てか今4(両バージョンとも)最初の助っ人選びで止めてて、
3のパスポイント貯めまくってパーツ集めやってます。
誰か3のパーコレ持ってねぇ?
>>777 3と4しかやってない俺でもニヤニヤできる?
一応3、4の両バージョンとも持ってるけど、4は最初の助っ人選びで止めてる。
今は専ら3でパスポイント稼いでパーツとりまくり。
3のパーコレが欲しいぜ…
ネヲチ落ちたな。
>>786-787 3のパーコレは全然売ってないな…
4,5軒回ってやっとあった程度だった…
ヤフオクにならあるかもよ?
790 :
777:04/05/14 17:16 ID:???
良く見たら
>>777ゲットおめ俺。
>>787 3だけでも十分。
3のタイトル画面の音楽をしっかり覚えておくが吉。
メダ5が売ってないから漫画の一巻だけ買ってみた
5っておなじみのキャラクターは出る?
メダロット博士とかうるちとかレトルトとかロボロボ団とか
出ないと買わないぞヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
>>791 残念だが出ない。
でも…おもしろいよ。マジで。
俺はナビは微妙だった。やっぱ色々な町とか見て廻れないから…
あとレベル上げしんどかった。
>>791 レトルトやレディあたりならおまけ程度に出ますよ。
5ってシステムはいいけどストーリーの薄さは物凄いので拍子抜けしないようにね。
メダロット2、3、4、5全部売っちゃった(ついでにアドバンスSP本体も)
2は途中までやったけど3、4、5、は一回もやってない
300円、500円、1200円、800円とかナメタ価格だっただけに残念
795 :
791:04/05/15 20:38 ID:???
>>792-793 な・・・ロボロボ団も出ないとは・・・
黒幕っぽいグラサンはロボロボ幹部だと疑いもしなかったよ_| ̄|○
そういえば女リーダーの悪ガキ3人組もいないもんな
しかしシステムがいいと聞いたらメダロッターとしてプレイしないわけにはいかんな
頑張って探してみるよサンクス!
あと漫画も探さなきゃなあ
イセキタン(;´д`)
1のバトル開始画面のイセキタンはすげえ可愛い
>795
アサヒ・オサム・コノハの三人は幼馴染だった気がするが
三人組っていうイメージは無いな。
>女リーダーの悪ガキ3人組
Rの三人組も女リーダーじゃなかった
ほるまりんは生きてるのか?
>>799 どこぞでスパロボアンソロジー描いてるとか。
ヲチスレ不要かな?
ゲーム製作掲げてるとこが香ばしくなっているが。
>>800 某小物が「やっぱりツマラねえっす」とか言ってたアレか。
鹿島秀人(だったけ?)はどうなったのか非常に気になる次第
ヲチスレはこまめに保守すればいけるのではないか?
クロスバンガーやら公式のチャンコロとかネタは尽きないし。
でも白蒼粘着厨が叩かれて以降、明らかに書き込み少なくなってるしなぁ・・・微妙なところだ
ヲチスレ必要なら立てても良いよ。
どうする?某蒼い人みたいにこっちでヲチネタやられても迷惑だし・・・。
でもこっちの書き込みも少なくなってるのも事実だな。
いっその事合併しても良いんじゃないかと思うが。
>>803 ウォッチは板違いだし、ゲームをマターリ語るスレでされるのは迷惑だと思う。
なので立てて欲しい。
■--(無題)
++ z >>> 初心者メダロッター 現在のポイント(HP:7749、MP:8073)
例え人が少なくてもアイコンが少なくても(ぉぃぉぃwww
誰かしゃべる相手がいるっていいですよねぇ〜
2c○もいいですけど少々人が多すぎてwww
しかもかなりマニアックなのが・・・
みなさんどう思いますか?
639HP、583MPを手に入れたー!!!
..05/20(木) 16:18[95]
このスレで質問してたヤシらしき人物ハケーン
ごめんね母さんスレ違いでごめんね
>>805 蒼さんこんば(ry
やっぱヲチスレ立てた方が良いのかな・・・。
>>801 鹿島秀人は今別冊コロコロでロックマンゼロの漫画書いてるぞ
最近エミュやってるのを公にするバカが多いな・・・。
プーパにしろやんきょにしろ。
てかヲチネタ書き込むくらいなら自分でスレ立ててくれ。
もうだめぽ
1しかやった事ないんだが何から始めたらいいものか。
アニメは見てたしボンボンも読んでたけど(最近のメダロットナビ?はワケワカラン)。
2からやるとなるとえらくマンドクセ。
1は道歩いてるだけで野良に襲われたりしたっけなあ・・・戦闘に時間かかるし地獄じゃった・・
>>814 長い戦闘が嫌ならGがオススメ、だいたいすぐに終わる。
ナビはなんだ・・・、とりあえず「星の王子様」読んどけ。
>>814 ナビのゲームの方はランダム戦闘が無いと言うかエンカウント固定だぞ。(やろうと思えばエンカウント数増やせるが)
訳が分からんと言う前に訳分かろうとしないから訳分からんのですよ。
弐COREって2みたいに転送チケットで
1のパーツやメダルを移動できたっけ?
819 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/26 00:36 ID:hu+kLRgI
>>818 GBAソフトとGBソフトは通信できないとか聞いたよ。
多分無理なんじゃね?
スマン sage忘れた
今4でパーツコンプ目指してるんだけど
60番目の上から4つめ(頭・右・左・脚部すべて)
57番目の上から4つめ(頭・右・左・脚部すべて)
42番目の上から4つめ(頭・右・左・脚部すべて)
がどうしても取り方がわからない・・
取り方知ってる人は詳細きぼんぬ
ちなみにカブト・クワガタ両Ver.持ってて
ストーリー進行度は両Verともに既にメダマスターになった状態です。
822 :
814:04/05/26 12:31 ID:???
>>817 そうそう。ほるまが何を言わんとしてるのかわからなくなった。
ストーリーも気になるんで2からやってみるかな・・・繋がってるんだよな?
>>821 3時代のではないか?
G.O.デスとか。
>>822 まぁ…あの漫画はほるまじゃないしな。
藤岡、Rの作者のほう。
ストーリーは2〜4までが繋がってて、ナビはほぼ単体(イッキ辺りはゲスト扱い)と、5〜G。
1―┬―2―┬―3―4;NAVI;5―G
└R └カードロボトル
こんなん
824 :
821:04/05/26 14:51 ID:???
>>823 いや、3のは3のパーコレから全て送ってるから
取りもらしはないと思う。
それに38番台の上から4つめ以降は全部4からのだから。
所々で、レジェンズがメダロットの再来と言われているようだ。
(メダロット(無印)のノリ+あたしんちのキャラデザ)÷4+かっこいいドラゴン=レジェンズ
こんな感じかな。
÷2はまだ出来ないから÷4にしてみました。
ってスレ違い?
>>821 パピルニア、ユーリアとか通信対戦しないと手に入らん奴じゃないかい?
>>825 アニメ板逝ったほうがいいかもしれんね。
ログ読んでるとアニメ厨ウザイって住民が結構いる。
827 :
821:04/05/26 17:10 ID:???
>>826 それも既に持ってる。
・・で
ttp://nagoya.cool.ne.jp/tomoda/ で調べたら
クサピッチャー
ワンダエンジェル
カオーランタン
の3体だった。
もしかしてこの3体はクワガタVer.のみ?
クワガタVer.は友達に貸してて
自分はカブトVer.しかやってなかったからわからない。
そしてクワガタVer.のデータ見たらクサピッチャーは既に持ってたんで
残り2体の取り方きぼんぬ
830 :
827:04/05/27 15:13 ID:???
>>829 そうなのか。
それじゃデータ消さないと取るの無理だなー・・モッタイナー
でもデータって放っておいてもいつかは消える運命なのだろうけど。
カオーランタンもこれと同じような条件なのだろうか
メダ5のちゃんとした続編キボンヌ
ナビのちゃんとした続編キボンヌ。
長いとか言われるけどあの戦闘システムはツボなんだよ・・・もういっそパーコレでもいいから
naviのメダはいろんデザイナーが参加してるみたいだけど、
やっぱ使いまわしたら新たに使用料払わないかんのかな。
ところで、もしニンテンドーDSでメダロットが出たらどうだろう。
下画面でトテトテ移動して上画面でR的な3D戦闘画面とか。
対戦相手が不足してる今の状況にはネット対戦は魅力的。
でも売れなさそう・・・
>>833 せっかく音声入力があるのだからメダロッチを再現するとかいろいろできそうだね。
ただ一人でやるにはとっても恥ずかしいけど・・・('A`)
ヲチヌレまたオチトル――――――(゚∀゚)――――――!!!
公式でろぼとるがまた馬鹿な事やらかしてるから晒そうと思ったのだが・・・
>>834 そういう機能までついてるとは・・・初耳だ。
任天堂頑張り杉。
関係ない事言ってスマソ
あとはナツメがどこまで頑張るか、だ。
>834
それも考えたけど、対戦じゃ相手に出す技がバレバレな気が・・・
ネット対戦でボイスチャット程度が一番妥当かと。
(しかしメダロッターの年齢層を考えると悪口合戦になったりして)
タッチパネルはメダじゃあまり意味無いなあ。
ナビだったらユニット選択や移動に便利そうだが。
音声認識なんてそれ自体がまだ開発途中だし
タッチパネルも小さい画面だと細かい操作ができるか微妙だし
普通で良いよ
保守
>>835 えー
今度はアドレス出さなかったけどそれでも駄目なの?
〜メダロットは何処へ行くのか〜
漫画、ゲームの世界を1つにしたシリーズ集大成が登場!
アンドロメダ星、メザーメダロット、メダルの秘密…数々の謎の真実が今明かされる!
新主人公は男と女の2種類から選択可能。
さらに歴代のキャラクターも全員登場&ロボトル可能!
メダロットは1からBRAVEまですべての機体とほるまりん氏、フジオカケンキ氏の書き下ろし新機体が登場で総数は600体!パーツは2400個とまさしく集大成!
ロボトルポイント制の採用、キャラクターボイス(ON,OFF選択可能)、メタチェンジは一部制限を加えて復活!
戦闘システムは弐COREのをパワーアップ!戦闘時間は十分の一にまで短縮可能!(ON,OFF選択可能)
さらにニンテンドーDSのダブルスクリーンをいかして、片方は自分のチームの情報。もう片方は攻撃シーンという迫力のロボトルが実現!
ロボトルフィールド効果も復活!
熟練度は5のシステムを採用。すべての熟練度が育てられます。
3、4で好評だったメダロットとの会話も復活。今回は人と会話するのと同じくらいメダロットと会話出来ます!
メダフォースももちろん使用可能。
ライブラリー機能は超強力に!
純正体が完成すると書き下ろしイラストが表示されます。
検索機能も充実。2400個のパーツも簡単に検索出来ます。
それぞれの純正体の入手場所も確認出来ます。
さらにパーツは強制入手を除けば、クリア後もすべて入手可能です。これで宝箱の心配をせずにシナリオが進めれます。
すべてのメダロットの名前とタイプ、名前の由来、一言メッセージはもちろん確認出来ます。
さらにライブラリーに登録してあれば好きな組み合わせ(男パーツと女パーツの混合)、パーツ単体、メダフォースのアニメーションが確認出来ます。
プレイ時間、ロボトル回数、所持金、ロボトルポイントはカンストの上限を今までより大幅に増やしました。
プレイ時間は1万時間、ロボトル回数は1億回、所持金は100万円、ロボトルポイントは100万ポイントまで所持出来ます。
さらにロボトルポイントの最高、最低はもちろんロボトルポイントの平均、勝率、勝利にかかった時間、最高ダメージ、連続回避回数など様々なデータも確認出来ます。
5の「アルバム」機能も大幅強化。
すべてのキャラクターが閲覧出来ます。
マルチエンディングシステム搭載。
独り言システム復活!
そして二周目にパーツ、メダルを持ち越せます。
これでパーツのコンプリートが楽になります。
ワイヤレスアダプタによるリアルメダリンクが使用可能!
世界中のメダロッターとロボトルだ!
クリア後はミニゲームの1カートリッジモードで通信対戦が出来ます。
その場合カセットを持っていな人も、1Pの人と同じパーツが選べます。
プレイ時間が100時間以上かかること間違いなし!
ハードはニンテンドーDS
ダブルスロットによるGBAカセットとの連動もあり!
ニンテンドーDSと同時発売予定
価格7,600円
初回特典「メダロットアニメ、コミック、ゲームの全設定資料集」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
おまえかよ!!
DSで出るんなら一つの画面をメダロッチみたいにして
タッチパネルもあるんだからアニメみたいに画面押して転送できるようにしたら楽しいと思うな
全シリーズのキャラが登場する集大成ゲームは俺も妄想したことある。
スバルやフユーンストーンをうまいことストーリーに絡めれば、
1〜5の時代や古代にだって自由に行き来できるし。
たとえば・・・
時間を自由に移動できる未来の悪人(仮)が、過去を書き換えて悪事を働いている。
スバルはそれを食い止めようとするが返り討ちにあう。
最後の力で主人公(仮)に干渉し、時間を移動する力と使命を与える。
主人公(仮)はいろんな時代に行って事件解決したりしなかったりする。
行動しだいで未来の運命が変わるマルチエンドで、
特定のキャラと仲良くなったりスバルを無視して悪の道に生きることも出来る。
(すべての事件を解決するとラスボス(未来人)登場で真エンドに)
一度EDを迎えてもパーツやアイテムを引き継いで再プレイ可能。
基本的に重要なのは、
>一度EDを迎えてもパーツやアイテムを引き継いで再プレイ可能。
だよな。
久しぶりにメダ4引っ張り出してプレイしてるんですが
3連メダバードが鬼すぎる(;´Д`)
質問厨ですいませんがロングのクリアに必要なポイント知ってる人いませんかね?
Rのデスレーザーってダメージ300近く逝ったよね?
メダ2のパーコレが未だにクリアできん。
最後のフユーンストーンも見つからないし、何故かレトルトが戦わねえし。
もしかして1のパーツも集める必要があるのか?
>>848 最初からやりなおさなくてもメダルの育て直しとかできると俺は嬉しい
854 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/05 11:13 ID:EPbGYDwX
新作マダー?
>>853 サンクスです。おかげさまで2段は越せたんですが
メ ダ マ ス タ ー 試 験 と か 嫌 が ら せ で す か ?
メダロードでかてねぇ_| ̄|○
誰かアドバイスお願いします_| ̄|○
>>855 自分は元金具パーツ装備してA連射して勝ったから
正確な攻略法がわからん
主人公機体は何人たりとも純正で通すのがポリシ
>>855 リーダーは純正ディストスターがオススメ。
コツさえ掴めば楽勝よ?
セリフを見る為に全ての性格のメダルでマスターになったっけ・・・
昔のおれ、暇人杉。
メダロット参はまだですか?
あれだよ。DSででるんだよ。新作、ネ?
メダロット誤改はまだですか?
新作は素直に出てほしいな。
やっぱこのまま終わるには惜しいし。
3と4をイッキに買った時、4の箱にイッキ編完結!って書いてあるのを見て
イッキが来年は中学生になってしまい、おみくじ町には中学校がないからイッキはおしまいにしなければいけないんだ。
と思っていたけど何でこう思ったんだろう・・・
イッキの誕生日は2種類あったはずだけどとりあえずナビのコミックス222Pの年表には
2013天領イッキ生まれる
2022年メダロット社、月のマザー回収に失敗
とあるけど、月のマザー回収に失敗ってのが4の事だとすると9歳か。まだまだいけるよなぁ
ひょっとして4のゲーム中にイッキが6年って描写があったのかなぁ
にしてもなんでイッキ編完結したの?
イッキの権利がイマジニアにあってイマジニアが携帯ゲームから離れるからイッキも使えなくなったの?
それとおみくじ町ってマチとチョウどっちもあるんだよな・・・
読みが結構メディアによってバラバラ
それがキーポイントなのかな(メダの設定がバラバラな事の)
とニンドリに無礼部の売上が載ってるな
12103本だと
ファミ通2003年12月12日号では29位(30位中)ランクイン
その時の売上は7331本
実際にはもっと(110%くらい?)多いだろうけど2万は無理だろうなぁ
>>673に少し有るけどシリーズ最低か。
>>863 いい加減マンネリ化してきたからじゃないか?
イッキが主役でロボロボが出て、レトルトは相変わらずで、ってシチュエーションが。
2、R、3、4と主役やってたからな。
ゲーム自体の設定は凡そアニメに合わせているはず。
ちなみにアニメではおみくじ町でなく、ギンジョウ町な。
ナビの設定は藤岡がつけた物なのでほるまと食い違ってるだけだろ。
そういや1と2以降で曲の感じが全然違うのはなんで?
作曲者違うの?
メダロットはパーツを集めることが目的なのか?
メダロットのパーツは膨大な数があります。
しかしゲーム中ではパーツ集めの優先順位が低いと思いませんか?
“集める”ゲームの元祖ポケットモンスターを例に取って考えてみます。
ポケットモンスター(以下ポケモン)は
1.GBに標準装備されている通信ケーブルを有効活用して、GBの携帯ゲームとしての能力をフルに発揮させた。
2.さらに2種類のバージョン違いを作り、“友達との協力”をクリアに必要とした。
3.モンスターを集め、図鑑を作り上げていく達成感。
がポケモンの特徴です。
上記からも分かると思いますが、ポケモンの最終目的は“図鑑の完成”であって“ストーリーのクリア”ではありません。
現にポケモンのストーリーは“四天王を倒すこと”以外にほとんど存在しません。
さらにポケモンは主人公が無口の種類のゲームです。
それは主人公=プレイヤーだからですが
メダロットで主人公が喋らなかったら違和感がありますよね?(それについては後で)
ポケモンはストーリーなんて飾りでモンスター集めがメインのゲームです。
ですから主人公はプレイヤーの駒に過ぎないので喋らせる必要がないのだと思います。
しかしメダロットは毎回ストーリーが違います。
ドラマ性を出すためには主人公に喋ってもらう必要があります。
(カードロボトルは純粋にカード集めが目的だったので主人公は喋りませんでした)
ストーリーは勿論あった方が良いと思いますが大きな問題が浮上して来ました。
すなわちパーツ集めの重要性の低下です。
メダロットの最大の特徴は「パーツの組み替え」だと思います。
そのパーツですが、皆さんはクリアしたらパーツ集めをするかと思いますが
パーツ集めが“クリア後のおまけ”程度に開発スタッフは思っていると思われます。
ポケモンを例にとります。
ポケモンはモンスター集めが最終目的なので立派な「ポケモン図鑑」がメニューの一番上に付いています。
(ちなみにモンスターのステータスは上から2番目)
この図鑑の特徴は
1.全部でどれだけモンスターが存在するのかが分からない。(メダロットではGで丸解りなのは常識ですが、
それ以外でもパーツ画面の未入手の欄を隠していないため四則演算で総数が分かってしまう。ポケモンでは情報がない場合
完全に隠しているのでそれ以上図鑑が続くのかも分からない。)
2.ポケモンには番号が種類別に振ってあり、その順番がストーリーに沿った順番に並んでいる。
始めにもらえるのが1、4、7番でクリア後にしか入手できないポケモンはNo.150。の様にまさしく「図鑑を作っていく」感覚が味わえる。メダロットは「埋めていく」に近い。
3.ポケモン図鑑は入手未入手のフラグを確認するだけではなく、
説明文、身長、体重、分布、泣き声が確認できる。特に説明文はそのモンスターの特徴を分かりやすく説明している。
これによって図鑑を作っていくのが楽しくなる。
メダロットでは身長体重分布泣き声は無意味だが(分布は使えるかもしれないが、身長体重は一定。
泣き声(声)はメダルに依存するため無意味。)説明文は書けるだろう。
(4に説明文はあったが短すぎる。メダロットはポケモンに比べてキャラのアイコンが大きくなってしまうので仕様が無いといえば仕様が無いが、これは画面の性能向上で問題なくなる)
4.ポケモンではもちろん「ポケモン図鑑」は全てのゲームに搭載されて居ますが、メダロットでは3と5だけです。
(カードロボトルは除く)ですから純正体の名前の確認がこれ以外のゲームでは戦闘中にしかできません。
キャラクターブックを売るためと言われそうですがポケモンは名前がはっきり載っているにもかかわらず、イラスト書き直して図鑑の説明をそのままコピーしたキャラクターブックが売られています。
これはもうスタッフが「面倒臭いから」ライブラリーを廃止したと思えてきます。
以上の点より
ライブラリーは絶対付けろ!って事。
メダ5にライブラリーあっただろ
とにかく戦闘のあのかったるさをどうにかしてくれ
>>869 アレは使いやすかったね。説明が殆ど無かったけど…
>>870 ブーストモードがあれば便利になりそうかも
hosyu
マジでキューブでいいからメダGみたいな奴だしてくれ。
ってかBRAVEがあんなステージクリアみたいな奴じゃなくて、1とかのリアル版になってくれれば良かったのに。
他社からのシステムをいろいろ持ってきても結局パクリゲーと呼ばれるだけかもしれないけどね。
4以降どうにも戦闘が煮詰まってない
ってかテンプレ更新しない?過去ログ、リンクだけってのはさみしい。
と、今気づいた!
>>1の・質問がある時は、
>>15-17に〜は間違い
スレ2が再利用で懐かしき公式房さんがズラしたんだ!
次から戻してね。
本当は
>>2-10らしいけどズレているだろうからテンプレの作り直しが必要かな。
3、4、5、G、NAVI、弐のオススメポイント。年表。歴史、などほしいな。とりあえず年表。
天蚕 小石丸 2017年生まれ
天領 イッキ 2013年生まれ
なみしま りんたろう 2011年生まれ
アサノ カスミ 2010年生まれ
あがた ヒカル 2001年生まれ
伊藤園 度胸 1989年生まれ
2000年(コミック度胸)
伊藤園 度胸 11歳
2011年(ゲーム1、コミック1)
ヒカル 10歳
カスミ 1歳
りんたろう 0歳
イッキ −2歳
2023年(ゲーム2〜4、コミック2〜4)
ヒカル 22歳
カスミ 13歳
りんたろう 12歳
イッキ 10歳
コイシマル 6歳
2024年ゲームNAVI、コミックNAVI)
ヒカル 23歳
カスミ 14歳
りんたろう 13歳
イッキ 11歳
コイシマル 7歳
2027年(ゲーム5&G、コミック5&G)
ヒカル 26歳
イッキ 14歳
コイシマル 10歳
名前はなるべく漢字を使用。カスミは名字がゲームと漫画で違ったかも。イッキの年齢はナビの巻末年表と2の1巻86Pで違う(2では2014・11・3生とあるがナビの年表を使用。
時代は度胸がリアルタイムっぽいので連載年の00年。ヒカルの2での年齢が違うかも。たしか大学生だったハズ。
あとはほとんどコミックから。ちなみにナビのisoca編は2040年らしい。(コミック年表より)
で、歴史。発売日が一部不明。ウラワザが載ってる分厚い辞典に書いてあるはず。もっていません。
1997年───────
6月15日漫画「メダロット」スタート
11月28日GBソフト「メダロット」発売
1998年───────
この年は関連商品がぞくぞく登場
7月15日漫画「メダロッターりんたろう!」スタート
1999年───────
7月 2日アニメ「メダロット」スタート
7月23日GBソフト「メダロット2」発売
11月 PSソフト「メダロットR」発売
2000年───────
7月14日アニメ「メダロット魂」スタート
7月 GBCソフト「メダロット3」発売
9月 メダロットオフィシャルカードゲーム発売
2001年───────
3月 GBCソフト「メダロット4」発売
9月 7日 GBAソフト「メダロット・ナビ」発売
12月14日GBCソフト「メダロット5」発売
2002年───────
7月 GBAソフト「メダロットG」発売
2003年───────
12月28日GCソフト「メダロットBRAVE」発売
2004年───────
何も動き無し
こんな感じ。弐は限定販売と一般販売を別に書いた方が良いかも。どっちも発売日はわかりません。
それと発売中のゲームリスト。コミック、攻略本一覧。CD一覧(もう手に入らないけど)もほしい。過去ログだけってのはさみしいからさ。
長文スマソ
なんつーかイッキ編の設定とかゲームか漫画かアニメかで変わりすぎ
ほるまりん自身がその事に関してコミック巻末で毒吐いてるジャン
ん、過去スレ全部にリンク貼る必要は無いと思うがね。
もしくは有志募ってテンプレサイト作るとか。
>>884 調べてみただけ、
メダロットRは11月25日発売。
メダロット3は7月23日発売。
メダロットGは7月19日発売。
メダロット弐CORE一般発売は4月18日。
「メダロット」1999年7月2日〜2000年6月30日 全52話
「メダロット魂」は2000年7月7日〜2001年3月30日 全39話
前スレで大暴れしたあの人、見てるならテンプレサイト作ってくれよ。
やったぁ!3のパーコレを ゲットしたぞお!
案外ムズカシイねコレ。3面で行き詰まってるよ…orz
そういや中古だったからクリアデータあったんだけど、
セーブした瞬間に電池切れになったらデータdだよ。
メダロットってゲームはデータ飛びやすいほうなの?
892 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/20 00:59 ID:2JUr4yVE
>>891 ソフトの電池もう切れかけなんじゃないの?
>>891 >セーブした瞬間に電池切れになったら
それで飛ばない方がおかしい
つかえね〜っていうなっ!
つかえるようにしろ!
なつかすぃ
ア、アシガモツレター(たしかこれは2のあれ)
アンチ2脚ってなんだよ訳わかんねーよ!
898 :
884:04/06/22 14:32 ID:???
>>885 テンプレサイト欲しいよね〜
俺は作っても良いけど来年から受験だから更新できなくなるっぽいんだよね…
(それに俺は実は元コテハンでアドレス載せたら叩かれそうだからやめとく)
>>888 ブレイブスレクロスハンガーが荒らしているね…
>>889 ありがとう!
ま た ろ ぼ と る か
喋り方で蒼ではないな。
放置でいこうぜおまいら
ねえねえGBの2でアリカとカリンの好感度一緒にしてクリアしたら
ぼとるろ(だっけ?)メダル取れるのって本当だったの?
確かぼとるろメダルはパーコレでしか取れない筈。
つーか好感度一緒にするのは無理ジャマイカ?
907 :
884:04/06/23 13:37 ID:???
>>899-901 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
やっぱり言わなきゃ良かった…
え、えーっとテンプレ案はもういらない…?
また追加したけど…
メダ4ってメダルのレベルが最大まで上がってても熟練度上げられる?
>>902 高感度一緒にクリア自体はできる
イベントは何も無しで船から降りたらエンディング。
メダルはもらえたかもらえないか忘れたけど
たしかもらえない
もらえたとしてもぼとるろではない。
1番最初にクリアしたときにそれになってがっかりしたのを覚えてるよ
メダ4でキューの頭ってどこにあったか?
912 :
884:04/06/25 15:22 ID:???
無視ですかそうですか…_| ̄|○
>>909 それがナツメが作ったってソースは?
でナツメ情報
■従業員数(平成14年4月)
74名
ってのは少ない気もするけどいいとして
■年商
平成12年 売上9億553万円 経常利益1億440万円
平成13年 売上8億690万円 経常利益1億470万円
平成14年 売上10億円(目標) 経常利益3億(目標)
ってのがどうなんだろうか?
売上は落ちているけど純利益はわずかに伸びている
そして今年度の純利益が目標3億ってなんだ!?
もしかして「これからは金食い虫のメダロットを切り離していきます」
って事かな?
コクエン×イッキ…orz
>>913 海外市場でウケを狙ってるんじゃないか?
海外進出してる企業にしちゃあ従業員少な杉だが
強談はこっちでも調べてみたがヨウワカランカタ。
もし事実だとするとBRAVEがゴミのようだな。
つまりダンナーがバンダイゲーの癖にまぁそこそこ評価されてるのはナツメのおかげだと!?
久々にやってみるか
やっぱ4かな
>>917 俺も今4やってます。
サムライブラストマジで強いね。
これとデスレーザーがあれば本編は困らないな…
>>914 あれはギャグと思え。
開発者にその手の奴がいるのかね?
ヒマだったからコンビニの商品棚漁ってたんだが中々面白いな
俺は商品棚はしゃぶり尽くしたな
>>918 メダ2あたりから女装ネタとかあったしなぁ
>>921 そういえばあったな…勇者の服マンセー
918
>>4はやりすぎっていうか、コクエン含め、サザンカ町の奴らお馬鹿というか…
でも、シノビックパークイベントのコクエンは本気でヤバイ香具師だと思った。
発言が小学生じゃねー
>>915 柔軟なCGを目指したからな、BRAVEは
メイド服はやりすぎだとオモタ。
「スタッフ大丈夫かよ?」と思ったが当時は笑ってやり過ごしたな・・・
ところでN社で暴れてた頭文字Dが今度はF落描道場でかつて叩いてたネタを
堂々とやってて無性に腹が立つんですが。他人のそれで猿みたいに喜んでるし
もうね、b(ry
メイド服懐かしい
今考えると((((;゚Д゚)))
メダロットこそネット対戦にするべきだったと思うな。チームでロボトルみたいにして
>>907 とりあえず作ってくれるのなら作ってくれ
929 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/29 23:18 ID:wGS7brPP
とりあえずNAVIを八かいぜんクリしましたが、異常ですかね?
NAVIは1回クリアしたらもう2度とやりたくないゲームのひとつかも
前にも質問して、誰も答えてくれなかったんだけど
ナビってパーツやメダル引き継いで2周目って出来ないの?
>>915 /:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐'': :`'´ i丿
゙i `` : : : リノ
゙i r--‐ーッ : :r、ノ
゙i ``''''"´ : :/::l'"
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「ほう……はっは! 見ろ、BRAVEがゴミのようだ!!」
NAVIは改造しない限り全パーツ入手不可能なのが萎えたな。ならばせめて絶対入手不可なの以外を集めようと思ったら、
カブトとクワガタをおのおの何回全クリしなきゃいけないんだか・・・。
なんだかんだで三周やってるが、すでに全機オートモードで敵を殲滅できるようになるのでだるくなくなるんだが。
しかしパーツの入手数までセーブデータに表示してるのに全パーツ入手不可はどうかと思うぞナツメ・・・。
改造しない限り全パーツ入手不可能なのは5もだよ
ん?BRAVEがあればGBA作品のパーツはなんとかなるんじゃなかった?
それより悲惨な5はどうしてくれる
>>935 そうなのか!しかしゲームキューブとかいまさら・・・
>>927 そこにしたら厨が暴れ出しそうだ。
それに削除整理板のスレ見たらそこはもう削除依頼出されてた。
ちゃんとした新スレ立てないか?
ところで素軍将鬼とか言う香具師はどうなったんだ?
>>939 そういう話題はヲチスレ立ててやってくれ
ヲチスレってたててもすぐ落ちるんでメチャンにたてようぜ
なんで「メダロット」でイメージ検索して最初に出てくるのがアリカの開帳なんだよっ!
946 :
943:04/07/01 17:46 ID:???
テンプレ改良しました。
過去ログはもういらないと思ったので入れてません。
メダスレってこんなにあったのか・・
Rが何故黒歴史扱いなのか述べなさい(5点)
>948
デスレーザーが反則的に強くてハメ技に近いこと。
951 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/01 22:49 ID:bNRwonG+
みんなメダ5不評が多いけど好き。
1・・・クリア回数5,6回 それなりに面白かった
2・・・クリア回数2回 当時一番面白く感じた
3・・・クリア回数1回 ゲームバランスがシリーズ1だと思うが、なんか詰まんなかった
4・・・クリア回数3回 ミニゲームさえなければ(ry
5・・・クリア回数4回(現在5週週目) 個人的には良かった
R・・・クリア回数0回 ゴミ
ブレイブ・・・クリア回数0回 ごm(ry
G・・・クリア回数2回 売ったらやたら高く売れたのだけ○
2核・・・クリア回数2回 ゲームバランスの下手な調整に不満。
NAVI・・・クリア回数8回 カートリッジも8個持っている。
Zからの超戦場・・・クリア回数1回 4に送る為に苦痛に感じながら
1パーコレ・・・クリア回数1回 同上
カードロボトル・・・クリア回数2回 普通。カードゲームがやりたいのなら他のを
>>946 関連過去ログはあった方がいいと思うぞ?
レス数が一桁のスレとか張ってても無意味かもしれんが、むしろ逆に他板にメダスレ乱立を防げるかもしれん。
>>952 アドレス変わってるので過去ログ倉庫漁れる人がいれば可能だな
954 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/03 01:08 ID:RtUyVv3V
もうクロスバンガーは来ないの?
保志
メダロットも今やり返してみると色々変な妄想しちゃって駄目だな
ニンジャだれじゃで布団の上にいるカリンとか
958 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/07 20:40 ID:vMFUp1uu
才能とは自分を信じることである!
>>950が立てそうにないのでスレ立て依頼してきます。
まだ早いですよ
メダ4のカブトメダルの名前の最高評価の単語って何?
>>915 ナツメは海外展開しているの?Natsume.incが海外担当じゃないの?
(Natsume.incも日本のナツメみたいにマイナーソフトメーカーなのかな?Medabots公式にベイブレードのバナーがあったからベイブレードのゲームもつくってんのかな。元々1つの会社だったらしいけど(公式の管理人との対談より))
それにソフトメーカーは日本では(海外はどうか知らないけど)名前出さないからナツメがどのくらいゲーム作ってんのかワカランなぁ
ハチエモンもナツメって聞いたけど外箱にはナツメって書いていないしなぁ
エンドロールにナツメスタッフって書いてあんのかな
メダもイマジニアがいたころは優秀なゲームだったから上手く使えば優秀なソフトメーカーなのかな。で、1人で作ると暴走してしまうとか
公式で管理人のTUに聞いたら「発売メーカーの都合で答えられない」だと
>>918 白弾かなぁ?以前公式の管理人とのチャットで白弾が
「1」のナエさんエンディングが最高だというのは、間違いないでしょう。ええ、もう、そりゃあねぇ。ふふふ。
とか言ってるし
>>919 4のコンビニって最初のおみくじ町では普通なのに中盤のあたりから面白くなったね
>>923 次回作では素晴らしいシナリオを目指してほしい物です
でも無礼部ってそんなに柔軟性高いの?
それに柔軟って柔らかな様子。しなやか。ってあるけどさ、CGなら間接は曲げ放題だから別に凄くないんじゃない?
それともただに関節のリミッターがGC1緩くて関節がとても曲がるって事?
べつに凄くないじゃーん。
>>964 メタルビートルだと評価よかったよ。
ザウルスはゴウザウラーでよかったかな。
メダルの高評価の名前条件載ってるサイトあんまないよね
967 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/10 19:50 ID:rVHD3W/g
ガンキングの頭だけ変えた装甲の最高値ってどの位だっけ
頭最高がアンテナの80なら830でいいはず。
最近2のクワガタ版はじめて今メダロ島にいます
大会に優勝して パスワードつかえるようになって
パスで取れるの全部今のうちにとっとこうとおもってんだけど
ロボロボボールがだるいです
「これは持っといた方がいい」ってパスで取れるパーツはありますか?
>>970 エイシイストとタラバクラバ辺りがお勧め。
両手か、片手だけでいいけどね。
972 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/11 21:34 ID:pY9eJEud
ほしゃげ
3やってるけどガンキングに合うメダルって相当限られるよね
メダリア駆使してやっと、って感じ
ガンキングで思い出したんだけど、3のカブトやってて「クワガタメダルがあればすごく簡単にラスボス倒せるんだろうな」とカブトを買ったことを後悔しながらやってたなぁ・・・
>>974 禿同
「クワガタなら1ターンで終わるぜ、グハハハ」とかいう友達ぶん殴ってやった
ガンキング戦はジャッカルの攻撃にビビって全員で守りまくった結果変形された
結局総攻撃でなんとか倒したけど、ガンキングの攻撃が弱いのが救いだったな
977 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/12 18:50 ID:RkSV/Sov
>>976 ジャッカルってそんなにびびる程強かったっけ?アンチエアですぐ戦闘不能になってたっていう印象しか無かったから実感が湧かないなぁ・・・
だからと言って馬鹿にしてるわけじゃないよ?
>>976
メタリックファイアーとかゆー名前のサイト知ってる人いる?
いたら教えてもらいたいんだけど‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥いないか?
>>977 初めて戦った時モロ格闘で攻めたら一発で頭もってかれたからね
火薬、重力、光学無効全部つけて挑んだ
後、少しで縦一閃ヒットだったんだけどな(´・ω・`)