1 :
名無し:
2 :
名無し:04/01/06 11:46 ID:???
対応ハード: ワンダースワンカラー/スワンクリスタル
にした方がよかったか……
3
>>2 なんで早く言わないんだよ!
散々時間あったじゃんかあああ
>>1 おつかれ。
アンサガの公式ページのURIは‘h 'を抜いた方がいいんじゃないかと。
6 :
名無し:04/01/06 21:33 ID:???
>>4 すまん書き込んでから気が付いた
公式コピペしたもんで……
>>5 企業の公式ページだから別にいいと思うんだけどなにか理由あるの?
>>1 乙。
このスレ盛り上がりも廃れもせず良く続くなぁ。
>>1 乙です。
>>7 プレイしてて盛り上がらなくても、何となく続けてしまうゲームだからな。
ヌーチョタン…(*´д`)=3
初めてやってなんとか4章まできたけど
4章初まった時点で敵のレベルが23.4くらいだけど
もしかして(゚д゚)マズーい?
自分も初プレイでまだわからないことが多いんですが
4、6章の序盤はちと厳しいようですよ
自分はシナリオ失敗で稼いでました
12 :
名無し:04/01/08 00:49 ID:???
>>10 敵のレベルはシナリオレベルで決まって、
シナリオレベルはシナリオを一個クリアすると1上がる。
章は一定数のシナリオをクリアすると変わると思う。
つまり敵が強くて(゚д゚)マズー ってわけでは無く、
キャラが弱くて(゚д゚)マズー にはなりえるって事です。
そんなわけで、はじめから強いキャラは後半のために残しておくと良いわけです。
(*゜▽゜ノノ゛☆パチパチ
ようやく第七章に来れたよ(´∀`)
第六章でオープンロック、トラップ解除、炎魔法を
覚えていないヤシ等ばかりで更にアイテム発見系のシナリオしか
出ないという最悪な状況に比べると、
第七章は本当にかなり楽だな。
偶数章でアイテム発見はきついな(つД`)
2章はエカテリーナのアニマルトーク
4章はナンの炎魔法
6章はソリスのオープンロック
今一人旅で最初から始めてるんだけど、
クエスト終わってステータスカード選択にパワーが出てくるのは何でだろう。
エカテリーナ使ってて魔法のみで進めているのに・・・
魔王はフツーに出てきたんですが、女神と戦うにはどうすればいいんでしょ?
ラブ高い方教えて下さい
>>19 3章の最後の戦いで全滅してエンディング見たんだったら、
魔王倒したデータ使ってもう一度魔王を倒してみればいいかと。
>>18 おそらく敵の使った攻撃も加算されてる、ボディと同じように。
ファーストプレイの時、三章でラスボスに会ってないのに、
女神と戦えたのは何故だろう?
24 :
22:04/01/10 14:30 ID:???
新品で買ったし、セーブデータもアルバムも空だった。
攻略本両方新品で(σ・∀・)σゲッツ
27 :
18:04/01/10 20:01 ID:???
>>21 なるほど・・・
確かにボディって敵の攻撃が関係しますね。
パワーはいらないのにー。
ラブが、ラブがほしい。
魔法使ったらラブなんか出ねぇだろ
魔法使うと薬草とか使ってもラブ出てこないのね。
知らなかった・・・。
アニマルトークやら薬草使い切ったらどうしよう。
逃げるのみかな。
回復魔法でもおkなんじゃなかったっけ
ラブが関係するスキルならok
だから回復魔法ならセーフ。
10回や20回やってラブが出ない程度で音を上げてんじゃねーよな?
意味なく乗馬で移動とかもね
ラブは乗馬9枚アニマルトーク9枚使えば結構出る。
シナリオ中、行動をとると何かしらのステータスにポイントが加算される(確認不可)。
そのポイントの高い物から五種類がクリアしたときに出てくる。
一つの行動当たり二種類のステータスを持ってる。
前進、見回す、アクションはライフに2ポイント、剣技はハンドとパワーに1ポイントずつ、てな感じ。
ライフはまず確実に出るとして、獣話と乗馬を9枚ずつ使えばラブに18ポイント、
マナとバランスに9ポイントずつ加算される。
攻撃を全て魔法にすれば、マナとブレインに加算されるから、
ライフ、マナ、ブレインがまず確実に出るようになる。
そんで、ボディ、パワー、ハンド、チャーム、バランスに18ポイント以上加算されないようにする。
だけど一個なら18ポイントを超えても良い。
敵の行動も何かしらのステータスにポイント加算されるから注意。
回復魔法も使っておくと良い。
俺もラブ欲しい時は乗馬とアニマルトーク意味無く使いまくる。
チャームはダンスとかバーゲンを何も無いところで使う。
バランスって結構出なかったりするよな
でもやっぱりバランス最高!
いちばん重要なステータスはバランスだよね。
乗馬しまくり。
ラブはエカテリーナさえいれば余るくらい出る
問題はチャームだ・・・
お金を配ればチャームなんて
チャームはダンシング、歌う、バーゲンを大量に持ってれば結構楽に出せるな。
後半にボディを出すのが大変だ、
必要かどうかは置いといて。
7章は出来ることなら全員ボディ・マナ・ライフは9あった方が安心だがな
二人ぐらいで良い気もする、
回復の都合にもよるが。
女神倒したんだけど
何か倒した理由が納得いかんなぁ…ロテリーだからか?
つーか女神戦そのものがオマケ。
戦う前に確認させられただろ、本当に戦うのか?って。
>>42 神を殺すことで神からの保護は受けられなくなるが、
人が神の束縛から自立した存在になる……みたいな?
倒した後クレメンタインがそれっぽいこと言ってた。
ゴッドスレイヤーになれる・
BOF3みたいな感じか
やべえ、止まんねえ、おもしれえ
ヽ(゚∀。)ノ アヒャ
ロクショウ ムズスギ モウダメダ ドウシロト
その6章のパーティを書くといいよ
ケルートの洞窟(だっけか?)のシナリオカードだけ入手して逃げ続けろ。
ケルレンの洞窟にモンスターが大発生…か
随分お世話になったなあ
アンサガ買ってきますた。
10分で売ってきますた
もう少し頑張れよ
55 :
52:04/01/17 23:06 ID:???
このスレの住民なら確かに楽しめるね。
トラップ解除が何回でもできるのはカルチャーショック。
っていうか、微妙にウィズっぽいかも。
今日550円で買ってきたー。
いいなあ
俺の近所ではまだ980円だ・・・
ブルーウィングつまらん。
やっぱ帰ってきました。
hoshu
60 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/24 23:54 ID:8KcqR/W2
じゃあ、上げとくか。
死んだふり
カモフラージュ
クライミング
歌う
アニマルトーク。わんわん。
乗馬。わんわん。
ハヤブサ突き。わんわん。
ニ段突き。わんわん。
乱れ突き。あんあん。
もしやお前ら、全種類やるつもりじゃないですよね?
美神閃光。ハァハァ。
アンサガ一通りクリアしたからWSカラーと一緒に買ってきたよ。
で、あからさまにカードが足りないような気がするのですが
足りないなりで頑張れ、って事でいいんでしょうか。
一つとしてシナリオクリアできねぇ。
クリアしないでも(シナリオ失敗しても)カードは増やせるので名無しとかロテリーだとそれで増やすとよろし。
初プレイならナンらがンやダイヤングなどの手持ちカードの多いキャラでとりあえずゲームに慣れてみるのも手。
なんでSCにしなかったのか小一時間・・・
>>73 初めと偶数章はそんなもんだ。
気合とテクニックと運で乗り切れ。
やっぱし攻略サイト見ないと取っ掛かりがつらいなぁ、と思い
軽く見てきました。
>>74 キャラ選べるのは攻略サイト見て判ったけれど、
まぁ、もうちょっとあがいてみます。
初回は戦士のおっさんとシーフねぇさんの2人パーティでした。
>>75 駄目ハード、地雷、ゴミ。等と散々言われてるのを見て
興味を持ってしまいまして。勿論、安かったからというのも理由ですが。
>>76 コツとか判ってきましたよ。こいつならこのカードでいける、みたいな。
ほんとアンサガと感触が近いですね。
>>77 さらに僧侶っぽいねぇさんを入れると良いよ。
他の人でも良いけど、魔法を使える人は是非入れとくべきです。
>>77 > 駄目ハード、地雷、ゴミ。等と散々言われてるのを見て
(;゚Д゚)ナンダト…!?
まあ、人にゴミと言われようがうちのスワンカラーは3倍速いわけだが……
つのも付いてるしね。
俺のなんか”白い奴”なんだぞ・・・
>>78 僧侶っぽいのは無しの方向で進んでいます。
過去のサガ経験からいくと、どっかで行き詰まるかもしれん。
何度かやり直して主人公がナンさんになりました。
>>79 いや、だって
ラガンさんはある意味最後の切り札、
序盤から入れてると序盤がかなり楽になります。
なれるためのプレイ、と言う意味では使うのは良いと思います、
なれた頃に最後の切り札、と言う意味を実感できるでしょう。
まあ、結構どうにでもなるけど。
三章のセーブデータは残しておいたほうがいい。
エカテリーナタンを序盤に入れたら後半でマジで強い。
全部の魔法覚えられるからな。ナンキュン何てザコ扱いしてしまう程だったよ。
俺はエカは序盤限定だな。
終盤だとアニマルトークを生かせなくなる。
エはバランスをぶち壊す達人
デスセンテンスでショボボボーン(´・ω・`)
ラヴに生きるんじゃなかったのかYOヽ(`Д´)ノ
マリアでガンガレ
>>88 バランスとか言ったらまた例の奴らが……
いや俺のことですが
じゃあ、ハンド。
ラブたんはゆずらんぞ!
ペドですが何か
俺はパワー。もーもー。
ライフもなかなか・・・
2章突入時点でシナリオレベル25なんだけどもう駄目っぽいのかな?
それともコレぐらいが普通なの・・・?敵強すぎて勝てないよママン(´・ω・`)
>>98 偶数章は誰でもキツイもんだ。特に第二章と第六章。
君はワイルドカードの中でかなり難しい章の中に入っているから仕方ないのさ。
章が変わるときのレベルっていつも同じ?
>>100 キャラによって違うんじゃないかな。
強いキャラほど長い。
俺は大抵弱いキャラで始めるから、2章開始は10代だった気がする。
レベル24ぐらいで1章が終わって、レベル18ぐらいで2章が始まったことはあった気がする。
正確なレベルは覚えてないけど。
戦士の腕試しばっかりクリアしてても
次の章には進めるのですか?
今4章でPTに鍵開けとかないのに
探索系ばっかりでてくる。゚(゚´Д`゚)゜。
>>103 進めるよ。
つぅか6章だと腕試しばかりやってしまう自分。
場合によっては、戦士の腕試しよりも、ボス撃破の方が良いときもある気がする。
中古で購入しました。
先にFFIIをはじめたんで終わったらはじめようと思います。
>>106 まずどうにかしてデータを初期化することを進める。
スワンクリスタル購入記念にカードリスト眺めようと起動したら
データ2(たまに思い出したように曲を聴くための、ワニ中ボス直前データ)だけ壊れてた。
端子部の掃除はマメにするよろし…
ハードからWCを抜かなければ楽だよ。
頼みのFF3が出る確率ももはやゼロに等しいし(つд`)
今日新品で攻略本かってきたぞー!
最初っからやり直すわ。
どなたかワイルドカードのMIDIおいてあるサイト知りませんか?
最近はじめた者ですが
初期パーティーにパラメータカード割り振って
じっくり育てようと思ってるんけど、
2章とかの事を考えるとカード残した方がいいんですか?
>>115 どうも
とりあえず全滅は避けたいんで、
装備品、ボディ、マナ辺りを余分に取って置く感じでやってみます
中古で買ったら前の持ち主が五分でやめてた。
>>117 セーブデータ上書きして幻滅して売った
ということにしておこうよ
_, ,_ パーン
( ・ω・)
⊂彡☆))Д´)
>>119
発売日に買って5章くらいまで速攻で進めてその勢いで何故か売ったんだが、
このスレ見てるとまたやりたくなってきたーよ
クリスタルだとグラフィックもより見栄えがするんだろうね…
よし、明日あたり投げ売り回ってくるか
6章目は地獄だよ
6章目はひたすら逃げ続けた記憶がある。
解除系スキル持っているヤシ一人もいないのに
探索イベントばかりで討伐イベントが出ないんだもん。
戦士の腕試ししかやる事ねーよ。
しかも序盤は敵強すぎたし。
124 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/03 17:25 ID:CNUQ1gEJ
誰も書き込まねーから保守&さらしあげ
トラップ解除持ってる香具師が二人って少なすぎるよな
頻度としては トラップ解除>オープンロックなわけだし。
しかもダイ・ヤングは主力だから下手に使えないし…
章始めにオープンロック空撃ちするのはもう飽きますた
アイテム集めだけが目的なら、氷のかたまりが出る
雪原ステージに通い続けるのも悪くないかも。
でも、アイテム取得が目的のイベントや、扉を開けたい時は辛いね。
自分の場合、スキルを持っていてもステータスが低いと失敗しやすから、
序盤はそういうイベントは大抵避けるなあ…
1章でソリスなどのスキルを入れれば奇数章ではトラップ・鍵の心配がなくなる。
問題は偶数章。
1章でラブを貯めて2章でエカに動物言語使わせて、4・6章ではナンの火魔法で氷の塊溶かしたり
ダイとかのスキルで正攻法で攻めてみたり。
重要なのはマナ1上がる帽子くらいで他は最終章で何とかなるだろ。
杖も重要。
>>127が言ってる重要アイテムはシナリオで取れるものではなくて
普通の宝箱なんかから取れるものだろ
データ消えた・・・
幸い1章の途中だったからいいものの、こりゃ暫くやる気しねえ・・・_| ̄|○
20時間以上続けた一人旅のデータが消えるよりマシさ。
一人旅かぁ‥麻痺敵は地獄だね
トラップ解除は技術書でほぼ全員取得できる。
実は結構柔軟に組める罠。こうしてみるとバランス考えられてるなー
園芸とガーデニングは同じだろ?
ごめん誤爆
このゲーム、慣れたら凄い面白いんだけど、後半になるとザコ敵にもまともに攻撃効かなくなるからなぁ・・・。
シナリオのボスにアニマルトークを炸裂させたらおかしくなったのにはワラタが。
そしてエカテリーナタン萌え
>>136 えー後半は連携技使ったら雑魚当然だったよ。
連携技はね、通常技、特殊能力(アニマルトークとか)はゴミ同然・・・。
スキルをあまり持っていないキャラが全部のスキルを覚える頃になると最早スキルなんて使いどころがなくなっている罠。
後半になると殆ど幻覚イーブルデスゴルゴンで倒すからそれらが効かないリッチが一番うざいです。
探索系のシナリオで異様なほど入手しにくいのがある。5回以上もぐってまだ見つからない‥
なんか見つけやすい方法とか見つけやすい場所とかあるの?
ちなみにシナリオ「魔法使いのくつ」でマップは通常森です。
>>140 1 危険そうな名前の所に突き進む
2 スキルで突破する地形を突き進む
3 山札の残りが少なくなるまで罠外しと鍵開けは温存する
4 アニマルトークもうまく活用
敵を手っ取り早く倒した方がより前進できる回数が増えるから良いと思う。
カモフラージュで敵に会わないようにするのも良いと思う。
山札が緑の内は見回したりはしない方が良い。
アニマルトークを使うなら後半はカモフラージュを使わない。
と言うかカモフラージュを使うとアイテムも出にくい気がするのは俺だけ?
敵を倒すのに手間が掛かるなら、逃走を使った方が山札を消費せずにすむかも。
こんな所ではないでしょうか。
そういうのも出現に影響あるんだ。
集中してスキル突破しまくりでも全然でないときあるから関係ないかと思ってた。
ってことはなるべく多くのトランジットをめくって、スキル地形を多く進むといいのか。
この目標アイテムだとこの場所の宝箱からしかとか、この種類の宝箱からしか出ないとかそういうのはないのかな?
最初の出現率調整以外は完全にランダム?とにかくアイテムを出来るだけ拾ってけばいいのね。
山札の残りが少ない方がクリアアイテムや良いアイテムが出やすいと思うから、
最初の方はアイテムのことを考えずに、出来る限り前進した方が良いと思う。
アイテム目的(クリアアイテムにあらず)の場合はシナリオクリアのことは考えないでやった方がいいかな。
俺もレベルがある程度上がったら、しばらく氷溶かしに明け暮れる。
アルバムコンプの何が難しいって低Lvモンスターのカード収集だな。
手札少ないのにいちいち調べてられっかってんだ。
調べまくってカード増加(゚д゚)ウマー
そこで通信ですよ
>>148 周りにWC、いやWS持ってる奴いると思ってんのか?
もう駄目かな?
まだだ!!
153 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/28 01:42 ID:y0Ky4Ta6
やっと6章突破した・・・
154 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/28 01:44 ID:y0Ky4Ta6
あ、オレ48ね
いやー念力岩をも通すとはこのことだわ
おまえ、超能力者なのかよ?>念力
157 :
河津信者:04/03/29 08:01 ID:/FVk+DSt
発売3周年記念age
>156
お前は「犬も歩けば棒に当たる」を勝手に略して「歩けば棒に当たる」と言うのか?
省略しても意味が通じるなら可。
いや、普通に通じないだろ
通じると思うけど
犬も〜は犬棒で通じるし
ちと聞きたいんだけど、防具って今まで装備してた奴より
強いのを装備したらそれに準ずるよね?
一番強いやつが適用される
便乗質問。
アクセサリの防御効果は重複するの?
例えば、アンクレットとイヤリングとブローチを、
同時に装備したら防御3になる?
165 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/30 21:53 ID:x4iKYuMP
3章ゴーレムゴッド前で上書きセーブしてしまった。
1章終わりのデータからやり直しかよ。鬱だs
>164
ならない。一番イイ奴が一つだけ。
例外で魔法使いの帽子(正式名称忘れた)だけは、他と重複可。
>166
さんくす
そうすっと、アクセサリって売るしか使い道ないわけか。
換金アイテムとして持ち越すのが手間がかからずグーッドなのよ
キャラに渡してチャーム稼ぎがアクセサリの一番有効な使い方。
>>164 武器防具は駄目。
首輪、ブローチとかのアクセサリは重複したと思うけど、勘違いかな?
頭とか胴とか足とか防具をつけるスロットの1つとしてアクセサリがあるんだと解釈してます。
したがって鎧2つ持ってるのもブローチ2つ持ってるのもAC的には同じこと
>>171 同じものを装備した場合はもちろんそうだけど。
イヤリングとブローチを装備した場合の防御力が、1+1で2になるか、重複せず1になるかという話。
デジキューブの攻略本を読んだらアクセサリでも重複しないとありましたスマソ。
今までアクセサリを全種人数分そろえてた俺って……。
ドラゴンの盾と別の盾は重複しないな
違った、重複するんだった
さすがにやばい?
河津の首が?
177 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/11 15:12 ID:TXOvYtJ0
俺のROMがもうやばい……。
さっきスイッチ入れたらつかんかった。
弟がなんかいじって直したけど、まずいなあ……。
ROMじゃなくて本体じゃないの
俺はソフマップで抱き合わせクリスタル買ったから安心
ワイルドカードのカートリッジがやばいんだろ
177のスワンは実はWSCというオチ。
コントラストをいじれ
最近やり始めたんだけどボス戦の曲がいいね。
フロ1のBattle#5と似ててマンネリ臭はするんだけれど
人質&家族「やっと終わった・・・
やっと始まるわ・・・
シナリオ 最後の聖戦
名無しで最終章まで行ったんだけどオススメのパーティ編成ってある?
エカorマリアは確定。
ガンを使いたければオスカー。
他は好きにしろ。
ってとこだが、個人的にはエカ、ダイ、ソリスは必ず入れてる。
本当は技もちの奴が多い方が連携発生して戦闘楽になるんだがな。
サンクス。取り敢えずエカとマリは入れることにするよ。
後はダイとアイを入れようと思ってる。
188 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/19 21:41 ID:9MiXy/Lt
>>187 アイは微妙。
まあ今までで育ってるんならいいと思うが。
4属性魔法と武器3種以上使える、とか
>>187 待て、よく見ろ。
エカとマリアじゃなくてエカ”or”マリアだ。
その二人はアイテムで闇属性の魔法を覚えられるから入れたのだろうだけど
覚えられるのはどちらか1人だ。
純粋な魔法使い2人入れるよりは万能タイプを増やした方がいいぞ。
190 :
187:04/04/20 08:50 ID:???
あれ?なんか読み間違えてる_| ̄|○
まぁバースデイスーツ使えるヤシ*2だしいいか。
ガンや爆弾って最終章でまで使う価値あるの?
実は合体技の方が強いので後半いらない
しかし、あるに越した事はない。
カードが多いに越した事は無い。
でもつらいなら、3章辺りでガンを打て
いやあ、スレ落ちしちゃったのかと思いましたね。
先日のサーバーメンテ。
データが逝きました。チクショウ
最近始めたのですが、攻略サイト見ても序盤のコツがよくわかりません。
とりあえず、カードがなくなるまで適当に見回して、
失敗を繰り返せばよいのでしょうか?
敵を倒したり宝箱壊して銅貨とったり
最初は森の洞窟をひたすら失敗するのがお勧め。
理由として、他の場所では銅貨を手に入れる際に宝箱>攻撃>銅貨と3手順かかるが、
洞窟だと銅貨がそのまま落ちているため、枚数の消費が少なく、その分たくさん敵を倒せたり、
銅貨を拾えるため、ポイントを溜めやすい。
ボツになったのが結構あるんだな…
河津ゲーじゃお約束みたいなもん
カードの名前も下手に横文字にされてるのがなー
動物言語とか火龍とかねぎるとか・・・
開発中のだと攻撃で武器も選べたっぽいね。
それじゃあまんまロマサガじゃん
このゲームクリア条件がわかんね
もう運ですか?
クリアってシナリオのこと?それともゲーム自体?
アルバム空に戻すことできないのかなぁ・・・
蓋空けて電池抜け
>>206 シナリオのこと
なんか全然クリアできね。運としか思えない。
もう一年ぐらいやってないけどね
あーあれ運。
もうどうでもいいからもぐって行って
出てない地名が出たらそこへ向かうだけ。
それ繰り返していると赤札になる頃にポロッとでて来る。
鍵開けれまいが泳げまいが登れまいが
最終的にゴールに辿り付ける。
アイテムに関しては、最後にちゃんと取得までのプロセス踏まなきゃいかんが。
運だけどトランジットカードから危険地形を進んで選ぶのと
トラップがあればそれを踏破することで大分ゴールに近づける。
うまくやれば山札が緑でもボスに出会っちゃったりする。
まーこういうときは山札が赤になるまで逃げてポイント稼がなきゃもったいないんだけどね。
昔このゲーム投げたんだけど、攻略サイト見るとシナリオクリア失敗した方がよかったんだね。
毎回クリア山札の事考えないでやってたら途中でつまったっての。
あまったポイントが繰り越しになるシステムだったらどうだっただろう
ぬるくなるね。というかシステム練り直しだな。
>>213 曰く、ポイントを稼ぐためだけの「捨てキャラ」ができるのがいやだったから
実装は見送られた
ていうかこのゲーム
4人以上のパーティって無意味じゃん。
物理壁と魔法壁と状態変化受けの3人でいいし。
二人旅よりは一人旅のほうが安全なのもどうかと。
いや、一人旅よりは二人旅の方が断然安全だろう‥
1人旅は麻痺が怖い。
終盤になるとフルの方が安心できるけどな
最終的には状態異常・即死のアテウマにするためフルが望ましい。
でも、育成段階なら少な目のほうがいいね。
一人旅はつらい
>>216は2人旅で魔法壁役と物理壁役分けてるんでないかい
それかなり危険だよ
>>222 それでも一人旅よりは安全だと思う。
名無しをフェニックス召喚覚えるぐらい強くしてもドール一匹にやられてしまう(つД`)
久しぶりにやってるんでわからないことがあるんだけど、
状態変化に耐性もたせるにはどの能力をあげればいいの?
あと、防具は物理防御だけ?
魔法防御もあがる?
状態変化は専用のやられキャラに当たらせとけ。
防具は、全体の2分の1が魔法防御に加算される。
>>225 そーなのか。
さんきゅ。
後もう一つ質問。
同じ装備を重複させても意味が無いっていうけど、同じ系統のもの複数装備させたら
どうなるんだ?
弱い装備は売った方がいいのかな?
エカテリーナが今まで手に入った全種類無駄に装備してたりするんだけど。
装備もしないまま3章ボス前でセーブしちまった!
もうだめだ!もうだめだ!
ボスと一緒に出てくるアニマル系って動物言語効かなかったっけ?
昨日久しぶりに引っ張り出してやったらダメだったんだけど・・・
敵が2匹以上いるとアニマルトーク効かない(もしくは非常に効きにくい?)
実機でやるのめんどうだからエミュってたら、
3章終わりから先へ進めなくなった。
実機でやり直すしかないのかなぁ。
折角調子よく育ててきたのに。
画面小さいし電池消費するしで面倒だなぁ。
(´Д`)∩<先生!PCの方が電気の消費も高く画像も荒く音質も悪くめんどうだと思います!
>>233 でも画面サイズ3倍でやれるのは俺にとって魅力的だったんだよ。
それに携帯ゲーム機は手のでかい俺には小さく扱い辛くてな。
画質音質はそこまで拘らないからさ。
あと電池かってくるのまんどくさ。
ACアダプタ買えうといい。結構便利だよ。
電池気にせず音出し放題だからウマー。
ただ今でも売ってるとこあるかな・・・?
>>232 なんかここの奴エミュに寛容みたいだから素直に拾ってきたって言っちゃえよ。
俺はエミュ厨なんか大嫌いだが、新品ワゴンセール500円で買った俺だってメーカーからしたら同じ様なもんだし。
>>236 何ですぐ人をそういう目で見るかな。
ロマサガ1やりたかったけど売ってなかったんで、WSC本体買ったついでに買ったソフトがWC。
ちゃんとロムもってるっての。
>>236より高い値段で新品ソフト買った。
ワイルドカードなんてヤフオクで1000円もありゃ買えるじゃん。
ケンカしちゃダメでつよー
エミュってるとかいいだす時点でスレに必要のない厨
エミュが悪い事だと思っている厨がいるスレはココですか?
>>240 じゃあ、皆が納得するような正当性を掲げれ。
っつーか、ACアダプタ薦める奴は
実際にアダプタ所持してないだろ。
ひどいもんだぞ、ありゃ
俺もアダプタ普通に使ってるよ。
最近は充電池すら使ってないな。
>>241 ROMファイルを吸い出してエミュレートする事自体は普通に合法なのを知らないの?
もう少し法に関して知ったほうが良いよ。
単にエミュが悪い!とか思ってたりしてるワケ…ないよねぇ?
ぶっちゃけた話エミュの話は荒れるからタブーだと思ってたが
それ以前に
「俺エミュでやってるんだぜ」なレスに何の価値もないしな
結論
236みたいなヤシが悪い
ていうかエミュでやろうがちゃんとソフト買ってやろうがどうでもいいだろ。
俺だってエミュで出来る環境にはある。
しかしソフトを集めるのが好きだからちゃんと買ってる。
やっぱPCでやるのとちゃんとしたハードでやるのは気分的に違うからな。
どこでもセーブが出来たり・・・ってのは緊張感にも欠けるし。
でもそれがいいという人もいる。それはそれで良い。
ここはあくまでワイルドカードの情報を得るための掲示板。
いちいちエミュ房にたいして突っかかる必要はない。
いちいちエミュってるとかいう必要はもっとない。
荒れるのをわかっていて意図的に言っているとしか思えない。
そういうのを荒しという。
そしてソレに反応するのも荒らし。
コレにてこの話題は終了
*****再開*****
エミュ厨ウザイ。
どうやっても普通に進めると3章ボス戦で積まる。
やはりレベル上げしかないの?
3章ではボスに挑まなくでもOK
まあ挑んで負けておいた方がいいが
>>254 そうか、やっぱり無視でいいんですか。
エンディング見ちゃうとそのデータでつづける気がなくなって
3回目のはじめからですががんばってみます。
ありがとうございました。
いや普通に3章でボスに挑んでも
勝てると思うが。
いや、3章ボスは結構強かったぞ。苦労したよ。
防御無視魔法や合成技があれば3章の時点でも楽勝
あれ?
マナあげたら別系統の魔法おぼえやすくなるはずだよな。
9枚にしちゃったら別系統覚えなくなるなんてないよね?
土は溜まる一方なのに水が出てこない。
262 :
259:04/05/20 13:01 ID:???
>>260 え、どういうこと?
もしかして本当に9枚にすると覚えない?
冗談でしょ?
263 :
259:04/05/20 13:08 ID:???
しまった攻略サイトに書いてあった。
何でこんな無意味なトラップ仕掛けてあるんだよ。
河津ですから
そういえば河津神、取締役候補だってね。
現場から離れさせるためのくぁwせdrftgyふ
まどぎわかちょう
だが設定的にそんな悪くないんだよな。
属性が決定されたあとは極めるのみ、っていうか
バランスとしても無計画なステータス上げまくりを排してて結構好きだ。
問題は、ゲーム中はおろか説明書、さらには攻略本にまで記載がないってことか…
マナと魔法派生関係のことね。ついでに技も
>>268 能力をさっさと上げて上位の技を覚えて強さを取るか
そこそこに留めておいて上位の技が手に入るのが遅くなっても他の系統が出るのを待つかみたいな。
でも一切説明がないから俺も初回ではやられた…
っていうかそこまで説明書に記載する必要も無いでしょ。
アンサガの影響か河津ゲーは説明書に文句つけるってのが流行ってるのか?
基本的な魔法6×6全部覚えたんだけどさ、マナとブレイン9にしても、
合成魔法でる?
ディフェンダーと太陽竜巻くらいしかまだおぼえてないんだよね。
出る。
ディフェンダー、バースデイスーツ、ゴルゴンシールド
の3つだけでじゅうぶんだが。
派生技とか上級技とかってどう違うんですか
あとログ読んでるとレベルアップさせないでやるやり方が書いてありますが
そのメリットはなんですか?
一つの技なり魔法なりを使っていてより強いカードがクリアボーナスで出たら>上級
で、使っていたのとは別の、まったく身に覚えのないカードがクリア時に出たら>派生
メリット〜は少し上を読み返しながら試行錯誤してゲームを遊べば「あーこういう事かー」と気付くでしょう。
奥義書使わないと普通は技って5系統までだよな?
なんかバグったのかしらないけど、ソリスが7系統全部覚えちゃったんだけど、
多分既出だと思うからどういう条件で7系統覚えられるのか教えてください。
再現できるならキャラ二人で全部の連携できて便利だよね。
技は何もせずとも全系統覚えられるよ
魔法と同じく、関連したパラメータが高すぎると派生しなくなるけど
>>278 なんですとー。
えーパラメータ高すぎると派生しないんですか?
モクがマナ8で止めてたのに水系覚えてくれなかったのはそのせいか?
>>256 ゴーレムゴッドに勝つのは結構難しいかと。
これって後半になると技とか魔法の上位、別系統がでにくくなるね。
ステータス7で止めておいたとしても。
一つ質問。
マナが+1される頭防具ってマナ9の状態だと9+1になるの?
間違って全部処分しちゃったんだよね。
あ、漏れもついでに便乗質問。
マナ8+1の状態にした場合でも派生しなくなっちゃうの?
誰か!誰か、途中のデータ持ちは居らんのか!!
えぇーい役立たずめ!!!
>>282 いや、後半になるほど出やすくなった気がする。
よし、俺も便乗質問。
後半仲間にしたキャラの能力が、
一章で仲間にするより高かったりするけど、
あれってどういう条件で上がるんだろう?
後半仲間にしたキャラじゃ派生が狙えなくなって嫌だ。
3以上のステータスだと偶数章でランダムに上がる可能性が
ある、とかだったような希ガスるがよく覚えていない
ぼでぃとちゃーむが出せない。
>>290 ボディは魔法以外でダメージを受ける、
チャームはダンス、歌う、バーゲンを使いまくる。
>チャーム
アトは銅貨取りまくって渡しまくる
6章戦死の腕試し以外クリアできそうなのがないよ。
保守
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
>>293 腕試しを繰り返すことができるだけマシかも
オレ、アンサガ超楽しくて5周くらいした。
今日ゲオ行ったら390円でワイルドカード売ってた。
オレカチグミ?
5週って5*7ってことだよな?
案佐賀は7人クリアが最低ライン、それが基本。なんてね。
ゲオのシャッチョーさん事故死だってね
6章キター
ナンとダイでしばらく二人旅してます。
つーか稼ぎ目的なのにいきなりシナリオクリア出来そうで焦った。
異様に強いなこいつら…。温存した甲斐があったというか。
まあ派生しないから使い捨てではあるが
302 :
301:04/06/12 21:40 ID:???
って、クレメンタイン加えてシナリオ解きだしたらあっさり終わっちゃったよ…orz
稼ぎすぎたのかも。地獄の6章にしては物足りなかったのが残念(´・ω・`)
どーでもいいプレイ報告続けてスマソ
ダイ先生を使い捨てにするのはもったいないなぁ
でもまあ万能タイプが最強だから仕方がないか。
ボス戦で山札無くす戦いしてみた。
負けより酷い終わり方だ。
またやり直しかー。
>>301 で、七章のラスボスは倒せるほど奇数章のメンバーは大丈夫なのか?
306 :
301:04/06/13 22:53 ID:???
>>305 名無し 魔法4 技7
エカテ 魔法6
ジーン 技7
ソリス .技5 (一応ステータス止めて派生狙い中)
なんだが、まあ大丈夫かなと。
5人目に連携兼トラップ系スキルサブ要員としてダイ先生辺り入れてもいいんだが。
つーか面白みのないPTだなこりゃ…
名無し一人で三人相手か。しんどそうだな。
電源、点けるのは容易なのに消すのが難しくなってきた。
正直WSの寿命って一年ない?
>>307 うちなんかクレメンタイン一人で盗賊と妖精と騎士と錬金術師を相手してる。さすがボディ超人。
WSC個人的には液晶より電源ボタンが駄目になり易いことの方が不満だった。
ばらしてゴシゴシしたら直ったよ
圧倒的バランスで保守
クリアする前に7章で飽きてきた。
どうすればモチベーションを保てますか?
気晴らしにワイルドカード2をやる
入手難度
クサナギ>>>>エクスカリバー
裸眼でクリアしたがもうやる気起こらん
メンドイ・・
カードコンプしたらなんか起こる?
・・
自慢が出来る
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
320 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/22 22:02 ID:y35LbCNo
ミミゲ
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
2ゲット?
324 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/08 20:29 ID:Uik3OKlt
GBAで続編マーーダーー??
うわぁぁぁぁぁあっ!
PCでCardWirthとかゆーパクリゲーが!!
何とかなんないかな、たちのわるいパクリは。
むかついてストレスで胃に穴が開いてしまうよ。
河津〜河津ゥ〜河津神ィィ〜
agege
カードワースの方が歴史古かったりするが
329 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/11 14:56 ID:Iqdp6LYH
>325
頑張れ
こういうカード選択式のRPGって誰でも思いつきそうな割にあまり数ないよね。
まあ実際その中でもカードである必要性が大きいのはカードワースくらいだし。
ワイルドカードも携帯ゲーム機だということでこういう形式は正解だと思うけどぶっちゃけて言えばロマサガだし。
フィールド画面と戦闘画面は互いに影響しない別世界つーのが主にRPGのスタンダードだから・・・
>>331 猛烈に雑魚を屠っていると、敵がびびってしまいエンカウントが下がるというシステムはどうだろう。
いや、単に思いついただけなんだけど。
確かにワイルドカードはカードで構成されてはいるが
見た目以上の意味ではカードである必要は無いよな。
むしろカードを使うとそれだけで身を引くカードゲームアレルギーな人も多い。
ただでさえ不確定なイメージが付くから<カード
それなりにプレイヤーが強くなれば安定してストーリーというものを追っていける、
が遊びたいならそりゃ避けるわ。
データ飛んだアルバムごときれいさっぱりうはwwwおkkwwwww
>>335 たまにあるよな・・・俺もせっかく7章行ったのにあぼーんした
今やり直して二章目
保
母
さ
ん
(;´Д`)ハァハァ
にしこり
おまいらだいたい何章くらいでクリアしてる?
このスレは四章でクリアっぽいけどな。
ターゲット コロボックル
ARART!
↓
逃走
↓
ARART!
↓
逃走
↓
(略)
↓
山札終了・・・
5回目だ・・・orz
保守
次のチャプターへ移る条件とかラスボスが何になるかとか
分かりませんか?教えてエロいひと。
保守
現在位置 665/706
一山100と換算すると赤山になってるから
警戒を怠るな
スレの番号でdat落ちの判定が行われるわけじゃないし
ageないように大事に行こうぜ。
アラートに気をつけれという意味だったんだが
350 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/12 13:03:35 ID:p4uah8/w
わいるど
ここは VIP じゃないんだぞ
353 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/12 23:05:37 ID:oEUvLrgh
イェー
354 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/13 01:10:43 ID:0415g1cF
かぁど
よく読め。シリーズ表だ。
>>355 いやまて!
SaGa3がはいってるぞ!!!
>>356 >>355はアンサガはWCを下敷きにしている分けで、オリジナルではないって言いたいんだろ。
ワイルドカード+チンクラッシュ=ドサガ
もし 6章で 残っているのが
名無し、ロテリー、ヴォルフ、ゴールドマン、レイヴン
だったらどうしよう....
誰か一人にボディと防具をつぎ込む。
打撃だけの敵との戦闘で延々と粘る。
これで丸ごと一章潰すのは苦行だな……
この前 6章まで ロテリーをほっておいたら
ラブが 8まであがっていたので...
なんかヤな 感じがしたので リセットして ハブにした
中途半端なやつよりも逃走が使えるやつのほうがいいこともあるよな。
戦士の腕試しをロテ公で逃げまくれ
バランスは低い方がいい
バランスなんていらないさ!
漏れ主人公ロテリーだった・・・
>>360 数えてみたけど全員のカードを足すとデフォルトで10枚も逃走持ってるじゃないか
マジで戦士の腕試しを逃げまくるだけでクリア出来そうだぞ
つーか、俺6章は逃げまくってクリアーした口なんだが。
こういう奴って珍しくないと思ったんだが…
本日ようやく手に入れました。
予想外の面白さにびっくり。
6章跳ばすとLvの関係で取れないアイテムって出てこなかったっけ?
他の章で気をつけるのはウィザードハット辺りだけだと思うんだけど7章で5章の装備品だとチトきついかも
>>370 攻略本手元にないので うる覚えだけど
一番性能の高い弓、足防具あたりは
レベルあげすぎ → あぼーん だったかも?
>>369 具体的な攻略は 過去ログ参照として
あんまり 強いやつばかりで パーティーを
組まないように 気をつけてね
そうしないと 名無し、ロテリー...w
問い1
レイヴン(商人)、オスカー(学者)、ソリス(盗賊)、モク(材木)のうち
もっとも 頭がよいのは だれ?ただし、第1章で仲間にすることとする。
レイヴンじゃねーの?
ブレイン4枚のモクでFA
後の3人は3枚ですね
375 :
372:04/10/01 21:52:08 ID:???
>>374 正解。 ただし”狡猾さ”で あれば
ヘンな薬 売ってる レイヴンでも可w
リヴィエラも GBAでリメイクするし
ワイルドカードもPSPでも 宇多田の持ってるのでもいいから
新作でないかなぁ(泣
376 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/01 23:15:54 ID:DTSTAdZl
>>375 DSはカード使う感じが出ていいかもしれない。
次がでるなら カードの並びを簡単にして欲しい
各種類 武器攻撃、魔法、スキルをたくさん取得するキャラなんて
真ん中のほうのカードが 選びにくいったらありゃしない。
せめて 武器攻撃は レベルの高い順から画面の下方向に
積もっていくとか...
横……カードの種類
縦……カードのレベル
[突剣][剣]…[素手]…[スキル]→
↓ ↓
Lv1 Lv1
Lv2 :
Lv3
:
連携(+突剣)
連携(+剣)
:
こんな感じ?
379 :
377:04/10/02 02:29:24 ID:???
>>378 ごめん 逆だわw
(
>>377=自分の説明文がヘタレ)
横並びはそれでOKで レベルが逆(→おぼえたてをデフォで表示するように)
シナリオレベルに応じた敵に 攻撃をすると
突剣Lv1 とか 素手Lv1とか 使わなくなるでしょ
(新しい連携覚えたり、岩壊すのには使うかもしれないけど)
「じゃぁ 連携技や合成魔法の落とし前は どうしてくれる」
といわれたら 返す言葉がないのだけど....
あと シナリオのバリエーションが もっとあってもよかったかも
「鉱山で落盤が発生!爆弾を所定の位置で使用せよ!」とか
超久し振りにやってるんだけど7章まで行くのってなんかコツがあるんだっけ?
攻略サイト見たけどよくわからんかった
このROMで一度でも7章行ったことあるなら問題ない?
戦士の腕試しを常に挑めるようにしとくとか。
シナリオを教えてくれる人は、人によって何系のシナリオを教えてくれるのかが決まっているけど、
教えてもらえるシナリオがなくなった人からは、
普通にコメントをくれるか、戦士の腕試しのシナリオを教えてくれる。
いろんな人からシナリオを受けてると、
偶数章で戦士の腕試しに挑みにくかったりすることがあるから、
奇数章でシナリオをこなすときはあまり多くの人からシナリオを受けないほうがいい。
森系とか洞窟系はシナリオ数が多いから奇数章でそれらを多めにやっていると、
偶数章で戦士の腕試しが出なかったりする、
沼・山系とか地下系とかだとシナリオ数が少なかったと思うから、戦士の腕試しがやりやすかったと思う。
>>380 普通に最終試練(だっけ?)のシナリオが出ても無視してりゃいいんじゃね?
アンサガを忘れるな
>>381,382
了解です。3章まで来ました。やっぱり面白いですね。
いまだに連携一つも作れてないのが痛いけど…。
>>383 最近そっちもやり直したいと思ってます。ソフト売っちゃったからなー
買いなおさないと
やはり 物理防御の要は ダイ・ヤング
および 魔法防御の雄であるところの ナン・ラガンには
最高の篭手が着用済みである。
386 :
唐突マン:04/10/11 22:13:18 ID:tHoix559
とうとつですが7章攻略メンツは名無し、エカテ、ラガンで
大丈夫でしょうか?4人の方が安全ですかね?
3人を育てきってからもう一人を加えるような感じがイイと思う。
最後の1人だけ弱くなっちゃうかもしれないけどそれは気合でカバー
技持ちが一人増えるだけで連携発生率がかなり上がるから余裕があればさらにもう1人追加してもイイくらい。
物理攻撃不足
また最悪、バク×2やバクリッチに瞬殺。
名無しは主人公でもない限り最終章にはつかわんな
万能型だからそれまでに育てきってればかなり強いぞ>名無し
麻痺系の人柱に頭数そろえた方がいいね。
391 :
唐突マン:04/10/15 22:04:13 ID:u/PICeml
少し長いですが、現在レベル41で槍以外全て覚え水風と光闇以外の
合成魔法を覚えた名無しと突剣全てと剣斧棍棒を4まで覚え名無しに近い力
を持つラガンに闇以外と闇を含まない全ての合成魔法覚えたエカテリーナで
がんばってます。確かに名無しの貧弱さを初めて知った時驚いたがウィズ
好きな俺は弱いのを強くするのはたまらないのです。プレイ時間は49時間。
ラガンに物理攻撃使わせるとわ・・・
魔道書のこってたらエカテにつかって闇魔法習得させる。
デス・マヒ・石化魔法が多いと終盤が楽。
ところでアイアンデビルってレベル低いの高いの2種類いるのか?
急に各属性最強魔法が効かなくて驚いた。
俺もエカにすべてのカード持たせたなあ。
60時間位かかったかな。
394 :
唐突マン:04/10/19 16:20:01 ID:Gj9H3nL4
名無しが槍を覚えました。
名無し一人旅。
ひたすら討伐クエストを失敗してカード集めてたんだけど、
ついにレベル1にして一回四山になってもう無理ぽ。
どんなに頑張っても山札尽きる前にドールに先制麻痺→乙orz
>>395 頑張れ
俺は名無し一人旅で武器全系統、魔法四属性、スキル全種集めたデータが消えた
orz
一人旅する勇気がない。
一人だと脳内補完もできないし麻痺で即死だしつまらない。
エカテリーナ「クズの集まるところです」
...あんた いいとこのお嬢さんじゃなかったのかい... orz
きっと言葉にするのも憚られる酷い目にあったんだよ。
.... ハァ ハァ って
いやもう ハァハァはリヴィエラ スレでおなかいっぱいだからw
最新のコンティニューで WSの良ソフトと書かれていたのが いくらかの救いか(泣)>ワイルドカード
お、コロポックルか。 まぁ逃げちまうんだから関係な....
「雲の巨人」
...ちょっと待て こら(泣
403 :
:04/11/10 15:43:03 ID:???
何気にものすごい長寿スレだな・・・・
発売から3年半も残ってる携帯ゲースレなんてほとんどあるまい。
ましてWSタイトルなんて・・・・GBAなりに移植する気は無いのか?河津神さんよ。
リヴィエラも移植してるし、少しは日の目を見るかもしれんぞ。
USAGAの様子見てるとこれも同じように叩かれそう。
サガ信者は偏りが強すぎてなんとも言えん。
ヴァイツスレという異常なまでに長寿なすれがあるぞ。
老害とも言えるが。
サガ信者だけど、このゲームは正にロマサガの続編だ!って感動したよ。
歌は情報出るたびがっかりするばかりだけど。
と、いうかWCをPS2にリメイクしたのがアンサガなんじゃないの?
まぁ、どのみちリメイクとかされてほしくないな。最近の■e見てると。
408 :
:04/11/17 06:35:13 ID:???
>>407 この手のゲームは携帯機だから活きる。
据え置きに移植してもショボイ味気無いと言われるだけだ。
移植すべきはGBAかその後継機、もしくはケータイ。
それをPS2の持って来てしまう辺り(しかもタイトルがサガ)、河津は感覚がズレているとしか。
DSに移植するとタッチパネルでやりやすさが格段に向上しそうだな。
今のシステムなら大差ないだろ
あげ
ぶっちゃけ、スワンの段階で完成してるんだから
移植とかされても変になるだけかと。
他のオリジナルタイトルのBWBや働くチョコボも同様。
DSで出ないかな
PSPで出ないかな
NGPで出ないかな
リヴィエラも移植したし、この作品もGBAのようなメインハードならもう一回陽の目を見れると思うんだが。
これ、一応WSで5万本近く売ってるんだよな。
ロマサガのイトケンと、FF12の吉田の仕事が終わったら少しだけ時間を取ってもらってさ。低予算で移植できるっしょ?
もし次世代の携帯ハードならネットワークも対応だから、クエストDL追加とか色々出来るだろうしさ。
このまま資産として埋もれさせるのは正直勿体無いよ。
>>421 正直、スワンのWCが好きなので移植されて欲しくない。
こういう作品は別に続編とか関係無いし、性能をとれば最高峰であろう
PSPにリメイクしても大して変わらなさそうなので正直どーでもいい。
でも、スワンの作品と言う事自体が好きなので移植はされて欲しくない。
ファンとして当然の反応さ。妊娠のテイルズ騒動が良い例だ。
話がズレるがリヴィエラの移植には失望したな。絵変わってるし。
>>422 作品が良くても肝心のスワン本体が糞過ぎるので、
ベタ移植でもしてもらいたい。
WCやるにはSCの性能で十分だと思うが
しかしカードが増えていくと技を選びにくくなるのはどうにかして貰いたい。
機種は関係ないけど。
そこで液晶の広いPSPですよ
まあ、リメイクは直良絵になって失意のどん底に落とされる訳だが。
カードじゃなくなるんだろ?
>>422 ファンとしての当然の反応ってのが良く分からん。
スワンだと電池とかヘッドフォンの問題で正直やりやすい環境とは思えんし
移植してほしいという声があってもおかしくない。
それとテイルズの移植とはまた話が違うと思われ。
未開拓ジャンルを生かすか殺すかの話にすると
大手のスクエニに動いて欲しいんだけどね
巨人が金で選手ひっぱってくような真似をされるのは嫌だ
狭量かもしれないけど
>>422 そんな事をいうのはWSオンリーの信者(言葉は悪いが)だけだと思うが・・・・
ソフトを少しでも大勢にやってもらう事考えたら移植は当然有りだろう?
別にWSで独占という事で最初から作ってた訳でも無いだろうし。
万一そうだとしても既にハードメーカー自らが捨ててるハードに義理立てする必要は全く無いかと。
今時そんな事してたら赤字出すだけで何の利益にもならない。ただのバカと言われるだけ。
そういやこれって最初はGBAで作ってたんだっけ?
は?
>433
いや、だから大勢にやってもらいたくないんだってば
大衆に迎合して本質を見失った進化をしてきたゲームは今までたくさん見てきたし
変な続編作るならいっその事無い方がいい
その続編のせいで前作が今までと同じ目で見られなくなるし、安易なファンが増えるのもムカつくし
まあ確かにこれで終わるのは悲しいけどさ
あれはマイナーハードだからできたんであって
メジャーハードに移ったら今と同じクオリティでは作れないと思う
作るとしてもワイルドカード2の名は絶対冠してもらいたくないな
ワイルドカード大好きだから
つまり自分はWC信者で隠れた名作を知っていることを誇りたいってことだね。
だから有名になられたら困るし、新作で俺のWCを汚すような事をするなと。
その感覚はよくわかるよ
自分たちだけの宝物にしたいという気持ち
俺も妊娠兼神信者だからその気持ちは痛いほどよく分かる。でもやっぱり続編はやりたいんだよ・・・。
直良絵以外の。
ああ、バイオ4・・・。
>>433や
>>429はファンの気持ちが分からないっていうか
単にスワンよりもGBAの方が大好きなアレな人なだけかと。
と言うより、合理主義の現代っ子なんだよきっと
スワンに愛情を感じてないから簡単に切り捨てられる
個人的にはリメイクも続編も作って欲しい派かな。
いくら糞ゲーだったとしてもワンダースワン版が消えるわけじゃないし。
それにロマサガ1みたいに惜しいゲームだから続編ができればおもろいシステムができるかもしれんし。
個人的には操作性が良くなって、データが消えにくくなってればどの機種でもいい。
ワンダースワンがダメだった理由を垣間見れたよ
ワイルドカードで操作性に不備ってあったっけ?
そんな慌ててコマンド入力する物でもないのに普通に疑問。
>>440 ファンとしてはやりやすい環境になってほしいって
言ってるだけなのに、なんでそういう結論になるんだよ。
自分はスワンが好きなのではなくワイルドカードが好きなだけだ。
>446
散々既出だが、連携技とか合成術が増えてカードが多くなると選ぶのが面倒。
DSでタッチで選べるならいいかも、とは思う。
萎えなリメイクはいらんが移植+αな感じなら歓迎だな。
とりあえず王宮関係のイベントは追加してほしい。何度行っても追い返されるだけだったし。
後日談とかもあったらと思ったが、この辺を脳内で補完するのがサガシリーズなんで
これはなくてもいいかもしんない。
結論
任天堂ハードで出しやがれ(゚д゚)ゴラァ!!
漏れには
>ソフトを少しでも大勢にやってもらう事考えたら移植は当然有りだろう?
って考えがわからんな
こんなイイゲームなのに評価されないのはおかしい!!みんなに評価 さ れ る べ き だ!!>陽の目を見れる
ってことか?
自分がやりたいって物だけやってればいいじゃんゲームなんだし…
そんなに気にすることかねぇ
まぁ移植するっていうんだったら別にかまわないけどさ
とりあえずお前ら最初の発言の時点で妊娠って言ってる事に疑問を持てよ。
単なる某天堂アンチなだけだろ。
そこまで必死になってこんなスレに来て何がしたいんだ。
って釣られましたかそうですか。
(・A・)ヤニヤニ
急に伸びてたと思ったらどうも話の流れがどうもおかしな方向に行っているな。
ここは過疎スレのはずだ、もっとまたりと語ろうじゃないか。
>>456 GJ!
だけどその一曲は分からないです。
スマソ
>>456 GJ!でもあともう1曲って事は
22曲目があるってことですか?
自分も21曲しかわかららないです。
459 :
456:04/11/26 22:03:39 ID:???
>>458 文が全然足りなかったね・・・スマソ
21曲のうち20曲しか心当たり無いので、
残りの1曲はどんな場面で流れるのか、
覚えてたら教えてほしいです。
「最後の幻想」で流れるのが無いかも
>>440 漏れはWSが無いし買う気も全く無いから是非移植してもらいたいね。
WS信者の下らん自己満足の為に移植しないなんてのは勿体無いとしか言いようが無い。
( ゚д゚)ポカーン
本性ヲアラワシタナ!
>>462 こんなゲーム移植しても元が取れねーよ。
トレーダーで値下げしたから買ってみたけど、ワケがわからんとです。
ワイルドカードを楽しむあたって大切な物
才能
トレーディングカードゲーム経験者の方がはまりやすいかも試練。
説明書のどこにも山札について説明しとらんとですよ。
山札は誰が行動しても消費する(敵も)
モンスターは耐久値分、地形は出てきただけ山札を消費
屋敷内のどの位置にいるのかわからんうちに戦闘できんようになってもうて
全滅ばっかしとうです。この繰り返しで何がなにやら、説明書がクズやとです。
他の多くのゲームみたいに明確なマップは無い。
地形によって危険度が違う(地形の名前で判断)
山札が少なくなるとシナリオ目標に出会いやすい。
シナリオ毎にどの地形に進むのが有効なのか違う。
最初は安全そうな地形を選んで進む。
山札が赤くなったら危険そうな地形に進む。
ゲーム始めたばかりの時はシナリオクリアするより安全に山札を消費するように考える。
説明書を読み返してみたら山札の説明が確かになかったな……
まあ、有っても無くても遊びやすさが変わるゲームじゃないと思うが。
漏れも最初は戸惑ったケドナー
このゲームは確率ですべて決まるから
如何にして確率を上げるかってとこだね
474 :
456:04/11/27 21:54:40 ID:???
>>460 ありがとうございます。。
これで21曲揃います。
>>461 ご指摘&「最後の幻想」ありがとうございます。
サウンドテスト無いので編集が大変です・・・
456さま 乙です。 ワイルドカードのデータをパソで見ている時に
BGMにさせてもらっています。
なんか ヒロシがワイルドカードに はまっているようですが、
偶数面にそなえてカード貯めといたほうがいいよとかいうのは
もう少しあとにしといたほうがいいのかなぁ。
リヴィエラは移植でオリジナルより売れるのが決定的な情勢。
やはりハードの差は歴然。WCも移植すれば2-3万本は売れるだろう。
ヲタ商法の差かもしれん・・・
でも 河津作品 と WSっていう ハードルのうち
片方が取れるのなら そこそこいけるかもしれない。
のこったハードルが 棒高跳び並かもしれんがw
...くりかえし遊べる いいゲームなのになぁ
シヴィザードといいこれといい なぜ良いと思うゲームは皆(泣
KHCoMみたいのが30万本売れちまうんだからな・・・・
世の中間違ってるとしか。
どこのメーカーも商業主義に走って、あ〜つまんねぇ。
>>480 ロマサガといい、最近の■はもう過去の栄光は取り戻せないと思って諦めろ。
482 :
456:04/11/30 22:58:47 ID:???
>>481 と思ってたところにWCがきたわけだ。
まだ死んじゃいないさ。
河津神がまた何かしてくれるはずだ。
>>481 ロマミソは過去の栄光を自らバッサリ切り捨てた新作だと思うのだが。
懐古をいきなり切り捨てるあたり、河津神らしさを感じた。
遅れましたが456さんサンクス
>>485 懐古を切っても新規が全く入らなければただの愚作だと思うが・・・・
ロマサガの名前使う以上、ターゲットは懐古しかないだろ?
もう今のゲーム年代はロマサガも新タイトルもほとんど売り上げ関係無いと思う。
むしろサガの名前を捨てた方が余計なネガティブ印象払拭できて良いのではとすら思う。
どうせ作るものは同じなんだろうし。
つーかロマサガって絶対リアル等身向けだよな。
あの世界観や設定からしてさ。
■お得意の綺麗な3Dだろうに。正直アレはキモイ。
画面を気にするヌルゲーマーはいらんと言う神の意思。
またファタ・モルガナに全滅させられたとです。
うちだけファタ・モルガナが固いとです。
ロマ歌はUサガの失敗があるから新タイトルで出すと敬遠されるから
過去の名前を借りて新作を作っただけだろ
そういう上からの命令に力いっぱい反抗していると予想。
カラーの電源ボタンが死んだ・・・_| ̄|○
しかし音楽いいねえ
また全滅しとうです。
エカテリーナが回復魔法を覚えんとです。
水の魔法使ってる?
風のデスストームや水のグランカスケード使いまくっても
全然覚えてくれんとです。
乱数理解してりゃ別なんだろうが基本的には運だからなぁ
まぁ頑張れ
>>482,484
規制が掛かっているのか、
アップされてすぐの時から落とせず、
そのまま期限切れ。orz
別のアップローダで再アップしていただけませんか?
>>498 ラブを7ぐらいまで上げるとか、
余計な行動をさせないとかぐらいっすね。
いやしの風ついにキターと思ったらポイント足りんかったとです・・・_| ̄|○
薬草だけでシナリオ完了は難しいとです。
今3章で「最終試練」のシナリオをクリアしその後のボス戦をやったのですがそこから話が進みません。
最初に挑戦した時ボスが強くて全滅し、そしたらエンディングになり、
なんどか挑戦しボスを倒せてもエンディングへ・・・・・・
こういうゲームなのかとおもって
>>1のサイトみたら7章まであると書いてあるし(´Д`;)
どうすれば4章にすすめるのか教えてもらえませんか?
最終試練を無視して他のシナリオを進めていればそのうち章が進む。
しかし7章まで行っても別段ストーリーとして何かが起こるわけではないぞ。
裏のボスとは戦えるが。
>>504 即レスありがとうございます!!!
ずっとスタッフロールの最後の画面でいろんなボタン押してたよ・・・orz
>>502 運が悪いにもほどがある…
さすがに向いてないんじゃ…
>502
エカテリーナのマナを8〜9まで上げてしまったのなら、やり直したほうが無難。
そうでないならブレインを注ぎ込め。
(ちなみにラブは回復魔法『から』上位魔法を覚えるのに必要)
508 :
456:04/12/10 21:23:07 ID:???
神キター!
最後の幻想、かっこ良くて好きなのにここでしか聞けないのはもったいない。
曲聞くとまたはじめたくなるな。
うぉ、取り逃がした… orz
もう一回お願いします。
511 :
456:04/12/12 10:26:20 ID:o/FiTrmS
512 :
510:04/12/12 15:58:40 ID:1yGzUp8x
取れますた
どうもです。
513 :
500:04/12/12 21:33:37 ID:6giKqguT
>>511 グッジョブ。最高です。
ファイル、取れてしまいました。
514 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:47:36 ID:TeKgQQ/v
あげ
>>504 最終試練のボス戦直前でセーブしちまったら、もう取り返しがつきませんかね?
セーブの分岐させてないよ、やってもうた‥‥。orz
データ消え、ハマリの保険として一回のプレイで全部のセーブ欄を使えと何度言えば
あんまりトントン拍子に進むから、セーブ分岐の事なんか考えてなかったよ。
アルバムでカードを拡大表示できるの知ってから、やめられませんなぁ。
まぁもう一度初めからやればいいよ。
別に初めからやるは苦なゲームでもないだろう。
第6章でクリア不可能になって始めからってのは最悪だが。
(まぁ逃走連続でクリアーできるが)
良いこと聞いた、第六章もセーブ分岐と。φ(..)_
確かに苦もなくやり直せる変わったノリのゲームだね。
ロープレの迷路やら何やら面倒な部分だけゴッソリ省いたような。
>>519 いや、違うぞ。第六章はセーブ分岐じやない。
ただ、難易度が物凄いだけだ。間際らしくてゴメンな。
>>520 六章を楽しみに、のんびりレベル上げに励むよ。
四章目なんだがメンバー4人中2人シナリオ終っても新カード無しなんだが
ちなみに手持ちカードは全部9枚ずつ。
これはそのキャラの持てるカード全部集めたってことでいーんかな
えっと・・・
ネタかどうか知らないが一応答えとくと、技の派生があるのは能力値カード七枚までだぞ
八枚以上持たせると別技に派生しなくなる
>>522 今もっている技、魔法、スキルを全部9枚持ってると、
新しい技、魔法、スキルが出ない限りシナリオクリア時に取れるカードは無くなる。
そうなると派生するか上位の技を覚えるかしかない。
派生ってのは短剣技を使ってて一個も覚えてないはずの剣の技が出てきたり、
火の魔法使ってて一個も覚えてない土の魔法覚えたりってのの事。
>>523の言ってる様にパラメータを上げすぎると派生が起こらなくなるから注意。
技は一系統5種類、魔法は一属性6種類。
たとえば剣を使ってて技を四種類しか持ってないなら、
四つ目の剣の技を使ってればそのうち最後の剣の技が出てくる。
これはパラメータを最大に上げてても良かったと思う、俺の記憶違いじゃなければ。
魔法に関しても同じ。
ただし光魔法、闇魔法は絶対に派生しない。
スキル、合成魔法、連携技に関しては省略させてもらう。
525 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/18 14:38:37 ID:cv7s94Zk
>>511のファイルが今更ほしくてしょうがないのですが、どなたかあげてくれませんか…
6章でナン・ラガンとモクを使い捨てようと、
マナを9にしたんだが、ナン・ラガンはロッククラッシュを
モクは雪の女王覚えたんだが・・・
6章だけ特別なのかな?
ブレインを9にするとダメなんじゃないか?
確立低くなるだけで出る事は出る。
派生はブレインだな。
保守
あけおめ。
今年はワイルドカードの年でありますように。
来年もワイルドカードの年でありますように。
大晦日に本体と一緒に買ってみたんだけど
このゲームやたらテンポいいね。
まだ序盤だからかも知れないけど
移動→戦闘の繰り返しでだれそうなトコが
小気味良く進むから止め時を失ってます。
さくさく進めているならネットで情報を仕入れずに、
いずれ訪れる苦境を満喫するのも良いでしょう。
あけおめ
今年こそワイルドカード2が出ますように
アンs(以下略
そういえば新しいロマサガもリールっぽいな
何処らへんがリールっぽいのか教えてくれ
絶対酔う奴でるな
キャラの絵は散々言われているとおり微妙だが、
ゲーム自体は面白そうだな。
まあ、やってみらんと分からんが。
まあ、元は名作だからな。
よっぽど変なアレンジしてなけりゃ大丈夫だろ。多分。
546 :
541:05/01/04 04:55:00 ID:???
>>545 いや、なんかmissとか79とか縦に二列並んでるじゃん。
あれリールっぽくない?
技の種類によってはリールの攻撃があるかと思った。
動画見た事ないから見た目の想像だったんだけど、もしかしたらただの多段ヒットかも。
>>546 動画見たら単なる多段ヒットにしかみえない
馬鹿がスレ立てまくってるせいもあり
そろそろ圧縮かかるから保守を頻繁にね。
それと他にお気に入りのスレがあるひと
そのスレを同じく保守するように。
このスレ今1000番目なのな。
一番下までがんばってみたい。
俺は意地でもageないぞ。
イヤだなあ、困るなあ、このスレが無くなると・・・
頑張って保守
553 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/10 20:17:09 ID:YksI9ALk
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ 。←
>>553 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{. ,( ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
カードの絵だけじゃわかんなかったけど、
デスセンテンスは魚で吹っ飛ばして殺す魔法だったんだな。
これ、もう4年も前かよ。
章変わりで主人公強制変更で苦境に陥るんだよな。これ。
キャラ強くしすぎると新技覚えない罠に嵌って、後半萎えた記憶があるな。
続編でねぇだろうな〜・・・・
あんさが
やり始めて一週間、今までマッタリ進めてたんだけど
主人公が交代してから急に辛くなった・・
カードは足らんし敵は強いしで
やり始めの頃のプレイスタイル(とりあえず生存を目指す)
・・に戻りました。
先人方もこんな感じだったのかな・・
まだまだ苦境の第一歩だ。
もっと頑張れ。
第二章クリアーして調子に乗ってたら
第六章で泣きそうになりました。
第6章は技も魔法も使い切り、山札を消費するために武器防具の
ワイルドカードを各キャラに手渡し辛うじて凌いだ。
一度でも生還すれば「逃げる」が増やせるから楽になるのだ。
いろんなシナリオをバランスよくこなしていたら、
戦士の腕試しが出なくてつらい事があるよな。
場合によっちゃ戦士の腕試しのほうがむずい事もあるけど。
知ってると思うが戦士の腕試しくれるキャラは決まってるよ。
新しい章の最初以外は、
現在紹介できるシナリオが無くなった人が一定確率で紹介してくれる。
おかげさまでエカテリーナが癒しの風を覚えたとです。
今は苦労して覚えさせたオープンロックが効かんとです・・・
能力が足りない。
最高値はハンド、最低地はブレイン。
ハンドとブレインを8くらいまであげるとです・・・
それよりアニマルトークが後半使えなくなるのが痛いな・・・
アイテム集めは雪系に限るな
クリティカルが出れば使えるがな>アニマルトーク
終盤だと二回連続で出ないとダメだった気もするがな
そこらへんバランスだよな
574 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/19 13:41:01 ID:lHpfkMuW
4章まで進んだが敵強すぎ
逃げれば話すすむけど、逃げつづけるのも飽きたよ…
クリアできなくても生還すれば微妙〜に新しい技や魔法を増やせる。
そうこうするうちに一度くらいクリアできるようになる。
すると沢山カードを取得できて、その後はどんどん強くなれるよ。
逃げ続けていると生還してもポイント足りない事が多いけどね。
だから微妙〜。
1、2体は倒して生還したいものだな。
敵を倒さなくても渡りを見回せば宝箱がいっぱい落ちてるだろ
トラップ解除やオープンロックがなくたって攻撃すれば銅貨が手に入るからそれでポイントGet汁。
ついでに銅貨を使えば時間稼ぎもできるし終盤じゃ上げ辛いチャームも入手しやすくなるぞ。
地球の次にな
誤爆したスマソ
>>579 敵から逃げ回るような状況で見回すのはかなり危険な事だと思う。
銅貨を取ってカードが取れるほどのポイントを取るのは結構な数取らないといけないし。
それなら、うまいこと逃げ回りながらボスを探してその戦闘に全てをかけるほうがいいと思う。
いや、偶数章の序盤での話だろ?
なら
>>579に同意だな。
この場合はクリアすることじゃなくて山札を消費することが目的。
それなら1つの地形で少しでも行動したほうが良いのではないかと。
攻撃や魔法カード消費したほうが最後にそれらのカードも出やすくなるだろうしな。
いきなり裸で放り出されるようなもんだからなあ。
6章でゴールドマンが主人公になったときは、
敵を3匹倒せればいいほうだった。
私はゴールドマン。
手をかしてやっても良いぞ?
→英雄ゴールドマン様!
怪しいな・・・
ワイルドカードとwizはスワンの名作だな。
PSPやNDSが出ようともやっていけれる。
保険としてはソフトだけでなく本体も抑えなきゃいかんな
それじゃぁ、デジモンとキン肉マンの だきあわせのクリスタルでも買ってくるか...
今日買ってきたんですが、かなり面白いですね、これ。
もしかしたらアンサガより好きかも。手軽だし、育成してる感がある。
では、ゲーム進行で詰まったらよろしくお願いします。
主人公はマリアになって、今のところ順調だけど、どんどん
難しくなっていくんですか?現在でもモンスター討伐1度も
成功したことないなど、結構苦労してますが・・・。
モンスター討伐は山札が赤くなって、少し減ったくらいから見回す等を使うといい。
宝物探しや地形探索なんかも基本的には同じ。後半になってから怪しい地形などを選択しまくる。
ま、要は楽しんでくれってこったw
>>590 アドバイスありがとうございます。
とても楽しんでますw
プレイ中は二度とここには来るな。
各攻略ページも見るな。
実行するとお前は損をするだけだ。
「俺もう完璧!」と思ったら一緒に語り合いましょう。
お待ちしています。
王宮前でいつも追っぱわれるんスけど、キャラによっては入れるんスかね?
594 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/30 20:20:32 ID:5NJ2zIfM
主人公達は例外なく全員不審者ですから察してください・・・。
やっと4章…
ステータスカードをため込んで
臨んだのに全然進めない…
デュークとかいうキャラが
弱すぎ?代えた方がいいので
しょうか?
…辛い…
でも、通算20時間もやって
しまいました…
デュークが弱いか…
デュークはライフをドープできないとちょっと辛いな。
主人公のときはときどき事故で攻撃を食らっちゃうんだけど、そのときに耐久力のなさが響く。
落ち着いてやればそんなことにはならないんだけど。
主人公じゃないなら知らん。
599 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/30 23:12:56 ID:uCJ33wxn
デュークは…ましな方!?
2章の主人公のヌーチョの
方が強かった気が。
とりあえずライフ4枚あったので
全部注ぎ込んで、ゴールドクロス
に淡い期待を…
ボディを集めます。頑張ります。
>>599 偶数章のキャラの能力はランダムで上がってるらしいからそれのせいかも。
ステータスカードをためとけばその差はどうにかできる。
6章を経験すればデュークにどういう価値があるかが分かるよ。
まあ防御役には最も不向きと言ってもいいキャラだと思うけど。
>>599 デュークでガードは無謀。薬草が買えるだろうし、ライフが少なくてもボディが高い方がガードには向いてると思われ。
一般的にデュークはカード枚数が多いから重宝するものなんだが…漏れはデュークがいなければクリア出来なかったろうし。
602 :
589:05/01/31 16:10:49 ID:???
>>592 ごめんなさい・・・もう見てしまいました・・・。
このゲーム稼ぎが凄く楽しいですね。
15時間やっているのですが、未だに1章です。
ところで、マリアのライフとブレインを9に、
エカテリーナのラブとマナを9に上げてしまったのですが、
もう9に上げてしまったら新たなカードを手に入れることは
出来ないのですか?だとしたらショックです・・・。
気にせずに頑張れ。
そういうことを気にせずに楽しめと言う意味でも
>>592は見るなと言ったんだと思う。
最強のキャラを造ること自体めちゃめちゃ厳しい事だから、
ファーストプレイで細かい事を気にしちゃだめさ。
>>602 でないわけではない。ただ確立が低くなるだけ
>>603 そうですね。アドバイスありがとうございます。
最強キャラを作ろうとしたわけではないのですが、
このままでは誰も鍵開けと罠外し使えないのかな?と、
ちょっと心配になったので・・・。
とりあえず、当面はクリアを目指して頑張りたいと思います。
>>604 そうなんですか?このスレのテンプレの、上から2つ目の
攻略サイトに、ステータスを9まで上げると派生率が0になる
ということが書いてあったので・・・。しかし、3つ目のサイトでは
ラブとマナは9まで上げても良いと書いてあったので、大丈夫かなと思って、
エカテリーナに上げてしまいましたが・・・。
なんだか攻略サイトに騙された気分です。私の勘違いですが。
とにかく、安心しました。ありがとうございます。
しかし、本当に確率下がっていますね。かれこれ3時間やっていますが、
鍵開けどころか、スイミングやジャンプすら全く出ませんね。
そろそろオープンロックとトラップ解除がないと・・・宝箱から銅貨以外欲しいです。
もしかしたら派生起こるかもしれない。
あんまり正確にステータスと技術の覚え方を理解して無いからわかんないけど。
とりあえず上級の魔法は覚えるよ。
アイテム集めは雪系のシナリオでやるといいよ。
炎の魔法だけでアイテム取れるから、
取れるアイテム数も多いし、罠もかかってない。
クリアせずにシナリオを終わらせれば何度でも出来るし。
アイテム集め系のシナリオをクリアしたいなら別だけど。
( ゚3゚)デュークは攻撃役として大いに役に立つよ。
強いジジイキャラが好きな人にオススメ。
久しぶりにWCやりたくなったので、今度こそアルバムコンプ目指すと
意気込んで、WSCと一緒に最購入してきた。計3580円也
・・・今更ながら、クリスタルにしたら良かったと後悔orz
ところで、現在エカテリーナタンの技&魔法&スキルコンプリート
目指しているんだけど、突剣から剣に派生してくれない。
あと、オープンロックもなかなか覚えない。
能力値は、魔法全て派生させた後、ライフ、ブレイン、マナ、ラブを
9まで上げて、他は全て7で留めています。
こりゃどういうことですか?俺の運が悪いだけですか?
それとも、ライフとブレインを9まで上げたのが不味かったのかな。
でも、ライフって派生には関係ないはずだよね?
もしかして、ブレインは魔法以外の派生に関係あるの?
スキルも派生なんじゃないのか?
>>609 スキルはオープンロック以外は全て出たんですけどねぇ。
技派生はさっぱりです。
>>610 かれこれ8時間やっているけど、さっぱりです。
>>611 マジっすか・・・orz
とりあえず、今回はアルバムコンプ目指して、
次回最強キャラ目指してみるかな。
何はともあれ
>>609-611サンクス
どんなゲームよりも追い詰められてる恐怖感を味わえるRPGだ
やったよ
ジーンって名前のキャラいたね。
ジーン・ノーマン
615 :
614:05/02/08 05:14:56 ID:???
誤爆
というか、ここ以外のどこに書くつもりだったんだ?
俺の予想。
雑談系のスレ→WCの話題→ジーンの名前が思い出せない→このスレで確認→間違えてこっちに書き込み
十中八九、専ブラを利用。
618 :
614:05/02/10 02:56:47 ID:???
>>617 3割ほど正解。
「間違えてこっちに書き込み」と「専ブラを利用」しかあってない
俺の日記帳
707/930
俺の日記帳
797/930
ヌーチョって何者?ムー○ン?
妖精
カバ
見かけ倒しの反対
俺の日記帳
833/930
二人死亡、残りライフ1で山札も残り一枚
そして防御力ギリギリの攻撃を盾ではじいてクリアしたときの感動
山札残り一枚(というかちょうど0)でブッ殺された時にヘコんだのを思い出したよ。
それでも「ま、しょうがないな、もう一回やるかー」と割り切れるこのゲームの軽さは素晴らしい。
PSPにリメイクされないかな。
ド派手なエフェクトに綺麗な2Dに素敵なイトケンサウンド。
アンサガみたいなのは勘弁で、ちゃんとWC製作スタッフが
もう一度集まってさ。
アンサガー
PSPじゃ意味がないかと思ったら、美麗なカードを表示できるからそうでもない。
俺の日記帳
854/930
04は知らんが、05はジーンのOPで流れる。
俺の日記帳
875/930
既出だと思うけど、泥男にゴルゴンシールド使ったら岩男に変化してワラタ
>>636 多分既出だけど、自分も初めて見たときはWarota
>>637 既出かもしれないけど、初めて知ったよわろた
>>636 はじめて知ったのでやってみたいが泥男に会えないうえシールドも無い
泥にまみれろ!ってシナリオ残しておけばボスで泥男出てくるよ。
WSCのPOWERボタンが死んだぽ(´・ω・`)
分解して拭く
現在6章プレイ中:(サブ)主人公名無し。
他メンバー・モク・アラシの3人・・・辛過ぎるぽ(´・ω・`)
名無しの逃走を極めるか雪原系のシナリオ選んでアイテムをなるべく取れるようにするか
もう1人入れたほうがいいのかもしれないけど
モクといえばファーストプレイの六章で、
ボディとマナが9あって壁として活躍してくれた上に、
なぜか土魔法極めただけでゴルゴンシールドを覚えてくれて非常に助かった。
グレイブコールを持っているのも良い。
>>642 WS独特の変な形のドライバがないぽぉ(´・ω・`)
647 :
646:05/02/23 19:00:32 ID:???
スマソ怪傑した。ミニ4用のドライバを加工したらピターリだた。
>>642サンクソ
解決したようで何より。
スワン投売りしてる所も少なくなってきたから大事にしないとね(;´д⊂ヽ
私のスワンクリスタルは接触が悪いのかたまにゲーム中にピギャーーーと音立てて止まりデータが全部消える。
猥ルドカードはまだ消えていないがおそろしくて落ち着いて遊べん。
まあ、80時間やったデータを間違えて上書きしたことが
うわああああ データが全部消えた
死んだふりのカードの人って誰?
合成術ってマナ9だと覚えられないん?
覚えられるよ。
>>653 トンクス。俺の運が悪いだけみたいだな。
>>654 LV6魔法を重点的に使わないと覚えないよ。
>>655 し、知らなかった・・・。
通りで覚えなかった訳だ。
フェニックス召還は空振りでおkですか?
ともかく、本当にありがとう。
hο∫hμ..._〆(゚▽゚*)
PSPでリメイクされないかなぁ・・・
もしされるならイベント少しでいいから増やしてほしい・・・。エンディングだけでいいから
曲も追加して欲しいな。イトケンなんだし。
各キャラの専用曲とかあったら最高。
( ・∀・)つアンリミテッドサガ
普通にアンサガーは面白かったと思うが・・・
ワイルドカード許容できてアンサガは駄目って人もいるのか
もしかしたら逆の人もいるかもしれんな
どちらが面白いとかすきとか言う事ではなく
>658-659のリメイク話の流れでアンサガだしたからじゃないのか?
だいたい別の作品だし。
莫大な容量でリメイクすれば、地形移動カードに3Dの整合性を与えられるな〜。
>>628、658
今は河津もイトケンもサガで手一杯だし、吉田もFF12だし。
しかしこのゲームは携帯機もしくは携帯アプリとしては最適な素材
だからいずれ再利用されるんじゃないかと思ってる。
あれだけの面子揃えて3-4万しか売れて無いのは勿体無いからな。
売れてるハードや環境で出せれば少しは脚光を浴びられるんじゃないか。
ただしアンサガ2はイラネ。あれは据え置きでやるゲーム内容では無い。
河津に下手に勘違いさせてしまったという罪はあるかもしれない、このゲーム。
そういえばWCのスタッフってかなり豪勢なんだったんだな。
今ごろになって気が付いた。BWBもだっけ?
河津イトケン吉田はもちろんのこと
何気にグラフィック関係も結構スクウェア古株の人が多いな
伺った見方をすれば手の空いてたスタッフで作ったのかもしれんが
670 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/15 22:05:00 ID:qd2DNDBb
ふと無性にやりたくなるな。このゲームは。
でもWSCが画面見づらくて目が疲れるのが難点か。
素直にSCを買いなさい。
672 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/16 01:28:14 ID:2oS6zFap
WSCとSCって劇的に変わる?
画面の見易さとか音とか・・・
それなら買ってみようかなぁ
>>672 映りはけっこう違うと思うし
壊れるというのも想定して
投売りされてたら捕獲しといたほうがいいかも
とはいえもうかなり処分されただろうけど
>>672 とりあえず目が疲れるという難点が無くなる。
説明書意味不明すぎ
1ヶ月かかってやっと最初のミッションクリアしたぞw
しかもパーティー3人しかいないのに補充できないし・・
>>675 とりあえず、攻略ページを見ることをお薦めする。
>>675 運が良かったな。
三人がベストメンバーだ。
>>677 まぁ、名無し、ロテリー、エカテリーナ何かで3人組んじまったら
初心者には厳しすぎるぜ。逃走だけが頼りなパーティだぜ。
エカテは強いだろ。
でも初期レパートリーは多いとはいえないけどね。
アニマルトークも始めたばかりじゃ使いこなしにくいだろうし。
他があの二人だとダイヤさんぐらいの攻撃数は欲しいと思う。
さすがにファーストプレイで攻撃回数の合計が8回からはきついだろう。
ワイルドカードって後半が面白くなくなるのが残念。
連携技閃くようになってから、全然困らないもん。
そこらへんのバランスを考えて欲しかった。
技や術の段階別に分けて合計使用回数に制限を付けるとか。
知っている技、魔法と 各シナリオに持っていける技、魔法は別とか?
それだと偶数章がきつくなるな。
奇数章にのみルールが追加されるのも面倒だし、
奇数章と偶数章でルールが全く一緒だからこそ手軽でいいと思う。
ルールの追加とか発展していける余地はあると思うけど、
手軽さを重視してあえてこう仕上げてあるんだと思う。
TRPGみたいにシナリオ作って、
4人くらいで遊べれば格段に面白くなる気がする。
と言うか、TRPGをコンピュータで遊ぶヒントのような物がワイルドカードから感じる。
アンサガはなんか違うけど。
カードワー(ry
マカーなので カードワー(ry はできんのだが できは良いの?
>>685 >>686 出来はいい。よくワイルドカードがパクリ扱いされるけど
実際やってみりゃ全然違う。
ワイルドカードのシステムで4人同時プレイとか出来たとしても違う。
つーかゲームとしての本質が全く違うのにパクリ扱いされるのがわけわかめ
カード形式のRPGだって過去にいくつかあるし
RPGはWizardryやUltimaも含め全部ドラクエのパクリに見えるような御方なのだらう
689 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 23:38:47 ID:hyO48Q/U
逆でない?>ドラクエ
本来は異質とか、出た順番逆とかなのに
パクリ扱いするのは根本的におかしいっつーことでしょ
691 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/17(日) 06:59:28 ID:4YuyCl+z
前プレイした時は飽きてやめてしまったのだが、ロマミンまでの繋ぎに
久々にやってみようと思って電源いれてみたら
25時間ほどプレイしたデータが残ってた。(恐らく第4章)
このゲームってエンディング(第7章?)みるまでにどのぐらい時間がかかるんだ?
俺は30時間ぐらいだった。シナリオ成功率によると思う。
俺のデータ見直したら7章且つシナリオほぼ全部終えて28時間だった
でもこれは2週目のだから
初めてならもっと時間が掛かるんじゃないかね
コレ、凄いゲームだな。章が変わるとさっきまで仲間だった人から
誘いを断られるなんて。移動系のスキル使いがいないと不便だ。
>>696 いや、最初マリアで次にゴールドマンに変わってまたマリアに戻った時の話ね。
>>697 きっと一緒に行動してる内に嫌いになったんだよ。
最後辺りは「あーだりーなー」って感じでダンジョン歩き回ってたんでつ。
ルーム・モー...
50歳
年金に一番近い冒険者?
偽20代には偽英雄がお似合いだな。
ミンサガにちらほらこれの音楽出張してるね