2 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/05 18:33 ID:tI/pkNLE
2
sれろっつったろカス
3桁いってた気がするんだが
こんなに糞なスレ立ては久しぶりに見た。
正直ビッゴー最強
正直俺のチンポ包茎
「orz」って、外人の叫び声じゃなくて手を付いてる人間を表してたのか・・・
てゆーかさ、
スレタイに文句がるなら
自分で立てればよかったじゃん
16 :
13:04/01/05 19:08 ID:???
そうだよ俺が
>>1だよ、何か文句あっか。
いちいちスレタイくらいd文句言ってんじゃねーよチンカスが。
>>1 クロッペン様を入れろと言っただろ!
氏ね!
41代目って何だ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>16 俺は1じゃないよ!
俺が夕飯食べてる間になにしやがる!
22 :
19:04/01/05 19:19 ID:???
>>20 騙るだろ!
語ってどーすんだよ!
オマエの名前語ってもしかたねーだろ!
相変わらず立てた奴が罵倒される展開だな。
または罵倒されるセンスの奴しか立てようとは思わない、か。
ダルタニアスの必殺技って威力何?
昔々あるところに
>>13という荒らしがおりましたとさ…
【お前は】【歌えよ】
みたいな普通のタイトルでも良いと思うんだが・・・
28 :
13:04/01/05 19:22 ID:???
てゆーかさ、2chで本人であることを証明するのはムリだね
>>28 言い訳キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>27 禿同、バカみたいなスレ立てするからバカが集まる。
>>31 じゃあ立て直してくれよ、天才
ちゃんとスレタイに「クロッペン」って入れるんだぞ
もうDスレはいらんっつーのに
「
>>1・ダル厨・ビッゴ厨らは腹を切って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
唯一神又吉イエスがスパロボの火の中に投げ込む者達だ。
彼らに同調するスレ住人も同様だ。
理由はクロッペン、ガスコンらを殺すならそれが好きなヲタも死ぬべきだからだ。
詳しい理由はスパロボDで熟知すべし。」
ここで俺がぶった切ります。
同じ作品で2人以上戦力になってるのある?
漏れはシャアとアムロ、ベテランゲッターチームと若手ゲッターチームくらいなんだが。
じゃあついでにナンバーも、大体110暗いな
>>35 助手とラキ(と愚昧)
ワイバーンシザーズはイラネ
>>34 長すぎ。もっと簡潔に纏めろ。
『クロッペン最高!』
↑この一言で説明が付くだろうが、馬鹿。
>>35 好きという理由でガンダムWのキャラをデュオ以外全部使ってますよ。
富野厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>35 主役キャラしか使ってない。
ガンダムWとかヒイロ以外糞。
シャアやアムロ以上にブライトが戦力になってる俺は少数派なのか
>>35 マクロス7はバサラ・ミレーヌ・ガムリン
ガムリン以外の戦闘機乗りは離脱期間が長過ぎて駄目ぽ
>>43 今回は能力が控えめだからヒイロも糞だけどな(藁
客観的に見て一番弱いのはダルタニアスだけどな。
ファンネルと同じ威力の火炎剣(´,_ゝ`)プゲラ
長い休みには付き物だと分かってるんだが、やっぱり煽りと荒らしがうぜえ。
僕のお勧めはνガンダムです!
HPとENと運動性を改造してハロを二つ付ければまず敵の攻撃があたりませんよ!
ダルタニアス最高!
ビゴーは最強!
>>50 君の考えている「客観」と世界の常識は違うようですな。
ダル厨とビッゴ厨は立ち入り禁止
ダル厨とビッゴ厨は立ち入り大歓迎
そりゃ携帯ゲー板は年齢層低いだろ。
ガキが増えるのは仕方ないさ、ゲーム自体子供向きに作られてんだし。
適応できないからってツマンネー煽り入れてないでゲーム雑誌でも読みながら独りでボヤいてろよ。
お前らもちつけ
僕らはみんなダルタニアスを愛する仲間じゃないか( ´∀`)
ダル厨はべつにかまわんがビッゴ厨はイラネ
お前らがそんなに言うからボスボロットにハロ2つ付けて頑張ってみます。
ダルタニアスとビッゴ最高!とか言ってる奴って学校・会社で浮いた存在なんだろうな。
他人に構ってもらいたくて釣ろうとしてるだけだろ?なんか可哀想と言うか哀れと言うか。
ごめん。ビッグ・オーの漫画買っちゃった。
つうかゲーム本編と全然関係の無い話はアニメ板でやれよ
>>63 パイロット甲子園球児にすれば大分マシに戦える
やだねー、ギャハ母
>>70 敵対意見は全部自作自演かよ、おめでてーな
ビッゴ最強だろ。
ゲッターなんかビッゴーの足元にも及ばんぜ。
けど実際、ビッゴって真ポセイドンまでの繋ぎじゃん・・・
しかも無理して使わないでも他に優秀な囮ユニットもいるし。
>>73 ゲッターパイロットは格闘を集中的に上げてりゃいいけど
ビックォーは射撃も上げないといけないからマンドクセ
真ポセイドンなんか使わねーよ
ビッゴは改造に金が掛かり過ぎ。
しかも2週目以降はその長所すら無くなるし。
ビッゴとダルタニが最強って事でいいじゃん。
みんな文句ないよな?
ビッゴは気付いたら戦力外だった。
>>77 バカジャネーノ?
普通は格闘や射撃なんか上げないで技量上げるんだよ
>>82 技量厨キターーー
攻略本が出る前に
「分身とオープンゲットの発動率は技量依存」
とかってイタい事言いまくってたな、馬鹿過ぎ
>>79 2周目以降でもビッゴーは使えますがなにか?
流れを無視して質問するが
SP消費を減らすスキルパーツあるでしょ
あれ、精神コマンド要員につける?
それとも、主力につけて暴れやすくさせる?
みんなの意見がききたい
>>87 2週目で、真ゲッターとビッゴを15段改造にして比べてみろ。
それでもどっちが強いかわかんなかったらただのアホ。
>>89 じゃあ攻略本の出版社に誤植じゃないかメールしてみれば?
必死過ぎてワラエル
>>88 二人乗りの場合のリムとか、隼人に付けてた
>>88 ほとんどサブパイロットの方につけてる。
あとは隼人とかの精神弱いやつ。
ビッゴーサイキョー祭り
>>88 サブパイロットのいない機体には付けないなぁ、それよりも付けるべき能力があるから。
おい、俺様が凄い事を発見したぞ!
スレタイにクロッペンと入れないと荒れる法則
>>90 キャラゲーだし強かろうが弱かろうが好きな方選んでいいじゃない。
>>93 隼人につけると幸運・加速・ひらめきが使いやすくなるよね
リムにつけると、やっぱし愛連発ですな
ビッゴ弱いとか言ってる奴はやらずに叩いてるアンチだろ
釣りだとしてもここまで粘着されるとウザいんだが。
ビッゴとダルタニアス厨房
>>102 「ゲッターが強い」とかギャグを飛ばしてるやつが釣り師だろ?
105 :
88:04/01/05 20:01 ID:???
みんなサブにつけるんだね
補給要員につけて祝福・応援しまくりなのは俺だけか…orz
つうか普通に語ろうぜ、今回荒れた原因は
>>1が悪かったって事で。
だから適応しろっつの。
いちいち反応してんじゃねーよ、放置最強。
仕切り屋ウゼー!
ガスコンソード最強
>>105 非戦闘員にも付けるよ。
ヤマザキとかに付けて再動×3がウマー
>>105 俺のメンバーは応援使えるやつが多いから余計なことしないでも十分使える。
>>1が悪いってことでこれ以降は普通に語ってください、あくまでスパロボDのことを。
>>110 ヤマザキは立派な戦闘員じゃないか。
非戦闘員って会話の時しか出ないキャラとかだろ。
>>110 再動3回はウマ-だね
そういう使い方は気付かなかった
ビッゴとダルタニの話つまんね
もっとガンダムについて語ろうや
>>111 ひょっとして
ボス・ファ・レイ・ミレーヌ・マリア・ケンジ・ヤマザキ・弾児
の全員使ってるのか?
Wガンダムはレギュラーですか?
ガンダム連中は居るだけ参戦ばっかだからいらない。
使えるのウッソだけ。
>>117 ボス・レイ・ヤマザキ・弾児は使ってる。
でも他にも応援使えるやつ全然いるやんか。
ていうか応援ってレベルの差が付いちゃった奴を追いつかせる場合以外は
1話の中でそう何回も使わない気もする。
精神コマンド自体使わない
不屈・必中・ひらめき・熱血
これの内2つ覚えてれば十分
すみませんすぐ片付けますんで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
(;´Д`)
-=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
. /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
-=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
/ ヽ⌒)==ヽ_)=`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ←ビゴー
-= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i
/ / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
/ / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
前半は大活躍してたんだけどなぁ。
曙のAAそろそろウザイ
129は曙
今回一番の役立たずは兜シローだと思う
>>132 2周目でグレートに乗せて使った。
グレートが強いのかそんなに弱っちくもなかった。
うわあ!
鉄矢兄ちゃん助けて!!
脱力要員は間に合ってますのでって感じだった>シロー
ホームランは本人の射程が低いのも相まって当たらないし・・・
せめて努力持ちだったらグレンのサブとして使うんだがな・・・
今回のパイロット能力が攻撃力にあんま影響してない感じ(BPたっぷり振らない限り)はEXに似てる。
にしてもダメージ出なくてゲンナリ。
ダルビッシュ有マンセー
主人公機はもっと無駄に武装を多くして欲しい
リアルなんか四つしかないから
いちいち見てて飽きるんだよなー
デンドロなんてあんなにゴテゴテしてるんだから
同じ威力・射程で見た目と名前が違う武器とかを
もっとたくさん用意しる!
俺は序盤で援護攻撃が使えて、格闘がジュンやさやかよりはあるって事で、
グレートにボス、マジンが−にシロー乗せてましたよ。
Vガンダムも常に三機出してました。
お陰でオリファーの件にはやられました。
正直、Zガンダム好きの俺としては中途半端にZに出ないで欲しかった。
カミ−ユはぷっつんのままなのか、大人になったのかよく解からん半端さだし。
Zガンダムのポーズも変。あの片足立ちみたいの・・・
まだFとかのドッシリ構えたポーズの方がビームライフルにもランチャーにも合ってる。
必殺サーベルのアクションでも全く動かないし・・・。グレネ−ドでも腕すら動かない。
まだ2丁拳銃のメタスの方が戦闘アクション、見れるものがあった。
真ゲッター1のゲッタービーム(頭)での腕の構えの動作とか、
微妙に不要なのあるので、もう少し容量分けて欲しかった・・・。
ルーのMk−Vってなんや・・・。ZUはヤダけど、百式とかMk−Uとかジェガン、ジャベリンとかあるだろ・・・。
ZZを分離ユニットにするとかね。BGMもZのだし・・・>>Mk−3.
Hi・ν・HWS、ナイチンゲールもいらん・・・。
αアジ−ル見方にたほうが、ネオジオン自軍勢力ならではだろ。。
まあ宇宙世紀作品がT作品に限定されてたりするのはうれしいんですけどね。
>>141 ここ最近のスパロボではZ、ZZは完全に「リアル系の数が足りないのでとりあえず入れて
おくか」って位置づけだしね。
イベントなんてもちろんの事、たまーに出てくるだけでほとんど会話にも絡んで来ない。
俺は昔のスパロボでZのイベントがあった頃、「もうティターンズはいいよ…、こいつら何回
出てくりゃ気が済むんだよ…」って印象があってZはおなかいっぱいって感じがあるけど、
冷静に考えれば最近ろくにスポット当たってない気がする。
むつかしい世界ですね。
スパロボ面白いからいいじゃん。
いっそガンダムシリーズ全部外せ。
何かスーパーロボット+ガンダム大戦って感じだし。
スーパーなロボット大戦だから問題ないが、
正直ガンダム外してほしい。あいつらだけ場違いな気がする。
Gジェネとスパロボの両方にガンダムがいることが駄目なんだろうか?
スパロボにはガンダムがいなくとも、十二分にユニット、パイロットがいるし
これ以上ガンダムをはびこらせる必要は無いと思う。
「ガンダムがいないなんて・・・」とか言う連中はGジェネやればいいわけだしね。
似たようなレスを何度も見ているような気がする
148 :
146:04/01/05 23:25 ID:???
147>>
俺が全てのレスを見れるわけじゃないんで・・・。勘弁してくれ。
どうでも良いけどダルタニアスよりガンパーとベラリオスのほうが使いやすいな。
分離したほうが使いやすい、ということなのかな。
キャノンキュービックを取れば話はべつだが
全然関係ないけど、このスレは実質112だからよろしく。
前々スレの40週はDEEP FILEのネタでスレ番には関係なし。
スマン、24話のゼロカスタムとベラリオスだけの2ターンがどうしても
耐え切れないんだが(;´Д`)いい方法を教えてくれ。
南に逃げつつ防御
南に逃げる>ドロシーを連れて逃げてくれ>橋の上>集中砲火>アボン
鉄壁も2ターンしかもたずSP切れ・・・orz
ステージが始まる前にゼロ・ベラ・ビゴーに強化&スキルパーツをつけまくる
@ベラにミノフスキードライブとリペアキットorバイオセンサーをつける
スキルパーツも回避系で
Aゼロにブースター系と運動性系のパーツをつける
スキルパーツは援護系をつけ、ベラと連携できるようにする
Bビゴーはアーマー系&リペアキット
スキルパーツは防御系をつけてひたすら耐える
パーツは高級なモノをつけるべし
ビゴー厨といわれるかもしれんがビゴーはフル改造なので問題ない。
ベラにミノフスキードライブとリペア付けて頑張ってみるわ
助言アリガトウ('A`)人
ワーイ(゚∀゚)ベラ生き残ったー
んでさっさと戦艦に押し込もうと思ったら増援の変なのにハンマーでドツかれて死亡
('A`)…
157 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/06 03:41 ID:sweLAMzp
ベラリオス死なすなヘタクソ
>>156 南東の方角へ逃げればいいんじゃないか?
あるいは、ベラにミノドラ&メガブつけて
戦艦にもブースターをめいっぱいつけて
速攻で収容させる
へたくそでごめん('A`)ほんとごめん
今クリアできますた('A`)アリガトウアリガトウ
2ターン耐えられた上にビッグオーがフルチューン状態なら、
残ったメガデウス勢はロジャーに任せてヒイロも東へ向かわせてはどうかな。
もう終わったからいいよ
二度とやりたくない面だよ
一週目は改造段階の関係でゼロもかなり強いんだけど
話題になんないね
ゼロが強いのは当たり前です
いま2周目やってるけど、補給ageしまくったんで
自軍メイン平均レベル40前後、敵70前後。
なんかこれくらいがちょうどいい難易度だな。
レベル上がりまくりで楽しいし。
レベルが上がるBGMはSFCの頃が良かった。
攻略見ずにやってたらカテ公とその駄目ヒモが仲間にはいってびっくりした・・。
.「響け銀河に オレたちの歌」でバサラとゲペルニッチは
戦わせたんだけどシビルが出てこないのは何故・・
このままゲペ殺していいのかな?
殺したらでてきました
アフォ自己解決すまそ
172 :
171:04/01/06 14:08 ID:???
やり始めたんだが、ダルタニアス弱い・・・最弱?
ダルタニとグレンダイザーは使いようが無いってことで決定してます
ダル谷は分離して援護・削りに使える。
とはいえ、ひらめきも不屈も無いガンパーでは援護だけの事が多いが。
グレンはマリア乗せる方が良いかもね。
ビッゴ使うとスト3サードがやりたくなり
サードをやったらビッゴでショータイム。
177 :
165:04/01/06 15:08 ID:???
ダル谷は中の人が応援使えるんで
補給ageでコスモクラッシャとすかさずレベル99にしたな。
マリアも応援要因なんでボスロボに乗せてすかさず99に
さっきホワイトアーク入手したんでファをのせてさっそく99に・・
ほぼすべての戦闘で応援使うシアワセ
>>177 応援は補給の経験値を上げられないハズだが・・・
179 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/06 15:22 ID:c2NGsWvg
ホワイトアークはフル改造するとメタスより弱いのがね・・・。
まあ戦力にはしないだろうけど。
180 :
165:04/01/06 15:25 ID:???
>>178 ちゃうちゃう。
応援持ちを補給ageで早めにレベル99にして
たっぷりあるSPで応援を掛けまくるってこと。
99が何人もいると敵とのレベル差も相当あるから
戦闘経験値もたっぷり入るんで応援のしがいがある。
あと途中参入ユニットがいきなりレベル70とかなってるんで
PP一気振りが楽しい。マジおすすめ。
1週目に宇宙編に行くと、合流時にゲッター1が三段改造済みだけど、
あれは最初に地上編を選んでも改造されているんですか?
興味本位の質問です。
また地上を選んでいると合流時サザビーが改造されてるとかあるんですか?
まあ知ったところで無意味ですが。
>>181 ゲッター1はプロローグですでに3段階改造されています
もちろん、地上編でも改造された状態で登場します。
地上編を選んでも、合流時に改造されたユニットが手に入る、ということはありません
>>181 ゲッターはどちらを通っても改造されてる。
地上を選んでてもサザビーその他には改造値は無い。
ゲペ公との決戦のタイトルって正しくは
「銀河に響け 俺たちの歌」
じゃなかったか?
えっと……今ようやく一週目クリアしてきたんですが、ガーランドって駄目駄目?
うちではメンバー中唯一撃墜数が600超えたエースなんだが
駄目って訳でも無いが飛び出て優秀と言う訳でも無い。並。
使い方次第だろうな、火力不足が嫌なら弱いと思うやつもいるだろうし
ガーランドは一番最初に武器フル改造したユニットかも。
安いし射程+したかったんで。
クライシス稼ぎで重宝したし、
先行して敵陣に突っ込んで囮兼削りにと
十分に役に立ったよ。
HP低いから部隊一覧から探すのめんどいけど。
そうか……確かに火力は低いね。十五段階改造に期待してたんだけどなぁ……_| ̄|●
大群動かすのが面倒なんで、精鋭として大変役立ちました。
ついでに一つ質問いいでしょか。
現在(一週目終了時点)でビゴー、ガーランド、アムロ、シャア、バトル7、サウンドフォース(無改造だけど使いまくり)を
フル改造、使用しており、こいつらの出てくるルートを優先的に選んでエンディングを迎えました。
二週目は全く別のルートを通って進めようと思ってるんですが、よく考えて見るとこいつら全員ラクスルートに
顔を見せていたような……
このままでは二週目ギジンルートが地獄絵図になるのが目に見えてるんで、ギジン用のキャラを
数人育てておきたいんですが……何かお奨めはありますか?
一応ブライトとコスモクラッシャーを少し上げておいたのですが、あと一人二人……
ガーランドは省吾の技量上げまくったら結構強くなるはず。
フル改造したら消費0の格闘で威力7000を越えるから結構使えるんでないか?
あと、グレンダイザーは確かにマリアのほうが使いやすい。
能力的にも精神的にも技能的にもマリア>デュークだし。
まぁ俺は能力とかは深く考えずにステルバーを使いまくってるわけだが。
189>>
かなり個人的な意見だけど、デスサイズとかガスコンとかをオススメしておく。
なんかギシンの方々固まりやすい気がするのでコンボが気持ちよく決まる。
後は普通にゲッターとかゴッドマーズとかがいいかも。
>>189 真ゲッターとゴッドマーズ。
ただしゴッドマーズはあぼんするとゲームオーバーなんで常に修理をくっつけとけ
ラーカイラムの核×9できるみたいなこと前スレで出てたけど
超大型マガジン→弾薬2倍で3発しかつめないのは何故・・
他になにか強化パーツが必要なんでしょうか?
>>193 MAP兵器は3発、通常のが9発ってこと
>>194 そうなんですかdクス
因みに一番使えるMAP兵器って
コストパフォーマンス考慮等総合で光の翼あたり
ですよね?今作マスターアジアクラスのMAP兵器なくてショボソ
一番使えるのはグラキエースのMAP兵器だと思う
範囲広くて、愛が使える、ヒット&アウェイあり
ZZは今回なんのためにいるんだ?
>191-192
レスサンクス
でも真ゲターとデスサイズはラクスルートに来ていたような……?
ガスコンとゴッドマーズは普通に(・∀・)イイですな。
ガスコン登場遅いんで、ゴッドマーズにしようかな……
198 :
191:04/01/06 19:29 ID:???
>>197 ゲッターチームとウィング組は主人公ルートにずっとついてくるよ。確か。
二週目の宇宙ルート、メタスの出番がまったくない
バトル7すら攻撃くらわないし、ダメージ受けるのブライトさんくらい
ドッカーが廃人になる前にギギルは落とせるの?
今日、八日堂で\2,000だったので買ってきた。
Rよりは面白いねー。
>198
Σ(゚Д゚|||)ソウダッタノカー!!
ゲッター| λ....<アリガトウゴザイマース
フォルテギガスってダサキモカッコイイね
ZZはハイメガMAPはENより弾数1とかの方が使いやすかったかも。
真ドラゴンのフル改造特典って何がいいかな?
装甲あげたほうがいいのかとも思うけど
上げても効果なさそうで悲しいし、
運動性は上げても無駄だし
地形適正も元からSだから意味なし
そうするとHPかEN辺りで安定?
ENも回復するからあまり意味無し。
さあ、今夜もダル厨の漏れがやって来ましたよ!
とりあえず
ダルタニアス最高!
ケーブルでビゴー見たけど、こんな糞ロボとダムを同じ次元で戦わすなってオモタよ。
どーみてもザクより弱いってば。ジーンのザクより弱いって・・・
>>207
ださーいね
210 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/06 23:34 ID:QWgbCcjY
↑死ね馬鹿
213 :
211:04/01/06 23:51 ID:???
ゲッターマシンガン対クリトリスにジンマシン
214 :
志村けんいち:04/01/07 00:02 ID:FAorcxNx
脱糞だぁ〜!!
>>215 ( ゜,_ゝ゜)ジブンノカオミタコトアルー?
>>217
ぷこのひとわばかだよみんな(わらう
216って208だろ。なんで顔の話になってるんだ?
アニメのビッゴーは一度足りとて敵の攻撃回避したこと無いんだよな
スパ厨釣堀 1回100円
つまり
>>208はゲッターエンペラーマンセーなんだろ
なるほど
うーむ、やっと登場のガムリンにひとこと。
バサラを否定するのはいいんだけど、あんたの戦闘BGMがバサラの歌ってのはどんな気持ち?
なんちゃって(w
228 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 00:27 ID:+8Owhd7s
↓チョン鮮人
紫のパノラマ〜
どうも
232 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 00:48 ID:CnEXkvSP
100%そうかもね?!
どうしてもステファン・ガムリンを思い浮かべてしまう
ビゴーが回避したことないって……12話見てないの?
ビッグデュオとの熱いバトルなのに…
あんな糞アニメ誰も見ねーよ
235 名前:名無しさん、君に決めた! :04/01/07 01:02 ID:???
あんな糞アニメ誰も見ねーよ
236 名前:名無しさん、君に決めた! :04/01/07 01:40 ID:???
235 名前:名無しさん、君に決めた! :04/01/07 01:02 ID:???
あんな糞アニメ誰も見ねーよ
238 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 02:01 ID:G5Kko2jO
>>234 あ〜そうだったか
いやそんなんじゃなくてもっとさっと身をかわすとかのイメージで言ったので。
12話のアレは回避=勝利みたいな一イベントだったから無意識に除外してた
12話は伝説だな。
ダルメシアン最強!
>>200 落とせるが落とすと、最後っ屁の攻撃で廃人にされる。
ヒット&アウェイがかなり使えるスキルだと最近になって気付いた
撃った後に移動できるからね
撃って突撃するもよし
撃って後退するもよし
命中率(ヒット)と回避率(アウェイ)が上がるだけだと聞いた
だまされた!
そういえばガムリンが撃ったあとで移動できるようになってた
あれは武器の種類のせいかと思ってたよ・・・
補給後に移動できるのが大きい
でも売り払っちまうけど
ラスボスをスーパー系の必殺技祭りで削ってたらビゴーだけ浮けなくて一人寂しくキャノンパーティですよやってられんですよ
漸く二週目でブランシュネージュがデンドロ化した訳だが、ガーディアンブレードはもうチョイどうにかならんかっただろうか……
アクイラのぶっこみ位は見せて欲しかった
ブランryは、やっぱ、後方支援で使うのがベストでしょ
だから、ガーディryはオマケとして考えれば
そんなに腹は立たない
演出が地味でも構わない
ブランはデンドロ化しない方がカッコ良かったと思ふ・・・
そういえばDって、特殊防御やら特殊能力の解説サイトがてんでないよな。
プロトデビルンとかプラネイトディフェンサーとか超能力とか……テンプレサイトに項目追加キボンヌ
ブランはデンドロ化しないでもっとガションガションって感じになれば良いと思った。
あとジェアンシュバリアーはエールみたいに表面のメカっぽい柄(凹み?)にもっとこだわって欲しかった。
ビッゴーにミノフスキードライブ付けてる俺って変?
>>251 ビゴーを主力で使うとしたらミノブは必要。
おかしくないよ。
つかミノドラつけたらどう考えてもビッゴ最強だしな
254 :
252:04/01/07 14:47 ID:???
「ミノブ」なんて変な省略しちゃったよ
「メガブ」と混乱しちゃった
>>253 1週目はそうだね
というかビッゴーのためにあるようなもんだ>ミノドラ
1週目だろうがなんだろうが囮ユニットとして使うには必須
ドロシーいないときは特に
ビゴー強すぎだよな
あいつ一機でゲームバランスを崩してる
ネタで言ってるのか本気で言ってるのか判別つかん
ダルタニアス最高!
ビゴーは確かに凄いな
「シールド防御」って表示が出た後、もりもりゲージが減ってゆく様子に
思わず座りションベン漏らしそうになったよ。
ビッゴの強さを疑うなんて池沼か?
>>259 まあシールドっても実際には腕だからな
実はいろいろ喰らってるんだろ
攻撃の角度とかによって
ビゴーは自軍で最も硬いユニットだが
まあ強さはどうあれ、あの腕装甲の防御を再現してたのには驚いた。
単に防御時のグラフィックでもよかったけど。
>>262 1.金掛けすぎ
2.パーツ付けすぎ
3.PP防御に振りすぎ
4.鉄壁掛けすぎ
5.不屈使いすぎ
6.全部
どれ?
ビゴーにはマヌケなアンチがいるからなあ
マジ話だがビゴーは2周目以降はそんなに堅くないよ
全機15段階改造できるようになると、
基本HP5300・基本装甲値1200のビゴーは基本装甲値1300以上あるマジンガー系より劣るし
シールドつきユニットに限っても基本装甲値1100・基本HP5500のFAZZとあまりかわらなくなる
まあ真面目なレスとしては大マヌケではある
>>264
アンチビッゴーが暴れてるなw
FAZZにシールド付いてないけど
馬鹿だなあ
ロジャーとドロシーの二人乗りだから強いんじゃないか
>268
シールド防御は完全無視かグルァァア
大体FAZZよりFAサンボルのが堅いだろ
どっちもリアル系だからあんま意味ないけどw
スパロボしかやってない奴はドロシーが常にビッゴーに乗ってるもんだと思ってるだろう
三人乗りなのにダルタニアスあんまり強く感じないんだよなあ。なんでだろ?
思 っ て ま せ ん よ
>>274 二人乗りが便利なのは同意
>>275 シールド防御も考慮にいれると
サンドロックがビゴーと同じ装甲値でシールドを装備してる
基本HPが1500違うけど…
>>276 リアル系とあんまり装甲値がかわらんユニットを
堅いとはおもえんのだが…
ダルタニアス最高!
機体性能だけじゃなくパイロット能力も考慮して発言しような
ビゴーはシールドもあるけど、ビームコートもついてるからなぁ
>>282 機体比較じゃなかったの?
でも、パイロットも考慮するとリアル系は大変なことになるよ
組み合わせによって使い方がまったくかわるからねぇ
機体性能で語るならガンダム系はカスだな
>>284 282はリアル系の装甲が高くても、パイロットの防御が軒並み低いから意味無いって言いたいんだと思われ。
つかビッゴーはいいからダルタニ語ろうぜ。
ダルアニァァァァァァァァァァァァァス!!!!!
全兵器の中で一番カコイイのはシグマビームだな。
3周目中盤でようやく撃墜数200越えのキャラがでた
まだブランの強化型見た事無いけど、
ナイトディメションがあるのに分身できないのは、デンドロ化するからなのか・・・。
武器射出で無駄に長い戦闘デモも少しはマシになるのだろうか。
ところでHP0になっても脱出機構が働くユニットって、
リガズィBWSとグレン+スペイザー各種だけですか?
漏れはジュドーが一番早く200機撃墜した(めずらしいか?)
次はブライトだったかな
で、289はだれが到達したの?
>>290 FAZZとVF-11サンダーボルトもそうだよ
あとは、忘れてしまいました
HWSを忘れるな
HWSもそうなんだ。教えてくれてありがとう
墜とされたことなかったから、気付かなかった…
サウンドフォースもだな
ある意味タケルのガイヤーもw
>>291 シャアでした。次がアムロで180くらい。
全キャラ平均的に育てても偏るもんだな・・・
どうしてビゴーにはファン寝るがついてないのでつか?
どうしてビゴーにはビームコートがついているのですか?
なんかやたらとビッグ・オーが人気者みたいでお父さんうれしいよ
>>299 あの腕の装甲が弾くんです。それこそIフィールドのごとくバシイインと。
ダルタニアス最高!
あの、ビッグオー目当てにはじめてスーパーロボットというものを
やってみようかとおもったんですけど
ビッグオーはどこらへんで入手できるんですか
あと最後までつかえますか?
>>305 地上編のステージ6
宇宙編だと11まで待つ必要がある
チェンジゲッター
1
2
3
4
4!?
>305
やめとけ、絶対後悔する
機体性能はともかく、ストーリー上での扱いがスパロボ史上有数の劣悪っぷりを見せてる
原作知らない奴の中には、エンジェルが出てきた事を覚えてない奴とかいるんじゃないか?
あのビゴーの扱いは断空我に比べりゃマシな気が。
まぁ断空我はインパクで救われたが。
311 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/08 00:57 ID:oyAuR+6G
なんでGBAのスパロボにはエヴァが出てないんだ?
SFC版第4次のダンクーガは最悪だったよな
打たれ弱くて
当てられなくて
攻撃力はそんなに高いというわけでもなくて
熱血と気合が使いたい放題だったのが唯一のすくいだった
「野生化」ができてから、マシになってきた
エヴァを出すとゲームを変えるレベルに仕上がらないから
ゴーショーグンにしろダンクーガにしろ
空気参戦の作品はそのうち日の目を見るからビッゴーも気長に待つ
メガゾーンは予想がつかんけど
例外もあるけどな
ねーよばか
あるよばか
いってみろばか
おまえがいってみろばか
ねーつってんだろ
どういえばいんだよ
いみわかんねーよばか
あるっつってんだろばか
わかんねーのかよ
オ ー プ ン ゲ ッ ト
某nyでメガゾーンの18禁ビデオが検索にかかってびびった。
>>323 某nyて(プ
通 報 し ま う ま
出来るもんならやってみろこのタコスケ
だからさくひんめいをいえよばか
おまえがいえよばか
なにいってんだばか???もういい・・・
でさぁ、例外ってなんだい?
漏れのなかではS(スペリオール)ガンダムしか思い浮かばないんだが
これはユニットだからなぁ…
ジャイアントロボじゃないか?
藻前らいいから餅付きなさい(AA略
>>330 ジャイアントロボは一応2作品でてるからねぇ
アルベルトと銀鈴のほうが存在感あったけど
マクロスプラスもかな
マクロスプラスは原作がアレだからなあ
マクロスシリーズが出てること前提だし
ガンダムで言う0080みたいなもんか(こっちはもっと出てるけど)
>310
ああ、ダンクーガは失念してた……
でも名セリフ(雨の中で……)も言わされちゃったし、中途半端に見せ場出されて
後に出しにくくされたって点ではある意味ダンクーガよりも悲惨かも知らん。
>>332 いるだけ参戦で日の目を見てるとは思えんが
まぁ最強なのはトライダーだがな
>>337 ああ、マジで忘れてた。どんな扱いだっけ。
次のスパロボは、いっそのことパラダイムシティを舞台にすれば
ビッゴも活躍できるんだが…
ありえないか
トライダーってあれか、話に絡むことも無く敵が出ることも無く
おまけに弱いからほぼ2軍落ちのあいつか
>>337 それだ!そいつを忘れてた!
特殊能力が「社長」なんだよね、たしか。
漏れは資金稼ぎのためだけに強引に一軍でつかってたぞ
>340
おまけに登場作品も新スパロボと微妙だ
新は黒歴史です
よって例外の例外
ハイ次
つかジャイアントロボとマクロスプラスで十分だろ(0080もか?)
スパロボに組み込めないような作品を無理に参戦させるから……
何が十分なんだ?
例外とやら
プラスはネタ自体がそもそも無いんだからビッゴーとかダンクーガとはまた事情が違う気がする
トライダーはどーしょもないが
でもビッゴーはそのうち日の目を見るかもしれんが、メガゾーンは絶望的だよな
>>348 ネタが無いから例外扱いしてるんじゃないの?
マクロスプラス=ネタがないから例外
ジャイアントロボ=地球静止作戦ができないから例外
こういうことか?
>>350 「いま議論してることについて」の例外な。
マクロスプラス見たことあるか?
>>352 見たことが無かったらネタが無いなんて言わんよ
つまり作品的にダンクーガやゴーショーグンみたいな作品で
さらに一度空気参戦した作品はその後日の目を見る、というパターンに例外はあるか、って話だろ。
少なくともトライダーはぴったり当てはまる。まあまあジャイアントロボも。
話が絡ませづらいとかは関係ない。
話の量さえあればいつも無理やり絡ますし。
無理矢理絡ますと言っても、地球静止作戦は版権だかなんだかの問題で出来ないんじゃなかったか?
トライダーG7なら万丈の代わりに金ヅルになれるよ!
なにしろ、社長だから。
これで、ムリせずシナリオにからめられる…はず
>>357 あいつが金持ってると思ってんのかよ……
なんで新って黒歴史になってるんだろう
完成度ならF、F完のほうが、滅茶苦茶だと思うんだが
F、F完と分けなきゃいけない時点で
一度空気参戦した作品はその後日の目を見る法則
↓
その法則に例外はあるか?
↓ ↓
↓ マクロスプラス・・・そもそも話のネタが無い、よって「この議論の」例外
↓ 0080・・・(何度も出てるが)上と同じ理由、よって「この議論の」例外
↓ ジャイアントロボ・・・(2回出てるが)版権の問題で絡ませ辛い、よって「この議論の」例外
↓
トライダー・・・絡ませる話もありながら空気参戦したきりその後姿を見せず、特別な事情もないっぽい
よって「この法則の」例外
黒歴史って64のことじゃなかったのか…
>>361 次スレのテンプレに加えたいくらいの完成度だね
で、結論としては、やっぱ、トライダーが本件の例外なんだね
>>363 東方不敗の宇宙人設定にはかなわないと思う
予想
メガゾーン・・・絡ますにはネタが無いのかあるのか微妙 予測不能
ビッグオー・・・パラダイムシティが絡ませ辛いけど無いよりはマシ α外伝の外伝に参戦
トライダーは金ヅルじゃなくて、軍が補給・弾薬費を出してくれて喜ぶ側だろ
メガゾーンは無理だろ
Dでも1話でパート2までやっちまったし
>>366 国土交通省と土建屋の関係みたいだな
もっといえば、アメリカの国防省と軍需産業か
トライダー見てない奴多いのか?
あれは零細企業が国防省とかから依頼を受けて戦うアニメだぞ
つか戦闘=業務
知らなかったよ
ビッグオーの2期って武装がいきなりスパロボ向けになったよね
うろ覚えだが、新で仲間に入った時も「これでお金の事気にせず、ミサイル
撃ちまくれる」みたいな事言ってた気がするな。
トライダーはOPの歌だけ何故か知ってる
わが社の金庫を守るため〜
2期は、武装は増えるがシナリオがなぁ……
ちなみにダルタニアスは二度と参戦しないよ
ダルタニは空気参戦じゃなかったしな
そういや逆に、空気参戦じゃなかったがそこで力尽きたのかそれっきりってのはあるの?
インパクト組は厳しいのでは
飛影、マシンロボ、ダンガイオー
こいつらはもう出番なさそうだなあ
マシンロボはまさに新作に登場しますが
ロム兄さんはウケが良かったみたいね
コーウェンってコーウェン准将のことなの?
なんかショックだ…
マクロスプラスは外伝でそれなりにイベントがなかったか?
シャロンは出てきていないがちゃんとケンカして、ガルドは記憶を
取り戻した。ユニットは異常な回避率でそれなりに使えるし。
おはようクロッペン
>380
あん?スティンガー君とセットのアイツか?
まず真ゲのOVA見ろ。
ビッゴはキンゲと一緒に出たときがショータイム
ザブングル>>>>>>>>>>>キンゲ
この前、ザブングル見直して改めて思った
>>381 あの程度でそれなりってのがな
プラスは最後しか戦闘が無いから仕方ないけど
>385
書かずとも皆解ってる
アニメの話はもういいか?
389 :
アスラ・ンザラ:04/01/08 13:50 ID:vPlSCKCA
いいもなにも最初から解禁だよ
ダルタニアス主題歌最高!!
黄金の獅子の誇りにかけてage
長浜の遺作はダルタニアス
遺作の次作は臭作
銀英伝のMADを思い出した
「自由を目指す赤い血は…」で
同盟軍兵士が吐血してるヤツ
堀江美都子が主題歌を歌っているという時点でダルタニアスは勝ち組
394 :
掘江罪子:04/01/08 15:19 ID:p/BvJQ3V
宣戦布告と認める!
臭作の次作は鬼作
堀江美都子と池田鴻の格の違いが作品にも現れているわけだ。
ダルタニアス>>>>>>>>>>>>>>>>>>ガンダム
誰が歌おうとダルタニのテーマが救いようの無いダサさなのは変わらず
富野vs長浜
ザンボットvsボルテス
ダイターンvsダイモス
ガンダムvsダルタニアス
今熱いロボットアニメって何よ?
ダルタニアスの主題歌とか、初めて聴いた時オシッコちびりそうな位カッコいいと思った
途中何度も投げながら、やっとやってきた最終面。
ウンブラが倒せねぇ_| ̄|○
なんか特殊な倒し方でもあるのか…?
HP削る過程で仲間がばたばた死んで行くし。
主人公と雪女とシビルと戦艦だけ残って、
それ以降、ウンブラの攻撃は誰にもヒットせず、無駄にターンが過ぎ行くだけ…。
俺の知ってる中でも最高のへたれだな
15000をめやすに削って、
あとは魂とか熱血かけた何か+強めの援護でどうにかなるはず
やりなおせるならサウンドフォース頼みが一番ラクだと思う。
ターンかけまくって一人にパワドリかけまくれば1週目から一撃死も可能。
俺は、マジンパワーのあるWマジンガーをすすめる
もしくは、真ゲッターの2組かな
サウンドフォースか…修理補給のレイだけしか使ってなかったなぁ。
役立たずのZとZZを外して使ってみよう。
マジンガー系って今回大活躍しますか?
あ、とりあえず情報サンクス。
まぁ、漏れの気力の問題で「半日に2マップ」が良いところなんで
実際にプレイするのは明日だろうけど。
>410
マジンガーのくせにもろい
グレンダイザーが硬い&スペイザーと合体さすと、かなり使いやすい
ユニットになる事に今更気づいた。でもやっぱり使わないけど。
攻撃力重視ならマジンガーは、はずせない。
ただ、412のいうとおり、意外なもろさもある
今回グレンとビゴーはお荷物ユニットです
>>415 最強武器のEN消費が少なくてもあんまり有難くない事が今回よくわかった
マジンガー系はなんだかすごく脆い。使えない。
今日ジェアン・シュヴァリアー出たけど・・・
なんなんだ、このゴテゴテしたのは。
カッコワリー。
名前もかっこ悪い。
この次のマップでラキが仲間になるのが楽しみ。
そんなに萌えるのか。
訂正
>>415 最強武器のEN消費が少ない だけ ではあんまり有難くない事が今回よくわかった
3連敗のち3連勝、それがダルタニアスさ
ストレーガからフォルテギガスになってはげしく使えなくなった。
助手で命中半減させたあとでみんなでタコ殴りというやり方だったのに。
分離しる
>>417 せめて強化パーツにピンポイントバリアのような強化パーツが
あればましにはなると思うんだが。。。
ピンポイントバリアがある点でバトル7はかなり強いと思う。
ピンポイントバリアが使えるようになってから鉄壁をかければ
敵の攻撃なぞ屁の河童。
うーん、どうしてもレベルが上がったときもらえるボーナス値の使い方がわからない。
とりあえず技量を上げればいいのかな?
技量か、攻撃か、命中か。
>>423 リアル系→回避
スーパー系→格闘
漏れはこの方針で成長させたよ
なんかゲンガオゾがクソ強い('A`)てーか避けすぎ
クロノクルのリグコンティオと比べてもベジータとヤムチャくらいの違いがあるぞ。
技量と命中上げときゃいいよ
>425
回避は運動性でカヴァーできる
命中は運動性補正が掛からない
おかげでうちのアムロはバロータの攻撃をよけてファンネルをハズす
429 :
423:04/01/09 01:09 ID:???
>>424 >>425 >>427 >>428 アドバイス、ありがとう。
リアル系→回避 スーハー系→格闘
あれ?スーパー系って防御とかは大丈夫なの?
Dは今までのスパロボと違うね。
漏れはDの前にAを遊んでたんだけど難しいです。
>>426 ファラとカテ公は今回最強の敵パイロットだから。
>>426 ファラ様の強さはハンパじゃないからな
ただ、クロは味方で成長させるとトンデモナイことになる
>>431 PP振った分が敵でも加算されるんだっけ?(;'A`)
433 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/09 01:33 ID:q8WUH40k
スパロボD隠された
>>423 Aのほうがムズいと思った俺はおかしいのか…?
436 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/09 01:36 ID:q8WUH40k
>>434なにが?
Dおもろいよ
ビッゴーがクソ強いとこがうれしい。
大体初登場はクソ強いよな。
そりゃAのほうが難しいだろ
Dは楽すぎてつまらんよ
確かにビッゴー一機でクリアできる時点で難易度は低いな
>>432 クロノクル・ガビル・ロゼは加算されるんだ
おかげで、この3人が本作最強の敵になりうる
得に、グラビルに乗ったガビルが凶暴
442 :
441:04/01/09 02:09 ID:???
修正します
×得に
〇特に
>>443 B・Dは、一撃で破壊してるから、気付かなかった
クロは、ビッゴがバイク戦艦に一撃で踏み潰された時にはじめて気付いた
ガビは、グレートが一撃で破壊されて気付いた
ロゼは、ラー・カイラムが一発で2/3も減らされて気付いた
流れが読めなくてすまないが、
ガチャポンのエール・シュヴァリアー結構かっこいいな。
ガチャポンって4年くらいやってないな…今度買って見るか
シュヴァリアーはコンボ性能と合わせて考えるとやたら強い。
マーグは加算されんの?
プロローグで唯一いじれる
シュバリア(主役機)はつい改造しちまうものね。
序盤はサイファーソードが地上の空中戦では使えないのが少し残念。
ホバーがあるからミノフスキークラフトはサンドロック改とかに回すしね。
まあ、後継機は飛べるが。
後継機はソード射程3が嬉しい
453 :
429:04/01/09 13:36 ID:???
>>435 >>439 うーむ、漏れAのほうが簡単だったような気がするんだけど。
Dは敵がカタイし当たらないし。。。。
>>451 プロローグでいぢれるってなんで?
Aの方が簡単だろ
援護回数も多いしやりやすい
神バランス
ダルタニアス最高!
456 :
ガロード吉田:04/01/09 15:00 ID:kfNv4Oza
おまんこは出ているか!?
ツインサテライトちんちん発射!!!
>>452 さんざん既出だが
後継機は最強武器のグラフィックが
なんともヘボヘボなのが泣ける…
最終面の隣接するイベントで間合いの合わないエールとデアが隣接してしまい、
また援護陣形を組みなおすはめになった…。めんどくせえ。
コンボといえば、フル改造して地適SにしたボスボロットのSRDXボロットパンチ
コンボ武器としては最強じゃないですか?まあ要気力じゃ無意味かも知れませんが・・・。
ボスボロットのアクションはすげー丁寧ですよね。少しはZガンダムとかに・・・。
ボロットプレッシャーパンチには各キャラの文句の台詞が入るし・・・。(WR特攻は「そこか!?」とか普通の台詞だし)
>>454 Aは神バランスだがDは楽すぎるウンコバランス
Aなんてラスボスが1発で死ぬような糞バランスだろ。
あれをマンセーしてるのなんてヌルゲーマーだけ。
Aは
「敵の援護防御はダメージを軽減されない
敵の援護攻撃は威力が味方以上に軽減される」
ってのが謎だった。
援護レベル自体が自軍の方が高くなるのに、自軍有利過ぎなシステム。
Aのバランスが良かろうが悪かろうが、DがA以上の糞バランスなのは確実
何が糞バランスなんだ?
相手が防御とかしてきてけっこう良かったけど
精神もパーツも使うしDの方が良かっただろ。
ビゴー一機でクリアできるから
必中→マップ兵器
を味方ユニットがひらめきで避わせるのは何故?
必中優先のはずじゃあないのかい?
AとDは適度に敵が強く面白かったが…Rが。
妙に強い主人公機体のおかげで負けることなどほとんど無し。
かつ資金が大量に手に入るし。何よりヘタレシナリオのせいで
OGよりやる気がしなくなる…。
スパロボで必中優先だった事は無かったような気がするが
AもDも負けることなんて無いだろ
>>473 ぶっちゃけスパロボ自体負けないもんだろ
第三次のネオグランゾンには勝てなかった
スパロボでは負けないなんて言ってるヤシは、ファミコン版第2次やスーファミ版第3次をやったことがない素人
478 :
474:04/01/09 22:56 ID:???
最近のに決まってるだろ
第三次はともかく、第二次はそんなに難易度高くない
クリアはともかく、第二次でグランゾン倒した奴は神
第3次でネオ・グラを倒したやつはいたが
第2次でグラ倒したやつは見たことがない
第二次でグランゾン倒したやつはいたが
EXでネオグランゾン倒したやつは見たことがない
うーむ、このスレを見るとRとOGはプレイしたくなくなってくるな。
中古で1980円だから購入考えてたんだけどね。
Dよりも簡単すぎるのかな?
第2次のグランゾン倒したの?すごいやつだね
EXのは、縮退砲18000もあるのに、9999しかダメージ与えられないんだよね
でも、普通のグランゾンだと、けっこう墜とされるんだよなぁ
>>483 簡単過ぎるってことはないと思う
Dをプレイしてれば難しくないのは、確かだが。
Dよりも味方出撃数が多いのがポイント
ただ、敵の種類が少ないのが残念
EXでネオグランゾン倒したやつはいたが
Aでダイマジン倒したやつは見たことがない
>>487 SFC版EXではネオ・グランゾンは味方だろ(裏技だが)
それとも、PS版では敵として出てくるのか?
>>488 リューネの章で戦えるよ
倒すには毎ターン威圧をかけてシャインスパークを打ち込み続けるしかないっぽ
SFCでは威圧→シャインスパーク
PSでは脱力×2→シャインスパーク
今以上にゲターの存在が貴重だった頃の話。
>>489 知らなかった。教えてくれてありがとう
そういえば、シナリオをリンクさせるシステムがあったねぇ
選択肢ごとに攻略本読んてたの、思い出した。
>>490 いきなりドラゴンで現れるんだよね
たした、リューネの章だった
アムロのファンネルとカミーユのランチャーが
毎回クリティカルだった
ちょっと、スレちがいっぽいな…
>>465 何も知らないんだな
Aの援護によるダメージ補正は固定されてないんだよ
信頼度が影響してんの
はっきり言ってこっちの方が絶対いいのに
なぜなくしたのか理解できん
test
第二次(FC版)のグランゾンなら、確か、移動距離がヴァルシオンより
1マス長かったはずだから、移動範囲ギリギリで待って動いてきたとこ
ろをスーパー系でタコ殴りにしつつ、精神コマンドで回復すれば倒せる
よ。
残ったヴァルシオンは、二回行動できるアムロとカミーユでひたすら攻
撃すれば時間はかかるけど倒せる。第二次はプレイした人が少なくて
伝説になっちゃってるだけだと思うよ。たいして難しくない。
そういう決まった倒し方があるだけでも
最近とは比べモンにならんな
スパロボで神レベルがあるとしたら
第一次でサザビー3体仲間にした香具師だけだと思ふ
流れを無視してDの話題に戻すが
ついに35周目に突入した
ここまでくると、飽きを通り越して、習慣になっちゃったよ
とにかく、全機フル改造&全員能力+255にしないと気がすまなくなってきた
で、みんなに質問なんだけど
もっと進んでる人っている?
てゆーか、普通の人はどれくらいまでやるの?
普通の人なら止めてるだろ
>>499 やっぱりそうだよね
ちょっと、やりすぎた…
ヒット&アウェイって攻撃後移動できるってことだったのか・・・。
今まで勝手に、反撃食らわずに攻撃できる能力なのかと思い込んで、
ぜんぜん発動しないからクソ能力だなって決め付けてましたw
あと、スパロボで未だに疑問なんですけど、クリティカル補正ってのは、
例えば+20%だったらクリティカル時のダメージが1.2倍になるってことですか?
それともクリティカル発生の確率?
バルカンとか、-x%になってる武器とかあって、まったく意味わからんのですが・・・。
くだらない質問ですいません。。。
>>498 11周しかいっていない漏れの甘さがわかりました。
>>501 クリティカル発生率に補正がかかることだよ。
補足として計算上クリティカル発生率が0以下
になる場合は1%になる。
505 :
501:04/01/10 17:38 ID:???
>>502,504
ありがとうございます!
ザーメザウ命中ヘボすぎる・・・。改造しなきゃよかった。。。
5週して真っ先に技量をカンストさせた俺は勝ち組?
そりゃ補給技使えば普通に5週目くらいで技量がカンストしますな。
ロジャーとか色々
ロジャーはネゴシエイターとしての技量を上げるべきだ
過去ログで頻繁に出てくる、「リカヴィネ」って何?
>>511 改造コードを使わないと出てこない隠しユニット
>>498 クロノクル・ガビル・ロゼにもステ振ってます?
全期フル改造は相当きつそうですががんばです
DってOGやRより店での価格が下がってるよね。
なんでこんなに値下がりしたんだろ・・。
出荷数が多かったのかな?
もしかして今回マジンパワー無い?
技能欄に無いんだけど
あるよ?
518 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/10 20:59 ID:8gd7TvKQ
無敵半島チョンボット3
>516 >519
(ノ∀`) ヤッチャッター
ボスボロットのパイロットを決めてたんだけど、ユニット依存なのね……
大人しく女の子乗せときます
ダルタニアス最高!
525 :
498:04/01/10 21:55 ID:???
>>502 11週もすればじゅうぶんだと思う。俺はやりすぎですから
>>513 思いっきり振ってます。
おかげさまで、この3人とB・Dが最強の敵になりました
3分の2は改造済みです
>>523 そりゃすごい!参りました
>>524 冗談抜きで、ダル・カン・ベラをフル改造すると
ダルタニアスが最強になる
ただし、改造資金が9734000必要だが…
このスレの電波に当てられて
突入した二周目、せっかく溜め込んだ資金を
ダルタニアス組につぎ込んでしまったw
もう後戻りはできぬ
ダルタニAss柔らかいよ・・・
時間がなくて買えなかったけど
祖父地図.comで2580円で売ってるやつを注文。
久々のスパロボは楽しみ。
OVAゲッター好きなんで、優先して改造していこうかな・・・
>>527 資金を大量につぎこまないと、弱いよ
まぁ、9734000も必要ないが
100万では足らないと思うよ
>>529 イトーヨーカドーなら2000円だったのに
メディアランドは1980円
>>529 真ゲは無茶強いし序盤からいるし、楽しいと思うよ。
534 :
529:04/01/11 09:33 ID:???
>>531 近くにイトーヨーカドーないし・・・
>>532 通販だと送料入れるとあまり変わらないんで、祖父地図で。
>>533 そうですか。
こりゃ楽しみです。
真ドラゴンは弱いよなあ
弱いっつーか出られるマップ少なすぎ。
汎用性を考えると価値としちゃダルタニアス以下
ガーランド最高!!
ガーランドはこっちの主力が岩石などの遮蔽の中に入るまでの時間稼ぎ要員だすね。
そうさ淋しくてー Sleepless Night♪
新品で2000円だったら買いでつか?
>>540 買い。
タイトル画面後、作品紹介があるんですね。
全然知らなかったよ・・・
最近のスパロボは作品紹介削ってることが多いし。
ビッゴー最強!
ガンダム連中はどの作品もザンスカールと戦ってるね。>>作品紹介デモ
今回ガンダム系は連中しか敵おらんからなー
他はOZのデルマイユ派くらいか
V2とHi-νの武器ボーナスは何つけた?
射程か地形Sかなぁ、って思ってるんだけど。
V2は弾×2、Hi-νは射程
地形Sは何週かしてるとありがたみが薄くなる
>>535 サイズLLと相俟って攻撃力は非常に高い、
しかし攻撃力はバサラに歌いまくってもらえば解決するわけで。
オープンゲットが出来ないのがネックだな。
真ドラゴンについてだけど、周回が少ないうちは
ポセイドン形態で援護に徹するのが吉かもね。
最終話って何機まで出撃できる?
ドラゴン形態だと射程短いし
ライガー形態だと残弾すくないしね
でも今作は敵が近寄ってきてばかりだから射程+1のありがたみが少ないよね
ヒルデかノインだったらノインのが使えるよね?
>>553 精神コマンドの差でノイン
ただし、努力持ちのヒルデのほうが育てやすい
>>553 ノインは再動が使えるので個人的にはオススメ。
補給ageを使えばレベルはすぐに上がるし。
ところでゲペルニッチ本体を1ターンで倒してみたら
HP0でド根性使いやがった。何と掟破りな。
もれはヒルデをヴァイエイト、ノインをメリクリウスに乗っけて二人とも主力で使ってる。
559 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/11 22:38 ID:IEVGYbUg
いつぞやゲペ素顔が倒せず、皆さんから攻略法を教えてもらった者でつ。
やっと1週目クリアしますた。2週目に入りまつ。
で、1週目は白雪姫使ったんですが、2週目も同じ機体の方がいいですか?改造のこと考えると同じ方が良さげですが、フォルテギガスのステータスの高さにも惹かれまつ。
>>559 改造の事考えるとずっと同じ主人公、同じ機体の方がいい。
俺は1周目リム、黄デンドロでやって、2周目以降はずっと助手、フォルテでやってる。
セーブ中に電池がきれた_| ̄|○
赤ランプ消滅ギリギリまで電池を使ったり、アダプターを使わんからそう言う事になる。
敵がユニットをいくら改造しようとも敵の命中率には関係ないから
パイロット育成には「回避」をまず上げるのが、もっとも限りなく正解に近い。
敵はボーナスを「命中」につぎ込んでくるぞ
>>565 それ、マジ?
1週当たりどれくらいあがるの?
詳細希望
>>559 フォルテギガスあんまし強くないぞ
ジェアン>フォルテ>>デア
ところでVガンとかのユニットで質問なんだけど、パーツぶつけ攻撃ってありますよね?
あれってコアファイターになっちゃったら母艦に戻ってまたVガンに戻れるの?V2は別として。
Vガンは足パーツぶつけ攻撃が主流なのでしょうか?
リガズィ・フルアーマーサンダーボルト・サウンドブースターとかはどうなるんでしょうか?
毎度おなじみでそのMAPは戻れないのかな?
あまり知られてはいないがセーブするときはかなりバッテリーを食うらしい
>>569 知られてるだろう。
セーブ中に電池切れる事は多いぞ。
>>568 Vガンダムもサウンドブースターも戻るよ。
Vガンダムのブーツやハンガーは戦艦じゃないと無理だが、
サウンドブースターは補給でも直る。
最ボスの音楽のMIDIかなんかどっかにないかなぁ
ステルバーはしょぼいのでシュワルツはステルボンバーに乗せたいのう
おいお前らビゴーとジャイアントロボと鉄人28号はどれが一番強いんだ?
俺は衣笠に一票
じゃ、俺は室伏に
70歳を過ぎてもリングに立ってバックドロップをぶちかましたルー・テーズに
じゃあ俺は珍健一に
↑おまえ、チン(ポ)健一をバカにしてるだろ?
>>565 一応ステータス比較
隼人君(LV.99)
格闘242射撃238防御196技量276回避209命中196
ミーレス(LV.99、6週目、11週目)
格闘263射撃262防御208技量272回避185命中291
ミーレス(LV.42、1週目、2週目)
格闘191射撃191防御151技量215回避128命中206
ミーレス(LV.99)は6週目も11週目もステータスが同じ
だったので引継ぎは無しと考えていいと思う。引継ぎ無しと
考えての話だが、命中の高さと伸びの良さは特筆に価する。
ミレーヌはハンパじゃなく当ててくるからな
成長させてると勘違いするのもムリはない
それにしても、隼人より命中値が95高い
のは驚きだな
アンゲルスSは下手なボスより強いからなぁ。
固まっているとレーザーブレードで一撃される…
アンゲルスSは下手なボスより強いからなぁ。
固まっているとレーザーブレードで一撃される…
583 :
579:04/01/12 11:52 ID:???
>>580 俺もステータスを比較してみるまで
こんなに差があるとは思わなかった。
>>583 てゆーか、ミレーヌのほうが隼人より
総合力で圧倒してないか?
格闘・射撃・命中が段違いだ
>>579 ボーナスを命中につぎ込むアホっぷりがよくわかるな
ということは技量よりも回避上げておけばあとが楽ってことですな
最初は技量だろうけどね
回避上げるのはPPが余ってからで十分
ネタにマジレスカコイイ
強化ミーレスは全パイロット中最高の命中を誇る上に
さらに命中を強化してくるんだからたまったもんじゃないな
591 :
579:04/01/12 13:13 ID:???
>>584 BPを振り分けていないデータだから、実際にはトントンだと思う。
>>590 レベルが上がればその差は顕著だね。
回避ばっか上げてもしょうがないだろ
必中は消費20だがひらめきは消費10ですぞ?
命中上げろ!!
普通は技量上げますが
技量のカンストが前提
>592
1ターンに一匹しか倒さないならな
俺、攻撃力(格闘or射撃)をあげる
改造も、武器フル改造→ENフル改造
打撃戦が大好き
敵の命中率は何週しても変わらんし回避はユニットの運動性で補えるからある程度上げたら
命中の方にまわしたほうがいいだろ。
BPは、リアルは回避→命中、スーパは防御、ゲッターは技量、ブライトは射撃
ユニットは、EN→武器改造かな
2周目でハマーン仲間にしたんだけど隠しだけあって強いね。
スキルもカウンターとヒット&アウェイ持ってて驚いた。
一度に獲得できる金って65535までなんだね
エンジェルハイロウの面では損した・・
今回はダメージも65535が最高です
プレイするたびブライトの撃墜数が他のキャラの数倍の早さで上がって行く…
核ミサイルが凶悪すぎるよ、ブライト。
問題はマクロス系の反応弾ですよ。
アレって名前からすると核ミサイルな気がするんだけど何でブライトのとは名前が違うのかな?
威力も違いすぎるし。てかエキセドル使えねえ。
まぁ、反応弾は、戦艦以外にも装備されるから
それで納得しとこうよ
だってさ、反応弾がブライトの核並みだったら
ゲームバランスが崩れちゃうじゃん
NT勢のファンネルと比べてもヘボいね>反応弾
君たちも小学校の頃に実験したことがあるだろう。
じゃがいもなど、でんぷん質の物を用意して薄く切り取り、プレパラートの上に載せる。
そして微量のヨウ素液を垂らすと……
ヨウ素とでんぷんが反応しあって、芋が紫色に染まるんだ。
反応弾はこの反応を基調にして作られている
化学反応かよ。
普通の火薬とかわんねぇ・・・
メガゾーン23のパートU見たけど面白いな
マジでゲーム中の台詞セックルしながら喋ってやがんの
しかしロックカフェが何処で流れたか分からなかった
ロックカフェというか「淋しくて眠れない」って1のEDだっけ
それにしても何で2じゃなくて1のデザインで参戦したのか…
誰と誰がセックルしてるの?
鉄也とギュネイ
611 :
579:04/01/13 11:03 ID:???
名前消し忘れた。。。
今、1週目なんですが、ZZとWゼロとV2の中で優先して武器改造するべきはどれでしょうか。
MAP兵器が強いと言う事での三択なんですが・・・。
アサルトバスターにするならば、V2がオススメ
次にW
ZZは、フルアーマーにするつもりなら、改造して損はない
次の周に備えて、ウッソがのるVガンをあらかじめ改造しておこうかと思ったのですが
どれだかわかりません。どれよ?
マーベットさんが乗ってない方だよ
マーベットさんは量産型νに乗ってます
マジですか?
じゃあ、Vガンって、ユニット能力の欄で
2つ並んで表示されてますよね?(改造してなければ)
上のほうがウッソが最初に乗ってるVですよ
ここはスペルカイザーエックスに賭けてみないか?
>>619 サンキューです
これで安心してクロノクルを鍛えられます
クロニックラブ
>>621 くれぐれも回避だけは上げないようにしてください
ところで、ビゴーの主題歌のサンプル聞いたんだけど、かっこよかった
ビッゴー♪ビゴー ビッゴー♪ビッグオー♪
CD買いかな?
>>615 もちラー界ラムは武器フル改造済みです(撃墜数トップ)。
エールと真ゲも・・・。
今V2が参入したミッションが終わったところでしてね。
なんで一時期のDスレってあんなに回転が速かったんだろう
ダル派とビゴー派のせいじゃないか?
よくわからんけど
ビッゴーは早く3rd製作しる
>623
1stシーズン、三話以降のOPだよね?
あれ見た日怖くてちょっと寝れなかったんだけど……
ビッゴーのDVDボックスのCMの時も
怖いって言ってる奴がいたな
ダルタニアス最高!
Gジェネ飽きたんで再びDスレへ
で、ダニアースって何よ?
前スレ参照
もう落ちてる
634 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/13 20:49 ID:nw7gn4cs
別働隊が木星からかえってきたら真ドラゴンいねえし(´・ω・`)
もしかしてまだ仲間に入らないの?
じゃあ真ゲッターにはゴーチームとリョウチームどっちのせといたほうがいいかな・・・
使わないほうは黒ゲッターでおk?それとも使わないほうはお蔵入り?
>>631 ダルタニアス→ダニアース(殺虫剤)
ビッグオー→ビックル(ヤクルトもどき)
>>634 真ドラゴンは惑星ラクスかギシン星に行く時までお預け。
漏れは幸運持ちの中年チームを真ゲ、ゴウを黒下駄にのせてた。
黒下駄はあまり強くない。。。
>>636 普通のゲッターの方が黒より使えると思うが
変形して援護回数を稼ぐなら黒くないゲッターもありだよね。
>>634 乗り換えを良く見てみると「ゲッター1」があるはず。
しっかり変形できるしオープンゲットもできる。
攻撃力はやや低めだが総合的にはこっちが上、乗せるべし。
旧ゲッターは等身に比べてちょっと頭がデカイような気がするんだが。
Beyond The Timeが聞けるのがうれしい
だが携帯版の性が音がショボ杉。これならシャアズビリービングアワズプレイの方が良かった。
あれはPS2のように高性能な据え置き機のソフトで聞いてこその曲である。
GジェネAのビヨンドザタイムはいい出来なんだがなあ
644 :
634:04/01/14 03:03 ID:N6lKCrVb
レス有難うです。じゃあゲッター1にのせてみますわヽ(´∀`)ノ
普段はまったく使わないゲッター陣だけど今回は曲がもえるので使わざるを得ない・・・
BGMひとつで印象がらりとかわるものですね。
ていうか宇宙を駆けるがノーマル戦闘に流れるのはどうかなと思うのは俺だけ?
ていうか基本的にDの戦闘音楽って
裏で鳴らす音と効果音の配置を間違えてるよな。
裏で鳴らすっていうのは
ビームを撃ったりして効果音が入った時に
消える音が表で、残って流れつづけてるのが裏ってことね。
これがちょうど逆になってるから
Vガンのテーマとか、戦闘中に流れるとかなりしょぼしょぼ
表裏という表現が正しいかどうか、おれにはわからんが
言いたいことはよくわかる。
裏ってPSGのことだろ。裏とはいわんよ
GジェネA飽きたんでD再開中。リアル系でラキ(ウェントス)仲間にしない場合は副主人公の機体は何?
>>648 もう一つのリアル系機体(初期の機体)。
例えば主人公がエールなら副主人公は無印ブランシュネージュ
ところで999ターン超えると何かあるの?
ゲームが止まっちゃうとかそういうことは無い?
未来がまた一歩ッ!
援竜!
漂竜!
兆ー龍ー神ー!!
ダルタニアス最高!
ダル谷
漏れたちはダル谷を救えなかった訳だが
一番最初に出来るロボットはゲッター3か。
>>657 単にカンストするだけ。
>>658 キャタピラだから経常的には技術的には難しくない。
あの伸びる腕と合体機構は難しいが。
ロボットって人が乗り込む必要まったくないよな
>>660 いまはまだプログラムで動かすには限界があるから乗り込んだ方が良いのよ。
外から操縦すりゃいいだろうが
ガンタンクってゲッター3?
ハヤトも柔道・・・。
ところでオープニングで武蔵の方が弁慶より若く見えるけど実際は武蔵が先輩ですよね。
あと2週目入って、弁慶はオープニングの時の方が老けて見えるのですが・・・。
正直、武蔵と弁慶はどっちがどっちだかわからん
クロッペーーーーーーーーン!
667 :
648:04/01/14 12:54 ID:???
668 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/14 13:50 ID:N6lKCrVb
エクスカリバー手に入ったんですけどサンダーボルトとどっちがいいですかね?
バルキリーを使い分ける意味がわからん
>665
比較的カワイイ方が武蔵
武蔵は戦時中の孤児みたいなやつ
弁慶は熊
SB隊って3機枠使って出す価値ある?
他のもつかいたいんだけど、これ使ったほうが格段にラクとかだったら・・・
一周目ぐらいだと非常に役立つよ。
バサラが歌マップで全員の回避率を上昇させて、レイで補給
補給で下がった気力はミレーヌの歌で回復させる。
ふっふっふ・・ついにファイアボンバーのアルバムを買ったぁ!!
これぞ購入美!
>672
レイ……渋い、パイロット二人→再動/補給/友情、一騎で補給と修理両方こなす
ミレーヌ……序盤のみ突撃LH+突撃LH・SB+バサラ自前の気合*2でトライアゲイン準備用
パイロット二人→再動/祝福/応援、後はマイフレンドでチマチマ。割と居なくてもいい
ちなみに今二週目だが、フル改造ガーランド一騎でゲームが片付くため
どれが要る要らないの問題じゃなくなってる
>676
ならば今や時代遅れこそが最高!
最新のゲームなんかくだらねぇぜ! 時代遅れの歌を聴け!
これぞ懐古美!
なあ、主人公機って何話目で後続機になるんだ?
クロッペン参上!
>>680 主人公機&通過したルートによって違うから
なんともいえない
>680
というか引継ぎ具合の悪さを考えると主人公機は使わなくて良い
みんなはクライシスポイント何使ってやってるんだ?
ガーランドじゃ1発は無理だ(;´Д`)
>>685 サザビー、胚乳、ボスボロット、Wマジンガー、下駄軍団、ゴッドマーズ、
ビッグオー、何でもいける。歌で攻撃力その他能力を上げればいけるよ。
今回何気にゲッター3の大雪山おろしが宇宙でも使用可能なんだな。
ダメージ計算ってもしかしてα外伝と同じ?
てゆーか女主人公、ガン種のヒロインキャラを足して3で割った物にしか見えない
>>686 そうか・・・なんにせよ1週目じゃキツそうだなぁ
ペルフェクティオの声は
笹沼晃でヨロ
D初心者なんだけど、スムーズに戦闘とかも進むね。
GBA版はAのみだったからかなり楽です。
ところでOGやRは戦闘シーンを途中キャンセルできるの?
ダルタニアス最高!
メガゾーン最高!
地上ルートからハマーン仲間にするのきつくないですか?
今、ゴットマーズがでた話で合計撃墜数20だけど無理?
>>694 1周目はまず無理。
2周目以降に狙うべし。
>>691 OGはできるよ
Rもできたと思うが、ハッキリとは覚えていない。
戦闘途中カットできるスパロボは
コンパクト3、D、MX
じゃなかったっけ?
Rは不可。
敵ターンセーブは可。
A、R、Dって話が続いてる?それとも別?
続いてないのならDだけ買おうと思ってるのだが…
続いてないからDだけ買うべし。
702 :
691:04/01/15 00:52 ID:???
>698
αforDCも
704 :
700:04/01/15 00:53 ID:???
>>702 OGは戦闘カット可・出撃準備可・敵ターンセーブは不可・次の強制出撃キャラが分かる。
敵ターンセーブって一歩間違えたら詰むよな
ステージ冒頭からやり直せばいいだけの話である。
2面ぶっつづけの面だとしんどいけど
やっと一周目クリア。
悪夢の突入作戦は明らかに詰みやすいよな。
あそこでインターミッション挟むのは構成ミスだろ。
>>708 おめ&おつかれ
>709
きっとそのへんが悪夢なんだよ
>708
おつかれ&次もがんばれ
やっと一週目クリアー・・・。中ボスが無限に回復するの気付かなくて何回分倒したかわからないw
ラスボスはHP多いだけで、あとはどうってことないですね。2週目やろうかな。。。ザーメザウとか改造しまくってしまったけど。
スーパー系女主人公でやってるんだが、副主人公とライバルどっちつかえる?
兄
女主人公で始めちゃった事自体がマチガイです
>>714 Thx。丁度今ライバルと出会ったとこで、そいつ微妙だったからさぁ。
>>715 な、なんだっ(ry
スターラスターでマイクに叫ぶと助けが来るという要素があった。
ある日、「おならでもできるかな?」
と思い、実験しようと思った。
ちょうどガスが溜まっている感じだ。
さっそく尻に2コンのマイクをあてがい、思いっきり力んだ。
前の日から腹の調子が悪く、下し気味であったことを思い出した時には
すでに遅かった。
>>705 別にいいんだけどOGは敵ターンセーブ可
OGは面白いけど
結局全員マシンガンゲー
720 :
702:04/01/15 13:35 ID:???
>>705 どうも。
OGは戦闘シーン途中カットできるんですね。
おもしろいかな、OG。
>>716 確かに女主人公で始めちゃった事は間違いである。
男主人公で始めて、最初の選択で宇宙行って、ライバル説得。 これがベスト。
コールドメタルナイフ>>>>>ビームソード
マシンガン>>>>>ショットガン
低燃費マンセー
ガスコンソード最強!
有名パイロットより雑魚兵士の方が命中高いというのは不自然だな
今4週目だけどラーカイラムの回避が100%ですよ。
やるなブライト。
クロッ(・∀・)ペン!!
いま2周目だがPP目当てに全員レベル99を目指してる
もちろんオリファーも
>>729 >もちろんオリファーも
アンタすごいよ
40週した時の敵の固さってどんなんだろーな…
自軍ユニットとの性能の差はほとんど無くなる訳だから、
頼みはPPと精神コマンドだけか。
リムで宇宙行ってウェントス説得したら、エンディングどうなる?
そんな最悪シナリオやってないですかそうですか。
〈攻撃力の増加率>HP・装甲の増加率〉なので、敵の固さは気になりません
ちなみに、味方パイロットの成長が、まず、MAXになるので、
つねに、味方の命中率100%・敵の命中率0%になります
ただし、味方ユニットを改造せず、かつ、味方より敵の
LVが圧倒的に高い場合は例外です。
あと、クロノクル、ガビル、ロゼ、B・DをMAXまで成長させてる場合は
味方と同じレベルで同じ基本能力値で同じ運動性の時、互いに0%になります。
734 :
733:04/01/15 19:34 ID:???
訂正
同じ運動性でなくても互いに0%になる
パイロット能力がユニット性能を凌駕するからです
つーことは愛を覚えてない場合、最レア隠しキャラはB・Dになるのでつね
>>729 うちも3週目でレベル99にしてみたけどこれ結構めんどいね。
一回の補給あげがめんどい。
そしてシュワルツとかの普通のユニットも毎回努力であげんのがめんどい。
修理は一気に上がるので楽しいけどね。
>>732 2周目はそのルートだったよ
エンディングはジョシュア地上グラキ説得とあまり変わらなかった気がする。
最終面でグラキが敵として出てこないのがちと気になったけど・・・
エンディングって宇宙か地球かで変わるの?
男主人公:笹沼晃
女主人公:豊口めぐみ
グラエキース:榊原良子
ペルフェクティオ:島田敏
声つきにしたらこうしてクレよ
2006年スーパーロボット大戦ウイング
スパロボ64のPS2版
制作費は45億円とエアフォースデルタブルーウイングナイツ並に
2007年スーパーロボット大戦A
スパロボAのPS3版
内容は変わらないが、グラフィックが全てにおいてパワーアップ
2008年3月スーパーロボット大戦R
PS3版R。内容は変わらない
ラスボスは究極体デジモンよりも弱い。東方不敗を東方腐敗にしてくれた、作品
2009年3月スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション
PS3版オリジェ
内容はあまり変わらない。
声が出なかったオリジナルキャラが声が出るようになって大興奮
2010年3月スーパーロボット大戦インパクト2
PS3版コンパクト2
内容はやはり変わらない
2011年3月スーパーロボット大戦D
PS3版D
ガンダムSEEDが参戦作品に追加
PS3最後のスパロボ
あんまり質問が多いから、次からは恐怖の突入作戦のクリアの仕方と
クロノクル嵌りとリムが地雷である事は
>>2にでも書いた方が良さそう。
F14のフェニックスミサイルならフォルテGSを一撃で粉砕できる(女王ヒルも)
F15のXMAAなら海馬を一撃粉砕できる
F117のホーミングミサイルならロボコンを一撃で破壊できる
F2のホーミングミサイルなら4次元皇帝を一撃で殺せる
Su35のフェニックスミサイルならペルフェクティオのファートゥムを一撃粉砕できる
F22のXMAAならダークシュナイダーやデストロイアを撃破できる
S37の高機動ミサイルなら抜け作を撃破できる
X02の高機動ミサイルならラッキーマンが∞激吉でも勝てる
それは全て悟空を越える存在だから
>>744 ビゴー・ダル谷論争の結論も書いておくといいかも
1周目 ビゴー>ダル谷
2周目以降 ビゴー<ダル谷
>>736 おれも今二周目でちょうどそのルートだよ
「わたしに、さよならを」何ていう思わせぶりなタイトルだったから
てっきりもしや人格統合されてまともになるのか!?って期待してたら
結局ただのドッキリで終わってがっくり…
キモ男は評判通りのキモさだったが
仲間にしてしまったからには使うべきかと悩み中…
サイドワインダーsage
「戦う女市長」でガムリンがFAサンダーに乗り込んだけど6ターンってのが難しかった〜。
こんなのクリアできるのか!と5ターン目に思ってたら「敵を全滅させてもOK」を思い出したんでデス&デュオを下に残して結局敵全滅でクリアできた。
しかし、武器の弾数とかなくて後半面ボロボロです。
失敗作は失敗作、か。
1周目で雪女を仲間にしたものだから
2周目で落とすのが辛い、機体的にも、PP的にも、精神的にも。
>>736 エンディングは男主人公宇宙ルート、同地上ルート、
女主人公宇宙ルート、同地上ルートの4種に大別。
あとは、副主人公かライバル(?)のどちらを選択したかに
よっても若干変わる。
レベル上げだが、強襲ギシン星間帝国で
紅蓮台座撃墜→ゲームオーバー→ツメスパ→リトライをすると
バトル7のメンツとバサラのレベルが4上がるよ。これを繰り返せば
比較的楽にレベル99にできる。
ラキは仲間にしたら強化しちゃいけないんですか?知らなんだ。2週目も助手でやろうと思ってたのに。
>>755 ラキにBPを振っても無問題。ラキとカテジナさんは
敵と味方でそれぞれ別キャラ扱い。
>>744 パッシブビットも必要かも。。。忘れた頃に質問があるからな。
強化すると、強化されたまま敵で出てくるのがクロノクル、ガビル、B・D、ロゼ。
ラキ、カテジナさん、マーグは別キャラ扱いなので強化して問題なし。
シビルも敵では戦わないので問題なし。
強化されたまま出てくる中で一番ヤバいのがクロノクル。下手をすると最初リガ・ミリティア
ルートに行った時倒せずに詰む。
B・Dも倒せない可能性はあるが、ターン数経過でクリアとなるので詰みはしない。
ガビル、ロゼは自軍の戦力も充実してくる頃に戦うので強化してあると辛くはなるが大して
問題はない。
って事でOKかね。
がビル強化しちったorz