ASTROBOY鉄腕アトム アトムハートの秘密 その2
その2です
2です
3 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 13:47 ID:hOwcNspB
3GET
次からはちゃんとテンプレ作らないとな。
キャラクター図鑑が増補のままだ・・・イベント埋めするか。
俺はイベント全部埋めたけどまだ増補だなあ
やっぱり難しいクリアしないと駄目かな
8-2で苦戦中…
電光の倒し方教えてください
>>8 姿を消したら光ってる機械をぶん殴れ。
姿を現したらケツバルカンで足止めしてぶん殴れ。
かんたんモードならL→Rの繰り返しだけでもOK。
これって現行アニメのアトムのキャラが密かに少ないw
現行アニメのキャラ出されてもねぇ…
お金儲けのキャラゲーとしてスルーしてたが…、
トレジャー、ストーリーはテレビアニメ版無視、
手塚キャラ出演…、ドット絵秀逸、アンチすらいなく皆ベタ誉め
ひゃあ もう我慢できねえ!
即買いだ!!
このゲームやったら
アニメのスタッフ・・特にストーリー、脚本
まじ頑張れよと思った
電光はPPPKコンボを出した瞬間にフィンガービーム発射で楽勝。
続きのスレが出来てたか。
>1さんお疲れ。ありがとう
復活編キタ━━━━(゚Д゚)━━━━!!!!
>>14 今日まで我慢してたんだから「即買い」って言葉は当てはまらない
正しい日本語を使え
我慢はしてないんじゃないの? スルーしてただけで。
キャラ図鑑は簡単クリアでは増補だったが、むずかしいクリアしたら究極になってた。
追加文はたしかに死ぬほどマニアックだ。
23 :
7:03/12/21 15:33 ID:???
ようやく難しいクリアしたよ〜
いや本当にマニアックだね 追加された文
アニメーターの名前とかバンバン出されてもなあ
先生…アトム難しいです
やさしいでやってるのに
こんなゲームやってられるか!ヽ(`Д´)ノ
だが、それがいい!ヽ(゚∀゚)ノ
そうか、やさしい、むずかしいじゃなくて
SUPEREASY、SUPERHARDだったんだ!!!
25 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 15:52 ID:Ag0ry0d4
魔界村のパクリじゃん
26 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 15:58 ID:97jSi0r+
超糞ゲーw
イベント埋めていないが、難しいとかんたんクリアでとりあえず究極図鑑は見れとる。
>>14 手塚キャラ出演…、ドット絵秀逸、アンチすらいなく皆ベタ誉め
アンチすらいないのは全然売れてないからに他ならない
売れたゲームというのは出来が良くてもそれなりにアンチは出てくるものだ
29 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 16:45 ID:rfhtYnyZ
第5章でやっとシャラク戦に勝ったー!と思ったら、次、第7章に入っちゃいました。えっ??
6章は飛ばされるんですか??
ユニコを見たくてこのゲームを買うこと決めたのに…
>>28 と言うか、望む人にきちんと行き渡っているならいいんじゃない?
セガは時々
それを無視して大量出荷
↓
ワゴン逝き
とかやらかすから、それよりはマシかと。
>>30 しかし恐ろしく消化率が低いが・・・
>>29 シャラクと戦っているのは「第6章」ですが。
一応かいとくと
第1章:メトロシティ
第2章:十字架島
第3章:アトム対アトラス
第4章:デッドクロス殿下
第5章:マリンエクスプレス
第6章:ロスト・ワールド(前世紀)
第7章:地上最強のロボット
----------------------------
第8章:地球最大の冒険
全7ステージ+1ステージ。
32 :
29:03/12/21 17:02 ID:???
>>31 さん
どうもありがとうございます。
ずーっとシャラク戦やっていたらわかんなくなっていました。すみません。
ということはユニコ…
がんばります。
>>32 ちなみにユニコは第6章にいますが
ジェットレベルが足りないと会えません。
ゲームポジションとしては、
ジェッターマルスよりは重要なポジションてぐらい
>>33 さん
すみません。どうもありがとうございます。
ついついライフを優先しちゃってジェットレベルをあげてなかったです。
かんたんモードでも苦戦中…
このままがんばってみます。どうもありがとうございました。
うに女つええ(×_×)
37 :
28:03/12/21 17:26 ID:???
>>30 スマン それが悪いという意味じゃなくて、必ずしも万人からマンセーの
ゲームとは言えないぞと言いたかったワケ。
30も書いているけど、このままいくと、そのワゴン逝き
アームキャノン撃つ時の声が「ツモ」にしか聞こえません。
本当は何言ってるんだろ。
むずかしいでライフアップなしでどこまで行ける?
漏れは電光倒したあたりで挫折しそうだ。
ノース2号戦もかなりきつかった(勝てたときはノーダメだったが)し。
ビーム暴発したら7割持ってかれた。
>>39 どうがんばってもウニ女に屠られたりするのでもういやになった。
2周目にゲーム性が変わるのはホント上手いな。
しかし、なんでボス戦にダメージゲージがないんだろう?
このゲーム、最大で唯一の不満なんですけど。
終わったどー!
ここのスレ1見て買ってきてやった。
手塚ファンとして十分満足するソフトですた。
2ちゃんのゲーム関連スレで荒しも少なく、だいぶ助けられますた。
皆アトムの子だー!
手塚先生死んじゃったけど作品とそれを受け継ぐ者も居るんだな〜
PS2版も買うどー!
>>40 ビームを上に発射した直後と、発射終了時に殴れるぞ。
最後の二発くらいになったらジェットダッシュでエプシロンに
接近するといいみたい。
殴るときはエプシロンへジェットダッシュをかけながら殴るといいよ。
ウニは、引きつけてから上へジェットダッシュすると
わりと避けられるみたいだ。
ちなみにユニコはジェットが無くてもA+Bですっ飛んでけば会えます
やさしいならEX多いから行けるね。
>>43-44 アドバイスthx
ウニは画面4隅を渡るようにすれば
かなり安定して避けれるんだが
ライフがさっぱり上がってないだけに
殆どミスができないのが・・・
(イルカ3発で終了だし)
しかし仮にライフデフォルトでガロン戦できるとしたら
相当ツラいだろうな。岩1発(20000)+紫弾1発(10000)で即終わり。
>>45 さん
すみません。ご丁寧にどうもありがとうございます。
昨日やっとアトム買ってきて、勢いでやっとこ7章まできたから、
全然キャラに会えてないです。。。
2周め以降でユニコに会いたいです。
いま、ノース2号にボッコボコにされてます…がんばります。
mms://stream7.gekimedia.net/SME/MORRICH/200311/DF036-02.asf
あとむカッコイイ
やっとε倒したと思ったらプルートウがまた強い…
まず簡単でやっておけばよかったな…
>>51 クセを見抜けばエプシロンよりはるかにラクな相手
ツノレーザー群をうつ兆候が見えたら
ダッシュで回りこみ ボコってEXゲージ回復
その後なんかプルートウがとんで落ちてくるところをアームキャノンで狙い撃ち
以下繰り返しでノーダメージも夢ではないかと
最初は簡単でやったほうがいいな。
むずかしいのどこが凶悪になってるかが良くわかるから。
最初から難しいでやったからどこが難しくなったのかわからん。
とりあえず海女とラスボスは初代ロックマンのイエローデビル戦みたいだな。
取り立てて難しいアクションよりも精密機械の如く動きを長時間保たなきゃいかないってのはいただけなかったな。
スゲー面白かったがバンソウコウ一枚で解決する話だ
>>56 GetASFStreamとかのツール使えばできるよ
>>54 というか飛べちゃう以上難しいアクションというのが
なかなかし難かったのかも知れないけどね
連続ダッシュを持っとこうガンガン使えるシチュエーションが欲しかったな
精密機械仕様はトレジャーゲー本領発揮というか
今放送してるアニメのアトムをゲームにしたんだな、これって。
アニメも観たくなったからアニメ板行ってみたら結構不評なの。
どうしよう。
アニメのネタって一部のキャラと設定だけって気がするが…
海底超特急マリンエクスプレスのネタも多い
63 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 20:53 ID:+6CSn+Ie
「かんたん」モードでも、キャラ全部埋まるの?
シャラクの謎って何?分からん。
とりあえず前スレ全部読んどけ
65 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 21:16 ID:+6CSn+Ie
めんどくさい、教えれ。
>>63 埋まらないから難しいでやっとけ
写楽の謎はノーダメージで倒すと分かる
全部埋まる。
ゲーム進めりゃ分かる。
64>>
せっかちな貴様には無理だ
ノーダメージで倒す?無理!
>>65 the endが出てる時に大声でアトムのうた歌うとでるよ
アトムの口調が、特に後半になればなるほど
今やってるアニメなんて眼中にねぇよとでも言いたげな感じ。
72 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 21:26 ID:RjdYwCKM
このゲーム面白いねえ。
いったん止めてもすぐ、やりたくなっちゃう。
続編作ってくんねえかな。
>>前スレ824
うんex不使用。多分得点も時間もex使うと下がると思う。
開始直後背中左側右向き乗りで
P*3>右JET>左PK*4>(ジオ屈伸中)左右JET>右P*3>右JET>左PK*4>(ジオ屈伸)
新たにコンボ始めて
P*3>右JET>PK*4>(ジオ屈伸)>左右左JET
>下右JETでジオの顔前に>(ジオ大ジャンプ予備動作)判定が出ると同時に空中でP*2>
>アトム着地でP三発目>上JET>空中でP*2>ジオ画面外へ>降りるの待ってP*3
これで22秒103600。ノーダメージ。
俺21秒も確認できて無いんだけど、それが出来るなら、同じ手順で21秒いくと思う。
説明下手で分かりにくいかもだけど、あんたならムビ見る環境整えてくれれば、
一発で分かるとおもう。
>>10 俺のムビでよかったらいくらでも提供します。
>>73 訂正。4行目
× >(ジオ屈伸中)左右JET
◎ >ジオ屈伸中)左右JET*2
2セット目までは前スレで説明貰った手順と同じです。
セガよ。アトムはどうでもいいから、水島野球のテンポを何とかしろよ。
来年も出せよ。実名選手も水島タッチでな。
>>73 ネタバレ嫌でクリアするまでスレ見てなかったので自分も観たいです
簡単でやると全キャラうまんないの!?
つーか簡単でも難しすぎるよー
なんか期待してたのと違ったから
とりあえずクリアしたら売っぱらおうと思ってたんだけど、
最後のロボットんとこみんな強すぎ。
なんかギャルゲーでつまんない戦闘シーンを延々こなしてる気分だYo
よかったね^^
アトム読んだ事も見たこともないけど、殺る気まんまんなのな。
びっくらこいた。
ビッグXがなんかアホっぽくて好きだなぁ。
タイムスリップ出来るなら百鬼丸と手塚良庵もだしてほしかった。
どろろは別契約っぽいね。
86 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 22:05 ID:NxC/0t1Z
どろろでないの?
やっとこさ1周めおわりましたー!!(かんたんモード)
ステージセレクトできるようになったとき、説明文をなぜか十字キー押し込んじゃってすっとばしたのが悔やまれるー。
ユニコさがしの旅に出ます。
90 :
88:03/12/21 22:17 ID:???
>>89 さん
あとでゆっくり見れるのですね。
どうもありがとうございます。
みなさんに教えてもらってばっかりですみません…申し訳ないです。
ヒョウタンツギの目撃情報は!?
シャラク、無傷で倒したけど、シャラクの謎は残ったままです・・・教えて。おねがい。
そろそろ同じ質問みるのつらくなってきたからテンプレ造らない?
THE ENDが出てるときに誰でもすることをすればいい
シャラクの謎を残したまま、中古屋行き決定か・・・。
難しいでプークがヒョウタンツギフォースになるのは既出か?
既出すぎ。
アストロアトム好きだからこのゲーム面白く感じないのかな。
手塚漫画とかほとんどわかんないし。
いんこは好きだけどしょぼい扱いだし。
ロックはアニメよりいいと思ったが。
前スレ読んだけど、シャラクの謎が未だに分らん。
>>100 THE END後しばらく放置
>>99 まぁアストロアトムとは
兵装以外あまり共通点ないしな
THE ENDって、どこで出るの?
一回解いた後なんだけど、THE ENDってもう出ないよ?
難しいモードやっとクリアできた。
つーか、ガロン強すぎ。
必殺技の数が制限されてるだけで随分違うものだね。
もっかいやれって言われてもできそうにない…
一回解いて、二回目で全部ステージ出したはずなんだけど・・・THE END出無い。
スタートですっとばすなよ?
108 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 23:36 ID:7CkKGWo/
難しいモードのノース2号が倒せん。
簡単モードのときは
パンチ→ガードされる→逆サイドからパンチ
だったんだが、難しいモードだと回り込むのが間に合わねえ。
だれか助けて。
一発パンチガードさせたらキャンセルでフィンガービームだしとけ
イベント補完を目指してるんですがセンサーの関連するイベントって
センサーレベル4まであげちゃっても大丈夫?
前スレに3で話し声が聞こえるって書いてあったんだけど
今、センサーレベル3、4章までの時点で
話し声一度も聞こえてないんだけど
ジャンプ登り中にパンチで下段の手を出させて、
その隙に頭部に攻撃を当てる、というのでも間に合いませんか。
難しいモードはきつそうだなー。
こっちはイベント埋めるために簡単モードやりなおし。
あと埋まってないのは
037,073,099,144,146,173,210,222
センサー強化するとBJ大先生のところが埋まらない予感…
ブラックジャックの家に最初に行った時、
センサーレベルが3以上あるかないかでイベントが変化する
>>110 センサーレベル3まで上げたらB・Jのイベント1つみれないよ
難しいようやくクリア。
ガロンで三時間かかったよ……。
ああ満足。
自分はあんまり使いこなせて無いんだけどショットって上げとく必要ある?
ケンイチってどこにいたっけ?忘れちまった。
誰か教えて!!
>>116 おれもほとんど使ってないのであげなかった。
難しいモードだと必要になるのかもね。
>>117 ゴミ箱の中にいた
ぼんやりしてるとか何とか言ってた子だったような気がする
119 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/22 01:17 ID:HAyvp11E
ああ、やっとクリア、、レベル簡単だけど、、
最後の写楽のイベント少しワラタ
>>119 ある。
敵の固まる時間が長くなるので、固めてコンボを叩き込むのが楽になる。
緊急回避に使った上で固まってる敵をボコるためには、ある程度上げて損は無い。
121 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/22 01:26 ID:YFaC2rDj
マグマ大使の登場シーンめちゃワロタ
122 :
120:03/12/22 01:27 ID:???
すいません、120は116へのレスです。タハー
てーか、普通にやってたら全部マックスになるよな
で、ラスボスが倒せないわけだが
昨日購入してよーやくさっきクリアした。
あーおもしろかった。でもイベント全部見るには
けっこう条件があるんですなー。しらんかった。
もーガロン戦とその後の太陽まで行くとこで
何十回も死んだので正直エンディング見る時
かなり冷めてたっていうかムカついてたんだけど
天馬はかせのモノローグのあたりでかなりじ〜んときた。
シナリオすごく良かったです。
しかし最後の最後で弾が打てずにひたすら避ける
シチュエーションを入れるあたりが
なんかトレジャーっぽさを感じますた。
ラスボスの岩はマシンガンで破壊出来る。使うなら空中で。
地面ドーンは絶対にジャンプで避けれ。
>>73 サンクス。
ムビ見なくても説明で十分理解できるよ。
JET往復減らして長く繋げてたのか。
俺はEX2回使用で103800出してたからEX使った(2回目屈伸前と大ジャンプ前に使用)のかと思っただけで、あんたのルールではPK限定だしね。
思ったんだが、タイムアタックよりスコトラの方が面白くない?
気を悪くしたらすまないが、俺はJETでコンボ繋ぐのが好みだからなんだけど。
1-4とか稼いでみるとかなり計算された敵配置なのが良くわかるよ。
ちなみにプーク戦40秒で何点出せるの?
サメが繋がんなくて15万出すのがやっとなんだよね…
やっとこさ難しいクリアして究極だしたよ。
8面がぜんぶ鬼だった。泣きながらリトライの嵐…
ハイスコアの「はじめからプレイ」の意味がわかんない。
新規でプレイして、クリアしないと載らないの?
1コインALLは簡単でも辛いかも…。
>>128 >各ステージ、各ブロックごとに、それぞれ細かくハイスコアとタイムを
>競えますので、普通にプレイしているとまったく見られない(マニュアルにも
>書いてない!)最大10倍のスコアボーナスも含め、ぜひ限界に
>チャレンジしてみてください
>ハイスコア集計画面で、かわいいウランちゃんが「はじめからプレイして、
>どこまでがんばれるかの記録よ」と言っている「はじめからプレイ」が、
>「実はノーミス一周しないと集計もされない」というあたりで、
>そのワイルドな雰囲気をお察しいただけるのでは、と思います。
トレジャーファンへの挑戦状だな
今クリアしました。
シナリオ最高!
ちゃんとEND後放置して写楽もGET.
ありがとうこのスレ。
>>125 ガロンの地面ドーンは95000ダメージなんで、
ライフMAX(100000)なら5000だけ残るけどなw
その代わりあと一発でも食らえば即死。
パンチ主体で戦うとガロンは3分程度で倒せるかな。
「かんたん」の明確にカンタンになっている点
・ダメージが「むずかしい」の半分(1000未満の数値については切り捨て)
単純な話「むずかしい」は
「かんたん」の50%弱のミスしか許容されないということでもあるのだけれども
>>126 73で103600て書いたけど前スレに書いた103800が正解、間違えた。
やってみればわかると思うけど、一応。
126見て試したんだけど、exありのが時間も点数も行くことあるんだ。
ジオで、exビーム一回つかって、
先のコンボで3セット目からp*2>exレーザー繋いだだけなんだけど、
112200点21秒ってのが出た。
しかもexレーザー色違うドットそれぞれに得点ついてるっぽい。
真芯にあてないとこの点数でないし・・・。奥深すぎる・・・。
あとpk縛りにしてたのはそれが一番早くて点いくと思ってた勘違いからです。
で、スコトラとタイムアタック。俺はどっちも好き。競る相手いれば。
たまたまジオってどのくらいで倒せるんだろー。
っておもって、タイムアタック始めただけで。
「…あれが、おまえのアトムだ」
キャラゲーとしては屈指の名ストーリーだよな。
(続き:長々とすんません)
プークはランダム性あるから二度と俺には出来そうな気がしないけど、
前半は全部8ヒット繋げて、後半がレオ>鳥、レオ>サルって来たから
16ヒット>8+5(くらいだっけ?)ってのができて168000、40秒てのが最高。
てことで、みんなタイムアタックとかスコアタやろうぜ。
暇つぶしにまたムビ。
ノース二号(後半グダグダだけど、前半サックリ倒す方法思いついたんで)
tp://dominavk.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_2892.zip
ワンダー3、ビッグをサックリ倒してみる(おまけ)
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~bootleg/upload/source3/No_3325.zip
今日のブラックジャックが凄く楽しみ。
>>135 ノース2号って、こんな方法で倒すのか。
「むつかしい」はクリアでき〜ん!
今クリアした。
ラストの、アトム的展開とトレジャー的展開の見事な融合に鳥肌。
アクションで泣けたのってクロノア以来だな〜。
>>138 ダッシュの無敵時間を十二分に使いこなせばあるいは。
クリアーはしたんだが…
黒男先生の下がどーやってもうまらない…
ユニコのお父さんにあった後…のセリフの意味がわからない…
タイムだけならかんたんEX連発で20秒は出るんだが
肝心のスコアが16320点・・・・。
>>141 0-1・科学省をマジメにもう1回プレイ
↓
0-5・天馬博士の家ステージセレクトに出現、行く
↓
6-2・ユニコにあう
↓
0-5・天馬博士の家に行く
東京ゲームショウでプレイしたのと結構違ってるんだけど。
あっちの方が面白そうだったなあ。
147 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/22 11:28 ID:TMDGm4qR
3-3動力炉のキャラがどーしても
見つからなねー
スレで話題になってないってことは
何か単純な見落としなのかな?
あと、そこだけなんだが...。
情報求む。
>>147 まぁ隠れてるので分かりにくいと思う&ガイシュツなのだが、
動力炉に入って、下に降りてそこから上に上がるところで
なにもないのに足場があって周りがプラズマで囲まれてるエリアがある
(わかりにくいけど)
そこでパンチするとヒット音 連続パンチすれば出現
149 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/22 11:34 ID:OHCwWZ1F
このゲームの出来の良さと売り上げは初期の逆転裁判と被るな
このままじわじわ評判が上がって2でブレイクするといいなあ
150 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/22 11:38 ID:TMDGm4qR
>>148 THX、ガイシュツだったとは申し訳ない
一応。、CTRL+Fはかけたんだが、キーワードが悪かったらしい。
ともあれ助かりました。
>>149 二作目はブラックジャックのアクションゲームですが何か?
個人的には藤子とか赤塚のキャラバージョンもやりたい
エプシロンとガロンは、もう少し体力が少なくても良かったと思う。
難しいクリアでけたー
相当な覚悟が必要って程でもなかったな
久々に傑作をプレーした満足感があるな。
次のトレジャーのアクションゲームは、また1年先なのかなぁ。
「すごくむずかしい」とかないのかな。
正直、「かんたん」はいらない。
必殺技が99も溜まるのはどうかと・・・
>>149 それは違う。
典型的なトレジャーの流れ。初回で売るタイプだが今回はその初回すらダメポ。
トレジャーに大衆向けにマッチするものを作らせようとする時点で失敗。
>>156 (一応)メインのターゲットはお子様なんだから「かんたん」は必要かと
クリア難度より気持ち良さを意識したシステムだし
ジオ18秒(18,90)ぐらいで倒しましたぜ
>>156 かんたんは必要だ、あの仕様で大きいお友達が普通に詰まるんだからな。
まぁ、難易度の幅が広かったら楽しめたというのは同意だが、それだと難易度による見かえりが欲しくなるのが人の常。
たぶん、それを避けたと思われるな。
>>160 >見返り
まぁもしも「すごくむずかしい」が搭載されたら
キャラクター名鑑は本当に細切れで追加されていきそうでイライラしそう。
今夜はゴールデンタイムでBJ先生ですな
SFCの新作として出して欲しかった。
写楽の動きがいやらしすぎる。アクションゲームでは典型的な動きだが、そこが苛付く。
普通の突きと槍飛ばしのモーションが同じなのが嫌だ。
密着状態だとまず逃げられない…
L→フィンガービーム→L→フィンガービーム→L→フィ(ry
虹色いんこのアニメ版の扱いはひどかったので
ちゃんとまっとうな役になってて満足
もうちょい悪役っぽくてもいいけど
8-1の道中で体力が5000になる屈辱。
手投げ弾+ミサイル+ホーミング+レーザーはさすがにな・・・
惜しまずマシンガンを出せばなんとかなるか。
>>169 まぁ残り35000でカラブスさえしっかり抜ければ問題ないけどな
その前のボス2体はノーダメージ前提の悪寒
>>169 基本的にはBボタン押しっぱなしでビームを打ち込んで、
ミサイルが迫ってきたら緊急回避的にアームキャノンを撃ってしのぐ。
難しいモードでも打ち込みによるゲージ増量が多いからこれでしのげる。
あとは、
>>170の通り、前2ボスをなるべくノーダメで抜けて、
カラブスはビーム打ち込み→つぶされそうになったら尻マシンガンで回り込んで抜ける。
を繰り返せば倒せるはず。
俺は難しいモードで尻マシンガンの重要性を知ったw
カラブス(8-1)やシャラク(8-2)で大活躍。
地味に一番ヤバイのはカラブスだな。当たっただけで20000以上持ってかれる。
ライフの最大値が10万なのはアトムの10万馬力にかけてるのか。
しかも、8-1(難)のカラブスってアルゴリズムが他のと違ってないか?
殺る気マンマンで体当たりメインでやってくるからきつすぎ(ノД`)
今んとこ、そこで挫折中・・・
174 :
126:03/12/22 15:59 ID:???
>>133 EXレーザーの点にバラつきがあるのは疑問だったけど
原因はそれだよ、きっと。
>>135 プークは後半運しだいだからレオが良い所で来ないと
16万出すのはキツイね。
EXレーザーが今後のスコトラの決め手になりそうな予感。
STG面も稼ぎ出すとキビしくなるよ。
常に10倍維持しながらの弾避けと中型機(ライダーは別判定)
への撃ち込みが。
>>172 そう考えて、初期が3万馬力だと思うと何だか妙に納得。
>>172 ガロンの地面叩きは9万5000馬力!!(笑
>>159 マジだ。しかも簡単!
やさしいだと17秒、むずかしいだと18秒でうちどめかなー。
ジオワームは・・・。
ブラックジャックの家でセンサーレベルが低くて詰まった。
その後しらみつぶしにやってみたつもりだけど・・・。
前スレ見れないし
>>10見てもダメ。どうしたらいいんでしょう。
センサーレベルをあげればストーリー進むんですよね?
見落としがちなイベントとかあったら教えて欲しいです。
>>178 マルスとかユニコとかフゥムーンとかヘケートとか。
そこまでに出せるキャラ全部出せば、センサー3まで絶対上がるようになってる。
…ていうか、そのせいでセンサーレベル足りない時のイベント埋められなかった…
807 名前:名無しさん、君に決めた! sage 投稿日:03/12/20 12:52 ID:???
隠れキャラ一覧
1-2タマオ、
2-5マグマ、
3-1マルス、3-3フゥムーン、3-4ヘケート、
5-2ケンイチ、
6-2ユニコ、6-3ドンドラ
>>179 でも、新規にプレイしてセンサーレベルの足りないイベントこなして、
そのセーブデータ消せば解決するんでしょう?
いや別に消す必要はないと思うが
今日19時から日テレ系
聖夜の贈り物“ブラック・ジャックスペシャル!命をめぐる4つの奇跡”
>>184 微妙なエピソードばっかりだな。
最終回のSLの話を何故やらないのか。
>>185 シリーズ化も狙ってるらしいから最終回は取っとくつもりなんじゃない。
キャラが充分に馴染んだ後にやった方がよりいいでしょ。
さっき困っていた者ですが、
マルスを見つけてレベルを上げ解決しました。
いや〜、あんなとこにいたのか・・・。
おっと、忘れてた。助言ありがとうございました。
burakku jakku もとい、Black Jack 始まったね☆
タイトル見ただけで全話のあらすじと結末思い出した。
大好きとはいえ、もう5年も前に読んだ話を全部覚えてるとは。
全部、全単行本の半分くらいまでの話しかないのは残念。
てーか、スキャン上げなくてもフラグは立つから
キャラが見つからないからはまることはない
エミヤに会えません
アニメのBJ、このゲームで見た顔がぞろぞろ居る。
なんか楽しい。
アトラス戦22秒。エアーテントがなければもっと縮むと思うんだが。
図鑑でキャラを役者のように扱っているのに感動した。
AR買った。ラボ捨ててこっちにしてよかった。
ところで1.6でやってる人、こんな大量のコードをチマチマと
打ち込むしかないの?なんか眩暈がしてきた・・・
設定自体がクルットルな、無能な子孫の作ったアニメ化は。
手塚アニメに良作無し。
でもユニコはちょっといいかも
動力炉と大ピラミッド何秒くらい?
俺は動力炉28秒、大ピラミッド15秒。
動力炉は当たってるし無駄がありすぎるのでまだ縮む。
大ピラミッドも縮みそうだけどどういけばいいんだろう?
動力炉21秒・大ピラミッド12秒
動力炉はまだ縮まる。
ミスは無いけど大きく動きすぎた。
>>180 2-5のマグマがどこにいるのかわからんのだけど・・・ヘルプ
>203
リフトの右端あたりにたって右側にいろいろ攻撃。蹴りで蜂を飛ばすとでやすい。
半分くらいすすんでも出なかったらやりなおし。
「むずかしい」をクリアしたので、「かんたん」でノーコンティニュー2周に挑戦してみた。
「かんたん」はホントに簡単だな。難易度が両極端すぎ。
207 :
661:03/12/22 22:12 ID:???
3-3、3-4のキャラが出せません。
どうしたらいいの?
うわ、前スレなくなったか・・
>>207 3−4は坂を登ったあと左に進んでいくだけ。
3−3は、一番下におりたあといきどまりまで右に進んで
ジャンプしたあと乗っかれる台の上でパンチ。
210 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/22 22:24 ID:YFaC2rDj
>>207 3−3はまず下まで降りて右端まで行って、すぐ上にある足場の上でパンチ。
3−4は最初の敵全滅させたら出口から左へジャンプ。
それより3−1選ぶとアトラスとの戦いになるからマルスだせない…バグ?
対処法教えてください_| ̄|○
「かんたん」のもう1つの違い
ライフが0になったあと1度だけ1になる(ふんばる)
あっかぶった&ageてごめんなさい
>>210 別のデータでワンモアトライ。
かんたんならEXダッシュ連発でジェットなくても
いけるだろうから案外すぐかと。
なお同様の理由により3−4展望台通路もスキップされるな。
>>213 それしかないのか・・・ありがと!
せっかくだから難しいで始めてみるよ
難しいのキモはケツバルカンだな
優しいでは全く使わなかったが
俺は易しいでも使いまくってたよ
バルカンが重要なのは、難しいだと必殺技でゲージがたまらないから、というのもあるかも
優しいだと必殺ビームでもゲージが溜まってたからなぁ
バルカンを最大までパワーアップしておけば、バルカン→レーザーとやれば、
敵が停止してる間に殆ど1ゲージたまるので、繰り返すだけでカナーリ安全に攻撃ができる
最後のシャラクとか、これでむっちゃ楽に撃破できたし
>>215 難しいでのキモはジェットだ。まぁ、かんたんで使いこなせてたのなら別にかまわんのだが。
219 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/22 23:10 ID:e8E1UCvh
アトラス戦でエミヤのイベント起こせません。ブラックジャックが必要らしいんですが、ブラックジャクの家さえ見つけることができません。
知ってる人教えていただけませんか?
>>218 ガロンのジャガイモを、いかにジェットでかわすかだからな。
ジェットはまぁ基本中の基本として
>>217 そのうえ「やさしい」は必殺技ゲージが99までたまるから、
ボスで苦戦するのはガロンだけだな。
難しいだとゲージ貯まるまで殴らなきゃいかんからな…
もうちょっとやり込み度が高くてもよかったなぁ。
俺みたいな手塚&トレジャー厨は、充分満足できるんだが、
一般ユーザーは一回解いたら終わりだろうなぁ。
やりこみ要素が「スコア&タイム」という
超ストイックなところぐらいなのがなんとも。
知っているかもしれんが
壁 シ
壁 ャ
壁ア ラ
壁 ト ク
壁ム
壁
みたいな状態になると微妙にあたらない横ヤリ攻撃してくる
そのあとシャラクが位置を修正するために下に移動するわけだが
それはこっちも下がればいいわけで
そのまま一番下まで行くとたまに横ヤリ攻撃だけをするようになる場合がある
無敵になって岩落とすやつ(?)やられると元に戻るけど
>>196 というか、手塚治虫本人が自分が作ったキャラを
"役者"と捉えていたから。
「ブラックジャック」は今までの手塚作品の"スター"たちが大挙して
登場する。それを手塚は「スターシステム」と呼んだ。
今回のアトムは「手塚ワイワイワールド」と副題付けてもいいな。
アトムがマグマ大使を呼ぶところには笑った。
230 :
126:03/12/23 02:45 ID:???
>>201 大ピラミッド11秒出るけど坂をジェットで滑っていくパターンが
まとまれば微妙に縮まるかも。
>前スレ745
ジオ114000出るパターン発見したよ。
大ジャンプ前までは今までと一緒(EXレーザー不使用)でジャンプ予備動作中にジオの上に乗りながら
P*3>右or左JET>下JET>指レーザー(時間稼ぎ&倍率隷属)>
落下してくるジオに上EXダッシュ(6ヒット)で114000。
>>133に書いてある所でEXレーザー使っても毎回PKと比べて
1300落ちになるんだよね。
使う所間違えてるのか当て方が悪いのか…
>>229 手塚ワイワイワールドワラタ
ひょうたんつぎとおむかえでごんすが背景ですらいないのが納得いかないが
俺はロウソクが出てきたのでヒョウタンツギとおむかえでごんすについては許す。
こいつらいねえなあと思いつくのは
ジャングル大帝としてのレオ、メルモ、手塚治虫本人あたりかなあ
奇子とかに出て来られても困るけどw
あとは、トリトン、ミクロイドS、百鬼丸・・・かな
とりあえず、かなりお気に入りなのは、W3とビッグX戦のBGM
すごい頑張って似せて作ってる
ハードやってて思うけど、今の所エプシロンが一番鬼!
あれは…どうなんすかね? 顔グラまで嫌いになりそうです。
調子いいときに限ってクジラに当たるのなんでだろー
ガロンも調子いいときに限って、地面ドーンに当たるな。
プルートウ、適当にかましてて26万て・・・
空中戦の倍率が上がる条件は
「レーザーを絶やさずに1発以上当てた上でダッシュ」みたいだな
やっと全部終わった〜。
ガンスタとガーヒーがよく引き合いに出されているが
最後の太陽へ向かうときの避けとスコア稼ぎがアツイところは斑鳩っぽいね。
トレジャーは今回もいい仕事したよ。
240 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/23 09:19 ID:4iAhT7/s
くそう、かなりやりこむ余地あるじゃないか
究極キャラ名鑑出して満足して
布教のため人に貸してるから遊べない
ムービーうぷしてる人までいるし
ここまでやりこんでもらってトレジャースタッフはしあわせ者だな
>>230 もうこれ以上でねーだろ!て思いつつもまだまだでるもんだなぁ。
てことで、またジオ更新。ex2回使って、117600がでたぞ。
12万が見えてきたな。レーザー上手く使えば或いは・・・・。
で、手順。
乗って2セット目まで同じ。この時点でスコア57000
でここからダッシュが一回余るから、
屈伸中にx10保ったまま左(右でも出来るかも)にダッシュ。
んで当てずに空Fビームさらにx10のままキャンセルexビーム(コレは当てる)
このexビーム当てきったところでスコアが78600にすると、
大ジャンプまでにあと4回殴れるので、
背中に乗ってPK*4>(左右ダッシュ)*2>下ダッシュ>右ダッシュでジオの眼前に。
3発殴って上ダッシュ>画面外に消える前に2発なぐる>ジオ消える
>空中でそのまま右ダッシュ>空Fビーム>ジオの足が見えたら>上exダッシュ。
これで11万7600。(次の書き込みに続く)
青いブリンクが出てません!
(続き)
exレーザーの当て方が恐ろしく微妙なんだけど、
左ダッシュ>空FBのタイミングでアトムの位置のx軸、
空FB>exレーザーでy軸の調整が出来るので、
何回もやれば出来ると思う。
一応再現性ありで、三回くらい確認できたから頑張ればムビ撮れるかも・・・。
ポイントはレーザー当てたとこで78600点だとその後4回殴れるって所。
79800点だと3しか殴れなくて、75000点くらいだと4殴れても最後が伸び悩む。
以下得点の参考。
レーザー後の得点>その後殴れる回数>最終得点
89400>2>115800
79800>3>112200
78600>4>117600
76200>4>115200
77400>4>116400
>>230 133のやつは
2セット目まで普通に14ヒット繋げた後一回コンボ切れて、
4回殴る>倍率保ったまま左右左下右ダッシュでジオの眼前(空中)へ
>んで2発殴って(空中)>exレーザー(空中)>ジオ画面外へ>落ちてきたとこ1回殴る
て感じなんだけど、ジャンプ前の屈伸時にジオの胴体パーツから
背中のコブにかけてレーザーがはみ出ないように当てるってのがコツだとおもう。
するとあてきったとこで111600ってスコアになって一発なぐって112200。
んで、今このレスのために検証してたんだけど、
exレーザーでトドメさすこともできた(112800)から133の時は若干ハズしてたみたい。
>>241 訂正。
×>背中に乗ってPK*4>(左右ダッシュ)*2>下ダッシュ>右ダッシュでジオの眼前に。
◎>背中に乗ってPK*4>左右左ダッシュ>下ダッシュ>右ダッシュでジオの眼前に。
>>245 ワロタ
何だか久々に斑鳩やりたくなったな。
ていうか公式にある斑鳩のムービー見れない・・・_| ̄|○
スレ違いスマソ
解いて、ENDの後シャラクイベントあったんだけど、
シャラクを例の場所に連れて行くには、どうすりゃいいの?
ジオワームはパンチレベル0でやれば138780まで出るよ。
パンチレベル最低での電光戦ダとどのくらい行くだろ・・・
MAXでも168900はいくしな(7セット+3発)
252 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/23 12:30 ID:GnSvZRZK
ブラックジャックがでません;
出し方教えてください
3-1の真留守の居場所わかんねえ。
どなたか教えてください(・_・、)
>>229 >というか、手塚治虫本人が自分が作ったキャラを
>"役者"と捉えていたから。
それはもちろん知っていたけど、
ちゃんとゲームの方でもそれに習った説明だったのに感動したんだよ。
>>254 だな。手塚ファンにはたまらん、あの説明わ
>>253 建物の入り口をジェットを使って登っていって壁破壊。ジェットが2段階くらいないとダメかも。
ジェットがないようなら、A+Bでなんとかなるかもしれない。
>>252 1−1とかをやったり、マリンエキスプレスの駅のゴミ箱を壊したり、
してれば出るよ。
259 :
253:03/12/23 13:09 ID:???
>>257 ありがとう。やってみます
感謝感謝m(__)m
シャラクの謎って何?
第三の目を隠すと…
第三の足が見れる
三本足のリカちゃんかよ
>>251 電光は8セット+exダッシュで174000だね。最高。
>>250,249
パンツlv0だとヒット数は行くけど点数は少なめな設定になってなかったけ?
それとも倍率上げるとMAXより点抜いちゃう?
だとしたらかなり萎えなんだけど・・・。
よかったら手順教えてー。
手塚治虫、水木シゲル、永井豪(石川賢)の祭りゲーが発売されたわけだが。
次は誰だろうな?
田島昭宇、吉崎観音、藤田和日郎あたりだったら嬉しいけど年代的にまだまだ無理か。
宮崎駿
CLAMP
なんでこぞってこんな時期(12月前半)にこういうゲームを発売したんだろう?
素人考えなら、クリスマス〜正月明け(お年玉狙い)が良いように思えるんだけど…?
とべとべ アトム アトム アトム
ぎんがをこえて うちゅうのはてまで
つよくて やさしい ぼくらの ともだち
がんばれ アトム
てつわん アトム
何のための歌だ??
ゾルゲ、自己満足のための歌
今年はアトムが誕生した年で今年出したかった、最終発売日の25日じゃ
クリスマスプレゼントに間に合わない。
かといってもっと早くするには開発が間に合わない。よって18日。
>>265 キャラの多さ、それぞれの知名度からすると、
藤子不二夫辺りが順当じゃないか?
ひさびさに良質のアクションにであったけど・・・難しいよ、トレジャー。(w
繰り返しプレイして操作を覚えるタイプだなぁ。
>>250 どの位まで出てる?
>>251 電光はパンチMAX、レーザー0にして、本体をFビームで削って透明化装置ぶん殴って稼ぐ。
ちなみに、倒すのに2時間ほどかかった。
>>264 レベルMAX(攻撃力600)で10倍まであげる場合6000ダメージで33000点、レベル0(攻撃力300)で同じ6000ダメージ分(20コンボ)の場合46500点。
同じダメージ分殴った場合、攻撃力が低いほうが点が高くなる。その代わり燃費が悪いので長続きせず、どっちが高得点になるかはケースバイケース。
むずいよ〜
やさしいで2面の太陽っぽいのにかってないよ〜
でかくなりすぎ・・・
>272
赤塚と混同しないでくれんか・・・(つД`)
ああ、赤塚ものもいいな。
278 :
253:03/12/23 17:43 ID:???
>>275 簡単で人工太陽に勝てないようでは、かなり先が思いやられる
がんばれ ファイトだ!!
倒せてみると案外、アレレッて感じだから頑張れ
8面に行くにはどうすれば・・・
0-4でマグマ大使がくるのはやった。
あと0-3がでていない・・・
太陽は隙間にジェットで逃げ込むべし。判断は早めに。
次回作は赤塚キャラ大集合ニャロメの麻雀入門です
>>275 レーザー・マシンガンを使わないっていうポリシーだな。
だったらレバー二回入れの無敵ダッシュでフレアをかわせ。
おそまつくんがいいのでは
シャラクは、どうやったら連れていける?
285 :
279:03/12/23 18:23 ID:???
自己解決。。。
スタートで飛ばしてたら全然だめだね
そりゃストーリー飛ばしてたら全然ダメだわ( ;´Д`)
ステージ2:ピノコどこにいるか教えてください
ノース2号が倒せない
ラスボスはイヤミで。
>>288 ドリルを追っかけてパンチ、レーザーを抜けてパンチ、爆弾を出して来たらパンチ、
とにかくひたすら空中でパンチだ。
ピノコ、チップキャラかわいいのに顔アップ不細工だな
3-3のフゥムーンはどうやったら見つけられる?
センサー反応はあるんだけど出てきてくれないよ・・・。
>>293 そうか?原作通りだと思うが。
まさか、昨日のアニメ版ピノコと比べてるんじゃないだろうな?
ブーンの発掘現場に入れないんだけど
どうすればいい?
ムー大陸のところ何度もやってるけど、
これ以上何もでなさそうなんだけど。
もしかしたらピラミッドの中に入れるのかと思い、
いろいろやっても無理そう。
ドンドラに合ってから発掘現場ゆけ
ムーじゃなくて和登さんの話を聞こう。
>>296 マリンエクスプレスのドアに吸血鬼野郎がいたりすると怖いね。
300 :
298:03/12/23 19:59 ID:???
↑ゴメン、間違い。
>>295 チップキャラが妙に可愛いから。
トレジャー大好き、頭痒ーい、お花買ってー
ドンドラってステージ最初にすぐいなくなるけど、
どこにいけばあえますか?
なんかスレ見てるとやりたくなってきたな…
アトムのゲームと言えば博士を呼びつづけて石化するぐらいしか思い浮かばない俺だが。
>>303 何回やっても楽しめるっていうか、
すごく楽しいし、質のいいゲームだよ。
GBAではかなりおすすめ。
298は間違いではないのでは
発掘現場自体はワトさんの話を聞いてから現れて
んでそのあとドンドラに会うとイベント発生だったような
フウムーンって何か特別なことをしなくちゃ会えない?
3−3の壁をパンチしまくってるけど発見できず。
>>306 初回でセンサーゼロでも余裕で会える。
場所があざといので気がつけばなるほどと思うはず
>>307 おお!即レスありがとう。では、頑張ってみます。
あれあざといか?
あそこ明らかに怪しいじゃん
最初にやった時直ぐ見つけたよ
今、クリアしたぞ。
質問3つだけ受け付けてやる。
311 :
298:03/12/23 20:13 ID:???
>>305 あー、いや、「採掘現場に"入れない"」とあったから、
既に採掘現場そのものには行っているのだろうと。
ただし、ドンドラに話を聞いてないと「ムーで何か見落としてないかな」と
アトムが言うから
>>296はムーでウロウロしているんだろうと
298を書いてから思い出したのだよ。
>>308 壁とは限らないので、色んな場所でマシンガン乱れ撃ちを
してみるべし。
携帯とは思えないクオリティだったな。
>>310 プルートウ戦で限界まで稼ぐと何点取れる?
314 :
296:03/12/23 20:33 ID:???
1−5でワトさん助けて、その後
十字架等もクリアしたけど何も起こりません。
もう二週クリアは終わって、ブーンの発掘現場も出ているけど、
謎を解明していないから物語が始まらないのです。
かんたんもむずかしいもクリアした
後はイベントテストを埋めるだけなんだけど
073だけ埋まらねえ
てっきりマグマ大使へのセンサー反応だと思ったのに違ってた むう
>314
それじゃあてはまる状況多すぎて適切なフォローは期待できんぞ。
>>314 6の3いって
一番上に電車があるので
電車の扉殴ってちょ
>>317 電車が背景になってて、
殴ったり登ったりできないんですが・・。
おいなんだよED
子供が見たら泣くぞ。
2周目の流れ。
・地上最強のロボットクリア-シブガキ-観測所-タマオ-ランプ-アトラス戦-(マグマ)-ブーン-ドンドラ-ブーン-ケンイチ-BJ-いんこ-プーク戦-BJ−EDへのストーリー開始
・お茶の水-天馬家-ユニコ-天馬家
プーク戦のあるところへ行け、てことで。
いままでのまとめ
ニョーカの居場所 2周目クリア後シブガキに話を聞く
ケンイチ 5-2スタート地点左の駅のゴミ箱の中。
ドンドラ マリンエキスプレスのドアをたたく。
BJ アトラスとエミヤについて話し、ブーンさんの発掘現場に行ったあと、ケンイチの所へ行くと居場所を教えてくれる。発掘現場に入れない場合はドンドラを探す。
ピノコ BJ宅に行った後いんこに会い、ステージ2ラストまで行く。
天馬博士の家 2周目のチュートリアルを飛ばさずに最後まで行くと現れる。博士が留守の場合はユニコに会う。
ユニコ 6-2始まってすぐの所、敵を倒した後ジェットで上の方へ
ジェッターマルス 3-1始まってすぐの上へのびてる壁の上から2ブロック目
フウムーン 3-3一番下におりたあといきどまりまで右に進んでジャンプしたあと乗っかれる台の上でパンチ。
シャラクの謎 THEENDが出たら放置
>>322 マグマとの会話イベントは072にあるんだよー
センサーLV4の「この近くに誰かいるのかな?」かと思ったんだけど
反応は無かった
会話イベントもう一種類あるのかな
327 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/23 20:56 ID:1ZiSQaga
はっきり言って、こんなゲームが普通に売られている日本が信じられん。
暴力シーンだけでなく、幼児虐待シーンもあるなんて発売禁止にすべき。
ブーンの発掘場まで行ったが次に進まん
何がぬけてるんだろう・・・
ブラックジャックとも会えない二週目なのに・・・
>326
マグマに会う前でないとセンサーは反応せんよ。
倍率って10倍までいくって本当ですか?
シューティング面はどう考えても2倍なんだが。
>>331 シューティング面でも10倍まで上がります。
ショット連打>ダッシュ>途切れさせずショット>一発当てて>ダッシュ>(繰り返し)
で倍率は伸びていく。
ただしダメージでふりだしにもどる。
>>332 でも前後にダッシュしても無効なときが無い?
>>320 できました。ジャンプしないとなぐれなかったのですね。
どうおありがとうございました
>>335 アクション面では連続してダッシュしまくればOK
ダッシュ&パンチ連打で電光(ステージ7−2)は
20秒足らずで倒せるのでお試しアレ
>>333 そこらへんはよくわからん(´Д`)
たしかに上下でやってることが多いが
詳細キボンヌ
>ユニコ 6-2始まってすぐの所、敵を倒した後ジェットで上の方へ
ユニコは見つかるけど、台の上に登れないなあ。
なにかコツある?
>>338 そうだと思ったけど、
ジェットが三回しか使えないから、
まだ行けないってことだね。
サンクス
>>340 ありがとう。
EXダッシュはじめて使ったよw
同じ質問が増えて来たから、そろそろまとめサイト欲しい所だね。
>>321 その流れの中なんだけど、タマオに会って次にランプに会わなきゃならないところって
どこ行けばいいの?
3−1や4−1で会うには会うんだが、イベントが進まない・・・
1度クリアしたから、
1面から始めてスコア狙ってみたんだが、
2面終了して3面がいきなりアトラス戦(ジャックつき)になった。
なんで?(´・ω・`)
もしかして「はじめから」のハイスコアはセーブ無しのノーコンテニュークリア?
なんかエンディングまでが複雑でよくわかんないや。
・地上最強のロボットクリア
4-1 シブガキ
4-2 観測所
1-2 タマオ
1-1 ランプ
3-5 アトラス戦
(2-5 マグマ)
0-4 ブーン
6-3 ドンドラ
0-4 ブーン
5-2 ケンイチ
0-3 BJ
2-3 いんこ
2-6 プーク戦
0-3 BJ
(アトラス戦後、最終ステージへ)
0-1 お茶の水(スキップ不可)
0-5 天馬家
6-2 ユニコ
0-5 天馬家
やっと全クリアできましたー!!
最後はやっぱりじーんときますね。
ほんとの最後は笑うけど。
イベントテストが結構抜けてるので埋めにかかります。
ブラックジャック大先生のとこですでにセンサー等全部レベル上がりきっていたから埋まらないイベントもありますが…
次はむずかしいで挑戦してみるっすー。
352 :
331:03/12/23 22:16 ID:???
シューティング面こ稼ぎはいけました。
ただアクション面の倍率維持のコツが全くわかんねぇ。
敵にダメージ→ダッシュ→直ぐにパンチ→ダッシュ→・・・・
これでいいのか?
ってボス戦でホントに繋がるのか?信じられん・・・。
昨日買ったからそこまでやりこんだわけではないが。
キャラクター紹介の所で上下押したら画が変わるの既出?
>>352 むしろ「パンチとダッシュを入力しまくり」ぐらいでいいかと
敵の後ろにダッシュで回りこむ感覚を覚えるとよい
ボス戦でもやりやすい奴とやりにくい奴があるからね、
空中戦のアトラス・写楽は繋がりやすいし
(シューティングとおなじだから)
ここでも繰り返しでてるジオワームや
プルートゥ、倍寸ロボイド、電光など動きにメリハリのある奴がオススメ。
かんたんならレベルMAXケツマシンガンでかためたあとにやると
より繋がりやすくなるかもね。
355 :
331:03/12/23 22:28 ID:???
ジオワーム戦やってみました。
最後の降ってくる攻撃なら倍率上がりました(7倍しかいかねー)。
まさか最初から最後まで繋げるなんて無理だよねw
>>355 まぁそれに近いようなことをする
必要はあるようだけれども(笑
>>243-244さん参照
最初の方の攻撃も横ダッシュをうまく使えれば
7倍ぐらいは結構出せるよ。
ちなみに電光は最初から最後まで繋げられます。
気持ちよさはこのゲーム中でも屈指のボスなのでオススメ。
一応前スレを保存しておいたんだが、いらない?
>353
あ、本当だ。これでいつでも赤面アトムではぁはぁできるわ
うみをこえて とびたて
360 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/23 22:44 ID:MHwI30bi
EXダッシュは何のためにある?
>>357 いるよ。どっかにテンプレサイト作ってくれ。
はっきりいって一面のボスすらうまい具合に倒せん。
どうしてもジェット噴射中にパンチを出そうとすると上を押しっぱなしてビームが出てしまう・・・。
パンツがずるりと落ちてちいさなおちんちんからレーザーがでるのならそれでやられても悔いはないが、
指からビームがでてもなぁ・・・萎える。
SFC版はSTARTとかCONFIGなどを選ぶ
カーソルがヒョウタンツギだ。
しかも、ゲームオーバー時にコンティニューをNOに
選ぶとヒョウタンツギがグルグル回転しながら
画面一杯に拡大してくる。これが結構迫力がある。
が、SFC版の良いところはそこだけだ。
「ステージセレクトなんてしてる暇ありません」
ワラタ
SEGAのインタビューより
>イージーモードはある意味簡単にできているので、
>ゲームに慣れていない人でもクリアできると思います。
・・・・「ある意味」?(´Д`;)
>>361 それはもうションべん小僧
テンプレサイトってどんなのをそろえたらいいかな
366 :
357:03/12/23 23:11 ID:???
>>360 プルートゥーの後ろに回り込むのに使うといいかも。
別に使わなくてもいいけど。
>>356 電光で全部つなげたときの点数173400であってる?
全部パンチでつなげないで最後をキャノンにすると、
同じく点数173400で13秒で倒せるのだが。
前スレにあったアトムのミュージッククリップみたいなののアドレス教えて
くれ。
もう一回見たかったのに、わからなくなっちまった。
>>370 このスレにリンク貼ってある。
よく見れ。
マグマの出番が唐突すぎて実に寂しかったが、久々に引っ張り出した
コミックキューの手塚特集号に載ってた島本の漫画を読んだらちょっと満たされた。
動力炉の点数をあげるにはどうすれば?w
>>374 フームーンのアレ壊すとき、
できるだけ倍率をw
>>364 そのメッセージ何処かで出るの?
イベントリストまとめてる人まだ居るのかな
とりあえず確実に出たのだけ穴埋めで
219-レッド公の隠れ家で再勝負後
222-センサー低レベルでブラックジャックの家
おそらく他のは隠れキャラのセンサー反応だったり
フラグの順番だったりするんだろうと思うけれど
全部埋めるには結局2回やらなきゃ駄目みたいだね
地球最後の冒険でアトムが鉄板(?)もって飛んでいく所の
あたり判定が良くわかんないんですけど?
前スレ読んでたら、今日俺が遭遇したのと全く同じ現象が955に書いてあった。
SPでやってたんで、知らず知らずのうちに握ってる指に力が入って
カートリッジちょっと抜いちゃって接触が悪くなったのかな、とか思ってたんだが
発生タイミング、症状全部一緒だし、やっぱバグなのだろうか。
>955 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2003/12/21(日) 05:20 ID:???
>ありゃ?
>最後、和登サンと写楽の和やかな絡みの後、
>アトムハート画面で写楽が埋まった瞬間、
>いきなしピーって鳴って(鳴りっぱなし)画面真っ黒になって止まってしまった…
>(ノд`).゚・
>
>なんかの演出かな?と思って電源入れなおしたら、セーブデータ全部消えてるし…
>これってバグだよね?
>最後の最後でそりゃないぜ…トレジャーよ…
チクショー、ハイパーセンサー有効になっちまった。
やりなおしだ…
>>379 残りの空欄
027-ステージ0:チュートリアル終了、天馬博士の話
062-ステージ2:ビッグX・撃退後再来訪
073-ステージ2:ハイパーセンサー反応
092-ステージ3:ハイパーセンサー反応
099-ステージ3:ハイパーセンサー反応
210-ステージ0:ブーンの発掘場・マグマ大使フラグなし
>>279 なるほど読み飛ばしてたよthx&ご苦労様です
発掘場は
209-初訪問時、210-ドンドラフラグのみ、211-マグマ大使フラグのみ、
212-ドンドラ&マグマ大使フラグ、213-写楽逃走後再訪
になるのかな
>>381 027の条件をもう少し詳しく教えて
自分は2週目で028〜のやり取りしか見れないのよ
分岐点付近でセーブデータのコピーを作っておけば簡単にイベントデータ埋まるんじゃ
隠しキャラにはノータッチでセンサーをあまり上げ無い状態のデータ
>>382 乙です
どちらかというと本編で
13秒タイムを量産するのに
向いている戦法かな?
運任せになるけど最初の部分を右で、
上に行ってくれるパターンをリトライしまくってみれば
(最初はダッシュで↑→、空中で1はつめ当てる感じ)
12秒がそこそこ安定できるぽ。
たまにそのまま直進されるけど
近づいていけば上に行ってくれると思う。
11秒も出せるラスィが、コレは本当にシビア。
ラストは7コンボ+EXレーザーかな。
027は、一周目でチュートリアルを最後まで見たときの二周目
028は、一周目チュートリアルをスタートで飛ばした場合の二周目、じゃないかな
ちょっと急に悪いんですが
「ムーで見落としたもの」ってなんですか?
マジ泣きそうです。
388 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/24 02:03 ID:HzuEEKBE
雷光にて10秒パターンを発見しました。(雷光がジャンプしない時に限ります。)
開始時即ダッシュ→コンボ開始→最後にアームキャノン3発
>>387 6-3のマリンエクスプレスのドアジャンプして殴れ
>>388 ナイス 10秒安定するわ(´Д`)
390 :
387:03/12/24 02:11 ID:???
うをををおおお
マジだ!!
ありがとうッ
これで眠れるよ
ってイブに何やってんだオレ
最後の天馬博士のセリフで大泣きしたのは漏れだけですか?
・とてもおおざっぱな流れ
誕生編クリア→ステージを自由に選ぶことが出来るようになる→2周目クリア(1周目=誕生編とはかなりストーリーが違う)→※(
>>349)→最終ステージ(第8章)登場
・※(
>>349)の部分の攻略ポイント
観測所 / 2周目クリア後、4-1南極へ行きシブガキに場所を聞く。
タマオ / 1-1の2度目の窓のあるビルの窓を壊すと出てくる。
ランプとエミヤ / 1-1タマオに話を聞いた後ランプに会うと、エミヤについて話が聞ける
アトラスとエミヤ / ランプとエミヤについての話をした後、3-5エミヤについてアトラスと話せる。
ケンイチ / 5-2スタート地点左の駅のゴミ箱の中。
ブーンさんの発掘現場 / 2周目ステージ1終了後現れる。発掘現場に入れない場合はドンドラとマグマ大使を探す。
ドンドラ / 6-3マリンエキスプレスのドアをたたく。
BJ / アトラスとエミヤについて話し、ブーンさんの発掘現場に行ったあと、ケンイチの所へ行くとBJの居場所を教えてくれる。
ピノコ / BJ宅に行った後いんこに会い、ステージ2ラストまで行く。
シャラクの謎 / THEENDが出たら放置
天馬博士の家 / 2周目のチュートリアルを飛ばさずに最後まで行くと現れる。博士が留守の場合はユニコに会う。
ユニコ / 6-2始まってすぐの所、敵を倒した後ジェットで上の方へ
・その他分かりにくい場所にいるキャラ
ジェッターマルス / 3-1始まってすぐの上へのびてる壁の上から2ブロック目
フウムーン / 3-3一番下におりたあといきどまりまで右に進んでジャンプしたあと乗っかれる台の上でパンチ。
ヘケート / 3-4敵を全部倒したらそのまま進まずに上へ飛んで左へ曲がる。
乙
なんつぅか、素人が手塚作品をしっかり研究して作ったって感じだね。
まったくスパロボのシナリオライターにも見習って欲しいな。
最後の天馬博士で泣いた
言ってる事はやっぱりデムパなんだけど
アトムの名前の意味って原作からの引用なんかな
よく出来てる
難しいの二週目の最終ステージで詰まった。
途中で死ぬとまたシューティングからやり直しなんだ。
頑張ってガロンまで行けってことか(ガロンまで行ったら安心して死ねるよね?)
>>397 第1ブロック
・シューティング
・ジグワーム
・人工太陽
・カラブス
--------------------ここまでくればOK
第2ブロック
・シャラク & デスマスク
--------------------
第3ブロック
・ガロン
--------------------
最終ブロック
・ラストフライト
だったかと
399 :
397:03/12/24 07:37 ID:???
>>398 ありがと。
カラブスってあのカブト虫みたいな奴だよね?
あれでいつも死んでしまう・・。
そうか、こいつを倒せばひとまず安心なのか、
頑張ります。
>>399 カラブスはとにかく体当たりだけやたら攻撃力が高い
(20000ぐらい吹っ飛ぶ)ので、当たらないこと。
当たるぐらいなら被弾した方がマシです。
感動したよ。
GBA、というより最近こんなに感動できる作品は久しぶりだ。
ゲームショウでは今度のPS2版見れたけど、
こっちも段違いにいい感じだった。
かなり期待していいと思う。
セガにおながい
PS2版のオープニングは、毛ミストリーの糞歌(評判最悪)でなく、
ZONEの歌ってる歌を採用してください。
ZONEはひとり抜けるとのことでこれまた貴重な楽曲になりそうだし、
ZONEの歌はいまも口ずさむほど好きなので。
いやです。
おれもゾーンの方がアトムには合ってたと思う
てかあっちの方が良かったかな
>401〜403
こんなスレと関係ないことで自演は止めなさい
それと「てか〜」という口語表現は房臭いので直して。
405 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/24 10:55 ID:zPYRcGv3
だれか攻略と稼ぎと神動画のまとめページ作ってください
>>382 13万パターンの詳細キボンヌ。
単純計算でも全繋ぎに近い事しないと出せないと思うが…
>>250はもっと稼いでるみたいだけど
現在のジオワームTOPスコアはどこまで出しているんだろうか。
雷光は9秒で安定するぞ。
ジャンプの使い方がポイントだ。
あんなにうまくダッシュキャンセルできない…
神動画の人はどういう環境でプレイしてるんでしょう?
エミュ?GC?
409 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/24 14:16 ID:b0WuXz3u
モンブランが倒せません…
自分はずっと離れたまま、
鳥がショットを打ってきたら尻マシンガン、
3発終わった直後にビーム打ってるんですが、接近戦の方が効果的?
鶏がショットのポーズしたら、ダッシュで後ろに回り込んでパンチ
モンブランって弾撃ってくるの?
尻モチとノコギリだけかと思ってた
鶏はノコギリの終わり際にマシンガン出して中腰のまま固めると地上でコンボ決めれてへたれな俺にでも楽勝。
っていうか空中でコンボきまらねー(´д`;)
とりあえず、簡単モードだけどクリアした。
話も良くできていたし面白かった。
好いゲームに出会えた。
機会をみて難しいモードでもやってみようと思うけど、
断言出来ることがある・・・難しいでやったら絶対漏れは
ウニ女に勝てない(藁
>>411 ありがとう!倒せますた。
まだ始めたばっかなので、
「ダッシュ=あたり判定無し」にまだ慣れてない罠。_| ̄|○
アトム、難しいモードが本当に難しいんですけど
簡単モードじゃ見れないイベントとかあるんですか?
もしないなら簡単でやり直そうと思うのですが。
久々に本当に難しいアクションなんで腕が鈍ってる・・・
難しいモードでクリアするとキャラ図鑑が究極になる
419 :
417:03/12/24 16:16 ID:???
なるほど、どうもありがとうございます。
みてみたいですがちょっと無理そうなので
素直に簡単モードでやってみます。
難しいクリア後フリーズキター
データアボーンキター
けど面白いから許してしまう(*´Д`)
もう一度やる理由ができただけだ
421 :
420:03/12/24 16:48 ID:???
というわけで最初からやろうと思うのだが
難しいだけクリアしても図鑑究極になるの?
簡単はぬるすぎてやる気が起きん
確かに難しいに慣れると
簡単はぬるすぎるかもしれんな。
やっぱ最終的にはセンサー上げないとブラックジャックでつまるよね?
3面のマルス他ストーリーに無関係な隠しキャラを無視した状態でブラックジャック以外のイベントをこなした状態でつまってる。
あ、今は単にイベント埋めしてるだけなのでクリアできなくて困ってるわけじゃないです。単なる確認。
一説によるとBJんとこでセンサー足りなくてもいんこに合えば話はすすむらしい。
センサーはあくまでヒントだし。
427 :
420:03/12/24 17:47 ID:???
イベント全部埋めるには、天馬博士の家出現させる前に
ユニコにあったりしないといけないのだな・・・
コンプには少し時間がかかるな
簡単クリアしたけど、イベントテストってイージーでもフルコンプ出来るの?
424だけど、いんこに会っても話すすまなかったよ。
他に抜けはないと思うんだがなー、さすがに4回目だし。
>>430 人質をとってることを盗み聞きできるだけのセンサーのレベルは
必要ってことなのかな?
てことはえっとFullの一個手前くらいまでセンサーレベル上げとかんと
すすめないんかな?
漏れは色んな人に会ってるうちに全部満タンになってしまったんで
わかんないけど。
>>429 (いい加減既出すぎかも)
簡単か難しいかは関係無いけど、1ファイルでは不可能だと思われる。
ところで・・・
イベントフルコンプするには、理論上最低何回のやり直し(新規プレイ)が必要になるんだろう?
イベントテスト埋まった
マグマ大使のセンサー反応は2週目じゃないと起きないようだ
隠しキャラ系のセンサー反応は全部二周目なのね。
新規開始直後に連続4回センサーあげてMAXにしたけどひとつも出なかったw
ブッダは出ないか……さすがにw
>>434 初プレイのとき、センサーを最初にあげておけばいいことがあるだろうと
最優先で上げたけど、なんにもいいことがなかった・・・。
437 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/24 19:02 ID:zPYRcGv3
やべえ、十倍ボーナス考えながらやったら
ミスしまくってるのに通常の倍以上出てる
キャラ配置もちゃんとコンボが繋がるようにできてるのがわかるし
ほんとトレジャーは芸が細かいに
よーし今夜はアトムのスコアアタックで過ごすぞう!(泣)
はじめからプレイって、中断せずに一周。なんだね。
少なくとも連続40分ぐらいの空き時間がないとできないのね。
30日の行列でトライか。
>>438 1周目EDの「なお、ここでいったんスコアを集計します」
というさりげないセリフが・・・・。
>>432 おそらく2回。
(2回目は2周目の5-2まででOKかな)
1回のプレイだと
・科学省アトムハート説明(1周目)と同前(1周目飛ばして2周目)
・ビッグX撃退(センサー高)と同前(センサー低)
・5-2(ケン一)の「ハイパーセンサーが反応している」とBJの家(センサー低)
がどちらか一方しかコンプできないはずだ。
8面が出ません…。原因はナンでしょうか?
センサーは満タン。マグマにも会いました。
BJには会っていません。
よろしくお願いします。
センサー上げてなかったからBJの家で詰まって
いんこのところに行ってその後スカンクのところに行っても話しが進まなかった
もうやけくそになってガムシャラにステージ選択しまくってた
そしてお茶の水のところに行ったら何故かもう一段階パワーアップ出来て
無事BJの家のイベントが進んだ
なんなんだこれは?
詰まった人用の救済処置としてスタッフが用意したのか?
ちゃんと台詞読んでるかい?
ガロンだけは未だにノーダメージで倒せた試しがない…
両手で岩はダッシュ使っても避けきれねーよ
>>443 最初のお茶の水はスタートで飛ばすとハートが手にはいんないよ。
隠しキャラを含めれば、BJでセンサーが足りないということは
絶対にないように出来ているので、とくに救済というわけではない。
>>438 ひとつ忠告しておこう
あの行列では
寒くて指が動かないかと
手袋したらそれはそれで支障をきたすし
いや、確かに俺はお茶の水から二回パワーアップしてもらった
スタートで最初飛ばしたことも無かった
>>448 そこですすめてなければ
アトムハートのキャラ数とゲージ見比べれば
ホントかウソか判別できたんだろうがな
ちなみに「スカンクのところに行く」というのは
2−6のことだよな?7面じゃないぞ?
>>448 じゃぁ2回目のパワーアップのときは
専用のセリフがあったか?
あった場合は既にイベントテストにあるはずだが
>>449 残念ながらとっくのとうにガロンを倒してしまった
>>450 専用のセリフってどんなの?
「どうせ一回目と同じこと言うんだろうな」と思って
まともに読んでなかった
>>451 専用のセリフが「あるなら」という前提なのは
読めば分かってもらえると思ったのだが
とにかく証拠がないんじゃぁ信じられないなぁ
証拠はないけど、
確か前スレ読み返したら
俺と同じくお茶の水が二回パワーアップさせてくれたってレスがあったぞ
前スレの
>>553だ
俺の記憶が確かなら専用のセリフなんてなくて
一回目と全く同じ流れでパワーアップした気がする
「アトム、こっちへ来てごらん」ってセリフを二回目でも見た記憶がある
これだこれ
553 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:03/12/19 11:46 ID:???
あの、復活編が始まってすぐ
お茶の水博士のトコ行ったら
また1段階パワーアップ出来たんだけど
これってプログラムミス?
ちなみに天馬家イベントもその後起こった
>>453-454 じゃぁ試しにやってみようか。
センサーゼロ・2周目速攻でいけばいいか?
天馬家イベントは2周目ならどうせでるんだから
こりゃ別にやんなくてもいいな
ちなみに簡単モードでこの現象が起きた
ついさっき難しいもクリアしたところなんで
俺も暇つぶしにもう一回簡単でやって
同じ状況になるか試してみる
確かアトムのパラメータは
BJで詰まった時、センサーが2で他のは全部MAXだったと思う
そのコピペの前スレの人は復活編が始まった直後になったのに対し
君はBJまで進めた所でなったってことだよね?
条件がこんだけ分かってんなら誰でも確認できるだろう。
議論するまでもない。
センサーゼロ・2周目速攻でお茶の水に会いに行ったが
パワーアップは起きなかった。
このゲーム我王って出てくる?
>>461 そういえばそんな手塚キャラもいたね。
2で出るよ。
多分。
きっと。
あるいは。
じゃあ俺の勘違いだ。
>>462 続編はブラックジャックです。
BJが手塚キャラを手術しまくります。
ラスボスはU-18です。
8-4のスコアがのびないなぁ・・・
まずは安定8万オーバーをめざしてるんだが、なかなか。
>>461 お茶の水博士がすでに我王系キャラ(猿田彦の血統)なので・・・
第2弾はアストロボーイ・ジェッターマルスになる悪寒
>>406 えっと、249の方法と同じかは分かんないけど、
パンツ0、レーザー、ケツMAXで、
最初のジオ無敵時間にバルカンで90点だけ当てる、んで
ダッシュ混ぜつつ14ヒット>ジオ屈伸>x10生かしたままダッシュ>Fビーム全ヒット>Aキャノン全ヒット>ジオ屈伸
ジオ無敵時間中にバルカン90点だけ。
ダッシュ混ぜつつ14ヒット>ジオ屈伸>x10生かしたままダッシュ>FB全ヒット>Aキャノン全ヒット
これで大ジャンプ前に破壊できて138780也。
バルカン抜くと138600ってのがでたんだけど、最後の最後まで180がわからんかったんよ。
>>407 ちょっとやってみたけど9秒は思いつかないや。パタンキボンヌ
>>408 俺はTVdeアドバンスをPCに繋いでるよ。ゲーム機全部PCに繋いでるから。
プレーヤーが先に出てたらそっちかったんだけど。
473 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/24 23:44 ID:ORyf3ooX
ケンイチくんの言ってる、あの目、ってなんでしょうか?
前スレ調べようとしたんですが、落ちちゃってるので、、、。
どなたかお願いします。
474 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/24 23:48 ID:yfESbQFr
かたよった、大きい人がこのゲームを買うのに
メルモがでないのはおかしい
シャラクの第3の目かと。
遺跡の中から念を送ってたんでしょうな。
俺、最初この目を人工太陽の目のことかと思って
倒しに行ったけど全然関係なし。
>>475 ありがとうございます、早速やってみますー。
478 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 00:37 ID:td71IA3v
シャラクの謎の意味がよくわかりません
「はじめから」のスコアはみんなどうよ!
漏れはまだノーコンテニュークリアできん・・・。
>>478 <(一応)方法>
エンディング後放置
<ネタバレ>
「三つ目がとおる」の主人公・写楽保介は
三つ目族の人間で強力な超能力を持つんだけど、
その目玉を塞がれてしまうと純粋無垢でからっきしなガキになってしまう。
「三つ目がとおる」はその写楽と和登サンがコンビで
古代文明の謎を解きあかすというストーリー。
で、普段からあの性格で超能力使われちゃたまんないのもあって、
写楽くんは通常目玉を和登サンのバンソーコで塞がれているわけ。
ラーメン油とかでないとはがれない特別仕様。
個人的には、電光は爆弾かいくぐりながら
殴るのが楽しい。
むずかしいの倒す寸前の瞬間爆発をすり抜ける
時の燃えっぷりといったら・・・
もまいら!
明石家サンタでセガのゲームもろもろ+空気清浄機がもらえるぞ!
アトムもあったけど八木ちゃんにはスルーされますた。
>>479 かんたんで4068600点、40分16秒。1周目。
1面:233100
2面:724700
3面:335140
4面:537130
5面:1136860
6面:388860
7面:706750
484 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 01:59 ID:jKLQGlQu
かんたんクリアできん。なんども同じところからやりなおしでくじけそう。あとたんちょう。おれがへたれなのはみとめるが。ダッシュが使いにくくて駄目。方向キー二度入れできん。あとダッシュしても間に合わず食らう。へたれの愚痴でスマソ
>>484 簡単であれば、連携止めてダッシュですり抜けしなきゃいけない局面は少ないから、
ジャンプで避けて方向キー+Aで空中ダッシュを使うようにするとよろしい。
地上で雑魚が出てくるシーンであれば、端に回って下Bで吹っ飛ばすと楽。
ボス戦では、ゲージがたくさんあるのをいいことにLボタンで敵を止めて
まわりこんで避けるなり攻撃するなりすれば、比較的楽。
ボスが攻撃モーションに移ったらL→距離を離す。みたいな。
>>484 自分もかんたんクリアすらキツかったヘタレだけど、
30本のゲージをブロック毎で使い切るくらいの
つもりでいけば何とかなるかと思う。
後は慣れるしかないやね、やっぱ。
難しいクリアのキャラ解説にワロタ
詳しすぎw
488 :
474:03/12/25 02:42 ID:???
写楽倒したんですが、イベントが進みません・・・・。
なにがたりないんでしょうか・・・
>>488 多分
>>473なんでしょう。
俺と同じところでつまったね。
わとさんのおじさん(だっけ?)が発掘してる場所に行けば
違う展開が開けるよ。
ただ、ある人物にあってないとまたつまる。
リフト下がる場所で会える人物だったはず。
タマオに「ランプに話を聞きに行け」みたいなこと言われた後どうするの?
ランプの出る面行っても普通に進むよ(;´Д`)
過去レスを読み直そうとか思わないのかしら〜 1-1
ランプで検索すればすぐ出るのにな
何考えてるんだろう
お前ら!
辞典で方向キー上下押すとグラフィック変更できるの知ってましたか?
>474
ヘケート・サファイア・和登サン・ニョーカ・エミヤ・ボッコ・ピノコがいるから俺には無問題。
ボッコ隊長出番なさ杉
THE END放置って8-4クリア後のやつでいいの?
放置が足りなかったんだろうか…
>>495 ガイシュツだったかと
てかすぐ気づくと思うがね
はあやっと難しいクリアできた。やり応えあったっすー。欲を言えば青木氏とは決闘方式
以外でも戦ってみたかったなあ。
>>412 >>414 俺はむしろ「かんたん」では連発されたが、
「むずかしい」では一度も撃たれなかった…
なんか条件ありそうだが。
>>502 モンブランの体を画面内に半分くらい見えるくらいの位置に居ると連発かと。
レンジの問題かな。
弾打ってる間はコア露出
レーザー一発ぐらいなら一応当たるが、
なるべく回転のこぎりにさせたほうがいいだろう
モンブランの安定した倒し方ってありますか?
とりたてて難しくは無いが少々まんどくさい…
クリア!! 至福の時間をありがとうトレジャー
セブンフォース戦では脳内で曲を補完しますた。
アトムのテーマが一切使われていないのは
権利関係からかな。
今やってるアニメもあの曲を使えるまでは
結構苦労したというし。
俺もモンブランとイプシロンの(安定した)倒し方を知りたい。
攻撃の隙を狙って殴るとか撃つ。とかはわかるんだが、
いまいちチマチマしてるのでもうちょっと楽になりたい。
>>504 後に回りこめばノーダメージで攻撃できる。
4,5発は殴れる。
イプシロンは端から端に移動するときにアトムをひっかければ
結構殴れたと思う
シャラクよりも邪悪な本性を隠し、庶民的に駄菓子屋でも営もうかと
考えるプークは、アレだな、笑って人を刺せるタイプですか?
どうもこのゲームに出てくる手塚キャラ、緊張感が緩むと(見せ場が
終わると)脱力系のキャラになるな。そこがステキ。w
マグマの台詞が微妙に電波くさいので毎回笑う。
いつもそこだけは台詞をスキップせずにちゃんと読む。
514 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 18:45 ID:3ggxF4Wz
>>501 正直、青騎士戦は拍子抜け・・・
プルートゥ戦みたいに、ガシガシ殴り合いたかったよ。
「かんたん」でノーコン2周クリアーにチャレンジしてたが
2周目も7-5終了後、自動的にスコアリセット&集計がされた。
ステージ8は「始めから」のハイスコアには加算されないみたい。
「むずかしい」ではどうなるか調べてみるしかないか。
>>479 598万(1周目)
704万(2周目)
>>508 モンブランのノコギリ後、ジェット絡めれば10発以上殴れるし、
「かんたん」ならアームキャノン×4も可能。
「かんたん」なら、エプシロンですら、一回も攻撃を出させないで倒せるからな〜。
今更なんですがマグマ大使が現れてくれません。彼はどこにいるのでしょうか?
「むずがしい」で、モンブラン38秒ですた。
37秒は見えてるけど、もう手が痛いw
ハメなしなら、53秒ですた。(運が絡む。尻アタックなし)
結局アトムハートの秘密ってなんだったんだろうか。
520 :
518:03/12/25 20:00 ID:???
間違ったw
× むずがしい
○ むずかしい
>>519 人との出会いで成長し続けることと説明書に書いてあるよ
522 :
518:03/12/25 20:16 ID:???
連カキスマソ
ちょっと工夫いれたら、楽に37秒でた。。。
もっと研究したら、35秒くらいでるかも。。。
523 :
249:03/12/25 20:26 ID:???
>>470 ジオは違ってる所もちょっとあるけど概ね同じパターンです。
電光9秒パターンは、右にジェットで接近してパンチ11発→キャノン4発。
床の切れ目から落ちながら電光を床に貼り付けるようにキャノンを当てて
ヒットバックを発生させないようにするのがポイント。
>>407はジャンプの使い方がポイントと言ってるんで違うパターンかもしれんが
スタートダッシュさえ決まれば9秒は安定して出るよ。
524 :
518:03/12/25 20:41 ID:???
モンブラン35秒でますた。。。
34秒もでそう。。。 もう、カキコやめますw
>>525 ゲージ満タンからならキャノンでゲージ溜まる分で4発打てないか?
>>526 一回でもやればわかると思うけど難しいだと溜まらんのよ。
528 :
249:03/12/25 23:17 ID:???
>>525 そうです、かんたんモードです。
むずかしいモードのパターンは、
右にジェットで接近して12発殴る→キャノン→4発殴る→キャノン2発
でいけました。
1発目のキャノンは例によって床に引っ掛ける感じで、キャノンからパンチのつなぎは
結構シビアなんで密着、最速ぐらいじゃないとつながらないかも。
>>518 34秒いけました。
530 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/26 01:04 ID:134daYo/
難しいモードのガロンのうまい攻略法ないですかい?
1分と、もたずに昇天〜〜!!
またデータ消えちゃったよ。
今度はフリーズした場所はラストんとこじゃなくて
マリンエクスプレスの最後尾車両とのシューティング戦終了時だった。
みんなみたいに上手くないんで、死ぬほどリトライしながら
なんとかむずかしい一周した後だったから精神的にキツイ(´・ω・`)
>>530 じゃがいもと異議ありだけ気をつければ特に辛いとこ無いような・・・。
ガロンの心得
・風向きに注意
・ダッシュした先に岩が無いように注意
・ダッシュ前の回転時は無敵じゃないので注意
・揺れがおさまるまで上に飛べ
・少し離れたところから殴ればキックまで入る(ただし追い風の時のみ)
・怖ければマシンガンを惜しまない
欲張ってキャノンを撃つと意義アリくらってショボーン
8-1のカラブス戦でフリーズしたことならある
データは消えなかったけど
>>531 電源切るときはタイトル画面に戻ってから切るべし
>536
フリーズしてる状態からタイトル画面に戻る方法おしえてくれ
えむでやってるヤツ、手ぇあげろ
なんかアトムがエアマスターの蓮華に見える
540 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/26 06:05 ID:wlw97Ymd
今日は早起きしたから朝アトム
ほぼ毎日エンディング見てるからラストのケズリで十万突破しますた
そして今日もホロリときた
ガロン戦でキャノンを撃つときは、地面から少し浮かせて撃つといいみたいだよ。
買おうかどうしようか迷っている者ですが…ぶっちゃけ、このゲーム面白いですか?意見ください。
543 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/26 08:57 ID:6G8HptJe
>>542 エミュでもいいからやってみなよ。
各自感性が違うから自分にとって面白いかどうかは、やってみなけりゃわからない。
オレは水準以上の完成度のゲームだと思う。
ご意見ありがとう!買う事に決めました。
今朝、電車の中でむずかしいをクリアしました。
揺れながらの戦いでした。
感動した。
買おうか悩んでる人へ
キャラゲーだから抵抗あるかもしれないけど
やってみればどれだけこのゲームが丁寧に作られているかがわかる。
いい意味で「ゲーム」らしいゲームだ。
むずかしいの8面、さすがにこれは難しいなぁ。
スコアアタックしてる人達みたいに完全にパターン作れておらず、
適当なやっつけ仕事でやるからついついミスが・・・折角ここまでやったし、何とか頑張ろう。
がんばれ
究極名鑑は見る価値ありだぞう
でもそこからさらに十倍ボーナス絡めて攻略すると楽しいぞう
いやぁ、何となく買ってみたが、良いゲームだなオイ。
何となく知ってるキャラがわんさか出て来るし、それ以前にゲーム性が高い。
そして、スタッフの愛が感じられる。
『むずかしい』のガロンは無理みたいだ…。
相手がいつ死ぬか解らないし、凄い量の岩石が出てきたら
必ず一回はミスしちゃうし。
流石に四日間も同じ事やってるとくじけます。
イベントはともかく究極名鑑はみたかったな…。
(30代一名脱落)
>>551 凄い量の岩石が出るところまでいったならあと少しだ。
がんばれ。
553 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/26 16:02 ID:wlw97Ymd
じゃが芋落としは右端か左端にちょこちょこゆっくり移動して
はしっこに追い詰められたらダッシュで逆に(以後繰り返し)で避けれるはず
吸引中は吸われてる方向に逃げる
レーザーはちょと遅れるとドッスンの餌食になるのでちょっと飛んで撃つ
ガロンは俺も苦労したぞう
やめるのもったいないから何日か置いてやってみれ
>>551 左右どちらかにひきつけて、隙間に向かってダッシュ
またはEXマシンガン。
とにかく地面ドーンのみ気をつけて気長に。
あんまし集中力続かないと思うけど…
うお。かぶったw
追加。ダッシュをAボタンで止める技術もたまに必要。
556 :
548:03/12/26 16:25 ID:???
>>551 実は自分も30代なんだけど、たった今クリアしたよん。
ガロンは普通にやってれば60000点位で死ぬ筈だから、
それを敵の体力バーだと思って頑張ってくらはい。
たしか簡単でもむずかしいでも耐久力は同じだったはず
レーザー連射できないから固く感じる
まあ日を置いてやれば絶対くりあできるよ
ウニ女やカブトスには勝ってるわけだし
558 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/26 17:57 ID:xE1UvAN+
ガンスターヒーローズに燃えた俺的に買いですか?
なんか評判いいから、気になってきた。
>>558 そんなあなたがやらなくてどうするの!?
551です。
皆さんありがとう。
凹んでいる時にやさしい言葉をかけてもらえると嬉しいもんですね。
しかして6万点超えて7万8千程いっても死ぬ気配もなく、
このままではアトムのゲーム自体が嫌いになりそうなので、
『むずかしい』のデータを消して2度目の『かんたん』をプレイする
ことにします(涙)
そんな自分でも昔はFCのバットマンやギミックを苦労してでも
クリアしていたと思うと、根性が無くなったというか…さみしいね。
↑消さなくても、データ3つ作れるじゃん
>>533 どうでもいいことだが、アレは風だったのか・・・?
重力を操るみたいな能力だと思っていたのだが
あと、風?がなくてもキックまで入るよ
位置が結構シビアだけど
>>560 ぶっちゃけ、奴の体力は9万程。
5万削ってからが勝負。
両手広げた隕石落としの時間が長くなる。
無理だ、と思ったら、早めにマシンガン。
7万5千ぐらい削ったら、速い隕石が落ちる事が増える
気がする。マシンガン。
ゲージの回復は意外と早い。思い切ってマシンガン。
自信がなければレーザー使わない方がいいかも。
あと、きっちり殴るのが理想だが欲張らない。
私はこんな感じで勝てました。あきらめないでがんばって。
564 :
518:03/12/26 20:03 ID:???
「むずかしい」でモンブラン33秒でますた。
32秒は現在構築したパターンでは完全に無理っぽい。(もう思いつかない)
これ以上は無理なのかなぁ。。。
ガロン戦 個人的かつネガティヴ?な対策
戦闘序盤からダメージ受けてしまって最後まで持たなそうなら即リトライ 時間と集中力を無駄にしない
回避重視にして欲張って攻撃しない
地震準備とハッチ開くのが同時くらいなら早めにジャンプ
このゲームはジェットがあるので着地のタイミングを考慮してジャンプする必要はないし
パンチ一発欲張ったばかりにライフを9割以上もっていかれるor即死では割が合わない
キャノンは岩の少ない序盤のみ使う
中盤まではゲージは常に3本残しとくつもりで 回避用バルカンにすべてつぎ込む
終盤はやばいと思ってからバルカンでは遅い 「やばそうかな?」くらいでバルカン使うくらいが妥当 出し惜しみはせずに
画面内の岩がなくなるという余裕からその後のミスの回避にもつながる
単純だが
「岩をよけるときは横ジェットのみにする」ということ
真上や斜め上によけても別の岩にあたる可能性がかなり大きい
横ジェットの停止位置に遅い岩があるからといって斜めジェットを使っても無駄ということ
こういうときこそバルカンを使う
とにかく早く倒そうとするのではなくライフ維持が最優先
終盤まである程度ライフを残せればゲージが尽きても恐れることはない
岩の数が多いといってもダメージ後の点滅の無敵によってほとんど避けることができる
つまり序盤で岩にあたるより終盤で岩にあたるほうが「お得」なのだ
ヒゲオヤジの息子からアトラスと冷凍されているなぞの少女の話を聞かなくちゃいけないらしいんだけど、
「あの目が」とか言うばかりで何も教えてくれません。
どうすればいいですか?
息子じゃないぞ
娘だ
な、なんだってー!(AA略
おいおい
アニメとどれくらい話違うんだ?
ぜんぜん。
いや、アニメなんて第一話しか見たことないけど。
575 :
518:03/12/26 23:27 ID:???
「むずかしい」でモンブラン31秒でますた。
モンブランステージのハイスコアを狙っていたら、パターンが閃きましたw
やつがへろへろになっている時間を最大限に利用しているので、
もうこれ以上は無理っぽいです。(私には)
576 :
530:03/12/26 23:42 ID:134daYo/
みなさん丁寧にありがとうです。
先ほどようやくクリアしました。
究極名鑑いいですね〜。
>>551 勝負は僅か3分です。
ギミックよりは楽だと思いますよ。
奇しくもこのスレには「昨日、初めてむずかしいをクリアした」人間が3名、
現在惜しい所なのが1名だったという事ですな。
その内の1名は自分だけど、なんだかものすごい偶然。
とりあえず言えることは、シャラクはもうこりごりだ。
写楽たんはとっととバンソウコ貼っつけて和登サンと一緒にお風呂でも入ってろ
簡単だと増補キャラ図鑑が出るのって1周目クリア後なのに
究極図鑑が出るのはガロンまで行かなきゃいけないのか…
簡単もここ読んでひーひーいいながらクリアして
今、難しいの1周目のモンブランでつまずいてるよ。
先は長い…
581 :
518:03/12/27 07:54 ID:???
昼まで寝るつもりが、突然閃き、早朝にタイムアタックw
「むずかしい」でモンブラン30秒でますた。
今度のパターンだと、煮詰めれば28秒くらいでるかも。。。
582 :
518:03/12/27 07:56 ID:???
「むずかしい」でモンブランのタイムアタックネタバレです。パターン中には、いわゆる「ハメ」というものが
あるので、見たくない方はこの先を読まないでください。いろんなボスで応用できるので、ゲームが面白くなくなるかも。。
開幕にモンブランがノコギリをしてくることが前提です。
ノコギリにはこちらに突進してくるまでの時間が4パターンぐらいあると思われます(最速、速、遅、最遅)。
こちらに突進してくるな。。と思ったらLボタンを押すと良いでしょう。
モンブラン戦を楽に越したい方は35秒パターンがおすすめです。
31秒パターンは繋ぎが非常にシビアで、「上D」前にモンブランが少しでも立ちあがるグラフィックになっていたら
諦めたほうが良いでしょう。
M :マシンガン
P :パンチ
D :ダッシュ
【35秒パターン】
M>((P×8)+M)×6>P×4>アームキャノン>ジャンプ>アームキャノン
【33秒パターン】
M>((P×8)+M)×5>P×8>上D>P×4>アームキャノン×3(アームキャノン>P×1>アームキャノン)
【31秒パターン】
M>((P×8)+M)×4>P×8>上D>P×4>右D>P×2>右斜め上D>P×1>アームキャノン×3
【30秒以内パターン】
M>カッコ(・∀・)イイ!!
2週目って一応むずかしくなってるのね
ブルートゥの吸い込みが走っても吸い込まれる…
過去シャラク32秒
もう少し縮められるかな
> この「アトム」にも、NONさんを拝み倒して、
> 一曲だけガンスターの曲を入れてもらいました。
最終ステージだっけ。
>>551 岩に当たりそうだったら欲張らないで
回避に専念するのがポイントですね
どうしてもだめぽかったらEXはレーザーではなく
回避ボムのようにマシンガンに当てたほうがいいかも。
俺は18・・・・('A`)
むずかしいでもガロン、意外とすんなり倒せたんだが。
むしろパワーアップが不十分な状態だった一周目プークに苦戦してた。
ガロンはとりあえず、はじめに隙を見てアームキャノン3発全部撃って
後は避けながらちまちま殴ってゲージため。
溜まったらアームキャノンの繰り返し。
結局合計アームキャノン7発くらいで死んだので、
その辺がガロンの体力の目安にならないかな?
Tez Okano
Tezuka Osamu
ゾルゲたん、手塚治虫がよっぽど好きなんだね・・・
590 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/27 12:11 ID:e2mDC153
>>585 >>586 ガンスターの曲、きんたんとこのBBSで見たけど
作ったのはきんたんみたいね。
591 :
558:03/12/27 12:13 ID:MCm2aq8Y
>>559 そうか、ありがとう、明日買いに行くよ!
今日は夜中に警察の相手をしていたので眠い……。
同じマンションで壮絶な夫婦げんかがあって、
夜中にものすごい音が……。
まあ、強盗とかじゃなくてよかったよ。ケガもなくよかったよ。
つかぬことをお聞きしますがクラブニテンドーの
シリアルの期限はいつまででしたか?
>>592 特にないけど8日おきにもらえる登録ポイントが減って言ったような
24日以降経過してるとポイントは半分。
>>593 そうだったんですか。
ありがとうございます。
>>586 あそこはノスタルジーと感動でやばかった
何気にほかの曲も良いんだよな
サウンドテストの1番と3番と30番をよく聞いてる
好きなゲームの曲は良く聞こえるもんだけど
すごい初歩的な質問スマソ
「パンチx8」ってどうやるんですか?
598 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/27 16:59 ID:6JUefHLy
一応むずかしいもクリアして究極キャラクター名鑑もコンプしたので、
いざタイムアタックと意気込んで見たが…なんかこの点稼ぎシステム
わかりづらすぎないか?正直やりこみたいと思えない
…購入二日目にして中古屋行きか…
すまんsage忘れた
>>597 パンチ×4→ジェットキャンセルパンチ×4
ジェットは相手に向かって斜め上
だと思う。
なるほど!
タンクス!
空中の敵にパンチ二発目がスカる。
やべ、はまったかも…
南極で青騎士との戦いで電源切れて再会したら
アトムが左上に表示されているんで変だと思ったら…
どーやってもレッドの隠れ家にいけなくなっちまった…
ぁぅ…やりなおしか…
なんかこのゲーム、S級バグ多くね?
>>602 ,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
l ヘ‐--‐ケ } <ステートセーブを活用すればいいよ。
ヽ. ゙<‐y′ /
(ヽ、__,.ゝ、_ ~ ___,ノ ,-、
) ノ/`'ー-' <
r'/, _.. // l、、、ヽ_)
ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/ __,l ヽ)_)‐'
{` ーニ[二]‐ク′
〉 / /_
/ ´ ̄`ヽ )
(____ノ--'
>>602 つーか、ステージセレクトから入ってる?項目増えてないかよく見てみそ。
一回入ると4−2からは行けなくなるんじゃなかったかなと思う。
やさしいで一度クリアしているから、やりかたはわかるのね
隠れ家のステージが出てないのに
4-2から隠れ家に行ったというフラグが立っちゃったみたいなんで
隠れ家に行く方法がなくて…
ところで、ステートセーブってなんすか?
あと、追記
2週目の初回、ステージが出てない常態で
2-6クリアの後、3のデモのあたりでリセットしちゃうと
3-1にアトムの顔があるのに、3-1に入れない
もういちど2-6をクリアすればいいんだが、ちょっとおかしな話だよな
この時点でこのステージセレクトにはバグが潜んでるなとは思ったんだが…
>>605 いわゆるエミュレーターでのみ可能な「どこでもセーブ」って話かと。
気にしなくていいぽ。
やっぱトレジャー、この手のもの作らせたらすごいねぇ。
でもってシナリオもイイ!ACTとしてはGBA最高峰なのではないだろうか。
>>606 どこでもやたらと電源切るな、電池には余裕を持とうってことだな。
でも、バグの原因となってるであろうオートセーブっていう仕様は、
必要なかったんじゃないかとは思う。イベント埋めの時とかもやり直ししづらいし。
携帯ゲームって、いつでも止めれるようにクイックセーブとかあるんで
その延長線上としてのオートセーブなのかと思ったけど、
結果として止めにくくなってるしなぁ。
こまめに記憶する事でメモリに余裕を持たせてたりすんのかな。知らんけど。
>>608 参考までに貴方がこれまでにクリアしたGBAのアクションを全て教えて下さい
もし608が答えたら608のリストに無く、かつアトムを越えるGBAのアクションゲームを610が紹介してくれます。
Shantae GBA
ちょっと話はずれるけど、
自動セーブ→バッテリー
手動セーブ→フラッシュ
って認識なんだけどこれでOKですか?
>>トレジャー
バグ修正ま〜だ〜?
パッチま〜だ〜?
リコールま〜だ〜?
615 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/28 00:00 ID:OC7zsGPW
「かんたん」でプレイしてるのにエプシロン倒せねぇ…。
ていうか、トレジャーレベルのかんたんって、
やっぱり簡単じゃないのね…。
>>615 必殺技出し惜しみするなよ。
どうせゲームオーバーになったら回復するんだし、
L→R→L→R→の繰り返しだけで倒せるぞ。
面白くなくなるけど。
かんたんだけで通用するかんたんな攻略法に気づいていないから
かんたんなのに難しいんだと思うよ
>>609 青騎士のほうは不意の事故だが
2-6は、ちょうどアトラス倒したらゲーム止めるつもりだったんだよ
正規セーブ方法があるんだったらそっちをする
とりあえず、もう一回最初からやることにするか…
あと、タイムアタック系の集計は充実しているのに
ストーリーやパワーアップで完全平等じゃないのも細かな不満だ
デモなし、フルパワーのタイムアタックモードがあってもいいのに…
トレジャーとは思えないざるな部分が見え隠れするなぁ…
中の人の基盤の弱さが見えて取れるぞ
一番確実なのは、素直にポーズ>EXITすることだと思う。
わざわざ項目があるんだからそれじゃないかな。
必殺技99は極端すぎるよなぁ
簡単と難しいの中間ぐらいが欲しかった
簡単10 普通5 難しい3ぐらいが良かったかも
ところでA+Bの必殺技って使う?
>>620 ジェットの鍛え方足りないときにつかう場合もあった。
623 :
518:03/12/28 04:26 ID:???
「むずかしい」でモンブラン29秒でますた。
>>597 >>600 P×8 は特に表記が無い限り、地上でのパンチ8発という意味です。
「上D(ダッシュ)」や「ジャンプ」という表記のあと(以降)のものは、「着地」と書いてない限り、
すべて空中で入力します。
慣れてない時は、開幕少しモンブランとの距離を広げ、こちらへ突進してきた瞬間、
地上でLボタンを押すといいです。 で、そのままパンチを8発打ちこんで・・・(以下
>>582)
難易度が2つしかないのは、トレジャーの伝統なんだろうなぁ。
エイリアンソルジャーなんか
「かんたん ←・→ むずかしい」どころか、
「SUPEREASY ←・→ SUPERHARD」しかない事を今確認した…。
>>624 ガンヒーは3段階だったように思うが
やさしいとむずかしいの差は
・ダメージが半分
・1回だけ、HP1で耐える
・ゲージが初回30、最大99までたまる
だけで、敵の耐久度は変わらないと思うんだが、どうだろ
しかし、ボスHPゲージマジで欲しい…
>>625 ガンスタを見てみた。
EASY・NORMAL・HARD・EXPERTがあった。
その頃は難易度選択の面では普通っぽかったんだね。
もしかして最近は、納期に追いまくられてて間を作る余裕が無くなってるとか…。
アトムの敵(ボス含む)の体力はかんたんでもむずかしいでも同じだと思う。
627 :
518:03/12/28 05:35 ID:???
>>625 パンチレベルをMAXまであげれば、パンチ1発が600のダメージ(600点なので)
レーザーレベルをMAXまであげれば、アームキャノン全弾ヒットで3600のダメージ(3600点なので)
これを前提にすると、以下のボスの体力は次の通り。
ジオワーム 16800 (パンチ28発で倒せる)
電光 20000 (パンチ34発で倒せる)
モンブラン 40000 (パンチ67発で倒せる)
プルートゥ 60000 (パンチ100発で倒せる)
他のボスはやりこんでいないので、わからないw
補足よろしく。
斑鳩も3段階だったような
次スレまでにボスの体力一覧を完成させられたら、結構良いかも!?
ケツマシンガンや極太レーザーを封印して戦うと
ボス戦ってどいつも3分くらいかからない?
631 :
518:03/12/28 06:13 ID:???
>>627 ジオワームの体力は正確には16800でないっぽい。
16600?ぐらいのようだ。(パンチ28発で倒せるのは同じ)
>>628 罪と罰も三段階
つか、斑鳩に至っては、攻略パターン変わるから、難易度というかなんというか
罪罰やレイディアントしるばがんとかはイージーだと最終面までいけないんじゃなかったっけ?
難易度を増やすよりも、
基本の難易度における敵配置などをギリギリまで練りこんで
タイムアタックで楽しませようってのが最近の風潮なんじゃないかな。
その場合、スコアタの面白さや深さは基本難易度が一番なわけで、
難易度を細かく設定する事にあまり意味が無いと考えられてるんじゃないだろうか。
難易度よりもスコアを目指せという。
俺も個人的にはそっちの方がいいと思う。
アトムのPS2版は、
ケミストリーの糞歌でなく、
ZONEの方を採用してください。
まじおながいします。
636 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/28 10:00 ID:hREJSzbU
>>620 A+B必殺技は
エプシロンが画面端に浮いてるときに
イルカとかウニをよけながら殴るのに使ったけど、どうかな?
ゲームやって面白いと感じた人に聞きたいんだが、今やってるアニメは面白いのかい?
プロモは面白そうだから気になってるんですよ。
オレがざっとこのスレを見た感じでは
アニメストーリー<ゲームストーリー
らしいぞ。
アニメかなり面白いよ。
子供たちに見せると、いい教育になる。
面白い回もあるかな。
個人的には今日の放送のように宇宙へ飛び立って戦う、という
のではなく、探偵ヒゲオヤジとアトムが行動を共に
する、というような話の方が好きなんだけどね。
アニメ製作のことはよく分からないんだけど、
ビジュアルや動きは一級だと思う。
最初ゾネのOPなんてダメだろと思ってたけど
もう一度聴きたいと思う今日この頃…
なるほど〜。
一応参考程度に尋ねますが、メトロポリスとどっちが面白いですか?
このゲームをやると、マリンエクスプレス見たくなるねえ。
24時間テレビで昔は手塚アニメやってたって知らない人も多いんだろうなあ。
>>642 週一のTVアニメと映画を単純には比べられんとは思うが
メトロポリスつまんない…二回チャレンジしたが二回とも途中で寝た
アトムは面白いと思う
メトロポリスは若本規夫の渋い声のためにあるんだよ。
アトムアニメ。DVDでアトラス編の終わりあたりまで観た。
とにかく作画のクオリティが高くて、画面がすごくキレイ。
アクションの演出もハデで楽しい。
アームキャノン使うシーンとかカッコよすぎ。
メトロポリスはシナリオがどうもイカンなあとは思ったけど
絵がめちゃめちゃキレイだったな。
そういえばゲーム中、手塚初期SF三部作からメトロポリス以外の
「ロストワールド」と「来るべき世界」は名前だけ登場してたね。
最初は軽く触る感じでプレイしようとしていたらこんな時間か・・・。
でもかなり面白かったな キャラもコンプしたしストーリーも良かったし
久々にゲームらしいゲームをクリアしたなって感じだ
アニメは今のアニメにしてはかなりの金かけているみたいだしな
アトムのメインテーマをオーケストラで録音していると聞いて笑ったぞ
爆弾魔カトウの扱いは未だにむかつくけどな
シナリオ、脚本等→アトム>メトロポリス
動画、アクション等→アトム≧メトロポリス
って考えててもいいかと。
>>648 そういや、Gロボもオケだったな
手間と金かけてんな
とりあえずかんたんでノーコンテニュー1周クリアしました。
スコアは520万。
アクション面のボス稼げねぇ・・・。
>>651 俺408万・・・ どこで112万の差が・・・・全部か(´Д`;)
参考までに、5面はいくらぐらいですか
見逃しちゃったけど、この間のアトムは火の鳥と
ロックとムーピーが出てたんだよなぁ。
こういうのがあると、じきにブラック・ジャックも出てくるんじゃないかと
期待してしまうが。
ちなみに、アトムの旧アニメでは、BJとピノコがアトムと共に
タイムスリップしてサファイアを手術しにいく、というエピソードが
あったんだよな。
来週は3万年前に行くらしいが、写楽王子は出ないのか?
スレ違いではあるが
今川ロボと今回のGBAアトムはコンセプトが同じだな。
657 :
651:03/12/29 16:12 ID:???
よく覚えてません。
ステージスコア見ても「かんたん」と「むずかしい」の区別が無いので。
ちなみに5面スコアは 1836730 です。
>>654 写楽と和登さんはもう登場済みだからなー
しかもあの声あんな役… 泣いた
659 :
651:03/12/29 17:19 ID:???
今クリアしたときの点効率(かんたん)
1面 313670
2面 1162700
3面 1742410
4面 2989010
5面 4615410
6面 5278890
7面 5999800
あと200点・・・。
>>651 具体的にどこが稼げない?
プーク、ノース2号、エプシロンは繋ぎにくいから分かるけど
他はジェットさえ上がっていれば、そこそこ稼げると思うけど…
>>652 5面は一番の稼ぎ所で200万は稼げる。
現在かんたん1周目ノーコンでオレは814万まで。
シューティングで倍率上げて稼ぐのとジェット優先でUPさせて
いかないとスコアは低くなると思う。
5面終了時に600万程度が目安のスコアー。
>>658 公式みたら載ってた。
あれは写楽である必要があるのだろうか。
もったいない。
パンチ2発止めジェットができねぇ…
ガンスターヒーローズが大好きな俺にどうなんだろう?
知るかよ
665 :
651:03/12/29 18:46 ID:???
>>660 ジオワーム戦では1つ1つの形態で5〜8倍アームキャノンです。
ジェット優先でやっていません。
アームキャノンの撃ちこみ点が高いと思ってやってたのですが・・・。
シューティング面でも基本的にアームキャノンは使わないほうが点は高いのでしょうか?
解いた〜…
アトムハート、イベントコンプリート。「むずかしい」クリア。
あとはスコア狙っていけばいいのか?そうなのか?
でも親指の腹がイタイ…
でも時間を置くとまたヘタになってしまいそうだ…
困った…
>>663 これはエイリアンソルジャーの続編なのでスレ違いです。
自分はどっちかっていうと、エイリアンソルジャー2をやりたい。
あの6頭身のキャラとか硬派な雰囲気、そして異様なスピーディーさが好き。
正直、これをエイリアンソルジャーの続編だと考えると萎えちゃうよ・・・。
漏れもやっとかんたん一週目ノーコンクリアできた。
6043360点で時間は36:45だったよ。
エイリアンソルジャーの続編は罪と罰です。
やいまんの時点で無理に言うならばヘッディの続編だろう
連続ジェット移動はエイソルの感覚だな。
セブンフォースプークも出たし。
空中で静止してショット打ちっ放す感覚もそうだな。
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ??@ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
こいつの続編
グローバルグラディエーターの続編だとしたら納得できる。【納得した。】
シルミラの続編だと思ってたが。
次はバンガイオーまたやりたいみたいなこと書いてなかったっけ?
アレももうちょっと何度も遊びたくなるような何かがあればよかった
エイリアンソルジャー及びガンスター好きのトレジャーファン監修のダイナマイト・ミラージュ
ストーリーとか演出にクる、この感覚は、やはりやいまん節
良作って聞いたから買ってきて19:00からさっきまでやってた。
おもれー
679 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/30 01:32 ID:n7DxpCEc
ブラックジャックの家が見つからず、この後どうすればいいか分かりません。
今
ケンイチ→親友に頼まれたからい得ない。
タマオ→エミヤなら知っている。・・・じかに聞け。
681 :
518:03/12/30 02:07 ID:???
「むずかしい」でモンブラン28秒でますた。
全く違う2つのパターンでだせました。これにてモンブラン終了っぽい。
(あることが可能なら、26秒も見えてくるが・・)
ノース2号をちょっとやってみたけど、全く安定しないw
現在45秒。40秒は楽にきれそうだが、こいつはやる気なし(;´д`)
それにしても、久々に面白いゲームだった。3年ぶりぐらいにゲームに熱くなっちゃった。
欲を言えば「かんたん」と「むずかしい」でハイスコア関連をわけてほしかった。
タイムアタックもコンマ何秒まで表示されたら、もっと面白かったなぁ。。。
次作に期待します!
682 :
679:03/12/30 02:48 ID:n7DxpCEc
ありがとうございました。
THE ENDまで行きました。
マグマ大使を先にしてしまったのでドンドラが!のままで終わってしまいました。
後、ハムエッグが!のままなのと、シャラクが黒いままなのと
TENDER NESS,BRAVE NESS,JUSTICE,EVILはどこで見つけるのですか?
ダッシュが十字キー2回押しなのがつらい。敵の攻撃に反応しきれないor失敗することが・・・
>>682 写楽についてはテンプレにしたいくらい既出だが、
THE END後、しばらく放置。当分かかるので茶でも飲んどけ。
ただし、その直後データがぶっ飛ンだという報告もある。
ちょっとだけここは覚悟しとけ
>>683 イプシロンレーザーちょこちょこよけてるときに暴発したり
ダッシュは2度押しと
方向+A両方受け付けるときがある気がするンだが
(地上・空中ともに)
なんか条件あるのかしら
地上で、単発で出す場合は二度押し
攻撃中にキャンセルで出す場合はどっちでも出るんじゃないかな
空中はどっちでも出る気がするけど
688 :
???:03/12/30 04:41 ID:???
二週目クリア後、天馬の家でのアトムとの会話にシャラクとワトさんの絡み
も見たのですが、発掘所でブーンさんが嘆いたままで進みません。
これって放置のままなのでしょうか?
そのままじゃね?
>>681が3年くらい前に熱くなったゲームを予測してみた。
ダイナマイト刑事2
刑事2は駄目だろ・・・
アトラスのレーザー発射直前にマシンガン使うと、
レーザーの判定が見えないところに出るね
ハイスコアのステージ別集計のことなんだが、
1面は一周目時しか適用されないのかな?
2,3、4面は二周目でも更新されたのだが1面だけ変化ないぞ・・・
プークの変身パターンが5種類しかないのは、リスペクトエリソルだからなのか w
アトラスはレーザーが当たる直前にこっちもレーザーで応戦。
アトラスのレーザーの中で無敵状態。
俺は開始早々アトラスがレーザー撃ってくる事が多いから、
まずダッシュで直進して裏に回ってキャノン撃つけど。
てかアトラス戦って基本的にこの直線上に並んで
ダッシュで裏回って攻撃、じゃない?
なんでガンスタで意見違えた一人のゲームをリスペクトすんの?意味不明。
たんに原作プークの変身がそれしかなかったか、容量的に無理だっただけでしょ。
うーん、巨大エレベーターの隠しキャラが見つからない
どこだ?
>>698 隠れキャラなんかいるのかい? どっかにアトムハートに出現する全キャラ表とかないの?
ノーコンクリアするときにマグマ大使出し損ねると一気に萎える。
つーかやり直し必須か…
で、アトムハート強化はライフとジェット中心、
パンチはパワーアップなしでやってるんだが、
お前らはどうですか?
702 :
698:03/12/31 00:39 ID:???
いたよ
ていうか、わらたよ
ありがと
>>701 パンチって、パワーアップしてもザコ敵相手には、ほとんど威力が
変わらないような気がするな。
最初にジェットを二段階にして、あとはライフにしてる。
マシンガン強化ってのも、ボス戦対策には良さそうなんだけどな。
スコアの倍率上げる為には真っ先にジェット上げていくのが
必須かと思いますがどうでしょうか。
>>706 稼ぐならジェット優先だろうね。
パンチ、レーザー、マシンガンも強化させないほうが効率良いのかな?
アトムのキックのときの ぁ はエロイように思えるわけだが。
むずかしいのノーコン通しクリア動画うpきぼん
709 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/31 11:59 ID:HwwSuvnz
./ " =- ..,,__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ ~" ー=− - ..,,__ __________
-==−-- / ,...::::...,,_ / ヽ-ー-−O ______
 ̄ ̄ / ,.-"~ ^" -..,_ ./
/ iζ _,,.. ^ヽ, /____________
~" =- l ゝ _,-"_. "ヽr"`ヽ i ̄ ̄ ̄
i, _,-"t二l i lイ i l-−─ー−-O ≡ _,.-:,...____
ヽiフ^` −--.,_ l i-" ̄i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,.-" ̄ ヽ,
く- _,. - i .i l ヽ_,..--==−─'""~ ヽ ̄ ̄
_,..-t"~ .l .i .i ノヽ"ヽ、 ヽ
_____________,..:-_:"- " ヽ / ./ / / l ヽ、 \
_,.-_,."-" ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,,.-"__/./ ノ" i ヽ. \
______,.--─,.-"l"-:"________~/ヽ.,_,.-" /i. ヽ
_,.., _.i iti"~ i ",..,_ ,..-" / l / \ / i ヽ .,_
.ヽ.."-.i i/ / レ" /"ヽ _,.- " / .i l i ノヽ" i _,..-" "-:.,
ヽ i _,.-". / l ヽ-:"ヽ l _,.-" ";,_
ヽ ヾ i"ヽ. / l /"i ヽ .l"-::.,,__ ヽヽ
ヽ "i i ヽ. / l./ i ヽl "/ ヽ ヽ
710 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/31 12:00 ID:HwwSuvnz
ジャイアントロボのゲームも作ってほしいです。
711 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/31 12:04 ID:HwwSuvnz
>694
セブン・フォースの変形が容量の都合で5段階まで入れられなかった
のを踏まえている、という意味ですね。
712 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/31 12:06 ID:HwwSuvnz
ドリマガの新年記事の画像、あれは何の新作なんでしょうか?
文字がぼやけすぎで解読不能です。
以前からIGNとかで噂に出てたあれだろうね。
>711
そういう意味です、ありがと。
697さんのいう内部事情を知らなかったので少し反省します。
715 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/31 13:42 ID:SwjoRklZ
丁寧な作りのゲーム部分と、涙モノのストーリーにスタッフの気合いと愛が感じられる。コレは良いゲームですな。
是非、多くの人にプレイしてもらいたいね。
>173-ステージ6:ドンドラ(発掘所フラグあり)
>174-ステージ6:ハイパーセンサー反応2
173と174逆じゃない?
>027-ステージ0:チュートリアル終了、天馬博士の話1(1周目でチュートリアルを飛ばしていない)
>027-ステージ0:チュートリアル終了、天馬博士の話1(1周目でチュートリアルを飛ばした)
あと、これも27が「飛ばした場合」で、28が「飛ばしていない場合」っぽい
鵜呑みにしててなやんでしもた
717 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/31 18:37 ID:7fdejuI+
ビッグオーのゲームも作ってほしいです。
マイナーすぎて無理だろ
昔エイソルα版の置いてあった熱狂的な海外ファンサイトにあるアトム動画、オhル
下を押したときにしゃがめたらよかったのになぁ。
敵のビーム攻撃をよけるのにジャンプかダッシュの二択になってしまう。
>>720 それは思うなぁ。
トレジャーのアクション全般に言える事だけど、半ば強制的に覚えプレイが必須になってくる。
何かが起きてからプレイヤーが反応してては、絶対に間に合わないんだよね。
STGなんかでも、自機に敵弾が半分めり込んだ瞬間に無敵にボンバー出せた時とかが嬉しい。
斑鳩は結構瞬時に緊急回避できるタイプだと思うんだけど、こっちの方が今風な気がするんだな。
良い・悪いではなくて、味付けの問題だからアトムはアトムで楽しんでるけどね。
夕方に買ってきて、今プライド見ながらやってるけどスゲー面白いわ。
久しぶりに硬派なアクションゲームで遊べた感じ。
板違いな質問だけどシルミラなんかもやってみる価値アリ?前から気になってたんだが。
>>720 しゃがみをよっぽど性能低くしないと
制服のにぃちゃんがさっぱり強敵にならない罠
720じゃないが、いや、このゲーム食らうと思った時に、L使っても回避できないジャン
ま、オレは覚えげーマンセー派だが
でないとオレみたいな鈍感にはクリアできん
むずかしいの最終章きつーい。
カブトムシ痛すぎだっつーに。
曙にならアームキャノン使わなくても勝てそうだと思った。
あれならウニ女のほうが百万倍つええ
なんでもかんでもいつでもどこでも緊急回避できたら緊張感が無い
>>725 それは確かにストレスだとは思うが、このゲームの場合は
「食らうと思う前に避ける」のが基本。
反射神経で行き当たりばったりに何でもかんでも避けられない代わりに、
一歩先んじて戦略的に避ける楽しみがある。
ガンダムゲーでいうとコロ落ちだな。
「ギリギリまで引き付けたい」ってひとは、
その「ギリギリ」のラインをもうちょっと早めの位置に置いてくれ。
そのうち「むずかしい」のラスボスの避けも楽しめるようになる、かどうかは微妙だが。
あと、
>>726のカブトムシだが、多分見境なくアームキャノン撃ってると体当たりは
避けきれないと思う。ていうか漏れは避けれなかった。
でもゴリ押しで進んじゃったのでもしかしたら避けれる人も居るのかもしれん。
と、ここまで書いてて気が付いたんだが、
カブトムシって、カラプスの事じゃなくてノース2号の事か?
>>722 アトムの万人向けっぷりと比べると、
シルミラはかなりプレイヤーを選ぶゲームなんで、正直すすめない。
覚悟完了したものだけがプレイ汁。
「こんなん想像とちがう、ガッカリだ…」とか言うヤシは手を出しちゃダメ。
>>720 >>724の言う通り。
BJどこ〜? マジわからん…
タマオもケンイチもドンドラもいなくなっちゃったし
天馬もレッドもブーンもイベントみたからフラグ立ってるとは思うんだが0−3が登場せん…
何が足りないんだろう
Lボタンは
「コレは危ない?」と思った時点で押さないとダメということは
ボム系アクションに限らないと思うけどね。
ダッシュも恐ろしく性能がいいアトムくんだし。
食らうと思った時点で押しても反応しないという
よくあるセリフの大抵は「間に合ったつもりで間に合ってない」からな。
日本語壊れ取る・・・
Lボタンみたいなボム系アクションに限らず
アクションの難度をある程度辛くしたい場合は
「反応だけではどうしようもない」ようにするのは必然かなと
だってこれしゃがみいれちゃったら面白くないよ
>>729 シューティング面のカブトムシですわ。
あと何度かやれば倒せるかとは思うんだけど、
到達するまでかなり面倒なんでだるー。
>>730 いっちゃん最初のランプでは。
734 :
730:04/01/01 01:02 ID:???
>>733 いや、ランプもいなくなった…
そのあとアトラスと戦ってケンイチにあったら、何たら岬とか言われたが
どこだかわからん…
736 :
730:04/01/01 01:09 ID:???
>>735 あった!(・∀・) スマソ
なんでここだけ列違うんじゃ…(;´Д`)
難しいクリアした〜。よいゲームでした。
でもレッド公の右側が空欄のままです。何処にいるのでしょうか?
>>737 フウムーンか?
3−3で怪しい足場に乗って
何もないところポコポコ殴ったら出る。
>>596 漏れも泣きそうだった。ていうか最後の博士のセリフは人前でプレイしてたけど本当にやばかった。
740 :
739:04/01/01 01:59 ID:???
あ、「かんたん」でクリアしたあとの「むずかしい」でのクリアだったんで、
一回みたあとだったんだけどね。
>>738 いました。壁ばかり殴ってたのでわからなかったよ。ありがとー。
ううう
ラストの天馬博士のセリフえおもう一度見ようと思ったら
データがすべて飛んだ・・・(涙)
どなたかテキストで教えていただけないでしょうか?
お前は行くのだ
人間が行けなかった未来へ!
ありがとうございます
やはり越えていけのあたりは最高に盛り上がっていますね・・・
トビオへの愛情アトムへの愛情
もう一度最初からやりますかなぁ
「むずかしい」をクリアして「究極キャラクター名鑑」をだしたんだけど
「かんたん」のときとどこが違うの?なにもかわってないんだけど。
142と同じ状況に陥ったんで、
143の書いてることを実行しようとしたんだけど、
6-2のユニコがいなくなってる。一度クリアすると会えなくなる?
ひょっとして、はじめからやりなおさなきゃ駄目ですか?
749 :
748:04/01/01 15:17 ID:???
訂正
× 142
○ 141
>>748 もう一度天馬博士の家にいけばいいと思う
>>744 この台詞ってゲームオリジナルなのかなぁ。
それとも手塚先生が考えたもの?
アトムの語源も手塚先生が考えていたものなのかな・・・。
もしゲームオリジナルなら、すごすぎる。
つーか、誰、このシナリオ書いた人?
752 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/01 18:46 ID:NDK51eqt
オリジナルっぽい。
原作にそういう説明はないよ。
>>751 良いテキストだよね。
そこらへんにあるRPGなんかより、
よっぽど心に響く感じ。
アトムらしさと言うか、手塚作品らしさが良く出てた。
個人的には、読み仮名のON/OFFがあれば最高だったんだけど。
>>751 書いた人:ゾルゲたん
ヒットメーカーサイトで
えびいぬ君だのかにライダーだのかいてる
セガガガの製作ボス。
最終ステージのガンスターの曲ってどこで流れるヤツだっけ?
どうもちょっとしかプレイしてなく、あまりにも昔の記憶なんで全然覚えてなくて…。
漏れも覚えてないな
エンディング直前。
>>679 これと同じ状態で進まない
>>393 >BJ / アトラスとエミヤについて話し、ブーンさんの発掘現場に行ったあと、ケンイチの所へ行くとBJの居場所を教えてくれる。
ブーンさんの発掘現場に行ったら私の発掘現場が・・・
ケンイチのとこに行けば親友に頼まれたから…
何が悪いんだろ?
>>759 あ、いけた
行ったつもりだったんだけどなぁ
サンクス
発掘所のひとが現実ばかり見ようとして相手してくれないんですが
誰にあってくればいいかな?
ロケットの人を探すんだ。
あーマグマ大使でしたか・・w
見つけましたって次シャラク倒すのかな・・
>>762 アトラス「この姿を見ろ、人間でもない!ロボットでもない!今のオレはバケモノだ。この苦しみは、おまえにはわかるまい。」
アトム「ピロロ、ピロロ、ピロロロロ〜
人間でもロボットでもないヒト呼んでみましたが、何か?」
マグマ「この姿を見ろ、人間でもない!ロボットでもない!今のオレはロケット人だ。この苦しみは、おまえにはわかる。」
アトム VS アトラス & マグマ
768 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/02 00:49 ID:PUffn0dI
取りあえずかんたんをクリアしました。
最後の場面涙が出てきたよ(つД`)
ゾルゲはすごく良い仕事をしたな。
>>768 原作(元祖アニメ版)を考慮すれば、
最終ステージ+太陽って、アトムあぼ〜ん確定なシチュエーションですからのう。
うわあああやっぱりだあああ、こんなファンサービスやめれえええヽ(`Д´)ノ ウワァァン
…と思ったらハッピーエンドで、なーんだコレはコレでベッタベタだなー(・Α・)チッ
…とか毒づいてたら天馬博士がビシッとシメてくれて(つ∀`)ホロリ
そして…ワロタw
見事にトレジャーに踊らされてるよ俺。
太陽へ突入し、そしてアトムは1969年の世界へ・・・
いまクリアした
面白かったけど何回もやる気しないから売ってきます
>>772 何回もやる方が面白くなるゲームなんだけどな
まぁそれはともかく正直消化率結構低いぽいので
それほどいい値はつかないのは覚悟しとけ
>>772 そ れ は ま だ ク リ ア し た と は い え な い
稼ぎ始めてからが面白いぞ
シナリオに関しては、火の鳥がおいしすぎ、の一言につきるかと
火の鳥を出されると反則的に面白くなるからな
しかし上手く二週目をやるきっかけになる
手塚キャラもっと出して三週目とか4週目とかもあれば最高だった
>>772 最初ハードクリアした時はそう思ったけど
きっとまたやりたくなるから売らない方がいいよ
【アトム】777【買おうかな】
>>774 PPPK+→→でコンボ繋がっていくんだね。今になって初めて知りますた。稼ぎ中毒になりそう…
>>777 お子様向けキャラゲー製作なんぞに情熱を注ぎ、良作を作ってしまったトレジャーの苦労に報いるためにも是非買って下さい。
なんか間違ったことに労力を費やしていると思うのはオレだけか?
いや子供のときに良いゲームにであえないとその子供はもうダメだ。
>>778 このゲームって、お子様向けキャラゲーだったんですか?
クリアしている子供が想像できない・・・
子供っても小学生後半になったら大人と腕変わんないよ。
なまじ集中できるというかそれしかやらないから無駄にうまくなったりする。
>>778 こまかいこというと
ラッシュ中なら、ジャンプボタン一発でダッシュ可能
従って
PPPK→J(ダッシュ)→JかPでダッシュをキャンセル→PP…
こっちの方がラクですよ
783 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/02 17:50 ID:7XdEqe2o
ウォーズマン「この姿を見ろ、人間でもない!超人でもない!今のオレはロボ超人だ。この苦しみは、おまえにはわかるまい。」
>>782 うわ、はじめて知った!
2発止めダッシュが簡単にできる。
サンクス。
アニメアトム結構面白いじゃないか。
786 :
778:04/01/02 18:41 ID:???
>>782 おおっ!これならサクサク出ますね!
教えてくれてありがd
ふふふ…予想以上だ…
その調子でどんどんネタを出すのだ、
>>783。
それでこそ、私の最高傑作だ!
>>780 大人向けだったら、簡単な漢字にふりがなが
ついてはないでしょ。
>>788 お子様「にも」できるようにルビがあるんだろ。
「お母さまも是非お子さまにお勧め下さい」
791 :
748:04/01/02 21:39 ID:???
>>750 レスどうもです。
何度も天馬家に行きましたが、進展せずです。
ユニコは陰も形も無いです。
やっぱ、やりなおしかなぁ・・・。
792 :
ヘタレ:04/01/02 22:07 ID:???
イベント番号062、080、081、146、209、210
が埋まらないよー。誰か助けて下さい…
>>789 だから大人向けとは限らないと言っているんだが。
>>793 どうだっていい、自分が面白ければそれでいい。
795 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/02 23:25 ID:xkRos5iI
>>783 ロボットでも無い超人でも無い
じゃ無かったっけ?
キャラクターの上についてる「!」ってなに?
【買って】800【きたよ】
くおー!
そこでインド人を右に!(ハンドルを右に)
>>802 ゲーメストだっけ?
どうやったらハンドルがインド人になるんだ。
確かに文字の形は似ているかもしれんが・・・。
あの大誤植は、写植前の書き文字があまりにも汚かったために
写植屋が間違えて貼ってしまったものらしい。
ザンギュラのスーパーウリアッ上とかもあったよね。
ドラゴンボールもジャンプ掲載当時は誤植がすごかった。
あとはアニメのカセットについてくる歌詞。
誤植率no1といわれていた。
806 :
518:04/01/03 04:22 ID:???
「たしかみてみろ」
>>690 スト3 3rdですw その後、色々あって引退せざるを得なくなりました。
「むずかしい」で、エプシロン31秒でますた。
こいつもやりこめば20秒台後半かな。
実家に戻っているので寝る前しか出来ず。。。
ちなみに、エプシロンの体力は40000っぽいです。(パンチレベルMAXなら、パンチ67発で倒せる)
>>627 >>631に追加。
エプシロンは嵌めれば早い。
エプシロンに押してもらいながら画面端まで殴っていってレーザー連発で終。
こればっかりは運だけど。
808 :
518:04/01/03 04:47 ID:???
>>807 「むずかしい」モードでやっているから(
>>806)
レーザーは3発しか打てないです。
31秒パターンは、エプシロンを2回しか自由にさせていません。(開幕と終了時)
809 :
807:04/01/03 05:04 ID:???
俺もむずかしいですよ。
っていうか、最初から難しいだから簡単だとどうなるのかさえ知らない。
俺の場合
鯨>このときに極太レーザー>エプシロン移動>押してもらいながら密着パンチ>1往復>レーザー三回>ウニ>密着パンチ>レーザー
で死亡だった。
811 :
518:04/01/03 05:18 ID:???
>>809 おぉ!そんなハマりがあるのですか。
押してもらっているときは、アトムが空中(地面に足が付いていない)にいると
思うのですが、その時はパンチボタンを連打しているだけで、地面には落ちていかない
のですか?
こちらの31秒パターンは基本的に
>>582のハメパターンを空中で繰り返しているだけです。
最初と最後を少しアレンジしていますが。(エプシロンの攻撃は1度だけ=自由に動ける時間は開幕と終了時の2回)
812 :
ヘタレ:04/01/03 08:44 ID:???
今かんたんでエンディング見たんですけど、あと一人埋まってないのは使用ですか?
>>813 誰?
フツーの流れで行くとシャラクだけど…
ここを参考にしてやっとかんたんをクリア。
MDを買いたくなってしまったよ、部屋が狭くなるから買うの我慢してたのに。
トレジャーのアクションゲームはシルミラで我慢し様かなぁ。
816 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/03 12:24 ID:CJkuUnSE
B-CLUBというセガがやっているインターネットを利用したゲームのレンタルサービスがある。
MD時代の名作ガンスターヒーローズなんかもあった。
レンタルっつーか、エミュにイメージの利用制限つけて有料で配ってるだけだろ
>>811 奪取挟めば地面に落ちていかないんじゃない?
>>811 アトムが痙攣しながらエプシロンに押されて落ちないことがある
エプシロンが横に移動しようとするのとアトムが落ちていくのがちょうどかみ合うとなるんだと思う
>>797 天馬家には誰もいません。はじめて行った時から不在のまま。
天馬家の存在に気づいたのがクリア後だったのですが、
行くのが遅すぎたんでしょうかね。
残念ながら、ハマリに陥ってる模様です。
>>820 ε「えっ?ち…ちょっと、何でくっついてるの!?いやぁー!どこ触ってるのよ〜!!」
アトム「………
ドカッバキッズガッゲシッ
824 :
748:04/01/03 20:02 ID:???
>>822 ユニコって、6-2の上空でしたよね。
クリア後にそこに行くと、ユニコのいた建物(?)ごと無くなってます。
天馬家発見後にいっても同様でした。
他の場所にいるってことは無いですよね?
そういえば、アトムハート上で、ドンドラとハムエッグに「!」が
付いています。この辺のフラグが関係してるんでしょうかね。
ちなみに、ハムエッグがいるブラックジャックの家に行こうが、
ドンドラのいる6-3に行こうが(ドンドラ不在)、進展はありませんでした。
>>824 建物ごとなくなりゃしないだろ
もしかして敵を全滅させないで飛んでないか?
BJの家でハムエッグがいて進展ないんなら
たぶんセンサーが低いのが原因
私はデスマスク、このスレを壊します
「出来のいいゲーム」って表現がぴったし当てはまるゲームだね。
チュートリアルで初めてビーム撃った時(上+Bのほうね)
「うわ、すっげえ便利な攻撃、これあれば楽勝じゃんパンチとキックいらねえよプププ」
って思ったけど1分後に間違いだときづきますた
>>828 貴方もPPJ→J(キャンセル)PPPKJ…の連続攻撃で、めくるめく点稼ぎワールドへ…
稼ぎはともかく、隙が少なくダメージが大きいパンチ、ザコの動きを封じられるキック主体の方が、スンナリ進めるよね。
フン、だらしのない。
まだまだ進化がたりんぞ、
>>826!
ぼやぼやするな!もっとネタを作れ!カキコしろ!
おまえにはその力がある!
>>828 漏れは気付くのに1時間ぐらい掛かった。
初期のパワーアップ、全部レーザーにつぎ込んじゃったyo…
>>831 アームキャノンをバカスカ撃てる簡単モードに限れば、黙ってレーザーにポイント注ぎ込んだ方が有利な罠。
改造しても前より良くなるとは限らない。
改良にしようぜ。改良。
エミュでやって、実際買いました。こんな経験初めてです。
誤爆った。
スマソ。
点数稼ぐならパンチとかに振らない方がいいのかな・・・
振ったほうがいいんじゃない?
弱い敵でもパンチ一発でライフ以上の点数はいるし。
2-1の巨大ハチがなかなか死なないので、そこまではレーザーを鍛えてた。
やっとクリアーした。
自分アクションはヘたれなので簡単モードだが、
ストーリーに引っ張られる感じでクリアーでけた。
おもしろかった。アニメのほうも見てみようと思うよ。
841 :
748:04/01/04 11:02 ID:???
>>825 >建物ごとなくなりゃしないだろ
>もしかして敵を全滅させないで飛んでないか?
おっしゃるとおりでした(汗)
敵を一掃したら、ユニコに出会えました。
天馬博士にも会えました。
たいへん、お騒がせしました&ありがとうございました。
>BJの家でハムエッグがいて進展ないんなら
>たぶんセンサーが低いのが原因
ハムエッグ&ドンドラの「!」マークは相変わらずなので、
結局、天馬家のイベントとは関係なかったみたいですね。
ちなみに、センサーは最高レベルなので、進展しない原因は
他にあるようです。今度は、その辺を探ってみます。
>>841 シャラクに色は付いてますか?
確かハムエッグとドンドラはシャラクが埋まったらマークが消えたと思ったけど。
>>840 お、乙カレー。
できればアトムハートが完全に埋まった状態の図なんかがあるといいかも。
844 :
748:04/01/04 15:59 ID:???
>>842 写楽の放置イベントこなしたら、マークが消えました!
これで、アトムハートはコンプ完了のようです。
ご教授ありがとさんです。
今度は、残りのイベントでもこなしてみます。
イベント144と143の違いってなんですか?
846 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/04 21:53 ID:ApBYEdCG
>>845 143→ケンイチ初対面状態(゚д゚)ポカーン
144→復活編・ランプの写真を見てからのアトラス戦後、ケンイチに会う(゚д゚)ポカーン
アトラスが人工冬眠カプセルの中の人の正体を思い出したか
火の壼島遺跡のシャラクを襲撃しているか
によって、ケンイチに会った時の対応が異なります。
>>820 ハメのやり方を詳しく教えてくれませんか?
いま難しいでつまってるんです。
よろしくお願いします。
>>847 漏れは
>>820じゃないけど、多分…
ケツバルカン→硬直中にPPPJ(即キャンセル)PPPK(殴ってゲージ1本貯める)→硬直解ける前に再びケツバルカン→…(以下略)
の凶悪コンボのことだと思われ。
とりあえずプルートウ程度なら、問答無用でヌッ殺せまつ。
>>848 それとは別じゃないの?
俺、一回だけエプシロンとアトムがぶつかってイプシロンの移動速度が半分くらいになったことある
その時アトムはくっついたままだった
850 :
847:04/01/05 00:06 ID:???
すみません、私の書き方がわかりにくかったですね。
エプシロンのハメ技について、です。
僕のチンチンも目盛り5です
夕飯を買いに行ったついでに寄ったゲーム屋で見つけ、さっき買って来たんだが
さすがbyトレジャー、容赦ないぜ・・・
853 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/05 00:30 ID:tSxaJ3B2
>>850 エプシロンでこれかな?て言うのは出た
エプシロンが移動するのをダッシュで追いかけて、ちょうどエプシロンの足のあたりにアトムの上半身がくるように調整する
そうするとアトムが下に落ちないことがある
エプシロンは端まで移動すると今度は何も攻撃しないで逆の端まで移動しようとする
これならはめれるかも
ああ、久々に開発者インタビューを読みたいと思えるゲームだ。
とりあえず、最初の登場のときにうごかなければ高確立で山田さんを出してくる
それをやり過ごしてエプシロンに近づくと移動し始める
ダッシュで追いかけてぼこり
ああ、明日っつーかもう今日仕事だってのにこんな時間かよ!
死ぬ度に次にどうすればいいのか分かってくるこの感覚が懐かしい
アトムのゲームにジェッターマルス出すかねしかし
意表を突かれ杉
難ガロンに勝てねぇ…。このスレ読んで今夜再挑戦だ。
まだまだ先は長そうだけど。
攻撃はレーザーよりパンチの方がいいのかな?
それにしてもあの岩がコロッケに見えて仕方ないのは既出ですか?
むしろ芋です
>>858 8-4に飛んでくるのはから揚げですか。
芋に横からぶつかったらダメージ2万とは理不尽な。
レーザーはガロンがライフが残り少なくなったころに
芋を4セットぐらい連続で落としてくるときに
止まってる時間がモロに隙になってあたり放題。
40000ぐらいあっという間に持っていかれかねないので注意。
4セット終わったあとにフタがあいたならPKコンボ1セット。
ヤバそうだったら欲張らない方がいい(ライフに相当余裕があるなら別だけど)。
1発ぐらいしかあたらなそうならキックにしとこう。
仮に当たってしまったら無敵時間のあいだにダッシュで逃げましょう。
左右に往復するだけでも結構何とかなるはず。
ちなみに倒したあと(声のSEが入った後)でも
芋が完全に振り終わるまでは戦闘は続いています。
ここでやられてしまうともはや言葉もないです。慎重に。
8-4は丁寧に避ければ問題ないでしょう。
862 :
1案:04/01/05 15:42 ID:???
863 :
1案:04/01/05 15:44 ID:???
>>861 アドバイスthxです。頑張ってみます。
>>858 芋は避けるだけ避けて限界になったらバルカンで蹴散らしてまふ。
攻撃はパンチだけでなんとかなるし、レーザー出すと希に攻撃避けきれないし(つД`)
ふたのギリギリでパンチすれば四発入るので結構楽っす。
>>860 攻撃の際に「トレジャー大好き!」と叫びます
>>868 アトムはパンチの際に「オラ!オラ!」と(ry
>>863 >かんたんモードでも追補とかそんな名前の奴になったかと
かんたんモードの場合は一週目クリアだと思ったが。
871 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/05 23:38 ID:m2ETmnGM
25番のキャラって何?
ここだけ埋まらない
どこにいます?
漏れは今日買ったが
感想
今までアクションゲーやったナかで結構良ゲーに入るな
正直、難しいの一週目クリアが一番たのしかった。
二週目はぬるい。
876 :
858:04/01/06 09:45 ID:???
>>861,865
おかげさまであれから無事にクリアできました!
全てビームで解決しようとしてたのがどうやら間違いだったようです。
コロッケもいつの間にかなんとか避けられるようになっていました( ´∀`)
図鑑も究極になったし満足満足。
ありがとうでした!
栗と山田は結構よけられるのだが
イルカ(横)だけはうまくよけられない
>栗と山田は結構よけられるのだが
一瞬、"栗田と山岡"に見えた。
駅前のちょっと大きなゲームショップにソフトを買いにいった。
連休中で周りはガキばっか。
そこに二十台中ごろの無精ひげを生やし太った、一目で判るようなオタク息子と、
母親(酷くやつれていて祖母さんかも)らしい二人連れが入ってきた。
財布を持ってオドオドしている母親を尻目に、息子はGBASPを抱えてレジへ。
いい歳こいて、ひでぇ息子も居たもんだ、と見ないフリして見ていたら、
急に息子が、
「鉄腕アトム(?)くれ!!あるんだろ!早く!!売ってくれよ!!」
店内に響きわたる大声で怒鳴り始めた。
店員は怯えきった表情を浮かべながらも説明していたが、息子は怒鳴り散らすばかり。
店内のガキたちの目は、レジ釘付け。それに気づいた母親が息子をなだめ始めた、
と思った瞬間、息子が母親の腹をパンチ!
見るに耐えない酷い光景だった・・・しかし母親は耐えて、店員に謝って
GBASPとゲームの代金を支払って息子を連れて帰って行きました。
こんな最低クズ人間もこの世に存在するのか。ゲームのやりすぎ
引き篭もりって奴か。本当、心底、怖いなと思った。
と思った瞬間、息子が母親の腹をパンチ!パンチ!パンチ!キック!
アソビットの店頭デモで
お子様がプレイしていたのを横目でみていたら
ムー大陸の面だったかでザコどもに苦戦していた。
プレイ方法もキャンセル無しのアームキャノンばっかで
まあ何も知らなきゃこんなもんだろうな、と思った。
ダッシュキャンセルくらい教えれば
もっと楽しんだかな?あのお子様。
>>879 むしろあんたがそいつにパンチ!パンチ!パンチ!キック!
キャンセルフィンガービーム!キャンセルアームキャノンまで
喰らわせてくれ。
>>881 そこを引き篭もりがケツバルカンで応戦ですよ(厳密にはウンコマシンガン
>880
ワラタ
879は割と有名なコピペなので真に受けないようになー
来たわね。
>>884。
私にはあなたが理解(りかい)できない。
あなたが守ろうとしているスレ住人に、その価値(かち)はあるの?
まちがっているのは糞コピペに釣られる方だとは思わないの?
886 :
885:04/01/06 19:24 ID:???
すいません。ネタです。
>>884さん、気を悪くなさらないで下さい。
>>886 そういうのはメル欄にかくともっと粋だよウニ女たん
888 :
886:04/01/06 22:16 ID:???
>>887 漏れはまだまだ進化が足りないようでつ。
逝ってきます。
あいもかわらず エプシロンハメができない。
もう普通に倒そうかね。
やっとエプシロンタオシターヨ
なんでだ?折れ、一回だけできたぞ>E
指ビームは十字キー真上だけにして
斜めに反応しない方が良かった
と、むずかしいのノース2号と戦いながら思った
893 :
881:04/01/07 02:17 ID:???
漏れのアトムハートの「萌」の字のところに電光タンがピタリとはまりますた
897 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 11:30 ID:tIHYGCQs
キックで相手を壁に吹き飛ばして真上にあがったときに
上に向かってEXダッシュを使うとカコイイ
エリアル・レイヴだな。
エアリアル・レイヴではありません!(by.CAPCOM開発部)
むずかしいでクリアしたがエプシロンつおいな
ウニにてこずったYO
その次のプルートゥはパターンさえ読めれば簡単だな
2週目もまた7ステージ目までクリアしたが8ステージ目を出すのがめんどいから
ゲームショップ逝きケテーイ
902 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 17:58 ID:RYeqpMCL
手塚キャラが出てると聞いたがどんなのが出てんだろ。
火の鳥とか好きだけど出てないよな・・・
買った>8時間ぶっ通しプレイでかんたん・むずかしいの両方とも終了>記念カキコ
トレジャーにしては思いのほか簡単だった
てか三つ目に色がつかねえよ。イベントチェックしなきゃいかんかね?
スレ読んで情報収集開始
>>902 火の鳥出てるぞ!!猿田彦や我王はいないけどな(その代わりが
お茶の水か?)。
発売日からずっとやってるのにむずかしいの最初のプークが倒せない…
ガーディアンヒーローズとバンガイオーと罪と罰しかやってない
似非トレジャーファンにはこのゲーム難易度高すぎでした
無念
(´Д`)連続スマソ 追記
上の図に間違いがあったら
(特に、「見つけなくても・・・」とかあたりは結構曖昧なので)
突っ込みよろしくおねがいします
>>903 ガイシュツだけど、
THE END後しばらく放置すれば
続きのイベントがでます。それの最後でつく。
ただしそこでデータがぶっ飛んだという報告もあるけど・・・。
909 :
881:04/01/07 19:38 ID:???
>>906 ガンガレ。
そこでつまづいてるってことはダッシュキャンセルをマスターしてないな。
たいてい喰らうのはレオフォースかハマヌーンフォースだが
まず相手の後ろ側から攻撃をはじめてPPP
キャンセルダッシュで裏に回るとちょうど相手も振り返るから
うまい具合に後ろを取りながら攻撃できるぞ。
どうでもいいがエプシロン萌え。
まさかアトムっつーか手塚作品に萌えキャラが出てくるとはな・・・
これアニメ出てくるのか?見てえぜチクショウ
>>905 すごいね、これ。一体何のツールで描いたの?
写真屋とかでやれなくもないけど、こういうのには向いてない気がするし。
このまま雑誌とかの攻略ページに載りそうな位に綺麗かつハイセンス。
というか、その道のプロなのではないかと思ってしまったよ…。
>>911 そのまさかの写真屋で製作。
まとめサイトとかでキャラ出現リストを作るときとかに
参考に出来るかな、と思う。
サイズが大きすぎるから使えそうになかったら
数字だけのほうも用意するね(´Д`;)
>>910 もとはいかにも漢なギリシアの戦士ロボだったのに
どこをどうしてウニ女になったんだろう。
ウニ女にも元はある。
電工にも。
916 :
518:04/01/07 21:35 ID:???
遅レススマソ
>>819 ダッシュやっても無理(むずかしい)ですた。
>>820 そう言われてみると、そんな状況になったことがあった気が・・・
でも、再現できないなぁ。。。
まあ、タイムアタックしてるので、最初の攻撃が鯨で、かつ、その現象が
狙って起こせないと、自分にはあんまり意味ないんだけどね(31秒以内で倒すことは不可能)。
>>910 「第40話:ロボット嫌い」
に、「エプシロン」と「七色インコ」と「ランプ」が登場するそう。
ちなみに現在、「第38話:エミリーの願い」 まで放映されてます(関東・関西では)。
>>915 フォローアリガトン(´Д`;)
あーいたねぇこんなの・・・
ハナにコンセント差し込む奴とか
出ないかなーと思ってたけど
アニメには出てないのかしら
>>915 思わずアトムの単行本買っちゃったよ…
エプシロンもだけど、ヘラクレスも
戦士として根性が座っててかっこよかった。
919 :
903:04/01/07 23:38 ID:???
写楽でたー
さて、はじめからハイスコアでもやってみるかな。
まずは「かんたん」で……まだまだ、ぬるいな俺
電光もいいんだけどヘラクレスやゲジヒトのリファインも見たかったよね。ブランドだとモンブランにかぶっちゃうかな?
>>917 確か電気掃除機が大嫌いなんだっけ
>>920 うん、ゲジヒトは見たかった!
渋いキャラになりそうなヨカーン。
ゲームのモンブランは友達って事でブランドと
混ぜてるっぽいよね、回転体当たりとか
なんか、三つの力とか持ってるやつって誰だったっけ?
一つ使うごとに体の能力を1つ失う奴。
あれで、アトムを助ける為に使った2つ目の力だかなんだかが、目からミサイルが飛び出るって奴だったのでぶっ飛んだ記憶がある。
「ああ、だがこれで私も目が見えなくなてつぃまった・・・」とか言ってた奴。
923 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/08 03:03 ID:yE1jVfn9
センサーって戦闘で何の意味があるの?
イベントだけ?
センサーレベルがたりないと
神殿では真っ暗になり
電気バチバチの面ではくもりがかってて
はっきり地形が見えない。
ランプの娘ってなんであんなにエロっちい格好して剣持ってるの?
なんか面白いようだねアドバンスごと買っちゃおうかな。
>>901 むしろ、8面ボスに比べたら、エプシロンは楽勝です