1 :
名無しさん、君に決めた! :
03/12/06 14:55 ID:7lUcB+pt マリオ関連のソフトを買うと抽選で貰える代物。
2
よし、俺が2ゲットだぁ!!!
4ゲトー!
糞スレハケーン!以後放置
゙ミ;;;;;,_ ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /:::::::::: ,,,,;;::::::::::::::: ヽ /::::::::: "__ :::: ,,::::::::::::,,,, | はぁ・・・・・・。 /::::::::: - '"-ゞ,●> :::::. __ '' | /:::::::: :::::: <'●, | |:::::: ( ○ ,:○) | |::::::: | |:::::: __,-'ニニニヽ | \:::::: ヾニ二ン" ,/ \::::: /ヽ ミ 3 \ /( | /::::::: l ヽ /;::::::: \ \ /:::::: ,,_/\ | |::::::: ~ | ゝ___ノ ヽ、____ノヽ'
シバちゃんからのアドヴァイス。 マリオはスーパーじゃなくて、ただのマリオブラザーズがサイコー。 あとは糞。
スーパーマリオブラザーズDXで十分
知らなかった
12 :
名無しさん、君に決めた! :03/12/09 19:26 ID:zV87YMdN
>>9 スーパーマリオブラザーズで、
データのオールクリア方法知らない?
それは 必然で偶然の出会いでした
初めて触れたその手も言葉も 氷みたいに冷たかった
見送るしかできなかった背中が切ない
お願い 振り向いて この手に触れて
私はあなたを溶かす 温もりになりたい……
'⌒ヽ
. /^X´⌒`Xヘ /^〈〉゙⌒'〈〉ヘ
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実況:
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会員ID:xxxxxxxxxx 様 日ごろ、クラブニンテンドーをご愛好いただきありがとうございます。 現在、ホットマリオキャンペーンのご応募を下記の通り受け付けております のでお知らせいたします。 【2003年12月21日現在、1口のご応募を受け付けております。】 なお、ご登録されたソフトについては、クラブニンテンドーホームページに ログインし、"ポイント情報"でご確認いただけます。 また、応募受付期間は2004年 1月15日までです。さらに2つの対象商品がご 登録されるごとに、応募口数が1口追加されます。 (ただし、ご当選される権利は1回となります。) 応募受付期間終了後に、再度、応募口数のお知らせのメールをお送りさせて いただきます。ホットマリオキャンペーン対象商品をお買い上げの際は、ぜ ひご登録ください! また、期間終了後、抽選をおこなわせていただきますが、当選結果について は、ご当選された場合のみ、メールでご通知させていただきますのでご了承 ください。 当選したかと思ったじゃねーかヽ(`Д´)ノ
ファミコンで出来るし
>>15 アホか、まだ締め切り終わってないのに当選する訳ないだろ
売っちゃ駄目とか書いてあったからヤフオクに出せないのかねぇ
ちゃんとしたファミコン版の再現だとしたらかなり欲しい マリコレ版だったら別にいい
マイナス面があるならほしい
2月14日にファミコンミニと題してスーパーマリオが発売するけど、 クラブニンテンドーの景品のスーパーマリオと内容は全く同じなのかな? どうぶつの森+で遊べるスーパーマリオはマイナス面まで再現されていたな。
>>21 ファミコンのソース使ってるからあたりまえ
そーっすか
ファミコン版まだ稼動してるけどマイナス面の行き方わからん
>>25 サンクス
テニス使って行けるステージとあんまり変わらんね
天と地くらい違うように思う
-2面の後半で死ぬとアトランチスの謎の42面みたいになるね
-1面ってテニスで行ける36-1だし同じといえば同じ
復刻版スーパーマリオはずれた。 でもファミコンミニが発売されるからいいや。
32 :
名無しさん、君に決めた! :04/01/27 19:20 ID:SMKP8rLK
ファミコン型SP+マリオのソフトのセット当たった! 発送27日だって
34 :
名無しさん、君に決めた! :04/01/27 20:14 ID:MDlIP1FL
俺も当たった! やったぜよ!
35 :
名無しさん、君に決めた! :04/01/29 04:41 ID:8uHsahBh
いいな いいな
ところでホットマリオキャンペーンの抽選でもらえる 復刻版スーパーマリオにマイナス面は再現されてるの
ツタワープは無理だった模様…
チビファイヤーマリオのほうはできた。 ファイアボール撃つときだけモーション上でかくなるけどオリジナルもそうだったっけ? ところで、2/14に売るのとROMの中身自体の違いはないよね?
クリアすると、面セレ状態になるようだ(電源切っても有効ぽい) ただし、裏面状態になっているようだ。(電源切っ略)
妙にレスが少ないのは単に当たった香具師が少ないからなのか もうもとのソフトを遊び尽くしていてネタがないとか それともみんな転売か保存に回して遊んでないからなのかどれだ?ゴルァ
42 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/02 21:51 ID:uFEBQre2
>>39 オリジナルもでかくなる。
というよりチビファイアできる事はクッパと相打ちとかマイナス面とかできそうな予感!
俺的には2を復刻してほしいな。2発売当時、消防だった俺には難しすぎてろくにできなかった。 ファミマガかなんかに付いてた全ステージマップの壮大さに圧倒されたのを記憶している。 6歳↑の兄にMotleyやRATTなどを無理やり聴かされてたのも苦い思い出であります。 (おかげでMAP見ると脳内を曲がよぎる。消防にメタルはイクナイ) そしてディスクシステムは衰退していき、もう10年以上経ったかな、『今の俺ならできそう』って気がする。 昔のゲームに詳しい仕事場の先輩(9歳↑)に聞いたら、『スーファミでコレクション出てるじゃん』との事。 『言われてみればそんな気がするし、しかも兄が持ってたような・・・』 後日兄に聞いたら、『ずいぶん前に売った』との事。 どっかで中古で売ってたら買いたいので、ネットで情報収集してみたところ、『操作感覚が微妙に違う』とか。 しかもデータが消えやすいらしい。あの、消防の頃圧倒させられた壮大なステージが全てコレクションに詰まってるか謎だし、 今更ディスクシステムを買おうとか思えない。そんなときに1の復刻だ。 早く2も復刻されないかなぁ・・・(当分出ないと思うが)
復刻版スーパーマリオやファミコンミニ版スーパーマリオを持っていなくても ジョイキャリーすることでGBAでスーパーマリオを遊ぶ方法がある。 検索サイトで「GC 改造」と入力したら偶然見つけた。あるゲームソフトと 改造ツールが必要。俺は持っていなくて確かめられないから本当かどうか 知らないが。くれぐれも改造コード載っているサイト見つけても、コードの 無断掲載は絶対にしないように。
>>43 俺も似たような境遇にある。
恐らく今回のファミコンミニに
クラブニンテンドーのシリアルナンバーの用紙が付いてくるから
登録の際、ソフトの感想の欄にそういう気持ちを書けば
少しは任天堂に伝わるかも。
>>46 その通り。ずばり答えをいうと「どうぶつの森e+」と「GC用プロアクションリプレイ」
が必要。改造コードは自分で検索して探すように。
>>43 >>45 禿胴!そして感動!マリオ2は出すべきですよ。
俺の場合、ディスクシステムを持ってなかったので友達の家でしかやった記憶が無い。
49 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/05 11:11 ID:SxU0rltg
なお、スーパーマリオコレクションのスーパーマリオ2は 8回クリアしなくてもAワールドにいけます スーパーマリオにはマイナス面がありません
>>51 改造すればマイナス面とかテニスで行ける様な面とか出せるよ
どっかのサイトにまとめてあった気がする
>47 GC用プロアクションリプレイ 無くても可能。あいことば作成ツールで終了。
e+用のあいことば作成ツールってあるの? +用のは持ってるのだが・・・。
ぶつ森+にはあいことば作成ツールあるが、e+には無いはずだ。 e+ではゲームキューブ上でスーパーマリオをプレイできないが、 PARを使うことでGBAにスーパーマリオをダウンロードできる。 つまり、e+とPARがあれば復刻版やファミコンミニのスーパーマリオ を持っていなくてもGBA上でスーパーマリオが遊べる。
ミニはどれにしようかな…
CMいいね! 懐かしい音楽聴いただけでも涎物ですよ。 早く発売しないかな
CM見たらすごく買いたくなってきた… とりあえずマリオブラザーズ買いますね
>>56 GBAにダウンロードできるデータだけはあるって事?
>>56 PARって言い方が気に食わないので、貴様は房認定!
復刻版でマイナス面確認
みんな買ったか〜い
ホットマリオキャンペーンのマリオを持っているがいまだにやってない
今1−4。 クッパってファイヤボールで死ぬんだっけ?
ホットマリオのバージョンだけど、有名な裏技が再現されてるけど なんだか細かいところが違うような気が… こうら1UPがたまになぜか敵が少なくて5000点でとまることが多い。
オリジナルでもそうじゃなかった? 安定は4-1?だかの最初くらいだったような。
4-2のワープは、5だけだっけ?
73 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/14 18:35 ID:U7wvQJeF
マリオ2がほしいって言ってる香具師が多いけど GBの「スーパーマリオDX」じゃだめなの?
それも悪くないが、GBAだと飛び出てるし表示される領域が狭いし、 なんかなーってところじゃ?
75 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/14 18:41 ID:U7wvQJeF
>>73 そういうことか。
みんなは追加のオリジナルゲームとか興味ないのかね。
やっぱり、本家マリオ2じゃないと。
「マリオは数回死ぬ」の裏技まで再現させた任天堂は素直にすごいと思う・・・。
前レス見たら書いてあった。住まん。テニスなくてもいいのね。
9面ってなかった?
>>82 テニスとかファミベ使うあれだろ。
バグボーイスペシャル懐かしい。
む、店頭販売バージョンだと、ジョイキャリー機能あるのか!? ●さらにジョイキャリー機能を使って、 相手のGBAにデータを丸々コピーして別々にゲームすることも可能です。 ●2P用はいってるゲームは全部1カートリッジもワイアレスも対応してる 送られた側もジョイキャリー機能で電源切るまで遊べる クラプニンテンドーポイントは15 早期15 持ってるの非売品バージョンだけど、そのような機能は見当たりませんでした…
>>83 ああ、バグ技のほうか
>>84 >80見れば分かると思うが、非売品と販売されてるのは細かいところが違うらしい。
GBA版は-面もいけるのか? スーパーマリオと言ったら9ワールドですね。
マイナス面はあるらしい(ぼちぼち報告があった) 基本的にFCと同じだろうから、改造コードで9ワールドもできるだろうな
今回出たような復刻はさ、本当はコンビニの端末で 白カセットにカキコミができればいいんだよね。 で、領収書と切手送ると外箱と説明書が送られてくるような。
age
6・7・8のワープゾーンって消えた?4−2でいいんだよね?5のワープゾーンしかない・・・あれ?どこだっけな?
94 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/15 13:30 ID:xfRcuwJt
エミュで動かなかった… ちゃんと自吸ROMだぞ。
マリオカンスト目指したけど 1176250で挫折・・・ 10万桁でカンストじゃないのね・・・
97 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/15 17:34 ID:xfRcuwJt
>>96 コレクションの2で9999990点でカンストしたぞ。
マリ男が壁壊すやつ作って欲しい
rekkingukuru-ne
あっそうそうレッキングクルー
スーパーマリオ無限1UPの注意 この技を使用している時は、自分が考えている以上にマリオの数が増えている。 チャイムが5回鳴った=5UPではなく、10UP以上していると思った方がよい。 ここで128人以上にすると、1度やられただけでゲームオーバーになってしまうので、 折角の苦労が水の泡にならないように、少々物足りないくらいで止めるのが丁度良い。
>>101 この説明ってオーバーフローを覚えるときのいい例えだよな。
マイナス面いけたか?何度やっても無理だが
>>103 行けたよ。
まだ1回しか成功してないけど。
>>105 だからファミコンミニは基本的にエミュで動いてるんだってば!
ポケネスのがいいや
落とせばいい
ROM版だからマイナス面は無限ループの方だったな
ディスク版は−3くらいまであるんだっけ? 未だにプレイしたことがない
112 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/15 23:32 ID:xfRcuwJt
>>111 ディスク版のマイナス面はピーチ姫がハンマー投げて襲ってきたり、首なしクッパが出てきたりで笑えた。
>>107 オリジナルとポケネス比べてポケネスがいいって‥
学生さんでつか?
素直になんたら無双でもやっとけば?
ファミコンミニよりポケネスがイイ!
1-1でゴールの5000点以外取らずに最速クリア目指したら、残り347秒でした。 一応写真は撮ったけど、上げるほどでもないから上げないでおくが、やっぱ最後の階段で引っ掛かるな・・・ だれか348秒を見せてくれー!
ちょっとやってみたけど案外簡単に出るよ 最後の階段は中ぐらいのジャンプで段差のギリギリ手前部分に落ちる感じで すぐさまジャンプしてやれば上手く頂上に降りれるよ。100点取るならそのまま大ジャンプで下まで降りる。
118 :
116 :04/02/17 13:12 ID:???
100点なら348取れたよ。 5000点では取れず・・・上手くてっぺんでジャンプデキネ_| ̄|Q
119 :
116 :04/02/17 13:15 ID:???
つーか途中で死んで中間からの開始でやれば、タイミング次第で簡単に348取れるから 写真取れても何のジマンにもならんな。
だから8-1でタイムアタックするんだよ
>>119 まぁ、それをいったら土管ショートカット使えば60秒台でいけるんだがな。
122 :
116 :04/02/18 02:21 ID:???
>>121 土管入ったらコイン取るので不可。ゴールの5000点限定で。(花火は省く)
なんかめちゃくちゃな設定だなw ゴールが5000点にこだわる必要あるのかw まぁ、それでも大して難度は変わらんけど。 どうせだったら土管使った最速タイム出せばいいのに。
124 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/18 17:49 ID:FB1PvLOl
100キアップできそうになったんだけど、王冠出たら何機なの?? 20機??
>>124 王冠でアルファベットがある状態だと10〜20ぐらい
王冠でヘンなきごうとかなら、20〜みたいんかんじかな
>>125 サンクス!昔のファミコンは数字出てなかった??
>>126 ファミコンミニはエミュで動いてるからそういうところは昔と全く同じだよ
9面とか256面とかありますか?
130 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/18 19:40 ID:IimfKY8w
8─1の☆取って切れた先のメットの先の穴2つ越えたとこにある、 2つ穴があるところが飛び越えられなくて困ってます。 Bダッシュしてジャンプすると、着地地点が半ブロックしかないので、 すぐに落ちちゃうんですが、あそこはどうすればいいのでしょうか? 教えてください。
その半ブロックに飛び乗るんだよ
132 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/18 19:58 ID:IimfKY8w
乗ることは出来るけど、滑っておちるんですよ…。 着地したときに、うまくまたジャンプするしかないんですか〜?
滑りジャンプだ。
135 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/18 21:21 ID:qtQD5Gea
コンテニューのしかたを教えれ。
136 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/18 21:22 ID:DCspso+U
137 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/18 21:53 ID:qtQD5Gea
でけた39
138 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/18 22:16 ID:nDEKUKSu
しつもーん。 結局ポールって飛び越えること出来るの?
>>132 着地した瞬間にジャンプする。
そうすれば続けてジャンプできるはず。
あの場所で、止まるなり、動こうとするのは危険。
どなたか、3-1の最後の階段での無限UPの コツを教えて下さい。 消防の頃は簡単に出来ていたのに・・・
>>70 見る限り、
店舗販売バージョンはホットマリオバージョンの完全上位互換
と思っていいのかな?
……正直マリオ1半ば飽きました。マリオ2ください。
143 :
140 :04/02/18 23:39 ID:???
>141 ありがとうございます!! まだ成功していないですが、かなりいい感じになりました。 いまからがんばります。
当時は攻略本まで買ってきてマップ全部覚えてたなあ
>>130 あそこはBダッシュしなくても、右+Aでギリギリ飛び越えられるよ。
むしろB押さないほうがやりやすい罠。
8-1はでかい穴1つ飛び越す時以外は全て歩きで十分間に合うから あせらないで歩いていけ
俺も、マリオ1ちょっと息切れぎみ・・・第2弾もなさそうかもしれんけど出すとしてもマリオ2やリン冒って出せんの?ディスクでしょ?あれ?
マリオ2は糞すぎ、最高傑作の3を出せ。
マリオ2か・・・凶悪過ぎて今のガキ共には無理だろな。
当時のガキにも無理だったが
152 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/20 18:35 ID:xm9pJCjp
>>151 もしディスク版のままマリオ2を出すと、
パラレルワールド行くために8−4クリアを8回&ワールド9は残機1のサドンデスが・・・
まあ、マリコレやDXのを出されてもね。
154 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/21 10:34 ID:+PqIn98n
ゲーム屋ようやく今日入荷しました
>>152 何それ??
当時は難しくて全く進めなかったから
詳しく教えてー
8週するとA-1〜D-1 地道に1-1〜8-4クリアで9Wに進める だったと記憶してるが
>>156 その通りで、8−4クリアでタイトル画面に星が1つ付く。
これが8個以上の時に確かAボタンを押しながらスタートボタンでAー1がスタートする。
9ワールドへは単純に1−1から8−4まで逆ワープも含めてワープをしないでクリアすると出現。
ただし8−4クリア時に残機が1人あたり10万点となるために残機1人の状態で始まる。
そのため9ワールドスタート時には数百万点に達してしまうという罠。
>>157 また、やりたくなって来たよ。ファミコンミニで出して欲しいな・・
9ワールドにはファイアーマリオでいくとプレッシャーが少ない
しょぼくて申し訳ないがワールド5が全体的に難しくて、先に進めない (´・ω・`) 苦労して5−4まで行っても糞長いファイアバーとかでチビにされて、 偽クッパ戦でやられるっていう。 まあ練習あるのみか。
あれは?ブロックの上に乗って回避すればいいのではないだろうか
あそこは無理にキノコ回収狙わなくてもいいかも。 タイミングよく突っ走って抜けるのが吉。 回収するなら確実にブロックの上でキノコを取れるテクニック(出した瞬間に上って取る。)が必要。取ったらすぐにバーを避ける。
あの長ファイアバー抜けられる技は健在?
164 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/22 21:59 ID:w7KndXXx
1UPキノコが出る時と出ない時があるのですが、出現条件を教えてください。
死んだら出ないときがある 前のステージでてきを全滅させないと出ないとこがある
166 :
sage :04/02/22 22:20 ID:w7KndXXx
なるほど!奥が深いですね。
ごめんなさい。下げ方間違えちゃいました。 >>167 最終的には運任せなんですか?
>>168 クッパ倒すと殆ど出ないが、3−1だけは土管のボーナスに入ることで出る確率を上げることが出来ると思う。
>>164 たしか各ワールドの1エリアの1うpキノコだけは
前ワールドのエリア3のコインを全部取らないといけない
らしい
昨日買ったんだけど 途中でゲーム止めて電源切ってそこからまた再び始めるってどうやってやれば・・・ ハイスコアセーブってのとは違うし
えっ? やっぱり出来ないんだ・・・・ みんな8面まで一気にやっちゃってるんだ。スゲー
そろそろ、2が恋しくなってきたよ。任天堂たのんます!
3-1の無限増殖でマリオを増やして 途中でLR同時押しで スリープモードを選択したら、 休み休み進められる。 ゲームオーバーになってから、 LR同時押ししてハイスコアセーブしたら、電源切っても Aボタン押しながらスタートで、そのワールドの1面から 始められる。 まあ通しでクリアできる奴もいるけど。
スリープモード使いながら3−1でハイスコア9,999,900出せた。 あとひとつブロック壊せば+50だったんだけどオーバーしてしまい カウンターが0に戻ってしまったYO
>>175 ありがとう
ゲームオーバーになってからL+Rか・・・
ってか、中断なんているか? ワープ無しでも1〜1.5時間でクリアできるのにさぁ‥
179 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/23 21:34 ID:Ufq1btVo
一回クリアしたらクリボーがメットに変わったのはいいけど、元に戻そうとおもってももとにもどらん。 どうしたらいいの?
どうしたら類似使える?
2pでやる。まり尾でわざとやられればいい。
>>176 漏れはタイムの点数も計算してうまくポールに飛び込み、
ハイスコア1234500点出してキタwwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv!!
と思った瞬間花火が…
184 :
名無しさん、君に決めた! :04/02/24 18:45 ID:JzwKRF29
ちょいと聞きてぇンだがよ、マリオってやつぁ土管に入るとき しゃがみながら入るよな?普通は。 だがよ、世の中不思議なこともあるもんだ、オレは見たンだよ 手足をジタバタさせながら土管に入るマリオをよ! アレってどうやるんでしたっけ?子供の頃できたんだけどなー。
>>185 ダッシュジャンプして、そのあと下押しながら勢いよく土管に着地するとできたと思う。
ファミコンミニのスーマリ売れ残ってた店あったら教えてくださ〜い 都内で
えっと、今時なら 早起きしてセブンイレブンを回ったら、1個ぐらいあるんじゃね?
たった今クリアしました ファミコンのマリオがこんなに難しかったとは思いもしなかったw
スーパーマリオ2が出て欲しいとこだな。
このゲームを20分でクリアできない香具師は糞です。 あと、このゲームを難しいと言う香具師も同様。
ファミコン版より遥かにやりずらいんだけど。なんかドット変だし
そればっかりは機種差の関係でどうにもならんなあ…
縦圧縮のせいでヒゲが消えるのは何とかして欲しかった。 任天堂社員は変だと思わなかったのか? マリオのトレードマークが消えたらマズイだろ。
やたー。 ノーコンティニュー無限増殖なしワープなしでクリアできたー。 消防のころはどんなにがんばってもできなかったから、うれしーなと。 そんな漏れも今年で30才か・・・。 年取ったな・・・。
>>196 禿銅
オーバーフローや-1面より酷い
最大の汚点だと思うぞ
コレやってから思ったが、スーパーマリオコレクションって
微妙に操作感が違うね、ジャンプが軽いというか…。
>>198 オーバーフローって何?
マリオコレクションは感覚がマリオモドキの域を出てないんだよな。 ブロックを破壊したときの「勢いよく跳ね返る感じ」も出てないし。
>>199 オーバーフロー=桁あふれ
マリオの人数は7ビット(2進数7桁)で処理しているため、最大127人になる。
しかし無限増殖によって128人以上になった場合、7ビットをオーバーしてしまい演算不能となるため
1回死んだだけでゲームオーバーになってしまう現象。
なぜ7ビットにしたのか。まぁ、当時は開発環境があれだったからしょうがないのか。 それとも単に上位1ビットを符号判定に使ってるのかな?
無限増殖の発見は開発者にとって予想外の出来事だったらしいからな。 通常のプレイでは100人超えることはまず無いから、それで十分と判断したのだろう。
っていうか症状見たらやっぱり1ビット符号判定に使ってるっぽいね。 桁あふれはその段階じゃなくて8ビット使い切った後の1ビットが上位に繰り上がる事によって起こるんで無いか? 8ビット目はその数値を保有する一部分じゃないのか?
まあ、実際のプログラムを見たわけではないから どういう処理を行ってるのかは推測の域を出ないけどな。
しかしスーパーマリオ2では無限増殖意識していただろうに それをやらなかったあたりにこだわりがあるというか
すいませんGBA版のファミコンミニは無限増殖できないんですか?
GBA版の3-1の無限増殖って ファミコン版ともしかしてタイミング違う?? うまくいかないよー
>>202 カセット版マリオ2ってあったんだ?!知らなかった。
>>200 そのサイトのマリオ3とポートピアDLしたいんだけど
どーすればいいの?
再生はできるけど右クリできんし・・・
再生ボタン→持ち帰り
215 :
213 :04/02/29 14:35 ID:???
>>215 まず人に物を聞く態度というものを知れ。
アマゾンでマリオゲト-!! お知らせメール機能しねーから疲れた。711も売切れだし。
219 :
213 :04/03/01 01:11 ID:???
>>217 はぁ?
さいご8−4のボス倒せない・・・。当時もできなかったが・・・。 雨あられと、火、おまけに上に浮いてるもんが無い!どのタイミングで飛び出すのでしょか??
誰が飛び越せと言った、誰も言ってないよな? じゃあ下をくぐろうぜ。
6-4で詰まってたが、じっくりやったらクリアできますた。 やっぱり慣れかね。
224 :
221 :04/03/02 10:31 ID:???
221は小学生以下
>>221 8−4のクッパは、ハンマーの死角となるフトコロで待機して、
クッパがジャンプしたらその下をBダッシュで駆け抜けるのが基本。
ただし、あまりモタモタしてると炎にやられるので注意。
私は運良く飛び越せた けどやっぱ下潜ったほうがいいね がんがれ
旗越えできたー!
>>229 証拠写真の一つもうpして欲しいなー。
見たい。
姿出た瞬間の攻撃スタート前の一瞬のラグを利用して飛び越せよ。
1日1クリアもちょっと飽きてきた。マリオ2が欲しいとこですな。
改造コードさえ判明すれば256Wプレイできるんだが…
そういや、生まれて初めてやったゲームがマリオだったなぁ・・・ 今思い出してみたら家族全員で楽しく遊んだもんだよ、懐かしい 関係ないけどウチの家族はマリオに出てきたモノを以下のように呼んでた ノコノコ=かめさん クリボー=てき ハンマーブロス=カッパ クッパ=かいじゅう フラワー=おはな スター=おほしさま 城ステージ=じごく ハンマーブロスを「カッパ」と呼んでたのは俺の家族だけ?
そんなマリオもお腹いっぱい
8−4クリアも楽に出来るようになってきた。 買った当初は操作に手間取ってたのに、結構早く慣れるもんだな。
もともと難しいゲームじゃないからな
>>234 そういや地獄面って言ってたなー。
血の池=地獄 なんだろうけど、今考えるとそれだけだよな。
>>222 馬鹿はいつの時代にもいるんですねぇwww
>>210 ファミコン版と同じタイミングっぽい。
コツは亀を踏んでる最中にAボタンを連打すること。
SFC版、DXが変に楽にしてあるだけ。
さっき池袋西口のビックカメラ試遊台でプレイ
(表1→3→4→8→裏8→オールクリアとか)してきたけど、
限りなく100%に近い再現率で感動した。
こんど買う。
マリオ2まだかな〜
ファミコンソフトは容量小さいから頑張ってマリオ1〜3まで入ってるソフトとか発売できたりする気がするんだが
>>234 ハンマーブロスはコクッパって呼んでた・・・w
>>242 残るはマリオ2しかないよね。他は皆移植されてるし。
一応GBCに中途半端な移植が
>>245 /::/ U `ヽ
/:/ (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ
/:/ U i||| - l - lli i
|;| 、__丿 U i
|| U ,ニ,ニ、 i.
|::| U | |  ̄ | | U <三三
亀ジャンプすら再現されてない2リメイクなどない!
てかアレは1の方も含めて完全にダメな移植だ。
さすが移植作業を海外に発注しただけある。
あのために書き換えカートリッジ買って後悔した_| ̄| . . . ○
まぁファミコンミニ並のクオリティでディスク版から移植してくれれば
最高な逸品ができるわけだが。絶対予約して買う。
ちなみにそのデラッ糞は海外だとパッケージで売ってる。
山瀬まみのスーパーマリオソングを聴きながら、プレイしていた子供時代を思いだした ♪今日も元気にマリオが走る走る ピーチ姫を助けに行くぜ行くぜ♪ みたいなやつだったはず
>>243 我が家では、ファイアボールをハナクソビームって呼んでた
ハード板ファミコンミニスレの住人談ですが カセット版マリオ2が計画された当時は クリアした回数(タイトル画面に出る☆)を カセットにセーブする方法が無かったみたい。 当時のファミマガにはそう書かれていた。 GBAでは当然可能だよね?
251 :
222 :04/03/04 21:24 ID:???
どうでもいいけど批判されてる意味が全くわからん。春なのか?
壁ジャンプってどうやるんですか? 2段ジャンプみたいなやつ
壁を蹴ってジャンプ。そのまま。 蹴ってと言うか引っ掛けてだけど。
>>250 ヤバイ。GBAヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
〜略〜
気が付いたら捕まえたピカチュウ消えてましたとか困るっしょ。
〜略〜
>>222 キニスンナ
>>257 ルイージがいとこ!?
それじゃあブラザーズじゃねぇってことに気付かなかったんだろうかこの人は。
>亀ジャンプすら再現されてない2リメイクなどない! それがリメイクなんだよ
そういやABCDワールドが完全に移植された2ってまだ無いんだよな マリコレのは敵パターンが変わりすぎだし (強制的にクリボー→メット、ブロス前進、敵速度倍速、マップが一部変更)
>>250 一部流出したカセット版マリオ2はそれ(セーブ不能)が理由で8-4までしか入ってない
これとは別に海賊版のカセット版マリオ2も存在してるが、ディスク版のプログラムをそのまま使っているため、
4-4をクリアした時点でフリーズする(ディスク版は4Wをクリアした時点で5〜8Wのデータを読み込むため)
>>261 マリオ2ってワープ使っても必ず4Wのクッパと戦う仕様になってたのは何故だろうと思ってたけど、
それが理由だったのか…。>4Wクリア時のデータ読み込み
GBAでは、ディスク版マリオ2の移植は音以外は可能なの?
トンカチマリオ移植マ(ry
>>259 それはリメイクというか劣化移植だよな。
つぅか流出版マリオ2欲しいな…
ABCD行けないとしても、マリオ1だとぬるくてダメ。
マリオ1をぬるいと言うのなら-1面で永パしてみろぉ!!
>>267 カセット版の−1面はやった。
アレは精神的に辛いw
>>267 VSマリオでも出来るから殺伐としたまま一日ずっとやり続けることも出来るんだが
ゲーセンでやると次から出禁を食らう素人にはお勧めできない諸刃の剣
8−4の水中でマリオが出てきた紫色の土管には、透明パックンフラワーがいる。 普通なら気付かないが、その土管の上をうろうろしているとマリオが突然死ぬことがある罠。
>>270 8−3からどうにかファイアマリオを維持したまま来たのに
そこでダメージ食らうと_| ̄|○になるな。確かに。
>261 ファイル名教えてくれよ
8-4のパックンフラワーがたまに消えるのは仕様でつか?
それより8-4でクッパの炎が消えるのには困った。 ジャンプしながら吐くと炎の高さも変化して良く分からんし。 アイテム2つが表現できないように大量にハンマー投げながらだと 画像処理に無理があるのかな?
>>273-274 改造すればわかるけど
一画面に表示できるキャラクター数には
5つそこらに限界がうわなんだおまえまrいo
>>270 マリコレだとちゃんと表示されるんだけどな・・・
>>271 8-3はアイテムが2つ出てくる。8-4が心配なら、ファイアになるまで8-3をクリアしない方がいい。
>>269 VSの-1は5-2の水中ボーナス面だから、FC版よりも永パは楽と言っちゃ楽だな
ブラクラ
マリオ2が、もしファミコンミニに移植されるとしたら問題点は、音とドット数ですか?妥協してDXみたいにしないで欲しいな。1からの画の微妙な変化が好きなのに。
無限1UPしまくったら、マリオの残基数がおかしくなった(死にまくったら元の戻った)
FCの時からそうじゃん そこまで再現されてんのか
マジレスすると、FC版の人数王冠表示は納期ぎりぎりで付け加えられた仕様
286 :
271 :04/03/06 20:20 ID:???
>>276 いや・・>270からの流れをよく読んでくれ。
圧縮を緩めて、空の部分だけちょびっと上にはみ出すぐらいにして欲しい。 あーヒゲヒゲヒゲ…
そんなに卑下することないのに…(シャレ)。
>>287 マリコレの攻略本かなんかに載ってたな確か。
プログラマの人が
「どうせキノコとかコインとか取りまくっても10人を超える事は無いだろう。
でももし超えたら、ご褒美として王冠を表示する事にしよう。」
と納期直前に入れたとか。
で、「どうせ要らないんじゃないかなぁ」と思ってたら裏技の無限増殖発見。
「ああ、王冠入れといて良かった」
って感じのエピソードが。
無理もない ベントスタッフとかはスーパーマリオの攻略はやらないだろうし…
>>290 そういうシャレっ気の効いた仕掛けっていいよね。
スレ違いだけど、ポケモンのミュウもプログラマが
こっそり勝手に入れたとか(『ポケモン・ストーリー』記述)。
マリオ2の9ワールド実現とかも同様かな。
293 :
:04/03/07 11:05 ID:VCUOJrDv
(´∀`)/ ヤター! チビファイアマリオでクリアしたよ! 1-4で失敗して2-4で下地作りに成功 →3-1でキノコ→フラワーで完成→無限増殖 →4-2のワープで8面へ →チビファイアで8-4へ→クリア!
296 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/07 18:19 ID:uGskICkj
3−1でマリオ増やして8−4まで行った、 8面1−4で死にまくって残り3人 チビマリオで目の前にクッパ・・ どうすりゃいいんだよ _| ̄|○
ジャンプした瞬間下をくぐれ
>>296 クッパの目の前ならハンマーが届かないので、そこで待つ。
クッパがジャンプしたら、その下をBダッシュでくぐる。
>>290 ところでさっき無限しないでコイン取りまくってたら10人超えた罠。
表8−4クリア時に残機7。
10ミスくらいしたから、
その気になれば王冠Aとか表示できそう。
300 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/07 18:22 ID:d/Gatdb6
お前ら馬鹿? ニンテンドウパワーなら1000円でマリオコレクションGET出来るっつーの 負け組み必死杉w
>>300 釣られるようだけど、挙動とグラフィックと仕様が大きく異なるのでマリコレは嫌い。
302 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/07 18:27 ID:d/Gatdb6
ニンテンドウパワーなら一本のソフトに ・マリオコレクション(マリオ1・2・3・USA・バトルゲーム)、 ・マリオワールド(SFCのやつ) オマケにゼルダの伝説も入れらられる それで合計たったの3000円 2000円で焼き直し買ってる馬鹿禿藁www
303 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/07 18:31 ID:d/Gatdb6
【FCミニの場合】 ・マリオ1=2000円 ・マリオ2=2000円 ・マリオ3=2000円 ・マリオUSA=2000円 計8000円 【ニンテンドウパワーの場合】 ・SFCロムカートリッジ=5000円 ・マリオコレクション=1000円 計6000円 禿藁
304 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/07 18:34 ID:d/Gatdb6
>>301 FC版プレイしてない厨房共には同じ
てかGBAより操作性は良い
今さらFC版のヘボイグラフィクと音楽のくぉ2000円で買ってる馬鹿阿呆杉w
釣れますか?
とはいうものの厨房はニンテンドウパワーの書き換えようロムカートリッジなんて持ってないな(藁 残念!!! FCミニで焼き直しを買ってください あるいはスーパーマリオアドバンスという最悪の焼き直し作を
>>307 自分は任天堂の為にいつもソフトを買ってますが何か?
焼き直しだろうが任天堂がソフト作るのに 金が掛かるんだから企業として当たり前のことだろ。 そんなこともわからない奴がぎゃあぎゃあ喚くなよ。
>>309 馬鹿いっちゃいかん、お前みたいなのをカモにして荒稼ぎしてるだけだ。
10本買いましたが。
どっちにしろニンテンドーパワーは今ないし
注文すれば送ってくれるかと。
どーでもいいからマリオ2出して。
貧乏な馬鹿が必死に吠えてた様だが、乗り遅れたな。
315 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/07 21:02 ID:LF04fYCN
オリジナル版でワールド9、ワールドA〜D完全クリアできた人は、ほんの一握りでしょう。
>>315 つーかオリジナル版マリオ2自体をやった人も少なそう・・・
俺は1度だけだね。ディスクで出しやがったから借りるしかなかったし。
全て込みのオリジナル版をファミコンミニで欲しいところだね。
319 :
317 :04/03/07 22:27 ID:???
>>318 さん
わあ.ありがとございました.直りました.
>>316 2オリジナルでやったよ。現在26歳。
>>315 なんてあった事すら知らなかったな。
今日久々に当時のツインファミコン出してみたけど、ディスクシステム壊れてて出来なかった…。
カセット部分は無事だったけど、1も2もテニスもディスクで持ってるからなー。3で遊ぶか。
>>316 マリオ2はあるんだけどディスクが壊れてて使えない ・゚・(つД`)・゚・
マリオ2、実機で9面まで行った事あるよ で、旗で1UP繰り返してたら無限ループで終わらない(;´ー`) 結局疲れて途中で電プチ
>>322 確かオリジナル版で9W行くと得点が凄い事(8−4クリア時に1機10万点)になる代わりに残機1のサドンデス。
でも旗で1UPできるから大丈夫か。
オリジナル版って9-4クリアすると9-1に戻るんだっけ?
1と2のディスク版は隣の家の人が持ってたんだけどな・・ いつのまにやらツインファミコンと一緒に捨てちゃったらしい。 今だったら漏れが貰ってるのに・・ 無限増殖して「ドラゴンボールZ機」とか言ってたなぁ・・ 関係ないけど、表クリアしたついでに裏1−1タイムアタックしてみた。 土管なし→347、土管あり→367 壁にぶつかってのダッシュの減速が0〜1回だから この辺が限界? あとでエ(ry)でオブジェクト消して理想状態やってみようかな。
326 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/08 12:04 ID:YEgzMJ7G
1面から8面まで完全クリアできた。 その間、チビファイアも3回なること出来たし。 チビファイアは完全にタイミング掴んだよ お腹イパーイ。
俺が昔やった時は9-1にもう一回戻ったような記憶
4-2のワープゾーンって5面行きしかないんだっけ? 昔ファミコン版で8面まで一気に行ってた記憶があるんだけど…。
>>329 リフトを越えたところで隠しブロックを出して、その上のレンガの左端を叩け。
豆 豆 豆 ■■■■ △ □ □ □ スーパーマリオ状態で△を出すと 豆を出せなくなるので注意。
一応しゃがみジャンプで滑り込む方法もあるがな
豆 豆 豆 ■■■ □ □ □ □
興味深いスレになってきますた
8  ̄ へ
携帯からですまんが、 カメ蹴って敵倒しても4000→8000→1UPとならずに 4000→5000→8000→1UPとなるのは既出? っていうかFCからそうだった?
>>340 レゲー板ファミマガスレ563番で見つけた
続編は知らないが、少なくとも初代スーマリでは亀の甲羅を蹴って敵を倒した時は
400 500 800 1000 2000 4000 5000 8000 1up(はじめの400点は甲羅を蹴った時の点)
342 :
340 :04/03/11 14:51 ID:???
3-1で無限1UPしようとしてジャンプして亀の甲羅を踏んでみたはいいけど、
「やっとできた!」と思ったら何回か踏んで2回くらい1UPしたところで、マリオが甲羅を踏むのやめちゃうんですけど・・・
>>141 のサイトの通りにやってるつもりなんだけど、まだなんかコツみたいなのあるんでしょうか?
>>343 それで普通だよ。 あとアップした数は音が鳴った数じゃなくて、
踏んだ数だから気をつけろや。それで127超えてゲームオーバーになる人多いと思う。
ちなみに一回のジャンプで最低でも8回、最高でも21回うpできるかと。
亀けったときに誤差があるのか、ランダムなのか どうなんだろうな。 とか久しぶりに無限増殖やってて思った。
1UPの音が鳴ってる間も数回蹴ってるから、予想以上に増えている場合が多い。 だから30人程度増やしたつもりでも100人越えていることがある。 少し無限増殖した後でわざと穴に落ちて死んでみて、 人数表示で王冠の隣に変な記号が表示されるようになったらそれ以上増やさない方がいい。
マリオの人数表示 1〜9人 1〜9 10〜19人 王冠+0〜9 20〜45人 王冠+A〜Z 46人 王冠のみ(王冠+スペース) 47人〜 王冠+変なマーク(『!』や『x』が表示される場合もある)
>>344 そうなんですか。2回くらい音なったら1UP止まっちゃうんですけど、それで死んでみたら残機7とかなんですよね・・・
だから全然増えてないなって思ったんですが。やっぱヘタなのか・・・
上手くいかないときは、甲羅踏んだ瞬間にA連打してみよう。 タタン、タタン、とテンポよくジャンプするようになったらボタン離しても大丈夫。
>>349 連打だったり十字キー押したり、殆ど気休め程度でしかないと思うが。
>>350 でもまあ、1回で成功することは滅多にないし、やらないよりはマシかと
>>350 十字キーは失敗することの方が多いから、押さない方が良い
連打すると自然にボタンを短く押すようになって、 それが良い効果をもたらしてるんだろう。 21回成功する時は踏むか踏めないかギリギリのところまでジャンプした時だし。
1UP止まってもまたその場でジャンプを繰り返せばよい。 何回か踏みなおしているうちに1UPまでつながるので。
無限増殖は3-1をBダッシュで駆け抜けて増殖ポイントまで辿りついたらそこから
タイムオーバーまでやり続けるとちょうどいい感じの人数(110人ぐらい)に
なるみたい。
あと踏む時だが、俺はAボタンは連打しないな。むしろ失敗した。
あれはいつも1UPまでつながるわけじゃなくて、2回や3回程度で踏むのを
止めてしまう事は絶対起こる。逆に成功する時はなにもしなくてもしばらく
勝手に踏みつづけてくれるので、失敗しても
>>354 の言う通り踏み直せばいいってこと。
356 :
:04/03/13 11:57 ID:007hSuUT
8-4の近道教えれ
358 :
:04/03/13 14:27 ID:???
どうしても知りたい。教えれ
↑ブラクラ 死ねや
「画面左から2番目のブロックを叩いて敵を跳ね上げると ノコノコに変身する」 というバグがFC版にはあったんだけど、復刻版でもできる? 6-1の1UPキノコのところでトゲゾーを叩きまくった 思い出があるよ。
>>361 エミュだからFC版で出来ることは可能。
そういえば、トゲゾーはブロックの下から叩いても死なないのは何故だろう? 他の敵は大抵死ぬのに。
>>360 ブラクラじゃない罠。
けっこういろいろありまつね。掲示板は荒れているようだが・・・
そこのマリオUSA最速凄かったけどもう見れなくなってるな
>>362 べへへ、斜め差しはできねえだろ!?
べへっ!
256Wも出来ない罠
テニスの変わりになる物があれば…!!
普通に考えて。 PARだろ
スレタイから 帰ってきたマリオブラザースを連想した。
>>370 あのゲームは本とかに載っている画面写真が90%永谷園のお茶漬けという罠
>>371 あの画面を載せることで永谷園から広告料貰ってると思われ
なんたって2割引だもんな書き換え料
>>370 マリオブラザーズで思い出したが、当時あのゲームの面開始の時のメロディーに
「バ〜カ ア〜ホ ドジマヌケ〜 オ〜タン〜コ ナス カボチャ〜」
って歌詞を付けるのが流行ってたのはウチの周りだけだろうか?
バ〜カ ア〜ホ ドジマヌケ〜 までは知ってるが、オタンコナスとカボチャは初耳だ。 っていうかカボチャかよ!せめてドテカボチャじゃないと罵倒にならないよ!
376 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/16 10:48 ID:+To1aM0g
>>374 オレは
「バ〜カ ア〜ホ ドジマヌケ〜 オタンコナ〜ス スットコドッコイのドイ」
だったけどな。
スットコドッコイのドイ うーむ、この日本語自体初めて見た。
380 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/16 22:18 ID:8W/KuEQ7
スーパーマリオDXつーのが、GBソフトででてたらしいが みたことないし、店で聞いても知らんといわれる。 幻でつか?
ロッピーの書き換え用じゃなかったっけ
GBメモリー、ニンテンドーパワーでググレ。 いづれにしろもう、買えない罠
キノピオ「THANK YOU MARIO! BUT OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE!」 マリオ「げっ! きのこが しゃべった」
中古屋で、GBメモリカセットを買えば高確率でマリオDXが入っている。 (親切な店では、何のゲームが入っているか教えてくれる) もし別のゲームでも、任天堂に送れば有料で書き換え可能。 メモリカセット自体を新品で購入することはもうできない様子。 画面が狭くなって上下スクロールがあってウザいけど、 ステージ別スコアアタック等のやり込み要素などが燃える。マリオ2もどきも収録。
>>380 持ってるけどセーブできるのは(・∀・)イイ!のだが、
画面が狭くて手動でスクロールしないといけないのは(・A・)イクナイ!よ。
>>380 恐ろしい勢いでバランスが改悪されてるので、
ファミコン版やりこみマニアであれば実用に耐えない。
あとはスクロールのせいで無駄に難易度が上がってる。
そのせいで2もどきの7-4、リフト渡りを何回失敗したことか。
おすすめできない。
ちなみに海外に行けばパッケージで売ってます。
裏面を1-1から8-4までワープ使わずしかも1回も死なずクリアできた。 無限UPもしてないけど機も王冠になってた。 小学校のときは8-1までしかいけなかったのに・・・しかもワープつかって・・・ だからすごくうれしかった
>>386 禿同。7-4にはかなり苦戦した。
DXはファミコンミニの物と比べると、
ミニゲームがあること以外はすべてファミコンミニの方が(・∀・)イイ!
無限1UPってなんかコツある?毎回甲羅ふっとんで終わっちゃう。
垂直にジャンプ。最初はAボタンを連打。
>>380 オクに時々でてる、漏れのも384のいうとおりマリオが入っていた
任天堂に送れば、書き換えはまだできると思う。
うーん、できない。 なるべく階段の左端で踏んだほうがいいんだよね?
>>393 階段にべっとりくっつくような感じで。
左端とかは関係ないと思うけどどうでしょう?
できた!さんきゅう!
396 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/18 01:02 ID:GDCN9bFX
ラスボス倒すコツないですか? チビマリ男じゃ無理
ABボタン同時押しがやりにくい。。
398 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/18 05:01 ID:7SMGPJWk
400 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/18 18:34 ID:n31qV8k9
6-3だったけかな?キラーの頭を何回も踏むと糸を出してくるというウラワザが存在する・・。ちなみに成功すると、1ダメージ!!!
>>400 やったことあるけどマリオはダメージ受けなかったぞ
>>396 8-3でチビにされて8-4で普通に進んでハンブロはしばらく待って向かってきた所を
やり過ごしてクッパ戦ではクッパに突っ込んだらクッパが都合よくジャンプして
くれてあっさりピーチを助けましたが何か?
403 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/19 14:01 ID:cOEHqxX0
裏面越すと裏裏面あるって聞いたけどうそだよな?
>>403 確かマリコレで裏8-4クリアするとまた裏1-1に戻ったような記憶が・・・
なんしゅうしてもかわらんよ
408 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/19 21:39 ID:FMV0GaKO
1−1から8−4まで全32面、何分でクリアできる?勿論ワープ無しで。
ンな暇ねえよ
410 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/20 13:33 ID:n8gxL6hJ
オレが持ってるのはDXだけど、ワープすれば最速6〜7分くらいでクリアできる。 8-3のハンマーブロスにちょっと手こずると、10分くらいかかっちゃうけど
DXはマリオ(ルイージ)の足がかなり速いように思う。 DXのあとにファミコンミニのスーマリをするとかなりDXの方が足が速いのがわかる。
10分あればなんとかなるだろ。あ、ワープなし?
>>408 以前2をノーワープでやった時は、4時間近くかかってしまったが・・・
>>408 N速+で立ってたスレに 5:16 でクリアしたのがウPされてたよ。
3も11分クリアした奴があったらしいが、こっちはリンク切れになってた。
持ってる香具師はクレクレくん。
持ってるけどUP出来る場所が・・・
>>416 2MB近くもあるから探してるけど見つからない・・・
場所きぼんぬ。場所さえあればUPしますので・・・
421 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/22 11:06 ID:qYhfajXx
↑ページか見つかりませんと出てるのだが・・・↑
>>374 オリッチの周りでも言ってたよ、それ。
何故かカボチャなのな
424 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/23 16:23 ID:bE5qKhaw
ほへー
一番むかつく敵は飛んでくるプクプク
地上に出るプクプクは判定がシビアだな。 踏んだと思ったのに殺られることがよくある。
クッパの当たり判定もデカくない?背中らへん。
7-4クリアできない!!
>>479 最初の炎の池を越えた後、下→中→上の順に通れば前半ループクリア。
次に、ファイアバーの上を通った後で真ん中の段を通り、最後に上へ抜ければ後半ループクリア。
クッパはフトコロに飛び込んだ後、ジャンプしたクッパの下をBダッシュで駆け抜ける。
1-1の最初から、ドカン無しで最速クリアーした時のタイムはどんくらい? とりあえず348が漏れの限界
通な楽しみ方だな
無限増殖とは言葉ばかりで、制限時間というものがある限り、無限などない!
オレの地元では「ひゃくアップ」って言ってたな。
無限増殖、ヘタレなので出来ません。 何か、Aを押すみたいな事が前に書いてあったけど、連打じゃ無理らしいし、タイミングも分かりません。 位置関係とかもあるのかな? リアルタイムでやってた頃は、その増殖法の存在自体知りませんでした・・・。
カメが段からはみ出た瞬間踏め
足がはみ出た瞬間な
439 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/28 21:41 ID:VBi3kqC8
俺無理…ファミコンミニで何回もやってるけどできんわ
3−1ゴール手前の階段の左端にピッタリ寄り添った状態で、 ノコノコが階段の3段目から2段目に下りようとしてるタイミングで Aボタンのみで垂直に大ジャンプする。
ゲーム内容とは関係ないんだけど、 せっかくパッケージが同じなんだから、説明書も当時のと同じにして欲しかったな。 少しくらい小さくなってもいいからw で、スリープ機能とか新機能についてはまた別に説明書きの紙が入ってたり。
出来るようになりました! ありがとうございます!!
最速の動画で1−1を370でクリアしてるけど可能なのか? どうがんばっても369でしかクリアできないんですけど。
445 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/29 21:00 ID:Gvko9OrG
ふう、無限増殖をしてやっとクリア…70回くらい死んだかな。 ところで、ファミコンミニ版で、裏面と表面の切り替えってどうやるんですか?
>>445 一度クリアするとずっと裏面。
クリア後にセーブすると電源入れ直しても裏面になる。
表面に戻すにはLとRを押しながら電源ONにしてセーブデータを初期化する。
チビマリオでも無限増殖って出来ますか? デカマリオの時と同じタイミングでやってるんだけど、何故かチビの時は成功した事ありません。
チビでも類似でも誰でもできますよ。
チビファイアマリオってどうやったらなれるの?
チビ状態で花を取ればよい
するとマリオがスーパー化するだけだがな
>>449 スーパーマリオでクッパと斧を同時踏みで城面クリア
↓
スーパーなのに何故かキノコが出た
↓
取ったら小さくなった
↓
今度はチビなのに何故かフラワーが
↓
取ったらチビのままファイアになった
>>233 今更だが・・・
マスターコード 100010E2 0007 0000F840 000A
スーパージャンプマリオ 82003424 1010 82003426 1408 32003428 0014
ワールドセレクト 32000270 0000
256W 320002A2 00FF
>>454 サンクス。X−TA用のコードだね。
ファミコンミニでも9−1プレイできたよ。
456 :
名無しさん、君に決めた! :04/03/31 00:12 ID:wYpqQRAz
2段ジャンプ知ってる人います? 知ってたらコツを教えてください。まだ数回しかできたこと無いんです。
>>456 ジャンプして壁に当たった瞬間にAボタンを押す…としか言えないな
ほかにもなんかしなきゃいけないのかとおもたよthx
Bダッシュで助走をつけておく必要もあった気がする
チビファイアマリオでもスケート(正式名称はわからん)できるんだなw
今コレクションでやってるんだけど・・・ 本物のクッパを倒すとチン子が落ちてくるのはなぜ?
コレクションだから
まあチン子食ってろ
っつーか妹が3-1やってて、ジャンプ台のところではまった。 ジャンプ台が透明になっててもう動けない。 妹は、キノコを取ったらなったと言っている。 これは何だ?
画面端にジャンプ台来てないか?
キャラクターオーバーのバグ
そうか。 しかもプレイ中に画面が乱れることがあるんだが、これはGBAの問題なのか?
256WのPAR用のコードって無いんですかね?
>>469 あきらめてXTAを買うか自力で探してみるかだな。
>>392 のソフトで
>>454 のコードでも行けるしれんぞ。
改造したこと無いのに偉そうにしてゴメソ…
土管から出て、歩いて土管から降りて、敵の上に乗るとフワッってなるの知ってる? ファミコン版で一番最初に見つけたのは俺。
変なのが来た。春になると定期的に出てくるね。
どうせ名無しだろ
まぁ名無しだな
まったくわからん
477 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/11 14:27 ID:S1GhxdpB
がんがれ
たぶん、土管出てからそのままジャンプせずに敵を踏むと 跳ね返りの高さが高くなることを言っているのでは。
そうなんだろうな
480 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/14 15:12 ID:V5CIoRrZ
マリオブラザーズ買ってみようかな 金がもったいないな
2が移植されてねぇ_| ̄|○
483 :
430 :04/04/14 20:29 ID:???
あ、↑の名前消し忘れてた・・・ スンマソン
┌──┏━━━━┓────┐ ├─┏┛────┗━━┓─┤ ├─┣━━┳━┳┳┳━┛─┤ ├┏╋┓┏┛─┃┃┗━┓─┤ ├┃┃┃┗┓─┗╋┓─┗┓┤ ├┃┗╋━┛─┏┛┗━┳┛┤ ├┗━┫───┗━━┳┛─┤ ├─┏┻┳┳━━┳━┛──┤ ├┏┛─┃┃─┏╋━━┓─┤ ┏┛──┃┗━┛┃──┗┓┤ ┣━┓┏╋┓─┏╋┓┏━┫┤ ┃─┗┫┗┛─┗┛┣┛─┃┤ ┃─┏┛─────┗┓─┃┤ ┗━┫──┏━┓──┣━┛┤ ├┏┻━┳┛─┗┳━┻┓─┤ ┏┛──┃───┃──┗┓┤ ┗━━━┛───┗━━━┛┘
ファミコンミニで、無限できねぇな。。。 できた香具師おる?
オレできたぞ?
できるだろう。俺も最初は苦労したが、慣れれば楽勝。 ハイスコアのランキングやらないかなぁ
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これってさ セーブとかできる?
>>495 ハイスコアとゲームオーバーになったワールドをセーブできる
497 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/20 19:57 ID:0L7HmL9F
>>496 おお、なるほど。
これで何時間も頑張ってプレイする必要ないね。買おう。
ありがとん。
498 :
名無しさん、君に決めた! :04/04/22 22:55 ID:VFChAHxJ
最低得点でクリアって、やった事ある人いるのかな…。
>>498 アイテム取らない、敵はクッパ以外倒さない、ポールの一番下に跳び付く、
残りタイムは002でクリア(001だと花火の得点が入る)ってことか。
ステージ数は少ない方がいいからワープゾーン使用可だな。
8−1や8−3で敵を倒さずに進むのは結構キツイかも。
エミュ使えば簡単
ファイヤーボールで倒さなければ点数入らないから、 敵は一切倒さない も可能。
クッパね。
最低は600点とかだったとおもう
1-1 4-1 8-1 8-2 8-3 のポールで500点だけど マメの木出す時の足場と 時間点数更に足したら600越えない?
豆の木はリフト使えば足場出さずに行ける。
>>506 8−1の大穴越えでコイン取らずに行けたのか。凄いね。
あげ
ファミコンミニってレスポンス悪いってホントなん?
十分おもしろいけど・・・・難しいですが。 レスポンスってなに?
>>510 質問の意味がわからなけりゃ答えなくていいのでは?
階段とノコノコ使った無限UPってどうやるの? 教えてエロイ人
レスポンスって反応速度のことだよ。
ボタン押してからマリオが動くまでの時間。
一応自分的には全く感じない雰囲気なんだけどな。
実機との違いといえば1-2でクリボーが3匹出てくるところで
ファイアーボール追いかけていくと、なぞの処理落ちがあったな、
ってくらい。ファミコンミニの話。
>>512 5〜6回出てると思うんだけど、3-1最後にいる二匹目のノコノコを
奴が降りてきた直後にタイミングよく垂直ジャンプで踏む。
甲羅が階段で静止すると成功。後はAボタンを何回か押すと
そのうちマリオが降りてこなくなって1UPを連発する。
今日買ってきたけど、昔のように上手く動かん・・・
>>496 ゲームオーバーになった面はセーブできないっしょ?できるならやり方おしえて
>>516 歳をとるにつれ自分のレスポンスが悪くなっておるのじゃ。
519 :
516 :04/05/03 22:39 ID:???
ほんと昔あんなにやったのに衰えるもんなんだな・・・ 昔っつっても最後にやったの10年も前じゃないけど・・・ キャラ1個分の足場に乗るだけでガクガクしちまうよ。 でも1UPキノコの位置はしっかり覚えてるんだよなー
>>517 ゲームオーバーになった後、タイトル画面に戻ったらLとRを同時押ししてメニューを呼び出し、
「ハイスコアをセーブする」を選択してAを押す。
これで、電源をOFFにしてもデータが記録されている。
コンティニューはタイトル画面でAを押しながらスタート。
ただし、ゲームオーバーになったワールドの1エリアから始まる。
(例:8−4でゲームオーバーになった場合は8−1からスタート)
>>516 GBAのボタンが固いことと、画面が小さいことも少しは関係してると思う。
まーそれより自分の衰えの方が大きいけど、オレの場合。
未来の老人ホームはファミコンとマリオないとダメだよね。
>>430 おまいのおかげでクリアできた。サンクス
GBAの大きさに
秘められた熱い心と
ア?
体で覚える
528 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/08 01:16 ID:m/QWGVTA
やっとこさ8-4をクリアしたよ。 再スタートしたら、クリボーがメットになってるんだねぇ。そういえば。 ガビーン… もう電源切ってもカセット抜いても、クリボーがいないんですけど。。。 これってどうやってデータ消去するんですか? GBA、初めてだから…すんません教えてクリ。(土下座
530 :
名無しさん、君に決めた! :04/06/08 23:06 ID:M+7490xA
ファミコンの時ってクリア後のメットってどうやると クリボーに戻ってたっけ?
>>532 サンクス。
ファミコンの時はいちいちもう一度クリアしなきゃ行けなかったのか
「ファミコンの時はクリア後のメットってどうやるとクリボーに戻るか」という質問に対し
電源を切る、という答えが返ってきましたね。
それに対してのレスに「ありがとう、ファミコンの時はいちいちもう一度クリアしなきゃ行けなかったのか」
まぁこれじゃ
>>534 氏が「???」になっても仕方ないなぁとは思う。
どうやってメットがクリボーに戻るかを聞いたのに、次のレスではクリボーがメットになる条件を書いているので、
>>534 氏が解釈を間違えて『クリボーに戻る条件が』もう一度クリアーすること、だと思ったのだろうと推測。
(´-`).。oO(違ったら恥ずかしいなァ…)
中学生レベルの読解力があれば 数回読みなおせば絶対に理解できる範囲だと思った。
538 :
533 :04/06/15 01:09 ID:???
俺の言葉が足らなかったせいで なんかすいません。ホント
難易度が一気に膨れ上がるんだよ
マリオ2再び・・・
GB版のマリオ2は糞 SFC版は素晴らしい というわけで完全移植降臨
今回のFCMDSSは、元祖が移植されんの?
SFC版も酷いよ 特にA〜Dワールドの再現度はウンコと言ってもいい
スーパーマリオ2はシリーズで一番難しいと思う
マリオワールドのエキストラステージも難しいぞ。
そう?
マント使わないとかなり難しいぞ
でもマリオ2には遠く及ばんくない? 俺はロックマンも2が一番難しかったな。
今ふと思ったんだが やはり8回クリアしなきゃいけないんだろうね
マリオワールドのはマリオが膨らんで乗り継いでいくところが すげぇ難しかった記憶が。
青ヨッシーでクリアしてしまった
8−2の時に途中で先に進めなくなるんだけど (幅の広い空間(?)があって) どうやったら行けますかね?? ずっと行けないんです。。
普通にダッシュジャンプじゃないの。
コレクションでしかやったことなかったから、 正直こんなに滑るとは思わなかった・・・亀踏むのも一苦労だ。
〃// ト,_ノ / /|ミ|
/ / ,-''") ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
/ / / / .;/~|i^| `"、 ヽ,, 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,_,人,
,ノ..-!、 (_ノ ,.l' i'U| ヽ 'l < 仮面ライダー555が >
『(o■ )ロ[][i { |「:i| } } <光の速さで
>>555 ゲットだ!>
i。|ミ|。にニコ 'l.. |V| i i Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ || 'l. '|| | l' /\
| |  ̄.| |.| ヽ、"iヘ ,〃l" / 〉、
|「 o ~i 「| ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>' /
、L __ 」 |」 ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
ヾT~''Tミヽ _ノ オ ノ オオオオォォォォ!!!!
このソフトはすでに生産終了ってホントですか?
>>556 「復刻版スーパーマリオブラザーズ」はファミコンキャンペーンの景品(非売品)
「ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ」は生産終了
どうしてもやりたかったら海外版(クラシックNESだっけ?)を買うといいかと
GB系は海外版もそのまま使えるし
次は ファミコンミニ ディスクセレクション スーパーマリオブラザーズ2 か
あげ
マリコレ版の2ってアルファベット何面まであるの? てっきりDで終りだと思ってたのに。 途中で嫌になって売っちゃった。
562 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/09 15:55 ID:sC163LiW
マリオ1てルイージ使えましたっけ?
ルイージでやったら最初のパタパタで死んだ
2の話はここで良い?
OK
1-1で無限UPして100機くらいまで増やしたけど、 6-4で死亡・・・ そしてこの間ファイヤーマリオになったのは1回。 それも10秒間くらい。
569 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/10 23:46 ID:VdNwXkYi
2はクリアできん
570 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/11 04:24 ID:DjoXrfkI
マリオ2はキャラのドットの間引き方が1と違ってヨイね。
それにしても、ファミコンより解像度の低いGBAって.......... orz
>>567 これみて思い出したが、1はキャラが野球選手(芸能人?)
になる特別版があったよね。
マリオとルイージ、使うならどっちがいい? ……いや、どっち使っても死にまくるから訊いてみたんだけどね。
俺はマリオであんだけ操作できんかったらルイージなんて永久にクリアできんぞ・・・
キノピオの説明 お姫様に仕える7人のキノコ マリコレでは思い切り増えてたな
>>571-572 マリコレ版2は最初マリオでやってみて
クリアできなかったらルイージでやってた。
結論。ルイージでやりましょう。
私はルイージで8ー4もクリアできました。
アドバンスでマリコレ出せなかったのかな・・・
2にはこんちぬーはないのか?
577 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/11 14:08 ID:azSKJ/Ck
2で無限1upって何人までがボーダーラインだったっけ?
マリオ2シビアだな・・・Mario Foreverより厳しいんじゃないかこれ・・・ これってステージワープとかすると9-1とかA-1いけないよね?
A-1はワープしても大丈夫だ ただ8回くらいクリアしなきゃならないからそれはそれで大変
セーブ機能があるのは良いんだが、次やるときそ続きから出来ても 3機で4ステージクリアなんてできんわい・・・
スーパーマリオブラザーズとスーパーマリオブラザーズ2どっちが面白いですかぁ??今どっらを買うか悩んでるんデス(>_<)
>582 初プレイなら1を買って、楽にクリアできるようになったら2を買えばよいかと。 1に比べて2はかなり難易度が高くなってるから、初心者は手を出さない方が無難
スーパーマリオ、まだ売ってる店ってあるの?
マリオ2の7-2のパタパタジャンプのとこでリフトが出てこないバグがある。。。 ディスクシステム版にこんなバグあったっけ?
すまん。二カ所あったな。 無限ループの方のパタパタじゃなく、ゴール前のパタパタ。
>>587 最後のファイアバーの前あたりでジュゲムを倒してから行くといいかも。
キャラ数がオーバーしているのかもしれない。
そーいや1-2で最後の上に登るリフトがでてこないことがあるんだけど。 なんかもう大魔王バーンみたく「リフトはどうしたアァァ!!!!」って叫びたくなる。 おかげでワープがデキねー。
590 :
589 :04/08/12 22:04 ID:???
あ、マリオ2の話ね。
オリジナルではそういうことなかったよな?
>>589 俺も経験あるけど、天井を走り続けてると起こりやすいみたい。
なぜかはよくわからんが。
C−3でスーパージャンプ台が出なかったときは 自殺しかないよね
>>591 あったよ
マリコレのは多分起きないと思うけど
やっと★1個つけた。 8-4クッパ直前の土管の上に隠しキノコあるんだな。 初めて気がついた。
1と違って全然やったことないから、ワープの場所も 1UPキノコの位置も全然わかんね
ワープは俺の知ってる限りでは 1-2のツタから3-1へ・ゴールの土管裏から2-1へ 3-1の土管から1-1へ・ゴールを飛び越えて1-1へ 5-1のツタから6-1へ だな… ほかにもある?
最短は 1-2→4-1 5-2→8-1 だな
1-2は2Wへのワープゾーンと見せかけて4W行きが隠れてるからな
>600 手前の土管だっけ。
5-3ムズ過ぎ。40機は死んだ。
このゲームの得点の最小単位って50点でOKでしたっけ? 一応がんばってハイスコアを9999950点にしたんだけど、これが限界値と思っていいんかな? あと、☆は24個が限界?まだ9個しかないや。暇なときやる理由があって良いんだけど…
なんか2は4Wまでと5Wからで分断されてる気がする
3-4のクッパは デカファイアマリオでも倒せる
たいしたこと無いネタで無駄な改行すんな
4-1のジャンプ台から先に進めねぇorz 誰かアドバイスplz
>>608 ダッシュしてジャンプ台に小ジャンプで飛び乗る→びよーーーん
マリオフォーエバーとマリオ2ってどっちが難しいのかな?
マリオフォーエヴァーってなに
マリオ1を入手し損なった人も何人かいるみたいだし、第4弾以降に スーパーマリオブラザーズ(ディスク版)を出してくれないかな? 一回でいいからディスク版のマイナス面を旅してみたいよ 上にX-Tのコードがあったけど、俺パープリンだからPARしか持ってないし… どこかに画像付きマイナス面解説サイトってないのかな?
614 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/14 12:12 ID:7ae7CftK
マリブラ2の5−1で距離のある穴があるんだけど飛び越えられない。 何かコツとかありますか?
風を利用するとこかい?
>>605 ディスクシステムとの関係があったみたいよ。
マリオ2の3−4どうやって行けばよいのでしょうか 全くわかりませぬ
>>605 それは4Wをクリアした時点で読み込みが入るから。
1〜4W、5〜8W、9W、A〜DWがそれぞれ別になってる。
ルイージの方が幅の広い穴でも通常ジャンプで飛び越えれるから楽だな たまに滑りすぎて落ちるけど
マリオ2最大の難関は8−4のループ
>>621 いや、7Wだと思う。それさえ抜ければ8Wは結構楽チン。
>>614 階段型の足場に飛ぶところでしょ?
穴の前に階段と同じブロックがぽつんと一つあるよね。
ダッシュしたあと1回そのブロックに飛び乗り、
そこから一気に大ジャンプして下さい。
生まれて初めてマリオ2の8-4に行けた。消防の頃は1-2もクリアできなかったのに。 そんな自分を褒めてやりたいが、せっかく8-4に行けたのについに残機が0になってゲームオーバー。 ワープゾーン使って約120機使って8-4到着か。まだまだ先はなげーな……。
9Wって、9W自体が無限ループなわけ?5回位クリアしちゃったよ。 さて、アルファベットでも片付けてくるか。
>>625 たしかそうだったと思われ。
8-4ではマリオとルイージで難易度が逆転するな…
それまでは特に考えずに進められてたルイージが
真下の足場にジャンプするとこで死ぬ死ぬ。
いまだにルイージで取った☆なし…
8-4は最初が最難
最初に入らなければならない土管に飛び乗る時にブレーキ効かなくて死ぬ確率43%
9Wってコイン調節して旗で1UPしまくれば無限に
>628 ブレーキかけなくても着地と同時に↓入れればOKな気ガス
>>623 そうです。
サンクス。楽に飛び越えられました。
マリオ2で質問だけど、☆は24個でカンストだよね?25個目で0に戻るなんてバカな事ないよね?
4-1でポール5000点取れた人の数→(0)
・三角飛び 壁の近くに、直立ジャンプでは飛び乗れない高さに あるブロックがあり、それに飛び乗るテクニック。 壁に向かってダッシュし、壁に当たる1歩半前くらいでジャンプ、 壁に当たると同時に逆方向を押すと乗れる ・(連続)パタパタハイジャンプ 足場から足場への移動で、ダッシュジャンプでさえ届かない スペースを、途中のパタパタを踏んで飛距離を伸ばして 着地するテクニック。 ・ハンマー避け 歩いてくるハンマーブロスが来たら、一番左端に戻り、 来るのを待つ。そこは何故かハンマーが当たらない安全地帯。 後はハンマーブロスを踏み倒す。 ……ハンマー避け知らんかった
ワールドCあたりから当時の製作したスタッフの疲れが見えるねw 使いまわしが多くなってる。
637 :
名無しさんに決めた! :04/08/15 18:12 ID:Jk7Ud4q1
マリオ2、3-1の土管からワープってどうやるんですか? ジャンプ台を使うと、どうしても旗に落ちるんですが。 1-2の4-1行きのワープもわかりません・・。
>>637 3-1のワープって1Wに戻るだけだよ。旗に落ちてもかまわないでしょ。
1-2の4Wの行き方は、2Wへの土管へ行く前の土管に入ること。
1-2→2W、3W、4W 3-1→1W 5-1→6W 5-2→7W、8W 8-1→5W A-2→BW A-3→CW B-4→DW AWへの逆ワープってあったっけ
640 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/15 20:14 ID:oNKSuQ7t
マリオ2ってセーブできないの?
出来ない。
★がセーブ出来る。
あ、★ってセーブできるんだ。 まだクリアしてないから、てっきり電源切らずに8周しなくちゃいけないのかと思ってたよ。
★ってNANDA!?
645 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/15 22:02 ID:rY97gQcI
>>618 初めはひたすら一番下を進んで
二つの土管を過ぎたら隠しブロックを出してひたすら上を進めばOK
4-1の最初のジャンプ台って、どうやってやるんですか? 歩幅が足りなくて、水にすぐ落ちるんですが。
648 :
608 :04/08/16 14:11 ID:???
やっと飛べたyp Bボタン離しちゃいけなかったのねorz
62 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/08/16 11:48 ID:??? むしゃくしゃしてレンガに変えた。 キノコなら誰でもよかった。 まさかマリオが破壊するとは思わなかった。 今は反省している。
5-2から8までのワープってどこにある?
あまり叩きたくないところにある
一番最初の上昇リフトの左のブロック。一番出っ張ったところ 素で叩くのが難しそうな配置だが、リフトを利用すると簡単に叩ける
ありがとう。 ところでこのゲーム、ノーミスでクリアした偉人はおるのか?
>>653 ワープ使ってもいいなら、結構いると思う。
俺でも8Wは1〜3までなら、一応ノーミスでいけたし。
4で何十機も死んだが。
>>653 ファミ通のやり込み企画に
ノーワープで1ワールド〜Dワールドまでチビマリオでノーミスクリア
ってのがあったらしい。神だな
でも、この神でもファイアマリオでノーミスクリアは無理だろうな
チビだからこそ楽って場所が多々ある
すげーな。俺がヒゲだったら10万ガバスくらいやるぞ。
マリオ1の9-1が進めない。途中で真ん中に土管が表示されてマリオがいなくなり操作不能に… 回避方法しりませんか?
次は、ランド1,2を出して欲しい。1は、大幅なリメイクは必死だろうけど。
ランド2は6つの金貨だっけか。 あれでワリオが初登場だったんだよね。えらく出世したもんだ
マリオランドって今でも新品売ってるよな?
アドバンス版で無限upできんの?
ごめん、マリオブラザーズ2のアドバンス版ね
出来るよ。可能な場所も方法も一緒。128機以上増やすと即死するのも一緒
アカン・・・マリオ2クリアできね・・・ 1−1で無限増殖やってもワープゾーン使っても・・・ 4−3と4−4で氏にまくった_| ̄|○ムズすぎ
1-1の無限upの方法教えてください
1-1の最初の無限UPはできるけど、階段の無限UPができない・・・
1-1の無限増殖全くわかりません。 タスケテ・・
マリオ2の8−4の最初のところの進み方が分かりません どうしても溶岩の中に落ちてしまうのですが どうやって飛び越えるのでしょうか?
672 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/19 00:16 ID:AgW5h3sH
>>671 無限成功しましたが、、
なぜかゲームオーバーになり×3の振り出しに戻りマした。。。
どうして?
128人以上増やすと駄目なんだよ
674 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/19 00:36 ID:AgW5h3sH
>>673 なるほど!数えてみて20くらいで抑えたら大丈夫でした。
ありがとうございました
ところで2−2の進んでいくと、こんなのどうやって渡るんだというくらいの
谷間があって、上には短い土管があってたぶんそこにジャンプして
乗るのが理想的なんでしょうけども、
隠しブロックが1個だけみつかって、それを出してから上に上って
土管へジャンプしてるのですが、どうやっても届きません
ほかにどこに隠しブロックあるのでしょうか?
RPGの攻略スレ見てるみたいだ 既出質問のオンパレード
>674 隠しブロックは2個あるよ。 1個目に登ってから斜め上ジャンプしてみれ。
3-4はどうやったらクリアできるんだ?
小学館のマリオコレクションの攻略本ってまだ売ってるよな それを見ればここの質問の半分以上がわかる気がする 俺はこれと努力でクリアしたがぬるいスーファミ版でクリアできても自慢にならんかった
復刻版マリオ2で☆8つつけたけどアルファベットステージどうやって行くのですか?
B押しながらスタート
マリオ2の8−4って、隠しキノコは1個だけですか? 真下に下りる土管のフロアのとこは知ってるんですが 他にもありますか?
>682 もう1個あるよ。 おっしゃるその先、リフトとデカいファイアバーのさらに先の、 赤パタパタと緑パタパタがいるところ。左向き土管の上らへん。 つかガイシュツ>596だYO〜
>683 具体的な場所わからんかったのでd楠。 ループのポイントとかジャンプのタイミングとかはすぐ思い出したのに こういう肝心なポイント忘れてちゃぁ世話ないな。 ルイージでばっかりやってるから、マリオでクリアしてみるかなぁ・・・ ディスクシステム版からこっち、一度もできてないけど。
ルイジープレイヤー多いのかなぁ 漏れはマリ男なんだが… 初心者にはどちらをススメるべきなのだろうか?
周りはみんなマリオ派。ルイージ派は漏れだけ。 初心者にはまずマリオとルイージ両方を1回ずつやってみて、 その感触でその人が使いやすいと思えるほうを選んでもらうのがいいかも。 性能そこそこのマリオを薦めるのが無難っちゃぁ無難だけど。
しかしよくぞここまで忠実に再現してくれたもんだ。 犬掻きで土管に入るしぐさとか、バグすりぬけとか。 マリコレでぬるくなってたから心配したんだけど、杞憂だったYO マゾゲーマンセー
エミュ
一応どっちでもクリアできるけど、 8-4までたどり着くのはルイージの方が簡単で、 8-4をクリアするのはマリオの方が簡単かな? ルイージだと垂直降りが少々難しい。
>>689 同意
8-4をルイージでこせたことが一度もない
けれどそこまではルイージのほうが結構やりやすいかな
A-Dはまた別だが
8-1はどっこい、8-2と3はルイージ有利、8-4はマリオ有利 他のワールドはメンドイので割愛
9-3はルイージ有利
693 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/20 23:13 ID:VaWuy7Gl
マリブラ2の6−4のループ攻略きぼんぬ
>>676 うおおおおおおおおおおおお
これ見てやっと8-4の進み方わかったあああああああ
つーか
・ここのループ判定が怪しいです。リフトの上から、ダッシュで下を通過したときのみ正解になります。
普通に下を通過しても×になります。
なんて普通にやってたらなかなか気づかねーyo!
今日のノーミスクリアチャレンジ→2−2で転落死 >693 デカファイアバー 下 ハンマーブロス 一番上 土管パックン 下 溶岩リフト 一番下 >676 を見れば分かるんだけどね。
697 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/21 13:09 ID:NgNiIzL5
2-4一個目のファイアバーって、 カメ蹴ったあと、なくなってるときがあるんだけど、 なぜか知ってる固いマス?
>697 2-4って進むタイミングによって敵が消えてる気ガス クリボーが1匹の時もあるし、ノコノコが2匹の時もあるし。 1-1で100機以上に増やしたのに、 ワープまで使ったのに、 8-3で全滅しちまった( 。∀゚)
★16個の状態でノーミスで8-4までクリアしたら(ワープは使用) 10-1面が出てきました 向かい風でパタパタを連続で踏みつけて行かなくちゃならないんだけど キラーが飛んでて難しすぎて挫折しました。
ようやく☆1個取った。
702 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/21 23:54 ID:J4ya/EPD
マリオ2の難易度は8−3での無限アップの方法を知ってるかどうかで 8−4の難易度が変わるね。 簡単にクリアできる人なら関係ないけど、苦戦する人は8−3での無限アップ 覚えておいたほうがいいかも。 赤ノコノコと壁とジュゲムのいる場面で壁に赤ノコノコぶつけて 踏んで止めてまた壁にぶつけてを繰り返してジュゲムが投げるパイポと 地面に着地してからのトゲゾーを倒せばOK。 気づいてない人いるけど、甲羅止めても、倒した敵キャラのカウントは クリアされないからどんどん1UP出来ます。 既出?
>>700 LとRを押しながら電源入れて
タイトル画面が出るまで十字キーの左とAボタンを連打しろ
うまくいけば☆が8個になってるぞ
705 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/22 00:22 ID:HtLa9mDm
スーパーマリオはエロい クリ、キノコ、カメ、ピーチ…登場キャラ全てがエロ絡み キノコを食ったら大きくなる所がいやらしい。 キンタマリオにアナルイージ SMブラザーズ キノコで巨大化して土管に入るのは露骨なメタファーである ヨッシーの舌の伸び方がいやらしい マリオというのは実は隠語である。マリオの「リ」は「らりるれろの り」だと世間では思われているのだが、実際には「ン」だったと いう事がミシシッピー大学のA・サブリナ教授により発表された。 即ち「まりお」ではなく「まんお」。「まんお」とはナニを示す 芸能界用語であるのは周知の事実だ。イコール「おまん」。 同様に後発の弟の「ルイージ」は「いじる」なのは間違いない。 「おまんいじる兄弟」。とんでもない話だ。「穴兄弟」という 言葉も含まれていたとは。 また重要なサブキャラクターは「ピーチ」「クッパ」。 もう御解りかと思うが「ぴーちくっぱ」、そう「びーちく(乳首)」 なのだ。全体では「びーちく起った」を意味する。 「強大におまんいじられてびーちく起った」。 もはや18禁は必至である。
706 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/22 01:18 ID:6FRWxtaZ
128機ってどうやって勘定してる?
今日のノーミスクリアチャレンジ→2−2で跳ね返り甲羅に激突(凡ミスだ......) >697-698 画面内に表示できる敵キャラ数の関係だと思う ほかの場所でもよくあるよぅ、そういうこと ジャンプ台やゴールのハタまで消えたりするし。 >706 残りタイムじゃない? 無限うpあんまりしないからわかんない。
マリオ2の8−3で本当に無限増殖できるのですか?
何か今、8-1でハンマーブロスが地面すり抜けて落ちてったんだけど、何だったんだろ。
>708 蹴飛ばして、壁に当たって跳ねかえってきた甲羅を 踏み止め、そして蹴り返す・・・という一連の動作が コンスタントにできるなら理論上は無限増殖可能。 ただし、8-3の場合はその範囲が若干狭いため、 ジャンプ力のあるルイージでは厳しいのではないかと。
俺は5000点あたりで甲羅落としちゃった
712 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/22 21:45 ID:98Iqb1RB
裏面いけるようになったけど無限アップできないの?
初めて2をやったけど、笑えるほど難しいねこれ・・・
714 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/23 00:01 ID:Cm2bzKwY
9Wどうやっていくんだよー
1-1〜8-4をノーワープでクリア
逆ワープもダメだぞ
キノピオ7人助ければいいんでなかったっけ?
9面行ったんだけど、1回死んだら終わりなの・・・?
>>719 旗で1UPしる
まあ9-4クリアしても9-1に戻るわけだが
>>720 いや、9-1で旗にたどり着くまでに死んだ・・・
ほなあきらめやぁ
ノーミスクリア→3−3でプクプクに激突死 バグっぽいウラワザもしっかりと再現されてて良いよね。 チビファイアマリオとか、クッパで死につつオノとってゴールとか。 >712 A-1で3ヶ所可能。簡単なのはエリア中ほどの階段とパタパタ、3匹目を踏みなされ
あとC−3で初めてファイアでクッパ倒したYO 絶対無理なもんだと思ってたけど、いけるんやねぇ
↑C-4だよな? 俺も最初は無理だと思ってた
マリオ2の8-4のリフトとファイアバーのところのループ 誰か解説してください
727 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/24 19:10 ID:ZmYPwSJG
>>726 リフトから足元へのブロックへはジャンプではなくダッシュで行け
728 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/24 19:59 ID:ZmYPwSJG
C-3で5つ目のジャンプ台がないことがあるんだけど・・・ 今やってるけど5回中4回がジャンプ台なくて死ぬしかなくなった
たまに旗が無いときもあるな ゴールした時がすごく寂しい
階段無限UP、1回も成功したことない。 1-2の最初のとこは簡単にできるんだけど。
Peace is paved with kingdom saved hurrah to Luigi our only hero this ends your trip of a long friendship. 100000 points added for each player left. 平和が舗装されます。保存された王国とルイージへの歓呼私たちのただ一人のヒーローこれは、長い友情のあなたの旅行を終了します。加えられた100000ポイント各プレーヤーのために、左。 Peace is paved. the cheer to the kingdom and RUIJI which were saved -- the hero of only one of us -- this ends your travel of long friendship Because of each added 100000-point player, it is the left. 平和が舗装されます。これを取っておかれた(私たちのうちのほんの人のヒーロー)王国およびRUIJIへの喝采は、各追加の100000ポイントの選手のために長い友情のあなたの旅行を終了します、それは左です。
732 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/25 10:56 ID:cdJbyHgJ
既出だったのか…1しか見たことなかった うんすごいわ
735 :
↑ :04/08/27 02:52 ID:???
何もスレと関係ないがな クソ重いし
今日2が家に届いた。 自己最高の7−2を超えると意気込んでプレイ。 …1−4で全滅。。。 あの頃俺は若かった…。
>>736 そうだよな。1−4むずいよな。
がんばれ。すごく。
スーマリ2の無限増殖の仕組みがわかった。自分でコツコツ実験してみて。 2ちゃん見たらさんざん既出だった。。。orz
マリオ2のAからDワールドの攻略法が載っているHPないですか
どこで詰まった
>>741 D−2のゴール地点のジャンプ台で足場にのせられません。
あそこはゲームでも屈指の難所なので練習あるのみ というかあそこ攻略法なんかあるのか
「タイミングは体で覚えろ」 以上 ちょっと運ゲー入ってる
745 :
736 :04/08/29 23:10 ID:???
>>737 サンキューブラザー。
1−4は何とかクリアできたぜ。
しかし2−2で残機4気をすべて吐き出しちまったOTL
早くもつまった気もするけどまったりとやってこう…
せっかくワープ使わずクリアしたたのに9-2で死んだ・・・orz
馬鹿野郎、俺なんか9-1だ。
ファイアーマリオで8-4クリアすればオッケー コインをぞろ目にしておくとなおよい
でも9ワールドって正直微妙だ
750 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/31 11:27 ID:swPj74nD
マリオ2セーブできんのかい!くっそー!むず
そういう意味じゃないんじゃない?
>でも9ワールドって正直微妙だ そうだね・・・
どんなに微妙でも、行ったことの無い俺に言わせれば未だ見ぬパライソ。
755 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/31 21:26 ID:XZlaajft
一回クリアーしたら、 クリボがメットになるじゃん それもクリアしたら次どうなんの?
メットがトゲゾーになる
ツマンネー
758 :
名無しさん、君に決めた! :04/08/31 23:02 ID:oNCl+3ak
100UPはできますか? どこの面でできますか?
マリオ2でノコノコを下から叩いて地面に着く前にボレーシュートすると 8000点入るってのは既出?(A-1でしか確認してないけど) さっきたまたま発見してかなりテンションがあがったんだけど 既出だったらガッカリ
ノコノコ 懐かしい響きだ・・・
>>759 このスレで既出かは知らんが俺の中では既出
>758 スレ内検索しる >759 このスレでは出てないよね 4-4でもできるよね バブルにカメの甲羅ぶつけると…!(A-4)
9Wが心配なら8-4の最後のメットで無限増殖をしよう。 時間無いけど_| ̄|○
765 :
758です :04/09/01 22:24 ID:wxZAGQo1
100UPちょっとできました。 タイミングが難しいですね。 ありがとうございました。
609を読んでやってみたんだけど、 4-1のジャンプ台ってコインが並んでいるところの上からジャンプするの? それとも地面から? 何度やっても池に落ちてうまくいかない orz
>>766 どっちからでもいける。
とにかくダッシュの勢いを殺さずに飛ぶこと。
慣れれば簡単だよ
要はBボタンは離すなってことですよ
漏れも小1の頃、そこがどうしてもクリアできなくて断念したよ
今やるとなんてことねェんだけどな
4−1はおれ下からいっとる。 3、4マス離れたとこからB押したまま一歩だけあるいて普通にジャンプして ジャンプ台でタイミング良くエーボタン押せば(Bはずっと押したまま)全然失敗せんよ。 変にたくさん助走つけてダッシュジャンプでジャンプ台に飛び込んだりすると失敗しやすい気がする。
8-2でもジャンプ台の難関あるね まぁあれも同じ要領で飛び越えれば難関でもないわけだが。 中央のブロックに乗ろうとするとハマるよね
無限1UPするとカウントがバグるのはどうしてだ?
>773 1-127人 は通常通りカウントされるけど 128-256人 は0人と見なされるのでアール 257人からはまた1、2、3…と カウントするようになってるのよ 厳密に言えば無限ではないよね。
>>774 そのことは知っている。
40upくらいで止めても数字の表示がおかしくなるんだけど何故?
そりゃ仕様だね バグじゃなかとです ディスクの時からそうだから… 氷が溶けたような模様だしょ?
開発者がそんなに人数増えるとは思ってなかったんだからしょうがない(1の時代の話) 2で直さないのもどうかと思うが
マリコレの2がぬるくなってたってのは 具体的にはどんな風になってたの?
さ!今から8個目のスター獲得に向けてスタートしまつ
>>778 5機スタート、エリアごとセーブ可能、8(9)ワールドからAワールドに繋がってる
あと十字キーが操作しやすい
面そのものの難易度自体には殆ど変わってない
むしろA〜Dはマリコレの方が難しくなってるくらいだ
8-3とかは背景に溶け込んでるブロックが見やすくなってたな
>>776 そーなのか。d
ところでどのくらいまでカウントされるん?(マリオ2)
>>782 無限増殖のこと?
それなら、128人だよ
8-4のメットで無限増殖できたためしがない。
>784 というか段差のとこで踏みつけると たまにダメージを受けるのはなんで?俺だけ?
俺もある。段差での敵キャラの当たり判定よくわからんのよ
1では立ち状態のスーパーマリオの髭がおかしかったけど2では直されてるね。 1の髭は違和感ありまくり
C−3がクリアできない… 連続ハイジャンプ台の使い方がいまいちわからんのよ。 4つ目を助走つけて乗れれば届くと思うんだけど… 5つ目って存在する?4つ目乗って落ちるまでにジャンプ台見つからないんだけど。 ジュゲム倒してキャラ数のオーバーフローは起きづらくしてるつもり何だけど 嵐の処理でオーバーフロー起きやすくなってたりするのかな?
階段歩いているノコノコで無限1UPが全然出来ないんだけど、 だれかやり方教えてな。
>>789 連続踏みの無限1UPは垂直ジャンプで踏むということが大前提になります。
そうでないと慣性で失敗してしまいます。
後はタイミング次第なので、
亀■
■■
真■■■
この状態で亀がマリオの方を向いてブロックの真ん中を通り過ぎた辺りで
マリオが最大垂直ジャンプ(Aボタン押しっぱなし)をすればだいたい
タイミングは合うと思います。細かいタイミングは自分でつかんでください。
慣れれば小ジャンプ(チョイ押し)でもタイミングをあわせられるようになります。
>>762 あのさ、さっきやってて思ったんだが、ディスク版ではバブルに甲羅当てた後って当たり判定消えなかったっけ?
なんかそんな風に覚えてたので、調子に乗って触ったら死亡しますた…俺の覚え違いか??
秋葉原で買取5000円ってマジ!?
なわけない
2-2なんですけど、すごく高いところに土管があって、隠しブロックにのっていくところってありますよね? ちなみにスーマリ2です。そこどうやって越すんでしょうか?
解決。。隠しブロック2個あったんですね。すいませんですた
796 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/10 21:31:38 ID:D6t4DrNW
全然すごくねぇんだけど
9−1がプレイできるってホント?
マリオ1最短クリア5分16秒の動画 www.economicbrains.com/wmv-files/smb1.wmv
マリオ2の再発っていつかわかりますか?
今日はじめて9−1に行ったんだけど、 最初の土管でパックンに噛まれました。 ∧||∧
9Wてワープ使わなければ途中で死んでコンティニューしてもOKだよね?
オッケー
805 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/13 19:17:37 ID:FLILGOy9
1985年9月13日、任天堂の大ヒットソフト「スーパーマリオブラザーズ」発売される。 「マリオ」はもともと、先行のアーケードゲーム「ドンキーコング」のキャラクターだった。 ある大工が飼っていた猿が待遇の不満から飼い主の娘をさらって脱走してしまい、 大工が追いかけるゲームストーリーである。 このキャラクターには最初名前がなく、任天堂米国支社のアメリカ人従業員たちが、 シアトルの狭苦しい倉庫兼事務所(当時は任天堂もまだあまり金がなかった)で 議論していると、チビでデブのマリオ・セガリという名の貸主が賃貸料の支払いの催促にきた。 ぺこぺこ頭を下げてなんとか引き取ってもらったあと、社員たちは衆議一決した。 「ようし、このチビでデブの大工のおやじの名前は『マリオ』でいこうぜ!」
「大工」もいまや大出世だな。
配管工って設定じゃなかったけ? 例の実写映画では確かそうだよね
809 :
◆F1pIcNEe7g :04/09/14 14:05:00 ID:djLqU4On
>>805 お!マリオ・セガリ知ってる人「いたのか。
ビルの解体もしてたぞ。
テニスの審判もやってたぜ。
812 :
808 :04/09/14 23:46:57 ID:nG2WbQNO
キンタマリオで喜ぶほどガイシュツ
キ、キンタマリオと同類だったか…。 始めてなので質問してもよかですか?
亀だけどお答え >791 憶え違いではナイ。あんたが正しい。 確かにコレはディスク版との違いだね 漏れんちの近くの店でマリオ1(ファミコンミニ)が¥4500もしたんだけど…一体??
もう再生産してないから、プレミア価格つけたのか?
ウチの方では、¥5000。
マジかよ
買取価格がすでに定価超えしてるからな
俺スーマリ2の箱捨てちゃったよ。 これからの値段変動を考えるともったいないことしたかな。
箱捨てる奴サイテー
マリオコレクションでも>791の試したけど、 当たり判定は消えなかった。こうなると憶え違いかな…と自信がなくなってくるのぉ そしてマリオ1買っておきゃよかったYO 2000円って高い気がしたんだけど、まさかこうなるとは…
マリコレは仕様が根本的に違うから、再現しようとしても無駄。
マリコレは見えないところで移植度がかなり酷い
例えるなら聖剣と新約聖剣みたいな
それは劣化しすぎ
マリオ1がやりたいやりたいやりたいよー ガウガウガウヽ(`Д´)ノ
キノコありだけど1機も死なずに8-3までいけたYO(ワープなしね) しかし8-3でハンマーブロスに…あぐあぐ。
831 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/18 04:39:49 ID:4IPavTzE
3−1以外で無限うpできるところある?
そりはマリオ1のことだな 漏れができた覚えがあるのは 5-2のゴール前パタパタ、7-1のゴール前メット、8-2の一番最初のパタパタ …ぐらい? でもどれも失敗しやすいYO、やっぱり3-1が一番簡単
833 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/18 06:43:02 ID:U3KuuqDz
1-2のメット
>>825 だが、遊びやすさでいうとマリコレの方が上だ
特に空中制御
>>832 6-2のゴール前パタパタも。
あと、8-2の序盤はジュゲムに邪魔される罠
836 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/18 22:54:45 ID:zE+G8h1J
マリオの人数の変なマークがいったいいくつなのか どうやって読んでる? 変換表みたいのないんか?
昔はその「変換表」とやらが雑誌に載ってたけどねぇ
凄いな
すげー!
>>835 8-2、確かに完全にはむりぽ。
ファイアマリオでも頭上ならお手上げだしね すまぬ
オールナイト日本版スーマリってあったな
842 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/19 17:36:14 ID:YFc1QMBJ
>838 サンキュー こりゃええ ファミコンミニだと微妙に色がちがっとる気がするが気のせいか。。
843 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/19 21:48:03 ID:ibCYnmV2
GBAマリオ2で、☆八個以上ついたのに、 スタート画面でAボタン押しながら始めても、A-1に行けません(T_T) なにか満たしてない条件があるのでしょうか…
844 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/19 21:52:41 ID:ibCYnmV2
あ!はぅ、既出でした すんません!! Aボタン押しながら電源入れると ディスクシステムのデモ見れるんですね。
マリオ2は1−1以外で無限UPできる場所って無いの?
2−1や2−3でできるぞ
なんだこれ?昨日買ったスーマリ2だけどいきなりAー1に行けるよ?TOPの恐ろしい点数は誰の記録だよ!
俺俺
じゃあ星の数と点数言ってみろ!
ゴメンナサイ・・・ウソツキマシタ・・・ つか売ってないしな。 一応晒してくと★12個、9966700点
こっちは星24コに9918800だった。これって中古なのかよ!?4000円だったのに…しかも別の店行ったら普通に1800円くらいで売ってやがった(´・ω・`)
852 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/21 22:47:15 ID:GRz8X2z1
マリオ2の C-2 激ムズ とくに最初のゲッソーとプクプクんとこ どうすりゃスイスイいけんだ?
星を消したいならLR押しながら電源入れれば データがリセットされる。
>>852 C-3行ったらもっと絶望を味わえるかもな…
俺はそこで詰まった。
A面以降のジャンプ台が消えてることがあるけどあれって仕様?
1に乗ってるサイトみたんだけど チビファイヤーってなんの事でしょう? どうやったら出来るんですか?
クッパと斧を同時に踏むと点滅だけしてチビにならない。 その状態でキノコ取ると小さくなる。さらにフラワーとるとチビファイヤーの完成。
D-2の最後ジャンプ台出るときと出ないときあるけど どういう違いがあるんだ? 空のボーナス行ったら出るのかと思ってたら 空のボーナス行かなくてもジャンプ台出たりもするし
今日人生で初めてクリアした! 昔のディスクシステムのときは1−2も越せなかったのに。 夏を越えて季節は変わっちゃったけど、やっと越せた。 あと7回クリアか……。今度はルイージ使ってみるかな。 で、今度ルイージでクリア出来るのは冬かな。ま、いいけどね。
860 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/22 23:43:08 ID:RIg+udd+
9面行ったは良いけど9−3のクッパ 下くぐれないからキツイ・・・ ちなみに9面クリアしたエンディングってどんな感じ?
861 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/22 23:51:01 ID:QFU3yEns
>>860 また9-1からやり直しになる
ちなみにクッパは上を通ると吉
862 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/22 23:51:36 ID:RFQommIo
>>860 |ω・`)<自分で見たほうがいいですよ。あとクッパは上を越えていけば楽です。
|彡サッ
ルイージで9面行った猛者は居ないのか?
864 :
862 :04/09/23 01:51:18 ID:???
規制食らってたぜ。
>>860 >>861 とかぶったので追加情報。
ループになるからってリセットなどしないでゲームオーバーになったほうが良いよ。
スタッフからのメッセージがあるから。
>>863 普通に行ったよ。
9面は水中が多いからルイージでもマリオでもあんまり関係ない。
動きが安定してるのはマリオだけど、 俺はゴリ押しのきくルイージの方が楽だ
マリオ2の、2−2面の大穴が越せないんすけど・・・先へ進めん。ぬう。
隠しブロック(2個)を出して上の土管に飛べば行ける。 ってかそういうのは基本でしょ。
>>868 ありがたきしあわせ。そんなのがあるのでござるか、気づきませんでしたw。
懐かしくて買ってみたんだけど、ヘタレなんでマリオの滑りまくる操作性の悪さにシクハクしてます。
既に1−3や1−4で何人犠牲者を出したことやら・・
マリオですべるなんて言ってたらルイージはどうすりゃいいのよ
D-4で土管入った後の嵐越えた後のあれはひどいです そのまえのハンマー・赤パックンのコンボも地味に嫌なのに そのあと穴越えて土管に着地するとこに また赤パックンが丁度出てくるだなんて・・・ かなりシビアに着地しないとだめっぽい D-4はそこ行くまでにキノコ出るとこないのでしょうか?
D−4のハンマーブロスは出てきた土管の上でずっと待ってハンマーがやってきたところを飛ぶ。 その後の大ジャンプで穴を超えるところは画面を少しずつずらして 赤パックンを見えるようにしてから調整して飛ぶ。
飛んでる敵って下から触れても当たり判定でずにたおせるんだなぁ。 ハンマーブロスでもできたからビックリダ。
2クリア12週め。 なんかもっと難しくしたりおもしろくしたりするバグや裏技や改造 コードとかないの?
2クリア12週め。 なんかもっと難しくしたりおもしろくしたりするバグや裏技や改造 コードとかないの?
すまん
9面っていちいち8面クリアしないといけないの?
うん
無限増殖無し、ワープ有りなら余裕だろ? ワープ無しだったらちょっと難しいかもな。 ワープ無しで一番の難所は7-3かな。漏れ的には。
881 :
871 :04/09/24 23:30:27 ID:???
>>872 おかげさまでワープ使ってだけど裏面クリアできました
次の目標は9面クリアだな
882 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/25 00:55:00 ID:WiwjEu38
>>855 とくに C-3 のジャンプ台がかなり高い確率で消えるのには泣けてくる
ところで C-4 のファイアバーの下を潜るところ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■
■ ■
■ ■
■■ 火 ■■ ■■ 火 ■■ 火: ファイアバー
■■ ■■ ■■ ■■ M: メット
■■■ ■■ ■■■ ■■■
■■■■■■■■■ M M ■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
↑ここ抜けられるんか?
>>882 レゲー板でこの部分のAAを調節し続けて
しつこい、氏ねと怒られてからそのスレは見なくなったよ
で、そこは一気に抜けるしかない。ガンガレ
>882 >C-3のジャンプ台が消える 4つめのジャンプ台のところで(足場が狭くて苦労するけど)ジュゲムを倒したまい。 そうすればジャンプ台消失をかなりの確率で防げるYO あと、ここ抜けられるんか?の部分は気合です しゃがみを使えばデカマリオでも行けるよ、がんがってちょ
ちなみにみんなはどのハードでやってるの? ファミコンか,SFCか,GBAか,SPか‥‥。 やはりファミコンミニが一番多いかな。
土管に入ったところにハンマーブロスのハンマーが 土管に飛んできてくらって土管の中からはじき出されました・゚・(ノД`)・゚・
A1-1で無限1UPできるって本当ですか? どの場所でやるんですか?
>885 ディスクシステム が理想。現実はGBA。ファミコンミニね >886 初めて聞いたパターンですYO 漏れは嵐の時土管すり抜けして、中のパックンに当たったことがあったYEAH >887 3ヶ所可能。簡単なのはエリア中ほどの階段とパタパタ、3匹目を踏みなされ
889 :
887 :04/09/25 03:07:20 ID:???
>>888 ほんとだ。出来たよ。ありがとう。
もっと早く知ってれば裏面クリアするのにあんなにてこづらなかったのに・・・
890 :
885 :04/09/25 03:15:35 ID:???
>>888 さんくす。
いま自分はGCなんですがめちゃやりにくい。
GBA買おうと思ったけどDS出るし。
>>855 C-3のジャンプ台はジュゲムを一度倒しておくことが条件になってるんじゃないのかな?
D-2でも土管に入ることが最後ジャンプ台が出る条件の様に
>>882 降りる時に前にぶつからない様にスムーズに降りるれば
実は結構簡単ですよ
降りる時はBを離しておいて降りたらすぐBを押すと良いと思います
1〜9とA〜D通してくりあ出来る様なったことだし、 次の目標は何ですか? その前にマリオ1を手に入れる事が目標だな・・・
>>891 画面上のキャラクター数とかそれ系の処理でオーバーフローしちゃうからっしょ。
土管はいるって行為は登場数にリセット掛けられるから一番確実な方法だね。
>>893 とりあえずは無限増殖、ワープなしクリアでしょ。
それでもクリアできるのならさらにアイテムなし(キノコ、スターなし)でクリア。
さらに上はノーミスでクリア。それより上はもうタイムアタックぐらいしか残ってない。
レベル5 タイムアタック レベル4 アイテムなしでノーミスクリア レベル3 ノーミスでクリア レベル2 無限増殖+ワープなしクリア レベル1 無限増殖なしクリア レベル2と3の壁が以上に高いな この中間はないものだろうか
マリオ2だとコイン取得枚数制限って何枚までいける?
何を言ってるか分かんないよ コインの取得に制限も何も無いが
出来るだけコインを取らないように進めるプレイだろ
なるほどな 俺もやってみよ でもそんなんやったことある奴いんの?
たぶんだけど、ワープありなら6〜7枚だと思う 隠しブロックに加えて、4−3で避けにくいコインがある
マリオ1のは見た事あったような… どこだっけ
>>879 タイミングつかんで今ではワープ無し無限無しで行ける。
さすがにノーミスは無理だけど。
>>902 マリオ1は最低得点クリアでコイン0枚じゃなかった?
ワープ無し無限増殖無しか コンティニューありなら・・・ 1UP出来る場所ちゃんと知らないからなぁ
レベル1 条件なし レベル2 無限増殖なし レベル3 ワープなし レベル4 無限増殖+ワープなし レベル5 アイテムなし+レベル4 レベル6 コンティニューなし+レベル3 レベル7 ノーミス+レベル3 レベル8 アイテムなし+レベル7 んなもんかな。
あとファイアマリオで全面の偽クッパの正体を明かすって条件もあるね。 レベル的にどのあたりにもっていくのか難しいけど。 ファイアマリオのままクッパまで到達って結構厳しい。
難しさは アイテムなし>コンティニューなし 無限増殖なし>ワープなし だから以下のようにならないものだろうか レベル1 レベル2 ワープなし レベル3 無限増殖 レベル4 無限増殖+ワープなし レベル5 無限増殖+ワープ+コンティニューなし レベル6 無限増殖+ワープ+コンティニュー+アイテムなし レベル7 無限増殖+ワープ+コンティニューなし+ノーミス レベル8 無限増殖+ワープ+コンティニュー+アイテムなし+ノーミス レベル9 無限増殖+ワープ+コンティニュー+アイテムなし+ノーミス+タイムアタック 段位みたいになっとる(w
俺的にはコンティニューなし>>>アイテムなし だけどな 穴に落ちるミスの方が多いと思うし
しかしコンティニューありは事実上無限増殖だろう 1エリアから始まりはするが。
買ってから1週間やりこんでマリオ・ルイージで 9面アルファベット面通してクリアできる様になった マリオとルイージの違いってジャンプ力と止まる時の滑りとあと何か違うよね?
>911 1−1スタートしたら→+Bで突っ込んでみな(始まる前からずっと押しっぱで) どれくらい違うか分かる
ダッシュ面以外にも 着地の時の引っかかりも違う気するな 8−4の最初のところみたいな 真下に降りたりするときの引っかかりがルイージ悪い気するけど 気のせいかな
ルイージプレイしないからわかんにゃい… >908 レベル6に挑戦したが、ダメだたーよ コインもアイテムに入るんだろうか? ハタで1UPしたいのよ
コイン0枚なら0で1UPできなかった?
できるけど1−3でコインとらざるを得ないのよ、 後から調節するとアイテムとったことになるしねぇ
アイテムにコイン入ったらレベル9より難しいと思うぞ 8-3でタイム340残しだったけどいかがなもんでしょう
タイムアタックってわけかい 漏れも今から試してみるべ
919 :
917 :04/09/26 04:32:48 ID:???
>>918 あ、ちなみに自分ルイージでやりましたよ
ルイージならノンストップで行けるけど
マリオだと最後のリフトのとこ厳しいかも
なぬ! 今8−3についたところなのに! そういうことは早く言うべし でも一応マリオチャレンジしてみる
えー!? 全然無理だYO!! 320前後ですがなYEAH!!
330ぐらいまでは頑張れたけど、マリオではこれが限界かも? てかその記録ノンストップなんだったら超えようが無い希ガス
923 :
917 :04/09/26 04:57:55 ID:???
たまたまルイージ使ってた時に上手い事行った記録だったけど ルイージでやりこめばもうちょい行けそう 今マリオで途中透明ブロックに一回引っかかったけど339出せたので 透明ブロックに引っかからない様に気をつけて あとマリオなら途中の亀3匹のとこは微妙に加減するけど (ここルイージなら一気に飛び越せる) 最後のリフト以外はノンストップで行けますな
もう電源落としちゃった…すまそん また後日やってみますわな。
925 :
917 :04/09/26 05:04:27 ID:???
>>924 俺も今度暇な時ルイージでやりこんでみまつ
はてなボックスを下からたたいて、穴に落ちないようにすばやく取ろうとしたら、たまーにキノコがピョンて跳ねて、そのまま穴に落ちる。ちょーむかつくんですけぃどー
>>926 スーパーキノコを踏むように取れば
でかくなった直後に1回空中でジャンプできるぞ。
あぁキノコが落ちるのよ。キノコ出して、キノコを踏むように取ろうとしたとき、キノコがマリオの頭の上をピョンて飛んで、取れるもんなら取ってみろって感じで近くの穴にさよーなら。
1-1で無限UPするとき 1回づつ踏むときと 1回で2回づつ踏む時あるよな 後者の時前者のつもりで数かぞえてたら オーバーしちゃうんだよな
ちびファイヤー作るときの クッパと斧同時に踏む時なんかコツありませんか? どうも上手くいきません・・・
マリオ1のタイムアタック最速クリアの動画みたけど 8−3でクリアするの遅らせてまでわざとポールの一番下に降りてるけど あれは花火なるの防いでるから?
>>931 多分そうだと思う
マリオ3の最速でわざとキノコパネル取ってるような感じか
誰かまとめサイト作らないか
なんのまとめだ?
>908のレベル6 アイテムなしクリアできたべ。残機10あったからまぁ余裕の範囲? ただコイン意図的にとって ハタとかで1UPしてだけどねぇ。それはどうなんだろう
>>936 それはありでしょ?
ってか
>>908 の無限増殖とワープとコンティニューって
書いてあるのは全部「なし」だよな?
「なし」と書いてあったりなかったり
レベル8もノーミスと書くならコンティニューと書く必要も無いわけだし
ノーミスとコンティニューなしの間に 1UPなしって条件も必要だな。 つまり最初の3機だけでクリアと。
俺ワープありなら1UPなしアイテム無し ワープ無しなら無限UP無しアイテム無しクリアレベルだな
漏れが思うUZeeeee敵キャラベスト3 1位 ハンマーブロス 2位 ゲッソー(特に空中) 3位 ジュゲム 次点 キラー
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ 火 ■■ ■■ 火 ■■ 火: ファイアバー ■■ ■■ ■■ ■■ M: メット ■■■ ■■ ■■■ ■■■ ■■■■■■■■ M M ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
942 :
名無しさん、君に決めた! :04/09/30 01:52:59 ID:JrLnMFRx
今日初めて2段ジャンプできた。 とりつかれたように練習してたら急に連続で成功するようになったんだけど しばらくしたらなぜかまたできなくなった。 壁にぶつかる瞬間ひっかかるあの感じを再現するのがむずかしいんだけど タイミングを極めたって方いますかー?
ワープ 無限 コンテ アイテ ミス ○=許可 ×=不許可 レベル1 ○ ○ ○ ○ ○ レベル2 × ○ ○ ○ ○ レベル3 ○ × ○ ○ ○ レベル4 × × ○ ○ ○ レベル5 × × × ○ ○ レベル6 × × × × ○ レベル7 × × × ○ × レベル8 × × × × × レベル9 × × × × × + タイムアタック
>942 すげー! 漏れ全然無理だわさ
945 :
917 :04/09/30 08:47:50 ID:???
8-3ルイージでタイム434残しこれが限界じゃなかろうか
コインはアイテムに含みますか?
できるもんならやってみろ
バナナはおやつに含みますか?
949 :
942 :04/09/30 14:36:50 ID:JrLnMFRx
>>944 俺は1-2の天井裏にあるワープゾーンとかで練習したよ。
土管の左端からBダッシュジャンプして右壁にぶつかる時に
もう一回ジャンプ!
ひっかかりを作るタイミングだけど、ジャンプの頂点から
落ち始める一瞬てイメージがいいと思う。
あとデカマリオだと成功したことないんで、チビマリオで。
タイミングはかなりシビアだけどコツ掴むと急に連続でできるように
なったりする!
ファミコンミニの存在を汁のが遅かった・・・ 2は買えたけど、1が・・・だれか5000円で売って^^ ヤフオク見てびびった。 ココのみなさんはファミコンでやってたとき(1ね)当時はおいくつの方が多いのかな? 自分は確か初めてうちにファミコンが来たときに一緒に買った物で小学生中学年あたりだったかな?
淡 淡淡 蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡 蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡 蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡 蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡 蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴 ちょっと通りますよ・・・ 蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡 蹴蹴蹴淡淡 蹴蹴 淡 蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡 蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡 蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡 蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴 蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴淡蹴 蹴蹴蹴蹴 淡淡淡淡淡 淡淡淡淡淡 蹴 淡淡淡淡 蹴蹴 淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴 蹴蹴蹴 蹴蹴蹴
>>950 俺はマリオ1と同い年。5歳くらいの時に初めてファミコンやった。
それがマリオ1。
こんなところに中古ゲーム屋あったっけ? ってとこに入ったら1780円で中古マリオ1売ってたよ ずっと欲しかったものなので即ゲット ついでにアイスクライマーも売ってたのでゲット あるとこにゃあるんだな
954 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/01 23:18:31 ID:enhYvNYR
ファミコンミニのマリオ2で3−4がどうしてもクリアできません。何回やっ ても同じ画面の繰り返しでタイムアウトになってしまいます。どうしたらクリ アできますか?
>954 2本目の土管が見えるまで、ずっと一番下の列を通りなされ 2本目の土管が見えたら、今度はずっと一番上の列を行きなされ ただし3本目の土管横の段は、隠しブロックを出さないと上れないよ
956 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/02 14:16:44 ID:YMM7Yahq
3-4のボスでずっと同じ場所の繰り返しですぐタイムオーバーになってしまう。 なんかやりかたでもあるの?
957 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/02 14:23:24 ID:lP80Q+2r
さいしょは2から4、3で1から2、1、か さいしょは1から4、3で2から2、1、でいける。 つぎはいちばんうえをすすめばいける。
意味がわからないの俺だけ?
俺もわからない
心配するな、俺もだ
>>956 付録見ただけだけど、
土管が二本並んでる手前まではずっといちばん下。
その後はずっといちばん上の道を行け。
これだけだと説明不足かもしれないが、なんとかなるはず。
>>961 すぐ上のレスも見れない盲目の奴は構わない方が良いよ
954=956ということでおk?
8ー4でさー垂直ジャンプして溶岩渡ってダッシュしてさらに大ジャンプして溶岩渡るじゃん?そんときどーしても吹き出る溶岩にあたっちまうんだけどコツある?もう300機以上死んでるからさぁ……
タイミングを合わせろとしか言いようがない あえていうならその2つ目の溶岩手前に回転する炎のバーが3つあるよな? そこで3つ目のバーのブロックにぶち当たったら溶岩右手のバーも 見えたはずだ そこでブロックにダッシュで当たったらすぐバーにあたらないように 左側に移動する その時点では恐らく吹き出る溶岩は出た直後かそのぐらいだろう そしてここで手前のバーと向こうのバーのタイミングを見計らう 俺は手前のバーが右斜め上になった時点Bボタンをいれつつブロックの上にジャンプで飛び乗り 右の高い所へダッシュジャンプで切りぬける ただしこれはすぐやらないと溶岩に当たります 分かりづらかったらスマソ
なんとか当たらなくなったが、飛び越せネェ…まりおジャンプ力なさすぎ〜
>964,966 こりゃなんとも説明しにくいが、漏れの場合は>965のような難しいことは考えずに 手前からずっとダッシュ+ジャンプで行ってる。 タイミング的にはずっとノンストップでも大丈夫かと思うYO(たぶん) それより「吹き出る溶岩」とか「回転する炎のバー」って ファイアバーとバブルのことだよね。敵キャラの名前いちいち知ってるのってコアなのかなぁ
つーか、なんか俺が間違ってたのか!ダッシュして一つ出てるブロックに一回のってジャンプすりゃ簡単じゃん(´・ω・`)一生懸命一回でぴょーんて飛んでたよ俺…確かWORLD4あたりでも同じようなとこあったよな。 つーか、ファイヤーバーとか敵とは見てなかった。
ノーミスクリア目指してたのに5-1で死亡 大きな穴をブロックの手前から飛んだら届かなかった いけると思ったのに… という今日の漏れの出来事と微妙にかぶってるNE
970 :
961 :04/10/03 10:55:26 ID:???
自分の盲目も一段とひどくなってきたな
マリオ2の7-4での小ネタを2つ ・5連続のリフトはそのまま乗ってても死なない ・赤ノコノコの手前のファイアバーにあたりチビになると ノコノコが後ろ向きに歩く 2つ目の条件はよくわからんけどそうなったよ
>>971 ・5連続リフトで天井に乗るとタイムアップ待ち
流れぶった切ってスマソ(もう思いつかないんで;) 8-1で2番目のパタパタ渡りの後の2匹目のハンマーブロス。 上から飛び降りてきてそのまますりぬけて地面の中にダイビングしていった これだからマリオはやめられんよ
次スレどうします?
バグ的なものを一つ 8-4の偽クッパ前の赤パックンフラワーで窪んでいるところの右側のブロックに ジャンプして突っ込んでいったらブロックに体半分埋り 勝手に右にどんどん移動していって (デカマリオでしゃがんで入ったところで立ち上がった時の様な移動の仕方) 最終的に画面の一番右までマリオが寄った(タイム表示より右にマリオが居た)
-1ワールド行く時ってそんなふうな移動方使うんだよね でも結局-1ワールドってなんだったの? 誰かマジレスきぼん
1−2のワープゾーンが「4・3・2」って並んでるのは知ってるよな? でも、ワープゾーンの土管にワープゾーン表示が出る前は、土管の中身が 何故か4−2にあるワープゾーンのように「空白・5・空白」になってるらしい で、普通なら入れない「空白」ワールドへのワープゾーンに入ってしまうと 「空白」−1に行ってしまう、というわけらしい
つーか、これ1000万点いったら0になるんじゃん!
使えないことないんだろうけど みたところアドバンスの話ばかりで マリオ1、2の話が出来る流れじゃないなぁ
2の話なんだが、3-4のループの抜け方教えてくれ。
>>983 始めはずっと下を行く
2回目はずっと上を行くだけ