【Before?】スパロボ大戦OG第51部【After?】
1 :
名無しさん、君に決めた!:
『隠し武器』
シシオウブレード
キョウスケルート:26話クリア時熟練度23以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数70以上
リュウセイルート:26話クリア時熟練度23以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数50以上
グラビdランチャー
キョウスケルート:31話クリア時熟練度29以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数55以上
リュウセイルート:31話クリア時熟練度29以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数55以上
『隠し強化パーツ』
勇者の印
キョウスケルート:34話クリア時熟練度27以上レフィーナレベル35以上
リュウセイルート:34話クリア時熟練度27以上ダイテツレベル35以上
鋼の魂
キョウスケルート:37話クリア時熟練度30以上ダイテツレベル38以上
リュウセイルート:37話クリア時熟練度30以上レフィーナレベル38以上
『42話突入条件』
共通:40話クリア時熟練度30以上
『隠しユニット』
ヒュッケバイン008L
キョウスケルート:20話クリア時ヴィレッタ機体搭乗にてレベル23以上・37話で入手
リュウセイルート:29話クリア時イングラム機体搭乗にてレベル32以上・37話で入手
R−GUN
キョウスケルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で以後R−GUN入手不可
リュウセイルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で40話ゲシュペンストmkUS入手不可
ヴァルシオン改
共通ルート:28話5ターン以内にヴァルシオン改(シャイン)のHP10%以下に
ガーリオン
共通ルート:24話ガーリオン(レオナ)をタスクもしくはライで撃墜
ゲシュペンストR
キョウスケルートのみ:20話クリア時ギリアム機体搭乗にてレベル23以上・31話で入手
ゲシュペンストmkUS
リュウセイルートのみ:30話イングラムを撃墜する・40話で入手
カイ少佐・ゲシュペンストmkUMカイ機
キョウスケルートのみ:34話クリア後加入
リオンF
リュウセイルートのみ:16話クリア後入手
インファイト
Lv4とLv7で移動+1 その他は格闘武器+50
ガンファイト
Lv4とLv7で射撃武器の射程+1 その他は射撃武器+50
指揮
命、回に (指揮レベル+2-距離)X 5 のプラス補正
念動力
命、回に念Lv X 4のプラス補正
天才
命、回、クリに20のプラス補正
精神アップ
精神上限に精Lv X 4のプラス補正
ラッキー
ラッキーLv/64の確率で命中、回避、クリティカル、が自動的に成功。
カイ(オサーン)
両ルート共通25話にて見方増援出現後、撃墜されるとなぜか自軍に残る
キョウスケルートでは後に二人になる
とりあえず「軽く改造したマシンガン」が手に入るだけでも
修理費の元は取れるので落とすが吉
またゲスト出撃毎に増殖可能
●クリア後の引継ぎについて
引継はキョウスケ編・リュウセイ編の両方をクリアしたらできる
●オススメ選択武器&固定武器
M950マシンガン、コールドメタルナイフ、ホーミングミサイル
スラッシュリッパー、ラーダシュッツのビームカノン
●精神コマンド「直撃」&特殊効果武器活用
直撃を使えばキャンセラー系特殊能力も無効化できる。
ボスキャラ等にアーマーブレイカー等を使用可能。さらにエナジーテイカー、
エナジードレインでエネルギーを減らしバリア等を封じればいい。
●合体攻撃 (攻撃力)=(構成武器の攻撃力の平均値)×(合体攻撃の倍率)
「フォーメーションR」 倍率1.4倍 射撃 フル改造攻撃力7746
R−1 T-LINKナックル MAX5400
R−2パワード ハイゾルランチャー MAX5800
R−3パワード ストライクシールド MAX5400
「ランページ・ゴースト」 倍率1.5倍 格闘 フル改造攻撃力8175
アルトアイゼン リボルビングステーク MAX5100
ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW MAX5800
,,. -‐''"´ ̄´"''ー- 、
,. '´ -‐‐-、 \
/'" ヽ、 ヽ、
/ / ,:::::.. ....., \ ゙、
〃 / / ̄ ̄ ̄ヽ ヾ } なんでニュースの森
{! i { ,. ノイ j| i ,' なんだよぉぉおおお !!!
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \ ゙ ̄´"''ー- .,
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! | `丶、
___〃::::::::::::::l ヽ、 r====:、 /:::::l | ,. -‐-、
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仲間の性格一覧(ショーン・テツヤ除く)
普通 |リン
強気 |エルザム・カイ・ギリアム
超強気..|キョウスケ・ゼンガー・ダイテツ・ブリット・マサキ・リオ・リュウセイ・リューネ
冷静 |イングラム・ヴィレッタ・ライ・ラトゥーニ・レオナ
慎重 |アヤ・ラーダ・ラッセル・リョウト
楽天家..|イルム・エクセレン・ガーネット・タスク
努力家..|クスハ・レフィーナ
短気 |カチーナ・ジャーダ
重要敵キャラ性格
普通 |ハンス・シャイン
強気 |テンペスト・エルザム・ガルイン
超強気..|リューネ・アタッド
冷静 |レオナ・ユーリア・ヴィレッタ・イングラム
慎重 |リリー・リョウト
狡猾 |トーマス・テンザン・ジーベル・アードラー
残虐 |ゲーザ
大物 |シュウ
超大物..|レビ・マイヤー・ビアン・セプタギン
*初出リスト*
第二次スーパーロボット大戦…マサキ・シュウ・ビアン
第三次スーパーロボット大戦…リューネ
第四次スーパーロボット大戦(F&F完)…イルム・リン
新スーパーロボット大戦…リュウセイ・ライ・アヤ
スーパーロボット大戦α…タスク・リオ
スーパーロボット大戦α外伝…ゼンガー
スーパーロボット大戦COMPACT2(IMPACT)…キョウスケ・エクセレン
魔装機神…トーマス
ヒーロー戦記…ギリアム
スーパーヒーロー作戦…イングラム・ヴィレッタ・クスハ・レオナ ・ブリット・リョウト
スーパーロボットスピリッツ…レビ
スクランブルギャザー(TCG)…カチーナ
小説やCDドラマ初出は省略。それ以外はOGオリジナル。
また、イングラム・ヴィレッタ・レビはαよりほぼSRXキャラ。
OGでは人間関係が再構築されているのであまり初出は考えなくてもいい
性格 攻撃 防御 撃墜
命 ミ .命 ミ 敵 自
中 ス 中 ス .軍 軍
普通 |. 0. 0 |+1. 0 |+4. 1
強気 |+1+1 |+1+1 .. |+4+1
超強気..|+2-1 |+2. 0 |+4+2
冷静 |+2. 0 |+1+2 |+2. 0
慎重 |. 0. 0 |+1+1 |+4+1
楽天家..|. 0+3 |+2+1 |+4. 0
努力家..|+1-2 |+1+1 |+4-1
短気 |. 0+2 |+2. 0 |+5+2
狡猾 |+1+1 |+2+3 |+4+2
残虐 |+1+2 |+3+1 |+4+2
大物 |+2+3 |+3+2 |+5+3
超大物..|+3+4 ..|+4+3 |+5+3
ピーターガブリエルになんの恨みがw
なにげにエクセレンが「〜で最終回答(ファイナルアンサー)?」とか言ってるのな。
次回作にはジェスが出ますように・・・。必殺!とか・・・
究極!とか・・・
○○で××できるようになるウラ技!とか
乙枯〜
キョウスケ「…了解。影は影らしく、闇に消えてもらう…!」
OGにこんな台詞があった訳だが、何となくシャドウミラー相手に使って欲しいものである。
さて問題。上記の台詞、ホントはどこで使われてたものでしょうか?
>>16 リュウセイ編の「インセクト・ケージ」偽物軍団が出てくるとこ。
>>17 正解。
あの偽者軍団のラインナップに不満があるんだよな。なんでビルトシュバイン?
ヴィンデルがやたら話をカードに例えるのもキョウスケと関連性があるのかな。
まぁ、助手の「分の悪い賭けを〜」と同じくパロなんだろうが。
マエスレ進むの早すぎ
次回作もSWシステムは導入してもいいので、受身アクションを付けてほしいなぁ・・・無理か
そういえば、SWシステムってなにげに1でもあったんですよね。当時は、コンピュータの思考が遅すぎてだれてやらなかったけど
>>21 >SWシステムは導入していいので
SW嫌いなの?
>>18 インファイトが無駄になるからじゃないか
シシオウでも装備してれば面白そうだとは思うが
24 :
1000:03/09/28 15:17 ID:???
ようやく埋めきった…長かった、長かったよ…
手助けしてくれた3人、ありがとさん
つーか、まだ全部読んでないから埋めないで欲しかった。
SW、嫌いではないんですが、矢継ぎ早に武器が入りすぎて、いまいち使いこなせませんでした。
最終的にPTを使う量はそんなに多くはなくなる(それは自分だけか)ので、武器が余って余って。更に強い武器がすぐ入るということもあって、一週目では使わない武器もいくつかありました。
なんというか・・・個人的に、マックよりも、モスがいいといった感じです。それであいた分をアクションに・・・。
シナリオ評判の高いAをOG2前にやっておきたいが…システム面が辛そうだなー
Rよりもしょぼい戦闘デモを飛ばせないのはホント辛そうだ
その辺は武器選択システムというより、「個別改造」が好きなのか
「一斉改造」が好きなのか、という問題に近いかもしれんな。
31 :
30:03/09/28 17:20 ID:???
話の腰折るようで悪いんだけどさ
CDドラマ4の解説書に書いてあった
「純粋な格闘専用(しかも手持ちの武器なし)」
ってどの機体?
OGにそんなの居なかったような気がするんだけど
>>32 ソウルゲインという説があり。
ジガンはブラスターとかついてるしなあ…。
しかしそこに実はバトルクラッシャーだった説をぶつけてみよう。
ソウルゲインに青龍鱗あり、アースゲインに虎閃掌あり。
バトルクラッシャーのハイメガキャノンが一体何のハンデになろうか?w
問題は波動拳やかめはめ波を格闘と呼ぶかどうかだな。
東方不敗
スレードゲルミルは?
純粋な格闘専用つったら、ゲシュペンストMkIIトロンベしかないでしょ。
トロンベってライフルとか付いてたような・・・
グルンガストが一番格闘専用な気がするけどブーストナッコォが付いてるし
甘いぜ、リュウセイ編第一話で世の格闘ロボに見習わせたい台詞を残してる。
「武器など…2本の腕があれば充分だ」
ええ、もちろんリュウセイ編の主役は彼ですとも。
>>39 いや、リュウセイ編第一話で出てきたすっぴんのゲシュMkII・Rのことでしょ。
あれは本当に武器が「格闘」しかなかったから。
初回特典のブックレット欲しいんだけどなあ。
探しても無いなあ。
>>41 ああ、そういえば一話は格闘だけだったな、見落としてた
ところで28話のヴァルシオン改のゲット条件って何じゃ?
リュウセイ編ではゲットして重宝してたんだがキョウスケ編でもらえなくてショックなんだが
テンプレ読もうぜ。
すなわち、
>共通ルート:28話5ターン以内にヴァルシオン改(シャイン)のHP10%以下に
あっ、スマソ
テンプレ読んで中田
逝って来ます・・・・
熟練度獲得と=だよな。
どうでもいいがキョウスケ編だとあのへん薄っぺらく感じるなぁ。
パイロットやっているラーダやギリアムを使えばもっと強くなるだろう、と。
捕獲難しいだろうけど。
あの手のポジションのキャラは味方のうちの誰かの死を予言するのがお約束であろう。
っていうか、実質なんの役に立ったんだ?あのお姫様。
萌え要素に役立った
ラトゥーニの眼鏡を取ってくれた
そういえば、初回設定資料集って今だったらどこら辺で手に入るんでしょうか。やはり、それ系の店かオクくらいでしょうか・・・。
昔一回OGを中古で打ったことがあるんですが、そのときに資料集も手放しちゃって・・・。値段が上がるわけでもなく、当時はそんなに資料には興味がなかったので、何となく。
なにやってんだろ。
>>48 ロリ好きからもアンチロリからもスルーされてるぞ
ホモ、シスコンの二重苦だったライにロリコンというとどめの要素を加えた
>>47 クロノトリガーの魔王みたいな感じか。
そして死ぬのは主人公。
>>51 そうなのか、見たときにこれは明らかに狙ってるなと思ったんだが
ブラコンも忘れるな
>>54 ラトゥーニがいたからなあ
ロリ補正のかかるアキバの人気投票でも、さっちんロリで唯一30位以内にいなかったし
エクセレンお姉さんハァハァ
まぁ仲間パイロットにならないし出番もあんま無いからな
リアル系
インスペクター・ゲスト・エアロゲイター・影鏡・アンセスター・シュウ一行
スーパー系
アル=イー=クイス・龍虎関連・アインスト・デュミナス・クストース・修羅・ルイーナ
黒歴史系
ラ・ギアスの軍隊
こう考えるとOGバランス悪いな・・・
>>59 アンセスターってリアルか?ベルゲ(ry以外スーパーな気がするが
亀だけど
>>33 ソウルゲインだったら次回作に影鏡参戦になるのかねぇ
個人的には大歓迎だけど
ってか次回作ってあんの?
なあ?猫目のリューネの平常の顔って浜崎あゆみに似てないか?
ガイシュツか?
>>60 敵勢力のノリでリアルとスーパーに分けたんじゃん?
64 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/28 23:16 ID:TTQJfNTH
だったらルイーナはリアル系だよな
アンゲルスシリーズとか、わらわら開発(つーか創造)してるし
OG敵勢力って基本的に全部ラスボスだからな・・・・バランス悪くて当然
>>65 それはゼゼーナン閣下への侮辱ですか・・・
ゼゼナーンは第四次のネオグラルートでも酷い扱い受けてたしなあ
「おや? まだいたのですか。てっきり逃げ帰ったものだと思っていましたよ」
とか言われて”グランワームソード”であぼーん
リュウセイは、直情径行だからスーパー系か。
でも、ZZガンダムのジュドーみたいに影のないリアル系もいる。
>>68 でも、機体の方は、合体する事を除けばリアルな気がする。
>>67 F完ではユニットだけは鬼神だったんだがラスボス降板。
>>70 しかしF完には伝説の巨神がいるので結局目立たず。
>>69 結構そのへんの区別を製作者は曖昧にしたみたいなふしがあるね。
OGでのスーパー系ロボットはグルン等の特機を指し、それ以外はリアル系ロボットになってる訳だが。
「この勢力や人物は〇〇系!」と言う概念はない。
OGワールドでスーパーリアルに分けられるのは機体だけだ。
すまん、途中で送信してしまった。
>>63 「地球大好き」とか「人類抹殺」とかはむしろスーパーなノリだと思うぞ。
つーか、SRXはスーパーでありリアルである究極の機体
ってあれな設定を付けたかっただけだと思うんだが
しかしOG基準だとR機体もD機体もスーパー系になっちゃうな。
>>75 そのフレーズだけを聞くと某格ゲーのキャラみたいだな。
要するに
あんまりはっきりとした境界線はないって事か。
>>78 スパロボのストーリー自体はリアル寄りっぽい感がない事もないけど。
境界線はかなり薄いっぽい。
そもそもスパロボに境界線引こうとする事自体おかしい。
四次からか。おかしな事になり始めたのは。
機体選ぶ時にリアル系、スーパー系と書いていないと逆に辛いような気がするな。
二体のうちからどっちかを選べといわれても困るし。
機体の特徴をとらえたいい呼び方だと思うがね。
便宜定的な記号であってシナリオ上で使用されるべき用語じゃないんだよな。
「獣士が精神コマンドを使った!?」
みたいなもんで、何言ってんだコイツ? とか思う。
「スーパーロボット」という言葉はあっても「リアルロボット」なんて言わんよな。
だから作中で「リアルロボット」などと言う言葉は出てきていない。
パーソナルトルーパー・アーマードモジュールだけだ。
R-1も「リアルロボット-タイプ1」から「リアルパーソナルトルーパー-タイプ1」に変更されてる。
まぁ「リアルパーソナルトルーパー」も十分あれだがなw
こうなったら、次作のOGは笑撃クラスの倍ボリュームとなって家庭用として発売されてホスィ。
今までのオリジナル作品全参加!、とか。
スーパー系とリアル系がはっきりしてないと困るのが設定。さらに戦略。
例えば、防衛に関しては、スーパー系は防御に、リアル系は回避に
ボーナスポイントを偏らせればいい。
境界が曖昧な方が複雑で面白いというむきもあるかもしれないけど、
単に個性がなくなるともいえる。
スパロボで回避率の高い真ゲッターロボが目立つのも境界がある程度
はっきりしてるからだ。
政治的に云々とか、人として葛藤してとかって部分を
プロットにちゃんと入れておかないと
物語を俯瞰したときにただのバカにしか見えなくなるので
結果的に大将をつとめるオリキャラのボスは
リアル系に傾いていることが多い。
「地球大好き」も「人類抹殺」もシャア・アズナブルの主張だし
>>86 地球大好きはむしろスーパー系の思考では?(例コンバト系)
地球は我々OOの物だ!>人間は邪魔、しんじゃえー!
というストーリー進行がスーパー系のほとんどだと思われる。
かといって、リアル系も、OOだから無駄な人間はいらん、と何らかの思惑があるだけで、やる事はそう大きく変わらんし(Vガンダムの人類赤子作戦なんかもはやリアルじゃねぇw)
やはり従来通り、
固くて太くて大きいです…>スーパー
まったくあなたは貧弱なぼうやね、早いし>リアル
という分類でいいのでは?
下手に理由つけるより、明確な分け方でも問題は無いでしょう。
原作のストーリーからいえば、スーパー系とリアル系の大きな違いは、ほぼ次の2点に絞れると思う。
(1)戦争に巻き込まれて、敵を倒す=殺すことにどれだけ葛藤があるか。
(2)ヒローは絶対の正義で、敵が文句なしに悪いという勧善懲悪に近いか、遠いか。
スパロボRでのビッグ・オーは例外として、スーパー系の方が総じてリアル系よりも
古い世代のアニメだ。その頃のヒーローは敵を倒すのにほとんど躊躇がない。
一方、ガンダムシリーズでのどろどろした葛藤は、当初、新鮮なリアリティを感じさせたと思う。
でも、さらに時代は進んで、今じゃ〜それも偽善っぽく映る時代になった。
そういう偽善的な戦闘躊躇の飽和状態を打ち破るように現れたのが、ナデシコとかの
世代の冗談めかした戦争ファンタジーだと思う。
(ガンダムでの葛藤は、エヴァみたいな純文学的路線として継承されたわけだけど。)
そういう意味では、ナデシコは画期的だと思ったなー。
ナデシコでは、ゲキガンガーとして妙なかたちでスーパー系も復活したし。
ナデシコ自体がスパロボ大戦的な世界かもな。
>87
なんかやらしいな(*´Д`*)ハァハァ
それはそうと
シャイン萌えな奴あまりいないのか。ガーン(゚Д゚;)
逝ってきまつ(つД`)
>>90 アードラーにされた「ちょっとだけヘンなこと」を想像していてください
>>90 萌えスレでネタになったのを見た事無いくらいの勢いだな…
と言うか存在その物を今まで忘れていた
>>86 Vガンは監督も認めてる通りタイトル以外はスーパー系ですから・・・
ZZも合体レバーの「ZZ」の刻印辺りがスーパー系
流れを踏んで(?)、いままで思っていたことでも。
オリジナル系はスーパー系が少ないので、グルン・SRX以外にも新しいロボを・・・できれば、既存のロボの派生ではなくて、完全オリジナルの。
とはいっても、A・R・Dみたいなのではなくて、ちゃんとテスラ研やらマオ社で作ったという設定は欲しいところ(Dはやったことがないのでよくわからない・・・合体ロボがいるときいて、見て見たいとは思っているんですが
合体するリアル系PTも登場しないかなぁ・・・。できればガンバスターのイメージで、恋人同士で合体して、初めて完成するヒュッケとか。
あ、あといまさらですが、サイバスターのディスカッターはカタール状の二刀流がイメージにピッタリだと思っていました。乱舞の太刀なんかはかっこよさそう。PSOのコンボのイメージで、クロ・シロとのコンビネーションとか。
>>95 オリジナルロボットコンテスト送ってみれば?
ゲームに参戦するかは分からないけど、
大賞は電撃ホビーで立体化されるし、審査員に寺田もいる。
ゲームに出る可能性はあるぞ。
厨ロボ描いて送るか。
モチーフは 『いっき』。
>>95>>97 貴様等!
オリジナルだと?、厨ロボだと?、甘いわっ!
すでにその二つの特性が活かされているロボがある事を忘れたかっ!!
エターナルハァハァ…
攻撃力99999ハァハァ…
魔装機神の話で恐縮なんだが
たしか魔装機の精霊には位が付けられていたと思うんだが
4機の魔装機神の精霊の風・炎・水・大地の精霊は位で言うと高位級で
その上に聖位級って精霊がいるって設定を見た記憶があるんだが
この聖位級の精霊の空・光・刻・闇の精霊の魔装機って存在するんだろうか?
あるよ。
フル改造した魔装機神と中ボス。
スーパロボッスピリッ!
ゲームではバイラヴァは大地系聖位(高位だっけ?)なんだが本来は大地系低位なんだよな。
ゲームバランスの都合で聖位になった、と。
>>97 一揆・・・・どんなロボになるのか想像もつかねえ・・・・
OG2には他の魔装機神3体も参加してほすい
ガッデス(*゚∀゚)=3ハァハァ
セニアモナー
>>99 今んとこ強化した魔装機神4機と、No16のイスマイルだけ。
プレシアとイルイとアルフィミイとレビとラトゥ海栗タンが出てくれば満足です。
>>106 イスマイルのNo16ってのは何のナンバーかわからんが
ラングラン製の魔装機の番号ならNo17じゃないか?
外伝の魔装勢はバリバリ動いて感動してたな当初・・・
ジャオームのビームキャノンなんて魔法チックだし
OG2もあれくらいやって欲しいもんだ
ウインキー云々の話はよく知らないんですが、OG2でジョンガラ節を聴きたいですね。炎の体育教師等、魔装系の音楽は好き。
だけど、クリアしたことはない。
>>109 漏れも感動したな
リニアレールガンとかも良かったし
グランヴェールの攻撃が外れた時に「避」とかもいい
ゼンガー親分と結婚したいです!どうしたらいいでしょうか!!!
まずはスパロボの世界に入ることをオススメします。話はそれからです。
>>107 そのうち3人は次にでも揃いそうだが、
全員出した日には寺田が今後ロリをだすまいと思うくらいには批判されると思う
でも、たまにはいいかなと思えるくらいには
擁護するつもりだから安心しろテラダ
>>107に書いてあるキャラ、全員好きじゃない・・・
問題は「たまには」のレベルじゃ収まらなくなっているところなんだよなあ
イルイなんてお話に華を添えたかと言えばそうでもなし
オリジナル縮小と相まってラスボスとしてさえ存在意義が感じられなかったし
萌えスレでは当然の如くいるがアルフィミィは矢張り死亡する事になるんだろうか。
あと、イルイも誰のストーリーに沿うか…
>>118 俺漏れも。
ラミアとかラキみたいなのが好き、バイバイ。
ラミアは好きだが、グラキエースはあんまり。
鏡キャラ合わないんだろうなあ、俺。
限度を知らない寺田が嫌い、
無駄に生産されるロリキャラが嫌い、
普通の女性キャラが好き。バイバイ。 キユ
アルフィミィは下手に同情を買おうとせず、最後までいかれたキョウスケストーカーならネタキャラとしては好きになれそうなのになあ
>>125 しかも死ぬ間際にエクセレンも道連れみたいな発言するし。
死ぬなら一人で死ねと思った。
>>124 どんなキャラだって多少は狙ってるとは思うけどね
にしても、ロリキャラは調理の仕方が雑すぎるわな
ロリと鬱の記号だけくっつけたキャラ何人も出されても…
>>120 1番やって欲しくないのはアラドなんだが、
イルイを自力で助けた主人公がアラドだけだからなあ
個人的には助けんでいいんだけど
まあ、寺田の良識に期待するしかないか
寺田に良識なんかないとOGで証明されてる
と言ってみるテスト
ここは敢えてクスハとか
超機人はバラルと対立してるっぽいからなんかドラマに出来そう
OG世界に超機人が上手く調和できるかなあ
αシリーズは謎機体多かったから大丈夫だっだが…
>>130 ただでさえ行き詰まってるのに龍虎関連を引っ張りまくると・・・
正直OGじゃあの2人はグルンとヒュッケにでも乗り続けてて欲しい。
リュウセイ主人公に置いた辺りで良識 -50
いろんなキャラクターを踏み台にのし上れ・・・もしない。
なんなんだ・・・こいつは。
なんなんでしょう
SRXを諦めきれない寺田
見切りつけるなリ隔離するなり何とかしろ
リュウセイはもっと単純なキャラにすればいいのにねえ
家族の設定は悲惨で内向的になりそうなのに顔も言動も基本的に三枚目
だったら精神的にタフかと言えば打たれ弱くて押しも弱いって…
そういう難物な主人公をチームでフォローしているかと言えば、
お姉さんとなるべきアヤはさらに鬱キャラになってるし
ニャンニャンでしょう
>>137 タスク主役・・・ってこと!?
それは・・・・う〜ん
まあ、ほぼ専用機扱いのジガンも強化される事が決定してるから、結構目立てるんじゃないか
>>135 その隔離がOGだったりするんだな、これが。
>>109 ごめん、俺あの魔装機の動きが許せなかった。
演出自体もそうだけど、設定無視するならせめて統一感を出す努力をしようぜ。
正直ジガンはかっこわるすぎる。
使う気にさえならなかった。
>>140 隔離でもあの扱いなら更に隔離が必要だよ…
主人公のクセにα主人公sと存在感が同格だってのはどういうことだと(ry
>>141 そこまで拘るのはちょっちキモイよ・・・
別に俺は魔装機神もやったが許せた、というか動きの多さに偉いと思ったよ。
>>143 正直ゲストくらいの出番でいい
>>143 下の行については、仕方なかったんだろうな。
当時は(今もだが)結構叩かれてたし角が立たないように、という感じで。
まあSRXマンセーのドラマCDが出ることでも期待してるよ
今度は変な設定作らないで純粋にSRX燃えできるようなやつ
人気から言うと、次はアイビスかアラゼオが絡むのか
一番綺麗にまとまってるのはアイビスルートなわけだが
イルイが死んでしまうしな…
まあ後々出番があるかというと(ry
アイビスルートは綺麗に纏まってる故にOGには出しにくいかもな。
完全に独立した話になっちゃてるからなぁ、アイビスは恐らくOGでは
主人公じゃないだろうし、脇役が一人本筋と関係無い話延々とやってもな…
延々と云ってもせいぜい仲間になってからニ・三話スレイ襲撃、覚醒で一話、ハイペリで一話、
ガンエデンでまたニ・三話ぐらいで済む…かも
やっぱりスレイを諌めるのはトロンベの役割になるんだろうか
ぶっちゃけアイビスはOGにはいらんな。
ニルファで綺麗にまとまってる上に出番も多かったからOGでキャラを立たせるのは難しそう。
主人公にして同じことやるにもイルイの問題があるし、脇役がニルファのように目立つわけにもいかんし。
海賊や勇者王のいない世界でどう立ち直るのか、
見たいような決して見たくないような…
ここはサイコドライバー繋がりでリュウセイと(ry
アイビスは最初から鬱じゃない状態で出演でも良いんじゃないか?
覚醒とかは主人公の時やるから映えるんであって脇でまた同じ事されても
ウザく感じるだけのような気がする
でもアイビスも敢えて云うなら「第2次スーパーロボット大戦α」っつー原作を持ってるわけで。
まあ、詭弁だが
鬱キャラ数人まとめて一つのシナリオで立ち直らせればいいかも
>>144 ちょっと誤解があるようだから言っとくと、絶対元のままである必要はない。
ただ、周りとの調和を無視した動きは悪目立ちとしか言い様がなかった。
>>156 病院みたいな部隊になりそう。
ただでさえ主役の影が薄いのに
脇役が又目立ってモナー
>>154 鬱状態からの覚醒がアイビスシナリオの一番重要な所なのに省くのはまずいだろう。
「主役しかやれない」という難儀なキャラなんだな、アイビスって。
キョウスケについても同じようなこと言われてた気がする。
ここまでOG2、OG2と内輪で語っておいて、もし出なかったりしたら凹むなぁ・・・。
あと、ポケット2的にPS2で出るのもいいけど、とりあえずアドバンで出て欲しい・・・。時間が空いたときに寝転がりながらやる携帯ゲームが好き。
だからてらーだがGBAの二本目の柱はOGって言ってるってば・・・
てらーだが信じられないというならまあ、それでも良いが
正直寺田のことはあまり知らないもので・・・。
ラジオの声と、OGが出る前に各所で散々UPされたファミ通での記事でしか彼を知らないわけで。
ただ、色々と不遇なのは知ってます。
>>160 脇役でもそういうイベント出来ないことはないだろうけど、
今のOGには不必要かもな。また話進むの遅くなるだけだし。
そもそもニルファは絡んでくるんかな・・・?そこまで拡大すると、初心者お断りのスカスカゲームになりそうな悪寒
アイビスはOGで鬱やられてもなー。
そんな強力な戦力でもないし、「そんなに辛いなら家帰れば?」って感じになる気がする。
アイビスを濃くやると他のニルファ主人公も同じくらい
濃くやらないと文句が来るだろうからなぁ。まぁ、アイビスの登場だけ
他のキャラに比べて多分、遅くなるから問題無いのかもしれんが
>>166 >「そんなに辛いなら家帰れば?」
ショックで家に引きこもってツグミを殴るアイビス想像してワラタ
基本的にOGキャラは前向きだわな・・・バカとも言うが
クスハを除けば(w あやも1話もせずに立ち直るし
>>163 寺田は・・・ライターとしては好きなモノを持ち上げる傾向はあるが、
プロデューサーとしては勿体ないぐらいにまとも。
GBAだってだけでなんでもかんでも対戦付ける風潮があっても
「今のスパロボのシステムで対戦付けても面白くないでしょ」
とか言えるし・・・黄金の太陽とかマジバケとか、オウガの対戦は酷かった
まるで取って付けたような対戦・・・PSPを批判することも出来るし
さらに付け加えればDC製のAM乗りなんていくらでも居るんだよな。
PTからの乗り換えに限らずとも、エルザム、リョウト、レオナはもともとそっちの人だし。
アルテリオン・トロンベが普通にシュツルムアングリフしそう。(Cブレイカーでも可)
話は変わるがOGやったらレオナの乗機はガーリオン以外考えられなくなってた。
ヒュッケMk2か弐式という可能性もあったはずなんだけどな。
レオナには新型のリオンを与えて欲しい
寺田Pもアルテリオン以外にも新型リオンの設定存在するが
今はそれを明かせないとか言ってたし
>>167 まあ、アイビス以外の3人は既に登場済みか伏線はられてて他の連中と絡め易いから大丈夫だろう
ゼンガーは脇役に収まればさほど劣化しないだろうし、アラドもあのエンディングさえなければ問題なし
しかし、クスハがどう転ぶかは不安だ
レオナはなんかヴァルシオン乗りのイメージが強い。
OGの続編で雀武王出るかな?
新型マリオン=ラドム
アイビス、あえてOGに出すならレオナとのからみが見たいかな。
αで不調のアスカをユングが叱咤するイベントあったじゃん。あんな感じで是非。
やっぱりアイビス以外がアルテリオン、ハイペリオン乗れたら駄目かな。
OGで不安なレフィーナをユンが叱咤するイベントあったじゃん。あんな感じで是非。
私物機 乗り換え不可
専用機 専用パイロットが乗ると性能UP&専用技
汎用機 乗り換え可
こんなもんでよろしく願いたい。
>>178 アルトにも誰でも乗れるからなぁ…
だがグランエクスだけはアイビス専用のが良いかも
>>178 別に駄目じゃないけどもなあ・・・
それこそ鬱アイビスだったら「機体置いてとっとと家帰れや」と思うわけで
トロンベなら普通に乗りこなしそうだな。
ハイペリオンでも
>>182 >機体置いてとっとと家帰れや
カチーナにうってつけの台詞だなw
気付いたらアルテリオン・トロンベとかにされてたら
本当にアイビス家に帰ってしまいそうだw
むしろトロンベの方がうま(ry
アイビスが「出来た!」と喜んでる側から次々にグランエクスを成功させられたりしてな
ちなみにOGだとAMを製造する会社も受け取る組織もなくなったが、
どうするんだろうな?
次回作に出るリオンシリーズ・・・
エステバリオン
エバンゲリオン
ダービースタリオン
エクスペリオン
>>190 会社は重役死んだだけで残ってるでしょ。
ビアンがリオンの量産をイスルギ重工に依頼してて
それが白星戦での地球の主力になったんだし
マリオン
ブラザーズ
てれっててれってー
アイビスはニルファの話が終わった後の設定なら
外宇宙に飛び立ったヒリュウ改がピンチに陥った時に「たまたま」通りかかって
助ける、とかで出演できるんだけどなぁ・・・
え。フレイはともかくアイビスはだしてくんないとマジで困るよ
>てれっててれってー
どうやっても音が合わないのだが。
出しづらいキャラは無理に出さなくていいよ。
魅力損ねられるだけだし。
リュウセイと絡むのはそれ以上に勘弁な。
アルテリオンの問題点は武装が後付けだってことだよな。
ウェポンセレクトにするかどうかはともかく、
現時点でのへなちょこミサイル改善のためには一肌脱いで欲しいところだが。
別にリュウセイと絡むのは問題無いが
余計な新設定は付けないで欲しいところだな。
まぁ、これだけ色んな所で言われてれば
寺田が同じミスを繰り返すとは思ってないけどな。
一番出し辛いのは実はリュウセイなのでは・・・
つーか、過剰反応しすぎの気が。あんまりよく知らんけどさ。
>>203 明らかに過剰反応なのは殆どネタだろうと思うけど
時々マジでアイビスとかゼオラがリュウセイと〜
とか言ってる奴見ると痛いと思うな。有りえんだろ。
過剰反応も何も「〜が出て欲しい」という希望があるのは普通じゃないか?
それで粘着するのは確かに過剰だが・・・
傍観してると、そういった希望に対して「それじゃストーリーがかみ合わない」
とかやたら必死で反論してる奴も痛いと思うがな
>>205 そういう事言ってるんじゃないと思うが…
>>205 ピントはズレてるが言ってることは正しい。
設定厨とでも言うべき輩がうっとおしい時はあるな
>>205 それとは別の話だよ。
リュウセイ関係に関して過剰反応って言いたかったんだが
ぎすぎすしてるなあ
藻前らもっと(;´Д`)ハァハァしる!
>>207 その設定厨を生み出してるのがOGの設定だから仕方ない。
最初からオリキャラ全集合のお祭りとして企画されてるならともかく
現状のOGは『超機大戦SRXアインスト風味』って感じになってるし
>>208 ここは本スレだぞw
俺は次回はお祭り状態でもいいと思うなー。
練ったストーリー熱い!ってのはあるが、SRXが主軸ないまでは俺は
とても燃えを感じられないから。
ゲスト、影鏡、デュミナス、アイビス、Aとかなんでも入れてごったに状態でもかまわんよ
212 :
209:03/09/30 02:07 ID:???
本スレでした・・・
∧||∧ ツッテキマス・・・
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>211 それをやるにはGBAじゃ容量が足りないってのが正直な所だと思う。
GBAシリーズは取り敢えずこのままSRXとアインスト主軸できちんと完結させて
その後に全集合お祭りOGを据え置きで出して欲しいかな。
ウインキー障壁を取っ払って下さい。
スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション 祭りだワッショイ
>>213 >全集合お祭りOG
前後のストーリーの繋がりを考えなくていい、
一作完結のやつがいいな。
GBA版OGと繋がってなくていい。
つーか、リュウセイが主人公ってやっぱ無理があるんだよね。
マサキは売れてる頃のバンプレの顔だったけど、
リュウセイは日陰のころのバンプレのイメージを引きずるから、
いまいち、脳天気に徹し切れない。
ロアはどうだろう…。
最後は自己犠牲れすか?>ロア
ロアは日向にも日陰にもいなかった
影が薄い頃のバンプレのイメージを引きずる気が…
イエ、イゾンハアリマセンガ
>>218 あの頃のロアは魔道士っぽくてよう好かん。
ロアってナイトガンダムに命をあげて救ったイメージしかない…
ロアが闘龍王に乗ってスパロボ参戦!!
ありえねえw
>>217 いや、リ売り上げ的にはリュウセイ参加スパロボは
基本的に日向じゃないか?新は始めての50万超えスパロボ
αはスパロボ売り上げNO1の作品だし。
ただ、まぁ、シナリオとかで叩かれた時期では有るな。
個人的にはニルファよりαのが面白かったんだが…
αは参戦作品のバランスが全体的に神。
ガンダム系は定番所にV、Wを含めてオタ大喜び
スーパー系は定番所にコンバト、ボルテスの超電磁初共演
エヴァとガンバスターで厨大喜び
ダンバインにジャイアントロボ、おっさん世代に人気のマクロス
オリジナルは魔装とSRXの競演、旧作主人公のヒュッケ、グルンと。
α外伝以降新規参戦作品をストーリーの中心においてるから
作品を知らないとかなりきついぽ
新はいわゆるFF8現象ってやつだな。
50万超えたのは魔装と値段(半額)のおかげ。
αは「出典作品」のバランスだけに目を取られストーリー構成のほうを完全にすっぽかし
最終的にオリキャラを暴走させる事でしか収集をつけられなくした点が激しくダメと思うが。
大切なのは何を出したかじゃなくて出した作品をどう料理するかじゃないのか?
>>226 それでもαの大胆のクロスオーバーは魅力だった。
マクロスとEVAの絡みとかは正直に良かったと思う。
オリキャラ関係で評価落としてるがそれ以外はかなり高レベルだよ。
>>225 値段半額ってなんだ?
それに魔装は出荷数は多かったが
実売は20万程度だぞ。少なくとも96年年間トップ30には入らない。
>>228 前作の出来がいいと、次回作は売れる。
が、その出来が悪いと、その次が売れなくなる。
スーパーロボット大戦外伝魔装機神
定価\7800円
新スーパーロボット大戦
定価¥2,800
2ルファとDが今ひとつ伸びないのは
明らかにインパクトとRのせいだと思われる。
じゃあきっとこの次は大丈夫だね!
>>228 >>225はたぶんff8と7を間違えてるだろ。
魔装のせいってのは
魔装自体が売り上げはともかく口コミできわめて評価が高かったこと。
新は魔装の後を継ぐ形でリアル頭身で発売されたから
魔装ファン・評判を聞きつけた香具師がなだれ込む形で
大きなセールスにつながったのではないか、といってんじゃないかな…?
半額は、
当時スーファミのソフトは軒並み10000だったのが
プレステになって5800になったから。ユーザーの財布が緩んだ。
魔装の頃は任天堂も対策に出てて7800だったけどナー
Dに関しては単にGBAスパロボ乱発しすぎという説もありなん。
全くだよ
D発売時漏れまだOGやってたし。
さらにD終わったら魂魄3やんなきゃいかん
>>229 新スーパー二千八百円ってなんだ?
初期リリースは6800だろ。
Dは変にゲームっぽくなってるから、今までの感覚で遊ぼうとしてた俺にはあわんかった。
あの面倒さなら、他のもっとシリアス設定のゲームでやるよ。
スパロボ、特に携帯機のはサクサク遊びたい。
>>233 ニルファがインパクトのせいと言うのは判るが
Dは別にRのせいじゃないだろう。シナリオを気にするのなんて
本当にごく一部だよ。OGよりも売り上げ下がったのは
乱発しすぎなのとロムが物凄い勢いで出回ったせいと思われる。
>>229 新の次作のFは普通に新以上のセールスだったがな。
Dは新規参入が、つまらんとは言わんがマイナーすぎるよ。
マクロス7はマイナーなのか_| ̄|○
好きなんだけどなぁ
当時はマクロスの続編って事でアニメ誌でも結構取り上げられてたんだけどなぁ
Dは登場作品絞ったぶん幅広い層に買ってもらえなくなったとか。
まさかOGより売れないとは思わなかった。
今年はスパロボ出しすぎだな。
現時点までで第2次α、コンパクト3、D、スクランブル
それに秋か冬に新作が出るとしたら今年だけで5作品も・・・・・・・。
三ヶ月に一本の計算だもんなぁ…
月刊スパロボになる日は近いぞマジで
出しすぎっていっても
開発チームがどれも違うだろ。
確かに据え置きで「純正」スパロボが三ヶ月に一回出たら吃驚するが
すべて機種が違うからなんとも思わない。
いや、それはそうなんだが、出しすぎるとネタ切れやマンネリ化、
プレイヤーの金欠や時間の不足などよくない点が多いだろ。
開発チームが違ってもスパロボはスパロボなんだ。
お世辞にもよいこととは言えないと思うぞ。
スクコマはとりあえず別物として
最近のペースだと新作がもう発表されててもいいころだけど新作まだ発表されてないから
今後はペース遅くなるのかもな…
今年と同じ流れだとすると
次は3月か?
ヒュッケMk-Uのライトソード(ビームソード)はどこに収納してるんですか?
去年のOGが今年のスクコマか…
腰だったと思う>Mk-Uのライトソード
股間
OG2では熱い場面に『鋼の救世主』使って欲しい
どうしてOGのヒュッケ008はこんなに貧弱なのだろう。
ミサイルポッド・ビームソード・ビームライフルは何処へ消えてしまったんだー
ライディ様がL型の予備武装をR型ごとふっとばしたのです。
ヒュッケに思いいれがある方はオプション武器から「ビームソード」「メガビームライフル」「ホーミングミサイル」
を持ってきて装備しましょう。
MAP兵器は無理だけど…
>>247 2004年度のラインナップに入ってないから早くても4月
確かここ数年3月に発売してたよな…ついにそれが崩れるのか
>>256 先生!Wゲージが足りません!ロシュセイバーを破棄しろというのですか!?
チッ・・・やはりリファインでは初代を超えられぬか。
OGじゃマイクロミサイル(M)くらいは欲しかったよな。
戦闘に役立つとかではなく、やっぱリアル主人公機にはMAPつけなきゃw
あるていど育つと、R−1にゴールデンメタルナイーブとブーステッドライフルとGリボを装備させていたのと同じ現象ですね。一部無理なとこもありますが。
そういえば、ゴールデン(略)のセリフってなかったですね。ブイトゥゲザー!は無理でも、アレは矢って欲しかった
基本武装だけでクリアしようとして挫折した香具師の数(1)
素朴な疑問だけど、何でクロガネ・トロンベじゃないの?
兄さんはトロンベって言ってましたよ。暁の決戦の一つ前の面で「トロンベを落とすとは〜」みたいなこと
兄さんに言わせりゃ自分の機体は全てがトロンベ
Dに疲れ果てて、買ってなかったOG始めたんだが、
なんだよこれ!面白いじゃん!
>261
え、ゴールデンメタルナイーブ!はありましたよ?
そうだったんですか・・・気すきませんでした。わざわざ教えていただいて、ありがとうございましたまた探してみます。
駄目だ・・・タイプミスばかりだ。ひさびさに逝ってきます
質問!
ソニックブレイカー時のエネルギーフィールドはいったい何なんですか?
テスラドライブを最大出力で稼動させた時に発する余剰エネルギーかなんか?
だとするとビクティムにも納得が……ん!?
これって光のt(ry
ジガンテウラガーノのフィールドも何だろうね。
音速を超えたときの衝撃波じゃない?
真空中では
加速中にフィールド張るんだっけ?
使って無いんで覚えてない。
ディストーショn(ry
Iふぃ
>>270 はなんかアルテリオンの戦闘台詞に
ブレイクフィールドってのがあったからそれじゃねえか?
具体的にどういうものなのかはさっぱプーだが。
ガーリオンが皆の力を!!皆の力がガーリオンに!!
あのフィールドは空気抵抗を軽減させるものだと推測します
バレリオン!戦争を飛び道具でしかやらない貴様にはわかるまい!
このガーリオンの体を通して出る力が!!
トロンベリオンは何故か技の名前が違う…Eフィールドの色も。塗り直しただけじゃなかったの
>>281 トロンベマジックだよ!
そういうことにしとけ!
トロンベリオンは標準装備が何故かディバインアーム…
南極でバルマー軍にフクロ叩きにされるヒュッケトロンベ。
トロンベリオンの方が性能いいんだからこっちで出てくれればいいのに。
トロンベ乗せたら全部〜トロンベになるようにして欲しいねw
アルトアイゼン(リーゼ)・トロンベ
(ライン)ヴァイスリッター・トロンベ
ゲシュペンスト・トロンベ
ヴァルシオン・トロンベ
ビルトビルガー・トロンベ
ビルトファルケン・トロンベ
シュッツバルト・トロンベ
ビルトラプター・トロンベ
ビルトシュバイン・トロンベ
リオンF・トロンベ
R-GUN・トロンベ
アストラナガン・トロンベ
ベルゲルミル・トロンベ
イスマイル・トロンベ
デュラクシール・トロンベ
トロンベって付くと何か強そうに聞こえるのは何故?
実際何に乗せてもトロンベって言うし。
トロンベになった機体は実際性能上がるし。空も飛べる。
トロンベは自分が乗るものには全て「トロンベ」と名付ける。
ってことは、カトライアも…!?
>>281 ドイツ語になっただけだ。
>>288 数スレに一回はでるな、カトライア・トロンベ(w
そのうち ライディーズ・トロンベとか 我が友よ・トロンベとかも出そうな勢いだ
友である親分をなんの躊躇もなく自分の馬の名前で呼ぶ兄さん萌え
なんでファルケンはビクティムピークが使えないのん?
カークは無茶させません。
マリオンは無茶しかさせません。
ビルトシュバインってドイツ語で「イノシシ」って意味だったんだな。
何となく納得できるような。
今2週目やってるんだが資金、PP引継ぎはいいね
もう改造し放題
Dリムでクリアしたんだが結局リアナの正体は何だったんだ
OGに出たときは謎が解明されてると良いな
>>294 ただPPの限界値が999なんだよな…
上限を9999にして欲しかった。
DとRはOGに絡んで欲しくない。
>>296 漏れは上限999のままで良かったな。9999まで溜めるのは正直ダルいし、少ないPPをやりくりしてくのがイイ!
>>298 でも、999上限は低すぎるよ。
何周かしたらすぐメインキャラ上限に達しちゃうし
実際2次αは上限9999になってたしね。
999でいいよ
それ以上あっても更にヌルくなるだけだし
どっちかと言うとD方式が良い。
あれなら一部キャラにPP集中しないし
>>301 まあね。でも代わりに弱いキャラでも愛着もって使いまくれば一線級に
なれるってメリットがなくなるね。
>>302 D方式でもそれは出来るんじゃないの?
俺のヒルデはトーラスで補給してレベル上げて
十分一線級になってたぞ。
>>303 でも同じレベルなら同じポイントなんだから結局は初期能力の差が
出ちゃうじゃん。同じレベル50ならヒルデはアムロの足元にも及ばないよ
今思ったがヴァイストロンベって黒いのに白騎士・・・?
黒くなくてもトロンベ。黒く塗ったらお兄さんはきっと黒騎士とかいうのでしょう。勝手に。
・・・バーン・バニクス?
>>304 2周目以降は変わるんだなコレが
10周ぐらいLv50と初期段階からあげない香具師だと差が付きまくり
>>307 それはあるかも。
2週目でハマーンさま、グラキ入れたけど、頑張って使わなきゃ弱い。
1週目はレベル80くらいまであげてたからなー。
最近はじめたんですがカチーナが激しくうざいです。
どうにかしてください。
キョウスケ編のカチーナなら、最初の内は確かにウザいが、
そのうちなんか好きになってくる。
リュウセイ編のカチーナはウザいままだが。
あくまで俺の私見にすぎんが。
俺はカチーナの使い方に不満。
もうちょっとキャラを掘り下げても良かったと思う。
今のだとただのDQNだよ
というか試作機に乗りたがるなんて難しい設定、
そもそも料理のしようがないって。
カチーナたんは自他共に認める究極のDQNだからこそイイんじゃないか。
俺はリオみたいな正義厨のほうが不快。
リオは次でも出番があれば何かあるんじゃないかと期待
今回は主役のシナリオも無かったし
あー、リオはうざかったねえ・・・
なんかリョウトきゅんに喧嘩ばっかりふっかけるし・・・
リョウトにお前その女の何処が良いんだと問いつめたい
αの女連中でOGでの性格まともだったのレオナだけ?
まわりの人間にもかなり優遇されてるな。
トロイエ隊、ブランシュタイン家、キョウスケ編で結構優遇されてるタスク・・・と。
クスハの看護兵・・・の設定ほとんど意味無いし。リュウセイに引き摺られるし。
リオのお偉いさんの娘・・・の設定・・・機体廻してもらえるわけでも無しと。
カーラ・・・
いや、まあ、ネタだが。
クスハの看護兵設定は本当に要らない物だったな。
看護兵として活躍していた場面なんて無いし、
逆に危機に陥らせていたことはあった気もするが。
それまで出なくて、イングラムに念動力を持っているから拾われた設定のが未だ良かった。
不当にリュウセイ叩かれることもなかったろうし
念のため言っておくが別にリュウセイファンじゃないぞ(w
クスハの件でリュウセイが叩かれるのは不当って思ってるだけで。
クスハの一件で叩かれるべきは寺田であるべきだからな。
これも多分という憶測に基づくが。
おまいら、我らがカーラたんをお忘れですか?
ユウとのカップリングも、言わばタスクレオナの逆バージョンだし
きっとおまいら好みの…
…え?黒歴s(ry
>クスハの件でリュウセイが叩かれるのは不当
何が不当なのかよくわからんし、リュウセイファンにしか見えんのだが。
何にせよα勢は明暗くっきりでしたな。
αのあの演出でシュウが嫌われたのは不当、というようなもんだろうか?<リュウセイ
それなら分かる。悪いのは寺田。
でも、リュウセイは半分寺田の分身みたいなもんだからなぁ…
リュウセイ自体は悪くないってのはそうなんじゃない?
あれが悪いのはリュウセイのキャラとかそういうのじゃなくて
設定レベルで完全にミスしてる事だし。寺田がリュウセイに贔屓の意味で
やったのかクスハをただ単純にメインキャラにしたかったのかは判らんが
いや、リュウセイが悪いだろ。
クスハは立場上しょうがないけどあのふざけた態度はなんだよ
-------------リュウセイのいいところをあげてみよう!---------------
↓
>>323 例えばどこがだ?
特にふざけた対応には感じなかったが
もちろん幼馴染設定その物は激しくイランとは思うが
ない
----------------------終了------------------------
あの設定の時点でどう対応しても叩かれたろうな>リュウセイ
>>323 クスハの立場上なにがしょうがないのか判らん。
クスハの態度のがよっぽどブリットをキープに使ってるみたいで印象悪い。
正直、脚本の以前に設定が駄目過ぎたって事だ。
クスハがしょうがないのは設定のせい。
俺はクスハは設定だからしょうがないと思ったよ。
リュウセイは(ドラマCDでさえ)あの態度。うざすぎる
>>329 いや、だからどこの態度なのか言えと言っている。
それを言ったらリュウセイも設定のせいだろうが
同じ事言うだけだなクスハ厨は
クスハだけ設定のせいでリュウセイは態度がウザイってか
どっちも微妙だとは思うがそれは等しく設定のせいだって話だろ。
結論が出ました
どっちもどっち。
>>330 よくありげな鈍感系の態度。
心配させておいて完全放置。
結局クスハは女としての見せ場は無かったわけか。
リュウセイがビルトラプターで事故って(またかよ)重傷→看病とかやっていれば
流れが掴めたかもしれんなぁ。
何でもかんでも「厨」ってつけるやつは微妙・・・
俺は正直どちも気に入らない。
けども、主人公として出張ってるリュウセイの方がどっちかといえば嫌い
>>334 鈍感な態度なのは元々の設定だから仕方ないんじゃないの?
心配させておいて完全放置ってのはどこのイベントだ?
てか放置しなかったら放置しなかったで今以上に叩かれた可能性あるぞ。
「寺田はリュウセイとクスハくっつける気かよ」ってまぁ、見せ方悪かったのは同意だが
リュウセイはなぁ・・・。
多分クスハの気持ちに気付いていて、気付いていない振りをしていたんだろうね。
幼馴染を傷付かせたくない気持ちはわかるんだが、
ブリットが現れなかったらあのままの状態だったと思うとちょっと・・・。
まぁ、母親のために仲の良い所を見せておきたかったんだと思うけど。
>>336 OGとは全く関係無いがニルファで
他主人公差し置いて主人公として出張った
クスハが俺は嫌いだな…龍虎が完全固定だもんなぁ…
>>338 そんな心の動きはないだろ。
そぶりさえ見せてないし。そういうワケワカラン裏読みは
SSでも作ってやりな
>「寺田はリュウセイとクスハくっつける気かよ」
分岐でやりゃあおもしろかったのに。
と言うかクスハがどの程度の幼馴染かによるぞ。
本当にガキの頃から一緒だった幼馴染だって言うなら
リュウセイみたいにスルーな気持ちも判る。正直異性として見れんよ幼馴染は…
( ´,_ゝ`)プッ
分岐か
ビルトラプター事故ルート
ATX隊 VS SRX隊でクスハとブリットの本気勝負
クスハの実力認められてSRX隊に編入
アヤの位置にクスハ異動
こんなですか?
>>342 親も知ってるってことは結構な幼馴染なんじゃない?
>>342 妹ってのと同じようなもんだな。
実際、お互いの事知りすぎてる面があるからな。
リュウセイからブリットへのクスハ引渡しイベントで違和感なかった?
「俺じゃあ、幸せにできない」だかの台詞。
やっぱり、クスハの気持ちに気付いてたんじゃねーの?裏読みしすぎか?
でも俺はシナリオに文句はあるけど、設定自体には別に文句はない。
幼馴染にしか分からないことだってあるよ。
だから、
クスハ、リュウセイを好き
ブリット登場、クスハに一目ぼれ
リュウセイ鈍感だから気づかない上に女として見てない
ブリット嫉妬して勝負を挑むVSリュウセイ
リュウセイに負ける、完全に拗ねる
クスハ攫われる
ブリット体を張って助ける
愛が芽生える
くらいないと、クスハも腰が軽いと思われちゃうし。
>>348 気付いてたけど上で言われるように
幼馴染だしリュウセイ自体がクスハを
異性として見れなかったのかも
と言うかその台詞OGでもあったっけ?
ドラマCDだけじゃなかった?
>>349 設定に文句が有るのは主にクスハが好きな人だろうからな。
またはリュウセイの毎回の設定変わりっぷりが嫌な人。
俺はどっちかと言うと後者。まぁ、SRXのコンセプトからして仕方ないんだろうが
354 :
349:03/10/02 02:54 ID:???
>>353 そーだろうね。クスハ好きな人はニルファはどう思ったんだろー。
俺はSRXという作品自体が全体的に好きじゃないな
エイタがウザくてしょうがない。
三角関係をうまく解消するにはかなり手間とゲーム内が時間かかるのに必要最低限の
表現すらしてないから問題なんだよなあ。
クスハとブリットとリュウセイの関係を強くしておきたかっただけなのかも知れない
けど、それなら片想い設定を無くしてリュウセイがクスハを守るエピソードをいれた
方がリュウセイというキャラにとってもプラスになっただろうし、クスハの戦闘時の
台詞も生きてくる。
クスハは、リュウセイを好きってくだりだけ強調されて(リュウセイが主人公だからそこら
が記憶に残りやすいんだろうけど)彼女自身のキャラクターが描写が薄く嫌な女呼ばわりさ
れるし、ブリットは巻き添え食っただけ。
三人にアンチがついた+クスハの商品価値が激しく落ちただけだから。加えて設定に存在意
義が見出せないからダメ設定って言われるんだろうね。
えーと…解決したんでしょうか?
じゃあ以下通常進行でよろ。
では1号機親分、2号機トロンベとした場合の3号機の乗り手は誰がふさわしいか考えよう。
ところで本物のトロンベは風雲再起みたいにモビルトレースシステムみたいので戦えるのかえ?
本物のトロンベも縁日のヒヨコみたいに無理矢理黒に着色されてます
何となくトロンベと武豊の共通点
・天才である
・乗馬が得意
・種が無い
・年の離れた弟がいる
・父も偉いさん
意外に多いな。。
>>317も言ってるように「銃と拳」のステージで
初参戦&初顔見せで良かったんだよな
リュウセイとの絡みも他のα主人公’sと同じくらいで
救出もブリットに全部任せて
・・・ホントに寺田Pは何考えてるんだろう
ドラマCDにアンケートかなんか付いてたか?
それに『ゲーム化して欲しい』って意見がいっぱいあったから今回みたいな話になったんではなかろうか
>>365 寺田がドラマCDのブックレットで
「ゲームプロデューサーの私がこういう企画に関わっているということは、当然なにかの動きが背景にあるわけでして…」
みたいなこと言ってたので、ゲーム化前提の企画だったんだろう。
寺田のことだし
ファンが喜ぶと勘違いしたんだろ
クスハが居なければK-×6の漫画で爆笑する事ができなかったからあれはあれでよしとする。
G・インパクトキャノンの銃身が伸縮タイプだと、ちょっとヤヴァ〜イ
どうもあれは下腹に据えてるようにしか見えないのは漏れだけ?
>>369 股間に接続してることも知らなかったの?
GBAの液晶上にアルトリーゼが舞うのはいつですか?
来年
ためしにこのスレの住人が全員いっせいにサンライズにOG続編希望とメールを送ったら、なにかしら反応はあるだろうか・・・無理だわな。
僕らのOG2のために、寺田Pのオナニーの為に、剣よ集え。
GBAだとBGMが再現できないのでビルガーとファルケンは出ません
ACE ATTACKER Ver.Wならば問題なかろう。
>>373 と言うかサンライズに送って何をする気だよ。
そうだった・・・そもそもバンプレだった。ビアンの真似したって無理でした。ヒートホーン行き決定。
信じる心があるなら
勝利の到達点に辿り着く
過酷な現実 暗い運命
断ち切る Gravity Impact
(sha la la) Never give up fighting
それがエースの条件
(sha la la) Fight with sad memories
過去の記憶を胸に
生と死の狭間で思う夢は一つ
I'll be ACE… ACE ATTACKER!
負けない気持ちがあるなら
飛んでいける 今 勝利へと
群がる敵影 迫る災厄
全てを切り裂け Fang Slasher
(sha la la) So never cry
それがエースの条件
(sha la la) In my lonly heart
淡い想いを秘めて
生と死の狭間で願う夢は一つ
I'll be ACE… ACE ATTACKER!
生と死の狭間で掴む夢は一つ
I'll be ACE… ACE ATTACKER!
しかもα版だし。
ここだけの話、OGイングラムはギリアムの引き立て役
サンライズって、地味にGBAに参戦してるんだよね。
ハロボットとか。
誰かプレイしたことのある猛者はいないのか?
>377
アニメ化決定してたのに暗礁に乗り上げてるGブレーカーとセットでOGアニメ化とか
熱血電波倶楽部とか動画大陸みたいな別作品15分×2で1つの番組とか
しかしGブレイカーアニメ化は無茶じゃないか
あれってSRXとかよりよっぽど知名度無いだろ。
とりあえず
サンライズはもうゲーム作んなと
誰だ、SRXアニメ化に必死になってるヤシは
噂のトロンベ兄さんが仲間になったんだが、本当に全部の音楽に勝てるな。
これってバグなの?それとも仕様?
387 :
383:03/10/02 20:22 ID:???
仕様。
あと、「全て」では無い。
ライが一度勝つ。
ブンドルには敵わん
確かイングラムかレビの方から攻撃されたら負けなかったっけ?
リュウセイ編の真の主人公はライだと思った。
ただライの通常時の顔グラは似てないと思う
あれはヤバイな…ライの顔グラは全キャラ中最もヤバイ気がする。
やっとリュウセイ編終わった
1週目だとセプタギン1ターンで倒すのツラヒ
つかイングラムの最後、爆発した後アヤ頭痛ネタ…
あのシーンで「お願いライディース、お願いよぉっ」なんて言われてもなぁ
>>392 イングラムはわからなかった(7ターン制限)レビには負けてた
まあ兄さんオトリだったし
元々、敵フェイズでは固有音楽が優先されてた。
だからこそトロンベバグと呼ばれてたわけだが、我らの寺田PはニルファでTrombe!に
更なる優先権を与えた上で、「あれは仕様です」と言ったのではなかろうか?
局長に関しては妥当な措置だと思う。慎みって大事だぜ。
局長はカセットで音楽流してるからな。心意気からして違う。
なんだかんだ言ってもアヤは顔グラでは優遇されてるからなぁ。
ライは最強とよばれつつも、顔グラがやばい。
白過ぎるような気もしないでも無い。
>398
じゃあファイアーボンバーの歌には負けるんだろうな
そういえば、Aにゲシュペンストが出てたんですよね。Aの世界とのリンクの可能性はあるのかな?もう幾分昔だから全然覚えてないですよ・・・。
個人的には出て欲しくないんですが・・・。Aが出ると、R・Dと当然出てくるわけで、キャラを食ってしまうか、だれてしまうだろうし
アヤの白さは下からライトで照らされているかのような不自然さにあふれている。
どう頑張ったってコーカソイドより白いなんて有り得ないぞ?
アヤはモンゴロイドだもんなぁ…
>>402 その悩みは至極もっともだが、考えたって仕方がないぞ。
ゲシュペンストと競演してるだけならコンパチキャラの方が先約とも言える。
携帯シリーズは個人的には出てくれると嬉しいんだが、現行の路線だと五分の賭けか。
純粋な新規路線で行った方がそりゃ後腐れないんだが、バンプレの腕次第という冒険になるな。
で、OG2は何週間後のファミ通に載るんですか?
そろそろ楽天辺りから情報が漏れてきてもいい頃なんだが…
3月にはインパクト2が有るだろうし
情報出てくるのは早くても来年の4月じゃないのか?
ロア「ゲシュペンストと・・・競演」
>>403-405 ヴィレ姐も、ダメージ受けた顔は下からライトを受けたかのように白いですぞ。
コクピット内のコンソールが多くて明るいのさ。(駄目か。)
モンゴロイドとかコーカソイドとか言い出すなら
あいつら髪を染めすぎです
あとコーカソイドなのにまるで縦に短い奴とかいるし
アヤは漂白剤入りの培養槽で育てられたから真っ白なんだよ、きっと
>漂白剤入りの培養槽
それは・・・・培養できるような成分ですか?
最近OGやり始めたんだけどさ エンディングかどっかでアラドの名前でてきたのは驚いた
まぁアヤの場合、製造元がいかがわしいのでそういう仕様なのかもしれないが。
どうでもいいが、ヴィレえもんのパイロットスーツが気に入っていた俺としては
ニルファの私服は嬉しいような、哀しいような複雑な気分だ。
>>417 あのスーツでカットインまで作っていたのですが、ソニーチェックが入っておじゃんになったのです
ガイアセイバー出演マダー?
α部隊出演&壊滅マダー?
ハミルトン出演マダー?
サモンナイト出演マダー?
ニック…コーリャ…フレディ… みんな、オレの家族同然だったのに…
とりあえず、ヴィレッタ姐さんのカットインはヘルメットを外してくれ。
そろそろ親分とトロンベのBGMに歌詞が付けられるはず
聴いたら足腰立たなくなるようなイカしたのが…
トロンベのサビの歌詞が全部トロンベってくらいにぶっとんでるのキボン
シャアが来る!とタメ張れそう
『今回は残念ながら歌詞はありません。
当然、サビの部分は曲名を意識して作っていますが、
「♪トロンベ〜、トロンベ〜」だと何だかいなたい感じがするので(笑)、
「♪○○○○〜、トロンベ〜(○には任意の4文字を入れて下さい)」というのがいいかな』
作曲した花岡氏はこんな事言ってるな。
スパロボの歌詞なんてほとんど後から付けたもんだし
我が友トロンベでいいじゃん
OG2ではどの機体がトロンベにされるんだろ。
あの人、実験機とか他人のワンオフ機でも平気で黒くして乗り回しそうだからな…
最終結論は
グランゾン・トロンベに行き着くと思うが
ガーネットの画像あるところ無い?
「それもトロンベだ」
ジガン・トロンベ
試作型のトロンベがいいな
ダイトロンベー
ヴァルシオントロンベ
トロンベMk-U
SRXトロンベ
R-2トロンベ
合体できないけど空が飛べるトロンベ
新だと、R−2って飛んでなかったっけ? 気のせいか。
444 :
T田:03/10/03 13:32 ID:???
そろそろバルドング・トロンベの出番ですね
ネビーイーム・トロンベ
……黒星?
OG2では愛馬…そう、本当のトロンベ(馬)に乗って参戦です。
機体の種類はパーソナルホースかアーマードホースモジュールか
トロンベって体が黒で鬣が赤?
紋章入りの赤いマスクを被った黒い馬
OGではユーゼスに思う存分暴れてもらいたいな
クロスゲート・パラダイム・システムで次元を消すくらいやってほしい
で、消されるのを免れたアストラナガンとサイバスターとネオ・グランゾンで対決と
いや、ここは主人とお揃いの水中眼鏡で。
>>451 三つ巴?
マサキ、ポゼッションしなきゃ死ぬぞ
>>453 いや
三機VSユーゼスって感じでね
痛いのはわかってるさ…
>>454 痛くないスパロボなどつまらんだけなので問題なし
EXや魔装やらの痛さとαとかの痛さって微妙に違うぞ
コンパクト3にケンタウロス型のカコイイ機体がある。
レッツトロンベ。
魔装機神に竜巻(トロンベ)の魔装機がある。
レッツトロンベ。
PT系で乗るものといったら
ヒュッケバインMk-3AMガンナーパーツがある。
レッツ・・・もう黒いや・・・
レッツトロンベワラタw
エルザムは飽きられる前に散って名キャラの名を欲しいままにしてもらいたいな。
(酷い事を言っているような気がする)
ゼンガーとか引っ張りすぎて微妙な評価になりつつあるからな。
そうなる前にトロンベはライに超えられるなり何なりして
格好良く最後を決めて欲しいような気は確かにする。
また敵になってライがトロンベ倒すみたいな感じ?
>>457 マルディクトは赤と黒の比率を反転させればまんまトロンベだな。
問題は修羅神なので生命力が要求されることだが。
よく言われるけど、でもライにトロンベ越えができるというビジョンが浮かばない。
カッコよく散っても平然と帰ってきそうだしな。
ゼンガーの微妙さはニルファの扱いのまずさだと思ってる。
ゼンガーはやっぱニルファがまずかったな。あれがなければ問題ないのに。
>>461 その後
レーツェル「その役目は私に任せてもらおう!」
か?
ギリアムがアポロン化して敵になる。
かつての仲間教導隊もギリアムの元に集合。
こんな風にすればライVSエルザムの決着戦も出来るかな
>>465 OGは評価が分かれるって感じ。
外伝みたいな渋いキャラが好きな人は駄目かもしれんけど、あの天然っぷりが好きって人もいるでしょ。
ニルファは誉める所が存在しない。
>>462 ライはシリアスなキャラでトロンベはもはやネタキャラだからな…
ギャグ漫画のキャラにはシリアス漫画のキャラは勝てないのと同じようなもんか…
ラ・ギアスの修行部屋に出てくるに違いない。
リュウセイにはテンザン
ライにはエルザム
アヤにはイングラムが相手として出てくるに違いない。
トロンベは確かにかっこいいがシリアスやっててもギャグに見えてしまう諸刃の剣
まぁ、ドモンも絶対に超えられそうに無い
師匠を最後には超えたし。頑張ればライもなんとかなるだろう。
バキの医者風に兄貴超えを頼む。
やっぱエルザムが死んだらライにトロンベを継承させるのだろうか
R-2が黒くなったり戦闘音楽が『Trombe!ver.Ice』とかになったり
努力する天才は好きだ。
精神コマンドには反映されないが。
超電磁ト・ロ・ン・ベ!
ついには版権物にまで手を出してしまう兄さん萌え
兄から弟に魂の…って言うかトロンベの継承
燃えるじゃないか。たぶん…
ますますライが主役っぽくなるなあ
正直ライは主役にするか脇役にしないと駄目な子だと思う。
半端に主人公のライバルとかクールなナンバー2とかってキャラにするから・・・
OGではキョウスケ編でヒュッケバイン乗りやらせてたから、
R−2で攻撃を避けきれない彼が不憫でならない。
本当に適正にあった人選なのか、イングラム?
ライに適正した機体がR-2ということではなく、
エンジンの制御をしつつ戦闘するという難物R-2に適正したパイロットがライだったというだけの話です
SRXはリュウセイを覚醒させる為のハリボテだから、
ライ自身の適正なんぞどうでも良かったんだろう
本人も気付いてるしな。
…ドラマティック
>>480 ライよりも、ライがライバルであるべきリュウセイと、
二人の仲介役であるべきアヤに問題があると思う
R-2同様ライも本来の役目を果たさず二人のサポートに回ってるし
>>482 イングラムとそのことについて会話した時の
「だが、貴様を倒すまではR−2のシートは俺のものだ!」
って台詞がよかった。
ヴィレ姉とライだけイキロ。
ヴィレえもんもR−GUN専任にしてたけどニルファでヒュッケに乗った以上、
008L要員というのも否定できないなぁ。
というか、よく考えたらαシリーズではお古専門か?
αのSRXチームの顔グラはよかったと思うんだがどうよ?
できる。
移動した後キャンセルしたら空中に浮くのってバグ?
ヴィレッタが乗ってきたヒュッケMK-3LとヒュッケMK-2がどこぞのヘッドマスターのようにパーソナルファイターを交換するイベントとか見たいな
ヒュッケMK-2のデフォルトのパイロットがブリットというのがなんだが
今日リュウセイ編とキョウスケ編のキャラのステータスを比較してみたら、
同じキャラでもやけに違いがあったんだが…能力の上昇ってランダム性あるの?
>>493 レベルアップした時にどの能力が上昇するかはランダムで、
一度にレベルが上がると一つの能力だけ伸びる
>>493 前スレでもその話題があったな。なんだっけ?
「ゼンガーの格闘値が150しかなかった云々」だったかと
>>495 あれだ、一気にレベルが上昇すると
「次に1レベル上がった時に伸びるはずだった能力だけが成長する」
ってやつだ。
レベル40前なのに45の京介と1しか差がないうちのオヤビン。
確か181か2
何かぃょぅに強い気がします。
運がよかったね。
>>499 いや、俺の言ってるのはマップ内でのメット被ってる方なんだが、あれもだめか?
異常に格闘の高いヴィレッタは誰もが目にしたことだろう
>>501 一周目はキョウスケ編だったから見ずに済んだよ。
俺あの現象を見たときは「何じゃこりゃ?」と思ったよ。
射撃より格闘のほうが高いし回避とかはやけに低いし…。
まぁグルンガスト向きではあるな。008Lの場合、最低だけど。
仕方なくゲシュMk-Uに乗せてたな。ところがこれがなかなか強いんだ
ちょっと質問なんですが、テンプレの
>ヒュッケバイン008L
>リュウセイルート:29話クリア時イングラム機体搭乗にてレベル32以上・37話で入手
これは、29話でレベル32以上のイングラムを出撃させればいいってことですか?
>>508 NO。32以上のレベルがあれば、出撃する必要はなし。
ところで、008L習得条件、リュウセイ編とキョウスケ編だとどちらが難しく感じました?>ALL
キョウスケ
第一戦で活躍しててもちょっと無理ぽなヴィレ姉LVが。
全滅プレイがあって良かったと思いつつ。
同じくキョウスケ編。
一週目ではそんなこと知らなかったけど、ギリアムと2人育てるのは大変。
全滅も修理・補給もヴィレッタとR−GUNのイメージじゃないぜー!(勝手なことを)
ゲシュ・Rと同時入手するためにマイヤー・ユーリア・ゼンガーは三人とも二人の手柄にしなきゃいかんかったからな
よってキョウスケ編
512 :
507:03/10/04 13:11 ID:???
>508
ありがとうございます、出撃させてなかったから不安だったので
修理装置使えばすぐじゃん。
>>511 そ、そこまでやるか?普通に取れたけど…
でもキョウスケ編の二人は後で帰ってくるから育てても問題無いけど
リュウセイ編のイングラムは裏切り確定だからなぁ
ヒロ戦ゲシュにはリカバーあったからギリアムに修理持たせても問題ない。
だが、この二人は全然攻撃にあたってくれない。序盤でも後半でも。
小ダメージ時の台詞収集のためにジガンに乗せたのに、
イングラムの命中率を30以下にしやがるギリアム……
補給装置の方がミサイル一発でいいからお特。
>>516 援護防御でいい感じに小ダメージ台詞しゃべってくれないか?
歴代初の援護持ち主人公のはずなのに援護を持っていないとはどういうことだ>キョウスケ
コンパクト2は援護に特化した主人公を活かすゲームだったので・・・なぁ。
まぁ、OGで援護を習得したって事にしとこう。今回も援護ないと終盤辛いし。
IMPACTではあんまり「賭け賭け」言わないのも
「エクセレンに止められてる」的設定があるからだと思っておこう。
つーか援護に特化してるというキョウスケの特徴をつぶしたスタッフは阿呆
そのかわりもう地味とは呼ばせないくらいの活躍をしてるわけで…。
>>519 そもそも「分の悪い賭け」を連呼しだしたのはIMAPCTじゃないか?
もともとは単なるイベント台詞を戦闘台詞にしたんだから。
IMPACTで連呼してたような記憶が無いわけだが。
第一部のガンドール突撃時と戦闘くらいか?
剣鉄也が戦闘のプロと呼ばれるのはIMPACTの合体攻撃に由来している。
同様に今日キョウスケがギャンブラーとして認識されたのはインパクトの戦闘台詞なんだし、
OGに比べて少ないというのも変な話だと思う。(回を重ねるたびに誇張されてるなぁ)
なんか援護に特化したキョウスケってのが想像できないんだが(射程短いし)、
具体的にはどんな能力だったんだ?
射程2の「必殺技」スクウェアクレイモアは便利じゃよ?
似たような理由で射程2の轟覇機神拳も使いやすいよ?
威力が高い攻撃を持つユニットにして援護回数が多い。
出撃枠が極端に少なく、システム的にその性能はかなり重要な役割を持っていた。
こんなもんだろうか。
すっかり忘れられているかもしれんが、ツイン・マグナライフルも
オクスタンと同じく実弾とビームの撃ち分けが可能だったはずだ。
>>529 同時発射できるなら撃ち分けもできる!・・・はず。
カークとマリオンの妥協点なんじゃろうか?<混合型
援護に特化してるってのは機体じゃなくてキョウスケの技能。
今は援護をPPで付けれるから意味ないけど昔はできなかったから。
元々援護はエース級にはなくて、能力的に劣るキャラにある場合が多かった。
キョウスケは援護レベルが高い上に主人公だから攻撃力も高い。
なおかつ命中補正がバカ高いクレイモアのおかげでボス戦にも対応できた。
少なくともインパクトじゃボス戦での切り札的存在だった。
そういや今回結局パワード化しなかったな>R−GUN
ハイ・ツインランチャーの形状が好きなんだが。
コンパク2じゃ00000000使わないとキョウスケ、エマ中尉以下だけどな。
ただクレイモアがクリティカル+50%だからクリティカル連発しまくって強い。
話題に便乗して、ビームカタール(名前があっているか不安)は念動武器がよかったなぁ。手に持つなんて反則だよ・・・。
スラッシュリッパーでカタールごっこをした人は多いはず。
2ではPPの限界突破が欲しいところ。PPを999払うと、限界が9999になるとかさ
メインパイロット二人が念動力持ってないからな…
必殺技のスラッシュブーメランも無いなんてR-GUN手抜き過ぎだ…
9999なんて何週すりゃいいんだよ
>>536 ヒロ戦の通常攻撃ってカタールじゃなかった?
T−LINKブーメラン=カタールだっけ?
かなり前にやったので覚えてないです・・・。そもそも昔やったゲシュやら仮面ライダーやらが出てくるゲームが懐かしくてかったゲームだったので。
わざわざおしえていただいて、ありがとうございました。
スパヒロといえばアルブレードかな。
Gレールガンの「G」ってなんだ?
>>542 「グラビティ」
電磁力プラス重力場により通常のレールガンとは比べものにならないスピードで弾を撃ち出す。
嘘。
G・・・
グルンガスト・・・?
超小型グルンガストを通常のレールガンとは比べものにならないスピードで弾として撃ち出す?
ジャイアントじゃないか?
Gリボルバーと同じで。
でもレールガンは普通でかいじゃん。
リボルヴァーは元々人間サイズだけど。
ゲンナジーレールガンですよ。
アルブレードの元機体を考えると、普通にジャイアントだと思われる。
何かグラヴィティ・レールガンって言うと必殺兵器っぽくて強そうだな。
>>548 とりあえず、EOTは使ってるだろうな。
確かアルテリオンのGアクセルドライバー・ベガリオンのGブレイクドライバーは重力加速によるレールガンって設定だったな。
アルブレードはもう見た感じ完璧量産機なのが好きだ。
ヒュッケバインMK2とかゴチャゴチャし過ぎで量産機に見えん。
ソウルゲインやアンジュルグやヴァイサーガやラーズも量産機に見えんほどゴチャゴチャ。
そして量産されてないアシュが妙に量産機っぽい。
アシュだけは雑魚が乗ってくるパターン無いんだったっけ?
トロンベよ、今が555を取る好機!
アンジュもレモン様が乗ってくるだけじゃなかったか?
558 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/05 11:22 ID:DEHWG91S
>>555 仮面ライダートロンベに変身するんですか
>>557 雑魚って言うなw
あれでも能力高い精兵なんだぞ。
次回はヴォルクルス・トロンベでも登場するかな
そうか、バトルクラッシャー・トロンベだな
外伝でサフィーネのファミリーネーム(?)として残ってるし、
ヴォルクルス様はまだまだご健勝でしょう。
むしろA勢が黒歴史。
言うな。それくらい分かってるさ。 でも希望は残っている。
「寺田がエルピスだ…!!」
ヴォルクルスはある意味では黒歴史だな。版権の関係で…。
まさか地上まで邪神が沸いて出てくるわけにもいかんし。
版権の関係自体俗説だし、何もご本尊が登場する必要もない。
邪神の電波を受信してる背教者が本質云々で台詞の端に上らせるだけで十分。
ヴォルクルスって版権ものだったのか?
>>569 スパロボオリジナルの「サイバスター」と言う作品自体が版権作品。
そしてキャラの版権はバンプレ、世界観その他の版権をウィンキーが持ってる。
なのでバンプレとウィンキーが分裂したα以降のスパロボのサイバスターは
キャラが顔を出すだけで話自体を全然進展させられない。
>>570 ラ・ギアスの世界観の版権をウィンキーが持ってるって言うのは
有名な噂に過ぎず確定した事実ってわけでは無いぞ。
アニバスターのせいで版権が複雑になったのは事実だが
勝手にバンプレ独自の展開とかやったらまずいのか?
失敗しそうだがな
ラ・ギアスを出さずに魔装の話をやるってのは無理だろう。
畜生!俺がOG買った途端に値上げしやがって!
>573
ラ・ギアスをア・ゼルスに置換れば無問題
でもなんかウィンキーでラングラン戦記って小説やってるよな
サイバスターとあんま関係ないけど
版権問題がこじれるようならサイバスター切りそうだ。
最近の人気投票でもゼンガーとかキョウスケに抜かれちゃったし。
次回作は3人主人公がいいな
リュウセイ マサキ キョウスケ
で、マサキだけ前半ラ・ギアスに行くと
で、いきたくないやつは他の二人を選べと
・・・まあ漏れの勝手な妄想だが
ちょっと聞きたいんだが、キョウスケ編の序盤で仲間になったギリアムの
ゲシュMK-U・Rの改造は後で乗り換えてくる黒ゲシュには引き継がれないよな?
>>579 引き継がれないがMk-U・Rは黒ゲシュと一緒に貰える。地形適応Sの機体が増えて(゚д゚)ウマーだよ
>577
SRXが未だに上回れないのが哀しい所だな。
後、分かってるだろうがあのランキングを全体の意見として取るのは間違ってるぞw
>>574 安く買えたのなら良い事なのでは?
>>576 有名な禿の人もバイストンウェルものを複数著作してるけどな。
>>582 SRXの中ではリュウセイが第一位なんだよな
ちょっと驚いた
寺田=(リュウセイ+テンザン)÷2
住人=寺田−オナニー
この2つがOGスレの公式
さばg
キョウスケ編は最初の方からアルト、ヴァイス、ヒュッケバイン使えるからやりやすいな
リュウセイ編はグルンガストぐらいしかまともに使ってない
ギリアムとヴィレッタの為に4週中3回はキョウスケルートを選んでしまう。
感覚的にリュウセイ編の方が難しい印象がある。
Rシリーズ揃うのかなり後だし、ヴァルシオン出てくるし。
そして3回中2回は洗脳クスハを撃墜してしまう俺
俺はマサキのために大体リュウセイ編だな…
SRXが使いたくて、4週中3回は寺田編をつかっていましたが・・・
593 :
589:03/10/06 00:51 ID:???
どーせ漏れはストレンジャーヒヤーさ…
>>593 気にするな、俺も同じだ。ヴィレ姉の音楽を堪能したいがためにキョウスケルートにしてる。
クリア特典の為に一回だけリュウセイルートやったが。
ここはもう龍虎もヒュッケMk-Vも出さずに新しい奴出してくれ
教導隊とも長く付き合えるしな>キョウスケ編
キョウスケ編は見所沢山。特殊台詞を堪能できるし。
リュウセイ編に比べても多いんじゃなかろうか?
キョウスケ編は地上メインだったら結構きつかったかもな。
アルト空飛べないから。
前半宇宙で、後半も半分宇宙だから
アルトが空を飛べないと言う欠点があまり難易度に掛かってきてない気がする
しかし、Dの後にOGするとテンポわりいなあ
>>600 敵の移動高速化が無いからな。
戦闘途中カットがあるだけいくらかマシな筈なんだけどな。
どうしても比べちまう。
当時かなりはえーと思ったOGでも遅いと思うんだもんなあ
第一次スーパーロボット大戦をしたら悶絶するに違いない。
わざわざ出してくることはしないが・・・
昔のスパロボには・・・反撃命令システムがあった気がするんだが
何で最近のには付いていないんだろう。
第四次辺り全員命令反撃にして敵ターン中にテレビ見てた記憶がある(w
Dの無限にザコが出てくる面だとマクロになるが
第二次Gなんかは戦闘がシンプルで逆に早いかもしれんw
2次Gはサイフラッシュとハイメガであらかた片づくから
ゲイム・システムってマシーナリーチルドレンは平然と使いこなしてたけど
テンザンやテンペストはシステムに飲み込まれて暴走したってのは
やはりイーグレットがシステムに適合する様に調整したからなのかな?
唯一システムに飲み込まれなかったシャイン王女のデータがジュネーブの時モニタリングされてたりして。
ベルゲルミルに積まれてたのか?>システム
>>605 シャインも暴走寸前だったじゃん。
シャインのデータは役に立たないんじゃないか?
単にマシンナリーチルドレンの諸元が人間以上だからじゃないか?
>知力・体力は人間を凌駕し環境適応能力も非常に高く、マシンセルによる自己修復能力も持つ。
(出典:ソフトバンクα外伝攻略本オリジナル設定)
次回作だすなら主人公は女も用意しといてくれ
>>609 Dの某女みたいならイラネ・・・その分男のシナリオ増やして欲しい。
言われるまでゲイムシステムってOGで始めて出てきたものだと勘違いしてたよ
α外伝もやってるはずなんだけどなぁ…
OGで初出の設定で、つまりは後付け設定なのに、
>>605が勝手に過去の作品にさかのぼって適用させてるだけじゃないのか?
OGの設定は過去の作品を基礎にしてはいるが、追加・変更された部分もある。
ゲイムシステムはこの追加・変更部分だと思うのだが。
外伝にゲイムシステムに関する描写なんてあったか?
>>612 α外伝を一生楽しむ本にベルゲルミルにはゲイムシステムが搭載されてると
書いてあるらしい。
以前このスレで話題になった。
量産型アラDQN>>>>>オリジナルアラDQN
まぁ当然と言えば当然でつが
>>613 今α外伝を一生楽しむ本をざっと読みなおしてみたが
特にそんな記述は見つからなかったが。
>>615 ソフトバンクのパーフェクトガイドだ。一生楽しむ本じゃない。これを見る限り、
ゲイム・システムはどうも遠隔操作を行うためのシステムっぽい。
>>616 つまりゲイムシステムの完成形だな。アードラーの研究目標は完全自立型人工知能の製作だったから
多分マシンナリーズのベルゲルミルには付いてないんだろ
>>617 いや、ついてるだろう。遠隔操作以外にも
機体性能上げる効果が有るのはOGでも言われてたし。
量産型についててマシンナリーズのヤツに付いてないって事は無いかと
あのさ、カチーナって決して弱くは無いよね?
プレイヤー次第でいくらでも強くなる
前にも出てたが乗機はジガンでも
メッサーでも強くなる!
カチーナはキャラと出るタイミングが悪かったので使っていなかったです。
自分の場合、主力5人補佐3人くらいで、あとは精神要因でしたから・・・。
>>624 リュウセイ編ですな? キョウスケ編なら5話で仲間になります。
載せる機体ですが、順当にR-GUNかヒュッケ008Lがいいかと。
成長傾向が射撃系ですし、気迫があるからメタルジェノサイダーやブラックホールキャノンがすぐに使える。
仰せのとおりです。なるほど、気迫は確かに役に立つようですね。次の週はキョウスケの予定なので、使ってみようと思います。
って、もうこれで5週目だ
気迫があるからこそジガン向きな気がする、
精神もスーパー系っぽいし
カチーナの姉御は序盤で貴重な熱血+アタッカー持ちだから強いぞ。
最初の内はキョウスケからアルト分捕っても良いほどにw
カチーナってジガンやアルトは似合うけど
グルンガストは似合わないような気がする。
俺はヴァルシオンに乗せてますた。
R−GUNに乗せたら鬼でした
もとから鬼ですがbyタスク
HPと装甲とENだけ改造してZ・Oアーマー付けたR-GUNに乗せる→気迫一発→敵に突っ込ませる→程よくダメージ受けて底力発動(゚д゚)ウマー
なんてことにはならんがね
俺もカチーナはR−GUNに乗せてるんだけど
精神コマンド見る限りではやっぱジガンが一番向いてると思う
と、いうわけで次作は祐から奪っちゃってください
>>634 次回になったら能力がまるっきり変わってるかもしれんぞw
ジガンはイルムのサブ機だった。
カチーナはイビルアイ持ちにしか乗れない「ガブエル」が待っている。
怪しい博士にセクハラされそうだ。とか言ってみる。
あー・・・R-GAN 運動性最高まであげちまったな
GUN
クスハ弱いな、カイのおっさんに弐式は譲ろう
次回作にはアラドきゅんを出してください。
あと精神コマンドに努力をいれてください。
他は何も望みません
…ゼオラさんとのラブコメも欲しいです
外伝のティ〇ァのようにイルイをサブパイロットにして念動力Lv9補正をつけry
あーまたクストースと戦うのかよタリー('Д`)
ニルファにおける隆盛達の別任務もOGの続編では描かれるのかな。
クストースと同じ時間軸だったらこっちの方が興味あるな
>>638 S-アダプタ付けたランゼンの方が強いよ。メッサーなんてすぐ弾切れになるじゃん
Sアダプター手に入るのは終盤も終盤じゃなかったか?
チートしる
>>646 あっさり釈放されてたからなぁ…リュウセイとレビとヴィレッタ。
釈放してまでやらせなければいけない重要な任務だったんだろうか
>>646 OGよりαの方でやって欲しい。
まあαは次で終わりらしいから外伝は出ないんだろうが。
スパロボ自体Fで終わるはずだった。
>>650 迫り来るバルマーを撃退していたんですよ。多分
で、既に霊帝も死亡済み
>>653 それにライディーンやらマクロスやらニルファ不参加組が参加してたら
正直、2次αより派手な戦い繰り広げてそうだな。
地上ではビッグファイア覚醒
宇宙では銀河殴り込み艦隊
昨日メッサー使ってみたが本当に強いな…。
まあ、弾切れは気になるんだが。
658 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/07 13:11 ID:NDWmlyB7
メッサーって何?
ってかカチーナってわけわからんキャラだと思ったよ。
なんかやたらと試作機に拘ったり暴走したりするし、見た目がなんか謎有り気に
見えたからイベントあるのかなぁと思ったらカツみたいな部下に殴られて放置だし。
せめてなんか彼女専用の試作機を与えるとかテンザンの変わりにエアロゲイターに捕らえられて
洗脳されて敵になるイベントとか。
正直不遇過ぎて可哀想になってくる、カチーナ取り扱ったエロCGとかもめったにないし。
アンチカチーナ降臨?
でも次回作にアラドが出たら、ビルガー寄越せって言ってくるだろうなw
話は変わるが、ビルトシュバインの上手な運用方法を教えてくれ。
次回作はアインストシリーズで決定だろうね。
あとはアラド、ゼオラともう1人が出てくるか。
ゲストとインスペクターは多分ラスボスだろうし。
ユーゼスは出ないのかな?
>>661 リュウセイ編の初期はライを乗せるといい感じだぞ。
キョウスケ編ではあんま活躍出きる気配はないが。
というか他にもっと使えるユニットがあるから別にいらんだろ。
664 :
661:03/10/07 14:13 ID:???
>>663 いや、どうにもパッとしないもんだから俺の使い方が悪いのかと思って…。
サークルザンバーの射程が3あればよかったんだが。
俺はリュウセイを乗せてた。
ビルトラプターはラトゥーニを乗っけて。
選択武器はM950マシンガンとスプリットミサイルと
そこそこ射程のある武器持たせて
まぁ,ゲシュペンストの上位版みたいなユニットだからな〜
中途半端なのはしょうがないw
隆盛編の隆盛は格闘重視に上げてくと思うので
やっぱりビルトシュバインの方がいいな
ラプターはライにでも乗せといて
ライはシュッツバルトにスクリューモジュール付けて固定砲台にしちゃったほうがいい気がする
加速持ってるしヒット&アウェイあるし
なんでスクリューつけただけで水中でビームが撃てるようになるんだろうなw
ライはヒュッケバインだな。同じくスクリューつけてハイパービームライフル背負って。
あの回避能力を殺してしまうシュッツは重荷だ。
ビルトシュバインにラッセルを載せるのは少数派ですか? 格闘・防御傾向だからメッサーとかは宝の持ち腐れだし。
671 :
666:03/10/07 16:00 ID:???
>>667 よく考えてみるとそうかもしれんな
よく避けるから囮役でラプター乗せてたんだが
ラトゥーニで代用効くからいいかも
ラトゥーニは今まで再動要員としてしか使ってなかったので
とりあえずやり直そう(´д`)
>>662 ゲストとは停戦条約を結んで
バルマーを倒せるバルマークリーナーをゾヴォーグ本星まで
鋼が取りに行くというシナリオが発生します。
地球に帰ってきたところでダイテツ死亡ね
武器の名前変えられたらバスターキャノンは波動砲にするんだが
>>672 先にゼゼーナン倒すイベントがある野姦
しかしこれほど色んな事を妄想するなんて漏れ達も寺田の手の上で踊らされてるんだな(*´д`)…
寺田のチンポがラトゥーニやレビを生み出したのだと考えると萎える
そういう考え方は坂道を転げ落ちていくだけなので避けたほうがいいかと
この前のゼンガーの格闘が150しかなかったという話なんだが、
今ちょうどゼンガーが離脱するところだったので調べてみたら、
レベルが8から9に上がる時には格闘が上がらなかった。
どのデータでもこうなるのかは分からないが、今回の場合は
レベル8の状態で離脱すると、次に出てきた時に格闘がまったく
上昇していないという状況に陥ることになる。
>>677 人の話は聞かないタイプ?
レベル上昇時に上がる項目はランダムで1項目だけと何度出てると思ってry
>>672 全てが懐かしいのですか?個人的にはだいてっつぁんには生き抜いて欲しいんですが。
ゴキブリのように
ダイテツ「銘酒美少年で盃を交わそうぞ」
抱いてる・・・もとい、だいてつさんはうぶなところが可愛い。というか、素敵。
ダイテツの孫は出てくるのかね
>>678 あれは間違いだったみたいだぞ
かわいいさかりだからなぁ・・・。その設定に、寺田Pが食い下がって、寺田味に料理される恐れはあるが・・・
おまいらはもしリーゼになったらアヴァランチ・クレイモアか『切り札』どっち使って欲しいよ?
てかアヴァランチクレイモアってどんなの?
686 :
685:03/10/07 18:37 ID:???
ちがった…エリアルクレイモアだよ…
>>685 俺もエリアルは見たことないんだが、何でもステークを使ってないとか…。
ゴォンッ ゴォ゙ンッ ゴォ゙ンッ
↓
バシュシュドシュッ!バシュシュドシュッ!
>>687 いや、ステークは使ってるはずだよ。
ただクレイモアを撃つのが最初ではなく、
ステークで敵を飛ばした後のトドメに撃っていたはず。
レベルでの上昇は魔装みたいに完全固定にすれば良かったのにね。
691 :
689:03/10/07 18:55 ID:???
よく考えりゃリーゼのはステークじゃない、バンカーだ。
確かめたぞ。
エリアル・クレイモア
(キョウスケカットイン)スプリットミサイル→プラズマホーン→クレイモア(カットインなし)
リーゼにはリボルビング・バンカーとアヴァランチ・クレイモアで2つも
機体カットインがあるのに、エリアルクレイモアはどっちも使わないショボーイ技だ。
だけど射程が2にのびて弾数も2になったし空中の敵にも撃てるしな。
性能はよくなってるんだが…。
リオ・リョウト・イルム・タスク・ブリット・クスハ・ジャーダ・ガーネットってゲーム中では軍服着てるのかなぁ。
俺はマサキとリューネがあのままの格好で乗り込んでるのかが
三次の頃から気になってるわけだが…
パイロットスーツくらい着ろよ。
>>696 アラド「"エースパイロットはノーマルスーツなどは着ない!"って赤い彗星のシャア・アズナブル大佐も言ってるぜ。」
>>695 きっと着てるだろう。今回はα勢もちゃんとした軍人になってるんだから。
地底だろうと宇宙だろうと平行世界(エルピス)だろうと何時もの服装で戦うマーサやシュウ。
>>695 リョウトはわからんが、他のメンツは連邦軍所属だから制服着用だろう
まあ、リュウセイとはじめてあった時のガーネットは私服だったと思うけど
>>695 とりあえずジャーダの軍服の設定画はある。肩までだが
OG2ではヒュッケMK-2やグルンガスト弐式のαでの曲使ってホスィ…
曲選択をパイロットから機体に変えて欲しいってことなんですがね。
>>703 グルンガスト・斬!とかも使って欲しいな
まずは・・・ギリアムの曲をだな
TIME TO COME でもいいんだがな。
やはり熱風疾風かヒロ戦オープニングか対アポロンBGMのほうが
バンプレの中でARMAGEDONが黒歴史になってないことが分かっただけでもOGは儲け物ですよ!
どっかででてたっけ?
「暁の決戦」と「十字軍が消える日」
キョウスケ編38話のコンティニューデータが消えてしまった。
貯め込んだ資金・経験値・PPが消えてしまった・・・_| ̄|○
十字軍が消える日が消える日は一番好きだ
ゼンガー登場やらうざいテンザンがやっと死んだりで
OGシリーズに外伝のオリ敵達は出てくるんだろうか…?
出たとしてもスレードの斬艦刀には期待出来そうにはないが
携帯機でオケ調のアンセスター曲はキツイだろ。
虚空からの使者は上手くやった方だとは思うけど。
フェフが何かしらするだろうし、スクールの話もあるし
親分も洗脳でもソフィアを人質にとられたでもいいから敵にして、スレード対虎龍王を拝みたい
ゼンガー倒すにゃ刀は要らん。一杯のアルコール入りコーヒーがあれば十分。
719 :
710:03/10/07 21:57 ID:???
>>712 同情してくれてありがとう。(´Д`;)
早速やり直してます。
>>714 御察しのとおり、全滅プレイ最中の悲劇でした。。・゚・(ノД`)・゚・。
720 :
710:03/10/07 22:57 ID:???
まったくの下戸。
微量の酒が含まれたコーヒーを飲んで気を失い、出撃不可になった実績あり。
そして甘いものも苦手!
!
を付ける程の事だったのか・・・。
何でも食える人と思ってた漏れにとっては大問題ですよ。
甘酒で挑もう。