コンパクト3参戦作品
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW Endress Waltz
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボコン・バトラーV
新規参入作品
天空のエスカフローネ
ベターマン
魔境伝説アクロバンチ
合身戦隊メカンダーロボ
コンパクト3のシステム
■アナライズシステム
敵一体を指定しその対象に対しクリティカル20%UP。
シナプス弾撃は100%クリティカルになる。
■オメガミサイルシステム
命中100%のマップ兵器。射程範囲内に自軍ユニットがいれば自爆。
シーン3、5ターン目敵フェイズに登場。メカンダーロボの有無は関係無し。
■パイロット育成システム
戦闘で手に入れるパイロットポイントで自由に好きなパイロットを育てることが可能。
■フリーオーダーステージシステム
ステージを選ぶことができる。選び方によっては特殊なイベントが発生したり
特殊なユニット、パイロットが手に入る。
■サポートアクションシステム(援護システム)
援護攻撃、防御が可能。今回はON、OFF、援護ユニット、援護する武器の選択が可能
■戦闘カットシステム
戦闘カットが任意で可能
■合体攻撃
コンパクトシリーズ初。ダンバインとビルバインWC、ダブルマジンガー、テイリング(飛行形態)2機で可能。
・覚醒人パワーうp直後、他の機体も3人乗りに出来る
※覚醒人・ティランが一番上に来ると出来なくなる
また、数話進行させると出来なくなる(確認)
・援護を利用して射程うp
※基本射程内にも1体以上敵機がいないと出来ない
・修理・補給等で経験値に異常
※修理行動をして経験値を得た機体に補給すると、サブパイロットの取得経験値が異常になることが。
逆にサブパイロットに全くor微量しか経験値が入らない場合も。
・リーンの翼が消えますた(つД`)
※クイックセーブをして全滅をすると消えるそうです
・乗り換えの時にティランAVが表示されないよぉ(つД`)
※ただ単にマップクリア時の状態で載るようです。
・ハヤトのPPマックスって何よ?
※???がある場合、それを消すとなるみたい
・ヒノキとカエデの乳が揺れてるよう
※(;´Д`)ハァハァしる
・最初の分岐って何が変わるの?
※Z(真ゲタ+鉄甲鬼) グレート(ドラゴン+湖蝶さん)
・じゃあ2番目の分岐は?
※バァン(ひとみのペンダント+VアップW) ニー(夜間迷彩ビルバイン+VアップU)
・オメガミサイル怖いよう
※真ゲタ3かボスボロットを生贄にしる
・経験地デカッ!
※リセット等をせずに次のMAPにいくと、前のシナリオのラストに獲得した経験値を始めの戦闘で得られる
(当てなくてもよい)
・今回の隠しユニットって何よ?
湖蝶さん(湖蝶鬼)
HP20%以下までけづり、竜馬で説得
幸運姉妹
19話か20話で出る幸運姉妹を倒さずに撤退させる
・ヤナギに修理させるな
※気力110以上で味方に修理・補給すると擬似(擬視?)能力で威圧が一緒にかかってしまう。
すなわち対象の援護回数が0になってしまう。
テンプレ終了…と。
■合体攻撃
コンパクトシリーズ初。ダンバインとビルバインWC、ダブルマジンガー、テイリング(飛行形態)2機で可能。
寝ぼけてた…ウィングキャリバーじゃオーラアタックできねぇ…
ユニット合体と勘違いして蛇足してしまった…スマソ
1年前のC1やC2の名曲をうpしたのを聞いてアレが良かった言ったり、
C2のやり込みを語り合ってた頃が懐かしい…。
C3の事もあるが、20部…結構進んだなぁ。
とりあえずCforWSCプレイ中。
画面切り替えのフェードアウトが白くなったり、ユニット下が真っ白だったり、
バンプレマークが色塗ってねぇだろみたいな感じだったり、
新規カットインとタイトル画面以外結構ヤバかったりするが割と楽しくやってる。
増援が色々増えて敵が多めだから、早期全滅の為に援護シフト考えるのが面白いね。
もしC3レベルでエルガイムがでてたらダバやアムのカットインとか通常バスターランチャーとか
プローラーにぶら下がるエルガイムとか出来たのかもなぁ…。
>>1 乙ー。
なんかもう一度C2やりたくなってきたな。久し振りにやるか……。
いな 新
いん ,─--.、
言と ノ从ハ从 ス
葉聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X レ
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
>>1乙
コンパクト3が出る事ををひたすら願ってた第2部の頃が懐かしい……
そして奇跡が起きた第三部……
バンプレさんもう一回だけスワンでスパロボお願いしますどうかこのとおりです
>>1 お疲れ。
スパロボと言うか、スワン自体に言える事だが、
サミーの純正イヤホンはあまり良くないね。
何だか音が軽い。
ポータブルCD、MDのイヤホンやちゃんとしたヘッドホンを持っている人は
それをイヤホンアダプタに挿した方がいいよ。
コンバトラーVって「コン・バトラーV」なんだな…。
今更気付いた。「藤岡弘、」の点を見つけた気分だ。
さて、C3のアンケートも〆切り過ぎんうちに出しとこうぜ。
次回作に淡い期待を描きつつ。
パイロット妖精化バグおもろいな
νにメインアムロでサブをチェーンにしたらアムロのカットインで
チェーンが『いけ!フィンファンネル!』だと
萌
>>18 俺もけっこう楽しんでる。スワンだからこそできたバグだと思う
他にも面白い組み合わせとかあるかもね
C3は、アムロでさえ目や髪の影具合がちょっと描き変えられた程度なのに、
なぜさやかが完全描き直しになったんだろう。
正直、アムロやさやかはいいから、
カ ミ ー ユ を ど う に か し て く れ 。
なんでC1カラーから口半開きのやつを使い回すかな…。
C2の口閉じのやつに色を塗ってくれよ。
ゲッターチームはC2のものだったのに。
もう一丁ネタふり。
コンパクトの顔グラで良いものと悪いものはどれだと思う?
俺としては、
・似ていないしなんか駄目
カミーユ、シャア(CCA)、シャピロ、ジェリド、マウアー、シロッコ、ニナ、
シーマ、ノイン、ロザミア、レッシィ、ジミー、ミカ、ハマーン、ナナイ、火乃紀、
ミザル、シオン
・似ていないがこれはこれでいい感じ
アムロ(C2まで)、ゲッターチーム(C2以降)、忍、鉄也、ギュネイ、
鉄甲鬼、ロール(非戦闘)、トロワ、クエス、ビショット、フェルナンド
鉄也が良い感じだと思う。
何か格好良いし。
フェルナンドの顔グラフィックはカコイイよな。
レムルやミア辺りも原作の雰囲気をかなり上手く残してると思う。
…と言うよりOVAダンバインはシオン以外ほぼOKだ。シルキー使いまわしは寂しいが。
アカマツが(・∀・)イイ!!
ファルカはメッセージの横の顔はかっこいいのにカットインがかっこ悪いな
まあ、サクラタンの顔グラ&カットインが最強なわけだが
スレ違いだがFのガトーは禿頭に見える
(ΦωΦ)<私は昨日、酒によって半分眠りながらコンパクトをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というマップに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「超ハイパースーパーフラウス」なる敵の「機神銅牛闘角」を喰らうと
宇宙まで飛ばされて2度と戻ってこなくなる。1発で味方から存在が消え去ってしまうのである。
味方ユニットの回避率が高いから何とか頑張っていたのであるが「超ハイパープリンスオメガミサイル」なる敵が
攻撃力7兆万で必中のマップ全体攻撃の自爆をしてきた。
必中で逃げ場がない以上、全滅確定である。
ガッツを持っているユニットがいたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「超ハイパースペシャルノイレジセイア」なる敵は、ファンネルの長射程など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な武器を持っていて、こいつはなんとマップを超えて攻撃を仕掛けてくる。
7話先のマップから攻撃してくるので対処しようが無いのであった。
超ハイパースーパーフラウスはどんどん味方を突き飛ばして最終話の時点でもう味方が7機しかいない。
最終マップには「超ハイパーシルバーハルパス」がウヨウヨしていて機神雑音衝でプレイヤーの聴力を落とす。
「超ハイパーオールドアインストグリード」は戦艦の中にいる出撃してないユニットまで攻撃してくると思ったら、
「超ハイパーファントムアインストクノッヘン」は他のセーブデータのユニットまで攻撃する。
更に「超ハイパーゴールデンラハ・エクスティム」は毎ターンボスボロットを召喚する。
「超ハイパーバーニングマルディクト」の攻撃はスワン本体内部の回路を燃やす。
「超ハイパーヘビーアインストゲミュート」はセーブデータ自体を攻撃してくる。
つづく。
参戦作品が冒険のコンパクトなら、
オーディアンとG弾劾凰はいけそうな気がしてしまうのは俺だけだろうか…?
脚本復活してさ、森住マジックでこいつ等カコヨク出して欲しいよ。
ワラタなんてゆうから読んじゃったじゃないか。
すごく面白かったです。
>>28 お前最高だよ。半覚醒状態の閃きに近い超現実的感性か何かか
>7話先のマップから攻撃してくるので対処しようが無いのであった。
これ本当に使えそうなアイデアじゃない?
>>33 部隊わけ後のマップで他のところで撃たれたサテライトキャノンが飛んでくるとか?
>>22 ダイナミック系はなかなかかっこいいな、コンパクトは。
似てはいないが、独特の良さがある。
>>27 すれ違いだが、Fのシロッコは異様に目つきが悪い。
シロッコの顔グラはあれが一番好きだ。
>>28 >「超ハイパーファントムアインストクノッヘン」は他のセーブデータのユニットまで攻撃する。
>更に「超ハイパーゴールデンラハ・エクスティム」は毎ターンボスボロットを召喚する。
>「超ハイパーバーニングマルディクト」の攻撃はスワン本体内部の回路を燃やす。
>「超ハイパーヘビーアインストゲミュート」はセーブデータ自体を攻撃してくる。
怖ぇよ(w!!
つうか最後のふたつはスワンとコンパクトそのものを否定してんじゃねぇか!!
機神雑音衝ってどんな音なんですか?
>>27 じゃあ俺は、シーブックと忍と亮の顔が良いと言ってみるか。
てか、シーブックってあんままともな顔ないんだよな。
Fの基本は好きなんだけど叫ぶ(正面)とかなりブサイク…。
αはパイロットスーツ着てないヤツをそのまま使いたかったし。
つーか、マジで亮カッコイイ。ついでにIMPACTのABモード、なんで忍しか
叫ばないんだろうな。
「くたばれ化け物!」は好きだったのにそれすらない…。
ジェリドの顔グラはFがカッコいいな。
最近の家庭用スパロボやった事ないからどうも言えないが
C3のクワトロのカットインは原作にかなり似ていて良かったよ
>>37 黒板を爪で引っかいたときの音をサンプリングして増幅
>>38 Fでのシーブックの顔は攻撃時の半目が大きく開いてるのがいいと思う。
あの顔で「なんとぉー!!」はいいね。(原作じゃ叫ぶ所じゃないけど)
「正面叫び」の顔は安彦っぽさを何処となく感じるけど、やっぱり…ねぇ…。
個人的にはウラキの顔がちょっと物足りないような…。
Fの方のまだヒヨッコっぽい顔がちょっと…。
64やAの後半の「男の顔」してる感じのほうが好きだな。
42 :
41:03/09/15 14:55 ID:???
半目ってか片目か。
CCAユニットってνガンダムだけなの?それならいっそCCA出さずに
アムロはZプラスA1で出てほしかった。どうせ宇宙ないし。
ZプラスA1なんてわけの分からんやつはいい
いいかげんディジェ出してやれや
可哀相に。
そういえばディジェってシリーズで一回くらいしか出てないよね。
しかもオリジナルじゃなくて別バージョン
64で出たディジェはもう少し使えると良かったな
第3次にディジェSE-Rが出たっけ。
ディジェSE-X
>>38、
>>41 シーブックはコンパクトではかなり似ている方だと思う。
Fの正面顔は確かにちょっと( ´`ω´)ぶさいくだね。
>>39 そう言えば、スワンのエモーショナルジャムというガンダムゲームの
ジェリドの顔グラはFのカミーユに似ているよ。
と言うより、構図をそのままにカミーユをジェリドに変えた感じ。
C3のシャアのカットインは、顔の左下の肌の色が妙に暗いのが気になる。
それはともかく、UCキャラのカットインをαシリーズそのままに
移植できたのは見事。
>>41 Aのコウは、64移植に失敗して目つきが悪くなっているけれど、
それはそれでいい感じ。
個人的には、終盤のしわだらけで目が逝きかけている顔を顔グラにしてほしい。
>>43-45 オリジナルディジェは地上専用だっけ。
こういう時に出せば良いのに。
コンパクトシリーズ全てを通して一番顔グラ腐ってんのはジミーだろ
原作と比べると別人かっつーくらい全然違う
小次郎、竜介は結構良く出来てたけど……
まさかメカンダーなんて誰も原作見てないと思って手抜いて作りましたねグラフィッカーさん?
今日、ダチがメガンダーロボの曲が入ったCDを借りてきたので、聞いたが。
洗脳されました、いい曲だ。ダチに感謝を
メガンダーメガンダーメガンダーロボ
>>53 ごめん、ジミーが腐ってるのは母親がブサイクなのを強調するため
メッカンダー メッカンダー メッカンダーロボ♪
トライサー!
>>55 ラララララララララララララララ♪
トライアタークッ!
メカンダー1!メカンダー2!メカンダーすりぃぃぃ!
今回地上だけ?
今回地上だけ?
さて、コンパクト3も発売されて2ヶ月経ったことだし、
誰かコンパクト3の総評をまとめておくれ。
良かった点、悪かった点など……
良かった点
■普通のスパロボでは有りえないマニアックな参戦作品
■曲の質がかなり良い。雰囲気ピッタリなものもあれば格好良いのも
■古臭さを感じさせて懐かしさを感じる
■シオンにシナリオがある
■ラスボスのインパクトが物凄い
■乳揺れ?サクラタン(;´Д`)ハァハァ
悪かった点
■バグが多い。フラグが消えるバグは噂の段階だが事実だと悲しすぎ。
プレイに支障はないので良いが
■バランスが悪い。主人公最強
シナリオは普通。バランスが悪いのに楽しめたって事はもしかしたらシナリオも良かったかも
>>60 そんなの要らないと思うよ。というか面倒だし、ただ長くなるだけだしさ
まぁ暇人がもし居たら勝手にどうぞということで・・
それより
>>28の続きはあるのか
C3惜しむべきところはやはりシナリオとゲームバランスだよな…
話の流れは良かったのだがもうちょっと煮詰めて欲しかったというか…盛り上げて欲しかったというか…
バランスは今までのスパロボシリーズで一番難易度低いんじゃない?
サクサク進めて良かったが、物足りない人にはかなり不満だと思う。
良かった点は
>>61の言うとおり。シオン&サクラタン&メカンダーマンセー
ユニット間のステータスのバランスが
一部(W勢、アクロ番地、ヤルダバ、双子、ショウinビル)除いて
それなりに偏ってて、それぞれに
長所と短所があるっていうのが良かった。
使い所がそれぞれ違うっていうか。
例:MS ・・・長射程、MAP兵器、装甲薄、大佐の駄目っぷり
エスカ ・・・対AB・ステルスマント、それなりの運動性、装甲紙、突撃
マジンガ‐・・・合体攻撃、格闘武器イパーイ、スっとろい
ゲッター ・・・ほぼ対ボス専用、何か脆い、百鬼の二人のが使いやすい
覚醒人 ・・・メタスいらず、乗り換え必須、使えるの遅い、(;´Д`)ハァハァ
AB ・・・囮に適任、射程短め、合体いろいろ、気づいたら落ちてる
サーバイン・・・装甲厚めにHP回復、なかなかの威力、射程が漢、サバじゃねえ
コンV ・・・武器いろいろ、五人乗り、燃費悪い、なんか居るだけぽ
メカンダ‐ ・・・ジミ−弱い、P武器弱い、パワーUPしない、トライサー!
スパロボのオリキャラは今まで好きな奴がいなかったが、C3のは結構好きだ。
フォルカ嫌いじゃないけど、なんか鉄也が一人増えたなって感じなだけった
>>66 あのオサーンとフォルカを一緒にする気か
まぁ性格は似てるって言ったら似てるけどさぁ…
今回前作から驚くべき進化を遂げた戦闘シーンだが
正直スライド式カットインはどうかと思った。
カットインの絵自体は非常に綺麗でカッコイイのだが
どうも戦闘のテンポが悪くなると思う。
やっぱりヤルダバのような一枚絵でバギュゥゥゥゥゥゥゥィン!!
ってな感じのほうが盛り上がるはず。
あとスワンのスパロボで全キャラクターに顔カットインがあるのは本当に驚いたが
正直スワンでそこまでやる必要があったのかとも思う。
ビジュアル的な演出はPS2やGBAで十分なんだし
顔グラ入れる容量があるのならもっとディジェとか量産型アクロバンチとか劇場版エスカとかを(略
まあいろいろ書いたけどどんな出来であれスワンでまたコンパクトシリーズを出してくれた事が一番うれしい。
進化ビレフォールにカットインがあることに今気づきました。
改めて凶悪ヅラ過ぎ。
修羅神衆は技全部見るのが大変づらよ。
作り込んでるものもあるのに普通にやってると拝まないもの多々ありて
勿体無いなぁ。とか。
グラシャラボラスはドリル無くなると
けっこうかわいい事に最近気付いた。
くそ、コンパクトシリーズ全般スレナンテあったのか。
コンパクト3スレたってたけどやけにレス少ないなと思ってたのだが。
あっちのスレはただの重複スレだったんだな、、だまされた。
補給とかで聖戦士レベル9まで上げたシオンとショウの合体技はさすがに強すぎた。
ところで合体技の威力はどう決まるんだろ?
>72
多分、攻撃仕掛けるユニット・パイロットの攻撃値で決まるんじゃないかな?
今までのシリーズだと
合体攻撃で使う武器の攻撃力平均値×合体技固有の倍率
だったな
ツインオーラアタックだったらオーラ切りの攻撃力の平均×1.6じゃなかったけ?
攻撃力の算出値は、75氏の言うように平均値の1.6倍。
ツインオーラアタック(ハイパーオーラ斬り)も
Wバーニングファイヤー(ブレストファイヤー&ブレストバーン)も
姉妹攻撃(クリーマの爪)も
攻撃力の計算の仕方は、同じ。
追伸
今は手元にゲームが無いので(=家では無い)
姉妹攻撃の対応武器が間違ってるかも(つД`
合体メカンダMAXが〜 合体メカンダロボに〜♪
新規参戦作品の原曲全部聞くと分かることだが。
C3の曲はマジでアレンジが上手い。
ベターマンとアクロバンチはかなり上手くやってるし
エスカもあの曲を戦闘用にアレンジできるなんて驚いたし
メカンダーなんて、アレンジ後の曲の方が良いし。
ホント、物凄い。ヘッドホン持っていて、原曲聞いた事がある
ヤシにしか分からん話題だが。ホント上手いぞC3のアレンジ曲は。
二次出荷のバグ修正はどうなった?
だれか買った奴、レポートしてくれ。
>>78 エスカ(フローネ)に関しては、原曲のあの雰囲気が
あまり損なわれていないところがまたすごい。
>>メカンダーなんて、アレンジ後の曲の方が良いし
まて(w
それならゲッターのBGMのほうがかなりアレンジされてるぞ。
良い意味で原曲と全然曲の雰囲気が違うし、聞いてて爽快な感じに仕上がってて好き。
>>81 ううむ…ゲッターの曲は確か不滅の〜だったか?
機会があったら聞いてみるよ。
>>83 トイザラスのネット通販のヤシなら確実に二次だと思うぞ。
一度売り切れたんだから。多分。
>>81 原曲が70年代のものとは思えないほどかっこいいな、あのアレンジは。
正直言って、初めて聴いた時はここ数年のOVAの曲か何かと思ったよ。
バグ修正してくれるほどバンプレさんはC3を売る気あるのかな?
企業としての義務があるのなら
バグ修正はいいからC4出してくれよぅぅ
などといってみる
奇跡は2度は起こらんよ
C3がワンダースワンにトドメを刺しました。
予定数はきっちり捌けているみたいなので問題ないだろ。
ネタがなくなった頃にC4が発表されると見た。
>>89 いや、ある意味スパコンでは既に二度奇跡が起こっている。
・元祖C1…マップ兵器で資金を荒稼ぎ、ブライト最強伝説
・ C3 …ユニット三人乗り、隼人最強伝説、それ以前に発売と新規作品が奇跡
C1のF91、0083から始まった見出曲&マイナー曲路線
メッカンダー、マシンロボらの隠れた作品参戦
エルガイムのスヴェート突入、掘り下げたダンバインイベントなどの
レギュラー作品の新鮮なシナリオ
懐かしいゲームの雰囲気…
このシリーズやっぱり好きだな。
94 :
93:03/09/19 23:55 ID:???
”未出”だ…テンプレの時といい誤植ばかりでスマソ
Dのゲッターもチェンジ!ゲッターロボでコンパクト同様におなじみの曲ではなかったのがいいと思います。
コンバトラーも飽きてきたな
>>93 でも俺はMEN OFよりTHE WINNERの方がが好きなんよ。
携帯機のゲッターはいつものBGMじゃないのが多いからいいよな
αシリーズも真に乗り換えたらheatsとかに変わればいいのに
それはゲッターを地球最後の日で行けと言ってるようなもんだな。
俺は恐竜系硬くて嫌いだから全然OKだが。
>>95 おなじみっていうか作品自体違うだろ。
曲自体は普通のOP曲だぞ。
今がその時だとかは戦闘には合わなさそうだしな
万一C3がインパクソ2になったら
ゲッターの曲がアレンジ版ではなく原曲版の「不滅の〜」になって
叩かれまくりの予感。
>>99 でもゲッター1は「今が〜」の方が良かったと漏れは思う
>>101 でも「今が〜」はテンポ遅いから戦闘には向いて無くないか?
>>102 昔の第○次の頃は、原曲の再現よりも「戦闘画面に合うか」を重視してたし
それについ最近でも、スンパクトの0083にアレを使うという暴挙を成し遂げたじゃないか
正直HEATSとメビウスの原曲は一日一回は聞くくらい大好きなのに
アレンジの曲が糞すぎてぶん投げました。
0080好きとしてはもうちょっとアレは頑張って欲しかった。
だが、使ってくれただけでも嬉しかったり。
そういや、無印魂魄初めてやったときの感動は未だに覚えてるな。
一話目からダンバインのマップでしかもアムロもFとは違う曲。
4話目で仲間になるコウのMEN OFには感動、初めて聞いただけに。
そのあともダンクーガがでてきたりウイングでたりエルガイムでたりで
良い曲ずくめ。
更に終盤でF91の君をみつめて。F91出撃!よかよっぽど良いもんだ。
そのままC2やって嵐の〜やZ刻を〜、鋼鉄狼、愛よファラウェイに飛影ときた。
選曲良すぎですよ。
Cカラー買おうかしら。
>>106 Cカラーは
0080はオープニング曲(タイトル忘れた)
Zは「MS敵機襲来」(これだけC2のひっぱりじゃない)
ZZは「アニメじゃない」
ダンクーガは「愛よファラウェイ」
なのでご注意。
ZZとダンクーガは白黒の方が断然好きなんだけどな…と何度いったか。
あとは微妙に台詞テキストがいくつか増えたり、敵増援増えたり、
巨大コロスが出たり、武装がC2仕様になってる程度なので過度な期待は禁物。
おれは好きだけど。エルガイムいるし。
援護もな。
スワンってC2が3本あるから携帯機では一番スパロボの本数多いんだな
全機種の中ではPSに次いで2番目か
C3はバグ技多いみたいだけど、C2にも同じようなバグってあるの?
C2は第3部のライネックとかアベルとかでバグ無かったっけ?
1周目で見たっきりだからあんまり覚えてないけど。
c1notカラーはHP五桁の神ユニットがコード無しで作れた
>>111 それだけ…だな
他のバグは聞かない
むしろデータロストが最大の問題
次回作コンパクトにダンクーガ出演の際は
ぜひ「本当のキッスをお返しに」を戦闘BGMにですね…
次は宇宙メインかな。
コロニー内の戦闘もまったくなしで。
適正が無くなってしまうが。
次回コンパクトも主人公のみでヒロインは特に無しで・・。
足りない分はどっかのキャラの乳揺れで補えば良い。
>>116 コンパクトシリーズは硬派路線か。いい、いいなおい
結局C3はずっと独り身だったなあ。
最後まで一人なのはゼンガーとフォルカくらいか。
アリオンは仲間になるんだかならないんだかよくわからないし。
仲間になってウホッ!な路線でいくのも悪くはないと思うんだが。
>>116 主人公のみだとシナリオ作るのが難しくないか?
>>119 逆だろ、ヒロイン有るほうが面倒だ。
主人公だけだったら、主人公と他作品キャラとの会話を多く作ることが可能だし、
キャラが固まってる分勝手に動いてくれるから話が作り易い。
ところがヒロインがいると、「主人公とヒロインの会話」、
および「主人公とヒロイン『だけ』の会話も作らなきゃならなくなる。
身内会話を多くするとRになるし、逆に少なくするとDになる。
バランスをどう取るかが難しいんだよ。
>>120 ヒロインとか脇役無しで、どうやってその作品自体の特色を出すんだよ。
0083だとしたらケリィやシーマがいないようなもんだぞ
>>121 …そのケリィやシーマにあたるのが、他作品のキャラなんだが…
作品間のクロスオーバーこそが「スパロボ」というゲームの醍醐味なんだから。
オリキャラだけで話を展開させた結果、Rが叩かれてるんだぞ?
あくまでも「スパロボの主人公」として出してるんだから、
下手にキャラを多くして「スパロボ『に参加してる作品』の主人公」なんて扱いにしたら本末転倒なわけだ。
αのリュウセイが叩かれるのも、そういった要因による。
>>122 いや、だから主人公のみなのはシナリオ作るのが難しいって…
主人公だけといったって仲間になって戦うキャラが一人だけって意味でしょう。
主人公に対する敵がいるだろうし、ストーリに絡むだけの協力者もいるだろうから問題ないと思うけど
協力者の中にはヒロインも含まれていると思うのだが気のせいか
0080の主人公をだな
ヒロインなんてイラネ
ムサイ路線キボンヌ
真の意味で「主人公だけ」ってのは、話にすらならないと思われ
そもそも他が原作持ちばかりのクロスオーバー物で、
オリジナルのキャラを動かすって物凄く辛いんだがな…たとえ一人だけでも…
二次創作なんかを一度でも書いた事が有れば良く分かる
ヒロインだけで
ま、とりあえず「キャラが勝手に動く」だのとキモイ事言う人は
スレが荒れる原因になるので巣にお帰りくださいな、と
C2って1部と2部でどのくらい資金を残しておけばいい?
今、1部が終わった時点で70万残ったけど、3部で0にならない?
>>135 0にならない。
6ターンクリアが出来るようにギリギリの改造だけしておけ。
試作一号機とかアレックスとかがオススメ。
ヒロインラブラブ路線でもウホッ!路線でもどっちでもいいですから
C 4 出 し て 下 さ い バ ン プ レ さ ん
>>135 どのキャラも改造を5段階までに抑えておけば
最終話までには十分たまっとるはず。
Vウプ付けたEz−8とかザクとかボチュンとかFAガンダムとかお勧め
C2にもバグあったけど。
俺は3部でニーとキーンが二人ずつになった。
使えないやつらが増えてもなぁ・・・
ん、C2のバグあるぞ。
味方増援が来る面で全滅プレイすると、増援ユニットのLvが上がりまくる。
例:第一部「大地を揺るがす超電磁ロボ」の面で全滅プレイ(コンV増援後か前かは忘れた)。
すると豹馬達のレベルが+20くらいされていた。
あとは仕様やテクニックかもしれないが、メインパイロットに入る経験値=サブ(略)経験値
なので、終盤使ってないオーラバトラーパイロットにチャムとかつけるとすぐにチャムを
最後の精神コマンド覚えるまでレベルを上げられる。
140 :
135:03/09/21 20:24 ID:???
>>136>>137 サンクス。改造は5段階以内に抑えてるけど、
1週目のプレイでは資金使いまくっても宇宙編は苦労したからなぁ・・・
まぁ、頑張るか。
>>140 試作一号機にクワトロ乗せてビームライフル、運動性フル改造。V-up装着
アレックスにアムロ乗せてガトリングガン、運動性フル改造。V-up装着
6ターン以内クリアのカギだぞ。射程が長いザクマシンガンでも良いかもしれないが。
>>
143 :
140:03/09/21 20:41 ID:???
あぁ、後はマイクロミサイルフル改造も勧める。
おいおい、男主人公だけじゃなくても
トッド並みの男ライバルとしっかりドズル並みのボスキャラがいれば
それはもう物凄いゲームが。
C2は終盤にならないと使いやすいと言える機体がないな。
だからこそたまに来るロムの株があがってるってもんか。
俺はキュベレイMKUを推奨する。
ゼータがC2ではそこそこ使えるな。F-91の方が性能的には優れているんだけど
3部での離脱期間が長いのが欠点。νは登場が遅すぎるがファンネルの魅力は
捨てがたいな(切り払いが怖いけど)。まぁ飛影なんて自分で使えるようになる
次のシーンが(一般的な)最終シーンだからそれよりマシか(しかもザコだし)。
総獲得資金」だから、使い切っても問題無いんだけどな
言い方が悪かった
「第3部開始時の資金は、それまでの総獲得金額から算出されるため、
第1部・第2部それぞれで使い切っても問題ない」
クリア直前のセーブデータと、引継ぎ用のデータを比べれば良く分かる…っても攻略本に載ってるんだっけか
>>148 純粋に聞く。
お前C2やった事あるか?
>>148 おまいそれ…インパクトか何かと勘違いしてるんじゃないか?
合計獲得資金から計算、で合ってるんじゃなかったっけ?
自分のデータだと、
第1部で2匹目のレジセイア倒す直前で149500だけど、
転送用のセーブデータだと250000に成ってるし。
第1部のレジセイアからは資金は獲得できないから、
「所持資金」だったら149500から変化することは無いはず。
第一インパクトは「改造引継ぎ」だから資金は戻ってこないし。
ソフバンの攻略本より
引き継ぎ資金の公式
X=(これまでの総獲得資金)−2000000
Y=X÷{(X÷1320)+10000}
引き継ぎ資金=Y×5000
1部、2部では資金使い切って問題なしです。
幸運、祝福なしでボスを倒さず逃がすようなプレイをしてるとショボーンなことに
俺は2部の時点で使い切っても残しても変わらない事に気付いた。
2部のラスト、5桁しか残ってないのに1部の資金に6桁上乗せされてたからな。
さて…
>>147、
>>149、
>>150はC2をやっていない癖に
他人に対しては「やった事あんのか」とデカイ態度を取っていることが判明したわけだが。
普通にやってれば、
>>153のように気づくわけだし。
まあ…普通にプレイしてても結構わかんねぇべ。
俺なんか一部で100マソ近く残してたし。
資金は使い切ってもダイジョブってことでOK?
俺のプレイの場合
パーツ(シルキー・マウ)とるか資金とるかで悩む。
パーツだと47万ぐらいしかないからある意味苦労。
C2、もう少し金欲しかったな。フル改造したユニットは
ビルバインだけだな。
妙な改造したせいかもしれんが俺には少なく感じた。
C2第一部のシーン1最終面のバンドックを楽に倒すには、やっぱりゲッター強化が一番?
>>157 リョウが熱血覚えてるならゲッターがいいね。
グレート残してるならGブースターって手もある。
どっちにしろクレイモアの援護もあるとラクチンだね。気力上げしんどいけど。
>>157 う〜ん、俺はグレート+援護アルトの方が確実だと思うけど、
もう徹夜を宇宙送りにしちまったんなら
ゲッタービーム5段階改+援護アルトでも大丈夫だと思う。
コンパクト一通りクリアしたのでインパクト買って見た。
ステークがまるで通じないゴッグに泣いた。
カター
ステークの射程が2になってて激しく萎えた。
確かに使い勝手は良くなったけど
「射程1でこそステーク」って気がしてたからなぁ…
OGでも長いままでがっかりしたし。
正直エリアルは黒歴史にして欲しい。切り札の方がカッコイイ
まぁ、C2はF基準の仕様でインパクトはα基準だからなぁ。
α以降、格闘武器ならなんでもかんでも射程が伸ばされてるし。
C2でステークが射程長かったら強すぎたし
IMPACTでステーク1だったらカス過ぎだしな。
C2のマップは狭かったからミノフス付けて加速でもかければすぐ接近出来たしナー
ステーク射程2だったら援護連発ですよ。
射程1だったからこそ絶妙なバランスが出来ていたんだな。
と、今更思ったり。
>>152 初めて知った。C2が楽にクリアーできそうだよ。アリガd。
今IMPACTを根性使ってやってるが
疲れるな、コレ…。
>>172 ファミ通のレビューが的を得ていた、数少ない例だからな
「苦行」
>>167 そんな中サーバインは頑固に射程1だし
本来ならエスカも全射程1なんだろうけどな…
新規参戦は使いやすく設定されてる…ってのもあるし
どうしようもないユニットってのをあんまり作らないようにしてるのもあるのかも。
…にしてもサーバインは頑固だよな。まぁ、他のABもいるし仕方ないか。
新規参戦といえば、ダンバインはEXじゃマジンガー並に堅かったし、
エルガイムは第4次でNT並に化け物じみてた様な気がするな。
FのダバとHMの弱体化、ABの地形対応の低下は泣けてくる。
新規でも弱すぎたデンドロビウム…。
せめてメガビーム砲の威力はヴェスバー並にして欲しいもんだが…。
マイクロミサイルと大型ビームサーベルが弱すぎるな。
避けないエスカが全射程1だったら終わってる。
サーバインの全射程1は漢だったけど結局ほとんどの人
には使ってもらえないだろうし。
ビルバインの盾復活しねぇかな・・・。
アルトの切り払いってツノでやってるの?
メカンダ メカンダ メカンダーロボ ラ ラ ラ ラ ラ ラ
原曲を聞いてしまった、耳から離れない。
C3のアレンジもなかなかよかったしこれで本編が面白ければ。
>>182 俺もメカンダーの曲が一番印象強いよ
良い音楽だと内容はともかくけっこう楽しくプレイできるもんだとC3で思った
>>183 音楽が良いのに糞ゲーとよばれている作品がつい最近出たではないか。
まぁあれだ。
高い所から落ちた方が大怪我をすると。
C3最大の功績は「トライッアターー!!」だと思うがどうよ?
>>186 修羅王様の壁にブチ当てる攻撃が…虹色光線が…
虹色光線はワラタ
あの顔で魔法少女顔負けなファンタジーなビーム繰り出すんですもの。
個人的には
虹色より壁攻撃のほうが激ワラタ。
ロボットアニメの演出でドラゴンボールじゃないんだからアレはねーだろと思った。
壁ねぇ。
戦闘パートの人間が最後はお外で戦うって事を
知らなかったのかな?
修羅王は、よくわからない人物だと思う。
ミザルを疑っていたんだかいなかったんだかよくわからないが、彼が死んだ直後に
現れた時の言動を見るとどうもミザルの陰謀に気づいていなかったように思える。
そして、立ちはだかったフェルナンドとメイシスを殺しながらも、アルティスなど
自分の部下の墓をたててやり、なおも己の道を貫く律儀な豪快さん。
修羅王は自分に正直な人間なのかも。
だがそれがいい
ノイ・レジセイアも修羅王も最終ボスらしい威圧感があってよかった。
修羅王の機体
中からカコイイの出てきてホシカタ。
改めて修羅の方々は今までのスパロボのオリキャラらしくなかったな。(いい意味で)
はたして白歴史へと昇華されるのか
それとも黒歴史へと封印されるのか…
中間を取って灰と化しました
復活させるにはお布施が必要です('A`)
ささやき − えいしょう − いのり − ねんし゛ろ
しゅらは まいそうされました
個人的にフォルカのBGMは今までのオリキャラBGMの中で五本の指に入る出来なんだが。
オリジェネあたりでまた使ってくれやバンプレさん。もったいない。
ついでに味方と敵の増援が来たときの二曲もな。
なんか今までのスパロボのものとは異質なこの二曲も
また使ってくれないものか
修羅たちの機体を使ってバトルマスター風の格ゲーがやりたい。
オリジェネよりもスクコマみたいに単発で出る作品の方が
似合うとは思うけど、本当にそれっきりになってしまいそうなので
やはりオリジェネか・・・
>バトルマスター風の格ゲー
クソゲーの臭い
ヤルタバオト物語アニメ化キボソ
>ヤルタバオト物語アニメ化キボソ
アニバスターの臭い
このままフォルカが消えるのはおしい
しかしC3だけではPS2にはボリューム不足。
つまりコレは女主人公でC4が出るって事なんだよ!ワーイ
>>199 ロンド・ベル軍の登場曲、修羅軍専用の登場曲、その他の勢力の登場曲、
ボス級の敵を倒した時の専用曲などいろいろなシチュの曲があるのがすごい。
特に、ボス級キャラを倒した時の専用曲があるのには驚いた。
しかも曲に緊迫感があってすごくイイ。
C3のオリジナル曲は今までのスパロボとは雰囲気が違うね。
ロンド・ベルが来た時の曲は、今作オリジナル曲の中では一番の名曲だと思う。
ロンド・ベルが来た時の曲なんてありませんが?
アーガマ隊な。
206もわざわざレスするなら教えてやれよ。
>>206-207 そうだった…… _| ̄|○
しかし最後までアーガマだってのはなあ。
オーラシップと比べると見劣りするし。
実はC3は地上篇…たくさん売れたら宇宙篇を出す…という事であえて何部構成にしなかった…
つまり来年C4宇宙篇が発売されるという事だよ!
な、なんだってー!?(AA略
ってー事はオリジナルの宇宙形態ベターマンが登場したりする訳か!
新規参入はバルディオスとゴットマジンガーかなぁ……?
ベターマンは宇宙篇には登場しません。
かわりにC5完結篇で合流します。
(’A`)
頼むよ、種出してもいいからC4出してくれバンプレさん
種はGジェネアドバンスに行っちゃったからなぁ。
種(゚听)イラネ
ネタ(゚听)クレ
宇宙編には宇宙円盤大戦争が出ます。
ガッタイガーとグレンダイザーの夢のガターイ攻撃もあります。
ギンガイザーは?
散々既出だろうけど、ヒノキ以外の乳揺れキャラはいないの?
>221
おお、早速ためしてみるよ。(*゚∀゚)=3ムッフー
結局エスカルートの利点って何?
>>223 V-up(w)とひとみのペンダント
ダンバインルートよりも1個多く取れる
だんだんスレ速度が第二部の頃のようになってきましたな
>>227 は?まだ一日に20前後はレスあるじゃん。以前の数十倍は速い。
インパクやるまでヒートホーンをずっとステークの針の部分だと思ってた。
まさか…ファンネルを全てツノで落としてるんじゃあるまいな。
いまいちステークとスクエアと切り札に隠れて地味な武器だな<ヒートホーン
頭の角で切り裂くなんてなかなかケレン味溢れたカッチョイイ武器だと思うのに。
C2時の設定では「時代遅れのコンセプト云々で極東支部送り」だったけど
単純に、上層部の連中がヒートホーンにプッツンしただけなんじゃないだろうか
>>229 寺田が「ツノで切り払ってる」と公言してるぞ
Dの四コマやコミックアンソロジーは出るようだが、C3はやっぱ出ないのかなぁ……
オメガミサイルにせよベターマンにせよ、ネタにはし易いと思うんだが。
別に良いよ。買わないし
C3のコミックなんて作ってたら資源の無駄だろ
C3は早くも黒歴史かYO!
>>232 マジデスカ!
白キュベレイのファンネルに囲まれながらも頭振り回してるアルトアイゼンハァハァ
C3はオリジナルの戦闘気合入ってるな。
ヤルダバの腕で百裂拳してるし。(「バババッ!」ってやってる腕が赤い)
アニメーションしてない分いろいろ工夫が入ってるのが心憎いな。
…にしてもウェイブライダー突撃は体を通して出る力まとって欲しかったし、
グレートブースターやゴッドバードくらいスピード感あっても良かったと思うんだけど…。
EW組の力の入れようはいいね。サンドロックがちょっと地味だけど。
メカンダーキックとメカンダーユーフォーの使い方が分かりません。
何でコンパクトシリーズのトールギス3はあんなに使い勝手が悪いんですか?
>238
UFO(非プロレス)は加速使ってもトドカネエョて時に
突撃に絡めて使うが吉
キックは
…なんだろね?
242 :
241:03/09/28 16:46 ID:JM5Qs2lj
て、思ったが
どうせ突撃と絡めるならシャークの方がいいわな
バァンの突撃に勝てるものなどない
しかし、今年のスパロボは大波乱だな。
PS2ではクロボンとガガガ、GBAではマクロス7とビッグオーが
出たと思いきや、スワンはそれらを超えるとんでもないラインアップ。
DもC3もオリキャラに今までに無い味があった。
Dはちょっとぶっ飛んだ感じのデザインで、C3は少年向けヒーローものの
王道を行くような設定とデザイン。
C3はその良く言えば王道、悪く言えばありきたりな設定のおかげで、
物語の展開がはっきりとしていてわかりやすかったな。
正に「悪の組織と戦っている」という印象を受ける。
>>243 バァンの突撃はアレだな。
C2でカミーユやショウが最後にど根性を覚えるのと同じ位アレだな。
C3のライターはもちっと国語力を身につけて欲しい。句読点の打ち方なんかがおかしすぎる
>>245 落ち着け…相手はプロなんだ…国語力が悪いはずが無いじゃないか…
つぅかどこらへんがおかしかった?
>>246 たとえば「どうしたんだヤルダバオト」
「どうしたんだ、ヤルダバオト‥」の方が
元祖C1もおかしかったぞ。
カトル達が援軍で駆けつけた時にノインの台詞が
「五飛!それにトロワ!。」となっている。
「!。」って…。
違和感感じた・・
>>247 フォルカは根暗じゃなくてハッキリ物を言うタイプなんですよ。
多分
>>250 それで間違っていないと思う。
過去にも誰かが鉄也的なキャラだと言っていたような。
「食らえ」とかな。既存のシリーズに合わせて「くらえ」で良かっただろうに。だから
「もう少し食らっておけ…」とか違和感ありまくり。
>>252 あれだ、修羅にとっては戦いは生活の一部のようなもので
同じく生活する上で欠かせない食事に喩えて
「俺の料理(技)を食らえ」といったニュアンスで
言ってるんだろう、とマジレスしてみる
え、他の奴もそう言ってる?それはシラネ
>>247 最後、修羅王が死ぬ間際の最後の最後に、
「フォルカ修羅界は任せたぞ・・・」
だったのはちと萎えた。
「、」を入れろ。「、」を。
修羅王が死んで、「フォルカ修羅界」ができたんじゃ無いだろうか。
などとほざいてみる。
声アリだったらこんな問題は起こらないからな・・・
在日がシナリオ書いてんだろ?
>>256 それだったら電波なシナリオになるからありえない
ヤルダバオトの必殺技が空手チョップとか
メカンダーロボは
韓国でメカンダーVという名前で放送されていた(マジ)
しかも結構人気らしい
テコンVじゃ無くて?
釣りか? どうなんだ? ありえそうでうぜぇ。
流れを断ってしまうようで申し訳ないんだが、ちょっと聞いてもいい?
コンパクト1,2には誕生日で精神コマンドが決まるシステムがあったよね
あれって、全キャラの組み合わせを考えると無数にパターンがありそうなんだけど
最近計算してみたら、計算式の都合か数十パターン程度しかないような気がしたんだけど
その辺り解析した人っていないんだろうか?
2でアムロ&クワトロのW奇跡なんてやってみたいんだけどなあ・・・
アキラに奇跡付けるとダンガイオーがヘボくなったりといろいろ悩んだ覚えがあるな
>>263 サンクス!
そこの掲示板みたけど、どうも36パターンまで絞れるみたいだね。
これから自分好みの選ぶことにします。
>>264 確かにあちら立てればこちらが立たず、ってのはあるみたいね・・・
ダンガイオーに必中なし、覚醒なしだったりすると悲惨そう・・・
ゲッターの様にボスのみにターゲット絞って
ダンガイオーの必中は奇跡で補え
F完結編のガンバスター級の一発勝負ユニットだな……
>>266 ロールを全然鍛えてなかった場合、奇跡覚えるレベルになる前に
ボス敵に攻撃が当たらなくなる
パーソナルデータで悲惨な目にあったことのあるやついる?
俺は集中なしのショウや閃きなしのゲッターに泣いたわ
本当に止め専用かよ('A`)
パーソナルデータシステムってデメリットは多いが、メリットは
感じられない。
必中を覚えないスーパー系とか最悪だし。
>>270 メリットは…2週目プレイで違った形でプレイできて飽きない……ってとこかな…?
そういえば、何故コンパクトシリーズは二周目に改造度と資金
が引継が出来ないのであろうか?
C2ならまだしも、C3の頃は既に他のソフトは標準装備
しているのに・・・
引継はあまりデメリットがないと思うんだけどな。引継イヤな人は
はじめからすればいいし。
>>272 それはおそらく、すぐに次の作品をリリースする関係であぼーんされた
例えパーソナルデータで悪い目に遭おうとも
コンパクトらしいから許せるのは自分だけなのだろうか。
>>272 Dやら2ルファみたいに「何週もすることが前提」のゲームじゃないから。
俺のダンガイオーはロールとパイが覚醒持ちでランバが必中持ちでかなり強かったよ。
さらに全員に集中力を付けて無敵になったし。
メリットはスーパー系に奇跡を覚えさせられることとか。
真ゲッターのストナーサンシャイン+奇跡とかマジで鬼。
C2、おれのデータだと
主な魂野郎は甲児、竜馬、ジュドー、プル、プルツー
よって、主軸もこの辺
ダンガヰ?トビカゲ?バイカンフー?
…なにそれ?
魂覚えたとしても入手時期&パイロット能力の関係で
トビカゲを主軸にする人はほとんどいないと思われ…
俺は全滅プレイでジョウLV55
トビカゲのステータス+武器フル改造したけど('∀`)
万丈が魂取るパターンは命中系の精神が集中だけになるので実は超使えないという
俺の場合ショウが熱血止まり、チャムが奇跡、トッドが魂、エルに必中という組み合わせだったんでヨカタ
三部になるといきなり攻撃力倍化系コマンドを忘れるシーブックなんてのもあったなぁ
奇跡を起こせなくなるバーニィに泣いた
C2のことで質問したいんですが、
クリア後の改造、資金、強化パーツは引き継がれるんですか?
現在一部を改造無しでクリアした所です。
>>283 強化パーツは引き継がれる
資金は今までの合計が引き継がれる
改造は引き継がれない
ちなみに第三部へ引き継ぎられるんだからな。
第二部へはイベントなどが引き継がれる
>>284 どうもありがとうございました。
では、なるべく改造しないでクリアしたほうがお得なんですね。
頑張ります。
>>285 いあ…改造しても改造しなくても変わらないんだってば…
このスレでも上の方で既出だし…
>>286 三部資金は総獲得資金から計算され、資金残高とは関係ないみたいですね。
説明ありがとうございました。
>>283 一部を改造無しでクリアって…
チャレンジャーだな
>>288 普通に出来ないか?
資金合計が引き継ぎされる事を知らなかったヤシはやると思うが
>>284 強化パーツの引継ぎは一部のパーツのみじゃなかったっけ?
確か攻略本にはハロと何か以外は固定と書いてあったと
思うんだけど。
>>290 な、なんだってー
それが事実ならハロとV-UPだと思うが。
ハロとVupは取った数だけいくね
他のは適当に減らされた気がする
ハロとVupは引き継がれたな。
あと精神エナジー装置、高性能レーダー、超合金ニューZも引継ぎだな
これらのパーツは3部から始めると一個ずつしか持ってない
ゲーム本編でも一個ずつしか手に入らないな
ハロは1〜3部通しだと5個、
V-upは8個が最大とかって何処かで見たな
ところで2部で出てくるティターンズ仕様mk−2って三部に引き継がれる?
確か2部の途中でスーパーガンダムに換装しなければそのまんまだったと思うんだけど…
ユニットとキャラクターはちゃんと引き継がれる
つぅか引き継がれなかったらオカシイだろ
一部消えますがね。
メタス一機ねぇし。
フラグコンバートシステムは壮大だったなぁ(´∀`)
こういったスワン特有のシステムを使ったゲームがあれば
スワンももうちょっと長持ちしてコンパクト4も出たのに
確かに長かったぶんリーゼが出てきた時は
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!って感じだったな。
魂魄2-3の情報が初めてファミ通に載った時、
一緒にリーゼの公式絵が載ってて「カコイイ!!」と思ったもんだ
参入はかなり遅かったけど('A`)
せめてシーン3か4で来て欲しかった
その分インパクトではちょびっと参戦が早まってるがな。
ファミ通といえばリーゼvsゲシュペンストの写真に震えた。
しかしC2にゲシュペンストが出てくる事自体に驚いたよ。
まぁ良く考えたらアルトもヴァイスもゲシュペンストなんだから
無理はないが。
C2は第三部のOPアレンジが身震いするほどかっこいい。
個人的にはスパロボ1、2を争う名OP曲だよ。
C1のブルーガーめっちゃ強えぇ…
神宮寺さん最強伝説の幕開けだな。
>>303 でも、その頃はまだ今みたいに機体の系列とかよくわかってなかった頃だったから
やっぱ「あのゲシュペンストが!?」ってなったな。
アレンの妹って助けたほうがいいの?それとも調合禁Zの方がいいの?
>>307 調合金何てなくても十分クリアーできるから救っておけ。
妹助けても何も良いこと無いけどな
ストーリ-とかが大きく変化するわけでもないし
>調合禁
いやらしい響きだな
なんかUCガンダム系が弱くてW系がやたら強い気がするんだけど気のせい?
>>311 俺はW系よりZガンダムとνガンダムを使ってたぞ。
俺なんてグレートマジンガーフル改造ですよ。
グレートは弱いんじゃなくて、使い難いだけだと思う。
流れを無視して言ってみる。
万が一C3が据え置きに移植されたら
唯一のオリ女キャラであるメイシスの乳は増量されて揺れるんだろうか。
それ以前にC3の中身自体増量せんとやっていけないがな。
C3は移植はされないとは思うよ。
可能性があるのはフォルカと修羅の方々が
まったく別のシナリオで活躍するってトコロだろうな。妹キャラも出てきて
>>319 修羅界からたった一人の肉親である妹と共に転移して来て
ただその妹を守る為だけに闘う・・・
あー、アリだ。俺的には。
魔装機神 対 修羅神
>319
妹キャラは確かに欲しいとこだな。
リィナに絡んでるだけの現状だとフォルカ、ロリコンに見えるw
しかし、家族系キャラとしては既にフェルナンドや
アルティスがいるというのに……。
>>324 その二人は義家族だから。
血の繋がった「肉親」という事で。
C3でフォルカのPPは何をすればいいの?
とりあえず援護攻撃は4まであげたけど
そらからどうすればいい?
>>326 豪腕、復讐、集中力orSP回復、精神ポイント
>>325 義理の妹が登場したり。エロゲーみたいな展開になりそうだな。
>326
ほとんど一撃でカタが付くゲームだから援護はいらん
PPに戻して集中力と技能+1がお勧め
このスレ住人はアルフィミィについてどう思うよ
>>331 中の人が年喰ってるので、俺にとっては外見だけロリな中年のオバさんという認識だ。
>>331 俺的にはスンパクトを駄作にした最大の要因だと思ってる
中の人は別にいいんだけれどなぁ
ずっと無言のままで謎多き勢力だったはずのアインストを、
分かりやすくして先が読めるようにしてしまった超本人。
ロリキャラはもうおなかいっぱい。そろそろリストラキボンヌ
そもそもアルフィミィを追加した理由ってなによ?
ってかインパクソじゃ第一部で早くもロム兄さん一行が出てきたのに激しく萎えた。
考えられるのは…
@アインストの設定をプレイヤーに理解させるため
→いきなりバラされて興醒めですた 第一、C2の時でも十分だったし
A移植に当たって、何らかの付加要素を追加しようと考えた
→その付加要素が、展開をぶち壊してるんじゃ本末転倒
Bょぅじょハァハァ
→だからって無理矢理いれなくても…キモいし…
まぁ、あの勢力じゃイメージ的にオサーンはキツイしな。ショタの方が良かったじゃろか?
謎の勢力〜だけじゃパンチに欠けるし、
印象付けるために人としてのビジュアル持った中ボスが欲しかったんじゃろうて。
とか言ってみる。
コンパクトのアインストレジセイアもそうだったが、インパクトのアインストレジセイアはそれ以上に
固いな。HP60000って…(;´Д`)
>>340 インパクは90000じゃなかったっけ
>>339 アニキって呼びたくなるようなキャラだったら好感持てたかも
まぁ、スパロボだとやっぱ萌えより燃えのほうがいいよな〜
アルフィミィは、IMPACTエクセレン&キョウスケ、ナデシコ組同様
なんかもう、開発人の趣味丸出しって感じでいやだった。
モノクロで顔表情の安定してるエクセレンと近所のクールな兄ちゃんな
元祖版でおなかいっぱいです。
どうせ追加キャラにするんならとことん外道なキャラにすれば良かった。
最後の最後まで外道で貫き通してノイレジセイアに歯向かって殺されるオチみたいなんかで
348 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/07 17:47 ID:ZRarkFOX
ブライト無限行動ができないんだが
>>348 カセットは初回版か?
初回版なら、行動を終了した時に戦艦のENがまんたんになっていないか?
ENが消費されていない状態で待機しても「パーツ」欄は出ないよ。
博打厨&エロ女
オメガミサイル発射衛星壊す面で、アリオンって行動によってその後なんかイベントあんの?
アルコより先に倒すと死ぬっぽいし、後に倒すと死んだのかも解らないまま消えるし
>>351 本当は最終面で仲間として増援のつもりがバグで仲間にならないとか
味方アリオン、見たかったな・・・
リオとかリオンとかガーリオンとかアルテリオンとかハイペリオンとかマリオン・ラドム博士とか
大杉だ。
頼むからアリオンはどっかで救済してやってくれバンプレ。
不憫すぎる。
でもユニットの見た目馬だしな…
攻撃エフェクトは激しくカッコイイが。
もうちょっと味方になるっぽいユニットに乗せてやれなかったのかバンプレ
でもあれの方が味があっていいと思う。
なんせ馬だし。
357 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/09 23:12 ID:xUqXA1vF
>>356 据置機で復活の際には,ヤルダバオトの専用馬に変形可能になりまつ…。
スマン,下げ忘れた。
純粋な格闘ロボ?って奴だけなんだよな、あの中で。
ほかのは虹色光線とか波動拳とか火の玉とか
氷とか牛とかドリルとか超音波とか舌とか
ビームとかエネルギーとか七色光線とかを
各々投げ飛ばしてくるけど、
奴だけ自身が突っ込んで格闘。分裂するけど。
まあ何がいいたいのかと言うと、壁パンチ最高と。
ウマー
ワタルで言うクラマのポジションになってチョンマゲ
アリオンの機体も進化するんですよオメーラ
退化しそうだ。
増えてばかりというのもアレなんで
足が一本減ります。
(人権擁護団体に何か言われそうだなぁ)
某爆龍のようにヤルダバの右手にコンバインするとか。
どうみても龍のおとしごだけどさ。
ケンタウルスタイプだとアルティスのがあるから龍王丸のような
ガターイ方法がカッコ良いと思う。
呪いが解けるとアリ音は何に戻るんだ?
馬面になります。
真ドラゴンみたいになったり
アリオンって仲間にならなかったら存在価値ってないよな。
せっかくカットインまであるのに…
あるだろ。
いわゆる格下役がいないと話がもたない。
格下役はアル子だろ
しかしポジション的に他の修羅の面々に比べてちょっとポジションが定まってなかったなー?とは思う
やはりアリオンは仲間になる予定だった?
まぁなってもNPCかな
精神設定されてないし
アリオンは精神決まってただろ?
アリオン大人気
C1にて。
グサードだかグザードだか忘れたけど、
あいつに自爆されると腹立つな…。
自軍の被害より、資金が…。
このステージやりなおそっかな。
>>376 C2-3だとその敵キャラはもっと極悪になっています
コンパクトシリーズで新規参戦した中でDVDになっていない作品があります。
さて何でしょうか?
>>378 エスカフローネ…かな?いや,確信は全く無いが。
グザードは如何にして1ターンで倒すかが鍵だな。1機くらいなら取り逃しても
仕方ないと思われ。
自爆させるだけならショウと誰か一人NTを射程内に入れとくだけなんだけどな。
グザードに自爆された事なんて
無印のダンクーガが仲間になったマップの時だけだな。
資金10000は捨てがたい。
ようやくオメガミサイル破壊出来た。
切ないな・・・。
>>379 378では無いけど、エスカは結構前にボックスで出て、単品販売もされてる筈。
コンパクトの新規参戦って
飛影、ロム兄、弾劾凰、メカンダ、エスカ、ベターマン、悪路番地…の他にあったっけ?
メカンダーかな?上記だとあとは出てる気がしたし。
劇場版ダンバインは?
今まで機体と妖精はあったけどシオンと
敵キャラは初めてだと思う。
OVAじゃなくて劇場版だったのか?
漏れ良く知らないけど
ダンバインのDVDボックス2巻に入れられてなかったっけ?
入れられてたでしょ、確か。
メカンダーでしょ? 他のは大体どれも見かけたことあるし。
>>388 正解。メカンダーだけが出ていない。
つまりこのことから導き出される真の答えは………
メ カ ン ダ ー D V D B O X 発 売
>>389 簡単に出るとは思えんな。
2αのような人気作品にでたアニメのDVD化ならわかるが
やはりCOM3に出てきたマイナー作品では・・・
それにスパロボ出演=DVD化ってわけでもないと思う。
ドラグナーとかトライダーG7とか出てないし
ガオガイガーは発売後に生産中止になった(これはスパロボとは関係ないが)
ドラグナーはレンタルビデオすら無いからな。
やっぱり後半の主役はマイヨの旦那だな。
てか、ケーンのお袋の事なんて終盤まで忘れていたのですが。
ドラグナーはいまだにLDだけなんだよなぁ…
大胆はDVDになったのに
Vやライジンオーやママ4までDVDになる御時世だ
ドラグナーもトライダーもメカンダーもそのうちなるさ
いや、メカンダーはやっぱり(’A′)ムリポ
インパクト2に期待
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< という夢だったのヨ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((゚∀゚\ )< トライサー!
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
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|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
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─( ゚ ∀ ゚ )< トライサ〜トライサ〜!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< トライサ〜!
トライサ〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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というわけで今年度のコンパクトスレ流行語大賞は
トライサー!ということでOK?
400トライサー!!
,..-‐−- 、、
,ィ::":::,:::::::||:::::::;;;;;:ii>;,、
/::::::::::::::||::;;| |;;;;;,!il;| ::::|
i:::::::::::::;:~ ̄ ::i::::i|
|::::::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::ii:::|
|:,,,,,::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i なんで人はゴミのようなん?
`i、 ・=-_、, .:/
. |ヽ '' .:/ .,.へ,
r} ̄` ‐- 、、ノフ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'′
初代は10回位クリアしたよ。
3はやった事ないんだけど、
2は離脱、合流が多すぎて参った。
3部なんて強制出撃されられまくるし。
3はそのへんどうなんでしょうか?
初代っぽい感じなら買いたいんですけど。
初代ぽい…つうか、どのスパロボにも似てないよね
C3独特の色。
難易度はサクサク進める。
多分歴代スパロボの中で一番簡単なんじゃないかな?
でもまあ初代ぽいと言われればそんな感じがしないでもないような感じでもないので
買って損は無し。
でも売ってない罠。
ていうかマジで、どこにも無いんだが(w
サンクス。
歴代で一番簡単なんですか…
初代も中盤からかなりぬるくなったけど。
売ってたら買ってみまっす。
>>404 ちょっと前に秋葉にあったよ。
ところで過去ログがみれないんで教えて頂きたいんですが、
二週目に引き継ぐPPって一週目の総獲得PPでいいんでしょうか?
技能習得に回した分は半分になってるとかあります?
>>406 そんなものは一切ございません。
一番近いザラスでは半額以下になっていた。
誰かに買ってもらいたいが、C3をやってくれるような人が
周りにいない。そもそも知人がほとんどいないし・・・
難易度は隼人のバグを使うとさらに簡単に。
オーラバトラーの勝手が少し変わってるのは注意。
>>406 今回は資金もPPも
一っっっっっ切引き継ぎません。
>>384 過去スレにあったが、エンドレスワルツが「作品単位で」参戦したのは
実はコンパクトが初めてらしい。
>>402-403 C3はかなり異色。
オリジナルのキャラや曲、物語の展開などがいかにも少年漫画のノリ。
音楽もシリーズ携帯機作の中で最高級の出来なので、
>>402には是非聴いてほしい。
C3で気をつけるべきところは、UC系の使いにくさ位かな。
>>409 PPはコンパクトでは今作が初だし、資金は前作では換算制度があったから
「今回は」で正しいと思う。
>>410 UC系は使えるよ…
ZZと百式とメタスは論外だけど。
Zとνガンは愛用していました。
ステルスマントの嵐に耐えられるのなら
ステルスマントなんてメカンダー様でボコボコにしてやりました。
空中に浮いているヤシはステルスマント持っていないしね。
ぜひC3で分身ビームバズーカのスライド式カットインを見たかったでつ。
>>411 まあ、νは唯一のファンネル搭載機だからまだいけるかな。
>>410 作品としてEWはC1が初参戦ってのは正しかったと思うよ。
Fが確か後半2択でゼロカスタムが使える程度だったし。
C1の時はラストインプレッションが流れた時、
「てめぇトロワだな!」「何のつもりだ!五飛!」のイベントの時、
…感動したなぁ…。あの小さい画面で燃えた燃えた。
真新しい新規参戦は殆ど無かったけど、
今までより掘り下げたイベントや珍しいBGMの使用とか斬新さが当初から光ってたね、このシリーズ。
コンパクトはPSシリーズに先駆けての実験的な要素を含んだゲームらしいし。
>>417 あのー
コンパクトは新システムは一つも無いんですけど…
いや、あるけど…名前で精神変わったりシナリオ選ぶヤシがあるけど…
シナリオ選ぶヤシしかPSシリーズに行ってないんですけど…
ついでにエルガイムも(つД`)
419 :
406:03/10/18 11:21 ID:???
御教示ありがとうございました。
しかしなんてこった…せめてPPくらいは引き継ぎあったっていいじゃないか…
リィナ育てまくろうと思ってたのに…
援護行動はコンパクトが最初だろが
速攻クリアでのスキルコーディネートもそうだ
418はC1からやりなおせ
>>418 だから、コンパクトは実験場なんだってば。
据置機ではやれないことをやるのも、その「実験」の一つだろ。
援護のように、他でも使えそうなものだけが「実験」のネタじゃない。
3の参戦作品もある意味「実験」といえる。
こういった色々な試みに対する反応を見て、
次回作以降へFBさせるわけで、必ずしも「新システム=実験的な要素」ではない。
423 :
418:03/10/18 14:19 ID:???
C1の事言ってたんですけど…(つД`)
C1
フリーオーダーシステム
メガノイドノのユニット、ムゲ帝国の敵キャラ登場。
スキルコーディネートシステム
こんなに博打的な新要素があるぞ。
>>418の目は節穴?
強化パーツがランダムってのもあったな
まあアレは2度と採用されないだろうが…
しかしあれだけ敵ユニットが手に入るスパロボもないだろうな(初代除く)
レプラカーンとかガラバとかガーベラ・テトラとかハンマ・ハンマとか
使わなかったけど。
果てはオージェ、Cテンプル、メカ戦士、αジール、他にジオングとか。
>>410 サンクス。
ますます欲しくなってきた…
でもその前にまずはカラー買わないと。
シャアザクにサザビーにライネックにGP02サイサリス…
C1、前半でまさか核バズーカ使えるようになるとは思わなんだ。
サーペント共がゴミのよぅだぁー!幸運、努力で凶悪さ倍増。
ダバの専用機は最初mk-1で行って欲しかったな。
ギャブレーの新型に苦しむようなイベントがちょっと見たかった。
あと、C1発売前のバンプレの情報誌に載ってたダバの顔グラフィックが違っててこっちの方が好きだった。
何だかやや湖川っぽさが出てて良かったのよ。
ぶっちゃけ、ここはマンセースレだから過小評価気味のところはある
過小じゃねえや
過大だ
今までのマンセーっぷりでも足りない位、って事ジャネーノ?
過小評価するヤシってGBAと比べて
GBAのスパロボを正当化しようとするアンチスワン兼GBA厨だろ
そんな事言ってると妙な方向に盛り上がるから止めとけや。
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─( ゚ ∀ ゚ )< ガデッサ〜ガデッサ〜!
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ガデッサ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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C1最大の衝撃は携帯ゲームとは思えない解像度だろ(当時)
初めて見た時はメカンダー参戦より衝撃的だった
しかし今となってはもう…
同じ携帯ゲーム機なんだからGBAと比較してしまうのは普通の反応じゃないか?
まあ漏れはC3もDもやっていない訳だが
確かにC1当時は携帯機で一画面にユニットが二つ表示されるだけで(;´Д`)ハァハァしたもんだ
>>439 そうかもしれないが
GBAと比べて画像がヘボいとか音がショボいとか聞くと…(つД`)
ガデス「この作戦が成功したら貴様等のコマンダーランキングを倍にしてやる!」
No.1「ウヒャヒャヒャヒャヒャ!」
数が増えたらまずいだろ。そんなこいつ等が大好きだ。
>>426-427 αを使えたのは第一次以来かな。
さすがにαにはびっくり。それ以上にFAガンダムに驚いたが。
パーフェクトガンダムを出して欲しかった。
どうでもいいが、ハンマハンマはお気に入りのMSの一体なので
自軍で使えて嬉しかったり。
>>430 C1のアトミックバズーカは敵の時が最凶。
なんせマップ全体が攻撃範囲。
ある意味イデオンよりも凶悪。
あと、同じ冊子に開発段階の万丈の顔グラが載っていたけれど、
表情がアホっぽくて萎える。
製品版で変わっていて良かった。
>>441 音楽は間違い無くGBAを超えると思うがなあ。
ただしC3限定での話だが。
だが、OGは音楽の出来が良いらしいのでこれについてはどうかわからん。
追記だが、OGは持っているんだがまだやっていないんよ。
GBAが無いもんで……。
GBAがWSより劣っている点は音源の性能と電池。
それ以外は全てGBAの方が上(本体ね)。
OGの音楽はPSと比べて多少劣る程度だな。あくまで漏れの主観だが
COMPACTは無印1と2しかやってないが、なんとなくピコピコ感は拭えんね
>>447 ピコピコ感って…どのへんが?
そこまで気にするほどでも無かったが…
ちなみにOGの曲は確かに良かった。
良すぎるのだがAとRとDが糞過ぎる。何であんなに違うんだ。
うまく表現できないんだけど、GBAの音はどのゲームでも
なんだかふわふわした感じがして、
時々それが気になるときがある。
OGの曲ってか音源がいいんだべ。
>>447の言うとおりPS版より多少劣る程度の音質だった。
正直GBAでここまで再現できる事に驚いた。
逆にC3は曲のアレンジが大変良くできております。
スワン特有のピコピコ音も気になりません
むしろサンプリングヴォイス採用により前作よりも音に深みが出ております
正直WSでここまで再現できる事に驚いた。
やっぱり最近の人は、
PS・GBA等の音源が良い機体で遊んだ後にWSで遊び始めるから
「音がショボイ」と感じるんだろうな。
ピコピコ感ってGBAの方がすると思うのだが…
同じ逆シャアの曲とかZZの曲とか
なんだか酷いときにはノイズにすら聞こえる
ハッキリ言ってOGは別のゲーム。スパロボと考えてはいけません。
サラマンダーファクトリーマンセーってこった
OGのサウンド周り作ったとこな(うろ覚え)
C3のアレンジの上手さはOGさえも超えるのか?
Cシリーズの曲の長所は「アレンジが上手い」ということと、
「原曲の雰囲気が伝わるアレンジが多い」ということだな。
C1では、君を見つめて、サイレントヴォイス、ラストインプレッション、
C2では、嵐の中で輝いて、とべ!グレンダイザーあたりが
原曲の雰囲気をよく再現していると思う。
C3はアレンジがすご過ぎ。ダンバイン系、ベターマン系、エスカフローネ系、
不滅のマシンゲッターロボあたりが新曲の中では特におすすめ。
C3において最高の出来だと思われる「鎮」と比べてOGの曲の出来はどう?
>>455 すっげ、公式サイトにトロンベとかGATE OF MAGUSとか置いてある!
なんかA・Rに比べて曲の作り方が上手いと思ってたら、
携帯機の音楽作ってたスタッフじゃなくてPS等で作ってたスタッフだったのか…
そりゃ良い音源を使いこなせてるわけだ。
OGは別にアレンジ云々じゃなくてそのままだからなあ
C1を始めて購入した時、タイトルのBGMが凄く格好良くて感動したのを覚えている。
今は使いまわされているけど…
Aは確かに音源はヘボだが、据え置き機でも入らない『哀・戦士』や『シャアが来る!』を
入れた所は素直に評価できると思う。
「鎮」は本当にサビの下りが秀逸やね。
>>459 しっかりアレンジされてても「使い回し」呼ばわりですか…
>>461 いちいち突っかかるなや。どうせこう言う連中は、
C3開発にあたって「メインテーマ(逆シャアの奴な)」や「モビルスーツ戦敵機襲来」が
メロディは同じでも、しっかり作り直されてる事になんて気がついてないだろうしさ。
何でもかんでも「使い回し」扱いだよ。
>>461-462 アレンジされてるって分かっていってるんじゃないのか…?
多分
>>459はA,R,Dみたいにしっかり別物の曲にして欲しかったんだろ、アレンジじゃなくて
>>459,
>>461-462 スワン版「時を越えて」だな。
>>461-462 アレンジされていてもメロディラインが全く同じならば、
メロディラインの点で使い回しだと言える。
これはどこで「使い回し」の線を引くか、という個人の判断の問題だな。
>>462 でもあのC1からの曲のアレンジはイヤホンが無いとわからんな。
ラスプレのアレンジはC3のアレンジにも負けない位にカッコイイね。
>>463 そういえば、DのOP曲は正道を行っているようでいい感じ。
C2第3部のOPアレンジは最高にカッコイイ。まさに完結編に相応しい。
アレンジ次第でまるで別曲のように雰囲気が変わるもんなんだね。
COMPACTシリーズの脚本って誰?
C2は一二三四郎だったが……あとは誰だったっけ?
>>466 釣りにしても無理がありすぎるぞ、それは
C1・C2が森住、C3がSYUUとか言う奴だったような
>>467 記憶違いだったか。そいつはスマンカッタ。
……で、C1とC3誰だったっけ?
なんと、C2シリーズは一貫して森住さんではなかったのか。
確かに第三部でキャラクターがあっちこっち行ってしまう所を見ると(r
>>471 釣られないぞ
つーか上の流れがあるんだから、誰も釣れないって
C3はA・SYOとかいう奴だったはず。
男なら
撃たれやられて
トライサー
男なら
姉御に撃たれ
ガデッサー
気が付くと条件を満たしても姉妹攻撃が使えなくなっていたんだけれどもう元に戻らないのかなぁ…
C3ってW系、主人公が居れば他のキャラいらないね…。
資金も下手にスーパー系やUCガンダム系に使うより、
W系や主人公機に使ったほうがはるかに強くなるしさ。
主人公はともかく、W系の優遇っぷりが凄いな。
俺はW系好きだから、楽しくて良いんだけどね。
Wが嫌いな人はイヤだよね?
>>477 W系?
ゼクスにウイングゼロ乗っけて使って後は二軍ですが何か?
>478
そりゃまた乗りにくそうだな。
W系?
カトルを重腕に乗っけて援護&祝福要員にして後は二軍ですが何か?
ほんとに?
UCガンダム系があんまり弱いんで、W系ばっかり使ってるよ。
ヒイロ、デュオ、トロワ、ウーフェイ、ショウ、主人公がいれば、
マップが余裕でクリアできる状態だよ。
スーパー系なんて全く出撃させてないし…。
ちなみにどれかひとつのステータスでも、フル改造になってるユニットは無し。
現在28話。変な進め方かなぁ?
>>481 メカンダー、エスカ、覚醒人系、Z、ν、主人公を主に使っていますが。
エスカとメカンダーはフル改造
Zとνもランチャーとファンネルをフル改造
そして覚醒人には勿論ヒノキとサクラタンをメインパイロットにして戦っています。
俺が変なんだろうな…
ケータン
ヒノピー
チェリー
ジャガイモスキー
青うさちゃん
>482
一括改造じゃなかったっけ、武器って
あれ?
ティランをつかった三人乗りってどうやるんだっけ?
>>486 プ もうちょっとさりげない聞き方考えような
始めから知らなかった奴の典型的パターンだ
>>486 したらばのスパロボBBSにある「スパロボのバグについて」
というスレッドを見てみれ。
>>487 わからないなら正直にわからないと言えよ。
>>488 アリガd
うろ覚えでやったらうまく行かなかったんで聞いてみたんだが、やり方が悪かったんじゃなくて
補給でベターマンチームのレベルを高くしてたのがいけなかったみたい
普段は補給レベル上げなんてやら無いのに今回に限って何でやっちゃったんだろう…
490 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/24 19:56 ID:sbTWC96z
戦闘で使用された曲一覧誰か書いてくれませんか?
ヤルダバオトのテーマ(正式名称不明)
味方増援出現時BGM(フェルナンド・メイシス)
鎮 -requiem-(覚醒人・ティラン)
嵐 -turbo-(ラミア)
約束はいらない(エスカ系列)
EPISTLE(幸運姉妹)
トライアタック! メカンダーロボ(トライサー!)
夢の狩人(悪路番地)
メインテーマ(アムロ・チェーン)
モビルスーツ戦 敵機襲来(カミーユ・クワトロ・ファ)
宇宙のジュドー(ジュドー・ルー・リィナ)
LAST IMPRESSION(1・2・3・4・5・9・10)
Zのテーマ(甲児・ボス・さやか)
勇者はマジンガー(鉄也・ジュン)
不滅のマシーン ゲッターロボ(竜馬・隼人・弁慶)
コン・バトラーVのテーマ(豹馬)
聖戦士たち(ショウ・マーベル・ニー・キーン・リムル)
守護者 〜sirbine〜(シオン)
ついでにC1、C2のもまとめてテンプレにしたほうが良いかな?
>>492 その方がいいと思うだけど、まとめてテンプレにするとスレ立て完了にかなり時間食うんだよな
まとめサイト作ってくれる神はいないものか…
アクロバンチの曲すっごい好き。
原曲聞きて〜
>>494 原曲聞いたら少しショックするかもな。
俺的にはC3の方が少し良い。
>モビルスーツ戦 敵機襲来(カミーユ・クワトロ・ファ)
エマさんが抜けてんぞチンカス
亀頭は俺の肉便器だから
携帯機のSRWも図鑑をつけろとは言わないから、
サウンドテスト位いいかげんつけようや。
図鑑もサウンドテストもイラネ
その分マニアックなユニット増やしておくれ
わかった、サイコドーガを出せばよいのだな?
>>491 逆シャアは「SALLY〜出撃〜」だよ。
>>499-500 個人的にはHi−νやチンゲ、パーフェクトやレッドウォーリアなんかを
出してもらいたいが、CCA関係の二つはこのごろ頻繁に出てくるように
なって中臭いユニットのような印象になってしまったしなあ……(´・ω・`)
F91のヴェスバーをGキャノンの大砲に換装したやつを
ユニット換装システムを導入してできようにしてもらいたい。
あと、サイコドーガもいいね。
コンパクト1 曲目
機動戦士ガンダム・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
…颯爽たるシャア
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…サイレント・ヴォイス
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別編
…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…バーニング・ラブ
ちょっと修正。
コンパクト1 曲目
機動戦士ガンダム・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…颯爽たるシャア
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…サイレント・ヴォイス
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別編…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…バーニング・ラブ
コンパクト1 for WanderSwanColor 曲目
機動戦士ガンダム(※)・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない 〜夢を忘れた古い地球人よ〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別編…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※):機動戦士ガンダムについて、名のある登場キャラがララァのみで、使用されて
いる曲がSALLY 〜出撃〜であるため、逆襲のシャアと共にまとめた。
コンパクト2(三部作総合) 曲目
バンプレストオリジナル(キョウスケ)…
バンプレストオリジナル(エクセレン)…
機動戦士ガンダム 第08MS小隊…嵐の中で輝いて
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…Z 刻をこえて
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない 〜夢を忘れた古い地球人よ〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー…とべ! グレンダイザー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
無敵超人ザンボット3…行け! ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
マシンロボ クロノスの大逆襲(戦闘曲)…マシンロボ・炎
マシンロボ クロノスの大逆襲(ロム登場シーン)…
忍者戦士飛影(飛影以外)…LOVEサバイバー
忍者戦士飛影(飛影)…飛影見参
破邪大星ダンガイオー…Cross Fight!
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
>>505 キョウスケは「鋼鉄の孤狼」
エクセレンは「白銀の堕天使」ね
1、1カラー、2については上のような感じかな。
キョウスケ(ベーオウルフ)、エクセレン(ルシファー)、ロムの曲名と、
君を見つめての副題を忘れてしまったので、誰か追加を頼む。
あと、作品名、綴り、大文字、小文字に間違いがあったら指摘してくれ。
ごめん、更に修正。
コンパクト 曲目
機動戦士ガンダム・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…颯爽たるシャア
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…サイレント・ヴォイス
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz−特別編−(※)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…バーニング・ラブ
(※):使用曲のLAST IMPRESSIONは、映画版として公開された
特別編の主題化であるため、作品名を特別版とした。
本当にごめん、またまた(未完成版を)修正。
注釈のところ、半角コロンだと見えにくいわ。
コンパクト 曲目
機動戦士ガンダム・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…颯爽たるシャア
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…サイレント・ヴォイス
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz−特別編−(※)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…バーニング・ラブ
(※):使用曲のLAST IMPRESSIONは、映画版として公開された
特別編の主題化であるため、作品をOVA本編ではなく特別編とした。
カラーの方も合わせて修正。
これじゃあほとんど荒らしだな…。
コンパクト for WanderSwanColor 曲目
機動戦士ガンダム(※1)・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない 〜夢を忘れた古い地球人よ〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz−特別編−(※2)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※1):機動戦士ガンダムについては、名のある登場キャラがララァのみで、使用されて
いる曲が「SALLY 〜出撃〜」であるため、逆襲のシャアと共にまとめた。
(※2):使用曲の「LAST IMPRESSION」は、映画版として公開された
特別編の主題歌であるため、作品をOVA本編ではなく特別編とした。
誤字訂正と微修正。
スーパーロボット大戦COMPACT 曲目
機動戦士ガンダム・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…颯爽たるシャア
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…サイレント・ヴォイス
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz−特別編−(※)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…バーニング・ラブ
(※):使用曲の「LAST IMPRESSION」は、映画版として公開された
特別編の主題歌であるため、作品をOVA本編ではなく特別編とした。
昔は逆シャアのキャラは「メインテーマ」だったのに、
なんでまた2ルファから「SALLY 〜出撃〜」にしたのだろうか
正確っちゃ正確だけどさ、じゃあ何で最初からそうしなかったのかねぇ…
カラーの方も最終修正。
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 曲目
機動戦士ガンダム(※1)・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない 〜夢を忘れた古い地球人よ〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz−特別編−(※2)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※1):機動戦士ガンダムについては、名のある登場キャラがララァのみで、使用されて
いる曲が「SALLY 〜出撃〜」であるため、逆襲のシャアと共にまとめた。
(※2):使用曲の「LAST IMPRESSION」は、映画版として公開された
特別編の主題歌であるため、作品をOVA本編ではなく特別編とした。
英数が全角だともっさりしててカコワルイ
コンパク2も修正。
スーパーロボット大戦COMPACT2(三部作総合(※)) 曲目
バンプレストオリジナル(キョウスケ)…
バンプレストオリジナル(エクセレン)…
機動戦士ガンダム 第08MS小隊…嵐の中で輝いて
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…Z 刻をこえて
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない 〜夢を忘れた古い地球人よ〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
UFOロボグレンダイザー…とべ! グレンダイザー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
無敵超人ザンボット3…行け! ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
マシンロボ クロノスの大逆襲(戦闘曲)…マシンロボ・炎
マシンロボ クロノスの大逆襲(ロム登場時)…
忍者戦士飛影(飛影以外)…LOVEサバイバー
忍者戦士飛影(飛影)…飛影見参
破邪大星ダンガイオー…Cross Fight!
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※):登場作品には他に機動戦士ガンダム(とそのMSV)とOVA版聖戦士ダンバインも
あるが、ゲーム中で曲が使用されていないため、このテンプレには表記していない。
これで一通り完成…かな。
荒らしまがいになってしまって本当にごめん。
追加、修正、指摘(詳しくは
>>507を)については、
>>511(元祖1)、
>>513(1カラー)、
>>515(2)を基にお願いします。
>>514 そう?
数字とアルファベットは全部半角に修正した方が良い?
>>516 半角が(・∀・)イイ!!
今のままだとクロスファイトがオロスファイトに見えるし
>>516 ちなみにロム当常時の曲は「天空よりの使者」ですよ
キョウセレンのBGMは上のほうで誰かが書き込んでいた通り
あと、アニメじゃないも正式名称にしてるんだから
君を見つめても「君を見つめて -The time I’m seeing you-」にしたほうがいいかと
何気に神が出現してるな。
まとめたヤシ乙カレー。
正直ウザイ
正直キョウスケとエクセレンの曲は不明で良いと思う。
IMPACTの駄目アレンジでの曲名なんざ糞食らえだ。
いま、COMPACT3探してるんだけど、どこにも売ってないのよ。
1,2はあったんだが3だけは、ないのよ。通販でありますかね?
>>522 あるよ。普通に見つかるから少しは探しなさい。
アマゾンあたりから探してきます
自分なりにかなり探したけどなかったよ。残念。
>>525 ショッピングサーチ
オークション
つぅか普通にトイザラスあたりで在庫がないか?
リアルじゃなくてネットだぞ。
ageスマソ。オークションは個人的にパス。我まま言ってすいません。
もしかして、生産中止なんでしょうか?
>>529 ちゃんとレス嫁や
528はオクションじゃないだろう
本当に欲しいのか?
オークションにもあったから・・・。勘違いスマソ。
でも、ショッピングの方もなかったように気が。
>>531 528が丁寧に紹介しているじゃないか。
シッ!読めないんだから苛めるもんじゃありません!
エスカを据え置きでみてぇ!
音楽最高だし、話も面白かった
C3だと消化不足ッス
今ならビックカメラとかヨドバシとか
都内の大型電気店に普通に売ってるが…?
スワンクリスタルとC3で合わせていくらくらいになるだろうか?
>>537 まぁ一万程度かな。まぁ別にスワンはスパロボや■作品以外にも
普通に面白いのはあるから。
ここらで真剣にC4の可能性を考えてみよう。
つってもC3自体奇跡みたいなもんだったからむりぽ。
寺田が
王道:α
若い人向け:GBA
オリジナル:OG
マニア向け:COMPACT
って考え直してくれるといいんだがねえ
年に一本のギャザビもGBAいったしなー
ならばGBAをもう一路線追加するほかあるまい。
C4はGBAで。
スーパーロボット大戦COMPACT 曲目
機動戦士ガンダム・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…颯爽たるシャア
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 -敵機襲来-
機動戦士ガンダムZZ…サイレント・ヴォイス
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY -出撃-
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて -The time I'm seeing you-
新機動戦記ガンダムZ Endless Waltz-特別編-(※)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム -Time For L-GAIM-
超獣機神ダンクーガ…バーニング・ラブ
(※):使用曲の「LAST IMPRESSION」は、映画版として公開された
特別編の主題歌であるため、作品をOVA本編ではなく特別編とした。
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 曲目
機動戦士ガンダム(※1)・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY -出撃-
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 -敵機襲来-
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない -夢を忘れた古い地球人よ-
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて -The time I'm seeing you-
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz-特別編-(※2)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム -Time For L-GAIM-
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※1):機動戦士ガンダムについては、名のある登場キャラがララァのみで、使用されて
いる曲が「SALLY -出撃-」であるため、逆襲のシャアと共にまとめた。
(※2):使用曲の「LAST IMPRESSION」は、映画版として公開された
特別編の主題歌であるため、作品をOVA本編ではなく特別編とした。
ごめん、ラスプレを修正し忘れた。
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 曲目
機動戦士ガンダム(※1)・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY -出撃-
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 -敵機襲来-
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない -夢を忘れた古い地球人よ-
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて -The time I'm seeing you-
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz-特別編-(※2)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム -Time For L-GAIM-
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※1):機動戦士ガンダムについては、名のある登場キャラがララァのみで、使用されて
いる曲が「SALLY -出撃-」であるため、逆襲のシャアと共にまとめた。
スーパーロボット大戦COMPACT2(三部作総合(※)) 曲目
バンプレストオリジナル(キョウスケ)…鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)
バンプレストオリジナル(エクセレン)…白銀の堕天使(ルシファー)
機動戦士ガンダム 第08MS小隊…嵐の中で輝いて
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…Z 刻をこえて
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない -夢を忘れた古い地球人よ-
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて -The time I'm seeing you-
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
UFOロボグレンダイザー…とべ! グレンダイザー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
無敵超人ザンボット3…行け! ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
マシンロボ クロノスの大逆襲(戦闘曲)…マシンロボ・炎
マシンロボ クロノスの大逆襲(ロム登場時)…天空よりの使者
忍者戦士飛影(飛影以外)…LOVEサバイバー
忍者戦士飛影(飛影)…飛影見参
破邪大星ダンガイオー…Cross Fight!
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※):登場作品には他に機動戦士ガンダム(とそのMSV)とOVA版聖戦士ダンバインも
あるが、ゲーム中で曲が使用されていないため、このテンプレには表記していない。
テンプレを修正してみました。
情報、意見をくださった皆さん、ありがとうございました。
ゲーム名と注釈の部分は大文字のままにしておいたけれど、
これも小文字にするべきだった?
あと、ダンガイオーの「Cross Fight!」については
文字の大小はこれでいいの?
っていうか、いい加減ウザイ。
>>歌詞テンプレの人
乙ー。
次回作……と言うか次の展開がありえるとしたら、やはりR+D+C3でインパクト2発売
って所だろうか。
メインはDとかRの連中に任せるとしても、ベターマンやエスカには出て欲しいのう。
おい、何故Aを無視する
Aは既にインパクトでC2と絡んでるからねぇ。
(ナデシコ&Gガン)
曲名なら「遙かなる戦い、開幕(オンステージ)」も入れるべきでは
つーかOGでも使えよ、アーマゲドンみたいな感じで
なぁ、C1,2,3は声はあるのか?パイロットの。
>>549 乙
スッキリして見やすくなったよ
クロスファイトは全部大文字っぽいけど次回スレ立て時に修正すればいいんじゃないかな
インパクトにGBAのシナリオは使わないだろ
本数出てるし
C4には是非日本ブレイク工業とデモンベインの参戦を希望。
RとかDの糞シナリオでリメイクされてもねぇ…
とりあえず次回据え置き新作にはメカンダー出しとくれや寺田さん。
それさえ叶えばあとはなんだっていい。
C3の参戦作品でシナリオをもっと作品間絡ませてくれたらいいんだが
エスカとベターマンまた見たいなぁ
>>561 新規参戦だし携帯機なんだからこんなもんでしょ。
今後、またスワンに参戦した時は他作品との絡みもあるかもな。
スワンでスパロボで無いよ、糞ハードだもん(ゲラ
ヒキヲタはオナニーハードで引きこもってろってこった
イケメンはGBA、これ定説
>>563 イケメンはネオポケが定説だ。
それに音はスワンの方が上だとえー!?マジキモ―イ!大体イケメンなら
GBAが赦されるのって小学生までだよね――!だろ
小学生がGBAやっている横でゲームウォッチのドンキーコングをやる、これ最強。
>>565 イケメンは自分の部屋に野球盤とか置くのが当たり前。
>>566 しかしかなり年季の入ったゲーマーと見られゲーオタの称号が貰える諸刃の刃。
しかもそこら辺のおっさんが
「昔子供に買ってくれとせびられてねー」
なんて昔話をしてくる
ここはイケメンの集うスレですね
釣られまくりだなオイ
質問なんだけどCOMPACTforWSCの11話「蒼く輝く炎」で。
この話クリア後にガンダム2号機手に入らなくなってます?
カラーに移植される前のCOMPACTだとここでたしかランダムだかなんかの条件で
ガーベラテトラか2号機のどちらかが手に入るはずなんですけど。
COMPACTforWSCだと何回やり直してもガーベラテトラしか手にはいらなくて・・・
移植の時にバランス調整をした、みたいなんで2号機手に入らなくなってるんでしょうか?
総ターン数が関係有る。ターン数かけすぎるとガーベラになる
>>573 ありがとうございます
全滅プレイしすぎた。
総ターン数すでに256だ。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
まだ10話だしやり直すか・・・
ついでに言うとサザビーもターン数が関係あるようになってる(かけすぎるとハンマ・ハンマになる)。
カラー版での全滅プレイはオススメできない。
>>575 モノクロも総ターンだったと思うんだけど違ってたの?
C3の初版じゃないものを買った香具師はいるの?
それで、バグ修正済みって本当なのか
>>576 元祖でターン数が絡むのは真ゲッターのみ。
ノー・リプライクリア時までに計250ターン以内でないといけないやつね。
コンパクシリーズはスキルコーディネートあるから基本的に速攻クリア狙いするしー
今さっきコンパクト2の三部やってたら、話数がずれるバグに出会ったんだが、よくあるの?
何か選択ステージ最後のボーナス強化パーツも貰えなかったし
2はほとんどバグ無いと思ってたんだが、細かいところにあるもんだな。
1みたいな美味しいバグがありゃいいのに・・・
サイバスター出るとかな
ヒュッケバインも忘れるな
コンパクト1はトレーズ(顔グラつき)、レディ(台詞のみ)、
ドロシー(台詞のみ)、ワザン(顔グラが人工知能)な。
トレーズの顔グラが入っていたって事は
いつかTV版Wが参戦するCompactが作らrうわやm離sえ
3なんだけど、真と胡蝶さんって、どっちがオススメですか?
胡蝶さんは初期から気力110だしスロット3つなので
Vup付けて運動性改造するだけで避けまくるし
装甲も硬いのでマジオススメ
C3は鉄甲鬼も地味に強いんだよな。
ゲッター弱いのに。
>>588 バグで偶然出てきた。
だが、その後画面がバグってしまったので電源を入れ直したら
データが消えていた。
ちなみに、そのバグで、何故か自軍にジオン兵がいて、それにより
ジオン兵の戦闘曲がインターミッションの時の音楽である事も判明した。
C2のサイバスターについては、データを解析すると見つけられるらしい。
データにあるけど出てこないんだよな。
初回のみだからほとんど分からない。
C3百式にV-upとハロつけたら面白いくらい便利になったな。
C2だと性能の割にパーツスロット2だったから3つになったのは嬉しい。
つーかクワトロのカトインが好きで使ってる訳だけど。
気迫は無いけどいい仕事してるぜ。
気迫でいけばエスカ系はいい味でてるねぇ。ディランドゥ様が無いのが惜しい。
クワトロに逆襲と底力で最強
ただクワトロ使いたかっただけなんだけど
なんで百式のグラフィックはC1の奴に退化したんだろう
C1カラーがベースになってるからと言ってみるテスト
>>593-594 でもν(C3にはいないがF91も)はC2のものに色を塗ったんだよな。
百式とメタスはどうでもいいのか、バンプレ……!
596 :
T田:03/11/02 13:37 ID:???
百式?メタス?なんですかそれは?
そんなことよりSRXを出したまえA.SHU君。
同じグラフィックでメガバズーカランチャーを持たせやすかったからではなかろうか?
ウェイブライダー突撃はNTレベル待ちをしていた分、見ていたときのショックが大きい…。
せめてアグレッシブビーストみたいなオーラだけでも…スレッガーさんしてるんじゃないんだし。
それとΖΖはCforWSCの方が角張ってていいような気がするなぁ。
でも、UC系は武器の書き直しは多かったから嬉しい。
上向きビームライフルとか下向きメガランチャーとか顔にめり込むビールライフルとか。
ΖΖは目が変。
>>599 個人的にはメガランチャーに関しては下向きの方がよかったな…
ってかC3版の書き直しハイメガ、元のZグラフィックと合ってねぇよ
マンセー意見とか言われるかもしれないが
コンパクトシリーズのアレンジ曲は本気で素晴らしい。
君を見つめて、LAST IMPRESSION、夢の狩人、愛よファラウェイ、トライアタックメカンダーロボ等
原曲を聞いたがアレンジ後の方が好きだ。
アレンジもうまいが一長一短でどちら良い味出していてどちらも上手いって思ったのは
鎮-requiem-、約束はいらない、嵐の中で輝いて、いつか空に届いて等
まだ全部聞いていないが原曲を聞くのが楽しみだよ。ホントアレンジしているヤシは神だ。素晴らしい。
OVAダンバインのアレンジが神です
しかしサーバインが使えなさすぎて聞く機会が少ない罠・・・
いや使えるだろ
超合金Z付けて運動性少しいじる
援護防御つける
気力アップの妖精乗せる
攻撃力は随時上げていく
オーラバリアーのおかげもあって耐える避ける一撃が強いと主戦力の一つになったが。
ビルバインやメカンダーより金かからんかったし
せめて射程2の武器があったなら…
移動力高いしいらんよ
シオンをビルバイン他に乗せりゃ聞けるけど、
ショウの方がパイロット性能が高いしなぁ…
>>608 ショウかシオンをダンバインに乗せれば両方使えるぞ。
合体すれば確かメインはダンバインだよな?
おまえらは性能でメンバーを決めるのか!
基本はユニットに対する愛だろ!
俺のメカンダーはフル改一軍だったぞおおおおおおおぅ
>>610 その通り。俺もサクラたんとメカンダーは常に一軍だったさ
うんうん、それこそがスパロボの醍醐味だ。
で、コンパクト3は実際愛を注げばそれなりに使えるし十分クリア可なんだよね。
そういう俺はシオン&シルキーお姉様もサーバインに乗せてたし、
シェラザードにV−UPとミノフスキークラフト付けたり、
ヤナギをおん出してサクラちゃんとカエデさんとアサミさんが覚醒人乗ってたり
使えねえ奴も愛と執念と新規参戦ゆえの情で使い続けましたとも(特にアレン)。
メカンダーとアクロバンチは聞くまでもないぞ。
第4次のサーバインは無敵だったのになあ。
無敵すぎたかもしれんが。
>>613 鈍重な印象の原作に近くなったので個人的には好印象
>>613 サーバインは全射程1の代わりに
鬼のような攻撃力を持ってるのが特徴だった
しかし今回C3では今までのシリーズから比べると
若干火力が下がってるのに(´・ω・`)ショボーンだった
その代わりまさかのシオン参戦に(`・ω・´)シャキーンだった
>>616 専用音楽まであるしな。
0080といい、メカンダーといい、(以下中略)コンパクトシリーズの開発スタッフは
粋な真似をするヤシばっかりなんだろうな。
コンパクト3…UCガンダム系をここまで使わなかったシリーズも珍しいかも
(流石にνガンは使ったが)
んで作品セレクトのセンスはよかったと思うなあ
キースとかキャオみたいな際物好きには今回のUC系の待遇はたまらない。
もち、メンバーの大半モビルスーツでガイアルートで苛め抜く…これでもクリアできるからおもしれぇ。
今さらCOMPACT1を買うのは駄目だろうか?
500円で売っていたんだが
データ飛びやすいかもしれないけど、そこそこ面白いよ。500円くらいなら買っちゃえ。
あと、コンパクトだと颯爽たるシャア、バーニングラブ、サイレントヴォイスはこれにしか入ってないという事も補足。
後ろの2者は結構いいアレンジしてるから一度聴いてみ。
魂魄カラーのサザビー強ぇ…C3での正式な登場が無いのが残念。
関係ないけど、ティランとメカンダーのユニット絵いい仕事してるなぁ…。
623 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/08 23:35 ID:4Cm5wjAy
コンパクト3とコンパクトカラーがどこにも売ってない(´・ω・`)
>>623 ガンガレ。
探してみると妙にWSに入れ込んでる店とかもあるもんだよ。
オークションもまだ然程値段が跳ね上がってないからこっちを使うのも手。
>>623 ほぼ定価で良ければ宝島に2つともあるぞ
今ソフマップでFFとかのソフト6本と抱き合わせでカラーが3980で売られているぞ。
……と、店員めいた事を言ってみる。
日本ブレイク工業のブームが下火になってきた今こそ
オーショーグン復活の時であろう
まだオーショーグンを覚えてくれている人がいたなんて
もう漏れしか妄想してないかと思ってたよ…
>>630 真面目に答えてよ・゚・(ノД`)・゚・
今年はまさかのコンパクト3発売に驚かされました
バンプレストさんありがとう
来年もコンパクトシリーズを出してください
奇跡とゆーのは起きてしまえば必然となるもの
つーわけで
さあバンプレ
コンパク4を出してくれ
2部構成でも良いぞ
バンプレに言いたいことがある。
今となってはスワンはお前の独占区だ。
>>635 (´∀` )バンダイの子会社なんですけど
>>620 それで初回版だったらおめでとう。
初回版でなかったら500円でもう1回チャレンジ。
…冗談だってば、半分。
>>621に便乗すると、サイレントヴォイスのアレンジは
はっきり言ってDよりもいい感じ。
バーニングラブの簡素で爽やかかつつぼを押さえたアレンジも優秀。
颯爽たるシャアは妙に雰囲気が怪しいが。
もしコンパクトシリーズが打ち切りになっても
コンパクトシリーズのようなキワモノ路線は続けて欲しいと思う今日この頃
>>638 GBAの方も結構キワモノなんだけどね…
【スーパーロボット大戦COMPACT】
完全オリジナルストーリーと新システムで、ワンダースワンに登場!
【発売元】 株式会社バンプレスト
【発売日】 1999年4月28日
【仕様】 16M + 256k S-RAM、ヨコ方向
【価格】 4,500円(税別)
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【プレイ人数】 1人
【サウンド】 モノラル
【通信】 不可
【スーパーロボット大戦COMPACT2〜第1部 地上激動編〜】
『スーパーロボット大戦COMPACT』第2弾は、なんと3部作だ!!
【発売元】 株式会社バンプレスト
【発売日】 2000年3月30日
【仕様】 32M + 256k S-RAM、ヨコ方向
【価格】 4,500円(税別)
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【プレイ人数】 1人
【サウンド】 モノラル
【通信】 不可
【スーパーロボット大戦COMPACT2〜第2部:宇宙激震篇〜】
ニューヒーロー『マシンロボ クロノスの大逆襲』がシリーズ初参戦!!
【発売元】 株式会社バンプレスト
【発売日】 2000年9月14日
【仕様】 32M + 256k S-RAM、ヨコ方向
【価格】 4,500円(税別)
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【プレイ人数】 1人
【サウンド】 モノラル
【通信】 不可
【スーパーロボット大戦COMPACT2〜第3部:銀河決戦篇〜】
真・ゲッターロボ、νガンダムも登場し、物語はクライマックスに!!
【発売元】 株式会社バンプレスト
【発売日】 2001年1月18日
【仕様】 32M + 256k S-RAM、ヨコ方向
【価格】 4,500円(税別)
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【プレイ人数】 1人
【サウンド】 モノラル
【通信】 不可
【スーパーロボット大戦COMPACT For WonderSwanColor】
『スーパーロボット大戦 COMPACT』がカラーになって、リニューアル!
【発売元】 株式会社バンプレスト
【発売日】 2001年12月13日
【仕様】 32M + 256k S-RAM、ヨコ方向
【価格】 4,500円(税別)
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【プレイ人数】 1人
【サウンド】 モノラル
【通信】 不可
【スーパーロボット大戦 COMPACT3】
ワンダースワンの『スパロボ』シリーズは、まだ終わらない!
【発売元】 株式会社バンプレスト
【発売日】 2003年7月17日
【仕様】 64M + 256k S-RAM
【価格】 4,800円(税別)
【ジャンル】 シミュレーションロープレ
【プレイ人数】 1人
【サウンド】 ステレオ対応
【通信】 非対応
【対応】 スワンクリスタル、ワンダースワンカラー対応
あぁ…第一部〜コンパクトカラーはステレオ対応だった。スマソ。
IMPACT2がWSCの移植+αってマジ?
11月下旬のファミ痛に情報出るらしいんだけど
まだ噂の段階
IMPACTがC2の焼き直しだったことを考えるとなくもないが
普通にタイトルから考えてIMPACTの続編(オリジナル)になるんじゃない?
もしC3の移植ならば
「修羅メンバーはC3が初出」
が黒歴史になる「コンパクトの悪夢」が再来ですか?
C3の焼き直しだったらUC系はユニット、パイロットとも増やして欲しいね
あとダンバイン+WCみたいに百式+WRはやってもらいたい
> 百式+WR
そんなシーン原作にあったっけ…?記憶に無いんだが。
>653
大気圏突入。
確かにユニット&キャラは増やしてほしい
メカンダーマックスとトライカーの乗り換えとか、量産型アクロバンチとか
あと異世界ものをもう一つぐらい追加参戦で
ガリアンとかガリアンとかガリアンとかガリ(略
PSPにスパロボが出るとすれば新シリーズなのかな
できればCOMPACT関係のスタッフに作ってほしい
マニアックなのをどっさりと詰め込んで
つうかPSPって容量大きいんでしょ?
据置みたいなボリュームのはやる気がしないんだよなあ
WSやGBAくらいのでちょうどいいんだけど、おれ
>>657 声が入るだろうから多分マニアックなのは無理。
修羅連中の名前の元ネタ、アリオン、ミザル、アルコ、アルカイドは分かるが
他が分からん。
誰か知らない?
661 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/12 12:51 ID:wAK1ks5d
>>491 今更だが、10て誰やねん。
6とちゃうんかと。
アルファ星 ドウーベ いない(修羅王か?)
ベータ星 メーラク メイシス?
ガンマ星 フェクダ フェルナンド?
デルタ星 メグレス マグナス?
イプシロン星 アリオト アリオン
ゼータ星 ミザル ミザル
死兆星 アルコル アルコ
エータ星 アルカイド(ベネトナーシュ) アルティス?
かな
アルファ=アルティスかな?
キャラクターは分かるが各機の名前の由来も知りたい
ヤルタバオトとかビレフォールとか
ヤルダバオトグノーシスだったかな
ビレフォール(ヴァレフォール)・アガレス・グラシャラボラスはソロモン72柱が元ネタ
他の名前付き修羅の機体名って、ペイリネスと何だっけか
×ヤルダバオトグノーシス
○ヤルダバオトはグノーシス
>>658 >>据置みたいなボリュームのはやる気がしないんだよなあ
>> WSやGBAくらいのでちょうどいいんだけど、おれ
禿げしく同意のトライサー
>>668 同じく同意のトライサー。
・・・ACTやSTGとかは据え置きでもいいんだけどね。
北斗七星がネタだったのか。
ますます某アタタタタタタタタチタタタタタにそっくりだな
>>666 マルディクト・(ラハ)エクスティム・ハルパス・ボフリィ・フラウス
こんなもんか。
エクスティンティン
ラハってなんだ・・・?
(修)羅覇(王)か?
教えて先生さ〜ん
>>668 こちらも同意のトライサー。
戦闘シーンなんて白黒コンパクト1程度でいいと思ってる
そのかわり熱いウホッ!なシナリオをキボン
容量の使い道をもっとシナリオに傾けてくれればいいのに
携帯ゲームがいくら据え置き並みに動いてもあまり感動はない
PSPはどうなるか知らんけど
Dは良く動くがあたえるダメージが低いので
なんかグっとこないんだよな。
画面が小さいから派手な演出したところであまり意味ない
映画を小型テレビで見ているような感覚
演出の派手さはあったら、それはそれでいいと思う。他の面が丁寧に出来ているなら。
システム面が丁寧でアニメーションもしてたOGはその点良かったと思う。
まぁ、アレはユニット数が少なかった事とかもあってこそだと思うけど。
C2はα発売目前だから、カットインの数々には感動したなぁ。
サイキックウェーブとダブルハーケンの様な入れ方が好き。
サイキック斬までの動き、飛影系の攻撃とかも静止画ながら燃えた。
C3だと空飛ぶ前のシナプス弾撃(通常の絵と反対に腕を構えるカットインの挿入が上手い)とか
シェラザードの突く前のカットインとかね。
アニメーションが難しいからこそ、できる範囲で燃えるシチュエーションを作りこむ。
こういう作りこまれてる感じは好きだなぁ。
さりげなく、デンドロとF91にもカットインがあったな
サイサリスにもアッタヨー
嗚呼、ハイメガキャノン……
C1「蒼く輝く炎で」
雑魚は潰した!総力を注ぎ試作2号機とガーベラを潰しにかかる我等がロンド・ベル!
数ターン後…
ガトー「沈めぇー!」
ブゥーン、ピッ…シュゥゥウドゴォォン…
あの時は嫌になったな…。
>>682 たしかにあれは嫌になった。
あんまり関係ないが後にプレイしたスパロボAでの
カリウスの「少佐!補給を!」
の方が嫌になったよ。
>>682 C3のオメガミサイルで似たような経験をしました。
C2-2の最終面でも増援の嵐で嫌になったなぁ
いきなり一番下にラスボスが二回行動で仲間連れてくるんだもんなぁ。
二週目はGP01とシャザーラでボコボコにしてやったが。
第二部のシャザーラは鬼だったよなあ。射程8のP武器って反則だろ
第三部ではかなり弱体化したわけだが…
それとは逆に第3部では、スパイラルナックルがP武器になって使い勝手良くなるからなぁ。
ランバが必ず狙撃覚えるから事実上射程7、そのくせ消費は40のまま、しかも移動後攻撃可能…お前は断空砲か、と。
C2-2の最凶の敵はレジセイアではなく、最終回のディラド決戦メカの大群でした。
あの数で、あのHP、HP回復大まで持ってて、スーパー系の装甲なんて役に立たないくらい強い…。
その後出てくるギャンドラーの皆さんが第4次のミニフォーのように見えました。
違う!C2−2の最強の敵は
タ ー ン 制 限 だ
触手や電撃でグレン、大胆のHPが半分以上もっていかれるし
ひらめき持ってない奴はほとんど役に立たなかったっけー
しまいにアベル(ケイムだっけ?)の「気力150」とか見ると絶望…
690 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/16 11:15 ID:1+ifKaen
ようやく、「激動の地上を制するもの」まで来た。
敵さん、攻撃力( ゚д゚)ツヨー。
3000越えがごろごろいるし、アインストクノッヘンのキューンアルムがむしろ弱い方だってのに閉口。
フル改造したアルトアイゼン・リーゼの装甲を苦もなく突き破ってくるしなあ。
>>689 GP01とGP03とトリプルジムで何とかなるよ。
03は装甲、HP強化で、マイクロミサイル連射。
01はビームライフル、運動性強化。パイロットにクワトロを乗せれば何とかなる。
不安ならばリアル系のヤシ等も護衛につけて。
693 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/16 14:32 ID:1+ifKaen
694 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/16 15:46 ID:IRrBbimO
いいからsageれ
第3部で古鉄リーゼ・リーゼ萌え
C2-2は精神ポイントを頑張って温存してレジセイアに
エクセレン、クワトロ、シーブックの奇跡ラッシュでトドメが最高に気持ちE
前半はマップ兵器フル活用だったな。スーパー系はあくまで撃墜時だけ攻撃。
撹乱も集中力で回数を増やしてスパロボA並に毎ターン使ってたっけ…。
サイコガンダムは最後まで普通に使えて実に良いユニットだったな。
最後までというか最後しか使えなかったような…(一部)
サイコは強力なビーム砲とIフィールドがいいけど、
なにぶん燃費が…
>>698 ENフル改造、強化パーツで補えばそこそこ使えたぞ。
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\( ゚∀゚)/ < ストナーサンシャイン!!
| / \_________
| |
/ /\」
/ /
>>700 スパロボならどのスレでも良かったのに
あえてここを選んだおまいに敬意を表するw
ハヤトのPP9999は凄いにゃー
どうやんだっけ?
そういやC3はSPも上げられるんだよな
集中力&SP400で幸運連発( ゚д゚)ウマー だね
ハヤトの????を削除したまへ
さて毎年恒例なら11月末にスパロボ新作の発表がある
そして今度の新作はインパクソ2でコンパクト3のリメイクという説がある
バイカンフーのごとく敵をボクボク殴りまくるヤルタバオトタンは拝めるのでしょうか?
>>707 リメイクはありえない。短すぎる。
ガイシュツだが、C3とは別のストーリーで修羅界の方々が
活躍するのが良い所だろう。
とりあえずインパクト2で何とか売上を伸ばさないと本当にヤバイな、バンプレ。
ニルファもDも予想出荷台数を下回ったわけだし。スパロボ最後の日が来るのも近いかもしれん…
ついでにスクランブルコマンダーもな
インパクト2は64のリメイクだと思った。今日一日中
>>709 親会社がいるんだからバンプレが逝ってもスパロボは消えないかと
スパロボそろそろ飽きられてきたのか・・・?
複数タイトル出しすぎだもの
全部買うのなんて金銭的にも時間的にも無理
俺的にはむしろCOMPACTシリーズのみでも十分
親会社がスパロボ作ったらえらいことになるぞ
とりあえず主人公機はモノアイで・・・
スーパーモードがあって・・・
モノアイガンダムズか
エルメスがゲルググを被って撃墜されるというそのまんまアレなシーンがあったり
Z時代初期のMSなのにハイパーモードシステムや超性能兵器持ってたり・・・
モノアイガンダムズの宇宙世紀にはモビルファイターやらゼロシステムまであるから
そのくらいどうって事はないべさ
だが萎える
ギャザビ2のクワトロ→シャアのイベントが未だに忘れられない自分。
確実に売り上げを出さなければならない今、
硬く1万本は売り上げられるコンパクトシリーズはいかがっすかバンプレさん…
俺のスワンカラーの電源ボタンがついにお亡くなりになっちまった(つД`)
もう駄目ぽ…捨ててくる。こんなのを買い取ってくれる所なんてあるわけないし。
>>722 分解したら普通に直せるのに。
勿体無い。
>>722 俺は液晶にヒビが入っても使ってるんだぞ
電源ボタンぐらい・・
まぁ、オレのはなんか1m上空から畳に落としただけで
液晶の内部がわれて蒼い液体がでて酷いことになってるが。
数年前
バンダイに電話したら修理に3000円ぐらいかかると言われたので
そのまま放置してる。
3000円…
新品クリスタル買ったほうがいいな…
エスカ系のキャラのカットインはどうしてあんなに熱いのだろうか。
あれじゃあまるで原作も熱い展開のアニメと思われてしまうではないか。
>>727 キャラだけでなく機体のカットインもなー
カッコイイつうか美しさを感じた。
今更だがグラフィッカーさん乙。
双子も頑張ったよな・・・
強い・・・
>>727 まぁ、 そ こ そ こ 熱かったからいいのでは?
突撃の使い方をだな・・・
突撃が何故あるかって?
か っ こ い い か ら だ ! !
伊達や酔狂で戦争やってるわけだ。
↑だがそれがいい
(・A・)イクナイ
こんな事言うのもアレだが。
か っ こ い い か ?
剣一本で突撃(・∀・)カコイイ!!
射程4はカコワルイがな。
>>736 かっこわるいと思う。
ジ ミ ー の 顔 が 。
シオンの顔ちょっといじるとジミーになりそうだ。
だがメカンダーキックはカッコ良いだろう?
UFO程じゃ無い。
どうでもいいけど改造したい
ワンダーマジック以外で改造する方法はないものか
744 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/21 01:54 ID:MUvWcNaV
ジミーはかっこわるいと思う。
名 前 が 。
ダミアンの方が(ry
塩鯖はかっこいい
>>733 くたばれカイザー!w
エスカフローネはメレフの戦闘は十分熱いと思うぞ。
扱い難くてもエナジストシステム見たかったな。
ディランドゥ隊を気がふれたようにバッタバッタ切り倒して黒くなる所は再現して欲しかった。
中盤まで扱いにくくて後半化けたらなおイイ…て、アルテリオンじゃねぇか。
お前らメカンダー馬鹿にしすぎだ。
数ある末参戦マイナーロボットの中からなぜメカンダーが選ばれたのか分かっていないようだな。
それは…
なんだってー!
俺は原作見てないが好きだぞメカンダ。
スーパー系BGMでここまで心を熱くしたのは久しぶりだ。
立ち絵もカコイイ、画面に収まらないフェンサー、「危険だぞ!」
逆襲持ちだから、鉄壁必中で大活躍だしな。
…マジンガーと被るとか言うな!
C3願わくば、ロム兄さんの登場シーン、ライディーンのフェードインみたいな登場演出が見たかった。
メカンダーやラミアがアップになる絵見たかったよ。
オメガミサイルにあれば良かったな
ゴォオオオって向かってきてるようなカットインは欲しいね。
画面登場時と爆発時に。
暴走エスカフローネはしょーも無い・・・
>>754 >暴走エスカフローネ
撃墜されても撃墜されても不死鳥のごとく甦ってくるのは良い事だと思うが。
突撃はもっと「しょーも無い」わけだが。
サーバインとエスカフローネ、愛されて無いよな。
>>756 サーバインもエスカも最後まで使いましたが何か
>>757 別に。
つうか、だからどうした。
さあ、答えてもらおうか。
一個人が「しょーも無い」と思おうが、我等の愛に変わりは無い!
トライアターッ!
逃げるな!
現実と戦わなくちゃ駄目だ!!
ならば見ろ、この現実を!!この現在の状況を…続編が出ないという絶望感が
蔓延しているこの現実を見ろッ!! ……どうしたよ…さぁ、現実を見ろよぉ…(つД`)
ぐっ、笑止・・・もとい、正視できんっ!!
まぁ、GBAもあるし。
スパロボが無くなったわけでも無いからモーマンタイ。
思い出としていつまでも俺の心の中に残る事であろうよ。
ビバ、ワンダースワン。
それを踏まえた上で尚聞こう、
貴様の愛とやらを。
最後まで使い、どうしたというのだ?
さぁ! さぁ! さあ!
〜ですが何か?
コレにマジレスする馬鹿始めて見た。厨房が増えてきてるんだね。
>>763 空気読メナイ(・∀・)厨房スッコンデロ!
好きだからいいじゃねぇか、と言えば終わっちゃうよね。
そういうゲームだし。
OVA見てなくても第四次やった輩にはサーバインが出てきただけで使いたくなるもんなのさ…
さらにパイロットまで付いてくるとなれば…最高だ!
なんでFにはでなかったんだろう
>>766 同士!
IMPACTで期待してたんだけどな、動くサーバイン。
>>766 同士!
IMPACTで期待してたんだけどな、動くサーバイン。
2重カキコスマソ
俺もIMPACTで期待してた。
ガッカリだった。
サーバインは動いてはいけない
まぁ、原作を思い出すとそうやも。>サーバインは動いてはいけない
とりあえず、C3でシオンのカコイイカットインが見られただけでも良かったではないか。
BGMには更に感動したが、「わが世の春がキタ━━!」とばかりに。
ゴッドマーズが動く時代だからな
ゴッドマーズは原作でも飛び回っていたイメージがあるわけだが。
おねがいおねがいおねがいコンパクト4だして
おねがいおねがいおねがいおねがああいあいあいあいあいあいあっあっあっあっあっあっ
>>777確率変動もいいが、もちつけ!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
運命改変!
キューピーのパン工房のCM聴いてたら
エスカの 約束はいらない が思い浮かぶのは漏れだけだろうか
サーバインは良いが
やっぱズワウスは忘れられる存在なんだな。
そりゃカッコ良さがいg
バーニィ「伊達や酔狂で戦争やってるんじゃ無いからな」
キョウスケ「伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ」
戦士長「伊達や酔狂でこんな格好をしているとでも思っていたのか」
名言ってのは引き継がれるものなんだなぁと。
>>782 錬金スレの誤爆なのか
このスレの誤爆なのか
スパスレの誤爆なのか
>このスレの誤爆なのか
なにがいけないっていうんだ
名言というほどでない
まだ買ってないんだけどエスカのBGMって何?
約束はいらない? MYSTIC EYES? それとも劇中曲?
>>786 約束はいらない
つぅかこのスレよく見ろよ。検索かければ一瞬で出そうなのに
て言うか全然名言じゃない。厨房心を擽るだけ。
続編はいらない
みんな、そろそろスワンを休ませてあげようぜ…
>>786 ディランドゥ様登場BGMと幸運姉妹の戦闘曲は「EPISTLE」って劇中曲を使ってる。
こっちの雰囲気は声付きでかなりいい感じだから買って聴いていただきたい。
原曲はエスカのサントラ3枚目だけどかなり再現度いい感じだと思う。
てか、IMPACTのBGMも入ってるんだけどサンプリングの入りが絶妙でかなりそれっぽくなってる。
水木一郎の雄叫びなどもあるから聴いて驚いてくれ。
IMPACTのBGM?
C2のBGMなら入っていたが…
グレートの曲じゃない?
あぁ、チンチンチン!シュッシュッシュッ!ね
799 :
792:03/11/24 19:26 ID:???
いや、両方やってるんだが
エスカの話が何故IMPACTに繋がるのかよくわからんのよ。
>>799 「エスカの曲は『約束はいらない』だよ」
→「サンプリングのおかげで再現度高いよ」
→「サンプリングといえばIMPACTから持ってきた曲も、サンプリングのおかげでいい感じだよ」
という事で、エスカ繋がりっつうよりサンプリング繋がりやね
802 :
792:03/11/24 20:19 ID:???
そうか、そういう話だったのね。
読解力無くてスマソ。
ケータのセリフを調べてて思ったんだが…
覚醒人とティランが加入して以降、ビーム兵器で攻撃してくる奴…いなくないか?
攻撃無効化時のセリフが取れない…
>>803 わざわざセリフチャックしてるのかYO!
ビーム撃ってくるのてMSくらいだっけか?
ヤザン、ラカン、ジェリドは早々にいなくなっちゃうからなあ
今更
劇場版エスカを見てみた
話がまったく違った
ディランドゥがパンツ一枚だった…
(´-`).。o O(ディランドゥって女だったよね?)
(´-`).。oO(C3クリアしてから聞いてくれ。答えはそこにもある。)
>>806 ヒトミがもの凄えDQNで苛々したなあ。
TVは先輩に告白するとかなんとかで微笑ましい幕開けだったんだがな・・・。
>>806 映画版は見てないが、TVだとディランドゥ自身は男。
元の人は女で、女に戻ったり男になったりだと思ったが。
OVAガリアンと劇場版エスカどっちがスゴい内容よ?
OVAテッカマンブレード
たしかコンギスターのザコメカあたりがビーム使ってなかったか?
覚醒人使った二人乗りバグが使えるようになるのって何話から?
815 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/26 18:05 ID:tOyrDTAa
スパイラルナックルとアイザム・ザ・サードってどっち取った方がいいと思う?
>>815 2部はダンガイオー消えるしアイザム強いのでアイザム。シャザーラはレア精神も多い。
ただ3部でダンガイオー使うつもりならスパイラル。
3部でアイザムは弱体化するし、ダンガイオーのパイロットは結構レアな
精神コマンドも多い。
2部がキツイと思うならアイザム。
ダンガイ使いたいならスパイラルってこった。
ホント、あれは究極の選択だよな…
第二部じゃあダンガイオーは途中で抜けるしなぁ
確かにきつい二択だよなぁ…
二部はアイザム居るか居ないかで、後半の難易度かなり変わるし…
まぁ、スパイラルなくてもダンガイオーは使えるのでアイザムにしたら?
うちのダンガイオー、必中覚えなかったから、ボス戦の奇跡サイキックくらいしか見せ場がなかったなぁ…(つД`)
つうか、ブートナックルさえ改造すればスパイラルそんなにイラネってのが現実。
シャザーラは再動、奇跡、補給のどれかをまず覚えるし援護回数多いし
移動後に攻撃できるし。
確か2部でスパイラル取ってなくても
3部で追加されるんじゃなかったっけ?
追加されないよ
3部は出撃数極少ない上強いユニットも増え、さらに弱体化するから
3部はシャザーラ全く使わなくなったな
まぁでも2部の活躍で十分な気もする
コンパクトシリーズの脇役、良い仕事してくれるじぇ・・・。
第二部の英雄は三部では全然使わないな…
フルバーニアンも全然使わなかったし。
>>823 ていうか、「地上と宇宙の仲間が合流」と唄ってる割に、使えるユニットが強制的に序盤で離脱しちまうのはなぁ…
しかもあの出撃枠。
開発期間が短すぎたのかねぇ…
>>823 ロム兄さんの回避も3部になるとついていけなくなったよな・・・
伝説の魂+ゴッドハンドスマッシュもできなくなる場合あるし。
強制離脱が多いのは、苦肉の策だったんだろうな…
最初から最後まで全員いるんじゃ、必然的に「最後まで使う機体」が序盤のうちにきまってしまうし。
断空・弾劾・アルト・ロム兄はほとんどのプレイヤーで確定だろうし。
そうなると、いざそれぞれの作品のイベントのために強制出撃させようとすると
「こんな連中使ってねーよヴォケ」となる。シーン6の「マシンロボ・炎」なんか良い例。
離脱してる連中が、合流のために強制出撃する時にいくらか改造されてれば十分だったのになぁ。
あと、アレよりもマップごとに敵ユニットを5〜6機多く出して、
味方機も2機多く出せるようになってれば完璧だと思うんだけど…
スパイラルたしか3部じゃP兵器で2部じゃP兵器じゃなかった記憶が
インパクトでもスパイラルはアイザムと2択なん?
ダンクーガ3部じゃ普通に強いのにビースト取ってなくても追加ってのが優遇されすぎ
二択と言えば、プルとプルツーもどっちか片方しか仲間にできないんだったなぁ。
INPACTの方じゃ両方仲間にできるように改変されてたが。
2部のスパイラルは移動前でなければ使えない。
3部のスパイラルは移動後も使用可。
2部と言えばソフバンがGP01突貫攻略オンリーで書いててワラタっけなぁw
そういう攻略本困るな
確かにあの攻略本はGP01がいないと持っている意味がほとんど無いな。
今更だが「マシンロボ・炎」ってサブタイトル、
むちゃくちゃカッコイイな。
つか、単に主題歌からとっただけだろ、それ
歌詞、今聞いてもそこはかとなく恥ずかしいよな。
ドリル好き
しかもOPのアニメ、ロム兄の作画がかなり崩れてるしな
なんかケツでかいっすよロムの兄貴
>>835 マシンロボ・炎はまだいいが、後期OPは厨臭くて聞いてらんない。
主題歌のタイトルなんかがまんまサブタイトルになるのも、コンパクトの特徴だよね。
据え置きだと、インパクトを別にすれば殆ど無いし。
そう思うとコンパクト3はかなり直球的な気がする、特にベターマン絡みの話はw
>>838 「遭遇」
「ブラフマン覚醒」
「アルジャーノン」
なるほど。
>>838 C2のおまけシナリオなんか、「メビウスの宇宙を超えて」だもんな。
>>836 違う。あれは崩れているのではない。
当時はああいう描き方がカッコイイとされてたの。
髪の毛がやたらつやつやしてるのもあの頃の特徴
845 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/28 19:16 ID:nKHRT437
>>838 タイトルじゃなくて歌詞から取ってるのもあるよな。
「四人の戦士よ燃え尽くせ」とか。
>>841 われら最強ゥ!われら最強ゥ!さいきょ〜マシ〜ンロボォ!
だね。
それと同じくシモンが歌ってる挿入歌もなかなか逝っちゃってるよな。
「バイバイカンフー バァイカンフー!」
いちにのサンバルカンとか
あの頃の歌は正にあの頃の子供向けじゃった・・・。
まぁ、もうこういう歌はそうそう作られないだろうな
>>847 それを言うなら「1たす2たすサンバルカン」だ。
マシンロボ、原作笑える。
ロム兄の登場シーンを横取りしてロム兄とジェットに足蹴にされるドリルとか。
弱すぎる上に後半出番無しのケンリュウとか。
奥義がいとも簡単に破られギャンドラーに袋にされるロム兄とか。
死んだのにロムが月に語りかけると答える親父とか。
杖に核弾頭並みの爆弾を仕込んでる親父とか。
姉御感涙の別れのシーンをやったと思ったらあっさり次の話で出てくるデビルサターン6とか。
…スパロボの感覚で見てたから実に笑えた。
ウホッ サンバルカン世代熱い・・
3人より2人がいい 2人より1人がいい
へドリアン女王
そういえばコンパクト2で「大空高く火花を散らし」だったステージが
インパクトでは「戦場は大空高く」だったな。
責任者出てこい。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< 何か用ですか?
( ) \_______
| | |
(__)_)
COMPACTの最終話も直球
「スーパーロボット大戦」
C1は内容&参戦作品ともに基本的なスパロボって感じで好きなんだがな。
初めてスパロボをプレイする方にお勧め。
>>857 マップ始まって最初音楽無くて、「行くぞ!」って所でOP曲。
あぁ燃えましたとも。
C2の「メビウス〜」は個人的にC1の最後でやって欲しかったな。
C2程クワトロ程胡散臭い事してないけど、そこそこ後半挙動不審だったし。
万丈が出てくるかが疑問だけど。
さて、みんなでバンダイとバンプレに
COMPACT4を出してくださいと
土下座しに行きましょう!
Yes!
お前さんのその心意気に打たれたよ!
よーし、待ってろ!俺のコンパクトに 『4』 って書き加えてくれてやる。
ファミコンのカセットに自分の名前書いてるやつ思い出した(*´Д`)
名前シールが貼ってあるゲームもあったしなぁ。
「すなが」って名前の書かれた中古のファザナドゥ…
ダイイングメッセージだな。
砂が・・・ 謎は解けたかい?
>>867 あれだ。海水浴行って砂の中に埋められてそのまま置き去りにされて満潮になって…
で御亡くなりになったんだ
オレの拾ったGBソフト、ドンキーコングGBには
「あけぼの」って書いてありますが。
つーか拾うなよw バッチィ
昨日やっとこさ入手した者ですが、テンプレにある幸運姉妹の仲間の仕方が分かりませぬ。
「倒さずに撤退」とあるのですが、撤退してくれません。(19話にて)
20話には出現しないし、どうしたらいいんでしょうか?(つД`)
>>872 21話でHPを30%以下にする(撃墜したらダメ)
すると撤退し、その話終了後に仲間になるぽ
874 :
872:03/12/01 18:08 ID:???
>>873 即レスありがとうございます。
21話ですか…テンプレ信用しすぎました。
隼人バグもできなかったし…???なんてなかったんですが。(見切り、援護攻撃習得済み。あとは……が四つでした)
875 :
:03/12/01 18:22 ID:???
久々にC2一部を始めたら、データ吹っ飛んでてバグってた。
何度も繰り返すと、主人公の機体名が「アルトアインストMK-3」になった。
微妙にバグってて無茶苦茶面白い。
いま五話なのにビルバイン&マーベルいるしw
>>875 アルトアインストMk−3…かっこいいかも。
いや、「Mk−3(マーク3)」ではなく「MK−3」か。
初期出荷分でもできるのとできないのがあるしな。
俺は真ゲッター取る方では出来て、Gの方では不可だった。
てっきりそれが条件かと・・・
881 :
875:03/12/02 11:03 ID:???
>876.877
すいません「Mk-3」で合ってました。
なんか二話から量産型グレートとスーパーガンダムがいたり、ヒュッケバインも(字だけ)確認。
「ザリオス」とか「天空真剣」とかのデータもあるので、最初は一部にもマシンロボを出す予定だったみたい。
>>881 いいバグだな。そのうちサイバスターも見れるかも。
ヴァイスリッターの武器名がグルンガスト仕様になったことがある。
でも選択するとフリーズしてデータ真っ白……
端子拭くとでなくなったから接触不良だったらしい。
つくづく作りが甘いゲームだな
ネタにマジレス
>>884 接触不良の時にどうなるかなんて、誰にも予想付くかい。
そんなことでプログラマーを責めるのも酷ってもんだ。
つくづく作りが甘いゲーム機だな
>>887 横井氏は出来るだけ薄くしたかったから仕方ない事だ。
カラーソフトはモノクロと比べて何故か知らないが
普通に起動するから問題無しさ。
つーか没データぐらい出荷する前に消しとけよ
流用だろうし急務だろうし仕方あるまい。
C3にはどんな勃データが…
ササビーがいたらしいが、他に量産型アクロバンチやトライカーなんかいたら面白いな。
C3はサザビーだけだったと思う
あとMk-2の黒ぐらいか
C1forWSCではHI-νとナイチンがあったみたい
スレ違いだが、第四次にはΞガンダムが名前だけあった
マシンロボがMXに再参戦だそーで。出世したもんだなロム兄さん。
飛影、ダンクーガ、マシンロボが揃ったのはすげぇ事だと思うよ。
もう出ないんだろうなぁ。
ダンクーガもリメイクらしいし、マシンロボも変なリメイクされちゃったし。
飛影、もう一回出れるかなぁ。
コンパクト4出ないかなぁ。
C4は出ても飛影は出ないと思う。
つぅかマニア歓喜なMSが出て欲しいよ。
何でC3には出てこないのよ。他のは出てきたのに。
>>897 その分登場作品が例によってマニアックだったのでよし
スパロボDもマニアックだったぜ!(悪い意味で)
>>899 ビッグオーの待遇にはWirklichだったよな!
あの機体性能! (2週目、3週目と進むにつれて他の(ry
シナリオへの絡み具合! (知らない奴、絶対シュワルツを「ルイーナの一員」だと思うぞ?)
そして何より原作の再現度! (確か「一度に複数の依頼は受けない」って設定なのに)
シュワルツってビッグオーのキャラだったのか…
し、知らなかった…
バンダイ撤退だそうで、C4はもう無理か
>>902 まあ、C3自体発売されたの奇跡みたいなもんだし…
よく頑張ったよスワン。おまえのおかげでコンパクトシリーズという良作に出会えた。
ありがとう。ゆっくりお休み………
C4やりてえええええええええええええええええええええええええええええええええええああああああああああああああああああ
>901
いや、嘘だから信じなくてよし
シュワルツは真ゲ
シュバルツはビッゴ
え、シュバルツってGガンじゃないの?
え?Dの話じゃないのか?
>>902 お前の脳味噌はイカれているのか
何かゲームハード撤退で馬鹿が過剰反応しているようだが。
撤退済みのハードにゲームハードの撤退宣言など関係無い。
ソフトに供給すると発言しているのでC4が出る可能性はある。
証明としてスワン撤退後もC3が出ただろう?
908 :
900:03/12/04 20:38 ID:???
>>907 わざわざ煽らないと書き込みもできないお前の精神に乾杯
PS2スパロボMX
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダムZ
機動戦士ガンダムZZ
機動武闘伝Gガンダム
マジンガーZ
グレートマジンガー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
UFOロボグレンダイザー
闘将ダイモス
勇者ライディーン
マシンロボ・クロノスの逆襲 ←
新世紀エヴァンゲリオン
新世紀エヴァンゲリオン劇場版
GEAR戦士電童
機動戦艦ナデシコ
劇場版機動戦艦ナデシコ
機甲戦記ドラグナー
ラーゼフォン (新規参戦)
冥王計画ゼオライマー (新規参戦)
矢印の部分だけ注目だな
他は正直どうでもいいっす・・ロム兄さん
メカンダーはやっぱり一発ネタで終わるのか
銀河に響け 俺たちのトライサー
いや、新規参戦ゼオライマーってさ、こういうのこそコンパクソの役目なんじゃないのか?
相変わらずダンバインは出ないんだな。
>>914 だよな。
据え置きで初参戦だなんて。
参戦は正直ものすごく嬉しいんだが、コンパクトで
初参戦して欲しかったので複雑な心境。
つっても、MXって原案段階で「インパクト2」だった代物だしなぁ…(声優のサイトで情報が漏れた時点では「インパクト2」
実験要素の多いコンパクトシリーズからの移植であるインパクト、
その続編ってことは「コンパクトシリーズの亜流」で有るとも言える。
ならば、些か珍しいモノを参戦させるのは当然っちゃ当然かもな。
ところでオーガスとテッカマンマダー?
>>907 >>ソフトに供給すると発言しているのでC4が出る可能性はある。
>>証明としてスワン撤退後もC3が出ただろう?
たとえ煽りでもこの最後の行をみるとなぜか安心できる
MX参戦作品を見るにA&Rから来たものが多いね。
それを考えるとあと1、2年ぐらいしたら
C3&Dの参戦作品を中心とした据え置きスパロボがでるかもよ?
「俺の歌を聴け!」
「トライサー!」
>>917 テッカマンなら出てるじゃないか。ほら、ちょっとキャラクターとメカのデザインを変えて
バンプレストオリジナルとして。
いや、あれはグリフォ…
そういえばテカマンブレードって零式っぽいな。
>>919 アクロバンチは声の収録で金が掛かり過ぎるので却下されます。
親父の声だけ収録して後はテキストのみ
あ、でも拷問シーンだけは声付きでどうかひとつ
アクロバンチはSRXと被るのでメジャーなゲーム機では出せません。
ガリアンも枕言葉がグランゾンと被るので同様に御座います。
コンパクト4にモノアイガンダムが出ますように。
モノアイガンダムズの厨っぷりが忘れられません。
シナリオが悪すぎたんだ…
Iフィールドランチャーってスパロボ向けの武器だろ
宇宙世紀0087の武器じゃねぇってスレ違いスマソ
ボンボンVガンダムでないかなぁ
V字斬とか電子レンジにかけたダイナマイトアタックとかダブルハンガーアタックとかあるの
次のスパロボでこそニルファのVの字切り並みに動くオーラ斬りが見れると思ったのに…
もうC4に期待するしかないのか
G弾劾凰、断空牙BURN、テッカマンブレード、ゲッター号、FSS、マクロス2、ライガー…
位の胡散臭いラインナップでC4出たら泣く。
>>930 GBAで期待しとけ。
Cシリーズはレトロな感じが良いんだよ。
>>931 何ですかその怪しい参戦作品の数は(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
個人的にはそこに宇宙円盤大戦争とアストロガンガーを入れてくれ。。。
スーパーロボット大戦 COMPACT4
参戦作品
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(漫画原作版)
・超電磁ロボ コン・バトラーV
新規参戦
・破邪巨星Gダンガイオー
・超獣機神ダンクーガBURN
・宇宙の騎士テッカマンブレード
・ゲッターロボ號
・FSS
・超時空要塞マクロス2
・獣神ライガー
・宇宙円盤大戦争
・アストロガンガー
………。
モヤセモヤセ-!
マクロス2が出るなら買うけどね。
なにしろメガゾーンが出たからなぁ
もう何が来てもおかしくない
スーパーゲテモノ大戦になってしまうぞ
>>929 後ろ髪立ってるウッソ「真・V字斬!」
無理だと思われ
>>940 目に「V2」って書いてあるウッソの事か。
>>934 ……どんなスパロボのサイトでも見たことのない希望参戦作品の塊りでつね
ライガーはロボットじゃない
>>943 それを言ったらエヴァ(r
さらにベタ(r
ベターマンには覚醒人が
エヴァはどうにもなぁ。
>エヴァ
農協は違かったっけ?
ホウメイガールズはロボットじゃない
エヴァ・デュリックスは人間
コンパクト4来年出ないかなー?
夏にGBAと2本同時に。
そしてまたGBA厨とコンパクト厨の不毛な争いが(略
新規参戦作品はモノアイガンダムや戦慄のブルーとか出ないかな
元ネタがゲームだとキツイんだろうか。
モノアイは…ファーレン親子だけ出るのなら出してもよし。
ミアンたんハァハァ
ロム兄さんは俺たちの星になったわけだ。
モノアイのセラとDのラキが被って見える。つーか同一人物だろ、絶対。
>950
戦慄のブルーはいろんなゲームで、お腹いっぱい。
ポケ戦が出れば良い。
コンパクト2参戦作品
超獣機神ダンクーガ
機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士ガンダムF91
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作版)
闘将ダイモス
勇者ライディーン
無敵超人ザンボット3
UFOロボ グレンダイザー
超電磁ロボ コン・バトラーV
新規参入作品
機動戦士ガンダム第08MS小隊
破邪大星ダンガイオー
忍者戦士 飛影
マシンロボ クロノスの大逆襲
957 :
950:03/12/07 22:38 ID:???
テンプレに↑とC1の参戦作品を追加して新スレを立てるが構わないよな?
良いけど無くても良いよ。
>>956 08は新規じゃねぇぞ。すでに64でデビュー済み。
あとダイモスはC1だけでC2には出てないぞ。
そして何故に断空我が頭に?
スレ立て無理だった。誰か頼みます。
>>959 スマソ。64は知識に無かった。ダイモスも忘れてたよ。
断空が先頭なのは単にコピペだから気にしなくても良いです。
Gブレイカーか出れたのはサンライズの傲慢ですか?
Gブレイカーの扱いはひどかったな…
アレなら出さない方が良かった。
C4出るんならGブレイカー出てもいいよ
もちろんBGMはOver the Topで
過去ログ読んでないから既出かもしれないがC3で修行or伝授を使ったパイロットが
敵を直接倒さず味方の援護でトドメをさすとパイロットポイントは通常通り2倍入り
さらに修行の効果が残っている。
貴様っ なぜそんないい事をいままで黙っていたんだ
ありがとう
>>966 本日、全滅プレイ1200ターン目で偶然気づいた、ROMの都合かも知れないからまだ
断定とは限らないが。
全員に技能+1、集中力、SP回復、豪腕or狙撃、援護を習得させるまで力の限り
頑張るぞ…。
全員かよ。
俺もヤルダバオトと双子機と真ゲタ2とデスサイズとフォウとダンバインとビルバインフル改造までは頑張ったが。
今は資金が余るぐらいな状況、改造コードとか誤魔化しが利かないスワンだからこそ
気合で極めてみよう。
探せばまだまだおいしいバグ…じゃなくて
ウラ技がありそうだな。
>>967 どうでもいいが、C3は援護あんまいらないような・・・
>>971 そうか?
C3はリアル系さえもあまり避けてくれないから
援護防御が結構役に立ったぞ。
リアル系さえも装甲強化が最良なシステム。
装甲が2000を超えれば大ダメージは余り受けなくなるからな
>>974 リアル系に装甲が必要なのってF完結編以来か?二次ルファも必要っちゃ必要だが
F完・・・MAP兵器大戦に装甲改造は
イデオンは強かったな。最後の最後でいなくなるけど。
サターン版Fで他のゲームのデータまで吹き飛ばしてくれたのも今となってはいい想い出…ヽ(`Д´)ノ
イデオンはまだ未消化部分があるから出れる確率は低くはないと思うが。
ガイキングもダリウスが出たり、ゴーショーグンもネロスがでたり。
だから、ガンドロワが登場するかも。イデバリア、分離合体も使えて
なればこそ、アクロバンチからもアガイルとブルゾム、デーロス様の姿も見たい所だ。
デーロス様もキチンと名前だけは出てるんだが、実物が見られないとやっぱ寂しい。
ベターマン・アクアはどっちでもいいや。
ルーメやオルトスまで出てきたし、主用なエピソードは全部やっちまったもんな。
…あ、でもせめてメカンダーロボはもう一度出て来て欲しい気もする。
オメガミサイルVSアトミックバズーカ
ひらめき、回避能力関係なしの命中率100%のオメガミサイルの勝ち。
次回のガトーは必中持ちだな。こりゃ。
>>980 馬鹿野郎ッッッ!!
お前はより完璧なヒノキの乳揺れを見たくないのかっ!?
俺は見たい!!
ベターマンのかわりにアルジェントソーマの方が良かったな。
リミッター解除したい。
次スレ誰か急ぎで頼む
ぷらら弾かれたよ
>>982-983 元祖C1のアトミックは、敵の時限定でマップ全域が攻撃範囲になる。
これだけはある意味オメガミサイルよりも強い。
ヒノキタン(;´Д`)ハァハァ
カエデタン(;´Д`)ハァハァ
ヒトミタン(;´Д`)ハァハァ
テェーンタン(;´Д`)ハァハァ
レムルタン(;´Д`)ハァハァ
俺がスレを立てるのか?
991 :
990:03/12/10 23:46 ID:???
|Д゚)!
下がってるとギリギリでもわからぬものよ・・・。
見切り寸止め虚空斬
次のPS2のは買おうかと思うのでござるよ。
2次αはスルー・・・
シールドが頼りになるシステムが好き。
沈めるぞ
- 虚 -
- 空 -
- 斬 -
次回、スーパーロボット大戦COMPACTスレッド 第二十一部
『さらばファング! アインストになった青年』に レッツ・ステーク!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。