>>928 倒さなくてもいい。結局和解するんだから、話の流れで一応の決着をつけるだけ
そもそも音楽隊は相手を倒さないからな
>>941 結局カツに対してキレっぱなしな気もするが
エリオスとかショボイしな
やっぱインベーダーをラストに持ってって最後の最後で6人シャインスパークやるべきだった
実質ゲペルニッチはプロトデビルンの効果のせいでHP30万はある。
>>942 2回もリム仲間にするルートだと飽きるよ・・・
リムルートのウェントスはフニャチン野郎過ぎてラキタンの代わりに成り得ないし。
ザンスカールORズール
で
プロトデビルンORインベーダー
のほうがよかった
>>953 いやそもそもカミーユはそんなにカツとは絡んでないし
カツと絡んでたのは主にクワトロ
959 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/12 21:32 ID:9I2BnwhT
今はじめたばっかりで
ギュネイたんに萌え始めたんですが、
ボーナスポイントはどこにつぎ込めばいいんでしょうか?
あとギュネイたんの乗るおすすめ機体を教えてくだちい……(´・ω・`)
てか、なんでアドラステア殺しちゃいけないわけ?
962 :
934:03/08/12 21:33 ID:???
コーウェンたん萌え
>>955 HP半分で一度全快するから実質HP450000。ラスボスはHP400000
アドラステラは真ゲッターで宇宙に廃棄処分にしたくてしょうがなかったんだが。
>>959 射撃と回避につぎ込む
機体はヤクト・ドーガが案外強いからそのままでおk
>>959 とりあえず乗りたがってたνガンダムにでも乗せてやれ。
>>959 確かに今回のギュネイはかなり萌える。
最終話での発言とか凄い萌える。
やっぱりHiν辺りじゃないだろうか、かなり標準的な精神コマンド覚えるけど幸運が無いので・・・
>>954 だな。あのイベントが欲しかった
それで年寄りチームはあちらの世界へ旅立ってエンディングへ
Dは敵の数多すぎ!!!!
もうでないだろうと思ったら2回目の増援。しかも敵の命中率高いからうざい。
射撃だけで良いよ
シュラクアタックってオリファーとジェンコの限定技なのか
Dは増援以上に1話で2MAPあるのがむかつく
俺のフル改造ダルタニアスが最強なんだよ!
今思い出したんだが、
ま た 原 作 と 同 じ く 放 置 で す か ? ハ ン ゲ ル グ
977 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/12 21:35 ID:9I2BnwhT
>>964 ほんとかYO
>>966 なるほどありがとうございまつ(´・ω・`)
ちなみにヤクトドーガは改造したほうがいいんでつか?
オリファー新だ・・・・・・・・鬱だし能。
シュラクアタックなんて考えた奴は逝ってよし
ええ!?6人シャインスパークないの?
もうやめた
>>970 ゲペルニッチの本拠地はすごかったな。
数も回避率も攻撃力も
982 :
950:03/08/12 21:36 ID:fLo1GEtw
スレがたてられませんでした。
誰かヨロシク
>>959 とりあえず乗りたがってたクェスにでも乗せてやれ。
オリファーの氏に方が凄く微妙です隊長
ルペ・・・
BDは鉄壁あるからうまく削らせて底力発動で避けまくりクリティカルだしまくり
1000取ったらうんこ漏らす
なんかプロトデビルンの雑魚敵劇場版ナデシコの六人集並にうざい
>>977 ヤクトは微妙だと思う、ファンネル3000だし。
ダブルファンネルは燃費の割りに威力が低いからどうにも・・・
ナイチンゲール・Hiνは初期で3400(ヤクトのダブルファンネルと同じ)
あるから結構強いかと。
>>984 原作と違って敵をやっつけれたからマシだ
レイがもう再動覚えたよ
オリファーはレベルが高かったら助かるとかでも良かったのではないか
993 :
959:03/08/12 21:38 ID:9I2BnwhT
1000とったらドラグナーが緊急参戦します。
995 :
クェス:03/08/12 21:38 ID:???
>>983 いいのよ・・・ギュネイ・・・来て・・・
ああん・・・・
>>959 回避。リアル系はとにかく回避。はらたいらさんに全部っていうくらいの勢いで回避。
ユニットはお好みで。武器はフル改造して地形SにしとけばOK
1000もうら
漏れの歌をキケェェェェェェェェエッェえぇっぇぇぇぇ得どぃあうhんf:pHWP}
あqWOPIPJEG]JA}Gうじゃえ」HA)}GHい」ぱHN)OG]EwAjg
由唯とSEX
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。