1 :
名無しさん、君に決めた! :
03/08/09 19:32 ID:l3qu3ulr
うんこ
\ 毛 / 腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ ' \ *──アナル \_____/\_____/
4 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/09 19:36 ID:hRO2klhA
ァ…ァッァ…ァッッ!!
C3で1周目で思い入れ足りなさであまり使わなかったZZとZとメカンダー使ってるんだけど。 手を加えれば強くなるじゃないか。 ZZとZは最初の時点からゆっくり改造、パイロットに狙撃を付加していったら いつの間にか主力になってた。ZZは小遣い稼ぎ、Zは長距離援護でも活躍してる。 メカンダーは攻撃が当たるようにすれば十分強いし。 あ、ここでW系は改造すればもっと強いぞって突っ込みは無しだぞ。 強すぎだから今回はW系は無しでやってる。
W系とヤルダバ封印でいい感じの難易度になるかも 自分もそれでやってみようかな オーラバリアとステルスマントがキツそうだけど
コンパクト3参戦作品 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW Endress Waltz 聖戦士ダンバイン 聖戦士ダンバインOVA マジンガーZ グレートマジンガー ゲッターロボG 真ゲッターロボ(原作漫画版) 超電磁ロボコン・バトラーV 新規参入作品 天空のエスカフローネ ベターマン 魔境伝説アクロバンチ 合身戦隊メカンダーロボ
コンパクト3のシステム ■アナライズシステム 敵一体を指定しその対象に対しクリティカル20%UP。 シナプス弾撃は100%クリティカルになる。 ■オメガミサイルシステム 命中100%のマップ兵器。射程範囲内に自軍ユニットがいれば自爆。 シーン3、5ターン目敵フェイズに登場。メカンダーロボの有無は関係無し。 ■パイロット育成システム 戦闘で手に入れるパイロットポイントで自由に好きなパイロットを育てることが可能。 ■フリーオーダーステージシステム ステージを選ぶことができる。選び方によっては特殊なイベントが発生したり 特殊なユニット、パイロットが手に入る。 ■サポートアクションシステム(援護システム) 援護攻撃、防御が可能。今回はON、OFF、援護ユニット、援護する武器の選択が可能 ■戦闘カットシステム 戦闘カットが任意で可能 ■合体攻撃 コンパクトシリーズ初。ダンバインとビルバイン、ダブルマジンガー、テイリング(飛行形態)2機で可能。
・覚醒人パワーうp直後、他の機体も3人乗りに出来る ※覚醒人・ティランが一番上に来ると出来なくなる また、数話進行させると出来なくなる(確認) ・援護を利用して射程うp ※基本射程内にも1体以上敵機がいないと出来ない ・修理・補給等で経験値に異常 ※修理行動をして経験値を得た機体に補給すると、サブパイロットの取得経験値が異常になることが。 逆にサブパイロットに全くor微量しか経験値が入らない場合も。 ・リーンの翼が消えますた(つД`) ※クイックセーブをして全滅をすると消えるそうです ・乗り換えの時にティランAVが表示されないよぉ(つД`) ※ただ単にマップクリア時の状態で載るようです。 ・ハヤトのPPマックスって何よ? ※???がある場合、それを消すとなるみたい ・ヒノキとカエデの乳が揺れてるよう ※(;´Д`)ハァハァしる
・最初の分岐って何が変わるの? ※Z(真ゲタ+鉄甲鬼) グレート(ドラゴン+湖蝶さん) ・じゃあ2番目の分岐は? ※バァン(ひとみのペンダント+VアップW) ニー(夜間迷彩ビルバイン+VアップU) ・オメガミサイル怖いよう ※真ゲタ3かボスボロットを生贄にしる ・経験地デカッ! ※リセット等をせずに次のMAPにいくと、前のシナリオのラストに獲得した経験値を始めの戦闘で得られる (当てなくてもよい) ・今回の隠しユニットって何よ? 湖蝶さん(湖蝶鬼) HP20%以下までけづり、竜馬で説得 幸運姉妹 19話か20話で出る幸運姉妹を倒さずに撤退させる ・ヤナギに修理させるな ※気力110以上で味方に修理・補給すると擬似(擬視?)能力で威圧が一緒にかかってしまう。 すなわち対象の援護回数が0になってしまう。
15 :
9-14 :03/08/09 21:24 ID:???
以上ッス。 バグ等のテンプレは前スレの改訂版に前スレのツッコミ内容をプラスしときました。 >・乗り換えの時にティランAVが表示されないよぉ(つД`) >※ただ単にマップクリア時の状態で載るようです。 >・ヤナギに修理させるな >※気力110以上で味方に修理・補給すると擬似(擬視?)能力で威圧が一緒にかかってしまう。 > すなわち対象の援護回数が0になってしまう。 あと、「鉄鋼鬼→鉄甲鬼」の辺りとか。
>>1 乙
フォルカのテーマってなんかロボットアニメの主題歌みたいだな
で、結局攻略本手に入れた人は隠しについて教えてくれ
ぶっちゃけ、音楽はDの数倍いい。 変にアレンジされていないし、音質クリアだし。 C2までも良かったけど、今回はかなりハァハァできる。 GBAのスパロボはピコピコした、いかにもなゲーム音が嫌だなぁ・・・。 原作音再現を重視してるのか知らないけど、その点もC3のほうが好き。
DはZガンダムの曲以外アレンジが好きになれない。 Aのラストインプレッションは前奏から好きだったんだけどな。 C3の新曲は完成度高かったな。覚醒人、メカンダー、幸運姉妹はツボ。
音楽、カットインの職人っぷりはコンパクトっぽいね。 シナリオもだったら…よそう。
>>20 ラストインプレッションはCOMPACTの方が良くないか?まぁ人それぞれなんだが
>>21 俺的にシナリオは悪いとは思えないけどな。
Dは一話目で挫折したからどんなシナリオか知らないけど
何より声が入るからな〜
ラスプレは元祖C1からあるC3の曲では唯一C3の新曲と張り合える出来のよさだな。
元祖C1で初めて聴いた時もやけに出来が良いなあ、と思ったし。
C1、2の曲でC3と肩を並べられそうなのは、ラストインプレッション、
サイレントヴォイス、立て!闘将ダイモス、嵐の中で輝いて、とべ!グレンダイザー、
飛影見参、愛よファラウェイかな。
C3はダンバイン系、ベターマン系、夢の狩人、不滅のマシンゲッターロボ
なんかが特にやばいくらいに出来が良い。
バーニングラブはアレンジが最高だけれど、絶対的な音の種類が少ないから
ぱっと聴いた感じではどうも地味な感じがするのが惜しい。
個人的には、バーニングラブ、嵐の中で輝いて、夢の狩人、
不滅のマシンゲッターロボ、覚醒人(曲名は知らない)が
Cシリーズのベストアレンジ5曲だな。
>>18 GBAは曲以上に戦闘場面での効果音が気になる。
何か妙に音が尖っている感じがする。
>>25 C1バーニングラブは「俺は生まれ生きてきたよ」の後の
「チャッチャッチャチャ」と出だしが神。
これとサイレントヴォイス聞きたさに白黒C1を引っ張り出してる。
寂れてきたな
覚醒人はどの曲使うんだろうと思てたら原作EDの「鎮-requiem」で 意外と合ってるなと奸時短ですよ
この辺りからコンパクトシリーズを熱く語るスレとなっていく訳だ。
COMPACT123ってストーリー繋がり無し?
一切無し。
>>31 すべて独立作品。
しかし、どれも本編前に一度宇宙(地球圏)規模の大戦があったことになっている。
…そういえば、最近GBAにしろそんな感じになっているような。
前例無くばったりと宇宙(地球圏)規模で戦争が始まったのは、初代と第二次だけ?
新はどうだっけ?
メッカンダ メッカンダ メッカンダ
新は一応「地球とコロニーで何度か戦争があった」とある けど最近そんなんばっかだから一から争いが始まるってのもやってみたいね けどそうすると毎回「オッス!俺兜ってんだヨロシクな!」 ってなるからね…
>>32 >>33 thx
これで2から始められるよ
でもストーリーに繋がりの有るスパロボも良いね
SFC版 第三次→EX→第4次
では前作のキャラが登場してくる度にキタ━(゚∀゚)━!!!って鳥肌立ったものよ・・・
アムロがいつでも逆シャアの「過去の大戦のエース」って設定だからな、最近のは。 以前に戦争があったっていう設定はもうアムロのせいみたいなもんですよ。 つか、νなんて「切り払い」が出来てから使ってないな。 アムロは1stの少年兵まで戻ってよし。乗機もRX-78でいいよ、もう。
>>28 やっぱりそうなんだ、迷ってたけどそのためだけに買うよ
しかし、ジオン公国独立から始められても微妙やね 初代ガンダム→逆シャアまでを出さなければ1から出来そう V以降のみにして
>40 それだ
即レスすぎて自演ぽくなってしまたな、すまん。
>38 むしろ、アムロはもういらんぞ ガンダムはヒゲだけでいいよ
そだな、スマソ
スパロボでちょっと気になる所は、結局最後には 全作品メンバー揃うって事なんだよな(隠し除く) お陰で人数過多で2軍落ち多すぎ 鬼の様な分岐で最終的には登場作品中の半分程度しか選べない(否2択) 全部スーパーロボット系で固めるも良し、MS系で染めるのも良し でも、容量やストーリーの都合上無理なんだよな(´・ω・`) 完全なマルチストーリー、マルチエンディングなスパロボ出来ないかな でも全作品集まってこそのスーパーロボット大戦かもな
俺はそれはちょっとヤだなぁ。 やっぱラストには各作品の主役級揃えて行くのが好きなので。
>>46 まあ、言わんとしてることは解るが、
その分岐とやらでお目当ての作品が
仲間にならなかったらちょっと凹むかな。
C3は登場作品絞ったおかげで
一応全作品の主人公くらいなら出す枠あったな。
これくらいでいいような気もする。
αシリーズはやりすぎの感がある。
地上ルートとか宇宙ルートとか良く有るけど 結局リアルロボットのストーリー見るかスーパーロボットのストーリー見れるかの違いしかないからな… >でも全作品集まってこそのスーパーロボット大戦かもな これに尽きるんじゃなかろうか 第4次のコンVとダンクーガ選択には悩ませられたな…
C2第三部の終盤とかも大変な騒ぎだったな。 70体以上の中から12体だけ出せと言われても。
そういや、F完は ・DC→デュオ、五飛 ・ポセイダル→ヒイロ、トロワ、カトル だったな。 「運命の炎の中で」で五飛がNPCとして出てくるけれど、 その後に仲間になったっけ? あと、スパロボではないが、G−NEOでも、 ・ガトーを逃がす→メテオ五人 ・ガトーを倒す→デュオ、五飛、ノイン だな。
>>37 前作で殺したはずのヤザンとかも何食わぬ顔して出てくるのには萎えた。
完全分岐でメンツを分けちゃった場合、 ひとつの選択肢に好きなメンツが揃ってた奴は良かろうが、 離れ離れになってしまった奴は悲惨だからな。 ・・・究極解決策として、パイロットをひとりひとり プレイヤーが選択して最終メンツ作成可能とか。 膨大な数の「数人ごとの組み合わせ」をフラグにして、 無数のシナリオのバリエーションを(無理
>>55 中途半端ながら初代があったのは、C1、A、第三次くらいか。
αのあれは…どうなんだろう。
>>50 出撃ユニットの少なさのせいで
ロム兄さんもF91も手放したよ…(つД`)
>55 C1のはもう、おっさんだった気がするが?
>>58 おっさんでありながらなぜか一年戦争の真っ最中。
C1本編における戦争は後に「一年戦争」と呼ばれる事になる。
魔剣士
>>56 ジーン&デニム曹長が出演してる第2次をお忘れなく!
CBだと顔声ともに1stアムロだし。
Fも初代だったよな… リアル編で黒い三連星と戦ったしザビ家もマ=クベも出るし。 あと第四次も初代のヤシが出てたきがするぞ。 たしかコズンとかラルとか
初代の合体機構とか再現すればGアーマーかガンダム+GF(ダンバイン+WCみたく)で 充分な活躍ができると思うんだが。
>>63 C1ではシャアザクが大活躍でしたが何か?
>>63 GBAのSRWAで、合体&MAモード、Gブルとかできますが何か?
正直C3にはパーフェクトガンダムとかレッドウォーリアーとか出す無茶を
期待してたわけだが
>>63 ガンダム野郎ですが何か?
最近バソダイが一押しのガンダム45号機が新作スパロボに隠しで出そうな夜姦。
ダム+キャノン+タンクでガターイ攻撃なんて付けたら活躍できそうじゃね? さらに性能および使い勝手はDチーム並で
機動戦士ガンダム3の名前で参戦キボン
ッ結局 隠しキャラあんだけじゃん あいつらギャーギャーいいやがって。。。
ガンダンクには修理装置と 全弾発射p 射程1〜3 攻撃力3000 ぐらいつけてやれ
ガンタンクなら 全弾発射P 射程1〜3 攻撃力2300 がいいところです
>>75 オープニングで言うと
撃てよ!撃てよ!撃てよ〜!チャッチャーン!!
っぽい感じか。
とりあえず、合体攻撃はタンクの足が遅くてダムとキャノンに追いつけず
フォーメーションが殆ど日の目を見られない罠がありそうだな。
>>66 正直、コンパクトではパーフェクトやレッドだけでなく、
ガンキラーやガンマスター、果てはコマンドガンダムやVコマンドガンダムを
出すような暴挙をやってほしいわけだが。
>>76 ガンタンクですから
全弾発射P 射程3〜4 攻撃力2000
が良いところです。近距離で戦えないし。
C3ではフォイゾン専用ボチューンとか見たかったな。 ジェリルに殺されて「この悪意、バイストンウェルより…うぉー!」を再現してくれたら嬉しかった。 まぁ、ダンバイン恵まれてたからこれ以上求めるのは贅沢かもしれないけど。 あと、リアルロボット戦線以来?のミュージィ用白ズワァースは結構嬉しかった。
なんといってもC3最大の功績は トカマクダンバインとOVAダンバインの参戦でしょう
なんだかんだ言っても、おまいらはコンパクトシリーズを愛しているんだよな。
PSの実写版ガンダムに登場した上半身ガンダム+下半身タンクはどうか。
>>13 > ※気力110以上で味方に修理・補給すると擬似(擬視?)能力で威圧が一緒にかかってしまう。
「擬示能力」です。
これはあえて「擬視」にしたんじゃなかったっけ?
グラフィックも音楽もシステムも、何も変えなくたって構わない。 頼む、4出てくれ。 これだけ完成されているのに、これで終わりだなんて悲しすぎる・・・。
>>7 禿胴。
ZもZZも改造して最後まで頑張って使ってました。
ルーとチェーンを何とかして育てたかったので。
メカンダーも、改造するとメカンダーフレームはヤルダバの必殺も越す威力になるし、
復讐持ちだし、必中鉄壁かけての単機突入機としてオススメです。
>>87 いや、せめてCCAとZガンダムは別に新しく曲を作って欲しい。
さすがにC1から使われているものでは他と比べて劣る。
あ、ラストインプレッションは例外ね。 あれはC3でも充分通用できたほど出来が良いし。
Cシリーズの曲は毎回、気合が入っているから好きです。 ステレオで聞くと更に凄い。
あの選曲センスには当時驚いたなぁ……ZZを初めて使って「アニメじゃない」が流れた時は 衝撃的だったよ。
>>89 ZはC2で珍しい曲が使われたはず。 当時はかなり驚いた。
で、結局、今回はマニアックな隠しユニットは無いと。
さて、攻略本でも買いに行くか…。
>>92 「Z・時を越えて」やね。
あれが戦闘時に使われたのは今の所C2が唯一のはず。
>>92 、
>>96 確かにあれはC2が唯一だけれど、後でいろいろと揉め事があったとか…。
外人(ニール=セダカ)が作った曲だからか?
ゆえにあえて「CCAとZガンダム」とした。
攻略本出てるの!?
今日発売日ですが何か?フラゲしてる人も既にいますが何か?
出来は終わってますよ
ヽ(・∀・)ノ ウンコー |且| < > Ш ━
ゴメン、間違った
3件目でようやく攻略本ゲト(田舎です) オリキャラ、オリメカのイラストと解説すくねえ…
うん、特になし
やけに凛々しいな
魂魄3のエミュないよぅ
実機でやれ エミュは音悪すぎ
>>111 同じ機種で比べるのなら分かるが
別の機種とは比べるものではないだろ
どの機種でも利点、難点はある。
すぐに何でもGBAと比べようとするな馬鹿。
まあ、エミュの性能からいってGBAこそエミュで充分なわけだが WSのエミュはたいしたことないし
>>112 白黒のGBやPS2のスパロボとC3比べてるならヴぁかかもしれないがどちらも似たような性能の携帯機だし同じ時期に発売されたスパロボシリーズなんだから比較されて当たり前。
つーか、WSのスパロボヴぁぐ多杉&最近のは買ってないから知らないがC1はセーブデータ消えまくり。
あれ以来実機でやる気失せた。
>>114 アホか。
どこが似たような性能なんだよ。
ハードとしての能力はGBAが上だが
携帯機としての能力はWSの方が上だろうに。
ハード議論は他所でやってくれ頼む
115は五十歩百歩という言葉を知らない絶滅寸前のWS信者。
もうなかったよ<ROM
117は116の日本語が分からない在日
ROMはnyで流れています。 ↓以後何もなかったかのようにコンパクトシリーズについて語ってください↓
romみたいな小さいものはnyよりwebでダウソした方が早い。
まあとりあえず
>>111 は
無理してD厨の演技をするなってこった
池沼?
>>115 「ハードとしての能力」の中に「携帯機としての性能」は含まれると思うんだが
WSはせいぜいGBCとどっこいどっこい
みなさんおちついてください
そもそも
>>111 は実機でやってないな
実機だと「金出す価値無し」になるから
ま、コンパクトシリーズ嫌いなら此処に来るなって話よ もともとは漏れらみたいなコンパクト信者だけで成り立ってたスレだったんだし
>>130 >ま、コンパクトシリーズ嫌いなら此処に来るなって話よ
>もともとは漏れらみたいなコンパクト信者だけで成り立ってたスレだったんだし
ここは2chだ。
信者だろうがアンチだろうが書き込むのは自由。
信者だけの掲示板作りたければお前が自分でc3のサイト作って自分のサイトに引きこもっとけ。
、、、、などど頭の悪そうな勘違い信者にマジレスしてみるテスト。
保険かけてんじゃねーよチキンが
まあまあ、落ち着いて さっきようやくクリアした!
まともな反論出来ないから低レベルな煽りですか?(笑い
>>131 の折角の反論も、も
「嫌いなスレに書き込まない自由もあるんだからスルー汁」って言われてお終いだもんなぁ
第一初代スレの1なんか
>1 名前:アルト名無し [] 投稿日:2001/07/06(金) 03:27
>SRWコンパクトシリーズのお奨めキャラなどを言いながら楽しみましょう!
…と、おもいっきり信者だしな
その流れを汲むスレで、信者否定するのもどうなのやら
まあ、信者でもアンチでもいいけどさ。 どちらの方向にしろ、書き込むからには興味あるってこった。
アンチの多さは作品(ないしその作品群)の完成度に比例する、と聞くしね
138 :
137 :03/08/11 20:51 ID:???
ごめん、「例外の無い規則は無い」ってことで二つだけ例外を認めさせてくれ スンパクトとR
インパクソはむしろアンチ「しか」いないと言うか
>>135 君の文章全く反論になってないし論点ズレまくってるよ。
>>140 嫌いなスレに書き込まない自由もあるんだから、スルー汁
もうやめやめ! まったりとしたCスレに戻ろう! メカ胡蝶鬼今回使えたよなあ。 ゲッターGよりも使用頻度高かったよ。 ライガーは移動力があってよかったけど。
そもそもエミュで出来るとか行って回ってるスパ厨自体どうかしてるわけだが。 そういうのは知ってる奴だけヒッソリやってればいい。
146 :
145 :03/08/11 21:23 ID:???
>>144 悪い、書き込んでたの気付かなくて間の悪いレスになった。
「
>>130 コンパクト信者だけで成り立ってたスレだからコンパクト嫌いな奴は来るな」
に対して
「
>>131 信者だろうがアンチだろうが書き込むのは自由であり自分の嫌いな奴排除したいなら自分でサイト作れ」と反論
↑に対して
「
>>135 嫌いなスレに書き込まない自由もあるんだからスルーしろ、初代スレ建てた
>>1 が信者だから信者否定するな」と反論?
嫌いなスレに書き込まない自由ってなんだ?
それに信者だろうがアンチだろうがスレに書き込むかどうかは書き込む本人が決めることだろ。
>>135 に言われてスルーする必要は全く無い。
さらに
>>131 は信者否定してないし初代スレの
>>1 が信者なら信者を否定するなという訳の分からない屁理屈。
結局
>>135 は何が言いたいんだ?
>>149 もうその話題終わったんだから蒸し返すなよ・・・
それこそ「スルーしろ」って言われんぞ?
ああ、そんで俺に対してまで
>>149 は「お前こそ反論になってない」ってケチ付けてくるんだろうな・・・
そもそも
>>135 の書き込みだって、
>>131 に対する反論として書かれてるようには見えないし
反論だったら「〜スルー汁』で終わりだ」の断定する表現になってるだろうし
もう、よさないか。
面白いから続けろよ
>>150 〜だもんなあ、と周囲に同意を求める もしくは愚痴のような表現で書かれてるしな
その後の初代スレからの引用も、わざわざ1行開けて「上とは別の話題である」って事を表現しているし
それに対して
>>149 が「『〜初代スレ建てた
>>1 が信者だから信者否定するな』と反論?」と解釈するには少々無理がある
あれ、もしかして発売前日辺りに「フリーオーダーシステムイラネ」って言ってた奴と同一人物か?
俺ならファミコンで出ても戦闘シーンの音楽聴くために買うね
携帯機で出るスパ炉簿はヱミュで十分。 PS2はnyでダウソして焼いてもいいが時間がかかるから買う。
前作から仕様が殆ど変わってないユニットがちょっと浮くな。 Z、ZZもそうだが(Zはハイメガ変わっただけでもいいか)、 相変わらず変なポーズのダンバ、オーラソードが微妙なビルバは直して欲しかった。 ダンバインはビルバのウィングキャリバーと合体してる時の絵と差があるのがなんともな。 ガイメレフやビアレスがいい感じなだけにおしい。 あのビアレスは自軍に欲しかった…。
犯罪を正当化するくらいなら黙っていた方が得だぞ。
とりあえず、実機じゃない奴、
>>145 の2行目見てくれ。
態々言って回るなって。
仲間が欲しけりゃ板違いだ。
攻略本出るまで2週目やるのを止めてたんだけど、 アリオンも仲間にならないようなので再開します
>>159 DVDRに焼いてPS2+テレビの方がいい。
つかデーモン使って何するんだ?
>>157 pu
攻略本買うか微妙になってきたな。 選択順で殆ど入手パーツやユニットが変わる訳じゃないしスルーするかな。 むしろガンパレのアンソ…うわやめろなにをする
>>139 インパクトがシリーズで2番目に好きな作品ですが何か?
>>162 そういう点では、C2以前のほうが楽しめたということかな
C3はバグが面白いので、ある意味楽しいけどw
シナリオの選択順の変化で悩む事が無くなったからな。 C2-1の終盤のグレミーみたいな変化があれば面白いんだろうが…。 あっても気付いてないだけかもしれないけど。
いきなり経験値が6万くらい入ってフォルカのLvが99になっちまった・・・ まだ10面もいってないのに・・・ とりあえずワラタヨ
それよりインパクソっていいかたヤメレ。 明らかに作品とおとしめる呼び方はよくないぞ。
>167 笑うしかないな、そりゃ 攻略本、ステータスが固定で掲載されてて おれの誕生日が当たりかハズレか結局わからんかった ユニットデータも武器は名前と攻撃力しか書いてなくて 射程とか格闘・射撃のどっちかとか移動後撃てるのかとかわからんし… 正直、いまいちでした
>>169 俺の記憶が間違ってなければ、今回はパーソナルデータでの変化は無しの筈。
何だかコンパクトらしさが今一つ足りないよな。
新システムもオメガミサイルはシステム何て言う物じゃないし、
期待してたDエナジストシステムとかリンカージェルも没だし。
参戦作品と異世界移動は意外だったけど、システム面のインパクトが今一つ。
でも遊びやすくしてる…って点じゃ評価できるな。
戦闘カットの功績は大きいよ。マイナーな曲選はいい意味でこのシリーズらしいし。
>171 過去スレによると精神は皆変わらんのだけど、 ステータスは多少変わってるらしいんだよ。 まあ、攻略本よか数値高ければ当たりってことでいいのかな。
証拠ウプれないから話半分でいいけどとりあえず フォルカLv99 格闘 236 防御 211 回避 272 射撃 217 技量 252 命中 257 加速 熱血 見切り 気合 修行 奇跡 エミュじゃなくて実機です エスカルートのアレンが仲間になる面のディランドゥ倒したら 膨大な経験値入って(おそらく65535)Lv99まで上がりマスタ
174 :
171 :03/08/11 23:32 ID:???
>>172 ステータス変わるんだ。ツッコミサンクス。
>>169 攻略本、ユニット&パイロット解説やコラム、参戦作品解説とか付いてます?
書いてる人の主観で書かれたコメントとか好きなんだけど。
ケイブンシャの攻略本は面白かった…。
>>174 一応全作品と全パイロットにコメントは付けられているが、ちょっと寂しい感じ。
パイロットコメントが三行しかなく、『○○に向いている』『○○に活用しよう』だけで一行埋まって
しまうのでネタに走れていないのだ。
あとはオリジナル設定の解説が若干あり(計3ページ)って所か。
176 :
171 :03/08/12 00:03 ID:???
>>175 サンクス。
買うか…。品薄は決定的だし。
えーとすいません。 攻略本のキャラ解説のアリオンの項に書いてある 「終盤でプレイヤー側に手を貸してくれる」 という記述についてどなたか解説していただけませんか? ワタクシは手を貸していただいた覚えが無いのですが。 攻略本にはアルコの全身画が載っているので アルコファンの方にはオススメ!
>>174 ケイブンシャはC2第三部の攻略本でのカミーユの
「でも最後に「ド根性」を覚えるのは勘弁してください。」とか、
ロムの「宇宙最強の格闘家だが、Bパターンになったら泣こう。」、
シローの「強制出撃のたびにヒヤヒヤさせられるナイスガイ。」
雅人の「複数搭乗ユニットなのに「自爆」を持ってる危ない奴。E以外は
普通なのだが。こんな奴とは乗りたくない……。」
アネックスの「何だったんだこの人は……。」がつぼにはまった。
ソフバンの第三部本も、ダンガイオーのパイロットでの「必中を覚えてください」と
飛影での「ああ、強かった飛影は戻って来ない……。」に
切実な気持が表れていたのが笑えた。
主観で書かれてる攻略本といえばSFCの第4次のとき、 どっかの攻略本か記事でボチューンの解説が 「親が遺言で『ボチューンにだけは乗るな』といいそうなほど使えない」 て書かれててわらたよ。
>>177 マジで?
なんでそんな意味ありげな解説を・・
>主観で書かれてる攻略本
あるある。
でも、なんか愛が感じられないのってちょっと嫌だよな。
どこだったか忘れたが
PS版F完の攻略本でW勢をボロクソに言ってたやつがあった。
>>178 みたいに編集者に文章センスがあればけなしてても笑えるんだが
その本はホントに酷くて笑えなかった・・・
まあ確かに弱かったんだけどさぁw
あと、やけにZZ以前の初期ガンダムを持ち上げてた気もする。
>>181 同じケイブンシャやソフトバンクだったら、執筆した会社も同じ可能性がある。
ケイブンシャは山猫、ソフトバンクはキュービストね。
電撃や双葉社はコメントを載せていたっけ?
電撃は、ケイブンシャがつぶれてインパクトから山猫が移ってきたんで
インパクトからの攻略本は山猫節が炸裂だが。
C3で特に不満だったのは、パーソナルデータテーブルが無くなったのと、 FAガンダム、高機動型ザク、ジオング、αのような「トンデモユニット」が 手に入らなかったところだな。 まあ、新規参戦作品自体が既にトンデモだったが。
>182 そういやC3はキュービストじゃなかったよ 抜けた?
ソフトバンク発行のSS版F&F完結編パーフェクトリファレンスも面白かったなぁ…… 欄外の『攻撃届かない時の台詞集』とか『撃墜された時の台詞集』とか。 キャラ・ユニット説明でもドモン(ユニット)の『ちょっと待て、移動力4って事はグラン・ガランと同速?』 とかが妙にツボだったよ。
確かにデータだけでなくコメントもあると面白いよね
C4出すんなら精神が変化するシステムとフリーオーダーステージの 選択順によるマップ変化の復活は欠かせない。 C3みたいな基準なら、70年代か80年代から2作品くらい、 最近のマイナーな奴から2作品くらいだろうな。 古いのはよく知らんけど、新しいのはガサラキ、ダイガード、G弾劾凰、グラヴィオン 辺りから選ばれそうな悪寒・・・・・・ ダイガードなんか出たら泣くよ?使い勝手がかなり悪そうだし。
>>178 俺もそれ持ってたよ。コメントのおかげで読んでるだけでも面白かった。
>>179 電撃スーパーファミコンの付録じゃないか?
イデオンを復活させるんだ。
>>181 PSのFの攻略本…当時のソフバンが酷かった記憶がある。
ジョーダン・ベス「激励を使ってサポートに徹しよう。
というより、それしか使い道が無いキャラである。」
タシロ艦長「必中などを持っているが、役どころとしては激励などを
使用したサポートだろう。と言うより、艦長キャラは
こういう使い方しか出来ない。」
ルクレツィア・ノイン「弱いトーラスに乗って邪魔しにくるキャラ。」
ゴラオン「一応、エレが必中を覚えさせるのでオーラノバ砲を当てる事は出来る。
ただ、当てたところでどうしようもないので無駄な事はやめたほうが
いいぞ。」
など…「W系と脇役は自爆くらい持ってないと使えない」「戦艦は使えない」
みたいな内容が多々見受けられて、読んでて何だかなぁ…と言う気分になった。
まぁ、F完では間違っては無いんだけど酔狂で脇役使ってる俺には面白くなかった。
まぁ、その後はそういう書き方も多くは無かったからいいんだけど。
>>178 ケイブンシャのC2-3の攻略本は結構原作ネタとか笑えるツッコミが多くておもしろかったな。
1部と2部は安かったからメディアワークスにしてたけど今更買っとけば良かったと後悔してるよ。
>>188 ダイガードが出たら性能は移動力5、タイプ陸、武器射程ALL1にはさすがに・・・・・・なるのか?
ある意味男らしいけど。
精神コマンド変化はたしかに欲しかった。
>>190 むしろコンパクト的にはイエオン
専属サウンドフォースもいるしな
────/ ______ / ゙-、..\ \ ____ / / / / / .::゙-、.\ \ ────/ / /∧_∧ / ../ ::::::゙-、::..\ .::;/ / / /(´Д`;)/ / .....:.:.::::..;;..;;;;;;゙-;;/ / / / C3 / ./ ..:...::.:.::::;;;;;/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ ......::.:.:.:.::.:.;;;;;;;/ / / ....:....::.:.::.::.:.:.:.;;;;;;;;;;;;;/ / / ....:.:..:.::.:.:.:..:::;;;;;;;;;;/ / / ......:::..:...::::::.::.:.:;;;;;;;;;/ /______________ / ....:.:.::..::::;;;;;;;;;;;;;;;;/ \ \....:.::..:..:.:.:.::::;;::;;:;;;;;;;;;;;;;/ \ \.....::;:::;;;;;;;;;;;:;::;;;;;;;;;/ \ \::;;;;;;:;;;;;::;;;;;;;;;;/ \ \ ;;;;;;;;:::;;;;;/ \ \ ;;;;;;;/ \ \/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ ∧_∧ ミ ( ´∀`)つ / つ 丿
グラヴィオン……100人のメイドがラー・カイラムに乗り込むのか?
それはそれで(゚∀゚)イイ!!
コンパクトにはバトルハッカーズとかドルバックとかバルディオスとか 80年代くらいの参戦しても話題にすらならないような作品しかねえだろ 種みたいな有名所は全部GBAに(略 でもそんなコンパクトが好きだ
種よかバルディオスだな、おれも
Dやってるが、ゲタチームが良いだけで他は全然ダメだった…。 しょうがないのでC2二部からやることにする。 まだ本体データ残ってたりするし。 てか、C2二部でGP−03Dって強いと思うか? オレはいつも登場MAPでの弱さをみせつけられ 全然使わないでいるのだが。 かわせないし、威力ないし、自慢のHPもすぐなくなるわで。
GP03は避けるコンセプトじゃないしなあ 使うならスーパー系みたいにHPと装甲上げからじゃない? シリーズ通して使ったことないけど
>>199 装甲とEN上げて、ビーム兵器主体の敵が居る方面にだけ一人旅させる
ビーム兵器使う敵が居ないとき? 留守番
>>199 マイクロミサイルをフル改造。
ターン数がC2は大事だから凄く重要。
特に最後の面なんて、OVAダンクーガの敵(名前忘れた)
をマイクロミサイルでぶちのめしていたのは爽快だったぞ。
鉄壁&必中持ちのバーニィーに突撃させるのも手
つかデンドロちょっと使い勝手悪いよな
サイズ補正もあってか避けてくれないし
あたってもそんなに硬くないし結構ダメージ喰らってしまう
メガビーム砲も同じような威力ならZのハイメガランチャーのほうが燃費いいし
必殺のゼロ距離アタックもF91の分身ビームバズと比べてしまうと……
F91のほうが避けるしヴェズバーあるし
やっぱりユニットに対する愛でカバーということで(w
一軍で使っていくなら
>>201 の装甲とENあげて吶喊させるってのが一番じゃない?
魂魄4は出ますか?
アンケートはがきに続編キボソって書いて出せば バンプレのお偉いさんもちょっとは考えてくれるかもしれません
新作出るならGダンガイオー、テッカマンブレードとか見たいな。 「皆さんお待ちかねー!」な感じの作品でも悪くないけど、 マイナー作品とか問題作が多い方がこのシリーズっぽいし。 森住さえ帰還してくれれば、不味い作品も美化できると思う。 マシンロボは原作ツッコミ所満載だからな。
挑戦を目指すなら是非タイムボカンシリーズを頼みます。 敵勢力が明るくなる事、間違いなし。
デンドロは運動性と装甲とエネルギーをフルに近い改造施してパーツもバッチリじゃないと C2-3最終話でコウはガトーとまともに渡り合えないからなぁ…。 Fよか絶望的じゃないけど。あれはアムロが乗ったら限界すぐ真っ赤になって驚いた。
魂魄3、今頃買いに行ってきたんだが 置いてなくて店員に聞いてみたら何それって顔された・・・ その程度なのか魂魄3(´・ω・`)
>>209 出荷数が少ないからもしかすると東京魔人のように…ならないか
発売前に予約しないと入手し辛い、驚くほどの品薄っぷり…
ソフトそのものが限定版のようなゲームだな、C3。
>>209 スワン本スレにソフマップの通販に復活したって書き込みがあったから見に行ってみたら?
ソフマップの在庫、あと7個っぽいよ。
64Mで4800円で一万本くらい売れたら元手が取れるのかな。 そのくらいしか生産してないんだろ?バンプレ
フォルカと修羅の面子ってなかなかいいですな。 オリ厨としては魂魄3だけで終わりってのは悲しい・・・。
フォルカはアレだ・・・スカーフェイスとダブったよ 誰も分からんだろうが
216 :
209 :03/08/12 19:07 ID:???
1、2ステージ分くらい生身ユニットメインのステージが作れる作品を3つくらい集めるのはどないやろか。
>>217 C3は生身メインのが1シーンもあったじゃないか
翼竜か。なんで爆発するんだか。 つーか生身の弓矢であの攻撃力って…
Vジャンプでフォルカが「コンパクトシリーズ初の主人公」とか言われてるんですが…。 やべぇ…C2マヂで黒歴史ですか?
そのうちC3だって移植されて、OGシリーズに修羅が出ても移植作の方を出典にされる。
Vジャンプなんてまだあったんだな。 スライム冒険記と共に終わったと思ったぜ。
VジャンプのFコロは小中学生の時は面白く見てたけど、今見ると結構寒い。
>>221 キョウスケの紹介で「IMPACTから〜」って言われた時はオイオイって思ったよ。
公式の無かった事にした事といい…あぁ…嘆かわしい。
まぁC3が第二次スーパーロボット大戦コンパクトにならなかっただけマシ
何気にアルコって修羅勢最強?
今プレイしてるんだけど、OVAダンバインの敵キャラ 生身で弓矢じゃロボットにはかなわんだろ
>>227 アルコは変身能力だけが取り柄のザコキャラですが
ヤルダバ
アルコ「俺のテリトリーは”コピー”だ」
>>228 ス パ ロ ボ に 細 か い ツ ッ コ ミ は 不 要 ! !
アルコの存在は移植の際に塩沢兼人キャラを出さないための布石…な訳無いな。 エスカのあの人の役を見事に掻っ攫ったからな。
移植かあ 正直据え置き機でやるにはボリューム不足かなあ 携帯機だからちょうどよい
よく考えたら強化人間いないんだっけ、C3。 フォウとかロザミィのカットイン見たかったな。 エスカ系のカットインは気合入っててイイね。 ディランドゥ様やジャジュカも見たかった。
236 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/12 22:56 ID:cT46lQBM
>>228 つうかあれ何気に強くないか?ずわうすなんかよりきゃつらの大軍の方が脅威だった。
翼竜は運動性上げたエスカとシェラザード放り込んで一掃したな。
つぅかC3にはオリ敵にしか敵にはカットインが無いわけですが。
せめて黒騎士、トッドくらいつけてあげても…なぁ。
エスカの幸運姉妹は〜?
>240 ありゃあ仲間になるからなあ
攻略本、近所に売ってない・・・。 また数日遅れで入るのかなぁ・・・。 PS2の大物ソフトの攻略本は発売日に入るのに、 マイナーゲームの攻略本は遅れることが多い気がする。
ソフト自体が数少ないしね… 攻略本はソフト以下の数だろなあ
修羅王の名前を覚えている人は 自慢していいと思う。 ちなみに俺は忘れた。
245 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/13 01:59 ID:kCoCx5H5
攻略本内容薄過ぎ・・・
ゲーム中一回だけ出てる、ハズ。
氷槍とフェルナンドがフォルカ逃すために 時間稼ぎで修羅王と戦うとこで名前言ってるね。 もう忘れたけど。
よかった・・・ 俺の記憶違いじゃなかった・・・ マ・・・なんとかだったっけ?
つーかPS2でインパクト2としてマジ出してほしいよ コンパクト3ベースにして作品多少増やして、30話+分岐少々位増やして
>250 多少増やすならオーガス、ガリアン、ターンエーとかかな あと、スーパーならゴライオンあたりを 宇宙ステージは無いままでいいや
へぇワンダースワンでスパロボの新作出てたんだ、初めて知ったよ
散々ガイシュツだが翼竜の弓矢には炸薬が仕込まれているのだそうだ。 つまり、何かに当たれば爆発する矢を撃っている、と。 あとエスカフローネ(竜型)も生身だよな。
>>254 いや、あれはジャイアントロボみたいなもんだろ。
生身じゃない。
>>254 翼竜がやられる時の爆発を言いたかったんじゃあないのか?
修羅王の名前はアルカイド。 アルカイダではない。
>>256 OVAを見ていた奴が言ってた。 あの弓矢は炸薬のために充分な威力があると。
>>252 ダイガードを出してメカンダーより使えねぇという意見をプレイヤーに出させ、
メカンダーが意外と使えるという錯覚をプレイヤーに起こさせる。
ええもう寺田の思う壺ですよ。
ビデオ戦士レザリオンとか、ダイラガーXVって手もあるな。 ダイラガーなんて精神コマンドだけで一線に立てる。
メカンダーレギュラー化キボソ
しかしC3の曲はホント良いな。 比べるのもなんだがDより良かったぞ。 ヘッドホンを使うとPSのスパロボと比べたって良いくらいの出来だよ。
>>263 特に新規組のBGMがよかったな
っていうか今回BGMにサンプリングボイスが付いていたことに一番ビビッタ
トライサー!
トライサー!!
>>263 サンプリングボイスの使い方が上手いんだな
曲の自体も…たとえばベターマンの「鎮 -requiem-」のサビの転調部分、
原曲だと別の音が煩いせいで聞き取り辛いのに、しっかり再現されてる
>>261 一人あたりの最大spがLv上がっても30〜40位に抑えられてて、結局使えない悪寒
精神コマンドある限りダイラガーとエルドラン系は出ないだろな それよりジーグが出たんならそろそろバラタックを… ダサカッコいい換装システム満載で
DではUFO!という強敵が出現したぞ トライサー!
>>270 水木ヴォイスの「トライアターク」に比べればその程度…
トライサー!
C3の攻略本のカバー裏に今気づいた・・・ アルコのステータスが射撃以下オールSってのはどういう事だ。
>>272 きっと修羅神に乗れないから元気が有り余ってるんだよ
・・・あんな薬中みたいな顔グラでも
バンプレスワンでもう一回スパロボ出してくれないかな… でもコンパクト3自体まさか出るとは思ってなかった代物だし… スワンも衰退ハードだし… しかしそこをなんとかおねがいしますバンプレさん
>>274 アンケート葉書、書いて送ったか?
グラフィックはC3と同等でいいから新作はやってみたいな。
変り種のお試し機と言う扱いで一向に構わないから出して欲しい。
エスカフローネやベターマンみたいな奇抜な作品はWSだからこそだったろうし。
>>273 もしかして
>>227 の言ってた事ってこれの事だったのか…。
俺はドラムロに乗ってるショボイ奴ってイメージしかないんだけど。
>>275 C3と同等のグラフィックでいい?贅沢な
Cカラー程度でいいからコンパク4だして欲しいぞ
そこでダイケンゴーとバラタック出してくれやバンプレさん
ガンバスターやGガンダムのようなオーバーパワー気味なのもいいが 逆にダイガードやパトレイバー、Jデッカーみたいに貧弱ロボ中心の スパロボがやりたいな。戦略重視で。
279 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/14 19:07 ID:6VtvCZj7
アニメじゃないけどアオシマ合体シリーズとかも見たい気がする
>>279 (・∀・)
でもアトランジャーよりレッドホークヤマトの方が
ストーリー的に有名かも(藁
わ〜〜〜〜っ、あてるぞ〜!!
今更だが今回ユニット数が少なめだったよな しかしその分動きまくってたわけだが
>278 その面子じゃザクがいつものキュベレイ並の強敵だな… どうやってもウィル・ウィプスとか落とせない(藁
ワゴン漁りのついでに報告。 神奈川でまだC3持ってない香具師、 すみや湘南ライフタウン店にひっそり残ってます。 ギャザ2とFF2、新品¥480ゲッツ。
ダンガードAはどうした?
劇場版パトレイバーのHOS暴走とか、ネタとしては良さげだけどね。 内海課長ならDr,ヘルとかでも平気で取り引きしそうだし。 アルフォンス HP3500 EN60 運動105 装甲900 リボルバーカノン 1300 弾6 命+10 クリ‐10 警棒 1500 ―ー 命+20 クリ+20 ライアットガン 1800 弾4 命+20 クリ±0 ウィンチアタック 2000 EN10 命+20 クリ+20 こんな感じか?
終盤の設定をCシリーズ定番の上手〜い美化が入ればマイトガインもいけるはずだ! …素材はいいんだけど、エンディングふざけてるからなぁ…。 3次元人のアニメ製作スタッフが主人公達を2次元人(外れちゃいないが)と言い出し 「だからドリルは止めろと言ったのに〜!」とか言って死ぬんだもんなぁ…。
>>286 バックドロップ、巴投げ、一本背負いとかも付けないと
>287 マイトガインはSWWに出るね 評判よければガガガみたくSRWにも出るかも
マイトガインは合体物、主人公登場、剣を使った必殺技、決め台詞と スーパーロボットのオマージュがたっぷりなので出るとノリが面白そうだな。
291 :
290 :03/08/14 21:58 ID:???
>主人公登場 (主人公メカに)搭乗ね。
>290-291の話でなんとなく思い出したんだが 個人的にはスパロボにはパイロットが乗り込んで 操縦するタイプのロボしか味方にはいらないんだよなあ パイロット自身が変身して頭部になるとかメカ生命体とか 腕時計に声を吹き込んで操作とか無人で人工知能で動いてるとか あんまりその手のメカが好きじゃないんだよね(そういうのも見るし作品としては好きなのもある) スパロボだとミネルバXとかGロボあたりから?
スパロボだと一作目が全部そうです
ああ、そっか あれは脳内でパイロット乗っけてたからなあ
ガサラキは意外と強そうだぞ? 瞬時に塹壕を掘れるアルムブラストと、同じ仕組みのブラストロッドがある。 武装も多いし、射程もありそうだ。
攻略本100円で売ってたのを買ってきて久々にC1カラーやってたけど、 エルガイムの扱い何気にイイよな。 ペンタゴナ行くし、ギワザとかのやらしい感じも再現してるし、 アムでフル・フラットを説得できる辺りは見事だと思う。 「おおぅ!こいつらエルガイム好きだな〜」って感じさせられた。 …それにしても、ペンタゴナに繋がるムゲ宇宙の設定とかさ、 どっちかって言うとムゲとか最後に持ってきたほうがらしかった気がするんだが。 ドンとかプロローグとかに出てるけど 何だか唐突に出てきたって感じがあってどうもしっくりこない。
攻略本100円で売ってたのを買ってきて久々にC1カラーやってたけど、 エルガイムの扱い何気にイイよな。 ペンタゴナ行くし、ギワザとかのやらしい感じも再現してるし、 アムでフル・フラットを説得できる辺りは見事だと思う。 「おおぅ!こいつらエルガイム好きだな〜」って感じさせられた。 …それにしても、ペンタゴナに繋がるムゲ宇宙の設定とかさ、 どっちかって言うとムゲとか最後に持ってきたほうがらしかった気がするんだが。 ドンとかプロローグとかに出てるけど 何だか最後に唐突に出てきたって感じがあってどうもしっくりこない。
2重投稿やっちまった…スマソ
グリアノイド装備後の覚醒人は 微妙にポーズがかわいい
可愛いだけで一切使えないけどなw
シナプス弾撃フルパワーはハイパーオーラ斬りみたいな物
おまいら、攻略本のメイシスタンのイラストは見ましたか!? 厚い胸板、膨らみなど無い。 くびれのない、引き締まったお腹。 細くも長くもない、むしろたくましい脚。 も、燃えル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
できれば萌えたいんだよなぁ、紅一点なんだしw
そこがいいというに
コンパクト3ラスボス メトロイドプライム HP999999 EN∞ 移動力99 運動性999 装甲9999 限界999 武器 凶悪ビーム99999CT+∞命中率+∞ メトロイドプライム 格闘999 射撃999 回避999 命中999 反応999 技量999
コンパクト3後半主役メカ 巨大サムスアラン HP∞ EN∞ 移動力∞ 運動性∞ 装甲∞ 限界∞
>>305 一応突っ込ませてもらうが
必中使わないと当たらないし、ひらめき使わないと避けられないじゃねーか
しかも攻撃が当たっても10しか喰らわないだろうに
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
しかし実際携帯ゲーム機で、しかも普通なら戦闘に使わないようなキャラ二人に「乳揺れ」を 入れたのは凄いと思うわ。 カットインデザインの際に「キムタカキャラには揺れが不可欠なんです!」って力説したスタッフでも いたのかもしれん。
ちと、質問。 パーソナルデータで変わるのってフォルカのステだけ? なんか、おれのデュオ格闘よか射撃の方が高いんだけど…。
全員変わるんじゃないか? 攻略本とおれのデータじゃ結構違う感じになってたし ちなみにおれのデータだとデュオは格闘の方が4高かったです
ステといえば ベターマン系の武器は全て格闘タイプなのに なんでヤナギ以外は射撃のほうが高い(攻略本では)んだろか
乳揺れウザイ。第二次αほどじゃなかったからまだマシだけど。
うざいなら男三人乗せればいいだけ
というかそれ以前にAP形態で戦わせる必要が(略
トライサー!
317 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/15 17:40 ID:gNYmWZJI
ヤルダバオトが神化した!!
318 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/15 17:43 ID:hl3Edk6y
茶髪ショートカットの可愛らしい娘ですが
オッパイは張りがありかなり立派なものをお持ちのようです。
極太のバイブを挿入してのオナニーシーンはかなり見応えがありますよ。
締まりのある身体に巨乳が勃起モノです。
巨乳好きにはたまらない!!
http://www.exciteroom.com/
O )
(ヽ┐ ☆ /O|
>>313 ◎彡 ◎
お前わざと言ってるだろ!
しかしヒノキタソのカットインの動きはほんとに滑らかだったな これだけは第二次αにもタメ張れると思う しかしこんなに動かせるならメカンダーにバック転しながらミサイル撃たせてやれよと
>>茶髪ショートカットの可愛らしい娘ですが >>オッパイは張りがありかなり立派なものをお持ちのようです まさか火乃k(略
ブライトは今回アーガマで終わり?
うん、最後までアーガマ
音楽逆シャアの意味無いじゃん
C2のケーキみたいなラーカイラムよりはマシ
>324 そういやそうだな なんで素直にΖの音楽にしなかったんだろ、ブライト
さやかもアフロダイ止まり?
だね まあ、グレートに乗っけようと思えば出来ないこともないけど…
ダイアナンに乗り換えとかないからなあ つうか、ガンダム、マジンガー、ゲッター、コンVはホントにただいるだけ イベントとかそういうの全然ないからね
公式、フォンファンネルは譲っても、 バスターライフルの画像くらい製品版のにしてよ…。折角直したのに。
フォンファンネル、ドラゴンファング最高
どーでもいいが、修羅はまだまだしゃぶれる部分があると思っているのは俺だけではあるまい。
Dではまさかラキが仲間になるなんて予想できなかったし、更にあんな萌えキャラになるとは‥‥。 それ考えるとインパク2か何かでリメイクの機会があるのなら、 ヒロインとして村娘な少女(実はアルティスの妹)が当初くノ一としてフォルカの命を狙う、 けど情に絆されて(「駄目、私には討てない」とか)フォルカを庇ってあぼんってやって欲しいな。 勿論回避可能で仲間に出来て、自前の修羅の機体(攻撃力は劣るが支援には最適とか)に搭乗とかイイかも。
初めてコンパクトシリーズやったけど(3) 展開速いね、まだ10話ちょっとなのにどんどん仲間になるし
>>335 俺の地域には普通に中古で売ってあるぞ…
しかし今回はなんか 最初から最後まで通して修羅と戦ってるって印象だったなあ。 誰と戦ってても常に修羅が絡んでる気が。 結局異世界移動は全部奴に踊らされてたわけだし。
>>337 秋葉原でも簡単に見つかった、というか探してない。手に入れるのは困難だって言われてたから。
ソフとメッセで確認した
>>338 エスカ以外の新規参戦作品との戦いは修羅はまったく関わっていませんが。
いやでも メカンダー初登場の時とか サーバイン編とか ブラフマンのとことか 確かに直接関わってはいないんだが 常に付きまとわれてる「印象」がな。 特にブラフマンのとこなんかはあんなデカイイベントなんだし 1話分に膨らまして欲しかった。
それだけオリジナルが濃かったって事さ。 深く関わっていないのに存在感が物凄い。 コレはオリジナルとして成功しているんじゃあないのか?
まあ俺はオリ厨だから 正直ワショーイだったんだけどね。
>>329 でも出てるが、新規参入作品とダンバイン、オリジナル以外の作品のイベントが殆ど無いのが
効いてるんだろうな。その分オリジナルと始めとして新規参入作品、ダンバインなんかが存在感を
発揮できてる。
比較するのもどうかと思うが、Dの方はどの作品の存在感も出そうとして結局ゲッター以外が
中途半端になってしまった印象があるしな。
だよなぁ。 ダンバインもものすごい出てきてたしな。 もう少しサーバインの方と絡ませてやっても・・・
ベターマンの話に至ってはボトムザワールド・アジャンター・B.P.L.・ブラフマン関連・モーディワープでの決戦…と、 主要なイベントは全部消化してるしなぁ。 にも関わらず、多少ぶつ切り感が否めないのが残念だけど。 Dは…なんて言うか「勿体ない」って感じがするよな。 もっとやりたい事が有ったのに、妥協した結果できなかった…そんな感じがひしひしと伝わってくる。
結局、一極集中か均等分散かのどちらかしかないのか。
容量さえ有れば… …え、ってことはPSPですか?
ベターマンはぶつ切りな分 原作をキッチリ見たくなったな、俺は。 Dはメガゾーンが・・・ まあ、ああするしかなかったんだろうけど。 スーパーロボット軍団とマトモにぶつけるわけにもいかないだろーし。
攻略本だとサーバイン、ズワウスがサイズMなんだけど。 今、ソフト貸してて手元になくて確認できんがSじゃなかったっけ?
メガゾーン内にバロ−タ兵士がスピリチア集めに… …B.Dが計画進めるどころじゃ無くなっちまうな…
C2はその問題を三部構成にする事で消化しようとしたわけだな。 実際、参加作品全てのラスボスと決着はつけている訳だし。
>>350 バリバリのS
Mだったら存在価値(略
やはり所詮はソフトバンクと言うことか
>>352 「第3部がただの掃討戦になってるのが駄目」って意見も聞くけど、漏れとしてはあれで良かったと思う
コンV、ガルーダだけじゃなくてジャネラまで出して倒したのはC2が最初だし。最近は良く出るけど。
ベガ大王が第2部で倒したのに出てくるってのには笑ったけど。
やっぱり出撃数の少なさが最大の問題だったよな…
こっちをせめて後2体出せるようにして、敵を5〜6体増やせばバランス取れたと思うんだけど。
我ながら「けど」が多くて目障りな文章ですな…スマソ
うう… ベターマン借りにいつものレンタル行ったら置いてなかったよ… エスカは見たし、アクロバンチ、メカンダーがあるわけもなく… で、石坂浩二の金田一シリーズをなぜか借りて帰りました
ジャネラは64の方が先じゃね?
>354 登場作品多すぎのスパロボ(F、C2、α、A、R等)は 主人公機だけですら全機発進出来んっつうのがちょっとな C3はその点よかったよ
64とC2はどちらが知名度高い?
360 :
354 :03/08/16 00:42 ID:???
主人公機が多くて辛かったのはやっぱニルファだな。 かと言って絶対に小隊員にはしたくない俺。 C2もかなりギリギリだった気がする。
>>359 スンパクトとして移植された結果、その移植元って事で結構広まったC2では?
あーでも本体の数は64の方が多いしな…どうなんだろ
他のスパロボのスレ見てると64の方が話に挙げらてると思う。 C2はインパクトがらみの話でしか出ない(;´Д⊂
>361 つか、C2は明らかに出撃枠足りんかった気がするぞ
キョウスケ・ロム兄さん・アムロでν・弾劾・真下駄・トリプルジム・Ez-8・断空我でもう8体埋まっちゃうしなぁ エクセレンとか飛影とかつかおうとすると
そうそう、そんなメンツだった。 最後はキョウエクと ロム・ν・飛影・Z・鳥ジム・弾劾・ズワウス・断空我だったな。
C3のコウモリのように、最初から最後まで出てきてなおかつ なかなか手強い奴はかなり珍しいと思う。
うちの近所のビデオ屋もベターマン置いてない……ビッグオーやグラヴィオンまで入れてるのになぁ。 やっぱりマイナーな上に微妙に古い作品だからかしら。
C1メンバー トロワ(ヘビーアームズ) シーブック(ν)→出撃! C2一部 ショウ(ビルバイン)アムロ(NTー1)バーニィ(ギャプラン) ゲタドラ・コンV・爆竜・カミーユ(リ・ガズィ) C2二部 クワトロ(GP−01FB)プルツー(キュべMKU)シーブック(F91) ROM・ダンクーガ・蒼ジェット・バニング(Zガンダム)・シャザーラ C2三部 シーブック(NT−1)・キョウスケ・ダンクーガ・真ゲタ1 三部はシーブック奇跡以外精神コマンドに恵まれなかった。 つか、C2一部で初めてスーパーロボットを戦力として使い始めた記憶が。
おれはベターマン未見で サンライズのロボット図鑑だと 覚醒人はスーパーロボットの巻で紹介してあったから かなりの強さを期待してた メタスにパンチが付いてるだけだった…
>>371 最後までやってからその台詞を吐きたまえ。
撤回する羽目になるから。
>371 飛行可能になって3人乗りになってからが本番だぜよ
C3内では、「豪腕」以外で唯一の「特殊技能レベルによって攻撃力が上昇する」武器持ちだしな 逆に言えば、特殊技能で上昇しているところを更に豪腕で上げられると言うことになる その上最後は毎ターンEN回復10%(最大EN自体が高いので毎ターン50程度回復) 飛行可能・3人乗り・ついでに他の機体も3人乗りにバグ技で出来るetc.. ちなみに原作では グリアノイドは装備した話のうちにぶっ壊れてたり シナプス弾撃フルパワー(と思われる物)は相手に効かなくて返り討ちにあってたり そもそもヤナギもカエデもアサミ女史もみんな(略
>374 一応突っ込むと「聖戦士」も攻撃力は上がっていくぞ
C3のオーラバリアは射撃武器が全て弾く対象だったのがよかったな 前々から「なんで核すら食らわんのにバルカンすら弾けないんだよ」て思ってたから
377 :
374 :03/08/16 12:50 ID:???
やっべ完全に忘れてたやっべ
オーラバトラーがあれだけ幅を利かせているC3において その存在を完全に忘れちゃってる374萌え
ダーナオシー最後まで使った奴手上げて
>>379 原作通りリムル専用機ですた。
今回、ABは全てハイパーオーラ切りまで使えるのがいいね。
妖精乗っければ聖戦士レベル上げられるし。
コンパクト4の前に、コンパクト2のカラー版リメイクってコトで デモカット付き+第3部の内容改善版を出して欲しい。
一つのソフトにまとめるのは無理だろ。まさか三部作に分けて出せって言うのか? このスワンの現状で?
3本セットで9800円 新規参戦にナデシコ&Gガンダム 出撃枠はさらになくなって4〜7 話も少なくなって全75話(1カートリッジ25話) オマケの逆シャアはテキストのみ 追加隠しユニット ザク(ククルス) HP2500 EN60 運動70 装甲600 限界250 移動4 パーツ2 −ACA(空宇海地) 格闘 P 1 2000 EN5 −ABA(空宇海地) 出たら買うかい?
追加隠しユニットがモノアイガンダムなら買うよ。 新規参戦・・・いるか?
>383 出撃枠4機ってどんなだよ
コンパクト4 前編・後編の二部作 だったらいいな…
>>366 勘違いするな。いらないのは甘ちゃんであって、他の全ては必要なのだよ
>追加隠しユニットがモノアイガンダムなら買うよ。 シスかディスかどっちだよ
正直Iフィールドランチャーってどうよ?
>>385 魔装機神だったら出撃枠4機のシナリオもあるぞ。
>>391 F完結なら2のステージもあったな。
その後ぞろぞろと出せたけどな。
魔装はマサキのジャオームだけで出撃ってステージすらあるしなあ。 増援なしで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ |おら!メカンダーの版権代だ! | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | バンプレスト I ∧iii∧ ←ワコープロ (´Д`;ミ と#とヰ) (_(_,J
ってゆーかメカンダーの版権元がまだあった事自体が驚きなんですが。
やっぱり作品によって版権料違うのかな? ガンダムはウン千万、メカンダーは十万円くらい………?
千万もするのけ・・・ いっても何百万くらいじゃないの? ヨクワカンネ
>>396 普通に考えると利益が見込める範囲でしか出費は出さないはずだから
意外と安いのではないかと思われ。
完全な権利の買取じゃないしね。 スパロボくらいなら、お金払ってでも出してもらいたいなんてところもあるかもね。
>>396 社長のおかげで版権がタダに近いお金で借りれる
と聞いたことがある
ベターマン、公式でガガガと世界観がリンクしてるから、次回第三次αで登場……ってのは流石に無いか。
具体的にはどこなんだ? 俺はウッシーぐらいしか知らないんだが。
403 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/17 03:20 ID:R+FQ54Vw
68 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17 03:03 ID:???
コンパクト厨もD厨もキモッ(;´Д`)
570 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17 03:04 ID:???
コンパクト厨もD厨もキモッ(;´Д`)
578 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17 03:04 ID:???
コンパクト厨もD厨もキモッ(;´Д`)
激しく同意
あいつらマジ消えていいゴミ
595 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17 03:06 ID:???
>>578 OG厨もキモイよ
とくに萌えスレなんて見てらんない。
611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17 03:07 ID:???
携帯板在住はチョン
特に血が濃いのはOG萌えすれとDスレ
魂魄厨も充分キモイ
661 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17 03:12 ID:???
携帯板はゴミ携帯板ゴミ携帯板はゴミ携帯板ゴミ携帯板はゴミ携帯板ゴミ携帯板はゴミ携帯板ゴミ
特にDスレとOG萌えスレ特にDスレとOG萌えスレ特にDスレとOG萌えスレ特にDスレとOG萌えスレ
685 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/08/17 03:14 ID:???
漏れもOG萌えスレの奴らは見てて恥かしい。
あいつらあんなことやって楽しいのかと小一時間(ry
スパスレ1526
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1061052164/ 何かむかつく
ttp://www.gaogaigar.net/ggg_clmnb3.htm ↑
ここで詳しく紹介されてるが、要約すると、
1・アカマツ社長は獅子王家の一員
2・牛山兄弟の長男・四男がGGGに、次男・三男がベターマンに出演
3・ガガガFinalの登場人物、パピヨン・ノワールはベターマンのキーパーソンの一人ロリエ・ノワールの娘。
またベターマンCDドラマ2で主役を務めている。
4・全地球規模の異常気象の時期の一致
……などらしい。
ほほう
C3のW勢は使えますか? そろそろ仲間になるんだけど
>>406 羽>死神>三度>重手>ナタク
対AB
死神>三度>羽=重手>ナタク
おれ的には 通常(対AB含む) デス>ウイ>サン>ヘビ>ナタ 対ガイメレフ デス>サン>ウイ>ナタ>ヘビ
俺的には マジンガー>>|壁の中の人|>>グレートマジンガー 真ゲタ=胡蝶>ゲタG=鉄鬼
俺的には トライサー!
俺的にも トライサー!
五戦士>ノインさん>壁>変態仮面
414 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/17 14:57 ID:q3wEEiW/
トライサー!>>>俺的>>> 五戦士>ノインさん>壁>変態仮面
・・・フッ、インパクトのノリでグレートルート。 グレートの武器フル改造な俺は所詮負け組よ。 だがなぁ! 胡蝶さんがいるからいいもん! トライサー!
メカンダーの原作見たことないがなんかジミーのママンは生かしておいて欲しかった おまえらもリアルで母ちゃん死んだら泣くぞ…
今回の鉄甲鬼は結構強かったと思うがなあ。 あの性能でパーツ装備数4は卑怯だろ。 装甲、HPを4〜5段階改造してV−UP(U)1つと超合金Z3つを付けると HP約10000、装甲約3000になり恐ろしい強さを発揮した。 だが、それでも(気力、地形補正の要素もあるが)必殺技で2000〜3000の ダメージを与えてくるアル兄とマルディクトはさすがだ。
>>418 馬鹿だな。そのサイトの管理人はコンパクトシリーズをC3しか
やった事がない。に一票。
>>419 俺もそう思う。
キョウスケがみたいなら
オリジェネで十分じゃん。
それで減点対象かよ・・・
COM3はCOM2の続編じゃあないだろ?
(ストーリー的にね)
低い難易度の理由に萎え
第一、C3の世界では「触れられていない」も何も、PT自体開発されないだろうし、される理由もない。
>しかし、このゲーム、一度も主人公が部隊を離れないので、難易度は激甘です。 キョウスケだって一度もロンドベルから離れてないわけだが… 間違い無いな。こいつ、C2やってない。 最後にDの名前を持ってくる辺り、C3を貶めるために書いたと考えるのが妥当だろうな。 …Dも、実際にはプレイしないで「周りの人がこういってる」でレビューしそうな気もするが。
424 :
423 :03/08/17 21:55 ID:???
便乗してケチつけといてこういうのも何だが… これ以上この話続けると、先日のD攻略スレや昔のスパスレみたいに個人サイト攻撃に走りそうだからもうやめよう。 スマソ
ヤルダバラストで絶対黄金色になると思っていたヤシ ノシ
>>425 ゴールデソにならなくとも
一個くらいは必殺技が追加されると思ってた。が・・・
OGなりで再登場したときに期待<スーパーモードor技追加
フォルカの恨み買って黒ヤルダバに というオチが。
神化前のカトイン&轟〜拳の一連の動きが好きなんだが。
カットイン入ってポーズ変わるじゃん あれってステークを彷彿とするよな
でも神化前のあのポーズからは どうしても「成敗!」を連想しちまうw 決め台詞欲しかったなぁ、あのタイミングで。
メタクソに殴りつける技がただ一撃食らわせるように なったところがよかった>ヤルダバ神化後 ただ、エフェクトが・・・
最強技はやっぱりメタクソだけどなw
ヤルダバのアクションごとに入る「キーン」が好きなのですよ
フォルカ、他シリーズで出る事になったらやはり一矢やドモンとの会話イベントがあるんだろうか。
>>374 そもそもヤナギもカエデもアサミ女史もみんな(略
ど、どうなるんだ!?
>>439 カエデは妊娠3ヶ月だったがアルジャーノンを発症。
ヤナギはカエデを落ち着かせようとしたが、シナプス弾撃くらってあぼーん。
カエデもあぼーん。アサミはオフィサーという男から自分がアルジャーノンの
元凶であると聞き、涙を流している時にチャンディー登場。オフィサーもろとも
あぼーん。他のメンバーは助かった。ヤナギとカエデの子はチャンディーがどっか
に連れ去った。
>>440 助かったっつってもモーディワープ空爆には巻き込まれてる。
4人とも奇跡的に助かったって感じ。
トライサー!
444を取ったらフォルカがOGに出る!!
なんと。
ベターマン1巻見てみた エンティングが漏れ的に良かった ヒノキタンも良かった
修羅の名前あるような将軍クラスがフォルカ以外全員死ぬってのが…。 GBAのスパロボ主人公バリに今後の展開(OG、α出陣)が絶望的…。 ヤルダバよおおおおおおお!!!!!
サザビーいつ手に入んの?
攻略本買ってサザビーがない事を知って驚いた。 百式を改造しないで進めてたから辛かった・・・。 クリアしたけど、データ引継みたいなのはないんだね
百式も改造すれば結構最後まで通用するよ ガイメレフ戦がちときついけど
携帯機のスパロボでベターマンの「鎮」を超える出来の曲は無いんじゃないか? オリジェネは曲の出来が良いらしいが、どんな感じ?
いつもだいたいは百式からの乗り換えあったから、 てっきり・・・。 急いで改造しました。 エンディングはちょっと救いがないかも(汗。
>453 今回、ガンダム、マジンガー、ゲッター、コンVはいるだけだからなあ そういう乗り換えイベントすらないね
チェーンが使えるのはC3だけ?
>>455 コンパクトシリーズならC1も使えたはず。
スパロボシリーズなら結構あるが
ベターマン・アクアが出なかったのが残念。 水中だったら移動力10、範囲6マスのマップ兵器とか持ってそう。
>>452 C3のBGMはサンプリングヴォイスのおかげもあってどれもかなり出来がいいよ
フォルカのBGMはなんていうか…熱血ロボットアニメのBGMみたいでかなりいい感じに出来上がってると思う
おそらくオリジナル系BGMでは上位に入るほどの燃えっぷり
>458 そうだなあ せっかく宇宙ステージ切り捨てたんだから もうちょっと水ユニット(ゲタ3、デス他)の独壇場みたいなステージあってもよかったかも
まあ、サイコフルードは生物以外効果がないからなあ。 おまけに相手が水中にいなきゃダメ。 相手が量産エヴァとかだったら良かったのに。 …いや、味方エヴァも死んじゃうか。
>>458 アクアだして、
ついでにベターマンのBGMもアレじゃなくて形態毎の「霧 -nebula-」とか「力 -forte-」「海 -aqua-」
とかやって欲しかったな
ティランも「暴 -tyran-」で。
「醒 -kakuseijin-」はちょっと曲として大人しいから使い辛いかな
>>461 細胞が違うから味方はきっと大丈夫
>>462 でも今回の「鎮 -requiem-」はかなり良いだろ
覚醒人・ティランはアレで良し
覚醒人・ティランの曲、サイコーだと思う。 今までの携帯スパロボの中でもかなり好き。 ちなみに俺は、コンパクト3やって ベターマンに惚れこんで、ビデオ全巻見たクチ。
俺はベーターマンを見始めた理由があのエンディングだった。 ベーターマン登場が決まって、ベターマンか覚醒人のテーマはあれしかないだろうと思っていたよ。 予想どおりで本当嬉しかった。 スパロボ効果でDVD-BOXが買いやすい値段で出ないかね。
北斗の拳を読み返していて、なんとなく思ったんだ 修羅王→シュラオウ→シュ ラオウ→ラオウ ゴメン
ワンダーゲートサービスが現役のときにC3とか出てたら ユニットやMAPのダウンロードとか出来たかもなあ と、想像しながら寝るわ
今回のBGM大賞はギャランデューので
他の機体三人乗りならない
今日店にいったら発売日には置いてなかった攻略本を発見したので購入。 たしかにオリジナルの紅一点は脚が太くて逞しい、乳房ではなく胸板が厚い、と 本当に女か?と思わずにはいられない。終盤のイベントがなかったら、男でも通用する。 いやマジで。
アレですよ 男なのに女の心持った香具師
はっきり言ってメイシスの足はフォルカの足より太(ry
ガイア以外の世界でも 想いを現実に出来るって事だ
メイシスは実はふたな(r
>>474 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
実はCOMPACT3の宇宙編を作っていると言って見るテスト
で、宇宙編のあとは銀河編と
で、銀河編のあとは異世界セフィーr(略
うーむ、将軍達の死体からアニムスの花が生えたらやっぱり、 それぞれの能力が使えるベターマンになるのだろうか。 例えば、マグナスの実だったら… …ベターマン・タラコ?
「マグナスからは花が咲かなかった!」 「たとえ・・・咲いても・・・喰う気には・・・ならんが・・・」 トライサー!
メカンダーのOP聴いたが子供の声がうざくて不快
むしろメカンダー自体うざ(ry
484 :
ジミー :03/08/20 13:07 ID:???
漏れは愛がなかったからメガンダー最後まで 使えなかった。 せめて4人乗りになったときに性能アップ&武装追加が あればな。 原作見てないから無理して使うほど愛着はないし。
覚醒人にヒノキとサクラとカエデのっけてハァハァしてた香具師挙手。 (´_ゝ`)ノ
/
‘ 丶 ∧ /∧
∩( ・、(`; /∴:; ) ←
>>485 | ~⊃ /⌒/ /:/⌒ヽ
|∧∧ <メカンダーフェンサー! / . /.;:// /\ \
|(=`-゚) ___/ /*.// /∵;:: \ \
U~U 彡 / /; // )∴:; / /
≪○≫ 彡 彡 / /^ ̄ ̄:;∴ / \ | / /
‖‖ 彡 彡 / / . / \ \ ιuuuヽ
‖‖ 彡 彡 / / / \ \
‖‖ 彡 / ) / \ \
‖‖彡 彡  ̄ ̄ .´ \ \
‖‖ . ヽ )
∨ 彡 | (
し’
実は最初からメカンダーは4人乗り設定と言う罠 単にパイロットが3人しか居ないだけで 「ユニット能力」で見ると解る寂しさ
>>488 トライサー!
ジミー
小次郎
竜介
----
やべえ、切られちまったよ。(w
右半身「まぁ、なんとかなるさ」
流行に乗るだけの人間はこんなもんだろうよ
しかし4人乗り(元々4人乗りらしいが)になるときに 装甲強化&火力アップとか言っていたので 多少期待したのは漏れだけではあるまい。
・・・オマイラ メカンダーそんなに好きでしたか? トライダー!
ちなみに原作だと三体合体→合身からただの四体合体になるのだが そんときに大型シャークコバンザムミサイル(弾数1発)というのが装備される
>大型シャークコバンザムミサイル 見たかったなぁ・・・。
本日第22話、絶対幸運圏をクリアしたところ レベル23、聖戦士レベル3で180だったショウの回避が、 372になってました。 ムテ(・∀・)キング!
カエデは揺れが不自然すぎるので サクラとヒノキをメインにしました。 (´Д`;)ハァハァハァハァハァ (゚д゚)ウッ
桃太郎電鉄は女湯イベント無くせば駅があと3つ〜4つ増やせるそうだ。 それでもおまえらはヒノキタン(´Д`;)ハァハァですか?
>>501 今後、乳揺れは据え置きオンリーでおながいしまつ
>>501 ボリュームが必要ない携帯ハードだからこそ細部に拘る必要がある
>>459 C3の新曲はどれも出来が良いけれど、その中でも鎮はだんとつで出来が良い。
コンパクトの音楽は「雰囲気」が良いんだよ。
例えば、Dのサイレントヴォイスは妙に明るくて少しへこむ。
C1の方が原曲に有るしっとり感(?)を上手く再現できている。
…やっとODN規制が解けたよ。
やべ、名無しデフォルトを間違えた。
>>506 (=゚ω゚)ノただいまー二日ぶりだょぅ。
ODN規制って、何かあったの?
>>508 O=大きいロボットには
D=でかいロボットには
N=ねりわさび
鎮マンセーはわかったから、そんなしつこく何度も書かないでくれ
というわけでいずれ出して欲しいコンパクト4について語りましょう
>>551 というわけで次スレは
【出るか?】スーパーロボット大戦COMPACT4【出るよね?】
サブタイはヤメロ。 ココはコンパクト総合スレだ。
しかも未来レス
カチーナはラッセルとコンビでいい味出してると思うがなぁ。 タスクの虐めっぷりも気持ちいいし。
すまん、誤爆した。
俺は修羅の面々がアルター使いに見えて仕方が無いよ。 「俺は自由戦士だー」とか言ってあぼーんする反逆っぷりとか特に。
誰かの 傷ついた心が 孤独な空で 燃え上がる 愛を知らない 瞳が 求める 闇に隠されたREASON Oh Yea… Oh No… 抱きしめながら あなたの気持ちを伝えて 理由のない 涙がこぼれ落ちる 愛は 果てしなきバイオレンス この世界を 最後の輝きが 包む Ah… 昨日はいらない Ah… LET ME SEE THE WAY Ah… LET ME SEE THE REASON Ah… LET ME SEE THE WAY
で・・ アルター使いって何だ?食えるのか?
で、なんで今回ダンバインOVAが新規作品に入ってませんか? ユニットだけなら前にもでてきたが…実質新規参戦でしょ?
Dをやっていると改めてフォルカは格好いいな〜って思う今日この頃。
>>522 好青年な感じが気に入った。段々と成長していくのがはっきりわかるのも良い。
>521 一応、参戦作品としてTV版とは別にOVAの名前は出てるぞ、公式サイト 新規作品として太字になってないってことかな? まあ、今後リョウ・ルーツが出る事があっても同じ扱いになるんだろな
今更なんだが、エスカ系って回避優れていると思ってたけど、 それはシェラザードだけで、エスカフローネは装甲上げたほうが楽なんだね バァンは回避低くて闘志持ちだし
残念ながら両方上げてナンボの機体だ。
>>528 いや、俺が言いたいのは使える機体かどうかではなくてだな
コンパクトは、味方が撃墜された時の台詞が妙に死に間際のようでへこむ。 忍の「うわあああっ!」やロールの「うおおおおっ!」、 ショウの「ここで落ちるわけには…!」など他にもいろいろ。
バグ情報 マップを続けてやると次のマップの初めての経験値と前マップ最後に倒した敵の経験値が同じになる。 続けてとはどういう意味?
>>531 例)
今やってるステージの
最後の敵撃破(EXP1000)
↓
会話andインターミッション
↓
次のステージ
最初に攻撃したキャラにEXP1000
この間にセーブしてもいいが
リセット、電源OFFにすると使えない。
>>531 インターミッションで電源を切らない
セーブするのは可
ところで、メカンダーの身長・体重ってどのくらい?
>>534 ググルですぐに見つかるぞ
120m 32t
>>532-533 サンクスそしてケコーンおめ(w
最近はじめて7話なんですけど序盤にヤルタバ以外にオススメな機体はいる?
>>536 Zガンダムが結構使える。
ENとランチャーを改造汁
>>536 ダンバイン+フォウもおすすめ
後々ビルバインとも合体できるから、ダンバインは改造しておくといいかも
>>535 サンクスってそんなに軽かったのか… コンバトラーぐらいの重量だと想像してたんだが。
重量は割と適当なんじゃない? 不思議な金属でできてたりするし。
大作一人多い分コンバトラーが重い
メカンダー軽いね。アドバルーン並みに軽いガメラでさえ身長60メートル、体重80トンなのに。
COMPACT1の話なんですけど モノクロ版の初期ロットはバグ満載らしいですが 後期ロットやカラー版にバグはあるんですか?
ベターマン原作があまりにもアレなのでスパロボのストーリーに合うか心配だったが 個人的にはそんなに悪くなかったと思う もうちょっとストーリーの本軸に絡んで欲しかったけどね っていうか原作でチンプンカンプンだったところがうまく要約されてて 原作見るよりストーリーが分かりやすかったよ(w
話に取り残されるスーパー系パイロットの台詞が面白かったな。 豹馬の「要するにあのおっさんを倒せばいいんだろ?」とか 甲児の「なあ、誰か俺にも分かるように説明してくれよ!」とか。
いつもの事だがコンVチームが一人喋ると5人全員一言ずつ喋るのは萎え
>>543 ガメラは
50〜80kg+20〜40kg
じゃないのか?
久しぶりに帰ってきた
あげ
>>546 でもヒノキはさらわれてないから、最後までサクラに気付かないヤシがいそうだ。
ベターマン見てないおれはC3でもチンプンカンプンだったが?
オメガミサイルについてなんだけど 味味味 Ω艦 味味味味 味味味 Ω=ミサイル 艦=戦艦 味=味方 こんな感じで戦艦をミサイル登場に重ねて置けば、敵フェイズでその場で爆発してくれます? それとも頭が良くて、ミサイルの動ける範囲で一番多く味方が撃墜できる所で爆発?
範囲内に敵がいれば相手が一機だろうが味方機(プレイヤーからみたら敵機)がいようが爆発する。
補足としては、移動前の時点で範囲内にユニットがいれば 移動せずにその場で爆発する。 そういやF&F完のころは被攻撃時の行動指定を変えることで マップ兵器の防御や回避ができるようになっていたけど、以降の 作品でこのシステムってあったんだろうか。
反撃設定ってやつやね 確かに被攻撃時に自分で反撃やら防御やら選べるようになってから使ってない気がするなぁ
558 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/23 08:58 ID:/2y8rW9y
コンパクト3の全滅プレイって、ステージ途中のセーブしても有効なんですか?
有効です。 ただ全滅プレイはリーンの翼が消滅することあり。 金稼ぎなら20話がいいと思う。 3ターンで幸運使用で15万くらい稼げるし。
560 :
名無しさん、君に決めた! :03/08/23 10:05 ID:VcdP3fT5
情報ありがとうございました。 がんばって挑戦してみます。
C3のエスカフローネってどんな武装?
人型 斬り P 1〜4 突き P 1〜3 必殺斬り P 1 竜型 剣 P 1 高速形態突撃 P 1〜2 バァンの回避が恐ろしく低いこと(他のリアル系より20〜40低い) を除けば、まぁまぁ強かったな。
移動後の格闘の射程の長さが強いよな。 結局、削り役にしか使わなかったけど武器を改造すれば、そうとう強いかも。斬り、突きはエネルギー消費なしだから。
バァンは豪腕持ちだからと特殊技能+1付けると結構イカス あと一人乗りなんで集中力 エスカの運動性の低さはアレだ きっと劇場版基準なんだよ
566 :
565 :03/08/23 11:02 ID:???
エスカ自体は運動性高いんだぞw あくまでバァンが避けないんだ、ありゃ
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
>>520 `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
l `_ ____,、 :l|::::| 教えてあげません。
. ヽ. ― /:::|:リ
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'
スーパーロボット大戦COMPACT2ってバグ多いんですか?
3の方がooiよ 2はそうでもない
>569 使用法を守ってればセーブデータに関してはそうでもない (電池はまだ残ってるうちに取り替える、衝撃を与えない等)
>>567 エスカ自体はリアル系で、バァンはスーパー系なんだよな。闘志も持ってるし
使い方次第では強力ユニットになり得る諸刃の剣といったところか
全改造したエスカは同じく全改造したビルバインよかはるかに使いやすく強かった
全改造幸運姉妹の方がさらに使いやすいわけで
まぁどれが強いかは人によるが 俺はデスサイズかな。 Pで1〜5は反則。 Wチームは好きじゃないけど 強すぎたと思う。
なんで今回、極端にAC>UCだったんだろ 敵に射撃が効かないのが多かったとか以前に性能面で
なによりもビックリなのは 顔カットイン有 ベターマンと覚醒人の人、Wチーム、ダンバイン系の一部 フォルカ、エスカフローネ系、ブライト ↑↑↑ 顔カットイン無 スーパー系全般、有組みの中でも脇役の人 UCガンダム全員 強さだけでなく扱いすら悪いUC勢・・・ しかし何故ブライトだけ・・・
全く使えないユニットは無かったからいいんじゃない? スーパーガンダムだろうがボチューンだろうが終盤まで行けるのは嬉しかった。 何だか脇役を生かせる余裕のある難易度とかαぽいな。 とりあえず、俺はビルバダンバにニーとリムルで頑張ってたよ。 ショウはボチューン、マーベルはV-upフル装備のダーナ…こいつら十分強すぎ。
>>577 ネタかもしれないがマジレス。
UCパイロットはカトインありますぜ。
ハイメガランチャーとかダブルビームライフルとか撃ってみ。
無いのはスーパー系全般のみだと思う。
脇役はファからキーンまでバッチリあるよ。
>>577 ベターマンはユニットカットインだけ(しかも最初のだけ)と言う罠。
582 :
577 :03/08/23 14:05 ID:???
スレ汚してスマンかった。 なんか格闘武器ばっかり使っていたせいか 気づかなかった。 今確かめたらあった。スマン。
顔カットイン無いのはスーパー系だけだと思ったが。 ビームライフルとかロングライフルでもカットインするだろ。
>>578 スーパーガンダムは俺も最後まで使った
難易度的には全ユニット使える仕様になってるのかもね
リィナにまである
サクラにまである
2週目ができればエスカフローネの強さだって発揮できるのに、 なぜDはできてこれにはないんだろう>2週目
古参組のおれ的には周回特典はいらんけど どのユニットもいきなり10段改造だし 20段改造とかしたいのか?
最近よくある2周目特典って 据置機にこそあればよくて 全30ン話の携帯機じゃいらないだろ て、Rの時思った
限界まで改造して楽しみたいと思ったです。 今、最終面で何度も戦艦沈めて、 改造の繰り替えしして遊んでるです。 この強さで最初からやってみたいなぁと思ったんです。 すみません。
>590 無改造で機械獣や雑魚MS落とせるバランスだよ?
機械獣弱いよな今回。 HP2000には笑った。
そういえばあの機械獣や戦闘獣達、結局誰が操っていたのか不明のままで終わったな。
そうか、これはCOMPACT4への伏s(ry
>>593 生き残っていたのが暴走した。と、思っています。
つぅか改造引き継いで何が面白いんだか。
通は制限プレイとかするもんだろ
>595 そうだな 2回目が1回目よか簡単だと萎える
まあ楽しみ方は人それぞれだからな。 DQでもLV1クリア目指す奴もいれば、LV99まで上げて楽しむ やつもいるし。 スパロボみたいなSRPGでは場所固定での経験値稼ぎが できないから(一応全滅プレイはあるけど) 引継プレイだと1週目の獲得経験値が無駄にならないので 最強プレイを目指す人にはうれしいんじゃない?
フォルカとか強い連中以外でPP100以上集めるのは結構至難の業だからな…。 脇役マンセーな俺としては、PP引継ぎはちょっと欲しかったって気がするけど 難易度がそんなに厳しくないから無いから困る訳でもないんだよな。
>>598 ゴメン。サクラとメカンダーはPPがかなり溜まっていったよ。
やはり愛だな。愛。
PPは貰える量が少なかったよな 雑魚敵は1じゃなくて2ぐらい貰えても良かったと思う
>600 まあ、敵味方の戦力比から言ったら妥当な量じゃないかな、PPは あれでも多いくらいだったよ、おれは メインで使ってる10機は全員PPでいうと200前後行き渡ったはず (全滅プレイ有りだけど)
>>600 そうそう、それで育成を全くしないと幾らか困難な難易度にすれば良かったと思う。
…にしても、Cカラーの攻略本見ると説得イベントやターン制限入手ユニットやシナリオ選択順の変化など、
C2に比べうすっぺらい印象が強かった割には結構見所が多いんだよな。
C3はステージ変化とかで期待してただけにちょっと残念だな。
月並みだけどクェスとかフォウの説得イベントつけたり、
トッドは駄目でもガラリアを救うきっかけくらいはあっても良かったと思う。
説得で敵を味方に引き入れるってシリーズ通しての見せ場の一つだと思うんだけどな。
ゲッターチームだけってのは惜しい。
隼人のPPはどう使ったら良いものやら・・ ゲームバランス崩さない程度に回避とか上げとくかな
底力LV10をだな
クリア特典をまったくつけないなんて、、、なんてスパロボ
格闘・射撃を400にしちまって 逆に使えなくなった
素材は良いのにそれを生かしきれてない。
>607 C4へ向けての顔見せなんだよ、今回は きっと…
そのワリにはフォルカ以外の名前付き修羅が皆死んでるんですが…
未消化要素確かに多いな。 地上に残った面子で今度は宇宙行ってグラドス兵やポセイダル兵と戦って スーパー惑星規模大戦とかやってくれればいいのに。 レイズナーはもち第1部からで2部に入る前にアーガマ隊が散り散りになったりとか。
今日初めてベターマンのサントラで「鎮〜requiem〜」の元曲を聞いたんだが……凄いな。 アレを監督自身が歌ってたってのも驚きだが、C3でのアレンジの上手さにも驚きだ。
三週目でやることないので、 どきっ女だらけのスパロボ大戦(イベント除く)をプレイ中 ノインさんと胡蝶さんが主力だ。
まとめサイトないの?
Zやグレート、メカンダーのBGMでキモい声が出るのは漏れだけじゃないはず。
とるぁぁあいあたあああっくうううう
>614 ・素 ・ネタ ・エミュ
>>612 マジンガーも使ってやってくれ・・・。
乗せて ああ、当たらないか・・・。
トライサwwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
C3で地上戦のみスパロボをやってのけたんだ C4では宇宙戦のみスパロボをですね… いや、なんでもいいですからまたスワンでスパロボをですね………
C3には戦闘アニメーションはある? 戦闘アニメって言うか演出はどうでしょう?
α以降の戦闘シーンが好きな方には物足りない。 コンプリートボックス以前の方が、味があっていいと思う方には納得できるレベルか 必殺技にはカットインが入るし
>620 MS、ABはパイロットカットインのみ 戦闘画面サイズでのユニット演出はあるけど 魔人、ゲッター、コンV、メカンダー、アクロは特定の武器に一枚絵のリアルカットイン有り 主人公機、ガイメレフ、ベターマン系は両方有り アニメってほどのアニメはないかな
個人的には馬とビレフォール(悪)の必殺技が動きまくってたと思う あと長距離クリーマの爪なんか演出ならA並
コンパクト4は是非128Mでおねg(以下略
戦闘アニメより戦闘テキストを充実させて欲しい。声無しなんだから。
寺田はマイナーなやつが好きなんだよ。 PS2やGBAなんかでそれをやると、売り上げが落ちる、評判が下がるといった 悪影響が考えられる。しかしWSなら・・・マイナーなハードならばいくらでも 出せる。だから寺田はC4を出す気でいる筈だ。
どんなマイナーなのでもメカンダーみたいに気合で使ってやるさ。 でもPS2で出してないけど有名なロボットも入れて欲しい。 あえてここで勇者でも入れて欲しいかも。
>>626 今回はテキストの誤字が多かったな、そういえば
いっそのこと、サムライトルーパー
いっそのこと、ガーゼィの翼
また元祖1のデータが消えた……(´・ω・`) 元祖1でもう十回以上はデータが消えたよ。 そこで、元祖1とC2を持つ皆に聞きたい。 どちらが消えやすいと思う? またはよく消える?
>>633 C2はよく消える…C1は初回のヤシじゃないから消えにくいだけかもしれんが
Cに限らずデータ消えたことないけどなあ 電池、最後まで使ったりしてないか? 残りちょっとで捨てなきゃダメだよ
>>633 どちらも消えやすさは同じ。カートリッジの扱い方で変わったりする
あと、スワンカラーやクリスタルでやると消え難くなる
エスカが出るって買ったんだが。バァンとかヒトミって誰よ
ああ、わかったわかった。
? なにとエスカを間違えてるんだ? すまん、ネタなら判りづらすぎ
ああ、なるほど
クリアした。 媚びたオリジナルキャラがいない事に驚いた。 雰囲気やら流れは嫌いじゃない。 起承転結がまとまってる感じも悪くは無い。 ただ、もう少し濃くこだわった部分も見せてほしかった。
ヤルダバ神化の部分はもうちょっと盛り上げて欲しかった。 倉庫の中で気が付いたら真っ白になってましたじゃいまいち盛り上がりが… どうせならフェルナンドにボコ→絶体絶命→リィナがフォルカをかばってあぼーん→フォルカブチ切れで神化 ぐらいにベタベタにやって盛り上げて欲しかった。
644 :
642 :03/08/24 23:48 ID:???
それは望まないな・・・。 奇抜であって欲しいものだ。
>643 そんなきっかけ(怒り、憎しみ)で神化したら おそらくビレフォールの後半みたいなデザインになっちゃってヤダよ
>>643 フォルカじゃなくてジュドーが神化すると思われ
んー、全体的にテキストのボリュームが物足りなかったな。 Dと比べると、会話デモの分量が1/2とか1/3ぐらいしかなかったんじゃ。。 戦闘アニメと違って、会話デモは増やそうと思えば 増やせたと思うので、この点は手抜き感を感じて不満だったな。
いまネットで3買えるとこありますか?
>>647 会話デモ作成は人海戦術が困難な部類のマンパワーかと
サザビーでないのぉ?
652 :
648 :03/08/25 12:46 ID:???
>>650 thx
やっとこれで3出来そうだよ・・・
>>651 残念、お蔵入りですた
でも漏れは使ってるけどなー
修羅王、ビアン以来久々の「ラスボスらしいラスボス」なところが良かったなあ。 最近はアルイーやイルイやデュミナスなどなど、「肩書きだけ」の奴が多かったし。
だな。 あと、最近のラスボスにありがちな無茶なHPとか攻撃力とかじゃなく普通に強いのも良かった。 ニルファのHP600000は凄かった……まあ、C2のノイ・レジセイアも十分無茶だったって話もあるが。
>>655 だからといって、元祖1のドンの4万はちょっと……。
あと、ガンエデンは最高50万だよ。
コンパクトで最も攻撃力が高かったのは、オージの攻撃力5500前後の
パワーランチャーかな。
F完ならまだしもコンパクトのオージはそこまで攻撃力高くなかったような・・・ 修羅王はせめて変身後はHP65000にして欲しかったが・・・正直弱すぎ
最低限気力引継ぎとか150固定とかなー
引継ぎ何て糞甘いシステム何ていりません
1週目から雑魚敵は一撃、二撃で沈む世界だからなあ。 正直、引継ぎはいらんです。
いや、改造引継ぎじゃなくて修羅王の1段階目→2段階目の時に気力が100に戻らないよう引き継げってことなんだが。
ここは会話の噛み合わないインターネッツですね
>661 ああ、素で勘違い。 スマソ。
3周目をやるモチベーションが湧かない、、
持ち方を変えてみる
UC系だけでいくとか
あえて百式のみをフルチェーンして頑張るとか
ブライト一人旅とか
ボスボロット、ダイアナン、ビューナスの三機限定プレイとか
戦闘シーン、ノーカットとか
新規組の中でアクロバンチはスパロボに絡みやすい作品だな 秘宝探しとか、仲間になりそうでならないところとか融通利きそうだ しかも6人乗りで強いとくればもう言うことなし
ところが結末を聞くと…
スパロボのボスキャラで最も強敵となりうるのはHP回復する奴だろ つーかそれ以外はザコにしかならないというか たったのSP10でどんな強力な攻撃も完全回避できるゲームなだけに、 まずこちらのSPを尽きさせるまで粘れるだけの体力がないと話にならない
なんで今更ボスキャラの話なんだ 今回は二軍キャラでクリアできる仕様になってるんだよ
双子を突っ込ませるだけで全滅。
双子は一軍
アーシタ兄妹は二軍
リィナはアムロ、カミーユ、ジュドー、クワトロと同じくNTLV9までのびる つーかチェーンがルーより上になるのは納得できない
クワトロの攻撃時の台詞「この!」に激しく萎えた。
そういやC2第2部中盤からHP回復小もちつつ性格強気の雑魚が大勢で なかなか苦戦した覚えがある。
ようやく紗孔羅たんの全ステータスMAXにした…長かった…
コンパクトシリーズは何か全部古臭いからついでに二回行動も有りにしたら良いのに。 古臭いってのはほめ言葉の意味で言ったんだからな。
そうだな やっててなぜか一番楽しかったSFC時代のスパロボを思い出したよ
ついでに精神ポイントの残り分経験値がもらえると モノクロC1がそうだったんだよな…
懐かしいな・・・ Fを主軸にユニットとマップ兵器の射程だけは 第四次のと混合してリメイクしてくれないかな・・・ デモカット以外なんもいらんから。 新システムもイラン。動かなくてもイイ つーか動いたらα以降を彷彿とされて嫌だ。 悪いってわけじゃないんだが、α以降はあまり心に残らない
>>685 ようはシナリオが寺田になってからおかしくなったんだろ。
飛行形態のエスカにのっているバァンがポートピアのキャラに見えてしかたない。
いまさらだけど、BGMはトライアタッークよりグレートのちんちんシュッシュッのほうが好きだ
ゲッターロボの曲がイイ!!
スワンの音源でダイケンゴーやバラタックの曲が聞きたいです
C3の曲はアーガマ隊が助けに来てくれるときだけ(・∀・)イイ!
ヤナギよりサクラのほうがデュアルカインドLvが高いとは思わなんだ。
Lv99で ケータ Dカインド9 得意 強運 集中 ひらめき 加速 熱血 根性 脱力 サクラ Dカインド8 L・チャンネル 見切り 集中 ひらめき 祝福 かく乱 信頼 復活 ヤナギ Dカインド7 擬似能力 豪腕3 必中 信頼 集中 根性 気合 突撃 カエデ Dカインド6 ダウジング 華麗 ひらめき てかげん 応援 見切り 献身 覚醒 ヒノキ Dカインド5 がんばり屋 信頼 幸運 必中 努力 献身 激励 アカマツ 0 ひらめき 加速 必中 鉄壁 根性 威圧 アサミ 0 応援 幸運 集中 信頼 見切り 激励 補給があるからベターマン組はLv99にできるけど…
突然の質問で悪いんですが C2で熱血とクリティカルは併発するんですか?
>>689 不滅のマシンゲッターロボの70年代の曲とは思えないほど
かっこいいアレンジが(・∀・)イイ!!
>694 いま試してみた。 重複するみたいだ。 ビルバイン オーラビームソード 攻撃力 1800 ノーマル ダメージ 2323 クリティカル ダメージ 3484 熱血使用 ダメージ 4646 熱血クリティカル ダメージ 6969 クリティカル1.5倍と熱血2倍で3倍になるな。
魂+クリティカルもしっかり重複するぞ …その次に発売されたスパロボであるα以降、重複しなくなったんだよな…
最近のは 熱血&魂使うとCTが出なくなるんだよな あと攻撃力がある割にはダメージ低いし Dのフル改造ストナーよりC2とかの振る改造ストナーの方がはるかに強い
計算式も変わったしな…特に「反応」が消えて「防御」になってからは尚更。 αあたりまでは、単純に気力やら格闘やらを掛け算してただけだけど、最近はややこしいし C3は単純な式みたいだけど
C2の3部って、終盤はF完後半みたいな内容になる? シーン3にして敵の攻撃力が高い気がする・・・
>>700 出撃機数が少ない事を除けば、バランスはなかなか良好だ
しっかり装甲と運動性をいじるんだ
C2って絶妙の難易度バランスだったよな αのように温すぎず、インパクソのようにマンドクセな難しさではない 正直修羅王様にはノイレジセイアぐらい頑張って欲しかった
ネタとしての頑張り様はたいしたもんさ。 ほら、目を瞑ればすぐそこに七色光線・・・。
だめだ。俺には壁にぶつかるイメージしか湧かん。
修羅王様には白い大馬に乗って参上してきてほしかった
沸いているイメージが変化前ってのが悲しい
修羅の皆さんが再登場する機会があったら、ゲスト三将軍と共闘して欲しいなぁ…… アリオンとゼブって気が合いそうだし。
ベターマン意外と違和感なく話に絡んでて良かったけれど BPLのとこで最後のネブラの実を使うって言いながらいきなりフォルテで出てきたのがなんかなぁ
>>708 BPL外部での話も纏めちゃってるからな
ま、キングベヘモット戦の時は原作でもフォルテだったわけだし
修羅王が部下より弱いのは病み上がりだからだよ。 そうに違いないよ、きっと…。
すげえ!! すげえ強化パーツゲットした!!マジで!! 「超ハイパースーパーアイアン鋼の魂」っていう!! どれくらいすごいかってゆうと、まずユニットの全ての能力と全ての武器の攻撃力が100億兆万倍になる!! どんな敵もイチコロ!!あと特殊能力で1ターンで敵味方全員を全滅できる!! しかもパイロットの能力は100兆倍になるし、食らうダメージは全部10で、しかも無敵だから強い!! 修羅王も見ただけで殺せる!!マジで!!出撃した瞬間に全部の敵が死ぬし。マジ。 ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。 まずは、ビレフォールを入手する。入手したら、水鉄砲を2発浴びせる!!これはマジ。 するとフォルカが黒く点滅する!いまがチャンス!! ビレフォールにひとみのぺんだんとを3つ投げる!!するとフォルカが今度は黄色く点滅する!! 今がチャンス!!すぐにオルトスの実をミキサーに突っ込んでジュースにして飲む!!これはすぐにやれ!! するとフォルカが白く点滅する。そうなったらもうこれはしめたもの。 そのフォルカの自爆を食らって死んで見ろ!!嘘じゃない!! 死ぬと、なぜか死なないで行きかえる!!まじ!!そうすると シナリオを進めてエンディングになったとき、「超ハイパースーパーアイアン鋼の魂」が落ちてる!! これが取り方だ。 これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。 他の攻略のサイトには内緒だ!!それとバンプレストにもいわないでくれ。 この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!! しかしバンプレスとはこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。 だから、みんなこの約束を守ってくれ!! 成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな! 「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。 それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!! ではまた!!
嘘じゃん。できなかったよ。
つーか元ネタなによ?
パイロットの能力は100兆倍って奥さん十倍でMAXになるんですよ。
C3、メカンダーとあともうひと息熱いマイナーなスーパー系がいれば良かったな〜。 C2はダンガイオーとマシンロボが良かったんだよ。 俺スーパー系シナリオは割りと嫌煙してるんだけど、こいつ等は普通に良かった。 何か汗臭さの前に熱血な感じがあって違和感無く楽しめたし。
飛影もスげぇイイじゃねぇかよ。 (・・・リアル系じゃないよな?)
ベターマンも実にかぶりつく登場シーンとかあればよかったんだが…。 いきなりひょこっと出てくるけど飛影のような「すげー!」って感じは無かったし、 ユニット性質上かパイロットカットインが無かったり、ユニットも最初の奴だけ出しな。
やっぱり曲かな。悪くないけど、迫力じゃ覚醒人の方に負けてる。
ステータス拝んだ時だけ「すげー!」と思ったよ。 戦闘グラフィックはやっぱりカットインが欲しかったね。
C2じゃコンバトラー、ライディーンの登場シーンにカットインがあったんだよな メカンダーにも合身シーンのカトイン欲しかったよう……
ソフトバンクのDの攻略本、C3と同じ値段で厚さが三倍くらい違うのなんでだろ〜♪ ( T∀T)
値段の割には中身もアレだしな 覚醒1人号AVってなんですか? 武器の射程とかも分からないんですが。 敵ユニットデータなんて武器名すら載ってないぞゴルァ カバー裏なんぞ使うな見難いつーの
インパクソでは ロボ忍者>不可侵条約>マスターガンダム だったけど、今度は生身で参戦するのさ。
♪ちゃーらーちゃーらー でん でででん 強いよなあんニャロウ。
唯一2回行動だしな。
>>711 「すげえ!!マジだ!!」「ありがとう!!」
>>725 飛影はウザイから爆殺するに限るよな。
C2の飛影参上はインパクソとは比べ物にならんくらい(・∀・)イイ!!
C3のまとめサイトみたいなの無い?
>>730 音自体は比べるべくも無くスンパク>>>越えられない壁>>>C2だが
メロディ構成はC2>>>越えられない壁>>>スンパクだな
スンパク、素人の作ったMIDIにしか聞こえない物すら存在してたし
732 :
700 :03/08/30 19:43 ID:???
C2クリアした。今までプレイしてきた中でこれほど援護防御が重要だと思わされた作品はなかった・・・ デモカットさえあれば個人的にはシリーズ最高傑作だったかも。
C3で百式とZZ、どっちが使える?
百式だな。
マップ兵器専用機としてならZZがイイ 全体的に見たらドッコイドッコイか・・・?
リィナを乗せたZZは強いよ。 ZZもリィナも回避しないから、おとなしく装甲を上げればいいし、 リィナはUCパイロットで一番格闘が高いし。
まぁ今回はザクマニアがいないからな。 でも格闘に適したMSがないな。 RX-78-2がでてればハンマーで天下を取れたかも。
ザクマニアか悲しい響きよのぅ。 ・・・インパクトの時は盾で脅威の防御力、奇襲で妖しい攻撃性能持ってたなぁ。
最終的には戦闘のプロすら超える格闘値… バーニィはザクマニアじゃねぇっつうのな、全く>阪田
バニー+グフカスこれ最強。
宇宙が辛い。 だから最強じゃない。 G3がイイ。
バーニィ+ケンプファーこれ最強。
バーニ+アプサラス⇒全滅⇒その面クリアする気になったらインターミッションで乗り換え コレ最強
いいよな、チェーンマイン。
745 :
733 :03/08/31 02:53 ID:???
みんなありがd。百式にルー乗せて、ZZにリィナ乗せて使うよ。 カミーユあぼんしてZにルーってのもC2を思い出せていいかも知れんが。
なぜルーまでしか出さないんだ、エルは携帯ではもう出ないのかな? C2で見せ場があったのは奇跡かな
しかし、10歳の少女に格闘負けしているカミーユやシャア、アムロって…。 カミーユは空手を学んでいて、アムロとシャアはCCAで ガンダムファイトまでやったのに。 この二人は生身でも戦ったな(初代で一度、CCAで二度)。
それだったらAIなんか射撃格闘0になっちゃう
ガルシアはいつでるんだよ
>>747 ガンダムファイトは原則的に一対一のガンダム同士の戦いなわけだから正確にはガンダムファイトじゃない。
>>750 違う。モビルファイター同士の闘いじゃないとガンダムファイトじゃない。
俺、Gファイターで闘うよ!
弾数1発、クリティカル率+40%ぐらいだったっけ<チェーンマイン スクエアクレイモアよりはるかに漢らしい武器。
スクエアクレイモアはその気になれば遠距離からでも当たるだろうけど、 チェーンマインは頑張っても中距離だしね。 ゲーム中も射程1で、スクエアは2だった。
まぁでもチェーンマインはP武器だし。 スクエアクレイモアはP武器じゃないから、自分では使い辛くて 射程2のおかげで他スーパーロボットの必殺技の援護専用みたいなのが よかった。
アルトアイゼンの特性って冒険していると思う。 今でこそ定着しているものの、当時実験的システムだった援護に特化している。 もし援護がウケなかったらどうなっていたんだろう。
最強っていうほど強くはないけど ゲームシステムに合わせた使い方すれば スタメンから外せない主人公か… 確かに珍しいかも
>>758 据え置きじゃ考えられん没個性ぶりだな。俺としちゃそれくらいが丁度いいんだが。
インパクトになると急に目立つのがちと悲しかった。
援護Lvも主人公達が最高の5まで上がるし。 本当に援護に長けていたキャラだったね。 あと他にもクリスとバーニィが援護Lv5まで上がる。 ぜひバーニィにはアルトアイゼンに乗っけてやりたい。
バーニィは時々強くなるな。 スパロボで強いと思いきやギャザービートでも強かったりするし。 しかも数少ない威力3倍持ち。
オリジナルが急に目立ち始めたのはαがきっかけだろうな。 それまでは敵側のオリジナル(ゲスト・インスペクター等)は目立ってても主人公側は そんなに特徴も無かったし。 ところで、フォルカはタイプ的にはリアルでもスーパーでも無くGガン系だと思うのだがどうか。
どうかと言われてもなんというか。 盾の無いアルトアイゼンにバーニィを乗せるのか、 漏れ的に彼にはシールド防御や底力や自爆等の小細工でガンガッテ欲しい。
>>762 主人公が目立ってなかったのは顔、名前、性格が自由に選べたからだと思う。
顔なんか、数が多いからか一人一人が手抜きくさい。
>762 おいおい、Gガンはリアルですよ?
>>764 αは選べたじゃないか。
それでも結構目立ってた。
それまでの主人公はいるだけって形になりやすく、 他のゲームみたいに「主人公として物語を進める」事をあまりしてなかったので、 αでは主人公を主人公とするように物語を作ったって話を聞いたな。
主人公として物語を進める気がないのに 特に主人公が必要でもないスパロボに主人公を登場させてた 昔の方が意味不明だっただけだな 居ないなら居ないでいいが、どうせ居るならそれなりに魅力的なキャラにしてもらわんと
α主人公はウザ杉
リオイラネ リョウトキモイ
α以降はFFの主人公みたい。 α以前の主人公はよかったな。ジェスがよかった。
カツか
第4次くらいの居るか居ないのかくらいの主人公が好きだな つーかスパロボで主人公という設定自体要らんかも 居てもいいけど、いちパイロットくらいの扱いで良い
時々憧れのアムロさんに名前を呼ばれてよろこぶ。これ。
話題がなくなるとオリキャラを叩くのな。
>>777 叩いているのは一部のヤシだから無視すれば収まる。
ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア トライサァアア!!
そういえば再プレイ中に気付いたんだが、ショットは結局梅崎博士を利用して何をしようと していたんだろう……? UMAの体を利用した新型オーラバトラーとか?
FFっぽくはないがキャラデザがイタい。 デザを変えろ。デザを。
ベターマンの原曲聞いた。 アレンジしたヤシは神だな。メカンダも良かったし
きっと原作見たヤツじゃないと分からない拘りが各所にあるはず。 それに気づかず、文句ばかり、、(自分も含めて)
そうか?不満は無かったんだが。 今年やった3つの中じゃ、C3>D>>>α2だったよ。 宇宙とかいっそ無いくらいの方が宇宙Bユニット(魔神、AB等)好きのおれの嗜好にあってる。 今までのだとEX、魔装、α外伝とかが好きだからかもしれんけど。
何にせよロード時間の短く手軽な携帯機が俺には丁度良い。 PS2のスパロボもHDD対応でロード短縮してくれると尚良いんだろうが。 いや、ロードに関してはなんだが。
もしもインパクソ2が出来たら フォルカにリィナみたいな萌えっ子妹キャラが後付けされてしまうのだろうか?
>>783 こんなんかね
・修羅神とニューロノイドの共通性
…どちらも「パイロット自身が生み出すエネルギーが動力源」となっている。
むしろコレがやりたくてベターマン出したんじゃ。
…ニューロノイドはマメに透析しなきゃいけないけど。
・モーディワープ本部での最終決戦後の会話
…「アルジャーノンが今後発生することは無い」と言った趣旨の会話。
原作では、その時点でケータやヒノキは気絶しているためにこの会話が無かった。
「全ての遺伝子が解放されるとき、プログラムは無に戻る」云々は存在したが、
これはカンケルの事であり、アルジャーノンが消滅すると言った意味合いでは無いために、
「カンケルを倒した所で、アルジャーノンは発生し続けるのでは無いか」といった推測もみられた。
カンケルの出現を見た人間から伝染していったんだから、
カンケルの消滅を見た人間から「プログラム解除」のインパルスパターンが伝染してくんじゃねーかなーとも思うけど、まあそれはそれ、これはこれ。
原作じゃ、消滅の瞬間を見た「人間」はいないし。
1回ベターマンのEDの原曲を聞いてみたいな〜 誰かうpし(ry
鎮-requiem-ならnyに流れてる
Z _∧∧ z @(´ (д‐,,)、・ ヽ⊃⊃とノ | / _∧∧  ̄ @(´ (,,゚д゚)、 オヤ? ヽ⊃⊃とノ . ∧∧ (,,゚д゚) <夏休みも終わりか @/ JJ . と_)_)
791 :
名無しさん、君に決めた! :03/09/03 00:04 ID:IynE5/04
覚醒人の原作が嘘のような強さにビビッタ
フォルカとアムロしか使わなかった
>>788 受け取れ
tp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/
気力110で使えるツインオーラが 気力130で使えるハイパーオーラより強いのはいかがなものか ハイパーオーラは反撃のときしか出番ないです
EN消費
>788 ビクターのサイトで視聴できるよ?
>>786 C3ほどキャラによる媚びの無いスパロボは
ウィンキーが外れてからは初めてでは。
萎えが加味されて相殺気味なRもなかなかなもんじゃぜ。
>>799 C1はー?
全然筋が通らないわけで
803 :
788 :03/09/04 21:37 ID:???
>>797 聞きましたよ。どうもありがとう。
ちゃんと原曲のポイントを押さえてていいね。
携帯ゲームでは一番出来がいいね。
あと監督の歌声が大槻ケンヂっぽいねw
ついでに聞いていいかな?拡張子はrmでいいの?
>>803 拡張子はrmで良いの?の質問の意図が分からない…
何が良いんだ…?
>>804 ダウソしたときの拡張子がrmjだったんだけど…
>>805 ダウソって視聴の事か?中華サイトの事か?
CDからの吸出しならmp3のはずだが
エスカマンセーなんでエスカフローネとシェラザードを改造したいけど 離脱したりする?シェラザードはやっぱり鍛えても弱いかなぁ・・・
>>807 どっちも離脱しないが
使い勝手の良さを求めるならW系で事足りる。
それなりには強いので
マンセーなら使っても問題なし。
>807 格闘攻撃に射程がある分 ABよか使える ただし、初期性能はAB以下なので 改造必須
ダンバインがウィングキャリバーに乗れるなら 百式もウェイブライダーに乗れるようにして欲しかった
今回Wチームが強すぎるだけであって、他のユニットもそこそこ 強いよな。 C2と比べるとUC系だってそれなりに強化されているわけだし。
C3でフェルナンドとメイシスの中立増援が邪魔なんですけど、どうしたらいいですか?
Wのバスターライフルのカットイン感動した 一応手抜きで作ったんじゃないんだなと
>812 ボスに突入させたあとマップ兵器で殺れ。
ひでぇ。 ABはなんでスロット1個なんじゃろか・・・。
合体できるから。
とはいえフォウを使う奴は滅多にいないヨカン
リーンの翼は使い方が難しいな・・・とどめ専用のスーパーロボットにでも 装備するしかないかな
サーバイン「ガターイシターイ」 メカンダーロボ「ヤラナイカ?」 サーバイン「トライサー!」
>>819 メカンダーMAX搭乗サーバイン!?
回避力無さそうだなぁ……
>820 攻撃が来たらサーバインだけ逃げそうな気がする。 んでメガンダーがダメージ(w そろそろ攻略も煮詰まって来たと思うが もまえらの漢プレイを教えてくれ。
>>817 俺はビルバインと合体させてる。
ショウ(ダンバイン)
シオン(ビルバイン)
合体してる時に気合使えば二人にかかるし結構便利。
分離すれば合体攻撃も(゚д゚)ウマー
>>821 漢ってよりは♂プレイ。
女性パイロット全員出撃(キーン除く)。
来るよ・・来るよ・・あなたの隣にメッカンダー johnson.tmfc.net/song/ra/robot/mekanda/mekanda_op.rm
>>817 >>818 同時解決。ダンバイン+フォウにリーンの翼をつければOK
フォウにリーンの翼。ダンバインにはメガブースターとかを付ける
ダンバインさえ改造しておけば強力ユニット&PP倍でウマー
序盤から使えるユニットだしね
ついでにビルバインも出撃させればツインオーラも使えてボスキャラも即死
>>818 「僕のお薦めユニットは覚醒人1号です
! ユニット能力と武器をフル改造して
ハロとリーンの翼をつければ、リーンの翼
のマイナス点がハロによって相殺されて
最強です!しかも終盤ではEN回復、
飛行ユニットにもなるので欠点がなくなり
ます!」
まあそんなことはおいといて
加速もちのパイロット乗せて、スーパー系は超合金Z、リアルはバイオセンサー・サイコフレームあたり付ければ何とかなるし。
ヤルダバなんかは付けたままでも十分戦えるし。
>827 コピペなのか…?
まあ…お約束通り、 フル改造すればどんなユニットだって(以下省略) ヤルダバに限らず、今回は装甲弄ればどうにかなるしな
漢プレイ… メカンダー1機限定プレイとか……
>>831 ベターマン、ダンバイン関連の敵が倒せないか…
>>831 オメガミサイルに泣くな。・゚・(ノД`)・゚・。
耐えられる かもしれない。
C3は、全改造までいかずとも五段階までまんべんなく改造するだけでも、 地形や指揮官の補正と組み合わせるとかなりいい感じのバランスになるかと。
>835 そうそう よくMSが避けないて意見があるけど そういう人は指揮や集中をを有効に使ってない気がする
C3をまともにプレイしている香具師は少ないんじゃないか Dまでの暇つぶし程度にしか思ってなくて適当なプレイばかりだろうから
他の人も自分と同じ考えだって思い込めるのは凄いよ。 とりあえず俺の考えを言っておく。 C3がDまでのつなぎだとは思っていない。 ワンダースワン本体を持っていないので最初は買うつもりはなかったけど、このスレを見ていたら 欲しくなってきたので最近買った。本体は高いからまだ買ってないけど。 GBAは持ってるけどDは買っていない。2980で投売りになってきてるから、ワンダースワン買う までの暇つぶしにしようかと思ったけどワンダースワン購入が遠のくだけだからやめた。
839 :
837 :03/09/07 12:30 ID:???
>>838 ごめん、俺は今C3の3週目やってるクチだから
ただ発売時期を考えるとそういう香具師が多いのかなと思っただけ
>>795 ツインオーラが使える気力は120ですよ
あと、幸運姉妹の武器も海Aって間違いだよな
攻撃さえできないよ
>>840 デスサイズも海Aだったな…
まぁ確かに原作(映画では無い方)では海の中から出てきたが…
デスサイズは一応設定で水中でビーム兵器を使える事になっていたような。
原作で海の中活躍してたから、64でも海Aだったよ
アクロヴァンチも海Aだっけ。 デスサイズはミノフス付けると空陸のみになってショボンヌ
アクロヴァンチャー全部適応Aだっけ まあ探検用ロボットだしね
宇宙開発用ロボットや宇宙スペースナンバー1が宇宙Aではなかった時代。
ヤルダバオトMIDIようやくみつかった。 イイネ。イイネ。
C2地上編最終話ってアインストレジセイアを出現させずにクリアできる? 獲得資金が0で倒すだけムダだった気がするんだけど。
ラスボスなんで無理。
努力だけつかってレベル上がった気分に浸れ
テスト的に 一回作品数少なくして システム重視にしてほす。 まぁマンジンガ・ゲターと常連を4つくらい新作を2つくらい。出来ればエスカで…えっもぉ出ないの?欝だね
参戦作品少なめってのが今回のC3だったわけだが… システムなんぞ援護と戦闘カットさえあればあとはいらん
>>853 でもドラグエナジストシステムはほしかった。
暴走したエスカがあまりにも悲惨で…
>853 そうだなあ、システムに関しては最近迷走ぎみな気がする 小隊とかコンボとかPPはいらんな、個人的には 小隊→めんどいだけ コンボ→MAP兵器持ちとの役割分担が希薄になる PP→ステータス、技能を弄れちゃったら選ぶ基準は顔と精神だけになってしまう て、感じがするので 参戦作品は多くても少なくても構わんのだが 出撃数>参戦作品数にしてほしい αとか主人公機全部出撃できんのが馬鹿っぽかった SFCくらいまでは主役は全部使えた気がする
コンパクトシリーズはホント、ダンバインが好きだな。って思ったり。 紅い三騎士が出なかったのは残念だったが次回作では出てきますよね?
ちょっと関係ないが俺は 第3次→EX→4次or(F・F完結)の流れが一番好きだったなー 3次やEXのキャラが次々に合流していくところなんてもう(*゚∀゚)=3 最近は1作品で全部完結してるから詰め込みすぎな感じがするんだよね コンパクト2の3部作もこんなんだったら買おうと思うんだけど、どう?
>>857 一部は普通のスパロボと変わらない
二部は一部のユニットが少し仲間になる。
三部は序盤が一部、二部のキャラが次々と仲間になり
途中で分かれたり、もう色々で、出撃数が八体だったり。
次々と合流ってな感じのなら二部が一番近いかな…
三部は序盤だけだし…
まぁ面白いからオススメする。バランスもかなり良い。6ターンクリアが燃える。
何より、援護システムが重要なスパロボはC2くらいだ
勿論、一部→二部→三部からやらないとな!
thx コンパクト3買ったら以外に面白くてね 頑張って探してみる
援護を使わない→6ターンなんて無理 援護活用しまくり→余裕 援護の重要さは、初登場である第1部の1話目から実感できるよな
援護使わないと隠し面何て確実に行けないからな…
コンパクトシリーズは援護を使いこなす為のスパロボ。
>>853 >>855 小隊のおかげで、たくさんユニットを出せるけどね。漏れは小隊を考えるのも楽しいし。
コンボは相手の援護防御を無効化するための手段。
逆に、自分の補給ユニットが食らってあぼーんすることも・・・。
成功したとはいえないが、面白いと思う。
PPは・・・ニルファは稼がせすぎ。コンパクト3は少なすぎ。
最近の流れは、いかに満遍なく各種ユニットを使ってもらうか・・・というところに重点が置かれている気がする。
少し前だと、強制出撃やシナリオ分岐で使わせようとしたが、
最近のはシステム的に弱いものを強くできるようにしてる感じかな。
確かに、みんなそろって同じ強力なユニットを使っているというのも味気ない。
好きなキャラを思う存分に使いたい、となると育成できるのはイイと思う。
>>862 ただ、やぱっり使わない人はつかわないんだな〜コレが…
だからって公共の掲示板で『こいつ使わねぇ』とか言うじゃねぇぇぇぇ!!!
(ノ゚д゚)ノ ┫:・'∵:.┻┻:・'.:┣∵・:. ┳┳
生半可な愛だけではEZ8は強制出撃時に活躍できないよな
コンパク2三部の「悲しみの欠片」には泣かされた・・・ 6ターンクリアを阻む為の嫌がらせだよな?あれ
>864 そっか? VUユニットを装備して普通に使っていたけど。 まあシローの能力と命中率の低さは いかんともしがたいがな。
人それぞれだろうけど漏れは 音楽の良さ>キャラの良さ>カットインの良さ>能力の高さ 仮に能力が高くても気に入らないユニットは使わない。 あとは出来るだけ音楽が被らないようにしてる。
>>865 あの面、インパクソではギニアスがデビルガンダムになってたのが悲しかったなぁ……
あそこの狂ったギニアス見たさにインパクソを進めていたと言うのに。
>>866 3部の強制出撃時にはパーツが全部外れててやばすぎ
俺もEz-8をメインで使ってた V-upはともかく、費用が安く済む旋回式機銃とかを改造していれば命中率も高いし
俺も使ってたなぁ1部では。>Ez-8 3部でショウとトッドを最後まで使ってた奴なんて俺だけか?
ショウとトッドは俺も使ってた。てか最終話にダミアン出してたよ
ショウとトッドは俺も使ってたな。 Vウプ×4フル改ボチューン乗っけて使ってたよ。 てかダミアンって……よっぽど飛影に思いいれがあるのか?
Ez-8を全能力・全武装フル改造して使ってたのは俺だけじゃないはずだ
ハロ2・V-UP2付けてシャアとタイマンやらせて勝たせたのは俺だけじゃないはずだ
>>871 ショウをサーバイン、トッドをビルバインに乗せて最後まで
優先的に改造して、宇宙Aにしないと力不足だけど
>>874 改造は装甲と旋回式機銃のみで十分にシャアとタイマンできるよ
>>875 防御レベルの成長も速いしな
密着すれば楽勝
やっぱガンダムの対数減らすべきだよな。 Vだけとか…。 あとマニアックな機体っていらないなぁ。無駄な感じがすんだがファン的にはどーよ? 削るとこ削ればもっと面白くなるよなスパロボ
>>877 まずVだけって時点で間違ってる。
マニアックな機体は私的にはいる。というか必須。
その点ではC3は寂しかった気がするがメカンダー自体マニアックなので
OKとしています。
マニアックな機体がないとコンパクトらしくない
いろいろな人がいるんだから、それなりに機体は 必要だと思う。 まあどう考えても使えないような、低性能の機体は どうかと思うが・・・
>>880 貴様…それは0080や08小隊の事を言ってるのかっ!
それともテキサスマックかっ!高機動型ザクの事かっ!
俺は全部使ったぞクソッタレー
マニアックならマニアックなのだけだしてほすぃ。 いきなり迷彩ダンバインとか バトラーVとかどーしよもないよな
>881 もちつけ。 とりあえず、名指しで書かなくてよかった(w テ○サスマ○クとか書いてしまうところだった。 スロットが4つなのでVUユニットとか装備したり 最大射程が6なので使おうと思えば使えるけどな。
C4はガンダム関連は古くしてもらいたいな。 初代、0080、0083、08小隊だけ参戦。 スパロボシリーズでこんなものは無かったと思うし 0080の立場も少しは良くなるはず…
今更気づいたんだがDの購入者アンケートに 次回作が発売されるとしたらどんなハードでプレイするか?って欄があるんだけど そこにスワンクリスタルの名が無いのよ ドリキャスとX箱の名はあるのに バンプレさんはもうスワンではやる気無しですか?
>>883 ちょっと待て。俺的にマックは重宝した覚えがあるぞ
地形適応オールAじゃなかったか?
弾数が少ないから主力ではなかったけど
適応オールAは無印コンパクト時代じゃなかったっけ。
>>885 それでも漢ならスワンと書く
軟弱者ならPSPと書く
>>880 その「どう考えても使えないような低性能の機体」を活用してもらうために、
V-upユニットが出来たんじゃないか
…結果的に、「強い機体に付けてさらに強くする」のが主な役回りになったけど
>>887 Exactly
コンパクト2だと、取り柄はパーツを4個付けられることくらい
テキサスマックはC2では B A C Aだな。 入手するためには、ゲッターGの登場を遅らせなければならない。 このユニットにそれだけの価値があるのかな? 心遣いはありがたいのだが、はっきり言って足手まといなので 北の山奥にでも引っ込んでもらおう。 まともに戦うとたちまち撃墜されてしまうぞ。 ひどい扱いだな、ケイ○○シャ
ソフバンだと 第1部 「前作では地形適応がオールAで武器も使いやすかったが、今回はまるでダメ。改造はいっさい必要ないぞ。 ジャックとメリーの精神コマンドを使うためだけに存在していると言っても過言ではないユニットだ。」 ………。 ちなみに余談だが、ソフバンの第3部のユニット解説ページでは、 どういうわけかゲッターポセイドンのマップアイコンにEz-8が使われている。 コレはあれか、ゲッターポセイドン並に使う必要がないとそう言いたいのか
正直、第1部でのテキサスマックはハロのおまけとしか うわなにをするやmfだvfs
ポセイドンをなめたらいかんぜよ 気力上げるために使うのだよ
テキサスマックやマーベルは飽きたときのアメリカンプレイ用
それより、ミネルバXとか量産型グレート使っている人いる? あからさまな劣化ユニットなので漏れはさすがに 使えなかった。
>>896 倉庫番でした。C3の胡蝶さん並みに使えれば良かったのにね
テキサスマックは、 初代コンパクト:地形ALL『A』+武器ALL『A』 スパロボA:地形ALL『A』 だったな。
Rのネオゲ仕様のテキサスマックは普通に使えた かっこいいカットインもあったし
ゲリラ系ガンダムとか森にいる時に受ける影響を倍にすべきでは… いくらなんでもVアップだけじゃつまんないだろ? つかVアップって本当に好きな奴が使うシステムだよな。それにザクとかが普通に強くなるなら個性がなくなるし…
ガンダムといえば俺はC3のアンケートにBDと書いたよ。 あの無口がどこまでやれるか見てみたい。
オーガス、02 あの世界観なら平行世界がごちゃ混ぜになっているので非地球圏作品も出せるし
電脳冒険記ウェブダイバー・・・無理かな・・・
C3はリガズィやνじゃなくてディジェを使いたかった…… クワトロ百式だし
>>904 クワトロは百式しかないだろ…
リックディアスに乗れと言うのか。
BDとかaネルとか種とか参戦希望の声が多い作品は すべてGBAかPS2逝きでしょ コンパクトシリーズにはアストロガンガーとかガッタイガーとか (゚д゚)ハァ?ソンナノシラネーヨな作品しか出ません てかその前にバンプレさんがまたスワンでスパロボ出してくれるか……
ガイア・ギアキボンヌ。
じゃあ俺はカオスギアキボンヌ。
ベターマン系の面、もう少し精神攻撃を受けるシーンが欲しかった。 ベヘモットの呼び声を聞いてララァの幻覚を見てしまうアムロ&クワトロとか、 ベラドンナの匂いを受けてひたすら笑い続ける鉄也さんとか。
>>906 BDもaネルも十分マニアックかと思うが。
それにGBAも実験機だろ。Dの参戦作品と戦闘BGMは中々濃い。
濃いだけだけど。
正直パイロットがいないタイプのロボットはちょっと好きになれない。 さてネオランガとエヴァだして ガンダムとか常連さんには消えて貰うか。絶対スワンでしかできないぞ
コンパクト3のラスボスはメトロイド
エヴァなんざ何回も出てるじゃないか。 あと、「絶対」なんて単語は軽々しく使う言葉じゃ無いぜ? それじゃあな。 ジェェエエーーーット!!
>>911 スパロボにはパイロットはいないんですが
なんかちょっと昔はおっさんしかいなかったのに 今は子供もいるのか? なんか悪いな。帰るは…
そこでガクセイバー・ゼオライマー・モルダイバーが参戦ですよ。
ゲキガンガー出してくれ
>>910 BDもaネルも確かにマニアックっちゃマニアックなんだが
2作品とも結構参戦希望の声があるでしょ
クロボンが2αに出たように
だから万が一にも参戦するのであれば稼ぎ頭のGBAかメインの据え置き機かなー?って思ったんだけど…
個人的にはダグラム・ガリアンなんかコンパクト向けじゃないかなーって思ってる
ベターマン・エスカ並の知名度だし出ればそこそこ話題にもなるだろうし………
てかなんでもいいですからまたスワンで一本たのんますよバンプレさん
>ベターマン・エスカ並の知名度だし 根拠やら何やら欲しいものなんだが。 中心となる購入層も考慮して、な。 つうか、コンパクト4は
ここは宇宙世紀後半の作品で攻めるべきだろう。 Ξやらムンクラやら。 ムンクラダメならギガンティスとか。 いいじゃん。ペーネロペーとかプロンプトとか朱雀とか。 そして何故かダブルフェイクも。
知名度ってーのは世代によって極端に変わるからねぇ。 極端な話、今の小学校低学年にしてみればエヴァでさえ自分が産まれる前の作品なワケで。 いずれにせよ、テッカマンブレードは絶対出ないんだろうなぁ……。
リューナイト、来ないかねぇ。異世界とはいえ無茶苦茶やってるし。
異世界物は微妙やね
違和感無く部隊全員が異世界に行くってのは難しいね とC3をやっててオモタ
α外伝とかもそうだけど、異世界作品取り入れると「何でもあり」だからなぁ・・・ とはいうものの俺はNG騎士が出てきて欲しかったり 守護騎士召喚システムとか
南海奇皇はロボアニって言えるのか?
928 :
Y :03/09/11 12:21 ID:44NuhKyK
お前らの我が侭に付き合うような慈善事業会社じゃないよ、バンプレは と言いつつ期待してしまう俺って一体・・
>>929 所詮はバンダイ様の子会社だから良いのです
>>929 第二次αはファンのわがままにかなり付き合ってくれたと思うが。
クロスボーン、ブレンパワード、ガオガイガー。
スパロボにエスカやメカンダーを出してくれなんてわがままを言った覚えは無い!
>>932 そりゃあ普通の神経の持ち主は言わないよ。
メカンダー出してくれ何て
だから嬉しい。
まぁ。 楽しめたよ。 トライサー
もう出せる作品が少なくなってるんだろうね
そうでもないけどな。最近の若い奴らが知らない作品ならまだいっぱいあるぞ 埋もれている作品を掘り起こしてくれるのが楽しみだったりするのも私だ
なにしろメガゾーンが参戦するようなご時世だし ってことでそろそろオーガス、サザンクロス、モスピーダあたりのマイナーリアル系を
いまごろやってんだけどサザビーでますか? クワトロの機体なすぎでリガズィに乗せてるんだけど あとツインオーラはハイパーオーラ斬りができればなんでも可能ですか?
でない ダンバインとビルバインだけ
クワトロをどうしても使いたければZガンダムに乗せると良い。それか愛で百式を使いこなせ ただ、そうするとカミーユが使えないがな…
なんかソフマップ某店に3が大量にあった。もしかして追加生産してるの?
やっぱりまだ生産してるのかな、新宿ヨドバシとか秋葉原メッセとか人が集まりそうな 所にも大量に置いてあるから。 なくなるかもしれないからって、安売り店でもない所でソフトだけ買って置いたのに、
>>944 ( ´,_ゝ`)プッバグ修正版?妄想もいい加減にしろよテメー
……(;´_ゝ`)マジ?
C3を見ているとC1の頃のことを思い出す。 あの頃、全然見かけなかったなぁ…
900 :ゲーム好き名無しさん :03/09/12 17:39 ID:??? 魂魄3はまだ生産されてるよ。数えるほどだけど。今回のバグフィックス版では 致命的だったサザビー入手不可のバグとアリオンがイベントを起こしてもNPCにならなかった バグが修正されてるよ。もちろんユーザーにとって嬉しいバグだったのも修正されてるけど…
>>947 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
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ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
>947 マジだったら初版買った漏れは悲しいな。 二次出荷以降にバグ修正版は普通にあるから しかたないけどさ、C1もそうだったし。
誰か買ってみれ。 で、報告きぼん。 とはいえ、具体的にどこをいじくったかわからない限り 一回や二回のプレイじゃ修正点全て洗い出せないだろうなぁ。
とりあえず電源消さずに2ステージ続けてやってみるのはどうか
ティターンズ仕様MK-Uはどうなの データのみだったけど
つうか、最初から百式じゃなくてサザビーにでも乗ってない限りサザビーはないだろ 乗り換えイベントとかないから… つまり、デマ
むしろC1のシャアザク。
いまさら「サザビーいますた」とかなったら ソフバンも攻略本改定版ださなきゃ
>939 サンクス☆ サザビーいないのか (((´・ω・`)カックン…νと一緒に来ないことに意味はあんのかネ チェーンがサザビー乗ってたらおもしろかったのに サーバインじゃダメなのか(´・ェ・`) マーベルはいまだにゼラーナだけど(´・ェ・`)シオン使う気しないし サーバインに費やした改造費返してほすぃ >940 カミーユも使ってる!! さてなぜにこうまでガンダム系にまともな機体がないんだか 百式は・・・ねぇとっつぁん 前のみたいに選択でパーツ変化とかある? エレ様とか入るトコなんだけど
射撃武器が超冷遇されてるC3では いっそ初代RX-78が来てくれた方がヨカタかも ここからいなくなれー→ステルスマント いっけーハイメガキャノン→ステルスマント フィンファンネル!→ステルスマント もうぶち切れですよ
>959 あんた漢だな。 漏れはさっさとW系に入れ替えしていたよ。 ただでさえ基本性能で劣るのに ビーム兵器無効化する敵まででるし UCガンダム系はつらいよな。
>>959 「ここからいなくなれぇぇぇ!!」は格闘では(突撃)?
いやまあ、通常の戦闘台詞にあるけれど。
カミーユもアムロも使いにくい 一番はクワトロだけど
アムロもカミーユも中々使えたがなぁ… クワトロは強いんだが流石に愛があっても使えなかった。 ジュドーは嫌いだから使っていないが。 やっぱり愛だよ愛。ジミーだってサクラだってヒノキだって使えたぞ
そういう扱い難いキャラは覚醒人乗換えバグでサブパイロットにしてしまえ
何故俺がルーを使うのかというと。 まぁいいか。必中なんて。
チチ揺れはヒノキとカエデ以外誰いるんだ?
テツヤとアカマツでつ
シュラオウとランドウも揺れそうだな
C3でどうでもいい小技を1つ 出撃する機体を選択する時にY3ボタンを押すと選択順と配置場所が表示される 発売日に買ったのに今日まで気付かんかった…
>>969 んなモン中盤位には気付いとけ
ちなみに他のYボタンでアニメのon/offとかもできるzo
援護使った射程うpバグもYボタン使うしな
>>969 知らんかった・・・
それどころかエネミーフェイズや会話中でもセーブできると4週目で気付いた俺は一体・・・
新 ス レ ま だ ぁ ? の 予 感 ! !
>>1001 お前、いつもいつもスレが終わりかけた時に出てきて同じ事書いてんじゃねーよ。
何が「もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 」だ。
お前は本当に新しいスレを立てて欲しいのかと小一時k
俺が立てに行ってみるわ。
>>972 その配置場所表示のため、ベターマン初登場シーンで使った時に
UMA達がワラワラと動き出してしまうのは有名
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ちょんまげがヌルヌル
意味不明 しかし埋め
埋め馬