参戦作品
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW Endress Waltz
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボコン・バトラーV
新規参入作品
天空のエスカフローネ
ベターマン
魔境伝説アクロバンチ
合身戦隊メカンダーロボ
3 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/01 16:37 ID:z5NF/t/r
sukyjkgni
コンパクト3のシステム
■アナライズシステム
敵一体を指定しその対象に対しクリティカル20%UP。
シナプス弾撃は100%クリティカルになる。
■オメガミサイルシステム
命中100%のマップ兵器。射程範囲内に自軍ユニットがいれば自爆。
シーン3、5ターン目敵フェイズに登場。メカンダーロボの有無は関係無し。
■パイロット育成システム
戦闘で手に入れるパイロットポイントで自由に好きなパイロットを育てることが可能。
■フリーオーダーステージシステム
ステージを選ぶことができる。選び方によっては特殊なイベントが発生したり
特殊なユニット、パイロットが手に入る。
■サポートアクションシステム(援護システム)
援護攻撃、防御が可能。今回はON、OFF、援護ユニット、援護する武器の選択が可能
■戦闘カットシステム
戦闘カットが任意で可能
■合体攻撃
コンパクトシリーズ初。ダンバインとビルバイン、ダブルマジンガー、テイリング(飛行形態)2機で可能。
・覚醒人パワーうp直後、他の機体も3人乗りに出来る
※覚醒人・ティランが一番上に来ると出来なくなる
また、数話進行させると出来なくなる(確認)
・援護を利用して射程うp
※基本射程内にも1体以上敵機がいないと出来ない
・修理・補給等で経験値に異常
※修理行動をして経験値を得た機体に補給すると、サブパイロットの取得経験値が異常になることが。
逆にサブパイロットに全くor微量しか経験値が入らない場合も。
・リーンの翼が消えますた(つД`)
※全滅をすると消える事があります(確立高)
・乗り換えの時にティランAVが表示されないよぉ(つД`)
※ロムの気分しだいで変わるようです
・必要PP1週したよう
※気にしない気にしない
・ヒノキの乳が揺れてるよう
※(;´Д`)ハァハァしる
・最初の分岐って何が変わるの?
※Z(真ゲタ+鉄鋼鬼) グレート(ドラゴン+湖蝶さん)
・じゃあ2番目の分岐は?
※バァン(ひとみのペンダント) ニー(夜間迷彩ビルバイン)
・オメガミサイル怖いよう
※真ゲタ3かボスボロットを生贄にしる
・経験地デカッ!
※リセット等をせずに次のMAPにいくと、前のシナリオのラストに獲得した経験値を始めの戦闘で得られる
(当てなくてもよい)
うんこ
おいおい
>>1さんよ、
つれないじゃないか俺に何の相談も無しに新スレたてるなんてよ。
かつては一緒に魂魄2の難易度について語り合った仲だろうに。
れい儀ってもんを忘れちまったのか?
覚醒人とティランが使えなさ過ぎる。今15話。
おまいらどうにかしる!
スカーフェイスとダブるフォルカ燃え
ところで中盤辺りでエスカの変態姉妹が襲ってくるマップ、
殺すことも逃がすこともできるみたいだけど逃がすと仲間になったりするの?
結構いいアイテム持ってるからちと惜しい気もするが
>>11 15話って初登場のあたりか?
とりあえずあそこでは役立たずだから一目散にアーガマに逃げれ
そんなこといってる間にボコられて二体とも退場(‘A`)
>>12 退場させて仲間に汁!
熱血覚えないけど今作最強の一角
>>14 縦読み
サイコグローリーがものすげえ変なんですが…
>>12 右はペンダント持ってるから殺せ
左はIフィールド発生器で比較的どうでもいいので仲間にしてもよし
反則な技能のせいで戦闘力はかなり高い
両方仲間にしないと姉妹攻撃使えないんだけど
そういや今回合体攻撃使ってる?
俺は全く・・・
主人公機の改造って
装甲優先?運動性優勢?
装甲
サンクス
もう一つ質問なんですが
主人公機って途中で変わるんですか?
EN回復と空飛べるようになるんだよね?
>>26 YES
移動力も上がるし全体的に性能うP
改造値とかは引き継ぎます?
主人公攻撃当てれるスーパー系だからな
狙撃技能の射程アップってどのくらいのレベルから効果出るの?
今狙撃4だけど射程変わらない・・・(´・ω・`)
>>32 NTレベル補正で伸びるファンネルの射程ぐらい
>>33 ・・・んじゃ7で+1で9で+2とか?
ひでぇえぇぇ
エスカパワーアップしないの?
なんかエスカ勢で一番弱い気が・・・
>>34 狙撃に関わらず、今回はほんと地雷技能が多いので注意。
明らかに優秀な技能だけさくっと取ったら、
あとはすべてパラメータに注ぎ込むのが一番無難。
>>42 その気になればエスカだって撃墜用になれます(´∀`)
今回は初期が弱くても改造すればどれもそれなりに応えてくれるよ
問題は乗り手。だからバァンが弱い=エスカフローネが弱い
双子をみろ。ユニットが中途半端でも能力が異常だからカバーして余るだろ
ユニットも乗り手も強い主人公やWは・・・
今回スーパー系とリアル系の特性併せ持ってる奴らが強いね、全体的に
エスカとメカンダーと覚醒人ってパワーアップするのか?
>>46 エスカ→変化無し。ただ暴れるだけ。
メカンダー→「火力と装甲をあげておいたぞ」変化無し。
覚醒人→3人乗り、火力アップ、乳揺れ要員セレクト
こんなに防御と装甲のステータスが重要だと思ったスパロボは初めてだった
ゼロシステム起動するといきなり硬くなるし
暴れるっつっても無改造だとディランドゥに二発で殺されるヘタレだけどな
>>49 NPCになると改造段階はリセットされなかったか?
>>50 そうなん?
んじゃどちらにしてもあのマップでは足手まといのヘタレだな
エスカはパワーアップするべきだったね
原作でなんかパワーアップネタなかったのか?
ヤルダバオトの変化後ダセエなあ…
変化前のほうがいいよ。
逆にビレフォールの神化後は激しく(・∀・)イイ!!な
ヘボいアッパーよりゴッドハンドスマーッシュの方がカコイイ
エミュ房のネタだと思ってたけどサザビーてマジでいるんだな。
某セーブデータサイトで改造済みのセーブデータ上がってたよ。
どうやって取るんだろ?それらしいステージも見当たらないし・・・
クワトロ百式なんかじゃ活躍できねえよ・・・
>>59 ググれ
「見つからない」は却下だぞ、そう言う奴らのせいでまろん潰れたんだから
今回
コンVって使えますか?
>>48 敵が当ててくるからな。
>>52 エスカよりも、乗り手のバァンが著しく成長した > 原作
なので、バァンがイベントで段階的にパワーアップすると良かったかな。
内容忘れたが、ボツになった独自システムとやらも、
もし今後据え置きとかでエスカが参戦するならちゃんと作ってほしいね。
ちとまった…。
ひょっとして神化ヤルダバって飛べるのか?
無駄にミノフ付けてた…。
>>59 日本のセーブデータサイト、数無いんだから後は自分で調べるべし。
60の言う通り、潰される恐れあるからアドは書かない。
HP3000で運動性も装甲も攻撃力も射程も凡庸で
ステルスマント等特殊能力もない変形だけが能の守護神
つまんねーソフト
こんなもんを金払って買った香具師はバカだなww
えみゅーで改造すれば少しは面白くなる。
8月にもなって、まだこんな煽りが訪れるのか。
C3も捨てたもんじゃないな。
個人的に今回の新規組また再参戦してほしいな
某撫子とかもう(‘A’)イラネとか思ったけど
アクロバンティなんか不完全燃焼しすぎでまた見てみたい
アクロバンチはもっと出てほしいね、俺観た事無いけどBGMがヨカタ
DVDなりVHSなりで観た事ある人、面白かったかい?
買えなかった香具師の僻みも心地よいな
欲しいものが買えないなんてどれくらい昔だったろうか…
金持ちになったなあ、おれも
>>72 新旧両方のスレッドに書き込みですか。暇な片ですわね。
ここの来てる時点俺ら暇人だろ。
ふ〜ん、レベル付け懐かしいな…。
小学生の頃よくやったよ。
金持ちって(藁
たかだか数千円、小学生でも親の肩もめば出してもらえる金額だし
最近の親は小学生に肩もみごときで数千円も払うのか
俺が小学生の頃はなぁ…
>79
ちょっと前のニュースのアンケートみたいのでやってたが
今の小学生の大半は小遣いもらわんらしい。
そのかわり、欲しいものは買ってもらえるんだとさ。
…で、その肩揉み程度のお金すら出し惜しむ連中がわんさかいる世の中な訳だ。
ゲームメーカーも大変な時代だよな。
肩もみで数千円だと?
汗かいて必死に働いた俺の月給は20万だぞ?ナメトンのか
10年後、いまの小学生がおまいの会社に入ってきたら
こき使ってやれ
栗鼠虎されてるだろ(藁藁
バァンとアレンの能力比べると泣けてくる…
超昂天使
メカンダー何これ?
精神も一切使えないやつばっかなんだけど
百式よえーな
メカンダーが採用された理由って何だろう?
ダイアポロンやグロイザー、ギンガイザーとかの方がマニア受けすると思う。
メカンダーは強いですよ。
修羅王様にメカンダーフレイム浴びさせましたよ。HAHAHA
>>92 敵も弱いから安心汁。
オメガミサイルとトライサー!が全てだ。
あと、ブランカ?
バァン人気ないな。
漏れはあの音楽とカコイイカットインで一軍確定なんだが。
逆に幸運姉妹は機体がカコワルイので使ってない。
>>60 ググってもみつからなんだ・・・
サザビーみたいだけなのになぁ
まあ、実機で続きをやってきます
サザビー使いたいな。過去ログ見る限りデーターだけ
みたいなので残念だな。
百式使い続けるのはつらいよ。
振る改造してミノとvup付ければ強くなるべ
バァンのカットインは叫びすぎ
ところでなぜ今回コンバトラーだけ武装が7つあったのか
それならメカンダーにメカンダーライチャックとコバンザムをつけてやれよと
原作のバァンは良く叫ぶぞ。
「かぁぁぁあくごぉぉぉう!」
「ッひとみぃぃぃぃぃぃぃい!」
>>103 正直前スレで見てて気になってた宙返りミサイル(?)が見たかった。
>>104 知ってる。
記憶曖昧ながらも見てたし
いつ血管ぶち切れても不思議ではない奴だったと記憶してる
でもカットインとしては必死すぎて好きでない。
下の落ち着いてる顔グラとも合ってないし
バァンのカットインは肩の貼り具合とか、竜型に乗ってるっぽい。
ビデオの整理してたらエスカ出てきて(*´Д`)ハァハァ
飛び散る火花めちゃくちゃかっこいい
ちょっとためしにやってみたけど、サザビーまじで問題なく使えるのな。
クワトロさんもちゃんとファンネルっていうし。全部の武器のグラフィックもちゃんとある。
これ、ほんとに未登場なのかな。すっげー隠しユニットくさい感じだった。
例えば、ニューG入手時にクワトロのPP200以上とかw
ってかソフトどこにも売ってないYO!!! もしかして再販されないとか(汗)
せっかく旅行のお供にしようと思ったのに・・・
フォルカとヤルダバの名前をトライサー!にしてみました。
もう、トライサー!
精神消費と改造費が1になるパッチ凶悪だな。これだと資金いらねーよ。
ズワウスの例もある。
実機でも何かの拍子でフラグが壊れてサザビーが使えるかも知れん。
>110
大手のゲームショップに行ってみ
もしかしたら他の店から
取り寄せてくれるかもよ
>112
使う使わないは個人の自由で
楽しいとは思えないけどな
SP回復ってどのくらい回復するの?
>>109 そう!ちゃんとサザビー使える。しかしヤルダバ使えなかった。
ところでハンブラビにジュドー乗せたら2人になったよ。
凶悪なパッチはいらないが、二週目の引継ぎないからなぁ。
一話終了時点で資金200万、初期パーティーのPP200
くらいのデータは欲しいとおもいました。
わたしゃ、エミュじゃなくて実機だからどのみち無理ですがね。
>>105 あれが一応ジョーズミサイル。
あれに「コバンザム」っていう小型のミサイルがくっついてジョーズコバンザムに強化?できる武器があるんだが…
バック転発射はさすがにスワンじゃ再現は無理だと思われるので据え置き機に参戦したときに期待。
>117
そうかもしかしたら条件のきつい隠しユニットかもしれないな。
ターン数は関係なさそう。
まさか2週目のみ登場とか?
もしかして真ゲッターってグレートルートだけなのですか?
>121
???
グレートルートだと真ゲッターとれないよ。
>6にルート分岐書いてある。
今頃そんな質問なんてエミュでやってなかろうな?
>>122 お答えありがとうデス。
いえ、星矢がかなりヤバかったので二週目をはじめたところなんですけど
ゲッターGどまりですか…(つ-T)
ちなみに胡蝶さんは強いですか?
胡蝶さんはW系飛行格闘機として見て良いよ。
ついに逮捕者か!?C3ROMファイル公開のその後
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1059729616/446 通報したヤシからのレスがキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
446 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/08/01 19:51 ID:???
オメーラ通報した返事が返ってきたぞ
こちらは広島県警察ハイテク対策本部です。
日本国民の著作権等を侵害する行為によって作成され,また複製物を使用する行為
は著作権法違反に該当する場合があります。
著作権を侵害する行為によって作成された複製物のおそれがあるプログラムは使用
しないようにされることをお勧めします。
お送り頂いた情報は捜査の参考にさせてもらいます。
///// 広島県警察ハイテク対策本部 /////
電子メール:
[email protected] 電話:082-228-0110 (内線3024)
(^^)
>>97 カコイイだろうが!むしろTVエスカの方がアップになるとグロイ顔してるんだぞ
>>124 今回敵から味方になる面子はどうして強いんでしょうか。
今回ヘビーアームズ最強だと思うがどうよ?
ダブルガトリングガンで近づいてもよし
ホーミングミサイルで射程外から撃ってもよし
全弾発射でとどめをさしてもよし
>>128 ステージによってはステルスマント、オーラバリア等でストレスを感じる事も多々あり。
今回は射程のある格闘攻撃の方が頼りになる場合が多い。
>>129 よってエスカフローネは最強の一角を担ってもおかしくない、おかしくないはずなんだが・・・
そういや必中かけるとステルスマント発生をなくせないか?
気のせいかもしれないが
>>130 デスサイズとか白髪鬼がいるからなぁ・・・
デスサイズの方が強い罠
>>128 トロワが得意・鉄壁・必中持ちってのもなにげにオイシイな
やたら弾数・攻撃力とも優れてるくせにスロット3つだし
避けるの前提のユニットは正直微妙
デスサイズの水Aにびっくら。
武器も水Aでびっくら。
回避力も防御力も高いくせにIフィールドに分身まで付いてるし>デスサイズ
正直デスサイズはパーツ1、ヘビーアームズは2でもいいくらい。
UCガンダムは7体しかユニットないの!?
サーバインを見てるとスロット0でも良いような気がしてくるぜ?
比べちゃいけないって?
そうだったな・・・トライサー!
アレ〜ンの華麗に避ける様を見たくて運動性5段階にオーラコンバータやら付けて
指揮官持ちの側でおとりになってもらったが、結構被弾して(´・ω・`)
SEED参戦したら実弾効かないPS装甲とやらでまたヘビアムズ受難・・・?
>>139 PPで能力の回避をガッツンガッツンあげないと辛いね。
サーバイン強いけど射程のせいで二軍落ち。俺はね
>>140 Gジェネを思い出すな
ビルゴに対して全く無力なヘビーアームズカスタム
時代に逆行するサーバイン
一人取り残されたアルトロン
突き落とされたZ・ZZ
最近のスパロボでのアルトロン差別はマジ笑える
エスカのザコが防御(切り払い)持ってたらかなりイライラさせられただろうな。
次回参戦時にヤッテ(・∀・)クレル!
なんて事がありませんよーにー。
主人公は弱いくせに敵は厄介なんだもんなー>エスカ
結構使えるかな〜と思ったら意外と避けないからね。
なんかここに来て序盤・中盤の話が増えてきたな
ロム兄さんが頑張って布教しているのか
エスカの存在価値はHPの設定間違えてる浮遊要塞
>>150 あれは笑った。しかも狂ってることにドーベンウルフとかは軽く1万こしてて硬いのにな
ねぇ、全滅プレイでPP引き継ぐの?
リーンの翼をつけようかつけまいか悩んでるんだが・・・
ダンバインの改造っていつもどおり引き継がないよね?
改造したいぞw
浮遊要塞ってより資金輸送要塞だった
まとめてマップ兵器であぼーんしてウマー
ベターマンの2マスだけの通路があるステージで敵を誘き寄せつつZZの波動砲で撃沈
資金ガッポリ&リィナタソ大幅レベルアップ
ベターマンを抑えるのに腐心したが
OGもそうだったが、元々習得してる技能のレベルを伸ばすのに
わざわざ違う枠を使わなければいけないのはイクナイ(・A・)
>>157 今回はそれを解消してるだろ
援護攻撃なら援護攻撃にカーソル合わせればレベルの上昇だかを選択できる
>>160 というか、そんなに枠使うほど技能つけるのか?
>>160 あらま、ホント。今やったらいらないものが追加された
妙な事いってすまんかった
名前をTERADAにしとくと
最初にシャアがサザビーに乗ってる
百式はクリア後から使用可能
てかサザビー隠し扱いだったのか
知らずに使ってた
>>166 ニンパクトにはラゼポンと最終兵器彼女が参戦と言うことかい?
リメイクだったら酷い物になりそうだね。
HP減ると逃げてく姉妹は両方殺さずに逃がすと仲間になるの?
一週目だと片方逃げてってそれっきりだったから。
ひとみのペンダントってサブパイロットにも効果ある?
170 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/02 05:52 ID:3G9KMs49
ありまっす
171 :
_:03/08/02 05:52 ID:???
SP回復は?
173 :
164:03/08/02 06:06 ID:???
オマエラ信じてないな
本他の名前を変えて遊びなさい
いろいろ変わるから
サザビ^−は
>>164の名前でゲットですよ
なにげにメカンダーの武器フル改造すると
フレイムの威力ヤルダバの必殺より上なのな。
終盤はヤルダバ+メカンダーとヘビーアームズ+アクロバンチだけで全滅させたようなもんだ。
ヤルアームズはまず当たらないし、メカロバンチは必中鉄壁かけてりゃ敵は杏仁豆腐のようにプルプルする。
まあ、ラスボス戦は役立たずだったけどな、アクンダー。今度はこっちがまず当たらんかった。
175 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/02 06:09 ID:QAPU2TLa
ようやくクリアした。
発売日に購入してたんだが。(w
途中から、完全にヤルダバオトしか使わなくなってたな。
しかも、それで全く問題ないという。(w
エスカそんなに弱かったかあ?
双子より使ってたぞ。
と言っても、専ら使ってたのは劇中一度しか使用されなかった突撃だけどね。
178 :
164:03/08/02 06:17 ID:???
>>176 バグだな
名前を
ARIONにしたら
アリオンが仲間になる
>>177 攻撃の方はまだいいとして 問題は防御だろ
中途半端な回避率と装甲
僕のオススメユニットはメカンダーロボです。
初めから復讐を持っているので鉄壁をかけて敵陣に突撃すれば反撃だけで敵を全滅させられます!!
それだけでなくヤルダバオトの必殺技以上の威力があるメカンダーフレイムもあるのでボス戦はおまかせ!!
攻撃力とHPと装甲をフル改造して、あと射程と命中率に難があるので高性能レーダーをつけてPPで命中強化させれば完璧です!!
やっぱり今回ヌル過ぎるよなぁ。雑魚は一撃で潰せるから援護攻撃とかボス戦以外使うまでも無いし
サクラ「あたたは疲れているだけ」は誤植ですか?
女性のみクリアーは中々、燃える難易度だな。
主人公とアクロとメカンダがいないとここまでキツイとは思わなかった。
おまえらインパクト2オリキャラの声誰になると思う?
フォルカ
アリオン
修羅王
その他
つか迷彩とひとみのペンダントどっち取った方がお得?
ひとみ
>>185 考え方次第じゃない?
漏れはアフロとダンバイン(ショウ&茶ウ)につけた
ダンバインは
ビルバインと合体して気合を使い
その後敵を倒して気力うP
気力が溜まったら解除してボスにツインオーラアタック
アフロは
精神タンクにしてた
>184
修羅王=玄田
軍師=野沢
アルコ=塩沢
だといいなあ(´・ω・`)
技能ってLV10超えるとMAXって表示されるのな
>>188 アルコと同じようなエスカの変身キャラ(てか、パクったんだろうが)も塩沢が声当ててたな。
インパクト2って『インパクト』の続編なのか
『コンパクト3』の移植リメイクなのか・・・・どっちなんだ?
既出かもしれんが、ビルバインに強化パーツ付けると
ハイパーオーラ切りの強さがバグルんだが…
>>194 どんなふうにだ?
俺はハロ付けているが全然バグらないぞ
>>192 どっちでも無い説
エヴァとラゼPONが一緒に出ることにインパクトを感じる
197 :
194:03/08/02 12:23 ID:???
>>195 無改造のビルバインにLV29のショウ乗っけて、バイオセンサー付けると
攻撃力290になったり、マグネット〜だと4066とかになる…俺だけ?
怖くて先に進めん…
>>197 多分、二次出荷で出た新しいバグか、エミュのR@Mファイルがオカシイんだろ。
>>197 みんなが報告してるぞ。頻繁に
俺もなったこと多々あり
今、W系のあまりのひいきされっぷりに笑ってしまったんだが・・・
みんなの最終レギュラー教えて。
俺はなったこと無いけどなー
ヤルダバオト
νガンダム
ウイング5人集
このメンバーだと2日でクリアできたよ
修羅王=宮内幸平
軍師=富山敬
アルコ=長谷有洋
猫耳姉妹は隠しか?それとも勝手に仲間になるのか?
>>206 なんだ、そんなことも知らないのか。それはな、ry)
>>203 その面子いれば苦労しないよな・・・本当に
>>201 ヤルダバ、覚醒人、ティラン、エスカチーム、ダンバビルバ、ゼラーナ、
メカンダ、悪路番地、ダブルマジンガー辺りだった気がする。
修理補給3機もいるよオイ。改造すると化けるね乳揺れ系。
ヤルダ、ν、死神、羽0、覚醒、ティラン、メカンダー、悪路
ビルバ、サーバ、ゼラーナ、幸運姉妹、エスカ、真下駄
最終メンバーはこんな感じだったな。
羽にゼクス乗っけると中々使えて良かったよ。幸運と熱血覚えて、技量高いし
>201
フル改造ヤルダバ(クリア後PPも全部フォルカ振り)とあとは適当に人数あわせで出撃
これ最強
スパロボにシミュとして一流レベルは求めてないとは言え、
ニルファがゼロカス1機でクリアできたり
C3がヤルダバ1機でクリアできたり、こういうのはまじでやめろ。
新規参戦は全員使った。特にエスカは前線で大活躍
あとはマジンガーゲッターのトリオだね
>>201 ヤルダバオト
νガンダム
Zガンダム
ガンダムデスサイズHC
Wゼロカスタム
覚醒人1号
ティラン
メカンダーロボ
アクロバンチ
エスカフローネ
ゲッタードラゴン
コンバトラーV
グレートマジンガー
ダンバイン
ビルバイン
だったと思う
>>214 ニルファゼロカス一騎はさすがに辛いだろ・・・
HP50万をゼロカスで削るのは
ヤルダバ一機だと6ターン以内クリアが難しいから嫌だ。
C1はエルガイムと補給用ブルーガーさえいればクリアーできます
>>217 時間がかかるのは確かだが、100%回避して死なないわけで。
>218
楽勝だぞ?
たとえば敵が4箇所くらいから出るときは
A地点→ヤルダバ
B地点→ビルバ+お供数機
C地点→デス様+お供数機
D地点→残り全部
で、だいたい増援計算しても5ターンほどだ
224 :
221:03/08/02 14:31 ID:???
素で「ヤルダバ一機」と「ヤルダバメイン」を勘違いしてた
がははははは すまん
そろそろDの発売が迫ってきたと思って初めてDのスレに行ってみたら…
ここがどれだけ平和なのかを認識した。
なぁ SP回復の技能のLVの違いをおしえてほしいんだが
227 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/02 14:41 ID:GnlwanNT
>226
SPがレベル分回復
%じゃないのか・・・ それ考えると集中力の方がいいかもな
エスカ避けNEEEEEEEEEEEEEEEE!!
こいつ何よ!?
>>231 愛をつぎ込めば避ける
原作見てなくて愛が無いなら放置汁
エスカとメカンダーのいい所
・音楽がいい
エスカ動きもいいぞ
エスカウゴキモイぞ
メカンダー強化されるイベントって何話?
最終シーンで強化されて帰ってくる
覚醒人いつ仲間になるんだ・・・
もうシーン5だぞ・・・
最後の一つ前のシーンだった気が
途中参戦のパイロットのPPが0からではどうにもならん…
ニューガンダムって使える?ZとZZはかなり駄目だったんだけど
今、ふと思った。
今回のΖΖのBGMは「宇宙のジュドー」だが、
宇 宙 な い じ ゃ ん 。
>>242 フル改造4500(ツインバスターより200高い)弾数8のフィンファンネルがある
大型マガジンつければ倍になるし、移動力8で素で運動性140、Iフィールド付き
サブ武器も充実してるしアムロも精神能力とも穴がなく強い
ただ、射撃武器ばかりなのでエスカの雑魚とかには相性悪いかも
全滅プレイでPP稼げる面どこかいいとこない?
双子の姉妹が仲間になる面とか?
νが手に入るシナリオまでに百式フルチューンするとフルアーマーパーツ手に入ったよ。
今のウチのエース(゚∀゚)
>>247 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・マジか?
サザビーじゃなくてフルアーマー百式改!?
250 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/02 16:28 ID:qQQMqvVu
場所柄故ネタが多いので、マジで裏技を発見した人はWSCの画面を
デジカメで撮影してアップするとかしてもらえないと信じられませんな(笑)
三人乗りの話も写真のアップといくつかの証言があってようやく信じ
られるようになりましたし。
>>247 多分出てればサザビー騒ぎ周辺で出てくると思う
…よってネタに2000トライサー
FCに隼人専用バグ技キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━!!!!!
俺が実証済みだからおまいらも隼人の校舎を作れ!
>>253 隼人の特殊技能「???」を削除汁。話はそれからだ
>>251 まず間違いなくネタ確定。
某所でチート用の機体番号表落としたけどそんなん見当たらない。
とりあえず見た感じ隠しとして有り得そうなのはサザビーだけかな?
>>255 自分で言ってること矛盾してるって気付け
>>253 隼人に???なんてねーよウワァァァン
それやったらどうなるんだ?
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
HIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHI
HUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHU
HEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHFHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHEHE
HUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHUHU
間違いはどれ?
>>257 グレートルートで3話で
ハヤトに?があれば本当かもしれない
無いならネタ
あるよ。
底力
援護攻撃
???
でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
9999━━━━━━━━━━━━ !!!!!
L,,, _,,(y''" \_''ヽ,' "'''ー、,
,r''" ,r''"/ ., , / , \ i-、,`\`ヽ
.i,,,__,/ ,r'// / ,r' / / , \,, 'ー,ヽ'、
/ // / / / .,' ,/ / , , `!r┴''''"7 _,,,_
 ̄i/ / ./ ∠/∠レ,,! .,' // / , .i /'" ./
,,.レ∨! ./! ./'";;;;;r`ヽ、レ! ,//, ,/ / | ./ ,/
,.-''":::::::::::∨,レ';;:-:;;;;i,_,i;;! ', /"/メ、i ./!. , i,,,.イ '''"`''ー-、,,_
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.ト、;;:::::::::::::::::::::::::i `'--‐-''" !;;;;;;;;;;i'⌒ヽト、,!,,_ ,' .! i i ,,_,,..-''"
.',. `''ー、;;;;;;;;::::::::'、 , i;;;;( );;;;ゝ,ノ;ノ / / /i .| ! .!
`、 `>',\ r‐、,_ `''、;;;;;;;;;;;;;ノ.レ' ,/ .// ノ/ .イ
\ /_,,..-`'\ー-、`''ー-、 `''''" ∠-''/,,.-'"7/! ∨ ',
く | __,,,..-く\_ `''ヽ、,,) ,,.-'‐,-‐''":::::::::::::::::'、 i, !
>>297は最強マニア
/ ./! ,,..く:::::77''''''''7"" ̄ .,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::i .i.!|
/ /レ', ''" ノ/,r=ニ二}、_ .,.r'"`''ヾ::::::::::::::::::::::::::::::i/,リ
./ rr‐''":::::! .i"i''" l. l | ). ヾ:::::::::::::::::::::::::|
./ .,,,..| |:::::::::::::'、, ,ノ''". ', i i ./ ヾ:::::::::::::::::::::|
/ '" '、'、::::::::::;;;;::`''7i _,,.-'>--、 ヾ::::::::::::::::;!
,' ヾ==-//! '、,,__,,,..-'''":::::;:! `'''''==/
', /=' .レ|i:::::::::::::::::::::::/
/ , _,,...、 -‐‐‐- 、 _ `、
,:' ., / ´ ``丶、 、 ゙、
,' :,' ,' __ `ヽ ', . ',
,' :;' l_...、 ‐ ' ' ´ ` `丶、 ! ;. l
,' :;' .| ヽ:、 >、 .| ;: |
,' :;' | ,,、-‐-.`ヽ、_ ; 、 ,,、;;;''´ `:l! ;:: !
,' :;' | /,:'´(`ヽ`: ~,-,-、`:、 ,'::! ;:: !
,' :;' | |.|{::::ヽィ} : ;','::{_ ゙; }/::l ;:: !
,' ; ! : ',゙o:::ノノ : {.'o::フノ :'/j:::! ;:: |
,' .; | と⊃ ̄ 丶 ゝとつ.:,' ノ::| ;: ! どして名無しはAA貼っちゃいけないの!?
,', -‐‐ 、 ::; |`、///,.:'  ̄`丶、..__ //// }´::::! ;: | それは住民のエゴじゃないの!?
/ ゙;:::; |::::ヽ、 レ´ ̄ `丶、 } ノ::::::| !
{ |::; |:::::::::`i゙、 .:.:.:.:.:.:.:.: ノ...、 イ::::::::::| ;. !
{ !:; _........|,..-ァイ ` 一 ' ´ ``ヽ、::! ;: !
ヽ `´, ``ヽ ̄`< ̄` ` ‐ 、 〉 :;: |
`ヽ、..:::::::::| \ ,' ;:: |
ヾ-、:/ , `、 ,' !:: __j
. ,イ⌒〉 / , ゙; ,' j⌒
ハヤトのPP増え技できたよ〜
ステージクリア直前の経験値が次のマップの1ターン目の最初の経験値になるのは既出だけど、
クリア直前で倒した味方が複数パイロットじゃないと次のマップで入る経験値がメインパイロットにしか入らないってのは既出?
ZZのマップ兵器で9000近く稼いだ後次のマップでチャムに奇跡覚えさせようとしたらショウにしか経験値入らなかったよ…
変なAAキキキキタタタタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!
見切りと援護しかないので
ネタ確定
>>268 なんでだろ?俺のにはちゃんとあるよ
見切り:援護攻撃
------:???
------:------
------:------
俺はできたけど
>>268 ハヤトって神隼人だぞ?間違ってもコバヤs(ry
やっぱ無い
なんでだろ・・・
誰か証拠うPしる
今確認した。
ROMには???がないw
よってネタとほざく香具師はROM厨
ハヤトのドーピングが済んだので、
最終面ゲッタライガーひとり祭りを開催してくる。
つか回避や命中上げすぎて機体の限界が…
>>276 事あるごとに「待てぃっ!」って叫ぶ人のこと
証拠うpするからだれかうpロダ教えて
???ってことはLV上がったら無くなるのか?
>>280 ハヤトで戦闘したら消えるかもしれない
まあグレートルートに行けばネタかどうかすぐわかる
>280
レベル29のハヤトでもまだ???だった。
チェーンアタックで修羅王に3万近く叩き込んだヽ(´ー`)ノ
>>284 肝心のPPの部分見えねーじゃねーか!w
287 :
278:03/08/02 17:31 ID:???
288 :
284:03/08/02 17:31 ID:???
>>286 だから、ROMには???が無いことを証明したんだよ
SC画面きれいだね…
290 :
安全地帯:03/08/02 17:33 ID:wNAoN6nX
ハヤトバグキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!=エミュ厨
でFA?
>>291 逆だ
ハヤトバグコナイ(´・ω・`)ショホン=エミュ厨
でFA
グレートルート限定バグの予感
>>293 グレートルートのデータあるけど
???なんてナイ
っていうか修羅王のところで???があるってのが可笑しい
ちょっと待ってろ
速攻で両ルート攻略してくっから
300 :
安全地帯:03/08/02 17:39 ID:wNAoN6nX
ハヤトバグがある=エミュ厨ってことだろう
ちなみにROMだとリセット有りでリーンの翼消去バグも無い
実機
真ゲッタールート
でバグきたけど
じゃ実機でグレートルート限定バグの予感
>293
一周目グレート、二周目マジンガールートでやってる途中だけど
グレートの方のハヤトにしか???がないね。
二度目の修羅王をチェンジアタック一撃で葬らん!してきましたヽ(´ー`)ノ
ちなみに???の中身は防御
ああ、モウわからん。
実機でバグあるし、グレートもZもあるし、
何がどうなってるんだ
309 :
278:03/08/02 17:44 ID:???
俺はマジンガーとったけど???あったよ
>>307 実機、エミュ問わずROMによって違うって事では?
ちょっとまて
おれ、Z→真ルートだけどハヤトに「???」あるんだが…
グレート→Gルートじゃないと無いはずなのか?
ヤムロと主人公が奇跡覚えるLVってどれくらい?
>314
ハヤトのレベルはいくつくらい?
318 :
314:03/08/02 17:59 ID:???
>317
仲間になったときからあるよ
今、試した
「???」消したらPPが9999になったぞ
壊滅的なバグだな、これ
320 :
317:03/08/02 18:02 ID:???
321 :
314:03/08/02 18:02 ID:???
せっかくだが、使うのはやめとこう
2周目にまた同じ現象がおきたら、利用してみるか
322 :
319:03/08/02 18:03 ID:???
323 :
314:03/08/02 18:05 ID:???
リムルの「???」も消せるのかとおもったが
こっちは無理だった
まあ、「聖戦士」が入るんだろうけど
それにしても、バグでここまで後を引く作品も珍しいかと
ハヤトのは???がある場所が不自然だしね。
なんでこのゲームのROMは大量に出回ってんだ?
発売前はほとんど出回らないと踏んでたのに。
>>305 漏れは逆でつ
マジンガールート通ったクリア前データにはあるが
今やってるグレートルート(全滅プレイ中)にはない
正直使ってないけど9999にはびびったw
なめられてるのは著作権だろ。
まぁうpしたやつはせいぜい手が後ろに回らんように気をつけるんだな。
もしかして全滅すると消えるのかもしれない
SP回復も闘争心もMAXまでいくと結構すごいな。
332 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/02 18:26 ID:qQQMqvVu
漏れはZ>バイストンウェルルートですけど、普通にハヤトに???が
ついていました。
現在、700年の野望が終わったところで、ハヤトのレベルはLv18。
???を削除してみたらPP9999きました。
ハヤト好きだからガンガン強化してしまおうかな……。
これが他のキャラにも分配できたら最高なのですが(笑)
ハヤトのバグ。
エミュでやってる奴は確認できた?
武器改造をほとんどしてない新下駄2で
修羅王2発って・・・
隼人恐るべし
漏れは
・グレートルート最終話前でハヤトLv20、「???」無し
・マズンガール−ト14話クリアでハヤトLv18、「???」無し
グレートルートは、全滅PP稼ぎやりまくったのが原因で消えたかも
20話で変なバグ
エスカフローネが中立からまた味方に復帰したときバァンのPPが4減ってました
>>336 漏れは実機
覚醒人バグとかは実践できたよ
http;//cgi.2chan.net/up/src/f12921.jpg
>>333
グレートルートで実機だけど、ない……
ちなみに、レベルは14。
同じくグレート、実機でなし。
ちなみに全滅もさせてない。
エミュでやっても???なかった
シャニたんカコイイ
今20話だけど敵の落とすPPが1とか2とかばっかり
後半にいけばもっと落とすPP増える?
増えない。
確認した、グレートでもマジンガーでも隼人に???あったよ、俺はね。
・・・あれだ、運?
同じく隼人に???有り確認
当方グレート→バイスdルート経由
最終話まで???付いてた
今、シーン3クリアしたんだけど、もしかしてガラリアって仲間になる?
まぁ仲間にしたところで使わないんだけど・・・
>>351 ならないっぽい。
当方女性のみでクリアする際に彼女を仲間にしたかったが無理でちた
最も胡蝶さんだけで充分なうえ、双子がいるから無敵なんだが
>>352 サンクス。
なんか後味悪かったもんで・・・スッキリしました。
さて、ハヤトのバグに関して
>>370は結論を導かなくてはならないわけだが
>>340 あれ?パイロットポイントに還元したあとも
「???」って残ってるの?
コラっぽいな。技能MAXなんて表示は無いし
>>355 PPが高いのは改造してるため。
還元してない。
つーか、???のとこ豪腕MAXだったはずなのに消えていつの間にか???になってた。
>>357 pu
EMU坊ですがハヤトバグできました。
マジンガー→バイストンルートです
EMU坊ですがハヤトバグできませんでした。
マジンガー→エスカルートです
>>358 バグがバグを呼ぶとはこのことか・・
その枠はかなり危険な仕様なんだな。
特殊技能+1
ワンダースワンのすぱ炉簿ってこんぱく1からヴぁぐありまくりだよな。。。
でも「役に立つバグ」ばかりだな
>>364 役には立つが、ゲームバランスを壊すので初心者にはおすすめできない罠
まぁ素人は凶悪なバグ満載のサターン版Fでもやってなさいってことだ
魂魄2は特にバグ無かったよな
消えやすいことくらいか
C2はカミーユで武器選択して攻撃対象選択って所で
止まってデータあぼーんってのが二回あったな
強かったから三回目も使ったけど
データが飛ぶのは、WSCやSCである程度改善されてる
ある程度はな
エミュでやれば飛ばない。
>>372 | 65535Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
C1,最終面にて。
敵クインマンサから攻撃
↓
アニメONで戦闘開始
↓
敵から攻撃、そして反撃
↓
なぜかパイロットがニー=ギブン
↓
俺「Σ(゚Д゚)!?」
↓
戦闘終了後カーソル合わせてステータス見ようとする
↓
フリーズ。そしてデータあぼーん
俺はこれを「ニーの呪い」と呼び
以後、スパロボにおいて二度とニーを使うまいと決めた。
長文スマソ
エミュでやると固まる
>>374 C1には戦闘アニメON、OFF機能付いてましたか?どうでしたか?
パイロットバグと言えばC2-3のアベルだよな。
381 :
374:03/08/02 22:38 ID:???
あ。
恥ず。
>>380 俺のアベルはライネックに乗ってたよ…トッド…
>>374 >アニメONで戦闘開始
| 65535Hit!!
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ぱくっ|
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/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>382 俺もライネック。怖くて暫く使わなかったな。
まぁ、暫くAB隊いなかったけど。
あと、トリプルジムでも何かバグあったよな。
恐怖のトリプル
ジム
>>374 俺の魂魄1は最終面で、偽ダンクーガのパイロットがゲッタードリルだった。
で、ドリルのレベルが99でウマーーーだったけど、データのほうはいつのまにかに昇天なされたよ
ダイターン3がレベル99で鉄壁、シールド防御ほぼ最高で以上に強かった
覚醒人三人乗りって、パワーアプした後じゃないとできないの?
多分ハヤトバグ エスカルート、バイストンルートが関係してると思う
391 :
387:03/08/02 23:16 ID:???
>>390 折れエスカルートでできたし↑のほうでバイルートでもできたっつー報告があるから関係ないだろ。
387は「覚醒人三人乗りって、パワーアプした後じゃないとできないの?」
って聞いてるんだから
バグの事じゃないんじゃないの?
「覚醒人のパワーアップ」=「覚醒人3人乗り化」ってのは前スレの流れから分かるだろうし、
あえて聞くって事はバグ技のことなんじゃ無いの?
俺の独断と偏見
ヤルダバオト 運動性上げて避けまくるのもよいが、装甲あげるだけで無敵 メガブ×2で一人旅
ビルバイン 一人、第4時
サーバイン 超合金Zと装甲を改造 ウマーーー!!
U.S.モビルスーツ νはかなり使える、Z、ZZはかなり微妙
W系 アルトロン以外の機体強すぎ、デスサイズは特に使いやすい
メカンダーロボ かなり使える トライサー
アクロバンチ 6人乗りなのに、精神P多すぎ 普通に主力
コンバトラー ひとみのペンダント着けて精神タンク、弱くはないがさすがにもう飽きた
エスカフローネ 機体はそれなりに強いが、如何せんバァンが弱すぎ ビルバインにはなれない
シェラザード 機体はそこそこ以上、アレンもそこそこ以上だが20パーセントでも当たる今作では微妙
双子姉妹 インチキ
マジンガー 使わんでよし
ゲッター 真は2でも、とにかく避けないので1の状態がデフォ (装甲あげる)、
2の状態は移動時のみ まずストナサンシャインは使わない (そこまで気力が上がる頃にはもうマップおわっとる、ENの消費がでかすぎ)
ベターマン系 修理、補給ができる3人乗り(2人乗り)の精神カプセル、なにげに最高攻撃力の武器を持つ機体で普通に強いが精神カプセル
>>396 パワーアップって 武装追加したりしてるでしょ
399 :
387:03/08/02 23:41 ID:???
解かり難い書き方しちゃってましたね、スイマセンでした。
テンプレ見たら「覚醒人パワーうp直後、他の機体も3人乗りに出来る」って
書いてあったんで、覚醒人はパワーアプする前から3人乗りだと思って、
乗せ代えしようとしたら二人までしか乗せられなかったんで質問してみたんです…。
結局3人乗りってのはバグ技なの?
>>397 メカンダーがどう使えるかきちんと述べよ トライサー
>>399 何故おまいさんの発言が混乱を招いたか分かったよ
「どの機体を」3人乗りにしようとして失敗したんだ?
「どの機体が」3人乗りになるか知りたいんだ?
「どの機体が3人乗りになるのは」バグ技かどうか知りたいのか?
「覚醒人が」3人乗りになるのはパワーうp後。
別の機体を「覚醒人を利用してバグらせて」3人乗りにするのは、「覚醒人が」3人乗りになった直後。
ゲームが進むと出来なくなるとの報告有り。
>>400 勿論メカンダーに対する愛に決まっているだろ同志よ。
Zガンダムは最後まで使えたんだがなぁ…ランチャーでバシバシ打ち落としていたのは爽快だったよ
俺的修正
ヤルダバオト 運動性上げて避けまくるのもよいが、装甲あげるだけで無敵 メガブ×2で一人旅
ビルバイン 最強AB、ダンバインも使っていれば決定打も持てる。
サーバイン CPUが頭良くて射程1外から仕掛けてくれるんで泣きそう。正直ダンバインのほうが使える
U.S.モビルスーツ νとリガズィとメタス以外ゴミ。
W系 アルトロン以外の機体強、が、射撃系だとストレスあるかも。デスサイズは特に使いやすい。
メカンダーロボ 好きなら トライサー
アクロバンチ 6人乗りなのに、精神P多すぎ 普通に主力
コンバトラー ひとみのペンダント着けて精神タンク、グランダッシャー援護はなかなか素敵
エスカフローネ 機体はそれなりに強いが、如何せんバァンが弱すぎ ビルバインにはなれない
シェラザード 機体はそこそこ以上、アレンもそこそこ以上だが20パーセントでも当たる今作では微妙
双子姉妹 インチキ
マジンガー 大車輪が移動後格闘で飛行も可能なので悪くは無い。
グレートマジンガー ゴミ以下
ゲッター 真は2でも、とにかく避けないので1の状態がデフォ (装甲あげるか地中からの援護要員)、
2の状態は移動時のみ まずストナサンシャインは使わない (そこまで気力が上がる頃にはもうマップおわっとる、ENの消費がでかすぎ)
ベターマン系 修理、補給、精神、格闘と。万能系。
正直、主人公機ダサ杉て使う気しない。
エスカの武器の詳細を教えてくれんかね?
ベターマン系 修理、補給、精神、格闘、乳揺れと。万能系。
>>405 斬る
1700:消費無:射程1〜4:地形ALL・A
烈風剣
1800:消費無:射程1〜3:地形ALL・A
斬り殺す
2400:EN40:射程1:地形ALL・A
さんざガイシュツですまんが
バァンの突撃は何なんだろう。ホントに。
あそこに別のモン入ってりゃもうなんぼか・・・
411 :
387:03/08/02 23:57 ID:???
>>399 覚醒人だけはパワーアプしたらラストまで3人乗りで、
ティラン?だっけは、バグらせて3人乗りになるけど数話でできなく
なるってことでFAなん?
あと「覚醒人を利用してバグらせて」ってのは具体的には何やるの?
ストナー使う時はゲタ3にプロペラントタンク積んで使おうぜ・・・。
今回フル回復だし、献身も終盤なら10発は打てるし、
3人乗りな上精神コマンドのバランスもいいからゲタ使い易いと思うんだが・・・。
(´-`).。oO(スパロボ厨ってなんで403みたいなイタイ奴が多いんだろう・・・)
>>411に「過去ログ嫁」って言いたいんですが、よろしいですか?
>>370 んで結局、ハヤトバグの結論はどうなっ トライサー!
ど、どうしたんだみん トライサー!
ここは「みんなで『トライサー!』と叫ぶスレ」になり トライサー!
ハヤトバグ、現在までの情報を総合すると
・ルート選択は関係ないっぽい
・実機/エミュは関係ないっぽい
・クイックセーブ/ロードが関係するかも(未検証)
・全滅すると消えるかも(未検証)
・運任せかも
トライサー祭りか? トライサー!
実際にアニメ見たら、トライサー!連呼だった。 トライサー!
ここはトライサーなインターネットでトライサー!
>>400 僕のオススメユニットはメカンダーロボです。
初めから復讐を持っているので鉄壁をかけて敵陣に突撃すれば反撃だけで敵を全滅させられます!!
それだけでなくヤルダバオトの必殺技以上の威力があるメカンダーフレイムもあるのでボス戦はおまかせ!!
攻撃力とHPと装甲をフル改造して、あと射程と命中率に難があるので高性能レーダーをつけてPPで命中強化させれば完璧です!!
トライサー!
>>430 メカンダーロボの魅力は、ママン萌えだろ。メデューサ萌え
ラーゼPONはメカンダーロボのパクリニダ
ジミー
母さん
ジミー
母さん
スト2のブランカもメカンダーロボのパトライサー!
まじでスト2のはメカンダーロボ見てた奴が作っただろ
まさか21世紀になってからメカンダーロボが注目されるとは誰も思わんかっただろうな
ジミーって本名は、顔がジミー大西に似てるからってことだけど、
ソレとブランカストーリー設定から出たパロかもな
エレクトリックUFOとかローリングフレイムとか無いのか!
トライサー
今回ダンバイン系は異常にビルバイン迷彩が強いよな。
ビルバイン 迷彩と比べるとなあ。強いけど。
ダンバイン 弱くはないがスロットが一つしかない。
サーバイン 攻撃力はそこそこだけど全武装射程1で使えない。
ボチューン 使えるようになる時期が遅い割に弱すぎ。
ダーナ・オシー 武装の攻撃力弱すぎ。
フォウ ダンバイン合体用だけど格闘武器使用不可になるから・・・
ゼラーナ 序盤の補給&修理はおまかせ。
434はなにか勘違いをしてないか?
トライサー!
>>430 運動性強化じゃなくてわざわざPP使って命中上げてるところがFANっぽいな
トライサー
光〜ショック〜 地獄の関取団〜
バイクにまたがるふんどしで〜 ちょんまげないけどパンチパーマ〜
GO!GO!ごっつあんです! 輝くネックレス〜
体重〜 102`! 体脂肪〜 36%!
スモウライダ〜 スモウライダ〜 スタントマン スタントマン
相方〜 ドラマ連発! ビールのCM〜 スポーツキャスター!
スモウライダ〜 スモウライダ〜 後ろにちっちゃうスモウライダ〜
スモウライダー、伊集院光は改造人間である。彼を改造した関取団は、めちゃイケ征服を企むイジメっ子の秘密結社である。
スモウライダーは数取団をいじめから守るためにこの単独コーナーで、関取団のパシリとなってあえて都心部躍りだして戦うのだ
スモウ〜〜〜ライッダー!! ブゥ!
ビルバイン迷彩とビルバインどう違うの?
トライサー?
>440
武装の攻撃力と運動性が違う。
特に運動性が15違うのは大きい。
>>440 @運動性が15上昇
AHオーラ斬りの攻撃力がサーバインと100しか違わない
Bオーラ斬りやオーラソードの攻撃力はサーバインと同じ
>フォウ ダンバイン合体用だけど格闘武器使用不可になるから・・・
ダンバイン強化しとけば「たいあたり」でどうとでもなる。
反撃は大抵射撃だしナー。
エスカよかダンバインルートが正解な気がしてきた。
マジンゴーは胡蝶さん使いたいからゲタはGで諦めてグレートルートに。
ビルバイン迷彩以外2軍落ちした漏れは愛がないのか・・・
いやサーバインは専用音楽もっているから使おうと
思ったんだけどね。
みんな遠くから打ってくるんだよママン。
ビルバインはショウとしてダンバイン使うならマーベル?シオン?
フォウまで使う?
ビルバインだけでイイカナー・・・。
漏れはサーバインも使ってたよ。
HP上げて、装甲高めて。
Love サバイバー
Love サバイバー
希望に目を向けて
Love サバイバー
Love サバイバー
チャンスを掴み取れ
愛は胸で光るプラネット♪
>>444 確かにそう思われがちだが、
V-up(W)を1個ずつつけた姉妹は凶悪ですよ
>447
ビルバイン以外は無理しないと使えない。
原作ファンならダンバインにマーベル乗せたいところだけど。
今回バージョンアップキット使えないからなあ。
>>436 俺は気力溜まるまではビルバインがダンバインの乗り物だが・・・
体当たりとか結構いけるよ
>452
そうかやはり漏れに愛が足りなかったみたいだ。
いろいろ試してみるよ、サンクス。
俺の場合はダンバインがメイン
ビルバインに努力使えるキーンやリムル乗せて合体
ダンバインのパイロットをショウ・マーベル・シオンでローテーション
妖精2人乗せてペンダント使えれば完璧
>>450 エスカルート選ばなくても双子は仲間になるぞ。
>>455 いや、たぶんV-up(W)のことを言ってると思われ
精神欄の奇跡の上ってなんですか?そこだけ埋まらなくて気持ち悪いです。
あと十三の再動が悲しかった、つかえん!!
今回って二周すれば
ユニットコンプできる?
バァン「贅沢な悩みを並べやがって・・・俺の突撃はどう使えば良いんだ!」
>>458 まだ見ぬ隠しユニットが無い限りは。ルートによる入手ユニットの違いって今回
鉄甲鬼or胡蝶鬼 真ゲorゲッターG ビルor迷彩ビル くらいしか無いんでないの?
>>457 ありがとう
>>458 覚えたのに、精神ポイントが足りなくて使うことが出来ない。まさに生殺し
おまいら大発見でつよ!
V2ガソダムをフル改造汁!!
アサルトバスターになって強い!!!
第二次Gな
>>461 dクス
んじゃ二周目はゲッターG→ダンバで頑張るか。
あと双子も仲間にしないと。
一周目はフォルカが問答無用で墜としちゃったからなw
>>459 そりゃあおめぇ・・・止めを刺すときに無意味に使うんだよ
フル改造ダーナ・オシー + V-UP(W)×2
ミサイルランチャー3300
オーラソード3600
オーラ斬り3900
Hオーラ斬り4400
フル改装ビルバイン
オーラビームソード3300
オーラキャノン3450
オーラ斬り3500
Hオーラ斬り4200
今回はV-UPあんまり頑張れないね。
メカ胡蝶鬼+ V-UP(W)×2の蝶の舞は威力4900射程5格闘ですよ?
>>459 突撃を使ってから高速形態突撃をするとダメージが10倍になるよ
俺の脳内では
>>467 確かに魅力的だが俺の場合二つとも双子につけてた
胡蝶さんは単身突っ込んで足を止めての撃ちあいにも強いし、いいんだけどな。
欲を言えばもう一個Vうp欲しかった
胡蝶さん使ってなかった。
そんなに強いのか。
今回得た法則
強い女は熱血を覚えない
弱い女も覚えやしねえ
弱い女=MS系
弱い女≠使えない女
今回は熱血使って「キター!」と思えるのは真ゲタくらいだな。
主人公も
477 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/03 02:38 ID:bu5aljxd
>>449 Love トライサー
Love トライサー
・・・続きがおもいつかん
478 :
477:03/08/03 02:40 ID:???
上げてごめん。オメガミサイルにぶつかってくる
(*゚Д゚)=○ Σ|壁|
おまいら毎日トライサー?
おまいら野生でトライサー?
おまいら皆仲良くトライサー?
おまいらその日暮らしでトライサー?
みなさん 地球を守る為に トライサーと 叫ぶんですよ
トラトラトライサー ジミジミジミーヘンリー
ト!ト!トライサー
メカンダーロボ! トライサー
トライサー募集中です 人手を募集中です 「全員コイ!」
でたなトライダーG7 みなさんこいつのせいで 度々間違われます
スパスレたてて 鬱になったら トライダー言って 立ち直れ
みなさん 地球を守る為に トライサーと 叫ぶんですよ
トラトラトライサー ジミジミジミーヘンリー
ト!ト!トライサー
メカンダーロボ! トライサー
今回はひさびさに熱血とクリティカルが重複するのがいいな
Love トライサー
Love トライサー
希望に目を向けて
Love トライサー
Love トライサー
チャンスを掴み取れ
核は胸で光るフレイム♪
魂もないから基本攻撃力がかなり重要だな
期待覚える奴っている?
いまさら飛影ネタかよ!
>>486 そもそも献身があるのに
期待ってあるのか?
今28話終了直後だけど
前スレの「覚醒人とティランを使ったバグ技でどの機体にもサブパイロットが2体追加」の裏技
試したけどできない・・・ 何かやるにあたって気を付けることってある?
>>491 ・3人乗りにしたいユニットを覚醒人の上に持ってくること
・覚醒人とティランのパイロット自体は乗り換えないほうが良い
あとはマニュアル通りに
>>491 AVがあるか確認しる
無かったらできない
>>491だが
色々試して理由がわかった
覚醒人AVのパイロットのLVがベターマン勢の中で一番高いため
その作業をすると覚醒人AVが乗り換えリストに追加されて覚醒人APの上の機体が覚醒人AVになる
だから乗り換えしようとしても全て覚醒人AVになってしまってできなくなる
うちベターマン勢全員似たようなLVだからほとんど乗り換えできなかった
ベターマン勢の最高LVと最低LVの間にグランガランだけいて、やってみたらサクラを載せれたから上に書いたことは正しいと思う
28話前はAVにLV高いキャラ載せたらこの裏技はやりにくくなる と
>>495 APの下にAVが突如として現れることはあるね
28話以前では
ティラン>他のユニット>覚醒人というLVの順序を保つ必要があると
ぶっちゃけ、アクロバンチとメッカンダーロボってどうよ?
悪路は最高
メッカンダーは最低
アクロバンチ 精神最高
メカンダーロボ 普通に使える
今更だが、C2はじめてみた。
C3もクリアしたことだし。
機体の名前が変えられるらしいので、とりあえず名前だけアルトアイゼン・リーゼにして遊んでみる。w
しかし、戦闘シーンとばせないのは結構辛いね。
メカンダー再参戦キボソ
ωミサイル再参戦キボン
メカンダーロボ普通に最高
トライサー!
メカンダーはパワーアップイベントの会話を見るだけでも価値がある
トライサー
トライサー!
トライサー!
トライサー!
トライサー!
コンパクト3クリアしたけど、トライサーってどこで使われたセリフ?
ジミーのママン美人だな
林原めぐみとどっちが?
ト
ラ
イ
サ
\
!
メッカンダーロボvsフリーダムガンダム
メカンダーロボ対フリーダムガンダム
その1
ところで、A.SYOUって誰?
テストカキコ
メカンダーガンダム
517 :
513:03/08/03 14:15 ID:???
誰も知らないのかよ!
>> 517
知られちゃいけない
ルーが修行を覚えた・・・
つかえねぇ_| ̄|○
ゼロカスの装甲フル改造してみた。
リーンの翼つけてるのにボスの攻撃まで軒並みダメージ10・・・(;´Д`)
522 :
513:03/08/03 15:27 ID:???
>>518 A.SYOUが誰なのか
ってかい。
……で、誰?
デビルマンの正体
デビルマン「俺は、この子を見た瞬間に自分が何の為に人間界に来たか忘れてしまった」
絶対最初から命令守るきがなかっただろ
>>521 特にトップクラスの装甲でもないゼロカスでそれかよ。。
フル改造したらすべてダメージ10って、
今回バランス調整とかまるでやってないっていう良い例だな。
フル改造ぐらい普通に選択肢としてあるのに、
それやったらゲーム破綻って なんだそりゃ。
ヤルダバオトだけ使ってたら資金が余ったから、アーガマに全てを注ぎ込んだ挙げ句
装甲を更に500upしてやったにもかかわらず、最終面の雑魚修羅の攻撃で1000以上
ダメージ喰らうブライトさんは一体なんですか?(防御して)
育ててないだけに、Lv9で防御も80ぐらいしかないとはいえ、あんまりだと思った。
ちなみに、何故アーガマかというと、どうせ毎回勝手に出撃させられると思ってたから。
そう、ゴラオンやグラン・ガランが選択できるようになるなんて聞いてないよ、ママン!
エレ様やシーラ様の方がレベル高い上に精神もいいし……
こんな俺を、負け組と笑ってやってくれ。
ゼロカスはヒイロの防御とゼロシステムのせいで装甲以上に高いからな
>>513 會○しょ(以下略)・・・・
いや、嘘だけどさ
>>528 いや、PPまでは稼いでないので……
ってか、そんなことしてたらLv9のまんまなんてこたないって。
feel so good
>>521 というか今回は装甲値にあまり差がないし
グレートとゼロカスの差は200。
533 :
526:03/08/03 17:07 ID:???
>>532 漏れの、装甲が2950もあるアーガマは……(つд`)
535 :
526:03/08/03 17:14 ID:???
>>534 やっぱそうでつか……
逝ってきまつ……
ブライトさんは初心者には扱いきれない
>>533 確かヒイロはレベル30くらいで防御が130になる
ゼロシステムが発動すると140になる。
装甲フル改造ゼロカスにリーンの翼付けると2000程度
防御100のキャラの乗るユニットに比べて1.4倍で実質2800ほどになる
逆にブライトは0.8倍だから装甲3000としても実質は2400
んなわけでリーンの翼付きゼロカスよりやわい(;´Д`)
W系パイロットは防御が最高クラスだから仕方ない
マジンガー系より高いんだから・・・
おまけにゼロシステムくるし
α等に比べて防御のパラにやたらレンジがあるんだな
むしろ今までが軽すぎた気もするけどな
パラメーターのバランスは良くなったと思う
ステルスマント等のおかげで格闘武器の価値も上がったし
と言うか、計算式がα以前に戻ってるっぽい。(COMPACTシリーズはずっとこれだが)
つまり、
武器の攻撃力×パイロットの攻撃力%×攻撃側気力%−装甲×防御%×防御側気力%
と言ったところか。(地形効果等は省略)
何気に、この計算式に防御が当てはめられたのは初めてだな。
>>540 異議あり!
格闘武器の価値が上がったのではなく、
射撃武器の価値が下がったのだ。
それらは同意語ではないよ!!
COMPACTとIMPACTは回避よか防御の方が重要なイメージがある。
バーニィの防御LV9(スキル+LV1=LV10)での援護防御には
ファンネルなんて怖くなかった。
うむ、
エスカ剣射程4とビームライフル射程4を見ても
『射撃武器の価値が下がったのだ。』 で良いね。
敵よ、もっと切り払え。
次は種が出演するので実弾遠距離兵器は
軽減されるわ無効化されるわ切り払われるわ撃ち落されるわ・・・
>>544 違うよ。微妙に違う。
まぁどっちにしろ射撃<<<格闘は変わらないからいいんだが、日本語は正しくな
>>548 価値自体が相対的位置づけの問題なんだから拘る話でもないっしょ
種はビーム兵器の価値を高めてくれます
でもゲームバランスもぶっ壊す悪寒
やっぱ、フォビ丼はビーム無効なんだろうな。
また種厨かよ
俺も観てるけどさ、ここに来てまで話題振りまかれるといい加減ウザイ
大して掘り込む話題が無いから同じ事の繰り返しになってるんだもん
{ l ./,〃 ト,
ヽ l A{={ {
) ヽ{_,.==\ ヽ. l ヽ ヽ
/ }彳 @ ` ゝ、 ハ | l /
/ ! トミ=‐"{ }l | 人 | ノ /
/ ,イ lN ` / .}' \ l / !
{// ./ :| ,.-─- 、 ヽ. / /く {
>>553お前の方がうざーい!
/ l{ /, !. |< ̄`ヽ\ ', / /l| .//)) l ヽ
{ i!{i! ゙、 | ,.-‐''〉 ! / / ! / )`ノ'ノ /
|.八 \ | / / / /,/ / /、 -‐,彡、ノ}
{ } ,. ィ'ヽ. l 〈 / // /∠-‐'´ ̄ `!
|'"__,..>-ヽ ゙ー---'゙ ノ' r<´ ̄ |
Dスレにも多いが、ここにも種厨がいるのな
ネタアニメの普及率は怖いぜ
>>554 \ _,,,_ \
r‐''\ \ ,. -―‐-、
| \\ `ー、 \ \ / \\ `\
ヽ、 r‐'''`'┴-、__ \ / \ 、.,,_、 、 \
ヾ;ー、 ト、 l、 `ヽ. \\/! ヘ、ヽ、l'{。j }\.|\!ヽ
\`'''ヽ l l l〉ヽ,|\ /〈(`ヾ_,ニ=、 '。ノヾ `l |
\ `'┴┴'゙ | >'゙ /'、 {{ )ノ!'ノ、ヾ\ l`
\ 'ー、/___,,. -‐┴‐‐‐'゙\. \`‐''"´\ ヾ、 `ヽ 氏ねやクサレが
\\ /O `''ー-、 r┴''"二``ー-、`` \\
\/\ ``''ー‐-y'  ̄L. | \
l゙O\ O/ ヽ. `ヽ、 \
| \ 〉 \ \\``ヽ、_
|O O / \ \\\ ,.‐'"´ ̄`ヽ、
| \ | ,,./``ヽ、.ヽ、 \ /\ ``ヽ、_
. |O \\ O | / `ヽ、 / \ ``''‐-
| \\ ノ / `ヾ、
ノ! O/ \ .lゝ, \
/``ー‐┐ く\\ `\ \
/ \ ゙、 \ ``'''ー-、 \
/ \ ゙、 `ヽ、 \
スパスレ全体が
>大して掘り込む話題が無いから同じ事の繰り返しになってるんだもん
これだから脱線しやすいんだな
ダバはお兄ちゃんの鑑
こんなバグがあった。
メイシスがフォルカに攻撃。(アニメON)
↓
フォルカのカウンター発動。
↓
とどめには到らず、メイシスの攻撃。
↓
一瞬画面が切り替わり、フォルカがペイレネスに搭乗して機神超音衝(?)で攻撃。(後ろ向きに)
↓
メイシス搭乗のヤルダバオトに後ろから攻撃が命中。2000強のダメージ。(HPはペイレネスのもの)
↓
戦闘終了。
↓
そのダメージは反映されていないっぽい。
あれは一体何だったんだろう……
まあ、俺の場合は真ゲタ2がストナーサンシャインを
いや、いい夢だった・・・
後、シーン3のファーストだったかと思ったが、フェルナンド撃墜後のフォルカとの会話で、
フェルナンドの名前が一個所アリオスになっていた。
あれ?この修羅神って2人乗りだったっけ?
とか、考えちゃったよ。w
>>564 アリオス?
アリアス?
アリとキリギリス?
アオーン
なんか敵の修羅の人たちは
会話が噛みあってないような気がするのは俺だけか?
>>568 脳内で会話してまつ。
小難しい事並べて言葉の羅列の中から真意を読み抜きながら、ね。
ところで底力ってHPが減ると発動するんですか?
サブパイロットの方は修理、補給のどちらかで経験値が入らなくなるみたいなので
ヤナギを覚醒人の修理、補給できる方(APでいいのかな?)のパイロットにしました。
味方に補給すると直後にヘンな光の点滅があってそのパイロットに「威圧」がかかって
援護回数0になりますた。
疑似能力? 気力110以上で攻撃した敵に「威圧」がかかる。
補給したら味方にもかかりましたw 残念!何にも利用できないなぁ。
3人パイロットバグで「APがユニットリストに載る、載らない」論争ですけど
ただ単にマップクリア時の状態で載るようです。
どーでもいいけど擬視能力だったと思うんだが…原作ね
違ったかな
俺も目を見ろ見たいな事をヤナギが言っていたから
擬視能力だと思ってた。
修理&補給関係のバグと言えばF(前編)の発売直前のバグチェックで
ガルーダと俺穴のマップで俺穴をマリンで修理するとファティマをもらえるというバグが見つかったそうだ。
繰り返しできたらしいからファティマを9個までふやせることになる。
修理が攻撃扱いされてバグったのだろう。そのまま発売されていたらえらいことだった。
今回初の特殊能力はつつけば何か出てくるかも?
真ゲッター2の左腕、鍵爪じゃなかったっけ?
なんか普通の手なんだけど、前からこうだったっけ?
>577
うむ、前からグーだ。
真ゲ2と3は第二次αだけ他と極端にメカデザが違うから、
アレの後だと他の真ゲが別物に見える。
第2次αの真ゲッターは世界最後の日準拠になってるよ。真シャインスパークが無かったりとか
ゲッタートマホークの動きとか
ニルファだと
3なんかカラーリングや下半身のタンクの形状もOVAになってるし
今クリアした〜。
エンディング見ててオモタ事・・・公害はイクナイ!!
スパロボで環境問題取り上げるとは夢にも思わんかったよ。
>>581 コンパクト3ってゴジラ対ヘドラみたいな話なの?
>>582 メカンダーのラストが含まれているからな
かーえせ かーえせ
>>582 ああ
合言葉は
「トライサー!」と「ヘドラー!」だ。
トンボも鳥も皆殺し
頑張れ頑張れ僕等のゴジラ
>>577 鉤爪っていうかハサミみたいなやつだろ?チェンゲ仕様だな
C3の真ゲまだ見れて無いよ。
何時変わるんだろう。
>589
いや、だからな…
乗り換えないんだ、今回は
最初に手に入らなかったら最後まで無理
ありゃ、そうなーん?
ちょっとガッカリさ。
使いやすさはGの方が上だから
そんなにがっかりしなくてもよいよ
なにしろ真シャインスパークとストナーサンシャインは
撃てるだけの気力が溜まる頃にはステージクリアだし
移動後撃てないってのもなんだかなあ て感じだった
でも2に関してはどっちもいいよな。
ライガー長所
火力不足はゲッターチェンジアタックで解決。分身&オープンゲット。隼人が鬼
真2長所
ミサイルの弾数増えてる。HP回復(小)。火力の割には燃費もそこそこ。隼人が鬼
ライガー短所
とにかく打たれ弱い。移動後対空攻撃に弱い
真2短所
オープンゲット消えた。燃費いいとは言え無改造だとすぐつまる
でも今回位へタレた真下駄1はいない思われ。ストナー射程7を見た時にはキター!と
思ったもんだが、Pついてねえんだもんな。
後覚醒人のシナプス弾劇フルパワー。射程1のバリバリ格闘兵器なのにP無しって。
ティランのツインシナプス弾劇はP有なのに・・・。
多分付け忘れだろうな。いままでにpナシ射程1の武器ってなかったハズだし
ヤナギを覚醒人に乗せろというお告げだよ。
今更なんだが胡蝶さんってどうやって説得するの?
3話の赤い蝶のバラードで竜馬で説得 でいいんですか?
説得コマンドも出なかったし倒したらもう出てこなそうだし。
またバグですか(;´д⊂)
>>594 そのくせメカンダーのギアロボットの格闘はPで射程1〜7だもんなあ…。
>>598 HP限界まで削れ馬鹿
何でもバグのせいにすんじゃねぇ馬鹿
>>600 トライサー!
バグのせいにしてスマンです。
602 :
573:03/08/04 10:30 ID:???
追加バグ報告
ベターマン系がパイロット3人になった後のインターミッションで
『ティランが2機(2人乗りと3人乗り)、カエデとケータが2人ずつになりました。』
状況は、修理補給キャラ全員レベル99プレイをしていたので
カエデ、ケータ、ヒノキ、ヤナギのレベルは99です。
ただNPCがボスキャラを落としそうになってしまうのでサクラのみレベル65でした。
前マップをティランAP(サクラ)AV(ケータ)、覚醒人AP(ヤナギ)AV(カエデ)
ヒノキはお留守番です。
その後のインターミッションで
ティラン(2人乗り)AP(カエデ)AV(ケータ)、ティラン(3人乗り)AP(カエデ)AV(ヤナギ)サブ(アサミ)
覚醒人AP(ヒノキ)AV(ケータ)サブ(アカマツ)
サクラはどこに行ったかというと乗り換え選択画面ではティランAPに乗ってないのに乗っていることになってました。
その後のマップでは2機のティランと2人ずつのケータ、カエデは問題なく使えます。
他ユニット3人乗りはできませんでした。
ちなみにユニット順はレベル99組の中ではサーバイン(シオン)に続く末尾です。
おそらくレベル99なのは関係なく前マップでの乗り換えの組み合わせによって起こるバグかと思います。
2週目エスカルートなんだが
長距離クローマの爪すげえな
A並の戦闘アニメーションだな
604 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/04 12:04 ID:edD7rXqH
ディランドゥって仲間なんの?
>>604 保護しても、パイロットにならないばかりか、会話にも出てこない
パーツに転生してもらえ
606 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/04 12:17 ID:edD7rXqH
トライサー!
607 :
_:03/08/04 12:18 ID:???
保護しても会話にすら出てこないのか。
C3ってほんとに出荷していい状態だったのか?
>>608 エンディングに出てくる。キキだと思え。ユニットは手に入らないけど
>>609 あ、そーなんだ。はやとちりスマン。発売日に買ったのに
まだクリアしてないんだよなー。
>>610 <精神コマンド>
鼓舞 愛 脱力 献身 かく乱 祝福
_| ̄|○ ナンダコレ…セントウニハフムキジャン
>>612 補給+修理でLV99になれ
さすれば鼓舞+脱力+祝福で
スタメン入り確定だぞ
| /ヾ
| ゝイノ
| / /
| / /
| / /
| / / _____
| シコ n_ ./ / .| |
| ( ヨ / / .| |
| シコ | `|. /⊂// | |
| | |. /⊂// | |
| / ノ ̄ `/ / | |
| / / イ O○ヽ | |
| ( `ノ )/(/| |'^ \ \ | ∧ ∧妹 |
| (。Д。'')~ | | \ \ .| (´Д`,,) |
| ____. ∨∨ | ) | ) | ( : ) |
|.|  ̄ | ̄ / /|| / / / / .| ∪∪ .|
/|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=| .\ ̄ ̄\|| ∧ ∪
人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) ああ〜!アイナ様ああ!アイナ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!(
なんだか俺も素晴らしく使いにくそうな…
みがわり 感応 補給 夢 ひらめき 自爆
オラはこんなんだべ
鼓舞 応援 かく乱 ひらめき 誘爆 激励
頑固一徹 闘争心 強運
補給 愛 感応 努力 魂 加速
えーーーーー。
鉄壁 捨て身 復活 夢 根性 祝福
精神力+15 逆切れ 起死回生
コメントしがたいキャラになったよ。
名前:名もなき戦士
系統:オーラバトラー系(ダンバイン)
レベル:21
格闘:168 命中:149 防御:130 直感:168
射撃:161 回避:172 技量:161 精神:177
<精神コマンド>
ひらめき 努力 集中 激闘 奇跡 戦慄
<特殊技能>
聖戦士 底力 念動力 強運
<艦長の評価>
A級:重要な作戦に欠かすことができない素晴らしい能力だ。
実に素晴らしい精神コマンドの持ち主だ。
性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。
<総評> 搭乗機は「ボゾン」。
「サイコ物知り博士」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「エレ」。
因縁のある敵は「カムジン」だ。
エレ様よりシーラ様の方がいいなぁ・・・
みんなサブパイロットとしては使いやすそうだな。
622 :
620:03/08/04 13:04 ID:???
なあボゾンってなんだ?
名前:セニア・グラニア・ビルセイア
系統:魔装機神系(魔装機神)
レベル:18
格闘:177 命中:155 防御:173 直感:164
射撃:170 回避:136 技量:153 精神:185
<精神コマンド>
応援 努力 献身 直撃 偵察 信頼
<特殊技能>
精神力+5 念動力 逆恨み 強運
<艦長の評価>
B級:水準よりもわずかに上回っている程度の能力だ。
まあまあの精神コマンドを持っているな。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。
<総評> 搭乗機は「ガディフォール」。
「空振り解説係」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「ブライト」。
因縁のある敵は「地獄大元帥」だ。
弱いのに「直撃」を持っているのがムダだけどらしいところ。
ボゾンは初期のオーラバトラーです。
>エレ様よりシーラ様の方がいいなぁ・・・
不吉な予言をされますよw
>>623 思い出したような・・
対ボゾン用に作られたのがダーナ・オジーだっけ?
名前:名もなき戦士
系統:バルキリー系(マクロス)
レベル:28
格闘:197 命中:177 防御:104 直感:161
射撃:193 回避:192 技量:173 精神:104
<精神コマンド>
加速 てかげん 戦慄 自爆 気合
<特殊技能>
逆恨み がんばり屋 2回行動
<艦長の評価>
E級:能力は現時点で完全に劣っている。ただ飯食らいだ。
全く精神コマンドに見るべきものがないな。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
普段はそれほどでもないが、時々直撃を食らう運のなさがある。
一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。
<総評> 搭乗機は「VT-1バルキリーF」。
「高速のカッター」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「イサム」。
因縁のある敵は「オレアナ」だ。
>普段はそれほどでもないが、時々直撃を食らう運のなさがある。
…なんか俺、柿崎みたいだ
>>624 EXに出たてね。それ以後でなくなっちゃったが。
ボゾン・ボチューンコンビが見れるのはスパロボEXだけ!
名前:名も無き戦士
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:23
格闘:94 命中:113 防御:94 直感:112
射撃:113 回避:133 技量:107 精神:104
<精神コマンド>
夢 必中 補給 熱血 応援 激励
<特殊技能>
ニュータイプ 命中率+20 闘争心 天才
<艦長の評価>
お話にならない能力だ。パイロットには全く向いていないな。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
普段はそれほどでもないが、時々直撃を食らう運のなさがある。
協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。
<総評> 搭乗機は「ガンタンク」。
「夢多き盗賊」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「スレッガー」。
因縁のある敵は「グレミー」だ。
……能力、技能、精神、全てにおいてすれ違いまくり…
どう反応すれば良いのか………(´・ω・`)
>>624 ダーナ・オシーは
ギブン家謹製
初期のパイロットはマーベル
途中からキーンに代わって。
ボゾンはラウの国?だっけ?
ホイゾン専用もあった<緑色
味方同士でござります
名前:名もなき戦士
系統:モビルスーツ系(∀ガンダム)
レベル:12
格闘:150 命中:142 防御:126 直感:159
射撃:163 回避:151 技量:152 精神:173
<精神コマンド>
ド根性 愛 激怒 狙撃 努力 足かせ
<特殊技能>
SP回復 底力 起死回生 ガッツ
<艦長の評価>
B級:水準よりもわずかに上回っている程度の能力だ。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
普段はそれほどでもないが、時々直撃を食らう運のなさがある。
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「ボルジャーノン」。
「ミスター覇王」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「ソシエ」。
因縁のある敵は「オレアナ」だ。
…実は性格診断ルーチンが優れてますか?
>>629 >底力 起死回生 ガッツ
全くバランスの悪い特殊能力だなw
ガッツと底力が一緒にあるってどういうことだ。しかも起死回生があるから
底力(ガッツ)が発動する前にHP全回復という。イミネー
艦長がやたら偉そうなんですが
名前:名もなき戦士
系統:D兵器系(ドラグナー)
レベル:28
格闘:190 命中:179 防御:143 直感:183
射撃:187 回避:207 技量:195 精神:197
<精神コマンド>
直撃 隠れ身 鼓舞 祝福 ひらめき
<特殊技能>
クリティカル+25 頑固一徹 防御 強運
<艦長の評価>
C級:可もなく不可もない能力なので使い方が難しい。
使い勝手の良くない精神コマンドが多いな。
性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「ドラグナー3型」。
「強気なファイヤー」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「ヴィレッタ」。
因縁のある敵は「ガルーダ」だ。
ドラグナー3で強気なファイヤーってもうワケワカランよ
名前:名もなき戦士
系統:その他スーパー系
レベル:19
格闘:195 命中:155 防御:173 直感:156
射撃:159 回避:151 技量:163 精神:152
<精神コマンド>
挑発 補給 誘爆 脱力 友情 愛
<特殊技能>
野生化 念動力 2回行動
<艦長の評価>
B級:水準よりもわずかに上回っている程度の能力だ。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
あまりの不運が我々に影響しないかが、実は不安なんだ・・・
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「ビッグシューター」。
「爆裂ブレイカー」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「柿崎」。
因縁のある敵は「ゼンガー」だ。
名前:名もなき戦士
系統:バルキリー系(マクロス)
レベル:22
格闘:99 命中:120 防御:92 直感:121
射撃:103 回避:131 技量:102 精神:148
<精神コマンド>
魂 復活 捨て身 挑発 激励 かく乱
<特殊技能>
アタッカー ヒット&アウェイ ベテラン ラッキー
<艦長の評価>
D級:能力は現時点でかなり劣っていて、足手まといだ。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
リーダーシップ能力はそこそこ。サブリーダーとして、期待している。
強運の持ち主で、いざという時に発揮するのは頼もしい。
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「VT-1バルキリーF」。
「信頼できるクロー」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「ミリア」。
因縁のある敵は「コロス」だ。
バルキリーで戦闘能力無くて、指揮がいいか…。
ヤン提督にでもなるか。
名前:名もなき戦士
系統:その他スーパー系
レベル:41
格闘:218 命中:188 防御:159 直感:160
射撃:196 回避:185 技量:193 精神:130
<精神コマンド>
足かせ 再動 努力 祝福 激励 加速
<特殊技能>
命中率+10 精神力+15 先手必勝 強運
<艦長の評価>
D級:能力は現時点でかなり劣っていて、足手まといだ。
まあまあの精神コマンドを持っているな。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「魚竜ネッサー」。
「undefinedundefined」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「undefined」。
因縁のある敵は「ランスロー」だ。
あだ名と信頼する仲間がよくわかんね
いい加減にしろ馬鹿ども
サロン行け
いつ来てもコンパクトスレはマターリしてますね
ブライト艦長だけで全クリ完了
最後の修羅王が強かった。
泥棒の始まりがいるのはこのスレですか?
>>638 ひさしぶり、α(リアル)
たまにはコテになってゲサロに来いよ
名前:名もなき戦士
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:52
格闘:225 命中:217 防御:191 直感:224
射撃:228 回避:227 技量:214 精神:201
<精神コマンド>
誘爆 ひらめき 加速 奇跡 気迫 直撃
<特殊技能>
逆恨み 防御 天才 クリティカル+25
<艦長の評価>
C級:可もなく不可もない能力なので使い方が難しい。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
普段はそれほどでもないが、時々直撃を食らう運のなさがある。
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「ネモ」。
「キングオブお荷物」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「コウ」。
因縁のある敵は「グレタ=カラス」だ。
鬱だ死のう
名前:名もなき戦士
系統:SPT系(レイズナー系)
レベル:48
格闘:217 命中:221 防御:192 直感:223
射撃:250 回避:246 技量:227 精神:243
<精神コマンド>
応援 祈り てかげん 加速 愛 熱血
<特殊技能>
精神統一 闘争心 回避率+15
<艦長の評価>
B級:水準よりもわずかに上回っている程度の能力だ。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
運のなさには、こちらも心配している・・・
協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。
<総評> 搭乗機は「ベイブル」。
「愚者の勇者」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「ロアン(レイズナー)」。
因縁のある敵は「ギルドローム将軍」だ。
系統:バルキリー系(マクロス)
レベル:5
格闘:153 命中:105 防御:97 直感:119
射撃:150 回避:88 技量:135 精神:97
<精神コマンド>
気合 捨て身 覚醒 激闘 戦慄 集中
<特殊技能>
アタッカー ガッツ 強運
<艦長の評価>
B級:水準よりもわずかに上回っている程度の能力だ。
かなり優秀な精神コマンドの持ち主だ。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。
<総評> 搭乗機は「VF-1Sバルキリー」。
「ネガティブ総帥」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「柿崎」。
因縁のある敵は「ファラ」だ。
まとめる能力皆低いな
Dをやってみたんだが、音楽はC3のほうが俺の好み。
それ以外は比べることもないけど・・
>>645 まぁグラフィックとかはDの方が上だってのは仕方ないことだ。
だが雰囲気はC3とDはまったく違うからD>C3何て不等式は浮かばないよ俺は
ところでいい加減パイロット能力晒すのはヤメロや
いちいちあぼーんするのが大変なんだよ
ゲサロでは「メロディーの作り方がヘタ」って意見が出てたな>D
さて、リーンの翼についてだが。
「全滅すると消えることがある」というのは既出の通り。コレは確認した。
そして、「テンポラリーセーブしないで全滅すると消えない」という報告が有ったのも既出の通り。これも確認した。
ここで、少し考えて見よう。
果たして、これは本当に「バグで消える」のだろうか? もしかしたら、俺達はとんでもない勘違いをしているんじゃないだろうか?
GBAのスパロボ…A等は、テンポラリーセーブして全滅するとタイトル画面まで戻される。
しかし、テンポラリーセーブしていない状態で全滅すると、インターミッション画面までしか戻されない。
開発者から見れば、、全滅資金稼ぎなんてとんだ邪道であろう。
それなのに、今までこの機能が削除されたことはあまり無い。F、F完のように「セーブしない」の条件が付くことがせいぜいだ。
これはひとえにスタッフの良心であろう。
今回は全滅しても経験値・資金はしっかりと保存されている。
そしてリーンの翼はPPが増える以外は能力が下がる、普通にやれば特に必要の無いアイテムだ。入手するステージも、気が付かないとガラリアを落としてクリアしてしまうだろう。
そして、ハロ・オーラコンバーター・超合金Z・高性能レーダー等、重要なアイテムはセーブして全滅しても消滅しない。
これらのことから、「セーブして全滅するとリーンの翼が消えるのは『仕様』である」という仮説が成り立つのでは無いだろうか?
うーんそこまで考えてないだろ。抜ける味方がパーツあぽーんなんて最近まであったし。
スーパー系にリーンの翼+アーマー系つけて加速+必中+鉄壁で荒稼ぎ。
名前:名もなき戦士
系統:モビルスーツ系(1st.〜Vガンダム)
レベル:20
格闘:197 命中:165 防御:157 直感:162
射撃:165 回避:126 技量:155 精神:196
<精神コマンド>
信頼 夢 魂 復活 突撃 見極め
<特殊技能>
クリティカル+25 反骨心 回避率+15 スーパーガッツ
<艦長の評価>
B級:水準よりもわずかに上回っている程度の能力だ。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
あまりの不運が我々に影響しないかが、実は不安なんだ・・・
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「Sガンダム」。
「ガラスの大将軍」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「シモーヌ(レイズナー)」。
因縁のある敵は「ウルズ(α外伝オリジナル)」だ。
最後までリーンの翼使わなかったよ。
最終戦でヤルダバに付けた。
ヤルダバなMIDIみつからんな・・・。
どっか攻略をまとめてる所はないのか?
情報がつかみきれん
第10話(メカンダー編)がクリアできない……
某攻略ページじゃコンバトラーVになってて、マップやら敵の構成やら全然違うし……
名前:名もなき戦士
系統:モビルファイター系(Gガンダム)
レベル:5
格闘:146 命中:144 防御:97 直感:137
射撃:152 回避:141 技量:150 精神:166
<精神コマンド>
加速 熱血 直撃 狙撃 幸運
<特殊技能>
DG細胞 スーパーガッツ 回避率+10 ラッキー
<艦長の評価>
B級:水準よりもわずかに上回っている程度の能力だ。
まあまあの精神コマンドを持っているな。
性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
強運の持ち主で、いざという時に発揮するのは頼もしい。
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「シャイニングガンダム」。
「ジオンの補欠」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「ジョルジュ」。
因縁のある敵は「カロッゾ」だ。
精神5つか・・・。命中補正無し、射撃の法が高いのに、シャイニングか・・・。
戦場に出たら、おそらく死ぬな・・・。
「艦長 の評価」っていらないよね?
誰も飛影&マシンロボ系はやってないんだな。
漏れは黒獅子でパートナーはレイナだったが
二周目クリア。
アクロとメカンダーとエスカはずして
死神と砂漠の王子入れるだけでこんなに楽になるとは・・・
>>653 メカンダーを敵陣に突っ込ませて必中+鉄壁。
援軍がきたその2ターン後ぐらいに修羅がくるので注意。
初期メカンダーの位置(アリオス)と味方援軍の真横(ビレフォール)。
オメガミサイルは、マジンガーZを生贄に捧げる。
死神にミノフスキー付けたらさらに楽になるぽ。
今回ミノフスキー付けたくなる機体少ないね。
660 :
654:03/08/05 00:29 ID:???
>>656 む?皆ランダムでやってるんじゃないの?少なくとも漏れはそうだったのだが・・・。
661 :
657:03/08/05 00:37 ID:???
>>659 二人とも付けてますた。
天使と道化師もつよいけどアルセイデス相手にするのがチョト辛い。
ナタク?誰?
身の不隙ーはエスカ系に必須です
エスカは竜形態に変形できるが人型だと空Bだし
シェラザードも同様
見の不スキーはボスボロットとニューにつけてたなぁ
地面ごつごつなところがおおかったし
>>661 アルトロンも高性能レーダー付けてやれば十分強い。
少なくともエスカとかよりは遥かに。
ルート説明と隠し機体が乗ってるHP教えてちょ
Dの盛り上がりに比べて俺たちは負け犬呼ばわりだな
・覚醒人パワーうp直後、他の機体も3人乗りに出来る
※覚醒人・ティランが一番上に来ると出来なくなる
また、数話進行させると出来なくなる(確認)
・援護を利用して射程うp
※基本射程内にも1体以上敵機がいないと出来ない
・修理・補給等で経験値に異常
※修理行動をして経験値を得た機体に補給すると、サブパイロットの取得経験値が異常になることが。
逆にサブパイロットに全くor微量しか経験値が入らない場合も。
・リーンの翼が消えますた(つД`)
※クイックセーブをして全滅をすると消えるそうです
・乗り換えの時にティランAVが表示されないよぉ(つД`)
※ロムの気分しだいで変わるようです
・ハヤトのPPマックスって何よ?
※???がある場合、それを消すとなるみたい
・ヒノキの乳が揺れてるよう
※(;´Д`)ハァハァしる
アレンが集中持ってりゃ華麗に大活躍できたのになぁ。
・最初の分岐って何が変わるの?
※Z(真ゲタ+鉄鋼鬼) グレート(ドラゴン+湖蝶さん)
・じゃあ2番目の分岐は?
※バァン(ひとみのペンダント+VアップW) ニー(夜間迷彩ビルバイン+VアップU)
・オメガミサイル怖いよう
※真ゲタ3かボスボロットを生贄にしる
・経験地デカッ!
※リセット等をせずに次のMAPにいくと、前のシナリオのラストに獲得した経験値を始めの戦闘で得られる
(当てなくてもよい)
・今回の隠しユニットって何よ?
湖蝶さん(湖蝶鬼)
HP20%以下までけづり、竜馬で説得
幸運姉妹
19話か20話で出る幸運姉妹を倒さずに撤退させる
つかいい加減「鉄鋼鬼」を「鉄甲鬼」に(ry
合体攻撃わかんねー
姉妹攻撃とツインオーラ斬りしか見てないyp
>>671 あとダブルバーニングファイヤーで終わり
さやかとジュンでもWバーニングファイヤー出せますか?
名前:名もなき戦士
系統:モビルスーツ系(ガンダムX)
レベル:52
格闘:236 命中:230 防御:161 直感:211
射撃:221 回避:264 技量:220 精神:234
<精神コマンド>
ひらめき てかげん 魂 応援 捨て身 足かせ
<特殊技能>
起死回生 勇者 社長
<艦長の評価>
C級:可もなく不可もない能力なので使い方が難しい。
まあまあの精神コマンドを持っているな。
性格は「弱気」だ。もう少し自信を持ってくれるといいのだが・・・
残念ながら、みんなをまとめる力はないようだ。
悪運の強さでは、我が軍最強かもしれないな。
協調性があって、集団に溶け込む能力があるようだ。
<総評> 搭乗機は「ジェニス」。
「空振り超闘士」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「ウィッツ」。
因縁のある敵は「Dr.ヘル」だ。
レベルがまちまちだから強さがよくわからん…
しかし因縁のある敵はどう決まってるんだろう?
D厨の発言には泣けてくるよ
携帯機ではZZ勢出てくるのいつも遅めだねとか
携帯機ではエマさん出てこないなとか
スワンは無視ですかヽ(`Д´)ノウワァァン!
お前らのパイロット能力なんて興味ないから貼らなくていいよ。
Dスレ盛り上がってんなー
ま、予想できた事態だが。
予想っていうか・・・当たり前だろ、1+1=2ぐらいに。
Dの動きは確かに動いてるけど
スピードで誤魔化してるように見えるんだよなあ
実際やってみないと分からないが
まあ、アニメヘボヘボのC3も楽しんでやってるぐらいだから、
Dのアニメーションにケチつける気はないな、俺は
Dはビゴー出てる時点で買うつもりだけど、
Dスレがemu厨の巣なってるから見る気しないんだよな。
…そういえば、徐々に昔の雰囲気に戻りつつあるね、ここ。
今のDスレは
買ってきました=ダウンしました
ってことなんだろうな
ここでのDの話題は程ほどにしておかないか?
C3を移植するなら
Gガンとジャイアントロボも出して欲しいな
オイコラ負け犬ども
元気ですか?
来ると思ったよ。
>>684 個人的にはGガンは要らんかな。
ジャイアントロボには賛成。後は・・・ザブングルと・・・
宇宙に出ていない作品を2つほど出して欲しい。
とにかく、ファンタジー大戦色を崩さない作品にして欲しいな。
>>685 性能で負け犬などを決めるなら
オマエも秋まで待てなかった負け犬だ
ここの住民って…
>>687 リアルロボット戦線思い出したよ。
あのゲームの顔グラフィックは神だった。
ニーを原作のいい所の顔で描いてるのってCBとこれくらいだと思うんだけど。
てか、C3になっても変わってくれないのはどうかと思ったわけだが。
シオンとかもビビッた。
何だか何処でも勝ち組決定戦好きな奴多いね。
個人の感触の違いもあるし、似たようなゲームで喧嘩すな。
某週刊誌の読者コーナーみたいだぞお前等。
地球外ロボット大戦にして欲しい
お前等!アンケートは書きましたか!?
とりあえず、次回作SCで希望に丸をつけたけど、効果はあるんだろうか…?
あと、レイズナー参戦を推したりしたけど。
次回作がスワンで出てくれるだけでいいな。
というかコンパクト4はかなり微妙というか無理か?
コンパクト3はカラーになって見やすくなったよ。
コンパクト2は今やりなおしているけどかなり見にくいよ。
それとスワンクリスタルはGBAより発色綺麗じゃないか?
見直したよ。
初代からのやや80年代作品メインな路線で行って欲しいな。
2はそういう点では祭りだった。
そういや昨夜ロム兄さんがウォーカーギャリアに乗って走行してるという
シュールな夢を見たな・・・
まぁ今後もバンダイの圧力で出してくれるさ。
C4こそは大和の参戦を…
そういやヤマトの著作権がらみの判決も出たんだよな。
つかロボじゃねぇ。
じゃあスーパー戦艦大戦だ
旧日本軍の戦艦大和、宇宙戦艦ヤマト、バイオ戦艦大和の夢の共演
磐台さんの圧力でマシンロボレスキューがでます
ナデシコ出すんなら大和出してほしいもんだ。
MSにロケットアンカーぶつけてやりたいです
グラヴィオンの参戦は決定済み。
波動砲撃ちたいな>大和
松本零時は巨大ロボットが嫌いだったらしい。
作業用ロボットすら出てこない。
何処まで墜ちているんですかこのスレは
いいじゃないか
第二部の頃のようにコソーリマターリとやっていこうぜ……
>>673 亀レスだが可能です
もうバシバシいけます
シオンとリムルでガターイ攻撃仕掛けるか・・・。
胡蝶鬼って、説得しなくても味方にならない?
なんでメカンダーとコンバトラーの合体攻撃ないんだよ
20年越の初競演だというのに
どうも俺はDスレの雰囲気好きじゃない
ただいま、C3スレ。
帰れ
聖戦士バンダインまだぁ?
俺はROMが無かった場合は絶対に買ってたと思うのでちゃんとソフト買うよ。
そういう奴まで買わなくなったら向こうがマズイだろ。
魂魄ははっきり言って買うき無し。ロムが無かったら絶対やってないし。
艦長!痛い厨をDネタバレスレから引っ張ってきました!
>>716です。どう致しましょう?
系統:オーラバトラー系(ダンバイン)
レベル:13
格闘:166 命中:158 防御:151 直感:165
射撃:158 回避:142 技量:160 精神:203
<精神コマンド>
補給 集中 見切り 愛 狙撃
<特殊技能>
闘争心 回避率+10 統率 精神力+15
<艦長の評価>
A級:重要な作戦に欠かすことができない素晴らしい能力だ。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
リーダーシップ能力はそこそこ。サブリーダーとして、期待している。
運のなさには、こちらも心配している・・・
一匹狼なところがある。どう接するか、みんな困っているな。
<総評> 搭乗機は「ダンバイン」。
「優しきサンダー」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「ガラリア」。
因縁のある敵は「ゴーゴン大公」だ。
精神コマンドなんとかすれ。
なんでこんなに中途半端なんだ
Dスレって釣りだか真性だかわからない人が多くって
>>717 結局あっちじゃあんまり盛り上がらなかったろ
コンパクト4新規参戦
・宇宙円盤大戦争
・アストロガンガー
・特装騎兵ドルバック
怖くてDスレ行けない・・・
そんなに酷いの?
まあ、予想はつくが。
攻略本、いつ発売だっけ?
今度の月曜だったかな?
ソフトバンクのは。
てか、1社だけかな?
1社でいいや。
クリアのための攻略本ではないな、もう。
ageる気無いの?
夏にあげると湧くからね。
神化ヤルダバとか
修羅の機体のリアル頭身の絵があるかどうかだな。
ていうかあってほすぃ。
無かったら何処に載るんだと
・・・あるよな? あると言ってくれ!
>>681の言う「昔」がいつ頃なのか、それが問題だ。
アンドラスのリアル頭身って
想像つかないなぁ。
スーパーロボット大戦COMPACT3 パーフェクトガイド
エンタテインメント書籍編集部 著
サイズ種別 A5/フルカラー
ページ数 96
ISBN 4-7973-2464-3
本体価格 \1,300
出版日 2003/08/11
予約状況 予約受付中
情報満載の独占完全攻略!
概要
COMPACT3制覇へのすべてのデータがここに!
全96ページというコンパクトさでありながら、隠しユニット&パイロット、改造引継ぎ、
各種テクニックなど、攻略情報を満載してお届けします。
オリジナルキャラクターたちの設定イラストも大公開です。
ワンダースワンカラー版「スーパーロボット大戦COMPACT3」を独占完全攻略!
全ステージの攻略情報や、敵味方のパイロット&ユニットデータを
ギッシリ詰め込んでお届けします。
気になるシステムのポイントやテクニックを整理する「システム攻略」、
シーンごとの解説やステージ選択順アドバイスも掲載した「ステージ攻略」、
評価値とコメントが便利なパイロットデータに最大改造値まで掲載したユニットデータの
「データ攻略」でクリアへ導きます。
もちろんオリジナルキャラクター&ユニットたちの設定イラストも収録です。
■8月11日発送予定です。
設定イラストあるみたいですぞ。
96ページ・・・
インパクトやニルファの後だけにいっそう薄く感じる予感
戦闘シーンがなんつーか激しく「もっさり」
今回は1話につき1ページで十分事足りるよな
ソフバンおきまりのトチ狂った攻略法が無ければ
攻略なんか
ヤルダバオト強化→突撃
だけで充分
Cシリーズの主人公は皆、熱いから好きです。
と、いうより濃いな。
今回はオリジナルみんな濃かったけどな、おかげでラスボスが印象に残りにくい
>>739 ラスボスがオリ敵の中で一番濃いだろ。
一回しか効果のない精神防御や虹色光線や壁にブチ当てたり…
正直かなり印象に残ったが…
設定イラスト含めて96ページって…
あの極薄なリヴィエラコンプリートガイドでさえ125Pあるのに
しかも1300円…
パイロット、ユニットデータの欄がケイブンシャのC1並に
しょぼくなりそうな悪寒。
さっきクリアしたんだけどクリア特典ってなんかないの?
>>721 コンパクト4新規参戦
× 宇宙円盤大戦争 → ○グロイサーX
× アストロガンガー → ○アストロロボササ
× 特装騎兵ドルバック → ○よろしくメカドック
コンパク4ではアストナージが反乱を起こし、走り屋に転向します。
96頁って事は36*2で72頁くらいは攻略だろ。
システムの紹介何かで4頁使うとして、
設定画は多分6頁くらいか?
んで残り14頁がユニット、キャラクター能力って所かな?
何か結構無理がある推測だな
ブライト艦長プレイの後に、エスカ系のみでやっているが攻撃結構食らうし
オメガミサイルが一番怖い。
攻略が1Pしかないマップもありそうだが。
いや、ほとんどが1Pしかないだろう
749 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/06 17:56 ID:dPFUAtf1
96ページで1300円って、高すぎだろそれは。
Dスレ行ってみた・・・
エミュ厨が粘着してた時のココより
糞スレだった
まあ攻略本もコンパクト3も出してくれるだけ有り難いってこった
>>750 まあこっちはこっちで初期の頃のように
コンパクト4を夢見ながらマターリ語って逝きましょう…
俺らは大人だからな
夏厨エミュ厨のすくつのDスレよりやっぱここが居心地いぜ!