ファグルバトラー好き集まれ!

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1
みんなで情報交換しようよ!
とりあえず何でもありってことで進行しましょ。
2^^^^┗─y▼・ェ・▼ ◆ExGQrDul2E :03/07/10 02:01 ID:???
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄       2▼σ・ェ・▼σゲッツ!!!!!
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──アナル
  \_____/\_____/
3:03/07/10 02:11 ID:???
とりあえず簡単な説明から。
攻撃、防御、移動、特殊の四種類のプレートを順番に組み合わせ、横5マス上1マスのフィールド上で対戦するゲーム。
プレートの優先順位は、移動、攻撃、防御、特殊。
攻撃の優劣は、打>斬>魔>射>打>・・・
こんな感じ。

4^^^^┗─y▼・ェ・▼ ◆ExGQrDul2E :03/07/10 02:13 ID:???
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄       4▼σ・ェ・▼σゲッツ!!!!!
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──アナル
  \_____/\_____/
5名無しさん、君に決めた!:03/07/10 02:14 ID:???
聞いたこと無いゲームだな。
6:03/07/10 02:15 ID:1jHvSTio
J−フォンとAUにあるアプリなんだけど、けっこうおもしろいよ。
7名無しさん、君に決めた!:03/07/10 02:19 ID:???
なんだ携帯か、さよなら。
8:03/07/10 02:28 ID:1jHvSTio
とりあえず情報少ないからなるべく人目に触れたいんだよね。
そうすれば知ってる人の目にもとまりやすいと思うし。
というわけで人数集まるまでage進行で行きたいと思います。なるべく協力してね。
9:03/07/10 02:47 ID:1jHvSTio
一人か。。。
淋しいな。。。。
10:03/07/10 02:52 ID:1jHvSTio
戦略とかプレートの情報交換したいから誰か相手がいないとなぁ・・・
自分は今Aランクにいるんである程度の質問には答えられると思います。
多分やってる人自体が超少ないだろうから、知ってる人はよかったら書き込んでみてください。。。
11_:03/07/10 02:56 ID:???
12名無しさん、君に決めた!:03/07/10 02:57 ID:???
つーか板違いなのです。
13:03/07/10 03:00 ID:1jHvSTio
>>12
やっぱりそうなのかな・・・?
じゃあおもちゃ板??
14名無しさん、君に決めた!:03/07/10 03:04 ID:MmFVYhaA
age
15:03/07/10 03:06 ID:1jHvSTio
ん〜、やっぱ携帯アプリはここが一番ふさわしい気が・・・
16名無しさん、君に決めた!:03/07/10 03:06 ID:???
個人的には携帯電話のゲームはここでOKだと思うな。
おもちゃ板の方が板違いだと思うし、携帯・PHS板で語るのも違うだろう。
17:03/07/10 03:09 ID:1jHvSTio
>>16
やっぱりそうですよね。
色々探したんだけど、ここでいいのか最後まで迷った。。
18:03/07/10 03:15 ID:1jHvSTio
このゲームたぶんKPの値で対戦相手決めてるっぽいから、同じ相手と何度か戦ったりするんだよね。
明らかな不公平を無くす為だとおもうけど、それが熱いんだよね!裏の書きあいとかさ!
そんな話あったら教えてよ。
19:03/07/10 03:46 ID:1jHvSTio
携帯つながりってことで勝手にリンクしてみる。

【i-mode】Tactical Quest
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1057092438/l50
GBA対iアプリの死闘が始まる
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1047105438/l50
【ケータイで】ポケモンひろば【ポケモンGet!!】 ★2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1055852156/l50
【携帯】imode ガンダムmsmasters
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1046944033/l50
ソードワールドモバイルについて語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1054086041/l50
携帯のアプリゲーで語ろう!
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040562839/l50
20:03/07/10 04:25 ID:1jHvSTio
そろそろ寝るかな。
起きたらまた来ます。。。
21:03/07/10 10:54 ID:1jHvSTio
age
22:03/07/10 11:01 ID:???
今日は休みだしファグルバトラーのテンプレでも作ろうかな。
23名無しさん、君に決めた!:03/07/10 14:13 ID:???
age
24:03/07/10 17:34 ID:r6cahc3u
宣伝age
25:03/07/10 19:16 ID:???
攻撃プレート  打

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果
  突    1  1   5    
  叩    2  2   7    
  殴    3  3   10
  拳    4  4   11  
  蹴    6  5   18   次の攻撃30%増
  豪    8  7   23
  砕    10 9   28  
  暴    12 11  34   次の敵の攻撃50%減
  舞    14 13  40   次の敵の攻撃を封印
  □    
  □    
  □    

26:03/07/10 19:20 ID:???
攻撃プレート  斬

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  牙    1  2   4
  爪    2  3   5 
  刃    3  4   7
  剣    4  5   10
  斤    5  7   13   次の攻撃30%増
  斧    7  9   17
  伐    9  11  21
  戒    11 13  26   次の相手の移動封印  
  刹    13 15  31   次の攻撃30%増
  □
  劉    17 20  43   次の敵の攻撃50%減
  □
  □
27:03/07/10 19:27 ID:???
攻撃プレート  射

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  矢    1  1   3    
  投    2  2   4    
  銃    3  3   6    
  撃    4  4   8    
  放    6  6   11   次の攻撃30%増
  弾    8  8   14   
  紋    10 10  18   
  砲    12 12  22   相手を浮かす
  波    14 14  27   間合い強制1
  雨    16 16  32   相手を降ろす
  □
  □
28:03/07/10 19:55 ID:???
攻撃プレート  魔

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  火    1  0   2
  水    3  1   3
  風    4  2   4  
  土    5  3   6
  雷    7  4   8    次の攻撃30%増
  流    10 5   10
  氷    12 6   12
  星    14 7   15   HP8回復
  □
  □
  □
  □
29:03/07/10 21:15 ID:???
アイテムデータ

防御プレート

プレート名 KP HP 属性  特殊効果
  払    1  2  斬
  硬    1  3  打
  避    1  2  射
  光    1  1  魔
  消    4  4  射魔
  殻    5  6  打射
  衛    6  9  打斬
  楯    8  12 斬射
  抑    10 15 斬魔
  忍    12 18 打魔
  □
  捌    16 22 打射魔 次の攻撃20%増
  護    24 18 打斬魔 相手の次の攻撃封印
  □
  □
  □
30:03/07/10 21:22 ID:???
防御プレート

プレート名 KP HP 距離  特殊効果
  前    1  2  前1  
  後    1  2  後1  
  跳    3  3   0  その場上に1 その後3ターン持続
  往    5  8  前2  
  引    5  8  後2  
  疾    8  12 前3  
  退    8  12 後3  
  □
  □
  □


  懐    ?  ?  前1上1 その後2ターン持続?
31:03/07/10 21:25 ID:???
特殊プレート

プレート名 KP HP 特殊効果
  治    5  6  HP8回復
  癒    10 12 HP16回復
  □    
  掴    5  8  間合強制0 ⇔間離
  間    6  9  間合強制1 ⇔掴離
  離    7  10 間合強制3 ⇔掴間
  浮    4  7  相手を浮かべる ⇔落
  落    4  9  相手を降ろす  ⇔浮
  溜    8  8  次の攻撃80%増
  □    
  研    9  12 残の威力UP pt
  構    9  12 打の威力UP pt
  狙    9  12 射の威力UP pt
  集    9  12 魔の威力UP pt
  備    4  8  次の敵の攻撃60%減
  □    
  衛    6  9  次の相手の攻撃封印
  貫    6  9  次の相手の防御封印
  縛    6  12 次の相手の移動封印
  封    6  12 次の相手の特殊封印
  □
  □
  □
  鏡    16 14 反撃
32:03/07/10 21:27 ID:???
俺様用メモ
 プレート獲得はランダムか?出現条件
 特殊プレートの相殺関係
 ○%増○%減などの持続時間
 次の...というのはその効果がいつまでつづくのか。直後じゃなくてもOK?
 敵CPU攻略
 場所ごとで手に入るプレート
 対戦ランクごとのプレート
 ランキングポイントの計算方法
 経験値の計算方法
 ランク、KP、PTの関係
 どうも最低獲得経験値は6っぽい。
 ランキングは送信した瞬間に変化してるっぽい。
 
33:03/07/10 21:30 ID:???
誰か見てる?
34名無しさん、君に決めた!:03/07/10 21:49 ID:MmFVYhaA
あほ
35名無しさん、君に決めた!:03/07/10 21:51 ID:???
つまらん
36:03/07/11 00:54 ID:???
ランキングはデータ送信した瞬間に決定してますね。ただいま確認。
勝ち負けわかってるの2時間みれないのは歯がゆいね。
サーバーに一気に負担をかけないためだろうけどね。
37名無しさん、君に決めた!:03/07/11 01:04 ID:???
誰も見てない予感…
38:03/07/11 01:09 ID:???
そんなことはわかっているよ。
39:03/07/11 01:17 ID:???
特殊プレート  改

プレート名 KP HP 特殊効果
  治    5  6  HP8回復
  癒    10 12 HP16回復
  □    
  掴    5  8  間合強制0 ⇔この以下3枚はかぶったとき相殺される
  間    6  9  間合強制1 ⇔       同上
  離    7  10 間合強制3 ⇔       同上
  浮    4  7  相手を浮かべる ⇔落
  落    4  9  相手を降ろす  ⇔浮
  溜    8  8  次の攻撃80%増
  □    
  研    9  12 残の威力UP pt
  構    9  12 打の威力UP pt
  狙    9  12 射の威力UP pt
  集    9  12 魔の威力UP pt
  備    4  8  次の敵の攻撃60%減
  □    
  衛    6  9  次の相手の攻撃封印
  貫    6  9  次の相手の防御封印
  縛    6  12 次の相手の移動封印
  封    6  12 次の相手の特殊封印
  □
  □
  □
  鏡    16 14 反撃
40:03/07/11 01:19 ID:???
俺様用メモ
 プレート獲得はランダムか?出現条件
 特殊プレートの相殺関係
 ○%増○%減などの持続時間
 次の...というのはその効果がいつまでつづくのか。直後じゃなくてもOK?
 敵CPU攻略
 場所ごとで手に入るプレート
 対戦ランクごとのプレート
 ランキングポイントの計算方法
 経験値の計算方法
 ランク、KP、PTの関係
 どうも最低獲得経験値は6っぽい。
 ダメージボーナスについて。防特連属空。
41:03/07/11 02:11 ID:???
間違い。結果をダウンロードしなくちゃランキングは変わらない。
でも送信したときは1pt減ってたんだよなぁ,,,
42名無しさん、君に決めた!:03/07/11 09:16 ID:???
防御には鎧ってのあるよね。射撃が防げるのはわかってんだよね。特殊に頑ってのもあるね。あれはなかなかムカつく。
43名無しさん、君に決めた!:03/07/11 10:28 ID:???
開発者頑張れ〜
44名無しさん、君に決めた!:03/07/11 10:32 ID:???
案外やるとハマっちゃうから不思議だよね。探してやってみるとイイと思う!!バカにできないよ〜
45:03/07/11 10:41 ID:???
お、人増えた!やったね☆
46:03/07/11 10:50 ID:???
ちょっとデータ取ってみようかな。

現在Aランク 224pt 70勝29敗1分け
砲波前舞刹殻払避 HP66

さてどうなりますかね...
47:03/07/11 10:54 ID:???
送ってすぐにランク見たんだけど228ptに上がってるし。
これでダウンロードしたらさらに変わるのかな。
48:03/07/11 14:46 ID:???
結果
相手 土衛(特)
2ターンで終了。

砲 空 、、22 土 属 9
波 属空連 59 衛 □ 0

ランキングポイント 232pt。でもduelしてから見たので参考にならないかも。
49名無しさん、君に決めた!:03/07/11 16:09 ID:???



             必死だな



とりあえずサイトへのリンクくらい張れや。
50:03/07/11 22:56 ID:???
サイトはないんだよね。
そのうち作るかも。
51:03/07/11 23:03 ID:???
>>42
情報サンクス。そういやCPUも使ってたね。
鎧は初耳☆
52:03/07/11 23:09 ID:???
ググってみてもこのスレ検索されないな...
53:03/07/12 23:24 ID:???
age
54:03/07/13 00:06 ID:???
新しいプレート手に入れた記念age
55:03/07/13 16:21 ID:???
age
56:03/07/14 06:59 ID:???
しばらく潜るか。
57名無しさん、君に決めた!:03/07/14 19:36 ID:???
なんだよこれ?
58山崎 渉:03/07/15 08:58 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
59:03/07/16 06:17 ID:???
sage
sらんくにあがった
60:03/07/18 02:35 ID:???
さて
61名無しさん、君に決めた!:03/07/20 02:42 ID:???
保守
62:03/07/23 05:35 ID:???
63:03/07/31 02:48 ID:???
そろそろ書き込もうかな。
64虻 ◆WNJhp5Lvvw :03/08/01 07:50 ID:???
trip
65age:03/08/01 22:13 ID:sHmeZTBW
ただ今sランクにいるんですけどまだ上あるみたいだけど、ある?
66名無しさん、君に決めた!:03/08/01 22:17 ID:???
67山崎 渉:03/08/02 00:22 ID:???
(^^)
68名無しさん、君に決めた!:03/08/05 23:58 ID:???
ダイアンゥ
69山崎 渉:03/08/15 11:30 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
70虻 ◆WNJhp5Lvvw :03/08/16 22:16 ID:???
あと懐だけでプレートコンプリートだ。
ランクはSSまであるよ。
71名無しさん、君に決めた!:03/09/01 00:59 ID:???
a
72名無しさん、君に決めた!:03/09/09 02:16 ID:ZAqeY4N0
取り合えず『磔』もう一枚欲しい。
てか特殊の一番最後の奴ってどんな奴?
73名無しさん、君に決めた!:03/09/09 02:26 ID:xZDo2RXd
Iアプリの哲也RPG版でさあと1個アイテムがない
双子の指輪 花札 ガラスの文鳥 教会の権利書 サイコロ 麻雀牌
サングラス 近藤の丸眼鏡 数珠 青龍刀 義手 三味線 ピアノ
タバコ ドサ健の指輪 
 
以上で後一個ないねんけど何かわかる香具師いる?
できれば何処で誰から取れるか教えて
74:03/09/09 10:54 ID:???
磔が四枚あったら強いね〜。でもそれっぽくはできるけど。
特殊の最後は「鏡」っていう受けたダメージを相手にも与えるというやつ。
使いどころが不確定であまり使い道わからん。

75名無しさん、君に決めた!:03/09/12 01:24 ID:NCzaVZNz
ん?鏡…?そして4枚??微妙に違うなぁ…
もしかしてJ-skyのアプリでやってはるのん??
こっちはezwebやから同じプレートは三枚までよん。
ほいで鏡はBランクぐらいで貰えるレベルの代物やったよ。
にゃるほど…機種が違うと微妙にちゃうねんなぁ〜…
あ、因みに今SSランクです。
最近『悟』→『核』→『々』な博打ファグルにはまってるよ。
行き成り『磔』されたら勝ち目ゼロ。魔法防御されたら勝ち目ゼロ。
いちかバチかの一発勝負♪己のHPもやばいやばい…
でも最近のSSの流行は早めのターン『昇』→『疾』が多いからアッサリ勝てるんよねぇ〜
やってる奴がこれ見たらまた1ターン『磔』が流行るんやろうなぁ…
取り合えず偶に此処に書き込むことにしたのでよろしく。
76名無しさん、君に決めた!:03/09/20 21:47 ID:???
たぶん四枚っていうのは々を使ってってことだと思うよ。
J−スカイとEZWEBに違いはないと思われ。
このゲームもしかして逃げのほうが強いのかもね。
77名無しさん、君に決めた!:03/09/20 22:34 ID:???
なんか面白そう。かも
78名無しさん、君に決めた!:03/09/20 22:36 ID:???
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません。
  |    / ここ通らないといけないので、
  | /| |  ちょっと通りますよ・・・
  // | |
 U  .U
79:03/09/22 03:36 ID:???
やっとssランクに行けたよ、と思ったら一位すごいね。
s上がったときやっと300ptくらいなのに1900ptなんて先長すぎ!
80:03/09/22 03:42 ID:???
って思ってたのに今は600pt。
もうすぐ20位だ。つーか2位と3位の人現役なんだな。
差が縮まらないよ・・・
81:03/09/22 14:33 ID:???
>>75
俺もよくそのパターンでやってたよ。
でもちょっとしたことで負けちゃうから今は「慈」を二個入れたパターンでやってるよ。
けっこう負けなくなったが爽快感も減った罠。
82:03/09/22 14:47 ID:???
ちょびっとデータでも。
基本ダメージをaとした場合のボーナスのあるダメージ計算は
a+(a×ボーナス%)になる。
例えば自キャラが悟のあとに鳳、相手キャラが翔のあとに轟をやるとすると、
悟が150%ボーナス、空中にいる相手に射撃する場合は100%、属性勝ちしているときは50%だから

44+(44×1,5)+(44×1)+(44×0,5)=176ポイントのダメージになる。
空中に飛ぶ人は打撃狙いだから即死の可能性ありだよ。
83:03/09/22 14:58 ID:???
連続カキコ。
よく考えたら悟と自分が浮く系って使わないほうがいいんじゃないかな?って最近思う。
それって特殊な戦い方だから一部の相手にしか効かないし。
やはり回復を絡めた射撃が長期的に見て勝てると思うよ。
体力も申し分ないし予想外のことにも対応できるし。
84名無しさん、君に決めた!:03/09/23 00:37 ID:lpdShFKX
>76
成るほど…確かに『々』を使えば4枚になるねぇ〜
>虻
確かに『翔』を使う連中は9割は『打』攻撃やね。
回復を絡めた『射』は個人的には余りやりたくない攻撃ですねぇ。
SSでは俺の対戦経験によると比較的『疾』→『打』が多くタイミングが合えば
ザマミロって結果やけど、中々難しいですねぇ…ってどれもタイミングの問題やから
此ればっかりは好みになってしまいますねぇ〜
博打ファグルはしばし休憩。最近は『悟』『溜』『刎』で165ダメージをやっているよ。
今日TOPの奴に負けたけど、其れまでは暫く負けてなかったから、ランクインするまでは
ポイント稼ぎで暫くこのパターンで行く予定です。
因みに今606pt…27位。20位との差…54pt近々ランクイン予定☆
因みにどっちでやってはるんですか?J?EZ?
85名無しさん、君に決めた!:03/09/23 00:42 ID:lpdShFKX
俺の対戦相手になる奴…『磔』の無駄遣いが多い気がする…
1〜3まで磔連発…4に昇5に疾…次に打…ちょっと無謀すぎる気がする…
中々『磔』が手に入らない…『々』はもういらんのに…(死)
86:03/09/25 01:19 ID:???
>>84
俺はJでやってるよ。現在652ptで24位。20位が688ptで1位が1991ptだよ。
因みに1位はヨーゼフってキャラ。もうずっと1991ptのままだからやめちゃったのかな??
>>85
最初の3ターン磔は戦略的に結構有効だと思うよ。位置取り有利だしね。
それに実質相手が動けるようになるには5ターン目からだからかなり制限されるし。
あんまり5ターン目以降に離を使う人いないんじゃないかな??

87:03/09/25 21:00 ID:???
攻撃プレート  打

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果
  突    1  1   5    
  叩    2  2   7    
  殴    3  3   10
  拳    4  4   11  
  蹴    6  5   18   次の攻撃30%増
  豪    8  7   23
  砕    10 9   28  
  暴    12 11  34   次の敵の攻撃50%減
  舞    14 13  40   次の敵の攻撃を封印
  乱    18 17  54   次の敵の防御を封印
  豪    20 19  62   打撃威力UP
  鏖    30 0   70   反撃
88:03/09/25 21:32 ID:???
攻撃プレート  斬

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  牙    1  2   4
  爪    2  3   5 
  刃    3  4   7
  剣    4  5   10
  斤    5  7   13   次の攻撃30%増
  斧    7  9   17
  伐    9  11  21
  戒    11 13  26   次の相手の移動封印  
  刹    13 15  31   次の攻撃30%増
  凶 15 18  37   自分も衝撃
  劉    17 20  43   次の敵の攻撃50%減
  刎    19 22  50   斬攻撃威力UP
89:03/09/25 21:34 ID:???
攻撃プレート  射

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  矢    1  1   3    
  投    2  2   4    
  銃    3  3   6    
  撃    4  4   8    
  放    6  6   11   次の攻撃30%増
  弾    8  8   14   
  紋    10 10  18   
  砲    12 12  22   相手を浮かす
  波    14 14  27   間合い強制1
  雨    16 16  32   相手を降ろす
  憤    18 18  38   間合い強制3
  鳳    20 20  44   射攻撃威力UP
90:03/09/25 21:38 ID:???
攻撃プレート  魔

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  火    1  0   2
  水    3  1   3
  風    4  2   4  
  土    5  3   6
  雷    7  4   8    次の攻撃30%増
  流    10 5   10
  氷    12 6   12
  星    14 7   15   HP8回復
  響    16 8   18   次の相手の攻撃20%減
  空    19 9   21   HP12回復
  冥    21 10  25   自分も衝撃
  爆    24 11  30   魔攻撃威力UP
  核    30 0   50   自分も衝撃
91:03/09/25 21:44 ID:???
防御プレート

プレート名 KP HP 属性  特殊効果
  払    1  2  斬
  硬    1  3  打
  避    1  2  射
  光    1  1  魔
  消    4  4  射魔
  殻    5  6  打射
  衛    6  9  打斬
  楯    8  12 斬射
  抑    10 15 斬魔
  忍    12 18 打魔
  鎧    14 20 斬打射 次の相手の攻撃20%減
  捌    16 22 打射魔 次の攻撃20%増
  護    24 18 打斬魔 相手の次の攻撃封印
  像    20 28 斬射魔 相手の次の防御封印
  躰    26 54 打   HP10回復
  無    30 18 斬打射魔 次の相手の攻撃90%減
92:03/09/25 21:46 ID:???
特殊プレート

プレート名 KP HP 特殊効果
  治    5  6  HP8回復
  癒    10 12 HP16回復
  慈    16 24 HP32回復
  掴    5  8  間合強制0 ⇔間離
  間    6  9  間合強制1 ⇔掴離
  離    7  10 間合強制3 ⇔掴間
  浮    4  7  相手を浮かべる ⇔落
  落    4  9  相手を降ろす  ⇔浮
  溜    8  8  次の攻撃80%増
  悟 18 15 次の攻撃150%増    
  研    9  12 残の威力UP pt
  構    9  12 打の威力UP pt
  狙    9  12 射の威力UP pt
  集    9  12 魔の威力UP pt
  備    4  8  次の敵の攻撃60%減
  頑    12 12 次の敵の攻撃100%減
  衛    6  9  次の相手の攻撃封印
  貫    6  9  次の相手の防御封印
  縛    6  12 次の相手の移動封印
  封    6  12 次の相手の特殊封印
  磔    18 15 相手の次のすべての行動を封印
  々    20 14 自分のひとつ前の行動を繰り返す
93:03/09/25 22:33 ID:???
防御プレート

プレート名 KP HP 距離  特殊効果
  前    1  2  前1  
  後    1  2  後1  
  跳    3  3   0  その場上に1 その後3ターン持続
  往    5  8  前2  
  引    5  8  後2  
  疾    8  12 前3  
  退    8  12 後3  
  懐
  昇    12 16 宙6
  翔    15 14 宙3前1


  懐    ?  ?  前1上1 その後2ターン持続?情報求ム!
94:03/09/25 22:36 ID:???
間違えた。>>93のプレート特殊ね。
95名無しさん、君に決めた!:03/09/27 20:08 ID:KTZTne/M
豪のプレートが全然とれないよー
なにかやり方があるのかな?
虻ちゃんがんばれ〜!
96:03/09/28 01:17 ID:???
>>95
ありがと〜。あと2ptでランクインまで詰め寄ったけどただ今5連敗中・・・何故・・・!?
プレートはランクによって違うし、多分トレーニングとデュエルである程度決まってるかも。
そこで出るプレートはランダムっぽいから、バランスよく根気よくやればいいんじゃない?
まだ手に入れてないプレートがあってもランクアップする注意したほうがいいよ。
97名無しさん、君に決めた!:03/09/29 03:33 ID:T+4a97MT
確かに磔3連発は有効な気もする…
此方ezwebやと後半離れる奴も居たりしてね…組み合わせ次第やけどね〜
俺は今同じく24位。648ポイント…
20位は700ちょい。じりじり差は詰めていってるよ☆
こっちは一位と二位が可也デットヒート気味。
現在1950で差は何時見ても10以内…しかも現役…(汗)
取り合えず今のプレート配置が一番勝率がいいのでずっと同じ
因みに
悟、溜、掴、磔、磔、刎、鎧、写
4ターン目に特殊『離』って余り無いし、大体の奴からはKOで勝てる。
負けるとしたら、単純な攻撃やけど皆磔3連発が多いからその単純戦法って
結構少ないから調子がいい。『刎』でKO無理でも最後の鎧で攻撃防いで
防いだ攻撃を写してKOってパターンが多いから結構楽しめる組み合わせですよ。
気が向いたらお試しアレ♪
98:03/09/30 05:05 ID:???
>>97
じゃあJとEZは独立してるんだねえ、残念。
一応18位になったけどまだまだ先は長いや・・

ソレかなりいい配置だね。オレ一番最後に躰持ってくるパターンが多いからきっちりダメージもらっちゃうね。

今スランプ中だからいい作戦ないや。悟と磔がキーだと思うんだけどなんだかなあ・・
悟離磔砲鳳慈慈躰と悟離磔鳳鳳殻慈躰を組み合わせてやってるけど混乱期っぽくて全然勝てないや。
また一から考え直しかな。
99名無しさん、君に決めた!:03/10/01 01:44 ID:jfU4yKsz
おぉ♪20位以内のランクインおめでとう御座います♪
EZでは又巡って来た『昇』『翔』…
空中で無ければ勝てる配置やけど、どうにもならないのでこの流行が終わるまで
悟、悟、(封、鎧)磔、離、磔、鳳にした所、1勝1敗。
あくまで此れは微妙に試作型なんです。カッコ内どっちが有効か…
因みに1敗したのは鎧を先に持っていった故、シッカリダメージを食らってしまい
磔た所でKO…(汗)取り合えず鎧の位置を動かして只今エントリー中…
結果は三時に出る様子…
現在23位、660pt…20位が705ptまだランクインまで長い道のりですわ。。
100名無しさん、君に決めた!:03/10/01 10:12 ID:???
100get
101:03/10/02 01:58 ID:???
なんだかアクセス規制とかで書き込めないなぁ。

>>99
どうも〜。目指せ一位…はぁ…
6ターン目の離を活かすなら3ターン目に封かなぁ。
でも確かに一発で倒せるかもしれないけど体力的に
その前に倒されるかもだね。
一日起っちゃったけどどうだったのかな?
102名無しさん、君に決めた!:03/10/03 00:37 ID:yxDZYpsL
結果報告…(死)
予想通り、体力が足りずに…負けが多くなり、4回に一度の間隔でしか勝てなくなりました…
但し、勝つときはKOなんで、ポイント的には全然変化が無い…
封を辞めて、捌にしたら少しマシになったけど組み合わせにより巧く機動してくれない…
マーフィーの法則?このパターンにした途端、昇→疾やら磔3連発+々が無くなり…
中々巧くいきませんねぇ…
其方はどないですぅ??
書込みは本日はまだ出来ますが次は来週の火曜の深夜の予定です。
103:03/10/03 02:40 ID:???
>>103
残念!実は俺も前に似たような配置でやっててキツかったんだよね。
今は像枷(?)磔磔跳鎧写楯でやってるよ。勝つのはむずいけど結果が楽しみな配置だよ。ちなみにお互いノーダメージなことが多い…
まだ起きてるかな?早くランクインするといいねえ。
104名無しさん、君に決めた!:03/10/03 04:43 ID:6BN2pohY
起きていました…(笑)
やった事あるんや〜^^やっぱ難しいんや…ぬぬぬ。。。
所で『枷』←これってなんですのん??見たこと無い…攻撃プレート??
取り合えずプレート弄ったよ。此間の刎の奴を鳳に変え、攻撃の後は適当に防御
ってふうにしたけどどうなる事やら…
もし暫く勝てなかったらそろそろ空中ブームも過ぎた事やし元に戻す予定☆
でぃわ、火曜日か本日早朝にでも…
105:03/10/03 05:58 ID:???
おお起きてる!って俺もか。
ごめんごめん、「刎」だね。字がわからなくて適当ぶっこいちゃったよ。
防御のあとに攻撃のほうがボーナスがついておいしくない?っていうか熟語ボーナスぜんぜんわからん・・・
最近なんだか新人さんが増えてきてこっちも昇→打撃が多くなってきたよ。
やっぱり全員にうまく対応するのは無理があるかな。


106:03/10/05 03:16 ID:???
魔法の上手な使い方知ってるひといないかなあ?
核と冥は体力失うし爆はダメージがイマイチだし空はダメージも回復も中途半端だし。
ダメージ受けない為に昇つかっても射撃ですぐ殺されるだろうしなぁ・・・
107ぴぃ:03/10/08 00:47 ID:CMOoX0aG
え〜、104にカキコした者です♪取り合えずHN出します。。。
中々皆に有効な攻めってないよねぇ…
俺も防御の後のボーナスはオイシイと思う。熟語ボーナスの発生より確率高いしね。
ただ、中々其れをやる度胸が無いのよねぇ…二時間に一度しか出来ないからやっぱ
勝ちたいし如何しても安パイになってまいますねぇ…
あ、こっちではデットヒートしてはった片割れが突然引退…よって順位が繰り上がって
遂にランクイン☆致しました♪微妙やけど嬉しいですわ♪
んで、其の後は『悟楯鎧磔間磔磔鳳』→『悟悟楯鎧間磔磔鳳』→『悟溜捌鎧退磔磔鳳』
の順でやっており、微妙に弄くりつつ勝率はええ感じです。保守&他力本願KO狙い
でしたが、やっぱり性に合わなかったので一撃必殺にしましたが、個人的には有効
かと思えるが何て芸の無い戦法な奴に負けたので最後の奴にしてシッカリ復讐してやり
其の後順調デッス☆因みに俺の言う芸の無いって思うのは…
『磔磔磔々悟刎??』(後半忘れた)有効やけどなんか面白みが無いなぁ〜って
思うんですよ磔四連発って…復讐結果は、刎で残りHP2やって、喰らった直後磔
で動きを止めラストでズドン♪いやぁ〜…ごっつい快感でしたわ♪
108ぴぃ:03/10/08 01:26 ID:???
魔の有効利用…難しいねぇ…
HP低かったけど中々巧く使っていた人が居ったなぁ…
悟→爆→々→空やったかなぁ…磔や防御が無ければボチボチちゃいますかねぇ?
あ、因みに熟ボーナスって50%UPなんやね。
偶然の賜物も在ったけどボーナス効果は取り合えず全部把握したよ。
50%UPが熟、防、属。20%UPは、『研』等の威力アッププレートと連
ですな。連は連続攻撃が成功するに連れて10%ずつアップ。
で、二個以上のボーナスの場合、小数点以下も計算され、最終ダメージから小数点以下
を切り捨て。。。因みに属性外防御の場合は最終ダメージより20%OFF。
一度浮いている相手に空と属が出たので悟と同じ効果になったことがあって
可也お得な気分に成ったよ♪

今Jでも昇打が流行ってるんやね。。。こっちは『射』が流行ってるよ☆
109ぴぃ:03/10/08 18:05 ID:???
http://page.freett.com/sstp/index.htm

ファグルバトラー用のサイト(と呼べるものではないが…)を作ってみた。
プレート一覧表と掲示板しかありませんが…(死)
よかったら見ていってください。。。
110:03/10/13 00:27 ID:???
>>ぴぃ
なんかゴタゴタしててあんまり来れなかったよ!
HP見せてもらったよ。懐データあったねぇ。これでプレートはコンプリートだ。
熟語ボーナスってどんな組み合わせだったか覚えてる?俺一回も出たことない(気づかない)からさぁ。

なかなか突き詰めてるねー。この調子でがんばろうぜ☆
111:03/10/13 01:30 ID:???
そういえば疾と疾が噛み合うと必ず自分が先に行動を開始しない?
相手からスタートしたの見たことないんだよね。
112ぴぃ:03/10/13 02:56 ID:???
>>虻
そうなんや〜。HPとは呼べるものか分らないけど来てくれてありがと☆
思い立ったら何か追加していくつもりですが、中々難しい…(汗)
熟語…此ればっかりはデータの取りようがないなぁ…『銃』と『撃』やら
初期なら『放』『火』か『水』…『衛』『星』…『空』『爆』…
記憶違いかもやけど『磔』と『爆』やったかなぁ…なんか結構「そんな熟語あった?」
って言うので出た事が多かったよ。出る事あるけど覚えてない…(汗)

あと、移動プレートがかみ合う時は恐らく相手から見たら相手が先に動いてると思うよ。
現在760pt。ランクインして少し余裕が出てきたから、色々プレートの組み合わせで
遊んでたりしてる…今やっている奴は『磔』を全然使わずにやってるよ。
一度アホ程HP高くしてやった事がある。優勢勝ちしたけどイマイチやったからすぐに
やめた。。。
そっちは其の後いかがでっか??
こっちは一位は当分無理…現役さんで2188ptやもん…どないせぃっちゅうねん(死)
113ぴぃ:03/10/13 03:33 ID:???
微妙な流行を発見…てか俺もそのうちの一人なのが悲しい…
5ターン目に移動か間合特殊…くそぅ…アソコで俺が『間』さえ出していなければっっ!
向こうがせっかく『離』を出してくれたのにぃ…(;;)
あ〜あ…勝ちを1つ逃した…3連続KO中やったのに…
かってりゃ一気に16位やったのになぁ…めげずにがんばろ。
114:03/10/14 01:34 ID:???
>>ぴぃ
データ集めるにはもうちっと仲間が欲しいトコだね。
今は820ptくらいで15位だよ。先は長いしまったりやって行くさ・・・

いま戦略の基盤つーか指針見たいなものがほしくて考えてるんだけどさ、磔悟躰がはげしくじゃまなんだよなぁ・・
この3つがなければパターンは無限に思えるのにって。
115黒猫:03/10/15 20:46 ID:8+K5NorU
お初です!
最近ssランクに上がりました!
ファグルの名前も黒猫です!
ssに上がってから20勝2敗ぐらいと絶好調です☆
みなさんよろしく♪
116:03/10/16 01:34 ID:???
>>黒猫
はじめまして〜。
もしかしてJフォンじゃない?たまに会うよね。
これからもよろしくね〜。
117ぴぃ:03/10/16 01:53 ID:???
>>虻
確かにもう少し色々と仲間がほしいね…
俺は移動系のが物凄く難しく感じる…特殊で行けば攻撃喰らうし移動でやれば特殊が
優先されるし…とても微妙。。。
個人的には攻撃プレートがもう一段階強いのが在ってもいいと思うが此れは無駄な願望やねぇ…
『磔』此れが無かったらもっと皆面白い配列にしてくると思う。
『磔』が在るばかりにそれに頼り切った配列が多い…自分を含めてね。。。
あ。因みに俺は現在15位776pts…微妙に伸び悩み中…(汗)

>>黒猫
お初です♪
俺もHNと同じファグルですよ。ezやったら多分見る名前やと思います^^
しかし羨ましい…俺なんか最近KOした後負けたり引き分けたりで全然ポイントが
上がらない始末…プチスランプでやんす♪
此方こそよろしくです☆
118名無しさん、君に決めた!:03/10/16 04:35 ID:???
どこかのHPの掲示板みたいな馴れ合いっぷりにワロタ
119黒猫:03/10/16 09:23 ID:33ILciUc
2人ともよろしく!
J−phoneですよ!
ぴぃさんはezなんですね。
どうりでランキングにいなかったわけですね。
虻さんはランキングで発見しました♪
120:03/10/17 02:21 ID:???
ちょっと色んな感情を込めて
離波像刎離波像刎
ってやってみたよ。
HP148で見た目もカッコいい!サイコー!!

さて、どんな負け方するかなぁ・・・?
121:03/10/17 04:52 ID:???
磔悟磔掴みなごろし end
あ〜あ・・・
122名無しさん、君に決めた!:03/10/17 06:01 ID:???
なんだよハングルバトラって半島に帰れよ
123 :03/10/17 11:04 ID:4xSLF2Ka
昨日ランクSSに昇格したのでようやく話に参加できるよ...

再びSSまで上がってくるのが大変だった
124:03/10/17 14:38 ID:MtaJMXek
>>123
おかえり〜☆
ついでにファグル名と機種も教えてくんないかな?
125ムラマサ:03/10/17 15:36 ID:???
123の者ですが機種はJフォンでファグル名=HMです


126:03/10/17 18:21 ID:MtaJMXek
>>黒猫
やられたぜ☆
ちょうど翔悟轟っていうヒトと連チャンしてて、
それに対応してたとこなんだよ〜。
ん〜、しょっぱいぜ…。
127:03/10/17 19:20 ID:MtaJMXek
>>125
スルーしちゃってごめん。
前に一、二回やったことあるよね。
これからもよろしく!
128ぴぃ:03/10/18 23:56 ID:???
おぉ、人が増えてる☆
>>黒猫
Jなんや〜。その後調子は如何?こっちは取り合えず勝ちの方が多いよ☆
>>虻
120の配列での勝率は如何??
HPが148かぁ〜…俺今やっている配列は、悟離磔磔鳳噴衛(特殊)鎧。
ある人をやっつけるべく考えた配列なんやけど、この配列にした途端そいつらに
いっこもあわへんねんよ…(哀)まぁ別の奴で勝ててるからええけど、砲鳳で来たら
思いっきりピンチになるし、悟轟又は刎やったらすぐ負けるからあまり好きではないけど…
替えた途端そいつらに会うのは嫌やから取り合えず暫く頑張ってみるよ。
現在14位、813pts…
>>ムラマサ
初めまして^^俺はezですが、宜しく♪
129黒猫:03/10/19 21:57 ID:BGz2y3ke
久々に来たよ!
最近は新しく変えて10回やったら
6勝2敗2分ぐらいなかんじかな。
虻さんを1回瞬殺しちゃった♪
そのあと当たった2回は確か引き分けだったね。
また来るねー!
130ムラマサ:03/10/21 16:54 ID:???
現在374ptで20位の人が736pt・・・ランクインはまだまだですな
>>黒猫
やられました磔が1ターン早ければよかったか
131ぴぃ:03/10/22 00:30 ID:???
うぅ〜ん…なんかJは盛り上がってるねぇ…羨ましいなり…
俺は博打(悟核々)ファグルにしてから12戦やって7勝(5KO)3敗2分ですわ。
1ターンからの磔三連発という、芸のない奴に博打ファグルで優勢勝ちしたのが
ちょっと嬉しい。前前からやられっぱなしの奴を2回ボコボコにできたのが最高
に嬉しいが、単純な1ターン翔→打の攻撃に対応できないのが辛いところ…
負けたのと引き分けたのは全部このパターンやしね…最強ファグルへのミチノリは
難しい。。。
132:03/10/22 01:50 ID:???
>>ぴぃ
いやぁ、磔三連もそれはそれで結構弱点あるよ。
三連にする狙いは
 1、1ターン目に移動しないことを期待してマス一つあいた状態で5ターン目を迎える
 2、1ターン目悟をかわす
 3、翔防止
 
、だから1ターン目に悟って最後に移動→磔→攻撃をやられるとHP低いしほぼKOされるんだよね。
しかもKO率はそんなに高くないし。

最近は攻撃するタイミングもわかってきたしおもしろい防御を試してるよ。
悟刎刎離磔跳像捌
がなかなか面白い。
でも打撃斬撃は空中がな〜・・・
133:03/10/22 01:52 ID:???
訂正
 2、1ターン目悟でUPした攻撃をかわす

だった。失礼。
ただいま二連敗中だぁよ。
134ぴぃ:03/10/22 02:09 ID:???
うん、磔三連発の弱点と狙いは良く分るのよ。
以前も一応何度かKOした事があるしね。
ただ単に初めから三連発ってなぁ〜んか芸がないなぁ〜って思うのよ。
今の博打君は移動しないのを期待した斬攻撃に対応した奴やから、それなりに勝てる
から別にええねんけど、どうせKP使うなら何か別に考えたほうが楽しくない?
って思うのよね。個人の発想の押し付けっぽいけどね(笑)芸の無い超保守的な配列は
どうも嫌いやから優勢勝ちでもざまぁ〜みろ♪って思っちゃうのよ。

しかし中々面白い配列やなぁ…ある意味博打やな(笑)『翔』されたらアウトやん♪
けどその配列…遊び心があってええなぁ〜…何気に自己分析しているのが尚GOOD♪
二連敗中なんや。。。俺負けたら必ず30分は次の登録するのを待つようにしてるよ。
同じ奴と当る確立が随分かわるからね。現在『翔』相手に苦しんでます(笑)
135ぴぃ:03/10/22 02:40 ID:???
日付が変わり第1戦終了。。。
2ターンでアッサリ勝利☆あ〜〜〜〜っ!!快感☆
一応現在の配列は。。。
悟核々躰楯楯封落
正直7、8はHPアップの為の捨てターン…(汗)けどこうでもしないと2ターン目に
轟されたら自滅しちゃうので渋々。。。
136:03/10/22 02:44 ID:???
>>ぴぃ
レス早いな〜!
まあ実際いきなりやられると体制崩れるし有効だとは思うけどね。
勝ちたい気持ちもわかるしさ。

それがねえ、結果が出てから即登録しても最近は違う相手と当たるようになっちゃってさ。読めない読めない。
2ちゃん効果が出てきたのかな??

いまちらっと思いついて登録してみたんだけど、
悟落鎧鏡写疾磔轟
なんてどうよ。KOチャンスが2回あるしHP130くらいといい感じ。距離もほぼ関係ないし。

相手を浮かべてから自分も宙に浮くと射撃ボーナスつかない、ってのを利用してなんかつくりたいなぁ。
磔してから浮けばいいんだけどなんかなごむかなって(笑)
137ぴぃ:03/10/22 03:26 ID:???
うひゃぁっ!鏡と写が連続やし(笑)その二つがスカしてもラストで轟やろ?
有効なんだか有効でないのか…ごっつい遊んでるのがええわぁ〜…
今の自分にはちょっと出来ない楽しみ方やなぁ…ちとうらやましい。。。
今勝ちまくれたら10位入賞できるかもなんよ。かなり混沌とした状態なんで♪
そっかぁそっちは結構違う人と当たるのね?こっちは負けた途端登録したら決まって
同じやつやから一応避けるようにはしている…勝ったら速攻やけどね(笑)

てか浮かべて己が浮くのって下手すりゃ自滅やん!!
まぁ浮いて下がるのをみるとまぁ和むけどね(爆)

昔遊びでカプ相手に悟やりまくって轟で攻撃したら500を越した…(汗)
俺も余裕出てきたらいろいろ遊んでみよう。
でぃわ、今夜はこの辺で…
138:03/10/22 03:40 ID:???
なんかJだと現役のひとがあんまいないっぽくてさ、ランクがほとんどうごかないんだよ。
しかも一位が2000ptオーバーして伸び続けてるからさあ、もうのんびりやらなきゃやってられないし。
今いる人が上がってくるまでまったりやるさ。

500オーバーか!よし俺もやってみるよ。
さて何ポイントいくかなー!
139名無しさん、君に決めた!:03/10/22 16:45 ID:???
ここの3人は、自分達でサイトつくって
そっちに掲示板置いたほうがいいと思うな。





なんか気持ち悪いスレだ
140:03/10/22 23:26 ID:???
>>139
「ファグルバトラー」って超マイナーなゲームなんだよね。
検索しても公式のしかヒットしないし。



って139は二度と来ないんだろうなぁ・・・
141ぴぃ:03/10/24 02:14 ID:???
>>虻
そうかぁ〜…現役が少ないのね?ええなぁ…
こっちは12位以上やと2人かなぁ…動きの無い人って。。。
その後同じ奴としか当らなくなったので暫く休憩してて12位の奴にポイント
シッカリ差をつけられちゃいました…(汗)
今日復帰して現在3連続引き分け…微妙。。。
んで、500越した?(笑)
142:03/10/24 14:42 ID:Tr4We8Gi
でも一位が現役だから差は全然縮まらないんだよね。
なんか545ポイントとか出たよ!もし相手が斬とか使ってたら576だったし。笑えたよ!
143ぴぃ:03/10/26 22:45 ID:???
なるほどねぇ…
相当勝ちつづけないと縮まらないし、縮まっても知れてるよなぁ…
こっちは凄い勢いで勝ち続けてて現在932ptsで単独9位でっせ♪
相変わらず1位の人はずっと向こうにいてるけどね…2268ptsやし…
500超えるのって結構笑えるやろ?
144ぴぃ:03/10/29 02:08 ID:???
少し自分のサイトを弄くった。
良かったらまたみていってください。
http://page.freett.com/sstp/index.htm

この所調子が良くて更に順位を上げて現在987ptsで8位ですわ♪
145:03/10/29 02:35 ID:???
>>ぴぃ
どうやら更新一番乗りだったようで(w

ん〜、Jのランキングちょっぴり公開しちゃおっかな。できればこの人たちにも来て欲しいし。

01 すみす  2146pt 現役! 主に悟離磔鳳慈躰などを組み合わせている。抜くの困難だよぉ〜!
02 ヨーゼフ 1991pt
03 あきら 1775pt 現役  主にすみすに順ずる配置、だったかな?
04 yman 1651pt 現役  
05 マーナキ 1538pt 現役
06 ナット 1354pt 現役?
07 断空牙 1204pt
08 真心 1195pt 現役?
09 鬼神Z 1143pt 現役?
10 宮本武蔵 1006pt
11 ビヒモス 1001pt
12 虻 914pt  現役
13 八里虎 909pt  現役?
14 へろへろ 900pt  現役?
15 か〜み 867pt  現役
16 Rifa 851pt  現役?
17 黒マクス 811pt
18 真咲+乱 801pt  このひとスゴイ。真咲乱てキャラで再挑戦して既にSSに帰ってきた!お帰り〜。
19 神普神 800pt
20 きゃっぷ 780pt  現役 悟核々を多用。
146:03/10/29 02:46 ID:???
確認した現役
ムラサメ、黒猫、猪突派亜(テキト-)、ホーガン、ちろる(友人)、真咲乱...etc

みんながんばれ〜


147ぴぃ:03/10/29 02:57 ID:???
第壱号オメデトウ御座います(笑)
なるほどなるほど…結構ポイントが高いのね…11位から既に千越えてるし…
でぃわ、こっちも公開。。。

01:カズ♪♪ 2297pts 現役…頻繁にプレートを弄っているが1ターンは大体『磔』何故か勝てない…最強のキング
02:すっぱ  1774pts 現役…この人とは良く引き分けた…
03:ジンメン 1738pts 現役
04:プラチナ 1336pts 現役
05:ヒメ   1154pts 現役…物凄い勢いでTOP5入りした人。最近良く対戦する。
06:ローゼン 1117pts 現役…配列中々楽しい。
07:アスカ  1061pts 現役
08:ぴぃ    987pts 現役
09:諸兄    964pts 動き無。
10:ルドルフ  955pts 現役
11:キセキ   941pts 現役
12:大吟醸   911pts 現役
13:ピノコ   906pts 動き無。
14:しそとね  824pts 動き無。
15:ぶれいく  783pts 現役?偶に動きがある。
16:ニャーコ  774pts 動き無。結構似たようなタイミングでランクインしていたのに…『翔』が多かった
17:茶壷    771pts 現役
18:AXIS  764pts 動き無。
19:コロ助   750pts 現役
20:ゼロス   726pts 動き無。

まぁezwebはこんな所で、カズ♪♪さんダントツ1位…差は中々縮まりそうにもない…
148ぴぃ:03/10/29 03:06 ID:???
ランク外の現役さん
KAZ、Jose、とまたか、アカ、リバース、らん…ランク外でよく会う人たち。。。
目指せTOP20☆
149ぴぃ:03/10/29 03:07 ID:???
Jとezを比較するとなんか分らんけどオモロイね♪
150:03/10/29 03:33 ID:???
即レスサンクス。
なるほどねえ。ポイントは似たようなもんなんだなあ。
ん〜、一位のヒトとか書き込みに来ないかなあ。
このスレなら検索に引っかかるよぉ〜。
検索してくれ〜。カモ〜ンщ(゜д゜)щ
151ムラマサ:03/10/29 19:38 ID:???
久々に来た、今のところ452ptで少しずつ差を詰めています。
虻さんとは夜中に当たることが多いような...後ムラサメじゃなくてムラマサだよ。
152黒猫:03/10/29 23:13 ID:0HfrA4YB
おひさー☆
来てみました〜!
てかポイントが増えないw
普通に起動するの忘れて10時間とか経っちゃったりするんだよねw
あと寝てる間できないしw
地道にポイント増やしますww
153:03/10/30 01:39 ID:???
>>ムラマサ
悪い!ボーっとしてたよ。
うん、おれ昼間は働いてるから主に夜〜深夜にかけてやってるよ。
あと24分です、なんて言われると起きて待っちゃったりして・・・
ランクインする日を心待ちにしてるよ〜

>>黒猫
おひさ〜
まあこのゲームは賢くKO狙ってれば
いやでもポイント溜まる仕組みになってるからさ。
途中で飽きないようにね!


俺がAランクとかSランクの時によく競ってた
YUKAっていう人はSSでやめちゃったっぽいんだよなぁ。
なんか戦い方な似ててやりがいがあったんだけど・・・

154ぴぃ:03/11/02 00:25 ID:???
ezランクに動きあり☆
20位が入替り、ちょくちょく対戦していたアカって人がランクイン♪
あと私事ですが、1078ptsで7位になりやした☆
惟、8位のアスカって人は結構動きがあるので何とか7位を堅持したい所です。
155ぴぃ:03/11/07 00:32 ID:???
遂に!!5位入賞♪1213pts♪
156:03/11/07 03:21 ID:???
>>ぴぃ
おおすごいね。
おめでと〜☆
157:03/11/08 10:50 ID:???
打撃と射撃と空中の三つ巴って感じになってきたな・・・
ん〜、すると射撃が若干有利か?引と離で疾に対抗できるし。
(1ターン目に疾してきたとして、2ターン目に引けば打撃を食らわない。疾と離がかぶっても離が勝つから)

打撃に必要なのは悟と疾だから攻撃するのは3ターン目以降になるかな。
翔は2ターン目から攻撃がくるかな?

というわけで配置予想

打撃  悟疾躰轟疾乱轟硬       
空中  翔騎騎疾轟硬慈躰
射撃  引墳離鳳鳳離慈躰

こ〜んなかんじか。
な〜んかどっちもどっちだな。運しかねえ。


俺はHPとトータルダメージと攻撃回数を重視してるんだけど。
あと移動も2回くらいできればいいなって思ってる。

みんなはプレート配置ってどうやって考えてる?
158ちろる:03/11/09 22:00 ID:???
虻いつの間にか1000pt越えてるね…
ただ今40位です。まだまだランク入りは遠い〜
159:03/11/10 01:35 ID:???
>>ちろる
いま40位なんだ。
1000ptだけどなんかポイントとかどうでもいいや。
ちゃんと勝てて戦略性のある配列を模索したいぜ。
160名無しさん、君に決めた!:03/11/10 15:49 ID:???
161:03/11/10 22:09 ID:???
↑ブラクラね
162ぴぃ:03/11/11 00:28 ID:???
俺はもっぱら一撃必殺重視ですなぁ…
如何にして一撃を確実に決めるか…如何にして一撃まで攻撃を耐えるかがポイントです。
確実に威力を上げる為1ターンは『悟』移動は前進時は『疾』引く時は『離』最近は
専ら射撃主体ですね。HPは130前後在ればって程度です。最低でも119は欲しい。
砲→鳳=118も、十分考えられるし…引いてしまえば斬の125も関係ないし。
取り合えず絶対やらないのは磔3、4連発ですね。やっても2連発。相手の特殊防御とかも
2連発なら防げるし、個人的には一撃を確実に浴びせるには此れは外せないので。。。
偶には他の配列もやりたいけど、イラチな俺に、2時間は長すぎる。。。
ポイントを稼ぐのに飽きたら色々試してみよう。
163ちろる:03/11/16 14:05 ID:???
今どんな組合せで戦ってるん?
うちは悟溜楯慈躰間刎刎なんだけどイマイチ微妙…打撃型は翔とか昇するし。
HP164かな?いくんだけど、KO勝ちが少ない…ただKO負けってのはまだされてないんだけど。。う〜ん
164:03/11/17 00:04 ID:???
>>ちろる
俺は悟疾刎刎慈慈衛(特)慈かな。磔3連発が怖いよ。
HPは147くらいなんだけど慈3連発って意味あんのかな。後半だったら悟轟轟で死ねるし。
やっぱ負けが少ない射撃はトップを追う奴が使う戦法じゃないやな。リターンが少ない。
やっぱ磔3連発しよっかな。
165ちろる:03/11/17 12:15 ID:???
>>虻
今はね攻撃を斬撃から射撃にかえたんだ。
7ターン目が鳳?凰?で8ターンが噴だょ。まぁまぁの勝率でね、結構良いよー(○^∀')b
166ぴぃ:03/11/18 00:48 ID:???
ちろるさんはじめまして♪EZWEBでファグルやってるぴぃです。
俺は以前は打攻撃主体やったけど、空中でスカされるのが嫌になったのでこの所
射撃メインですね。
悟溜楯捌離磔磔鳳で最近又やっています。以前にもやっていた配列ですが戻しました。
打撃系をみていると比較的5ターンより後に詰めてくる人が少ないので結構有効に戦えています。
167:03/11/18 02:42 ID:???
最近気づいたんだけど、配置の流れにパターンがあるね。打撃が流行ったら次は射撃って感じに。
Jだと最近では翔+打撃→引+射撃→混乱期→・・・みたいに。
プレートの選択肢が少ないから上手く先読みできればバカみたいに勝てるかもね。
ちなみに今Jは混乱してるとこだから射撃+慈+躰のひとか磔を上手く使う人が勝ってるね。

ってことは・・・??

>>ぴぃ
ところでなんで磔3連発をそんなに嫌う?
2連も3連も同じだろう。
168ぴぃ:03/11/20 00:53 ID:???
>>虻
此ればっかりは好みの問題やからねぇ…如何説明していいのやら…
同じプレートって3枚までやん?3枚在る物をただ並べてみたって感じが嫌いなのよ。
俺が2連をやるように、3連の人も考えはあるやろうから、駄目とは言わないが、嫌いなのよ。
磔一枚だけなら仮に相手が同時に『頑』やら『衛(特)』をしてきたら、折角した『磔』も
何の意味もないやん?一時『封』『磔』でやったけど、移動されたりして厄介なんで『磔』
を2枚並べたのよ。2枚でも渋々って感じやったけどね。けど、イラチな性分な俺にはやっぱ
2時間待って負けた結果ってのは嫌やから、勝つ見込みが高く、KO狙えるって事で2連までは
妥協してOKにしたのよ。初めの頃は3枚欲しいってのがあったけど、いざ3枚になってトレーニング
で試してみると、なんてつまらんのだろうって思ったのよ。KP高いしHP低いし…
判定勝ちを狙うのなら3連発はええと思う。KOかてまぁ狙える。けど、個人的には2と3の差は
かなり大きいのよ。3連発の良さは何となくは分るけどなんか嫌い。
磔後2ターン絡む特殊も攻撃も無いし…はじめっから3連発4連発なんてそこまでしてど〜すんの?
何か他考えろよって思うのよ。って嫌いな理由らしきものを並べてみたが嫌いなものは嫌いとしか
言えないね。。。ただ、明らかに2連発と3連発は違うで。如何しても1多いのが無駄に見える…
避難してるような書き方が多いけど、3連発使っている人に「やめろ」とは全然思ってないよ。

>流行
確かに同じような感じかな?今の所、翔→打が多いかな?
前半防いで後半に離れて射撃が有効で現在1521ptsで順位も4位まで上がったよ♪
こっちでは『磔』『悟』の有効利用が結構いいみたい。
最近自分でも偏りがあるから思い切って全然KPを使わないで色々試してみてるけど
KPが低いとお互いに『磔』や『悟』を使わないし、なんかほんまに駆け引きしているみたいで楽しいよ♪
SSになってから長いけど、元々『磔』も『悟』の無い戦いやったし、逆に新鮮で癒されるよん♪
良かったら低KPバトルをお試しあれ♪ちなみに今は90KPアンダーでやってます。
169ちろる:03/11/20 10:29 ID:???
ぴぃさんはじめまして☆
最近『悟』『溜』を使ってる。これならKPもオーバーしないし、十分に一撃でほぼ倒せる。ただ、磔を使われたらかなりキツイが…
磔溜悟躰掴磔轟衛かな?こんな感じでやってたが、かなり勝率は高かった。ただ当たる人達が決まってるから、対策うたれるのも早くて使えるのはセイゼイ3〜5回くらい。それ以上は全く勝ちが見えなくなる。。。
魔法ってほとんど使った事ないけど、使おうかと思ってる。
170:03/11/20 17:06 ID:???
>>ぴぃ
まあそんなに嫌うなよ。
なんかさ、最近いっつも当たるやつが3人くらいいるんだけど
その三人の配置がいつも絶妙でさ。対応できないのよ。
さらにイレギュラーに違うヒトとも当たるし。
ゆまり今10連敗くらいしてるんだよ俺。操作されてるとしか思えね。
だからしばらく磔6連とかやってたんだけどさ、空しいね。
3連発とか使うときって負けが続いてなんとかしたいときなんじゃね?

を、ひさびさの長文。
171:03/11/20 17:09 ID:???
GAME+plus本館BBS

http://z-z.jp/thbbs.cgi?id=ezplus&p3=&th=111


魔法のiらんど

http://www.tosp.co.jp/Kj/Tospi200.asp?I=bbs005&P=0&Kubun=K3&HK=&G=0&RS=&RS1=&LogFlg=1



ファグルでぐぐって出てきた掲示板。
なんかしょぼいな〜。
172:03/11/24 00:04 ID:???
保守
173黒猫:03/11/24 22:12 ID:VwCn2Jdn
久しぶりー☆
磔って難しいよねー。
俺は相手のコンボを潰す為に使うと思うんだよね。
だから最近は1・3・5ターン目に使ってやってたw
そうすると相手は1・3・5・7・8のターンしか動けないわけだから結構コンボがつながんなくなっちゃうんだよねw
で1ターン目は悟・翔・磔あたりが多いよね。
てことはこっちの2ターン目を封じられる可能性が結構高いから悟・核とかは打ちづらいね。
だから2ターン目はKPをあんまり使わないのを使うといいんじゃないかな。
だから最近は
磔・後・磔・悟・磔・離・鳳・鳳でやってたw
結構勝率は良かったんだけど昨日4連敗したからそろそろやばいかな?
と思って新作を検討中w
あと友達が1人このゲーム始めたよ。
1ヶ月くらいで来るだろうからよろしくねーw
名前はまだ内緒ねw
んじゃ(○゚▽゚○)/
174ぴぃ:03/11/26 02:29 ID:???
>>ちろる
おぉ♪俺も攻撃力アップで『悟』『溜』を使うよ☆
確かに磔やら封を使われたらどうしようもないから、確実に使える1ターンに『悟』
を配列してます。他には『捌』で運がよければ20%増えるから結構KO狙えますよ♪
魔はほんまに使い勝手が悪い…判定狙いならかなり良いと思うけど…
『核』『悟』の組合せでしか今のところKOは思いつきませんねぇ…
確かにやる時間帯が似てくると同じ対戦相手が増えてくるから対策練られるねぇ…
ズボラな性格でもあるから、負けても替えない俺はよく連敗をしてたよ…(死)
>>虻
最近は少し余裕が出てきたからそんなに嫌っていないけどやっぱアカンみたい(笑)
ほんま俺も操作されているとしか思えないことが頻繁にあるでぇ〜・・・
射撃主体と打撃主体なんて半々やのに、よりによって苦手な配列ばっか宛てられるし…
さん連発以上ってほんま負けっぱなし故の配列なんかな?って俺も思うよ。
やろうと思った事があるけど、攻撃しずらいからやっていないよ。
6連発って…(汗)殆ど攻撃無理やがな…最近どないです??
>掲示板
しょぼすぎるね…うぅ〜ん…今俺のサイト閉鎖中やけど、なんかええアイデアない??
前の奴、YAHOOに乗っけようと思ってお願いしたけど、ショボすぎてアッサリ蹴られたよ…
乗っけるのにはなんかコツでもあるんかねぇ〜…(死)
>>黒猫
確かに潰せる♪同じ磔3個でもその配列は好きやなぁ〜♪
7ターンの移動って考えにくいし、6ターンの離れるがとても有効的に見える…
でも四連敗かぁ…考えた配列の有効期限っていったいどんなもんなんやろうねぇ…
>友達
俺も今ひとり誘っている…今のところ印象はよさげ…携帯買い替えたらやるらしいけど…
友達も早く上がってきたら良いね♪

近況報告…
現在4位、1625pts。
175ches:03/11/27 00:57 ID:uLN5a+ye
この板はSSランク以上からなんでしょうかね?最近はじめてまだAなんですけどがんばりますです。ランクあがったらよせったってください
176:03/11/27 05:00 ID:???
>>175
別にSSじゃなくてもいいよ。
chesさんていうんだね。機種はJ?AU?
177:03/11/27 05:17 ID:???
>>ぴぃ
6連発だとお互いノーダメージで、結局負けなんだけどね。(゜д゜)ポカーンて感じだろうね。
ん〜、サイトっつっても攻略に向かないゲームだしなあ。基本情報くらいしかないし。
これが流行ってればまたやりようはあるだろうけど。
友達早く連れてくるんだ!

>>黒猫
でかした!
磔だけど結局HP低いし一撃で決めなきゃいけないから悟と轟か鳳で最後に攻撃、って決まっちゃうし。
KOは少ないけどHPで負けること多くなかった?

こないだスーパーゲームランチにJとAuを相互対戦させるような予定ない?ってメールしてみたんだけど
答えが返ってこない・・・
切ないねぇ。
178ches:03/11/27 10:02 ID:UWvrjT+G
機種はJです。
なんしか、対戦ばっかりやってんですけどなかなかランクが
あがらない。はやくSSまでいきたいっす
179ぴぃ:03/11/28 01:46 ID:???
>>虻
ほんまや…確かにポカァ〜ンって感じやで…(笑)
そうそう、俺も以前問い合わせたんやけど、今のところ予定はなさそう…
当り障りの無い『今後の参考』的なへんじやったよ…
忘れた頃に返事くるんちゃうかな?俺も結構待った事があるよ。
>>ches
初めまして♪俺はAUですが、よろしくです☆
KPとどれだけ勝ったかでランクアップなんでやってたらいつのまにか上がりますよ☆
俺もそんな感じでしたしね(笑)頑張ってくださいね〜♪
180:03/11/28 23:51 ID:???
>>ches
俺もJだよ。早く上がってこいw
ランクが上がるにはぴぃの言うとおりKPと対戦数が関わってるっぽいのね。
だから対戦ばっかりだとKPの上がり方が悪いからなかなかランク上がらないと思うよ。
でもそれだけプレートを稼げるってことだからどっちがいいとは言えないな。
まあ、どうしてもランクを上げたいんなら、KPが上がらなくなるまでトレーニングして経験値ためて
それから対戦ばっかやるのが早いと思うよ。
ちなみに俺はそうやったんだけど、特殊プレートがあんまり揃ってなくて後悔してるよ。
181ches:03/11/29 20:12 ID:Ox1w3s2W
ありがとです。KPは120までいったので後は対戦だけだと思います。毎日がんばってるのに〜!!
182:03/11/30 00:52 ID:???
>>ches
もうKP120いってるんだ!?すごいね!
MAX120だしあとは対戦ガンガレ。
あとAランクって跳が出るところだっけか?たしかそのころ掴跳打打×2ってのが辛かったと思う。(気がする)
間違ってたらスマンね。

>>黒猫
ランクインおめでと〜!!
よ〜し、やる気が出てきたぞ〜!
183:03/11/30 19:01 ID:???
今日の勝手リンク

http://vigor2000.hp.infoseek.co.jp/car/hometitle.htm

アイゼンさんがんばれ〜!
184:03/11/30 23:38 ID:???
携帯アプリのスレってどんどん落ちてってるのね・・・
怖いから保守age


元気HP

http://www.genki.co.jp/top.html
185ches:03/12/01 13:36 ID:wauK7xdn
182>どうも〜、やっとこさSですけど、SSでランクインしたいです。
とりあえず、Sまではなんの苦労もなくこれました(ランクアップ待ちはかなりありましたけど。)
基本的に打でゴリ押しでやってるんでうまいこと間合いを取られるとやばいっす。
ちなみに、掴跳打打はやってました(笑)
てか、120って少なくないですか?
186:03/12/01 16:57 ID:???
>>ches
まあすぐにSSまであがって来れるさ。あとちょっとだ、頑張れ。
KP120は最初少ないと思ってたんだけどね、やってると絶妙だなって思うよ。
なんていうか最初から計算されて作られてる感じね。しかもプレート全部揃わないし。

現在のトップはymanとすみすが2447pt付近で競ってるよ。先長ぇ凹
187:03/12/01 17:02 ID:???
ちょっと熟語ボーナスを調べてみたんだけどあんまり使えないね。
爆→弾とか風→水とか、繋がりそうなやつの二文字目ってしょぼいプレートなのが多いね。
とりあえず使えそうなのは

核→爆、乱→暴

くらいかな。でもアイゼンさんとこの乱→舞のほうが使えるな。
他にみつけたら書きこんでちょ。
あ、あと波→乱とか突→撃みたいな自力じゃ不可能なのって確認した人いる?
188:03/12/01 17:03 ID:???
ところでムラマサ元気か〜?
189ぴぃ:03/12/02 00:20 ID:???
>>虻
熟語…俺も思いっきり勘違いしてたよ…(死)
早速乱舞で試してみたら『連→属→熟』って出た出た(笑)
んで、リンクのURLみた瞬間、『あ〜…あっこやな…』って思い、早速見に行ったら
カキコがあってなんか嬉しかったなり…♪

んで、黒猫様はランクインしはったん?それはオメデタイデスナ☆

>>ches
Sランク昇格おめでたふ♪
KP120やったら結構早くSSになるかもやで♪
俺はSSになるまで打攻撃のゴリオシやったで〜(笑)
190:03/12/02 03:32 ID:???
ね。乱舞だったら70%UPとかいって体力泥棒だ。しかも防御できないし。攻撃封じるし。
熟語ボーナスってどうも連続ヒットしたときのみ発生するんだね。
これって攻撃プレートのみなのかなあ。試してみた?


とりあえず結果
◎ボーナス付
爆撃、爆風、爆弾、空爆、核爆、風水、雨水、流星、流氷
噴火、砲弾
銃剣、撃剣(謎)、
乱舞、乱暴

×ボーナス付かず
爆雷、爆鳳、爆殺、核冥、
噴水、放流、空砲、
銃殺、乱空、刎空、剣撃、凶暴

△未確認
波乱、突撃、豪雨、

つーか、攻撃プレート最後のほうって熟語つくれんのか!?
わざと作りにくく&威力弱くしてあるんじゃあ?

>>黒猫
破竹の勢いだね。やっばー!

191ぴぃ:03/12/02 03:51 ID:???
ぬぬぬ。。。よぉ〜く調べたなぁ…
それ、今後のサイトのネタとしていただこうかしら(笑)
確かに思いつく限りでは攻撃プレート後半って、余りないよなぁ…
192:03/12/02 04:19 ID:???
>>ぴぃ
なんかもう戦略っつっても1ターン目磔から派生するものくらいだし、調べるのって熟語くらいじゃん。
まぁ小ネタ程度に調べるさ。

ところで、1ターン目に翔やら磔やらが流行りだしたから、悟落刎刎とやってみたんだけど、
今度は3ターン目に翔するキャラが俺のループに入ってきたという。
本当に偶然ですか、スーパーゲ-ムランチさん!?

ちなみに今は悟落刎刎劉封衛(特)躰だよ。HPは160オーバー。
ええ、3ターン目翔で終了ですよ。引かれたら終了ですよ。かかってこいコラ。
磔キラーになってやるぜ。
193:03/12/03 03:01 ID:???
ちょっと配置のお話でもしましょうか。
最初はやはり最も重要なプレート、そして基本ともいえる「磔」についてでも。

磔はその性能から1、3,5,7ターン目に配置するのがいいと思う。
なぜなら、使用して次のターンの敵の全ての行動を封じるから。
  *これを防ぐには、敵は1,3ターンに磔をするか、刎刎、悟刎で対抗するしかない。
   (その2ターンで受けるダメージは120〜125。磔や悟を組み合わせた配置だと大体HP110くらい。防止策として磔衛などがあるが、まぁ割愛☆)
そしてそのうち7ターン目に置く磔は8ターン目に確実にダメージを与えるため。
1ターン目に置くのはその後の3、5、7の磔を確実にするため。
でも磔は3枚しかないので、1,3,5、か3,5,7に配置するのが有効だと思われる。
   (3,5,7の場合、それを防ぐには1,2ターンと磔、封を配置しなければならず、その配置にあまり意味がないため。)
   (ただし1ターン目の磔は相手の出鼻をくじけて、しかも次の磔を有効に出来る)
そしてこの磔のあとの2,4,6,8ターンだけど、悟、離(掴、間、移動)、攻撃を適当に組み合わせれば良い。

以上を踏まえて、磔を使った基本戦術は

磔悟磔離磔封鳳鎧 HP122 KP119
 (攻撃が射撃の理由は、例えば掴や間と重なってもダメージを与えることが出来、空中の相手にも当たるから)


ということでいいかな〜>>ALL
(あくまで基本ね基本!!そして俺はこの配置が基本だと、今のところ思ってる。実践してないけどw)
194黒猫:03/12/03 17:38 ID:SWqrkdED
おひさー☆
ランクインありがとう☆☆
ひさびさに来たし評論でもしよっかなぁ。
えっとさっきの磔悟磔離磔封鳳鎧だけど、
2ターン目の悟が微妙かと。
1ターン目に磔は結構多いから2ターン目に18使うのは結構痛いんだよね。
あと離れるがちょっと早いかな。
5ターン目以降に詰められたら終わっちゃう。
1ターン目翔も怖かったり・・・
てことで前載せた
磔 後 磔 悟 磔 離 鳳 鳳 
が結構いいと思うんだけど・・・
2ターン目の後ろが翔打を防げたり離を防がれたときに割といい☆
悟も成功しやすい。
離れるのタイミングもなかなかいいと思う☆
あとKOも狙えるしね。
てことで結構いいんじゃないかな?
それじゃあまたε=ε=ε=(o'▽')ノ~バイバイ
195:03/12/03 19:41 ID:???
>>黒猫
まったくだ。あれでやってみたんだけど、翔やら5ターン目移動やらで一回も勝てないよ凹
黒猫の方が穴が無いように見えるけど、みんなはどうかな?


>>ムラマサ
ランクインおめでと〜☆
イイヨイイヨ〜(`∀´)
196ムラマサ:03/12/03 21:19 ID:???
>>虻
まだ元気だぞー、なかなか来れないのは勘弁してくれ。
熟語ボーナスは牙爪、轟轟でも付きますよ。
それにしてもランクSS昇格からランクインまで1ヶ月半もかかってしまった。
>>ches
公式戦100勝すればSS昇格するので(自分の時そうだった)頑張れ。
197:03/12/03 22:04 ID:???
>>ムラマサ
久しぶり〜。
轟轟でも付くんだ?知らなかったなあ。  +轟轟、牙爪
そういえば突撃でもボーナスが付いたよ。どうやって使うんだこれ(笑

198ぴぃ:03/12/03 23:52 ID:???
>>轟轟
ぐはぁ!先を越された!!
序に試してみたけど、轟々でもちゃんと熟語ボーナス付きました♪
まぁHPで考えても絶対轟轟のがええと思うけどね(笑)

んでもって、核爆弾でもやってみた。威力はまぁ120ぐらいやったですので余り
効果的とは思えないです。。。

一発目が外れても2発目が決まれば熟語ボーナスはつくのかな?試してみよう♪
199:03/12/04 00:15 ID:???
>>ぴぃ
いや、両方ヒットしないとボーナスは付かなかったよ。防御されても完全防御じゃなければ付いた気が・・
いまこのスレ読み返してたんだけどさ、前に「衛・星」とかっていってたじゃん。
あれってほんとかいな?
200ぴぃ:03/12/04 00:51 ID:/eLZzxqP
>>虻
うん、両方ヒットせんかったらやっぱアカンかったわ…(死)
ほいで、衛星やけど、あの時は勘違いしていた時やから、恐らくその前に流とか
使ってて発生してたのかもね…それか知っている熟語を並べたかドッチカやと思うわ。
まぁ今BATTLE中やから二時半ぐらいに試してみるよ。
けど、両方ヒットせんとアカンって事はやっぱ無理かな??

基本的にボーナスは完全防御でなければつくはずやで。
トータルダメージから20%カットになるだけやし。。。
201ぴぃ:03/12/04 03:34 ID:MBIO2zQ8
結果報告♪
やっぱ両方攻撃プレートでないとダメみたいね。
衛星は悉く失敗。いやぁ〜…無念。。。
磔ネタ
悟 後 磔 溜 磔 磔 鳳 墳(又は刎)
HP108、KP120 (刎なら、HP112、KP119)
なんてどないでっしゃろ?

1ターン…確実に攻撃力を上げる
2ターン…1で磔された場合でも1マス開いた状態か翔されても1マス開きます。
3ターン…特になし。次の溜確実に決める為、又は磔されてても攻撃されない。
4ターン…鳳と悟で110では頼りないので追加で上げる。
5ターン…6ターンの移動関係を防ぐ。後半比較的移動って多くない?
6ターン…5ターンで衛や、鏡、頑をされていた場合に有効。俺の毎度のパターン。
7ターン…此処でやっつける。
8ターン(墳)…KOし損ねた時の追加攻撃、ダメージは52。
8ターン(刎)…掴等で間合いを詰められた時の為の保険。判定狙い。

初っ端から刎2連発(120)、砲鳳(118)、磔磔磔悟刎(125)等されるとHP不足故アウト。
5ターンに翔されてもアウト…隙を考えれば幾らでも在るけど…(死)
今まで挙げていた磔ネタと、旨く使えば連勝も出来るかも…☆
202:03/12/04 21:07 ID:???
熟語ボーナス…攻撃プレート2枚を連続で出し、それぞれが相手にヒットしたとき二枚目に発生するボーナス。
          完全防御、「頑」などダメージを与えられない場合は無効。
          ボーナスは50%

プレート一覧

◎ボーナス付
魔法  爆撃、爆風、爆弾、空爆、核爆、風水、雨水、流星、流氷
     噴火、
射撃  砲弾
     銃剣、撃剣、
斬撃  牙爪
打撃  乱舞、乱暴、轟轟、
     
その他 突撃、 


×ボーナス付かず
魔法  爆雷、爆鳳、核冥、
     噴水、放流、
射撃  空砲、
     銃殺、剣撃、
斬撃  
打撃  凶暴、

その他  刎空、爆殺、乱空、


△未確認(不可能コンボ含)
波乱、豪雨、乱流、
203:03/12/04 21:34 ID:???
アイゼンさんのヒントで思い出した技が一個あるんだけど、どうしようかな・・・
はっきりいって物凄い勢いで勝てるんだけど、、、
ちろると確認してみたんだけど、これ自分一人じゃなきゃ成立しないんだよね。
バランス崩す原因にもなり兼ねないからちっとためらってるんだけど。
ヒントはマッキーね。
書いてもかまわないかな?ってか書きたいんだが・・・


>>ぴぃ
いや、いいと思うよ。ただやっぱり5ターン目で詰めて来る相手が多い今はやめたほうがいいかな。
磔後磔悟磔離鳳鳳(仮に磔αとする)がもっと浸透すれば有効なんじゃないかな?
穴はどんなパターンでも探せばいくらでもあると思うけど、
磔PSの場合磔αに対応しつつ他のパターンに勝つってのが凄く厳しいと思うのね。
穴は少ないし致命傷受けにくいし(7,8ターンをもっと煮詰めれるかな)KOできるし。


204名無しさん、君に決めた!:03/12/05 03:37 ID:xGoTAxc8
うぜえからスレ宣伝にくんなよカス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
205:03/12/05 04:18 ID:???
>>204
いらっしゃいw
206:03/12/05 04:35 ID:???
あ、>>203のヤツ磔PSってとこ間違いで磔αね。
とりあえず磔αを中心に勝手に戦略論すすめてみるよ。
批評などよろしく。
207名無しさん、君に決めた!:03/12/05 09:12 ID:???
いくらなんでもBREWスレに宣伝に来るなよ…
来るならBREW版用意してからにしてくれ
208:03/12/05 14:34 ID:???
二人の書き込みがあったってことは、結構な人数が存在を確認してくれたのね。

で昨日の必勝法なんだけど、良く考えたら何の問題もないわ。
「使用KPによって対戦ランクが区切られて」るんだよ、それぞれの中で。
昨日KP60でやったらマッキーばっか出て来てさ、ちろるに教えたらちろるとばっか当たったから間違いないでしょう。
境界線はおそらく、8〜59、60〜99、100〜120くらいになってんじゃないのかな?未確認。
誰か教えて(笑)
209名無しさん、君に決めた!:03/12/05 15:45 ID:???
javaスレから記念カキコ
>>1ガンガレ
210名無しさん、君に決めた!:03/12/05 17:41 ID:???
1xWINスレあたりからきました
投稿爆撃はどうかと思ったけど興味は出た
けどどこにあるかわからんのですが
EZのトップから行けなかった
211:03/12/05 21:30 ID:???
>>209>>210
カキコサンクス。
確かに爆撃は悪いと思ったんだけど、面白い割にマイナーなゲームなもんで…
宣伝ついでにやってる人もこのスレの存在を知ってほしかったんだよ。

Jの場合javaアプリのゲームのメーカー別リンク→ロケット元気→ゲームランチBOX→スーパーゲームランチ→RPGで行けるよ。
auはどうなのかな?Jみたいにかなりマニアックな場所にあるのかな…?
212:03/12/06 00:39 ID:???
追記。KP101二回やったけど、マッキーとKP98のちろると対戦できた。
とりあえずKP8〜101は低コストなのだろう。
その中でもより近いKP同士が当たるように区切られているっぽいけど。
213名無しさん、君に決めた!:03/12/06 00:55 ID:???
なぁ、このスレって携帯・PHS板に立てるべきじゃないのか?

ttp://etc.2ch.net/phs/

おまいらは言っても聞かないと思うけどナwwwwwwwww
214:03/12/06 02:29 ID:???
>>213
アドバイスありがと。
でも単体ゲームのスレだし家電製品じゃないし、第一「携帯」「ゲーム」だしここでいいんじゃないのかな?


もしかして邪魔なのか??
215:03/12/06 02:33 ID:???
本日のマメ知識

Fuggle(ファグル)---英国産ホップの一種

まろやかで少しスパイシイで花のようなアロマ(ハーブと共に刈草を思わせるアロマ)を持つ。
ビッタリングホップとアロマホップの両方に用いられる。
English Ales、Pale Ale、Porter、Stoutに用いられる。
α-酸:4-6%



216:03/12/06 11:10 ID:???
KP110で挑戦したところ、すみすに会った。KP106だとマッキーだった。
現在109で挑戦中。
なんだコレ?

俺だいたいKP118〜120でやってたんだけど、そこは高コストだったんだな。
217:03/12/06 18:47 ID:???
KP109ではマッキーと当たった。111だとチセだった。なんだかわけ分からん。
予想だけど、対戦相手は使用KPが同じ相手から選ばれるぽい。
で、いない場合はマッキーorKPが近い相手(これが良くわからん)

プレートも使用KPによって決まってたりして・・・
218名無しさん、君に決めた!:03/12/06 22:57 ID:fLAWvVgp
なんだよ、auからの行き方もしらずに宣伝に来たのかよ…。せっかく興味持ってきたのに…そりゃあマイナーになるのも無理ないわ
219:03/12/06 23:03 ID:???
>>218
なるべく近いうちに調べとくよ。
スマソ
220名無しさん、君に決めた!:03/12/07 00:26 ID:qRU9k3od
こんなスレあったのね。このゲーム昔ハマってた・・・
221ぴぃ:03/12/07 00:48 ID:???
>>虻
なんか少し見ない間にカキコが増えてるよ…♪
ほいで、マッキ〜ネタでっか?俺、負けた時にストレス発散用で大いに活用しているよ♪
まぁポイント荒稼ぎとしても利用したけどね〜♪お陰で現在3位、もうすぐ2位やで。
ま、普通にやって負けて何試合かマッキーとやって、又普通にやって負けて…(繰り返し)

んで、もし、JとAU、共にマッキーの内容が同じであるならば…
所持プレートは以下のとおりです。
刎 劉 凶 斤 刃 鏡 頑 癒

此れと同じKPでやれば当たり易いでしょうね。
因みに俺の対マッキープレートは…
翔 悟 封 磔 騎 払 払 払
まず負けません。

実は闇でマッキーの存在は一ヶ月以上前からしっていたぴぃでした(笑)
222ぴぃ:03/12/07 00:54 ID:???
れんちゃん。
AUでは衝撃が…(まぁ俺だけでしょうな…)今までTOPを独走していた
『カズ♪♪』さんが、2481ptsの状態で突然消えてしまった…つまり引退です…
やっぱもう飽きたんかなぁ?ちと淋しい限りです。。。1つの時代が終わったか…(笑)

んで、AUでファグルバトラーの行き方やけど、昔の事やから忘れたけど…

http://www.genki.co.jp/keitai/ez_slunch/fugre_b/

↑取り合えずPCで此処に行って自分のメアド入れたらメールにURL送られてくるので
そっからJUMPすりゃ、DLは出来るでしょう。。。
223220:03/12/07 01:30 ID:???
で、懐かしくなってまた対戦再開してみました。
Jでへろへろというキャラなんだけど当たった人よろしくです。
224:03/12/07 02:18 ID:???
>>へろへろ
あ、何回か当たったことあるね。
こちらこそよろしく〜。


>>ぴぃ
そっか、その方法があったね。これでプレイヤーが増えるといいなあ。

俺マッキーの存在思い出したのこの何日かなんだよ。すっごく複雑・・
168のヒント思いっきりスルーしてたしwww
でさ、マッキーの出現させかたって多分KPだよね?
それも高いとか低いとかじゃなくて自分と同じだけKPを使用している(又はその付近?)相手がいないときに限って出てくるって感じ?
例えば3人しかやってなくて全員KP120使ってるとしたら、おそらく3番目に登録した人がマッキーにあたってるんじゃあ・・・
で、上でカキコしたようにここんとこ色々なKPで試してみてるんだけど、使用KPいくらくらいまでを拾って当ててるんだろうね?

これってポイント稼ぎにもなるけど、うまく使えば対戦相手を指定できるんじゃないのか??
KP制限されててさらにマッキーにも勝てる組み合わせっていう縛りはおもしろいね。
まあKPは40〜になるだろうけど。
あとはどのくらいのKP差で対戦相手が決まるのか調べれば行けるね。



でも、磔戦術とかほとんど意味なくなっちゃったな。
225:03/12/07 02:43 ID:???
Jのファグルの行き方もついでに入れとくよ。

http://www.genki.co.jp/keitai/slunch/fugre_b/index.html


>>224の俺の文、なんだか支離滅裂だね。スマン。
あれはマイルールを作りたいんじゃないよ、言っとくけど。
226ぴぃ:03/12/07 02:49 ID:???
>>虻
例えばまっきぃが95とすれば、94以下で誰も居なければ自動的にマッキーと
当るんちゃうかな?てか俺がその状態やし。。。因みにKPは76でやっとるよ。
今の配列は絶対に負けない配列なのさ♪
まぁ普通にやる時は磔戦術が生かされるし、マッキーんときは俺の配列で負けは無いよ。
マッキーエリアで色んな人がバトルしだしたら、磔もそうそう使えなくて頭使うやろうなぁ♪
227へろへろ:03/12/07 03:06 ID:RTP7YpOt
>>虻
へ?そうなの?
俺半年近く対戦してなかったんだけど・・・
ひょっとして昔のデータのまま何度も対戦が組まれてたのか?
対戦は双方向で起こるもんだと思ってた・・・
ともあれよろしくでつ。
228:03/12/07 04:20 ID:???
>>ぴぃ
ん〜、それだと98くらいまでに相手いれば当たるかも。
ただ、その上に101の相手がいて98がそれと当たってればマッキー、とか。
虻42、ちろる60で試してみたんだけど、俺マッキーが出たんだよな。

補足すると、これはpm8:00くらいに登録したもので、60〜98ラインには先に黒猫とアイゼンがいた。
はじめ虻とちろるがKP60でやったところ黒猫とアイゼンに当たり、
虻が42に変えたらマッキーに当たった。

黒猫アイゼンの二人はおそらく連続登録してただろうから、俺だけが弾かれたのだと思われる。

って感じなのさ。
その辺どうなのさ?>>黒猫


>>へろへろ
あれ?俺がSSに来たばっかくらいに何回か当たった気がしたんだけど、半年ってことは記憶違いかな。
登録しなきゃ対戦できないだろうし、きっと間違いだな。
じゃなきゃ今ランキングにのってる人全員と当たってなきゃおかしいし。

ともあれこちらこそよろしくでつ。
229:03/12/07 04:43 ID:???
あと追加カキコ

マッキーは

刎 劉 凶 斤 刃 鏡 頑 癒  HP109 KP97

特徴としては、移動がなく斬攻撃のみなので、攻略するなら
ぴぃにならって空中打撃か引いて射撃が有効でしょう。
攻略としては、vsマッキーの他にたまたまかぶってくるユーザーがいるだろうから、
上記の戦法+αが必要だね。

230黒猫:03/12/08 20:21 ID:+oTL77VR
おひさっ!
なんかすごい増えてるね☆
全部読んだよw
んで俺はアイゼンさんとは全く当たらないんだけど?
だいたい90〜96ぐらいでやってるんだけど今はマッキー7・虻+ちろる3ぐらいで当たってる感じだよ。
アイゼンさんとはKPに差がありすぎるんかな?
だから俺もアイゼンさんも共にマッキーと当たってる現状かもしれないね。
マッキーの攻略は簡単だからそこにいる他の人に勝ててそれがマッキーにも勝てたら採用☆
みたいなかんじでやってます。
おかげでランクインしてから早々に11位になっちったw
てこんな事書いてると虻&ちろるから奇襲食らったりw
んじゃそんなかんじで落ちです☆
ε=ε=ε=(o'▽')ノ~バイバイ
231:03/12/08 21:17 ID:???
>>黒猫
え、アイゼンさんと当たってないの?ん〜、思いっきり勘違いだ。
俺とちろるとでKP60〜101の間を調べてたら二人に会いまくったからてっきり同じかとw
KPの差はたぶん上下差9以内っぽいよ。詳細はまだ全然わかんないんだけどね。
つ〜かポイント稼ぎすぎだっつ〜の!俺あと2,3日で抜かれちゃうじゃんよw

追加熟語


凶刃 火星 土星 水星 

232:03/12/08 21:30 ID:???
01 すみす  2146pt   → yman  2533pt
02 ヨーゼフ 1991pt    →すみす 2508pt
03 あきら 1775pt     →ヨーゼフ  1994pt
04 yman 1651pt     → ★あきら   1775pt
05 マーナキ 1538pt   → ★マーナキ  1538pt
06 ナット 1354pt     →ナット 1455pt 
07 断空牙 1204pt    →真心 1358pt
08 真心 1195pt     →★断空牙 1204pt 
09 鬼神Z 1143pt    → 虻 1198pt
10 宮本武蔵 1006pt   →★鬼神Z 1143pt
11 ビヒモス 1001pt    →黒猫 1055pt
12 虻 914pt       →★宮本武蔵 1006pt
13 八里虎 909pt    → きゃっぷ 1001pt
14 へろへろ 900pt   →ビヒモス 1001p  
15 か〜み 867pt     →イタチ 945pt
16 Rifa 851pt       →へろへろ 928pt
17 黒マクス 811pt   →★八里虎 909pt
18 真咲+乱 801pt   →ムラマサ 867pt
19 神普神 800pt    →か〜み 867pt
20 きゃっぷ 780pt    →Rifa 851pt

・・・S-20 ches 247pt

(黒星は変化なしの意)
こうやって比べると結構動きがあるね。でもまだ一度も当たったことない現役がいるのは何故だ??
233へろへろ:03/12/09 00:24 ID:N/Po8UjE
マッキーってSSランクにデフォルトで入ってるキャラのこと?
昔SSランクに人が全然いなかったとき狩りまくってた記憶が・・・
234ぴぃ:03/12/09 00:36 ID:???
なぁ〜んかJは盛り上がってるなぁ…
マッキーエリアで、全然他の人と会わないし。。。まぁお陰様で現在2位1825ptsやけどね♪
以前はKP100〜110でやっててんけど、そんときはヒメって人かマッキーやったんよね。
まぁ勝手な想像やけど、似たようなタイミングで似たようなKPの人が通信したらその人と
当たり、そういう人が居なければNPCのマッキー登場って所でしょうかね?
100〜110の時、その辺りでは結構プレイヤーが増えてたかな?前俺のサイトに一度だけカキコ
しにきてた『とまたか』氏も何度かそこでも対戦したし、確認しただけで5人ほど居た。
唯まぁ現在KP76ではだぁ〜れもいません♪嬉しいんだか淋しいのやら…

俺のポイントでJなら四位って所か。。。
235ぴぃ:03/12/09 00:39 ID:???
>>へろへろ
どうも♪AUでやっているぴぃです。以後お見知りおきを♪
マッキーですが、まさにそのとおりです。やっぱり対戦者が居ない時の噛ませ犬って
所のキャラなんですなぁ(笑)現在俺がジャンジャカ狩りまくってます(爆)

もしいつかキャリアを越えて対戦できる事が在った時はお手柔らかにお願いします♪
236へろへろ:03/12/09 00:57 ID:N/Po8UjE
>>ぴぃ
よろしくです。
しかしマッキーと対戦する方法があったとは知らなかった・・・
KPいつもMAXでやってたからなー
キャリアを越えての対戦、ファグル2とかが出たらぜひやってもらいたいすね。
237ches:03/12/09 01:39 ID:4r8nh/qA
わざわざ、Sのランクまで確認していただいてありがとうございます。
しかしながら、ただいまファグルは休止中です。
それもこれも機種変更したらファグルのデータが
ダウンロードできなくなってるせいでございます。
今、元気に問い合わせてるのではやく復帰したい!!
あぁ、復活できるんやろうか?
238:03/12/09 18:46 ID:???
携帯電話板でvodafoneは豚とか50200とか言われててワロタ

>>ches
前に新規で契約したとき、新しいほうにデータを移してもらったことあるから復帰できると思うよ。
機種変更したときは、アプリダウンロード→DOWNLORDってやったら普通にできたよ。
まぁ新しいキャラで登録しなきゃ大丈夫っしょ。

>>へろへろ 
俺もKPはなるべく使い切るようにしてたからな〜。
ファグル2出て欲しいけどなぁ。出るのかなぁ…('A`)


>>ぴぃ
あのさ、懐のデータまた教えてくんない?
間違えて上書きしちゃって消しちゃったんだよね・・・







239:03/12/10 01:35 ID:???

熟語ボーナス追加age


魔法  冥冥 冥々 星空 空響 冥土 氷水
     空拳 暴風
打撃  轟々 
射撃  波紋

未確認
豪雨 騎銃 暴投 

×
殺伐 砲火 凶弾 空砲 風波 流弾
240ぴぃ:03/12/11 00:13 ID:???
>>虻
OK牧場☆
KP10 HP10 でっせ♪

んで、前前から気になっててんけど、『殺』ってプレートなんてないんちゃうん?
241ぴぃ:03/12/11 00:18 ID:???
>>へろへろ
確かにファグル2でもあれば今やっているユーザーが横一線でスタートできるから
かなり楽しめるやろうねぇ〜♪個人的には『磔』をなくし、『轟』クラスの攻撃プレート
よりもう一段階強いプレートを作ってほしいですねぇ…
『核』レベルの間にもう1つ二つほど…

俺もMAXで以前はやっていたけど『磔』社会(笑)に嫌気が差して今はマッキー三昧♪
まぁ実戦離れしないようにたまにMAXでやってるけどね〜
242:03/12/11 00:31 ID:???
>>ぴぃ
サンキュ!
あはは!ほんとだ!「殺」ないや!思いっきり思い込んでた!
「刹」だよ、セツ!
早く言ってくれよ〜(汗

243ぴぃ:03/12/11 02:50 ID:???
>>虻
しっかし熟語よぉ〜しらべとんなぁ…ホンマ凄いなぁ…
今以前しょぼくてどうしようもなかったサイトを見てくれ等作り直してる最中やねんけど
此処に乗っかってる熟語ネタ…使わせてもらってもかまへん??

で、刹やってんね?(笑)
244:03/12/11 03:22 ID:???
>>ぴぃ
ああ、別に構わんよ。むしろ広めようぜ。

ところでSSランクの必要最低KPって33だと思わね?
跳前斤轟後後硬硬
で運がよければKOで悪ければKOされるという。
このギリギリっぷりがたまんね〜w

245:03/12/11 03:27 ID:???
鏡ってどうやって使うんだろな〜。
やっぱ写と併用かな〜。そういや鏖って反射ダメージ50%じゃなかったっけか?
あと冥と凶の返ダメージは20%かな?固定かな?

やっべまだまだ知らないことあったわ
246ぴぃ:03/12/11 03:36 ID:???
>>虻
サンクス☆でぃわ甘えさせていただくわ♪

さて、お題ですが、やっぱ表を作る上で調べてみたけど、冥と凶と核のダメージは固定でっせ。
まぁボーナスやら特殊等で与えるダメージが変わってくるから毎回食らうダメージはちゃうけど
取り合えず、凶は最終ダメージより20%、冥は最終ダメージより40%、核は最終ダメージより50%。
鏖はしっかり全部ダメージを受け返したよ。けど、鏖に関しては余り使わないプレートやから
ちょっと記憶が曖昧。また気が向いたときに調べておくね♪
247ぴぃ:03/12/11 03:45 ID:???
>>虻
ギリギリ…ほんまギリギリやん…(汗)
しかしよく思いつくなぁ…(笑)
248:03/12/11 04:10 ID:???
>>ぴぃ
おお、即レスだぁ!イイヨイイヨ〜(・A・)ノシ

冥40%だったんだねえ。知らなかったなあ。じゃあ俺も小ネタでも。
自分と相手が宙にいるときは、射撃にボーナスがつかない
防御ボーナス、完全防御した際発生する効果、備の効果は次の1ターンしかない
あとダメージ計算の例(もうみんな知ってるよね?)

A、悟刎  B、備殻  のときBが受けるダメージ
刎50+(50×1.5)+(50×-0.4)+(50×-0.2)=95ダメージ

A、刎刎  B、硬硬  のときBが受けるダメージ
 1ターン目 刎50-(50×-0.2)=40ダメージ
 2ターン目 刎50+(50×0.2)+(50×-0.2)=50ダメージ  トータル90ダメージ

A、悟鎧写 B、悟刎鏡 のときの両者のダメージ
 Aの被ダメージ 写刎50+(50×1.5)=125(鏡に悟はきかない)
 Bの被ダメージ 同上



まぁ枯れ木も山の賑わいってことで。 
249:03/12/11 04:26 ID:???
>>ぴぃ
SSのKPごとの攻略でも考えてみよっかな〜とか思っててさ。
これより低いとちょっと勝率が5割切りそうだからな〜。

あと「写」の特性について
悟がきく
相手が空中にいる場合打や斬はスカる
HP大幅アップがうれしい

そういや鏡と写テンプレに入れてないなぁ。今度アップすっか。
250:03/12/12 00:49 ID:???
じゃあ一応改訂版テンプレ

------------------------------------------------------------------------------------------------
251:03/12/12 00:50 ID:???
アイテムデータ

攻撃プレート  魔

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  火    1  0   2
  水    3  1   3
  風    4  2   4  
  土    5  3   6
  雷    7  4   8    次の攻撃30%増
  流    10 5   10
  氷    12 6   12
  星    14 7   15   HP8回復
  響    16 8   18   次のターンの相手の攻撃20%減
  空    19 9   21   HP12回復
  冥    21 10  25   自分も与えたダメージの40%を受ける
  爆    24 11  30   次の魔攻撃威力20%増
  核    30 0   50   自分も与えたダメージの50%を受ける
  
252:03/12/12 00:52 ID:???

攻撃プレート  射

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  矢    1  1   3    
  投    2  2   4    
  銃    3  3   6    
  撃    4  4   8    
  放    6  6   11   次の攻撃30%増
  弾    8  8   14   
  紋    10 10  18   
  砲    12 12  22   相手を浮かす(=浮)
  波    14 14  27   間合い強制1(=波)
  雨    16 16  32   相手を降ろす(=落)
  憤    18 18  38   間合い強制3(=離)
  鳳    20 20  44   次の射攻撃威力20%増
253:03/12/12 00:55 ID:???

攻撃プレート  打

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果
  突    1  1   5    
  叩    2  2   7    
  殴    3  3   10
  拳    4  4   11  
  蹴    6  5   18   次の攻撃30%増
  豪    8  7   23
  砕    10 9   28  
  暴    12 11  34   次のターンの敵の攻撃50%減
  舞    14 13  40   次のターンの敵の攻撃を封印
  乱    18 17  54   次のターンの敵の防御を封印
  轟    20 19  62   次の打撃威力20%増
  鏖    30 0   70   攻撃がヒットした場合そのダメージの50%を与える
254:03/12/12 00:57 ID:???

攻撃プレート  斬

プレート名 KP HP ダメージ  特殊効果 
  牙    1  2   4
  爪    2  3   5 
  刃    3  4   7
  剣    4  5   10
  斤    5  7   13   次の攻撃30%増
  斧    7  9   17
  伐    9  11  21
  戒    11 13  26   次のターンの相手の移動封印  
  刹    13 15  31   次の攻撃30%増
  凶    15 18  37   自分も20%のダメージを受ける
  劉    17 20  43   次の敵の攻撃50%減
  刎    19 22  50   次の斬攻撃20%増
255:03/12/12 00:58 ID:???

防御プレート

プレート名  KP  HP  属性      特殊効果
  払    1  2      斬
  硬    1  3     打
  避    1  2    射
  光    1  1  魔
  消    4  4  魔射
  殻    5  6  射 打
  衛    6  9     打斬
  楯    8  12 射   斬
  抑    10 15 魔   斬
  忍    12 18 魔  打
  鎧    14 20   射打斬    次のターンの相手の攻撃20%減
  捌    16 22 魔射打      次の攻撃20%増
  護    24 18 魔  打斬    相手の次の攻撃封印
  像    20 28 魔射  斬    相手の次の防御封印
  躰    26 54    打      HP10回復
  無    30 18 魔射打斬    次の相手の攻撃90%減
256:03/12/12 01:00 ID:???

移動プレート

プレート名   KP   HP  距離     特殊効果
  前    1  2  前1  
  後    1  2  後1  
  跳    3  3   0    その場上に1 その後3ターン持続
  往    5  8  前2  
  引    5  8  後2  
  疾    8  12 前3  
  退    8  12 後3  
  懐    10 10 宙1前1  その後1ターン持続
  昇    12 16 宙6
  翔    15 14 宙3前1
257:03/12/12 01:01 ID:???
特殊プレート

プレート名 KP HP 特殊効果
  治    5  6  HP8回復
  癒    10 12 HP16回復
  慈    16 24 HP32回復
  掴    5  8  間合強制0 ⇔間離
  間    6  9  間合強制1 ⇔掴離
  離    7  10 間合強制3 ⇔掴間
  浮    4  7  相手を浮かべる 
  落    4  9  相手を降ろす  
  溜    8  8  次の攻撃80%増
  悟    18 15 次の攻撃150%増
  研    9  12 次の残の威力20%増 
  構    9  12 次の打の威力20%増 
  狙    9  12 次の射の威力20%増 
  集    9  12 次の魔の威力20%増 
  備    4  8  次の敵の攻撃60%減
  頑    12 12 次の敵の攻撃100%減
  衛    6  9  次の相手の攻撃封印
  貫    6  9  次の相手の防御封印
  縛    6  12 次の相手の移動封印
  封    6  12 次の相手の特殊封印
  磔    18 15 相手の次のすべての行動を封印
  々    20 14 自分のひとつ前の行動を繰り返す
  写    20 28 相手の一つ前の行動を写す
  鏡    16 14 受けたダメージを相手にも与える

258:03/12/12 01:16 ID:???

熟語ボーナス…攻撃プレート2枚を連続で出し、それぞれが相手にヒットしたとき二枚目に発生するボーナス。
          完全防御、「頑」などダメージを与えられない場合は無効。
          ボーナスは50%
259:03/12/12 01:17 ID:???

プレート一覧

◎ボーナス付
魔法  爆撃、爆風、爆弾、空爆、核爆、風水、雨水、流星、流氷 火星 土星 水星 冥冥 冥々 星空 空響 冥土 氷水
 +   噴火、
射撃  砲弾 波紋
 +   銃剣、撃剣、
斬撃  牙爪 凶刃
 +
打撃  乱舞、乱暴、轟轟、轟々
     
その他 突撃、空拳 暴風 




△未確認(不可能コンボ含)
波乱、豪雨、乱流、 豪雨 騎銃 暴投 


260:03/12/12 01:20 ID:???

×ボーナス付かず

魔法  爆雷、爆鳳、核冥、
 +   噴水、放流、風波、流弾、空砲、砲火
射撃  空砲、
 +   剣撃、凶弾
斬撃  
 +
打撃  凶暴、

その他     
261:03/12/12 01:21 ID:???
以上。
何度か確認したんだけどやっぱ鏖の反射率は50%だったよ。
ほかになんかミスあったら教えてくださいな。
262:03/12/13 11:20 ID:???
定期age
263:03/12/14 04:26 ID:???
voda一位が交代したね〜!競ってる競ってる。
へろへろとムラマサも競ってるねえ!
CHESは変化がないようだけど、復帰できたのかな??
264ches:03/12/14 12:00 ID:sG3VtXa9
まだっす。
はぁ〜、いつ復帰できるんやろ
265:03/12/14 22:46 ID:???
>>ches
あれま。けっこう長いねぇ。
いまどんな状態なの?
266:03/12/15 02:02 ID:???
+熟語  剣豪
267ches:03/12/15 15:24 ID:+coGh3/u
もう少しで復活よていなんですけどねー。たぶん、週末には復活します!!よろしくです
268黒猫:03/12/15 16:48 ID:uTVbwcJz
やっほー!
なんか低KPクラスに結構人増えてるよねー。
当たると全然勝てないしw
てかついに10位だ♪
虻さんを抜きたいw
友達もSになったってさー☆
もうちょいやねw
んじゃさらば!
ε=ε=ε=(o'▽')ノ~バイバイ
269:03/12/15 19:37 ID:???
>>ches
もどかしいねぇ。早く会いたいぜ。
そういや鏡と写ってSランクで取れるんだっけ?


>>黒猫
確かに増えてきたね〜。このスレの効果アリなのかなw
にしても怒涛の勢いじゃん。こっちはデータ取ってて開店休業状態だよ。
ってか友達って誰だ〜?楽しみにしてるよ。
270へろへろ:03/12/16 02:41 ID:gJpUGXQx
ムラマサっていつの間にこんなに迫ってきてたんだよぅ。
抜かれる〜


271ches:03/12/16 03:18 ID:eUEv1uD+
鏡はもってますよ。でも、写はまだもってないっす。
272ぴぃ:03/12/16 03:43 ID:???
最近は三日四日経つと一気に増えるねぇ〜♪
>>虻
テンプレ更新オツカレ☆
んで、ちょいと気になっていたから『皆殺し(笑)』チェックしたらやっぱ50%やったわ。
ほいで、ギリギリKPで1回やってみた。判定勝したよ♪
確実にマッキーをKO出来る配列。
@翔溜封封轟払払払
KP58 HP71
確実に5ターンでKO出来る低KP配列。
懐を使えばもっと下がるが、場合によってはKOされる事も考えられるので是が無難。
A後砲鳳放溜噴慈硬
KP82 HP92
早ければ3ターンKO、遅くとも6ターンKOでマッキーのHPが場合によっては
ピッタシ0になる面白配列。以前ずっとマッキーの時に使ってた配列。
1ターンに頑されて、3ターンに鏡をされても慈でHP上げてあるのでKOされません
2ターンに頑されて88与えられなくてもバッチシKO出来ます☆
@は本当マッキー専用ですが、Aなら突然の不意打ちにでもまだ対応し易いと思います。

ほいで、ちょっと横レス。
鏡はBランク公式戦でとれるらしいよ。せやから現在持っていなければアウト(死)
273ぴぃ:03/12/16 04:35 ID:???
↑のAの配列でもっとHPをギリギリにした配列。
後砲鳳放溜噴捌払
KP82 HP89
空中鳳88を鏡されて跳ね返されると…(笑)そっから逆転。。。保証されたスリル(爆)

序にもう1つ今考えてみた配列。Aの斬ヴァージョン(笑)
昇刎劉斤刹硬硬硬
KP69 HP89
是の場合は不意打ちで射主体の場合即KOの可能性が大いに在るので余り御薦め出来ません…

追記
両方の配列に言える事ですが、硬や払に拘りはありません。
同じKPなんでその辺は御好みで♪

274:03/12/17 01:38 ID:???
>>へろへろ
気持ちわかるよ。
黒猫っていつの間にこんなに迫ってきてたんだよぅ。
抜かれる〜w
なんだかウサギと亀の気分だ。


>>ches
そっか。どこで何のプレート持ってたかなんてもう忘れちゃったからなあ。。。


>>ぴぃ
研究してるねえ。そっちの低HPはどうよ?
ところで「らしい」ってことは他にも誰かプレイヤーがいるのかな?

ちなみに俺のKP33配列は
跳前斤轟払払払硬

とりあえず勝率は約5割ってとこだよ。まぁこれが最低でしょ。
もっといい最低配列あったらキボン


熟語
+爪牙 剣刃 斤斧(斧斤)・・・
(なんかキリが無いな…) 
275へろへろ:03/12/17 02:16 ID:oQmVfMYG
抜かれた〜
風のように抜き去っていきました・・・

最近負けが込み始めたし、マッキーエリアにでも行ってみようかなぁ。
276OP:03/12/17 18:03 ID:???
今Aランクなんだけど、悟っていつ手に入るの?まだ溜なんだけど
277:03/12/17 21:15 ID:???
>>276
悟はSSで取れるよ。溜ってAランクで取れたの?
278:03/12/18 02:29 ID:???
>>黒猫
おめでと〜
それにしてもあっけなかったなぁ
279:03/12/18 02:32 ID:???
>>ちろる
ランクインおめでとう!
やっときたね
280OP:03/12/18 06:07 ID:???
溜はBランク昇格時にもらったんだけど、Bランク公式戦で悟使うヤシがいたから気になったの。

≫蚊
レスdクスでe
281:03/12/18 12:17 ID:???
>>OP
え、Bで?そんなに早くもらえるんだっけ?!やべぇ、自信ないわ。
ちなみに俺はアブね虻。蚊といっしょにスンナ!

ところでどっちでやってんの?
282名無しさん、君に決めた!:03/12/18 12:22 ID:???
さっさとしたらばにでも掲示板作ってそこでやれよ。
完全に固定の馴れ合いになってる。
283:03/12/18 12:42 ID:???
>>202
まぁそう言うなってw
284OP:03/12/18 18:35 ID:???
>>虻
すまなんだ。
スで間違えた。



自分はauであります。
ただいま68勝15敗。
285:03/12/19 01:33 ID:???
>>OP
お、auだね!SSまでは一直線だからなるべく多くのプレート拾っておいたほうがいいよ。
で、悟について友達に聞いてみたんだけど、どうもSSじゃないっぽい。
でもBの公式戦で出てたのかぁ。よく憶えてないんだよなぁ・・
286:03/12/19 03:59 ID:???
>>ぴぃ>>272-273
ちょっと亀レスだがスマン

マッキーは移動ナシの斬のみだから、この@とAがマッキーエリアの主戦法になるだろね。
KPのことはまだよくわからんから考えも大雑把になっちゃうけど、対人シミュレーションしてみた。

空中→轟は離されることも考慮にいれると

 翔 封 疾 乱 舞 引 避 慈 (KP83HP102) ってのはどうよ?

コレに翔殻刎刎なども織り交ぜれば射撃には嫌な攻めになりそうじゃね?
相手が警戒してくれれば昇が効果的になりそうだ。

逆に射撃は、1ターン目の後は絶対だから2ターン目以降の話になるんだけど、
後移動でマッキーからダメージを受けないから、いかに相手にKOされないかがポイントになると思うんだ。
その上でマッキーの鏡、頑対策をするわけだから、

 後 離 噴 離 噴 離 封 鳳( KP84HP100)

とりあえず勝つことだけを念頭に入れて配置してみた。
VSマッキーの最悪のパターン(噴→癒 噴→頑 鳳→鏡)でも22多いダメージを与えて勝てるし
VS打撃にも連続攻撃と封封の直後の攻撃にも対応してて、いい感じだと思うんだけどどうかな?

自分の頭の中だけの考えでなんだけど、射撃チョー有利な気がするな。
というわけで今からコレでやってみよ☆


ところでHPの進み具合はどうよ?
287:03/12/20 05:20 ID:???
ところでこれって本当かな。

■[霜月 梓&聖]
[ファグル]Delete
やってしまった〜!
すみません下の下「ト」が抜けてましたm(__)m
お詫びと言ってはなんですが、私が見つけた裏技?それともバグ?をお教えします。 
公式戦は終わるとセーブするのはご存知だと思いますが、あのセーブは端末セーブなのです。
なので、ある特定のファグルが相手の場合バトル終了後アプリを終了し、
再びダウンロードすると結果が変わっていたり、対戦ファグルが変わっていたりする現象が起こります。
これの応用でプレートも自由に変えられます。
問題は通信料がかかることですが、ランクアップのさいは強いプレートが手に入るので
試してみてはいかがでしょうか?
288へろへろ:03/12/20 21:11 ID:4msKVFzv
>>虻
本当です。
ちなみにある特定のファグルとはマッキーのようなデフォルトキャラのこと。
対人戦の結果は変わらないけど、もらえるプレートは変化するよ。
289:03/12/21 00:20 ID:???
>>へろへろ
本当かい?!意識したことなかったよ。
そういやダウンロードしたあと間違って終了したときに
再開してみたらダウンロード後の状態で安心したことあったなぁ。
ってことはプレートやマッキーの配置なんかは端末で決定してるのか。
こりゃあデカイ技を知ったぜ。試してみるかな。
290ぴぃ:03/12/21 01:52 ID:???
>>OP
初めまして♪取り合えず現時点でこのスレ唯一のAUユーザーのぴぃです♪
因みに『悟』は最速ではBランクで取れるものやと思うんですよ。
ただまぁBではかなりレアなプレートになると思うんですよ。
因みに俺はSランクでやっとこさGETしました☆BやAの時に持っている相手が
物凄く羨ましかった事を覚えてます。。。
今Aランクなら取れる可能性ありです☆俺は取れなかったけど…(死)
今後ともよろしくです♪

>>虻
此間のっけたAの射撃の奴に誤りがあるんよ…
あのままやったら『鳳』を鏡されたら自分が死んでしまうのよ…
何せ少し前にやっていた配列で久し振りにやったら自滅してしまい…正しくは

後 砲 鳳 放 溜 噴 慈 封

これなら大丈夫っす(爆)
んで、うん、配列えんちゃうかな♪KOでなくても確実にかてるねぇ〜^^
俺もマッキーエリアでは『射』のが俄然有利に思えるよ。幸いAUでは@でのKP
では誰もいてないからポイント稼ぎまくれていたけど、普通の対戦ならかなり無謀な
配列やもんね(笑)ほいで結果は如何でっか??

<らしい
是は他のバトラーではなく、以前GENKIに問い合わせたのよ。
『SSでもとれるのか?取れないのなら如何言う効果なのか知りたい、他のSSランカー
が知っている事なのに自分だけ知らないのは不公平だ』って言ってね(笑)
因みにその時に『懐』のデータも一緒に教えてもらったのよ。

んで、プレートが変わるの…それBランクぐらいのときに頻繁にやってたよ。
なんか既に持っているプレートばっかやったし、腹が立ってほんまツイツイやってたら
プレートが変わってくれたから良くやってたもんやでぇ〜…
291ぴぃ:03/12/21 02:07 ID:???
そして報告…
AUのSSランクでは相次ぐ上位ランカーの引退に伴い…
遂に1位になりました♪でもあんまり嬉しくない…
2位になるまでに俺が6位当時1位やったカズ♪♪さんが引退して、プラチナさん(6位)
も引退…其れだけで2位繰り上がったし、ジンメンさんは何時の間にか動きがなくなってたし…
そんなこんなで2位になって1位のすっぱさんと暫く60〜80pts差でお互い走り続けていたのに
昨日マッキーエリアですっぱさんと3回対戦して2勝1敗でよし頑張って抜いてやるって思った
矢先突然の引退…なんかごっつぁん1位みたいで嫌なのとなんか急に上位が居なくなるのは
物凄く淋しく感じるのよね…でもまぁ何はともあれ1位。
こうなりゃ独走する孤高の戦士になってやる(爆)
現在2133ptsの1位、2位は動きの無いジンメンさん1782pts、3位が恐らくマッキーエリアの
ピクシーさんの1507pts…なんか淋しい独走状態…でも俺は辞めへんでっ☆

因みにサイトは中々時間が無いから余り進んでいないけどTOPページは出来て、配置とか
も纏った状態。後は各種リンクボタンや、下地となる画像を作るって所かな?
プレート一覧表や、CPUはそのまま。下地はつけるつもりやけどね。

自宅ネットが出来ないゆえ、本日の書き込み以降は27日になりますので宜しくです☆
夜勤やっていてそこでネットやってるもんなんで…暫く空くけど宜しく☆
292へろへろ:03/12/21 02:37 ID:LmkcBBSw
>>虻
マッキーはダウンロードするごとにプレート配置がランダムで変化するから、勝つまでダウンロードを繰り返すということもできるんだけど、
対戦相手がたまに別ユーザーのファグルに替わることがある。そうなると結果が固定されてしまうので、結果を甘受しましょう。

たぶん再ダウンロードを繰り返している途中に別ユーザーがそのマッキーエリアに入ってくると
そいつのファグルとの対戦に切り替わるようになってるんだろうね。

>>ぴぃ
俺も欲しいプレートがあるときによく使ってた。でもこれやるとかなりパケ代がかかるのよね。
どのランクでどのプレートが貰えるかを把握してればプレートコンプリートもできるだろうけどね。
自分は、懐、溜、治と、攻撃プレートのいくつかに穴があります…
いまさら2周目やる気にもならんし。
293:03/12/21 02:56 ID:???
>>ぴぃ
よっ。

<マッキー
とりあえず3回くらいやったけどマッキーには勝ったよ。鳳一個入れればKOできるかな。

<プレート
教えてくれるんかい!(ニガワラ 切な〜

俺プレートは全部そろうもんだと思ってたからなあ。
リスト穴だらけで気づいたらSSまで来ていたという・・・




294ぴぃ:03/12/21 03:01 ID:???
>>へろへろ
うん確かにパケ代がかなりかかるよね。オマケに中々欲しいプレートはでんかったし…(汗)
取り合えず『懐』はAランク昇格時に稀に手に入るレアプレートらしいよ。
俺もいまさら2周目をする気にはなれない…因みに俺は『備』『構』『鏡』『懐』が無いわ。
295ぴぃ:03/12/21 03:06 ID:???
>>虻
何気に同じようなタイミングのカキコやな(笑)
おぅおぅ、2段階で責めたら教えてくれたで〜♪
初めは『写すの下と…』って感じで聞いて、次に『もう取れないのなら』って
順序でやったら『今回だけ特別に』って教えてくれたよ。
唯まぁ裏技的なことや、明らかに先に知るような内容は絶対無理やろうけどね。

マッキーにあの配列なら間違いなくかつやろ♪他との対戦はあったんけ?
296へろへろ:03/12/21 03:11 ID:LmkcBBSw
ところで昔使ってた熟語を思い出したんだけど、
火→砕 砕→流
名付けて火砕流コンボw 全然使えないけどね。
既出?
297ぴぃ:03/12/21 03:16 ID:???
>>へろへろ
うひゃひゃ☆それはほんまSSじゃ使えんやろぉ〜(爆)
どっかに熟語辞書ってあったりしたらファグルのために買ってみようかな(嘘)
てかファグルの熟語ボーナスっていったいどれだけあるんやろうね?
298:03/12/21 03:18 ID:???
>>ぴぃ
ははは。とりあえず一位オメ。
それが対人は一回もなかったんよね。
切ないから、やめてデータ取ってるとこよ。


>>ぴぃ>>へろへろ
なんか二人を見てると俺が一番情報知らないんだな。
俺もサイト立てたから、もっと色々教えてちょうだい☆我が物顔で掲載するから(笑)


「虻」のサイト
http://www12.plala.or.jp/abuhati/fugre/index.html
初めて立てたんだけど、ほんと難しいわ。
今のトコ完全に俺のメモ帳代わりだしw


んである程度データ取ったら俺はもう一回やり直してみるわ。
ランクアップの際の必要KP値とか手に入るプレートがわからんし。
ってもしかして俺ってアホ?

299へろへろ:03/12/21 03:26 ID:LmkcBBSw
>>ぴぃ
あ、でも
火→砕
のほうは意外と使えるかもよ。KP節約するときに砕の攻撃力を上げるためにあえて前に火を使うとか。
一番使えないのは噴→火かな。誰がこんなん使うんだよ…
300:03/12/21 03:28 ID:???
>>へろへろ
頂きぃ☆



これ熟語になってんだかなってないんだか知らないけど、
強さの上から一個下へってやると結構出るっぽいよ。
301ぴぃ:03/12/21 03:34 ID:???
>>虻
祝福の言葉…どうも有り難う♪取り合えず独走してみるよ。
今の所恐らくAUでは前人未到の3000pts目指す事にするわ。

1からやり直すの?ほんじゃらまぁ次は是非Aランク昇格時のレアプレート『懐』
をゲットしてみては??朗報待ってるよん☆
302へろへろ:03/12/21 03:36 ID:LmkcBBSw
>>虻
どうぞどうぞ
火砕流、確かボーナスついたと思うけど、昔のことでちょっと不安なんで、一度確認してみてください。
俺も昔熟語いろいろ調べてたことがあったけど、メモした紙、どっかいっちゃった。
303ぴぃ:03/12/21 03:43 ID:???
>>へろへろ
にゃるほど…確かにそう言われて見れば火砕は使えるかも…
噴火はほんまつかえんなぁ〜…てか全然攻撃力あがらんし…

メモ帳かぁ…イラチな性分の俺には熟語を調べようって気になれない…
だってvodaはどうかしらんけど、AUは一々重たいし…1回当たり2分前後
かかるのにはちょっと抵抗有りなんで…
てな訳で、熟語に関しては甘えまくりで行きます(爆死)
304へろへろ:03/12/21 03:51 ID:LmkcBBSw
>>虻
2周目やるなら各ランクのNPCとかも確認してみては?
俺D〜SランクあたりのNPCも虐殺しまくってたんだけど、どんなやつらだったかすっかり忘れてしまった。
憶えてればいい情報を提供できたのに。
ってか俺のポイントは半分以上NPC虐殺で稼いでたりする…

>>ぴぃ
遅いですが一位おめでとうでつ。
追われる立場は結構つらいよ。俺、それで一時嫌になってやめてたのよ。
なんか虚しさが…ね。
305ぴぃ:03/12/21 04:00 ID:???
>>へろへろ
いやいや〜有難う御座いますぅ♪
まぁ当分追いつかれそうにもないんで、目標を立ててがんばるわ。
因みにSSになってから確実に1000ptsはマッキー虐殺で稼いでるけどね。俺も♪
一時、マッキー虐殺で辞めかけてたけど、当時己がサイト立ち上げていた以上辞める
訳には行かなかったから辞めなかったけど、なぁ〜んか虚しかったよ。
306:03/12/21 04:05 ID:???
>>へろへろ
今確認したけど、火砕流は熟語だね。
砕のときに斬が来て56ダメージとかになったし。

NPCもち確認するさ。出現するプレートとランクアップ値も気になるしね。

>>ぴぃ
とりあえずSH53は快適よ。サクサク動くし画面キレイだし。


マッキー虐殺じゃ飽きるだろ〜な〜。俺虐殺してないのにちょっと飽きてるしな〜。
今どのくらいの人がココ見てるかわからんけど、KP指定してしばらくそこでやってみたら?
ちょっとは面白くなるかもね〜


307:03/12/21 04:09 ID:???
>>ぴぃ
なんて言ってるあいだに一号オメ。
308へろへろ:03/12/21 04:12 ID:LmkcBBSw
>>虻
そうですか…
実は俺も確認しようとして今プレートいじってたんだけど、いつもの癖でトレーニングじゃなくてデュエル押しちまったい。
頭が半分寝てるみたい…
寝ます。
309ぴぃ:03/12/21 04:13 ID:???
>>虻
そっかぁ〜…やっぱ携帯の機種によりけりかぁ〜…俺のC3001Hはごっつい重たい…
もう半年待てば24ヶ月クリアするし、したら機種変更でもしよっかな?

んで、俺の勝手な妄想やけど、↑のカキコで上がっていた『すっぱ』って人…
もう辞めちゃったけど恐らく此処を見たことがあると思う。。。
翔溜封磔轟の俺に対し翔悟封磔鳳で対向してきてたしね。
又俺はそれに対して翔溜封前(笑)轟でアッサリ復讐したけど。。。
3戦しかしていないけど、低KP実戦はほんま楽しかった…なんですっぱさんやめてん(涙)

ほいじゃ、そろそろ仮眠でも取ろう…でぃわまた27日(正確には28日1時以降)に☆
310:03/12/21 04:14 ID:???
>>へろへろ
あはは、俺もよくやるよ。
データ取ってんのに送信しちゃってダル〜ってなんの。
じゃおやすみ〜
311ぴぃ:03/12/21 04:15 ID:???
>>虻
いへいへ♪また寄らせてもらうわ〜

>>へろへろ
俺もそれ偶にやる…

でぃわ今度こそ撤退〜♪
312:03/12/21 04:20 ID:???
>>ぴぃ
たぶんSHならゲームはサクサク動くんじゃないかな。
あと、ランクから消えるってことはやり直したっていう可能性も・・・?
俺が消えたら確認してくれい。

んじゃおやすみ〜
313ぴぃ:03/12/21 04:20 ID:???
舞い戻ってきた…(汗)
訂正…翔悟封磔鳳
正解…後悟封磔鳳
314:03/12/21 04:29 ID:???
お帰りw
夜中だからね〜。
315:03/12/21 04:34 ID:???
今はっきり確認したけど、送信した瞬間ランキングポイントが変わるね。
マッキーと引き分けようと思ってHP同じにして送信してみたんだけど、

1239→1238
になってた。

さてこれであの技使ったらどうなるかなぁ〜
316OP:03/12/21 22:58 ID:???
>>ぴぃ

こちらもよろしくです。
この前Sランクになったんだけど、「悟」未だ手に入りませぬ…


とりあえず今は、さっき手に入れた「無」に感動してます。
317名無しさん、君に決めた!:03/12/23 00:55 ID:???
そろそろ対戦シミュレータ作れるかな?
318:03/12/23 13:56 ID:???
風邪ひいて寝込んじゃった。
んで、>>315の続き。
簡単に言うと、アップロードしたときに前回の結果も一緒に送信しているという。
だからランキングは一回遅れの状態なんだね。
こういうシステムだからマッキーのやり直しとかプレートゲットとかが出来るって寸法だ。

さて、また寝るか。
319:03/12/23 14:26 ID:???
家電製品板に携帯アプリ板が出来たね。
やべぇ、板違いって言われたら反論できないじゃないか。
320:03/12/23 15:07 ID:???
アイゼンさんランクインおめでと〜☆
321名無しさん、君に決めた!:03/12/23 16:31 ID:???
>320
というか、火球的速やかに引っ越した方がいいと思う。
322:03/12/24 16:16 ID:???
>>321
ファイアボールっすか。
やっと調子が良くなってきたから携帯アプリ板見てみたんだけどさ、もう全部見終わっちゃったよ。
とりあえずテンプレ用意でき次第移動するからそれでいいべ?
323:03/12/25 00:38 ID:???
iらんど、一応ファグル最初っぽいほうまで見てみたよ。
いやあ、さんざ既出だった罠。

>>へろへろ
アンタ大先輩じゃないか
324:03/12/25 23:53 ID:???
拾い物 あとでマッタリ検証

@ランクアップの条件
ランキングの順位は全く関係ありません。
勝利数とKPの値だけで判断されます。
必要KPについては全く判りませんが、
 4勝→ランクE
 10勝→ランクD
 20勝→ランクC
 34勝→ランクB
 52勝→ランクA
 74勝→ランクS
100勝→ランクSS
になります。
ランクSとSSは話に聞いただけで、自分ではまだなので正確かどうかは……(爆)

此処の皆様がおっしゃっていた事ですから、間違いは無いと…(笑)
ではでは(・ω・)ノ
325:03/12/25 23:57 ID:???
A[新事実発覚!]Delete
タイトルの通りです。連の攻撃力ボーナス20%と書きましたが、3連続決まると30%、4連続、5連続だと40%、50%になります!こんなに狙えませんけれど

B[昨日の続き]Delete
(基本ダメージ)×{(100+α)÷100}×{(100−β)÷100}=与えるダメージ
α:攻撃力ボーナス
β:防御力ボーナス

昨日はこれだけ書いたんですが、中途半端だったんで、また色々調べてみました。

熟 攻撃50%アップ
属 攻撃50%アップ
空 攻撃100%アップ
連 攻撃20%アップ
防 攻撃50%アップ
特 悟、溜など
効果が重なった場合は足してください。
連熟の場合は70%アップです。

防御したけれど、属性が違って完全防御できなかった場合は、ダメージくらいますが、そのときは防御ボーナス20%つきます。なので、重ねがけ不可ともいいきれず。
まだなにかあったら教えてください!あ、あと小数点以下は基本的に切り捨てです。誤差もたまに出ます。



忘れてた(T_T)/~
機種変して届くのが一月半ばといわれていてそれまでは登録しても無・駄(`´)
ネット上に保存…はブラウザがかわるので無理だろうし( -_-)ダメだ…(T_T)

326:03/12/26 00:06 ID:???
検証 まずAから
これはなりますね。最大80%まであがりました。
327:03/12/26 00:14 ID:???
検証 Bについて
これは完全防御できなきゃ防御ボーナスはつかないですね。重ねがけ不可です。誤差はしょっちゅうでます。
そして気になる「ブラウザがかわるので」の一文。これどういう意味かわかるヒトいる?
328:03/12/26 00:27 ID:???
そして@について

先ほどEランクに昇格しました。
KP11,19ptsから1勝して
KP12,23ptsになって昇格です。

ちなみに本日だけで7戦6勝(6KO勝ち)でした

・・・というアイゼン氏の報告からするとF→Eは4勝&KP12ptってトコか???
約3倍だなぁ。照らし合わせて予想してみる。
D10勝&30pt
C20勝&60pt
B34勝&102pt
A52勝
S74勝
SS100勝&120pt(?)

ちょっと無茶があるなあ。
329へろへろ:03/12/26 11:14 ID:eo27HODy
>>虻
俺も今見てきたけど、まだ過去ログ残ってたんやな〜
あのころは熱かった…
サンタって人の分析がなかなか凄かったね。

ブラウザ云々は俺もよくわからん。

330:03/12/26 23:43 ID:???
>>へろへろ
だね。全部先にやられてらって感じ。
331:03/12/26 23:46 ID:???
>>へろへろ
だね。全部先にやられてらって感じ。

機種変については問い合わせて見るしかないか。
332:03/12/27 23:55 ID:???
保守age
333ぴぃ:03/12/28 00:45 ID:???
お久し振り♪少し見ない間に…(驚)
>>虻
特殊ボーナス一覧は以前の俺のサイトでものっけてたよ♪
連続ボーナスが80%まで上がるのは知らんかったけど…(汗)
ランクアップってそんな感じになってたんやねぇ〜…にゃるほど…
>>OP
Sランク昇格オメデト☆
うん、分る♪『無』ってほんまなんて凄いプレートなんやって思ったよ♪
まぁ実際実戦ではかなり使うのは難しいけど、使いこなせればかなり強いやろうねぇ〜♪
『悟』はホンマ中々手に入いらんよなぁ?相手だけ持っているとかなりむかつくよなぁ…
俺も相当苦労したでぇ…早く手に入ったらええな☆

現在、2284pts…相変わらず独走状態。。。淋しい…(死)
334名無しさん、君に決めた!:03/12/28 09:44 ID:eDoH354V
すみませんが、どこでダウンロードするか教えて下さい。
335名無しさん、君に決めた!:03/12/28 14:32 ID:JspbVuCA
このゲームはW11KとかのWINシリーズでもできますか?
336:03/12/28 22:38 ID:???
>>334

http://www.genki.co.jp/keitai/ez_slunch/fugre_b/index.html
ここに行って自分の携帯のアド打ち込めばURL転送してくれるよ

>>335

たしかauってjavaとbrewって二つあるんだよね。
今みてみたけどjava対応って書いてあったし大丈夫じゃん?
337:03/12/28 22:39 ID:???
>>ぴぃ
いや、俺も確かめたわけじゃないんだよ。
これから確認していきましょってこと。
338へろへろ:03/12/29 22:11 ID:8ne+oiMc
>>虻
ここは俺の縄張りじゃーい!
とかいってみたり…(KP70あたりのエリア)
今朝から虻と連戦してます。
2人でやってると裏のかき合いがおもろい。
339:03/12/30 02:52 ID:???
>>へろへろ
いゃ〜、何連敗したんだ俺?なかなか狙いが決まらないぜ。
やっぱ低KPでいきなり襲うのは燃えるぜ。
340名無しさん、君に決めた!:03/12/30 14:57 ID:QTcpXViS
>>336
おい!お前ができるっつーから315円も払って登録したのに、できねーじゃねぇか!!
できるのはアドベンチャー系のみ。どうやったらできるんだ?
341:03/12/31 00:49 ID:???
>>340
できないってことはないんじゃない?
RPGにないかな?
342:03/12/31 00:51 ID:???
>>340
もしかしてBREWのみ対応のau機なの?
343名無しさん、君に決めた!:04/01/03 01:03 ID:5DmMnOte
WINはJAVAだろ。
>>虹
340に300円払えw
344:04/01/03 12:48 ID:???
>>343
その前に明けオメだろw
もしかして自演?
345名無しさん、君に決めた!:04/01/04 12:49 ID:j89RXpJy
は?俺はWINじゃねっつーの。
インフォバでブリュだから元々できねーよ。
このスレ仕切るなら対応機種ぐらい調べといたほうがいいよ。
346名無しさん、君に決めた!:04/01/04 15:02 ID:???
>345
君、誰?
347:04/01/04 23:00 ID:???
>>343=345
もっともだ。
俺vodaだからよくわからんのだけど、auはBREWかjavaのどちらかしかできないってことでいいかな?

ではあってるという前提でパンフからBREW対応機を抜き出してみるわ。

INFOBAR、A5503SA、A5501T、A5306ST、A5304T、A1304T

この上記6点ではjavaは遊べないってことでいいのかな?
知ってるヒト訂正よろ。

348:04/01/04 23:05 ID:???
A5502KもBREW対応っぽいので追加。
349:04/01/08 14:02 ID:???
なんとなくage
dat落ちなかなかしないもんだな。
350KAK:04/01/08 23:58 ID:ukKLjlE8
はじめまして。このスレを見て、昨日からプレイし始めてます。
voda鯖落ちてるみたいなんで、暇カキコ。

いまDランクなんですが、これから手に入るレアプレートといったら何がありますか?
351:04/01/09 02:24 ID:???
>>KAK
独断と偏見だけどDでは間、Cでは溜、蹴、Aランク昇格時に懐がレアっぽい。
なぜなら俺が持ってないからw
でも間とか溜めるは比較的手に入りやすいみたいね。
そのほか写鏡なんかもレアっぽいね、どこで手に入るか忘れちゃったけど。
ってかすごい速度でランクアップしてるね、すげぇ!
352KAK:04/01/09 02:51 ID:JfATy6VI
>>虻さん
とりあえず、先ほどのDランク公式戦にて「溜」ゲットしました。
「間」はかなり重要っぽいプレートみたいですね・・・次の戦いで手に入ればいいですけど。
そういえば、Vodaでは流れの看護婦「キュア」は結構でてきますよ。
10回に一回ぐらいかな。「治」は手に入らないみたいです。
(全プレート3枚ずつ収集する間に1回も入手できなかったので)

CITYのプレート全部入手したので、明日は公式戦でランク上げるのみ。暇です・・・。
353ches:04/01/09 14:22 ID:GZMoKHxN
あ〜やっとこさ復活ですわ。だいぶ勘がにぶってるし
354アイゼン:04/01/09 23:31 ID:lDvCdG8q
初カキコになります。よろしくお願いします。
さて,Dランク公式戦では,私は次のプレートが手に入りました。
剣・拳・土・撃・衛(防御プレ)・掴・落・往・引
 ほかにもあるかもしれません。
355ぴぃ:04/01/09 23:52 ID:???
まいど♪久々に登場でっす☆
なんや暫く見ない間にゴタゴタしてんなぁ〜…てかauって全機種(EZプラス対応)
出来る訳やないんかね?俺はてっきりできるもんやと思っていたわ…
しかし虻とへろへろの裏のかき合いっての…凄い楽しそうでうらまやしいなり…
そしてマッキーエリアの新ネタ。
KP54 後 悟 封 封 鳳 (KP1の防御三つ)

現在2494PTSっす。。。
偶にマッキーエリアに彷徨って来る奴が居り、まるで門番のやふに蹴散らしております…
356KAK@ランクD:04/01/10 00:06 ID:???
こんばんは。
>>352から「豪」使いに苦しめられ、なかなかランクアップできて
ません・・・。
とりあえず、D公式戦にて「備」「間」を入手したので報告します。

このあたりのランクだと、
・引いて銃撃(ランクアップ時「離」を手に入れた方)
・接近後跳び、上空から豪(ランクアップ時「豪」を手に入れた方)
の2通りの戦法に分かれますね。両方無い私は正直キツイです・・・(;´Д`)
357ぴぃ:04/01/10 00:14 ID:???
>>アイゼン
お初です♪(笑)
Dランクでは後、『備』も取れるらしいですよ♪
俺が取れなかったプレートですがね…(死)
>>KAK
お初です♪
今までのカキコ見てたらかなり早いペースで上がっているそうですね♪
で、俺はDランクの時やそれ以降も結構強力攻撃プレートの獲得が遅かったのでかなり
苦戦したのを覚えています。。。Sランクまでは結構間合いを詰めて打攻撃で押し捲ってましたよん♪
余り空中には上がらなかったですが、人其々、またプレートの配列でどうとでもなりますよ☆
頑張ってくださいね☆
>>お二方
因みに俺はAUです。AUでSSランクで孤独な戦いをやっています…(死)
でぃわ以後よろしく♪
358ぴぃ:04/01/10 03:25 ID:???
寝る前に、現在のau版SSランクでものっけて見ます…

01ぴぃ…2498pts
02ジンメン…1734pts(動き無し)
03ピクシー…1734pts
04アスカ…1494pts
05アカ…1465pts
06キセキ…1419pts
07ヒメ…1368pts(最近動き無し)
08とまたか…1296pts
09Jose…1210pts
10ぶれいく…1175pts
11大吟醸…1109pts
12諸兄…964pts(動き無し)
13メルティ…942pts
14ピノコ…906pts(動き無し)
15オーガス…850pts
16コロ助…837pts
17しそとね…824pts(動き無し)
18ニャーコ…774pts(動き無し)
19AXIS…764pts(動き無し)
20ワークス…731pts

少し前と比べ、かなり上位ランカーが引退…
20位辺りは少し前と全然ポイントが変わっていません…(汗)
359ピクシー:04/01/10 09:14 ID:ykRr+Acc
はじめまして
au版でやってます。こんなスレあったんですね。知りませんでした。よろしくです。
>>ぴぃさん
此処でマッキーエリア知って試しにやってみたら、あっさり蹴散らされちゃったね…(汗)
低KPバトル面白そうだね。最近飽きてきたし…
 
 
ちなみに2周目なんだよね。1周目はたいやきでした。
360ぴぃ:04/01/11 23:09 ID:???
>>ピクシー
初めまして☆此間一回対戦しましたね♪低KPバトルはかなり楽しいです^^ご馳走様でした♪
てかマジっすか!?たいやきさんの時も何度か対戦してましたよね?
名前が消えたとき正直ビックリしてましたがまさかたいやきさんやったとは…(驚)
しかし二週目でもう1800近くまで上がっているのって凄いですやん♪

此処のスレにはちょいちょい顔を出していますので今後ともよろしくお願いします☆
因みに今は相変わらず60〜80KPでやっていますので、またお手合わせお願いします♪
361:04/01/12 00:07 ID:???
なんかアクセス規制中らしいから携帯からカキコ
つ〜かぷららの規制多いな〜

>>CHES
おかえり〜。
もうちょいでSSだ、頑張れ〜

>>アイゼン
待ってましたよ。
こちらこそよろしく〜

>>KAK
治は手に入らないのか〜。そしてDに離があるんだね。強いプレートだからもっとあとだと思ってたよ、勘違いw


やっぱ楽しい対戦はKP70くらいがいいのかな?
とりあえず俺も70くらいに居座ろ〜☆
362ぴぃ:04/01/12 01:35 ID:???
>>虻
カキコアリガトです☆
折角書いてもらった奴…誤操作で全部消えてしまったよ…(汗)
まぁ前に置いてあった奴をまんま置きなおしただけで、取り合えずなんもないTOPページつけただけ…
ちゃんと作った奴は中々時間が出来ない故、あんま進んでいない…(汗)
まぁ気楽にのんびりつくりますわ〜
363ches:04/01/12 23:28 ID:GgDMKYeb
やっとこさssにあがれました!!がんばって這い上がるっす!!
364:04/01/13 02:20 ID:???
>>CHES
お!来たね!!
対戦楽しみにしてるよん☆
365:04/01/15 00:32 ID:???
どれ、ageるか。
366ぴぃ:04/01/15 01:15 ID:???
ばんわ〜
最近ピクシーさんと低KPバトルをやったが、俺がマッキーを狩り捲くってたかの如く
狩られ捲くりという結果に…(汗)いやぁ〜…実戦離れしてたってのもあるが、やっぱつえ〜わ。

今週から昼間の仕事が忙しくなり余りファグルが出来ない…
あああ。
367ぴぃ:04/01/15 01:16 ID:???
けど、やっぱ低KPバトルは楽しい♪
368:04/01/15 01:36 ID:???
>>ぴぃ
お疲れ〜
うん、低KPはいいね。
でもほんとに人が来ないんだよね〜。
KP110くらいでやってみっかな。。。
369ぴぃ:04/01/15 01:54 ID:???
>>虻
お疲れ♪
そうそう、人が来ない。。。
此間までピクシーさんとやっていたけど、偶々居ていない時にマッキーと対戦し、
負けちゃったから、又マッキーを狩っている…てか、配列考える余裕が無いから
取り合えず…(汗)

こんな調子じゃ当分HPもしょぼいままですわ。。。
まぁあれはあれで放置状態で置いておくつもり。偶に見に行くつもりなんでなんかあったら
書き込んどいてくださいな♪
370:04/01/15 02:06 ID:???
おたがいサイトを立てたはいいものの・・・ってヤツだね。
まぁまったりやっていきましょ。
371:04/01/15 20:07 ID:???
CHES初対戦〜。
372ches:04/01/16 14:09 ID:Bu/WZA8Q
いや〜思いっきりやられてまいました。
373名無しさん、君に決めた!:04/01/21 14:51 ID:???
中田師っていう若さ溢れるキャラと当たった。
名前なんかなんでもいいと思ってたんだけど嫌な気分だ。
374名無しさん、君に決めた!:04/01/21 21:23 ID:kWy2/K0Z
どこでダウンロードできましか?
375名無しさん、君に決めた!:04/01/21 21:55 ID:???
>>374
パソコンからならボーダは>>225 Auなら>>222のサイトに携帯のアドレス入れればURLが送られてくるよ。
携帯からだと、ゲーム会社名からゲンキとかスーパーゲームランチとかにあるよ。
ちなみに月額制ね。
376ぴぃ:04/01/22 01:40 ID:jpnMoCfb
あ〜…仕事が忙しくて全然ファグルが出来ん…(死)
一応ショボいままサイトを此間アップしたからもっかいのっけておきます。。。
http://page.freett.com/sstp/index.htm
一応会社のパソなんでお気に入りに自分のサイト入れるわけには行かないので
此処にURLのっけてジャンプする為に乗っけただけです。
何も無いけどよければ。。。
377ぴぃ:04/01/22 01:44 ID:jxAPpczY
>>374
因みに月額315円で、JAVA対応の端末のみで遊べます。
月額315円で、GENKI(ゲームサイトね)の月額メニューの他のゲームも幾つでも
DLできます。俺はファグル以外で暇つぶし用にポーカー等落としてます。
378ぴぃ:04/01/22 01:48 ID:???
ageんの忘れてた…(死)
379KAK:04/01/26 16:08 ID:???
久々にカキコ
SランクからSSの壁が厚いですね・・・このゲーム・・・
全然勝てません。
380名無しさん、君に決めた!:04/01/28 15:16 ID:???
確かCCCで100勝すれば上がれると思われ
381アイゼン:04/01/31 07:39 ID:f9QlUuH/
KAKさん,遅ればせながら御昇格おめでとうございます。私も頑張っているのですがまだAランクです(笑)
ルナルナさんも高みに行ってしまわれたようですし,自分も早く上がりたいですね。
目指すは・・・初代アイゼンのいたランク・・・と言ってもまだまだ先ですが(笑)
382KAK:04/02/01 22:09 ID:???
>アイゼンさん
はじめまして。
どこかのトップにいらっしゃるのを以前見ましたー。がんばって下さい。

>CCCで100勝
うわー。かなり先です・・・がんばろ

すでに取れてないプレートがいくつか・・・しかたないかぁ・・・
383黒猫:04/02/01 22:51 ID:BuEkXX7/
久しぶり!
ちょいときたよ。
ymanさんやめちゃったんだね(><)
384ぴぃ:04/02/05 00:42 ID:???
俺も久し振りにカキコ(笑)
>>黒猫
お久し振り☆最近どうよ?ワシは相変わらずAUでTOP独走ですわ。。。
まぁ3000pts行くまでは1からやり直さない予定です♪
>>KAK
100勝…遠いようで案外早いもんですよ♪俺もSんときは一体何時になれば…
って思っていたけどなんも考えずにやってたら上がってくれたしね♪
プレート…俺も取り損ねが4枚あるよ。。。
>>アイゼン
知らない間にAランクとは…!!2周目やからやっぱ早いねぇ♪
ところでプレート獲得率は如何です?『懐』は取れましたか??

作成中のサイト…8割方完成。。。中々時間が出来ないなりに徐々に進めています。。。
今月中には仕上げたいな♪所で最近虻みんけど元気なんかねぇ〜…
385アイゼン:04/02/05 21:19 ID:nUZe3Gxs
先ほどようやくSに昇格しました。ここまで丸々2ヶ月かかってしまいました。なお,まだ「壊」は全く入手できていません。
386ぴぃ:04/02/07 00:35 ID:???
>>アイゼン
おぉ♪S昇格オメデトウ☆
懐はファグルバトラーで一番レアプレートらしいよ。
387ぴぃ:04/02/07 00:37 ID:???
もっかい。
YAHOOで『ファグルバトラー』で検索かけたら一発で此処のスレが引っかかった!
このスレも成長したもんだ…(笑)
388名無しさん、君に決めた!:04/02/14 14:04 ID:???
すたれてんなあ
389ぴぃ:04/02/16 23:26 ID:???
>>388
まったくだ。最近誰もきとらんねぇ
390名無しさん、君に決めた!:04/02/18 23:22 ID:???
虻はどこいった(ワラ
391あいぜん:04/02/23 20:35 ID:4SuhEv0n
ようやくSS入りしました。
やり直しから実に2ヶ月かかってしまいました。
一応,昇格と同時に15位にランクインです。
前世の「アイゼン」も20位で無事生き残っていました(笑)
392KAK:04/02/29 19:39 ID:???
最近やってない・・・せっかくチェッカーとか作りかけてなのにな・・・
393ぴぃ:04/03/04 00:37 ID:???
>>あいぜん
いやぁ〜オメデトウ御座いますぅ♪
前世もギリギリランクインって…(笑)相当低KPで頑張ったみたいですねぇ〜
俺もやりなおそっかな?
>>KAK
そうなんやぁ〜、結局SSには上がれたんですか?
又時間が有る時にでも引き続きやってみては??

ちゅうわけで、上記記載のURL…かなり更新しましたので、宜しければ御立ちより下さい★
http://page.freett.com/sstp/index.htm
394名無しさん、君に決めた!:04/03/25 03:03 ID:???
 
395名無しさん、君に決めた!
あげ