【オリジェネ】スーパーロボット大戦OG第45部【ロア】
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
『隠し武器』
シシオウブレード
キョウスケルート:26話クリア時熟練度23以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数70以上
リュウセイルート:26話クリア時熟練度23以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数50以上
グラビdランチャー
キョウスケルート:31話クリア時熟練度29以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数55以上
リュウセイルート:31話クリア時熟練度29以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数55以上
『隠し強化パーツ』
勇者の印
キョウスケルート:34話クリア時熟練度27以上レフィーナレベル35以上
リュウセイルート:34話クリア時熟練度27以上ダイテツレベル35以上
鋼の魂
キョウスケルート:37話クリア時熟練度30以上ダイテツレベル38以上
リュウセイルート:37話クリア時熟練度30以上レフィーナレベル38以上
『42話突入条件』
共通:40話クリア時熟練度30以上
『隠しユニット』
ヒュッケバイン008L
キョウスケルート:20話クリア時ヴィレッタ機体搭乗にてレベル23以上・37話で入手
リュウセイルート:29話クリア時イングラム機体搭乗にてレベル32以上・37話で入手
R−GUN
キョウスケルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で以後R−GUN入手不可
リュウセイルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で40話ゲシュペンストmkUS入手不可
ヴァルシオン改
共通ルート:28話5ターン以内にヴァルシオン改(シャイン)のHP10%以下に
ガーリオン
共通ルート:24話ガーリオン(レオナ)をタスクもしくはライで撃墜
ゲシュペンストR
キョウスケルートのみ:20話クリア時ギリアム機体搭乗にてレベル23以上・31話で入手
ゲシュペンストmkUS
リュウセイルートのみ:30話イングラムを撃墜する・40話で入手
カイ少佐・ゲシュペンストmkUMカイ機
キョウスケルートのみ:34話クリア後加入
リオンF
リュウセイルートのみ:16話クリア後入手
インファイト
Lv4とLv7で移動+1 その他は格闘武器+50
ガンファイト
Lv4とLv7で射撃武器の射程+1 その他は射撃武器+50
指揮
命、回に (指揮レベル+2-距離)X 5 のプラス補正
念動力
命、回に念Lv X 4のプラス補正
天才
命、回、クリに20のプラス補正
精神アップ
精神上限に精Lv X 4のプラス補正
ラッキー
ラッキーLv/64の確率で命中、回避、クリティカル、が自動的に成功。
カイ(オサーン)
両ルート共通25話にて見方増援出現後、撃墜されるとなぜか自軍に残る
キョウスケルートでは後に二人になる
とりあえず「軽く改造したマシンガン」が手に入るだけでも
修理費の元は取れるので落とすが吉
またゲスト出撃毎に増殖可能
●クリア後の引継ぎについて
引継はキョウスケ編・リュウセイ編の両方をクリアしたらできる
●オススメ選択武器&固定武器
M950マシンガン、コールドメタルナイフ、ホーミングミサイル
スラッシュリッパー、ラーダシュッツのビームカノン
●精神コマンド「直撃」&特殊効果武器活用
直撃を使えばキャンセラー系特殊能力も無効化できる。
ボスキャラ等にアーマーブレイカー等を使用可能。さらにエナジーテイカー、
エナジードレインでエネルギーを減らしバリア等を封じればいい。
●合体攻撃 (攻撃力)=(構成武器の攻撃力の平均値)×(合体攻撃の倍率)
「フォーメーションR」 倍率1.4倍 射撃 フル改造攻撃力7746
R−1 T-LINKナックル MAX5400
R−2パワード ハイゾルランチャー MAX5800
R−3パワード ストライクシールド MAX5400
「ランページ・ゴースト」 倍率1.5倍 格闘 フル改造攻撃力8175
アルトアイゼン リボルビングステーク MAX5100
ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW MAX5800
仲間の性格一覧(ショーン・テツヤ除く)
普通 |リン
強気 |エルザム・カイ・ギリアム
超強気..|キョウスケ・ゼンガー・ダイテツ・ブリット・マサキ・リオ・リュウセイ・リューネ
冷静 |イングラム・ヴィレッタ・ライ・ラトゥーニ・レオナ
慎重 |アヤ・ラーダ・ラッセル・リョウト
楽天家..|イルム・エクセレン・ガーネット・タスク
努力家..|クスハ・レフィーナ
短気 |カチーナ・ジャーダ
重要敵キャラ性格
普通 |ハンス・シャイン
強気 |テンペスト・エルザム・ガルイン
超強気..|リューネ・アタッド
冷静 |レオナ・ユーリア・ヴィレッタ・イングラム
慎重 |リリー・リョウト
狡猾 |トーマス・テンザン・ジーベル・アードラー
残虐 |ゲーザ
大物 |シュウ
超大物..|レビ・マイヤー・ビアン・セプタギン
*初出リスト*
第二次スーパーロボット大戦…マサキ・シュウ・ビアン
第三次スーパーロボット大戦…リューネ
第四次スーパーロボット大戦(F&F完)…イルム・リン
新スーパーロボット大戦…リュウセイ・ライ・アヤ
スーパーロボット大戦α…タスク・リオ
スーパーロボット大戦α外伝…ゼンガー
スーパーロボット大戦COMPACT2(IMPACT)…キョウスケ・エクセレン
魔装機神…トーマス
ヒーロー戦記…ギリアム
スーパーヒーロー作戦…イングラム・ヴィレッタ・クスハ・レオナ ・ブリット・リョウト
スーパーロボットスピリッツ…レビ
スクランブルギャザー(TCG)…カチーナ
小説やCDドラマ初出は省略。それ以外はOGオリジナル。
また、イングラム・ヴィレッタ・レビはαよりほぼSRXキャラ。
OGでは人間関係が再構築されているのであまり初出は考えなくてもいい。
性格 攻撃 防御 撃墜
命 ミ .命 ミ 敵 自
中 ス 中 ス .軍 軍
普通 |. 0. 0 |+1. 0 |+4. 1
強気 |+1+1 |+1+1 .. |+4+1
超強気..|+2-1 |+2. 0 |+4+2
冷静 |+2. 0 |+1+2 |+2. 0
慎重 |. 0. 0 |+1+1 |+4+1
楽天家..|. 0+3 |+2+1 |+4. 0
努力家..|+1-2 |+1+1 |+4-1
短気 |. 0+2 |+2. 0 |+5+2
狡猾 |+1+1 |+2+3 |+4+2
残虐 |+1+2 |+3+1 |+4+2
大物 |+2+3 |+3+2 |+5+3
超大物..|+3+4 ..|+4+3 |+5+3
テンプレ終了
ステルヴィア厨お断り
原則、ロア禁止
乙枯。
結局ロアなのか。
Q ロアのキャラがつかめないので説明してください
A
・普段はマジギレだけど、ギャンブルになるとヤヴァいむっつりすけべと化す。
・いちゃいちゃしても静か。でも口から出る言葉はヽ(`Д´)ノウワァァン。
・なんだかんだいって太い
・毒はきつい
ホントに入っちまった(笑)。
スレタテさん、ありがとう 涙
これからは大人しくするよ・・・・
スレ立てた者だけど
ロア厨もスレタイに入れてくれたら静かにするって言ってたし
これで騒いだら確実にロア厨禁止をテンプレに入れるってことで…
過去スレタイ列挙きぼんぬ
新スレ乙鰈の煮付け〜。
>>20別にロア厨は構わんが、同意。
「ま、こうなるわな」
さて、是は誰のセリフ?
25 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/10 03:36 ID:r8H57ppE
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 ./ ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < 次元烈風狩狼哉参戦まだ〜?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
萌えスレのように激しく荒れそうな予感・・・
Aを再販する時は戦闘ON/OFFを付けてくれ。それだけでもまた買うよ。但し2980円でな。
昨日ゲーム店に行ってみた。そしたら…
A…5000円台
R…A同じ値段
OG…3000円台…
ヽ(`Д´)ノウワァァン
それはうちの近所のソフマップでニルファとインパクトが同じ値段だった時くらいの衝撃だな
A・3周目プレイ中
R・5周クリアー
OG・15周プレイ中
Aは戦闘飛ばせないから時間が掛かるな。一戦闘事にセーブも出来ないのも辛い。
OG小売店でだぶついてるみたいだからな。
新宿のソフマップで2980円だったよ
面白さは、GO>A>R
萌えは、Aのラミアたん>Rのベガ母さん>OGの親分
何故萌えに親分が!?
>>28 Aを戦闘ON/OFFを付けて再販してくれるなら、普通の新品の値段でも漏れはもう一回買うよ。
OGやRは10週以上してるけどAは時間かかるから5週しかしてない。
しかし・・Rは何回もしてると主人公の能力(もしくは一番ハァハァしてたキャラ)の能力が
とんでもない事に・・・
>24
イルムか? 確かキョウスケが指揮官になる辺りだっけ。
>37
正解!
キュウスケが、戦闘指揮官兼中尉に昇進した時、他の隊員から冷やかされて最後にイルムが言ったセリフね。
39 :
38:03/07/10 17:55 ID:???
南部Q介・・・・・ごめんよぉ。
ランページってキョウ・エク専用?
>39
ワロタ
空条Q太郎みたいだ
キョウスケ=Qちゃん
エクセレン=正ちゃん
ブリット=ドロンパ
クスハ=P子
親分は……O次郎?
ドロンパかYO
アメリカオバケらしく、ファイナルビームを発射するのだ!
親分が「バケラッタ」なんぞと言ったら俺は笑い転げて悶絶死するぞ
OG2にキユ緊急参戦
メカラッタ
ヒュッケバインEXには是非ともカチーナに乗ってもらいたいものだ
修羅vsシャドウミラー
>51
むしろ修羅vs武機覇拳流
3周目以降のppって最大いくつまで?
999
コテハンにもーらった!。
56 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/11 00:23 ID:KoAhJr00
999じゃ一つの能力を400にすることも出来ないんだよな・・・
ダイテツ艦長の終盤の台詞がイヤに燃えだ
リュウセイルートのはずなのに、終盤はリュウセイよりテツヤとダイテツのが燃えというのは…
レビ戦ではもう少しでしゃばれよ
主役の存在感の無さが異常
まああれはしょうがない、ダイテツのが燃えすぎるだけで。
じゅうぶんでしゃばってるけどな>リュウセイ
キョウスケ編ではシュトレーゼマンは死んでないね。
何処行った?
人知れず、イスルギと仲良くヴィレッタに暗殺されてます
で、ニブハルの正体は何?
ニブハル=ゾヴォーグ過激派
巫女は神の元に召された=ジェニファー・ホンダはあぼーん
生体コア=レビ
ゼゼーナンを実在の政治家に例えると、ブッシュだな。
ブッシュはアホだが、ブレインが優秀なのでやっていける。
ゼゼちゃんにはそういう仲間がいないのね……。
ウェンドロはラムズフェルドでOK?
カイはもちろんヒットラーだよな?
よく考えたらこの話には主役なんていないんだ。
ただストーリーを閲覧するためのラインとして用意されているだけで。
>>71 バンプレ主人公サミットのOGだよ。 何を今更。
23話でシュウがホワイトスターを見て「アレがどこの世界からきたものか見極めな
くては」とか言ってるけど、実は白星は平行世界のものでしたなんて言わないよな
OG2で、
シュウ「今度はこの世界の白星が攻めてきましたよ」
リュウセイ「レビ、今度こそ助けるぜ」
レビ「ワーイ。今日から仲間ー」
とかやられたら萎える
イングラマンやらギリアム、ユーゼスならともかく、そうそう並行世界の人間なんておらんだろ。
(念の為、シャドウミラーは除く)
シュウにしてみれば自分が地底世界人だからそういう言い方をしたんでは?
(アインストも「静寂の世界」がどうたらって話があったような)
>>72 先生、そのわりには扱いがあんまりなキャラがいます
クスハとかクスハとかクスハとか…
>>75 どこがあんまりだよ?
OG2で龍虎王か合体変形ロボ参式1号機に乗りそうな勢いだぞ?
せめて2の龍虎王とMk-Vは乗換え可じゃないとな、そしてキョウエクとエルザム乗せる。ガンナーが更に戦闘機として使えたらゼンガー。
SRXより魔装の方が好きだと言うヤシは俺の他に何人いるだろうか。
確かに宇宙(そら)は無いし、敵と言えば隣国・自国の政敵・テロリスト・邪神官
とインパクトのあるのいないんだが。
あのちょっと戦記臭い雰囲気が個人的にツボ。
>>76 キャラ設定とキャラ描写がゲームの外に与えた影響
俺も魔装機神が好きだ。2番目がSRX(オヤビンマンセー!)
出たのがSFC最後の年なんだよな。
その年はスターオーシャンと魔装機神が目玉ですた。
続編出して欲しかった。。。
PTX(SRX)チームと
ATXチームは分けるべきだろう?
修羅ってちゃんと組織っぽくなってんだな
>>78 確かになあ、αからの人気がガタ落ち
アイドルの没落の様を見ているようだ・・・
WSクリスタル本体って中古はいくら?
インパク3欲しいよ。。。
>>80 イルムとリンはPTXチームだけど第4次でカウントキボン
64のオリキャラってOGに入れ難いね。
軍人はセレインぐらい?レジスタンスだけど。
考えて見たOG設定()内がOG設定
ブラッドは格闘家(スクール出身?)
マナミは金持ちの貴族(親は連邦の高級官僚は?)
アークは一般市民(親を戦争で亡くして軍に入ったばかりの新兵)
セレインは一応軍人(元ソレイユ隊の生き残りにする?)
>>86 スーパー系
アースゲイン(Aのヴァイサーガ系)
スイームルグ(Aのアンジュルグ系)
リアル系
ソルデファー(Aのアシュセイヴァー系)
スヴァンヒルド(Aのラーズアングリフ系)
>>76 MK-Vは兎も角、龍虎王が乗り換え可なら萎えすぎ
OGにノウルーズやシグルーンが出てきても激しく使えない悪寒。
出すんならそれなりに調整してね。
α主人公複数いるんだから
龍虎王は乗り換えできないと萎える
龍人機は楠固定でもいいから
>>91 何もわかっちゃいないな。絶対乗り換え可にはならないから
萎えていろ
イベントで1シナリオだけ鰤楠以外の人間を操者にするくらいならいいんだけどね
龍虎メカと操者の間には、只のパイロットや乗機以上のパートナー関係があるから、
例え強念者でもほいほい乗り換えるのはちっとね
まあ、俺もリオ乗せてえなあとは思うんだが
多分鰤楠はαのスーパールート、レオタスはジガンで独自のストーリー。αリアル
ルートはリオリョウトかユーカラで、選ばらなかったほうが別のエピソード受け
持つんじゃねえ?
95 :
大将軍:03/07/11 09:34 ID:???
他にも出したいキャラ居るからもう一組逝ってもらいまぷ。
>>87 アースゲインってヴァイサーガ系なのか。
名前からして ソ ウ ル ゲ イ ン 系 だとおもてたよ
もう一組つーてもなあ
削られるならリオリョウトだろうが、
今更レオナにヒュッケMK-Vは与えられんだろうし、
龍虎かMK-Vを削る事になるぞ
87はツッコミどころがあり過ぎのような。
とりあえず、アースゲインはソウルゲイン系だろう。
64は主人公が4人居て、それぞれに初期機体、後継機、ライバル機の3種類がある。
残りは
ヴァイローズ
スーパーアースゲイン
アシュクリーフ
エルブルス
スィームルグS
ラーズグリーズ
>今更レオナにヒュッケMK-Vは与えられん
そうかな?
ガーリオントロンベ→ヒュッケバイントロンベ
という前例を踏まえると、むしろレオナが3に乗るのが規定路線と思われる。
余ってるし。
リョウトは削っても構わんが
リ オ は 残 せ 。
ドラマCDでもリョウト居なくてもリオ出てたんだし、可能だろう?
>99の言う前例もどうかと思うが
リオはオペレーターでリョウトのみパイロットとして使用化になりそうだけどね。
リョウトをメカニックにすると、改造費が10%OFFになって、
リオをオペレーターにすると、戦艦に戻った時に気力が減らなくなる、っていうのはどうだろう?
テンザン「次回作は俺のプロモゲームになります。」
>>101 リオもリュウセイ大好きっ子の仲間入りですね
>>106 リオじゃ大した騒ぎにならないから無問題
俺は嫌だぞ
…俺だけか
俺もいやだ。
俺は鰤×楠(;´Д`)ハァハァだけど、基本的にα組みんな好きなんで嫌です
いまさらこういう事を言うのもなんだけど、イルムの顔ってウィンに似てるよね。
ほら、髪の色とか。
4次勢が二人になる代わりに、他のメンバーから、いろんな者を受け継いだのでは。
途中で死んでしまうのと出演すら許されないのでは、どちらが幸福なのだろうか?
>>112 死ぬよりも出ないよりも、キャラが改悪されるのが1番不幸
途中で死ぬってのは改悪の一種かも。
祐「とりあえずジガン=封印しっぱなしにしといて
もう一機のビルガー廻してね」
タスクとレオナは雀武王にのせて敵にまわってもらおう
リオに中華風機体に乗って欲しいなあ
先行者?
>>115 同士ハケーン( ´ー`)人(´∀` )
リョトー「俺はASIMOに(ry
121 :
120:03/07/11 11:02 ID:???
「俺」じゃなくて「僕」だな。間違った。
リンに中華風機体に乗って欲しいなあ
カーウァイに中華風機体に乗って欲しいなあ
俺の上に中華風機体に乗って欲しいなあ(;´Д`)ハァハァ
初期機体 後継機 ライバル機の3種類あるのなら
アースゲイン スーパーアースゲイン
スイームルグ スィームルグS
ソルデファー アシュクリーフ
スヴァンヒルド ラーズグリーズ
ヴァイローズ
エルブルス
あと二体足りない
さっきからくぐってるんだけど出ないんだよね(鬱
>>125 64でいいんだよね
エルリッヒのノウルーズとリッシュのシグルーンだな
ノウルーズとシグルーンみたいだけど
組み合わせわかんね
被った
やっぱ64を出せないのは知名度の低さなのか。
ちなみに、
>>90で既出だから98に書いてないんだと思う。
64メンバーでもマナミはすぐに出せそうな気がするのだが。
カークの隠し子とか。
64の機体はいいから、せめて曲だけでも出して欲しい。
特にリアル系の二人。
>>132 曲だけでもって・・・
誰のBGMになるのかと。
134 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/11 14:49 ID:QRZEky4J
虚しいよなぁ…>曲だけ
それなら汎用曲でもキャラ出してくれた方が良い。
>>129 カチーナ多分。「やっぱ知名度が肝心。」
カチーナ「多分。やっぱ知名度が肝心。」
楠&鰤:我
リョウト組:ACE
祐:握
ラトゥーニ:精錬
か?
ブラッドは修羅でいいじゃん。
黒歴史同士で。
>>139 分かる人にはちゃんと分かってるから大丈夫。
>>139 握=アーク。スーパー男主人公
精錬=セレイン。リアル女主人公
だと思われ。
でも祐には鋼鉄のコクピットの方が合う予感
そしてレオナにはバニシングトルーパー。
でもOGのこの人の機体てリオン系なんだよな…
鋼鉄のコクピットはカーラかな?
(´−`).oO(出れればいいけど)
幽はTime to Comeかな?
(´−`).oO(出れればいいけど)
ユウはACEが似合うな
ガブエルは出るのかねえ
俺はタスクはジガンで良いと思うんだけど
下手に雀武に乗ったらクスハと鰤の踏み台になるだろうし、
四神招魂龍虎王だと雀武のパイロットは必要なさげだし
>>149 んな事はこれからの展開でどうにでもなる。
>>149 ジガンは封印されたからなぁ
今更また復活させるのもなんだし
神機体が妥当な所だな
マリちゃんが武装強化するって言ってるじゃんかよう
妄想で終わる可能性もあるが
153 :
151:03/07/11 19:03 ID:???
これじゃエターナルだよ・・・(鬱
>マリちゃん
えらく可愛く聞こえるな
ラドちゃん
カトライアではやったらダメだけどな
ジガンが封印されたなんて描写EDであったか?
ゲーム中のマリオンは設定画に比べてかなり老けて見える
>>152 それってATXチームが基地から脱出する時に言い放った台詞だろ?
普通にアルトとヴァイスのことだと思う
マリちゃんはあの二機にゾッコンだし
ヒュッケMK-Vを出すならAMを増やして欲しいと思う
L型は念動能力者なら乗り換え可でいいから
換装システムか
ヒュッケMK-V⇔ガンナーorボクサー
Rシリーズ⇔パワード
の他に
龍王機⇔龍人機なんてのもアリ?
ガンナーパーツはメッサーやランゼンの上位種として単機使用可能になるのかな
>>165 だがAMガンナー単体ではGインパクトキャノン4門同時発射できそうもないから萎え・・・
つーか
Gインパクトキャノン4門同時発射するだけなのに
技名はフルインパクトキャノンなのだろうか・・・
Gインパクトキャノン4門同時発射でいいじゃん、
と思う今日この頃。
ガンナーだとリープミサイルだけのような気もするが
グラビティリングもGインパクトキャノンも、ヒュッケMk-Vのグラビコンシステムがあってナンボの兵装では
>>167 まぁフルオープンアタックって言うのもあるし
2次αの通りに竜人機を出すとすれば
次にさらわれるのは楠じゃなくて鰤か。
>>168 リープミサイルもグラビゴンシステム関与してるんじゃないの?
空間跳躍か?重力じゃないけど
>>172 あ、そうか
まあ、本来のPTキャリアーには通常兵器も積んでるんだろうから、
ガンナーパーツとPTキャリアでさらに換装可能にして…
>>173 そういう設定だとガンナー激しく燃えるな
ボクサーはどうなるんだろう? あれはR−SWORDというR−GUNと同類のPTだったはず。
>>174 実際には換装する度に気力がさがったりして。
>>175 あれはR−SWORDつうPTをボクサーパーツに改造したんだっけ?
それにしてもボクサーは良い機体だった、次には出てほしいが…。
αでリオと鰤はボクサー乗りだった、俺の場合。
ボクサーは、リョウトが乗るなら正拳突き、鰤が乗るならGソードで一刀両断、リオがのるなら怪しげな拳法をやって欲しいなあ
>178
そんな容量ネーヨ。
つーか、流石にそこまで細かくしてったらキリが無いと思われ。
キャラ毎には無理でも、ボクサー専用の射程2以上の武器は必要だと思う
ガイストナックルもブレードキックも射程1だし
あ、カタパルトキックだったか、スマソ
やはりリュウセイの株を上げるには一度死ぬしかない
>>182 どこぞのハッ○ー軍曹みたく、蘇生後機体と一体化するのか?
R-1とともに宇宙の藻屑に…
死なないでもいいから、とっとと投獄されて出て来い
そこからが気になるところだと思うんだけど
186 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/11 22:06 ID:93UfJeoO
SRX大アバレ→投獄→復活できませんですた→超機大戦SRX・完
次回から 爆裂兄貴☆トロンベ をお送りします。
お楽しみに!
出所したはいいが、その後が語られずというのは地獄甲子園を思い出すな
188 :
中山悟:03/07/11 22:10 ID:???
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとにw
なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよw
ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイw
正直 ラルトスよりも締まりが良いですね!
自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら
このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですからw
自慢の肉便器ですよコイツはw
まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
>>187 その頃リュウセイは、獄中で静かに息を引き取っていた・・・・・・・
超機大戦SRX 完
しかし、αであれだけ好き勝手やっておいてオチがつきませんでした、じゃ
激怒どころじゃ済まされないだろうな。
でも、実際「まだ考えてない」状態なんだろうなあ
とりあえず、α主人公とF主人公の揃い踏みを見たい
少女のリンを見たい
今日OGクリアしたんだけどなんかこのゲーム台詞がすごくしつこいね。そこだけ気になった。
キョウスケとか物事を無理やり賭けに例えたがるしさ
ギリアムは「俺の予想が・・・」ばっかり言ってるし、
あっさりしてたらしてたで「特徴が無い」とか言われるんだろうけど
オリジナルは如何せん原作と言うか、ストーリーのバックボーンがないから、しつこいくらいでいいと思う
ちょうどいいのはタスクくらいだな
リオではちょい微妙か
>ストーリーのバックボーンがないから
んなこたぁないよ。
197 :
195:03/07/11 23:34 ID:???
うむ、ごみん
ギリアムは「予想」以外特徴ないし。
ギリアムの特徴といえば変な呪文ですよ!
変な呪文って?
奴のキメ台詞といえば「Aufwiedersehen」しか思いつかんが。
>>65 遅レスだが
『俺の選び出した巫女は神の元に召された』
って言うのはレビがジュデッカを起動させたって事じゃないのか?
ラスボスといえばビアン博士&究極ロボヴァルシオンだが、
対異星人を想定しておきながら実際に異星人と戦ったことあるんか?
イングラマンは微妙な線だし(バード星人のコピー?)、白玉連中はmade in earth、
よくよく考えると第二次でデュークフリードと戦っただけじゃん。
>>203 国連軍が全滅しちゃった場合は自分で相手をするつもりだった。
結局Wベース隊がビアン撃破・連邦軍発足。
まぁその連邦軍は3次冒頭で即刻ジャブローを占領されちゃう訳だが…
そういや第二次DCはベガ星連合の機体使用してたな…
第2次のDCオリジナル機体はヴァルシオンだけか?。
あとグランゾン
DCオリジナルかどうか議論の分かれそうな所だが
>>200 他主人公を僻地にすっ飛ばすときのアレでしょ多分。
正直αでもまだ対異星人(あと洗脳されて出てきたり)という希望があったけどOGだとすぐ死ぬからな…>ビアン
せめてプロジェクトTD、プロジェクトアーク、イージス計画完成させてから逝ってくれ…
αとは違う。
ワシを出せ地球の猿どもが
もう少し戦力が整うまで待ってください
ゲストの名が出たから出番あるかもね
ゲストが出るなら、まずゾウォークださなきゃ
万丈とメキボスの別に必要なさそうな関係もオリジナルの誰かにやってもらわなきゃ
キョウスケと教導隊に挟まれて微妙に影の薄いイルムあたりかなあ
話の流れに合ってないけど、DはOGと比べると良く動くように見える。
効果線の問題?
後発のゲームの動きが改良されてることになにか疑問が?
>>217 OGより動いてるユニットも多いと思う。
主人公機とか真ゲッターとか明らかにOGより動いてる
同じ64MROMでOGは容量足りないって言ってたのに
OGより数倍のユニットやキャラが居るDのが動くってどういう事だろうか…
>>218 開発チーム違うじゃん。
OGはほぼα未満だったけど、Dはコマ数自体は少なくてもαよりかっこいい演出がある。(SFC晩期の■みたいな)
>>219 1、音質
2、顔グラの変化
3、インターミッション時の背景
4、圧縮率の強化
この辺か…。
>>220 あとウェポンセレクトが無いのも大きいかも。
正直ウェポンセレクトいらないからOG2は
Dくらいの演出でお願いしたいんだが…
あまり容量食わないけど、OGはテキストの多さが凄いと思う
OG2は大容量ROMを使って
それこそαくらいの勢いでやって欲しい物だな。
キャラも通常シリーズに比べれば全員出しても明らかに少ないんだし
Dの動きってどこでみたんだ?
OGは
1、キャラの台詞多すぎ
2、ウェポンセレクトシステムで機体に色々なアニメーションが用意されてるからこれもかなり食うはず
あと出撃した戦艦で戦闘中の会話が違ったり…ようはOG、容量無駄使いし過ぎって事だな。
その分Dにはウェポンセレクトとかないし原作固有の戦闘台詞だけで充分だからOGよりは遥かにテキストが軽い。
武器名変更しても文字を置き換えるだけだし、だからOGより多少派手に動かせるんだろう
大差ないように思えるのは不見識かな
たしかに動きまくりもいいけど、声優を使わない分
台詞回しのバリエーションが増えるのがROMのよさじゃねーの?
変に動きを要求して台詞が減るのはいただけない
デモってもう出てるのか!
しらんかった…近所の店ではサモンナイタ3ばっか流してる
しかし、テキストが膨大つっても
OGはDと比べてキャラ数は数分の1だし
正直、テキストでそこまで容量足りなくなるとは思えないんだが…
じゃあ一番の原因は音質か?
Dで声でりゃ良かったのになー、テイルズ着せ替えは声ありなんだからさー、、、
キャラの人数が違いすぎらぁ
声は別売りのテープで流すってのはどうよ。物凄く時代錯誤だけど
(;´Å`)マ、マジデイッテンノカヨ
OGには豊富な表情変化がある。
Dは変化しそうにない…
でもOGってキャラのカットインとか顔グラに出来の差が激しいよな。
特にカットインはラトゥーニとかレビとかイングラムとかは良い感じなんだが
エクセレンとかラーダとかはかなり微妙だ…
出来云々は良く分からんが右から来てまた右に戻るのはどうかな、とは思った
でもエクセレンのカットインはインパクトの
よりはいいと思う
俺はインパクトのが出来がいいと思ったけどね。
OG4のエク姉が一番
移殖したら乳揺れ大戦になるんだろうなあ
未来人到来?
( ´∀`)♪TIME DRIVER( ´∀`)♪
( ´∀`)♪ICE MAN( ´∀`)♪
2番・・・うぉえっぷ(AA略
タイ〜ムダ〜イバ〜↓
オ〜レは〜♪ どこから〜きた〜そ〜して〜♪
串田マジ氏ね
あんな夢こんな夢かなえてくれる〜♪
ほんとにほんとにほんとにほんとにライオンだぁ〜♪
思えば遠くに来たモンド〜♪
TIME DIVERは串田じゃなかったらよかったのに・・・
あの人の声は熱い歌、特に特撮系じゃないとダメ。
ロボットの歌は歌うなと・・・
俺は〜涙を流さない〜
造作も無いから〜ロボットだから〜
自慢の歌声を披露するスレはここですか?
だから、OGは容量の問題で削られたってのが既にデマだっつーの。
64メガって昨今のと比べると少なく感じるかもしれないけど、魔装の倍あるんだよ。
容量のせいで諦めるってのは一昔前の冗談で、今は単に手間の問題。
容量のせいで内容が削られる、ってことはありえない。
声以外はね。
「俺の歌を聴けええーーッ!」
ラーダのカットインはいいと思うけど、エクセレンはちょっとあれだな。
そういえば、1スレ目でエクセレンのカットインがボロクソに叩かれてたのを思い出した。
エクセレン絶対別人だし…
2で直ってなかったらもう確実にバンプレは手抜き会社と。
自社のオリジナル作品なんだからもうちょっとがんがってほしいところなんだが。
しかし、あの顔グラの酷さは外伝のザブングル勢を思い出す。
なんであんなに服装バラバラなんだ?
ダイテツやゼンガーの服は軍服にみえるけど、
似てる服を着てる人が一人もいないし。
でも、カットイン以外の顔グラはαの時から考えれば神レベルだと思う。
>>259 ザブングルは作品の雰囲気上あえてそうしてると思ってたんだが…
今見直してみるとそういう問題じゃないな。
>>261 戦闘時の顔グラはαが良かったと思う俺はどうなる?
あんなにバリエーションあるならSRXチームだけでもヘルメットつけてくれ
ザブングルはアニメみたことないから、ああいうもんだ、として刷りこまれてしまったのだが。
ヘルメットかぶったら、リオとレオナの区別つかないんだけど。
カットインだとSRXチームも鰤楠もヘルメットかぶってるしねえ
もう狩狼哉のパイロットはロアでいいじゃん
>268
何処へともなり逝け
>>255 とは言っても、実際64メガ=8メガバイト
つまりフロッピー6枚分、CDの80分の1の容量。
ぶっちゃけ、CDでしか作ったことが無いチームがROMで作ったら容量の配分が分からないことがある。
>>226 1:正直、セリフはそんなに容量食わない。
2:まさかそれぞれの武器によって専用アニメがあるなんて思ってないよね。
持っている武器を変えただけでアニメの種類は同じかと。
>>227 OGは基本的に横から切りつけるアニメしかなかったけど、
Dだと縦方向からもガンガンやってるような気がする。
CMじゃ分かりにくいけどデモ見るとよくわかる。
>CDでしか作ったことが無いチーム
OGはGBAの3作目なんだから…
>>271 OGはAやRの開発チームとは別だぞ…。
GBA初のバンプレソフト自らが作ったスパロボ。
AとRは同じ?
調査終了まで暫くお待ちくださ(ry
275 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/12 23:58 ID:CtBHaljr
A=R=D(?) 株式会社エーアイ
OG バンプレストSRプロデュースチーム
>>234 専用のGBP起動ディスクを付けてGBPでプレイしたときのみ
音声付きというのは不可能じゃないはず
GBPでプレイしたらコントローラが振動とか
GBPでプレイしたら画面一杯にと言うソフトもあるからな
賭をしないか?今年中にOG2が出るか、
俺は分の悪い『出る方』に賭ける!。
もっと分の悪いOG3の発売に賭ける
更に分の悪いOG9の発売に(ry
俺はコンパクト4にアルフィミィが出るほうに賭ける!!
では俺は、今年度中に出ると賭けるか
ヒュッケMK-3は、龍虎王と同じで誰が正式パイロットになっても叩かれそうだから、
念動能力持ちなら誰でも乗り換え可でいいや
ガンナーにもサブパイロットとして乗せられるなら恋人付きのα主人公だけで
今年はDにコンパクト3と、携帯機にニ本も出るんだ、
OG2は来年だな。早くても。
282 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/13 01:23 ID:PezjW4gZ
>>202 いや、あの台詞はジェニファーをぬっころした直後の戦闘で言っているから
神の元に召される=死ぬでアタッド死んだで良いと思われ
>>281 収益を考えるとGBAで2本の方が遥かに上だから
コンパクト3は収益的になしになってる可能性もある。
だからって一年で3つも携帯機で出るのか
お、おばはんを巫女とは呼びたくないな…
取り敢えずsageろよ
漏れは出て来る方に賭ける!!
処女なら巫女でも問題ない・・・多分
>287
エソポタミアあたりの巫女さんは聖娼だから非処女でもバッチリだ!(ぇ
つーか、マイもユキコもジェニファーもイングラマンの毒牙にかかっておるわぁー!w
イングラムがヴィレッタに脳改造を施してない辺り、肉親として大事にしてたのねえ
一応イングラムはリュウセイやあやや等も大事に思ってはいたようだ。
うーん、自分の後継者というか性別以外は自分自身というかで、単なる身びいきだった可能性もある。
ちなみに日本でも皇室には穢れと全く無縁に生活する本物の巫女がいるそうな
年は知らないが・・・
鰤やクスハはどうなんだろうな
そう言えば何で性別違うんだろうか?
とαをやってないので言ってみる
少なくともクスハは鰤かリュウセイのブースター
程度にしか思っていなかったと思われ。
エク姉はキョウスケ用
>>294 OGだと、Wシリーズ然り、そういう仕事には女のが向いてると思ったんじゃないか
単に同じスパヒロキャラのヴィレーが余っただけでは
>>297 そこに無理矢理理屈を付けるのが大将軍の仕事だYO!
男だと自分と同じ容姿になって目立ってしまうからとか言ってみる
生き物は雌雄一対です。クローンも一緒。
>295
エクセレンについては別のことも警戒してたな。
深層心理であの喋りになるってのは、それとなく意味深。
伏線が埋まりっぱなしになる恐れもあるんだが。
>深層心理であの喋りになるってのは、それとなく意味深。
「ですの」をつければお嬢の台詞に。
そういえばαのヴィレ姉はどんな設定なんだ?
スパヒロの設定引き継いでるくらいだからヴィレ姉もユーゼスのコピーか?
オリジェネではイングラムが作ったといか行ってたきがするけど
>>303 それは分からんのだな、これが。
イングラムとは相変わらず仲良く通信してたんだが。
>>282 いや、それは違うだろ、『俺の選び出した巫女』って言ってるんだし
イングラムが選び出したサイコドライバーはレビなんだし。
イルイの例を見れば判るけどサイコドライバー=巫女と呼ばれる。
アタッドは半端な念しか持たないただの念動力者
更にあのシーンでわざわざただのザコのアタッドについてイングラムが
こっちに向かって語るのは明らかに違うと思われ。
>305
でも本命はユキコ=ダテだった罠。貴様は鬼か!w
ところでインスペクター連中の量産機はどうするんだろ。
まさかリオンシリーズ使うわけじゃなかろうし。
かといって、ゲストと同系列の兵器でも無いと思う。種族は同じでも、住んでいる星が違うのだから、兵器メーカーも全く同じとは限らない。
ガロイカやらレストトレイルが少数混ざっている中、リコニトーレとかバトルクラッシャーあたりを主な量産機として持ってくるんだろうか?
ガルガウやグレイターキンは、地球のスーパーロボット的特機ということで。
>294
天野邪鬼がいたずらしたから
>住んでいる星が違うのだから
これはそうとは言い切れない。
ウェンドロ一派は「地球人類が太陽系からでないよう監視&阻止」で、
ゼゼーナン一派は「議会に権力握られてるゾヴォーグ捨てて地球奪う」と、
目的が違うだけだから星が違うかは明らかになってない。
>>309 ゾヴォークについてはF完や第4次でメキボスが言ってたと思うが
確か住む星が違うとか何とかって
第4次の『ゲストとインスペクター』によると、
メキボス「平たくいやあ、同じ国だな。 星系が違うから
そう、しょっちゅう交渉があるわけでもないが、元は同じ
星から移住した人種だよ」
だそうだ。
>307
まさか、とはいうけどインスペクターの怖さは
鹵獲機とバイオロイド兵によるところが大きいんだからリオンも使うだろ。
ウェンドロ一派が鹵獲機使うのは当然っちゃ当然なんだ。
目的が
>>309ででている様にウェンドロとゼゼーナンじゃ地球へ来た理由が違う。
真っ向からの武力侵略目的のゼゼーナンは大軍を率いてくるだろうが、
本来の目的が監察のウェンドロ等に軍は邪魔だったんだろう。維持費が大変だし。
>>268 狩狼哉のパイロットは縁治斗だと前スレで言ったろうがぁ!
それにしてもT3微妙だな
アゲふりゃー
ageんなハゲ
317 :
テツヤ:03/07/13 12:00 ID:???
マジで誤爆スマン
OGの解釈でいくと、イングラム〜ユーゼスはインスペクターなんだよね?
鹵獲機=ズフィールド?
ま、αとちがってOGには戦爵みたいな階級も出てないし、バルマー軍の規模も
明らかになってないから、監察軍ってのは、一個艦隊じゃないかもな。
奴らは普通にエアロゲイターだろ。
後にちゃんとしたゲストやインスペクターや出ると思われ。
うまいこと規模縮小しないと、αシリーズより貧弱な地球勢力じゃバルマーと決着がつかない。
エアロゲイターって他称語だよな。命名者はビアンか? 普通に異星人と呼べば良いのに。
行方不明になる兵士、所属不明の敵機、撃墜した機体は無人。
……インスペクターってとことん怪談調よのぅ。
姿を見せてからはそうでもないが。
バルマーとゾヴォーグはどう関係付けられるんだろ
そういやニルファに霊帝とかバルマーの残りの奴ら出てくんの?
やってないんだけど。
ニルファにはバルマーの「バ」の字もでてきません。
AGX04はエアロゲイターじゃなくてゲストが乗ってたらしいが。
>>326 あれは鹵獲したフーレを
シュウとかの目を誤魔化すために
ゲストが使ってただけじゃないのか
>>324 艦隊自体は全く出てこないけど
ラスボスはサイコドライバーでバルマーと何らかの関係が有る存在
ちなみに寺田の中ではニルファの時にバルマーが何をしてたかは決めてるらしい。
あと、αシリーズは次回で完結。バルマーの伏線は相当端折らないと畳めないだろうな…
じゃあαシリーズにゲストとインスペクター出ねぇのカヨ
ユーゼスが偉そうに言ってたのは何のためだ。
寺田氏ね。
αが次回で完結ならジャイアントロボもゲーム中で完結させてほすい
>>329 まぁ、あれは旧シリーズを少し匂わせるためだったんじゃないか?
もしかしたら出す気も最初はあったのかもしれないけど。
オリジナル大会にすると叩かれるのは寺田も身に染みただろうし。
更に今のスパロボ開発期間じゃオリユニット沢山描くのは相当キツイらしい。
>>331 主人公廃止
オリ敵を出す。
これでいいじゃん。
エアロゲイターって未来人じゃなかったっけ?
>>332 まぁ、主人公を廃止したらそれだけで
オリジナルユニット枠が8機増えるからな。
しかし、α完結作で有る以上はSRX系と
魔装系は出るだろうからそれだけでも結構な数に
SRXはいらない。
魔装は出るのシュウだけでいいよ。
シュウが出れば話は作れる。
OGの場合のゲストはニブハムとかで匂わせておいて
「出すことが出来る」状態にしておきたかったんじゃないの。
続編も決まってないのに明らかに出る描写じゃまずいから。
エクセレンもそうだけど全部が伏線めいてる。
>>335 普通にSRX居るぞ。
SRXとマクロスとトップをせめて出さないとα完結は名乗れない。
と言うかゲストなんて伏線って程の伏線張られたわけじゃないし。
他のオリ削ってゲスト出すよりSRXとかのαで残した伏線回収の方が大事だ。
確かにあそこまで言っといてα3で宇宙怪獣と巨人達を無視は出来んだろうなぁ…
それともラスボスに全滅させられた事にすんのかね?
次回のスパロボは全主人公クリアしたら、
リュウセイが隠し主人公として出てきます。
機体は
序盤、ビルトビルガー(T-LINKシステム付き)
中盤、新しいRシリーズ
終盤、SRX完成型にガターイ
です。
お前の話はツマラン
SRX好きか嫌いかは置いて置いて、そろそろ決着をつけんと延々々々々々と他シリーズにも出続けるぞ
むしろそれがねらいだったり。それなりに集客力もあるみたいだし
>>341 別に決着付けるだけならOGでも良いんだけどね。
αで色んな謎残しちまってるからなぁ。それはそれで完結させないと
納得しないαファンも多いだろうからな。2次αの時も何だかんだで
バルマーもSRXも(後トップとかマクロスとかEVAもだが)居なくてαっぽくないと言う非難も多かったし
>>342 最近はオリジナル好きってのもバカに出来ない数になってるからな。
SRXとかアルトとかも一般的な知名度は原作付きには遥かに及ばないだろうけど
あくまでスパロボって狭い世界だけで見たら下手な原作物以上に集客力有ったりするし
特に原作→スパロボじゃなくてスパロボ→原作な若いファンとかには
>>344 まさに俺のタイプだな。
年増は原作→スパロボだが
若造はスパロボ→原作だな。
だからマジンガーとかガンダムとかよりもオリジナルの方が好き。
オリジェネの売上が如実に表してるんじゃないかな。>馬鹿に出来ない数。
>>346 まぁ、20万以上売れちゃったからな。
恐らくバンプレ的にもそこまで売れると予想してなかったんじゃないか?
発売前とかのOGスレでも10万行けば御の字って皆考えてたし
無論オリジナルも好きだし、OGも楽しめる人間だが、αのはいけ好かんかった。
原作でもこの作品最高!って感じじゃなく(そも見たことあるのはガンダムぐらい)、
出撃枠の中のオリジナル率も高い方だが、だからと言って踏みつけにしていいわけじゃない。
SRXはOGが出た後でも原作は超機大戦SRXって言い続けるつもりかな。
バルマーもその中の一勢力です、みたいな無茶を言ってたが。
>>348 まぁ、αは寺田も初めてスパロボのシナリオ書いたわけだからな。
ちょっと匙加減が判らんかったんだろう。その後はオリジナルも
必要以上にでしゃばらないしな。
SRXは個人的には一回超機大戦SRXとしてどんな媒体でも良いからまとめて欲しい。
ラトゥーニとかクスハも本来SRXのキャラってわけじゃないんだろうし。
>>348 そういやどっかでSRXの敵はバルマーだけじゃありませんからとかおっかないこと言ってたな
>>350 寺田の発言は まぁ、話半分に聞いときましょう(w
あれは大地の章(α発売前に出たSRXのCD)で言ってただけだから
αで色々あってあの発言は無かった事になってると予想
大将軍「記憶にございません。」
ぜっつぁいに漏れのほうが
寺田よりいいシナリオ書けるッポ。
真の総プロデューサー、パピヲンさんです。
いっそのことリヴァイアスとデュアル!を参戦させて黒田洋介にシナリオ書いてもらうとか
実際αでバルマー関連やってOGではゾヴォーグ出るっぽい。
バルマー人がまだ一人も登場してないし、ニブハルがネビーイームの事を哀れな放浪者とか言ってたからガイゾックみたくバルマー実は滅びてた的な展開で。
で、OG2のラスト付近で「αの最終話で実はこの世界に転移してたのも私だ」っていう友情出演
>>358 「ここであったが百年目、α(+ヒロ作)での恨みをここで晴らさせていただく」
で、哀れ「究極奥義・天上天下乱舞逆鱗Fインパクト一撃必殺斬艦砲・一閃・ユの字薙ぎの太刀、暗剣殺!」
と「ツインバードマニューバートロンベよ〜グランエクストラ〜イクアポロン」
を食らって死ぬんだな。
場合によっちゃあ64キャラも含めて
OG2ではアルブレード出してくれよ
OG2ではヤザンに激似のキャラ「ヤサン」が出て敵になります。
もちろんcvは大塚芳忠で
362 :
味塩:03/07/13 16:57 ID:???
次回は俺が主人公。
いっそのことOGスレのみんな共同でSRCのシナリオ考えるか?
それは荒れそうだから、別の板でスレ建ててやってくれ。
いや、別に応援しないわけじゃないけど、荒れるのが分かっててここでやるのもね。
ここで聞くのもなんだけど、2ルファにはマリオン出てくるの?
>>358 どうだろ。寺田はαではバルマーやサイバスター、SRXの扱いは必要最小限にする
みたいな事言ってるからな。バルマーもαでひとまず完結するだろうけど
残り6つの艦隊とか12氏族とか長くなりそうな話はOGでやる気がする。
>366
手ラーダ「めんどいから全部ナシ。」
>>366 それは超機大戦SRXを小説やSRMで出したとき掲載してαでは霊帝だけぽ。
>>365 正直出ない、ビルトシリーズは元々カーク管轄だからマリオンはあくまで裏方設定。
残り6艦隊じゃなくて残り5艦隊ね。
αのEDで第5艦隊が壊滅したって言ってたよ。
>>368 まあ、αはあと一作で完結だから霊帝とその側近達倒して終わりだろうな。
で残った話は多分OGでやるんじゃないの?OGはαの後追いの形で
より掘り下げてやるみたいな事を寺田言ってたし。
>370
えー。
OGのEDがよーしママビルトビルガー作っちゃうぞーって凄いやる気だったのに、
ニルファじゃカークだけで作っちゃったのかYO
あくまでカークがアルト達のデータ流用しただけだろ
あの二人が一緒に開発スタッフに座りつくなんてありえないと思うが
そもそもラドム博士ってマオ社の人間だっけ?
>>359 あえてツッコム。
いくらなんでも「斬艦砲」はねぇだろ。
>>376 作ったのはマリオンで輸送の手配をしたのがカークなんじゃないの?
>>377 高出力ビームを放出しっぱなしで
文字通り「斬る」んだろ?
>379
その理屈だと、プラズマカッターも砲になるぞ。
>>325 「エアロゲイター」とかは言ってるけどね。
>>375 もともとビルタンシリーズはカークの開発。
実際は俺が開発。
バルマー戦役とも言ってるぞ。<ニルファ
霊帝陛下と側近の方々は宇宙怪獣に本星と軍の大半が滅ぼされたから
色々遺跡のある地球へこしてこようとするんですね
でも、こういう感じのネタやるならダイモスとかと一緒にやった方がいいか
αにおける宇宙怪獣、ゼントラーディーみたいな役を
ゾヴォークがやったりするんだろうか。でもバルマーより
あんまり強そうな感じがしない…
大将軍「バルマーに勝る軍隊無し。」
大将軍がやりたかった事は、漫画版スクライドのオマケで既にやられてしまったので、
大将軍はどうしたもんかと必死こいて思案中です
宇宙怪獣役はアインストしかないと思う。
ゼルトラーディーみたいな立場の敵は
新しい敵勢力でいいと思う。
バルマーとは別の次元にあるバルマーのようにして発展した強大な敵が
バルマーのところに殴りこみとか。
漫画版スクライドのおまけってどんなだっけ。一応立ち読みで全部読んだ
はずなんだけど思い出せない。
別にゼントラーディーがいなくても、話の流れとしては問題ないと思うが。
ただ、前にもスレで話題になったけど、
宇宙怪獣がいないと、イージス計画が不要になっって、
これは、裏死海文書から大きく逸脱してしまうぞ。
ゼーレが黙っていまい。
>>395 まあαシリーズは事実上もう収拾がつかなくなってると思うし、
第3次でなんとか終わらせるしかないな。
ゼルトラーディーのような敵がいないと
ネビーイームの存在が無意味になると思うが。
バルマー以外の勢力で、バルマーに対抗している異星人……、
つまりダグ星人の出番ですね?
ゼンガーあたりはダグ星人でも問題なさそう
>>399 それ東方不敗が宇宙人だってのと同質だぞw
401 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/13 22:27 ID:BfJLvdkW
まぁOG続編はXNガイスト出せば
俺は何も文句はいわない。
ぶっちゃっけαは霊帝はもうだいぶ前に亡くなってますって展開とかね。
そして現在バルマーの帝位に着いているのは
行方不明になっていたビアン博士だったと。
ビアンは地球に対して宣戦布告をします。
「人類に逃げ場なし!!」と。
総プロ「漏れにも逃げ場なし!」
αじゃもうバルマーは壊滅した。ってコトで良くねー?
それで残党をベガ星連合軍あたりに組み込むとか。
バルマーはゾヴォーグ連合に敗退って事で行く?
残り2艦隊を残して・・・・。
ヴァルシオン一機で
バルマー全滅の予定。
つーか、テラPもαじゃもうバルマー滅んでるかも
とか言っていた気がするが・・・
409 :
〒ラダ:03/07/14 01:30 ID:???
飽きた。
バルマーを後腐れなく滅ぼすために。
・ユーゼス@「これで私の計画が終わったわけではない」のCGPS攻撃
・宇宙怪獣(結局これの対策が出来てねェじゃん)
・支配下の星が独立
などがあるわけだが、どう考えたって地球勢力だけで解決できんようなもん出すなよ。
隕石が落ちて滅びましたとさ
バルマー滅亡!! 人類の勝利!!
とかだったらバカ受けだなあ
今までの情報を総合するとバルマー本星はガンエデンと同種のシステムに守られてるみたいだからなぁ
隕石程度ではどうしようもないかと
その日はたまたま電池が切れてました
電池で動くのかよ!!(タスク)
第三次スーパーロボット大戦α 完
と、冗談はさておき、
第三次で元の歴史云々にそもそも触れるのかどうか。
OGではギリアム氏がそのうちレビ戦で別れた二つの未来
について語りそうな気もしなくもないが
ゾヴォーグに敗退し生き残った、霊帝の第一艦隊(ラオデキヤ艦隊の5倍)と他の艦隊の残りが、再起を賭けて地球の軍事力を狙って責めて来て、その後ろからゾヴォーグの艦隊が帝国軍に止めをさそうと追撃してくるとかさ。
ゾヴォーグはバリバリ帝国主義のバルマーと違ってマターリ集団だから、
攻めてきたバルマー追い払う事はあっても自分からバルマー潰しに行く事は無いと思う。
ゼゼーナン等一部の過激派が一人走る可能性ならあるが正規軍でも無い連中の戦力なんてたかが知れてる。
地球戦力の何倍あるか分からないバルマー叩くのは無理では?
>>415 ゼゼーナンはポセイ○ルと結託してもティターンズに掃討されちゃう程のヘボさだからな。
OG2第一部
追撃してきたゾヴォーグ艦隊は、ゼゼーナン(三将付き)率いる強行派で、その艦隊には、ウェンドロも監察官として同乗している(四天王も)。
最初はゾヴォーグと連携して帝国と戦ったが、帝国旗艦を撃破後
直ぐ、地球軍の軍事力と好戦的な人種に、脅威を感じたウィンドロは、四天王と自艦隊を連れて地球軍に戦線布告する。
(第一部のラスボスはウェンドロね)
第2部はウェンドロをも倒した地球軍に目を付けて
それも取り込み、ゾヴォーグ内での権力強化を謀ろうとする
ゼゼーナンvs地球軍の話でな。
機界昇華
第二部のラスボスは弱そうだな。仕方がないな、困った時のユーゼスを出してラスボスになってもらおうか。
ユーゼス『帝国を崩壊させ、ゾヴォーグを地球に招いたのも、全て私だ。』
>>414 第一艦隊は別に霊帝の艦隊じゃないぞ。ラオデキヤとは別のオリジナル・ジュデッカ・ゴッツォが他に6人居て
それぞれが7つの艦隊の指揮を取っているって形だから
なおこれらの7艦隊はバルマー帝国銀河辺境方面監察軍の艦隊であって
同規模の監察軍がバルマーには残り4つ存在しているって設定
423 :
大将軍:03/07/14 09:35 ID:???
>422
つまり、最低でも第七艦隊規模の30倍弱の戦力がバルマーにはある訳ですな。
当然監察軍以外の防衛軍のような物も存在するだろうし…
帝国を壊滅させることなど
グランゾンエターナル参式にかかれば造作もないことだろ?
監察軍の他に攻撃専用の宇宙軍があったりして。
>>425 瞬間移動装置ある機体なら、旗艦のブリッジ潰して回れるかも。
無駄に規模だけでかいなぁ。
どう考えたってゲーム上で表現できないんだからもうちょっとまともな数にしとけば良いのに。
大体、ゼカリアとかハバククみたいにン百年前から使いつづけてるようなところなんだから、
台所事情もよくなかろう。積み重なる戦費に喘ぎ苦しんだ挙句、不景気につき戦争中断。
とかいうオチがついたらそれはそれで尊敬できる。
別にゲーム上で全ての艦隊を出す必要はないんじゃないの?
敵は全銀河を相手にしている奴等だし
たかだか地球っていう辺境の惑星1つのために全勢力を送り込むとも思えないし。
まあ7艦隊の半分くらい殲滅すれば
これ以上被害をださないためにも地球はほっておくんじゃねえの?
そしてこの広い銀河には地球と同じような惑星の2つ3つあるだろうから
あとは自然とバルマー帝国も衰退していくことだろう。
・・・・・と、壮大な妄想をしてみる。
>>429 スパロボワールドでは生き物住める星2つ3つなんて数じゃないだろ。
それこそ何千か何万か。もっとあるかも。
ただ、地球だけは1つ。
全銀河に広がる生命達にとっての始まりの地。…これはアインスト設定だが
レビ等も「地球には何かあるかもよ」とか言ってたから多分OGでは採用されるハズ。
>>430 アインスト設定採用と言うか、それが無いと、エクセレンと言う存在の根本が
崩れるような。
設定なんぞどうにでもなる
かといってあんまり今までのをいじられすぎると萎える。
元々あった設定を変えるのは萎えるが、
付け足しは燃える。
まぁ無難にまとめる方向でFA?
バルマーの圧倒的な戦力に対する地球は
まだまだ龍虎とかヒュッケ3とかが完成してないってのも有るけど
第七艦隊の先遣隊に過ぎないであろうネビーイームに
手加減して貰いながら戦ってギリギリ勝利だからなぁ…
と言うか全戦力の99%削られた勝利が勝利と言えるのかも微妙だ…
OGだとガンバスターやらエヴァやらイデオンやら真ゲッターやらマジンカイザーやら、
一機で戦況を変えられるってほど強力なロボは居ないからなぁ。
つーか、OGだとズフィルード一機で滅ぼされそうな戦力しか無いからなぁ…
あとはアストラナガン、精霊憑依したサイバスターあたりか
ウラヌスシステム発動状態のSRXもそんなそこそこ強いんじゃない?
後は漫画で出てきたグレート合体モードの龍虎王とか
精霊憑依したサイバスターは事実上最強
こうやって見るとアルトは不思議パワーが無いから
他の主人公機に劣るな…まぁ、アルトはそれが良いんだが
ヒュッケ3にも不思議パワーあるのか?
ウラヌスシステムは付いてるらしいが、そんな凄いモノとは思えんし。
>>444 ヒュッケ3とかSRXはパイロット自体が
不思議パワーの産物。もっともOGだと
ヒュッケ3は脇役だろうからαの時みたいに
不思議パワーは発揮したりしないとは思うけどね。
ウラヌスシステムは
発動した状態でユニット使えれば
物凄く強いんだろうな
ああ、中の人がサイコドライバったりするからか。
>>446 その内SRXの必殺技に追加されるかもな。
一瞬だけウラヌスシステムを開放して内臓兵器で一斉攻撃とか
つーかウラヌスシステムってどんなシステム?
>>428 その100年以上使い続けられてきた兵器の一種で有ろう
メギロートが単体での恒星間航行と大気圏突入能力と言う
ハイペリオン並の機動力持ってたりするからなぁ…
ゲーム中ではただの雑魚だが(w
>>449 リミッターが付いてないT-LINKシステム
発動したらパイロットのサイコドライバー能力を引き出して
機体の性能を数倍に引き上げる事が出来る。
ただ、パイロットに過度の負荷を与えるために
普通、このシステムの発動=パイロットの精神崩壊または死亡を意味する。
>450
パイロットが居ないなら恒星間航行は楽だと思うぞ。
酸素や食料を積む必要は無いし、高Gにも耐えられるだろうから瞬発力が無くとも加速し続ければ速度は問題無い。
移動に使用するエネルギーもズフィルードクリスタルを使ってるなら心配ないだろうし。
>>452 ああ、そうか。
有人機と無人機の違いが有るからな。
>451
何か便利な能力ですな…
ビッグバンパンチ
てゆうかズフィルードいまのままじゃだせないしな…
メギロートの情報で強くなるんだよね?
強いといってもグルンとかヒュッケとかしょぼいSRXぐらいで
αみたいな真・ゲッターもガンバスターもすべて取り入れた
ラスボスにふさわしい感じのズフィルードにはまだまだでは。
そんな敵も味方も超人パイロットや怪物メカまみれの中
鉄の固まりに杭つけて頑張るキョウスケはえらいなあ
コンパチカイザーとロアの参戦はまだですか?
アルトには不思議パワーはないが
キョウスケに不思議パワーがあるんだよ。
運がいいというだけの不思議パワーが。
あとズフィルードは
精霊憑依した魔装機神4体とSRXと龍虎王と(ネオ)グランゾンのデータだけで
かなりの強さになると思うが。
>>459 あとライン・ヴァイスのデータも取れば
アインスト系の力も持つ事が出来るな。
ズフィルードクリスタルが再現できるのは敵文明の「技術」だから、
アインストみたいな原生生物もどきやら、精霊憑依みたいに契約を要するものは
再現できないんじゃないか。
あとあれだ。フルパワー系は大概代償が大きいから戦闘後、下手したら戦闘中に衰弱死するかも。
ズフィールドが一番最初に手に入れる能力はテラダマジックな訳で。
ところで、(ネオ)グランゾンにブラックボックスが入ってるかどうかで、
ゼゼーナンの重要度が変わってしまうのだが。
OGのグランゾンにもアレが入ってるとしたら、メテオ3経由しかないが、
それだと、ユーゼス(イングラム?)の罠(トロニウムエンジン)を避けるために、
ゼゼーナンの罠に飛びこんでしまった事になるな、シュウは。
メテオ3経由だったら、ゼゼーナンがバルマー人てこと?
ニブハル経由。
>465
かなぁ?
つーか、第○次で、シュウとゲストの接点って説明されてたっけ?
>>454 αでは都合良く後継機乗換え直前の主人公とSRX合体直前のリュウセイが発動してました。
イベントのみだから「発動」しただけで平和に終わるが、戦闘で実際使えたらフルパワー・一撃必殺砲とか出て凄そうだ
分の悪いカケはきらいじゃない
キョウスケとイングラム対決させた時「内に眠るナンタラが覚醒〜」といった
台詞があったんだが、キョウスケにもなんかあるのか?不思議パワー。
キョウスケ自体は否定してたが。
OGではグルンはどういう設定で改式に改修するつもりだろうか
ダイゼンガーの為のデータ収集機かな
>>471 エクセレン奪回の話の時。
イングラムの台詞はあやふやだが、キョウスケは確か
「覚醒など必要無い!楽に死ねると思うなよ!!」って言った。
>>472 ほう。キョウスケってのは、ただの人間なのが売りなのになあ
新技能ギャンブラーを付けよう
LV方式で低確率だが
必中+ひらめき
必中+ひらめき+努力+幸運
必中+ひらめき+努力+幸運+クリティカル100%
奇跡
の中からどれか発動
付加キャラクターはキョウスケ タスク
アインストの声が聞こえる時点でただの人ではあるまいて
覚醒するようなキョウスケって特殊能力あるの??
>>475 たしかキョウスケ自体は運がいいだけで体はいじられてないよな?接触しただけでしょ
本人に聞け
>>476 指揮。
単なる自己中野郎から、支援キャラへと成長する、
ほろ苦い青春のドラマなのだ。
480 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/14 22:22 ID:j7ligcnb
>480
何でも良いからsageろ白痴
483 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/14 22:24 ID:j7ligcnb
もうサマーなんですね、おめーら・・・
夏厨の季節か・・・何もかもが懐かしい。
ホントは御免被りたいが。
イングラムとの会話は指揮で説明できるよ。
キョスケ「刻が見えるようになりますた」
488 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/14 22:32 ID:j7ligcnb
>>466 4次をやってみよー。思いっきり接点ありまくりだから。
>>474 ギャンブルのわりにリスクはないようだが
491 :
中山悟:03/07/14 22:36 ID:???
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キョウスケの特殊能力ってあの異常な強運のコトなんじゃねー?
どんな状況でも絶対に死なない。って能力。不老不死とかじゃなくて
ボトムズのキリコみてーなカンジの。
>>492 アラドにせよキョウスケにせよ、
アルト系に乗るには絶対必要な技能なのだよきっと。
けどその強運の効果は資金1.2倍。
他に何かいい表し方はないものか。
正直言って終盤不要だし。
WSでの主人公がGBAでも主人公やってることが特殊能力。
497 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/14 22:46 ID:j7ligcnb
強運:撃破される攻撃が1で止まる とかか?
>489
いや、四次はやって、グランゾンがゲストの技術も使ってるって事とブラックボックスの中身の剥き出しの特異点で確率が偏ったのは知ってる。
でも、何時シュウがゲスト(ゾヴォーグ)と接触したかって語られてたっけ?
>>495 十分実用的だ。
アラドは能力の相乗効果で1.7倍までハネ上がる。
501 :
コパ:03/07/14 22:50 ID:???
彼には見えない何かがあるんです。
>>503 「強運」が戦闘で実用的な能力にはならんだろ。
不屈って一回かけとけば10で耐えれるとかになんないかな。消費激高にして
510 :
ブビキ:03/07/14 22:57 ID:???
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でも何か飛行機事故で助かるような言わば悪運に
資金1,2倍ってのは烈しく違和感
>>506 攻撃と防御がたまに二倍になるとかどう?
強運=起死回生はどんなもん?
運を見える形にするって結構難しいのな
>>512 それはラッキー。
時たま発動:ラッキー
常時発動:強運
なイメージが。
>>514 やっぱ強運はシナリオで表現するしかないかな。
俺はラッキーは何か起こる前に事前ジャミングされる能力っぽくて
強運は何か起こってもかろうじて助かる能力っぽいと思ってる。
キョウスケはシャトルで事故って生きてたけど、
タスクは事故に会わない、みたいなイメージがある。
強運なんて命中、回避、CT率が+50%でいいじゃん。
相手のクリティカルのキャンセルとかかな。
Lv/16の確立でダメージ半減とか?
一週目のリュウセイルート。
第35話「鋼の巨神」(だっけ?)のイングラムが乗るR−GUNパワーアップver
のHPがなんかバグってるっぽいんですが仕様ですか?
つかコイツ硬い・・・装甲下げる武器つけときゃよかった
>>521 仕様です。
ラスボスはもっとあります。
>521
>バグってるっぽい
具体的にキボンヌ
>>521 リヴァーレのこと?
それなら仕様だから安心汁。
そこはまだ削るだけでいいから合体攻撃なんかを使ってみるべしだな。
>>522 重ね質問でスマンのですがコイツって撃墜せにゃならんのですか?
とりあえず熟練度の8ターン以内に40%はもう無理ぽ・・・
でも、強運ってレア能力じゃないからな。
ヴィレッタも持ってるし、敵にも何人か居たはず。
敵が持ってることを考えると、資金以外にも効果があるっぽい。
>>521 仕様だ気にせずにやれ。
OGは周を重ねる事に面白さが増す。
>525
硬く感じるのは全ダメージ半減のバリアのせい。
エナジードレインやエナジーテイカーなんかを使ってENを0にしてから攻撃を叩き込みまくれ。
HPバーが半分ぐらいは緑から赤に削れてるのに
HP 74080/99999
泣くぞ
因みにリヴァーレのHPは160000
皆さんありがとうございました。
>>529 あと熱血攻撃を2,3回食らわすだけじゃないか。ガンガレ
>>526 ヴィレのどこらへんが強運なのかわからんなあ
ゲーザに撃たれた時もある程度は注意してただろうし
強運発動すると
相手の攻撃を喰らいながら(ダメージ軽減無しで撃墜確定の時は発動しない)
突撃して固定攻撃(アルトならリボルビングステーク)かな
早い話、魔装にあった再攻撃
今回アストラガナン出てこなかったって事はやっぱし
OG2にもジョナサン・イングラム出てくんのかね?
>>535 なぜジョナサンの名前が挙がるのかを分かりやすく解説してください
>469
覚醒が意味するのは何も特殊能力には限るまい。
つい最近だって特殊能力以外の覚醒イベントがあっただろ?
具体的に言えばアイビスのことだが。
アラドに関しても本編中じゃ何もなかったけど潜在能力については仄めかされてた。
……キョウスケは基本的に地味キャラだと思ってるだけに、あんまり万能になるのもどうかと思うが。
ヴィレッタは存在自体が強運ってことらしいな。
イングラム曰く「イレギュラー」
>>539 寺田の愛とも言えるが、往々にして奴さんの愛は空回りしてマイナスの効果をもたらすからなあ
ヴィレッタはキャラのイメージさえ保ってればよっぽどの事をしない限り大丈夫だとは思うが
ジョナサン・イングラムはポリスノーツ
イロコイ・プリスキンはMGS2
キョウスケの覚醒ってのは、艦隊付きPT部隊戦闘指揮官就任のことでしょ。
指揮の話はあながち馬鹿にしたもんじゃない。
ユーゼスとヴィンデルの絡みを激しく見てみたい気がする
エクセレンとレモンの絡みも見てみたい。
546 :
469:03/07/14 23:32 ID:???
>>538 「覚醒」って言葉がショッキンングだったのでそういう可能性考えんかった。
俺もキョウスケが不思議無敵キャラになるのはヤダ。
ヤツは皆が壮大なハナシしてる時に「しらねーよ。興味ねーし。」ってカンジで
鉄塊ブッコむ係だと思ってる。
潜在能力の低さが魅力の主人公機ってのもすごいな。
それでも人気があるのがすごい
>>547 脇役には結構いそうだけどな。
そして大抵死ぬ。
リュセイ「主人公機ってのは最強じゃないと駄目なんだよ」
>547
正直「こいつは本当はとんでもない能力持ってますよ」って主人公主人公した奴は食傷気味だし。
>>550 設定上最強でも、ゲーム中では杭打ち機の方が
どうでもいいがOGでもウラヌスシステム動いてるぞ。
キョウスケ編だったかリュウセイ編だったか忘れたが、SRX合体時に
パイロットの生命維持を優先
システムをウラヌスシステムに移行
とか出たはず。
なあ、
SP回復 努力(1) 必中(12) 気合(20) 熱血(28) 隠れ身(31) 魂(41)
と
SP回復 努力(1) 必中(11) ひらめき(18) 熱血(24) 激励(29) 魂(38)
どっちがいいと思う?リアル系なんだけど
キョウスケ最大の武器は『強運』どんな困難でも乗り越えれる。
地味だけど凄い能力だよな。
557 :
554:03/07/14 23:52 ID:???
プレイスタイルによってどっちがいいかかわると思う
個人的にはリアル系で集中持ってないのは使い辛いと思うんだが。
キョウスケはαでオリキャラが叩かれまくったから生まれたという事を忘れてはイケナイ。
いわばキョウスケはアンチリュウセイ。
魂魄2とαは同時期に出た筈だが
単にライターの趣味の違いじゃないの?
>>561 なんかワンダースワンの雑誌かなんかで寺田Pが
「αでは目立ち過ぎって怒られたから今回はサポート役に徹しさせた」
みたいなコト言ってたんだが。
正直すまんかった
誤爆すまそ
魂魄2の方が先に発売されてたりする
うほっ
寺Pも余計なこと言わなきゃいいのに
16万リヴァーレ倒せる?
>569
リヴァーレは何時も16万ですが…
初登場時、キョウスケ編(40%で撤退)は可でリュウセイ編(60%で撤退)は不可だっけな?
リヴァーレ初登場時のことだろ。
できる・・・ような気がする。
狂介の格闘を400にすればいけるかな〜
OGのボスはエナジー減らして、アーマーブレイカーで防御下げて
1ターンで屠ると言うバランスだからな〜
F完の防御9999のヴァルシオンとどっちがきついかね
>>571 リュウセイ編も40%
キョウスケ編は熟練度でかわる
64のリーブラの方が…。
>575
そうなの?
手元のメディアファクトリーの攻略本だと60%で撤退になってたんだが、誤植?
F完ならラフレシアうじゃうじゃがオススメ地獄
>>576 あれ落とした人いたな、確か。
攻撃回数6500回で
>>577 漏れのはメディアワークス
リュウセイ編は34話 キョウスケ編ハ38話デイイノカナ?
>580
そこは合ってる。
他のメーカーの攻略本情報もキボンヌw
ソフトバンク攻略本参上!
リュウセイ編34話=40%以下で撤退(難易度関係なし)
となってる。
青林堂版では40%ですた
メディアファクトリー早くも敗色濃厚w
>>508 メディアワークスには
リュウセイ編 40%で撤退
キョウスケ編 難/40% 普/50% 易/60%
こう書いてある
どうやら、どっちも初登場時は40%で撤退で撃墜は可能って事ですな。
確かキョウスケ編はあらかじめ出現予定地点にユニット置いといて暗礁の外に出さないといけなかったと思うけど。
メディアファクトリーのヽ(`Д´)ノバヤー
MF攻略本はどっちかというと資料集だからなぁ。
アステカの仮面みたいなガルイン、歌舞伎役者みたいなアタッド、山伏みたいなゲーザほか、
セプタギンに至るまでの線画を網羅、攻略はソフバンか電撃でしょ。
隆盛編はリヴァーレ戦までにランページ空Sにできないから
ちょっと辛いな
キョウスケ編はスラスターあるからいいけど
最近思うのだが、
ビルトビルガーはアルトアイゼンの後継機だけど、
カークも開発に携わったせいか
ビルガーのコンセプトはアルトよりR-1のものを受け継いでいる感じがする。
まぁ避け機体だしコールドメタル!だしな。
R-1はビルガー程避けないような。
アルト程堅くもない。
…アルトより撃墜される確率高い?>R-1
R-1ははたして砲戦用なのか突撃用なのか。
砲撃用なら火力不足だし、突撃用なら装甲薄すぎ。
>>589 勘違いしているみたいだけどビルトシリーズは元々カーク。
マリオンは開発を手伝っただけだから武装がSRX計画寄りなのは仕方ない
>>593 スーパーロボットマガジンにはマリオン博士が
開発したって書いてあるんだけど(カークに関しては記述無し)。
>>592 ロボット図鑑にも近接戦闘用と明記されてるし突撃用でしょ。
装甲はゾルオリハルコニウムなんで設定上はもっと硬いはずなんだが
ゲームでは他の雑魚機体と変わらんな。
OGでは
ライの第1印象「標準型」
リュウセイの証言「格闘戦用」
ま、スペックを見れば、ライの評価の方が妥当だな。
いわゆるバランス型ってやつ。
Rチームで動くときは近接戦闘担当ってことだろう、多分
パイロットの問題かと
R-1のパイロットがリュウセイじゃなかったら
もっと違った使われ方になってただろうな。
牽制用のリボルバーはともかく、ライフルまで装備してるあたり接近戦専門じゃないしな。
>>595 よく間違われるがR-シリーズの装甲材質はオリハルコニウムでもゾルオリハルコニウムでも無く、
普通のPTと変わらん。
ゾルオリハルコニウムは武器に使用にはされているが。
>>600 よく間違われてるなそれ。
使われてるの武器だけなのに。
>>596 αの図鑑に近接戦闘・格闘戦闘用と書いてあるのと同時に
標準型パーソナルトルーパーの現時点での究極を目指したとも書いてあるので
どっちも正しいんででない?
>>600 同じくαの図鑑に
>装甲はラ・ギアスから産出されたオリハルコニウムを強化・精製し、
>柔軟性を持たせたゾル・オリハルコニウム
という文面があるが。
α設定は黒歴史ですか?
ゾルオリハルコニウム製の装甲だったらドミネイターばりの変形が可能になるかも…
>>602 黒歴史、もしくはその辞典書いた人間のミスと思われ。
現在の設定ではゾルオリハルコニウムは液体金属だから装甲に使うのは何か違う。
念動破砕剣がゾルオリハルコニウムなんだっけ?
αの設定本にも「SRXの武器に使われている液体金属で」と銘記されてる。>ゾルオリハルコニウム
>>603 無印や参式斬艦刀があれだからな。
大きさもかなり変えられるかもしれん。
>>606 いや、SRXのは天上天下無敵剣。
念動破砕剣はR−1。
>>608 じゃあ飛ばす剣の方?
あっちにも使われてるかと。
破砕剣は確か念を剣状に固めた物じゃなかったっけ?
>>611 集中して。
あれは特に理屈とかは無いかめはめ波的な必殺技じゃないの?
>>604、
>>607 つーことはミスなのかな。
図鑑にはあらかじめチェック入れて欲しいし、黒歴史だとしてもコロコロ設定変えるなと思うよ。
ところでオフィシャルブックはゾルオリハルコニウム以外ほとんどαの設定通りみたいだが、
R-2のホバリング能力云々も載ってないからそれも黒歴史なのかな?
R-2はトロニウム積んでる割にはあまり強くないと思います!
あとグルン改も
>>614 R-2はほとんど実弾兵器だから。
R-GUNはトロニウムエンジンフルドライブで大砲撃ってるから強いけど。
グルン改は分からん。そもそもどう言う原理だあの武器?
>>613 それはまぁよくある事。
グランゾンだって試作ガンバスターにされたりR-0にされたりヴァルシオン3にされたりで大変。
>>612 それは無いんじゃ…やっぱ液体金属では?
>>617 「念動集中」の台詞からすると念動力の方がしっくり来るかと。
両手で作ってるし。
>617
そうとも言い切れない。作戦での投獄後のリュウセイは物理的な破壊力が有るサイキックを使用出来るらしかった。
今のリュウセイでもT−LINKシステムでの念を増幅すれば
物理的な破壊力を持つ念を形作る事くらい出来るんじゃないか?
そうか、リュウセイははどーけんが撃てるのか。 イイナー。
>>615 R−2は全然実弾主体じゃないぞ。主武装はハイゾルランチャーだし
マグナビームライフルも搭載してる。実弾主体ってコンセプトはR−1
でR−2のエンジンは通常25%にキープして戦ってるから余り強く無い
と言うか扱いがひたすら難しいからライみたいな天才にしか扱えない。
何しろ爆発すれば核以上の被害が出るエンジンを搭載してるわけだからな…。
本来ならR−2やSRXが撃墜されたらゲームオーバーになるくらいだ。
>>620 精霊や魔法まであるオカルトな世界なんだから今更おかしくないだろ?
漏れはロボットに乗れる方がウラヤマスィ
念動爆砕剣は液体金属の剣を相手にぶっ刺して体内で爆発させる技だって説明をどこかで見たよ
サイコドライバー=バビル二世だからな。
エネルギー波を出すくらい余裕でしょう。リュウセイの場合システムの補助も有るんだし
>>624 爆砕剣はそれで間違い無い。正式名称ハイゾルオリハルコニウムソードだしね。
しかし、これ叫んだら確実に舌噛むな。
>>625 バビル2世って
ポセイドンは〜 海を行け〜
快調〜 ロプロス〜火をつけ〜ろ〜
のアレか?
630 :
624:03/07/15 13:54 ID:???
スマン覚えてない。ここの過去スレかしたらばのオリスレかどっちか
どのみちライが「ZOソード射出」とか言ってるから念の塊ではないはず
念動爆砕剣は液体金属で間違い無いよ。
でも念動破砕剣の方は恐らく念の塊
初めて使えるようになるマップが『心に念じる見えない刃』だしね。
40%で撤退するリヴァーレの倒し方を教えてください
>>626-627 魂の攻略本にのってるよ
「天上天下無敵剣の刃を相手の体内に残し
ゾル・オリハルコニウムを念動力によって膨張させて内部から破壊する」
こう書いてある
>625
ということは、念動爆砕剣を使いまくると戦闘中だろうが構わず寝てしまうのか。
下がりすぎ
ライフルの弾に水銀弾ってのがあるけど、ほぼ同じコンセプトだな。
動力フルパワーのR−2はスゴイ事に・・・・?
まあ国一つ滅びかねんが
>>633 CDドラマのブックレットにもそう書いてある。
ついでに、Z・O・ソードは「柄部分に充填されている精神感応液体金属ゾル・オリハルコニウムを、
念動フィールドによって剣の形にした武器」だそうな。
念動破砕剣の時の念動集中も剣の形に成形してると理解していいんじゃね?
Z・O・ソード使うとき、アヤが念動フィールド収束開始、と言ってるのと似たようなもんかと。
関係ないが、精神感応液体金属という設定に引っ掛けてZ・Oを魔装のオリハルコニウムと同じもの
とする設定は結構好きだったんだが。宗像教授伝奇考みたいで。
あれはEN制だが補給するのにえらい金かかりそうだな。
つーか両手にを通してZOを出してくるんだろうが液体金属打ち出すだけなら
わざわざ剣の形にしなくていい気がする。
パイロットの気合の問題だろ。>形
ちなみにZOの製作者はシュウとイングラム(α攻略本魂より)、原材料は魔装のオリハルコニウムで。
α じ ゃ ど っ ち も も う い ね え よ。
こりゃビアンを味方で出してくれないとな、カーク、ロバート、マリオン、ジョナサンが何とかするさという突っ込みは無しだ。
第3次はバビル2世参戦で決まりだろ
>>644 オリハルコニウムだけはシュウじゃないと持って来れないぞ
いつかの様に山賊を襲えばマサキでも入手可!!
地上の山賊が持ってる確率は天文学的に低いけど
戦乱続きで山賊がよく出る程度に治安は悪そうだな。
まさかPTに乗ってるなんて事は無いだろうし向こうも相手は選ぶだろうが。
>>648 いや地底の山賊の話してたんだけど。
とりあえず地上の治安は悪そうだ。
幾つも都市が壊滅状態に陥って人々が暴徒と化してる所もあるだろう。
650 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/15 17:14 ID:lWVxSJ1n
>>644 イングラムは知らんが、シュウはルオゾールが復活させています、多分。
>>649 地底の山賊にしてもオリハルコン持ってるのは珍しいみたいな感じじゃなかったっけ?
つーかわざわざオリハルコニウム入手のためにゲート開いて山賊襲うのって微笑ましいな。
まあ山賊狩りでも鉱脈襲うにしても地底と戦争になるんだが。
>>651 地底でも珍しいけど、鉱脈さえ見つければ出てくるから持ってる奴はいるかと。
αでのバルマーはもう宇宙怪獣にやられちゃったってことにされる気がするな
ところで漏れはαくらいオリジナルが目立ってても無問題なんだけど少数派かな?
やっぱり敵勢力まとめる役がいないと二次みたいに後半モグラ叩き状態になるし
稀にデモンゴーレムにも含有されてたりするけどな>オリハルコニウム
>655
俺もαはなんとも思わんかった。
参戦作品の半分以上は見た事あるから原作に思い入れがないってわけでもないんだけどね。
むしろニルファにSRX出ないって聞いてヽ(`Д´)ノナンダヨーって感じ
でもやっぱり少数派かもな
>658
それを言うなぁぁぁぁ
>>655 俺はやってる時はなんも思わなかったが、
外伝のアンセスターとかAのシャドウミラーとかみて、
「あ、コッチがいいや。」って思った。ニルファのもぐら叩きはオリジナルに
頼らなくても回避できると思う。
気にならなかった奴が少数とは別に思わないけどな。
半々くらいじゃないの?別にSRXが好きじゃなくても
スパロボはスパロボって割り切ってやってる人も少なく無いだろうし
ただ気に入らなかった奴とかアンチの方が声が大きいだけの話。
「リュセイうぜー。出てくんな」って発言に傷つき
「ガイキングのせいでゼンガー篇1話台無し」って発言に泣きたくなる蝙蝠クンの俺。
どうもスレ違い気味だな。
まぁ、OG2も発表無くて話題もそんなに無いし
一応オリジナルについて語ってるんだから良いんじゃないの?
SRXは別に気にならなかったが、シュウが・・・
>>666 SRXはオリ好きなら容認出来たとしても
αシュウはオリジナル好きとしても
認められない物が有ったりするからな…
旧シリーズとキャラが違い過ぎだし…
>>667 旧シリーズ記憶の彼方に飛んでっているので
シュウとかα版でも問題なかったけどな
αのSRX嫌われてたんだねえ
俺は好きだったけど
ありゃ嫌われても仕方ないとは思うがね
スーパーロボットなんて、踏み台にされるために地位向上したのかと思うような扱いで
>>668 αの時はオリジナル叩き物凄かったよ。
俺はαから入った派だから殆ど気になって無かったから
ネットでSRXとかの評判見た時はちょっとびびった。
αはリュウセイがでしゃばり過ぎたんだよね。
あれで主人公ならまだいいけど、一応脇役なんだからね。
狩狼哉発言でも分かるように、寺田Pはシュウやマサキに既存のシリーズとは
別な思い入れがあって、αでは阪田版シュウを全く無視して暴走してしまった、という感じだな。
で、α外伝で、無理矢理阪田バージョンに戻した、と。
>>669 うん、原作に思い入れある人にはキツイだろうね。
オリジナルに思い入れ有る層ってのと原作に思い入れ有る層ってのが
最近は完全に真っ二つになってるような気がする…
>>671 主人公ならば最後の元気玉も主人公特権って事で
まぁ、叩かれたかもしれないが擁護もしやすかったんだろうけどね。
漏れはオリジナル4:ダイナミック3:その他:3くらいの思い入れかな…
原作に思い入れのある香具師等にしてみりゃ、いきなりバルマーの手駒、しかも捨て駒化してりゃプッツンするわな。
>>672 寺田としてはあれは坂田への最大限のリスペクトだったのかもしれないな。
シュウを最強にする事で坂田へのリスペクトを表すと…
ただ、ユーザーが求めるのはそんなシュウじゃなかったと
α主人公にはリュウセイが霞むような見せ場を一つづつくらい与えてやって欲しいと思う
まーでも、オリジェネのSRXは実にいいカンジだと思うよ。
火力はあるが不安定。装甲もイマイチで一騎当千とは言い難い。
解りにくい例えだがナウシカに出てきたドロドロになった巨神兵みたいなカンジ。
最強はキョウスケということで
>>680 最強話は荒れるからやめれ。
最弱ならジャーダかAIだな
682 :
SRχ:03/07/15 21:45 ID:???
俺にひれ伏せ
コンパクトスレに引き続き、こっちにも夏の気配が
まあ 運が良い が最強という説はわかる気がする
おいおい、そんな事言い出したら強運とラッキーどっちも持ってる
トーマス・プラットが最強になってしまいますよ。
>685
それでいい。これにて最強決定戦終了。
強運って、金だけなの?
なんでトーマスが強運持ち?
ゲームに出られないほど運が悪い狩狼哉は最弱
お前と同じ
>>687 DC戦争生き延びた、とか
ラ・ギアス召喚された上に出世も出来た、とか
普通なら忘却の彼方に滅されるところだったのを救われた、とか
リンパパ暗殺事件って犯人とか分かってるの?
で、とどのつまりプロデューサー達の関係は良好なの?
開発者が仲悪くて駄作が出来ましたじゃ、涙も枯れはてる。
>>671 言われてみればリュウセイ主人公じゃなかったな
αはブリットでプレーしてたけど
なんか主人公はリュウセイだと思ってたよ
なんかただのロボオタだとウザイだけなんだけど
苦労して成長してる感じがよかった
新の時は存在感なかったのに
>687
トーマス「なぜって? ゼツのじいさんに頼まれたからさ。念のためってやつよ。
そしたら、ああいう場面に出くわしちまったわけだ。ま、ちょいとラッキーだったと思うぜ」
トーマス「決まってるだろ。あんたを始末すりゃ、特別ボーナスがもらえるって事よ!
今日の俺の運勢は絶好調なんでね! 悪いが、俺のボーナスになってくれや、ジノ=バレンシア!!」
トーマス「ジノさんよ、言ってくれるじゃねえか! 俺をあまく見なさんな。今日の俺は絶好調だって言ったろ!?」
トーマス「ジーザス!! 今日は俺のラッキーデイだってのに……ちっ、他の事に運を使っちまったか!」
(魔装機神第二章「志士意気に通ず」より)
トーマス「ちっ、ツイてねえぜ! そういや今日はサソリ座の運勢は最悪だったよな……出直して来るぜ!」
(同「ファングの真意」より)
と、まぁ斯様に自分の運についての台詞が多いからだろうな。
その割にツイてたことなんかなかったような気がするが……w
>>692 寺田と森住は冷戦状態だよ。
ロリ好きの寺田と巨乳好きの森住だから…
>>695 結果、アルフィミィが誕生した訳ですが。
>691
不明。
代わりにイスルギ重工社長レンジ=イスルギの暗殺実行犯はわかってる。
マオインダストリー社員(非常勤)ヴィレッタ=バディムやね。
……社命だったかどうかは知らんが。
>>696 マジレスするとアルフィミィはスンパクターズの仕事と思われ。
寺田はインパクトにはノータッチ。
>>697 あれはマオ社の命令というよりイングラム・ヴィレッタの計画だと思われ
イスルギじゃなくてイルスギだったと思うが
居る過ぎ重工
>>700 「石動」と書いて「いするぎ」と読む。
「いるすぎ」なんて日本語(というか苗字)はない。
>>703 知ってるよ(w 富山県に地名があるから
リュウセイ編やっていたとき奴が喋ったときイルスギになっていた記憶があるんだこれが
ブライアンやらショーン並にジョイスも頭が切れる親父だろ
石動重工社長は石動雷十太の子孫
>>704 それがどこのことかはわからないが、肝心の35話『氷の国の方舟』では、
カール「シロガネの調子はどうだ? レンジ・イスルギ社長…」
レンジ「問題はありません、議長。修理作業はパーフェクト…この艦は予定通りの時刻に出航できます」
カール「フン…さすがは軍の戦闘機やDCのリオンシリーズを量産したイスルギ重工といったところか」
っていう会話をしてるし、やっぱり「イスルギ」で良いと思うぞ。
リンの親って4次ではどうなってたっけ?
4次ではどうなってたっけ?
>>708 ヤフオクで包茎の矯正器具を購入後、評価欄に書き込まれてて
「評価するなっていっただろ(泣)!!」と問答する。
第四次は全員テスラ研の中の人の子供だよ。
だから仮に第四次の正史があるならあれの主人公はイルムになる。
もしそれを通すならαだってそうなるはずだが
リンは元ティターンズだったんだが…黒歴史かねぇ。
↑↑↓↓←→←→寺田寺田BA
いかん、幸運と祝福が混ざって幸福って言っちまったよ。
OGだとどこまでがイングラムの計画なんだろう?
例えば、ブリットをATX計画に参加させるためにイングラムがゼンガーの目に付きや
すい部署に配属させたってのは考え過ぎかな
ATX計画のメンバーは別にゼンガーが選んでるわけじゃない。
彼は回ってきたパイロットをテストして入れるかどうか決めただけ。
というより、ブリットは志願兵で北米ラングレー所属。
イングラムはSRX計画のメンバーではあるものの極東所属。
そう簡単に管轄はまたげないだろ。
>>717 ゼンガーが見つけてきたとか言ってなかったっけ?
記憶違いだったらスマン
>>719
そうでもない。
特脳研は世界中に顔が効くみたいだし、現にブリットはTTに乗ってる。
軍で特脳研関係を取りしきってたのがイングラム。
ま、イングラムとブリットはほとんど無関係だろうな。
念動力者が欲しかったのはイングラムだけじゃないみたいだし。
そうか。裏で色々やってたみたいだから、もっと暗躍してたら面白かったのに
○月▲日
今日は芸人を目指すバンダナの少年にPTパイロットになりたいと思うように
暗示をかけてきました
みたいな感じで
724 :
723:03/07/16 12:52 ID:???
すまん、芸人が芸能人に見えて、てっきりロアのことかと・・・・一応バンドだし
いや、ホントに
生`
ロアはもうデビューしてるから「目指して」はいないしな
sageてるから許す。
よくここでメキボスとの友情担当でイルムが挙げられるけど、
奴にはメキボスよりもロフとの関係を重視して欲しいぞ。
具体的に言うとガス欠になったゲシュペンストに給油してもらったり、
NPCとして資金と経験値を持ってってもらったり。
無論その際のロフの乗機はゲイオス=グルードで。
そしたらついでに声ネタで、エクセレンとセティの絡みも欲しいなぁ、と。
元ネタは何?
エクセレンの声を聞いてふと里心がつくロフとか?
そういやゲストの編成って結構大規模だよな。
親衛隊、突撃隊、傭兵隊。
もっとも親衛隊所属のセティに見切られるぐらいだからゼゼーナンもアレだが。
>>730 ナチだと思うとでかそうでも、某カルト級と考えると大規模な感じはしないね。
戦闘をコンプBOXのオープニング並にプリーズ。
…無理かな。
>>735 あれは3Dデモとしては最高出来だが。
全ての戦闘シーンをあんな風にするのは無理だろw
俺的にはロフじゃなくゼブがいいなあ。
小さい頃メキちゃんゼブちゃんと呼び合ってた熱い友情を是非見たい。
つーか、メキボスと三将軍は今まで絡みは無かったっけ?
あっただろ?
第4次とFのメキボスは枢密院の特使だし、
停戦勧告に行ったり、火星の決戦では三将軍に退くように言ったり。
ロア厨まだ居たんだw
グルンガストって手裏剣もってた…よね?
>>742 ♪オメガレーザー叩き込め、ブレイククロス命中だ!
必中・計都羅喉剣暗剣殺、斬・斬・斬・斬・斬・斬!
……お粗末。というわけで「ブレイククロス」のことと思われ。
魂魄3攻略スレ行って、ヤルダバオトの技名書いてあったんだが・・・
な ん か や た ら に 「神」 だ の 「覇」 だ の あ る ん で す が
技名に統一感があるといい感じだよな。
逆に適当に響きだけで付けられると萎えるんだが。
>744
取り敢えずスレイ違い
>>744 主人公の使う武術が既に機『神』拳だしな。
そして覇がつくのは最強技のみですよ。
とさらにスレイ違いを重ねてみる。
749 :
種種種:03/07/16 22:33 ID:???
フレイ違いも大概に汁!
750 :
744:03/07/16 22:36 ID:???
>>746 正直スマンかった。
でもあいつらOGに出たら、ゲイン系とヴァイ系の機体と絡むんだろうか・・・
>>750 機体どうこうより、間違いなくヴィンちゃんと絡む
つーか最初からOGを想定して設定されてるのかも。
修羅の5人の将軍とかのノリは
OGを意識してるとはとても思えんが(w
武機覇拳流って、ああ見えて仏教の流れを汲んでるからな。
修羅と絡めやすいことには違いない。
たしか招雷天竜魔滅陣のときにそれっぽい台詞があるんだわ。
(微妙にスレ違いっぽいが、参戦したときの希望って事で勘弁)
修羅は機体の名前は西洋の悪魔ばっかりだけどな。
αにおける巨人的なポジションになるんだろうか
修羅って結局なーに? 集団の名前て事は理解できたけど。
>>757 修羅界からやって来た、戦いが生きがいの人たち
どうもトップの主張が影鏡のヴィンちゃんと被る
でもシャドーミラーは戦いが生き甲斐で戦っていた訳じゃないしなあ・・・
あくまでも平和な時代のティターンズによる腐敗なんかを見て、
これではダメだ、人類は戦争をしていないと腐敗してしまう、
そうだ、戦いが永遠に続く世界にしよう!
って一応人類のためにやったことだからな。
東方先生の人類抹殺で地球復活!!
同様に激しく間違ってはいるが
ヴィンちゃん>皆のため
修羅>自分らだけのため
結論:ヴィンちゃんの方が偉い!!
確かにドエライことしてくれたよヴィンちゃんは。
異星人の元帥暗殺して、宇宙移民の独立派そそのかして、
挙げ句に地球へ小惑星を落とそうとしたからな。
>ヴィンデルのアクシズ落とし
そもそも本来の目的をほぼ全てに亘ってしくじってるからなぁ。
「こちら側」の戦力を糾合して「あちら側」に凱旋するはずが……
もう、ヤケとしか思えん。
復活させるなら、一騎撃ち、脱出、説得のどれがいい?
まあ、アルト V.S. R-1は事実上の一騎討ちだけど。
一騎討ちは二番煎じになるっぽいな…。
意外なことだがヴィンデル・マウザー、戦闘だけが能じゃない。
ツヴァイザーゲインだの、次元転移装置だのは奴の開発。
うーん、もうちょっと、こう、有効活用を……
なんか書き込み率がかなり減ってるが
みんな何気にCOMPACT3か?
多分ね
漏れはD待ち! …その前に試験とレポートがあるよウワァァァァァァン
思えば、キョウスケとの一騎討ちがリュウセイの最後の燃えどころだったんだな
リュウセイルートでの合体イベントは鰤のクスハ救出のが印象に残るし
レビ戦とかでもうちっと何か…
>>771 見る人次第だな。おれは鰤の見せ場がSRXで打ち消されたって印象を受けた
キョウスケ編は普通にエク姉助ける所と「ただ、打ち貫くのみ」で燃えられるんだけどなぁ。
漏れがリュウセイ編を2周しかしてないのはこの辺に理由があるのか…
ロブはエンディングでマリオンの妄想を聞いて「俺たちだって」とか言ってたが、
SRXは封印、参式開発は一時停止で何を作るんだろうかね
ダイゼンガーか改式か、新しい機体か
>>774 開発費はおりないけど、設計とか個人の範囲でできることをやるんじゃないか?
ロブは真人間な方だから、単に頑張るぞって意思表明だけだという可能性のが高いか
ガーリオンとビルトシュバイン、ソニックブレイカーとサークルザンバー似たようなものだと思ってるんだけど
みんなどっちつかってる?
ガーリオンと野豚なら、空飛べるガーリオンかなあ
正直PPは廃止してもらいたいと思ってんのは漏れだけ?
PPはいる
WSSは(゚听)イラネ
WSSって何?
ウェポンセレクトシステム
ワンダースワン・スッカラカン
WSSあったほうが便利だけど、簡単に機体の欠点をカバーできちゃうのは問題かもな
WSSの最大の問題点は弱い武器の方がウマーな事だな
ロボットの場合は思い入れとかがあるから仕方ないにしろ
(でもHPが最終的にヴァイス>アルトになるのは頂けないが)、
マシンガンが11万で4600の攻撃力になって、
射程が同じソニックブレイカーを11万分改造しても4400にしからなないってーの
必殺武器を改造するより(必殺武器2つフル改造=マシンガン5つフル改造)、
マシンガンだのコールドメタルナイフだのを多く改造して
沢山持たせた方が良いってのは如何な物か
でもWSS無いとアルトとかやばいんじゃないの?
インパクトやったことねえからアルトの武器については詳しく知らんが
弾切れ必死じゃねーか?
ヤバイヤバクナイは別にして、俺は好きだからぜひつけて欲しい。>WSS
自分の好きな機体を趣味でいじくれるトコが良い。
>>788 いや、便利なアルトなんて本来アルトじゃないんだ。
SRXより使い勝手が良くて強いアルトなんて間違っている。
『リボルビングステーク 射程1 空B 弾数6』 『クレイモア P無し 射程2』
とかこういう微妙な性能のアルトが好きだっただけにインパクト以降のアルト
は逆に使い勝手が良く為り過ぎてて萎える。
>>790 まぁ、その性能はゲシュMk-V設定と共に黒歴史。
>>790 アルトってのは援護が多めに出来る。そん代わり機体性能が微妙。これ。
それでもクリティカルだけは連発。これ最強。
しかしこれを使うと次からバンプレにマークされるという危険も伴う、分の悪い賭け。
素人にはお薦め出来ない。
まあ素人は、ヒュッケバインMK3でも使ってなさいってこった。
とかこんな感じの機体だったよな。最初は
機体の性能なんてのは時代の変化・キャラの人気と共に移り変わる物だから。
昔のさいばすたはアルトの100倍使い勝手悪かったよ?
サイバスターは元々の性能は最高に良いって設定だからなぁ…
アルトの場合はゲームの都合とかを飛びぬけて元々微妙な性能で
キョウスケ以外が乗ってもただの鉄くずって所が良かったのに
何時の間にかATX計画とか言うのの最新鋭カスタム機になってた…
WSSがあるとアルトの何がピーキーなのかさっぱりだよな。
ブーステッドライフル一本持たせるだけで
近〜中距離:ステーク
中〜遠距離:ブーステッドライフル
の鬼ユニットになる。
そもそもアルトはあれだけ固定兵器有るのに
なんでWポイントがあんなに高いんだ?
バルカン砲・T−LINKナックル・爆砕剣の現時点での標準型最高PT:R−1が130で
ヒートホーン・マシンキャノン・ステーク・クレイモア・切り札のアルトも130っておかしいだろ
スペックもWゲージ以外の全能力:アルト>ゲシュMk−IIMM
ゲシュMk−IMMの武装は格闘とプラズマステークのみやし
これでどの辺がピーキーなのかと。I
アルトのWポイント高いのは別に不思議じゃない話。
両手に武器持てるし、腰の部分に剣つけるスペースは残ってるし、背中もあいてる。
アルトの固定武装って腕のサイドと頭、肩って言う風に
他の武装の影響受けにくい所についてるからさ。
その分運動性は低くなってるが。
確かにアルトのWポイントはもうちょい低くても良いな。
つーかWSSでPTは弱点を補えるのにサイバスターは…
せめてサイバスターは武器フル改造で魔装式にランクアップするとかしてくれれば良かったのに
攻略のために弱い武器を改造して強くするなんて
俺は絶対にしないな。
スパロボというゲームは好きなロボット(武器)を
好きなだけ改造してクリアするものであって
攻略のためにマジンガンとかコールドメタルナイフとかの
(普通な)武器を改造する(そしてボスにこればっかりを使う)のは
おかしいと「俺は」思っている。(あくまで俺の考え方)
そもそもそんなことをしなくてもクリアできるのがスパロボであり
お気に入りの必殺武器を連発してボスを倒すのがスパロボの楽しみであると思う。
だからα外伝で、ガンブラスターとかを使うなんて
絶対にありえないね。
アルトアイゼンは肩の馬鹿でかブースターの出力がすごいのです。
よって残りスペースに武装をゴテゴテつけても運動性に余裕があるのです。
R-1はでかいブースターが無いので、標準装備品程度の装備しかつけられないのです。
と言ってみる。
>>799 フル装備状態でバーニア全開か…
恐ろしく小回りが効かなさそうだな。
EN多いのは、少ないとすぐ動けなくなるからかなw
しかしWSSはある意味当たり前のことを再現しているだけなんだよな。
俺は好きだな。
いっそ、固定武装はα外伝の時みたいに一律あげ、
値段も(追加武装)1つ分の値段ですればどうだろうか、等と言ってみる。
そもそも、武器改造が要らない。
一律上げってのはPPで射撃格闘鍛えるのと大差ないし。
必殺技はいいけど、必殺武器ってのはなんかおかしいと思うし。
wss、コスト制にすればいいんだよ。ニルファみたいに。
例えば、アルトのコストキャパシティー=4
ゲシュUm型のコストキャパシティー=10
とかに設定しておいて、
スプリットミサイル:1
ロシュセイバー:2
リープスラッシャー:4
グラビトン:5
にすれば、アルトには、リープスを装備させただけでイッパイイッパイ、グラビトン装備不可になるし、
ゲシュにはスプリットミサイルなら10個装備できるようになる。どおよ?
805 :
804:03/07/18 08:55 ID:???
あ、これではWゲージの数字を見直しすればすむだけなので、装備できる
武器の数は最大4つまでとかにしなきゃだな。
上記の設定でいえば、ゲシュにスプリット四つそうびさせれば、コストが
6あまるけど、もう装備不可になるって感じで。
Wゲージ埋めると運動性が落ちるようにしてくり
無駄に複雑にする必要はないと思うんだが
こんなのはどうだ?
WSSに運動性変化つけるの
たとえば
運動性120
ブーステットライフル
ロシュセイバー
Gインパクトキャノン(固定)
スラッシュリッパー
頭部バルカン(固定)
↑なら運動性は120だけど
固定武装以外外せば120から130にうPするとか
逆に付けすぎると運動性が下がる
どうして皆素直に楽しめないんだか。文句ばっかり言って
>>809 人間ってのは欲求が無くならない生物だからさ。
だから、より便利に・より快適に を無限に求め続ける訳。
終わりの無いユーザーのわがままにつき合わされるT田の中の人も大変だな…
まぁ欲求無くして発展が無い事はわかってるんだが。
やっぱり大変そうだ。
寺田の中の人などry
商売でやってるんだから、向こうの気持ちを斟酌するなど、問題外だと思うが…
寺田には倒れない程度に頑張ってもらわないとな。
倒れたらOGがなくなるかもしれん。
結局アルトとR-1ならどっちが高性能なんだい?
つーか、切り札って武器じゃないよな
>>815 それを言ってしまえばアカシックバスターもT-LINKナッコーも武器では無い。
「技」を金かけて改造するのはスパロボS トラディショナル システム。
魔装はプラーナが影響したり64はレベルが影響したりと極一部例外もあるが。
どの性能を比較するかにもよるけど、基本的にどちらも格闘戦を得意と
する機体だから、単純な火力と突進力ならアルトの方が高くて、全体的
な性能なら、R-1の方が上じゃないのかな。
まあ、R-1は変形して飛べるし合体も出来るからねぇ。
キョウスケが加速&突撃持ちなのでさほど目立たないが、
ゲシュやアルトは足が遅い。
アルトとR-1が実際戦ったらアルトに勝ち目無いと思うんだけど。
どちらかと言うと、アルトアイゼンって
「突撃用」じゃなくて「強襲用」に近いような気がしてきた
ラギアス事件が起こる前に何とかして魔装機の強化を図ってホスィ。
LOEみたくプラーナを採用してユニットと武器の性能を上げたり
PTやAMには魔術防御がない設定を利用して必殺技などの一部武器に属性でもつけて
これらの機体に対する攻撃力を上げたり。
プラーナは俺も採用してほしい。サイバスターは武器持ち替えできないから専用のシステムあってもいいと思う。
プラーナはEVAのシンクロ率みたいな形で入れて欲しいね。
またはディスカッターをフル改造するとバニティリッパーになるとか
WSSが無いし乗り換えも出来ないんだから魔装組には
PTやAMとは違う何らかの売りみたいな物が欲しい。
魔装機神、買ったはいいけどSFCなぃからできねぇ。
次のスパロボは「技」と「武装」は強化方法変えて欲しい。
あとシールド防御と切り払いを復活させて欲しい。
>>820 近いじゃなくて
A T X チ ー ム 機 の 開 発 理 由 そ れ なんだが?
>>824 アースゲインやゴッドガンダムはレベルで技覚えたり攻撃力上がったりするな。
俺的にプラーナはOGで出さんでいいと思う。
どうせ出ても使用できるのサイバスターくらいだろうし、
そっち方面いじくる時間あればもっと他の事できるんじゃないか、と。
魔装機神では、ヴァルシオーネやグランゾンもプラーナの影響を受けるのがわりと謎だったな。
>>827 あれらは錬金術で強化して魔法属性つけてるから。
流石に精霊は宿ってないけどね。
魔装機神は気力やパイロットの能力値を加算した攻撃力が見られるのがよかった。
>>819 逆言えばキョウスケ>リュウセイってことだよな
主人公のリュウセイからして今一目立ててないのになんだが、もう少し脇役に光をあてて欲しいと思う
ジャーネットやユンとか
タスクも後半の戦闘では割と影薄いし、リョウトやリオなんてキョウスケルートではいたのかって感じだし
もう少し話が長ければ色々と触れられたんだろうけどなあ
そもそもリョウトとリオには専用機みたいのが無いな…α主人公だったのに…
OG自体に出れないよりはましか……
835 :
834:03/07/18 23:50 ID:???
あ、リョウトにはリオンFがあるか
機体熟練度とか出ないかな…
機体に乗ってる戦闘時間が多いほど強くなる。
普通は個人専用機が高いけど乗り換えで使いまくればリュウセイをましに使えるようになったりアルトをトロンベに(ry
リョウト、テスラドライブの図面を起こすよりも、
自分のリオンをバラして「このテスラドライブを使って下さい」とか言った方がよかった気もするな
取り外したリオンのテスラドライブをヒュッケ009にくっつけるとか
ユンは目立たせすぎるとあっちの目に付いて謝罪と賠償になるから
>>836 PPでステータスをその機体向けにすることで間に合うんじゃないか
フリーバトルでもあればあってもいいと思うけど
>836
機体習熟度は良いよな。技とか、性能向上とかの理由付けにもなるし。
ただ、ロマサガみたいに一度降ろしたらリセットってのは勘弁して欲しい。
あとは煩雑になりそうだから「ゲシュ系」「リオン系」「ビルト系」「特機系」とか、
系統ごとに管理される方がいいかも。専用機でも使い続けるメリットができるし。
(ゲシュ系は全てに反映。戦闘機はリオン系に反映とか)
>>840 他の機体に浮気しすぎたら、いくつか熟練度が下がるってのはどうよ?
・・・流石にデフォルトの機体にはそんなことで下げんでほしいが。
地形適正のように最初からAだとかBとかきまっていてPPで任意にあげることが可能とか
フリーバトルが無い現在のスパロボのシステムだと煩わしいだけのような気がする。>機体熟練度
仲間になるのが襲いキャラの使い道も限定されそうだし。
フリーバトルは本編の進行を妨げること甚だしいからなぁ。
参戦が遅いキャラ救済策を考えよう。
OGの合流時にも思ったんだが、直前の全員の獲得PPの平均を所持でどうだろう?
(多すぎるんなら二で割るなりで割るなりすればいいだろうし)
単純にレベルアップ時の能力アップに機体ボーナスをつければいいんだと思うが。
グルンガストでレベルアップすると、格闘が倍上がる、とか。
隠し機体のメッサーに乗ると、全ての能力値がものすごい勢いで上がる、とか。
しかしシステムの複雑化は新規ユーザーと
オレみたいなヘタレ、懐古主義者にはちょいとツラい。
まあ、負け犬の遠吠えに過ぎないが。
>>815 OGのシステムで機体同士でガチで殴り合えば圧倒的にアルト(機体同士だからWSなしで)
アルトのステークを全打食らってもなっこぉ使えないんだな、R-1
一面海でR-ウイングへ変形可能で広いフィールドならR-1かな
>>847 キョウスケとリュウセイともに23レベルのデータで試算してみたが、
アルトの攻撃R-1に当たらない
データ上もDQN度もR-1が最強。これで終わり。
毎回メッサーはフル改造して使ってるので隠しになると悲しい
R-1とアルトはコンセプトはどっちも
格闘戦実弾兵器主体ってコンセプトなのに
EOTを積むか積まないかで全然違う機体になってるな。
ロブとマリオンの差も有るのかもしれないが
というかRー1は万能タイプみたいなイメージ。だから格闘もできるし射撃もできるし変形で空も飛べる。
その代わりどれもその道のNo.1になれない中途半端なイメージが強い。
アルトは運動性は低いし射撃は全然駄目、空も飛べないし足も遅い。
だけど突進力で接近戦なら無類の強さを発揮するその道のスペシャリスト。
つーかマリオンの性格が滲み出てるな
PTだろうがスタンドだろうが
『シンプル』がいいんだよ
まぁR−1には合体があるからなぁ。
分離状態で何かのNo.1になれたらちょっといきすぎか。
R-1は分離形態でもチームで戦えば欠点を補えるんだから、もっと近距離戦に特化した性能でもいいと思うんだがね
>>853 射撃が駄目なのはアルトでなくてキョウスケでは?
アルトの武装の半分は射撃武器。
スプリットミサイル、3連マシンキャノン、スクエア・クレイモア。
クレイモアは格闘武器だと言うかもしれないが、
あれはキョウスケの射撃が低いから無理矢理格闘武器に設定しただけだろう。
接近戦のスペシャリストなのは同意。
クレイモアは精度を求められるような武器ではないだろう。
誰でもキョウスケと同じようにショートレンジで使うだけだと思われ。
そもそもベアリングじゃ飛距離は求められん。
精度を求められず近距離で撃つから格闘だ、というのがわからないんだが。
近距離で撃ったて射撃は射撃だと思うんだが。
確かに銃で狙い撃つような能力はクレイモアにはいらないかもしれないが、
逆に杭だの拳だの剣だのを相手に叩き込む能力も関係無いだろう。
とは言ったものの、その場に足を止めて高熱を放射するブレストファイヤーが
格闘兵器だったりするわけで、深くつっこまないほうがいい気もしてきた。
ロケットパンチ系の武器も射撃と言えば言えそうな気がするし。
>>855 しかし、その合体も総合力ではグルンガストに劣ると言われ
攻撃力もランページ・ゴースト以下に成り下がってる罠…
確かにSRXは総合力は無さそうだが攻撃力くらいは
ブッチギリのNO1でも良かったと思うんだがなぁ…
リュウセイとキョウスケって何か完全に逆な設定だよな。
機体もコンセプトは同じなのに一方はバランス型一方はあのピーキーさ。
キャラとしても不思議パワーのリュウセイとただの人間のキョウスケ
射撃が得意って設定のリュウセイと射撃が苦手って設定のキョウスケ
そういう意味じゃOGの主人公がこの二人なのは狙っての事なのかも。
キョウスケ編がリュウセイ編の裏シナリオ的存在なのを含めて
ブレストファイヤーの設定は射程1万mじゃなかったっけ?
まぁイメージよ。そんなもん。
αの飛ばすチャクラムシュターが格闘で
直接投げるファングスラッシャーが射撃なのに違和感感じるのと一緒。
ファングスラッシャーは格闘武器に変更されたよ。
じゃあ、有線式チャクラムが射撃でチャクラムシューターが格闘なのはどういうわけだろう。
最初からファングスラッシャーって格闘武器じゃ無かったか?
合体ロボは単体で強くちゃいかんですよ。
単体でそこそこ戦えて合体すると一発はあるが燃費最悪とかならいいかも
キョウスケの射撃嫌いは
ただ狙い定めるのが面倒なだけ
とか言ってみる
>>866 一応αは射撃武器だった
ニルファで格闘に変更
まぁアラドのこともあったんだろう
まとめるとキョウスケ>リュウセイってことよ
まとめるとキョウスケ>リュウセイ>>∞>
>>871ってことよ
人間としての魅力に欠ける>リューセイ
リュウセイは強くて良いのよ。それ以外は望まん、てか望めん。
>>848 それはリュウセイの技量とかが以上に高い+念動力のせいだとおもわれ
どっちもジャーダ(ただし、武器は全て使用可)で再計算きぼんぬ
うーん、アルトの強さはOGのシステムに依るところが大きいと思う。
WSSがなければ、バレリオンにはまず勝てない。
あと、キョウスケルート(と共通)は海や山が少ないってのもあるな。
テスラドライブが序盤で手に入るのもなんだかなぁ、って感じだが。
キョウスケの命中低いなあ、いちいち見切りとか使いたくないよ。
ちょっと聞きたいんだが、チャクラムシューターって糸で繋いであるの?
有線だからね
やっぱアルトのWゲージが無駄に高いんだろうなあ。
つーか、Gリボルヴァーを装備していなくても
Gリボルヴァーキャノンが使えるのはいかがなものかR−1(w
>>879 まあ、チャクラムシューターは、糸で切断してるからね
要するにヨーヨーなんだな>チャクラム
SRXはただ無敵っぽくてどうも
毎回毎回ずたぼろになりながら何とか勝ってるようなイメージのあるアルトのが好きだな
超電磁好きだからだろうか
実際のチャクラムはドーナツ型の刃物で
中に指を入れて回転させたり、フリスビーのようにしたりして
投擲して攻撃するみたいだね。
超電磁ヨーヨーは先の玉がメインだが
チャクラムはワイヤーカッター部分がメインだけど。
>>878 それは設定的に仕方がない。
これでアルトが昔の使いにくい状態に戻れば完璧なんだが。
>>884 オリジェネのSRXはいい感じにピーキーだったと思うが。
超電磁で思い付いたが、SRXの最終兵器は特訓して習得すべきと思うがどうよ?
うまい具合にすればリュウセイのキャラ掘り下げるコトも出来そうだが。
>>884 解るぞその気持ち。俺はアストロ球団好きだが。
ヒュッケ2と着ラムは相性悪い罠
>>887 今回もリョウトがT-LINKナックルを打つときのR-1の体勢についてアドバイスするとか、
ブリットに剣の扱い方を教えてもらうとかチャンスはあったのにな
ゲーセンで子供たちに「すげえやリュウセイ兄ちゃん」とか言われるとかしてたら、
ラトゥーニやレビとの絡みでハーレム化とか言われずに子供に好かれるというキャラになれそうなのに
子供に好かれるという設定があるのかどうか知らんが、まあロボットアニメの主人公のお約束として
>>886 同意だなー
インパクト以降のアルトは使い勝手がよすぎて…
空適正も低くて射程1のステークが懐かしい。
バレリオンってどう考えてもガーリオンより強いよね。
ガーリオンより後に出来てるからな
空中固定砲台というコンセプトはどうかと思うが
SRXのバンプレメガネは、顔じゃなくって胸についていれば割と普通だよね
とっさに思いついたのが夜叉烏の反造というのが我ながらなんだが
>>894俺も以前そう思ったコトが有ったわ。
でもその奇天烈な顔が彼の特徴ってコトで。
SRXをはじめて見たの新の合体ムービーで、
その時以来ずっとカッコイイと刷り込まれてるよ。
メガネ自体のデザインはもともとガンダムから来てるから、
目になるのは必然では。
OGではSRXの利点は3人分の経験値とPPを稼げるという
一点しかなかったからな。もう少し強くても良かったのでは……
って、3人分稼げるってだけでかなりの利点だな。
>>892 レオナ「当たらなければどうと言う事はry
>>898 合体攻撃×2→合体→アヤの補給→天上天下ry はちょっと強めだと思うがいかがなものか。
期待1回で3人分の精神コマンド回復させるし…
いつになったら64やA、Rのキャラが出るんだ?>OG
今の登場キャラだとスタッフのオナニー作品にしか見えない、ていうか出たら出たで64やA、Rユーザのオナニー作品になってしまうがw
>>899 総合的に与えられるダメージはラブラブアタック2発より上だろう。
>>900 このまま出さないのも手。
αでタコの様に足を広げすぎて訳分からなくなって失敗してるから
ヘタにごちゃごちゃさせるとまたドジ踏む確率高い。
>>900 OGはそもそもαドラマCDのゲーム化っつーか、
一作しか出ていないのにいつになったらも無いと思うが
3作ぐらいで出ていないんなら別だが
>>902 俺もそう思う。
平行世界やらタイムトリップやらはわざわざOGでやらんでも。
やっぱ失敗する確率高いしねぇ。
64とRは分からないがAはそのうち出ると思う。
Rは設定的には出しやすいけれど、キャラデザ違うよね?
OG出すときは河野女史がリファインするのかな。
ゴチャゴチャすんのを防ぐ為に
A,R,D,コンパクト3、64、のキャラだけでOG2作るとか?
…凄い地味そうだが……
「アルテリオンに触るな」「整備の手伝いなど不要です」
大変だな、整備スタッフの面々
>>908 大丈夫、トラウマフッ切れれば整備スタッフも楽になるさ。
整備スタッフと聞いてタスクを思い出してしまった・・・
A・)ノ<こうなったらあの二人をくっ付けるしかないな大将軍よ
まぁアイビスはキレまくりだと思うが王道っぽいし
レオナ以外の女の子に興味はないと言ったのにか
>>884 俺が言いたいことはそれだよ!!それ!!
だったら最初から超電磁が好きって言えばいいのに
大好きです
今度は嘘じゃないっす
SRXは全然無敵ってわけじゃないけどな。
あれはヒュッケバインMK3以下って烙印をαの時点で押されてるし。
OGではついにグルンガストの総合力にも劣る一発だけは強いロボに
その一発すらランページの前には劣る始末。少しやり過ぎだよ…
OGではR-GUNと合体できないからな。
次回作で早々にレビが仲間になったらヴィレッタはどうするんだろうか
SRXとリュウセイは押さえつけとかないとやり過ぎるから…
>>916 OGのヴィレッタは念動力無いからな…
R-GUNパワードの本来の力を引き出せないし
それとも次回作では何事も無かったように念持ってるとか?
ユーゼスがイングラムを復活させて脳改造して念動力を付加
同一の存在で有るイングラムが念を得たためにヴィレッタも念を得たとかこじつけて
>>917 多少やり過ぎたって今回は良かったんだよ。
オリジナtルキャラしかいなくてその中の主人公なんだから
キョウスケ編ではあれくらい抑えてるのが良いと思うけど
リュウセイ編ですらキョウスケのが目立つってのは無しだろ…
>>916 ヴィレッタはR-GUNにそのまま搭乗
レビはR-SWORDに搭乗って所じゃないか?
リュウセイ編もリュウセイだけ目立たないだけならまだいいけど、
ダイテツとテツヤ以外のハガネの皆からしてヒリュウのメンバーより目立たないからなあ
というか、近頃のヴィレッタはR−GUNよりヒュッケ系によく乗ってるから
今後もヒュッケでいいような気もしてきた。
マサキは十分目立ってたと思うけどね。
ビアンを倒すのがマサキってのは妥当だと思うし
ただレビ戦でもリュウセイより目立つのはどうかと思ったが
>>922 作戦ファンが黙ってないんじゃないの?
まぁ、人数少ないだろうしαではレビがR-GUNってのが
正式なルートっぽいし…大多数が気にしないのかなもしかして…
>>923 ドラマCDではレビもビアンも奴が斬るからかと。
とりあえず、アストラナガン復活希望。
リヴァーレはちょっと嫌だった。
>>924 αではヴィレ-R-GUNが正史っぽい。
外伝でも乗ってたし、にるふぁでもそれっぽい台詞が
αをブリット&クスハでプレイしてた俺に言わせれば、今回のリュウセイは空前のやりすぎ
>>927 でもαの時復活R-GUNのテーマってヴィレッタが乗っても
マリオネットメサイアだったぞ。αではレビが正式なパイロットで良いんじゃないの?
で、外伝でレビがティターンズに幽閉されたからヴィレが再びR-GUNの
正式なパイロットに戻ったって形かと
>>928 むしろ他のα主人公を使ってた俺に言わせれば
他と一線を画したクスブリの扱いが空前のやり過ぎ。
平等に扱えよα主人公は…
>>926 むしろ激しく嫌だった…
アストラナガンはあんなにカッコ良かったのに…
何でいきなりイングラムセンス悪くなりますか?
念動力と一緒にセンスも無くしましたか?
>>931 ごめん、誰だっけ?
α主人公は6人でしょ?(w
クスハがリュウセイの幼馴染みってだけなら文句は無かったんだがな
鰤を割り込ませる形にしたのは何でだか
>>934 いや、それは流石に割り込ませないとキツイだろ。
本来クスハはブリットの恋人って設定なんだし。
そもそも幼馴染設定はリュウセイ肯定派の俺も蛇足と思う。
まぁ、本来の事言い出したらクスハもレオナもイングラムの恋人なんだがな…
>>930-931 幼馴染&片想い設定ごと持って行ってくれるなら、龍虎だろうが今はもう無い人気だろうが
のしつけてくれてやるって気分だよ。あれがクスハ以外のαヒロインだったら、相方があそこ
まで叩かれることも無かっただろうしな
>>936 クスハはまだ人気は普通に有るでしょ。
2chで叩かれるって事が全てじゃないと思う。
まぁ、クスハ専門萌えスレが寂れてて携帯萌えスレでも
余り話題にならないから本当に人気落ちてるのかもしれんが…
>>935 クスハがリュウセイに片想いだから鰤が割り込んだ形になるんだから、お互い恋愛感情無しか、
少なくともクスハがリュウセイを異性として捉えていなかったらクスハもあんなキャラには…
クスハがイングラムに惚れるとかならまだ許せるんだけどね
イングラム相手なら想いを吹っ切る理由もあるし
>>938 確かにクスハとリュウセイは本当ただの幼馴染にして
クスハが惚れる相手はイングラムにしておいた方が
作戦の話とも絡められるし吹っ切る理由も有るし良かったかもな。
ただ、それをやるとただでさえ薄いアヤの存在意義がまた一つ…(w
>>937 OGでかなり評判悪かったらしい>クスハ
聞いた話だけどな
クスハの片想いを除くと、そもそもリュウセイとクスハが幼馴染みである理由もなくなるんだよなあ
普通、クスハにどうして惚れたとかどこがいいかを説明させて、
リュウセイがどんな奴か明らかにするのがこの手の設定の役割だと思うんだが
>>940 2次αも評判良かったとは言えないな。
出れば出るほど評判落ちるってのもな…
>>939 取説によるとアヤは勝気で男勝りらしいけどな。
なんであんな弱気ないじけ女にしたのやら…。
ドラマCDだとクスハは序盤SRXのヒロインキャラが居ないから
一応のヒロイン(フラウみたいな)として使ってるのかと思ってたが
OGだと序盤にラトゥーニ出るからな…
>>943 新の時はそんな感じだったな。
人気無いから鬱方面のキャラで人気とろうとして
失敗。更にドブ沼に嵌ったと予想してみる。
脚本プロに任せちゃえばいいのに…
アムロ=リュウセイ
フラウ=クスハ
セイラ=アヤ?ラトゥーニ?
ララァ=レビ
ハヤト=ブリット
シャア=イングラム
1stガンダムでいうとこんな感じを想定してたのだろうか
>946
ぶっちゃけ凄くお金が掛かる。
脚本家の一回のギャラってどれくらいなんだろ
なまじヒロインとしてラトゥーニを出したばかりに、
序盤のクスハは出番も少なくて寺田も持て余してる感じだったな
>>949 と言うより、鰤とくっつけることが確定してるからリュウセイとクスハをなるべく絡ませ
ないようにしてた印象を受けた。次回以降クスハが揺れ動いてもアンチクスハが増える
だけで誰も良い気分しないだろうし、完全にミス設定だな。
そりゃそうとそろそろ次スレか
>>950 スレ立てヨロシク。
まぁ、ドラマCDでミス設定ってのは寺田も気付いてたっぽいな。
だからラトゥーニを出してあくまでクスハは仮ヒロインを早い段階で
印象付けたのだろう。そのラトゥーニも仮ヒロインの可能性有るがな。
ヒロイン増やしたら増やしたで今度は「ハーレム化じゃないか」と言われ…
恋人役はOG2で確定するのかね
ラトゥーニ…◎ (現在の本命、OGで絡み多し)
レビ…○ (現在の対抗、生きてれば次回でヒロイン化の可能性大)
アヤ…△ (何となくライと余り者同士くっつく予感)
クスハ (ブリットとお幸せに)
ヴァルシオーネ…× (超大穴)
954 :
950:03/07/20 12:08 ID:???
じゃあ、俺が行ってみる
>>951 ドラマCDで不評だったことを繰り返してるから何かの伏線なんじゃないかと
思うんだけど、考えすぎかな>クスハ片想い
957 :
955:03/07/20 12:14 ID:???
>>956 考えうる伏線としては
洗脳された幼馴染のクスハをリュウセイは救えなかった。
次回また洗脳されて出てくる可能性が高いレビを救う時にでも
『クスハは救えなかったけどお前は!』とかそんな感じか?
しかし、これだとリュウセイがクスハに未練が有るみたいでダメダメだな…
>>958 シリーズを追うごとに片想いが一人ずつ増えていくアドル=クリスティン現象
寺田「だって、モテる男ってかっこいいじゃん」
ってのは?
カップリングで不満持つ奴が多いなら、
ギャルゲーでも作ったら売れそうだね
801ゲーきぼんぬ
(;´Д`)ハァハァ
>>952 つうかなんでスパロボでギャルゲー状態にならなきゃならんのだ。
もっと殺伐キボンヌ。
このままじゃいくら待っても次スレ立たないんで
>>961から順番に頼む
俺は立てられなかった
俺は昨日立てたばっかだから余裕で無理かな
SRXはアヤ抜いてレビ乗せれば万事解決じゃん
R-3をちょこちょこっといじって・・・駄目ぽ?
スレ立てやってみまーす
970 :
968:03/07/20 14:41 ID:???
スマン 無理だった・・・
クスハも鰤に乗り換えるのに急ぎすぎなきゃ叩かれなかったのかな
今回はまだリュウセイの事が好きだとブリットについていかず、
続編で色々イベントやって「やっぱり私はブリット君の事が好きだから彼の元にいよう」と決心させるくらいなら良かったんでは
OGは色々伏線を残しながらも、続編をだすかどうかは未定だったから仕方ないんだろうけど
>>971 テキストの文字数制限(ADVパートを長くしすぎないための)のせいで描写しきれなかったんだと思われ
で、描写しきれない設定を何故入れたのか? が俺の中では今最大の焦点
>972
それは秘密です。
個人的にはリヴァーレとかセプタギンはまぁ悪くはなかったけどな。
あれだけの戦力・技術しかないのに
オマイらの技術全部おいしいとことってアストラナガン作ったよとか
あれだけの交戦回数で
メギロートがオマイらのデータ集めてズフィルードは強いんだぜ。
とか言われても盛り上がらないし。
超兵器と言えるものなんて
グルンガストとサイバスターとヒュッケMk-1とSRXぐらいじゃない?
グルンガストとヒュッケは微妙なラインだな
サイバスターは間違いなく超兵器の部類なんだが
一応最初に言った3つはでてるけどな。
オリジナルだけで構成できるようには意識してたのかな?
「察しの通り俺のアストラナガンはヴァルシオンシリーズ、
魔装機神、SRXの機体・・・」とか出てきたときに言ってたしね。
その後、ほとんどの原作つき超常パワーは参考にしてるよ発言で
見事最強厨キャラとして今日でも愛されているわけだが。
OGだとリヴァーレからつながるんだろうねぇ。デザインからして
ラトゥーニは安易な考えかもしれんがアラドと絡ませたらどうだろう?
アラドとゼオラとラトゥーニの三角関係・・・・・・・・って、やっぱ安易すぎるな。
ところでアラドってタスクとキャラが被るんだが、それって俺だけ?
既にラトゥーニはリュウセイの相手の一人になってるからなあ
おまけにアラドとゼオラは相思相愛状態だし
よくてアラドに優しくされるラトゥーニを見てゼオラが嫉妬くらいだろう
まだ見ぬオウカが男か女かでラトゥーニの運命は変わってくるな
そこでオカマですよ
もしくは
オウカは男であって欲しいが
多分女だろうな
俺的結論:リュウセイは優遇されないほうが魅力的
OGで、三枚目やってりゃいいのに、色んなトコに首突っ込んで格好いいこと
言ったりしてたせいでキャラクターが希薄になったうえに見せ場がボヤけたと
感じたのは俺だけ?
>>979 男→オウガ(鬼ッッ)
女→オウカ(桜花)
>979
オウカと聞くとヤマトタケルのオウカを連想してしまう漏れ
そもそもオウカが味方になるのかさえ危うい気がする。
オウカは敵でプリーズ。
アラゼオは確実に(最初敵かも知れんが)こっちくるしな。
その上でスクール勢同士で対決となるか?
ん?新スレまだ立ってないの?
オウカの話はあとまわしにしる