依頼があったので立てました。
音の苦情はここでやれyp
とくに2の音楽が酷いな。
1クリアしてから2はじめて、げんなりした。
最初にびっくりしたのは攻撃するときの音。
なんで敵が攻撃するときの方がいい音鳴ってるの?
>>3 うへ、今1やりながら「オイオイ」とか思ってるのに、
2はもっとひどいの?
SFC移植作品てみんなこうなの?
うむ。
GBだと音源チップ積めないのか?
スピーカーの問題だと思う。モノラルだし。
しかしゲップーの基地でノイズだけはステレオが出せることを確認した。
普通の音もステレオにできるなら、3はなんとかなりそうだが・・・。
俺的に1は良かったけどな。
アドバンスソフトサイズが裏目に?
1はまだ頑張ってたとは思う、自分も。
だから続けてやると、2の音楽が気が抜けてる様に感じる。
1は確かに良いんだが、1は1で攻撃の音が逆なのが辛い。
田中鈴木の降臨を期待するしかねえな。
1も2もたまにハーモニー間違ってる曲ないか?
2の意味深なセリフの時に流れる効果音とかも違う気がする…
あと2のタイトル!デモに行く直前のファンファーレ!違うだろ、ソレ…。
アレンジしたといよりは、移植した人がちゃんと聞き取れなかったっぽい
ちなみに完全移植だったゼルダの音は普通に良かった。
つか、移植系で一番出来が良かったな。
1良いか…?携帯機とはいえFCに完全敗北。
考えられる可能性
・アレンジ
・容量
・聴力
>>17 そうそう!ゼルダの音楽は全く違和感を感じなかった!
全部サンプリングなのかな?
曲数が少ないからできる芸当なのかも…
>>19 聴力っぽい。
さすがに音程外してるのは、ハードよりソフトの問題だと思うので。
もしアレンジって言われたら、
「バグ技ではなく裏技です」「映画の雰囲気に合わせました」
に次ぐ言い訳だぞw
テメエら贅沢すぎ。メタルマックスの惨状を見やがれ
すると何だ。
音楽の移植はデータを見てじゃなくて、
耳で聞いて打ち込み直してるのか?
…ありえない。
曲はすばらしい。
しかしながら、音がウニである。
なんてこと、ほんとは書きたく(泣
元々のソフトがメモリーチップ積んでたはずだから、今回は積んでないだろうし
その辺の問題だと思う。
>>26 その辺の問題はオレも仕方ないと思う。携帯機だしな
ただ、その辺の問題じゃない部分が非常に残念に感じる。
>>26 エミュレートって出来なかったんだろうか・・・。
個人的意見で悪いが、
発売が2ヶ月遅れたとしても、定価が5800円だったとしても、
音が良かったら我慢したぞ。
音程だな。
音数に制限とか?そんなんあるのか??
クルーンの曲なんて全然、音程がやばいじゃないか
任天堂は値段高くなる位なら、そっちは犠牲にしそう。
むしろMOTHERなんだから
発売を2ヶ月遅らせても定価を5800円にしても
音を良くして発売して欲しかった。
今回のは単なる移植作業の結果とはいえ、
そういう考えの人達が作ってたゲームだと思ってたからショック。
エミュを載せれば、普通に鳴る罠
理解に苦しむ。
ふふふ・・
俺に内定をくれなかったツケがまわってきたようだな・・・任さんよ・・
GBAのノイズ音に耐えられなくなってGBP買いました。
快適w
37 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 22:16 ID:Pqhe249S
>>35 お前さんの
「 実 力 」が無かっただけ。
オリジナルMOTHER2を持ってる人はオープニングデモを聴き比べて欲しい。
音質、音厚が違うのは当然だが…。
スカラビのバザーのシーンからフォーサイドのシーンに変わるときに鳴る効果音っぽいのがあるよね。
オリジナルではだんだん音が大きくなってくるんだけど、GBA版は全部同じ
音量で打ち込んである。これだとただ耳障りなだけ、作曲者の意図と離れていると思う。
いくらGBAの音がヘボでも音量の変化は付けられると思うんだが…
デモへ入る直前のファンファーレも同じ、音量の変化が全くない。
40 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 22:23 ID:ohPNnZha
PK喜愛の音がユーレイになってないか?
あれは萎えたよ。
ぴろり ぴろり びびっ
…(;´Д`)
実は音楽はダイソーが移植しました、って感じだな。
ブンブーンが氏ぬ場面で既に力尽きた・・・。
まぢでこの音どうにかしてほしい。
ブンブーン愛してる!!!!!
イヌの時の戦闘音楽ウザイ
もう素直にスーファミ引っ張り出すことにしますた。
1、2両方自作のサントラMDがあるんだけど、
聴き比べるとすごい差だね。
SPCのGBA版みたいなのって無いの?
一度じっくり聞き比べたい。
>>51 その綺麗な音を聞くと逆にやりきれない気持ちになってくるよ・・・
次のサントラはGBAバージョンの音源で作られるのかな・・
53 :
中山悟:03/06/23 22:49 ID:???
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
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| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠
,,.-‐''''""゙゙''ヽ、
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,,.-‐''''" ̄``ヾ、::::::、::`ヽ;;:::ヽ、;;;;;;;`、,,__,,
./ / , 、ヽ.ヽヽ、ヽ、;;;;;;`''ー;;;;;;;;;;;;;;;;;'ーァ
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'、,' i ,>',ハ! _,, '、, \;:;:;;;;/
,' .i r'"` ,! ノ☆,,..>、
,' iヽ、 `┬'. ,'ヽ、,,,、,.-''" '、,
.,' . ! .| `''r‐' ヽ,r--‐' ',r'" '"、
,' .! .| ,!゙゙゙゙゙`'''ーi / ,.-‐''"`ヽ, '、
,' i ! / `` '、 / .,''"-‐-、 . ', ',
.,' i !,r'-`'`'>、 '、`'"'、 ./.,.' i, ノ .i .!
,' i !{二 ,'"○、 `、介、 .,'レ' |\'''",. '"> i |
,' .! .|i'"⌒'、 rヽ '、! ',.,'|/ r' `" / !i
,' ! .i `'r-‐'\'" \!. i' / ./ /!
. ,' .i i. `i'' .\ \|,_,,./ ./ /
,' ! .i i | \ ,', ,r' ,r'
,' i i | ! \ ' ,r' /
中山悟「志麻ちゃん・・・」
しーぽん「悟くん・・・あなたのことが・・・好き・・・」
おまえらグタグタ文句言ってると次はナウプロが移植するぞ
ヘッドフォンで聴いても酷いんだもんナァ
>>53 つっこむまでもないが・・・老婆心ながら。
そのAAつまんないよ。
じゃその次はマーベラスエンターテイメントあたりにお願いするか。
音を大事にしてるゲームなのに音が酷いってアリエナイヨ
60 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 23:00 ID:OJEvLuc7
ごちゃごちゃうるせーな。音がそんなに気になるならプレイすんなよ。
|∀・) ニヤニヤ
>>60 いや、ソレを語るためにこのスレ立てたんでしょ…
2の機械系の敵の曲、音程がSFCより低く感じるんだけど
俺だけかな
>>4 味方の攻撃時の音が敵のになっとるよね・・・ありえない。
敵の攻撃時の方がいい音流れるの(・A・)イクナイ
初プレイの人は違和感を感じないだろうから平気かな…。
でもせっかくなら最高の状態で遊ばれて欲しかった。
>>65 それだ!!それが悔しい。
俺はSFC版やったからいいんだが。
初プレイの人が音楽しょぼいとか思って欲しくない・・。
67 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 23:08 ID:HsaZ6Gm/
しかしやっぱマザーの曲は神だったな。折れは確信した。喪前等がなんといおうと、折れは曲で感動出来た。ありがとうマザー
>>51 この曲はかなりエフェクトとかでお化粧してあるね。
まあGBAのサウンドにお化粧してもここまで良くは聞こえんだろうが…。
>>65 初プレイの友人は、1の音楽カッコイイけど2がキモイとか言ってる…
1のアレンジ曲多いからよけい違和感かんじてるのかも
曲は良い。確かに。曲はな。
1のイースターの曲が好きだな
2でも流れてくれたときには感動した
1も2も音楽打ち込んだ人はハードの性能知り尽くしてたみたいだね。
ファミコンがシンセサイザーになってたもんな。
じゃあFC版が神すぎたってことにしよう。
今聴いても普通に凄いもん。
>>72 音自体はね。
でも微妙に残響なんかを加えてあるよ、マジカントへ行く前の洞窟の音楽を聴けば分かる。
ロック調の曲は低音持ち上げてあるしね。
>>72 リバーブかけてると思うが
これFCのサントラに入ってたバージョンだな
77 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 23:19 ID:r5uDC/iC
当方SPだけど音わるいの?ヘッドホォンカッテモむだですか?
気合にまじおとろえたけど
78 :
中山悟:03/06/23 23:21 ID:???
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠
階段昇降の音もなんか落ち着きが無い
>>77 オレ様の格好いい高級ヘッドフォンで聴いても、低音は出てません。
ハウス調の戦闘音楽大好きなんだけどなー。
漏れのMOTHER1は
>>51 と同じ音がする。
スピーカービリビリだよ。
漏れ的には2より1の再現性のほうが低いと思う。
まあ、昔の家のTVだと音悪かった奴も多いだろうし
それで1の方が当時の記憶と違和感なかったりするのかもな
何年もまちつづけてこの結果か・・・・涙が
脳内補完汁
2なんかオープニングの宮本茂のギターがチャルメラシンセで代用されてるぞ
懐かしさのあまり買って一発目に出て来た曲がこれじゃ泣けてくるよ
87 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 23:30 ID:USgndoou
MOTHERに思い入れの無さ過ぎるやつが移植したとみなされても文句は言えない出来だ
イースター、スノーマン、クイーンマリー城は完全再現して欲しかった…
好きな曲だけに残念。
90 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 23:33 ID:USgndoou
>>87 曲によって違う気が。
アンチPSIマシンの音はむしろよくなった。
しかし・・・
1は海外版の移植だから、なんて事な無いよね?
2の音楽は元から耳障り
motherもearthbound zeroも同じ音だよ。
音符的にも違う部分があるような気がするんだがミックスのせいかな
後でじっくり聴き比べてみよう
これがアレンジだとしたらずいぶん地味な上にことごとく外してるな……
アレンジではないんだろうけど。
うちはAVファミコンなんで分離が良いのかな?
とにかく
>>51 と実機の音はほんとに大差ないぞ。
そりゃ
>>51とファミコンの音が大差ないのは当たり前。
>>51とGBA版の音が違いすぎるのが問題。
100 :
98:03/06/23 23:44 ID:x54Y4M3n
>>99 スマソ
>>85 にレスしたつもりな。
むしろMP3化してる性か少し高音域とか潰れてるような気がする。
つまり
>>51 より実機が上かも。
ただし実機はノイズがもっと多く乗ってると思う。
101 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 23:46 ID:pf7EeTd2
なんか泣けてくるよ
嬉しいのか悲しいのかわからない
あの80年代末期の感情がよみがえった
>>99 そりゃアンタ、機械が違うんだから音は違って当然なのよ。
FC版はロムに拡張チップ積んでたって話もあるし。
問題なのは
>>96の言うような音符的な違いや抑揚の付け方。
ビーインフレンズでスタッカートの部分をベターっとのばてるのも気になる。
Mt.ITOIだったのかよ!
ビーインフレンズの最初ってあんなに低音大きかったっけ?
ブーッブーッてブザーみたいでビビったんだけど
>>102 そういうのも含めた音の違いってつもり。
一番の疑問はその拡張チップはエミュレートできないようなものなの?
まさしく時代が違ってる性能なのに。
106 :
98:03/06/23 23:54 ID:x54Y4M3n
>>105 カートリッジ振るとその拡張チップ(?)の存在を感じる。
振るとブルブルして他のカートリッジと重心が違う。
マザー1は、ゲームボーイの音源で鳴らしてる。
音なんて鳴ればいいだろ。音質?気にスンナ。
俺のパソコンは音源がありませんが
>スタッカートの部分をベターっとのばてるのも気になる
そうそう、音が伸びてる間にベースラインが動いて
妙な和音になってるところもある
>>23 任天堂はどーか知らんが、古い作品ならデータが残ってなくて
耳コピってケースは多いよ
>>107 だよね、だから2よりも音はクリア。
んでドラム類はPCM音源か何かだよな。
個人的には実機からあのヘボドラムの音をサンプリングするくらいの
気合いを見せて欲しかった。
>>111 素人のMIDIサイトだって大概は耳コピで作ってるんだろ?
あの程度が聞き取れないのではプロとしてどうかと思う。
FCのマザーの拡張チップってさ、詳しくはわかんないけど
コナミのVRC6や7ほどの物凄いもんでもないだろ。結局3音だし。
どーしても再現できない音色面での微細な違いだけなら許すけどさ
そーじゃなくて打ち込みが根本的にショボいんだよな。
内臓音源全盛期の音屋に見せたら失笑ものだろこれ
>112
FCもドラムはノイズじゃなくてPCMだよ
PSのFF4〜6の曲はMIDIデータを聴いてるような感じだった。
117 :
98:03/06/24 00:08 ID:8wABuODn
マザーのROMって牧場物語の2倍もあんのな・・・
>>118 ちゃんとどっちも買ってないr@m野郎は去れ!
122 :
118:03/06/24 00:14 ID:???
いやホントに買ったって。
みんなが「スピーカーで聞け!」とか言うからPCで聞いてみたかったのよ。
・・・なんも変わんなかったけど。
>>117 何コレ!?これって実機の音だけで鳴らしてるの?
GB音源がこんだけ表現できるとしたら、やはり1の打ち込みは手抜きだな…。
>>116 漏れもそうおもた。
音質はPSのほうが上だが、音そのものとしては、スーファミの方がよかったよな。
特にFF5のティンパニの音なんかがヘボかった。
ゲームボーイプレーヤーでやっても無駄?
アドヴァンス本体の問題だと、せめてそう思いたいんだが
俺も昔■にいたけど、某ワンダー○ワンに移植したアレも酷かった・・・
出張乙
FCやSFCはそれ自体シンセになるからな、音を作れるわけよ。制約は多いけど
逆にPCMは欲しい音入ってなかったら終わり、みたいなところがある。
130 :
98:03/06/24 00:19 ID:8wABuODn
>>123 そうGB一台で鳴らしてる。
ただしこれはGBのパワーを全部音楽に使ってる。
ほぼ日にも1では音楽に普通より多くメモリを使ってる
というような表現があったと思うがそれに近い。
>>125 多分ダメだと思う。ない乳を寄せても谷間ができないのと一緒。
ただ使ってるのが普通のGBAだったら、GBPでやると若干良くなるかもね。
GBPはGBAの基板まんま入ってる
>>127 >「これがあのマザーの音です」と思われたくない。酷いよこれ。
この気持ちわかるなぁ。というか全てはこれだ。
この音で評価されることになるのが耐えられないよ。
135 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:22 ID:KVS1B3+M
音が悪いなら買うの躊躇しちゃうよ
愛のあるスタッフは3を作ってたのさ。
まあ、携帯出来るという点だな
そこが大きい訳だし。
実際GBで音に感動したゲームってそんな無いしな…最近。
白黒の頃なら逆にあるが。
>>135 いや…でもまあ面白いよ?気軽に遊べるしな。
別にそれほど違和感ない俺は幸せですか。
141 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:27 ID:KVS1B3+M
MOTHERくらい印象深いゲームって
音でいえばドラクエVくらいなんだな
結局80年代末期に集中してしまうわけだが
>>138 初代GBが一番音が良いんだって
使用電圧が高い(?)とかで。
ポケット→カラーとどんどんノイズが増えたらしい。
>>134 ファミコン音源でそこまで表現できるのか!
すげえな。
145 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:31 ID:tCF8frCK
今日イヤフォン変換のやつ買ってきた。
こりゃーいいや!ずっとマシに聞こえるよ。
ウニでしたか。それはそれは。
147 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:31 ID:KVS1B3+M
>>51みたいのがmotherって感じなんだが
あれをピラミッドだとすると
どのくらい離れてる感じ?
つーかGBP買えよ 大分マシになるぞ
イヤホン一つで大分何とかなってるね
説明書にかいてるだけはあるわ(w
>>143 単四電源化やカラー表示と
サウンドにさける電力が減っていったんだろうと思う。
151 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:33 ID:KVS1B3+M
MOTHERの主人公って何歳よ?
152 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:33 ID:KVS1B3+M
イヤホンつければ解決か?
ねえ、51のイースターの曲の次に入ってる曲って何だっけ?
聞いたことないぞ。
155 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:35 ID:KVS1B3+M
>>153 おそらくあたってるとおもうが、
猿のいる遺跡が砂漠の中にある
それは進行上関係ない場面なので
しらずに通り過ぎる人もいるとおもわれる
あなたはその中の一人だ
156 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:36 ID:KVS1B3+M
>>153 飛行機の半券を集めるイベントあるだろ?
あのとき飛行機のるだろ?
そのときの音楽だ。
イースター→戦車→猿の遺跡
158 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:37 ID:KVS1B3+M
このスレ、ひととおり読んだけど…
FCのMOTHERが拡張チップ積んでるってのはデマだよ。
FCの内蔵音源だけで鳴ってる。
それすら再現できないGBAの移植チームって…なぁ…
161 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:39 ID:KVS1B3+M
>>159 デマなの?
しかしスノーマン好きだなぁ
あ、「音源を増やすような拡張チップ」は無い、って事ね。
矩形波×2+三角波+ノイズ+DPCMの計5音。これは全て内蔵音源。
再現できてない理由は単純にウデ?
それともGBA本体自体に関すること?
165 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:41 ID:KVS1B3+M
motherは音ですから
166 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:41 ID:tCF8frCK
マジ、イヤホンつけてない人はつけたほうがいいよ。
変換のやつ450円で安いし。
MOTHER2の曲で、おんしらずな犬とかの
バトル曲の音が幾つか抜いてあったのに萎えた。
>>155 ああ、なんか遺跡あったわ。赤ロボに500以上喰らって瞬殺されたんだった。
169 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:42 ID:KVS1B3+M
じゃあ 今度 イヤホンしないでプレイしている子どもをみつけたら
注意しないと
同時発音数の問題ときいたけど
172 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:44 ID:KVS1B3+M
今気づいたんだが
当時は携帯電話もメールもなく
実際黒電話がまだ生き残ってた時代なんだね
友達と情報交換したものだが 今はネットで情報交換だもんなぁ
>>164 初代MOTHERに関しては単純にウデですな。
MOTHER2は、SFCのPCM8音をGBAのスペックに丸め込まないといけないんで性能の問題もあるけど、
ゲーム本体にCPU喰われれないからプログラマが優秀ならソフトウェアでPCM8音合成できないかなぁ。
>>164 さがに量が多すぎたのではないかと・・・
>>170 MOTHER2は(基本的には)そうだね。GBAの内蔵PCMは普通に使うと2音だから…
177 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:45 ID:87ZaC4t2
サターンバレーの音楽SFCと変わった?なんか違和感あるんだけど
178 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:46 ID:T+ePSTXj
板違いかもしれんが、初期マザーの原曲CDを聞けるところを知ってる人
アドレスplz。
昔海外サイトで聞けると聞いたのだが・・・場所がつかめない、スマン。
>>167 開始四秒くらいのところの間抜けな音とか?
だから「ほぼ日」の鼎談にあったように
音楽にメモリ(というかCPUパワー)を幾らさけるかということじゃないか?
MOTHER1に拡張チップがあったとすればそれでCPUパワー(かメモリ)
を補っていたんだろうと思われ。
「お池の周りに」の二つ前のメロディがなんか違和感感じる。
>>174 サンクス。ウデですか。どっちにしろ本気で再現しようとしてたら
何とかできた程度の問題だったということですね。
正直がっかり。マザーなんだから音楽は特別大切にして欲しかったなぁ。
>>179 そうそう。あの音が無いせいで曲にかなり違和感があった。
やっぱりあとでGC版MOTHER1+2+3作ってくれ・・・頼む・・・
>>181 原作に関しては、あの処理ならCPUパワーは問題ないと思われます。
ただ、確かにメモリはかなり贅沢に使ってるんですよね。
なので、拡張チップ云々というよりも
純粋にROMの容量をたっぷり積んでるって事じゃないかな…と。
4つの剣と同じ事になるんかいw
188 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 00:56 ID:T+ePSTXj
>>183 同意。俺も、2はともかく初代は完全再現だろうと思っていたので、
現物がここまで別物になっているとは意外でしたね…。
190 :
_:03/06/24 00:57 ID:???
ナメクジ以外の戦闘曲は全滅ぽ。
そもそもタイトルスクリーンの曲から音程おかしく感じる
SFCだとボタン押した後タイトルで
↓→↑って感じで曲が盛り上がったのだが
GBAでは↓↓↑って感じに聴こえる。なんかむかつく。
194 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:01 ID:KVS1B3+M
motherの魅力って語りにくいんだよねぇ
やった人が既に感じているという
196 :
188:03/06/24 01:03 ID:T+ePSTXj
197 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:04 ID:KVS1B3+M
主人公は12歳だと勝手に思ってるんだが
とりあえず小学生だろ?
マザー百科では12歳
>>195 リロードせずに書き込んじゃっただけだよう…正直スマソ
今の12歳は陰毛生えてんだろ
中学生だったら嫌だな
1は人を選ぶ
2は万人向け
204 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:09 ID:KVS1B3+M
やはり12歳か
12歳の時MOTHERやったからな 1990年のことだ
当時彼女もいてスノーマンの出会いが重なって深い印象になってるんだよなぁ
あのダンスシーン大好きなんだが そういう人いる?
なぜ音楽議論隔離スレで語るのだ。
208 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:12 ID:KVS1B3+M
nsfってなんだろ
いつのまにかマザー自体の話になってる
GBAと言えど音楽に関してはなかなか思ったような性能が出ないのかもね?
電源はGBCと同じ単三2本でしょ。
GBAのCPUのほうがGBCのより電力喰いそうな気もするし
SPになるとライトまで付けるわけで。
音楽プログラマを弁護する気はさらさらないが(w
>>208 nintendo sound format
212 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:14 ID:KVS1B3+M
偶然かもしれんが エイトメロディーズとラストエンペラーの在る部分の構造が同じなんだよね
同時代性からくる一致?
GBAのPCMって2和音だけど8和音鳴らせるの?
>>210 しかし海外のGBA作品はすさまじい音を出している罠
日本のメーカーは「所詮は携帯ゲーム」みたいな意識があるのかね
GBAのスターウォーズとか凄いよ
いきなり、あのテーマがそのまま流れるし。
同時発音数を増やせとかいう話じゃないんだから電力は関係ないよ
210
CPUだけじゃない。
液晶だね電力喰うのは。
GBCよりもGBAのほうが音楽に割ける電力が低そうだ。
繰り返すがプログラマは擁護できないぞ。
>>213 ソフトウェアで合成すれば可能(NINTENDO64みたいに)だけど、
CPUは喰っちゃうよね。携帯ゲーム機では非現実的か…
まあ音だけ良くて中が糞ならみんなもっと怒らない?
なんてなw
ポーラって12歳だろ。
ネスがホームシックになるみたいに、生理になればいいのに。
>>218 ドとミとソの和音を出すのに、それぞれ一音づつで3個使うんじゃなくて
『ドミソ』っていう音をだすってこと?
ようするに、ソフトウェアMIDIを使うって事でしょ。
>>220 それならサウンドテストが付いてたら嬉しいなw
FC、SFCの実機から全部サンプリングしてPCMにして
GCで出してくれよ。マザーなら買うって奴結構居るんだからさ。
>>225 言いたいことは分かるが
別な板だと叩かれる原因になるので注意な
229 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:22 ID:KVS1B3+M
motherやるためにGBA買ったやつもいるだろうに
>>224-225 そうそう、ソフトシンセに近い方式。
ソフトウェアMIDIというより、MODかな。
(ドミソの和音なら、ドとミとソの波形をプログラム側で合成してから
それを単独の波形として出力する)
>>220 この音の糞さに対応する中身の糞さは
フラグの立つ場所を移植し間違えるとかだな
>>228 俺はDTM板の住人Dかえど、あくまで比喩って事で解釈しますた。
GCだと何音出せるの?
234 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:23 ID:KVS1B3+M
>>230 へー しらなかった
コードを一音としてねぇ
10年くらい経ったら、糸井さんがほぼ日で
「あのときの真相」として語ってくれたりするんだろうか
>>232 ×Dかえど ◎だけど …恥ずかしいミスタイプ
GCならもはやストリーミングのほうが手っ取り早い
238 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:24 ID:KVS1B3+M
結局motherシリーズはGBAで全部できるということか・・・
ファミコンでだしてほしいなぁ
FFTAとかもソフト的に頑張って
PCM普通よりいっぱい鳴らしてたような気がする
240 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:25 ID:KVS1B3+M
□はほっとけ
>>237 そうね(w
全部録音しちゃって…
でもファミコンやゲームボーイで音楽作る人がこだわっててカコイイのは
ゲーム機自体が発振してることだろうけどね。
GCならほんと余裕で音色合成(発振)できるだろうな。
242 :
228:03/06/24 01:28 ID:???
>>232 間接的にそういう意味を含めたつもりだったんだが・・・。
正直、音に関してはもうちょっと頑張ってほしいと思った。
244 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 01:30 ID:KVS1B3+M
mother3はGBAで発売なんだから
3の音はこのハードで聴かされるわけで・・・
なんだかねぇ
GBAにスーファミの音源を搭載してたらなぁ。
寿命の長いゲーム機だから、そういう所にはこだわってほしかったよ。
でも、スーファミの音源はソニー製だから無理かな。
>>234 この方式なら、コードはもちろん、複数の楽器もPCM(DAC)1個で鳴らせるから、
CPUパワーを使う事さえ許されれば可能性は広がるんだよね。
…MOTHER2は電池の減りを意識して自粛したのかなぁ
>>242 直接的に書いてしまって正直スマソ…
PSPにMOTHER3を・・・・
うわああああああなにをするうううううううう
>>247 そろそろそのカキコが来るかな?とは思ってたが
まさか音問題で・・・。
まぁ音源としてGBAだと
やはりディスアドバンテージが・・・
可能性は0に等しいけどさw
>>245 そういえばSFCの音源にはエコーも搭載されてたね。
それでGBA音源のヘボさが尚更めだっちゃうのかもなあ・・・
>244
移植じゃなく
最初っからGBA向けに作るんだから
いくらなんでももっとマシなの作れるって
あっでもさ
PSのゲームをPSPに移植して
音悪いぞ (゚Д゚)ゴルァ
てのは頻発しそうな予感…
>>251 牧場物語やってみれ。PSの移植なのに・・・
おにいさんの曲最高。
「きみのおかあさんは ないているぞ!」
ウニって何?業界用語?
257 :
:03/06/24 01:47 ID:???
なんでこんな音悪いの発売したんだろう...がっかり...
>>256 MOTHERの音楽は鬼、
というような発言を関係者がして、
んでMOTHER1+2の音楽の移植度が
やや難だったため、このスレの
>>1が
「鬼じゃなくてヘタレなウニじゃん」ということで。
ウニ…大好物だったりする(・∀・)ウマイ
いいからエンジョイプラスパック買えよ
それで解決だろ
エンジョイパックってなんですか??
>>261 御苦労。
しかーしアンカー#.2ch.net/ は間違ってるぞ。
間違ってない。ブラウザで開けばわかる。ime.nu回避だね。
>>262 ゲームキューブにゲームキューブを通じて
GBAソフトが遊べるアダプタがセットでくっついてくる
ゲームキューブの特別販売パッケージ。
>>264 そっか!!!
使ってるブラウザによっては有効なのか!!!
裏技 (σ・∀・)σゲッツ
飯野けんじが、マザーを叩いてたけど、
音楽は誉めてたな。自分のゲーム(リアルサウンド)でも鈴木慶一氏を起用してたし。
>>267 まあE野氏は200万本(だったっけ?)RPGでもサクッと作ってから来てくれ
ということですな。
それよか、たなかひろかず氏にゲーム音楽界に復帰してほすい
あの変な生き物のアニメが終わらない限り無理か
ところで3の音楽って誰なのか発表されてる?
>>270 発売禁止になった3では、ヘラクレスの栄光3の人が担当してた
>>271 そうなんだー。なんか1や2とは雰囲気違いそうで今から怖い・・
>>270 幻の64版では酒井省吾って人だったような。
HAL研でスマデラとかオーケストレーションしてるよ。
>>269 ポケットカメラは面白かった。
あれで一小節だけど作曲ごっこができるよね。
GBの音源のしくみが初心者に分かりやすくできてた。
ちっちゃいエイリアン(略してちゃいリアン)も面白いというけど
GBC専用なのでもう漏れにはプレイできましぇーん(´・ω・`)
音楽重視なだけに、作曲者が変わるのってものすごい不安だね・・
おいしそうでなにより。
278 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 02:32 ID:ymaQI5LI
音楽は絶対に鈴木慶一じゃなきゃヤダ!!って思ってるのは、私だけなの?
酒井氏だから大丈夫だと思うのだが・・・
282 :
281:03/06/24 02:33 ID:???
>>278 そもそも1と2も鈴木慶一氏だけじゃなく田中宏和氏の曲も多(略
こ、これがMOTHER?良いとか悪いとかじゃなくて正直違和感ある。
>>278 俺も思ってる…けど実現はありえないっぽいね。
マザー3はストーリーがシリアスなんだっけ?
1〜2とは別物っぽいが
FC1とSFC2の打ち込みはひろかっちゃん主導でしょ
マリオペイントの曲も良かった
鈴木慶一氏は絶対無理だとしても
田中宏和氏には関わって欲しい。
けど実際問題それも無理だよなぁ。
打ち込みに限らず、マジカントとかは田中氏の作曲だよね。
>>285 と言うか世界観も全く別物だし。
ポップな現代じゃ無くて、シックな開拓時代。
だから
>>284みたいに音楽に違和感云いと言うのもお門違いだな。
3に関する情報を見るたびに
内心出ないでよかったと思ってしまう
>>290 正直あのままだとなぁ・・・。
開発が中止になってしまうのも頷けるな。
関係ないが、スマデラで一番好きなのがマザーのアレンジ。
あれは正直に感動したなぁ。(板違いスマン
>>288 1のスノーマンもたぶん田中宏和だね
ちょっと変わったコード展開(sus4の分数コードで滑らかに転調したり)
を聴かせる曲は大部分田中氏だと思う
鈴木慶一のコミカルな曲(店、自転車、どせいさん、サルダンジョンなど)も
最高だけど
遅レスだが…
>>113、死ぬほどサンクス。朝っぱらから泣かすなこの赤帽子(つ∀`)PKカンシャΩ!
つくづくマザーは凄かったよなぁ。詳しいことはまるでわからん素人だが
FCの音源でこれらの曲はヤバすぎ。FCって三和音+αくらいが限界なんだったっけ?
かなり言いたいことがあるけど
脳内で補完してしまうので無問題
>>260 解決しねーよ
むしろ酷さがはっきりとわかってヤヴァイ
とりあえず三角波が矩形波になっているので違和感。
297 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 10:21 ID:CujE0zvk
ホーリーマウンテンのでかいロボットと戦うとき(砂漠にもでてくるやつね)
ノミとシラミを持って行き、使えば何十分か戦えば、決着が着かなく、ブラブラ団
のボスはそのまま仲間のままになる。しかし、博士(ペンシルロケットで仲間になるやつね。
名前わからない)が透明になり、死んでしまうと生き返らすことが出来なくなって
、湖のボートを動かせなくなり、それ以上すすめなくなる。
FC版ではこんなことができたんですが、GBA版では出来るのでしょうか?
>297
攻略質問スレとマルチポストかよ…
2だとスノーマンの音楽が特に気になったな。
曲の初めにポコポコポコポコ鳴ってるのはなんなのさ。
そういや、サントラも出るそうだけど、収録されるのは1+2版の音なのかねぇ。
どうでもいいことだけど、書き込みの時間が一時間ずれてるね。
普段この板来ないからわからないが、これがデフォルトなのか?
飛んだ分がずれてる。
内臓スピーカーで聞いてるからだろ。ヘッドホン使え。
マザー2は音楽にこだわってます。スピーカーの音量を大きめにしてお楽しみ下さい。
・・・悲しい。
ヘッドホンで解決したと思えるやつは幸せだなぁ。いやほんといい意味で。
1はヘッドフォン使うと酷さが増す訳なんだが・・・。
ベース音が全然聞こえない。
っつーかGBAってのは低音が出せない機械なのか?
いくら何でも酷すぎると思うんだが…
あと「クルーン」とか機械系の敵の音楽…
音程違ってないか??
SPってイヤホン付ける穴がないっぽい!うあ!
音の惨さに耐え切れず、中古ショップに売たら3000円でした。
今回は1500円でどせいさんストラップを買ったことにします。
>308
別売の変換プラグが必要なんだってさ
私も今から買いに逝ってくる・・・
>>311 どこか本末転倒な気がするのは気のせい?
313 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 15:44 ID:s6gua8EL
1の音楽でさ、オリジナルより1オクターブ高いor低いってのが多くない?
アレンジなんだろうか…?
どうせイトイ新聞に載るのは絶賛の嵐とかなんだろうなぁ・・・
この件について何でもいいから開発者のコメントが欲しいよ。
かなり時間無い&少人数での移植作業だったのかな?
チェックくらいしろよ、と。
2は音楽ところどころ変わっていたね。
・・・・仕方ないか。(⊃д`)
SFCの2は捨てずに大切に保管しよう。
>>205でガイシュツな上にURL間違ってないか?
時間戻ったか・・
移植の開発費なんて原作の半分以下だろうに
なにやってんだ任天堂・・・
ちゃんと4800円分の価値のあるもん作らんかい。
324 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 17:52 ID:2hvhR/ob
俺1+2持ってないんだけどさ。
ちょっとGBA版の音の酷さってのを聴いてみたいんですが、
誰かうpしてくれませんか?
>>324 タイ━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━フォ!!!!!されるからイヤ。
ウニ好きなら買いですか?
生ウニが食いたくなりました
329 :
中山悟:03/06/24 18:17 ID:???
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
/ \___ _ ,∠ ┬-、
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
>>205のfamicompoのページ、よく見るとエントリーNo.11に
MOTHER2のフライングマンをファミコンで再現した物もある。
…… G B A よ り も 綺 麗 な の は 何 故 で す か (泣
やっぱスペックの問題じゃなくて移植担当者のセンス次第って事だよね。きっついなぁ…
>>330 あのページにあるヤツはスペック的に無理してるヤツだから、比べるのはどうかと。
ファミコンのスペックで素人が無理して作ったものに
なぜGBAのスペックでプロが作ったものが負けるんだ。
>>332 日本語を勉強しろ、
>>331が言ってるのは、
あのページの作品がファミコンのスペック以上の構成をもって作られてるってこったろ
いやだからそのファミコンのスペック以上の構成ってのは
GBAではとても再現できないようなスペックの高さなんですか。
>>334 1つのロムに1曲だけ入ってるわけじゃないからなあ・・・
ファミコンのスペック以上のものを出して鳴らしてるんだから
GBAに移植したものと比べるのはどうかと。
これどう繋がってるんだ。
GBA用NESエミュ+MOTHER1で
原音が再現可能なのはどう説明するんだろうか・・・。
MOTHER3の音楽に期待してください。
正直1+2はやっつけ仕事です。ごめんなさい。
このスレを見て初めて音が酷いらしいと知り、1、2共にカセットを所持してる漏れは
購入をパスしてたので、とりあえずMX(ry
ぅ ぁ …
なんじゃあこりゃあ…
音質はハードの違いって事で脳内補間しても、2のオープニングデモで
いきなりベースラインの音程が異なっている個所があるし、1でも初っ端の
電気スタンドとの戦闘BGMで、やっぱりベースラインの音程で違う個所がある。
ゲームを進めてみると、他にもベースラインに限らず、所々でアルペジオの音階が
異なってる個所が散見されるし…
アルペジオの音程が変っているってのは、いわばコードを変更する事に等しいわけで…
1で三角波に割当てていた部分の発音も、まるで変わってるし…
出来の悪い耳コピのMIDIでも、聞いてるような気分になった…
ゲーム音楽でマザー1、2は自分にとって
「神」
レベルだっただけに…
ひ ど い な …
長文スマソ
ファミコンのPSGよりGBAのPSGの方が高性能なんか??
GBAの音源って基本的にGBと一緒だろ?
あとPCMが2チャンネル使えるってだけで。
もう少しマシに作れる気はするけどな。
まにあうぜー
>339
>出来の悪い耳コピのMIDIでも、聞いてるような気分になった…
禿胴・・・
>>342 …というか本当にそうなんじゃないか?MIDIではないけど。
>>340 GBAのPSGはGBのPSGと同じで、FCよりもPSG自体は高性能。
しかしFCは矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、デルタ波1音なのに対し、
GBは矩形波3音、ノイズ1音なので、
三角波独特の低音が無い分、曲に厚みが感じられなかったりする。
でもドラクエはFCシリーズとGB移植シリーズでは神懸かりなアレンジがされてたんだから、
マザーでもあんなにヘボくなるなよなあ。
>>346 GBは矩形波3音+ノイズ1音じゃなくて、矩形派2音+波形メモリ1音+ノイズ1音。
波形メモリってのは自由な波形を設定できる音源なんで、
ここに三角波を書き込めばFCとGBの違いはDPCMの有無だけになる。
しかもGBAならPCMが2音あるから、これでDPCMと同じ音ネタを鳴らせば
FCの音は完全再現可能。
つまり、MOTHER1+2のMOTHER1パートに関しては明らかに移植者の実力不足かと…
(または納期が異様に厳しくて、やっつけ仕事をしたのかも)
当方、旧世代音源マニアにつき、うざくてスマソ
たかが移植にそんな力入れてられねぇよ。
ってことだ。残念ながら。
ほぼ日の連載を読んで興味を持った人が初めて買ったとして
「なんでみんなこんなにホメてるの?ヘボイじゃん・・」とか
「鈴木慶一も田中宏和も、こんな変な曲を作って自信満々なの?」とか
誤解されたら・・と考えると泣きたくなるよ、ほんと・・
どうせ音が良くなってたとしても、昔のチープな音の方が良かったとかいう香具師が多そうだな。
昔のチープな音そのままが良かった、って話じゃないのか?
でも、マザー2を作った人だろ?磐田は。俺の記憶によると、確か。
・・・・・売ったのか、魂を。
つーか実際聞いてないから分からん
誰かムービーかMP3くれ
GBA持ってないから、任天堂のHPとかのムービーで音を聞いてみたが、
マリオ3の地上面はプーとか鳴ってたけど、
洞窟は、ドラム音が追加されてて、むしろ良かった。
GBAの音源って、SFCのとは方向性が違うんだろうか。
>>349 初めて聞いた人がオリジナルとの違いが分かるわけねえだろアホか
つまり、任天堂本社の近くにあるマニマニの悪魔をたたっこわせば全てかいk(略
358 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 20:05 ID:QAeGe/j4
ファミコンのスノーマンの音を聴きたい
OKですか?
>>356 ?
オリジナルよりヘボくなってるから、ってことなんじゃないの?
オリジナルと違うとかそういうのじゃなく。
>>356 原曲と比べるまでもなくMOTHER1+2の音はショボいだろ?音楽的に変だったりするし。
だから、MOTHER1+2だけを聴いた人間が「なんだ・・ウワサほどスゴくもないじゃん・・」
と思う確率が高いって事。どこにも違いだなんて書いてないのに勝手に解釈すんなアホか
十中八九、移植担当したのは外注の下請けメーカーだろうけど、一体どこだろうね
すいません実はカプコンさんにお願いしました。
糞移植と言えばトーセで間違い無いかと。
かね、それはほしいもの
1の方はGB音源そのまま使ってるだろ。
だったらなぜ波形メモリを三角波として使わない?
なぜ全然違う音色にアレンジする?
なぜだーーーーーーーーーーー!?
ノイズは違うスペックなので厳しいかも知れないが。
>>333 ファミコンのスペック以上という事はない。
ファミコンのスペックそのもので鳴ってる。スペックな。
つかクロックで見たってGBAって16MHz以上有るだろ?
FCって1.79MHz程度だぜ?RAM容量だって桁違いだ。
そりゃGBAはアセンブラで組んでるって事は無いだろうが、
それにしてもこの性能差は歴然。
GBAは音が悪いと言われているが、
開発者には明らかに「愛が足りない」
この一言に尽きる。漏れは悲しい…
さんざん既出だが、マザー1は拡張音源なぞ使っていない。
それも含めて「神」であったと…
密かに、MOTHER1ステレオアレンジが聴けるかも!
と期待していた俺は逝って良しですか?
GBAソフトの最大容量は?
まあ電子音ヤロウにとってMOTHERは聖域の一角だしな・・・
1+2では、その聖域を土足で踏みにじられたような気がするのは俺だけか?
マザー2なんて1曲500円で、ばら売りされてもOKな感じだが
SFCとFCは凄いと思った。音いいわ。
特にSFCのプログラムは神の域に達してるな
音のプログラムってこと?
でも「鬼だった」対談で1の擬似ディレイ程度のことを
鈴木と糸井がやたら持ち上げてるのは萎えたな。
こいつら結局外様だなって感じがした。
ちょっと音楽に気を配ってるメーカーだったら当時どこでもやってただろ。
田中はゲーム機の専門家として当然
当時のコナミとか、FCのキチガイみたいな打ち込みの作品知ってるだろうから
申し訳ない気持ちだろうなぁ
まあコナミは行き着いて独自音源に走ってた(むしろある意味イイ)
>>381 最後はFM音源乗せたからなあ…最高のアホだが最高に熱かった。
>>380 やはり田中宏和の打ち込み具合の方が絶妙なのだろうな。
MOTHER3には是非とも関わって頂きたい。が、もう遅い?
スマデラのヤツは個人的にダメだ。論外。
>>382 差別用語を差別だとはやし立てる方が(ry
どうぶつの森2とかにMOTHER1収録してくれよ
まだサマーズまで行ってないんだけど
あのラウンジテイストの名曲が2chのラウンジテイストになってそうで怖い。
>>384 今はポケモンとクリーチャーズで手一杯でしょ
>386
どんなテイストだw
389 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 22:57 ID:T+ePSTXj
正直マザーのためにSPと変換イヤホン買おうと思ってるんですが・・。
かなり良くなりますかね?
むしろ捉え方が逆。悪すぎるのが普通になる。
まぁ改善されるのは音質だけだが…
>389
旧作を知らないんだったら
(スピーカの音よりは)良くなる
旧作を知ってるんなら
(よけい粗が目立って)悪くなる
393 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 23:08 ID:T+ePSTXj
>>390-391 ご意見有難う御座います。
やはり・・ダメですかね・・・。
音楽担当者・・恨みます。
糸井さんもさぞ悔しいことでしょうて・・。
394 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 23:09 ID:T+ePSTXj
>>392 ありがとうです、が・・・残念知ってます・・・;;
ここは音ヲタの巣窟ですね
396 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 23:13 ID:VnHm9+sh
つーかMOTHER1の記憶の80%は音楽だった。
思い入れが強ければ強いほどがっかりだな。
初めてやってる人にはここなんて読み飛ばしてもらいたいけど。
398 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 23:21 ID:2RSxyUrx
FCのマザー1に音源チップ積んでいるって話が
あちらこちらで出てるけど、どこからそんなデマが。。。?
つか、あのサウンドのどこを聴いてチップ積んでるように聞こえるんだろうか。
内蔵音源で、普通よりちょっと頑張って鳴らしてるって程度だと思うんだけど。
あ、曲の批判をしているのではないですよー!
ただ、サウンドプログラムのテクニックに関して、
このゲームって過大評価されすぎだと思っていて(ほぼ日上でも)。
製作サイドは他社作品とかそんなに聴く機会がなかったのかもしれないけど、
もっともっと頑張ってる無名のソフトがいくらでもあるんだよなあ。
401 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 23:25 ID:T+ePSTXj
>>398 それはアレですか、もう1+2の酷さは開発者の怠慢だと、がんばってないと。
・・・せつないねぇ
俺最初からGBPでプレイしててなんか音違うなーと思ってたが
そうか携帯でやるともっと凄いのか…
そりゃ外でやるときに音の善し悪しはあんまり関係ないかもしれんが
もうちょっと頑張れよってかんじだよなーやっぱり。
まさかFC以下とは思わんかったもんなー
>>389 ウッドベースの音が聞こえるようになるし、買ったら?
404 :
398:03/06/24 23:41 ID:???
>>401 あ、それももちろん思ってます。
でも398に書いたのは、FCオリジナル「マザー」のサウンドプログラム自体が、
がんばってるにしても過大評価されすぎだってことなんです。
(よく考えたら、ここは携帯板だからスレ違いだったんですよね、ごめんなさい)
405 :
398:03/06/24 23:45 ID:???
>>399 あー申し訳ない。
380さんが言いたいことをはっきりと言ってくれてました。
100番ちょっとまで読んでイライラしてしまったので、
つい力んで書き込んでしまいましたよ。
>>398 確かにテクニックその物は当時でもありふれた物だろう。
そりゃぁMOTHERにテトラスターや暴れん坊天狗並のテクは
必要ないだろうし(それはそれで聞いてみたいが)。
あ、曲によってはコナミっぽいのもあるか。
だが、そのテクで音一つ一つがとても丁寧に作られていると思う。
そうだ、今回のMOTHERの音には「丁寧さ」が如実に足りない。
うんうん(一人で納得)
職人の血が生きたゲームだったよな(ゲームバランス以外)
たかが携帯機のピコピコサウンドだろ?
今時携帯電話でももっといい音出すよ。
同業者が海外でフルオーケストラのレコーディングしてんのに
こんなセコいことやってられっか!
…ってことなのかな?
打ち込みそのものよりロックンロールとかテックスメックスを
FCで表現したことが画期的だったんじゃないかな
やっぱアイディアの勝利っていうか
打ち込みが凄いFCソフトは確かに他にも沢山ある
GBAの音源は強弱つけにくいの?
戦闘の音楽のぺーっとしてて残念。
メイドインワリオの音楽はすごい凝ってて良かったけどな
>>409 任天堂がそういう考えを持つことはないと信じたい・・・
せっかく、東大を卒業して、任天堂に入社したのに、
最初の仕事が、ファミカセの曲をGBAに移植だぁ?
俺はゼルダの新作の作曲がしたいんだよ!
ピコピコなんてダセーよ。
っていうか、どうやって、曲を移植したらいいんだよ?
データも、楽譜も無いっつうの!
耳コピなんて、できるかっての!
めんどくせえ、ネットでMIDI落として、それをコンバートしよっと。
ウム、任天堂のBGMは基本的にハズレが少ない
だからこそ何でよりによってMOTHERで…という思いが強い
やっぱ当時のスタッフが現場に不在だったからかなあ
GBASPだったら聞こえはいいとかじゃなくて、曲自体のレベルが落ちてんだ・・・
ほし買ったのになー
MOTHER1したかった・・・
オリジナルMOTHER1の音質はやっぱり当時ピカイチでない?
うpされてるWOM聴いてもらえばわかると思うけど。
腹まで低音が響くもん。
スーファミでもこんなに低音が出てるゲームはないんではと思うくらい。
419 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 01:22 ID:c4U7HTAq
買う気が失せるスレですね。
420 :
_:03/06/25 01:22 ID:???
悪い、アゲちまった・・・
つーか、本気で買おうと思ってたのによぅ…(泣
サウンド担当は謝罪しる
423 :
任天堂:03/06/25 01:36 ID:???
頼む、おまいら買えよ。
お願いだからミリオン達成に貢献してくれ。
HPにGBA版のサウンドを載せれ。聴いてから決める
違法
オーノー
任天堂のHPにある、マリオアドバンスのムービーぐらいの音だったら
我慢出来なくもないが、そこらへんどうか
とくに違うと思った音。
マジックバタフライ取ったとき。
戦闘に入る前の「でゅ〜ん」。
そういや関係ないけど、FF6(SFC)をプレステに移植したやつも
音程がズレてる曲あったな。なんか微妙に半音上がってる感じ。
一番最初の隕石が落ちた音から違う
SFCのは音源で作った音だったがGBAのは有りものの爆音サンプリング
味わいが無い
432 :
428:03/06/25 01:54 ID:???
そんな違うのか。あの音から来る雰囲気が壊れてたら嫌だな
当時は限られた音源を逆手にとったっていうか
苦肉の策で色々小細工したみたいだから
逆に今のGBAでは再現できないようなのがいっぱいなんじゃない?
新たに工夫する腕がないのもネックだが。
434 :
428:03/06/25 01:56 ID:???
うーむ・・・ともかく聴いてみたいよ
>>434 || 買
ヘ彡 わ
___ / ,.|| な
|ヽ――ヽ / / || ,――--, か
||● ●| / / ,.-'´ ,,-'' っ
|| |/_,‐''_,-'´ た
ノ^^レ^ ξδ|| ら
.(⌒ Y / / .|| ∩ 死
i\ \/ / ||_ .ノ│ ぬ
! \_ /i / ̄((((_り
i レiヽ i / / ̄ ̄
'i. レiヽi/ / ジョ
┝━/ / リ ジョ
ヽ_ ノ \ リ
\ \
\ ヽ
/ /
436 :
428:03/06/25 02:01 ID:???
分かった買う、買うつもりではいるんだ
こんな敵いたっけ?
438 :
428:03/06/25 02:08 ID:???
いなかった気がする
>>437 _
/ ̄^ ̄\
| |
∠>-uuu―‖
( () () ) 居ない!!
ヽ 一 ノ
/|├―┤|\
<てV――Vγ>
(__)一―一(__)
<__ __>
TT⌒TT
⊂二) (二⊃
440 :
428:03/06/25 02:37 ID:???
おお、ネスだ
ニンテンです
いや、たくやだ
いや、もりソバだ
443 名無しさん、君に決めた! sage New! 03/06/25 02:46 ID:???
>>51のやつ、保存したいんだけおDどうやんの?
>>443 ファイル→メディアに名前を付けて保存でおD
447 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 03:03 ID:9ip9werE
携帯ゲームの音なんかイチイチ気にすんなや。
結論が出てしまった
「名前を付けて保存」の仕方がわからんですよ
こまーった
>>449 フォルダとか出るから、右下の「保存」を押せばよい
音楽の知識0の人間だけど
1のフィールドの音楽(2人になったとき)のは明らかに違う
こんなんじゃない
>>452 君が言うので聴き比べてみた
・・・確かに、俺も音楽知識ないけどこれはちょっとひどいな
なんというか、主張すべきメロディーの箇所が控えめになって、
逆に後ろにあったものが前で五月蝿くがなりたててる
バランスが取れてない。
気にすんなって言うけどそれを期待して買った奴だっていたんだろう
1人ので十分すぎるほどわかるだろ…
455 :
452:03/06/25 03:32 ID:???
>>454 耳が肥えてないと、「まっ、こんなもんかな」で済まされてしまう場合もある
でも、2人のフィールドの曲は大好きな曲だっただけに聴いた瞬間「なんじゃこりゃ〜」だった
音楽の劣化は十二分に覚悟していたので
別にこんなもんかなぁと思う
メイドインワリオでちょっと期待したが
数が数だしな
マザー1+2サントラが出たらGBA音源を忠実に再現してたり…。
出るよ 全部アレンジバージョンだとよ
マザー1+2のサウンド担当者がCDの製作も手がけているかも。
ちと心配ナリ・・・。
ほぼ日の紹介文のこのあたりが怪しいというか地雷っぽいというか。
> ゲームの中から選りすぐりのメロディーを、
> 今回のCDのための新しいサンプリング音源より、
> リアレンジ・リミックス!
新しいサンプリング音源=GBA音源
だったら間違いなく地雷だなw
って笑い事ですまねぇぞ!
地雷だけに、ジャケットにはには
「このCDの出来は内緒にしてね いとい しげさと」と書かれているに違いない
>>461 まさかそれは無いだろう(^^;
でもサンプリング録り直しだから、シンセパートなんかは
イメージが変わってしまう可能性が。
コーラス・ギター等の生モノトラックも打ち込みに差し替えか?
SFC版のCD買え
ゲームのサントラって発売日1ヶ月くらい過ぎると、
店頭から姿消して、二度と見ないんだが。通販しかないか…。
>>465 3年以上前のR4のサントラが新品で
博多のヨドバシカメラにあったよ(w
丹念に探せば見つかると思うが、
まぁ通販が無難かと
今はそこまで早いのか。
468 :
464:03/06/25 05:10 ID:???
漏れはSFCのタクティクスオウガのCDを、
2年後ぐらいのSS版を買った後に買ったよ。
発売前に 鬼だった とかページつくって煽るから被害が。。。
だから、「だった」と言う過去形なわけで(藁
これはMOTHER1+2はヤヴァイと示していたのです。
気が付かなかったユーザーが糞。
FC&SFC経験者は未経験者に絡まないよう願います。
>>452-453 確かに!何でハーモニーが上についてるんだ?アレンジなのか?
サントラ版(ボーカル入りの)でもそんなアレンジにはなってない。
つーか、どういう権限で勝手にアレンジできるんだ。
472 :
:03/06/25 13:02 ID:???
ほぼ日で攻略本復刻版とか言ってんなら、サントラも復刻版とかやってくれよ。
昔のMOTHERサントラにはリアル音源収録部がメドレーのようになってて
(mp3ありましたね、ここのどこかに)、収録されてない曲
(MOTHER開始直後のポルターガイスト現象時BGMなど)が
あったから、そこを完全にさぁ...
(以下略だよもう...)
確かに「鬼だった」はあれだけ長い対談なのに
1+2について一言も触れられてないな
GBAで初マザーな者だが、
ヘッドホン常備でやってたら音もよくて、素直に感動してました。
このスレは、
うな重を、天然うなぎだと思って食べてたら、横から「それ、養殖ものだよ」って
言われたときのような気分にさせるスレですね。
それはオリジナル知らないから‥‥
高級なものだったらともかく
そうでなければ天然より養殖の方がウマい
言ってみれば低質の天然うなぎ
楽曲は最高なんだがなあ。
3は最初から開発環境が違うから期待出来るハズ。
サントラも2のサントラは出来良くないしなあ。(1は神)
1のはボーカル入りな訳だし、告知を見る限りそのままじゃない?
それなら新しいのでも買う価値は十分だと思うけど……。
とりあえず今のうちにカセット任天堂に送って、電池入れ替えてもらって
おいた方が良いだろうか。
音楽に関してはGBAはSFCには追いつけないな。
人の声とかのサンプリング鳴らすのはGBAのほうが良いんだが・・。
>478
昔のサントラの曲が収録されるなんてどこにも書いてないがな
昔のはソニーだが今回のは東芝EMIだし
ところで、今度出るサントラは1と2の二枚組みなの?
ベストアルバムみたいな感じで聞きたくないんだけど
>>480 あれ? どこかで1の曲名そのままの収録曲予定が書いてあるのを
見たんだけど、今ほぼ日見ても書いてないね。消されたか、それとも
他のところだったのか。
自分は持ってるからいいけど、あれが再録されないとなると、マザー
百科に変わってオークション高額商品になるだろうな。
ttp://www.1101.com/MOTHER/MOTHER.html ゲームの中から選りすぐりのメロディーを、
今回のCDのための新しいサンプリング音源より、
リアレンジ・リミックス!
素晴らしいメロディの数々を
じっくり聴いていただける1枚です!」
…って書いてあるから抜粋しての新アレンジ版でしょ
値段も2381\だから1枚だろうし
安めなのもあまり金かけて作る気は無いんだろうと不安に
>482
あれは誰かがソニー版の曲目をコピペしてただけでしょ
MOTHER百科はそのままの形で復刻されたのになあ。
これも持ってたから、単純にあの神攻略本がたくさんの人の手に渡って
くれるのは嬉しかった。
サントラはそうはいかないのか(´・ω・`)ショボーン
ウニだった…_| ̄|○
>>474 曲は同じだからイイよ
音はむかし版のほうが今度のより更によかったのになという話
マザー2ってアレンジ版CDは出てなかったよね。
せっかく、エンディングの歌詞があるのに。
もう2年遅ければSFCカセットから歌を流してただろうか…
マザー3なら歌いれれるかも
(ドリラー、もじぴったん、テイルズのように)
いやだあぁぁぁー!!全部収録してくれえぇぇぇー!!
GBAMOTHER2の最初、ポーキーの家出たときの曲。
なぜもりあがらない!あれじゃあ冒険始められねぇよ!
つか最初の「199x年...」のとこが既に違いすぎる。
493 :
453:03/06/25 19:11 ID:???
>>491 あはは、わかるわかる。
マザーズデイの曲の冒頭から一気にキュイィィィィンって夜が明けるのがイイんだよな
当時はキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!って思ったモンだよ(つД`)
494 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 19:25 ID:7MMM6JNx
こりゃ憶測だけどもマザー経験者のひと(辛口組の皆さん)で今回SP、もしくはGBA
をはじめてソフトといっしょに購入した人って多くいませんか?
ほかのGBAのRPGとかと比べりゃ随分とイイ線いってるほうだと思いますよ。
自分もFCマザーを経験してるし、大満足とは言わないまでもアレンジと割り切れば
これはこれで・・・まぁ、なんとか。
つかおまいら ヘッドホン城 たこなすども
絶対音質ヨクナール
音質が多少良くなっても
ズレズレの音程はどうにもならない罠
スリークのゾンビ(?)のおねーさんを追いかけてホテルに入ったときの
狂ったようなBGMのテンポの変わり方がSFCとはまったく別物。
納得行かない。ヴアー。納得行かない。
叩きすぎるのもアレだが、違う物は違うと言うのは必要だと思う。
元々懐古隔離スレですから。
>>474 あなたが素直に感動したように、素直に不満を言ってる人もいるわけだし。
MOTHER1の主人公のデフォルト名がネスになっただけで大騒ぎした奴らは
この音についてなんか抗議してたりしてないの?
デフォルト名無かっただろ
ああ公式サイトの写真のことか?
ななし さん きみに きめた で良いだろ
正直、致命的な問題が無ければ構わないが、
前二作経験者の方、どうか。
なぜよりによってこのスレで聞く
やはりダメか
513 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 20:41 ID:LPJApgMy
エンカウント率高すぎ
515 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 20:41 ID:1xO8mED0
擦れたいのウニってなによ?
>495
お前こそFFTAとかの音楽聴いたことあるの?
つうか1に関しては、GBAはおろかGBでももっとましな音楽作れるよ
>>496 さっき買ってきて最初はそのままでやってたんだ。
で、暫くしてヘッドホン付けてやってみた訳。
そしたらノイズがより鮮明に聞こえてきたんだよ。
正直、これだったら通常のモノラルスピーカのがマシだと思うんだが
このスレの人たちは立派な耳をお持ちですから
いや、まあ「固い事言うな」と言われればそれまでだが…
あえて言うのがこのスレなのよ。
520 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 21:35 ID:7MMM6JNx
個人的なメモのようなものなので、役に立ててくれるとうれしいです
MOTHER2のギーグ戦とかの音楽は大丈夫だろうか・・・。
SFCのときはかなりかっこよいと思ったので気になってるんだが。
ダンジョン男の中の音楽、イヤホンでもだめだぁこりゃ。
ギーグ戦だめぽ。
てか、2の写真流れるスタッフロールの時の音楽・・・。
アイミスユー、が入る直前の一番曲が盛り上がる部分
(SFCだと一気に2段階くらいキーが高くなる所)が・・・
キー上がりかけて戻してまた上げる、と言うカラオケで
裏声出せない人が誤魔化しで使うような手法を使ってやがる。
あー、折角途中まではさすがは名曲、と言う事で半泣きだった
のに、あそこで気分ぶち壊し。2のサントラでも聴こっと。
ちなみにGBAの型番もノイズとか音質に結構影響するよ。
初期GBAはノイズのりまくり。SPとか後期GBA(液晶が明るくなったヤツ)は多少マシかもしれん。
ヘッドフォン、ヘッドフォンっていうからアダプタ買ってきたわけだが。
逆に滅茶苦茶具合がはっきりして萎えた。
>525
このスレでなんども忠告されていたことだが
オリジナルMOTHER1・2って作曲者自身がサウンドプログラムしてたんだね。
1の場合は、
ヘッドフォンよりもモノラルスピーカー(つまりそのまんま)でプレイしたほうが違和感無い。
>>528 同意!2はアラが目立つけどベースラインやキックの音が聞こえるので
ヘッドホンでやった方がいいと思います。
全ての原因は
携帯機→スピーカ小さい→低音・高音出づらい(もしくは周りに迷惑になりやすい)
キー低音age高音sageで調整。
てことじゃなかろうか。
もしくはもともとPCMの音域が狭いのかも。
1の一人フィールドBGMの始めでベースラインがオクターブ変わってるのだって、
多分GBAでは低音がF2#より下出ないんじゃなかろうか?
FC版1ではこの曲、D2まで使ってるから…
534 :
532:03/06/26 00:32 ID:???
偶然すぐ上に聞き比べられるデータが!
>>532 狭い狭い
SEも極端な高域低域を含むものは殆ど差し替えられてる
536 :
532:03/06/26 00:39 ID:???
>>535 そうかぁ…。
じゃあ、仕様じゃん。
スタッフはGBA仕様の狭い音域になんとか納めようとしたんだよ。
低音1コーラスOctずらしたりさ。いろいろがんばったんだよ。
…にしてももうちょっとなんとかならんかったものかな
なるほど、メタルマックソのBGMにもキーを変更しているものが多いのも
同じ理由なのだろうね。
右:GBA
左:FC
かな。
「わかっててやった」とは到底思えないレベル。
曲として破綻させる必要はまったくない。弁護の余地なし。
組長が健在なら担当者は今頃高瀬川に沈められているに違いない。
曲全体のキーを変えれば何とかなるものも多いと思うけどな
そんなに大変な作業なのかな
542 :
539:03/06/26 00:48 ID:???
スマソ
ただ重ねただけかもしれん。
543 :
531:03/06/26 00:52 ID:???
RchはGBA SPから録った。Lchは
>>72のサイトから。
GBA:113BPM FC:112BPMくらいなのでぴったり合わない。
曲のキー変えたら、根底からイメージ変わっちゃいそう
>>532 曲の後半ではちゃんと低いほうでベース鳴ってるんですが・・・
>>541 いや〜。
結構印象変わるものだよ、曲全体のキーのトランスポーズって。
特にモロ矩形波・鋸波とかだと、ハーモニーの成分の違いがわかりやすいだろうし
マザー百科によると、効果音もBGMのキーに
あわせてならしているそうです。
どれもアレだけど、イースターが一番ひでぇと思った…
>>531 GBA版の曲、初めて聴いたけど…ひどいねこれ…
バスドラムとスネアドラムが逆に打ち込まれてるじゃん!
(バスドラムが鳴るはずの所でスネアドラムが鳴って、
スネアドラムが鳴るはずの所でバスドラムが鳴ってる)
曲のループ直前のハモリも、FC版はシシシシレソッファ#〜なのに
GBA版はシシシシド#ソッファ#〜になってる。音域以前の問題!
俺はDTM板の住人なんで音楽ヲタな話になっちゃうけど、
この部分、FC版はG-A7sus4-Dっていうコード進行になってるわけで
「安易なドミナントモーションを避ける」という近代音楽の作曲法が
使われてるんだよね。
それなのにGBA版ではG-A7-Dというコード進行に改竄されている……
これは、ド#のトライトーンが半音上のレに解決する、という
アマチュアレベルの陳腐な古代和声法。
…音がしょぼいとか音色が違うとかそういう問題以前に
勝手なアレンジ(というか耳コピのミスだね明らかに)のせいで
作曲者の意図を完全にぶちこわしてるね…
550 :
532:03/06/26 01:05 ID:???
>>545 うん、それはBメロに入ってからベースが最低F#2だから。
AメロではFC版はその半音下のF2まで使ってて、それがGBAだとオクターブ上がってるから
多分GBAはF#2が最低音じゃないか、と推理したんですが…。
ただ、実はBメロ入ってベースが原キーに戻って4小節したらまたオクターブ上がってるんだよね。
ベースラインがまたE2まで下がっちゃうからね。最後の音もD2だし…
>>550 それならそれで、1音あまってるPCMパートをベースに割り当てて
ループサイクルを倍にすればオクターブ下の音が物理的には鳴らせるよね。
(もし仕様でF#2が最低音だとすれば、F#1まで鳴らせることになる)
俺みたいな小遣い稼ぎ程度にしか音楽やってない人間でも一瞬で思い付く事を
なぜプロがしてないのか不思議…(やっぱメモリの都合かなぁ)
>>531 漏れの耳ではどっちがどっちか分からんので
別々にしていただけないでしょうか
>>553 Windowsのボリュームコントロールを開いて「バランス」のツマミを思いっきり左か右にすると
どっちかの音だけ聞こえるような
ファミコンのときとちがってるけど。それは
GBAの1は実機のスピーカーでならすと
ちょうどいいようになってる感じ。
ここでmp3だけきいてても、ほんとのところは
GBAできかないとわからないよ。
556 :
553:03/06/26 01:23 ID:???
>>555 GBAの本体で聞けば音はましかもしれないけど
音階が違う問題は解決しないよ。
>>556 ツマミをクリックしてからPCのカーソルキーを押すと1ドットずつ動かせるから
ちゃんと戻せるよ
559 :
558:03/06/26 01:27 ID:???
あゴメン 2回押して1ドット動くね
完全に戻すには回数を覚えないといけないのは面倒だな
正直すまんかった
Winampなら、真ん中に戻した時にうまく固定されるようになってるんだけどね
とりあえず初めてきいたとか言ってる香具師はあまり口出ししないで欲しいな
562 :
560:03/06/26 01:27 ID:???
あ、漏れは553です。スマソ
>>561 GBA版に関しては誰でもソフトを買った当日は初めてなわけだが。
口出しするなとかほざく仕切り厨うぜー
誰でも自由に書けばいいと思うが
565 :
532:03/06/26 01:33 ID:???
>>549 実は漏れもDTM板住人(新参者)なわけだが、思いがけなく新たなテクを知っちゃいますた。
そうか、GBA版は安易にドミナントから戻っちゃってるわけね。(sus4とか使う、と…メモメモ)
まあ、基本3音しかないから”シシシシド#〜”と”シシシシレ〜”の違いは、一瞬聞こえるコードが
D(onA)かF#m(onA)かの違いなわけだが、やっぱminorよりはmajorのほうが印象はイイよね。
理屈ってより、実際聞き比べるとFC版は優しいような印象でループが終わってるよね。
対してGBA版はちょっと一瞬キツイ音が混じるというかなんというか…。違和感あるね。
多分原曲のデモテープ聞いて、メロディメモって、安易にコードつけて、ベース追って…
ってようなミミコピしたんだろうね。
たった3音なんだから一音一音注意深く聴き取れと問いたい。
GBA版買った人がぐちるスレだと思った
今このスレではじめてきけたからってGBAの音はわからないっしょ
今の音じゃなく曲が勝手に変えられてるって話のような
今の じゃないや 今は
569 :
553:03/06/26 01:40 ID:???
買わないで文句いうのは
持ってないゲームをクソっていってる荒らしのやつと
かわりないから
まだ相対的な問題だと思ってる奴は幸せ者だな。
音質がどうとかでなく(それも重要な問題には違いないが)
譜面が改悪されてるんだぞ。
なんなんだこれは。
素人っぽい発言ですまんけど
移植の際にファミコン版のデータを解析とかして、
音楽のデータとかみれば分かったりしないの?
こんな別物になっちゃうもんなんだって驚いてるんだけど
耳コピとかしてるんじゃこうなっちゃうのかなーって思ったり。
>>572 データ残ってるかどうかはびみょーだねぇ
でも耳コピから楽譜起こすなんてのはカラオケでは当たり前だし、
今回のは素人以下の出来だと思う。やばすぎ。
>>572 まさかデータの著作権の問題じゃ…?
好意的に解釈すれば、「モチはモチ屋に」ってような判断があったんじゃないかな…
575 :
549:03/06/26 01:49 ID:???
>>561=
>>556=
>>570 俺の事ですよね。
もちろん俺はGBAの「音」に関しては、少なくとも実際に買うまでは言いません。
ただ、FCの頃から「曲」に関しては並々ならぬ思い入れがあるので…
今回初めて聴いて「曲」自体が変更されている事がショックだったんです。
ちなみに、こうして実状を知った今でも俺は買うつもりでいます。
買うつもりだからこそ、つい厳しい判断になってしまう……そのため、
つい発言が行きすぎてしまい、荒らしっぽく見える点があるのは認めます。
(その点に関しては謝ります。ごめんなさい)
以後、実際に買うまで発言は自粛します。すみませんでした。
>>565 個人的に「小節全体の流れでコード感を出す」のが彼らの素晴らしさだと思ってまして
ついつい「一瞬聞こえるコード」という認識がおそろかになってしまってました。スマソ
(他にもいろいろ言いたい事はあるのですが、買ってからにしますね)
576 :
553:03/06/26 01:52 ID:???
スレ違いだが音以外はどうすか
>>572 開発スタッフもファミコン○ミュの存在くらい知ってるんだろうから
その気になればファミコン版のデータも解析できそうだな・・
・・・・・・ってエ○ュの話はヤメろ俺
任天堂が出してるソフトの中にエミュデータが入ってる時代に、
開発者がエミュ使ってソフト製作役立てるのは、
何の問題もないだろうと思うわけだが
>>575 わかりました。こちらこそすみません
あなただけでなくて、他にも初めてきいたような人が
数人いましたので538等
買って実機で確かめてみてからまたきてくださいね
580 :
565:03/06/26 02:07 ID:???
>>575 スマソって言われてしまいましたが、こちらは感心してあなたの解釈を読んだわけで。
私もMOTHER1・2のBGMの、全体のコード進行は好きですよ。
それと細かい各場面でのコード選択とそのボイシングのセンスが大好きなのです。3音だとモロにセンスが出ますよね。
この辺は実際お二人、特に田中さんは相当こだわってたみたいですね。
ttp://www.1101.com/MOTHER_music/index.html#tanaka ↑のレビューに、なんか嬉々として「ボイシング」がどうとかコメントしてますから。
それが、なんともお仕事的な耳コピーが行われたようにしか聞こえないってのは…
田中さんに監修して欲しかったヨ---------
前々から気になってるんですけど、アドバンスってBGMはヘボいくせに
効果音だけ妙に滑らかだったりしません?
マザーの場合、店で売買した時とかに鳴る「ペコッ」って音とか。
>572
作り直すよりそっちの方が絶対早いよねえ。
もし過去の開発データは残って無くてもマザー2のソフトは
秋葉原に行けばいくらでも新品であるんだから(泣
そこから吸い出せば、耳コピするよりよっぽど・・・。
じっさい、監修が一人つくだけでも結果は数倍良くなっていたと思われ
スレ違いだけどゲーム自身は改善されている部分もあるし
音楽云いでグダグダ言うのはウザいと思っていたが、
一応右と左を聞き比べた感想。
左は滑らかな宝石をなでる感じだが、右はちょっと傷が入ってる。
音質云い以前に荒い感じがした。
まぁ、GBAのスピーカーで聞いたら丁度良いのかな。
1の戦闘、効果音が逆転してんのが激しく鬱だ。
月刊任天堂で修正プログラム配布汁!
ほぼ日にクレームおくった人いる?
ほぼ日は関係ねえしw
>>584 あれすんごい気になるけど、海外版がああだったのかね?
なんかありえない間違いに思えるんだよなぁ…。
>月刊任天堂で修正プログラム配布汁!
(・∀・)ソレダ!
>>587 あの効果音のせいで1がやる気しないよ。気持ち悪い。
2のサイマグネットの効果音や祈るも変わってるが
まだ1とは違って様になってる。1は酷い。
安全ですか
594 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 03:04 ID:vi31jmP1
1+2のロム容量ていくら?
3ギガ
光ディスクいらんな
597 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 03:12 ID:vi31jmP1
64メガ
598 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 03:13 ID:vi31jmP1
調べてみたら64メガということらしい。
64メガビット
SFCのマザー2より多いやん
丑三つ時に600(σ・_・)σゲッツ!
603 :
601:03/06/26 03:20 ID:???
604 :
600:03/06/26 03:20 ID:???
正直スマンカッタ
2のポーキーのノック、なんとかならんか(泣)
606 :
601:03/06/26 03:22 ID:???
607 :
600:03/06/26 03:25 ID:???
天才チンパンジーアイちゃんでも怒る出来だな
>>591 いい加減そういう荒らし方やめろ。古すぎ
別にヘッドフォンで聴いてりゃまともだよ、オネットの曲とか。効果音きもいだけど。
つうか、やったのもう大分昔だったから詳しい違いなんかわかるわけねえし。
多分なんとなく似てるよ、間違いない。
ピコピコした古臭いだせぇゲーム音じゃないだけマシだろ。
最近出たサモンナイトなんか酷すぎ。笑える。
1は最初からシラネからノータッチ、所詮ファミコンだからあんなもんなんだろー。
ピコ( ゚д゚)ピコ
とりあえず1も2もしっかり経験済みだが
「あ、ちょっと劣化してるね」以上の感想は抱かなかった。
まぁ音楽にそれほど執着がないのかも知れんが
それほど酷すぎるとも思わんかったなぁ。
1は正直、おにいさん戦闘以外FCの方が音楽良い
何故・・あのノリ気なBGMだけ・・
>>612 こだわりがないならここ来ないほうがいいよ。
耳が悪いんだろ、とか煽られるだけだからさぁ。
まあ俺も音に関しては全然ダメ移植だと思うけどな。
615 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 06:52 ID:o95StKAY
音サイコー という人がめっきりいないのがことを裏付ける何よりの
1の写真のデフォルト名の時の投票
tp://mother-jp.net/Mother1+2/enq4/enq.cgi?
>>615 だなぁ。
それが事実を如実に語っていると思う・・・
つーか今後修正される可能性はあるの?
PCソフトはありそうだけどGBAソフトは…。
月刊任天堂で出来るか分からないけど、
これから生産するやつだけでも。
619 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 08:05 ID:ICQ2Z5LW
糸井さんもこのスレのぞいただろうし、
私としては発売そのものに喜びを感じる
ファミコンでプレイすることになるかもな
新しいガキも含めて
しかし少女に帽子を届けるためにトンネルをぬけて雪の降る街へ行くイベントは
好きだなぁ
620 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 08:08 ID:ICQ2Z5LW
そういえば「MOTHER」が発売される前
NHKニュースで生特集をくんで
糸井重里をゲストにMOTHERの解説を放送
そんなことが記憶にある
切っ掛けはNHKだった
おぼえている人いるかなぁ
>>618 あるわけねーだろ。
バグなら修正されることもあるが、こういう事例で修正が加えられることなんてあり得ない。
敵と味方の音が変わっるって、やっぱりバグじゃないのかなぁ…。
> 月刊任天堂で出来るか分からないけど、
ってどういう意味だ? まさかパッチの配布を望んでるの?
ROMの内容をどうやって書き換えるんだよ。
>>623 カセットROM-RWだとでも思ってんじゃねーんだろうか(w
まぁサウンドだけで修正版が出されるなんてのは
まず”ありえない”な。グラIII&IV然り。
GBAからGBAへはプログラムを転送することができるらしいけど
GCからGBAは出来るんだろうか?
そしたらGC用ソフトとして修正版を配布可能かも。
>>626 できません。
Read Only Memoryです。
書き換えできません。
GCからデータをGBAのRAMに
送る事で”電源を切るまで”
転送データを保持する事は出来ます。
FC版1500円だったので買ってきた。
昨日GBAの1クリアしたばっかだけどもう1回やるわ。
>>629 勝ち組。
…うちのFC版MOTHERはどこに行ってしまったんだろう…?(´・ω・`)
hhhm
オネットの曲がなんか微妙に違った。
陽気ニーチャンの曲は1の方が良かった。
以上。
なかなか良い移植だと思うが。漏れ的には。
オネットの曲だって、ドラムとかはなかなか(・∀・)イイ!! と思うんだが…
せっかくの移植なんだから、そのまま受け入れようぜ!
>>633 隔離スレみたいなもんですから。納得されてる方は来なくて良いですよ?
ゲーム自体の移植はいいとおもうぜ、オレも。あとは好きかキライかってだけだな。
音楽の移植は…
何で金払ってタイコモチやらにゃならんのだ…
音の好みって個人差あるから、もしかすると
移植した人はよかれと思って変更したのかしら、、、(w
音程が変なのって、もしかして元のほうの音程がおかしかったのかな?
ブランコみたいなのとかいろいろ変な音をサンプリングした見たいだし。
サンプリング系の音はほとんど(というか全部?)別物に差し替えられてるような気が…
SFCのデータからの変換じゃなくて、音そのものを新しく用意しなおしたみたいな感じがする。
641 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 20:36 ID:eihH3rAt
/ ̄^ ̄\
| |
∠>-uuu―‖
( () () ) よくあることだよ!
ヽ 一 ノ
/|├―┤|\
<てV――Vγ>
(__)一―一(__)
<__ __>
TT⌒TT
⊂二) (二⊃
こんなにひどい音移植はあんまり無いと思うぞ
曲(2のOP以外)は許せる。効果音は許せん。
あの、マジックバタフライは。。。どうしようもないよな・・・
もう、いい加減しつこいよ。
しつこいよな!
647 :
633:03/06/26 20:58 ID:???
>>634 じっさい、そんなに悪いアレンジかと。
つまり、音色や音域、音数のスペックが落ちてるの
は確かなんだから、その中で頑張ってアレンジし
たのだと考えれば、むしろほほえましく聞けるよ。
てのひらサイズの箱からこの音楽が流れてくるだけで感涙モノだよ。
再びあの音楽が聴けるってだけで漏れはふるえたね。通
販で買ったんだが、届くまでのワクワク感もたまらなかった
し。待ちに待った、なんて最近忘れていた感覚だよ。ほんとにふ
るえが止まらなかったからね。みんなもっと純粋に音楽を楽しもうよ
!
>>647 今時、縦つまらん。
出された膳をおとなしく食え。
発売から何日愚痴れば気が済むのやら・・・
いい加減粘着している数人の仕業に思えてきた。
>みんなもっと純粋に音楽を楽しもうよ
皆がブチ切れる前にいい子だから帰りなさい。
>>647 >再びあの音楽が聴けるってだけで漏れはふるえたね
発売以来ずっといつでもプレイ出来る環境にしてるから感動しなかった
>再びあの音楽が聴けるってだけで漏れはふるえたね。
MDに録音していつでも聴ける状態にしてあるからふるえなかった
>>647 >てのひらサイズの箱からこの音楽が流れてくるだけで感涙モノだよ。
俺のMDウォークマンはてのひらサイズだ
まだ1+2未プレイ。
正直音楽なんて自転車の曲以外忘れてるんだが、
やっぱり脳の隅に覚えてて、違和感あるかな。
>>655 手のひらサイズ=GBAサイズ
だとしたら意外と…
>>633 >オネットの曲だって、ドラムとかはなかなか(・∀・)イイ!! と思うんだが…
あれはドラムとは言わない 強いて言うならノイズパーカッション
スタッカートの効いたメロディを休符も無いぐらい伸ばしきってるから
全体のリズムは台無しだ
652
>>653 馬鹿と言われてもいいぐらい俺はMOTHERが好きだってことだよ
647なんかよりずっとね
648 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2003/06/26(木) 21:01 ID:???
>>647 今時、縦つまらん。
>>647 >>つまり、音色や音域、音数のスペックが落ちてるの
>>は確かなんだから、その中で頑張ってアレンジし
>>たのだと考えれば
頑張ってアレンジしてないと思います。
663 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 22:04 ID:2RLQK8ln
しょせん音楽だけのゲーム
>>663 至言
このスレの伸びが全てを物語っている
むしろ良くなっているようにカンジタ脳炎
まだ
>>647についてどうこうレスしてる人がいる
縦なのに
特に音楽が良いとは当時思わなかったけどな。
まぁ音楽が良くても、音楽は音楽。+αに過ぎないよ。
668 :
652:03/06/26 22:20 ID:???
うお、引っ掛かった…
670 :
669:03/06/26 22:30 ID:???
α=ゲーム
ってことね
671 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 22:36 ID:xzTgbP+K
『冒険を始めよう』はいいと思った。
『boy meets girl』 は、まあ、そこそこ。『いつかきっと』もオッケー。
『こんにちは』は、音質落ちてた。
『摩天楼に抱かれて』は…ちょっと×。
『WINTERS WHITE』は 最初がかなりダメ。 『Eight Melodys』は 何あれ。
期待してたのに一番ダメ。
音量とか音程とかリズムとか糞。
『ウェルカムぼく』 これもダメ。
『イナクナリナサイ』はよかった。
『Because I love you』もヨシ。
つか、何であれMOTHER1+2のタイトルで流れてんだ?
『SMILES and TEARS』はやっぱ最高だった。大人達の半分も〜♪
待ちに待ったMOTHER1+2。
ワクワクしながら電源を入れたものの、あまりの音に違いにショックを受け
「バグか!?」とよく分からない考えに至り、もう一本新品でソフトを購入。
・・・・・・これが仕様なんですか・・・?
やりきれない気持ちで一杯です。
>>671 一瞬、2のサントラ貶してるんだとオモターヨ
伝説の写真家が落ちて来た時のBGM、音程ずれずれに聴こえます。
まず、2はほとんどの曲がテンポ落ちてる。ナゼダ!!!
676 :
中山悟:03/06/26 22:53 ID:???
( _ひ)
677 :
中山悟:03/06/26 22:53 ID:???
>2はほとんどの曲がテンポ落ちてる。ナゼダ!!!
坊やだからさ
SPだと遊んでるうちにどうでもよくなってくる
GBPにしてみるとマズー
679 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/26 22:59 ID:MaWq/7ma
業界‖ メディアクリエイト、週間ハード販売ランキング(6/16-22)
21日発売のエンジョイプラスパック発売でGCの販売台数が伸びています。* 前回 今回 / 年間累計
PS2 75,500 46,900 / 1,520,200
GBASP 30,900 39,600 / 1,187,500
GC 1,500 20,900 / 307,300
GBA 7,600 9,600 / 908,100
PS 1,000 900 / 44,800
Xbox 690 750 / 59,400
スワンクリスタル 290 450 / 23,900
>>672 仮にバグだったとしても、ソフトを新たに買うことでは解決しないと思うぞ。
土星さんのコーヒーの音楽、ドラムがずれてる気がするけど、こんなもん?
オリジナルを忘れてしまったので何とも言えないが
実はスタッフも、実機に入れてみて
なんじゃあこりゃあ〜〜〜!
だった、ということではなかろうか
>>681 はー、なるほど。
打ち込んだ人は自分で変だと思わなかったのかな。
まだツーソンだよ
最後までプレイすれば山ほど突っ込みどころが出てきそうだけど
昔と違って時間が無い〜
時間が無かったから実機チェックできなかったんだよ、きっと。
普通はアマチュアの着メロですらチェックするもんなんだけど(W
俺のGBAでは完璧に鳴るよ。
お前らのGBA壊れてんじゃねーの
とりあえずヘッドフォンで聴いてから言ってくれ。
移動中にPSIを使うと、効果音のケツに「プチッ」ってノイズが入るんですが…
>>671 SMILES and TEARSは最後の一番盛り上がる筈の部分が最悪だと思うが。
3って慶一御大は制作に関わってるの?
別人が作ってたらそりゃもうマザーじゃないからな、自分の中で
>>688 ヘッドホンで聞いて間違いが直るわけねーだろヴォケ!!
THE LOST SUZUKI TAPESに入ってるやつだね
695 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/27 00:24 ID:jJ5klmmb
IEのキャッシュ消してみて、駄目だったら再インストール、駄目だったらプログラムがダウンロードしてあるのかな…。
ホームページが書き換えられてるだけじゃないのか?
698 :
696:03/06/27 00:43 ID:???
ああそうか。複雑に考えすぎた。
699 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/27 00:53 ID:guDKl6Ti
接続先は変わってない様なんですが(ocnへ接続になっていました
もう画面下にエロサイトのウィンドウが出てて・・
上のアドレスを変えてから接続して、やっとこ2chにまた来れました。。
>>696 ごめんなさい、IEとかさっぱり・・(つ■`)∵
右下にあるやつでしょうか?
ごめんなさい、ここで聞くべきことじゃないかな、、
あげてしまった、すみません。
702 :
59712:03/06/27 00:58 ID:F9Us5I70
2のエンディングが…2のエンディングが……
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
事前にブラクラチェッカーとか使った方がいいんだろうか。
>>705 どんなだったんだ もう少し詳しく教えて
みなさんありがとうございます!
>>704 勉強になるなこれ。俺もIEで絵呂サイト覗いてたよ。
スレイプニルでもDLしてくるか。
710 :
671:03/06/27 01:12 ID:qcjsL3D8
≫690
それってあのハーモニカっぽい音が上に行くはずなのにどんどん下がるやつだろ。
俺さ、音楽ツクール3でSMILES and TEARS耳コピしたやつのデータがまだあったから、主旋律にあの音を足してみたわけよ。
そしたら激しくハモッたんだよ、これが。 ネタじゃなくて。
それで、そんな歌い方もありかなっつーことで許したわけだ。
話変わるが、あの
Eight Melodysはなんだ?
最初から全部の伴奏入ってうるせーし、音も全然あってねーし、一番頭来たのがジャイアントステップとリリパットステップが切り替わるとこ。
めちゃくちゃズレてる。
漏れはad-aware
>>51聴いて涙出そうになった。エフェクト少しかかってるとはいえ、この音こそmotherだわ。
今回のも苦労したんだと思うけど・・・・・・やっぱり元の音楽が神すぎるわ。
とりあえずだ。
あの、田中宏和氏が本気でやった仕事と同等のレベルを再現するのが無理だとしても、だ。
素人に、音程の違いやリズムや抑揚を突っ込まれるクオリティーだってのは、さすがに問題有り過ぎだろう。
ツーホーダナ
716 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/27 03:21 ID:MS3JFuGB
サントラとかの着メロってないんかな?
鈴木田中両氏はともかく、糸井はこの音楽聞いておK出したんだよな?
うーむ…。
やっと今解決しました・・大変だった
ご親切にレスくださった方々、本当に有難うございました。
これからは良くURL見て踏むことにします。パソコンって恐い(゚Д゚)》》
MOTHER2やるヒマ無くなってしまった。がっかり(´・ω・`)
それではお休みなさい。。
月刊任天堂に音楽と効果音の修正プログラムを
配布してもらえるように署名でも集めたらどうよ?
ROMをどう修正できるのかと…
よし、修正済みの新しいソフトを希望者に無料配布。これで解決。
赤字は確実だけどな(゚∀゚)
マザーって赤いよな
赤い
>>723 まぁ今までそれを本気でやったのは
アリカぐらいしかいないと思うのだが
あのMM壊さえ放置されてるのだから、母がこの程度で修正されるなんて有りえない。
>>723 ちなみにアリカの
「テトリス・ジ・アブソリュート グランドマスター2プラス」
はその1つ前のバージョンが大黒字だったために
無償で追加ステージつきの基板として無償配布したという
ことがあったな。逆に言うと「よっぽどヤバいか余裕がない限りやらない」。
ここが”隔離”スレになってるあたりからしてまずありえねーと思う
ファミコンのころのスタッフがぜんぜん残っていないっつうことっすか?
>>729 残ってないっていうか、巣立ち過ぎ。
現在も活躍しすぎ。
ひろかっちゃん、大出世。
ところで、GBAで最大24音(!)鳴らせるサウンドプログラムを組んだ神が海外には存在するんだよね。
他のメーカーでもライセンス料を払えばそのプログラムをそのまま利用できるんで、
実際に海外では多くのメーカーが使ってるそうな。
(だから「GBAの音は普通しょぼい」って思ってるのは日本人だけらしい)
もし海外のGBA市場でMOTHER1+2(Earth Bound0+1?)が発売されたら、
一体どんな評判になってしまうのだろう…
(って有り得ない心配しても意味ないか、ゴメン)
>>732 別に今回の件だけでもないんだが、同時発音数はたいした問題じゃない。
どんなに凄い機能を持ったサウンドドライバでも、それを使う側の人間が
ショボければ全くの無意味。
要はGBAがショボイのではなく、
国内メーカーの打ち込みがへたれだと言う、ただそれだけの事なのさ…
悲しい事実だが。
>>732 NOAに出せと電話かけまくってる馬鹿共がうざいから
絶対出てほしくないな>海外版
漏れがPHOTOSHOP使っても凄い絵が描けないのと一緒でつね
逆
だ
>734
ってマザーの担当者のへたれを国内全体の代表にして語るなよ
日本でも音楽がかっこいいGBAソフト沢山あるって
今回の件って「千と千尋の神隠し」のDVDみたいだな。
アレも赤かったし・・・。
「千と千尋」ってさ、日本版は赤いけど、諸外国で出るたびに少しずつ補正されて
最新の北米版はキレイになってるんだよね
今回のマザー1+2も、海外版アースバウンドゼロ+1で直ってたらどうするよ 鬱
742 :
734:03/06/27 21:29 ID:???
>>739 言い切ってるのは誤解を与えるな。スマソ
で、GBAで「これは!」っての何かあったかな。
あ、白夜とメイドインワリオは良かったな…個人的に。
ま、聞いた事無いゲームの方が圧倒的に多いけどさ。
スレ違いスマソ
>>735 そういう電話かけまくってるような香具師は
出たら出たでクレーマーになりそうで怖いね・・
アメリカでこれリリースしたら、訴訟で負けちゃうんじゃないか?
>>591 引っかかった。
直せれん・・・・くやしい。
過去の最低国の曲がまんまだったのが唯一の救い
それがひどかったらひどすぎる
750 :
748:03/06/28 02:09 ID:???
今さらだが音の石がおかしい
最初から殆どの音が入っている
エイトメロディースって感じしねぇ…
8メロじゃねぇ
745さんが引っかかったようだけど、
>>695なんじゃない?
アドレスはCRACKって入ってるし
当方マカーなのでなにも起きませんでした
>>591 鑑定スレのテンプレにもあるブラクラです。
PC有害、決して踏まないように。
757 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/28 17:43 ID:9q3faJUN
MOTHERの為に来月発売の「僕らの太陽」の初回生産の赤いGBASPまで
漏れ買おうかと健気にオモタのだが、
1+2はGCでプレイしても音源のウニさは変わらないのか?
GC買ってMOTHER1+2やった方がいいのか悩む。
新しく発売のCDも復刻じゃないならいっそアレンジと原曲で
2枚組で出せばいいのになあ。
++ 蘇平架
僕もラーメンでつなw
でもなんとなく【らあめん】とこだわってみましたw(ぉ
僕は東京都でつw
かなり凄(・∇・)イイ!!
初めましてでつw
のらさんこれからよろしくでつ♪
ペットは僕の前にHN「Kaiza」からカイザにしまつたw
一応、ageときまつなw
tomoitiさんの言う通りかとw
ビー助さんの言う通りかとw
一応ageときまつw
uzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
でも、それは藻前が勘違いしてるだけじゃないの?
おまいら誰にレスしてるかわからんよ。
田中宏和のアレンジ・プログラミングが高度過ぎるんじゃないかと
ミックスバランスを変えるだけで音程まで狂って聴こえるということは
コード構成音外の音を大量に含ませているからで
コードベタ弾きの単調な編曲ではこのような事態は起こらない筈
構成音を2パート以上に振り分けている場合、ルート音を錯誤することも有り得る
sus4の多用が過去レスで指摘されているけれど、この和音は
SEの倍音の音程感を利用した曲もあるので、その場合は致命的だと思うんだけど
まだオネットなので適例が挙げられない 残念
音色の模倣だけに限ればGBA版は"よく健闘している"部類に入ると思う
763 :
762:03/06/28 21:07 ID:???
sus4の多用が過去レスで指摘されているけれど、この和音は
↑この部分消し忘れでつ
つーか帰ってこい田中宏和。
どう考えても今のポストは才能の無駄。
オニより
ウニが
いいです
(´∀`)
ポケモンの音楽やってるけど、それもいい曲多いよ
>>758 お前はアホか。
テレビでプレイするならファミコンとスーファミを用意すりゃいいだろ。
>766
ゲームポケモンの曲はゲームフリーク社の増田順一氏でしょ
田中氏はアニメポケモンの歌の作曲やってたけど
特に求めるところじゃないな
>>768 ただ、それでガッポリかせいでることは確か。
主題歌ベストCDなんかも出てるくらいだし。
社長だし。
はっきりゆってクリーチャーズは今のところ大したヒット作を作ってないから
ポケモンの印税を経費に当ててるんじゃないかな
俺はちっちゃいエイリアン買ったよ…最後までやってないけど
今日1をクリアした。
だれがこんな音にしたのかと思いスタッフロールをメモる。
MUSIC PRODUCE
AKIO OHMORI
RITSUO KAMIMURA
MUSIC EFFECTS
KEIICHI SUZUKI
HIROKAZU TANAKA
ってオリジナルスタッフじゃん!
つーか社長が山内博になってたから当時のスタッフロールまんまな罠。
GBA版移植スタッフのっけろよ。
はけ口が欲しかったのに。これじゃぁ2のスタッフロールも一緒だろうな…
772 :
758:03/06/28 21:58 ID:???
>>767 あ そうか。
でもソフトさきにかっちまったから こだわりたいんだ。
なんか とちゅうから いじになってきちゃってさ・・・。
1も2もオクターブ変更されてる曲にはマイッタ。
GBAスピーカーを考慮しての変更なのだろうか。
というよりエンベロープ違いすぎ。
>>773 特にADSRのDが長杉
リズム台無し だよね
>>769 クリーチャーズのHPに
本社事務所 東京都中央区日本橋3−2−5 川崎定徳ビル別館5F
従業員数 75名(2003年3月現在)
とあるけど、これって社の存続に莫大な経費がかかるんじゃないか
結構な博打屋ですな>田中氏
クリーチャーズの創設1995年でゲームポケモン発売より前じゃないか
ポケモンカードゲームを代表としたポケモン関連商品がメインだったんかな
GBソフト制作はは新規事業みたいだね
MOTHER2の後、ポケットカメラの開発〜発売(98年)までは任天堂社員だったらしいよ
>>771 あの出来じゃ恥ずかしくて名前も出せなかろ・・
そのへんニーチャン捕まえてきて打ち込ませたんか?
「兄ちゃん着メロ上手やな?ウチで仕事せんか??でや、時給1200円やで!」
馬鹿だなぁ。こんな移植だからこそリアルタイムでFC、SFCでできたことを
幸せと感じれるんじゃないか。あれは神だったと。
これは確信犯だよ、多分。
>>782 かくしん-はん 3 【確信犯】
道徳的・宗教的・政治的な信念に基づき、自らの行為を正しいと信じてなされる犯罪。
思想犯・政治犯・国事犯など。
>>781の文章にピタリと当てはまった言葉だと思うが?
>>783 お前も解ってないだろ(藁
【確信犯】
自己の信念に基づき正当な行為と信じて行う犯罪。
〔特に、宗教的・政治的な義務感・使命感に基づくものを指す〕
>>786 しつこいよ。理解してないのはお前。
馬鹿みたいにべたべたとソースを貼って。確信犯の意味ぐらい百も承知だ。
ついでに言うと「役不足」やら「情けは人のためならず」やらもな。
>>781は、
「Mother1+2の音楽を故意に悪くするのが正しいことだと開発者が思っている」というネタだろ。
一言で言うと確信犯だ。
790 :
786:03/06/29 06:48 ID:???
>>787 しつこいと言われても786の書き込みだけだが?
役不足=役が軽い、情けは〜=人への情けは結局は自分のためになるだろ?
まぁ、いいや。
寝よう。おやすみ
>>790 本題の、
>>781における確信犯の意味についてなぜ言及しない?
正しい意味で言葉を用いても条件反射でつっこんでくる能なしには迷惑しているんだよね。
まぁまぁ、抑えて。
良かった曲を探そうじゃないか。
2のギーグ戦の最初はよかったと思う。
雷はヘタレだったが。
このゲームの音楽初めて聞いた時あまりの電子音臭さに吐気がしたなあ…
音楽気にならないくらい話は楽しかったが
Motherの曲の何が良いの?
なんかふざけた感じの曲がほとんどだと思うんだけど。特にMother2。
感動できるのはエイト・メロディーズとかの一部の曲だけ。
「ファミコンでこれだけの音が出せる」ってのが凄いんであって、
曲自体は特筆するほどの出来じゃないんじゃない?
感動すること、なみだがちょちょぎれることだけが良いわけじゃない
そうだろ?
とりあえずこのスレに来て、おかしいと思ってるのが俺だけじゃなかったことにちょっと安心。
正直、耳がおかしくなったのかと思って、元のFC版取り出すもケーブルなくてつなげないし、
サントラCDも行方不明だし……
こんなんじゃなかったんだ〜ってのが自分の美化の極致だったのかと、
かなり不安でした。
>>794 聞いてもわからない人には説明するだけ無駄でしょ。
感性ってのは言葉に出来ません。
聞いても何が良かったのかわからないのであれば、
あなたにとってはその程度と言うこと。
>>794 2の曲は、ジャパニーズ・テクノポップの正当な延長線上にある、
細部まで凝りに凝った作りだよ。
何度聞いても新しい発見がある。
それに2は、セリフも世界観もビジュアルも、わざと
B級くささを狙ってるんだけど。
そんなこともわからんかった?
和音がある程度聴けないと理解出来ない曲があるかもね
>>797 「オマエにはこの曲が理解できないだけ。」って言うヤツってよく居るよな。
理屈で好きになるヤツはそれぁそれでいーけどよ〜、他人にまで押しつけるな。
好きなヤツもいれば嫌いなヤツもいる。そんな当たり前の事に気が付け。
俺は1,2共に大好きだがなー。
大体ここは元曲を好きか嫌いかを語るスレじゃねーんだ。
MOTHER1+2買って音にショックを受けた奴らがキズをなめあう隔離スレなんだ。
書くなら1+2の愚痴を書け。
ああぁ矛盾した書き込みだ…逝ってくる
裏返すとFC、SFCのMOTHERの音楽をマンセーするスレだよな・・・
懐古主義ここに極まれり
でも良かったなー、オリジナル。
いやぁ・・FC、SFCが良かったというよりは
GBAがあまりにもあまりにも酷すぎなだけ。
804 :
797:03/06/29 13:19 ID:???
まあ
>>797は最後の1行が余計だと思うが、
人に押しつけてるわけじゃないよな。
うむ、最後の1行が余計でつな。
それさえなければ、こんな楽しみ方もあるんだよ、な話で終わっていたのに。
こっちのスレのほうが大人が多いね。
まぁ自分らを隔離するぐらいの
見識は持ってきてるわけだしな
元のファミコン版とちがいを気にするのは
ファミコン版をリアルタイムでやってきた
世代だからねw
>>1から読んできだが・・・
そんなに音の質がちがうの!?
GBAから始めたからわからないんだよね。
オリジナルのSFCのMOTHER2がやりたい・・・。
俺は、1は大好きだが2は別に好きでもなかったので、
今回のダメージは割と少なくてすんだ
2はしょうがないけど1が再現できてないのがショックだった・・
>>810 と、まぁここの反応を見てもわかる通りです。質だけじゃなく曲自体も変えられてるっぽいし。
漏れも1は是非FCをやって聴いてみて欲しい…あれはヤバい。泣く。曲聴いただけで泣ける。
このスレの人たちは、新マザー1のEDをどう思ったんだろう。
やっぱだめだったかね?
ん?ひょっとしてFCのときに予定されていて没になったあのEDなの?
ファミコン版当時は味気のねぇEDだなと思ってたので、
新ED別にい〜んでない?と思った。
安っぽいなとは思ったがw
まぁMOTHER1は山小屋とマジカントでグッと来るゲームだと思うので
エンディングはどーでも良かったりして。
それよかMOTHER2はエンディング曲で一気にグッと来るゲームなので、
GBA版は曲がおかしいとの書き込みを見てから
恐ろしくてゲームが進められません。
いや進めてますけど。
EDいいと思うよ。もともとアメリカ版の移植だしね。
俺の中ではメロディー全部集めた後のマジカントぐらいからED気分なんだが。
>>817 >俺の中ではメロディー全部集めた後のマジカントぐらいからED気分なんだが。
禿同。あのショックを引っ張ったまんまラストバトルだったもので、
新たに増えてるコマンドに気が付かずに何度も玉砕したもんだ。
ファーストプレイではな……。
>>817 それ(・∀・)イイ!!
そうか。最後のマジカントからもうEDなんだな。そうかそうか。
漏れ的に凄い衝撃的な事実に気が付いたかも。
なんとなく「ありがとう」といっとく。
そうなんだよな
ゲームとしてラスボスは居ることは居るけど
倒すためのラスボスじゃないしね
ほぼ日のあれでGBA版の音についてひとっことも触れられてないのも
今から思うと売る為の計略だったんじゃと思えてしょうがない。
オリジナルと違うなら悪くなってるとは言わんでもせめて
「プログラム上多少の変更があります」というアナウンスくらい
あってもよかったんじゃないのかね。
どうせ発売されたらすぐ分かっちゃうことなのに、あそこまで
FC・SFC版の音をマンセーするだけで終わってんのは
ほとんど雑誌の誇大広告なみのずるさ。
>>821 任天堂には、カネが無いんだ。
察してやれ。
>>822 バーカ
任天堂は無借金で日本有数の企業だぞ。
任天堂は何も発売しなくても8年は持つとかどこかで見たな
ソニーだと1年半ぐらいだったかな
>>821 あの人達はあくまでMother1と2の話をしているだけだから。
826 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/29 22:08 ID:AB/AbMho
つーか、ほぼ日って任店の広告塔じゃん
悪い事書くわけないし
>>826 Mother1+2に関しては、良いことも書いてない。
仮に実際の対談でボロクソ言ってたとしても
んなこと活字にするわけもないし
なんかサマーズの曲気持ち悪く聞こえる……。
今回の2はそういう曲多いなあ。
SFCの時はそんな事思わなかったのに。
やっぱ各パートの音量バランス悪いせいなのかなあ……。
リゾートってかラリッた気分になった……鬱。
World of Motherを聞いているのだが………
GBAのBe in Friendsの出来が泣ける……
GBAほん投げて、FCでやろうかな、ホントに……
1の曲、知らないんだよなぁ・・・。
何気無く放置してあるFCの1、やってみようかな。
>>831 放置してあるなんてもったいない!
1の曲はすごくいいからやってみるといいよ。
2のもとになってる曲もけっこうあるしさ。
スノーマンとクイーンマリーは是非聞いて見てくれ。
でもFC版にはダッシュもまよけのゆびわも無いので
根性いるかもな
何かもう慣れた。つかあきらめた。
そんな漏れでも許せないのは・・・キアイ系の音だ。
be in friendsって何だよ・・
マザー2の小気味良い効果音が再現されてないので寂しい。
慣れたつもりだが、寂しい。
なんかね……歩いてたら「ピコーン」って音がするんですよ。
しかも断続的に。どうした、これはSPの音なのか?といぶかって、一度
電源落としてみたり色々やったんですよ……
そして気づいたんですよ。
うみたてたまご持ってたなあってことに。
……SFC版のにわとりの鳴き声ってあんな電子音だったか?
>……SFC版のにわとりの鳴き声ってあんな電子音だったか?
SFCも矩形波丸出しだったよ
買おうかと思ったんだけど…正直やる価値無い?
気持ち悪いとか、曲自体違うとか、聞いてると、
糞ゲーを通り越してる気がしてくるんだが…。
別にSFCでやればいいしなー…。(FCはぶっ壊れてるが…)
>>840 そうやって萎えさせるのが目的のスレですから