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☆前スレ950たんの ADVANCE WARS 攻略(日本語)
members.tripod.co.jp/gbaw/
GBWAが出るというので、アドバンス本体を発売日に買いました。
ソフトはマリオ一本しか持っていません。
GBWAはまだですか??
12 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/27 11:06 ID:B4pcdejY
なんかE3ではADVANCE WARS 2も発表されたそうじゃないですか。
日本では1すら出ていないというのに…
北米版買え
15 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/27 15:46 ID:YvNogNNf
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ゲームボーイウォーズアドバンスウォーズ日本語版
の発売を楽しみに待つスレ訪問者へ
任天堂のHPから、「発売してください!」
とメッセージを送ろう
一度は発売を発表した製品だし
意見が多ければきっと発売してくれるはず!!
https://secure.nintendo.co.jp/n10/support/index.html *注意*
煽り、罵倒、2chネラー言葉などで送らないように!
常識的に丁寧にお願いしよう!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
16 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/27 16:09 ID:viZ+pc+b
>>15 こんなことするより、
社 員 の 子 供 を 無 差 別 に
襲 っ た 方 が 手 っ 取 り 早 い よ 。
ユ ー ザ ー の 怒 り を 思 い 知 れ ・ ・ ・
ADVANCE WARS1は英語なんて関係ないくらい面白いから北米版買ってでもやっいたほうがいいよ
進行遅いスレなのに
立てるの早すぎですよ
>>17 オレは色んな言語(英語はもちろん)が利用できるヨーロッパ版をおすすめしたい。
センシャA 2匹を歩兵10匹で全滅させて地味に嬉しかった。
ルビコンガワ中でつ。
21 :
山崎渉:03/05/28 09:58 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
23 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/28 20:33 ID:392BQcsP
だっ誰か・・・、GBWの核弾頭3個初期配置の
ブラックナイトの謎を教えて・・・
何回か見たけどその後2度と見ることができない・・・
ガイシュツだったらスマソ
24 :
中山悟:03/05/28 20:39 ID:???
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠ ┬-、
25 :
ふんわり:03/05/30 18:37 ID:???
来週末、元上司(企画メイン)・絵師(ドッター・マニュアル漫画)と
飲む事になりそうです。
GBW関連で聞きたい事があればどうぞです。
何故自走砲Bを入れたのか。
説明書のおねえさんのスリーサイズ
GBW3の下位陸戦車両の進化系の存在価値
進化させるまで時間かかるのに進化させた頃にはほとんど使えない
さらにより上のランクのを育てた方がはるかに得であるのは
いかがなものでしょうか
索敵システムを採用しなかった理由を聞いてみたいな。
海の浅さ、
陸の絶対的な攻勢数値重視(装甲系は戦車、非装甲系は対空戦車・歩兵戦闘車・輸送ヘリでも対処可能)
空ユニット中心の部隊編成になっていくキャンペーン等
勲章の際、メダルだけ映る画面は寂しかったです。
キャンペーンでは、要所要所であの(戦闘でやってるような)ドット絵アニメーションを
BEGIN WAR前のブリーフィングとか、みてみたかったような気もします。
戦艦が潜水艦を攻撃できるのはどうかと思った。
あと対空能力も高すぎる気がする。
戦艦は動く砲台でなくちゃ・・。
実際にそうなったらすげー戦いづらいけど
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
33 :
ふんわり:03/05/31 16:33 ID:???
聞く前に答えれそうな部分は答えておきますね。
>26、>28
GBW3ではこれらはスタンダード用として存在しています。
キャンペーンでは下位陸戦車両は、後半に行けば行く程に
上位の陸戦兵器が育ってしまい、使えなくなってしまいます。
しかし、スタンダードモードでは上のユニットが生産や育つ
間も無く防戦に集中しなければならない状況が想定出来ます。
そんな時役に立つのが下位低価格陸戦ユニットです。
>27
飲んだ時に聞いておきますー。
34 :
ふんわり:03/05/31 16:34 ID:???
>29
索敵システムに関しては、GBW系の策敵ではなく、ユニット固有の
視界による策敵を考えていたんですが、そこまでやるとGBWの
メインターゲットと言われている層から離れてしまう、という事が
主な理由です。細かい理由はまだありますが、ざっくりそんな感じ。
ちなみに、高度・水深等に関しては次回以降、と考えてました。
というのも全部やっちまったら自分の存在価値が無くなる訳で
その前にお払い箱になるとは思ってもいなかったからです(w
>30
僕も見てみたかったです。
つか、まったく入れるつもりは無かったですが…出来上がり見たら
その類の画面があった方が良い所結構ありますね、確かに。
>31
僕も現代に戦艦はどうか?と思っていたのでGBW3では
無くしちゃいました。
, v^~`'`~ `、
., -''"^~` 、 z ´.,. ,、 '_____|三
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.- _ - _ - _ - _ - _ - _ .__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ふんわり様
>索敵システムに関しては、GBW系の策敵ではなく、ユニット固有の
>視界による策敵を考えていたんですが
対空ミサイル 対地視界1 対空視界7
対潜ヘリ 対地視界1 対空視界1 対海視界 2 対潜視界5
上記のような感じですか?
確かにややこしそうで、なんかこう……
偵察機とか偵察車のユニットがほしくなるようなシステムですね。
37 :
ふんわり:03/05/31 22:54 ID:???
>36
次回作に作るときに、その辺りの策敵ユニットとして
低価格車両や対潜ヘリが大活躍!と妄想してますた。
38 :
28:03/06/01 00:01 ID:???
>>33 すいませんちょっと誤解があったようですが…
質問内容は、下位陸戦車両の「進化ユニット」の方です。
「進化ユニット」ってキャンペーン限定ですよね?
GBW3のユニット進化は、キャンペーンモードで部隊配置前にしかできません。
スタンダードモードでは、ユニット進化はありません。ってか、進化できるほど
ユニットのランク上げる前にマップ攻略しちゃうし。
40 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/01 13:22 ID:i06LrMtd
3の給油機に激しく萌え
これのおかげで戦闘機が助かった
GBWをプレイしてるとき激しく欲しいと思った。>給油機
GBWTでは中立空港がたくさんあるから問題ないけど。
戦闘機に浅瀬に押し付けられて動けなくなる潜水艦S
囲まれて動けないようでは潜水艦とは言えないな。
潜水艦は敵ユニットの下に重なるように潜り込んで
そのターンはどちらも攻撃できないような
潜水艦にとって回避できるものが欲しかった。
46 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/01 22:37 ID:Riyi5R/D
携帯でゲームボーイウォーズ出さないかな?
携帯だからケータイウォーズか
携帯ゲーならGBW、GBWターボ、GBW2、GBW3が出てます。
やっとGBW3完全クリアした。勲章以外だけど。
49 :
ふんわり:03/06/02 11:19 ID:???
>38
あ、そういう事だったんですか。こちらの誤解でした。
確かに下位陸戦ユニットの進化は、現時点(というかGBW3)では
無駄に見えるユニットだったかもしれませんね。
で、あれの存在理由としては2つありました。
1つに>37にも書いた通り、次回作以降も考えて。
それともう一つは、ネクタリスのラビットやリンクスの役目を持たせる
というのもありました。
火急の際での包囲効果発生用ユニットとしてです。
>43
おかしいですよね、確かに。
>48
おめでとです。
50 :
28:03/06/02 20:27 ID:???
>>49 回答どうもです。
索敵モード導入してあのへんのユニットが恐ろしいほどの
索敵範囲を持っていれば、たしかにそこそこ使えるようになりますね。
でも、空軍のユニットも高めの視界を持つ事が多いから、
ただでさえ強めな航空ユニットがますます使いやすくなりそう・・・
で、あのへんのユニットは攻撃後再移動出来るようにする
予定だったんですか?それでも使わなさそうだけど…
51 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/02 23:25 ID:ojQrYGJe
4を作るとしたなら、どのようにしたかったですか?
俺的に兵装の変更かな
GBW3の飛行機・ヘリ全般に関して…。
「(行動範囲が広い、)
滞空消費量に神経質になる必要がない、
弾数切れる頃が(残燃料・弾数・消耗含めて)補給時、
対空装備のあるユニット自体少なく……輸送機・輸送ヘリが戦車を邪魔するとは許せんのじゃよ〜(笑))」
全体的に見ても、あまりに使い勝手が良すぎる。
仮に索敵モードありとしたら、偵察・対潜型以外は範囲1な〜(笑)
53 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/03 10:46 ID:bLjqY8Ma
ふんわりタソ
3を二つ持っている僕の愛を感じて下さい。
札幌の地下鉄車輪がゴムタイヤ〜
54 :
ふんわり:03/06/03 14:37 ID:???
>50
恐らく策敵モードを次回作で入れた場合、航空ユニット関連の
視界はそれほど広く無い設定になったと思います。
ちなみにバギー系はラビットやリンクスと同様、射撃後移動が
可能なユニットとなったでしょうね。
>51
GBW4ですか?
きっとそのうちH社が出すような気がしてならないです。
>52
航空機の行動範囲が広すぎるのは実感してました。
で。MAPの1HEXのスケールから考え直そうと思ってなんですが(苦笑
>53
あら、ありがとございますー。
高さの概念をいれてほしいな
GBAでは無理かもしれないけど
航空機が有利になりすぎるのもどうかと
あとはCPUをもう少し賢くする暗いかな
1マス1kmぐらいだと思ってていいのかな?
山脈をも貫通してなおかつクリティカルな戦車Zの戦車砲萌え
>>56 それはさすがに変でしょ
せめて1マス10キロ
1マス100キロらしいです。
1ターンは1日だよね?日数加算されるし。
歩兵1日300kmか、なるほど妥当だ。
納得
62 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/04 21:38 ID:M3k9qP7W
そんな事言い出したらキリがないぞ!
それより任天堂に発売しろメール送れや。
タシーロ砲は禁止だかんな
例文
FCW。SFCW。GBW1、turbo、2、そして3をようやくクリアできました。
若者英雄讃のエムブレムはあまり好きでないので未プレイです。
そこで、待っているものがあります。
ウォーズ系システムの続編はまだですか?
GBWAの日本語版はまだですか?
一応この話はSFCウォーズの製品版を持っている人に対して限定ってことになるんですが。
SFCエミュレータのzSnesってあるじゃないですか、あれってネットプレイできるんですよね。
だからSFCWarsを二人プレイでネット対戦できるらしいんですよ。
やっぱりコンピュータと対戦するだけじゃ面白くないじゃないですか。
対人戦じゃないと味わえない駆け引きってあると思うんですよ。
自分としてはいろいろな人と対戦してみたいなぁって思ったので、
IRCとかでSFCWarsの対戦ロビーとかあったらいいなぁって思ったんですけど。
でもやっぱりエミュレータとかだと違法性が高いってことになるんですかね。
実現可能性はどのくらいになるんでしょうね?
まだ出ないのかぁ…もうイラク戦争も終わったんだし、この秋くらいには出してくれよ
一度御蔵にしたからって売れないわけはないんだし
>>64 zSnesに限らず、エミュの通信精度は…
66 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/05 17:58 ID:gJMJlEAn
たぶんコアなファンは海外版を手に入れられる時代に
なったから、一度出すと言ったものは発売できるよう
努力しようとか、そうゆうふうに「お客に対して筋を通す」
大切さを見失ってるんだろうね、任天堂。
そして、そんな任天堂にだまされてハードを買った馬鹿な俺。
>>65 ちょっといろいろやってみた感じ、通信精度は問題無いレベルだと思われますが。
ここに居るような人達ならSFCWarsの製品を持ってるような人多いと思うんで、
みんなで腕試しにネット対戦やりたいなぁ、と思ったんですけど。
あるレベルを超えてるもの同士の対戦ではなかなか決着つかないよ。
将棋の名人戦と同じ。
ネットでの囲碁対戦やってまふ。
力量に大差がなければ二時間ぐらいはかかります。
途中で挽回できないと投了するまででも一時間ですね。
ウォーズの対戦はどの位時間がかかるのかの合意ができるまでは
険しい道でしょう。がんばってください>エミュ厨
zSnesだといつでもセーブ(スナップショット)できます。
あと、小さめのマップなら割と早く終わると思うんで。
71 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/05 21:40 ID:TmlSP9Om
3のキャンペーン部隊を使って対戦したい
俺の部隊はスゴイぜ!
( ´_ゝ`)フーン
76 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/05 23:34 ID:gJMJlEAn
77 :
_:03/06/05 23:36 ID:???
ここなら知ってる人がいるかと思うので質問します。
全補で使われる金額ってどうなってるんでしょう?購入額の1/5?
>>78 エミュ厨うざい死ね
ちゃんと買って説明書を読め
12年も説明書とって置けるかよ・・。
攻略本もどっかいっちゃったし。
82 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/06 23:24 ID:REZtoVd9
83 :
_:03/06/06 23:33 ID:???
駆逐Sとただの戦車どっちがいいかなぁ?
>>84 攻撃機Sが良いと思います
マジレスすると俺なら駆逐S
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(・∀・)ヤター
>>88が攻撃範囲内ニハイッタヨー
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
漏れはタイクウセンシャ也
終盤、敵首都近くを歩兵や戦闘工兵で固められたときって
なにを投入すると効果的ですかね?
戦車A4台ぐらいを投入してもあっという間に削られちゃうんですけど
>89
R−ランチャー
91 :
ふんわり:03/06/08 00:17 ID:???
今飲んでます
>>91 あげてよぉ!!!
てか、質問ね。えーと、えーと、えーと、うーん
あ、3面白かったです。お疲れ様でした。あと製作者様が書き込んでくれるなんて光栄です。
このスレあまりカキコないけど、ちょくちょく書き込んでくれると自分的に嬉しいです。
93 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/08 10:14 ID:OstI2itm
ふんわりタンって若い?あ、自分は22ですわ
>>89 コウゲキヘリや、コウゲキキ。これらを盾にして
後方からロケットランチャーも効果的。
空ユニットは移動しやすいから、削られても
すぐ下がれるから○。
95 :
なまくら:03/06/08 23:08 ID:???
デザイナです。
マニュアルの漫画は、今となっては恥ずかしい作品ですが、
好きでいてくれている人もいるようで嬉しいです。
説明等、わかりにくくてごめんなさいです。
>スリーサイズ
72,51,79
すごいね、このスレは。
COMって微妙にAI?
ルーチンワークかとおもいきや
ずっと同じことしてると手を変えてくるし
>>5 のサイトの管理人です。トリップのテスト。
私はマニュアルの漫画好きですよー。
失敗した。・゚・(ノД`)・゚・。
これでどうだ
機能やっとキャンペンモードクリアしますタ
3ヶ月くらいかかりマスタ。スタンダードはまだ解けないとこもあるけど
デザイナのなまくら君を召喚してみますた。
つか、先に酔いつぶれてスマソ。>なまくら君
>93
けっこーオッサンです。
>>104 それ見たとき「10月発売かよ。遅れすぎ! だまされた!」
と思いました…。
あれから、まる二年…。
どうやら本当にだまされていた模様です。・゚・つД`)・゚・。
>>104 そこはいつ見ても泣けるな・・・
頼むからちゃんと出してくれ。国内版も買うから!
つい最近3と、アドバンスウォーズ始めた。
難しいですね。感想これだけ。
マザー1+2出す暇あったらウォーズ系出せ。
ドラクエの堀井雄二が「GBW2」の大ファンだという話を聞いて、
買いに行った。そしたら「3」しかなかったので「3」を買った。
「3」は初心者に優しくて好きだな。面の多さも良心的。
AGBW2そろそろ入手報告出てくるの?
流れはし始めたようだが
日本に正規品が来るのはいつかなぁ
112 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/14 16:12 ID:hkDrMffm
1の最終マップ、「バミューコ」
難しすぎる・・・
2もターボも全面クリアしたけど、ここは正直クリア出来るのか疑問だ・・・
113 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/14 16:59 ID:Tk6GOHBD
GBAWが出るまで任天堂社員の子供を襲撃する。
>>115 つうか友達に社員がいるから俺もマジ通報しとくわ
反省してるなら、名前欄に半角英数でfusianasanを入れて
きちんと謝罪したほうが良いよ
メール欄は空欄でID出したほうがいい
まじで後で後悔しても意味とかないっすよ・・・
>>113 すでに完パケは上がってるんだろ
だったら子供なんか襲撃せんでも
任天堂女子社員たらし込んで
データ持ち出させる方が簡単じゃん
最初に謝罪しとくよ
男前でゴメンなw
洗脳済みのハニーを男子社員に送り込む方がもっと簡単
MOとかで持ち出さなくても
外に向けて添付メールを1通
送信するだけでいいのだが
そんなことしなくても
ウイルス仕込んだGBAなら
ジョイキャリーでダウンロードできるよ
>>112 1で一番むずかったのは間違いなく「ナウマンショトウ」だったと思うが・・。
歩兵を山に乗せて時間稼ぎすることに気付くまで6回も7回も全滅した。
ついにAdvanceWars2がリリースかぁ。。。
日本では1すらいつ日の目を見るやらわからんのに
もう世界しか視野にないのね任天堂は
ユーザー側も世界の動きから目が離せないな
Advance Wars 2 Black Hole Rising
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
Advance Wars 1とどこがどう違うのかまだよくわからないけど
VERSUS MODEのClassicMAPでファミコンウォーズのマップは健在だ
>>124 エミュ厨うざい死ね
…と言いたいところだが日本版がお蔵入り気味の新作なので例外で許す
どうせならもっと詳細にレポートしろ
>>125 は?何様なんだろ?コイツ
エミュろむも探せない
個人輸入もできない貧乏人が
許す?
ギャグでも笑えませんよ
死ねって言う前にお前が回線切って手首切れ ゴミクズ
>>126 スルーしろよ
そんなことより貧乏人じゃないお前が遊んでる
Advance Wars 2 Black Hole Risingの感想を聞かせて
>>126 さすがの正義の味方も国内発売の予定日から2年近くも放置されて
あげくの果てに第二弾まで海外で発売されるんじゃあ
天敵エミュ厨のレビューも貴重な情報源として認めざるを得ない
ということなんだろ。そのくらい察してやれよ
任天堂に嘆願するならココ↓
https://secure.nintendo.co.jp/n10/support/index.html [例文]
はじめまして。
私は(僕は)ゲームボーイ(ファミコン)ウォーズシリーズの大ファンです。
今、私が一番楽しみにしているのはゲームボーイウォーズアドバンスで
遊ぶことです。商品を発売するというのは、私には想像もつかない
大変な仕事だと思います。色々と都合もあるかと勝手に想像してますが
ファンとしては、1日も早くゲームボーイウォーズアドバンスで遊びたい
という気持ちでいっぱいです。今世の中は不景気だと言われています。
もし、この商品を発売しても利益が見込めない、という理由で
発売を見合わせられているのでしたら、ファンとしてはとても残念で
なりません。たとえ1万円しようとも、ゲームキューブのソフトとの
カップリングでなければ買えなくとも、ゲームボーイウォーズアドバンスを
遊べるのなら私は絶対に買います。もし通信機能があるなら2本買います。
どうか、ゲームボーイウォーズアドバンスの発売が実現しますように。
応援しています。頑張ってください。
年表に新たな1頁が刻まれる・・・。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
[歴史年表]
1988/08/12 ファミコンウォーズ発売(任天堂)
1990/08/02 イラク軍クウェート侵攻そして併合
1991/01/17 多国籍軍イラク攻撃開始で湾岸戦争勃発
1991/02/27 クウェート解放
1991/05/21 ゲームボーイウォーズ発売(任天堂)
1995/01/17 阪神・淡路大震災(兵庫)
1995/03/20 地下鉄サリン事件(東京)
1997/06/27 ゲームボーイウォーズターボ発売(ハドソン)
1998/05/01 スーパーファミコンウォーズ書換開始(任天堂)
1998/09/03 64ウォーズ発表(ハドソン)
1998/11/20 ゲームボーイウォーズ2発売(ハドソン)
2001/08/30 ゲームボーイウォーズ3発売(ハドソン)
2001/09/10 Advance Wars発売(任天堂)
2001/09/11 米国同時多発テロ
2001/10/08 米英軍アフガニスタン空爆開始
2001/10/12 ゲームボーイウォーズアドバンス発売されず(泣)
2001/10/26 ゲームボーイウォーズアドバンスまたまた発売されず(号泣)
2003/03/20 米大統領のイラクへの宣戦布告で第二次湾岸戦争開戦
2003/04/09 バグダッド陥落
2003/06/23 Advance Wars 2 Black Hole Rising発売(任天堂)
1988/08/12 ファミコンウォーズ発売(任天堂)
1990/08/02 イラク軍クウェート侵攻そして併合
1991/01/17 多国籍軍イラク攻撃開始で湾岸戦争勃発
1991/02/27 クウェート解放
1991/05/21 ゲームボーイウォーズ発売(任天堂)
1995/01/17 阪神・淡路大震災(兵庫)
1995/03/20 地下鉄サリン事件(東京)
1997/06/27 ゲームボーイウォーズターボ発売(ハドソン)
1998/05/01 スーパーファミコンウォーズ書換開始(任天堂)
1998/09/03 64ウォーズ発表(ハドソン)
1998/11/20 ゲームボーイウォーズ2発売(ハドソン)
2001/08/30 ゲームボーイウォーズ3発売(ハドソン)
2001/09/10 Advance Wars発売(任天堂)
2001/09/11 米国同時多発テロ
2001/10/08 米英軍アフガニスタン空爆開始
2001/10/12 ゲームボーイウォーズアドバンス発売されず(泣)
2001/10/26 ゲームボーイウォーズアドバンスまたまた発売されず(号泣)
2003/03/20 米大統領のイラクへの宣戦布告で第二次湾岸戦争開戦
2003/04/09 バグダッド陥落
2003/06/23 Advance Wars 2 Black Hole Rising発売(任天堂)
同日 任天堂に空爆
2003/07/21 海の日 と思わせておいて東海沖地震発生
2003/08/15 ゲームキューブウォーズ発表(コーエー)
134 :
fusianasan:03/06/15 02:11 ID:iz+8+yRn
>>116 言われた通りにやりました。
これで何とか許してもらえないでしょうか?
1988/08/12 ファミコンウォーズ発売(任天堂)
1990/08/02 イラク軍クウェート侵攻そして併合
1991/01/17 多国籍軍イラク攻撃開始で湾岸戦争勃発
1991/02/27 クウェート解放
1991/05/21 ゲームボーイウォーズ発売(任天堂)
1995/01/17 阪神・淡路大震災(兵庫)
1995/03/20 地下鉄サリン事件(東京)
1997/06/27 ゲームボーイウォーズターボ発売(ハドソン)
1998/05/01 スーパーファミコンウォーズ書換開始(任天堂)
1998/09/03 64ウォーズ発表(ハドソン)
1998/11/20 ゲームボーイウォーズ2発売(ハドソン)
2001/08/30 ゲームボーイウォーズ3発売(ハドソン)
2001/09/10 Advance Wars発売(任天堂)
2001/09/11 米国同時多発テロ
2001/10/08 米英軍アフガニスタン空爆開始
2001/10/12 ゲームボーイウォーズアドバンス発売されず(泣)
2001/10/26 ゲームボーイウォーズアドバンスまたまた発売されず(号泣)
2003/03/20 米大統領のイラクへの宣戦布告で第二次湾岸戦争開戦
2003/04/09 バグダッド陥落
2003/06/14 113が任天堂に対して犯行声明
2003/06/15 113、早くも謝罪
2003/06/23 Advance Wars 2 Black Hole Rising発売(任天堂)
136 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/15 03:18 ID:LvzRoyg1
対戦だけどさぁ、やりこんだ人同士が同じような戦況で戦い始めても、勝負つかないと思うんだよねー。俺も、自分対自分で200日以上決着つかなかったしさ。
それならいっそのこと、2のロウジョウトウや歴代スペシャルマップみたいに、圧倒的な火力差で始めて、10日以内に潰しきれるか守りきれるかみたいなルールにした方がいいと思うんだよね。
とかここで言っても、新作が出ないんなら意味ないけどねぇ。任天堂さぁーん?
アドバンスウォーズ2でお金を増やすチートコードがわかった人いますか?
139 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/15 18:11 ID:3OEDG71S
Advance Wars 2 Black Hole Risingですが、
英語版を序盤だけ遊んでみました。
基本的に前作と同じ感じです、登場キャラまで同じ人々です。
あの目の下にほくろのあるいろっぽい軍服おねーさんに再度萌えです。
面が進むごとに一枚ずつ脱いでくれないかなぁ?などと妄想。
チュートリアルまでしつこい位丁寧にできていて、初心者配慮もOK!
画面デザインのセンスがいいですね!日本語版激しく希望!!
前作とのカップリングとかどうですかねぇ?
エミュっすか??
もしよければ、海外検索の際のキーワードだけでも教えてもらえませんか??
アドバンスウォーズ2結構遊べる。
1より面白い。
143 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/15 22:17 ID:OC/RdPvO
3のキャンペーンだけど、階級はクリアしたマップ数で決まる? Aエンドクリアした時点で大佐なんですけど。ちなみに大将とった方居ますか?
欧版まだかな?
今回も6000円くらいだといいなぁ。
>>145 > 当たり前だが質問する前に過去ログ読破しろよ
過去ログ読破なんかしたら質問しなくて済むにニ万二千ネオタンク
AW2はMAP作成可能。
こりゃ遊べるわ。
あー、2出たの?
送料がモタイナイので2が出るまで1買うの我慢してたんだ
じゃあこれから海外サイト行って、1と2を送ってもらうよう手配しまつ
1もMAPは作れたけどね。
CampaignやWarRoomの点数は
Power,Speed,Techniqueに各100点の合計300点満点に。
前作と違って直接数字で分かるのでこの辺はいいかも。
あとコインが無くなり、この点数でMAPやCOを購入する事になります。
WarRoomのCPUが強くなっているような・・・
最初のMAPは前作と同じSpannIslandなんだけど27日かかってBランク。
前作では楽々S取れたのだが・・・適当に遊んだせいかもしれないのでCPU強くなっていなかったらスマソ。
>>148 発売日は6/23です。
150 :
148:03/06/16 15:49 ID:???
>>149 そうみたいだね…もうちょっと待つよ。
既に1を持ってる人はEBgames.comで今日まで
プレオーダー14.99ドルなので
注文してみてはいかが?
151 :
149:03/06/16 16:27 ID:???
23日までのオーダーは29.99になってますな
あっしが言ったのはこのページです
http://www.ebgames.com/ebx/product/234166.asp 今日までっつーか17日までだから、
日付変更線の関係を考えてももうちょい余裕あると思われ。
アメリカ大陸は一番遅いはずだし。
ちなみに、「1を持ってたらサービス」とかそういうのじゃなくて
まとめて買って送料安くしようと考えなくていい人は
2だけ買えばいいわけだから、プレオーダーで安く済むよ、という意味ね。
念のため。
どうでもいいけど俺も海外の売り方に詳しくないので
ホントにこんな安いのかなあと半信半疑ではあることを付け加えておきます…
あ、これかー。
Playguideとあるのでこれはゲームじゃなくて攻略本ですね。
素直に発売されるのを待ちます(´・ω・`)
1のならちょい前にpre-owned(中古)が14.99USDで売ってた。
結構買おうと思ってる奴いるんだな。
EBgamesで買うと最低送料が30USDだからまとめ買いしてヤフオクに出すか。
>>155 送料を考えるならGameStopの方が安いけど品切れ中か・・・>前作
向こうの中古は箱・取説無しなんてのがザラなので気をつけた方がいいかも。
ケーブル対戦したいけど流石に周りに持ってる奴がいないので出来ないんだよな。
ということで日本版も出してくれ任天堂。先ずは北米版買うけど。
157 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/16 19:07 ID:HPr4X2xw
送料高いな! 小型包装物SAL便みたいなのないのかな。
日本からアメリカにSALで送ると、重量によっては
国内の定形外より安かったりするのに・・・保証ないけどね。
AW1買って遊んでるけど面白い!
思わずGBSP欲しくなってしまった。
戦争も終わったし、そろそろ出そうよ任天堂さん。
>>158 上の年表見てビクーリしたがAW1の発売日って…
ギリギリセーフだったのですな(ry
戦争はまだ終わってないよ。というか今からが旬。
もし任天堂が戦争反対な世論を理由に国内版を見合わせているのだとすれば
ますます発売の見通しは暗い。マジで少しは大戦略を見習えと言いたい。
ゲームシステムは見習わなくてもいいけどねw
SpannIsland
20日で241ポイントBランク。
後2日は縮められると思った。
表紙絵とネーミングが現代まがいの大戦略を追従する必要があろうか?
いや、ない(反語)!
我らが望むはGBWAの日本語版!!
我らが更に望むはGBWA2の日本語版!!!
我らがただひたすらに望むのは歩兵の量産の如きWARSの続編!!!!
AW2のCPUはやっぱアホ。
中盤資金に余裕が出来たらロケットランチャーとか自走砲を作りすぎ。
軽戦車で一気につぶせる。
2に無くて1にある物なんかある?
日本で出すなら2だけでも良い気がする
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいや任天堂!
r ⌒ ̄ ノ __. | (´∀` ) \
| イ |__| | / \ ___________
| | | .| | | /\\
| | | .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | .| | |
/ / / /.| |三三三| | | |
/ / / /...| | ||
>>165 ロッカーかと思いきやドアノブがあるのにワラタw
167 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/17 12:54 ID:QLTdUnzK
SF兵器のAW2に萎え
168 :
:03/06/17 16:38 ID:???
>>166 いや、ロッカーにも開けるとこ付いてなかったっけ?
169 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/18 07:33 ID:YKms/P8V
5面までクリアしたがBBBCBでAにならない。
つーか索敵モードないのかコレ?
偵察車が全然役に立たないのだが・・・
170 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/18 08:43 ID:EApLrc40
>>169 ゲームボーイウォーズ3に索敵モードはないよ。
>>170 169は3の話をしてるのか?
偵察車って?
GBW3に偵察車は無いよ。なんか勘違いしてないか?>169
オオアシジマやっとこせクリア〜。な、長かったぜぃ。
173 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/18 17:20 ID:EApLrc40
AW2のことかと思ったけど、まだ海外でも発売されてないしな。
それに、AW2に面の概念はないでしょ。
音楽評価
A B
RS WM RS WM
1 × × ○ ◎
タ-ボ × × △ △
2 × × △ ○
3
キャンペーン
RS WM
優勢 ○ △
互角 ○ ◎
不利 ◎ ○
スタンダード
RS WM
優勢 ◎ ○
互角 ◎ ○
不利 ◎ △
175 :
バード大佐:03/06/19 22:14 ID:gVOWp5Rk
このまえ部屋を片付けてたら2年前から行方不明になってたGBWターボがひょっこりでてきた。
ルビコンガワがクリアできないままだったので、またやりはじめた。
最後、残ったユニットが首都占領のための歩兵ひとつのみで、首都隣に戦車Z2台きてたんでもうだめかと思ったが
首都占領に必要だった4人がギリギリ残って、無事に占領しました。
いやーなんか感動
176 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/20 19:55 ID:OB56/7FV
今年は発売されそうな勢いだね
ラクーンって偵察車の事でしょ?
コスト4000.
178 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/20 22:29 ID:pz7qcrFF
AW2は、索敵マップが極端に少ないらしいから、
索敵マップがないと思ったんじゃないだろうか。
AW1はSAMIルートを通ると、索敵マップばかりで
死にそうになる。
179 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/21 02:54 ID:X3P4hgOb
やっぱりGBWやってるひとってメガドラの名作「アドバンス大戦略」もやってるのかな?
>>179 やったけど個人的にはキャンペーンとかユニット成長システムとか嫌い
索敵やイエロー軍グリーン軍が参加するのもイヤ
レッド軍VSブルー軍な単発マップでサクッと済ませるのが好き
マップは100面でも200面でも大歓迎だがユニットの種類が豊富なのは嫌い
裏面などの例外を除いて最初からユニットが配置されてるのもイヤ
初代ウォーズマンセーなのだがAWでクリアしたマップが記録に残らないのは悲しい
やっぱり何日でクリアした、みたいな記録は残ってて欲しいなあ。
どの面までクリアしたのか、達成感もないし残念だ
181 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/21 17:49 ID:X3P4hgOb
なるほど、じゃあどちらかとゆうとPCエンジンの名作「ネクタリス」の方が、
GBWファンは好きそうですね。
182 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/21 21:14 ID:RiTCAOyz
ネクタリス!!
最強ランクのハンターの強さは、ほとんど狩りww
ひょっとしてあの原稿持っている人はなまくら様…?
>>179 アドバンスド大戦略兵器の特徴とか覚えるのがたいへん、説明書とか隅々まで
読むほうだからゲームをするより文献を読むのが増えてたいへん。
クリアするまえにお腹いっぱいになって投げ出してしまうから手を出さないようにしてる。
>>181 ネクタリス難しすぎ、アースライトの1が好き。
>>181 アドバンス大戦略もネクタリスもいまいちバチッとハマらないんですよね〜
もちろんそこそこは好きなんですよ両方とも。
ウォーズシリーズ以外で、ということならDOS版の現代大戦略とか
大戦略forWinとかになるのかな〜
コレクションとしては、現代大戦略2001、2002、大戦略パーフェクト
あたりは持っていたい気もするけど、やっぱりウォーズシリーズマンセーですね。
あくまでも個人的な感想だけど、GBW3は、いまいち派なもんで。
6角ヘックスよりは4角ヘックスが好だけど総合得点はGBW2がダントツ。
敢えて、こだわった話しをすれば、ですけどね。
>>184 > クリアするまえにお腹いっぱいになって投げ出してしまう
すげーわかる。
信長の野望や三國志も新作が発売されると毎回withパワーアップキットと
攻略本や資料本を買い揃えて気合満々で始めるのだが
いきなりパワーアップキットであんな事やこんな事やったりして燃え尽きる。
1回は全国統一するのだが、それでお腹いっぱい。
やっぱり戦車A戦車Bみたいに将棋チックなシンプルさが
ライトに楽しめて、結果的に長持ちしていいね。
15年間遊んでもまだ遊べるなんて、
ファミコンウォーズのゲームシステムには無条件で脱帽です。
>>186 レスサンクス。信長とか8人プレイを1人で操作して属国にして効率よくクリアします。
まともにインチキなしで最後までプレーしたのは最近だと将星録ぐらいだなぁ。
あ、もちろんファミコンウォーズシリーズはインチキしてませんよバランスのよさが
ゲームの醍醐味だから(クロックUPは見逃してね。)
AW やらなくなって半年くらい、
このスレも見なくなってたけど、
なんと! AW2 発売日明日じゃないか!!
ベストタイミングでこのスレ見たよ。
>>188 よかったね。
虫の知らせ、じゃない、縁があるんだね
シリーズの国内版は2年ほど音沙汰ないわけだが
この際ゲームキューブの機能をフル活用した
フルポリゴン3Dビューなゲームキューブウォーズでも作っておくれ。
オプション画面でBGMや戦闘アニメーションのオンオフが選べるみたいに
2D3Dも選択可能にしてさ。当然アドバンスとも連携して。
嗚呼、国内版の新作が待ち遠しいよー
190 :
_:03/06/22 06:16 ID:???
191 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/22 12:52 ID:RJ/Y8rb9
誰かTWINISLEの攻略方法を教えてくれ・・・
真ん中の町を占領しにいく頃には敵の長距離砲集団が完成していて
一気に奪われてしまう。
後はジリ貧。
192 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/22 13:13 ID:lku9Ed5u
ありけないになってる(;´Д`)
味気ないの間違いでする
194 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/22 16:06 ID:0/2X60WO
>>183 意味深な書き込みだなぁ あの原稿って何?
>>192 そのサイトの攻略つまらないなあ。
ストラテジーゲームとしては、
そんな CPU の裏をかく戦法が通用しないように作って欲しいな。
196 :
183:03/06/22 18:44 ID:???
ターボなんだが、索敵モードやってる?
どうも不気味なイメージがあってなかなかプレイ出来ない・・・。
198 :
191:03/06/23 14:18 ID:???
サンクス。
その攻略方法とは違うけど参考にして解けました。
戦闘歩兵を使うのがミソだったんだね。
その攻略方法では島の真ん中でCPUは輸送車を狙ってるけど
自分のでは歩兵を狙われるので・・・。
ビッスム砂漠を8日、ダムカン群島を4日でクリアしますた
200 :
ナマクラ:03/06/24 10:49 ID:qHOSfa4U
>>183 それは持ってないですが、
64wars用に描いたマヌアル漫画原稿(40Pくらい)なら
未来永劫使われる可能性が無いと言う事で、私が頂きました。
そんな私も来週アタマで退職します。
201 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/24 11:27 ID:ymaQI5LI
ハドソン駄目じゃん ボンバーや桃鉄より面白いのに、なんで売れないんだよウォーズシリーズ
sami萌え〜! 1はおへそが見えてたのに、2は銃で隠してるのがちょっと残念。
色替えで黒髪にしたサミがかわいすぎるっ。。。
>200
乙〜。また飲もう。
>201
それは宣伝にお金かけていないから〜♪
PCエンジン初期以降、ハドソンのソフトのほとんどが個人的に興味の対象外ばかりだったからなぁ…
ネクタリスとウォーズは例外だけど
ウォーズのファンは、(ギレンの野望でガンオタ引っかけるような)宣伝でSLGを買うわけでもないしね。
ウォーズシリーズはウォーSLG的には初心者向けかもしれないけど
その初心者向けなところが無駄が無くてたまらないのだよね。
シンプルイズベストというか。語弊はあるが、やってることはFEと大差ないし。
でもFEだとファンタジーな世界観を売りにすればシミュレーションRPG好きとか
関係なしに宣伝できるし。決して「ファミコンウォーズが出ーるぞー」を見て
ファミコンウォーズを買ったわけではないが、ああいった宣伝をすれば
もっと売れるのかなー
207 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 06:28 ID:hi8BSlER
208 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 23:03 ID:U6DC/34y
そういえば2が出てること知らなかったな。 ふんわりタソ、あんた俺の中じゃ高橋名人より輝いて見えるよ!
209 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/25 23:19 ID:Tr+rVPct
遅いんだけどさ今さblue moon最後のmissionのfactory bluesやってるんだけど
誰かクリヤーしたお方いない?
クリアしたけど?
211 :
209:03/06/26 00:06 ID:???
>>210 漏れさ今やってる最中なんだけどさ、中央の都市の取り合いになってる上に相手ネオタンク
もってきてよ早い話
ど う し た ら い い の で す か
キャラ選択がよくなかったか?maxを選んだのがやっぱり痛かったか
できればクリアーしたコツを教えてくれ
詳しくは覚えてないんだけどさ 確か工場から敵が涌いてくる奴だよね?
おいらは確かブリザード使いとリペアする奴でやったんだけど 楽勝だったよ
赤い方は初めから兵器が出てるからそれで工場の前を封鎖してでなくする
索敵車両が出てくるからそれを潰しながらかな 歩兵は空港+工場占領に専念する
青は歩兵出しながらやはり空港+ミサイル基地最優先かな そんで兵器を順次作って出していく
213 :
209:03/06/26 00:29 ID:???
>>212 レスありがd
そういうやり方があったんだ。
さっそくやってみます
LASH覚悟しろ〜(`・ω・´)
>>213 MAXは標準ぽいですね スレで紹介されてたAW紹介ページから飛べるHPの人もMAX使って居ました このマップ赤は間接要らないし
相手は対空兵器余り作らないので爆撃機作れたら勝利は確定です がんがれ〜
そういえば、アメリカでウォーズのCMやったんだろうか?
あの兵隊、WACランニングのウォーズソング…
216 :
209:03/06/26 01:33 ID:???
>>210>>212>>214 ありがd
おかげでクリアーできました。
工場の前を歩兵で防いだらあっさりクリアーできました。
MAXの爆撃機はつよかったです。ほどんどのユニットが一撃
ついでに漏れはこのステージで選んだキャラは
Blue Moon:COLIN Orange Star:MAX
だったです。
あ〜このステージでもそうだったけど漏れはLASHは敵キャラとしては
結構苦戦したな〜★×3のパワーは防御力2倍だからな〜
サンクスでした。
ついにAW2でましたね〜
でも海外通販で買うときは
Games Universe ・・・だけはやめたほうがいいよ。
以前友達の分と合わせてAWを2個注文したんだけど
一個しか送ってこなかった。。
文句のメールを送ったんだけど、一週間も待たされた挙句
『きちんと2個送った』、、との返信。
もう二度とあんなとこで買うもんか。
>>217 で?結局もう一つはどうなった?
そのままんま?
コリン地味に強いような気がする。
カンベイの逆バージョンか。よく考えるもんだね。
ゴールドラッシュとかパワーオブマネーとか、
ビリーゲイツみたいなのを想像してた。
町に歩兵がボコボコでるやつが嫌だ。
221 :
217:03/06/26 21:17 ID:???
>218
そのまま突っぱねられましたよ。
電話で直接文句言ってやりたかったが、英語しゃべれないので・・クヤシイ
まぁ販売価格が安いので、送料含んでも、ゲームハリウッドとかカオス館で
買うのと変わらない値段だったのが救いだったけど、、
ワザとじゃないにしても、あんな対応じゃ安心して買えないよ。
>>219 コリンの☆技は現所持金が1.5倍だけど
☆
☆☆ の技はどういう効果なんでしょう??
お金が二倍になるのかと思ってたら違って困ってます、、
英語得意な人教えてもらえませんか?
223 :
中山悟:03/06/26 23:26 ID:???
( _ひ)
>>222 金の力ですw お金があればあるほど攻撃力が上がるようです
Super CO Power: Power of Money
Colin's units get a power boost proportional to his current funds; more funds, bigger boost
2は24時間OKだけど1が品切れになってて
踏み出せない。
メールで交渉して一緒に送ってもらうように出来るかね…
>>221 ひでえな・・・・・
そうなると金のほうも返してもらえんのか・・・・?
楽しみにしてたのにそういうことすると薄れるな・・・・
ま さ か ! ? ワ ザ と ! ?
外国は怖いですな、漏れも気をつけなければ・・・・
WAR ROOMのRisku Valeちょっと漏れにはクリアー無理なのだが
プレイヤー VS Max&Kanbei はひどい・・・・
攻撃力最強タッグじゃねえか・・・・
ほとんどの奴は知ってると思うけど一応キャラの特長書いておく
Max:直接攻撃は強力だが、間接攻撃の威力は弱く、射程も標準より1短い。
戦車Aとかネオタンクを持ってこられるとほぼ厳しい
Kanbei:すべてのユニットの攻撃力・防御力が高め。ただしユニットの生産コストも通常の2割増し。
けどこのマップじゃあ資金も充分だから問題無し
おかげにこっちは初期工場2
2人は初期工場4つ・・・・その上、プレイヤーど真ん中だから四方八方から
狙われまくり・・・・
クリヤーできた方・・・
こ ん な 漏 れ に 助 言 を し て く れ !
AW2遊んでる奴らはどこで買ったんですか?
こっちはまだ発送すらされてねぇ。
ボクは文明の利器
インターネットのおかげで発売日からプレイしております
日本でちゃんと出してくれりゃあ良いのに(・∀・)
やっぱ戦闘シーンのCOの表情アニメーションが無くなったのが寂しい。
>>227 最初見たときはビクーリしたが、samiを使えば楽勝。
序盤は本陣付近の占領を急ぎ、2ヶ所の出入り口は歩兵などを敷き詰めて敵を侵入させないようにする。
とにかく工場は歩兵が湧き出る状態にする。空いてればターンごとに必ず歩兵を生産。戦闘兵も
予算や相手戦車が近くにいるなどの状況を考えて作る。
作りまくると溢れるだろうが、山などに待機させ、攻撃してこちらが有利になるユニット(相手の歩兵、遠距離など)
を攻撃する。占領は余裕があるとき以外せず、攻撃優先。こっちの本陣に侵入して
占領をかける歩兵は1〜3隊に削って放置。盾代わりにして、占領直前になって止めを刺す。
superが溜まったら発動させ、片っ端から占領→繰り返し。
資金と相談して遠距離ユニットも生産し、近くの都市に置く。
16ターンで落としたが、効率悪かったんでまだまだ縮むと思う。別にほかのキャラでも行ける。
まだCOMの癖もわからんしな。
ところでCO全出しした神はいない?デザインマップばっかりで遊んでるから進まない・・・
>>217 海外通販はしたことないけど、
クレームと一緒にちゃんと何らかの証拠送った?
一個しか送られて来なかったと言う事を証明する何らかの証拠を。
レシートなり送り状なり、受け取りなりのコピーとか。
デジカムで取った画像でもいいし。
何らかの証拠がなきゃ、向こうで確認出来ないなら
「送った」としか言わない、つーか言えないかと。
メールに、一個しか送られて来なかったと書いただけでは、
普通は対応してくれなくても不思議じゃ無いと思う。
向こうと日本のビジネス上の習慣の違いなんで、
1個しか送られて来ていないと言う証拠を示せれば、
ちゃんと対応してくれるハズだと思う。
もちろん電話で言っても無駄。
とにかく証拠を見せないと始まらないと思う。
諦めずに交渉してみた方がいいと思うよ。
235 :
217:03/06/27 19:37 ID:???
>>234 でしょうね。
最初は梱包(2個入れるには小さい)を
撮って送ってやろうとは思ったんです。
でも、定形外郵便と同じに送られてきたから
あるのは同封されていた伝票のみだったので
無意味だろうと思ってやめました。
というか、在庫チェックしてみろよと・・と思ったわけで。
236 :
227:03/06/27 19:59 ID:???
>>233 レスありがd
さっそく黒髪sami(カラーチェンジした)でやってみますわ
漏れもデザインマップやってますよ、面白いね〜アレは
だから全然進まないw
campaignもgreen earthの最初のレベル6の所で止まったまま
さて、気合入れていきますか
. _____ _____
__r´ ___|. |__ ヽ
. | l__ロロ __ | | ロロ.----. .!__. ,--, . l: ̄ ̄☆☆
. ノ ._ _'].┌l |--lニニ ニニl----´ ./ | ̄__ ̄| ,-,  ̄ ̄| i
|:ノ l .|__ノ ./ __ i..-.| |.-, _____,--" .ノ|. .| | lニニ ニl. ノ ノT
. __ノ ノ__:l /__l .|ノ |.| || L|: :|-、.|ヽ ̄ .ノ ノ.ノ .|[ ̄ ̄:]/ ..< M
|: ノ | __,-. |.ノ |_|ヽ、l ̄ ̄. |_| |: ̄ ..ノ |:_イ_|  ̄ ̄|.__人、`:l
 ̄ ̄`--- ̄  ̄ └‐―‐――‐´  ̄ ̄ "
誰かBlack HoleのFlak(ヘルメット被ってる奴)の特殊能力と★×1と★×3の能力わかる人いない?
自分で調べてみたけど変な読み方しかできなくて漏れは英語まったくだから
最終面まで来たけどボスの☆☆☆がうぜぇぇよ〜
でも、歩兵や自走砲をスシ詰めにすればなんとか・・・
これでブラック軍団も使えるようになるのかな??LASH(;´Д`)ハァハァ
★ネタバレ★
キャンペーンクリアしますたが、キャラクタが高い・・・・
ハードキャンペーン 1000
サウンドルーム 5000
ラッシュ 1500
エッダ 2000
ホーク 3000
ネル 3500
ストーム 4000
マップ一つも買ってないのに、あと2万 ・・・パーフェクトで66面でつか・・・
多分裏はSで600もらえるんだろうけど、今の手持ちが2748って!
ツイラクシマスタ
パワーオブマネーって、なにげに最強技か?
どのくらい強くなるんですか??
244 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/29 06:10 ID:WrvYCDbB
自己レスにもなりますが、、、
コリンのパワーオブマネーについて
道路 対 道路 (防御補正値なし)で数パターン調査したところ
所持金 30000 ごとに、2倍、3倍とダメージが増えていきます。また所持金0だと
効果もゼロです。
例えば、使用キャラが コリン対ラッシュ で調べると
ミドルタンク(中戦車) から ネオタンク(新型戦車) に攻撃を仕掛けると(双方HPは満タンの 10 )
ファンド0もしくは、技を未使用時で 40%
所持金3万で 80% 6万で120% 9万で 160%
所持金30万だと 脅威の11倍 440%でした。
実現可能な範囲でも 所持金 12000 でノーマルの4割増しの 56%とすごいボーナスです。
計算式にすると
(【ノーマル時のダメージ(%)】) × ( 【所持金】/30000 + 1) =【技使用時のダメージ(%)】
こんなに使える技だとは知らなかった。。。コリンマンセー!!!(・∀・)
余談ですが、バーサスモードで999999まで増やして使ってみると・・・
歩兵で軽戦車を壊したり、対空戦車でネオタンクを壊したりできました。それも無傷で!
金の力でゲームバランス完全崩壊(;´Д`)
地獄の沙汰も金次第ってか
結論
所 詮 世 の 中 金 !
コリンは金の亡者だなw
ビリーゲイツ様 マンセー!!!
で(・∀・)イイ??
AW1+2まだー
探せば見つかるよ!
251 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/29 22:31 ID:mh3ki9vz
てか何で海外だと発売なんだよ? 日本でも売れば良いじゃんか
そうだよなー。テロの影響かなんかで発売延期ってなってたけど、
なんでテロを受けた米国で発売中止じゃなくて、日本が発売中止になったんだろう??
>>252 大丈夫。今年発売されると思うから。多分10月12日だなw
255 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/30 18:27 ID:XStbxAFa
>>254 っつかテロなんぞお構い無しで発売を敢行している米国に対して、何を配慮するんだ?
国内の頭の固い人間に対して敏感になってるんだろ
AW2だけど、ポイント貯めすぎるとカンストしちゃうね・・・
9680 + 600Pts = 10280になるはずが、9999で止まっちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
景品との交換はお早めにってことですか、わかりました。
257 :
254:03/06/30 21:21 ID:???
>>255 実際のところは国内の売り上げがどう転ぶか
わからんといった生臭い判断に迷ってるかとおもわれ
____________
| |
| |
| _,,.、 -ー''''フ .|
| ―==二,,,__ / |
| / / こ |
| 最 / / の |
| 良 .___,/′ / ス . |
| 最 \ \ レ |
| 高 / .,ー--- .|
| ス ./ ./ .|
| レ / / .|
| / / /______ |
| ・ / ._,,.,、---″ . |
| ./--‐''''^゙ ̄ |
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>256 表示は9999だけど、交換の際は、表示ちゃんとしてるはずですよ
1のときは海外版発売の次の日がテロだったからな(w
261 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/30 22:52 ID:oYvcDWdC
単純に売れないのかな?アドバンスウォーズ
>>259 256だけど、きちんと9999から3000引いて6999って風になりましたヨ・・・
アドバンスウォーズの話ばかりだなぁ。
ゲームボーイウォーズの話もしようYO!
そうだな AWが発売できないのは
ラディソとアメ糞の所為ということにして
ゲームボーイウォーズの話もしよう
ゴールドラッシュって、乱戦時には、毎ターンパワーが使えるな。
複利の悪徳金融パワーで、金がカンストするときも・・・。
で、マネーオブパワーの発動で、一気にたたみ込むことが出来るから、
クリアできない面で使ってみるのもいいかも。序盤はきついけど。
Advance Wars 2 Black Hole Rising
VisualBoyAdvance Cheat Code
[pts:9999]
0200C420:270F
[Funds:999999]
020232C0:000F423F
267 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/01 11:53 ID:v76xKHtw
3で空母を3部隊配備したけどカス強すぎ 潜水艦萎え〜
268 :
:03/07/01 12:42 ID:???
2のシャボン玉面のとこ、太平洋戦争みたいだ。
大量の戦艦部隊で総攻撃(・∀・)イイ!
271 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/01 17:11 ID:X8ehVpGi
map売ってるhachiって使えたんだ・・・
merchant unionって なによ?
272 :
中山悟:03/07/01 18:14 ID:???
( _ひ)
>>268 自分用のメモ代わりといっても
遊ぶ環境と遊び方によっては
非常に有益な情報なんだけど。
邪道だから改造コードはご遠慮願いたい
という要望なのかな?
改造コードくらい別にいいじゃん
ゲームボーイウォーズシリーズ以外の改造コードには興味ないし
>>266 おかげでhachiから全マップ買えるよ
苦手なキャンペーンマップもスルーできるし
助かったよアリガト
AW2 でいつになくもり上がってますな。
今回も先制攻撃有利なんですか?
先制攻撃有利だと、より知能の高いAIが求められるけど、
前作はちょっとお馬鹿さんでもったいなかった。
先制攻撃側が圧倒的に有利だよ。
先制有利じゃないと、ゲームとしてやってて面白くないよね。
>>233 おかげで、やっとsamiでクリアしました。
sami以外だと、町の占領が出来ないので
きついですね。
敵の本拠地がないので、攻め込むこともできないし。
3のスタンダード 空中戦
ヘリ
攻
敵 ヘリ
ヘリ 戦
敵
ヘリ ヘリ
戦ヘリ 敵
敵 ヘリ敵ヘリ
ヘリ
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
キン肉マンのスニゲータだっけ?
そんな頭してたな。
ゴクリ(゚д゚)ウマー
285 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/03 09:21 ID:KPsRLI9g
ハードキャンペーンのBlack Holeエリア の Hot Pursuit
生産ユニット 154
全滅ユニット 43
これでも技術点が100だった。。。。。
AW2になって採点基準がかなり緩くなったと思う。
結構ミスったと思っても600が良く出るし、、っていうか上で出てるハチ
(地図屋の親父)って使えるのか??
ストームまで買ったけど出てこない。裏キャンクリアのご褒美??
あと1面なので逝ってくるぽ・・・
ターボ・2のマップ前半は歩兵を大量に量産して敵地へ送り込むことがイチバンいいんだろうか・・・・?
桜玉吉のマンガにもそんなこと書いてあったよね。
なんかプライベートライアンやバンドオブブラザーズを思いながら・・・・クラヒー!
ターボ、ホワイトムーンで表裏クリア(ユリシーズ島まで)
72%1372日少将ですた・・・
あとはバビロンワンを残すのみ
カオスで2買った。オモシレー
1も2も買った。最高に面白い。
だからこそ、
日 本 語 版 を や り た い
EBでAW2注文しますた。
>>291には激しく同意
ホント、日本でも出してホスィ・・・買うから
EBってどこ?
294 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/04 12:39 ID:piw8Bm0n
295 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/04 13:00 ID:0DPBj6b8
あれ?まだ発売されてないの?かな?
改造コードで生産数制限無しっていうコードあったら良いのに。
8爺サマの☆一つと、☆三つの違いがワカンネ・・・
コリンの金の力みたいな火力ボーナスもつかないし・・
原文を転載してみるので英語が得意な人指摘してやってくださりませ
☆☆ Marchant Union
☆
Deployment costs drop.
Merchant pals gather
from around the globe
and help him deploy
ground units from any
allied property.
配備コストが減少。
商人仲間が世界中から集まり、任意の同盟した
財産から、地上ユニットの配備を援助します。
防御力が10%程度上昇してたみたいだけど、それだけの違いなのかな・・
今回、海外での評価はどうなの。
299 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/04 19:55 ID:0HhtcEXN
英語のダメな私に誰かAW2の将軍の特性と必殺技を解説してくれ〜。
303 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/04 21:41 ID:Y8nJJvri
>>299 裏まで終わったのでとりあえずまとめてみるね。
一応、使う言葉は下記を参考にしてくださいな
歩兵ユニット(歩兵、戦闘工兵)
近距離戦用ユニット(陸軍/軽・重・対空・新型戦車、偵察車 海軍/護衛艦、潜水艦 空軍/攻撃機、爆撃機、戦闘ヘリ)
間接攻撃ユニット(自走砲、ロケット砲、対空ミサイル、戦艦)
輸送ユニット(補給輸送車、輸送ヘリ、輸送艦)
オレンジスター軍
アンディ 能力補正はなし どんな状況でも対応しやすい万能型
☆ ハイパーリペア 全ユニットのHP 2回復
☆×3 ハイパーアップグレード 全ユニットのHP 5回復 + 攻撃力増加
マックス 接近戦が強いが、間接攻撃は弱く、その射程も1少ない(自走砲は射程2のみなので特に注意)
歩兵、戦闘工兵は補正なし
☆ マックスフォース 接近戦用ユニット(歩兵系はのぞく)の攻撃力が上昇 + それらの移動力+1
☆×3 マックスブラスト 接近戦用ユニットの攻撃力が更に上昇 + それらの移動力+2
サミ 歩兵系は少し強め 輸送ユニットの移動力が常に+1 しかし近距離戦には弱い 占領速度が1.5倍
☆ ダブルタイム 歩兵系の移動力が+1 それらの攻撃力も上昇する
☆×3 ビクトリーマーチ 歩兵系の移動力が+2 残りHPに関係なく1ターンで占領が完了する(敵首都で使えば即クリアも可)
とりあえず、ここまで。隠しキャラは後回しで、次はブルームーンとかイエローコメット軍もやろうと思います。
質問あればどうぞ
304 :
72014:03/07/04 21:42 ID:W0iMLw0U
305 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/04 22:15 ID:jJE7vQ0W
>303
乙カレー
Sonjaタンは
「そにあ」なのか「そんじゃ」なのか。
ソニン(;´Д`)ハァハァ
310 :
292:03/07/05 00:32 ID:???
>>303 すばらしい!
おいらは攻略のヒントを教えていただきたいのだが
よろしいですか?
Nature Walkなのですが、イケイケ特攻でHQ目指すしかないのでしょうか?
キャノン砲が3台もあるし、それらの射程をすり抜けるには移動力が不足。
ダメージ覚悟で突っ込むか、手堅くジワジワ進軍するか、どちらがいいのでしょう?
それとも他に、攻略のための必殺技があったりしますか?
>>311 ダメージ覚悟で突っ込んで、町でゆっくり補給しながら戦うのがいいかと。
>>312 なるほど!
町で回復させる、という発想が無かったので
ことごとく玉砕してました。ありがとー
町まで辿り着けない・・・(T_T)
315 :
303の続きです:03/07/05 11:36 ID:/+nWU9QK
ブルームーン軍
オラフ 能力補正はなし 移動の際に雪の影響は受けないが、雨天時は移動力がとても低くなる
☆ ブリザード 吹雪を起こして、敵の移動力を下げる(敵もオラフなら効果なし)
☆×3 ウインターフューリー ブリザードの効果に加え、敵の全ユニットに 2 のダメージ
グリット 間接攻撃が非常に強く、射程も1長くなっているが、直接攻撃はかなり弱い
☆ スナイプアタック 間接攻撃の射程が1ずつ増加 それらの攻撃力も上がる
☆×3 スーパースナイプ 間接攻撃の射程が2ずつ増加 攻撃力更にアップ(戦艦だと射程は2〜9)
コリン 生産コストが20%少ないが、その分、全てのユニットの能力が攻撃、防御ともに低い
☆ ゴールドラッシュ 技使用時の所持金が1.5倍になる
☆×3 パワーオブマネー 所持金3万で攻撃力2倍、6万だと3倍・・と最高34倍くらいまで上昇
現実的に所持金15000だと1.5倍
316 :
303の続きです:03/07/05 11:39 ID:/+nWU9QK
>>244でも書きましたがもう一度貼っておきます。
コリンのパワーオブマネーについて
道路 対 道路 (防御補正値なし)で数パターン調査したところ
所持金 30000 ごとに、2倍、3倍とダメージが増えていきます。また所持金0だと
効果もゼロです。
例えば、使用キャラを コリン 対 ラッシュ で調べると
ミドルタンク(中戦車) から ネオタンク(新型戦車) に攻撃を仕掛けると(双方HPは満タンの 10 )
所持金0 もしくは、技を未使用時で 40%
所持金3万で 80% 6万で120% 9万で 160%
所持金30万だと 脅威の11倍 440%でした。
実現可能な範囲でも 所持金 12000 でノーマルの4割増しの 56%とすごいボーナスです。
計算式にすると
(【ノーマル時のダメージ(%)】) × ( 【所持金】/30000 + 1) =【技使用時のダメージ(%)】 となります。
>>315 どうもありがとうございます
オラフってぜんぜん使えないなー。移動力を下げるって・・・。
コリンはゴールドラッシュのおかげで(☆2つで使える)、
金がめちゃくちゃ増やせるの、パワーオブマネーを使うと
最強ですね。
318 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/05 12:42 ID:/+nWU9QK
>>317 そうですね。今回はそれぞれのスーパーパワーが強くて嬉しいです。
自分がよくやるのは、グリットで歩兵の壁を作って、後ろから射程が
6の自走砲や8のロケットで一斉砲撃!!とか。。。
キャンペーンの採点基準が前作よりも甘くなった?ような気がするので
ポイント稼ぎの為に機械的にやらなくても、遊びながら300を取る余裕も
出てきたので面白いです。 それにしてもコリンの”金の力”は恐ろしく強い。
コンピュターがあれを活用してたならと思うと(((( ;゚Д゚)))
319 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/05 12:42 ID:gfP0kwFc
キャンペーンのコリンで14ターン死守する面って、
敵の首都を落とすことができる?
>>320 少なくとも自分には無理だ・・・
3週間でもあれば、と思うけど14日じゃ
せいぜい左上に集まってきた奴らを壊滅寸前にするのが関の山ダターヨ
チクしょーーーーーーーー!!!!!!!
やりてーーーーーーーーーー早くGBWAやらせろ!!!!!!!!!!!11
ここで得意そうにしてる奴らの大半はエミュ厨だけどな
任天堂のせいにして正当化なんてあまりにアホっぽ
エミュ厨を得意げに批判している奴の大半はそれすらもまともに探せないリア厨だけどな
できない事をしないと脳内変換して正当化なんてあまりにアホっぽ
せっかくSP買ったから、やっぱ本体でやりたいなぁ
日本語版を…
ここの住人は任天にメールとかしてるの?
, - '´:::::::::::::::::` 'ー 、
,/:::::;:: イ´::::::::::::::::::::::::`ヽ、
/::::::/::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
:::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙:、
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、
::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 早くやりたいよ〜・・・
:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::; - '゙|
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!::::::::::::::::/ l _ ,rイ-‐',ニ=-- 、
't、::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::/ ! ,.'=- ` ´ ´ `'ー.、、
. ヽ`'-:、:::::::::::::::::::::::::::l;/ l ,rイ⌒ヽ ``゙ヽ,
ヽ ``'‐-、::::::::::::::::l, ゙:、 / / i i
゙:、 ``'ー-::、;! ヽ、 / / ,! ,., / ,: , i. !
'、 !. iヽ、 lノ /;! !l / ,イ/,/! ,.l !
':, ト、. `フ´ ,/:::l l l' /! /l.l / ! 〃 l l
', l l;::. / ,. /ー-メ」、 |八/'ーレ''''´!ノ,ノ, i l
', l ヽ::.. / , // /´ ヽ,l_ ===== '´l' ノイリ
', l ヽ:::.. ,! ,! //' ´ _,ノ´ `ヽ‐- 、.__l´
':::~::'T'''' ー゙' l ヽ:::.. ! ,! /〃  ̄ ̄
::::::::::| l ヽ::::... l ,! ./〃
::::::::::| ノ \:::::.... }'゙, /.〃
::::::::::| / ゙ヽ、_,/ / /,〃
---┴---------- ' ´ ,ノ,.イノ,ノ'゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
犯罪行為をさも得意げに語られても困るよな。
普通に購入してる香具師は少ないのか・・・?
漏れはAW2のついでにSPも注文しますた。
とりあえず届くのが楽しみでつ。
買ったよカオスで。
>>327 > 犯罪行為をさも得意げに語られても困るよな。
それはそうなのだが、そんなこと言っても仕方がないよ。
明らかな煽りなら放置しておけばいいけど、微妙な書き込みの場合
いちいち入手経路を見分けて突っ込み入れるなんて無理だし
疑心暗鬼になってそんな方向で話しを展開させたってツマラナイだけじゃない?
個人的には、ゲームの話題で盛り上がってくれればそれでヨシ
な方向で割り切って参加するのがベターかなと思うのだが。
メディアランドで
1:3980
2:5480
だった。
>>332 ごもっともです
スマソ、今回ちょっと反応し過ぎたかも
AW2から加わった空挺部隊みたいなオサーンCOがどんなキャラだか気になる・・・一人だけ異彩を放っているYO!!
なんていうかエミュとかって話題を振った人に問題アリだと思う
勝手に決め付けてやっと出始めた情報の目を摘み取ってるし
しかも本人は正義感に燃えてるときた
違法行為は最低だけど確証もなくそう決め付けて
ゲーム自体に関係のない話でスレをぐちゃぐちゃにしたあなた
私はそっちのほうがいらない
>>329 そのうちカオスで買おうと思ってたのに、
宣伝したら売り切れになっちゃうじゃないか(w
>>336 まあまあ
色々な考え方はあるけれど
ウォーズシリーズを愛する気持ちは皆さん同じ
ということで
放置できなかった貴方も私も逝きませう(ry
>>337 いますぐメールで注文するべし
ヤマトなら配達日を指定できるから
給料日とかお小遣い日の翌日あたりを指定するべし
…って近くに住んでる人なら交通費の方が安いかもだけど
WarRoom(AW2ではAWの20面に10面を追加した計30面)って
SFCウォーズのニュー2Pマップから鉄道と列車砲を無くして
駅と研究所を工場(Base)にしただけ、なマップが多いなあ・・
敢えてならいいんだけど、もしかしてネタ切れ?
FCウォーズのキメンハントウがGBウォーズにもあった時は感動したけど
せっかくマップエディタがあるんだし一般公募マップ集リリース
とかの企画はないのかな。どうやって応募するのか、その手段が問題だけど。
セーブデータ添付メールという手もあるにはあるが
どうぶつの森e+のSDカードアダプタみたいにすれば面白いかも。
その前に国内版発売せえ、つう話しやなw
>>325 > ここの住人は任天にメールとかしてるの?
このスレのアドレスとログを任天にメールした方が手っ取り早い
かも
>>343 まあ、開発者さんなら気になって見てるだろうけどね。
会社としてはどうだろう?
会社の利益から見ると優先度が低い、ということなのかなあ。
ピンでは数字を稼げないタイトルということなら
メイドインワリオ2で、条件を満たすとファミコンウォーズが遊べる、とか
マリオパーティ5に入れ込んでみる、とかで他の購買層にもアピールしようよー
がんばれIS
アドバンスウォーズ2は、萌えキャラもいるし、
ゲーム性が強いし、シミュレーションゲームにありがちな
イライラ感がないから、売り方が上手ければヒットすると
思うんだけどな。
いっそのことCO全員をパネルでポンのキャラにすげ替えて、
汗くさいユニットはメルヘンチックな妖精さんとかに置き換えて発売。
だったら、すべてファイアーエムブレムのキャラに置き換えるってのは
どうかな。
ファイアーエムブレムタクティクスとか、適当な名前をつければ
腐女子も買うかもしれないし。
350 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/06 15:40 ID:0VkYlkKF
やっぱ内容がまったく同じでもキャラやユニットを変えるのは反対だな。 戦車は戦車、戦闘機は戦闘機
キャラを全部ポケモンに置き換える。これ最強。
ロードモナークみたいにグラフィックを選べれば良いんじゃないかな?
353 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/06 18:46 ID:nHj3SPMV
1ヶ月前に始めたGBW3をこのあいだやっとクリア(キャンペーンだけ)
疲れたけど、面白かった。
1〜4、7、10、13、16、19、22、23、26、27、29、31、35、37、40、41、44(プランB)
の順でクリアだったけど、抜けた所は再度プレイしないといけないんですよね?
クリアした事によるごほうびは無しでつか?(隠しマップとか)
354 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/07 03:17 ID:OS61gk8R
隠しは無いと思うが、 ふんわりさまからの激励の言葉が待ってると思われ
そういや、GBWAは出してるけどFEのほうは海外ではまだ売ってないんだっけ?
GBWAをさっさと日本で出して、FEも海外に出せばいいのに…
なんかつっかかるところでもあるんかいな?
>353さん
お疲れ様でした〜。
クリアのご褒美は勲章が1個付く筈なのです。
隠しMAPは無いのです、スイマセン。
>>350 ネームバリューを得るための方便としてなら
ポケモンウォーズやマリオウォーズもアリかな。
まあ、この程度の案はとっくの昔に会議にのって
却下あるいは保留といったところなんだろうけど。
というか、メジャー路線にアレンジした結果、
FEが生まれたんだろうしコッチは大成功だったわけで。
で、日本じゃ売れねー欧米市場を狙え、と判断して現在に至るみたいな。
サテラやロッピーでマーケティングしてみたものの
手応えがいまいちだった、ということなんじゃないのかなあ。
面白いのにねー。マニアックなゲームなのかなあ・・・・
いっそのことセガに続編依頼したらどうよ。
マニアックでも発売してしまうのがセガの持ち味だし(ry
セガのSLGって……何があったっけ? セガ大戦略か?
あのパンツァードラグーン2か?
359 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/07 21:21 ID:j3AtEsTS
攻撃機Sを10部隊運用してますが、何か? 首都占領は嫌いだから
360 :
353:03/07/07 22:10 ID:KK+EnPru
>>356 ふんわり様
ありがとうございます。
ファミコンウォーズ以来のプレイだったので、
新システムはどうかなと思ってたけど、すんなりプレイ出来ました。
「Aエンド カントウショウ」の勲章でしたが、
その上に5個ほどあるようなので、まだまだっすねw
>>341 俺はBattlemapの4人用が対称形ばかりなのが非常に萎え。
デザインで作るにもマップの広さと施設数の制限が厳しいし・・・。
三国志(ゲームね)で言うと208年の赤壁の戦い直前のような、北の巨大勢力曹操におびえつつもすぐ側の
劉表、孫権にもガクガクブルブル、まずは周りの弱小勢力から滅ぼしていかねばならない韓玄のような
シチュでプレーしたいのにそういうマップが皆無(全勢力の強さがバラバラのマップ)
なんでキチキチッとした対称形ばかりなのだろう・・・。
仕方なく制限に泣きながらデザインモードでひたすら作ってる。
後、BlackHoleがせっかく増えてるんだから5人マップも(w
>>361 自己レス。BattlemapじゃなくてVSモードのことね。
SFCWでは4人モードで現AW2でいうCrop riverばっかりで遊んでたのを思い出した。
ここが一番対称形とは言えなくて、好きだったマップなんだよなあ。
SFCWはエディット無かったし。
AW2 持ってないけど、AW をやって同じこと思ってた。
適度にバランスがくずれた多人数マップ欲しい。
へたな人は強めの国で、うまい人は弱めの国で遊べるでしょ。
「強い国」対「弱い国連合」とか、工夫していろいろ遊べるし。
非対称だと地形の違いに応じて戦略を考えるのが面白い。
対称だとそれがないのが萎え。
AWの場合、将軍を変えて戦ってみるといいよ。
前友達と対称マップでマックスVSグリットで対戦したら面白かったよ。
いっそ、あれだ。
スマブラのシミュレーション版にしてやればいいんだ
クリぼう>歩兵
マリオ>対空戦車
マルス>戦車B
ピカチュー>装甲車
ファルコン>戦車Z
キラー>砲台
ってなかんじで
それじゃイラネ
どうせ、メカのデザインは各国で違うんだから、
マリオ軍とかポケモン軍にしてもいいかもね。
:::::::::::| 戦 な 闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 艦 き わ ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ∠_::::::::
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ,-、ヽ|:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 |・ | |, -、::
ニ __l___ノ ゚r ー' 6 |::
/ ̄ _ | i i '-
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ 、
`ー---―' / '(__ ) ,/ニニニ
r「l l h / /
| 、. !j _
ゝ .f ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / /
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) /
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__ / /| / /
\ |_/oヽ__/ \ / |_
ヽ__ | \/ / ヽ___
| | O へ \ / / /
/ | |\/ | / /
| | |/| _ | /__/
| | | 「 \:"::/
| コ[□]ニ | ⌒ リ川/
/ \ / \ ...:::/ \_WWWW/
/ ゞ___ \/ ≫ ≪
/ / \ \ ≫ 潜 ≪
/ ゝ / .::\ / | ≫ 水 ≪
| / ....:::::::/\< | ≫ 艦 ≪
| / ...::::::::/ | | ≫ ≪
/ ....:::::::/ | | ≫ ≪
/ ...::::::::/ | | ≫ 行 ≪
/ .....::::::/ |___| ≫ く ≪
/''' .... ...::::::::/ ( ) ≫ ぞ ≪
/ ...::::::::::/ ≫ ≪
/ ...:::::::/ /MMMM、\
今作でミサイル作れれば満点だったんだが
こうなったらグラフィックは文字でいいや。
「歩」とか「飛」とか「船」だとか。
文字同士が戦うアニメーションでも入れれば、
不毛な自己規制の空しさがわかるであろう。
今日、揚陸艦に乗ってたら、前に戦車Aが2部隊乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから戦車Zに撃退
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の戦車乗りの首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。
割と攻撃を受けたらしく、2両にまで減っていた。
港でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!忍者キッドさんとレオンさん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は****(聞き取れず。何か巨神兵ぽい名前)ではないか!
合流!」
「合流!出た!合流出た!得意技!合流出た!合流!これ!合流出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
374 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/10 16:17 ID:UlBGDO/4
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
◇□□□□■□□□□□□□□□◇
◇□□□□■□□□□□□□□□◇
◇□□■□■□□□□□□□□□◇
◇□□■■■■□□□□□□□□◇
◇□□■○○○■□□□□□□□◇
■■■■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□□□□□□■
■■■■■■■■■■■■■■■■
◇□■■○■■■○■■■■■□◇
◇□■■■■■■■■■■■□□◇
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◇□□□□□□□□□□□□□□◇
◇□□■■■■■■■■■■□□◇
◇□□□□□□□□□□□□□□◇
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
375 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/10 19:18 ID:TZkKuWi7
華である戦闘シーンを簡易化しちゃいかんだろ
でも一回見たらもう満足して消すよな
俺は毎回みてるよ。
アドバンスド大戦略では飛ばしまくりだったけど。
Green Earthの連中揃いも揃って使えない。
--------------------------------------------------
Advance Wars 2 Black Hole Rising - Cheat Code
--------------------------------------------------
VisualBoyAdvance
[pts:9999]
0200C420:270F
[Funds:9999999]
020232C0:0098967F
--------------------------------------------------
ProActionReplay(GBA/SP)
[MasterCode]
6566799F
1EC1EC05
E1E69A1C
27E45445
[pts9999]
08CB2651
93EC184C
[Funds9999999]
FB14DD3F
6FE00BB8
--------------------------------------------------
やっとPARのMasterCodeが判明したよ(;´Д`)ハァハァ
お聞きしたいんですけど、
AW1 をやり込みまくってあきた人間でも AW2 楽しめますか?
マップとストーリーとキャラがかわっただけ?
>>381 そうねえ大きな違いのひとつにNeotankがあるかなー
GBWTで喩えると、直接攻撃のみだが戦車Z級の攻撃力があって
戦車Aなみに移動力が高くて、戦艦なみに燃料がある、
という化物ユニットの割りにはリーズナブルなお値段なので
正直Neotankは使いまくりです。あとは、上の方でも話題の
新たに追加されたCO(CommandingOfficer)のColinも
遊んでてなかなか楽しいですね。
とはいえ、それほど革命的な変化はなく、良くも悪くも
AdvanceWarsらしい作品に仕上がってると感じます。
飽きるくらいAWをヤリ込みまくった人なら、
だからこそ、NeotankやColinという些細な変化しかなくても
そこに新しい遊び方を見い出せるんじゃないかなー
…って気がしますが、もし買ってガッカリしたらゴメンな、ということで。
AW1とAW2のINSTRUCTION BOOKLETの英文をテキストファイルに打ち出す
↓
和訳する
↓
ウマー
誰かやって!
…というかひとりじゃ大変な仕事になるから
単純に13人で分担すれば、ひとりが10ページずつ作業すれば
完成する、という計算にはなる。
13人の誰か、やって!(ry
ネオタンクって、ビーストウォーズIIに出てきたタコタンクだよね。
AW2は1に比べて、ゲームとして面白いと思う。
不利な状況から逆転していくような爽快感のあるマップが
多い。
386 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/13 16:02 ID:yqSwSbmJ
最強なのは潜水艦Sだな
387 :
381:03/07/13 18:01 ID:???
>>382 おお、なんか面白げな要素入ってますね。
COlin って余剰資金があればあるほど強いんですか?
戦略的に使うのが面白そう。
戦車Zはいいですね。スーファミウォーズの
新型戦車とも似てるのかな。
>>384 > 不利な状況から逆転していくような爽快感のあるマップが
僕の好きなシチュエーションですね(w
AW1のコードなら既出じゃなかったっけ?
過去ログ検索なら
>>122のサイトが便利かも
>>387 そうだね、SFCウォーズの新型戦車の方が似てるねネオタンク
マップによっては工場もお金もあるのに生産できない面もあるし
プロローグ和訳
Cosmo Land 全土を巻き込んだ大激戦から数ヵ月後
Black Hole 軍はWars World にあるごく小さな大陸Macro Land にて
再びその姿を見せることとなった。
彼らは新しい作戦基地よりOrange Star,Blue Moon,Yellow Comet,Green Earth
を強襲、瞬く間に各国の中心部まで進攻した。
キミの任務はBlack Hole の危険な将軍たちを打ち負かし、
Wars World に平和を取り戻すことだ。
--------------------------------------------------
Advance Wars - Cheat Code
--------------------------------------------------
VisualBoyAdvance
[BattleMaps:255]
0201227C:FF
[G:9999999]
0201AB9C:0098967F
--------------------------------------------------
ProActionReplay(GBA/SP)
[MasterCode]
1A7DB666
160894C9
5E7259C6
97C500BE
[BattleMaps255]
08237AB4
ABE94476
[G9999999]
B65E4871
702E0272
--------------------------------------------------
AW1のMasterCodeが判明したのであとはセルフでサーチよろしくね
>>390 スバラシイ!
そういう導入だったのか。
ストーリーを理解すると
より一層感情移入してしまいそうだね
勝利条件をよくみないでやって、なんて難しいマップなんだ!と
諦めかけたことがあった。
自分の本拠地に一機でも入れば勝ちとか、パイプの継ぎ目を破壊すればいい
とか、ゲームバランスが絶妙にいいな〜。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
396 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/15 09:51 ID:N3L+jgO0
age
397 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/15 20:09 ID:rwZi3zUf
>>372 [10] [10]
--------------+-----------------
~~~~~~~~~~~~~~~~; 飛 飛
~~~~~~~~~~~~~~~~ 飛 飛
船 船 , '
飛 飛
, ' 船
船 , '
船 飛 飛
船 船 , '
船 飛 飛
, '
船 船 , ' , '
AW2の勝利条件のあるマップは ギリギリ勝てるような緊張感がある。
コリンで耐える面で、左上にHP3の重戦車が一台残って勝ち、とか
爆撃機とヘリで島の砲台を破壊していく面で、最後の一機のボロボロの
爆撃機でなんとか最後の砲台を破壊する、とか、3機の巨大砲台を抜けて
いく面で、最後に残った補給車で本拠地に突っ込むとか、ターン制限の
ある面では、最後の一日でなんとか勝つことが多い(下手なだけか?)。
砲台面、前の方でも苦労したって書き込みあったけど、
シナリオ開始時に森に潜めば見つからないから撃たれないって強調してたような・・・
森に隠れて長射程特性生かしてロングレンジで大砲壊して(゚Д゚)ウマーじゃないの?
400neotank
>>398 あのMAPってAPCでもいいのか。誰でもいいからHQまで辿り着けということだったのね。
>>399 なるほどFog of WarなMAPではHide in Woodsという逃げ道があったのね
いいこと教えてもらったよ早速やってみますアリガd
索敵マップは相手が見えない場所はどこなのかを
計算しながらやると吉ですな。
イーグルの砲台破壊マップは
砲台と対空ミサイルの射程を計算しながらプレイすると吉。
で、再移動を使って爆撃機をマップの一番右(砲台の裏側)に回り込ませると楽。
対空戦車vs爆撃機は絶対にやらない方針で。
コリンはわからん。
これだけ評価B。
キャンペーンは全編通してエムブレムをやっているような感じだった。
403 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/16 17:22 ID:vj/nLtKG
>>402 なんの参考にもならないな・・・
そんなのは当たり前だろう?
わざわざ書いて何がしたいわけ?
404 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/16 18:18 ID:PhM+RVRf
>>402 イーグルに再移動の特技があるのを、初めて知ったよ!
それでもハードキャンペーンのその面をなんとかクリアできたんだから
ゲームバランスがいいんだろうな。
(・∀・)ぱぱぱ ぱーーーやぱーーやぱーーやぱやぱや
ぱっぱぱーーーーーぱぱぱぱ♪
エンジョイパックを購入。
ウォーズ3をキューブでまったりと遊ぶ日々。
AW1 の索敵ではコンピュータの視界が森以外まる見えで
ずるかったけど、2 では直ってる?
>>402 オレ索敵というシステム自体が嫌いなので
初代FCWからAW2まで(GBWTファミ通verもね♥)
シリーズ通してすべて購入してひと通り遊んできたのだが
索敵をONにして遊んだことがほとんど皆無なので
強制索敵マップの攻略法がイマイチよーわからん。
キャンペーンもFEちっくで嫌いだから
実はGBW3やAW1はクリアしていない。
それが、このたび何故かAW2で、
初めてキャンペーン攻略にチャレンジしてみて
強制索敵マップを攻めあぐねている、という状態。
前置き長すぎスマソだが、
> 索敵マップは相手が見えない場所はどこなのかを
> 計算しながらやると吉ですな。
これってユニットごとのステータスに
数値として設定されてますよね?ズバリどれですか?
ショボ過ぎる質問でゴメンナサイ…
409 :
408:03/07/17 06:59 ID:???
もしかしてVisionというやつか。
にしても地形による影響とかはどうなるのかな山頂の歩兵とか。
それにこれってゲーム上では表示されませんよねえ?
というかAmmoってなんじゃらホイ?
ちと検索の旅に逝ってまいります…
410 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/17 07:11 ID:IRHmmdYP
俺も索敵はあんまり好きじゃないなぁ。。
ここでAW2のFogモードについて少し言わせてもらうと
こっちはvision(ユニットごとの視界の広さ)で一度敵を確認しないと
攻撃できないのに、敵の方はこちらのユニットが射程内にいれば
マップ全体が見えているかのようにダイレクトで攻撃してくる。
例えば、近くにReconなどがいないのにも関わらず、遠方にいる
視野の狭いTankなどが襲ってくるとか・・・
そして、敵ユニットは自分から味方の部隊に寄って来る奴と、
初期配置から一歩も動かず、こちらが射程内に入った途端に、接近&攻撃を
仕掛けてくる二つのタイプに大別できるよ。
森の中や、潜水中のSub、岩礁の中にいるときはさすがに一度隣接するまでは
見えてないという扱いだけど・・・
計算とは言いますが、完全な正攻法ではほぼ太刀打ちできない凶悪さかと思う。
だって条件が同じならまだしも、全く違うのだから・・・
役に立ったかどうかは解らないけど、自分なりにまとめてみますた。
Ammoは弾丸って意味だったと思う。何かの略語かな??
411 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/17 07:19 ID:zdrsGkVS
重戦車とネオタンクを自走ロケットで迎え撃つ面があるじゃない。
あれって、歩兵・偵察車、中戦車を破壊しちゃうと、残りの連中は
まともに攻撃できなくなるみたいだから一応、インチキはしてないよう
な気もする・・・。
412 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/17 07:31 ID:IRHmmdYP
ひょっとしたら、上で書いた現象は前作のAWだけ??
前作のSami's Debutだったっけ・・
暗闇からイーグルの爆撃機軍団が襲ってくる面。
あそこで周りに視野の広い敵がいないのに空襲されまくって
ヽ(`Д´)ノ ムキーってなったもんで。。。
十字路みたいになってて右にサイロがあるところ?
>>411 あの面は自分は上に大半をおびき寄せて、HPを4まで削った
タンクを偵察車で通せんぼして、中からロケット撃ちまくってクリアしますた
今回はSFCWの最終面ばりの悲惨な状況から切り抜けていくマップが
多くてやりごたえは十分だね
ファミコンウォーズ世代の人間としては、敵も味方も被害甚大で主戦場に両軍ユニットすし詰めの所を
前線ユニットを取っ替え引っ替えしつつ1スクエアずつ押し込んでいくような戦いの方が好きだったなあ。
携帯機というプラットフォームの関係上50ターン70ターンかかるようなシステムは辛いんだとは思うけどね。
相性関係でほぼ一撃必殺な上に、先制の圧倒的有利で一方的に相手を叩きつぶす爽快感はあるんだろうけど、
キャンペーンなんかはどうも解法が用意されてる(FEチックと言われる所以だよね?)っぽいのも微妙。
・・・・・とかなんだかなんだ文句言いつつも1日本発売を待ちきれなくてついにAW2に手を出して楽しんでるんだけどさ。
>>413 うんうん同感です。
FEチックといってもFEが嫌いという意味じゃないしね。
ファミコンでFEが発売された時はFCWと同じ開発チームが作った
ということもあってすごい期待したし実際にトコトン遊び倒した。
FEにはFEの良さがあるし、ウォーズシリーズにはウォーズシリーズの良さがある。
AWのキャンペーンは実績のあるFEテイストを取り入れてみたのだろうけど
うーん正直微妙ですね…。AW2まで発売してしまうんだから
AW1には多くの支持者がいる、ということの証明なんだとは思うけど。
オールドファンにはVERSUSのClassicでFog of War⇒OFF Weather⇒Clear
Power⇒OFFという遊び方も用意されてるので問題無いのだが、
War Roomの様にRecordが記録されればもっと良かったな。
Rankはいいから、せめてクリアしたか否か、とクリア日数だけでも、ね。
といいつつ、日本発売&AW3&GCウォーズに期待をしつつ
AW2を遊び倒す毎日なのだがw
アドバンスの話題が多いですね(当たり前?)
ウォーズ2やってますが、
それまでファミコン版しかやっていなかったので、難しいなぁと思ったら、
ヘリに歩兵が2隊乗れたり、潜水艦を空からは攻撃できなかったり
仕様を理解すればわりとやっていけますね。
安く中古買ったはいいけど説明書ナシで売ってたからw
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
このシリーズ未体験だけどレス見てるとすげーおもしろそうだな
今度買ってみよう
さんざん書いといて何だけど俺は買っちゃいねーけどwwwww
ま、楽しませてもらってますよんw
419 :
337:03/07/18 05:04 ID:???
ぐはっ!!
金ができたのでカオスに注文しようとしたら
品切れになっちまってた。
420 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/18 07:50 ID:xl1q68Ne
421 :
ブビキ:03/07/18 08:18 ID:???
_,,..----――----、、..._
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
{;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;}
{;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;}
{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;}
|;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;}
iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、
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i }:: ::j i |
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i、|:: ' _ j_ ヽ iJ
.|:: ←ー'_→ i
i:: :: ー ' :: ,i
{、 ::::.. :: ノ
〉、:::::: ` ー--― ' {
/ \::::: 、::::::::::........... ノi
AW2はほんと面白いよ。ちょっと暇があるからやってみるか・・・って
感じで遊べる。
それにどんなにキツイ面でも、絶対に勝ちパターンがあるのもいいね。
AW1と違ってキャラによる分岐がないので、キャラを選んで攻略する
楽しみもあるし。
通販はちょっと面倒だけど、それだけの価値はあるよ。
メーカーが日本語版出さねーなら自分で和訳しちゃうぞ!
とか思ってみたものの、やっぱり日本語フォントを組み込まないと無理だよね・・
さすがにそこまでの知識無いしなあ。
たとえ日本語フォントを組み込めたとしても途中で投げ出しそうではあるが
外国のファイアエムブレムファンとか、rom を改造してまで自国語出してるよね。
違法なんだけど、ゲーム愛が感じられるよ。
>>420 Colin と聞くと、
Colin Powell のツラがまず思い浮ぶよ。
>>412 その面です。あの面って、ひどい戦力バランスなのに
ハードキャンペーンでも比較的簡単にクリアできるので
好きだな。
AW1のsamiルートは索敵マップばかりで、まさに地獄ルート
だったような・・・。
信長の野望みたいな曲(・∀・)イイ!
大芦島で逆転した時に流れてきた時は感動した
>>424 差分パッチにとどめればセーフ?
でも勝手に翻訳しちゃダメよ権に引っ掛かるか
昔は逆アセンブル(勝手に解析)するのもだめって書いてなかったっけ?
今 GC のソフト見たらそういう記述はなかったけど。
>>429 書いてあった。解析結果を公に発表する行為って厳密にはダメなのかな?
翻訳くらい別にいいじゃん、という気もするしなあ。
>>430 アプリだと某G社が日本語版売れなくなるから
圧力掛けてパッチ配布しているところを潰したりしてるらしい
Yellow Cometのネオタンクステージに行くには何処の都市を占領すればいいの?
もう過ぎちゃったけど。
433 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/19 21:32 ID:22CJtATO
ハードキャンペーンのオレンジスターのLabのマップはAndy's Timeの右上の都市に
あるのを確認しましたが、ブルームーン、イエローコメット、グリーンアースの
Labのマップはどこにあるのでしょうか?
434 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/19 23:02 ID:4r/qZX3L
おまいらまだ発売されてソフトですぞ
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
439 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/20 13:54 ID:ZYLxX1GE
GBW3
ファイアエムブレムも好きだけど、
AW や GBW は失敗してもダメージが少ないから
お気楽に遊べるよ。
レベルがないのもいい。
ユニットに愛着を持たないゲーム性ってのもありだね。
いや、まあ実際は「敵は全滅、味方は無傷」を毎回毎回当たり前のように要求してくる
一部SRPGの方にかなり無理があるんだけどさ・・・
FEはやったことないからどうかは知らないけどね。
しかし、興味半分で海外の攻略ページ見たら、本当に”解答”が載ってんのね。
それと同じようにやったら毎回同じように敵も動くんであればちょっと寂しい物がある。
マップクリア後の評価が結局模範解答からどれくらい外れてるかでしかないんだもんなあ・・・・・
442 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/20 19:41 ID:suVPwFcw
ハードキャンペーンのブルームーンのLabのマップは自力で判明しました。
Toy Boxの港の4マス左の都市にありました。
歩兵がずっと居座っているので怪しいと思ったのがズバリでした。
残り2つのLabのマップの場所を知っていたら教えてください。
ところで、Labのマップがある都市ってランダムで変わるってことはないよね?
FEのそれはそれで楽しめるんだけど1回遊んだら終わり。
クリア後に隠し要素なんかの情報を見つけたとしても
せいぜい2回クリアまでかな。他方Wシリーズは何度でも楽しめる。
クリアした、という達成感を、マップ単位で得られるか
ゲーム全体をクリアしないと得られないか、の違いかな。
いくらでも遊ぶ時間があるならFEにどっぷり漬かってもいいのだが
1日1〜3マップ、週末でも5マップくらいしか遊ぶ時間の作れない人には
大作RPGよりもWシリーズやパズルゲーの方が楽しめる、といった感じなのかも。
Labのマップって何?
1回途中までやって再度最初からやり直しているのだが
いつまで経ってもネオタンクが作れない。
これってLabに関係あるの?
>>445 悪かったよ熟読してなかったよ
…って何pg見りゃいいんだ?
pg.26のSELECTING MODEのCampaignには見当たらないんだけど。
というか、とりあえずエミュ前提で物言うのそろそろやめにしないか?
中古なら説明書あるとは限らないし。
一応全ページ流し読みはしたつもりなんだが見落としたか
キャンペーンがらみのページじゃないのかな?
>>446 >>445がエミュ虫かと・・
どこに隠しマップについての記述があるんだかw
っつか正体は未プレイ野郎の僻みかな? ワラ
あ、そうかpg.55からのTERRAIN INTEL見ればよかったのか。
これによると、
Laboratories(Campain mode only)
Hidden research facilities that appear on the world map only
when certain conditions are met. If you can capture a lab, you'll be able
to produce neotanks on future missions.
ってやっぱりネオタンクに関係あったのかーー
くっそーまたキャンペーン最初からやり直すかなあ…
スピードとパワーは意味わかるんだがテクニックってあれかな?
全滅した部隊が多かったり占領してない都市や工場があったりすると
マイナスポイントになるのかな?よぐわがらん
>>447 Labって隠しマップなからみもあるの?
海外攻略系サイト探しの旅に逝くか・・・
450 :
445:03/07/21 00:52 ID:???
そう、57ページに書いてある。
俺はちゃんと買ってるって( ´,_ゝ`)
それにしてもDeathRayとVolcanoって1回しかでてこないのな。
ちなみに、
青:Toy box 左下
黄:Show Stopper 左下
緑:Sinking Feeling 左
付近だ。
ぐはっToy boxだったか
こりゃまた最初からやり直しだ。
情報アリガトねーホント助かりました
452 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/21 12:02 ID:F+0ucADj
■■
■○■ ■■
■□□■■■◇◇■
■■■□□□■■■■■
-=三 ■□■■■■□■○○□■
■■■○○□■■■■■
-=三 ■□□■■
■■■
英語だからメッセージなんてスッ飛ばしてたが
よく読んだらLabのMapがどーのこーので
New Weponがどーのこーのって言ってるね。
そんで新しく出たマップに逝ったらLabがあった。
なーるほど、こういう流れになっていたのね。
こりゃあクリア日数と睨めっこしながら
効率よく都市を占領していかにゃあSもらえないなあ
ある意味FEちっくだが新しい楽しみ方が増えたな。
Lab探し&Sランククリア以外にもキャンペーンの楽しみ方ってある?
GBW3 スタンダード37面クリア。まだまだ道は長い…。
結局また日本発売スルーかよ
GBW3 スタンダード38面クリア。31日。
>>456 おおっ!!
漏れもいま一回目のスタンダードプレイ中。現在46面。明日からテストであまりプレイできないので、すぐに抜かされそうだ。
39,40あたりが山場なのでがんがって。
>>455 海外版しか無いといっても商品として世の中に出回ってるだけまだマシだよ
幻の64ウォーズよりは
Windowsでクローンの自作にチャレンジしてみたこともあるが
敵の思考ルーチンをどうすれば良いかわからず途中で投げ出した。
人対人の対戦専用ならすぐ作れそうだが、それじゃつまんないしね。
でも自分でプログラムした思考ルーチンとの対戦もつまらないかも。
このあたりの話しに詳しい人読んでますか?
GBW2のフラワートウが攻略できません。
誰かおすすめのやり方伝授してください。
負けないけど勝てない。
持久戦好きにはツライ。
GBW3 スタンダード39面クリア 46日。
第二日目、ユニット未配置の大ボケ。
数日後、敵イージスのユニット配置隣接港に入港されるミスを犯す。
十日以上のロスか?
なぁ
ここでつまらない○○を何日でクリアとか言ってる自己満糞レポをしてる奴ら
そう460とか少し前の奴らとか(同一か?)
誰もお前らのへタレなプレイ状況なんか興味ないから個人の日記サイトでやれや
本気でつまんねぇんだよ
かきこ少ないから、この程度ならいいんじゃない?
何かねたを足して書いてくれればもっといいが。
ハードキャンペーンのDanger*9(緑Lab追加マップ)が勝てん・・・
ターン制限もきっついし攻め手がぜんぜん思いつかん つД`)
ノーマルで見落としたせいでマップ初挑戦なのも理由かなあ。
----------------------------------------
Advance Wars 2 Black Hole Rising
ProActionReplay(GameShark) Cheat Code
毎ターンSUPER POWERを使用可能
[InfiniteSuperPower]
C973DBF4
38129B27
強制索敵面ですべての敵を把握可能
[FogOFF]
FA56F45B
B16030C6
何ターン戦っても常に初日
[AlwaysDay1]
166EDCF8
014217EF
----------------------------------------
※すべてのコードがキャンペーンで使用可能
スタンダードWMみたいな逆境面( ・ ∀ ・ )いい!
468 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/24 15:14 ID:OWYPUOd0
ウォーズ関連の書き込みなら何でも書き込め 他人のプレイも気になるし
469 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/24 15:54 ID:/7k6iN4M
アドバンスのウォーズ売ってないんだけどなんでだろ
GBW2
レッドスター側
フラワートウ
82日。
依然膠着状態。
COMも馬鹿で攻めてこないがこちらも突破できない。
収入 自46000 敵76000
常に敵戦艦を狙うことでこの差をカバー。
ヘリ歩兵部隊も降りたら破壊され
占領もできず。
一度戦艦10部隊を率いてカミカゼ特攻するも
大勢に影響なし。
やった方はいらっしゃいますか?
なんか評価が出るらしいけど
このマップだけで何パーセント生存率が下がるのやら・・・
降伏してやり直したほうが早い
制空権をとれば楽勝だろ
Victory March
ソニヤたん(*´д`*)ハァハァ
俺の中ではソンジャたんだヽ(`Д´)ノ
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O >>歩兵
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,, さようなら
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 君のことは忘れない・・・
"" """""""",, ""/; 安らかに眠れ
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
ネタや思うけど一応マジレス。テキサクなしで。
◇速攻パターンリプレイ
1日目〜2日目 ホヘイ生産 左:中:右=5:5:5
3日目から 爆撃機3、戦闘機A1ぐらいの割合で生産。
ホヘイは都市を占領。
10日目 爆撃機と戦闘機Aで首都とその周りの敵を
すべて蹴散らし埋める。
11日目 輸送ヘリで首都の周りにホヘイを上陸。
15日目 首都占領
◇ゆっくりパターン
7つの島にある工場を1コ1コ占領していく。(爆撃機で壊滅→輸送ヘリでホヘイを上陸)
↑470へ
>>479 ありがとうございます。
1こ1こ占領してます。
敵領の島の港があるところを占領できそうです。
そうすれば拠点ができるので戦艦を置けます。
ところで、「テキサク」も何かの用語ですか?
ガイシュツ、みたいなものですか。
「索敵」ですよね。
フラワートウはそんなに難しい方じゃなかったと思うけど。
表は戦艦/爆撃機で露払いして歩兵降ろすの繰り返しで大体いける
IQ200非索敵デビルズトウで収入34000まで逝けて現在侵攻中
| ♪ L[〓]/
| Λ[V] ♪
|___ ♪ ) タッタラ−
>>480 ゲームボーイウォーズでは、「テキサク」ですよ。
Nellのスーパーパワー凄いな・・・ 25%なのに全滅させてしまった。
狙って出るわけではないので戦術的にはさほど有利になる能力ではないんだが。
>>464 > 強制索敵面ですべての敵を把握可能
うわ、ほんとに敵が見えたよ
今まで見えなかった敵の初期配置がわかって
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
って感じだ(ry
降伏してやり直したら28日でクリアできました、フラワートウ。
最初から歩兵ヘリでちょっかい出して、戦艦3台ほど出して相手の
長距離砲潰しつつ相手の生産地に常にヘリを置くようにしたら
そのまま総司令部占領できました。
相手の本拠地に各都市が密集しているというマップでしたが
コンピューターの思考のおかげで勝てました。
というか、相手がコンピューターということである意味
見下していかないといけないですね、同じ実力同士だと思って
様子をみていたらそりゃ勝てるはずもなく・・・
ご協力ありがとうございました。
>>464 ごら。
FogOFFって相手もこっちが丸見えだ。
>>486 もともと相手は森や岩礁以外丸見えな罠。
>>486 アレ?
>>464のFogOFF使ってもWoodsとかReefsだと
隣接するまで敵に気付かれなくない?
ネットワーク経由でインストールするんじゃねえ
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][敵][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][敵][ ][ ][ ][敵][ ][ ] /\___/ヽ ( こ
[ ][ ][ ][敵][ ][ ][ ][ ][敵][ ][敵][ ] / ::::::::::::::::\
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[ ][ ][ ][敵][歩][ ][ ][ ][歩][ ][ ][ ] | '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
[ ][ ][ ][歩][ ][ ][ ][ ][歩][ ][ ][ ] | , 、_:< __,、 .::|
[ ][ ][ ][歩][ ][ ][首][ ][ ][歩][ ][ ] \ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
[ ][敵][歩][ ][∠][∠][給][∠][ ][歩][ ][ ] /`ー‐--‐‐―´\ ノ
[ ][ ][ ][敵][敵][ ][ ][ ][ ][ ][ ][敵]
[ ][ ][ ][ ][ ][敵][敵][ ][ ][ ][ ][ ] /\___/ヽ あ
[ ][ ][ ][敵][歩][歩][歩][歩][歩][敵][ ][ ] / ::::::::::::::::\ あは
[ ][ ][敵][歩][歩][歩][歩][歩][歩][敵][ ][ ] | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| はっ
[ ][ ][ ][歩][歩][ ][ ][ ][歩][歩][ ][ ] | .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| は
[ ][ ][歩][歩][ ][ ][ ][∠][歩][歩][ ][ ] | ` ' ::| は
[ ][ ][歩][歩][∠][給][首][ ][∠][歩][歩][ ] \ ヽニニ=' ::/ は
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[ ][ ][ ][ ][ ][ ][敵][ ][ ][ ][ ][ ] /\___/ヽ
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[ ][ ][敵][敵][歩][歩][ ][歩][敵][敵][ ][ ] | :::::::;;;;;;;::::::::::::::::::::|
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[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][敵][歩][ ][ ]. | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
[ ][ ][歩][敵][ ][敵][敵][∠][歩][歩][ ][ ] | ::< .::|あぁ
[ ][ ][歩][歩][∠][給][首][ 敵][∠][歩][歩][ ] \ /( [三] )ヽ ::/ああ
[ ][歩][歩][ ][∠][ ][給][∠][ ][歩][歩][ ] /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
494 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/26 15:06 ID:JIRqP3bD
2のセーブデータが消えた…_| ̄|○
俺なんか間違えて消しまくりダーヨ
レッドスターIQ100明で表8割終了
↓
データ消してしまう
↓
気を取り直してホワイトムーンIQ100明で表8割終
↓
データ消してしまう
↓
気を取り直してレッドスターIQ100暗で裏3割終
↓
データ消してしまう
↓
気を取り直してホワイトムーンIQ200明で現在進行形
ネタジャナイーヨ
>>494 マジでー?
ファミコンウォーズのセーブの脆さには泣かされたが
最新作AW2でもそんなことあるのか
こまめにバックアップとらにゃならんなあ
…ってもしかしてGBW2かな。どっちよ?
497 :
495:03/07/26 17:38 ID:???
499 :
GBW2:03/07/26 20:33 ID:plfhJw/N
仲間がいたw
俺もエディッタ面対戦して
何度間違えて本編データに上書きしちゃったことか・・_| ̄|○
ゲームボーイウォーズとアドバンスウォーズのスレ分けない?
アドバンスウォーズが主体で、GBWの話があんまりできない・・
じゃあ↑のスレにアドバンス組は行ってくれ!
ここはGBWのスレになりますた!
503 :
無料動画直リン:03/07/26 22:56 ID:RaxEFmYM
504 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/26 23:46 ID:plfhJw/N
GBW2でやっと裏面突入!
>>1 でAdvance Wars とかについて語ってちょ。って言ってんだからこのままでいいと思う
GBWの話がしたければ、話せばいい。
さあ、さぁ、さぁさぁ!!>500
>>500はAdvance Wars持ってないから嫉妬してるんだろ
>>500 ええー嫌だよーー
GBWもAWもこのスレでいいじゃんかー
ただでさえ人が少ないのにもっと人が少なくなっちゃうよーー
ま、ひとりの意見としてね。こういう意見もある、ということで。
>>502 おいおい、たったの3レスで決めてしまうなよ
せめてこのスレの800から900くらいまでは様子を見てから
結論を出してもいいのでは?
それで新スレを立てる時にGBWとAWのふたつ立てて
テンプレで兄弟スレとして紹介し合えばいいと思うがな。
同時に紹介し合うのは無理だから先にAWの新スレ立てて
テンプレでゲームボーイウォーズシリーズ Part4を紹介して
次にゲームボーイウォーズシリーズ Part5を立てて
アドバンスウォーズの本スレとして先に立てた新スレを紹介して
ゲームボーイウォーズシリーズ Part4の950あたりに
次スレからはAWスレとGBWスレに分かれた旨とそのURLを
正式に告知しておけば、スムーズに事が運ぶかと。
あくまでも基本的には分裂には反対だが、もしやるなら
この方法がベターだと思うぜ。
残る問題は
>>501にあるスレ。
事情を説明して削除してもらわないと重複スレでややこしいことになる。
まあ、いまのままでもいいんじゃないの?
書く時にはGBW3だけど、とかAW2だけど、とか前置きしてね、
ってテンプレに書いておくのも、ひとつの解決方法だと思うし。
たしかに今は発売直後だからアドバンスウォーズの話題が本流だな。
分裂するなら
>>508の方法で分けるとして、もし1本のままでいくなら
スレタイにアドバンスウォーズの匂いもさせた方がよくない?
じゃないと
>>501みたいな重複スレが立っても仕方がないと思うし。
文字数の問題もあるし、簡潔にGBWとAWのスレだよ、ってアピールするコトバ
って無いかね?
俺はスレ分裂には反対だな。
でも分けるのはいいかも。
【Advance Wars + AW2】ゲームボーイウォーズ総合スレ【Turbo + GBW2 + GBW3】
Advance Wars国内版が出てれば
ゲームボーイウォーズアドバンス総合スレ
でスンナリ逝ったのにな
515 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/27 06:08 ID:3Y8KwUCT
はじめて対戦した,,,,ターボで。
相手の戦略と自分の戦略が違ってたりして(戦略、、、、、 はずかしい、、、、
意外におもしろかった。
CPUよりは楽しい。
(・∀・)
517 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/27 12:35 ID:CsAPYYXz
(・A・)
(・Д・)
(((・д・)))
turboでは2P対戦できません。
3はスタンダードでもっと広いマップを増やしてほしかった。
難易度が中途半端なのも残念。
あとアニメが入るごとに音楽が巻き戻しになるのやめれ。
コンパクトな面の対戦(・∀・)イイ!
今度北朝鮮VS韓国マップでも作るかw
GBW2のチートコードって出回ってないの?
一回ひとまわり終わったんだけど、お金たくさんあったりしたら
最終面とかいろいろできて(・∀・)オモシロイっておもったんだけど・・・。
524 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/27 20:33 ID:LLQRApdx
確かに3の音楽最後まで聞けないな 状況によって音楽変化するね
なんか最近チートコードの話題が多いなあ。
このスレで続けていいならサーチしてもいいが?
ウォーズシリーズ限定チートコードスレ立てたって話しが続かないし
かといって改造コード総合スレには逝きたくないしなあ。
ひとつの提案としては、このスレでチートコードが出揃ったらテンプレに貼る、
というやり方もアリかな。コードそのものだと長くなるから
どこかにアップしてリンクをテンプレに貼った方がいいとは思うが。
FogOFFでハードキャンペーンのA Mirror Darklyは無理っぽい気がするけど、どう?
クリアできる?
>>523 525
色々な遊び方が可能なゲームだけど、ステージによっては
ワンパターンな攻略法になってしまうのは事実。
チートによって得られる楽しみはきっと存分にあるよね。
525の提案に賛成!
>>523 お金ならたぶん誰でもすぐにサーチできる様な気もするけど、
とりあえずオレは平日忙しいから週末まで待てるなら待ってておくれ
でもその前に誰かが発表してくれそうな気が・・・
>>523 GBW2
[G99999]
019FE6FF
0186E7FF
0101E8FF
GBW3
[資金99999]
019F34C6
018635C6
010136C6
[資材9999]
010F3AC6
01273BC6
>>529 GBW2の資金MAXコードがそのままGBWTでも利用できるっぽい
ということはファミ通バージョンでも使えるかもね
さらに初代GBWでも使えるね。
ファミ通バージョンでも確認しました。
GBW、GBWT、GBW2はほとんど使いまわしブログラムなのかな
基本的なことはほとんど変わってないからな。
534 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/28 21:14 ID:C8TVNCki
使いまわしのプログラムで8年続いたのはある意味凄い
たぶんGBWツクール(仮名)なるエンジンがあるに違いない
それでいつでも新作をでっちあげられる
アドバンスウォーズツクール(仮名)も既に完成してるな
>>529 レッドスターの方のコードですよね。
ホワイト軍の金無限に出来ますか?
このシリーズでいつも思うけどさ、
戦闘アニメーションをその場でオンオフできたら
いいのにね。
見たくない時は A を押せばアニメをとばせるとか。
538 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/29 02:34 ID:/XFJ5toP
>>537 まあね。敵の攻撃のときは見なくていいかも。
自分が攻撃してるときは爽快で(・∀・)イイ!
>>536 GBW2
[敵G99999]
019FE9FF
0186EAFF
0101EBFF
なんか壮絶な戦いになりそうだな(ry
未確認だが使いまわしということらしいので
GBW、GBWT、GBWTファミ通バージョンでも利用できる可能性大かも。
というか、GBWシリーズの改造コードってホントに出回ってなかったんだ。
改造コードの杜にもGBW3コード探してるやつがスレ立ててたけど
探せばどっかにあんだろーくらいに軽く流してたよ
それだけユーザーが少ないってことなのかな(T_T)
うむ。このスレの中の人に感謝(w
同じコードでいけるってのも極まれに有るな。
ドラキュラ伝説とコナミコレクション(←名前違ったかも)に収録されてる
ドラキュラ伝説は同じやつ使えたし。
ゲームボーイギャラリーの場合はリメイクっぽかったけど。
542 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/29 11:11 ID:df1RovO4
やってみて気が付いたが、初代GBWはSFWをかなり参考にしてるのね。
543 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/29 13:38 ID:00qREoVv
>>542 初代GBWはSFWを参考にできないと思うんだけど
1988/08/12 ファミコンウォーズ発売(任天堂)
1991/05/21 ゲームボーイウォーズ発売(任天堂)
1997/06/27 ゲームボーイウォーズターボ発売(ハドソン)
1998/05/01 スーパーファミコンウォーズ書換開始(任天堂)
1998/11/20 ゲームボーイウォーズ2発売(ハドソン)
2001/08/30 ゲームボーイウォーズ3発売(ハドソン)
2001/09/10 Advance Wars発売(任天堂)
2003/06/23 Advance Wars 2 Black Hole Rising発売(任天堂)
gbw 1991年発売
sfw 1998年書き換え開始
>>526 まだ一周目(ノーマルなキャンペーン?)で
やっとA Mirror Darklyに辿り着いたところだけど
敵Units31(含NeoTank x 2、MediumTank x 9)に対して
味方はRocketLauncher x 9が主力のUnits26。
たしかにこの状況だと森に隠れて敵戦力を削っていく
Fog of War じゃないと逆に厳しい?
ハードキャンペーンだと、どこら辺がハードになってるの?
ようやくハードキャンペーンクリアしますた。
COを全員買う事でデザインルーム
全マップクリアでウォールームは金色に点滅したのですが
キャンペーンは未点滅でつ(´・ω・`)
ラボを全部出さないとだめなんでしょうか?さすがにもう一度
やりなおす気力はないぽ。。
>>546レスさんきゅう。ハードキャンペーン。↓
Units
26 vs 39
自軍
Mech 7
Recon 2
Md Tank 2
APC 2
Artlry 4
Rockets 9
敵軍
Inf 3
Mech 3
Recon 4
A-Air 3
Tank 8
Md Tank 5
APC 2
Artlry 3
Rockets 2
NeoTank 6
>>547 ハードキャンペーンのA Mirror Darklyの攻略法希望。。。
げ、敵にHQに乗り込まれた時点でアウトなんだ
ノーマルでもキビシィ〜
>>548 > NeoTank 6
鬼やね。Rockets 9でいかに合理的な攻めができるか
なんだろうけど足遅えよお
ハードキャンペーンのA Mirror Darklyクリアできますた。
山に囲まれた細い通路に行き止まりを作ってネオタンクを閉じこめて
ロケットでねらい打ち。HPが1〜2に弱まったネオタンクは山岳の地形効果を利用して工兵でお掃除。
山越えでロケットをねらってくる敵軍の工兵を最優先で倒した。
>>547 ノーマルキャンペーンで全面(lab込み)クリアして全体評価がSだったらキャンペーンは金色になったよ。
全部買い終わっててポイント要らないんだったらノーマルでいいんじゃない?
耐久度が1-2になったユニットは合流したりするんで、
とどめを刺すのは後回しにしてまず10機のNeotankを5機削るとかそういう気遣いもいるぽ。
山に登った工兵は視界が広いんで、殴られない位置に置いて策敵のお手伝いさせるのも重要かね。
2回目でこつ掴んだからもあるんだろうけどハードでやった時の方があそこは楽に終われたなあ。
554 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/29 21:30 ID:CmWiaXxU
マップエディターで戦車A200両vs戦車Z200両のマップを作ってみた。
結果
戦車A 3日で全滅
戦車Z 139両生存
間接攻撃能力は使わずにやった。
戦車Z恐るべし((((((;゚Д゚))))))ザクグフゲルググ
ラボの出る条件みたいなものって全部わかりますか??
オレンジスターはAndy's timeでたくさんの都市を占領だったと思うのですが
他のがわかりません、、、わかるところだけでも良いので教えてもらえませんか?
マップエディッターって何?
AW2 買ったけど AW1 のマイナーチェンジに近いね。
マップも同じのがたくさんあるし、
インターフェースもほとんどかわってない。
せいぜい B で高速スクロールできるようになったくらい?
逆に言うと前作がそれだけ完成された作品だったともいえるが。
これで 1 は必要なくなっちゃったかも知れないな。
これからキャンペーンをまたーりやろうっと。
>>557 GBW2にはマップを作れる機能がある。
>>555 それってハードキャンペーンの話し?
普通のキャンペーンなら、
Orange Star - On the mission Flak Attack, capture the city just north of your HQ.
Blue Moon - On the mission Toy Box, capture the southmost, westernmost city. It is the city on the island.
Yellow Comet - On the mission Show Stopper, capture the southmost, westernmost city.
Green Earth - On the mission Sinking Feeling, capture the southernmost city on the island towards the west.
[和訳]
Orange Star - Flak Attackで、あなたのHQの真北の都市を占領してください。
Blue Moon - Toy Boxで、最も南で最西の都市を占領してください。島の都市です。
Yellow Comet - Show Stopperで、最も南で最西の都市を占領してください。
Green Earth - Sinking Feelingで、西の方へ島の最南の都市を占領してください。
てな感じらしいッス
561 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/30 23:12 ID:PAiksYWs
AWシリーズの輸送車のAPCって何の略ですか?
>>561 Armored Personnel Carriar
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∩ / ハドソンの公式見ても攻略出来ないので
( ´∀`)ノ<
_ / / / \ ルビコンガワの攻略方法を教えて下さい。
\(_ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
||\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||| |.|| ̄ ̄ ̄ ̄ | |||
とんでもなく便利だし、FCW/SFCW時代に比べて遥かに使用頻度が高いこともおとなしく認める。
だが、戦闘機から潜航中の潜水艦まで全部補給できるのはやっぱ変だよ・・・
生産不可で空港もないキャンペーンマップでも空軍を使わせるためには仕方ないんだろうけど。
565 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/30 23:37 ID:Vfal2t2i
昔、ファミ通の懸賞で、ファミ通だけの特別内容のGBWが当たったな。
売ろうとして、正直スマンカッタ。
567 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/31 00:53 ID:qwHhbgOy
>>564 確かに納得できないけど、リアルさよりもゲーム性を重視しているのでしょうね。
それよりも私が納得できないのは、タイヤ系の移動コストが平地が2なのに
砂浜が1というのが納得できません。
タイヤでもキャタピラでも平地より砂浜の方が動きにくいでしょう。
これはゲーム性とはあまり関係ないのでとても気になります。
Infantry より Mech の方が山で移動力があるというのも変かもな。
特徴になっていいけど。
FCWとかの工兵って使いづらかったからな。
ノア火山島ぐらいしか使い道がないっぽい気が。
AWでやっと使い道ができたような気がする。
山岳・河川で移動力2は頼もしい。ビクトリーマーチやサイドワインダーでスイスイ進める。
確かに AW 以前はあまり使わなかったな、工兵。
いつも敵が多用するユニットだった。
終盤になって、対空戦車と共に首都周りにたくさん作られるいやなやつ(w
571 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/31 15:46 ID:6yjuAM6L
カオス館でAW2買いました。
当方大阪ですが、注文してたった一日で来るんですね。
迅速すぎてびっくり。。
これホントおもしろいや。GBAsp買ってて良かった。
APCってのは「装甲兵員輸送車」って感じですかいね。
確かに良く使いますね。
みなさんは説明書は読んでるんですか?当方英語力3程度
なんで友人に依頼しました。飯を一食奢るという条件で。
572 :
_:03/07/31 15:53 ID:???
>>571 おめでと。
APCはInfantry(歩兵)かMech(工兵)を一部隊乗せる事の出来る輸送車でもあり
海上ユニットから、空中ユニットの燃料、弾丸まで補給できる便利なユニットです。
Recon(偵察車)やInfantryからはあまりダメージを受けないので
森などの防御ボーナスの付く地形で盾としても使えますよん。
575 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/31 16:00 ID:xtuVc38D
577 :
名無しさん、君に決めた!:03/07/31 16:10 ID:lAXzn7sH
2でもAPCは囮に使えるの?
579 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/01 00:58 ID:m7F7c3It
>>573 親切なレスどうもです。
WAR ROOMで遊んでますがずっとやってると
手が痛くなってきました。頭もクラクラします。
大量に兵員を降下させてくるCO相手に目下激戦中
であります。ヘリボーンは嫌いだ。排除に手間がかかる
。。。
> 手が痛くなってきました。頭もクラクラします。
それは遊び過ぎでは。
581 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/01 01:33 ID:+zc1FhWm
>>581 海外版なので当然すべて英語。
キャンペーンはストーリー主体なので英語が読めないとつらいが、
キャンペーン以外にもいろいろモードがあるので、
GBW シリーズや FCW, SFCW を遊んだことのある人なら
すぐ楽しめると思うよ。
このゲームの本質は言語と関係ない!
583 :
571です:03/08/01 23:50 ID:4SD4wj6t
582さんの仰る通りです。
キャンペーンは最早諦めモードです。
しかしWAR ROOMや VS MODEで
楽しく遊べます。FCWのMAPが完全収録さ
れとるんですなぁ。
>>580 私もそう思います。遊びすぎでした。3日から
また仕事があるのでやれる限りやっておきたい
のですよ。。
(^^)
585 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/02 01:09 ID:t8R8dkCf
>>578 2ではAPCは囮として使えないのでちょっと戦略を変える必要があります。
2の敵は占領中の歩兵を優先的に狙ってくるので、それが囮として使えます。
例えば占領中の歩兵を敵の戦車に狙わせたところをこちらの戦車やロケットランチャーで攻撃することができるので、占領できるのに囮に使うためにあえて占領しないというテクもあります。
>>583 > キャンペーンは最早諦めモードです。
せっかくAW2買ったのにキャンペーンで遊ばないなんて勿体無い!
ディズニーランドでスペースマウンテンに乗らないようなものだよ
せっかく来たんだから、とりあえず乗っとこうよ
英語のメッセージなんか理解できなくても雰囲気で何とかなるさ
それに困った時はこのスレがあるじゃないか!
ガンガレ
あの程度の英語が読めないようでは日本の中等教育はどうなっているのだ。
>>587 神降臨!!
是非、和訳メッセージを紹介してください〜
…ってネタバレになってしまうかな。
このストーリーやエピソードだけは理解しておけ、な部分を
チョイスってご紹介くださいお願いしまつ
Advance Wars 2 Black Hole Rising - Cheat Code
無限HPと無限弾数
[InfiniteHP & InfiniteAmmo]
02022694:E4
020226A0:E4
020226AC:E4
020226B8:E4
020226C4:E4
and more(+12h)
無限Gas
[InfiniteGas]
02022696:63
020226A2:63
020226AE:63
020226BA:63
020226C6:63
and more(+12h)
ユニットのステータスは、
第1軍(先攻)の第1ユニットが0x02022690hから0x0202269Bhまで
第1軍(先攻)の第2ユニットが0x0202269Chから0x020226A7hまで
第1軍(先攻)の第3ユニットが0x020226A8hから0x020226B3hまで
という感じで12バイト区切りになっています。
第1軍(先攻)の第1ユニットを例に解説すると、
Inftry(歩兵)を、Bases(工場)に生産した直後の12バイトは
01 01 02 07 64 00 63 00 00 00 00 00
NeoTankを、Basesに生産した直後の12バイトは
08 01 02 07 E4 04 63 00 00 00 00 04
となります。
1:ユニットの種類(01:Inftry、08:NeoTank)
2:ユニットの状態その1(00:未行動、01:行動済、06:移動範囲、07:攻撃範囲)
3:ユニットのいる地形(02:Bases、04:Mountains、05:Roads、06:Cities)
4:未判明
5:現在のHPと弾数(E4でMax)
6:ユニットの状態その2(50:占領中)
7:現在のGas(63でMax)
02022691:00
と入れれば、第1軍(先攻)の第1ユニットが1ターン中に
無限に行動できてしまいますが、敵と隣接するとフリーズします。
これを回避するには、条件比較コードで
if 02022691:01 then 02022691:00
みたいな感じにするといいかも
AW2 / PAR
[InfiniteMove]
0E396C97
F668C2B1
今の所フリーズしないが
ゲームとしてはどうかな・・・。゚(゚´Д`゚)゜。
アドバンスウォーズのコードの話ウザイんだけど。
他でやれ。マジで。
このゲームに関してはコード全然必要ない。
メモリが消えた時にキャラとマップ出す時くらいだろう。
おい、イラストギャラリーのNo.20の背景をみれ。
日本語版アドバンスウォーズの画面だ。
598 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/03 00:30 ID:InWp0fUF
>>586 どうもありがとう!
頑張ってみます!!
>>587 そうですね、いやお恥ずかしい。。
中等教育(特に英語)をサボった罰を受けております。
Twin Isleで見事Cランク取ってしまった。 へたれもここまでくると価値があるだろうか・・・
>>600 >>191-192 191 :名無しさん、君に決めた! :03/06/22 12:52 ID:RJ/Y8rb9
誰かTWINISLEの攻略方法を教えてくれ・・・
真ん中の町を占領しにいく頃には敵の長距離砲集団が完成していて
一気に奪われてしまう。
後はジリ貧。
192 :名無しさん、君に決めた! :03/06/22 13:13 ID:lku9Ed5u
>>191 写真付きネタバレサイトね(海外の)
http://awrevival.netfirms.com/wr/twin/twin.htm でも、一気に首都占領じゃありけないから、自分はグリッドで
歩兵の壁を作ってロケットでじわじわ削って全滅させたよ。
上の二つの生産拠点を死守すれば活路は開けるよ
>>595 > このゲームに関してはコード全然必要ない。
> メモリが消えた時にキャラとマップ出す時くらいだろう。
あと、キャンペーンで難易度の調節も可能になるよ。
キャンペーンマップをマップエディタでいじれたり、
VERSUSでキャンペーンマップが遊べればなあ…
キャプチャ条件の問題もあるけど。
>>602 すまん、AW2なんだわ。
それに模範解答なぞってSとっても楽しくないから
>>192や
>>195と同じ感想だし。
わざわざ手間取らせた割にわがままですまんね。
マップ見て「さーて、この状況をどうやってひっくり返そうか」と考えるのと、
「で、マップデザインした奴はこの状況をどうやってひっくり返せと言ってるんだろうな」と考えるのは別物なんだよなあ・・・
>>604 うんにゃ
同じオモチャでも遊び方は人それぞれ
こういう楽しみ方もあるよ〜というだけさ
606 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/03 21:11 ID:kdplVNOh
FW FCW→SFW→AW→AW2
GW GBW→GBWT→GBW2→64W(未)
新GW GBW3
607 :
_:03/08/03 21:12 ID:???
ネクタリス アースライト→GBW3
GBW3 スタンダード40 クリア40日
敵の自走砲、R・ランチャーの弾倉切れまで粘ったら何とかなった。
かなり辛い。
メニューがゴールドになるのって
VERSUSとCAMPAIGNとWARROOMとBATTLEMAPSの4つ?
DESIGN ROOMもだよ。
全員の色を揃えると金になる
ひょっとしてコードでインチキした?
ファミコンウォーズが来〜るぞー♪♪
/o__⊥ /o__⊥ /o__⊥ /o__⊥ 母ちゃん達には内緒だぜー♪♪
∠√,,゚Д゚)∠√,,゚Д゚)∠√,,゚Д゚)∠√,,゚Д゚)
|つ | |つ | |つ | |つ |
| _,,⊃ | _,,⊃ .| _,,⊃ ..| _,,⊃
し' し' し' し'
いや、その4つをゴールドにしたわけでは無いんですよ
なるほどDESIGN ROOMもなんですね。
よく考えたらVERSUSはゴールドになる要素が無いか
CAMPAIGNとWARROOMはSランククリア
BATTLEMAPSはすべて買占める、あたりが条件なのかなと思って
HARD CAMPAIGNってマップそのものが別物なんですね
ただ難しくなってるだけなのかと思ってた。
HARD CAMPAIGNクリアしたという書き込みがある割りには
その後HARD CAMPAIGNでのLab情報が出てこないのには
何か理由があるのかな?ねたばれになってしまうとか?
それともあまりに難しくてLabを探す余裕が無い?
>>613 えっと、キャンペーンはハードまで総合Sでクリアしたけどまだ金にはなってません。
上のほうにノーマルでも、ラボを全部出して(つまりは全マップ)クリアが
条件とあったように思います。ノーマル、ハードと終わって、今は
金にするためにノーマルでグリーンアースってとこです。もう少し・・・
バーサスは、勝利しても、全滅しても、降参(Yield)しても、マップ選択画面での
ステージ名がグレー→黒になったので、もしやと思ってひたすら降参しまくった
ところ、金になりました。何だかなぁとも思ったけど、さすがに全部はできないので。
ウォールームはAが混じってても全クリアでなりました。(B,Cはどうかな??)
ハードでもいくつかはラボが出ましたが、かなり辛いので飛ばしちゃってました。・゚・(ノД`)・゚・
ネオタンク出てもコストがかさむので、殆ど使わないし。
ハードのラボだけどイエロー軍はノーマルと同じで
Show Stopperの都市を占領すればマップが出る。
左上を(0,0)として(6,8)にある都市(左上から右に6、下に8)。
Blue MoonもToy Boxにある。少々様子が違うがほぼ同じ位置で(x03,y08)
キャンペーンはLab全部制圧して総合Sクリアって説がありますな。
初回ではLab出せず、ハードでは全攻略するもSに失敗、んで3週目に入る気力が無くて確認はできてないが。
つか、さすがにハードでS狙う根性ないわ・・・
諦めたら、そこで試合終了だよ。
激しく時代遅れだが皆さん聞いてくだされ。
今GBW3やってるのだが、バランス悪いな・・・
まず地上部隊
AIは確かに町が無くても歩兵を量産したりとかなりの馬鹿さ加減が目立つが、
ちゃんと戦車は硬いし、コンバットバギーは安いなどバランスはちゃんと取れている
(ロケランや自走砲は、移動後攻撃が出来るので、
射程はロケラン2、自走砲3くらいで十分な気がした・・・
4〜5マスも走って、更に5マスも飛んだのでは強すぎぽ・・・
こういうユニットを護るためにZOCがあるはずだしね)
とりあえず、一ついえることは・・・対空戦車、なんであんなに非装甲に強いねん!
次は空のユニット・・・
人間に銃持たせるよりかは遥に高いだろう、それでこの値段も納得はできる・・・
確かに人間が走るよりも圧倒的に速いことも分かる・・・頭では理解できる・・・だが、
明らかに速過ぎ!強すぎ!!
地上部隊の存在価値を完全に打ち消すこのラインナップ
戦闘機が攻撃機とほぼ互角だったりしてかなーりしょんぼりだと言うのも・・・
(此処はGBW2までと同じ感じで手軽に作れて、
中々強いけど対空戦車のありえない攻撃力に撃墜される
それにSFWの攻撃機と対潜ヘリを追加したようなバランスが良かったと思う)
最後に海のユニット・・・
確かに本物はこんな感じでも安いくらいの価格だ・・・(戦闘機のたった数倍で買えるからね)
けどさ・・・1日の両軍の収入を考えて欲しかったな・・・・・
高すぎて買えねーよバーヤ ヽ(`Д´)メ(`Д´)ノ←泣き叫ぶ両軍の司令官
キャンペーンモードでは敵が買えないからって所期で色々持ってるけどさ・・・
それは違うだろ?・・・と言いたい。
突っ込むだけが能の馬鹿AIなので少しも使いこなしてもくれないし・・・
一回壊せば二度と作られることも無く・・・(輸送艦位はにらみ合いが続けば作ってくれるが
プレイヤーも海部隊が壊されればゲームボーイの電源が落ちるし・・・・
そこで(個人では幾ら言っても役に立たないであろう)解決案
・耕作車の耐久度により収入が増える制度を廃止。
もしくは、桃鉄の物件増資程度の申し訳程度のものにする
(多少耕すだけでほいほい収入が2倍3倍になるので、空軍海軍も倍々ゲームの値段になる)
・海軍や空軍を気軽に作れるようにして欲しい
(ゲーム性を考えて、幾ら強い物でも特定以外の部隊でも戦えるようにして欲しい
特にスタンダードモードでは、船はあまり作ってはいけない基本方針が痛い)
621 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/05 00:28 ID:ovVbO71z
アドヴァンスウォーズが国内販売されそうもないので、とりあえず大戦略を買ってみようと思うのですが、誰か買った人いませんか?
622 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/05 01:38 ID:arIhMSji
大戦略持ってるけど、説明書すら読んでない。 3みたいな感じかな
ユニットの持ちこし、それに加えてレベルアップがあるのはいや。
気軽に遊べなくてなるよ。
持ちこしなしでレベルアップがあるのは構わないけど。SFW みたいに。
空・海ユニットがほいほい作れればよりいっそう
陸ユニットの弱さ(移動制限と空・海ユニットへの攻撃力激弱)が目に付くので却下なー>620
あとついでに工作車廃止の場合、
それこそ爆撃機の存在価値が無に帰すので、都市等の収入からはじまって
各ユニットの価格バランスまで調整の対象になるねえ。
626 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/05 07:42 ID:Aen/kYZP
初心者の俺は気持ち良く撃破できて楽しいが
>>618 先生…
AW2(日本語版)がしたいです……
>619さん
えーと、対空戦車が何ゆえ非装甲ユニットに強いのか?
それは俺が対空戦車のイメージ=ミートチョッパー、だからなのでした。
ロケランや自走砲は内部でも賛否両論だったのですが、押し切りました。
同然>619さんのような反応も想定したました。
でも、一度変えて経験してみないと良いかどうか分からないんですよね。
駄目だったら次回に、と思ってたり@当時w
Advance Wars 2 Black Hole Rising
Hard Campaign Lab Map is
Orange Star : Andy's Time(x15,y02)
Blue Moon : Toy Box(x03,y08)
Yellow Comet : Show Stopper(x06,y08)
Green Earth : Sinking Feeling(x00,y09)
capture the city.
歴代ファミコンウォーズ、ゲームボーイウォーズのファンやってます。
いきなり未経験者のトウシロがFCWやGBWのモロパクリなゲームの企画書を
持ち込もうとしているヤツに、無事発売までこぎつけるためのアドバイスがあれば
伝授してくだされ。開発やってる下請けに持ち込んだ方がいいのか
いきなり大ボス攻略にトライした方がいいのか、などなど。
だってAW日本で出ないんだもん。
出ないなら作ってしまえーな発想で(ry
631 :
630:03/08/05 13:49 ID:???
あん、レス番忘れた
>>628ふんわりタンの経験者談をお聞かせください
おヒマな時にでも気が向いたら・・・
モロパクリといっても、それはシンプルイズベストなシステムの部分で、
何かしら差別化をはかるためのハリボテというか個性的ウリは必要だろうけど
>630さん
現在、俺と同期な人たちが一杯現場残ってゲーム開発している訳だし。
ゲーム会社からドロップアウトした俺のアドバイスは役にたたんのでわ?
…と、ちょっと思ったりしてw
ゲーム会社も営利追及企業な訳です。
その企画に対して「売れる」(勿論開発期間にかかる機材・人件費等を
計算した上で)と判断したのなら、無名の人の企画でも採用すると
思いますよん。
でも、
>いきなり未経験者のトウシロがFCWやGBWのモロパクリなゲームの企画書を
この時点で、道のりは非常に遠いと、また思ってみたり…
素直な感想ですた。
一番大事なのは「なぜAW/AW2が日本で出ないのか」をじっくり分析することかもしれない。
壁はかなり分厚いんじゃないかなあ・・・・・
>>634 それは、戦争ゲーは今のご時世よろしくないので自粛しているから?
それとも、売れるなら反戦な世論なんてお構いなし、
でも、どうマーケティングしても「売れる要素が見当たらない」から?
まあその両方なのかな・・・
マリオウォーズ、カービィウォーズ、ポケモンウォーズ
これならそれなりに売れるかもしれないが
ウォーズファンは、そんなシロモノは求めていない。
出れば必ず買うファンは確実に存在するが
絶対数が少なすぎて利益を見込めない、
それなら、その数少ないファンから利益を求めるには?
・定価を高く設定する
・赤、青、黄、緑、の4本を同時に発売。微妙に内容を変える
・赤、青、黄、緑、4種類の応募券を集めればブラックホール版が買える
・ゲームキューブから新しいユニット、マップがダウンロードできる
うーん、ありきたりすぎ
637 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/05 19:44 ID:6BftZCyl
金があるとイージス艦をやたらと作りたがるくせに、対空攻撃をしてこないのがいかんな。
潜水艦Sを首都付近で包囲しても爆撃してこないのがいかんな。
ダメージ蓄積が無いのがいかんな。
>>635 そんな殊勝な反戦論がまともに動く国なら大手を振ってBR2の宣伝垂れ流すかい。
まあ、ゲームは「手っ取り早い悪者」として重宝されてるから自粛させられるのかも知れないが。
ま だ A W の 日 本 語 版 販 売 さ れ て 無 い の ?
>>639 AWarsの日本語版ならとっくに公開されてますよ。
Sensei最高。歩兵が沸いてくる。
Kanbei最高。Sonjaに靴下の場所を聞く場面。
Max最低。歯茎がキモイよ。
Max は前作に増して頭が悪くなった感じ。
GBW2やってます。
ホワイト軍で裏マップを軽快に攻略していたんですが、
ラストエンディングマップで詰まってしまいました。
手練の方いらっしゃれば何かコメントください。
苦労しているのが、
・スーパーミサイルが4日ごとに飛んでくる
あたり3マスの全ユニットを敵味方関係なく全滅させます。
4日に1度ユニット生産がないのと同じことにさせられます。
・自分だけ空軍がない
敵は陸海空全てで挑んできます。
こちらは生産可な空港がないため、爆撃機の迎撃や
戦艦の駆逐、歩兵の運搬が制限されて非常にきついです。
なんか普通にマップをいじっても難易度を上げられず、
スーパーミサイルとかを強引に登場させてラストマップの威厳を出したという
感じがします。しょせんハドソン・・・?
>635
今の日本で戦争ゲーがまずいなら
米国で販売はもっとまずいだろ
そんなことないと思うよ。
最近はやや厭戦ムードもあるけど、
基本的に戦争を肯定する国だから。
むしろ戦争関連の品が多くて、たかが戦争ゲームごときが
出たって問題にもならないんじゃないかな。
スタッフロール見てると「北米版翻訳」ってのが出てくるのが泣けるね。
あくまでも元となる日本語版があって、それの翻訳版があれということになってるわけで。
>>647 だってスタッフほとんど日本人の名前だったし。
エグゼクティブプロデューサー:サトル・イワタとか
スペシャルサンクスのスーパーマリオクラブって何?
たしかゲームボーイウォーズターボのスタッフロールにもあった気が
650 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/06 20:50 ID:UiyqrG1w
>651さん
よくご存知ですね。
その審査会の点数如何によって色々と大人の事情が発動します。
653 :
651:03/08/06 23:49 ID:???
ふんわり様キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ああ、やっぱり64ウ(ry は1000点満点で64点くらいの出来だったので大人の事情が発動したのですね
654 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/07 01:10 ID:ZwOeKR2i
昔テレビ東京で6時頃やってたゲーム番組だと思ったよ。
ラガー刑事が司会してた番組な
おれもそう思ってたよ
>653
64ウ(ryに関しては、当初コンセプトから…(ry
あれは世に出なくて本当に良かったと思いますよ。
657 :
600:03/08/07 11:30 ID:???
遅ればせながらようやくWar Room制覇。
30マップあって成績が12/8/9/1という恥ずかしい状態でも金になったんで、
全マップクリアが条件ってので確定っぽいですな。
しかし614みたいにみんな当たり前のようにSやA取ってるみたいだけど、なんでそんな上手く行くんだ・・・
まさか途中セーブなしの一発勝負な漏れが単に馬鹿正直なだけってこともないだろうし。
首都奇襲は面白くないので猪武者のごとく毎回正面からぶち当たって遊んでるのが一番の理由だろうけどさ。
658 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/07 11:53 ID:ZoNEL47C
昼前にゲームボーイの画面を眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜレッドスターは赤いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「レッドスターだから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のレッドスターが何色であろうとも、レッドスターが我々から
高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前のレッドスターは高速で撤退しているか否か?
それはレッドスターの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、レッドスターは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
戦闘機Aで逆に回ってみたところ、レッドスターは赤かった。
よってこのレッドスターは高速移動をしていないと言える。
びっくり!君のレッドスターもまっ赤っか
>>657 マリオカートのゴールドカップ集めには熱くなったが
ウォーズシリーズにランクシステムを採用するのは
個人的には好きになれないなあ。
このシステムを採用するなら、せめてどういう理由で
Aなのか、Sじゃないのか、100点なのか、を明確にしてくれないと。
そういう意味では、ファミコンウォーズなどの単純に何日でクリアした、
というレコード表示の方がよかったな。クリア日数だけで寂しいなら
総生産数、生き残り数、使った金、などをレコードとして残してくれれば。
個人的には、敵を残り1部隊になるまで殺戮し続け、
その一方で首都以外はすべて占領して、
残った1部隊にも可能な限りダメージを与え、
首都も半分占領した上で、
「さて、全滅させるか首都を占領するか」
という勝ち方が美しいと思うのだな。
その状態に持ってくるのに、可能な限り少ない日数で、というのは目指す。
ただ攻略するだけなら、もっと少ない日数も可能だろうが
占領してない都市や敵が多く残ってると、
達成感というより、残尿感があるのでね。
だからハードキャンペーンのマップごとに設定された独自ルールって
いまいちシックリこない。でも最後までやらないと気が済まないから
クリアはしたけど、クリアするのが目的で、遊ぶのが目的になっていない、
というところが苦痛だったな。
そういうやつはバーサスで遊んでなさい、ってことだろうけど
まったくレコードが残らない、というのも味気ない。
それならレコードが残るウォールームがあるじゃないか、
…って敵CO固定なところがこれまたイマイチ。
微妙にツボをハズしてくれてるんだよなあ。残念。
もし〜も ブルームーンが 弱け〜れば
スーパーミサイルが たちまち 飛ん〜でくる〜
おれは日数最少でこちらの被害最少というのが
一番かっこいい勝ち方に思える。
とはいえ、CPU の裏をとって
首都に単体 T copter 飛ばして勝っちゃうってのは
ゲームとして成立してないからいや。
664 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/08 13:35 ID:QYROCFcg
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい、ふんわり!4出せや
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>664
はーい、えーとですねー。
そのセリフは某H社のN氏におながいしますー。
ハ社の中氏ということでよろしいか?
GBW4というか、「GBW3」の2が出て欲しいのよん
でもGBWという括りからすると時代はGBAのAWなわけで
それが日本では出ないわけで、任社が出さぬなら
再びハ社ガンガレと期待を寄せてみたり。
もうGBWからは完全に手を引いたんですかね?
「売れる」なら大人の事情発動で再び浮上する?
このさいボンバーマンウォーズでも桃太郎ウォーズでも
高橋名人ウォーズでも何でもいいだべさ買わなきゃハド損
任天堂製が存在してるので、
その国内販売の可能性が完全になくなるまでは
ウォーズ的な名前を付けては出せないのでは。
そうでなくても売れるかどうか微妙な線。
別に英語版でもいいと思うのな。あの程度の英語なら誰にでも読めるし。
もっともネットを駆使しないと手に入りにくいのが欠点ではあるが。
>>670 日本語の方がいいよーーー
でも英語でハードキャンペーンをクリアしたオレとしては
いまさら日本語版が出ても買うかどうか微妙だなあ。
ただ日本語というだけの、まったく同じ内容なら買う気しないかも。
次回作は、マルチランゲージで出してくれマジで。
実は、改造コードでフラグいじるだけで日本語版になったり…
しないよね
マリオクラブのスタッフは、全員アルバイトで
『フロム・エー』の京阪神地区版で募集しているらしい。
・京都にある任天堂本社に通勤可能な方
・高卒以上 20才以上 24 才まで
・平日週4日以上勤務できる方
・勤務時間は午前10時〜午後5時30分まで(残業有り)
・時給1000円
休憩1時間として6500円/日。
1週間で2万6千円、1カ月10万4千円。
週5日出ても13万円。徒歩通勤可能な距離で
家賃5万のアパートに住んでたとしても
残り8万で光熱費、食費、交際費、小遣いを捻出するのか。
これだけで生活していくのは無理だな
170名の常勤スタッフに13万払ってるのか。
月2200万、年間2億6千万の人件費だよスゲエ
>667さん
「売れる」なら社内スタッフ集めて作るんじゃないですか?
ただ、GBW3の2はどうなんだろ。
GBWが3の方向になったのは、俺と、そして同じくリストラされたU氏の
色が非常に色濃いので…あの色は俺らで終わりのような気が。
ちなみに。
N氏自身のスタンスは知りませんが、N氏が陣頭指揮をとった場合は
とっても愉快なモノが出来上がると思います。
例)64ウ(ry
>676さん
あら、終わっちゃったんですね、モバGB。
俺自身が作ったMAPは確か50枚程だったような。
傭兵は5ユニット位で、どれも反則な強さだった筈。
うわー最低でも50枚ものマップが封印されてしまったのですね
残念だなー
これの版権(?)ってやっぱり会社に帰属しているんですよね?
もしマップの権利を個人で所有されてらっしゃるのでしたら
どこかで機会がありましたら雑誌とかムックなどで
是非公開してくださりませー。
ドリキャスのチューチューロケットは世界中のユーザーが
オンラインでマップをアップロードしまくってその数なんと17000。
アドバンス版にはその中から厳選された2500面が収録された。
ウォーズシリーズも自作マップを発表する場と掲示板があれば
世界規模で大きなコミュニティが作れると思うんだけどなあ。
ユーザーが勝手に盛り上がってマップを増やしてくれるわけで、
アップされたマップの版権さえ押さえておけばネタには困らないし。
ジョイキャリーでゲームキューブにアップロードして、
あとのネット接続はゲームキューブに任せれば何とかならないかな。
もちろん、いま流行りのネット対戦にも対応してね。
これで何とか利益見込めないかね、GCウォーズ。
XBoxみたいに日本語マニュアル付英語版を素早く安く提供ってやって欲しいな
>>596 モバイルシステムGBも終わったということで
とりあえずGBW3の傭兵コードが解禁かなw
683 :
日大商4年:03/08/10 21:15 ID:5ArW7BIJ
VisualBoyAdvanceでゲームボーイウォーズ3やってる人いる?
動作が重くて動かないんだけど・・・
( ´_ゝ`)フーン
( ´,_ゝ`)プ
>>683 TGB-Dualなら快適だぞ。
VBAはGBAには最適だがGBやGBCには向いてない。
rewも快適。GBWをPCでやるならこのふたつのうち
好きな方を選べばいい。
( ´_ゝ`)フーン
通信というものを体験したくてGBW2を2本買ったおれとしては
TGB-Dualに感動した。ちなみにDQMも2本買った。
689 :
日大商4年:03/08/10 23:27 ID:5ArW7BIJ
690 :
_:03/08/10 23:27 ID:???
691 :
日大商4年:03/08/10 23:46 ID:5ArW7BIJ
っつーか何これ!?
あまりのグラッフィックのしょぼさに爆笑した!!
692 :
_:03/08/10 23:47 ID:???
しょぼいから飽きないんだよ。
>>691 ゲームボーイのソフトに何を求めているの?
アドバンスウォーズ2やってるけど、いい感じよ。
エフェクトも小技的に魅せてくれるよ。
698 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/12 04:51 ID:mUC9admx
愛やマソコ
699 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/12 14:37 ID:7JrsTBjG
□□□■■■□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□
□□□□■■■□□□■□□□
□□□□■■□■□■◇■□□
□■■■■■■■■□□◇■□
□■□■□□□□□■□■□□
■■■■■■■■■■■■■■
■□▽▽▽▽▽▽▽▽■▽□■
■□□□□□□□□□□□■□
□■■■■■■■■■■■■□
□□□□□□□□□□□□□□
□□■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□
攻撃力が1700を突破しますた
700get
ターボの裏面で無駄に広くて同じようなマップが続いた時はダルかった
>>697 夢を求めるのは筋違い。
それはディスクシスt(ry
>>701 GBW3のキャンペーンマップも
なんだか締まりの無いマップが多い
ファミコンウォーズのソラマメジマとか
アドバンスウォーズ2のトイボックス
みたいな小さい方が好き
GBW3のキャンペーンモードってホワイトムーンはないの?
705 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/13 10:16 ID:+8eqOFgh
攻撃機Sは深海魚みたいだな
>>704 1回クリアしただけの大佐なのだが
ゲームシステム上どうなの?
無理っぽくないか
逆キャンペーンを詰め込もうと思ったら
マップの順番とかも逆にしないと
辻褄合わなくない?
よくわからんがキャンペーンというシステム自体
敵軍でプレイするものではないという気がする
>>704 ドラクエを竜王でプレイするよーなもん
それはまったく別のゲーム
GBW3
[工作車]
信長の野望将星録かと思ったよ。
箱庭ゲーじゃないんだから
方向性は面白いのだが…
[合流]
これは今後のシリーズでも採用してほしい
10にするために7+8なんてムダは許せない
残りの5を返せーっていつも思ってた
[空母]
空軍補給のアプローチとしては面白い
[ユニットの種類]
多すぎ。それぞれに役割分担があるのだろうが
もっとシンプルな方が。
>>708 >合流
文句を言う奴はFCWから出直して来い。
このシリーズはそういうルールなんだよ。
>合流
Advance wars ではそんな声に応えてか
余った部隊分の資金が戻ってきます。
そのかわり、合流先(動かさないほう)がHP10だと合流できないので最後の生存率上げがしにくい。
>>709 いまさら出直すも何も、この10数年間でこのシリーズを
何十回何百回遊び倒したことかわからんちゅーねん
ファミ通バージョン含めてNP版もAWやAW2も
すべて遊び倒した上での感想なんだよ
そんな中でGBW3だけは発売日に買ったにもかかわらず
途中AWやAW2を遊んでたせいもあるが
いまいちハマりきれずにクリアしたのはつい先日。
不満が多い中で唯一この合流システムだけは諸手を挙げて
大賛成だな。
>>710 それは気が付かなかった。
そうかー換金されるならそれでもいいか。
いっそのこと部隊を処分する時にも
換金するようにしてくれれば
FCウォーズ系とGBウォーズ系の違いのひとつに
[占領]があるが、これはGBウォーズ系の方が好きだな。
とりあえず先発隊にガシガシ50%占領させていって
後乗り部隊に100%占領させれば進軍がとてもスピーディ。
まあ、個人の好みにもよるのかな。
GBW 系だと敵に半分占領させるという手も使えるよね。
FCW 系も、いかにユニットを残すかという別の
面白さもあるのだが。
ちなみにAW2ではキャンペーン中のセリフで、
資金が戻ってくるといったことを言ってます
頻繁に合流するのってInfantryだから
500前後増えててもあまり気にもとめてなかったんだろうな
セリフはほとんど読み飛ばしてた。
クリア条件ならIntel-->Termsで確認できるし
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
718 :
:03/08/15 19:22 ID:???
719 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/15 19:31 ID:ZqakYjyg
戦車Zと新型戦車が戦ったらどっちが勝つんだろう
720 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/15 19:34 ID:wm/u/2Lr
3の占領した時の嬉しそうな顔が好きだ(`∀´)
どちらも相手に対する攻撃力が設定されていないので攻撃できずに引き分け
GBW3
スタンダード41面 30日
スタンダード42面 48日
なんだかクリアに時間がかかりすぎだなぁ(鬱)
GBW3のバキーとあと一つののは
育てていれば役にたつの?すぐしむんだけど
>723
数は力です。
スタンダードでは、戦車や飛行機・ヘリを余裕もって作れる頃まで量産しませう。
そうなのかキャンペーンだとどうなの?
GBW3のコンバットバギー、戦闘車両は
キャンペーンでは優先度の低いユニットといえるでしょう。
部隊に含まれているだけで、他に代えることを勧められる
ユニットの代表格。
何故なら、キャンペーンではバギー・戦闘車両よりも性能の
高いユニットが選択できるからです。
山地に侵入できる・輸送機に搭載できるメリットは、眼前に
迫りくるホワイトスター軍の物量による消耗に耐えられません。
必然的に歩兵よりもピンポイントの運用になるため、かなり
使い勝手が悪いユニットといえます。
進化させても弾数不足に注意を払うのは変わらないし、
防御力は本格的な装甲ユニットの前には気休め程度に加
えて、進化ユニットの宿命たる「合流による補充」が使えな
いので、結局扱いづらいままのユニットです。
なるほど分かりやすい説明なりがとー!
ところで歩兵の輸送車両が今回たくさんあるけど
歩兵戦闘車、走行輸送車、輸送トラックのどれがいいの?
ここでもやっぱり一番コストの高い歩兵戦闘車?
足代わりに使うだけなら戦闘は一切考えずに
安い輸送トラックでいいんじゃないの?
輸送装甲車も歩兵戦闘車も大して戦闘に強いわけじゃないし
それなら戦車に護衛させて輸送トラックでサクッと移動、
というのが一番いい気がする
730 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/17 12:29 ID:SdJYs9rq
生産できる余裕があるなら歩兵戦闘車。まあ陸ユニットはカスに変わり無いがな
731 :
6:03/08/17 12:48 ID:b9iRt2Bd
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733 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/17 14:25 ID:eFMkeH9w
敵首都付近の適当な港を占領→潜水艦Sで無差別攻撃
734 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/17 15:57 ID:PB50pp/R
アドバンスのWAR ROOMの「last mission」の一個
手前の面がなかなかきつい。先にブルーを撃滅しようと思う
んだが、下のイエローが無駄に長射程部隊を保有しているの
で邪魔。。スーパーパワーで戦艦なんて射程9だもんな。。
どうしたらいいんだ・・・。みなさんはどのようにクリ
アされたんですか??
必要にして十分にして最低限のユニット数
を、守ってないGBW3がダメだった・・・
懐かしいな
新型戦車もどうかと思うけどな
736 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/17 18:12 ID:AC56gWmp
最近ゲームからはなれてたんだけどまたGBWやりたくなった。
アドバンス版って少しは思考時間早くなってる?
>>734 「Ring Island」ですな。
ここばっかりは早い段階の青の首都奇襲でないと厳しい気がする。
結構がら空きにしてくれるんで、その隙に滑り込むしかなさげ。
青さえ占領してしまえば資金力で押し込めるから後は楽だしね。
もっと美しく勝てるという人は援護射撃希望。
>>736 体感でGBW2やGBW3より速いと思う
敵の生産がひとつずつじゃなくて
一気にバーンて生産してくれるし
>>737 おお、レスありがと。ああ、ブリッツクリークで
首都占領か〜!そんなん成功するんだね!突入し
ても撃退されそうで挑戦したこともなかった。
なんせ初期だと歩兵のみでの突入になるでしょ?
怖いな・・・って。
740 :
736:03/08/18 20:27 ID:I2ZApx6f
>>738 レスさんくす
時々ふとやりたくなるんだよな
まあ覚悟はしていたんだが、AW2のVERSUSは対COMを想定してないんだな。
懐かしいFC版最終マップを試しにプレイしてみたら、
敵 が 攻 め て こ ね え
やっぱ思考ルーチンの不備をキャンペーンやWAR ROOMの不利設定で力押ししてただけなのか・・・
十分楽しませては貰ったからまだいいが、大量のVSマップはほぼ死にデータかと思うと寂しいな。
742 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/20 19:41 ID:QpKmco3Z
TURBOのコマツタベイ
逆にすると日朝戦争
GBW3
スタンダード43面 39日
スタンダード44面 23日
スタンダード45面 35日
短期クリアに爆撃機の集中運用は避けて通れないか…
GBW3って中古であったけど、これってGBカラーでプレイできるってことですよね?
GBASPでは遊ぶとき画面をワイドにもできるけど、小さい正方形画面になってしまうんでしょうか?
普通にGBAのあの横長画面でまったり遊べるなら購入考えますが・・・・。
どなたか詳しい情報きぼん。
745 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/23 02:27 ID:IOBUyjDG
引きのばさないなら正方形。
どの GB ソフトでも同じだよ。
あと、GBA-SP と GBA でその辺の違いはないよ。
747 :
744:03/08/23 13:32 ID:???
>>745 >>746 どうも。
GBA対応っぽかったから電源を付けたら普通に横長画面でプレイ開始?と思ってしまいました。
あくまでもGBソフトなんですね(^^;
横長で遊ぶと違和感とかありませんか?
例えば戦車が「細く」あるとか。。。。
違和感を感じないくらいなら購入したいのですが。。。。
主観にも依りますが、強制的に横へ引き伸ばすわけですから
どうしてものっぺりと間延びした感じになってしまいますけど
ゲームによっては、より見易いと感じるものもありますよ。
AW2のDuty&Honorがもうだめぽ。誰かボスケて(´д⊂)
750 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/23 21:56 ID:CK6TLd2W
右下は中戦車を一台だけ送り込んで、タンク、自走砲、十字砲台を順次狙っていく。
左上の十字砲台は戦闘工兵(A.P.Cで移動補助)とロケットで壊すと良いよ。
残りの戦力は道路でひたすら進軍。この際、タンクと中戦車で、可能な限り早く進もう。
スタート地点上部の横に伸びる道路に配置すると、二日ごとに右にある砲台から
攻撃を受けるので、一つ下のラインの森に中戦車、後ろにタンクなどを配置して
レーザーが撃たれたらすぐに進むと良いよ。
また、兵員を乗せたA.P.Cを敵の偵察車の攻撃射程内に置いておびき寄せよう。
この時、偵察車の移動範囲がレーザーが飛んでくる道路だけになるよう。
上下にユニットを置いてあげればHPを削れるのでお得です。
後は、敵の中戦車に対して、こちらの中戦車が常に先制攻撃をできるよう
いらないユニットをオトリにしながら進むと行けるかと・・・
最後に川の近辺の森にいるであろうロケット×2台は、他のユニットを全滅させた後に
ダメージ覚悟で一斉進軍で倒せるでしょう。
300点は出ないかもしれませんが、S評価は取れたと思います。それでは
752 :
749:03/08/23 22:28 ID:???
>>750ありがとうございます。早速トライしてみます。
>>747 > 横長で遊ぶと違和感とかありませんか?
個人の好みだがオレは許せないね。
> あくまでもGBソフトなんですね
その通りですね。
ハードはGBAでもグラフィックやサウンドなどが
GB以上になるわけではないです。体感的には。
とはいえSPのカラー対応バックライト付というハード性能は
GBソフトを遊ぶ上でも格段に快適度がアップしました。
ついでに言ならGCのGBPも個人的には好きですね。
画面が大きくなったからといっても解像度は変わらないので
マップ全体の見通しが良くなる、というようなことはありませんが。
オレ的には、いまGBW3を遊ぶならGBASPがおすすめ。
GBPとの併用も、もちろんおすすめです。
いずれもノーマルな画面サイズでね。
ワイド画面には萎えました。
754 :
749:03/08/24 00:11 ID:???
98 100 100 Sを取れました。ありがとうございました。
755 :
747:03/08/24 01:03 ID:???
756 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/24 19:26 ID:ZtZB0E8S
AW2のVERSUSモードのPre-Deployedって各陣営が同じ戦力で戦いますが、
Battle CubeはSamiの陣営だけクルーザーがなくて輸送船が1台多いぞ。
占領力・輸送力が高いSamiだからクルーザーの代わりに輸送船にしたのか?
おそらく単純なミスだろうな。
GBW3で、シナリオかな、を進めていくとしゃれにならないほどで気が強くなってアボーンするのは仕様ですか?
GBW3ならツタヤで980円で売ってたよ
100円だったよダイソーで!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
でもフリーソフトから毛が抜けたような超低レベル品
Advance Wars1はいくらで売れますか?
$10.0-
yahuoku he dozo
768 :
:03/08/29 21:08 ID:vdok2iKh
769 :
:03/08/30 14:10 ID:???
Advance Wars2のミッション25 Sea Fortressで詰まってる
どうしてもクリアー出来ない だれか助けて〜〜〜!!!
770 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/30 15:38 ID:vdkef1fL
>>769 将軍の特殊能力をうまく使わないとたぶんクリアー不可能だと思われ
ぼくも詰まった
カルデラシティーはひさしぶりにセンスを感じたマップだった
Advance Wars2を1として日本語版で発売するという話はどうなったんだ??
闇に葬られました。
AdvancedWarsくらいにまで複雑になるのなら大戦略でもやってなさい(゚∀゚)
ということなのかもしれません。
774 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/30 22:54 ID:UNTZQPnA
京都には日本語版ロムあるんだろうな。誰か盗ってこい恋い
iアプリで転送できるブートケーブルがあったら
スーパーマリオクラブのバイト中に吸い出し放題なのだが
言うまでもなくノートPCは持ち込み不可なので・・・
誰か、携帯電話を装った吸い出し機を作っておくれ♥
777
778 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/31 00:37 ID:/ibfPMZy
>>775 服の中にiPodを忍ばせて、袖口からIEEE1394かUSBでいけると思う
できたら神っしょ
779 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/31 02:37 ID:wU4SSvgj
そしてこのスレで販売
ウマー
まりおくらぶに通報しマスタ
999
1000!!!
なんつーか、2のクレジットの中に北米版ローカライゼーションみたいなことが書いてあったのに泣けた。
785 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/31 23:19 ID:Uz9f794f
そもそも任天堂は、なぜ日本じゃ発売しないのか?
任天堂の想定客層らしき小中学生にはとてもじゃないが売れなさそうだからの一語に尽きるのでは。
この際ティアリングサーガじゃないが寝返ってPSP辺りで出てくれてもいいや。
メニュー出すたびにディスク読み込み。
戦闘出すたびにディスク読み込み。
そのくらいメモリに先読みしとけよ
>>785 多分配慮というか過剰防衛だと思うぞ
小学生の犯罪がうんぬんとか言ってる時期にあんなの出したら
PTAとかテ○朝みたいな集団がやかましいし
任天堂っていう企業には良くも悪くもカラーが
付いちゃってるから、辛いところだろうね。
かと思えば、GTAを投入するメーカーもあるわけで。
(カプコンやGTAを特別非難しているわけじゃないよ)
ゲーム業界って何なんだろう。
>>789-790 ちがうちがう
そんな理由だったらバイオハザードがゲームキューブで
リリースできるわけないだろ。むしろバイオハザードが無かったら
ゲームキューブはとっくにドリキャスってるかもよ。
たぶん見切り発車だったんだよ。
で、作ってみたはいいが、工場に発注かける段階になって
最終チェックで「やっぱやめとく?」ってなったんだよ。
サテラやロッピーで結果を出せなかったこのシリーズを
見切り発車とはいえ開発費をゲットできた理由は、
「北米なら売れる」という市場調査の結果報告があったからだろ。
最悪、日本語版はお蔵入りになったとしても、
その赤字は北米の利益で余裕で補填できる、という算段だなたぶん。
もちろん少なからず戦争の影響もあったかもな。
でも、100万本売れるんならPTAもテレ朝も眼中にないよ。
がんばっても5万本も売れるか!?なプロダクトのために
社運(イメージダウン)をかけるわけにはいかない
という判断だろうな
キャラ萌えまっしぐらのSRPGでないとターン・Hex(AWはスクエアだけど)制のSLGはもう売れないと。
サターンで出てたAdvanced World Warにしても、プレステで出てた戦闘国家にしても以降聞かないし。
やれロボット大戦だサモンナイトだとあーゆー路線でないと生き残れないってことでしょ。
我々はもはや時代の潮流にのることはかなわぬのか
そんな人のためのレトロゲーム板
このシリーズはまだ終わって無いやい(´д⊂)
不沈艦ニダ
どう考えたってウォーズシリーズ>ファイアーエムブレムだし。スケールが違うよな。
考えてみても下さい。最強のドラゴン(ファルコン)ナイトがただの戦闘機に落とされるさまを。
大戦略もFEも重い。フルコースディナーだ。
小腹が空いた時に気軽につまめるジャンクフードがいいんだけどな。
>>798 そんなあなたにSteel Panther World At Warですよ。
ついでに800get
ゲーム性からいうと FE よりはるかに万人向きだと思う。
802 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/02 06:52 ID:R496Nth+
発売によってイメージダウンになるか?
FEって自虐ゲーだろ
>>802 イメージはメディアのサジ加減ひとつでどうにでもなる
メディアに叩かれる可能性がほんの少しでもあれば、
それによって受けるダメージ(イメージダウン)と
それによって得られる利益とを天秤にかけるんではないかな。
Advance Wars2買ったから
Advance Wars1を3000円で売ってきた
ずいぶん高く買ってくれたな。どこ?
809 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/03 01:49 ID:VhCQVE6b
任天堂が出しているFEも好きですが、ウォーズも好きです。これぞ、戦略ゲーム。最後の面はかなりむずいが、何回目かでクリア出来るという微妙な難易度を保っているのがすごい。マップエディタもやりがいがある。
正直、このシリーズに策敵要素は要らないと思った。
アドバンスウォーズでのCoPowersによる味付けは要らないと思った。
面白いんだけどね。
Co-Power自体はまだ許容範囲内なんだが、全体ダメージ系は使っても使われてもつまらんよな・・・
策敵は結構好きなんだけどな。
AW の索敵は敵がズルしてるからやだ。
敵の裏をかく作戦ができない。
あと先制有利なのも、CPU の頭の悪さを際立たせてるよ。
索敵は対戦だと燃える。
814 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/04 06:20 ID:dt/U1+rE
>>791 このスレの住人が一人2本買うことを確約して頼んでもダメ?
>>814 現スレここまでの書き込みが全員別人だったとしても1600本程度な罠。
スタンダードで大型空母を買う爽快感
>>815 ひとり10回は書き込みしてそうな気がする。…となると160本(!)
戦略バトル改造コード by ExSTAND
資金9999999G
44B1C6%7F9698
(0x0044B1C6h : 7F9698)
一応ね。お約束ということで。気分転換には悪くないね100yenだし
25歳。
去年までコンバットバギーだったけど、対空戦車乗りになったら戦いが
随分楽になった。一度やってみなよ。
初回のみじゃなくて、歩兵やコンバットバギー程度ならどうやっても負けない。
工作者を虐殺して戦線拡大を阻止することもできるし、大抵の航空部隊なら一撃
で全滅させられる。イニシアティブの関係で先制攻撃されることはまず無い。
戦闘車両も先制攻撃すればいいだけ。暇つぶしになる。
スタンダードじゃまず即死しないのでマジでお勧め。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1053964361/l50
820 :
:03/09/05 19:11 ID:14FDRQRQ
Advance Wars2
MISSION 29
Sinking Feeling
勝利条件おしえてくれ
821 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/05 20:02 ID:sHn09MLU
>>820 弾切れの戦艦を水槽に入れて養殖してる面だよね?
画面上部に示された制限日数以内に (○○days leftってかんじの)
9の戦艦を全滅させるのが勝利条件だよ
ロケット砲と自走砲がポイント
これらを壊さないように、水槽の周りに集めてひたすら潰すんだけど
爆撃機が邪魔しにくるから、対空戦車で3機以下(できれば1機)になるよう
弱らせて、大小のどうでも良くなった戦車や、歩兵で周りを取り囲むと良いよ。
やっつけてしまうと、またHPが10の奴がくるから迷惑。
戦艦は一度に壊さなくても、10 10 10 10 10・・・を
4 2 4 3 1 4 ・・という風に減らせば一つにまとまるので
少しでも手間が省けたかと・・・
余談だけど、左にある孤島の下側の都市を歩兵で占領すると
ラボ(研究所)のある隠しマップにいけるので、早めに一つ輸送艦を
作ってあげると良いね。
右と右下の工場は占拠しないと、ロケットを大量生産できずに日数が
足りなくなると思います。ポイントは対空戦車とロケットですね。
序盤はダメージを受けないように敵の射程ギリギリかつできるだけ前に
進んでください。ご健闘を・・・
822 :
:03/09/05 20:50 ID:14FDRQRQ
>>821さん あんぎゃと
分かりました 普通は何回かやってるうちに
勝利条件分かるんだけど この面は何回やっても分からんかった
Advance Wars1と2の勝利条件をまとめたページあれば便利なんですけどね〜
ぼくみたいに英語分からずにやってる人も多いと思う
てかメニューからTermsとかいうのを覘けば解るだろう。
824 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/06 14:35 ID:yG2YOPGY
アドバンス日本語版待ち。早く発売しる〜。
ま、それは置いてこのシリーズ結構面白そうだな
お前もこれを買ったらラッシュやサミーのまんこに
脂ぎったチンポコをぶち込んで精子を流し込みたくなんぜ!!
買え!AWを!!!最高だ!ろりこんさいこお!!!
嫌いなものは「無能な指揮官」と言ってのけるJessタン萌え。
どのユニットをよびますか
__
|.'`= | ヨウヘイセンシャ
|()| [G]- 4000 [M]- 48
------------------------------------
E、 6. : センシャホウS -9 [R]1
[x" 60 : マシンガンA -9 [R]1
829 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/07 20:07 ID:DYoRz2yF
GBWをSGBでプレーしてまつ。
FCWに比べてSEやグラフィックはしょぼいけどCPUの思考が速い速い(w
831 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/08 10:51 ID:0pxdNl7U
寂しい〜 補給者くれ〜
日本語版発売決定!!!!!
>>832 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
9/11の時点で釣りだろう。
却って11月半ば辺り設定されたら引っかかったかも・・・
838 :
:03/09/08 18:20 ID:EoKlr5aN
これだけ海外版romが出回っている以上日本語版販売してもあまり
売れないかもね
昔からのファンは既に海外版を手に入れている
ニンテンドウは余計なことに気を使った為機会損失してしまった
僕もAW AW2とともにクリアしました。
入手経路? 言いませんよ( ̄ー ̄)ソンナコト
タイーホ
出してくれないのが悪い!
おもしろかったよ!AW2!!
>>841 負け組必死だな ( ´,_ゝ`)プッ
843 :
841:03/09/08 21:07 ID:???
つうか今ごろウォーズシリーズなんてやるなよ。漢ならすちぱんだ。
漏れ? 当然海外の(ry
昔からのファンなら今から出ても買い直すかもしれない。
ここで売上出さないともし次が出てもまた未発売に戻されると思って・・・(´д⊂)
むしろ基礎学力を高めるために厨房にも英語のソフトの方がいいだろ
すちぱんって何の略ですか?
教えて欲しいです。。。。
>>846 たぶんSteel Panthers World At War
たぶん
「アイドル雀士スーチーパイ」->「すちぱい」->「すちぱん」
パイパンのジャン氏が白を引いてきて吐いたりするんですね?
851 :
:03/09/09 01:41 ID:71hUW1Jx
AW AW2共に自分で作ったマップでCOM戦できる所が一番おもろい
キャンペーンをクリアした今 マップ造りにはまっている
852 :
age:03/09/09 17:51 ID:???
age
>>850 ネットゲームが廃人専というのには ワラタ
>>850 「最初から最後まで全部スクロールする大きさの竜をだしたゲーム」って何かわからん。
それから「とりあえず」で早稲田に入るところはスゴイ。
話題が変わるがウオッチしてたのにヤフオクのAW1・AW2入札するつもりが気づいたら終了してた。
だれか廉価で出品してほしい。
>>854 アキハバラ行けば 普通に売ってるよ
AW1とAW2 二つもいらないと思う
AW2を買えばAW1のマップが全て入ってる
ただしキャンペーンの最後のマップのファイナルバトル AW2はかなり難しい
AW1はオールクリアー済み
将軍の人数も増えているのでAW2のみでよい
おれも 2 があれば AW1 はもういらないと思った。
2 はまだクリアしてないけど。
> ただしキャンペーンの最後のマップのファイナルバトル AW2はかなり難しい
そんなに難しいの?
1 の advanced campaign のファイナルより難しい?
あの面だけはすんなりクリアできなくて、5 回くらいやり直した。
857 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/11 02:48 ID:yMTXOiLw
このシリーズいっぱいあるけど おすすめはどれ? 全ておすすめなら特におすすめなやつで 英語版でも一応オーケーです
ゲームボーイウォーズターボ
モノクロ版で古さを感じるけど、マップ構成&バランスが秀逸。
トータルの完成度では初代ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ。
だけど今となっては思考速度がトロくて、おすすめできないっす。
859 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/11 04:39 ID:r9NcCXsv
多分、ウォーズ(戦争)って部分がぺけなんだろう
だから、
アドバンス大作戦とか
アドバンス陣取り戦とか
あどばんすうおうじゅとかね
>>857 アナタがこのシリーズのまったくの未経験者であるならば
是非とも最初はファミコンウォーズを遊んでください。
もし諸事情によりGBAで遊べるソフトを探している、というのであれば
最初はゲームボーイウォーズを遊んでください。
もし両方とも遊べる環境が整っているのであれば
是非ともファミコンウォーズ ⇒ ゲームボーイウォーズ
の順に両方とも遊んでください。
>>858が言っているように、この2本はシリーズ全作品の中でも
総合的な完成度が最も高く、発売から10数年経った今でも
そのゲームシステムには、まったく古さを感じないと思います。
特に未経験者であるならば、斬新さに感動を覚えるかもしれません。
たしかに
>>858にあるように、思考速度は遅いです。
だからこそ、未経験者の方が最初に遊ぶならこの2本から、というのも
この2本を推す理由のひとつです。
ドラクエやマリオをまったく遊んだことのない人に
まずはファミコン版の1から遊べ、というのと似た感覚かもしれませんね。
色々な考えがあるとは思いますが、このシリーズの醍醐味を堪能するなら
私は「まずファミコンウォーズで遊べ」と言いたいですね。
スーパーマリオはともかくドラクエを1から勧める奴はいない
862 :
Y:03/09/11 12:23 ID:44NuhKyK
>>862 ウソツキ! カンジンナトコロガ ミエテナイジャマイカ!
ネット限定販売とかでもだめかな・・・日本語版・・・
865 :
854:03/09/11 20:00 ID:???
>>855 アキハバラは遠くていけません。大阪で売ってるとありませんか?
>>857 私も初代ファミコンウォーズと初代ゲームボーイウォーズがオススメです。
特に絶妙のゲームバランスなのが初代ゲームボーイウォーズです。
初期型のゲームボーイだとクロックアップ改造して16Mhz、相性が悪くても12Mhzで動作
したことがあるから3-4倍速でプレイすればかなり面白いです。
ところで、以前ファミコンウォーズのオニギリジマで初日から一寸の無駄もなく輸送ヘリで
歩兵を送り込んだところ、コンピュータがどれを攻撃するか悩みだし、一度攻撃目標を決めたあと
キャンセル→別の攻撃目標決定、その後キャンセルを何度もく繰り返し、1ターン終了に1時間ほど
掛かりました。その後もつづけると5時間たってもコンピュータターンが終了せず電源切ったのですが
。人間臭い反応で驚いたことがあるのですが、同じ経験したことがある人いますか?
866 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/11 20:01 ID:TD9tYpu+
このシリーズは全体的に防空意識が弱杉
戦闘機Aをまともに量産してきたのは裏モードのフォレストリバーぐらいだ
867 :
857:03/09/11 20:50 ID:yMTXOiLw
>>858 >>860 どうもサンクス FCは諸事情により厳しいですね。 完成度の高い1、1の全てのマップ&+αのある2、858さんの薦めるターボ どれもよさげですが、一つだけやるならどれがいいですか? FEで烈火買うなら封印を何回もやるという人間なもんで
869 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/11 23:18 ID:EKYhvAII
どれか一つだけなら やはりAW2だと思います
AW1と比べてもcomが賢くなっています
最新作だけありシリーズで一番賢いのではないでしょうか
AW1からですがユニットもアニメ調になり大変見やすくなっています
マップを自分で作れるので それこそ一生遊べます
自分の作ったマップでcom戦も出来ます
870 :
857:03/09/12 00:53 ID:hyhjv6U/
>>869 advanceの2ですね どうもサンクス。 つうか俺、868でGB 版とadvance版ごっちゃにして考えちゃってたな…
>>869 > 最新作だけありシリーズで一番賢いのではないでしょうか
おれは SFC ウォーズの方が賢いと思う。
というか、AW は先制有利なので、より戦略的になり、
より CPU に求められる思考レベルが高いのだと思う。
>>865 > 初代ゲームボーイウォーズ
これは遅さに耐えられなくて、始めの二面くらいしか
やらなかったな。面白かった記憶はあるのだが。
turbo は出たの知らなかったし、
本格的にやり始めたのは GW2 からだった。
>>866 > このシリーズは全体的に防空意識が弱杉
確かに。空軍がある面では空を制してしまえば簡単にクリアできてしまう。
AW2のCOMは何も考えずにまっすぐつっこんでくればいいマップとかだとまあ頑張る。
が、目先の都市に目がくらんで拠点を先に取るという発想がない。仕方ないっちゃあ仕方ないが。
例えばVSのVision Bridgeだと、先にHQ下の都市群に目がいってしまうので、
真ん中の島を簡単に占拠できるんだよな。
元SFC版のマップなんだけど、そっちではきちんと真ん中の攻防になってたはずなんだが・・・
あと空軍海軍で輸送しなきゃならないマップもかなり苦手っぽい。
アドバンスウォーズにはファミコンウォーズのマップがすべて入っている。
これは事実だ。しかしその内容はとても同じマップとは思えない。
くれぐれも、アドバンスウォーズに収録されているファミコンウォーズ
のマップで遊んだからといって、ファミコンウォーズを遊んだつもり
にはならないで欲しい。これはスーパーファミコンウォーズに収録されている
ファミコンウォーズのマップにも該当します。
諸事情によりファミコンウォーズは厳しい、ということで大変残念ですが、
それならば是非ゲームボーイウォーズで遊んでください。
なお、ファミコンウォーズとゲームボーイウォーズには大きな違いがあります。
それは、マップを構成する要素であるマップチップがファミコンウォーズは
ファイヤーエムブレムの様に4角形で、隣接するマップチップも4箇所
であるのに対し、ゲームボーイウォーズでは隣接するマップチップが
大戦略の様に6箇所ある、という点です。これは戦略を左右する大きな違いです。
さらに、都市を占領する方法の違いも戦略を左右する大きな違いのひとつです。
ファミコンウォーズの流れを汲んでいるのがスーパーファミコンウォーズと
アドバンスウォーズ1&2で、ゲームボーイウォーズの流れを汲んでいるのは
ターボと2です。ゲームボーイウォーズ3も基本的にはゲームボーイウォーズ
の流れですが、新しいシステムを数多く採用したまったく別のゲームであり
最初に遊ぶ1本としてはオススメできかねます。
ファイアーエムブレム封印の剣を何度もやり込んでいる、という点から
・いまさら白黒で処理の遅いゲームはできない
・いまさらゲームボーイのソフトはできない
と勝手に解釈するならば、選択肢はアドバンスウォーズ1&2しか
なくなってしまうかもしれませんね。最初からいきなりアドバンスウォーズ
で遊ぶのであればアドバンスウォーズ2がベターなチョイスかもしれません。
できることならゲームボーイウォーズで遊んでいただきたいところですが。
確かにモノクロは興醒めの感があるな。スーパーゲームボーイで我慢するしかない。
AW2の最終面はクリアできたがAW1の最終面がどうしてもクリアできない
AW1の最終面は敵の初期配置ユニットが多すぎて
そいつらと応戦している間にメテオが来てアボーン
AW2の最終面の方が難しいと言われているのにAW1がクリアできない俺って、、、
876 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/13 18:02 ID:WeU+HpbT
>>875 本当か? AW1の最終面は一回でクリアーしたけどAW2は何十回もやり直した
最後は爆撃機で突っ走って一発爆撃でクリアーした
メテオストライクの落下地点って
何か法則があるの?
隕石の攻撃範囲のユニット価格合計が一番高額な所かな?
>>873 > アドバンスウォーズにはファミコンウォーズのマップがすべて入っている。
> これは事実だ。しかしその内容はとても同じマップとは思えない。
パゲしく同意。
> これはスーパーファミコンウォーズに収録されている
> ファミコンウォーズのマップにも該当します。
おれは SFW しかやったことないけど、どっちの方がゲーム性高いの?
> どっちの方がゲーム性高いの?
ゲーム性に優劣がつく違いというよりは攻略方法の違い。
CPUの思考ルーチンも違えばユニットも違う。
同じなのはマップの見た目だけじゃないのかな。
あえて優劣をつけるんなら
個人的にはファミコンウォーズに軍配を上げたいが
これは好みの問題かと。
自分がAW2の最終面をクリアしたとき(赤組andy青組Olaf緑組Eagle)
とにかく爆撃機を優先して作った
そして歩兵を大量に作って固まらせてメテオを誘導
メテオが来るときは他の部隊を散開させ、歩兵以外に落ちたらリセットした
敵がたまたま青組と赤組を集中して狙ってきたので、この組は防戦に専念し
手薄になった緑組が爆撃機を大量生産し、脇から侵入、最後は2回攻撃で目標を撃破
大砲は(その時手薄だった)緑組の爆撃機を一機捨てるつもりで特攻し早めに破壊した
あくまで自分の場合なので参考にはならないかも
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
また全滅か…
全滅するまで耐えたことないよ。
883 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/16 16:39 ID:l/t7IIvr
初代ファミコンウォーズは戦闘工兵強すぎ、輸送ヘリ強すぎ。
戦艦や爆撃機を輸送ヘリで囲んで沈没とか、戦闘工兵の群れが爆撃機を全滅とか、あり得ないだろ
GW3って人気ないのね…
大好きなのに。
特に歩兵マンセーにならないところが特に好きです。
885 :
:03/09/16 17:37 ID:???
どう考えてもファミコンウォーズよりAWの方が理にかなってると思うんだけど
先制攻撃が有利で森に隠れてる敵には隣接するまで気づかない
生産できないマップも多い
このシリーズは全て遊んだけど AWはダラダラと長引かなくて遊びやすい
>>884 GBウォーズ3、名前こそシリーズを謳ってはいますが
ファミコンウォーズ/ゲームボーイウォーズのフォーマットで考えると
その中身は(良い悪いは別として)同列で語るには難しいものがあります。
単体の出来として見ると、良いゲームだと思いますよ。
>>883 そういうのもひっくるめて好みの問題だと思うよ。
現実にあり得るかどうかを追及したゲームじゃないと思うし
リアルを追求するなら大戦略その他でしょ
>リアルを追求するなら大戦略
ユニットを実在兵器名にしただけの代物なので、納得できません(笑)
歩兵にかこまれて移動できない戦闘機
> ユニットを実在兵器名にしただけの代物なので、納得できません(笑)
そーなんだ。
個人的には挙動がリアルに忠実かどうか以前に
ユニット名が実在兵器名というだけで拒絶してしまうなあ。
戦車A<爆撃機<戦闘機<高射砲<戦車A
のようにジャンケンのグーチョキパーみたいなシンプルなのが好きかな
> 歩兵にかこまれて移動できない戦闘機
所詮ビデオゲームだし。
語弊はあるが「進化した将棋」程度がゲームとして遊びやすくて丁度いい
とおれは思うな
>>890 いや、別に実在兵器名でもその関係はまず変わらんのだけど・・・
爆撃機を打ち落とす戦車や戦艦を沈める対空戦車があるわけじゃないし。
実在兵器の利点は空軍の強い陣営やら戦車の強い陣営やら出せることだけど、
そのぶんデータをきっちり見なきゃならんし、AW2だと指揮官の能力で再現できてるんだよなあ。
iアプリのはやった香具師いる?
シリーズ未体験なんですけれど
説明書無しのGBW2買っても大丈夫ですか?
895 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/17 22:00 ID:APSNbLXd
896 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/17 23:36 ID:4kpjo7b4
900!
900get
GBウォーズ2のフラワー島の攻略キボン
白有利すぎ!
903 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/21 03:40 ID:Yy0GvdTH
攻撃機S10部隊使ってる俺は
このスレで一番強い
攻撃機S10部隊しか使ってない俺は
このスレで一番弱い
制空権を制したものが勝つ!とかいって戦闘機だけを量産する俺は
このスレで一番強い
906 :
903:03/09/22 21:21 ID:???
>>905 戦闘機S4部隊にしますた。
攻撃機A2部隊増産しますた
907 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/24 10:45 ID:Z4da5RVa
だから950まで立てるなと言わないとだろ
908 :
AW2:03/09/25 17:49 ID:ZjINCaU/
部隊をdeleteした場合ってテクニックに影響するの?
909 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/25 18:04 ID:5Az+fm3b
全滅部隊数にカウントされるんだから影響するっしょ
910 :
AW2:03/09/25 20:47 ID:ZjINCaU/
そっか。ありがとう。
War RoomのDire Rangeでパワー、スピードが100、テクが88でした。
Egg Islandsクリアできん…さっきはじめたばっかだけどさ。
AW1とAW2を比べて2の方を薦めてる人が居られますが
2はかなり難しいマップが複数あります
より気軽に楽しめるのは1の方だと思います
私は両方クリアーしましたが2の方を友達に売りました
912 :
AW2:03/09/26 03:07 ID:F23Gcvyl
クリアage
31日294点でした。テク94
913 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/28 04:56 ID:zhVWCS31
GBW2以来久々にこのシリーズがやりたくなり、SFCWも手を付けたけど、
今頃やっとAWの存在を知り、AW2購入しますた。
しかしこれジャンル的にあんま触れられない所かもしれないけど、音楽かなり(・∀・)イイ!
する事全部終わってもターン終了の前に少し聴き入ったりするなんてウォーズシリーズで初めてだよ
>>913 じみーにGritの曲が好きでつ。 間接攻撃好きなんでVersus埋めにも多用してるし。
915 :
AW2:03/09/28 11:01 ID:jGLqDsTm
coパワー使ったときの音楽がいい。
916 :
913:03/09/28 11:38 ID:zhVWCS31
>>914 >>915 どれもイイけど漏れはEagleとJessの曲が特に気に入りますた。
パワーはブラックじゃない方のSUPER POWERが一番好きかな、あとは勝利の音楽(工場のやつも普通のやつも両方)とか
考えてみたらFCWの自軍の音楽もかなりお気に入りだったな。。
>>913 ゲームボーイウォーズ3も中々音楽が良いぞ!
GBAはGBとは何もかも違うから、クオリティーでは負けてるけど・・・
GBのゲームとしてみれば間違いなく「ぇ・・・これGBの音源?」と思えるはずだ!
まぁ何が言いたいのかというと、俺もAW2やりたいよー!ヽ(`Д´)ノ
>>919 えーよえーよ
ほんじゃjpドメインからのアクセスは再び規制しておくんで。
任天堂は詐欺会社か!
俺はアドバンスWARSやるためにアドバンス本体買ったんだぞ
さっさど出せよクソが
ダメだダメだダメだ!
俺は日本語版がやりてーんだ!
さっさと出せよっ
今年中に出るのであればSPを買ってもいい
でないのなら任天堂は見限るぜ
924 :
名無しさん、君に決めた!:03/09/28 18:18 ID:hw+S165X
おれもアドバンスウォーズのために発売後すぐに
本体を買っちゃいました…。
結局、ゲームボーイのテトリスと、この前出たマザーしか
やってません。というか、マザーが出るまでアドバンスの
ソフトを持ってなかった…。
任天堂には猛省と速やかなアドバンスウォーズ発売を
期待します。なんのコメントも出さずに何年間も放置。
まともな会社のする所業とは、とても思えねーです(泣)。
>>923 そう毛嫌いせずにやってみれば良いのに・・・
中学出てるなら辞書でもあれば解る程度の英語だよ
そういう問題では無い
上も言っているようにまともなやりかたでは無い
せめてなんらかのコメントなり釈明なりしろと言いたい
♪だった だった だった ずんちゃ
だった だった だった ずんちゃ
らんちゃー れんちゃー それどふぁーー(ダッダダ
らーーーちゃらりーれーー らーーーちゃらりーらーー
それどふぁーー ちゃらららーーー(アーアー
ちゅーーらったどんとうぇー ちゅーーらったどんとうぇー
ちゃーーららりーららー らーらーらっりらーー
らっららーらっららーー ちゃらりらーーー(ラララララララン
ンンーちゃららりらら らーーーーららっららーらららーーー(ポロロラン
らーーららっららーーりーららーーー(ポロロラン
ずーーーんちゃか ちゃっちゃちゃーーー
チャーラララーラララァーーララララリレーーラ ラーラ
ンーちゃーーらーーらーーらーーーらァーーーーーー(ダッタダッタダッタダッタ
∧_∧
(;´д⊂ヽ゛ ・・ゆ、夢か・・・
/ _ノ⌒⌒ヽ.
(. ̄⊂人 //⌒ .ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
ケッ、てめーのやりたい気持ちなんてそんなもんなんじゃん
メーカーにグダグダ言う暇があったら動けよ阿呆
厨レベルの英語もできん馬鹿を相手にしたのが間違いだった
クダまいてても、任天堂が手を打つ気はない以上、何の意味もない
文句あるならメーカーにメールでも送ったか?
何もしない奴に限って文句だけは一人前。以後放置
エミュ厨が偉そうにほざくなよ( ´,_ゝ`)プ
へぇー、エミュってカセット買ってやるもんなのか・・・
日本語版でてほしいなぁ・・・メールは発射済です。
>>928 キレすぎですよ・・・。
英語はいちおう読めるが疲れる
戦略とかで頭が疲れているのにさらに脳内翻訳する気が起きない
それに自分の脳内翻訳日本語だと無機的で感情移入できないし
最近GTA3というゲームを知って今ハマっているのだが
こんな残虐非道な内容で天下のPS2から日本語版が発売されてる、ってのに
なんでAWごときが日本で発売されないかな。
結局は利益至上主義ってことかー
AWが800万本売れるとは思えないし…
つまり世論は日本語版を求めている、ということだな。
まぁ任天丼は堅固なエログロ規制や他社より低年齢層メインの狙いで
業界随一の堅物だから比較できんよな。。
>>932 分かる分かる。それに日本語独特の言い回しとかで会話の印象違うだろうしなぁ…
キャンペーンが無いならそんな事は問題無いけど。
ほんと隠しコマンドないかなぁ・・・コナミならまだしも、任天堂コマンドってないよなぁ。
テニスで起動させて無理矢理引っこ抜い(ry
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__r´ ___|. |__ ヽ
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. ノ ._ _'].┌l |--lニニ ニニl----´ ./ | ̄__ ̄| ,-,  ̄ ̄| i
|:ノ l .|__ノ ./ __ i..-.| |.-, _____,--" .ノ|. .| | lニニ ニl. ノ ノT
. __ノ ノ__:l /__l .|ノ |.| || L|: :|-、.|ヽ ̄ .ノ ノ.ノ .|[ ̄ ̄:]/ ..< M
|: ノ | __,-. |.ノ |_|ヽ、l ̄ ̄. |_| |: ̄ ..ノ |:_イ_|  ̄ ̄|.__人、`:l
 ̄ ̄`--- ̄  ̄ └‐―‐――‐´  ̄ ̄ "
ジャジャーン
何気に3にもオープニングデモがあったのね
940 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/05 02:37 ID:6SYwOt2Z
線まで行かないと気がすまない
941 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/05 09:33 ID:JDn0WMO6
ゲームボーイウォーズは面白いと思ってましたが、最終的には難易度が
低いと思いました。
で、ゲームボーイウォーズ3が中古で1380円で売ってたんですが、買いですか?
まあ、ウォーズシリーズが好きなら買ってもいいかもしれんが
3は今までのシリーズとちょっと違うから合わないかもしれん
>>941 歩兵を1部隊も作らなきゃ難易度は上がると思うぞ
それの条件を緩めて、首都以外では歩兵を作れない・・とか
空港と港があるマップなら、戦艦は作らないとかも面白そうだ
こんな風に制約を作れば難易度なんて幾らでも上げられるね
元々それなりに考えてさくっとクリア出来るのがGBWの良いところなので、
歩兵の人民解放軍だけやって簡単すぎるとか言われてもなぁ・・・と思ってみたり
GBW3は音楽が良いので買っても良いと思う。
ただ、キャンペーンとかではホワイトムーン使えないので
ホワイトムーン派の人にはしょんぼり
(1マップのモードもレッドスターが全部やってからだったはず・・・)