2222
2
あ
6 :
涙色 ◆kuriCTQfCg :03/04/11 22:21 ID:DVp9WzFf
(・3・) エェー ここは寂しいインターネッツですNE
過激に2!
10 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/11 23:53 ID:jNBcy1I4
重複とまぎらわしいのであげ
んじゃ少しでも盛り上げる為にネタを・・・ヤミラミって何を覚えさせたらいいかな?
何を覚えさせても使い物になりません。
いや、使い道はあるだろ
ゴミポケ限定戦に出場させるとか
あら〜、弱点がないだけがとりえのザコだったのね〜
でもクチートよりは役に立つ罠
んなこたぁ無い。
クチートでは抜けてもヤミラミでは抜けないもの。
漏れのタマちゃん
Lv.50 ♀ ひかえめ あついしぼう
HP217-255
攻86
防107
特攻156-255
特防105
早84
なみのり・れいとうビーム・ねむる・どくどく(カゴのみ)
バトルタワーでの対ミロ兵器として活躍するこのタマちゃんだが
対戦ではどうだろうか?やっぱ毒は消したほうが良いか?
>>17 タマちゃんをバトタワで使った俺から一言
タマちゃん案外もろい
バトタワでミロ対策にはカッパで十分かと
グラードンには
何覚えさせりゃいいすかね?
地震・瓦割り
は考えてるんだけど
アーマルド
31 30 31 31 31 15
技は地震,原始の力,燕返,剣舞ですけど、
努力値はHPと攻撃か、HPと特防のどっちがいいですか?
21 :
20:03/04/12 12:05 ID:???
ちなみにいじっぱりです
>>18 そうか?俺のタマちゃんはけっこー使えるぞ。
対ミロ兵器としてならやはりカッパよりタマちゃんの方が良いと思う。
波2分の1、冷凍4分の1(+厚い脂肪)だし。
カッパは波4分の1ってのは良いけど冷凍は普通なのが惜しい。
ま、対戦なら余裕でカッパだがな。
23 :
22:03/04/12 13:28 ID:???
龍の舞などの能力UP系の技ってさ、
1段階だと元の数値の半分、2段階だと元の数値と同じ分上がるの?
1倍1.5倍2倍2.5倍〜4倍
ついでに能力ダウンの割合分かる人おながいします
逆数
1/1.5倍、1/2倍、1/2.5倍・・・
そうなんす。ソーナンスです。
影踏みます。相手逃げられません。
物理攻撃されます。カウンターします。
特殊攻撃されます。ミラコします。
だから結構強いかも
dokudoku
、今作は手持ちに戻してもどくどくだから強いよね。覚えさせてそんはないかも
誰に?
32 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/12 17:01 ID:zq5bD71a
今更逆転裁判もないよね
何だか頭の悪いスレになってますね!
そんな子と言うなよ、こんな公衆の面前で
オオスバメ
からげんき
オウム返し
つばめ返し
メロメロ
性格:やんちゃ
努力値配分HP:156 攻撃:252 防御:0 特攻:0 特防:0 素早さ:100
どう思う?
オオスバメなんか出されても怖くないです
トレーナーをついばみます
>>38 オオスバメは何気にすばやさが高いので、性格やんちゃはもったいないと思われ。
意地っ張りかようきの方が良いのでは?
また、耐久力には期待できないから、メロ、オウムあたりはは外して、
がむしゃらや鋼の翼、破壊光線なんかを入れたほうが良いと思うのだが。
>>38 技はタイプ一致破壊光線を入れてもよさげ
死に際にでも
で、前スレから言い続けてるんだが、素早さの努力値はちゃんと計算してるか?
100という数字を見ると適当に考えたとしか思えん
クロバットやオオスバメは先制したい固有値を決めて努力値を振らないと意味が無い
例えば固有値100の場合Lv50で素早さは最大167になるから、素早さが168になるまで振るとか
個体値によって振る努力値は変わるからけいさんくん等で調べることを勧める
俺の計算が正しければ
オオスバメはこうげきに努力値を252振れば、
攻撃があがる性格でなくても、
破壊光線一撃でフーディンを倒せるな・・・。
フーディンで防御、HPに努力値振る奴はいないだろ・・・。
速さもぎりぎりでフーディンに勝つので、結構良いと思うんだが。
>>43 最近流行りの髭はHP・防御に結構振ったリフレク型ですが何か?
オレのスピード重視パーティー
クロバット
マルマイン
オオスバメ
テッカニン
ジュカイン
ドードリオ
属性も何も考えて無い。
糞過ぎ。
47 :
43:03/04/13 19:48 ID:???
>>44 ためしに個体値両方31、性格補正はどちらもなし。
結構振るとあるので、HPに126、防御に126振った状態で試してみたが、
残りHP3で残る可能性はあるが、先制取れればかなりの高確率で倒せるようなんだが。
どのぐらい振るのが流行りなんだ?
>>47 個人の好みに依るけど
蟹の影玉にリフレク後2発耐えられるようにほぼ全振り
流行りと書いたけど瞑想や三色もそこそこ人気あるからおそらくタイマソならオオスバメの勝ち
髭狩りするなら攻撃252、素早さほぼ全振りだろうけど
めざパ無しなら岩、鋼で簡単に止まるからね・・・
交換されてアボーンのやかん
>>48 確かに(w
破壊光線打つターンに蟹に代えられたら終わりだな。
河童あたりの毒読みで出して、死ぬまで空元気で押せば良いと思ったんだが、
一応、38は俺じゃないので、念のため。
似たような事考えてる奴がいたので(w
破壊光線で倒せてもなぁ…
趣味ポケだからな
霊・岩・鋼さえ先に落としとけば拘り空元気で神になれるんだが
そんなにうまくいくはず無いが
メロ音波を覚えるから、嫌らしい型に使えば良いんじゃないのかな?>オオスバメ
光の粉+影分身→1発耐えてがむしゃら。勝敗は運しだい。>オオスバメ
耐久ry(ry
耐久力がないのは仕方ない罠
大Suva芽より棒万田の方が良いぞ
漏れのポケモンおかげさまで140匹ゲットできました。
めざパ岩69のアサナンができたんだけど、
瓦割り・影玉・ビルドは確定として、自己再生削ってまで入れる価値ある?
なぜかルリリちゃんが産まれません。何か問題があるものと思われますが、何がいけないのかわからぬ。
>>61 虫たちが糸を吐いて鯉王が鉢巻きじたばたで削ってアンノーンが先制めざパ格ぶつければ絵描き犬一匹は…(無謀&無理
1.四倍になる弱点が無い。
2.(タイプが二つあるならば)タイプがうまく弱点を補い合っている。
あく+ゴースト(いないが)など。
3.自分のタイプの強い技が覚えられる。
4.ポケモンのステータスタイプ(具体的に言って五種類の内で何が高いか)
が活かせる。例えば弱点となるタイプが対応している依存ステータス(攻撃or特攻)
に対するステータスが高い、など。
特に弱点攻撃の依存するステータスが偏っていれば理想的。
例えばエスパーで防御より特防が高いルギア。
物理タイプの弱点は強い技が全くない岩と使い手が極端に少ないゴーストのみ。
攻撃面でも同じような事が言えるが、
防御のメリットに比べれば反撃技の存在も相俟って微量だ。
また、防御が高く長期戦に向いているルギアに自己再生等の組み合わせ。
あとは素早さ。
これの先制効果にひるみ技やステータス異常技を組み合わせるのはもはや常識だし、
速い奴は1ターン稼げる分苦手なタイプにも(弱点を突ければ)結構勝てる。
5.目指す勝利の方向性が決まっている。例えばソーナンス。
ソーナンスは 散々反撃技で暴れまわる→最後は道連れ
などの目指す形が決まっている奴もタイプ関係無く強い。
こういうのはルギアとかにも勝てたりする。
6.全体的なステータスの高さ。
三段進化のポケモンや伝説になってる方々は大抵良いが、
二段進化の一部にはどれもパッとしないのも…
番外 技マシン対応率が高い。(それ以外のもので技が埋まるんなら別)
余談だが雨乞いと日本晴れを同時に覚えられる奴は強ポケ率が高
懐かしいけど、誰だったっけ?多段?
それでいくとラグは駄目ね
ソーナンスって攻撃最大の兜虫のメガホーンで即死だったのか…
66 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/14 10:19 ID:UpKorbl4
きもい
おうじゃのしるし持ちの頭突きは意外と強いのね
王者の印の意味が無いが
マジですか?
普通に進める時に使っていたマッスグマをバトルタワーで使ったとき、
どういうわけか頭突きのひるみ率の高さで大活躍してしまったりしたんですが。
ひるみ率上がりませんか?
DEXにでも行け
チャーレムの努力値配分ってどうしたらいい?
攻撃252は決定してるんだが・・・
ワンリキー いじっぱり
5 31 31 18 31 21
が生まれたのですがもう少し粘ったほうがいいですか?
あと技はクロスチョップ じしん いわなだれ
ともうひとつなにがいいですかね?
ビルドアップはどうか。
>>76 どうも ビルドアップですか。
HPの固体値が5なんですが大丈夫ですかね
努力値の振り分けもアドバイスくれたらありがたいです
とりあえずそいつは親にしと毛
HP 252
攻撃 252
防御 6
なんてどうですか
>>78 やっぱりだめですか
どれくらいだったら合格ですか?
もう少しがんばってみようかと思います
>>79 アドバイスありがとうございます
もうすこしいいのができたらそれでいこうと思います
HP全振りじゃなくて防御と特防にも振り分けたほうがよくないか?
>>82 特防に振ったら欠勤の破壊光線に耐えられない罠。
>>75 めざパ霊がベストだけどその個体値だと電気だからなぁ
とりあえずねむかご無しならビルドはやめとけ
努力値は
>>79のがいいっぽい
85 :
75:03/04/15 23:22 ID:???
皆さんありがとうございます
なかなかいいのが生まれないのでさっきのでいきます
次はエスパーとゴーストの対策のためにエスパー四分の一で
シャドウボールを覚えれるメタグロスを育てます
メタグロスの努力値配分は言わなくてもわかるよね?
HP6、攻撃252、特防252が最近の流行りらしいね
最近の流行りは眠る持ちの高速蟹ですが何か?
話題がないな・・・( ´д`)=3ハァ
フライゴンの性格は何がいいですか?
攻撃、特攻の固有値が微妙なので迷ってます。
ナックラー♂
性格:ようき
攻撃・素早さ・防御31
特攻・特防0〜4
が出たのですが、使えますでしょうか…?
また、特殊は捨てても問題ないでしょうか?
特防が糞だから親にしる
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
鬼氷の努力値は素早さと特攻でok?
技は冷凍ビーム、噛み砕くと何がいい?技あんまないしとりあえず特攻系のめざパでも入れようかと考えているのだが。
どうでもいい。どうやってもすぐ落ちるから好きなように育ててやれ。
>>86 俺の蟹は攻255と速255(勇敢の場合HP255)ですが何か?
でもって攻はLv.50で205になるまで粘りますが。
とにかく最高値である205でないと気が済まないので252なんてやりませぬ。
弱いですねそうですね。
PAIOY
The least 100sec
MAX100
104 :
91:03/04/19 22:06 ID:???
>>92 どうもレスサンクス。
もう少し粘りますよ。
105 :
山崎渉:03/04/19 23:24 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
106 :
山崎渉:03/04/20 01:31 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
後さっき言った映画「七夜の願い星」の最新予告編が公開されたよ!
映画公式サイトにて公開されているんだって。今回の予告編では主題歌のような曲も聴ける。また、
山田花子さんのナレーション&パパイヤ鈴木さんが声優として出演することが記載されていたよ。
ピッカー!
>>96 252でも余裕で攻205になりましたが何か。
と言うよりお前バカ。
ぱっと見デオキシスみたいなステータスだと思ったなり
252と255の間に差がでないと教えてあげればいいのに。
ステータスの計算式を見ればわかるんだけど、
255にしても切り捨てられてしまう
113 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/20 11:16 ID:2CTlprc9
ユレイドルにミラコいる?
てかギガドレインと自己再生は決まったけど残り二つが決まらない…
原始の力入れるとPP足りない気がするし。誰か俺に愛の手を。
ミラコ使うならバリアーも欲しいね。
バリアーも考えてんだけどミラコ、バリアー、再生、ギガドレだとPPきついような気がするし…
ワガママだな。そもそもミラコで持久したいならギガドレ外せ。
つーかミラコイラネ
じゃギガドレ外しまつ。レスサンクス。
まぁギガドレ入れてPP足りないとかほざいてる奴に対人でミラコ決める判断力なんてないに決まってるがなー
PP8あれば足りるような
ポケモンのタイプ別お勧めキャラ教えてください!
123 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/21 00:27 ID:TQVlmixv
>>121 岩 ジーランス
ネタっぽいがなにげに強かったりする
ジーランスは捨て身タックルの反動受けないからな。
趣味ポケの中ではかなり強いほうだな。
ノーマル ポワルン
使いこなせば強いカモ!?
なあなあ、今よー、ミズゴロウ孵してたら強い勇敢がでたんだがどうしよう・・・
予定ではHPと特攻に252いれて適当に6いれて、技は地震、鈍い、眠る、冷凍にしたいんだがアドバイスよろっしく
とくこうかこうげきか
>>126 なぜ攻撃に入れない?
それとその書き方ムカつくからやめろ。
鈍いであげるんじゃない?
のろいを使うならよけいとくこうわざ使わないでしょ
131 :
126:03/04/21 02:00 ID:???
鈍いで攻撃あげて冷凍のために特攻にいれたんだが・・・
130氏の意見をお願いします
我も
>>128もこうげきに入れろと言っているのに
とくこうがいいというならそれもしょうがない
>>126 まずはラグラージの固体値を晒しなさい。
要はそれからだ。
いい加減漢字覚えろよ
誤爆?
ドンファン恩返しと捨て身タックルどっちがいい?
138 :
126:03/04/21 15:08 ID:???
ミズゴロウ 勇敢
HP30〜31
攻撃28〜29
防御30〜31
特攻30〜31
特防20〜22
すば13〜14
です。すこし特防がきになるが草くらえばどのみち即死。
技が鈍い、アイスボール遺伝してた。
コータス(のろい)→タマちゃん(ねむる)→ミズゴロウ
だと技マシンを節約できるんだけどね
んげ!タマちゃんから遺伝させたんだが眠るの存在わすれてたよ!
まぁ、技マシン回収ロムであまってんだけどさ・・・でももったいなー
浮遊持ちのポケは岩タイプ効果抜群にしる
最近PAR以外(多分ね)でも鬼個体値所持者が増えてきたな。
彼らはせいかくが「がんばりや」なんでしょう。ふつうやきまぐれやてれやと同じだが
いいかげん威力85以上命中100の岩技作れや開発部
マジで欲しいな
鑑 定 ス レ に 書 く こ と で は な い が
虫でさえ信号光線という使い勝手の良い技が追加されてるのにな。
でも肝心のアーマルドやカイロスが覚えられねんだよな
結局めざパm(ry
だな。
モルフォンやアリアドスが遺伝で覚えられるそうだが、まだ使えないし。
名前:マタドガス
レベル:50
特性:浮遊
性別:♂
持ち物:毒針
技:スモッグ
自爆
毒毒
ヘドロ爆弾
名前:サメハダー
レベル:50
特性:鮫肌
性別:♀
持ち物:黒い眼鏡
技:噛み付く
ロケット頭突き
雨乞い
波乗り
名前:ダーテング
レベル:50
特性:葉緑素
性別:♀
持ち物:メンタルハーブ
技:いちゃもん
神通力
ソーラービーム
燕返し
ひたすらに技が弱い。
なぁ、俺趣味ポケとしてサンドパン育ててるんだけど
技は何がいいでしょう。
とりあえず岩雪崩と地震は遺伝させてみた。
努力値はHP252攻撃252すばやさ6と振りました。
剣舞遺伝させて剣舞 眠る 地震 燕とかか?明らかに劣化ギャラだが。
>>150 マタドガス 毒針は1.1倍だけなのでいりませぬ。代わりはラムのみ等。
技はスモッグは、ヘド爆有るのでいりませぬ。自爆も大爆発に、
スモッグの変わりは大文字か火炎放射に。
鮫 攻撃 特攻のどちらかに絞りませう。
天狗 日本晴れがあるならソーラービームも入れませう。あと光合成も。
間山って何だろう・・・
ザッツ談スレが埋まったのでage。実質次スレ
158 :
152:03/04/22 20:53 ID:???
>>153 dクス 剣舞+眠るか。
弱いのは承知の上で。趣味ポケってそんなもんじゃない?
159 :
中山悟:03/04/22 20:54 ID:???
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとにw
なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよw
ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイw
正直 ラルトスよりも締まりが良いですね!
自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら
このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですからw
自慢の肉便器ですよコイツはw
まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
やっぱり風邪菌をゲットしていました。昔は病気なんてほとんどしなかったのに、体力が落ちてるのか
、気合いが抜けてしまったのか(多分両方)マァ幸いにも劇場が終わって最悪今週いっぱいは寝ていても
迷惑泣けない状況なので、ゆっくりしようかと思っています。と言うわけでしばしレスはご容赦を……
追伸 今日仕事を出しに会社へ行ったら編集したてほやほやの短編を見る事が出来ました。残念ながら
全て色つきというわけでは無かったんですが、良く動いてるように感じました
どこの誤爆か気になる
カウンターの無いサンドパンなんて糞
趣味ポケだからこそ技選びは慎重に
物理エース潰しにでも
相手交換→三度パンカウンター→相手波乗り辺り→あぼーん
になるだろ。カウンター読まれ過ぎ。弱点特攻系に固まってるからな
さすが消防板
得意の妄想ですか?
165 :
中山悟:03/04/22 22:23 ID:???
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとにw
なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよw
ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイw
正直 ラルトスよりも締まりが良いですね!
自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら
このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですからw
自慢の肉便器ですよコイツはw
まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
妄想と消防は関係無いと思うが。
167 :
164:03/04/22 22:34 ID:???
いやなんつーか消防って妄想がすごいじゃん
漏れも今考えると馬鹿なことばっか考えてたし
>>163って相手視点で見ると
サンドパンはカウンターを使ってくるだろうからとりあえず水ポケに交換
↓
サンドパンを交換しないだろうから波乗りで終わり
ってことだろ
実際は受けられないポケモンに交換するのは危険だし、
水ポケ出されたらサンドパン交換するだろ
波乗り辺りとの記述があるだけで水ポケとはどこにも書いてないだろ。
大体特防極端に低い砂パンは出したらまず特攻系に交換される。その度にサンドパン引っ込めてたらカウンターはいつ出すのかと。
大人ぶって見たのはいいけど妄想が過ぎるのは貴方ですよ。
正に口論バトル
しょうじき サンドパン どうでもいい
対戦技術スレでやってくれ
171 :
164:03/04/22 22:57 ID:???
負けたよ。
明日6時出だからもう寝ます。
172 :
152:03/04/22 22:59 ID:???
なんかサンドパン巡ってめちゃくちゃしてるな。
変な種まいちまってスマソ
グーグレ新機能
キタ―――(゚∀゚)―――
何度か声をかけてもらってたもんねえ。
ごめんなさいね。
なあなあ
「ポケモン鑑定スレ」って言うと
ポケモンの名前を1匹ずつ出してそいつを徹底的に話し合うスレだった
ような気がするんだけどよ
いつのまにみゅうはみたいなパーティ自慢してコメント返してもらうための
スレになったんでしょうか
176 :
中山悟:03/04/23 20:13 ID:???
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとにw
なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよw
ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイw
正直 ラルトスよりも締まりが良いですね!
自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら
このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですからw
自慢の肉便器ですよコイツはw
まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
めざパ地面70のズバットが産まれたから
技はめざパ・燕返し・妖しい光・陰玉にしようと思うんだが、
ヘドロ爆弾いらないよな?
アズマオウに突付くは必須だな、弱点の草に効果抜群
ヘドロは使う相手がいないからいらないね。
めざめるパワーも使わない気もするけどね。
クロバットの妖光かみつくってどうなんだろう。
アズマオウって刺身にすると美味そうだよな
>>178 ねぇ、ツッこんでいい?ツッこんでいい?
>>179 特攻低くてだめぽ
噛み付くより守る毒々の方がハルカにマシ
>>178 草タイプ潰しだったら・・・突付くよりはどうせなら冷凍ビーム・・・せめてめざパ飛行使うだろう・・・
突
付
く
は
強
い
よ
そうだ、筒区は最強だ!
名前:アズマオウ
レベル:60
特性:水のベール
性別:♂
持ち物:神秘の雫
技:突付く
じたばた
乱れ付き
波乗り
185 :
中山悟:03/04/23 22:43 ID:???
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとに
なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよ
ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイ
正直 ラルトスよりも締まりが良いですね!
自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら
このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですから
自慢の肉便器ですよコイツは
まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
186 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/23 22:45 ID:SOjPpwya
アドバンス新品で安く買える店教えて! ちなみに私はアドバンスのポケモンは持ってないけど、やってみたい。
鑑定チームを結成したいと思うんです。
私のケツから捻り出された激臭漂う糞を食うことが貴様達の幸せに繋がるのだ
うんこくううんこくううんこくう…コクーン
おもしろいと思ってるのだろうか
193 :
188:03/04/24 17:03 ID:???
>>189 最初は名無しで討論していって
そのうち数字コテ(私が188であるように)をつけるようになって
最後に「まとめの協力者の名前を入れたい」という理由を背景に
いつのまにかコテハン軍団の出来上がり、と
こんな感じですよ
つまらないと思っているのだろうか
うんこで笑うのはコロコロ世代だけじゃ
>>193 何人の名無しが食いつくか試してみようか。
キノガッサについて語って下さい
尚俺は参加しません
キノガッサにキノコの奉仕⇒気合パンチはOK
きのこのほうし→ビルドアップxN→きあいパンチ
…う〜む
キノガッサ 持ち物:食べ残し
キノコの胞子、ビルドアップ、気合いパンチ、めざパ霊
最強
ハードプラントって何なのさ
激しい草
名前:アズマオウ(育てなおし有り)
レベル:60
特性:水のベール
性別:♂
持ち物:神秘の雫
技:突付く
じたばた
乱れ付き
波乗り
名前:ゴーリキー(カイリキーに進化させる予定)
レベル:60(現時点では54)
特性:根性
性別:♀
持ち物:?
技:睨みつける
穴を掘る
けたぐり
気合パンチ
名前:バクーダ
レベル:60
特性:マグマの鎧
性別:♀
持ち物:木炭
技:穴を掘る
鳴き声
火の粉
岩砕き
名前:キレイハナ
レベル:60
特性:葉緑素
性別:♀
持ち物:奇跡の種
技:ギガドレイン
毒の粉
痺れ粉
溶解液
名前:アメモース
レベル:60
特性:威嚇
性別:♀
持ち物:オボンの実
技:毒毒
痺れ粉
日本晴れ
ソーラービーム
名前:ロゼリア(育てなおし有り)
レベル:60
特性:毒の棘
性別:♀
持ち物:?
技:宿木の種
メガドレイン
成長
痺れ粉
マメモースはまだマシだが・・・他のが雑魚に等スィ
だろうね・・・、対人戦じゃろくに戦えないよ
四天王相手でも苦しそうだな
激しく同意
今回の御代はシザリガー?それともサメハダー?です。
水と悪というタイプですが、好みに分かれる(というか使う人ほぼいない)と思うので。
強いのはどっちか?と聞くと「そんなの答えられない」「用途による」と言われるので
自分ならどちらを使うかにしてください。間違っても「他のに〜」なんて言わないで…(睨
あと過去ログ参照とか言わないで下さい。皆さんに宛てた質問なんですから…
てかネタだろ
212 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/24 21:32 ID:kSFWuaou
今や懐かしアニメ
なんだかんだで盛り上がってるな(藁
キノガッサは2chでは
キノコの胞子 気合パンチ マッハパンチ 宿木の種
とかこんなんばっかり見るけどな
他にもいい技沢山覚えるからな・・・
遺伝で甘えるとかな。
爆パンも良さげ。
尚俺は使った事無いですが。
>>210 サメハダーは弱いに1票
相手のHPを約半分削れる程の攻撃力の持ち主。
普通のポケモンの攻撃で一撃でやられる耐久力の持ち主。
耐久糞以下のサメハダーと、タイプとステが全く噛みあってないシザリガー?
まぁシザリガーだろ。
両刀も出来ないことは無いけど漏れなら攻撃一本で押す。
剣の舞必須で適当に攻撃技3つ。好みでギロチンとかかな。
無理やり両刀にするなら
剣の舞、波乗り、めざパ悪、恩返しとか。
サメハダーも攻撃と特攻の固有値が逆なら使ってもいいんだが・・・。
俺のシザリガーはクラブハンマーとめざパ悪でなかなか活躍してるよ
217 :
213:03/04/24 21:51 ID:???
―――ついでにシザリガーも(;´ー`)y-~~
シザリガーの耐久が糞でサメハダーが糞以下って事でいいな(藁
こいつは「はたきおとす」を使える。
後は挑発とヘドロ爆弾も忘れるなって、ところかな
サメハダー攻撃と特攻ねぇ・・・?
変わらんよ多分。
やつは、救いようがないから。
地震でグロス半分削って50%の米拳で月まで飛ばされるしな。
ウンコだよ
>>213もネタに見える
シザリガーは舞と打撃で十分強い。水・悪技イラネ
219 :
213:03/04/24 22:00 ID:???
サメハダーを侮辱されたのが、気にいりませんでしたか?
キノガッサの胞子→気合は、まず読まれるな。
喰らうのはCPUくらいだ。
あえて痺れ粉使うのもいいかもな。
ま、使ったことないからわからんけど。
自慢のめざパギャラが龍舞いする前にマッスグマに沈められた時は愕然とした
そりゃ、10万使える奴には大抵殺られるだろ。
普通マッスグマなんかに10万ボルトは覚えさせないけどな
お題を『ネンドール』でやってホスィです
ネンドールは大爆発だけが取り柄のポケモン
つーか熊速いから、交換読みで腹太鼓されるとヤバイな。
まぁ漏れの拘りサイドソで止まるが・・・と思たら波乗りされますた。
漏れが言いたいのは拘りサイドソは使い方次第で強い、ただそれだけ。
壁2枚貼って爆発出来れば上等
それ以外使い道わからんよ
そんなクズポケ、鑑定する価値もありませんよ(嘲笑
使われないポケモンを研究して、何になるんです?
そんなことよりラティアスの話でもしましょう。
昔の多段風に
ラティアスについて語る為にはまず土星について解説せねばありません。
そもそも土星というのは(ry
ウンコ
231 :
213:03/04/24 22:31 ID:???
粘土は冷凍ビーム使えるんですよ。
知って、ましたか?
知らなかったでしょう?
03:みずのはどう
05:ほえる
06:どくどく
07:あられ
10:めざめるパワー
12:ちょうはつ
13:れいとうビーム
14:ふぶき
15:はかいこうせん
17:まもる
18:あまごい
21:やつあたり
26:じしん
27:おんがえし
32:かげぶんしん
39:がんせきふうじ
41:いちゃもん
42:からげんき
43:ひみつのちから
44:ねむる
45:メロメロ
46:どろぼう
H3:なみのり
H4:かいりき
H6:いわくだき
H7:たきのぼり
H8:ダイビング
正直卵作れない奴は使う気にならん
あと耐久あると言っても 弱 点 大 杉
壁2枚爆発が出来れば御の字ってとこか?
耐久偏らせて壁1枚ってのもありかな
<HP> 70
<攻撃> 120
<防御> 40
<特攻> 95
<特防> 40
<すば> 95
シザリガー
<HP> 63
<攻撃> 120
<防御> 85
<特攻> 90
<特防> 55
<すば> 55
キノガッサ
<HP> 60
<攻撃> 130
<防御> 80
<特攻> 60
<特防> 60
<すば> 70
ネンドール
<HP> 60
<攻撃> 70
<防御> 105
<特攻> 70
<特防> 120
<すば> 75
ラティはやめろ
スレが違う方向へいく
まぁ、3匹とも俺の自慢のヘラクロスで一発だな
俺の粘土はコスモパワー&眠るでかなり粘りますが。
シザリガーもサメハダーもまだ終わってませんよ。
ヘ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
ラ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ヘ え
厨 ク L_ / / ヽ ラ |
房 ロ / ' ' i ク マ
ま ス / / く ロ ジ
で が l ,ィ/! / /l/!,l /厶, ス
だ 許 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ !?
よ さ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね れ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l る 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
の ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ は ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
<HP> 80
<攻撃> 125
<防御> 75
<特攻> 40
<特防> 95
<すば> 85
メタグロスとかより強そうに見える
実際強い 技が
フェラクロス
243 :
213:03/04/24 22:54 ID:???
ヘラクロスは最強なの。
348×120
ほら
破壊光線と爆破除いてこれ以上の攻撃力は、ありえないの。
無敵
飛行タイプには手も足も出ないけどね
245 :
213:03/04/24 23:02 ID:???
しかも威嚇持ってるんですよね。
ギャラマンダは。
あ、キモいですね、この略。
>>243 kinogassanokiaipanchi
247 :
213:03/04/24 23:24 ID:???
sumankatta
まぁフェラはそこそこ使える程度だな。あと攻速以外の個体値あんまりこだわる必要がないから楽。その分特性があるが。
さぁ次のお題は噂の萌えポケ「マグカルゴ」だ。見るからにどうしようもない。実際はもっと酷い。
そんなこの子をどうにかしよう。お前らの力量が問われますよ?
249 :
213:03/04/24 23:50 ID:???
>>248 救いようが無いですね。
ゴミ、ですよ。
マッハパンチはないだろうに
最後っ屁やこらきし(じた)潰しとか、意外と用途はあるけどね
マグカルゴはどうしようもないです。あきらめやしょう。
はい、次。
FAを求めること自体が厨くさい
候補を上げるのは良いことだが
たしかに一番いい技なんて無いって誰もが思ってるのに
決めるのもな
面白い案は無いのか
256 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/25 19:10 ID:9Zz1UTNd
期待age
昔の鑑定スレはレベル100個人戦めざパ無視という前提条件があった。
ここも何か条件がないとダメだろう。
でも性格や努力値など自由度が増えた今回、
どんな条件をつければ統一できるのか…
努力値システムの変更や性格のためにダメージ計算がまともに出来ないからな
性格補正無し・努力値0じゃまったく役に立たないしな
かと言って努力値考え出すと終わらない気がするし
努力値のシステムは金銀のままで良かったような。
禿同
今のほうがお手軽かつ個性が出て
前よりかなりいいと思うがなぁ・・・。
金銀までは固体値=能力だったからなあ
ポケモン1匹とっても
攻撃あげろだのHPあげろだのいろんな見解があって、
アドバイス求めた香具師がわけわからなくなるのがいいのに。
最強がないというエセ平等、博愛的ごまかしが秀逸。
まぁ、自由性は広がったけどな
努力値のシステムは今の方が好きだが、
それによって戦闘の流れが赤緑の頃みたく「やられる前にやれ」
になってきた気がするのは個人的に鬱
267 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/25 23:21 ID:IxKJwBkC
ゲームとしは前より面白くなったと思うけどね。
逆に開発する楽しみは無いの。
広すぎて。
誤字ってる上にsage忘れてゴメソ
話し合う
↓
結論が出る
↓
誰かにまとめを頼む
↓
まとめてもらってHPをうぷする
どんな条件にせよこれが基本になる気がするぞ
今はロンゲがいないしな・・・
誰かロンゲ信者が代わりに暴れてくれれば、みんな頑張ると思うが・・
ロンゲってどこ逝ったの?
1匹のポケモン(最終進化系のみ抜粋)に対して、
・3パターン程度の技(4つ)の組み合わせ
・おすすめの性格ベスト3
・おすすめの努力値の振り分け
…をHPに載せていけば、結構良いHPになると思うのですが。
ポケモン系HPのパーティー鑑定掲示板は同じポケモンに対する
鑑定依頼が多数あって、非常にうざったいですし…。
パーティーの組み合わせによって、育て方を変える時もありますが、
基本的にはそこまで育て方に大きな変化は無いと思いますし…。
ロンゲって昔いたやつだよな
272 :
213:03/04/26 00:15 ID:???
>>269 彼は2chは見てるんだろうけど
携帯板には興味無くした模様ですね。
昔の葉鍵板の凶童という人物がロンゲだと私は踏んでおりますが。
級鑑定チームのメンバーなら2、3人くらい、
見てるんじゃないでしょうか、この板なら。
>>270 http://dempa.2ch.net/prj/ まとめサイトならここで1秒で作れるな。
まとめてくれる人は募集中。
ただこのスレが盛り上がればの話ですが(アヒャ
なんか敬語になったり俺様語になったり中途半端でごめんなさい。
気分で変わります
273 :
213:03/04/26 00:17 ID:???
じゃあFEやってきます(;´ー`)y-~~
まぁロンゲもいい加減ポケモンやるような年齢じゃないしな。
確か当時は高校だった・・・(知っているとき
じゃあ次のお題はストライクでいこうか
上げます
載せる資料とかを教えていただければ、Webは作れますぽ。
ハッサム×3
こらきし
ぎんいろのかぜ
ばとんたち
ハッサム×3
こうそくいどう
つるぎのまい
ぎんいろのかぜ
ばとんたち
いや、マジにこれは強いよ。属性とか目じゃなくて
>>276 それでいいよ。
個人的には、新ポケで、割と埋もれているやつから始めてほしいな。
ブーピッグは埋もれています
俺はサマヨールをやって欲しいがとりあえず前にある粘土とかを片付けるのが先決では?
鮫は技マシンでアレだが地震欲しいよな。
ザリガニは剣舞、のしかかり、ギロチン、吹雪とかか?ハイドロ覚えりゃそっちにしたいが。いっそ、のしかかりを破壊光線にかえて一発屋に…
そーいや昨日ギロチンの記念日だったらしいな。フランスで初めてギロチンが実用化された日だとか。
埋もれてるも何も
強いとされてるポケモンでもまだまだ開発途上だしな。
ヘルガーの追い討ちを探す感覚でやろう。
前作みたいに眠る+はっかのみは今回はそれほど重要でもないしな
無くてもいいかもしれん。
何か新しい発見があるといいが・・・
>>285 おk
>>282 チルタリスは埋もれています
ジム城みたいな練習シミュレータって
本気で作ろうと思えばかなり時間要りますか?
チルタリスは龍舞型しか有効な使い方が思いつかないな。劣化ボーマンダだが。
ラグラージ完成・・・
Lv50♂勇敢
HP207(252)
攻撃177(252)
防御110
特攻106(2)
特防105
すば 64
技は地震、冷凍、眠る、鈍い
冷凍がかなり弱いです・・・育て方間違ったかな・・・
>>290 滅びの歌と吠えると毒と眠る自然回復でかき回すとかな
前作の努力値ならできたろうに
>>291 冷凍の代わりに濁流なんてどうだ
波乗りよりかはカッコイイぞ
濁流は激しくカコイイ!命中がもうすこし高ければ・・・
波乗りなんてセンスねえよな
粘土は頑張ってみるわ ある程度
他は知らんけどな
マグカルゴは、もう許してやれ。
赤緑でリザードンが使えなかったように
マグカルゴも使えないって事でいいんじゃないか
濁流はラグ専用だしね!ぶっちゃけ努力値配分間違いでなくね?
>>291 あれだ、とくこうにいれようとしていた人だな
>マグカルゴ
あくび・火炎放射・守る・目ざパ草か岩雪崩
エアームド、レジアイス(地震あると無理だけど)辺りに出す。
それで相手の交換を読んであくび。
次のターンに守る使って安全にあくび発動を待つ。
あくび嫌って逃げられてもそんなにリスクないと思うし。
あくびで眠ったら太鼓熊でがんがるとかどーよ。夢見ガチ?
努力値はエアームド考えるなら防御考えなくてもいいと思う。どうせ寝ないし。
とりあえず特攻252振って雪崩使うなら攻撃に、そうでないならHPに252で。
>ネンドール
格闘、岩半減、地震無効なんで格闘対策として結構いけてると思う。
まぁ一番よく使われる格闘がヘラクロスだと思うんで結局駄目かもしれんが。
あとエアームドに目ざパ以外やることなし。
サイコ・リフ・壁・大爆発で格闘受けつつ壁張り、きつくなったら爆破で散るって感じか。
努力値は特攻を重視で振るのが良さげ。
そのままだとサイコが安すぎて格闘対策として機能しにくいと思う。
冷凍とかソーラーは奇襲用だなぁ…
知らない奴には有効だと思う。特に冷凍。
あとはエアームド一点狙いの目ざパ炎か電気で。
まぁスピンもあるからエアームドそこまで意識する必要ないかも。
>キノガッサ
攻撃素早さ252陽気
気合パンチ・キノコのほうし・目ざパ岩かG固定で
残りはギガドレ・マッハパンチ・守るのどれか。
ギガドレは眠り制限アリルールでラグと対峙した時用。
マッハは身代り太鼓熊対策ととトドメ用。
守るはケッキング用。
下手に防御固めるより素早さ上げて先制キノコ狙える奴増やした方がいい。
まぁこっちにキノガッサいると大抵先発は素早い奴orカゴラム持ち飛行が出てくると思うけど…。
他の補助技は脆いのでやってるうちに死ねる。
それにキノコの爆発力を上回る効果がないと思うし。
強いて使うなら威張るで自滅ダメージ+気合パンチが結構いいダメージを取れるくらいか。
つーか今更だがラグで冷凍使うなら特攻に努力値いれろと小i(ry
302 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/27 12:23 ID:zjyxuvpy
対人戦用のサーナイトを作ろうと思うんだけど
育てるならどれがいいか鑑定キボンヌ
HP 攻 防 特攻 特防 素早さ
臆病 シンクロ 31 17 3 31 30 29
穏やか シンクロ 31 2 30 31 31 14
控えめ トレース 31 15 21 31 20 31
無邪気 トレース 31 15 26 31 29 31
技は道連れを遺伝してます
道連れ使うなら性格臆病のにしとけ。
>マグカルゴ
こいつは光の壁とリフレクターが使えるな。
つか、レジアイス並の攻撃力で雪崩使えるか?
マグカルゴL50からボーマンダL50への攻撃
技: いわなだれ
威力: 75
タイプ: いわ
命中率: 90%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 74[補 *0.66]
防御力: 132
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 51〜60
急所ヒット時: 153〜180
相手の最大HP: 202
必要攻撃ヒット回数: 4
威嚇された分も入れてこんな感じだった。性格補正有りだ。
ギャラドスも似たようなもんか?
威嚇無くても3発はかかるな。
306 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/27 12:26 ID:/MnoONJ/
308 :
302:03/04/27 12:37 ID:???
鑑定サンクスです
臆病でシンクロのにしておきます
>マグカルゴ
特攻は普通、か。努力値最大と性格補正で
HPだけ最大にしたケッキング3発。サメハダー3発 アゲハント1発と。
あ、でも あくび は強いな。それ思いつかんかった。
どうせ雑魚だしオーバーヒートでもいいんじゃないの。攻撃は。
>ネンドール
特攻重視に賛成。
地面技はそれほど重要でも無いしな。メタグロスに強いくらいじゃないの。
でもこいつ、以外とやる事が少ないのに驚いた。
やっぱ爆破必須になるの?
>キノガッサ
めざぱはデフォか?
キノコのほうし 守る 宿木の種 気合パンチで食べ残しとか
努力値を特防HP最大で・・・
こんなの思いついたが。使った事無いから分からんわ。
めざぱ無しで考えたいんだが・・・有りなのか?
311 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/27 13:53 ID:azm+MC8y
金銀の事を聞きたいんだが、
サワムラーのお勧め技はなんだ?
今は跳び膝蹴り、恩返し、カウンターで
持ち物は気合いの鉢巻きだが
修正、残りの技の意見などあれば頼む。
>>311 持ち物はそれでいいと思う
残りの技はめざパ霊だろ
カウンター、恩返し消してこらきしでもおk
こらきし型が一番使いやすいと思う
言うまでも無いがノーマルポケの守るには注意しろよ
ヘラクロスには地震とめざパ岩どっちがいいですか?
314 :
312:03/04/27 14:43 ID:???
ちょい訂正
ノーマル→格闘が弱点
>>313 型に依る
こらきし型なら
メガホン、こらきし、めざパ岩
それ以外なら
メガホン、地震確定で残りはめざパ岩、瓦割り、ビルド、眠るから適当に
地震って今回使い道ある?
317 :
311:03/04/27 17:13 ID:gMnkK3ee
318 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/27 17:44 ID:/MhoIPtd
蟹に地震とシャドボを使うつもりなんだけど、カイリキーにも地震、アブソル
にもシャドボ覚えさせたいんですが、なんとかなりませんか?
増殖しろよ
321 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/27 17:57 ID:/MhoIPtd
>>319 レスサンクスだけれど、そんなに金使ってられない。
>>320 したいのはやまやまなんですが、方法を知らない。
弊害を打ち消せるアイテム増殖法開発したよ。住人に許可取ってから雑談スレに貼るから一時間後ぐらいに見に来い
増殖裏技なんかいいから、
>>253の四匹+マグカルゴの話しようぜ。何ならここらでまとめてみる?早いか。
てか一匹につき期間決めて話し合おうぜ。三日なり一週間なり。
じゃサメハダー
前述の通り耐久糞以下
とりあえずフルアタしか考えられない
両刀だと一撃当てる間も無くやられる可能性があるからきついと思う
まぁ地震くらいはあってもいいかな
ってなわけで特攻・素早さ252、攻撃6(素早さはいくらか攻撃にまわしてもよさげ)
地震、冷凍b、噛み砕く、波乗りorハイドロ
鮫はハイドロの方が良さげ。
粘土はサイケ光線、毒々、コスモ、眠るで粘れねぇ?思いつきだけど。
>サメハダー
ここで破壊光線と言ってみる(ワラ
拘り鉢巻き+破壊光線でいいよ。
>>327 一番強いサメハダー作れと言われたら・・・
それしかないよな。
どうせ1ターンでやられるから反動関係無いし
マグカルゴはいいお題だったな。端から完全に見捨てられたポケだから議論の余地が多分に。まぁいくらやってもラブカスと最弱の座を争うわけだが。
特攻全振り、ハイドロ吹雪噛み砕く、でこだわりとかは?
特殊技だけだと拘りつけるメリットが無いが
拘れるのは物理のみ
>>332 そうなのか、スマソ。
バトルタワーやってても貰えなんだから効果把握してなかった。
男ならマグカルゴでラグに挑め!
アーマルドとユレイドルはどっちが実用的だろうか・・・
漏れは第一印象でアーマルドにしちまったんだが
今にして思うとユレの方が良かったかな
親にするなら化石花、そのまま使うなら化石虫
マグカルゴってライボルトより救いようあるだろ?
クズポケ四天王とか言われてたが
ライボルトは対水、飛行としてそこそこ。マグたんと比べるな。
屑ポケ四天王と言えばマグたん ラブ粕たん ノズパスたん ハゲアンとだろ。
あと、一撃禁止のサイドンとか。角なしサイドンは弱点のデパート
ブーピッグは〜?
341 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/28 06:59 ID:14f6XiDd
>>340 ブーピッグは能力が高いし技もどくどく、サイコ、眠る、妖光orいびき
で結構いける。そんなのより、コロロやサニーゴやトロピの方が使えん。
サーナイトタソがしおふきを覚えるのはいつですか?
マグカルゴは特功全振りでオーバーヒートがいいかと思う。
どうせすぐ散っていくわけだし、割と特功も高い。
あくびで交代狙って、日本晴れ→オーバーヒートとか。
いきなりオーバー撃ったほうがいいかもしれんが。
物理技なら結構耐えれると思うしな。
・・・やっぱり無理か?
俺のラブカスたんは知人との対戦でボーマンダを落としたんだぞ。
>>343 オーバーヒート2連射すると火炎放射2連射よりもダメージ大きいぞ。
2回目は威力半減だが、めざぱ炎みたいな物だしな。
ただ俺なら大文字にする。
つーか交換しないで2発も撃つ暇無いだろ
マグカルゴに関してはオーバーヒートの方が良いと思う
それもそうだな
オーバーヒート推奨
なんだかんだ言っても結局皆さんマグカルゴが好きなんですね
次はいまいち使いづらいサマヨールをお願いしまつ。
どくどくねむるナイトヘッドあやしいひかりあたりが無難そうだけど
みちづれおにびくろいまなざしも覚えるんだよね
>>350 ナイトヘッドはいらんだろ。
道連れも遅いから使いづらいと思う。
毒々、守る、眠る、怪しい光が使いやすいんじゃないかな。
毒と鋼対策に鬼火いれてもいいし。実質防御上がるわけだし。
でも、この技だとブラッキー使ったほうがいい気がしてきた・・・
はがねタイプにあやしいひかりしかすることができなくなるのはちょっと…
地震とか冷凍ビームとかも覚えるが使い道無いか。
>>350のようなありきたりなのもどうかと思う。
漏れのサマヨールは
鬼火 怪しい 守る 眠る+食べ残し
鬼火と怪しいは相性悪いけど受けポケと割り切って使ってる
つーかサマヨールは意見が割れそう
持ち物は基本的に食べ残しで、場合によっては光の粉
持久型
毒々or鬼火、妖光orナイトヘッド、守る、眠る
PP削り型
妖光or毒々or鬼火、守る、分身、眠る
瞑想型
瞑想、だまし討ち、妖光or鬼火、眠る
とりあえず思いついたのだけ
他に何かある?
瞑想型、俺かなり好きかも。
話題とあんま関係無いですが
ジムリーダーの城というサイトでまた大会があるそうでつ。
ただ規模はあんましでかくないですが。
------------------------------------------------------------
ゴールデンウィーク期間にRYUさん主催で大会が行われます。
日ごろ鍛えた腕を試したいという方は是非ご参加ください。
■日時
予選:5月3日、4日
各日2回、午後2時、午後9時
決勝:5月5日午後2時
------------------------------------------------------------
せっかくなのでここの住民で祭にしたいのですが
どうですか?
興味無い? 金銀の対戦ですよ。
359 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 00:17 ID:iZ/U6/iO
このスレのレベル上がって来たね
ついていく自信が、なくなってきた(ノД`)
>マグカルゴ
攻撃力クズ過ぎて雪崩はいらないっぽいね。
あくび・守る・火技と目ざパか火炎とオーバーヒートの2つ持ちのどっちかか?
努力値は特攻は全振り。残りは…攻撃いらないし素早さも振っても意味ないっぽいからねぇ。
HPに残り全振りでいいと思う。
>サメハダー
堪える→起死回生を完成された時の悪あがきとして鮫肌で特攻くらいしか目立つ点ねぇだろ。
威張るで連続混乱がツモれれば何でも殺せるが運次第だしなぁ。
まぁどうせ正面から攻めても勝てないし、威張るに頼った方がいいのかもしれんが。
努力値は素早さ252は確定で、技次第で攻撃と特攻の配分を決める感じで。まぁ特攻か。
>シザリガー
タイプ一致の水をメインにしつつ剣舞でサブのノーマル打撃(圧し掛かり)って感じのがいいと思う。
水とノーマルの組み合わせは半減できる奴いないし(ヌケニン殺せないが)。
ただコイツHPが低めなんで耐久がかなり微妙。
結局特攻に努力値振って水技+ギロチンぶっ放し安定ってことになりそうな…。
>ネンドール
コスモで粘っても結局攻撃力ないからな…
コスモ毒使う奴全般に言えるけど相手も眠る持ってたらきついんじゃねーの。
まぁでも眠らせる布石としてはありだと思う。エアームドはきついが。
361 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 07:27 ID:Q0GX1BQQ
サマヨールの持久型なら、妖光、道連れ、毒々、分身でいいのでは?
努力値は素早さとHP、防御二つに分けて・・・。
>>361 (゚д゚ )・・・*
(:) 殺(:) ミミミ
<(::)ヽ二ゝ ミミミミミ
/ ̄ヽ二二二二ーー、
ヽ_ノ三三二二ニニ′三二ニゴ――
いまそちらに世界一の殺し屋
“桃白白”が向かっています
363 :
湖・4派:03/04/29 09:29 ID:xbDSoFgR
一軍
ボスゴドラ すてみタックル じしん
LV100 ドラゴンクロー コメットパンチ
ソーナンス アンコール みちづれ
LV100 カウンター ミラーコート
あときめてねー 育て中 ジュカインラグラージバシャーモ
364 :
湖・4派:03/04/29 09:29 ID:xbDSoFgR
一軍
ボスゴドラ すてみタックル じしん
LV100 ドラゴンクロー コメットパンチ
ソーナンス アンコール みちづれ
LV100 カウンター ミラーコート
あときめてねー 育て中 ジュカインラグラージバシャーモです。
365 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 10:57 ID:/o+fligG
>サマヨール
HP252前提でいいよね。あそこまで低いと・・・
瞑想使えるのは知らんかった。
ただ、だまし討ちよりは冷凍ビームがいいんじゃないか。
威力も属性も。
>マグカルゴ
やばひ、なんか育てたくなってきた(藁
オーバーヒート確実だと思うけど。特攻フライゴン並だし。
HP特攻最大で・・・光の壁はイラン?
上げちゃいました
367 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 14:34 ID:JlQym22I
萌えスレ荒れてて誰もいなさそうなのでここで聞きますが、おくびょうラルトス
のオスで
HP18 攻7 防8 特攻11 特防10 速11
ができたので、これ親にしてひかえめメス作った方がよさげですか?
368 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 14:49 ID:JlQym22I
追加で妻となるラルトスのステータスを・・。
トレース(オスも) おくびょう
HP18 攻7 防8 特攻10 特防9 速11
個体値調べろよ。LV5のステータスなんて20幅だからまったくあてにならん
370 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 15:45 ID:RO5uECI+
最低でも10まであげろ。話はそれからだ
371 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 16:28 ID:m08nz0bC
>>369 オスの固体値は左から、4〜23 10〜29 10〜29 30〜31 30〜31 20〜31
メスは 4〜23 10〜29 10〜29 10〜29 10〜29 20〜31
です。
373 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 16:36 ID:m08nz0bC
>>370 2匹ともLv10になりますた。固体値は左から、
オス 14〜23 20〜29 10〜19 30〜31 30〜31 20〜29
メス 4〜13 20〜29 20〜29 10〜19 10〜19 20〜29
でした。オスは極上だけどメスがイマイチだった。
極上とはいいすぎ。好きにしろってレベルだな
375 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/29 16:51 ID:m08nz0bC
>>374 で、夫婦にして良いのができそうでつか?シンクロひかえめのメス(固体値高し)
がホスィので・・。
雄の速次第だが、取り合えずメスは糞過ぎるので子が生まれ次第入れ換えの必要あり
父親と娘とかを一緒に預けてもOKなゲーム
おっそろしい
サーナイトがベトベトンに孕ませられたり逆に孕ませるゲームです
流れの読めないカスがいるかと思えば、それにレスをつけるカスまでいる
生まれたポケが強いか弱いかなんてけいさんくんでも使えば簡単にわかるし
技なんてそこら辺の厨サイト行けば鑑定士気取りが教えてくれる
>>371の用なレスはこのスレにとって何の意味も無い
次元の低い話はやめないか?
でもこれを実行に移すと廃墟になるんだろうな・・・
だから今のままでいいや
なんかグダグダなので誰かここらでまとめてくれないか?
てか期間決めよーぜ。一匹につき。
>>381 1匹につきだいたい3、4日くらいでいいんじゃね?
期間内で徹底的に話せば、十分な期間だと思う。
三日で充分っしょ。
お題のポケモンの決め方とかもなぁ…
誰か仕切って決めてくれ。俺は頭痛が痛いし寝る。
ロンゲの真似してくれよ誰か
そういえば奴はいないのか
ミカチュウことポケモンマスター19歳
最初の3匹だろ!最初の討論記念は!ジュカイはだしきられてる気がすっが・・・
その辺は話し合う必要ないだろ。
あれだ。毒水母なんてどうよ?あとポスゴドラとかチャレームとかマルノームとかコータスとかトロピ有珠とかドンファンとかゲッターとかマリルリとかクチート。図鑑でパッと見た所この辺がアレだろ。好きに選べ
ドククラゲをわざわざ漢字で書くところが気に食わん
とりあえず厨っぽいから却下
コータスよく見るとキュウコンよりいけそうだな。種族値70 85 140 85 70 20
特攻と速が入れ替わったエアームドのようなステータスだな。属性は比べるまでもないが。
二倍地 岩 水
半減虫 鋼 炎 草 氷
特性白い煙
クラゲは普通に強いしな。コータスだとマグたんに続いてまた炎になる。
ボスゴドラ行っとくか?奇跡の格闘地面4倍水2倍
>>387 同意
ムカついたからクラゲは一番最後な
>ボスゴドラ
防御HP最大にすればケッキングの地震に耐えるから
がむしゃら打てばいいと聞いたぞ
ってまだポケモン決めてないのか
ボスゴドラとマリルリとカイロスに興味があります
ageとくか。
ヨスレの予感
久しぶりに来たら昔の住人戻ってきたのか?まともに流れてるな
395 :
188:03/04/29 22:18 ID:???
俺が促したから褒めてくれ
冗談だ
ボスゴドラを定番にしようや
取り合えずボスゴドラ・コータスでいいか。
>>394 昔人かい?
>コータス
防御140って良く考えたら高すぎるのか。
サンドパンとかあの辺くらいかと一瞬オモタが
バンギラスの攻撃力より高いんだな・・・
あくび ねむる ねごと 大文字
こんなの、どう?
まとめる人はいないの?
オレは、そういうの苦手だから意見出しにまわるよ。
鉄壁でどうにかなるか?流石に瓦割、地震波乗り避けて通るのは厳しいよな
とりあえずボスゴドラいっとく?
特性石頭
拘りの鉢巻き
捨て身タックル、気合P、地震、めざパ岩(めざパ無しならのしかかり)
とかどう?
まぁ劣化サイドソですが・・・
普通にアイアンテールでいいと思うけど、どうよ?
あとはエアームドとかギャラドスに当てる10万ボルトだな
どろかけ
コータスは度忘れ 眠る 寝言 火炎だと延々粘れるな。今回吠えポケ居ないし。エアームドぐらいだろ?
今何人いるのさ?
>吠えポケ
エアームド
トドゼルガ
ラグラージ
ラティアス
ギャラドス
チルタリス
こんなところだと思います
>コータスのど忘れ
ラティ辺りに瞑想詰まれて終了な気がします
あと脂肪ハリテのビルド詰めとかで終わらない?
まぁなんつーか漏れは1人4役くらいやってるよ
厨サイト風に冷凍ビーム……。
アイアンテールはいらんと思うが。鋼は米パンの攻↑でもないと使う気になれない
>>408 そうか、お前と2人で凄い勢いでスレ回してたんだな(w
冷凍 10万 火炎 アイアンテール
藻前ら好き放題書くだけじゃ意見がまとまんないぞ
もう少しツッコミを入れろ
瞑想ラティ?伝説考えたらキリないだろ。
ビルド張り手は出会った事ないのでわからんが。実際吠えて来そうなのはトドと鋼鳥か。
俺も居るから3人か。発売半年でこれだけ居れば充分だな。
ラティとかは無視しる。
コータスなんだけど・・・
>>398と
>>404の間をとって
ドわすれ ねむる 火炎放射 あくび
とか
間違っても
ドわすれ ねむる ねごと あくび
にはならない。
昔の鑑定スレは既に大会とかあった時期に立ったからな
ちょっと早かったな、今回のやつは。
>>419 自分でもそこまで気が付かなかったよ(w
いっそ噴火するか?度忘れ 噴火 眠る 寝言…と思ったら寝言と噴火同時無理なのね。ならば寝言をあくびに…これも無理。
フンカはきつくない?
オーバーヒートも微妙だけど
大文字sage
なんつーかコータスはマグカルゴほど燃えないな
みんなが大好きなポケモンってさぁ
マグカルゴ
ボスゴドラ
カイロス
結局この辺でしょ
いっそ鈍い、度忘れ、眠る、いびきで
度忘れ入れるなら
大文字 度忘れ 眠る 寝言が良いと思う。
>>425 特性がシェルアーマーだったらそれにする
ちなみに2chでは強いと言われていたが
外の世界では耳にしなかったのはキングドラで
>>425 ビルドやら瞑想やら龍舞いやら剣舞いやらをし放題だぞ。
相手もまさかその構成とは思わないだろうが
キングドラは努力値悩む上に受けポケなのでフルアタッカー達の好みに合わなかったのです
>キングドラ
雨乞いハイドロであの頃強い強いと言われていたラグラージ倒せたからな
ミラーコートは・・・知らん
>>426 PP心配だから火炎の方がいいと思うな。
オレは、
火炎放射 度忘れ 眠る 寝言 がいいと思うんだが。
性格は冷静、努力値はHPと特功全振りで無問題?
434 :
401:03/04/29 22:51 ID:???
漏れの拘りフルアタボスゴドラを放置しないでくれ
何故に冷静
ひかえめじゃ駄目なのか
>>435 どちらでも一緒。ただコータスは速20だしな
ずぶとい
のんき
ひかえめ
れいせい
が来たらどれでもいいわ
コータスは早くも答えらしきもの出てしまったな。
一時放置しとくか。また新しい意見来るかもしれんし。
て訳でボスだが
ま
と
め
は
ど
う
し
ま
す
か
鉄壁 捨て身 地震 10万
コータス
種族値HP70 攻85 防140 特攻85 特防70 早20
・火炎放射 ねむる ねごと ドわすれ
・火炎放射 ねむる ねごと あくび
・火炎放射 ねむる ドわすれ あくび
大文字ではPPが足りないので火炎放射安定
性格は控えめ、冷静等。
どくどくを使うのもいい。
―――適当
>ボスゴドラ
地震を外すとレアコイルに狩られるぞ(w
がむしゃらはマジでお勧め。
攻撃最大でないフライゴン程度の地震なら耐えるので
読みでがむしゃら喰らわせて、次につなげる
コータスがあっという間に終ったのでカイロスいっとくか。
ビルド 地震(リベンジ) めざパ虫 ハサミ辺りか? リベンジはカイロス向きじゃないか。
すてみ じしん がむしゃら ボルト
がむしゃらは微妙だなぁ。後ろ向きな技で。地震が必要なのは分かるが。取り合えずコータスを育ててみよう。
>ジャミラことカイロス
彼は強いよ
ラティ グロス ラグラージ ジュカイン
この辺の定番ポケを一網打尽にできるからな。
ビルド使うくらいなら、剣使わないか?
>がむしゃら
受け身に代わりは無いからな
これ狙うくらいなら別のポケモン使ったほうが、マシだと思うよ
カイロスは地球投げが使えます
自分の属性のめざパを使わせなきゃならないってのも悲しい話だな・・・
めざぱはなしがいい
ロンゲもそうしたように、って訳じゃないけど
ここの住人で狙った事ある人、いるの?
虫ゆえの悩みだな。アーマルドもめざパ必須だしな。
シグナルビーム覚えさせろやぶぉけぇ
漏れはめざパ廃人。
全国版技マシンにシグナルビームがあるからな。
狙う必要は全く無いかとー
そ
う
だ
っ
た
の
か
アリアドス、モルフォンが覚えると記憶している。
今更でごめん
ボスゴドラに岩石封じ覚えるのは、忘れてないよな
俺は忘れてないけど他の奴は多分忘れてる
実は強いのにまだ使う人いないクロバットとマタドガスお願いしていいですか
タワーで出てくる持久戦型のクロバットはウザい
マタドガスはFAに近い物がかなり前に出た気が
>クロバット
ステータスは高いんだけど
前作は嫌がらせと威力の低い属性一致技くらいしか使えない
しょうもないポケモンだっただけに
もっと注目されるかと思ったんだけどなぁ・・・
拘りハチマキ
ヘドロ爆弾 めざぱ地面 シャドボ 破壊光線
逝ってきます
マタドガス
10万 だいばくはつ 火炎放射 ヘド爆 鬼火
このなかから4つくらい
俺は寝る
おやすみ
めざパ鋼
なんか、コータスが無性に育てたくなったよ。
ボスゴドラは難しいな。
殆どのやつが地震覚えるようになったから、
がむしゃらはあってもいいと思うんだが、どうよ?
この際、拘りフルアタックでもいい気がするよ。
俺はどうしようもないエネコロロやプクリンをお願いしたい。
472 :
中山悟:03/04/30 13:35 ID:???
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとにw
なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよw
ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイw
正直 ラルトスよりも締まりが良いですね!
自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら
このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですからw
自慢の肉便器ですよコイツはw
まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
エネコロロやプクリンはどうしようもない。
戦えるように育てる事なんか不可能
噂のコータス育ててみました。地味に強えぇ…キュウコンより明らかに使える。意外な伏兵が居たもんだ。
なぁ、前々から放置したままの良個体値控え目コータスがいるんだが、
育成後のステータスは
145 93 192 150 90 29と
176 93 161 150 90 29
のどちらが良さ気?
技は眠る寝言火炎度忘れ
ageとく
うぇぶにまとめましょうか?
ポワルン強すぎ
>>478 お願いします。
>>474 キュウコンの育て方を間違ってませんか
と言いたいがコータス使った事無いから言いません。
キュウコンは鬼火無かったらクズポケだったろうね
>>475 後者かな。でも防御低いと気分悪くない?
ボスゴドラ
がむしゃら勧めてるヤシがいるが実際使えるのか?
使ったこと無いからわからんが、不確定要素が多すぎて役に立つ場面なんてほとんど無いような
策を労するよりは拘りフルアタでがんがん攻撃した方がいいと思うが
で、拘りフルアタで行くなら技は何がいいと思う?
候補は捨て身タックル、地震、めざパ岩、気合パンチ、燕返し、10万ボルト、大文字くらいかな
拘ってるとめざパ岩の威力がある程度あれば、
ギャラには威嚇くらっても10万ボルトよりダメージ与えられるから、めざパ有りなら大文字の方がよさげ
ボスゴドラは残りの面子次第でかなり化けそう
483 :
478:03/04/30 19:03 ID:???
了解しますた。2日ほどで垢とってうpするので、良かったら載せる資料をまとめていただけませんか。
( ゚д゚)ハァ?
お前がまとめるんじゃねーの?
漏れもコータス作ってみた。寝言度忘れ型。
結構いいよ。趣味ポケより少し上って感じ。対人で充分実用可だな。吠えられるか弱点タイプが相手だとダレるが。
寝言よりあくびの方がよくないか
眠って2ターンなら耐えれるし
これまでに出たコータスの技
火炎放射 眠る 寝言 どわすれ
火炎放射 眠る 寝言 あくび
火炎放射 眠る あくび ドわすれ
どわすれ 眠る 寝言 あくび
のろい いびき ねむる ドわすれ
こんくらいだよな。
エネコロロ 光の粉
猫の手 身替り 影分身 バトンタッチ
プクリン 食べ残し
甘える 眠る のしかかり 天使のキッス
・・・ダメポ (´・ω・`)
489 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/30 20:36 ID:TcSJnqYa
ま、こータスは
鈍い眠るあくび圧し掛かりだろやっぱ
>>487 4番目どうやって相手にダメージ与えるんだ?
>>490 いびきがあるだろ
ボスゴドラは、フルアタックでいくなら
地震 燕返し 捨て身タックル 瓦割り
でどうよ?物理で固めた方がいいと思う。
492 :
491:03/04/30 21:08 ID:???
スマソ。いびきは5番目か。
4番目は確かに攻撃できないな。
使ってみると欠伸型はいまいちなんだよなぁ…
てか、鑑定板の奴らのスレどこいった?
あまりに痛すぎるんで晒しにスレ造りたいんだが。
頭痛が痛いと同じくらいだな
馬から落馬
手詰まり感があるな。息抜きにチャレームとかどうよ。物理系で再生できるのってこいつだけじゃね?努力値とか難しいが
>チャーレム
再生してもあの耐久じゃあ・・
普通のポケモンの攻撃で半分くらう受ける。
半分以下だったとしても
回復繰り返してたらいつか急所が来る。
よって 要らん
飛び膝蹴り、気合パンチ、影玉、猫だまし
チャレームは中途半端なんだよな。ヨガ力あっても
ヨガフレイムが使えれば
ヨガインフェルノ
小雪の役柄名が
上げ
ビルド再生瓦影玉で努力値配分次第で何とかならんかね?
ageってない
なるはず無い
えらい久しぶりだなカス共
慎重HP特防極振り、速個体値30か31で初回相手選べば何とかなるんでないか?
そこまでしてチャレーム使いたくない。所で最近、タイマーボールが一番かっこいい気がしてきた
>>513 同意。ラティアスとかタイマーだと燃える
昔のコテも見てるんだろうけど
今更昔の名前で書き辛いのかなあ・・・
んなこた〜ない
m a t a t y o s o k a
>>516 もっと昔の人の事だろ。
セシルはサブレと名前を変えてポ板にいるな。
他の奴は何処いったか分からんわ。
コータス(同意待ち)
ボスゴドラ(同意待ち)
チャーレム(議論中)
引き続きお願いします
>チャーレム
前から言われるとは思うが、自己暗示はどう?
鈍い眠るとか、能力UP系に対抗出来ると思うけど。
でも、耐久低いから交代で出すとき注意な。
未確認の情報だけど、ロンゲは今は舐め蔵っていう
名前でえっちねた板に住んでるらしいよ
多段つれてこいよ白痴ども
止まったな
キノガッサ、シザリガー、サメハダー、ネンドール
マグカルゴ、コータス、サマヨール、ボスゴドラ、チャーレム
上のポケモン達、最終的にまとめたらどう?
さぁて今夜も始めるべ。
停滞してるから今日はマリルリいってみるか?
527 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/01 21:45 ID:NwNfCfLy
まったく関係無いがさっき24 31 19 6 30 30 30のいじっぱりコイが生まれた。俺もめざパデビュー
ドククラゲいっとく?
ノクタスってどうよ?
どうにもならんだろ。弱点大杉
その内まとめ人が何とかしてくれる
スレ内検索しやすいようになってれば纏めようかと思ったけどメンドイ
炎、太陽光線、ジャパン晴れ、光合成又は月の光できそうなのって花とテングだけ?どっち育てるかな…
>535みたいなのがあるとまとめにくいよね
と思ったら蛾 河童 蛍 薔薇 テング 花 ラフレシアが可能か…
盛り上がりに欠ける要素は何だと思う?
多段がいないから以外で
なんつーか各人適当に好き放題書いて全々議論になってない
議論は元々対戦技術スレの領分だろ。自治厨が自演すんなよ
ま た 自 演 厨 か
544 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/01 23:21 ID:ZiBjSXkh
>>543放置
今日はしんどい。明日から、がんばるわ
巧みな自演ですね
547 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/02 08:52 ID:DzM4IZDI
とりあえず、マグカルゴ→コータス→サマヨール→ボスゴドラ
→チャーレム→ネンドール→キノガッサ→シザリガー→サメハダー→ドククラゲ
の順でやっていけば良いと思う。今はチャーレムとネンドールの間あたり。
スレの流れを無視して申し訳ありませんが、多分このスレに質問すべき内容なのでご容赦ください。
以下の3匹でLv50タワーに挑もうと思っているのですが、いけるでしょうか?
・キノガッサ(攻撃-すばやさ上げ) キノコのほうし・きあいパンチ・マッハパンチ・ギガドレイン
・ミロカロス(防御-HP上げ) どくどく・じこさいせい・まもる・ダイビング(もしくは冷凍ビーム)
・マタドガス(攻撃-HP上げ?) ヘドロ爆弾・だいばくはつ・10万ボルト・シャドーボール(もしくは火炎放射)
鑑定よろしくお願いしますm(_ _)m
ミロは守る→影分身
あとはこのスレ嫁。
キノガッサはマッハパンチ ギガドレイラネ
ヘドロ爆弾、めざパゴーストで
ミロカロスはダイビングより冷凍や波乗り
分身なんかイラネ
マタドガスはシラネ
ただ、火炎放射より大文字のが良いような気もする。
てかラグラージにメザパ霊っている?威力66だけど
552 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/02 17:56 ID:5nenyN00
553 :
中山悟:03/05/02 18:12 ID:???
( ιひ)ニヤリ
>>551 あれば抜け忍に止められなくなるが、最高で70だしイラネ
マリルリ
みがわり 気合パンチ 眠る 恩返し
こんなんじゃないですか
マリルリ
みがわり まるくなる ころがる おんがえし
身代わり?……。
560 :
対戦技術スレでも書いたが:03/05/02 19:55 ID:QUf8IC+o
マリルリ
身替り 気合パンチ 捨身タコ ハイドロポンプ ラムor残飯
戦塔ではこちらが便利だったが・・・。
なんか攻撃高い奴にはとりあえず恩返しみたいな風潮があるがとりあえず止めとけ
眠る入れた方がマシ
苦手な相手からはとっとと逃げろ
恩返しはザングースたんの専用技です。
つか対人で身代わりが役に立つのだろうか…
マリルリは遅いから、
先攻で一撃死しなければ、安定して身替りは出せるので、
結果気合パンチは出せると思われ。
対人で役に立つかどうかは別だが。
>対人で役に立つかどうかは別だが。
これが全てを物語ってるな
ジリ貧になるだろ
気合パンチ強いけどタイプ一致じゃないし拘れないからちょっと
格闘いまひとつを出されると辛いし
ただ他に使い方があるかといわれると、ね
いや、俺が言いたいのはその後。気合いパンチ一発打ったら…さよならだよね?
まぁそういうことだね
気合パンチは身代わりで強引に撃つより交換読みで使っていくほうがいいよ
ここで拘りサイドソ・ボスゴドラ推奨
>>565 (・∀・)ソレダ!
ただ、他に使い道があるのかと。
ミロやルンパあたりが相手なら、結構善戦するのでは?
割と防御関係高いし。
対人でルンパ使ってる奴に出会うのが難しいな。
ミロは…どうだろう。計算してみるか。標準的なマリルリ50のステータスを教えてくれ
569 :
560:03/05/02 20:38 ID:???
「標準的な」ということなので、俺のを晒します。
なまいき・ちからもち
HP199
AT99
DF96
SA66
SD107
SP49
気合P、捨身タコ、ハイドロP、身替り、ラムor残飯
ゆうかん狙ってたんだが、これで妥協しました。
戦塔ではなかなか。
570 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/02 20:53 ID:xUbsFrs+
またラグのことですまないが、鈍い型でどっちがいい?
A:HP31 攻16 防30 特攻13 特防30 素早2
B:HP30 攻17 防20 特攻23 特防30 素早26
メザパは上が霊で66、下は格闘58(<瓦割)
皆の薦める努力値配分とか聞きたいのだが。
あぁ、駄目だわ…。最近のミロはどんなタイプでも怪光か毒持ってるしな。特に怪光は厳しいな…
性格を書け。あとめざパはいらん。後、さっき恩返し乱用をやめろという意見があったが、ラグにはできれば欲しい。
>>570 上にして持久型にしたら?
HP252 DF126 SD126、SA6とか。
>>570の修正!メザパがAとBと逆ですた
上が格闘で下が霊
つうかめざパ狙い、鈍い型とはいえ攻ひどいだろ。
性格は上が勇敢で下が意地っ張りです
577 :
573:03/05/02 21:03 ID:???
鈍い型か、ちゃんと読んでなかった。
573は忘れてくれてもいい。
578 :
560:03/05/02 21:06 ID:???
571は俺にかい?
ミロ相手なら、ラムで何とかならん?
めざパはやめて、ゆうかんいじっぱりわんぱくのんきしんちょうなまいき辺りまで妥協幅を広げた方が強くなると。
何にでもめざパ狙うのはいかがなものか
無理だと思う
メザパは岩と虫だけを狙ってるつもりだけど、
なかなかでないし、先に防御個体値がいいのが来たもので。
メザパはネタがなくなったときに使用する予定。
てか今は努力値配分に迷ってる。
582 :
573:03/05/02 21:13 ID:???
>>570 持久型はと言ったのはそのままで、
HP252 SD252 SA6
でどうだ?
ギャラドスのめざパ飛はタイプ一致だから使える。ラグはなぁ…つうか虫?何に使うんだ?
てか岩はギャラ落としで。友人の。
虫は
なんとなく
虫といったらラティ返り討ちとか、ヌケニン辺りにしか使えんぞ
586 :
573:03/05/02 21:18 ID:???
無駄。やめとけ。
虫は止めとけ。虫に弱い相手は草、E、悪だ。
悪やEはいいとして、草は相性が悪すぎる。
リーブレで確実に氏ねる。ギガドレでも大抵。運が良くても二発で氏ぬ。何でもめざパ使えばいいってもんでもない
わかりますた。虫はカットします。といっても努力値配分。
何しろ攻撃が低いんでどうしようかと。
HP252は確定としても残り半分、防御に回すか攻撃か、と。
特防、攻に極振れば結構何とかなる。不安なら攻の分を安心できるまでHPに回せば?
>593眠るが妥当
>>595 すまん、593は570の人に聞いたんだが。
597 :
570:03/05/02 21:49 ID:???
えーと、今考えてるのは
恩返し 眠る 瓦割り 燕返しくらい。
眠る入れるつもりだけど、もう一個にもし燕を入れると蟹になっちまうから
恩返しか瓦割りかなぁ。冷凍とか。でもそれは
>>570のBの場合のみ。
Aだと攻撃と防御に賭けるしかないんで
えーと…アフォの人ですよね?
ポケモンデッ糞とか行った方がいいんじゃないかなあ?
>>597おとなしく眠る 瓦割りにしといたらどうだ?
努力値はHP252積んで残りは防御に積め。呪で攻撃は何とかしろ
>>570 恩返し、地震、鈍い、眠る かなぁ。
あまり話題に出ないんで聞くんだが、秘密の力で追加効果狙いは無し?
対戦とかじゃ3割でまひ効果じゃないの?
秘密の力って流行りそうだけど、名前が嫌。
秘密の和田だったらいいけど
恩返しでいいだろ。エアームド、抜け忍以外で安定
>>599 確かに。つうか、こんなにまじめに答える香具師がいるのは珍しいな。
・・・じつは俺含めて3人くらいか?
↑劣化ギャラ?
606 :
604:03/05/02 22:04 ID:???
604は劣化ギャラ
609 :
570:03/05/02 22:06 ID:???
劣化ギャラ・・・。てか防御あがるから劣化ではないと、、(苦し紛れ
忘れてませんか?い・か・く
612 :
劣化ギャラ:03/05/02 22:18 ID:QUf8IC+o
>>605 鈍いラグラージ自体が、
電気に強い劣化ギャラになってしまうのかな・・・?
よって、鈍い外して、冷凍B、ハイドロポンプ、地震、眠るでGo!
とか言ってみるテスト。
614 :
570:03/05/02 22:22 ID:???
劣化ギャラの話題になってるけど、
ギャラドスって竜の舞⇒地震 又はメザパで
寝てる暇ってある?防御上げておけば3ターンくらい耐えられそうだけど。
615 :
劣化ギャラ:03/05/02 22:30 ID:QUf8IC+o
>>614 普通ギャラは威嚇があるので、物理ダメージ減少。
クリアボディ持っているのも、蟹とレジ*3で、
蟹ではギャラに対抗し辛い。レジに10万持たせる奴は・・・わからん。
電気技を使う香具師は限られる。
それでもカゴラムは必要だろうが、それはラグも同じだと思うが。
試しにうちのめざパギャラのステータスを。
意地っ張り♀威嚇
173 194 93 72 120 127
めざパ 地震 眠る 舞 カゴの実
ザングース
31 31 14 ? 20 31陽気
16 31 16 ? 29 31意地っ張り
どっちが良さ気?
剣舞させるつもりなんだが…あと一応チイラ有り
烈火ギャラが全部まとめてくれそうだな。勢い的に
最近はメタグロスでめざぱ草とか電気とか、いるからな。
気をつけろよラグども
>>617 どっちも強いな
片方くれよ。
俺なら前者
620 :
570:03/05/02 22:47 ID:???
ちなみに自分のへぼギャラ晒し
HP160 攻193 防98 特攻70 特防150 素早89
クソだな。まぢで
めざパ蟹は大抵PARか威力糞なんだよね。出会った時には汚染
623 :
570:03/05/02 22:50 ID:???
ラグの生きる道は特防MAXしかない?
>>620いくら龍舞あってもその素早さはきついだろ。
HPも。ラグで巻き返せと。
終わり コータスの話題にしようぜ
欠伸コータスまだ作ってないわ。度忘れ型は結構微妙。度忘れ外して鈍い積んだ方が良いかもしれないが鈍うと炎の意味がない
また鈍いか
ここはいつから鈍いスレになったんだ?
鉄壁 眠る 欠伸 火炎じゃキツイかなぁ
これでいってるぜ俺は。
ど忘れバトンで鈍いのしかかり。又は火炎放射
たまたま鈍い覚えるポケがかぶったんだろ。あんまぐだぐだ言うなら帰れや。
それ言ったら眠るのが被りまくってるだろうが
バトンは考えたくない。それ言い出したらきりがない。
ふと思ったんだが、コータスって
鉄壁ど忘れ鈍いのうち、二つ使ってる暇あるのか?と。
一つでいいのではないかって・・・みんなそうか
というわけで鈍いど忘れ欠伸鉄壁
いくら防御上げても波乗りで終了。
633 :
628:03/05/02 23:03 ID:???
>>630俺が言いたいのは、こいつは単体で成る奴なのか?ってことなんだけど。
>>632そうならこうも言えるぞ
いくら特防上げても地震で終了。
地震なら何とかなる
ま た ギ ャ ラ ド ス か
龍舞×3地震
防160時攻200の蟹地震で96〜114
ギャラと戦うなよ。
ギャラドスL50からコータスL50への攻撃
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 442[補 *2.5]
防御力: 192
同タイプ補正: ×1
相性補正: ×2
ダメージ: 175〜206
急所ヒット時: 350〜412
相手の最大HP: 177
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
てか2回で死ぬわ
つまり鉄壁 度忘れ 眠る 火炎が必要。…ユレイドル?
俺のユレイドル
191 146 116 80 128 58
再生 怪光 地震 原始
(´-`).。oO(駄目かなぁ…)
>>643すまないが、かなり厳しい。HP,攻撃以外は。
見る限り個体値かなり高いようだが?多分HP攻極振りだべ。
だからアーマルド
いや怪光
(´-`)。oO(???)
(´-`).。oO(グモー)
>646漏れの推測だが、お前は攻撃に振るならアーたんにすればいいじゃないかと
思ったんだろう。だけど、怪しい光を思い出したんだな。そうなんだな。
すみません。あれ書いたの俺です
(´-`).。oO(グモー)
めざパ虫 地震 原始 剣舞
それがアーマルド
アーたん
(´-`).。oO((ノ゚Д゚)グモー…)
>>651 同意だが、め虫の代わりは何がいいんだろうな?
まぁ、眠る以外だと。
657 :
655:03/05/03 00:39 ID:???
>>656 一瞬、それも一興かと思ったが、覚えないな。
シグナルビーム。覚えないけど。メロメロなんかどうよ
このゲーム、懐かしくなったので買ってみた。
>>270から525あたりの、各ポケモンベスト技の話題で、
別にスレを立てたほうがいいのかな?
つうか、あの人ら別の所で議論してるのかな?
>>660 270のコピペで
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1匹のポケモン(最終進化系のみ抜粋)に対して、
・3パターン程度の技(4つ)の組み合わせ
・おすすめの性格ベスト3
・おすすめの努力値の振り分け
…をHPに載せていけば、結構良いHPになると思うのですが。
ポケモン系HPのパーティー鑑定掲示板は同じポケモンに対する
鑑定依頼が多数あって、非常にうざったいですし…。
パーティーの組み合わせによって、育て方を変える時もありますが、
基本的にはそこまで育て方に大きな変化は無いと思いますし…。
前スレ
http://game.2ch.net/poke/kako/998/998834343.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スレはこんな感じでいいかな。
わざわざ無駄スレたてんな。対戦技術スレいけよ。
>サマヨール
毒々or鬼火、妖光orナイトヘッド、守る、眠る
妖光or毒々or鬼火、守る、分身、眠る
瞑想、だまし討ち、妖光or鬼火、眠る
>コータス
あくび ねむる ねごと 大文字
度忘れ 眠る 寝言 火炎
ドわすれ ねむる 火炎放射 あくび
鈍い、度忘れ、眠る、いびき
>ボスゴドラ
捨て身タックル、気合P、地震、めざパ岩
鉄壁 捨て身 地震 10万
すてみ じしん がむしゃら ボルト
地震 燕返し 捨て身タックル 瓦割り
今まで出た
第一 はまっちゃった人 VS LUNA とでたズラ>漆黒の鎖使い鎖九夜さん
黙ってきえれ。ウザい
マリルリは歌っても良いんじゃないか?割と堅いし。捨て身タコー 気合いパンチ 歌う 眠る で光の粉か食べ残し持たせるのはキツイだろうか?
閲覧者:(4名)【人が多いときは交流ロビーにもどうぞ】 オクターン☆かつお☆水池☆ARK☆ウェールズ☆よしオメガ☆キータ☆
--------------------------------------------------------------------------------
ウェールズ > ありがとうございました(5/3(土)16:27)
--------------------------------------------------------------------------------
かつお > 有難う御座いました。(5/3(土)16:27)
--------------------------------------------------------------------------------
かつお > ミスった。。(5/3(土)16:27)
--------------------------------------------------------------------------------
キータ > さようなら〜(5/3(土)16:27)
閲覧者:(1名) ☆R☆ken1☆めずらし☆ミクロ☆LUNA☆壽明☆むー☆漆黒の鎖使い鎖九夜☆どぱん☆古☆あわわ☆丙☆BRAVE☆将(誰☆はまっちゃった人☆影坊主☆くコ:彡☆くコ:彡☆
--------------------------------------------------------------------------------
ken1 > あ、しまった…(5/3(土)16:28)
現在の入室者は7名です
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大根 > 雑談(5/3(土)16:28)
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お昼寝ドブル君 > おみくじを、、(待て(5/3(土)16:28)
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お昼寝ドブル君 > クロス急所を狙った方が早いような気が・・・w(5/3(土)16:27)
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佳乃泥府 > 2連急所とか出せるのか自分w(5/3(土)16:27)
--------------------------------------------------------------------------------
佳乃泥府 > こっちのPPが切れるか クロス急所か、ですね(5/3(土)16:27)
--------------------------------------------------------------------------------
お昼寝ドブル君 > PP戦=泥w(5/3(土)16:27)
--------------------------------------------------------------------------------
お昼寝ドブル君 > PP戦にするつもりでぇ?(5/3(土)16:26)
参加者(11)☆RYU@大会役員<0>☆ディザート<1.0>☆R<0.3>☆ミクロ<0.2>☆むー<2.5>☆へふへぬへ<4.8>☆ミスター<1.4>☆丙<3.5>☆鴉<4.0>☆りんくす<9.0>☆バンニップ<2.0>☆
これ以上やるなら潰すよ?
潰せるものならな
出来ないんだろ?怖いんだろ?ジム城で荒らすのがさ、ヒャハハハ
GWはこんなのが繁殖するようで。どの板もボロボロだな。
行く場所もなく、することもなく、か…
一撃必殺って こらえる 使ってる香具師も倒せる?
今から、城で大会ですよ、
応援してちょ
そんなこんなで次のテーマはユレイドルですよ。
>>680 ミラコは、つけても劣化ミロだから要らないな?
あと、吸盤があるから 岩雪崩<原力
だと思うが。ひるみも狙えないし。
>>682 完全持久型ならギガドレ欲しい場合もあるが
684 :
679:03/05/03 22:21 ID:???
負けたし
考えられる技を羅列してみる。
ギガドレ 再生 岩雪崩 原力 ミラコ 毒毒 怪光 ド忘 バリアー
地震 ヘド爆 日本晴ソラビめ炎のセット
こんなもんか?
・・・多いな・・・。
再生毒々はありがちだしなぁ…
俺的にソーラービーム放ちたい…が…
>>686 ギガドレ 原力 再生 (サクラビスど忘バトン→)バリアー
・・・だめか。GDか原力取って怪光かな?
688 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/03 22:51 ID:L2NYB0RP
>>687 敵倒せなくね?
それならミラコ欲しいかも。
宿木があれば・・・。
原始 地震にちょっとこころ引かれる。岩ポケとして
691 :
687:03/05/03 23:07 ID:???
第2案
毒毒 怪光 再生 ギガドレなど攻撃技
・・・これはこれで劣化ミロの予感。
>ユレイドル
ギガドレいらないんじゃない。
PP少なすぎ。
8あれば大丈夫だろ。食べ残し 根を張る 度忘れ ギガドレ 再生で鉄壁バトンが一番うざい。バトンなしでもかなりいけるべ?
694 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/03 23:52 ID:9mv6gJz6
バトンの相手別と単独で戦う場合で分けて考えたほうがいいのか?
鉄火から剣加速バトン
地震、原力、ヘド爆、再生
桜ビスからど忘(鉄壁)バトン
バリアー(ど忘)、再生、毒毒怪光地震岩雪崩のどれか
単独
分身、再生、毒毒その他
こんな感じ?
ageちゃった。失礼。
別にsage進行じゃないからいいよ
荒らしも来ない過疎板(つд`゚)゚・。
約一ヶ月粘ってやっと産まれためざパギャラ。
防御の低さとめざパの威力が気になるが、使った方がイイかな。
アドバイスキボン
性格.いじっぱり
個体値は
HP.26
攻撃.31
防御.13
素早さ.30
特攻.30
特防.30
めざパのタイプ.ひこう 威力67
>>697 欲しい。
使え。
ユレイドルはボーマンダのアイアンテールに気をつけれ
めざぱ狙いのギャラはいつも防御低いな
701 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/04 00:13 ID:PUCT7y6J
>>697 とりあえず育てとけ。
使うか使わないかはその後考えろ。
ギャラってめざぱと地震のほかには何を覚えさせるんだ?
705 :
697:03/05/04 01:02 ID:LADFO4yF
みんな寝ないで
707 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/04 11:43 ID:qIuQR/t+
ユレイドルの続きやってみるか。
とりあえず704の言ったのがバランスいいようだが。
ど忘とバリアーはどっちがいいかな?
桜ビスからのつながりだと、バリアーがいいと思うんだが。
708 :
698:03/05/04 11:52 ID:???
>>705 やめろ絶対。
そんなに素早さ上げたら使い物にならなくなるぞ。
そんなことするなら俺にくれ。
ユレイドルってよくわからんな
素早さ上げてフーディン辺りに先制する気?
速127で一度舞えば最速髭に先制できると何度言えば…
HP16とDF34のバランスは何か理由があるの?
どうでもいいだろその辺。
5個の卵の中から
31 0 28 30 30 31控え目と
28 13 31 31 30 26図太いが生まれた。どうやら親の特防が30だったらしい。ただそれだけ
最速髭に先制するために、ギャラの早さをそこまで上げる必要があるかどうか
十分議論する価値があると思うが
議論するまでもないだろ。小学生でも分かる。
食らえ雷パンチ。そして髭は一つの目安だ。現行で脅威たり得る最速ポケ。その髭に確実に先制できる127は必須という訳だ。
>>707 俺もバリアーに賛成。
しかしユレイドルは難しいな。実際に何種か作る必要あるな。
以前作ったやつを使ってバトルタワーLV50で試してみた(勝抜なし)。
ユレの能力は、HP185 ST97 DF132 SA86 SD147 SP45 なまいき
努力値は確か攻撃とHPに振った気がする。
技は、岩雪崩、ギガドレ、再生、ミラコで鉄火バトン受けで使用。
結果
そもそも、鉄火の剣舞が怖くて出来ん。
どうしても1ターン目守らざるを得ないことが多い。
なので、鉄火と組む場合は素早さを高めにして、
先制岩雪崩を狙ったほうがいいのかも。
ギガドレは、努力値を振ってなかったのもあるが、弱点を突かないと厳しい。
ラグ受けにはいいだろうが、鉄火と組む場合は地震の方がいいだろう。
ミラコは使う機会が無かったが、いらないかも。
721 :
720:03/05/04 15:19 ID:???
なんか能力値変だな・・・。
どうふったんだっけ・・・?
攻撃には振ってないっぽい。
ミズゴロウの、
すなお HP31 攻31 防24 特攻15 特防31 早22
いじっぱりHP25 攻31 防26 特攻19 特防31 早25 (攻撃1.1倍 特攻0.9倍)
が出たわけなんですが、ゆうかんが出るまでまだ粘るほうがいいんだろうか。
>>722 鈍い眠る型ならいじっぱりで十分強いと思われ
特殊攻撃をつかいたいのなら、もう少し粘る事をお勧めする
了解。いじっぱりでいきます。
冷凍ビームもなみのりもナシでやってみようかな…
どう?
ユレイドル1世 HP174 攻82 防124 特攻121 特防152 素53
ユレイドル2世 HP193 攻88 防132 特攻 78 特防154 素61
726 :
阿藤:03/05/04 20:34 ID:???
何だかなぁ…
ユレイドルまとめてみるか。
単独で戦う場合、
再生は確定として、ど忘バリアー分身から1つ、
岩崩or原力地震ギガドレヘド爆毒毒から好みで2つを選ぶのがベター。
吸盤特性を生かすなら、バトンを受ける相手によって技や努力値編成を調整する。
以上から汎用性で行けば、
再生、バリアー、原力、ギガドレor地震or毒毒
あたりが妥当ということでFA?
俺が見かけたのは、ドクドク 影分身 眠る メザパ炎。
メザパ
汎用性という事であれば怪光ならどちらにも対応できる。きちんとした投入場所を作れるのなら度忘れなりバリヤーのが良いが
ユレイドル3世 HP187 攻89 防137 特攻81 特防153 素61
732 :
728:03/05/04 21:50 ID:???
再生でなくても眠るでもいいのかな・・・?
>>729 その技編成でなんでわざわざm炎入れてたのかなぁ。
めざぱで狙ったの出すの今回きついので、考慮に入れなかったが・・・。
733 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/04 21:53 ID:Pgc2OhIV
異常回復いるから俺は眠るで。その場合はかなり防御型
734 :
728:03/05/04 21:54 ID:???
怪光忘れてたな・・・。
でも再生、怪光、毒毒だと劣化ミロになりそうだしな・・・。
一番強い気もするが。
めざパ入れるならギガドレか晴れ+ソーラーだろ。眠るはやめとけ。何でも眠れば良いってもんじゃない。他のメンバーの事も考えると再生が正解。
眠るの場合は4ターンくらい耐えれるようなステータスでないと意味ないかも。
眠る入れるならバリアーorど忘れorバトンがいると思う。
性格補正252でもいいけど
眠る+カゴラムは貴重だ。手持ちにかぶる奴いるだろ。再生できんだからしようぜ。そこで地震 原始型ですよ。これなら物理版ミロで劣化とも言われない。
ギガドレ型なら特攻は115以上は欲しいな。個人的に
HPは全員共通で185以上はいるかなと。 個人的に
特防は150以上155以下でおさめめたいかな 個人的に
防御は135前後で止めておけば十分かと。 個人的に
739 :
728:03/05/04 22:09 ID:???
結論は、
目 的 と 好 み で 好 き に し ろ
で、いいですか?
壁ポケモン一覧
コータス 鈍い 鉄壁 ど忘れ のしかかり 眠る 火炎放射 欠伸
サマヨール 呪 鬼火 眠る 守る 怪光 ナイト 毒々
ミロカロス 波乗り 冷凍 毒々 ミラコ 光壁 眠る 影分身 怪光
ネンドール 地震 大爆発 サイコ 冷凍 光壁 リフレク コスモ
ユレイドル 議論中
くちぃと 萌え
741 :
728:03/05/04 22:11 ID:???
個人的には737に賛成かな。
だからアーマルド
関係無いが、さっき古典的にタンスに足ぶつけた。ただし親指。爪が真ん中から裂けてめくれあがった。糞痛え。こんな時自己再生ができたら…
アーマルドはめざパ虫だろ
めざパ虫 地震 原始 剣舞
それがアーマルド
>>742 め虫、岩技、地震、燕返、瓦割の内2〜3つに、剣舞、眠る といった所か。
眠るは他に使う香具師もいるだろうから、攻撃技3つに剣舞でFA?
747 :
746:03/05/04 22:25 ID:???
ああ、水の波動も面白いかもな。役に立つ立たないは別として。
749 :
中山悟:03/05/04 22:28 ID:???
( _ひ)
750 :
中山悟:03/05/04 22:28 ID:???
( _ひ)
751 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/04 22:52 ID:rhp1FvP8
ラァヴィズオーバー 悲しいけれど 終りにしよう きりがないから
影分身は光の粉と組み合わせると強いよ。結構お勧め。
光の粉回避率はいかほど?
8回に1回避ける。
755 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/04 23:53 ID:hqA0BwJW
そこまでは知らんな
前作でそんなんできたの?
757 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/04 23:59 ID:hqA0BwJW
漏れも詳しくは知らんが、出来るようなことが話題に出てた。
次のお題はフライゴンでどうすか?
>フライゴン
言おうと思ってたんだけど丁度いいな。
拘りハチマキとか。強いよ。
適度な早さに十分な攻撃力だから
拘り地震でレジアイス、アーマルド、ラグラージ程度や似たような奴なら
2発で落ちる。余裕。
拘りで1発で落とせないサイドンよりも使える場合がある。
フライゴン程度なら受けるポケモン入れない人いるからな。
個人的に、
地震、毒毒、守る、空を飛ぶ
の飛権を作ろうと思ってたんだがどうだろう?
761 :
759:03/05/05 00:18 ID:???
フライゴンっていうコテハンがいたな
>>760 地震 毒毒 守る 砂地獄
っていうやつを昔考えたんだけど
耐えてる暇無いみたいに思ったよ。
地震連打してる方が全てにおいて強かった
拘り鉢巻持ってないんで、仕組みがよく分かってないんだが、
持ってる状態で
1ターン目 毒毒 2ターン目 地震
というのは可能?
無理
フライゴン
地震 火炎放射 ギガドレイン 砂地獄
特攻技は捨てるべき?
頭悪い技構成だな。種族値みようぜ
766 :
759:03/05/05 11:10 ID:???
拘りで
地震 アイアンテール 大文字 破壊光線or恩返し
くらいだと思うんだけど
破壊光線なめんな
やたら破壊光線使いたがる奴が嫌いなだけで破壊光線自体は嫌いじゃない。少なくとも俺は。
飛権は拘り地震中心でFA?
中途半端なバランス型よりも
めちゃくちゃに偏らせたい
取り合えず特攻に努力値割いてる暇はない。という事はLV50で110〜76の間。特攻技は入れるだけ無駄。
戦塔限定だが、
滅歌とつなぐなら砂地獄あったほうがいいかも知れん。
772 :
759:03/05/05 14:47 ID:???
大好きなフライゴンの話題が出たので嬉しくて暴れてます。
誰がなんと言おうと強いです。拘りフライゴンは
拘りが似合う地面なんですよ。
サイドンは拘りあっても敵を一撃で倒さないと無意味だから。
アゲハント♀
>>773 次のお題か?難しそうだな。
と、マジレスしてみるテスト。
775 :
760:03/05/05 16:25 ID:llv0SaYB
能力上位意地っ張りダンバルやっとキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
飛権は拘り地震中心の物理技主体で決着しそうだな。
漏れも760のがダメポだったら試そう。
呼んだか?
フライゴン二刀流ネタがポケデックスにあったけど、
あれって実際どうなんだ?
でもどっちかに絞ると決まってジュカインとボーマンダネタで叩かれる
んだが。
>>776 慣れないころ使ったことがあったが、
そんなに弱くは無いが、強くも無く、いまいち。
弱点突いていかないと厳しいものがあった様に記憶している。
つうか、ボーマンに対抗できるのか?竜爪持たせても厳しそうだが。
778 :
777:03/05/05 17:32 ID:???
調べてみたら、素早さ128以上なら割と対抗できるようだ。スマソ。
対ボーマン〜という事ではなく、劣化ボーマン、ジュカという事だと思われ
780 :
777:03/05/05 18:22 ID:6LXt2tCz
一撃無しサイドソは
拘りの鉢巻き
攻撃・HP252、特防6
地震、岩雪崩、メガホン、気合パンチでFA?
鈍いや剣の舞は・・・4倍持ちに交換されて終わりですかそうですか。
で、一撃有りだとして角ドリルはどうなの?
バトルタワーで先制の爪+角ドリルに泣かされたけど、冷静に考えると成功率8%以下・・・駄目ポ。
果たして角ドリルはサイドンに必要なのか、その辺を問いたい。
>>783 やるとすれば気合パンチの代わりかな?
必要かと言われれば無くてもいいと思うが。
785 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/05 21:42 ID:10o6UxGe
ハブネークはどうにかなりませんか?
ハブネーク
はぶく
座布団!一枚持ってきてー
というわけでうp終了。
www.42ch.net/UploaderSmall/source/1052141770.txt
一応続きもあるので今回はここまで…
どんなコメントが来るのかが正直怖い………
叩かれそうで怖い。
神の後だからなおさら……
誤爆?
790 :
759:03/05/05 23:16 ID:???
フライゴンさん降臨、と
自分は昔は京都と名乗っていた頃がありましたが
風化して名無しになりました。
サイドンですけど
素早さを上げてレジに先制するのは、どうですか?
多分、HPそんなにあっても意味無いと思うんですよ。
ケッキングの拘らない地震1発耐えたら全部同じでしょうから。
お前まだ居たのか。キエレ
うるせぇ下3行にマジレスすれ
素早さどれくらい上げればいいのかに、よるな。
100ぐらいドーピングするのが適度だと思うが
サイドンは素早さ40で
レジは全部50、と。
レジアイスが相手なら
普通なら先制で冷凍1発でやられるからな。
サイドンが、だ。
どう考えてもサイドンの素早さを上げてくるなんて、
普通考えないだろうから。
先制で拘り岩雪崩で一撃で葬ってやっただけで
随分違うんじゃないか?
レジアイスにたいしてサイドンを出すタイミングは、3つある。
1ターン目にぶつかるか
レジアイスにやられた時に次のポケモンで出すか
10万ボルト撃ってくるのを狙うか、だな。
いいアイデアがある。わざわざアイスにサイぶつけたりしない
違う話題振ってすまないけど…
ライチュウってなんかイイ使い方無いかねぇ…?
ピカチュウはピカチュウで電気球持ちの10万めざパ草(氷)が主流になってるけど、
ライチュウに進化したら特防の種族値がそこそこ高くなるから補助技を上手く使えば
少しは強くなるんじゃないかと思ってるんだが。
しかし防御とHPが(ry
次のお題オニゴーリとか。
てかこいつてっきり大爆発覚えると思ってた…
でも地震やシャドボ覚えるのな。
つーか素早さに振るのは無しだろ、サイドン
レジアイスが怖いなら脂肪ハリテでも入れときゃいい
>サイドン
一撃必殺ポケだからな
意表つけると思うから俺は強いに1表
ただ漢なら素早さ255にしろ。(252じゃなくて。
トドゼルガよりも早くなるぞ。
当然、一撃で頃す。
ラグラージにも先制して地震でHPの4分の3くらい奪える。
ゆうかんメタグロスにも多分先制できる。
うげ、801番って(ノД`)
ライチュウはライボルトよりマシだから安心しる。
フラフラダンスは強い。
オニゴーリは凍える風が強くない?
>>802 凍えさせてる間にやられそうな予感・・・。
しかし、鬼氷は誰を相手にするのを想定すればいいんだろう・・・。
半殺しにあうが、ボーマンぐらいか?
ユレイドル5世 4世は急逝。
個体値、HP30 攻23 防27 特攻21 特防31 素6
どうっすか?慎重なので自然と攻撃型になるのですが・・・。
どうしたらいいんでしょう
>>804 どういう役割を果たさせるつもりなのかを書いてもらわないと、
答えようが無い。
・・・が、欲しいなそれ・・。
806 :
805:03/05/06 21:17 ID:???
あと、遺伝させた技も教えて欲しい。
ユレイドル2世は、防御だけに絞った、だから
ステータスが
HP193 防御137 特防153ということに。
んで今までの育成の仕方は、
1世 ギガドレイン型
2世 防御型
3世 親となりました。これも防御型
4世 逃がしました。
5世 これから育てようと。
5世の努力値無での50レベル↓
HP161 攻撃97 防御115 特攻86 特防139 素早51
アドバイスお願いします
追加:初期技はミラコ バリア 自己再生 原始の力
809 :
805:03/05/06 21:33 ID:???
正直、余り自信は無いんだが、努力値はHP,特防に全振り、
技はバリアー、再生、・・・後の2つは迷うが漏れなら地震と毒毒。
桜ビスと組まして活用だが、ものすごく異論がありそう。
810 :
動画直リン:03/05/06 21:33 ID:Up36NWFV
811 :
中山悟:03/05/06 21:53 ID:???
( _ひ)
このゲームって攻撃するだけなら
こだわりなり何でも持たせとけばいいんだから
バトンに魅力を感じないのね
残念
それでもテッカニンで剣バトンをする俺
鉄火人の特性の加速の効果はバトンタッチで引き継がれますか?
じゃあ守る→剣の舞→守る→剣の舞→守る→バトンタッチで攻撃3倍すばやさ2.5倍か
817 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/07 14:25 ID:hhZLstRg
2回目の舞のあたりで確実に沈むから安心しろ
818 :
814:03/05/07 14:27 ID:???
Σ(゚Д゚ )キュワアアアアア!!!
σ(゚Д゚ )ウワァァアアアァアア
820 :
__:03/05/07 14:35 ID:???
Σ(゚Д゚ )シグマァァァァァァアァ
三色髭を育成中なんですが
HP31 攻13 防28 特攻31 特防4 素31 控えめ 精神力と
HP31 攻31 防14 特攻31 特防4 素31 臆病 シンクロの
どちらがよろしいですか?
また努力値はどちらの場合もHP6特攻252素252でOKでしょうか?
よろしくお願いします
両方育ててみればいいんじゃない?
努力値は伝統的なやつだね
いいと思うけど個人的に素早さ252は振り過ぎだと思う
三色髭自体過去の遺物になりかけてるしね
>>823 だからといって他に振っても無駄になるだけだろ。
無駄にはならないさ
少しはダメージ計算でもしてから出なおしてきてくれ
最近の髭はどう使うかワカランが、
どっかにリフレクター自己再生で蟹の影玉に耐える髭が書いてあった。
ひかえめの方は耐久型に
おくびょうの方は素直に三色で使い比べてみてはどうだろう?
HPと防御に入れたずぶとい髭もかなり魅力。実証済み。
HPと防御を入れないでリフレクター使っても無意味だな。
蟹のシャドボは元から一撃だから
貼ったターンしか耐えない。
鉄火の努力値配分を考える上で、
仮想敵として髭を中心に考えているんだが、
方向性はあってる?
3色髭だと1ターン目守っても、
バトンの相手先がひどい目にあうからなんだが。
>>829 素早さ190以上にして攻撃に努力値252入れて銀色
>>830 最速髭相手の場合、
HPにある程度振っておけば1撃では死なないので、
SP190以下でも次のターンで倒せるだろうから、
控えめ髭より速めにして、
HPと防御に振ってない髭を1撃で倒せる程度に攻撃に振って、
残りをHPに振ろうかと思ったんだが。
ところで、耐久髭の残り2つの技はどんなのが多いんだ?サイコと炎パンチ?
キモリの名前をキモワリにしたのは俺だけですか。
>>832 東北人?
pokedexで、
王者の印の効果が今作から追加効果有の技でも発動するとか言ってんだが、
どうなんだ?
本当なら、10万、頭突、電磁波、吼えるのライボルト作ってみるかな・・・。
ジラーチ
特性:てんのめぐみ
アイテム:王者の
ずつき最強
とりあえず毒針25発ほど試してみた
毒にはなったが、1回もひるまなかった
と言うかジラーチは頭突き覚えないし
ノコッチでやれ
pokedexでは、頭突きでやると違いがわかるようなことが書いてあったが。
もうちょっとしたら俺もやってみよう。
ノコッチは竜の舞と雪崩覚えるしな
840 :
838:03/05/07 22:49 ID:???
やってみた。
マッスグ神でレジ岩に頭突き。レジ岩はひたすら鈍い(10)をして、
PPが切れたら大爆発した。
結果、王者印有→16回中5回 無→13回中2回ひるみ発動。
ちょっと試し方にも問題があったかもしれないが、効果があったらいいな。
まあノコッチの素早さ種族値は45な訳だが
そこで高速バトンですよ
そこで蛇睨みですよ
全然関係ないが
王者の印が機能するなら
竜の舞頭突きボーマンダは使えるかも
ストップ戦術は流行らないで欲しいな
なんつーか激しく運ゲー
特性精神力時代の到来か!?
だからキリンリキ
手持ちに図太い髭が居るんだが
耐久髭なんて知らなくて放置してた…
個体値はHP31 攻9 防28 特攻31 特防30 素31
努力値はHPと防御に全振りなのか?
技はサイコ炎パン再生リフレク?
ご教授キボンヌ。
>>847 ほすぃ。。。
HP防御に全部の努力値を、
技は
持ち物はこだわりハチマキ
技は トリック サイキネ リフレク 再生
とかかな
849 :
847:03/05/08 00:21 ID:???
>>848 サンクス。
こだわりトリックは思いつかなかった。
蟹キラーってわけではないのね>耐久髭
参考になりまちた。
850 :
848:03/05/08 00:36 ID:???
蟹はむしろ相手にしなようにな。
たまに拘りとかいる。
絶対無理だから。
髭はトリッカーだから。某浮遊伝ポケに勝てるメリットがこれくらい。
持ち物を強制ギブスでもいいけど
ラティはクソ
こだわりトリックはブーピッグのほうが向いてると思うんよ。
耐久の面で。でもトリック入れると他の技に困るという。
誰か、金銀だが鑑定してくれ。
カビゴン
スターミー
剣リザードン
万能エレブー
ハガネール
後一匹は何系にしようか。
アシストブラッキーあたりが
候補だがどうだろう。
アドバイス頼む。
>>853 格闘系がいいね。エビワラーとか
あ、カイリキーもいいよ
ところで、きのみブレンダーと自転車って同じ曲だっけ?
スレ違いスマソ
いや・・・・・絶対違うよ・・・多分
857 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/08 12:51 ID:Mzzh8mL7
>>854 即レスサンクス。
格闘系なら、
サワムラーを予備で
作っていたんだがどうだ?
技は、飛び膝、恩返し、
カウンター、メザパ霊だ。
いいよサワムラーで。
あと俺は怒ってないからね。
バシャーモは鉄火忍と組ませると大分マシになりそうなんだが。
テッカニンと組んでマシになる
それならバシャーモじゃなくてもいい
862 :
860:03/05/08 20:25 ID:h1A2Ilq9
拘りハチマキでどうぞ
バシャーモを使いたいとは・・・
在日の方ですか?
キリンリキ使ってる香具師いるのかな?
王印の話が本当なら、
踏付、サイコ、10万、眠る、早起きあたり?
・・・早起きって自分で寝た場合何ターンで起きるの?
>>867 普通の場合
眠る→ぐうぐう→ぐうぐう→起きて攻撃
早起き
眠る→ぐうぐう→起きて攻撃
キリンリキじゃ潰されると思うけど
>>861 ヘラとキノコはツバメで死ぬし。
↑こいつらよりちょっとはいい。
>>833 亀レスだが、王者持ちの竜の息吹で怯んだことあるぞ。
相手麻痺してたけどなんか関係ある?
ヌケニンの拘りは強い気がする
ヌケサクは妖光を使いたい
このトンチキがぁぁぁ
おいおまいら!
ラルトスのたまご孵し続けて15時間、ようやく
HP:30〜31
攻:30〜31
防:25〜26
特攻30〜31
特防:7
素早:30〜31
性格:ひかえめ
特性:トレース
ってのが生まれますた。
ちょっとやわらかいのが難点だけど、
もう、コイツで妥協していいよね!ね!?
良いといってくれよぉ〜・゚・(ノД`)・゚・
875 :
874:03/05/09 13:20 ID:???
あ、あと、努力値のアドバイスもしてくれたら嬉しいです。
やっぱ特攻素早さに全振りですか?
ちなみに、道連れ遺伝してます。
自分が満足なら妥協汁。でも確かにやらかいな…
努力値はHPにもちょっと振った方がいいような気も
自身無いので他の人頼みます
じゃあ俺が。普通はリフレクとか入れると思うけど、ここは光の壁で補強。
せっかくの特攻を生かしたいからこれ252で、
となると残り258なわけだが、もしサイキネ鬼火といれるとなると、
残り技は2つ。ありきたりな十万いれて、リフレク貼ってしまったらもう
道連れは意味が無い。というわけで、素早さはそこそこでいい。
残りを防御につぎ込むべし。もし道連れしたいなら、、
飽きますタ
飽きたね。うん。
サイキネ外そう
いっそ
光の壁、リフレクター、道連れ、置き土産とかどうよ
道連れ無理っぽかったら置き土産で神につなぐとか
10万ボルト 瞑想 眠る 鬼火
こんなん想像しちまった
言い忘れてたけど
黒いまなざしは強いよ。単発でね
ハメれそうな相手をハメる。瞑想連打→アヒャ
サータソに黒い眼差しで逃げ道を封じられ、激しくハメられる・・・ハァハァ
抵抗できないサータソを激しく・・・・・
じゃないのか
なんつーか気の強いサータソにやられるのもいいかなと思って
885 :
874:03/05/09 21:23 ID:???
アドバイスありがトンございます。
まともに育てたのこれでまだ3匹目だし、
今のところできるだけオーソドックスなポケモンにしたいなーと思って
道連れは遺伝させて鬼火は遺伝させなかったんですよね。
まだ対戦経験も少なくて、頭で考えてるだけの状況なんだけど
鬼火って使えるの?
いや使えるんだろうけど、命中率75%ってのがどうもひっかかって。
使ったことないからわからん、鬼火を、俺が。
火傷はフルアタックの攻撃依存ポケには致命傷なんだけどね
実が怖いけど素早さがサータソに劣る攻撃依存ポケには十分使えると思うよ
交換読みで当てるのがベストだろうけどそんなにうまくいかないしね
今まで議論したぽけもんたち
キノガッサ
シザリガー
サメハダー
コータス
マグカルゴ
ボスゴドラ
ネンドール
フライゴン
終わらせてからやりませんか
>>888自分的に
木のガッサ:メザパめんどいのでしません。ヘド爆で逃げます
シザー:叩き落とすですよ。やっぱり
さめ:先制破壊光線 ハイドロ 噛み砕く で散ってください
こータス:ハァハァ
マグ刈る碁:審で。君要らない
ボスゴドラ:破壊光線
年ドール:壁貼って爆発。あとはゲッタービーム
フライゴン:拘り地震か二刀流。
そんなことより俺のカクレオンを見てくれ。こいつをどう思う?
努力値は攻撃252とHP特防に適当、持ち物は拘り鉢巻きで技はシャドボ恩返しトリック眠る
ラティ二発で潰せるところがステキ
あまった努力値の割り振りについてだけど、
HPを1上げるのと、防御(もしくは特防)1上げるのって
どっちがお得なの?
>>892 攻撃耐久はHP*防御
特攻耐久はHP*特防
耐久力を単純にこの2つの和と考えると
HP*防御+HP*特防=HP(防御+特防)
これを最大にするためにはHP:防御+特防=1:1にすれば良い
ちょうど1:1になってることはまず無いから、
HPと防御+特防の低い方に振ったほうが多少得になるかな・・・ほとんど変わらないけど
実際は攻撃耐久と特攻耐久のどちらを優先するかで、
単純に2つの和じゃなくて線形和にすべきなんだけどね
これ以上は複雑になるから省略
>>890 カクレオンはスキルスワップ、シャドボ、シャドボだろ
>>895 カクレオンの拘りトリックは特攻系の相手に同じ技を出させ続けられるのがいいんです。
スワップシャドボもおもしろいですけど。
マリルリにほろびのうたを覚えさせる方法がわかんねぇッス。
つーか覚えるんだろうか。
>>898 覚えるわけねえだろチンカス
と釣られてみる
直接遺伝はニョロトノかラプラスから。
当然金銀の話だが。
つーかポケデッ糞でもいって調べてこいよ。
日本晴れジュカイン作ろうとしてたら
31 31 22 30 31 30
臆病なキモリが生まれた。HP攻の31は自然発生。日本晴れなんてゲテモノにするにはもったいない、しかし臆病じゃなぁ…って感じなんだが、お前らどうしますよ?
髭と戦う気はないので努力値は特攻248速144が決定
age忘れた
まぁ普通に考えれば残りはHPで
リフブレ、噛み砕く、龍爪、めざパ炎だろ
もしくは攻撃に振って地震でも・・・でも臆病
やっぱそこまで個体値がいいと悩むな
で、王印はどうなったんだ?
>>906 誰か千回ぐらい試してくれ。解析でも可。
固体値のいいポケモンはまず努力値に悩むんだけどな
めざ炎威力70かよ
まあ特攻低いわけじゃないし、攻撃捨ててもよいと思われ
>>903 日本晴れジュカなら
日本晴れ・メザメパ炎・ソーラー・かみくだくorリーフ
特殊ジュカは
>>905がいいと思われ
打撃ジュカ育てたいなら親にする
でも、折角メザメパ炎威力70の奴出来たんだから、日本晴れジュカでもいいと思われ
速173って判断は良いよな?臆病髭は絶対数かなり少なそうだし。
リフブレ+レンズで急所率1/8だっけ?
で、お前らならどうすんの?
王者の印のひるみ確率か・・・前作は11.7%だったんだけどな
先制の爪が同じっぽいからこれも同じなんじゃネーノ
拘りどろかけ最強伝説
朝の日差し
結局定説のドラクロ リーフ めざパ 噛み+ピントで決まり?
つーか育てないでとっとくつーのは?
後で後悔したくないだろうしさ
そのジュカインがさまざまな型に成長して活躍するのを想像してハァハァとか
実際育てるのはもっと弱い奴でいいよ
日本晴れジュカは特性葉緑素だったら強かったのにな
臆病ならギガドッレインのが良くない?
あぼーん
shineya。な
つうかぽけぱー板でここは議論が中途半端だから嫌って書き込みがあった。
アーマルドネタで。
復帰しようぜ
あそこは否定されるとキレる厨しかいないから嫌い。
>復帰しようぜ
無理ゲー。
まとめないとな
今のポケパーでも無理ゲーの感じがする。
>>925 746が結論だと思ってたんだが・・・。
ベスト技なんてあんのか。
メンバー構成によると思うから結論なんて出るわけ無いと思う。
だから組み合わせ3,4つくらい
考えるんじゃなかったっけ
934 :
932:03/05/11 16:45 ID:???
検索しただけだから、名前が普通に書かれているレスしか抜き出していない。
俺のが無えぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
というのがあったら各自勝手に追加して、あだ名は自粛してくれ。
決着と未決は抜き出した中で見た限りの判断。
異論があるだろうが、さしあたり技編成が出揃ったのは決着とした。
さしあたり、478さん復活希望。
自分は、多少無理無茶であっても、
ひとつの結論を出してしまった方が面白いと思う。
「2ちゃんねらが選ぶ」とか言って。
あ、あとなんにしろ、やっぱりスレ違いな感はあるんで
本気でやるんなら別にスレ立てた方が良いとも思うけど…
>>936 >>660-663 個人的には技術スレと戦塔スレが統合して、
ここが鑑定と議論に分かれたらいいと思うんだが、
スレ立ちすぎというのも解らない話ではない。
で、次スレどうする?数字にはこだわらないし、重複リサイクルするか?
( ・∀)プーンプーン
( ・∀)上原ヤバいヤバい
942 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/11 23:18 ID:MsRVYaD4
最近ラルトス作り始めたんだけど・・。
ラルトス(メス)特性トレース 性格おくびょう
HP21−28 攻4−11 防27−31 特攻26−31 特防23−29 速20−27
というのが産まれたんだけど、これで妥協すべき?あとこのラルが遺伝している技は、
鬼火 道連れ テレポート 念力です。
>>942 あんまりいい個体値のポケモンで
育てると勿体無い気がするからね。
一番喜んで育てれる範囲だと思うよ。それくらいなら。
( ・∀)上出来じゃプックリン
( ・∀)道連れは必須ですね
945 :
名無しさん、君に決めた!:03/05/11 23:54 ID:MsRVYaD4
あめで正確な個体値を調べようとしない奴はめんどくさがりやさん
島田って、たまにまともな事言うから困る
常にまともでいてくれ。そうすりゃ透明対象から外すんだけど
( ・∀)改心しますた
ありがとう
age そして950.
ついでに一言、みゅうはのライデンが卯罪。そして山孝がウザイ
>>950 次スレよろしくね。
あのみゅうはのハンムラビなんとかさんですか?
>>950は文句言ってるだけでみんなのためにスレ立てする気はないだろうな。
まぁまだ次スレのこと決めてないしね。
paet9でいくか
前誰かが書いてたみたいな昔スレの次スレにするか
シンスレ逝くか
本気で1匹1匹分析するなら別スレか?
廃墟の悪寒だが
つーか人少なくなりすぎて1000行くまであと1週間は持ちそうな予感。
ポケモンスレは、アニメ関係を除いて全体的に過疎化してるみたいだし、
いっそ次スレを立てず、対戦技術スレとかバトルタワースレとかに移動していって
総員の底上げを図りたい気分。
じゃあとりあえず次スレは立てないでFA?
対戦技術を埋めますか?
それとも長持ちする戦塔に逝きますか?
まあ、全部を回ってる人もいそうですが。
名無しさんしかいないから、名無し勢どれくらいいいるのかサパーリ
自演で盛り上げるしかないのか
こんにゃくだけはよくわかるよ
重複って落ちた?
メール欄は2chブラウザ使ってるとバレバレだ。
移動は、このスレの住人が移動するのを了承したとして、
移動先で煙たがられたりしないのかな。
住民の大部分は被ってる気もするけど。
そうだったのか・・・
密かに楽しみだったのに
次スレは必要かと。ポケモン分析だけのスレではないですし。
>>951 すまん。俺立てられなかった!
ハンムラビ?違います
雑談スレ行っとくべ