1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
2:03/02/13 09:33 ID:Y48SUQGA
2
3 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/13 09:34 ID:IY631Bhm
懐かしいな、おい
4 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/13 09:35 ID:tUmJ5VOj
これ半年くらいで2が出たよな・・
全部プレイした人間いるのか。
ロックマンワールド1は難しくて挫折したな。
逆に2は何か物足りなかった。
3〜5は知らん。
ロケットパンチ丸出しのロックンアームが斬新でよかった。
もう一度やりたくなってきたなぁ。
7 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/13 09:59 ID:ELvCGTQC
俺は全部やったぞ。
w4が一番面白いと思う。
漏れも全部やった。
個人的には5が好きだな。ボスキャラ、オリジナルだし。
>>7 俺も。
バラードの最後がかっこ良かった。
ロックマンキャラでああいうの珍しい気が。
あぼーん
あぼーん
俺的に、1のカットマンをバスターのみで倒せるヤシは神
ファミコンの流れでカットマンを最初に選んだら、
ステージも微妙に難しくてえらい目にあった覚えがありんこ
>>12 俺、ワールド1はガキの頃パスワードコンプした覚えある。
誰でもロックバスターのみで勝てたみたいだ・・・・・・スゲー
今は絶対無理。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>12 カットマンって普通にバスターで倒さない?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
27 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/21 08:52 ID:4W21Dw1p
ロックマンワールドは
何気にFC版より難しい気がする。
そうか?
ワールド1はそこそこむずいけど
どうでもいいがワールド2だけジャンプの感覚がちがくていやん
どうしてロックマンワールドの中古は高いのかと小一時間・・・。
カプコンはPSであこぎな商売せずGBAでロックマンコレクションを発売シル!
>>29 このシリーズはリメイク(移植)して欲しいな。
現実的にワールド1〜5まで一本のGBAソフトにまとめることは可能なのか?
まぁ、別に一本じゃなくてもいいが、中途半端になるしな。
31 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/12 11:45 ID:5l1IxCOn
GBCの方が画面サイズを考えると移植が簡単っぽい。ROMの容量はよくわからん。
つうかロックマソの色が変わるだけで俺はいいんだ。
32 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/12 12:25 ID:sf68dnTu
いつもピンクのロックマンに萎え
W4のリングマン強過ぎ。
本家では雑魚だっただけに…
36 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/12 16:10 ID:PfrwmNlA
友達に2と3を貸してもらって1日で2本とも終わっちまった…。
ロックマンキラーだっけ?ワールドはあれがいるのがいい。
エンカー、クイント、パンク、バラードだったっけ?
つかファミコン版だったらいまだに全ボス名、武器名、弱点が言えそうな気がして恐い…。
激難易度の1か?
熱い音楽以外はゴミな2か?
道中が難解、ボスは雑魚の3か?
バランスの良い名作4か?
新鮮で、完成度の高い5か?
さぁ、選ぶが良い。
俺も5。
別物だと馬鹿にしてたけどやってみるとかなり面白い。
特殊武器はX並に個性があったし、オリジナルの音楽もかなり良かった。
5で。
ボスがオリジナル(かつロックマンの雰囲気を損ねていない)なのがよかった。
個人的には3道中が一番難しかった。
ダストマン面とワイリー面が…
1は言われているほど難しくなかった。それでもXシリーズからの参入者は投げ出したくなるほどだと思うが。
45 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/14 02:55 ID:ufsylJkE
5人気だな。
…自分も同意見
トードマンの兄、ヴィーナスの特殊武器バブルボム最高!!
スパークチェイサー除けば一番強いんじゃないか?5では。
サンゴッド(・∀・)カコイイ!!
ノーマルサイズの大ボスってのは
ロックマンキラーやダークマン以外では新鮮だった。
初のワイリー以外のラスボスだったし。
地面が割れてスクロールする演出にもびびった
ロックマンワールドは2がなんか良かった、音楽とか。
バラードやサンゴッドは(・∀・)イイネ!!
クィントって設定は格好良いんだけど、何よあの武器は。
2は音楽はそこそこ良いものの、他が手抜き過ぎ。
動きか変だし、ライフメモリの回復量も違う。
ステージ短すぎ。後半はカプセルから移動してるし。
ちょっとなぁ。
欠点
1 4ボス倒した次点のパスワードが、最終パスワード。
2 殆どの部分が不完全。
3 ステージが厭らし過ぎ。
4 特に無し。
5 セリフのテンポ遅い。最後の要塞に突っ込むところの、ラッシュジェットがうざい。
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_....,,. .-ー;''.! i;;;〜−ヽ_
γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ
( ( |l | ) )
∫ ヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\. ""'''ー-┬ーr--〜''""
/\ \ / | | |
| | (゚) (゚) | ノ 从 ゝ
(6-------◯⌒つ| /⌒v⌒\ < 黙れ愚民ども!
| _||||||||| |ノ ノ )
\ / \_/ /^\ |
\____/ | | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>51 3のその欠点はわかるなあ。
シリーズ中でも屈指のいやらしさ。
確かに5のアレはうざいな。
早くスパークチェイサー使わせろっつーのに。
マンネリ化を防ぎたくて入れたんだろうな。
無しでも十分面白いと思うのに。
56 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/15 07:42 ID:7vlFTO3w
ワールド2はワイリーがメットサイズなのが萎えた
あれじゃサクガーン使っても面白くもない
駄目な点
1 8ボスって感じがしない
2 全般的に駄目
3 ステージが陰湿すぎ
4 パスワード複雑、チャージでのけぞる
5 パスワード複雑、セリフがとろい。
58 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/16 11:28 ID:lu8EJGuX
3はぎりぎりジャンプが勘弁してくれって感じ
特にダストマン厳しすぎw
>>58 つかワールド全体でダストマン面だけ全く安定しない。
4のストーンマンステージの最後勘弁して欲しい。
しかもストーンマンがヤバイくらいに強い。
>>58-59 そうそう、あすこは可能ならばラッシュコイル使ってるな…
それでも結構辛い。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
4のクリスタルマンステージの難易度はどう考えても異常。
ロックマンゼロってどういうの?
特別うまいわけでもないけど、2は異常に簡単だったよね。
クラッシュマンステージの曲が好きだったんだけどMIDIかなんかないですかねぇ?
2ってライフ回復の効果音から何から変。
ボスは普通にバスター連打で倒せるレベルだし。
冷たいイメージのするオリジナル音楽だけは評価。
4だったかな?何回かゲームオーバーすると溜め撃ちがパワーアップせんかったっけ?
82 :
名無しさん、君に決めた!:03/03/20 22:09 ID:VNcLH5m6
クラッシュマンステージってどんな音楽???
>>81 4と5だったはず。因みに五回連続コンテニュー。
>>84 最高!
>>58 なんだかんだいっても3が一番好きだったなー。
昔発狂しながらやったなー。
それはそうとGBAにロックマン★フォルテが出てるみたいだけど、
あれってSFC版の完全移植と考えていいの?
それとも、ワールドのようにかなり面構成などが変わってるの?
ややスレちがいでスマソ。
ワールドってワイリーステージの曲がいい。
特に1と3。
>>89 (゚д゚)ウマーと思ったら途中でゼルダが入ってて萎え
ホントだゼルダだw
下手にアレンジされると萎えるよな…
どうせならロックマンシリーズの他の曲入れてくれれば良いのに。
まー確かにゼルダっぽい部分だったけど(w
他の作品混ぜるのは止めてくれよ。
1しかやった事がない。
漏れはW3から「ロックマン」に入った。
全然ボスまで辿り着けないのは小学校低学年という自分のウデのせいだと思ってた。
そうか、アレで苦しんでたのは俺だけじゃなかったのか…
GB2のエアーマンの曲もききたいなー(はあと
>94何故か分からんが3は異常にむずかった。
2は異常に簡単だった。
もれは、正月発狂しながら3やったなぁー。
なつかしい・・・。
図々しいかもしれませんが、あの・・・
あるだけ全部聞きたいっす。
<音楽
97 :
まんこ:03/04/01 03:08 ID:???
アドレス削って探せや
クイントって未来のロックマンがどーの言ってるけど、どういう繋がりがあるの?
100
ヾ 、 __,,,. --‐‐- 、
ヽ`゙ `丶
/ ヽ
i l||||l l||||l i ♪こどもだって〜う〜まい〜んだも〜ん
{ l||l ::::: | 飲んだら、こう言っちゃうよ〜
l :::::: ヽ_人_ノ / 「やいテメーら!清涼飲料水の王様Qooが
>>100getだQoo!
\ / みんな俺様に平伏すんだQoo!」
丶、__ __, FニニL
`>,、 ̄ __,|:::::::( }
ゝ)| | l;;;;;;;;;j
´,ノ 八 し、
`ー' ー'
>>101今時ネクターなんか飲んでるんじゃねーよ!この貧乏ったれが(プ
>>102チェリオなんか所詮負け犬の飲み物だわな(プ
>>103ファンタ?ウンコ入り飲み物だろ?(プ
>>104アミノ式飲んでると支那人になるぞ(プ
>>105午後の紅茶?知障がイメキャラになって大変だの(プ
>>106下痢顔のテメーはオロナミンCでも飲んどけ(プ
>>107なっちゃんは初代も二代も三代も激ブス(プ
>>108DAKARA?小便垂れ流すなよ(プ
>>109コカコーラ?どうせ石油だろ?(プ
>>110-1000まあ、テメーらは小便でも飲んでなさいってこった(プ
102 :
名無しさん、君に決めた!:03/04/18 18:16 ID:i6H6N05e
またかぁぁぁぁぁ
( ´,_ゝ`)プッ
マジで鬱になるよ・・・
確かにクイントの設定は謎だ…
106 :
山崎渉:03/04/19 23:34 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
107 :
山崎渉:03/04/20 01:39 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>94-95 3、前半四ステージはそれほどでもないのだが…
ダイブとダストが異常だったよ
特にダスト、喰らい逃げしないとほぼ進めない(コイルだとぎりぎり)場所があった気が。
何故にラッシュジェットがダスト面だったんだyo!
でもダストマンステージの音楽は全部のロックマン音楽の中で1,2を争うほど好きだ
やったことないんだが
サンゴットってどんな攻撃してくるんだ?
よく覚えてないけど何か延々下に落ちながら戦うことになる。
E缶2個あれば確実に勝てるよ
昔読んだマンガでは、クイントは
ワイリーがタイムマシンで未来に行って
未来のロックマンを改造した姿ってことに
なってたはず。
未来のロックマンはワイリーに拉致されるほど
弱いのか?
確か「ワイリーとの戦いが終わってお手伝いロボットに戻っていたロック」じゃなかったか?
さらわれたのは。
>>113 つまりロックマンの最期!?
あと音楽が聞きたい。
>>114 ワイリーが強引にタイムマシンで未来を変えられたと言うのなら
逆にその期間までにワイリーを殺害するか拘留しておけば
ロックマンは連れ去られる事も無くなるという事。
つまりはロックマンに「世界平和のため」と言う以外の戦う名目が出来てしまった訳だ。
>音楽
それはもういい
ふんっ。お前等WS版のロクフォルを崇め奉れよ。
俺の名はコンパスマン。
ロックマンシャドウのともだちさ。
5のサンゴッドの曲がいいと思うのは漏れだけ?
>>119 漏れもそう思う。
あとその音楽をききたい。
サンゴッドのもせならあるぞ。
直録音のだが。
需要があればどこかに上げてもいい。
漏れからもおねがい
124 :
121:03/05/15 01:07 ID:???
ありがd
127 :
126:03/05/15 19:13 ID:???
ノーダメで倒せるとは知らなかった…
貴方もサンゴットだ!
取り損ねた〜・゚・(つД`)・゚・ウワァン
同士ハケーン
GB版エアーマンステージってどんな音楽?
FC晩と違うんですか?
全然違う。あっちはあっちでイイ感じ。
ワールドのエアーの方がすきだな
ロックマン2のエアーステージはDQNな感じがする
>133
禿同。
ワールド2って何故か音楽だけはやたら気合入ってたよね。
他は・・・・。
1、3、4はその逆。
音楽はFC版の使いまわしだったが、他は◎!
最近ロクマソのレビューで「使いまわし」って言葉使うの流行ってるよな・・・。
W1糞
W2これまた糞
W3まあまあやり語耐えあり
W4O.K
W5K,O
137 :
山崎渉:03/05/28 09:33 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
138 :
山崎渉:03/05/28 09:52 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
3はタイトルの曲とエンディングが良くない?
ボス戦の曲もFC版より音に迫力があったと思う。
スパークマンのギリギリジャンプとか
ダストマンのギリギリジャンプとか
確かにきつかったけどね・・・
音楽がどうのこうのいってる人達はここで全部解決してきなさい。
ttp://www.vgmusic.com/
141 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/04 23:31 ID:C0g8A22/
>140
ありがd。
早速聞いてみたが全体的にズレている曲が多いね・・。
特にワールド2のニードルマン。
好きな曲だったのに。
142 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/04 23:32 ID:ciCXDKSZ
こんな恐ろしい話があったのか・・・(笑)
ダメさ加減爆発なボスベスト3
1.クイント(W2)
>>143のアドレス参照
2.ボウルマン(EXE2) 何故にボーリング
3.トードマン(4) ネタ、強さ、デザイン共に笑いを誘ってる
諸君 私はWS版ロクフォルが好きだ
諸君 私はWS版ロクフォルが好きだ
諸君 私はWS版ロクフォルが大好きだ
グレーデビルが好きだ ダンガンマンが好きだ コンロマンが好きだ エアコンマンが好きだ
コムソウマンが好きだ クロックメンが好きだ コンパスマンが好きだ ロックマンシャドウが好きだ
工場で 地下で 遺跡で からくり屋敷で 基地で 洞窟で 本拠地で
このWSで行われる ありとあらゆるロックマンが大好きだ(ry
>>146 トードマンを馬鹿にすんな!ヽ(`Д´)ノ
うう・・・・(つД`)
ワイリーステージのフラッシュマンもいれてくだされ。
あとタップマンとか・・・
ロックマンワールド2と
ロックマンワールド3の難易度の違いっていったい・・・。
w2
シリーズ中一番簡単。
w3
シリーズ中トップクラスの難しさ。
>>150 個人的にはワールド1のほうがムズいと思うのだが…
こっちのが苦労した感が強い。
まぁワールド3のダストマンステージのギリギリジャンプ
には非常に閉口させられたが。
半分くらいラッシュコイルで安全にいったヘタレ。
152 :
859:03/06/08 00:06 ID:???
そしてジャンプの昇りでコイル発動してむなしく転落するワナ。
ワールド1で「ツーフィンガートレモロアタック」とかマジでやったのは自分だけですか。
もちろん役に立ちませんでした。
ワイリーステージの出現ブロック、垂直のとこなかったっけ?
WS版ロクフォルを数に入れると、GBA版ロクフォルが第50作目になるんだな・・・
良スレ発見
>>152 「ツーフィンガートレモロアタック」って何?
W1ワイリーステージ2の垂直出現ブロック3ヶ所は初見ではムリだよなぁ
分かってても自分はアレかなり苦手だったんで
通称タケノコ狩り(モールだっけ?)で残機7〜9くらいまで増やしてやってた
結局クリアしたのは購入から3年くらいあとだった
>>154 「ツーフィンガー弾幕バリアーショット」とも言う。
昔コミックボンボンに連載されてた「ロックンゲームボーイ」って
漫画に登場したインチキ臭いテクニック。
AボタンとBボタンを同時に連射することによって
隙無くロックバスターを撃ち、まるで弾幕を貼るような状態になるという
攻防一体の大技。
・・・とかそんな感じ。実際はどれだけ連射しても一度に3発以上は
撃てないわけだがw
ちなみにこの漫画、どっちが先にクリアするか競ってたはずの相手が、
いつの間にか主人公の敵のカットマンを操作していたw
156 :
154:03/06/11 01:30 ID:???
>>155 サンクス
さすがはボンボンだな。
ロックマンといい餓狼といい原作無視の有り得ないマンガの設定。
これだけではアレなので…
久しぶりにW4やってるけどここで言われてるように良作だね
いままでBGMは2マンセーだったけどこれもイイよ。
ステージセレクト〜ボス決定とかワイリーステージとか。
w1難しすぎるんじゃーと苦情殺到
w2簡単すぎるんじゃーと苦情殺到
w3誰がここまで難しくしろといったんじゃーと苦情殺到
w4やっと分かってくれたか程度つーもんを・・
個人的には2以外はすべて良作だと思っている。
5が最高
自分が難しいと思ったからってそれを皆の意見にするな馬鹿
ロックマンは難しいぐらいが丁度良いんだよ!
3から一気に良い出来になったよな。完成されたと言うべきか。
個人的にロックマンは難しい方が良いと思うし、やっぱ3が良いかな。
スネークマン・スパークマン・ダイブマン萌え〜
とくにお下げのスネークちゃん
ワールドのロックマンは 微 妙 に 胴 長 だ
>>160 そうだねえ
3から一気にクオリティアップしたよな。
サウンドの質とかFC版よりいいし。(特に3ボス戦
「げっ!ロックンゲームボーイが俺の技をマスターしやがった!」
「ぐっ・・・!こいつらまた敵キャラに!」
「タイムストッパー!」「なっ・・・なにい!体が動かない!」
「チャンス!ローリングカッター連射!」
停止中に武器変更はできません。クイックマンにカッター効きません。
ちゃんとプレイしたのかこの作者は。
でもこの人ロックマンシリーズ片っ端から漫画化してたよねたしか。
W1、2のバランスちょっと悪いぐらいがやり応えあっていいよな
2は外注が作ったから前作と変わっていないどころかレベルダウンしていると言う罠。
あの作品にでた8ボスが悲惨に思える。
あと1の後半4人組かな。クイックマンステージどんなのかと思ってたら・・・ないのかよ!
やっぱりW2は元々のスタッフが作ったんじゃなかったのか…
他と比べるとやっぱり細かいところが違うんだよな
武器エネルギーを複数の武器に振り分けて回復できたり、
ステージクリアしても武器エネルギーが回復してなかったり
ダメージ喰らってもエフェクトが違うんであんま痛くなさそうだし
>>157 w2とw3の難易度の差は異常だよな・・・。
同じシリーズでここまで差が出るか(w
>>163 禿同!
そう考えるとFC版2のボス達はワールドではろくな活動をしてなかった
ことになるな。
>>164 ロックマソの面白さをほとんど理解してない香具師が作ったと見た。
166 :
163:03/06/11 23:35 ID:???
163だけど、ロックマンシリーズ(X含む)にはいくつか外注が作ったものがあります。
ざっと上げると、
ロックマンW2、ロックマンX3、ロックボード、ロックマンズサッカー、
ロックマンスーパーアドベンチャー、ロックマンメガワールド、
ロックマンレーシングなどがそうです。
スタッフを見れば一発で分かるもので、ロックマンマニアの我々の目は誤魔化せません。
で、殆んどがクソゲーなのが分かりますね?(自分はロックボードは好きだけど)
本編とも言えるX3を外注に作らせると言う行為は、当時は暴動寸前まで行きました。
その内容が・・・だったのも合わせて。
スーパーアドベンチャーなどは発売3週間でバグ発見→回収という恐ろしい作品になった。
中古屋でよく見るが、自分には買う勇気は無いっす。
>>165には完全に同意。ロックマンの面白さを全然分かってない奴らが作ったんだな〜って感じ。
ロックマンにレースやアドベンチャーやらせんなよ。
すっげえ脱線したけど、W2はダメダメってことで。
BGMもFCの再現って言う期待を裏切ったし、グラフィックしょべーし。
167 :
163:03/06/11 23:37 ID:???
ちなみに俺はW2ノーダメージクリアを目指したが、後半のニードルマンにその夢をつぶされた。
>>164 全部外注です。ちなみに1,3,4,5が同じ外注、2は別の外注
GBバイオニックコマンドーも前者
ということなので面白ければ外注も内制も関係ないでゴワス
w2は新人研修で作ったとかとオモタ!
>本編とも言えるX3を外注に作らせると言う行為は、当時は暴動寸前まで行きました。
しかも値段が高い(激藁
SFC版は1万以上だった気が(汗
>>168 バイオニックコマンドーもおもろかったな!
>>163 ちなみにロックマンカート(PS)は内制だ
稲船氏が泣くぞ
W2のBGMは結構好き。音がひどすぎて聞くに堪えんが。
やっぱW4とW5が良作じゃないかな。
少し前に中古ショップで入手したW4やって、すげーハマった。
勢いに乗ってW3→W1→W5と買い漁ってみた感想として、
W1→敵がやたらと固い、ラスボスでMバスター使えんとアウト
W3→敵の配置が嫌らしすぎ、ボス戦があっさり風味
W4→ほどよいバランス、ラスボス戦も弱点武器が2種類あるので詰まる可能性は低い
W5→ザコがやたら強いけど、W4と似たようなバランスでイイ(・∀・)!
後はW2だけなんだよな…昔持ってたけど。
>>174 w3それが漏れ好み。
ロックマソXは道中が楽勝だがボスが激強というパターンが多すぎ。
今一漏れ好みでない。
最近ではロックマン・ゼロシリーズが良作かな?
w4はなんといっても演出の多さが気に入ってる。
実は最後のワイリーがけっこう強かったり(笑)
ゼロとエグゼもやってみたいなあ・・・
おすすめはどっちだろう?
エグゼはこれまでのロックマンとは路線がだいぶ違うよ。アクションRPG。
ゼロもロックマンX風のストーリー重視なアクションゲーム。
一応どっちもオススメ。
俺はGBAで出たロックマソは合わなかった・・・
他の要素を取り入れたのがやっぱ嫌だな
W4は前半と後半の難易度の使い分けも良かったと思う。
クリスタルマンステージは無印、TM、X、ゼロ全部合わせても五位以内の難易度かなー……。
あ
一番はヤッパリクイッコビーム連発のトコです。フラッシュなしで。
俺はX5のビーム地帯の方がきついと思う。
つーか、これを散々やったおかげでクイックマンステージは
一回でボスまで行けた。
・・・2回目は失敗したが。
W3以降を好む奴はヌルゲーマー
一番難易度低いのはW2だべ
>180
ヒートマンステージの点滅ブロック地帯は?
ジェットなしで。
ラストのボスオンパレードはロックマソの基本でしょ。
4のボス弱体化しまくってるね
ドリルマンとかダイブマンとかブライトマンとか
>>186 個人的に道中激ムズ、ボス弱の方がすき。
ダイブマンステージは道中がかなり難しくなっていたね。
一発死はカンベンだなあ
ボスも素早い判断と操作が必要ってのがいい。
ここ最近異様な盛り上がりだなぁ(w
いいことだ。
実は2人ぐらいしかいなかったりして(w
>188
いえ、一発氏はロックマンの基本です。
あの緊張感がタマんねぇー!!!
すいません。
2のトゲ通路落下するときに武器変えて落下速度遅くしてるチキンです。
ここはひとつW2は入門編(アクション苦手な人向け)だったということで
本スレでもあまり話題に上がらないのに
書きこみが少ないね・・。
個人的にW1は最初にプレイしたロックマン。
ボス、ステージがともに難しいけどテトリスのごとく当時やりまくったよ。
おかげで2は1日でクリアして、物足りなくてあまりやらなかった。
(まだこのころはFC版をやったことが無かった。)
3、4はもうFCの焼き直し感が強くイマイチ意欲が出なかった。
5は新鮮で好き。
1はボリュームがないぶん手軽にプレイ出来ていい。色々にシンプルだし。
漏れは初プレイはFCの1だったけどソフト買ってのプレイはW1が初だった
消防低学年時代にやったときはFC持ってなくて
人の家や10分100円のやつでやってた
当然上手くなかったしやる時間も限られてたんでBGMのイイカットマンステージばっかり
それでもカットマンはおろかカットマンステージのスナイパージョーまで行って
「がんばったー」とか思ってたね…
数年後にカットマン倒した時は感動しますた…
そのまんまW5まで買ってとりあえずクリア
195 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/23 02:57 ID:XfFTcGuR
携帯ロックマン2イイ!
ロックマン2出てからもう15年経つのか……
俺と同い年か・・・
蓮乳が200ゲットだ!!
l::::: __ _ -‐ '''''''' ー- __
}:::: / '''-、
l::::: ,/ ヽ
l::: , ' r==、 l
/ / /"~ヽヽ__ノ_,..==、 ;
/:: / ,==、`ー'〃'=、 ヾ_ノ ;
/:::::: / ヽ_ノ `= ノ -‐、 ,.-、 ; :::::::::::::::::
. l:::: ; r=、 r''ヾ、 /::ヽ ((ノ '-" ;; :::::::::::::::::::::
|:::: ; ヽ-'´ `ー' __- "_,, (ニ) ;; ::::::::::::::::::::::
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l::: ; _`-" ‐ _,,,゙ー _--、 r''-、 __-- i ::::::::::/ 〈 |
|:::: V゙二) ( )) ヽ;;ノ ヽ‐"〃^ヾ ;; ::::::::ノ l
l;::: ヽ ,.=、 >-、r'":) l⌒、 `---" / ::::::::::::/ l
l::: /、 ))_,ゝ-' ~ `ー' ,,;; ::::::::::::::::/ |
ヽ::::: ゙゙ 、/ __ ,,,,;;::: :::::::::::::::::__/ |
\:::::::::::::......... ゙~~''' --"" :::::::::::::_./ /
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ロックマンワールド2はうんこ
ロックマン&フォルテはだめですか?
ロックマン&フォルテ最高!!!
SFC版ね。
WS版も違う意味でおもろい。
WS版か…
あれはあれで…ね。
ボスのネーミングセンスがアレですがw
コムソウマンが妙に手こずった記憶がある。
立てスクロールのステージが面白かったw
207 :
名無しさん、君に決めた!:03/06/30 00:57 ID:xdpqmdRj
208 :
_:03/06/30 00:57 ID:???
現在生き残ってるロックマソシリーズの中ではロックマン・ゼロ
が一番元祖に近いのかな?
ローソンのやつで、書き換えできるのはどれでつか
かなり前に終わってるぞ>書き換えサービス
任天堂に送り付けるという手もあるが
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>211
それってマジねた?
やべぇな・漏れ2と3なくしちゃったんだよな。
中古で売ってんじゃね?
そして、誰もいなくなった・・・
っちゃ
(^^)
ややスレ違いかもシレンが数年ぶりにロックマソ2(FC)やったら
クイックマンステージの光線ゾーンタイムストッパーなしで抜けられたよ
219 :
ホシュマン:03/08/09 18:49 ID:VsJB1vyj
age
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
それにしてもワールドシリーズって
ジャンプに慣性ついててやり辛いんだけど
ワールド2だけはFC準拠で慣性付いてないんだよね
222 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/25 02:13 ID:+Ny1/nrT
WS版のフォルテのパートナー(アイテム販売員)が
なぜかロールだった事と、フォルテの分身が難易度ぶち壊しだった事
はおぼえてる
223 :
名無しさん、君に決めた!:03/08/25 10:14 ID:exFNuJcP
クイントまだー?
W5で
オープニングではアースにバスター弾かれたのに
アース戦で効くのは仕様どおりですか?
しかもダメージがアームと同じなのも仕様ですか?
へいわを とりもどしたひとびとは
かれ(ワイリー)の そんざいを
しだいに わすれていった・・・
忘れないでー
友達さ
age
228 :
名無しさん、君に決めた!:03/10/18 05:01 ID:RMqlI/xO
●●●マスコミの「盗聴、盗撮」は許されるのか?その1●●●
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mass&key=982179238&ls=50 十三日夜、非公開で開かれた土佐郡土佐山村の村区長会の会場に、読売新聞社記者が録音機を隠し置いてい
たため、村側が「信頼関係を損なう行為だ」と反発するトラブルが起きた。
825 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 2001/04/26(木) 10:48
>>801 >ちなみに、限定できないくらい広く「マスコミ」に盗聴されてるんですよ。テレビ・
>雑誌・新聞を媒体とするすべて。
そうそう。あっちこっちで「ネタ」が出てくる。しかも、当人しか気付かない。
そりゃそうだ、当人ぐらいしか知らない「ネタ」だもの。
>「お前が何を言い出しても、事実はこうだと視聴者に先入観を植えつけてやる」
激しく同意。嫌だねぇ...。(W
>それから、今した動作にすぐにテレビが反応する、というのは物理的に考えて無理です。
否。生番組だったら物理的にめちゃめちゃに簡単なはずです。
(録画だったらそりゃ無理ですけど。テロップでやるぐらいかな?)
ところで。こちらで「暴走車」の話が出ましたね。その翌日、私の周囲にもそんなのが起こり。
新聞記事に「車に轢かれて即死」なんて記事が出てましたけどね、昨日だったかな。
ロックマンキラーを倒してワイリー面に行きゲームオーバーになると
またキラーからやり直しなわけだが何故かスクリュークラッシャーを持っている
ロックマンが不思議に思えたあの頃。
これのワールドですけど
5なんですけど、ボスの名前なんですけど、
気分だけど、マーキュリーとかじゃなくて一応ナントカマンにして欲しかったです。
完結させたいから、あえて○○マンにしないで、太陽系の惑星の名前にしたと
思うよ。一風変わった感じにしたかったんでしょう。
>>230 ウチはマーキュリーとかでもOKだと思うよ。
ていうか、「ですけど」が多いな
気をつけな。
そうだね、漏れはアースとかそういう名前でも全然オッケーだったよ。
面白ければそれでヨシ!
アースマン、マーキュリーマン、サターンマン…
どう考えても、アースマンは電気系だな・・・。
サターンマンは静かに消えていきそうだし。
またいつか‥
アエるよ‥‥
いまの、ロックマンエグジって昔のと違うね。
それなりに売れてるみたいだからあれなんだが、個人的にはアレだなあ・・。
物悲しい。
エグジキター
まぁ、なんだ。
スタグラのサターン派はどうなんだと。
ヘタレなので(他のシリーズじゃ8ボス倒すぐらいが限界)クリアできたW2は結構好きだったりする。
音楽もエアーマンステージの曲とか好き。
W2は確かに簡単だけど駄作では無いな
背景の歪んだ時計とかニクい演出だった
BGMも定評あるしなにより初心者が入門するのに丁度いい程度
Wシリーズクリア出来て、FCの2をクリア出来たのに、PSの8をクリア出来ないってどう思いますか?
>>243 マジレスするとプレイ量の差からくる慣れの差では?
基本的にフォーマットが(おおよそ)
・1〜6
・7
・8、ロクフォル
・W1〜5
で違うから操作感が慣れてないのかもしれん。
>>246 8とSFロクフォルクリア出来ん・・・。
たぶんその二つの操作感苦手かも(´・ω・`)
スマン書いてある事は間違って無いな
欲しい・・・
一番最初に買ったW2が一番思い入れあり。
初心者にも優しい難易度、E缶ごり押しでもクリアできる
熱い音楽。W2>本家2,3の順にやると戸惑うが(藁
…と言っておいてなんだけど、俺の友達はW2のウッドマンに勝てなかった。おい。
GBA版ロクフォルは少し萎え
エグジはさっさと完結させろ。あんなの邪道だ邪道。
確かにエグゼは糞
マジレスするとexeTは名作
W4は反動がイヤだった
4の反動ってそんなにイヤか?
俺は、「そういう表現方法があったか!」って新鮮だったんだけど。
十字キーを横に入れっぱなで被害も最小限で済むし。
ジャンプショットでどんぐらい下がるか遊んだりしてた。
256 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/03 12:36 ID:RVZY/K2x
ファラオショットとの差別化を図っただけだろう
エグゼはシリーズ化して話が臭くなってきた気がする
っていい加減スレ違いだなこりゃ
エグゼは2までは許せる
>>252 友達に伝えてくれ。
W2のウッドマンはバスター連射だけで勝てるってよ・・・
本家とのギャップが凄いが。
FCのウッドマンはバスターだけじゃきついよね。
エグゼは1だけならやったよ、なんか期待外れだった・・・。
ロックマンマニアでないかな〜
エグゼ1は名作だがどんどん質が落ちてるような…
コレクションなんていらないからロックマンマンニア日本で発売してくれよカプコソ
コレクションはX7つけないでロックマン7と8つけて欲しかった
ps2持ってない人の嘆きでした。
なんじゃこりゃああああああああああああああああああああああああ!!
絶対中国とか韓国製でしょ? あと台湾
W2のボスを全ノーマルショットだけで倒した結果
メタル=ニードル>>クラッシュ=マグネット>>ハード=タップ>>ウッド=エアー
ワイリーマシンはマグネットの次ぐらいか
つーかW3のダイブマンステージのが難しいってどういうことだ
FCよりも難しいのがワールドのいいところ。
糞ゲーsage
268 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/21 18:59 ID:QSnc7061
W2のワイリーは糞過ぎであります!
W2のワイリーは何故かミニサイズ
270 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 16:03 ID:CwZLYFoD
FCとかGBのはほとんどクリアしたけどロックマンゼロが難しい。
でも今のXシリーズみたく嫌な難しさじゃないよ
272 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 17:03 ID:5cqAdX8S
>>39 クイントはロックマンキラーじゃないよ。
実際に形式番号は
001 エンカー
002 パンク
003 バラード
になってるしね。
273 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/23 17:22 ID:5cqAdX8S
>>160 >この人ロックマンシリーズ片っ端から漫画化してたよねたしか。
確か池原しげとって人だよね?
「5」までは顔が鉄腕アトムぽかったよね。「6」からはゲームと同じ顔になったけど
ちなみにあの絵の雰囲気から判る様に、漫画家になる前は手塚プロダクションで働いていた。
>>255 ファラオステージで
ジャンプすると上に垂直移動して、乗ったままだと右下移動する目玉リフトがあるが
あれの上でチャージショット撃つと反動でちょっとだけ垂直移動する
いやそれだけなんだが
何が言いたいのか判らんゴメソ
ナパームマンのステージが迷路みたいなってるのえ
>>274 チャージやめて連射にすればいいジャマイカ
277 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/28 01:06 ID:zmcwPYBf
W4最初は反動で何回か穴に落ちたな・・・無駄にバスター撃ちまくる癖が矯正された。
無駄バスター矯正ギブス
3と4の法則発見
前半のボスキャラが「シリーズごとのボスナンバーの順番の3、6、7、8番目」
3は後半もだけど
ここ、ロックマンGB・GBA総合スレだったらもっと盛り上がるんだろうな
>>265 ノーダメ撃破の難しさだと真逆になりそう
おまいらサターンを何秒であぼーんできる?
サターンは時止めがネックになるからそれがこなかったら後は簡単なんだけど
リング投げ→スライディングは前ジャンプでよけれるし
弱点武器は硬直が長いから吸い込みの時ぐらいしか当てられる余裕も無いしな
とか言ってるけど実際は10秒以下で倒せることもしばしば
どんな感じかとサターン戦やってみました。
しかしストップウォッチなどないので秒数わからんす。
弱点武器は出しながらジャンプ出来るので
ちょっと早めに出してスライディングよける際にもぶつけ、
あとは適当にガリガリと‥。
うまく当たれば連続ダメージだし確かに運よけりゃ10秒もかからんですね。
ロックバスターで行こう
ボスラッシュがあるのは4と5だけか?
>>282 8秒ってとこだな
ボスラッシュは4と5だけだね。
しかし5のボスは強くないな。格好はイイのに‥
スパークチェイサー使った時のネプチューンの瞬殺っぷりはやみつきになる。
ワイリーもスパークチェイサーであっという間だったような。
Wシリーズって、慣れると30分もかからずに一周できるよな
5の8ボスは全員チャージパンチだけで倒せるしな
ところで誰かバラードの死に様覚えてる香具師いる?
なんかカッコいいこと言って死んでったような気がするんだが。
>>293 ワイリーを倒したロックマンは戦艦を脱出しようとするが
出口が分厚いゲートだか壁だかに阻まれて行き詰まり、
万策尽きたか‥て時にボロボロになったバラードが現れる。
構えるバラードに対し、やめるんだ、きみはもう戦える身体じゃない、
とかロックマンが言う
‥わかっているよ。 おれは おまえとたたかっているうちに
じぶんが まちがっていることに きがついたんだ‥
これが おれの せめてもの つみほろぼしだ(さ?)‥
うけとってくれ‥
‥あばよ
とかそんな感じのことを言った後ロックマンが止めようとするも
バラードはゲートに向かって自爆、
ゲートが破壊されてロックマンどうにか無事脱出
とかそんな感じだったような。w4はむかし猿のようにやったので
けっこう覚えてるが、違う点もけっこうあると思われ‥。
バラードは確かにカコイイ死に様だが、「お前と戦っている内に」と
言ってるだけで改心に至る過程はかなり謎。
こーゆー死に様なだけに5のコピーバラード戦は
ちょっと感慨深いものがある。
設定はインパクト大だが何だか作業的に片してしまう
クイントのコピーとはえらい違いだ‥
出てくる→戦う→逃げてく
4と5のEDってそっくりだよな
4ってどう?総評お願いします。
>>294 遅くなったがサンクス。
ちと感動した。
>>297 総評ねえ
名作には間違いない
音楽のアレンジもいい意味で使いまわしだし
W3は音楽が良いと思うのだが
>>301 W3は
ラスト面とエンディング曲イイ!
8ボス面のは使い回しだが
やはりイイものはイイ。
>>299 ありがとう。近所のゲームショップに、2以外のシリーズが
950円で売ってあるのです。1と5は持ってて3はやった事あるので
4はどうなのかな、と思ったのです。
■■RRB■
■E■RE■
B■■■E■
■BR■■B
RR■BRB
E■B■■R
RBBR■B
EE■E■R
W缶はGBだけの特許なのかしら
久々にW5がやりたくて知ってる中古ショップを探し回ってるが、全然売っとらん・・・
・・・エグゼは4までで沢山だから、ロックマンマニアを日本で是非発売キボン
>>310 GBAならエリア規制無いから輸入ショップで買えば?
ロックマンワールド5
350円で売ってマスタ。
買いかな?
5おもろい?
W缶? ロックマン5から有るよ
>>312 5、おもろいよ。
上の方でも書いてあったけどワールドでは
4か5が白眉でしょう。
5は確かに言われてる通り8ボス戦がちと味気ないのだが。
てか350円なら迷いなさるなー
面白かったよ。溜め撃ちに射程があってブーメランのように帰ってくる。
俺はそのストイックさが好き。あと、アースやサンゴッドなど
オリキャラがいい味出してる。
318 :
317:04/03/01 14:59 ID:???
>>249>>317 これは(・∀・)イイ!!
欲しいなーでも欧州版なんだよね
日本語版でてくれないかな絶対に買うんだけど
>>319 とにかく、最近はリメイク作品が出やすい状況だから
他のリメイク作品しだいだろう
いま、一応EXEが成功しているから(個人的にはうれしくない状況)
ここで昔の難易度のロックマン出して
「え、こんなにむずかしいの?ロックマンイラネ!」
と言い出す小学生が全国に広がって
ロックマン自体が葬りさられる俺らやカプコンにとっても悲惨な事態に
なりかねないかもしれない
ファミ通でさえ、金を握らせないとリメイク作品は
「真新しいものがない、オヤジ以外は手出し無用」とか言い出し(リメイクだから当たり前だろ)
良作でさえ簡単に4、5点付ける危険性があるから難しい
最終手段は「たのみこむ」で2万件突破を目指すしかない
馬鹿なマジレススマソ
3のパス失くしたんで再挑戦しました。ダストマンやっぱムズすぎw
ボスに着いた頃には残り0基とライフ4分の1になっててダストマンに挑んだけど結局負(ry
>>322 ■■■■
○■■○
○○■■
■■○■
324 :
323:04/03/02 23:23 ID:???
まちがえた‥
↓たぶんダイブダスト
■■○■
■■■○
○■■■
○■■○
なんか机のスタンドにいろいろパスワードが書いてある。
そんな昔の自分が好ましいような嫌なような。連投スマソ‥
A1 B1 B3 C2 C3
>>320 懐古厨は新でね
こういうやつがエグゼをやると
ドリルマンが倒せねぇよ!クソゲーいらね!
とか言いだすんだろうね
FCの1,2,3なんかはまずクリアできないだろうな。
328 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/04 06:49 ID:4jRhLLjj
>>327 うむ。326見たいなやつはまず無理だろうね。
エグゼなんてチップさえあればどうとでもなるし。
正直、俺も1は投げ出した記憶がある
イエローデビルがどうしても倒せなくて…
2からはいろいろあってなんとか出来たが
イエローデビルは時々とんでもないところに目が出るしな。
まぁ泥が飛んでくるパターンさえ覚えれば何とかなる。
本には2が一番難しいってなってることが多いけど
1の方がだんぜん難しい気がするのは俺だけだろうか?
333 :
セガ:04/03/04 13:47 ID:???
個人的には
1>>3>>>>>>4>>>>>>5>>>>>>>>>>>>>>>>2
5が本家4が本家2くらいの難易度。
331だけどもちろんFC版の1と2ね。
スレ違いかも…
>>335 1はボスラッシュでヘタレた。あすこをのぞけばなんとか出来るのだが
カットマンとエレキマンが早々と出てきたと思ったら、残りの4体最後にまとめて出てくるもんなあ。
まぁシステムが少ない初代の方が難しいのは妥当なところだな。
本家のなら漏れ的には1>6>4>2>5>3つートコか
ブライトマンとサークリングQ9をノーダメで倒せる香具師がいたら神と崇める
>>337 直前の矢七が無かったら本気で鬼だったな。
最後がよりによって弱点武器が当てづらいガッツマンだし
それでもエレキマンよかマシか
漏れは2>1>3>4>6>5だなぁ…
2は個人的にワイリーマシーンがかなり凶悪だし、
ゲームオーバーでE缶が消えるから道中ウカツに潰せないし…
1はファイアマンとかアイスマンとかエレキマンとか。
ファイアマンはどうやってもダメ喰らうし、
アイスマンエレキマンは3発貰うだけで逝くし。
3はワイリーステージはE缶が多いのでヌルいけど、
その前のドクロボット4ステージのボスが漏れにはエグすぎた。
今度W5買ってきまつ。
>>338 エレキマンは逆に弱点武器で3発で沈むから
ガッツマンのが鬼だとオモタ
サークリングQ9は普通にノーダメージでいけるだろう。
ブライトマンはさすがに辛いが。
2で難しいといったら俺的にはせいぜい
クイックマンのステージをタイムストッパーなしで突破
ワイリーマシン2号をE缶抜き撃破
このくらいしかないな。
>>340 スレ違いかも知れないが
クイック:慣れればできる
ワイリー:クラッシュボム抜いたら無理
ワイリーマシン2号はクラッシュボム抜きでなんとか倒せる。
それよりも3のドクロボットクイックマンを
ロックバスター&E缶なしで倒すのには苦労した…
こっちの方が本スレっぽい雰囲気だな
ワールドだけではもたないものなのか
2のワイリーマシン2号はマジで鬼だよな 光弾避け難いしダメージ激高だし
クラッシュボム補充するためのブービームトラップで壁二つ壊しのテクニックは漏れには出来ん
一回死んで武器エネルギー補充ってのもエアシューターかクイックブーメラン無いとリスクが高すぎる敵だし
しかしやっぱゲームオーバーでE缶リセットはキツいね その分ワールド4・5のストック仕様はよかった
>>345 確かにそこはちょっと汚点だよな
俺も先日ふと同じ事考えてた
せめてバウンド弾が単発しかなければ良かったんだが
E缶使っていいのならバスターで楽勝だろ。
今5全クリしますた。サンゴッドは結構苦労したなぁ( ;´д`)泡が役に立つとは思わなんだ
えっ?バブルボムって低コスト高破壊力の最強武器でしょ?
つーかスパークチェイサー除いてバブルボムに敵う武器ってあるの?
そもそもスパークチェイサーもバブルボムより弱いし。
俺はバブルボムが最強だと思った事はないな〜
なんとなくブレイクダッシュが俺的最強武器
しゅかかかかかか
まぁバブルボムは確かに使えたな。効くボス多いし。
気の抜ける効果音と軌道が時として玉に傷だが。
しかしサンゴッド戦でそんなに有効かね
レインフラッシュ準備滞空のときに当てやすいとかそういうこと?
その軌道も結構使える時が多い
基本的にW5は上にいる敵が多いから
個人的にはブラックホールが強いと思う
ビーナス:短所/まっすぐにあるけない
カエルの弟がカニとは、何とも滑稽ではないか!
愛猫タンゴの上手い使い方を誰か教えてください。(サクガーンでも可)
無理矢理つかって縛りプレイを楽しむ。
サクガーンの存在意義を教えてください。
>>357 穴判定以外の即死トゲのうえをサクガーンで歩けるよ
その効果が有用なとこないけどw
>>358 まじで!?
ところでクイントは結局どうなったんだ?
ワンダースワン版の方に出てくるよ、クイント。
しかもけっこう重要なキャラとして。
‥まぁ、ゲームの出来自体はアレだが
>WS版R&F
ヘンな所で繋がりを見せてくれたよね。
まさにあの前作にしてこの続編ありだw
GB版のXでΣがどうしても倒せない・゚・(つД`)・゚・
壁蹴りを繰り返して壁にずっとへばり付け。
で、突進してきたら上手くタイミング見計らって溜めラッシングBで突撃。
これを繰り返す。誰もいないのに下で剣降ってる様は笑える。
壁にはりついて突進を誘導、チャージショットぶつけつつ回避‥
の繰り返しだよな〜前半戦は。ラッシングBて弱点なの?
弱点ではないけど
ためショットガンアイスを使うと相手の動き次第でかなり連続ヒット
したような。
たしかに下の方で剣ブンブン振ってるのは笑えますな。
‥気を抜いてずり落ちて斬られると結構食らうけど。
ウルフシグマは手に乗ってタメ射ち連発‥
たまに横の壁に避難する。
まぁ
アイテム等すべて集めてればゴリ押しでいけたような。
‥スレ違いスマン
367 :
362:04/03/12 16:35 ID:???
>>365,366
サイバーショットでは4つしか面がないんですが、その中に全部のパーツが落ちてるんですか?
まだE缶みたいの一つと、体パーツと足パーツしか取ってないんですよ。
弱点だったかは忘れたけど、俺は一番当てやすいから使ってる。
氷はゴリラくらいしか使わんなぁ。
最後のはまた壁蹴りしつつチャージショットの繰り返し。
攻撃によってはバリアで防御しつつ。
>>367 サイバーショットじゃなくってサイバーミッションでした…スレ違いなのに、さらにミスを。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
パーツとライフアップは各面に一つずつで計4つ落ちてる。サブタンクは計2つ。
このソフトは一回クリアで終わりじゃないし、個人的にかなりの良作。慣れると簡単すぎるけど
>>371 結構前から売ってるよ。FC版の1〜6が全曲入ってる。(PS版のアレンジ曲は無し)
ロックマン好きなら必携の一本。
7/8/その他盤もぜひとも出して欲しいものだが…
ロックマニアをよろしく!
374 :
362:04/03/12 23:42 ID:???
>>365,366,368,370の皆さんありがとうございました。何とかクリアしました。
コツ掴むまで繰り返しトライする。それがロックマンの醍醐味ですね。忘れてました
>>370 賛否両論ある作品みたいだけど、手軽に懐かしのエックスを
遊べるのは嬉しかったなー。
微妙にサントラ?代わりにもなるし。
本編やろうにもスーファミなんていちいち出してらんないしな‥。
ロックバスターの効果音はw1が一番好きなんだがどうだろう
ポイポイポイ!てやつだっけか。なぜかw2とごっちゃになる。
w4のパワーアップしたバスターのタメ撃ちの音を
初めて聞いて感動したリア厨の頃が懐かしい。
まぁ4回ゲームオーバーするくらい下手クソだったわけだが。
ロックマン初体験だったとはいえ。
そういやW4とW5は死んでバスターがうpするんだったな
2段階うpはW5だけだっけか?
>>378 2段階あがるのは5
ところで5の2回目のパワーアップって何が強化されてるの?
>375
賛否両論ってはじめて聞いたけど、どーゆー事で?
>>381 ストーリー部分がえらくしょぼいとか、
全体的にあっさりすぎるとか。
まぁ最近のxシリーズ(もしくはその作り手)
への不満が飛び火してる面も
かなりあるのではないかと‥。
エンディングのスタッフロールが微妙にムカついたの俺だけ?
>>383 どういうところかな??
かなり前だがボスキャラを応募したらCLUBCAPCONって雑誌が来た。
そこについてたロックマンのサントラよかったよー
収録曲は全部CD用にアレンジされてたけどね
386 :
385:04/03/18 12:44 ID:???
387 :
385:04/03/18 12:47 ID:???
おお!!W2のマグネットステージって
すげーかっこいいよな これ作った人ホント神だ
漏れとしてはニードルマンの方がかっこいいと思うんだがなあ。
というわけで
>>387神に頼んでおいて
ハードマンも捨て難いぜ‥。
W2、なぜに曲はこんなにイイんだよ!
オープニング=ラストステージ曲も燃える
でもメタルマンは2のほうが好きだ
W2はステージ決定時の曲がなんか好きだ。
>>392 というかラストのワイリー落下時に使われてたのに爆笑したよ。
♪タッタッタッタラッタ…ズボム!
…しかし、W2の曲って作った人自身はあまりいい出来とは思っていないんだよな…。
396 :
310:04/03/23 12:09 ID:???
昨日やっと中古ショップでW5をゲット・・・すんげぇ嬉しい。
>>311 青森にはそんなモン売ってるような店は有りません
W2は曲自体は良いんだが音質がヤバイ
399 :
310:04/03/24 11:11 ID:???
遅レスですが、買ったその日に全クリしますた。
昔、友達に借りて何回かやったのでゲーム内容は殆ど把握してたので難なくクリア。
400 :
400:04/03/25 11:16 ID:???
>>595 しかし、弱点武器がないヤシだっているよ
401 :
名無しさん、君に決めた!:04/03/26 01:56 ID:OWmhlzZJ
W2のステージ曲ならウッドマンだな。
ループする直前のあたりが特にいい。
sage忘れスマソ
ウッドマン面の曲は本家のとあまりに違ってびびった。
だが確かにイイ。むしろ本家のより好きだ
W2って音楽って
ウッドは本家のタップ
タップの曲前半はニードル
武器ゲットは本家3
に似てるような気がするのって俺だけ?
武器ゲットは本家3と同じだべ
W2で便利だったのは…リーフシールドぐらいしか思い浮かばん。
普段は特殊武器使わないからなあ…
5でスペースルーラーズ出したのが間違いだったんだ
だから終わってしまったんだ
408 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/01 20:46 ID:evmFo3+5
6出そうにも当時はGB市場がほぼ末期だった(ポケモン出る少し前)からなぁ…
その後の大復活(ポケモン後)に乗じて出せば7くらいまでは続いてたり?
409 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/01 22:19 ID:BA0RBurX
ロックンアームにしたから落ち目になった
途中からこんな武器で世界征服できんかおいみたいな武器多すぎ
チャージキックとかクリスタルアイとか
410 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/02 00:32 ID:1M2CRC20
バラードクラッカーはメタルブレードを超えた最強の武器だと思う
W2のメタルブレードはイマイチだったね。微妙に燃費が上がってた…
412 :
名無しさん、君に決めた!:04/04/02 01:29 ID:6yfutrUn
クラッシュボムで破壊できる壁がハードナックルで壊せず その逆が起きる
調べたらローリングカッターとメタルブレード同じ材質…
W2?そんな壁あったっけ。
ワールド2クリア。・・・しかしエンディング中にバグった。
とりあえず弱点武器を全弾当てても倒せないクラッシュマンは反則だと思う。
とりあえずW5クリア
バスターのみ、ダメージ四発でクリアできるくらい楽
ワールド5でワイリーの4度目の世界制服は失敗に終わり・・・と出るが
今までの事件はどういう順番で起こったのだろう?
本家とワールドは別と考えるべきだろうか?
>>417 でもワールド1はFC版の続編みたいになってるんだが…
池原しげとのロックマンワールドは違ったけど。
いや、続編ではある
でも番外編だから本編ではなかったことになっているというわけ
つまり、w1は2の続編だが、3ではw1のことはなしってことで
ワールド4って前半の奴らは使いやすい武器ばっかりなのに後半は・・・
ナパームボムはけっこう使える
4と5でブルースがくれるSマークの玉ってワールドのオリジナルだよね。
あれって正式名あったっけ?
もっともらしくsチップとかって呼んでたが
正式名シラネ‥
4か5か忘れたけどボスラッシュの後に武器エネルギー回復が沢山あって
深い穴を落ちた末に最後にブルースがS玉をくれるシーンがあるけど
あそこでの武器エネルギーに何か意味があったのかと思うのは漏れだけなのかしら
死ぬほどスレ違いですけどケータイの2のクイックマンが倒せません
>>425 絶対S玉くれるとは限らない。いらんもんくれるときもある。
やっとこさW1〜5を全てクリア。
難易度は
1>>>3>4>5>2
ってところだろうか。
W1:カッティングホイールが憎い。スーパーカッターはもっと憎い。
W2:ワイリー小さ過ぎ。ウッドマンが枯れ木。二大自爆武器夢の競演。
W3:ダイブマンステージのトゲ天井で死ぬほど死んだ。
W4:地に足の付いていない岩コロに大苦戦。あのワイリーマシンは・・・いいのか?
W5:ロックンアームを吸収しようとするエンカーには男気を感じる。
ふと気づいたが、本家4の特殊武器は揃いも揃って神懸かり的な使いやすさ。
1のスタッフロールというか敵キャラ紹介のとき
ボスだけ顔がアップされたもので出てたのが良かったような悪かったような
ヒートマンもにっこり
ほすぃー
いいなーパワーバトルとパワーファイターズ?だっけいいなー
あれのためだけにネオポケカラー1000円で買ったよ
ロムのほうは2500円
日本でも出してくれますように…
GBAなら海外ソフトそのまま動くから
Megamanで良ければプレイ可能
エイル
ホシュ
続編でないな〜
まあ5で変な人たちがいっぱい出た時点でもうね
最近よくある1カートリッジにまとめて出しゃ良いのにね
「ゆけ、サンゴットよ!
ロックマンを はかいするのだ!!」
ジャジャジャジャジャジャジャジャドワッシャアッ
「な・・・なぜじゃあーーーっ!!!
なぜ わしををを!!!!」
442 :
名無しさん、君に決めた!:04/05/29 10:26 ID:KIPd12Tz
あげ
443 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/10 19:07 ID:2BmKCaol
あげ
ヾ / < 仮面ライダー444が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_, 人,_
< 激しく
>>444ゲッツ!!>
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
グラビティー、ジャイロ、ウェーブ、スターもそのうち出ると思ったんだけどな・・・。
〜幻のロックマンワールド5〜
ウェーブマン
スターマン
グラビティマン
ジャイロマン
中ボス
フレイムマン
ブリザードマン
ヤマトマン
ナイトマン
ロックマンキラーNo.4
>>446 そんな感じでワールドシリーズ続けて欲しかったな。
>>446の通りだったらワールド6も出てたんだろうね。
あげぽ
もしW5が
>>446の通りで出て、W6も今まで通りのパターンで出たら登場ボスはこうなってたんだろうか
・前半4ボス
トマホークマン
プラントマン
ウインドマン
ケンタウロスマン
↓
中ボス
↓
・後半4ボス
スプリングマン
スラッシュマン
シェードマン
ターボマン
↓
ロックマンキラーNo.5
↓
ワイリーステージ
だれも6のボスの選び方につっこまないのか。
弱点で一巡できないじゃん。
>>451 そこでワールド恒例の捏造ですよ。
アイス→フラッシュとか
リング→トードとか
捏造っていうのかそういうの
446のを修正してみると
フレイムマン
ブリザードマン
プラントマン
トマホークマン
こんな感じか。
7-8(RF)が絡むとキャラ絵はどのタイプになるのかしら。
とりあえずロールちゃんは7以降キボン
458 :
457:04/07/08 23:46 ID:???
ごめん8以降、だったw
なんか後半に氷ボスが入ると違和感を感じるな
なんでだろ
今日、電車乗ってたら、前にロボットが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから地球で馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!スナッチバスタースナッチバスター!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でマーキュリーさんとウラヌスさん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かフルートっぽい名前)ではないか!
ブレイクダッシュ!」
「ブレイクダッシュ!出た!ブレイクダッシュ出た!得意技!ブレイクダッシュ出た!ブレイクダッシュ!これ!ブレイクダッシュ出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
遅まきながらW3プレイ中
なんとか道中はクリアしたもののボス戦難し杉
動作が遅くなるのが癪なんだよヽ(`Д´)ノウボアー
W3クリアした人助言おながいします
反復練習。E缶集めてガンバレ。
W3なら、知ってるかもしれんが弱点は
シャドー→スパーク→スネーク→ジェミニ
ダスト→スカル→ダイブ→ドリル
前半はシャドーから行くといいかも。
後半は、まあ適当に。俺はダストから行くけど。
前半はラッシュコイルがほしいからスネークマンから。
465 :
461:04/07/20 22:48 ID:???
>>462-464 アドバイスthxであります
1ステージもクリアできないのは自分だけではないかと心配だったので本当に助かったです
>463の順番で行ったら何とか後半まで行く事ができました
しかしスネイクマンの所でラッシュコイルまで手に入るのは意外です
どういう理屈でラッシュなのか小一時間(ry
W3はステージ難易度の調整間違ったんじゃないかと思うくらいに
ボスまでの道中が難しかった記憶が。
でもボスは弱いんだよなぁ…
ライトが送りつけているだけなので昔から意味はない
で、お前らアーケード移植の奴買うの?
お、良スレ発見!!
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
最近ワールド1を買って、やってみたんだけど、ワールド2〜5よりも難易度が高いと思った。
何とかクリアはできたけど、ワールドシリーズで初めてゲームオーバーしてしまった・・・。
ワールド2〜5で慣れていた自分がいかにヌルゲーマーであるかを思い知らされたよ・・・OTL
>>471 十分アクションゲームの腕はあると思うよW2〜W5が苦にならないなら。
W1はワイリーステージの薄型ブーンブロックとか初見ではクリアできない場所がある。
初見で通り抜けられた香具師っているのか?もちろんキャリー無しで。
473 :
471:04/07/29 02:11 ID:???
>>472 >十分アクションゲームの腕はあると思うよW2〜W5が苦にならないなら。
ありがたい言葉だぁ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
ワールド2〜5はそれ程辛い状況に追い込まれる事はなかったんだけど、ワー
ルド1は・・・辛かったなぁ・・・。
ワイリーステージ2で出てくる、あの出たり消えたりするブロックで、ゲーム
オーバーになったんだよね・・・(ワイリーステージ1で、画面が下に切り替
わった途端に、トゲが仕掛けてあってそれで残機数で削られた後だったし・・・)。
ブロックの出たり消えたりするタイミングを覚えるのに少し時間が必要だった
よ。
474 :
471:04/07/29 02:13 ID:???
ちょっと訂正。
○(ワイリーステージ1で、画面が下に切り替わった途端に、トゲが仕掛けて
あってそれで残機数が削られた後だったし・・・)。
×(ワイリーステージ1で、画面が下に切り替わった途端に、トゲが仕掛けて
あってそれで残機数で削られた後だったし・・・)。
5は設定はいいのだがボス戦がヌルすぎるよな
>>474 突然現れる刺は足場作る奴で何とかなるよ
>>475 なんかボス戦があっさり風味ってのはよく言われるね
もし5の8ボスが最初から8体選べるシステムだったらちゃんと弱点関係攻略順が成り立つ
ネプチューン→マース→ビーナス→ジュピター→サターン→マーキュリー→プルート→ウラノス
ウラノス→アース→ネプチューン
480 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/07 23:45 ID:PfVl1oHO
アーケード版移植記念age
W2のウッドマンは頭頂部にバスター連射するとウッドシールドを突き抜ける。
だからメタルブレード乱射でウッドシールドを投げつけられる前に終わるのが悲しい
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ワールド4の基地脱出は、ロックバスターの裏技を発見するほどに苦労した。
ああいうの苦手だ。
>>491 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
壊しちゃいけないところまで壊しちゃって…orz
あれってちゃんとロックバスターだけでクリアできるようになってるんだよな。
撃った弾を追いかけないといけないけど。
ゆえにフラッシュストッパーが意外と有効なのねん
ちゃんと爆発止まるし
止まるとは知らなんだ。
でも設定上は、「カメラセンサーに強い光を浴びせて動きを止める」なのに
なんで爆発が止まるんだろう。
ちなみに俺は、入手したてのバラードクラッカーを乱射しまくって死んだクチだ。
オリジナルボスの武器って、どれも使いづらい。
サクガーンなんて、ジャンプするならラッシュコイル使った方がマシだし
あとサクガーンは、使ってる最中にハシゴが登れないし
サクガーンに至っては、入手先のクイントがオリジナルボスの中で一番しょぼいという。
そしてサクガーン。ラスボスの弱点武器のくせに、使うとこっちもダメージくらって扱いづらいコトこの上ない。
ミラーバスター サクガーン スクリュークラッシャー バラードクラッカー スパークチェイサー
並べるだけで笑える。言うなれば
ブラッドピット ふかわりょう シルベスタスタローン シャロンストーン モーガンフリーマン
と似たような並び順だ。
>>495 バラードクラッカーって、そんなに使いにくいかな?私はいつも脱出ステージに挑む際にはアレ一択だが。
まぁ、初めのころはクラッカーの爆風で足場まで吹き飛ばしたりしてそれこそ例の裏技見つけるほど苦労したけどな。
8方向撃ち分け可能・燃費いい・威力高いと、爆発するメタルブレードみたいに使える、と思う。
3のスクリュークラッシャーは燃費のよさが神クラスであることと、ラスボス(第二形態)がアレしか効かんことに存在意義が。
1のミラーバスターもラスボs(以下略)
サクガーンに関しては・・・フォローのしようが無いな。まぁ、ラスボス最終形態にアレで止めを刺すと面白いものが見られるって事で。
w2は難易度がめちゃくちゃ低くて面白かった。
クラッシュマンステージの音楽が好きでつ
マグネットマンステージの音楽かっこよすぎ
ワールド版のマグネットマンはいいよね
こっちの方がステージの雰囲気に合ってて好きだな。
こっそり500get
>>491 ファラオショットとかで地味に破壊していくのも手。
パワーストーンで進むと恐すぎる
バラード戦後の脱出ステージ思ったより苦戦したな。
つかフラッシュストッパーで止められるのねアレって
W1買ってきた
スライディング無くてきつい
カットマン強杉
強かったね。消防だった当時倒すのに数週間かかった…
どうでもいいが1のボス部屋って建てつけおかしくないかい?
ボス倒したあとのロックマン解剖図みたいのがよかった。
最初にボス倒すまでロックマンをただの人間だと思ってたから
ちょっとショック画像だったけどね。
消防だからストーリーとかぜんぜん読まないし。
>>507 確かに。でも結構斬新で(・∀・)イイ!!
斬新の使い方間違ってると思う。
だって1はシリーズで最初に作られたんだから。
あなたの言葉を言い換えるなら
「温故知新」
あなたはゲームばかりしてないでもっと小説や論文を読み
文学に接するべきだと思います。
そうだね
512 :
509:04/09/27 00:27:56 ID:???
いや、これまでのFCロックマンシリーズと比べてって事だが。文脈嫁。
他人の粗を探すしか楽しみの無い悲しい奴なんだな・・・
513 :
511:04/09/27 00:30:40 ID:???
ロックマン1は斬新だったな
敵の武器を奪うってのが)・∀・(イイ!
このスレは斬新だな
おんこちしんってナンだよ?
うんこちんちんを上品にしたのか?
ガキ語はメモ帳にでもかいてろ。
517 :
510:04/09/27 00:35:06 ID:???
>>509 1が発売されたときは他にロックマンというゲームは出回っていませんよ?
「これまでの」っていったいいつまでのことなんですか?
518 :
510:04/09/27 00:37:13 ID:???
>>516 ずいぶんと頭の悪そうなレスですね。
もっと辞書と仲良くなりましょう。
520 :
510:04/09/27 00:39:50 ID:???
GBのロックマンワールドはロックマンシリーズの後に出たこともしらないのか?
俺はロックマンシリーズの全体として「斬新だ」って言った訳だが。
誰もロックマンワールドの中で斬新だなんて言ってません。
521 :
509:04/09/27 00:41:00 ID:???
>>520 スマソ名前欄は509ですたよ・・・
>>519 漏れはマララーじゃないよ
すぐ自演とか決めつける奴って頭が足りてないよね
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
こんな過疎スレマララー王国にしちまえ
このトリップは斬新だな
524 :
509:04/09/27 00:46:41 ID:???
そもそも俺は何も悪いことしてないだろうが。
一々煽ってくるな厨房。
バラードの脱出マップは斬新だったな
最近じゃFFとかでも良く見かけるけど
エネルギーバランサーとかPチップシステムとか
後発の本編(6・7)にも導入されたよね。
タンゴはあれっきりだったが…
ロクフォルで無かったことになってなかったな
ロクフォルWSではクイントまでw
一応CDデータにはあったはず。
>>530 サンゴット戦だな
そのアレンジかなりイイね。
そこって確かマーキュリー、プルート、W4前半ボス戦のアレンジもあったはず
サンゴッドの出てくるW5といえば気になることがひとつある。
W5ってこれまでのボス募集のなかでイイ線は行ってたけどボツになったデザインが使われてるのだろうか?
どうなんだろ。
なんでこんなこと言い出したのかというと
サンゴッドのデザインが6か7のボス募集の時に自分が出したデザインにそっくりだから。
確か名前はサンマンってやって出したんだよな。
>>532 多分偶然だと思う。
・・・そんなこと言ったら俺シャークマンっての6か7で送ったぜ。
EXEのアレとはあまり似てないがな。
>>529 GB系はおろかメガワールドの猿豚河童まで網羅されてるからあなどれない。
でもレゲエが居ない
コサックもいない
届いた100万のデザインの著作権はすべてカプコンに帰属します
世界規模で募集したのは6だけ?
サンゴットに迎撃されたワイリーの
「なぜじゃあーーーーーっ!!!なぜわしをををっ!!!」にワロタな
2のEDでワイリーUFOをラッシュスペース(?)のミサイルで撃ち落すトコと、
4の土下座後にビヨヨーンと脱出するワイリーにワロタぜ。
1でマシン撃破直後に硬直しちゃうワイリー萌え
ブロックに潰されても
UFO爆破しても
モロにミサイル直撃して
大気圏外から地球に墜落して
大爆発が起きても
生きているワイリー萌え
FC3でブロックに潰された後、FC4コサックキャッチャー戦後に
「うらき゛ったな、フ゛ルース!!」とテレポート(?)してくるワイリーに、
3の後サイボーグ化でもしたのかと思ったもんだ。
>>542 W5ラスト、あんなUFOで宇宙から地球来れたのがスゲー。
で、壊れかけで動かないUFOをガチャガチャやるワイリー萌え。
今でも脳内でサンゴットの音楽が流れてる
>>543 ちゃんと濁点が分けられててワロタ。
人間なのにワープっぽい演出で現れたり
戦闘用ロボット相手に走って逃げたりするワイリー萌え。
FC(本筋)5のラストでアタフタする博士二人に禿げあがるほど萌え
趣味が卓球なワイリー萌え。
イ イ
(゜v゜*)、
とuuと )゜
549 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/22 23:19:24 ID:SjmVNhZF
ハーバード大学に落ちたワイリー萌え
宇宙からやってきたシャドウマン萌え
技があんま使いどころのないジェミニマン萌え
コサックのつくったロボットにも
ちゃっかりワイリーナンバーつけてるワイリー萌え
ソーラーパワーで動いてるロックマン萌え
サーマルパワーで動いてる(池原シゲト談)フレイムマン萌え
実は女だった(池原シゲト談)ケンタウロスマン萌え
ファイナルファイトのソドムがモデルのヤマトマン萌え
池原シゲト談って・・・
そもそも奴が勝手に考えた設定だし。
池原シゲト初のロックマン漫画はワールド1だったんだよね。
池原シゲトのロックマンは
目が気持ち悪くてついていけなかった
アトムそっくりのロックマンを描いていた池原しげとは昔、手塚治虫のアシスタントをしていた。
ちなみにロックマンは初め鉄腕アトムのゲーム化の企画だった。
しばらくはアトムっぽいつぶらな瞳だったね。
途中(6か2あたり?)から公式イラストに近い形に(黒目小さく)なった。
急に変わって戸惑ったもんだ…
公式とは違うけど初期のアトム目の方が好きだなあ。
公式絵だと睫や眉毛がないから漫画だと表情がぎこちなくなって寂しい。
>>549 ハーバード大学(学部とかは忘れた)「次席卒業」じゃなかったか?
ライトが主席で。
>>563 ローバート大学だった気がする。
…こんな設定、知ってても何も特しないんだよなぁorz
おまえら、W3のジャイアントスージーについてどう思う?
俺はあれにえらく苦戦した覚えがあるのだが…。
あれ絶対パンクより強い。
>>553 サーマルパワーは池原しげと独自の設定ではないよ。
本家6は、ステージ選択後のボス紹介画面で、動力源も表示されてたと思う。
ジャイアントスージーは行動パターンが不規則なのが厄介だよな。
コイツをノーダメで倒すなら相当の慣れが必要だと思う。
うわっ、懐かしいなー。
幼稚園通ってたころなので記憶があいまいなんだが
「ぼくロックマン」ってロックマンがしゃべるCMなかったっけか。
ここ、まだあったのか・・・。何て息の長いスレだ。
去年から続いてるとは…
GBAでリメイク版でも出してほしいね。
隠し要素追加で
W1久しぶりにやってみたんだが、これは熱い!
チャージショットもスライディングもないのに・・・・
というか、特殊武器をフル活用しながら進むのが楽しいんだわ
サンダービームは攻撃範囲広くて派手だし、ファイヤーストームはバリアとしても使える。
中でもローリングカッターの多段ヒットは病み付きになる気持ちよさ。<W1の良さはこれに尽きる
最終面はもはや豆バスター使うの忘れてました。
>>576 確かに特殊武器のインパクトは強かったな。
効果音が本家みたいにバンバンいってたらもっと良かったけど。
>576
まて!
アイスはどうした!
ラスト面の一本足の雑魚?によく使ったじゃないか!
やつ相手にするときは、アイスが神に思えたよ……
(エレキもだけど)
580 :
576:04/11/22 22:21:05 ID:???
>>579 もちろんアイスも大活躍。あの効果音はよかったね
ビッグアイはなぜかジャンプ中しかダメージ受けないから厄介だったなー。
W1は使える特殊技ばかりで、且つ気持ちいいから2以降とは違うよさを感じる。
ロックバスターの連射が遅く、タフな敵が多いせいか序盤はキツイけどね
終わりに差し掛かるにつれて楽しくなってくるよ。
昔はあんなに苦労したのに、今やると結構すいすいクリア出来なぁ。
本家よりストーリー性が濃くて好き。
国内のサイトだと、ゆうって人のアレンジした曲がカコイイね。
ワールドとは違うけど埼玉最終兵器のワイリーステージとか。
582 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/24 16:13:16 ID:Zw2SdQ9P
#極悪非道のageブラザーズ
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
583 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/25 15:28:46 ID:XZH8XvFt
W1ノーダメでいけたときはマジで嬉しかった。
カットの途中のビッグアイとエレキとクイックはダメージ受けるか運次第だけど、
あとは慣れればどうにかなるもんだなぁ。
すまん
>>581 「昔苦労したのに」ってのは液晶の見易さが大きいのかも
今SPでやってんだけど敵弾かわしやすい気がする
すげー息長いスレなんですね
記念パピコ
自分も小さい頃はゲームボーイしか買ってもらえなかったんで
もう1〜5までやりまくりました
もうしばらくやってないんで記憶も薄れがちですが・・
1はやたら難しくて全クリしたかすら記憶はあやふやです。
とにかく2は簡単すぎってイメージはあります。
GBAリメイクしてください
ついでにファミコンのも
買いますから
あぃ〜
海外だとワールドの1〜5セットのGBAやGC(とPS2)の1〜7セット+オマケタップリ版が出てるんだよなあ…
最近は海外の方が恵まれてるよな。
そのうち海外だけでDASHの新作とか出てきそうで心配だ…
それだけは勘弁して下さいorz>海外だけDASH新作
その辛さを知っているんだよ…
590 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 14:30:45 ID:Tnscqezl
age
てかロックマンワールドのサントラ出してくれー
名曲揃いだと思うのだが
特に2はファミコン版を上回る出来のものばかりだと思うのだが
ワイリーステージも名曲揃いだし、バラード戦の曲も・・・・
2だけでもいいから出してくれぇ・・・・・
592 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 21:43:37 ID:PXlhZlvQ
願ってage
>>591 同意。
俺はクラッシュマン、エアーマンの曲がとくに好き。
n
このまえロックマンワールド5が
380円で売ってたけど買い?
>>595 そんなケチくさい事言わないで買っとけ。
失敗したとしても380円くらいどうって事ないだろ?
597 :
593:04/12/14 08:53:41 ID:LhZvBPYL
>>594 うほっ
そんなん知らなかった
ありがとう
即ほぞんぬした
>587
ぬわにぃぃぃ!
なんとうらやましい。
このスレ見て触発されて一晩で1〜5までクリアしたぜ。
さあ何でも聞いてくれ。
すまん「何でも」は言い過ぎだ。
いまさらだけどエンカーってすごいネーミングセンスだね。
音楽のジャンルならまだ他にもあるだろうに。
>>600 当時小学1年生だった俺は
それを見てすごくかっこいいと思ってた。
ロックバスター以外きかないのかよ!スゲーじゃん!!みたいなことも思った。
そしてもちろん自ら銃弾を浴びてそれを反撃の力にかえる男らしい戦い方にも惚れた
やっとW1クリアしたぜ…
>>601 W5でロックンアーム吸い込む姿はまさに男だな
さて12月28日に発売されるあれを買う奴っている?
欲しくてたまらんw
604 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 08:27:45 ID:EWTZiac9
なんとなくage
誰も来ない・・・
俺は大好きだぞ!今でも!
ぬるぽ
ガッ ツマン
あふぇ
W5のパンクとエンカーが弱体化しすぎな件について
あんまり感じなかったなあ
つーか元々大して強くn
同感ry
俺はクイントがあまり弱いとは感じなかったな…
やっぱりタップスピンorディープディガー使ってちゃだめか
そこは素直にバスターでパターン化。
614 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/28 12:56:50 ID:yaBXLAQU
あげ
近所のゲオでワールド4が箱・説明書なしで1280円
……安い?
>615
迷ったなら買え。W4と5は割とレア(うちの近辺だけかも知れないが)だ。
買っておかないと次はないかも知れんぞ?
>>616 ありがとう。W4は友達にやらせて貰ったことがあって
またやってみたかったんだ。
今日一日何も予定がないから買ってきます。
WSロクフォルの方がレア(ry
GBAのアニバーサリーはちゃんとカラーみたいだなぁ。
ここの住人的にはアニバーサリーコレクションは買い?
発売日まだ先みたいだけど。
アドバンスは海外のソフトでも動くからいいけどGC版がなぁ。フリーローダーじゃ4と6動かないでやんの。
620 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/09 05:01:53 ID:4laxXEux
ロックマン5の時スターマンで応募しました
他人のでした(´・ω・`)
621 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/09 13:30:37 ID:4laxXEux
やっぱパンクだろ 異常な攻撃力だし
つーかこのスレ
もう2年目。
アニバーサリー日本で出るの?
日本版アニバーサリー出て欲しいなあ。
>>625 もし日本で出たら毎日やり倒すな。
一つのカセットに入ってるから楽ちんだし。
でもぶっちゃけ海外版でも何の問題も無い。
日本では商売にならないと思われてるのが悔しい。
実際そうなのはもっと悔しい。
629 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 10:28:55 ID:akxGVj3c
GBのロックマンって裏技ないの?あと隠し通路とか
ワールド4と5で同じ面でコンティニュー繰り返すと
ライト博士がロックバスターをパワーアップしてくれる
4のナパームマン面のどこか、
炎をレインフラッシュで消してハシゴを上って行くとブルースが出てきた。
チャージキックで壊せる光ったブロックもあってその先にもいたな
こっちの方が100倍分かりやすいが
>>629 トードマンステージ終盤、水中から出て下に落下するトコで
左にライフ小だったかが光ってるのは分かると思うけど、
そこでスライディングするとE缶ゲト。
ファラオマンステージ序盤の流砂は3箇所ほどアイテムが埋もれてる。
流砂はレインフラッシュで固められる。
リングブーメランはアイテム回収能力つき。
・・・こんなトコか?
1の面セレクトで十字キーのどれかとスタートを同時に押すと
背景がバグってしまう(ステージも始まらない)。
初めて見た時は何が起こったかわからず(゚д゚)ポカーンだったよ
みんなサンクス
4と5は持ってないんだよね、あとで見付けたら買う
3と4で同じステージが出てきてなかったっけ?
ワールド1のワイリーに勝てねぇ・・・・・・
弱点ほんとうにアトミックファイアーなのか?
なんとか、第2に逝ってもライフが・・・・
これFCのロックマンよりムズイ・・・はぁ〜
>>637 第1形態は多少のダメは我慢して口の前に張り付きクイックブーメラン連射。
第2形態の反射用の弾とハサミは一定間隔ごとに来るから感覚で覚える。
ハサミは来ると思ったら前に行って誘い、後ろに避ける。
自分はこんな感じでやってるけど、参考になれば。
>638
の方法で、
クイックのかわりに、フレイムを使って、ワイリーに引っ付いて(バリアの部分をワイリーに当てる感じ)、下から出てくるノコギリの敵はダメージ覚悟でタイミングでジャンプで避けながらやるとうまい
てか第二形態にいけるんならあとはノーダメージで倒せるよ
こつはハサミをうまく誘導する間隔とタイミング、ミサイルを跳ね返す時無理をしないこと、
第一形態にしろ第二形態にしろ、張り付き気味の位置にいると比較的楽・・・だった気がする
>>638-640 サンクス。
なんとか、クリアできた。
これでワールド2に逝ける。
「FCのロックマンよりムズイ」は、訂正と・・・
中古のw3買ってニヤニヤしながら取り出したら、カセットが臭い。
しかも接触が悪い
エクゼが、得意な餓鬼にワールド2やらせたら難しいと言ってた
そんなことありえていいのか・・・('A`)
ワールド2とは言えど初めてではそれなりに苦戦するんじゃないか
当時やり込んだ時間の違いなのか、
W2よりW1の方が簡単
w3は製作者の殺る気が伝わってきますね
>>647 特にダストマンステージで俺達をスクラップにする気満々だな
w3は発売日に買ったもののクリア出来ず。
実際にクリアしたのは厨房になってからだったな。
ダイブマンステージとスパークマンステージが嫌いだった。
>649
>ダイブマンステージとスパークマンステージが嫌いだった。
同意。
ダストマンステージは難易度より、緊張感と圧迫感が怖かった。
ロックマンキラーって言葉が初めて使われたのはW3だったっけ?
(・∀・)イイスレ!ロックマンは不滅じゃ!
w6発売マダー!?
ロックマンW6は アドバンスか?
そういえばGBAでもエグゼやZERO以外にロックマンフォルテ出てたんだよなあ
過去ボス登場のリメイクだからある意味ワールドシリーズ
ロクフォルWS=W6
ワールドシリーズはまだ完結してないよね!?
カラーで出るよね!?
ってかリメイクで3本分くらいまとめたのでないかなぁ
初めて買ってもらったGBソフト、
それは、ロックマンワールド2でした。
はじめてやったロックマンだったのでそれなりに難しかったですが、
1,2年放置後、ポケットモンスター発売当事、
やっとクリアしたよ、
まぁ5才のころだったから感動してずーっとエンディングの音楽聞いてたよ
日記帳
に
か
い
て
ろ
ロックマンワールド2だけやったことないんだが
ワールド2ってここでよく話題にあがるよね。
他のシリーズと具体的にどんな風に違うの?
>>666 極端に言えば
ゲームバランスはうんこ、音楽は神(ちなみに流用なし、オール新曲)。
>667
音楽はそんなに、神ってほどでもないんじゃない?
ゲームバランスは、具体的に言うと、ダメージの減りが少ない(ほとんどの攻撃が1メモリ)から、敵を倒しながら突進してれば簡単にクリアできるかんじ。ボスも。あと、背景もなんだかショボイ、1コマ1コマがつながってる感じがしない、
音楽は・・・曲自体は良いんだけど、音がキーキーうるさい。
ロックマンの操作性も何だか違和感あるよね。何ていうのか重ったるいつーか。
あと、回復アイテム取ってゲージ回復中にも動けるよね。
>>671 俺はタメ撃ちすると反動で後退するのに違和感を感じた。
W2のホッピングみたいな武器にsakugareneという名前がついているけど
あれはどういう意味だ?
サクガーン→削岩
ということ。
W2はラッシュやサクガーン使ったすぐに他の武器に変えても飛んでいくシーンがあるのがよかった。
W2のマグネットマンは、本家より強い気が、する。
>>676 部屋狭くなったせいか動きが少し速くなってるような気がする。
跳ねながら突進して来る時とかちょっとくぐりづらい。
しかし磁石ミサイルは結局真下が安全地帯な上、
メタルブレードに弱いので手軽に打ち上げ花火に出来るようになってしまったような
クラッシュマンも微妙に本家より強い?
弱点のエアーシューター全弾当てても死なない…
>>672 反動で下がるのはW4。
W2はチャージショット無し。
>>677 ある意味本家よりは耐久力は強くはなったが
結局バスターでパターンにはまるので
総合的には強くない>クラッシュマン
680 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/22(金) 19:41:42 ID:WzjAdMox
保守
681 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/22(金) 20:05:07 ID:95CyN9kO
【PSP】ダービータイム、マジ糞ゲーw GKもお手上げレベル〜〜
・ロードは長い。レースファンファーレいれると長い時で25秒とかあった。
牧場に移動したりするときもロードがあるがまぁこれくらいなら許容範囲かと。
・レースで負けた時の敗因がわからない(騎手、調教師コメントしない)
・調教の概念がない
・ウイポみたくローテーション組めない
・どうがんばっても、逃げ先行圧倒的有利(10人気以上でも先行早目で結構来る)
・カメラワークが気に入らない(ダビつくちっくでもっとカメラ引いてほしい)
・騎手の動きがへぼい(みんなアンカスに見える)
>>679 「総合的には」→「実質的には」?
耐久力高いなら総合的には上ジャマイカ
初代ロックマンが復活しないかなぁ〜。
ゴエモンだってふっかつしてるんだしさ
ワールド1はBGMがイイ!
ワイリーステージ2で消える床の上を歩いてる時なんか最高。