【ガンダム顔】スーパーロボット大戦OG第29部【イパーイ】
1 :
名無しさん、君に決めた!:
2
『隠し武器』
シシオウブレード
キョウスケルート:26話クリア時熟練度23以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数70以上
リュウセイルート:26話クリア時熟練度23以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数50以上
グラビdランチャー
キョウスケルート:31話クリア時熟練度29以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数55以上
リュウセイルート:31話クリア時熟練度29以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数55以上
『隠し強化パーツ』
勇者の印
キョウスケルート:34話クリア時熟練度27以上レフィーナレベル35以上
リュウセイルート:34話クリア時熟練度27以上ダイテツレベル35以上
鋼の魂
キョウスケルート:37話クリア時熟練度30以上ダイテツレベル38以上
リュウセイルート:37話クリア時熟練度30以上レフィーナレベル38以上
『42話突入条件』
共通:40話クリア時熟練度30以上
『隠し武器』
シシオウブレード
キョウスケルート:26話クリア時熟練度23以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数70以上
リュウセイルート:26話クリア時熟練度23以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数50以上
グラビdランチャー
キョウスケルート:31話クリア時熟練度29以上リュウセイ機体搭乗にて撃墜数55以上
リュウセイルート:31話クリア時熟練度29以上キョウスケ機体搭乗にて撃墜数55以上
『隠し強化パーツ』
勇者の印
キョウスケルート:34話クリア時熟練度27以上レフィーナレベル35以上
リュウセイルート:34話クリア時熟練度27以上ダイテツレベル35以上
鋼の魂
キョウスケルート:37話クリア時熟練度30以上ダイテツレベル38以上
リュウセイルート:37話クリア時熟練度30以上レフィーナレベル38以上
『42話突入条件』
共通:40話クリア時熟練度30以上
5 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 00:06 ID:GpmeuFfU
『隠しユニット』
ヒュッケバイン008L
キョウスケルート:20話クリア時ヴィレッタ機体搭乗にてレベル23以上・37話で入手
リュウセイルート:29話クリア時イングラム機体搭乗にてレベル32以上・37話で入手
R−GUN
キョウスケルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で以後R−GUN入手不可
リュウセイルート:30話イングラムを撃墜する・撤退で40話ゲシュペンストmkUS入手不可
ヴァルシオン改
共通ルート:28話5ターン以内にヴァルシオン改(シャイン)のHP10%以下に
ガーリオン
共通ルート:24話ガーリオン(レオナ)をタスクもしくはライで撃墜
ゲシュペンストR
キョウスケルートのみ:20話クリア時ギリアム機体搭乗にてレベル23以上・31話で入手
ゲシュペンストmkUS
リュウセイルートのみ:30話イングラムを撃墜する・40話で入手
カイ少佐・ゲシュペンストmkUMカイ機
キョウスケルートのみ:34話クリア後加入
リオンF
リュウセイルートのみ:16話クリア後入手
6 :
2:03/02/03 00:07 ID:???
やったーーーーーーーーーーーーー
7 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 00:07 ID:GpmeuFfU
インファイト
Lv4とLv7で移動+1 その他は格闘武器+50
ガンファイト
Lv4とLv7で射撃武器の射程+1 その他は射撃武器+50
指揮
命、回に (指揮レベル+2-距離)X 5 のプラス補正
念動力
命、回に念Lv X 4のプラス補正
天才
命、回、クリに20のプラス補正
精神アップ
精神上限に精Lv X 4のプラス補正
ラッキー
ラッキーlv/64の確率で命中、回避、クリティカル、が自動的に成功。
カイ(オサーン)
両ルート共通25話にて見方増援出現後、撃墜されるとなぜか自軍に残る
キョウスケルートでは後に二人になる
とりあえず「軽く改造したマシンガン」が手に入るだけでも
修理費の元は取れるので落とすが吉
またゲスト出撃毎に増殖可能
8 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 00:08 ID:GpmeuFfU
●クリア後の引継ぎについて
引継はキョウスケ編・リュウセイ編の両方をクリアしたらできる
●オススメ選択武器&固定武器
M950マシンガン、コールドメタルナイフ、ホーミングミサイル
スラッシュリッパー、ラーダシュッツのビームカノン
●精神コマンド「直撃」&特殊効果武器活用
直撃を使えばキャンセラー系特殊能力も無効化できる。
ボスキャラ等にアーマーブレイカー等を使用可能。さらにエナジーテイカー、
エナジードレインでエネルギーを減らしバリア等を封じればいい。
●合体攻撃 (攻撃力)=(構成武器の攻撃力の平均値)×(合体攻撃の倍率)
「フォーメーションR」 倍率1.4倍 射撃 フル改造攻撃力7746
R−1 T-LINKナックル MAX5400
R−2パワード ハイゾルランチャー MAX5800
R−3パワード ストライクシールド MAX5400
「ランページ・ゴースト」 倍率1.5倍 格闘 フル改造攻撃力8175
アルトアイゼン リボルビングステーク MAX5100
ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW MAX5800
9 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 00:09 ID:GpmeuFfU
性格 攻撃 防御 撃墜
命 ミ .命 ミ 敵 自
中 ス 中 ス .軍 軍
普通 |. 0. 0 |+1. 0 |+4. 1
強気 |+1+1 |+1+1 .. |+4+1
超強気..|+2-1 |+2. 0 |+4+2
冷静 |+2. 0 |+1+2 |+2. 0
慎重 |. 0. 0 |+1+1 |+4+1
楽天家..|. 0+3 |+2+1 |+4. 0
努力家..|+1-2 |+1+1 |+4-1
短気 |. 0+2 |+2. 0 |+5+2
狡猾 |+1+1 |+2+3 |+4+2
残虐 |+1+2 |+3+1 |+4+2
大物 |+2+3 |+3+2 |+5+3
超大物..|+3+4 ..|+4+3 |+5+3
10 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 00:10 ID:GpmeuFfU
仲間の性格一覧(ショーン・テツヤ除く)
普通 |リン
強気 |エルザム・カイ・ギリアム
超強気..|キョウスケ・ゼンガー・ダイテツ・ブリット・マサキ・リオ・リュウセイ・リューネ
冷静 |イングラム・ヴィレッタ・ライ・ラトゥーニ・レオナ
慎重 |アヤ・ラーダ・ラッセル・リョウト
楽天家..|イルム・エクセレン・ガーネット・タスク
努力家..|クスハ・レフィーナ
短気 |カチーナ・ジャーダ
重要敵キャラ性格
普通 |ハンス・シャイン
強気 |テンペスト・エルザム・ガルイン
超強気..|リューネ・アタッド
冷静 |レオナ・ユーリア・ヴィレッタ・イングラム
慎重 |リリー・リョウト
狡猾 |トーマス・テンザン・ジーベル・アードラー
残虐 |ゲーザ
大物 |シュウ
超大物..|レビ・マイヤー・ビアン・セプタギン
おつかれさん。
13 :
950:03/02/03 00:18 ID:???
ありがとうございました
もつかれー
3週目以降の引き継ぎPP倍率?って載ってる攻略本ある?
15 :
次スレ用:03/02/03 00:27 ID:???
アンソロは今月の24,25日ね。
>>1 おつ
>>2 んなことやってる暇があったら立てるの挑戦しろ
朝鮮語だったらスマソ
暇だし特殊技能のランク付けでもしよか
戦闘キャラ
S・・・アタッカー SP回復
A・・・ガンファイトorインファイト
B・・・リベンジ ベテラン(EN消費が多いユニット) 援護
C・・・ヒット&アウェイ 集中力
D・・・SPアップ 指揮官
E・・・カウンター
カウンターは確かに・・
指揮官って全員に付けたら強いかな
射撃系ならヒット&ウェイはもっとランク上じゃないか?
親分にヒット&ウェイついてるのを見たときは絶句したが。
禿しくいらねえーYO!!
最強武器打った後近づけるのが良いよね>ヒット&
リョウトはアタッカーとSP回復どっち先にするか悩む・・・
予知、念動力、天才、強運あたりはどこに入るんだろ
>>19 確か指揮官は範囲内で最もレベルの高い奴のしか効果ないから
全員に付けても無駄なだけぽ
>>21 どうせ育てる気ならアタッカーでいいんでない?
覚醒覚えてるならSP回復先でもいいけど。
どうでもいいが重すぎ
親分のヒット&外して欲しいよ・・・
アーマーブレイカー打って移動なんてどこで必要になるんだ
援護かアタッカーがほすい
キョウスケ
アタッカー、インファイト、集中力
エクセレン
アタッカー、ガンファイト、集中力、リベンジ
マサキ
アタッカー、ベテラン、集中力、リベンジ
ブリット
アタッカー、ヒット&アウェイ、ベテラン、援護
うちの主力はこんな感じですた。批評キボン
>>25 集中力はSP回復にした方がいいんでは?
あとカウンター持ってるマサキにリベンジはシュウを落とす時くらいしか・・・
漏れの場合グランゾン落とそうと思ってたので流星ルートでは
マサキ
アタッカー、援護、ガンファイト
ですた
強さだけ重視したらマサキはアタッカー、ガンファイト、SP回復は確定で
あと一つベテランか援護ってとこじゃないか?
>>26 禿同。SP回復のほうがいい。
特にエク姉やマーサは集中が毎ターン使えるから便利。
マーサはガンファイトが無難では?
敵が「反撃できないユニット」を優先的に狙ってくるので、リベンジは
使う段取りをしないと使えない(大した段取りじゃないが)。
何も考えずプレイしてても役に立つベテランや援護よりはランク
低いと思うがどうか。
リベンジはカウンター発動でボス落としに使う。
つーかリベンジは攻撃力アップ系のくせにボス戦において無意味なのでイマイチ。
25です。
ふむふむ。速攻重視だったんで回復待ってられなかったんだよなあ(’-’*)
マー坊のガンファイトは確かにそうかも。サイフラッシュの火力が上がるのは大きいや。
次周では上三つ+援護orベテランかすら。
レスアリガd
>>30 カウンター持ってない単騎突貫キャラなら効果抜群だけどな。
敵のカウンターにも効果出るし。
>>32 ボスでカウンター持ってる奴結構多いし役に立つぞ。
まぁゼプタギンにはきかねぇけど
36 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 01:21 ID:FwuHp1KY
>>25 エクセレンのリベンジはSP回復にした方がいいと思う。
マサキのリベンジはSP回復かガンファイトにした方が
いいと思う。サイフラッシュの威力も上がるし。
37 :
32:03/02/03 01:22 ID:???
>>31 ああ、そうか。カウンター発動か。
しかし、相手のカウンター待ちというのもなんだか…
無理なボス落とそうとしない限り、必要だと思ったことないな。
熱血ラッキーリベンジアタッカーは最大攻撃力の一つ。
エクセレンはSP回復、集中力、ガンファイト、アタッカーだった。
脱力連発が難ボス落としの時使い勝手いいから
いっそSPアップ付けて脱力&合体技パーツにしてしまおうかと思った
>>38 しかしラッキー使える奴は攻撃力激高機体に乗れないんだよな。
能力的にもイマイチだし。
キョウスケの強運がラッキーだったらなぁ・・・
ラッキー>強運ってどういうこっちゃ。
エク姉のラッキー、アタッカー、リベンジ発動、熱血ラブラブアタックが
考えられる最強の攻撃ですか?
するとタスクINグルンガストが最大攻撃力?
>>40 リヴァーレ落としたいときだけだね。
ちなみに誰でも使える最強武器は「切り札」(7000)。
次点がヒュッケ008Lと壱式。
>>42 エク姉のラッキーは洗脳のときだけだから、ラブラブ撃てないよ。
46 :
42:03/02/03 01:31 ID:???
ああ、しまった。エク姉のラッキーは洗脳時だけだった。
勘違いスマソ。
エクセレンラッキー無いので,精神コマンドの燃費考えたら
ガーネットinアルトアイゼンが最大攻撃力。嫌過ぎ。(w
合体攻撃は地形適応ほとんどSにできないしな。
ちなみに射撃400のガーネットの愛のSブラックホールは気力50の飛行機相手にどのくらいのダメージ行くんだ?
よーしパパガーネットでリヴァーレ落としちゃうぞー
Sアダプターは何がなんでもSにするんじゃなかったっけ?
機体の性能だけなら、パイロットの適応でOKだが、
Sアダプターは武器の地形適応もすぺてS
電撃攻略本のやりこみ記事は面白いな。
リヴァーレ落とし必死になってるのがよく分かる(w
>>51 格闘400気力150愛リベンジアタッカー「切り札」でリヴァーレ一発粉砕
だったとおもう
57 :
56:03/02/03 01:39 ID:???
あ,一発って64000ね。
>>54 合体攻撃だけはスラスターモジュールや防塵でもSにできないんだよなぁ・・・
テスラSのみできるという話はあったがSアダプタでもできるんかな
リヴァーレはどうせならSアダプタかギガジェネくらい持っててくれれば良かったのに。
もしくは付け替え可のブラックホールキャノンとかw
まあS-アダプタは撤退リヴァーレの後に手に入るわけだが
あからさまに支援系なガーネットに
アタッカーやらリベンジやら付けて格闘400まで育てるのは・・・正直キツイな。
リヴァーレ何も持って無いからなあ。
R-GUNの代わりに劣化版リヴァーレくれるくらいでも良かったのに。
アレ落とすの殆ど芸術だぞ。
リュウセイルートだとSアダプタ一個多く手に入るからいいよな。
キョウスケルートはバグでギガジェネイパーイだけど
それを言うなら34話あたりで出てくるグランゾンも
ワームスマッシャーかグラビトロンカノンでも落としてってホシカタ
むしろ落とされたショックでジュデッカの枷が外れたイングラムが
リヴァーレごと仲間になるというのはどうか?
>>65 あんなに厳しい条件なのにストーリーにまで影響させるといろいろ不味いんでは
>>61 それにインファイト+9な。
まあやるならキョウスケ編はタスク,リュウセイ編はガーネットにしとかないと
多分PPが追いつかない。
ジガン燃費悪い攻撃力低い射程短いで使えねー
と思ったらマップ兵器付いてるのな。
今回のマップ兵器は全部移動後可だからサイバスターの希少価値が・・・(´・ω・`)
>>66 カイ「「「「「増えれば問題ないだろう。」」」」」
ギガジェネバグってヴィレッタが来る前にゲーザ複数回落とせばいいの?
>72
識別できる。
>>72 食らわない。ちなみに敵だがグラビトロンカノンは食らう。
あとジュデッカのはどうですか?
キョウスケ編で取り巻き一機だけ残して集中攻撃しようとしたら撃たれますた…。
サイコブラスターはサイフラッシュの原理をシュウが技術提供したらしいが、
どうして自分のは識別機能つけなかったんだろな。
まああいつは仲間が巻き添えくっても気にする輩じゃないか。
弐式なら遠距離攻撃が格闘なのでいいんだが,ジガンは
ワイドブラスターが射撃なので・・・
あとシーズサンダーの消費が激しすぎてすぐガス欠になる
後は好みでジェネレータ
ソーラーパネルはSRXとヴァルシオンで売り切れだーよ
ヴァルシオンはEN回復持ってなかったっけか
持ってるわ
俺ヴァイスにつけてたかな?
持ってる。ギガジェネのほうがいいな。
タスクにインファイトつけりゃ加速もあるし移動力も心配ない
漏れは008Lにギガ+ソーラー。
これで毎ターン撃てる。(援護無考慮)
あとR-GUNにも付けてたなー。
…今五周目の3話なんで何も無いけどさ。
ソーラーパネルはサイバスターにつけて+マサキにベテランで、
アカシックバスター撃ちまくってたな。
>>83 持ってる。
元のEN数値がデカイせいもあってかなり役立つ
マサキは射撃重視で育ててハイファミリアとカロリックミサイル主体の方が効率良くないか?
援護かベテランか迷うところだが。
ジガンは巨大な盾といいつつ防御5段階しか改造できないから
案外やわらかいんだよなあ
008Lは好きだったからベテランのリョウトやラトゥーニ乗せて高性能電子頭脳+Sアダプタにしてたな。
何気にブラックホールキャノンがAAAAだから地形適応パーツが必須だった
>>89 けどP兵器燃えの漏れとしてはP射程が2しかないのがちと使いにくい印象。
ヴァイスの三連ビームキャノンを改造して高性能レーダーつけてガンファイトLV9にするとP7。
笑いが止まらなんだ(w
>>91 十分堅いと思うが
2200くらいあるしHPも9000こえる
>>91 けどHPと合わせて最高クラス。
気力上がればリヴァーレのアキシオンバスターだって2、3000程度で済むのでEN削りに役立つ。。
>>94-95 いやーマジンカイザーとかグレンダイザー(D)とかの硬さや,
運動性フル改造ヴァイスやサイバスターのサバイバビリティ
に比べたら,前線に一人で出したら1ターンで憤死じゃない?
>>90 カロリックミサイルはともかく、ハイファミリアはすぐ弾切れするから
マサキは格闘上げてディスカッターフル改造してザクザク斬ってますた。
魔装機神プレイ者としてのこだわりかもな。
作品違うyo…。
それ言ったらAの師弟コンビは…。
99 :
98:03/02/03 02:34 ID:???
俺は008Lにはギガジェネ+高性能だったなー
ヴィレ姉乗せて援護で撃って
気力も上がりやすいし
>>100 でもヴィレ姉さんインとガン両方持ってるのでそれを活かせる機体探していつも迷ってる…。
武器換えれば良いんだけどね。
あと最後の一個迷う。
高性能電子頭脳って何につけてました?
>102
アルトアイゼン
アルトって燃費悪いよな
結局全ステータスフル改造していい強化パーツつけてやら無いと
前線で一人で戦えない 泣
>>102 アルトとか、Pの射程があるユニット。
あとビルトシュバインとかガーリオンとかの突撃型か。
>104
ただそれをやり遂げてキョウスケを育てたらHP10万超えのボスとか除けば一人で片付けられる
パーツ2個しか付けらんない射撃メインの機体、だろな
ヴァルシオーネとか008Lとか
まぁアルトはバランスの悪さが個性みたいなユニットだからな。
爆発力が取り得
>>104 ちとHPが低いよな。
けどフル改造ステーク叩きこんで15000とか20000とか普通に逝ってくれると快感。
一人で片付けようと思ったらステークとクレイモアとチャクラムフル改造だな
でアタッカー+リベンジか
弾数の関係上補給持ちが一緒に行くかカートリッジ持たせるかしないと…。
なんで大型カートリッジ無いんだ
112 :
106:03/02/03 02:49 ID:???
>110
漏れはテスラSつけて弾が切れたらツノでしばいてたYOヽ(`Д´)ノ
もうちょっと硬かったらなあ。避けるにも受けるにも半端なのよ,カブトムシちゃん。
>>112 そういえばアルトは赤くて角付き…。
通常の(ry
精神が相性最高の割にキョウスケの特殊技能の最悪さも相まってバランスの悪さなら負けん!!
>114
ガイシュツだっての!
117 :
114:03/02/03 02:52 ID:???
118 :
WT:03/02/03 02:53 ID:???
初めての1000ゲット
何であいつは鉄壁持ってないんだ。
合体攻撃メインなのに最後に覚えるのが直撃なんてアホかと小一時間・・・
>>119 「やられる前にやれ」ってタイプだからでは
カウンター持ってるし
>>119 直撃のアルトはボスのバリアを無効にする・・・
エナジーテイカーで十分だけどなー
>>119 ついでに言うと鉄壁より本来奇跡が入るべきキャラ
あるいはブレイカーキャンセラー持ちにアーマーブレイカーか。
…でも最高難度のボス陣はみんな持ってない罠。
なんで見るからに軟弱そうなレオナやタスクが鉄壁持ってるんだ
まあ頭突きも3連も110000武器なので最高改造してもいいのだが・・・
何か釈然としない・・・(w
タスクはジガン(盾)乗ってるから、でレオナはそのタスクから鉄壁のガードか?
>>125 それは分かる。
だから漏れもマシンガンは56000、攻撃力3500で止めてるヨ。
やっぱ強いのが強い方がイイ!ってな感じで
ヴァルシオン改はなんだかんだ言って使えるユニットだな
あの防御能力と武器性能とエナジードレインは美味しい。
レオナはヴァルシオン乗せれば鉄壁役に立つねー
>>127 そうなんだよねえ。フル改造110000武器は非常に便利ではあるんだが。
・・・ダサい。(;´д`)
しかも射程が長いから大抵の攻撃に反撃できてさらに美味しい
>>129 やはり最大改造は最強武器で
切り札とかで数万逝ってくれると壮観快感
援護能力高い奴乗せればアーマーブレイカーやエナジードレイン等等で援護できるしな。
援護防御も心置きなくさせられる
>>133 レオナ乗せれば加速とヒット&アウェイがあるので気にならない。
加速→射程9で攻撃→移動の使い勝手に笑えます。
ところでレオナの技能はなにがいいかな?
ラストバタリオンで
全員のLvを99、射撃・格闘を300にしようとしている俺は逝ってよしですか?(w
それでもビルトシュバインとグルンフル改造ぐらいの資金しかたまらない
>>135 どうせなら400までやれ
しかしPP&金稼ぎってどこのステージが効率いいのかね?
とりあえず後半の方が再動&期待使えるキャラ多くてバシバシ行けるから効率よさげだけど
ヴァルに乗せるならベテラン・リベンジ・ガンファイトあたりがよさげ
特にベテランつければEN回復の効果も上がるのでイイ。
ガンファイト・SP回復・ベテランのうちから二つだな。
まぁヴァルシオンに乗せる分にはレオナはそんなに精神使う機会多くないから
ベテラン&ガンファイトがいいかもしれない
>>136 やっぱり簡単に全滅できるステージが定番。
キョウスケ編だったらエルピス強襲とか…。
ちなみに漏れはジュネーブ壊滅で未選択主人公の撃墜数を稼いでたり。
つか一人で熟練度取れたりするんだよな(w
>>136 キョウスケルートならエクセレンが帰ってくるステージがベストかと思われ
イングラムを好きなだけ撃墜してエクセレンを潰せばゲームオーバー
リュウセイルートならラストバタリオンが結構イイ
敵のHPが7500程だから出撃前(インターミッションにあらず)に
武器と機体を改造しまくって突っ込ませる。
一回で100以上PPを稼げる(お金は10万ちょっとだが)
ついでにハガネを修理装置で修理するだけで
Lvがばかばか上がっていく(ハガネには補給装置でハガネのLvうpを忘れず)
7ターンで強制ゲームオーバーだしな。
問題は前半だからキョウスケ以下が上げれないところ
ジガンのマップ兵器鍛えとけば結構簡単に全滅できる。
というか熱血マップで戦艦潰す。
でもあの面のイングラムは生意気に防御して来るんだよなぁ・・・結構削りにくい。
romくれ
>>145はフォーマットしたのかそれともされてしまったのか・・・
>>147 されたじゃないか?
この分だとまたフォーマットされそうな気もするが(w
全然関係ないがインパクト限定版¥4980でゲット
アルトのフィギュアカコイイ
リーゼが出るのはOG2か3か…
あと、ラインになる=皿割れる
だからなぁ
正直またやるのかって気がしないでもない
>>149 EX→魔装
みたいに、一気に話を飛ばしてその後、とかでもいいと思うけどね。
年齢が上がっちゃうのは仕方ないとして。
レモン絡みで手に入れさせるとか。
ファーストプレイでリュウセイルートなんだが
マシンガンとナイフ以外何改造していいか分からん(特に機体)
とりあえずサイバスターのファミリアと運動性+ENはMAXにしたけどほかは手をつけてません
コレは改造して絶対損はないって機体ありますか?ちなみに今16話です。
壱式の計都と装甲はフル改造していい。
サイバスは射撃で行くか格闘で行くかだけど格闘ならアカシックは上げてもいい
R-1が出てきたらT-Linkナックルフル改造。
R-3のストライクシールドも最初から改造していい。
R-2はパワードになるまで合体攻撃用の武器が付かないので我慢。
改造すると決めたならビルトラプターの運動性とEN,アンダーキャノンも
上げちゃっていい。低空垂直爆弾は110000武器なのでAアダプターでも
つけておけば近距離もいける。
不恰好だがリオンFも改造して損は無い。レールガンフル改造して,
後半戦はグラビトンでも持たせれば前線でも戦える。
絶対損はないってのはマシンガン以外ないね。
強いて言えば、隠し武器のシシオウとグラビdくらいかなぁ。
ナイフは二本もあれば十分だし。
例えば、漏れはグルンガストを全く使わない。
足遅い、強制出撃ない、付け替えできない、など。
158 :
581:03/02/03 11:44 ID:???
一周目だと予算の問題等もあるから微妙だが
とりあえずグルンガスト
ボスキラーに暗剣殺をフル改造とか
(イルムにアタッカーをつけてフル改造マシンガンで援護すれば
一周目でもシュウを落とせます)
あとはビルドラプターを運動性フル改造してリアル系らしく
当たらない機体にするとか(でもこれは絶対でもない)
他の機体(PT)は正直後半キツクなるものばかりだから
>コレは改造して絶対損はないって機体ありますか?
と聞かれたら無いとしか言い様が無いっす
機体より
>>2-20を読んで武器を鍛えたほうがいいと思う
マサキに援護つけるとコスモノヴァで追撃出来てイイ
>>154-158 thx。ちょっとかき方悪かったですね。
とりあえずグルンガストいじってみます。
あとビルトラプターってヒュッケバインより使えますか?
変形できる分お得なのかな?
>>160 固有武器の無い009よりは使えるかも。
只ヒュッケMk-II 以外は皆分身持ちの上、009以外の固有武器の攻撃力が鬼。
ビルトは変形して武器2倍という風に考えたほうがいいかも。
性能は悪くないつかイイので。
要は好みの問題
ビルトはデフォルトの運動性120。トロンベと同じ。
ビルトを改造するぐらいならメッサーかリオンかガーリオンの方がいいのでは
ビルトと呼ぶ奴は(略
ガーリオン合流後だからなあ。合流後はキョウセレン改造で金無いべ。
166 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 13:52 ID:nnC0yqns
話の流れと関係なくて、申し訳ないのだが
おすすめの攻略本は、どれ?
グランゾンやリヴァーレ撃墜やってる電撃かな
初期配置の位置がマップに書いてないのが難だが
その辺はソフバンの方が詳しい
つまり二冊買えとw
まー電撃でいいと思うな
マシンガンとナイフ使ってない俺ってめずらしいのか
ビジュアルも重視するから主にスラッシュリッパーとロシュセイバーくらいしか持ち替え武器改造してない
アルトとかRシリーズは固有のしか改造してないし
俺は異端児か
話の流れに反しまくりだが、
普通にやるのも飽きたのでウェポンゲージ使用禁止プレイを始めてみた。
まだリュウセイ編の序盤だが手数が足りなくなって結構面倒だ。
ゲシュやヒュッケが戦力外なんで熟練度取ろうとするとなかなかムズい。
早く来てくれサイバスター。
>>170 アルトやヴァイスはウェポンゲージいらない位だし問題は無いだろうが
エナジーテイカーとか使えないのはあれだな。
ヴァルシオン改はちゃんと取っておけよ。
グルン系・まぁさ・キョウセレン・メッサー・ガーリオン
あたりを使えばいけるかも。>Wゲージ不可
あとBHキャノン装備型よりグルン壱の方がいいかもしれん。
言い忘れたけど、修理補給装置が使えないってのも痛いっぽい。
>>169 一週目はそうだった。持ち替え武器改造したのシシオウだけ。
二週目は楽をするために110000武器ワッショイになっている。
漢じゃないな・・・
無改造プレイで来たら「スターバク島〜」の熟練度がムズい…
トーマス撃墜狙うと火力が全然たりん
波高いから。
あそこは普通にやってもボス両方撃墜しようと思うとギリギリだからなあ
無改造だと終盤のリヴァーレやジュデッカでハマりそうだ・・・
Wゲージ禁止はヴァルシオン改と零式があるからなんとかなるだろうが。
補給は戦艦とパーツと精神コマンドでなんとかする。
無改造でバリア持ちのボスは無理なんじゃないか?
無改造・Wゲージ禁止・隠しユニット禁止・精神コマンド禁止だったらもう無理だろうけど
・・・いや、ここまで自分を虐めてもしょうがないけど
もちろんカイ少佐分裂も禁止ですね?
ブリットの面接
面接官「特技は念動力とありますが?」
ブリット「はい。念動力です。」
面接官「念動力とは何のことですか?」
ブリット「超能力です。」
面接官「え、超能力?」
ブリット「はい。超能力です。予知能力やニュータイプ見たいなものです。」
面接官「・・・で、その念動力は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
ブリット「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
ブリット「でも、教導隊にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
ブリット「命中回避に+補正がかかるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに+補正って何ですか。だいたい・・・」
ブリット「技能レベルに応じて上がります。武器が使える事もあります。技能レベルというのはパイロットポイントを・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
ブリット「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。G・インパクトキャノン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。インパクトキャノンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
ブリット「運がよかったな。今日は気力が足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
クスハ「お帰り。またダメだったの?」
ブリット「うん。面接官がわけわからない奴だった。」
クスハ「・・・・・・・・・・・」
ブリット「気力足りてればG・インパクトキャノン打てたのに」
クスハ「・・・・・・・・・・・」
ブリット「昨日の夜頑張りすぎたから精神コマンド使い果たした」
クスハ「・・・・・・・・・・・」
ブリット「お前のせいだ」
クスハ「・・・・・・・・・・・ごめんなさい・・・」
ブリット「メシ」
クスハ「ねえ・・・ちゃんと生活しなきゃダメだよ・・・」
ブリット「うるせえ。G・インパクト打つぞ」
クスハ「・・・・・・・・・・・ごめんなさい・・・」
ブリット「許さん。打つ。G・インパクト!発射!キューン!ズガガーン!」
>183
萌えスレへ逝け
半二次だろ
そもそもこれは萌えに該当されるのかw
鰤叩きの方があってそうだ
帰ってくるまでにどこで気力溜めたんだよ(w
久しぶりにヒーロー戦記を引っ張り出してプレイ。二日目にしてようやくラスボス到着。
久々のXNガイスト戦のBGMは激しく良かった。というわけでOGの続編にこのBGMが出るとしたらどう使われるだろう?
1:アポロン戦
2:今回のARMAGEDDONのようにMAPBGM
3:使われないまま黒歴(ry
良く二日でエンディングまで辿り着けるな。
>>189 4:トロンベバグの如く敵ボスの専用BGMを覆すギリアム専用BGM
008Lの為にイングラムのレベルを上げているんだけど
28話までにレベル32って難しくない?
補給装置使えYO
鰤助にやるPPなど1ポイントもネーヨ
ちなみにハガネも同様
補給だけで隠しパーツの条件まで上げてる
鰤ってよく叩かれてるけど
気に入ってる俺は…異端児ですか?
鰤はアクが薄いのでそこが逆に叩かれる。
声が小さいのでさらに叩かれる
…αの話だが
クロガネのドリルは最強武器の一つなんだけどなあ
最後の最後に格闘武器になられても,って感じ
他項目無視してPPで回避を400へ。
・・火力は乏しくなるが死ぬことは無い。
漏れはむしろXNガイストのテーマじゃなくて
OPか変身シーンの曲のほうがいいな
ヒーロー戦記にはいい曲が多いから微妙だが
…日本語おかしいな。逝ってくる
ラトゥーニにグラビdランチャー付きの009乗せたら
ラプターが余った。…ラーダに乗せるつもりだが…。
ラーダは4つ強化パーツ積める機体に乗ってカンフル剤ちうちう飲みながら
何かを期待し過ぎです。
>>200 それは死ぬな、ヨガの達人のラーダ姉さんでも
>>194 俺もブリットは気に入ってる方だけど。
α1週目ブリットだったし。
っていうか、2週目もクスハで行ってしまったのでブリットとクスハしか知らないんだよね・・・。
1周目はユウですた
ジェス・ヘクトール・ウィンの出番はあるのかネエ
Fは一週目はジェス、2周目グレースですた。
>>209 しかしPTX「チーム」なのに二人ってことは無いだろ。
ウィンは教官とか。イングラムと被るか・・・
戦死しました。
>>202 予知とPPのつぎ込み補給でのレベル上げ次第でどうにかなるかも…。
後、「SPアップ」使えばSPだけはリョウト以上になるぞ。
実はジガンを奪ったテロリストというのが
くぅ、久しぶりにケコーンした
正直,あいつらステロタイプな主人公なので今更絡めづらいが
なにが間違ってるか分かってない気がする213
バンプレは「Fの主人公達(イルムとマオ以外)がその後どうなったか?」
をハキーリ汁。
少なくともOGはα設定なイルムリンぽいので
他の6人について語られる事は無いような気もする。
俺の中の第4次とFはウィンとグレースなのに・・・ 泣
俺はジェスとミーナなんだが…。
俺はイルムとリンなんだがw
パットは…
ヘクトール何処逝った。
つーか、PTXチームのパイロットはイルムとリンの2人だけだと思うな。
実戦投入されたゲシュは2機(RとS)の二つだけなんだし。
まあ、R→mk-2R、S→グルンガストになるわけだから、
合計4機だけど、そのうちの一機はギリアムの分だからねぇ。
他の六人がもし出てきても、PTXチームじゃないんでしょう。
αはユウ、レオナ、クスハの順でやったなぁ
クスハ=スーパー系はいまだに違和感がある…
じゃあ教導隊は何に乗ってたんだってな事になります。
PTXの結成は教導隊解散後っぽい。
「良かった…外れてくれた」のクスハの顔がコッチを嘲うようで…
怖すぎます…。
>>227 ゲシュペンスト・トロンベだけは確定だな
正直な話、OGクスハの精神コマンド。
なんか違う気がする。
レオナの「鉄壁」ってなんだよ…。
これもなんか違うでしょ!?
リオがスーパー系のイメージだった。
レオナの鉄壁はガードが固いから。
ヒロ戦のmidiはあるトコが限られてるね。
OPは自作できたがXNガイスト戦は音色が似ない。
(´`c_,'` )
↑コレ天山ッポイ。
リョウトの精神コマンドは性格のままだな
熱血より覚醒の方が安いという前代未聞のキャラ
集中力付けて32というのは快感すぎる
しかしリョウトに集中力付けるのは・・・
ヒュッケに乗せてるからアタッカーとSP回復、ベテランで一杯一杯。
ギガジェネが大量に入るキョウスケルートならグラビd009に集中力リョウトってのもいいかもな
ステージ開始と同時に四回行動で敵陣を突破していくリョウトたんカコヨスギ
リョウトに集中いらん。「見切り」つけてホスィ。
リョウトは会話ではほとんど出番ないが…。
戦闘では大活躍だな!…リュウセイよりも使えるよ…。
豊富な援護が付いてる分、ギリアムすら超えるな。
さすが最強候補の一人。
あの覚醒があるせいであの性格がマイナスにならない
ところでエナジードレインは誰に付けてる?
援護能力高いラトゥーニかリョウトを乗せた008Lか009かな?
今までずっとラトゥーニをヴァルシオン改に乗せてたんだが、ふと思い立ってヒュッケバイン008Lに乗せてみた。
……なにこのカットインΣ(゜Д゜)
か わ い す ぎ で す _| ̄|○
>>244 上記理由により、今はそうしてる。援護でEドレインしてブラックホール。
よく見ると
そんなには可愛くないですよ。
>>239 ガンファイトをレベルMAXにしたオレって一体…。
「SP回復」よりも「SPアップ」がいいかも。
ヒロ戦のmidiはあるトコが限られてるね。
OPは自作できたがXNガイスト戦は音色が似ない。
…しかしだ、何故「眼鏡ッ娘モード」では「援護+3」なのかな…?
ラトゥーニ…。
>>247 SPアップは正直・・・・・・だろ。
やたらPP使うくせに最大で36しか上がらんし。
4ターン以内にマップが終わることなんてまずないし。
251 :
248:03/02/03 23:41 ID:???
おかしいな199あたりで書き込んだと思ったが。つうか235で成功してたし。
今までグラビdは009が定説だったけど
キョウスケルートではギガジェネが大量に入るからビルトラプターの方が良くないか?
定説ねぇ
>>252 眼鏡で3だったが…。
外した途端2になった…。
眼鏡と援護は関係ないんじゃなかったっけ?
攻略本のミスじゃないの?
隆盛ルートだとゲシュ2Rと一緒に手に入るからそのまま付けてた>グラビトン
ラトーニ乗せて
ギリアムに集中があればなぁ…
援護もないから他のキャラの援護発動役に使うくらいか
リョウトにベテランっていらない気がするな。
敵が多いマップでは、大抵ENが回復できる地形があるし。
って、レベル99かよ。
お疲れさん。
PA(ry
うちのラトゥーニレベル99は
精神Pが209だから、けっこう差が付くもんだな。
もちろん、SPアップとかは付けてないよ。
ヒュッケ008Lに乗せるならベテラン必須。
グラビd機体ならあんま必要はないかな。
ラトゥーニはSP関連で固めて再動専門にしたい気もするが戦闘力も高いんだよなぁ・・・
初登場ヴァルシオンって落とせる?
>209
キョウスケって元々PTXチーム所属だったんだな。
キョウスケとエクセレンのリン絡みの会話から察するに、
リンが抜けたの補充要員がキョウスケって感じだろうか?
同時期にPTXチームに所属していたら、
リンを見て「あれがリン・マオか」とは言わないだろうし・・・
>>270 そうでつか(´・ω・`)/
にしても今回見返りが少ないよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
Fの時はゲスト3将軍やハマーン無理矢理潰したら貴重な強化パーツもらえたのに
四周して飽きたという友達から買い取って、初めっから資金PP
マックスプレイしてるせいか
今の話の流れに物凄いギャップを感じてしまう
みんな強いし、どの機体も強いって印象だから
>>272 ・・・・
それでなくとも簡単なんだから最初からズルすんなや(;´Д`)
スパロボシリーズの中でOGってどれ位面白かった?
>>274 システムとゲーム部分だけなら四次Sと並ぶくらい面白かった。
オリジナルキャラしかいないし声もないし
戦闘グラフィックもド派手ってほどじゃないから総合的に考えれば最高って程でもないが。
ストーリーもちと短いしね
今回完全に導入部だしな、ストーリー的に。
>>274 キャラ会話のテキストだけなら最高
それ以外では中の上くらいかな
新システム満載での実験作という目で見るとかなり上出来だと思うぞ
まあ不満が無いわけじゃないけどゲーム全体で見ても普通にいい出来だとは思ってる
ただしスパロボオリキャラが嫌いじゃないという前提付きだが
OGは意義としてでかいと思う。
全てオリキャラでSLRPGを構成しているってあたりがね。
その上、ほぼ全ての面でGBAのFEを上回ってるわけだし。
ただ、難点はシナリオ的に何がなにやらという辺り(w
最後にこんてにゅー SRWOG2とか出るなら兎も角な
解決してないところが多すぎと言うか
GBAで3部作くらいで完結させてから+αつけて家庭用にコンプリートボックス見たく移植して欲しい
インパクト形式はダレルから却下
今の予感じゃ5まで行っても完結しそうにないわけだが(w
俺はKOFみたいなもんだと割り切ってる
今の話を片付けてからでいいから64とAを出せよ、と
>>274 武器選択とパイロット養成は良かった…と、思う。
オリキャラ・オリユニが嫌いな香具師以外は絶対楽しめると思う。
>>284 オリキャラ嫌いでも結構楽しめる。
俺は「新」以来ずっとSRXチームが大っ嫌いだったが、OGで少し好きになった。
元々他作品の人気の上に乗っかった半端者のオリキャラのくせに一人前ヅラ
すんな、という根元的な反発は無論あるのだが。次回が出たら手放しで
買っちまいそうだ。
博多のヨドバシカメラで初回設定資料集を無料で配ってました。
保存用に幾つか貰ってきたけどさ、なんだか哀愁漂ってたよ・・・。
実は作りすぎ?
288 :
285:03/02/04 02:13 ID:???
>>286 ああ、一冊分けてホスイ……
実はバソプレの売り上げに貢献するのが嫌でわざわざ中古を探して買ったのだが、
こんな面白いなら普通に買えば良かったと後悔しているのだ。
そういえば…。設定資料集の諒斗のあのポーズと表情…。
「ムチャクチャ何か言いたそう」に見えない?
…まぁ、オレだけかな?
ていうか設定資料のリョウトのポーズは微妙すぎ
特になんだ、あの指が
第2次αはプレ予約済みだから大丈夫だよなぁ?
>>291 あの指は
「がちょ〜ん」か「サミング」のどっちかだよな〜(藁
>>279 原点回帰したFEと比べるのは根本的に間違っているような気が…。
>>290 持ってないヤツにうpしてくれって…。
間違いだと思いたいでつ…。
あれは確かαの流用では?
そんな記憶が。
(`・A・´) 「僕だって…やられて黙っているわけには!」
↑この台詞サリゲなく 諒斗の中では好きでした…。
みんなゲシュmkIIは強化した?
トロンベが入ったときに後悔した。
鰤の回避が低いからある程度運動性を改造しないと
とても使えない。
ステークスやリッパーmax改造で使う。量産型カイmk2含めて。
とりあえずmk2部隊のみで戦闘に出したけど、完璧に趣味の部隊だね。
とてもやる価値があるとは言えない。縛りプレイだね、あれは。
だから鰤は性格も精神コマンドもヒュッケ2に向いてないっちゅーのに
また勝手に乗りやがって
302 :
298:03/02/04 09:20 ID:???
何を完全に勘違いしてたんだろう
ゲシュじゃなくてヒュッケmkII改造した?と聞きたかった。ゴメン
>>301 殺したくなるよな 全てが向いてない
まだクスハと逆の方が正しい
体位入れ替えろ
>まだクスハと逆の方が正しい
さすがにそれは言い過ぎだろ。
ヒュッケ2は本来リョウトが乗るべきだったんでは・・・と言ってみる
鰤?ああ、奴が乗るべきなのはゲシュMK2()だ。
鰤叩きも職人が居なくなってから迷走の度が酷いな
鰤は実は008Lがいいんじゃないか。
とか言ってみる。気力上がりやすいし…
[[そんな漏れはヒュッケmkII+シシオウ]]
援護でBHキャノン連発したいからラトゥーニかレオナ乗せてる>008L
ヒュッケは分身してナンボだしねぇ
性格システムは悪くないが冷静が強すぎると思う今日この頃。
ライ、レオナ、ラトゥーニあたりが能力以上に使えすぎるよー。
>>310 覚醒覚えればリョウトだってぇぇぇぇぇ!ヽ(`Д´)ノ
リョウトはひらめきが無いのが不安材料
激励+ジャマーでカバーするしか
性格と言えばブーストナックル外しまくってどんどん萎えていくおやびんカワイソウw
「また外れたよ…(´・ω・`)」って感じなんだろか
オレ流性格ランク
冷静>強気≧超強気>短気≧楽天家>努力家>慎重>>普通
冷静は抜群、強気は安定、超強気から楽天家は機体にもよる。
努力家と慎重はいまいち。
しかしシャッチョーさんの性格が普通って・・・
超強気は良くない?
敵一機撃墜で7上がる。
008Lは援護つけたライ乗せてる。
BHC撃つとき「あの過ちは繰り返さん!!」とか言うんだけど、
はじめは何のこと言ってるか分からなかった。
ライはあれで左腕なくしちゃったんだったね…
知らぬ間にかなり微妙なことさせてたよ。
正直R−2にはカチーナでも乗せておけば問題ない気がする。
そーいやSRXって気合無いのか
熱血は全員あるというのに
リョウトは2周目でヴァルシオンに乗せてた
H&Aと覚醒とガンファイでクロスマッシャー連発
鰤は機体を転々とするのがイヤ
最終的にジガンとかグルンとか乗ったりするし
つけた特殊能力無駄になった
>>316 Rシリーズはライ専用じゃなかったっけ?
俺は
リョウト・・・008L(Sアダプタ&高性能電子頭脳&エナジードレイン)
ラトゥーニ・・・009グラビd(メガブースター&アポジモーター&ギガジェネ)
レオナ・・・ヴァルシオン(メガジェネ&メガブースター)
だった。
>>319 カチーナが試作機に乗りたがってたからでしょ。
オレもライがR−2に乗ってるのはちょっともったいないと思った・・・
>>320 R−2はまぁ優秀なんだがライは他に乗せたい機体多いしな。
リョウトはゲシュMk-2・Rグラビトンに乗せてる。
ヒュッケ009には何故か格闘を成長させてお帰りになったヴィレ姉を乗せてる。
シシオウ持たせて。
機体は逆でもいいんだが、ヴィレ姉念動力もないし天才でもないから
回避が不安なんだよなあ。
どうしても分身あるヒュッケ009を選んでしまう。
天才で回避の高いライは念動力さえあればむしろR-3に向いてるのでは…
「…行け!!ストライク・シールド!!」
両ルートクリア
なんか最初から最後まで隆盛ルートのが辛いような・・・
キョウスケ編にもそれなりの苦労はあるけどね
合流したときに無改造のユニットとPPと撃墜数が低い香具師らがどっと参入したときは萎えた・・・
リュウセイルートは最終的にSRXが手に入る分難易度を高くしてんのかな?
そこまで強いユニットでもない気もするが
フォーメーションR×2→合体→念動爆砕剣
このコンボは結構使えるぞ。
期待やSPドリンクが3人いっぺんにかかるのもいい。
あとPPや経験値もな。
ところで、イングラムに止めさすと少しだけ撃墜時の台詞が変わるのは
リュウセイ、キョウスケ、マサキだけ?
上記3人が止めさすとイングラムが直々に「よくやった…○○よ」って
誉めてくれるんだけど…
他にもいるなら試してみたいな。
あやや ヴィレッタ
隆盛ルートはRシリーズの参入が遅いのも難
キョウセレルートはすぐ揃うんで序盤から機体改造出来るし
327に付け加えるなら、隆盛の覚醒とアヤの補給もな。
覚醒→念動爆砕→分離→フォーメーションR(アヤ)→有線チャクラム→合体→補給
でワンサイクル。精神ポイントが150あれば3サイクル出来る。
隆盛編の利点
・リオン、ゲシュMkII-S、SRX入手可能
・総カイ数の多さで勝る
・S-アダプター複数入手可能
・ゲシュペンスト不足解消可能(MkII-K)
京介編の利点
・グルン三号機、ゲシュR入手可能
・ギガジェネ増殖可能
・オリジナルカイ入手可能。
・おやびんと兄貴の参入時期の早さ
・イングラム育成必要無し
・主役機入手時期の早さ
イングラムはリュウセイ編でも21話に補給装置で上げれば何とかなる。
>>おやびんと兄貴の参入時期の早さ
お姉様もな。
アルト参入メチャクチャ早いもんな。
レフィねぇ と テツじぃ はどちらが良い?
俺は期待もちのレフィねぇなんだけど。
移動後に長射程攻撃できるという点でハガネのほうが戦力にはなる。
ダイテツじゃハァハァ出来ない
よってレフィーナ>ダイテツ
けど魚雷は海以外C。
アダプターつけるか、余程強化するかしないと…
俺はAアダプターとガンファイトつけてた。
しかし最後まで戦力にしようとすると格闘を育てる必要ありというジレンマ。
ドリルは「切り札」と並んで単体攻撃最強なんだけどなあ。
完全に支援タイプのレフィーナの方がいいなぁ
SP回復付けてた
今回は戦艦も補給でLV上げられるから楽
ダイテツは隠しパーツLVまで上がったらお倉入りでつw
序盤ではレフィーナのコマンドがそろわない+テツヤは応援持ち
なので、ハガネのほうが便利。
ハガネは魚雷が最強P兵器なので、戦うならハガネ。
しかし、レフィーナは集中力をつけると、期待が56でかけられるので、
ショーンが必中と鉄壁をかけて、自分に期待すると、
6しか減らない→SP回復で完全回復できる。
魚雷はフル改造で5000まで行くからな
艦長ハァハァ
隆盛編も、5話くらいでR-1登場→合流時に追加武装
にすれば良かったのに
なんで「ロボット大戦」なのにヒコーキ使わにゃならんのだ…
今回は兵器の序列がきちんと出来てるところがイイ!のです。
OGならでは!
ビルトラプター変形しっぱなしだもんねえ
追加武装システムも縁無し
ゲシュ2MのMってモディュレイテッドのMか
「ARMS」読んで気が付いた
mass productionのMだとおもてた
347 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/04 18:33 ID:aB2djW6W
キョウスケ編1週目なんだけどリュウセイとかパワーアップさせた方がいいかな?
>>347 1周目は引き継がれないからどっちでもいい
349 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/04 18:39 ID:aB2djW6W
>>348 あ、いや、リュウセイ編やった後でのキョウスケ編なんだよ。
熟練度取りに行くのにRシリーズ3人の合体攻撃使えるかなーと。
それよりも他のキャラパワーアップさせるかどっちがいいかなって。
>>347 やめた方がいいと思う。
ただ、あとで強制出撃マップが一つだけあるので、なんか一つくらいは
ちゃんとダメージが与えられるものがあるほうがいいかもしれない。
俺はまったく使わなかった>恭介編の隆盛
合体攻撃上げるのにかかる金が多すぎるのが難
ライだけ他のに乗せて使った
同じくキョウスケ編1周目、今最終話だけど、リュウセイは2軍落ちした。
ライは機体乗り換えで大活躍中。
アヤは補給が使えるので、それだけのために出してる。
353 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/04 18:45 ID:aB2djW6W
>>350 そっかー。んじゃあ強制出撃の前に適当にパワーアップさせた
武器持たせときゃいいか。
>>351 あ、そうか。合体攻撃金かかるか。
俺リュウセイ編でもGリボルバーしかパワーアップさせとらんかった。
というわけでラトゥーニ+ヒュッケバイン009をパワーアップさせまくりますハァハァ
どうもありがとうございました。
354 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/04 18:45 ID:aB2djW6W
?忘れ。
隆盛2軍落ちってすごい気がする…
最強パイロットの一角。
冷静・天才
358 :
???:03/02/04 18:48 ID:Q1eIn6Yt
あーけどグラビトンランチャーほしいな。
格闘メインの機体は少ないからなぁ。リュウは超強気のくせに回避率高いから
気力も上がりにくいし。
隆盛が冷静だったら最強パイロットかも
リュウセイはシシオウでも持たせれば活躍できそう。
キョウスケ編はリュウセイやアヤ出さなかったせいか出撃枠余った。
みんな誰育ててんの?キャラは育てられても機体がないんだけど。
>>354 ライは射撃と回避の上昇が(兄さんは忘れたけど)全キャラ中トップ。
冷静・天才もあるし、精神コマンドも囮向け。
ていうかR−2に乗ったりSRXの胴体になるよりも、個人で戦わせた方が
よっぽど強い。
鰤 は ラ ン ゼ ン
>>359 グラビトンだけは手にいれとけ。
PPの安いザコを集中的に倒させれば結構すぐいく。
公式設定集によればゲシュMK-IIMは
Mass Production Model
ですと
アーマーブレイカーはレオナかライだよな
「直撃」でキャンセラー封じて
ライは常にSRX隊形、レオナはヴァル改だったからキョウスケ→トロンベ兄さんにしてた
まあジュデッカとセプタギンにはついてないのだが
>>359 簡単に全滅できるMAPで未選択の主人公の撃墜数を稼がせれば
OK。撃墜数も全滅プレイで引き継ぐので。
俺ガーネットをヴァルシオンに乗せてる…
とりあえず避けないし激励要員だから敵に狙われにくいユニットに、と思って
いざという時も援護3のドレインが役に立つ
キョウスケルート、最後の20人
キョウスケ、エクセレン、リュウセイ、ライ、アヤ
イルム、ブリット、クスハ、タスク、レオナ
リョウト、リオ、ギリアム、ゼンガー、エルザム
マサキ、リューネ、ラトゥーニ、ヴィレッタ、カチーナ
漏れは
クスハの代わりにラーダ(再動、期待)
リュウセイの代わりにカイ(育てるのがめんどかったから)
だな。
カットインの無い奴は優先的に二軍落ち。
>>374 ギリアムタンも二軍落ちですか、そうですか。
リュウセイはカットインあるのに2軍落ち
レオナもリョウトも二軍かよ
眼鏡ラトゥーニも二軍かよ
>>372 サポート系が全然いないな。
再動や期待は使わないのか?
キョウスケ、エクセレン、ブリット、リュウセイ、ライ、ギリアム、レオナ
ゼンガー、マサキ、ギリアム、ラーダ、ジャーダ、ガーネット、アヤ
ラトゥーニ、ラッセル、リューネ、タスク、カイ、ヴィレッタ
…だったかな<キョウスケルート、最後20人
しかしほとんどキョウスケにおんぶにだっこ状態
ギリアムが増えてます
リュウセイ、ライ、アヤ、キョウスケ、エクセレン、ラトゥーニ
ヴィレッタ、エルザム、ゼンガー、ギリアム、ブリット、レオナ
リョウト、リオ、タスク、ラーダ、ラッセル、マサキ、リューネ、イルム
だったな、リュウセイ・キョウスケルート問わず
カイ、カイ、カイ、カイ、カイ、カイ、カイ、カイ
カイ、カイ、カイ、カイ、カイ、カイ、カイ、カイ
カイ、カイ、カイ、カイ
(;´Д`)ハァハァ
384 :
380:03/02/04 21:51 ID:???
∧‖∧<ギリアムドッペル
えーと。リョウトだったかなあ
>>381 ついにギリアム、カイの奥義を見破る!!
>>375 >>377 リョウトとリオはカットインが出無いという理由で早々に首にした。
レオナは妥協してもともとカットインがでないヴァルシオンに乗せていた。
ギリアムは入ったのが遅かったのでほぼデフォルトのまましょうがなく
使っていた。
首にしたやつ書いたほうが早いかと
俺はリュウセイ、リオ、カチーナ、シャーダか二軍落ち(恭介ルート
>370
過去に全滅プレイで稼いだ撃墜数は隠し武器の条件としては未カウントと言う話を聞いた事が…
リョウト・リオ・ジャーダ・ラッセル
漏れは
リュウセイ、アヤ、ライ、シャーダが二軍だったなぁ。
いや、一周目のときはライの有用性を理解して無かったから「SRXチーム(゚听)イラネ!」って感じで。
三周目以降はライの変わりにクスハかリオが二軍落ちのヨカーン
折れは一週目のキョウスケ編ではリュウセイ、ラトューニ、シャーダ、クスハが二軍落ちしたな
戦力外追放者
リュウセイ、リオ、ジャーダ、ラッセル、鰤、カイ、アヤ(響介ルート)
アヤは最後補給のために出したが。
レビ戦とか出撃枠2も余ったが、無理して出すと邪魔になるので18機で撃破。
何周もやってる人は出撃枠の半分とかでやってみたらどうだろうか?
>>388 んなこたーない。
漏れは毎回ジュネーブ壊滅で未選択主人公の撃墜数稼いでるyo
アヤがいればジャーダいらんしな…
リオはなんか使いにくくて
キョウスケ編で鰤を叩き出したか。漢だ。
ブリ夫はうちじゃ常に主力だ…
フル改造のヒュッケMK-IIにフル改造シシオウ持たせて暴れてもらってたナリ
397 :
392:03/02/04 22:18 ID:???
>>395 いや、女だ(w
合流前は使ってたんだけどな。一応エースパイロットにはなったし。
ヒュッケMk-2はレオナに譲ってもらった。
代わりにガーリオンに乗せたが、どうにも火力不足であえなく(略
素で〇〇ファイト持ってる奴は微妙に使いにくいよね
みんなLV6で止まるんだもんな…
鰤はリュウセイ編ではそれなりに使うが
キョウスケ編では常にレギュラー落ちしてる
もしかして、漏れって変?
>388
>393
今回からなんだよね、全滅プレイで撃破数引継ぎになるの。
Aとかでは無理だった。
今回は全滅プレイの条件イイ!!
・簡易セーブしててもオッケー。
・事前に改造できる。
・撃破数引継ぎ。
新たに追加されたこの3つのシステムには脱帽物でつ。
1週目キョウスケ編
リュウセイ・リオ・ジャーダ・アヤが二軍落ち
1週目隆盛編
カチーナ、タスク、鰤、ジャーダ、カイ、カイ
こうしてみるとジャーダは優先して落とされてるな
隆盛編ではギリギリ残り2マップまではちょくちょく使ってたんだけどな
リオが気迫覚えた瞬間に抜かれた
次回作ではジャーダは
熱血 気迫 加速
愛 必中 補給
を覚えます
やっぱりジャーダの必中は(略)
……萌えスレに逝ってきまつ
ガーネットは?
>>398 禿同。
最初から特殊技能たくさんついてる奴だとつけられる特殊技能が少ないから、
かえって○○ファイトついてないほうが枠一つですんでイイ!!
次回は上乗せ可能にしろってことでFA?
>406
FA
イェス。
親分のヒトアウェもいらん。
次回作ではスキルアップに必要なPPを見直して欲しいわな。
アタッカーや攻撃数値の直上げ、SP回復や集中力の有効性と、
ファイト系、SPアップの効果と消費量なんかが釣り合い取れてないし。
あの、ガイシュツだろうけど過去ログが揃ってDat落ちしてたので教えてくだしあ。
恭介編のギガジェネ増殖技ってなんでつか?
>>410 キョウスケルートの37話で増援で出て来るゲーザを倒すと
ギガジェネを落とすが、その後に味方増援で出て来るヴィレッタが
登場するまでは何度でも復活するのでそれを利用して殺戮しまくる技。
被ったらすまそ。
サンクスです!
個人的に隆盛編の一番の見所は社長のスポット参戦シーンですたw
リン(無事に帰ってきたらお前の言い訳を聞いてやる…)
(・∀・)イイ
イルム「執行猶予って奴ですよ。・・・トホホ。」
増殖技は次からテンプレに入れとくか。
カイの次辺りに。
いるかなぁ。
>>411 を見るからには無限増殖はむりだよね?最高何個くらい?
俺の二軍は
1週目(リュウセイルート)
α主人公連中・ジャーダ・ラーダ・ヴィレッタ・レフィーナ・カチーナ・ラッセル
2週目(キョウスケルート)
α主人公連中・ジャーダ・ガーネット・ラーダ・レフィーナ・ラッセル
こんな俺はαやったこと無い(w
ラーダが落ちるのか。
適当に待ち伏せしてギガジェネ7つだった。
教導隊みんなガルインに向かわせてたんで、(会話見る為)
ちゃんと考えてやれば9個まで取れると思われ。
シャッチョーさんは次作はスポット参戦じゃなく、レギュラーで使いたいなあ。
で、イルムとラブラブアタック…は無理か(w
壱式・計都暗黒剣があるから無理でもないだろが・・・。
入れて欲しかったなぁ。
>>419 リュウセイルートでは後半で人増えた時面倒だから
キョウセレンだけ使ったという過去が
キョウスケルートではキョウセレンとギリアム・カチーナだけ使っていたという
過去が・・・008L取れなかったよウワァァァァァァン(w
ラーダとカチーナのいないOGなんてOGじゃないやい。
つか、ラーダとレフィーナ抜きってことは、期待しないってことか。
集中力のおかげで、56で50回復という、異常な使い勝手なんだが。
漏れなら、むしろリュウセイルートでリュウセイを2軍行きさせる方を選ぶね。
カチーナは育ってきたα主人公に押し出される感じで二軍に落ちた・・・。
漏れは序盤のリードが大きく結局最後までエースの一人だったなぁ>カチーナ
撃墜数とPPもキョウスケに次いでほぼ常に二番手だったし。
やっぱりデフォルトで熱血&アタッカーはデカイ。
結構傾向がわかってきたな
主力級
キョウスケ、エクセレン、親分、トロンベ
ギリアム、ライ、マサキ、リューネ、イルム
ほぼ戦力外
ジャーダ、リオ、ラッセル
あとは好みで
リョウト(遠い覚醒)
3週目からは頑張れたが。
現在限界カイ増殖プレイ中。
1ターン目から全員気合→全員で射程2ジェットマグナム。
2ターン目からは熱血マグナム+援護マグナムの残虐ファイト
カイ同士の援護で防御面もほぼ完璧。激しく(;´Д`)ハァハァ…。
ただし
ビ ア ン 戦 出 撃 不 可 。・゚・(ノД`)・゚・。
ラッセル+集中力は
みんな均等に育てる主義の俺としては欠かせん存在だーよ( ゚Д゚)
レギュラー張って応援しまくり。
あと実用性から言えばトロンベ兄さんよりレオナ、ラトゥーニだと思う。
じゃ、補助系の最優秀賞は誰?
ラーダに一票、なんだが、
シュッツはとにかく避けないので、予知との相性があまりよくないかな、とか思ってみたり。
ラーダってそんなに使えるの?
ラッセルには激励もあるぞ。
レフィーナは肝心な場面で出撃できない事があるので、
ラーダ、ガーネット、ラッセルがサポート役の3強とみる。
ラーダinメッサーは結構かわすよ。
集中かければ大安定。パーツも4つ積めるし悪くない。
ラーダはSP回復あるからあとは集中力あれば万全だね
感応が地味に役立つことも多い(特にマーサ
ガーネットは激励要員で
ラーダ、ラッセル、ガーネットはサポートとして常にレギュラーだったな
激励やら応援やら祝福やらでこいつらの存在価値はでかい。
最後の方はガーネットをヴァルシオン改にのせて集中力つけて精神でのサポートとボス戦でのエナジーテイカーで大活躍
最初から援護持ってるのもポイントだな
途中からラッセルがいらなくなる・・・。
3週目以降は本当に・・・。
今回はみんな使い道あるよな
ジャーダ以外は
サポート系につける技能
1.SP回復(必須)
2.集中力(必須)
3.リベンジ(アタッカーよりは使える)
4.ガンファイト(的にならないためにも、射程は多めに欲しい)
つーかジャーダって間違いなく一番使えんキャラだと思うが
強い部分が見当たらん
ロアエミィを
正直、引継ぎ始まったら最初からPPぶっこめば誰でも変らん気が。
その点で初プレイの時に大して育てた記憶も無いのに
強かったギリアムとレオナが俺的には最高。
夜強くなるのはラッセルだ
ってこれ萌えスレのネタだっけ?
>>427 リオ、ラッセルはジャーダよりははるかに使えるぞ
ラッセルは精神が良いし、リオは気迫あるし性格も超強気だから使える
リオはR-GUNに乗せてすぐに気迫の援護役だな
>440
漏れは上位二つは当然ながら同じ。
3.SPうぷ(気休めな気がしないでも無い…)
んで、他は宇宙と空(ユニットによっては陸)の適応をSにした後残り全部回避につぎ込んでる。
反撃には初めから期待してないし、あんまり前線にも立たないんで攻撃系は完全に切り捨ててるなぁ。
もし狙われた場合を考えて、一応避けるようにはしてるけど。
ところでPPとかなしの素の能力だと誰が強いの?
やっぱゼンガーとかトロンベあたり?
α主人公の中で素の能力でのランキング決めるとしたらどうなる?
ギリアムがTOPか。
ギリアム強いね
イングラムって素の能力的にはどのくらいなの?
α主人公だったら
レオナ≧リョウト>ブリット>リオ>タスク>クスハかな
個人的には
>453
格闘:136
射撃:141
技量:144
防御:106
命中:180
回避:183
SP:52
成長タイプ:射撃防御
強い強い言われるギリアムは
格闘:136
射撃:143
技量:145
防御:100
命中:180
回避:182
SP:46
成長タイプ:万能
技能なんかも考えるとやっぱりギリアムのほうが強い。
総合力のレオナと手数のリョウトが双璧。
やや落ちてリオ、
ラッキー&安い幸運のタスク、安定した性能の鰤の両者が横一線、
そこから相当落ちてクスハだと思われ。
デフォで援護持ちは強いと思う。
>>456 クスハは愛覚えるまで良いトコ無しなんだよなぁ
キョウスケ編ではカイに錦取られてたよ
クスハは愛が使えるし、一応覚醒がある。
援護回数も多いからそのまま弐式に乗せて射程2の瞬獄剣で援護。
リオは気迫持ちのため、
分身や重力系大砲持ちの機体と愛称が良い。
ってガイシュツか。
クスハは終盤化けるよ
格闘値が馬鹿みたいに上がる
462 :
370:03/02/05 00:48 ID:???
>>417 遅レスだけど、強化パーツは9個まで持てるので9個まで
OK。私は、10回以上倒したけどね。最初に倒すとき直撃
が使えるキャラにアーマーブレイカーを使わせておくと、
復活後に倒すのが楽。覚醒や再動を使っていこう。
復活後のHPは3分の1ぐらい(13200)になる。
クスハとリョウトは晩成型。
育てれば一流。
育てるのがちょっと面倒。
終盤化けるのはリョウトもだな。
リョウトはSPも異様に高いというメリットもある。
冷静キャラや超強気キャラのエースタイプは大抵SP低いし。
隆盛編二軍
ジャーダ、ラッセル、カチーナ、エルザム
後半の二人は性格が気にくわなくて……
皆、カイは一軍なのな・・・。
ヒュッケバイン・トロンベが兄さん以外の奴の手に…!?
ライとか乗せてたら爆笑なんだが。
遅レスだがサポートキャラとしては
1位ラーダ(精神コマンド、消費SP、技能、能力全てが支援役として完璧すぎ)
2位レフィーナ(いい精神多い、消費SPはやや大きい、期待が利用価値高い要育成)
3位あやや(補給と官能もとい感応がお役立ち。戦闘キャラより支援キャラ向け)
4位ガーネット(消費が少ない応援と祝福が美味しい 激励も使える)
5位ラッセル(地味に激励)
6位ジャーダ(補給しか能がないがそれだけでも結構役立つ)
カイって何に乗せるの?
まさかずっとゲシュペンストパンチさせてるわけじゃないよね?
使うんならグルンガストとか>カイ
でもリュウセイルート序盤では増殖技で増やしたカイは出撃できないことが結構ある。
>>470 援護攻撃に期待するなら
・ビルバイン
・錦
等がお奨め。
ゲシュMkII-Kはマグナムは優秀ながら防御面で不安ですな。
ライって直撃覚える?
イルムはSP回復と集中力とアタッカーとあとなにかつけて
愛は48で使えるし
Sアダプターとソーラーパネルつけてガストランダーにして特攻してますが
とどめは計都羅喉剣・暗剣殺!斬!斬斬!ザザンザーン!
ケッ、イルムは4次で奇跡を40で使えたのに
>>477 デフォルトの誕生日でプレイしますたか?
誰かキャラ別の成長率についての情報キボン
イマイチ分からん
ゲシュペンストR と ゲシュペンストMk-2R
はまた別物なの?
ゲシュRは第4次のR(リアルタイプ)と思えばいい。
S(スーパータイプ)はガルインが乗ってくる奴。
>>480 別物。
Rは黒くて使い勝手抜群のニュートロンビームが付いてる。
成長率はレベルを一気に上げると当てにならなくなる。
各レベルごとに上がる数値は決まっているみたいだが、
レベルを一気に上げると、そのレベルで上がるはずだった数値×上がったレベル
になるので、一般的に個人差より誤差の方がでかい(3割ぐらい?)
んじゃ上がるはずだった数値がデカいレベルの一歩前でマップ兵器で一気に上げるのがいいってことか。
詳しいデータがないと分からんけどな。
サンクス。
ニュートロンビーム・・懐かしい響き(w
まあそんな面倒なことするくらいだったら普通にPPで上げた方が早いかもしれんが
成長率の関係で終盤強力になるキャラって誰?
できればどういうところが強くなるのかもキボンヌ
リョウト。
>>486 SPはPPでも上げられんけどな
>>487 リョウト、クスハ。
特にリョウトは色んな意味で強烈
リョウトは覚醒のおかげで強いのは分かるがクスハは?
>>490 元と比べてマシになるだけ。
まぁ後は愛くらいか。
>>487 (`・ω・´)「リュウセイ君より強いと思うよ…僕は」
(´`c_,'` )「オイオイ、リョウト!言い過ぎだっての!」
ヴィレ姐も大器晩成型なのは意外だな
まあなんとなくすでに完成されたイメージでお姉様と呼ばれて
はいるが、生まれた(作られた時)から大人なだけで実際には
ラトゥーニよりも年下かもしれんが
ニュートロンベビーム
つーかグラビトンランチャーもシシオウブレードもWゲージ60って
大きいよね。万能タイプの装備にはちょっときつい感じ。
グラビdはそれだけの価値あると思うけどシシオウはちと辛いわなぁ・・・
射程がも少し長いか攻撃力があと500高けりゃ良かったんだが
2週目でダイテツのPP999稼いで
3周目やった時に引継ぎ分が107しか無かったんだけど何で?
バグ?
グラビトロンベランチャー
キャラごとの引継ぎ倍率知りたいな
〉497
全滅で稼いだPPは引き継がれない
やるなら根性付きゲーザ落として稼げ
>>500 マ ジ で ! ?
ウワーンマーサのPPがぁぁぁ
全滅マネーは引き継がれるの?
なあ
(`・ω・´)ロムくれよ
504 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/05 10:11 ID:MT92WixW
ところでカイ増殖ってどうやるんですか?初心者ですいませんが、どなたか教えて下さい。
隆盛編の方が難しい分PPや金も多いね
SP回復とアタッカー両方付けたキャライパーイ出来たよ
508 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/05 12:31 ID:QODq50Et
>>507 でもカコイイのはキョウスケ編じゃない?
509 :
508:03/02/05 12:32 ID:???
ageちまった・・・スマソ
確かに台詞収集スレでもカッコイイと思ったのはほとんどキョウスケ編だったなぁ…
隆盛編の見所
・社長が使える
・トロンベ兄さんの出番が多い
・アタッドの正体がわかる
・エピローグがキョウスケ編より微妙に長い
こんなとこか
リュウセイ編はまずリュウセイがうぜえ
キョウスケはカコイイ
>>511 付け加えて言うと
・ラトゥーニ
・リョウト逆ギレ
・グランゾンを倒せる
・SRXのメガネを心いくまで堪能できる
……ほとんど俺の趣味だ
リュウセイ編は第○次シリーズからプレイしてる玄人向け。
難易度とかじゃなくてシナリオ。
ラストバタリオンから逃げる面とか、暁の決戦は燃える。
俺はキョウスケ編よりリュウセイ編の方が面白かった。
暁の決戦のマップなんてコンプのマップそのままだし。
…手抜きって言うなよ。
台詞スレってどこにあったっけ。
忘れたふりして場所を教えて欲しい初心者発見
ラストバタリオンていってもガーリオンだけだし。
だれも仮面被ってないし、情けをかけて撤退する香具師もいない
鰤にビルバインてどうよ?
アレって一応硬めの部類だし必殺格闘あるし…
ヒュッケ2よりは適しているような。
そして空いたヒュッケ2はどうしたものか。
リョウトのっけるとG壁が活きないんだよなぁ。リョウトは009乗ってる。
リオはフィールド張れるからR−GUN乗ってるし…
…回避がハンパなカチーナかな?
G壁はくらっただけでENが減るから、あまり活かさない方がいいんじゃない?
敢えて言うなら、鉄壁持ちのだれか、になるんだろうが。
あんまり関係ないけど
第2次αにもPPあるらしいよ
もしOGに64やAが参戦したらその機体もウェポンセレクトシステムに対応するのかな?
漏れはラーズアングリフ好きだからP射撃兵器使えれば使い勝手良くなるけど、
あのクセの強さが好きだから余り嬉しくない気もするな…。
A系で持ち替えできるのはアシュとラーズだけだろうけど。
>>521 そうみたいだな。何だかんだ言われてたが
結局ヒュッケ3はアラドの最初の機体なのか…
第二次αでPPの評価が高ければ
今後も残り続けるかも…
OG2は合体攻撃増やしてほしいな。
魔装機神4機による合体攻撃なんてどうだろう?
4属性を融合させた究極の合体攻撃!!
その名もエレメンタル・フュージョン!!
…あれ?
サフィーネ姉さん!!!
ラ・ギアス編あるなら、エクセレンはシュウルートに行ってほしいな。
ただサフィーネと会話させたいだけなんだが。
陰グラムはシュウルート決定。
新しいゲームをネタにテンザンをスカウトするシュウ…
シュウ「私と来ませんか?
ゲーム等より・・はるかに緊迫した雰囲気を味わえますよ?」
テンザン「よし!その話乗ったっての!!」
「シュウ様と・・・(自主規制)するのよーっ!」
「わぉ」
トロンベと親分もシュウ編か?
ギリアムもシュウだよな
オリキャラだけだと半数くらいがシュウルート行きのような気が
んじゃリューネ編にキョウスケ入れてアルトvsヴァイスを
やっぱり、鰤がリューネルートでクスハがマサキルートと別れるんだろうか
OGのエンディングではクスハは鰤にくっついてラングレーに行っちまったが
>>536 俺も考えた。
エク姉「痛くしないでね、キョウスケ」
サフィ姉「あら、お子さまねえ。あたしなんて痛いの大好きよ」
エク姉「あたしそっちの趣味はちょっと…」
キョウスケ「エクセレンに妙なことを吹き込まないでもらおうか」
エク姉「キョウスケ♪」
キョウスケ「これ以上変な奴になられては困る」
エク姉「キ、キョウスケ…」
シュウ「私と来ませんか?」
オヤビン「応ッ!!」
マサキは隆盛だよな?
リューネは毎度毎度木星から出張してるので問題なし。
あと「かまびすしい」はライが言ってくれるのだろうか。
リュウセイに「ライよりキザな奴〜」と言われていたライが。
・・2次とEXやってないと分からんか。
リュウセイはEXにおける甲児のような役割でいいかと。
エンディングでエーテル通信機を渡すんだよ。
で、リュウセイは「ガシャポンでこんなレア物が出た」とかいう理由で
マサキを呼び出してこっぴどく怒られるんだ。
・シュウ
・サフィーネ
・イングラム
・ギリアム
・ゼンガー
・エルザム
・テンザン
この錚々たる面々が、皇女と王子を誘拐するためにラ・ギアスを迷走しまつ。
ヴィレッタ姐さまはリューネルート?
EXにおける魔装以外のキャラは直接のシナリオが用意されてないから誰でも出せるな
>>543 みんな能力高いな
ギリアムはマサキに送ったらどうだろう
そして無理矢理ヒーロー戦記ネタに。
ギリアムはフェイルと一緒に裏切ります。
マサキチームは魔装メンバー多いからな。
・マーサ
・テュッティ
・ミオ
・ゴルド
・プレシア
・トールス
・セニア
こんだけで7人。
あとは
SRXチームとジャダガネラトゥくらい? 地上から皇女引っ張ってこようか(w
マサキとギリアムはヒロ戦では殆ど会話が無い
場合によっては会ってすらいない
漏れは鰤に弐式、クスハにビルバイソです
鰤は気合ageやすいからなぁ
敵味方の大根乱がEXの醍醐味なのだが・・・
元敵軍に死人がおおすぎる。
トーマスは2章まで顔見せねぇし。
テンペストと策策オヤジを無理やり生還させて・・・
マサキ・・・リュウセイ、ラトゥーニ、クスハ、イルム、ラーダ、アヤ
リューネ・・・ヴィレッタ、キョウスケ、ブリット、ジャーダ、ガーネット、ライ
シュウ・・・ゼンガー、エルザム、イングラム、テンザン、エクセレン、ギリアム
こんな感じか
>551
リョウトとリオ、ついでに社長も追加〜。
北村氏は全ルートに2人ずつ。
キョウスケ「何を言っている」
ライ「作戦中だぞ」
イングラム「まったくだ」ランシャオ「エクセレン殿、自重なされよ」
ヤンロン「後で説教だな」
エクセレン「タ、タスク君…、このメンツ…(T T」
タスク「だから言ったじゃないすか…」
シュウルートにレビたん追加きぼんぬ。
セニアと話が合いそうなのはリョウトあたりだろーか
>>556 デュラクシール設計製作を手伝わされるに100クレジット
シュウに簡単に洗脳されたりするリョウトきゅんも萌えるかもしれん
正直、魔装機神関係のキャラ出すとますますエルザムとかカコイイキャラの出番の割合が減って
何のゲームをやっているかわからなくなりそう。
つーか女性キャラばっかでギャルゲーと変らんような・・・
何を今更と突っ込むのは野暮ですか
OGも相当なモンだったと思うけども
勘違いなさるな。
魔装キャラは味のある男多いぞ。
フェイル殿下、カークス将軍、ゲンナジー元帥、ラセツ閣下、ゼオルート大先生、ファング逝ってよし、ひょっとこ仮面
無敵のルオゾール、殺人鬼ルビッカ、変態仮面ゼツ
一途な優男ザッシュ、引き篭もりテリウス、猿使いリカルド
プレシア萌えの炉理軍人って何て名前だっけ
ノボトニーとゲンナジーってどういう関係?。
LOEキャラはむしろ男の方が圧倒的に多いからなぁ
特に敵は8割方男だし。しかも癖の強い奴ばっか。
魔装機神はやってないけど、話を聞くと面白そうなんだよなあ
正直、プレシアはやりすぎな感じがしないでもない
>>565 無関係という関係。元帥はノボトニー。シュテドニアス出身。
ゲンちゃんはロシア出身の元水泳金メダリスト。現ミオの相方(?)
無口で存在感がないのが特徴。
>>621 戻るかねぇ
ガンナー、ボクサー共に一度やったからな
余程な新型フレームが来ないと
OG1が萌えオタテイストバリバリのラブコメなら
OG2は友情と師弟愛を主軸にして欲しいな
つーかOGと全く同じラブコメメインなら飽きるぜ多分
ダイテツは死相が出てるからな・・・
魔装やEXではプレシアは特には目立ってなかったんだけどな。
α外伝でなぜか偉いことになっちゃったけど
なんでおまえらアイツには触れてやらないんだよ
えーと、ほら、EXにも出てたあのいつもマサキに喧嘩売ってくる奴
経験値稼ぎのカモですよあんたってな感じの
えーーーーー・・・・名前忘れたわ。
魔装でプレシアはある意味目立ってるぞ
出番も割と多い
外伝はスタッフ阿呆すぎ
ジョグか?
外伝一回しかやってないけど
そんなに酷かったか?
>>575 カンツォート=ジョグのことかーっ!
そして魔装じゃ羅刹の犬
OG2ではレフィーナ艦長、テツヤ副長になったりして
ダイテツ、ショーンは中盤あたりで皆を守るためにあぼーん
>>581 むしろダイテツがボケでマドックのようなエロジジイの役割を果たすようになる
逝ってよし・・・か。
エロジジイはショーンだけで充分です(W
外伝のプレシアには異常に気合が入っていたからねぇ
ヴァルシオーネRといい、スタッフの趣味か?
タシロ副長は割と若い子メイン、
イブン婆(ターンも口説くマドックを熟女メインにすれば住み分けが可能。
>>585 ソーサーはいいとして、
くるみ割りは趣味。
あのカットインのせいで俺の友人がひとり堕ちた
メビウスジェイド
ネオグランゾンより演出が派手だからなw
そして思わせぶりにパンチラ
スパロボでパンチラは勘弁してくれ(;´Д`)
パンツは見えてない
ギリギリだが
ヴェッキーもエク姉&ガー姉とかぶるな
まあ口の割にはけっこう一人の相手に一途なエク&ガーとの差別化するために本物の淫乱にうわなにをするやめ
店頭デモでくるみ割り流してたら客層が一部変わったかもな
>>591 何言ってる
穿いてなどいy=-(゜∀゜)・∵.ターン
え?ラ・ギアスの女性は下g(ドグマブラスター
>>594 お前妄想厨か(藁
・・・ハァハァハァy=-(゜∀゜)・∵.ターン
つーかすでにのっとられてるじゃねーか
援護つっても、放置以外する事ねぇ
いっそエク姐とガーネットとベッキーでユニット組ませましょう!
サフィーネはどうした。
>582
マドックのエロジジィもルザック州で(略
「私はジジイに手を出すほど餓えちゃいないわよ」
の次のジジイのセリフってなんだっけ?
魔装って結構味方氏ぬよな。
バ イ ラ ヴ ァ ル ー ト と か 特 に 。
他のルートでも1個選択肢間違えるだけでガンガン・・・。
俺は経験値欲しさにロザリータン殺しますた。
・・だってファングいるし。
殺すなよー。
>>606 ルート全部見るために泣く泣くエリスたんを殺したが
ロドニーのおっさんは生かしたぞ。意味ないと知りつつも。
まあノボトニーは死んだが。彼を生存させるのはかなり難しいな。
ファングはアゲイド+とかギンシャス+とかにずっと乗っててくれればもっと役立つのにな。
ジェイファーHP回復無いから特攻させ難い。
乗る機体がどんどん弱くなっていくからな。
香具師は。
最初ガルガードだったよな
2章のファングってテンペストみたいだな。
「よくも殿下を!!許さんぞ、マサキ!!貴様に復讐する!!」
なんか違うな。私怨じゃないし。
とにかくスパロボは急に立場が変ったり性格が変ったり気まぐれだったりあっけなく洗脳されたりする奴が多いな
シュールリアリズム
そうだなぁ。1週目でチョイ役だったジノが仲間になるとは思わなかったしな。
ジノは白百合の風呂に入ってそうな感じ
しかもロリ属性として
ザッシュの冥王活殺剣、鬼強。
ラスボスもあぼーん。EXからの進歩が甚だしい人ベスト1 ?
フェイル殿下とエルザム兄さん、顔似てる(w
>622
ガイシュツ
ヴァルシオーネRにメビウスジェイドが付く日は来るのだろうか…
ガッデスにヨツンヘイムが(以下略
ヨツンヘイムが付いたら、テュッティから熱血が消えそう。
>>625 「愛」があるので無問題。
テュッティの愛ほどR仕様で納得するものはないな。
今まで愛をそそいだ相手はことごとくあぼーん。
テュッティ専用愛
気力×5
魂
閃き
必中
加速
ド根性
(自らに)補給
努力
幸運
報復
テュッティ専用愛には、「みがわり」がなくてはな!
テュッティが被弾しそうになると、強制的に援護防御発動させられる。
リカルドあぼーん。
あったな、「身代わり」
F完結編の人名事典の一言モードが
「私、男運悪いのかしら」だったテュッティにワラタ
まあ男運悪いで済まされるレベルではないが
>>621 ムエタイと並んで攻撃力だけなら魔装機神にも匹敵するよな
だがしかし魔装スレに逝け
OGEXのネオグランゾン(グランゾンじゃねえぞ)は
HP:7桁
EN:999
縮退砲:18000
歪曲フィールド
HP回復大
EN回復大
テイカーキャンセラー
ブレイカーキャンセラー
全地形S
とか、そう言うバカなことをしてホスィ。
で、テリウスの修行面めんどくさー
当然ラグナロクでそのネオグランゾンを倒さなきゃいけないわけだが(w
リーゼが出てくるとフィールド中和シリンダー搭載のバンカーで・・・。
キョウスケ援護4くらいつけますか?
>633
フィールド中和するのはバンカーじゃなくてクレイモアじゃなかったっけ?
>>632 実はマサキの愛の説得であっさりと味方になります。
萌えスレ逝ってきます。
>634
うんにゃ、バンカーで合ってる。
>>632 テイカーキャンセラーがあってもドレイン撃てばいいから余裕
EN999をドレインするのがおっくうじゃのう。
>>632 いっそ「特殊武器無効」などというふざけた能力はいかがだろうか?
なおかつ「直撃無効」。
…倒せねえ。
ついでに射程1攻撃以外無効も付けとくか。
合体攻撃は射程が長いからききません(w
コスモ・ノヴァで止めを刺すという正史を再現することが
不可能になってしまうわけだが。
>>641 そこだけイベントで(w
HPを0にしても復活して、コスモNOVAで止め
あんま関係無いけど「精神攻撃無効」って、
熱血とかが通用しないのかと思ってたよ…
まあそこまでせんでも精神コマンド使ってきたり、
反撃に回避や防御を選ぶようになるだけで大分うざいわな。
熱血、必中、グラビトロンカノンなんてやられたら泣きたいぞ。
奇跡×5 + 二回行動 + ビッグバンウェーブ
誰も近寄れない・・・。
セニアのデュラクシールに「MAP兵器無効」はついていますか?
デュラクシールは「精神コマンド無効」でいくか。
熱血なしで倒すのはかなり骨が折れるぞー。
ひらめきも無効だから回避がよっぽど高いか装甲が高いヤシでないと
戦闘にも参加できん。
…こっちのほうが厳しいかもしれんな。
歴代最強のネオグラってどれだ?
EXか第3次だと思うが中盤で当たる分EXのがつらいかな?
最強は魔装では・・と言ってみる。
グラビトロンカノンが移動後発射可能型。
EXは当たることが分かっていればどうとでも出来るのがなあ。
シュウのレベルを低くして威圧で動けなくするとか。
やっぱ第三次じゃねーの? システム的に味方はそんなに強くないし
第三次で偏在使われると洒落になりません(w
>647
フェイルとかが乗るんならいいけど、ジョグには乗ってほしくないな。
最近SFC版第3次をやった感想。
消防時代の折れよくネオグラ倒せたな…
家ゲ板のスパロボスレにファミ通スキャンでアラドクスハの顔グラとヒュッケmkVと龍人機画像来てるのに
このスレ的には話題にもならない?色々OGから踏襲されたシステムも多そうなのに
PPでつける技能残りはなんだとかさ
人がいない・・・みんな家ゲいったのか、2chブラウザセッティングしてるのか(w
とりあえず技能は、切り払い・シールド防御・底力・カウンター・援攻・援防の6個で1/2だからあと6個かな?
インファイ・ガンファイ・SP回復・集中力・アタッカー・ベテランってとこかね?
そーいやOGにはシールドっつー概念がないな
R−1の防御は高めに設定されていたりするんだろうか?
ヒット&アウェイは残して欲しいな
あれ以外はあっても無くても大差無いけど、あれがあるとP以外の武器気兼ねなく使えるから
関係無くはないだろ・・・。
アラドはOG次回作参戦有力キャラだし。
性格の一端がうかがえる顔グラが見れたのは嬉しい。
あとハードだと資金とかのかわりにPPがボーナスで入るらしいな。
この辺りは非常に良い改良点だとオモタ。
エルザム兄さんのMIDIゲト
良かったな
第三次の頃のネオグラは鬼だったからなぁ。
というか武器改造できないんでMSがほとんど役立たず・・・
>>663 無印グランゾンだがFC2ND版は遠距離攻撃無効。
SFC4TH版は自軍ユニット全員気力50からスタート。
最弱は外伝の愚者の祭典バージョンかと思うが、どおよ?
>>664 あの時点でラグナロクのネオグランゾン出されたらクリア不能になるような気がするんだな、これが
第○次時代のネオグランゾンと戦うときは本当に総力を尽くさなけりゃなんなかったのが好きだったな
かと言ってSFC版第三次とかは二度とやりたくないが(w
第四次ではアトミックバズーカさえ使えれば案外楽勝なんだよな。
普通に倒す事を想定されてない第二次版が最強かもなぁ。
GB2ND―Gが未プレイなんだがそこではどんな強さだ?グランゾン
2次Gにはゴッドがいるからなぁ・・・
ゼプタギンもひざびさに総力戦だったな。
一歩も動かないマスターガンダムを遠距離からちまちま攻撃してレベル上げてました
第2次Gのグランゾンはそんに強く無いよ
月で出てきたときも撃墜できるし
ただ微調整のため何回もやり直したけどナー・・・
2次Gでキツイのはグランゾンよりもウ゛ァルシオンのド根性だな。
ネオグランゾンはexにしても3次にしてもHP多すぎ
SFC4THぐらいの難易度がちょうどいいな
3次とか二度とやりたくないたるすぎ
3次はゴリ押しが利かないところに面白みを感じる。
出来ることが少ない分、一つ一つの行動が重要になる
再攻撃のおかげでFC2次のグランソンが異常に強い
漏れがクリアした時はメタスだけ生き残ったw
ゲームバランス「だけ」考えるなら
武器の改造は無い方が良いんだよな。そして低まる爽快感。
677 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 13:42 ID:fxgi7/BQ
なんだ、第三次以外(ラグナロク)のネオグラは
趣味で倒すようなもんだからもっと馬鹿みたいに強くしてもええんちゃうのかと
こんなの倒せないよ〜みたいな
初心に戻って改造無し、乗り換え無し、
全部レベルアップで強化されるスパロボ。
強化パーツはミライさんのお店でお買い求め下さい。
679 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 13:51 ID:fxgi7/BQ
そいやミライさんの店にあったミノフスキークラフトはどんな高価だったのか
>678
アイテムショップではぜひ地雷を(ターン
ファミ通画像見たけど、アラドって想像以上に顔グラ幼い感じだな
ラトューニと同じ14歳って言われても納得できそう、少なくとも今までの平均の18歳には見えない
ちょいと脱線気味だな。
零式斬艦刀のはなしでもしようか?
>>681 それでもおやびんとアラドの平均年齢は22〜になるけどな。
とことんオリジナル好きだった私としては、
OGやったらもう普通のスパロボはできそうにない。
>>686 オレの状態もマサにそれ…(オリユニ・オリキャラ主義)
ガンダムはOKだが…マジンガーやゲッターはどうしても体が受け付けん…。
第二次αどうしよう…。
>>686 俺は大して興味なかったけど、その状態に傾いてしまった。
>>687 がんがれ。おやびんが待ってるぜ!
私もそう。
ていうかジーグとかマジで使いたくねえよ。
新規参戦だから強制出撃とかあるんだろうが・・・。
俺はオリキャラは好きでも嫌いでもないけど
このテンポが・・・
α外伝やインパクトやったら最初かなりの苦痛だった。
戦闘カットしてもエフェクト長すぎ
>>689 ゼンガールートだと思いっきり絡むぞ
俺はスーパー系好きだから活躍して欲しいが
692 :
687:03/02/06 16:59 ID:???
>>688 ごめんよ…最初はバランガかアイビスでやって見るつもりなんだ…。
おまいらやっぱおやびんかクスハで行くのか?
俺はリアル系の二人のどちらかで行こうと思うんだが
私はアラドで決定してます。
判断基準はキャラより機体。
ジーグに限った事では無いが、第二次αは戦闘アニメがいいから動いている姿を見ればカッコ良いと思えるんじゃないか
初回プレイはリアル系男って決めてるのでアラドからやるよ
もしかしたらラトゥーニたんが出るかもしれないしね
リアル系=射撃ユニット
な俺としては格闘重視なビルトファルケンはかなり微妙だ。
かといってあのガーリオンもどきも微妙なんだが
>>694 ヒュッケmk‐Vが出るみたいだしな…。
喰らいポーズ見てみたいYO!!
格闘重視はビルガーよ。
>>697 ボクサー並みに強かったらどうしよう…。
それにしても「EDで次回の伏線張る」のホント好きだよな…バンプレ…。
おかしいとは思わないか?
一つの作品にいろいろなキャラデザ、メカデザ、原作者が存在している。
こんな作品が存在するはずがない!!
この作品は、実験室のフラスコなんだよ。そして実験は…
失敗とは言わない。むしろゲームとしては成功してるんだろう。
しかし、オリジナル史上主義の私としてはオリジナルを見るためとはいえ、
惰性で他作品のシナリオをプレイすることはもう無理。
第2次αはやりません。OG2を待ちます。
魔装もSRXも出ないしな。
親分もどっちかっつーと脇役で輝くタイプな気がする。
>親分もどっちかっつーと脇役で輝くタイプな気がする
禿同
周りは皆喜んでて自分と同じ考えの人はいないと思ってたよ
>>702 ロボットアニメのごった煮は好きだがおやびんに関しては同意
外伝のおやびんだと無口過ぎるし、OGのおやびんをメインに置くとウザくなると思う
705 :
702:03/02/06 17:38 ID:???
>>703 同志ハケーン。
なんつーかさ、主役だとある程度まともなキャラに修正される気がするんだよ。
いくらなんでも全て「問答無用!!」じゃ通せないだろ。
脇役にいてこそ親分のダダーンっぷりが弾けられるのではないかと。
OGでのキョウスケのライバルって位置がベストだったんじゃないかなあ。
>>705 ゼンガーに助演男優賞をあげたいねんけど…。
主役なんてイヤや…。
おやびんを主人公にするならずっと一人旅がいい。
たまに戦闘に遭遇してダダーンと悪を切るかんじで
まぁでも、俺はα2買って親分を使うよ。
小隊長にしてダダーン小隊って名前にして。
このゲームやって思ったよ。
版 権 な く て も 十 分 お も し ろ い
個人的にEXシュウの章のお話が気に入ってる。
ふらりふらりと単独紀行
相手が誰であろうとも、
はむかう香具師にゃ縮退砲
目的の為なら手段を選ばず
自分の恩人も生贄に(w
俺むしろOGのほうが面白かった。オリジナル好きだというこもあるが。
キャラの数が少ない分自分のお気にいりキャラが
しっかりシナリオに絡んでくれるのがイイ(・∀・)!!
つーかシナリオデモで声に出すほど笑ったの初めてかもしれん。
>711
次のOGでは親分の紀行文が見れます。
715 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 18:45 ID:sMu7Vhgj
リュウセイってガンファイトとインファイトどっちつけたらいいと思う?
Gリボルバーメインで戦わせたいんだけどSRXになったら格闘系の
武器メインだし。
ん〜?
合体攻撃>射撃
SRX>格闘
よってルートで分けるべし。
>>716 >>717 リュウセイルート2週目。
ただキョウスケルート1週目でSRXチーム3人ほぼ2軍だったから
対してPP無し。
両方つけてアタッカーつけてSPアップかなーとも思ってるんだけど
援護つけようか迷ってたりする。
シュウの章の醍醐味は、
・圧倒的な強さを持つ主役ユニット
・だが味方が少ない
・そして敵は多い
・少数精鋭で多くの敵をいかにして倒すか
・シナリオのどんでん返し
だと思う。あ、あと
・サフィーネ姉さんの規制ギリギリ台詞
OGEXでもこれらは変えないで欲しいなあ。
1週目は2,3週目以降に影響ないぞ。
主役ユニットもネオにしないと圧倒的でも無い気が
>719
あと バーンとかジェリドとかが仲間になるところだな。
そう言えば何故そこにいるのですか? ”クワトロ”大佐。
シャアが百式でアムロがν。
絶対ずるい。
せめてサザビーが入ってから勝負するべきだ。
むしろ弱い。>シュウルートグランゾン
地形適応やリセット駆使しないとあっさり撃墜されるし
シュウの能力自体もそれほど高くないし
そーなんだよ。
ネオグランゾンとは天と地との差。
・・つかもっとステータス統制してくださひ。
いやいや。
サイバスターやヴァルシオーネと比べると強いぞ?
思うんだけど、PPって2周目のが3週目に引き継がれるんじゃなくて、
3週目はルートによって、1周目か2周目のPPが使われるんじゃないだろうか?
キョウスケ→リュウセイ→キョウスケ
とプレイしたら3周目は1周目のPPが引き継がれているような気がしたので。
まず気合を二回使うことからシュウルートのマップは始まる
リューネもナー。 あいつは1回か。
SFC版EXのシュウの章はまじできついからなぁ。
攻撃力が武器の威力でほぼ固定だから
雑魚敵のはずのシグやゴリアテですら馬鹿にできない。
ジハードの難易度は歴代でも最高クラスだろ・・・
>>728 いや、2週目のが引き継がれると思うよ。
リュウセイ>キョウスケ>リュウセイでやってるけど
リュウセイのPP180位しかなかったもん。
ライに援護つけてもSRXは援護使えないよね?
>731
さりげなく大佐説得ステージもムズイ。
3人衆いないと駒足りません。
リューネはかなり強かったと思うが。>EX
リューネはすぐ息切れするのが欠点。
モニカ奪還ステージで敵全滅させるのなんて他のステージに比べりゃ
やること決まってる分結構楽だよな。
個人的にラストでもないのにヴォルクルスが大量に出てくるステージが辛かった。
グランヴェール>ザムジード>ディアブロ>サイバスター>ガッデム
バーンをおとりにして長射程軍団で砲撃。
サイコブラスター時のヴァルシオーネのカットインに寒気を覚えた記憶がある
OGのデータ引継ぎ、資金やPPは全滅で稼いだのが消えるって本当ですか?
昔のメギドフレイムは良かったなぁ。
外伝ではすっかり射程が短くなっちゃって・・・
グランの攻撃力やたら高いし!
ミオ幸運持ってるし!!
風に水!あんたらなぁ!!!
と言うかF完のあの攻撃力で宇宙要塞壊せるのか?>ヤンロン
何でEXの話になってんだ
熱血漢が熱血使えない時点で以下略
覚醒で2回攻撃=攻撃力2倍だってか?あぁん?
相手の気力が上がる分少し低いんだYO!
>>746 まともにやったら宇宙要塞どころかガザDだって落とせやしねー
>747
脱線なんていつものこと。
>747
場の雰囲気読みつつカキコしよーね
カキコって言う人久しぶりに見た。
>750
いやいや。完全な脱線ではないぞ。
今までのオリジナルのあり方を見つめつつ
これからのオリジェネを考査するのだよ。
既にただの懐かしゲーム話になってると思うが。
脱線ってほど脱線でもないっしょ。
オリジナルキャラが出てるゲームの話題なら基本的にスレ違いではない
魔装機神がオリジェネの元祖というか大元だからな。
意味のある話じゃないとしちゃいけないのかよ
脱線を脱線じゃないと主張するから厨房はうざがられるんだよな。
脱線しても別にいいのに。
>>757 その割にオリジェネでの扱いは低いけどな。
スパロボにおけるファーストガンダムみたいだ
魔装機神が大元だからって理屈だと普通のスパロボ話も可になっちゃうだろ。
別に構わないとは思うがスレ違いの脱線だってことはわかってないと。
アルテリオンはリオンタイプだからメッサーとかランゼンとかも第2次αには出るな
まぁ、おちけつ。
つかなんでいきなり煽り合いしてるんだ?
>>758 意味の無い話でもしてはいいがスレ違いは程ほどにってことじゃないか?
767 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 19:21 ID:sMu7Vhgj
EXの話の何が悪いんだよ。別にいいじゃねーか。
769 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 19:21 ID:sMu7Vhgj
オリジナル系の過去話は度々出てくるからなぁ。
まぁ双方下がれと言う事だな。マターリしようぜ。
EXからやってる魔装ファン(古株オリジナルファン)と
αあたりから入った新参ファンの対立でないか?
せっかくみんなオリジナル好きだから荒れないで済んだんだから、
マターリいこうや。
ここをどこだと…
まぁそれはさておき、魔装ネタはここの全員に分かるわけじゃないってことを
心のスミにでも留めておいてくれると嬉しいです。皆様方。
IDの消し方知らないんでつか?
じゃあこの白痴な俺にアーマードモジュールとパーソナルトルーパーの違いを教えてくれ
本スレは毎晩のように荒れるからこっちはマターリ希望。
本スレってどこ?
家庭用ゲーム板の方かな?
新旧ファンの対立はスパロボでは避けられんのだろうなぁ。
だからとっとと旧ハードのシリーズをリメイクしてくれと。
ここでは新旧ファンで対立してるわけでもないと思うけど。
別に貶し合いしてるわけでもないし。
>>781 もう一回やったからな・・・
と、ドン・テラーダは仰っています
784 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 19:28 ID:sMu7Vhgj
よし。正直に言ってやる。
>>747で何気なく書き込みしただけなのに
>>751 みたいな自己中全開の煽りレス貰ってむかついた
俺がけっこう色々レスしまくった。
>>767と
>>769もEX厨を陥れようとしただけだ。
大して効果なかったけど。
EXはエミュでマサキ編だけやった。リューネ編だるくてやってない。
第三次αでは種ガンダム信者が降臨して
ガノタVS種信者で荒れに荒れる展開が予想されるな。
エンドレスワルツ。
正直だね・・。
>>784 ・・・・・・・・
まぁ、大人になろうぜ。
このスレ色んな意味で割と寛容なところがいいんだし。
一応コンプリートボックスがあるからこれ以上のリメイクもなぁ。
>>786 どちらかというとそれは向こう向きの話題だな
>784
そう言うときにはピッタシのセリフが。
「 そ れ も 私 だ 。 」
792 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 19:32 ID:sMu7Vhgj
>>788 だってさー。
>>747って別に空気云々じゃなくて
ほんとに何となくレスしただけなのにさー。
EX話を悪いとかいうつもりとか無しにねー。
いきなり
>>751だもん。そりゃもうぶち切れですよ。
どうもご迷惑かけてすいませんでした。
LOEや64はリメイクしてほすぃけど。
〜次はさすがにもう飽きました。
二回ずつやったからなぁ・・・
ユーゼスかよ!!(タスク風
64はリメイク欲しいな
もっと分岐複雑にしてくれていいよ
>>793 別に追い詰められても無いのに開き直る必要もねーじゃんw
>>769 複雑にすると、製作側の手間が増えるだけなのでやらないような。
ぼつぼつ本題に戻ろうか?
>>792 気に障るレスは真に受けず流す、もしくは脳内消去。
これ2chの鉄則。
そうしないと荒らしになっちまうからな。
っていうか多分
>>751の方も何気なくレスしただけで特別煽る気持ちはなかったと思われ
802 :
776:03/02/06 19:36 ID:???
>>799 じゃあ俺の質問にでも答えてください・゚・(ノД`)・゚・
いい奴多いな、このスレ…
場所が場所なら「神降臨!!」とかいって祭りになってもおかしくないぞ。
>798
魔装は細かい分岐多かったけどなー・・。
何故あそこまで細かくするのか。いや嬉しいけど。
→リカルドの事をチくる
チくらない
・・どっちでもいいじゃん!!!
>>796 まねふ潰れたみたいだけど権利関係どうなるんだ?
806 :
800:03/02/06 19:37 ID:???
>>801 ファイナルアンサー?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・残念!!!
>>804 マサキやリューネの能力補正に影響してるんじゃなかったっけ?>無駄に多い選択肢
AMとPTの違いか・・・
ユーゼス様なら知っていると思うぜ。
>804
あの無駄な分岐の多さがこれまた楽しいのです。
部隊を全滅させるか1機残すかでその後の展開がガラリと変わるゲームだから。
最初ジャオーム乗るかザイン乗るかで能力ボーナス違う品
AM→DCの主力兵器
PT→連邦の主力兵器
後編で少し変わるけど。
DCが作った=AM
連邦が作った=PT
かな?
ヴァルシオンやヴァルシオーネはAM?
AM=イスルギ重工製
PT=マオ社製
もちザイン!!
で2回行動までレベル上げ。
魔装は修理上げにレベル介入しないからよい。
>813
だろーねぇ。
究極AM(自称)と2号機だし。
OGだけなら
PT→マオ・インダストリー製
AM→イスルギ重工製
でいいと思う。
グランゾンやガンナーパーツを含めればわからなくなるけど。
でも新しい機体でもパッと見で
ビルトビルガー=PT
アルテリオン=AM
って分かるよな。
やっぱ特徴が出てる。
>>789 戦闘シーンカットもマップ中セーヴ後の全滅プレイも出来ない
CB自体リメイクの必要があるのでは
まお俺は第四次やFですらリメイクしたら買うよ
>>789 戦闘シーンカットもマップ中セーヴ後の全滅プレイも出来ない
CB自体リメイクの必要があるのでは
少なくとも俺は第四次やFですらリメイクしたら買うよ
グランゾンはAMじゃなかったっけ?
まぁ事実上シュウが作ってるからなんとも言えんけど
グルンガスト系・SRXはスーパーロボット。
ジガンは?
ある意味、F&F完自体がリメイクだし
グランゾンはAMでしょ。
本人が言ってるし。
しかし本質は破壊神シヴァ。またの名をヴォルクルス。
4次のリメイクはSと思ーてたよ。
スパロボの難易度を微妙に上げてみる
マップでの途中セーブを中断とする
>826
それじゃヘタすりゃ、1時間でセーブゾーンまで行けないってぇの!!!
・・とテンザンってみる
スーパーの条件
・腕が飛ぶ!
・胸or腹or目からビィム!
・変形or合体可能!
・ロボットとは思えない柔軟な動き!
・一番強い攻撃が『武器』ではなく『技』!
・どっちかというとボコスカヲーズ!
あとなんかある?
スパロボの大雑把なバランスでFE方式取られたら俺は泣く(つД`)
涙で卒業
一応スーパーロボット原則3か条に
大きい
強い
僕等のロボットだ!!
というのがある。
イデオンがRかSかで問題になるのはこの点らしい。
拾い物だから僕らのロボットじゃないね。
軍属なのはスーパーロボットっぽくない。
しかしそうなるとグルンちゃんもジガンちゃんも・・・
簡単に量産されているAのスーパー系は…?
スパロボでは嫌でも軍属化するから我慢しる・・。
>835
あれはゲシュペンストからの発展型だから、新型のツヴァイ以外は
結構いいペースで作れるのかも。
亀だけど>813、細かく言うとヴァルシオンとヴァルシオーネは
SMH(スーパー・マシンナリー・ヒューマノイド)。超人型機械兵器だってさ。
ヴァル大好きです(;´Д`)
スーパー・マシンナリー・チルドレン?
ヴァルシオンの正確な分類は究極ロボ。
グランゾンの正確な分類は武装機甲士。
前ここで一度話題出たとき、AMは自分で空飛べる兵器のことだって聞いたなあ。
ヴァイスとラプターは例外らしいが
2次αで新しいヴァルが出ると思うんだよね
ヴァルシオン
ヴァルシオーネ
ときてるから次はズバリ↓
ヴァルシオタク
隆盛「オレのこと?」
>844
半分は合ってる
新しいヴァルシオンシリーズ・・・ヴァルキリー
「ヴァルシオ」までは無いと駄目でしょ
ヴァルシヲンでいいジャマイカ
金色に塗りたくってヴァルシオージェ。
ヴァルシオール
当然のようにヴァルシオン・トロンベ
>>652 俺もこの間やってそれ思った。
やっぱりこの手のゲームは子供の方が得意なのかなーと思ったよ。
最近、消防の頃よりクリアに時間かかるようになったし。
次回作で確定してること
プレシア参戦
ラスボスの攻撃より派手な攻撃
ラトゥーニ、シャイン王女と合体攻撃
伝統だし・・・
機動戦士ヴァルSEED
>>843 世界中のオルグエネルギーを集めた究極オルグのヴァルシオルグです
まあ、ヴァルシオンの女性名詞がヴァルシオーネなわけだが
ヴァルシスタープリンセス
クワトロ「私も出演したいのだが・・・」
ヴァルシオーノー
Q極ろぼヴァるしおン
連QロボWinMX
中華王はー?
ヴァルシオノデラ
特殊能力:夜伽
効果:ダイテツ艦長の夜のお世(ry
ヴァルシオナニー
ヴァルシオカン
ヴァルシオヤジ
ヴァルシオネエサン
ヴァルシオニイサン
ヴァルシオマエモナー
ラギアスに持ち込まれた量産型にヴォルクルスが取り憑いたヴァルクルス
ヴォルシオンでも可
ヴァルシお開き
そういや、キカイオーにパルシオンっていたな
今更ながらだが、四次以前のボスの戦闘音楽は秀逸だな。
今聞いても盛り上がる。
ボス戦の音楽にも色々あるが・・・
ちなみにオレは四天王戦の曲が(・∀・)スキダ!
OGならヴァルシオンの時かかる奴とかダークプリズンとかは好き
四天王の曲は俺も好きだが聴く機会が少ないのが残念。
あとはFとコンプリートボックスの第三次くらいか?
何度でも言ってやるさ!!
サ タ ー ン の ダ ー ク プ リ ズ ン 最 高 !!
でも音楽きくだけで泣けるのはいまだに魔装。
魔装の曲はどれも歌詞見るまでは好きだった
歌詞なんかあったのか…
うPキボンヌ
>>875 EXでもギルギルガンと戦うと聞ける。
あれは燃えた。
880 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 23:15 ID:sMu7Vhgj
スーファミ版の魔装機神って面白い?
なんか難易度高くない?
知らぬが仏。
俺の中では黒歴史もとい脳内あぼーんともいう。
まあ「怒髪天をつくぞー」は笑えた。そんだけ。
基本的に面白いが確率で発生するスキルが多いので
戦闘バランスはなんとも言えないなぁ。リセット前提なら難度は低い。
883 :
881:03/02/06 23:19 ID:???
魔装はシステムはともかく、シナリオだけなら俺の中では一番。
細かい分岐最高。
ちょっとした間違いで救いようのないラストになるのも最こ…う?
バイラヴァルートクリアしたときは三日は立ち直れなかった。
ゼツとルビッカの二大変態が最高。
運命の矢とザグレの3か4の暗黒脳戦の音楽が微妙に似てると思う
>四天王の曲
SFC、SS版は最高だがPS版は最低な罠
第一部だけなら名作だと思うんだが、第二部がちょっとね・・・<魔装
単純にマルチエンディングてのが好きじゃないからかもしれないが。
オリジナルで魔装並のものは出ないと思ってたが、長生きはするもんだなー(w
むしろマルチな分岐が好きな香具師もいるしな。
>>886 4に暗黒脳は出てきてないはず。よって3だろう。3はやったことないので自信無いが。
魔装は顔グラの豊富さも魅力の一つだよな
いくらキャラ自体が少ないっつっても異様に多いからな
マサキとかは10種類以上あるはず
まあ初代グレイトバトルのダークブレイン戦最高ってことで
(∩Д∩ハズカチィ
俺は分岐好きだな
繰り返しプレイが毎回楽しいから
システムも好きだったけどなあ<魔装
特にプラーナ補正とか精霊の相性とか。武器ランクアップとか。
敵にやられると頭に来るが、再攻撃の爽快感もたまらなかった。
OGでマサキでトーマスを攻撃したとき、
思わず「再攻撃だマサキ!!」と言ったのは俺だけか?(w
α並の分岐はいらないけどな
あれは繰り返しプレーにはきつすぎる
ある意味OG以上に実験作だったよな<魔装
サイバスターも進化しろいいかげんにさ
魔装はよく頑張った
第4次Sで声がついたときは素晴らしかった
SRXは嫌いでも魔装は誰からも嫌われてないよな
>>900 バカ、そんなこというと煽りがつくぞ!!
実際「魔装厨うぜー!!」って奴は腐るほどいる。
嫌いな人も結構いるぞ、魔装
アゲイド+のHP23000萌え
>>900 俺もそう思っていたが案外いるらしい
「オリジナル至上主義」というものが存在することをこのスレで
初めて知った。スパロボはとっくに俺なんかの手の届かない領域に
突き抜けていたのだなあ。
SRXだって皆が皆叩いてる訳ではないけどな。
それにオリジナル嫌いにしたらSRXも魔装も似たようなもんだろうし・・・
原作ものに思い入れがある人間からすればオリジナルがでしゃばるのはうざいからな。
まぁ叩く奴は何をどうしても叩く訳だが。
なんでだろーなんでだろー
マサキに感情移入できてリュウセイにできないのはなんでだろー
なんでだろーなんでだろー
むしろライにシンクロしてしまうのはなんでだろー
マジンガーもガンダムも魔装も平等に好きな俺が勝ち組。
【アカシック】スパロボOG30【ブレイカー】
SRXが叩かれるのは脚本に恵まれないのも大きいと思う。
主軸になるのが新・スパヒロ・αだからなあ。
キャラ単体で見ると、そう悪いもんじゃない。と、OGやって思たよ。
そういやOGのマサキってなんで精霊憑依が出来ないの?
マサキはあのハーレム加減が素晴らしい
隆盛はオタクなのでむりぽ
マサキ・キョウスケと比べるとリュウセイはもう一つキャラが弱い印象。
>>912 精霊の力が弱い地上ではポゼッションは本来無理。
αシリーズは例外。
…というのは建前で、真理は主役じゃないくせに主役以上に
出しゃばることはタブーなのです。
>>914 まあ、リュウセイは王道を行くタイプだから。逆に、
キョウスケがあんなに個性あふれる奴とは思ってなかったなあ…
リュウセイは想われているだけなら
マサキより凄いんじゃねーの?
レビ・ラトゥーニ・クスハ
クスハは死にましたが
>>914 リュウセイが単細胞でマサキが熱血だけどどこか大人びた感じがするのは
やっぱリュウセイと潜って来た修羅場の数が違うって事なんだろうか
まあカミーユとジュドーくらいの経験差があるしな
リュウセイは所詮成り上がりゲーマー
マサキはゼオルートやリカルドの死を経験してるからな
ゲームセンターで遊んでただけのリュウセイと同じなら
それこそ萎える
マサキの台詞はなんか重みがあるんだよな。
勉強はできないらしいが、あいつ本当は頭いいんじゃないかと思う。
俺は最初キョウスケは今ありがちのクールぶってる厨キャラかと思ってたのに・・・・・・
今は大好きでつ。キョウスケタン(;´Д‘)ハァハァ
マサキに説得される奴等=中身あり
リュウセイに説得される奴等=中身無し
キョウスケに・・・エクセレン以外眼中にありませんかそうですか。
ファングに中身なんか無いぞ
あるだろう。
・・・他の兵士よか。
SRXはそれなりに好きさ。
しかし、仮にライが主人公だったらもっと好きになれた気がする。
家庭で孤立化し、家を勘当されて軍隊に入るが左腕を損失。
新しく所属になったチームでは自分だけ念動力がなく、
裏切った上官に「お前を入れたのは失敗だった。所詮間に合わせだ。」と
罵られる始末。
それでも「R−2のシートは俺のものだ!!
念動力などなくても腕前でカバーしてみせる!!」という主人公…
やべえ、燃える!!
そろそろリュウセイ叩きウザイ。
スレ違い、やりたけりゃ魔装スレでやれ。
奪還でのキョウスケとイングラム、エクセレンとの会話が(・∀・)イイ!
怒ると無表情になる奴って怖いよね。
リュウセイ叩き→魔装スレ
そうなのか?
まあSRXが嫌われてるのはαでの踏み台が原因なわけだし
ある意味SRXも不幸だな
リュウセイはテンザンとの絡みが良かった。
これまでこれといったライバルがいなかったしな。
イングラムもライもライバルというのとはちょっと違ったし。
いやいやそうでも。
OGの隆盛君はまだマトモだったかも。
イングラム、貴様はやりすぎた。楽に死ねると思うな
だもんな。怖いよ
OGで敵に回したくないなぁーと思ったキャラ
キョウスケ イングラム イルム リン
おれのOG唯一の不満点
ト ー マ ス 壊 れ て い な い ( 萎
結構楽しみにしてたのに・・・
シュウも敵に回したくない。
>>936 プラーナ欠乏症で壊れるのでお楽しみに。
ZZヤザンも真っ青なくらいに壊して欲しいなぁ。
【オマエ】テンザン【カッコイイナ】
シュウは敵にまわしたくないっツーか、
関わり合いになりたくないよ(w
トラウマシャドーだけで
「幻とは言え私を利用した償いを」
とか言い出す奴だし(w
シュウは敵にも味方にもしたくないよ。
シュウ「ふはははははは!!我が世の春がキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 」
結局、エクセレン姉さんは何者…?
>943
ミィのオリジナルですが何か。
実際今回で本当になんなのか分からなかったのは
ギリアムが負ってる香具師らの正体だけだよな。
後は一応全部他のシリーズで説明がなされているはず。
シュウは関わり合いになりたくない奴だよな。
あんな奴いたら俺目も合わさずに速攻逃げるぞ。
ストーカーしてるマサキの気がしれない。
次回作で隆盛のライバル役としてユウが敵として出るかリョウトが敵に回るかしてくれんかな
乗機はヒュッケMk-Vで
ファング「中 の 人 な ど い な い !」
>>946 俺は次回作は雰囲気一転、ギリアム主役の硬派な作品にして欲しいと思っている
今更主役か、ちょっと辛いな・・・。
ショートシナリオは欲しいが。
ムバハル?だっけか。こいつも謎だぞ
ギリアム、ラスボス化?
ユウがリュウセイライバルだとライと被りすぎ。
テンザンに弟がいたとか、ベタな展開でいいよ。
「平行世界を(略
影鏡と関係あるのかないのか。
ライの従兄弟でいいよ<ユウ
次回作
シュウ→ネオグラ
ギリアム→アポロン
一気に二人裏切ります。
ネオグランゾン、アストラナガン、XNガイストが仲間。これ最強。
950は逃げ出した。
「地球と言う星になにかあるのかもしれん。」 >始まりの地設定
「あの女の細胞の80%が未知の細胞で・・・」>アインスト
「最近では地下に異世界があると言う地球空洞説が・・。」 >ラ・ギアス
「秘めたる力が」>精霊憑依
OG続編出す気満々ですか?
ユウがライの従兄弟だとユウがレオナの兄か弟!?
つーかユウキって思い切り日本名…
あ、でもライは祖母が日系なんだっけか。
966 :
950:03/02/07 00:38 ID:???
いいスレタイが浮かばん
>962
絶対負けないような気がする。
ユウは確かハーフ
>965
貴族なんかは親戚筋多いから。
【ギオラス】【トロンベ】
ギリアムはOGでは情報部所属になってるけど、
ヒロ戦では特殊部隊所属(出向中に壊滅させられたので唯一の生き残り)なんだよな。
スパロボで、特殊部隊といえば…連邦軍特殊任務実行部隊シャドウミラーだが。
ユウはエリちゃん博士の従兄弟とかじゃないか
【ジガンテ】【ウラガーノ】
【おまえは】【やりすぎた】
【バンプレロゴの】【MAP兵器】
Aのこっち世界には影鏡は無くて、
変わりに5人がプリベンダーとして動き回ってるっぽいな
OG世界に影鏡はあるのか・・・
978 :
950:03/02/07 00:41 ID:???
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
だってさ
恥かしくて死にそうだよ・・・
【ホ!】【ホ!】
【トーマス調整】【エセアメリカン】
立てていい?
【テンザンに】【双子の弟】
スマン、テンプレの続きを頼む・・・
【シュウに】【近寄るな】
990ゲト
ポイズンに割り込まれた…ゴメン
>>992 10以内に納まればOKでしょ
助かった、ありがとう
それじゃあ埋めますか
996 :
y:03/02/07 00:57 ID:???
いただく
QQQ
1000・・・とったぞ!
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。