【ネタバレ】スパロボOG攻略スレ【隔離】Mk-]
◎「シシオウブレード」
26話でゼンガーを撃墜した後シナリオ終了時入手。撃墜したけど入手できなかった人。
撃墜しなくても入手した人。色々な説があり、条件は不明。随時経験談を求む。
難易度:難(両ルート共通)で隆盛編:隆盛の撃墜数50以上、恭介編:恭介の撃墜数70以上?
◎「グラビトンランチャー」
31話クリア後に入手可能。キョウスケ編ならリュウセイ、リュウセイ編ならキョウスケの撃墜数が
関係してるっぽい?
◎「ゲシュペンストR」
31話両ルート共通でギリアムが合流するときに乗ってくる十年来のギリアムの黒いヤツ。
条件は不明。イベントフラグ説・総ターン説・レベル、撃墜数説などがある。随時経験談を求む。
◎「ヴィレッタの機体」
終盤にて味方増援で登場するヴィレッタの機体は、条件によって
「ゲシュペンストMk-II・S」「ヒュッケバイン008L」「グルンガスト」のうち
どれか1つに乗ってくる。条件は不明。随時経験談を求む。
008Lは途中で裏切るキャラ(イングラム)のレベルが外れる前まで一定以上あると入手できる?
◎「ガーリオン」
24話「リューネ、そしてヴァルシオーネ」にて、ライでレオナを撃墜。
マップクリア後のシナリオデモ終了後に入手。
◎「R-GUN」
イングラムが裏切った後、R-GUNを使えることもある。
条件は第30話でイングラムを撤退させずに撃墜?
●合体攻撃 (攻撃力)=(構成武器の攻撃力の平均値)×(合体攻撃の倍率)
「フォーメーションR」 倍率1.4倍 射撃 フル改造攻撃力7746
R−1 T-LINKナックル MAX5400
R−2パワード ハイゾルランチャー MAX5800
R−3パワード ストライクシールド MAX5400
「ランページ・ゴースト」 倍率1.5倍 格闘 フル改造攻撃力8175
アルトアイゼン リボルビングステーク MAX5100
ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW MAX5800
キョウスケ・・・加速、集中、突撃、見切り、熱血、直撃
エクセレン・・・脱力、集中、狙撃、熱血、突撃、愛
リュウセイ・・・集中、ひらめき、必中、幸運、熱血、覚醒
ライ・・・集中、加速、見切り、狙撃、熱血、直撃
アヤ・・・努力、信頼、集中、感応、熱血、補給
マサキ・・・集中、ひらめき、幸運、熱血、気合、必中
リューネ・・・ど根性、ひらめき、努力、集中、熱血、気合
ゼンガー・・・見切り、気合、鉄壁、加速、熱血、気迫
カイ・・・気合、熱血、ど根性、見切り、集中、気迫
レオナ・・・加速、直撃、集中、熱血、鉄壁、見切り
ブリット・・・ひらめき、必中、努力、集中、熱血、気合
エルザム・・・集中、加速、見切り、友情、熱血、直撃
ギリアム・・・偵察、見切り、加速、熱血、気合、覚醒
イルム・・・集中、見切り、気合、熱血、加速、愛
タスク・・・必中、幸運、加速、鉄壁、熱血、愛
ガーネット・・・祝福、応援、集中、信頼、激励、愛
ラトゥーニ・・・偵察、集中、見切り、突撃、熱血、再動
ラーダ・・・集中、ひらめき、祝福、感応、期待、再動
クスハ・・・必中、鉄壁、集中、熱血、愛、覚醒
リオ・・・ひらめき、努力、熱血、必中、集中、気迫
ジャーダ・・・気合、加速、必中、熱血、友情、補給
リョウト・・・集中、努力、てかげん、必中、覚醒、熱血
カチーナ・・・必中、熱血、突撃、加速、気迫、ひらめき
ラッセル・・・必中、鉄壁、信頼、激励、友情、応援
レフィーナ・・・根性、努力、信頼、祝福、激励、期待
ショーン・・・てかげん、必中、幸運、鉄壁、狙撃、ひらめき
ダイテツ・・・必中、鉄壁、ど根性、てかげん、直撃、熱血
テツヤ・・・信頼、集中、応援、友情、突撃、気合
●精神コマンド「直撃」&特殊効果武器活用
「相手の援護防御と特殊能力による防御を無効化する」
キャンセラー系特殊能力も無効化。ボスキャラにアーマーブレイカー等を使用可能。
エネルギーを減らしバリア等を封じればいい。
●ルート限定機
リュウセイルートはゲシュ2S、SRX、クロガネ。
キョウスケルートはカイ&ゲシュペンストMK-IIMカイ仕様。
008入った人、イングラムはどのくらいのレベルだったの?
●ルート限定機追加
リュウセイルートのリオンF
10 :
8 :02/12/08 01:48 ID:???
オオ、これは違うのか?スマソ。
いや、キョウスケ編ではリオンF入らない。
リョウトの奴009に乗ってるし。
カイの緑ゲシュは1回目仲間から外れる時に貰える。2回目に仲間になった時に更に貰えるかも。2回目のは改造はしてるみたい<現在隆盛編プレイ中
参考の為にシシオウ難で隆盛,撃墜数49で貰えず。
>>12 今見比べてみたがリュウセイ編にも確かにある が!
性能がキョウスケ編と違う、キョウスケ編のはジェットマグナムの射程が2だし。
射程が延びる強化パーツを付けて射程6、7のジェットマグナムも夢じゃないと。
一方リュウセイ編の緑ゲシュペはもう一機の緑と大して変わらん。
>>12 ていうかそれカイペンストと違うと思う
いつのまにか持ってる青同様、単なる補充機体なのでは?
回転はジェットの射程が1〜2
何故か緑色のが3機ある。
んでその中に一機だけジェットマグナム射程2の奴がいる。
MK-IIMといっても地形適応が違ったりカイ仕様みたいに微妙な違いがあるのがイイネ。
テンプレに一言物申す。
◎「ガーリオン」
24話「リューネ、そしてヴァルシオーネ」にて、ライでレオナを撃墜。
マップクリア後のシナリオデモ終了後に入手。
少なくともキョウスケルートではタスクでおとしてもガーリオンゲトできます。
あとシシオウゲトしました
キョウスケ撃墜数は78
倒したのはなぜかカチーナの姐さんやからやっぱし誰が落としても大丈夫そうやね
しかしATXチームのほうがやっぱSRXチームよか使えるなぁ…
18 :
12:02/12/08 02:08 ID:???
1機目はジェットの射程が1・改造は無し
2機目はジェットの射程が1〜2・改造は5段階でした
でした。
>>18 てことは一応リュウセイルートでもとれるのな
ビルトシュバインと被るが…
キョウスケ>>>(超えられない壁)>>リュウセイ
うちはSRXチームの方が使えるのだが。使い方の差か。
キョウスケ>>>(超えられない古鉄)>>リュウセイ
1000取りのヨカーン
ごめん誤爆
R-1改造する気力が激しく失せる。
ビルトラプターの方が良いような気すらする。
>>25 次はリュウセイが出ても
R−1じゃなくてなんかカスタムもん出して欲しいもんだ
新から今の今まで変化が無いSRXシリーズは飽きた
ランページゴーストの猛威思い知りました。
攻撃力8175 使いやすいし。
昨日上がったオリジナルの人達の曲をうpして
下さる方はおらなんだか…
お返しはトロンベとおやびんの曲しかないけど
R−GUNとか結構新規要素加わってると思うんだが。
>>29 合体出きるのはαだけだし
初出はスーパーヒーローだし
アールガン
アールソード
…って何かマヌケだから
R−GUNに変えたのかな?
まあ、作中では今回が一応SRXの初登場ということになってるから…>飽きた。
まあサイバスターは気力ないとヘッポコになってしまったワケだが
34 :
12:02/12/08 02:30 ID:???
>>28 俺にはSRXとTIMEと吸い出したキョウスケの曲しかないが
ヴィレッタ辺りのがほすい
ラヂオ聞いてないんだが、008Lは「イングラム」のレベルって言ったのか?
「途中で裏切るヤツ」なら一応お姉様も該当すると思うんだが
ライのアニキならR−GUNトロンペとかR−2トロンペとか無理矢理もってこい
イングラムがクスハをさらった理由が実は栄養ドリンクの復讐だと考えると
何だか笑えてきますた。
>>37 経由でラーダをR−GUNに乗せようとしたのも?
エク先生をさらったのも言い負かせなかったからか!
一撃必殺砲は合体攻撃としてあると思ったんだけどな。
初登場からいきなり追加武装じゃなんだからと無くしたのかな。
>>40 SRXは毎回初登場なんだけど?
α外伝以外
>>35 姉様敵で出現したっけ?
それにリュウセイ編だと彼女が使えるのは終盤だけだ、裏切るもなにもない
>>26 αで天上天下念動破砕剣増えたじゃん。
それに外伝でとうとう改になってたじゃないか。
GTリボルバーとか次回作に出てきそうな予感だが
>>43 あのエセガンダムのデザインが変わらないからマンネリしてんよ
>>41 ARGAN初出のスパヒロではSRXはすでに存在した。
裏切るつーか,単に抜けただけだぞ。
R-GUNの話してるのに初出作品がどうでもいいわけないだろ。
機体のデザインがマンネリって…
無理に新型出す必要ないと思うけど。
あいつらはあのままでいいと思う。
むしろSRX=爆弾だと強く自覚した戦後の奴らが
Rシリーズとどう付き合っていくか見たい。
OG2出ないかねえ。
マンネリ打破するためにあアレだ。
ロアを飛影ユニットとして各Rシリーズとガターイ
次回は
S−1〜3が出て
合体してSRX(スーパーリアルX)
とまあリアル系の合体ロボになる
アルトもヴァイスも、マンネリという点ではさして変わらん。
R-DRAGON
R-LIGER
R-POSEIDON
>>52 だね。
マンネリが問題になるのは結局元のデザインが(ry
・゚・(ノД`)・゚・
ランページの動きが物足りないよ。
Rシリーズはデザインがヘボ過ぎる。
あと今回ユニットの絵を担当したやつももうちょっとどうにかならなかったのかと。
ゲシュペンストダサ過ぎ。
つまりカトキがマンネリなんだな。
確かR-GUNってこの時代の技術じゃ出力調整とか出来ないから勢作途中に放棄されて新に出なかったという設定のはずなのに
なんで最近のスパロボではさも当然の如く開発されてるんだろ
とりあえず今回のSRXの武装は激しく不満。次はちゃんと増やせ。
ガウンジェノサイダーがなくて何がSRXだ!
なんで安置カトキってこうどこにでもでしゃばるんだ?
第二次αにはSRX系でないらしいし(中途半端だぞアホ寺田)
またよくわからんゲシュペンストの新型でも出すんじゃない?
剣持たせたりキックが光ったり
>>63 ム所でロボット見て嘆いてるリュウセイキボヌ
>>58 SRXが封印されたからだよ>月面廃棄の理由
新のときはまだ完成してなかっただけ。
しかしヒーロー戦記のゲシュペンストが良く今の今まで
出続けたもんだ
最初見た時はハトレイバーか何かかと思ったよ
3周目にしてようやくシシオウゲト
ゼンガー墜とさなくても貰えますた
正直、ゼンガーがでるって事で
アースクレイドルがもうちょっと出るかと思ったのに
残念
バンプレお得意の再利用だろ>ゲシュペンスト
にしてもここまで大安売りされるのは幸運なのか不幸なのか…。
>>66 どんどん扱いが・・・
今やジムとなったMK2って昔は普通に1品モノの貴重品だったのに
敵としてもとことん出ます
Aにも出て立って事は接点あるんじゃ?
MkIIが格闘用しかなかったのはちょっと寂しかった。
追加武装でどうにでもなるとはいえ色以外にしか差がないし
すぐに上位ユニット手に入るし。憐れ過ぎ
>>69 あえて幸運だったと言わせてもらおう
ぶっちゃけOGほどゲシュペンストとギリアムが目立ったことがなかったから
まあ初代ガンダムみたいなもんだ。
作中でも初代ゲシュはすべてのPTの基本になってるし。
MK2は初登場時から所詮色違いだから別に良いや。使えなかったし。
>>73 でもバイスも武装外すと三連とランチャーしかないし
あ、カイのは一応射程が長いか・・・
量産型ゲシュが生まれたのは外伝からだっけ?
コンパク2はしたことないんだが
>>77 MkIIRは敢えて無視。
一体しか手に入らないので。
ムダに一杯だすならもっと個性がほしかったという愚痴です。
ゲシュの見た目は4次やFのがスマートでイイ
α外伝以降のは太りすぎだ
某所でうぷされたコンパクト2第一部発売当初の寺田インタビューより
「あとは、主人公が最初に乗るのはゲシュペンストってのがお約束で
αでできなかったんで『COMPACT』でやろうかな、と」
・・・この時点では第4次とそのリメイクFだけのような
MK2MMはRとSの性能の双方を受け継いだからね。
その結果、内臓武装がステークなだけょ。
リアルは手持ち武器で勝負するし。
射撃用にはシュッツバルトシリーズがあるからいらないと考えたんじゃない?
寺田のアホウが
量産型の格闘武器を内蔵型にするってのは悪いコンセプトではないと思うが
>>84 シュッツバルトはコストとメンテの問題で量産は見送られたらしいぞ
ゲシュペンストMK2が量産型、という設定が出来たのは
スーパーヒーロースピリッツから。
このときにPT系列、というのが出来てヒュッケやグルンも組み込まれた。
ヒュッケMK2、グルン弐式の初登場もこの作品。
αと違って完全に量産型という扱いだった。
αで登場したときは驚いたよ。
というか単純に、射撃武器はライフル持たせれば事足りるからじゃないのか。
逆に格闘武器は内蔵・固定したほうが良いし。
>>87 まあね。武器換装システムの煽りで均一化しちゃっただけなんだが。
ニュートロンビーム装備型とジェットマグナム型くらいはやってもよかったような。
隠しにしないでさ
スーパーヒーロースピリッツじゃなくて
スーパーロボットスピリッツだ。
ついでにトロンベの初登場もスパスピ。
このときからすでに黒くて紋章つきですた。
おそらく寺田のアホの中にある次回以降のPTの構想は
ゲシュ&ヒュッケ後継機のガンダムタイプ
それとなにかしら対照的な能力をつけたビルトファルケン
シュッツバルト後継機のガンキャノンもどき(威力だけはでかいのでみんな仕方なく使う)
剣ふりまわすグルンガスト系(サンライズ逝け)
意地でもZガンダムと違いをつけたいビルトビルター
そういえばスパスピが出た頃に
電撃かなんかの雑誌で序章みたいな話があって
その中に「量産型ヒュッケバイン」という単語があったような
立ち読みだったのでうろ覚え
OG2がもしあっても新型はもうMk3や参式くらいしか出ないと思うぞ。
OGでも味方機体って新型のSRX、ATXを除けば
みんなデータ収集用試作機の再利用だし。
もう量産型に収斂されてるんだから試作機乱作はないだろ。
>>94 テラーダのデムパをなめてはならない。続編のために必ず何かやらかすぞ
ユーザーとしてもそうしてもらわんと詰まらん
97 :
90:02/12/08 03:22 ID:???
>91
まあそういわれちゃそうなんだが
「PT」でくくるならそうなるんじゃないかなと
微 妙 だ が
スパスピやりたくなってきた
ブクオフで980円より安いかのう
今回は電波少なかった。
んでそれが好評だった。
とくればこの路線を維持すると思うが…。
100 :
100:02/12/08 03:31 ID:ci74mFph
100
その102は逃がさん…!
スパスピってあの64の格闘ゲームだっけ?
そう。
攻略本に小説が載ってる。
カイとかはこの小説が初出。
散々キシュツくさいけどグラビトンランチャー隆盛編キョウスケ撃退数70でゲトできました。
キョウスケ篇隆盛の撃墜数80でグラビトンランチャー入手しますた。
参考になれば幸いでつ。
2周目は熟練度0プレイやってるんだが…
難易度:易だと23話の条件が10ターン以内になるんだが、NPCのグランゾンのおかげで10ターンまで粘れない…
イングラムのレベルってどれ位上げればいいんだろ?
漏れは3周目にイングラムとバイン系が怪しいと思って
育ててたけど結局ゲシュだたよ…
ちなみにリュウセイルート・熟練度MAX・レベル30は超えてた
>107
どっちルート?
ふと思った。もしかしてリュウセイ編ではカイをどれだけ使ったかが
黒ゲシュ入手条件なのではなかろうか
誰もが避けるであろうイングラムのレベル上げがヒュッケの入手条件ならこんなこともありうるかなと
一応教導隊同士でつながりもあるし。まぁよただけどさ
>>107 最初から一匹も倒さず10ターンまで粘るのはダメなのか?
>111
キョウスケルートなら簡単だろうけど
リュウセイルートではうまくやらないときついかも
なんか・・・・・・今回のSRX・・・・・・
カ ー ネ ル お じ さ ん
とかそんな感じの気のいいおっさんに見える・・・。
魔総機神やりたい・・・
今回のランページってミサイルがはずせるようになったから
3連ビームキャノン→ホットホーン→オクスタンE
→杭打ち→ビームサーベル(?)
うちのヴァイスサーベル系持たせていないんですけど何でさしているんでしょうね?
リュウセイ編でシシオウゲト。
熟練度はそのままステージ数。ちなみにリュウセイ編二回目でつ。
撃墜数リュウセイ:60 キョウスケ:35
で、親分倒してクリアと倒さないでクリア、両方でゲト可能ですた。
トドメはどっちもハガネのフル改造魚雷(w
やっぱり親分撃破はシシオウとは関係ないと思われ。
>>115 あれ、オクスタンぶっ刺してるんじゃないの?
インパクトの時からそう思ってたが・・・
G・ウォール、ABフィールド、G・テリトリーの効果ってどう違うんでしょうか?
違いがよくわからん…
>117
ビームの色が明らかに違う
3連ビームキャノン:青
オクスタン :黄色
ランページの最後 :赤
俺も最初はオクスタンWかと思っていたんだけど
今回オクスタンWは黄色系だっんだよねぇ
赤い光弾・・・
水谷繋がり・・・
ジリオン・・・
>109
>111-112
リュウセイルートです。
カチーナに先行させないようにユニット配置しながら何とか10ターン経過できました。
ほとんどグランゾンにもってかれちゃったけど…
ちと確認なんだがシシオウとは武器であってユニットのことではないよな?
熟練度と難易度3段階ってどれくらいの割合で変化するかわかる?
あと、ランページってどういう意味?
?
普通にユニット以外に何があるの?
キョウスケの特殊技能の3つ目はなんですか?
かぶるの嫌だからポイントまったく使わず進んでるんだけどなかなか覚えないし
>>124 「ランデヴー」とかそういう意味じゃないの?
130 :
ゲシュ:02/12/08 14:03 ID:???
グラビトン・ランチャーってどうやってとったらいいんですか。いまキョウスケルートの十五話です。
131 :
ゲシュ:02/12/08 14:03 ID:???
グラビトン・ランチャーってどうやってとったらいいんですか。いまキョウスケルートの十五話です。
キョウスケ編でグラビトンランチャーが
リュウセイの撃墜数が
50の時ゲトできず、63の時にゲトできますた。
60位が境目なのかな。
ギリアムはMk-URだった(´・ω・`)
133 :
ゲシュ:02/12/08 14:05 ID:???
重複すんません。
>>124 例:易増援4機 難増援12機とか
ランページ=蹂躙 だったと思う。
ランページは英語で暴れまくるって意味
しかし何故,今さら英語なのか…威風堂々をドイツ語に(以下略
結局、合体攻撃ってRコンビネーションとランページだけ?
熟練度MAXと熟練度MAX-1を比べると何か変わるのかな?
難易度はどちらも難だけど
シシオウブレード。
隆盛ルートで、難易度話数撃墜数60で手に入りました。
恭介は、合流してから一度も使ってないので関係ないと思われます。
ちなみに、親分を撃墜したのですが、キャラは隆盛、クスハ、イルムで、
どのキャラのときも手に入りました。
おそらく、熟練度+隆盛の撃墜数(55くらい?)ではないかと。
>>139 漏れはキョウスケ篇でタカモリ全然使ってなかったけどゲトできた
撃墜数は70ぐらい、熟練度はMAX-1
やっぱ熟練度かな?
ライ@ヴァイスリッター
オクスタンB
ライ『・・・扱いづらい銃だが・・・やってみせる!』
>>94 亀だが、マリオンの言っていたビルトビルターとビルトファルケンに、ジガンの武装強化版は出るだろ
ビルト2種は先に第二次αに出るかもしれんが
タカモリ@何に乗せても
ハイパービームキャノン
リュウセイ『アンダァァ・キャノン!!』
リープスラッシャー
リュウセイ『ヒュッケバイン・バニシング(略)』
R-1に対する思いやりが感じられない。
リープスラッシャー=ヒュッケバイン
スラッシュリッパー=ゲシュペンスト
ってことじゃない?
スラッシュリッパーをヴァイスやらアルトに付けても、
エクセレンはゲシュちゃんカッターだとかキョウスケは
幽霊の名にふさわしいとか言ってるし。
ヴァイスやアルトもゲシュペンスト
ほかのに乗っても、まぁ、ゲシュちゃんカッターなんだろうなぁ。
147 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/08 16:24 ID:IKvgYIVJ
リンがグルンに乗った時点で、008は絶望的?
コレの開発って元ナグザット組み?
それともヒューマン崩れ??
キョウスケでシシオウゲットしますた。
熟練度=話数-1、キョウスケの撃墜数70でした。
ちなみにリュウセイは25〜6です。
GSJ募集:スパロボ寺田氏が君の質問に答えてくれる
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0212/06/news09.html さて,「スパロボ」ファンに朗報! なんと,寺田氏がザ・プレ&GAMESPOT読者からの100の質問に直接答えてくれるという,
夢のような企画が実現したのだ!
「第2次αはどうなるの?」「新作に○○は出るんですか?」「寺田さんはどこの牛丼が好きですか?」などなど,
何でも寺田氏に質問しちゃおう!
今すぐこちらの専用フォームで投稿してね! 質問が100を超える場合(間違いなく超えるだろうけど・笑),選択して寺田氏に聴くぞ!
ゲームの核心をつく質問,笑える質問,待ってるぜ!
と。
キョウスケルートのギリアムとヴィレッタは1度抜けるんだよね?
使わなくてもいい?それとも使ったら再加入の時なにかメリットある>
>>152 レベル上げとくとヴィレッタ再加入時にヒュッケ008Lが手に入るという
噂が。
ギリアムは80機くらい落としてもmk2ーRだったけどナー
>>152 というか強いから普通に使った方が良いと思うがな。
回避の鬼だから突っ込ませて削るのに良い。加速で突っ込めるのもポイント高い。
ヴァイスだけだと結構すぐ弾切れになるからな。
>>148 ありがd インパクはやってなかったんで、キョウセレンの声が聞けてよかった。
割とイメージと合ってたかな。エクセレンの方はもう少しハイトーンかとオモタが。
他にもVo聞きたいけどこればっかりはあのモノリス買わんとダメなんだろうなぁ。
α2のこともあるし。誰か音声データとか持ってないかねぇ。
ドラマCDのオイシイ所とかん
今35話目(シロガネを守るところの回)なんだけど、
熟練度入手条件で「味方母艦出現から5ターン内までに敵を全滅」とあるのに、全滅させても熟練度もらえない・・・(´・ω・`)
なんでだろ?
現在26話終了したところだけど、家出した親分が戻ってくるのは何時頃でつか?
34くらいかな。
もしやしてリュウセイ編だとおやびん帰ってこない?
>>158 俺もそこ大変でした。
戦艦落とすと敵が撤退するんだけど、それだと熟練度はもらえません。
雑魚を全て倒した後、戦艦を落としましょう。
俺の場合、5ターン目敵フェイズに味方でました。
これだとリミットは9ターン目の敵フェイズなんですよね。(動けるのが4フェイズしかない
戦艦ある程度削ると味方でるから、そっちのほうが味方が動けるフェイズが多るからお勧めです。
>>160 サンクス、まだまだ先か・・・。
ってか、もしかして戻ってきても数話で最終話とかいうオチ・・・?
>>161 おやびん帰ってくるよ。
やたら遅いけどね。
オペレーションSRWの真っ只中に帰ってきます。
>>164 おお、よかったー。今さっき「白き魔星を撃て」に入ったとこなんだけど、
いつまでもたっても親分登場の気配がないから焦ってたよ。ありがとう。
しかし親分は単機でここまで乗り込んでくるのか。半端じゃねえな。
伝説のDQNカツ・コバヤシの外面をラッセル、内面をカチーナ厨尉で
再現したのがあのコンビ、という解釈でよろしいか?
突然でゴメンナサイ
オヤビンの曲、だれか持ってたらうPして頂けませんか?
板晒せというなら晒します。
単機じゃないよー。
兄貴inクロガネと一緒さー。
スパロボF仕様のヒュッケっている?
008Lとかいうのがソレの事?
そう
親ビンってゼンガーでいいのカ?
とりあえずイングラムのレベルを35まで上げて裏切らせてみますた。
さて、現在33話。ヴィレ姉が帰ってくるのが楽しみでもあり、不安でもあり。
■途中経過
熟練度:難
シシオウブレード…○(キョウスケ撃墜数89)
グラビトンランチャー…○(リュウセイ撃墜数64)
ゲシュペンストR…×(ギリアム撃墜数離脱時73、合流時83ぐらい)
黒ゲシュは一体どうすれば(´Д`;
>>167 おやびんはないが,台詞は入りまくりのSRXの歌はある。
175 :
172:02/12/08 20:39 ID:???
>>174 言い忘れてた(´Д`;
はい、3週目のキョウスケ編でっさ。
そうなのか。
使ってみたいけど、隠しユニットっぽい扱いらしいから
今回のプレイで手に入るかなぁ・・・。
グラビトンランチャーは隆盛の撃墜数で確定っぽいの?
隆盛というより選ばなかった主人公の撃墜数かと
今27話で獅子王は貰えたけど、隆盛の撃墜数の方は28しかないや・・・。
これから隆盛にがんばってもらうかね
55機らしいが
たったいまゲシュペンストRでギリアムさん合流。
離脱時に撃墜数70まであげてたけど
>>172がだめってことは・・・
昨日の008L入手の条件通りにイングラムのレベルあげといたからかね?
熟練度落しつつ必死に40くらいまであげたのだが。
183 :
172:02/12/08 20:55 ID:???
>>182 うらやますぃ…( ゚Д゚)オレモホスィ
念のため残していたおいたデータがイングラムが抜けるステージな漏れって…
ウワアアアアアアアアアアアアアアアアン!!!
185 :
182:02/12/08 21:00 ID:???
31話終了。MkIIRもくれるのね。どうしてくれようw
グラビトンはリュウセイ完全無視だったので当然の如くもらえず。
>>172 グラビトンランチャーを入手するのはいつですか?
>>166 漏れ的にはカチーナのイメージはリナ=インバースなんだが
>>182 ギリアムも撃墜数ではなくレベルが関係してるのでは?
>>167 上げましたよ。5M越えたんで二つに分けました。
一撃粉砕と鉄拳制裁です。元ネタは聞けば分かります
誰か、前に上がったオリジナル(カチーナとかの)の曲
持ってる人いません?
>>190 モッテルヨー
ツカ
ツクッタホンニンダーヨ
>191
あの…うpして頂けませんか?(^^;
おやびんとトロンベはとれたのですが、それは落とせなくて・・・
録音でよければ・・・明日。
194 :
190:02/12/08 21:31 ID:???
195 :
194:02/12/08 21:32 ID:???
自分191やんけ
196 :
167:02/12/08 21:40 ID:???
>>189 サンクスです。無事に落とせました。
ありがとうございました!
197 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/08 21:42 ID:35wv8AdA
熟練度一度も落とさないでNビーム黒ゲシュとヴィレッタがグルン
で戻ってきたんですが、普通ですかね?ブラスターキャノンの方がいいのでは…(あるのか?)
イングラムのレベルが関わってるってのは本当ですか?殆どつかってなかった…
198 :
197:02/12/08 21:43 ID:???
黒ゲシュはギリアムがってのが抜け落ち
199 :
182:02/12/08 21:47 ID:???
>>197 イングラムのレベルは正直わかんない。
ただ
>>172との差が分かる範囲でそれだけだったので。
ヴィレッタも撃墜70まであげたのが関わってたりするかも。
不確定過ぎヽ(`Д´)ノ
体験談を書く時、
できれば「キョウスケ」「隆盛」どっちのルートか書くと
情報が整理しやすい気がする
201 :
191:02/12/08 21:48 ID:???
結局ギリアムとヴィレは何で帰ってくると当たりで、何が外れですか?
アタリ:黒ゲシュ、008L
ハズレ:II-R、グルンガスト
204 :
190:02/12/08 21:51 ID:???
>191
頂きました、ありがとうございますm(_ _)m
191は神だな
超サンクス!
「コ」に「零式」ってファイルがあるが、これはここの住人?
トロンベ再うぷきぼんぬ
あ忘れてた。
>191サンクス。超ありがd
ロアエミィって名前だけ出てくるらしいですが、どういう話題ですか?
>>212 グレバトの話題はどういう経緯であがると?
エミィってヒーロー総決戦が初出じゃなかったかな
え、ロアってグレバトにいなかったっけ?
バトルコマンダーが後か。
質問の仕方が悪かったかな
どういう話題でロアエミィの名前が出てくるのかと
なんかのアーティストの名前が「ロアエミィ」だったっけ?
218 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/08 22:18 ID:TmCIUv3B
>>216 (DCとの)終戦記念ライブで名前だけ出てきた。
さっきそこクリアしたばかりなんだけど、そういう関連だったのか。あの名前。
220 :
211:02/12/08 22:22 ID:???
そういう意味だったのか、スマソ
てっきり「このスレの中で」って事かと…
アルトアイゼンにラトゥーニを乗せて切り札を使ってみました
「アルトアイゼン、ファイナルモード」
やっぱりあれはファイナルベn(略
223 :
211:02/12/08 22:38 ID:???
224 :
220:02/12/08 22:39 ID:???
212ですた、本当に申し訳ない
>222
SRW的にはせめてファイナルアタックと言え。
トロンベうPしますた
デカコのコです
おやびん欲しいと言っていた方、MIDIならありまつ(w
でも自分はうpなどしたことがないので、上げられるか激しく不安。
>>228
うPお願いしまつ
230 :
228:02/12/08 23:06 ID:???
どこかUPローダーありますでしょうか?
72Kなので、でかこが使えませんでした(汗)
231 :
228:02/12/08 23:11 ID:???
>>228
頂きますた、ありがとうございまつ
カチーナのカットインで見える襟元のマークがタコに見えるんだがありゃ何だろう…?
恭介篇での獅子王取り、
恭介の撃墜数70がボーダーだと思ったのに199でダメ。
ところがやり直して200稼いだら取れた。
但し、そのうち全滅で稼いだのが130。
つまり、全滅で稼いだ分はフラグには関係しない?
撃墜数70以上なのに獅子王取れなかったヤシで、
全滅プレイで底上げしてない人が居たら情報キボン。
親ビンは逃がしても大丈夫だった。
カットインがあるキャラって誰?
ラトゥーニはカットインある?
あと、黒のゲシュペンストってなんですか?
31話でギリアム普通のゲシュにのってきたんだけど・・・
俺は4次の「ハートフル・メカニック」が好きだな
>>235 ラトゥーニはあるやろ
俺はリョウトを酷使してるが一度も見たことがない。こいつってカトインあるの?
逆にリューネは何使っても出てくるし
α主人公組:鰤、クスハのみ 他は無し
キョウセレン、SRX:有り
243 :
172:02/12/08 23:41 ID:???
ヴィレッタ「ここにあるグルンガスト壱式の三号機を…
電源OFF。
…イングラムレベル35では駄目ですた(´Д`;
黒ゲシュも手にはいらんし、散々だ(;´д⊂
リョウト、リオ、レオナは敵だったとか無理やりパイロット志願だからないかと。
リンにカットイン付けたら神だったのにな
245 :
240:02/12/08 23:42 ID:???
マジ? ショックだ。ブリットとかクスハにはあるのに何で…
Gインパクト撃っても「重力衝撃砲」って言ってくれないし…
>>244 タスクは?
>>243 どわあ。退避というか予備データはないんですか・・・・
>>234 何かであったが
シシオウの手に入るステージのキョウスケ(orリュウセイ)
の撃墜数かもしれないな・・・。
攻略本にもちゃんとしたフラグのってなかったりしてな(w
>>247 それはないな。
キョウスケルートでキョウスケはそのステージで撃墜なしでもとれたし。
250 :
172:02/12/08 23:49 ID:???
>>246 2つのセーブデータの内、一つは現在進行のデータ、
もう一つは趣味でシナリオ「奪還」直前のセーブデータ(w
…こういう時はエ○ュの方がいいのかなぁと思うと(;´д⊂
イングラムのレベルを40まで上げた182氏の報告をとりあえず待ってみます…
252 :
234:02/12/08 23:50 ID:???
>>247 漏れの場合、シシオウの手に入るステージの
キョウスケの撃墜数は1だった。
>>234 熟練度はいくつ?
ひょっとするとシシオウとグラビトンは、
撃墜数+(熟練度×α)なのかもね。
ブリット、クスハ→次回作で(サイコドライバー)出す予定だからカットイン有り
その他→次回作では出ないからカットイン無し、今作はオマケとして登場
ではないかと私は思うわけですが。
人気のあるキャラはカットインつきで再登場するのかも。
黒ゲシュって31話でくるの?
ゲシュペンストmk2−Sなんかいらねーよ!!
257 :
234:02/12/08 23:54 ID:???
イングラムは結局コマッタ君なのね
261 :
253:02/12/08 23:59 ID:???
>>257 なるほど。というわけで253の発言撤回。
…マジでわかんなくなってきたねぇ…
やはり攻略本待ち、か。
64の時のシャアと同じだな。敵になったら別データになるとわかっていても
裏切り者は最初から使いたくないと。
攻略本といえば、今回は4冊くらい同時に出るけど、
皆が攻略本を選ぶ基準て何にしてる?
漏れは値段。
今回値段は全てオナジ1300円
協定ですね。訴えていいですか。
俺はやはりないようの良さ。
俺はSOFTBANKのを買う
>>263 値段どれも同じだよ。ソフトバンクの香具師は買うな
私的独占の禁止および公正取引の確保に関する法律違反です
消費者センターに相談します。
269 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 00:11 ID:XeD/UHEY
270 :
269:02/12/09 00:12 ID:???
gaeスマソ、吊ってくる・・
内容がないよう
難易度:易だとギリアムが乗ってきたゲシュMk-II・Rがユニット3段階、武器4段階改造済みだった…。
2周目は女性キャラオンリーでやってるのでギリアムにはとっとと降りてもらって…誰乗せるかなぁ…。
273 :
263:02/12/09 00:17 ID:???
値段同じなのか!
じゃ、厚さで選びまつ。
教えてくれた親切なヤシら、有難う。
攻略本は勝ち組みだと13日に手に入るらしいな。
設定資料が良く書かれていて、なおかつカラーページ&イラストのあるやつを
選びたいな。攻略ははっきりいって2の次でいいし。肝心な所だけ分かれば。
ということでアイアンバイブルがその匂いがするんですがどうでせうか。。。
278 :
263:02/12/09 00:37 ID:???
>>276 気になるけど、それは買わないと確認できな。
>>277 じゃ、折角だから今回は漏れもそれにしよう。
今回はファミ通からはでないの?
280 :
263:02/12/09 00:42 ID:???
>>279 現時点では、出るとは発表されてまてん。
アイアンバイブル
>90本以上のコラム
気になる。
漏れもメディアファクトリーでファイナルアンサー
表紙だけなら集英社。
といいたいがR-1か。
なんでビニールをアケさせてもらわん?
そこそこの書店ならかまわんでしょ?
>>283 なんかバーチャロンのキャラ選択に出てくる格納庫みたいだな。
ちなみにオイラはドルドレイ使い。突貫、突貫!
>>285 漏れはグリスボック使い。しゃがみバルカンをつかわせたら右に出る香具師はいないじぇ。
武器改造指南もパイロット養成法もステージ攻略もいらんから安くしる
>>285 もれはST使い。何でバージョンあがる毎に性能下がるのさ。
>>286 ボックは重火器系だから突貫しにくいんだよなぁ…。フェイエンくらいのビームなら
そのまま無視して「ただ打ち貫く」ことが出来るんだがw
阿呆みたいにENを突貫に使ってまつ。
良く見るとR−1てテムジンに似てる気がする。
OGのサントラ出る?
今回は、非常に音楽の出来が良かったと思うんだけど。
291 :
263:02/12/09 01:05 ID:???
>>284 おれに言ってるのかな?
ビニールあけは店中の人間に顔を覚えられる諸刃の剣なので
素人の俺には勧めんでくれ(笑)
つか、正直、ある程度は賭けの要素も残すのが礼儀かと。
>>284 学芸大学の書店は立ち読みし放題なので無問題
>>288 正直バージョン分かれすぎのような…アファームドは上手いヤシとやると必ずトンファー
で切り刻まれるので、やりにくいかも。
もーオラタン開発しないんかな。5,6年前のゲーセンが懐かしい。。。
GソードダイバーするR−1。
296 :
288:02/12/09 01:08 ID:???
5.45だとRW近接→RW近接→最速ダッシュ近接CWでドル即死とか出来たんだけどw
ヒュッケバインMkIIIEX
>>289 カトキデザインなのでしかたなし
R−1〜3が発表されたとき
テムジン、ライデン、フェイエンにしか見えなかった
あんなパーツ分けしやすそうな(プラモとかで助かる)
ロボ書くのカトキくらいしか知らなかったし
カトキはかなり計算して設計してるらしいからしょうがない
Rのサントラとかいって・・・
激 し く い ら ね
次回作でヒュッケMkVが出たら、ノーマルだと武器付替え可能で、
ガンナー・ボクサーだと武器付替え不可で、前者はサポートパーツにサブパイロットが搭乗可能、
後者はSRXと合体攻撃可能とかにしたらどうかと思う
パイロットは念動力所有者のみで
>>296 アファムドとやる時は一定距離を置きつつ中距離から突貫w
ファイアボール&リングで牽制しつつ、ディスク回転orRW突貫。
時々ロケットパンチも微妙に使う。
多分今ここに居る住人で最高齢は俺かもシレーヌ
来年社会人だ。留年スルカモダガ(鬱
あの頃のゲーセンは輝いていたものだよ。
26話でイングラムのレベル70まで上げますた
これで駄目ならブチギレですよ
Rはしょぼいね。
ってか、検索かけても見つからないんだけど、Rのサントラ...
おお、本当にグラビトンランチャー手に入った。
ちなみにキョウスケ編でリュウセイの撃墜数63でした。
>>306 ラジオの寺田008L発言でしょうが
裏切る奴=イングラム じゃないとしたらどうよ?
他に考えられるのはゼンガーくらいだが。
310 :
297:02/12/09 01:22 ID:???
チャット中のダチの情報だったんで
そいつにソース尋ね直したらガセだった。
断定して本当にスマン。
ダチをサシテ漏れも首つって氏ぬ。
本当にスマン。
>>309 話数考えるとゼンガーはかなり厳しいぞ。ある程度ってそこそことなりそうだが。
一瞬、イソグラムのレベル上げで008Lが取れるっていうネタがあぼーんなのかとオモタ
これは本当なのかガセなのか。。。
13日まで待つしかないか。
やっぱりレベルと撃墜数も必要なんじゃない。
っていうか寺田発言を本気にしてOK?
Rは女主人公の曲くらいしかマトモな曲ないね
何万本売れた?
>310
おまいはイ`
ダチは殺ってよし!
どっちにしろRのサントラなんてイラン。
今回のは激しくホスィが。
もっと高音質なトロンベのテーマが聞きたい…
ただ、(´・ω・`)ショボーンなアレンジだけは勘弁な。
>>315 ファミ痛に載ってたのは初週で12万本そこそこだ。Rと違って30万近くいくかどうかだな。
設定本ケチらなければもっと売れたかも。
318 :
182:02/12/09 02:05 ID:???
008Lキター!
前述の通りヴィレッタ撃墜70のイングラムレベル40ですた。
おめ。
レベル40なんてやってられないっす
改造ツール使って直前データでやってみたら3号機ですた。
最初からやらんとだめか
グラビトンランチャーゲット
リュウセイ編でキョウスケの撃墜数60以上でゲットしますた
選んでない方の主人公の撃墜数説結構を支持します
「こちらリョウトです!Gインパクトキャノンの発射を御願いします!」
リョウト鉄也説浮上
>>322 キョウスケルート(リュウセイの撃墜数55以上)、
リュウセイルート(キョウスケの撃墜数55以上)で31話終了時に
熟練度「難」で入手できます。
既に条件確定している罠。
リュウセイルートでリュウセイを強制出撃以外の出撃をさせずにいたら
33話終了後に、
(…俺に出撃命令が出なかったのは…)
(今のままじゃ、役に立たねえからってことなんだろうな…)
(くそっ…!)
てな具合にやさぐれちゃいました…。単にこのマップの出撃有無チェックだけなのかもしらんが。
現時点でリュウセイ・ライがLv5、アヤがLv35というアンバランスSRXチームで進んでます…
漏れキョウスケルート1週目、印cほとんどレベル上げずに
削りばっかさせてたのに008Lもらったんだがな・・・
ホントに印cなのか?
ユニット追加コード使って、0001から順にユニットの並びを調べていったけど、
ゲシュペンストRなんていないぞ・・・
と思ったら・・・、0000がゲシュペンストRでした。見落としてましたね。というわけで存在そのものは
確認シマスタ。いや、一瞬存在そのものがネタか?と思ったので・・・。
>>326 キョウスケ編とリュウセイ編で条件違うとか・・・。
キョウスケ編:ヴィレッタ
リュウセイ編:イングラム
では?
設定でもイングラム=ヴィレッタだし
そうかもな。
寺田が裏切る奴と言ったのもその当たりが関係している可能性が高い。
332 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 04:51 ID:o3Hx9GJ5
自分は1週目難易度易でヒュッケ008Lとれました
キョウスケルートで
印cLV30でお姉様はゲシュUSに乗ってきますた
リュウセイルートね
ゲシュRまじほすぃ
>>266 遅レスだけど、なんでソフトバンク駄目なの?
漏れ結構好きなんだが・・・。
そんな漏れは気に入ったゲームの攻略本は2冊買う変人(;´Д`)
ソフトバンクは素人にはオススメできない
>>332 これまでの流れからすると難易度によって指定キャラのレベルが決まるのかなあ
例えばイングラムだとして難=35、普=30、易=25以上で008L貰えるとか
鯖2はどうあがいてもトロンベにかてませんか?改造損したかな
援護GHCが重要だったとはいえ・・
もう一個質問ですがリンは改造以外で戦闘でますか?援護台詞なかったので
>>338 すまんがわかるように書いてくれ。
鯖2ってなんだ? GHCってなに?
リンは一話限りのスポット参戦。
しかもリュウセイルートのみ。
ところで黒ゲシュとヒュッケ008ってどの程度の性能なんだ?
もうサントラに原作もの入れなくていいから、オリジナル系だけ集めて64、A、R、コンパクトのサントラ出してくれないかなぁ・・・
64(アーク、セレイン、ブラッド、マナミ、ボス):計5曲
A(アクセル、ラミア、ボス):計3曲
R(ラウル、フィオナ、ボス):計3曲
OG(キョウスケ、エクセレン
おやびん、トロンベ
リュウセイ、ライ、あやや、イングラム、ヴィレッタ
Time to come、汎用
ヴァルシオン、まりおねっとめさいや、ラスボス、あー髷丼)
計15曲。
全部で26曲。いけそうだが。
(マップやインターミッション、OPも入れると倍加するけど)
64の曲が激しく聴きたいんだが、本体が無くて聴けない、、(´・ω・`)ショボーン
ソフトはあるんだが。中古で買ってこようかな、、
出してほしいね、サントラ。
さりげなくコンパクト(1, 2両方)のエンディング曲も(・∀・)イイ!!と思う。
>>335 安心汁。漏れも携帯機スパロボはソフトバンク一択にしトル
>>335 ライターの懐に稿料入らず、払った代金禿親父の総取りになるから。
>>335 他社と比較すると中途半端な編集が目に余ります
ユニット・キャラクターを作品ごとに並べてくれる攻略本が好きだ。
今回は関係ないけど。
>343
魔装・・・
アンチソフバンがこんなに多いとは
>>349 α外伝の頃、誤植や間違いが多かったのはソフバンだっけ?
漏れは
>>345と同じく携帯機はCOMPACTの時からソフバンで逝ってる。
354 :
338:02/12/09 13:13 ID:FYcsJK0n
一度書き込み失敗したせいで日本語狂ってた。
鯖2→鰤2でGHC→GIC
3になるかと思って改造してたがそうでもなく、トロンベに勝るトコがないんじゃ踏んだり蹴ったり。
>>353 コンパクト2では
ソフバンはお粗末な編集なのでイベントを見逃し易い
でケイブンシャも買ったがそっちの方が全然良かった
何が良くてソフバン買ってるのか解らん
毎回同じレイアウトだからか?
確かにソフバンの攻略はおかしい
Aのときはガンダム(MA)フル改造前提の攻略しかしてなかったし
ただユニットデータなどは何処よりも見やすいと思う
おいらもソフバン派です。
コンパクトから。
リュウセイ編でリンがグルンに乗って登場したんだけど、そのまま持ち逃げされますた。
その後、ヴィレッタがゲシュに乗ってきますた
>>357 ソフバンの攻略は偏ってる
「ここも○○武器をフル改造した○○が活躍」
毎回そんなもんばっか
コンパクト2の1部だと
アレックスに乗せたアムロで突撃が殆ど
そういえばコンパクト2第2部の攻略本でも
クワトロ+GP01攻略ばっかだったな。
で、途中でアムロが居なくなってさあ大変!
「アムロ以外もちゃんと育てておかないと大変だ」
…オイ
漏れ
>>345だけど。
データ、フラグのみ必要としてるのであまり攻略法は必要としていない。
だからソフバンが性にあってるのかもw
確かに攻略はダメダメっつーか、あれ攻略じゃないよねw
孫が好きな効率重視の力押しプレイじゃん
>>363 でもそれが最近間違ってたり、編集が下手だから解り難かったりする
難点がある
コンパクトはターン数でボーナスが付いてたから、力押しの早解き攻略もそこそこ役に立ったんだけどね
漏れがソフトバンクを買う理由
ダメージ計算、気力計算のデータがきっちり載っている
これだけ
ソフバン攻略で思い出した
F完のときイデオン攻略やってたのどこの攻略本だったかな
デジキューブ参入きぼん
>>367 それだけならネットで待ってれば十分な罠
>>369 ソフバン?パーフェクトリファレンスってやつで…
イデゲージを調整してイデオンガンで全滅させるパターン紹介してたってことか
・・・覚えてない
375 :
266:02/12/09 13:59 ID:???
>>335 遅レス。ソフトバンクといったらアレだぞ。儲けさせることはない。
じゃあ結局どこが一番いいんだろうか?
立ち読みしてから選ぶかな?
個人的にはメディアファックはちょっとあれなんだがな。
>372
そのパーフェクト(略ってやつで「うちは改造コード使っていません!」と断言していたのに、
コードでも使わないと見られないデータが載っていたような覚えがある。
>375
俺もソフバン派なんだが、詳しくキボンヌ
>>377 全員レベル99とかw
そういえば全滅プレイで資金を9999999にするとかやってたな。
金払いわりぃ、ピンハネ(増刷、発行部数誤魔化す)、もしくは払わん。
上記理由でライターが嫌がる、結果安いけどいい加減な記事しか書けない連中、学生のアルバイトの延長みたいな連中が編集。
質の悪い本のできあがり。
値段据え置き、孫くんの懐へ。
じゃあ電撃買うかな。
382 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 14:26 ID:o8CZWyzk
昔、新のときに電撃の攻略本かったら、新はは探索で強化パーツ集める頃で
マップにスクエアをはってるのはいいんだけどそれが途方もなくずれてて
結局買った意味がなかった・・・。
そのときから電撃は買わないようにしている。
F通なんて論外キャラげーを露骨に差別してると。
誤植が多いしもう馬鹿かあほかと間抜けかと(以下略
ところで各出版社別の攻略本の最高作はそれぞれどれですかね?
でじきゅぶの「魂」ぐらいしか覚えてない
・・・αだが
>>377 他板では叩きまくってる。Y!Bとかネトランなどで。
>>384 それも誤植だらけでメールしたんだが増刷する時に修正して送ると言った切りだ
じゃあ誤植本の最高傑作は?
どこの会社だったか忘れたが、コンパクト2第2部でありもしない第3部への引継ぎフラグに関して書いてある本があった。
「「壊滅双曲線」を先にクリアするか後にクリアするかで第3部へ引き継がれるフラグがあるぞ!」とか。
うろ覚えだけど。
ガイシュツかもしらんが、キョウスケルートで途中でいなくなるR-GUNやゲシュ2Rって
改造しても後で戻ってきたときにその改造過程は残ってるよな?
>>340が露骨にスルーされてるな(w
漏れも知りたいぞ運動性とか装備武器とかWゲージとか。
このスレで取った香具師はいないのか?
>>391 ありがd
これで姐さんのR-GUNを改造できる
キョウスケ「それにくらべれば
ソフバンの攻略本に仕込まれたカードなど、
ブタ以下のクズ手だ」
>392
俺も知りたい・・・が、どうせもうすぐ攻略本でるし。
下主2Rを改造しておくと下主Rに乗って戻ってこないなってことはあるのかな
ゲシュR
HP:4200 運動:112 装甲:1400 タイプ:陸海 適性:海のみA,他S
固定武装:格闘 ニュートロンビーム
008L
HP:4200 運動性:125 装甲:1200 タイプ:陸 適性:海のみA他S
固定武装:バルカン ブラックホールキャノン
NビームとBキャノンのデータもキボン
ゲシュR
EN:160 特殊:ビームコート
008L
EN:220 特殊:分身
あと固定でこいつらしかもってない武器ちょっとだけ。MAXまであげたのでデフォルト威力忘れた。
ニュートロン:P射撃・射程1〜5・数10・命中+45・クリティカル+40・適性ユニットに同じ
ブラックホール:気力140・EN消費80・射程2〜9・命中+35・クリティカル+10・適性ALLA
また忘れた。威力はMAXでNが5300でBが6900ね。
NビームってFみたいな手持ち銃なん?
Fではなく4次と言え!ゴルァヽ(`Д´)ノ
と軽くネタ的反応してみる。その通りでつ>手持ち
つうかメガビームライフルとみためほとんど一緒で萎える。
ブラックホールキャノンは専用アニメパターンあるんだけどねえ。
そうなのか・・・詳しく書いてくれてありがd
第4時で思い出したが、スマッシュビームはどこへ消えたのだろうか。
あと紫色のゲシュペMk-Uも。
008LはATXで運用時はEXって名前で使ってたと思ってたんだが
そこら変は容量の都合で割愛なのか、それとも008Lのままで
使っているのか?
>404
すまん、言いたい意味がわかんない。
ヒュッケバインEXとかグルンガスト改って名前にして(゚д゚)ホスィ
って事では?
EXならBキャノンはBキャノン改になってるはず。
つぅか今回リーゼもラインもなしかYO。うすうす予感はしてたが・・・。
ガッカリだ・・・。第二次αの魔装機系の充実に期待しよう・・・。
>>409 まぁリーゼとライン出すと、アインスト出さないといけなくなるし。
412 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 15:48 ID:f+e/8d9C
ステルス・ブーメランって何?没武器なの?
レーダーを反射し敵に見つからない武器だ!!
レーダーを反射したら敵に見つかるんじゃ…
>409
第二次αに魔装は出ない罠
敵のレーダーにこちらのレーダー装置をぶつけて破壊する武器だ!
>>417 まじかYO
寺田は漏れを悶死させる気かYO。
ファミ通の特集読んだときはオリジナル系はわざと伏せてるんだとばかり・・・。
これ以上は第二次αスレだ罠。
とりあえず、ラトゥーニ萌え。
武器改造はやっぱり一括がよかったなぁ・・・。
最初から装備してる武器は全部固定にしてそいつらを高額で一括改造にして
それら以外にWゲージで武器追加って形の方が各機体の個性が出たと思う。
追加武器は個別改造で、安く一個最強武器を作るか、つぎ込んで一機最強機体作るかとかさ。
自然とマシンガンに金つぎ込んで、援護向き長射程武器になかなか金が回せないから
今回援護がイマイチだ(´・ω・`)剣系も軒並み使えんし。
続編でプレシアタンとラトゥーニタンのからみが見たい。
からみって言うとなんかエロイが、そういう意味じゃないぞ(;´Д`)ハァハァ
喪前らラトゥーニたん(;´Д`)ハァハァとかいっとるけどRのときはデスペニスたんだったじゃないか。
本命はプレシアたんなのか?
漏れはウェンディ本命でつが何か?(今回はラトゥーニたんだがな、
というかラトゥーニはヨウジョなのか?キョウスケルートなんでよくワカランが・・・
ラトゥーニたん14だっけ?
中2くらいだと幼女とはいわんでしょう。
……世間一般では。
426 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 16:17 ID:aPYlR/v/
確か14歳だからスパロポ的にはロリータかどうかは微妙
ゴスロリな格好をさせられてるだけともいう
設定資料集の下着姿でぬいぐるみの熊の首に手錠している絵
アイタタだと思っているのは漏れだけ?
等とウニ=(綾波+ヒイロ+CCさくら+保科智子)÷4
タイガーマスクも入っているかもしれん
>>426 下着姿マジッスカ!ハズレかどうか様子みて購入したチキンヤロウなので設定資料集持ってない・・・。
やられた・・・。
>>426 うpキボンヌ(;゚∀゚)ハァハァハァハァキュワァァア!
>426
同意。ちょっとどうかと思った。
>428-429
下着言うても期待すんなよ。
ぱんちゅもぶらじゃぁ(してんの?)も見えてない。
天才ロリータのヒモキボンヌが住人のスレはここでつか?
今2週目クリアしたんだがラトューニのレベルが一番低かった折れは異端だな…
ラトゥーニは気力が上がりやすいって以外は結構普通の能力なキャラだしな
>>434 あれで普通か?援護三回、天才持ち、能力がなかなかいい感じなので
十分主力だが。
正直、今回参戦したメンツは軍から凄い額の金貰ってるから
ラトゥーニなんか引っ掛ければ当分遊んで暮らせるぞ
>>435 能力は、欠点がないだけでズバ抜けた物もないと思う
まぁ強いのは間違いないけどさ
>>437 天才補正があるから流石に押さえたんだろね。
ラトゥーニは顔グラが気に入らんから使わんかった。
そんな俺はファイアーエムブレム紋章の謎でライアンを
一切使わなかったタイプ。
ラトゥーニの欠点は再動のために精神コマンドを使い惜しみしなければいけないこと。
まあ漏れはたとえ弱くても使うんだが。
プレシアがいれば必ず出撃させてた。
コンパクトではリィナまで育てて、プル・プルツー・リィナのジュドーの妹3人組をバリバリ使った。
こういう遊び方もあるということでどうかひとつ。
オッサンキャラも好きだけどな。北村少佐とか。
R×3とキョウセレンとα主人公×6とマサキリューネで出撃枠いっぱいいっぱいなんで
ラトューニ使わんかった。おやびんやギリアムや兄貴とかもローテで出さないといけないし。
今回主人公格以外が格闘値が高くてもあまり有効じゃないよな
ラトゥーニとか
いくらグルンガストシリーズに乗り換え出来るとしてもイルム(主人公格)のほうが強い
ラトューニは防御が紙だろ。
ガンファイトだし。
>>444 その代わりかなり避けるがな。
リュウセイ編前半でかなり避けてくれた一人だった…
446 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 18:52 ID:OsneDp4P
つか、スーパー系が今回無愛想な感じだった。
対ボスキャラ専用って感じで、全体的にイマイチ。。。。
いや、グルンガストに乗せるのはどうだろうかって意味で。
>>446 装甲フル改造して強化パーツつけて突っ込め。凄いぞスーパー系も。
グルンガスト無印は射程短すぎて使えんが。
449 :
446:02/12/09 18:59 ID:???
いやまぁ俺は5周目なんでそういう事もしたみたりはしたんだが・・・
単独先行機になるかと言うとちょっと辛いし。
結局は「愛」か「見切り」活用での対ボスくらいしか目立つ活躍がないな
450 :
446:02/12/09 19:04 ID:???
あと、リアル系パイロットで接近戦役立つ奴が少なくてなんとも。
せめてカチーナは射撃成長型でなくて、初期値のまま格闘成長系で突っ走って欲しかったよ
出撃枠が足らなくなるならα主人公は二人ぐらい削るべき
漏れはジャーダ・リョウト・タスクが万年二軍だった
オバサンは激励があるからしぶしぶ使ってた
グルンガスト>
あれの戦車はかなり強かったけど。
まあ空が弱いから、強化パーツでどうにかしないといけないけど
それを何とかすればドリルは射程4で最大攻撃力5,000強。
何よりも、エネルギー消費が僅か10だから雑魚の中に突貫させれば
補給なんかほとんど必要ないし。
射撃武器は単機で突撃させるとすぐに弾切れするし。
>>452 奴は激励「しか」使えないんだよな
ぜんぜん当てない、かわさない
>>452 漏れはレフィーナ艦長派だったからガーネットも万年二軍だったよ。
ジャーダ、ガーネット、リョウト、リオは使ったこと無い。
40話までガーネット(オバサンという感じではない、資料集みれ)の精神
全部祝福に回してたよ…
ガーネットは激励一回分で祝福二回使えるから
激励役はレフィーナとラッセルに任せてた。
ガーネットはお母さん
資料集うpキボンヌ!
資料集激しく見たい
神降臨期待sage
このゲーム、激励なんかいらんだろ
前線で1ターン敵の攻撃に晒されてれば余裕で気力130いく
発売日当日で貰えなかった漏れは抗議すべきだったんだろうか…
予約しとけよ。
>>463 当日売り切れで、一週間後に買いましたが何か?
リョウトは覚醒消費40で(゚д゚)ウマーだったけどなぁ・・・
リオも気迫持ちだからR-GUNに乗せて使ってた。
誰か没武器のデータ教えてくれ。
008Lなんだけどさ。
月面でリン・マオが乗ってきて、そのままGetしたっす
ヴィレッタじゃないのかん?
>>471 それはキョウスケ編。
リュウセイ編のヴィレッタが持ってくるのはゲシュ2SorR−GUN。
…だよね。
まさかサイバスターが2軍落ちするとは思わんかった…
まさかリュウセイ(主人公)が2軍落ちするとは思わなかった。
家のエースはライ、リュウセイはハガネでトイレ掃除です。
478 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 20:57 ID:AssLAi4+
>>420 ホーミングミサイルはマシンガン並に強いぞ
っていうか漏れはこっちしか改造してねえ
>>471 ああ、やっぱりそうなるんだ
今まで008Lはヴィレッタヴィレッタ言われてたけどそれキョウスケ編だけとちゃうんかいー!
とずっと思ってたんですっきりしたよ、ありがと
R-1にタスク乗せたかったが。
>>477 うちはどっちも便所掃除に回してるよ。女子トイレはアヤで。
タカモリ ・・・ 撃破数60まで上げた。用無し。
ライ ・・・ 貴重な天才持ち。レオナも引っ張ってきたエースの一人。
アヤ ・・・ R-3に乗せるもあんまり役に立たず。
サイバスターいないとザコ戦が面倒
イルム@ジガンスクード
愛のMAP兵器マンセー
Σ(´д`;)
キョウスケルートで合流時即2軍キャラ:
リオ、レゲェ、クスハ、リョウト(攻撃表情があれだもん…)マサキリューネSRX
弐式は無改造でガーネットorラーダ、壱式にタスク、盾にラッセルと変則的
イルム→シシオウガーリオン、レオナ→ヴァルシオン(援護+ヒットアウェイ)
とシフトしていった。序盤からのキャラと、カチーナラトゥーニがよけ+リベンジで強すぎたので
攻撃面子が足されても(マサキリューネSRXチーム)あまり意味がなかった。
みんなカチーナ使ってる?あとビルドラプター。
俺は合流後には
一番レベル低いやつジガンに乗せて
マップ平気で10くらいつづレベルあげてた。
うちはカチーナがトップエースだよヽ(`Д´)ノ
ラプターはあんまつかってない。
リョウトの熱血の意味がわかんねぇ
覚醒の方が消費低いってどうよ?
正直、キョウスケ編で隆盛使ってるヤツっているのか?
禿しく役立たずなんだが
正直、リュウセイ編でも合流後はアヤシイ
Rフォーメーションが直撃いらないから使ってるが最後のギリギリまで
EN以外無改造だった
Rフォの攻撃力は他2つの改造で上げた
リュウセイルートでアルト&ヴァイスを見たときの感想を知りたいな
スラッシュリッパーが格闘武器だったらリアル系の格闘が腐らなかっただろうに
P版スラッシュリッパーは格闘武器なのは随分昔からのお約束だったのになぁ……
>>493 「R-1なんかよりカコイイ!!」って思って
Rシリーズを2軍に落とし強化パーツをそのままアルト・ヴァイスに付け替えますた
>493
キョウスケルートからはじめたから、なんとも……。
ようやくキターってくらい。
突然で悪いんだけどクリア後の引き継ぎはどうなってるんですか。
ギリアムが黒ゲシュペンストを持ってきた場合は
ゲシュペンスト2Rはなしですか?
そりゃあ単体でアルトとヴァイスが強いのは当たり前だと思うが。
Rシリーズはあくまで合体と分離を自由に使えるから強いんだよ。
>>503 それだとキョウスケ編でのRシリーズは・・・。
ゴミヽ( ´ー`)ノ
>>501 2Rもマップクリア後に貰えるらしいよ。
>500
3周目からあるだろが
508 :
501:02/12/09 22:35 ID:???
>>606 マジで!?
明らかにそっちのほうがお得だ。
教えてくれてありがたう。
まあゴミかもな(w。
他に使う機体があったらそっちを使った方が良いかもしれん。
俺はゲシュ使うよりかは遥かにマシだったんで使ってたが。
ゲシュペンストって最終的に何機ゲットすることになるんだ…?
10機以上あるんだが…
正直
ゲシュ2M>>>R−3
ラプターに鰤のっけてシシオウもたせてます。
一時期スラスター&バイオセンサー×3とかやったせいで運動性が228とかいう領域に。
てかさ、三週目やるとDCとかエアロゲイターとか可愛そうになってこない?
フルチューンシシオウが普通に7500とか10000とかたたき出すので可愛そうでしかたないんだが
R−1は単体でも一軍だったけどなあ
飛行形態だと攻撃避けまくるからラプターと一緒に突っ込ませてた
発射っつーかあれわざわざ取りに行ってるぞ。
まぁ、何処からともなく出されたり、召喚されるよかましか。
正直、一番使えないのはレゲエでFA?
>516
漏れ的に中途半端なイルムの方がいらん
イルムにはBGMがあるぞ!
イルムは台詞カコイイ&グルンガストと相性が(・∀・)イイ!&愛なのでマンセー
イルムとリンの浮気カプールが(・∀・)イイ!!のでアリ
>516
最後まで使っていたんだけど…弐式に乗っけて…私は間違えていたのか…
そのための養成だ!
>>521 最初から気合だし格闘かなり高いし問題無い。多分クスハより使える。
結局は好みの問題だね今回の使用キャラは。
ということは好みで黒人、レゲエあたりははずされてるのか・・・。
うむ、好みではずしているね
>>514 そんな昔のレスに…w
試したら本当に喋ってくれたよ、リョウト君
やはり彼はてt(グレートブースター
527 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 23:14 ID:5RA+3E75
おいおい、31だったかのロボコップ倒す面!
なんかマップ兵器で削ったりとかしてたらロボコップがまだマップ上にいるのにバグって熟練度条件が「無し」になってたぞ!
ふざけんな寺田ぁ!
個人的に最有力二軍候補>レゲェ
援護に使うには微妙だし格闘系は余ってるし。
何より顔が好みじゃない。
529 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 23:17 ID:NvFl2lqS
隆盛「用意はいいか,リョウトさん!!」
リョウト「僕は戦闘のプロだ!外しはしない!!」
隆盛&リョウト「ダブルバーニ(以下略
530 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 23:19 ID:5RA+3E75
レゲエ@グルンガスト
「来い、計都ラゴウ剣!」
「うおおっ!ファイナルスラッシュ!」
「アンコールはいらねえぜ!」
グルンは全員で乗りまわしてみてる途中だけど、レゲエは結構好きな方。
532 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 23:22 ID:fEBNS7xc
>>530 だったらタスクを使うよ・・・
乗り換えさせると強い強い
タスクの暗剣殺は微妙
ステークも
>>528 >最有力二軍候補
が蟹軍に見えてなんのこっちゃと思ってしまいますた(´Д`;
蟹が量産された暁には
隆盛は能力高いし念動持ちだし何かと便利に思われ
地蟹すくい
蟹は盾としては一流
強制出撃以外女の子しか出撃させない漏れは逝ってよしですか?
>539
基本だ。
>539
ガーネットは含まれまつか?
>530
ラーダ姉さんが半無限祝福が可能なんで幸運の消費が低いくらいじゃ使い物には…
>542
ガーネットは結構使えると思われ。
補助系の精神コマンドだらけだから、集中力+SP回復で(゚д゚)ウマー
そこまでPP稼がせるのが大変だが…
精神コマンド的にはアイナ様みたいなもんだろ。
「 精 神 コ マ ン ド 的 に は 」
>542
人妻もOKでつ
>544
使える使えないは関係ないでつ
主観的比較。
キョウスケvsリュウセイ
■燃え度
いや、相手が悪いよリュウセイ。
キョウスケ>>>(超えられない壁)>>>リュウセイ
■パイロット能力
キョウスケ…カウンター不要、指揮官不要、カスタマイズに支障。精神Good。
リュウセイ…念動力ワッショイ、でもそれだけ。カスタマイズ頼り。精神覚醒消費高すぎ。
キョウスケ≒リュウセイ
隆盛が勝ってるのはアルトは誰でも乗れるがR-1は隆盛専用だって事だ。
まあ、その分合体技の性能では負けてるが…
OGでは出なかったがムジカってキャラがR−1に乗れる。
ただ主人公二人はどっちも気力溜めるのがメンドくさい…
キョウスケは食らって当ててりゃすぐ気力上がるような
不等号は3つくらいにしてほすぃ
そこまでマンセーされるとキョウスケ嫌いになりそうだ
同じく比較
キョウスケVSリュウセイ
・戦闘とか、機体について
リュウセイ:かっこよければよし、技名叫ぶ
キョウスケ:不恰好でも戦闘力ありなら(なくてもなんとか)、武装にコメント(?)
・性格
キョウスケ:渋いが賭け賭けうるさい、だがそれもいい
リュウセイ:うるさい、とにかくうるさい
・外見
キョウスケ>>>>>>>>(超えられない壁)>リュウセイ
キョウスケのほうが上回りました
>552
スマン、不等号つけすぎた
カイセンキッテイッテクル
555 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 23:44 ID:5RA+3E75
>>548 SEXのバンプレ的かっこよさでカバーしてやってくれ
普通に間違えた。。。
SEX→SRXね
あとSAGEも
>>553 外見ではリュウセイもキョウスケも両方美形という描写があるからいいような
リュウセイは今までの負のイメージが強すぎて正当に評価できてないな…折れは
しかし過去リュウセイのテンザンは結構気にいってる罠
キョウスケの母親が出ないとまだ勝負は分からない
最初の主人公選ぶ画面での隆盛の顔がすごく変だと思うのは俺だけか・・・?
・キョウスケ
他の武装の台詞>>>クレイモアの台詞
「距離」二回言うのなんかカッコワルイ
・隆盛
特に印象に残った台詞無し
SRXの時をほとんど知らないんだが
>559
俺シリアス場面の正面顔の方が違和感ある
アヤ、レビだけでなくクスハにラトゥーニまで…。
OGでのリュウセイのモテモテぶりは殆どテンカワアキトだ…。
>>559 俺も。なんか専門学校生が作ったゲームのような駄目さを感じる
キョウスケの方もイマイチと思うが・・・どうしちまったんださち子
この二人にマサキも加えて評価してみようや。
なんか本家スパロボでいう御三家みたいになってるね、この三人。
誰が誰に当たるかってのは微妙だが。
「T-LINK、フルコンタクト!」
「Z・Oソード射出!」
『天上天下、無敵斬りぃぃぃぃい!』
「切り札」での「俺の・・・勝ちだ」とか「撃墜確認」とか
撃墜できなくても入るんだな…インパクトでもそうだったが萎える
>>527 ちょっと遅いが一応。
そこの熟練度条件は「7ターン以内にガルイン撃墜」。
マターリ時間をかけて8ターン過ぎると当然条件は「なし」になる。
マサキ=甲児
キョウスケ=竜馬
隆盛=アムロ(え?)
マサキ=ゲッター1
キョウスケ=ゲッター2
隆盛=ゲッター3
どうでもいいがTーLINKのフルコンタクトって何とコンタクトしてるのやら
解釈次第でエヴァみたいな方向に進みそうだな
初期武装で比較
■R-1
念動破砕剣は燃費が良く射程も威力も使い勝手も上々。
が、ボス戦での必殺兵器になるかと言えば少し微妙な威力。
R-ウイング形態のGリボルバーキャノンは鍛えれば意外に使える。
合体攻撃R-フォーメーションはリュウセイ編でSRXが使えるならば、
分離→覚醒→Rフォーメーション×3→合体→補給……という悪魔のコンボが使えるが、
SRXが使えないなら射撃武器と言うこともあり、威力的にも使いやすさも少し微妙。
総じて微妙(笑)
■アルトアイゼン
ステークは雑魚を軽く蹴散らし、高クリティカル率クレイモアも序盤は対ボス、
後半は対雑魚に便利。敵陣に単身突撃しても、装甲を鍛えておけば沈むことはほぼない。
1ターンで気力140〜150になることもしばしば。唯一の欠点は弾切れ。
切り札は言うなれば射程1のコスモノヴァ(笑)でも強い。
ボスにはランページゴーストが非常に使いやすい。使い勝手最強ヽ(゚∀゚)ノ
■結論
SRX使用可能
R-1≒アルトアイゼン
SRX使用不能
アルトアイゼン>R-1
>>564 キョウスケ=ハヤト、リュウセイ=ムサシ、マサキ=こうじ
>>563 どっから持ってきたか分からないリュウセイの絵はともかく、
その画面のキョウスケ否定は、ある意味キョウスケの全否定のような…
キョウスケ=クワトロ・・・クールぶってるがスケベ
リュウセイ=コウウラキ・・・メカオタクの熱血バカ
狂介=ガイア
隆盛=オルテガ
正樹=マッシュ
578 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 23:57 ID:BsuIezs9
どっかでガイシュツだったらすまんが今回って2週目以降の特典ってなんかあるの?
578はブス
578はイエズス
>>578 どっかどころか腐るほどでまくり。
3周目からPPと資金、使用分含めてもちこしだってさ。
隆盛は誰かに似ているが結構誰にも似ていないな、こうしてみると
エンディング終了後に、セーブ画面。
ここでセーブしたデータでゲームを始めると第1話からスタートします。
データを引き継いでリュウセイ編とキョウスケ編の両方をクリアすると、2周目以降の総獲得資金とパイロットポイントを引き継いで第1話から始める事ができます。
(1周目のクリアデータは反映されません)
●資金
改造で使用した分は全て資金に戻されます。
●パイロットポイント
特殊技能修得や能力値上昇で使用した分は全てパイロットポイントに戻されます。
584 :
578:02/12/10 00:01 ID:2Z8mR6uw
なるほど3週目からだったのか。サンクスコ
隆盛はいいとこ取りを集めたキャラだったからな。
正の部分ばっかで負の部分が無い。
だからキャラに深みが出ない。
リュウセイ「おちちゃいなちゃ〜い」
総獲得資金も引き継がれるってことは・・・
何周もすれば凄まじい引継ぎ量になるなぁ
>>567 そうだったのか・・・見間違えてた
でもまあそのおかげで今更ながら今回の全滅プレイは撃墜機数も残ると知ったからいいや
>>574 いやコンパクト2時代の絵とかウインドウ表示の顔はいいんだよ
あの、ドラマCDあたりで出てきた立ち絵だけがイマイチなわけで
エクセレンも同様
>隆盛はいいとこ取りを集めたキャラだったからな。
信じられない。
>>587 いや、たぶんカウンター上限で止まると思う。
たとえばPPだと999以上はいかないんじゃない?
>585
女手一つで育てられたり上司に裏切られたり母親が元モルモットだったり色々負のイメージはあるけど
インパクトのエクセレンのカットインは神ですか?
>>592 だから過去形で書いた。
今回でそういう部分を付け加えられたって書くの忘れてた、スマソ
過去形に今気づいたスマソ
キョウスケと言えば、一番デフォルトの表情だけは好きくないな
前髪が黒目にかかってて紛らわしい
>>596 漏れはスンパク組だから口あけたキョウスケに違和感ちょっとあるな
キョウスケのカットインはなんだか顔色が悪い。
インファイトでの移動力の上がり方、誰か教えてくれ〜
元々持ってる香具師に付け足すか迷ってる
隆盛よりもライアヤのキャラの押しの弱さが気になる
スンパク後のOGはアルトが強くて酔いそうだ。
ライは今回色々はじけてるだろ(w
リュウセイVSキョウスケにマサキ@サイバスターと
イルム@グルンガストも混ぜてくれませんか?
はじけてたのは兄貴なワナ
マサキにインファイト重ねたら3以上上がらんのだが。
ガンファイトも一緒?
>606
今回脇役じゃん
案検察が旬極件より弱いのがショック
>>608 レベル分で6まであがるから。
バランスの悪いシステムだなとちょっと思った。
トーマス「脇役さーん」
ジョグ「いらっしゃーい」
>>607 (戦艦に何積み込んでんだこの大将は!?)
α主人公ズの比較もお願いしまつ
何気に武器の中ではR2のチャクラムが結構好きな部類に入る
インファイト持ちとガンファイト持ちは結局スロット埋まって損って事か・・・。
なんつぅか、マサキって戦士としてはまだまた未熟みたいに扱われているけど、
時折やたら(スパロボの登場人物として)年季がかった発言をする。
その点ではまだまだキョウスケやリュウセイの及ぶところじゃないな。
ユウが不憫なので…
>>620 例:使いモンにならなくなった
え、違う?
カーラ「呪ってやる」
エクセレンに手玉に取られるマーサが好き
今回の収穫だな
ヤタ!ギリアムが下主Rに乗って遅い到着っと。次は008Lに期待
リューネの馬鹿っぷりがたまりません。
アヤのエロっぷりが足りません。
エクセレンとレモンとサフィーネの三つ巴はやってほしい
エクセレンを律儀に先生と呼ぶ鰤が好きだ
リョウト、何気にヴァルシオン改の整備もやってたのな
そんな事をしている暇があればエクセレンと絡めと
そういやギリアム忘却の彼方だったなw
女教師ブロウニングと生徒ブリット、タスク、マーサは今回の目玉。
マーサって言うとDQVを思い出す漏れは古いですか?
>626
(・∀・)オメ!
ギリアム何話で戻ってくるんだ?
今25話だけど。
>>619 そうでもないでしょ
高レベルになってくると格闘or射撃に振り込んだ方が得だし
射程or移動力ボーナスも2回しかないしな
Uのラスボスはギリアムで良いよ
ダークブレインとザンエルが次回作の敵幹部です
ライとアヤのカップリングも悪くないかな〜とリュウセイ編やってて思った。
ただしライの片思い限定。くっつくのは駄目よ。
>634
いや、射程や移動力を+2にする為に元々一つ埋まっているスロットを更に埋めないといけないからやっぱり損では?
三周目以降はPPも結構な量手に入るし、今回格闘や射撃は上げても効果薄いし。
次回作では、リョウトとエクセレンの絡みで内気な少年と美人教師という、どっかのアニメみたいなネタをキボンヌ
タスク:念動とラッキーしか持ってないので養成で自分好みに育成できる
幸運の消費が少なく、加速と愛を持っているので使いやすい
集中とひらめきがないのでグルンやジガンなどタフな機体以外ではやや使いにくい
レオナ:最初から便利な技能を持っているためPPを能力上昇にまわせる
精神には隙なし。何に乗せても活躍してくれそう
カチーナ派の人もいるけど俺はヴァルシオンはレオナ派
アヤは誰ともくっつかなくていいよ
死んでくれればいい
デフォルトでインファイトとガンファイトもってるヤツはいじりにくいね。
その点タスクとかライとか2つしかないやつは好き勝手できていい。
タスクにSP回復+集中力+アタッカー+インファイトlv9
これ最強
647 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/10 00:40 ID:NZ8uYDJC
008強い?
リョウトはある意味主人公向きの性格なんだがなぁ・・・
アクの弱さで損してるね。シンジ君みたいなイベントフラグが必要かも
いいからユウを出せと(略
リョウトはなによりも声で損してると思われ。
あのイメージに捕らわれている人間多いと思う・・・。
イルム@グルンガスト
能力…たまたま同レベルだったリュウセイ&キョウスケと比べても遜色ない
ステータスの持ち主
精神コマンド…スーパー系に必須な気合や熱血など従来のシリーズのスーパーロボット(ゲッターやコンVなど)と同じ使い方が出来る
また加速を持っていることもポイントが高い。愛も強烈
ユニット能力…計都羅喉剣・暗剣殺は射程1だが威力は文句なし。
だが他の武器は射程が短く使い勝手はイマイチ。従来のシリーズのスーパーロボットより弱体化している
>>647 強い
Bキャノンの消費がでかいのと気力が140必要なのが難だが
>648
強気なリョウトなんてリョウトじゃない!
とか言ってみる(w
654 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/10 00:43 ID:NZ8uYDJC
リョウトの場合、強気というより一定位置以上で突然キレるからな
テンザンに言われてから、リョウトの気合入った顔が
もう逆ギレにしか見えなくなってしまった罠。
逆ギレ=覚醒ということなら、消費SPの安さにも納得w
>651
今回はグルンガストが弱いとは感じなかったな。
ブーストナックルを弄ればクリティカルで6,7000は軽く出るし、暗剣殺は文句無く強い。
射程が短いってのは確かにネックかな。
高性能レーダーつけるのは勿体無いし(w
アルトアイゼン 「切り札」 格闘 7000
クロガネ 超大型回転衝角 格闘 7000
Σ(´Д`;)
デンシヅノー
>>656 あのキレた顔の角度がGインパクトキャノンにバッチリ合う
逆にヴァルシオン改のクロスマッシャーには合わない
リョウトの声は、エロゲーでも男役・斉賀みつきか、へたれつながりで☆の声で補完汁
俺は小林由美子の声が好きだが
合っては無いけどな
Bキャノンフル改造の威力ってどのくらいでつか?
王ドロボウJINGもやってるな
ブリット:機体は射撃系なのに本人は格闘系
一応格闘と射撃の能力値はほぼ同等ではあるけどインファイト持ちだし
技能の空きがタスクと同じく多いがインファイトが少し足かせになってる
加速を覚えないのでタスクに比べると足が遅い印象
個人的な意見だがこいつにはシシオウがよく似合う
クスハ:とにかく出番が少ない。リュウセイ編では特に
そのため育てる機会も少なく最初は足手まといな印象だが愛を覚えたころから化ける
集中力持ちなのでSP回復も持たせてやれば愛を連発できるようになる
大器晩成型?
>658
兄さんにとっては「愛機全てがトロンベです」なんだろう。
事実「相棒」見たいな感じで使ってるんじゃないかと。
それでも戦艦に対して使うのはどうかと思いますが(w
ゲシュR
HP:4200 運動:112 装甲:1400 タイプ:陸海 適性:海のみA,他S
固定武装:格闘 ニュートロンビーム
008L
HP:4200 運動性:125 装甲:1200 タイプ:陸 適性:海のみA他S
固定武装:バルカン ブラックホールキャノン
ゲシュR
EN:160 特殊:ビームコート
008L
EN:220 特殊:分身
ニュートロン:P射撃・射程1〜5・数10・命中+45・クリティカル+40・適性ユニットに同じ
ブラックホール:気力140・EN消費80・射程2〜9・命中+35・クリティカル+10・適性ALLA
>>667 ブリットは乗せ替え基本でしょ?ジガンかグルン。
戦時特別処置でキョウスケ→中尉、他の曹長連中→少尉に昇格したはずなのに
クスハだけ「クスハ曹長」とはどういうことでつか(32話)
リョウト:ひらめきを持っていないのでボス戦ではちと使いにくい。雑魚戦では問題なし
覚醒の消費が少ないので一撃必殺というよりは手数で勝負といった感じか?
マシンガンを乱射しながら雑魚を蹴散らすといい感じかも
援護も覚えるので終盤ボス戦のブレイカーやドレインに役立つ
リオ:気迫を覚えるので気力必要武器を速攻で使えるのはいいが
加速を覚えないので移動力を強化しないとなかなか攻撃に参加できない
かわすタイプなのでデフォ技能の底力が邪魔
個人的な使用感はタスク&レオナ>ブリット&クスハ>リョウト&リオ
クスハがさらわれた後にみんな昇格したのでクスハだけ保留、かな。
リオをジガンに乗せても敵陣に到着するころには
あらかたかたづいちゃってるしなぁ
>>671 ブリットはなぜかヒュッケU固定の強制出撃が多いので(特にリュウセイ編)
クスハ絡みのイベントさえ終わってしまえば後は思うさま格闘系の機体に乗せられるけど
それまでがややめんどくさい。キョウスケ編の序盤でも他に乗せる機体ないし
俺はクスハイベント終わった後009に乗せてシシオウで斬りまくってたけど
あとクスハのマイナス点一つ書くの忘れてた。気力上がりにくい
677 :
617:02/12/10 01:06 ID:???
リオは移動力7のガーリオンと相性良いと思う
インファイトつければ移動力と威力上がって(゚д゚)ウマ-
>>675 その辺に同じ気迫使いでも加速を覚えるカチーナとの差が出てる
まぁカチーナには念動ないし集中も覚えないからどちらが上とは一概にはいえないけど
回避すると落ちちゃうしね、クスハ
イルムには弐式が合うと主張してみるテスト
長射程Pなスパイラル&瞬獄剣と格闘兵器なマキシブラスターは偉大。
まあカイいりゃカイ乗せるんだけど。
ブリットはガーリオンでつた。射撃のそこそこな高さと4Pレールガンがいい感じ。
次回作に出そうに無いキャラって、故人を除けばエロカップルだけかね
レビやプリ助は出てきそうだが
カチーナだとその気になれば気迫、加速、突撃で超長距離射撃が出来る
これに熱血までかけたフル改造チェンジ!ガンモードは
機体が悲鳴上げてそう
ヴィレッタお姉様が格闘の方が高かったのに気付かず、ずっとヒュッケ008L乗せてますた
008Lってなにげにベストパイロットがいない?
念動フィールドないならカチーナか?
>606に遅レスだが答えてみた
キョウスケVSマサキVSイルムVSリュウセイ
・全員基本はOG
・専用機は古鉄・賽婆星・超闘士・或壱とする
●パイロット能力
キョウスケ:指揮官イラネ カウンター&強運もち
精神は基本が揃ってるため格闘系ならどのユニットに載せても使いやすい
古鉄のピーキーにまさにピタリとあった能力
マサキ:インファイトとカウンターもち…自機のやや低いクリティカル補正を補っている
精神は加速が使えないこともあり、一気に移動したいという場合には困る
また回避が案外低いのかやや終盤には回避力不足
イルム:インファイトと底力、機体の性能とあいまってなかなか
精神は愛をもっており、かつての主人公として相違ない
ただ正直機体におんぶにだっこしてる感あり
リュウセイ:念動力と底力、とにかく目に見えない補正のためいかんともしがたい
だがR−1のみならば喰らったときの減りがでかいためあまり役に立つとはいえない
SRXになれるのであれば底力が真価を発揮するだろう
精神は覚醒の消費の重さと幸運につきる。だが幸運もやや消費が重いか
R−1が専用機でなければきっと他の念動力もちにとられていたかもしれない
長くてすまん、続く
Bキャノンに気力140必要なんでカイ乗せてもいいかもな
援護使えるし
●恋人について
キョウスケ:エクセレンとの関係はなんというか双方が心の中で意識しあってのかけあいがうまい。俺が子供なだけか?
マサキ:リューネとのかけあいは……微妙じゃないかね。
つーかマサキさん、あなた何年鈍感ですか(藁
イルム:リンとはよ仲直りしなさい。
とはいえ、この二人は双方わかっててやってるフシがあるのである意味大人
リュウセイ:主人公補正により多数の人間から感情補正
しかしそれでも彼が見つめるのはヴァルシオーネのみ フザケルナ
結論
キョウスケルート:キョウスケ>マサキ≒イルム>リュウセイ
リュウセイルート:キョウスケ>リュウセイ≒イルム≒マサキ
でファイナルアンサー?
長すぎて書き込めなかったのでセリフ回し・機体性能は除いた。
長すぎでスマヌ
>685
キョウスケ編なら迷わずライディ様。
鋼の義手が疼きます。
フハハハ・・・・
だがまだ私の計画は終わったわけではない・・・
まあ、キョウスケの指揮官は
ゲシュペンストMk-2 2000機との決戦の複線だからなー
なんかダメージの計算式とかって未出だよね?
簡単に調べてみたよ。
攻撃力=(射撃or格闘+気力)/200*武器威力
防御力=(防御+気力)/200*装甲
とすると
基本ダメージ=攻撃力−防御力
なのは今まで通り。で
武器の地形適応がSなら攻撃力を1.1倍
防御側のユニット地形適応がSなら防御力を1.1倍
攻撃側ユニット、パイロット共に地形適応Sなら基本ダメージを1.2倍
クリティカルなら基本ダメージを1.25倍
にする。ただし、攻撃側のパイロット地形適応のみSの場合は調べてないんで、
ダメージ1.2倍にする為にはパイロットだけが条件かもしらん。
ユニットがSなら防御力上がるからちょっとどっちかわからんなぁ。
歪曲フィールドは基本ダメージを半分にする。強いわけだ…。
念動フィールドは…よくわからんが基本ダメージを5/6にしてるぽい。
念動力のLVで変わるかも。5/6はLV3での数値。
遂にヤタ!シシオウ+下主R+グラビトン+008Lの隠しフルゲト!
あーあと援護はLVにかかわらず基本ダメージ0.75倍。
距離によって命中率は変わるけどダメージは変わらず。
適応が悪い場合については全然調べてません…。
俺はα勢ではブリットとレオナのツートップだった。
ブリットはデフォのインファイトのおかげで移動力は問題ないのでアタッカーとヒット&アウェイつけてあとは射撃に回すとかなりヒュッケMk-IIと合うようになる。PPに余裕あったら援護つけてやるともっと活躍した。
趣味で獅子王つけたらいつの間にか撃退数がトップになってたり。
レオナはグラビトンとマシンガンとハイパービームライフル積んだ009に乗せてギガジェネ、ソーラーパネル、電子頭脳つけたら化け物になりました。
リュウセイルート34話でついにSRXガターイ!でも>539みたいに女性キャラオンリーでやってるから、
リュウセイ念動力1…ハイフィンガーとブレードキックしか使えません…。彼は今後も戦艦の掃除当番ということで。
このマップ中盤、ブリットでクスハ弐式のHP削らんといかんが、当然彼に経験値を与えるわけにはいかず
他のキャラで条件満たしといて命中低い武器で外させイベント発生。ブリット皆に誉められるもお前何もやってねー!
経験値くらいあげようよ・・
700 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/10 02:29 ID:I9kOKG47
伸び早いね
隠し情報はもう出尽くしたのかな?後は黒ゲシュの取り方くらいか・・・
攻略本に誰も気付かなかった隠しキャラとか載ってないかねぇ。
イングラム仲間に戻すフラグとか
レビ仲間フラグが欲しい。ありませんか・・・そうですね。
>>701 今時攻略本で初出なんて超マイナーゲーくらいじゃ・・・。ネタフリ?
>>703 だよな・・・いや、ヒュッケバイン008の条件とか見てたら
何か誰も気付かないような隠しが一つくらいあるかなと思っただけ。
>>702 ラスボスだしなー絶対無いだろ。
と言うか基本的に説得キャラなレビラスボスは萎える。ユーゼス出せよユーゼス!
どうも援護の命中率は、援護される側(最初に仕掛ける側)にある程度依存するような…
>>706 そうでもないと思うけど
とりあえず集中、必中は効果あるからあんま気にならないし
>>707 今、イングラム裏切りの面やってたが、ダイテツの援護で確認した。
単独攻撃するときと支援とで30%くらい変わる。
そういえば今回説得できるキャラがいなかったな…
テンペスト説得して教導隊揃えたかった。
>>693 そうか!グラビトンランチャーとシシオウブレード
この2大隠し武器はそのままだとへっぽこぴーすぎる009を
ヒュッケバインの名に相応しいハイパーなユニットにするために存在したのか!
いや、グラビトンまであるとマジで戦闘要員が一人増やせるんですけど
>>709 説得できるはずの二人が最後の敵の位置に居るからな。
あー・・イングラムをR-GUNに乗せてレビを008にでも乗せて使いたかった・・・
誰でも乗れるR-GUNも嫌だな・・・何でイングラム達から念動力消えたんだろ。
イングラム達に念動力ついてたら大変なことに。
特に敵になったとき。
715 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/10 03:45 ID:BXJqlg2t
Rガンリヴァーレ倒せません。
強すぎです。
どうすれば倒せますか?
アーマーブレイカーとかエナジードレイン使ってるか?
使ってないです。
そんなに効果あるんですか?
エナジテイカーとエナジードレインを援護出来る奴にでも付けろ。
そしてエネルギー0にしてバリア出せなくするだけで全然違う。
後ついでにアーマーブレイカーしとけ。覚えてないがもし敵が
ブレイカーキャンセラー持ってたら直撃かけてアーマーブレイカーしろ。
>711
009にマシンガン+獅子王+グラビトンつければ鬼になるよ。
トロンベ兄さん乗せてハァハァしてました。
>>499 恭介編と隆盛編をクリア後、クリア特典は初めてててくるよ。
機体改造分につぎ込んだ資金&パイロット育成につぎ込んだPPのキャッシュバックだったかな?
以前、何らかが3分の1という話を聞いたが、それは関係ないと思われ。
今、一度隠し武器、隠しユニットの情報アプしてほしいのですが?
過去レス読んだけどあいまいだし
シシオウは主人公の撃墜数でいいの?
ランチャーも逆主人公の撃墜数?レベル?確認情報求む
下主Rはギリアムの撃墜数いくつ?レベル?確認情報求む
008Lはイングラムのレベルいくつでとれるの?
722 :
335:02/12/10 06:47 ID:???
みんなサンクス。漏れもメディアファクトリーのを買うことにするよ。
>>583 レフィーナが2周目=200位、3周目=100位
しかPP稼がなかったのに4周目で999になってたよ…
>>706,708
誰も突っ込まなかったようだが、
指揮官の補正効果を忘れてないか?
援護される側が指揮官を持ってれば
(隣にいるキャラの)命中率が上がるのは当然なんだが。
>>708 >単独攻撃するときと支援とで30%くらい変わる。
援護攻撃は命中率アップ、攻撃力ダウン。
α外伝と同じだろ。
今更どうこう言うことでもないと思うが。
ザコの資金とかって載ってるトコある?
毎マップ忘れてしまい、ガーリオン、と頭キャノンV辺りが
どっち高いかで迷う・・
敵の修理費が資金だっての
>>727-728 うぉ!スマソありがとう
Aの時見たく資金ってないから
みれないかと思ってたよ
>>693 ユニットとパイロットのどっちかだけがSでも両方Sでも変らんのはガイシュツ
で、ユニットなりパイロットなりの適応がSだとダメージが変るってマジ?
うちのカセットで検証する分にはそういうことはないのだけど
みんな「恭介」って書いてるけど、「響介」じゃなかったっけ?
わざとならいいけど。
狂佐=南武
IMEの第一候補だからでしょ?>恭介
だからリュウセイも隆盛なんだし
で、ボツ武器のデータ(威力など)を誰か教えてはくれぬか。
今回ネオグランゾンのデータは存在する?
タイトルで色替えしないとだめ?
三周目突入・・・マシンガンがたらねぇ。
今ほどSRXチームとの合流が楽しみだと感じたことは無いな
キョウスケ編で合流後即
ブリット→ビルトシュバイン
リオ→ヒュッケMk-2
イングラム→メッサーorランゼン
ってやったのは俺だけか?
タスク→メッサーが抜けてる
漏れはリョウト→ヒュッケMk-2ダターヨ
ユッケバイン
キムチガスト
>740
尚且つ鉄也愛
脇キャラやザコ兵士を操作する時のBGMがよい。
ヴァルシオンのテーマも好きだけど、テンザンが量産型Vで出てくるシナリオは
なんでネオグラのテーマになってるんだ?とか思った
テンザンって負けっぱなしなのに態度がでかいあたり伝統的なスパロボの敵役だよな
ビルトシュバインって異様にカッコ良くねぇ?
>>745 あれは人によって評価が分かれると思う。
ビル(・∀・)バイン!
猪
第4次の時はヒュケバインに安直にギルバインと名前付けてました
漢だったらグルンガストのジェットは「グルンファイター」、タンクは「ガスタンク」だったろ
アキシオンバスター・デッド・エンド・シュート!!
ファイナルビームのお陰でグルンガストの改名はカナリなやむ
その時代はグルンガストビームか
毛糸羅剛剣で真っ二つに切れていた頃が懐かしい
第二水準漢字使ってみました〜みたいなコメント
バリバリオナニー
757 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/10 17:05 ID:5/HIL68u
協定攻略本ズの発売の前にファミ通の記事で隠しユニットの入手条件発表したらEbの一人勝ち?
今週から共通ルート入るから少なくとも獅子王ブレードの入手条件は明かすと思われ
>>757 いや、それを見てスレに方法を書いた香具師が神
つーか最近のゲームは正確な条件がメーカー提供じゃないと判別がほぼ不可ってのばっかり
本買えって言ってる様なもんだし
Aの時のムサシ生存もさっぱり分からなかったなー。
リョウの撃墜数とは夢にも思わんて。
リュウセイ編でやっと響介たちと合流しました
一週目なのでとりあえずこれといったこだわったプレイは
しないようしないつもりなんですが、
R-GUNに乗せるなら誰がおすすめですか?
あとヒュッケMk-Uって強いですか?
とりあえず鰤乗っけたままですが運用法間違ってるのかなあ、
たいして強くないよ。。。
>>761 R-GUNはリオ乗っけて気迫→メタルジェノ
カチーナでもいいかもだけど、念動フィールドって念動力なきゃ発動しないのかな?
鰤はヒュッケよりグルン弐式の方がいいぽ
漏れはヒュッケ→リョウト
>>761 合流直後だったらある意味カチーナがお奨め
ヒュッケのフラグがイングラムだった時に備えてレベル上げしたいんだけど
裏切る面がわからん。何話ぐらいで上げればいい?
念動フィールドはもちろんそう
ブリ・・・△
クスハ・・・△
ラトゥーニ・・・◎
レオナ・・・○ 直撃がある
リョウト・・・×
タスク・・・×
リオ・・・△
ラーダ・・・×
ジャーダ、ガーネット、カチーナ、ラッセルはゴミ
ヒュッケMK−2よりトロンベの方が遥かに強いしなぁ
MK−2は結局お蔵入りだったよ
弐式にはクスハだった
鰤はヴィレッタが乗ってきたグルンガスト
愛が無い奴だなぁ
>767
だな。少なくともラッセルは使える。
>>765 せめて習得精神一覧ぐらいみて評価しろや
>>765 攻撃要員と精神要員を同じ基準で評価するなよ。
ジャーダがゴミってのだけは同意。
タスクは幸運25ってだけで合格
気合無いけどねじりハチマキ付ければいいし
あ、なんかタスクにねじりハチマキって素でいいかも(w
漏れの場合改造ツール使ってるから攻撃要員とか精神要員とかは関係ないんだな、これが。
ところで、値段はともかくとして雑魚戦のコスト的に
グルンガストのドリルアタックを越えるものってある?
マシンガンとかは、すぐに玉切れするし・・・。
ちなみに射程1〜4・最大攻撃力5100・EN消費10
おっと、空と宇宙に弱いからAアダプター付きで。
>>776 零式、弐式のブーストナックルとか結構いいかも
あとはR−2のチャクラムとか
>>776 越え、とまではいかないけどR-2のビームチャクラムもなかなか
α主人公ズはどれもけっこう使いやすいな。念動力持ちだし精神消費が低め
【戦闘】の評価 α主人公+他一部オリキャラ
ブリット・・・○ 機体による。インファイ適正高いのにヒュッケMk-Uは納得いかんが
クスハ×→終盤◎ SP回復+集中力で愛の連発はまさに鬼神
ラトゥーニ・・◎ 相性はインファイ・ガンファイ両方いい。好みで
レオナ・・・・○ 直撃がある。初期能力値も高い
リョウト・・・△ 能力は低いが覚醒の連発が効く。ボス戦には向かない
タスク・・・・○ 幸運、愛他使い勝手のいい精神コマンドが多い。
リオ・・・・・○ 気迫で一気に必殺武器が使えるが他のスーパー系に出番を取られやすい
ラーダ・・・・△ 予知があると思うので使えば強いかも。精神コマンド充実
ジャーダ・・・△ 格闘だけ強いが戦闘に関しては精神コマンドも不毛
ガーネット・・× コイツは後方で動くべし
カチーナ・・・◎ 気迫、熱血、ひらめきとスーパー系ながらややかわせる。使える
ラッセル・・・△ 精神コマンドの充実が光る
ガンキャノンの肩ビーム
ラッセルたんは強いよ
>>781 概ね同意だがカチーナは加速もおいしいと主張しておく
あとリョウトの能力ってそんな低いかなあ?
攻撃力は多少弱いが、ダメージ計算式を考えた半ばどうでもいいことだし
リョウトは覚醒使ってEN削りまくり
ていうかそれしかない
786 :
781:02/12/10 18:26 ID:???
>>783 機体に恵まれてないだけかもしれないんで、アルトかヴァイスでも乗せようかな。
そうしたらいつもと違うラッセルが見られるかもw
>>784 ○か△で迷った。覚醒の使い勝手がいいのは確かだが、熱血が55っていうのが
ひっかかった。ボスには向かないがザコキャラの露払い&ENテイカーorドレイン
には大いに役立つ。後”何ターンまで(ザコ)○○撃破”といったシナリオも。
>>カチーナ・・・◎ 気迫、熱血、ひらめきとスーパー系ながらややかわせる。使える
能力はリアル系なんだよな。俺的には突撃がウマーだっだ。
>>781 クスハの愛は確かに強いけどそれだけって感じがする。
参戦時期も遅い上、仲間から外れたりするからPPも貯めにくいし。
よほど意識的に育てないと中途半端なキャラのままで終わらないか?
リョウトはSP最大値が高めだよ
α主人公勢はどれも使える
レオナとリオは?だが
直撃あるって言ってもEN吸い取ってバリア張れなくすればいいし
>>786 オイオイ熱血消費55は無茶だ(w
45だったはず。
ラッセルは何に載せるのがお勧め?スーパー系か?
鉄壁あるし。
>>788 覚醒も覚える
鉄壁と集中ははっきり言ってイラン
>>790 レオナは直撃を差し引いても
初期状態での戦闘スキルの充実っぷりが大きい
>>792 グルンガストとか
空いてたらの話だが(w
漏れはヴァルシオン改に乗せてるが
なんていうか、評価に援護の多さは全く考慮されないのな。
やっぱり武器個別改造による長射程武器改造の据え置きの弊害なのかな?
>>781 レオナが○でラトゥーニが◎なのは個人的に納得いかないんだけど…
援護は今回そんなに重要じゃないからなぁ
あれば便利だが
微妙な表現になるがインファイトガンファイトと同じぐらいには大事だと思うがなあ、援護
>>798 ラトューニよりレオナのほうが使えるよな
アタッカー加速直撃宇宙Sと隙が無い
α主人公ズでも最強だろう
ラッセルは最強だよ、サポートとして。
致命的なほど地味だけどね。
ブーストナックル (カッコ内・二式)・エネルギー消費0
2〜4 4800 命中+35 クリティカル+45
(+45) (+15)
R2 ビームチャクラム エネルギー消費10(最大EN・300)
2〜4 5300 命中+35 クリティカル+40
ドリルアタック エネルギー消費10(最大EN・345)
1〜4 5100 命中+45 クリティカル+45
確かに、どれも結構良いね。
ラッセルは応援15だからな(w
テツヤとかガーネットとか何をやっているのかと小一時間(略
まぁ人それぞれだ
漏れはラトゥーニ>レオナだし
やっぱラトゥーニの再動の存在は大きい
>>805 今は戦闘要員としての評価をしてるんじゃ・・・?
807 :
781:02/12/10 18:41 ID:???
>>787 後デフォでアタッカー+リベンジ持ちも。早くからPPを他に回せるので強い。
カチーナいまいちと思ってる人はガンファイに力をいれてSP回復当たりをとると美味しい。
1ターン目に気迫→必殺武器で突貫といった攻め方が出来る。
何気にアルトと相性もいいのでインファイ取っちゃった人には序〜中盤に乗り換えてみると面白いかも。
「銀玉鉄砲と同じだなんて思うなよ!」
>>788 そう、自分の場合は終盤まで2軍暮らしだったが人数合わせで入れた時にレベルが上がり、
愛が使えるようになってから1軍に上がれた。弐式の瞬獄剣射程が1〜2なので
援護要因として活躍もしたので。もっと早くから使えば評価が上がるか…とここらへんは疑問。
>>797 援護回数は今回はあまり…。精神コマンドの考慮を入れると違った感じになるが。
>>798 スマソ、レオナ◎でラトゥーニ○かも。地形適応の差で考慮。初期能力値の高さは変わらないし。
ラッセルがカチーナを叱るイベントに不覚にも萌えたわけだが
反撃用だったら最大5000で射程6、消費10の上に空・宇S
何より持ち替え可能なハイパービームキャノンも強いと思うがどうだろう
ラトューニ再動を考慮すると戦闘力を落とさざるをえないけどな。
再動はラーダ姐さんに任せるのがよろし。
なんか「集中力」付けてるわけでもないのに、SP消費量に差があるんだけど何故?
「熱血」消費量
マサキ、リューネ、リュウセイ、キョウスケ他 35
イルム、ライ 40
イングラム 45
ラトゥーニ 50
どのキャラも集中力+SP回復つければ強いよ
と言ったら身も蓋もないか
>>813 OGはキャラによって消費SPが変わるようになってるの
例:必中
タカモリ15
マサキ 30
>>813 もともとそういう仕様。
しかしラトゥーニを使うとしたらその消費量がネックだな。
サブキャラよりも弱いマサキに乾杯
そういやこの評価って一周目前提だよな。
引継ぎができるようになったら精神の燃費が異様にいい
鰤の評価ももっと高くなると思うんだが。
>>811 別に突っ込むならスラッシュリッパーとあと何か適当に積めばいいだけだし
鰤はあれだ
能力の中途半端さを精神でカバーしてる、みたいな
リオとクスハもそうか
>>815-817 なるほど、そうだったのか。サンクス
同じ精神コマンドでも消費量でキャラに個性を出そうとしたという事かな
性格が熱血野郎なら「熱血」の消費量が低いとかいうカンジ?
なかなか細かいところまで凝ってるなぁ
>810
あ、それ気付かなかった。
Wゲージが高いって欠点は
あるけどなかなか・・・。
キョウスケルートはその武器に頼ることにしようっと。
リュウセイルートは早めにはいることもあって
グルンガストのドリルアタックに頼りっぱなしだった。
後
>>781に自分でケチをつけるのであれば、互いのルートによって評価が1〜2段階
くらい違うかもしれない。20話までいじれないということは、PPが50貰える
とはいえ違ってくるし、撃墜数も話数分でほんの少し考慮材料になる。
キョウスケルートでははっきりいってジャーダとガーネットは×だったが、
リュウセイルートでは結構1軍出れたので。
では名無しに戻ります。
射撃系でエネルギー消費型は30とか40とか
連戦に馬鹿にならないようなのばっかりだったから
すっかり見落としてた。
アンダーキャノンってハイパービームライフル撃ってるだけなのになんでENあんなに消費するんだ?
まぁ最強はギリアムなわけだが
ガーネット以上のサポート役はいないと思うんだがなぁ・・・
ブーステッドやマグナ・ハイパービームみたいな長射程汎用武器はみんなWゲージ高いよ
ビルトシュバインWゲージ170もあるんでカスタム次第では相当使えるかも?
ただ金かかるから3周目以降限定になるけど
α主人公のNo1はレオナでファイナルアンサー
教導隊ではギリアムがダントツ(次点でエルザムか)
マサキは無かった事に
>>830 親父燃え度ではカイ少佐がダントツだYo!ヽ(`Д´)ノ
>>828 同意だが育てるのが辛かったりする。
>>831 メッサーで修理してれば十分育たないか?
ガーネットはメッサーに乗せて修理&補給してれば勝手にレベルが上がっていく罠
どうせなので補助系代表格3人を比較してみた
ガーネット:回避が低く狙われやすいため注意してないとすぐ落ちる
修理&補給装置を使うため前線に行く時は援護持ちにくっついて行動する必要あり
コマンドは祝福&応援&激励と豪華。愛は宝の持ち腐れに近い状態
ラッセル:何気に防御が高く鉄壁もあるのでビルトシュバインあたりに乗せてやればそう落ちることもない
精神コマンドは祝福が使えないのが痛いが応援と激励持ちで友情で味方の危機を救うこともできる
祝福持ちのレフィーナとコンビを組ませると効果的
ラーダ:予知+集中にひらめきを持っているのでガーネットよりかわせる。応援ないのでダイテツとコンビで
最初からSP回復を持っているのも便利で少し稼がせてやって集中力もつければ祝福連発可能
感応はリューネやエクセレンなど必中を持っていないキャラのサポートに役立つ
期待や再動も持っているあたり実は3人の中で一番豪華なキャラかもしれないが激励を持ってないのが致命的
能力:ラッセル&ラーダ>ガーネット 精神:ガーネット&ラーダ>ラッセル?(これは好みによるかと)
ギリアムは集中ないのが痛いですよ
偵察が集中だったら文句なしに最強だった
ところで教導隊はみんな得意地形&宇宙がSなのがいいですな
>>833 メッサーにのっけてても回避低いからきつい。
3周目にいきゃメッサー強化でいい具合になりそうだけど。
予知が発動すれば常時集中ってくらいにかわすからなぁ……
むしろ教導隊に共通する初期技能の多さが微妙。SP回復は魅力的だけど
アタッカーは持ってたっけ?
>>838 教導隊って技量高いせいなのかアタッカーないんだよね。
ウチのカイ少佐はグルンガスト(2機目)でブイブイいわせてます。
親父羅喉剣最高。
回避低いつっても他の連中より10ちょい低い程度だろ?
運動性改造するなりPPで回避上げるなりやりようはある
カ イ フ ァ ン 急 増 中 w
781じゃないけど他のキャラの漏れ的評価
キョウスケ・・・○ アルトとの相性は絶妙。だけど直撃の使いどころがないのが欠点。
エクセレン・・・◎ 回避の高さと愛が強い。援護レベルが高いのもいい。
マサキ・・・△ 雑魚に対してサイフラッシュはいけるがそれだけ。
リューネ・・・△ ガンファイトがあるのでマサキよりは単独突入に向いてる。
しかし決定打にかけるからボス戦に向かない。
リュウセイ・・・△or◎ ルートによって極端に評価が変わる。リュウセイルートだとSRXが強いし、
バランスのいい能力でどんな場面でも使えるが、キョウスケルートだ
とその無個性の能力のため他の奴を使った方がマシ。
ライ・・・○ 高い能力を持っているが防御重視のR-2に合ってない。
アヤ・・・× 戦闘には向いてません。
イルム・・・◎ スキのない能力と精神。スーパー系では最強だと思う。
ギリアム・・・◎ 同上。リアル系の最強はこいつかと。
ゼンガー・・・△ 指揮官、カウンター、ヒット&アウェイと意味ない技能の目白押し。ただ零式は強い。
エルザム・・・○ 強いことは強いが使える期間が短いことだけが問題。
カイ・・・○ 地味だけどいい能力。ただ乗せる機体が・・・
ヴィレッタ・・・◎ 格闘、射撃どちらでもいける。集中力、強運と実際の能力だけでないところもポイントかと。
未熟なんで反論あるだろうけど、こんなもので。
>>839 ギリアムも持ってなかったっけアタッカー
ギリアムはSP回復&アタッカー&予知&ヒットアンドアウェイを常備
強すぎ
援護付けるよりリベンジ付けたほうが(゚д゚)ウマー
リュウセイの評価が低いな。
覚醒以外消費少ない・念動持ち・初期スキル少ない・R-1に乗れる
とかなり優秀だと思うが…。
イルムがスーパー系最強・・・微妙
ギリアムPP200ちょい。
何つけるか迷ったままでもここまで来た男は他にいない。
イルムならタスクの方が使える気がしないでもない
>>847 R-1に乗れる、って利点か?(w
あんな中途半端な機体もそう無いと思うが
イルムにインファイトと集中力とPPUPとPP回復付けました。
愛に賭けます。
>>849 優柔不断はイクナイ
何かに決めてしまえば、1点強化とかスタータスに振りまくりなど天国が待ってるぞ
結局どのキャラもSP回復と援護とアタッカー付けておしまいなんだが…。
タスク>
リュウセイルートなら鍛えられる分だけ
スーパー系・最強はイルムじゃないかな。
ドリルもあるし。
>>855 そんだけつけたらもう終盤だろ?
優先的にどれをつけていくかがキモだと思われ。
3周目ならインファイトとかガンファイト+9なども悪くないぞ(w
別に弱くないぞ>リュウセイ
俺の中ではキョウスケより強い。
というかキョウスケが強いんじゃなくてアルトが強いような気が。
何気にキョウスケって命中低い…。
ランベージなかったら2軍だった。
マサキがあんなに弱いのはウザイ魔装信者への寺田なりの嫌がらせですか?
必中30にはワラタ
>>858 キョウスケの命中低いのは仕様だ
魂魄時代からそれをアルトが補ってきたんだよ。
ベテランをいろんなキャラに付けてるんだが少数派かな?
リュウセイ編のリュウセイなんかはベテランの有無で全然違ってくると思うんだけど。
サイバスター EN低すぎ、相変わらずコスモノヴァ1発、マサキの回避が微妙なせいであんまり避けない
マサキ もうどうしようもない(カウンターいらねぇ)
キョウスケはステークだと雑魚でも結構はずすな。
加速で突っ込んでEPで反撃クレイモア使いまくるのが正解。
んでPPでは援護する。
サイバスターの利点は唯一、サイフラッシュがあることだね
今回サイバスター弱いのは
次で獅子王ばりの消費無し乱舞を出す為の布石と言ってみるテスト
キョウスケはランページが付いてからが勝負
それまではジガンに乗せるという手も
終盤戦はフル改造熱血感応サイフラッシュで10000弱ダメージ与えて
のこったHPを残りのキャラで倒して気力上げる、というのが基本だった。
アカシックが便利だし弱いとは思えんが…。
おいお前等。
最 後 に 物 を 言 う の は キ ャ ラ へ の 愛 で す か ?
サイバスターは変形すりゃかわす
>>869 最 初 か ら で す が 、 何 か ?
>>869 その通り!
だからおれはなんといわれようとカイ少佐最強説を唱えます。
ベテランはタスクとマーサにしか付けてないなー。
あとはグルン乗りとヴァルシオン乗りに付けようかどうしようか。
実際カイはかなり強いと思うけどな、集中あるし。
サイバスターは武器交換もできないからなぁ
ハイファミリア弾切れしたら打つ手無しだし
大型マガジンあれば良かったんだけど。
カートリッジでも持たせるか、補給装置付きヴァルシオーネとコンビで使うか。(趣味だ)
まぁ何を言おうが
ヴァルシオーネ>>>>>>>>>>>>サイバスターなわけだが。
>843
ヴィレッタ姐さんは、命中が低いのが辛かった。
途中抜けていたせいもあって、それにまわせるほどPPは稼いでいなかったし。
抜ける前はかなり強かったのに、帰ってきたら2軍落ちしてました。
カイ少佐は説教の長さは最強みたいだしな。
アヤにPP回すのが無駄に思えてきた…
なんでヴァイス側からのランページまで格闘扱いですか?
次周はエク姐を格闘派に育てたくなるじゃないか。
シシオウでも持たせてくれようか…
>>880 アヤに愛がないのであれば無駄。
SRXチームはライ1点張りだよ
こちらリョウトです、次スレの為に最新のテンプレを射出してださい。
>>881 そんで2パターン用意してくれたら最高だったんだけどね。
エクセレンにリードされるキョウスケ。
キョウスケ篇ではSRXチームで使ったのはライ1人な罠
ヒュッケMK-U乗せてた
>>883 100まで溜まったんでSP回復でもつけて、脚部として頑張ってもらいます。
(´・ω・`)ショボーン
アヤとライは指揮官持たせれば合体しても有効だ。おそらくガイシュツだが一応。
もう少し合体攻撃多かったら、他の奴らの評価上がってキョウスケ最強論も変わってきてたんだろうなぁ。
サイバスター+ヴァルシオーネとかR−1+アルトとか
ふつーに使ってたが>アヤ
MAPあったし。
ぶっちゃけ、ランヴェージが強いだけ出しな。
集中じゃあたらんし見切りじゃ雑魚戦きついし…。
ザコ戦はステークで十分だろ
誰も素直に命中上げないのかと。
>>889 そうなると恐らく竜巻斬艦刀を発動させてただろう
おやびん+兄さんが最強に浮上してたと思われる。
R1とアルトはなんか微妙。
それよりはαカップルとかジャーダ&ガーネット夫婦とか
につけてもらったほうがしっくりくるような。
ステークじゃ雑魚にもあたらんだろ。
ステータス上げるよりスキルが欲しいのが人情w
アカシック○○
ランページ○○
・・・R-1からは派生せんな・・・。
>885
「はぁい、キョウスケ。
攻め攻めでいくわよ?」
「了解した。タイミングは任せる」
「わぉ!それじゃ、ラブラブアタックスタート〜!」
…流れが速くて全文考え付く前に新スレいきそうだ。もうだめ。
つかRシリーズの合体技はもっと弱くてもいいから
パワードパーツ無しでも可&燃費を減らしてほしかった。
使える面が少なすぎる。
グルンガストと弐式でなんか欲しかったな
>>895 キョウスケの陸か宇宙Sにしろよ。
雑魚相手ならまず外しはしない
R-1からなら
Tリンク〜か?
Rなんたら〜か?
アカシックブレイカーとか何かで無かったっけ?
Tリンクゴースト
Tリンクブレイカー
なんだかサガフロやってる気分になってきた。
Rシリーズにドラグナーを求めるのは邪道なのか?
地形適応Sは真っ先にやるべきかと。
命中も回避もあがるんだし。
>>898 続きがんばれw
「恐怖の」
「トリプル」
「ジム!」
戦闘スタイルで評価なんぞ変わる。
アルトはステーク劇強!という人もいれば
弾数少ねえぞゴルァ!という人もいる。
俺は後者。
なんでマガジン系パーツないんだろうね…。
命中がきついってことは戦闘機や鳥相手だよな。
漏れはそいつらには角をぶつけてたから気にならなかったんだが。
相手の装甲も低いから攻撃力不足も関係なかったし。
>>910 武器選択導入の弊害かな?
マガジンがあるとマシンガン総弾数100超とかアホみたいなことになるので。
計都Tリンクアカシックランページ人形
適応Sでも終盤は普通にはずすけどな>キョウスケ
まあ感応あるからどうにでもなるが。
>>914 終盤になれば対処法でそろうから問題ないでしょ。
中盤が山場のような気がする。
気がつくとないんだよな>ステーク残弾
ステーク最優先で改造するとクレイモアに回す金がなくなるという罠。
切り札なんて改造したことすらない。
バージョンアップユニットがあったら凄い事になっていたんだろうなぁ。
新スレまでには間に合ったようで。
「はぁい、キョウスケ。
攻め攻めでいくわよ?」
「了解した。タイミングは任せる」
「わぉ!それじゃ、ラブラブアタックスタート〜!」 (三連ビームキャノン)
「いったぞ、エクセレン!」(ヒートホーン)
「しくじっちゃイヤよ、教頭センセ?」(オクスタンランチャーE)
「人使いが荒いぞ!」(リボルビングステーク)
「まぁまぁ、若いコたちにお手本を見せないとね?」(フィニッシュ)
…スマン、女教師ブロウニングが大好きなんだ。
W-UPユニット×2+大型マガジン×2+マシンガンをできるだけ装備したゲシュペンストMK-IIM(カイ仕様)とか怖そう。
とりあえずOG2は出るんかいね
>>919 ホーミングミサイル一個つけとけ
それでもう手がつけられんはず
>>920 売上次第かなあ?損益分岐点超えてれば出てくれると思うが。
ゲシュRの特定条件まだですか?
アンケートハガキを出そう。
アクセル隊長キボンと添えて。
Og2出すときはSRXはリストラということでひとつ。
魔装機神キャラもっとだせ。
64キボンとか書いて出したら黙殺されますか?
体育教師ヤンロンの個人教室はいかがかな?
フハハハハハハハハハハハハアハハア!!
>>925 SRX計画凍結されたことだし、シャドウミラーとトレードだな。
というかSRXがウザくて仕方がなかった。
R-1改までなら許す。
そんで魔装機神そろえて未来に飛ばされてマシンセルおやびんと対決して
α外伝かよ。
しかも未来って、R組でも出すのかよ。
次回はアクセル篇、ラウル&フィオナ篇、キョウスケ篇の3本構成でGCで発売です。
なおGBAでスーパーロボット大戦OG2(リュウセイ篇)も同時発売されます。
キョウスケはゲームハード難民
なんでSRXリストラせんのかね。
OG出す暇が あったら魔装機神リメイクだせばよかったのに。
寺田だからさ。
SRXでなきゃテラーダがやる気起きないからだよ
なんか急に魔装信者が紛れてきたな
OGでも魔装脇役にひけを取らないキャラいっぱい生まれたじゃないか
カイ少佐とか
正直、最初はカイ少佐のセリフは茶風林の声で聞こえてきました。
2をだすなら武器選択システムを改良して欲しいな。
期待の個性をだす為に、機体毎に武器タイプで使用ゲージに差をつけるとか。
格闘ユニットだと格闘武器がつけやすいように。
ちょっぴり没個性な気がしたので愚痴ってみた
魔装信者の脳内
SRX氏ね:60%
キョウスケ?マイナーキャラ必死だな(藁:30%
プレシアたんハァハァ:10%
ようするに魔装信者=ロリコンでファイナルアンサー
>>937 そこはカイ少佐でいいのか?(w
ラトューニたんとかになるのが自然っぽいが。
OGはなにがいいって親父キャラ軍団が異様にかっこよかったことだな。
ゼンガーとかカイ少佐とかマイヤーとか。
別にSRXでもいいと思うけどなあ
とOGやって思った俺は少数派?
キョウスケルート序盤は加速が充実してるよな
漏れはキョウスケ・ギリアム・ヴィレッタ・カチーナ・アポジ×3ヴァイスで
敵陣を貫いていた
>940
あんたはオーディエンスで10%しか得てない回答を信じるのかと。
クロガネのドリルが最大の収穫
>>946 あれはおもいっきりラゴウだったw
敵にリバティでるのかと期待してしまったよ
ミハル俺はもう悲しまないぜ。
お前みたいな子を増やさないためにジオンを叩く!徹底的にな!
>>937 おまいはカイ信者ちゃうんかと小一時間(略
キョウスケ「分の悪い賭けは嫌いじゃない……Dの『プレシアたんハァハァ』で!」
レイカー「ファイナルアンサー?」
キョウスケ「ファイナルアンサーだ!」
カチーナ・ラッセルの合体技
サドマゾ
アカシックスマッシャーってアカシック+クロスマッシャーだったんだよな、多分
シロクロスマッシャーはハイファミリア+クロスマッシャーで。
>>939 個性出すなら初期装備武器全部固定キボン
というか漏れはそういうプレイしてる、さすがに誰も乗ってない機体の武器は取り上げるけど・・・
武器付け替えも普通の人よりは少ない時間で済んでると思う
アカシックスマッシャー
壱式計都暗黒剣
弐式計都衝撃剣
竜巻斬艦刀
ぼつった合体攻撃と思われるものを某所よりピックアップ。
グルンガスト同士にもあったぽいな
958 :
950:02/12/10 21:01 ID:???
すまん、立てれなかった。
と言うわけで960ヨロ。
で。次スレは950がたてるん?
アカシックスマッシャー
壱式計都暗黒剣
弐式計都衝撃剣
竜巻斬艦刀
アカシックスマッシャー以外ワケワカメ
GBA本体に名前・誕生日が設定できればキョウスケ最強なのに
竜巻斬艦刀は兄貴&おやびんでしょう。
トロンベって竜巻って意味だったよね?
963 :
960:02/12/10 21:03 ID:???
迂闊だった・・・
立ててくる
>>956 たしかにバルカンだけ固定とかさみしいもんな・・・
もうちょっと練ってほしい。いいシステムだとは思うので
壱式計都暗黒剣はグルンとヒュッケ
弐式計都衝撃剣は弐式とMk−2
竜巻斬艦刀は零式とトロンベ
で間違いないかと
>960
「ブラック」ホールキャノンと
G「インパクト」キャノンに掛かってるんだろう、きっと。
グルンとヒュッケの合体技…って事なんだよな?
暗黒=ブラックホールキャノン
衝撃=Gインパクトキャノン
ということかな?
エンゲージゴースト!ヽ(゜д゜)ノ
>>960 壱式計都暗黒剣→「ブラック」ホール云々→ヒュッケ008L
弐式計都衝撃剣→G「インパクト」キャノン→ヒュッケmk2
とみた
>>918 どうでもいいが、逆ランページネタは過去スレのテンプレで
何度も使われてるのを踏まえてやってるんだよな?
弐式の方は鰤とクスハだろうけど
壱式はイルムと誰だったんだろうか?
それとも誰でも出せる構想だったのかな?
972 :
960:02/12/10 21:07 ID:???
スマソ
漏れも無理だった
>>971 おそらくリン。リュウセイルートだと008Lはリンが持ち出すし
問題はブラックホールキャノンとGインパクトキャノンの
ナニをどーするのかだと思う。
なんの理屈もナシに剣にエンチャントしそうだ
俺がいってこようか?多分いけると思うぜ
わーいい
981 :
980:02/12/10 21:31 ID:???
ごめんよぅ
だめですた
982 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/10 21:32 ID:QlkCE+sw
スレ立て職人急募
やってみる
985 :
984:02/12/10 21:34 ID:???
轟沈
拙者が建てて来よう・・・。
987 :
976:02/12/10 21:35 ID:???
じゃ、トライしてみるか
988 :
976:02/12/10 21:36 ID:???
ファング氏まかせた
さあ、埋めるか。
>>ファング
虚空斬といいジェイファーといいえらく中途半端な強さだったよね
一応ライバルなのにね。
真ライバルのシュウがいるせいか。
しかしヤンロンを倒した事もあるぞ
>>中途半端
面目無い。
ガルガードかギオラストかラストールが残っていれば実力発揮できてたとは思うのだが・・・。
少なくともグランヴェールにはひけはとらんつもりだ。
>>994 意外と謙虚ですね。隻眼なのはなんででつか
隻眼では・・・無いが。
えっじゃああれただのかざり?
いや、これはセニア様がデータ取り用に造られたスコープだ。
999?
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。