これでいいんですよね?
集合的無意識ですか?
4
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5 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/04 14:59 ID:i4W1aKGf
6 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/04 18:55 ID:HYZpQa4C
ケッキュング
うちきりポケモン
まんがかの たましいが やどっているが
ものすごい なまけぐせの ために
いつも 10しゅううちきりに なっているという
ケッキングスレとしてもどうぞ
ケッキング何げに強いんだが
みんなステータスきぼんぬ
>>8 Lv100ケッキング♂
さみしがり
HP 441
攻撃 460
防御 212
特攻 226
特防 166
素早さ299
>>9 なまけもののくせに素早いねー。。。
気に食わん。
ていうか攻撃力異常に高いねケッキング。
1ターンおきに破壊光線発射とかされたら、
ケッキング1体に、こっちのパーティ3体とも倒されそう…。
どくどくでもかましてまもってりゃ終わり
ケッキング>>>カビゴンですが何か?
>>11 そしたらポケモン変えられちまうんじゃないか…。
エアームドあたりに(ブルブル)
前ケッキングはみきり・まもるに弱いとか
どこかに書き込まれていたが、親父戦でまもるしたら
アンコールを使われた。
まもれるポケモンが全滅した後に相手に出されたらそれでこそ終わり
>>14 ガクガクブルブル
そして交換最中に強烈な一撃・・・怖い
ケッキングは地震も覚えられるのかナァ。
19 :
17:02/12/04 19:54 ID:???
>>18 そうかありがとう。
ということは、鋼ポケモンや岩ポケモンで破壊光線をしのごうとしても
無駄か…。
age
>>1の自信なさげな態度に藁タ
対人戦でケッキングを最後の切り札に出す
→相手はこちらより素早い鳥ポケを出す→こっちはなまけで攻撃しない
→向こうは次ターン空を飛んだ→こっちの攻撃は当たらない
→空を飛ぶのダメージ→こっちは怠けている
→次ターン再度飛ぶ→こっちは手が出せない
→以下繰り返し
→糸冬
>>21 ケッキングがかみなりを覚えていた場合は逆の立場だが
あとはかいこうせんは何気にコンテストでも強力なワザだし
これでかっこよさコンテストチャンピオンだったら・・・想像しただけで藁える
>>23 別に全然面白くないんだが
と怒りのマジレス
ユッケキング
>>26 じしんでオジャン
あ・・・ヌケニンなら大丈夫か
というか、「ふゆう」特性は、特性の中では最強では?と思う。
地震ノーダメなのに、飛行のデメリット得ないというのは…
ジグザグマは神だけど、対戦では何の役にも立たないもんね…
「シンクロ」は、状態変化させるのが好きな奴(ときどきいる)には有効かも。
「威嚇」とかは微妙だけれど、使えなくはない…ギャラドスとか。
「自然回復」は強いのだろうか?
ああまったくスレとは関係ない。
AAキボン
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age
ケッキユングは破壊光線、地震、シャドーボール、アンコールで神になれます
懐かしいスレageたもんだ
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♪ ∧∧ キュ
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> キュ!!
ナマケロ
キユあげ
ケッキユング
キユあげ
40 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/17 21:54 ID:fMYI5m/K
考えたんだけど、ケッキングにするとなまけるから、
ヤルキモノのままにしておいた方が良くない?
>>40 ケッキングはステータスの合計がルビサファの全ポケモン中2位らしいぞ
42 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/17 22:05 ID:fMYI5m/K
44 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/17 22:10 ID:fMYI5m/K
>>43 あいつかよ。
やっぱヤルキモノのままだと使えないのか?
47 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/17 22:19 ID:fMYI5m/K
>>45 やっぱそっか。
>>46 「ドラゴン」「飛行」じゃなくて
「ドラゴン」だけだったらもっと強かったのにね。
ドラゴン鋼みたいなのがよかった。
49 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/17 22:22 ID:fMYI5m/K
ハッキリいって「飛行」ウザイ!
加わるだけで弱くなってしまう。
>>49 「飛行」が意味をもつのはエアームド。
鋼の弱点である地面が無効になるのは大きい。
それと、2on2の時ぐらいか…地震、自分以外の全員に攻撃だからな。
age
氷と電気に弱いのは痛いな・・・
任天堂がどういう理由で飛行をこの二つに弱くしたのかわからんが。
エアームド対エアームドと
ソーナンス対ソーナンス・・
どっちがつらい?
強いらしいね