1 :
名無しさん、君に決めた!:
2
5 :
1:02/12/03 03:08 ID:???
>>4 わりい、前スレのそのまま貼っ付けちまった。
フォローに感謝!
このスレは最終話かもしれん
地獄に堕ちろ
乙〜
age
9 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/03 19:18 ID:Br5Dli74
序盤でLV99キャラたくさん作ってたので、ナデシコチームのLVが
初登場で全員LV50以上になってたぜーーーーーーーーーー!!
まぁ、どうせ
使 わ ね ー け ど な
ほほう
なんか夢でアクセルとラミアが二人ともロンド=ベルに潜入したってストーリー見た。
敵はなぜかクロスボーンの木星帝国で、仲間にOGのラッセルとカチーナがいて。
いろいろ混ざりすぎだったなぁ……。
影鏡隊のメンバーでアクセル,レモン,ヴィンデル以外の
生身の人間が出てくる外伝ものキボン
時空は超えたが乗ってるゲシュペンストが故障して
不時着した先で地元の人間に拾われrって感じのを妄想してます.
主人公はOGのジャータで相手役はガーネットかラトゥーニたんで
そういやロボ大のアンソロジーあったけど、どうなんだろ?
それともスレ違いかな。
age
>>9 確かにナデシコチームは使わなかったな。
ドラグナーチームは使いまくったけれどな。
age
エステはガイがいなきゃ使えない
でもガイを取るより師匠を取ったほうがいいにきまっとる
だからやっぱりエステは使えない
ツヴァイザーゲインのザーって何だろう?
>17
ナデシコ、私は「強ええ!!」と思いながら使いまくってましたが。
・・ただし艦長だけ。彼女は相転移砲のせいで撃墜数トップだった。
他は言うまでもなく撃墜数1ケタのまま倉庫番。
ツガイバーゲン
>22
最後の最後までボケを忘れていない。
これぞ芸人魂。
最近寒くなっているミオは見習う様に。
sageと大文字で入れる香具師は同人女とよく聞く。
なるほど・・・
スパロボOGって、バンプレストのオリジナルキャラ
のゲームだったとは・・・・
萎え萎え・・・
28 :
:02/12/04 19:19 ID:???
up
ラーズアングリフとアルトアイゼンって少し似てる
>29
もっと似てる奴が見たければ64をするよろし。
>>30 いや、64のはむしろダグラ〇に似てる…。
ウチのナデ隊撃墜数ランキング
ユリカ9位 ヒカル11位 イズミ13位
リョーコ14位 アキト18位 アカツキ18位
(ツクモ27位、ヤマダさんは氏亡)
参考:
アムロ9位 コウ11位 ゼクス15位
シロー17位 ライト18位 甲児18位 一矢21位
よってウチでは↑こいつらと同じ水準で活躍してますた
なかなかのマゾだな
>>33 やり手だ…Rならともかく。
漏れは毎回主人公とドモンでワンツーフィニッシュ。
ダイモスルート通ったら一矢がトップだった・・・
一位ドモン、2位ケーン、3位隊長
1、撫子艦長
2、影鏡隊長
3、若葉准尉
だったかな。
>>33 いや、よくわかる。
エステは結構使える。
もともと運動性の高いのを改造でレベルあげて、
編隊組んで出撃すると強い。
敵の攻撃はほとんどかわすからね。
ゴッドG+風雲再起は強すぎで飽きる。
エステバリスって、サイズSであることが何の役にも立たないぐらい運動性低いと思うんだけど・・・。
実際、リアル系でエステより運動性低いロボットってほとんどないよ。
41 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/05 19:12 ID:CXKISxZW
強すぎて飽きる程強いのが好き
いや、Aのエステバリスはそれほどでも無い。
使ってたけどよほど改造しないと避けてくれなかったぞ。
ゲキガンフレア2500も15解放しないと弱っちいし・・・。
評価点はDFと精神コマンドくらいかな。
せめてR並の能力を持ってれば編隊組んで特攻させるのに。
・・Rの彼等は強力だった。
エステバリスの特徴
・サイズSだが運動性が低い。
・ディストーションフィールドは強いがエステ自身は装甲もHPも極端に低い。
・武器は威力が低いくせに気力制限がきつい。しかも射程も短い。
・EN回復するにはナデシコをつけていかなくてはならないので特攻させるとナデシコが狙われる。
・パイロット能力はコウ以下。
どう使えばいいのかわからないので5週目にしてまだ使ったことない・・・。
エステは素ではどの系列より弱いが、改造段階が多いので金を注ぎ込むと
全員エース級のユニットになる。ファンとアンチを両方満足させる、けっこう
考えられた方策だと、アンチの俺は思うのだがファンの方はどうなのか。
ナデシコが常に矯正出撃するの
ブライトの影が薄くなって困る
本当はナデシコ使いたくないが
貧乏性なので使ってしまう
Aのブライトは比較的戦力になった気が
>44
Aはいいんだけど、スンパクトやRで強くなってアンチな俺はショボーン
エステバリスは各作品で全然違うよな。
Aは火力・装甲・運動性、どれを取っても素では弱い。
ただDFの効果が他作品より強力で改造段階が多いのがせめてもの救い。
Iは攻撃力がバカ高だがあまり避けない。
どうもDFでごり押し気味になってしまう。
母艦を離れすぎると動く度にEN減少し、動けなくなるのが最大の弱点か。
Rは・・反則的。 避ける・当てる・弾く・墜とすの4拍子。
充実した精神コマンド・移動後攻撃の射程長化。
しかも毎ターン、ちゃんとENが5回復するのでIの弱点克服。
しまいにゃ分身まで。
49 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/05 23:11 ID:VXm9NQ/C
Rのエステは強い、つか、R設定のエステがちょうどいい感じ。
但し、編隊じゃないと意味がない。もちろん母艦も強化パーツ等で強くしてお
く必要がある。
Rのエステを編隊で出して、気合が140以上になると無敵に近い。
5機編隊で出すと、敵方の攻撃ターンで簡単にザコキャラを掃除してくれる。
まあ、ボスキャラ退治は大技をもったキャラじゃないとダメだけど。
便利なのは、ある限られたターンでどこそこに到着しなきゃいけないという話
の時。本隊に敵を集中させといて、エステ編隊を別働隊にすると移動も早い
から、あっけなくクリアできる。
しかし原作じゃ必殺技なんてもっていない、完全なリアルタイプだったのに、捏造でパワーアップはなぁ。
ダブルゲキガンフレアなんてもうなにがなんだか。
>>50 原作の設定の通りじゃ〜スパロボというゲームの手ごまにならないよ
そういう意味ではしかたない。
ドモンの撃墜数300以上で師匠も180くらいな俺は変か?
>50
仕方ありません。スーパーロボット大戦でレギュラーはるにはいろいろ大変なのです。
ゲキガンガーのお導きと言う事でご勘弁を。
どうせならドラグナーとZZのシナリオを
まとめてやっちゃえばよかったのに
>>52 Aで?
AならRの時は、また違った自分を見出すことですな。
ケロットでデュミナスを大破させるとか・・・・無理か(w
個人的にA唯一の不満点は、ZZの登場の遅さ。
ナデシコルートだと、36話にして初登場。
遅いよ。
>>56 いいじゃないの。
あんなおでこにデカイ穴があいてる、お笑いガンダムなんか。
よくメインモニター壊れないよな。
>56
だから最近ヘボくなりがちなアイツもあそこまで強力にしてもらえているんだ。
GP03然り。
Aをようやくクリアしました。
序盤〜中盤はダイターンとザンボット、それ以降は
マジンガー系が主力だったかな。
普段はリアル系メインなんだけど、MS級の無改造状態のあまりの
攻撃力の低さにあきれ、スーパー系に走ってしまいました。
1周目なんで機体ごとに改造段階と強化パーツ数に制限があるので、
最終的にマジンガーZが最強になったのが、いいような悪いような。
2週目はMSかMFメインで行こうと思う今日この頃
2週目の真ゲッターはスパロボ史上で最強な気がします
(´-`)。oO(ノイン教官が撃墜数トップだったなんて言えないなぁ。。。)
>>59 それはご苦労(w
マジンガー系って、ダイアンAとか修理、補給できるユニットが必須じゃない?
俺は普通にニュータイプ搭乗のMS中心の布陣が好き。
>>60 そりゃ〜昔から言われてたことちゃうの?
特に真ゲッター2は切り込み隊長だもんな。
>61
俺もだ。
火星ルートでDF破りに活躍したから、気がついたらとんでもない数値に。
64 :
59:02/12/06 13:45 ID:???
>>62 修理は必須、補給は別に使わなかったかな。
ダブルマジンガーパンチは異様にコストパフォーマンスがいいと思う。
射程も3あるし。
センエツナガラ コノオレガ あげ トキマス
ウチの2周目最強はYナデだったなぁ。
相転移砲の15段改造はまぁまぁ強めなので資金稼ぎに役立ちます。
>>60 確かに、強化パーツ12個装備は他を見ない反則さかと。
普通に使ってれば確実に撃墜数上位5位には入れますね…
>>67はウチの書きこみ間違いです。
申し訳ありません
スーパー系は終盤攻撃が当たらなくてツライ。
結局メインはリアル系になるんだよね。
エース機なら火力もそれなりにあるしDチーム+マイヨは合体攻撃強烈だし。
70 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/06 19:57 ID:WPEILWkT
おいらの撃墜数1位
1週目 デュオ
2週目 ラミア
3週目 ドモン
4週目 リョウ
5週目 甲 児 やったなあ…。
Dチーム最強・・・。何、消費EN30って。
>>70 ガンダムWって、全体として扱いにくくない?
運動性も攻撃力も中途半端だから。
>>69 Aは補正がかなりかかってスーパー系でも攻撃が当たっていたと思う。
38話はさすがに厳しいが。
>>72 デュオはカマのクリティカル性能が凄すぎだったはず。
と言うかデスサイズに高性能レーダーをつければダイモスのボスはノーダメージ。
(射程4以降はミサイルのみ、しかしハイパージャマーで完全回避)
あいつ、普通に戦ってもかなり弱いのになあ(w
なんだかんだ言ってW系最強はノイン様なんだけどね。
旦那も強いっちゃ強いんだが・・・戦線維持力無さ過ぎ。
攻撃力は改造段階やV−うpでどうとでも出来るからなぁ。
ダメージの高さよりも使いかっての良さ(継戦能力)がそのまま強さになるような。
トールギスのメガキャノンを使ってる奴は素人。
漢ならヒートロッドのみでバンバンババン
それもそうだが、スーパー系で攻撃力を重点強化すると継戦能力を
ぶっちぎるほどのパワーが手に入ることもあるんじゃないかな。
一周目ロケットパンチ系をフル改造したマジンガーチームメインで進んだが、
HP8000くらいまでの奴は瞬殺できて大変快適だった。
古改造しなくても7〜8段階改造してトリプルマジンガーPで13000位はゆうにいく。
最大ダメージ狙うのもいいが、マジンガーについてははこの辺を強化するのが
やはりコスト的にもいいと思う。
>>76 その射程ならそれこそ、デュオとか使ったほうがいいってことにならない?
Wではデュオ以外にも、カトル、ウーフェイあたりが結構使いやすいな(ノインは別格)
ダメージについては、何気に気力や信頼度も無視できないね。
信頼度が高い奴が隣接してたりすると、目に見えてダメージ変わる。
ノインは避ける能力がいまいちでなぁ
ピンで使いにくい
火星のユニット防衛とかだとバッタの攻撃食らいまくるんで
あそこは
左上 サザビー(クワトロ)
右上 Dチーム
左下 主人公
右下 Z(コウ)とデスサイズ
で残りは戦艦の周りにおいて敵増援全滅させますた
ノインはザンボットとかのサポートメインで
80 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/07 11:33 ID:rjpfSVAf
Aで一番難しい面は38面かな?
ただこの面は敵が待ち状態だからこっちのファンネルとかの射程伸ばして
攻撃していけばそんなに難しくないかも・・・
38面、漏れは改造しまくったゴッド+風雲再起で削りまくっていた。
1発で1万近くダメージを与えるからかなりお得。
38面・・私は全機特攻。
避ける避ける避ける!!撃つ撃つ撃つ!!斬る斬る斬る!!
私が一番ムズイと思ったのはコンバトラー参戦ステージ。
ナデシコと一部のスーパーしかアテにならないし・・。
ほとんど改造してなかったのがイタかった。
83 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/07 15:55 ID:+J3QnEjz
ラミアたん(;´Д`)ハァハァ
38面はマスター+風雲再起でクリアできるぞ。
漏れはシャアザクフル改造+up系付けまくってウハウハだった。
シローとイリュージョンアローフル改造のラミアで
ほぼ援護攻撃のみで削りまくってたよ。
フツーの攻撃は寧ろスイッチでしかなかった。
>85
ザク?ゲルググじゃなくて?
>86
確かザクだったよ。
Pで射程5の残弾12発のヤツ。
それ、シャアザクじゃなくて高機動型ザクじゃん。
しかも大型カートリッジ付きの弾数だし・・・。
赤くないだろ?
海に攻撃できないギニアス兄さん…
アイナでも楽勝で落とせた。(28話より)
つかこのゲームで苦労する面って、4面、最初の分岐の宇宙(脱力がないと…)、それと38面ぐらいか?
初めの分岐の師匠は圧倒的に感じたな
Rで最後までウザイのはフロスト兄弟のサテライトランチャーだと思う
けど、ENの使用量が大きいから空になるまで勝手に撃たせて、
ENの残量がわずかになったところで、スーパー系に進撃させて、
接近戦で倒してますた。
しかし、サテライトランチャー撃つ時のフロスト兄弟のやりとりって
ヤバイよな(w
香港で師匠が味方ごとマップ兵器撃ってくれちゃうのも辛かった。
他の人がどういう風に攻略したのか聞くのは面白いな。
ウチは38話は、アシュとアルトロン、D1+マイヨのツインレーザーが大活躍。
アルトロンは、サポートガードにアシュ(やその他)をつけて突っ込ませて
片っ端から反撃。
このステージだけで、主人公と五飛の信頼関係がかなり上がった(w
ちなみに俺が苦戦というか、苦い思いをしたのはガトーが出てくるステージと、
ドン・ザウサーのところだな。
ガトーはとにかく核弾頭が・・・ 正直、ノイエ・ジールに乗っててきたときは
しめた!と思った。
ドン・ザウサーのところは、ENや精神ポイントが底尽きかけて
まじクリア出来なくなるかと思った。
>>94 わかる、それ。特に前者。
ノイエ・ジールに乗った途端にただのボスに成り下がった。
後者は…なでしこルートに補給機を一機でいいからよこせYO!と言いたくなった。
「目の前の一発の方が怖いからな。」
しかし結局どっかーーーーん。
・・問題はその後である。
カリウス「少佐!!弾頭の補給を!!」
一発ちゃうんかい!!
カリウスのナイスフォローに正直切れかけましたが...
おれは「核バズーカ無くなった!」って大喜びした瞬間だったのに...
GP−03とフルアーマーZZの二機が
核弾頭を喰らったが特に被害無し
最初の分岐後の宇宙面はなぁ
初回プレイではなすすべなくバズーカ打たれたような気がする
Aのシールドシステムはガトーの為にあるんと違うかー、ってくらいウザかった
二回目以降は主人公機に加速かけてガトー出る前に雑魚全滅させたけど
>Aのシールドシステムはガトーの為にあるんと違うかー、ってくらいウザかった
禿同。 あ、でも個人的にシールドシステム自体は好き。
ちゅうか、Aのボスユニットでシールド持ってるのって、
ガトーinGP02Aとシャア&シーマinゲルググくらい?
まぁ、後者は大したことなかったけど。
ついでに100ゲト
ウチのシールドはヴァイサーガの為にありました。
一度底力LV9のコウをガンダムMAに乗せてHP10%以下にしてシールド補給
ってやったことあったがそんなに強くなかったよーな気が
後半は敵の命中率異様に高くなるし
漏れが一番辛かったのは合流後のデビルエステバリス面です…
正直、7y=ー(゚∀゚)・∵. ターンじゃなきゃクリアできなかった…
ナナフシんとこ?
初回プレイでは大抵ビーム強化してDF破るのとか思い付かないしねぇ
2回目以降は反撃でノインが倒しすぎて困ったがw
ビームソードと運動性強化ドラグナー1で特攻した。
>>105 同士ハケーン。ケーンは後のことを考えても強化する価値がある。
ケーンというかD−1は便利だよなぁ。
初期から登場するのに強化を何度も繰り返すおかげで終盤まで一線級。
改造も引き継ぐから無駄にならないし。
Aだけでなく、歴代SRW全体を見ても、これほど全般的に使えるユニットってのは珍しくないか?
主役以外では。
(ガンダム系は乗り換え多いし、スーパー系は出番が遅いか後半役立たないか)
>>107 実際にはDチーム+マイヨで運用するんだけどね。
合体攻撃のエネルギー効率が非常にいいし、火星ルートならビーム兵器が生きてくる。
そりゃ強いわ。
>107
珍しい。
初期作品ではサイバスター。
中期作品ではレイズナー。
最近のではマジンガーも該当したりする。
Rスレってないのかな?
合体攻撃とビームソードが使いやすいから格闘を上げていこう
と思ったら火星で格子バズーカ大活躍
あれよあれよという間に終盤になったら両方似たような数値に・・・
てな落ちになることが多いんですが、うちのケーン&D−1w
113 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/09 08:51 ID:a/tucXtH
わっしょい
>109
マジンガーは後半息切れが大きい・・・宇宙Bだし。
あ、カイザーが出るやつか。
関係ないけど、攻略サイト、直リンしてるけどいいのか?
甲児鉄也の宇宙適正Bってのちょっとやだね。
最終話は宇宙マップなのに・・・
出すのがためらわれる。
つーか鉄也はわからんでもないが、グレンダイザーでUFO乗っていた甲児は宇宙Aにしてくれ。
とか言うと搭乗ユニットがTFOになってしまう罠。
W系の中でノインにだけカットインが無いのは
>118
献身さんだから自分のを削って他の人に渡したのです。
派手な武器がないからねぇ
Rだと愛のプチ奇跡化でちょっと強くなってるけど
デスサイズのビーム鎌なんてのは実際は地味な部類の武器なんだがな。
トーラスも夜やら月やら太陽やらを召還できればいかったのに。
「ゼクスへの想い」とかな。
いっそ合体攻撃とか?
・・背後が月夜のブリュッセルになる。
Wの面々が一番活躍するのは火星遺跡面だと思うぞ(ただし2週目以降)。
ナデシコの右にトーラス(ハロ・EWAC・ジャマー付き)置いて
その周りに上から時計回りにサンドロック・ヘビーアーム・ナタクを配備、
同じくナデシコの上下にゼロカスとトールギス(共にEN最大改造)を置いてMAP兵器要員とする。
ここで重要なのがデスサイズ、初期配置の右上のバッタを落としたらすかさず右上に移動、
そして増援のバッタの配置位置とデスサイズとの位置が
バ□□□ デ:デスサイズ
□□□□ バ:バッタ
□デ□□ □:マス目
□□□バ
になるように配置して、PPでは必ず上の方のバッタを攻撃する。
こうする事で、右上のバッタを釘付けにする事が出来て(バッタの攻撃がミサイルなのでノーダメージ)、
味方の負担を大幅に軽減できるぞ(時々右のカトンボが接近するけど大した事無いし)。
>>118 Gジェネになら声つきカットインあるけど。
軍服バージョンだけどなー
Aに限った話じゃないんだろうけど、1ダメージだけ残ることってあるんだね。
手加減でも10は残るのに。
またA始めた
今回はソウルゲイン
実は武蔵生き残らせたことないので今回はやってみようかな、と
>127
条件なんだっけ。
リョウの撃墜数が15以上
今からじゃ無理だ・・。
つか今そのステージで鉄甲鬼が武蔵共々死んだ。
・・ボス三人倒しにいってる間に。
>129
撃墜数は5じゃなかったっけ?
>前スレ93で話題になった「戦闘中特殊セリフ」を少しだけ。
ブラッキー隊長VSデューク・フリード
「地獄の旅にグレンダイザーを棺がわりにつけてやるぜ」
「デューク・フリードはこの俺が倒す!!」
「デューク・フリード、今日こそ決着をつけてやる!!」
「今度こそ何としてでもデューク・フリードを倒さねばならぬ!!」
ドルチェノフVSマイヨ
「蒼き鷹も丸焼けになればただの焼き鳥だな!!」
マイヨVSドルチェノフ
「ドルチェノフ!!いいかげん悪あがきはよさんか!!」
以外に多い…
OGに比べりゃマシ
なんかスパロボ作品のMIDIうpってるとこなかったっけ?
前スレでみようとおもったら見れなかったもんで
前スレは25話OPセリフやvsヴィンデルセリフがほとんど出てたので早くhtml化してホスィ
0
139 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/13 22:46 ID:PHDBNBol
いやはや、資金3倍は流石に強烈ですなあ。
35話の木連が7ターンで完全あぼーん…。
いきなり試作機に乗り込んだ俺達Dチームは、退役しようとしてバニング・ノインに敗北したが、
このR型に飽き、カスタム機に乗り移った。しかし、Aだけででくすぶっているような俺達じゃあない。
非難船アイダホさえあれば気分次第でどこでも行ってみせる命知らず、
寺田にさえOKを出させPSハードに参戦キボンヌの、俺達、SM野郎Dチーム!
俺ははリーダー、ケーン・ワカバ。通称ケーン。
近接戦法とカンティガイの名人。
俺のような超越した思想でなければ兄貴を恋人となどをは間違えねえ。
俺はタップ・オセアノ。通称タップ。
自慢のルックスに、ローズなんてイチコロだ。
ハッタリかまして、ジャガイモの皮むきからから200万ドルまで、何でもさせてもらうぜ。
待たせたな。私こそマイヨ・プラート。その名に高い「ギガノスの蒼き鷹」。
パイロットとしての腕は天下一品。
赤い彗星?設定が被ってる?だから何だ。
ライト・ニューマン。通称ライト。
ハッキングの天才だ。戦艦のコンピュータにでも侵入みせる。
でも肝心のとき作業したのはトロワなんだよな・・・
私達は、戦争の嫌われる世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、Dチーム!
出撃枠を埋めたいときは、いつでも言ってくれ。
141 :
140:02/12/14 02:46 ID:???
最初のほうのスレ読み返してたら、シャドウミラーのもあったんで作ってみた。
>しかし、Aだけででくすぶっている
>非難船アイダホ
>俺ははリーダー、ケーン・ワカバ。
>兄貴を恋人となどをは
>ジャガイモの皮むきからから200万ドルまで
>戦艦のコンピュータにでも侵入みせる。
書き込む前に自分のレスを読み返してくらさい。
145 :
140:02/12/14 17:53 ID:???
すまんかった
>145
誤字も含めてワロタよ
ドラグナーってビデオの類でてないの?
レンタルショップで見かけたこと無い……。
>>147 LDBOXがあるYO。ビデオは出てないんだな、これが。
いきなり試作機に乗り込んだ俺達Dチームは、退役しようとしてバニング・ノインに敗北したが、
このR型に飽き、カスタム機に乗り移った。しかし、Aだけでくすぶっているような俺達じゃあない。
非難船アイダホさえあれば気分次第でどこでも行ってみせる命知らず、
寺田にさえOKを出させPSハードに参戦キボンヌの、俺達、SM野郎Dチーム!
俺はリーダー、ケーン・ワカバ。通称ケーン。
近接戦法とカンティガイの名人。
俺のような超越した思想でなければ兄貴を恋人となどとは間違えねえ。
俺はタップ・オセアノ。通称タップ。
自慢のルックスに、ローズなんてイチコロだ。
ハッタリかまして、ジャガイモの皮むきから200万ドルまで、何でもさせてもらうぜ。
待たせたな。私こそマイヨ・プラート。その名に高い「ギガノスの蒼き鷹」。
パイロットとしての腕は天下一品。
赤い彗星?設定が被ってる?だから何だ。
ライト・ニューマン。通称ライト。
ハッキングの天才だ。戦艦のコンピュータにでも侵入してみせる。
でも肝心のとき作業したのはトロワなんだよな・・・
俺達は、戦争の嫌われる世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、Dチーム!
出撃枠を埋めたいときは、いつでも言ってくれ。
直してやったぞ、感謝しろ
>>140
今無限起動法のステージなんだが
タップ「俺達はどうする?」
ケーン「・・・・・寝るか」
アクセル「最悪」
やっぱいいねぇコイツらw
>151
Aは主人公・ドラグナー・ナデシコの連中がいい味出してます。
インパクトやRでは何故あそこまで腐敗したのかと問い詰めたくなる・・・。
I>ナデシコ
R>主人公
だからインパクトは知らんが,
RはいままでのSRWでの標準以上のテキストだろって
何回言えばいいんだ
つまりテキストでなくキャラ設計が悪いということですか?
まあAスレなんで他の話はどうでもいいんだが
Aでスパロボ初プレイ。
スパロボって(シナリオ)こんなに面白かったのか!
と思ってRをやったら期待はずれだったんですが何か。
Dチームは出ていないにしてもナデシコ連中はRにも出てるのに・・・
やっぱAはシナリオ最高だね。ナデ連中Dチームを筆頭に、全体的に面白い。
俺は、ボルテスチームの博士?に、パイロット達がデッキを走らされるところの
アムロとクワトロの一連のやりとりも面白くて好き。
テキストそんなにいいか?
アムロが「くそぉぉぉぉおぉぉぉ」だかの感情こもってない叫びをあげた時にテキストに対するヘタレっぷりを見たが。
>156
君がAのテキストがヘタレだと思う事に異論を唱えるつもりはない。
ご自由にどうぞ。
インターミッションのコミカルな会話なんかにはテンポのいいものが多いが、
原作を本格的に料理する段になると下手くそな部分も少なからずある。
ランタオ島とかな。
脚本のレベルは決して低くないし、俺自身アクセルもラミアも好きだが、
正直な話Aのシナリオが最高とまで呼ばれるのは「スパロボでだけ原作を
知っている」ユーザーが増えた結果だと思う。
↑の補足
原作の忠実な再現がスパロボの本質かどうかで意見は分かれる。
現にファミコンの第2次は原作に沿ったストーリーは殆ど存在していない。
原作を再現して欲しければその作品で別個にゲームを作ればよいのであり、
多くの作品が一堂に会したスパロボで原作の忠実な再現を行うのは現実的に無理がある。
俺的には原作よりも他作品キャラ同士の絡みや
if...な展開を期待してるかな……スパロボには。
Aならブライトとユリカの艦長対決とか、
他のスパロボならトッドみたいなライバルキャラが仲間になったり……
64ではショウとトッドの合体攻撃の存在がすげぇ嬉しかったなぁ。
ビルバイン(ショウ)とダンバインやサーバインなら
誰がパートナーでも使える合体技だけどな(笑)
もっと前のなら、バーニィとクリスのラヴラヴ状態も結構好きだったね。
原作のラストじゃバーニィがアレなわけで。
原作のイメージを大きく壊したりしない程度に色々やって欲しい、
と俺は思う。
昔はザ・グレイトバトルとかのコンパチものが隆盛だったからな。
スパロボもその一環として出されたんだろ。
でも今のスパロボは完璧に原作再現ゲーに成り下がっちまったが。
古参のプレイヤーはそろそろ意識の改革が必要なのかもしれんな。漏れも含めて
64のパートナー補正はいいものだ。
Rは多すぎ。段階があるってのもなぁ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
164 :
158:02/12/16 22:58 ID:???
>>159 それは同感だ。俺が言ったのは原作に忠実じゃないから悪い、ということではなく、
アレンジするのは構わないがそのアレンジの仕方が下手だ、ということで。
スパロボに出てくる作品の原作は正直興味ないや。
ドラグナーとかは見てみたいとおもうけどね、漏れは。
W系とGガン系で使えるのは誰でせうか
マスターとデスサイズは別格としてゴッドはそこそこ
他の連中は団栗でヒイロとゼクスは燃費の関係で格下
ぐらいのイメージなのですが
ドラゴンとか分身あるけどP武器が貧弱で
ローズなんか論外というか
168 :
156:02/12/17 11:05 ID:???
>157
すまん、あれは>153に対してのレスだ。
Rのテキストはいいと言いつづけている香具師をよく見るが、賛同しかねるってことを書きたかったの。
>155の直後だったんで混乱させた。スマソ(もちろん、俺はAのテキストは最高峰だと信じているくち)
>>167 Gは地上通ってれば割とお世話になるはず。
ボルトとマックスターが使いやすいけど、改造すれば
ドラゴンも十分いける。
ローズは…まあ趣味で。
ジョルジュが祝福持ってるのでそれ目当てでだすのはあり。
Wもカトルが祝福持ちなのでまずはこの辺かな。P3だし。
アルトロンもP5なので使える。
あとは序盤から使ってけるトーラスは鍛えて損なし。
まあライジングでも鍛えりゃいけるくらいなんで、
好きなの使えばいいと思う。
>>167 W系は正直デスサイズとトーラス以外は…
精神コマンド要員でカトルはいれてもいいかも
Gガン系はシャッフル同盟ではボルトガンダムがオススメ
グラビトンハンマー&ガイアクラッシャー強いし、移動強化パーツとミノフスキークラフトつけれ
ドラゴンガンダムはドラゴンクローしっかり鍛えれば分身と長射程を活かした切り込み役と
真・流星胡蝶剣の対ボス用ユニットとしても使えるので個人的にいいと思うが
マックスターも覚醒とマシンガンパンチのおかげで強いのだが
それ以外の武器と移動力のへぼさがツライ…サイクロンパンチ鍛えるか…
書き忘れたがライジンガンダムは精神とラブラブ目当てでなら結構使える
攻撃力もそこそこあるからサポートにも使えるし
しかし
>>169に先に使えるユニット書かれてしまった罠
何気にノーベルガンダム使いやすいと思うんだけど。
応援持ちだし。
ローズは使いにくいけど、マップ兵器持ちなので
鍛えるとお金稼ぎの友になる。
(W系も使うなら素直にWの方が使いやすいけど)。
W系はスペックが高いんで、少し金をかける(3段階程度)と、
どの機体でも前線に立たせられると思う。
あ、ドラゴンは俺もおすすめ。ゴッドは使わないのかな?強いけどね。
ローズは最初の地上面のサイコ二匹同時に倒すときに使ったくらいだなぁ
攻撃力3000ぐらいでなんとかなった
んでも苦労したのは気力の上げにくさ
P武器がバルカンと剣だけなんでドラグナーの敵相手だとバルカンしか使えないし・・・
ラーズを更にへぼくしたような感じがw
174 :
172:02/12/17 16:09 ID:???
>173
まァ、使いにくいから愛着がわくわけで。
ただG系とW系にこだわるなら、序盤からいる唯一のマップ兵器&祝福持ち
ということで、活用して損はないと思う。
175 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/17 19:49 ID:eZvmsdlK
漏れはスペック上はデスサイズと破壊力は変わらない上に
射程は一つ大きいアルトロンは結構使ってたな。
もっとも、実際はやはり少し劣るかも…?
あと、
>>173 リサーとアイサーモナー。
ノインさんは技量ポイント貯めやすいんだよな。
他のW連中参戦の頃にはステータスがえらいことに・・。
DF相手には役立つし。
他にはドラゴン・ボルト・デスサイズ・アルトロンを勧める。
みんなもう書いてるけどね。
>>175 地上に残ったとき出てくるグンジェム隊も
ひたすら右上の端っこのほうに逃げてると固まってくれる
オレはマックスターも使ってた
豪熱マシンガン便利
まぁGガンはローズ以外そこそこ使えるでしょ
移動後発動可能の長射程武器が多いかんね。
薔薇ガンダム、哀れ…
RでP兵器になったローゼスビット
Aの時からそうだったらよかったのに
俺はローズよりマックスターのほうが使いにくかったかな。
豪熱マシンガンは使えるけど、通常兵器が微妙に貧弱だし
P兵器で突っ込むにはちょっと防御面が・・・
避けるわけでも頑丈なわけでもないので、すぐにピンチになる。
ローズも装甲値や運動性は同じだけど、切り払いがあるし
P兵器で突撃することも少ないし、それにひらめき持ちだから
防御の点でマックスターより使いやすかった。
>>172 ノーベルはアレンビーの格闘がいまいち(技量は高いが)
スーパーモードもないし。
でも趣味で使う。
>アレンビー
まあ他のGのつわものどもと比べると見劣りするけど、
ラミアと比べても格闘値は1低いだけだよ。
それにジョルジュよりは数値高いしね。(Sモード前なら)
・・・ジョルジュって一体・・・
ライジングに修理装置、ノーベルに補給装置が欲しかった
サイサイシーの精神コマンドって微妙に主人公ちっくだw
終盤集中だけだと当てられない敵が出てきそうだが・・・
>186
ミノフスキー&ブースターを使わなくても戦えるから
照準機でも・・・。
さんざんガイシュツだけど。
「僣越ながらこの俺が。タップさん、ライトさん、頑張ってねぇん。」
「気持ちわりい」
「地獄に落ちろ。」
「ひでえ。」
・・コレかねぇ。「ドラ焼き」も笑ったけど。
>>189 ラミア編でそのテキストが出てきたとき萌え死にますた
191 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/18 19:25 ID:5+1Fsgkq
>>189 アクセルはキャリバー0型を土偶呼ばわりした割には、
バンドックには無反応だったな。(藁)
コンパクト2では誰かが言ってたよな。
>>190 俺も。そっけない態度を取っていたタップとライトに
殺意を覚えた。
193 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/18 20:07 ID:FeeGjThV
ドモンと一矢に殴られて吹っ飛ぶアクセル
「人間ってあんなに飛ぶもんなんだなぁ」だっけか?
あのときはワロタヨ。
これからスパロボはさらにギャグ路線を突っ走ります
いちごのショートを貰おう
アクセルとラミアの耐久力が同じなのはどうかと思う
アクセルも意外と超人なわけだ
あー21話過ぎたらアクセルの口調変わっちったー
やっぱ前の方がいいな
なによりOGに出たとき恭介と区別付かなくなるし(ぇー
Aのほうが人気なの?
A>>>>>>>>>OG>>越えられない壁>>R
OGはオリジナルのみだから安易に比較できないと思うなあ。
AとRなら
>>199に激しく同意するが。
インターフェイスとシステムは
R>>>>>A、
Rの後にAをやったからストレスたまるたまる。
シナリオとバランスはAの方がいいと思うけどね
まぁそう思わない人もいるだろうが、
個人的にはRのシステムでAができたらなぁと
そう思うわけですよワタクシ
システム”だけ”はRが全スパロボ中最強だからな・・。
あのシステムを以前の名作に付けてほしいよ。
フルアーマーZZって使える?
火星ルートと木星ルート、どっち行くか迷ってるんだけど。
強いよ。
つかえるステージ短すぎだけど…
そういえば皆さんどういう布陣で行ってます?
俺は・・・
D-1 ドモソ 師匠
d-3 ナデ gp03
D-2 サザビ アシュ
>>204 ビーム砲を数発耐えるのが売りなはずだが、耐えれないのであんまり価値なし。
MAP兵器は既におなか一杯の状態で入るし。
祝福使えるキャラが育って無いんだったらお勧めかな。
Dチームと師匠と馬鹿弟子とアシュが固定
あとプルとプルツーかな
自爆後に機体のパワーアップか
乗り換えがあると思ったら無し
序盤のユニットが終盤まで通用するのは
よいスパロボの証だけど少し寂しかった
>>208 個人的には今までのスパロボでは乗り換え後の機体の方が
カッコ悪くなる傾向があるような気がしてたもんだから
むしろ良かった。
レベルが上がると使えるようになる武器があるっていうのも
個人的には好きかな。
主人公機って後半戦でもトップクラスの性能を誇ってるから、
前半戦だと本当に無敵なんだよな
あんなロボットを量産機で持ってたシャドウミラーを
ぶちのめしたゲシュペンストMk3率いる
ゲシュペンスト部隊ってどんなゲシュペンストをそろえてたんだ
いくらいい機体をそろえても乗ってる奴が駄目だと駄目なのですよ。
ドラグーンのように
>>206 布陣といってもメインが主人公とノインだけであとは入れ替えながらやるから。
まあ基本的には固まって移動。で長射程のを先頭において先手をとる。
相手の攻撃は援護防御で。
ドラグーンってそんなに強かったっけ?
スペック教えて(゚д゚ )ホスィ・・・
特別いいってわけでもないが、運動性110を始めとしてそれなりのスペック。
まあゲシュよりは上。
けどいいように負けるのでこりゃ駄目だなあと。
合体攻撃がないだけでスペックはD-1(リフター付き)並み(レーザソードが射程1だからむしろファルゲンに近いか?)
しかーしドラグーンの真価はそこではなく全ユニット中D-3とドラグーンにのみ許されたEWAC(強)にある
そりゃアレが量産されて固まって動いてりゃまず負けないだろな、とw
クワトロ合流面に出てくる連邦兵はAI以下の能力しかないのでダメダメだがなー
機体能力
ドラグーン>ゲシュペンスト
パイロット能力
Wシリーズ>>>>連邦兵
Wシリーズって妙に技量高い上強化人間だからなぁ・・・。
>>209 いつものスパロボだったらシナリオ進めると武装が追加される感じなんだけど
なんでAはレベル習得にしたんだろう?
>>215 そういや何故Wシリーズはラミアと隊長の技量より高いんだろうか…
最高傑作と特別処理班隊長なのに…
× ラミアと隊長の技量より高いんだろうか
〇 ラミアや隊長より技量が高いんだろうか
日本語変でスマソ
>216
ストーリー的なつながりはなくとも、
やはり64の血統を継いでいる・・という事か。
>217
判断力や戦術眼に優れているから、ということかな?
>217
ラミアと違って諜報活動はできず、そのぶん戦闘能力だけを特化させてるとか妄想は膨らみます。
アクセル等以外の人間組は出て来ないなぁ。
うむ。結局シャドウミラアっつーのは
ナチュラル人間は3人しか居ないのかと(以下略
>216
ストーリー的に、武装追加の余地がなかったんでないか?
あるとすればレモンが修理する時だけど、さすがにあそこで武器まで与えるってのは無理があるんじゃないかと思う。
アクセル、レモン、ヴィンデル揃ってニュータイプってのはなんかねー
ボス用の設定&能力値ってことなんだろうけど
レモン>>ハマーンってのはやりすぎだとオモタ
ゲシュペ3カスタムに乗ったゲシュペンスト隊の隊長≒京介?
って考えてる漏れとしては
あんなん勝てるかー、って気分なんですが
レモン>>ハマーンはない。
せいぜいレモン≧ハマーンくらい。
ニュータイプ能力はハマーンの方が上だし、ステータス的にもそんなに変わらない。
京介は奇跡の男なので問題なし。っていうか強いよ?
格闘 射撃 回避 命中 反応 技量 | NT 切払 底力 カウンター
ハマーン 110 141 129 120 97 131 9 9 9 −
レモン 140 148 130 142 100 123 8 8 8 8
先ほど初クリア。デモを飛ばせないのは面倒でしたが丁度いい難易度で楽しめました。
最終面では結局レモンを倒せませんでした。攻撃を当てられなかった・・・
エステバさっぱり使いませんでした。Rで強かったのはこのためか・・・
>227
どっちもどっちだな。
ここらでみんなの考える強キャラ強ユニット、及び弱キャラ弱ユニットを
教えて欲しいんですが。
自分はフルアーマーG&ZZとアシュが主力ですた。3体集まればDシリーズも強いですが。
エステ使えね〜
エステは弱いが撫子は強い・・と感じたのは私だけでしょうか。
ソウルゲインやヴァイサーガは
飛び道具が格闘武器で改造費が
2000スタートってのが魅力です
ヴァイサーガはかっこよさが魅力
>231
Aにおいて唯一役に立つナデシコチームのメンバーかと。>ユリカ
Aではエステの能力に少しずつ違いがあったけどRでもあったっけ?
Rは無かったんじゃないかな。
ただカスタム後ではアキト・ガイ・三人娘で別れる。
エステバリス(イズミ)が使える。
イズミの「脱力」を抜きに考えても。
エステってそこまで大騒ぎする程弱いわけではないと思うなあ。
必殺、合体攻撃は使い放題だし破壊力的にはそれほど困らない。
強いとはとてもいえないけど、出せばそれなりの活躍はできる気が。
ガイ氏んじゃうから実際使うのは3人娘のフォーメーションアタックか…
でもセットで使うなら他にもっと高攻撃力のパーティがいるような…
使えなくはないけどもっと使えるチームに押されて二軍落ちって感じかな
師匠助ける場合ね
まぁ消費EN60だけど毎ターン回復するからなぁ・・。>合体攻撃
リョーコ機ってどれもP兵器だよね。
ユニットの初期能力が低めでカスタム化されたりしないから実戦に投入するには
かなり金かけなきゃならんのがー
☆3くらいからなら使っても大丈夫かも
え〜3周も・・・
俺は好きだから金かけたな〜。それも1周目。
良くあるでしょ。「何段改造してVup付ければ最強!!」って奴。ほとんどアレ状態だよ。
まー覚醒がある上ゲキガンフレアの初期値が2500だから、
ヴィンデル1ターンキルに貢献しない・・事もなかったんだな、これが。
オレは
>>239 に同意。
エステバリスは、ちゃんと運用してあげればそんなに実用に困るレベルじゃない。
金だってそんなにかけなくても平気だよ。
実際ウチのエステは、武器は主力武器ひとつをせいぜい2段階改造、
あとは1段階か無改造状態。
まあユニット性能の方はそう問題ないと思うけど、エンジンを
全エステ4〜8段階改造したほかは、HPをひとつ、運動性をひとつ、
装甲を二つ改造しただけ。
これで十分一線を張れた。結果は
>>33。
戦ってて、弱くて使えないと思ったことはないよ。少なくとも対ザコでは。
ちなみに33で記入ミス。甲児は16位だった。
ユニット的に装甲を改造すりゃいいのか運動性を上げりゃいいのかがわかりにくいのがちょっと
あとタックルが射程1−3くらいだと使いやすいのだが
ランサーもタックルも射程1だから援護にも使いにくいし
Rではやたら強いから使ったけどねw
ナデシコ組か。俺は
男二人組>イミディエットナイフ・ゲキガンフレア
三人娘>ラピットライフル
落ち目のかいちょ>月面でレールガン
お嬢>Gブラスト・相転移砲
・・だったかな。>改造した武装。
こんなもんでいい?
アルストロメリアを使わせろと
カコイイんだなあれが
>249
武器がクローのみは(゚д゚)ハァ?と思ったけどな。
いや、ライフルくらい持てるだろう、と。
まぁね…でもクロー使いやすいから許す。少し、つまらんがな…
あとENが切れやすいのがちょと不満。ナデシコ回復させれと。
一応アンテナ付いてるハズなんだけどね。>夢百合草
ちゅーかこいつと黒百合に相転移エンジンなんて付いてないぞ?
動力は同じく重力波。単独行動時は大量に積んだバッテリー。
この方が強いから別にいいんだけど。
原作気にしてたらキリ無いし。
Rはとくに原作無視した作りになっている(デンドーなんか酷いもんだ)から無視しれ。
ダイモス…こいつどうしたらいいんだ。なんか装甲薄いような
で、スパロボ系らしく攻撃食らいまくるし。烈風正拳突きなんて大して強くないじゃん。
こいつの単身出撃とかウザ過ぎ。氏んでいいよこいつ
>254
二週目から使うよろし。二軍ぶりは4次から変わってないヨ?
>>254 ダイモス。
1周目はいつの間にか2軍落ちしてたので、2週目では愛を持って
育ててみることにした。
V-UP(W)
高性能レーダー
ハイブリッドアーマー
ブースター
を付けた上でEN、装甲を強化し、双竜剣とダイモキックを改造。
で、ようやくエースっぽい活躍を見せているが・・・。うーむ。
第1話でノイン教官を使った時、
Last Impressionキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
と
>254
ネェルアーガマ・ナデシコ・ドラグナーはええんかい!?
戦艦はいつも強制出撃だぞ!?
ヾ( ゚д゚)ノ゛強いから問題梨〜 ドラグナー強過ぎ使え過ぎ〜
準主人公て感じだ
260 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/25 18:58 ID:12I/YRCn
別に愛とかなかったけど、オレは弱いユニットを優先的に
強化してあげるタチなので、ダイモスにはV-UPとか優先的に付けて上げた。
ユニットは弱いけど一矢は強いから、強化して上げると、結構活躍するよ。
オレはとりあえずV-UP(W)とV-UP(U)はつけてたな。
夢色チェイサー最高。
LAST〜も最高。
哀戦士もイイ
YOUGET〜微妙〜。
燃やせ 燃やせ 真っ赤に燃やせ 怒る心に火をつけろ
たおせ たおせ 力のかぎり おまえの空手を見せてやれ
>>260 Mの方ですか…何て言ってる自分もレイン&ドモンを無理して使ってますた。
レインがイマイチ使いにくいですが、焦らず戦えばそれなりに。
つか馬つきは強いね
俺は08使ってたかなぁ。
シールドとバルカン砲を鍛えればそれなりに・・。
264 :
ふふふ・・:02/12/25 22:19 ID:FYo7uY0i
今更なんですが,主人公機ってどれがいちばん良いんですかねー?ちなみに自分はずっとラーズアングリフでした・・・・・・
>>264 その人の戦い方によるけど
良い悪い別にして個人的には同じくラーズが好き
アンジュルグだっけ?あれが一番強いと思う。
>266
ガイシュツですが人それぞれでしょう。
私はアシュセイヴァーです。次点がヴァイサーガ。
アンジュルグは一応通して使ってみたけどイマイチだったなあ
普段使う武器が格闘なのに決め技が射撃ってのもなんとも
あくまで私見だけど
ソウルゲイン>アシュセイヴァー>>>ヴァイサーガ>>>>>アンジュルグ>>>>ラーズアングリフ
アシュ最強
私はアンジュ。
イリュージョンアロー最強まで改造して援護しまくり。
EN最大まで改造してありゃ足りなくなることは滅多にないだろ。
アクセル→ソウル
ラミア→ラーズ
通好みかもしれんが。ラーズの射程最長にしたらすごい。
あと、レモンが仲間になったらアンジュに乗せたかった。
つーか人によって好みが分かれるのはバランスとれてる証拠。
>>271 64の方ですか?
バランスは結構取れてると思うけど、ラーズはもう少し強くても良かったような。
せめて弾数もっと増やすとか。
アシュ最強に一票。
アシュの運動性に底力+信頼補正+EWACでヴィンデルでも命中0%。たまらん。
ラーズはたしかに弾数ガナー
援護しまくってるとあっというまに弾なくなっちゃうから長期戦がつらい。
単純に好みの問題だが
アシュセイヴァー最高!!
次点でアンジュルグ
高い機動性と長射程の強い武器をあわせ持った機体が好きらしいな俺は。
アンジュの機動性は「それなりに高い」って程度だけど分身あるし。
射程3以上で威力2000前後で燃費の良いP武器持ってるユニットは
とりあえず使えると思う。
アンジュは必殺武器の演出がショボいのが難点
ラーズのアレもちょっとねぇ
ソウルは麒麟出したとき
「あれこんなにスマートな体型してたんだ」とちょっとびっくり
アシュのソードブレイカーの演出は好き
ガキン!て感じで
最終面でわざわざ射程とか気力調節してツヴァイとヴィンデルのカットイン見た人
( ´Д`)/ハーイ
そういやツヴァイの武装名は
某豪鬼のノリだったような気がしないでもない
>276
/
まぁアンジュは最終兵器オpp(ファントムフェニックス
ラーズアングリフ最高。実弾最高。盾最高。ジャマー最高
ただし二週目以降にお勧め
弾数が少ないし、足も遅いし、移動後武器がヘチョイから使い辛いが…
ジャマーと厚い盾のお陰で援護防御に力を発揮してた
大型マガジン付けばかなり使いやすくなる
ただし木連メカには弱い罠。・・漏れコイツとアルト大好きなんだわ
>280
実弾満載系が好きなのかな?
ヘビーアームズとか。
>281
うんにゃ。ヘビーアームズは駄目
多分、見た目とか兵装じゃなくって癖がある機体が好きなんだと思う
頑張って使いこなそうとしているうちに、愛着が湧いて来た
283 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/26 20:01 ID:OhIsIurE
今2周目でピンク使ってるけど青がやっぱり使いやすいな。
茶色は演出が長い攻撃(ファランクスみたいな攻撃)がちと嫌い。
285 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/26 20:14 ID:tQkyNtFc
ソウルゲイン最高。攻撃力◎装甲◎かっこよさ△
ソウルゲインはリアル等身だとカコイイぞ!とか言ってみる
ヴァイサーガよりカコイイと思うヤシは稀か
まぁ、正直アシュの方が使(略
>276
( ´Д`)/
レモン様にはアンジュが似合ってるよな〜・・。
ゲインはヒゲがな・・・あれさえなければ
漏れはソウルゲインのヒゲが好きだけど。
もっとロボットにはヒゲを生やすべきだと思うね。
ゲインはメタルヒーローだと思えばかなりかっこいいよ
ソウルゲイン・・確かに変わったデザインだけどな
漏れは5機とも気に入ってるよ
>>276 /
>>275 そうだな、最近のスパロボはそう。Aじゃデスサイズかマスター、ドラグナー1が
使いやすすぎ。おまけにデス&マスターの2機は、改造が1つに絞れるから、
やばいくらいの攻撃力になるし。
エステの使いにくいところは、1つに絞れないところか。何を改造したらいいのか微妙。
使おうと思ったら、ユリカの盾となって、信頼度を上げまくって、
援護グラビティが最も有効かな。中盤でザコ相手なら15000ぐらいまでいくからな。
過去スレ見てたんだけど、面白いな。
ブラックサレナがあるとか
ララァとクワトロはどっちかしか仲間にならないとか
クワトロが裏切るとか
逆シャアルートがあるとか
ライバルが仲間になるとか
ラスボスはリシュタール=グロッセですとか
ヴァイサーガの後継機ヴァサーゴ・リグトとか
エステはリョーコたんが一番困ったな。
合体攻撃に使うラピッドライフルの基本攻撃力は低いし
使い勝手や攻撃力から考えてワイヤード・フィストを鍛えたいけど
これ0Gフレームにしかついてないし。
せめて空戦でこのロケットパンチが使えれば・・・
なんかリョーコたん損してると思った。
>292
俺もエステの火力不足を補うためにナデシコと必ず隣接させて戦わせてた。
ナデシコ&ユリカは援護ユニットとしても一級品だったし。
そのお陰で、援護し過ぎてユリカの射撃値が偉い事になった・・・
Rでは援護回数が1回しか無くて一寸ショボーン
sage進行でやるとdat落ちするから上げろボケ。
スパロボスレ落ちてるぞ( ´Д⊂
>>296 死ね厨房、知ったかしてんじゃねぇよ。
ボケはお前だ。
>sage進行でやるとdat落ちするから上げろボケ
( ゚д゚)ポカ-ン
どこでそんな情報つかまされたんだろうね。
冬だな。
どうせこのスレで終了なんだがな
>295
ナデ組は作品毎に用途違うから何とも・・。
Rじゃ信頼補正無視で全機突撃させてたし。
上げとくよ。
用途違うかぁ、確かに
Rだと分身(ボゾンJ)付きでかなり避けるし
インパクツだとVup付きゲキガンの威力でスーパー系に近いノリだったし
Aはどっちつかず(しかも弱い)だなぁ
まだだ!まだ終わらんよ!
>294
>せめて空戦でこのロケットパンチが使えれば・・・
まぁ原作でないものねだってもしょうがあるまい。
バランス感覚がアレなのは認めるが。
元敵の連中育てまくってるとえらい事になるよねコレ・・。
九十九とかウーフェイとか、一軍でないと当てられもしない。
・・バグったエニルが一番怖いけど。
戦艦一撃で落としてくる。
・・ってAスレにカキコしちまった。スマソ。
アシュセイヴァーのソドブレ使ったときのカットインがなんかZOEのオービタルフレームっぽいな
(・∀・)チンポー
超電磁コンビの使い方がどうもわからなかった。
ステータスが半端で攻撃力低い(必殺技は高いけど)
精神コマンドを上手く使いたいけど…
超電磁コンビはやはりスピンVの字斬り。コレ。
ヴィンデル落としたりするのに役立つ。
あとは言うように精神コマンドかな。脱力とか応援、撹乱、復活など結構おいしい。
副次的な効果では、このコンビ使ってると全体の平均レベルが
上がるってのがあるかな。
まあ上げたければ補給で稼いでもいいんだけど。
なるぺそ レベルageってのは考えてなかった
使ってみるか
豹馬が突撃持ちで射撃能力が低すぎるわけでもないから
コンVのビックブラストは以外と重宝したな、サポートにも使いやすかったし
弾数少なすぎだが
俺はVレーザー使ってたな。
やっぱ格闘上げたいし。
ビッグブラストは弾数より命中率がね…
ダイターン&ザンボットの合体攻撃はRになってカコヨクなったとAをやって知る罠。
コンビネーションブレードのあの音が爽快だったんだけどな。
まぁ改良されたって事だけど。
しかし太陽と月の背景はそろそろやりすぎなような気がしないでもない。
寸法知っていると、ダイターンとザンボットのコンビは体格違いすぎて違和感感じるんだよなぁ・・・
OGの前スレの最後のほうに
ソードブレイカー狂いがいたな。
まあ、OG2にアクセルと亜種がでたら俺も狂うわけだが
合流したらユニットゴチャゴチャわけわからん
>>316 そんなに大きさ違うのか…殆ど同じに感じるけど
強化パーツつけ直すのが面倒でしょうがない
ダイターンが100m、ガンバスが200、コンVが57
くらいは知ってるけどw
Ez−8やマジンガーは28メートル
>320
ならば付けなければいいのでは?
お前もたまにはいいこと言うな
うろ覚えだが、ダイターンが120〜130メートルくらい
ザンボットが50〜70くらいだったはず……。
第4次のロボット図鑑か何かで見たんだったかな?
100メートル超えるダイターンをアーガマにどう搭載しているんだとか
そういうネタがよくあったよな。
2倍ぐらいか…コンビネーションにならんな
月面エステとグレンダイザーだけの面が辛い…アキトが撃墜されてまう〜
攻略法キボンヌ
>327
そう?俺はそうは思わないけど。
アキト被弾率20%くらいだし、レールガン2発でバッタは墜とせるし。
むしろダイザー弱い。
命中率最悪。こっちはバッタ相手に命中率20%。
必中切れたら役に立たんよ・・。
>>322 >Ez−8やマジンガーは28メートル
ってEZ-8ってファーストの量産型カスタムだから、ファースト(18mだったかな)
とそんなにサイズが変わらんはずだが。そんなにないだろ。
ちなみにUCガンダムでは最大サイズのνガンは23mぐらい。
これでも小さいほうなのに、Aには出ていないがオーラバトラー(6mぐらい)と
スーパーロボットとサイズ差がありすぎだなw。
月面フレームにイズミを乗せて
レールガンを撃ちまくるのは通のやり方ですよね?
331 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/29 23:30 ID:Kr0FQaXt
>>327 たしかオレは、空中だと地形効果の恩恵を受けられないから基地内に着陸して、
毎ターン集中をかけて、こっちからは攻撃せずに敵ターンで状況に応じて
反撃・回避・防御してた。
これでグレンダイザーが出てくるまで粘った。
ファーストとνでもデカさ結構違うんだよな・・・
ファーストの肩にオーラバトラーが乗って、νと同じくらいか・・・
333 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/29 23:35 ID:Br8sEhjM
その話が一番ムズかった。アキトは使ってないからレベル低くて…
EZ-8は18mちょうど
>>332 νとかサザービって、普通に見えてジ・Oよりデカかったりするのなw
ダイターンはアガーマの下にくくりつけてありもす
337 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/29 23:42 ID:Kr0FQaXt
そんな大胆な
339 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/29 23:43 ID:Br8sEhjM
亀甲縛りで。ブライト 「私の趣味だ。」
>330
俺は一周目それやってた。
使ってたエステがアキト機と月面だけだったから。
>>325 ハイパージェリルは
「敵が小さく見えるということは……私が勝つということだ!」
とか言ってたけど、彼女はダイターンと戦うときどんな気持ちだったんだろう、
というネタもあったな。
俺も月面アキトの面が一番きつかったな。
バッタでも集中かけて25%くらいであたるし…
マスター入手ルートだったから、アキトは月面を手に入れてから
鍛えるつもりだったから。
次が四面…って、これもアキトがらみの面だね。
「決められた道をただ歩くよりも」なステージ好きなの俺だけでしょうか・・。
なんか好きなんだけど。
俺は>328に同意。
アキト1機で普通に戦えてた。
逆にダイザーが弱く感じた。全然当たらないんですけど。燃費最悪だし・・。
やっぱり育て具合がはっきり出るな
>>344 俺もそのステージめっちゃ好き。
特に、BGMの夢色チェイサーかかって
ドラグナーカスタム出撃のところは鳥肌がたつ。
>>344 ステージ名で言われてもぴんとこない。
ヴィンデルがでる次の面だね。
俺はどっちかっていうと苦手だった面かな。
とにかく敵が固い。レベル上げしてて敵と差があったからバッタにも苦戦した。
ノインがいなかったらマジできつかった。
Dチームとアキトの晴れ舞台的なステージかもね。(ってそーなのか。)
俺も好き。
・・特にこのセリフ。
アストナージ「ハッチ開けろ!!龍騎兵が出るぞっ!!」
まぁ一周目は資金不足のせいで敵の見事な作戦に苦戦しましたが。
>>327 合流地点にまっしぐら、向こうのバッタは溝を越えられないので、増援がくるまであっさり逃げられるはず
そういやステージタイトルって、原作で用いられたタイトル使ってたり、
歌の歌詞から持ってきてたりしてるんだね。
それがまた良かったりする。
でもアクセルのタイトル英訳→ラミアのタイトル
ってパターンが多いのは安直だとオモタw
21話はバッタに至近距離まで移動されてZがハイパーメガ打てなかったりするんだよなー
GアーマーのキャノンDフィールド破れるまで攻撃力上げといて(およそ2300ぐらい)
ひたすら援護交えて攻撃
漏れはいっつもGアーマーはアムロ&コウで行くんだけど
木蓮相手のときは援護回数の関係でコウ(ガンダム)&アムロ(Gファイ)にしたりする
>>343 アキトはシナリオでは目立たないくせにそんなことばかりw
ガイゾック戦後の
「戦争が日常の世界なんか作っちゃいけない…、それは理屈じゃないんだ!」
は良かったが
>>350 (゚∀゚)デキタ――――! アキト全然使ってなかったので…
25%?自分は毎回攻撃食らってますたが
秀作を二つ(A・コンパク2)掛け合わせても凡作(スンパク)しか生まれない。
当たらない・当てられる・痛い敵とはもう戦いたくないのに
全クリしました!!
すっげー面白かったです。
アクセルとアシュセイバー使って、無改造クリアです。
最後は精神コマンドフル活用して1ターンキルしてやりました!
う〜、次は何使おうかな?スーパー系がいいんだけど・・・。
1ターンキルって可能なんだな〜
1ターンでアクセルがキルされてがめおべあになったことならありますけどね
最終話、1ターンキルと敵全滅ってどっちのほうが難易度高いかな?
「ドモンでアレンビーを説得する」とは具体的にはどうすればいいのでしょうか?
攻撃などをしても何も起きないのですが
隣接→説得です
まぁマジレスすると
第18話でドモンで説得
第19話でレイン→ドモンの順番で説得
んでドモンのMAP兵器以外で撃墜したら仲間になるよ
アレンビーが師匠に殺されますがどうしたらいいですか
なんとか頑張ってドモンで説得しましょう
激励などを使ってドモンのMAP兵器で師匠をぶっころぬのもありかと
オレはそうしてたけどレベル次第では厳しいかも・・・
あと、1回じゃ無理だし・・・
2回当てて倒せないと底力発揮してやばくなるので気をつけて
>>363 ドモンを一直線に走らせて説得最優先。
説得した後なら落とされても落としても構わんし。
グレンダイザー&マリンスペイザーって結構使えた。
初期プレイでも強化パーツ4個分だし、装甲硬いし、
ひかるさんの精神コマンド結構使えるし、最強武器EN燃費いいから大活躍だった。
俺だけ?
>366
まぁスペイザー付ければ強いけど・・月面では弱かった。
フォウが仲間にできません。どこでどうすれば良いのでしょうか。
グンジェム隊と一緒に出て来る面で二回とも説得(カミユで
橋渡ってくステージでは二人とも説得できるけど
師匠が出てくる面では片方しか説得できませぬ
仲間にしなかった方はあぼん
漏れはマリアの方が精神コマンドが使いやすかった
応援&幸運持ちだし
ただデュークの攻撃力を上げるのが大変なので固いのは固いが決定打にかける印象が
風雲再起なしだとゴッドが使いづらいです
師匠との決定的な差です。
諦めて下さい。
漏れはソウルゲインだったが、1ターンキルの方が遥かに楽だYO!>最終話
ヴィンちゃんにありったけ脱力&アクセルにありったけ激励
>再動かけて接近>(暇なら通り魔で魂の麒麟でレモン様あぼーん)
>ヴィンちゃんに魂の麒麟>再動で魂の麒麟
…うわ、つまんねー(藁
それで屠れるのか・・・なんつー攻撃力((( ;゚Д゚)))
三輪長官のエロ画像キボンヌ
つか、俺も1ターンキルその方法でやった。
上の方法と俺は再動×2使って、w-upパーツつけただけのソードブレイカー×3で倒したけど。
確かに全滅はきつそう。一万オーバーがごろごろしてたからなぁ・・・。
俺はアクセルとアキトの二人で倒しにいったかな。
Aって魂3倍、反応ありの最後のシリーズだっけ
いまだ『反応』のパラメータが何に影響するのかわからん。
Fだと2回行動に関係あったけど・・・・
>反応
回避率と命中率に関係あるみたいよ。
>376
運動性が命中に影響する最後のシリーズでもある。
反応ってそういえば意識してみたこと無いな。
調べてみたら命中と回避に同じ割合で影響するんだね。
…ってことは、命中や回避よりある意味重要ってことかあ。
新年に何事もなくAの話をするおまいらに萌え
>382
皆実家へ帰っているのに、一人残って明け方までインパクトです。
主人公機で使えねぇってどれ?ヴァイサーガは話題に出てこないけど…
>>384 見た目、近づかれると弱い、などでラーズってのをよく聞く。
たしかにヴァイはあまり聞かないね。俺使ってるけど。
極端に使えないってのはないと思われ。
ただ、ラーズが扱いづらいけどそこは実弾兵器への愛でカバーしる。
ラーズはあのクセの強さが好きなんだ、って奴もいる。
ある意味アルトアイゼンと似てる。
アクセルだとラスト檸檬様残すと自爆する時の周囲の反応の中に檸檬様のセリフが出てくるけど、
あれって人造巨乳の時でも出て来るのか?
漏れはあの後檸檬様は投降してアクセルとよりを戻したと勝手に脳内補完してまつ。
( ゚д゚)、 ペッ
つーかなんで元旦からいつもよりいっそう伸ばしてんだよお前らw
ほら、一年の計は元旦にありっていうし(かんけえねえ)
とりあえずヴァイサーガは強い。
HP二桁で分身しまくるとカッコイイ
つーことは最弱はラーズか…ディストーションフィールドのせいで
実弾兵器は敬遠されがちだしな。かっこよくはある。
久しぶりにAやった。
ケリィ倒したらガトーの気力が+30されてマズーだと思ったら、
中立軍1機を倒すために黒い三連星とララァを巻き込んでてワラタ
>>393 64のスヴァンヒルドやラーズグリーズが装備していた
バルカンファランクス(射程1〜3のP兵器)さえあればと何度思ったことか。
なんかAの方がRより気力によるダメージ増加が大きいっぽいな。
どんな計算式だったっけか。
(武器攻撃力×格闘or射撃÷100×攻撃側武器地形適応
×攻撃側総合地形適応×攻撃側気力÷100)
−(防御側装甲×防御側総合地形適応×防御側気力÷100)
本によるとこんな感じらしい。
直接係数でかかるからかなり効果あるね>気力
逆にRの方はどうなの?
ありがと、やっぱそんな感じか。
Rは 武器攻撃力×(パイロット攻撃力+気力)÷200×武器地形適正
−装甲×(パイロット防御力+気力)÷200×ユニット地形適正
らしい、これってAに比べてかなりしょぼくないか?
200で割るのか。
そうすると、確かに気力はそれほど大きくは影響しないね。
武器の攻撃力とかの方が重要って事か。
個人的には気力でダメージが結構変わるAのシステムは気にいってたんだけど…
ヤバイと噂の12個真ゲッター
↓
余りがちのハイブリッドや超合金全部つぎ込む
↓
装甲半分ぐらい改造
↓
(((( ;゚Д゚))))ザクザクドムドム
ってゆーかみんなやってるのか?
マジ笑いが止まらんね真ゲッター。
時間が時間とはいえあからさまに二人しかいないような・・・・。
やっぱW0が使いにくい・・・
ENフル改造+V-up(U)でENは700にしてみたが(2周目)
ゼロシステム発動してもドモソほどの爆発力は期待できないし
技能ポイント上げるのもキツーだし
最後に覚えるのはひらめきってなんじゃそりゃ状態
それに比べて2周目師匠&ドモンは鬼だなぁ
移動力や射程もパーツでカバー出来るようになるし
W系は素直にノインかデスサイズ使えってことか
ところで俺とかの書き込みを晒してる奴って一体なんな訳?
俺が糞な書き込みをして、それを煽れば「俺は名有りより上なんだぞ」とでも思ってんのか?
ったく馬鹿だね本当。荒らしや煽りに反応する奴もそれだってことも解んねぇのか?
んでもってこの書き込みに反応する馬鹿もいるって訳か。
んでもって俺が上みたいな書き込みすれば「誰もお前なんか相手にしねぇよ」っていうんだよな。
誤爆は見苦しいよ
sageてるのが偉い
ノイン教官強い・・。
移動後射程5っていいよね〜?
ノイン教官(・∀・)イイ!!
けどビーム兵器しか持ってへんのな。
オプションでレーザーライフルとかあったんだけどなぁ。確か。
移動後射程5で思い出したけどボルトガンダム最後までつかったなぁ。
流石に終盤が近づくと当たりにくかったが。
Dチームとガンダムファイターばっか使ってた
411 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/02 23:43 ID:YwmFDmvv
AとRって、どっちがおもしろい?
Aは普通におもしろかった。
冬厨が過ぎるまではsage進行がよろしいかと
戦闘省略できないのだけがダメな点じゃないかな。
俺はその他に、援護の設定が出来ないことが不満かな。
誰で援護するとか、特に援護武器の選択はしたかった。
やっぱりRでは改善されてたけど。
確かにグレートはうかつに援護させられんもんなあ
ダイターンもだね、きづくとENがそこをついてる
武器の選択って出来たような
Aでは無理ですな。
援護のON/OFFが出来るだけ。
援護キャラも友好度が高いキャラが自動的に選ばれる。
それはそれでいい
>>415 うむ、残りHP50とかのザコに当たり前のようにグレートブースター
ぶち込んだりするしな。
でもRボタンでワンタッチでON/OFF出来るのは良かった>援護
改造制限が無くなるのを知らないで、4週目くらいまでザクレロ使った香具師手を上げろ!
(*´Д`)ノ
凄いな(w
ザクレロは入手時期が遅いので一週目でもあまり…
といいつつZZはそれなりに使うわけだが
携帯機は出てくるMSがマイナーだよなぁ・・・
フルアーマーとかザクレロとか
ジオングとかも最近は携帯機にしか出てないし
たいしてアニメーション書き起こさなくていいから簡単なんだろうが
コンパク2→インパクの過程で削られたMSが哀れ・・・
コンパク→インパクでは機械獣も削られたな
ZZ強いもん。Rでも強かったし。Z弱っ
インパクトや外伝では弱いけどね>ZZ
逆にインパクトや外伝ではZ強い。
Zで思い出したが、ハイパービームサーベル使えなくないか?
NT5レベル以上習得できるキャラで格闘が射撃を上回っているキャラはいなかったはず。
成長させようにも、MSでは格闘より射撃が伸びるし。
あれ使うならハイメガランチャー改造したほうがよっぽどマシだったんだが。
確かにZ乗ってると射撃が嫌でも上がるしね。でも近距離だと結局使ってた。
援護あれば大体雑魚は屠れるし。あんま使わないけど(w
そういや、電童が出る新作が控えてるらしいが・・・
GC?GBA?それともまたPS2?
ZZだったらZの方が強い気がする。
ZZって強いこた強いがパンチ力にかける・・・
Zのハイパービームサーベルって使ってみると結構強いし使えるよ。
EN消費40の燃費の良さから考えても、使ってもソンはないと思う。
アクセルは記憶が戻る前のほうが良かったな
>>432 Zは金をかければ使える。
っていうと当たり前って言われそうだけど、普通に使っていく位の金より
ちょっとだけ多めに手を加えてやれば、最後まで一軍ははれる。
ハイパービームサーベルは強いけど、そこまで金が回りにくいってのが難点か。
>>433 あそこで変わるのが引き立ってていいのです。
といいつつ、もう少し後でもよかったかも。
しかしアクセルってライター泣かせのキャラだよな…。
記憶喪失アクセル、ロンドベルに影響受けたアクセル、素のアクセルというふうに性格と口調が三つある多重人格者だ(違
記憶喪失時はともかく、後者二つの口調の書き分け大変だったろうな…。
ZもZZも両方強いよ!
いや使いにくいよZは。無理に使えばってレベルだな〜
それこそザクレロ鍛えた方が(w
つーか、ガンダム以外のMS使った記憶がない……
アクセルは悪セルバージョンが一番カッコイイが、記憶喪失も周囲とのノリがよい。影響版も一連の流れで見ると主役やってていい感じ。
全部好きだわ
素のアクセル=ラミアルートアクセルか
人形人形連呼されるし凄い悪者っぽく感じるw
Zは対木蓮ユニットと割り切って使ってますが
改造はメガランチャーのみで
ENが足りなくなるので5段ぐらい改造して(二周目以降ならV-up(U)で)
援護回数多いシロー、コウあたりを
ZZ?
・・・使った記憶がないw
>440
アクセルルートのアクセルもラミアに対して人形連呼してますよ。
してたね。ZZ使ってみ。強いよ〜
弱いんだけど。
冬房は失せろ
ていうか、今回はシャアゲルググとかザクレロとかGP03−Dの方がよっぽど強いわけで。
あんな性能の機体を無理して使う理由無いし。
ラスト近くなって運動性100の装甲1400で出られても・・・
03なかなか強いね。砲台(・∀・)イイ! あれでマップ兵器の威力が高ければな〜
シャゲル〜に大型カードリッジは定石ですか?
誰ですかそれは
>>446 名称を変形させすぎだろうw
わかるからいいが。
MSから離れるが、ラーズやアシュも、な。
446は連ジプレイヤと見たw
こいつには大型カートリッジがオススメって機体にはどんなのがある?
筆頭はラーズアングリフだと思うけど。
アシュ使ってるならアシュに
あとGファイター、高機動ザク、フルアーマーガンダムあたりかな
ガンダム(MA)形態だと移動後攻撃が貧弱なのでミサイルの弾数を増やす
フルカラー劇場でもあったな・・・>シャゲル
ヘビーアームズ…いやそれ以前に使わないか…
ザンボットのバスターがもっと弾数欲しいんだがさすがに奴につけるのはもったいないか(2→4)
トーラスにマガジンつけると20→40に
ドラグナー2によくつけてた>大型マガジン
グレートにつけるとブースターが二発も撃てます
ガンダムローズにつけてたな。後方からひたすらローゼスビット
EZ-8につけてたよ
460 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/05 00:43 ID:EkQwPtFb
νガンダムにサザビーとか。
ボルトガンダム、バルカン40発(;´Д`)ハァハァ
>>461 「バァルカンッ!!」by ドモン=カッシュ
実弾兵器に魅せられた香具師の集うスレはここですか?
1週目はザクとHAガンダムにつけてたな。
>>463 漏れはシュツルムファウスト萌え
ドムザクを愛用しとるよ
へっ?ドムって手に入るんだ…いいなぁザク&ドム。浪漫だ…
いや、ドムは手に入らねーだろ。
少なくともAでは
>>465 プロアクショ(ジェットストリームアタック
ちょっと前にアドバンス&A買って、真ゲッターまで行ったが金銭の理由で本体ごと売却、
それが先日、パチで大勝ちしたから、また本体&A買おうと思ってます。
今日、本体買いに行ったら、クリスマス&正月だったせいかどこにもねー!
Aも売り切れ('A` )、αふぁ1000円だったから「久々に声も聞いてみたいな」と思って買うも、
ロード長げぇ・・・。Aやった後だとダメだわ。
結局本体は友達から5000円で購入(旧液晶)、明日Aの中古買ってきます。
早くやりてぇ。
俺はカミーユ&Z使ってます、好きなキャラ&ユニットが一番強くなる気が。
三日前、スパロボに目覚めました。
ところで登場作品多いけど全作品見てる人っているのかな?
俺が見たことあるのは
ファースト、Zを少々、ZZを少々、逆シャア、ナデシコ、
W(テレビのみ)、G(途中まで)、スターダストメモリー(2,3話くらい)
こんなところかな。
でもほとんど内容憶えてない。
ZZは、ZZ初登場のときの合体シーン?しか脳裏に残ってないし
ナデシコなんてちゃんと全部見てたはずなのに木連のことすら記憶になかった。
08は凄い格好良かったなぁ・・・
ビデオの表紙が。
エレドアが銃弾の中を逃げてる所とか、激しく格好良かった。
案の定展開は震える山(前)以外全部騙されたわけだが。
472 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/05 19:06 ID:g7SHTfaO
>>465 ネタ?
ドムザクは何もしなくても普通に手に入るが
一応言っとくけどドムザクってのは高機動型試作ザクのことよ。
ドムUとかリックドムは手に入らないからあしからず
474 :
473:03/01/05 20:19 ID:???
リックドムなんてでないじゃないか漏れのバカ(´д`)
475 :
465:03/01/05 20:30 ID:???
>>474 そういうことか、りょーかい。しかし改めて見るとネタっぽい書き方してたな…
申し訳ない。ドムは隠しMSだとばかり…
最近OGを終わらせたらまたAがやりたくなったよ
影鏡の連中がどこかで再登場しないかな。
そんな俺の1stプレイ最終メンバーは
アシュセイバー(ラミア)
ガンダムデスサイズヘルカスタム(デュオ)
フルアーマーガンダム(アムロ)
でした。
ラスト近くまでは未改造の(ある程度パーツでカバー)してたDチームとか
あちこちいじったデンドロビウムとか真ゲッターとかも使ってたけど
最終的にゲシュペンスト相手に壊滅させられて無念のリタイア
ラストマップでは↑の3機しかまともに敵の相手が出来なくて苦戦したな〜
一極集中はやっぱりいけませんね。
そんな最終決戦、途中で力尽きたデスサイズとフルアーマーガンダムを尻目に
ラミア単機でヴィンデルを倒したときは壮絶でした。
デンドロは攻撃食らいやすいからな〜囲まれるとHP高くても落とされちゃうね
フルアーマーガンダムは強いなしかし。ファーストガンダムなのに…
デンドロは魂がけで突貫しる
突貫しても切り払われる罠
ハマーン切り払いつえぇ
と言うか周りの奴らうぜぇ。
ファンネルこえぇ
そこでナデシコの出番
ハマーン相手にグラビティブラストが当たりません!
だって!ブライト萌えだからァ!
D3隣接の相転移砲を撃とう。
石破天驚拳の前に敵は無し
キモいスレになったな
489 :
タップ:03/01/06 20:38 ID:???
>488
地獄に堕ちろ
スパロボスレだししょうがねえ
ものごとはスマートに、な。
俺は
「スマートに行こうぜ!」のが好きだが・・
不自然なんだよ
クールな口調でおしゃべりだから
わざとじゃないからよし
アクセルやったあとにラミアをやった。
俺を萌え殺す気ですか?
アクセルの方が好きだけどな〜前半は
アクセルでDチームとの掛け合いは笑ったが一転、ラミアだと萌えシーンになるな。
露骨だがよく出来てる。
ラミア
「美人でスタイルがよければ許されるのか。私も参考にしよう」
Dチーム
「あんたは」
「それ以前の」
「問題」
ラミア
(よくわからん…)
ラミアって自分が無知な方面の話題だとやたらと天然だよな。
500 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/07 04:21 ID:OP59dsWs
結局リアル系・スーパー系、男・女の違いってなんですか?
シナリオが違うとか、強さが違うんですか?
ちなみに初心者はどの組み合わせがやりやすいでしょうか?
今更はじめてみようと思うんだけど、どうでしょう…。
ガンダム好きだからガンダムがたくさん出てくるシナリオがいいんだけど…。
501 :
500:03/01/07 04:38 ID:OP59dsWs
すみません、先ほどの500です。
散々既出なのにごめんなさい。
でも今までのログには一応目を通したのですが…。
主人後期の選択で迷ってます。
何しろスパロボRで躓いてるくらいなので…。
ぜひいい組み合わせをお教えください。
ちなみに女主人公でやりたいです…。
リアル系かスーパー系の選択で迷ってます。
ガンダム厨なので…。
アー情けないですが申し訳ないです、どなたかご教授ください。
>>501 >>1の攻略サイトにしっかり書いてあるけどな。
age初心者テンプレ読まないガイシュツ連続質問はさすがに止めたほうがいいと思うがね。
まぁ早朝だけど。
503 :
500:03/01/07 05:04 ID:OP59dsWs
>>502 本当におっしゃるとおりです…。
ただ、一応探したんですが見つけられませんでした…。
というかあまりわかっていないので…。
ただ、朝から夜中まで働く社会人だしすべてのレスに目を通す時間もなく…。
ついつい甘えてしまいました、ごめんなさい。
でも…。人によって意見も違うしよくわからないのです…。
やっぱ教えてもらえませんか…。(最低だ、私…。)
申し訳ないです。明日も朝早いのでもう眠ります。
ご指摘ありがとうございました。
たかがゲームでそんなに悩んでどうすんだよ
こんなに腰の低い教えて君は初めて見たなぁ。
たとえ自己保身の為だとしてもここまでやれば偉いと思う。
機体はリアルのラーズアングリフがちょこっと弱いかな?と言われてるぐらいで
好みで決めて問題無い範囲。
リアルかスーパーでは始めの三話が変わるぐらい、リアルだとガンダムようけ出てくる
とかそんなこたーない。
男か女ではインターミッションの会話が結構変わる。
能力値はわからん、とりあえず精神や技能に差は無い。
あとメール欄にsageと打っとかないと2chでは怒られること多いぞ。質問とか特に。
ここまで勝手に面倒みて>>500が二度とここ見なかったり、新手の釣り師だったら
俺は世界一の道化だな。
>>503 そもそも2chをわかってないだろ。まだageるかw。
普通のファンサイト逝ったら?優しくしてくるカモナー。
ちなみに機体に関しては攻略サイトの「よくある質問」ってところに書いてある。
探して見つからないレベルじゃない。ウソついてんのか感覚ずれてるのかしらんけど。
>>503 > ただ、朝から夜中まで働く社会人だしすべてのレスに目を通す時間もなく…。
えらいのー 俺はここに感心してしまった。
リアル系とスーパー系では、最初の3,4話のシナリオが違う。
スーパー系だとゲッターやマジンガー連中と地球スタート。
リアル系だとドラグナー、ガンダム(アムロ)、トーラス(ノイン)連中と宇宙スタート。
合流は4話目。
ガンダム厨ならリアル系スタートで良いんじゃない?
EZ-8もリアル系3話目で初登場だし。
リアル系なら機体はアシュセイヴァー(青いヤツ)がオススメ。
全主人公機の中で見ても、強くて使いやすいし部類。
もうひとつのラーズアングリフ(赤いヤツ)はクセが強くて初心者にはお勧めできない。
主人公の男女能力差は、格闘・射撃値が1ずつ違うだけで
(男の方が格闘値が1高く、女の方が射撃値が1高い)差は無いと思っていい。
>>503 スーパー系
ソウルゲイン:玄武剛弾が使いやすい、HP回復があり装甲の厚さも最高なので長期戦に向いている。
運動性は主人公機の中で最低ですが、パイロットの能力が高いので問題になりません。
アンジュルグ:武器が長射程も燃費が良いですが、運動性がそんなに高くないので囮には出来ません。
ヴァイサーガ:武器・機体性能共にややスーパー気味のバランス型、分身とシールドも持っています。
分身とシールドがある分スーパーなのに装甲が低いので、下手すると一瞬で沈みます。
ハマれば非常に強くなります。
リアル系
アシュセイバー:主人公機中最高の運動性・移動力、囮に向いています、ジャマーもあるので
ミサイルメインの敵との戦い、援護防御に優れています。
必殺攻撃の使い勝手は全主人公機中で最高です。
ラーズアングリフ:実弾武器装備で援護向き、射程が長い代わりに近接戦闘には弱いです。
リアル系なのに運動性が低いのでよく攻撃を食らうので、シールドの強化は必須です。
けど初心者にはお勧めできない。
個人的に使い勝手は
ソウルゲイン=アシュセイバー>>>アンジュルグ>ヴァイサーガ>>>>>>ラーズアングリフ
って感じでしょうか。
スーパー系
ソウルゲイン:武器改造は青龍鱗は攻撃力は低いが改造費が安いのでフル改造すると射程、燃費等の
面から非常に重宝する。そして移動後攻撃用に玄武剛弾をチョイス。後はレベルが達したら麒麟を改造。
防御面についてはやはり装甲、HPを重視したいが2週目以降なら装甲捨てて運動性のみ改造もありだと。
閃きもあるからボス戦も安心?
アンジュルグ:青龍鱗と同じ理由でミラージュソードを推薦。あとは燃費のいいイリュージョンアロー、
射程が長く援護にもってこいのファントムフェニックスを。機体改造は分身もあるのであえて運動性選択か?
ヴァイサーガ: 2週目以降お勧め。運動性フル改造、装甲を少し改造。シールドは安いのでフル改造。
烈火刃は弾数が少なくこれだけのために大型マガジンは勿体無いと感じたため地斬疾空刀を改造し
水流爪牙にも反映できるのでパーツは射程うp系を。あとはとにかく突っ込むのみ。
リアル系
アシュセイバー:移動後攻撃にファイアダガー、通常戦闘には個人的にはガンレイピアのほうがお勧め。理由は燃費。
ソードブレイカーの使い勝手は筆舌に尽くしがたい。そうそう、俺の運用法では大型マガジンは必須です。
機体改造は運動性、限界を。ハルバートランチャーを使いたい場合はENも。
ラーズアングリフ:使ったことはないが援護の鬼…だと思う。武器改造は弾数の多いリニアミサイルランチャー、
それ以外はファランクスミサイル、Fソリッドカノンを。
弾数が少ない、移動後が貧弱で突撃も無い、Fソリッドカノンの射程の穴が大き過ぎなど最も癖の多い機体。
とにかく射程と援護に関しては一級品なのでEWACと大型マガジンをつけて陣形の中心へ。
511 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/07 17:32 ID:yMNdwcfb
3周目、ゲッター系をメインに使ってみる。
鉄甲鬼と胡蝶鬼、結構使いやすいのね>トマホーク&ブーメラン
テキサスマックも大型マガジン持たせると、援護でかなり活躍した。
新型GBAが発表されたわけだが、なんか同時押しリセットがやりづらそうな配置だ。
514 :
ユ(略:03/01/07 18:40 ID:???
旧ゲームボーイとほとんど同じ配置だな。
516 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/07 19:23 ID:Px5aS5sk
あと主人公は、あれだな。
あそこで男は気力が下がるけど、
女は下がらないんだったな。
ラーズ結構使ってたなぁ
ヴァイ(アク)→ラーズ(ラミ)→アシュ(アク)→アンジュ(ラミ)→ソウル(アク)で5週。
アシュでやった時、アクセルの記憶が戻る前にソードブレイカー使えないかと
意識してレベル上げしたけどギリギリ駄目だったなぁ。
できた人っています?
既出だったらゴメンナサイ…。
519 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/07 23:56 ID:YgVxwogQ
漏れ歴代主人公機の中でラーズが一番好きだな、
バンプレのオリジナル機体実はあまり好きじゃないんだよね、
いかにも「ヒーロー」って感じがしてロボットらしさが少ない、
その点、ラーズはゴテゴテした武装でどっしりとした機体、
最高だね、まぁ、結局のところ個人の趣味なんだけれどね。
>>518 俺出来たよ?
たしか「ソードブレイカーでキメだぜ!」
>>518 ソウルゲインは変わらない…つд`)・゚・。
記憶が戻る前の光刃閃は?
リックディアスとラーズって顔が似てる
524 :
500:03/01/08 00:56 ID:???
すっごく無礼をしてしまった500です…。なのに暖かいレスがたくさん(涙)。
>>504 おっしゃるとおりです…。
>>505 色々教えてくださってありがとうございます…。ほんと助かりました。
色々勉強になったし。これで迷惑かからないんですよね?
>>506 えっ!?ちゃんと見たけど…。…。ごめんなさい、見落としてたみたい…。
>>507,508
ううう、ほんとありがとうございます(涙)。すっごく参考になりました。
>>509 …あわれ…。確かに年末年始も仕事だったし朝から会社で今帰ってきたし。
でも帰ってきてすぐここ見て、皆様の書き込みの優しさにかなり感動しました…。
>>510 ありがとうございます、攻略サイトと一緒に参考にします。
>>511 …(涙)やさしい…。ありがとうです。
>>512,516
ありがとうございます!
攻略サイト見て、自力で頑張ります。皆さんありがとうございました。
教えてくんにはもうならないよう頑張りますね!
>>500キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━ !!!!!!!
来なかったらA級戦犯ものだったよ。
正直来なかった時の祭っぷりを少し期待してた(w
2ch(BBS)で聞くってのは何か攻略以外のものも求めてるんだろうな〜
まぁよかった。
527 :
500:03/01/08 04:49 ID:???
>>525 そうですか…A級戦犯ですか…。コウみたいに軍法会議にかけられるのでしょうか?
それともハサウェイのように…。ご迷惑おかけして申し訳なかったです。
>>526 …。確かに。攻略以外のもの…。考えさせられますね。
朝から夜中まで働いて、なんかこころもからだも疲れてるのに眠れない毎日…。
仕事はもちろんちゃんとやってるんですが、なんか気晴らしがしたくて手を出したら躓き…。
それでなんかいつもは読んでるだけの2chの方々に聞いちゃった次第です。
皆様がとっても親切で、救われました。2chって素敵ですね!
でもゲームとか映画とか音楽とかって無心になれるからいいなー。
勇気を出して書き込んでよかったです。ありがとうございました。
これからは検索エンジンや攻略サイトを見て自力で頑張りますね!
本当に、ここは素敵なところだなー。。。
でも二度と来ないほうが盛り上がったのですね?…。ごめんなさい…。
>>518 「ソードブレイカーでキメだぜ!」は公式で見れるぞ。
まあ、普通のプレイじゃそうそう見れないから
これで我慢しる
もし
>>500がカキコどうりの人物像ならこんなピュアな会社員俺知らないよ・・・。
まぁあれだ、良くあるスレの状態として
話すこと無くなる → 誰かをきっかけにネタ大会 → 何かちょっとしたイベント
→ 盛り上がる → 鎮静化 → 繰り返し
のちょっとしたイベントに当たるわけだ、
>>500は、だから気にすんナ。
あと2chは使う人しだいで毒にも薬にもなるとこだと思うから、無条件にイイとこだと
考えない方が・・・・
530 :
520:03/01/08 06:22 ID:???
>ソードブレイカーでキメだぜ!
実は俺も520でかき込んだあと「ああコレって公式でも
見られるやつじゃん、つまらないなぁ」って我ながら思った。
たしか、少なくとももう一つあったんだよね。
「うまく当たってくれよ」
とか言ってた気が・・・ 違ったかなぁ
実はセーブデータが残ってるので、時間があったら試してみるよ
SRCのデータに全メッセージが入っていたような。
うむ、しかし何より漏れは住人のスパロボスレらしからぬ対応に感動した。
家ゲー、シャア板等では考えられない光景だ。
コンバトラーとボルテスとゲッターと主人公機だけ育ててれば4機だけで平均レベルが
高くなるから普通に記憶が戻る前にLv20逝くよ。
コンバトラーとボルテスの加入が主人公の記憶が戻る少し前なのがネック・・・
部隊を育てたい場合
コンバトラー・ボルテスのレベルを高くする⇒部隊の平均レベルが高くなる
(一機で5人分だから)⇒比例して敵のレベルが高くなる⇒部隊を育てやすくなる。
楽にクリアしたい場合
ダイターン3などの小人数スーパーロボットとガンダム系のトップエースだけを育てる⇒
数人レベルが高いが、他は育っていないので平均レベルは低くなる⇒比例して敵の
レベルも低くなる⇒クリアが簡単になる。
って感じでつ。
特にハマーン様とかはこっちのレベルが高いとファンネルの射程が鬼・・・
518です。
皆さんやれたようで…。ようは俺がヌルかっただけのようですね。
もう一度やり直してみます。ありがとうございました。
「しっかりお仕事してくれよ?」
レベル99を2人作ったら「ソードブレイカーで決めだぜ」見れた
ホッシュ
他の奴のレベルをあげてる時点で自分のレベル上げるほうが早いじゃん
補給じゃね?
補給やろね。1週目ならやりたくなるだろうけど、2週目からやるとこっちが強くなりすぎ。
>530
「いいとこ当たってくれよ? ソードブレイカー!」だったような気もする。
俺のアクセルは18話で使えるよーになりますた。
543 :
530:03/01/10 01:12 ID:???
>「いいとこ当たってくれよ? ソードブレイカー!」だったような気もする。
俺もそんな気がするw
俺は、戦闘にはレベルの低いヤツらから順に出していくという
やり方だったが19話終了時点でちょうど、アクセルがLv20に到達した。
(マスターをアクセルで殺ってレベルが上がった。)
敵の平均レベルはその章中の味方の平均レベルで決まるんですか?
もし全キャラの平均レベルだったらレベルの高いキャラが抜けてる時に
苦戦する予感
>>544 確か敵の平均レベルは、味方のレベル上位15人の平均で決まると思った。
分岐時はその部隊の上位15名?
どうだったっけ。
前に1度売ったんだけど、またやりたくなったから買ってきた。
そしたら・・・これ俺の売った奴じゃん(w
>545
20人じゃなかったっけ?
548 :
山崎渉:03/01/10 08:10 ID:???
(^^)
>>544 残ったキャラのレベルの平均で決まるので大丈夫。
サンクス。
ファンネル洒落にならんくらいウザイな
ファランクスも結構うざい
ホンダがマルチとやらを作ってくれることを期待するヤシがいるようだが、
漏れ的にはラミアタソ作って欲すぃ。
デフォルトで言語関係に異常があるのキボンヌ。
レモンの顔が一番ウザイ
他のキャラど次元が違う
他オリキャラはいいとしてあいつの顔だけやたら狂ってるな
髪の上に目があるところとかな
ヴィンデルの戦闘顔見ると笑っちゃうんだよなこれが
ところでAやRのオリジナル敵のイラストってどっかで発表されてる?
アンソロの全身像って作者の捏造?
見たことないねえ。
そもそもヴィンデルはアンソロでも見ないが。
レモンって戦闘の時のカットインみると随分子供っぽく見えるけど
いくつなんじゃろ?
セリフウインドウのところにでる顔はそれなりに歳いってるように見えるけど。
トールギスIIIってかなり燃費悪いよな
/⌒⌒ヽ
/⌒⌒ヽ ノノノノ"ヽ)
丿ノノノ人ハ リノ<_` ノ それに序盤はスポット参戦ばかりですし
ノノ) ´_ゝ`)ノ / y ⌒i
ノ/ y \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
__(__ニつ/プリベンター/_| |____
\/____/ (u ⊃
ノインくぁいいくぅあいすぎ
アンソロのネタではないが、「レモン」という名前を聞いたときにものすごい萌え萌えロリっ娘を想像した香具師。
先生怒らないから正直に手を挙げなさい
メンバーからセイラさんが抜けてしまいましたが、もう帰ってこないんですか?
>>365 そうですか・・・レスありがとうございます・・・
バンプレスト逝ってよし
>>563 ラムネ&40FRESHを連想してしまうのは男のサガですな。
中国ではAよりRの方が評判がいいと聞いたのだが
/⌒⌒ヽ
/⌒⌒ヽ ノノノノ"ヽノ
丿ノノノ人ハ)リノ<_` ノ どうなんでしょう
ノノ)´_ゝ`)ノ / y ⌒i
ノノ(__つ/ ̄ ̄ ̄/ i |_
\/___/ ヽ⊃
シラネ
というかレモンたんに萌えるヤシは居ないのですか?
571 :
山崎渉:03/01/13 08:41 ID:???
(^^)
どうせ中国人は日本語テキストが読めないから見た目的に派手なRが好きなだけだろ。
573 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/13 13:25 ID:C0CvGyKX
見た目は派手だがっ!
電童のFAに漢字が出てくるので中国人はRを好みます。
公式にある動画、異常に速い気がするんだが
分身なんてあんなに速くないだろ
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、
ここは本当に酷いですね。
目を覆うばかりの醜いですね。
見てて吐き気がします。
匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか
だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。
だからここのインターネットのように中傷を助長したり
差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。
このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。
ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、
このインターネットを破棄すべきだと思います。
無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。
匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、
ここは本当に酷いですね。
目を覆うばかりの醜いですね。
見てて吐き気がします。
匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか
だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。
だからここのインターネットのように中傷を助長したり
差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。
このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。
ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、
このインターネットを破棄すべきだと思います。
無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。
匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、
ここは本当に酷いですね。
目を覆うばかりの醜いですね。
見てて吐き気がします。
匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか
だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。
だからここのインターネットのように中傷を助長したり
差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。
このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。
ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、
このインターネットを破棄すべきだと思います。
無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。
匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
ここは酷いインターネットですね、と
/⌒⌒ヽ
/⌒⌒ヽ ノノノノ"ヽ)
丿ノノノ人ハ リノ<_` ノ ………。
ノノ) ´_ゝ`)ノ / y ⌒i
ノ/ y \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
__(__ニつ/プリベンター/_| |____
\/____/ (u ⊃
保守カキ
ノインさんくぅぁあいすぎるよ
Dチームはしごいてもらってるんだぜ
>>568 ただ単に出演作品とかそういう関係の会話がわからないから(コンV解体発言とか)
絵が派手なRが好きなだけだと思うのだが。
つかロムをただで拾ってエミュでやってるような奴等の
感想なんて相手にしたくないのだが。
あぁ・・・ラーズにマイクロミサイルがあれば・・・
ノインくぅぁあいすぎrうyfおぇwfhれwhん
/⌒⌒ヽ
ノノノノ"ヽ)
アヒャ リノ<_`;ノ ゼクス!?ゼクスーッ!!!
/⌒⌒ヽ/ y ⌒i
丿ノノノ人ハ | |
ノノ)*゚ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_ニつ/
>>581 /| |____
\/____/(u ⊃
2週目ですがもう敵を倒すのが面倒でしょうがない
マップ兵器くれ。いっぱいくれ
>582
バニングに?
>587
3週目36話ですが、同じく疲れたので、雑魚相手には反撃しかしません。
これだと楽。
すいませんもうPARを使います・・・
ハマーン様とかセイラとかシーマとかドムとかグフを使いたいので・・・
>589
外道は(・∀・)カエレ!
ところで、これってゼクスとノインだったのか?
/⌒⌒ヽ
/⌒⌒ヽ ノノノノ"ヽ)
丿ノノノ人ハ リノ<_` ノ
ノノ) ´_ゝ`)ノ / y ⌒i
ノ/ y \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
__(__ニつ/プリベンター/_| |____
\/____/ (u ⊃
たまにはレディ・アンをパイロットとして使いたいです、と
/⌒⌒ヽ
丿(((()))
ノノ))´_ゝ`))
ノノ/)) y ))ヽ
((/ )) / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ トレーズ命/_____
\/____/
中古のAが1980円だったんだけど買いですか?
買え
>>593 64ではパイロットとしていたぞ<レディ・アン
敵および味方NPCのみだったような気もしたが。
トレーズもヒルデもハワードもワーカーもミューラーもアレックスもドロシーもいる。
敵も味方もキャライパーイ。
あ、キャラ・スーンも仲間になったな。
598 :
595:03/01/14 18:02 ID:???
>>596 でも箱、説明書無しってのがなぁ。
ま、いいか。明日ゲットします
デ・ハンプか?
・・まさかな。
ラブラブで終わる所が
ゼクス>>>シャア
なわけだ。
糞スレ乱立につき、保守させてもらう
/⌒⌒ヽ
/⌒⌒ヽ ノノノノ"ヽ)
丿ノノノ人ハ リノ<_` ノ 単なるコピペだがな
ノノ) ´_ゝ`)ノ / y ⌒i
ノ/ y \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
__(__ニつ/プリベンター/_| |____
\/____/ (u ⊃
ミネルバXが空いてるんだが誰を乗せたら良かろうか
その前に使う価値はあるのかと
ノインさん犯したいよ
改造ツールでハマーンやガトーを登録したら
カットインが逆向きなので萎えた。
仕方が無いので覆面兄さんだけ仲間にした。
あの人、欠点というものがないですね。
あとジュドーとフルアーマーも最初から
使えるようにしちゃいました。
俺達の事を忘れてもらったら困るぜ
/|∧|\
| ̄|┃| ̄| \|⌒|/
\|⌒|/ (`<_´ ) 流石だ甲児君
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / | |____
\/____/ (u ⊃
<^^>
ZとZZって面白いのか?
609 :
595:03/01/15 18:49 ID:???
A買ってきた
さっそく始めよぉーっと
Ζは面白い事は面白い。
だがすんげー鬱になる。しかも戦闘シーンが棒立ちで鉄砲撃ちま
ZZは子供的には面白いようだ。
ZZはいろんな意味でスゴイ
age
Zは消防の頃に見てた。
子供ながらに黄昏てしまった思い出がある。
こちらウインド、これより
>>603を破壊する
/⌒⌒ヽ
丿ノノ人ハハ
ノノ) ´_ゝ`)ノ Z放映当時はフラッシュマン派でした、と
ノ/ y \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/トールギスIII/_____
\/____/
ノインは女だったのか
616 :
山崎渉:03/01/16 09:06 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
今となっては古い作品だけどね>ZとZZ
それを差し引けば、ほんと凄い作品だと思うよ。ガノタじゃねぇけど。
ちとお聞きしたいのですが
Aって戦闘シーンを省略できないのですか?
もしできないんだったらRの方を買おうと思ってたりするのですが・・・(;´Д`)
難易度的には所詮スパロボなんでどうでもいいんですが
戦闘シーンを省略できないのが苦痛で・・・(つД`;)ムカシ Fデ トラウマニナリマシタ
>>618 残念ながら、Aでは戦闘シーンを省略できません。
RのシステムでAをやりたいのぅ。
とかいいながらAは3周目なわけだが(Rは1周で放置)。
敵のカウンター発動って皆リセットするよね?
システム的に良くないのかも。
>>620 俺はしないなぁ
マスターなんかからカウンターを貰うと逆に燃える
システム的にはあってもかまわないぐらいのレベル
リセットするのは幸運&努力をかけた攻撃で
撃墜できなかったときぐらいかな
R買うくらいならOGに汁。
誰もageないと、こうも堕ちるものなのか!
下がりすぎなんで保守age
>>615は今まで何だと思っていたのか激しく気になr(ターン
625 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/16 22:23 ID:q0oRYq03
言われてみればノインは確かに、原作を知らなければ
顔と名前と台詞だけでは判断しにくいかもね。
それと念のため確認だが、カトルって男だよな?
>>621 マスターのカウンターでドモンが
一撃で落とされるので洒落にならん
>>623 最近、板嵐が出没してるせいで、並びが極端に変わるだけ。
DAT落ちの仕組み知ってるのか?
カウンターといえば、第24話「夢色の追跡者(バーニングハート)」で
味方マイヨが異常にカウンター連発してたけど・・・
なぜか8割くらいの確率で出てた。
たったひとりでギガノス軍をギルガザムネ以外皆殺し・・・
ビームソードなんで射程1やねんと
射程7くらい欲しいのか
>>630 長すぎだーよ
ケーンが3あるからなぁ、2〜4は欲しかったね。
まぁ7あればそれはそれでよいが。
物凄い逝きおいで敵に突進するマヨ・・
カウンターがクリティカルにならなければリセットしないかも・・
別にリセットなんかしなくたって普通にクリアできるような
>627
俺が見た時、520ぐらいにあったんだが、この板だと538より堕ちるとDAT落ちするんじゃないのか?
そうじゃなかったらスマーン('A` )
資金2.5倍!魂の4週目突入しますた。
1週目アクセル×アシュ 2週目ラミア×アンジュ 3週目アクセル×ヴァイ 4週目ラミア×アシュ
がんがるぞー
ageてしもた、吊ってきます
電池がきれそうだったからセーブをした。
そしたらセーブ中に電池きれやがった!!!!
コンテニューできない。。。最悪だ
>636
よくある事。
セーブにはプレイ時より多く電力を使う。
弾少ない。
↓
大型カードリッジは他の奴に付けてる。
↓
なんで剣の射程1なんじゃコルア!!!
セイヴァーがあまり好きじゃなく
クリーフマンセーな俺は異端ですか?
そうですか
>634
なんでアングリフを使わないんだああああああああ!!!!
アングリフマンセー 実弾マンセー
アングリ儲がんがって 僕はやっぱりアングリは最後に選ぶことにするよ…
ソウルマンセー 麒麟マンセー ヒゲマンセー
じゃあ漏れはアンジェマンセー 羽マンセー
4話のアキト、ウゼェ
ナデシコがいなけりゃ発売日に買ってたが、
中古のデータで最初から五週目だったのは
ナデシコがいてくれたおかげかもしれん。
いいなぁ
>>645 そんなナデシコ如き毛嫌いすんなよ。大人になれって。
中古で買っただけでもいいほうだが。
AとOG、どっちがいいんかいなぁ。
GBAとRを最近買って、Rをクリアたので
聞いてみたい。
Rは中古で2500くらい?で買った。
なんかすでに全員フル改造状態だったので、
改めて初めからやった。
雷童知らんくて、主人公機もダサダサで鬱氏だった。
Aは戦闘カット不能以外、なんか弱点ありますか?
敵がうじゃうじゃいすぎるのも嫌かなぁ。
久しぶりにAやろうと思ってGBA起動してみた
5周目に突入してた
俺、一体何やってるんだろう…
>>648 オリジナル系をどう思ってるかによると思うのだが。好き、もしくは嫌いではないなら
断然OGをすすめる。意外とかなりの良作でスレもすごい盛り上がってる。
普通の参戦作品が好きならAかな。
RやってからじゃAのシステムがわずらわしく感じるかもね
Rは確かに主人公機がダサイ。カッコも名前も。
あと、フィオナはまだ使ってないからわからんけど、
ラウルのBGMが、安っぽいシューティングゲームの
BGMみたいでこれも萎え。Aとは音楽担当違うのかな。
ところで俺はナデヲタではないが、Aはナデシコが出てるから
やる気になった。なんとなく。知ってる作品だし。
ナデって好き嫌いが分かれてるみたいだけど・・・やっぱオタ系だから?
ハーレムラブコメだから他の作品と馴染めないし、ウザイ。
ユリカなんぞスパロボじゃただの盛りのサルだし。
まぁ
原 作 も そ ん な 感 じ だ け ど な ー
シュバルツは最後まで仲間になるわけじゃないの?
あのステータス&精神で仲間だったら鬼。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
/⌒⌒ヽ
________ ノノノノ"ヽ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ ______ソノ<_` ノ < というお話だったそうです
|_|__|__|__ /ノ人ハゝ/''' )ヽ \__________
||__| |.| ノ);´_ゝ`) / 丿/
|_|_| 从.从从 |\" ̄ ̄⊂|丿/
|__|| .§#○-○ |ノ/\__/::::::|||
|_|_|///ヽ^\ / :::::::::::::ゝ/||
────────(~∩ヽ:::::::::::|/∩ =このレス 完 =
( ̄) ノ ̄ノ
/\/ / ̄ ̄ヽ ⌒i
(___へ_ノ L_)
仮装大賞かよ
ここでカトルきゅんのAAキボンヌ。(*´Д`)ハァハァ
デスサイズとサンドロックって似たり寄ったりな武装だけど、デスサイズの方が使えるな
避けやすいしね 武器少なくてちょと退屈だけど
ジャマーと分身ある時点で。
ガトーの核にほぼ全滅・・・
ガイなんてかばわなければよかった
最初からだよ
最初からかよ!
試作二号機は速攻で倒すのが良いな
もしくは脱力。
>663
あれはカリウス君のMVP賞並みの活躍のおかげだYO!!
ラストシナリオでレモン倒さずにクリアした場合レモンはどうなりますか?
>>667別に変わらない。
最終話は結構簡単。1ターンでクリアできる
1周目はレモン倒せなかったよ。分身されまくりで当たりゃしない
ターン制限もあったし3ターンまで雑魚倒して気力上げてツヴァイに
総攻撃した。7ターン目で終冬。
>667
レモンが2言喋ってるのが増えるだけです、「何をする気?」とかそんな感じの。
Rはゲッターのパイロットが竜馬じゃなかったので買わなかった。
ゲッター1系パイロットは竜馬しか許さん(゚∀゚)
終冬。
糸冬
の間違いですか?
かつてどこぞの糞スレ序盤で終冬と書いた香具師がいて祭りになったんですよ
それ以来終冬と書いてます。集まえとかと似たようなもんです。
やっとアレンビー仲間にできた…そして使ってない罠
>>672 アレンビーは正直、マスターを仲間にするためだけに仲間にします
終冬は比較的メジャーだね。
>>667 生き残っちまったから主人公と共に暮らす・・・
とかだったらいいんだがなぁ
おい、アレンビーは使える。
ところでやっと20羽のビンデル倒せた。
レモンはすれ違いついでに必中魂ソードブレイカーであぼーんした。
生き残らせたらどうなるかなんて全然考えなかったよ。ごめんねレモンたん。
アレンビーは使えるね。リボンが使いやすいし、フープがあるから反撃不可で
ストレス溜まることもない。
アレンビー使えるのか…応援要員として出してたけど鍛えてみようかな
で、今月面でマスドライバー壊す所なんですが、なぜに月面なのに陸ユニットは
谷(穴?)を越えられませんか。アレンビーさっそく置いてきぼり(w
あ〜それと、マイヨの部下が敵と遊んでてウザいです。
ちんたら進んでるからですけどね…あ〜敵もったいないな〜
月面はG系は使いづらいね。
アレンビーはある程度育てば使いやすいユニットだけど
最初はちょっときついかも。
そういや3℃ロックのクロスラッシャーって空への適応弱かったりする?
ショーテルと殆ど同じ攻撃力だったのに、地底帝国あたりで全然ダメージ行かなかった。
終盤の宇宙では普通に使えたんだけど。
W系キャラは7人全員地形適応オールAだから、そりゃ武器の方に問題あるんだろうべさ。
4週目4話、毎回思うのだが、アキトうぜぇ
4周目(゚д゚)スゴ- 戦闘アニメスキップさせてくれ〜
>>680 やっぱそうか。
ただ一応適応は全部Aということになっているんだよな…
実際は違うってことなのかな。
>>681 1、2を争うやりたくないマップだな。
684 :
681:03/01/20 01:40 ID:???
ワルキメデス「ツメミサイル!」
ラミア「詰めが甘いようだな」
これにはワロタ
ラミア編やってるとシャドウミラー側の連中がラミアを呼ぶときにWナンバーで呼んだりラミアって呼んだり一貫性がないよなぁ…。
理由も原因も分かるし、ある意味仕方ないことではあるんだが…。やっぱり徹底して欲しいなぁ。
ゼクス 残EN1 身動き取れず集中砲火
だめぽ…
ショボーン
/⌒⌒ヽ
丿ノノ人ハハ
ノノ)´・ω・`)
ノ/ y \
/. / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/トールギスIII/______
. \/____/
地上に降りさせての再動でも可。
木星トカゲ(゚д゚)ウザー
ダイターン、ザンボット(゚д゚)ヨワー
パイロットは誰を育てればいいんだろ?
いまのところMSパイロット、ドラグナーを育ててます。
対木星トカゲはノインとか、ドラグナーだったら光子バズーカ砲とか。
コウは魂覚えるから育てるべし。さっき覚えた(・∀・)
Aの無敵コンビは強いぞ…。合体技は使い勝手、破壊力共に優秀だし、万丈は魂覚えるし。
ザンボットは三人乗りだしな。
ディストーションフィールド対策ならスーパーガンダムもなかなかイイ(・∀・)!!
>>679 遅レスだけど、それはクロスクラッシャーが「格闘」でヒートショーテルが「格射」だから。
格闘武器は敵のいる地形、格射武器は自分のいる地形でダメージ計算される。
(イメージ的には敵の懐に一瞬飛び込んで攻撃するのが格闘で、動かずにその場から
ぶっぱなすのが格射という分類な感じか)
空を飛べないサンドロックが空中の敵に格闘武器で攻撃すると、地形適応「-」が
適用されてしまい、ダメージは雀の涙になるんだと思う。
ガンダムMAにミノクラつけて、地上面で地上の敵をハンマーで殴っても
全然効かないんだが、たぶん同じ理屈。
ダイターンは強いがザンボットが・・・
中長距離でまともな武器がないくせに体力だけはいっちょまえにあるから
的になりやすくてタコ殴り。
せめて手裏剣がもっとあれば…
ノリス仲間にしますた。そして封印
>>695 なるほど〜サンクス。
だから宇宙ではちゃんとダメージいったのか。
格闘って言っても二種類あるわけね。
>>696 確かに運用は近づいて先手必勝って感じだね。狙い撃ちされやすいし。
ザンボットはダイターンと対で出したほうがいいと思う。
てかスーパー系は合体あるからなるべくまとめて出したほうがいいね。
まあ一番役に立ったのは恵子の祝福ですが。
>>697 怯えろッ 竦めぇッ
ノリスは性能を逝かせぬまま氏んでゆくぅ、、
う〜む・・・
ニュータイプ9
命中率/回避率プラス25% ファンネル射程+3
底力9
命中率/回避率プラス30% クリティカル率+70%
なのでコウは育てて損無し。
実際集中が無い以外は弱点無いし、GP03メチャクチャ強くなってるし。
>>696 Aと比べて味方の能力がかなり高くなったRの中で相変わらず弾数:2だったのは悶えた
>>701 それ間違ってるよ・・・。
ニュータイプ9は、命中回避+30、ファンネル+2なんだけど。
ちなみに底力は残りHPに応じて命中回避装甲CT率が変動。
底力9では、最大で残りHP10%以下の時、命中回避+45、CT率+90、装甲1.3倍。
デンドロビウムだと45%アップしても回避するのは困難なので、
底力はあんま役に立たないかと・・・。
>>703 伝泥は運用次第ではコウが乗って雑魚相手なら
0%だったりする。
今までで電泥が一番使えるのがAだからね。
他の作品じゃ限界や運動性、攻撃力が低いからダメぽ。
特にF完・インパクトが最悪ですた。
706 :
sage:03/01/21 17:59 ID:oD1gKEMf
底力は発動前提で話をするのはどうもなあ…
あたりゃ落ちるし。
デンドロはまあ大丈夫だけど戦線には出せなくなるから
個人的にはやっぱり発動はあてにしない
コウは魂あるし使って損なしというのには同意
バニングは育てる価値あり?魂覚えるぽいけど
教官’Sは毎度のことながらつかえます。
>>707 通好み。
最善ではないが、まあ普通に使える。
激励あるし。
ただ出撃人数の関係から外す人は多い
うし、マイヨ魂ゲト でもなんかケーンより使いにくい
2人セットでこそかなこやつは
>コウ
コウの底力を十分に生かすなら、デンドロよりZやZZとかでしょ。
シールド残してHP減らして底力MAX発動。
>>710 まあレーザーソードなんか特にね。でもそれ以外は同じくらいと思ったかな俺は。
とくにふたりセットで出したときなんかはマヨの方が使えると感じた。
ひらめきあるし、それにもともと回避高いのに加えて
マヨも底力発揮すればかなりかわす。
D-1 >ライフル有 ビーム砲の燃費良し ソード射程3
ファル >メイン射撃武器がライフルのみ(弾10発) ソード射程1
なんだかなぁ・・・。
底力出すほど食らわないんだけどな〜
瀕死の状態で戦うのかと
D1cは光子力バズーカが強いしなー 流石主役ってところか
マイヨは精神がいいもの持ってるね ただファルのP攻撃が…
一応突っ込んどくな。
光子力バズーカ>光子バズーカ
ドラグナーにジャパニウムは使われてない。
ZZ系の曲、サイレントヴォイスに戻して星ぃ・・・
これとのバランスのため、アムロがRX-78を降りられない。
ニューはジュドーのもんだし、別にいいと言えばいいけど。
カスタム後の恐怖のトリプルアタック、ライトが出すと得なんやね。
マイヨは魂込めたツインレーザーソード以外すること無いな・・・
アフロ=サザビー カミーユ=紫イカ(+大型マガジン) クワちゃん=赤イカ(+大型マガジン)
ジュドー=(゚∀゚)ニュー プル=レタス コウ=びんとろビウム
こんな感じに使ってました。東方先生にハロ、メガブースター、高性能レーダー、V-うP(W)
着けて特攻させてたんで、火星ルート〜最終面では、あんまり活躍の場が無かった>ファンネル部隊&無敵
>716
サイレントヴォイスも良いけど、俺はAの曲も好きだ。
「ダダダダダン!(アニメじゃない!)」って曲が始まると、気持ちがエエ。
それより、カミーユの曲をFとかαの時の奴にしてほしかった。
4週目5話、待ちって結構嫌いなんだよね、腹立ってきて2日放置。
718 :
sage:03/01/22 02:26 ID:z2JXXcGg
ネェル・アーガマが集中放火を浴びてる時とかな。
ダイモスの正しい使い方を教えてください。
愛の力で運用しろ!!
……いや、実際プレイヤーが愛を込めて資金をつぎ込まないと弱いよ。
でもいいか。ほら、ダイモスのテーマは愛だしさ(w
俺は意地でも使ってました
>>719 中盤以降の強制出撃でイヤでも使うことになるし、
2軍にいてもそこで一気にレベル上がるし…。
やっぱりバーム星関連イベント時までには改造必須か。
ダイモス強制出撃 → ナデシコorアーガマに強制帰艦
今Aを初クリアした
このスレ見るとAではルートによって主力が違っていておもしろいな
ちなみに俺はドラグナー3号機しかドラグナーシリーズでは最後まで使わなかった
逆にダイモスは弱いとおもいきや政権改が加わって最後まで一戦級だった
やっぱりスパロボシリーズでは面白い方だと思う
それにしても戦闘スキップできないのはつらかった
ところで次にやるとしたら携帯スパロボって何がいいの?
このスレではRの評判がよくないみたいなんだけど、どうなのか
OGの成長システムっておもしろそうだけど
教えてくれい
>725
Rは主人公一派とシナリオが(´・ω・`)ショボーンだが、システムは一級品。
参戦作品に好きな物があるなら。
OGは、オリキャラのみで、原作アニメ付きのキャラが一人も居ない事に何の抵抗も無ければシステム、シナリオ共に○
αやコンパクト2(インパクト)、第○次やF等の旧スパロボをプレイしてれば尚良し。
Rはシステム面では全スパロボ中最強レベル。ストレスない快適プレイ。
反面、ストーリーでストレス溜まるが。
OGはRの「Rボタンで敵ターンすっ飛ばし」が無くなったのが結構痛い。
が、戦闘中Bボタンでキャンセルできるのは素晴らしい(非表示より展開早くない?)。
ストーリーはまぁ好みによる。
オリジナル好きから言わせてもらえれば、買い。
元祖をやってると「懐かし〜」と思うに違いなひ。
サイフラッシュの砲台崩しとか
”リューネそしてヴァルシオーネ”とか”暁の決戦”とか。
Rはシナリオがよく酷評されるけど、
今までどおりのスパロボのシナリオなんで、
妙に細かいとこ、気にしなきゃ大丈夫だと思う。
主人公’sはキャラの目的がはっきりしすぎて彼らの間だけで完結してしまうのが問題だったかと。
あと、敵側オリジナルの話は今までと比べてもよく出来てる方ですね。
立て!闘将ダイモス (CD)
歌/ささきいさお、コロムビアゆりかご会 作詞/八手三郎 作曲・編曲/菊池俊輔
もやせもやせ 真赤にもやせ いかる心に火をつけろ
たおせたおせ 力のかぎり おまえの空手をみせてやれ
あかね色の朝焼け 陽をあびてきらめく巨体
まなざしは未来をみつめ やがて来る平和を祈る
よんでる よんでる ダイモスダイモス 闘将ダイモス みんながおまえを よんでる
せまれせまれ いっきにせまれ ひるむゆとりはないはずだ
ゆすれゆすれ 大地をゆすれ おまえの力をみせてやれ
こがね色の太陽 焼きつくすはがねの巨体
手刀はひかりかがやき せまりくるあらしにむかう
よんでるよんでる ダイモスダイモス 闘将ダイモス 地球のみんなが よんでる
なくななくな 男だなくな いくさに涙は無用だぜ
守れ守れ いのちのかぎり おまえの勇気をみせてやれ
浅黄色の夕焼け 陽にそまりやすらぐ巨体
その胸に闘志を秘めて やがてくる明日をめざす
よんでるよんでる ダイモスダイモス 闘将ダイモス 世界の仲間が よんでる
「怒りの獣神」
燃やせ燃やせ!怒りをもやっせ〜♪
走れ走れあ〜したへはし〜れ〜〜♪
怒りの炎が〜天をつきやぶる♪
廃墟の中から立ち上がれ!ライガー!!
奇跡のバイオア〜マ〜が〜・・闘う〜いかりを〜かんじ〜て〜も〜♪
恐れるものはなにもない♪邪神をたたきつ〜ぶ〜す〜まで〜〜〜♪
ライガースラッシュ!!!天を切り裂く正義のつる〜ぎ〜♪
ライガ〜スラッシュ!!稲妻とどろく〜〜♪
真紅のライガ〜〜ライガー!ライガー!!ライガーー!!!
怒りの獣神ライガ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!
Rは主人公の最終フレームがへぼいです
でも主人公はいいなあ。
これだけ皆に嫌われるとは、見事なキャラ立てだ(w
エターナルフレームのカコワルサに激萎え 主人公戦闘BGMに萎え
主人公がしっかり作ってあったら自分的にはRは良作になったと思う…
結局、主人公は感情移入できるかどうかなのよね。
Aのアクセルなんかは記憶喪失でプレイヤーも一緒になって
主人公の正体について考えたりして妙な一体感が出たり、
他の作品のキャラとも積極的に絡んでくれるからホント
感情移入しやすいと思うんだけど
Rはプレイヤー置き去りな上に他作品のキャラとも
あまり印象に残る絡みが無いから感情移入がしにくい。
そんなわけで主人公のくせに2軍でした。
Rは、「シーンを作るためにキャラを動かしている」のが多いんだな。ゼロカス対DXなんかがその良い例。
Aだと「キャラを動かしてシーンを作る」ってのがきちんと出来てるのよ。
AとRの一番大きな違いはコレでしょ。
AとRの攻略本でオリキャラの設定資料の多いやつを教えてくだされ。特に機体の。
石破天驚拳よりビームソードが強いのに萎えた
>>737 GガンチームはLV41以上にならないとスーパーモード時の
武器の攻撃力が上がらないよ。ちなみに
41〜44 +100
45〜48 +200
49〜52 +350
53〜56 +500
57〜60 +700
61〜64 +900
65〜68 +1100
69〜72 +1400
73〜76 +1700
77〜80 +2000
81〜99 +2500
というように増えるよ。
レベル80位のドモンが気力150のツガイバーゲンに
熱血かけてラブラブ撃ったら、60000位いったよ。
気力調整すれば一撃で墜ちそう
そこまでLV上げる気力ないよ…昨日クリアした時最高レベル47だたよ
>739-740
そこまでレベルあげなくてもバーゲン一撃は結構簡単。
ヒントキボンヌ
激励×5付き主人公の魂かけた15段改造必殺技で。
主人公機の攻撃力が5500程度あるならたぶん一撃。
主人公の他にできるキャラっている?
シャッフル同盟拳とか。
気力上げるのに時間かかるが
アキトが月面フレームで強制出撃するところで
元一郎を落とせた奴いますか?
バッタで死にそうというか死んでしまうんですが
コツなどありましたら教えてください(当方、アキトLV23)
>>747 普通にムリ。改造ツール使わないんだったら諦めましょう。
基地の上で普通に戦えばバッタくらいなら全滅できたけど。
750 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/24 20:39 ID:hHf0tEQi
???
751 :
747:03/01/24 20:56 ID:???
>>748 レスサンクスです
ああ、無理ですか…
今は無きケイブンシャの攻略本には何とか倒せると書いてあったんで
何とかなると思いましたが
>>749 元一郎をねらわなければ
確かに全滅できますが、それでも無改造なんで結構つらいです
>747
難しいね、ナデシコが仲間になってから〜そのステージになるまでアキトのレベルをageまくり、
ズバ抜けて強くなってた場合しか無理だろうね。
覚醒を何回使えるか、射撃値がどれほど上がってるかが鍵かと。
アキトのLV23ならぎりぎり、バッタを全滅出来るレベルだと思う。
けど、元一郎を倒そうとかバッタ全滅させるよりか、黒い部分まで逃げて、味方増援待ってた方が吉。
753 :
747:03/01/24 21:43 ID:???
>>752 レスサンクスです
なるほど、倒すにはそこまでしなきゃいかんですか
地上ルートを通ってきたと言う時点でダメポですね
V-UPが欲しかったけどあきらめます
>>747 一応言ってみるが、そのステージの元一郎は落とせるよ。
過去スレに撃墜方法共々載ってるから、頑張って探してみて。
755 :
747:03/01/24 22:58 ID:???
>>754 レスサンクスです
頑張って探してきます。どうもでした
ただその手間とV−UPが見合うか微妙な気がするけど
奴を倒すことに意義があるわけで
しもたクリアデータは残しておかなきゃ…くそう
もう一周だ!次こそヴァイサーガでプレイ!
ソウルゲインカコワルイヨ('A`)
アクセル×アシュレベル34で3ターンクリアしますた。
それはそうと
友人から借りたんだがセーブ画面の☆○って何すか?
週回数?それだったら自分は五週目だたよ。
クリア回数によって入手資金が変わる
☆1で普通の1.5倍
☆2で2倍
☆3で2.5倍
☆4で3倍
っかし、主人公機の性能差はいったいなんなのかなぁ。
ソウルでやってて麒麟をフル改造した威力が、人形の振り回す光刃閃と同じなんて。
いろいろ見てると、アンジュルグの敵版は運動性105とか(自分のは75)ずるい。
でも敵用(というかレモン用)アッシュは移動力が7に下がってたりファイアダガーがPじゃなくなってたり、なんか妙。
どうも影用主人公機の武器はすべて、自分のものより200ずつ強いんだなぁ・・しかも気力制限緩い・・自分で使いたい。
>761
敵には精神コマンド無いからな。
あと、敵側はカウンターや切り払いの発動確率が味方の半分だったり
援護防御のときのダメージ減がなかったりするんじゃなかったっけ?
敵は敵でいろいろとハンデがある。
答えのようで、そうじゃないって。
精神コマンドの無いのを補うようなインチキ機体はツガイやらキュベレやらのように作ればいいのに、なぜ自分の使うやつだけがデチューン版なのか?
主人公の乗ってるやつは試作機だとか、最初の転移ショックで異常が出たとか、そういう説明が欲しいわけよ。
アシュの足の速さなんかはレモン用より得してるわけだし。
>764
そんなこと言ったら
インパクトで仲間になる元敵さん機のHPが、二万超えてしまいます。
EXで敵で出てくるグランゾンがものすごいヘタレになってしまいます。
外伝で親分が仲間になったとき指揮官4がついてきてしまいます。
F完の自軍のカルバリーテンプルまでバケモノにしなくちゃなりません。
αのR-GUN、妙に強くなっちゃいますよ。
他にはOGの零式、3次のヤクトドーガ etc・・数えあげればキリがありません。
味方バージョンの機体はは敵機バージョンより劣る。
これはスパロボの常識です。
>>764 ゲーム上の数値をそのまま本当の性能だと解釈するから駄目なんだよ。
数値の差異は「敵側」ということを表現しているにすぎない。
P兵器がどうだ、移動力がどうだなんて実際ありえないから。
オレも厨房のことはそんなこと言ってたよ・・・。
>764
そんな事言ってる香具師、久々に見たよ。いや、煽りじゃなくてね。
昔(F辺り)の攻略本は散々あんたと同じようなこと書いてあったもんだ。
武器の威力云々は改造されてたと考えておきなさいな。
こっちがデチューンなんじゃなくて、あっちが信じられないほど高改造されてた、と
(レモンならそれくらいの改造ができたってことで)
移動力P兵器に関しては、単なるバグだと思う。
しかしそれとは別に、レモンには専用機がほしかったな……。
折角主人公機が5機からも選択できるのに、全部ザコってのが悲しすぎ。
>レモン専用機
どうせならヴァイスの対になるような機体キボンヌ
ブロウニング、か。
なんでヴァイスやねん
レモンはエクセレンと姉妹
>>768 まぁロボットアニメでも大抵敵側の方がリッチで技術力が上な訳だしw
レモン本人が巨大化するとか
1700万のプルーツ波で大猿になる
戦闘力10倍
レモンの戦闘力10→100
・・・
776 :
山崎渉:03/01/27 18:16 ID:???
(*^^*)
邪悪なオーラ力出しまくってそう。
アクセルとどういう経緯で知り合ったのやら。
職場恋愛なんだな、これが。
レモンはヴィンより救いようがあっただけに残念
助けられるルートもあれば良かったのにね
781 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/27 21:14 ID:Ib2nErq8
>760
例えば☆4のときに幸運かけて敵たおしたら資金は6倍ですか?
8週目の途中だったんだが・・・
いきなりアクセル×ソウルゲインがやりたくなって最初から。
あー、資金が貯まらん(´Д⊂
784 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/28 09:05 ID:43rn7GW8
>782
ありがとうございます。資金6倍・・・・・すげーやる気出てきましたよ。
>>784 1週目に比べると格段に楽になる。
もう最初からなんてやりたくないくらいに。ねー?
>>783 ところで、E-mail に半角でsageと入れないのは、意図的?
sage推奨って訳でもないけど、何も無ければおsageなさいな。
786 :
783:03/01/28 13:03 ID:???
ねー?
>>785 インターミッションで思い出したけど、
パーツスロット数も元に戻ってるしな・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
痛いなぁ・・・。
またザクレロとMAガンダムのお世話になりましょうね。
>>784 一度の戦闘で獲得できる資金の上限は65535
また、経験値は5000なので注意。
1週目,改造せずにクリア
2週目,ラスボス用にゴッドとマスターの運動性だけフル改造
これから3週目,どの機体改造したらいいんでしょうか
使用ユニットに何か制限を加えてみては
例えばどのような制限ですか?
>空飛ぶやつ禁止
じゃあドラグナーが使えなくなる・・・・・
ゴッド+風雲再起も使えなくなる
それはすげー戦力ダウンだ・・・・て,いうかクリアできないです。
>攻撃しない
どうやってクリアするんだ・・・・反撃だけでとか?
飛び道具禁止は?
射程1以上の武器使用禁止。
若いモン禁止
男子禁制
射程1以上禁止…反撃だけで戦闘ってことだろうか
>射程1以上の武器使用禁止。
オリジナル系やMSはいいけどDシリーズは全滅ですね。
というか自分は序盤からばんばん改造しても損がない機体を教えてもらいたくて
聞いたつもりだったんですけどなんか違う・・・・。
やはりこれは自分の説明不足が原因ですね。反省します。
>>802 確かに速攻趣旨が変わったなw
月並みだがドラグナー1型だな。やっぱ。
改造無しでクリアできるなら自分の好きなユニットにつぎ込めばいいんではなかろうか
2周して、どのユニットが強制出撃するかとかわかってるはずだし
とりあえずゲッターは改造が受け継がれるわけじゃないので改造する時は
少し考えた方がいいかも
805 :
804:03/01/28 22:19 ID:???
そいえば自分も3周目だ 今回は今まで使わなかったエステ3人娘を多用してみた。
改造にやけに金がかかるけど、獲得金も増えてるし何とかなりそう。
アカツキ機は正直使い方がわからん…
リアル系使用禁止+改造禁止
トーラスのビームカノン封印プレイ
>804
ゲッターが引き継がないのはびっくりだけど、ゲッター1、ドラゴン、真の三体が並んで拝める日がくるとは思わなかったですよ。
これだけで俺的評価がぐーんと上がってた。ゲッターハァハァ
BEAM ONLY PLAY
Gundam Only Play
修理&補給ユニットのみでプレイ
格闘王伝説
修理&回復系精神封印で
戦艦だけで全部倒すとか。
自分はまだ一週目だからできないけど、
そのうち戦艦だけでどこまで行けるかやってみよーとおもってまつ。
(あ、援護防御は必須だけどねー)
>>812 Sa・Ga2でそれやってる人がいたな。
こっちは簡単そうだがね。
目隠しプレイは?
ノーセーブプレイは?
隠し伽羅を仲間にしないプレイ
最小ターン数に挑戦!
最多ターンに挑戦!!
俺トーラス全く使わなかったけど、そんなに強いのか?
取り敢えずノインはカコイイかと
強いっつーか使いやすいな。
序盤から参戦のP5
弾数豊富
ビームなのでDF破りに役立つ
ついでに飛行できるし運動性もそこそこ。
使ってりゃノインの射撃もあがる。
再動で最終面のスタメン決定だしな。
バルカン砲最優先で改造してる奴いる?
値段がトコトン安いし、既に開放してるなら結構いい攻撃力出すんだけど。
開放ってなんすか
>>805 >>808 合体攻撃目当てに考えて
エステ3人娘と鉄甲鬼胡蝶鬼乗せたゲッターとでは
どっちがウマーでしょう?
ギアナ高地ルートは師匠、
南原コネクションルートはケロットとそれぞれ旨味があるから
ビックファルコンルートを選んだときはせめて胡蝶鬼を使ってみたいw
システムをR並にしてPSでリメイクキボン。
声ありで。
ヴィンデルには速水奨を。
>>827 2周目以降の改造段階及びパーツ数のリミット解除のことと
思われ。
>>831 なーる サンクス
>>828 胡蝶鬼使ったことない…今回そのルートでやってみます。
師匠の誘惑が…
正直ギアナ高地ルートが一番良い。
PSはロード長い上夜中ひっそりとできないから嫌。
主人公一人旅は温過ぎ?
Aは0083の音楽がヨカタ
逆シャアかな。
MS部隊はホントに砲台だな〜
ヴァイサーガなら簡単ですた。
満遍なくレベル上げようとすると駄目っぽい 全然上がらん
応援さっさと覚えさせないときついなこりゃ
>830
インパ糞みたいになるから絶対やってほしくない。
>835
主人公離脱中は如何する?
離脱中は残ったキャラで敵レベル計算されるんかな。
もし主人公のレベルも計算に含めていたら、とんでもなくキツイ面があるな。
以前ここで聞いたことあるけど離脱中のメンバーのレベルは含まれないらしい
やっぱりAで一番カコイイBGMはシャアゲルググ
いやいや、オリジナルも捨てがたいですな。
ZとZZ以外のガンダム系が秀逸
外出だけど夢色チェイサーだろ。
OK。Last Impression最高、と
__. /⌒⌒ヽ
/___ヽ ノノノノ"ヽノ
(○) ▽|▽)ソノー‘ ノ 夢色チェイサーもイイよな
ノノ) ー ノ / ヘ 而
__ノノ而_つ/ ̄ ̄ ̄/i |_
\/_OZ__/ ヽ⊃
対シャドウミラー戦のテーマに1票。
ラミアのテーマに一票。
つか(・∀・)イイ!!BGMが多いから迷ったよ
嵐の中で輝いて
エミュでクリアした後クリアデータがセーブできないんですけど
どうしたらセーブできるか知りませんか?
ナデシコも曲だけは好きになれそう
>852
時々聞く話。 改造した報いと思ってあきらめれ。
セーブしなくてもツールがあればやりたい放題できるでしょ?
>>852 不当な方法でしかプレイすることもできない男が、クリアデータをセーブできるはずがない!
ここから、このスレからいなくなれっ!
857 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/30 20:08 ID:DnMsTL3r
音は明鏡と影鏡がイイ。
皆に叩かれる852に同情。
これから改造は自己責任でコソーリやろうね。
>>852 クリアする前にセーブした?上書きセーブじゃないとできないよ。
俺もラミアの曲が好き。あの曲の正式名ってなんていうの?
音楽作っているところは同じなのに、なんであんなにへぼくなったんだろう、R。
>859
不明。コンパクトのキョウセレンもインパクトで正式名が判明したから、そのうちわかるでしょ。
「反逆のマリオネット」とか
・・ごめん、ダサダサだな
>860
何かを作り出す側にとって、
前に名作を造ってしまうと、それを超えるのを造ろうとするのは非常に難しいのだよ。
しかし世論はどうしても比べがちになってしまう。
「前回はあんないい物できたのに今回はこんなのかYO!!」と。
別にRが駄作ってわけでなく、Aが良作すぎたんだ。
・・と個人解釈する今日このごろ。
>>856 カミーユ対ハマーン
*「ハマーン!
お前は人を不幸にする!!」
*「ハマーン!わかった!
お前は生きていてはいけない人間なんだ!」
カミーユ君はAでも相変わらず元気だね。
クリアーしました
中古で買ったのが3周目だったから楽にクリアーできたよ
アムロがレベル・撃墜数No1だった
さ、4周目にいこうっと
次は女リアルでやってみます
↑のハンデプレイ、「強化パーツを使用しない」は誰も書かないんだなぁ。
グレートマズンガーの曲に一票
ハンデプレイ。
主人公機だけでクリア。激励等も使用不可。
非参戦はなるべくがんばる
戦闘前台詞を全て見るとか。
序盤のアクセルVSノリスで挫折。
何とかしる
ルーって使える?
使えないキャラなどいない!
強いMSに載せればよい。
・・まぁ、アムロとかと比べると見劣りするけど。
幸運、熱血、激励もあるし、結構いけるかも
>870
ノイン様のレベルをトコトン上げないと無理ぽ・・。
空を飛ばずにプレイ(宇宙はOK)
アイテムなしとなると説得キャラは必死で説得。
876 :
832:03/02/01 18:53 ID:???
胡蝶鬼仲間にしますた。禿しく弱いです。ビューナスを弱くして修理装置取ったってイメージ。
これ程とは思わなかった…合体攻撃も無しか。
今なら言える、「ビッグファルコンルートは止めておけ」
メカ胡蝶鬼はヘチョいけど胡蝶鬼自体はまあまあでしょ?
パイロット能力は凡人だけど精神コマンド充実してるし。
合体攻撃は下駄一人乗りで。
そうですか失礼しました。まぁまぁ使えるということですか。
胡蝶鬼のことはお任せします。自分にはわからん
ボールVの字が追加されるのは役に立たないの?>ファルコンルート
>>878 合体攻撃があるから存在意義薄いのよ
胡蝶鬼よりケロットやマスターの方が正直使えるし
>>880の
>>878は
>>879のつもりだったのではないかとフォローしてみる
ファルコンルートが役に立たないと言うより他の2ルートが後々数段有利になる
ってことかと。でもボルテスファン、胡蝶鬼ファンに言うことは無い。
突貫すべし!
882 :
880:03/02/02 14:50 ID:???
>>881 レス番間違えてたやね(;´Д`)
フォローありがd
あ。 セイラに撃墜させるの忘れた。
補給でボスとタップと甲児のレベルバカ上げしたけど・・次ルート分岐だった。
合体攻撃用の武器、改造するの忘れてた。
セーブしてしまった。全滅プレイ狙ってたハズなのに。
・・・とトラブル続出。 久しぶりだとすっかり忘れてる〜。
一晩かけて演算ユニット打ち上げマップで
10ターン以内に全滅させた!!
…ほんっとに長かった…
>>884 もつかれー
ようがんばったのう
漏れも1回やったことはあるが、2度とやりたくないね。
まぁ、資金3倍の今では普通にやってても増援4、5回はくるけどさ。
主人公機のSDイラストが載ってる攻略本ってどこのやつだったっけ?
取り敢えずエンターブレイソにのには載ってる
そう?
主人公・死神・師匠・砂漠の王子
の4人を、射程延ばして各方面に配置しとけば勝手に死んでくれるから
楽だったけど>火星
>887
小学館?
>889
いや、あれはさ、戦闘的に辛い辛くないじゃなくて
戦闘デモがオフできないとか
決定ボタン押さなきゃいけないとかが大変なんじゃないかと思うんだな、これが。
敵フェイズで増援来ちゃうとえんえん続いちゃうし…
ところで砂漠の王子ってダレ?
カトル君じゃないの?
つーか、あれって全滅できたんだ。無限ループだと思ってた。
>>891 演算ユニットのステージって全滅できるん?
100墜くらい倒したんだが。
あ、カトルか…使ってなかったから失念してた(w
師匠はいたんだけど使わなかったなー。なぜか弟子のほうを使った。
攻略本によると、増援は10回(名前アリのイベント増援入れたら13回)。
全部で140体以上だそーです。
何週かしてると金が儲かる。
>>887 エンターブレインにも載っていたはず。
主人公機なら、ほとんどの攻略本に載ってないかな?
(各章の扉とかに)
>>889 独語の9も使えるぞ。ビーム兵器で使用回数多いから、対DF対策ばっちり。
独語の9? ……ああノイン?
なぞなぞかよw
899 :
887:03/02/02 23:54 ID:???
>>888、897
最初のページで主人公機について詳しく解説&改造指南してる攻略本をちょこっと
立ち読みしたんだがどれか忘れて。各章の扉のやつも見た気がするんだが、2色ページ
の分もあってどうしようか迷ってそのままスルー。できればリアルイラストが載ってる
やつがほしいんだけど。
九十九の連射ビーム(消費EN10)もなかなか使える。
みんな、そろそろ新スレについて話し始めても
いい頃合だと思わないか?
「〜第4話」というのはもう定番で決まっているとして
どんな飾りをつけたらよいでしょうかねえ。
と、タイ焼きを食いながら書き込んでみる
>>901 3スレ目のタイトルがアクセルの名セリフなので、4スレ目は
ラミアの名セリフで
【タップ、ライト】スパロボA総合第4話【がんばって】
というのはどう?
903 :
流用:03/02/03 01:15 ID:???
>>901 たった2つで何が定番だって?俺が立てたら変えてやる。ヒャッヒャッヒャ。それだけ。
【いちごのショートを】スパロボA総合第4話【もらおうか】
【ミーティングをしよう】スパロボA総合第4話【名案だ】
【いちごの4ョートを】スパロボA総合第4話【もらおうか】
【もてる男は】スパロボA総合第4話【つらいよ】
【ドラ焼のっけて】スパロボA総合第4話【指揮官機】
【OG参戦】スパロボA総合第4話【キボンヌ】
911 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 18:05 ID:+4Hq6jF9
| \ シャア! シャア!
|Д`) 今はいいのさ 全てを忘れて
|⊂ ひとり残った 傷ついた俺が
|
♪ Å
♪ / \ この戦場で 後に戻れば地獄に堕ちる
ヽ(´Д`;)ノ シャア! シャア!
( へ)
く
Å
│/ \│ ビーム輝くフラッシュバックに 奴の影
(Д`≡´Д) シャア! シャア! シャア!
( ) シャア! シャア! シャア!
∠│
.Å
./ \ 流した血しぶき 後で後で拭け
ヽ(´Д`;) 狙い定める 俺がターゲット
( ノ )
.从 く 亅从
Å
Σ ..|/ \ シャア! シャア! シャア!
(´Д` ) シャア! シャア! シャア!
( )>
/ >
>898
ついでに、独語の6は「ゼクス」だったりする。
【哀戦士】スパロボA総合第4話【シャアが来る】
【嵐の中で】スパロボA総合第4話【輝いて】
916 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/04 00:15 ID:PfP643nu
【ドラグナーも】スパロボA総合スレ第4話【ガンダム】
【地球を守る】スパロボA総合スレ第4話【騎兵隊さ!】
【レモン!】(略)【レモン・・・】
【巨乳ラミア対】スパロボA総合第4話【貧乳教官】
【決められた道を】スパロボA総合第4話【ただ行くよりも】
【ほほほほほ】スパロボA総合第4話【ほほほほほ】
【あなたがいて】(略)【私がいる】
【ニンジン】(略)【いらないよ】
【くくく】略【笑うなアムロ!】だっけ?
【ゼクスノイン】スパロボA総合第4話【シックスナイン】
【アキトエステ】スパロボA総合第4話【ウザスギ】
…だって、4話だし(苦笑
>927
(・∀・)ソレダ!
確かに4話といえば…w
アキトネタは支持。
ただ、ウザスギとか入れるとアンチはともかく
その他各種諸々を呼び込みそうで嫌かも。
932 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/05 04:29 ID:xO1xorGL
やっとクリアしたよみんなー
思えば数ヶ月前、最終話直前でデータが吹っdで、しばらくやる気が起きなかったが……
最初はうざかったユリカにいつの間にか萌えたり、ガルバー(戦闘要員で)メインでやってたり、色々楽しみますた
新スレタイトル案はエンディング後の妄想という事で
【ネルガル差し押さえで】スパロボA総合第4話【ルンペンアカツキにハァハァ】
927が(・∀・)イイ!!
【ウザスギ】がダメなら【デテクルナ】とか【ウゴクナ】とか
【カエレ!】でもいいかと
【ネルガルから】(略)【動くなアキト!】
とか?
【回復させろ】(略)【アキトォォ】
939 :
927:03/02/05 17:25 ID:???
意外に反響大きくてびっくりしますた。
確かに
>>931の言われるとおりかモナ。
んじゃこんなのは…
【青鷹】スパロボA総合第4話【放置】
ひねりすぎかな? 実際そうしない人もいるだろうし。
>939
青鷹よりザコ残した方がよくなかった?
なんにしてもいまいち
つかマジでなんでアキトうざい思われてるのかがわからん。
だってアキト動き出すの7ターン目あたりだよね。
そんとき残ってる敵ユニットってスーパー系ボスユニット3体くらいじゃね?
アキトがこいつらのところに到着する頃にはもうほぼカタついてないか?
削ったボスを撤退させちゃってくれるんだな、これが。
とりあえず先に次スレのタイトル決めようよ。
決めようとか言っても毎度毎度立てる香具師が勝手に決めてんだけどな。
まぁ会心の一撃ってことで927にケテーイだろ。
このスレは、みんな(?)の意見で決まったし
前スレの終わり方も鬱くしかった
いい流れだと思うが、
>>948?
>>927でホントにいいの?
>>931でも書いてるけど、あらぬ展開になるのは極力避けたほうがいーんじゃないかなー
なんて思わなくもないわけであらしゃいますですことよ。
【アキトは】【(・∀・)スッコンロ!!】
アキトを中傷するようなスレタイが立ったからといって、スレを荒らすような
オタクは流石にいないだろうよ。
【アキト】スパロボA総合第4話【(・∀・)カエレ!!】
じゃあ
【ア≠ト】スパロボA総合第4話【(・∀・)カエレ!!】
とかにするか
無理にアキトネタにすることはないと思うがな。
ユリカとノインが同い年ってマジですか?
【邪魔をするなら】スパロボA総合第4話【(・∀・)カエレ!】
ついでに言ってしまうとハマーン様もだ。
ここまでマタリ進行だと、次スレは980あたりで大丈夫そうだな
【ドン亀の】略【孫どもが】
>957
なんか他スレで荒らし見かけたから、960くらいでいいんでないの?
【落ちつけ!】スパロボA総合第4話【アキト】
ぐらいで良いんじゃないの
立てられなければ自分が立てるよ〜
>>966が立ててくれたの?とりあえず乙&サンクス
では心置きなく使い切るか。
今ツヴァイザーゲイン1戦目(倒すとハロ)
あと20000が削れない。みんなならどう倒す?
超電磁スピンVの字切り。
魂がけソードブレイカー
魂覚えてないよ…
気力50にして熱血フォールディングソリッドカノン
ソウルゲインですが殺れますか?
武器改造してあれば主人公機はどれでも殺れるだろ。
魂の炎を極限まで高めます。
生贄にFAガンダムとスーパーガンダムとリ・ガズィ。
生贄…!なるほど
熱血石破天驚拳+グレートブースター
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
気力フル麒麟+グレートブースターで終
みなさんサンクスでした!
978 :
ヒイロ:03/02/09 01:51 ID:???
a
979 :
ヒイロ:03/02/09 01:51 ID:???
aw
980 :
ヒイロ:03/02/09 01:52 ID:???
なぜだぁ・・・
981 :
漆黒:03/02/09 01:55 ID:???
(;´Д`)
982 :
漆黒:03/02/09 01:55 ID:???
あ
983 :
漆黒:03/02/09 01:56 ID:???
あああ
あほ
985 :
漆黒:03/02/09 01:58 ID:???
(゚Д゚)うまくいかねぇ
986 :
漆黒:03/02/09 01:58 ID:???
986
987 :
漆黒:03/02/09 01:59 ID:???
∧_∧
( ´∀`)<お前モナ>>984
( )
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(__)_)
988 :
漆黒:03/02/09 02:04 ID:???
nn?
989 :
漆黒:03/02/09 02:05 ID:???
989
990 :
漆黒:03/02/09 02:05 ID:???
99(゜ДL’)キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━!!!!!
遅
(○'ω'○)ん?
(; ̄△ ̄)ムッ! (; ̄ ̄) ムカッ! (▼ヘ▼#) ムカァ!! (▼皿▼#) カチーン!!
994 :
天使:03/02/09 02:09 ID:???
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━!!!!!
サザビー取れなかった
1000・・・
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げっちゅ
1000!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。