1 :
950:
んぐぅ
3 :
950:02/12/01 01:34 ID:???
乙彼夏
5 :
950:02/12/01 01:36 ID:???
性格について
攻撃が上がりやすい
さみしがり(防御が上がりにくい)、いじっぱり(特攻)、やんちゃ(特防)、ゆうかん(素早さ)
防御
ずぶとい(攻撃)、わんぱく(特攻)、のうてんき(特防)、のんき(素早さ)
特攻
ひかえめ(攻撃)、おっとり(防御)、うっかりや(特防)、れいせい(素早さ)
特防
おだやか(攻撃)、おとなしい(防御)、しんちょう(特攻)、なまいき(素早さ)
素早さ
おくびょう(攻撃)、せっかち(防御)、ようき(特攻)、むじゃき(特防)
平均的
がんばりや、てれや、きまぐれ、すなお、まじめ
6 :
950:02/12/01 01:37 ID:???
乙カレー
8 :
950:02/12/01 01:38 ID:???
性格補正
さみしがり 攻撃*1.1 / 防御*0.9
ゆうかん 攻撃*1.1 / すば*0.9
いじっぱり 攻撃*1.1 / 特攻*0.9
やんちゃ 攻撃*1.1 / 特防*0.9
ずぶとい 防御*1.1 / 攻撃*0.9
のんき 防御*1.1 / すば*0.9
わんぱく 防御*1.1 / 特攻*0.9
のうてんき 防御*1.1 / 特防*0.9
おくびょう すば*1.1 / 攻撃*0.9
せっかち すば*1.1 / 防御*0.9
ようき すば*1.1 / 特攻*0.9
むじゃき すば*1.1 / 特防*0.9
ひかえめ 特攻*1.1 / 攻撃*0.9
おっとり 特攻*1.1 / 防御*0.9
れいせい 特攻*1.1 / すば*0.9
うっかりや 特攻*1.1 / 特防*0.9
おだやか 特防*1.1 / 攻撃*0.9
おとなしい 特防*1.1 / 防御*0.9
なまいき 特防*1.1 / すば*0.9
しんちょう 特防*1.1 / 特攻*0.9
きまぐれ なし
まじめ なし
がんばりや なし
すなお なし
てれや なし
9 :
950:02/12/01 01:38 ID:???
と、こんな感じでいいですか?
平均5種類は
0.99倍なステータスがそれぞれにあるわけで
オツ彼〜
14 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 01:43 ID:kyVgh0+X
なあ、アブソルってかなり強いよな?
あの攻撃力はトップクラスだろ
なのにかみくだく覚えないからって叩かれるのはかわいそうだ
性格補正は平均的が全部1.0で、それに±0.1なんじゃないのか?
>>13 確定はしてないが
平均が5種類いる説明がつかないし…
性格決定→補正値決定ではなく
補正値決定→性格決定なら5種類出ても自然。
で、1.1*0.9=0.99
17 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 01:45 ID:kyVgh0+X
856 :名無しさん、君に決めた! :02/12/01 01:13 ID:???
>>842 OK、やってみた
アブソルLV50の場合
防御力計算前の数値は(かみくだくが使えるとして
かみくだくは
198000
きりさくは
200200
時と場合によるけど防御力計算すればほとんど同じだね
だからかみくだくがないからってまったく悲観する必要はないよ
>>14 漏れも育ててるがそんなに悪くない気が。
つかいっそのことかみつく消して他の入れちまおうとか考えてる。
つるぎのまい&影分身はいいね。
20 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 01:47 ID:NOuBiPQb
HP…ゴニョニョ(カナシダトンネル)
攻撃…キバニア(釣り) ナマケロ(トウカの森?) タツベイ(流星の滝)
防御…イシツブテ、コドラ(いしのどうくつ)、サンド(113番道路)
特攻…パッチール(113番道路)、ドンメル(112番道路)、コイル(ニューキンセツ)
特防…メノクラゲ(波乗り)
素早…ジグザグマ(102番道路他)コイキング(釣り)、ビリリダマ(ニューキンセツ)、ズバット(いしのどうくつ)
21 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 01:49 ID:kyVgh0+X
>>19 大技誘って、まもるをつかって、プレッシャー
影分身も合わせればかなり使えると思うんだが
相手はビビってゴーストはぶつけてこないだろうし
寝言ってドジョッチも持ってなかったっけ?
ねむる、寝言、なみのり(か、なにか)、地震
ってとこ?
>>14 正直、悪技よりシャドーボールの方が強い。剣の舞も出来るし
噛み砕く覚えねぇとか言ってるヤシは素人
25 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 01:55 ID:kyVgh0+X
そうそう、シャドーボールがあった
>>17で俺がコピペしたのを見てもシャドーボールが悪技より強いのは明白だし
やはし、わざとタイプしか見てない香具師はだめだな
896 :アブソリュート :02/12/01 00:44 ID:???
計算式について。
ちょっと書き方が分かりにくかったかもね。
僕が書いたオリジナルの方に約8ってなってると思うけど、
これはLV100の時努力値20で能力値が5上がったと言う報告を元に出したもの。
これで計算すると努力値255の時が+63.75となる。
そこから導き出した結果。
〜以下仮説〜
だけど63.75というのはどう考えても不自然。
前回が64だったことを考えると今回も64の可能性が高いと考えられる。
4で計算すると252で63になるわけだけど(LV100時)
最後だけ3で上がる可能性もある。
あるいは4ではなく3.984375(255/64)で計算されている可能性。
小数点を使っての計算をしている可能性は低いと思うから()の方だろうね。
これを踏まえると、
LV(2(種族値+個体値/2)+努力値*64/255))/100*性格補正+5
こうなる。
これなら小数点を使っての計算をすることなく255の時64という値を出せる。
小数点以下は恐らく切り捨て。
>>26 >前回が64だったことを考えると今回も64の可能性が高いと考えられる。
前作は63だったはずですが?
ステータス計算式について
このスレでももう少し語る必要がありそうだな・・・。
前作は63だよ。
じゃあ64/255ではなく4でファイナルアンサー?
ちがうわ、4じゃなくて1/4だ。
誰か、ズレてない努力値表を作ってくれ・・・
最大HP={(種族値+個体値÷2)×2+努力値÷4}×レベル÷100+レベル+10
最大HP以外={(種族値+個体値÷2)×2+努力値÷4}×レベル÷100×性格補正+5
今までの意見を採り入れるとこうなるわけだが・・・。
問題はどこで切り捨て切り上げ四捨五入されるか。
アブソリュートは余計な勘違いをしてしまったに65536努力値
小数点以下の問題だが、
レベル100のときには個体値1増えるごとに
1ずつ値がずれるらしい(ホントかどうかは知らん)。
よって個体値は2で割って小数点以下が出ても
そのままにしておくのだろうと思われる。
小数点以下は全部切り捨て
>>34 最大HP以外={(種族値+個体値÷2)×2+努力値÷4}×レベル÷100+5 → 端数切捨て → 性格補正
たぶんこうだ。
いじっぱり個体値最高アブソルでも探してくるか・・・。
ステータス計算機作ってくれる香具師はいないのか?
神降臨期待age
呼んだ?
今更だがアブソルとキリンリキでかみくだく遺伝はムリかな?
やったところで弱いってのはわかってるが。
44 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 02:51 ID:kyVgh0+X
>>43 無理やね
でも夜中にはわかってる人がいていいな
昼は(ry
45 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 02:52 ID:kyVgh0+X
むしろ弱いというか攻撃が高すぎるといったほうが適切だな
初歩的な質問ですが、努力値・性格が同じ
アチャモ Lv50と
バシャーモLv50では
基本能力値は同じですか?
違うのは特技だけなんでしょうか?
計算式がわからないといつまで経っても
育成に入れない奴の数→(1)
48 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 02:54 ID:kyVgh0+X
メタングって追い討ち覚えたっけ?
うちのメタングがいつのまにか覚えてたわけだが
>>48 見ました
書いてないんでよくわからなかったんですが
アレってLv1の能力じゃないすよね?
(カイオーガ・・・とくこう150台は登場時のLv45のときだったと思います)
この戦闘シーンの遅さはなんとかならんもんか・・・
>>53 戦闘エフェクトをみないにすれば少しはマシになるかと
>>54-55 アホか。
俺はエミュじゃねーんだよ。
ゲームのシステムまでいじって楽しいか?
58 :
53:02/12/01 03:10 ID:???
スゲー嫌なヤツ
しかも意味不明だしなw
遺伝した技をさらに遺伝させることってできる?
66 :
60:02/12/01 03:20 ID:???
あ、ゴメン
俺は友達できないクンの
>>53に言ったつもりなんだが
砂嵐のダメージは1/8から1/16に変更されてるようだ。
ちなみにあられも1/16
砂嵐って命中下がる?
野生のサボネアに攻撃を外す事が多々あるんだが。
>>68 たぶん、サボネアの特性
砂嵐のなかだと回避率アップ
>>71 60さんは別に煽ってないだろ?
自分が友達いないから逆上ですか?ププ
俺は通りすがりだよ。60とは無関係なので自演を疑うのはやめときな。
友達がどうのこうので煽る奴は
自分に友達がいないからだとある精神科の医者が言ってたな
煽りに対してそれ以上の煽りを入れても
いいと思ってる香具師がいるな
釣り師を叩くのは、当然の行為ですが?
釣り師を叩くとスレが荒れるだけ。
我慢できない奴は2ちゃんには向かない。
>>77 この板のトップに書かれていることは読めるか?
83 :
567:02/12/01 03:59 ID:???
>>84 知らねーよ。わざわざ持ち出すな。
ずっと前に書いた番号が残ってただけだよ。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ノハヽヽ.. 本 日 は ┃
┃ (・-・o川.. こ こ ま で. .┃
┃ |⌒||⌒⊂) 読 ま せ て .┃
┃ (⌒(⌒).. 頂 き ま し た ┃
┃. 5期リーダー 糸甘 .里予 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
87 :
567 :02/12/01 04:07 ID:???
>>763 そうです。
偽者ですよ。
>>765 確かにガキっぽい意見かも知れませんが、マジなんです。
>>768 すみません。
ポケモンは前作だけやりました。
個体値ってどうやって調べるんだい?
計算式が確定しないとなんとも。
とりあえずふしぎなあめはたくさん持ってても損はしないから、今のうちに集めておいたら?
神6匹で集めまくろう(゚д゚)
92 :
萌え夫:02/12/01 05:03 ID:???
やっぱアブソルは♀に限るよなぁ・・・ハァハァ・・・
今日は誰もいないや…寝るか。
いるYO
バシャーモ以外で
なんか強いやついる?炎
学習装置は努力値が入らないわけだが
この努力値が入らない仕組みって育成に役立つ?
個体値いでんする?
>>96 コータス:鈍過ぎだが他のステータスはそこそこ。でも進化しない
バクーダ:鈍い+水4倍。
マグカルゴ:雑魚
となると29で進化したキュウコンしかいない。
まあ上のは能力値みただけだから、実際使ってみないとわからんかも。
ヌマクロー
キャモメ
ココドラ
神
プラスル
バルビード
このメンバーどうおもいますか?
学習装置努力値入るぞ
エアームドはつかえますか?また進化しますか?
>>102
それが今質問スレはたっていないんです
今初めてポケルスにかかったんだが、
今回努力値の限界が低いから、ポケルスってそんなに意味がないみたいね。
これが金銀で出てくれてたら・・・
熟練者に問うが
みきりやらまもるやらは使えるのか否か
毒々とかと一緒に使うくらいじゃないの?
時間稼ぎしたいコンボ以外はイラネ
>>107 使い方次第。
たとえば、「どくどく」や「やどりぎのたね」を相手にかけた場合、
単に1回使って時間稼ぎするだけでもかなりのプレッシャーになるし、
自分の体力が残り少なく、あと一撃で死ぬ!って時にもし「たべのこし」を装備していたのなら、
1ターンノーダメージ+「たべのこし」の回復量で一撃で死なない体力に復帰できたりする。
あと、「そらをとぶ」などの1ターン溜めて次のターンに発動する技を無条件で無効化できる。
まあコンボ以外で空を飛ぶ奴なんていないと思うけど。
スマソ。
64種類あるだけで最大は63だったね。。。
・アブソル
先特攻型育てちゃったけど、攻撃型強いと思う。
LV5で固体値高ければすでに20あるし。
上手く育てればLV50の時点で計算上は200超える。
特殊に比べて技は少ないけど、シャドボあるしね。
ブレイズキック、ドラゴンクローが特殊技じゃなくて打撃技ってマジ?
51個ドーピングしたらがんばリボンもらえたんですが
これは努力値がマックスってことでしょうか?
ドーピング一回で努力値が10あがるとしたらそれぞれが
100ずつ振り分けられるということなんでしょうか?
>>111 近距離技と遠距離技を勘違いした人がいたっぽい
>>113 がんばリボン=努力値MAX=努力値510
ドーピング1回で努力値10×ドーピング51回=努力値510
116 :
113:02/12/01 12:30 ID:???
>>115 じゃあ一つの能力に秀でたポケモンを育てたかったら
フルドーピングはしないほうがいいってことですか。
どうもです
ロコンにリゾチうむとインドメタを10回つかって、ニューキンセツでコイルとビリリ
をかりにいこうとおもってるのだが、155匹ずつでいいん?
>>116 そうだね。
ドーピングでは100までしか1つに使えないから。
伸ばしたいところ以外はドーピングしないほうがいい。
1つの能力値に回し過ぎると他がキツくなるからほどほどに。
フーディンのすばやさととくこうに255割り当てちゃったから
他が伸びない(´・ω・`)
某漫画の念みたいに理想は山型?(w
努力値 逃げたら、減るん?
HP +8
攻撃 +0
防御 +8
特高 +10とゴニョニョ狩り
特防 +8
素早さ +10
サーナイトにドーピングする場合はこんな感じ?
>>120減らん。
ところで、努力値1くれるやつを2匹で倒したらその2匹に両方1ずついくの?
126 :
ショ(´・ω・`)ボ ◆uyyzTv/GDo :02/12/01 13:01 ID:fbnxcu13
努力値稼ぎお勧めポケ
HP…ゴニョニョ(カナシダトンネル)
攻撃…ポチエナ(102番道路他)クチート,ヤミラミ(石の洞窟他)カゲボウズ(おくりびやま)
防御…イシツブテ,クチート,ヤミラミ,ココドラ(石の洞窟他)サンド(113番道路)ヨマワル(おくりびやま)
特攻…パッチール(113番道路)ドンメル(112番道路)コイル(ニューキンセツ)
特防…メノクラゲ(各水道)
素早…ジグザグマ(102番道路他)コイキング(釣り)プラスル,マイナン,ラクライ(110番道路)ズバット(石の洞窟他)
低レベルでおさえたい場合
HP…ゴニョニョ(カナシダトンネル)
攻撃…ポチエナ(102番道路他)
防御…イシツブテ,クチート,ヤミラミ,ココドラ(石の洞窟他)
特攻…パッチール(113番道路)ドンメル(112番道路)
特防…メノクラゲ(ボロのつりざお)
素早…ジグザグマ(102番道路他)コイキング(ボロのつりざお)
HP…ゴニョニョ(カナシダトンネル)
攻撃…ポチエナ(102番道路他),ヤミラミ(石の洞窟他),カゲボウズ(おくりびやま),ザングース,コノハナ(114番道路)
防御…イシツブテ,ヤミラミ,ココドラ(石の洞窟他)サンド(113番道路)ヨマワル(おくりびやま)タネボー(114番道路)
特攻…パッチール(113番道路)ドンメル(112番道路)コイル(ニューキンセツ)
特防…メノクラゲ(各水道)、チルット(114番道路)
素早…ジグザグマ(102番道路他)コイキング(釣り)プラスル,マイナン,ラクライ(110番道路)ズバット(石の洞窟他)
正直釣り系は面倒くさい。
あと、クチートは攻撃と防御が1ずつなので注意。
レベル5から育てると努力値稼ぐのに戦うのが必要なポケモンが倒せないんだけど
最初に戦闘に出して交代した場合努力値は入る?
クチートとヤミラミは努力値同じで
攻撃と防御に効果有り
微妙か・・
学習装置や複数のポケモンで倒した場合は努力値はどうなるの?
>>134 なるほど。130じゃないがサンクス
あめは努力値入らないからか
ジグザグマ神はあめも拾いますか?
流石神
ポイントアップも拾います
まさに神
>>139 ポイントアップってPPの上限増やすやつ?
>>141 そだよ
ポイントマックスは最大値まで挙げる(10万ボルトだったら24回になる)
神はポイントマックスは拾ってくるのだろうか
で、個体値とかどうなってるの?
51個フルドーピングしたモンスターを
育て屋さんに預けてL100にしたの と L2のケムッソを倒しまくってL100
にしたのとでは能力的にはあまり変わらないの?
どうなってるの?の意味が分からない
31段階なんでしょ?
>>148 変わるよ。
倒したモンスターから入るパラメータの努力値による。
たぶん前スレを読破したほうが理解出来る、と思う。
>>150 正確には32っぽい。
0〜31だよね?
>>151 どうやら今回は過去とは努力値の入り方が違うみたいだよ。
>>152 でも、51個ドーピングしたら努力値合計510になるからもうたまんないんじゃないの?
>>153 あ、ごめん、どっちもフルドーピングした場合か。
それならアメ使っても育て屋でも同じだ。スマソ。
皆さんどうもありがとうです
まあ今回はバランスよくあげるならドーピングだけでOK。
飛びぬけて高い能力を作りたいのならモンスターを倒す。
でOK?
ちなみにきょうせいギプス使ったら努力値1くれるやつは2くれるんでしょ?
157 :
156:02/12/01 14:35 ID:???
×ちなみに
○ところで
>>156 そういうことになるけど大抵こうげきorとくこうのどちらかはいらなかったりするからその辺考えてって感じかな。
ていうか性格補正そんな単純じゃねえぞ
攻撃がたくさんあがって特功とすばやさがあがりにくいっていう性格もあるぞ
EMUとツールでためした
攻撃の努力値255まで上げきって、また攻撃の努力値が入るモンスターを
殺すとどうなるんですか?
固定値で表面上複雑になってるだけだと思われ
キュウコンの技で悩んでるんだが火炎放射はいれるとして他に対戦で使える
技は何がいい?催眠術、怪しい光、ほえるとかあるんだが
ケッキング+テッカニンで
テッカニンがスキルスワップ*2でいけるだろ。
おんなのこ はあはあ
おじさん でーす!
174 :
166:02/12/01 15:29 ID:???
鬼火ってたしか相手をやけどにするんでしたっけ?
あやしいひかり&鬼火でやけどでコンボ?
ケッキングの特性を加速に入れ換えて
その後、なまけるを相手と交換する。
ま、んな事やってる間にテッカニンが倒されちまう罠
別にテッカニンでなくてもスキルスワップがあれば誰でも出来る
激しく既出
>>176 入れ換える特性は加速が実用的だ、とでも言いたかったんだろうな
特性はりきりの外す確率ってどんなもんかな?
ラティオスの技のラスターパージって
サイコキネシスより何か良いことがあるんでしょうか?
威力を見てもサイコキネスの方が強いのく、ラスターは・・・だけど。
>>179 特防を下げる確率が5割、かなり鬼だと思われる
>>179 高確率で特防ダウン
サイコキネシスが2割、ラスターパージは5割
そのタスターパージは遺伝できるのか教えろ
184 :
159:02/12/01 15:43 ID:???
ごめん俺の勘違いだった
しかしこれ性格ちがうだけで最終的に能力20くらいちがくなるね
ノクタス強い
ルンパッパよりも使える
>>184 むしろ性格・個体値・努力値で考えると凄い差が出る
>>184 だから補正は×1.1と×0.9だっての。
場合によっては40位の差になることもある。
1番使う薬って何か教えてくれ
あと1時間で半額セール終わっちまう
マックスアップかインドメタシンがいいと思われ
>>189 リゾチウムかな、自分は。
タウリンは神が拾ってくるし。
>>189 タウリン(攻撃)とリゾチウム(特攻)とインドメタシン(すば)
名前間違ってるかも
おまいの育てる奴によりまふ
194 :
189:02/12/01 16:00 ID:???
>>190-
>>193 レスサンクス
適当に10個ずつ買ってきまつ
努力値が1もらえるポケモン相手に
ポケモン入れ替えた場合両方に1ずつ入ります。
少しは自分で実験とかして検証してみようよ
全然捕まらずムカついたんでマスターボールでゲットした俺のカイオーガ。
レベル45・性格ひかえめ
HP148・こうげき87・ぼうぎょ99
とくこう167・とくぼう137・すばやさ99
なんだが努力値、何を上げたら良いだろう?
とくこう255まで上げるとして、あとの255をどうするべきか・・・
ご教授お願いできんだろうか?先輩方・・・
>>196 学習装置を持たせたポケモンにも
同様に1入っていました。
>>198 おう?やたら強いな、そのカイオーガ。
取り敢えず、その残りは素早さにつぎ込むのをオススメさせてもらう。
>>198 いいなぁ・・。漏れのカイオーガのとくこう150しかないよ・・・。
202 :
196:02/12/01 16:34 ID:???
203 :
198:02/12/01 16:44 ID:???
>>200 ふむふむ・・・素早さか・・・
俺の手持ちのポケモンの中で一番レベル高いラグラージLv78
より、とくこう高いんだが・・・
攻撃耐えれなかったからマスター使っちまったよ!!
とくこうと素早さ高いのいかして、あなたの言う通り素早さ上げてみますわ。
ご教授ありがとうございましたm(__)m
俺の場合、1ターン目に麻痺させてあとは食らってげんきのかけらで回復の繰り返し
>>203 ついでに防御も最高クラス(性格補正抜きで)。そのカイオーガ。
質問なんだが
タッグ戦でスキルワップを使い、自分のポケモンの特性を入れ替える。
その後スキルワップを使ったポケモンが倒された(引っ込める)場合、どうなりますか?
207 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 17:06 ID:zUop+fGB
スキルスワップで思いついたんだが、
2on2で味方のヌケニンにキングドラや、ヤミラミがスキルスワップしたらどうなるんだ?
激しくガイシュツぽ。
>>206 スキルスワップしたポケモンを下げた場合、スキルスワップの効果はなくなると思われ
>>207 スキルスワップは「ふしぎなまもり」には効果が無い
209 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 17:12 ID:cfXa+O2N
頼むから単発質問は質問スレ行ってくれ。
211 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 17:13 ID:a06yXKTm
>>208 サンクス
矢張ガイシュツか‥‥逝ってくる。
>>198 そのカイオーガえらい強いな…。だが公式戦ではカイオーガ使用禁止になるはずだからいくら強くても無意味だ!と自分に言い聞かせてみるテスト…。てか、そいつクレ…
亀レスだが噛み砕くに関係あるのはこうげきじゃなくてとくこうじゃないのか
オマイラsageろよ
今ゲトしたカイオーガ
HP154 攻撃95 防御81
特攻163 特防144 素早さ95
なんだけど…
特攻と防御素早さの半々くらいで良いのかな?
>>213は打ち間違えしてる低級釣り師なので放置。
努力値を0のまま育てる方法はアメと育て屋だけですか?
りゅうのうろこってどこにあんの??
グラードンの技なんですが。
地震、眠るは決定してるのだがあと2つ何がいいだろう。
候補としては、噴火、ソーラービーム、火炎放射、つばめ返し等があるけどどれがいいかな?
>>222 やせいのタツベイが持ってる
つか質問スレに逝ってくれ
>>223 噴火は正直使えないと思われ、火炎放射か大文字の方が良い
燕返しも炎技があればそんなにいらない
ソーラービーム、炎技、地震、眠るで如何だろうか
ギプス持たせたやつを先頭に置いて1ターン目に引っ込めて他のやつで倒す
↑
これで努力値はギプス持ちに2倍入りますか?
ギブス2倍説って証明されてたっけ?
されてぬー
既出かもしれないけど矯正ギブスは努力値が上がりやすいと聞きましたが、
努力値マックスになったら外していいんですか?
教えてください
さっきギプスつけて努力値かせいでたけど、2倍であってるぽい
クチートなんですが、
「かみくだく」と「だましうち」
残すならどっちがいいでしょうか〜
e
カイオーガと特攻高い水系でダブル波乗り
ツヨッ(;´Д`)
カイオーガ氏ね
>各能力の最大努力値は255で、全能力合計で510までが限界
これ前提で話が進んでるようなんですが、これはどうやって調べたの?
>>235 特攻高い水系も良いですが、電気玉ピカチュウの雷などは如何でしょうか。
カイオーガはルンパッパで楽勝
今回は個体値と性格どっちを優先させたらいいだろう・・・。
攻撃が欲しいやつの場合
攻撃100でまじめなやつと
攻撃90でさみしがりなやつどっち育てたら最終的に強くなるんだ?
キノガッサの技
キノコのほうし やどりぎのたね スカイアッパー かわらわり
のままでいいかな?
現在のPT
アブソル
トドゼルガ
ボーマンダ
サーナイト
ボスゴドラ
なんですが、あと一匹なに入れるのがいいっすかね?
伝説系は入れたくないんで。
アドバイスください(´Д`)
>>243 格闘技は二ついらない
どっちか消して草技でも入れれ
247 :
238:02/12/01 18:09 ID:???
>>244 dat落ちしちゃってたんで2から読んだんだけど教えてもらえんでしょうか・・・
ダブルバトルのとき、吹雪の威力落ちてないか?
>>246 とくこう低いんだがそれでも入れるべき?
育て屋に二体預けて、マッハ自転車でしか上がれない所をダート自転車に乗って
上ボタン固定。そのまま就寝。
これって効率いいと思うんだけど、どうかな?
10時間で経験値どれくらいもらえるとか計算できない?
>>246 特攻低いのが気になるならノーマル技かビルドアップでもよい
>>252 ビルドアップか・・・。なるほど。
後対戦でこころのめ+爆裂パンチって役に立つ?
>>253 電池だったら切れないはず。
充電式のなら切れるがね
A C ア ダ プ タ ー !
sage進行で。
キノガッサは純格闘系と考えた方が良いかも
くさ系では
やどりきのタネ
くらいじゃないかな?
>>256 盲点。これで一週間ほったらかしでウハウハ。
>>251 おお。なるほど…
ちょっとACアダプター欲しくなってきた…
ちなみに119番道路にあります。
ほかは知らんがな(ダンジョン省く)
262 :
238:02/12/01 18:37 ID:???
やっぱ「育成スレ 1」読まないとぜんぜんダメかな・・・
「各能力の最大努力値は255で、全能力合計で510までが限界」の検証
とか性格と個体値の関係とかも1に書いてある?
ウザイからもう氏ね!!!!!ここはクールでイケメンで高学歴高収入の
奴等が良質な頭脳を駆使してポケモンの育成を考えるスレだ!!!!!
☆努力値はすべてのステータスの合計で510ポイントまで
カイナシティの頑張りやで合計510になったポケモンを先頭にして話し掛けるとがんばリボンがもらえるので、これを目安に。
☆一つのステータスにつきMAXは255まで。それ以上は努力値は意味がない。
☆ドーピングは1個で努力値が10アップ。各ステータスの努力値が100を超えていると使えない。
ドーピングだけだと全部で51個しか使えないのはMAXが510だから。
☆努力値は倒したポケモンのステータスの中で特化したステータスのものが1ポイントもらえる。
ケーシィを倒すと特攻努力値+1、コイキングだと素早さ努力値+1とかいう風に増えるらしい。
進化系は1ポイント以上もらえるようだ。バランス型はどうなのか不明。
☆強制ギブスで取得努力値は倍化される。
☆つまり
育て方によっては素早さ努力値255、特攻努力値100、特防努力値155とかにもできる。
この場合は特攻、特防、素早さにフルドーピングした後、
ギブスをつけてコイキングを78匹とメノクラゲを23匹狩ればよい。
ヒンバスゲットの時にキバニア(攻撃)を10万Vで倒しまくって育ったサーナイトは、
実質的に攻撃努力値が溜まりすぎて使い物にならないというわけだ・・・。
・・・これは場合によっては同じ個体値と性格でもめちゃくちゃ差がでるので注意。
サーナイトだと特攻、素早さ、特防あたりに割り振るべきか。
>>258 キノコのほうしとかの命中率ってとくこう関係あったっけ?
アブソル並の攻撃力が面白い。
>>262 ん?もうdat落ちして見れないのか?
努力値については全然ない。part2の後半から。
性格はpart1の頃から出てたな。
検証、っていうかエミュでいじって出したんじゃなかったっけ。
で、実機でも大丈夫だし、とりあえずはこれで。みたいな。
>>263 クールでイケメンで高学歴高収入ならポケモンなんぞやるわけないだろう
おーい夜中組、そろそろエミュでめざパやろうぜ
269 :
238:02/12/01 18:51 ID:???
>>266 おお、そうなのか・・・ありがと
んじゃ、前提の裏付けがなくてそのまま進んじゃうとちょっと不安だね・・・ありがと。
>>269 うーん、まずドーピングは全部51個までで、
全部上げるとがんばリボンが貰える。
がんばリボンっていう名前から「これは努力値MAXの印に違いない」
↓
今回の努力値は総合合計があって、それはドーピング51個分だ。
ドーピングを1つに10個やって後はその数値が高そうなポケモンを倒しまくる
↓
そのステータスが高くなる
↓
ドーピングは10個までだが、各ステータスの最大はまだまだ先だ。
メノクラゲのように特攻だけでなく、すばやさも微妙に高いポケモンばかり
を倒しても特攻しか急上昇しない
↓
倒したポケの種族値=入る努力値ではない?
先頭に強制ギブスつけて学習装置をべつポケに持たせるとどうなる?
2体に2ずつとかいく?
金ないんで確認できない。スマソ
努力値0のポケでメノクラゲを10体倒す
↓
リゾチウムが9個しか使えない、他のステータスは全て使える
↓
リゾチウム1個分=メノクラゲ10匹
さらに他に努力値が入らない
メノクラゲだけ510匹倒す
↓
がんばリボン貰えない
↓
メノクラゲだけでは限界が255と判明
↓
1つの最大は255
めざパとHP個体値について話し合おうZE
今回炎が少ないからハガネ有利か?
旧ポケ解禁がなければ
最優先事項はステータス計算式だと思うんだが。
最後の詰めで止まってたよな?
>>275 甘い!まだ地震がある!
それに、炎と地面のバクーダが来たらどうすんだ?
勝ち目はまずないぞ。
>>277 エアームドが(略
つーか苦手なら入れ替えればいい話なんだが
しあいのルールは勝ちぬき?入れ替え?どっちでやってる?
>>279 ここは対戦スレなんで
このスレの住人は勝ち抜き戦が多いかと。
281 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 19:33 ID:PlbvS+kR
カイオーガ<ランターン<ラグラージ<ルンパッパ
バクーダ使ってる人っているのかな?
漏れはなんとなく気に入ったから使ってるけど。
旧ポケが解禁されたらウインディに走りそうだけどな。
いきなり捕まえたてのポケ(LV5)にドーピング付にしてもいみありますか?
286 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 19:38 ID:7+dAHoeY
ラクライに最適な性格っ手なんだと思いますか?
カイオーガ Lv.45 れいせい
154 108 98 165 136 89
「れいせい」のカイオーガ欲しくて、なんとか捕まえたけどステータスは如何か
こいつを育てていい?ちと遅すぎの気もするが。
カイオーガ戦のあの音楽カッコイイけど、もう飽きた・・・。
>>286 だから自分で考えろその位。
次スレのテンプレに
「どの性格、どのポケモン、どの技がいいですか?」は禁止
って付けないとな
>>283 今ドンメル育ててる
地震 火炎放射 岩雪崩れ
>>288 対人戦限定とすれば技・パーティぐらいはいいんじゃないか?
291 :
283:02/12/01 19:45 ID:???
バクーダの技
火炎放射、地震、岩雪崩、オーバーヒート
Lv94まで育てたけど100まで育てた時点で攻撃&特攻が250程度、それ以外は200行くかどうか微妙。
素直にキュウコンかバシャーモ使っとくべきか。
ここは上級者専用スレになりました。
だから僕はROMに専念。
>>291 漏れのドンメル、素早さが毎回3〜5あがってるけど?
レベル37ですばやさ56
このままあがれば100の時点では240くらいにはなると思う。
296 :
291:02/12/01 19:50 ID:???
>>294 バクーダの素早さ種族値が40だから200超えることはありえないと思われ。
努力値が限界になる前は異常なステータスの上がり方するけどそれ以降は全然上がらなくなるかと。
ちなみに漏れは素早さ捨ててる。今Lv95で素早さ119。
>>293 昨日あたりもそれ言ってる奴がいたな。
技を指定してしまえば性格が自ずと決まってくるし
当然ポケモン名も決まってるだろうし。
>>296 なるほど・・・。
ちなみに今、ニューキンセツで育ててるよ
レベル38。
火炎放射覚えたら進化させて、ハートのうろこで岩雪崩れ、あと一個は気合ダメで、レベルあがったら噴火。
地割れは切り捨て。
てれや等の平均ステータスって今回の戦闘で
結構不利になりませんか?
パーティには平均の性格が4匹もいて結構やばいです。
岩雪崩は抜群でも150だからいらない気がする。
ドラゴンとか出てきたら困るが、、
つか地割れ最強だろハァハァ
地割れは命中が・・・・・・・
>>299 別にいいんじゃないか?
平均的だということは努力値配分次第でどうにでもなるということ。
キノココでキノコのほうしを覚えようとしたら、
キノガッサになったときに格闘技が覚えられないんじゃないのか?
305 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 20:29 ID:+W4m3cTT
だくりゅう
マッドショット
ダイビング
みずでっぽう
じしん
この中で必要ないワザってどれでしょうか?
みずでっぽうって・・・貴方
43 :名無しさん、君に決めた! :02/12/01 11:08 ID:???
ポケモンGBAでゲームバランスぶっ壊す仕様発見。
育て屋にポケモンを預けてある状態で
流星の滝ダンジョン外にある、泥流に向かって
自転車キコキコこいてるだけで経験値がグングン溜まる。
十字キーの上ボタン固定すれば寝てる間にレベルが上がりまくり。
308 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 20:32 ID:+W4m3cTT
なんのバランスが壊れてるんだか
神が飴持ってくるほうがよっぽどバランス壊れてると思うが
>>313 1秒間に3歩、60秒で180歩、1時間で10800歩
だいたい一晩8時間で86400の経験値が入るワケだ。
これ序盤でやっちゃうとかなりゲームがつまらなくなると思われ。
マジメに四天王戦往復して育てるの嫌になってきたな・・・・
やっぱ田尻が作らないとツメが甘いな。
┐(´ー`)┌
おまいら対戦用ポケモン育ててますか?
タマゴ技とかまだ全部判明してないからまだ何も手つけてないんだけど。
なにより今回個体値が遺伝しないからめんどくさい( ;´Д`)
今回の個体値について詳しく載ってるサイトないかな?
乗り遅れちゃって理解しきれてないぉ
漏れもまだ育ててない。
ラティアス
HP120
攻撃71
防御77
特攻93
特防98
素早102
むじゃき
鑑定してください
他のスレはスルーされちゃって
>>320 ☆努力値はすべてのステータスの合計で510ポイントまで
カイナシティの頑張りやで合計510になったポケモンを先頭にして話し掛けるとがんばリボンがもらえるので、これを目安に。
☆一つのステータスにつきMAXは255まで。それ以上は努力値は意味がない。
☆ドーピングは1個で努力値が10アップ。各ステータスの努力値が100を超えていると使えない。
ドーピングだけだと全部で51個しか使えないのはMAXが510だから。
☆努力値は倒したポケモンのステータスの中で特化したステータスのものが1ポイントもらえる。
ケーシィを倒すと特攻努力値+1、コイキングだと素早さ努力値+1とかいう風に増えるらしい。
進化系は1ポイント以上もらえるようだ。バランス型はどうなのか不明。
☆強制ギブスで取得努力値は倍化される。
☆つまり
育て方によっては素早さ努力値255、特攻努力値100、特防努力値155とかにもできる。
この場合は特攻、特防、素早さにフルドーピングした後、
ギブスをつけてコイキングを78匹とメノクラゲを23匹狩ればよい。
ヒンバスゲットの時にキバニア(攻撃)を10万Vで倒しまくって育ったサーナイトは、
実質的に攻撃努力値が溜まりすぎて使い物にならないというわけだ・・・。
・・・これは場合によっては同じ個体値と性格でもめちゃくちゃ差がでるので注意。
サーナイトだと特攻、素早さ、特防あたりに割り振るべきか。
これも次スレからテンプレに入れた方がいいな。
>>323 全体的に個体値が低め。
またラティアスは特防が売りなのでむじゃきな性格はあわないかと。
>>324 それは分かったんだけど個体値のお話は・・・。
でも、本当に前作からもってきたら200近くステータスが下がるような
仕様にするかな?個体値を十六にとどめておけば努力値の合計同じで
の配分に出来たろうに、五百十回の戦闘っていかにも少なくない気がするし、
前作のタマゴ個体値操作より「知ってるやつ」に一方的に有利な改悪になって
る気がする。
ひょっとしたらなんかの方法で最大値解除できるんじゃない?パーティに
入れてる時間とか
329 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 21:09 ID:h+FLWRb/
ヒンバスの努力値はすばやさっぽいです。
>>327 前作のポケモンを使いたいやつらが妄想してるだけ、流されるなよ・・・。
>ヒンバスゲットの時にキバニア(攻撃)を10万Vで倒しまくって育ったサーナイトは、
実質的に攻撃努力値が溜まりすぎて使い物にならないというわけだ・・・。
ここは倒せねぇよとかつっこまれたから変えたほうがいい
>>327 何か勘違いしていないか?
個体値32段階になっても
今回の31=前回の15だぞ?
幻の島に出るらしい。
昔からいるが、使用は今回のバージョン。
だから昔のと交換できない。
俺の聞いた話では、幻の島に旧ポケモン通信所があるらしい。
>でも、本当に前作からもってきたら200近くステータスが下がるような
>仕様にするかな?
まずここから大きく間違ってるな
>>332 なるほど。
2倍に細かくなっただけか。
デンマーク
要するに386種類のポケモンが何らかの形で登場するもが前作で育てたポケモンは送れないってことだろ。
まあ、幻の島の正体が気なってしょうがないといったところか。
まあ、最後の二匹のポケモンのどちらかだろな。
まあ、片方はつきにいるらしいが
幻の島はソーナノとルリリが出るんじゃなかったっけ?
>335
努力値マックスにすると一つ当たり63上がるはず、
だったら前作からマックスの奴連れてくれば4・63減るから
まあだいたい二百じゃないか?三百のほうに近いけどな
>>342 随分デマにまみれてしまったようだな。哀れ。
>まあ、最後の二匹のポケモンのどちらかだろな。
その二匹は進化前と進化後。配布だと思われる。
>まあ、片方はつきにいるらしいが
月のマップは絶対存在しません。
月へはマップ変更コードで行けました。
>>347 そういう言い回しすると
消防があるものだと思っちまうだろうが。
デマだと思われる物は信用しない方が良いぞ。
自分で確認したこと以外の噂はポケモンネタバレスレで「ネタかも知れないが」の前フリ付で書き込むことを強く推奨する。
ここは育成スレだからな。
このスレだけ平均年齢が高いです
デマをデマであると見抜ける人でないと(略
HP = int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)+10+Lv
それ以外 = int(int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)*性格補正)+5
上の式はどこかが間違っていることが確認済みなんだが、どこだと思う?
個人的にはintの位置だと思うんだが。
育て方によっては素早さ努力値255、特攻努力値100、特防努力値155とかにもできる。
この場合は特攻、特防、素早さにフルドーピングした後、
ギブスをつけてコイキングを78匹とメノクラゲを23匹狩ればよい。
↑なんでメノクラゲ23匹なの?23×2は46だが。
逃げると努力値が減るって話があったけど、あれって結局デマなのかな?
>357
28の間違いっぽいね。
>356
+5が性格補正の中とか?
363 :
358:02/12/01 21:31 ID:???
>360
レスサンクス
前スレだと、
>>356の式で求めた値は
実際の値より小さくなるらしい・・・。
intって切り捨てだよね?intが多いんじゃないの?
ドリルくちばしをエアームどに遺伝させようとしたら、
おいうちもいでんしたよキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>362 +5を中に入れても値は変わらないと思うが。
ハリテヤマの技の4つは何にしたらいいかな?
性格と個体値は関連ないの?
すみませんが学習装置持たせたポケモンにも努力値ってはいりますか?過去ログにあったらすみません。
ハラ太鼓は凶悪…
>>370 このスレ読んでから質問するのは当たり前だろう・・・・・。
>>372 学習装置でもらえる努力値は2匹とも1?それとも0.5ずつ?
ここは一応対戦用スレでもあるんだから
>>367みたいなのもOKじゃないか?
あくまでも対人戦用だけどな。
97 :名無しさん、君に決めた! :02/12/01 08:33 ID:???
学習装置は努力値が入らないわけだが
この努力値が入らない仕組みって育成に役立つ?
過去ログには入らないとかいてあるのですが・・・どっちでしょうか?>>All
>>377はこれが読めないのか?
>>質問をする前に必ず一度検索をして、既出かどうかを確認してから質問をするように。
>>378 いや、全部許容してたら「オススメの技何がイイ?」
みたいな糞レスで溢れかえるでしょ。
別スレ立ててやってほしい。
前スレから「何のポケモンがいい?って質問はダメだけど
何の技を覚えさせたらいい?って質問は許せ」と言ってる香具師いるけど
どっちもダメだろ。
つーかどの技を覚えさせるのか自分で考えられない香具師ってどうかと思う。
パーティ鑑定スレ誰か立てろ。
>>384 それで誤ってるつもりなのか小一時間問い詰めたい
あと一つ技が空いているんだが何がイイ?なら許すけど
全部教えてってのはあり得ない
389 :
382:02/12/01 21:49 ID:???
鬱・・・逝ってきます
ポケモン、パーティ鑑定スレは別に立てたほうがいいかもね。
>>381 でもそういうのは結構役に立つんだが・・
やっぱりステータスも重要だけど技が一番重要だと思うしな。
6匹全員入れ替えた場合6匹とも努力値1もらえるってことでいいわけね?
>>388 寧ろ逆だろ
対戦向けに効率を追求するなら遺伝も考慮に入れたフリーハンドで技を決定したほうが良い
ファンサイトでも思うんだけど、パーティ鑑定は
激しく厨臭くなってしまうので別スレきぼんぬ。
技は自分で決めてほすい
今はステータスの方が重要だな
技なんて後からいくらでも変えられるが
ステータスはそうはいかない
以前にもルンパッパの技を話し合ったりしてたし…
ってーかネタバレスレから流入した空気読めない厨房は帰ってくれ
誰かパーティ鑑定スレ立ててくれ。
漏れはスレ立てすぎてムリですた。
ステータス計算が順序的に先
>>403 遺伝関係はココでも良い(タマゴグループについて質問するのは論外だが)
ただ、パーティ鑑定はスレの質が落ちるので別スレでやってほしい。
>>403 遺伝技を覚えさせるとしたら
余計ステータス計算が重要になってくるじゃねーか。
異性の親のステータスの防御、特殊が遺伝されるのだから
個体値最高を生ませようものなら♀の防御、特殊が
最高値でないといつまで経っても最高値は生めない。
ギャラドスってどうよ?
赤緑の時代は特殊が高く波乗りを使っても強かったので電気技がないと倒すのに一苦労だった。
が、金銀になって特攻が下がり、全然使えないポケモンというイメージになってしまった。
今回地震を覚えることができるようになったわけだが、使えるかな?
卵遺伝技のことは専用スレでやって、
その結果をここに張り付けた方が効率がいい。
ポケモンのスレ立てすぎだろ。
どっか再利用しろよ。
>>407 電気ポケ少ないしな。
ただ10万ボルトがいくらでも手にはいる分どっから飛んでくるか分からない罠。
性格と個体値の関連があるなら「補正」っていうのが違うような気がするんだが・・・
式の中に2度組み込まれてるようなことになるだろ?
そんなことしてもチウボウが乱立させまくるからな
>>407 ギャラドスに10万ボルト(かみなり)撃たれそうになったら
ランターン(蓄電)に交換するなんてどうですか?
パーティ鑑定はネタバレスレでいいじゃん。
さっきから技だ技だって言ってる香具師は
パラメータのこと考えないのか?
パラメータ一つで頭突きも破壊光線並にできるぞ?
>>419 この時間帯は、先人達の努力を結果をむさぼって
利益を生み出さないどころか害を及ぼす厨房だらけだから
諦めた方がいい
ちうぼうは明日に備えて寝ないと授業中に居眠りしてチョーク喰らうぞ
425 :
407:02/12/01 22:04 ID:???
>>409、411、417
レスサンクス。
ランターンは持ってないけどフライゴン育ててるので10万ボルトきそうな時は
フライゴンに交代って感じで使ってみる。
1.1倍、0.9倍補正ってそもそも正しいの?
技は既に最高値として考えるのが普通
今回は特攻と攻撃MAXだと思って考える。
攻撃ばっかに偏ると貧弱
とりあえず今いる奴は考えてくれよ
HP = int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)+10+Lv
それ以外 = int(int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)*性格補正)+5
この中で不確かなのは小数点の処理のみ。
固有値個体値努力値その他の数字は正しい。
昨日は努力値の部分の÷4の真偽が問題になったが
結局4で正解ということになった。
ヌケニンうまく使えないかと考えたままパソコンにしまいっぱなしだぜ
>430
怪しい光、どくどく、かげぶんしん、まもる
とかで使えないかな?
式って無理やり結果にあわせられるからなあ
>>432 式自体は前作から引き継がれているらしいから正しいかと。
>>430 真面目に考えると
ヌケニンを出す→相手は交換or弱点突き
・・・使えんなw
いい加減誰かステータス自動計算するスクリプト組んでもいい頃だろ?
虫ゴーストの弱点は・・・
炎、ゴースト、飛行・・・ほかなんだ?
結構簡単にやられそうだ
対戦用になんとかくろいまなざしをツチニンに遺伝させようと頑張ってるが無理っぽいなぁ・・・。
つーかくろいまなざしは遺伝しない技?
ヌケニンはいくら影分身しても相手が燕返し覚えてると確実にやられるな。
遺伝しない技ってのはないと思う。
全ポケモンが遺伝しないから結果的にそうなる技はあっても。
・・・同じか。
何のためのヌケニンスレだ?そっちでやれよ
5つぐらいあったような気がする>弱点
炎、ゴースト、飛行、悪、岩の5つですな
17分の5って考えるとかなり厳しい。
後はヌケニンスレに移行しとこう。
そんなのあったの知らんかった(;´д`)
申し訳ない
ヌケニン厨ウザイ
201と202はどこにいるの?
452 :
450:02/12/01 22:40 ID:???
>>452 すべての ゆめは もうひとつの げんじつ
それを わすれるべからず……
こういうことさ。
明日の安売りまで退屈。
ちょっと初歩的質問
1、進化するレベルを遅らせても最終的には能力値は同じになる
2、努力値がMAXでもレベル5から育てたほうがレベル30から育てるよりも強い
でいいすか?
スキルスワップはヌケニンに当たるの?
>>458 1・そう そのとおり!
2・個体値と努力値が同じなら変わらんのじゃないかなあ?
意見がわかれたわけだが
梅終わり@1000GEX
コイルって特攻だけだよな?
466 :
458:02/12/01 23:08 ID:???
一応前スレを読んだんだけど初歩的過ぎるのか
誰も語ってなかったんだよね
で、意見が分かれましたね(汗
子供の個体値はランダム?それとも親の個体値と同じ?
チョンチーが自己再生遺伝すると聞いたけど本当?
だとしたら、だとしたら.....
>>467 多分親のプラスマイナスなんぼの世界だと思われ
>>468 覚えたとしても使えはせんよ
ケッキングの地震で半分以上必至だからな
471 :
468:02/12/01 23:20 ID:???
>>470 それは前作での眠るの強さを知ってる人の意見か、そうでないのか知りたい
とりあえずケッキングの相手なんか他でするし、
ってか地震くらって半分も来なかったらクズポケ認定
472 :
458:02/12/01 23:21 ID:???
ちょっと改変してみた
例えば、レベル5から育てたアブソルをレベル10で努力値MAXにして
レベル50にしたのと
レベル25から育てたアブソルをレベル35で努力値MAXにして
レベル50にしたのでは能力値は同じになるの?
もちろん個体値は同じと考えて
474 :
京都:02/12/01 23:23 ID:???
>>471 ケッキングの強さを知ってる人の意見か、そうでないのか知りたい。
中途半端にHPの低い奴はほぼ一撃だと思われ。
前作のカビゴンが最初からのろいをかけている状態からスタートといえば分かるかな
半分回復するより、ランターンなんだから電磁波or怪しい光をするほうが得策だとおもわれ
ちなみに前作&前々作をやり尽くしております
477 :
468:02/12/01 23:29 ID:???
ここはすばらしいインターネットですね
>>476 ケッキングがこの先どうなるか、なんだよね。
強いけどあのポケモンに魅力を感じないし
「すげえ」と思った事は1度も無いのはたしか
守るがどこまで普及するかな...
ランターンで眠るより再生する方がいいと思うけど
スターミーの変種みたいに
479 :
476:02/12/01 23:32 ID:???
>>471 ケッキング≒カビゴン
ランターンは自己再生する暇も無く交代
ケッキング VS ランターン
なんて考えて無いのよ
前作ではカビゴンがいるからランターンに眠るは必要無いのかと問いたい
481 :
京都:02/12/01 23:36 ID:???
フライゴン50わんぱく
攻126 防102 特攻79 特防99 素早さ139 withがんばリボン
今50になったので鑑定に出してみようかな。。
特攻は無視で...
フライゴンて弱くないか?
483 :
京都:02/12/01 23:38 ID:???
>>478 守るが無かったらケッキングにはほぼ勝てないだろう。
最初の六匹の内、ケッキングを見せておいて相手に守るポケモンを入れさせて
自分は使わず、相手技欄一個消費ウマー。
そんでもってヌケニン対策を相手が忘れて(ケッキングのために)
こちら無傷勝利なんてことも・・・・。
今回駆け引き重要だな。
>>472 飴玉使って育てた場合はな
戦闘してしまうと努力値が配分されてしまうので微妙に変わる
>>484 「ヌケニン対策」なんでごたいそうなお題目つけなくとも
普通にやれば入ってる罠
488 :
京都:02/12/01 23:41 ID:???
素早さ134の間違いですた
結局守るは2匹に1匹くらい持ってたりして
フライゴンも 地震 どくどく 守る すなじごく(たべのこし)だし
>>480 で、いつ使うんだ?技欄一つ消費してまで。
相手が弱点着いてくるわけ無かろうが。
ランターンを相手が使ってくるの分かってて(前作と同じ対戦形式なら)
水ポケ使う馬鹿もいないだろうし。
もしかして・・・
ス ト ー リ ー 用 で し た か ?
ヌケニンなんてまきびしで一撃さ
ポワルン入れる意味はあるかな?
ヌケニン対策ならあられで一撃
つまんねぇことで言い争うなよ
つーか、ランターンに自己再生遺伝が可能なのかどうかって所からだな。
炎、ゴースト、飛行、悪、岩
火炎放射だけって…
余程まずい作り方してるんだな…
ヌケニン厨は失せろ
497 :
468:02/12/01 23:45 ID:???
んー、釣りか
>>489 とりあえずあれば落ち着くと言っておこうか
スターミーに再生入れたいのと同じ理由なわけで
スターミーにもいらん? 知るか
>>491 氷ポケで固めるつもりか?
あぁ・・・
M の 方 で し た か
失礼しました
ポワルンが氷…
( ´,_ゝ`)プッ
ストーリーぐらい進めようや
ヌケニン厨房くん
>>485 努力値MAXにしてるんだからどっちにしろ上がらないんじゃないか?
>>495 火炎放射以外に実戦で使えるものあるのかよw
つ ま ら な い 言 い 争 い し て ま す な
とりあえず発売して1週間で
ケッキングの強さを知ってる人の意見か、そうでないのか知りたい。
なんて恥ずかしくて(ここ重要)言えないわ
ここは厨房が争う場ではない
506 :
468:02/12/01 23:51 ID:???
>>485 マジですか、新説登場ですか
努力値MAXですぜ?
>>503 人の知能云々よりも自分の日本語の読解力を疑ったほうがいいよ
何でこんなに荒れてんだ?
510 :
458:02/12/01 23:52 ID:???
>>507 数字が一つずれてますよ。
>>502でしょうが。
おとうさんかおかあさんをよんで、おしえてもらってね
>>512 よく読め
ず れ て る の は 君 の 頭 の ネ ジ だ
503 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:02/12/01 23:49 ID:???
>>499 >>491の上の文章と下の文章はつながってませんが?
知障ですか?
507 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:02/12/01 23:51 ID:???
>>503 人の知能云々よりも自分の日本語の読解力を疑ったほうがいいよ
僕ら釣り氏はヤフチャで組んで今5人ですがなにか?
ただいま5名ほどつれておりますね
頼むから荒らすな
ネットでの言い争い=厨房の代名詞でファイナルアンサー?
大人の判断でいきましょう
ダサい言い争いは他の厨隔離スレでやってくれ。
それさえできない厨房は実験終わるまで黙って指くわえて待ってろや。
521 :
458:02/12/01 23:58 ID:???
ヌケニンねえ
俺だったらアブソルのシャドーボールだな(爆
そうじゃなくて、、
やはしレベル5から育てたほうがよいと
そのほうが強くなると
それとも努力値MAXにするレベルは関係なく
レベル50のときに努力値MAXになってれば関係ないと
>>519 >>518より引用
ネットでの言い争い=厨房の代名詞でファイナルアンサー?
大人の判断でいきましょう
霊長類最強の予感…
>>521 さっきから五月蠅い。
過去ログ読めば済む話。
もう質問するなよ。
>>521 荒らし以上に無視されてるのに気づかないんですか?
とりあえず過去ログ読め・・と
528 :
458:02/12/02 00:03 ID:???
いや、何度も新説が出てくるもんで
でもここからは自分の信じたやり方で行きますわ
スレ汚しスマソ
>>527 昼間に地球最強の霊長類という荒らしが…
いや、関係ないから止めよう…
おさまったか・・・とりあえず100レスくらい無駄に消費してしまった。
荒らしはほっとけばおさまる。
それ以上にこの板のトップを読めない奴がおおい。
厨房どうしで争ってもお互い寒いですよ
さて・・・・・どこまで話してたんだっけ?
>>415(前861)
ごっつい遅レスですがアリガd。
つまり攻撃、特防を上げたいチャーレムなら、
性格>いじっぱりでドーピング後、ポチエナとクラゲ狩ればいいって事ですか。
よっしゃー・・・・でも属性はいいのにランターンと違って弱いなコイツ。
>>530 くだらん煽りに反応する香具師が多いからねぇ…
取り合えず語尾に「w」は激昂する香具師が出るから禁止という方向で
ケッキングで騒ぐ奴は痛いなw
ある程度発展してから言わないと恥ずかしいぞ。もう荒らすなよ。
お前らポケモンしりとりしようぜ! ピカチュウ
>>533 ヤバイ、癖で使っちまいそうだ
あれは自嘲みたいな意味で使ってるんだけどな
>>534 ヌケニン厨はとっとと(・∀・)カエレ!!
ヌケニン(あ・・)ギャラドスあたりまで話してたかな・・
ギャラドスは電気系=ランターン(ほぼ確定)によって
地震で一撃で倒せるなら使えると思うがどうだろう?
荒らしが来るとウザがるくせに
計算式の話に乗らなかったり
そのくせ教えて君には妙に親切だったり・・・。
なんなんだこのスレは。
539 :
京都:02/12/02 00:09 ID:???
フライゴンの鑑定が無視されてるよ
ヌケニン許さん
・・・寝て来ます
>>538 知ったか同士の他者排除関係が成り立っている模様。
>>539 いや…ヌケニン以前に鑑定はすれ違いだから…
ウソッキー
544 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 00:11 ID:36TAiUWS
レベル50ボーマンダ
性格さみしがり
HP193
攻撃194
防御90
特攻130
特防99
素早さ121
技
かみくだく
そらをとぶ
じしん
ドラゴンクロー
なんですけどこのボーマンダ強いほうなんでしょうか?
誰か鑑定スレ立てられない?
俺は無理だった
546 :
京都:02/12/02 00:11 ID:???
>>543は荒らし・・・発展しないように無視方向で・・頼むから荒らすな・・
ちょうどいい時に上がったな
当方IEで見てるんで
鑑定スレは無いの?
いや、荒らしとは言うけど
句点無しで読点つける
確かに自作自演臭いのには一理あるわけだが・・・
538 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:02/12/02 00:08 ID:???
荒らしが来るとウザがるくせに
計算式の話に乗らなかったり
そのくせ教えて君には妙に親切だったり・・・。
なんなんだこのスレは。
540 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:02/12/02 00:09 ID:???
>>538 知ったか同士の他者排除関係が成り立っている模様。
次回から
・どのポケモン使ったらいい?という質問
・どの技覚えさせたらいい?という質問
・鑑定依頼
・特定のポケモンに対するマンセー発言、煽り
を禁止すると1に書いた方がいいな。
554 :
538:02/12/02 00:17 ID:???
>>551 悪いが俺は
>>540じゃない。
句点読点だけで同一人物だと決められたらかなわないのだが。
>>551 そう思うんなら心の中で留めて置けって
発展させたら荒れるんだから。
>>551 この自作自演に何のメリットがあるんだよ
わけわかんねぇこと言うなヴォケ
自作自演なんてID出してたとかじゃないと
誰にも判断できないのに…
決めつけるヤツは氏ね
>>559 だから煽るなっつってんだろ・・
確信犯か?
煽りに反応する奴はカエレ
くだらんことはほっといてポケモンの話しよーぜ
ケッキングも隔離した方が良いのかねぇ…
>>556 本気でそう思うならあのスレ名は安易だな
ストーリー攻略などの質問 → 質問スレ
使用ポケモンと使用技についての質問 → 質問スレ・鑑定スレ
卵技について → たまごについて〜スレ
努力値システムについて → 過去ログ参照
このスレも次は名前変えたほうがいい
このままだと人が分散して結局ここに戻ってくる
次スレのタイトルは「努力値・個体値検証スレ」だな。
成長システム解析スレ
ってところか?
>>569 努力値・個体値については既に検証結果が出てるので、
ステータス全般の検証スレとした方がいい。
573 :
572:02/12/02 00:29 ID:???
フライゴン育てたいんだが
とくこう、こうげきのどっち重視がいいでつか?
ドラゴン系はしょぼいのしか覚えなそうなんで攻撃でいくべきか
ドラゴンクローなぞ覚えさせてとくこうでいくべきか悩んでます
りゅうのいぶきの威力が高ければ使うんだが威力忘れますた
後ついでにいっそ努力値って呼称も変えない?
努力値なんてつけるから”努力”ってニュアンスに引っ張られて
「ドーピングしたら努力値は上がらないんですか?」
なんて質問が出るわけだ
>>575 それを変えると混乱が起こるから
やめといた方がいい。
昔から使われている言葉だし。
新スレ立てるのはいいが
リンクもテンプレも貼らない厨房は氏ね
>>574 特攻が低い性格で極力特攻の努力値をあげないようにする
片方にしぼった方が有利
ドラゴンクローは弱点相手でないと...
>>578 そこで丁寧に答えちゃうから厨が寄ってくるんだよ
スレが荒れないためにも答えないでやってくれ
580 :
574:02/12/02 00:33 ID:???
>>578 レスサンクスです。
とくこうは要らんのね……
参考になりますた。ありがとうございますた
>>556 厨を煽ったタイトルだとこのスレ荒らされるぞ
>>578 同じ事を繰り返される前に素直に質問スレに誘導したほうがいいかと
ってかネタも無いくせに何でもかんでも規制してんじゃねぇよ
584 :
578:02/12/02 00:35 ID:???
そうだったな
参考になりますた。ありがとうございますた
>>579 鑑定スレのタイトルがあれで
その1があんなに適当だったら
あっちに人が行かないよ
とりあえず、パラメータ計算式の話が
前スレからほとんど発展してないから、
まずそっちを優先させるべき。
次に卵技。それまでにたまごスレでデータが
ある程度出てくれていれば語る必要ないが、
向こうは廃墟気味なのでここで語る必要があるかと。
それが終わってからパーティ鑑定みたいなものも
扱っていけばいいのでは?自治厨っぽくってスマソ。
>>574は別にスレ違いじゃない気が
○○の技何がいい? ってのがこのスレ本来の主旨では
いや、それが今このスレに必要なことだ
とりあえず雰囲気でも
パラメータと技を同時進行でやっていけばいいんでねえ?
問題は、教えて厨が程度の低い質問ばかりを連発する恐れがあることと、
それのせいでパラメータの話が全く進まないこと
>>556 お前は・・
あんな文章で人を集めようと言うのか・・?
内容は良スレでも 1が糞じゃどうしようもないぞ ォィ
>>589 むしろこのまま引っ越せば?
鑑定スレはあのままじゃ崩壊するぞ
どうせ戻ってくるんだからこっちから出て行けばいいんだ
成長システム解析スレ立てるって手もあるな
まじで荒らされるぞ
>>2-9までほとんど煽りレスだ
教えてやったら厨房なのか?
また荒らしが舞い戻って来たっぽい…
煽りは放置徹底ね
>>594 どうも愉快犯が居るんじゃないか?
このスレ荒れた時も流れが変だったし
(やたら煽る香具師が居た)
sage進行推奨のスレでココまで高位置をキープしてるのも珍しいなと。
このスレの1だけ変えて引っ越そうよ
ここは鑑定スレにしてさ
新しく鑑定スレ建てたら重複とか言われてそっちも荒らされるだろうし
【スレの主旨】
こんなパーティーどうよ?
このポケモンのパラメーター初期値高いですか?低いですか?
このレベルでこのパラメーターですが、強いですか?
技の組み合わせはどうしたら良いですか?
等々、厨的な質問はこのスレで行うこと。
どっかの優しい厨房様が答えてくれるでしょう。多分。
特に後々おまいらがお世話になる
【ポケモン ルビサファ対戦&育成スレ 3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1038674049/ は研究熱心な人専用だから、現在は質問厨は立入禁止。
現在は個体値・努力値の検証が出来る人、意見を言える人専用です。
>こんなパーティーどうよ?
>このポケモンのパラメーター初期値高いですか?低いですか?
>このレベルでこのパラメーターですが、強いですか?
>技の組み合わせはどうしたら良いですか?
これらは全て厨的な質問ですか?
私はそうは思いませんけど。
こうなったら鑑定スレの1が責任持って流れを元に戻して来い
>>599 >研究熱心な人専用だから、現在は質問厨は立入禁止。
>現在は個体値・努力値の検証が出来る人、意見を言える人専用です。
誰が立てたか知らんが激しくイタイな。
パート1と2では検証したり考えたりするのが楽しかったが・・・そろそろこのスレも終わりか。
>>598 1がいくら糞でもガムバレば立ち直るスレッドだってあるんだぞ。
このスレ見るなら深夜がオススメ
そんな俺も深夜組み
パラメータ計算式ってこれじゃないの?
HP = int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)+10+Lv
それ以外 = int(int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)*性格補正)+5
>>605 それでやると若干の差分が出るんです。。。
私の書いたスクリプトが間違ってるというオチじゃありませんように
試しに、性格補正かけるまえのintをはずしてみたら?
今や頼れるのは◆EVarXoY91oのスクリプトしかないのか
スレでは式のこと語られないし…
よっしゃ鑑定スレ立ち直ってきた
危惧していた状況は免れたか
鑑定スレより今はこっちが問題・・・。
情けない限りですな。
自分で語れば?
自作自演で盛り上げましたが何か?
立て逃げした挙げ句、散々煽られて凹んでますが、何か?
>>615 マジか
がんばってた俺はいったい、、、
よし、じゃあ漏れがステータス式について語るか。
そもそも
>>605の式が間違ってるぞって言ったのは漏れなので
責任とる意味でも。
前にも言ったが、努力値0でLv.5の脳天気ナマケロの防御が
当方13にもかかわらず、計算式上では12が最高値になっているという問題。
で、計算式にあてはめて考えてみたが、
13になるには性格補正前のintを抜けばいいことがわかった。
切り上げや四捨五入が考えにくいため、これが値を狂わせた原因であると思われる。
よって
HP = int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)+10+Lv
それ以外 = int(((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)*性格補正)+5
が正しいかと。
できれば、スクリプト組んでる人は試しにこの式でやってみて下さいな。
>>618様の言っていることが理解できない漏れは
厨隔離スレに逝ってよしですか?( ノд`゚)
>>619 前スレあたりを読めば
理解に必要な知識が得られるかと
>>619 そんな宣言しなくてよし
わからないなら・・・・スクリプト神を待つのみ(自嘲w
>>616 いや、良スレ化しそうだし
いいんでない?
>>619 あとで簡単にまとめてくれる神が出ることを祈って隔離スレの質問にでも答えてくれ
漏れ答えるの大変です。
盛り上がってるところすまないが、今後の対戦の
主流は、1vs1と2vs2、どっちだと思う?
その答えによっては、今後の育て方がだいぶ変わるのだが。
公式大会がどっちかに決まれば、全国的にそっちになるような
気はするのだが。
>>625 公式大会は2vs2になりそうな予感。
新しいシステムを使って対戦するのは任天堂のパターンだからな
>>618の実験結果を立証するためにも皆協力してくれない?
【方法】
1:捕まえたばかり(努力値0)のポケモンの名前・レベル・性格を
◆EVarXoY91oの作ったスクリプトに入れる。
(前スレの最後の方にリンクがある。転載禁止なのでどこにあるの?って質問は無しで)
2:スクリプトの結果上にはないステータスを持つポケモンがいたら、
>>618の式に当てはめて計算してみる(intは”小数点切り捨て”の意)
個体値は、スクリプトより実際の能力が上なら31、
スクリプトより実際の能力が下なら0を代入。
3:状況を性格に報告。
こうでもしないとステータス計算式いつまで経っても解明されんので協力きぼんぬ。
628 :
625:02/12/02 01:43 ID:???
>>626 ありがとう。
じゃあ、以前は1vs1の3体パーティバトルだった(ような気がする)んだが、
今後は、パーティ2体のみ、ガチンコ2vs2交代なし、と考えるべき
なのだろうか?
しかしそうすると、黒いまなざしやらバトンタッチやらの意味がなくなる…
うーん。
4体くらいのパーティでの2vs2といった感じなのだろうか?
629 :
619:02/12/02 01:44 ID:???
>>620 1からずっと見てるんですがねぇ ダメポ(=д=;)
>>621 失礼しました。 わからないから神が来て下さるのを待ちます…
>>622 逝ってきます
>>624 自分にできることがあればアドバイスしていきたいでふ
スレ汚しスマソ
>>628 4体か、もしくは3体選んでで2vs2かもw
って考えるとすげぇシステムだな・・・。
個人の1vs1
友達と組んで2vs2
この2つの予感
なんか隔離スレが鑑定というよりは
ここの本来の役割を果たしてるなw
633 :
618:02/12/02 01:45 ID:???
>>618の実験結果を立証するためにも皆協力してくれない?
【方法】
1:捕まえたばかり(努力値0)のポケモンの名前・レベル・性格を
◆EVarXoY91oの作ったスクリプトに入れる。
(前スレの最後の方にリンクがある。転載禁止なのでどこにあるの?って質問は無しで)
2:スクリプトの結果上にはないステータスを持つポケモンがいたら、
>>618の式に当てはめて計算してみる(intは”小数点切り捨て”の意)
個体値は、スクリプトより実際の能力が上なら31、
スクリプトより実際の能力が下なら0を代入。
3:状況を性格に報告。
こうでもしないとステータス計算式いつまで経っても解明されんので協力きぼんぬ。
634 :
618:02/12/02 01:46 ID:???
二重カキコすまぬ
計算式の話っていっつも他の話題にかき消されるな
需要無いのか?
捕まえたポケモンにみんな努力値あげちゃったんで
強力できません ( つдT)
>>636 あるけど。
厨房が多くて相手して疲れて
頭使わない話題に逃げる、と。
>>636 よーし、パパ思い切ってジグザグマ大量に捕獲しちゃうぞー!
っていうかスクリプト作った人は式を変えてみたんだろうか。
直って無ければ計算してみる意味無いと思うのだが。
642 :
618:02/12/02 02:01 ID:???
今例のスクリプト見てきたんだが、
漏れが言った式に変えてくれたようだ。
◆EVarXoY91oサンクス。
この式でもなお間違っているようだったら報告きぼんぬ。
ラルトスlv5特攻12
タマゴから孵してすぐ、前作の表で特攻15
スクリプトで11
計算式で12
となりますた。
>>636 ステータス式他、数値計算研究スレを立てるとか…
テンプレには「よく意味がわからない人は何も書き込まないでください」
とか書いといて。
固有値って種族値のことか?
スレ内で統一しようぜ
647 :
643:02/12/02 02:05 ID:???
前作で特攻15ってのは脳内補正かかってるな、、
649 :
643:02/12/02 02:07 ID:???
肝心なのが抜けてるなゴメソ
ひかえめで特攻upです
>>644 隔離スレが軌道に乗ったんで
このまま沈めてれば何も問題はないと思われ
651 :
618:02/12/02 02:08 ID:???
漏れも色々調べてみたが
新たな計算式の方で今のところ矛盾点は見あたらない。
あってたらいいなぁ・・・。
とりあえず隔離スレ盛り上げてみた。まぁ昼荒れそうだが・・・。
ここは次スレで研究スレとかに改名するというのは?
ID隠せるっていいなあ
俺はゲハ板住人だからうらやましいよ
654 :
618:02/12/02 02:13 ID:???
ひかえめラルトスLv.5の特攻が
改訂後のスクリプトでも11になってる・・・。
協力してこのスレを沈めるかw
657 :
618:02/12/02 02:18 ID:???
>>643のが矛盾してしまう・・・。
(45×2+多く見積もって31)×5÷100×1.1の時点で6.655。
切り捨てて5を足すと11になって12と違う。
658 :
618:02/12/02 02:19 ID:???
まさか四捨五入するのだろうか。
研究熱心なのは良いことだ。
めざパのお陰で誤差は許されないしな・・・。
研究者達がんばれー。(俺もやれよw
660 :
643:02/12/02 02:20 ID:???
ズガーン(´д` )
四捨五入してますた。。。
662 :
618:02/12/02 02:23 ID:???
まさかとは思うが、
性格補正の計算が一番最後に来たりとか・・・。
さすがにないと思うが。
>>662 (6.05+5)*1.1 = 12.115
もしかして?
664 :
618:02/12/02 02:27 ID:???
>>663 そもそも性格補正は新たに加えられたものなので
確か「+5の前じゃない?」みたいなノリで
現在の式ができあがったような気も・・・。
もしかしたら・・・かも。
解明か!?
やってみるべし!
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
置き換えましたー
668 :
618:02/12/02 02:30 ID:???
問題のナマケロとラルトスの矛盾は数値的には解決。
しかしまた新たな問題が出てくる可能性も。
669 :
618:02/12/02 02:34 ID:???
性格補正の計算が最後という仮説は
間違ってるっぽい。
つーかさっきよりズレが酷くなってしまった。
漏れのLv.28せっかちチリーンの能力が
80,37,42,63,58,45なんだが、
これに全く当てはまらない。
670 :
618:02/12/02 02:37 ID:???
ああ、何を勘違いしているんだ漏れは。
あろうことか個体値を忘れていた。
>>669の発言は気にしないでおいて・・・。
漏れは計算したらあってたのだが・・・。
他のところで誤差が出ないかチェックしてみます・・・。
俺も計算のために何か適当に捕まえてくるは。。。
673 :
618:02/12/02 02:42 ID:???
色々チェックしたが今のところ矛盾点なし。
レベルの高いポケモンだと能力の差が顕著になるので
そだててないレックウザとかも調べたが大丈夫だった。
漏れも変なところ無かったな・・・。
自分でエクセル立ち上げて計算式作ってみたが、
今の式が一番正しい気がする・・・。
676 :
618:02/12/02 02:45 ID:???
>>674 なるほど。
それなら性格補正直した今のものにintを復活させてみては?
0と31+性格補正もいたけど今のところ変なのはでなかった。
小数点以下が出ないということは、つまり全部の計算でINTですかね・・・。
まさか四捨五入はするまい・・・。
679 :
618:02/12/02 02:50 ID:???
とりあえず、四捨五入があったとしても
切り上げだけは絶対ないかと。
HP = int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)+10+Lv
それ以外 = int((int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)+5)*性格補正)
この式にしました
681 :
618:02/12/02 02:52 ID:???
>>◆EVarXoY91o
仕事が早いですな。
早速新たに検証開始。
>>675 漏れもエクセルでやってたクチですが、何か?w
683 :
618:02/12/02 02:55 ID:???
この式が正しいとすると、漏れのラティオスは
全てのステータスが個体値0〜3だ・・・。鬱。
うーむ、これであってる気がするが、数が3体と非常に少なかった・・・。
明日になればサンプル数も増えてると思われる。
685 :
618:02/12/02 02:58 ID:???
ピカ、ソーナノ、グラードン、レックウザ、
ナマケロ、ラティオス、チリーン等々
レベル性格バラバラな奴ら計40体分調べたが矛盾点無し!
スクリプト完成記念ワッショイ!!
おにぎりワッショイ!!
\\ 完成ワッショイ!! //
+ + \\618とcgi作成者ワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
688 :
618:02/12/02 03:04 ID:???
ジーランスの特防個体値が31で一番高いことが判明したので
不思議なアメ1個ずつ、計30個あげてステータスを確認したが
ズレがなかった。
ようやく完成か。
みんなとりあえず乙彼。
\ カンチェーワチョ-イ! / +
\ カンチェーワチョーイ! /
+ +
/■ヽ /■ヽ / ■ヽ
(( ∩,,・д) (,,・д・) (д・,,∩))
+ ヽ ⊂ノ (⊃ つ (⊃ 丿 +
(__(__) (__ノ__ノ (__)し' +
おめでd&多謝
692 :
618:02/12/02 03:12 ID:???
矛盾点もないので完成ってことで!
金銀の時代にステータス計算式を見て
「何これ?サッパリわかんねぇ」とか思ってた漏れが
こうして計算式解明の手助けをすることができたとは・・・。
◆EVarXoY91oさんと協力してくれた皆さんに感謝。ありがとう。
このスレマンセー!!
お疲れ様でした
694 :
619:02/12/02 03:23 ID:???
おめでとうございます。
618さん ◆EVarXoY91oさんお疲れ様〜
そしてありがとう!
695 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 03:23 ID:efeo0GOM
>◆EVarXoY91oたん
おだやか ・・・ 特攻*1.1 / 攻撃*0.9
おとなしい ・・・ 特攻*1.1 / 防御*0.9
なまいき ・・・ 特攻*1.1 / すば*0.9
しんちょう ・・・ 特攻*1.1 / 特攻*0.9
( ゚д゚)特防ダーヨ
そしてこのスレは今後どうするべきだろう。
>>696 ガ━━Σ(゚Д゚;)━━ン!!!!
修正しますた
ステータスの謎は完全に解明されたわけか・・?
ルンパッパの戦略とか語った時みたいな感じに出来ればいいかと思うが。
>>702 つまりコンボ等を考えつつ技を決めてそれに合う性格・努力値の割り振りを考えるみたいな感じ?
>>703 そんな感じに。
まぁ実際にこのスレの住人で語ったわけだし、無理な話ではないかと。
対戦&育成と言うよりは対戦戦略スレみたいな感じになるが。
対戦関係の総合スレッドって事でええんじゃない?
めざパがまだ出てないな。
タイプに関しては前作のをそのまま二乗した形になりそうな気がするが。
向こうがなにげに良スレ化してきてるので住み分けが難しいな・・・
向こうは鑑定スレって書いてあるしな。
明日の夕方はものすごい事になってる気がする。
んじゃお疲れでした。。。
久しぶりに楽しかったです^^
乙
次は遺伝関係だな。漏れもちょっと解析してみるよ。
タマゴの個体値が完全ランダムってことは無いと思うんだが。
前は防御と特殊を受け継いだんだよね
正直すばやさ受け継いでホスィ
>>709 お疲れー。
早速使わせて貰って、
なんとなくグラードンLv45(ゆうかん)の素のステータスをチェック。
攻撃168を捕まえて安心してたのに、168になる固体値が3つある!
ビクビクしつつふしぎなあめを一つ使うと、172になったので一安心。
上から、4、31、4、25、29、16or17、という結果に。
攻撃は確定としても、残りをどうするか悩むなぁ。
ゆうかんの素早さダメダメっぷりが少し切ない。
いじっぱりが出るまで粘った方が良かったかな。(´・ω・`)
ポケルス&ギプスで通常の3倍もらえるのかな?
それとも太っ腹に4倍?
通常値加算を繰り返すなら3倍だろうけど
各々を倍にしたものを加算するなら4倍だよね。
教えて君で申し訳ないんだけど、知ってる方
教えてくださいまし。
近作、種族値、個体値、レベルの差がかなり曖昧になりそだね。
どう足掻いても、最高値になりうるステータスは2つだけってことでしょ。
多少の個体値の劣りがあっても、育て具合でひっくり返ることも
あるだろうし、スリルがあって面白いと思うけど、みんなはどうだろう。
ポケルス&ギブス状態はまだ判明してない。
719 :
718:02/12/02 12:23 ID:???
ちなみに…
インタビューア追う
努力値を上げきった2体で挑む
1ターン目で、バクオングのみ倒す
次ターンで1匹を交代
出てくる⇒片割れがレコイル葬る
入替えた奴に、特攻2x2x2 =8
金も入るし、とてもオイシイ。
防御の個体値が♂9♀7でタマゴ産ませたら
70匹中48匹が0-9だった
パッと見だから詳しく計算する必要があるが
しかし30-31が3匹ほどいるのが謎
他の親のが混ざってた・・・
性格でなったと思われるのも抜いて
63匹中43匹
微妙だ
2入るポケ少ねーなぁ。こうげきととくこうはソルロックとルナトーン
でそれぞれ2ずつだけどあとは進化後ばっか
野生のポケモンってのは努力値0?
(LV低いポケモンをふしぎなあめでレベルあげたのと同等?)
sヵ;かs;ア;kmがs;lmさd;lmさfdsfだ、
インタビューの人が何処に出るのか忘れた
キンセツの上、118番道路、しか覚えて無いけど
次何処
120番道路
りゅうのうろこがああああああああああああああああああああ
無いないにあ!!
もう中学生が帰宅する時間か
ダメージ計算式て知ってる人いまつか?
ヤター!
控え目で攻撃、防御、特攻の固体値最高のカイオーガ取れたよ!
・・・ただ素早さが86しかなかったんでつが
カイオーガに素早さは重要ですかね?
必要。
こうげきいらない。
ちなみに固体値最高っぽくても、実際は3段階あるので気をつけろ。
>>732 素早さが無いと辛いよ・・・。
多少辛くても漏れならそのカイオーガはリリースかなぁ。
あぁ、でもそのパラメーターも捨て難いな(笑
パーティ鑑定スレ使えよ
ランターンvsルンパッパ戦略の頃のこのスレは最高に面白かったなァ
またあんな話しようぜ
>>738の言うとおりそろそろ対戦攻略始めますかな。
その前にタイマンなのか2対2なのか方針決めなきゃな・・・
>>738 つまんねぇよ。
解析中心で進めて欲しい。
次は、タマゴと遺伝の解析に進んだのではなかったの?
>>736 見てきますた。
素早さはやっぱ重要ですか、もうセーブしちゃったよ・・・
こうなったら特攻につぎこんで255余る予定の努力値
全部素早さにつぎこむ事にしようと思います
やっぱ攻撃いらないか…
っていうか、カイオーガはどうせ使用禁止なんだから
それほど神経質にならなくても良いと思われ
友達とカイオーガvsグラードンやるなら話は別だけど…
>>743 どうせ同じ奴捕まえるなら弱い奴より強い奴欲しいと思わない?
思わないか・・・(´・ω・`)
教えて君スレからリンクはられたぞ・・・
質問厨は放置の方向で
タマゴは攻略本出るまでムリじゃないか?
種類が多いからキリがないよ。
なぁなぁちょっとお聞きしてもよいですか?
卵から生まれたポケモンの固体値って
両親の固体値が反映されたりすんですか?
それとも両親とか全く関係無しで個体値最高のポケモン
生まれたりしますか・・・?
まだ解明されてない問題だったらスマン・・・
最後に「?」を付ける奴は質問厨と見なします
みなさん放置してください。
よし、荒らすかな。なんかこのスレウザイ。
>>744 禿同。
1匹しか出ないとなるとなおさら・・・
おかげでストーリーが進まん・・・
756 :
750:02/12/02 17:59 ID:???
>>751 そんなこと言わんといてや〜〜!!(つσ`)
過去ログ読めないバカは放置で
うんこでも食っとけあsdさsdふぁ
>>750 ページ内検索で「個体値」で検索すればわかる。
キノガッサ鑑定求む。
・茸胞子
・スカイアッパー
・宿木の種
・ビルドアップ
パラメーターと雄雌の関係はまだ未解明だよね?
サンプル捕まえてこよう・・・。
この時間帯はしょうがねえなあ
このスレは質問ありです。
馬鹿は放置してください
放置してないのは自作自演だろ
769 :
750:02/12/02 18:17 ID:???
>>759 ス、スマン・・・
検索のやり方教えてもらえんだろうか・・・
今まで人に聞いてばっかだったんで検索のやり方がわからんのだ。
これからは精進しまつ(´・ω・`)
Ctrl+F の事??
検索より教えてもらうほうが早いじゃん?
バカですかおまいら。
あなたのような勘違い自治厨が居るから厨が寄りつくのです。
776 :
750:02/12/02 18:33 ID:???
>>770-771 丁寧に教えてくれありがとう。
検索して調べた結果、卵から生まれたポケモンは
両親の固体値が反映されない事が分かったよ。
これからは一度、検索してから聞くようにするよ。
>>773 そんな怒らないでくれ・・・迷惑掛けてごめんな。
なあ、なみのり覚えさせて(・∀・)イイかああああああああああああああああ?
みなさん 小、中学生が寝静まるまでの我慢です。
>680
信じられん事に前スレ100ちょいで既出、努力値の処理はそっちの
ほうが洗練されてるけど
ラクライの技でいいのおしえてちょんまげ
タマゴの個体値は完全ランダムなのか?
1ボックス分産ませてみたけど全然わかんねえ( ;´Д`)
コンディションもミロカロスとコンテスト関係以外
まだ判明してないし・・むぅ。
私のカイオーガ
しおふき と なみのり ど っ ち が イ イ で す か ?
そ れ と も 両 方 あ っ た ほ う が (・∀・)イイ! で す か ?
いまのところ技は
波乗り 潮吹き 雷 冷凍光線 です
785 :
京都:02/12/02 18:54 ID:???
なんかこのスレつまらなくなってきた...
>>783 なみのりにしろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
77レベルのレックウザが次のレベルアップに必要な経験値を
25レベル前後のコイルを倒し続けて稼いだらレベルアップの時に特攻が12上がった・・・
残り図鑑ルリリ位なんだが無理
なあ?なあ?りゅうのうろこってどこなの?????
あと月の意志も教えてチョロQ
なんで教えてスレorネタバレスレ行かずにここで質問するんだよ・・。
パラメータ計算式については
>>38が導いてるのに…
>>792 あのスレには教えて君ばかりで教えてくれる人がいないからです
797 :
健二:02/12/02 19:12 ID:???
このスレムカつくから荒らそうと思うんだけど
誰か応援求む!!!!!!
元からこのスレッドに居る人たちは
この時間の厨房どもに何も期待していないよ。
このスレッドは深夜が本番です
>>797 おいおい・・・。
一部の厨房にキレて荒そうとするのは消防の証拠だぞ。
黙って他のスレ逝け。
厨房ってホントに役に立たんな・・ 聞くだけ聞いて荒らしかよ(ワラ
>>86 >>89 どっちだよううううううううううううううう
ていうか 潮吹き って
HP×95/150=α としたら
HPがαより低かったら波乗りより弱いんだったよね。
>>802 てめえで考えなさい
どうするかは人によって違う
深夜時間を気にしないで語れるって点は引きこもりは羨ましい
ポケヲタヒキコモリ橋ね
むかつくのでここを荒らします
あああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいいいいいいいいいいいいいいいいいい
かああああああwwwwwwwwwwwww
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
いおるうう9993874489
うおうお
809 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 19:23 ID:36TAiUWS
ポケヲタヒキコモリ=プチ多段クン
特に欲しい技がないので(ねむるは少しほしいが)両方いれることにしました
また頭の悪い消防が来たか。
次スレは「成長システム解析スレver.4」で寄りつけない雰囲気にしてやれ。
812 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 19:25 ID:TCLpp3Sl
813 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 19:25 ID:36TAiUWS
>>804 俺も引き篭もってみたいという願望はある
引越し屋のバイトやってるDQNなもんだから朝が早くてここ夜遅くまで見てると
遅刻する
>>811 スレタイに解析という言葉を入れること自体が厨房
プププ頭の悪い荒しご苦労さん( ´,_ゝ`)
「荒らすのやめろー!!」って言うとでも思ったか?愚民風情がw
818 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 19:27 ID:QW5yiPZS
メタグロスに素早さは必要?
特攻と攻撃にふろうとおもってるんですが・・・
>>816 オイオイ、難しそうなスレタイだからって煽りか?(笑
リアル消防厨房は深夜まで起きてるとパパンやママンに叱られちゃうYO
はぁ…
>817
スレタイに「ポケモン」という文字列を含ませない方が良さそうだな。
826 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 19:31 ID:mPDvmmi3
お〜いおまえら、メール欄にfusianasan入れてない
>>818発見したぞ〜!
アク禁確定だな
>>818(ワラ
多分さ、このスレ荒らしてる人ってヒィヒィいいながら汗かいてメガネ、デブ、ニキビ、不細工な破壊的ヲタだろうな。
同情します。
831 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 19:33 ID:nGLp/ZvE
.
>>828 フュージャネイザンは名前欄だYO!!
名前にfusianasanって書かないとIP取られちゃうんだよね。
漏れはいつもやってます。
っていうか誰だってそれぐらい知ってるYO!!
>>832 ゴラァアアア!!それ言うなよ!!
荒しの被害が大きくなるだろうが!!
834 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 19:36 ID:nGLp/ZvE
>>830 ちょっと違う。
メガネ、デブ、ニキビ、不細工、短足、童貞包茎、口臭がキツいヲタで
服はママンの買ってきたトレーナーとGパンしか着ず
海胆黒以外のブランドを知らず
数少ない友達とポケモンすることだけが生き甲斐の
若年性成人病の引き篭もり登校拒否児童です
guest guest
そろそろ、ひろゆきが来るそうです
おまえら、騒ぐのも大概にしといたほうがいいですよ
>>836 凄いな。漏れもそこまで考えつかなかったぞw
どっちにしろレアポケモンっつーことだな。
夜を待つ
842 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 19:44 ID:v8PAAwSQ
この時間はリアル消防が多いな。
クチがクサそうだな
俺様
昨日のヌケニン厨房か…
良くもまぁ飽きもせず
テスト
848 :
847:02/12/02 19:46 ID:???
うわあ、なんて事を。。
許さん
>>846 裏2chの存在も知らないのか、今時の厨房は…
847はどうなりますか?
855 :
847:02/12/02 19:53 ID:???
何 で も 来 い w
どうなっても知らんから、
お前ら何もするなよ。
そろそろ次スレのテンプレ、スレタイを決めよう。
質問スレ、パーティ鑑定スレを
>>1に入れたほうが良くない?
どうってことない
死ぬかと思った.....
っていうか自作自演すごいな
任せてくれ
んなこたぁーない
>>836 このスレの住人の俺ですがそれの9割当てはまります
どうしたらいいでしょうか?
うわああああああああ
tってか、うんこくって来ますあさ
今ここ見てる人数、どれくらい?
4人以下なら面白いのに
既出な煽りの836を微妙に煽ってる865
煽り合い宇宙
殴り合い宇宙
ハナクソ空かdskだsdか;ls
ポケモン友達となるとぶっちゃけ俺もほとんどいない。2〜3人。
なまじいい年なもんだし学校でポケモン話なんてできないから
ひっそり対戦・交換。gcでネット対戦できるポケスタ出るならマジでほしい
ここは酷いインターネットですね。
非道いインタラナットですが
酷いウリナラネットですな。
えみゅーに通信対戦機能が付いてればいーのになぁー
ポケモンが友達ですが何か?
881 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 20:16 ID:AwF/6wXm
雷タイプなら素早と特攻、どっちにふる?
>>880 いただきます。
うpありがとうございます。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>881 どんなポケモンによるだろ
この際両方に255ずつぶち込んだらどーよ
>>880 教えて君ですいませんが解凍したらモー娘の画像が出てきたんですけど偽装は何でしょうか?
LoveMachine
>>888 2chでの「通報しますた」「タイーホ」はもうある意味決まり文句だ
>>889 (´-`)。ο0(いや、それも分かった上でレスしてるんだと思うけど・・・深読みしすぎ?)
891 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 20:31 ID:qWt2GxhM
>>885 (・∀・)イイネ!レアコイルにやってくる
>>890 そしたら888みたいなこと聞くはずないだろ
893 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 20:36 ID:1mEMTiEW
(・∀・)アン!ジョン!ファン!
次スレのスレタイとテンプレ決めれ。
「成長システム解析スレ」でいいのか?
サンフレッチェがJ2降格だってよ
>>896 遅すぎ
Jリーグ始まる前と始まった直後は強チームだったが
いた違い棚
ズビロがクボを狙ってるらしいよ。
>>895 成長システムは解明し終わったから変えたほうが良くないか?
システム解析
アン・ポン・タン!
スレタイに「ポケモン」という文字列をいれない方が良さそうだな。
【解析スレ4】 でいいだろ
>>901 まだタマゴからの遺伝関係が終わってないし
コンディション関係でも何かあるかもれないから
成長システムスレのほうがいいような。
卵関係を別スレ化したのはなんで?
研究スレ
これでOKじゃなかろうか
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< じょんいるじょんいる!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< かんこくかんこくかんこく!
かんこく〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
「研究」を「建久」に変えたほうがいい
検索できないから
まあ、このスレを見ればつつぬけなわけなんだが
厨は検索なんてしないから関係無いよ
「研究スレ4」これでいいよ。
つか厨房多発時間は近寄んないほうがいいな・・
ホントにこの板は平均年齢低い。
そろそろ厨房がどっか行く時間かと思ったんだが…
「厨房が多いな」的書き込みをしてる奴=「自分は他の厨房とは違う」と思い込んでるリアル厨房
そもそもポケモソは消防、厨房向けゲーム。
922 :
618:02/12/02 21:21 ID:???
漏れ的には、スレタイよりテンプレをちゃんとしたものにしてほしい。
どんな話題を禁止にするのか、また、その禁止された話題を
どのスレでしたらいいかをちゃんと提示することが必要かと。
いい年して本気で大会目指してますが何か?
そしてここは彼らのためにも解析を進めている年長者向けスレッド。
…(;´Д`)
◆EVarXoY91o氏のページはテンプレに入れていいのかな?
32歳無職非童貞ですが、大会にでたいです
喪前ら取り敢えず職に就けと。
934 :
:02/12/02 21:40 ID:???
>>2-50にはこれを貼ろう
性格について
攻撃が上がりやすい
さみしがり(防御が上がりにくい)、いじっぱり(特攻)、やんちゃ(特防)、ゆうかん(素早さ)
防御
ずぶとい(攻撃)、わんぱく(特攻)、のうてんき(特防)、のんき(素早さ)
特攻
ひかえめ(攻撃)、おっとり(防御)、うっかりや(特防)、れいせい(素早さ)
特防
おだやか(攻撃)、おとなしい(防御)、しんちょう(特攻)、なまいき(素早さ)
素早さ
おくびょう(攻撃)、せっかち(防御)、ようき(特攻)、むじゃき(特防)
平均的
がんばりや、てれや、きまぐれ、すなお、まじめ
性格補正
さみしがり 攻撃*1.1 / 防御*0.9
ゆうかん 攻撃*1.1 / すば*0.9
いじっぱり 攻撃*1.1 / 特攻*0.9
やんちゃ 攻撃*1.1 / 特防*0.9
ずぶとい 防御*1.1 / 攻撃*0.9
のんき 防御*1.1 / すば*0.9
わんぱく 防御*1.1 / 特攻*0.9
のうてんき 防御*1.1 / 特防*0.9
おくびょう すば*1.1 / 攻撃*0.9
せっかち すば*1.1 / 防御*0.9
ようき すば*1.1 / 特攻*0.9
むじゃき すば*1.1 / 特防*0.9
ひかえめ 特攻*1.1 / 攻撃*0.9
おっとり 特攻*1.1 / 防御*0.9
れいせい 特攻*1.1 / すば*0.9
うっかりや 特攻*1.1 / 特防*0.9
おだやか 特防*1.1 / 攻撃*0.9
おとなしい 特防*1.1 / 防御*0.9
なまいき 特防*1.1 / すば*0.9
しんちょう 特防*1.1 / 特攻*0.9
きまぐれ なし
まじめ なし
がんばりや なし
すなお なし
てれや なし
各努力値を取得できるポケモン
HP…ゴニョニョ(カナシダトンネル)
攻撃…キバニア(釣り) ナマケロ(トウカの森?) タツベイ(流星の滝)
防御…イシツブテ、コドラ(いしのどうくつ)、サンド(113番道路)
特攻…パッチール(113番道路)、ドンメル(112番道路)、コイル(ニューキンセツ)
特防…メノクラゲ(波乗り)
素早…ジグザグマ(102番道路他)コイキング(釣り)、ビリリダマ(ニューキンセツ)、ズバット(いしのどうくつ)
>>936 誤解を招くから「各努力値を効率よく取得できるポケモン」にした方がいいと思う。
938 :
618:02/12/02 21:44 ID:???
すべてのポケモンの努力値係数が書かれた表が
◆EVarXoY91oさんのサイトにあったと思うんだが
果たして転載してもいいものか・・・。
次スレでは名無しに戻るか。
941 :
939:02/12/02 21:46 ID:???
あ、努力値表は転載不可だったら
スルーしてください。
943 :
618:02/12/02 21:48 ID:???
>>940 式はまだ正しいものに更新されてないようだから
それだけを訂正して書き込めば
実質的なテンプレはいらないね。
>>938 >>転載や直リンクは禁止の方向で。
とあるけど直リンじゃなければアドレスはOKか?これも転載に入る?
効率的に努力値稼げる奴をいい加減に変えてくれ!特防はメノクラゲだけじゃないよ!
各努力値を取得できるポケモン
HP…ゴニョニョ(カナシダトンネル)
攻撃…キバニア(釣り) ナマケロ(トウカの森?) タツベイ(流星の滝)
防御…イシツブテ、コドラ(いしのどうくつ)、サンド(113番道路)
特攻…パッチール(113番道路)、ドンメル(112番道路)、コイル(ニューキンセツ)
特防…メノクラゲ(波乗り)、チルット(114番道路)
素早…ジグザグマ(102番道路他)コイキング(釣り)、ビリリダマ(ニューキンセツ)、ズバット(いしのどうくつ)
948 :
618:02/12/02 21:56 ID:???
1が結構長くなりそうだから
1には過去スレ3つのアドレスと簡単な注意書きを書いて、
誘導スレは2以降にした方がいいのでは?
あと、新しいステータス計算式もお忘れなく。
ステータス計算式
HP = int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)+10+Lv
それ以外 = int((int((((固有*2) + 個体 + int(努力/4))*Lv)/100)+5)*性格補正)
ステータス計算式はテンプレにあるから要らないよ。
956 :
618:02/12/02 22:05 ID:???
958 :
618:02/12/02 22:08 ID:???
スレタイは「ポケモン」の文字列を入れないようにするという
案が出てたけど、もしそうするなら1に
「このスレはルビサファの〜」のような説明文がいると思われ。
研究スレ4
でいいと思うヨ。
960 :
618:02/12/02 22:08 ID:???
【 研究スレ4 】
のほうがイイ。何も無いと味気ない。
964 :
618:02/12/02 22:09 ID:???
漏れかよ!
後夜型のスレという説明も欲しかったり(w
967 :
618:02/12/02 22:12 ID:???
ルビサファのポケモン育成に関係のある
システムを研究、解析するスレッドです。
スレタイでどのゲームのスレなのか不明なので
上の文字列追加していい?
968 :
618:02/12/02 22:15 ID:???
>>967の同意が得られればすぐスレ立てにいこうかと。
いいよ
イイよ
たったな
974 :
618:02/12/02 22:19 ID:???
ケッキングはカビゴンの代わりというやつは多いが、そいつらは素人。
高い攻撃力、高くもないが低過ぎでもない他のパラメータ、それはまさしくリングマではないか!
おれが今から1000ゲッツまで突っ走るぜ
まずは976
977 :
976:02/12/03 19:25 ID:???
977
age
フライゴンだったら何の性格がいちばんですか?
ラティオス最強説
キャタピー最強説
オタク最弱説
984 :
976:02/12/04 15:22 ID:???
984!
985 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/04 19:27 ID:SIlKuF6n
結局計算機は誰も作ってないの?
ないなら俺が作るが・・・
最愛にくらべたら最強なんて
987 :
:02/12/04 19:55 ID:???
1000!
989 :
976:02/12/04 20:26 ID:???
989!
1000
戦いは終わらない・・・伝説は再びこの街で
テリー!!一緒にバスケしようよ!!
OK!!!
がっはっはっは!!嵐を呼ぶ男ジョー東ここに見参!!
イテテて・・・、やっちまったかなこれは
ギース!!お前をぶっ倒しに来たぜ!!
やはり最後に残ったのは貴様かテリー・・・!!
レイジングストーム!!
トリプルゲイザー!!!
ギース!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。