【ネタバレ】スパロボOG攻略スレ【隔離】Mk-VI
1 :
名無しさん、君に決めた!:
pikacyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!
主人公ごとのルート分岐について。
○22話までは別々。23話から合流する。
○合流後、31話までは同じ展開となる。その後
32〜41話間は展開がキョウスケとリュウセイでは異なる。
例えば、
○キョウスケルートではクスハがすぐに帰ってくる代わりに
エクセレンが32〜34の間奪われる。
○SRXは一度合体するもそれ以降は不可能。
○リュウセイルートではエクセレンは拉致されず、
クスハが34話まで帰ってこない。
○SRXが普通に使える。使えるようになるのは白玉星に
攻める命令が出てから。(たぶん36or37)
最終(42)話は共通で、熟練値が一定以上(詳細不明)で発生。
以上を踏まえたうえで質問等はルートを明記することが望ましい。
a
Q:熟練度の条件が知りたいのですが・・・
A:ミッション中に見れる勝利条件画面で十字キーの右を押す
ただし、条件対象キャラクターが増援等でまだマップにいない
場合は「???」になっており、すでに条件が消滅した場合は
「無し」になる。
Q:パーティから外れる仲間は帰ってきますか?またいつ頃帰ってきますか?
A:イングラム以外帰ってくる、クスハ、エクセレンは2〜3話で帰ってくる
その他のキャラは最終話近くに帰ってくる。
Q:インファイトは移動力が上がるようですが、癌ファイトの射程距離アップ
は格闘系の武器にも反映されますか?
A:残念ながらされません、グルンのブーストナックルやアルトのステーク
に期待してこの技能を付けると泣きをみます
Q:アタッカーとリベンジは効果が重複しますか
A:します。
Q:ラトゥーニがずっと眼鏡外すってホント?いつから?
A:ホントです。32面から。
Q:R−1からSRXへの引継ぎはありますか?
A:ありません、SRXは別ユニットと考えて一からの改造になります
補足:【ラッキー】が発動すると熱血とクリティカルが重複します。必中も回避します。
Q:合体攻撃は誰のどれを改造すればいいの?
A:【フォーメーションR】→R-1、R-2パワード、R-3パワード
R-1:T-LINKナックル
R-2パワード:ハイゾルランチャー
R-3パワード:ストライクシールド
【ランページゴースト】→アルトアイゼン、ヴァイスリッター
アルトアイゼン:リボルビングステーク
ヴァイスリッター:オクスタンランチャーW
Q:アルトとヴァイスはいつリーゼとラインになるの?
A:なりません。次作に期待しましょう。
Q:クリア特典ってないのか?
A:両ルートクリアするとPPと資金が3分の1ぐらい残ってる!
Q:機体・武器・キャラクターの入手に主人公の違いや条件のある
はあるの?
A1:あります。現在はっきり解っているものは
キョウスケルートのみ「カイ(=モニング)」がゲシュペンスト2M
で仲間になります。
A2:条件がはっきりしないものは以下の通り。
◎「ヒュッケバイン008L」or「グルンガスト」or「ゲシュペンスト2S」
の内一(リュウセイルートでは2も可)体
○キョウスケルートでは36話でヴィレッタが三体のどれかに
乗って再登場。
○リュウセイルートでは37話でリンが「008L」or「グルン」のどちらか
に乗って登場。リンはスポット参戦だが、「008L」or「グルン」は
貰える(貰えない場合もあるらしい)。
また、40話でヴィレッタが合流する時に「ゲシュペンスト2S」に乗ってくる。
ところがヴィレッタが合流しない場合の情報もあり、従ってその時は
「ゲシュペンスト2S」が手に入らない
条件は不明
イベントフラグ説・総ターン説などがあり、随時経験談を求む。
◎「ゲシュペンストR」
31話両ルート共通でギリアムが合流するときに乗ってくる
十年来のギリアムの黒いヤツ。
リュウセイルートでの入手情報は無い。(ハズ・・・)
条件は不明。イベントフラグ説・総ターン説・レベル、
撃墜数説などがある。随時経験談を求む。
◎「シシオウブレード」
26話でゼンガーを撃墜した後シナリオ終了時入手。
撃墜したけど入手できなかった人。撃墜しなくても入手した人。
色々な説があり、条件は不明。随時経験談を求む。
9 :
1:02/11/26 12:49 ID:???
乙
乙〜。だが、
>>8 前スレ
>>723がリュウセイルートで黒ゲシュとったらしいぞ
12 :
問題:02/11/26 13:11 ID:???
レビ=マイ?
マイ=アヤの妹?
マイ&アヤ=人工サイコドライバー?
初代サイコドライバーサンプル=ユキコ・ダテ?
人工サイコドライバー製作用データ/卵=サイコドライバーの物(改造)?
最後:
ユキコ・ダテ=アヤとマイの「母」?
リュウセイとアヤとマイ=姉弟と兄妹?
つーか年齢は
マイ>アヤ>リュウセイだった筈。
実はアヤとマイは血が繋がってないしマイの方が年上。
>>12 そー言うエヴァ臭漂う萎えるカキコはしない
エヴァ厨にも困ったもんだ
>>15 禿同
このスレの住人ならラトゥー煮やガーネットで盛り上がれと言いたい
エニクスとスクウェア合併か・・・・
セガバンダイまだ〜?
ガンファイトで格闘武器の射程伸びるんじゃねーの?
ガンファイトレベル4のラトゥーニのロシュセイバーの射程が1〜3になってた
いつの間にギリアム×ヴィレッタになったのかなぁ・・・いや、別に良いんだけどね
20 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 13:37 ID:LtXa0Duv
今回一番エロいのはエク先生かと
>>18 高性能レーダーとかいうオチじゃないよな?
>>17 多分、スクウェアがこれから出す「たまごっちクロニクル」出して起死回生するよ
ワラタ
ま・・・まさか・・・リンたん、出るよね?
前スレのログでグルンガスト弐式が変形できなくなるって
書いてあったケド本当?
あと地形適応の関係で瞬獄剣とかより変形時の武器を強くした方が
良いと思うのは漏れだけ?
28 :
問題:02/11/26 14:17 ID:???
グラビトン・ランチャーは何話でとれるんだ?
>>28 だからそ―言う流れの物は臭くなるから流せと
ようやく終わった・・・今回スパッツレビ使えないのか・・・鬱だ・・・
>>29 データだけ存在する没兵器とログには書かれていたが
結婚オメ
没データと思われていたゲシュペンストが出てきた以上、グラビトンランチャーもにわかに反論できない罠。
次回はスパッツとゴスロリの夢の競演ですか?
ヴァル改はヒット&アウェイ持ってる奴のせると非常に使えるね。
高性能レーダーつけてガンファイトLV4もつけたら射程が11になってワラタ
>>32-33 グラフィックあったからグラビトン・ランチャーはあるかなとおもったが没か
>>27 変形できなくなるってのは解らんけど、
Gホークのスパイラル3300と瞬獄剣4800のダメージの違いが
実際のダメージで1000も違わないからなぁ、消費10もエロ過ぎやし
41 :
40:02/11/26 14:30 ID:???
あ、漏れもまだ中盤だから弐式が変形出来なくなる
ってのが本当か知りたい。
情報モトム
レビは死亡確定だろ
43 :
腐女子:02/11/26 14:32 ID:???
空Sだからやろ
実際宇宙でもSだからスパイラルアタックは使いやすいかと
つうかグルンガストのガストランダーもっと使おうよ。
けっこう使いやすいよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
>>42 今回死んだと見せかけて生きてるのは良くある事です。
と言うかまだ仲間VerにOGでなってないのに死ぬなよ
45 :
40:02/11/26 14:35 ID:???
>>43 ガストランダー
地上では大活躍ダヨヽ(`Д´)ノウワァァァァン
マリオネットメサイアの寺田作詞の痛い歌詞聞けば死んでないと思うな・・・
ガストランダー水中:S
地形適応でのダメージ補正は
メカと武器には確実に関わっているけど
パイロットが微妙だな、
関わるんならPPでSにしたいんだけど・・・
命中回避には関係するって話があったが攻撃はどーなん?>パイロットの適応
ガストランダー…あの序盤にたくさん出てくるキラーホエールやライノサウルスの時に役立ってもらいました
グラビトン・ランチャーリュウセイルートでとれた
地形適応全部S
Gホークの低空垂直爆弾、地上S海SでMAX改造費110000もエロイ
死んだとしか思えないけどねえ。イングラムの様に複数いるなら別だが。つーかアヤより年上だぞレビは。
ギリアムのゲシュについてるから、その前後だと思う
>>56 オッパイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
60 :
腐女子:02/11/26 15:16 ID:???
実際曲もTIME TO COMEだから(;´Д`)ハァハァ
でもイルムは初期イルムのほうがよかったな(´・ω・`)
>>17 いい加減、売上好調なバンダイと売上ダウンのセガの合併なんてナンセンスな話するなや。
今となっては合併というより、吸収されてバンダイ・セガ開発部署になるのがオチだっての。
リュウセイルートで第5話(?)かなんかで出現するグランゾンに
持ち越し資金を使って改造した装備品でグランゾンに1/5ほど(?)与えると
セリフがかわる。
その後、30〜(?)のサイバスター&ヴァルシオンRがおとり偵察にでて
グランゾン(ニセ)と戦う時に熟練度を満たせば、そのシナリオ終了後
通常味方が全員帰還するなか、マサキだけのこってグランゾン(本物)が出現
一定の会話後、グラビトン・ランチャーが貰える。
その後マサキが帰還>グランゾンのセリフ(変更)
最終話でグランゾンが出現、中立としてオートで戦ってくれる。
63 :
腐女子:02/11/26 15:20 ID:???
本当だったらスゴーイ
>>62 本当だったら凄いな
ネタでも上出来だと思う、信じてみる気にはなった
グラビトン・ランチャーってどれくらいの性能なんだろうか…
>>65 グランゾンの武装を逆算すると
射程1〜8 攻撃力4200 ってとこでしょ。
>>62 正直それが本当でも話が変わるわけじゃ無し、三週もやらないよ
>>65 初期4400 MAX6000
射程2~8 命中+45
必要気力120 消費EN35
必要Wゲージ60 クリティカル+10
オールS
>>48 メカも関係ないと思う。武器だけ。
>>49 ということで攻撃力には関係ない
>62
えみゅでやった時熟練度全て取ってなおかつその条件満たしていたけどグラビトンランチャーなんか貰えなかったし最終話にグランゾンでてこなかった。
73 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 15:55 ID:j73q2LEV
愚痴る!!
どのスパロボでも思うんだけど、ラスト直前のタイミングで仲間になったりってのは嫌や。
しかも無改造だったりすると最悪や。
最低、加入から10ステージは使いたいと思わへん?思いませんか。そうでつか。(´・ω・`)
例:ヴィレッタ出戻り⇒2〜3ステージこなしたらエンディングとか
008Lの条件について前スレの情報から考えると
・総ターン数ではない
・ヴィレッタやイングラムの撃墜数も関係ない
この二つはほぼ確定かな
可能性としては
・カチーナのあたしに乗らせろイベント関係あり?しかし起こしてももらえなかった人もいる
・カチーナの撃墜数の可能性はあり?もらった人でカチーナの撃墜数稼いでナカタヨーって人います?
・15話のヒュッケをカチーナで落とす?同上。
条件がカチーナ絡みだと、またしてもリュウセイ編冷遇なわけだが
カチーナのイベント見て、撃墜数は100以上、15話のヒュッケ2をブリットで撃墜
でグルンガストでした。
でも、15話のヒュッケ2をエクセレンで落として008Lだった人もいなかった?
「お、お前、まさかもうゲームと現実の区別がついてないのか!?」
…
>>53 見た目が13歳なので何の問題もありません。
声はアヤより年上っぽいかもしれんが(w
なにゆえ、009にはブラックホール砲がないのでつか?
15話のヒュッケレフィーナで落とした以外は前のログの通りでグルンでした
>>79 008の事故でブラックホールエンジンは危険だということになり、009は
通常エンジンに換装された、みたいな話がどっかで出てたと思う。うろおぼえ。
単純に「カチーナとヒュッケを戦闘させる」ことが条件やもしれん
84 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 16:25 ID:A+iP7dok
009、惜しむらくは緑色故のカッコ悪さか・・・
85 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 16:28 ID:8hWg18Qb
>83
15話でヒュッケMk2がでてくるとき、カチーナで戦闘して特殊台詞ありましたっけ?
ポケモンの緑と赤みたいにソフトで違うんだったりして。
シシオウブレード強い
フル改造ナイフとマシンガン安上がりで強くて大変よろしい
ヴィレッタがグルンガスト持ってきたわけだが…
(゚听)イラネ
15話のMk2とブリットの会話は発生させたが
撃墜したのは他の誰かだったような
カチーナの撃墜数は100は超えてますた
008Lにラトゥーニタン乗せてハァハァする予定だったのに!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
マサキとリューネの精神コマンドってどんな感じ?
リューネは強いからバリバリ鍛えようと思うんだが
マサキはせめて精神が良くないと弄る気にならん・・・
>>91 マーサ
集閃幸
熱気必
リューネ
ド閃努
集熱気
>>93 ども。
なんつーかめちゃ無難な奴ばっかだね
気は気迫でなく気合のことだよね?
マサキに加速がないのは間違ってると思います
キョウスケもそうだがカウンターが激しくイラン。
凄まじく無駄な技能だ。
98 :
93:02/11/26 16:54 ID:???
ヴァルシオン改に乗せたラトゥーニが強い…
しかし似合わない
リュウセイ編にヴァルシオーネとサイバスターが囮になってニセグランゾンと闘うシナリオってあった?
そろそろキャラクターの育成指南なんてどうざましょ?
誰は精神やスキルから何に乗せるのが良い、どれを取らせるのが良い、とか。
とりあえず俺の場合、全員に援護1は必須で行くんだけど。
・念動力持ちで気迫を覚えるリオは、分身が使える009に乗せてさらに回避上昇
アタッカーとSP回復を覚えさせる
・レオナはヴァル改に乗せて、ヒットアンドアウェイとベテランを覚えさせる
・カチーナは結構微妙。気迫使うし斬りこみ隊長なのでSP回復付けたけど、
避けないんだよね。現在R-GUNに乗せているけど・・・良い機体あったら教えてplz
ジガンにはタスクがのっとります。
前のスレで出ていたマップ兵器特化型マサキ&リューネは、結構目から鱗でした。
自分の場合、援護付けちゃったからもうそっちにシフトはできないのだが・・・
102 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 17:02 ID:6wR447Ok
とりあえず、全員にアタッカーは必須でしょ!?
>>72 漏れ一週目だけどグラビトンランチャーあるよ。
現在39話で008Lもなくて、37でグルンが増援きたけど機体はこなかった。
当方、隆盛で熟練度=話数 全滅とかもなし。
グラビトンランチャーもらえたとき
>>62 みたいな会話なかったけど 入手しましたってデタよ。
性能は上に書いてある通りでかなりつおい。
カチーナはインファイトとベテランでグルンガストがお勧め
ジャーダは能力値や精神コマンドから言ってスーパー系の固い機体に乗せれば
結構活躍できるんじゃないかと思うけど、適当な機体が全然ないな。
ジガンスクードをタスクから取り上げてまで使いたいキャラでもないし。
あと、こいつの場合ヒット&アウェイが無駄になってる。
106 :
101:02/11/26 17:07 ID:???
ガーネット、ヨガ以外、アタッカー必須ですな。基本は援護+アタッカー。
個人的にゲームルールに干渉する能力ってのが好きなので、
ヒットアンドアウェイのポイントが高かったり。
後は、幸運、祝福、気迫でSP尽きるキャラにSP回復ってとこです。
グラビトン・ランチャー キョウスケでとれたよ
役立たずのR-1に装備したらそれなり役に立ったよ
追記。個人的な思い出でイルムはゲシュRに乗せてる
カチ―ナは
ゲシュMK−2M→R→009→R
んで常にフル改造チャクラムつけてた
強化パーツは運動性重視
気力上がりやすいから分身持ってる機体と相性がいい気がする・・・
ラッセルはSPが高いし補助系の精神コマンドが豊富だからSP回復つけて
修理装置付きの機体に乗せてるとなかなか良い。ヨガ&ガーネット姉さん
と3人で精神コマンド要員にしてた。
戦闘要員を増やしたいからこの3人から一人外して…みたいな状況では
必ず外される哀れなキャラではあるが。
カチーナはヴァルシオン改に乗せて敵陣に突っ込ませると鬼。
気迫+アタッカー+リベンジ+底力でかなりでたらめなダメージがいく。
ジュデッカの取り巻きにダメージを与えるにはこれ。
ナンデモイインジャネーノ?
>85
今ちょうど15話だったので皆に戦わせてみた。カチーナに特殊セリフはあったよ。
他にキョウスケ・エクセレン・ヴィレッタ・ラーダ・ブリットにあった。
リンたんがグルンガスト引っ張り出してきたよ・・・
しかもそのMAP終わってもくれなかったよ・・・ウワァァァン!
しかしリンたん強いな・・・
気迫がSP36ってのも反則気味だぞ
>>114 俺もグルンガスト貰えなくてがっかりした。
そのマップ、敵が遠くから撃ってくるので、ガストランダーに変形したら
意外と強かった。
逆に「こいつは育ててもムダ!」ってのはいるのか?みんなが最終戦で
外してたキャラは誰?
今キョウスケのところでリュウセイと
合流したんだけど、
グルンガスト弐式とかグルンガストとかビルトシュバイン
とかは改造していいんですか?
ビルトははっきり言って使えん。
グルンガストはいいんじゃない?
弐式はアナタの愛にまかせます。
ビルトは、ラッセルとかが機体が余ってきたんで、
とゲシュから乗りかえるレベルの代物です。
外見はカコイイんだけどね。
愛があれば改造マシンガンと獅子王でも持たせればよし
>>117 リュウセイ編でやってるときは、グルンガスト&弐式は凄く役に立ったよ。
グルンガストは文句無しの強さ。弐式は、クスハの攻撃力が弱いのが難点
だけど、バリアーがあるので盾にしやすい。変形すると移動力もかなりなもの。
ビルトは愛が無きゃ無理かも。ただのゲシュ2よりはマシ程度。
>>120 弐式が手に入る頃には乗り換えできるだろ
鰤ットを乗せれよ
シュッツもビームキャノンはいいけど終盤は使えない
弐式は全ユニット中1・2を争うくらい使い勝手の良い機体だと思うんだが。
ただしクスハ乗せてると結構微妙。
グルンガストってどっちもいなくならない?
,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │イエ〜イ♪
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) |
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ | めッちゃホリディ〜♪
\ \. l、 r==i ,; |' .人____________
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
126 :
120:02/11/26 18:38 ID:???
>>121 クスハの専用機だと思い込んでたから乗換えを試すことすらしなかった(w
しかしクスハは弐式以外では使い道があんまり無さそうな気が……
騙されたと思って弐式にジャーダを乗せてみ
イルムの壱式と同程度の活躍は見込めるから
ただ、隆盛ルートで序盤からジャーダ使い込んでないとキツイかも
あとクスハ誘拐イベントで弐式持ってかれるのもちょっとキツイ
ヒュッケバイン・トロンベっていうダサイ名前の機体をなんとかしてください
>トロンベ
さいたまと同じようなニュアンスで考えてくれればOKです。
トロンベトロンベ トロンベ〜〜〜
130 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 18:43 ID:Nv1d5Qbf
とろんべまんせー
>>127 ジャーダはワイルドアームズ3の黒んぼソックリなんで好かん
>>111 カチーナinヴァルシオン改はマジで強いな
ギガジェネレーター付けて前線に放り込みますた
133 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 18:53 ID:3xfk0fDY
トロンベ兄さんは曲がいいからよし
零式も見た目以上に強いよ。
斬艦刀がSばかりだから。
アーマーブレイク持ってるのもありがたいし親分も強い。
壱式にイルム、弐式に鰤、零式に親分で特攻野郎Gチームを結成すると
むちゃくちゃ強い&かっこいいと思う。
ダブルオメガとアイソリッドを改造して零式にテスラドライブつけると
空中の敵にも良い感じだし。
なんならイルムの代わりに恭介に壱式でもかっこいいが。
>131
むしろ、サイバーボッツのサンタナ・ローレンス
「なんてこった! マシンが台無しだぜぇ!」
137 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 19:01 ID:bhWNRiI0
ビルト運動性あげてラトゥ乗せりゃ強くね?隆盛編で最後まで使えてたよ
35話の奪還シナリオで
キョウスケが「そうか」と何度もいいつつブチ切れですよ状態のシーンがヨカタ
キョウスケはBGMが1番キャラとしてあってると思う
だからお願い、変な歌詞つけないでねバンプレスト
>>136 懐かしい…なんかジャーダ使いたくなった。
>137
運動性あげてラトゥ乗せりゃどの機体も強いでござるよ
龍虎王もスレードゲルミルもでなくていいから参式だせや
何か北のあいつが出てきて思い出したが、オペレーターのユンはどこ系だ?
中国か?台湾か?それとも(略。
ビルトは圧倒的にパワー不足すぎ
>>142 ユンの韓国料理とか言ってたような…
チョン?
28話の勝利条件が「6ターン以内に皇女のHP10%にする」だけど
リリーのライノセラスのHPを半分にしても皇女が撤退した。
こいつ倒したらなんか落とすのかな。
正直、前スレで出てたトロンベ兄さんの曲がホスィ…。
PLフェイズになったら、真っ先に兄さんの戦闘を見て、
後は全部戦闘OFFにして音楽聞きながらプレイしている身だったりする。
キョウスケルートのSRXが合体する面の熟練度難しいです
どうしても右側の方の敵が1ターンで倒せません
どうしたらいいでしょうか?
漏れもトロンベのテーマ欲しい・・・・・・誰か補完してください、お願いします。
>>145 何も落としませぬ。つうか熟練度も取れない筈。
>>147 はづき、進入する事すら敵いません…気合いが足りないのでしょうか。
はづきは落ちてます
小ネタ。
リオは攻撃を受けると気力が二上がりラトゥーニは回避すると2上がります。
よってリオにはスーパー系(グルンガストかヴァルシオン)
ラトゥーニにはリアル系(ヒュッケけビルトラプター)
にのせると効率よく気力を上げれます。
>>148 出現地点に集中かけたライを放りこんどけばたいてい殲滅できると思うが
気力についてまとめようぜ。
リオ
ダメージ受ける → 気力2
ラトゥーニ
かわす → 気力2
マーサ
反撃当てる → 気力2(?)
狂透け
ダメージ受ける → 気力4(?)
クスハの気力の上がり方ってどうなってる?
なんかクスハだけ禿しく気力上がりにくい気がするんだが
>>148 5ターン目までにSRXガターイイベントを起こすニダ
ただイベント発生条件がよく分からないニダ
リュウセイ達の損傷率が関係してるみたいニダが…
序盤のエルザムとかテンペストの乗るガーリオンカスタムって倒せる?
倒せそうで倒せないんだけど・・・
ちなみにリュウセイ篇でつ。
ラトゥー二やヴィレッタ姉様は多分当てて2上がって回避して2上がる。恭介は当てて2上がってダメージ受けて上がる。
当てて気力上がるキャラは攻撃受けて反撃で倒すと7ぐらい一気に上がると思う。だいたいだから詳しくは誰か調べてくれ。
ハイパービームキャノンはなかなか美味しいな。
EN10で攻撃力5000、射程1〜6とはなかなか・・・
先生!!
ヴァルシオン改ってどうすれば取れるんですか!?
今回のキョウスケは歴代主人公で一番カコイイとオモタ
>>166 確かにチョト高いけどほとんどのユニットで使えるし
燃費と性能のバランスがいいから損はないと思う。
>>156 クスハは弱気っぽいからダメージ受けたら気力下がるんじゃないか?
>>155 ラトゥーニもリオもキョウスケも攻撃する事で2上がります。
ゆえにキョウスケはダメージ→2です。
170 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 20:12 ID:K4R13xUi
アイモチ(発音してみよう)
エクセレン、クスハ、ブリット、タスク、イルム、ガーネット
>>146 あぷろだ紹介してくれれば竜巻うpするけど。
ただし、分割とかできないので悪しからず。
つか、はづきにうpしちまって正直すまなかった。
まさかあんなに重いとは・・・
>>164 お姫様のヴァルシオン改のHPを規定値以下にすればいんじゃないの?
漏れは熟練度条件満たしてたから満たしてない場合はどうかわかんないけど・・・
ところで、αのようにグルンガストやヒュッケバインのテーマ曲って流れないんですかね?
イルムの戦闘テーマが『TIME TO COME』だったんで、期待してたんですけどね。
α系のオリジナルキャラはみんな同じ曲ですよね?ちょっとガッカリです。
ヴァルシオン改って何もしなくても入るんじゃないの?
今回は味方にザコキャラを探すほうが難しい・・・キョウスケ編のリュウセイとアヤ?
あやは補給があるのでサイフラッシュ最古ブラスターとコンビにしてた
>>158 熱血+暗剣殺で1万ぐらい行くから、何とか倒せると思う
グルンガストが入ってくる前だったらちょっとキツイかもしれないけど
>>177 と言う事はザコキャラはキョウスケ編のリュウセイだけ??ただ合体技あるから何とかなりそうだが
スパイラルアタックも空には良いよ
気力105で使えるし
ついでにアヤのR-3のマップ兵器は味方を巻き込まないんで
マサキとリューネがマップ兵器稼ぎのしすぎでレベル上がりすぎて経験値もったいないと思った時に(・∀・)イイ
183 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 20:36 ID:Xvo9Oe8X
リュウセイは俺はGリボ最強改造装備してるから強い
隆盛は隆盛ルートでもザコですが何か
つーかデフォ持ち技能、念動力と底力だけかよこいつ・・・
みんなガストランダー使おうぜ
>>183 そのGリボをラトゥーニたんの機体に持たせればもっと強い
>>185 ドリルアタックが使いやすいんでハバクク退治に重宝してる
>>175 漏れは、1周目リュウセイで熟練度0で逝ってたら入手できなかった…
キョウスケ編の最初のほうなんだけど、ギリアム仲間に入ったけど激しく裏切りますか?抜けますか?
EOT特別審議会に居たニブハム?とか言うクロンボはゾヴォークかな?
リュウセイは気力の上がり方は最強なんだけどな
攻撃でも回避でも2つ上がる(攻撃は1つかも?)
まあそれだけだがw
キョウスケ編の最初のほうなんだけど、ギリアム仲間に入ったけど激しく裏切りますか?抜けますか?
>>138 俺もそこ好き。
それまでは、「賭け賭け言いすぎだボケ」だったのが
一気に、キョウスケカコイイ(・∀・)に変わった。
OG2でも主人公だと良いな。
SRX合体→激励で三人同時UP(゚д゚)ウマー
SRX合体→補給で三人同時補給(゚д゚)ウマー
SRX合体→期待で三人同時SP回復(゚д゚)ウマー
SRX合体→再動でリュウセイだけ二回行動(´・ω・`)
>>189 途中で抜けて最後ら辺りで帰ってくる、
鍛えてもあんま意味無いかもな
タスクが弱いのですが
>>194 そもそも合体で戦わない香具師は三人をスタメンさせないと思うが
199 :
146:02/11/26 20:57 ID:???
Rフォーメーション*2
↓
覚醒+再動+期待+補給で念動爆砕*2
↓
(゚д゚)ウマー
202 :
訂正:02/11/26 20:59 ID:???
Rフォーメーション*2
↓
覚醒+再動+期待+補給で念動爆砕*X
↓
(゚д゚)ウマー
203 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 21:00 ID:3MhAa1oO
ただ今36話宴会中なんだが・・・・・ユンって誰?
ユンユン
208 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 21:02 ID:STwKpapL
>>203 ユンはヒリュウ改のオペレータのチョンですよ
魔術師ユン
今回のも結構多国籍だな
ドイツ人が結構多いか
そもそもドイツ語が多いゲームだから
次はアクセルとキョウスケキボンヌ。
リュウセイも入れるなら3人で。
でもやっぱり日本人が一番多いな
215 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 21:06 ID:x8s0dQUf
_______
| 悲瞬哀烈爆 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
/ `ヽ
/ `、
/ ̄ ̄\ | ヽ
'" ̄ヽ ヽ!! |,," ヘ
ヽ ゙!!!、 ,,-' iヽ──
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||
|||l ___,,,,,, ゙l ,,,,, \|||||||||
||!' /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |
 ̄| |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/
ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/
\/|l |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/
\ ノ l|ミミミ| \二二\\\\
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' \\\\
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//\\\\
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/| \\\\
. / ゙\ \ / / \__\\\\
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" \\\\
なぜリオにカットインが入ってないんだ?αでは一番主人公らしさがあったぞ
テンザンが寺田に見えてどうしようもないのですが・・・
>>217 カットインどころか存在すらありませんが、何か?
刺しますよ。水牛の角で。
二週目クリアしたよ・・隆盛√でごわす(;´ρ`) グッタリ
ヴィレ姉あぼーんの次ステージ(だったか?人間牧場の所だったと思う)でゲシュS入手、堅くて強いなこりゃ。
タラスクの「試作機乗せやがれゴルァ」イベントは発生したが008Lは入手できず。
総ターン数はヴィレ姉あぼーん時で300位だったかな?熟練度はMAX-3の難です。
ちなみに撃墜数はリューネとライしか育ててないので他は少ない少ない・・って感じ。
参考になるでしょうか?
>>217 鰤→Mk−V
宅→龍虎王
良→脇
の伏線です。
パトレイバーと間違えられて困ってます。
俺はグリフォンじゃねぇ!
224 :
R-GUN:02/11/26 21:25 ID:aE0Li6l9
ダブルビームライフルと同じポジションですか私は?
>>216 漏れと一緒にテイルズスレに帰ろう・・・
>>219 彼らはキョウスケとエクセレンに(性格的に)吸収されました。
彼らの魂はしっかり受け継がれているかもしれないと思えなくも無いこともないんじゃないかと。
ジャーダは補給覚えるのか・・・以外だ
>>158 え〜と、リュウセイルートで12話より前(ファミ通攻略範囲)の?
熱血は誰も覚えてなかったが援護・指揮絡めて総力戦なら無改造でもいけるだろ。
ライに援護つけて、シュッツバルト+スクリューモジュールで海中ツインビーム。
機体はラトゥーニゲシュM→グルン参戦マップからヒュッケ、空いたゲシュMにジャーダ。
密かにトロンベがうpされるのかと楽しみに待っている俺がここに。
なんかビバリーヒルズ青春白書よろしくスーパーロボット大戦青春白書じゃねぇか。
>>219 チャラチャ〜〜〜チャラチャ〜チャ〜チャチャ〜〜〜〜〜〜♪
>>225 テイルズ関連スレ見て来てようやくわかった(w
ヒュッケバイン、三週中1回取れたけど、その一回が難易度難で、熟練度=話数-3くらい
取れなかった2回は難易度難で熟練度=話数
なんか関係あるかな?
αの時は熟練度が高いほど、外伝の時は熟練度が低いほど
良い機体が貰えた。もし熟練度が関係あるならどっちだろうな。
235 :
171:02/11/26 21:48 ID:???
>>174さんのURLにうpできない・・・
gca圧縮じゃだめでつか。
リョウトの攻撃する時の顔がキモイ
ヒュッケバイン・トロンベをゲット。
まぁまぁの性能かな。
ヒュッケバイン・さいたまをゲット。
まぁまぁの性能かな。
ジガンスクードファイナルヴェント!
おやびん強すぎ
勇者の印と鋼の魂って何話で誰が落とすんだ?
OGを買って来ようと思ってるんだが、まだ設定資料ってもらえるかな?
ジガンには隠し武器がある予感。
でないと、とてもじゃないが恐れられるほど強いとは思えん。
…まぁ、近距離で戦えて射程9の大砲もってりゃ設定としては十分脅威だが…
ヴィレッタの代わりにR-GUNトロンベとかグルンガストトロンベ持って来てくれ。
>243
PTなんてなかった時代からあの性能だったから恐れられてたんじゃない?
>>243 一応マップ兵器もあるし・・・
大層な設定の割に出番早いのが不幸だったのかも
漏れはカチーナ載せて最前線送りにしてるけど
>>244 没武器の竜巻斬艦刀はグルンガスト・トロンベだろうか
親分とトロンベの合体技だろうか
>>243 というか、やっぱあの機体は戦闘タイプというより盾だな。
イングラムのR-GUN〜からALLダメージ10だったよ。
タスク乗っけてて、防御の能力が210ちょい。装甲フル改造+ハイブリッド×2
という条件でした。
>>242 池袋のビックカメラPC館なら楽勝でもらえる。
ほかにも貰えるかどうかは聞けばわかるとおもうが・・。
奥手なんだね(*´д`)ハァン
250 :
242:02/11/26 22:22 ID:???
そっか。
聞けばいいのか。
ありがとう、
>>248さん。
で、ジガンは最後まで使えまつか?武器は何をいじれば?
253 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 22:32 ID:2QF7pMr1
レオナはいつ仲間になりますか?
>>251 まだ37話だけど最後まで使える予感。武器は好きなの適当にいじればいいかと
HP装甲フル改造、Z・Oアーマーとオリハルコニウム付けて
防御が高いタスクにアタッカー修得させて防御も上昇させて突っ込ませて使ってます
固すぎて楽しいです
R−GUNリヴァーレきもい(;´Д`)
キョウスケシナリオだけど
リュウセイはR-1の運動性とEN改造してつかってる
単純にRシリーズはキョウスケルートだと火力不足?
つーかうんこ
正直マジンガー系もジガン並にしろよ
キョウスケルート31話、ギリアムタンゲシュRに乗ってキター!(゚∀゚)
熟練度=話数、ギリアムタンの離脱時の撃墜数70~100近辺、これはうろ覚え;
クリア後にゲシュIIRも一緒に手に入りますた。
( ´_ゝ`)
羨ましいな
264 :
146:02/11/26 22:50 ID:???
>>235 此方はgcaでも構いません、お願い致します。
クレクレ君では何なので、多少情報提供
キョウスケ編、難易度は完璧、カチーナは008L強請りで
シシオウ入手(ゼンガー撃破)、ゲシュIIR、グルンガストですた。
グルンガストが入った時点(37話)でのターン数は267。
ギリアムの撃墜数は59、ヴィレ姐の撃墜数は73です。
つまらない情報ですが、何か助けになれば幸い。
キョウスケのカウンターの下の????のとこはなにを覚えるのですか?
たった今隆盛√クリアしてキョウスケで始めたんだが…
「親分でもかまわんぞ」
いかしすぎ…レビとの会話といいゼンガーはいいなぁ
267 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 22:59 ID:Nv1d5Qbf
指揮菅
今キョウスケルート26話までクリアでシシブレ入手しました
熟練度パーフェクトでキョウスケで落としました。参考にはなりませんか?
008L関係のレスに出てくる「カチーナイベント」とはこの面のOPの
「ヒュッケバイン008Lを持って来いアタシに乗らせろ」「上層部はウチにこれ以上爆弾を乗せたりせんだろ」
というイベントのことですか?他にもイングラムに迫っている場面とかあったけど…(イングラムヨガやってた)
あと今回アルファ主人公組(特にリュウセイルート組)の強さが中途半端だと思うのですが
今のところの漏れの評価
ブリッド…A。格闘も射撃もバランス良い。が特殊能力が微妙で
(このままヒュッケ2に乗せてていいんだろうか)とぞ思う
レオナ…B。射撃と援護に特化されてて分かり易い。回避も高い
リオ&タスク…C。タイプの近いイルムと比べるとなんか見劣りする。
ベストが今はよく分からない
クスハ&リョウト…D。この時点で格闘も射撃も140台ってあーた…
キョウスケルートで熟練度=話数-1で
008L、ゲシュRげとしました。ギリアムの撃墜数は20以下
ちなみにヒュッケはキョウスケで一撃で落としました。
過去ログ読んでて思ったんだが総ターン数、熟練度関係、撃墜数関係なく
特定のシナリオを規定ターンでクリアとかじゃないのかな>条件
俺はほとんどのシナリオを7-8ターンくらいでクリアしてます。
あと、ゲットできた人は大抵セットで取れてるような気がするんだが・・
ブリットはヒュッケ2に乗せておくのはインファイトが勿体ないよなー
強制出撃でヒュッケ2に無理矢理乗っちゃったりするのがなければ、さくっと違うのに乗せるのに
うちのレオナはヴァルシオン改に乗せて射撃・援護しまくり、わりとエース級の働きしてます
クスハは育て上げれば結構強くなるよ
終盤はSP回復もたせて、愛を連発してました
ほかの奴らは……思い入れがないと育てるのはめんどーだねぇ……
ごく個人的な意見だが
リオ、クスハ、レオナを全員グルンガスト(弐式)に乗せて並べると強いぞ。
開始当初はウィングで突撃、ボスは囲んで援護付計都計都計都(弐式を間にいれる)。
何気にこのチームは精神コマンドのバランスもいいしね。
男キャラ?カスだろ。
リオは気迫を覚えるからヒュッケバイン009に乗せると
序盤から分身を発動できるよ。シシオウ装備で切り込み役として使ってる。
ブリットのインファイトはチャクラムシューターと組み合わせて、
本人の射撃を伸ばしていくのがお奨めか?
レオナたんは気力上昇系が無いという欠点はあるけど
安定して使えます。しかもハァハァ(;´Д`)
タスクはグルンみたいな機体に乗せれば長所を生かせるけどリョウトは微妙…
ブリットはアタッカーとSP回復、さらにインファイト+つけて弐式に乗せたらいつのまにかバリバリのエースになってた。
っていうかゼンガーの零式より強かったし。
レオナの回避は普通に脅威だと思うが。
ブリットとクスハ2軍・・・。
リオやカチーナと言った気迫持ってても射撃が高いキャラをスーパー系に載せてるので
必然的に格闘が高い奴らが余る・・・(汗)。
ブリは009に乗せてるが・・・インファイトの意味が無い(泣)
ブリットはビルトシュバインに乗せてたな。
リオンFにのってないリョウトはガンダムを取り上げられたアムロみたいなもんだな。
ゲシュRに続いて008Lキター!
ちなみに条件は
>>236のに加えカチーナの撃墜数100、ヒュッケMK-IIもカチーナで落としますた。
多分
>>269の云う通り特定のシナリオが絡んでるんじゃないかなぁ、と。
SRXよりRフォーメーション×3の方が絶対的に強いな
リョウトの顔がキモイと青ヒュッケが来るのか・・・
>>279 条件はリョウトの顔がキモイことですか?
なんか時々インターミッションの『○○までクリア』ってとこのシナリオ名が変にならない?
ブリットはチャクラムとロシュとシシオウでヒュッケ2
高性能レーダーもつければキョウスケもびっくりの活躍
おやびんがゲーサ相手に「ギリアムが何たら」とか言いました
アースクレイドルでマシンセルでも注入されてたんでしょうか?
>>286 そこまで格闘にこだわるなら弐式に乗せてやれよ…
瞬獄剣・ブーストナックル・スパイラルの方が使い勝手いいよ
>>287 見間違いの可能性もあります。
その場合マシンセルはあなたの方に注入されている可能性が高いです。
鰤はなぁ・・・精神コマンドが無難すぎて・・・
294 :
146:02/11/27 00:11 ID:???
>>293 しっかり聞けました、激しく感謝!
この音楽を聴きながら、どうやってリヴァーレを潰すか考えてきます。
296 :
171:02/11/27 00:14 ID:???
すまん。俺は役立たずだったな。
つか延々cgi読み込み失敗で弾かれつづけたんだけど。
とにかく
>>293さんありがとう。
>>293 初期化エラーが出て聴けない(;´Д`)
激しく既出かもしれないけど、最終面って何機出撃可能です?また、地形宇宙ですか地上ですか?
ちなみにキョウスケ難ルートで進めてます。
やっとクリア。最後、ギリアムがフラスコ云々言ってたのはファンサービスかのう。
008L出たです
熟練度MAXで、ヴィレ姐の撃墜数は43、カチーナの撃墜数は82
ヒュッケMk-Uは戦艦墜としてから倒しますた
293を落としたには落としたんですが、どうすれば聞けるようになるんですか?
ガイシュツだけど一応報告。
リュウセイ編ヴィレッタ
ゲシュ2S
撃墜数42
熟練度MAX
月面ではリンはグルンで
貰えませんでした。
303 :
302:02/11/27 00:28 ID:???
補足
カチーナの撃墜数は49ですた。
リュウセイがSRXの合体の掛け声の話題をしてた所で
レッツなんとかとかって言ってたやつがいたけど
これ見てやっぱりこの世界ではコンバトラーもマジンガーも
空想上のロボットになってると思うと不思議に思っちまうよ
ゲキガインの方だったり
言ってたのはエクセレンだな。レッツなんたらだけじゃなくパイルなんたらとかも言ってたな。
307 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 00:39 ID:zPPRq6Y4
ラストの面のR−GUNリヴァーレのhpいくらになってます?
漏れのは99999になってるんだが、バグっぽい・・・
リュウセイ篇の難易度・易です。
クレクレ君で申し訳ない…
ヤター!ヴィレッタ姉さんがグルンガスト持ってきてくれたYO!
ちゃんとインターミッションでもあるから鰤ットのせるべ
いま37話で熟練度33
どれくらいなら最終話も熟練度難になるの?
>307
リュウセイ編の難だが、多分20万前後だと思う。
数字減り始めた時大体ゲージ半分くらいに見えたんで。
今からレビ行ってくる…
推定160k
緑色のゲシュペンストMK-II・Rを入手した人いますか?
315 :
301:02/11/27 00:49 ID:???
誰か私に救いの手を。
>>313 それってモニング専用機なんだろうか・・・?
クリアデータ引き継ぎてなにか意味あるのか?
>>293様に感謝…。
やっぱGBAって音綺麗やな…。
319 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 01:14 ID:8Gf112Jj
アキシオン・バスター!
Y−−−◎
アァカシックバスター
≦Ξ
ヴィレッタがゲシュ2・Sに乗ってきたが、堅いだけだなコレ・・・
メガブラスターキャノンが海以外Sとは言え、最大改造で5600までしかいかんぞ
R-GUNの方がマシか微妙なとこ・・・
(∩゚∀゚)トロンベ
>293
とろんべとろんべとろんべ〜
多謝!!!
∬∩゚∀゚∬トロンベ
キョウスケ36話のイングラムは今度こそ普通にいったら撃墜は無理ですね
格闘180でインファイター+4とアタッカーつけて熱血ランページ8700を叩き込んだけど25000しか当てられなかった
リベンジでやったとしても3万弱だと思うから、倒すとしたら格闘400 インファイト+9 アタッカー リベンジじゃないと無理
328 :
298:02/11/27 01:32 ID:???
お〜い、放置しないでくれよ・・・
>>327 グルンじゃなくてレオナでGインパクトキャノンフル改造で援護したけど7000くらいでした
どうがんばっても65000一気に当てるのは普通じゃ不可能
一応気力は脱力で97まで下げてみたんだけど、たぶん50まで下げても不可能
>>331 EN0でバリア無効化とアーマーブレーカーはもちろんやってます
てゆうか常識
どうあがいても無理だろ
338 :
298:02/11/27 01:37 ID:???
というか何故298は自分で調べようとしないのだ?激しく既出と分かっていながら。
フル改造ランページとフル改造Rフォーメーションってどっちが威力上?
342 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 01:41 ID:8Gf112Jj
初登場リヴァーレ、クリアすら出来ないよぅ(´Д⊂
漏れ今キョウスケルートの26話なんだけど
も し か し て ア ー マ ー ブ レ イ カ ー 取 り 忘 れ て る ?
勝手に手に入るだろ
グルン零と後1つあると思うが
>>342 EN吸い取ったりしてバリア使えなくして
全員でたかれ
リヴァの出現場所を岩からずらすといい
レオナはアタッカーと援護持ってるし、宇宙適応が最初からSだからかなり使える
見切りと加速持ってるんで前線にでれるし
ガンファイトを+4してやれば射程+1で敵なし
>340
特殊技能(インファイトやガンファイト)で
攻撃力に補正がかかってなければ
ランページの方が攻撃力は上。
>>326 普通の定義がどこにあるのか知らんが、正規データ内で倒すことは不可能じゃないぞ。
ランページフル改造、格闘400、熱血、気力150、アタッカー&リベンジ&インファイト+9。
これで70000ぐらいは行ける。アーマーブレイカーもつけるのを忘れずに。
全滅プレイ前提なんで、これを普通といえるかどうかは人によるでしょうが、
一応正規のデータ範囲内ではある。
350 :
343:02/11/27 01:54 ID:???
武器庫を見ても武器改造でLRで全ユニットみても
やっぱりない
チャフグレ、ジャムグレ、エナジー、スパ網だけ
零式はまだ敵だから無くて当然として
???
零式が入ってくるころにあった気が・・・
>>350 絶対各1個ずつは手に入るはずだ
もう少し進めて見れ
アーマーブレイカーは一番入手が遅いんじゃなかったかと
かなり調べてみたので、情報を提供する
これからに役立ててくれ
ユニットの地形適応 命中 回避に影響する
武器の地形適応 ダメージに影響する
というわけで、ダメージ上げたいならパイロットの地形適応上げても意味がない
で、
機体S+パイロットS→ユニットS
機体A+パイロットS→ユニットS
機体S+パイロットA→ユニットS
この三つの組み合わせはいずれも修正値は同じである
よって、スラスターモジュールなどで機体適応をSにすればパイロット地形適応はSにする必要は全くない
>>349 全滅プレイは裏技扱いなので、普通とはちょっといえないと思う
イングラム教官、また離脱&敵の予感
こうなったらビルトにアヤたん乗せて、あまった機体にラトゥーを乗せよう。
それがいい!それがいい!クハハハハ!
で、やっぱりイングラム教官は離脱&敵ですか?
武器もsになるんじゃないの?
イングラムは離脱して驚異的な敵になります
358 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 02:14 ID:n1yeZ0vV
>>357 敵っつーか殆どサンドバックな気がする(w
>>357さん
ウワァァ―――。゜(つ´Д`)゜。―――ァァン!!!
イングラムのバカー
ありがとうございます。
心置きなく、アヤとラトゥーの乗換えができます。
もしかして全滅プレイしたら無限にPP増える?それともPPはリセット?
スクリューを付けたら水中でビーム撃てるのはなぜか
まあアーマーブレイかーとENテイカー&ドレイン付け忘れてイングラムと戦った時はそりゃあもう地獄でしたよ
>>356 武器もSになるよ
だから、ダメージ重視なら強化パーツ
回避・命中重視ならパイロット適応あげて、空いたスロットに他の強化パーツ
Aが100%補正とすると、Sは120%
そういえば、装甲にも補正がかかるんだっけ? 地形適応
>>360 PPは増えます、でも機体と武器改造分はシナリオ開始状態にリセットされるね。(金は改造前の額がバックされる)
>>359 ビルトシュバインは微妙な性能だから使うかどうか判断に困る
まあ普通中盤以降は用無しだと思うが、武器ゲージだけはダントツで高いので
特殊武器満載して援護で相手を弱めるのも有効かも
12話で
ジャーダ「教導隊がまたDCに入っちまったのかよ!」
ガーネット「もしかして教導隊で連邦に残ってるのはカイ少佐だけじゃないの?」
ギリアム「(´・ω・`)ショボーン。俺ってそんなに影薄いの?」
>>366 と言う事は全滅プレイ繰り返せば全パイロット能力値最大とかもできると
ギリアムもDCに行ったと思ったんだろ
ビルトシュバインは修理、補給つけてガーネット乗せてた
レオナは宇宙Sだから、ヒュッケあたりに乗せて戦艦の指揮範囲に入れば
イングラムの攻撃もあたんないよ アヒャーヒャヒャヒャヒャ
>>367 リュウセイ編ならギリアムの事知らないんじゃなかったか?
獅子王とれなかった…。あれは熟練度ふつうだともらえないのか
もまえら。親分とヴィレッタお姉様とトロンベ兄さんとその他雑魚の曲いりますか?
1クールのみ、某同人ゲーム用に修正しかけの奴(繰り返し前止め)で良ければありますよ。
ファイルは分割無しの約1MB。欲しければ適当なうpろだ紹介よろ。
反応無ければ寝ます。
ギリアムは自分専用のゲシュMKURを他のパイロットに取られて可哀想ですね
覚醒での行動力を生かして回復、補給係にしか使ってないよ
アルトの強化パーツって何付けてる?
俺はハロもどきとテスラドライブS
ぼちぼち寝るか
地上ならテスラドライブSで宇宙ならスラスターモジュール
あとは装甲系かな
インファイトと加速で機動力はピカイチだから、一気に前線に切り込む
>>378 ハロもどきは運動性の上がり方がアルトにはもったいない気がする
レーダーつけて杭打ちの射程のばしてるな
ギリアムはザコ相手に使ってたな・・・レビの周りの敵全部落としてくれた
サイバスターのサイフラッシュはサイバードの状態で撃つと命中率が上がるのはなぜでしょう
ここ、今までのシリーズと違うから間違いやすいよ
テストに出るから絶対覚えておいてね
そういえばサイバードのほうが地形適正が何故か優れてるんだよな
サイバードのファミリアの射程をあと1か2延ばしてくれ
何気に今回飛行形態の運動性能が良かったね。
つーか鳥じゃないと終盤前線キツイ
あたるあたる
むしろサイバスターはあんま前線向きじゃないけどな。俺はHOSジャマーつけてリューネと一緒に分身しまくってた。
>>377 さんくす。とりあえずあげてみようとしてるんですが失敗しまくり。
前線に出ないと役にたたねーだろ
ファミリアだけじゃたかが知れてるし
リュウセイ編だと最初のほうから仲間になるから
かなり強いけどな>サイバスター
こいつPP貯めまくれるし
つーかヴァルシオーネ>>>>>>>サイバスター
誰かリョウトの最後の精神コマンド教えてくらはい
さんくす。
強いんだか弱いんだか
リョウトは手加減要員として役立ちますた。
努力あるからレベル上げやすいし。
399 :
377:02/11/27 03:31 ID:???
>>397 アップロード作業お疲れ様、しっかりと落とさせていただきました。所要時間7秒、
>>397 _、_
( ,_ノ` )b グッジョブボス
401 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 03:35 ID:8Gf112Jj
リョウトは避けながら他のメンバーの援護を発動させる役だった
変形すると強化パーツの効果が無くなるのはバグでつか?
続いてトロンベ兄さんとその他雑魚うp完了。up0881.lzh
今まで失敗しまくってたのは何だったんだ。
てことで寝ます。
シシオウリュウセイルートでは取れたのにキョウスケルートではとれなかった〜。
その時たしか難易度難だったはず。途中で普通になってもだめってことかなぁ。
ちょっと確認。リュウセイルートのアルトってABフィールドついてたっけ?
>>404 さらにthx。
雑魚曲はリュウセイ編の序盤の連邦兵で初めて聞いたので、
連邦兵カコイイ!とおもた。
>>407サンクス〜。
キョウスケ編の特典かと思ったんだが・・。勘違いだったみたい
バリア系の効果の詳細キボンヌ
410 :
403:02/11/27 04:01 ID:???
スマソ、ミッション中はしっかり繁栄されとりますた
シガンのAB、正直邪魔。
素で食らった方が被害少ないわヴォケが。
リョウトは終盤は覚醒で特殊武器連発ウマー
>>412 特殊はエクセレンとかに付けて、他キャラの援護で連打してた
>>411 バリアON/OFF選べるようにして欲しい
EN消費でかいやつだと痛い
援護はいろいろ選べるようになったのに
随分人が減ったね
就寝sage
キョウスケ編ってSRX使えるのもしかしてイベントだけ?
>417
そう
27話のヴァルシオン改ってガトーが暴走する前に倒せる?
ガトーなんていねーよ
テンペスト「私は十八年間待ったのだ!!
腐った連邦に思い知らせてやるために!!」
( ´_ゝ`)
pPを技能にまわさずに能力(格闘ならそれだけ)にまわした方が
つよくなる?
>>419 ちょっときついが普通に倒せる
たしか18000くらいで暴走するから、一気にたたき込め
キョウスケ編なら熱血ランページ
リュウセイ編ならグルンガストの熱血暗剣殺か熱血コスモノヴァでいける
強力な援護があれば楽ちん
3ターンしか余裕がないから、攻撃ユニットにブースターつけて加速で一気に向かう
途中の雑魚を倒して必殺技放てるようにしておく
ハチマキなんかで出撃時にできるだけ気力上げておくと良い
>>423 どうだろう。正直、格闘を20上げるよりはアタッカーつけた方が
ずっとダメージはデカい気はするが。「つよい」の定義にもよる。
レビってアヤの妹のマイ?
>>424 なるほどなるほど。
ちなみに暴走前に倒すと何かもらえる?
>>427 強化パーツもらえたと思う
別にレアものじゃなかったような
何かもらえるから倒すんじゃなくて、そこに敵がいるから倒すんだよ
>>428 ありがとう。
ではランベージって参ります
このゲーム、アーマーブレーカーとエナジードレイン使わないと
イングラム、レビ、セプタギン倒せない気がする
>>430 合体攻撃と直撃を駆使すればそうでもない。大変なのは間違いないが。
>>423 単発の攻撃力は上がる
移動力あがらないのは強化パーツでフォローするのも良い
ボスキラーに一人そういうのがいると便利。
アーマーブレーカーは重ねがけできますか?
>>423 しかし他のキャラ能力が射撃170くらいに対し、ボスキラーだけ300近いのはイメージ的に美しくない罠
>>433 できない。
効果は1ターン。
補給で補充可。
Hの最中にもトロンベトロンベ言う兄さんをなんとかしてください
リヴァにトロンベで攻撃したらトロンベの曲が流れた・・・
いやん!お姉さま!そんな!
俺もジュデッカに攻撃したらトロンベ流れたよ。
特別待遇だと思ったがやっぱ違うのか?
>>440 個人の美意識の問題だなw
>>441 たんなるチェックミスの予感。
多分、このゲーム、テストプレイやってないよ。
キョウスケ編のイングラムvsギリアムも変だったし。
>>442 やっぱミスか…
敵イソグラムと会話してて、急に普通の顔に戻ったりするし。
お金引き継ぐ?
あれ?トロンベの曲がかかるのは兄さんの特殊技能の一つだと思っていたが。
親分とかの曲落としそこねてしまいますた。
再うpキボンヌ
三周目にパイロットポイントの引き継ぎキタ━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!
いきなりキョウスケ600PP持ってる
アヒャヒャヒャヒャヒャ
エンディング誤字て萎え
レビって仲間になったりするの?
斬艦刀で真っ二つにしたんだが後から考えたらリュウセイで
倒したらいいことあったのかなあとか思ったんだが。
ああー
じゅでっか60000残っちゃった
(´・ω・`)ショボーン
ヴァルシオソ貝敵のエネルギー吸収弾あたりまくるからマジ役たたずぽ。
>>449 リュウセイでやる>レビあぼーん
キョウスケでやる>レビあぼーん
兄さんでやる>レビあぼーん
親分でやる>レビあぼーん
アヤでy(略
誰でやっても逝ったように見えるから気にするな。
逝ったと見せかけて次回作では医務室で寝てたりするかも知れんけどね。
いったように演技するのも女の業よね。
>>452 集中付のラーダ姐さん辺りを乗っけてあげればそこそこ回避しますよ。
つか、ヴァル改はエナジードレイン&精神要員用&壁と割りきったほうが。
戦闘用として運用しようと思うとEN&Xマッシャー最大改造でも辛い。
三周目やってます
引き継ぎで金は余るほどあるのだが、金かけても命中率あげれないことに気づいた(´・ω・`)
PP貯めなきゃか
ヴァルはENクロス装甲最大で適正パーツとソーラつけてレオナにベテランで戦闘用としては一番使い
がってがいいぞ
ヴァイクルとかになら14000から与えれるし消費も35
エネルギーとクロスを最大改造しただけだったけど
ヴァル改はラトゥーニ乗せて援護攻撃要員で大活躍だった
そこまで金使うなら違う機体にまわした方がいい気がしないでもない
EN回復あるからソーラいらないんじゃ
PPでやる順番は
適正をSにする
↓
アタッカーをつける
↓
○○ファイトをつける
↓
SP回復をつける
これでOK?
>>460 適正SはメカがSの場合必要ないとさ・・
しかもダメージに関係ないらしい
>>460 それでもいいけど
適正をSにする
↓
アタッカーをつける
↓
攻撃力をひたすらageが面白いと思う
EN回復って重複しないんじゃあなかったか?
ガンファトを標準で持ってたらPPは射撃に割り振るのもありかなと。
愛って全回復じゃねーのかよ
まぁSP回復なんてぶっちゃけチートやってる香具師が付けるような
技能だからな、わざわざ付けるほどの難易度じゃなし
愛の効果はRからプチ奇跡に変更されますた
期待とか激励担当要員にSP回復あると便利だけど
なかなかそこまでPPが溜まらんな。
アルトって後半まったく使えんぞ
敵にしょっちゅう狙われるし回避は期待するだけ無駄
その割にHP低いし装甲は薄め
使いにくさではヴァルシオンより上かもしれん
ヴァイスは使いやすいけど
ヴァルは後方からヒュッケの援護射撃で
活躍できた、後方にいるから集中砲火は受けないし
でもヴァルは突っ込まないと攻撃出来ない割に
集中砲火に弱く癖があるな、とは思った。
というかアルトの使いにくさはパイロットに問題があるな
クスハあたりが乗るとかなり強い
念動力9まで上がるからかなりかわすし格闘もトップレベル
親分のヒット&アウェイは何かの嫌がらせですか?
同じく邪魔なカウンターはまあイメージで納得できるが、これは…
つかアタッカーぐらい持っとけよ元教導隊なら。
>>472 クスハの格闘ってトップレベルだったのか
合流時は低かったが、大器晩成型?
ジガンに比べればアルトは優良メカでし
兄さん、相変わらずかっこいいねぇ。
『隕石ごときに…
我がトロンベの動きを
見切れはせん!』
まあ、隕石は隕石なんだが。
ところでクスハって強くね?
防御と格闘はトップクラスだし念動力9まであがるし。
グルンガストの暗剣殺では台詞がかこいいし。
>>474 後半になるとかなり伸びるよ
トップ3に入る
後半に入ると、射程の長い格闘武器入るR-1の方が使えた
避けるし当たっても念道フィールドあるし
アルトは強化パーツ豪勢に使ってやんないと辛かった。
クスハはな、
グルンというなんかイメージと違う機体じゃなければ
活躍できたんだがな。
アルトは前半は切り込み隊長、後半はランページでボス倒し要員だと思ってたが。
あとヴァルシオンはクロスマッシャーで援護+エナジードレインがいいね。
カットインが無いのはマイナスだが。
考えてみると「こいつフル改造して突っ込ませりゃ単機で殲滅」
みたいな機体名が挙がらないスパロボて珍しくないか
ヴァル改はレオナ乗せたら援護&ヒットアンドアウェイ&アタッカーでかなり活躍してくれた
ジガンはねじり鉢巻つけてENちっとなぶってHP多いやつようにしてた
アルトは杭打ちとランページだけで十分強かった。装甲とHPフル改造すれば
集中攻撃でもされない限り落ちなかったし。セプタギンにランページで3万出せたのはキョウスケだけ
>セプタギンにランページで3万出せたのはキョウスケだけ
そりゃ候補がキョウスケとエクセレンしかいないしな、と揚げ足とってみる
>>481 ヴァイスなら殲滅とは行かなくても敵部隊に大打撃与えることはできそう。
最後の方のシナリオまだやってないから最後まで通用するかどうかわからんけど。
487 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 13:18 ID:SwO+IInf
>>466 タスクに付けてグルンガスト乗せて幸運使いまくってる。
タスクより幸運のコスト安いヤツがいるならそっちがいいかもしれんが。
>>485 エクセレンは格闘あがらないし無理じゃね?
と揚げ足取ってみる
SP回復エクセレンにつけた。
毎ターン集中使えるから敵の攻撃が当たらなくて便利。
>>488 いやまあ一応PPつぎこめば…誰もやらんだろうが
ジガンに金使うぐらいなら選択武器に回して他のユニットの汎用性
を高める方がよっぽど良い罠。
使いやすさ ジガン<ヒュッケ2
強さ ジガン=ヒュッケ2
WP ジガン無し ヒュッケ2あり
同タイプでの性能 グルン>グルン煮>ジガン
ジガン脂肪
ゴスロリ、インド、胸パット、アヤは集中力、SP回復あると便利だな
ボスってよく考えるとエネルギー切らせてから
タコ殴りしてたからランページのありがたみが無かった
グルンガスト隊の方が活躍してた。
ジガンはクリティカル補正無さ過ぎだから要熱血だしな
>>491 オイオイ、グルン>グルン煮ってこたあないだろう。
ジガンが趣味の機体ということは否定せんが
ラトゥーニがやっと格闘、射撃400になった
俺何してんだろ・・・
ジガンは素で武器の宇宙適応がS・・・それだけ。
>>489 集中のためにSP回復つけるなら50Pくらい回避に振り分けるだけで
普通に当たらなくなる。
グルン系では弐式の使い勝手が一番いいな
>>496 チートや全滅やらずになったのなら
おまいすごすぎ
弐式はいまいち攻撃力不足な感じでいまいちだった。
エルザムのテーマやボスのテーマ、ヴィレッタのテーマはもうないのか…
神よ、もう一度チャンスを…
ジガン使わないとなると格闘のほうが得意なパイロットが余るんだよなー
使いやすさ グルン煮>グルン>>>>>>>>念動フィールド>>>>ジガン
パンチ力 グルン>グルン煮>>ジガン
て事で
変形後の突撃と最強剣の射程で弐式>無印
強化パーツ装備が変形後に反映されないという
糞仕様さえなければ無印のドリルに光があたったものを…
キョウスケルートMAP35
・・・入ったばかりなんで星マークとアタッカーがついていないトロンベ兄さんより、
気迫かけてサークルザンバーでブン殴ってるカイ(ビルトシュバイン)の方が活躍してるよ。
気迫持ってるリオ、カイ、カチーナあたりがトロンベ乗った方が、絶対に強いよママン
ゼンガー、トロンベ、カイの参入により、ついにラッセルがレギュラー落ちしますた
セプタギンウンコだしまくり
おもろい
つーかトロンベって大して強くないだろ
漏れはほぼ援護専門だったよ
ラトゥーニを乗せるなら何の機体がお勧め?
今ビルトシュバインにシシオウ付けて戦ってるけど・・・。
あとランページゴーストって何の武器改造すれば、攻撃力上げれるの?
単体では改造できないよね・・・?
既出だったらスマソ。
トロンべといい親分といい無駄な技能覚え過ぎ
地味男カイが最強くさいのがなんとも…
ラトゥーニはパイロット性能がトップクラスだから何に乗せても強い
>>514 そのかわり精神コマンドがやや使いにくいけどな
サポート役にはほぼしないから再動宝の持ち腐れだし
熱血もコスト高すぎだし偵察なんて持ってやがるし
零式は斬艦刀のEN消費が50ならまだ使えたんだが
SRXの武器の使いづらさをどうにかしれ
キョウスケ10話でのゼンガーとの初対決でゼンガー落としました
キョウスケにアタッカーとインファイト+9とリベンジつけて
気力150で攻撃はクレイモアをリベンジでいれてクリティカルで1万5000
援護はヴァイスのランチャーBフル改造+ガンファイト4
何もアイテム落とさなかったけどまあいいや
使って損はしない強パイロットあげてみようか
レオナ、ラトゥーニは当然として、
気迫、熱血、加速といった優良精神コマンド+最初からアタッカー、リベンジ持ちの
カチーナもトップクラスの強パイロットだと思うのだが。・・・DQNだけどな。
>>517 他グルンガストの剣と違って空宇Sなんだし、そりゃ反則だろう
っつーかエースクラスになったら気迫なんぞイラネー気が
使って損はしない強パイロット
エルザム、ゼンガー、ギリアム、カイ、リューネ
開幕アタッカーは便利ですぞ
エクセレンとキョウスケも使って損はしない
>>523 エルザムとゼンガーはそれほどでも・・・
ゼンガー北京
どうせ今回2軍落ちなんて5人くらいしかいないんだから
後半は激励要員がいるから気迫いらんね
イルムもなかなか宜しい
PP稼ぎづらいけどインドとレフィーナは育てた方がいいな
エルザムは技量、命中ともに高いからなかなか宜しい。アタッカーでもつけてやればかなりいける。天才持ちだし
引き継ぎすると、豪快なプレイができて面白い
まあ機体さえ良ければヘボパイロットでも強いけどね
サイバスターとかマサキが優秀だけど機体がイマイチだから使い勝手悪いし
むしろ育てても全くお話にならないキャラは?
今王女ヴァルを削る面なんだけど、勝利条件の6ターンで削るを
満たしたらクリアしちゃうの?もしそうならアードラーを沈め
そうにも無いんだけど・・・
教導隊のパイロットは地形適応が良すぎる
越したー
めずらしくよかったぜ
はにゃーん出る?
誤爆
>>541 そのくらい自分で確かめろ。
もう一度人生やり直せ厨坊
看護婦に萌え
ぶっちゃけオペレーター>>ラトゥーニ
2週目は何も受け継がんのか
ああ、誰かトロンベとボスとヴィレッタ、再UPしてくれ…
レオナのおでこ
武器の適応AとSじゃ全然違うな・・・。
ほぼ同じ攻撃力の念動爆砕剣とランページでSRXにSアダプター
つけてたらダメージが4000くらい高かった。
それとリュウセイ40話で出てくるテンザン念動フィールド持ってるから
EN削ろうと思ったがよく考えたらあいつ念動力持ってないんだよな(w
哀れな奴だ、テンザン。強運なんか持ってるし。
558 :
553:02/11/27 14:32 ID:???
>>557 ヽヽ /
\ /
―
-- キター!!!! -- − - − −‐− ―――
― ‐ − −−
/ \ − - - − ― - ―
/ | \ ― −− − − ― ―
..,,,,,,.............................................,,.., ― - ― (⌒;:)
‐ /'" "'ヽ. − ―
― /" | / "ヽ,('';:⌒⌒ヽ丶,..
i ○ | ̄ ̄ ̄/ ○ へ ;;:: 〕 (⌒::;
‐ ‐ - | i ..::/ 。 ;:::/ :: :: : ::⌒ ̄""⌒ヾ
!. | :::::/| _ _。 ::::::::: /::: ; ": ̄ ::: :::::::::::)
- ― ヽ lヽ__ノ丿 ,,..:;::::::::::/:'(: : : ;;:;: ⌒:;;⌒)
\ し_/ .......::::::;;:;::::::/;:/:::: : :ノ;;:: :; : ....::::: ..... ::::ノ
ありがとうございます
漏れ的には看護婦>>ゴスロリ>オペレーター
やっと二周目リュウセイ編に突入しますた。
一周目はキョウスケ編。
取れたのは青とグルンガスト。シシオウは入手。親分撃墜はキョウスケ。難易度は難。
カチーニのインタミッションイベントは見た。MK-IIに攻撃をしかける時のイベントは見てない。
ヴィレ姉様はそこそこ活躍してた。イングラムは一度も出撃させなかった。
カチーニの撃墜数8。36話での総ターン数は200無かったはず。
>>557 のトコにボスのテーマうぷしたわよん。
PASSは、「ボス」を英語で。
561 :
553:02/11/27 14:35 ID:???
>>560 ヽヽ /
\ /
―
-- エク姉ありがとう -- − - − −‐− ―――
― ‐ − −−
/ \ − - - − ― - ―
/ | \ ― −− − − ― ―
..,,,,,,.............................................,,.., ― - ― (⌒;:)
‐ /'" "'ヽ. − ―
― /" | / "ヽ,('';:⌒⌒ヽ丶,..
i ○ | ̄ ̄ ̄/ ○ へ ;;:: 〕 (⌒::;
‐ ‐ - | i ..::/ 。 ;:::/ :: :: : ::⌒ ̄""⌒ヾ
!. | :::::/| _ _。 ::::::::: /::: ; ": ̄ ::: :::::::::::)
- ― ヽ lヽ__ノ丿 ,,..:;::::::::::/:'(: : : ;;:;: ⌒:;;⌒)
\ し_/ .......::::::;;:;::::::/;:/:::: : :ノ;;:: :; : ....::::: ..... ::::ノ
uze-
>>559 同士!看護婦さん出番が殆ど無いが良いよね。
565 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 14:47 ID:Hbtsyn7u
トロンペ曲最高!
オリジナル曲はイイの多いね
取りあえず、隠し要素の条件を
ヒュッケバイン008:味方の撃墜された回数が10機以内(全滅プレイやっていると取れない)
ギリアム仕様:ギリアムの撃墜数+熟練度を足して80以上で出現
グラビトン・キャノン:ターン数250以内に31話まで進むこと
ヴァルシオン改:お姫様のヴァルシオン改のHPを規定値以下にする
ヴィレッタ関連 36話目
ヴィレッタの撃墜数が50以上 グルンガスト
ヴィレッタの射撃能力が250以上 ヒュッケバイン008L
熟練度が30以上 ゲシュペンスト2S
条件が重なった場合上の方が優先されます。
リン関連 36話+40話
リンの撃墜数が50以上で機体が手に入るようになります
リンの射撃能力が240以上 ヒュッケバイン008L
熟練度が30以下 グルンガスト
条件が重なった場合上の方が優先されます。
嘘臭ー
569 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 14:58 ID:GlPpGNLR
過去ログも読まんで既出しまくりの質問する奴は氏ね
普通にやってたら射撃240なんかなるわけねえだろ
嘘クセー
と言うか
>リンの射撃能力が240以上
リンは1話限りのスポット参戦じゃないかと小一時間(略
>グラビトン・キャノン:ターン数250以内に31話まで進むこと
これも嘘っぱち
574 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 15:11 ID:pQVYMV1A
>>573 それは間違いなく嘘だな、クリアした時250以内だった。
ネオ・グランゾン出現条件
両ルートクリア時両方とも300ターン以内でクリア
両ルートともに熟練度MAX
味方の撃墜された回数が両ルートあわせて10以内(全滅プレイ不可)
キョウスケルートで再開>ヴァルシオーネとサイバスターが囮になってニセグランゾンと闘うシナリオ
にて、セリフ変更あり。
最終話でラスボスを倒すと出現(全機体のHP・EN・SPがフル回復した後、戦闘開始)
HP約250000 EN650 運動性182 装甲2500
EN回復(大)HP回復(小)ブレイカーキャンセラー
精神攻撃無効 歪曲フィールドS
グランゾンソード 攻撃力3500 射程1~2 命中補正+50
ワームクラッシャー 攻撃力4000 射程3~12 命中補正+60 弾数55 EN12
グラビトン・ランチャー 攻撃力5200 射程2~11 命中補正+30 EN30
MAP兵器グラビトロンカノン 攻撃力3500 射程1~7 命中補正55 EN20 気力130
縮退砲 攻撃力8000 射程1~14 命中補正0 EN30 気力140
サイバスターとネオ・グランゾンが交戦した時に精霊憑依のイベントが発生。
マサキの気力が150になり、サイバスターのHP・ENが全回復します。
シュウはHPが減ると精神コマンドを4回使います。
1回目:HP75%以下…「ひらめき」「熱血」「気合」
2回目:HP60%以下…「ひらめき」「集中」「熱血」「気合」
3回目:HP40%以下…「熱血」「ひらめき」「集中」「気合×2」「鉄壁」「補給」
4回目:HP25%以下…「熱血」「ひらめき」「必中」「気合×2」「覚醒」「鉄壁」「補給」
倒すコツ
脱力を使って気力を120まで下げれば
グラビトロンカノンと縮退砲が使えなくなります。
臭い
いい加減にしろおおおおおおおおおおおおおおおお
くさい
unko unko
おもしろい
この味は! 嘘をついている味だぜ‥‥。
>グランゾンソード 攻撃力3500 射程1~2 命中補正+50
これで嘘と言うのが確定しました
夢は寝てから見ろよ
>>575 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
>>582 ワラタ
なんだよグランゾンソードって(w
ブラックホールクラスターも無いし
両ルートクリア時両方とも300ターン以内でクリア
両ルートともに熟練度MAX
味方の撃墜された回数が両ルートあわせて10以内(全滅プレイ不可)
こんなのチート厨なら条件クリアしてるだろ
報告が一切ないので嘘確定
ワームクラッシャー 攻撃力4000 射程3~12 命中補正+60 弾数55 EN12
ワームクラッシャー(・∀・)
この燃料はあまりに中途半端すぎるぞ・・・
わかった!
>>575は間違い探しを作ってくれたんだよ
>1回目:HP75%以下…「ひらめき」「熱血」「気合」
>2回目:HP60%以下…「ひらめき」「集中」「熱血」「気合」
>3回目:HP40%以下…「熱血」「ひらめき」「集中」「気合×2」「鉄壁」「補給」
>4回目:HP25%以下…「熱血」「ひらめき」「必中」「気合×2」「覚醒」「鉄壁」「補給」
α外伝の最終話やんw
さりげなくド根性を抜いてる当たりがステキ。
250000で回復したら泣くが。
バリアの効果教えて。
よくわからん。
>>597 教えてくださいだろ!何命令してんだ!
この包茎野郎
>>595 グラヴィオンはいつ参戦するのか教えろウンコ
598 :
597:02/11/27 15:51 ID:???
やべ、ここ攻略スレじゃん。スマンコ
>>595に包茎って言われたヽ(`Д´)ノウワァァァァン
エクセレンが敵になる所の
キョウスケが「そうか」としか言わないけどぶち切れてるところは(・∀・)イイ!
>>601 今回のキョウスケは何かとかっこいいよね。じゅん、ときちゃう。
賭け賭けうるさいけどな
3周目でグランゾンが仲間になったのですが。
どういう条件で仲間になったのかは謎・・・
他にも仲間になった人いる?
南極事件でのあのステータスのままだ。
HP25000・・・やっぱ、強すぎると萎え。
リュウセイだとビルトはやいな
>>604 マジかYO!取りあえずユニットステータスが2種類あったから
可能性はあると思ったが。何話で仲間になった?
正直グランゾンよりキョウスケもっと見たい
>>557のとこ、ゼンガー生きてたけどエルザム兄貴あぼーんしちゃってるYO!!
ワァァァァァン
OGでキョウスケにケツの穴を撃ち抜かれたいやつが確実に増えたな
歪曲フィールド=ダメージ半減
後は知らん
シシオウとれなかった
撃墜できる面は全部撃墜したんだがな
難だったし
>>587 そのチート房から情報をあげよう。
レビ仲間バージョン>データ無し
ネオ・グランゾン>データ無し
グルンガスト合体技>武器データはあるがグラフィックデータが無い
リン・マオ>萌
まあ、あれだ。ネタに突っ込む時はもう少し砕けていこうや。
キョウスケはオリジナル歴代主人公で一番かっこいいな。
これでインパクトみたくバカみたいにつよかったら結婚したい
リュウセイ編26話でシシオウブレード取れない。
難易度は難で2つ取りこぼしてる。
キョウスケで倒したりブリットで倒したりエクセレンで倒したりと
いろいろパターン変えてやってるがどれも失敗。
某攻略ページではキョウスケで倒せばいいとか書いてあったのに・・・
あと考えられるのはターン数か?
キョウスケ「そうか、そうだな、そうする、まってろエクセレン必ず(略」
カコイイ!
グランゾン仲間になるの?
OG登場人物リストきぼんヌ
>>614 同じくリュウセイ編。
現在28話まで熟練度総取りでシシオウブレード入手できず。
ゼンガーを倒したのはイルムinグルンガストなので諦めてはいたが。
>>618 俺はそれで取れた気がするけど、間違いだったらゴメンネ
隆盛編、熟練度総取り、ランページ止めでシシオウゲトしますた
ゼソガーはもう一人のボス(名前忘れたスマソ、嫌な感じの奴)より先に殺りますた
キョ→リュ→キョで、のらりくらりしつつ3週目に突入したら、
最初からPPがランダムで全員平均+200(キャラによって落差有り、レフィーナは360あったけどカチーナは50だった)
現金が4440000あったんですが。。。。
三週目ボーナスはちょこまかした程度だって聞いてたから、凄い嬉しいんですが。
ゼンガーを倒したターン数とかどうよ?
たった今シシオウゲトー
難のリュウセイ編、ATXチームは出撃すらさせず。
…ますますワカラン。
625 :
624:02/11/27 18:21 ID:???
トドメはイルムの暗剣殺、熟練度はMAX、
ゼンガーを倒したのは7ターン目ですた。
何度か補給稼ぎしてるんで、総ターン数は関係ないと思われます。
なんてゆうか狂わすなら
最初から基地なテンペストもやってほしかった
一周目でシシオウゲトした人いるの?二周目以降限定って事は・・・
>>621 あそこで先にジーベル倒したらゼンガー帰るよ
ゼンガーを倒した時のキャラのレベルとかどうよ?
>>613 キョウスケvsゼンガーは、やる前は所詮は後付け設定とか思ってたけど、なんだかすごくよかった。
アルフィミィに杭ブチこむキョウスケも好きだが。
じぃゅうぅ六ねん間ン
アルフィミィうんこ
触手がうんこ
誰だよアルフィミィって
R−GUNリヴァーレはR-GUNの後継機?
砲モードありますか?
キョウスケの兄
ビルトシュバインってもしかして強い?
639 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 18:58 ID:KR+vDzA4
640 :
639:02/11/27 18:59 ID:???
sage忘れスマソ
642 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 19:03 ID:yEkwd3LR
おい、お前ら!
豚テンザンは何度復活して何度グラフィックが変わりまつか?
>>635 キョウスケとエクセレンの子供
杭ぶちこむとは、いわゆる性的虐待のこと。
今回のがαで次が外電か?
645 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 19:10 ID:yEkwd3LR
3部作とかにすると本気でファンが怒りまつる
涯伝とインパク吐まとめてやっちゃうと思われ
>>645 漏れはスパロボEXネタも無理矢理混ぜるんじゃないかと妄想している。
盛り込みすぎか?
少なくとも未来は行かないだろ。
>>636 どっちかとういと参式とスレードとかヴァイスとラインの関係に近い。
Rの時流エンジンネタと絡めて未来から来るんじゃネーノ?
なんかカイが二人になってるんだが
仕様か?
>>650 マシーナリーチルドレンは一年後にはできるからその必要なし。
>>641 ボルテス出さんでも良かったと思うんだが。
マクロスやライディーン消すぐらいなら。
つーかν出ないの
何気に
>>353はグッジョブだな。
俺、一生懸命両方をSにしてたよ・・・。
隆盛12羽のトロンベが硬すぎます
攻撃してこないから反撃で削ることもできず
どうすrば
>>654 俺が前スレで書いたのに、と愚痴ってみる
3週目の引継ぎってのは、
クリア時の資金やPPが引き継がれるのですか?
それとも、いままで改造やパイロット養成につかった資金やPPが還元されてるとか?
クリア時より明らかに増えてる。
恐らく資金はクリアボーナスでPPは撃墜数から換算だと予想。
うう、Rシリーズの三人のPPをどう使うか迷う・・・
今いち能力が良く分らんつーか。アヤにアタッカーつけて良いものか?
>>659 回避多めでいんじゃないの?
あんまりつかわないし
664 :
661:02/11/27 20:13 ID:???
マジ話かよ!正直ビックリした
>>653 ボルテス、全然原作エピソード消化してないぞ
まぁライディーンもだが
ボアザンにはるばる行くのか?
ハイネルあぼーんで消えてもきりいいと思ったんだよ。
ザンジバルなんて出ても…しかもバルマーの下っ端。
ライディーンの方がもシャキーン死んだがバラオは地球でぴんぴんしてるから。
どっちも同じぐらい好きだが。
寺田はいい加減健一にハイネルに向かって「兄さん」と言わせてやって下さい
ゼンガー「あれはヴァイスリッター…!」
ブリット「まさか…エクセレン少尉か!?」
エクセレン「………」
キョウスケ「エクセレンッ!」
エクセレン「…キョウスケ」
キョウスケ「賭けには勝ったらしい…無事だったようだな」
エクセレン「そう。無事だったわ。…イングラム少佐の計らいなのよ」
キョウスケ「そうか」
エクセレン「それでね、私はイングラム少佐の魅力に気付いたの」
キョウスケ「そうか」
エクセレン「あなたみたいに私のことをどう思っているかわからない人より…」
エクセレン「イングラム少佐の方が私のこと…本当は寂しい私の心を理解してくれるの」
キョウスケ「そうか」
ブリット「エクセレン少尉!クスハの時と同じだ…!好き勝手なことを…!」
クスハ「キョウスケ中尉、惑わされちゃ駄目ですっ!」
イングラム「フフ…クスハよ、お前の時とは違う」
クスハ「えっ…!?」
イングラム「彼女の言葉は深層心理の表れだ。そのように調整したのでな」
アヤ「少佐、あなたは…!!」
エクセレン「少佐?攻撃しても…いい?」
イングラム「好きにしろ」
ゼンガー「イングラム・プリスケン…二度も同じ手を使うとは、語るに落ちたな」
イングラム「だが、お前達の戦意をあおるには最も有効な手段だろう?」
ゼンガー「確かにな。正気に戻ったエクセレンがこのことを聞けば…」
ゼンガー「どんな顔をするだろうな、キョウスケ?」
キョウスケ「フッ…。真っ赤になったあいつが見れるかも知れませんね」
キョウスケ「いや、気ぐらい失うかも知れない」
ブリット「二人とも何を言ってるんですか…!?」
タスク「どうしてこんな時にまで緊張感がねえんだよ、あの二人は!?」
レオナ「あなたにはそう見えて?」
タスク「は!?」
キョウスケ「アサルト1から各機へ。ヴァイスリッターを行動不能にする。…クスハ曹長の時と同じだ」
リューネ「わかってる!撃墜すんなってことよね!」
カチーナ「にしても、キョウスケの奴…意外に落ち着いてるじゃねえか」
リュウセイ「そうじゃない…」
カチーナ「あ?」
リュウセイ「…あいつ、キレてやがるぜ。完ペキによ」
イルム(ま、イングラム少佐も故意にとは言え…怒らせちゃまずい奴を怒らせちまったねえ)
キョウスケ「………」
イングラム「効果は予想以上だったな、キョウスケ・ナンブ」
エクセレン「………」
キョウスケ「………」
イングラムは2ちゃんねら
キョウスケVSエクセレン
エクセレン「…もうあなたのこと…興味ないの、私」
キョウスケ「…そうか」
エクセレン「残念ね」
キョウスケ「…そうだな」
エクセレン「だから、私のことはもう放っておいてね」
キョウスケ「…そうする」
エクセレン「でも…でも…私……キョ…ウ…スケ…」
キョウスケ「…心配するな。…必ず助ける」
キョウスケvsイングラム
イングラム「…内なる感情を解き放て。それはお前の力を覚醒させる」
キョウスケ「覚醒など必要ない。…一瞬で死ねるなどと思うなよ…!」
俺内部でOG屈指の名シーンケテーイ。
ハイパービームライフル(ヴァルシオーネじゃなくてビルドラプターとかのほう)
が威力の割りに改造費用が安い
フル改造すると威力が3000→4900で改造費用がなんと165000!
これは同じ使い回しできる長距離ライフル系武器であるマグナ・ビームライフルや
ブーステッド・ライフル、ハイパービームキャノンの275000と比べるとかなり安い!
まあ弾数が7しかないという安いだけの理由もあるわけだが(他にも命中やCL率が20%くらいしかないなど)
実は空S陸A海D宇Sだったりする。
序盤のキョウスケルートでラクしたいなら(あとギリアム・カチーナ・キョウスケあたりの撃墜数増やしたいなら)
オススメです
長文失礼しました
やた トロンベおちた
さりげなくキョウスケの影で親分もキレてるよなあ。
◎ハイパー・ビームライフル
◎M950マシンガン
○スラッシュリッパー
○ロシュセイバー
○G・リボルヴァー
○メガ・ビームライフル
▲シシオウブレード
▲ハイパー・ビームキャノン
×チャクラム・シューター
シシオウブレードが▲なのは改造費が高いから?
素で使う分には、気力を必要としない割りにクリティカル・命中が高いからすげー便利だけど
679 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 20:59 ID:D3+PuQZ2
資金300万位残ってたよ。両ルートクリアで。
つうか易だけど。両ルートともに。
セプタキンを倒す面にきたんですが、この後も強いとのが
熱すぎだよ、キョウスケ…
41話のタイトルコールも反則的。
>>675 (゚Д゚)ゴルァ
675とは生涯わかりあえそうにないな
>>677 待て、チャクラムシューターは格闘武器だから
キョウスケやブリットに持たせれば役に立つぞ
シシオウとりました
リュウセイルート、ゼンガーは倒せませんですた(´Д`;)
因みにまだ一週目、熟練度24難
参考になりましたかね・・・?
台詞収集スレのアドレス教えて。
台詞収集スレってどこにあるの?
689 :
688:02/11/27 21:18 ID:???
>>687 チャ、炒飯とか炒め物系しか出来ませんが、それでも宜しければ…
687=ジャーダ688=ガネト
第二次スパロボαか・・・しっくりこないと思わんか?藻前ら
>>686 なりますよ。
ゼンガー倒せば入手って説が流布してるけど
なにげに今までも倒してなくても入手してる人
いるだよなぁ。結局条件はがわからん罠。
俺はキョウスケでゼンガー倒しても入手できなかった。
OGと絡めて考えるとSRXの扱いが気になるな。
そのままOG2に流用される可能性もあるだろうし。
696 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 21:29 ID:zdYj/ZlX
ガガガ・ガガガ・ガーオガイガー♪
SRXは扱い、バランスと共に今回は完璧と思う。
なんだかんだ言ってもSRX強いね。
3万超えるダメージ出せるのこいつとランページだけだった。
むしろ殆ど使えないキョウスケ編がツラそうだなと思ったり。
キョウスケ編はエク姉と切り札でオケー
キョウスケ編のが19話と終盤簡単らしいし
>>699 逆境に立つほどヒーローは燃えるものです。
>>699 だが普通にプレイしてると無敵剣までしか使えない罠
>>703 いや普通にプレイして普通に爆砕剣使えましたが何か?
確かレベル39くらいで念動8になったはず
キョウスケ編だとキツい
キョウスケ編だとSRX一回しか使えないから関係なくない?
36話のグランゾン攻略法が前スレにあったはずなんだが
もう落ちてる…誰か教えて
俺も普通にプレイで爆砕剣つかえるけど
36話でL43いったし
ヴァルシオーネ改造するなら装甲?運動性?
>>704 隆盛を使うという事自体がすでに普通のプレイじゃないという説も・・・
>>677 ◎=必須
○=推奨
▲=それなり
×=場合によっては
こんな感じ?
個人的にはリープスラッシャーも有りだと思う。▲か×辺りで。
ラスボスHPいくつ?
ハイパービームライフルよりスラッシュリッパーの方が優れてると思うんだが、改造費も同じだし
>>710 いや・・リュウセイは普通に強いぞ?
たしかにアルトと比べるとパワー不足は否めんが、
気力120でで使える念動剣が射程長くて使いやすいし。
キョウスケ編だとPP溜めが面倒で見捨てることも>隆盛
破砕剣がつくころには二軍
>>710 リュウセイもR-1も普通に強いから使ってるけどな、俺は
フォーメーションRも強いし
R−ウイングが結構便利。
それよりR−2の方が何か使いにくかった。
R-2は高性能レーダーとブースタつけれ
>>713 地形適応AとSではだいぶダメージ違うぞ
>>714 アンチSRXならシャア板のスパロボスレに沢山いますが何か
破砕剣使いやすいけどフォーメーションに関係ないからナッコォしか改造しなかったなぁ
フォーメーション×3は結構な威力であった。むしろSRX使わなかった
ラトゥーニたんをR−GUNに乗せてる俺は逝ってよしですか?
R-2フル改造スラッシュリッパーつけてやったら鬼のように強かった
725 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/27 22:09 ID:Lg2nKqgY
それよりししおうの入手法を教えてくれ!
目がブースターいらない。
シシオウよりメガブースターの方が後半は重要な気がするが
>725
メガブースターは親分倒すと手に入るやつのこと?
それじゃなくて、親分を倒したシナリオが終わったあとに手にはいるよ>シシオウ
それで手に入らなかったとしたらご愁傷様
>>725 とりあえずマップクリアしてみ。
貰えるのはその後のインターミッションだから。
Rチーム誰一人気合覚えないのが痛い
インcと戦うとこらはザコが少ないから気力上がらずに使い物にならん
激励もそうそう使えるわけじゃなし
第二次αにクロボン参戦・・・何故かガガガも・・・
>>730 せめてここぐらいはOGの話をしようよ、なあ
おまいら「トロンベ」ってドイツ語で竜巻って意味らしいですよ
また1つ賢くなりましたね
732はエクセレン
普通軍隊て部隊内恋愛禁止だよなぁ・・・
そうか?
R-2はビームチャクラムがガンファイトと高性能レーダーで
移動後使用可能な2~6使いやすくて割と大暴れは少数派ですか……。
ライが加速も使えるし、デフォルトでヒット&アウェイですし良いと思うんですがのぉ。
シシオウ取得条件が完全にランダムだったらどうしよう。
と、今まで敢えて誰も口にしなかったことを言ってみるテスツ
熟練度が関係ないとすると、逃げるボスキャラ撃破かな
パイロット込みで考えればRチームの強さは確実に2→1→3
アヤへっぽこすぎ
しかもひらめきが無い
ランゼンの運動性とビームフル改造したらメチャつおい
>>739 シシオウ入手マップのクリア直前データで
何度かクリア→リセットを繰り返したけど毎回手に入ったぞ
>>741 R-3パワードの異常に性能のいいマップ兵器は無視か
>>741 ひらめき無くても運動フル改造して集中使えばあたんねーよ
念動力があるからめっちゃよけるぞ。攻撃力はさすがに足らんが。
せめて補給覚えるまでは育てるべき。
今キョウスケルート38話なんだけど
敗北条件のいずれかの戦艦の撃墜ってヒリュウ改とハガネのみ?
それとも黄色表示の連邦軍戦艦も含む?
SRXてパイロット違っても合体できるの?
>>747 たぶん含む
リュウセイ編で「全ての戦艦が白星にたどり着く」が勝利条件の時
黄色の戦艦も全部着かんとクリアにならんかった
まあそう簡単に落ちないだろ
>>746 R-3パワードは空Sだし、アヤの回避・命中が高いから、集中かければほとんど当たらない
>>750 ちょうど今、セプタギソの攻撃クリティカルで落ちた
アルトつえ〜
装甲とHPある程度改造して後半はランぺジーのためにEN
フル改造したら後はZ・OアーマーとテストドライブSかスラスター
武器はシシオウと遠距離の武器一つ付けるだけで敵の攻撃はボス以外
ほとんど200もくらわないし、インファイトとアタッカーつければ
普通に1万連発(遠距離武器だって実際イラン)
こちらと田舎でブレン知らないんだけど
ガイスターズの親戚みたいな感じ?
アルトにシシオウはいらんだろ
753誤爆すいません
リュウセイ編でリンのスポット参戦のところクリアしたけど何ももらえなかった
熟練度は普
>>754 ステーク6発がつらい
加速つかって敵に隣接するように突っ込んだら
バンバンなぎ倒す
もともとアルトは近距離用だから乗る奴には必然的に
インファイトが付いてきてシシオウも強くなる
ヒュッケや黒ゲシュの条件がわからんと次始められんな・・・
序盤になんかフラグがあったら困るし
しかし3週目、最初からキョウスケにPPが790ほどあるんだが
チートしてたとは言えこんなに振り込んでないぞ
アヤの魅力は補給だけだろ。
つうかあれだけのメンバーだとアヤは弱キャラに入りそう…。
漏れは3週目999あったが
何が言いたいかというと、ラトゥーニタン萌え
ラトゥーニの眼鏡は
アヤは使えるよ。終盤普通に回避0の命中100だった
合体技のために鍛えたストライクシールドでばんばん援護してくれたし
ヒット&アウェイがあればいうことなかったな
ラトゥーニは熱血の消費がネックだなぁ
アヤの本領はテレキネシスミサイル(map)だろ
フォーメーションR×3→合体→補給→(゚д゚)ウマー
アヤ用語派とアヤ駄目派・・・俺は一体どっちの意見を聞けばいいんだ・・・
ちなみに序盤、彼女努力持ってるので割と成長しやすいですね。
アヤは唯一の補給覚える人だからエナジードレインが弾切れしたときやランページ連発するときに必要
使えるだろ補給だけには
>>767 ぶっちゃけ致命的に使えないキャラはいないんで
使い方次第でどんなキャラもある程度はいける
補給ならジャーダも持ってますが何か
つうかあのレゲェ二軍最有力候補だと思うんだがどうか。
>>774 見た目や思い入れを考慮に入れなければグルン、弐式、シガンのいずれかに乗せればかなり活躍しそう
シシオウブレード貰えず…(´・ω・`)
状況は…、キョウスケルート熟練度MAX、アサルト隊3人とも撃墜数50over、
8ターン目に親分をブリットで倒し、その;y=ー(゚∀゚)・∵ ターンでマップクリア、Lv30越えのキャラはいない、等。
まぁしゃあない、次進もう…
そろそろ武器換装が面倒になってきたなぅ…
>>775 他にもっと優秀な乗り手がいる罠 むしろ乗り手余ってる罠
レゲェのいいとこって何?どんなに考えても分かりません
気合の習得が早い
最後20機出撃なわけだが、留守番最有力候補はレゲエだろ
漏れはガーネット、ラーダ、リョウト、ラッセルあたりが留守番
十字軍が滅ぶ日、親分キターと思って戦艦全部彼で潰したが
合流は無しかよ・・・まあPP稼いだからよしとしよう
ガーネット姉さんは激励に愛を覚える優れものです
>>777 気合覚えて格闘高い奴はあんまいない
格闘は鰤より高いし
ガーネット、ラーダを二軍にしてると資金が貯まらないでしょ
一周目はきつくない?
リュウセイルートの場合格闘系がビルトとグルンだけなためしょうがなくビルトシュバインに。
・・・こいつ全然かわさないからぼこぼこにされてたよ
>>785 念動力持ってないキャラは地形適応上げてやらないと雑魚でもかわせないよ
ビルトシュバインはさりげに装甲厚めなのを知らんのか。
ラーダのシュッツバルとはなぜかライのよりツインビームカノンの改造費が安い
何で距離補正なくなったんだろう
あれ好きだったのに
ダメージの方かと。俺も残念だった…
なぁ、いっそエミュでやってる人でシシオウや黒ゲシュ、
ヒュッケ008L持ってるヤシと持ってないヤシのセーブデータ集めて
違いを検証してみる、ってのはどうよ。
なんかリオンFwithリョウトは最後までいた。
命中率・回避率高すぎ。
そんな留守番候補のジャーダも対レビ戦では戦闘前会話があるんだぞ!
影が薄いと言われるキャラ筆頭のラッセルにだって
ルート限定でしか仲間にならないモニングことカイだってありますが何か
796 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 01:24 ID:WY0XzzWr
シシオウっ何話で入手?
>>794 それ見るためだけに全滅して出撃させてすぐに沈ませましたが何か
798 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 01:44 ID:fsbNw3vV
リョウトは覚醒の消費が40(゚д゚)ウマー
リュウセイは覚醒覚えるまでは凄い優遇されてるなと思ったんだが・・・
覚醒の消費70でポカーンダタヨ
鰤→グルン弐式
クスハたん→ビルトシュバイソ
リョウト→ヒュッケMK2
リオ→R-GUN
タスク→蟹
レオナ→ヴァル改
でα主人公は全員レギュラーですた
レゲエ?最終話時点でLV7ですた
801 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 02:01 ID:HtNaHvv8
30話でイングラムにR−GUNで強制出撃だけどR−GUNもって行かれますか?
>>801 倒せば返ってくる
逃がした場合は知らない
今、最終話にいきました。
無改造、無育成プレイだったので結構きつかったです。
ちなみに総ターン276、熟練度MAXです。
シシオウ入手、ヴィレ姉はグルンガスト持ってきました。
ヒュッケUはブリットで倒したと思います。
サンプルにどうぞ。
>>801 オレ逃がしたんだけどそうするとのちのちヴィレッタが持ってくるみたい。
メリットなし。必ず頃そう。
>>804 無改造無育成で熟練度MAXて可能なのか?
撤退ボス撃破とかで詰みそうだが…
808 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 02:22 ID:TLwdLUS4
ヴェレが熟27でグルン持ってきたけど
もうスーパー系いらない・・・
スーパー系がいらないっつーか、なんでもいいから目新しい機体持って来いと
初代グルンガストが2体作られてること自体萎えるのに
確かにスーパー系はもうちっと色々な種類が欲しいかも。
龍虎もグルン系と言えない事も無いし。α的には。
いっそαかF主人公ズを6体合体ロボにでも押し込んでもらうとか。
>>810 頭に1人
左腕に1人
右腕に1人
左足に1人
右足に1人
胴に1人
なんとか可能だな
29話のヴァイクルが倒せないんですけど良い方法
ありますか?
813 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 02:41 ID:HthTKRA4
秋葉ソフマップの店頭デモだとグランヴェールとか他の魔装機神も出てた気が
するんだが、あれは別のスパロボだったの? フェンリルクラッシュやってる
ガッデスの映像が格好良かったんだが…
>>811 むしろ両腕一人でOKなので、翼に一人割り振って欲しい。
レオナ辺りかな?飛行ユニット単体でも似合いそうだし。
816 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 02:50 ID:HthTKRA4
>>815 ゲ、やっぱりアレ別の作品だったのか。あの映像見て魔装機神の登場に
期待してOG買ったんだがなぁ… ちょとショック。
でも、ヴァルシオーネのクロスマッシャーとかOGの映像と同じっぽかった
んだが、あれ戦闘映像混ぜまくってたりするの?
>>807 キョウスケ編でやったけど、リュウセイ編はわかりません。
序盤はクレイモア+オクスタンB、
中盤はクレイモア+メタルジェノサイダー、
終盤はランページ+クロスマッシャーってな感じでした。
ランページは切り札、コスモノヴァでも代用OK。
多分誰でもできると思います。
αチームで主人公風味の奴はやっぱり鰤かね
でしょうね。
クスハがブースト役だったし
しかし、鰤はメンバー中一番ヒュッケUと相性悪いと思うんだが、
バンプレは何を考えてあんな精神&技能にしたんだ?
せめて加速とかガンファイトとか持たせてやれ。
>>812 諦めろ、アレを一周目で倒すのは無理。
援護付きでも40000万なんてダメージは与えられない、
しかも武器を空Sにするパーツはその時点で手に入らないし。
40000万=4億ワロタ
やっぱヴァイクル普通にやったんじゃ無理か・・・
ヴァイクル倒した香具師いる?手に入る強化パーツ
が気になるんだけど
PARで無理やり倒せば?
ライのミドルネームが「F」の理由がやっとわかった
・・・やっぱり後付け?
ライディース・フジワラ・ブランシュタイン
字にしてみると微妙だな
うちのガーネットのレベル46あるでSP186あって便利でつ。
激励も消費52で使えるんで便利でつ。
ガーネットは素体が果てしなく弱いからなあ・・・
(´・ω・`)
ヴァイクルの倒し方
かったるいから簡単に書きます
4ターン待てば動く。
陸のほうまでもってきてアーマーブレーカー、脱力つかってうまく39000までけずって
ランページゴースト(全改造)+援護二式の必殺技(全改造+高性能レーダー)で倒せるはず
ちなみに初期の敵はアルト、ヴァイス、弐式で倒すこと
あとヴァイクルはそいつから10マスの位置にいると攻撃してくる。
なのでうまく配置しないとうまく↑のことができなくなる。
最後にアタッカーは必須
まぁ倒してもなにも貰えないから無理に倒さなくてもいいはず
830 :
829:02/11/28 04:07 ID:???
ちょっと日本語おかしかった
ヴァイクルから10マス以内の位置にいると攻撃されるってことです。
あとエクセレンはSP回復あったほうがいいです(脱力3回できる)
さて寝るか
あ〜、リュウセイ編でグラビトンランチャーだったかな・・取れました。
31話「仮面の下の・・」でマップ終了後、ギリアムが補給物資として持参。
熟練度はMAX−1
シシオウブレードはいつのまにか手に入ってた(ゼンガーはキョウスケで落とした
ライはどうしてあんなにも兄貴を憎むのか
殺されたのは義理の姉だろ 自分の恋人でもあるまいし必死すぎ
殺さなければならなかった方の気持ちを考えろ
義理のねーちゃんに惚れてたとか?
834 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 05:14 ID:HtNaHvv8
30話イングラム倒せないyo
敵になったターンでちょっと削ったら次のターンにどんな攻撃でも撤退しちゃうよー
ランページでも2,2万+5000くらいだし
もう一回やり直しだしんどー
やっとクリアしたyO
あんなカップルだらけの軍隊で
SRXチームはだれともくっつかないのが
ワラタ
で誰もわからないとは思うが
一言いっておく
「テツヤってカトリだよな?」
ハイパービームキャノンをヴァルシオーネから奪い取り、
フル改造してラトゥーニたんのヒュッケ009に乗せて
ばりばり前線に立たせてますが
弾切れの心配なく毎ターン反撃で10000近く削ってくれます。
リベンジ+アタッカーつけてるがな。
結構使える組み合わせ。
実は最大ENがヴァル改に次いで高い(360)
グルンより高いぞ…
メテオ3は難易度難でないと出ないのか?
並で出たよ
ガーネットはヴァルシオン改に乗せて補助精神と援護に特化するとイケル
セプタギンって初期位置から動かないの?
あそこってEN、HP回復しちゃうよね?
隆盛ルートのSRXってターン制限無し?
何回か合体させてみた所、特にそういう断りも無ければ表示もなかったが・・・
SRXは経験値とPPが3人一緒に稼げて(・∀・)イイ感じ
>>840 ENは30%回復してたが…
地形とユニットの能力て重複しないのかな?
漏れはヤツにとりついてから
2ターンで玉砕できたからあまり気にならんカタヨ
いまから一週目の最終話
>844
玉砕したんかよ
熟練度17でセプタギン出なかった…
クスハ、愛の消費52ってなんだよ・・・
>>835 も前のせいでテツヤの脳内キャストが成田剣になりますた
獅子王ゲトできたけど、これダサくね?そりゃたしかに強いが。
なんかどの機体にも似合わなくて困る。
>>833 だろうね。
自分の名前の一部にいれるぐらいだし。
つーかスパ○ラル。
SRX結構強くね?
ブ レ ー ド キ ッ ク が
リオンF強くね?
レールガンが
855 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 10:48 ID:+NZ/oXle
2周目の特典ってPP持ち越しだけ?
>>855 2周目というか片方のシナリオクリアしたデータでもう一方をクリアするとPPと資金が引き継げる
その値が微妙だが主要キャラフル改造できるだけはある
普通では倒せない敵が倒せるようになるのでそれはそれで面白い
あと、SRXチームvsATXチームのシナリオでクスハやブリットが倒せたのには感動した
引き継ぎ+ボーナスだとおもう。
M950マシンガンとか皆使ってる?振る改造で
一回も育てていないイングラムやジャーダが合流時にPP100持っていたことから
PPは二回目のプレイで獲得したPPがそのまんま引き継がれると思う
セプタギンのお供もきちんと殺して稼いでおけばよかったとちょっと後悔
>>858 マシンガンはいっさい改造しない
強い武器改造した方があとあと役に立つから
>>860 なるほどサンクス
ガンファイトもちにガンファイト+1付けたらさらに増える?
やっぱり合計9まで?
>>861 増えない
先天的にインファイトなど持ってるキャラは逆に制限がかかるので一気にレベル9まであげれない
最高でレベル5まで伸びるとすると、PPであげれるのは+4まで
ちなみにレベル7で移動力や射程が+2になる
それ以上は伸びないし、先天的にレベル7まで上がるキャラもたぶんいない
>>862 じゃあ必要ないですね
わかりました
ありがとうございます
>>856 2週目というよりもプレイ的には三週目だよね?
865 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 12:27 ID:kG8mKDW0
キョウスケ編序盤(現在15話プレイ中)の質問
・カチーナタンとラッセルタンは育てるべきなのか?
・R−GUNは離脱しないの?いじりたいけど離脱するかと思うとできん
・ヒュッケMk−Uは何武器もたせればいい?Gインパクトキャノンはいじるべきか?
ENと運動性フルチューンしたが、もうユニット改造する必要なしか?
・アルトは釘だけでOK?
・シュッツバルトはいじるべきか?
・ジガンスクードの武器の改造ポイントを教えてください
多いけどよろしくです
キョウスケ編序盤(現在15話プレイ中)の質問
1・カチーナタンとラッセルタンは育てるべきなのか?
2・R−GUNは離脱しないの?いじりたいけど離脱するかと思うとできん
3・ヒュッケMk−Uは何武器もたせればいい?Gインパクトキャノンはいじるべきか?
ENと運動性フルチューンしたが、もうユニット改造する必要なしか?
4・アルトは釘だけでOK?
5・シュッツバルトはいじるべきか?
6・ジガンスクードの武器の改造ポイントを教えてください
多いけどよろしくです
ジガンは使うならシーズ、ワイド、好きならウラガーノ。enと装甲も。ベテラン必須
少しは自分で考えるか過去ログ読めヴォケ
1・ラッセルは激励覚えるので補給装置で育てれば良し
2・途中で手元に帰ってくる
3・Gインパク以外弄る必要なし
4・おけ
5・後半倉庫落ちする可能性あり
6・弄らない
>>865 ・別に育ててもいいと思う俺はラッセルは育てなかったけど
・R−GUNは離脱しない ちょっとだけ離脱したような気もするがほとんど使える
・いじってもOKだとおもう結構使える
・弾数が微妙なので他なにかひとつつけとくといいかも
・ご自由に
・シーズサンダーだけでいいような気がする
ジガンはつかうな
872 :
866:02/11/28 12:37 ID:???
>>868 考えて、アルトは釘だけ、ヴァイスは槍Bだけいじってきたが、
正直、この2機とヒュッケ、ジカンスクード以外全員雑魚だから
マジに困ってきたんだが何か?
>>869 サンクス、これで気持ちよくR−GUNいじれるわ。
873 :
866:02/11/28 12:40 ID:???
>>870 サンクス。アルトはメガ・プラズマカッターつけてるが(少しだけいじった)それでOKですね?
Rガンはメタルジェノサイダーだけ弄ってればいいよ
後半は後方支援機になるから
>>865 ・カチーナとラッセルに限らず、今回はそのキャラが気に入れば育てて損はなし
ただこの二人は強制出撃でかつカチーナがNPCになるシナリオがあるので、個人的には育てておいた方がいい気がする。
・イングラムは離脱するけどR-GUNは手元に残るので、改造してよし。
・ヒュッケMk-IIはパイロットによる。
格闘型のパイロットだったらチャクラム、ロシュセイバー等を改造。
射撃型だったら、メガビームライフルとかを改造。
Gインパクトは射撃型のパイロットの場合は必須。
格闘型でも上記の武器では決め手に欠ける気がするので改造しておくと良い。
・出来れば三連マシンキャノンも
・ラーダタンハァハァなら
・攻撃陣として使うならシーズサンダーとジガンテ・ウラガーノぐらいで良いと思う。ただし気力UPパーツ必須だけど
正直、援護で盾としてしか使ってないので、武器は改造しなくてもOKかも
突っ込みどころがあるかと思うので、他の人のフォローよろ。
過去ログ読まないバカもいりゃあ「過去ログ読め」しか言えない馬鹿もいるってこった
>>875 ヒュッケMk-IIを格闘型にしてしまうと
後半攻撃力不足にならない?
878 :
875:02/11/28 13:01 ID:???
>>877 獅子王をフルチューンで持たせてたので
何とか使えてました
ラーダって激励覚えます?
880 :
866:02/11/28 13:09 ID:???
>>875 サンクス
>>876 バカですまん
で、ヒュッケMk−U出てきたんですが、これをカチーナタンで落とすとどうのこうのと書いてあったんだけど
いまいちよくわからないので、解説おながいします。
・・・質問厨ですまん
>>880 本当に過去ログ読めよマジで、このスレでも良いから。
厨であること自覚してんなら質問すんな。
883 :
866:02/11/28 13:22 ID:???
>>881-882 すまぬ。
このスレのログ読んだ。
つまり、まだ隠しの条件ははっきりしてないと。そういう事でOKだろうか?
884 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 13:22 ID:CePl+scn
>>880 つか自分で解く気ないならゲームすんな。
>>880 全員(漏れ含む)良くわかってないから質問するだけ無駄。
カチーナ云々は008Lの取得条件に関係あるんじゃないかといわれてる。
てか、過去ログ読めてないやん。
見ただけで理解しようと思ってないなら読んでないと同じだぞ、と。
886 :
866:02/11/28 13:27 ID:???
>>885 いや、「ヒュッケ」で検索かけたら途中でヴィレッタやリンの撃墜数に関係ある、みたいな事書いてあったし
カチーナに関しては撃墜数多くて008L手に入れたとか入れないとか様々だったので
とりあえず、まだはっきりとはしてないんだろな、とオモタんだが・・・
>>886 そこまで理解できてるなら、もう一歩踏み込んで考えて、自制しましょうや。
『ここで質問しても答えはわからんだろうなー』
→『自分で探してやろう』歓迎
→『答えが出てくるまで待とう』OK
→『とりあえず聞いてみよう』NG
それまで質問から質問へと繋ぎまくってたんだからうざがられてあたりまえさね。
ちなみに進行状況は最初の天プレの状態のまま。
そこで不明になってることを質問しても皆(漏れ含む)答えられんと思うよ。
888 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 13:39 ID:R4/AR41R
>>865 古鉄は角を序盤にフル改造すると恐ろしいほど戦いが
楽になるぞ。
まあ釘も必須として跡は余裕があれば3連もフル改造したい所だが・・・。
ジガンは合流後即倉庫逝きになった、
20万返せ!!!
使える特殊な組み合わせ
船首魚雷+Aアダプター
ドリルアタック+テスラドライブ
使える遠距離兵器
レールガン
ハイパービームライフル
グラビトン・ランチャー
使えるP兵器
サークルザンバー
M950マシンガン
使える機体
ガストランダー+装甲MAX+防御の数値の高いキャラ
ジカン+装甲MAX+防御の数値の高いキャラ
サイバード+ハイファミリアMAX+運動性MAX+マサキの回避の数値を上げる
アルトアイゼンは防御系と回避系の二択。ヴァイスリッターは回避1択。
R−1ウイング+Gリボルヴァーキャノン
ヒュッケ系列+運動性MAX
ゲシュペンストR+運動性MAX
ヒュッケ+エルザム+とろんべ〜=最強
使えるキャラ(まだ全部確かめてない)
脱力 エクセレン・?
補給 アヤ・?
再動 シュウ・?
>>891 そのデータ
船首魚雷+Aアダプター
しか役に立たないね
>>1のテンプレにセリフを使って頂いて多謝。
本体が発売されたのでそろそろ本スレと
統合しても良いかと。
オレは改造して無理矢理出てくる敵すべて倒してるけど
普通にやって勝てそうもない敵は強化パーツ落とさないから
無理することはないと思われ
あとリュウセイルートでなぜかカイが序盤から仲間になった
途中のマップで初めからカイがいるマップがあるけど
そのマップではカイが二人に…
3週目の特典って両方のルートを
クリアしとかないと駄目ですか?
897 :
896:02/11/28 15:09 ID:???
テンプレにあった・・
検索してないのバレバレだ。スマソ
>>865 カチーナは熱血を覚えるのが早い&アタッカー持ちなので、キョウスケルートで
逃げるボスを全部落としたいなら育てておいて損は無い。
899 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 15:27 ID:HtNaHvv8
カチーナは最終的には射撃が高くなるので
SP回復、援護、ガンファイトの順にあげてくといい
気迫習得後はRガンに乗せとくと結構使いやすい
ジガンはあれだな
罠
カチーナにインファイトつけちゃったYO!
901 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 15:52 ID:Ap+d0Bde
シシオウの条件は何?
902 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 16:09 ID:HtNaHvv8
憶測だけどキョウスケ編では10話以外のゼンカーは倒す
最低毎回ブリット、エクセレン、キョウスケは戦闘会話しておく?
リュウセイ編は3人ぐらい戦闘会話発生させとくといい?
ブリット、エクセレン、キョウスケの3人でしとくと確実?
現在狂介ルート36話。熟練度MAX
ヴィレッタたんはグルンガストに乗ってくる模様
15話でカチーナでMkIIを落としてみたがこれは008L入手には関係無いらしい
904 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 16:25 ID:dbI6RcRq
実は根性ってレア精神w
改造で出した珍しそうor強そうな武器(必要Wゲージ50以上)
敵専用の武器、ボツ武器もあるかも
シシオウブレード ○P
ブーストハンマー ○P
ハイパー・ビームキャノン
ハイパー・ビームライフル
オプティカル・ライフル
オルガキャノン
ブーステッド・ライフル
メガ・ナパームランチャー
ステルス・ブーメラン ○P
リープ・スラッシャー
ライトニング・スマッシャー ○P
グラビトン・ランチャー
シシオウは、親分をキョウスケでたおぜば…キョウスケ以外で倒したら取れなかった気が…
>>906 親分倒さなくても取れたから、親分の撃墜は関係ねーんじゃネーノ?
ブーストハンマー
オプティカル・ライフル
オルガキャノン
メガ・ナパームランチャー
ステルス・ブーメラン ○P
ライトニング・スマッシャー ○P
が没武器。
グラビトン・ランチャーは入手情報あり。
909 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 16:48 ID:n+h37ONx
自分が前々スレくらいでヴァルシオン改が強いと書き込んだとき
「武器が弱い」とか「EN食いすぎ」とかブチブチいわれてたが、最近評価が改善されてきて
ちょっとうれしかったりする。
910 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 16:52 ID:WY0XzzWr
>909
ヴァルシオン改は強いですよね。ウチでは援護で発揮してますよ。
エナジードレインがここぞというとき役に立つしね
ヴァルシオン改はリョウトを乗せてカチーナ+R-GUNと一緒に固定砲台になってもらってる
なかなかガンダムが出ないよ!!
何話で登場しますか?
漏れはヴァルはカチーナだな。
カチーナって当てても避けても気力上がらないけど、食らえば2上がるから
防御キャラだと思ってる。集中もないし。
つかageんな
>>909 ENフル改造してギガジェネレータもたせれば
600までいくから量的にも問題ないし
俺はレオナを乗せて毎回特攻してました。
キョウスケでボスは落としたが獅子王取れなかったよ。
再合流のギリアムはマーク2だったし。
何か隠し系に恵まれてない感じ。
けれどヴィレ姉はどうやらヒュッケ008に乗ってきてくれそう。
(まだ出て来てないがインターミッションでの台詞より)
918 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 17:11 ID:vE6gdLPx
>>909 348 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:02/11/23 07:20 ID:???
ヴァルシオン改はバランス壊すぐらい強いな。金もかからんし、カチーナかラトゥーニあたり乗っけて
敵陣放り込めばすぐにPPがたまる。おまけにEN回復ついてるし。
それにしてもクロスマッシャーつよ!
これか?確かにこのころは
294 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:02/11/23 03:42 ID:oegiirlD
28話でヴァルシオン改手に入ったんだが誰か乗せるべき?
296 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:02/11/23 03:44 ID:???
>>294 あれは武器が大味すぎて戦場には
出しませんでした。
もちろん、使いたい!って言うなら止めないけどね。
こんな感じだったな
>>908 ホントだ
それらの武器はデモアニメーションがないからボツデータだろうね
デモONだとゲームが止まる武器もあるし
グラビトン・ランチャーはアニメーションあるので
シシオウみたいにどこかで手に入るんだろうね
攻撃 4400
射程 2-8
命中 +45
クリティカル +10
必要気力 120
必要EN 35
地形はすべてS
必殺武器系射撃武器
必要Wゲージ 60
熟練度は獅子王の時で-4くらい。
確か敵で出てくるヒュッケマーク2はヴィレ姉で落としますた。
(よく知ってる機体ならうまく壊して再利用できるかな?と思って。
何も起きなかったけど)
撃墜数、レベルは普通だったと思います。そんなに集中して鍛えても
いなかったが放置もしてなかった。
921 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 17:16 ID:vE6gdLPx
あとこんなのもあったな
304 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:02/11/23 03:51 ID:???
>>294 アレはENフルに改造してりゃ援護で使えなくもないかも。
前線でバリバリって機体じゃないよ。
ラーダとか、精神役乗せる分にはいいかも。
この頃のヴァルシオンの評価低いね〜
ヴァルシオンは性能はともかく細腰が許せないので武器無改造援護メカ決定
無改造でもアタッカーカチーナなら普通に6〜7000くらい当てるけどな
ガーリオンってどこらへんで手に入る機体なんですか?
レオナ倒してもおとしてくれないので、何か条件でもあるんですか?
>>924 リューネ初登場のステージでレオナ倒して仲間になる時に
普通についてきたが。とりあえずタスクで落してみれ。
ライでも可
>924-927
FAQに必要かねぇ?
しかしジガン弱いか?俺カチーナ乗せて最後まで使ったが。
カチーナにSP回復つけて1ターン目に気迫。あとは加速で突っ込んで
固い奴にウラガーノかましまくってた。強化パーツはハイブリットとソーラーパネル。
正直唯一OGでの新機体(もしかしてこれも何かで出てるのかもしれんが)
だったので使ってましたが。
ヴァルはレオナ。ヒットアンドアウェイのおかげでかなり便利でした、加速もあるし。
ゲシュペンスト・R
リオン・V
リオン・テストタイプ
ガーリオン・トロンベ
これら出てきた?
リオン・Vは出てきた気がするけど
キョウスケルートでシシオウゲットしました
ちなみに2週目。おやびんはランページで撲殺
熟練度=話数ですた。キョウスケの撃墜数は74
もしかして、シシオウってブリット、エクセレン、キョウスケがオヤブンに1回ずつ戦えば手に入るのか?
933 :
654:02/11/28 19:18 ID:???
>>656 なんか、変なコテハンがでてきて駄スレ化してた時期
ウンザリして読むのやめてたんです。ゴメソ。
>>932 (・∀・)ソレ...カ?
俺は手に入らなかった時、恭介は戦艦にいた
リュセイ編だからわからないけど、932の3人以外にオヤブンに関係あるやついる?
ヴァルシオン改にはカチーナタンです
理由は、とても味方とは思えない
ラスボスのような面構えw
>>理由は、とても味方とは思えない
ラスボスのような面構えw
あ?首だけ出して埋めるぞ
>>937
939 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 20:03 ID:HtNaHvv8
黒ゲシュ入手にはMK2Rの改造度が関係してるのでは、と考えたが
リュウセイ編での入手報告があった気もするんだよな…
キョウスケ編だとSRX使えないってマジ?
4500overの武器持たせてムリヤリ使ってるんだけど
Rシリーズって2とGUN以外つかえなくね?
Rフォーメーション専用なら
R-1は念動破砕剣の燃費が良いので使えるようになればそこそこだとは思う。
R-3パワードはフル改造スラッシュリッパーばかり使っていた気が^^;
空と宇宙がデフォでSですし回避は良い感じなんですが、地に立てないので援護もし辛いのが微妙……。
SRXはキョウスケでは30話のイベントでの一回限りでしょうか、過去ログ見る限り。
945 :
942:02/11/28 20:44 ID:???
なんかR123隣接させてもRフォメ出なかったんだけど
要気力?要パワード?それともペガサス三姉妹のように囲むの?
パワードになっていて、気力が120以上。これが条件。
っと、30話はイングラムが裏切るステージだったね。
イベントで合体できるのはリヴァーレ初登場の面(34くらい?)だったか、
混乱させるような発言してごめんなさいですわ。
ラスボスのジュデッカのHPっていくつあんの?
いや、一応ラスボス。セプタギンは殆どおまけ。
たしか30万くらいかな?
951 :
942:02/11/28 20:57 ID:???
さんくっす
しばらく編成考え直してみまっす
40話でヴィレッタが乗ってきたのがゲシュmkII・Sでしょんぼりしてたんだが、
空・地・宇の地形適正Sだし何気にこれはこれでかなり強いね。
全滅プレイ無しの身としては金をかけずにあの性能はかなり良かったんだが。
でもやっぱり008Lが欲しかったなー。
いつになったらR-GUN好敵手でてくるの?今、38話。
948しゃないけど…
ラスボスのHPってそんなに多いのか?
インパクトの99000にも驚いてたんだけど…
この頃インフレですか?
多い事は多いがEN切らしてアーマーブレイカー使えば1ターンで終わる。
・・・というかアーマーブレイカー使うと装甲が序盤の雑魚並みに薄くなるし。
>>954 α外伝のド根性使いまくりに比べればマシだろ。
ところで終盤のボスにブレイカーキャンセラーついてないのは、難易度上げないためか?
特技の上書きは出来ないの?
>957
米印は消せない。
26話(R3初登場の巻)のゼンガー親分って落とせる?
50%で撤退なんて
>>959 楽勝だと思うが… 熱血持ってるパイロットをグルンに乗せてマックス改造
暗剣殺で一発だった。18000ぐらい与えたかな。
>>959 隆盛ルート序盤のグランゾンと29話のヴァイクル以外は1週目でも
普通に倒せるかと
962 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 22:10 ID:xLZc9ijC
バルマーの色違いエゼキエル三体の名前なんていったっけ?
もう過ぎてしまったから、誰か教えて。
やっとレフィーナタンの射撃が400逝ったよ
疲れた
最初からインファイトやガンファイト持っている奴は育てにくくてしょうがない
その点リュウセイとキョウスケは優秀だな
ここで聞いていいかわからんのだが、今回の話はCDが元ネタらしいがそっちもキョウスケ篇並に燃える展開いる?もしくはキョウセレンのトーク。
966 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 22:31 ID:xLZc9ijC
>965
基本的にリュウセイ編まんま(結構付け足されているけど)。
アルトアイゼン対R−1で、R−1のスピードに対抗するために一発残してステークの弾丸捨てるシーンが燃える。
キョウセレンは至って普通。賭事、エロネタトークが少なく、コンパクトに近い雰囲気。
966〈サンクス。ちょっと興味持ったんで明日買ってきまつ。ちなみに何枚でてますか?
全4枚。
でもOGやったならイランと思う。
当時はキョウセレンの新規イラストとか、これでしか見られないネタ満載だったけど、今は全部再録されてるし。
よほどのオリキャラ好きかつ、SRX嫌いでなければ買ってみるもよし。
あ、キョウセレンの最後の相手がと違うってのがゲームと一番違う点か。
>>961 序盤のグランゾンは逃げないんじゃないの?
結構HP減らしたけど撤退しなかったよ
嘘グランゾン以外は逃がした記憶無いが
>970
コンパクトやっとけ
やっぱりコンパクトの方がいいのか。
でもWSC無いからなぁ・・・。
とりあえずOGを終わらせるのが先か(藁
熟練度システムのあるスパロボ初めてやったんだが、辛いなぁ。
なにが辛いって、倒せば熟練度の上がる敵が最初の敵配置には
いなくて、増援で出てくるとき。大抵、初期敵配置と反対側に
登場するので、主力ユニットを初期配置の敵に回してた時とか
増援の敵の方まで追いつかなくて終わるときがあるんだよな…
そういう時は毎回リセットしてやり直してるんだが、やっぱ
増援の敵配置まで考慮して進軍するしかないのか…
>>975 スンパクトの方が数倍辛い
というか数倍面倒くさい
>>975 他のスパロボでは条件すら表示されないけどな
そしてスンパクトは熟練度コンプリートできない
>>975 王女のヴァルシオン改以外はそんなことなかったような
そこはアルトを突貫させて二ターン目に戦艦にダメージ与えてすぐに王女を出すといい
ガトーか
熟練度取るとラブラブ天驚拳取れないしな
レフィーナとショーンて
ユリカとプロスペクターに似てる気がしたのだが
ヤター!ヴィレッタがゲシュ2S持ってきてくれた
>>981 貴様!
レフィーナたんとタダのアホを一緒にするとは許せん!!
似てはないけど、意識してるよなぁ。美少女艦長。
戦艦なのに必殺技あるところも似てるし。
しかも超重力砲って……
987 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 23:52 ID:5kaLGhls
というか副官がマスターアジアにみえます
>985
まぁ、重力攻撃だけをとればグランゾン、ヒュッケのほうが使ったの早かったし。
一概にパクリとはいえないでしょ。
>984
ただのアホってユリカが?
ユリカって士官学校だかの成績トップやロ。
マスターアジアもえらいとこまで落ちたもんだ
991 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 23:54 ID:WY0XzzWr
易で熟練度とらなかったらヴァルシオン改貰えませんでした。
熟練度取らないプレイって辛いな。
グランゾンのせいでそもそも絶対に獲得しちまうマップもあるし。
熟練度0クリアは無理っぽ。
クロガネ強ぇ。
金が余ってた時にフル改造したトロニウムバスターキャノンがこんな所に生きてくるとは。
995 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/29 00:30 ID:YF3CUFW0
ギリアムの正体はなに?
OGに限った話じゃなくて。
誰か教えてくだしい。
>>995 SFCででたヒーロー戦記ってゲームではラスボスやってるよ
知ってたらスマソ
みんな狙ってるな?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。