キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
3げと
>キャス
おいッ!お前もでこっぱちなのかッ!
俺もでこっぱちだッ!正真正銘のな。
だからでこっぱちのよしみで俺を助けてくれッ!
おつです
>>1 乙。しかしテンプレの最萌のリンクは消しとこうよ。今となっちゃ遅いが。
ララムたん♥
>>5 おまえは、ライバルを見習ってバンダナでも巻いてろ。
フィルたんの為に月華の剣士を買う価値ありますか?
無い
このスレ見てたらでこっぱち使ってみたくなってきた
4回目プレイをそろそろ始めまつ
11章でボールスが大活躍。紋章以来久しぶりにAナイト使ったが、やっぱ最高だな。
AナイトLV18で守備20いってたので、増援のSナイトX8全てボールスに任せた。
キラーランス持ちでさえ必殺食らっても3ダメージだし。守護神ドーガを見てるようだった。
しかし、ウェンディの守備がさっぱり伸びんな。LV13で1上がっただけ。
15 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/31 00:15 ID:pzgJxQb2
漏れのところはワードが戦士レベル十七でしゅび十五になた。
>>15 ワードロットは何気にアーマー並の成長率だぞ、守備。
ボスを倒す時のこだわりってある(・∀・)?
俺はゼフィールは必ずトレックで止めを刺す。
やっとクリアシマシタ(´Д`;)
19 :
18:02/10/31 01:38 ID:???
外伝?ナンデスカソレ?
ワードは力・技・幸運が上がるから良い感じだと思ふ。
技は初期値低いけど。
>>18 次プレイはスンスンスーン、じゃなくてスイスイスーイと進むと思われ。
外伝そして真のエンディング目指してがんばれ!
次回作は女性ウォーリアか女性ソシアルナイトを激しく希望。
支援Aが付いてれば闘技場は楽だなぁ
ってのが二回目プレイの感想でつた
ソードマスターwithぎんの剣 さえ避ければ相性とか無視できるくらいだたーよ
がんばってマーカスを使ってる
マーカスはハードでの序盤の敵を殺しきれないヘタレさが最高だった
マーカス使う時は他のSナイト・パラディンは使わない方がいいね
悲しくなってくるから
魔防だけは結構高いよな、マーカスって。
逆に言うとそれぐらいしか長所が無いとも言えるが・・・
28 :
18:02/10/31 12:16 ID:???
>22
ありがとうー。外伝がんばっていってくる
洞窟つぶされる前にクリアするんだねえ(;;
トラキアと違って、スキルが無いからクラスでしか差が無いとか思ってしまう。
>>22 女性ウォーリア
いいねぇきぼんぬ
マチュア、エキドナの剣と斧じゃなくて
弓斧これならわるくないではないか
そういえば槍と弓が使えるクラスって無いな
なんでおめーらセシルの存在忘れてるんだよーー
あれきしょい
FEの女性キャラで今日もオナニー。
FEの女性キャラのラブドールキボンヌ。
やあ、みんな。久しぶり。
((( )))
( ´∀`)キモッ
ヴォクのセシルを虐めるなぁ
>>41 サイトのBBSにUGで見かけた香具師が数人いるな・・・
アラン(・∀・)イイ!
わがしょうがいに いっぺんの くいなし・・・
ミネルバFC版の長髪(だったよね)ほうがいいな
あとジュルジュもFC版のほうがええな
もう忘れたが
FC版は顔の同じのが沢山居たからなぁ・・・
ナバールがミシェイルとして出てきたのにはさすがに萎えた
>>29 TODのマリーさん的なキャラきぼんぬ。
イグレーヌたんに続く人妻ハァハァ
>セシル
ああいうポジションはかなり(゚д゚)ウマーな筈だったのにな。
何故に出さないんだろう。
セシルは女なのに男と同じクラスで何か(;´Д`)ハァハァだった。
シーマ≧セシル
どちらにもハァハァなので私見
シーマ>(無限)セシル>(無限)>ミディア
つーかSFCのミディアぶちゃいく。
小川って感じの顔してて嫌だ。
FCはすんごい(;´Д`)ハァハァだったのに。
>>50 ミディア>(無限)>小川でつが何か?
かなり間違ってる顔だな両者共に。
ただミディアたんは可愛い。
44ってバルボの散り際のセリフだったのね。
マチルダ>>>セシル>シーマ>>>>>>>>>ミディア
ララムたん♥
ウェンディたんとかシーマたん、女性Aナイトに(*´Д`*)ハァハァ
女剣士なんざより
女斧使い
>>56 女斧使い(・∀・)イイ!
エキドナたんにちんぽぶった切ってホスィ
ジャンクにティトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
オバサンくさいが(ワラ
トルネコ3が買いたいが2周目クリアするまで我慢しよう。
てか、やっと13章か。
てか、最近は普通にスレに人がいないな
発表当時から楽しみにしていたが、未だに買っておらず・・・・
>>60 少なくとも、楽しみにした人間を裏切るようなソフトでは、絶対ない。
エキドナたんはなぁ・・・貧しい農家から、少女時代に娼館に売られた過去が
あったりして( ゚Д゚)
>>41 若かりし頃のヨーデル司祭が敵に!?(w
あとリンダ1部と2部で顔グラ違ってたんだな、気付かなかった。
戦闘シーンのハァハァ度だけなら俺は断然セリカを推すぞ
ユーノ<パオラ
ティト=カチュア
シャニー>エスト
でこっぱちもハァハァ
でこでこキャスたんハァハァハァ
66 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/01 12:10 ID:R72Daxu3
加賀の居ないFEなんて俺には絶対に考えられない
封印では必殺がダメージ3倍の昔のシステムに戻ってくれて良かったよ。
聖戦、トラ7、TSの攻撃力2倍の必殺は嫌いだった。
あれだとアーマーが役に立たん・・・
でもどうせ味方のアーマーは、支援やアイテム、運のパラメータで敵の必殺回避してるから
3倍だろうが攻撃力2倍だろうが別に関係無いんじゃないの。
聖戦は必殺持ってる敵自体が稀だし。
心配するぺ凱]A?*シZウハクシシLR#}ル8燈Y"悧cエ"E�?@`7k娚iサ^り。Ё?ヲx?ツヘzEe?テS妬RN;ユK忻R仗5�Gフ行xト 詔セ$孰ム悋?;:<8。ア]ゥn、?;wIg?Fbr臻4ィニoЭ鞁q%j軅チ)P?┸
71 :
加賀信者:02/11/01 15:56 ID:???
封印の剣が憎い。加賀氏の悲しみ、怒り、嘆きを今こそ思い知れ。
72 :
加賀信者:02/11/01 16:08 ID:???
封印信者は一人残らず皆殺しだ。
sage
74 :
加賀信者:02/11/01 16:13 ID:???
封印の剣のカートリッジはただの燃えないゴミ。
>>46 当時はミシェイルなんかさして重要キャラって感じしなかったから、あんまり気にならなかった
色違いなだけまだマシ
それを言い出したら味方キャラ同士なのにゴードンとかトーマスの立場が・・・
∧_∧ やれやれ・・
( ´∀`)
( ∪ ∪
(_)_)
封印信者を殺せー。殺せー。殺せー。
加賀信者は惑星ウッドストックでもやっとけ。
まったりトレック
加賀信者はお宝盗んじゃうぞぉ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メ´/``ヽヽ
. (./=/ l )
ルリ人 ゚ ヮ゚ノ
.( ノ∩ソつ ニニフ
`ヽ ノ_j_ノ_ハ
し'ノ
加賀信者は命盗んじゃうぞぉ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メ´/``ヽヽ
. (./=/ l )
ルリ人 ゚ 皿゚ノ
.( ノ∩ソつ ニニフ
`ヽ ノ_j_ノ_ハ
し'ノ
>>75 初めてFEをやったのがSFCの暗黒竜だったから何か似たような顔が沢山居るなぁ、とか
思った物だ・・・
>69
でもしっかり守備力分は他のヤシよりダメージを軽減するじゃん。
俺は必殺の一撃なのにダメージが通らない方が嫌い。
ララムたん♥
>>86 両方持ってるけど攻略目的なら下のほうが良い。
上のは色々なデータを解析してる物だから攻略ではないよ。
読み物的な感じで読むと結構面白いけど。
ひゃはーっ
キャスに顔射だやっちまえ
>>87 レスありがとうです。
近所に売ってなくて通販でしか買えない為、中身を見れなくて
どっちにして良いか小一時間迷っておりました。
さっそく下の方を注文します!
ハード7章にブチギレ中。
イリア騎士団マジでuzeeeeeeeeee!!!!!!
弱いなら最初からじっとしてろっつーの!
で、やっと進めたと思ったら今度は闘技場でディークが攻撃連続で2発くらってあぽーん
紋章みたいにキャンセルの暇与えてくれよ…少しでも油断したらあぼーんじゃん…3時間もかけてレベル上げしたのにパーだよ
つーかハードだとディークとルトガーの差がハッキリするなぁ…傭兵のくせに再攻撃くらうなんてディーク雑魚すぎ。
そういや剣士2人とも寝返りなんだな
92 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/01 22:05 ID:3NMEfm90
このゲームの11章「自由への脱出」で市民が動いてくれなくて
こっちがたどり着く前に勝手に殺されちゃうんですけど、
どうすればこの人たちは動いてくれるのですか?
>>91 サカの人間は同盟や寝返りだらけです。
(フィル寝返り、ルトガー寝返り、スー同盟、シン寝返り、バアトル同盟)
つーかサカの人間はどいつもこいつも強えな
>>90 漏れ先日闘技場で 6時間+8時間 無駄にしたよ
6時間のとき倒れたのはボールス
8時間のとき倒れたのは泥シー
馴れっことはいえ、ツライね
>>93 寝返りのパラは卑怯だよなぁ
ただでさえ成長率けっこういいし…
上級職はまぁ
>>83 だから必殺自体くらう機会が無いんだから必殺のダメージ計算式云々を述べたって大して意味無いじゃんって話なんだって
必殺無しでの通常受けるダメージの話はまた別問題
逆に敵のアーマーに関しては、アーマーキラーとか魔法攻撃とか元々威力の高い攻撃で挑む事が多いん
だから、ダメージ3倍でも攻撃力2倍でもどのみち致命傷与えるしな
ただ計算式自体はダメージ3倍の方が好き
攻撃力2倍だと、力や守備のパラメータの1ポイント1ポイントの意味合いが薄くなるから
>>93 何でどいつもこいつもダヤン(同名)忘れるんだよ!
確かに(藁
そーいやカレルはサカ人なんかな?
カレルが狩れる
100
>>98 カレルはバアトルの妻の兄だったよな?
バアトルの妻がサカの人間なのかわからないんだよな…見た目的にはサカだけどさ。
ルトガーはベルン人とサカ人の混血児だったっけ?
おい、誰か答えてくれよ。市民はどうやったら動くの?
フェレ→ロイ、赤緑、マーカス、ウォルト、不死身の男
オスティア→リリーナ、ボースル、バース、ウェンディ、オージェ、明日徹
ベルン→エレン、ミレディ、ツァイス
イリア→0ット、ノア、トレック、ペガサス三姉妹
サカ→スー、シン、ルトガー、フィル、バアトル、カレル、ダヤン
西方→エキドナ、ゴンたん、ギース、ワード、ロット
エトルリア→魔乳将軍、パーシバル、ダグラス、ララム、エロフィン、クレイン、電波、ディーク
ナバタ→ファ、イグレーヌ、ソフィーヤ
出身地不明→ガレット、キャス
よーわからん奴ら→ショタ3人衆、教団軍団、孫と婆
こんな感じ?
>>103 すまねぇ熟年者がくるまでまってておくんなせぇ
>>103 というか、その件で困った記憶はないんだけど・・・ユーノで会話できない?
109 :
108:02/11/01 23:16 ID:???
あっ、あったかスマソ。
>>107 ユーノ・・・って誰??
あの、市民が動いてくれなくて騎馬兵が全力で向かっても
たどり着く前に城から出てきた敵増援にやられてしまって困るんだが・・・・
>>107 ユーノのことは違うよ
>>92 西の方へ騎兵
南に残り向かわせても(町解放とか)動かなかったの?
>>112 西と南に分けて進軍してたんだが、市民は敵増援がくるまで微動だにせず、
城から増援が出てきてから北に動き出したんだけど、移動力不足で
次のターンで追いつかれて死んでしまったよ。
114 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/01 23:39 ID:vUXAEHUU
ちゃんとシューター枯らしてる?
>>113 全速力で追いつけないならもう無理だろ。諦めれ。
橋こえるとこ前(橋前後)に何とか追いつけなかったかなぁ
普通に橋に向かってくれたけど
>104
エリミーヌ教団の本部はエトルリアなので神父とドロシーはエトルリア
孤児院組はリキアの国境付近。おそらく3章のアラフェン城の近くにある村。
孫と婆は…コンプリートバイブルではイリア地方に分類されてるがほんとか?
>>115 それは攻略不能ってこと?四人とも助けられる仕様じゃあないのか?
仕方ないのでもう一回やってみることにする。
答えてくれた人たち、ありがとう。
0ットって誰?
ゼロ津斗
確か、逃げ道がふさがれてると動かないんじゃなかったっけ。
あー西のバーサーカーだっけ
あそこらへんを早く片付けてやればいけるのかな
>>117 サウルとドロシーは本部から派遣されたのか? 命令は本部から受けていた
みたいだけど、あの教団情報の伝達はかなり早いようだし。
りふってこじいんつくったんだよね
「ライブのつえ」が使えるお方です。
そして「きずぐすり」になったお方です。
かれるーうーやー
129 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/02 00:33 ID:4uxuJp2Z
封印中一番強かったのって誰?パラメータ的な話じゃなくて
プレイしていて使いかってが良いというか、なんかよく使ったとか
便利だったという人を教えてくださいな。2回目以降の参考にします。
うちのファーストプレイのMVPはランスですた。早いうちにアレン&
電波という歩数が同じ支援が付いたのと、良く当て、避けた必殺鬼神。
あたしですわ。
避ける壁としてこき使われましたの。
シャニー、ルトガー、電波あたりかな。
ただし、シャニーはファルコンにすればっていう条件付きね。
ギースとゴンザレス。終盤のドラゴンナイト軍団をキラーアクスで殺戮。
今回敵に槍が多くて良かった。
>129
うちはルゥ。なんといってもレベルが上げやすくてあっという間に強くなった。
確かに魔力の成長率は低いが当てるし避けるし必殺出すし
守備・HPはちょっと心許ないがリリーナほど低くもない。
1回目はほとんどこいつを単騎で敵中に放り込んで進んでた。
2回目以降はアフォなことしたなーと学習し控えめに使ったが。
ディークかななんやかんやでも使えたよ
一週目ではミレディ
. i^i ,.-l[]l-、
. |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ <
>>130通報しますた!
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i |. /7/ _
. (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < しますた!
. 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \______
. ___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n
'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) シマスタ!
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘
闘技場でまた死んでリセットしてしまった。
これで二回目だ。・゚・(ノД`)・゚・。
眠くてうとうとしそうな状態でやってると反応が送れてこうなると言う事が・・・
はじめてリリーナがまともに育った・・・。
魔道士 LV18で
HP23 魔17 技12 速さ12 幸運12 守備3 魔防14
速さと技がめちゃくちゃ伸びてくれたな〜。
一周目の時は技8とか速さ7とか悲惨だったのに。
>>141 ご愁傷さま
時間の無駄と泣けてくるけど、それもまたFEの面白さと割り切りましょ
斧使いは闘技場で稼ぐの難しい(´・ω・`)
>>118 たぶん、
>>121が正解だと思うよ。道を塞がれてると、動き始めることすらしない。
ちなみに自分は107ですが、みなさんご指摘ありがとう。( TДT)お恥ずかしい
頭の中がユーノたんでいっぱいだったからかも。(※これは( ゚Д゚)お恥ずかしくない)
ひどすぎますわ。クスン
闘技場の盗賊って会ったことある?
サカ17章の闘技場で一回だけ会ったことあるんだが
攻撃力は少ないけど追撃かまされてこっちの攻撃はかわされて
ダメージが着々と積み重なってゆく恐怖を体験しますた(((゚Д゚;)))
なんとか倒せたけど…
1まで減らされたことあるぞ
>>150 何度かあったけど、どっちかといえばカモですた
ソルジャーより経験値多いし
ソルジャーより経験値多いのか。意外だな
ルゥが追撃受けたから即降参したよ。
>>129 今更だがシン
1週目の彼がクラスチェンジした時点で力・技・早さが20超えてた
156 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/02 02:27 ID:LeE4UkfD
>>129 ルゥに一票
直間両用の避ける壁として使える
終盤はエイルカリバーでパワー不足を補えるし
次点はディーク
速ささえ上がればルゥ以上の壁になれるんだが上がらん時は・・・
代わりに防御が上がってモーマンタイ、と
>>157 ハードだと傭兵のくせにボコボコ追撃食らって全然壁にならないという罠
やはりフィル+ルトガーコンビマンセー
いや一番使いやすいのはアレン&ランスのコンビだろ
>>129 ノーマルの時はディーク
自分もここでボコボコにけなしてるけど、ノーマルでなら役に立った
ハードの時はルゥとミレディ
前述のディークはハードだと敵のザコ洋平よりもパラメータが低くて全然ダメ
ソードマスター2人は敵を殺しすぎて、弱いキャラを育てるための削り役にならんかったのでちょっと・・・
ボス戦専用って感じだった
どんな場面でも汎用性があって「役に立った」という意味では、やっぱりアレン&ランスだな
のまるフィルは意外としにやすいんだよな
育つとらくだが…ノアとくつけたのがもんだいか
163 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/02 10:46 ID:CaK080k+
>>162 ハードならソードマスターでも死にやすいですが、なにか?
ドラゴンマスターに一撃食らえば瀕死ですが、なにか?
>>129 ということで、ディークね。ハードでも強いぜ。
斧がいいね。斧が。
あとはシンかな。ハードは強過ぎ。
ちなみにハードのカレルはあまり役に立ちません。フィルより脆い。
164 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/02 11:19 ID:YPY76V46
>>150 下級職が闘技場に入ると良く出てきました。
現在、ルゥとリリーナとチャド育ててたけど、
何故か盗賊ばっかり。リリーナあぼーんされるかと
思ってビクビクしてたヨ
お昼になってるよララムたん♥
166 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/02 15:14 ID:QOzYI/D6
さっきから名無しさんしか書き込んでないな
ですわ。
ですの。
>>163 だがハードではフィルのような素早くて命中の高い奴は必要。
まあ変な奴が居座るよりは名無しでまったりの方が100倍マシかと・・・
アレン・ランスは片方ばかりやたらハイパー化する罠
アレンはいたような気が・・・ランスは違ったような
名無しの上げ荒らしは氏ね
加賀スレと同時に伸びているのが怪しすぎるぞ。どうせ同一人物の仕業だろ。
そしてハイパー化しても技が全然上がらないアレン
186 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/02 17:17 ID:zLX3T1Op
フィルとクラリーネ 今夜のご注文はドッチ!?
あ〜・・・( ゚Д゚)酒がうまい。
はくらりーねへ
ララムたん♥
マルスは出てきますか?
ようやくエミュで試プレイ時の11章までキタ━━(゚∀゚)━━!!
中立のクレイン隊が増援相手に突っ込んでいって被2回攻撃アボーンで(´・ω・`)ショボーン
難しくて腹立つけど、FEは面白いね。やっぱ
キャラへの愛があればダグラスだって強いさ。
キャスをめちゃくちゃにしてぇ
兄貴の前でクラリーネを陵辱したい
セシリアは魔力・魔防がもうちょっと上がればなあ。
>>200 セシリアは魔力の期待値は一応電波よりは高いんだけどね。
その他の能力が低すぎ。
しかし、セシリアの初期値はいくら何でも低過ぎるよなぁ。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
アレン 20 38 15 8 13 8 10 1
ランス 20 33 9 14 17 6 7 0
ウォルト 20 32 11 13 17 9 4 2
こいつらカスですか?全員クラスチェンジ前
期待値的には
HP 魔力 技 速さ 運 守備 魔防
クラリーネ(CC後LV1) 26.6 10.7 14.6 20.5 20.35 5.9 15.6
セシリア(初期LV1) 30 11 7 10 10 7 13
HP 魔力 技 速さ 運 守備 魔防
クラリーネ(CC後LV20) 34.2 16.4 22.2 30 32.7 7.8 23.2
セシリア(LV20) 41.4 17.65 15.55 14.75 14.75 10.8 17.75
HPや守備はセシリアが上だが、技・速さ・運は圧倒的に電波の方が上だからな…。
回復役のみとしてならセシリアの方が使える…かもな
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
アレン 16 36 12 7 12 5 16 3
トレック 16 37 14 11 13 9 13 1
ランス 1 40 17 17 19 7 10 8
ランスのみCC済み。
こいつらアフォですか(゚д゚)?特にアレン。
>>204 >>206 サンクス。実はウォルトは結構好きなんだよ。
ウォルトは見直してみると意外とバランス取れていいかもしれんと思った。力と速さはなかなかかも。
アレンとランスは力と技の偏りが酷すぎ。ここまで極端のもある意味面白いが、驚いた。
他に強い奴らがいるからこの先使うかどうか判断に苦しむ。
↓ついでにLV10〜13頃のも載っけてみた。うざかったらすまない。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
アレン 13 31 11 8 11 8 10 1
ランス 12 29 8 11 13 4 7 0
ウォルト 10 23 6 9 12 5 4 1 (こうやってみるとウォルト頑張っているな)
>>205 支援はどうだ?
クラリーネ
クレイン・ルトガー・ディーク・ランス・ドロシー
セシリア
ロイ・リリーナ・エルフィン・ パーシバル・ダグラス・サウル
電波は兄以外文句無しだけど先生は微妙…
回避と必殺回避が上がるからサウルには良いかも。
ロイ ロードLV16 15 13 12 14 8 7
どうよ?
どさくさに紛れてアーマーも書いてみる。
封印では初めてアーマーを育ててみたがこんなものだろうか。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ボールス 20 37 9 13 12 11 20 4 リリーナC ウェンディB
ウェンディ 20 32 12 13 13 10 13 3 ボールスB
他人のステータス見たりするの結構好きだったりする
216 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/03 00:24 ID:q34WQkyX
ボールスとバースを闘技場に行かせたら相手が銀の装備しか持ってません。
どうすれば良いやら・・・
マギーだかローズだかしらんが必殺食らってディークがやられてしまった・・・。
22%の命中率だったのによりによってデビルアクスの必殺くらってもうた・・・。HP48もあったのに。
ディークの無敗記録がやつらに潰されてしまうとは悔しい。確率は肝心なときに当てにならないな。
>>209 支援相手がそうだからこそ、セシロイ(・∀・)イイ!ってことか(w
一応、セシリアのフォローをすれば、最初から理Aなのもポイントかな
杖もCだから1レベル上げればリブロー使えるし
電波を理Sにしようと思ったら、ザコ相手にしろ闘技場にしろ、意図的にガンガン戦わせないとダメだからな
>>212 二人とも伸び悪い。
ボールスの力9はやばい。
>>214 俺も他の人のパラメータ見るの結構好きなんだが、みんなあまり公開してくれないんだよなぁ。
自己満足かパラメ自慢に見えるかどうかしらんが、過去スレでもちょっと荒れてたりもするし。
個人的には面白いが、うざい人にはうざいんだろなぁ。まぁ、今は人が少ないから荒れないか
222 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/03 00:35 ID:pSH6ego2
>>220 サンクス。期待値は計算してないが伸びは悪い方なのか。自分でがまずまずかと思ってたんだがな。
この2人は育ててるときに愛着沸いてきたので、ジェネラルにするつもり。後半の伸びに期待する。
確かに力9はやばいが守備がバカみたいに伸びたせいかもしれんな。
>>219 22%は必中か。
自分の中じゃ25%きってたら楽勝と思ったんだが、ちとあまかったか。
それにしても必殺70%って意外と出にくいもんだな。
10%台でも出るときはガンガン出るのに。
ヴァルキュリアの速さのMaxは25じゃなかったっけ?
>>225 あくまでも天井が無かった場合の期待値だろう。
リリーナやゴンザレスの力とか、上限が恨めしく思う事がある。
>>224 闘技場にて。
アレン HP28 対戦相手(戦士) HP32
命中率68% 命中率21%
ダメージ 16 ダメージ 9
結果:パーフェクト負け。
こんな経験がある。
油断してはならない。
>>227 お、おそろしい・・・。
しかもパーフェクト負けなのか。
なんちゅーかトラキアみたいだな。
229 :
129 :02/11/03 00:57 ID:T15rOShI
沢山レスサンクスですた!あの、最悪も聞いていいですか?最初から駄目ポと
思って育て無かったとか、このクラスが苦手だからあえて避けたとか
ツラ構えが嫌だとかそうで無くて、けっこう一生懸命育てたり、目をかけて
やったのに結果的にヘボだったヤシを…。
うちはノアですた
好きだったのに…
じゃあうちの魔導士組のパラでも載せてみる。
今回全員育ててみました。
ヒュウが頑張ったので途中でルゥから乗り換えた。
LV HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ルゥ(CC後) 19 37 24 24 25 21 10 16
リリーナ(CC後) 7 27 24 15 18 14 6 15
ヒュウ(CC後) 20 48 27 20 25 16 16 18
ついでに
サウル(CC後) 20 41 23 17 25 8 9 22
レイ(CC後) 11 33 22 21 18 10 11 20
231 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/03 01:08 ID:jinljTwC
本日始めましたが、今回、総ターン数ってゲーム進行上、何か影響ありますか?
やっぱりEDでの評価とかあるんでしょうか。
>>230 ルゥ 幸運高いな
リリーナ 可も無く不可も無く。
ヒュウ 魔力高…
サウル 技がかなり低い。
レイ 魔防すごい。
>229
うちもノアに一票いれておく……キャラトシテハスキナンダヨ
>232
そうなんだよ…サウルが光魔法外しまくりで弱りました。
でも運は結構上がったような気がする(サウルにしては)
235 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/03 01:25 ID:jinljTwC
>>234 ありがと。
これで安心してゆっくりプレイできまつ。
何回やってもゴンを使ってしまう
>235
ちょっと待って!
ターン数が関係ある章もあるから気を付けてー
一定のターンを越えると外伝に進めなくなる章とかあるよ。
あとEDの評価にも関係するけどAとかS狙いじゃないならそれは気にしなくていい。
あ、「総」ターン数か。
じゃあ外伝のことは関係なかったかな。
ターン遅くても普通にAだせるし( ´_ゝ‘)
では230に対抗して自分も魔道士系を。一周目の中途半端なLVだけど。
LV HP 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 支援(パラメータに関係ないけど)
リリーナ 15 31 30 18 15 20 6 19 ロイC セシリアC
ルゥ 13 30 22 19 22 10 8 21 レイA チャドC エレンC
レイ 15 36 25 24 19 12 10 18 ルゥA チャドC
エレン 16 30 26 17 14 30 5 30 ルゥC チャドC
お気に入りはレイとエレン。特にエレンは魔、幸運、魔防カンストしたので特に気に入った。
>>230 ヒュウがめちゃくちゃ強いな。魔道士とは思えないパラメだ。このバランスのよさは凄いな・・・。
2周目ヒュウ育てようかな。
ヒュウとトレックの会話がなんとなくあってほしいと
ふとおもってしまった
ありゃーずれてしまった。すんません。
>241
そのエレンの魔力は羨ましいぞ…
ヒュウは成長率がルゥ+リリーナ÷2といった感じで
魔導士には珍しくHPと守備が高いんだな。
魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 支援
セシリア 17 14 14 15 9 16 ロイA サウルB
ソフィーヤ 29 17 17 9 10 29 ファA ロイB
サウル 25 26 25 5 8 28 イグレーヌA セシリアB
俺の魔道士系。完全に趣味だな(w
ヒュウはバランス良いな。魔防が低くてしょっちゅうバサークやスリープ喰らうけど。
246 :
245:02/11/03 01:47 ID:???
ズレまくっている上にHP抜けていた…
セシリア 41
ソフィーヤ 44
サウル 43
>>229 フィルはアイラの系譜を受け継ぐ者としての雰囲気を感じたので期待したが実はショボかった。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ルトガー 10 55 19 27 25 10 13 4
フィル 9 44 12 27 26 17 8 8
幸運と魔防が差があるが、それ以上にHP、力、守備の差がアイタタタな感じ。ルトガー越えは出来なかった
終盤の力の差は結構でかいと痛感した。
>245
ず、ずれてるんだよねそれは…
実はソフィーヤってジェネラルだったのかとオモタよ(w
おお、何か最近なんか人がいないと思っていたが盛り上がってるな。
>>244 エレンはちょと自慢だったりして。乱数調整ってのはやってないよ。
ヒュウは全体的に成長率は平凡っぽいけどHPと守備の高い魔道士って面白いな。
ただ、登場が遅いのが難点だな。
てか、人のパラメ見るのおもろいな。
>>207の前世
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
アレン 14 54 25 21 25 20 18 5
トレック 20 56 22 16 19 25 25 4
ランス 15 56 16 25 24 14 12 5 ※天使の衣一枚使用
全員CC済み。薬はランス以外0。
アレンの伸びが凄かった。パラディン一桁で力と早さは既にカンスト。
十三章までランスばっかり使ってたけど、初期レベルから育てたかいがあった。
ああ・・今回アレンには期待したんだが・・・。
スナイパーのパラメータ公開がないな。
実は結構地味に人気ありそうだが。
>>250 アレンとランスの力、守備の差が・・・。
ランダムとはいえ結構開いてるな〜。
トレックは技と速さが低いが幸運と守備がすごいな。
>>251 スマン。スナイパー育てたこと無い。
今回のプレイのヲルトアーチャー20ならあるけどいる?
トレックは何気に守備30lだから強いよ。
幸運と併せても正に壁に徹している。
ノア誰も使ってないのか
見かけないんだけど
>>253 アーチャー20のウォルト、ぜひ見せて下さいな。
>>203のウォルトと見比べてみたいので。
>>256 うす。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ヲルd 20 34 9 16 17 10 7 3 私怨ロイB
まぁ・・彼にしては良くやったと言える方でしょうかね?
>251
1回目のヲルトが奇跡的にものすごい成長を見せてくれたんだけどデータ残ってないよー
とりあえずMAXまで育てて、技30・速さ25・守備19だけは覚えてる
2回目?聞かないでくれ…
>>257 アーチャー20のウォルトさんくす。
総合的に見たら203のウォルトとあんまり変わらないな。
一周目のなかなか強いウォルト(アーチャー)のメモがあったので、ついでに書いてみる。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ウォルト 20 33 15 18 15 9 6 2
スナイパー…
今までで最強だったドロシーは
Lv20でHP54、力・技・速さカンスト、幸運14、守備16、魔防13。
エロ神父も怖かったに違いない。
乱立するヲルトアーチャー20の比較
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 全パラ総合価
>>257 20 34 9 16 17 10 7 3 96
>>203 20 32 11 13 17 9 4 2 88
>>259 20 33 15 18 15 9 6 2 98
それが好みでつか?
>>258 そんなに強いウォルトなのにメモしていなかったのかぁ。残念です。
速さ25とか守備19とか高いな。
何ヶ月か前も書いたような気がするど最終章連れていったウォルト。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ウォルト 13 47 24 26 18 12 9 5 ロイB アレン、ランスC支援あり
鉄、銀、勇者の弓、キラーボウ、ミュルグレ持たせて終章は活躍してくれました。彼は八神将になりました。
>>260 とか262を書いてたらここにも凄いスナイパーが・・・。
こいつはショックだ。守備とか魔防とか何でそんなにいくんだろ・・・。
皆さんパラメータ公開お疲れさまです。自己満足につきあってくれてありがとう。
そろそろ眠くなったので一足先におやすみなさい。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ルトガー 1 39 13 22 21 6 10 4
ディーク 1 44 16 18 16 8 15 5
オージェ 1 40 17 16 21 14 12 5
フィル 20 57 14 27 30 21 14 10
現在ノーマル17章にて全員CC後。
誰が一番強くなるかな?現状じゃオージェが一番強い。
ちなみにフィルは力低すぎるせいで他の奴らと大差無い(つд`)
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
バアトル 20 60 30 14 16 20 15 3
ギース 20 60 25 23 28 26 19 2
ウェンディ 20 55 25 20 22 23 25 9
やはりバアトルの時代はやってこないのか・・・。
文句なしに一番カッコイイんだが。
必殺のシュツルム・ウント・ドランク〜最高なのに。
いや、しつこいようだけどバーツに登場して欲しかった。
あらくれに比べてウォーリアーの見た目が良いだけに勿体無い。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
シャニー 20 45 23 25 28 30 14 28
CC済み。乱数調整無し
しかしいい支援相手がいない罠…
>>267 そんなもんよ。
俺もノーマル、ハード拘わらずシャニーはCCしてたけどあんまり使わなかったな。
人数の穴埋めとかには使ったけど。
西方三島でかなり便利だったな、ファルコンナイト。
>>218 電波って大抵魔力高くないから、CC後闘技場に放り込めば
レベル20になる頃にはS逝くよ。
>268
ほぼ全部のパラメーターが上限になったから
支援つけてマルテでも持たせようと思ったんだけど
ここまで上がるとティトもいらなくなるし
他の奴等は歩調合わなかったり弱かったり…
やっぱりシャニーは穴埋めくらいにしか使えないユニットですか?
>>269 同意、ってか避ける壁として主力になりがちだから前線でファイア唱えてるだけであっという間。
>>270 そこまでつよけりゃ普通にマルテ持たせれ。
>270
支援相手か…神将器持たせて最終面まで連れてく予定なら
ロイってのはどうだ。でも歩数全然合わないか…
歩数合うのなんてティトくらいしかいないよな。
うちは大体ディークあたりと付けちゃうけど。
274 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/03 10:13 ID:2++LRdSg
ハード7章クリアした時点でやる気喪失
ルトガー 剣士LV20で力9
ディーク 傭兵LV15で速さ10
ルゥ 魔道士LV14で速さ7
シャニー ペガサスナイトLV12で力5
まともに育ったのアレンとランスだけ
その6人に集中的に敵倒させてるから他キャラは今更使えんし
>>269、
>>271 うん。だからわざわざそうしないと武器レベルが上がんないから、そうする価値があるかどうかって話。
確かに回避は高いけど、単に削り役や壁キャラなら他にいくらでも候補がいるんだから。
>>229 ティトだな…つーかシャニーが強くなりすぎて使わなかったというほうが正しいかも…
(左からLV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防)
シャニー 18 49 23 25 28 30 19 23
ハード7章時点
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ランス 12 29 11 13 18 8 8 2
アレン 11 30 10 7 8 6 9 0
ルトガー 11 31 12 19 20 6 8 2
ディーク 11 29 11 14 13 7 6 2
(赤緑で支援あり)
ランスとルトガー以外戦えない…ウツダシノウ
しかもズレすぎだ…ウツダシノウ
漏れのSナイト陣の能力は
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
アレン 20 35 15 12 13 7 13 1
ランス 20 38 9 17 20 8 12 4
ノア 20 36 13 14 13 13 13 1
トレック 20 41 17 13 15 14 14 1
でつた。比べたらトレックは神クラスでつか?アレンもノアも足元にも及んでない罠。
ランスは足だけ。でもCCLV20にしたら力も守備も20超えたから(・∀・)イイ!!
ズレ過ぎ……ウツダ
力 技 速 運 守 魔
クレイン 24 21 24 19 11 11
パーシバル 25 24 25 18 16 13
アレン 25 24 25 19 14 10
シン 20 25 30 13 13 7
シャニー 18 23 28 25 13 15
ヒュウ 22 24 23 19 17 15
レイ 29 24 26 18 21 18
魔導師より柔らかい人達
斧使いがこんなに使いたくなったのはシリーズ中初めてだ
ヲルトだのドロシーだの・・・
>>282以外にクレインを育てた香具師はいないのか。
>>284 前ハードで育てたけどなかなか強かったよ。
記録とってないけど。
守と魔防以外は20越えたよ。
286 :
285:02/11/03 14:34 ID:???
特に乱数調整もしていません。
それより
>>282のレイの守は恐ろしいな・・・。
287 :
きゃす:02/11/03 14:35 ID:???
あたしもつかいなさいよぉ
>>284 LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
クレイン 20 37 17 17 20 18 9 12
スー 20 49 18 28 30 23 9 9
農○なり。クレイン弱ぇ〜(;´Д`)
スーだってそんなに強くないのにあらゆる意味で負けてる。
本当にハードなら強くなんの?
「強くなる」ではなく「最初から強い」
スナイパーLv1で
HP 力 技 速 運 守 防
ノーマル 27 13 13 11 10 8 6
ハード 32 16 16 13 13 9 7
なんかもう一回クラスチェンジしたみたいなパラアップだな
>288
さっき俺が書いたやつがハードクレイン
そこそこ強いけど守備が低いな
ハード修正したらこうなるのか?
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
クレイン 20 42 20 20 22 21 10 13
これなら多少はマシかな。相変わらずHP激低いけど・・・。
292 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/03 15:28 ID:txTS46BW
ルドガー仲間にしなかったんだけどルドガーいなかったら全クリって無理?
今仲間に入るって知ったよ
どうしよ今7章だけどやり直したほうがいいのかな?
めちゃくちゃきついのはルドガー居ないせい?
いなくてもクリア不能でもない
昨日「封印の剣」買った所なんですけど、支援効果の相手を決めるために
全キャラの顔グラを見ておきたいのですが載ってるサイト知りませんでしょうか?
295のサイトの封印のキャラの顔グラでロバーツとウィリアムって誰?
敵
>>298 いや、そりゃわかりますがクラスやどのマップで出てくるのか教えてください。
300げっとですわ。
マリナス、レベルアップが辛すぎ。
リフはまだ楽だったのになあ。
>>299 ロバーツ:ハード北十一章で増援・パラディン
ウィリアム:?
>>292 今7章だろ?
ディークを闘技場に放りこめ。
最近ルドガーってのをよく聞くけどこれは2ch語でつか?
>>306 ルトガーとドーガが合体した最強のキャラだよ。
再燃えやったらドーガが優勝だろ
もっとひどいのになるとルドラーとかルモガーとかあったな
更に発展させてモンガーとかモララーとか。こっちはネタだったが。
ガブリディーク
ブラックナイツ・エミュ
なんてのもあったぞ
リフ狂信者次第だな
312 :
295:02/11/03 19:41 ID:???
>296
即レスありがとうございます!!!凄くありがたいサイトですね。
ララムたん♥
今更集英社のコンプリートバイブル買ったが、
ウェンディたん(;´Д`)ハァハァ
フィルたん(;´Д`)ハァハァ
ミレディたん(;´Д`)ハァハァ
ユーノたん(;´Д`)ハァハァ
ティトたん(;´Д`)ハァハァ
ソフィーヤたん(;´Д`)ハァハァ
キャスたん(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
消えたボールススタート地点で発見
あ〜、また今日も二日酔いだ。
ロマサガのノーマッド(遊牧民)にダヤンと言うキャラがいる。
偶然か!?
結構いろんな所から名前持ってきてるみたいなんで偶然じゃないかもしれない。
ロマサガ2のキャラクターのほとんどに由来があるから。ノーマッドは有名なモンゴル人だったはず。
マルス 軍神
カイン アベル アダムとイブ
ゴードン、トーマス 機関車トーマスより
ランス、ロット ランスロット
これぐらいしか分からん
エーディンがオグマの妻だったり
ラケシスが運命の三女神で次女だったり
イシュタルはキリスト教では悪魔だったり
>>304 ロバーツって、10章西ノーマルでジンクと会話している騎士でつか?
323 :
322:02/11/04 01:36 ID:???
げ、ロバーツは11章北でしたか…。となると10章西の方がウィリアム?
今日は例のFEイベント(「炎の聖戦」だっけ?)の日らしい。
20代男としては、行くのが辛い・・・けど行きたい・・・(´・ω・`)ショボ
ノーマルヲルト→まともに再攻撃すらできないアーチャー
ハードヲルト→再攻撃を受ける上にダメージもまともに与えられないアーチャー
移動力 スー>ヲルト
攻撃面 スー>ヲルト
防御面 スー>ヲルト
ウツダシノウ
326 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/04 10:33 ID:4OqWGtM0
もともとアーチャーが遊牧民より弱い上にヲルトの初期値、成長率がダメダメだからな
アーチャーの射程が3なら使ってもいいな。
ステータス画面で 〇戦〇勝〇敗 ってどうやったら表示されるんですか?
>>328 アレは開発中のヤツだけで、製品版はできなかったと思う。
330 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/04 12:53 ID:Y2lJNxDT
上上下下左右左右ビーエー
と入力すると見られる
331 :
328:02/11/04 13:14 ID:???
>>329 そうなんですか。まぁエンディングで見れるしいいかな。
ずっと気になってたんだけど
倭刀ってなんて読むんだろう…
わとう?わがたな?
333 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/04 14:15 ID:czenBMwM
itou
光最強武器を使った事がないんだが
あれって使えるん?
yamatogatana
>>335 そこそこ。しかも魔法系では個人的に雷嵐の次にカコイイと思う。
338 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/04 15:44 ID:SwE5Bwn4
4章まで来たんですが、ナバール似の剣士が突然自軍の眼前に出現して
輸送隊が瞬殺されてしまいました。
そいつはなんとか説得して仲間にしたんですが、輸送隊の撤退も
キャラの死亡カウントに含まれるのでしょうか?
しかしいきなりあそこに増援はないっすよ。
運良くかわさなかったらシスターも殺られる処だった・・
>338
ご愁傷様です。
生存評価には関係しないんじゃない?勝敗には関係するだろうけど。
キャスたんハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
341 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/04 16:54 ID:1DsOSbo4
>>339 どーもです。
勝敗はこの先どうせリセット多用する事になるでしょうからこのまま先に進もうと思います。
ところで支援レベルって聖戦の系譜の時みたく、隣接で上がるのでしょうか?
>>341 隣り合ってる(救出してる)ターン数で決まるよ。
>>341 そうでつ。
ところで紋章をエ@ュ抜きでやりたいんだけど何処なら売ってますか?
>>344 一章につき120ポイントまで。支援相手は限られてる上に1ターンの上昇値も違う。
これ以上の詳細を知りたい場合はかわき茶でも見れ
チャド使いはおらんのか。
結構良い感じで育つと思うんだが…。
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
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キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
>348
17章くらいまでは支援ルゥBレイBにしてよく使うんだがそれ以降はあんまり使わないな
やっぱパラ上限が20じゃきついから
チャド…結構便利だと思うのだが。
漏れは最後まで使ったが(汗
353 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/04 21:18 ID:egEUA1um
せめて、盗賊戦士にでもCCすればあるいは・・・。
盗賊はCCしないでほしい
クラスチェンジはしなくて良いから上限をどうにかして欲しいな。
>>320 アレンとランスは広島カープの助っ人
>>321 エーディンはミデェールの奥さんでもあったりするなw
>>348 普通に育ってたら14章あたりでLV20にはなるな。毎回毎回。
囮と削りとして結構役に立ってくれるな。チャドは。
普通に育ってたらじゃなくて、使ってたらの間違いだった
俺は双子使っていないからアストールに乗り換えがち…
武器レベルだけでもS逝けばなぁ…
360 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/04 23:20 ID:u+JV4diZ
下級職の上限がALL20なのはちと納得いかんな
>>360 何か手抜きっぽいよな。ちゃんと上限値設定して欲しかった。
盗賊は上手く育たないと素早さ以外のパラメーターが10前半程度で終わってしまうからなぁ。
結局は削り役程度にしかならないし。
シーフファイターをまた出してくれんかのぅ。
フィルってパンツはいてるの?
CC後
ふんどしだよ
>>363 もしはいてなかったらビデオにとってスロー再生してるぞ。
つうかギリギリ見れないけどな。
シーフファイターはそのまんまだから
ニンジャとかアサシンとかレンジャーにしてほしいな→シーフCC
盗賊の短刀で忍者にクラスチェンジ
それWizだろ・・・
369 :
322:02/11/04 23:41 ID:???
ニンジャはTO、レンジャーはDQVI、アサシンは…聞いた記憶はあるけど。
>>362 そもそも盗賊を戦闘キャラとして使うのが間違っている。
囮&削り役で十分。
とはいっても、自分も紋章では無理矢理ジュリアンを前線に立たせていたが。
371 :
322:02/11/04 23:47 ID:???
>>370 でも紋章(特に1部)では下手な傭兵よりジュリアンの方が強かったりして。
ついでに2部では終章2実質強制出撃があるし、そのために鍛えないと。
372 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/04 23:48 ID:u+JV4diZ
紋章は上限が全クラス一緒だからな
ほしのオーブのかけらを使えばHP以外は勇者級の強さになれる
そもそも、今回の盗賊はシステム的に(略
>>371 力がガンガン上がるが守備とHPの少なさが弱点だな。
HPはクラスチェンジ出来たら問題なかったんだろうが。あと武器LVも上がりにくかったような気もする。
自分はドラゴンキラーやキルソード持たせて傭兵並に戦わせたな。
星のかけらは攻略本とか持ってなかったので、何が上がりやすくなるかさっぱりだったな。
やっぱり成長率を補うアイテムは欲しかったな。
トラキアは書がある為に闘技場に放り込んでも成長率に関しては
かなり安心してレベルアップさせられたからな。
トラキアは聖戦士の書を使うと誰でもALL20になってバランス壊れたけど
封印ならあってもいいな
378 :
322:02/11/05 00:23 ID:???
紋章2部、星のかけらの成長率補正値(登場順。うろ覚えだったので本2冊見直してます)。
*早=素早さ、運=幸運、武=武器レベル、守=守備力、魔=魔防、H=最大HP
3章/星のタウルス :力+5、技+5、早+5、運+5、武+5、守+5、魔+5、H+5
5章/星のジェミニ :力+30、技+20、武−10
6章/星のアクエリア:力+10、技+10、早+10、武+10
6章/星のリブラ :素+40、運+10、武+10、H−10
6章/星のキャンサー:力−10、守+50
7章/星のスコーピオ:力+20、技+20、素+10、運−10
8章/星のレオ :力+50、守−10
8章/星のサジタリス:技+40、素+10、H−10
9章/星のカプコーン:技−10、素−10、武+30、守+10、H+20
9章/星のバルゴ :武+20、守−10、魔+30
10章/星のアリエス :運+40
12章/星のピスケス :運+10、守+10、魔+10、H+10
バランスつーかいろんな矛盾だな。トラキアのは。
All20でも死ぬ時は死ぬし。
トラキアの書は一度に6冊・7冊も持てるからな
書の組み合わせを考える楽しみは無くなるが、何冊持ってても
1冊だけしか成長補正を発揮しない、ってのもアリだったかもな
トラキアの書物は全然バランス崩壊ではないと思うが。
ALL20にすりゃ大抵の敵は楽勝なのは当然だし。
17サカの闘技場で3日かけてLVを上げてたのさ…
んで これで最後だと思ってツァイスを戦わせたら
まぁ剣士がでたわけよ 当然リセット・・
・・・・・・・
A+B+L+R+ST+SE・・・・
・・・・・・
・・・・・・・!?
☆★闘技場開幕★☆
シュッ ころっ
ずざざ!
きゅん
あーあ 死んじまって アヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚メ)
2%の奇跡 ここに誕生━━━(゚∀゚)━━━!!
鬱・・ 逝ってきます・・・∧||∧
同時押しするときはAを最後に。
>382
リセットするときLRは要らないぞ
任天堂のWEB教えて。
あのキャラクターの絵が乗ってる奴
CMの歌のロングバージョンがサントラに入ってたけど
「だーれーひとりとーして死なせーはしーなーいー♪」って歌詞に感動した。
>>381 敵とのバランスがって言うより、書物使えば誰でもALL20ってのを嫌がる人もいるんだと思う
まあスレ違いだけどナー
初めてこれをPLAYしてるんだが、支援の定義が今イチワカラン。
1ユニット5回までイベントを起こす事が出来るっつー事は…
どういう事だ?
例えば
ロイ シャニー C セシリア C リリーナ A
これで計5回イベントを見たって事になるけど…こういう事が
可能ってことか?
でもこれで5人の支援がCだったらEDどうなるんだろう…
>>391 そう。
A&B、A&C&C、B&B&C、B&C&C&C、C&C&C&C&Cってことだ。
EDが変わるのは、ロイとAになってケコーンした人だけ
ヲルトとかはメッセージがバグるらしいが(w
393 :
391:02/11/05 10:55 ID:???
>392
さんくす。
ロイだけ…か。
誰にすっかな、シャニーかスーかソフィーヤかセシリア…どうしよう。
今7章でルトガーを闘技場に放りこんでるんだが…
レベル16の状態で守備力6でカンストしている 鬱
1も上がらないYO
>>393 個人的にはリリーナかシャニーがオススメ
ハードでペガサスナイト使ってる人いる?
シャニーに天使の衣使ってかつレベル15まで上げたのに全く使い物にならん
魔道士相手でも5、6発当てないと殺せないくらいパワー不足だし
鉄の槍装備だと速さ20でも追撃出ないから闘技場でも勝てないし
>>396 ワグナーを嬲ってそれなりに育てば使える。
でも力とHPがあれだから使い物にならん。
闘技場だとノーマルでディークと支援Bだけど辛かった。
ハードでも使えなくは無い。が、力が上手く伸びないと戦力としてはツライ
救出要員としては役に立つので、レベル上げは死なない程度にマターリペースでいいんじゃないか
(イリアルート目指すならシン、スーとの調整は必要だが)
ルトガーをソードマスターレベル20まで育てますた
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
56 22 29 27!? 17 14 17
どうなんだ、これ…速さがMAXまで上がらなかったぞ
よくある話
他のパラメータはかなり良く伸びてると思うぞ
402 :
盗る猫:02/11/05 13:11 ID:???
401げっと!ヤッター
盗れなかった・・・鬱
404 :
加賀信者:02/11/05 13:35 ID:480B5S1a
私は加賀氏を尊敬しています。
加賀氏ほどの天才クリエイターはこの世に存在しないと思います。
オーダーメイドしてたサフィのラブドールがようやく完成しました。
これでやっと30歳にして童貞からおさらばできました
しかしサフィのラブドールの身長は160cmで俺の身長は176cm。
16cmも差がある為69がしずらいです。
>>404 上げないで下さい。てか死ね。
それより、405ゲット!ヤッター
ことごとく失敗する猫たんカワイイ…
408 :
盗る猫:02/11/05 13:40 ID:???
また取れなかった・・・シレンジャー失格だな・・・。
20万もの大金を出したかいがありました。
69するには170cmは最低必要だったな。
性病の危険性は0%だから安心です。
410 :
盗る猫:02/11/05 13:49 ID:???
410ゲット!ヤッター
俺よりも年上の童貞って居る?居たら情報キボーン。
風俗は辞めたほうがいいぞ。マジで。
俺の友達は1回行っただけでエイズをうつされて先月の14日に死んだ。
性病にならなくてセクースするためにはラブドールしか手立てはない。
ましてや今の日本エイズが蔓延しているからな。
30童貞と加賀信の出現時間帯が思いっきり被ってる。
>>411 板違い氏ね
と言いたいとこだが久しぶりだな。
個人情報晒しは冗談抜きでアク禁対象だぞ。
415 :
盗る猫:02/11/05 15:15 ID:???
少し遅れたが415ゲット!ヤッタ
ところで下級職の上限がALL20ってかなりむかつく。
ルトガーとか剣士のときはLV14、5で速さカンストすんのに
ソードマスターのccボーナスは1だしccしたら急に速さ上がんなく
なること多いし、LVは上がりにくくなるし。
つうかカンストするのになんで9回もcc後にパラメーターアップ
しなきゃいかんわけ?成長率が勿体ない。
417 :
盗る猫:02/11/05 15:40 ID:???
>>417 同意。上級職だけじゃなく下級職も上限値は職業によって違った方がいいよね。
CC前の上限が24とか25もあったらCC後に成長させる意味合いが薄くなるでしょ
cc=チューリップクリスタル
封印はちょっと練りが足りないなぁ・・・。
もう少し色々すれば名作だったのに。
CC前力15限度とか
20未満で設定してあったらなぁ
>>412 俺は加賀がどうとかとかは全く興味がない。
興味があるのはFEの女性キャラとのセクースである。
女性器がリアルに作られていて感動した。
ラブドールマンセー。
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャ
スッキャスッキャスッキャスッキャスッキャスッキャスッキャス
cc前にカンストしてたとしてccボーナスも加算して
上限まで5くらいなら納得もするのだがトラキア以降の
経験値の算出法だとなかなかLV上がんないじゃん。
普通にプレイするのでは大抵LV10くらいでラストだし。
そりゃあ成長率が70%もあってccボーナスが+3ならおれも
バランス悪いとか文句は言わないけどな。
今回の剣士、pナイトの力成長の低さくらいなら速さくらい
気持ち良くさっさとカンストさせてほしいよ。
FEの女性キャラのラブドールが欲しい人ってこの版に居るのか?
>>396 ハードの闘技場のAナイトを2発で粉砕するうちのシャニーはおかしいですか?
ロイの支援Aありだけどさ
>>426 ハードのシャニーは妙に育つような気がするぞ。
レベル20で力16ですた。
フッ。みんなすました顔して。
本当はFEの女とセックスがしたいくせに。
>>424 その普通にプレイしてると簡単に上限に達しないからこそ、ユニットごと、プレイヤーごとに
成長の特徴が出るのが封印の良いところだと思うんだが
別にカンストキャラじゃなくても難易度的には問題無いわけだし
逆にフルパラマニアなら秘密の店や闘技場で鍛えまくる、って選択幅があるわけだから
ハードだと闘技場の敵も強くなっちゃうのでつか?
まだ1週目で10章くらいだけど
PARを使えばいちいち悩む事はないぞ。
>>431 (lll゚Д゚) ゲゲーッ!!
回答サンクスコ。闘技場浸りが好きな私としては厳しいなぁ
>>433 でも入れるキャラさえ間違えなけりゃ充分サクサク勝てるよ
>>433 それでも勝ちやすいキャラは勝つよ。
ティトとか。
>>434-435 レスthx。
キャラを絞れば充分使えるみたいれすね。良かった良かった。
頑張ってウェンディたん育てたのに、余りにも(´・ω・`)ショボーンな成長。。。
9章のレストとキラーボウはどっちがいいかね?
やっぱレストかな…
キラーボウ
俺はレストとるね
ハードだとAナイトはカスですか?
シャニー以上に壁にならねぇ…
うちのティト、伸び悪っ
使い続けるには薬物投与するしかないカナ
>433
>>282のシャニーはハードの闘技場で育てた
ロイと支援Aで割と楽だった気がする
その後も避ける壁として活躍できたよ
剣装備じゃないときついが・・・
>>439 はっきり言ってあまりつかえんなぁ・・・Aナイト。
闘技場じゃなくても育てるのがつらい。
ノーマルのソフィーヤよりきついな。
なかなか支援レベルが上がらん…一章の間に大体何ターンくらい
隣接させる?
ロイとスーが全然ラブラブにならねぇぇぇぇ
>444
ロイとスーの支援は
60回くらい隣接したらやっと1つつくんじゃなかったっけ。
446 :
444:02/11/05 18:30 ID:???
>445
やっぱり周りに誰もいない方があがりやすいとかあるの?
支援が最大になるのって何章ぐらいだった?
>>428 パオラタントセクースシタイデス。
>>445 16章ぐらいから初めて19〜20あたりでAになった
>>444 ロイとスーだけ支援上げたいなら
なるべく難易度の低い章で
ユニット同士を近づけず制圧寸前まで進めた後
ロイとスーを隣にして「119ターン」待つ。
すると支援B(苦笑
449 :
448:02/11/05 18:57 ID:9uQgYVMt
訂正 やっぱり200ターンですた。
Aにするには次の章で80ターン同じ事をしてください(´д`;)
450 :
448:02/11/05 18:59 ID:???
再度訂正 119→120です・・・
何もない状態からAにするには200ターン必要
連カキコスマソ・・
ロイ×シャニー
ロイ×スーが好きだったりする。
しかしスーってシン以外で有効な支援相手いるか?
キャスあたりも有効な相手がいねぇ…盗賊だから別にいいけど
電波は支援相手充実しすぎ
同志ハケーン
漏れ今このゲーム初プレイだけど、スーのじじさまという言葉がツボ
にハマッたw
シャニーもいい。何でかしらんけどお気に入りだ。
今ロイとシャニーとスーの三人で部隊組んで行動してるよ。
ハーレム部隊だw
ロイ
シャニー
スー
リリーナ
セシリア
ソフィーヤ
キャス
ファ
ロイは顔が緩みっぱなし
ロイは男もいるだろ。
ヲルトとか
ヲルト×スー
けしておすすめはしないがなんだかはまった支援。
456 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/05 20:10 ID:Erw0pTLd
盗賊のクラスチェンジのアイテムって何ですか?
ありません
盗賊はクラスチェンジできません
やましい心
459 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/05 20:14 ID:Erw0pTLd
できないんですか?
ということは一回LV20になったらもう終わり…?
そうです
あう゛…
何の為にチャドを20まで育てたんだか(苦笑
>>462 何かチャドがお気に入りでw、
ロイはまだLV6なのに闘技場で育てまくりました。
最後まで使いたかったんだけど…(汗
今は使えるけど、後々……鬱
>>463 確かにロイは育てにくい。
だからといってLv6で止めるのもどうかと思うがw
はじめて
ふういんのつるぎ
とよむことをしった
>>465 なにいっ!
ふういんのけん
じゃなかったのか!
アストールとイグレーヌの支援会話で過去とかがわかった
セシリアキタ━━━(・∀・)━━━!!は誰も触れないのか?
ららむたんレベル二十にしました。
ららみゅたん♥
ララムたん♥
2周目ノーマルだがやっと15章までたどり着いた。
14章はやっぱ難しいな。3,4回ほどやり直したよ。
1周目はこのスレの人達からアドバイスを貰いながら10回ほどやり直したけど・・・。
視界悪い砂漠+財宝探し+ターン制限+魔道士、Dナイト、傭兵、勇者などの混合部隊、マギロー援軍と散々苦労させられた記憶があるな。
コツを使うまで14章は苦労するね。
しっかしイグレーヌはLV1なのに初期値が凄いな。全てバランスいいし、スナイパーなのに守備、魔防も高くて死角なしって感じだな。
今まで育てたウォルトの立場がないぞ。今回も最後まで使ってやるけど。
LV HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ウォルト 3 37 15 17 19 9 6 4
イグレーヌ 1 32 16 18 15 9 11 10
関係ないが今回初めてAナイトをジェネラルにクラスチェンジできた。
LV2だけど力が12で守備が24ってどういうことだよボールス?
これでセシリアはきれいな オ バ サ ン に認定されたわけだが。
元ネタが分からない人は月刊少年ジャンプミル。
ここで封印漫画を語っていいですか?
>>473 成長率の関係上ヲルトの方が強くなりそうだけどな
>>476 まぁ、最終的にはウォルトの方が強くなるだろうな。というかアレで成長率が悪かったら悲惨だ。
イグレーヌは即戦力としては十分な能力だな。LV1だし。
ウォルトやドロシー使ってなかった人や初心者にはいいかもしれん。
>>475 バレバレな自作自演を延々と続けて無視され続けてる例のアホの書き込みより、
はるかにこのスレに適合した話題かと。いんじゃネーノ?
ただ・・・セシリアたんは「親の七光りで若い娘がいきなり軍将にさせられて、
周囲のやっかみに絶えながらも健気にがんばる乙女」のイメージが強いんだが。
そのつらい日々の合間に出会ったロイと、心と体を通わせちゃったり(以下略)
ハードモードは寝返り組と通常の奴とで能力の差が何とも
ハードモードは4章でめんどくさくなって挫折。
やっぱ温めだけど快適に出来るノーマルモードの方がいい。
寝返り組は元々強い奴が多いからあんまり気にならない。
ティトはノーマルだとパラ初期値がシャニーに比べて微妙だがハードで仲間にすると結構使える。
…いやノーマルでも使うが。
ティトたんハァハァ(´Д`;)
攻めてダグラスは寝返り組にしてよ・・・・。
ハードでも活躍できそう。
ヒュウも寝返り組が良かった。あの魔防の低さはキツイ。
>>485 ティトなんてハードだと完全に戦力外だろ
銀の槍持たせたらツァイスと攻速変わらんし
細身の槍じゃダメージ0×2だし
バアトルもゴンも使いたいのに
ゴンのレベルが泣ける・・・
勇者の斧もないし
>>489 斧マンセーとしてバアトルとゴンの二者択一は辛い。
エキドナも良いけどね。
>>489 ポールアクス使え
同様にウェンディ育成はナイトキラーで
ジェネラルってどうやってLV20にすんの?
闘技場では辛すぎるからLV上げれないし。
地道にボスちくちく?でも、あれ効率悪いんだよな。
>>488 ハードティトは経験評価の為に育てた。
闘技場でそこそこ勝てるし。
レベルageは最終章で延々と火竜を倒し続けるのが一番稼げる。
マムクートレベル17〜19だし。
>>492 ウェンディやボールスは割と闘技場で勝てたよ。
バースは薄幸&避けない&固すぎると三拍子揃っているから諦めた。
アストールがイグレーヌの穴に突っ込んだってのは本当ですか?
ハードのティトはパラのバランスが良い。
>>495 意外と勝てるのか。でも、守備が高いと銀装備の奴らが出てきそうで怖いな。
ボールス リリーナB ウェンディA
ウェンディ ボールスAのみ(他に支援付けれるやつを使っていない)
取りあえず支援はこれだけしか付けれないけど、ウェンディはこれでも十分戦えるんだろうか?
ウェンディは強し
500
>>498 相手を選べばなんとか。鋼系装備だけに絞ると吉。
503 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/06 01:21 ID:gWZQD+7X
>>502 サンクス。相手を選べば、か・・・。
ボールスの方は支援が心強いけどLV2で力12で守備24だから逆にやばそうだな。
銀が出まくりそうな予感・・・。力が異常に伸びないの痛すぎる。
17章の闘技場までもうちょいだな。
久しぶりにプレイした。
20章「イリア解放」のデータがあったので見た。
取り合えず、ヲルト、ドロシー、スー、キャス、
ミレディ、ツァイス、ティト、ルゥ、リリーナ、が居ませんでした。
>>504 と思ったら、実はおたがい、すごくそっくりな過去を持ってただけだったり。
久々の夜の営み
アストール「まずは胸から・・・むぎゅ」
イグレーヌ「んっ・・・あん・・・」
アストール「・・・・・・あれ?」
イグレーヌ「どうしたの?」
アストール「乳首の色が違う」
オスティアの『影』アストール
この戦いの直後から 彼の名前は
すべての記録から姿を消す
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/
`ー--――ー---> 〜-、_, ',
>>501 `ー-- .._ へ/ くてi` 〈 右足の傷跡が何よりの証拠です!!
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
アストールがかっこつけてうかうかしている内に、イグレーヌは他の男に
走りそうな予感。
イグレーヌはなんとなく使う気が起こらない。
EDでもどっか行っちゃうし
`ヽ、llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、_,-,
-―--`lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllノ
`ヽ、lllllllllllllllllllllllllll, - 、ll、_ll、ヽlllllllllllllllノ-,
 ̄ヾllllllll/⌒l、lllllll-- `ヾシノ|彡
_ノll/ ⌒l `|ll/´ -、 /
`)ll| (`Y´ 二`ヽ、_ |
/lll`l`-| ( |;;lll| '´,イ´
,-'´/|`ヽ-┐ ` ̄' ノ
__, -‐/;;;;;;/ | | l
;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;| `l l、 ` , -'
;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;| `l、 `ヽ、 -――-/
┌‐┴───┐ ヽ、 `ヽ、 人
│ ナルホド | `ヽ、 `>┬イ `、
├───‐─┴─────────────
│ん・・・?右足か・・・?
パーシバルの方が使う気にならない。
あの頃は大抵優秀なパラディンが育ってるわけだし
結局一番使う気になれないのはダヤン。
しくった、ララム仲間にしてねー!
失敗したよ…踊りなしでやれっていうのか。
バードって何なんだよ…
ハードのフィル
レベル6の時点で既に速さ20かよ
そしてそれ以外の成長はどれも悪い
ハードのゴンたんのHP42に驚いた。2発で死ぬけど(鬱
519 :
514:02/11/06 02:20 ID:???
>517
確認しますた。
ララムはカナーリ捨て堅いんだけど…
エルフィンも充分かっけぇなぁ…
よしこのまま逝くか
しかし個人のEDでのどっか消えた、ってのは何とかならんかのぅ。
紋章のフィーナとナバールが二人とも消えただからこういうとこでは妄想のしがいがあるが
封印だとEDを考えるのが面倒だから消えたにしとけ、って感じがするんだよなぁ。
アストールは職業柄消えなくちゃまずいんじゃないか?
>>520 ルトガーやアストールはお約束っぽいけど、
ナバタの連中は寂しいね。
なんか嫌だからソフィーヤはいつもロイと支援Aにしておく。
いや、これから展開をするにあたって、消えたってことにしときゃ
別な大陸なり土地なりで登場させることが出来る。そういうわけ。
次回作では「督戦部隊」とか出して欲しいな。
偉い人の命令で無理やり最前線に送られて、
で主人公たちが裏切らないように後ろから増援(緑軍)として出現。
思いっきり攻撃してくる。でも倒したら駄目。反逆者になる。
って言う感じで。
今作のキャラが次回作に出るとしたらだれだろう?
ヲルト・マリオネス。
>>525 フィルとかルトガーとか双子なんかは出そう
なんだかんだいってヲルトとかゴンとかも出そう
逆に出なそうなのはガレット
完全な続編でない限り誰も出ない気も
トレックが出るなら次回作買うよ。
封印と暗黒竜の関係を除いて他所でも出てるのは三姉妹、カミュ、ニーナ、ジェイクだけか。
名前だけならバヌトゥとかナーガもあるけど。
間違えた紋章と暗黒竜ね。
トレックを闘技場で少し育ててみたけどどうも中途半端過ぎる能力で少々辛い感じ。
乱数調整でもしながらでないとトレックは辛いでしょうか?
30%台の成長率だとはまると全然育たない事もあるわけか・・・
魔粕逝去させて、セシリアをお助けパラディン代わりに。
>>533 物語途中で妊娠して能力ダウン、って奴か?
妊娠・・・(((*;´д`*))) /ヽァ/ヽァ
任信ハァハァ
闘技場にみんなどれくらい篭るのかな?
ゲームバランス崩壊しない程度にしたいところだけど…
ルトガーが7章でメチャクチャ育ってしまったので封印した。
そしたらカナリキツイ 鬱
ロイ シャニー ランス ディーク スー
この五人しかまともに戦えないぽ
538 :
盗る猫:02/11/06 08:59 ID:???
538get
>>537 クラスチェンジアイテムの入手時期を考えるそのくらいの方がむしろ有利
たくさん育てても下級職LV20で放置なんて事になりかねないから
まあ魔法系は1人育てておきたいけど
540 :
盗る猫:02/11/06 14:02 ID:???
いとも簡単に540ゲット!ヤッター
シャニーが育たない…
一回目は力技速さ幸運カンストしたのに(乱数調整なし)
ファルコンナイトLV16で力14ってどうよ?
お前等封印の剣ってそんなに面白いか?
加賀作品の方が面白いと思うんだが。
お前がそう感じるのはお前の自由だ
まああおまいら嵐どもに加賀作品を語る資格は無いがな
>>541 期待値よりちょい低いくらい。十分実戦レベルでしょ
>>541 うちのシャニーたんはレベル20で力13だよ(´Д⊂
今回プレイの女性陣、育ちが悪い娘ばっかり。ハァ
>>537 ゲームバランス崩したくないなら、闘技場は別に要らん
あとは自分の技量に合わせて
>>544 ノーマルかつ魔法系か傭兵相手ならなんとかって所だろ
それでも21章以降は運び屋としてしか使えん
ハードは論外
そういや今回「村訪問で仲間」ってのが少ないな
ルゥとカレルくらいか
どうしても使い手と神将器の属性を一致させたくなってしまう・・・
>>549 hage-dou。
しかし属性ってあまり意味ないよな…。
関係するのって支援ぐらいだっけ?
脳内変換。
ソフィーヤたんは男の子だった!!!
神将器の属性って何?
そんなのあったんか…気づかなかった…
烈「火」の剣
天「雷」の斧、とかだよ
>>553 属性と言うよりヘルプにでてくる
〜〜の〜って奴だろ
烈火の剣(火)とか疾風の弓(風)とか
>>474 逆でしょ。オバサンなんて歳じゃないから、オバサンと言われてショク受けたわけで
まあ作者の人が「セシリア見た目がオ バ サ ン」と思っていると言う事は確定されたわけだが
(´-`).。oO(西方三島ならフィルたん出ないかなぁ・・・
きゃすん
558 :
加賀信者:02/11/06 19:13 ID:4ROHKex0
加賀作品が世に出る予定ってないの?
560 :
盗る猫:02/11/06 19:18 ID:???
560ゲット!ヤッター
561 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/06 19:27 ID:MDLsfghb
練習 ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
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/ ヽ、::::|
/ ヽ|
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`ー 、__ / ニャーン
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`ー‐--{___/ゝ、,ノ
クソネコハシネ
十一章厨房に次ぐ荒らしコテハン誕生。
今13章進めてるけど、トルバドール倒しちゃっても影響無いですしょうか?
ずっとくっついて来て邪魔なんだよなあ・・
紋章の謎かなんかでシスターか誰かを殺っちゃったら
お宝貰えなくなった経験から、今まで手を下さずにいたんだけど
今回は意味無し?
568 :
566:02/11/06 20:33 ID:???
>567
ありがとうございます!
可哀相だがミレディたんの糧になって頂くか・・
てかティト育てにく…
未だにLv2だよう(苦笑
間違えた…シャニーだ…
鬱
571 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/06 21:31 ID:hBGiI65J
シェリスでつ
カリンだと思うよ
つーか、ティトってシャニーより鈍くて薄幸な分シャニー以上に育てにくい。
シャーマンにくらい追撃して下さい。
ウェンディたん、シーマたんはうる星の明日香と同じ匂いがする
ティトよわい
>>573 見た目よりも速さは1高いけどな。シャニーよりは。
シャニーたんハァハァ
ララムたんハァハァ
リリーナたんハァハァ
共通点:ステータス場面で口を開いている。
>>488 ハードティトは最後まで育てたら力技速さカンスト運守備魔防18付近まで上がったのでアレンとセットでキルソード&キラーランス持って暴れてたが。
むしろツァイスの育成のほうが悩んだ。ザコ相手に出来ないわ闘技場で鋼追撃もらうわで散々だった。
>>573 ノーマルだとシャニーとステータスあまり変わらないのにLvは8だしな。(w
>>578 ナイトキラー使え
ソシアルナイトはほぼ確実に一撃
>>577 伝統です(w
イグレーヌたんは泣きボクロが萌え要素だということに今更気付いた。
ハードのクレインとティト。最後まで育てたらかなり強くなった。
LVをMAXまで上げる人は大抵17章で上げるんだよな。
そうるすると、18章から終章まで経験値が入らないから敵と戦っても作業的にならないか?
だいたい、今回は経験値が全体的に少ないし増援も少ない。闘技場も少ない。
LV10前後で最後までいってしまうのは何となく空しい。
ステータス画面で少しでもニヤリとしてる奴らも
他では無表情になってるな
ハードのゴンザレスがバーサーカーLV1でHP60になったよ
あと19回もレベルアップするのに意味無いなあ
ちなみにロイの能力値
ロードLV19 HP31+7 力11 技11 速さ12 幸運21 守備9 魔防2 移動5+2
主人公なのに弱すぎ
漏れのロイより強いよ。漏れのロイは速さ以外皆負けてるし…
>>582 20章までは、非MAX組を戦闘で使う。
21章は出撃人数が多いので併用する。
つーか、今回の秘密店使いにくい。マードック倒したらターン制限無くなるようにして欲しかった。
同意。倒した直後に涌いて来るなって。
>>588 なるほど、二軍と一軍を使い分けてるのか。
でも、18章〜20章は終盤だから、ある程度育ってる2軍じゃないと厳しいな。
これは同感だな。>マードック倒したらターン制限無くなるようにして欲しかった。
自分は闘技場が使いにくいという意味だが。
ゼフィール決戦前ぐらい思う存分鍛えたかった。
21章は闘技場無いよ
>>591 あれ?そうだっけ・・・?すまん・・・。
前にも一度この勘違いを指摘されてたな。
聞きたいんですけど、
9章くらいでどっちの村に訪問するかで分岐するじゃないですかー?
どっちにいくのがお勧めですか?
仲間になる人が若干ちがうようで・・・
支援はBまで上げてAになれるところで会話させずに最後までとっておく
>>593 左>キラーボウ>エキドナ(勇者) 闘技場あり
右>レスト>バアトル(ウォーリア)
エキドナルートがオススメ
>>593 仲間になる再行動ユニットも違う。
左 ララム(アホっぽい踊り子)
右 エルフィン(嫌味なバード)
バアトルよりはエキドナの方が若干強く、ララムよりはエルフィンの方が打たれ強い。
>>593 左なら踊り子・女勇者(女×2)
右ならバード・ウォーリア(男×2)
使い勝手はほぼ同等、性別で決めても良し
ただし右はどっちに行っても仲間になる山賊のレベルが意味なく6高かったり
勇者の斧が手に入らなかったりする
>>597 勇者の斧は北でも西でも手に入りますが何か?
>>595,596,597さん
ありがとーございます。
左ルートが良さそうですね。。
エンディングとか変わらないですよね?
暇つぶしにと買ったんですけど
はまってしまって・・・めちゃ面白いっす・・・
>>597 勇者の斧は手に入るよ。北ならギースが持ってるし、西ならバアトルが持ってたはず。
バアトルの勇者の斧は使わせないのが大変だがな。
バアトルを使うならアルマーズ持たせたい
>>599 あるキャラの支援によっては多少変化するよ。
いいか。天才と呼ばれる連中は、
みんなどこかがオカシイんだよ。
逆に言えば、オカシイところが
あるボクは天才なんだ。
フィル デュランダル
ルゥ フォノレブレイズ
ディーク アルマーズ
バス マルテ
ス ミュルグレ
よー出る あー現実
零 アポカリプス
でしたが何かー?
だから何〜?
>606
ふむふむ
神器の属性とキャラの属性を揃えるってそういうことか。
属性を揃えるならアルマーズはゴンザレスの方が似合うと思う。
ダグラスに持たせて(;´Д`)ハァハァ
逆(?)に神器持ちの属性に統一しようとすると、氷でしかできないな。
属性「に」じゃなくて属性「を」だった...
>>606 ルゥの属性は炎でレイの属性は氷ですが……何か。
理魔法の属性は炎でなく理なのだよ。
よって
フォルブレイズはセシリア
アポカリプスはソフィーヤ
……何か違いまつか?
>>612 光魔法持ちと闇魔法持ちの一致する属性は確かに氷しかない罠。
>>614 あー忘れてた。
業火の理だからてっきり業火かと思った。
まぁ、実際使ってたメンバーだったし。
セシリア(;´Д`)ハァハァ
レイの属性氷は失念してたけど
フォルブレイズは炎でいいんじゃ?
だってファイアだろうがサンダーだろうがフィンブルだろうが
あれらは全部ひっくるめて「理」じゃん。
フォルブレはどうみてもグラフィックが炎系だし「業火」だから
大きく分けると「理」、細かく分類すると「炎」ってことで。
13章でパーシバル仲間にしてる?
あと1ターンあれば…鬱
まぁいいや、このまま進もう。
>>618 むしろあとで仲間にした方が得だった気がする
620 :
盗る猫:02/11/07 09:24 ID:???
620ゲット!ヤッター
>>618 たしか部下一人も死んでなかったら
CCアイテムもらえたはず
次の章の方が死なせにくい
よくおぼえとらんので知らん
レベル30 ティト
力 技 速さ 幸運 守備 魔防
23 25 28 25 17 15
いったいティトタソに何が起きたのでしょうか。
その煽りを食らってアレンとリリーナの能力が氏にますた。
リリーナ魔力と魔防以外現状維持かよ 鬱
624 :
622:02/11/07 11:07 ID:???
>623
激しく間違えますた。
CC後のレベル20。
っつーかもう闘技場止めよう…13章でレベルマックスなんて
つまらんもんなぁ…
倉庫番になるだけなんだよな
626 :
622:02/11/07 11:18 ID:???
そうするとまともに戦えるのは
ロイ シャニー スー クラリーネ ランス セシリア ミレディ
か…ま、なんとかなるだろう。
>>614 下らんことだが その「理」は属性ではなく武器の種類
斧、剣、槍とかと同じ
理でも炎でもどっちの解釈でもいいと思われ
このゲーム仲間いっぱいいるからどんなパーティーにすればいいか
迷うよ
お前らの最強パーティー教えてください
あと支援の効果もおしえてちょ
>629
パーティ……えーと自分の好きなキャラを適当に組めばOKじゃない?
でも支援のある奴ら同士を一緒に入れた方がいいけど。
支援効果ってのは支援が付いてる相手が3マス以内にいると
攻撃力・回避率・必殺率・防御などが上がる。つまり強くなる。
支援は会話するたびC→B→Aと変化していき、段階が上がるごとに効果も大きくなる。
支援の付け方とかは説明するのめんどいんで攻略サイト等見てくれ。
例えば炎だと攻撃、命中、回避、必殺が上がる
>629
リヤカーとジェイガンのみで逝け
>593
皆触れていないが、右ルートの方が手に入るアイテム
が多い(天使の衣等)という利点がある。
・・・たぶんもう遅いけど。
フォルブレイズは理です
ダグラスが寝返り組ならハードモードで愛でる人ももう少し増えたのだろうか・・・
元々の守備力が高いから、寝返りだったらかなり強かったろうなぁ…
でも元々の速さが低いから、少々パワーアップしても、ハードのザコ敵のほうが速い罠
童貞、デブ、オタ、引き篭もりの集まるスレはここですか?
最近マルチポスト爆撃が増えたな・・・
FFDQ板並みだなこの板も。
捕らえるのない封印は糞、糞。
>>639 それなら紋章以前は糞なのかよ。
氏ね。トラキアなんぞ糞難しいだけのクソゲー。
闘技場でドロシーの素早さが全然上がらなくて(゚д゚)マズーと思ってたら敵のまどうしに
ファイアーの追撃出されて死んだ・・・
今回はエロ神父との支援も付けて使おうと思ってただけにリセット。
他のキャラも育てた5時間が・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
俺はトラキアSSS取ったぞ。
トラキアはSSならそんなに難しくないぞ。
加賀スレで陰湿ないじめにあってしまったよ。
>>643 すげぇな…。
まあ板違いだし、家庭用ゲーム版行ってくれ。
ヒュウの素早さが上がらねぇ・・・・゚・(ノД`)・゚・
ただ単純にクリアするだけならトラキアは楽なゲームだぞ。
エリートモード使えば。EXP沢山入るし。
ゲーム脳
ヒュウ仲間にしたあとのターンで銀の斧で真っ二つにされますた
(´・ω・`)ショボーン
ナーシェンも教祖もトリップつけろよ
なんでやねん
>>650 教祖もナーシェンもトリップの付け方も分からん初心者だから無駄だよ。
>>650 ナーシェンは一時期トリップつけてたけど、面倒なのでやめちゃったんだよ。
そ ん な 事 も 知 ら な か っ た の ?
ハードモードで速さが上がらないというのは致命的だなぁ…
速さが9しかないレベル15アレンがミィル2発食らってあぼーん
相方の緑は15の時点で速さ20逝ってたぞ!赤!
関係ないがハードモードの闘技場で速さ20のシャニーが剣士から再攻撃受けるとはどういう了見だ
>>654 あの、せっかく最萌え効果?で、新規にプレイし始める人がポツポツ出てきて、
すごくいい雰囲気なんですから・・・そういう「新参者はこれだから」的な
発言は、控えた方がいいんじゃないかな、って提案してよろしいでしょうか。
マターリ行きましょうよ、マターリ。それがこのスレのいいとこなんだからさ。
面倒だから?コテ使い分けがバレて封印したんでしょ?
>>655 シャニーは体格低いから、かえって戦いにくくなる罠
相手選んで戦え
能力巧くageらなかったら切り捨てていかないと辛いね。
速さ20のシャニーは鉄の槍装備で攻速16だから、
速さ20の剣士なら追撃受けると思われ
>>656 気持ちは分かるがなすがままでいい
ここでそういう事言うと、噛み付かれて逆に荒れる事もある
モロヘイヤ逝ってよし
ララムたん♥
ペガサスナイトは闘技場にいれたら駄目だろ
ボディリングでも使えば別だが
おや?復活した。
>>664 傭兵やソシアルナイト狙いでいける。(ハードね)
能力次第だけどな
666ゲット
>>668 信者多いんだからあまりそう言うこと言わない
だから、「聖戦以前」じゃなくて「紋章以前」なのさ。
ハードモードって編成画面でアイテムを売れないのが何気に厳しいな
買えないのはどうって事無いけど
飛行キャラに売りたいもの持たせて店へ逝け
メンバーカードって何章のどこで使うんですか?
>>673 16章のツァイスの初期配置の所と
21章の右の方の山の不自然にある平地。
>>673 24章の右上の扉のなかです。リワープかワープで買いに逝きましょう
24章に秘密の店なんてあったっけ?
そりゃトラキアの話だ
>>677 自分はやってないけど675のレスは多分トラキアのことだろ?
リワープって杖は紋章でも聖戦でも封印でもない。24章は扉すらないし
あそこはシャナム出撃だから少しきついんだよな。
クレインが育たない…イグレーヌ使いたいけどティトの支援考えると
クレインのがいいし…
同様にノアもフィルの支援に使いたいけどパラディンはパーシバルと
ランスいるからなぁ…
どうすっかな…
全員使え
支援専用と割り切って置物にする。
しかしなぁ、ぶっちゃけティトの移動力にクレインついていけんからな。
ランスがスゲー使えるんだけど…アレンより成長率いいのかな。
乱数調整してないのにパーシバルより強いよ。。。
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
アレン 85% 45% 40% 45% 40% 25% 10%
ランス 80% 40% 45% 50% 35% 20% 15%
パーシバル 75% 30% 25% 35% 20% 20% 10%
ほぼ五分。
力の初期値・成長が高いアレンの方が使い勝手が良い気もするが、序盤(特にハード)な
んかは速さの高いランスの方がいいかも。結局は伸び具合次第だ。
パーシバルは初期値は高いけど、順調に能力値が伸びた2人よりはちと落ちる。
ただハード15章で仲間にした場合だと初期値がさらに高いので、半端な成長をしたアレ
ンランスより使えることも。
ティトはシャニーとAに汁
687 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/08 13:26 ID:TzfdnUS5
クラスチェンジはLV20まで育ててからした方がイイでつか?
>685
さんくす。
アレンは力とHPと守備しか上がらなかったよ…強いけど敵に追撃
されちゃあな。
ランスは幸運以外はバランス良く上がった。
なのでパラディンはパーシバルとランスでいくつもり。
ノアとアレンは…今回はダメポ
>686
シャニーはロイがいるからなぁ…でもそうすっかな。
ロイの相手をスーとセシリアとシャニーで迷っている所なんで。
セシリアかスーか…迷うな。
でもシャニーも捨てがたいし…ああ漏れはどうsぽjt:さえぴ:@gsk
支援会話は戦闘中に焼き菓子渡したり決闘始めたりしてお前等には緊張感は無いのか?
気になるなら目の前に敵が居ない時とか、マップ上の敵を全部倒した後にだけ
支援会話を実行するように汁
焼き菓子や決闘なんてまだ良い。
一番たちの悪いのはやっぱり夢見男だな。
そう思うならむしろ支援会話など実行しなければ問題無い
695ゲット
盗る猫ウザイ
髪型がナーシェンみたいになった
その髪型、デジカメで撮ってうp汁
こんどはぺったんこになってフレアーみたいになった
( ̄ー ̄)700
マララーウゼェ
ナバールオグマ
クラリーネとランスの支援Aの会話見て何だこりゃと感じますた。
ファって使えるのか?
育ててないんだけども
>>704 とりあえず通報しますた。
お約束として。
>>707 最終面に絶対出なきゃならない。
でも竜石が変身性じゃなくて武器と同じような扱いの上に、
回数が30と少なく、ハマーンでも直せない厄介物。
>>703 この事件が風化しないように、一人でも多くの人にこの事件の事を伝えています。
>>707 レベル1でもベルン戦闘竜には30以上与えるよ
魔法で削ってトドメさすといい
逆に育てるとそれだけ神竜石が残り少なくなる罠
>>706 おぉ、そうだったのか。紋章やってないからわからん。
>709,711
さんくす。
しかし何だそりゃ…
出撃枠に余裕ないし無視しとこ。
>>712 の、移し身。所謂ディークルトガーの事。
>>713 俺は22章で出撃欄に余裕あったからそこで育てたぞ。
別に育てなくても良いけどね。
加賀スレで俺の偽者が出る始末。
718 :
716:02/11/08 17:29 ID:???
トリップのつけ方教えて。
名前欄にfusianasan
名前+#+好きな言葉
アレン#ランスだとこうなる。
フュージャネイサン
723 :
687:02/11/08 19:04 ID:???
>689-670
レスどうも。そうします。
>691
確かにw
>691
まぁ、あれだ。腹が減っては戦ができぬというやつ。
>>714 え、そうなの?あれは決闘かなぁ。ルトガーが一方的にディークを斬ろうとしてるだけで決闘ではないのでは。
7章の闘技場でアレンをソシアルナイトレベル20にしたのですが
HP39、力20、技10、早さ18、幸運14、守備13、魔防1
ハードモードだけどこの技の低さでで何とか使っていける物でしょうか?
他の伸びが良いだけに何とも微妙な感じなのですが。
鉄の剣使わせれば多少は使えるかと。
槍なら細身の槍使えば問題ないな。鉄の槍やキラーランスでも支援あれば問題ないっしょ。
ハード13章
シャニーをFナイトまで育てたがミレディの能力の高さに驚いて乗り換えようかと考え中
つーか支援相手のティトがハードの裏切り組のくせに弱すぎ。
シャニー&ティトはやめてミレディ&ツァイスにするべきか…
シャニーとロイの支援Bになっちまってるけど。
関係ないけどアレン弱すぎなんですが。
レベル14あるけど闘技場入れると追撃食らって死ぬわ、前半ランスと支援Aにしてしまったため外すにはずせん。(ランスのほうは鬼)
レイはハードなのに何故か能力そのまんまだし…お陰で戦えん…。
根性
>>726-727 なるほど、ありがとうございます。
早さが上がっただけに取り合えず良かったかもしれません。
ランスと支援Aつけてたから切るに切れなかったので・・・
まぁ、適当にドーピングすれば何とかなるかも。
>>725 なんか適当にディークにいなされている様な感じ。
ルトガーはカマッテクレクレ君だし。
フィル×ノアより
フィル×ルトガーの組み合わせのほうが格段に使える…
17章が、稼げる最後の闘技場らしいので・・・
そろそろ弓兵でも育ててみようカナ
>>729 単純な強さならドラゴン姉弟だよな、圧倒的に。
攻撃力も防御力もあって、並みの敵なら追撃出せるし
ドラゴンナイトが強いのなんて封印ぐらいだな。
アルテナは武器が強いだけだし。
ミレディの体格がシャニー並だったらかなり微妙な強さなんだろうな。
>>732 確かにそうかもしれんがげんなりする発言やめれ。>ルトガーはカマッテクレクレ君だし。
やつはあれでもナバール直系の後継者なんだ。
てか、もっとかっこいい支援会話にして欲しかった
ルトガーはあーゆうお茶目な所が萌えるんじゃないか。
とか言ってみる。
まぁ、俺としてはディークとか電波との会話より
ダヤンやカレルとの会話の方がイイと思うが・・・。
>>739は、どんな風にルトガーを説明して欲しかったんだ?
別に
>>732の表現で充分だと思うが。ここはナバールやルトガーのファンサイトじゃないぞ。
>>726のアレンってムチャクチャ強くない?
俺のアレンなんてパラディンLV3で
HP40 力18 技14 速さ15 幸運15 守備12 魔防4
CCしてるのにほとんどいい勝負(ワラ
封印のドラゴンナイト姉弟は優遇されてるな。
育てても大体外れは無いしハードでも強いし。
ペガサスナイトの方は力に外れが入る事が大きいからなぁ・・・
狂戦士トライアソグルアタックが無いのが許るせません
ツァイスは速さが外れることが結構あった。
>>737 エダはそこそこ強かったと思うが。
まぁ、封印には及ばないがね。
>>743 シャニーなんて速さだけ早々に20まで上がって力はデフォなんてよくある話だからなあ
封印の上限値システムだとバランス型の成長率が有利だ
俺のアランなんてパラディンレベル20で
HP24 力8 技11 速さ11 幸運6 武器11 守備10 魔防6
しかないぞ。屑か?
病気だったよね
>>742 726のは確かに強いが、もまえさんのも悪くない。
つか、全パラ共ほぼ期待値前後で順調な育ち方。
>>750 でもあれはハード23章開始前のデータだったりする
つまり途中から戦力外だったという事で・・・
闘技場で上級職LV20まで上げた奴ばっか使ってたからなあ
どうもシャニーって力の伸びが死んでた人に叩かれる事が多いね
そんな風に偏った成長をした時に、あえて苦労して使うのもFEの楽しみじゃないか
まあ実際はそんな成長されたら、たまったもんじゃないがな(w
>>751 いいペースで育ってるんでちょっともったいなかったかもな。
それとも他の連中の成長がよほど良かったのか?
次回作はトレックの隠し子が主人公キボンヌ。
ノアは隠し子いそうだ
>>752 期待値通りに育っても20も行かないし…
カレルの成長率は何であんなに飛び抜けてんだろう?
ファは神竜だし物語的にも重要っぽいから分かるけど、剣聖かなんかしらんが明らかに中年の成長率じゃないよな。
LVも19と中途半端だし。
HP210% 力130% 140% 140% 120% 110% 魔防100% は異常過ぎ。
ファが最萌えでファイナルアンサー
>>756 フィルの支援で全成長率が+100されてるのれす
ツァイスの早さがCCしたばかりで12しか無いぞ
ソードマスター優遇だから
LV1だけでも上げる楽しみをだしたんだろう
>>757 ファは最萌トーナメントでは予選落ち
俺の最萌はマギー&ローズタソ
>>761 (´・ω・`)
竜石の回数少なくて更に
(´・ω・`)
>>758 なるほど。
ということは本来の成長率はHP110% 力30% 40% 40% 20% 10% 魔防0% か。
これだと並だな。
>>752 ノーマルでは多少力不足でも十分すぎるほど使えるが
ハードでの力不足は致命的。いくら追撃できてもダメージがほとんど与えられないのは痛い…
実際ノーマルではシャニーは自軍最強ユニットだったがハードでは戦力外。
つーかなんでFナイトの速さの上限が30ねぇんだ…理不尽すぎる…Pナイトの時点で上限30あってもいいくらいだぞ。
Dナイトよりやわらかいかわりに素早く魔防が高いのがPナイトやFナイトの特徴なのにこれじゃ体格とかの関係もあって速さがDナイトとあんま変わらねーよ
聖戦のFナイトが恋しい
>>753 ゴンザレスが神だった
秘伝の書一つ使って
HP60 力30 技21 速さ27 幸運19 守備18 魔防2
聖戦のFナイトは決して強く無いぞ? 追撃が兵種スキルじゃないし。
フェミナの弱さは尋常では無かった。
>>756 まあ事実上2マップ程度しか出番の無いお助けキャラなんだから、成長率は単なる遊び要素でしょ
>>752 ノーマルだと少しくらいの力不足はキラーランスでも持たせてティトと支援つけてたから
必殺出して充分補えてたよ。
でも、ハードで使おうとしたけど体格の低さで攻速は下がるわHPの低さが思いっきり
影響するわでねぇ・・・
聖戦は追撃無い=糞だったからな。
つーか、今回の勇者の技って何であんなに高いんだ?
薬漬けにして驚いたよ。ソードマスターと殆どタメじゃん。
>>767 フュリー×レヴィンだったからフィーは細身の槍持たせてたけど
必殺出してくれてかなり活躍したよ。
>>768 そういえばカレルは2マップしか出れないんだな。23章で仲間になるんだったっけ。
それにしてもお遊び要素とはいえ、なかなか豪快な成長率を設定してるな。
>>771 そりゃFナイトが強いんじゃなくてフィーが強いだけ。
聖戦はオール平民が標準のバランスだし。
>>764 戦闘力だけじゃなくて、地形を苦にしない救出要員としても評価も加味汁
ツァイスはともかく、ミレディは救出出来るキャラが限定されてるからな
そりゃミレディが強いのは分かってる
そ こ は 愛 で カ バ ー し て く れ
でも魔防の成長率はシャニー40%ティト30%くらい欲しかったけどな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 776を!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < Get!!!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > (・∀・)シマスタ!! .マスタ!! .スタ!!
776げとー
魔防が上がったら何だという気も
どうせ魔法には魔法で対抗するし
>>773 平民基準ってちょっと待てw
アサエロやホーク等の実力者も混じってはいるが殆どの奴等の弱さは語り様がない。
HPの素の成長率は全キャラで一番なのにスキルが必殺のみのトリスタンは・・・
そう言えばトリスタンもアーサー王関連の名前だな。
>>777 敵魔道士は魔防より守備の方が低いんだから、もし魔防の高い物理攻撃ユニットがいれば、その方が
ダメージ効率いいでしょ
もっとも封印の場合、過去作品と比べると終盤に魔道士少ないんで結局あんまり意味無いけど。
というか実用性は置いといて、Pナイトの魔防が低いのは寂しいんだ。゜(゚´Д`゚)゜。
>>778 成長率ではなくてクラス自体の強さの事なんだが。
Fナイトは追撃が兵種スキルで無い時点で強いとは言えないと思うよ。
Pナイトは紋章でクラスチェンジした時に一気に魔防が下がるのが寂しかった物だ。
>>779 でもペガサスナイトだと手槍装備になるからメリットをあまり感じない
壁越しなら俺も魔法キャラじゃなくて遊牧民使うけどさ
>>777 ハード終盤の上級クラスの魔法使い共は魔力20〜25はないと
まともにダメージはいらんよ
>>780 追撃持ってるのは基本的に歩兵系で、騎馬で追撃持ってるのはマスターナイトくらい
単純に一回の戦闘の戦闘力だけ見ると、そりゃ追撃が無いと安定した強さに欠けるが、
クラスとしての強さは、再移動や飛行系としての地形コストなど、利便性も考えるべき
Fナイトは魔防を上げてしまえば終盤でも寝ないしな
>>783 レイがクラスチェンジしてたら魔力20はあるだろ
>>784 なるほど。
ただ化け物みたいなバランス崩壊ユニットを使って、平民が弱いと
言われると正直頭に来る(w
>>782 それはおびき寄せながら戦ったり、壁越しでの話でしょ。毎回毎回そんな風に戦えるわけじゃないんだから。
封印の場合必殺率の高い魔法が無いから、魔道士vs魔道士だと、よほど能力差が無い限り単体で殺すのは
あまり期待できないのに対し、キラー系で一撃必殺が狙えるのも物理攻撃の利点。
>>785 それだけあってようやくハードの上級魔道士に対してもまともなダメージが通るようになる、
と言うだけの話で、どっちにしろ魔道士で戦うのは効率が悪い(特に対司祭)
>>787 キラー系を雑魚戦に投入出来るという事は後半だろうけど
それならソードマスターやバーサーカーを使う方がいい
普通は魔導師でおびき出して、他のユニットで止め刺すものだと思われ。
特にハード22章と仮定して。
俺は出撃メンバーの殆どが魔道士だからやっぱり魔法で対抗かな…
>>789 キラー系は13章に売ってあるんだから中盤くらいから充分使えるけど?
(シルバーカードまだ無いから無理して大量購入しなくてもいいが)
というか論点は「敵魔道士に対して物理系と魔法系どちらで戦うのが効率がいいか?」って話なんだが。
>>790 まあおびき出す時は普通魔道士か弓系だわな
別にハード22章に限定するような話じゃないと思うけど
>>792 論点は「シャニーやティトの魔防成長率が上がったとして対魔道士に使えるかどうか」でしょ
論点は「シャニーやティトの魔防成長率が上がったとしてミレディやツァイスに対抗できるか」じゃないのか?
>>796 魔防だけじゃ絶対対抗出来ん
対魔法のピンポイントで使えるかどうかさえ微妙なのに
ミレディとツァイスにはHPからして大きく水を開けられているのがなぁ・・・
同じ攻撃力30のキャラが「守備10魔防20」の敵に対して、物理攻撃と魔法攻撃どっちがダメージ効率がいいかって言えばそりゃ自明の理だけど。特に魔道士系のボスには魔法だとダメージ通らんし(特にハード)。
でも結局ケースバイケースだから、どっちがイイなんて言えないんじゃ。要するに状況に応じて
使 い 分 け ろ
ってこった
>>799 魔防が少々高くっても、HPが低いと結局魔法に対する耐久性という点では大差出ないからなぁ…。
ノーマルならまだしも、ハードDナイト姉弟とシャニーを比べるのは酷だな。
問題は慢性的な力不足だからCTボーナスを付ける手もあるが…
ハードティト天使の衣使ってもまだミレディに負けてるもんな
横長スマソ
逝ってくる
シャニーは魔道士相手なら元々十分戦えると思うけど。よほど力の伸びが悪くない限り。
歯が立たないのはDナイト相手の時でしょ。
>>801おめ(でたくないか?)
そのためのトライアングルアタック。これも加味してくれ。
もっとも攻撃するのはティトだろうけど(w
シャニーって力どの位いく?
FナイトLV3で15あるんだがこれは伸びすぎなのか?
トライアングルアタックの問題点
ユーノが弱い&登場が遅すぎる
だが敵にドラゴンナイトが多い、ということは非常に重要な事。
やや高い
というか、支援Aの人が隣にいると、ピカピカーいって必殺を出せるような演出を(略
21・23章、サカルートなど特定の章だけ見るとDナイト多いけど、他では別に多くない。
シャニーをメインに使うなら、基本的にはイリア行きだろうし。
そうかまぁまぁ高いのか。
てか、Fナイトで力は15もあれば活躍するには十分だな。
>>813 後半で最難関の21章が該当するのが痛すぎ
21章ではドラゴン姉弟も微妙じゃないか?
やっつけ負けしそうになったよ。
傷薬常備でおけ
難度の高い章での貢献度が高いのは大事な事だけど、それだけで使い勝手や強さの評価が決まるわけじゃない
第一Dナイトに歯が立たないってだけで、むしろ21章では森・山地形の多い運搬・救出役として通常のユニットには無い貢献度があると思うが?
Dナイト以外なら武器や支援を使い分ければ充分イケるし。
21章のDマスター・Dナイトの一隊はティト・シャニーの
持ち味の高回避率で十分対抗出来る。(キラー持ちが恐いけど)
ハードだとシャニーはおそらく銀・キラーの必殺でようやくダメージ、
キラー持ちの命中は半々くらい。危険。
一隊を食い止めるのでいっぱいいぱっい。
日本語ヘンだ俺
21章では森・山地形の多い
↓
森・山地形の多い21章では
>>816 しかしペガサス姉妹は論外だからな
俺は初プレイではファルコンばっか使ってドラゴン育ててなくて21章でハマった
ノーマルなのにクリア不可能かと思ったよ
>>817 やっつけ負けする状況では傷薬は使えません
そもそも21章で飛行系があまり役に立った記憶が無い… 漏れの場合。
今回は斧が強いとつくづく実感したよ。
21章はごんざれすたんとリリーナの独壇場
今作は魔道士がメキメキ魔力上げてくるな。
リリーナは毎回魔力30ってどういうこっちゃ。一撃が凄まじい。
バーサーカーは高い山に昇って増援待ち伏せがおいしすぎるな
マードック(ゲイル指揮?)って指揮能力が低いのか?アホみたいにヘボイ竜騎士集めやがって。
いや、3竜将全員か。
アーリアル取るところの方がよっぽどいやらしい。
>>827 誰にレスしている(w
んじゃ訂正、今回も斧は強かった…!
>>822 残念だけどやっつけ負けするようなキャラの配置してる時点で君の負け。
832 :
822:02/11/09 02:21 ID:???
>>830 いや、816は俺じゃないんだが(w
ただ817は816へのアドバイスとしては不適当だと思っただけで
21章は魔道士でなぎ倒しまくりが気持ち(・∀・)イイ!と思うのだが。
支援Aのエイルカリバーヒュウとリザイアレイを森に配置して皆殺し。
9割当たらんし、当たってもレイは回復できるし。
まあ地形効果と支援は重要ってこった。
やっぱ外伝のペガサスが最凶でしょ。
835 :
822:02/11/09 02:27 ID:???
21章の敵増援の大半を占める鋼の槍持ちのDナイト&パラディンはハードでも命中率85%前後程度。
銀&キラー持ちにぶつけるなどの無理させなければ、ちゃんと鍛えたシャニーやティトなら支援付けて、ほぼノーリスクで戦える。
Dマスター以外なら、キラーランスでも十分ダメージ通るしな。
(剣レベル鍛えてればドラゴンキラーという手もあるけどそれだと回避下がるので状況次第)
まあそもそも飛行系ばかりで戦うわけじゃないんだし
やっぱ斧。ギース&ゴンたん&ハゲットの最狂バーサーカートリオ。
つーか何で紋章リメイクした時Fナイト出さなかったんだ?
外伝で出てたじゃねーか。竜騎士はミネルバだけでいいと思うんだけど。
マップ減ってるし二部で斧消えるしなんか練りが足りないような。。。
あらくれ(;´Д`)ハァハァ
>>838 つーかリメイクだからこそDナイトになってるんだろ。・゚・(ノД`)・゚・。
紋章初プレイの時は熱狂してたけど、後から振り返ると不満がプチプチ出るな(w
>>840 \\ あらくれワッショイ!! //
\\ あらくれワッショイ!! //
\\ あらくれワッショイ!! //
|\__/ ̄ ̄\__/|..|\__/ ̄ ̄.\__/| .|\__/ ̄ ̄.\_/| +
. +\__| ▼ ▼.|_._/ \__| ▼ ▼ |__/ .\__| ▼ ▼ |_/ +
..\ 皿 ∩ \ 皿 ∩/ \ 皿 /
+ ..(( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
.. ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
>>841 今やってもまだ面白いよ。
変わったプレイすれば。
>>841 イメージ的にもミネルバ姉さまだけ凛々しい竜騎士が良かった。
てか紋章の飛行系のグラフィックイマイチなんだよなぁ・・・・。
矢張り下の斧の方のあれくれているんでしょうかね?
うん
847 :
822:02/11/09 02:45 ID:???
>>839 言い方悪かったスマソ。鋼の槍&手槍持ち相手なら「完全に」ノーリスクに出来る(もちろん能力次第だけど)。
そもそも万一食らっても大丈夫な配置で戦えば済む話だし
>>843 別につまんないってわけじゃない
単にCC後がDナイトな事とか、しょーもないところに文句言ってるだけなんだ
俺にはそれが最重要なんだが。・゚・(ノД`)・゚・。
ソードマスターは騒がれてるほど強くないよ。
ま、あれだよ。終盤竜騎士戦は勇者の方が・・・。
あらくれはウォリアーより成長率が高いからなんとも・・・。
ゴンザレスがバーサーカーで、ギースがウォーリアーだったらどっちを使う?
誰も騒いでないよ(・∀・)
>>849 別に竜騎士相手ばかりが評判の良し悪しじゃないと小一時間(略
つかまあ…それぞれの良い所を使 い 分 け ろ
854 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/09 02:54 ID:o9Jytb7s
片方だったら… やっぱりゴンザレスかな。
技の低さはドーピングできる。
まあ勇者は結局攻速が遅いから汎用的に使いづらいと思うけどね。
そりゃソードマスターの必殺率は犯罪だと思うけどそれさっ引いても
ディークの遅さは弁護できない。
斧でも1ターンで倒せないと期待値的にはルトガーとダメージ大差ないぞ。
ちなみに21章は斧ディークでもルトガーでも支援ちゃんとつけてれば
気になるほど当たんない。ていうかこの章は雑魚戦に限ればエイルカリバー
持ちのクラリーネだろ。山に乗せておけば支援なしで回避率110だぞ。
当たるわけがない。つうか当たったことない。
封印はマムクートが変身性じゃない&命中率が異様に高いから嫌い。
やる気ないなら出すなよ。てーか24章が最悪につまらなかった。
>>858 21章まで来れば誰でも再攻撃可能でそ。遅さは気にならないよ。
>>861 ・゚・(ノД`)・゚・鋼のやり装備したミレディー
863 :
861:02/11/09 03:26 ID:???
・゚・(ノД`)・゚・。
>>861 すまんそういうことじゃなくって鉄の斧じゃ1ターンで終わらない
ってことがいいたかったのよ。回避率で15%ぐらいの差じゃそれぞれ単独で
行動したときに止めさせなかったときに次ターンに攻撃食らうので1回多く
攻撃されちゃうじゃんて意味で言ったんだけど鉄の斧装備で必殺
出さなくても倒せるんだったらこの理論間違ってるよな。
つうかディークとルトガーに支援付けて山においとけば1桁なんだよな。
まあただこの章に限っては勇者のほうがイイって意見があったから反論した
くなっただけだったりする。勇者好きのみんなすまん。
そこそこ速さの高いディークなら使える
関係無いが勇者ってクラス名恥ずかしいと思うのは俺だけか?
ソードファイターとかマーシナリーにしてくれ。
ソードファイターじゃ剣士じゃん
>>867 間違えた、フォーレストだった。どちらにしても剣士だが。
魔戦士(・∀・)イイ?
竹輪、ルンバ
21章はランスバスター使えよ
3本はいるな
ランスバスター?何それ。ランス君に特効がある武器ですか?
とか言ってみる。
バスター系使ったことねえ…
手に入るのが後半の割に効果はいまいちな気が。
非売品なのがいやだ
>>800くらい
21章でFナイトって普通に強くない?
ハードでも攻撃あたったことないんだけど・・・
ツァイスのほうが強かったガナー
今まで黙っていましたが、21章で挫折しました。
いや、一度はクリアしたんですよ。神将器使いまくって、
リリーナ死んで、ヨーデル死んで、神父死んでスーも死んで、なんとかね。
なにせアイテムが足りないし、金欠だし、シンとディーク(斧)以外弱いし
もうだめぽ。ルトガーは力22あるけど・・・。
正直ルトガーよりクラリーネ(LV4)の方が役に立つ。
ミレディは速さMAXでも敵Dナイトキラーランスの命中率が50・・。
ハードの闘技場って支援がないとやっぱり辛いのでしょうか?
ディークがまさか3%の必殺をくらうとは思わなかったので・・・
ランスキラーにランスバスター、ランスかわいそう
ノーマル21章はシャニーを単騎突入させたら全て全滅させてかえってきました
>>866 エキドナたんとウンコ色はかまわん女勇者と小さな勇者
あんまいわかんない
ディークはマーシナリーかフォーレストのほうがええな
クラス名勇者がはげしくにあわないとおもった
キャスたんハァハァ
ソフィーヤを強くしたいわけなんだが…レベル1ってどういうことだ。
全然育てられない。
成長率はいいのか?闘技場で現在ふんばってます、レベル4。。。
>>864 なぜ鉄の斧?確かに鉄装備ならディークもルトガーも大差ないだろけど、ここでわざわざディークを使うほど
彼を鍛えてあるのなら普通はキラーアクスで瞬殺を狙うと思うが。直間両用の手斧で削れるのもポイント。
ルトガー+キルソードだと、DナイトはともかくDマスターやパラディンを瞬殺出来るかどうかはは力の伸び
具合次第なのでちと微妙だし(その点においてはクラリーネも同様に、パラディンはまず殺せないし)。
ただまあ21章は、ある程度速いキャラにキャラに地形効果や支援をつければそうそう攻撃をくらわないわけで。別に勇者でもソードマスターでも十分役に立つと思うけど。
闘技場はきついよ
外伝や普通のMAPのとどめで育ててたなぁ
かなーリ攻撃MISSるからたいへんだったけど
>>878 ディークの運はそんなに高い方じゃないから、闘技場では支援付けた方がいい。
>>885 名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ソフィーヤ 60% 55% 40% 30% 20% 20% 55%
肝心の速さと運の伸びがお世辞にも良いとは言い難い。支援付けてがんがれ。
むしろ、普通に育てるかボスでもなぶった方が手堅いかもな。
ソフィーヤは初期値がなぁ・・・
ハードをやった時に使ってみようかと思ったけどとてもじゃないけど無理でした。
シャーマンはドルイドにクラスチェンジした時のあの怪しさは何とかならんものか。
ソフィーヤたんがあんなのになってしまった時は・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
俗に言うリンだの悪夢
892 :
885:02/11/09 13:20 ID:???
レスさんくす。
っていうか、今ソフィーヤが逝ってしまわれました。。。
こりゃボスを嬲るしかないかな…支援なんて誰もついてなからそれっきゃないか。
漏れは17章の闘技場でソフィーヤたんクラスチェンジさせる予定
俺は15章のボス(レイスだっけ?)を嬲った>ソフィーヤ
闘技場はお勧めできんな・・・。
>895
乱数調整しますた。
ちょっと面倒くさいけどな。
897 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/09 13:33 ID:eNbToFe3
21章、増援出すぎ。あんなん、前もって情報無かったら絶対誰か死ぬじゃん。
ふざけろ。
>>897 あそこはまだマシなほうだよ。
キラーアクスディークやエイルカリバー持ちで蹴散らせるから。
それより最悪なのが24章。吐き気がするほどワラワラ出てくる。
最悪に面白くないマップだった。
(゚Д゚≡゚Д゚)ふざければいいの?
900
幸運のパラメータって重要?何に影響するの?
命中率と必殺回避率だったかな
>>902 そうかあ。結構重要だね。教えてくれてありがとう。
ソフィーヤのパラメータが七個上がった
>>894 闘技場で勝てそうなのがソルジャーとAナイトだけっぽいれす
お互い命中率60%くらいだから運も絡んでるし(´・ω・`)
あにきっ!!
誰にも優しく愛に生きる人・・・・
908 :
ハガキ:02/11/09 14:57 ID:EQ32VREs
>>894 俺は、14章外伝の魔道書枯れた魔導師を削ってた。(ハードはいけるかな?)
ここである程度稼いでから、技をドーピングして、ファの支援くっつけて、17章の闘技場使った。
でもきつかった。ドイルドにして、杖Bに育てたほうがいいような気がする。魔力だけはとても高いから。
>>859 そうか?俺のディークは結構上がったぞ。L38(勇者L18)(ちなみに 剣S 斧S)
HP60 力24 技24 速23 運20 守備16 魔防8 (運も結構絡んだからな。)
ここまであったら、必殺なんて食らわないと思う。後は、装備武器の運営や地形効果次第で行けると思う。
ギース・エキドナは打たれ弱いし、ゴンザレスは、攻撃当らない。(リリーナ・トレックの支援5つで結構強かったが。)
ここまでくれば、キャラクターの特性を考えた運営のレベルか。
909 :
885:02/11/09 15:22 ID:???
17章現在
ソフィーヤ ドルイドレベル3
魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
22 15 13 11 9 20
順調に育っているような気がしないでもないのだが…
それでもここまで上げるのに苦労したよ。。。
支援つけときゃよかった 鬱
ハードだとシャーマン自体使うのがきつい…
久々ノーマルやってるんだが・・・・今回遊牧民育たねー
クラスチェンジ前でスー力9やシン速11って何だよぉ(鬱
ソフィーヤ育てるのけっこう簡単だった
てかスーとかシャニーは絶望的に力上がらないよな
でもシャニーはあれだがティトはかなり力上がる気がする
力、技、速さカンストもよくあるし
スーの力上がらないのはまだ我慢できる。
24章はなぁ・・・
後ろからわらわらと出てきて気持ち悪いけどマップ自体は簡単だしヤアンのセリフを
見る為ばっかりでつまらんかったなぁ。
やはり、闘技場+ボスで乱数調整が定説です。
あの章はマップBGMが(・∀・)イイ !!から我慢できたな
ララムたん♥
183ターソ目、竜騎士弟、闘技場にて狂戦士の銀斧にて没。。。
。・゜・(ノД`)・゜・。
ソフィーヤたん諦めてレイでも育てようっと
>>915 面倒じゃないですか?
みんなそれでレベル上げやってるのでしょうか?
乱数調整はしないな
そのとき上がったパラで進んでいく
そんなに苦戦しないし
乱数調整なんてしたことないなぁ
私も成長悪くてもそのままゲームしてる
それもFEらしさって事で
同じパラしか上がらなくなったりも往々にしてするんで
それを避けるためにやっとります。
乱数調整じゃ無くても一発当てるだけとかでも。
まあ前プレイではそのお陰でクレイソがハイパー化しますたが。
一回は乱数調整プレイしてもいいものだ。
感動的な強さになる。
てかハードSS取るなら必須・・・か?
今、9章まで来たんですけど、ここで北ルートか西ルートか決まりますよね?
攻略サイト見ると10章Aとか書いてあるけど、Aは北でBが西の事ですか?
age
北ルートなんてありません
>>888 ソフィーヤ天使の衣3つぐらいやってもソルジャーぐらいしか勝てなかったな…
むしろ衣使うと敵が強くなると思うが
>>931 そうなの。
天使の衣でこっちのパラメータは底上げされてるわけだからその分敵も強くなる。
>>932 ありがd
道理でHP高めても変わらないと思ってますた
じゃぁ最後に天使の衣を使ってあげると良いんだね
寧ろはやての羽と秘伝の書を使うべし。
乱数調整ってなんですか?
>>935 茶の攻略掲示板でも検索してください。長いんで。
938 :
937:02/11/09 21:07 ID:???
見事にケコーンしてしまった
ドロシー、チャド、レイ、ディーク、神父の支援って誰が居るんですか?
ドロ+神父、チャド+レイ・ルゥは分かったんだけど・・・
そろそろ次スレのテンプレを・・・
セシロイで良いのか?
いいんじゃない?
レトロみたいな面白ネタにしてくれよ・・。
946 :
942:02/11/09 22:18 ID:???
>>942 自分で言っておきながらアレなんだが・・・
あのAA保存してないんだけど。
948 :
947:02/11/09 22:21 ID:???
セリフはこれでOKでしょうか?
もっといい案があるなら今の内に。
949 :
947:02/11/09 22:22 ID:???
覚悟はしておいてね。→覚悟をしておいてね。
の方が自然だな。訂正して立ててみるよ。
950 :
947:02/11/09 22:23 ID:???
950ゲット。
じゃ立てます。
951 :
942:02/11/09 22:26 ID:???
お馬鹿な漏れは吊ってきます・・・
947さんアリガd
952 :
1:02/11/09 22:26 ID:NGYAKyrH
さらに間違えてageちまうし…。
セシロイで抜いた
ああ…ララムたん♥
956 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/10 16:28 ID:YIb34tbl
このゲーム面白いですか?
長く遊べるのかな
今、オナラしたら一緒に何か出た、、、確認するのが怖い、、、
コツコツやってやっと16章外伝までクリア。
17章でLV上げする前にクラスチェンジ後のパラメータを整理して書いてみる。
LV HP 魔 技 速さ 幸運 守備 魔防
リリ−ナ 1 28 21 15 16 12 4 16
ルゥ 1 29 17 16 19 12 10 10
レイ 1 31 23 18 13 6 7 16
ヒュウ 1 34 19 14 14 12 12 12
LV HP 魔 技 速さ 幸運 守備 魔防
エレン 1 26 12 14 14 21 3 20
クラリーネ 1 28 10 18 22 19 6 15
メ´/ ```ヽヽ +
( l=| l )
( l=| l )
( l=| l )
( l=| l )
( l=| l )
( l=| l )
ルリ人 ゚ ヮ゚ノ
.( ノ∩ソつ ニニフ
`ヽ ノ_j_ノ_ハ
し'ノ
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封印スレががレゲーや家ゲーのFEスレより伸びてないのは珍しいな。
ララムたんに1000げっと♥
キャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャスキャス
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名無しさん、君に決めた!:02/11/14 21:28 ID:mE9FZ3kp
ソフィーヤ
ソフィーヤ
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