1 :
名無しさん、君に決めた!:
4 :
1:02/09/20 23:04 ID:???
攻略サイト直リンしてもうた…
まずいかな…
5ゲットォ!お疲れ様です
アリガトン
今ようやく2週目の15話っす。ただラミアタンが敵なのがつらいっす・・・。
一週目でアシュセイヴァーが最強だと思っていたが、ソウルも使えるね。
ロケットパンチのサポートでボスを落としまくり。
ところでOGにはラミア&アクセルは出ないの?
ラーズ…使いにくいよ。
乙!
かれー
鉄甲鬼出るとこの3ボス全部落とすのって1周目だと無理?
ソウル下院ならいけるらしいが
ギガノス機動要塞って何がそんなにすごいの?
>>9 アシュだといけるらしいが
どうせブースターとマグネットコーティングとチョバムなので
欲しいやつ1機だけでもいいんじゃないの?
>>7 そうか?漏れ今6週目をラーズでやってるが
大型マガジンとレーダーがあれば援護に徹することができると思うが
木連ルートにガンダム+Gファイターはまわされないのでしょうか?
無改造&パーツ禁止でクリアした人いる?
>>10 噂によると、精神コントロール装置のおかげで「ひょいひょい避ける起動要塞」らしい・・・
LLLサイズぐらいのがひょいひょいねぇ…
しかも全機ロックオンされる割には内部からの攻撃に弱い
まずいだろそりゃ(w
アクセルとw17って総合的にどっちが強いの?
火星で気力下がらない分だけw17か?
アクセルがシャドウミラーを裏切って自爆する場面での台詞を
誰か貼ってくれませんか?
アクセルが「その通りだ」とか言って裏切るシーンが好きなんだよなあ
アクセルとラミアはおんなじストーリーで構成されてるのに
キャラ的見せ場がまったく違いますよね
アクセルは>>18の言ってる影鏡隊を裏切るところで
ラミアはアクセルとの決着をつけるところ
これはちゃんとキャラ立てを出来てる証拠だろうなあ
「俺達はこの世界に来るべきではなかった…」
って奴ね
あそこから口調が変わるんだっけ
前半のヘラヘラバージョンも嫌いじゃないんだがなぁ
アクセルとドラグナーチームの会話がオモロイ
俺は月で『イズミ、お前は帰れッ!』て
つっこむアクセルと
『サーカスと捜すをかけたのか?だが濁点はどこから出たのだ?』
と思うラミアが大好きです
「タップ、ライト、がんばってぇん」
「死ね」
「地獄に落ちろ」
みたいな会話があったよな。スゲー好きだ。
どうもグリプス2のステージから戦況を変えれる究極の1機を
作り出すてしまうんだよな・・・
アクシズの中とか敵動かないから結局2,3機しか動かさないし
>23
そこの会話は自分も好きです.
原作付きのキャラをまったく崩さず,
主人公のキャラ立てをうまく行っている名シーンですな.
アクラミの二人が良キャラとして記憶されていることに関する功績は
ドラグナーのおかげのような気がしてきた...
それに比べて出るたびエ糞ランスの話しかしないRの連中は…
「死ね(メガネ)」
「地獄に落ちろ(メガネ)」
ドラグナーはキャラとしても戦力としても文句無し
ナデシコは何やってんの…
前スレで少し話題になったツガイの一撃落とし
MAガンダムのフル改造+パーツ装備のスーパーナパームなら
相手の気力50自分の気力150に魂で落とせる
それとヤマダさんは会話無しでしょ?
今ふと思ったんだけどアシュってファイアダガー改造するよりも
レーザーブレード改造したほうが安いし切り放題だしいいと思わない?
この際ガンレイピアを改造汁!
技能ポイントの関係上ファイアダガーの方が…
アンジュみたいに分かれてるとどっち使っていいやら
技能ポイントの関係上ファイアダガーの方が…
アンジュみたいに分かれてるとどっち使っていいやら
二重スマソ
名前的にもファイアダガー
レーザーソードなんて切り払いのためにあるようなもんだろ
それよりも下の三つの武器を改造しなさい
ハルバートランチャー最高!!
シャッフルの紋章つければ最初から撃ち放題。
これでビーム兵器だったら木連相手でも大活躍できてさらに最高だったのに。
あと好きなシーンといえばシャドウミラーと袂を分かったアクセルが
ジャブローでW勢と交わす会話だな。
その直前のレモンとの決別のシーンも好きだけど。
ソードブレイカーあと一射程長ければな…
そしたら文句無し最強の機体か…
>>シャッフルの紋章つければ最初から撃ち放題。
ラーズアングリフのファランクスミサイルも紋章装備で最初から撃てるが
レモンがW17について「あの娘は身体も凄いんだから」云々言ってたの
何時のインターミッションか分かる人いない?
>>39 いやいやそういうことを言い出すと安寿も(略)
実際この辺の武器は「普段使っていく武器」として考えるでしょ
。
4面難しいよーやり直しだ…クソ
>>18 ヴィンデル「最後の通告だ。武装解除してもらう」
大介「…闘争が生むものだと…?
生まれるものと、失われるもの…それは等価値ではない…!」
アクセル「…その通りだ」
<ここでアクセル機、ヴィンデルに取り付く>
ヴィンデル「む?」
レモン「…アクセル?」
アクセル「…ブライト艦長、ワカバ准尉の投降は…
ギガノス機動要塞に、彼の母親が捕らわれているためだ」
タップ「それでか!」
レモン「ちょっと、なにを!」
アクセル「ヴィンデル、レモン…」
ヴィンデル「アクセル、何をする!?」
レモン「あなた…まさか!」
アクセル「…俺たちは、この世界に来るべきではなかった。
…今ならわかる、俺たちを否定した、連中の気持ちが…!」
ヴィンデル「アクセルッ!貴様、狂っていたかッ!」
アクセル「学んだのさ…!」
ヴィンデル「レモンッ!ソウルゲイソを引きはがせ!」
レモン「なぜ…なぜあなたが!?」
アクセル「…遅いっ!」
<ここでアクセルあぼーん>
ヴィンデル「うおおおおっっっ!」
レモン「ああああああああっ!」
十三「なんちゅうこっちゃ!」(表情とセリフがまるで合ってない)
>>42 サセボのステージでしょ?ありゃむずい
ナデ厨の漏れですらアキトがうざくかんじる
あのステージではまずファルゲンをしばらく落とさないで泳がせておく
するとアキトがマイヨのいる下の方へ突っ込んでくるので
そのターンのうちにファルゲンを落とす
こうすると上のほうにいる3バカトリオのところに行くまで約2ターンかかるので
そのうちに3機+ザコを撃墜すれば意外に楽勝
まあよかったら参考にでも
>>44 別回答。
あの面のアキトは移動+攻撃範囲に敵がいなければ何ターンかはじっとしてる。
そのルーチンを利用する。
マイヨ以外のギガノス勢を速攻で落し、マイヨには3〜4機(対空戦可能な機体)
でこちらからお出迎えに出て、上に来させないようにする。。
それ以外の連中はスーパー系と合流して左上の増援へ。
これだと、アキトはほとんど戦闘終わりかけに移動を開始する程度。
46 :
44:02/09/23 12:51 ID:???
>>45 あらそうでしたか
攻略本とか全く見たこと無いもんで…
最近速攻主義を捨てたんでのんびりやってるからねぇ
あーやっぱAはボス戦の音楽最高だな。全シリーズの中で一番だろコレ。
最終話でこの音楽聞きながらヴインデルと各重要キャラの会話。
初めて最終話やったとき興奮して泣きそうになった俺はやはりヲタか・・・
>>47 確かにオリジナルの三曲はかこいい
でも個人的にはドラグナーの曲が好き
なんて曲名なの?
49 :
45:02/09/23 21:56 ID:???
>46
いや別に攻略本で知ったわけじゃないよ。
少なくとも俺の持ってるのには載ってない。
俺もついこないだ2周目であの面やったばかりだから。
50 :
44:02/09/23 22:31 ID:???
>>49 2週目で?そりゃすごいな…
俺5週目で初めてあの方法見つけたのに…
51 :
18:02/09/24 02:26 ID:???
>>43 ありがとさーん!
やっぱいいシーンだわ。
アクセルはこの「学んだのさ・・・」とか
(ロンド・ベルの甘さを指摘した上で)「嫌いじゃないがな」とかいった
ふとつぶやく台詞がカッコイイ気がするよ。
あと最後の十三で笑いました。
可能ならばもう少し前のシーンからもあると嬉しいです。
勝手で贅沢なお願いですけど。
宇宙ルートにしたら、ゲッター以外使い物にならん(w
いまだにスパロボAの魅力に縛られてるものたちに聞きたい
率直に言ってAとRはどちらのが面白いですか?
(当方R未プレイ)
Aの方が、面白いと思うぞ
Aだね
RのいいところはGX系とネオゲッター系のBGMとシステムぐらい
Aのほうが断然イイ(・∀・)!!
Aは戦闘カット出来ないことを我慢すればやりごたえ、シナリオはRとはダンチ
大学に合格してからRやるつもりなんですが
そんなに買う価値無いくらいひどいのでしょうか?
金無いからってのもあるんだが
Aを7周した後借り物のRを2周してまたAに戻ってきました 今9周目
Aの魅力は無駄に多いテクストだと思われ
戦闘前会話をコンプしようと攻略本を買ってきたのだが
8話までのリスト見て(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
Rは戦闘カット等システム面が断然Aより良いので非常にサクサク進む
けどシナリオや難易度のボリュームはAより大分落ちる
個人的にはGガンの扱いが酷過ぎるとオモタ
まあとりあえず
>>59は受験ガンガレ
その頃にはオリジェネも出てRの値段下がってると思うし
ガイを生かす方法教えてくれ!
Rは主人公どもがウザ過ぎるのでどうも…
Aの方が断然好きだ。
>>59 Rは全然駄目って程でもない
むしろ「いつものスパロボ」
Aの方が評価高いってだけ
Aで貴重なパーツ持ちで仲間になる奴って皆落としちゃう?
プル以外皆落としちゃった・・・
Rのパーツ落とす敵がそのパーツ付けて出てくるってのは面白いとオモタ
(レーダー持ってると射程+とか
あと戦闘省略出来るとこぐらいか、Rの良いとこって
66 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/24 19:29 ID:ceFbQwC9
>>61 あれはシステムが結構ややこしかったんだよな。
まあ、簡単に言えば宇宙9話でジオンの連中を速攻で
叩き潰せばいいと思う。思いっきり踏み込んでみては
どうでしょう? シローや一矢もいるんだし。
>>61 突っ込め!突っ込むんだ!
あとはガイとアキトがかわしてくれるように祈れ!
そして助かったら泣け!これぞ男の涙!
>>64 プルもプルツーもミネルバXもゲッターQも
仲間にしても使わないんでパーツになってもらいました
自分はゲッターQは絶対にはずせないです。修理装置持ってるし。
リサの復活がいい感じ。
ミネルバXは純粋にいらないと思う。
もう発売されて一年経つがまだまだ現役で遊べる。
昨今のスパロボでは珍しい事だ(w)
>>69 リサもゲッターQも戦闘時にQ落としても仲間になるけど…
ミユキとか言うヤシが仲間にならないだけ
72 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/25 19:48 ID:Fmlg9VoR
それにしてもメカブーストのデザインって…
シュールというか、何というか…。
73 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/25 21:08 ID:SvOkke7o
3週目、ゲッターチーム中心で行こうかと思うけど
ドラゴンに鉄甲鬼のせたとして、ゲッターとQにはなに乗せるのがお勧め?
かく乱もちの胡蝶さん、献身・復活もちのリサかな。
祝福・激励もちのミユキさんもいいかもね。
オレは基本的に応援もちをだしていくんだけどこういう人って少ないの?
>>76 俺も序盤は無理してボス出してたぞ
でもどっちかっていうと祝福つかえるやつ出した
78 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/26 19:27 ID:gQbhs/2m
4周目に入ったが、未だ『再動』が出ない。
誰が覚えるの?
>>78 ナナとノインとライトぐらいしかしらない
ところで奇跡ってアムロだけ?
↑ダイモスの飛行機のおなご
81 :
78:02/09/26 20:13 ID:cLgduE5Z
なるほどさんくす。
そう言えば、ノインはちゃんと育てたらべらぼうに強い、
というウワサは聞いたことあるなあ。
まあ序盤からいるのとトーラスの性能によるとこが多いが>ノイン
P武器でビームだから木連対策にばっちしだし、改造段階多め&パーツ4と言うことなし
ザンボットの恵子も再動覚えなかったか?
84 :
:02/09/27 01:30 ID:???
最初の選択宇宙ルートのほうがキツイ気がするのは俺が待って攻撃しかける派だからかな・・・?
9話もむっちゃてこずったうえどうやっても敵にナデシコ軍団落とされるんでで仕方なくガイをパーツにしただけだし
地上で師匠相手のほうがよっぽど楽だよ・・・・
>>75 サンクス!
でもソレダと合体攻撃のバリエーションがちょっと寂しくなっちゃうんだよね
合体攻撃を考えた場合は、鉄甲鬼外さなきゃダメかな。でもソレダと戦力的に見劣りが……難しい
待つ派なら地上の最後の二つきついんじゃない?
>>87 待つというかじっくり時間をかけてあまりダメージを受けないようにじわじわ攻める派って感じ
だから9話がむちゃんこ辛い
アクセル対ラミアのセリフ
「レモンの遊び道具風情が!」
「人形ごときが……笑わせる」
「人形ごときに俺を止められると思わないことだ、W17」
「人形は人形らしくしていればいい。それを教えてやる」
「おまえが正しいのか、それとも俺達が正しいのか……はっきりとさせてやる!」
この辺、通常の攻撃メッセージに組み込んでもまったく問題ないと思わんかね?
どっちが敵でどっちが味方でも辻褄があうし。
>>45 なるほど 謎がとけた。
第4話でみなアキトが邪魔とか言ってて不思議だった。
俺がやったときは全然余裕で、わざわざアキトの攻撃シーンがみたくて
アキトが来るの待ってたくらいだった。
こういう話だったのか。
>>89 いや味方アクセルが人形ごとき発言はちょっと・・・
通常攻撃の時のセリフでも相手によって特別に出るやつあるよね
例えば・・・
ケーン「エリート坊ちゃん、いくよー!」(対プラクティーズ)
ケーン「出たな!ノコギリ女め!」(対ミン大尉)
カミーユ「ロザミィ!可愛そうだが・・・ち・・・直撃させる!」(対ロザミア)
等々・・・ 他に知ってるやつってある?
>>91 でもこのゲームって
アクセルが味方でも敵でも
この「人形」ってセリフに違和感を覚えないから
すごいよね
だから何週も出来るんだね
>>92 ドルチェノフ戦だかグンジェム戦だかにあった気がする
>>95 それは戦闘前の会話では?
ドラグナー系は結構多かったような気がするなあ。
マイヨとかにもあったはず。
あとはダイモスだかコンV辺りにもあったような(うろ覚え…)
ちょっとスレ違いくさいんですけど、CMの聖歌っぽい曲って
ゲームで使われてる曲のアレンジとかなんですか?
>97
もしかしてとは思うけど、Rの話じゃないよな?
初めて宇宙ルート選んで合流してシャッフル同盟のレベルの低さにびっくり・・・
いつもは結構主力なのに育てるのがめんどいよこれじゃ・・・
100 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/29 01:36 ID:K89Rvplt
ラストマップって出撃枠何機だっけ?14?
モビルスーツで揃えたいんだけど、どの機体まで使うか迷ってる。
>>100 13、14機だった筈
MSだと火力に欠けるかもしれソが、まぁ、ガンガレー(゚▽゚)
>>101 でもガンダムMAのフル改造のスーパーナパーム+魂で一撃だから関係なし
>101
ども、じゃあ14機の予定で改造していきます。
>102
それ言ったらおしまいだからw
>>103 ソフトバンクの攻略本にはラー・カイラム+ナデシコ+主人公機+選択13って
書いてある。
>98
どっちだか正直覚えてなくて焦っている香具師→(1)
>>106=97?
そのCM、「逆転する運命」とか言ってない?
つか今の時期やってるCMのことだったら、Aはありえない。
出たの一年前だし。
>107
それです(´д`;一年前じゃ確実に間違えてますね…お騒がせしました。
もしももう一人の自分が居たら…
おまいら、三周目に備えてヴァイサーガの使い方教えて下さい
たとえば、1-3のP武器と射程5の奴どっち鍛えた方がいい?
>>110 P武器
舎弟はハロ、レーダーでカバしる
ゾンビ兵に対して『だからお前はアホなのだァッ!』と
説教をたれる東邦腐敗
先日Rをクリアして、今ココを見てるんだけど、
どうもAの方が評判良いみたいですね。
今更だけど買ってみっかな…。
ところで、Aでは主人公や機体の名前って変えられるの?
ゾンビ兵に対して「お前は生きていてはいけないんだー!」
とキレるカミーユ
どうでも良いけどAのCMどんなんだったか忘れてしまった
>>116 ワラタ
CMは確かルリの声で
『極めて近く、限りなく遠い世界に…援護攻撃、合体攻撃…』
とかなんとか…
当時はあれで萌えたもんだ…
>104-105
ガーン・・・13機だったら使わないユニットまで改造してしまったよ。
でも今まで突っこんで撃破していくプレイスタイルだったから
主人公機ラーズだし、新鮮で楽しんでるけどね・・・。
回避時と攻撃時に『甘いな!』と同じセリフを二度吐く黒メガネのシャア
ドモソ「キングオブハートに同じ手は二度と通用しない!
・・・(゚Д゚)ハァ?
セイントには負けないと言う事なんだろう
ずっと思ってたんだが
トリプルアタックのレーザーソードかっこいいよね
ノリスをFAZZに乗せますた
惚 れ 直 し ま す た (*´Д`*)
宇宙にて…
酸素もないのにドラゴンファイヤー、バーニングパンチ、
地面もないのにガイアクラッシャー…
シャッフル同盟は無茶もいいとこだね
>>110 射程5も改造すればサポートアタックで役に立つよ。
P武器なら1-3の奴より気力110で使える武器改造した。
EN多めのユニットだったから。まぁこの辺はお好みで(w
>>124 何を今更…そんなのシャッフル同盟に限らんだろうが
127 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/30 18:31 ID:BXFhmxao
>>120 初対面のヤシにも言ったりするよな。
デジャウ゛じゃねえのか?
128 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/30 18:59 ID:oLDIi5D+
>>124 宇宙でファイヤー
これは手の先から液化燃料等を噴射した後着火しているのです。
宇宙でバーニング
これはグローブに付着している可燃性の物質に着火した後、
打ち出しております。
宇宙でクラッシャー
・・・・・・・
宇宙でクラッシャーはたしか出来ないんじゃなかったっけ?
てゆーかボルトはやっぱりハンマーですよハンマー
130 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/30 20:45 ID:iNqszIaf
この間、初めてビッグファルコンに行った。
アイナの小ボケにちとワロタ。
>>119 バニング隊長で
回避「やらせん!」
反撃「やらせんと言った!」
って繋がったときは感動した。
攻略本見て気づいたんだけど、リアル系3話の主人公対ノリスの戦闘前台詞って見られるの?
とんでもなく離れている上に2ターン目にノリス撤退してしまうんだけど。
カトンボに向かって「カトンボめ・・・堕ちろッ!」
と叫ぶクワトロ大尉
>>132 アクセルwithアシュセイヴァーで試してみましたが。。。
無 理 ぽ (×。×)
他の機体、主人公ならいけるのか、、、、?
>>129 64版は撃てない。が、Aでは撃てたはず。
>ガイアくらっしゃ
Aは撃てるよ〜 空間に謎の亀裂が走る・・・
ところで、月面や火星、ギガノス要塞とか、宇宙で地面のあるところって
地形的にはどうなるんだっけ? 宇宙?陸?
宇宙適正Bのユニット(パイロット)を使おうかどうか迷ってるんだけど・・・
宇宙専用のユニットが出撃できるんだから月面、火星は宇宙扱いだと思われ
要塞の内部は多分陸じゃないかなと・・・たぶん。
月面の空中が宇宙扱いじゃないっけ?
月面は宇宙だったはず
同じ原理で火星も宇宙では?
要塞は… どうだろう
デンドロ出れたはずだけど砲戦フレームも月面フレームも出れたはず
でも0G戦フレームなんだよね
陸と宇宙両方では?
139 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/01 10:56 ID:v9khE8TE
法線フレーム使ったことないな・・・
>>139 一度エステ隊全機使ったら?
自然と会長は砲戦になるから
武器の性能が格闘射撃タイプあるじゃん
あれって技能ポイントどうなるんだ?
ゾンビ兵「・・・・・・」
アルゴ「戦闘中に無駄口を叩くのは素人だ」
細かいところはうろ覚え。
ところで、人間爆弾イベントは寂しいな。
逃げてきた兵士が「助かったー」とか言ってラーカイラム(又はナデシコ)に
着艦しようとした瞬間に爆発→戦艦行動不能、とかの方がガイゾックの凶悪さが
際立っていいと思うんだが・・・
俺にとってはA唯一の不満点だよ。
143 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/01 19:18 ID:tTIHgro0
つーか戦闘ON、OFF機能追加してまた出してください。買うから。
さらに言うと第三次とかコンパクトとかも
ON、OFF機能追加したアドバンス版出してくれたら買う。
>>143 三次はあれだからいいんだよ
武器改造できないし、パーツなんてないし、戦闘の命中率見た後キャンセルできないし…
145 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/01 22:01 ID:UyP0v1e8
どうでもいいことなんですが、
手加減かけて攻撃したらHP3になりました。
もちろん技量は相手より上です。
手加減の効果が「相手のHPを10以下にしない」じゃなく
「相手を倒してしまう場合にHPを10残す」って効果なんじゃない?
148 :
135:02/10/02 03:07 ID:???
レスくれたひとどうも。
うーん 難しいね・・・ 要塞系はやってみないと分からないか。
もうすぐアクセル自爆のステージなんですが
セリフ書いたほうがいいですか?
書いた方がいいとは思わない。
でも書いて欲しい。
漏れは激しく書いてほしい。
セリフってただ内容だけ見てもしょうがないような
戦闘中の特殊セリフ
マイヨ対ドルチェノフ
ドル『いつまでもエース面はさせんぞ!』
で、誰かリアル系3話の主人公対ノリス見れた?
2面でノインが再動覚えるまで全滅プレーイ
…さっさとPARでも使った方が早いなw
エミュでもparでもいいから、誰か試してくれ。
気になって夜もぐっすり。
>>152 実際、ゲーム中で見るのがイチバソだけど
、、、漏れも書いてホスィ
アクセルあぼーんのステージの全部書こうと思ったが長いのでヴィンデルが出てくる辺りから
アク「・・・今後については、お前たちの心がけ次第では、シャドウミラー隊直属部隊として
活動することができる」
万丈「シャドウ・・・ミラー!?」
ヴィンデルとレモン転移してくる
ヴィ「ご苦労だった・・・アクセル」
シロー「あの機体は・・・!」
アムロ「何者だ!?・・・シャドウミラー・・・それが組織の名前なのか?」
ヴィ「お会いできて光栄だ、アムロ・レイ曹長」
アムロ(・・・曹長・・・?)
甲児「やいやい!アクセルになにしやがった!」
レモン「なにも。・・・彼は私たちの仲間。・・・わかりやすく言えばすぱいってわけ」
アク「・・・・・・」
レモン(あら・・・?アクセル、ブリッジを占拠してくれと言ったはずなのに・・・
なんで外から脅しているのかしら?)
ヴィ「それでは返答を聞こうか、ブライトキャプテン。
武装解除に応じるか、否か」
ドルチェノフ「フフ・・・いいぞ!これで労せずロンド・ベル隊がわがものになるかもしれん!
いいぞ!ヴィンデルよ!ワハハハハハ!」
ケーン「・・・くっ・・・」
ウォン(やはり・・・私には危険すぎる組織に思えますね。・・・ドルチェノフは自分が
同じ目にあうかもしれないということをわかっていない・・・ふむ)
ブライト「デッキ!出撃は中止しろ!各員はその場で待機だ!ミスマル艦長!」
ユリカ「わかりました!ルリちゃん」
ルリたん「各員に連絡します。・・・第一級戦闘態勢のまま待機してください」
シロー「お前たちの目的はなんだ!こんな、まわりくどいやり方をしたからには、
それなりの目的があるはずだ!」
ヴィ「目的はひとつ・・・理想の世界を創ることだ」
万丈「・・・ずいぶんと抽象的な話だね。世界を征服してやる、
というのと変わらないんじゃないかい?」
ヴィ「言い方を変えればそうかもしれん。・・・なにをもって理想の世界とするかは、
世界を創る者のみが決定する権利を持つ。・・・だからこそ、世界征服は
その世界を創るための過程にすぎないからだ」
ドモン「ゴタクはいい!ならば貴様の理想とやらを言ってみろ!」
サイ・サイシ「どうせロクな世界じゃせえんだろ」
ヴィ「・・・永遠の闘争、絶えず争いが起こっている世界・・・それが我々の理想の世界だ」
一矢「なんだと・・・!?ふざけるな、そんな世界のどこが理想だ!」
レモン「理想よ。戦争があるから、破壊が起こり、同時に創造が始まる。
戦争があったからこそ発展した技術がどれほどあるか、考えたことがあって?」
クワトロ「・・・戦争があるから、英雄が生まれる、か」
アキト「アクセルさん!本当にそんなことをのぞんでいるのかよ!」
アクセル「・・・・・・」
ドルチェ「ヴィンデル!何をやっておるかぁっ!・・・くそっ、電波妨害か!?何を話しているのか、
わからん!ええい!ケーン・ワカバ、突っかけろ!」
ケーン「なんだって?」
ドルチェ「何を企んでいるのか知らんが、わしにはなんの興味もないこと!
ロンド・ベル隊を攻撃せんか!・・・さもなくば、お前の母親を・・・!」
ケーン「・・・ちっ・・・」(くそ・・・なんとかならねえのか!)
ヴィ「最後の通告だ。武装解除をしてもらう」
大介「・・・闘争が生むものだと・・・!?生まれるものと、失われるもの・・・
それは等価値ではない・・・!」
アクセル「・・・その通りだ」
この辺でよろしいでしょうか?それでは25話をこれから満喫したいと思います・・・
俺はラミア編の24話
実はまだ2回目なので初見だったり(初はアクセル&アシュ今回はラーズ
Aにエースってなかったんだね、Rやってから又始めたんでてっきり…
50機倒してもなにも変わらず…
あ、金が増えたか
まー敵倒してりゃ自然と攻撃上がるから強くはなる。
撃墜数自体にはあんまり意味はないね(金はそれほど…)
今全滅稼ぎしてるのだが、ラミアがレベル50で射撃200を超えてしまった。
255で打ち止めだとすると、そろそろ格闘を鍛えた方がいいのかねえ
163 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/03 19:11 ID:Ca7DpXNa
多いなあ…全滅稼ぎするヤシ。
しかしまあ、総ターン数フラグないし、
戦艦沈めばゲームオーバーだから
他のシリーズと比べても結構やりたい放題
できるよね?
>163
電車の中でやってる漏れには、
全滅技はとてもとても困難デスガ?
16話でLv低めのトーラスとかアプサラス出したら、
海の敵に攻撃出来ねえ。
>163
それが魅力。
できればRのように資金&改造持ち越し……はつまらんか。
166 :
163:02/10/03 22:35 ID:yO+egqVu
>>165 できれば、改造持ち越し、改造限界引き上げ、スロット数増加・・・
最後のランキングはあったほうがいいでつ
Rにはなかったけど
なんか分岐のたびにアムロとコウが別れるのでイヤン
二人でGアーマーに乗っけてるのに
コウが底力LV9になったら
ガンダムの隣でリガズィ自爆→HP100&シールド4000残して底力発動ってやってみようかな
でもアムロそのまま乗せた方が強かったりするんだろなぁ……w
169 :
135:02/10/04 03:58 ID:???
>>135で月面や要塞系での地形で悩んでたやつです。
ギガノス要塞のセーブデータがあるので、簡単なテストをしてみました。
☆敵パイロットLv20のゲイザムに攻撃☆
(気力はいずれも100)
名前 Lv 格or射 武器 攻撃力 ダメージ
鉄也 18 148 ドリルプレッシャーパンチ 1800 1441
ケーン 19 147 55.6mmハンドレールガン 1700 1443(クリティカル)
ロザミィ 18 143 ハイパーバズーカ 1800 1311
(ロザミィはスーパーガンダム)
これを見る限りではどうやら、鉄也の宇宙適正Bの影響はない模様ですた。
月面で
1、Gアーマー
2、Gブル(空中)
3、Gブル(地上)
で試したのだがビームキャノンのダメージが
1>2=3
だったGブルの宇宙適正がB、空中と地上適正がAなので
月面は宇宙と判断しましたがどうでしょう?
アクセルの自爆シーンは最近のスパロボじゃベストシーン。
(アクセルを先に見た所為かラミアはそんなに盛り上がれなかった)
ラミアのは
「人形がっ、狂っていたかッ!」
「なぜ…最高傑作のあなたが!?」
「出来が良すぎたのかもしれんな…」(あぼーん)
確かにアクセルに比べるとちょっと
でもエンドレスワルツ前のレモンとの会話は好きだよ
自我がどうのとかWシリーズとして自分の意志で決めなさい、とか
あそこのアクセルとレモンの会話っていまいち元恋人同士て感じがしないのは俺だけ?
やたら素っ気ないような
最終話のアクセルとレモンはお互い未練たらたらっぽかったけどな。
174 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/04 20:46 ID:EvwipTX6
エステバリスの見分けがつかない・・・
>>174 アキトを基本としてガイのは口の辺が丸く
リョーコのは角があり、ヒカルのは角張ってる感じで
イズミは頭が丸めでアカツキは…新しいっぽいのかな?
まあとにかくなれれば見分けが付くよ
あと月面は…わかるよね
ナデヲタの漏れも最初見分けれなかったが、主力にしてたら嫌でも覚えたよ
リョーコのはウサギ、ヒカルのは猫っぽいな
>175
実はアキトの機体のみ、量産型と同型(色違い)。
他の人のはカスタムメイドのヘッドとなっている。
ちなみに
イツキ=カザマ:量産型(アキトと同形状)で濃紺
カイト(ゲームオリキャラ):量産型で白
ラビオ(ゲームオリキャラ):ちょんまげ付きでイズミと同色
DC版の主人公:リョーコ機カスタムの角が増えた感じ。色は金。
となっております。
カイト機の陸戦フレームのグラフィックが、各種エステで一番好きだ。
カイトとかラビオとか誰よw
>>177 ドリキャスか?ラビオって麻宮が書いたから顔やばいとのうわさ(w
180 :
177:02/10/05 09:56 ID:???
SS版「blank of 3 yaers(five love)」のオリキャラ。
カイト:
TVラストのボソンジャンプ直後のナデシコ艦内に現れた記憶喪失の少年(青年?)
なぜか木蓮優人部隊の制服を着ており、胸にはイツキ=カザマの写真を持っていた。
こいつの正体は5つあるストーリーでそれぞれ設定が異なっているが、「カイト」と名づけられるのは第3ストーリーのみ。
第3ストーリーはほかキャラが名前を連呼するので、プレイヤーが入力した名前はなかったことにされてしまう…。
アキトに似ているとのことで、OPでは髪形は完全にアキトと同じ。
ナデシコに登場するキャラのうち、ホウメイとミカコ以外のホウメイガールズを除いた全員と恋愛関係になれる可能性をもつ。
ラビオ:
第3ストーリーのみに登場する、麻宮キャラデのオリキャラ。ヤシの木のような髪型が特徴。
こいつ狙いの攻略をするかどうかで設定が異なるキャラ。
SS版全ストーリーのなかで、こいつ落とすのが一番劇場版との矛盾がない終わり方だった。
声は水谷優子。
全く知らんからDC版スパロボαにでも出てくるキャラかと思った…
スパロボ関係ねーんじゃん
ナデシコスレとして乗っ取られそうな予感…
つかスパロボAのスレッドで違うゲームのキャラだされても困るんだけど・・・
スレ違いっしょ
中盤から常に戦艦が2つ出撃するから
スパロボシリーズではブライトが結構活躍している感じがする
>>184 そうそう、ブライト俺も結構使ったよ。
A以降のスパロボはあまり知らんが、
もう戦艦選択はいらんね。
ブライトは序盤で奇襲覚えるし激励も覚えて(゚д゚)ウマー
しかもメガ粒子砲撃ち放題だし移動後攻撃可だし
またスレ違いっぽいがガンダムSEEDおもろいね
シードかたれるとこなら今、いっぱいある。
191 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/05 22:15 ID:5M/ZMyzs
火星35話のゼクス
「あと何機だ!?」切実だ〜(W
うちではブライトは撃墜数2位ですが何か。
>>192 うちの友人ですかあんたは。
ブライト艦改造しまくっていつも前線に立たせてる奴がいたもんで…。
とは言え,Aは戦艦が2隻とも出せるシナリオなら
戦艦オンリーでクリアできる気がする.
補給ユニットがあれば楽勝に近いかも
ブライト艦は最終的にはデンドロをしのぐ強さになるもんな
今真ゲタ出てくるとこですが
アシュ ダイモス ゴッド マスター Dチーム ザンボット ダイタン トーラス クワトロ ゲタ
この主力で小バームは無謀でしょうか?
まだ2〜3面あると思うのでアムロかシロー、デューク+マリア辺り育てれ
ユニットはグレンダイザー、ガンダム(FAだったらオススメしない)、
GP01FbにVup付けまくって対応
不安なら30話で全滅稼ぎしても良いと思う
>>196 あえてレベルを上げずに逝ってみたら?
アシュセイヴァーでザコを片付けてダイモスでボス倒すとか
ただ少数クリアが嫌なら途中で入るジュドーあたりを育てるとかでもいいのでは?
しまったぁ!!クワトロ撃墜数28機でサザピー手に入らず(;´Д`)
4週目でいつも使わないやつ大目に使ってたらすっかり忘れてたよ・・・
つーか小バームの方が楽だと思うが
ダイモス育ててりゃなおさら
コロスとドン〉〉〉ダイモスのボス、だし(ジャマーで楽勝)
火星はバッタがウザすぎる
敵は小バームの方が弱いが、味方も今いちなんだよねえ
俺も今回小バーム狙っているので、Wとマジンガー系を鍛えてる所。
マジンガーは三対セットで出すのが良いみたいだね。
合体が結構お得だし、命中、回避も上がるので使いやすくなる。
202 :
196:02/10/07 01:09 ID:???
皆様ありがとうございます
小バームルートで少し冒険しようと思います
小バームにはガンダムMAが付いてくる
コレで十分じゃないかw
データが消えたので二回目の1周目やってるんだが
V-up全部取ってったら余って付ける奴がいないんでブライトさんに付けますた
他はトーラス、ガンダム、ダイモス、主人公はW-up
ドラグナーも後半パーツ2個になるのがねぇ
ドラグナーは強いからいいっしょ。
運動性120は(真ゲタ2以外では)最高クラスだし、光子バズーカは
ハイパーメガランチャー並なのに射程、燃費いいし、それでいて
合体攻撃あるしかなり恵まれてる。
V-upは上以外ではザクにつけないか?
>>204 もれはゲッターQにつけました。
ザクは段数が少ないんで俺的にはあまりよくない。
ゲッターQは恐ろしく運動性が低いんでそこも一応改造しています。
206 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/07 07:52 ID:0fOwY0QM
戦闘中特殊セリフ − コウvsガトー
ガトー「ウラキ少尉! 私を敵にまわすには、君はまだ・・・未熟!」
>>204 あえてドラグナーの弱いところを言うとしたら、「ひらめき」がないことかな。
対ボス戦で当てられると、一発で落ちる時があるからな。
3型のEWACをあてにしてもいいが、少し回避能力にも不安があるし。
それでも、合体攻撃や精神コマンドがいいので、先発に必須だし。
「夢色チェイサー」もイイ!なんでRで消えたんだか・・・。
マジレスすると、Xのサテライト送信装置やらDOOMやらが月面にあるのが問題かと。
いや、ドラグナー本編見たことないから、識者なら上手くつじつま合わせが出来るのかもしれんけど。
209 :
196:02/10/08 01:07 ID:???
>>207 ドラグナーそれぞれの運動性を4段階程度いじって
装甲も2000程度までにし、強化パーツをつければその問題は消えますよ
さらに1型はレーザーソード、2,3型は孔子バズーカを2900まで改造すれば
最前線で十分戦闘できると思っていつも改造してます
やはりあの>196のメンバーで小バームは少々厳しかったですね
即戦力を必要としたのでルーをνに乗せ、あとはW系にパーツをつけて無理やり出しました
そんなにいじる金ない・・・
俺210じゃないけど、3週目以降ってそんなにすごいの?
今2周目で、9ターンでコロニーが落ちるとこなんだけど
「さすが2周目。金がガッポリだぜ!」
なんて喜んでやってるよ(w
みんなsageてるけど、sage進行なの?
>>212 6周目以降は3倍だから、大抵の撤退キャラは落せば60000以上になる
sageでマターリ逝こうぜ
214 :
210:02/10/08 23:55 ID:Rf2qNLCh
>>211 1周目でつ。
全滅稼ぎもしてないし、運動性とか金のかかる改造は
せいぜい2〜3段階が限度。
やっぱりひらめきが無いと対ボスはキツイね。命がけ。
まあ奇襲とか鉄壁とかあったりするけど…
215 :
210:02/10/09 00:02 ID:???
ありゃ sage忘れた…
ミネルバXはエネルギーをフル改造して、更にEWACなど付けて
ダブルマジンガーパンチの相方専用として使ってます。
もちろん、Z,グレート、グレンと一緒に出撃。
>>214 おれなんて運動性改造してるユニット1体もいない・・・
みんなEN改造しちゃうよ・・・
>>210 そんな風に、なんとかクリアできるくらいが、キツイけど楽しいんだよね
漏れはもう7周目で、完全に惰性でつ・・
でもやっぱ、Aは面白いわ
好きな作品が出てないのがホントにオスィ(´д`)
1周目は、ユニット改造はENぐらいしかしなかったなぁ
資金無くても、修理機もいるし、精神コマンド、信頼度でカバーできた
>>217 運動性は命中・回避それぞれに影響するので大切
しかし費用が高いのも事実なのでバイオセンサーやV-UPをつけてやると安くすむ
回避を重視させたいユニットは130以上までいじればまず当たらない
あとはパイロットの腕と精神コマンドしだいかな
>219
Aだと、信頼補正とEWACがあるから運動性の重要さが他のシリーズより大分落ちてると思う。
ドラグナーなんて三機固めてれば運動性無改造でもかなり避けてたし。
ただ、陣形組んでの待ち戦法限定だけどね。
スーパー系はゲッター以外いじらないと話にならんぞ
まぁ必中あるけどそれでも致命的に痛すぎるよ
スーパー系か、、
主人公機ぐらいしか使わないなぁ
スーパー系には昔で知らない作品が多いから、あんまり親しみが湧かないというか
ダンクーガとかゴーショーグンなんかは原作は知らないけど、4次やって好きになったりした
避けないってのはまぁ仕方がないけど当てないってのはなぁ・・・
マジンガー系とか合体攻撃あるけどそれでも火力不足に感じるよ
改造費かかりまくるから他のユニット育ててたけど今は4週目で資金たっぷりで(゚д゚)ウマー
三週目くらいからはエステを全機いじれることだろう
一周目からアキト機をいじって破産しかけた…
アンジュ運用失敗したかな
射撃全然上がらねぇ
シャイニングのユニットについて改造した分は引き継がれるけど
武器の方って引き継がれますか?
>>225 漏れも今アンジュ初めて使ってる
4週目で金余ってるんで運動性バリバリと射撃武器二つと射程3の剣改造して(゚д゚)ウマー
飛び込んで格闘→その場で待機しつつ射撃しまくり
>>226 ビームソードと格闘とバルカンだけ引継ぎだっけな
戦闘中特殊?台詞
「よく見ておき、万丈の最後を」byリサー
>>227 やはり輝く指→神の指の引き継ぎは無しか… ありがとう
>>229 紙の指はレベルで改造されて組んじゃなかったっけ?
>>230 そだよ〜
Gガンのレイソ、アレソビー、風雲以外の一部の技の威力はレベル依存
レベル81でMAX威力だったかな?
ツヴァイって主人公機として使えないの?
それにしても出撃枠が少なすぎる。なんとかならなかったもんかね。
たとえば初期出撃できないユニットは戦艦で待機状態になってて、
戦闘中、出撃状態のユニットを戦艦に戻せば、初期に選択しなかった
ユニットでも新たに出撃できるとか・・・
>>233 それじゃあ精神コマンドだけ使ってあとは戦艦でお留守番っていうヤシが続出
>>233 戦艦防御があればいいかな?
回数制限でランダムで出てくるみたいな
237 :
233:02/10/10 02:05 ID:???
イイ(・∀・)!!
関係無いとも言い切れないね
アイナとノリスのカットイン欲しかったなぁ・・
Gガンのレインとアレンビーはあるのに
風雲のカットインもよさそうw
>>237 個人的にはクインマンサを着てるプルの画像が好きだ・・・
ユリカにはあって(しかもおこちゃままで)ブライトにはない
こ れ は 横 暴 だ ! !
つーかオレはララァはあると思ってたんだがな
仲間にしてみてげんなり
三人娘のカットインがしょぼすぎ
イズミとか似てないし
いま34話のナデシコルートの宇宙の果てに消えるともにと言うところなのですが、
やはりスーパー系の装甲は改造だというのが薄々分かってきました。
でそこで聞きたいのですが、装甲を改造するお勧めユニットは何でしょうか?
一体も装甲を改造しているユニットはいません。(みんなENばっか。)
244 :
243:02/10/10 19:52 ID:???
日本語的に意味不明になってすみません。
243は誰を改造すべき?という質問です。
グレン一択
スペイザー付ければ素で2000あるし
246 :
243:02/10/10 21:00 ID:???
>>245 グレンダイザーは俺のいってるルートにいないわ・・・
いつごろ戻ってきますか?
使ってるスーパー系全部改造してなさい
つーか装甲無改造って結構珍しいと思うんだが
火星なら大胆以外はそんなに装甲厚くないな
だがAはRと違って改造が%じゃないから鍛えれば全員それなりに硬くなるのがポインツ
249 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/10 21:43 ID:FD2gJmdl
>>246 別れたチームとは36話の前に合流。
今そこにいなくて、残りも少ないんだが、
やっぱりダイザーの装甲改造がおすすめだと思う…。
しっかし相転移砲チゴイな
>>250 今28話なんだが、基地の上で相転移砲撃ちまくってたら
それだけで片付いてしまった。
一応プルとか仲間にするつもりなんでやりなおすけど。
ラミアの変な敬語がなくなって悲しい。
レモン、余計な事するな!
アクセルもラミアも喪失前・故障時がイイ(・∀・)!!
スーパー系は中盤までの一撃必殺要因
だから装甲は2000ぐらいであとはパーツで強化
前線に置くスーパーならボルテスをすすめるよ
意外に使いやすくてびっくり
>装甲改造
ダイターンかな。ひらめき無いし。万丈強いし。
>>252 >>253 確かに。ラミアの敬語はクセになってしまってもうレモンでも直せないって
いうふうにして欲しかった。アクセルも後半あまりボケなくなって悲しい。
それでも二人はRの主人公陣の数百倍は魅力的があるが。
ボルテスはスーパー系でも必中なしでも結構当てるしな
健一の命中が結構高い
AとRってシナリオライター違うの?
>>252 でもそれだと終盤非常にシリアスになったときに問題が・・・
>>257 それにエネルギー消費の少ない天空県にコマ、射程6のバズーカ、5人の精神と盛り沢山
コンVは遠距離が弱いから使いにくい
コンVはグランダッシャーが割と使いやすい。
追加武装されてればだけど。
>>252 >>253 >>256 要するにあそこからはラストに向けてシリアスになりますよという
事なんでしょうね。
自分もラミア故障時のほうが好きなのでラストでは爆発でまた壊れた事に
してくれたらと思う、レモンもこちら側に残っていてほしかった。
グランダッシャー見たことないな
ずっと射撃武器だと思ってたがどうやら違うらしいということを最近知った
ちなみにボルテス追加武装も5週目にしてもうすぐはじめて見ることになる
なぜなら今まで師匠を(略
ボルテスは天空剣を結構使った気がする。
コマは後半ちょっと威力不足だった。
でもコマもつかったけど。
>>258 メインは違うはずです。
細かい所は知らんが。
265 :
258:02/10/11 01:52 ID:???
>>264 違うんだ。Aの人がRも書けば良かったのにね。
HP30%で撤退する敵とか個人的には止めて欲しい・・・
3体ぐらい出てくると時間がかかる。ダメージ与えすぎてリセットとか。
ダイモスは、防御系精神が一つもないので、
装甲を上げざるを得ませんでした。
でも装甲を2000まで上げたら序盤は無敵(゚Д゚)y-~~
Aは、プロット=一二三四郎、シナリオ=森住惣一郎。
Rはどちらも一二三四郎。
ちなみにコンパクト1、2も森住氏。インパクトは知らん。
シリアスになったあとのアクセルがルリにボケる所がすっげー好き。
クワトロ「偵察を出すべきだな・・・ ミスマル艦長。・・・艦長?」
ユリカ「そうよ、熱血なの! アキト!」
クワトロ「・・・どうするかな?」
アクセル「ここのところ、安定してたと思うんだがな。・・・ルリーン」
ルリ「・・・わざとやってます?」
アクセル「記憶が戻る前、そんな風に呼んでいた覚えがあるのさ。
・・・艦長に代わって、偵察部隊の出撃命令を」
ルリ「(たしか・・・ルリリン・・・)」
これ?
プロット
[plot]
物語・小説・戯曲・映画などにおける、一連の出来事の骨組み。筋。構想。
シナリオ
[scenario]
映画・テレビの脚本。
きゃくほん 【脚本】
演劇・映画などの上演のもととなる、台詞(せりふ)・装置、演出上の注意などを記したもの。映画ではシナリオともいう。台本。台帳。
おとなしく筋書きだけ立ててりゃよかったのによぉ、、>1234ROH
空手の形で金メダルを獲得した若井敬子さん。
>4歳の時、オートバイにはねられて頭の骨を折り、脊髄も損傷。
>寝たきりが続き、その後も突然、意識を失う後遺症に悩まされた。
(中略)
>26歳で世界チャンピオン。ここ5年間は負けを知らない。
ダイモス乗れるぞこの人。
(゚д゚)スゲー
まさに明鏡止水を極めてるね
現実に存在するんだ
>273
つまりガンダムファイターとも互角に戦えると、しかも女性で。
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
敬子たんの画像UPキボンヌ
・・検索しても無かったでつ(つдT)
敬子たん、どんな人か見てみたい〜
278 :
273:02/10/12 22:46 ID:???
敦子タンですた。逝ってきます
>>277 宝塚の男役みたいな男前。
新聞取ってるなら今日の朝刊のスポーツ面に載ってるかも。
頼むから方向性を失わないでくれよ
じゃあ方向性を元に戻すとして?
攻略サイトとか見たんだけど、コウってヴィンデルとの会話ないの?
ちょっと扱いひどくない? いちおう一作品の主人公なのに・・・
火星ルートって祝福要員がほとんどバーム行ってるじゃねーか
キッツー
そこでジョルジュの出番
>>282 補給キャラもだよ。ケロットしかいなかった機がする。
>284
ケロットもいないよ
補給機零だよ
そのかわり補給使えるパイロットは多いけど
Aでは補給、修理ユニット一切使わなかったな…
使わなくても平気だったというか。
修理は使ったけど補給ユニットは一切使わなかった。
補給すると気力が10も下がるのがイヤ。
漏れも修理&補給使わないなー
戦艦に搭載したりはするけど、それもよっぽどのことがないとしない
気力下がるのはヤダね〜
補給ユニットはレベル上げ用
修理はスーパー系を使ってれば必然的に使うことになると思うが。
290 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/13 10:25 ID:VNF6+kMS
素朴な疑問…
14話で、デッキがつっかえて出撃ができない所だが、
ドラグナーは甲板に乗ってんじゃねえのか?
リアルの第四話が難しい・・・
どうしても三体の戦艦に逃げられちまう・・・
女主人公でラーズアングリフをつかっていますが、
みなさんは暗黒代将軍たちをどう倒しましたか?
>>44 >>45 に詳しく書いてある
漏れはメタス(セイラ)とトーラス、アーガマにEz8を乗せて
加速使って増援ポイントに先回りさせてます
ギガノス連中はDチーム、アムロ、主人公で即たたむ
ザコ連中はそいつらで削りダイモス、マジンガーでトドメを刺して気力を上げ
大車輪ロケットパンチかダイモキックを使えるようにしとけばボス連中も楽に倒せるかと
まずアキトの攻撃範囲に敵を入れない
下の敵がマイヨ一人になったら放置
これでエステは気にしないで戦える
戦艦についてはダイモスか魔神に敵を3体以上倒させて大車輪orダイモキックを使えるようにする
それで援護してもらえばなんとでもなるはず
つかここで苦労してたらゲッターGが出るとことかどーする
>290
外をとんでる大胆がとらぶって出撃不可だと思われ(w
295 :
293:02/10/13 15:43 ID:???
ガイシュツな上に被ってたな
すまん
みなさんアドバイスありがとうございます。
無事アキトをマイヨのところに引き寄せて
大車輪+ダイもキックで消すことが出来ました。
回答ありがとうございます。
>>293 気にしなさんな
セットで良い感じにまとまってて結果オーライ
>>290 ケーン達が機体に辿り着くまでが問題かと
…正直ナデシコのどこに甲板があるのかわからない
>>281 宇宙ルートに進んでみな。
かなりコウの出番多いよ。
コウは好感が持てるキャラだよな
だからシロー使わずにコウ使ってる
301 :
281:02/10/13 23:34 ID:???
>>298 宇宙ルート行ったよ。
スターダストメモリーのシナリオだからコウの出番は多かったね。
原作も一応知ってるしBGMも好きだしコウにも愛着わいてただけに、
なぜヴィンデルとの会話がないのかと小一時間(略
>291
もう解答でてるし終わっているようだけど、俺がさっきまでの攻略の場合。
数周クリアが前提だけど、主人公の最強武器の一歩手前の武器(ファランクスかハルバード)を4〜5段階改造しておいて、はじめに敵を倒させておけば、
主人公の援護だけでボスに撤退HP以上のダメージを叩き出せるようになるので、それ使えば三戦艦を全部幸運使って落とすことも可能だったよ。
アキトはマイヨ残しておけば先に下に向かう。反撃受けても2〜3回は耐えられるので、あと一撃ってとこまできたらマイヨ倒せばOK。
ボスボロットをフル改造した場合どれくらい強くなります?
装甲や攻撃力は数値的に見るとそれなりに強くなるけど
武器の命中やボスの能力が低すぎて実用性無いんじゃない。
でもボスの乗ってないボロットは使ってもしょうがないんだよな。
毎回使うの挫折するよ・・・
Aでは脱力もないからマジで使い道がない…
307 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/14 15:25 ID:3g/EeKRN
今7話なのですが、ゲルググ+ビームコートと高性能標準機どっちがお得?
シャアが来るを聞きたきゃゲルググ
後はお好みで
しかしゲルググは薙刀が強いと思うんだが、クワトロの格闘は
強くないんだよなあ。
結局趣味の世界か。
クワトロの格闘を鍛えればいいじゃん
宇宙行くならゲルググ、行かないならその他で問題なし
シローだと突撃を生かせない罠
もしコウとヴィンデルの会話があったら、どんなのが良い?
ゲルググの最大の特典は
シ ャ ア が 来 る
が聞ける
>>314 想像は付く。ガトーの志がなんたらかんたら・・・。
特攻野郎Aチーム@シャドウミラーverってなかったっけ?
コウ「俺は、ガトーの志を利用したお前を許さない」
ヴィンデル「他人を利用して何が悪い?」
コウ「お前は、元の世界でロンド・ベルにやられた恨みをここで晴らしたいわけだな?」
ヴィンデル「ああ、それがどうした」
コウ「だったらお前は俺には勝てない」
ヴィンデル「?」
コウ「ほとんどの争いは恨みから起こっているが、
俺は義によって立っているのだからな!」
こんな感じかなあ?
なんか変・・・
なんでガトーが憑依してるんだw
20話で故障して敵になったナデシコチームをゼータで迎え撃ち。
カミーユ「お前は生きていてはいけないんだー!」
せっかく生き残ったガイ相手にそれは酷いと思う。
>318
もう少しウラキ風アレンジを加えれば結構いくなると思うw
>>321 アルゴ「貴様こそ俺が倒すべき敵なのだ!」
こっちだろ…
324 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/14 22:07 ID:Yn60Qs3X
Aは良かったな。
主人公のキャラクターと、主人公機が良かった。
それにくらべRときたら。
プレステに移植されて戦闘カット機能がついたら真っ先に買うのになぁ。
ドラグナーしか使わんかった。あとはハゲぐらい
コウ「お前の言う闘争の続く世界など、誰も望んじゃいない!
何故兵士達が戦っていたかわからないのか!?」
ヴィンデル「貴様等ごときが考える事ではない!アナベル・ガトーも同じだ!
兵士に信念など必要無い!兵士は死ぬまで戦ってさえいれば良いのだ!」
コウ「ガトーは、いや戦争で散った兵士達はその後にある物が平和だと信じて戦った!
その命を賭けて貫いた信念を、無駄にさせる訳にはいかないんだっ!」
>>318を元に(殆ど原型留めてないが…)
36、37話辺りのコウ対ガトーの戦闘前会話を少し参考にしてみました
>>317 前々スレくらいにあった気がしたがあいにくDAT落ち中の模様
>321>323
予想以上に恐ろしい…
ノインの『まるで素人だな』とかでうけてたのに
>>328 あまりあそこの記憶ないけど
ガイが「燃えるシチュエーションだぜ」
って言ってくれると面白そう。
331 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/14 22:49 ID:SIvhl4G4
>>317 かちゅのログ取っといてよかった
戦争で鳴らした私達シャドウミラーは、反乱を起こして連邦に敗北したが、この世界から
転移し、平行世界にもぐった。しかし、宇宙でくすぶっているような私達じゃあない。
混沌さえ生めれば気分次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な秩序を
粉砕する、私達、SM野郎シャドウミラー!
私はリーダー、ヴィンデル・マウザー。通称ヴィンデル。
力押し戦法と闘争の名人。
私のような超越した思想でなければ変人どものリーダーは務まらん。
私はレモン=ブロウニング。通称レモン様。
自慢のルックスに、男はみんなイチコロよ。
ハッタリかまして、Wシリーズから時空転移装置まで、何でも作ってみせるわ。
待たせたな。私こそW17。偽名ラミア=ラヴレス。
スパイとしての腕は天下一品。
裏切り?自爆?だから何だ。
アクセル=アルマー。通称アクセル。
戦闘の天才だ。ローゼスビットでも切り払ってみせる。
でも記憶喪失だけは勘弁なんだな、これが。
私達は、闘争の嫌われる世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、SM野郎シャドウミラー!
戦争を起こしたいときは、いつでも言ってくれ。
ところで、テーン准将ってどこいったの?
カミーユってネタにしやすいな…
この前もロザミアに「お前は生きていてはいけないんだー!」って
>>329 うろ覚えだがバニング大尉が死んだ辺りから俺が一人称になります
PS版だと歌詞が見られるけどAやRだと歌詞が分からなくて残念…
シャドウミラー編が出たら間違いなく買うのに。
感謝します、隊長
>335
わー、ありがとー!!
>>329 ケリーさんに「兵士が僕なんて使うな」と言われてから一人称が俺になる
今日買ってきたんだけど、ドラグナーの音楽いいね。
好きなタイプのラーズアングリフの使い勝手がいまいちなのが残念だけど。
>>338 そういわれたあとでも僕と言ってたような覚えがあるんだが…
俺とも言ってたような気もするが、完全に一人称が俺になってたかというとぁゃιぃ
0083ラス近くで
ガト「腐った連邦に属さなければ〜」
コウ「…それでも僕は、連邦軍の士官だ!」
みたいなセリフがあったよーな
>>339 漏れはラーズアングリフ使い易いと思うけどな
まだ1周目だから他の機体は良くわかんないけど
ラーズの真価はEPと援護攻撃だからねえ。
ガシガシ進軍していくスタイルのヒトには向いてないかもなー。
突っ込みたいならアシュにしなさいよ
アシュはいいよ〜
>>338 そういえばインパクトやったら伏線も何もなしにケリィさんが登場して唖然とした
ケリィさんのネタはAで結構やってたしな…同じイベントまたやられても
うざいと思ってたかもしれん。
ナナフシを普通に機体として出してもらいたかった
移動できないってことにしてさ
スペックは…
移動 3
装甲 2350
運動性 55
HP 25000
EN 500
武器
ブラックホールレールガン 3000 射程 3〜8
こんな感じで
>>347 Gガン系、ザンボット、大胆で相手の懐に突撃!
そして一斉攻撃で終了か・・・
>347
移動できないというのに移動3は不要だろ。もともと移動できるようにできていないし。
しかもBH砲は空中にしか使えない罠。
ウィンデルを主人公として使いたい。
なんとなく御大将っぽい彼ですか。
戦略シミュレーションというより
謀略シミュレーションになりそうだ。
>349
地上にも撃てるが放射能とかに汚染され、あたりが蒸発するという設定だったはず
あとメガノイドのニーベルングとかいう砲台は移動力あるけど動かんよ
ってか砲戦フレの全弾発射で沈黙したんだっけ…
やっぱしあの設定が一番だと分かりました
353 :
349:02/10/15 16:17 ID:???
ニーベルングは原作でキャタピラひき逃げアタック使っていたような気がするが…
ナナフシにゃそもそもキャタピラもタイヤもホバーも足も飾りも付いてないんじゃなかったけ?
>350
絶対サポートとかしてくれなさそう。
>350
ブライトその他にため口
ガトーの元ネタって、もしかして東条英樹?
アレンビーが途中で急にバーサークする面で
アレンビー「アタシとファイトしようよ!」
アキト回避「わ、なんだよイキナリ!」
って出て素でワラタ。
現在二週目で下駄メインでプレイ中。
つぎはミネルバと下駄Qのステージ…死んでもらおうw
魂持ちのニュータイプで格闘高いの誰?
3週目以降、グフ粕かZの剣で65535狙ってみたいんですが
コウとシローとノリス
ってかアシュは別格。いきなり運動性120はないだろ。移動力も高い。
移動後にファイアダガー、止まって援護のハルバード。
そして、移動&援護にも使える無敵のソードブレイカー。
守備面でもジャマー&ビームコートで援護防御対策に万全っす。
いまソウルゲインで2週目をやっているが、使い勝手が全然アシュのほうが上。
パーツ地上ではミノフスキー、W-UP、高性能を付け、宇宙ではミノフスキーの
代わりに大型マガジンがお薦めかな。まあ個人的な意見だが。
ラーズってデータ見てても、本当に使いにくそうだ。ちょっと機体差があるような・・・。
最大射程11とかにすると痺れますよ
魂持ちニュータイプって居ないんじゃない?
強いて言うならアムロとフォウ・・・・
魂持ちで一番格闘値高いのはノリス(初期値129)、
ついでシロー(初期値124)
ニュータイプではジュドーが最高(初期値124)
あー まあアクセルが魂持ちニュータイプだけど
Aはニュータイプよりオールドタイプの方がよっぽど使えるおおもう。
だって援護回数が全然違うよ。
364 :
359:02/10/15 23:37 ID:???
でも結局、コウ&シローのほうが、援護回数やら信頼度とかで、
ニュータイプ組みより、絶対使いやすいからな。2週目ではアムロを全く育てず、
レベルが15ぐらいw。突撃か覚醒がないと使いにくくてしかたがない・・・。
アムロ達ニュータイプ組と、コウやシロー達オールドタイプ組には
期待する役割が違うから、どっちが使いやすいとかは無いな。
切り込みやおとり、サポートアタック発動役はニュータイプの方が使いやすいし
その援護はオールドタイプの方が使いやすい。
>362
ラミアタンも魂持ちのニュータイプ・・・もとい強化人間だったね。
まあ、能力変わらんのだから別にいいんだが…
Aをやると今までのスパロボがいかに
「ニュータイプは生きろ、オールドタイプは死ね!」
だったかと言うことを思い知らされる。
ニュータイプ以外でも使いたいキャラって結構いたけど
能力低すぎて使えなかったんだよなあ。
アクセル&ラミアのニュータイプ(強化人間)+底力は反則だよなあ
切り払いにカウンターまであるし・・・、
まあ好きなキャラだから良いんだけどさ
>>359 おまけにソードブレイカーはファンネル系のくせに切り払われないしな。
あと最初からハルバートがんがん撃つ為にシャッフルの紋章つけてましたよ、わたしゃ
今火星ラス面…
もう二時間やってる…敵のターンが長すぎ
フィンファンネルのアニメーション
どう見ても数が多すぎる・・・
切り払う事が出来ないから「ソードブレイカー」なのかと言ってみるテスト。
>>367 ついでに友好度もどのグループに対しても高く、援護回数も多い。
ステータスは平均して高めで、精神コマンドも良し。
まあ何かしらの部門単位で比較すると、どの部門でも一位は取れないんだけどね。
総合能力では間違いなくトップクラス。
でもそんなに拒否感が無いのはそこはあれ、やはりキャラ立てが
上手いってことなんだろうなあ…。
なんとか木連全滅成功
一週目でマスターもいないからキツかったがなんとかなるね
HP30%で撤退する敵がいる→
ギリギリまで調整する→倒せない→次のターンにかける→アキト君頑張る→敵撤退→
もう一匹→(中略)→アキト君頑張る→敵撤退
マ ッ プ 兵 器 で 撃 ち 落 し て え
その面に関しては散々ガイシュツ。
過去ログ読んでガンガレ
いま2週目でGファイターが手に入ったんですが、
ガンダム+Gファイターではどの形態が一番使いやすいんでしょうか?
別に使いやすさに執着しているわけではないんですが
ちょっと攻略本にガンダムMAが一番使いやすいだとかって書いてあるんで・・・
武装面でも防御面でも、やっぱMA形態が一番ではないかと。
もともと宇宙専用だから、地上ではミノフスキークラフト付けてでも使う価値はありそう。
ただちょっと、俺的にはかっこわるい気がしないでもない…。
>>376 パーツ個数をケチるならGアーマーORブル、
運動性and武装バランスをとるならMAといったところでない?
木連相手にはGアーマーのビームキャノンが使い易いよ
移動や援護、トドメにはMAのナパーム
Dフィールド相手や長射程が必要な時はGアーマーと使い分けるのがいいかと
380 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/16 18:12 ID:91261RKH
このスレを見てA始めました。
最初は戦闘カットがないからダルかったけど、バランスが良いせいか楽しくなってきた。
ついでにPARを使用せずにやってるからダメージ計算や、幸運を使うタイミングを考えるのが
楽しいぜ。
381 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/16 18:19 ID:IJU7JQx2
>>360 漏れはそれで、1周目のハマーンと取り巻き3体を
一発もファンネルを使わせなかった。
とどめはほかのヤシにさせてたが。
あと、横にケロットをつけてたなあ。
>>381 俺はそこでいつもナデシコ相転移砲で射程外から取り巻き3体(゚д゚)ウマー
ギリギリ射程内なんだよな、4対とも
ハマーンのレベルが高いとファンネル飛んでくる事もあるがな>相転移砲
漏れはいっつも気力150の真ゲタ2かかく乱併用Dチームでガチンコ
なんとなく火星ルート35話で全滅稼ぎ
気付いたらコウの格闘値が250オーバーに…
>>379 ナパームとビームキャノンは威力が100しか変わらないのに12万も
全改造時の資金が違うわな。
385 :
357:02/10/16 21:58 ID:???
格闘&射撃修正って死に上げでも加算されるの?
1週目の20話でもう少しアシュの一人舞台を続ければよかったか…
>358
すると、コウ&シローをシャアゲルで鍛えてグフカスタムに乗り換えですな。
今13話なんですが空浮いちゃいけないのに
スクランダーカッターやってる甲児には哂った。
超低空という事でカンベン(w
ていうか、ダイターンの顔あたりは充分対空砲で届くんじゃないだろーか。
>387
まあ、ドラグナーや空戦フレームが浮いたって100mも浮かばんだろうからなぁ…
ダイモスはダブルブリザードで敵と心中だよな・・・
13話でアプサラスにミノフスキーつけて対DF完璧!と思ったら出撃不可。歩け。
昔はミノフスキーで地上もAになったんだよな・・・
おかげで地を這うグランガランとかデンドロビウムとかできた。
アンソロジーでもそういうネタがあったな、確か。
>>389 「ダブルブリザァァァァァド!!」
「必殺! 烈風!」
「ダイモキィィ
アボンヌ
SFC第四次のミノフスキーは付けても地形適応が変わらなかったのであんま意味がなかった…
適応BBCBのダンクーガ…:y=-( ゚д゚)・∴ターン
395 :
初心者:02/10/17 15:32 ID:???
スパロボ初プレイの者ですが、
ガトーとかいう香具師の使う核兵器(?)がウザイんですが・・・
あんな無法な攻撃一撃で何体も一気にあぼんされるなんて、
理不尽も何も戦略性のカケラもありゃしねぇ
気力と射程をチェックしながら戦うだけでもかなり違うよ。
最後の手段は人身御供かなぁ。射程内に二体以上いれば撃ってくるから、
射程内に撃墜されても痛くないユニットだけを入れておくとか。
>395
ガトーは義によって成り立っているから強い
敵一機落とすと気力が二あがるのでそのへんはあしからず
やはり脱力をかけまくるか出てきたターンに速攻をかけるのがよろしいかと
>393
禿しくワラタ
400 :
399:02/10/17 17:38 ID:???
>>395 例えばな、バニングをぶつけるんだ。
いくらガトーでもバニングには勝てん。
弾数一発しかないし2体射程内に入れてひらめき使え
>>401 てか脱力つかばいいやん。
まぁ俺はザウサーとヴィンデルくらいにしか使わなかったがな。
403 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/17 19:56 ID:G6KVkzrK
でもここのガトーはまだかわいいほうだよね…。
WSのコンパクト(第1作)のやつなんか、
射程がとんでもなかったような…誰か覚えてます?
ちなみに漏れはいつも速攻集中攻撃。
でもここのガトーはまだかわいいほうだよね…。
PSの第4次S(リメイク作)のやつなんか、
射程がとんでもなかったような…誰か覚えてます?
ちなみに漏れはいつも脱力威圧戦慄。
ガトーちゃんをかわいがるスレはここでつか?
ガトーの野郎は
ソロモンでカリウスのナイスアシストのおかげで
核バズーカ補給した上,
そのカリウスとケリーを巻き込んで核バズーカ撃ってきやがった.
ナデシコもラーカイラムも見事に宇宙の藻屑になったよ...
・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
407 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/17 23:27 ID:vWrPsu6y
>404
第4次Sに威圧や戦慄はないヨ。
Aにもネ。
ケリィからコウへは特殊メッセージあるのに、
(「ウラキ、戦いの中でなんたらかんたら!」)
コウからケリィは無いっぽい。
片腕親父の片思いですか。
>>406 あのマップに入る前に散々
アムロとかが「一発しか打てないから確実になんたら・・・・」っていってたのに
さくっと補給するカリウス萌え
ガトーはテメーが射程範囲内でも核うってくるからな。
義に生きる漢は恐ろしい。
>>408 コウは、ヴィンデルとも口を利かない硬派でつから
そういえばガイが死ぬステージでガイとアキトの両方に核撃ちやがった
当然アキトをかばってガイは死んだがその光景はどんなだろう・・・
Vup落とすキャラで「こいつは仲間にするぜっ!」って奴いる?
俺の場合初回はガイ、ミネルバXだけ仲間にした(何も攻略見なかった)
二回目ではプル、プルツーのみ
あとフォウとロザミの二択はいっつもフォウにしてしまう・・・
このスレ見て久々にA始めました
ラミアタンにハァハァしまくりです
(;´Д`)ハァハァ
仲間になるのは出来るだけ仲間にするようにしてる。
キリカも引き込んだし。あ、ミネルバはぶっ飛ばしたけど。
プルとプルツーは仲間にするのになんの迷いも無かった。
>フォウとロザミア
なんかフォウのほうがお得っぽいんだよね。奇跡持ちだし。
フォウにしろロザミアにしろ仲間にしても使わないオレはロザミアとって脱力要員にしてました
フォウはスーパーガンダムに乗せれば自爆で簡単に戦艦を沈められてお得です。
…奇跡覚えるまで育てたことはないですごめんなさい。
おまいらマジですか・・・
俺なんてスーパーガンダムにV-UP(U)&(W)つけてロザミア出撃させてたのに
説得する面のマスターうざすぎー
ロザミアは一週目など、自軍が弱いときにヴィンデルを墜とすのには便利。
>>419 ゴッドの出てくるステージのこと?
ある程度敵の攻撃をマスターに受けさせたら、MAP兵器でマスターを
墜としてしまうと楽。
ラミアの最初の分岐は地上に残ったほうが流れとして美しい。
(私はなにをやっているのだ…くそっ!)がイイ!
今29話なんですがプルとプルツーって強いですか?
使うとしたらどのユニットに乗せるのがいいんでしょうか?
>>422 それなりに強いよ。
能力パラメータは、格闘値に目をつむればそれ以外は主人公と五分ってる。
しかも主人公より優れたニュータイプ(強化人間)。
使うとしたら、格闘はダメダメだから強力な射撃武器でモノを言わすユニットかな。
俺はそのままキュベレイMk-IIに乗せてるけど。ただ弾数が少ないんだよね・・・
EWACってなんなんだろう?
425 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/18 19:34 ID:gI2qNQ8N
29話前のハヤト…ラミアに
「俺はボインちゃんが好きなんでな…」
さすがゲッター、70年代…。。。
でも俺はそのぼいんちゃんのシーン好きだぞw
EWAC(イーワック)…Early Warning And Control
早期警戒・管制システムの総称、らしい。
ドラグナーの用語かと思ってたけど、検索しても
ガンダム系か航空機系しか出てこなかった。
428 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/18 19:51 ID:gI2qNQ8N
>>422 プルは精神コマンドが充実してるので、
漏れはアイナとMAガンダム乗っけて
非常食を2倍活用してるな。
429 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/18 19:59 ID:6ExodzAJ
説明書とか過去ログとか…
装備してるユニットの周囲8マスのユニットに「命中率、回避率ともに15%アップ」の効果。
キャバリアー0型、D-3、ドラグーンのEWACのみ倍の30%の効果。
要は敵の動き等を感知できる機能が優れてるので、周囲の味方機にそれを
指示できるって感じなんだと思う…α外伝やRの指揮能力と似たようなもんか。
432 :
歯肉:02/10/18 20:18 ID:6ExodzAJ
>>431 なるほど、そういう原理だったんですね。
ガトーってウザいだけだなあ。
原作では結構カッコいいキャラだったのに。
せめて後半で仲間になる流れにしてほしかったよ。
ガトーだけは仲間に入って欲しくないなー。
どう説得しても仲間になってくれるようなキャラじゃないと思うんだが。
ジオンそのものと手を組んで侵略勢力と戦うならそれもアリかと。
436 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/18 21:14 ID:6ExodzAJ
クリア回数のチートコードを誰か教えて下さい。
437 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/18 21:21 ID:7FjEr2Nz
ケリィさんは仲間になりそうなカンジだったのにィ
第四次とかだとガトー仲間になるよね。核ガンダム付きで。
あれはあれで楽しかったけど。
Aでは、シャアがいけしゃあしゃあと仲間になってるのに、という気がしてしまふ。
ガトーはなったりならなかったり。
むしろAの方が全然仲間にならず、珍しいねえ。
むしろA以前は仲間になるのが普通だったからなぁ。
>438
シャアというかクワトロは原作で仲間になっているんだから無問題。
まえにここで紹介された歌詞のせてるサイト消えちゃった?
なんでおいらにゃみえないんだろー。
JAVA切ってるせいかな。
>444
そこなんだけど他が見えないの…
>446
みらんないです…
ここでいうのもなんですが、AはみられるけどRがみられなくて…
保存しておけばよかった…
>447
海外のサイトですか?
文字が読めません…うう。
あく禁?! 悪いことしてない(筈な)のにー。
Forbidden
Your client is not allowed to access the requested object.
こんなんでます。
でもここのせいで潰れたわけじゃないなら一安心ということで…
お騒がせしました。
ちがう! 歌詞が欲しかったんだ!
ゲームしながら一緒に歌いたかったんだヨー。
でもMIDIもありがたく頂きます(w
歌詞なんて検索すれば結構引っかかるよ。
「曲タイトル(もしくは作品名)」と「歌詞」をキーワードにして。
あるいはMIDI探してれば歌詞も一緒に付いてくることもある。
>454
タイトルがまず分からないんだ…
でもがんがってみるよ!!
MP3が欲しいCD作りたい
458 :
:02/10/19 06:42 ID:???
>>457 おいおい…
普通はCD買ってMP3をつくるモンだが。
方法論としてだが
自分のカートリッジからデータを吸い出してエミュでWAV録音、
そのWAVからCDを作成して自分で聞く分には合法。
質問なんだが、6話か7話か忘れたけどゲッターQとミネルバXが出てくるステージがあるんだが
両方共成敗した人っている?
460 :
:02/10/19 16:01 ID:???
>>459 成敗するならかえって簡単。どっちもイラネっちゃイラネぇし。
あそこはミネルバを説得しつつアイナを落とされないように
するのがとてもつらい。
>>459 今3週目の途中だが、3回とも両方成敗した。
V-up(゜д゜)ウマー
>>461 漏れはその二人に加えガイも毎回始末してる・・・
一回目で仲間にしたやつは全員消してる
そもそもどっちも仲間にする奴なんてすくねーんでは・・・
俺はミユキさんは生かしたけど、
ミネルバは原作のマジンガーとのデートシーンなんてやらないのわかってるから
死んでもらった。
説得等で仲間になる香具師ははっきり言って
全 機 戦 力 外
なんでパーツになってもらってる
仲間になるやつで最後まで前線でバリバリ使えるのは師匠だけというか
師 匠 最 強
2週目師匠スルーして三週目で仲間にして資金たっぷりVUP馬にもつけて(゚д゚)ウマー
究極石破天驚拳好きだ。
ダブルゲキガンフレアも好きだ。
師匠とガイは交互に仲間にしてる。
エステを使うならガイは必須だな。
居ないとアキトが役立たずになり、戦力が三人娘のみになりかねん。
月面フレーム一個しかないし。
ネオ・グランゾンネタの詳細キボンヌ
>471
ネタ。
何かマップ平気ですげー使えるやつありませんか?
ナデシコのやつと超及覇王しか使ったことないよ・・・
>473
まずは総転移法 これは『空間ごと削る』ので最強
次ぎに電営団 こいつは範囲が広いうえにマスターなら改造もできてしかも効率が良い
あとはゼロカスタムのツインバスターライフル 比較的幅が広くしかも残弾性なので三発は気にせず撃てる
ZZのハイメガあたりもまあ使える
でもアトミックバズーカほどすばらしいのはないね…
ユリカに命中系コマンドが無いのがなぁ
ラーカイラムに核があればヨカタのに
あと技能ポイントの関係であんまMAP兵器使う気にならない
まあ、Aはナデシコの運動性鍛えればユリカもかなりよけるよ。
D-3ちゃんと仲良くしておけば尚良し。
俺は技能ポイントなんてまったく考えずに戦っていたなぁ。
ユリカはRの愛層転移が強かった。
技能ポイントって何ですか?
ユリカに必中や熱血(魂)があったら流石に強すぎると思いますです。
>>479 攻撃当てたり撃墜したりするとたまるポイント。
ある程度たまると格闘や射撃値が上がる。
例えばうちのユリカはLV50で射撃195。
これは普通にレベルアップしただけの値では不可能。
481 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/20 21:06 ID:u9baAWZp
ゴットガンダムのハイパーモード時の武器が改造できないんですけど
どうしたら良いですか?
あと他4人のスーパーモード時の技(ガイアクラシャーとか)がないんですけど
スーパー、ハイパーモードで追加される武器の改造は不可。
パイロットのレベルが41以降になると攻撃力に修正値がプラスされ、
以降4レベル上がるごとに修正値は増加。
それ以外ではV-UP(W)、W-UPユニットでのみ強化可能。
改造システムはやっぱりR系の方が好きだー。
>>481 そのメンバーはレベルを上げると威力が上がるよ。
ゆえにドモン達は41レベル以上にする気がなければ使わないほうがいいと思う。
484 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/21 00:00 ID:HWIOpsrN
>>482 >>483 ありがとうございます
師匠死んだっぽいけど仲間になりますか?
条件のアレンビー仲間にして撃墜30はできてるけど
>484
見よ、東方は紅く燃えている。まで言ったらアウト。
そこまで行ってないならセーフ。
486 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/21 03:18 ID:Xg1i26WE
ステージの名前ですか?
現在ステージはオモイカネ暴走して敵になった所をクリアしたばかりです
>>468 ちがう
師匠を倒したときに、
マスター「流派・・・東方不敗は・・・!」
ドモン「王者の風よッ!」
マスター「全新・・・!」
ドモン「系裂ッ!」
マスター「天破狭乱・・・!」
ドモン「見よ、東方は赤く燃えているぅぅぅぅッ!」
これが出てたら師匠ご臨終。ってこと
488 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/21 10:37 ID:LgdeEVnn
>>487 マジですか?話をちゃんと見とけば良かった
アレンビー仲間にするステージでは撃墜40近くあったけど
MAP屁息使わんかったなー。
第4次のZZ並に範囲広ければなぁ・・・。
序盤なら、手加減使えるパイロットをアプサラスに乗せて回復ユニットのLV上げ手伝わせてたよ。
プルとプルツー仲間にするとこでドモンにMAP兵器使わせまくってたら、
気付かないうちにランバラルとかノリスとかキュベレイとかビッターしんじゃった(テヘ
>>492 特に三週目以降は幸運かけなくても限界まで行くし
497 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/21 23:40 ID:/Pk7HlVr
シュバルツ&シュピーゲルって仲間になるんですか?
なりません
それにしても、原作ではあれだけ格闘をこなしてるシャアやアムロが
なんで格闘値が低いんだろう。
シャアなんてむしろ格闘戦のほうが得意げなのに・・・
格闘まで高いとオールド勢の居場所がさらになくなります。
>>500 漏れは、居場所が無くても愛で使いまふ。
格闘主体のMSはゲルググとかザクレロ、グフぐらいか
シローorノリス+ゲルググは(・∀・)イイ!!
コウ、シロー、ノリスあたりは結構優遇されてると思うがなぁ…
インパクトじゃニュータイプ勢より使い勝手良かったくらいだし。
ダイターンとザンボットをメインに使おうと思うんだけど武器とかユニット改造するのどれが(・∀・)イイ?
4週目なんで資金はあるしとりあえずENと装甲とムーン&サンは改造するとして・・・
運動性改造必要かなぁ
コンビネーションブレード用の武器を。
運動性はそれで普通に当てられるくらいに上げるとよいかと。
あとは余裕があるならザンボの移動後撃てる奴を鍛えると少し便利かも。
二発しかないけど。
>>504 万丈に防御系精神がないじゃん?
だから運動性もついでにと思ったけどいくら運動性改造してもLLじゃ避けてくれないか・・・
ブレードって射程1だしなぁ・・・金があれば気力あげるように改造しとくか・・・
合体攻撃用の武器のほかには、ザンボットはアームパンチ強化しとくと
便利だと思う。というかそうでもないと使い勝手悪すぎて。遠距離が弱すぎる。
ダイターンはハンマーと大胆キャノンかな。
とくにキャノン改造しとくと装甲ハネ上がってウマーな大胆区が有効に使える。
ザコ相手なら大概ダメージ10しか食らわんし。
>>506 ふぅーむ・・・アームパンツとキャノンか・・・
やっぱいまいち凡庸性にかけるなぁこの2体は
今まで使わなかったわけだ・・・
アドバイスどうもです(チュ
>507
漏れは合体専用一撃離脱に専念した
もともと終盤には使わなくするつもりだったからムーンとザンバーのみ
照準機つけて無理やりあてさせてただけだった
きっちり改造すればそれなりには使えるだろうが…
ビッグブラストとかボルテスバズーカみたいなスーパー系の射程の長い武器は
EPで使う機会がわりとあると思うよ。
ビッグブラストアタンナイ…
スーパー系は防御してればいいんです
512 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/22 17:27 ID:2oEu/4i3
その防御すら大して役にたたねーけどな(藁
グレンダイザーと真ゲッター以外は強制出撃じゃない限り一度も使わんかった
なんかおすすめのやつとかいる?
513 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/22 18:01 ID:NDjF/xB8
大胆は太陽アタックフル改造して魂の合体技つかうとダメージがすんごい。
漏れは超電磁コンビ使ってるよ
精神五人分(゚д゚)ウマー
トリプルマジンガー運用は基本として、
超電磁兄弟も中盤でツガイバーゲン落とすのに使う。
そのあとも使うかは…気分次第かな。
ミネルバXは強い。一週目なら・・・
517 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/22 19:00 ID:npeHy4ph
普通にやってたら中盤でツガイバーゲン倒すときは、
射程2で最も威力のある偉大増幅器を使ってダメ押し…
というのがベストだと思うんだが…。
外にどんなイイ!方法があります?
518 :
:02/10/22 20:09 ID:???
サンアタック攻撃力3500ぐらい
万丈気力130、ヴィンデル80ぐらいで熱血Sコンビネーションやったら27000ぐらいいったよ
ラーズはじめて使ってるが・・・・使いにくすぎる
射程にくせありすぎ援護もしにくいっす・・・
521 :
517:02/10/22 21:02 ID:wDumrcSi
>>518>>519 なるほど。
「合体は通常の1.5倍程度の破壊力」
とどこかで見た気がしたから、
一撃ならサポートが
お得とおもってた賛楠。
サポートには熱血や魂がかからないからね。
だから魂かけたSコンビネーションがダメージ的にはお得。
ラーズアングリフはその役立たずっぷりが可愛いのです
漏れは亜種製ヴぁ−が使いにくいんだが
亜種製ヴぁーの変わりはいるけどラーズあんぐり符の変わりはいないと思う。
まー大体最初に使った奴をマンセーするんだろーけど。
そうだな、最初に使ったユニットと同じ使い方しようとして「使いづれー」って言っているヤシはかなり多い。
不器用な香具師が多いようだな
528 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/23 02:44 ID:1oV8mUXI
質問です
質問壱 弐周目って機体以外にシールド、武器も15段改造できますか?
質問弐 真ゲタでますか?
なにをいまさらって感じだけどどっちもいぇす
530 :
:02/10/23 04:31 ID:???
またもやいまさらだが2週目以降は真ゲッター無敵最強。
15段改造できてパーツスロット12個使える、しかも基本値高い。
ゲッターヲタのおじさんとしては1週目のゲッターの扱いは納得
いかなかったが、2週目では堪能させていただきました。
531 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/23 06:01 ID:673w6Vk2
532 :
::02/10/23 06:19 ID:KaQgsbQY
>>531 確か、29話だったかな。
条件満たしていれば馬スターも仲間になってさらにウマー
あら 先を越されてたかw
536 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/23 10:11 ID:uh4s07Jc
>>533 >>534 ありがとうございます
馬スター→ウ・マスター→ウとマスター→ウマとマスター→風雲再起と東方腐敗
ですか?
逆転する裁判が無いものは糞ゲー。
>526
そうでもないよ
漏れ一周目にラーズ、二週目に亜種だったが亜種のほうが断然楽
…でも援護ヲタだからやっぱラーズマンセーなんだが
1週目ソウルゲイン2週目アシュ3週目アンジュ4週目ラーズって感じだけど
アシュ>アンジュ>ソウル>ラーズだな
ところで援護って技能ポイント入るの?
>>539 入ると思う
アシュで援護しまくってたらラミアたんの射撃馬鹿みたいにあがってたし
攻略本に格射って属性の武器がたくさんあるんだが
技能ポイントどっちに入るのさ?
どっちもちゃんと入る?それとも半分ずつ?
格射は「射撃するタイプの格闘武器」だから格闘。武器リストを見ればわかる。
しかし、矛盾した言葉だよなあ、格闘射撃。
書き忘れてたけど、元々格闘射撃ってのは、格闘しか強くないキャラに
遠距離攻撃を使わせるために無理やり作ったもの。
だから射撃も上がるってことはありえない。
544 :
:02/10/23 15:54 ID:???
>>539 1週目ソウルゲイン(アクセル)、2週目アシュセイバー(ラミア)だが
ソウル>アシュだったわ。
たぶん俺はラーズを使うのに苦痛を伴なうと思う。
速攻先回り加速マンセーだから、合体援護前提の1週目バランスは
はっきりいえば糞ゲーでしかなかった。
今やってるR2週目が終わったらA3週目開始でラーズ(アクセル)予定
だったんだけどオリ大戦が…
うわーん!
ラミアタンがOGに出ないっぽいよ〜!
ラミアたんのおっぱいがたまんない!
548 :
:02/10/23 21:43 ID:???
549 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/23 22:15 ID:ipfPATuF
俺も1週目アシュセイバー(ラミア)、2週目ソウル(アクセル)でいったが、
アシュのほうが強いと思う。パーツスロットが地上だとミノフスキーで1つ少なくなるが。
必殺武器を比べると、アシュのソードブレイカーは移動後OKで射程2〜6で威力もあり、強すぎ。
一方、ソウルの昇竜拳は射程が1なので援護で出しにくいって印象。
まあロケットパンチを鍛えれば、まったく問題ないが。高性能レーダーは必須だな。
ソウルとヴァイの最強技は援護ではなく直接発動の技だからな。
って「携帯ゲーム主人公は援護が主体」って寺田の発言と激しく矛盾するが。
俺は玄武も青龍もまったく改造しなかった。
ソウルが狙われるようなポジションにいることがなかったから。
>>549 ソードブレイカーの射程は3〜6じゃなかったっけ
アシュは最強武器で突撃も援護も出来るからな。
そう考えると突撃しか能がないソウルやヴァイサガより強い、というか使いやすい。
そいや、ソウルゲインが格好悪くてヴァイサーガは格好いいって言うヤシが
結構いるみたいなんだけど、俺には違いがわからん。俺から見れば
かっこよさ
アシュ≧ラーズ=アンジュ>>ヴァイサーガ=ソウルゲイン
>551
ヴァイサーガの方がかっこよく見える人がいるのは
ひとえにヴァイが剣使いでスマートに見えるからでしょう.
ソウルって使い方も姿もマッチョだから
苦手な人も居そうだね
私にしてみりゃ,ソウル=実写変身ヒーロー,ヴァイ=そのライバル
って感じで何ですが.
自分は細っこいアシュよりスキですがね.
スーパー特撮大戦にソウルゲインとヴァイサーガを足して2で割ったような奴が・・・
格好よさはリアル等身かSDかでも変わるような気がする。
ヴァイやアンジュはリアルなほうが美しいフォルムのような気がするし
SD形態だとラーズなんかが収まりよいような…
んで、ソードブレイカーは確かに強いけど弾数の問題があるから
援護攻撃をガンガンやりたい人にはアンジュとかの方がいいかも
>>554 常にガルバーFXが隣に配備されてました
ボスにブースター付けて位置をうまく調整してもいい感じ
>>539 確認したところ援護でも技能ポイント入ってた
どのくらい+かは知らんけどな
>554
マガジンつけてレイピア、ハルバードと併用すれば
気にすることなく戦闘できると思うんですが
558 :
557:02/10/24 10:29 ID:???
しまった…名前間違った…
>557
ENフル改造したアンジュならば、併用もいらずにファントム(射程によってはイリュージョン)が連発できるからなぁ。
プロペラントタンク持ったせておけばさらに万全。
ところで、あんたわざわざ名前欄に「名無しさん」入れてんの?
見たところ芸能関係の板っぽいけど。
>>557 そりゃマガジン使えばね。
でも貴重パーツだし、他の人に回したい人も多いんじゃない?
ソードブレーカーの一番のポイントはP武器って所なので、
弾数とのかねあいからも援護にはちょっともったいない気が。
高い回避を生かすべく、前線投入するユニットっぽい
>559
芸濃板とかけもちしてるんで しかもたまに携帯から来てるから
機体のカットインのかっこよさは
ラーズ≧亜種>ソウル≧サーガ>アンジュ
だと思ってるからアンジュはちょっと…
ラーズとサーガのカットイン見たことねーんだよなぁ
だれかうpってくれ
>560
マガジン付ける香具師ってファンネルもってるMSぐらいじゃないの?
今2週目で、エステバリスを使って行きたいと思ってて。
全体的にエネルギー改造で、ガイ、アキトはディストージョンアタックを。
ヒカル、イズミ、リョーコはラピッドライフルを改造していこうと思ってるけど
どう思いますか?
>>564 でもそのMSが3、4機あるし、ザクなんかに付ける場合もあるでしょ。
まあ最終的にはプレーの仕方次第なんだけど
>565
いいと思うけど、野郎2人がゲキガンフレア使えるようになるまでに気力上げるのが
結構大変なのよね。3人娘やナデシコ、その他の仲間達の援護攻撃で
敵を撃破していくのを念頭に置いとけばいいかも。
技能ポイントをあまり気にしないなら、ライフルもある程度改造しておくと楽ぽい。
ていうか会長は使わないのか?俺も嫌いだからいつも最下位だけど。
>565
基本的にそれでオッケー
でも明人と凱を前線で使う気ならナイフとライフルも少しいじったほうがいいかも
ちなみに暁も使う気なら月面もいじることをすすめるよ
レールガンあたり上げておくと使いやすいよ
…でも俺も二週目でエステ使ったが金がなくてきつかったから
もう一周我慢したほうが満足できる結果になると思うよ
>267
>268
会長は月面フレームに乗せようと思ってますが使うかどうかは
まだわかりません、(ちなみに今、クワトロが仲間になったあたりです)
まぁ、ガイとアキトもそこまで使ってるわけじゃ無いけど(現在無改造)
金に余裕ができたら集中的に改造したいと思ってます。
余談ですが
ボスがボロットプレッシャーパンチをゲットしたので根性で使ってみるか、
と思ったが1話ほどで断念
たしかにソードブレイカーは弾数が少ないので、俺は気力120までは
ハルバードランチャーでどんどん援護させて、120以上になったらアシュには
サポートアタック発動役に役割チェンジさせた。
>569
アキトは突撃があるから、ライフルを重点的に改造のほうがいいかな。
でも覚醒も使いたいから、頭が痛い。有効な使い方は、突撃+覚醒で突っ込ませて、
援護回数3を活かすために、強化したライフルで援護の引き出し役に。
援護を使い切ったあとで、ガイの近くに行き合体攻撃。ただライフルの射程が短いし、
同じ覚醒を持っているコウと比べたら、圧倒的に弱いからな〜。
Rと比べたら、本当にザコだなエステ隊は・・・。
>571
アニメではナイフの飛び出し方が異常にかっこよく感じたので大好きでした
でもほとんど使われなかった…
だからせめてゲームでは使おうと思ってました
援護での技能ポイントの獲得については、昔調べたことがあるよ
攻撃する奴をA、サポートする奴をBとすると
A:ミス B:ミス→A+1B+1
A:ミス B:命中→A+1B+2
A:ミス B:撃墜→A+1B+3
A:命中 B:ミス→A+2B+1
A:命中 B:命中→A+2B+2
A:命中 B:撃墜→A+2B+3
A:撃墜 B:−−→A+3B+0
周知ならスマソ
サポートにも攻撃する奴と同じ法則でポイントが入わけだな。
予想はしてたが確証無かったのでありがたい。
A:命中 B:撃墜→A+2B+3
のパターンが、ポイントゲットの視点からは一番効率いいと。
次の週あたりリアル系の格闘武器で逝きたいと思ってるんだが
ダンバインばりの機動力で敵をなぎ払う亜種と
射程が異常に長いのに接近のほうが得意なラーズ
どちらがおもしろいでしょう?
さっき初めてクリアしたんですけど
最終面にガックシ。
だって1ターンでクリアできるなんて・・・
難易度だけならまだハマーンの面の方が最終面っぽかったなぁ
弱いんだよなぁ、ツガイバーゲン。
もはや「強化パーツ装備不可」とか「精神コマンド仕様不可」とか「改造不可」とかの
マゾプレイしか道は無いのだろうか。
>>575 ダンバイン的なものを期待するなら、スーパー系のほうがいいよ。
そういえばダンバインってリアルだっけ…
どうもスーパーっぽい気がしてしまう。なんとなく。
580 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/25 17:41 ID:vEwUmQhz
無事に師匠が仲間になりました
技能ポイントって一定のポイントを格闘か射撃で溜めると溜めた方が1上がる
って奴ですか?
581 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/25 18:01 ID:vEwUmQhz
やっぱりファンネル系ってRと違って弾数制限あるんですよね?
>>576 1ターンってどうやったらできるんですか?
再動、激励、補給、脱力を充分に確保した上で
最強武器をフル改造した機体を突貫させるのみ。
一機で事足りると思うけど、俺が実践したのは
真ゲッターとゲッタードラゴンの二機。
ストナーサンシャインスパーク(攻撃力9999)の一発…では落せなかった。
一撃撃破も狙えると思うけど、どの機体が狙いやすいんかな…
583 :
576:02/10/25 18:41 ID:???
>>581 W-UPとV-UP(W)×2をつけたアンジュルグにのったラミアが
フル改造したファントムフェニックス2発で倒してくれたよ。
精神は再動が4回、激励が2回、脱力7回ぐらい(回数は必要に応じて)
ファンネルは6発。ニュータイプ勢つかえねー・・・・・
>581>582>583
モビルアーマーガンダムのスーパーナパームか
Gアーマーのビームキャノンをフル改造してV-upWとWupを付けれる限りつけて
アムロを乗せ気力150、ヴィンデルの気力を50にして奇跡で普通は65535
オールドで命中4,50%位の攻撃を0%近くに抑えられるから
使用価値はある。
サポート回数の少なさや魂が使えないので、ザコ処理向き。
モビルアーマーガンダムってなんだよ
ガンダム(MA)と言えば分かるか?
ガンダム+Gファイターの合体形態のひとつで基本的に宇宙専用のアレだが。
>581
むしろR(とα外伝)だけが違うのです>ファンネル
>582
びんでるの気力を50まで下げてこちらを150にまで上げておけば、大体の主役メカなら可能かと。
魂ない人はちょっとつらいかな。
そう言えばライバル決戦時、
アクセルのラーズアングリフで気力150魂フォールディングをカウンターでライバル(気力50)に当てたら、なぜかダメージが雀の涙だったことがあった。
カウンター抜きで普通に当てたら5万強のダメージだったんだけど。
ラス面ヴィンデル一匹消すのは一周目でも簡単ですが
敵を全部消すのは一周目ではめちゃきついと思ったのは俺だけ?
>>589 機体にもよるね。アシュセイバーが一番楽では?
>>586は「ガンダムモビルアーマー」だろ?ってことを言いたいんじゃない?
>>589 余程片寄った機体&メンバーでなければ普通に敵全滅できる。
漏れの場合、1周目(ヴァイサーガ)でできたし。
593 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/26 08:05 ID:w2FLvIO7
もしかしてボス倒すだけで他は無視で大丈夫なんですか?
>>593 資金・経験値・撃墜数は次の周に繰り越されないからね。
595 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/26 08:17 ID:w2FLvIO7
そうなんですか
みなさんありがとうございました
全ての敵を落とそうとすると意外と難易度高い
597 :
:02/10/26 15:28 ID:???
Rのように引き継ぎ可能でAのように解禁になるスパロボが出たらいいなぁ。
クリアボーナス
※1週目 資金・撃墜数・改造引き継ぎ
※2週目 15段改造解禁
※3週目 アイテム引き継ぎ・4スロット解禁
※4週目 経験値・技能ポイント引き継ぎ
これで5週目まで楽しく遊べる。
つか、これなら6週目あたりから2軍で戦えるよな。
>>597 (・∀・)イイ・・・?
でも経験値とかは要らないような。
>>597 それだと一周目が単なる苦痛でしかないことになる・・・
難易度を上げるのと下げるのを選択が出来る見たいのがいい。
クリア回数をそのままに一周目の難易度でやりたくなったりするし。
クリア後に撃墜数の引き継ぎがあると、
一定撃墜数で分岐するイベントで同じパターンをずっと見ることになるよ
スタート時に、どのクリア特典を使用するか選択するのはどうだろ
1.機体強化制限撤廃
2.射撃・格闘以外に撃墜数/10、各技能修正を1/10に(全て切り上げ)
3.全強化パーツ1個所持
4.獲得資金の倍率上昇(週回依存)
5.資金引継ぎ
周回ごとにポイント(1週目1点、2週目以降2点)が与えられて、使わないでスタートすれば貯められる。
使用したポイント数分、敵のLVや改造LVが高くなる。
ただし、2番に関しては選択しなくても一定値まで累積していくのもよいかと。
Rとか3周目あたりからスタメンほとんどフル改造済みだからやることなくて…
15段改造とアイテムスロットの解放はいらないと思った。
これだと結局強いユニットばかり使っておけばいいってことになって、弱いユニットが哀れ。
つーか何週もやるプレイヤーって少ないんじゃないか?
605 :
:02/10/27 01:30 ID:???
>>604 Aみたいに男女リアルで分岐したり、Fみたいに主人公の
性格が選べればそれなりに。
オレは時間が割ける限りは分岐パターン分はやります。
やった!
増援切れだ!
150匹以上は木連をやっつけたぜ!
607 :
:02/10/27 04:39 ID:???
>>606 あれって無限じゃないの?
2週目は改造度とフォーメーションを工夫したら
2ターン目の敵フェイズで1時間ぐらいかかったおぼえが。
>>603 俺は弱いユニットを鍛えまくるから、そうはならないよ。
もうね、高機動型ザクが強いのなんのって。
>>609 パーツ4個解禁は弱いユニットは強くなれるが
合体ユニットは神強になってしまうわな。
15段階改造解禁は弱いユニットのためにあってほしいところだが
パーツ解禁はやりすぎだな。
もうすぐ新作が出るというのに、このスレは活気があってイイ!
というか、みんな新作に興味あるのか?
俺は無い(w
ケロットって援護ユニットとしては結構良いと思うけど
前線で活躍はできると思いますか?
精神コマンドが熱血、必中、幸運、奇襲とあるので・・
あまり無い
ラミア、アクセル出てたらきっと買っただろうな・・・
>>613 かく乱、脱力、補給、修理補給どちらも可、微電磁スパークの威力まぁまぁ(燃費良好)、
長射程のスカイフォーク、パーツ4つ、改造段階15・・・
いいところがこんなにあるが宇宙Bとひく〜いパイロット能力だけでかなり足を引く。
違うパイロットと乗換えができたらすごくいい機体なのに。
616 :
613:02/10/27 22:01 ID:???
援護回数も多いなぁ。
コンバトラーのパイロットは誰か乗れないの?
617 :
613:02/10/27 22:09 ID:???
3連レススマソ。
攻略本2冊持っててケイブン社とソフトバンクの持ってるんですが
今見たところケイブン社は金太、ソフトバンクは小介が作ったことになってます。
ケロットって小介と金太どっちが作ったわけ?
>>614 味方で出ないようだから、敵で・・
そして説得イベントで・・
それな無いか
620 :
603:02/10/27 23:07 ID:???
>>609-610 15段改造いらないって言ったのは、クリア後のボーナスの話しね。
弱いユニットに金かければ強くなるけど、クリア後の全機15段改造だと、結局強いユニットに金かけたほうがいいってことになるから。
>>615 パンタグリュエルとか出して、乗せ換えしまくりだったら面白かっただろうなぁ……。
ケロットか。
パイロットかユニットか、せめてどちらかがもっとカッコよければな・・・
オレは改造リミット解除はあったほうが良いな。
金かけるかかけないかは、気に入ってるか気に入ってないかだし。
制限あるより、思いっきり改造できるようになってる方が、
改造するもしないも自由でいい。
俺も新作には興味ないなぁ。
Aは楽しいし。
俺はもしかしたらアクラミ、ひいては影鏡が出てくると思い込んで
OG買います。
出てくるなら、是非とも影鏡のいたもとの世界がOGの舞台ってことにして、敵として出てきてほしい。
626 :
:02/10/28 14:12 ID:???
>>597 Aのシステムなら撃墜数引き継ぎは要らないな。
んで、2週目と4週目が逆。俺的にはそんな感じ。
※1週目 資金・改造引き継ぎ
※2週目 経験値・技能ポイント引き継ぎ
※3週目 アイテム引き継ぎ・4スロット解禁
※4週目 15段改造解禁
つーか、こんな感じでGBAで第2次・3次・EX・4次の旧シリーズを
リメイクしてくんねーかな。戦闘アニメオンオフつきで。
クリアボーナス付きなら1本4800円でも買う。
Fではなく4次のリメイクやってみたいね。
でもゲシュペmkUも捨てがたい……。F+4次のリメイク作が一番の理想だけど、長すぎるか。
5週目にしてテキサスマックをエースに育てようと思う
マックライフルとテキサスハンマー改造しまくって大型マガジンつけたら結構使える
あと運動性と装甲はもちろん金が余ったからついでにマックライアットも
後続機とか武装追加あったら1週目でも結構使えると思うんだけどなぁ
Rはやってないんだけどサイトでジャックがかっこよかったぞ?
ありゃ使えるユニットなのか?
ならやってみたいけどなんかシステム結構めんどそうだなRは
スペイザーってどれ使ってる?
ドリルスペイザーと合体時にダブルハーケンが使えれば
迷う事はないんだけど・・・
俺は、一周目からテキサスマックは一軍だったよ。
つうか、資金不足のせいでどうしても幸運・祝福持ちを
メインで使わざるを得ないんだな。
二周目以降は資金繰りもかなり楽になってくるんだけど。
>628
Rのは真ゲッター対ネオゲッター版だからね。
気力制限のある必殺技(長射程)と後継機(馬)があるんで、かなりカッコイイぞ!
システムに関してはむしろAより簡単。アニメーションカットやどこでもセーブのおかげでゲームがさくさく進められる。
>>631 Aより使えるの?
まぁAは全然だめぽだけど・・・
というよりシリーズ通してほぼ出てるのにあんまり使えん・・・
個人的にテキサスマック好きなんだけどなあ
あえて言えば二人乗りってとこぐらいか・・・
>>632 Rのテキサスマックは主力級の強さだよ
BGMもカコイイ!し
弾数がイカンセン少ないのがなぁ・・
RはAと比べると、シナリオいまいちで主役に魅力無いけどね・・・
>632
真にテキサス好きなら買ってみれ。
ただ、真ネオ版なんでリョウマもハヤトもパイロットじゃないぞー
ジャックはリョウたちと友情を育んでいるのが好きならヤメトケ
主人公たちは過去シリーズでも最悪レベルなので、脳内削除推奨。
Aがいい出来だっただけに・・・
R主人公は、発売中のアンソロジーコミックを読んでみれば
多少は見解が変わるかもしれないと思わないでもないかもしれない。
今回ダイモスを使おうと思ってるんですが
何を改造するのがいいでしょうか?
というのは冗談でENはもちろん装甲と当たる程度に運動性(必中あるからいいかもしれんが精神に余裕ほしけりゃ)
あとはダイモキックと正拳付きと余裕があったら双竜剣orファイブシューターぐらい改造すればOKでしょう
ダイモスは気力を結構溜めなきゃいけないので必殺だけを強化っつーわけにはいかないかと
スーパー系にしては装甲も薄いんで改造必須
竜崎ってなんで超強気じゃないの?
Aやっている限りではかなり荒々しい性格をしていると思うが?
>>628 スレ違いだが、Rのテキサスマックは「登場!!テキサスマック!」なる題名の面なんかがあったりする。
強さは今までのシリーズのものとは別格、弾数の少なさに目をつぶればかなりいい働きをしてくれる。
何せ、強化パーツ無しで射程9だし、シールドつき、援護攻撃が最大三回。
しかも、後継機がまた便利。1回撃墜されても通常のテキサスマックになるだけ。
しかし、本当に好きならAのテキサスマックも使っていきな。そこまで強くないが、
もともとこのゲームの楽しみ方なんて好きなユニットを使って戦うところだから。
個人的に第4次のマックが好きですた
すぐ使えなくなったけど、今みたいなヘンテコじゃなくて、実はちゃんとしてるっ
ていう設定だったんで・・
原作ではそういう設定なんだよね?確か
643 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/30 00:43 ID:vpVRHRJ/
古い話題だけど戦闘中の特殊セリフ − ハマーン戦
vsジュドー「ジュドー、私と来い」
vsクワトロ「これで終わりにするか、続けるか、シャア!!」
対カミーユでもあんのかな
644 :
637:02/10/30 03:32 ID:???
ドラグナーの話題があまりないような気が・・・
皆さん、使ってらっしゃる?
>>641 いつもシリーズとおして最初は結構使ってるんだよね
でも終盤まで持たないのよ
だから今回は最後までというか主人公機並みの改造を施してます
個人的になんというかキャラが好きだし機体もなんか一風変わってて好きだし・・・
Rをやってみたけど・・・なんか話がよくわからんしつまんない・・・
ウチの近所のゲームショップでは、Aが¥2,980でRが¥4,980だ。
なんか間違ってる
>>642 SRCのデータで原作版キング兄弟のデータを見たが、セリフは全然別物。
Rっつーかネオゲッターではこっちのシリアスジャックの登場を期待していたんだけどなぁ。
>>645 使えすぎかな、と。
Aは全体的にP兵器が押さえてあるのに、ドラグナーだけRばりのP射程持ち。
合体攻撃も二種類あって、遠近対応。
3を中心にフォーメーション組めばザコにはほぼ無敵で、修理も補給もいる(補給は一定期間のみだけど)。
順調に強化が繰り返され、初期から登場しているのに改造がすべて引き継がれる。
同じ初登場のナデシコとあまりにも差がありすぎ・・・
個人的にはハンドレールガンとフォーメーションはPなし、レーザーブレードは射程を2にしても十分だと思った。
Dチーム唯一の不満はパイロットが弱いことだべさ
キャラはかなりおいしいのに
651 :
613:02/10/30 20:10 ID:???
>>650 そんなにパイロット弱いか?
ほぼ最初から援護3だけで俺はすごいと思うぞ。
おれが弱いと思うのはひらめきがないことくらいしか浮かばんが?
んまあそこらへんうろついてたガキだし
質問があるのですがまずZZを事前にHP無改造のままにしながらシールド全改造し、
それでパイロットとしてコウを乗せます。
で変形して誰か味方のマップ兵器を用いてコウが丁度底力を発動できるようにします。
そしてもう一度変形したらシールド分のHPをもったまま底力は発動するんでしょうか?
>653
分からないけど、似たようなやり方で言うと
「自爆」はシールドを無視して直接HPにダメージいくから
こっちの方がラクだとは思う。HP調整に金は掛かりそうだけど
ZZ以外でも使えるし、ボロットなら安いし。
知ってたらスマソ。
シールドもってるやつをHP極限まで減らして補給でシールドだけ回復させると
高いレベルの底力が発動してすごいことになるって言うのはよく聞くが
やったことは無いなあ。
今回、コウとかシローメインで進めてるからやってみっかな。
デフォルトの機体名変えてるヤシいる?
漏れは1回あるけど、全然あってなくって激しく鬱な周回を過ごしますた・・(;´Д`)
657 :
357:02/10/30 23:50 ID:Zvj6sgPJ
一矢が三輪をボコるときが一番スッキリする。
とはいえ、4次のように最後の抵抗で自ら出撃してもイイと思ったが…
現在(2週目)その直前の面。
予定通り真下駄大暴走につき、スカールークに熱血ストナーで6万行きますた
あと少し
ねぇねぇ、デルタってシャッフルのメンツ
初しゃべりになるのかな?
デルタ?
>660
へぇそうなんだ。サンクス。
リンク先は英語でサパーリだが…
でもAは名作だと思うしたくさんの人にプレイしてもらえるなら嬉しいな。
>>651 射撃値があんまりってことです
D3は攻撃にあんまり参加しないからいいとして
D2の射撃の低さはちょっとって感じ
でもあえてっつーぐらいっすよ
>>660 しかも頑駄無種まで出るって書いてるね。
2003年3月ごろ予定…なんか楽しみ〜
…なんだけど、つまり種は12、1月に終わるってことなんだね。
>663
種は確か1年だった気がする。
アニメ板のスレにそうかいてあった気がする。
ドラグナー使ってるよ。Dチームももちろん使えるけど
ツインレーザーソードもメッチャ強くてウマー
パイロットは、タップはまあいまいちだけど、ケーン相当強いし。
民間人のガキがこんなに強いなんて軍人形無しだな。
Dチームって何歳なんだろう
シャッフル同盟拳と、恐怖のトリプルアタックに期待。
あと敵はシャドウミラー中心がいいな。
ほー結構ドラグナー使ってる人はいるものですね。
安心。じゃあ主人公(スーパー系)の機体だったら、
ヴァイサーガとソウルゲインのどちらの方が使われているのでしょう?
個人的に抜刀術がカッコイイ、ヴァイサーガです。
・・ん?アンジュルグがぬけていましたか。すみません。
670 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/31 12:54 ID:VLfOnkdh
ナデシコ勢が敵になったんですが、速攻で倒して良いんしょうか?
>>670 艦であるナデシコの撃墜には幸運をかけてください。
672 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/31 13:17 ID:VLfOnkdh
>>671
最後まで残していてもイベントとか起こらないの?
起こらない
邪魔なだけ
気力上げるためにとっとと落とせ
デルタってのは妄想ネタケテーイだとさ。
まだ発売していないOGがセットになるなんて言ったら、だれもGBA版買わねーわな
スーパー系じゃアンジュルグしか使ってません。
ソウルゲインもヴァイサーガも興味なし
デルタってどこ?
あの写真ジージェネネオやん
AはともかくRとオリジェネはいらねえ…
Aだけじゃリメイク成り立たないしな。
っつーかスパロボのリメイクは駄作化する定め。
インパクトの悲劇を繰り返すようなら、最初から携帯で試作型を出すなよ……
□みたいにFCのソフトを恥ずかしげもなくベタ移植すればいいのに
誉め言葉デスヨ?w
ソオルゲインはオトコらしくて好き
ゴキブリとか、ヴァイと足して特撮に出てるとか言われてるけどさw
白鳥てつ、ってだれ? 何の声?
この人のサイトにPS2版SRWの情報が出てた。
デルタかどうかわからないけど。
ブレンかリヴァイアス参戦か?
>>682 ごめん。種にでてるらしい。やっぱりデルタは本当か?
そりゃおまえスクライドだろう。
ついにスーパーピンチクラッシャーの参戦ですよ?
本気でSEEDだと思える頭
アルやシローを差し置いてただの眼鏡役で出るわきゃない
今15話だけどシャア専用ゲルググとGアーマー強すぎ・・・
689 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/03 01:14 ID:y9g/kyOU
MAガンダムって小バームルートになってから使えるんですか?
V-UPユニットって
ゴッドガンダムの明鏡止水後に出る
ゴッドフィンガーやゴッドフィールドダッシュにも影響するのですか?
する
ひさしぶりに着たら人減ったな・・・
>>693 このスレのエースのオレがいまさらRをはじめたからね
>>694も、今に帰ってくるさ、、
しかし、もう語り尽くされただろうな・・
696 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/06 01:47 ID:fu/ETQXs
やっと一周目クリアしますた。
最終ステージ後半で、プロペラントタンク一個しか
持ってきてなかったの気付いてちょっと焦った。
でも結局補給は、真ゲッターにその一個使っただけで足りたな。
敵も全滅できたし。
ちなみにランキングトップは主人公のLv41撃墜数46。
違った Lv42撃墜数47だった。まあどっちでもいいけど
漏れはいつも、主人公が余裕で2、300越える・・
>>696-697を見てると、盛れって偏ってるなぁと思う
大体5、6機でクリアするんでつよね
>698
少数精鋭派ですか。それだと資金節約出来るけどオススメは出来ませんよ。
ちなみに私の第一位は主人公、LV51撃墜数135ですが。
ラミアたんの巨乳にハァハァ
少数精鋭すぎて主人公が魂覚えるまでにクリアした罠
均等にあげた方がLV高くなるな
>701
消えてる
消えてねえじゃん
705 :
357:02/11/06 21:50 ID:???
1週目
アシュとFAガンダム(アムロ)がほとんど
2週目(一昨日終了)
下駄477+14+1機 ドモン112機 ナデ95機 ラミア87機 ドラグナー63+25+24機
ですた。
熱血抜きのストナーサンシャインスパークで、
ツガイバーゲン(気力150)にカンストかましやがったのはワラタ。
>>702 そーそー
周を重ねるごとにどんどんクリア時レベルが低くなってく
今は大体落ち着いたけど、40逝かないね・・
いいか。天才と呼ばれる連中は、
みんなどこかがオカシイんだよ。
逆に言えば、オカシイところが
あるボクは天才なんだ。
うむ、キミが天才かどうかは知る由もないがおかしいのは確かなようだ
>707
まあイカレていると思うぞ。君が
>>707 いいか。犯罪者と呼ばれる連中は、
みんなどこかがオカシイんだよ。
逆に言えば、オカシイところが
あるお前は犯罪者なんだ。
反応してるオマエラもおかしーよ
俺がブックマーク登録してる携帯ゲーム板のスレ全部に
>>707の書き込みあったぞ(w
>713
けっ、キッタネエ荒らしがいたってわけか。
>713
FFDQ板でもコピペしてやがる
コピペ廚すね
批判要望じゃスレまで立ってたぞ。
荒らしは放置で、スマートに逝こうぜ!
>718
アクセル隊長(?)、のってますね
Rの2週目をやってたけど、
まだAのラミアをプレイしてなかったことを思い出したんだなこれが!
言語に異常の出てるラミアタソ(*´д`)ハァハァ
>>720 角煮逝け
724 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/10 01:20 ID:kcmnpXuB
主人公機は ラーズ→アシュ→ソウル→アンジュ→ヴァイの順でプレイしたが
使い易さは アシュ>アンジュ>ヴァイ>ソウル>ラーズ…という感じだったなあ。
おいら的には。
>>724 これは否定しようがないな。
アシュ…移動後6、運動性が鬼。
アンジュ…コストパフォーマンスに優れる援護。
ヴァイ…ソウルよりは使いやすい、しかし前二機と比べると…
ソウル…切り払いが…
ラーズ…主要武器がせめて3をカバーしていれば…
ほほう、アンジュルグはそんな所が優れていたのか。使った事無いから知らなかった
ラーズは最早趣味で使う機体か・・・。
ほぅ…初プレイでアシュを選んだ俺様は見る目があるって事か(・∀・)
援護攻撃マンセーだったのでアンジュルグが最高だった。
イリュージョンアローをファントムフェニックス以上の攻撃力にしてやれば
EN消費20で援護し放題。
はぅ・・
ソウルゲインはHP回復と高攻撃力が魅力なんで
ハロとレーダーを付けまくってまくってたよ
玄武剛弾のアニメーションも好きなんだよな
732 :
731:02/11/10 22:29 ID:???
>まくってまくって
はぅぅ・・
ソウルゲインにハロとレーダーを付けまくってドムのスカートをまくっていました。
ヴァイサーガにハロとレーダーを付けまくって木星蜥蜴の装甲をまくってまくって
ますた。
ほぅ…初プレイでラーズを選んだ俺様は見る目がないって事か(つд`)
>>735 64版でセレイン命だった漏れは何も考えずにラーズANDラミア
でしたけど後悔はしてません。
…おかげで二週目がすっげぇ楽だったよ(w
戦闘スタイルによってはラーズも無問題。
でもアシュの移動後6はインチキすぎるよな……。
初回は敵(レモン)として出てきたから、敵側はバグなんかな?とか思っていたら、味方機もP6なんだもんなぁ……
レモン機移動したっけ?
アシュには強化パーツはEWAC付けただけだな。
射程で困ることも無いし、機動性で困るはず無いし、
大型マガジンも無くてもなんとかなるし。
なんとなく、「アクセル&アシュ」「ラミア&ラーズ」が組み合わせとして
しっくりくるような感じがするんだけどなんでだろ。
単に俺が最初にアクセル&アシュでプレイしたからかな。
なんかラミアたんがごついラーズに乗るってのがイイ。
740 :
724:02/11/11 00:53 ID:nZsZiOx+
>>736 >…おかげで二週目がすっげぇ楽だったよ(w
確かに楽だったなぁ。
>>739 64をやってたから漏れも
アクセル→アシュ
ラミア→ラーズのイメージだったよ。
64のリアル男主人公の後半愛機が「アシュクリーフ」
同様にリアル女主人公の後半愛機が「ラーズグリーズ」
で、デザインもAのそれぞれの機体と似通っててさぁ……。
ラーズグリーズなんて、
ちょっとごてごてとさせたらそのまんまラーズアングリフになるし。
アシュクリーフのリファイン機体は他にもいるみたいだし(Aはまだ未クリア)
Aがつまんないってわけじゃないけど(むしろ面白い)、
漏れは64版の、他のスパロボシリーズとは全く毛色の違う、
硬派なとこが大好きだったから
こういう扱いをされると汚された気がしてちょっと不愉快。
漏れの中では他のスパロボシリーズと64版は
漠然としたイメージの違いがはっきり線切りされてるのよ。
例え64厨と呼ばれようと。
>>741 それだけ64版が好きなのは、いいことだと思ふよ
それ故に不快な思いをしてるようだが、耐えておくれ
俺はただいまリンクバトラーにハマってしまっております。
…きっとすぐ飽きると思うけどね。
64は3周終わって後はスーパー男ルートを残すのみ。
「RGカスタム ラーズアングリフ」だしね。フル名称。
RGってラーズグリーズかな。
>743
漢やのう・・・・・・。かくいう自分も所持している。
>>744 ああ、そういえば……
アシュセイバーも「ASKカスタム アシュセイバー」だもんなぁ。
ASKってアシュクリーフだろうな……。
どっちも武器に関しては影も形もないわけだが。
スプラッシュブレイカー……
>>746 串だんご・・・ああいや、スプラッシュブレイカーはファンネルになったとは言え
影も形もないって風には思わなかったな。
64機の発展形ってワリにはマップ兵器無くなってるんだよな。
ま、相転移砲があれば事足りるんだが。
64 → A
アシュクリーフ → アシュセイバー(ASKカスタム)
ラーズグリーズ → ラーズアングリフ(RGカスタム)
アースゲイン → ソウルゲイン
ヴァイローズ → ヴァイサーガ(VR-02)
スィームルグ → アンジュルグ
漏れが型番を確認したのはまだ三つだけ。
まあ、1話クリアすればいいんだから調べようとしたらすぐだろうけど。
アクセル達の世界は、スパロボ平行宇宙の中では
比較的64世界に近かったんだろう。
ゲシュペンスト系もいたようだから中間あたりか?
第二次〜第四次世界←→F世界←→α世界←→アクセル世界←→64世界
↓
A世界
このへんに新スパロボ→
こんな感じ?
あ、新スパロボはSRXいるからαに近いあたりか。
Rは知らないが、Xガンダムとか考えるとα外伝に近い方向で。
751 :
:02/11/11 15:46 ID:???
>>749 公式発言によるとPS版コンボBOX(二次・三次・EX)がF・F完結編につながる本編。
FC第二次・SFC三次・EX・四次世界(旧シリーズ)はパラレルって事らしい。
GBの第二次GとPSの四次SはF世界とは逆方向の平行世界になるのかな。
レゲー板住人としてはコンボとFを本編といわれると悲しいものがあるが。
>>751 SFCの第三次、EXと
PSコンプリBOXの第三次、EX。
SFCの第四次とPSの第四次S。
これらをそれぞれ別物とするバソプレストの神経も凄いな。
復刻版(コンプリートBOX)や移植版(第四次S)を
別物として考える必要があるのかバソプレ……。
そこまでするならサターン版とPS版のFを別にしなくてもいいんかね?
本編じゃないけど、αもPS版とDC版がありますが。
つか、第三次、EXから第四次ではなくFに繋げるのも
ユーザーとしては疑問満載だなぁ。
コンプリBOX → 持ってるけど第二次以外はSFCでプレイ済みなのでやってない。
スパロボF → 前編で飽きた。
……漏れは本編いっこもクリアしてないことになりますが何か?
753 :
:02/11/11 21:24 ID:???
>>752 オレはサターン版F・F完をやったんでPS版はやってないんだが
第四次と第四次Sぐらい違うのかね?
PSコンボはFにつなげるためにシナリオを書き換えたらしいぞ。
…って憶測で語ってもしょうがないのでプレイ済みの人、詳細キボン。
αはDC版のエンディングはどうするんだよ……
敵、味方の初期位置と敵の構成が違うのは知ってるけど
シナリオ書き換えは知らないな
漏れも気になるので詳細キボン
>>753 >>754 色々と違うのか……なんか気になる……
これで全種類買い集めたりしたらバソプレの策略に踊らされてますか漏れ。
どうでもいいけどさ、
SRX関係、第四次やFの主人公キャラって
新作に出るたびにウザくなっていかねえ?
第四次やFの主人公=プレイヤーだったはずなのに
ガキっぽくて夢見がちなご都合主義設定がバシバシ余計に追加されて
既にユーザーの手を離れていっちまってる。
αの主人公達もオリジェネで( ゚д゚)ハァ?って設定にされてるし。
パラレル世界だかなんだか知らないがいい加減にしろよバソプレ。
この調子で漏れのアクセルの兄貴やラミアタソまで汚したら許さねぇからな!
>>753 ファミ痛によると一部のマップが変わっているだけで基本的にベタ移植らしい
>PS版F・F完
この辺はAスレでやるべきではない気もするが…
総合スレというのも見当たらないからしょうがないか。
(レゲー板のはSFC以前だから総合ではない)
>>756 バンプレオリジナルがキャラ変わってしまったというより
俺らの受け取り方が違ってたって事だろうな。
第四次キャラやSRX系にしろ、魔装機神のキャラのように
本来ならスパロボとはまったく関係ないオリジナル作品の
主人公たちであるというのが公式発表だ。
TVアニメのキャラですらスパロボでは断片的にしか描かれずに
原作とはかけ離れたイメージで捕らえているプレイヤーや
歯噛みしている原作ファンがたくさん居るのが周知の事実。
ましてや四次、新、F、α、とメインライターが別人ならコンセンサスが
取れていないことも十分考えられるだろう。
おじさんとしてはゲッターの弁慶が大雪山おろしを使えるようになるのも
ボスボロットに補給装置がついてるのも汚されてる気がするんだがな。
しかしSRXとか作品ごとに結構キャラが違うからなあ…
一体どれが本物だと。
ライターが違ってもキャラクターの基本位は押さえておかないとねえ…
Aの話に戻すが、プルの台詞ってたまに「お?」と思うことがあるな。
これはわざとなのかな。随分イメージが違うが。
>>758 うむぅ、そっかぁ……。
マジンガーもゲッターも見てたはずだが
幼少の頃過ぎてあまり記憶にない漏れはスパロボ中年齢層。
ガソダム世代とも言う(別にガソダム好きでもないけど)
でもまぁ、原作キャラは押さえるべきツボ(有名なシーンとか)
を押さえておいてくれれば文句ないです。
むしろ出会う事がない人達が出会ったり(シャアとゼクスの仮面な人達とか)
死ぬはずの人が進め方によっては生きてたりするような
「if...」的な展開は大歓迎ダス。
ただ、オリキャラに関しては「パラレル」を言い訳に
てんでバラバラ、何度も根底から好き勝手に作り直してるせいで
愛着を持てば持つほどそれを壊されて嫌になってきます。
Aと64のキャラは特に好きだから、また妙な設定を付け加えて
何度も転生させられたくはない……。
例えば、アクセル達の元の世界の話とか、64キャラが事故で別の平行世界に転移とか
設定変えずにそのまま再登場とかなら問題なしかな。番外編みたいな。
762 :
759:02/11/12 02:30 ID:???
>>761 いや、実は俺も詳しくは覚えてないんだけど、激しい言い方というか
プルツーの方がしっくりするような言い回しをすることが結構あるのよ、確か。
「かんねんしなっ!」←これはプルツーの台詞だけど
プルもこんな感じのことを言うし、もっと激しい台詞もあったような気が。
763 :
(゚∀゚ )三 二シュ!三( ゚∀゚)遅いぞ!!:02/11/14 03:40 ID:kOuC2ZOg
しかし、おまいら話のレベル高すぎ!
俺は、一部のロボットを鬼のように強くするよりも、平均的に強化して
まんべんなくキャラを楽しんでるとか言おうとしても、精彩に欠けて誰
も相手にしてくれなさそうじゃないか!
>>763 いや、別にそれはそれでいいと思われ…。
>763
自分も少数精鋭じゃなく出撃部隊数分使っているぜ。そのうち一機はいつもメタス(アイナ搭乗)だけどな。
スパロボ64からの伝統となりつつある。
>>762 少ないけど、前からプルにも結構きついセリフがなかったっけ?
今回ちょっと増えたってことかな……。
戦闘セリフもメインライターとかの趣味で決まったりするんだろうか。
>>763 基本的にはそのステージでイベントや会話のあるキャラ優先するけど
一応、レベルが下の方から出撃キャラを選んで平均化をはかってる。
ただ、ライバル同士とか因縁のある敵は対応するキャラで落としたいので
大体ボスを倒すキャラが決まっちゃってるし、
もちろん努力や幸運系の精神コマンドかけてから倒すから
一部のキャラ(主に主役級キャラ)が多少突出してしまう……。
参加作品を厳選して、脇役も出して中身を濃くして欲しいよな……。
欲張ってたくさん出しすぎ。
そろそろ削っていい作品とかあるだろうに……。
むしろこれだけ早いペースで新作出すのなら、
一つ一つのスパロボの登場作品数減らして
出る作品があまりかぶらないようにして新作バンバン出せばいい。
登場ローテーションみたいなの組んで。
スパロボRにハマリコンダ人間にAはオススメ?
どうも不安が残ってるんだが。
あと、AとRの違いなど、目立つものはある?
いけるようならやってみようか、と思ってるんで。
>>766 >登場ローテーションみたいなの組んで。
問答無用でアムロは毎回出て来そうなんだが
>>767 システム的にはRの方が優れてるから
RやってからAやるとストレスを感じるかもしれん。
画面レイアウトの問題とか、戦闘シーンをOFFにできなかったりとか
痒いところに手が届かない感じかな。
まあ第四次Sや新スパ、スパロボFなんか昔のは戦闘飛ばせない上に
毎回CD読み込みがウザかった時代もあったから贅沢ってものだが。
それからキャラ同士の恋愛補正(片思い及び両思い)はあったと思うけど
信頼度の変化や信頼補正自体は存在しなかったはず。
シナリオ(会話文章など)はAの方が優れているともっぱらの評判。
確かにAの方が文章センスはいいと思う。
ストーリー自体は
A=従来スパロボシリーズファン向け
(根本的な設定にスパロボシリーズ=平行宇宙という設定がある感じ)
R=お子様向け
(お話も文章も全体的に)
こんな感じかと。
64版の恋愛補正復活キボソ。あれは結構強力ですた
>>767 俺はRはまだ途中までしかやってないけど、ふたつを比べると
システムの出来:R>>A
シナリオの出来:A>>>>>R
総合:A>>>R
が個人的な印象。Aはとにかくシナリオが独立できるほど面白い。
システムはRという声が多いが、正確には操作性だと思う。
あの快適度に慣れると、Aはなかなかやりづらい。
一方システムでも、バランス調整などはAの方が上だと思う。
あとバグの少なさとかね。
システムはRという声が多いが、正確には操作性だと思う。
あの快適度に慣れると、Aはなかなかやりづらい。
一方システムでも、バランス調整などはAの方が上だと思う。
あとバグの少なさとかね。
>769
・信頼度に応じて決まったサポート回数がある。
・信頼度は全キャラ対応。
・信頼度補整は回避・命中
じゃなかったっけ?
レベルとは関係ナシにサポート回数があがっていくのがよかったなー。
頑張るとかなり早い段階で主人公のサポート回数が3回になってお得だった。
それとニュータイプ達が最大まで上げても一回なのに対して
オールドタイプは大抵三回まであがるので重宝しますた。
私も話の出来そのものはAがよかった。
機体選べるのがいいよねー。
リアルルートの、まだ宇宙にいる当たりで主人公が援護3回とかなるからな。
Aのストーリーで不満点をあげるなら、レモンに専用機がほしかった所(できれば敵版アクラミにも……)。
主役機と同じ機体とならまだしも、ルートによっては雑魚だった機体に乗ってこられるとちょっと萎える。
最終面までひっぱてきて、結局主人公機と同じだったからすごく残念だったよ。
776 :
767:02/11/14 23:54 ID:???
うむ、システムに不安ありだがシナリオはイイ!!、と。
RはガンダムXが出て来るんで選んだからなぁ。
気に入ったキャラはみんなRで初参戦だし。
たしかにRのシナリオはイマイチだったから吶喊してみます。
ヒマがあれば報告しますんで。
Aって誰でも最低1回はサポートあるから、それに慣れててRやると
「あれっ こいつサポートしてくんねーよ!」とかってコケるときある。
あとダメージ計算も違うね。AとRでは。
Rは味方攻撃力と敵の装甲の数値によるダメージの増減が
抑えられてるけど、Aは数値の差によってダメージに相当違いがでる。
たとえばAでサテライトキャノンぶっとばしたら、
素でダメージ10000とか行くよ。
俺は最初、そのつもりでRでサテライト撃ったら4000越えくらいしか
与えられなくてボス落としのとき計算が狂った。
大ダメージが期待できないのはちょっとアレだけど、でもバランス的に
言ったらRの方が良いのかも。
Aのダメージ計算だと、弱い武器が全然使いモノにならないからな・・・
しかし私はスパロボの魅力は
高い攻撃力の武器が後半になれば成る程鬼になる
ところだと思うからRは残念だった。
あと射撃・格闘の値が育てられたのがよかった。
遠距離攻撃大好き人間なので射撃ばかり上げまくったよ。
スーパー系とか、防御力を上げればあまり食らわなくなるし
弱い武器を鍛えてやるととたんにダメージが跳ね上がったりする。
金をかけた効果が目に見えてダメージに表れるので
俺はAの方が好きかなあ。
おお!俺も話しについていける!
俺もボスキャラを倒す時は、対応キャラで、しかも二体の合わせ技。
HPが大技じゃなくても倒せる値でも、敢えて必殺技使ってるよ。
マジンガーZ&グレート、コンバトラー&ボルテスX、ゲッター&テキサスマックなどなど・・・
感動の大袈裟アクションムービーで、ボスキャラ倒す時はロマンを感じる単純な性格です。
ガンダム世代でガンダムしかほとんど知らないのに、
Aだとガンダム使えない(ノд`)
今20話くらいだけど、最初からνガンダム出せやゴルァ!
Rは確かにダメージあたんねぇなぁと思ったな。
技能ポイントも欲しかった・・・レベルあげようと思ったら修理か補給させときゃいいのかと。
あとRはでんどーFAとかXのサテライトキャノンのシステムウザイ。
MAP兵器が経験値半減にもびっくりしたよw
サテライトキャノンうはうはじゃんと思って使ったらレベルちょっとしかあがんねー(;´Д`)
>783
>経験値
まぁ、それでも修理で他ユニットのレベル上げておけば、敵のレベルも相当たかくできるけどね。
電童のデータウェポンしすてむがいまいちだったのが不満。
っつーか無印でいる意味がないから、ネタバレみるまでアカツキの太刀の存在しらなかったよ……
>784
アカツキの太刀ってなんじゃ?
会長がゴートんもアナルに挿入する事。
>>785 漏れもとってないからようわからんが、電童の追加武器らしい。
第何話だか知らないけど
「データウェポンを使わずにノーマル状態で」という条件のもと
どうにかするととれるとか。
攻略サイト検索して調べればわかると思う。
>>786 アカツキがタチ?
わかりにくい。
つか男同士でもタチだのネコだの言うのか知らんがまあスレ違いだし
ピンク板向けだな。
801板にでも逝くべし。
>>766 あ、そうだったか。
Fとαくらいしかまともにやってないからなあ。
しかもプルとか普段あんまり使わないし(今回はルートの都合上)
>>781 FAガンダム凄く使えるよ。
初代やMK2も序盤はそう使えないわけでもないような。
>>781 Zガンダムがいるじゃん
FAガンダム・・・弾数がもっとあればな・・・
アカツキの太刀はフェニックス・エール入手後に勝手にノーマルデンドーに追加されます。
凰牙フェニックスエールのファイナルアタックってなんですか?
EN全消費の技が見当たらないんですが
スレ違いスマソ
ない
TV最終話で時間が無くて使われませんでした。
今更ながら、ライジングアローが割と強いことを発見。
レインの射撃を鍛えれば結構いけるかもしれんな、これは。
796 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/18 00:45 ID:6nhUcFB9
レイン使えるよ。
ライジングアローは射程長くて攻撃力高くてそれでいて燃費はいいし。
レインのサポート回数多いし。ドモンとラブラブあるし。
精神コマンドも「激励」「献身」「補給」と充実してるし。
使わんと損よ。
797 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/18 01:28 ID:gvTVg5EP
今からAをプレイ予定です
スパロボはIMPACTを少しやった程度ですが、どうなんでしょうね
説明書ないからそうさがわかんね
まぁとにかく、最初は男女どちらでどの機体がお奨めですか?
あと、こいつは使えるってのがいれば教えてください
主人公は赤いほうが強いよ。あとナデシコ系は使っとくとなにかとお得だ。
サンクス
800 :
795:02/11/18 02:30 ID:???
>>796 改造もしやすいしお得だね。
育ててみることにするよ。
>>797 二回以上やるなら男からの方がいいかも。
そうでないならまあご自由に。
機体はラーズがちょっと癖あるけど、他はどれも使い易い。
キャラはドラグナー、ナデシコ(エステは微妙)辺りがよいかと。
>>797 主人公機については
>>724-740あたりを。
使えるユニットは俺もドラグナー系を推す。ケーンからマイヨまで
そろって使える。
あと俺はブライト機も薦めてみたい。
改造や強化パーツで攻撃力アップさせて、サポート回数多めの
取り巻き何機かつけて、前線に放り込めば、低燃費かつ相当強力な
砲台になるよ。
>800-801
サンクス
主人公 男 ソウルゲインにしますた
リアル系のほうが好きだが、たまにはスーパー系もいいかな?って思ったので
2週目はアシュでも選んでみるか
>>802 あと使って損ないのはトーラス&ボルトガンダムだね。
共に序盤から味方になるし射程5のP兵器が便利。
男女で違うのはソウルゲインとアンジュルグのみ。
何も考えずに使うのならアシュセイバーやソウルゲインかなあ?
>802
アシュ後回しは正解。あれ使うと他の機体が使いづらくなるからなぁ。
ところで最終ステージ、レモン嬢倒さなかったらどうなるの?
エンディングになにか変化あるですか?
特に無かったと思う。
ヴィンデル倒すシーンで2、3個台詞が有ったかどうかって位だったような気がする
主人公自爆時に「何をするき……?」と一言追加されるだけ。
エンディングだと死んだことにされてる
>>808 死んだんじゃなくてあっちの世界に強制送還された
とか言ってみる( ´Д⊂ヽ
ムゲ宇宙のあたりにカッ飛ばされたらしい
今月のスパロボマガジンは「スパロボAアンソロジー」が載ってるらしいのだが買った人いる?
>811
いや、Aアンソロは1月発売分だったから。
相当タイムスリップした情報を聞かされたらしいな。
>811
ちなみに来年1月じゃないぞ。今年の1月。もうとっく。
>>811はエクサランスの時流エンジン暴走にでも巻き込まれたのか?
それはRだが。
815 :
506:02/11/20 20:49 ID:W4jzMLDt
Rってドラグナー出てきます?Aやってるんですが、あの三人気に入ってシマタ。
>>815様
『R』には出てないようです。
3人のなかでは、タップだけレベルが上がる・・・。幸運持ってるからか。
主人公や教官とのからみがあったからこそDチームがいい感じに見えたような気がしないでもない
>814
次元転移に巻き込まれたんだろ(w
「向こう」の世界ではAが載っている、と。
>817
逆に、リアル系主人公なんかはDチームのおかげでキャラクター性がハッキリわかって良かった。
オリジナルだけでまとまられると、制作側の自己満足を感じる>R
Aはシナリオライターのセンスが秀逸だよな。
リアルルートでやると序盤から
まず主人公、Dチーム三人、ノインが絡むし、次はブライトとユリカとか。
グループごとにばらけないで、全登場作品+オリジナルが
破綻なくまとまってる。
そういや原作ドラグナーって、
一度農家のじいさん達に修理されてたりしたよな……
「うちのコンバインやトラクターみたいなもんじゃわい!」
みたいなこと言って。
耕運機と同じレベルで修理されるD兵器萌え。
溶接しかしてなかったけどな・・・
名の通り、AはやったがRはやってない・・・Rをやった皆様にご質問です。ネオ・ゲッターが出ているって事は
真・ゲッターに乗るのはネオ・ゲッターチームの3人ですか?そしてBGMはHEATSですか?
号虎 翔 凱 の3人で、BGMはSTORM
STORM、正直R参戦作品の中でBGMでは一番燃える。
テキサスマックも無駄にカッコイイし。
>823
HEATSはもしや聴けないとですか!?
>825
だってHEATSは作品違うし。諦めれ。
828 :
ティス:02/11/21 16:01 ID:???
あいよ。
このキャラにこの文句妙にはまってない?
可愛い(´д`)ハァハァ
誤爆か・・・
>825
HEARTSは「真(チェンジ)!ゲッターロボ〜世界最後の日〜」の後期OP
「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」のOPはSTORM。
STORMのMIDIが欲しいのだがみつからん・・・
832 :
ティス:02/11/22 07:15 ID:???
>>829 誤爆じゃないよ。
だってRのスレは人が来てないんだもん。お堅いことはなしだよ。
あたい可愛いだろ?
>>831 どっかで一つ見つけた……持ってる。あった。
影慶 SRC でググると一番上に出るサイトだな。
MIDIのコーナーじゃなくて、SRCのコーナーにある。
結構デキはいいと思う。他のMIDIも。
原曲知らないからなんともいえないけど、
Aのサウンドを聞いて気に入って探した漏れには大満足の質だったぞ。
トップページには( ゚д゚)ポカーンと思ったけどな。
曲の開始が早いし、SRCとやらのコーナーにあるし
ゲーム用BGMを考えて作ったみたいだ。
再生から音楽開始までの時間が短いし……1秒くらい?
だから原曲よりもスパロボA版サウンドを意識してるのかも。
>832
ていうか、アンタ誰。
837 :
831:02/11/22 23:16 ID:???
>832
ひどい言われようだな(w
タップとライトの「しね」「地獄に堕ちろ」を思い出すw
>>839 今のあんたが1番醜いんだな、こいつが。
な、なんなんだ>839・・・・・とりあえず、こんな意味不明の怖い人に構ってないで質問。某誌ではRだと
ガンダム系はXの機体が相当に強いって書いてあった訳ですが、特に使いやすいのが
エアマスターB+Gファルコンの組み合わせだとか・・・。本当ならα外伝からかなり進歩していますね。
844 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/23 23:35 ID:1oAAmcN/
正確には、
「ゴホン、では、せんえつながらこの俺が」
「タップさん、ライトさん、がんばってねえん」
「気持ち悪い」
「地獄に落ちろ」
「ひでえ」
>844
このアクセルと
アクセル隊長が同一人物とはどうしても思えんな(w
Rやってるけどなんかセリフが薄っぺらくてキャラ薄いね
Aはキャラが生き生きしててリアリティがある感じなのにRはすごいセリフバレバレのドラマって感じ
>>844 「ゴホン、では、せんえつながらこの俺が」
こんな台詞あったっけ?漏れの勘違いだったらゴメソ
お、お、おにぎりをたべたいんだな、これが
850 :
ティス:02/11/24 09:17 ID:???
あいよ。
1周目のプレイでは、
アシュ使ってたせいでラストマップ1ターンでクリア。
2周目のアクセルが何気に辛かったです。
では、OGに帰ります。
アクセルのリアルルートが一番好きだな〜。
ドラグナー三人組との絡みが良し。
Aは作品毎のクロスーオーバーが非常にうまくこなされてる作品だよねぇ。
そう思いません?
戦艦の艦長’Sとか。
アナハイム月ドックの三人組とか。
ドモン・一也の格闘家コンビとか。
オモイカネ・ロペットのコンピューター繋がりとか(爆)。その他諸々。
854 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/26 22:48 ID:5J3Er5yH
ラミアたんハァハァ
>>853 言われてみるとそうですなぁ
そこが最大の長所やも
ラスボスと各作品のキャラのやり取りといい、シナリオ書いた人は神だな
ウラキ……いや、蒸し返す事もないな。
全作品分の戦闘時会話見ようと思ってたのに、クリアするとセーブデータが
上書きされてしまってそれも出来なくなってしまった罠。ああ。
>>856 まぁ一応浦木もEDではデンドロで出てくるし、ね。
蒸し返しスマソ
もう一周、逝ってらっしゃーい
終わらせようと思えば、すぐ終わる>2周目以降
「利益とかは関係ねえんだよ!
お前みたいなのがいなくならねえ限り、俺は戦う!」
Aの広告に載ってた甲児の台詞。
そんな台詞あったけかなーと思ってたら、最後の最後で
対ラスボス戦で披露してくれますた。なかなかニクい。
ああ、またAやりたくなってきた。
OG終わったら買い戻そう。
現在2周目、ここまで来ました。
ヨコスカへ向かう事となったロンドベル隊。
・・そこで思わぬアクシデントが発生。
愛しのヴィンデル様参上。
前回は貧弱武装しかなかったが今回は違う!!
くらえ10段改造Wup×1Vup(W)×3装備・熱血光刃閃!!
・・・生きてるし。やっぱ一騎討ちじゃダメでした。
でもドモンがいればいけそうだな。
コイツって倒したら何貰えます?
・・いい物だったらロードからやり直しますんで。
>860
ハロ。
いい物すぎです。
>860
熱血じゃ無理。
魂なら大丈夫。
書き込みが減った様な気がするが
やっぱみんなOGヤッてんの?
俺は発売されてたことも知らなかった
17話の分岐でボルテスか、コンVのどちらかに行こうと思うんだけど、
どっちがいいですかね?
ちなみに一週目です
ボルV、コンVの使い勝手。17話で仲間になる奴らの使い勝手。
貰えるパーツ等、、、総合的に見て助言よろしくお願いします
まぁ、一番重要なのはボルVとコンVの追加武装の使い勝手のよさを重視しますんで、、、
W系が増援で来るみたいですが、仲間にならないんですよね、、、残念だ
>864
追加武装だけど、まずボルテスの超電磁ボールVの字斬りがP1の攻3500。
コンVのグランダッシャーがP1〜3の攻2800。
私見だけど、対ボス用に高い攻撃力が欲しいなら合体攻撃の超電磁スピンVの字斬りを使えばいいし
グランダッシャーの方が使い勝手はいいと思う。
パーツはコンVルートの方がカートリッジが1個多いだけで後は同じ。
しかし漏れは、なによりもコンVルート限定仲間ユニット、ケロットを一番重宝しますた。
修理、補給装置にかく乱、補給、脱力コマンド…手放せません。
その分岐は最終的に師匠を仲間に出来るダイモスルートだろ!
追加武装どうこうを飛びぬけた強さだぞ!
>865
詳しい説明サンクス 凄く為になりました
コンVルート行きます
>866
師匠は、7話くらいの分岐で、地上ルート行かないとだめなんじゃないの?
俺は宇宙でララァをゲトしますた、、、
どっかのサイトではララァ仲間にしたらクワトロが仲間にならんと書いてあったが
クワトロ来て一安心だ
サザビー好きだから楽しみだし
>>867 あ、もう宇宙ルートいっちゃったんかい・・・
サザビーはクワトロの撃墜数必要だから頑張れ
コンVルート:グランダッシャーは移動後射程3で使い勝手がいい。修理・補給装置
付きで補助系精神コマンドの豊富なケロットが手に入る。
ボルテスルート:超電磁ボールはこの選択で手に入る追加武装の中では一番
威力が高い。胡蝶鬼を仲間にできる。
ダイモスルート:正拳突き改はダイモス唯一の攻撃力3000以上の武器。師匠と
マスターガンダムを仲間にする条件の一つ。
追加武装で選ぶなら
>>865の言う通りコンVルートかなあ。
師匠を仲間に出来る状態ならダイモスルート
ケロットと使い勝手のいいグランダッシャーのコンVルート
こちょうき?(゚Д゚)ハァ?追加武装?いや、合体攻撃ありますねん。なんの魅力もないボルテスルート
こんな感じかな
871 :
867:02/11/27 16:20 ID:???
>868
クワトロ&アムロはレギュラーだからすぐに撃墜数30いきそうだ
ちなみにアムロがガンダム(FAはダメ)でクワトロがシャア専ゲルで出撃してます
始まってすぐFAから分離するのが癖になってしまった
百式もパーツスロットがもうチョット多ければ使ってやったけどなぁ、、、
たまにララァ乗せてみたり、、、
>869
ルート別の解説どうも
2週目は師匠ルート行きますわ あ、ダイモスルートか、、、
では今から16話終わらせるとします(ラスト一体で中断してるので)
ボルテスルートは不評だな(ワラ
R関連のスレって、なんで盛り上がってないの?
OGみたいに出しなに盛り上がって、その後、即下火になったとか?
みんなメガネに萎えたから。
普通に駄作だから・・・
>862
熱血光刃閃で落とせました。
こっちの気力を150、相手は80にして。
ケーンとアルゴに手伝わせたけど。
>>875 ストーリーは、ほとんど変わらないし(各作品のエピソードのごった煮)、
ゲームとしてはより洗練されてるじゃん。
問題は、雷童か・・・あれはめんどくさいからな。終盤で大技出しまくりなんだけど。
OGはどうなんだろ・・・・そろそろやるかな。
新作発表されますたな。
>877
主役キャラにハァハァできなかったから。
ラミアタンや隊長の足元にも及ばんさ。
機体もころころ変えられるから愛着湧かないしね。
ラミアのBGMスゴい好きなんだけど
「エステバリスをパクってる」とあからさまに分かってしまうのが良くない。
ヒュッケバインの様にさりげなくパクらないと。
>>877 テキストのクソさが原因だろ。あとオリジナルが3人も仲間にいたこと。
エステに水中フレームは無いから、エクサにそれがあるのは
少しは、少しは評価してもいいのかなーと思ったら
ガッデスだし。
だけどメカにオリジナリティが無いのは
作中でミズホ自身が認めてるジャン
それでエステをパクってるって言うのは
ある意味お門違いじゃないか?
まあ,がんばってオリジナリティ出したら
ライトニングとエターナルになっちゃタンだけどね
アクラミは敵側美形ライバル面で変わった人たちだなあ,と思っていたら
本当に敵側美形ライバルが本業でなんかすげえいい感じですな
>>873 オリキャラが不評で、出た早々叩かれまくって失速してしまったから。
それほどつまらないとは思わないし、テキストも(オリキャラの一部を
除けば)悪くないので、そのうち盛り返すだろ。敵に関してはAより好き
だがな、俺。
どこかにアクセル×ラミアのSSとかないものか。
作中で認めていれば問題無い。ってのもちょっと疑問なのダワ。
たしかに作中では、『既存の技術を参考にするのは当然』なので
あれはエステモドキじゃないかとミズホを責められないだろうが、
そういう設定にしたゲームデザイナー側は、オリジナリティの無さをつつかれても仕方がないと思う。
別に絡む気は無いんだけど、ちょっと言ってみたかっただけ。
なんつーかセリフとか作戦とかが安直すぎ<R
オリキャラにも魅力がなかったけど各作品のキャラもなんか薄くなってね?
例えばドモンとかうぜーよこいつわがまますぎっつー濃いキャラが売りだろと
Rは同じセリフを他の誰かがいってもいい、みたいな雰囲気がある
作戦も・・・・よし、ラウンドナイツ出陣!ってこれしかねーのかと
Aは結構いろいろ凝ってたじゃん?
Rの話は、Rのスレでやれ。
A好きの漏れにとって、このやりとりは目障りだ。
>883
劇中登場してないがしっかり設定はあるよ。>エステ水中フレーム
ありゃ?フォウもロザミィも両方死んじまった。
・・・仲間のしかたどーだったっけ?
一周目はできたのに二周以降できてない。
話題は変わるけどナデシコとエステバリスのあの性能の差はなんなんだろう・・。
>>883 エステの水中戦用フレームは
サターンのゲームに出てたよ。
設定では0Gフレームが機密性の高さから水中でも運用可能だった気がする。>エステ
>>891 だって実際の劇中でもエステそんなに活躍してないじゃん
(劇場版のサレナはともかく)
>>880 俺もすき。っていうか、オリジナルの三曲はどれもいい感じ。
ライバル戦のはモロにゲームBGMっぽいけど、秀逸な出来なので良し。
Rは、新鮮さはないけどスパロボ特有のやりこみ度は進歩してて、
隠しキャラ、イベントも増えてたし、一時はRで濃密な時間を過
ごした人も少なくはないはずなんだけど?
やっぱーりAのRemaster版という日陰の存在なのかね。
敵のキャラ立ちとしては、Rの方が後を引く存在感があったと思う。
全能者てか、だめだめ(=デュミナス)なんだよね(w
スパロボファン系サイト見たら、そこそこ盛り上がってけど、
2chでは、スパロボAに吸収か。
デュミナスの「私は存在を否定された。」という文句に妙に
符号してるが、真意はここにあったか(藁
OGにはまってる頃には俺も忘れてるかな。
A世界と64世界ってどういうつながりなんだろう。
ヴィンデルの元々の世界はゲシュペンスト系。64世界では四種類の
主人公メカは共存してなかったから、それぞれが活躍した平行世界から
パクってきたのがアシュ/ラーズ/アンジュ/ソウル。ヴァイサーガは
能力や扱いがちょっと違うので、たぶんソウルと一緒にパクってきた
ヴァイローズ系機体にシャドウミラーでアレンジを加えたもの。で、それを
元に開発したのがツヴァイザーゲイン。という感じだと思ってるんだが。
ボスユニットにアースゲイン系が選ばれたのは次元転移装置を搭載する
都合上機体強度が重要だったためか、あるいは単にヴィンデルが
格闘好きだったのか。
OGに組み入れやすそうな設定なのに完全無視を食らってるのは
やはり64の血を継いでいるせいなのか……
マアアンナモンニマゼテモラッテモウレシクナイガ
>マアアンナモンニマゼテモラッテモウレシクナイガ
俺も最初はそう思った。
64は今までのスパロボとは世界観が全くと言っていいほど別物だったけど
俺はそれが気に入った。
思い出は綺麗なままでしまっておこう、と…。
で、OGをプレイして思ったこと…。
前言撤回!
や っ ぱ り 混 ぜ て 下 さ い 。
64とは関係ないでしょ。
Aの設定ではシャドウミラー側の機体は全て
プロトタイプ・ゲシュペンストから発展型という話。
「劣等生だったゲシュペンストは幾多の失敗を乗り越えた後異常な延びを見せ、
低コスト高リターンな量産機から一騎当千のユニットにまで
さまざまな形に開発された。」・・・とかなんとか。
当然この量産機がシャドウミラーをボコボコにしたMk−3で、
一騎当千バージョンがソウルゲインの発展型ツヴァイサーゲイン。
失敗作の幾多の開発中断の機体のうち「まぁ使えるだろう。」と
改良されたのがヴァイサーガとソウル以外の3機と思うんだけど。
まぁ、スパロボ世界的な繋がりはないだろうな。64世界にはゲシュペンストのゲの字もないし。
あわよくば再利用できるように世界設定を一部流用した、それだけ思うよ。影鏡世界は。
結局、使うのも使わないのも自由な設定ってわけ。
901 :
897:02/11/28 17:36 ID:???
>>898 そうなんかー。いやOG未プレイなので。評判案外悪くないよねえ。
遊んでみようかな……
>>899 >「劣等生だったゲシュペンストは幾多の失敗を乗り越えた後異常な延びを見せ、
> 低コスト高リターンな量産機から一騎当千のユニットにまで
> さまざまな形に開発された。」・・・とかなんとか。
高性能な量産機はシャドウミラーが使ってたゲシュペンスト、一騎当千は
ヒュッケバインやグルンガスト、SRXのことじゃないの? 主人公メカ自体が
ゲシュペンスト由来だとは言ってなかったはず(そうでないとも言ってないが)。
まあ
>>899のような解釈も成立するとは思うし、64を切り捨ててAだけOGに
組み込まれるとすれば実際この路線だろうと思うが。
せっかく平行次元なんてネタがあるんだから、64世界と絡めた方が
夢があっていいじゃないか。
902 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/28 19:27 ID:TRzJ36kv
900越えたんで、そろそろ次スレタイトル案を…
スパロボA総合スレ 資金2倍の3周目
どうでしょう?
ま、まだ100近くあるから、まったり話し合っていきませう。
第3話で
スレタイなんて飾りに過ぎんのですよ、偉い(以下略
・・人にはそれが分からんのです!!
906 :
902:02/11/28 19:52 ID:TRzJ36kv
ロムうpしてくらはい
>907
Aくらいなら1900円程度で買える。
でんでんタウン行ってきなさい。
GBAもっとらん
ちょっと探してくるか
素朴な疑問
レモンってエクセレンと名字同じだけど何か関係あるの?
エクセレン>素晴らしいの意
レモン>失敗作の意
実は姉妹だったのです。・・ウソ。特に何も。
ネオグラン損がでるロムうpキボンヌ
レトロゲー板に逝け
結局次スレはどーなった?
915 :
神隼人:02/11/28 23:31 ID:???
【ボイン】スパロボA総合スレッド第3話【ちゃん】
【恐怖の】スパロボA総合スレッド【トリプルアタック】
ま、みんな第2次αの方に行ってるみたいだし、マターリいきましょ。
スパロボA総合スレッド第3話〜2人だけの戦争
とか
Aは息長いね。やっぱ昨今のスパロボでは名作だからか。
【気持ち悪い】スパロボA総合スレッド第3話【地獄に落ちろ】
……これはあんまりすぎるか。
一見すると荒らしが立てたように見えるので棄却します
【せんえつながら】スパロボA総合スレッド第3話【この俺が】
スレ立てした人のおくゆかしさ、なかなかに味があるかもしれません。
現在月で乱闘中です。
グレンダイザー弱い・・つか当たらない。命中率29%って何よ?
月面フレームの方がよっぽど頼りになりやすね。
誰に譲ってくれようか。
九十九はやっぱ撃たれるんでしょうか?
あと仮面忍者、一周目では死んじゃったけど生き延びる方法ってありますか?
>924
九十九は撃たれるけど、ルート分岐で火星ルートを選べば助かります。
シュバルツはどうやっても死ぬっぽい。
グレンはスペイザーがあってなんぼだと思うが(漏れはマリア乗せてた)
装甲最強+地上に降りれるドリルを使うかダブルハーケンの為に他の二つにするか
本気で使う気なら月面基地に円盤獣一匹誘導してマジンガー連中と合体攻撃打ちまくって
援護回数2にすると便利
真面目に考えちったよ。ベーシックに
【限りなく近く】スパロボA総合スレッド第3話【果てしなく遠い】
でどう?
あんま長いのは蹴られるよ多分
【白銀】スパロボA総合スレッド第3話【聖闘士】
>>926 グレンはスペイザーと組ませていくか
マジンガーと合体攻撃していくか
その2つで迷わせるなぁ
レスさんくす。
シュバルツネッガーは魂覚えてたから欲しかったな〜。
932 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/29 19:18 ID:/1oG1Xhc
933 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/29 21:06 ID:llUAKZ2S
ドモンと一矢の殴り合いに主人公が仲裁に入った時のセリフ
【ぎゃあ〜!】スパロボA総合スレッド第3話【飛んだ】
2週目リアルルート、主人公男で機体はアシュなんですが、
21話でツヴァイザーゲイン撃破方法ないですか?
今考えてるのは、2万ギリギリまで削って、ゴットにV-UPユニット×1、(W)×2、ミノ、
気力150にして、熱血がけ5300石破+アシュにV-UP(W)×1、気力150にして改造6のハルバードランチャの援護
これくらいしか思いつかないです。
923に1票。
Aというゲームの味がでてる
>933
レベル上げて魂ソードブレイカーに援護付ける。
>933
攻撃力アップをどっちかに集中させた方がいいかと。
俺はアシュにVup×3+W1つ装備のソードブレイカーに
ボルトガンダムのガイアクラッシャー援護で撃破した。
・・つかそこまででWup2つも取れたっけ?
ひとつしかとれないよ
>>938 ナナフシのライバルだけだったかな、それまでは。
コンVのスピン5段改して熱血合体攻撃で3万超えたけどな。
当然気力は150、相手50で。
まあ主人公にこだわらなければ色々方法はあると思う。
シャッフル同盟使うとか。
>937
改造したガンダムのスーパーナパーム+グレートブースターで倒したよ
グレンダイザーは、スペイザーもマジンガーとの合体攻撃もつかわず、
高性能照準機をつけて単体でやらせてますた。
944 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/30 14:00 ID:dpY5GOkh
正直ヴィンデルの面以外でSP回復アイテム必要になるとこないから全部使ってく勢いで
前の面でボルテスの脱力担当のヤシのMAXSPが80以上になるまでLVあげとくと
無駄がなくていい感じ
946 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/30 17:12 ID:du01Qyna
改造引継出来る機体と、フル改造で新しい武器が加わる機体教えて下さい
1度のプレイで、ララァとクワトロを同時に仲間に出来ますか?
それとも、2択でしょうか・・・
クワトロはどうやったって勝手に仲間になります。
宇宙ルートでしかるべきフラグをたてればララァも仲間になります。
たまに聞くんだけど、なんでこの2人が2択なんて話が出回ってるんだろう…?
>948
ララァに『説得』できてシャアにはできないから、
「ララァにしたからシャアに出来なくなったんだ〜。」と
思い込む方がチラホラいらっしゃるのです。
>946
改造引き継ぎできる機体は少ない。
ドラグナー・シャイニング・他何かあったっけ?
シャア専用ゲルググが超エース級になっちゃってる頃にサザビーが参入しちゃいます。
νが参入する頃にゃガンダム(MA)が(以下略)。
・・まぁ例えサザビーが入ろうと私は大尉をゲルから降ろしません。
BGMの為に。
950 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/30 19:36 ID:HR0LorVP
OGはシステム的にはAを圧倒してるからなあ。仕方のないこととはいえAが古ぼけて見える。
あれでAがやりたいと思ったのは俺だけじゃねえだろうな。
>>949 戦艦が引き継ぐはず。
しかし、確かになかなか思い浮かばんねえ
>>950 個人的にはどこでもセーブといつでも戦闘カットがあればあとはいらないかな。
スパロボで武器変えたり技能買うってなんか合わない気がするし。
まあそれはいいとして新スレよろ。
♪今はいいのさ全てを忘れて 一人残った傷ついた俺が
この戦場で 後に戻れば地獄に落ちる
シャア! シャア!
>951
今回カットインはかっこよかったなぁ。
ラミアタンのカットイン……(*´Д`)ハフン
PPで技能つけるのはなんかキャラ育ててるみたいでチョト楽しかったが、
武器交換は普通のスパロボには合わないだろうね。
>951
個人的には援護システムはAのままでいて欲しいな。
相手によって効果が上下されるってのは結構面白かった。
鍛えれば、単独攻撃より援護攻撃時の方がダメージあがったりするし。
>953
Aの中だけで見れば、アクラミは割と優遇されてよな。
機体とキャラのカットイン両方あるのは、あとはGガンだけ。
ゲッター系の機体は、改造引継無いんですね・・・
あんまりだ
>955
その代わり真ゲッターが異常に強いのでガマン汁
957 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/30 22:56 ID:+ydykVMs
真下駄弐異常的回避力
拇印大好神隼人
最強的師匠驚異的技量
馬鹿麦価
超自己主義的時流機関組
枝草乱守試験操縦士男又・女
機体愛皆無的眼鏡
萌要素抜群的交通安全娘子
いまAとR同時に進めてるんだけど、結構おもしろい。
システムがごっちゃになることもあるが。
ドラグナー組とべガさんが同時に使いてぇ…。
964 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 08:48 ID:HjL6/feI
これからマスドライバー破壊…
ン! あれ? 月面フレームに乗りかえできない…。
バグなのか?
現在、第8話の時点で修理&補給をくり返し、LV99キャラが5〜6人います。
次のステージの敵のLVが凄い事になってそう・・・
ちゃんとゲーム進むのだろうか
火星での木星連合とのバトルって全滅可能なんですか?
可能だとしたら何回目で打ち止めなんでしょうか。
>>966 敵増援は141機出ます。
一応全滅は可能ですけどかなりの労力を要します。
>>964 月面フレームは出撃選択時のフレーム変更で選べる。
ただし、1機分しかないので他のやつらは0Gになるかな。
合体攻撃のことを考えるならガイが居ない場合はアキト、いるならアカツキを乗せればいいと思う。
なんでAにしかでねぇんだよドラグナー・・・
プラモ再販までされたのに・・・
俺買ったのに・・・
月面って強いよね。
突撃が無いと速攻には辛いけど。
sageと大文字で入れているヤシは小文字にすること。
ドラグーン弱すぎ
そういやぁ、ドラグナーも飛影も打ち切り作品だったような……
んで新スレは?
>973
いや、ステータスだけ見てみると相当強いよ。
・・・ただパイロットの能力とCPUのアフォな戦術で全てが台無し。
977 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/02 21:50 ID:v8PAAwSQ
Zガンダムの森口は超が付くぐらい有名なわけだが、
ドラグナーの山瀬はやっぱみんな知らないよねぇ…。
>>976 笑っちゃうくらいヘタレだよなぁ・・
ドラグーン自体は欲しかったけど。
まぁ、乗せるキャラもいないか。
早いとこ新スレ立てちまおうよ。
タイトルは
>>923に一票
早く立てないとそっけないスレタイで立てるぞ
983 :
982:02/12/03 00:54 ID:???
関連スレは・・貼らんでいいかな?
立てるよ?>>ALL
>982
立てちゃってください。お任せします。
985 :
982:02/12/03 01:00 ID:???
ちょっと待っててね。サブジェクトが長すぎとか言われた。。。
986 :
982:02/12/03 01:12 ID:???
しばらく立てられないとか言われちゃった、、
他の方、立ててもいいですよ
987 :
982:02/12/03 01:42 ID:???
立ててもいいじゃなくて、立ててくださいって言ったほうがいいのかな?
漏れ、いつ立てられるようになるかわからないんで、、
んじゃちょっとまってて。
無理だった。ごめん。
立ててみます
992 :
991:02/12/03 02:54 ID:???
と、関連スレ用意してる間に立ったか、おつ〜
あと何レスだ!?
6。
5。
4。
3。
2。
999 :
:02/12/03 23:10 ID:???
↓激しくオメ!!
僭越ながら,この俺が
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。