asso
1ゲット
age
ツクール5はひどい出来じゃないです
ツクール系好き、一回も作れた試しないけど
でも携帯機でやる意味あんの?こういうのって家でコツコツ作ってくもんじゃない?
emuでやれば家でコツコツ
セーブデータうpできるし、いいんでない?
>7
そのとおり。だからRPGツクールアドバンスはクソ。
携帯ゲームでだす意味なし
携帯ゲームで出す意味って・・・
外でゲームボーイやってる奴なんかいないだろ?
手軽さって事か
12 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/09 21:41
これいいな。
PS系の奴より作りやすそうじゃん。
俺買おうかな。
13 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/09 22:07
原点回帰を願う
GBのは戦闘がドラクエだったけど、こっちはおもしろそう。
どうせ完成しないけど、買い決定
つーかツクールシリーズって自分で作って自分でやってもおもしろくないよな。
やっぱ人が作ったのをやったり、自分でつくったりするのが楽しいわけで・・・
15 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/09 22:12
キャラエディタの「特技の設定」のアイコンが凄く気になる
16 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/09 22:24
>前2作で培ったノウハウを余すところなく投入し、
田中が出てくる模様
17 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/09 22:31
>>16 それだけはやめれ
あれのせいで2買う気無くしたんだから・・・。
アドバソスか
容量どうなる
田中ってなに?
21 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/09 23:21
>>19 コロコロに連載してる(してた?)まったく面白くないマンガの主人公
しかもツクールGB2はそいつのキャラばっかりでパッケージ見ただけで買う気が失せた・・・。
ツクールGB2は「うちゅう人田中太郎」の
キャラを入れたおかげで売上が大幅に減少した。
23 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/09 23:51
>>23 いや、なんとなく予想だけどね・・・
何か違ってたらスマソ。
25 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/10 00:10
俺はテキストの打ち込みで諦めそうだな。
26 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/10 00:13
それ一番ツライよね
27 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/10 00:29
>>25 テキスト打ち込みは本当に面倒くさい。
しかもGBA・・・。
入力法はGB版と変わってないの?
なんか、LとかRとかを使って打ち込みが楽になったりとかは・・・。
29 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/10 23:46
電車の中で村人が1人2人と増えていきそう。
多少不親切でもいいから、ムダに多い容量が欲しい。
30 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/10 23:49
>>29 最大で256Mのがあるんだからそれ使ってくれればいいのに。
>>30 ですね。
値段が多少高くてもいいので大容量希望。
機能が充実していても、容量がないんじゃ、ねぇ。
32 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/11 02:48
256MはROM容量だぞ。セーブ容量じゃないぞ(w
文字が大きいのに漢字使えなさそうな雰囲気全開なんですが
34 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/11 09:49
まさか
パワポケだって使えたのに
漢字無理ぽ(汗
戦闘画面のウインドウのレイアウトがダサい
魔法やアイテムの効果の固定はもうやめてくれ・・・
ちょっとくらい長い名前もつけさせてくれ
39 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/11 21:19
いいかげんツクールシリーズに
主人公の名前を変えられるシステムをつけて欲しい
最初の名前で固定なんて嫌だ。
他人にゲームをやってもらうとき自分の名前だったらダサい
GBAで出すぐらいなら、PS2かXboxかPCで新作だしてくれよ
もちろんネットで配布できるようにしてな
>>39 ツクールシリーズはGB1の時点で既に
名前を変えられる機能が付けられてるよ。
名前変えられなかったのはPSの3までだった。
>作ったゲームは同時発売予定のGC版RPGツクールに転送できるぞ。
>壮大なゲームが作れるぞ!
メモリーカードに入れて配布できるのかな?
遅くていいからとりあえずターボファイルGBに記録したい。
現代素材はまた消失してしまうのか…?
SF系ものはあるかもしれないが、現代ものは消えそうな気がする。
サイドビューでキャラの状態が視覚的に分かるのに、
また中途半端に「〜を倒した!」とか
余計なメッセージを入れないでくれよ・・・
サイドビュー、分かり難いリングアイコン、見辛い数字。…なんか4にそっくり。
敵キャラはアニメするのかな?素材が減るくらいなら動かないほうがいいんだが。
>>44 本当だ。HP逝ったら2003開発中でしたね。かわねば
さっさと出して欲すぃ。
シミュレーションRPGツクール2003を出してくれよ!
というのはおいといて、アドバンスは興味津々♪
何せGBでは一応2作品完成させたからなぁ。。。
一つは、スレイヤーズの同人ゲー、ラスボスが、シャブラニグドゥだったw
もう一つはウィズ風ダンジョンRPG。こっちは国に貢献したら町が大きくなり
ダンジョンもより深くなったりと凝ってみた。
まあウィズ風だからストーリーなんて有ってないようなものだけど。
一応職業別のキャラクターを仲間に出来たりw
今もこっちは、ターボファイルにデータ残ってるな。
取りあえずアドバンスのを買ったらこのウィズ風の奴の2をツクってみよ♪
戦闘画面が何か合わないと思うけど。
(ウィズ風ならやはりFF戦闘はあいそうにないからなぁ。。。)
しかし、ホンと要領が気になる。
GBは要領が気になってストーリーものはまともに作れなかったからなぁ。
因みにGB2は『アレ』だから勿論買ってないw
要領増えてたのかな?
>>54の文章を見てこんな奴でもwizやってるんだと思いつつ
漏れもこいつと同じくGB版しか完成させた事がないのが非常につらいところだ
>>55 一行目に深く同意してみる。
しかしGBAで作っても、周りにGBAユーザーがいない罠。
本体ごと渡すのもなんだし、やっぱPC版待とう…。
こじんまりと作れるのは利点なんだけど。
/
_ / わかってねえっ・・・・!
、N´ `ヽ、/
ゝ l 7二ニ7==‐-_、 ツクールGBAは
イ l / // ̄\ /、`'‐、 ただごとじゃねえんだ・・・・・・
"W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/ `'‐、 \
 ̄, ̄7 ⌒ヽ / \.ヽ 間違いなく・・・・・・・・・・
/ ./ }. k \!
/ / |____| /‐┬f=i 田中とは
. / 7'''─r/ \. , ' .|_| ‖ 別物になる・・・・
. / / // //ヽ. // ‐''´ ,E! リ
/ f_/ .// / ヽ/.∠. -‐┬f=i ・・・・・・・・
/ _,:=/ /'´ ,' / |_| ‖ なんでそれが
` / {三 ' _,ノ l _, -‐''´ ,E! リ 理解できない
./  ̄ ̄ `ー-‐ ''"´ ゝー' ・・・・・・・・?
経験値固定だったら嫌よ!
それにランダム変数も付けてほしいわ
メッセージ作成はイベントエディタ内に納めて欲しい。
ツールファイブは要りません。
サンプルデータのロード機能やチュートリアルも要らん。
武器や防具に能力を付けられるようにしてホスィーね
それと田中太郎w
またフィールドが弄れないし、マップエディタもほぼ画面単位か。
手軽さは嬉しいけど、そこらへんで容量をケチってるわけだな。
ま、俺は短編しか創らないから容量にはこだわらないんだが。
操作が簡単になったりサイドビューになったりするのはいいが、
設定できる性能も大きく進化しないと困るぞよ
従来のような進化のしかたでは、ユーザーは満足しなくなってるからね
仕様に余計なクセがないことを祈る
今作は、『ホーホケキョとなりの山田くん』がパッケージ
サンプルゲームと素材に登場!
せめて3以上のものにはなってホスィ
いっそのことカートリッジにSDカードとか
コンパクトフラッシュなんかを挿せるようにしてほしい。
そうすれば容量問題なんか解決しそう。
…しかし、そうするとソフトの値段が跳ね上がるのかしら?
67 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/14 18:59 ID:GjgKy4W2
顔グラは勿論あるよなぁ…?
HPと防御力がいっしょの上がり方するのはやめてほしい
69 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/14 19:44 ID:GjgKy4W2
ツクール4みたいな顔グラは要らないけどね
70 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/14 19:50 ID:CHRuav3G
結局
>>45はネタか?
さりげなさすぎて分かりづらい。
ダンジョンとかの移動方式が気になるな・・・
gbみたいな切り替え方式か否か。現時点では切り替え臭いけどね
なんか全体的に色が明るくて
キャラとかマップが薄っぺらく感じるな。
73 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/14 21:23 ID:iKhBF1Kf
スーパーダンテとか2みたいなカッチリしたドット絵だといいなあ
74 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/14 21:44 ID:PnDumBAg
戦闘サイトビューか・・・
いいな
買うかも
欲すぃ
変数は欲しいな・・・無理か?
どうせ作ってる最中に挫折すんだろうな。ツクールシリーズで完成させたことはない。
この手のソフトはどう作ろうかと考えてる時が一番楽しいからな
素人が作った巨大なRPG等だったらやる気しないけど、このスレの連中が作った短編ならやってみたい気がする。
つーわけでプレステ版やPC版よりもGBA版は興味あるんだよね。
>>66のやつをオプションで作ってほしい。
ソフトにハメるシステムじゃなくて、通信ケーブルのところにハメるSDカードリーダみたいなの。
ネットでダウンロードしてSDカードに保存して、GBAで遊ぶ・・・
人物キャラのドットをもっと鮮やかにしてくれ。
年内に出て欲しい。
82 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/15 00:32 ID:NdbXjFVF
DQ,FFのツクール版なんかを作りたい
"ボスがHP100以下になったら強くなる"とか出来ねーかな
>モバイルアダプタGBA(仮)を接続して、新素材を追加しよう。
>他のユーザーが作ったシナリオもダウンロードできるぞ!
85 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/15 01:23 ID:8l/JSA87
自作素材を追加できて、尚且つ手軽な携帯機ツクールだったら最高なんだが。
ツクールたんのドット絵が無かったら許さんぞ。
www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggb/image/kobito1.gif
>>84 それどこに書いてあった?ebのページにはまだないけど
頼むからモバイルはもう病めてくれ・・すべってばかりじゃないか
89 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/15 04:22 ID:hWm2Gzqx
>>79 同意。
最近は市販のゲームでさえやりこまない自分にとっては
短編のRPG(ADV?)は非常にありがたい。
個人的な理想は、ネットワークRPGメーカー(?)のように
クリエイター1人1人のUPスペース(1人につき3つまで)があたえられて、
ゲームデータをPCにDL後、SDカードにカキコんでGBAに接続してプレイ!だな。
これが実現できたならすごいことだと思うのだが、どうだろ?
SDカードに対応させることで、オリジナルグラフィックとかも
表示できるかもしれないし・・・?
すげぇ…
アドバンスなんだからイベント命令を強化してほしいね。
さすがにもう戦闘中にもイベントはできるよなぁ。
>>92 せめて戦闘中にメッセージは欲しいね。
敵が戦闘中に変形するとか。無理?そう。
2003買いなってば。
95 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/15 17:23 ID:Okburk2t
両方買う
新機能を増やしつつも、最低の必要手順はツクール2くらいに抑えて欲しい。
モンスターユニットの設定とかは迷惑なわけよ。
ドラクエ風は徹底排除だ
2000,2003はマカーの敵
例えば人の作品がプレイできるとして、それらに何を期待する?
お金を払って購入したゲームでさえしっかりクリアできていない自分の現状を考えると
サクサク進むゲームの方がいいなぁ。
みんなはどうなんだろ?
独創的なシステム。
同じツール使っててもこれほどの差がでるのか!、と
超えられぬ壮大なギャップの前に挫折してみたい。
そ し て 1 0 0 ゲ ッ ト
身近な友人が作った凡作駄作の方が、ネットでダウンロードしたどんな良作よりも楽しいと思うがどうだろう。
ふーん、こいつこんなセンス持ってたのか。とか、
一発芸・身内ネタマンセーとか。
勿論、そこらに落ちてる自称バカゲーには見向きもする気はないが。
102 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/15 20:45 ID:tkliLizo
ファミ通を見る限り個性的なダンジョンは無理。
イベント系でどこまで行けるか。
しかし容量の問題が一番だ。
103 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/15 20:50 ID:gVn8pA12
もちろん、身内ネタほど楽しいネタはない。
しかしながら、「こいつこんなセンス持ってたのか」という部分は
ネットでダウンロードした作品にもあると思われ
(ストーリーではなくあくまで作り方、見せ方、技術等)
最後の一行禿
104 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/15 20:55 ID:Okburk2t
ドラクエVが再現できます。
文字をコピペできたら便利だと思わない?
終盤まで作って、ちょっと主人公の名前を変えたくなった
なんて時に一発でゲーム内の主人公の名前を変える事が出来るとか
106 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/15 21:34 ID:lqEEvMA+
そういう機能は既にGBになかったっけ
ありましたね
フィールドマップは小さめにしてたくさん収録して欲しい。
ロム版の容量じゃ広大な世界を持て余すだけ。強制256x256とかだったらアホだ。
>>68 マジで同意、あれ戦闘バランスの調節し難いんだよ・・・。
110 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/16 14:28 ID:PIs/qHef
FF風擬似3D視点的飛行船復活規模ぬ。
PARみたいに、本体とソフトの間に挿すやつ作って、
それにSDカード挿して、データ保存できるようにすりゃいいのにね。
ソフトに直接SD挿すのもいいけど、そっちのほうが他のソフトでも使えるし。
どうせ、GCでもSD使うつもりなんだから、こっちでも何らかの方法で
使えるようにしてほしいよ。
どう?
112 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/16 15:41 ID:2ke0A38i
>>110 (・∀・)イイ!!
つかツクール2のベタ移植キボンヌ
>>111 っていうかアスキー時代見たく外付けメモリー作れeb
115 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/16 16:07 ID:2ke0A38i
>>114 ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>114 通報しますた!
って言いたいところだけど
それ使ったらネット経由で自作データ配布できるじゃん!
117 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/16 16:38 ID:+JHQzard
ベタ移植は勘弁
とにもかくにもbgmをかっこよくしてね。
5は結構いい線いってたからさァ
5で力尽きたり
120 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/16 17:30 ID:PIs/qHef
曲調に強弱つけて欲しい。悲しい曲では音量落とすとか。
田中の時みたいに全曲最大音量で鳴らすような手抜きは勘弁。
期待age
5いい線いってたかなぁ・・・
123 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/16 18:30 ID:mBGFk3lA
HPと身の守りはホント頼む
別にしてくれ・・・
味方のはぐれメタルが作れない
>>122 いってたよ!
通常戦闘とボス戦の曲をわけてくれてたところなんて特に!
126 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/16 21:21 ID:PIs/qHef
しかし5の曲はギャグ系が少ないな。
3の「GAG1」のようなナメきったメロディを1曲添えて欲しかった。
127 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/16 21:32 ID:PIs/qHef
天候エフェクトほしいかも。
低レベル時だと、初期HPの割に防御力の上がり方がデカすぎて、
Lv1では大苦戦する敵が、Lv2になっただけでザコ同然になってしまったりするんだよねえ。
自分はこれを改善する為に、スタート時のレベルを10or15or20にして、キャラの初期状態でのHPを高くしておいて、
初期HPと、守備力の上昇率のバランスを取る様にしていました。
まあ結局は作ってるときが一番楽しいと。
今はエンバト制作にはまってるけど2003、GBAが出たらそっちに浮気しちゃうかな。。。
130 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 01:12 ID:gs4/x14E
作ってるときが楽しいだけに、サクサク作業が進まないとキツイ
そろそろ家庭用ともおさらばか…
PCで作ってGBAに送りたいな。
エミュじゃあ、キーボードは意味無いだろうから、意味無いし。
>>128 俺もそれ苦労した
身の守り少なくするとHP全然上がらないし
逆もダメだし
一回ちからと身の守りどっちも馬鹿でかくしたけど
でかくなりすぎて無理だった
ってかドラクエっぽい感じになってるんだからそこもどうにかしてくれ
エンターブレインさんよ
ここの住人が作ったRPGをアドバンスで遊びたい…。
話考えても毎回何かのパクリかラスボスが魔王になっちゃう
話考えるのは大変だ
プロの人はホントすごい
>>133 俺も。
もしダウンロードできるシステムとかできたら、住人たちの短編を10作ぐらいノミネートして、
コンペしたいね。
最新作でも、ダメージ値は常に固定されてたりする?
打撃にしろ魔法にしろ、ランダムで10%ぐらいダメージ値が変動した方が、それらしくて良いと思うんだが。
5の戦闘は未完成なのでスクリプトを組み合わせないと動作しません。
ドラクエ風のコマンドを選ばせる機能があるだけで、
そっからどうなるかは膨大な量のスクリプト次第。設定しなければ何も動きません。
ダメージ時の計算式や演出や数値の表示やらの一連の流れも全部スクリプトを組んで用意。
戦闘システム1つのために鬼のような量のスクリプトがあって、弄るのも大変。
GB版だけはクソ手軽さを守り続けて欲しい。
ところでいつ出るんですか?
140 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 05:47 ID:yiO6GBYm
まだ未定(´Д`)
さっさと出してくれー
職業があるのか・・
143 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 10:19 ID:ZlqTi3Hc
ダメージ表示は勿論数字飛び出し方式だよな
数字は大きくはっきりしたものにしてほしい
ステータスのHP、MPの文字数字もね
144 :
コギャルとHな出会い:02/08/17 10:38 ID:9qCxRWY7
145 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 11:21 ID:dY2Y5Q+X
秋には発売してほすぃ
146 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 11:29 ID:gs4/x14E
なんとか今年中に出ないかな。
モンスターや魔法の名前を9文字以上入力可能ってのを要求する!
ちょっとおもしろそうだね。
アドバンスに要求されても困る
150 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 12:00 ID:ZlqTi3Hc
>>147 んだな。
家庭用ツクールは、1から最新作の5に至っても、肝心な所なのにそこは全々進化してない。
進化する気すらないのかな?
まぁGBじゃ実現度激低だろうけど。
アイテム6文字制限はさすがに回避されるはず。
>>150 やっぱりそう思いますよねェ。
FFなんて最近じゃ8文字オーバーは当たり前ですしねェ!
>>151 ソレダケハマジ勘弁
FFも8文字だったんだから要忍耐。魔法なんか5文字だったし。
154 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 12:33 ID:gs4/x14E
おまいらなぁ、アイテムに長ったらしいキャラの名前とか付けたりするから足らなくなるんだよ
いいかぁ?
ま、あれだ。漢字が使えなかったとしてだな、
おもいでのネックレ…あ…、いや…。
かたみのネックレス
………………………………スマソ
FFで唯一5文字の魔法、ディスペル
156 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 12:53 ID:V6VM6sQr
まぁ、魔法アイテムの説明文作成可能は必須事項だろう
タダでさえ文字数少ないんだからさ
ヴァルキリー等の影響を安易に受けて
無駄にクソ長い名前を付けたがるお方も増えてきてますが、
いっつも8文字はさすがに困るよな
そうか、説明文作成も必須ですね。
4で作れた時は感動したものです。
『エターナル』
『インフィニティ』
『シャイニング』
ダッシュ機能は止めといて欲しい
_/ ̄V ̄\
煤^ |__====__|
⊂| l,,,l |⊃
゛──’
略せばいいじゃん!
例
テキサス・クローバー・ホールド=テクホー
汚いと思われるかもしれないがウンコの置き物を作って欲しい
それくらい遊び要素があればイイって事で
戦闘画面がTOD2みたいなのだったらなぁ……(〃▽〃)
前面におしだしてね
ガチャポンの玉や田中太郎の頭の置物はもう要らん。
166 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/17 23:19 ID:Cxvyh3yw
/
_ / 何度も言ってるだろ・・・・!
、N´ `ヽ、/
ゝ l 7二ニ7==‐-_、 ツクールGBAは
イ l / // ̄\ /、`'‐、 ただごとじゃねえんだ・・・・・・
"W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/ `'‐、 \
 ̄, ̄7 ⌒ヽ / \.ヽ 間違いなく・・・・・・・・・・
/ ./ }. k \!
/ / |____| /‐┬f=i 田中とは
. / 7'''─r/ \. , ' .|_| ‖ 別物になる・・・・
. / / // //ヽ. // ‐''´ ,E! リ
/ f_/ .// / ヽ/.∠. -‐┬f=i ・・・・・・・・
/ _,:=/ /'´ ,' / |_| ‖ なんでそれが
` / {三 ' _,ノ l _, -‐''´ ,E! リ 理解できない
./  ̄ ̄ `ー-‐ ''"´ ゝー' ・・・・・・・・?
北欧神話に出てくる名前を参考にするのはやめましょう
画面単位のマップエディタは田中に近い印象を受ける。
GB2についてた「便利なエラー表示機能」とやらは外して欲しい。
あれのせいでイベントを複数回ループさせるテクニックが使えなくなった。
浣 腸 エ フ ェ ク ト は 残 る ん だ ろ う な ?
171 :
573:02/08/17 23:59 ID:bgVtownv
>>158さんが挙げている
『エターナル』
『インフィニティ』
『シャイニング』
さらに、
>>167さんの書かれている北欧神話に登場する固有名詞および単語は全て、当社が商標登録しております。
したがって、商用・個人を問わず、ゲームに使用する場合は当社の許諾を得、使用量をお支払いいただくようお願いいたします。
株式会社573
まだ発売されんのか!!
こうなったらオナニーして待つぞぃ!!
ツクールたんハァハァ…
174 :
コギャルとHな出会い:02/08/18 00:50 ID:pt4cnKxC
http://kado7.ug.to/net/ 朝までから騒ぎ!!
小中高生
コギャル〜熟女まで
メル友
i/j/PC/対応
女性の子もたくさん来てね
小中高生大歓迎です
全国デ−トスポット情報も有ります。
全国エステ&ネイル情報あります。
激安携帯情報あります。
てST
イベントタイプ「エッグ」って、3の宝箱イベントのことなのかな。
早く出れ
ツクールからプログラムに移行しようとしてる人います?
角二板から数名流れてきたなっ!!
180 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/18 11:39 ID:rnRIN1xg
5買ったけど作るのが想像以上に面倒になっているから
こっち買おうかな・・・。
5からだんだんとプログラム言語っぽくなっていき
9ではC言語必須となります。
チュートリアルと田中消してアイテムの説明つけたり戦闘中のイベントつけたり
できるようになってほしい
イベント用に作ったアイテムの説明がどうぐになってていみわかんねーし
あと田中やったけど飛行船や船が置いたとこに出ないバグやイベント設定したのにそこに
出てこないバグなどが多くて結局放置してなくしてしまった。
なくしてなければ500円で売れたのにw
待機中の足踏みは止めといてほしい。
フィールド画面で足が遅くなるのは勘弁
あれくらいで丁度いいと思うが。
187 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/18 21:41 ID:mVU+k0xA
/ ̄V ̄\
|__====__|
⊂|´ l,,,l `|⊃
└゛──’┘
ツクールたんハァハァ
ボスに回復魔法つけるの嫌だから、
毎回HPを自動で回復できるようにして欲しい
まぁ家庭用やPC用にも無いような機能を求めるのは酷かもな。
とりあえずアイテムや魔法の説明文機能だけは欲しい
4のバグ修正&簡略版ってとこ?
分かりにくいコマンドアイコンと見辛いステータス表示まで4の真似か
前作の田中にはサンプルゲームが3つもあったわけだが
サンプルゲームは4くらい短くていい。
5みたいに進めるのが面倒で苦痛になっては困るから。
その代わり容量や出来ることを増やしてほしい。
歩行グラのカラーも4色程度から選べるといいんだが。
ツクール2では変えられなかったから不安だ。
128Mbくらいハデに使ってくれないかな。
公式見る限りでは割と良質素材だし、画面狭い分充実させてくれ。
ツクールたんハァハァ
よっこら
せっと!200!
恥ずかしい取り方だな
ツクールたんハァハァ
203 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/19 22:58 ID:QBEuvHXE
サンプルは短めで良い。
ストーリーも簡単なのでいいから、イベント作成のテクでもばらまいてほしい。
手軽にあれこれ参照できてこそのサンプルじゃないんかと。
ツクールGBで作ったゲームって1つしか残せないんですか?
前2作は別売りのターボファイルGBを買えば29個までゲームを記録できた。
しかし前2作ではツクール自体が29個も作るほどのものではない罠
サンプルはだんきち2でいいよ
田中再登場激しくキボンヌ!!
209 :
499:02/08/20 00:36 ID:???
>>208 それはネタだろ!!!?
ネタだと言ってくれよ!!!
・・・っと言ってみる
210 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/20 00:40 ID:bMKmH4Ac
ツールファイブじゃなくてグリーンたんにヘルプされてー。
いままで一番参考になたサンプルは?
212 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/20 09:22 ID:ISZfexWO
GB2の顔グラ萌え
4の顔グラ激萎え
シミュレーションの顔グラ激燃え
215 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/20 16:19 ID:bMKmH4Ac
漢字はどの程度使えるのかな。2くらいでは辛いものがある。
PSのシミュレーションツクールは戦闘時のユニットとか顔グラとか魔法エフェクトとか
そのへんは良かったと思うんだな。
他がダメだったが・・・
ダンジョンの移動は、今までのシリーズみたいな感じなんだろうか
あれはイライラするからやめてほしい
画面固定式の場合、
その画面内での自動イベントしか発生しない手軽さがあるが、
マップ全体でそれを使いたい場合に困るんだよな。
(´・ω・`)オイ!
ツクール3,4,5のなかでは3が名作ということですか?
4で3の効果音が多数使い回しされていたのには呆れた。
ただでさえ毎回全てショボイのに。
4が穴
3はとりあえず作りやすくてとっつきやすいか
5は自由度が高まった代りに面倒になった。
HP
MP
攻撃
防御
魔法防御
一個かくれているが残り一つは多分「素早さ」か?
どーもHPの成長率が倍々の予感
4は容量少なすぎ。
前2作のHPは「 5 + たいりょく × 2 」で増えたから
どうあがいても最大HPが偶数にはならんかったな
開発画像の「MP 13」が気になる。
素数っつーことは、レベル1での初期値を決められるっぽいな。
226 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/20 18:44 ID:ccE8bpjo
ツクール4では味方のHPは万単位まで設定できなかったっけ?
敵も十万出来たような気がするが…
5はPS2なのに何故か百単位に退化した。
3ケタでいいよ。俺は主人公には2ケタしか使わない。
GBならば狭い画面に数字が並びまくるのはスッキリしないはず。
3買うことにします
がんがれ。中古なら安いし、それなりに良作だから止めない。
変数はあるかな?
微妙
232 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/20 21:38 ID:bMKmH4Ac
ハァハァ
4のモンスターのHPMAX6桁は良かったな。
インフレって近ごろ流行っぽいからね
FF厨でない限り6桁も必要あるまい
FF大好き^ ^;
この視点ならちゃんとした属性魔法も作れないとヤバイわけだが
FFのアビリティをどこまでパクれるか見物
召還魔法専用ムービーはいらないから、
魔法発動と同時に逆向きのモンスターを表示する機能を付けてくれ。
倒したモンスターを召還できるゲーム作れないじゃん。
職業システムってどんな感じになるのかYO!
ツクールたんハァハァ
241 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/21 07:34 ID:cSOCgIZq
HP3桁大好きな奴は3桁で留めておけばいい話
桁は多くて損はないだろうが
242 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/21 07:47 ID:9mQ157Z7
とりあえずアドバンスでは3桁な罠
>>241 桁が増えると数字が見難くなったり容量を無駄に食う危険性もある
まぁ今まで殆どいつも3桁だったしな。
それよりメニュー、ステータス、装備等の名称の変更が出来るのか気になる。
キャラクターエディターの「攻撃力」と戦闘画面の「攻撃」の
フォントが異なっているため名称固定とみられる
カスタマイズ性は弱そうだな。セーブ容量足りなさげなだけに。
現代物を作ろうとしても
装備は「よろい」とか「かぶと」なのか…
戦闘画面のデザインを改良してくれればそれでいい
>>247 せめて「あたま」「からだ」にしてホスィよな
あたまにしちゃったら
『かぶと がに』とか『かぶと むし』って言うギャグが出来なくなるじゃないか!
つーか用語関係はいい加減漢字表記しろよゴルァ…
ツクールGB : ぶき よろい たて そのた
ツクールGB2 : ぶき よろい たて かざり
「そのた」や「かざり」といいつつ、
素早さが上がるアイテムしか作れないのが素敵だった。
254 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/21 23:02 ID:9mQ157Z7
携帯機なら4つ装備できれば優秀だな
増えれば用意したくなるから容量を圧迫するしバランス取りが益々大変になる
武器の二刀流をするため5つがイイんだよ
数も名前もパラメータの種類も設定できりゃいいのに
257 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/21 23:14 ID:xhQIdLXV
武器を装備した際の攻撃エフェクトが剣のみってのは勘弁
サンプルゲームはFATE2きぼん
サンプルゲームは『お母さんといっしょ』
これに決まり!!
260 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/21 23:32 ID:9mQ157Z7
とりあえずダンジョン内ではセーブ不可にしてほしい。
セーブ禁止・許可の処理があればいいね
262 :
:02/08/22 06:36 ID:???
時限式イベント作れんのかな
GB2にもパニック系のBGMがあったけど、何に使えと
フィールドが大きそうで鬱
長編作れないから乗り物は諦めようかな
戦闘突入の音くらい選ばせろと
GB2の物凄いマヌケな音だったぞと
265 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/22 08:58 ID:33FSPSVG
うちゅう人田中太郎でRPGツクールアドバンス
悪夢再来の悪寒
エンカウント時にわざわざ
「モンスターがあらわれた!」
などという間抜けな文字列を表示するアホ仕様はこれっきりにしてくれ
せめて「モンスターがあらわれた!!
僕達(私達)は素早く武器をかまえた!!
武器を手にして僕達(私達)は勇気を奮い立たせた!!
そして失禁した...」
これくらいしてくれないと
269 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/22 23:51 ID:qVWXBOsT
ちゃんとしたマップが作れるようにして欲しい。
270 :
名無し:02/08/22 23:57 ID:???
グリーンたんハァハァ
今日のファミ通になんか載ってるのかな…
273 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/23 08:51 ID:/fCi2ALJ
余裕で載ってない
(´゚ω゚`)
めそ…
期待されてないのか…?
田中太郎の時点で見放されたのだよ
恒例の長期延期に質の悪いグラフィックや音
4…バグ、5…ドラクエ、GB2…田中
愛想尽かれてもうだめぽ
エンターブレインになってからひたすら叩かれてるな。
いちいち職業システムは要らないから
元からそういうシステムを作れるくらいの自由度がありゃいいんだが
GB2で今更バグ見付けたよ。
エディット画面で「サンプルを見る」を選んで、
すぐメニューに戻ってユーザーゲームを開始すると…
ポールトゥウィンすげえな。
283 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/23 16:20 ID:/fCi2ALJ
主人公エディタと職業エディタを統一することで簡略化して欲しい。
キャラ独自の個人技は欲しいが、転職システムはいまさら要らん。
まさか職業システム切り離せないんじゃないだろうな。
これいつ発売?
エンターも大変だよなー
わかりやすくすれば「自由度が何も無い」
そんならつうんで色々できるようにすれば「難しいしめんどくさすぎる」
DQ風戦闘画面にすれば「FFっぽいサイドビューバトルができるようにしろ」
そうしてみれば「パクってんじゃねえ」
もはや褒められる事は無いなツクールシリーズは。
でも、なんだかんだ言ってそこそこは売れてるからやめられない
。
とりあえず倒れは表現できないわけだが
ツクールアドバンス売ってねぇー。
戦闘のときってモンスターはアクションしたりすんのか?
突っ立ったまま画面が光るだけとかはやめてほしい。
>>291 コンビニではもう入荷してるようだ。
セブン系で見かけました。
>>292 それだけは嫌だよな。
フロントビューならまだしもサイドビューで
それやってもらったら勿体ないだろう。
4では一応アニメーションしていたし。
アドバンスでできるかどうかはわからんが、2003では無理なことはないと思うがな。
敵をもう少し小さくしていいからアニメは是非してほしいね。
アニメは要らないから、田中のときのように敵キャラを豪華に揃えて欲しい。
攻撃してくるモンスターがフラッシュするか、前に出てくるといったところか。
アドバンスなら仕方ないか...
無理にアクションしなくてもフラッシュでいいよ。
とか言って
300げっと
恥ずかしい取り方だな
誰もがそう思うよな
カコワルイ
304 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/24 12:58 ID:m7vZVGDe
毎度の事だがツクールの移動画面がショボイ。
各マップで使う人物グラは8種類まで…とか制限して、背景にもメモリを回したれ。
↑ゲーム全体でたった8種類じゃなくて、
それぞれのマップごとに8種類まで、使いたい人物グラを自分で登録するのね
色違いはたぶん別の話だから、8x4色とかで32キャラ使えるはず
8種類っつーのは例だけど
1画面内でのマップの書き込みは出来んのかね
前二作の階層マップ作成機能はありがたいようでうざったい気がした
階層1つ増やすたびにアラートでるし、1Fでは使えない画面部品があるし
テレビDEアドバソスで大画面プレーしたい
これ発売日未定なの?
無理にPS2で出すくらいなら、GBAで海老の技術力の真価をみせてくれ
空想科学なのか?
年内に出るよな…?
出ないだろ。
PCの方からして「2002年冬発売予定」のくせにタイトルが「RPGツクール2003」だからな(藁
314 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/24 17:58 ID:YVhU4hRX
開発:argent
デバッグ:ポールトゥウィン
に決定しました。
おめでとうございます。
315 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/24 17:59 ID:m7vZVGDe
でたか最悪コンビ。
妄想
オッパイキャラ出るかな?
ムフフ...
藁田YO
スライムが微妙に可愛くない
322 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/25 10:39 ID:FbSq6/9f
長期延期だけは勘弁
323 :
貧弱男:02/08/25 10:43 ID:GAGT+PGQ
ツクール2のサンプルは結構面白かった、桃栗たんハァハァ
324 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/25 10:45 ID:jPDg4ZT7
>>323 主人公がお侍さんみたいなやつだっけ?
ヌケサクとかっていたような
325 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/25 10:50 ID:FbSq6/9f
「RPGツクール1+2」でも良かった
327 :
Bodies(´ー`*)beat ◆cLqIFidk :02/08/25 17:06 ID:rm9R9RR1
嫌
カエル戦士グラほすぃ
329 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/25 17:48 ID:SSXv3Ety
良質なBGMキボヌ
パイプオルガンを
40曲ほど確保して欲しい
戦闘画面が心なしか左によっている
334 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/25 22:33 ID:wVaNZM3I
先頭画面がWindows(95以上)、MACOSX風だったらわかりやすいのになー
ボヘミアンラプソディを
336 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/25 22:48 ID:TwdMn+M/
エッグっての気になる!!
なんだ!?
卵だよ、目玉焼きにはソースが一番なのだ!!
醤油は止めとけ、酸っぱいから。
338 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/25 23:39 ID:km0RvI0k
いや!砂糖を振り掛けてもうまいぞ!
339 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/25 23:42 ID:SSXv3Ety
マジレスすると卵型のクヴェルみたいなイベントだよ
マザー2じゃあるまいし
このままイベント作成とメッセージ作成が別口なのを廃止してくれれば
シリーズ中もっとも製作が容易になるはずなので絶対買う
前列後列の機能なんかいらねーよ
武器が思いっきり手からすっぽ抜けてますな
345 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/26 09:29 ID:/F4zAJ7W
ニワトリが剣を振るアニメを見たいわけだが
船が武器を使うところが見たい。
作ってどうすんの?
>348
放置しろよ…。
崩壊の350
情報無いな
画面スクロールするのかしないのか…
初期化イベントが欲しい
場所移動でいちいち下向きにするのはそろそろどうかと
ターボファイルGB使えるの?
拡張メモリパックとやらがようやく必要になるか
切り替え式は・・・
子供ツクールアドバンスが欲しい
ムフフ...
画面がスクロールしきった後にイベントが表示されるのがなぁ…
瞬間にさっと切り替わってほしかった
ツクール2は画面切り替え方式じゃなかったし、
普通方式に出来ないことはなさそうなんだが
ゲームボーイ版が画面切り替え式だったのは、
ドット絵を格納するパターンテーブルメモリが圧倒的に足りないからであって、
スーファミソフトが移植できるアドバンスを使ってまで切り替え式だったら
ただのアホ。
でも、切り替え式なりの利点もあるんだよな
切り替え式が良い人は素直にGBやればいいってこった
本当にアドバンスの名に恥じない物になってくれるんだろうか…
画面を見る限りでは良作の予感だが、見た目よりも中身が重要だな
自由度と手軽さのバランスが課題
期待sage
ゼルダツクール規模ぬ
369 :
sage:02/08/29 11:48 ID:xJfN146K
>>368 ゼルダツクールというとARPGツクールってこと?
それともダンジョンに大がかりな仕掛けを付けたいの?
どちらにしても作ってみたいとは思う
>>369 ARPGツクールかな。パソゲーですら出そうで出ない。
デザエモンみたいにある程度の固定仕様で割り切って出せば、
RPGツクールよりもずっと敷居が低そうな気がするんだが。
2000で無理やりARPG作るのはやだな…。
もっとアクション寄りな基盤もほしい。
2003でそういう方面にも進化してるようになるだろ。
2000から3年近くも経ってるんだし。
デザエモンか、確かにあんな感じにしてくれればARPG制作も簡単そう。
どこか出してくれないかな…
正直2003がそういうジャンルに対応しているとは思いがたい(⊃д`)
そりゃ対応してて欲しいけど。
コンパクでツクール2000でARPGを作った作品も腐るほど出てきたしね…。
EBもそこらへんは考慮…してんのかな。
最低でも対応ボタン数くらいは増やしてほしいね。ありゃファミコンと変わらん。
すまん。ARPGだけじゃなくアクションも含めて、だな。
俺的には、作り様によってはFE、オウガ、SF等のようなのも作れる
システム作成の自由度が高いシミュツクが欲しいんだがな。
当〜分無理だろうからとっとと諦めよう。
マリオツクール
>>376 激しく同意。
っていうか、FEツクールを出して欲しい。
って、ティアサガの事があるから無理か。
ならティアサガツクールでも良いぞ。
逝っとくがFEはキャラゲーだぞ
一応シミュツク95はFEツクールみたいなもんだぞ。
変数がないとか武器の耐久設定不可能とかいろいろあるけど
383 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/30 11:19 ID:FXc4aWcf
今週もまた新情報が無いわけだが
セーブ容量は田中の2倍くらい?
2倍だ
もう田中の事は忘れましょう
388 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/30 16:03 ID:6dqVQ37u
このシリーズ仲間の交換簡単にできるシステム作って欲しい
田中はかなり良作だぞ。マジで。
>>388 そこはイベントでなんとかしる
ゲームの何処でも自由にってのは無理だが
391 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/30 16:51 ID:FXc4aWcf
早く発売してくれ
普通にパーティ編成はメニューの中に入れておけって事だろ
イベント命令で禁止にも出来たり
3、4ではゲームシステムの一部を排除できたが、
アドバンス版ではどうなんだろ
C言語でやろう
やってられん
敵を主人公に出来たりすんのかコラ?
期待しないで待ってるよ
期待しる
いつも期待以下な罠
>>399 それ言ったらおしまいな罠。
400get
第一弾はスクライドでも作ります♪
キャラグラが自分で書ければいいのに・・・雰囲気が。。。
万人に喜ばれる素材などないという結論
ツクール2と比べてキャラグラの描きこみが甘いな
戦闘画面のウインドウ改良しる
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< たなかたなか!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たなかたなかたなかたなか!
たなか〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
田中太郎を取っ払えばまぎれもない良作。
407 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/31 23:10 ID:XfM0rbUj
2と3と4を足したような内容で容量がでかくてバグなしならよし。
ランダムメッセージとかいう余計な機能は金輪際つけないで欲しい
409 :
名無しさん、君に決めた!:02/08/31 23:39 ID:zeExhDZi
ゲームシステムがさっぱり見えてこないな
値段しだいだな、高いと買わん
5800円。
…高いな、正直。
ツク5なんかものすごいボりようだったからな。
中古待ちかな。欲しいことは欲しいが、
1000円は安く買えんとやってられん。
FFのラスボス級にくそでけえラスボスは用意されてねえんだよな
魔王やドラゴンも必要だろうけど、
画面サイズオーバーの分けわかんねえキモ過ぎなボスの素材も収録してくれ
変数付いてなかったら詐欺だな。
変数を画面表示させてくれ…
最低でも3並みの機能は欲しいところだ
漢字はどのくらい使えるのか
2並みだったら萎え
田中太郎が性懲りもなく出てきたらもっと萎え〜
ところで2って田中系のキャラ使わなくても
まともなゲーム作れるの?
変数欲しいななにぬねの
>>420 作れるYO
GB1に顔グラ表示+一枚絵表示機能を付けてBGMと一部のモンスターグラを劣化させた感じ。
ここは愚痴スレですか?
漫画のキャラは出さないでくれ・・・
田中はフィールド、町、村のマップチップが描き直されててキレイ
学校と住宅地のマップも僅かに作れる
田中の唯一の功績は現代ものの素材を加えるきっかけを作ったことか
アドバンスでまた消えるのかもしれんが
情報ないな。
ああ
発売までにアドバンスの持ちにくさを何とかしなければ
それよりも画面あかるくしどけ
431 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/04 18:12 ID:Tr1I1XUa
期待age
前2作までのお店システムがうざったい。
「いらっしゃいませ!」 『かう』 (A)
「どれに いたしましょう?」 『やくそう 5G』 (A)
「いくつ かいますか?」 『1: 5G』 (A)
「5Gに なりますが?」 『はい』 (A)
「まいど ありがとうございます」 (A)
たかがアイテム1個買うために5回もAボタン押させるなと
迷うことも多いんだから、ボタン一発で一個ずつ買わせろと
上と下の文がイラネーナ
「どれを いくつ かいますか?」 『やくそう [15]G [3]』 (A)
「それでよろしいですか?」 『はい』 (A)
「ありがとう」 (A)
くらいで。商品にカーソル合わせてRを押すと個数を変えられて
後でまとめて買えるとかさ。
イベントで自作という最終手段
ゼルダ式スクロールを廃止してくれYO!
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< たなかたなか!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たなかたなかたなかたなか!
たなか〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \ ノノノノ -___
∩ ∧∧ ∩ (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
∩.∧ ∧∩ \ ( ゚∀゚) / 丿\ノ⌒\ ____ ___
( ゚∀゚ )/. .| / 彡/\ /ヽミ __ ___
| 〈 | | /∨\ノ\ =_
/ /\_」 / /\」 //.\/ヽミ ≡=-
 ̄ / / ミ丿 -__ ̄___________
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
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(⌒\ ノノノノ
∩.∧ ∧∩. \ヽ( ゚∋゚)
( ゚∀゚ )/ (m ⌒\
| 〈 ノ / /
/ /\_」. ( ∧ ∧
.  ̄ ミヘ丿 ∩∀゚ ;)
.(ヽ_ノゝ _ノ
田中氏ね
\ │ /
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─( ゚ ∀ ゚ )─
ノノノノ ノ彡 _/
_,( ゚∋゚)// │ \
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彡ノ \ ヽ
/ r⌒丶)
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彡ヽ‖|‖
∧∧ 从/
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⊂~⌒`つ 。Α。)つ
V V
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〆⌒ヽ ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(ミ (゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;). .| |
( ) \/( ) ヽ| |/ |,;ノ | EB |
∨ ∨ヽ /∨ ∨ | / .i; |______|
ノ / | | ,,i; , ,;⌒‖
( ヽ /ヽ ,,,丶, | |,,;. ;i,, ‖ヽ
\ ) ) ,, . ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// . . ,, . ,, . ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ . ヽ丶,ヽ ‖、,,
:::::::::::| /空想科学
]::□::| ノノノノ /:::::::::::::::::
:::::::::::| (゚∈゚ )\ │ / |:::::□:::::::
_____/⌒|/⌒/ ̄彡) _____
,,; .; (_ミ .─(゚ ∀ ゚ )─ ;;;;;'´., ;; .;;
,,; ,,;; ,;;; //⌒ヽ .( \_/ ;;;;;;'´;、 ;;,
,;;;、 ,,;. / | ノヽ__ノ/ │ \;;;;'´.. ;,. ,,,,;
.;;;.,, 彡彡ヽ;;;;::´,, ;;' ,,; ;;'´..; ,;; ,,´
,;,, ,,;; ,,;.,;;;,、,; ,,;;; ,,;; ,, ,,;;., ;,、
情報ネタ無いんだなぁ
情報を出せない理由を小一時間海老のから揚げにしつつ問い詰めたい
/
_ / わかってねえっ・・・・!
、N´ `ヽ、/
ゝ l 7二ニ7==‐-_、 ツクールGBAは
イ l / // ̄\ /、`'‐、 ただごとじゃねえんだ・・・・・・
"W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/ `'‐、 \
 ̄, ̄7 ⌒ヽ / \.ヽ 間違いなく・・・・・・・・・・
/ ./ }. k \!
/ / |____| /‐┬f=i 田中とは
. / 7'''─r/ \. , ' .|_| ‖ 別物になる・・・・
. / / // //ヽ. // ‐''´ ,E! リ
/ f_/ .// / ヽ/.∠. -‐┬f=i ・・・・・・・・
/ _,:=/ /'´ ,' / |_| ‖ なんでそれが
` / {三 ' _,ノ l _, -‐''´ ,E! リ 理解できない
./  ̄ ̄ `ー-‐ ''"´ ゝー' ・・・・・・・・?
てst
モナクエ作れないかな
無理。
実機で大作をツクったところで誰にやらせるのか
妹
GB2みたいな萌え顔グラはあるのかどうか。
ツクール4の顔グラだけは絶対嫌です
エディット出来る分マシだけど
作ってもネットにぅpれないんだよなぁ・・
エ ミ ュ れ 。
顔グラはシミュレーションRPGツクールのやつがいいね。
話がループしてるような気もするけど
田中大虐殺ゲーム作ってUPしてください
田中の□ムなんか見たこと無いぞ。
460 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/07 17:01 ID:ToDzFfMd
期待age
GB1でなんか作ってくれよ
やっぱりテキスト打ち込みは五十音かな?
ローマ字入力が良い。ナノノートみたいな。
逆に大変だろぅ
物森式がいい
漢字入力が大変そうだ
RPG2で主人公と幼馴染の女が不思議な力に目覚めて、
旅を続けて行くうちに次第に恋に落ちていき、
実は主人公と幼馴染が兄妹であることが発覚するんだけど、
エンディングで「兄弟でもかまわない」と禁断の愛に突入する
そんなゲームを作り、弟にやらせたことが一生の恥だ
うわあああああああああああああああああああああああああああ
うわぁ・・・
>>453 え!!GB2の顔グラって田中キャラだけじゃないの?
兄妹、兄弟なのかはっきりスル
>>467 禿げしくワロタw
そういえばPRG2どこにも売ってなかった・・・。
474 :
520:02/09/08 21:32 ID:???
475 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/09 00:15 ID:AN1jhZGF
旅の途中、10回目の失恋を看破されそこから主人公は最強技、失恋パンチを覚える。
なんてゲームを自分は作りましたね。
476 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/09 04:08 ID:PW0jamP6
GBAツクール
交換オフをやります。
参加資格は
・GBAツクールを買った人
・RPG作品の入ったソフトを他人と交換してもいい人(つくりかけ可)
・新宿近辺で
・当日は適当にソフトを交換して、そのまま解散します
466のハァハァクエスト以外もキボン
∫
\从/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ がーん
/ U ヘ
|,へ.__, ,_ノヽ /ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|(・) (・) U ||||||| <かあさん!タマの様子がおかしいんじゃが! |
|⊂⌒◯-------9) \_________________
| |||||||||_ | /つ
\ |_| \ / //
\____/ //
/ ∧_∧ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ( ゚∀゚ )/ /< たなかたなかたなかたなか
\\. ) (/ / \________________
|\二二つ \ /⌒\
| | ∧ \_/ /^\ \__
| \\\_ / \_)
| | \二二つ .∠/⌒\
| | | | \________/^\ \__
田中は名作ですた。いやマジで。
/
_ / わかってねえっ・・・・!
、N´ `ヽ、/
ゝ l 7二ニ7==‐-_、 ツクールGBAは
イ l / // ̄\ /、`'‐、 ただごとじゃねえんだ・・・・・・
"W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/ `'‐、 \
 ̄, ̄7 ⌒ヽ / \.ヽ 間違いなく・・・・・・・・・・
/ ./ }. k \!
/ / |____| /‐┬f=i 田中とは
. / 7'''─r/ \. , ' .|_| ‖ 別物になる・・・・
. / / // //ヽ. // ‐''´ ,E! リ
/ f_/ .// / ヽ/.∠. -‐┬f=i ・・・・・・・・
/ _,:=/ /'´ ,' / |_| ‖ なんでそれが
` / {三 ' _,ノ l _, -‐''´ ,E! リ 理解できない
./  ̄ ̄ `ー-‐ ''"´ ゝー' ・・・・・・・・?
481 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/10 13:44 ID:BIo26Wnd
一ヶ月間新情報無しか…
482 :
松田春壱番:02/09/10 16:47 ID:vx3vY5yv
俊極札!: 割れぞ券を違窮め死喪のよ?
親食う覇銅犬
神喰う起つ麻貴1,000プ卯脚苦
帰れ。
田中ってさぁ、クソだよね。
ってかコロコロのキャラは壊れているから採用しないほうが
良かったよ、絶対に。
前作より色々グレードアップしたのに、田中のせいで駄作扱い
大体なんでコロコロとかいう糞中途半端な糞マンガの糞キャラ使糞ウ糞ン糞ダ糞ヨ糞カ糞ス
487 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/10 17:57 ID:8Xkg6No9
田中は子供向きの漫画だyo
>>487 ならなおさら採用するべきでない。
絶対一般人が見たら買う気失せるよ
アニメ化されてたから人気があるんじゃないの?
490 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/10 20:58 ID:AiAoYenA
どうせならおぼっちゃまくんにしとけよな
ゴー宣でも可
田中はたしかコロコロで最初読み切りだったはずだが、
人気が出て連載になったらしい。
ねこぢるのほうがいいやい
>>491 あれのどこが面白いのかさっぱりわからなかったよ・・・
だから連載には切れそうになった
つーかコロコロ読んでんのかよ・・・
田中は要らんが、
汎用性抜群な顔グラと浣腸エフェクトが失われるのは惜しい。
>>494 あれが読みきりだったのはもう何年も前のことなのだよ
田中をバカにしちゃいかん。
顔グラ萌え。
特定のキャラクタを使って作るってのがわからんな。
どう考えてもツクールとしてではなく田中のキャラゲーとして見られるだろうと。
そこらへんの的の外しっぷりがエンターブレイン。
つまり、
田中百人斬り(殺戮)RPG…をツクるか
幼女百人突き(浣腸)RPG…をツクるかの
二択になるというわけだが
幼女百人突きで逝こう
(;´Д`)ハァハァ
>>496 まだベイブレードをはやらそうとする前、
ビーダマンやらヨーヨーやら売り出してたころだよね。
もしかしたら、ミニ四駆もギリギリブームだったことか・・・
505 :
494:02/09/11 21:44 ID:???
>>496 フォローサンクス。
あれが連載開始してすぐにコロコロはあるマンガ以外読まなくなった。
506 :
493:02/09/11 21:45 ID:???
494ごめん・・・
田中太郎の最初の話は、アレだ。
次の日も転校してくるってオチだったな。確か。
田中魔王でおながいします
野獣萌え
(゚∀゚){たなかたなか!
(゚∀゚){たなかたなかたなか!
(゚∀゚){たなか〜〜〜!
で、開発は空想科学なのか?
511 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/12 01:54 ID:4Tvk7FM5
批判を読めば読むほど、ツクールGB2がほしくなる・・・
田中太郎・・・
さくらやで1980円だったから買っちゃおうかなあ
システム自体が好きで、田中に拒絶反応なければ買いかな。
>>508 死肉うまそうなんだよねw
512 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/12 14:40 ID:PnDUzpDN
田中を2chキャラに置き換えていれば神ツールだったのだが。
GBのハクロムって作れないのかな?
田中は初期は良かったんだが、回を増すごとに目がデカくなり、
ワンパターンなことしかしないから詰まらなくなった。
田中を頃してコロコロから追い払うゲームなら買ってやる。
ましてや今のコロコロは最悪だ。
クソマンガが12もある(板違いスマソ
マジックザギャザリングの漫画昔読んでたけど面白かったなあ。
明日発売のファミ通には1ページ程度は載ってるんだろうな…?
>>515 アニメ化ケテーイらしいよ
しかも田中太郎と同じようにおはスタ内アニメになる可能性が高いそうな
たなかたなかたなかー
たなかをたべーるとー
今はマツイくんしか読んでない
しかしキヨハラくんに比べると糞だ・・・
いつから河合じゅんじは野球ネタをやらなくなったのだろうか・・・
キヨハラくんをもう一度連載してくれYO(つД`)
松井がメリケン逝ったらあの漫画と同じように終了ですか?
■GAME MUSIC MANIA(
http://www.game-music.com/)裏掲示板(猛毒掲示板)■
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪
まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
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ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/ また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!
後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪
あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!
そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
マツイくんまだやってんだぁ・・・
俺はキヨハラくんのが好きだったけど。
また新情報が載ってない…
>>517 情報ありがとうございます。見ないけど。
>>515 あれはどういう仕組みでカードからモンスターが浮き出てくるんだ??
それにしても今は糞。
ドラえもんの野球みたほうがいい。
そうそう、久しぶりに見たらハクオウだかなんだかって名前のやつが
なんかにこやかになってやがんの!!
スピナーと似たような展開の気がしない事も無い。
>>526 そうそう、スピナーも糞。
ボンバーマンも糞。
ゾイドも糞(塩崎ゾイド
サルゲッチュも糞。
ブレーダーDJも糞。
デンジャラスじーさんも糞。
MACパワードも糞。
田中も糞。
メガバカも糞。
バトルビーダマンも糞。
そしてスナップキッズが流れに竿を刺したから読まなくなった。
>>527 知らないマンガばっかり・・・
マツイは糞以下ですかそうですか
>>526 ビーダマン(今賀)とスピナーとギャザリングって大げさじゃないか??
そもそもブームの物を漫画にすると失敗するのは言うまでもない。
たまごっちなんて糞マンガもあったし…。
兎に角コロコロは糞!
田中は糞!
コロコロのキャラをゲームにする自体間違えている!!!
>>528 長嶋が降りてノムさんが降りたのに何故続けるのかと問い詰めたいよ。
>>529 おもちゃ系の漫画てサァ、
ベイブレード(見てないよ)とかでもそうだけどサァ、
糞糞糞玩具の世界大会とかある
自分の糞玩具に名前つけて叫ぶ
糞玩具で世界征服を企む精神年齢5歳以下の見掛けは大人頭脳は子供野郎がいる
糞玩具に話し掛ける
糞玩具が命よりも大事だったりする
いや、子供向けってことは重々承知なんだけど
笑っちゃうのね。
そんなことよりツクールアドヴァンスの話に方向転換し
コロコロみたいな幼児誌の漫画にクソクソ言ってるお前等が一番クソだと思うよ…
フィールドが弄れないのが嫌だな、2に負けてる。
画面写真見る限り、今作でもフィールドの数は5、6枚。
選べないくらいなら、マップを狭くして多めに収録してくれといいたい。
ツクール2の場合、
ヘタレな俺でも気軽に飛行船が飛ばせるくらいマップを縮められる。
これ最強。最新作の5よりも最強。
そして、GB1によって、主人公の足を遅くすれば狭いフィールドでも
広く感じることが出来ることを知った。やるな、空想科学。
それなのに田中で倍速に戻しやがった。海老のバカ。
アンケートを書いて送るマニアックツクーラーの声に答えることばかりに
気を取られて、ツクール3をツクール4にしやがった前科があるくせに。
田中を含めて、何を考えてるのかいまいちわからない。
ツクールでパクリ元の超大作なんざ再現できっこないんだから、
もうちょっとコンパクト化による充実さというものを訴えかけたい。
やけに広いフィールドを用意されても、全マップで飛行船が迷うだけだ。
毎回こう思うんだけど、RPGツクールって買うと損した気分になる。
最初買うときはいろんなことを考えながらゲームを作ろうと
楽しく作り始めるんだけど、どうしても途中で飽きてしまうんだよな。
1回作り上げたんだけど、実際プレイしてもつまらない。
仕掛けも情報もみんな知っているからな。
コロコロはバーコードファイターかキテレツが終わる前ぐらいに
買うの止めたな。茶魔も突然終わったし。赤ちんとか何だったんだろ。
そいえば、マリオってまだやってるんだね。
バーコードファイターはエロかったな。うん。
バーコードバトラーだろ
>>535 他人にやってもらうのが(・∀・)イイ!とおもうんだが
5なんてもうホコリ被ってるしなあ。
どうしようかな。
>>537 おのはエロまんがも描いているからな(ついでにタルルートくん描いている人も
>>538 詰まらないと言われて作る気がなくなるというwanna
タルルートで思い出したがラストマンってエロかったなあ。
(゚∀゚) {たなかたなか!
(゚∀゚) {たなかたなかたなか!
(゚∀゚) {たなか〜〜〜!
おちよしひこもエロ漫画家になっちゃったしなあ
こんな所でコロコロについて力説されても困る
新情報がここ一月皆無なせいか、
何を語るスレなのかすらわからなくなってきてやがりますが、
おまいら、これ使って何をツクるもくろみよ?
うーん、とりあえず・・・
RPGでもツクってみようかなァ?
ハゲ親父が幼女にもてまくるRPG。
悲しいからやめ
。・゚・(ノД`)・゚・。
田中を殺して溶鉄炉の中に捨てるゲームを創る
551 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/15 15:39 ID:Ho4P5bDq
仮に田中が多くから支持されるほどの名作だったとしても、ツクールにする必要はないと思う。
既存の作品が出てくると、自作ゲームにとってマイナスだと思う。
どうせ漫画のデータをつけるんなら、ポケモンかドラえもんにしてください。
ポケモン虐殺ゲームかしずかちゃんを犯すゲームを作りたいです。
>>551 あのね田中太郎はね元々ストーリーが不条理だからね
RPGツクールに突っ込んでも不自然じゃないのね
他のマンガだとそこら辺で元作品の世界観壊しちゃうの(ドラえもんはボーダーラインっぽいが)
そこらへんもあると思うのよ
事実、この企画の決まる前の田中太郎のマンガでRPGもどきやってたくらいだし
藤子F顔グラなら激萎え
>>543 画風が特殊だから
エロマンガに移籍した時に名前変えても丸分かりだったし
不条理な世界観を書けるような漫画家こそ良質なツクール素材を生み出してくれそう
しかし田中のような企画でもないとそういう漫画家を引っ張り出して来れないのか…
いこにとなんちこらみのらくちのなとちかかいもちとな
558 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/15 21:34 ID:nWS2WyVt
わけわからん
>>556 そもそもツクールとマンガを絡めようという発想がおかしい
普通に絵のうまい奴に書かせればいいだろうが
↑まったく同意。
漫画と絡める必要ないじゃん。
>>552はキチガイですか?
不自然かどうかなんて関係ねーだろ。
漫画家はあくまで一例だよ
要は色々な世界観を等しい品質で描ける人が欲しいだけ
そういう意味で田中描いてるような漫画家がいいんじゃないかというだけの話
べつに漫画のキャラなんぞをツクールに絡めて欲しくは無い
ファンタジーに超特化した超凄腕もいるだろうけど、
超上手い絵は大量には揃わないし、ファンタジー以外を求める声もある
同じ絵柄でいろいろなテーマを揃えてくれれば素材集として使いやすい
身近にあるのが漫画でもあるせいか、
いろいろと数をこなしてる漫画家が有利に思えるわけだ
安く上げたかっただけじゃねーの>たなか
>>560 いやまずキャラクター物付きRPGツクールという企画があって
その上でコロコロのマンガの中で一番最適だったのが
うちゅうじん田中太郎だったわけだよ
(また逆にそういうのに向いている田中太郎があったからこういう企画が上がったのかもしれないけど)
そういうことも分からずに物言うんじゃないよ厨が
それにGB2が出なかったら、GBAの方の発売があるかどうか怪しいんだし
>>563 そんなことまでイチイチ調べる君のほうが気味悪いよ。
田中のことはもういいよ。どうせ買ってないし。
要はアドバンス。
うーん、不安だ…
これまでの俺のモウモクテキな失敗を胸に今回のアドバンスは様子見ダナ。
田中はチンカス
遊びにくそうな予感…。
エビスヤボンコって誰?
知らん。
>>563 おまえ本物の低脳だな。
前レスでキチガイ呼ばわりされてむかついたから反論してるようだが、
どうやって企画が出たかとか関係ないんだよ。
ツクールに田中が合わないっていってるとこに、成り立ち説明されても意味不明。
572 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/16 21:07 ID:W7/kSqti
素材にあまり期待できないな。
アニメーションパターンが多いキャグラは絶対につくりが雑になる。
キャグラ→キャラグラ
574 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/16 21:14 ID:yZct8wdq
>>571 出た!厨房の感情だけで何も考えてバカ発言
ドンドンがんばって無理を押し通してくだたい
>>574 このケンカも全て田中のせいだ。
全く最悪だな、田中は
あんまりじゃないのか!
お前ら田中の気持ちにもなってみろよ!
田中が給食費を盗んだ証拠は有るのかよ!
GB2の素材が良いのは半分ぐらいは田中のおかげ。
田中との合同企画がなけりゃGB2自体出なかった
出ない方がよかった
アドバンスにGB2級の顔グラはあるのだろうか。
このスレにA夫先生級のおバカさんがいらっしゃるようですね
とにかくエンターブレインを叩きたいだけの方が
そんなに嫌なら脳内あぼーんしる
もれは無視して作ったぞ
田中の作者級にいろいろな世界観のテーマで良質な素材を描ける
絵師が居ればいいんだよ。ただ、それが漫画家であった場合
漫画のキャラを素材に加えるとか言う危険な話が出てくる
田中はこのスレを円滑に進める潤滑剤として機能しているようです
>>582 いやまずキャラクター物付きRPGツクールという企画があって
その上でコロコロのマンガの中で一番最適だったのが
うちゅうじん田中太郎だったわけだよ
(また逆にそういうのに向いている田中太郎があったからこういう企画が上がったのかもしれないけど)
そういうことも分からずに物言うんじゃないよ厨が
それにGB2が出なかったら、GBAの方の発売があるかどうか怪しいんだし
コピペは文章よく読んでから貼れよ。
586 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/16 23:14 ID:yl4ITe2e
わかった、わかった。
コピペはもういい。
・・・でもスクウェアスレの乱立も困ったもんだ。
作るしかないんだよ俺達は
続編を出すに当たってどこかとの協賛っつーのは絶対必要だったわけだ。
ただ、田中太郎の世界感そのものがRPGに向いていたんじゃなくて、
結局のところは原作者の才能を評価した結果だろ絶対。
この上でこういう形にするのが商売ってやつだ。
色数が増えると美麗なものリアルなものを欲しがる声が強まるが、
携帯機の液晶画面でやることを考えると、
ある程度線をハッキリさせたり、ディフォルメさせたほうが映えそう。
色数が少なかった頃はそれをやるしかなかったんだが、
アドバンスで4みたいな顔グラを入れられても困る。田中系が良い。
こわいのはGB2の結果的な不振で、
使いやすかった漫画チックな素材が否定されることだな。
田中太郎の是非を討論するスレになっちゃったね。
たまたま素材をデザインしたのが田中太郎の作者で、太郎のキャラも出てるだけで、
あとはちゃんとしたツクールなんですよね。
システム等はツクールGB2はいいという意見もありましたが、そのよさがGBAにも継承されてますように。
やさしいインターフェースにすることで逆に煩わしく感じるケースもあるな。
ツクール5の存在によって各エディタは大きく5つのカテゴリに分かれているとか
いうような余計な真似はやんないで欲しい。軽快に作業が進められるといいが。
俺の目が腐ってるからだと思うけど
今現在出てる画面写真のチビキャラってロマサガっぽくない?
田中も嫌っぽいけど漏れはヤマザキが超嫌
ロマサガァ?
>>569 田中といっしょに受賞した人。
えらく絵がヘタだし面白くない。
>>594 あれもまたワンパターンだ、詰まらないし他の漫画家が出てきて居たりする
597 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/19 00:03 ID:R1/7b/RW
RPGツクールアドバンスの新要素
アイコン設定でき、成長系アイテムも作れる
強力なモンスターを作れる
スキル設定が可能
漢字の表示が可能に
598 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/19 00:19 ID:9iNaUhLw
ポールトゥウィンの悪寒…
成長系アイテムってなんだ?
600 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/19 01:21 ID:9iNaUhLw
ステータスup系じゃね?
強力なモンスターがHP6ケタ使えるとかだとステキだね
602 :
◆/IHJXk6A :02/09/19 01:24 ID:pveSlkZV
だね。
ガラスの剣とか作れるといいなぁ。
一回こっきりで大ダメージマンセー
>アイコン設定
って何?
>強力なモンスターを作れる
ハァイ?
イベント用モンスターとかだけ高度な設定が出来るって意味かな?
正直、容量が不安だから普通のザコはHP4桁で充分だが。
名前は6文字、魔法、アイテムは8文字入力させて欲しいけど、
漢字が使えるなら、まあ、6文字程度でいいかな。
しかし、細かくなったなら、当然イベント容量も増えてなくちゃ
困るわな。値段を見ると…あんまし期待できそうにないけど。
あとは、外部メモリーカードに対応すれば十分だ。無理そうだけど。
それ以上の望むなら、PC版を買えってことだしね。
モンスターの名前だけは8文字欲しいなァ
今週のファミ通に情報載ってるそうだが…
誰か記事見た?
ミテナイ!
使えねえ奴だな
>>608 見た。モンスターのHPが最大5桁まで設定可能
HPが自動で決まるんだって?
>>612 一応決まるけど、付け足せるっぽい。
最大99999
あとは漢字、スキル、ステータスUPアイテムってとこだな。今週の情報は。
>モンスターのHPが最大5桁
>モンスターのHPが最大5桁
>モンスターのHPが最大5桁
これは嬉しいけど
>HPが自動で決まるんだって?
これが気になるなァ。
明日暇だったらファミ通買おう
617 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/20 21:51 ID:qPIDIM7B
発売日は12月か。5みたいに延びそう
12月?意外と早いですね
12月発売でサイドビュー…(((( ;゚Д゚)))
人柱待ちだな。
4の悪夢がガクガクブルブル
ロマサガっぽいに納得した。
HP5桁か、まだ実用的だな
4みたいに最大ダメージが9999でHP6桁までオッケーじゃ使い道なかったもんな
漢字1000字乗せたのはなかなかだな。違和感の無い文章がかけそう。
ツクール2の漢字は、かなり足らないうえに何故か勇者の勇が抜けてたり、
主人公やアイテムに使える漢字が妙に限られてたりといろいろ痛かった
開発どこ?
空想科学なの?
漢字1000字っつーと大体小学校6年間で習う漢字の数が
そんくらいじゃないか。
このスレ内くらい読め
ファミ通の画面写真見ると、イベント容量は…これで決まり?
ファ、ファミ通みたら半熟英雄の最新作がでででででるっていうじゃねェか!!!!
つつつつついに続編がででるのかァアアぁ!!!!!
ウヒャアハヤヒャハヤハjjカアヤhジャウアッヤgyyガイウアアィ
スレ違い
板違い
気違い
人違い
アッガイ
何か顔グラ見ないが、無かったらマジ許さん・・・。でも4みたいなのは萎えだ。
戦闘アニメは3みたいにある程度自作はできんのか?
どう見ても自作不可能な予感。
顔グラなんて無用の長物だろ
そうでもないよ
要らなければ、使わなければいい。
えらい人にはそれがわからんのです。
画面の見栄えは良くなるが、発想の自由度を妨げるのは確かだな
ドーヤラファミ通の記事見る限りモンスターの名前は8文字まで入りそうだね。
特技や魔法のダメージ量は、攻撃力(魔力)の120%で攻撃とか
ダメージ値+敵HP×30%で攻撃とかいった設定はいい加減出来ないもんかな。
5で出来ない?
4発表時に普通に期待してたんだがな、そういうの。
進化の遅さにポカーン
つか顔グラは使わなきゃいいじゃんってことじゃなくて
中途半端な数入れて容量減らすくらいならキャラグラとかエフェクトとか
音楽の数増やしてよ、ってことなんだけどね。
禿堂
なんか見えるぞ。
発売後の
「レベルでHPが自動で決まるシステムさえなけりゃなぁ・・・」
という落胆のレスが。
仮決定された後に自分で数値調整できるんじゃないの?
それだったらHPだけじゃなくて全てのステータスにやってほしいんだけど。
って都合良くいかないのがEB・・・
648 :
伊集院:02/09/22 12:29 ID:H5VdFWSJ
電池使いそう
650 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/22 13:15 ID:yh3A0CqS
なんかモンスターの細かい数値調整できないっぽいんだけど。
651 :
伊集院:02/09/22 13:19 ID:H5VdFWSJ
所詮GBAのビットと容量じゃムリだって
652 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/22 15:31 ID:AL1ah7Ck
このケチり具合を見るに、セーブ容量には期待できんな。
653 :
コギャルとH:02/09/22 15:34 ID:4g2Uch2l
2チャンネルで超有名なのかは知らんが
2ちゃんねるで超無名なのは間違いない
期待あげ
すでにダメなオーラが漂いすぎです
GBAのビットでだめなら
どのハードでもだめだな(w
作る前から挫折してどうするんだYO!
もっと前向きにぶつかって逝こうYO!
659 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/23 10:02 ID:hqjYQV1o
色違いの歩行キャラが作れなさそうで鬱
660 :
:02/09/23 18:01 ID:???
期待あげ
661 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/23 20:41 ID:hqjYQV1o
ドット絵描かせてくだたい
お願いしまつ
延期しませんように
発売中止になりませんように
予約特典の「追加キャラクターデータ集」ってどうやって使うんだ?
サンプルが載った冊子でもつくのかなぁ
戦闘画面のデザインは結局あのままなのか…
3x5ドットのミクロな数字フォントをなんとかしる
作る前から挫折してどうするんだYO!
もっと前向きにぶつかって逝こうYO!
だから戦闘画面のウインドウのレイアウトがダサい
これを何とかしろ
文字フォントがでかいからどうにもならない
672 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/24 04:20 ID:43cQOTG5
馬鹿じゃねえの?
ツクールGBAがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
673 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/24 11:56 ID:L41WpF4J
誰でも説明無しで遊べるようなシステムだといいが。
674 :
コギャルとH:02/09/24 12:05 ID:sOuyMpbg
675 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/24 19:48 ID:L41WpF4J
早く出てくれ
解らん漏れには解らん携帯機のツクールごときに何を期待しているのだ
原点回帰?
手軽さ
原点回帰か。
それっぽいなあ
手軽さ
RPGツクールが手軽でもなあ。
GCとリンクするならいいけど。
起動の早さ
超期待あげ
GBAで作ったRPGをGCでプレイすると2倍速・4倍速モードが使えます
あと、コロシアムモードだけ3D
原点回帰なぞされてもらっては困る
俺が言いたいのは戦闘画面のデザイン
特にウインドウレイアウトがダサいということだ。
>>685 喜怒哀楽京子たんの顔グラが載ってねえ。
モンスタースクールはすげえな
なんつーか非凡なセンスを感じるよな
689 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/25 13:35 ID:XPRcubE8
ひぼん=ひぼん
690 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/25 14:09 ID:zVcUgFga
正直、モンスタースクールのサンプルデータが凄すぎる。
モンスターやマップの名前までメッセージ表示に利用してるのには驚いた。
ツクールの仕様を知り尽くした上でめっちゃ計算的に作ってやがるなぁ…
GB2の企画案って、モンスタースクールの収録が大元なんじゃないのかな。
おさとうクエストはクソつまらんかった。ツクールテクが皆無。
>>690 2000で良く使われたテクニックなのですけど・・・
2000とGB1じゃ雲泥の差ですよ?
聖剣セクスカウパー
↑ドッカで聞いたな・・・
>>692 なんとかメッセージ容量をケチるために、余ったモンスターやマップの名前を
無理やり断片的な台詞の一部にして、それを上手く繋げてメッセージを表示してる。
主人公の名前をプレイヤーが決められるゲームのためだとか、
あとから纏めて変更するために利用する2000の場合とは勝手が違うよ。
697 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/25 22:19 ID:F87dOcMZ
ターボファイルGBが980円で売ってたんですが買いですか?
アドバンスには未対応
700
703 :
697:02/09/25 22:35 ID:F87dOcMZ
使用感とかどんな感じですか?
あと電池抜くとデータ飛ぶんですか?
プラマイゼロで無にかえりましたとさめでたしめでたし
■■■■■■■■■■■劇終■■■■■■■■■■■
ターボファイル使うほど作らないなんてことは内緒
706 :
697:02/09/25 22:45 ID:F87dOcMZ
漏れはGB2で6章立ての超大作を完成させるんだYO!ヽ(`Д´)ノバーヤ!
708 :
697:02/09/25 22:49 ID:F87dOcMZ
頑張るんで使用感とかを教えてくださいおながいします
709 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/25 23:43 ID:zVcUgFga
980円ならいい加減買いだろうなぁ…。
まぁ、アドバンス版に対応してなかったら無意味だが。
GB1の場合で、
読み込みに12秒。書き込みに18秒。その他アクセス準備で2、3秒。
※読み込み時はロムカのセーブデータをまるごと上書きされる。
ターボファイルへの書き込み時は毎回ファイル名の入力を迫られる。
A〜Zと数字で12文字までのファイル名をつけれるが入力しにくい。
ファイルリストは「読み込み」か「削除モード」でしか見れないので
一度セーブしたファイルを気軽に上書きすることは出来ないし、
同名にしても上書きはできない。よって完成品のセーブが望ましい。
電源と書き込みプロテクトスイッチの左右対称な配置に注意。
間違って両方ONにしたまま放置すれば電池大損。単4電池x4本。
こまめに電源OFFにすれば長持ちはするはず。
711 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/26 13:32 ID:hmRZDnVT
ザラスってGB、GB2売ってるのかな
712 :
697:02/09/26 20:48 ID:V23AePed
>>709 まじありがとうございます!
明日買ってみます!
713 :
697:02/09/26 21:57 ID:???
>>710 それ安いですね。
そこで買おうかと思います!
まじ感謝です!
714 :
697:02/09/26 23:13 ID:V23AePed
>>713 あなた誰ですか!?
まじで怒りますよ!!
イカデビルにでも欲情してろよ!!11!!
(・∀・)ジサクジエン (・∀・)ニヤニヤ
716 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/27 13:50 ID:dbF5w3ri
713=714?
違うかな
718 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/27 18:16 ID:aAevKp4v
またしばらく新情報は梨か…。
>>718 RPGツクールGBが欲しいんですけど
これはお勧めできますか
安かったらGB2を買ったほうが良さげ。
GBって音楽のデキが結構いいと思う。
あくまで「GBのBGMとして」だけど。
出来て当然以前のことを超得意気に紹介
724 :
719:02/09/28 10:29 ID:???
GBとGB2ってどちらがお勧め?
725 :
719:02/09/28 10:35 ID:???
GB2にはあの宇宙人出るんですか
>>719 たなかどもが出てきてもいいのであればGB2
いやだったらGB1がいいと思う。
727 :
719:02/09/28 14:15 ID:???
>>726 機能、音楽、敵だったらGBとGB2、どちらがお勧め?
田中を除く全ての面においてgb2の方が上だろうな。
729 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/28 15:04 ID:FmVDyjDG
>>727 音楽素材はGB1の方が良質。
その他はGB2。
GB2のみエディット時のBGMとカーソルスピードを変えられる。無音で電池節約。
732 :
719:02/09/28 17:56 ID:???
皆さんありがとうございます。
2の方が良いみたいなので中古屋で買います
変数・・・
変数キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
…ちょっと待て、開発どこだ?
>>732 中古でそれほど安くなかったら、さくらやで新品1980の方がいいかもよ。
とにかく今回のツクールでは、職業作りまくりなわけだな。
開発:argent
デバッグ:ポールトゥウィン
む、結構期待出来るかも。
>>738 γ γ
∧_∧ モウダメポ・・・ γ
(::::::::::: ) ......................................
.(○::::::: ) .::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........
~"''"""゛"゛""''・、 ...:::::;;;'' ';;;:::::.......
"”゛""''""“”゛゛""''' "j' ...::::;;;'' '';;;::::::.........
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( ....::::::;; '';;;::::::::::.......
:: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^
キャラのステータス、体力とは別に守りの項目が出来てるね。
毎回、エディタには気配りが多いのに、
ゲームシステムには疑問点が多い
無理にFFとの差別化を意識することも無いのに
戦闘画面の数字小さ過ぎ。
ツクールGB2は1より魔法などの容量が増えたとかないのか?
変わったのは田中が追加されただけか?
750 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/30 16:09 ID:9bKj0hg6
>>749 作れる量も容量も変わってない。グラフィックは増えた。
次は
ボーボボーでRPGツクールアドバンスです。
だったら買わない
ドラクエでRPGツクールアドバンスがやりたい
モンスター、建物、BGM全てドラクエ
メモリ不足で建物がチープになる罠
いっつも思うけどエンターブレインのHPって偉そうだよな
レゲー風ツクールとかどうよ
すっげえローテクなRPGしか作れないの
わざわざモンスターに職業を決めるのもどうかと思うのだが。
757 :
名無しさん、君に決めた!:02/09/30 21:44 ID:c1+NkwB/
期待age
つーかFFツクール作れ
無理
ギャフン
とりあえずFF4もどきくらいなら作れるはず
そうそれそれ俺は何も今のCGバリバリのFF作りたいんじゃなくて昔のFFつ
パンデモニウムでデスライダーに瞬殺される頃のFFか。
ガイが三角飛び出来たことのFFか。
コーディがタイーホされる前のFFね。
早く発売しないかな…
770 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/01 16:13 ID:gcFsLIt7
>>763 同感。昔のFFのようなのが作れれば満足。
CGだと逆に難しいぞ。
772 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/01 22:05 ID:Nmy3G2eQ
正直、FFの素材を使いたい
耐えれ。
775 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/02 16:29 ID:P6FMa7Ep
>>774 いやまずキャラクター物付きRPGツクールという企画があって
その上でコロコロのマンガの中で一番最適だったのが
うちゅうじん田中太郎だったわけだよ
(また逆にそういうのに向いている田中太郎があったからこういう企画が上がったのかもしれないけど)
そういうことも分からずに物言うんじゃないよ厨が
それにGB2が出なかったら、GBAの方の発売があるかどうか怪しいんだし
つーか海老はゲーム製作から撤退するとほざいたハズでは
新作ツクールが出なくなるのは困る
778 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/02 17:45 ID:bxyqdfeq
今日コロコロの太郎見たけど下品だね
パンツが無いとか糞が良い形だとか
コロコロは初期の頃から下品だぞ
幼児向け漫画だからうんこちんこで下品なのは当たり前だろ>コロコロ
やっぱ!アホーガンよ
782 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/02 21:34 ID:9UvupLiS
期待あげ
「吹きだし」はあるんだろうか?
騙された・・
あれは変数じゃなかったんだ・・
詳しくはデジファミのHPへ
おまけ情報 訂正とお詫び
先日この“おまけ情報”で「RPGツクールアドバンスには変数がある!」とお伝えしたのですが、
その内容に間違いがありました。ここで訂正するとともにお詫びいたします。ごく簡単に説明すると
『RPGツクールアドバンス』の変数機能とは、いわゆるイベントの条件分岐に使う変数ではありま
せん。アイテムの値段や効果ポイント(武器なら攻撃力、薬草なら回復力)などの数値を、あとから
イベントにより可変することが出来る『?数値システム(仮称)』のことだったのです。
死ね
いや、でもこのシステムはシステムでいいね
787 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/02 22:16 ID:9UvupLiS
成長する剣とか
>>778 太郎は終わったんでは?
コロッケと同時進行でやってるの?
*「鍛冶屋で剣を鍛えよー
とか
*「ここは毒消し草の特産地だから他の町より安いのよ
とかそーいうことか。
790 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/03 01:43 ID:Tgl7L38/
マジで変数なしなのかよ。手抜きじゃねーか。
「-128〜+127」x20個 程度でいいから付けてくれよ。
200倍はゲーム作りやすくなるって。
代わりにスイッチ何百個用意したって解決にならねーぞ。
無駄に管理するものが増えるだけだろ。それでも初心者向けかよ!
なんかもう変数むりやり避けてるのか嫌いなのかって感じ
結局は、チキンナイフもブレイブブレイドも作れないわけだが
いつの間にトリップの桁数が増えたんだ・・・
メルマガで逝ってたぜよ
そうですか・・・それはどうも・・・
おまえのトリップなんか気にする奴いないから大丈夫だよ。
ふむふむなるほど、そうかそうか
とかなんとかいって800
レスが伸びてると思ったらお前ですか(´Д`)
803 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/04 00:39 ID:T4FN4qgu
超期待させといていきなり萎えさせる展開はもう勘弁。
なんで毎回チェックが甘いんだEB。
Bodiesbeat がこんなところにもいる(σ・∀・)σグゥ
このゲームにもう期待ができない・・・
急激に萎えてきた…
807 :
:02/10/04 18:25 ID:???
808 :
:02/10/05 15:34 ID:???
ーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーー
810 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/05 15:47 ID:mgF0hH4g
それとなく再開
ツクールたんの素材はあるんだろうな?
太郎のツクールは最悪だったな。
太郎だけな。
RPGツクールアドバンス
太郎はいらなくても京子たんは必要
エロゲーツクール出してくれ
誰もが一度はツクってしまうヘッドシーン
そんなわけの分からないシーンは残念ながら作ったことがない
マジで!?
スマソ。ベッドシーンならみんな作ったことあるよね?ね?
どちらにせよ無い
そ、そんな…!
エロゲー作ってどうする
田中の顔グラで抜きますた。
827 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/06 01:45 ID:BirTkdvU
>>826 田中太郎の顔で抜いたのか・・・神だ・・・
828 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/06 12:57 ID:Qz9Uhf3X
がめん くらくする
おとを ならす:01
がめん ゆらす
おとを ならす:01
がめん ゆらす
おとを ならす:01
がめん ゆらす
おとを ならす:01
がめん ゆらす
おとを ならす:01
がめん ゆらす
おとを ならす:13
−−−−−−−−−−−
どうよ
セクースイベントでつか?
いきなり話題変えてすまんが変数ってそんなに重要なのか?
漏れはPSの3までしか持ってないヘタレだから
なんでみんながそんなに変数変数って騒いでるのかわからん……
なくても問題ないよ。
まあPCならあったほーがいいけどGBAだし
変数を多用した工夫したもんが作れるとも思わん。
複雑なことをやるだけじゃなくて、イベント管理の手間を幾分和らげてくれたりも。
絶対に必要なわけではないが、そう難しいものでもないし、存在する意味は大きめ。
ただ、セーブ容量食い虫になりやすいのが問題。携帯機への実装はやはり難しい。
あれば2桁くらいでも結構便利なのに、
4〜6桁くらいないと嫌だとかクレームつけるような奴がかならず出てくる。
835 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/08 23:28 ID:S1s/apY/
ん〜、PS1で使えたなら問題ないと思うが。
PS1とGBAならGBAの方がセーブ容量多いし
ツクール2レベルの機能が有れば拙者は満足です。
GB版はマップパーツがもうちょい細かくいじれたらなぁ…
839 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/11 00:02 ID:vlEZy+qp
続報まだ?
まだ
841 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/11 13:22 ID:kXr7gUZo
ファミ通をさらっとみてきたが、
マップエディタではカーソルをセル単位で動かすのが可能らしく、
田中までのような自由度の無い画面単位エディタではなくなった。
だが、マップチップを1つずつはめ込んでいくタイプでもなく、
あらかじめ用意されたいろいろなタイプの「建物(外装)」を
そのままポンと置いていくものらしい。便利そう。
マップは外装と内装を完全に分けたらしく、かなりFFっぽい街が作れる。
廃墟や暗黒城などがあり、噴水も建物として置ける。
その他、イベント作成についての説明なんかに触れてた。
田中まで大幅に不足していた「物グラフィック」がかなり豊富にある。
なんか結構期待できそうだ。
842 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/11 13:57 ID:cTrBtyXr
ъ(*`ー゚)GoodJob♪
画面写真でイベントの残りの数字を見ると、
大丈夫なのかな〜って感じだが…。
街が3つに、ダンジョン5個くらいの作品を考えておくかな。
ボリュームが少ない分、見せ場の演出に凝ってみるかね。
>>843 EBのサイトじゃ残り60000とかになってんのに
ファミ通じゃ一ケタ少ないんだよね。
どっちを信用したらいいのやら。
あ、でももしかしたら見間違えだったかもしれん。
うろ覚えスマソ。
人柱待ちだな
847 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/12 15:50 ID:q9u//kt7
age
やっぱセーブできるのはひとつだけかな?
>>843 >>844 イベントエディタで容量の残が8000に落ちてるけど、
これはたぶん、1マップでの合計イベントで消費できる容量の上限だと思われ。
GB1、GB2の場合、イベントに使える容量はゲーム全体で6848、1マップで4000。
で、全体の容量が4000を下回らない限り、
新しいマップでイベント編集に入れば、容量の残は4000になってたわけだ。
今のところ情報が少ないが、
60000の容量全てをツクールでの全ての設定要素で共有するんだろうか?
だとすれば、敵やらアイテムやら魔法やらのシステム部分の容量をケチることで、
シナリオ部分にもかなり容量を回せることになる。
850 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/14 09:15 ID:W+A55S9L
期待しつつも人柱待ち。
FFシリーズをツクールアドバンスに移植する猛者はいますか?
なんともかんとも
モンスターを大量虐殺するストーリーのRPGでも作るか・・・
盛んにセーブとロードを繰り返すものなんだから、外部のメモリーカードに
気軽にセーブデータを移せないと心配でしょうがない。
前作1では、イベント容量が1桁のときに、アレコレやってたら……あら、
びっくり現象。GBA版は、その辺のギリギリのところでも安定するように、
デバッグをちゃんとやっておいてくださいね。
物グラフィックに上下左右の矢印床があるのがいい感じ
857 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/15 21:18 ID:H787nZyT
ツクールたんハァハァ
ハァハァすな
859 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/16 19:00 ID:edL3/iNP
売るためにはもっと派手にFFをパクるべきではないのか?
怒りと憎しみのage
861 :
:02/10/17 17:04 ID:???
死と恐怖の期待age
863 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/17 21:00 ID:vrWsGQmh
チャオズの恨みage
864 :
:02/10/18 09:34 ID:???
865 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/18 22:41 ID:ImkQEXRg
新情報なしなのでage
まあ、そんなに期待するなsage
エビのからage
発売日12月27日ぽい
人柱
折角のサイドビューだがウインドウがチープなので結局ダサい
871 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/20 18:33 ID:p3CRykCU
狂気と破壊の定期age
アニメ調のモンスターがダメぽ。アウトラインが浮きすぎ。
FFみたいに背景にソフトに溶け込めばいいのに。敵だけ黒フチにされても困る。
逆にキャラグラやマップは少しぼやけてる。いっそぼやけで統一すりゃいいのに。
だから漫画が実写ドラマになるとロクな事がない
874 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/22 00:03 ID:XnGpOqls
ロングラブレターの未来人類には泣いた!age
>>875 小学生同士で殺しあいしてるからな・・・
まああんな未来にはいきたかないよ
今回はキャラのドット絵を描けるの?
不可能。絶対無理。デザエモンじゃないんだから。
879 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/23 12:46 ID:Vu0ddrc/
新情報まだ〜?
880 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/23 17:22 ID:F2HVPKcA
モンスターと契約して鏡の中で戦う
イベントはどう作ればいいですか?
無理っぽいです。
882 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/23 18:41 ID:Kv0AOKYS
もうグッチャグッチャのゲェロゲロ
ファミ通キューブ+アドバンスに
フィールドの画面写真が掲載されたが、
木が妙にでかかった。
.ヘ.ヘ
ヘ.ヘ..) .ヘ
(..ヘ..) (...)
(...) 街街
通信ケーブル対応じゃないのね。
マジか!?
じゃ、作ったやつ配布できないのか・・・。
いや、携帯機で出すんだからそこんとこなんとかなるでしょう
ターボファイルに記録できなかったら買う価値なしだが…
専用ターボファイルとか出してきそう
非情なるage
暇つぶしにFF12を作ってみるよ。
がんがれ。
893 :
ネク:02/10/25 07:42 ID:1SDJYiS8
894 :
ネク:02/10/25 11:41 ID:/VepPHAj
ブックマー完了!
これで携帯でも書き込めるぜ
だれか買ったらROMにしれ。
買いなさい。
GCと繋いでGCのメモリーカードにセーブ
↓
モデムを使ってUP&DLとかできたらいいね。
つーか、これが一番将来性ありそう
そうだね(^Д^)
ふむ。
900
微妙な取り方だなぁ…
ROMダウソ
↓
作る
↓
セーブ
↓
セーブデータで配布
↓
(゚Д゚)ウボァー
エミュ房うざいというより
それくらいなら2000で作れば?
906 :
ネク:02/10/26 10:40 ID:fLLm/pAt
で、
データ欲しい奴はいないの?
とりあえずここに一人いますが。
だよな、エミュでやるくらいならクラック版の2000で作ったほうが
断然いいと思うが。
まあ自分で勝ってゲーム自体はGBAで作って
セーブをリンカーで吸い出してUPするのは面白いかもね。
2000のほうがかなり創り易いわけだが、デフォ素材が少ないのがきついな。
自作したりネットで拾っても、同じ種類の素材をゲーム機版並にそろえるのは至難。
910 :
:02/10/27 00:39 ID:???
手軽さがイイってことだろ
GBA・ROMのセーブデータ←→GC・メモリーカードの送受信なんてのは、
任天堂がユーティリティディスクとしてGCに標準添付するものだよね。
アイツらには遊びの基礎がわかっちゃいないよって生意気言ってみるテスト
しかし、
エミュでGBAのRPGツクールなんて寂しくない?
文字入力、キーボードで1文字ずつ選択入力かよ。もうね、ゲーム脳になっちゃうかと
913 :
ネク:02/10/27 09:58 ID:KiXQqrmy
ガルシア今日あたり
秋葉か大宮これる?
すまん、金ない。
月末はカツカツでね。
915 :
ネク:02/10/27 11:08 ID:s/vJuGy3
駅からでなければ
問題無かろう?
多分ね。
でも今日はいろいろ片付けなきゃならんこともあるのでパスするわ。
すまない。
ガルシアとネク、会って何するの?
920 :
ネク:02/10/27 17:32 ID:qQXdiiMD
スマソ
他に欲しい人いないかなあ
情報ないからこんな状態なのか?
922 :
ネク:02/10/27 19:01 ID:5KXtUIS+
情報?
どうでもいいけど今すぐ次すれ立てろ
まだ早いんじゃない?
このペースじゃまだ早いですよね。すいません(>_<)
EBがターボファイルGBについてまだ触れないのが不安だ。
田中で終わるには勿体無いんだが。
合計金額で2003が買える罠か
新型だろうな
931 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/29 01:04 ID:3+7JWurW
ファミ通キューブに載った広告ページを見る限り、
またしても「ランダムメッセージ」とかいうアホさ加減極まる機能を載せてくるらしいな。
GB1、GB2で、女戦士のキャラにこの「ランダムメッセージ」とやらを言わせた場合、
話し掛けるたびに以下の4パターンの台詞のどれか1つをランダムで喋る。
・「でんせつのけんが あるってきいたんだけど・・・
きみ、しらない?
・「これが でんせつのけんよ! とくべつ みせてあげるわ
でも さわっちゃ だめだからね
・「さあ! どこからでも かかってきなさい
・・・え? ちがうの??
・「ゆうしゃの じょうけんは あいとゆうきと・・・しょくよく?
「伝説の剣」などという誰も決めた覚えもない余計な情報を
頼んでもいないのにプレイヤーに勝手に与えて創り手のシナリオをぶち壊した挙句、
2秒後にもう一度話し掛ければさっきとは180度違う台詞をくっちゃべる。
創り手の思いとは裏腹に電波なストーリー展開を演出してくれる痛すぎる機能だった。
痛みをともなってこそのゲーム開発
痛さがあってこそのツクール
933 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/29 16:17 ID:+dHLSwEF
>>931 キューブ見たけどそんなの載ってなかった
どこに載ってるの?
>>933 ちょうど100ページにツクールの見開き広告。画面写真参照。
ランダムメッセージなんてくだらねえ機能搭載するくらいなら確率三択分岐とかそういうの入れろタコ
936 :
暇人ガルシア:02/10/29 18:28 ID:JKUtNrGC
>>Bodies(谷)beat ◆gCcLqIFidk
その発言まんまコピーしてツクアド開発人に送りつけていい?
そのままはちょっと・・・
939 :
暇人ガルシア:02/10/29 19:28 ID:JKUtNrGC
ちっ、ダメか・・・。
>>939 本気だったのかYO
まあ漏れもBodies(谷)beat ◆gCcLqIFidk の意見に禿しく賛成だが。
ところでパワポケスレしらない?
パート3が落ちてからみんなどこ逝ったかさっぱり分からない・・・
941 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/30 11:26 ID:xFVNNMOl
(゚∀゚)ツクアドツクアド!
(゚∀゚)ツクアドツクアドツクアド!
(゚∀゚)ツクアド〜〜〜!
942 :
名無しさん、君に決めた!:02/10/30 15:49 ID:xFVNNMOl
次スレまだ?
まだ
悪夢のage
945 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/31 19:41 ID:hm4S+Jif
正夢のage
来い来い
【夢を】RPGツクールアドバンスpart2【捨てるな】
・・・発売されたら【夢】RPGツクールアドバンスpart○【崩れる】になりそうで鬱
(・∀・; )
>>935 いや、変数が無いんだったら重要だろ。
「確率三択分岐」って何だよ説明しろタコ。
3にある機能だろ3やれ
うむ。
持ってねえよ!PS!
そいつは残念だ
GB版ツクールのロムキボンヌ。
emuchinaに行こう
959 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/07 17:47 ID:qc9ifqFk
>>958 知らね、俺愛下駄しか使わんもん。
アドレスキボンヌ。
検索エンジンって知ってるかな。
愛下駄って何?
Igetter
の事( ゚Д゚)サァ?
GSCとも呼ばれてる…ような気もした。
ここには漏れと(谷)しか居ないのだろうか……。
emuchinaにはrpg maker 2は無かった気がするけどね
>>966 感謝!!
すーっとRPGmeker2って検索してた!
aかよくそ!
馬鹿かよ、俺。
GBツクール2DLしつつ逝ってきます。
動かないと思ったらスーファミエミュで動いた。
スーファミ版のツクール2だった。
この上無く鬱だ……氏のう……・・・・。
emuchinaにゲームボーイのrpg makerは1しか無かっただろ
田中は無かったよ
>>969 いや、アイゲッターを使った。
今からもういっかいGB版探してみます。
アイゲッターってのが良く分からないからもう私が口出しすることは無いな。以上。
http://www.igetter.net/search/ これが愛下駄です。
日本語で入力しても出ませんが。
「gyakuten saiban」と入力すれば逆転裁判が
「kiraby ster」と入力すればカービィが出ます。
.zipファイルはほとんどエミュROMです。
気に入ったら利用して下さい。
あ、直リンシチャータ。
>>972 ん・・・なかなか良さそうですね・・・
わざわざどうもありがとうございます。
ボディーズ、ついにROM厨になりさがtt(ry
976 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/09 13:52 ID:QwmZSsEX
1000
977 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/09 19:30 ID:EocNjRCa
1000とるぞ
次スレはどこ
1000合戦真最中
984 :
980:02/11/09 19:34 ID:???
985 :
980:02/11/09 19:35 ID:???
1000getを
目指せ
1000
1000に
Ready Go!
991 :
980:02/11/09 19:38 ID:???
いかん1000とられる前に
取ってしまおう
992 :
980:02/11/09 19:39 ID:???
ボンズ
1000
getだぜ
あなたはだんだん眠くナー屡
996 :
980:02/11/09 19:40 ID:???
997 :
きれいなBodiesbeat:02/11/09 19:40 ID:ZyoRQ+ju
極精密1000
1000
999 :
きれいなBodiesbeat:02/11/09 19:40 ID:ZyoRQ+ju
精密1000
1000 :
きれいなBodiesbeat:02/11/09 19:40 ID:ZyoRQ+ju
lll
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