4 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/04 19:36
1000譲ってくれてありがd しかしタスラムって使える?冥界四武具のひとつとか言っといて 攻撃力コンポジットボウと一緒かよ!しかもボウガンっていう時点で…だめぽ
9 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/04 22:20
移植なり続編なりキボンヌ・・・
10 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/04 22:29
>>9 版権が■に移ったから続編は少なくともFF12以降となる。
それまで■がもってりゃいいけどね。
お、 たってたのか きえなくてよかった
12 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/06 13:57
今後オウガは■から出るのか
13 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/06 13:58
今の■には不安がある。
14 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/07 00:29
デネブには何の呪文を持たせてますか? チャージスペル持たせてそればかりになるとると、肝心のゆうわくが使えないし、 召喚は少しパワー不足のような気がするし…
15 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/07 03:28
テレポ&フェンリルorヒートウェポン 一撃必殺を狙う。
16 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/07 11:03
まーただでさえ傾き気味だからねぇ、今の■は。 下手するとまたオウガの版権がどこかにいっちまうかも。 デネブはINTの成長率があまりよくないからな。 召喚とかよりも敵の背後から誘惑(はーと)を行使するのが一番かと。 ラストバトルでも結構役に立つ。
デネブには一応テレポとノームを持たせてる俺。 前者は1ターンキルに欠かせないとしても、後者は使うこと無いなぁ。 もっと強力な召喚師はレギュラーメンバーにゴロゴロいるからね。
18 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/08 20:42
あのー 最後のボスが全体攻撃してきたら ゲームオーバーになっちゃったんですけど。 なんで?
19 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/08 21:02
>>19 すいません。どうやらそのようです(オレってアホ!)
スタッフロールが流れてEDかと思いました。
気づけば主人公が一撃で死ぬほど衰弱していたようです。
中断セーブしていたのでもう一回やったらダメージを与えられず、
「そうか論議凝るに酢か!」と言ってまた死にました。
これッてまたラスダンの最初からやるしかないのですか・・・。
21 :
通常の名無しの3倍 :02/08/08 23:49
>>20 そうです。ていうか、直前にキャラクターの準備画面でてきたろう。
ロンギヌスは単純に強い武器だから、はじめから誰か(ドラグナー・バルキリーあたりベスト。できればクロト持ってるやつ)
に持たせてもいいと思う。
それと、ラスボスの堕天使は全体攻撃が異常に強いから、常に護衛の影を倒していけば、ずっと影作ってばかりいるから、大分楽になる。
試してみたら。
22 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/09 10:05
>>21 TO外伝にロンギヌスなんて出てこない。
正しくはロンギコルニス。
ついでに言うとドラグナーなんてクラスもない。
それを言うならドラグーン。
あとバルキリーじゃなくてヴァルキリー・・・流石にしつこい気がしてきたんでここまでにしとくが。
>>20 氷壁の墓標をクリア後の会話でレクトールかシビュラが
聖槍(ロンギコルニス)は重要なものだって言ってくれるはずなんだが・・・。
もしかして真意が理解できなかったか忘れてた?
ラスボスはまずロンギコルニスで突っつかないと攻撃が効かない。
バリアを破ったら雑魚を常に2体以下にするようにすれば楽勝。
召喚しかしてこなくなる。
あとは暗黒系魔法のライフフォースが結構効くから試してみるといい。
23 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/09 13:28
何気にGBAといっしょに今さら買ってしまいました・・ 最初の方だけど、金がないしドラゴン強いしどうなってんだコリャ。
ドラゴン弱いだろ。
ブレスでクレリックがスタン食らって死んだってのw とりあえずドラゴンテイマー入れて仲間にしちゃったけど。 TO信者だけど、さらに今さらだけど、やっぱターン制はよくないね。
26 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/09 23:19
>>23 TO本編とは別のものと考えてやった方がいい。
64とコレは資金面がかなりシビアなんで
余計なユニットをやとわず、できるだけ敵のトレジャーを武器にするのがベストかも。
>>25 確かにターン制はよくないね。
WT制あってこそのTOだ(言い過ぎかもしれんが)
コレは結局一回プレイしたっきりだしなぁ・・・。
28 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/13 17:45 ID:gjUuWTQ1
age
29 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/15 07:41 ID:tJnAiGlK
簡単すぎる。これ
30 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/15 07:46 ID:fR97QMhn
31 :
29 :02/08/17 11:25 ID:enLO2MBy
つーか全滅どころか、死にそうにもならないでダルいぞ。 タクティクス・オウガって、 開始早々アーチャー系ユニットに魔法使いが殺されるのが売りだろ? しかも敵は崖の上にいて攻撃できないし、MP回復アイテムでいきなり魔法で大ダメージ! みたいな。
32 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 12:29 ID:wfV1nlDJ
あとこの作品って物理攻撃が全体的に与えられるダメージが 少ないよね。普通のTOなら一回斬られたらかなりのダメージ をうけたからいつも弓矢で攻撃してHP減らしてから接近戦 じゃないと、とてもじゃないと死人続出だった。
ゲボアド版の外伝はスーファミ版とは違うゲームですか? スーファミと違うなら買いたいです。
>>33 全く違うよ、ってゆーかつまらんから買うのやめとけ
行動もターン制だしスパロボか?と小一時間・・・
ストーリーもくそなんで本当におすすめできない・・・
>>34 そこまで言うほど面白くないってわけでもないとは思うが…。
自分は結構楽しめたよ。
36 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 15:49 ID:3uMtnb5s
このスレで批判しているのは一人だけ。 多分安いし買っても良いと思われ。
37 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 16:34 ID:yiO6GBYm
久しぶりにやりはじめたんだけど、何をしようとしてたのか忘れた… 教えてくれ、昔のオレ
38 :
29 :02/08/17 16:45 ID:enLO2MBy
俺の意見としてはシミュレーションではなくて 最近流行の「コレクターゲーム」だと思う。 勲章にしろアイテムにしろ通信が無いとコンプリート不可だし。
39 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 16:46 ID:L2w3GjOb
40 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 17:34 ID:V79TVnap
りねり
41 :
37 :02/08/17 19:21 ID:???
>>39 始まってすぐらしく、主人公がLV4、同じくLV4の男ナイトと女ナイト
が2人づつ、あとLV1のデネブがいてなんも装備はしてない。
デネブの誕生日も同じやつを雇いたくて、何回もやり直ししてた気がす
るから、雇用直後に満足、か飽きたか…らしい。とりあえずデネブのLV上げかなぁ?
43 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 20:49 ID:HtIw0dVh
>>43 低レベルクリア?あんまりやりたくないなぁ、ごめん。
>>41 初めの方からアンビシオン取れる裏技を試すとこだった、
等と想像してみるテスト。
46 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 23:55 ID:yiO6GBYm
47 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/18 13:05 ID:kPdbLM6Z
ラスボスのとこまでLV2で行ったけど全体攻撃うけて死亡した。ノックバックのあれ。
えくすはらてぃお
はらびみょう
50 :
2チャンねるで超有名サイト :02/08/19 23:34 ID:MElSfJpH
51 :
18 :02/08/21 00:13 ID:/VLOryB5
おー!!! 今、隠しエンディングと(たぶん)いわれてるやつ見たぜ!! 普通に二回目でクリアしたら偶然見れた。条件あるのか? ラッキー。 いまさらな話でゴメソ。
52 :
29 :02/08/21 07:31 ID:FTEBMi1E
レクトールルートのあとシビュラルートをプレイ中だが 簡単すぎて飽きて来た・・・ ラスボスのとこまで行って一回もピンチになった事すら無い・・・ 魔法はヒーリング以外使用禁止+防具装備無しで前作と同じ難易度だな。 背後攻撃でカウンター無いのがどうも難易度を下げていると思う。
53 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/21 12:25 ID:skaNCUT4
>>51 うらやましい…。
自分、もう4回はプレイしてるのに、未だに見れないよ。
”条件”と言われているものは大体満たすようにしてるのに…。
何が足りないんだろう。
大体じゃなくて全部満たしなよ
55 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/25 04:54 ID:IqSmw23d
質問があるんですけど、いいですか? 最近やり始めたばかりなんですけど、切りつけて逃げるってできないんですか? あと、ウエイトターン制はなくなってしまったのですか?
攻撃→移動は出来なくなってしまいました。 WTも無くなっています。残念。
WTというか「NATS(Non Alternate Turn System)」がなくなったと言ったほうが正しい。 タクティクスオウガといえば、これが一番のウリなのにな。
58 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/25 10:55 ID:sUnDXG3z
隠しエンディングってなんだべさ? 教えてウォーレンな人
ニバス再登場きぼん
60 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/25 11:19 ID:V9rZ62OI
>>58 タクティのOPのゴリアテ襲撃の場面。
タルタロスが何か一言二言喋る…らしい。
61 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/25 11:50 ID:sUnDXG3z
そうなのか〜。ありがとう 見たひ・・
62 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/25 21:45 ID:WKIO3uQj
>>56 レスありがとうございます。
無くなってしまったのは、残念ですね。
なんで、無くなったんでしょうか?
ソフトの容量がちいさかったせいですかね。
あと、進歩したという点はありますか?
質問ばっかですいません。
>>57 全く仰るとおりですね。
FFTですら、大雑把なNATSがあったんですのにね。
63 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/26 14:09 ID:FmM48wvt
隠しEDの写真載せてるサイトどっかにあったような・・・?
64 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/26 14:42 ID:0VPz8se6
>>63 サイトかどうかは知らないけど、
この前スレのどこかで見たことがあったような。
67 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/30 14:06 ID:D0nkzyGJ
>>65 そうやってわざわざコピペして双方を煽るんじゃねえよ
68 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/30 16:58 ID:eNqIA7kx
age
69 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/30 17:00 ID:eNqIA7kx
スナップドラゴンをいつのまにか4つ持ってるんだけど、どうしょう・・・。 4本作っても、装備する戦士系が2人しかいない・・・・。
70 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/30 17:36 ID:bMdX+rFr
ツバメ返しやりたいのに、刀がマツカゼしかない・・・。 エレメント違うし、そもそも威力が弱スギ。 もっと強い刀ってないの?
刀は全部で4種類存在するが、攻撃力は全て同じ。
72 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/30 20:00 ID:k0g2Ta6L
69>> INT鍛えてウィザード系に遣わせるといいよ。 とりあえずLV50にあげてスナップすればそれなりに使えるけどね。
釣りには引っ掛からないように。 ツバメ返しはあまり成功率高くないからオススメしない。 行使者が結構ダメージ受けるしね。
裏技でスナップ剣増やしまくれるぞ、これ最強
75 :
69 :02/09/01 08:04 ID:JZYF80dW
釣りじゃないってばよー。(悲 とりあえず、レスサンクス。
76 :
69 :02/09/01 09:11 ID:???
即死効果があると聞いて、ソードマスター(Lv30.炎)のスナドラ剣を作ったんだが・・・ 全然、全く、一度たりとも即死しない。 なぜ??? もしかしてINTの数値とかが成功率に関係あるの?
誰も69のことを釣りだとは言ってない。 ソードマスターのスナドラ剣で即死効果が出るのは・・・ どうやらネタらしい(´・ω・`)
79 :
69 :02/09/02 05:04 ID:???
え゛!? バグ? え゛ぇぇえ???? 信じられない・・・。 呆然。
>>79 即死効果があるなら”VAIN”ってでるはず。
ってぇことは結局即死効果はつかないのかYO! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
82 :
69 :02/09/03 03:34 ID:???
そうだよな。 VAINとか何も表示されないのが疑問だったんだよ。 あーあ、スナドラ1本損してもうた・・・。 ところで、ムシュフシュかヴリトラから1本作ろうと思うんだけど、 どっちがいいでしょう? ラスボス対策にと考えてるんですが・・・・・。 「魔王と呼ばれる存在」って言うからには神聖属性の方が効くんだろうか?
>>82 その前の段階では神聖・暗黒どっちも同じくらいの効果だったが、
「魔王と呼ばれる存在」になった段階では神聖の方が効きやすそうだけど、
タクティのラスボスは攻略本によると暗黒の方が効きやすかったらしいし…。
84 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/04 12:40 ID:o7xyN1gc
くそっ、データ全部飛んだ・・・
このスレじゃタクティ本編の話はあまり関係無いだろ。 あれのラスボスは神聖耐性が一番高いそうだが。 外伝のラスボスにはとりあえず神聖属性が1番効くっぽい。 ライフフォースが異様に効いたりするのがちょっと謎だが。
86 :
69 :02/09/06 00:44 ID:???
とりあえずムシュフシュで神聖剣作って、ラスボスに挑んでみました。 ドーピング繰り返した主人公のアトロポスでもダメージ80程度・・・・ むうう・・・。 ザイアンのライフフォースが75なのに同レベルとは・・・・。 こんなことならゴースト部隊でライフフォースかけまくった方が良かったんだろか。 ただ、それまでのザコ共には圧倒的な強さだったんだけどね。
87 :
69 :02/09/06 01:53 ID:91FoLDPj
88 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/06 02:16 ID:EQ7/pXU7
本編のランスロットタルタロスが あいつだったなんてちょっと悲しすぎません? 今までの悩みはなんだったんだッ!
あれから20年程すぎてますからね。 本国での体験と無意識の野望とやらが、彼をああしたんでしょう。
90 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/06 19:50 ID:iWmzTu5S
天使や世界を救うためとは言え 目の前の男を破滅させてどうする
93 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/07 22:29 ID:FQnT9SIe
一度MAXステータスの奴が見たくてPAR使ったら セーブデータがPAR接続時しか読み込まれなくなった・・・ごめんよ、もうズルしないからセーブデータ返してー!!
>90 漏れも、何かあれ変だと思った。 アルフォンスを助けるためっていうのもあるのかも知れないけど。
>>88 え!?なんのこと!?
主人公が暗殺騎士団のランスロットなの!?
>>95 1度クリアしてエンディングを見てから
もう一度ここに来なさい。
一度クリアしてエンディングは見たけど 特に何も無かった
>>97 Aエンドの方、見た?
ちなみに、暗殺じゃなくて暗黒だと思うが。
うわーん、検索したら僕のエンディングと違ったよー! その後アルフォンスの姿を見た者はいないだった。 もう一回やり直しだあああ
100 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/09 18:25 ID:cY0jnpQg
>>90 白ランスを破滅させたカチュア
黒ランスを破滅させたエレノア
邪悪なのはさあ、どっち?
>>100 カ、カチュアはレオナールとかヴァイスとかその他にもたくさんの人を
破滅に追い込んでいたような…。
>100 結果的に黒ランスの命を救ったので業の深さではエレはカチュアに一歩譲ると思われ。 しかし、そうなるとTO本編での黒ランスの目的はカオスゲートを開いてエレに会うこ とだったのかな。それなら妻子に会いたいがために魔界に向かったドルガルアとも 立場が重なるし。 その辺の因果を第八章で明らかにして欲しい。白ランスとの決着も含めて。 白ランスはあのまま戦死扱いで、鞍馬天狗みたいな神出鬼没の謎の騎士として活躍して ホスィ。
>>102 >しかし、そうなるとTO本編での黒ランスの目的はカオスゲートを開いてエレに会うこ
とだったのかな。それなら妻子に会いたいがために魔界に向かったドルガルアとも
立場が重なるし。
あ、なんか納得。
>103 何か碇ゲンドウみたいだな・・・。
最初から魔界のゲートってある程度予測してて行ってるんじゃないのかな? 64のテンプルコマンドは教皇が神に背いてることを認識してたし。 ブリュンヒルドの存在を確認した時点で、ゼノビアが天界との接触があった と考えても不思議ではないだろうし。
近所のスーパーで980円だったんですけど、買いですか
>>106 その値段なら買いだろ思うが、
タクティに過剰な思い入れがあるなら止めておいた方が良いと思う。
つかスーパーで980円かいおい・・・(w; とりあえず980円ならお得だ思う。
SRPGのターン制ってほんとに駄目だね。 作業そのものだよ。 しかも、これは低難易度で更に拍車をかけてる。
いいなぁ980円。3480円で買ってもーたよ…結構楽しめたけど。
まあ気にするな
オストレア城がこせぬぇええええええええええ! 西のほうなんて弓矢ばんばん回復がんがん・・・・( ´Д⊂ウワァァン
>>110 何円で買ったとしても、満足できれば得だし、
面白くなかったりしたら10円でも大損さ。
T氏の挑戦状に560円も金出すんじゃなかった…。
一見いいこと言ってるようなんですが(w 挑戦状なんて持ってるだけで英雄扱いな地域もあります。 \560で購入なんて自慢にしか見えません。
10円なら大損ではない
ふむふむ、勉強になります。 でも俺の場合ヘタレだからデュークぼこってる内に魔法系は弓矢であぼーん。 デュークナイトはあとちょっとってとこでヒーリングプラスで回復→殴る→回復の∞ループ。 取りあえず全員レベル30を目標にトレーニング中。現在24。先は長い(;´Д`)
召喚魔法って命中率は召喚するキャラに対する相手の向きで決まるの?
>>117 自分の場合、妖精を壁の近くに配置して囮にしてました。
HPの低い香具師から狙うようなんで。回避率高いんで避けまくりです。
弓2発に耐えられるHPは必要ですが…
121 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/21 15:38 ID:JUgiX7cl
>>117 トレーニングではなくてエンカウントの戦闘の方がいいよ
>>119 YES
自分の素早さも関係がある
土地の影響力が結構重要なので気をつけましょう
雪原とかでは火で雪を溶かしてからアライメントが火とか土の奴が攻撃すると
威力が全然違う(−10と+10では全然変わってくる)
122 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/21 16:28 ID:15g4P5Ag
勲章ブルペンエースの効果って トレーニングでレベルアップ時のパラ上昇率ダウンってマジか? 攻略本ではトレーニングでのみ攻撃力アップとなっているんだが
125 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/23 02:57 ID:F/9qkz03
質問です。 戦闘中にアイテム数(消耗品)を確認することは出来ないのでしょうか? あと、敵の消耗品は数に限りなしですか?
126 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/23 04:13 ID:y740usnM
>>125 数の確認は…ゴメソ、わからん。
敵の消耗品は…限りがあったはず。
大体どこでも一種4つまでだったはず。
アイテム数はカーソル人に合わせないでR押すと見れますよ。
128 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/23 20:53 ID:RQiLowyB
>>125-126 ありがd!
もう1つ…ファイアワンドとかの「使用効果」のある武器は、
一定確率で壊れる、となっていますが、実際壊れるとどういう
状態になるのでしょうか?
129 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/24 03:32 ID:4HDo8lKu
>>128 無くなる(その壊れたアイテムが)。
無くなって欲しくないなら、あまりばんばん使わない方が良いかも。
130 :
128 :02/09/25 01:08 ID:???
>129 どうもありがとう。
131 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/25 22:42 ID:x7Hc75uI
除名した時のセリフがいいね。終盤でのレクトールとイナンナのやつ。 他の顔キャラが大した事いってくれない(どころか恨み節)だけに、感動したよ。
レクトール除名も恨み節とそうでないのと2パターンあったような。
>>132 オーソンヌがおるかどうかで変わるで、確か
134 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/27 23:52 ID:xtgnF+to
もうしわけないっすが、エレノアをエンジェルナイトに転生させると不在扱いになるの?
135 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/28 01:53 ID:ZKq1Fkj6
>>134 YES。リッチ等の転生クラスになった時点で死亡扱い。
ところで今回の主人公ってプレイしててどう思った? 漏れは「侵略なんてもう十五年前のことじゃないか」とか「教会に納める」とか言う 所に激しく疑問を覚えました。 侵略者の国民ってこんなものなんでしょうか。まあ、デニムのアンチテーゼとして描いてる のかもしれないけど・・・。
彼はローディス領内の国の貴族でエリート中のエリート。 その発言からローディスの対外進出自体に疑問をもっていないみたいです。 侵略については聖戦として教育されてるでしょうし、生まれた直後あたり の話なんで、よく知らないってのもあるのでは。 教会に〜というのはシビュラの影響がかなりあると思われ。
おこちゃまだな
108 :名無しさん、君に決めた! :02/09/27 23:00 ID:XwRtDf5g 村澤祐一 オウガバトル64:プログラマー タクティクスオウガ外伝:ディレクター ファイナルファンタジータクティクスアドバンス:ディレクター (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
松 野 信 者 は 氏 ね よ 1 :なまえをいれてください :02/09/29 14:54 ・TOは絶賛するくせに伝説には触れない。 ・64とTO外伝は糞ゲー扱い。
>>140 >TOは絶賛するくせに伝説には触れない。
FFTは?
>>141 ややこしいから問題外だと思われ。
だから信者同士の論争が絶えないのさ。
でも良い作品にはカリスマのあるディレクターが必要なんだよな。
TOの場合はそれが松野。カービィの場合は桜井ってとこだろ。
スレ違い sage
「アシェルム」ってどう言う意味の単語なの?
◆10年後海の見える教会で 影「こちらです。どうぞ。 影「どうされました・・・? シゲ「いや、・・・なんでもない。 翼「あッ! シゲ様! シゲ「風祭・・・?・・・・・・!!!! 海を見つめる男「・・・・・・・・・・・・。 シゲ「これは・・・・・・風祭のスパイク・・・・・・? 男「あ・・・・・・、ああ・・・・・・・・・、あ・・・・・・・・・・・・・・・あ シゲ「そんな・・・・・・、まさか・・・・・・! 若い娘「大丈夫よ・・・。さあ、座りましょうね・・・。 翼「イヤーッ!! 若い娘「翼様・・・・・・。 若い娘「あの・・・・・・、この方とお知り合いなのですか・・・? シゲ「・・・・・・・・・・・・。 若い娘「すみません。失礼なことをお聞きして・・・。 シゲ「・・・いや、いいんだ。ただ・・・・・・・・・。 ホイッスル! 〜FIN?〜 --------------------------------------------------------------- 名も無き編集者「マシリトさん・・・、僕、行くよ。同人女のやつらが再び、この島(本誌)へ戻ってくる前に、 見ておきたいんだ・・・。マシリトさんが命を賭して守ろうとした友情、努力、勝利そして、 古き良き昔のジャンプ時代を・・・。 --------------------------------------------------------------- ◆船着場 船員「同人島行きの船がでるぞーッ!! 風に揺られてフードが落ちる・・・。 その女の顔は・・・・・・・。 ホモッスル!− The End −
>>144 つまらん。せめてダウティクスオウガにしろ。
149 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/03 21:15 ID:80RtFbIv
げあげあ
151 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/06 20:32 ID:kXTp7FWR
Bエンディングだったんだけど、 グリーシナとルビーナのエンディングって無いの? あと、ユフィールとエルリック、今まで同じ部隊で戦ってたのにどうして 娘は久しぶりに会ったような反応してんの? 色々納得いかない・・・。
所詮その程度のゲーム
松野信者必死だな(藁
>151 エルリックが妻の墓にやってきたことに驚いていたんでしょう。 ユフィールはアルフォンスにエルリックが母を愛していたか? というような質問してますし、エルリックにもそのこと言ってますし。 ああなった妻ほっといて砦で女に囲まれた生活してましたから。
製作者の名前なんて知ったこっちゃない。 おもろいゲムなら誰のでもいい。
157 :
151 :02/10/07 21:13 ID:WY5BRuUV
>154 なるほど。ありがとう。 しかしレクトールとイナンナには驚いたよ。>ED 彼らの子どもが続編で出てきたらいいな。
158 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/07 22:06 ID:0RUy1eP6
>157 レクトールが生き残るBエンドはオウガ正史ではないので、 彼らの子供が出てくることはありえません。 でもそれはそれでおもしろそうだw
159 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/07 22:58 ID:2XAqrKKm
このゲーム自体がオウガの正史に含まれませんが何か?
タルタロスの過去ってことで一応正史には含まれるだろ。 勝手に含まれないと決め付けるな。
基本的には含まれてんじゃねーの? ただ話がミニマムだから「外伝」っていう括りなんだろ?
>>160-161 煽りだろ。「松野の関わってないオウガはオウガじゃない」とかいう。
よくいるよ、こういうの
163 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/08 22:27 ID:i8x5vVby
正史ってのは国家がまとめあげた歴史書のこと。 黒ランスの若かりし頃の小さな島での出来事までが 歴史書の中に記述されたとは考えにくい。
正史という言葉の正確な意味を論じてるんじゃあないぞ。
「ゲーム自体が」って言ってるから煽りの可能性高し >オウガの正史 「オウガ」というゲームのシリーズ という意味だと思われ
「正史」っつーか「史実」を用いた方が語弊無いと思われ
糞シナリオ このシナリオ書いた奴は才能ない
Aエンドが正史でBエンドはそうじゃない。 ということだと思ったんだが。
169 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/09 14:01 ID:fvOk1ClK
このスレって、もうこんなどうでもいいことしか話すことがないね...
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ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1hi5/japanese/
正史って言葉使用禁止ね。荒れるから
171だけパッと読んで、このスレに「マサフミ」という厨が登場してたのかとオモタ。
オストレリア城南のデュークナイトが、 プログラムミスで説得出来るってきいたんですが、ガチですか?
174 :
b :02/10/11 15:16 ID:S1V0ATrY
おもろなかったよ。鳥人間と主人公以外クズだろ 物語もわけわかんねーーーー
おい、誰か反応しろや。 無視かよ。 だからこの板はガキ板だって言われんだぜ。 まぁモノホンの穴の青いクソガキどもだからしゃーねぇか。
>175 阿呆阿呆阿呆阿呆阿呆 阿呆阿呆阿呆阿呆阿呆
スカベッルム萌え
>>177 誤植かと思ったらホントなんだもんなぁ…異国の文化は違うね。
オストレリア城南のデュークナイトが、 プログラムミスで説得出来るってきいたんですが、ガチですか?
バグかプログラムミスかは分からんが説得できるデュークナイトもいるらしい。 話によるとステータス画面で勲章の欄に空き欄がある奴は説得できるらしい。
なあ、エレノアの愛称って「エレ」じゃなくて「エレン」じゃねえ?
>>181 エレンかと思ったらエレなんだもんなぁ…異国の文化は違うね。
エレンならもっと攻撃力あって良かったのに。
>>180 その話は愚者宮の旧外伝専用掲示板で一人、それと最近話題元になっているもう一人が発したヤツ?
元々TO外伝では敵専用クラスが仲間になるってデマはずっと続いてて、それが残った系統のネタ。
(同系統にダークエンジェル等)
なまじデュークナイトがTOでのテンプルナイトと似ているんで、そこら辺を混同して説得力を持ってしまった物と考えてたが。
少なくとも一般雑誌、攻略本には一切その様なネタは載っておらず、他サイトでもそんなに話題に成ってない。
ガチって言うには余りにも根拠の薄い噂だと思われ。
愚者宮の過去記事で仲間にしたって人が何人もいるけど、 全部嘘なん? デュークナイトね
それを主張してるのは、現掲示板の過去ログで2名。 それと旧掲示板ではあと1名だったかな?合計3人? 今ではその真偽を誰からも確認できない様で。(その内一人は明らかに一見さんだったし) 嘘と言い切るのは乱暴だけど、本当だって保障は難しいんじゃ… 嘘って確認をするのは、データ整理や新発見をするよりもずっと困難で手間が掛かるわりに、報われない作業なんだが… それを加味してもやり込み系の常連さんを初め、誰からも事実確認の報告が未だ無いのも、マイナス要素かと。
取り敢えずAルートでニンジャのレシ(調停の理持ち)が説得を試みたけど Aルートに出てくるデュークナイトは全て成功率0%でした。
188 :
:02/10/20 22:00 ID:eSYUkKoJ
何気に通信対戦がジャンル的に斬新な気がするんだが 体験者居る?
愚者宮の常連でここ見てるの多いのな。
>189 別にデュークナイトのためにプレイしたわけじゃないのよ。 運勢調査のついでに調べてみただけですぢゃ。
一応、保守age
193 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/30 21:36 ID:qsLl4i3W
シビュラルートのエンディングと 特殊エンディングのみれるセーブデータおねがい
エミュ厨は(・∀・)カエレ!!
>>193 シビュラルートあげるからレクトールルート↑してちょ
最近始めたものですけど 火山のフェアリー姉妹ってクレシェンテとかの状態で仲間にした後でもエンカウントで仲間に出来る? それとも火山通る前までに仲間にしておかないともう出来ないってオチ? 今レクトールルート入った直後で、もうすぐ火山だから聞いておきたいのでおながいします。
>>196 グーグルなんかで検索汁。
ま、てっとり早く答えると。
クレシェンテ装備のグリーシナが出現する時期には、
ルビーナは仲間にできなくなる。
>>197 サンクスっす。
神殿で仲間にして、ついでにそこでアルフォンスドラグーンの勲章取っとこっと。
アルフォンスの最終的なクラスってどれが一番人気なんでしょ?
ソードマスターかドラグーンかナイトだと思うけど、漏れはドラグーンにするつもり。
>>198 汎用キャラのドラグーンの見た目があまり好きではなかったので、
アルフォンスをドラグーンにしてました。
ドラグーンにしていて、全然不自由は感じなかったです。
オレは男ユニットでクラスチェンジできるキャラは全てソードマスター 女ユニットならヴァルキリーなんてやってたな。 プリーストを1人入れてたが。 しかしソードマスターばかりだと終盤、攻撃力不足になる罠。 ヴァルキリーは結構便利だが。
保守。
202 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/11 23:21 ID:gjE0C4sm
重複スレ立ってるからこっちageるけど、いずれどっちも沈没し…(ry
203 :
:02/11/12 19:09 ID:rPAkRd/u
敵キャラの顔グラを表示させる方法ってあるの? どっかの攻略本で、仲間にできないはずの黒天使の顔グラが載ってたので… 攻略本って漏れが見たところ3種類かな?
敵ユニットのとこにカーソル持ってってA。 それでステータスと一緒に顔グラが見れるはず。
見れないよ
見れないね
207 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/14 20:09 ID:suqpAmLz
ロベリアたんハァハァ… 1回やらせて
世界史好きそうだ
なぜエレノアのゲームの顔グラフィックはブサイクなのですか? イラストは結構かわいいと思う。
リプルズスタッフ持ちのグリーシナ仲間にした後ルビーナ仲間に出来る?
ヘタレオーソンヌ用にクレシェンテが欲しいのになあ
214 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/17 13:49 ID:H6cgNj9W
\3800
まずこのゲームを一通りやり終えた感想。 「タクティクスオウガ」というタイトルを使わないでほしいと思った。 確かに前作同様に戦略シュミレーションだが、その戦闘の仕方が大幅に変わった。 タクティクスならではのWTという発想が前作に対し高く評価されていたが、今作では自軍・敵軍に大きく分かれてしまった。 これでは頭を使った戦闘をする必要がない。またユニットの攻撃力・防御力についても大幅変わり、終盤でも魔術師系を一発で倒せなくなった。 ステータスは伝説のオウガバトル譲りの、STR・INT・AGIの三つに単純化してしまった。 また簡単にドーピングと呼ばれるステータス上昇が可能である。 つまりレベル1でも全てのジョブにもなれるし、ラスボスが倒せるということだ。
ちなみに前作ではステータスのうちAGIだけが カードによる能力値上昇ができない。 何が「タクティクスオウガ」かということを探してみたが ストーリーの進め方とアイテム名ぐらいである。 しかしここにも大きな穴があって、ストーリーは前作のように人生倫理観を問われるような内容ではなく ただ堕天使と神の戦いという空想めいた(ゲーム上では存在していることになっているが)物語であり 全く主人公(ゲームプレーヤー)の人生観に関わる話ではない。
アイテムも名前は確かに同じだが、能力値が前作とは大きく異なり、ドーピングだけではなく、アイテムにおいてもゲームバランスを崩している。 またスク○ェアがだしたFFTのように防具を装備するとHPが上がるということはないが、異常なほどの防御力を簡単に作れる。 そのせいで、8人という少ないメンバーの戦いになったのにかかわらず、1回の戦闘に要する時間が多くかかっている。 これは言ってはいけないことだが 当時の「タクティクスオウガ」を作った人たちの遺品を使って、オウガバトルに、タクティクスオウガにも遠い、新たなゲームを作ったとしかいいようがない。
今作ではほんと言いたいことが多い。 例えばいいシーンなのに顔のグラフィックが全く通常時と変わらないとか ゲーム難易度・奥の深さが物足りないとか 主人公がゲームを始めたときからネタバレしちゃってる、等たくさんある。 しかしもちろんこれで「タクティクスオウガ」に幕を下ろすのではなく、クエストのスタッフには次作に今回の作品よりもより高いクオリティーを求めてほしいと心から思う。
前作をプレイしてない人なら結構面白いと思うが、前作をプレイ済みだと何かしらけてしまう。 ステータスの単純化、自軍・敵軍に分かれたターン制、能力UPアイテムが手に入りやすい、ストーリーが物足りないなど、不満点を上げるとキリがない。 TOと比べなければそこそこ良いデキなのだが…。 携帯ハードでTOが遊べると聞いたので、ローソンでDXパックを予約してまで買ったのにあまりにも期待外れだった。 しかもそのDXパックの中身が木製の箱+おまけ+TO外伝だったはずが、プラスチック製の箱に変わり、おまけもなくなったので凄く損した気分だ。 今後続編を出すなら是非前作のシステムに戻して欲しい。
お前本スレの40か?そうでなくても、言いたいことは1レスでまとめろ。改行もちゃんとしろ。 批判する前に読む人のことを考えろ。
>>220 前スレの40では無い
ただある場所から意見が似てたからコピペしてきただけ
システムはどうでもいいけど グラフィックを左右で使い回さないでほしかった
223 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/19 08:45 ID:0iAnd61+
バグハケーン!!それとも俺のソフトだけかな? 秋期のシナリオ入ってすぐにウィスパ丘陵のイベント入ると 3〜4ターン目で途中でデータセーブした再度始めると必ず バグって画面が真っ黒になって操作できなくなります。 音楽はなるんだけどね…最悪だ…何かやる気が一気に失せちまったぃ…
>223 儂もそれなったよ。
まあ今作はGBサガ3みたいなものか 単体としちゃまあ楽しいんだけどサガじゃねえやこんなの、ってやつ
226 :
222 :02/11/19 13:41 ID:JA1JrbB6
>223 コレってバグが起きるのこの時のウェスパ丘陵の イベントの時だけ?夏期のウェスパ丘陵のイベントの時はバグが 起きなかったような気がするんだけどな…
タクティクソオウガ
229 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/21 23:23 ID:z+/LvNsI
ってかTO移植を切実に渇望
TOの続きって考えると確かに期待外れかも… ストーリー初めの女アーチャーの支配する者とされる者の葛藤(TOのメインテーマ)について、 いきなり「そんな昔の事なんか気にしてもドウシヨウモナイ」と答えている時点で、既に別路線で行くと答えを出しているのかと。 で、TO外伝が目指した物は解り易い一般向きのSLRPGだったんじゃないかな? 表向きは勧善懲悪な任務遂行系(一応底辺にはオウガっぽい物も有るけれど)、アニメ向けになったキャラクターグラフィック、 シンプルになったシステム、易化した難易度、死ににくさ(HPの多さや硬さ)、それらは購買層のターゲットを明らかに変えてる訳で。 64での中途半端な妥協と比べて、随分とクエストのスタッフも英断したと思う。 これの為にハードを買った昔ながらのオウガファンには物足りないけれど、発売当時の初期のGBAユーザーやTO系のゲームを始める人にとってはこっちの方が私的にはオススメですよ。 ハード本体と色使いの暗さによる画面の見難さと、アイテムの大き過ぎる恩恵は、「何だかな〜」と思うけど。 で、オウガは松野氏の元に戻った訳で、もうこんなライトユーザー向けなオウガは出ないでしょう。 移籍したクエストスタッフの血やスクウェアの営業方針によって、幾らか一般向けになるかもしれないけど… 只、TOの熱狂者が夢見ている麻薬の様な強烈な中毒性の有るゲームがそうそう容易に出来るかどうかは疑問ですが…
WT制の廃止と通信関連を盛ったこと以外は好きだけどな
現行GBAソフトのなかでは良作! ・・・そんな褒め方しかできんw
233 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/23 10:37 ID:oBOudgjS
話の腰を折って悪いんですが死者の指輪って3つ 手に入るらしいんですが地下墓地とザイアンから もらうのとあとヒトツどこで手にはいるかわかる 人居ます?
>>233 ハルモニア雪原、双子の魔術師戦に出現するデーモンのトレジャー。
装備してるヤツを倒すとそいつがトレジャーとして落とす。
235 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/23 16:01 ID:oBOudgjS
>>234 アリガトーゴザイマス。早速やってみます
(゚Д゚;)
238 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/24 00:07 ID:Ai6eRb2c
お〜れ〜はザイア〜ン ガ〜キ大将〜♪
>>236 これで益々女性の崎元ファンが増えそうだな…
スレ違いsage
ま、結局ツバメ返し→シャイニング→ひたすら説得 のコンボ使っちまうと 難易度どころの問題じゃないからな。 純粋にコレクターゲームとして遊べってことなんだろ。
>>244 動きを止めてシャイニング、説得かぁ・・・
確かにそのコンボ使ったら難易度どころの話じゃないよなw
本編でもアビスを使えば似たような事できるんだろうが
主人公しか説得できないしアビスは射程2だし、
外伝の方が遥かにやりやすいな・・・。
ゲームバランス更に崩壊。
246 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/26 08:57 ID:LHUaPeiM
どなたか、ドラゴンゾンビの作り方、教えてください。 通常戦闘時に死者の指輪を持たせて、殺させて、放って置けばなるのですか?
>246 殺した後ネクロマンシーの呪文でゾンビ化 指輪はいらない
248 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/26 15:45 ID:GeB0KwzU
そりゃスクウェア、エニックスと合併するわ!
249 :
246 :02/11/27 11:49 ID:pkSC7jwp
247サン レスありがとうございます。 無駄にドラゴン殺さずにすみました。
250 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/27 15:32 ID:NgOZ+qxN
スクウェアとエニックスが合併したら、 タクティクスオウガは一体どうなるんだろう・・・?
251 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/27 15:36 ID:E1GLPsAq
>>250 オウガシリーズ本編は今まで通り出そうだが(と思いたい)…。
FFTだけでなくDQTとか、FQTもしくはDFTとか出たら…。
DQT 職業に勇者とかミナデインは3人以上固まってないと使えないとか・・・
253 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/29 11:49 ID:etq9EBrh
ドラゴンクエストタクティクス・・・結構おもしろそうじゃんw
>>253 禿同
FFTよりはかなり面白くなりそうやね
メタルスライム系はやっぱ堅くて速そうw
255 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/30 23:41 ID:txcI2zyj
エンディング5つあるんだっけ?ABCDとバッドエンドでしょ? Dがいまだにみれてないんだけどどうやればみれます?
グッド エレノア× バッド A C E B D E
>>255 検索した方が早いよ。
一応条件はラストバトルにエレノアを参加させて、死亡させたままクリアする。
258 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/01 06:40 ID:iT06prh3
Bルートでエレノア死亡させてクリアすればいいんですね。 ありがとうございました。またやり直すのめんどくさいから もうイイや〜。前のクリアデータとっておけばよかったな…
オープニングまんせー
261 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/01 21:41 ID:D8AUJy7U
Aは主人公が騎士にエンディング Bは主人公がエレノアと一緒に旅に出る CとDはなんだ? バットは爆発でおしまいのやつじゃないの?
C:エレノアをラスボス戦に参加させない D:エレノアがパーティーにいない(死亡・除名等) バッド:アルフォンス死亡orラスボス戦でロンギコルニス所持者不在
>>261 CはAの逆。エレノアのみ生き残る。
Dは敵味方全滅。
アライメントとかについて書いてあるページないでしょうか。 クラスチェンジ以外でもアライメントって関係してきますよね?
秩序の書と混沌のツボでアライメントはどうにでもなるからな、外伝は
266 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/04 23:04 ID:a8a+Goyj
今日クリアしますた。2回目です。
>>261-263 を見た所
漏れが見たのは最初はAで今日のはBのようですな。
…で、エンディング後もクリアデータをセーブしてくれる
みたいですが、ちゃんとされてるんでしょうかね?
2回目始めた時、てっきりクリア時の強さと装備とかで
プレイできるものと思っていたんだけど、どうやら
そのようじゃなくて…ドウナットルンダロ
268 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/04 23:49 ID:a8a+Goyj
聖魔シャヘルに負けると勲章がもう1つ追加される。
輪廻転生 だな。 アンデッドを支援する効果があるらしい。 味方ゴーストなんかの能力upくらいになら使えるかな?
ゴーストが弱すぎて使えない罠。
>267>270 ワラタ。
リッチは弱いが中々死なない
外伝だとやたら固いもんな。 ミュカレーがなかなか殺せずむかついた初回プレイ・・・。
オウガの版権は■に逝ったんだよね? 続編はPS2?
売れそうなシリーズ物はPS2、GBA
エニクスとの合併でどうなることやら。
版権買い殺しで出さなかったりして
282 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/07 17:06 ID:odrJq83A
外伝で初プレイですが結構面白かったです ただストーリーがもろに前作等の影響を受けてたので6割方ストーリーわからず これから本編とかやってみます ちなみにロベリアには剣になってもらいました。 ロベリア最高!
本編やったので外伝買おうと思ってます で、主人公どう育てればいいですか? ニンジャ一本にするか ドラグーン、ナイトのガチンコにするか それとSルートってアルんですか?
ドーピングし放題なのでなんでもいいです
そうなんだよね。ある意味ステータスよりも重要だったアラインメントですらお手軽に変更できるし、 育てる楽しみがなくなったと感じたよ。 Sルートはありません。
ルート自体は2つだな
ありがとう コダールでしたっけ?あの人がオラシオン持ってるやつ それと敵が普通にリザレクション使うの あれにはどうやって行くんですか? 信頼できる友人に見せてもらったんです
288 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/08 09:45 ID:YcbMlggz
主人公は育てない。クエストモードで勲章取ってナイトにする。 これ最強。
トレーニングモードで同じチームを攻撃してた・・・AチームとBチームの区別が付きにくいよ
別にトレーニングで味方攻撃しようが敵攻撃しようがレベルが上がれば問題なし
スマソ、寝ぼけてますた もう少し調べてから出直して来ます
保全。
保全
297 :
ハガキ :02/12/14 16:15 ID:4NhHTFmW
Aルート、Bルートって、どっちがどっちだったっけ? 忘れちゃった・・・。
Aルートが標準ルート。(シビュラが仲間に。幼友達と決別) Bルートはハピエンドルート。(レクトールが仲間に。) って感じでよろしいでしょうか。 分岐点は確か、ウロデラ岬クリア後にマーメイドについて シビュラから選択を迫られるところだったはず。
シビュラに「お前の考えはまちがっとる」と言えばBルート行き。
シビュラの問いに対して 「何かいい案があるわけじゃない」→Aルート 「貴方の考えは間違っている」→Bルート だな。
ニンジャ!
FFTA買う?
買う
買うよ。ただしオウガシリーズは今回が最後かもしれないな。 商売上の利益を考えたらFFTAの次はDQTAすなわち 「ドラゴンクエストタクティクスアドバンス」を出すのが一番儲かるからね。 当分オウガは出ない。信者のオイラとしてはスクエアに儲けてもらわないと 次の作品が出なくなる・・・アソベなくなる。それが一番怖いからね。 ココは確実に儲けを出すためにもドラクエのタクティクスを出すべき。 ただ、まったく別の考え方というのがあって かねてから「マザー」をリメイクして GBAで出せという要望があってこの事とタクティクスゲームを組み合わせて 「マザータクティクスアドバンス」(略してMTA)を発売しちゃうという 大穴ワザがある。意外性があって反響を呼ぶと思うけどね。
307 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/19 10:44 ID:vjV9kMYd
グリッルスの森のアンデッドが倒しても倒してもどんどん増えてくる んだけどどーやって倒せばいいの?誰か助けて・・・・
>>306 スクウェアエニックス任天堂オールスタースマッシュタクティクスアドバンス
309 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/19 20:46 ID:mDbzEN2q
>>307 全員HP0(戦闘不能)状態にしてから、フェイスで一掃するがよろし。
運勢の悪いキャラほど復活が遅いので、そいつから倒していけば
復活されるまでに全員倒すのが楽になるよん。
310 :
309 :02/12/19 20:48 ID:mDbzEN2q
308の付け足し。 (これ程度の文で鯖の負担が大きいのでとエラーが出る…何故) 行動可の内にイクソで消してはやりづらくなる。ユニット数に空きがあると 次のターンでそれだけ補充されて出て来ちゃうからね。
>>306 >MTA
意外性はあるが恐らく売れないだろう。それはさすがにスクウェアエニックスもわかってるだろう
>>308 クラウドの超究武神覇斬を食らうプリンとか普通に見たくないな
312 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/20 01:12 ID:N13VGN4b
条件はすべて満たしてるにも関わらずエンジェルナイトに転生しないので困ってます。 ネットでは「即」転生って情報と「運」が関係ありますって 二種類情報があるんだけど運っていったいナニよ?
313 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/20 01:19 ID:mmlzK3TF
名前ヘルプで運勢がでるよ
314 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/20 01:53 ID:QQH4Hg0h
ちなみに運勢が最高でもなかなか転生しない罠 根気よくセーブリセット汁 あと、意外と忘れがちなのはアライメントをLOWにすること
運って運勢のことだったのか・・・確立のことかと思ってますた 情報さんくすです
316 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/20 16:20 ID:BRg3zgCo
松野完全プロデュース!FFTA発売日・価格が正式決定
発売日 2003年 2月14日(金) バレンタインデー
発売価格 5800円(税別)
対応機種 ゲームボーイアドバンス
ジャンル シミュレーションRPG
プレイ人数 1〜2人(予定)
予約特典や限定スペシャル版なども準備中です!
このサイトでもどんどん紹介していきますので、お見逃しなく!
乞うご期待!
http://www.fft-a.com/Information/info.html
317 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/22 14:01 ID:YPMfsU1H
VisualBoyAdvanceでやるとノーマルのセーブできなくない?
なくなくなくなくなくな〜い!!!
>>318 あれ・・・
俺のROMが悪いのかな。
セーブに失敗しましたってでるんだよね。
なくなくなくなくなくせいいぇ〜!!!
ファイルが書き込み禁止になっているからだと思われ
322 :
317 :02/12/23 00:11 ID:???
>>321 ファイルってROMの方?一応SAVファイルは作られるんだけど・・・
書き込み禁止って読み取り専用のチェックを外すだけじゃ駄目なんだよね?
四方手を尽くしてみたけどさっぱり・・・ちなみにTO外伝以外のゲームはセーブ出来る。
エミュスレで聞けや
ようやくクリアした。 オウガシリーズは好きなので楽しかった。恋愛中心のような気がせんでもないが。 内容はハッピーエンドだったのかな? シビュラが仲間になったので。 ところでバッドエンド(レクトール)はやる価値あるんでしょうか? 分岐でセーブしてないから最初からやるのは結構つらい。
>>324 レクトールが仲間になるBルートのほうがハッピーエンドだよ。
さらに恋愛中心ぽくなるけど。
史実的にはA遠藤
>>325 どうもありがとうございます。
うーん。。。再度やるかなぁ。
どっかにネタバレでストーリーが書いてあるサイトとかありますでしょうか?
何故シビュラが敵になるのか気になります。。。
328 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/25 12:23 ID:lAFDeHnC
シャヘルにのっとられる
>>328 と、なると同じ流れですねー。
でも、EDは変わるのかな?
教皇派のシビュラを殺したとなると・・・EDに繋がらなくなるような。。。
>329 エンディングはアルフォンス・レクトール・シビュラ・エレノア・イナンナ オーソンヌがAエンドとは違うものになります。 正史につながらないEDです。
Bだと黒ランスは誕生しなかっただろうね
早速色々とありがとうございます。 では、魔界へ旅立ってまいります。
335 :
332 :02/12/26 05:10 ID:???
ごめん
>>332 はエンディングだけなら、と書きたかった
>>335 いえいえ、有難うございます。
参考になりました。
再度初めからやってみようと思います。
337 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/26 10:33 ID:q1PrcOr8
経験値って行動でかなりバラツキがあるみたいだけど、 経験値の量の基準ってなんでしょう? 先日EXP.98のキャラが一度の行動で45ぐらいゲットしてレベルアップ。 嬉しいやらもったいないやら・・
>>337 行動をおこした相手とのLV差。トドメを刺したらボーナスが付く。
ナイトでずっと行くのが力が一番上がる。 では、魔力が一番上がるのはウィザードなんでしょうか?
>>339 INTのことかMPのことか分からんが、
INTならクレリック。プリースとより高い。
MPならセイレーン、1ランク下げるとウィザード・プリースト・ウィッチをお好みで。
sageだけだとdat落ちしてしまうのでageてください。
>>341 スレッドリストの一番下だからdat落ちするってわけじゃないよ、念の為。
最後の書き込みの日付が一番昔のスレからdat落ちするようになってるらしいからね。
>>337 対象にヒーリングやアイテム使うのも同じ
行動を起こしたユニットが対象のユニットよりレベルが低いほど
多く経験値がもらえる
オウガ→FE→FFTな香具師挙手
このスレの住人に聞いておきたいんだけど、FFTAはもちろんとしても 鬼武者タクティクスのほうは買うかね? あと、上のほうに書いてあるドラゴンクエストタクティクスがもし でたら買う? 意見ドゾ〜
とりあえず全部買う 案外FFTAよりも鬼タクの方がおもしろいかもしれんし
イナンナは禿げ。
イナンナ=セリエ+ヴァイス(L)÷3
349 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/30 00:35 ID:OTxkROUK
今週のドリマガより 「いまFFTAをプレイしているがすごい面白い。 本当にスタッフが良くがんばってくれた。 僕の命令をちゃんとこなしてくれた。FFTに負けず劣らずの出来になった。 崎元の音楽はGBAとは思えない過去10年で最高のものに仕上がった。 ベイグラントストーリーのスタッフ中心で開発してきた。 今後のFFTAチームはFF12チームと合流する。 FFTAとFF12はリンクしている。FFTAをやるとFF12がより楽しめる。」
350 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/30 00:46 ID:z6Eyqm2M
FF12にもバンガ族でるね。 ストーリー的にリンクしてんのか?
351 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/30 23:57 ID:ZYVRJjPE
今迷ってるんですが、ロベリアとザイアンどっちが使えますかね? セラプルームって便利?
>>351 強さなら断然ロベリア。飛行移動が(・∀・)イイ
ザイアンは飛べないし、パワー不足、魔法もカス。死者の指輪の方が(・∀・)イイYO
セラプはカナーリ使えるYO。エソジェルナイトなんかは、弓+セラプ×3でも(・∀・)イイ
埋もれた財宝Cグループは、セラプでるまで全部リセットしたYO。
今年の春にこれを買って、初めてのオウガシリーズでしたがとても楽しめました。 こちらのスレにもお世話になりました。 みなさん良いお年をお迎え下さい。
>>351 じゃあ俺はザイアンをお勧めだ。
理由? ない。
356 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/31 17:24 ID:tD1qPn2C
>>349 ソフトは買わないけど、サントラは買おうと思う。
FFTAはTO外伝よりも処理早くていい感じですよ。
オレもザイアソを進める。 一応固有ユニットだし・・・。
359 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/31 23:16 ID:GWibZ013
>>356 そういえばTO外伝のサントラは何故出ない?
あぶない!dat落ちしそうだったからage。
364 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/05 14:08 ID:mIdJy/eW
シャヘル戦でザイアソのセリフに萌えた たいしたダメージを与えられないなか 一人ライスフォースで大ダメージを与えるザイアソに萌えた 天使?あのカスがいるとザイアソ様を殺してしまう 身包みひっぺがして削除 これで網万対
>>363 sage書き込みでも保守はできるよ、とマジレスでつ。
>>364 禿同。ザイアソ(・∀・)カコイイ!!
うちじゃブラッドグリーパ持たせて
暴れさせてた。
天使の方からはセラブルームもらうだけでいいし。
地力で作ろうと思えば作れる品。
Aルートではザイアン、Bルートではロベリアにした ・・・いや なんとなくストーリ的に
質問、アンデッドのHPを0にするのは殺害数にカウントされる?
アンデッドの場合はイクソシズム等の真性・・・ もとい、神聖系魔法で徐霊しないと殺害数にはカウントされないはず。 霊を成仏させて「殺害」数がカウントされるってのもおかしな話だがね。
>>369 なるほど。迂闊にプリーストに除霊はさせられないな・・・
アイテム全部最大にするコード無いですか?
そういやデネブつかってる香具師がいたんだが 密かに召喚使えるんだよな セイレーンよりマシ…キャラ的にデネブか ところでパンプキンヘッドが仲間にならん
374 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/08 22:27 ID:WJgNm91D
デネブタソはINTの上昇が悪いな セイレーンに比べてタフマンだが…まぁキャラ的にデネブか パソプキソは知らん
んなもん居ねーよ
…デネブのこと言ってんのか? ならは真性ケテー
釣りっぽいな。
ゆうわくマンセー
380 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/09 16:22 ID:JmIInqbw
デネブの出し方も知らんのか
攻略サイト見れ。 ラストバトルのザコどもにも有効な「ゆうわく」マンセー
まあ・・・カボチャのことを言ってたんだろうけど
383 :
山崎渉 :03/01/10 07:57 ID:???
(^^)
>>381 マジで!!ゆうわくってそんなに強いの?
プレデターも誘惑できる?ならオレも育ててみよーっと!
ラスボス戦でプリーストなんかがアイツに串刺しにされて困ってたんだ。
ダークアイ(だっけ?)とダークストーカーはステータス偏ってっからまだいいけど、 プレデターはちょうどいい能力だから召還されるとかなりツライよな。 槍装備だからいくらかダメージ軽減できる場合もあるが。
確かにダークストーカーはこっちが先手取ればなんとかなるが プレデターは強いし固いしでなかなかウザい てことでゆうわくマンセー デネブ自体の能力上昇率はそんなに良くないんだけどね
387 :
山崎渉 :03/01/13 08:42 ID:???
(^^)
388 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/13 12:40 ID:GeLQCB/S
>>386 召喚もできるだろデネブタソマンセーだヴォケ
パラメータはドーピングでレーテみたいな能力にして鑑賞しますた
とりあえずデネブタソ(;´Д`)ハァハァ
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、 ここは本当に酷いですね。 目を覆うばかりの醜いですね。 見てて吐き気がします。 匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。 だからここのインターネットのように中傷を助長したり 差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。 このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。 ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、 このインターネットを破棄すべきだと思います。 無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。 匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、 ここは本当に酷いですね。 目を覆うばかりの醜いですね。 見てて吐き気がします。 匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。 だからここのインターネットのように中傷を助長したり 差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。 このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。 ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、 このインターネットを破棄すべきだと思います。 無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。 匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
友達から聞いてこの2ちゃんねるとか言うインターネットに来たんですが、 ここは本当に酷いですね。 目を覆うばかりの醜いですね。 見てて吐き気がします。 匿名だからって・・ みなさんは人の痛みがわからないんでしょうか だいたい匿名で発言できることに問題があると思います。 だからここのインターネットのように中傷を助長したり 差別を仄めかす発言しかできない人がどんどんふえていくのだと思います。 このようなインターネットを作ること自体が間違っていると思います。 ここのインターネット製作者の方は日本に与える悪影響を考えた上で、 このインターネットを破棄すべきだと思います。 無責任に発言する人を増長させている責任は重いと言わざるを得ません。 匿名で人を中傷するのが楽しいって言うなら、それは病気です
392 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/13 18:23 ID:O8avNI5O
レバナーデ洞窟でザイアン倒しても選択肢が出てこなかったんだけど俺だけ?
394 :
392 :03/01/13 21:58 ID:???
>>393 ロベリア仲間にしてると選択肢出ないのか。サンクス。
発売直後にGBA本体と一緒に買った。画面が見づらいのでライトまで買ったのに それでも見づらくて投げてますた。最近エミでやりなおしてみたら・・・ 携帯機で出すのは勿体無いくらい良くできてますな。実機では暗くて分かりづらかったけど 顔グラなんかとってもよく描かれている。ナイト男はかっこいいし,ソルジャー女はかわいく描かれている。 今日は成人式。シビュラの年齢は20歳。こんな達観した20歳の女は絶対いねぇ! 今Aルート終わり直前。精神的不感症女にもかわいいところがあるんだなw
今レクトールルートをやってるんですが、 アクウィラ火山をクリアした直後、イベントでレクトールとハーウェン神父から 逃げるためにガケからアルフォンスとエレノアが海に飛び込んでそのあと 人魚のベイレヴラに会うシーンがあります。そこで人魚から 「なぜ、あなたは聖槍(ロンギコルニス)をさがすのですか?」と聞かれて 主人公が A 強大なちからがほしいからです。 B ある人(多分シビュラ)との約束だからです。 と選択しなければならないシーンがあります。 これってどっちを選べばイイの? どっちを選ぶとどうなるのか知ってるカタいらっしゃいましたらご指導ください。
398 :
396 :03/01/14 16:30 ID:???
>>397 とりあえずあなたを「神」と認定させていただきます。
ありがとーーーーーーーーん!!・・・これで前に進める!
あの、遊び方は人それぞれだから言えた義理じゃないんだけど、 オウガシリーズはその短い文からどっちにしようか激しく迷って悩んで 自分で道を選び取るもんじゃないかな。 シビュラ姐さんに愛想付かれるぞ、「一体お前はどうしたいのだ?」と。
<^^>
401 :
山崎渉 :03/01/16 09:21 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
クエストのHPに行こうとすると変なカエルが出てくるだけなんだけどどうなんてんの? アドレス変わったのか?
ageることまではしないがdat落ちもさせない。
405 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/21 13:48 ID:KwKnKk1V
406 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/21 14:21 ID:P7/pOsX+
このソフト、新品三千円は買いでつか? FFTしかやった事がないのだが…
1000円ならいいんじゃねえの
409 :
:03/01/21 17:34 ID:GE2CcN6v
祝!オウガバトル64の作曲者 “松尾早人” 仮面ライダーファイズの作曲で初の特撮ミュージック界入り!
>>395 同意。
戦時中の人間と平和ボケした人間では、同年齢でも経験や精神面で大きく隔たりがある。
今のアフガニスタンの16歳と日本人の16歳では、ほんとに大人と子供ぐらい差がある。
つうか今の日本人は40歳でもアフガンの16歳よりガキかもしれん。
「走りゆくもの」 匿名掲示板に何を求めましょう? dat落ち・コピペ荒らし・AA荒らし・良スレ認定
2月14日の金曜日(もののけ姫がロードショーでやるらしい)までにレクトールルート をクリアしちまわねーとFFTAに移れないなぁ・・急がねば。
>>411 4つめ・・・と、ネタにマジレスしてみる。
でもこういうパロディものって好きだ。
414 :
山崎渉 :03/01/27 22:02 ID:???
(*^^*)
>411 warota. 一応、「右端」とマジレス2号。w
アルフェラッツって没キャラ?
誰それ? ・・・なんつって。 ウォーロックみたないやつだっけ? 伝説のアルビレオとか本編のラドラムっぽいやつ。
オストレア城がクリアできん・・・・ 今までレギュラー8人ピッタリで攻略してきたから分けるとアウトだ・・ とりあえずニッカール側は主人公とエルリック、妖精2匹、プリーストでクリアしたが マゴット側が・・・・ 適当にヴァルキリーあたり仲間にしてきたほうがいいのかねえ
419 :
418 :03/02/02 22:33 ID:???
このスレ読んでると本編がやりたくなってくるな。 ランスロット見てみてえー
age
いざとなったらクエストモードでアイテム集め&殺害数稼いで称号&転職げっと
始めからアポカリプス持てる方法見つけたんですけど既出ですか?
既出だから上手くボケろよ
>>418 おいらと一緒だなぁ〜・・
マゴットはもちろんだけどデゥークナイトなんかもすごく強いから
いったん戻ってウィザードの女性タイプをスカウトしてきてセイレーンに
クラスチェンジさせて魔力が強くなるように育ててからもう一回チャレンジ
したほうがいいかも。直接攻撃でマゴットやデゥークナイトをたおすのは
かなり大変だよ。それと隊を2つに分けて16人大勢で戦うのはココだけじゃないから
残りの8人もきちんと育てておいたほうがいいかもしれないなぁ〜。
ゲームクリアも2月14日までにすませておいたほうがいい。
FFタクティクスアドバンスが出るからね。このスレの住人たちも大半が
バレンタインデーの日には民族大移動をおこすのは必至だから。
・・・オイラだけはさびしくてもココにいるけど・・(つД`)・゜・
425 :
418 :03/02/04 03:22 ID:???
>>424 デュークナイトうざいっすねえ
魔法の方が効くから一応ウィザード(男)入れてるんですけど
やっぱり女性キャラのほうが上位互換職があるからいいのかなあ
もう一度隊分けるらしいので一応16人育ててみます
でも、結局レギュラー固定であとの8人オストレアでのレベルからあがってなさそうな気もするけど
ちなみに金がないのでFFTは買えません
バレンタインも暇です(泣
>>425 デネブは育てないの?
彼女の「ゆうわく」で、敵の動きはかなり封じられる。
デネブ、アンビシオン、レリクス。 この3種の神器があれば、かなりの楽ができる。
その3種の神器がそろえられる条件の人はオストレア城で詰まるまい。二面攻撃の事を知ってるはずだし。 最後までにもう一回2面攻撃があるから二軍もそこそこは鍛えていた方がいいかも。
429 :
424 :03/02/05 02:24 ID:???
(・д・)言い忘れたけどキャラを育てるんじゃなくて敵からスカウトしてくるって ゆう方法があった。これはコレでめんどくさいんだけど・・でも自分で育てたキャラより スカウトしてきた完成キャラのほうが強かったりするんだこれが・・・ あとデュークナイトは魔法でのほうがたおしやすいってのはやってみればわかるんだけど じつは裏ワザというかちょっとしたテクニックがあって知らない人のために 書き込んでおくけど、要するに「召喚獣を毎回使っちゃう」とラクになるんだわこれが。 おいらはこのことに気がついて召喚獣にやみつきになっちゃったのよこれが。 ウィッチの補助魔法に「チャージスペル」ってのがあって毎回仲間のMPを 大量にしかもいっきに増やすことで、MPを増やしてもらったキャラが 召喚獣をつかえるキャラならほとんど毎回呼び出せるという一種の組み合わせワザ。 ウィッチのかわりにユフィールのエナジーフロウでももちろん可能ですたい。 敵キャラに召喚獣をあてるときは「1キャラにのみ召喚獣の攻撃が当たるようにする」 のがいっきに敵をたおすコツ。デュークナイトの場合とくにここが重要で 少しずつやつらのHPを削っていこうとするとあっというまに体力回復を されちゃってこっちはやる気をなくすから「地道な努力」はこの場合おすすめ できない。どーせデュークナイトなんてのは味方にすることもできないしね・・・ 毎回召喚獣を使うってのはじつは敵の使う方法でもあってオストレア城の玉座前で レクトールがビシバシと召喚獣のイグニスなんたらとか言うヤツでこちらを 苦しめてくれるんだよまったく・・「レクトールとウィッチをよく観察」すれば 毎回召喚獣のやりかたも簡単に理解できる。ふ〜疲れた。
分かったから落ち着け
縦読みしようとしても長いとはどういうことか けしからん
通り名が無くなったのが残念だなー。 もう勝手につけちゃる 薄幸のダイオード、魔宮のキエル、理想のカレ 意外と難しいな。
発光ダイオードと掛けてるのかね
魔宮のキエルは消える魔球で 理想のカレは理想の彼ってか・・・ただの語呂合わせやんかw
FFT9,8,9,8だって。 オウガ外伝っていくつだったっけ?
9,8,9,8ってなんだ?
ファミ痛のクロスレビューじゃないの?多分
タクティクスオウガ外伝売ってないんだけど。 中古屋にも売ってないってことは、人気あるのか?
>>438 SRPGは長く遊べるからすぐ売るものじゃないし。
それに携帯ゲームのSRPGなら手軽に遊べるし尚更でしょ
sage
sage
攻略本がどこにも売ってないよ〜・・(つД`)・゜・ ブックオフなんかも何店もさがしたのにダメだった。 このゲームは長持ちするから意外に人気あるのかなぁ〜? 狩人装備シリーズのフォレストブーツってレクトールルートじゃ手に入らんの? せっかくラケシス覚えたのに・・・
>>442 ネットなら買えるんじゃない?
Yahoo!ブックスショッピングで見つけたよ。
狩人装備は、レクトールルートでは揃わなかったはず。
444 :
442 :03/02/11 14:16 ID:???
やっぱり、そろわんかったか・・あきらめよう。 まわりにコレ持ってるやついないから交換する事もできないんだ。トホホ・・(つД`)・゜・
最近買ってきてプレイ中なんだが、 前衛が全部ニンジャで大丈夫なのは仕様でつか?
test
>>445 まーそんなゲーム。
ただ全員ニンジャとかだと後半攻撃力不足になる。
まぁそれでもなんとか攻略できるが。
FFTAが出るまであと50時間てところか・・ それまでにコイツをクリアしちまわねば・・ レクトールルートでやってんだけどジャイアンとロべりアどっちをみかたにすれば いいんじゃろ?エンディングに変化とかあるのかなぁ?
449 :
:03/02/12 01:29 ID:???
主人公・イナンナを2人ニンジャで固定、攻撃力ドーピングが王道だろう というか後半は敵の通常攻撃を高確率で回避なので、ある意味最も硬い。 ・・・本編並のニンジャまで弱化希望、ニンジャ強すぎ
「殴る」にオンラインヘルプ使うと場ぐるのって仕様?
【ルパンごっこ】 1. コンビニにいく。 2. 普通に買い物をする 3. なにくわぬ顔で店を出る 4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる 5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ 6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる 7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る
474 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/13 00:09 ID:HEv69gy1
召喚魔法使うキャラを AGI ドーピングしたら、 泣けるほど敵に当たるようになりますた!
>>474 参考になりました。う〜む、そこまでは知らなかったなぁ〜・・やってみよ・・
今日は2月14日、こんな日にここに来るのはオイラくらいのもんだろうなぁ〜・・・(´・ω・`) みんなFFTA方面に行っちゃってさみしいョ・・・(つД`)・゜・
いや、漏れはまだまだプレイ中 2週目はトレーニング解禁で ひたすらレベルage中。セーブ可能な地点で既にハリボテ勇者取得
クエストモードでアイテム集めまくり。
ラスボス戦だけ難易度的に別ゲームに感じるわけだが ・・・やっぱライフフォースかレベルageか
幕府を開きたいのですが 何処に申請すれば良いのでしょうか?
FFTよりこっちのほうがよくねえ?
まぁ人によるが・・・オレはシステムがムダにややこしいFFTよりも なじみやすいこっちの方が好きだね。
ROM誰かうpして
↓↓ねえねえ。ひろゆきが出るらしいよ 大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00 札幌 テレビ北海道 (日)9:30〜10:00 岡山・高松 テレビせとうち (日)9:30〜10:00 仙台 東日本放送 (土)26:25〜26:55 広島 広島ホームテレビ (水)25:46〜26:16 奈良 奈良テレビ放送 (月)17:30〜18:00 滋賀 びわ湖放送 (金)7:30〜8:00 和歌山 テレビ和歌山 (土)9:30〜10:00
↓↓ねえねえ。ひろゆきが出るらしいよ 大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00 札幌 テレビ北海道 (日)9:30〜10:00 岡山・高松 テレビせとうち (日)9:30〜10:00 仙台 東日本放送 (土)26:25〜26:55 広島 広島ホームテレビ (水)25:46〜26:16 奈良 奈良テレビ放送 (月)17:30〜18:00 滋賀 びわ湖放送 (金)7:30〜8:00 和歌山 テレビ和歌山 (土)9:30〜10:00
>>489-490 キャラをチマチマと育てる楽しさがあるね、FFT-Aは。
とりあえず両方とも布団でゴロゴロしながら遊ぶタクティカルゲームとして、そこそこ楽しい。
495 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/16 22:59 ID:7nsdQk4t
>>487 スナップドラゴン剣が複数あれば結構楽じゃない?
俺は2本あったら、アトロポス修得者と召喚魔法詠唱者に持たせてるな。
こうすると雑魚をコンスタントに減らせて、全体攻撃受けにくいから。
ロベリア潰して支援効果を得るとさらにグッド。
でも強すぎるから封印してる人も多いよね、きっと…。
オウガ外伝のクエストモードを繰り返しやるゲームっぽい…>FFTA アビリティとかの分育てる楽しみはあっちの方が上かもしれんがなぁ
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ザイアンとロべりアそしてグリーシナとルビーナってのは「エンディングシーン」ってのはないの? この4人のラストのしゃべくりって見たことない・・・ 見たことあるヤツいたらおいらに教えてくれ!!まってるぞ!
FFTAやってるけどぶっちゃけこっちの方が楽しかった。ストーリーが・・・
TO外伝よりTOを先にやるべきですか?
507 :
503 :03/02/18 22:54 ID:???
>>506 「あの4人のエンディングシーン」てないのか・・・トホホ・・・
ザイアンて・・・・・・誰?
ソースかよw
510 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/22 14:45 ID:msZ6XLix
中古で買ったんだけどデータを完全に消去する方法あります?
水につける。
>>510 名前を入力する画面で「DEL_DATA」と入力
質問の前に検索しる!
でも、最近書き込み少ないしいいか・・・
FFTAはトレーニングが無いのがイクナイ
あれ…久々にやろうと思ったらソフトがねぇ…どこいった…
これからFFTA買ってこようと思うんだがあえてここオウガスレで聞きたい。 オウガ外伝とくらべてどんな感じ?感想をどうぞ。自由に書いてくれ。
最大の違いはストーリー性かなぁ。俺的にだけど ストーリーをもっとしっかり作ってくれればトレーニングなかったりキャラ作れなかったりしても許せた
今FFTAやってる途中だがネタバレスレはイヤなので、あえてここオウガスレで語りたい。 オウガ外伝はオーソドックスすぎて少々物足りなさを感じていたが、 FFTAはその点、色々と新たなシステムを取り入れ、なかなか新鮮。 主人公は単発アルバイトで日々をしのぐフリーターなんだが、 そのフリーター仲間の育て方(アビリティの覚えさせ方)が ちょっとめんどくさい。 それに今回トレーニングがないため、俺の場合、毎回バトルに出す主人公だけ レベルが高くなってしまい、他の奴らは低いままになってしまった。 すると敵は主人公に合わせたレベルの高さで出てくるわけで・・・。 かなりキビしくなってもうた。(涙 ま、これはこれで難易度が高くなって面白い・・・・のか?
>>515 まずストーリー性がかなり薄い。
オウガのような重厚なストーリーを期待していると肩透かしを食らう。
(まぁ外伝はたいしたこと無かったけどその足元にも及ばない)
一般ユニットの雇用が任意で行えない。
ショップコマンドに「雇う」無いためクエスト(517のいう単発アルバイト)
終了後にランダムで現れる志願兵を雇うことになる。
レベルは現在の平均値が反映するため、
レベルの低いユニットを雇えるのは序盤だけ。
当然、種族、ジョブ、名前の指定は不可能。
人間男、モーグリ、ウサ耳セクシーネェちゃん、ワニ男、ムーミン
これらの種族にそれぞれジョブがあり(共通のものも固有のものも)
種族によって得て不得手があるのはまぁ面白い。
ロウと呼ばれる日替わりの戦闘ルールがあり(炎属性禁止など)、
これらのルールをいかに利用するかに楽しみを見出せればよいが、
うざったいだけ、という意見も多い。
顔キャラも少ない。
難易度に関しては、ぬるま湯も良いとこ。
CPUは頭が悪いのでかえって腹が立つ。
以上がオウガに比べた不満だけど、クソゲーとは思わない。
興味があるなら買ってみてもいいと思う。
すいません、今更すぎて過去ログどのあたりかわからないんで マジで聞きたいんですけど、FFTってあれはなんで■から 出てるんですか?オウガシリーズとは別物なんですか? オウガシリーズの続編かと思ったらFFとか書いてあるし なんか前にも出てたらしいとマジで今更知りました。 教えてチャンですみません。過去ログのどのあたりに 話題があるかだけでもいいんで教えて下さい。
>>519 オウガとは別物。
何で出てるかと聞かれると大人の都合としか答えられないが、
開発陣は同じなので、作品の雰囲気は似てる。
PS版はタクティスクオウガにジョブシステム突っ込んで
軽めにまとめた感じ。わりとオウガっぽい。
GBA版は518で書いた感じ。
今ならPS版がPS1BOOKになってたりして
安値で手に入るから、
オウガ好きならやってみると良い。
GBA版よりはこっちをお勧めするよ。
TO→FFTの路線のドロドロしたストーリーを期待してると思いっきり肩透かし食らうね なんで携帯機だからって無理矢理幼稚なストーリーにする必要あるんだろ
SRPGはストーリーがしっかりしてないとアカンよね。 ・・・まぁ中には例外もあるが。
523 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/23 15:57 ID:Jjz9YD5a
524 :
519 :03/02/23 16:24 ID:???
>520 やっぱ別物なのか…オウガファンとしてはやりたいんだけど 大人の都合を考えちゃうと意地でやりたくないと言うか。 あれがクエストから出たオウガシリーズだったらやるのに。 やるとしたらお勧め通りPS版の方やってみる。ありがd
FFTAやってると、駄作と思ってた外伝すら魅力的に見えるから不思議 ・・・・しかし、松野の病気はもう治らないんだろうか?
526 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/23 17:11 ID:Jjz9YD5a
FFのシナリオも松野って人が書いてるの?
松野って人はなんの形態でも出せるように
>>523 に書いてあるみたいに
神話を一本書き上げたんでしょ?
その神話がオウガバトルサーガ
まだ最後の章かなんかはゲーム化されてないとか。
↓スクエアが札束で頬っぺたひっぱたいて
連れてきたって聞いた。
で名作の名を地に落としましたとさ。
● スクウェアとクエストの提携のオファーはクエスト側から01年後半に有った ●
クエスト側も切羽詰っていたようです。そして、大きなプロジェクトを
(そして問題を)沢山抱えて、新しいラインを立ち上げるにも首が回らない
状況だったスクウェア社にとっても歓迎すべき物だったようです。
527 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/23 17:13 ID:Jjz9YD5a
● キーパーソン/松野泰己さん ● オウガバトル全8章のプロットを持参してプランナーとしてクエストに入社。 プロデューサー&シナリオライターとして『伝説のオウガバトル』『タクティクスオウガ』を 手掛けた後、『タクティクスオウガ』発売前(※完成後)にクエストを自主退社。 会社上層部と経営方針に関して意見の相違が有った、との事です。 その後スクウェアに入社、『ファイナルファンタジータクティクス』(長い)の 開発を手掛け、その『タクティクスオウガ』との類似性に世の熱狂的オウガファンに 手酷いバッシングを受けたりもしました。まあそもそも会社に請われて作った 物で、松野さんを必要以上に責めるのは筋違いと言うものでしょう。
528 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/23 17:14 ID:Jjz9YD5a
バッシングの詳しい経緯は省きます。複合的な物だったようです。 ただ、同じ経緯を辿ってクエストからスクウェア入りしたイラストレーター 吉田明彦氏、グラフィックデザイナー皆川氏には大きな批判は有りませんでした。 松野氏は元々メディアに大きく露出していた為、一人で割を喰った形です。 その後『FFT』とゾディアックブレイブ伝説で繋がりが有るとされる 『ベイグラントストーリー』を発表。ファミ通クロスレビューにて40点満点を 獲得したものの、発売後は余りにプレイ者を選ぶ内容で予想された程の評価は 得られず、夏江の友人には「もう駄目?」とか言われたりもしました。 何つうか改めて見るとあんま良い目見てませんねこの人。 今は『FF』2作のプロデュース作業に忙しく、オウガバトルに取り掛かるのは 数年後、それらの開発が終わってからの話になりそうです。
なーるほど、松野はプチトールキンだったのか・・・・ 惜しいな人を亡くしたもんだ
530 :
519 :03/02/23 18:42 ID:???
>526-528 有難う。大人の事情(?)の内容が判ってやっとスッキリした。 クエストのオウガシリーズじゃないのは悔しいけど 試しに一度プレイしてみて純粋にゲームとして評価してみます。 でもマジで1作目からオウガにのめり込んでた身としては 最近自分的に評価の低い■に開発陣が移ってしまったのは悲しい。 合併後の■エニで、ちゃんとオウガに(FFTではなくオウガシリーズとして) 力入れてくれるといいなあ。
FFTAのバトルはウェイトターン制なのでオウガ外伝よりおもろいな。 ヘイストやスロウが非常に役に立つ。 松野氏の関わるゲームは他とは一味違うものばかりなので 俺は好きだな。オウガだけでなくFFTもベイグラも。 FF12にも期待大だし。 別にオウガにこだわらんでもいいかと。
>>531 オ ウ ガ に は 特 別 な 魅 力 が あ る
FF]‐Uは見るだけで嫌になった。
明らかに着せ替えゲーム。
何かFFの面汚しって気までしてくる。
FFを傘にキャラヲタどもに売りさばこうって姿勢は最悪。
「天下のFFというRPGである」という免罪符をヲタに与えたいだけちゃうんかと。
開き直ったエロバレーの方が何ぼかマシ。
まぁこれは漏れの勝手な偏見だから気にしないでくれ。
気分を害したらすまなかった。
ちょっとイライラしてるのかも知れない。
スレ違いスマソ
533 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/24 10:53 ID:QIiNf1/f
オウガバトルはゲーム以前のオウガバトルサーガっていう 神話の部分がキモここがしっかりしてるから どこに持っていってもいいゲームが出来る。 シナリオをゲームにあわせないゲームをシナリオにあわせる。 かくしてオウガシリーズは名作となった。
534 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/24 10:59 ID:QIiNf1/f
535 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/24 11:02 ID:QIiNf1/f
ちなみにおれはFFTが出た時 ああ、もうタクティクスオウガの続編は もう一生できないんだなとおもってかなしくなったよ。 そして資本主義の暴力と あのスクエアの守銭奴のヒゲを恨んだ。
>>534 それはフィクションです。これ以後そのようなことを
力説しないようにしてくださいね。
>>532 同意しとく・・・か。
最近の■はなんだかもうなぁ。
ちょっと人気が出たからってやたら続編出しゃいいってもんじゃねーんだよタコが。
しかし何気に盛り上がって来たなw
>>534 アホですか?
それをノンフィクションとして信じてる奴が居るとは思わなかった。
>>529 >なーるほど、松野はプチトールキンだったのか・・・・
一言だけ言わせて。頼むからそんな嫌な表現やめてくれー。
トールキン氏は敢えて政治や戦争とは無縁の世界を作った人。
そういったものにかこつけるのを嫌ってたのは知ってるでしょ?
正反対の物を作った人と混同しちゃ氏に失礼だよ・・・。
指輪物語の誕生以降、ゲームやファンタジー作る人は
直接にでも二次的にでも影響受けている。
氏の功績と己の身の程を知る人は、敬意を払ってそんな表現はしない。
540 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/24 19:24 ID:v81XsgVB
>>529 >なーるほど、松野はプチトールキンだったのか・・・・
それを言うならプチジョージ・ルーカスでは?
スターウォーズの。
>>539 氏の言う通り、トールキンとは違うと思うぞ。
>>532 >FF]‐Uは見るだけで嫌になった。
>明らかに着せ替えゲーム。
おいおい、FF]‐Uと松野氏のFF12は別物だろ?
FF]‐Uは「FF10その2」って意味じゃないの?
いくらなんでも松野氏がアレを作ってたなんてこたぁ・・・。
ま、まさかな・・・・。
誰か俺を安心させてくれ。
鬼武者タクティクス
>>536 よく読め、松野氏が書いたんだが
クエストの設定としてホントにある神話
からもってきた話みたいな風な設定にしてリアリティを
出してあると言う事だろ?
逆にいうとそう言われるともしかしたら
本当にそういう神話があるのかもしれない
と思って
>>541 みたいにスレ立てちゃうやつが
いるぐらい設定がいいって言う事。
>>542 あれって
]の続編→]‐U
十二作目→FF12
てのをかけてんじゃないの?
テンツーって読むのが正しいらしいけど。
何か別物だとすれば紛らわしい気が…
漏れも良く知らん。
誰か!詳しいヤシ!
>>544 どこを、どう読んでも、そのような意味を含んでいるようには思えませんが。
『テンツー』と『トゥエルヴ』のどこが紛らわしいんだ
信者が必死な毎日
>535 同意 だが、その後に64や外伝が出たのは嬉しかった。たとえ松野でなくても。 守銭奴のヒゲ?その後散財して破綻しちゃったんだからまったく世の中分りませぬ。
10-2と12を混同してる香具師がいるとは思わなんだね。 つかアフォか。
つうか532の書き込み自体が痛いぞ。同じオウガ信者からしても。 まあ眠気の中で書いたレスらしいから、酔っぱらいの戯言と思ってスルーしれ。
勲章【アニオタ】 魔獣を全種説得した者に贈られる勲章。魔獣に対する執着心が さらにその者のオタクっぷりを増すだろう。
556 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/25 21:47 ID:22Q2ZFkw
FF作ってるみたいだけど オウガシリーズを先にしてくれ 死ぬまでには全章遊びたい。 出来ればタクティクスのシステムがいいが こゆい人間関係が見れるならなんでもいいや。 FFの仕事なんてオタクが好む緊張感のない 臭いシナリオをリアリティを出してごまかすかだろ? そんなのは適当な所でほっぽり出して 伝説のつづきをはやく聞かせてくれ。
557 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/25 22:07 ID:22Q2ZFkw
あと他のサイトでこれみつけた 百億も赤字出したのか。 それとオウガバトルサーガの版権は今スクエアが持ってるって。 >ヒゲのおじちゃんがフルCG映画で百億以上の赤字
オウガの続編にチョコボが出てきたら嫌だな。 アライメントが変わろうとカオスフレームが下がろうとジェノサイド。
なにせあのフロントミッションにさえチョコボを出させたっていうから・・・
560 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/26 14:08 ID:M/t8zLs5
最初のスクエアの世界観って誰が作ったの? あの髭?あの髭は全然ファンタジーとか 神話にくわしそうじゃないんだけど。
561 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/26 14:11 ID:M/t8zLs5
スクエアっていうかFFね あとスクエアは映画の失敗が元で SCEから100数十億借りたって でもゲームボーイでもソフト出したくて仕方がなんだけど 任天堂と手を切る時捨てゼリフ吐いてきたから 戻りたくても戻れないとか。
(´-`).。oO(どうしてDQN書き込みをする馬鹿はsageないんだろう?)
昔から不思議だった。 明らかに厨房チックな発言ほど、 1、 sageない。注意してもやめない、またはメール欄にageといちいち書いたりして挑発に切り替える。 2、 連続書き込みを行う。 3、 固定ハンを名乗る。普通の名前より、顔文字や実在の人物名(水樹奈々等)の流用が多い。 という条件の、複数を満たしていることがあまりに多い。 これらの間に何か強い相関関係があるのかとずっと不思議に思っていた。
FFTAが既に出てるっつーのに一体いつの話をしてるんだろうこのDQN
567 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/26 22:45 ID:3+BZPEfu
このゲーム微妙になんかタクティクスオウガよりどん臭い。 なんでだろ?
ターン制のせいじゃないかなぁ 早いキャラは先に動ける、ってのはかなり大きい なのでドラゴンとか使う気にならんのがアレだが
>567 エレノアのせいかもしれないと言ってみるテスト
ターン制じゃなけりゃもっと面白かったな 肝心の戦闘が袋叩きで楽勝ってのはどうも。
おまけに無駄に固い敵がいたりする、と。 各ユニットのHPが多すぎるんだよなぁ・・・。
そんかわりダメージが少なめ
ていうか、どん臭いって表現が意味不明。
まぁTオウガが出た当時の尖り方からすると普通のゲームやね。 なんか大雑把なFFTとこじんまりまとめたオウガ外伝って感じ。 初代を越える出来の続編は出るかなぁ。スクと松野頑張ってくれ。
ドットはすごくない? ヒュアエナのキャンプとか感動した
顔グラは ソルジャー女に萌え デネブねーさんはシリーズ中一番いい イカれちまった時のシビュラ姐さんとレクトールぼっちゃんにはぞくっと来た。
ふと思ったんだが Tオウガの新作がでる前に大人の都合で DQタクティクスとかがでるんだろうか。
>>569 いや、二回目でいきなり「エレ」が原因。
プレイヤーおいてけぼりかよ…
そっか・・・エニックスはもうエニックスでなく スクウェアはスクウェアもスクウェアではないのだったな・・・ セガも死んだし(;´Д`)
けどね、あのね、もう今だから言っちゃうけどね、 俺、TO外伝もオウガ64も元祖TOも、全部同じくらい好きです
>>577 そーゆうふうに想像できた君は商売のセンスがあるね。
実際DQTのほうが売れるだろーなー・・発売するとしたらね。
鳥山キャラが思想を語りながら戦ったりするわけか
てめぇらみんなDQN
しょーひしゃってそこまで単純なのか
いきなり新作オウガ出すよりも、FFTA等でライトユーザーに免疫をつけてもらったほうが売れるよな
586 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/28 17:02 ID:w+D6mUfz
>>587 本当にあるとは!
でもそこの画像を見る限りではマップが障害物と平面だけで高低差がなくてしょぼそうだな。
ってそんなことより携帯ゲームじゃなくて携帯のゲームなのか・・・・。
ストーリー TO外>FFTA (微妙・・・) 戦闘・ターン制 TO外<<<<FFTA ロウの有無 TO外>>>>>FFTA LV・成長 TO外>>FFTA (LVUP遅すぎ) ドーピングの有無 微妙。まったく手付けれずってのも問題あり。フリーでLV選択して雇うことできないし
590 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/04 00:23 ID:NJeFlEJj
今夜はパーティパーティ
敵が全員山下達郎。
キャラの魅力 TO外伝>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FFTA これ重要。 なんだかんだ言って、外伝のキャラは皆それぞれに魅力的だったなぁ。 デネブまで出てきたしな。 比べてFFTAはキャラ少なすぎ。 せめてクラウドかアシュレイを出すぐらいのサービスが欲しかった。
そうか? FFTAはキャラ育成要素に重点を置いているので、育てていると自然に愛着が湧く。 キャラ付けも変にストーリーがないから脳内妄想で好き放題。 Wizに通じる物があるかな。 それにデネブだのクラウドだの、シリーズ初プレイの人間にとっては一般雇用キャラと何ら違わないが。 まあ好きな名前が付けられないのはちょっとマイナスだけどな。
593にほぼ同意。 名前がつけられないのは残念だったがそのかわり パラメーターの高い奴より好みの名前の奴を育てるのが 楽しかった。 ただクエストの後日談はつけて欲しかった。
>デネブだのクラウドだの まぁ性能以外はパンピーと変わらんな、知らん香具師にとっては。 ショップ雇用があれば文句なしなんだが。
汎用キャラと顔キャラを一緒に考えるのは変じゃないか?
こんな感じでどうだ。
汎用キャラの魅力
TO外<<<<<<FFTA
顔キャラの魅力
TO外>>>>>>>>>>FFTA
TOやTO外伝の汎用って自分で名前を付けでもしないとただの「駒」っぽい。
外伝の勲章も条件が分かってればすぐ取れるのが大半だし。
FFTAの汎用については
>>593 に同意。
>>593 >キャラ付けも変にストーリーがないから脳内妄想で好き放題。
さすがに、これはイタイぞ。
599 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/07 00:08 ID:tS+2lvgp
ライトに言えば「思い入れ」程度の物だしね。 FFTAで自由に名前が付けられないのは政治的な意図かと。 例えば子供なんかが遊ぶ時、友達の名前を付けたりするわけで、 自分でソフト買ってない子が「俺の名前でキャラ作ってー」て頼んで その成長をたまに見せてもらうだけで満足してしまうこともあり。 「名前自由に付けられないんだ。それよりお前も買って対戦しようぜ」 となればしめたもの。これで売れる量はなかなか無視できない。 特にこれはブランドだから任天堂も…ってのは深読みし過ぎか? タクティクスオウガ外伝はボリュームがもうちょいあればな。 相手に合わせてアタックチーム編成を考える場面が少なかった。 汎用キャラだと役割がはっきり絞られるのは俺にとって魅力でした。 まぁ、ほとんどは説得で引っ張ってきたからなんだけど…。
>これで売れる量はなかなか無視できない。 ほんとかよ。 オウガ外伝で残したのはデネブ姐さんの為かなw
601 :
599 :03/03/07 03:37 ID:tS+2lvgp
>>600 いやぁ、そこも推測だったりするんだけどね。
確証持って書いてるわけではないのでスマソ。
ただ僅少であるとは言えハードソフト共に売る機会を逸してしまうのは
お偉いさん方が納得しなさそうだなーっと憶測。
オウガの方は…、ほら、ブランド力がそ(略
妄想としては面白いけど、そんな経緯で売れる量なんて誤差の範囲でしょ(笑 オウガのころから、 「戦争は、個人を埋没させてしまうが、個々の兵士には個々の人生がある」 「兵士は、指導者という立場があれば使い捨てに出来るが、 根本のところでは決して使い捨てではない」 という主張が込められているのだと思う。 オウガは名前が自由につけられないことによって、 タクティクスは除名や死亡時に文句を言うことによって そういうことを表現しようとしていたんじゃないかな?
いくら汎用育てるのが楽しいって言ったって、 所詮「駒」は「駒」なわけで。 それより俺にとっては、様々な顔キャラ達が織り成す人間模様、 ドロドロした人間ドラマの方がよっぽど楽しいし、得るものも多い。 (汎用なくして全部顔キャラにしろとまでは言わんが。) 久しぶりにTOのウォーレンリポートで名場面を見直してみたんだが、 やっぱり、スゴイなアレは。
>>603 俺は両方楽しみたい
お偉いさん(顔キャラ)が色々派手にドラマ繰り広げてる一方
一般の兵士(汎用)は地道に経験値ためてクラスアップ
みたいな感じ
TOのイベントは大好きだが戦闘で使用するほど愛着のある
顔キャラはカチュアとヴァイスくらいだったな。あとはただの居候。
正直、わざわざゲームの世界に入ってまで現実と同じような 人間のドロドロとした部分を好んで見ようとは思わない。 2chやら現実世界で散々見てるのでお腹いっぱいだし… そういうのを望む意見はオウガファンと言うよりTO至上主義の人に多い気がするな。 俺はオウガシリーズの壮大な設定・プロットに惹かれてやってる。
外伝の勲章ってさ、戦略的なものより ユニット(特に凡)それぞれの個性を出す物に見えた。 実際あんま意味のないもの多かったし。
まーそーだね。 ステータスアップ系のとか クラスチェンジに必要なのとかは結構重要だが。
>人間のドロドロとした部分を好んで見ようとは思わない。 >2chやら現実世界で散々見てるのでお腹いっぱいだし… 2ちゃんみたいなオウガはやだな・・・・ 「正直バルマムッサのヤシらにはワロタ」 (TO) とか 「人魚が可哀相だと?ふっ。簡単に、”可哀想”なんて言葉を口にするな」 「uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!」(TO外伝) とか。
「得れ逝かないでください おながいします」
ガルとバクラムは謝罪と賠償汁
いまだ、サウンドモードで聞けない曲があるんですが、 どうやったら聞けるんでしょうか? 散々既出だと思いますが、教えてください。お願いします。
番号抜けのことか? 追加はないよ。 最初に出たので全部。
>>612 有難うございます。そうなんですか。
あの???の中にAエンディングの曲がある、と思い込んでいる自分としては残念です。
>>613 ああ、その事ね。
NEWGAMEではなく、一般ユニット雇用での名前入力でサウンドモードに入ってみ。
あの曲良いよね。岩田氏マンセー
あれ、それでも???のまんまだぞ… もしかして一度クリアしないと駄目?
616 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/09 12:46 ID:NIeos9r5
えっと、このたび、GBAを手に入れまして、このタクティクスオウガ外伝を 購入しようかと迷っています。 SFCのタクティクスオウガは、思いっきりリアルタイムではまりまして、 SFC最高のゲームだと思っております。 (ちなみに、その次は、ゼルダの伝説です。) SFC版のよかったところは、そのハマッてしまうシステムもだけど、 なんといっても、重厚なシナリオに惹かれました。 そのシナリオに、あのシステムが乗っかって、すばらしいゲームでした。 そこで、GBA版のタクティクスオウガ外伝のストーリーはどうでしょうか? SFCのような引き寄せられるようなすばらしいシナリオになっていますでしょうか? 全体的に評価はいいようですが、一部評価がよろしくないサイトもありましたので、 本当のところはどうなのかを教えてください。 よろしくお願いします。
>>611 真ENDは見た?真END専用の曲があるからそれが抜けているんではないだろうか
618 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/09 13:20 ID:ZGKo2BVW
一つ気に食わないのが主人公がみな美形なこと。 あれじゃ俺、シンクロできないよ…鬱
>>618 シンクロするためにも今日から毎日エステに通え!!
>>614 できました! 兵士雇用から入るとは盲点でした。
あれ……もしかして、気がつかなかったのは俺だけ?
>>617 見ましたよ。
こんな感じでTOに続いていくんだなぁ、と思いましたが、
同時に、松野氏がいないのにこんな事して良いんだろうか? と言う疑問が残りました。
著作権的には問題なしですが、信者から見れば大問題かも。
なんで?
たぶん、
>>620 氏が言いたいのは、
「オウガは松野氏が原作なのに、他の人間が勝手に物語を作るのはどうかと」
ってことでは。
やっぱ信者からすれば、「松野氏以外にオウガをいじってもらいたくはない」
という気持ちは当然だろう。
外伝の主人公が実は■■■ロ■でしたって言われてもなぁ・・・。
外伝はまだ「外伝」だから許せるけど エピソード6を勝手に作られたのはちょっと不満かもな ゲームは面白いけど
■が一個少なくないか?
なるほど。「■■■□■■・■■■□■」だね。
結局、主人公以外は無理やり出さない限り本編には出てこないような 人しかいなかった。中年のユフィールとかゼノビアと死闘するロベリアなどは まぁ見たくないけど。
松野は辞める前に全章の大まかなプロットは作ってたよ 第6章で残りのスタッフが作ったのは正史にほとんど影響ないような細かい部分だけだろう
アルフォンス一人でプレイしている。(レリクス、アンビシオン無しで) エレノアが入ったら二人旅になる予定だけど、難易度が高くて結構良い 感じだ。 ところでエレノアの初期レベルって13で固定なんだね。 アルフォンスが17で敵もそれくらいだからエレノアを守りきるのが かなりツライ。
>>629 姉御。
二人旅だから話的にはBルート選んだほうが良かったかも。
ドラゴンの群れからなんとかエレノアを守りきって、一章が終わったん
だけど、これからエレノアをどうやって育てていこうか迷ってる。
ヴァルキリーで行くかセイレーンで行くか。
631 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/12 02:33 ID:K+qFk4Yp
INT最優先にしる。 スターティアラ覚えるから。
アンデッドに囲まれたアルフォンスを助けるために、 必死にスターティアラを唱えるエレノア萌えー。 その後、痴呆になるところもポイント高し。
クエストモードでナイトが出ると泣きたくなる(つД`) 固いしヒールしてくるしUZEEEEEEヽ(`Д´)ノ リセットとレベルage以外で、奇死様を血祭りにあげる良い方法ありませんか?
ヒーリングのミソは1ターンに一人しか回復できないところ。 つまり、従来のシミュレーションの「一人に集中攻撃してとにかく倒す」というセオリーを捨てて ヒーリングの回復量以上のダメージを毎ターン敵全体に均等に与えつつ、 集中攻撃で倒せる相手が出来たときに始めて集中攻撃して倒す。 騎士は後回し。 騎士一人になったらナイトメアやスタンスローターを駆使して動きを止める。 ナイトメアで捕まえた場合は毎ターン連続ナイトメアで起こさないように削る。 スタンスローターの場合はタコ殴り。 これでいける。
フォオオオオオ(`・ω・´) 詳しい解説THX 奇死様を後回しにしたら随分と楽になりますた(*´Д`*) ただいまAルートで地下墓地 Bルートの時より楽? 快調に進んでまつ(`・ω・´)
636 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/13 22:07 ID:NlQOSwy2
>>631 INT優先だとラストがキツくない?
それに部隊二つに分けるときエレノア一人で戦わなきゃならなくなるから
耐久力が心配になってくるんだけど。
今グリッスルの森を抜けたところ。
エレノアにイクソシズム使わせまくってレベルが19まで上がった。
sage入れ忘れた。 ゴメン・・・
このゲーム敵を穴に落とせないんだな。 前作ではそれが最高の快感だったのに。 するとネクロマンシーの「肉体を失った者」ってどういう奴らの事をいうのよ?
>>636 二部隊に分ける所では片方に全員入れれば一部隊だけで済んだような。
もう片方のトレジャーが取れなくなるけど。
>>639 それは知っているんだけど、トレジャー云々抜きにして完全クリアを
目指してるからなんとかエレ一人で戦わせたいんだが。
現在の状況はビリュテの町でユフィールからサラマンダーもらって、
ヴェスパ丘陵で魔獣の群れを潰したところ。
スペシャル技くらいまくってボロボロになりながらも、キュアシード
使いまくって何とか突破。
エレが賢者の石取得したんでセイレーンにチェンジ。
戦闘が終って死体が埋葬されたり腐ったりしたら「肉体を失った者」じゃね? どうでもいいけどジャイアン仲間にしたら超弱い・・・ フラットバランス型というか・・・ こいつの上手い使い方ありませんか? それとも殺してロベリア仲間にした方がイイ?
自分は毎回死者の指輪もらってる。
>>641 ブラッドクリーパ持たせたら右に出るものはいない……はずだ。
せめて、背中の翼で飛べたら、もうちょっと使い道はあるんだけどなー。
エレと二人でラスボス倒せるのか? レベル50まで上げるつもりなのか。 外伝のラスボスはラスボスっぽくて良かったなぁ。 FFTAのは弱すぎ。 全体攻撃で一度に4人も死んで、うわヤベェ!と思ったら 残り二人の戦士系でブーストやってたらアッサリ勝ってしまった。 え?終わり?みたいな。 エンディングもしょぼいし。2回目やる気おこらんよ。
タクティクス王牙はもうGBAででないのか?
>>644 う〜ん。さすがに二人じゃきついかな。
クエストモード、トレーニング、スナップドラゴンは禁止、ランダム
エンカウントも意図的に起こさないようにやってるんだけど。
クエストモードの禁止解除しようかな・・・
今エルリックとその下僕女達を倒してフェンリルをGETしたところ。
もちろんエレノアに装備。
前言撤回。 クエストモードでもドーピングアイテム手に入るんだね・・・ 何とか行ける所まで行ってみる。
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660 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/17 14:24 ID:Tnbaembo
秘密エンドが見れない・・・ 勲章は全部取ったし、アイテムもあと3個取ってないだけ・・・ 誰か条件教えて下さい
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663 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/17 18:35 ID:aNvSW20Y
これ最近始めたんだけどひょっとしてドラゴンって弱い? ほぼ全財産使って雇ってみたんだけど、なんかあんまり強くない… やりなおそうか検討中
664 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/17 22:13 ID:4xsgK2oZ
>>663 本編での立場に比べれば圧倒的に強いです。
ブレスは命中率100%だし、何よりも丈夫。
ただしお店で雇うより、ドラゴンテイマーで
野生のドラゴンを説得して捕まえる方が安上がり。
移動力が低いので扱いは他のユニットより大変だろうけど、
ぜひとも可愛がってやって下さい…。
資金難はクエストモードを始めるまでの辛抱です。
今更だけど、2本目買いました。 ムシュフシュたんのドーピングでもするかな・・・・。
666ゲトズザー
FFTAより面白い?
上の方見てこいよ。
>>663 最終型のヴリトラまで育てれば、かなり強い。
頑張って育てましょう。
ムシュフシュとかになっても責任もたんが。
>>667 1.15倍ほど面白い。
>>669 微妙な数字だな・・・とツッコみたいとこだけど、確かにそんな感じなんだよねw
人によるだろうけど、もっと面白いと思うよ。 俺の場合、FFTAの方が発売前の期待が大きかっただけに・・・・・・
672 :
663 :03/03/20 15:30 ID:???
>>664 >>669 アドバイスありがとう
資金難&名前変えたくなったこともあって結局やりなおしてしまいました
やり直した所よりもだいぶ進めて、ドラゴンテイマーで無事ブルードラゴンをゲットできました
関係ないけどマツカゼのアニメーションがかっこよくて(・∀・)イイ!!
つーか刀系は音が(・∀・)イイ!!な。「ズシッ」って感じ
TO移植される気配ないのかな。 スペック的に無理とかあんのかな?
675 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/22 00:57 ID:TU2YDL5n
ゲームボーイプレーヤーで遊ぶと ドット職人の技がよく分かるね すげー奇麗で味があってお見事
エレ一人でオストレア城南(ニッカールの方)に挑んでいるんだが・・・ ダメだ、クリアできねぇ・・・ セイレーンなんでデュークナイト二人の猛攻に耐え切れん・・・ 西の方はアルフォンス一人で全滅させたんだが、こっちはニッカール 一人すら倒せない・・・
ワープシューズで上のほうまで逃げるとかは?
それはエレを一人にしてるから。 あのコ結構根に持つタイプよ。
679 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/22 14:36 ID:X+UAMeRM
ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。
「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」
http://www.1101.com/nintendo/FFT-A/ 松野泰己氏へのインタビュー。全3回のその1。2003-03-20
クエストでTO外伝を作ったスタッフが、
スクウェアで松野さんと一緒にFFT-Aを制作した経緯を語ってます。
彼等の持っていた経験や技術が生かされたそうですよ。
ただ、気になるとこが。
「ぼくはまんま続編を作るって
いうことはあんまりしたくない人間でした。」
と言う松野さんの意図に多少反して
外伝を作ってしまった事に関してはどう思ってるんだろ(笑)。
はしばしに「本編とは違うものにする」って意気込みは感じたけどね。
松野って38なのか もっと若いかと思ってた
>>676 俺はエレをナイトで育ててたから、
盾ではじき落としてなんとか倒したよ
ニッカールを突き落とすエレノア・・・なんかやだな。
>>677 ,681
なるほど、そういう手もあったか・・・
ただ、ワープシューズをアルフォンスに装備させてから
上には登れなかったんだよ。
スターティアラ2連発&フェンリルでかろうじて倒したけど、
後2戦か・・・
回復アイテムほぼ使い切っちまった。クリアできるかな・・・
test
685 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/25 21:53 ID:fgtX1LQB
GBA版タクティクスオウガはSF版のタクティクス並みにおもしろい? 見づらそうだから躊躇してまふ。
>>685 TO>>>>|(超えられない壁)>>>TO外伝
>>686 分かりやすい答えをありがとう。
ファイヤーエムブレムでも買うか・・・。
>>685 SPかGBP使えばいいかも。
内容は、うーんタクティクス最高と思っているからどうかな
結構レベル上げたのにラストボスでにっちもさっちも行かなくて
すごい時間が掛かった記憶がある。
んーで、ラストが何通りかあるので、もうちょっとやってみようかと
思ったが、分岐が結構前半なので途中で挫折した。でも、世界観は好き。
afe
>>688 SPは売ってない
GBPは微妙に売ってたりするけど、
テレビで携帯ゲームをやる利点がまったく分からん
そりゃあ、エ○ュを知らない人でもあの肩が凝って首が痛くなるのは嫌さ
692 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/28 22:28 ID:YqZrWdmE
>>690 友達とかとワイワイガーガー言いながらやるとか。
小学校の頃の思い出の彼方だけどなぁ。
ガーガー?
694 :
名無しさん、君に決めた! :03/03/28 23:09 ID:ZDBPExFz
ワイワイガーガー ゞ( ̄ー ̄ )イイネ
TO外伝とFFTAを2週ずつして感じたが・・・ 結局は好みだね。どっちもそれなりに遊べるゲームだったよ 個人的にはTO外伝が好きだけど。 フラウロスタン・・・
もうじき700
正直、エムブレムとオウガじゃシステムが違いすぎる。俺は両方大好きですが
遊んだときの感覚が違うね。 エムブレムは袋叩きされないようにユニットで壁作って防衛したり、 ざっと見ると敵味方で勢力範囲らしきものができていたりする。 戦術が軍隊って感じ。 オウガは長射程攻撃が充実しており、両軍入り乱れてのゲリラ戦になりがち。 ターン制になってしまったことがつくづく悔やまれる。
TOばりの高難易度の新作をつくってほすぃ
俺も両方好きだけどFEの萌え度をTO並みに落としたら・・・どうなのかな。
>>700 それでもゲームボーイウォーズとかファミコンウォーズくらいのファンはつくかと。
俺の周りの友人は皆FE派で 俺だけTO派なのでちょっと寂しい。
かかる時間は圧倒的に FFTA>>>>>TO外伝 だった クエスト片っ端からやってたってのもあるが60時間近かった アビリティを盗む、武器を盗むが手に入るまでがツラかった TOは聖武具や狩人武具全部とか一般キャラにレリクス取らせるとかやっても30時間は越えなかったし
2章でやっと雪原ぽい場所に侵入していくというところで、すでに 30時間突破してるんだが…こんなもん? あとどのくらいかかるんだろ? どうも編成とかになぜかみょうに時間がかかってなかなか進まぬ。
まぁ人それぞれ・・・
今回のゴーストは召喚魔法使えないのでブラッドクリーヴァでライフフォース
凄い初歩的な質問でスマソ・・・・。 最初に戦う女ボスは仲間にできないのかな? 最後に 「父さん母さん」と言いながら死んでいく人です。
無理
敵リーダーは説得できません。
TOのウィッチの顔が田中律子に似てたので頑張ったけど今見てみるとそれ程似てないか
ザイアニズム
「貴様、アルフォンスの癖に生意気だぞ」
マガジン?でラーメンの鬼の話やってた
エレと二人旅の彼はどうなったんだろう。 無事クリアできたのだろうか?
715 :
名無しさん、君に決めた! :03/04/13 16:15 ID:8e6MREm+
>>714 2章終了時で放置してる。ゲームやる時間がなかなか取れなくて・・・
レクトールとの2連戦はイグニスファタスに備えアルフォンスには封魔の
首飾りを装備させ、通常攻撃+アトロポス。エレノアにはスターティアラの
後、ひたすらフェンリルを唱えさせてた。
魔法攻撃がエレ一人に集中するんで、INTが高いとはいえかなり
キツかった。回復アイテムがほとんど無かったので2戦目ではエレを
死なせてしまった。もちろん再生の祭壇で生き返らせたが。
第3章にいつ手をつけるかは未定(w
かなりダルくなってきた・・・
普通にやってて、今3章。ここまででプレイ時間50時間越え。 オーブ買いたいがために、あのお方をつくった。 後十、二十時間ほどで終わると思うんだけど、進めるのめんどくせえ… ところで、選択に悩ませるのがキャッチフレーズだと思ってたのに、悩むような 選択ってルート決定の1つしかないような… あとの選択肢は、いい人ぶって来るものは拒まない姿勢のほうが有利 というのばっかりでなんだかなぁ… 微妙に716とかぶっててスマソ
どちらもがんがれ。
1回目は60時間位。 2回目の時はクエストモードばっかりやってたので100時間余裕で超えてる。 3回目もすでに67時間。 精鋭部隊で即効クリアとか、ドラゴンだけとか、2軍キャラだけとか、 すでにアイテムなんかはどうでもよく、ただただ、戦闘をすることが目的。 もし次回作があるならクエストモードのマップもっとたくさん欲しいぞ。
>>719 クラス数と重要な選択肢ももっと増やして欲しい。
あとはFFTAのように余計な事竹刀でこのまま出してくれれば・・・。
721 :
山崎渉 :03/04/19 23:46 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
722 :
山崎渉 :03/04/20 01:49 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>429 の方法って召喚術手に入れたらほとんどの人が気付くんじゃないの?
初めは効果範囲のせいでなるべく沢山の敵に当てようとしてしまうことがあるけど。
馬鹿みたいに硬いデュークナイトの対処法考えれば自然と思いつくと思うが。
実際俺はなんとか高原でそれに気付いてからはユフィールは1ターン目は必ずマジックリーフ使ってたし。
こんな香具師って他にもいるよな?
こんなに強いラスボスには勝てません! なんかやる気無くなってきた…。
ていうか常識
>724 基本的なことだがレベルあげる クエストモードで強力な防具手に入れる
あとは超基本的なとこだとロンギコルニスでバリアを破る。 ラスボスから直接攻撃を受けないためには 常に敵の手下のダークストーカーやダークアイ、プレデターを2体以下にしておく また近接した場所から攻撃を仕掛けない(次のターンにカウンターを喰らうから) ま、2つ離れた場所から槍or鞭なら大丈夫だが。 あとは召還魔法をぶつける、と。
ヒーリング+持ちは2人位いた方がいいかも ナイトは恐怖防御持ちでヒーリング持ち
AGI中心にニンジャ→ソードマスターでキャラを育ててると 攻撃力不足でデュークナイトに泣かされるよな、このゲーム。 召還魔法とか使えばなんとかなるが、でないと集団リンチでもしないと倒せん。 すぐにアイテム使って回復しやがるし。 女性ユニットはヴァルキリーで決まりだよな。 クレリック→プリーストは1人確保しておくが。 そんなオレの初回プレー、みんなはどうよ?
デュークナイトは確かに鬼門だった
漏れの近接ユニットはニンジャ→ソードマスターorヴァルキリーだなぁ 硬いやつは1ターンで1人確実に消せば十分
漏れは攻撃力をとってドラグーン。 ヴォルケイトス、ゼピュロス、ロンギコルニス等の強力な槍が活かせるしね。 さらに槍を持たせた2人で敵を挟んで攻撃すれば 反撃を利用して2回攻撃できる。 こっちも2人分の反撃受けるけど(w
TOの先入観からナイトを嫌ったのが良くなかった。 絶対使えないだろうと思ったイナンナがラスボスで奮闘していた。 逆に弓の攻撃がじみーになってたと思う。 デュークナイトはカリスマ持ってるからいいやね。改造コード使って 自キャラで使ってみてよくわかった。
2週間前に買ってきて40時間かけてエンディングBクリア。 今度はA(真エンド)行こうと思うのですが真エンドの条件って判明してます? ググっても曖昧な情報しか無い…
>>735 Aエンドはまずウロデラ岬攻略後のシビュラの問いに対して、
A「何か良い案があるわけじゃない」を選び、異界前のステージ
にエレノアを参戦させ、生存させたままラスボスを倒すことが
条件だったと思う。
737 :
735 :03/04/29 18:36 ID:???
>>736 いえ、前作の1シーンが出るとかいうやつのことですスマソ(;´Д`)
貴殿の仰るAエンドに加えて何やら条件を満たすと見れるとのことなのですが…
>>737 1)クリア時間(25時間以内?)
2)最終戦でエレノアを出陣させて死なせずにおく
3)アルフォンスが最終戦で倒されない
4)自軍の死亡者&除名数(なるべく少ない方がいい)
5)アルフォンスの殺害数(50人以上?)
正確な発生条件はまだ判明していないと思う。
あくまで目安程度と考えておくといいかと。
739 :
735 :03/04/29 20:17 ID:???
>>738 ありがとうです。
全部を注意して始めますが25時間以内って…
ドーピングや召喚魔法のエフェクトでイライラしそうだ…(;´Д`)
>>739 そうなんだよなー
俺もプレイ時間が条件に含まれると聞いて秘密エンディング諦めた。
だって編成画面で延々と弄くるのが好きなんだもーん
シミュレーションで制限時間ってどうなのかな。 考える時間を制限されるから 「いかに考えずにいけるか」を考えてしまうぜ。
>>739 もう始めているかもしれないが、レリクス&アンビシオン所持で始められる
技使えばかなり楽になるんじゃない?
743 :
735 :03/04/29 22:01 ID:???
>>742 まだ始めてません、それやってみますありがとうです。
ところでアルフォンスの殺害人数50人以上って
アルフォンスのレベルを上げずに敵レベルを下げるのがやりにくいのですね。
クエストやってる時間はプレイ時間に足されるのかな?
>743 悲しい事に、しっかりと足されます。 だから自分の隠しエンディング用データでは必殺技は2つしか持っていません。
>>773 あぁ、それやったなw ヴァルキリーで敵を挟んで刺しあい。
かたっぽがクリティカル出してかたっぽをノックバックさせてゴルァ!
となることもあったw
エレとの二人旅に挑戦していた者だが、ついにクリアした! クリア時点でアルフォンスはナイトでLv36、装備はブラッドクリーパ、 ポイニクスメイル、鬼人のヘルム、ワープリング。 エレノアはクレリックでLv36、装備はロンギコルニス、賢者の衣、 ドラゴンアイズ、ワープリング。 ラストステージ前の編成でエレノアをセイレーンからチェンジさせ、 ロンギコルニスとヒーリングプラスを装備。結界を破った後はアルフォンス に隣接させ、ひたすらヒーリングプラスを唱えさせ、アルフォンスはライフ フォース連発させてエレノアが危なくなったらヒーリングでカバー。 プレデターの即死攻撃も出なかったし、意外と簡単にクリアできた。 仲間はエレ一人だったので、いつの間にか愛着が沸いてしまったらしい。 Aエンディング見るの2回目なのに1回目よりジーンときた。 エレノア・・・ ・゚・(ノД`)・゚・。
>746 おめでとー。
748 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/02 05:24 ID:5vHXz1Qg
>>746 おめでとう!
もう最終戦だけは絶対無理な物だと思い込んでましたよ。
装備だけで見るとエレノアが柔らかそうだけど、いけるもんだねぇ。
ストーリー上の設定と一番近そうなクラスでクリアお見事です。
いい報告聞かせてもらいました。ありがとう。
749 :
動画直リン :03/05/02 05:34 ID:o44PVe7G
>>747 748
ありがとう!
エレには剣の紋章や生命の杯をアルフォンスよりも優先的に喰わせていた
のでクレリックにしては耐久力がそこそこあったと思います。
装備に関しては、ほぼこれが最強(w Bルートの方がいい鎧が手に入る分
楽かも・・・
エクスハラティオをあまり使ってこなかったのが勝因だったかもしれない。
連発されてたらヤバかった。
アポカリプスはアルフォンスにしか使ってこなかったし。
25時間以内って普通にやってれば出来るもん? 俺ダラダラやって50時間だったけど、チャレンジできるかな…
Aルートこれからエレノアに人魚のこと訊きにいくところで現在3時間4分。 アンビシオンで狂戦士鬼神つけたアルイナシウェでゴリ押し。 このペースでどこまで行けるかな
2台持ちなら通信でファイアクレスト全員装備でごりごり押せるからすぐだな。
754 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/04 22:10 ID:yz/7KTBQ
このゲーム最近買って、やり始めました。 今4面くらいのところなんですが、ストーリー に全く引き込まれる気がしないのですが この後盛り上がっていくのですか? あと戦闘が今のところとうしようもなくつまらないのですが これもやってく内に面白くなっていく感じなのでしょうか
こ今にこあこ
>>754 俺は前作をやり始めた時、国の戦とかに興味なくって
テキスト流し読みしてたもんだが後々後悔したぜよ。
戦闘は進めばできることが増えていく。
757 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/04 23:33 ID:yz/7KTBQ
>>756 なるほど。
もしかして、タクティクスオウガからやらないと
面白さ半減ですか?
そうでもない。 俺はガンダムはナイトガンダムから入ったぜ、はは。 これを気に入ったら是非前作もやるといい。 ところで、海の見える教会で女の子に看護って 同じランスで、かけてるのかしら。 今更?
759 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/05 04:06 ID:bvXdwTlI
ファイナルファンタジータクティクスか、 せめてヴァンダルハーツ程度には面白い事を願います
>>758 本編の海の見える教会で看護うけてるのはゼノビアのランスで
これの主人公はローディスのランスなんだが・・・分かる?
>>760 わかってるから、「かけてるのかしら」だと思われ。
ただの使いまわしかも知れないが 序盤から酷似したシーンで妙に嬉しかった
暇つぶしに買ってきたんだけど 始めの占いでの選択肢はいったい何なの? 適当に選んでいいのかな。
>>763 主人公のパラメーターと初期アイテムと初期部下のクラスが決まる。
さほど気にしなくても可
>>764 あんがと。
あーあ、とうとうGW終わっちまったよ…。
出来れば最初から回復役がいるパターンにしたほうが楽
忍者モナー
768 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/08 15:52 ID:XYWCPnhH
おい、ゾンビ系モンスターの倒し方教えてくれ! 倒しても復活してくる・・・。 同ターン全滅できり抜けたけど、なにかいい方法ないかな?
>>768 ネタだよな?
何のために除霊屋や妖精や僧侶がいるのやら。
770 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/08 16:51 ID:XYWCPnhH
>>768 妖精、僧侶はいるぞ。除霊屋はいない・・・。
それって、魔法でなんとかするのか?
マジレスするならイクソシズム使え 決まれば消滅
772 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/08 17:19 ID:XYWCPnhH
FFTA>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TO プ。
FE烈火>>>>>>>>>>>>>>>>FFTA>>>>>>>>>>>>TO>>>>>>>FE封印 プ。
半熟英雄>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アンサガ>FFTA>TO プププ
摩訶摩訶>>>>>>>>>>>TO ププツ
コンボイの謎>頭脳戦艦ガル>星をみる人>>>>>>>>>>>>TO
ぶちキレ金剛>>スペランカー>>>>トマトアドベンチャー>>>>>>>>>>>>>>>>TO
スルー出来る香具師>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>773-779 ・・・・・・プ。
暇人の多いこと・・・。
781 :
752 :03/05/09 05:41 ID:???
現在氷雪の墓標入り口にて11時間半。 ガラスのかぼちゃが4つしか無いんだけど クエストで取るしか無いのかな?
782 :
781 :03/05/09 08:35 ID:???
ルトラ諸島の埋も財見逃してました。
ガラスのかぼちゃって・・・何かに使えたっけか? 確か全ステータス異常防御はついてたがクソ重かった気が。。。 カボチャショップで売ると何か起きるんだったっけ?
>>783 そうそう、4個売るとファイアクレストがリストに並ぶようになる
5つ売りましょう。
786 :
735 :03/05/10 07:21 ID:???
プレイ時間14時間で無事秘密エンディング見れましたヾ( ´∀`)ノ Aエンディングも初めてだったので嬉しや。 除名者0死亡者1ですた。 能力が大幅にアップする神聖剣のおかげです。
>>786 秘密&Aエンディングおめ。
ところで死んだのは誰・・・? なんつったりして。
エレかな?
>能力が大幅にアップする神聖剣のおかげです。 って言ってんだから、どこからともなく仲間になるあいつしかおるまい
ザイアソ?
寧ろレシ
レシって誰? 序盤に仲間になる一般ユニットだっけ?
あ、なるほど。神聖剣っててっきりア○ビ○オ○のことかと思ってた。 啄む龍使ったのか・・・w
ケーブル無しでもアイテム無限増殖する 裏技ってないんでつか?
>>795 詳しいやり方は知らんけど、攻略サイト探してみりゃ載ってる。
sannkusu
暇につきちょっと調べてみた。んで見っけたが・・・少々面倒な方法のようだ。以下参照。 メンバーを28人用意 NO28に、増やしたいモノを装備戦闘にはいり、 NO27を殺して、敵センメツ。ただし、NO28は参加させない。 27は生き返らさない編成に入り、自動ソートし、 手動ソートを選んだら、Bボタンでマップに戻るするとー NO28が二人になってますただし、手順を間違えるとフリーズします。 少々危険も伴う方法のようだ。
ケーブル使った方がずっと効率いいみたいだね
ドラゴンスナップとかはこれ使いまつ
>>798 サンクスでつ
レシか、確か俺の時は女忍者だったな。 序盤ですごい役に立った記憶がある 後半もヴァルキリーになって手堅く活躍してくれました。
>>799 どういたしますて。
ついでにいうとドラゴンスナップでなくスナップドラゴンね。
レシはオレんときは女クレリックだったかな。
そのままずーっとレギュラーでプリーストにした。
レシは序盤しか使ってない。 ……俺だけ?
むしろ自分のときはレシなんて香具師いなかった… アーチャーとウィザードだったからなぁ…コレって今考えるとはずれだな。
確かにはずれだな。アーチャーは今回は弱いからなぁ・・・ 本編で強すぎただけかもしれんが。 ウィザードは爺だし弱いし。
ちなみにオレん場合はレシ(クレリック女)と、カムイ(ニンジャ男)だった。 カムイって名前でニンジャってのが妙に合っててワロタよ。
モノクロ時代のGB(ポケモン除く)をレトロゲーム板で語れるようにするかどうかの投票を行います。
レトゲ板LR議論スレ Part2
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1049013487/184-n ・主な導入理由
1、モノクロGBもSFC以前のコンシューマに含まれている、十分古いと考えるから
2、携帯ゲーム板はアドバンス新作の話題をメインに扱う板なので
古すぎるモノクロGBの話題は世代差が大きく適合しない
・主な除外理由
1、携帯ゲーム板があるから
2、レトロゲーム板はマイナー稼動スレが多く、GBスレが立つと容量が圧迫される
3、モノクロがアドバンスでも動くからどこまでがレトロなのか区分けできない
4、他のレトロ携帯機の扱いの問題が増える
レトゲ板LR議論スレ Part2
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1049013487/184-n ==================================
・投票方法
上記のスレでフシアナサン表示(名前欄にfusianasanと入力)で
以下の3つのうちどれかを選択して投票してください。
a)レトロゲーム板でモノクロGBタイトルのスレを立ててもよい
b)モノクロGB機のスレ(GB総合スレ)の1つだけ立ててもよい
c)モノクロGBは禁止(全て携帯ゲーム板へ誘導)
・投票ルール
期間は5月18日(日)〜5月24日(土)まで
807 :
名無しさん、君に決めた! :03/05/23 02:35 ID:FM6jSOxG
レクシールを仲間にする方法を教えて下さい。 一回仲間にしたけどやり方忘れちまった。
レクトールのことか? ウロデラ岬のあとのシビュラの問いに 「貴女の考えは間違っている」とかなんとか答えればオッケ
レクシールはオーキッドパールを装備したエレノアを竜剣に したあとに、スカベッルムいくとイベント出て仲間になるよ。
今日SPとセットで買ってきて始めたんだけど、なかなかおもしろいね。 というか、Tオウガと同じ得意武器に独自のアクションがあるのが嬉しい(゚∀゚)
召喚魔法はちょっとビビった 見慣れたらダルいが…
長い魔法エフェクトは伝統ですな。
ナイト系固杉 萎える
雪が降ったり止んだりも 最初なんで止まってんだバグか と思うほど長くそしてだるく
815 :
山崎渉 :03/05/28 10:08 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
>>812 クラッグプレスなぞ使わなかったなぁ・・・
遅らばせながら秘密ED見た。 なにが彼をああさせましたか?
あれだけ苦労したのにヤれなかったんでグレてしまったのでつ
>>817 そりゃあ君、アンビシオン(野心)を手にしたからさ
その後のエレノア・・・・死んだのかな?
こないだやっと普通にSルートクリアしたんだけど 最後まで展開が唐突でいまいち納得がいかん。 まあ面白かったといえば面白かったけど。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ( ) \________________ | | | (__)_) 山崎モナー
>>820 Aエンド見てたらわかる。
「エレノアはシャヘルと合体(体を明け渡して)して銀色の翼をもった天使となり、天上界に上った」
タルタロスの行動については察しが付く。つまり、エレノアに会うべく
天上界と地上をつなぐゲートを探す為、教皇の力を利用しているだけ。
ただし、過酷な暗黒騎士団の任務に長年従事していた為、精神が暗黒道に堕ちた。
>>819 あと、こういう推測もできる。
Aエンドではエレノアとはやれなかったが、
島から一旦脱出する際に船でシビュラと一緒にいている。
つまり、シビュラで経験済みの可能性がある。
ついでに話しを面白く推測すれば、その時しっかり命中していて、
黒ランスとシビュラの間の子供が8章で出てくるかもしれない。
そうなると年齢は24〜25歳か。
堕ちた黒ランスとかつての自分そっくりな子供との対比って、
なかなか面白いかもしれない。ていうか、松野さん是非やってくれ。
エピソード8の主人公はそいつでもいいかも。 でも、ヤスミンは自分が関わってないオウガについてどう思ってるんだろう。
>>823 んー、どうだろ。おおむね同意なんですが。
昔の女(エレノア)に会いたい一心だけで行動するほど、
彼は安っぽい人間じゃないと思うんですよ。
むしろ、逡巡に明け暮れ結局大切な人を守れなかった
若き日の自分を責める気持ちから
「力」を求めるようになった、っつーのはどうでしょう。
寄る辺無き彼にはただ教皇に忠義を尽くすしか存在意義は無く、
その為には清濁併呑の機略を必要としたのでは。
本編では無用な戦いを避けるようにしているようにも見えたし、
一軍の将としては残虐非道の行いをしてたわけじゃない…
と弁護してみる(藁
>>824 シビュラの子供がエレノアに似てたとしたら、
そいつが「親の仇!」とか言いながら
タルさんに刃を向けてきたとしたら、
さらに悲劇的になってウヒャヒャヒャヒャ。
…まー妄想なんですが。
片目のエピソードはいつ見せてくれるのか… 秘密エンドでチラっとでも見せてほしかったぜ
>826 自分も外伝はあくまで彼がああなったきっかけの物語であって、 暗黒騎士団での約20年がその後の彼を作り上げたのだと思います。 シャヘルが言ってた無意識の野心というやつをエレノアも感じていたから、 いずれ一人で行ってしまうという言葉を遺したと。 自分の欲求のためだけに行動するならアライメントCの気がするし。 TOの時点でどこまで設定があったんでしょうかね。 出身地不明になってるところから出自を隠さなければならない事件を 起こしてるっていうとこまではあったのかも。 旧姓を名乗ってはいるけどね。 >827 ブリュンヒルド強奪した時とかそれ以前とかって諸説ありますが どっちなんでしょうね。
829 :
823 :03/06/01 10:14 ID:???
>826>828 部下を散々こき使い、マルティムが「国を裏切ったのはアンタ達だろ?」 と皮肉るほどの(カオス)ゲートへの執着心をどう説明するかって所まで 考えたんですが…。 暗黒騎士団が強奪したブリュンヒルトが、 元々『天上界の神と人間が交信するための聖剣』であることや、 ヴァレリアにあったゲートがただの数あるカオスゲートの一つだと知って やけにあっさり撤退を決意したのも、 エレノアに再会したい事が理由に絡んでいるのかなと思ったりして…。 ただのカオスゲートなら、黒ランスにとって用事は全くありませんし。
暗黒騎士団のヴァレリア派遣の目的が究極の力の秘密を探るということは64でわかるから 連中の最大の目的はヴァレリアのカオスゲート捜索だったと思われ。 そもそも西ガリシアを制しているローディスがブリュンヒルドを本国に持ち帰らないのは 本国でカオスゲートの存在がはっきりしてないからでは。 だから最もゲートの存在する可能性があり、手を出すことができるヴァレリアやパラティ ヌスに騎士団が派遣され競わせていると。
831 :
:03/06/01 16:40 ID:cG9S8Ty+
ソレア海岸に行ったときにエレノアが怪我してたけど 一体何があったんだろうか?
>831 神父による虐待。
ちょ、ちょうky(ry(;´Д`)ハァハァ
正直、あくまでも「外伝」であり松野のいない時期に作られたTO外伝は、ファン サービス的なものであり正史に関わってくる確率は低いと思う。TOの頃にエレノアの エピソードが想定されていたのかどうか?微妙だが、タルタロスの行動には不可解な 点も多いので、過去話作られていた可能性はあるかな。まあ、迫害され続けたエレノアが、 愛されないことへの絶望からシャヘルを救い、一方中年になってもその彼女の幻影を 求めてさまようタルタロス、というのは感慨深いものであるのは確かだが。 今までの書き込みも推測だらけだが、ついでにさらに妄想を爆発させると、もし登場した ならエレノアはタルタロスが暗黒道へ落ちるきっかけになりそうな気がする。自分の下に 戻らないことに絶望するとか、彼女によって心に隙が生まれるとかして。
もしエレに会えて元の人間に戻せたとしても時間経ち過ぎてるしなぁ。 どうなればタルタロスはハッピーになるのか?
>もし登場したならエレノアはタルタロスが暗黒道へ落ちるきっかけになりそうな気がする。 >自分の下に戻らないことに絶望するとか、彼女によって心に隙が生まれるとかして。 そ う だ 、 そ れ で こ そ い い … 。 (64に出てきた、弟想いの某デステンプラーの台詞より抜粋)
タルタロスのへタレっぷりが良く伝わる外伝ですな
質問なんですが、 エンディングの分岐条件は未だに判明してないのでせうか? ハミ痛のコンプリートガイド買ったんですけど コンプリートのくせにヒントしか書いてないんす・・・ 隠しに限らず全てのという意味で聞いてます。
もちろんネットで調べた上で言ってるんだよな?
>839 そう。 過去ログにも明確には書いてないし、 テンプレは何だか殆ど行けないし。
2chだけがネットだと思うなよ・・・
ちょっと探せば(少しあやふやだけど)見つかるものだと思うけど。 隠しエンディング条件は >シビュラを仲間にしている >自軍の死亡数(死んでも戦闘中に復活させればOK)5人以下 >25時間以内にクリア >アルフォンスの殺害数65人以上 だったはず。
>>842 当然すぎるので省略したのだろうが、一応「エレノアを最終戦に参加させ、生存した
ままクリア」を追加しとく。これが一番重要だからな。
俺は殺害人数ってのが表記されないから不安だった。 ウィザードリィでノートにマップ書きながら進んだ情熱はもう無いのか・・・
845 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/04 04:13 ID:qQ7MkLzT
ダメージ少なすぎて敵倒すのに手間取る。 なんかめんどいゲームだなあ
これやった後に前作をやり始めまして。 WT制に慣れるのに手間取りまして。 いつの間にか夜が明ける程面白いです(゚∀゚)
これ、味方も敵もなかなか死なないから 緊張感・爽快感が皆無なんだよなぁ。 本家の「魔法使いのじーちゃん、弓2発でアボーン」が 面白いのに・・・
848 :
:03/06/04 18:26 ID:toaHv8z3
>>832 聖職者が子供を虐待するのは現実でもよくあるからなぁ・・・・
いまさらだがウォーレンレポートのイベント回想欲しかった 前作は朝でかける前にヴァイス殺してた
少し前にアイテム増殖の浦技聞いたけど、 あれって不完全なのね どっちかってゆうとキャラ増殖技って感じ 竜剣装備したキャラを増やしてウマーが限界なのね
ハードのころよく知らんのだが アドバンスってスーファミよか容量少ないの? 対戦やってみてぇけど相手居ねぇ(つД`)
TO本編は24MbitだからGBAでも余裕
こんな糞コテに教える親切な奴がいるなら もっかい増殖法教えてほしい 装備数が4/1みたいになるだけで外してもMAX数は変わらないんですけどー
>>854 その状態で売ればいいのでは?伝説でリッチに神聖系がマイナスになる装備を
させると耐性がバカ高くなるのと同じ理屈でしょ。外すと元に戻っちゃうわけで。
詳しくはググって。
サンクス やてみるよ
>>852 1回対戦やってみたけどあまりの動作の重さに断念した記憶がある。
いま異界なんですが シャヘルはどうやって倒すのでしょうか 雑魚は湧いてくるし本体はたたけないし、、、
ロンギコルニスで
859ありがとん
シャヘル戦ってパターンハメになってちょっと緊張感無いよな 殴られ続けながら雑魚召喚し続ける堕天使萎え
ナイトはレベル低めでも固いな ATK800オーバーでもDMG100程度って…
もしかしてスナップドラゴンって死亡者数に含まれる? なんかそんな感じなんだけど・・・
含まれる
>864 そっか、隠し狙うにはスナップドラゴン使っちゃいけないわけね。 ありがと。
いや、1本や2本作ってもいいんじゃない? 仲間死んでいいの5人以下だし 強い武器持ってる方が時間が楽になりそうだ
このゲームのヒロイン、エレノア。 こんな性格の女って結構いるよな。 「一人にしないで」「わかんないよ」「どうなの?」 ほんと宇宙並にウザい性格でもうウンザリなんだけど、 よく考えたらオレの歴代彼女の性格も(ry
>宇宙並に すまん、意味がわからん
オレも意味不明。 宇宙がうざいのかチミは?
とんでもなく程度の意味と理解した。いとべりー
>867 それ以前に アルフォンスとエレノアがいつの魔に仲良くなったのか 激しくギモーン。 シビュラと仲良くなる方が先っぽそうなんだが。イナンナでもえーけど
スタノスカ戦が白竜の月25日 ソレア海岸を出発するのが炎竜の月20日 スカベッルムでの戦闘が風竜の月1日 とやたら時間が経過してるのが気になる。
アルフォンスたんは教会で眠ってる間にとっくに筆下ろしされてますよ
だって、これシナリオ書いたの女なんだもん。 たぶんエレノアとシビュラに自己投影してるんだと思われ その女にとってのこの2人は、富野にとってのゲインとゲイナーみてーなもんだ
まぁエレノアとシビュラはアレだからな。
シナリオ書いたの女性なのか。 アルフォンスが鞭ピシャされるのをハァハァしながら書いたのか。
>>877 鞭ピシャしてたのは、むさい男のニッカールだったと思うが。
実際、エレノアよりもシビュラたんやイナンナ(マゴット)
のほうがよっぽどいい女だと思う。
「ああっ!」 アルフォンスにはちょっと合わないセリフかなと思ったよ
880 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/15 23:52 ID:cMrVzYb4
>>867 同意。
なんつーか、リアルなウザさを感じた。
依存する対象を探し過ぎている人。
考えてみればアルフォンス君も類型化できるような。
何事にも踏み切れず、でも現状には満足できずに
「自分探し」とやらにさまよう男の子、か。
最初からレリクス+アンビシオンってどうするんじゃ? いまだに一度もAエンドみてないっす
>>878 同意。イナンナは、ゴツい印象と萌えない顔が災いしてるが・・・いい女だ。
アンソロジーの、タイムスリップしたアルフォンスと会うイナンナが萌える(;´Д`)ハァハァ
>>881 ED全部見たらアンビ+レリを追加してセーブされる。
セーブ対象は最後にセーブしたデータのため、あと一息でシャ減るを滅せるところで中断して新データ作成+セーブ→中断再開して写減る倒す。
黒ランスはダースベイダーかよ
885 :
881 :03/06/16 16:27 ID:???
>883 サンクス いつも携帯でにちゃん見てるからネットで調べられないもので
>>884 私はスコーピオンキングを思い出しますた。
昔優等生、今DQNってあたりでむしろ封印の剣の回転国王を連想する。
888ゲッツ
中古で1500ぐらいで売ってるから対戦の為にもう一本買おうかなぁ
890 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/23 02:07 ID:7FfTR19N
序盤だが、マップクリアしても金が100Gとか200Gしか手に入らない・・・ 説得強奪前提の作りなのか、コレは。
任天堂が出すようになってから金欠は当たり前になってるからなぁ・・・。
>>890 探索ができるようになれば稼げるよ
MAP4以降
ニッカールの配下の騎士を速攻2ターンで倒したら、ボーナスが1500Gothも出て えらく潤った記憶がある。 ちなみにこの戦闘で一人で出撃すると微妙にセリフが変わる。既出かもだけど一応。
やっとサラマンダー持ってる女仲間にした。 一つ前のアンデッドが続々出てくるマップが辛かった。
895 :
名無しさん、君に決めた! :03/06/25 02:25 ID:2VkBqlQK
探索は経験値がはいらないのか。 エンカウントでほぼ必ず落とすロングソードを売り払ってたら そこそこ金が貯まった。 次はサマナーのおっさんを仲間にする所だけど、ここにきてやっと慣れてきた。 序盤に関してはTOより難しかった。
>893 そこ20ターン近くかけてクリアしたけど同じく1500だったような クリアターン数は関係ないんでは
馴れと戦力の充実で大分楽になってきた。 けれど、説得してアイテムgetを狙うと想像以上に面倒くさい。 説得相性がやっかいだ。
飛行ユニットに説得勲章をゲットさせたら楽になるぞ。
昨日まで金無し君だったけど、 剣の紋章とか俊敏の石とか売って二日で50000oth溜まったよ。 やたらと手に入る癖に御一つ500othと高価。 一度やってみなよ。
城攻め面倒だなぁ。
ドーピングアイテムを売るなんて勿体無くて出来ないよ。 やっぱり贔屓してるキャラに使いまくってこそ意味が在る。
城クリアした。 まさか4連続闘わせられるとは思わなかった。 まあ説得で仲間に引き込む手間さえ乗り越えられれば 難易度はそれほどでもなかったけど。
>>902 どうせ戦死者なんて出ないし再生の祭壇売れ。
906 :
902 :03/06/28 16:37 ID:???
>>905 俺は金欠にはならなかったよから別にいいんだけど。
クエストモードで稼ぎまくってたからむしろ余ってた。
このゲームでアイテム売ったことはないな。
ドーピングアイテムが売ってたら要らないの売って大量に買ってただろうけどバランス崩れるし。
つか1週目はリザレクション取り忘れてたから保険として祭壇は必要だった。
一度クリアして友達に貸してて、返してもらってまたやったんだけど 案外、良作じゃないかコレ? 1度目にこれやって、あきたからFFTにうつったけど、FFTは絶望した・・・ 自由度と処理的には負けてるけれど、それなりにタクティクス性はあるし、エフェクトとストーリーもFFTより上。 勲章システムは人それぞれだけど、集まってくるとなんかうれしい。 今もスレが潤ってるのは、そこそこ良作だからじゃなかろうかとオモタ。
デネブの公式イラはBOF3の設定資料集のぱくり
普通に良作だ 前作ファンや新規の人にちょこっと不満感じられるだけで 普通に良作だ
もっさり感はキツイ
アルフォンスが15歳ってのは若杉。17なら納得。 そういえばシヴェラたん何歳だろう。
>>911 お前わざと名前間違えてるだろ。
シュビラと間違えてる人は多いけど。
913 :
名無しさん、君に決めた! :03/07/01 19:58 ID:sz0wJhlF
914 :
中山悟 :03/07/01 20:03 ID:???
=============================== ========================= ================ ,,.-‐''""""'''ー-.、 ゴゴゴゴゴゴゴ =============== ,ィ" \ =============== / `、 =============== ,i i ============= r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ __| ============= | r,i ~`'ー-l;l : ヘ:`l-「ヘメ、 ============= ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ` <これからも僕を応援してくださいね(^^) ============= | ,:(,..、 ;:|/ ============= | ,,,..;:;:;:;,/ ====== ============= \ `::;;. '"`ニ二ソ ===== ===============_ ) ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/ ======== ==== / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ========= __|____ | |____ ====== ==== ___.\\\\ | | \\\\ ==== === || //\.\\\\ .| .|___ .\\\\ == == ||// | |||| .| | \ ||||= == \.||// ||||| .| | ̄ ̄| ||||= == ===||====.| |||| .| | ̄ ̄.| ||||= == /||\ヽ、| |||| .| | ̄ ̄/ / /./ /= == //.|| \///// |_______/ ̄ ̄ / /./ /= == \ ||_/ ////  ̄ ̄ ====\ / /./ /= リアル山崎渉
俺のアルフォンスは、クラスが聖魔でレベルはもちろん50、move11.9+ワープ、 闇属性、人剣(即死防御付きで剣の能力は最強)やファイアクレスト等を持っていて、 最強ですが何か?アトロポス、サモンエレメント、マキシムリストア等も使えますが何か? やっぱ改造さいこーじゃわ^^
というか、俺このストーリー好きです。 もうちょっと好き勝手にやっても良いと思ったけど。
クラス聖魔って何?そんなんあるの?
ラスボ(以下略 とりあえず改造厨は氏ねってこった。
>>912 それを言うならシビュラ・・・
お前もわざと間違えてんだろ。
912はおかしくないだろ
921 :
912 :03/07/02 19:15 ID:???
>>919 (シビュラのことを)シュビラと間違えてる人が多い、ってことなんだけど。
お前わざと(ry
ワラタ
923 :
名無しさん、君に決めた! :03/07/04 00:22 ID:ex6MPEkd
本編はやったが外伝はやってないんだけどぶっちゃけ面白い? ナイトが神聖魔法を使えるとか聞いてるとヌルそうな感じがしまくる んだが。つーかナイトが神聖魔法ってロードの存在はどうなる?
ぬるぬるですぽ
ぬるぬるぬるぬる
>>923 外伝はシナリオとかセリフ回しがちょっとなあ、とオレは思った…。
後付設定が耐えられる人ならどうぞ。
928 :
名無しさん、君に決めた! :03/07/04 19:20 ID:a0c42kAp
>>923 あんまり面白くなかった。単純に面白いゲームがやりたいんなら他をあたった方が良いと思う。
オウガサーガ好きな人は別として。とりあえず難易度は本編と比べると低い。
ナイトは物凄く使える。
929 :
名無しさん、君に決めた! :03/07/04 19:32 ID:ZgiMicrL
>>923 まぁステータスマックスする以外は大して強くなるために
苦労はせんよ。
外伝は雷神の弓とかがいっぱい手に入るけど、なんかうれしくないな。
1個だからこそその存在価値がわかるんだけどな〜
つまんなくはないけど、ほとんど言われてる通りだな。 個人的には、通信対戦しなければ手に入らないモノがある時点で萎えてしまったが。
(゚Д゚ ;)なんでそんな扱いなの?>外伝 ・・・ちょっと意外。 単に「松野節が無い」ってだけで、シナリオそんな酷くはないのでは? ゲーム部分もけっこう良く出来てるし、俺の中では良作のSLGですけど(;´Д`)
属性武器が一個づつだけだったから誰に回すかで悩んだりもしたっけな まあ外伝を評価しようとすると比較対象がTOになってしまう以上 キツイ評価は仕方ないかと
>>930 ☆あるぴょんの問題発言☆
>「人殺しなんて、もう昔の事じゃないか・・・」
。
. ∧∧ /
(,,゚Д゚)⊃ <ココ!ココ重要
〜/U /
. U U
セリフ捏造すんな
Lサイズが戦力として使えるのでモンスター好きにはとても嬉しい。 グリフォンが特に気に入ってて、探索の5人枠にも入れてる。 TOのLサイズの扱いは・・・・・思い出したくもない。
>>934 序盤の女アーチャーとの戦いのときにそんなこといってたような
TOではヤキトリとかステーキとか食いまくったなぁ。 オクシオーヌが連れて来たバハムート4匹は食うべきか どうか悩んだ。
>>936 そこで女アーチャーが「あんたらには昔のことでしょうね!」とか逆ギレしてたね
弓と槍の必殺技は誰につけたよ?
アエリアルたんとグリーシナたん。 でもグリーシナたんは必殺技でも弱かった・・・・・。
シビュラルートだと適役が居ないから、仲間になるエンジェルナイトに付けた。 狩人装備してるホークマンでも良かったんだけど。
>>931 オウガ64も似たような風潮が有るな。
どうも松野がタッチしてないと言うだけで必要以上に貶されている感がある。
そう言う輩は大抵、オウガファンじゃなくてTOオンリーファン。
伝説のオウガバトルは食わず嫌いで未だやってない TOタイプと全然違うけどシステムやバランスあれはあれで素晴らしいのだろうか
>>942 あーそれ同意。・・・オウガ64のシナリオがイイ!とまでは言えないがw
ゲーム部分は、伝説をうまく進化させてたと思う。キャラ育成楽しいし(・∀・)
>>944 ほぼ同意。
64の不満点は
・ピクシーやシルフがいないぞゴルァ
・ゴーレム上位クラスになれるかゴルァ 90%不可能ダヨ・・・
・飛行ユニットの疲労度上昇率高杉。
>>945 ・アライメントが極端から極端へ走りすぎ
・味方に上級クラス出現後の難易度低すぎ
が俺の主な不満だな。中盤は普通×上級でいい難易度になってたのに、
終盤の上級×魔族になると簡単簡単。魔族は人間より弱いからな…。
>>942 、
>>944 、
>>946 オウガ64の最大の欠点はそんなことじゃない。
敵ユニットを倒してもアイテムが手に入るかどうかがランダムなところだ。
レア物を全部回収しようとすると、レア物を落とすユニットが多いマップで何十回もやり直す羽目になる。
しまいにゃカセットを壁に(ry
TOでは重要なアイテムは倒せば必ず落としたのにな・・・・・・。
>>947 それ、最大の欠点って言うほどのものか?
初プレイ攻略本無しの時は、レアアイテム無しで
特に苦労することなく普通にクリアできたよ。
マニアックなやり込みで比較するのはどうかと
個人的にはブラックナイトを数体しか作れないことが残念だったが。 ドラグーンに至っては1体。
>>949 ラブアンドピースを活用すればルートによっては10体以上になるよ
実際に使ってたのは一番多い時でも6体ぐらいだが
それよりプリンセスになれるの遅杉
スレ違いsage
レギオンシステムなんか昇華させると面白そうなんだけどなあ。
中盤あたりで味方は普通で敵が上級クラスなのって普通なのか 俺は育成のしかたを間違えたのかと内心焦ってたんだが。 つーかゼノビア五人衆ツヨー マグナスビミョー なんだよブラストって、魔法のままで良かったよマグナス。
マグナスは3章で顔グラ変わるまで封印しと毛 成長率低すぎ
ファイアクレストがその辺に落ちてるのと店で買えるのではどっちが悲惨だろうか
>>951 狂おしく同意(´Д`)あれもったいないね・・・
むしろ個人個人のユニットをレギオンみたく配置したり出来ればよかったかも。
あと、これの合体魔法面白くて好き。しかし合体攻撃はないのか!?
ニンジャを三人並べたらジェットストリームアタックぐらいさせろよ!
>938 漏れはアルフォンスの生まれた年だし そう思っても仕方ないよなぁ、と思た。
伝説のオウガバトルと本家TOアドバンスに移植ってマジ?
>>957 親父ぃ ソースだ!ソース持ってこい!!
GBAとSFCでは縦横比率が違うから、敵ユニットの位置が見え難くてやりづらいかも。 ゼルダの移植なんかも結構大変だったらしい。
960 :
名無しさん、君に決めた! :03/07/06 15:39 ID:KygZppbZ
神 降 臨 I D 見 ろ
いや、何処がすごいの?
ネットのやりすぎが原因の人格の崩壊し具合が凄いんじゃない?
964 :
957 :
03/07/07 03:51 ID:??? どっかの板のどっかのスレのどっかの書き込みにコピペしてた アドバンスソフト発売予定日にあったんだ オウガと関係ないスレだったと思うからネタじゃないのかなと