934 :
デス:03/02/13 19:07 ID:???
ほとんど詳細も出てないが
円舞曲を予約してきたyo!!
ちょっと先走りすぎたかも・・・
937 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/14 16:26 ID:RcABj8wX
幕府を開きたいのですが
何処に申請すれば良いのでしょうか?
老い漏らいら、ちょっと暗いとこじゃ訳わからなかったキャラも
SPなら見える、わかるそうだ。
ドラキュラなのにお天道様の下でやるなんて悲しいことは
もう必要ないみたいだぞ。やっと本当のドラキュラの雰囲気が味わえるな。
940 :
デス:03/02/15 12:35 ID:???
941 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/15 17:44 ID:ppuqQKKB
>>940 かっくいー。
これでボスが強ければ言うこと無いかな。
なんかメトロイドスレに気持ち悪いのが住み着いてるんですが
AIR ◆yGAhoNiShI
のプロバイダがアク禁処分食らう予感。
>>940 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
キタ━━━━( `Д´)=○)゚Д゚(○=(`Д´ )━━━━━!!
なぁ、今回のCVも漏れ的には期待しているんだが、ダメなのか?
5月にやりゃわかるよ
ヲレも楽しみに待ってるけどね
↓↓ねえねえ。ひろゆきが出るらしいよ
大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
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和歌山 テレビ和歌山 (土)9:30〜10:00
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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今回の敵は新興宗教の教主かヨッ。
近くの店で安かったけど、買いですか?
>>955 PSかGBAモノならグッド、64なら覚悟は必要・・ってとこかな。
957 :
955:03/02/19 13:01 ID:???
>>956ありがd。ドラキュラ好きなので買ってみまつ。
メトロイドもやりたいけどお金がないの。くすん。
961 :
959:03/02/19 18:56 ID:???
ガッデム! コピペにマジレスした自分はアフォ決定か。
でもほんとなんだよね。くすん。
つーかメトロイドスレでドラキュラのパクリとかいって煽るのもやめて欲しい。
64のドラキュラ、とっつきにくかったけど、
慣れてしまえばめちゃくちゃ面白かった。
まさに自分が広大なドラキュラ城とその一体の世界の中を
冒険しているような錯覚を覚えた。
クセの強すぎるロリコン向け少女(マリアの血縁?)はいただけなかったが、
主人公、狼男、ガンマン、いずれも非常に魅力的だった。
964 :
963:03/02/19 22:19 ID:???
その一体
↓
その一帯
ですた。帝政、、、、訂正、ハズカシ
>>962 逆だよな。
もっとも、基本システムの原点はメトロイドだけど、
現時点での面白さはドラキュラがぶっちぎっちゃったけど。
俺は昔のSFCくらいむずかしい悪魔城は挫折したからなぁ
RPGの要素はいった月下からのヲタだからメトロイドはきっと挫折するぜ
>>964 そうか?
従来の横スクロール、黙示録の3Dは別として、
月下、サークル、キャッスルはメトロイドに面白さで勝ててるとはとても思えないのだが。
アクション性は従来よりはるかに劣り、
謎解き、捜索、アイテム集めの楽しさはメトロイドより劣る中途半端な感じ。
ボリュームだけはそれなりにあるからメトロイドよりは長く楽しめるがそれとレベル性のせいで少々間延びした感じもする。
マターリと悪魔城をうろつけるのはそれなりにいいけど。
そろそろ捜索タイプではない純粋アクション出してくれないかなあ。
PSででたのやってろ
今時普通の横スクアクション出しても売れない。
アクション性の高さって・・・・?
ハラハラドキドキするような大ダメージ&一発死とか
非常に攻撃の当たりにくい敵とか・・・?
謎解き創作アイテム集めの楽しさは、遥かにドラキュラの方が豊富だと思うのだけど。
どの敵も、複数のレア装備品やアイテムを持っていて、集めがいがあるし、
捜索範囲もどんどん広げていける。
(各種特殊能力が増える魔道器・カード・特殊武器・魔道書・
レア消費アイテム・防具・アクセサリ・コレクターアイテム・・・もちろんHP・ハートのMAX増加アイテムも。)
メトロイドは目的に向かってただただ一本道だけど。
(壊せる壁ってのがやたらおおいけどね。)
謎解きなんて、メトロイドには全くなかったよ。
ストーリーもキャラの魅力も敵味方含めて全然無いし。
まぁ、どっちが魅力的で面白いかは、のちのち各方面での評価見れば分かるでしょ。
(ドラキュラはすでに出すたびに世界中で売れて評価されまくってるけど。)
メトロイドマニアが基本システムをぱくったドラキュラを目の敵にするのも分からなくもないけど。
俺は探索タイプの3Dドラキュラの続編をそろそろやりたい。
たいした要素も増えてない、普通のアクションのドラキュラはもういい。
今更そんなの出しても売れないだろうし、
従来のシステムのをやりたいなら、すでに何本も出てるんだからそっちやればいいでしょ。
結局本来のタイプのものを出したところで、ほとんどリメイクにしかならないだろうから、
悪魔城伝説や血の輪廻あたりで十分。(あ、初代探索型のUも面白かったな。)
970 :
:03/02/20 01:19 ID:???
メトロイド、SF世界のひと場面だけってのが、根本的に魅力無いんだよな。
ゲットできるアイテムは、ミサイル(及びそれの若干強化版)、
ボム(同じく若干強化)、通常兵器の強化版、あとはライフと各弾数のみ。
それに、二段ジャンプ、転がり、ごく限られた場所でしか使いようの無い
ダッシュとハイジャンプ、か。
探索するのも、特定の武器しか攻撃のきかない敵が多くて、
基本的に攻撃力はイベントで若干上がるのみなので、いつまでたってもめんどくさいし。
しかも、倒したところで経験値やレアアイテムをゲットするチャンス、といううまみも全く無い。
たるくてしょうがない。なぜそこまで懸命に擁護しようとするのか分からん。
やはり騒いでいるのは信者と任天堂関係者だけなのか・・・?
いいじゃん、ドラキュラの世界的なヒットのおかげで、本体がバカスカ売れてるんだから。
「必死だな」って、こういうときに使えば良いんだろうな
そだな。去年のアメリカのメトロイドの評価でも見てこりゃ良いのに
こんなんだからドラキュラ叩かれるんだよ…
俺はどっちもやってるけどメトロイドにはメトロイドの面白さ、
悪魔城には悪魔城の面白さが。
なぜそれで納得できないよ?
それにどっちかというと一本道はドラキュラだろう。
自分が今使えるアクションをいかに駆使してアイテムを取るか。
どちらにもあるがメトロイドの方が頭をつかわされる。
ボリュームはドラキュラが上。しかしどちらも長く楽しめる。
一周目では気付かなかったことを見つけたりな。
>ストーリーもキャラの魅力も敵味方含めて全然無いし。
>メトロイド、SF世界のひと場面だけってのが、根本的に魅力無いんだよな。
思いっきり偏った主観だな。
>まぁ、どっちが魅力的で面白いかは、のちのち各方面での評価見れば分かるでしょ。
>いいじゃん、ドラキュラの世界的なヒットのおかげで、本体がバカスカ売れてるんだから。
国内ならともかく外国を含めるとドラキュラに勝ち目は無いと思うんだけど。
なんつうか痛すぎ。
日本人と外国人のゲーム感覚はかなり違う。
特にアメリカ人は難しければ難しいほど好評価する。
逆に日本人向けにコレクション要素を入れるのは正しい選択。
そもそもメトにしろドラにしろ謎解きなんてない。今ある状態で行けるとこ全部
回って、次にキーアイテム取れば行動範囲が広がるだけ。どのアイテムを取れば
どういうことが出来るようになるか想像し難い分、メトのほうが難しい。
米国ではSF派が多く、日本ではファンタジー派が多いのも評価が分かれる一因。
ちなみにフュージョンとプライムの日本での評価はあまりよくない。
ちなみにドラの世界的評価がメトより高いというのはどこ行けばわかるのかね?
多分、彼の脳内世界だろう
>>970 それフュージョンじゃん。あれしかやってなかったら勘違いしなくもないと思う。
スーパーメトロイドやってみ。MAP探索時の選択肢が月とスッポンほど違うから。
>基本的に攻撃力はイベントで若干上がるのみなので、いつまでたってもめんどくさいし。
>しかも、倒したところで経験値やレアアイテムをゲットするチャンス、といううまみも全く無い。
レベルやレアアイテムをゲットするためにどうでもいい敵を何度も倒すのが激しくだるいんだけど。
かといって放置してたら苦戦するし。
単調な作業が好きな人にはたまらないんだろうな。
今の連中はゲームですら頭使ってプレイするのを嫌がりますから。
仕方が無いでしょう。