まじんのつぼがないよ。
攻略サイトによれば裏16・34にあるみたいだけど
そこに部屋ないし。
602 :
名無しさん、君に決めた!:02/11/30 15:18 ID:CzdGu/Z/
>601
下のセーブ部屋でハイジャンプするのだよ。
>>602 あったよ…サンクス
中古ソフト買ったんだが、前の持ち主のセーブデータ見ても
まじんのつぼがなかったからバグってんのかと思った
604 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/01 20:34 ID:NUvfDeke
いかずちの書手に入れてからどこいけばいいんですか?もう鞭でこわせる壁ないし魔法の扉あかないし
ドラキュラの続編はもう出ないの?( ´Д⊂
607 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/07 16:21 ID:4kfgHTMJ
アルゴスの戦士ってやつのCM見てたら
3Dのドラキュラってこんなんだたらなーと夢見たよ…
買うソフト無くてさびしー( ´Д⊂
伝説1はのろ過ぎてまともにできない。
コレクション1のは微妙に早まった気がするが、それでもムズイ。
>>608 俺の初ドラキュラは伝説だったよ・・・
何度もコンティニューしまくってクリアした覚えがある。
まあ、慣れればノーコンティニューでも十分いけるけど、
もう忘れちまったなぁ(; ´Д`)
俺は兄が借りてきた初代ドラキュラかなー
おかげでVampire Killerの曲がずっと頭に残っていた。
SFC版やってこの曲に再開したときは素直に感動したよ。
記憶と多少違ってるところとかもあったな。
611 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/08 09:43 ID:cSW6OaIE
613 :
kcf1.dendai.ac.jp:02/12/12 13:31 ID:+Ej1YuMB
614 :
:02/12/13 22:21 ID:???
615 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/14 14:10 ID:29kYn9x0
616 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/14 17:52 ID:C5hnvGo+
なんとか言ってくれ
なんとか
パタリロかよ
下がりすぎ
621 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/17 23:26 ID:dp8Y4X8v
ドラキュラもだめぽだな
623 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/20 00:16 ID:dDrDEv5V
はよGCで動かせる奴出ないかな…
624 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/22 21:01 ID:B1CydYZZ
おととい家ゲーに立ったドラキュラスレがもう沈んでる・・・
レゲー板にあるのは『ドラキュラくん』だしドラキュラスレはもはやここしかない
というわけでage
625 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/22 21:22 ID:cDt6qRm+
>>625 いや、一昨日次スレが立ったんだが速攻で沈んだんだよ>家ゲー
627 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/22 21:38 ID:cDt6qRm+
なるほど それはなんかドラキュラファンとしては悲しいねw
628 :
665:02/12/23 13:41 ID:???
今、マクシームモードでプレイしているんですが、
表のラスボスの部屋に入れなくて困っています。
誰か、知っている人がいたら、教えて下さい。
あと、ボス倒した後の赤い玉って、「GOOD!」ってなってもいい事起きませんよね。
もしかして、褒め殺し・・・!?
>>628 おまえは未来からきたのか?
ていうかログ嫁。
ドラキュラかよ!
632 :
名無しさん、君に決めた!:02/12/26 22:50 ID:rBVJrusS
sage
ネタがなさそうなので、既出だと思うけど質問でつ。
サークルと白夜ではどの店に逝っても、サークルの方が値段が高いのですが、なぜなんでしょう?
レス見た限りでは、明らかに白夜の方が出来が良さそうなのですが・・・
サウンドモードは
BGMだけなの? SEのはないの?
どこがサウンドモードよ。
>>635 出荷数の問題じゃないの?
市場に少なけりゃ高いし、多けりゃ安い。
内容的には個人の好みもあるけど、まあ白夜の方が質もボリュームもあるでしょ。
サークルのおまけ要素として、
クリア後の各種モードが結構好きだったけどな。
シューターモードのホーミングナイフ面白かった。
白夜の後に、月輪をやって、なっかりした。
イエーイ
642 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/05 22:44 ID:mjVxeWXA
643 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/05 23:14 ID:mjVxeWXA
age
644 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/06 03:22 ID:O46TERCI
これきょう買ったんだけどボス弱いね・・・
パッケージには巨大なボスとか書いてあったけど
月輪のほうがでかかったしインパクトあったよね
>>644 ちんたらレベル上げてやってるからやろ、ハードの速攻プレイだと
特定のボス戦は修羅場。
修羅場なんてあったか?
月輪のボスは卑怯
白夜のボスはワンパ。
650 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/10 02:26 ID:Oo1xz6O7
サルベージしとくか
651 :
山崎渉:03/01/10 08:14 ID:???
(^^)
月輪のボス戦のシビアさは月下や白夜など比較にならない
その分燃える。ドラゴンゾンビは大変強いです。
自分白夜のあとに月輪やったけど、かなり楽しめた
月輪のボスラッシュあったら完璧だったな(極悪闘技場はあるけど)
655 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/11 03:32 ID:OwhZa8gp
ナイフつよ・・・・
656 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/11 03:33 ID:OwhZa8gp
そーいえばGBC版のドラキュラはスルーだね
>>656 漆黒の事か?
あれは誰もが認める駄作だろ。
白夜はボスが強ければもっと楽しかったのにな。
初めて行ったボスに、いきなり勝ててしまうのはつまらん。
月下もそれに近かったけども。
659 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/14 01:55 ID:kw+tBwzA
ドラキュラの次回作はゲーム雑誌で懐かしいとか
いわれるようになってから出そうなオカーン
<^^>
661 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/15 14:45 ID:/xSZyJxc
はやく次回作がでますように
662 :
山崎渉:03/01/16 09:11 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
663 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/17 14:12 ID:bZX964OI
664 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/17 15:47 ID:AjxggZHI
あと、武器が鞭じゃなくなった・・・というか、装備変更が可能みたい。
初期装備はナイフみたいだけど、槍を使ってるシーンもある。
召還獣っぽいの使ってる気がする
今回のウリかな
舞台日本かよ!しかもアルカードもでるのか?
一応日本でも出ると思うよ、
ゲームの主人公ヴァンパイアハンターより陰陽師のような気がするし・・・
敵を式神にして謎を解くのではないだろうか?
>>666 つーか、主人公がそういうのに変化してない?
671 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/17 18:10 ID:Vjko1UKV
舞台が2035年の日本?主人公は高校生(留学生か?)?
ヒロイン巫女さん?へんぴなかっこはファッション?
色々つっこみたいとこは満載だけど日本で発売されなきゃ意味無いか。
小島絵って海外でもウケるんかな
てっきり昔のマッチョ絵のほうが受けが良いと思ってた
しかし画面を見る限りでは月輪のスタッフっぽい
鬱・・・
今回もレギオン出るのね
ボスの大きさ&強さは月輪レベルを希望
白夜はちょっとしょぼかった
Genya Arikado
アルカードかよ!
誰かセリフ翻訳キボンヌ
メニュー画面は月輪風でゲーム画面は白夜(つーか月下)風だな
久留巣 相馬?
悲しみのアリア?
もしかして、武器は木刀で、念法を使いますか?
サブタイトルのAria of Sorrowの意味は、
「亞里亞たんで抜くと良すぎて早漏になっちゃうよ〜」
という意味?
早漏の亞里亞
今度のドラキュラの略称は、早漏、に決まりそうな悪寒
とりあえず、新作の話題も(勿論旧作二作も合わせて)
このスレを引き続き使っていくということでいいのかな。
久々に2作通してやってみるかなぁ。
白夜でタイトルがドラキュラからキャッスルヴァニアに変わって、
海外重視してる匂いがぷんぷん感じられたけど、早漏にいたっては
海外のみ発売決定かよ。
日本はもう放置ですか、小波さん。
せっかく舞台が未来の日本になっても、闘うのは悪魔城の中オンリーでは
あんまり変わりばえしないんじゃないのかな
第六天魔王信長の登場きぼんぬ
二週目は巫女さんがお札投げて、お払い棒で敵を殴りながら進むと見た。
>>687 奇々怪界ですかい
しかし、そんなピュアな願いはアリカド(アルカード)モードの発表で
豪快に打ち砕かれる予定です。
白夜は海外で何本売れたんだ?
また携帯機で出るのか。
これの日本版でるとしたら、タイトルは、悲しみのアリア?
省略しにくいタイトルだな。
ここのところずっと語呂良く、漢字二文字に出来たのに。
語呂が良くて漢字二文字なら、早漏でいいじゃん
早漏・・・・早く出してぇ♥
悲愴のアリア
695 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/20 18:41 ID:Rtnq8KHH
どいつもこいつも日本人に見えねぇ
マクシームかっこよすぎ
ジェストは逝け
ジュストのほうがかっこいいと思うけど マクシームはまゆげがこゆい
699 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/20 22:48 ID:zNOzXuoH
女描くのへたなんだな、この絵師
700 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/20 23:02 ID:wt1urwGj
702 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/21 01:25 ID:OX1bsDSs
携帯板で言う事じゃないが早くPS2版で新作を出してくれ〜
いや、別に。
読み込みがどーしても苦手なのでPS2だけは勘弁していただきたい
携帯じゃどう頑張ってもボリュームが物足りない
XBOXで出せよ糞が
はー、コントラだしたから期待してたのにまたGBAかよ。
今のコナミはPS2でドラキュラだす度胸はないのか。
>>707 たんにコストパフォーマンスの問題だと思う。
ドラキュラなんて所詮マイナーゲーだし・・。
PS2は嫌じゃ
710 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/21 23:15 ID:1Vcdak8e
コントラみたいに2P同時プレイできる2Dアクションゲームなら
PS2で発売される可能性もあるが、ドラキュラは無理ぽ
711 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/21 23:57 ID:AUKlZ0Mi
黒い魔導書が見つからないっす!
裏のマップ達成率も97.9止まりで、裏の中心にも行けません。
どうやら限界です!助けを頼みます!
新作はGBAシリーズのどちらのスタッフが作ってるの?
月輪っぽいとの噂。
その時点で駄目な匂いがぷんぷんしちゃうよなー。
>食らい嫁
((((((((((((((((((;゚Д゚))))))))))))))))) ガクガクブルブル
>>713 動画見れば一発で分かるが、白夜っぽい。
月輪っぽいのはステータス画面のレイアウトだけだし
ジュストみたいな変な歩き方はなくなってるし無駄な残像表現もなし
キャラも一頭分小さくなってるんで窮屈さもある程度解消
これまでの集大成ではないでしょうか?
メインBGMかな? ギターの音が安っぽいな。
まあSFCにしろGBAにしろ、容量を裂けないだろうから仕方ないけど、
そんな無理してギター使わなくてもいいのに。
サークルの悠久回廊みたいなオケ系の曲はあるかなぁ。
悠久廊下だった(; ´Д`)
720 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/23 22:54 ID:E3lJZcxs
ドラキュラの目がみつかりません、
過去ログに場所のってませんでした。おしえてください!
マップ達成率200%になったんだけど、何かイベントとかあるの?
723 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/23 23:23 ID:HpLI4V3O
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ドラキュラのつめが取れません
表の右下のところだと思うんですけど
玉と追いかけっこしてもだめみたいだし、
おしえてください
725 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/24 02:04 ID:HnnbJsEq
>>724 スライディングで抜けられるとこがあるのれす。
ファミ通フラゲした人いないの?
早漏の日本版については何か載ってた?
725の方法で取れました ありがd
729 :
726:03/01/24 07:44 ID:???
>>728 ヽ( `Д´)ノ
だからそっちはキバだろ!
730 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/24 11:21 ID:qE/HynYm
日本発売決定です
キャッスルバニア 悲蒼のアリア
夏発売
>>730 ソースはある?
アリアは直訳したら独奏曲らしいので
「キャッスルバニア〜悲蒼の独奏曲」
の方が合ってない?
>>731 730はネタだろ。
でもそのタイトルは悪くないね。
日本発売あってほしいな
輪廻と書いてロンドと読ませるのは良かった
サークルについての質問はここでもいいのかな?
736 :
734:03/01/25 16:28 ID:???
白夜始めました。ダッシュ最高!まだ続編の話とか出てないのかな?
>>737 LRボタンで左右ダッシュってありそうでなかったよな。
アドバンスの形態にも合ってるし。
この操作は今後のドラキュラの標準にして欲しい。
740 :
734:03/01/26 23:31 ID:???
その操作になれてたからサークルはやりにくい。
こっちのほうが雑魚、ボス共に強いね。
>>737 相手の攻撃をバックステップでかわしてダッシュで踏み込んで攻撃とか出来るようになると激しくカコ(・∀・)イイ!!
742 :
737:03/01/27 00:36 ID:???
>>738 ちょうど情報が出た頃だったみたいですね。失礼。
>>739 無かったねぇ。ダッシュだけで2つのボタンを占めるのは盲点といえば盲点か。
好みにもよるけど、他方向打ちを犠牲にした分の価値はあったかと。
根本的にGBAが6ボタンならよかったんでしょうが。
>>740 サークルの方が敵固い感じだね。白夜はダッシュテクを要する分、難度下げたのかな。
>>741 決まるとカコ(・∀・)イイ!!ね。下がる敵が多いからダッシュで追撃しちゃうよw。
最初はなんでキャラが光ってるのかなぁと思ったんだがこのための演出なんでしょね。
あと、スライディングの進化にもビビッタ。移動速度は同等?空中蹴りとかシブイ。
戦闘用のLRダッシュと、長距離移動用の横二回で走りっぱなしがあれば最高
744 :
山崎渉:03/01/27 18:17 ID:???
(*^^*)
sage
アイテム取らなきゃスライディングできないのに萎えた。
747 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/28 05:53 ID:zAX8jJhO
サークル、白夜とハマってドラキュラの年表漁ったんだが、
ドラキュラのオサーンも忙しい人だねぇ。何回生き返ってんだかw。
サークルのクリアの目安レベルってどれ位?ちなみに今46です。
店がないからアイテムに苦労するな。なかなかでらん。
クリアだけなら50もあれば十分だと思う。
マップ100%は辛いかもね。
752 :
名無しさん、君に決めた!:03/01/30 05:50 ID:uXuEWzKL
>>750 オレは闘技場も含めて65ですた。
デビルをコカトリスで倒してレベルうp&ハイポゲット汁。
サークルと白夜ってキャラデ違うよね。クレジットのフジハラ〜〜が判読不可能
なんだが。サークルのほうが好きなんだけどな。
前奏曲>夜想曲>協奏曲>独奏曲
次はなんでしょ?
歌謡曲
>>752 > デビルをコカトリスで倒してレベルうp&ハイポゲット汁。
リリスの方が効率いいよ
狂奏曲、重奏曲、杏奏曲、交奏曲
これくらいか。
757 :
750:03/01/31 01:21 ID:???
>> 751 752 755 サンクス
闘技場はほんとつらいな。51になったけどカードがそろわない!
次はアリアじゃないの?
ブラクラ
ξ・∀・ξドーラーキューラー
白夜クリアしたけど、左右ダッシュを除けば圧倒的にサークル>白夜なんだがなぁ。
小島絵キモイ。ボリューム&ボスしょぼい。ストーリー薄い。散々ガイシュツか?
海外も含めれば、昔からのファンの人は小島の方がいいのかね。
サークルやってたころ「表裏城やってくれ」って意見が多かったけどハズレだったね。
ストーリーはもうなんかどうでもいいな。マルチエンドは好評なんかね。
スライディングは↓+LorR、ハイジャンプは↑+LorRがいいと思うんだがどうよ?
>762
あの絵きもいに激しく同意。
ぜんぶ同じ絵に見える
少なくとも、
>スライディングは↓+LorR、ハイジャンプは↑+LorRがいいと思うんだがどうよ?
には賛同しかねるな。操作と動作が感覚的にリンクしてないというか。
ははー サークルの時は変な固い絵だったけど上手いなあ。
>>762 うーん。そうかなあ。
圧倒的に白夜>サークルだと思うが。
サークルはただ突進してくるモンスターばかりで萎えたよ。全体的に動きショボイ。
やたらと固くて攻撃力高かったからゲームらしくなってただけだと思う。
城のギミックも白夜の方がずっと凝ってたし。
あとハイジャンプはともかくスライディングを↓+LorRでやりたい奴はどう考えても少数派だと思う。
>762
旧ファンの人は小島さんの絵大嫌いみたいだよ。
ストーリーが薄いのはプレーに集中できて大変良いらしい。
総じて月下が駄目駄目なんだそうだけど。
自分なんかはストーリーも難易度もUPして欲しいかな。
キャラデザのセンスは好きだよ。顔の描き分けの技量さえ上がれば。
>>762 >>768 確かに小島さん、顔がみんな同じってのは同感だなあ。
でもボリュームは白夜の方がサークルよりあっただろ。
別キャラで2週目とかオマケもいっぱいあったし。
>769
うん、白夜は純粋にかなり楽しんだよ。よく出来てるよ。
自分は白夜>月輪派。
771 :
762:03/02/02 07:38 ID:???
レスサンクス。
>>764、767
スライディングはしゃがんだ状態からジャンプするときに誤発があったんだよね。
↓+LorRなら抜け落ちできる床の上でもスライディングできるようになるし、
LorRは移動用ボタンとして統一してほしいと思ったわけだ。
敵の動きがしょぼいのは左右ダッシュがなかったわけだし、城のギミックも
サークルを踏まえた上でだからそれほど評価しなかったな。
確かにイイポイントだけど。
>>763、768、769
小島絵不評なんかい。でも次作は決定済みだし仕方無いか。
ストーリーは薄くてOKな人もいるのね。なんだかなぁ。
白夜のボリュームは多いのかな?本編の中身はかなりしょぼい気がする。
おまけはただの2週目や使い回しに過ぎないと思うのだが。闘技場のほうが燃えた。
772 :
769:03/02/02 12:46 ID:???
>>771 オマケを別にしてもサークルよりはずっと多かったよ。
白夜は難易度が易しかったからボリュームがない気がしてるんじゃない?
攻略本とか見るとよくわかるけどサークルの方が内容はずっと少ないよ。
俺は白夜はもっと難易度が高ければ言うことなしだったな。
これ欲しいんですけど、
どれがおすすめでしょうか。
はじめから辿ってきても賛否両論って感じだし。
ちなみに「悪魔城」もプレイしたことがありません。
つまり初。
>>773 これというのは悪魔城シリーズ全体を指してるのかね?
GBAのサークルか白夜どっちにしようか迷ってるということでいいのかね?
まぁそれならサークル→白夜とやったほうがよい。
>>774 GBAの2つですが、どちらかと言えばどっちですか?
他にも欲しいソフトがあるから2つは無理です。
無難に白夜ですかね・・・
>>775 一生、残りの方をやる気がないなら白夜、面白かったら残りを買うというなら
サークル。白夜を先にやったらサークル辛い。サークルを先にやれば、比較せずに
プレイできるけど。
早漏の発売を待つという選択肢はないのか?
まあ、日本ででないとも限らんが
>>775 ひとつしか買えないなら間違いなく白夜でしょう。
ただ、白夜の後でサークルはキツイよ。
781 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/05 15:35 ID:VOr1LCq4
ハードモードはただダメージが大きくて敵が硬いだけ。
敵のアルゴリズムとかの問題だよ。
782 :
780:03/02/05 16:39 ID:???
同日じゃなくてJP版は2日遅れだった。正直スマンカッタ。
新作は円舞曲か。
つーか白夜から1年経ってないってのが凄いな
やったー!でもあと三ヶ月もあるんだね。早く公式サイト作ってほしいよ。
円舞曲ってロンドだよねぇ?
・・・血の輪廻とかぶってません?
なんてルビふるのかしらん。
787 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/05 22:08 ID:GJksgzpx
474 名前:470で420 本日の投稿:03/02/05 21:58 ID:???
タイトルは暁の円舞曲(メヌエット)
2035年の日本が舞台
主人公は日本人の少年、来須蒼真(くるすそうま)
ヒロインは白馬弥那(はくばびな)
両方高校生です
で主役はベルモンド家の血をひいてんのかは不明
ジュストに似てる
勿論あの耽美絵です
新システムでは
敵モンスターの「魂」でパワーアップ
その名もタクティカルソウルとかいうのがある
モンスターを倒すことによって魂を得る事があり
色々な能力があるとか(100種類以上)
その力で武器が変わったりする
一番萎えることにヘルシング機関みたいなのまで登場
789 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/05 22:16 ID:GJksgzpx
訂正
暁月の円舞曲
でヒロインははくばみな
790 :
785:03/02/05 23:17 ID:???
なんてこった。ハズカチィ
円舞と輪舞のちがいってなんだ?
どっちも輪になって踊るんでないの?
791 :
785:03/02/05 23:25 ID:???
>ヘルシング機関
いままでにも東方教会によるワラキア討伐って設定もあったし、
サイファ&キャリー・ベルナンデスは東方教会から派遣されたハンターだった気がするし、
まー存在しててもおかしくはない。
でもここでヴァチカンとか英国国教会の人とか出てきたらやだなぁ。
792 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 00:07 ID:qg+YKmHR
●キャッスルバニア続編登場。
GBA 5/8発売予定4.800円
キャッスルバニア 暁月円舞曲
ヤホーイ。
>>791 新作に出てくるヨーコ・ヴェルナンデスさんはその関係かな
円舞曲ってワルツじゃないのか?
ロンド(輪舞曲)輪になって踊る、踊りの曲。
ワルツ(円舞曲)四分の三拍子のかろやかな舞踏。また、そのための曲。
メヌエット・・・ゆるやかなリズムのフランス舞曲。四分の三拍子。また、それによる踊り。
メヌエット [ Menuett]
メヌエット 1 [(ドイツ) Menuett]
--------------------------------------------------------------------------------
四分の三拍子の優雅な舞曲。一七世紀中頃フランスの宮廷に流行し、のち舞踏から離れて楽曲として独立した。ミニュエット。
3拍子だからワルツと似たようなもん、てことで
797 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/06 00:25 ID:AK257ro1
またKCE関西か…
>>797 マジで?
関西って大阪か神戸かどっちだ
て言うかソース
神戸は解散したんじゃなかったっけ?
大阪しかないのでは。
>>798 ベルモンド直系なのは東京専用で、別の小波グループで作ると
関係ないキャラが主人公なのが、今までの通例だしな。
でも、アルカードも東京か。
ソニア・ベルモンドは名古屋だがねー
ロストナンバーのビクター・ベルモンドはアメリカデース。
よくわからんがとくに通例ってわけではないのかね?
左右ダッシュはあるよね?>円舞曲
バックダッシュはある模様、グレイブキーパーなんて名前のアビリティになっとったが。
サークルオブザムーンの血の滝やら池の強制ダメージがある所が
どうしてもHPが尽きちゃって進めないんだけど、コツとかってあるんでつか?
先に死神倒しちゃって。左下のところ。
倒したら、アイテムが手に入るから。それで進めるよ。
東京制作なのは、東京のHPの年表にのってるベルモンドだけと
いう事でしょ。あの年表に日本人名が載るとも思えないし、やはり
別の所がつくったんじやないかな。
ξ・∀・ξアーリーアーハー?
アリアの邦題が暁月円舞曲てことでわ?
GBPで新作できるのか…。ヨカッタ(つ∀`)
でも、プロデューサーはIGAでしょ。白夜の人
ホントに関西製作なの?
814 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/07 11:24 ID:hLi5TTvE
キャラとか、いかにもな感じでちょっと狙いすぎ。。。。
ゲームとしてはどうなんだろうなー?
攻撃方法がいろいろ増えてるっぽいので楽しそうな気もするんだけど、
正直、前作は何故か探索しててあんまり楽しくなかったからなー。
ファミ通に情報が載っていました。
ファミ通見てびっくりした。新作でるんだね。
でも日本の高校生が主人公ってどうなのさ
しかも2035年って。
何故か一瞬式紙?って思った。
新作、なんかゴテゴテとなんでも盛りこみ過ぎって感じがする。
個人的にはシンプルなアクションがやりたいんだけど、
もう無理かね…。
>>818 俺もそう思った。ダッシュが魂装備で可能って・・・。
サークルのキャラデの人ってどうなったの?
有角ってのがアルカードっぽいような気がするのは気のせいだな。
>>820 気のせいじゃない
名前もかぶってるし
自分ドラキュラシリーズは月下と白夜と今回のしか
知らないんだけど、皆主人公が白肌白髪・・・
そんなもんなのか
5/8発売かー。でも、とうとう未来の話になっちゃったんだね。
しかも日本が舞台とは。
ドラキュラくんって未来の話だっけ
熱い漢の世界だったドラキュラがいつしか耽美な腐女子の世界に・・・
主人公が日本人に見えないんですが。
髪を白く染めてるの?
ふすまとか出ますか?
主人公は本当に日本人か?
かなり日本人離れしてる気が・・・。
801向けゲーですね
だいたいこういう批判する人間って自意識過剰な
オタの同属嫌悪が原因だから。
見た目801向けだけど腐女子が発狂するくらいの
難易度高いゲームに仕上がってくれないかなあ
て言うか婦女子はそもそも買わんだろ
5月か・・・おれはもうこの世にいないな
新しいGBAのドラキュラはこのスレでいいんですか?
バックダッシュも魂装備しなきゃダメとなると
バックダッシュ 前ダッシュ 2段ジャンプ
で3つ埋まりそうな予感。
もっとあるだろ
黒髪じゃない日本人キャラなんて他にもゴマンといるはずですが。
>>834 OK
>>835 必要に応じて付け替えか、途中でスロット増えるか、引継ぎデータで増えるかだな。
魂システムをやりたいがために本末転倒になってる気がするが。
なんでも盛り込み過ぎっていうの同感。ボス戦とかの
アクションが雑になると思う。RPGだったら魂システム
みたいなのも面白そうなんだけど。
また難度下がりそうだな。
発売前なんだから期待して待とうや。
愚痴るとこが生き甲斐の老人になるのはまだ早い。
しかし月下のように武器持ち変えれるのはウレスイ
まぁちゃんと新作定期的にでるのって結構いいんじゃないの
しかし交換できる魂と言う事は、運が悪い人は
いつまでたっても二段ジャンプが手に入らなくて、
進めないとかあるんじゃないだろか。友達にも買わせろ
ということか。
サークルで召還のカード取れずに、ラスボスに負け続けた
日々が蘇る・・・。
最低必要なアクションの魂はボス系が落としたりする気します
確かに二段ジャンプなんかは確実に取れるだろうと思うけど、
サークルと同様、手に入った攻撃系魂で難易度が大違いというのは
あるだろうな。
つか、ほんとにサークル的な内容だな。やはりサークルスタッフ?
プロデューサーIGA・コナミ東京
前作のコンチェルトと同じぽい
847 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/09 22:15 ID:lpqw3hCv
音楽期待・・・今回はオリ曲沢山入ってるんだろうか。
サークルスタッフなら難易度調整も良い感じなんじゃないの。
なんか、菊池秀幸の小説みたい。魔界都市とか。
白馬弥那でもプレイできればいいんだがな
公式サイトのプロモーションみたらハゲシクやりたくなってきた
今度FFTA、メトロイドと一緒に買っちゃおうかな♪
公式のプロモって?
個人的には、サークルチームがIGAの元で作った
ドラキュラに思える。
5月だろ?
3ヶ月も先じゃんよ
この時期の3ヶ月は早いよ・・・。
つーか開発チームがいつも団体行動してるとは思えん。
〜のスタッフが開発!とか言われるとユーザーの幻想を刺激されるんだが。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 弥那たんのエロ画像まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
ソニアってなに?
GBの漆黒たる前奏曲の主人公。
ドラキュラヲタ右派に最も憎まれてる
>>847 >なんか、菊池秀幸の小説みたい。魔界都市とか。
秀行な。
ついでに菊「地」な。
新作はバロック調の曲はなさそう(´・ω・`)
シンフォニーXでも聴くか…
主人公美人だ。犯したい・・・。
ソニアって、カレーライスの女?
ああ、近いな
GC版メトロイドが
来るべきPS2悪魔城のいいお手本になるんじゃないかと期待する俺。
がんばれ任天堂。
でもGC持ってません。
主観視点ドラキュラはさすがに無理だろ
866 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/11 08:19 ID:HuKPQfIq
白夜の公式のプロモムービー後半で流れる、城入り口のBGMのアレンジヴァージョンって何かに収録されてる?
CD-DAっぽいやつ。
867 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/11 08:47 ID:msofvClw
サークルと白夜どっちが面白い?
>>866 サントラに「オリジナルバージョン」で入ってるよ。
つーか、まだクリアして無いだろ。
サークルって海外で60万売れたんだよな
白夜はどんくらいだろう
漏れはビッグがいこつのモノと思しきアクションに惹かれているわけですが。
871 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/11 10:34 ID:msofvClw
月下、月輪、白夜を詰め込んだドラコレをPSで出してくれ
CDでも収まるよな?
>>871 月下入ると厳しそうだな・・・DVDなら大丈夫か?
DVD一枚よりCD3枚の方が安上がりかもな
それだったらグラフィックの質を月下くらいまでは引き上げて欲しいな。
ホント、GBAのシリーズをPSで出してくれたら文句ないのに…。
GBAでも十分いいのだから、我慢すれってことでしょうか。
GBAで出たドラキュラはどれも個人的には面白かったのだが、
いかんせんボリュームが足りんよ。物足りない。ハードがハードだけに。
今度の新作も、やればそれなりに面白いんだろうが、
同じ物足りなさも感じるのが目に見える。
怪物の血で床が浮くみたいな、グッとくる演出なんて
ハードの恩恵を得られればもっと魅せられただろうに。
何にしても、あの怪物の血は出すぎだw
ドラキュラも和を取り入れましたか〜
漏れは音楽に期待するよ、
SPと共に買うから頑張れヤ!小波
有角たんモードがあることを激しく期待します
もちろんあの人だという事前提で
881 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/11 23:11 ID:kZxz6NT/
あぁ〜矩形波倶楽部がなつかしい…
また剣か・・GBA持って無い(SP買う予定)の漏れにはど〜しても、
ドラキュラ=鞭使いって観念が強いんだが。鞭にこだわりはないみたいだな。
単に漏れの思考がストップしてるだけなんだろな。厨房でスマソ。逝ってきまつ
J最高。
ドラキュラは鞭攻撃がメインで、敵に接近しないと倒せないっていうのが絶妙だと思う。
剣でも鞭でも、敵に接近するというのは変わらないわけで。
ごつい人に持たせるなら鞭、美形に持たせるなら剣が似合うって感じじゃないの?
漏れも鞭使いの方がしっくり来る。
剣?GBAのは両方鞭だったぞ
886 :
:03/02/12 01:20 ID:???
アクション的にはGBAでも全然問題ないんだけど、音楽にまわせる容量が少ないのがイクナイ。
月下みたいなのキボン。
おまけでビル・ライザー使えたらいいな。マシンガンとか飛び道具モード。
つうか今回のドラキュラじゃないだろ。
なんか日本を舞台にした伝奇物って感じなんだけど、雰囲気が。
なんか電撃系の雑誌とかでありそうな設定。
ここまでやるんなら完全新作でいいじゃん。
それなら気持ちを一新してやれるのに。
グラフィックやシステムなどはけっこう良さそうなんだからさあ。
文句あるなら買わなければいいだろ
なんか作ってるんじゃあるまいし
出た、買わなきゃいいだろ房。
いい加減そういうレス飽きた。
>>891 お前のも飽きた
俺は売ってるのを買うだけだ
何にも文句はつけん
新興宗教にひっかかかった人みたい
オレはドラキュラシリーズということで買うと思うが対価を支払っているので
つまらなきゃ文句をいうだろう。
まあいくら対価を支払っているとはいえたかだか1人のために会社側は対応するはずもないが、
やはり不満があればいいたくもなるわけで、
ただただコナミの用意した道を何の疑いもなく死人のように歩くようなことはしないと思う。
あ
ぼ
│
ん
たかがゲームだろ
【ルパンごっこ】
1. コンビニにいく。
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る
せっかく舞台が日本なら月風魔伝の世界観と統一しちゃえ
死門もいるんだし
主人公の名前も
「来須 蒼真(クルス ソウマ)」じゃなく「月 蒼真(ゲツ ソウマ)」にして
風魔の子孫ってことにすればいい
どうせベルモンドやモリスの血はひいて無さそうだし
面白いとでも思ってるのかな?この馬鹿は
926 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/13 06:25 ID:0GaYxte+
ps2でキャッスルバニア出るってさ。既出?
複数回PS2でのキャッスルバニアの噂情報が出ていますが、最新のプレイステーションマガジンにてコナミにPS2版『キャッスルバニア』が
開発されている事が確認出来たという記事が掲載されていたそうです。それによると2Dと3Dが混ざったようなゲームで『デビルメイクライ』や
『真・魂斗羅』を思わせるような感じになっているそうです。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/
やったー!まってました。やっとPS2でドラキュラができるんだね。
>2Dと3Dが混ざったようなゲーム
ここの意味がはっきりするまで素直に喜べない。
934 :
デス:03/02/13 19:07 ID:???
ほとんど詳細も出てないが
円舞曲を予約してきたyo!!
ちょっと先走りすぎたかも・・・
937 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/14 16:26 ID:RcABj8wX
幕府を開きたいのですが
何処に申請すれば良いのでしょうか?
老い漏らいら、ちょっと暗いとこじゃ訳わからなかったキャラも
SPなら見える、わかるそうだ。
ドラキュラなのにお天道様の下でやるなんて悲しいことは
もう必要ないみたいだぞ。やっと本当のドラキュラの雰囲気が味わえるな。
940 :
デス:03/02/15 12:35 ID:???
941 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/15 17:44 ID:ppuqQKKB
>>940 かっくいー。
これでボスが強ければ言うこと無いかな。
なんかメトロイドスレに気持ち悪いのが住み着いてるんですが
AIR ◆yGAhoNiShI
のプロバイダがアク禁処分食らう予感。
>>940 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
キタ━━━━( `Д´)=○)゚Д゚(○=(`Д´ )━━━━━!!
なぁ、今回のCVも漏れ的には期待しているんだが、ダメなのか?
5月にやりゃわかるよ
ヲレも楽しみに待ってるけどね
↓↓ねえねえ。ひろゆきが出るらしいよ
大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
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仙台 東日本放送 (土)26:25〜26:55
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ドラゴンボールZ
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今回の敵は新興宗教の教主かヨッ。
近くの店で安かったけど、買いですか?
>>955 PSかGBAモノならグッド、64なら覚悟は必要・・ってとこかな。
957 :
955:03/02/19 13:01 ID:???
>>956ありがd。ドラキュラ好きなので買ってみまつ。
メトロイドもやりたいけどお金がないの。くすん。
961 :
959:03/02/19 18:56 ID:???
ガッデム! コピペにマジレスした自分はアフォ決定か。
でもほんとなんだよね。くすん。
つーかメトロイドスレでドラキュラのパクリとかいって煽るのもやめて欲しい。
64のドラキュラ、とっつきにくかったけど、
慣れてしまえばめちゃくちゃ面白かった。
まさに自分が広大なドラキュラ城とその一体の世界の中を
冒険しているような錯覚を覚えた。
クセの強すぎるロリコン向け少女(マリアの血縁?)はいただけなかったが、
主人公、狼男、ガンマン、いずれも非常に魅力的だった。
964 :
963:03/02/19 22:19 ID:???
その一体
↓
その一帯
ですた。帝政、、、、訂正、ハズカシ
>>962 逆だよな。
もっとも、基本システムの原点はメトロイドだけど、
現時点での面白さはドラキュラがぶっちぎっちゃったけど。
俺は昔のSFCくらいむずかしい悪魔城は挫折したからなぁ
RPGの要素はいった月下からのヲタだからメトロイドはきっと挫折するぜ
>>964 そうか?
従来の横スクロール、黙示録の3Dは別として、
月下、サークル、キャッスルはメトロイドに面白さで勝ててるとはとても思えないのだが。
アクション性は従来よりはるかに劣り、
謎解き、捜索、アイテム集めの楽しさはメトロイドより劣る中途半端な感じ。
ボリュームだけはそれなりにあるからメトロイドよりは長く楽しめるがそれとレベル性のせいで少々間延びした感じもする。
マターリと悪魔城をうろつけるのはそれなりにいいけど。
そろそろ捜索タイプではない純粋アクション出してくれないかなあ。
PSででたのやってろ
今時普通の横スクアクション出しても売れない。
アクション性の高さって・・・・?
ハラハラドキドキするような大ダメージ&一発死とか
非常に攻撃の当たりにくい敵とか・・・?
謎解き創作アイテム集めの楽しさは、遥かにドラキュラの方が豊富だと思うのだけど。
どの敵も、複数のレア装備品やアイテムを持っていて、集めがいがあるし、
捜索範囲もどんどん広げていける。
(各種特殊能力が増える魔道器・カード・特殊武器・魔道書・
レア消費アイテム・防具・アクセサリ・コレクターアイテム・・・もちろんHP・ハートのMAX増加アイテムも。)
メトロイドは目的に向かってただただ一本道だけど。
(壊せる壁ってのがやたらおおいけどね。)
謎解きなんて、メトロイドには全くなかったよ。
ストーリーもキャラの魅力も敵味方含めて全然無いし。
まぁ、どっちが魅力的で面白いかは、のちのち各方面での評価見れば分かるでしょ。
(ドラキュラはすでに出すたびに世界中で売れて評価されまくってるけど。)
メトロイドマニアが基本システムをぱくったドラキュラを目の敵にするのも分からなくもないけど。
俺は探索タイプの3Dドラキュラの続編をそろそろやりたい。
たいした要素も増えてない、普通のアクションのドラキュラはもういい。
今更そんなの出しても売れないだろうし、
従来のシステムのをやりたいなら、すでに何本も出てるんだからそっちやればいいでしょ。
結局本来のタイプのものを出したところで、ほとんどリメイクにしかならないだろうから、
悪魔城伝説や血の輪廻あたりで十分。(あ、初代探索型のUも面白かったな。)
970 :
:03/02/20 01:19 ID:???
メトロイド、SF世界のひと場面だけってのが、根本的に魅力無いんだよな。
ゲットできるアイテムは、ミサイル(及びそれの若干強化版)、
ボム(同じく若干強化)、通常兵器の強化版、あとはライフと各弾数のみ。
それに、二段ジャンプ、転がり、ごく限られた場所でしか使いようの無い
ダッシュとハイジャンプ、か。
探索するのも、特定の武器しか攻撃のきかない敵が多くて、
基本的に攻撃力はイベントで若干上がるのみなので、いつまでたってもめんどくさいし。
しかも、倒したところで経験値やレアアイテムをゲットするチャンス、といううまみも全く無い。
たるくてしょうがない。なぜそこまで懸命に擁護しようとするのか分からん。
やはり騒いでいるのは信者と任天堂関係者だけなのか・・・?
いいじゃん、ドラキュラの世界的なヒットのおかげで、本体がバカスカ売れてるんだから。
「必死だな」って、こういうときに使えば良いんだろうな
そだな。去年のアメリカのメトロイドの評価でも見てこりゃ良いのに
こんなんだからドラキュラ叩かれるんだよ…
俺はどっちもやってるけどメトロイドにはメトロイドの面白さ、
悪魔城には悪魔城の面白さが。
なぜそれで納得できないよ?
それにどっちかというと一本道はドラキュラだろう。
自分が今使えるアクションをいかに駆使してアイテムを取るか。
どちらにもあるがメトロイドの方が頭をつかわされる。
ボリュームはドラキュラが上。しかしどちらも長く楽しめる。
一周目では気付かなかったことを見つけたりな。
>ストーリーもキャラの魅力も敵味方含めて全然無いし。
>メトロイド、SF世界のひと場面だけってのが、根本的に魅力無いんだよな。
思いっきり偏った主観だな。
>まぁ、どっちが魅力的で面白いかは、のちのち各方面での評価見れば分かるでしょ。
>いいじゃん、ドラキュラの世界的なヒットのおかげで、本体がバカスカ売れてるんだから。
国内ならともかく外国を含めるとドラキュラに勝ち目は無いと思うんだけど。
なんつうか痛すぎ。
日本人と外国人のゲーム感覚はかなり違う。
特にアメリカ人は難しければ難しいほど好評価する。
逆に日本人向けにコレクション要素を入れるのは正しい選択。
そもそもメトにしろドラにしろ謎解きなんてない。今ある状態で行けるとこ全部
回って、次にキーアイテム取れば行動範囲が広がるだけ。どのアイテムを取れば
どういうことが出来るようになるか想像し難い分、メトのほうが難しい。
米国ではSF派が多く、日本ではファンタジー派が多いのも評価が分かれる一因。
ちなみにフュージョンとプライムの日本での評価はあまりよくない。
ちなみにドラの世界的評価がメトより高いというのはどこ行けばわかるのかね?
多分、彼の脳内世界だろう
>>970 それフュージョンじゃん。あれしかやってなかったら勘違いしなくもないと思う。
スーパーメトロイドやってみ。MAP探索時の選択肢が月とスッポンほど違うから。
>基本的に攻撃力はイベントで若干上がるのみなので、いつまでたってもめんどくさいし。
>しかも、倒したところで経験値やレアアイテムをゲットするチャンス、といううまみも全く無い。
レベルやレアアイテムをゲットするためにどうでもいい敵を何度も倒すのが激しくだるいんだけど。
かといって放置してたら苦戦するし。
単調な作業が好きな人にはたまらないんだろうな。
今の連中はゲームですら頭使ってプレイするのを嫌がりますから。
仕方が無いでしょう。