1 :
名無しさん、君に決めた! :
02/06/27 14:23
【悪魔城】キャッスルヴァニア 白夜の狂想曲 雑談5【ドラキュラ】 だと サブジェクト長過ぎて立てれなかったよ!・゚・(ノД`)・゚・ 検索に引っ掛かりやすくするため悪魔城とドラキュラも入れたんだけど。
これおもしろいの?
早いし、もういらね
5 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 14:43
>>3 面白いです、値段の価値はあると思う。
>>4 まあ、そう言わないで。。
6 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 14:44
もう語ることないから立てるなって言ってるのに・・・ アフォですか?
8 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 14:52
>3 10時間前後で終わっちゃうのがちょっと物足りないけど その10時間が濃いと思うので満足感はある。 10時間っつってもジュスト編を普通にクリアするのに要する時間で コンプリとかオマケとか楽しむんなら もうちょい遊べる。
9 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 14:54
>7 語ることない人は無理に来てくれなくていいです(W さようなら お元気で 貴方の事は忘れません(W
10 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 15:54
>>9 このゲームについて何を語り合うのか教えて下さい。
あと、(Wってなんですか?気持ち悪いですね。
>>10 WILDのWだ!
漢たる者、元祖シモン・ベルモンドのように
ワイルドに生きねばならんという意味合いを込めて
語尾に(wを付ける法律が
1760年頃トランシルバニア・ワラキア地方において定められた!
分かったら貴様も語尾に(Wを付けろ!
そして何でもいいから語ってけや!
さげ
13 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 16:54
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_( ´Д`) <
>>7 よ、主に許しを請いなさい
(::つ†::::.|:) \_____
|:::::::::::|
ノ;;;;;;;;;;;,\
>13 すみません僕が悪かったです 回線切って首吊って氏んできます
15 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 19:02
歯車に巻きこまれるか、ハンマーで吹っ飛ぶか選ばしてやる。
>15 ハンマーの方が一撃で楽に逝けそうなので それでおながいします。
17 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 19:19
これとサークルオブザムーン、どっちがおすすめですか?
18 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 19:25
19 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 22:22
>17 白夜>サークルだと思うよ〜。 作品の作り込みのレベルがもう全然違うだろ、どう見ても。 ボリュームもクリア後のオマケも多いし普通に考えたら白夜買っときゃいいんじゃないの?
コナミコマンドってどんなんでしたか? マクシームを倒すとエンディングになりました、どうすれば この続きができるのですか? 教えて下さいな
21 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 23:10
>>17 サークルは画面すっげー暗いから今から遊ぶなら覚悟した方がいいかと・・・
22 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 23:10
>>20 まだ前スレdat落ちしてないぞヽ( `Д´)ノ
GBAで硬派なアクションがやりたいのですがこれはどうしたものでしょうか? 個人的にはメトロイドなんかは大好きですが。
キャッスルヴァニアも探索型なの?
>23 硬派ってのがどういう意味かにもよると思うが・・・。 白夜は良質のアクションだとは思うが難易度はそんなにガチガチじゃないっすよ。
硬派の定義がわからんが、俺的基準ではアクションゲーとしては軟派だな。 ただ、メトロイドが好きなら即買いだろう。
かぶりまくった(; ´Д`)
月下かメトロイドが好きなら間違いなく買いだと思うよ。
ありがとうございました、早速明日買ってこようと思います。 黄金の太陽とかまいたち・・・ すげえ出費だ・・・
ジュストとリディの寄り添うED見れないよー 3種類のEDは見たのに。 腕輪装備&マップ200%以外に条件があるんですか? 家具とモンスターも100%にしないといけないとか。 戦闘中にポーションは使わなかったのに見られなかったし。
31 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/28 17:39
>>30 マキシーム使ってクリアすれ。
新規ゲーム→名前入力MAXIM
ときメモGirl's Sideの服選び、12歳マリアたんのコスプレ服がある 漏れ感動!!!
33 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/28 22:00
>>30 家具だよ家具!!家具全部集めて部屋完成させれ。
買ったんだけどいきづまってしまってやってない・・・ 石壁と魔法&鍵がかけられた扉、二段ジャンプでもいけない高いところ・・・ すみずみまで回ったつもりだけどこれらでどこもいけない。どこにいけというのだ・・・
36 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 11:31
37 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 11:57
誰かレアゴーストの居場所教えてくれェェッ!
38 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 12:13
39 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 12:43
右下の方に???とか書いてある意味ありげな部屋って 一体なんなんでしょうか?
>>36 みたいな奴が居ると答える気起きなくなるよな
41 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 12:53
43 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 14:48
おもしろかった こんぐらいがちょうどいいかな
44 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 14:53
評判聞いてから買おうと思ったらどこいっても売ってない・・・
やっと1時間切ったよーヽ( ´ー`)ノ
47 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 21:34
いったいどうやったら1時間切れるのやら。
49 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 22:52
ラスボス前のマクシームが使ってくる奥義って、鞭をぶら下げて上押してるだけで防げるぞ! なんとなく気持ち良かった。
50 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 23:03
>46 マジで感心するよ。 俺はどうやっても1時間半が精一杯。 いや、まじでスゲーよ・・・。
ボス前マキシームは、セコ技使うと一歩も動かずに倒せる罠。
52 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 00:04
>51 二週目以降のみだけどな。
53 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 00:06
>51 サイクロプスは一回ジャンプして、一回攻撃ボタン押すだけで倒せるよ。 安地あり。
54 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 00:09
>>53 それではあまりにも時間がかかってしまうのだ。
俺なりの早解きフローチャートを書いてみる。 改善場所があったら指摘おながいします。 1.スタート後、速攻で第一セーブポイントへダッシュ 2.大こうもりは迂回→妖精の書→魔物図鑑入手→リビングアーマーを倒す→ヤモリの尻尾入手 →魂のオーブ入手、クイックセーブ(目標5分)。 3.リセットして再スタート。夢幻の間からワープして宝物庫(裏) →ひかりごけの洞窟(裏)→セーブポイントでセーブ 4.引き返して骸骨魔窟(裏)→スカルトナイトロード倒してシルフの羽入手、 クイックセーブ(目標13分) 5.ひかりごけの洞窟(裏)のワープゾーンから空中回廊(表)。 バルーンが階段に居る通路で少しレベル上げしてセーブポイントでセーブ。
その2。6〜9はセーブできないので辛い。 6.架橋龍水道(表)→ドラキュラの牙入手→ブルーストーン入手→巨大半魚人倒す。 7.そのまま進んで因果律機械塔(表)→スイッチで通路を開く →ガーディアン装備取る(取らなくてもいいけど)→スライムマキシム倒す→死神と会ってワープ。 8.因果律機械塔(裏)→ブロンズガーダーを吹っ飛ばして通路開く→ ねじの仕掛け作動→クラッシュストーン入手 9.レギオンセイント倒す→ドラキュラの心臓入手→シャドウ倒す→クイックセーブ(目標32分) 10.リセットして再スタート→マクシームの腕輪もらう→悪魔城最上部(表) →ドラキュラの目玉入手(敵踏みつけジャンプ)→パズス倒す→リディと会う→スイッチで通路開く 11.そのまま歩いて骸骨魔窟(表)→セーブポイントでセーブ →水門の鍵入手→クイックセーブ(目標40分) 12.リセットして再スタート→グラススケルトンで少しレベル上げしてひかりごけの洞窟(表) →水門開く→デス倒す→グリフォンの翼入手→クイックセーブ(目標50分)
その3。レベル上げをどこら辺で止めるかがポイントかなぁ。 13.リセットして再スタート→骸骨魔窟(表)→エントランス(表)→最初のセーブポイントでセーブ 14.大こうもり倒す→ドラキュラの指輪入手→クイックセーブ 15.リセットして再スタート→左上のワープポイントからエントランス(裏)にワープ →セーブポイントでセーブ→粉砕ブーツ入手→クイックセーブ 16.リセットして再スタート→城門に戻ってドラキュラのあばら入手→クイックセーブ 17.リセットして再スタート→ワープポイントから因果律機械塔(表)にワープ →ドラキュラの牙入手→クイックセーブ 18.リセットして再スタート→中心部(裏)へ向かう。
訂正&補足 6はドラキュラの爪でしたな。 9で腕輪もらったらセーブしてリセット再スタートのほうが早いかも。
訂正の訂正(; ´Д`)
>>58 は9じゃなくて10ですた。
まだまだ課題は多そう。
どのボスにどのサブウェポンをどこで取って持っていくか、とか、
どこでハートを稼ぐか、とか。
60 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 02:00
隠しとかクリア後のおまけとか全部書いて
61 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 03:12
今回はラック最大モード無しか…
62 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 03:41
>44 それ、レベルが奇数とかはわかるけど その他の表示はどういう意味で…?
>>62 ・レベル奇数
・ハート偶数
・真昼の星座所持
・レベル50以上
の4つじゃなかったっけ?
64 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 10:39
サークルオブザムーソの攻略サイトおしえれ
65 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 11:00
ルーラーソードがコリントしきかぶと落とさない…。 単調作業が飽きてきたので気晴らしage。LUKも関係ある?
レベルを上げすぎてゲートキーパーを落とす前に倒しちゃうよ。 どうしたらいい?
>>67 何十回も挑戦して駄目ならやり直した方が早いよ。
>>67 反対側で待ってると勝手に落ちるよ
時間がかかるけど
70 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 20:44
うわ、ホントだ。しばらく足の周りうろちょろしてたら勝手に落ちやがった。 こいつ馬鹿だw
72 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/01 00:33
アーマー・ガーダー系の敵キャラが不憫だ。本当に・・・悲惨だ(ワラ
73 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/01 01:19
>>72 段々エスカレートして酷い目にあわされるんだよな(藁
>>73 歯車で挟まれたり、金槌で潰されたり、一撃で出番無く屠られたり・・・
75 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/01 14:07
「アーマー・ガーダー愛のうた」 色んな悪魔が生きているこの城で〜 今日も挟まる、転がる、潰れる、そして、しばかれる〜♪
アーマー・ガーダーを見てるとなぜかドリフを思い出す。
77 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/01 22:17
マクシームでプレイしてるんですけど、中央の間に入れないんです(表も裏も) 中央の間以外で行けるところは全部行ったはず(片面98.3%)なんですが・・・ どうすればいいんでしょう?
78 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/01 23:23
>>77 表は無理だとどっかでみたよ
俺はやってないからわかんないけど
79 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 00:05
鞭に炎やら雷やら属性付けれるけど トータルで見て一番効果的なのはどれなの?
80 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 00:06
トータルなら鉄球付けるのが1番だろ
81 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 00:30
トータルならさきっちょに鉄球系だな 図鑑で敵の弱点わかるから臨機応変でもいいんでわ そんなにダメージかわらんがね
水のエリアで氷属性は確定だけど、他は結構付け替えないと意味無いんじゃない
83 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 00:33
横着しないでこまめに付けかえれ
84 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 00:39
先端からほとばしる熱いモノを飛ばすがよい
オラオラ〜!をパワーアップさせるアクセサリーはどこですか?
86 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 01:15
どこかの店に売ってたような
87 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 02:29
鉄球抜きだと氷属性かな。
>>84 リディーに効く?w
>>78 前スレのFAQに書いてあったんで表はいいんですけど
裏も行けないんです・・・
89 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 13:32
90 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 15:54
マクシームの奥義はどのスペルフュージョンの無敵時間でやり過ごすの? 超絶ナイフ乱れ投げがいいのかい?w
>90 近距離でしゃがんでムチ上に振り回してりゃあたらんよ、キシン流奥義の方は。 分身は知らん。
93 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 18:33
前スレがえらい事になってる...
96 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 21:08
キシン流奥義ってあの巨大化して王手するやつですか?
97 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 22:04
公式の着メロは、サントラに収録されてる?
98 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 23:07
>>97 マリスのmana氏が作曲したってヤツ?
それは入って無いYO!
>90 分身は、ハイシャンプ->落下中にさらにハイジャンプ->... を繰り返して、 画面下半分に降りないように頑張ると、一応無魔法でもよけきれるよ。 たまにずるい挟みうちキックが来て食らってしますが。
攻略本には、分身はただの目くらましと書いてあるが。
>>96 こんなところでアレのネタを見るとはッッ!!
102 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/03 14:43
クラッシュギアの大川キシンの必殺技 鬼神王手だっけか
104 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/03 22:31
話の内容と何の関係も無いんだが、 レギオンムクロが女性外陰部に見えて困る。
ちんここすってすっきりしろ
今日公式ガイドブック買ってきた。 なかなか内容はしっかり作ってあるな。
やっぱりF,N Sの3社ともだすのかな ぜんぶコナミ公式
108 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 00:51
ちょっと時期が遅れたけど 俺的には サークル>白夜 だな。 確かに演出、グラフィック、作り込みはすごいけど このゲームならではの特徴ってやつがない。 難易度も低いし、ボス戦も単調だし、ストーリーも付け足した印象が拭えない 月下の焼き増しみたいな感じがするよ。 サークルのほうがまだ攻略性があって楽しかった。DSSもよかったし。
109 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 01:01
>>108 >確かに演出、グラフィック、作り込みはすごいけど
これは十分、白夜の特徴だと思うけどなあ(藁。
ていうか、サークルってなんか特徴あったか?
俺はもう断然 白夜>>>>サークル だなあ。
ゲームの基本的なクオリティが全然上だと思うんだけど。
110 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 01:04
サークルはDSSのアイテムカードをどのモンスターが落とすかの情報がゲーム中どこにもなくて攻略本みないとほとんど集めるの無理だという致命的な欠点がなあ。
>>108 白夜が結構面白かったんで安売りされてたサークル買ったけど個人的にこっちはかなり痛いゲームだったなあ。
暗くてなにがなんだかわかんないし敵はひたすらプレイヤーに突っ込んでくる動きばかりだし。
買う順番が逆なら面白かったのかもしれないけど。
112 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 01:39
>>111 1年前にサークル買ったときは文句いいつつも割と楽しんだよ。俺は。
ただ、最近になってあらためてみたらヘボくてびっくりした。
まあ普通に見たら白夜>サークルじゃないの?
人それぞれっていったらそうなのかもしれないが。
113 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 01:52
攻略本2冊出てたけどどっちのデキがいいのか情報キボン。
白夜はマップの仕掛けがおもろかった
円月輪は今やるとキャラが異様に小さく見える・・・
116 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 19:02
裏だか表だか骸骨魔窟で女神像が血の涙を流してたけどBGMは血の涙じゃなかったね。。 その涙からレッドスケルトンが湧いてくるのは良かったんだけどね。。 血の涙を聞かせて欲しかった!
117 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 20:26
118 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 22:37
ボンバーキングはボンバーマンのパクリ モータルコンバットはストリートファイターのパクリ グラディウスは沙羅満田のパクリ ケムコはナムコのパクリ リヒターベルモンドはghrkぢきああああのパクリ
119 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 22:42
( ´D`)ぱくり
120 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 22:45
>これは十分、白夜の特徴だと思うけどなあ(藁。 月下をただ携帯機に落とし込んだだけに思えるけどな。 ま、技術がすごいというのはわかるけど、月下とどう違うの?って気がする。 >ていうか、サークルってなんか特徴あったか? 比較的高めのゲームバランスだろ。やっぱ。 いろいろ試して攻略していく過程が面白かった。 攻略性が高くてツインヘッドドラゴンなんてすごくインパクトあった。 白夜はボス戦の印象が薄すぎ。 ボス倒したあと、ボス部屋だったことさえ忘れてしまうほどのインパクトのなさ。 >俺はもう断然 白夜>>>>サークル だなあ。 ま、いーんじゃん。 >ゲームの基本的なクオリティが全然上だと思うんだけど。 そうは思わないけどね。通常のサブウェポンとスペルフュージョンの切り替えが 面倒だし、いまどきのゲームにしては融通が利かないと思うけど。 技術的には白夜>サークルだと思うけど、ゲーム性では逆転すると思うけどな。 DSSのカードの場所については白夜についても同じ。 ドラキュラの遺骸見つけにくかった。 DSSのカードは必ずしも必要じゃないし。(ウラヌスだけは別だけど)
121 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 22:49
>>98 さんきう。なんで入ってないんだろ?ゲームには使われてないのかな?
122 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 22:59
早くコナミさん、次の悪魔城ドラキュラシリーズのソフト出してよ。 あまりにも簡単すぎ これで、サークル7週目 コンチェルト5週目 確かなんか PCEでも あったなぁ なんかすげえ呪文とかないの うおー とか言いながら 30分にわたって全体攻撃するような呪文 ていうか、このイラスト描いてる人のサインほしいよ くれ!!
124 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 23:15
ドラキュラシリーズで代表的なサウンドクリエイターって やっぱ山根ミチル氏になるの?(ヴァンパイアキラー、月下、今回) 古川元亮も悪魔城伝説、N64版、PCE版血の輪廻で関わってるみたいだね。
125 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 23:16
小島版血の輪廻見てみたいな
輪廻リヒター小島版・・・ やっぱりビジュアル系になってしまうのか?(W
なんでマルチ?
>>124 955 [02/07/04 00:45] 名無しさん、君に決めた! <>
ドラキュラシリーズで代表的なサウンドクリエイターって
やっぱ山根ミチル氏になるの?(ヴァンパイアキラー、月下、今回)
古川元亮も悪魔城伝説、N64版、血の輪廻に関わってるみたいだけど。
>>127 前スレに書いたのは間違いだったんじゃなかろうか?
ってか折角俺があっちで答えてるってのにレスなしで
お前、古川元亮って書きたいだけちゃんうかと、小一時間…
129 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 23:41
>126 それよりもマリアがどうなるのか期待
130 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/04 23:53
>>129 凄い幼女になりそうだな(藁<小島版マリア
>>96 氏
症状としてはBGMが「閉じた迷宮」になります。で、なんか
怒りっぱなしでセリフが冷たいです。説明もしてもらえません。
イベントは残り42コで>96さんの挙げたイベントは1つもないです。
>>110 氏
Duo編の一部のCGがラクガキになってませんでした?
アルバムで見られないんですけどそちらはどうでしょう。
133 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 00:20
120=エミュ厨
>120 うーん、白夜の遺骸の隠し場所と月輪のDSSの入手方法は意味が違うんじゃない? 白夜の遺骸探しはアイテムを探させる目的で隠して置いてあるわけだろ? マップに隠してあるものを探させるって要求方法自体はごくまっとうだと思うけど。 月輪のDSSはそれこそ敵が何のアイテム落としたか紙に書いてチェックでもしないとどうしようもないだろう。 というか複数種類のアイテムを落とすのか、ランダムで落とすのかすらわからないし。 DSSを集めた奴はプレイヤーのスキルじゃなくて本当にたまたま目的のモンスターがたまたまアイテム落としたに過ぎないだろ。 そういうのはゲーム作った奴の企画ミスだろ。 難しいってことだけでこれを同一視するのはちょっとなあ。
>>135 でもさ、クリアに必要なアイテムと、あれば楽なアイテムの立場の違いってもんもあるでしょ。
月下派と初代派に続いて、新たにサークル派白夜派の派閥が・・・
138 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 01:22
>>136 白夜の遺骸は真のエンディングへのキーアイテムだからまあ、あんなもんじゃないの?
バッドエンド見た後で探しても問題ないようになってるし。
サークルのDSSは持ってないとクリアまでのバランス目茶目茶になるだろ。DSSは必須アイテムだよ。
X68版みたいにマトモに作りこんで難しい作品なら歓迎するが 月輪みたいにプレイヤーの操作性も悪いし敵の動きも悪いから単に難度が上がってるってだけのクソゲーはもういらん。
さらにX68派対サークル派の派閥が・・・(w
141 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 01:45
>139 同意。 サークルは糞だろ。 探索型のくせにマップのギミックもろくにないし。 モンスターも色変えばかりだし。 携帯機なのにセーブすらろくにできない。 操作性も最悪だし。あんなにロウソクを叩きにくいプレイヤーも珍しい。わざとか?(藁) 歴代ドラキュラの中でも相当下のランクだ。
>>141 キッツイなあ。
でも大方俺も同意っすね。
ま、もうちっとマターリ言いません?
両方にいいとこも悪いところもあると思う 月輪の白夜と比べて悪いところは 攻撃力がインフレしすぎる、キャラが小さい、 マップが単調(同じマップみたいのとか、階段往復飽きる)、 モンスター図鑑がない(これはさんざ既出の理由)、 DSSがイマイチバランス悪い(あるとないで難易度にかなりの差がでる)、 操作性が悪い、画面が暗いってのもあるね。 回復アイテムが入手しにくいのも困る人はいるのではないだろうか。 白夜はこれらが大体改善されてるけど ボス戦がとてもつまらない、月輪と比べて。 難易度も低いかな。 両方のいいとこあわせればいいゲームになるだろう。 そのときは容量が心配だが。 個人的にどちらのゲームがやりこめる要素が多いかと言えば月輪かもしれない。
>>120 >そうは思わないけどね。通常のサブウェポンとスペルフュージョンの切り替えが
>面倒だし、いまどきのゲームにしては融通が利かないと思うけど
説明書、読め
月輪ってそんなに難度高かったっけ?
そんな印象ないんだが
145 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 06:53
月輪の真髄はあの多彩な隠しモードだろ
マジシャンモードで雑魚倒さずにクリア。これが熱い。
隠しモードは白夜の方が多いよ。ていうか、ゲームのボリュームが倍ぐらいあるだろ。 月輪の隠しモードって水増ししたようなのしかないし。本編ヘボなんだから別キャラプレイぐらい入れろ。
148 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 10:20
サークルは主人公の歩きグラフィックがすごくかっこ悪いとおもう
149 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 11:26
サークル出た当初はGBAのキラーソフトと言う事で好評価されたもんだが 新作がGBAで出る事になったりしたら今度は白夜が叩かれるんだろうか 消費者の意識とは、げにおそろしい
俺は月輪も白夜も両方ともいいと思う だけど正直な話、確かに月輪は操作性の悪さとかから難易度が高かった 難しいため白夜よりもプレイ時間が長いんだよな で、俺としては白夜はハードモードが標準だったら嬉しかった 演出とかはいいんだけど初回プレイでほとんど死なずにクリアできるのはドラキュラやってる感じがしない・・・ あと折角だし目新しい要素が一つ欲しかった。DSSの代わりになるようなのが スペルフュージョン、ただのアイテムクラッシュにしかみえないよぅ 関係ないけどハイジャンプは月輪の方がカコイイと弁護してみる(笑
151 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 11:40
サークルは主人公の操作性が悪いのがもうダメすぎだ。 昔のドラキュラシリーズで空中制御できないとかいうのとは根本的に意味が違う。 操作性が悪いってのはアクションゲーとして致命的。目をつぶれる個所じゃない。
サークル支持者って 難しい=いいゲームって勘違いしてない? 俺も難しくて面白いアクションゲームは好きだがサークルは単に難しいクソゲーだ。
操作性が悪いってどこらへんが?
サークル、別にクソじゃないと思うけどな。 そりゃ、ドラキュラシリーズの中では評価低いかもしれんが。 俺も白夜の方が名作だと思うが、 ・敵弱すぎ ・ボスはさらに弱すぎ ・クリア時間短すぎ ・MAP埋めの楽しさがない ぱっと挙げるとこの辺に問題あるよな。 この辺りはサークルの方が上だった点だ。 月下も難易度低いとか言われてたけど、 なんだかんだで時計塔とかそれなりに難易度あったしなぁ。 難易度もクソもないだろ。そこはどうもなあ、と思った。
>148 歩きグラフィックと言えば月下のアルカードもかっこ悪いと思う その他のアクションは凄くかっこいいんだけど 歩きだけなんだか変だと思うのは私だけだろうか・・・
156 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 14:59
白夜のハードモードムズいけど、皆さんさらりとクリアしてのけるのですか? つーか初見で何分でクリアしました?
おいらは、月輪の方が好きだな。 他人に勧めるなら白夜の方を勧めるけど・・・・・ 白夜の方が後から出たんだから、前作の反省点なんかを踏まえてきちんと作るのが あたりまえだと思うんだけどなぁ・・・・ で、白夜はあたりまえの事ができただけだと思う。
白夜の長所はプログラム技術とかグラフィックとか演出とかよく言われるが俺はそんなことよりも一番の長所はプレイヤーの操作性の良さだと思うが。 プレイヤーを思い通りに動かせてなおかつ動かしていて気持ちいいってのはアクションゲームの一番の基本かつ重要点だろ。 そりゃ、それ以外にも大事な点は色々あるが少なくともプレイヤーの操作性はまともじゃないと話にならない。 操作性最悪だが良質のアクションゲームなんてのはないだろ、普通。 歩いて鞭振ってジャンプしてロウソク叩くだけで基本部分がまともなゲームかどうかはすぐわかると思うんだが。 そういうところで月輪はもうダメだったな。 発売日に買ったがバランスがどうとか攻略性がどうのとかそういう事を論争する以前のゲームだと思った。
サークル、えらい言われようだな。 1年くらいたったら白夜もあれが悪いこれが悪いって言われるのかねえ。 演出が地味すぎ、とか(w
160 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 21:06
>>152 しかしある程度難しくなければアクションゲームは萎える
俺はそういう点で白夜はいくらなんでも簡単すぎると思った
購買層(いわゆる今時の子供)が難易度が高すぎるとすぐ投げ出すorやらない
そういう方向を踏まえて作ったんだと思っている
操作性が良すぎるのもある意味問題点ではあるけどね・・・
>>151 が言いたいのはそういうことだと思う
ここまでくるとロックマンにスライディングは不要とかチャージはいらないとか
アクションゲームでしゃがめないうのはおかしいとかそういう問題と同じ
ところでみんな月輪が操作性悪いと言ってるけどそれって白夜と比較して、だよね?
別に俺は操作性悪いとも思わなかった。むしろ最初はダッシュジャンプが出来ない白夜のほうがやりにくかった
>>156 俺は初見で一度も死なずに3時間程度だったと思う
3人ENDじゃなかったけどね
162 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/05 21:12
月輪のメリット・・・攻略のしがいのある難易度 月輪のデメリット・・どこにあるかわからないDSS使用を前提とした破綻したゲームバランス 白夜のメリット・・・気軽に遊べる。演出、技術マンセー。画面の暗さが気にならない。 白夜のデメリット・・ライトユーザー向け過ぎ。ボス戦が単調。 どちらも一長一短。こんなとこでまとめよーぜ。いい加減うざくなってきた。マターリいこうぜ。
月輪の特殊は「方向+R」だっけ? LはDSSだよな。システム的にどこが不満だったのか俺も知ってみたい
最初白夜やったときはすごくやりにくく感じたよ。 もう慣れてしまって、今度はサークルのほうがやりにくい。 順番が逆でも同じことが言えるんじゃないかな?
前作の月下はいまやってもそんなに操作性悪くないとおもうけど 月輪ははじめてのときもやりにくいと思った でもハイジャンプが上Rだけででるのはよかった
雰囲気と難易度から初代派に受けてる印象がある<サークル
俺初代ドラキュラ好きだけど白夜の方が好きだな。 >165のいうように上Rでハイジャンプ出来るのだけはサークルが良かったけど。 携帯ゲームでコマンド入力は無理があると思うなり。
>携帯ゲームでコマンド入力は無理があると思うなり。 何故? インターフェイスはあんまかわらんと思うのだが
電車で立って遊ぶとわかるよ。画面が揺れてキツイ。 コントローラー=モニターってのは結構大きい要素だ。 携帯機の格闘ゲーがのきなみ簡易コマンドになってるのも同様の理由でしょ。 もちろん家で落ち着いて遊んだりTVdeadvanceでデカイモニターで遊べば問題ないが、 やはり携帯機での様々な遊び方を重要視するのが本道だろ。
170 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 01:26
たかが簡単なコマンド入力を無理とか言ってるなよ。 なんかすげー気が抜けてくるんですけど。こんな消防が幅利かせてる時代なのか?
コマンド入力が難しいって言ってるんじゃないだろ。 携帯機は据え置き機と遊ぶ環境が違うっていってるんだろ。 おまえこそ日本語も理解できないのかよ。
172 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 01:51
携帯機というより、アドバンスの液晶がな・・・ 地下鉄の中でやるときは、絶妙に角度をあわせないと画面見えないから、 たかが下上のコマンドでも、かなり厳しい。
173 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 01:55
だな。アドバンスは欠陥機とまではいわないが、かなーり問題機だよ。 ちょっと角度変えたり照明変わっただけであぼーんだもんな。 キャッスルヴァニアはずいぶんと遊び易く工夫してると思うよ。
175 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 02:50
マクシームがどうしてもたおせん 簡単な倒し方ないですか?
>>175 まず本体から白夜のロムを取り出し、ロムにガソリンを少量まいて着火
これでマクシームどころか白夜ごとあぼーん
177 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 04:18
>>175 雷の魔導書+聖典で張ることが出来るグラディウスのシールドで体当たり。
回復薬も購入、または死門を倒し蓄えておく事でかなり楽になる。
アイテムクラッシュのスペルフュージョンのナイフで余裕と思われ 無敵→無敵→終 ゲーム性まったくなくなるけどな。
180 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 07:50
181 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 11:39
>>177 シールドあてるとやたらとピヨるマクシーム。
コナミの先輩には逆らえないのか・・・
ひさしぶりにのめり込めるアクション・ゲームに出会えた。 おもしろすぎる!
183 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 14:51
グラディウスのシールドを知らない人もいると思うよ
184 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 19:04
シールドつけて驚いたこと。 後ろからやられてもダメージ食らわない。
次回作にはフォースフィールドやリデュースも出てきます。
>>184 さすがに後ろからはダメージ受けるよ。
タイミングよくつっ込めばできるかもしれないが。
ん、試したらダメージ受ける時もあるし、受けない時もあるな。
やった勝てた みんなありがとー 後はドラキュラだけだ 今夜は徹夜だ
>>175 はっきり言って、マクシームよりドラキュラのほうがよわ・・・(以下略
このゲームで強いボスはただ攻撃が当てにくいだけだからな。 調整不足もいいとこだ。
電車でやってる方って何歳なんでしょうか? 小学生までだよね
192 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/08 16:41
俺は今までのドラキュラのラスボスのなかで今回のが一番すきだが。
193 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/08 17:26
沙羅曼蛇のゴーレムみたいな奴が?
>>191 おれもいい年こいた大人が電車でやるのはどうかと思うんだが
こないだ電車でスゲー美人のお姉さんがアドバンスやってて
なんだか無性に(;´Д`)ハァハァ しますた
何線?
>>193 俺も最初見たときは何故ゴーレム?!と思ったけど
よく見るとドラキュラの遺骸の寄せ集めで構成された、できそこないってコンセプトなんだな。
後ろに回り込めば(さらに)雑魚化する罠 振り向きもしないのかよお ウワアン
いま雑魚倒さずにクリアに挑戦中。 スカルトナイトロード倒して大分楽になったが、今後も苦戦の予感 でも過去スレでもっと厳しい条件で達成してる人がいたなぁ・・・・
低レベルクリアはかなりキッツイよなあ。
ボスは攻撃が単調だから、時間をかければ大抵のヤシは大丈夫だと思うけど、 雑魚敵が( =゚ω゚)ノぃょぅにやりにくくなりそうだ。
201 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/09 09:39
すんません、一応過去ログ見たけどわからなかったのですが、 モンスターNo79「レアゴースト」ってどこに存在してるのでしょうか? 一応マップもすべて埋めたのにこれだけ見当たらないので‥‥。 あと、レベル53以降のレベル上げはやっぱりスライムが大量に出てくるところか メデューサでひたすら1ずつ上げていくしかないのですかねえ? 前作は経験値20000のすばらしい敵がいたのにぃぃ。
あっ、スマンっす。 前スレ再び見たら「レアゴーストはどこというよりふっと現れて逃げてく」ってありましたわ。 そういえばヒントカードにあった「ナイフと赤の書には秘密が」とか「スペル重ねがけ」って なんだったんだろう。(他はまあわかったのだが。) あと家具ってそろえてもエンディングがちょっと変わるだけ? う〜〜ん、謎だ。
ナイフ+赤 弾の発射前に方向キー入力した方向分弾数増やせる、MAX8個。
205 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/09 23:13
206 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/10 00:08
>>205 ぐわっ
ホモくせえっ
やっぱそーゆーのが好きな人なんか?
あ、俺も都内住んでて良かったな。行こう。 情報サンクス。
>205 なんでホモなんだYO!(笑) ゴシックな雰囲気漂うアートだべ! ・゚・(ノД`)・゚・ そこに紹介されてんの野郎ばっかだからか‥‥? ナオンの絵もきっとあるよ。 >207 堪能してこようぜ〜(*´∀`*) 田舎に住んでたら今頃きっと 悔しさの余りレースのハンカチ食いちぎってたv
>205→>206 の間違い。 ‥‥逝ってきます。
今年の7/15って土曜かどうか良く考えてみようぜ。
いのまたむつみ展並みに胡散臭いアートだな<小島文美展
!!(゜д゜;)
ウワァァァン! ・゚・(ノД`)・゚・ 素で騙された!素で騙された〜!! こんな古い広告垂れ流しておくなや〜!! 明日サイン色紙買ってこようって思ってたのに〜!!・゚・(ノД`)・゚・ ところで210…そのトリップいいね(*´∀`*)
調べてきた所2000年のイベントだった模様‥‥ ・゚・(ノД`)・゚・ どちくしょ〜 開催 "年" 月日載せとけや! サイン会狙いで予定立てるためカレンダー見た時気付いたろうけど 教えてくれてありがとう210さん‥‥ 傷心だ‥‥もっかい開いてくんね〜かな‥‥‥
ちなみに
>>123 でがいしゅつなんだが。
ていうか
>>123 を書いたのも俺で、メアド欄にちゃんとネタばれが書いてある。
ほ、ホントだ‥‥(゜д゜;)>がいしゅつ とほほ〜‥‥ 207さんゴメンねぬか喜びさせちゃって ・゚・(ノД`)・゚・
マクシームのプレイは おもしろいっすか?
俺も123見逃してた あの手のURL貼り付けってお約束でエロサイトに飛ぶ事多いからな(W
221 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/10 02:56
このゲームやってみたいんですが、主人公みたいなのが 2人いるけど鞭のやつと剣のやつと選べるんですか? PSの月下みたいに武器もいろいろあるといいんだけどな。 このゲームは武器は固定ですか?
>>221 武器は鞭だけだよ。
属性と攻撃力アップとその他特殊効果が付与されるだけ。
マクシームはおまけキャラだから、リヒターと同じくらいに考えたほうがいい。
だれか、シリーズそれぞれの売り上げ本数知らない?
実売本数<エミュROM所有数
クリヤアしますた。 プレイ時間9:58。 上のほうで1時間とかゆってる鬼がいましたが アホですか?
>>196 遺骸の指輪がラスボスのどの部分かわからん。
本体の下についてるアリの腹みたいなやつか?
遺骸の爪もわかりにくい。触手の先についてるやつか?
↑ 2という名は他スレでつかった名だ。 このスレの2ではない、スマソ。
>>225 ネットでヒントとか一切見てないならそれくらいかかると思うよ。
>>225 俺がその「アホ」だが(w
初回は200%埋めるのに8時間くらいだったよ。
その後、
2回目をサクっと→4時間
3回目でちょっと気合入れて→1時間30分
4回目からクイックセーブ駆使して→1時間15分
5回目で1時間10分くらい?
6回目で1時間5分くらい
7回目くらいで1時間をやっと切った。
たしかこんな感じ。
>>229 アホは褒め言葉なり。ゆるせ。わかってるだろーけど。
合計どんだけやっとんねん。
街の景色見て「あ…ここはスライディング…」とか「二段ジャンプ…」
とかいう脳味噌にならん?
>>229 正味1ヶ月で7回・・・アホや。
すげえ(w
232 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/11 09:39
そういえばナイフをパワーアップさせる「ロゴスリング」って何処にあるのでしょう? 店は全部回ったし、攻略サイトでみても敵が持ってる気配ないし。 必須アイテムじゃないけど、ぜひとも手に入れてみたいよぉぉ。
>>232 ロックアーマーが出てくるとこに置いてあるYO!
2段ジャンプ取ってからじゃないと行けないから
意外と見落としやすいカモ
234 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/11 18:51
>>233 ありがとうございます。
今から行ってみま〜〜す。
ボスとクリアに必要な敵だけ倒してクリアした。 アイテムが買えるから後半は簡単だったなぁ。 ていうか、前スレの793は神!
小島文美さん…まだサイトやってんのかなぁ…
・゚・(ノД`)・゚・ 阿呆だけど、制限プレイはおもしろいよ。 パターンの構築、実践、修正。こういう作業大好き。 ただ、ボスの戦闘が単調で長くなるのは飽きるけど、集中力切れるし。 ちなみに同条件プレイの難易度は 白夜>月輪>月下SS>月下PSの順かなあ。必殺技封印すると微妙だけど。
>>238 全部でそのプレイしとんのかい。
マゾめっ
240 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/12 06:19
スクリュードラゴンってどこにいましたっけ? コイツだけアイテムが埋まってないのよねぇ…
>>240 表でガーディアンアーマーがいたとこじゃなかったっけ
あ、つまり裏の機械塔ね
>>241 おかげで見つかりましたっ! ありがとうございますっ!!
244 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/12 18:25
>>239 昔のドラキュラの面白いところってそのマゾプレイだったんだよ。
パターンの構築、実践、修正を時間をかけて丁寧にする。
今のが叩かれるのはそれしなくても全然問題なくて単なる作業になってる点。
同じ探索型のメトロイドはその点をきっちりしてるんだが。
最近のドラキュラ城は遊園地のオバケ屋敷だね。
245 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/12 18:50
ムチ持ったキャラを操るマゾ
246 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/12 18:57
変身前のドラキュラが登場するとき 小さなコウモリが出てきたり、ドラキュラが笑ったりしてるけど なんかそれだけで満足したよ。 あの声を聞くためだけに音量最大にしているね。
いやぁ、ようやく「レアゴースト」倒して(アイテムも手に入れて)図鑑完成。
なかなかかわいいねえ。特に逃げてるときが。
しっかし、自分も過去スレ同様裏の右上のワープ部屋の下の部屋で狩ったのだが、
ここ以外での目撃談はあるのだろうか?
>>203 の方ありがとうございます。一応そんな秘密あったんですね。
真中あたりの、ヴィクトリーアーマー3体の部屋も出たよ。
>最近のドラキュラ城は遊園地のオバケ屋敷だね。 うまいこと言うなあ。 244の指摘は確かに一理あるね。 ただ近作のドラキュラはこれはこれで別の面白さがあるのが論争の的なんだよな。 最近の方が面白いってヤツも多いし。 古参ユーザーとしてはサミシイかぎりですが。俺も含めてね。 ただ244みたいな意見はナルホドと思えるけど ドラキュラサイトの古株ユーザーの主張はほとんど 「アクションゲームはARPGより偉くて、アクションの面白さを崇拝しない人間は馬鹿」っていう風にしか聞こえなくてウンザリだな、正直。 偏屈人間がクダ巻いてるだけなんだもんなあ。 アクションゲーム好きな人間が頭悪いみたいでみっともないんだYO!(w
251 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/13 00:26
>>250 >古参ユーザーとしてはサミシイかぎりですが。
禿同。確かに今のARPGもいいんだけど、昔ながらに純粋なACTもたまに
やりたくなるね。
血の輪廻リメイクしてくんないかな?小島イラストでさ。
252 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/13 00:27
電波発生厨
どこに?おまえ?
>>251 そうだな。白夜は面白かったけど、ARPGは当分オナカいっぱいかな。
勿論、RPGよりアクションが上とかアドベンチャーが下とかジャンルの優劣の話じゃないんだが次はそろそろ完全アクションが遊びたいな。
まともにアクションを楽しめる2Dのバトルゲームってもうドラキュラとロックマンぐらいしかないもんな。
マリヨは?
>>255 マリヨはアクションゲイム。ドラキュラはバトルアクションゲイム。
揚げ足取りじゃなくて、結構重要な違いだとおもふ。
俺は敵と肉弾戦の殺し合いをしたいのだあぁぁ!
でも実は最近のドラキュラがARPGばっかりって認識は間違いでさ、正確には「評価に値するドラキュラが最近ARPGばっかり」ってのが正しい。 月下以降も新作でアクションメインのドラキュラは漆黒、黙示録、黙示録外伝、と結構作られてる。 ただほとんど話題にしたくないようなデキの作品ばっかりで、一方ARPGのドラキュラは秀作揃いで新しいファンの獲得にも成功してる。 ドラキュラサイトの古株ユーザーの意見はARPGだからダメで純粋アクションにすれば面白いって主張に終始してるけどつまんなかった純アクションについてはほとんど触れられてないのが片手落ちなんだよな。 アクションだろうがARPGだろうがイイものはイイし、ダメなものはダメだろ、やっぱり。 なので、次はいいスタッフで完全アクションのドラキュラキボン。
ジュストとシモン、タイムアタックだとどっちが有利? シモンの攻撃がジュストの1.5倍くらい強いんだけど・・・ あと有利なサブウエポンはなんでしょうか おれ的には聖水で多段Hitさせまくり
別に私はアクションRPGが嫌いなわけではありません。ていうか好きなジャンルです。 ただ今のドラキュラが出来の悪いアクションRPGだから文句を言っているのであって。 アクションRPGでレベルアップが存在する時点でもうだめぽ。 あのクインテットでさえ天地創造で初めてレベルアップを導入したけど 敵の強さもそれに比例して上がりますし。 「レベルが上がるのはプレイヤーである」とゼルダの宮本氏が言ってたのはなるほどと思います。
260 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/13 11:20
つーか、白夜は音楽がダメ(エントランスは好きだけど) 月輪は今までの音楽が復活してていい。オリジナルでも地下墓地の音楽なんか最高だった。
261 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/13 11:38
シモンの攻撃がジュストの1.5倍くらい強いんだけど・・・ さすがシモン!
ドラキュラ新作発売決定!
>>259 そうか?
レベルアップするARPGってのもそれはそれで面白いと思うがな。
>>260 >白夜はGBAでPSの月下並の物を作ろうとした結果、
>音の性能を大幅に制限する必要があった為、
>サークルよりしょぼくなってしまいました
とあるが曲調がなっていないよな。
ビジュアル系バンドではゲーム音楽には合わん。
矩形波倶楽部は何処へ行った。
>>265 >ビジュアル系バンドではゲーム音楽には合わん
まさか白夜の作曲をマリスミゼルがやってると思ってる?
>>266 そうだと思ってた。今見たら着メロだけだわ。
でも音楽がしょぼいのは変わらないが。
ごめん 正直265にワラタ
漏れもワラッタ
こうきどうスケルトンとあのBGMが合ってて好きだな。 白夜って結構胡散臭い系の曲が多いね。 ドラキュラ音楽の好きなところだな。 矩形波倶楽部の音が合うのって、単調パターンのリフレインが あの攻略パターンを組む作業にピッタリだからなんかね。
こうきどうスケルトンは上半身なくなると脊髄をチンコっぽく震わせながら猛突進してくるのが好きです
実際のところ、こうきどうチンコなんだろ? え?ジュストさんよ。
(;´Д`)俺に聞かれても・・・
エンディングでジュストが「なんでお前はそんなにいいかげんなんだよ!」 って言われてさわやか展開になるのにすさまじい違和感を覚えた。 あの顔で?って思った。 耽美のクセに?って思った。 ビジュアル系なのに?って思った。
見た目は耽美なジュストさんですが脱ぐと胸毛やケツ毛がびっしり
>274 待て待て、ジュストがいくら嘆美ーでも、けっして ネクラになりがちなアルカードたんではないのだぞ。 つーかゲーム本編に過剰にただようバカテイスト同様 ジュストは体育会系バカ王とみたがどうか。 いや過剰にただようとか言うと反対されるかもしれないけど
>>246 賛成します。
すけるdや死門が馬鹿でないならいったい何なんだ・・
278 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/14 09:06
死門をムチでビシビシ叩くと「をぁ,をぁ!」と叫ぶところで なぜか笑ってしまった。
死門かあ。消防の頃やった コナミワイワイワールドを思い出して 懐かしさがこみ上げてきた
>>276 アイテムの説明欄が結構お馬鹿だよね。
「英雄の彫像。いつか俺も…」「金でできた首輪。ちょっといやらしい」とか
「信頼と安心の有名寝具総合メーカー「フトーン」の5年間無償保証付」とか
ジュストが18であることを忘れていた 18禁読めたっけ。ないのか。 どっちにしろリビドーはリディーたんまっしぐらな訳だな。 特にマクスィームが顕著だったが。
ヤりたい年頃だね。
脳味噌海綿体男
>>264 どこかな。正直デメリットしか思いつかない。
>>285 メリット:苦手な人でもLVさえあげりゃなんとかなる
イっちゃってるオールドファンにとってその点はメリットどころかデメリットらしいからなあ。
LvUp無しモードを搭載しる 漏れ雑魚倒さないプレイとかする人間だけど 普通にやってるときはレベルあがったら嬉しいよ
Lvあがらないマキシームでクリアする
291 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/15 17:04
>>258 シモンでサブウエポンは聖水がいいとオモワレ
293 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/16 02:24
ムーンウォ−クの得意な主人公がいるゲームはこれですか?
294 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/16 02:26
鞭だったらやっぱ女キャラに使ってもらいたいね。 女主人公はいつ登場?
295 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/16 02:28
サークル・ザ・ムーンの方が続編に見える罠
女主人公のってGBでなかったか? アルカードでてたヤツ
297 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/16 02:37
キャッスルよりムーンの方が好き。 作り込みもムーンの方が上。
>>297 作品の好みは好き好きだけどさ、さすがに作りこみはキャッスルバニアの方が上だろ。
>>286 それメリットでもあるけどデメリットの方が強くない?
ゼルダのようにHPを回数制にするとか
上手くバランス取らないと今回みたいにザコが動く障害物に
ボスがHPの多い単なる木偶の坊になるでしょう。
それじゃ単なる作業。
アクションRPGの利点は
アクションより比較的簡単にパターンを組めて
RPGの謎解きやストーリーを付加できる点と見ているのですが。
俺の中ではシモンこそが永遠の主人公なのれす。
>>299 作業でもクリアできないと、クソゲー扱いされて続編も出なくなりますが。
レベル上げるには上げるだけの努力があるんだから、それを軽視してはいかんと思う。
302 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/16 19:13
悪魔城伝説とPCE版と月下は死ぬほどやった 正直なとこハードごと買う価値ありますか?>キャッスル 音楽とかどうっすか?音質も
で、244はどんな縛りプレイをやったか聞かせて欲しい
>>301 それもあるな。
>>299 あなたの言わんとしてることもわからんでもないけど、それはARPGの利点というよりARPGの一部のタイトルの面白さじゃないのかなあ。
RPGの面白さだって色々あるわけでしょ。
ARPGだって正解はひとつじゃないよ。現にレベルアップするARPGが面白いってユーザーが少なからずいるわけだし。
そもそもさ、探索型ってのは難易度とは別のところに面白さがあると思うんだけど。 俺は旧シリーズも好きだし探索型も好きだし縛りプレイも好きだ。
>>305 同感。
仮に難易度激高の探索ゲームが出たら出たで、「ルートの行ったり来たりもろくに出来ないクソゲーだ!」とか絶対言われると思う(藁
307 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/16 23:49
>302 おお、名作ばっかりやってますね。 キャッスルヴァニアは月下が好きなら買いだと思いますよ。 ただGBAってアクションゲームが移植ばかりなんでキャッスルの後、何を遊ぶかが問題かも。
探索型になった今のスタイル好きだけど >299の意見は頷ける。 ボス戦なんて特にゴリ押し効き過ぎて あんまりテクニック要らないんだよね。 先日ひさしぶ〜りに月下やったんだけど やっぱヌルい…
>月下 白夜やった後にやったもんだから LR連打してしまう癖が付いてて鬱だった(W 白夜のLR、あの操作性はヨカタよ。次回作に引き継ぎキボ〜ン
310 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/17 00:34
>白夜のLR、あの操作性はヨカタよ。次回作に引き継ぎキボ〜ン 漏れもあれは良かったと思う。 特にアドバンスの形態にピッタリの操作系だったな。 LRのダッシュは今後もぜひ残してほしいね。
311 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/17 00:54
エミュでクリアできるんですか? どうしても進めないんですけど・・・
312 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/17 00:57
白夜、おもしろかったよ〜 月下は前からプレイしたかったが未プレイだったのでさらにプレイしたくなった罠。
>312 白夜がオモロかったなら月下はプレイしといた方がいいよ。オススメ。 ただ309の言う通り、白夜の後で月下やるとLRボタン連打してしまう罠(w
>>302 音楽はGBA自体がGB+αレベルだから
あまり期待せんほうがいいかと
でもゲーム自体はオススメ
>>302 音楽はGBAの中じゃいい方だよ。
ただ前作のサークルオブザムーンがGBAで処理の大部分を音楽パートに
割いてたので曲パートの音質だけは前作より落ちる。
まあゲームは良作だと思うよ。
こういうレベルのアクションゲーム自体、GBAではまだほとんどなかったと思う。
LRでダッシュは好きになれないなぁ・・・ やっぱり横を2回押してしまう。 なので、移動はほとんどスライディングでした。 攻撃しながら移動できるし・・・・・・・
317 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/17 10:54
>>316 バックダッシュで相手の攻撃かわしてダッシュで踏み込んで攻撃、とかをやった事ないんだろうな
あれが自然に出来るようになるとかなりカッコ(・∀・)イイ!!のに
勿体無い
まぁ、でも移動用のダッシュ(横2回)と、戦闘用のダッシュ(LR)で分けて欲しかった気もする
>>317 スライディングを取る前までと、
一部ボスなんかで余裕があるときは使ってたけど、
やっぱ、LRの場所が悪いからとっさに出せない。
コンフィグでダッシュの種類が選べるのが一番だと思うぞ。
ロックマンゼロタイプ(向いてる方向へダッシュ)とか。
前ダッシュムチやムチ振りつつバックダッシュとかできるLRでいいかなと思う。 んでもLRがいつ壊れるか心配なのも事実。 LまたはR押しっぱなしで継続ダッシュでどうよ。 単発ならショートダッシュで。
月下みたいに無茶な攻撃してくるボスがホスィ・・・ まぁ霧回避ができるからあのバランスでもOKなのであって ジュスト達だと避けきれないからなぁ と、いうわけで次回はアルカードをキボンヌ
月下のどのボスが無茶な攻撃なのか小一時間(略 まあ、レギオンの周り全部剥がしたら結構無茶だが。
322 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/17 21:45
うーん、ヤパーリジュストの鞭は鎖っぽく見えるよ。。
>>321 あれはリヒターでプレイするとヤバイです、いい感じの難易度になるです。
リヒターとかいってアイテムクラッシュで以上じゃん。
324 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/17 23:20
tutayaで着メロがダウンロードできると書いてあるのですが tutayaのところまでは行けるのですがそこのどこにあるのか見つけることが できません。教えていただけませんか?自分はj-phoneです。
325 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/17 23:20
>320 禿同。アルカードたんハァハァ(;´д`) キャラネタ板のコナミゲーム総合スレにちょこっと居たのに… スレ足切りにあったみたいで無くなってた ショボ〜ン 月下の続編になるとすると…ストーリー的にはどういうのになるのか。 目が冴えて再び眠りに付く事ができなかったアルカードたん ひたすらアルカードの追っ掛けをするマリア またもや御乱心リヒター
次の操られ城主はマリアでどうよ? サウンドテストにそんな感じの没ボイスがあったし 最凶城主誕生のヨカーン 伯爵いらんかも
>>326 サターン版ではマリアが既にボスで登場している罠
危うく殺されかけたよ・・・(´д`;)>サターン版マリア
>>323 オマイハ ボスニ アイテムクラッシュヲ ツカウンカイ!!
SSのマリアは素手で殴るのが困難つーかムリなので嫌い、 制限プレイの敵です。 オレの愛(拳)を受け取ってよマリアたん(;´Д`)ハァハァ
>>330 リヒターには容赦なしに鉄拳制裁ですか?
キミが 泣くまで 殴るのをやめないッ!
333 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/18 23:31
エミュでやってみたら ありえないくらいガクガクなんだけど、、 実機でもこんなん? もしそうじゃないなら本体ごと買うんだけど。 音質もサークルほど良くないし(まぁ、あっちは音だけだけど)
>>333 どのくらいのマシン使ってんだよΣ(;゚Д゚)
1GHzもあればそんなに(((( ;゚Д゚)))ガクガクしないとおもうが。
もちろん、実機では滑らかに動くよ?(当然だが)
そ、そうなのか? オレは400だよ(胸を張り) 実機買ってためしてみようかなぁ サガとドラゴンボールもほしいし
336 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/19 13:41
サガってSaga? 魔界塔士か あれってWSCでしょ
337 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/19 15:39
>325 マリアが新たにスレおっ建ててたぞ。 アルカードは立ち寄っただけのようだが。
339 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/19 21:33
400MHz程度のマシンでエミュやろうなんてなぁ。 1GHzくらい普通じゃん・・って、俺が自作板住人だから感覚違うのかねぇ(; ´Д`)
マカか?<400MHz
343 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/20 01:28
SNES動くのにGBA動かないなんて エミュレートの程度が低いだけじゃないの?
マクだべ。350MhzでPSエミュで月下はフツーに動くが ボイコットはデキがまだまだなのでアクションは全部カクカク。
そういう話はよそでやってくれ。
346 :
マクスィ〜ム :02/07/20 01:52
┌────────────────────┐ │売り上げに貢献してくれよ! │ │これだからエミュ厨は嫌いなんだ │ │ウォオオオオオッ!! │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ 。 。 ゜ 。( ´Д⊂ヽ 。 。゜ ゜ ⊂ ノ 。 人 Y し (_)
ツタヤの商品紹介ページに、激アフォなコメントがついてますよおまえら!
349 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/20 16:42
そりゃもう、右から左へとっかえひっかえ ヤリまくりの大暴れ。
今日GBAをクロックアップしてみた。 ジュストたんの動きがさらにスピーディーになっておもろいよ。
351 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/20 17:37
で、このゲーム結局10万売れた? 行ってないような気がするんだが
354 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/23 01:31
エミュ厨のおかげで書き込みが減っちゃったよw 年表的に白夜はドラキュラ2の後ってことだよね? だったらBGMをもっとドラキュラ2寄りにしてみてもよかったんじゃないかな Bloody TearsもMonster DanceもThe Silence Of The Daylightも入ってないからね ネーミングBGMも悪魔城ドラキュラのUndergroundがアレンジされてるけど これもやっぱりドラキュラ2のMessage Of Darknessの方が良かったなぁ
355 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/23 18:31
年表見ると白夜と輪廻の間って44年か。 ジュストはリヒターの爺さんになんのか? いや、同じ姓でも直径とは限らないか。
356 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/23 18:44
書き込みが減ったのはネタがないから
357 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/23 20:51
白夜スレも5で終りか…。
358 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/24 10:57
語り尽くしちゃったって感じ? コナミよ、早く次の新作出してくれ。
今回のサキュバスたんもオパーイ全開ですか? 月下の小島サキュバスの絵が見たくなったこの頃(;´Д`)ハァハァ
360 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/24 16:56
サキュバスなんてでてねーよ
361 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/24 23:11
バ´人ラ\ (リ゜∀゜リ⌒\ んふふ… ノ(・ ・)つ \ (( ∪)】【\⌒⌒^ ( y ) ⊂’( / ヽ) 成功するかな
362 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/25 00:24
久々にステージクリア型純粋アクションのドラキュラも出して欲しいんだがどうか
純アクション型で新作を出したら A・RPGにする事で低くした敷居がまた高くなってしまうわ。 月下から入ったファンに「難しすぎて先進めないよ!糞!」って 言われるのが…目に見えるわね。
なんでマリア調でしゃべりますか。
クリア出来ないゲームが糞と思うならそいつはゲーム止めろ。 やるだけ時間と金の無駄。 必ず終る本でも映画でもみた方が有意義。
でもま、数が出なければそのまま続編も遠くなってくだけかと。
金のかかる本、映画の感覚で ゲーム買ってるのがいわゆるライトユザってやつじゃろう 糞ぅ
>>367 そんな…365の仮定にマジギレされても…
>366 素よ! >367 そ、そんなマジギレしないでくれよ単なる予想なんだから ・゚・(ノД`)・゚・ でもそういう人達が実際やっぱりいるワケで、しかもかなりの数。 そんな今の業界生き残る為にはアクションがヌルくなるのも キャラが美形になるのも仕方ないかと… こないだコナマガ見たらゴエモンまで美形になってたのは驚きだが。 世も末… じゃなくて、あれ?なんだ、え〜と… ねェ? 次はビッグバイパーが美形になりますよきっと。
>>367 別にクリアできなくても(へたれの)俺はどうでもいいんだけど、
大抵煽るのはクリアできる方だからなあ。
チョット煽り口調で書いただけだなんだが・・・
>>368 出来が悪くなるようならイラナイ。他に山ほどソフトは出てる。
>>370-371 別にマジギレしてるわけではない。
キャラが美形でも構わないが同じ顔飽きた。
次は他の人がいい。
>>372 下手なのは全然構わないがそれを免罪符にして努力しないのはどうか。
「難しすぎて先進めないよ!糞!」何ていわれたらたまらん。
敵のパターンを分析して試行錯誤する努力も捨てたもんじゃないだろ。
>373 そう、だから続編を希望しないこった。 それが君のためでち でも出たら結局買うとみたね!
本編はアクション素人レベルでも問題なくクリアできる難度で、 ストーリーには関係なくオマケステージのような所で別個に、 2〜3発攻撃を喰らったら死んでしまうような… ゴリ押しが効かずテクニックを要される、 そんな場所を設ければいいんじゃないかしら。 もちろん穴に落ちて即死でね。
10ステージ構成くらいで A・RPGの中に純アクションゲームが もう1本分入ってればいいんだろうけど……無茶ね。 だけどそれならアクション玄人も苦手な人もどちらも満足できるでしょうし 苦手な人は腕を上げるいい機会になるんじゃないかしら。 本編とは関係ない、やる必要がないオマケでも 在ればきっとやると思うわ。 …って、なんでまたマリア口調で喋ってんだ私。 だけどこうして今のスタイルに不満がある旧ユーザーも居るワケですから ぜひコナミのスタッフの方々には新規ファンや売り上げの為だけではなく 旧ファンの希望にも耳を傾けていただきたいものです、ハイ。
黄色いぼろぼろの壁が壊せなかったり かぎが掛かってるドア、魔法がかかってるドア 全部通れねーよ!ここで詰まってる俺は逝ってよしですか? 逝けるところは逝ったと思うんだけどな? だれか進み方教えてチョっチョリーナ(・∀・)!
行けるところに行ってない罠
379 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/30 15:21
>>378 まじぇ??
灰ジャンプがないのかな?どこら変に
あるのか教えてくらさい
ちなみにあのぼろぼろの黄色い壁はそのうち壊せるようになる?
380 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/30 15:31
>>379 1ぐらい見ろ、ばか
www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8950/casvania/cas_index.html
381 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/30 15:44
382 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/30 16:20
漏れがソフト貸した知り合いも「行ける所全部行ったはずなのに」って 詰まってたけど、 下の方でネジだったか歯車だったか回してその上にある台を下げて入手する クラッシュストーン(ボロボロの壁を壊す為の物)を ネジ回すだけ回しといて上でそれを取ってないだけの罠だった。
383 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/30 16:35
>>382 正直助かりますた。
多謝多謝!フローチャート見ちゃうと先わかっちゃうんで
見たくなかったのよ。まじありがとぉ♥
おめェもかッ!(W >383 いや、でも分かる。取りに戻るのめんどくさいから 後で近く通り掛かった時に取ればいいや〜みたいな感じで そのまま忘れてたね? 重要なアイテムだってグラフィックじゃ分かんないし。
悪魔城シリーズってまだあったんだ 少女漫画みてーなキモイ絵だけど おもしろそうだから買ってみようかな
386 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/03 15:27
>>385 買っても損はなかろう
マップ移動がめんどいがな
>>385 携帯機でこのハイレベルなソフトは初めてじゃないか?と思う。
値段も手頃だしね。買って損はしない。
>385 おもろいよ、このゲーム。 GBAのアクションではピカイチ。
┌────────────────────┐ │キモイって言わないでくれッ!>385 │ │小島文美入魂のキャラデザなんだッ! │ │ウワァアアアアアッ!! │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ 。 。 ゜ 。( ´Д⊂ヽ 。 。゜ ゜ ⊂ ノ 。 人 Y し (_)
ベルモンド系統は武器がムチだけだからつまらないな。 月下みたいにいろいろな武器とかあれば楽しめるのにね。 レア武器を入手して使ってみたときは感動ですよ。ヴァルマンヴェとかワルーンソードとか
>389 入魂…はたしてそうかな?
>>390 ヴァルマンウェは兎も角ワルーンソードって知らん…
俺はヘブンズルーンとヴァルマンウェの二刀流が楽しかったなぁ
393 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/04 23:27
>>もちつけ! /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( 389 マクシィ〜ム
キャラデザは、個人的には好きだけど・・・。 一般的には少女漫画みたいでキモイ、なんだろうな(;´Д`)
395 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/05 22:26
>>394 パッケージのキャラデザとかはどうでもいい。中身が大事
昨日やっとプレイ出来たんだけど、マクシィ〜ムモード面白いなぁ。 敵の攻撃が痛いけど、回復可能だし。 クイックセーブ無いのは辛かったり(つД`)
397 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/05 23:29
>クイックセーブ無いのは辛かったり(つД`) マクスィームモードは完全アクションのノリだからクイックセーブないほうが緊張感あって面白いよ。
キャラデ、少女漫画みたいか? 個人的には菊地秀行小説みたいでエロイと思うのだが
私は小島キャラデになってからドラキュラにはまったよ この絵柄かなり好き。月輪の絵が小島絵じゃなかったからショックですたw
401 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/06 01:18
>398 原画展、エロい女の人の絵がイパーイだたよ。 小島さんというとあのアクリル画が思い浮かぶけど、 ペン画のほうが悪魔城らしい。 渋くてゴツくてエグくてジメッとしてて格好良かった。 あれならオールドタイプにも受けそうな予感なのに。
月輪はそもそも絵が駄目だったよね ネイサン、すごい健康そうだw
アクションゲームに経験値で強くなるシステムなんかいらんと思う。
>少女漫画 耽美だから…ア●ジェリークとかその辺を彷佛としちゃうのかな? 小島文美、漏れは妖艶な感じで好きだけど。続編もこの人で行ってほすぃ。 月輪は…なんだろうね、 別のゲームならあの絵はあの絵でいいと思うんだけど。
>405 妖しいドラキュラ像を描けるひとってなかなかいないからね。 漏れダンディー伯爵に関してはこの人じゃなけりゃイヤソ 月輪はただのむさいおっさんだったぞ!
407 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/06 16:33
ヴァンパイアハンターは筋骨隆々のむさい男じゃなきゃイヤです。 あんな箸より重いもの持った事なさそうな男性ホルモン少なめな男じゃ萌えません。 次回作は超兄貴のキャラデザの人でお願いしマッスル。
>筋骨隆々 今からブルワーカーで鍛えます。プロテインも飲みます。 橋より重い物持った事なくてすみませんでした。
ベルモンドにぎりぎりとしばいてもらいたい奴 はい 俺 俺
漏れはブランブランしてる鞭に 自分から当たりに逝ってボシュってなりたい
411 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/06 17:57
筋肉、細身と来たら次はデブだろう。 ブタみてえなベルモンドタンきぼそ
掛け声が「ぶひィ!」とか「ぶフォぅ!」とかで 歩いたより転がった方が早いとか 尻でバウンドしたりとか… そ ん な 主 人 公 イ ヤ だ !!
>412 どっちかっつーとソイツを鞭で略
体育会系兄貴、耽美 …と来たら 次は女の子みたいなショタ美少年だろ。 うわ…激しくいらねェ……
昔のリアルな絵のほうがよかった 今のホモ絵のどこがいいんだ
見方を変えれば昔のはゲイ向きなのでそれはさて置き。 や、綺麗めがイヤってことなんだな?うん
ファミコンそのままのシモンに萌えました 次回作はファミコンまんまのグラフィックでお願いします。 無 論 ア ル カ ー ド も な
月輪の姉サンすきだよワルカッタナ( `Д´) ヒューもいいじゃんか・・・
ドイッ!ドイッ!ドイッ!ドイッ!ジャーマン! 久々に超兄貴のCD聴いてみるかな
月下のあとにマクシーム使ったらあまりの早さに目がついていけないw
初期状態は月下シリーズの主人公みたいに細身なんだけど。レベルが上がるにつれてムキムキにビルドアップされていくシステムはどうだろう これこそ本当の成長だ。 これで初代派も大満足。耽美大好きお姉さんは如何にレベルアップさせないでクリアするかと言うやり込みも出来て一挙両得。
>>417 綺麗めがイヤって言うより戦う男は逞しくなきゃイヤなんです。正直、かっこいいとは思うけど
初代式のムキムキベルモンドはヴァンパイアハンターとしての修業を積んだ戦士って感じだけど
月下式は体型的に普通の兄ちゃんだし、アルカードはドラキュラだし、サークルのは半人前って設定だからいいけど
今作はもう普通のヴァンパイアハンターだし、一人前でそれかよ!みたいな
才能とかそういう一言で済ませられちゃってる感じなのが萎える。今までのベルモンドの努力全否定じゃんって感じで。
リヒターぐらいやりたい放題だともう諦めもつくけど。
>422 ジュストは実は脱いだら凄いんだ… 俺は見た あの日ジュストが腹筋に割り箸を挟んで割っている所を… 俺も負けてはいられない
>>412 >歩いたより転がった方が早いとか
=マクスィ〜ム
まー走れば速いのだが
>422 年代着のリメイクシモソはどうでつた? ボディはテカテカマッスル 顔だけ綺麗め
427 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/07 15:54
キャラネタ板の悪魔城スレが大荒れだ!! おい お前らもマリアを叩け!! 叩いて追い出すのを手伝え!! そんでクリストファーを後任スレ主にしよう!! ヽ(´∀`)ノ
↑あちらで絡んでいる粘着厨だと思われます 相手にしないように 放 置
>421 ムキムキが好きな連中はやりこみが好きという罠 「うおー!低レベルクリアでGO!」 (開始) (終了) 「………」と血涙を流す者もいたという。
レベルアップはアイテムで行う方がいいよなあ…?
>>430 ご心配なく。■のブレイブフェンサーシリーズ最新作が悪魔城らしいです。
(´Д`)
ローソクからパワーアップカプセルが出てきて スピードアップやらレーザーやらオプションやらで パワーアップするベルモンドたんを想像した漏れは 逝ってよしですか? 遊戯王とパワプロやらウイイレやらメインな今、 ワイワイワールド復活は夢かなあ…
くそう・・・今日PS2版ドラキュラの夢を見ちまったぞ・・・すげえ解像度だった。
>433 …で、ポリゴンだったのでつか?
>434 いや横画面スクロールの2Dだった。(ステージクリア型だね。)主人公や敵キャラクターの解像度は640*480、背景は今流行の動画背景。 BGMとして過去の名曲をDVDの高音質、大容量を生かし内臓音源ではなく生演奏をサンプリングしたフルオーケストラアレンジ。 ステージによって過去、現在などと時間が移り変わり、ラルフやリヒターなど歴代主人公が使える。最終ステージではシモンが主人公として登場。もちろんBGMはテーマオブシモンだ。 あぁ、小波が最新機種で出さないから妄想ばかりが先立って。
436 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 13:29
すみません、質問させてください。 マップの使い方とスライディングの仕方が分からないのですが・・・教えて頂けないでしょうか?
438 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 13:35
>>437 ソフトウェアしか持ってないんですが・・・。
色々と試してみましたが見当もつかないもんで。
>>438 スライディングの仕方: 1秒以内に上上下下左右左右BA
マップの使い方: 水にひたして5分後、「出ろ!」と叫ぶ
440 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 13:38
441 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 13:43
>>439 「あなたは間違った操作をしました」と表示されたんですが・・・。
本当はどうすればいいんですか?
443 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 13:52
■ 魔導器 やもりのしっぽ 「↓A」でスライディングができる。 グリフォンのつばさ 「↓↑A」でハイジャンプができる。
444 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 13:58
スライディングとハイジャンプは上記のアイテムが無ければいけないのは分かったのですが、 「しろのちず」の使い方は皆目見当がつきません。すみませんが、お教えください。おねがいします。
マジレス。城の地図は使えない。
ていうか、効果は地図出してみりゃアホでも一発で分かると思うんだが。
447 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 15:06
>>447 取った時点で効果が出る。つまり意図的に使えない。
効果に気付かないおまえがアホ。
449 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 15:31
>>448 つまり常時表示されてるってことですか?邪魔じゃないですか?
もういいよ、どうせ釣りだろ?
451 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/11 15:43
>>450 ・・・裏へ行くにはどうすればよろしいのでしょうか?
鍵が掛かっているという扉があるんですが、そこで立ち往生しています。 何かアイテムが必要なんでしょうか?現段階で取れるアイテムはすべて取ったつもりなんですが・・・・・・。 ちなみに今までに攻略出来ているエリアは地図でいうと左上の4分の1で、 倒したボスはおおこうもりとリビングアーマーだけです。 どうかご教授願えませんでしょうか?
>>453 このゲームはアイテムを取るごとに行動範囲が広がる。
リビングアーマーを倒したならスライディングできるようになってるだろ?
それで新たに行ける場所に心当たりは無いか?
やっとクリアしたからマクシームでプレイしてみたら回復アイテム使えないのね。 俺には絶対クリア無理だわ・・・
458 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/15 00:00 ID:mNyJm3H7
了解。やってみる。
なんでマクシームはしゃがんで剣が振れませんか? というか、回復コマンドって?
>>460 全回復(ハート50消費)
8236+B
キシン流奥義(MP大量消費)
462B
回転ジャンプ(MP消費、連続可)
8+A
十字キーをテンキーに見立てた表現だろ。 8は上。
マクシームが表の中心部に入れないのは仕様? 行けるとこ全部行ったはずなんだけど・・・。
465 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 23:24 ID:PNQ9O1TC
マクシームの腕輪もらってからもうどこにも行く所がないんです・・・・。 魔法で開かなかったり鍵がかかったりしてて。教えてください・・・。
マクシームの腕輪装備すると表の最上階エリアの扉がひらくんじゃなかったか?確か。
久しぶりにそこそこ書き込みあると思ったらこれか。 …まあ、低年齢層もプレイしてると思えば腹も…立たないよな… とでも思わなきゃやってられっか!ヽ(`Д´)ノ >1読め>1!! >435 むしろ、歴代主人公から一人セレクトして普通にゲームプレイしたい。
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>1000 がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>1000 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
現在、「サークル…」の方をプレイしておりますが… すげえYO! 何てマイナーな所からBGMをリミックスしてる…(「ヴァンパイア キラー」とか「SFC版初代ドラキュラ」とか)。かなりビックリしたよ…。
470 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/22 01:27 ID:n/Ucc4ez
公式の集会はいつになったら…
>>469 正直、一番の感動はゲームオーバー時だったヽ(´ー`)ノ
472 :
471 :02/08/22 03:12 ID:???
ごめん。キャッスルヴァニアと勘違いしますた。 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン \/| |)
474 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/23 08:48 ID:UpS0ZtmQ
まあ、バンパイアキラーはMD版だしマイナーかも。。 でも、SFC版悪魔城ドラキュラはマイナーじゃないだろうね ちなみに楽曲は好きな曲が多いね<バンパイアキラー
>>469 はもしかして「地下保管庫」のBGMの事を言ってるのでは? あおそこのBGMはSFC
初代の地下水路のBGMだし…
>461 これも キシン王手(HP1/8以下でMPフルの状態でのみ発動可能、MP全消費) ジャンプ中←↓→←↓→+B
477 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/30 01:41 ID:VGnLYGiQ
白夜の為にGBA買った。 ゲームの内容はかなり(・∀・)イイ!!だったからサークルも買おうと思ったけど このスレ見たらなんか手を出さないほうが良さそう・・・ でもサークルは曲が良さそうなんだよな〜白夜はあんま耳に残る曲なかったし・・・ ボスラッシュをシモンではじめた時の流れるVampire Killer〜Clock Worksのアレンジは良かった
>>477 白夜と比較するとつまらんかもしれんが、決してクソじゃあないと思う。
そう、黙示録やXXを思えば…
なんだかんだ言ってアドバンス発売当初のキラーソフトで その時点では最も評価高かった<サークル
480 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/30 13:52 ID:39vIzt29
ドラキュラシリーズ初めてなんだけど、白夜プレイして、 これが3Dになったらどうなるんだろうかと思い、 黙示録or黙示録外伝に興味持ってるんだけど、クソなのか・・・
黙示録・黙示録外伝はステージクリア型だし、レベルアップもないから 面白い
482 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/30 23:15 ID:zni/owme
>>480 気持ちはわかるが、ロクヨンの2作は悪いこと言わないから止めといたほうがいいぜ。
白夜のどういう部分でドラキュラシリーズを気に入ったのかわからないが
黙示禄はクオリティ的にかなり辛いものがある。
作っているほうは頑張って作っていたように感じるけどね。 女性の石像が血の涙を流すシーンがあったりとか、ガラスを割って入ってくる敵とか 演出面で結構面白い所もあった。 外伝での最後のドラキュラ戦はイヤと言うほど激しい攻撃をしてきて楽しい。 ラインハルト、キャリー編でのマジカルニトロ(だったか?)を持ち運ぶことを強制させられるイベントがきつい。 ジャンプをしたり、攻撃を喰らったりした瞬間爆発で即死。一番嫌われてる所だろうな。 これのせいで俺は途中で止まってる。 コーネル編は敵抹殺モードとも言うべきもの。 ラインハルトの鞭の2倍ほどの威力があり攻撃距離も長い技で倒しまくり。 獣人化すると攻撃・防御が1.5倍になってまともに相手になるのは最後のドラキュラぐらい。 「即死録」って言われるぐらい死にやすかったのが一番の難点かな。カメラもひどくて、穴に落ちる原因。 操作がどうにもやりにくい。爽快感に欠ける。全編通して地味。当時はそれなりに綺麗と思えたけど今だとポリゴンのカクカクにも難点が・・・。 シリーズで一番ゴツイ主人公と思われるラインハルトはやっぱり人気無いんだろうな・・・。 キャリーは色んな所でウケてそう。強いし、12歳だし。コーネルとヘンリーは存在自体忘れられてそうだ。まあ、外伝だからしょうがないが。 実は言うと小島絵より黙示録外伝の方がイラストが好きだったり・・・。 スレ違い長文スマソ
>女性の石像が血の涙を流すシーンがあったりとか >ガラスを割って入ってくる敵 前者は68版、AC版 後者はPCエンジン版で既出なネタなのだが・・・ 外伝だけ、ってまさか他機種は一切遊んでないって事?
>>484 以前にあったネタを使うことで、3Dになっても今までのドラキュラみたいな雰囲気を出そうとしようとしてた
という点でそれなりに頑張ってたんじゃないかなということだよ。
音楽は使いまわして良くてもイベントは使いまわしたらいかんかね?
それともあの程度じゃ逆に「この程度でドラキュラを表現しようなんて、舐めてるな」と感じた?
外伝だけのキャラって意味なんじゃないのか?
おまえら、アメリカでの白夜は九月発売らしいぞ。 日本版からこんなに間が空くなんてことは、やはり日本版は ロケテストだったのか?
488 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/31 21:20 ID:r2Tvp4p1
ラスボス、倒せたのは倒せたけど、激しくゴリオシだったYO! スペルフュージョンの選び方が悪いのかなぁ・・・
ラスボス弱すぎて話にならない 普通に距離取ってジャンプしながらムチで殴っていれば余裕で倒せるよ
それにラスボスは振り向きもしない・・・ 多間接だから無理なのはわかるけど ハードコアのYOKOZUNAみたいに画面外に出るなりしてくれよ。
491 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/08 22:19 ID:i10gKEtT
いろんな攻略ページ見たんですけどマップって最高200%でいいのでしょうか? チャートとか載ってるHPは多いんですけどほかに隠し通路もなさそうだし。。 友達の見たら206%とか行ってたんで聞いてみたんですが本人も気付かなかったらしく分かりませんでした。 これってバグだったのでしょうか?
206%はPS版
493 :
491 :02/09/10 10:45 ID:ZqBr+Sxt
いや、確かにGBA版キャッスルバニアの白夜のほうでした。 バグだったのかな。。
494 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/11 19:51 ID:VCMNqetE
age
495 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/17 00:01 ID:/cGk/ICM
ガイシュツかもしれんが、 ジェストの持っている鞭ってヴァンパイアキラーなの? ベルモンド家の鞭ってエクスカリバーだったような…
つか、鞭に名前ってついてたのか
497 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/18 00:44 ID:e/uDZqNC
エクスカリバーっての初耳なんでつが…。 ずっとヴァンパイアキラーと思っていた。
普通に聖なる鞭だろ?
>498 なんか響きがエロい…
500 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/18 12:39 ID:oa2YixXm
きっと一匹くらい鞭でたたかれて喜んでる敵がいるはず
501 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/18 21:38 ID:3bjo3Smy
性なる鞭でしばかれハート出す敵はメロメロってことだな
マリアたんが鞭もってりゃ最強なのに(何が? え、ソニア?誰それ?
503 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/19 20:28 ID:g2u+4zOA
今更アレだけど、BGMはどのくらい悪いの? 今までのドラキュラっぽくないだけ? BGMとして根本的につまんない? もう、自分でドラキュラを作りたい… Cで作るしかないか?
曲は内蔵音源ベース。 ドラムと1音(SCCみたいな音)はPCMだ。 曲はそんなには悪くないと思うよ。 グラデ・・・・ゲフンゲフン・・・と比べれば天と地の差だ。
内蔵音源=GB音源ね
506 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/19 23:59 ID:t3lMbL+w
>503 別に悪くはないぜ。 ただサークルが非常識にPCM大量に使ってたのに比較してキャッスルバニアは内臓音源メインだから音色的には前作に比べて落ちるけど。 普通のアドバンスソフトの中では上の方だと思うけど。
>>503 サウンドは最高だと。曲もナカナカ。
BGMが悪いと言ってるヤツぁ、PSGをショボイと感じる世代だろう。
オレに言わせればサークルの方がクソだ。
オリジナル曲何曲有った?(メインBGMはそこそこ良かったが)
過去の名曲を何でもかんでもリメイクすりゃぁイイってもんじゃねぇ。
スパイス程度に使うのがカッコイイのに…
ファミコン世代なら白夜のネームエントリーを聞いて鳥肌を立たせろ。
>>507 > ファミコン世代なら白夜のネームエントリーを聞いて鳥肌を立たせろ。
ついでにGB世代ならゲームオーバーの曲でニヤリとするも良し
SSの月下ってマリア使えるみたいだけど 死 に 際 は 抜 け ま す か ?
511 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/20 19:04 ID:0Iw2y0u1
ありがとうございます。やっぱりドラキュラっていったらBGMがキモだと思ってるんで、 購入意欲がわいてきました。 聖なる鞭の継承ってどうなってるんだろう? なんでジュストがヴァンパイアキラーで、リヒターが聖なる鞭なの?
>>507 >>509 漏れもそう思う。
白夜の旧作BGMの使い方って節度があって分をわきまえてるし
歴代ドラキュラをちゃんとレスペクトしてるのを強く感じるよ。
ちくしょう! データが全部ふっとんだ・゚・(ノД`)・゚・。 ようやく死神まできてさあこれからだってところで…
さーくるは難しいなぁ…
すいません、赤の魔道書とナイフの秘密って何なんですか?
517 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/22 22:52 ID:lOeLGNcb
>511 性なる鞭=ヴァンパイアキラーではなかったのか
>>516 発動時の回転にあわせてキーを入れると最大8個まで火の玉が出る
519 :
516 :02/09/22 23:25 ID:???
>>511 確かヴァンパイアキラーはモリス家に伝わるとあるので、
ジェストの血筋はモリス家に分家するんじゃ?
521 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/23 06:29 ID:zffGS3zU
このゲーム2480なんだけど買い? 一応サークルやってそれなりにおもしろくやったんだけど。 やりこみ要素があるなら買ってみようかと思うのだが・・・
>>522 買い。
つーか今スグ買いにいってください
その値段で躊躇するな
>522 買いだろ。漏れ¥4100で買ったけど安かったとおもたよ。
GBAで他にやりたいソフトないから GBAの値段とあわせて1万強の値段の価値はありそう?
>>525 あると思うよ。
・・・なんか俺、小波の営業みたいだな(藁
確かにGBAで他にこれだっていうアクションゲームないんだよね。
せっかくだからADVが嫌いじゃないなら逆転裁判くらいは買った方がいいかも。
そうか。 まぁいろいろ他にやることもあって忙しいんだが 1回のプレイがそんなに長くないみたいだし、 学生時代の最後の思い出のゲームとして買っちまうか。
サークルの闘技場、マジで難しい…回復アイテム貯めるしかないのかなぁ…
529 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/25 06:22 ID:UQ60zaty
>>528 パターンを記憶して、何度もやれば必ずクリアできる。
頑張れ。
だめだ…ウインドデーモン辺りであぼーん。鬱だ 十字架止めた方がいいのかな
レベルどれくらいよ?
レベル48っす
そりゃきついわ。 ウインドデーモンなんてまだほんの入り口だもん。
む〜〜〜…レベル上げなきゃいけないのか
535 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/27 06:00 ID:opw/rU4/
俺、アイテム大量保持して39でクリアした。 無理ではないんでない?
アイテム稼ぎ中にレベルが上がる罠
小島文美展行ってきますた。 小島先生御本人は美人で、凄くいい人そうでなんだか可愛いい人でした。 だが、アーチの店員は最悪。ウザいです。あっち行って下さい。 こちらが不快感持ってるの分かってるのか分かってないのか ことごとくこちらの意思表示は「ですけど」「でも例えばの話」と言い包めて 無視してグイグイと勝手に分割やらなんやら 電卓片手にニコニコと商談を進めてゆく。 低俗な押し売りか貴様! さっきから手が出ん値段ちゅーとるやろ人の話聞かんかいワレ! …と何度ちゃぶ台、いやテーブルを返しそうになった事か。 前に天野展に行った友人が「好きな作家も出てくる頃には嫌いになってる」と 言ったのがよ〜く分かりました、ええ。 はっきりいって作歌の評判落とすだけだと思うよまったく。 小島先生御本人はこういう内状きっと知らないんだろうな… 可愛い人だった…握手してもろた(*´-`*) サインと一緒にお菓子もろた(実費かな?手元の袋から出してはったけど(w)) 画集は来年予定だそうです。 ちなみにドラキュラ関係の原画はありませんでした(´・ω・`)
>>637 正直、ああいうのに協力している時点で同罪だと思う。
気の弱い人とかは買わされているんだろうな…
539 :
538 :02/09/30 17:18 ID:???
×小島文美展 ○小島文美リトグラフ展示即売会
もっと一般人が手ぇ出し易い値段なら買うんだがな。 普通にグッズとかで売られてるポスターとかポストカード並の質でいいのよ。 …でだ、インタビューで新作ゲームの話にチラッと触れたんだけど さすがに言っちゃマズいですよね、ってんでお茶を濁さはったんだが ド ラ キ ュ ラ 新 作 を 期 待 し て も い い の か ね ?
>578 スレ違いマジレススマソ 作家としての誇りがあるならそれはないと思うな 絵が売れれば嬉しいだろうけど 無理矢理買わせた儲けが嬉しいだろうか? 自分も絵を描くがそれは絶対にない 特に小島文美は自分の作品にこだわりがあるらしく 本当に大切にしているそうなので 押し売りを知って協力しているとは思えないんだよなあ…
見て見ぬフリ。これ最凶。
545 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/01 22:05 ID:ZQ7zFlUa
>537=542=543 あなたは生理的に き も す ぎ 自作自演のスメル・・・・・・
>542 それがもし幕末志士伝だったりしたら、お前はショックで 死んでしまうのではないかと心配になる
>>543 アーチの押し売り商法は有名だから知らないってことは普通無いだろう。
もし知らなかったとしても、こういう展示会の話があったら普通相手のことをちょっとは調べる。
そういうことを怠っている時点で、小島氏も同罪だってこと。
うぬ? なんか荒れてるな…元凶は私だ、スマソ。 >546 実はゼルドナーシルト2な罠。 別に死なんよ…とはいえドラキュラ新作のラインナップがコソーリ動いてても おかしくはないなぁと淡い期待を胸に… >547 そっか…そうなのかな… う〜ん…(´・ω・`) 内状がどうなってんのか解らんから一概にはなんともいえんけど そういう可能性もあるって事か。 …とはいえ、やはり小島文美の絵は好きなのでそれは変わらんな。 >548 しっ!煽っちゃ駄目!!
大阪は今日からなので見に行ってきました。勧誘、そうでもなかったよ。 来訪者自体が少ない(自分入れて5人程度?)からか、店員さん話しかけてきはしたけど、 勝手に話進めたりとかそういう事はなかった…… まあ一日目だし、平日の真昼間だったのでどうかわからないけど。 なにより、自分が貧乏臭いってのもあるのかなあ(;´Д`)
551 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/05 15:03 ID:fA46O16E
異形コレクション23巻「キネマ・キネマ」って本に小島文美がステカット書いてるよ。
既出だろうけど、闘技場でできるワザ。 MP回復→ゲージ無くなる前にコマンド入力で一応召喚とかできます。 ユニコーンで回復したりコッカトリスで一掃できるのでお試しあれ。
>>550 そういう展示会に入る時点で
客引きの共犯になっているということをお忘れなく
結論としてはアーチ社員のせいで、すっかり寒いスレになったということですな。
557 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/12 08:32 ID:ld+o4GiW
男1人だけで行くと、ああいう展示会では狙われがち。 小林智美の見に行った時は、同人好きな女と行ったけど、 全然相手にされなかったなぁ・・・ それより、キャッスルヴァニア1980円でゲット。 音楽以外は良い感じかも。 シリーズの曲って使われてるの?
>>557 メニュー画面で初代ドラキュラのネーム入れ
ゲームオーバーはGB版ドラキュラ伝説と同じ
あとは隠しシモンボスモードのVampire Killer+Clockwork+やられ音かな。
>>558 ありがとうございます。
でも、中途半端な使い方ですね・・・
燃える曲が欲しいところです。
コナミさん、GBAで悪魔城伝説でもリメイクしてくれないですかねぇ。
変な版権物ゲームばっか出さずにさ。
560 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/16 21:55 ID:u2R+MUvx
ドラキュラの牙が入手できません。マップの右下の方に行けるとこがあるのですが行きかたがわかりません。鉄球がころがるとこです
562 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/18 23:36 ID:VubLCW7M
エンディングをみる条件を教えてください! どーしても200%にならないなぁ
>>562 > エンディングをみる条件を教えてください!
クリアする
え、まじ? 仮にハッタリだとしてもそれなりに売れたということか。イヒヒ
すいませんがどなたかご教授くだされ。 家具の「大どけい」がどこにあるかわからないのです。 マップは190%くらい埋まってます(裏の中心部だけ)。 一応読めるログと攻略ページはチェックしましたが見つかりません でしたので……よろしくお願いします。
567 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/25 00:31 ID:kRLxXw/b
>>566 歯車エリアの上の方(全体マップの右上の方)にあった気がする。
>>565 少なくても出荷では15万本逝ったんだろう。
一応公式なアナウンスなわけだし。
569 :
566 :02/10/25 01:14 ID:???
>>567 ありがとうです。裏城の歯車エリア探したら見つかりました。
ちなみに、
>>1 の攻略サイトの座標で言うなら(54.14)。
あとはレアゴースト……ι
ファミ通見る限り、日本じゃそんな売れてなかったような・・・ 日本で1万、海外14万だったりしたら、これからますます海外より になっていくんだろうな。
571 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/25 13:11 ID:u9036V5J
箱を踏み台に使ってジャンプする終盤の通路があるんですけど、 いちばん上の箱と、 2つの箱をどう使えばジャンプの踏み台に出来るのか教えて。 何度やっても上手く箱を動かせないです。。。
>>571 1.一番左のを左→左と落として床へ。
2.穴に落ちないギリギリのあたりまで押す。
3.真ん中のを、2で動かした箱の上に落とす。
4.少し右に押す。
5.その上に一番上の箱を落とす→右に押して床に落とす。
6.下から回り込んでさらに右に押す。
573 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/25 23:18 ID:KvW+bSXi
573(コナミ)のまま止まってたな
575 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/07 12:44 ID:i1WBHR98
ドラキュラは月下しかやった事ないけど、キャッスルヴァニアはクリア出来るかな? 私、ちゃんとクリアできたアクションゲームは月下とスーパーマリオ(wしかない。
初代からやってるけど・・・ なんかGBAのドラキュラは、これだ!って曲が無いなぁ。 どれもつまらない曲ばかり。 コナミゲーは音楽も特に重要な物なのにね〜。
577 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/07 22:09 ID:c3HqUbCm
白夜のマップ達成率って200%が最高ですよね? 201.4%になってしまったんですけど、やっぱバグでしょうか。 マップの表示もちょっとバグってるっぽいです。
>>575 月下は純粋アクションじゃないしなぁ。
そういう意味ではキャッスルバニアも大丈夫でしょ。
できれば純粋アクションの旧シリーズもやって欲しいぞ。
579 :
575 :02/11/08 12:39 ID:aQVavCp2
>>578 旧シリーズかぁ…見た事ならある。
つか、月下のアナザープレイのリヒターが全然出来ない(T_T) …だめぽ??
580 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/09 00:18 ID:ygVF9emG
>>575 月下が好きなら白夜はオススメですよ、間違いなく。
581 :
575 :02/11/09 12:41 ID:vRR9kyk3
>>580 じゃ、見つけ次第ゲットします♪
…でも、逆裁終わってから(汗)
サントラCD、オリジナル音源がほとんどなのね。 これはちょっと辛い
583 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/13 12:50 ID:Nu30r3QG
ところでドラキュラシリーズで一番つまらなかった作品って何だと思う? 個人的にはゲームボーイの「漆黒の前奏曲」とかいうのが一番つまらなかった。 何でもIGAさんもこの作品は無かったことにしたいらしい。
俺の三大糞ドラキュラ 1:GB漆黒の前奏曲(操作性・ステージ・音楽全て糞) 2:SFCのXX(操作性が特に駄目、ステージ構成が退屈、いいのは画面と音だけ) 3:N64黙示録(ヘンなイベントとカメラ、ださいモデル、とってつけた話)
585 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/13 15:43 ID:Nu30r3QG
ドラキュラ2呪いの封印が意外と面白かったと思っているのは自分だけだろうか?
>>585 ガセネタに耐えられ、攻略を助けてくれる人が近くにいれば楽しいと思う
ってか俺も好きだったりする。
漆黒の2面の曲は結構好きだぞ
588 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/13 23:15 ID:utNYTcRS
>>584 好き嫌いと混同して揉めることが多いが、
クオリティで判断するならその3つで間違いないと思う。
589 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/14 14:55 ID:TAlsVreA
コナミの名古屋支社が作ったゲームはあまり面白いのがないような気がする。 漆黒も名古屋だし、SS版の月下も処理落ちがかなり気になった。
>>589 当時名古屋は新しく作った会社だからある程度はしょうがないかもな。
月下もPSの機能を使いまくってるらしいし。
しかし漆黒といい、ゴエモンシリーズといい、名古屋作品はすこぶる評判悪いし糞。
ぞっくっへん! ぞっくっへん!
592 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/16 01:45 ID:xRAs64UI
うわさのPS2新作まだ〜?
物作りの土地ではあるけど、時代の最先端ではないからなぁ。 能力ある人間は皆大阪か東京へ出るし、絞り粕しか残らないし。 名古屋
ナツメの名古屋開発陣は凄いと聞くぞ。
595 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/18 12:57 ID:6YN2KKvM
>>595 ただのパチモン。
丸痴ROMで、白夜とファミコンエミュがセットになってんだろ。
今ごろ白夜始めた者です。 とりあえずエンディング3パターン見てマップも埋めて、 今からアイテム集めです。 ここからが長そうだTT 以前買ったGB版ドラキュラ(女が主人公のやつ)がクソ過ぎたので ちょっと不安だったですけど、これはおもろいですね〜。 まさしく月下の移植版といった感じですが、武器が剣に慣れていたので鞭は重い感じがします。。。 ダッシュでキャンセルできるのが救い^^
>>597 > とりあえずエンディング3パターン見てマップも埋めて、
> 今からアイテム集めです。 ここからが長そうだTT
低レベルクリアとか、早解きとかも面白いよ。
> 以前買ったGB版ドラキュラ(女が主人公のやつ)がクソ過ぎたので
はずれ引いちゃったね。
漆黒はドラキュラシリーズの中でも一番評価の低い部類に入るソフトだ。
まだドラキュラ伝説IとかIIの方が良かったなぁ。
あれも結構酷評されてるけど、俺は好き。
GBのドラキュラ2はかなりやったよ!! いまやっても面白くは無いだろうけど、当時はおもろかった。 話変わるけど セイレーンとかシルフを鞭で叩いて 「あんっ!あんっ! きゃああぁーん!!」って言わせるのが好き。
余裕の600
まじんのつぼがないよ。 攻略サイトによれば裏16・34にあるみたいだけど そこに部屋ないし。
602 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/30 15:18 ID:CzdGu/Z/
>601 下のセーブ部屋でハイジャンプするのだよ。
>>602 あったよ…サンクス
中古ソフト買ったんだが、前の持ち主のセーブデータ見ても
まじんのつぼがなかったからバグってんのかと思った
604 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/01 20:34 ID:NUvfDeke
いかずちの書手に入れてからどこいけばいいんですか?もう鞭でこわせる壁ないし魔法の扉あかないし
ドラキュラの続編はもう出ないの?( ´Д⊂
607 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/07 16:21 ID:4kfgHTMJ
アルゴスの戦士ってやつのCM見てたら 3Dのドラキュラってこんなんだたらなーと夢見たよ… 買うソフト無くてさびしー( ´Д⊂
伝説1はのろ過ぎてまともにできない。 コレクション1のは微妙に早まった気がするが、それでもムズイ。
>>608 俺の初ドラキュラは伝説だったよ・・・
何度もコンティニューしまくってクリアした覚えがある。
まあ、慣れればノーコンティニューでも十分いけるけど、
もう忘れちまったなぁ(; ´Д`)
俺は兄が借りてきた初代ドラキュラかなー おかげでVampire Killerの曲がずっと頭に残っていた。 SFC版やってこの曲に再開したときは素直に感動したよ。 記憶と多少違ってるところとかもあったな。
611 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/08 09:43 ID:cSW6OaIE
613 :
kcf1.dendai.ac.jp :02/12/12 13:31 ID:+Ej1YuMB
614 :
:02/12/13 22:21 ID:???
615 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/14 14:10 ID:29kYn9x0
616 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/14 17:52 ID:C5hnvGo+
なんとか言ってくれ
なんとか
パタリロかよ
下がりすぎ
621 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/17 23:26 ID:dp8Y4X8v
ドラキュラもだめぽだな
623 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/20 00:16 ID:dDrDEv5V
はよGCで動かせる奴出ないかな…
624 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/22 21:01 ID:B1CydYZZ
おととい家ゲーに立ったドラキュラスレがもう沈んでる・・・ レゲー板にあるのは『ドラキュラくん』だしドラキュラスレはもはやここしかない というわけでage
625 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/22 21:22 ID:cDt6qRm+
>>625 いや、一昨日次スレが立ったんだが速攻で沈んだんだよ>家ゲー
627 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/22 21:38 ID:cDt6qRm+
なるほど それはなんかドラキュラファンとしては悲しいねw
628 :
665 :02/12/23 13:41 ID:???
今、マクシームモードでプレイしているんですが、 表のラスボスの部屋に入れなくて困っています。 誰か、知っている人がいたら、教えて下さい。 あと、ボス倒した後の赤い玉って、「GOOD!」ってなってもいい事起きませんよね。 もしかして、褒め殺し・・・!?
>>628 おまえは未来からきたのか?
ていうかログ嫁。
ドラキュラかよ!
632 :
名無しさん、君に決めた! :02/12/26 22:50 ID:rBVJrusS
sage
ネタがなさそうなので、既出だと思うけど質問でつ。 サークルと白夜ではどの店に逝っても、サークルの方が値段が高いのですが、なぜなんでしょう? レス見た限りでは、明らかに白夜の方が出来が良さそうなのですが・・・
サウンドモードは BGMだけなの? SEのはないの? どこがサウンドモードよ。
>>635 出荷数の問題じゃないの?
市場に少なけりゃ高いし、多けりゃ安い。
内容的には個人の好みもあるけど、まあ白夜の方が質もボリュームもあるでしょ。
サークルのおまけ要素として、 クリア後の各種モードが結構好きだったけどな。 シューターモードのホーミングナイフ面白かった。
白夜の後に、月輪をやって、なっかりした。
イエーイ
642 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/05 22:44 ID:mjVxeWXA
643 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/05 23:14 ID:mjVxeWXA
age
644 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/06 03:22 ID:O46TERCI
これきょう買ったんだけどボス弱いね・・・ パッケージには巨大なボスとか書いてあったけど 月輪のほうがでかかったしインパクトあったよね
>>644 ちんたらレベル上げてやってるからやろ、ハードの速攻プレイだと
特定のボス戦は修羅場。
修羅場なんてあったか?
月輪のボスは卑怯 白夜のボスはワンパ。
650 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/10 02:26 ID:Oo1xz6O7
サルベージしとくか
651 :
山崎渉 :03/01/10 08:14 ID:???
(^^)
月輪のボス戦のシビアさは月下や白夜など比較にならない その分燃える。ドラゴンゾンビは大変強いです。 自分白夜のあとに月輪やったけど、かなり楽しめた 月輪のボスラッシュあったら完璧だったな(極悪闘技場はあるけど)
655 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/11 03:32 ID:OwhZa8gp
ナイフつよ・・・・
656 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/11 03:33 ID:OwhZa8gp
そーいえばGBC版のドラキュラはスルーだね
>>656 漆黒の事か?
あれは誰もが認める駄作だろ。
白夜はボスが強ければもっと楽しかったのにな。 初めて行ったボスに、いきなり勝ててしまうのはつまらん。 月下もそれに近かったけども。
659 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/14 01:55 ID:kw+tBwzA
ドラキュラの次回作はゲーム雑誌で懐かしいとか いわれるようになってから出そうなオカーン
<^^>
661 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/15 14:45 ID:/xSZyJxc
はやく次回作がでますように
662 :
山崎渉 :03/01/16 09:11 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
663 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/17 14:12 ID:bZX964OI
664 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/17 15:47 ID:AjxggZHI
あと、武器が鞭じゃなくなった・・・というか、装備変更が可能みたい。 初期装備はナイフみたいだけど、槍を使ってるシーンもある。
召還獣っぽいの使ってる気がする 今回のウリかな
舞台日本かよ!しかもアルカードもでるのか?
一応日本でも出ると思うよ、 ゲームの主人公ヴァンパイアハンターより陰陽師のような気がするし・・・ 敵を式神にして謎を解くのではないだろうか?
>>666 つーか、主人公がそういうのに変化してない?
671 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/17 18:10 ID:Vjko1UKV
舞台が2035年の日本?主人公は高校生(留学生か?)? ヒロイン巫女さん?へんぴなかっこはファッション? 色々つっこみたいとこは満載だけど日本で発売されなきゃ意味無いか。
小島絵って海外でもウケるんかな てっきり昔のマッチョ絵のほうが受けが良いと思ってた
しかし画面を見る限りでは月輪のスタッフっぽい 鬱・・・
今回もレギオン出るのね ボスの大きさ&強さは月輪レベルを希望 白夜はちょっとしょぼかった
Genya Arikado アルカードかよ! 誰かセリフ翻訳キボンヌ
メニュー画面は月輪風でゲーム画面は白夜(つーか月下)風だな
久留巣 相馬?
悲しみのアリア?
もしかして、武器は木刀で、念法を使いますか?
サブタイトルのAria of Sorrowの意味は、 「亞里亞たんで抜くと良すぎて早漏になっちゃうよ〜」 という意味?
早漏の亞里亞
今度のドラキュラの略称は、早漏、に決まりそうな悪寒
とりあえず、新作の話題も(勿論旧作二作も合わせて) このスレを引き続き使っていくということでいいのかな。 久々に2作通してやってみるかなぁ。
白夜でタイトルがドラキュラからキャッスルヴァニアに変わって、 海外重視してる匂いがぷんぷん感じられたけど、早漏にいたっては 海外のみ発売決定かよ。 日本はもう放置ですか、小波さん。
せっかく舞台が未来の日本になっても、闘うのは悪魔城の中オンリーでは あんまり変わりばえしないんじゃないのかな
第六天魔王信長の登場きぼんぬ
二週目は巫女さんがお札投げて、お払い棒で敵を殴りながら進むと見た。
>>687 奇々怪界ですかい
しかし、そんなピュアな願いはアリカド(アルカード)モードの発表で
豪快に打ち砕かれる予定です。
白夜は海外で何本売れたんだ?
また携帯機で出るのか。
これの日本版でるとしたら、タイトルは、悲しみのアリア? 省略しにくいタイトルだな。 ここのところずっと語呂良く、漢字二文字に出来たのに。
語呂が良くて漢字二文字なら、早漏でいいじゃん
早漏・・・・早く出してぇ♥
悲愴のアリア
695 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/20 18:41 ID:Rtnq8KHH
どいつもこいつも日本人に見えねぇ
マクシームかっこよすぎ ジェストは逝け
ジュストのほうがかっこいいと思うけど マクシームはまゆげがこゆい
699 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/20 22:48 ID:zNOzXuoH
女描くのへたなんだな、この絵師
700 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/20 23:02 ID:wt1urwGj
702 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/21 01:25 ID:OX1bsDSs
携帯板で言う事じゃないが早くPS2版で新作を出してくれ〜
いや、別に。
読み込みがどーしても苦手なのでPS2だけは勘弁していただきたい
携帯じゃどう頑張ってもボリュームが物足りない
XBOXで出せよ糞が
はー、コントラだしたから期待してたのにまたGBAかよ。 今のコナミはPS2でドラキュラだす度胸はないのか。
>>707 たんにコストパフォーマンスの問題だと思う。
ドラキュラなんて所詮マイナーゲーだし・・。
PS2は嫌じゃ
710 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/21 23:15 ID:1Vcdak8e
コントラみたいに2P同時プレイできる2Dアクションゲームなら PS2で発売される可能性もあるが、ドラキュラは無理ぽ
711 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/21 23:57 ID:AUKlZ0Mi
黒い魔導書が見つからないっす! 裏のマップ達成率も97.9止まりで、裏の中心にも行けません。 どうやら限界です!助けを頼みます!
新作はGBAシリーズのどちらのスタッフが作ってるの?
月輪っぽいとの噂。 その時点で駄目な匂いがぷんぷんしちゃうよなー。
>食らい嫁 ((((((((((((((((((;゚Д゚))))))))))))))))) ガクガクブルブル
>>713 動画見れば一発で分かるが、白夜っぽい。
月輪っぽいのはステータス画面のレイアウトだけだし
ジュストみたいな変な歩き方はなくなってるし無駄な残像表現もなし キャラも一頭分小さくなってるんで窮屈さもある程度解消 これまでの集大成ではないでしょうか?
メインBGMかな? ギターの音が安っぽいな。 まあSFCにしろGBAにしろ、容量を裂けないだろうから仕方ないけど、 そんな無理してギター使わなくてもいいのに。 サークルの悠久回廊みたいなオケ系の曲はあるかなぁ。
悠久廊下だった(; ´Д`)
720 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/23 22:54 ID:E3lJZcxs
ドラキュラの目がみつかりません、 過去ログに場所のってませんでした。おしえてください!
マップ達成率200%になったんだけど、何かイベントとかあるの?
723 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/23 23:23 ID:HpLI4V3O
不倫パートナー・H友達募集サイトです♪女性からのメールが100%貴方の元に届きます☆
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ドラキュラのつめが取れません 表の右下のところだと思うんですけど 玉と追いかけっこしてもだめみたいだし、 おしえてください
725 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/24 02:04 ID:HnnbJsEq
>>724 スライディングで抜けられるとこがあるのれす。
ファミ通フラゲした人いないの? 早漏の日本版については何か載ってた?
725の方法で取れました ありがd
729 :
726 :03/01/24 07:44 ID:???
>>728 ヽ( `Д´)ノ
だからそっちはキバだろ!
730 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/24 11:21 ID:qE/HynYm
日本発売決定です キャッスルバニア 悲蒼のアリア 夏発売
>>730 ソースはある?
アリアは直訳したら独奏曲らしいので
「キャッスルバニア〜悲蒼の独奏曲」
の方が合ってない?
>>731 730はネタだろ。
でもそのタイトルは悪くないね。
日本発売あってほしいな
輪廻と書いてロンドと読ませるのは良かった
サークルについての質問はここでもいいのかな?
736 :
734 :03/01/25 16:28 ID:???
白夜始めました。ダッシュ最高!まだ続編の話とか出てないのかな?
>>737 LRボタンで左右ダッシュってありそうでなかったよな。
アドバンスの形態にも合ってるし。
この操作は今後のドラキュラの標準にして欲しい。
740 :
734 :03/01/26 23:31 ID:???
その操作になれてたからサークルはやりにくい。 こっちのほうが雑魚、ボス共に強いね。
>>737 相手の攻撃をバックステップでかわしてダッシュで踏み込んで攻撃とか出来るようになると激しくカコ(・∀・)イイ!!
742 :
737 :03/01/27 00:36 ID:???
>>738 ちょうど情報が出た頃だったみたいですね。失礼。
>>739 無かったねぇ。ダッシュだけで2つのボタンを占めるのは盲点といえば盲点か。
好みにもよるけど、他方向打ちを犠牲にした分の価値はあったかと。
根本的にGBAが6ボタンならよかったんでしょうが。
>>740 サークルの方が敵固い感じだね。白夜はダッシュテクを要する分、難度下げたのかな。
>>741 決まるとカコ(・∀・)イイ!!ね。下がる敵が多いからダッシュで追撃しちゃうよw。
最初はなんでキャラが光ってるのかなぁと思ったんだがこのための演出なんでしょね。
あと、スライディングの進化にもビビッタ。移動速度は同等?空中蹴りとかシブイ。
戦闘用のLRダッシュと、長距離移動用の横二回で走りっぱなしがあれば最高
744 :
山崎渉 :03/01/27 18:17 ID:???
(*^^*)
sage
アイテム取らなきゃスライディングできないのに萎えた。
747 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/28 05:53 ID:zAX8jJhO
サークル、白夜とハマってドラキュラの年表漁ったんだが、 ドラキュラのオサーンも忙しい人だねぇ。何回生き返ってんだかw。
サークルのクリアの目安レベルってどれ位?ちなみに今46です。 店がないからアイテムに苦労するな。なかなかでらん。
クリアだけなら50もあれば十分だと思う。 マップ100%は辛いかもね。
752 :
名無しさん、君に決めた! :03/01/30 05:50 ID:uXuEWzKL
>>750 オレは闘技場も含めて65ですた。
デビルをコカトリスで倒してレベルうp&ハイポゲット汁。
サークルと白夜ってキャラデ違うよね。クレジットのフジハラ〜〜が判読不可能
なんだが。サークルのほうが好きなんだけどな。
前奏曲>夜想曲>協奏曲>独奏曲 次はなんでしょ?
歌謡曲
>>752 > デビルをコカトリスで倒してレベルうp&ハイポゲット汁。
リリスの方が効率いいよ
狂奏曲、重奏曲、杏奏曲、交奏曲 これくらいか。
757 :
750 :03/01/31 01:21 ID:???
>> 751 752 755 サンクス 闘技場はほんとつらいな。51になったけどカードがそろわない!
次はアリアじゃないの?
ブラクラ
ξ・∀・ξドーラーキューラー
白夜クリアしたけど、左右ダッシュを除けば圧倒的にサークル>白夜なんだがなぁ。 小島絵キモイ。ボリューム&ボスしょぼい。ストーリー薄い。散々ガイシュツか? 海外も含めれば、昔からのファンの人は小島の方がいいのかね。 サークルやってたころ「表裏城やってくれ」って意見が多かったけどハズレだったね。 ストーリーはもうなんかどうでもいいな。マルチエンドは好評なんかね。 スライディングは↓+LorR、ハイジャンプは↑+LorRがいいと思うんだがどうよ?
>762 あの絵きもいに激しく同意。 ぜんぶ同じ絵に見える
少なくとも、 >スライディングは↓+LorR、ハイジャンプは↑+LorRがいいと思うんだがどうよ? には賛同しかねるな。操作と動作が感覚的にリンクしてないというか。
ははー サークルの時は変な固い絵だったけど上手いなあ。
>>762 うーん。そうかなあ。
圧倒的に白夜>サークルだと思うが。
サークルはただ突進してくるモンスターばかりで萎えたよ。全体的に動きショボイ。
やたらと固くて攻撃力高かったからゲームらしくなってただけだと思う。
城のギミックも白夜の方がずっと凝ってたし。
あとハイジャンプはともかくスライディングを↓+LorRでやりたい奴はどう考えても少数派だと思う。
>762 旧ファンの人は小島さんの絵大嫌いみたいだよ。 ストーリーが薄いのはプレーに集中できて大変良いらしい。 総じて月下が駄目駄目なんだそうだけど。 自分なんかはストーリーも難易度もUPして欲しいかな。 キャラデザのセンスは好きだよ。顔の描き分けの技量さえ上がれば。
>>762 >>768 確かに小島さん、顔がみんな同じってのは同感だなあ。
でもボリュームは白夜の方がサークルよりあっただろ。
別キャラで2週目とかオマケもいっぱいあったし。
>769 うん、白夜は純粋にかなり楽しんだよ。よく出来てるよ。 自分は白夜>月輪派。
771 :
762 :03/02/02 07:38 ID:???
レスサンクス。
>>764 、767
スライディングはしゃがんだ状態からジャンプするときに誤発があったんだよね。
↓+LorRなら抜け落ちできる床の上でもスライディングできるようになるし、
LorRは移動用ボタンとして統一してほしいと思ったわけだ。
敵の動きがしょぼいのは左右ダッシュがなかったわけだし、城のギミックも
サークルを踏まえた上でだからそれほど評価しなかったな。
確かにイイポイントだけど。
>>763 、768、769
小島絵不評なんかい。でも次作は決定済みだし仕方無いか。
ストーリーは薄くてOKな人もいるのね。なんだかなぁ。
白夜のボリュームは多いのかな?本編の中身はかなりしょぼい気がする。
おまけはただの2週目や使い回しに過ぎないと思うのだが。闘技場のほうが燃えた。
772 :
769 :03/02/02 12:46 ID:???
>>771 オマケを別にしてもサークルよりはずっと多かったよ。
白夜は難易度が易しかったからボリュームがない気がしてるんじゃない?
攻略本とか見るとよくわかるけどサークルの方が内容はずっと少ないよ。
俺は白夜はもっと難易度が高ければ言うことなしだったな。
これ欲しいんですけど、 どれがおすすめでしょうか。 はじめから辿ってきても賛否両論って感じだし。 ちなみに「悪魔城」もプレイしたことがありません。 つまり初。
>>773 これというのは悪魔城シリーズ全体を指してるのかね?
GBAのサークルか白夜どっちにしようか迷ってるということでいいのかね?
まぁそれならサークル→白夜とやったほうがよい。
>>774 GBAの2つですが、どちらかと言えばどっちですか?
他にも欲しいソフトがあるから2つは無理です。
無難に白夜ですかね・・・
>>775 一生、残りの方をやる気がないなら白夜、面白かったら残りを買うというなら
サークル。白夜を先にやったらサークル辛い。サークルを先にやれば、比較せずに
プレイできるけど。
早漏の発売を待つという選択肢はないのか? まあ、日本ででないとも限らんが
>>775 ひとつしか買えないなら間違いなく白夜でしょう。
ただ、白夜の後でサークルはキツイよ。
781 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/05 15:35 ID:VOr1LCq4
ハードモードはただダメージが大きくて敵が硬いだけ。 敵のアルゴリズムとかの問題だよ。
782 :
780 :03/02/05 16:39 ID:???
同日じゃなくてJP版は2日遅れだった。正直スマンカッタ。
新作は円舞曲か。 つーか白夜から1年経ってないってのが凄いな
やったー!でもあと三ヶ月もあるんだね。早く公式サイト作ってほしいよ。
円舞曲ってロンドだよねぇ? ・・・血の輪廻とかぶってません? なんてルビふるのかしらん。
787 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/05 22:08 ID:GJksgzpx
474 名前:470で420 本日の投稿:03/02/05 21:58 ID:??? タイトルは暁の円舞曲(メヌエット) 2035年の日本が舞台 主人公は日本人の少年、来須蒼真(くるすそうま) ヒロインは白馬弥那(はくばびな) 両方高校生です で主役はベルモンド家の血をひいてんのかは不明 ジュストに似てる 勿論あの耽美絵です 新システムでは 敵モンスターの「魂」でパワーアップ その名もタクティカルソウルとかいうのがある モンスターを倒すことによって魂を得る事があり 色々な能力があるとか(100種類以上) その力で武器が変わったりする 一番萎えることにヘルシング機関みたいなのまで登場
789 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/05 22:16 ID:GJksgzpx
訂正 暁月の円舞曲 でヒロインははくばみな
790 :
785 :03/02/05 23:17 ID:???
なんてこった。ハズカチィ 円舞と輪舞のちがいってなんだ? どっちも輪になって踊るんでないの?
791 :
785 :03/02/05 23:25 ID:???
>ヘルシング機関 いままでにも東方教会によるワラキア討伐って設定もあったし、 サイファ&キャリー・ベルナンデスは東方教会から派遣されたハンターだった気がするし、 まー存在しててもおかしくはない。 でもここでヴァチカンとか英国国教会の人とか出てきたらやだなぁ。
792 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/06 00:07 ID:qg+YKmHR
●キャッスルバニア続編登場。 GBA 5/8発売予定4.800円 キャッスルバニア 暁月円舞曲 ヤホーイ。
>>791 新作に出てくるヨーコ・ヴェルナンデスさんはその関係かな
円舞曲ってワルツじゃないのか?
ロンド(輪舞曲)輪になって踊る、踊りの曲。 ワルツ(円舞曲)四分の三拍子のかろやかな舞踏。また、そのための曲。 メヌエット・・・ゆるやかなリズムのフランス舞曲。四分の三拍子。また、それによる踊り。
メヌエット [ Menuett] メヌエット 1 [(ドイツ) Menuett] -------------------------------------------------------------------------------- 四分の三拍子の優雅な舞曲。一七世紀中頃フランスの宮廷に流行し、のち舞踏から離れて楽曲として独立した。ミニュエット。 3拍子だからワルツと似たようなもん、てことで
797 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/06 00:25 ID:AK257ro1
またKCE関西か…
>>797 マジで?
関西って大阪か神戸かどっちだ
て言うかソース
神戸は解散したんじゃなかったっけ?
大阪しかないのでは。
>>798 ベルモンド直系なのは東京専用で、別の小波グループで作ると
関係ないキャラが主人公なのが、今までの通例だしな。
でも、アルカードも東京か。
ソニア・ベルモンドは名古屋だがねー
ロストナンバーのビクター・ベルモンドはアメリカデース。
よくわからんがとくに通例ってわけではないのかね? 左右ダッシュはあるよね?>円舞曲
バックダッシュはある模様、グレイブキーパーなんて名前のアビリティになっとったが。
サークルオブザムーンの血の滝やら池の強制ダメージがある所が どうしてもHPが尽きちゃって進めないんだけど、コツとかってあるんでつか?
先に死神倒しちゃって。左下のところ。 倒したら、アイテムが手に入るから。それで進めるよ。
東京制作なのは、東京のHPの年表にのってるベルモンドだけと いう事でしょ。あの年表に日本人名が載るとも思えないし、やはり 別の所がつくったんじやないかな。
ξ・∀・ξアーリーアーハー?
アリアの邦題が暁月円舞曲てことでわ?
GBPで新作できるのか…。ヨカッタ(つ∀`)
でも、プロデューサーはIGAでしょ。白夜の人 ホントに関西製作なの?
814 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/07 11:24 ID:hLi5TTvE
キャラとか、いかにもな感じでちょっと狙いすぎ。。。。 ゲームとしてはどうなんだろうなー? 攻撃方法がいろいろ増えてるっぽいので楽しそうな気もするんだけど、 正直、前作は何故か探索しててあんまり楽しくなかったからなー。
ファミ通に情報が載っていました。
ファミ通見てびっくりした。新作でるんだね。 でも日本の高校生が主人公ってどうなのさ しかも2035年って。
何故か一瞬式紙?って思った。
新作、なんかゴテゴテとなんでも盛りこみ過ぎって感じがする。 個人的にはシンプルなアクションがやりたいんだけど、 もう無理かね…。
>>818 俺もそう思った。ダッシュが魂装備で可能って・・・。
サークルのキャラデの人ってどうなったの?
有角ってのがアルカードっぽいような気がするのは気のせいだな。
>>820 気のせいじゃない
名前もかぶってるし
自分ドラキュラシリーズは月下と白夜と今回のしか
知らないんだけど、皆主人公が白肌白髪・・・
そんなもんなのか
5/8発売かー。でも、とうとう未来の話になっちゃったんだね。 しかも日本が舞台とは。
ドラキュラくんって未来の話だっけ
熱い漢の世界だったドラキュラがいつしか耽美な腐女子の世界に・・・
主人公が日本人に見えないんですが。 髪を白く染めてるの?
ふすまとか出ますか?
主人公は本当に日本人か? かなり日本人離れしてる気が・・・。
801向けゲーですね
だいたいこういう批判する人間って自意識過剰な オタの同属嫌悪が原因だから。
見た目801向けだけど腐女子が発狂するくらいの 難易度高いゲームに仕上がってくれないかなあ
て言うか婦女子はそもそも買わんだろ
5月か・・・おれはもうこの世にいないな
新しいGBAのドラキュラはこのスレでいいんですか?
バックダッシュも魂装備しなきゃダメとなると バックダッシュ 前ダッシュ 2段ジャンプ で3つ埋まりそうな予感。
もっとあるだろ
黒髪じゃない日本人キャラなんて他にもゴマンといるはずですが。
>>834 OK
>>835 必要に応じて付け替えか、途中でスロット増えるか、引継ぎデータで増えるかだな。
魂システムをやりたいがために本末転倒になってる気がするが。
なんでも盛り込み過ぎっていうの同感。ボス戦とかの アクションが雑になると思う。RPGだったら魂システム みたいなのも面白そうなんだけど。
また難度下がりそうだな。
発売前なんだから期待して待とうや。 愚痴るとこが生き甲斐の老人になるのはまだ早い。
しかし月下のように武器持ち変えれるのはウレスイ
まぁちゃんと新作定期的にでるのって結構いいんじゃないの
しかし交換できる魂と言う事は、運が悪い人は いつまでたっても二段ジャンプが手に入らなくて、 進めないとかあるんじゃないだろか。友達にも買わせろ ということか。 サークルで召還のカード取れずに、ラスボスに負け続けた 日々が蘇る・・・。
最低必要なアクションの魂はボス系が落としたりする気します
確かに二段ジャンプなんかは確実に取れるだろうと思うけど、 サークルと同様、手に入った攻撃系魂で難易度が大違いというのは あるだろうな。 つか、ほんとにサークル的な内容だな。やはりサークルスタッフ?
プロデューサーIGA・コナミ東京 前作のコンチェルトと同じぽい
847 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/09 22:15 ID:lpqw3hCv
音楽期待・・・今回はオリ曲沢山入ってるんだろうか。 サークルスタッフなら難易度調整も良い感じなんじゃないの。 なんか、菊池秀幸の小説みたい。魔界都市とか。
白馬弥那でもプレイできればいいんだがな
公式サイトのプロモーションみたらハゲシクやりたくなってきた 今度FFTA、メトロイドと一緒に買っちゃおうかな♪
公式のプロモって?
個人的には、サークルチームがIGAの元で作った ドラキュラに思える。
5月だろ? 3ヶ月も先じゃんよ
この時期の3ヶ月は早いよ・・・。
つーか開発チームがいつも団体行動してるとは思えん。 〜のスタッフが開発!とか言われるとユーザーの幻想を刺激されるんだが。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 弥那たんのエロ画像まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
ソニアってなに?
GBの漆黒たる前奏曲の主人公。 ドラキュラヲタ右派に最も憎まれてる
>>847 >なんか、菊池秀幸の小説みたい。魔界都市とか。
秀行な。
ついでに菊「地」な。
新作はバロック調の曲はなさそう(´・ω・`) シンフォニーXでも聴くか…
主人公美人だ。犯したい・・・。
ソニアって、カレーライスの女?
ああ、近いな
GC版メトロイドが 来るべきPS2悪魔城のいいお手本になるんじゃないかと期待する俺。 がんばれ任天堂。 でもGC持ってません。
主観視点ドラキュラはさすがに無理だろ
866 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/11 08:19 ID:HuKPQfIq
白夜の公式のプロモムービー後半で流れる、城入り口のBGMのアレンジヴァージョンって何かに収録されてる? CD-DAっぽいやつ。
867 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/11 08:47 ID:msofvClw
サークルと白夜どっちが面白い?
>>866 サントラに「オリジナルバージョン」で入ってるよ。
つーか、まだクリアして無いだろ。
サークルって海外で60万売れたんだよな 白夜はどんくらいだろう
漏れはビッグがいこつのモノと思しきアクションに惹かれているわけですが。
871 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/11 10:34 ID:msofvClw
月下、月輪、白夜を詰め込んだドラコレをPSで出してくれ CDでも収まるよな?
>>871 月下入ると厳しそうだな・・・DVDなら大丈夫か?
DVD一枚よりCD3枚の方が安上がりかもな
それだったらグラフィックの質を月下くらいまでは引き上げて欲しいな。
ホント、GBAのシリーズをPSで出してくれたら文句ないのに…。 GBAでも十分いいのだから、我慢すれってことでしょうか。
GBAで出たドラキュラはどれも個人的には面白かったのだが、 いかんせんボリュームが足りんよ。物足りない。ハードがハードだけに。 今度の新作も、やればそれなりに面白いんだろうが、 同じ物足りなさも感じるのが目に見える。 怪物の血で床が浮くみたいな、グッとくる演出なんて ハードの恩恵を得られればもっと魅せられただろうに。
何にしても、あの怪物の血は出すぎだw
ドラキュラも和を取り入れましたか〜 漏れは音楽に期待するよ、 SPと共に買うから頑張れヤ!小波
有角たんモードがあることを激しく期待します もちろんあの人だという事前提で
881 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/11 23:11 ID:kZxz6NT/
あぁ〜矩形波倶楽部がなつかしい…
また剣か・・GBA持って無い(SP買う予定)の漏れにはど〜しても、 ドラキュラ=鞭使いって観念が強いんだが。鞭にこだわりはないみたいだな。 単に漏れの思考がストップしてるだけなんだろな。厨房でスマソ。逝ってきまつ
J最高。
ドラキュラは鞭攻撃がメインで、敵に接近しないと倒せないっていうのが絶妙だと思う。 剣でも鞭でも、敵に接近するというのは変わらないわけで。 ごつい人に持たせるなら鞭、美形に持たせるなら剣が似合うって感じじゃないの? 漏れも鞭使いの方がしっくり来る。
剣?GBAのは両方鞭だったぞ
886 :
:03/02/12 01:20 ID:???
アクション的にはGBAでも全然問題ないんだけど、音楽にまわせる容量が少ないのがイクナイ。 月下みたいなのキボン。
おまけでビル・ライザー使えたらいいな。マシンガンとか飛び道具モード。
つうか今回のドラキュラじゃないだろ。 なんか日本を舞台にした伝奇物って感じなんだけど、雰囲気が。 なんか電撃系の雑誌とかでありそうな設定。 ここまでやるんなら完全新作でいいじゃん。 それなら気持ちを一新してやれるのに。 グラフィックやシステムなどはけっこう良さそうなんだからさあ。
文句あるなら買わなければいいだろ なんか作ってるんじゃあるまいし
出た、買わなきゃいいだろ房。 いい加減そういうレス飽きた。
>>891 お前のも飽きた
俺は売ってるのを買うだけだ
何にも文句はつけん
新興宗教にひっかかかった人みたい
オレはドラキュラシリーズということで買うと思うが対価を支払っているので つまらなきゃ文句をいうだろう。 まあいくら対価を支払っているとはいえたかだか1人のために会社側は対応するはずもないが、 やはり不満があればいいたくもなるわけで、 ただただコナミの用意した道を何の疑いもなく死人のように歩くようなことはしないと思う。
あ ぼ │ ん
たかがゲームだろ
【ルパンごっこ】 1. コンビニにいく。 2. 普通に買い物をする 3. なにくわぬ顔で店を出る 4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる 5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ 6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる 7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る
せっかく舞台が日本なら月風魔伝の世界観と統一しちゃえ 死門もいるんだし 主人公の名前も 「来須 蒼真(クルス ソウマ)」じゃなく「月 蒼真(ゲツ ソウマ)」にして 風魔の子孫ってことにすればいい どうせベルモンドやモリスの血はひいて無さそうだし
面白いとでも思ってるのかな?この馬鹿は
926 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/13 06:25 ID:0GaYxte+
ps2でキャッスルバニア出るってさ。既出?
複数回PS2でのキャッスルバニアの噂情報が出ていますが、最新のプレイステーションマガジンにてコナミにPS2版『キャッスルバニア』が
開発されている事が確認出来たという記事が掲載されていたそうです。それによると2Dと3Dが混ざったようなゲームで『デビルメイクライ』や
『真・魂斗羅』を思わせるような感じになっているそうです。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/
やったー!まってました。やっとPS2でドラキュラができるんだね。
>2Dと3Dが混ざったようなゲーム ここの意味がはっきりするまで素直に喜べない。
934 :
デス :03/02/13 19:07 ID:???
ほとんど詳細も出てないが 円舞曲を予約してきたyo!! ちょっと先走りすぎたかも・・・
937 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/14 16:26 ID:RcABj8wX
幕府を開きたいのですが 何処に申請すれば良いのでしょうか?
老い漏らいら、ちょっと暗いとこじゃ訳わからなかったキャラも SPなら見える、わかるそうだ。 ドラキュラなのにお天道様の下でやるなんて悲しいことは もう必要ないみたいだぞ。やっと本当のドラキュラの雰囲気が味わえるな。
940 :
デス :03/02/15 12:35 ID:???
941 :
名無しさん、君に決めた! :03/02/15 17:44 ID:ppuqQKKB
>>940 かっくいー。
これでボスが強ければ言うこと無いかな。
なんかメトロイドスレに気持ち悪いのが住み着いてるんですが
AIR ◆yGAhoNiShI のプロバイダがアク禁処分食らう予感。
>>940 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
キタ━━━━( `Д´)=○)゚Д゚(○=(`Д´ )━━━━━!!
なぁ、今回のCVも漏れ的には期待しているんだが、ダメなのか?
5月にやりゃわかるよ ヲレも楽しみに待ってるけどね
↓↓ねえねえ。ひろゆきが出るらしいよ 大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00 札幌 テレビ北海道 (日)9:30〜10:00 岡山・高松 テレビせとうち (日)9:30〜10:00 仙台 東日本放送 (土)26:25〜26:55 広島 広島ホームテレビ (水)25:46〜26:16 奈良 奈良テレビ放送 (月)17:30〜18:00 滋賀 びわ湖放送 (金)7:30〜8:00 和歌山 テレビ和歌山 (土)9:30〜10:00
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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今回の敵は新興宗教の教主かヨッ。
近くの店で安かったけど、買いですか?
>>955 PSかGBAモノならグッド、64なら覚悟は必要・・ってとこかな。
957 :
955 :03/02/19 13:01 ID:???
>>956 ありがd。ドラキュラ好きなので買ってみまつ。
メトロイドもやりたいけどお金がないの。くすん。
961 :
959 :03/02/19 18:56 ID:???
ガッデム! コピペにマジレスした自分はアフォ決定か。 でもほんとなんだよね。くすん。
つーかメトロイドスレでドラキュラのパクリとかいって煽るのもやめて欲しい。
64のドラキュラ、とっつきにくかったけど、 慣れてしまえばめちゃくちゃ面白かった。 まさに自分が広大なドラキュラ城とその一体の世界の中を 冒険しているような錯覚を覚えた。 クセの強すぎるロリコン向け少女(マリアの血縁?)はいただけなかったが、 主人公、狼男、ガンマン、いずれも非常に魅力的だった。
964 :
963 :03/02/19 22:19 ID:???
その一体
↓
その一帯
ですた。帝政、、、、訂正、ハズカシ
>>962 逆だよな。
もっとも、基本システムの原点はメトロイドだけど、
現時点での面白さはドラキュラがぶっちぎっちゃったけど。
俺は昔のSFCくらいむずかしい悪魔城は挫折したからなぁ RPGの要素はいった月下からのヲタだからメトロイドはきっと挫折するぜ
>>964 そうか?
従来の横スクロール、黙示録の3Dは別として、
月下、サークル、キャッスルはメトロイドに面白さで勝ててるとはとても思えないのだが。
アクション性は従来よりはるかに劣り、
謎解き、捜索、アイテム集めの楽しさはメトロイドより劣る中途半端な感じ。
ボリュームだけはそれなりにあるからメトロイドよりは長く楽しめるがそれとレベル性のせいで少々間延びした感じもする。
マターリと悪魔城をうろつけるのはそれなりにいいけど。
そろそろ捜索タイプではない純粋アクション出してくれないかなあ。
PSででたのやってろ
今時普通の横スクアクション出しても売れない。
アクション性の高さって・・・・? ハラハラドキドキするような大ダメージ&一発死とか 非常に攻撃の当たりにくい敵とか・・・? 謎解き創作アイテム集めの楽しさは、遥かにドラキュラの方が豊富だと思うのだけど。 どの敵も、複数のレア装備品やアイテムを持っていて、集めがいがあるし、 捜索範囲もどんどん広げていける。 (各種特殊能力が増える魔道器・カード・特殊武器・魔道書・ レア消費アイテム・防具・アクセサリ・コレクターアイテム・・・もちろんHP・ハートのMAX増加アイテムも。) メトロイドは目的に向かってただただ一本道だけど。 (壊せる壁ってのがやたらおおいけどね。) 謎解きなんて、メトロイドには全くなかったよ。 ストーリーもキャラの魅力も敵味方含めて全然無いし。 まぁ、どっちが魅力的で面白いかは、のちのち各方面での評価見れば分かるでしょ。 (ドラキュラはすでに出すたびに世界中で売れて評価されまくってるけど。) メトロイドマニアが基本システムをぱくったドラキュラを目の敵にするのも分からなくもないけど。 俺は探索タイプの3Dドラキュラの続編をそろそろやりたい。 たいした要素も増えてない、普通のアクションのドラキュラはもういい。 今更そんなの出しても売れないだろうし、 従来のシステムのをやりたいなら、すでに何本も出てるんだからそっちやればいいでしょ。 結局本来のタイプのものを出したところで、ほとんどリメイクにしかならないだろうから、 悪魔城伝説や血の輪廻あたりで十分。(あ、初代探索型のUも面白かったな。)
970 :
:03/02/20 01:19 ID:???
メトロイド、SF世界のひと場面だけってのが、根本的に魅力無いんだよな。 ゲットできるアイテムは、ミサイル(及びそれの若干強化版)、 ボム(同じく若干強化)、通常兵器の強化版、あとはライフと各弾数のみ。 それに、二段ジャンプ、転がり、ごく限られた場所でしか使いようの無い ダッシュとハイジャンプ、か。 探索するのも、特定の武器しか攻撃のきかない敵が多くて、 基本的に攻撃力はイベントで若干上がるのみなので、いつまでたってもめんどくさいし。 しかも、倒したところで経験値やレアアイテムをゲットするチャンス、といううまみも全く無い。 たるくてしょうがない。なぜそこまで懸命に擁護しようとするのか分からん。 やはり騒いでいるのは信者と任天堂関係者だけなのか・・・? いいじゃん、ドラキュラの世界的なヒットのおかげで、本体がバカスカ売れてるんだから。
「必死だな」って、こういうときに使えば良いんだろうな
そだな。去年のアメリカのメトロイドの評価でも見てこりゃ良いのに
こんなんだからドラキュラ叩かれるんだよ… 俺はどっちもやってるけどメトロイドにはメトロイドの面白さ、 悪魔城には悪魔城の面白さが。 なぜそれで納得できないよ? それにどっちかというと一本道はドラキュラだろう。 自分が今使えるアクションをいかに駆使してアイテムを取るか。 どちらにもあるがメトロイドの方が頭をつかわされる。 ボリュームはドラキュラが上。しかしどちらも長く楽しめる。 一周目では気付かなかったことを見つけたりな。
>ストーリーもキャラの魅力も敵味方含めて全然無いし。 >メトロイド、SF世界のひと場面だけってのが、根本的に魅力無いんだよな。 思いっきり偏った主観だな。 >まぁ、どっちが魅力的で面白いかは、のちのち各方面での評価見れば分かるでしょ。 >いいじゃん、ドラキュラの世界的なヒットのおかげで、本体がバカスカ売れてるんだから。 国内ならともかく外国を含めるとドラキュラに勝ち目は無いと思うんだけど。 なんつうか痛すぎ。
日本人と外国人のゲーム感覚はかなり違う。 特にアメリカ人は難しければ難しいほど好評価する。 逆に日本人向けにコレクション要素を入れるのは正しい選択。 そもそもメトにしろドラにしろ謎解きなんてない。今ある状態で行けるとこ全部 回って、次にキーアイテム取れば行動範囲が広がるだけ。どのアイテムを取れば どういうことが出来るようになるか想像し難い分、メトのほうが難しい。 米国ではSF派が多く、日本ではファンタジー派が多いのも評価が分かれる一因。 ちなみにフュージョンとプライムの日本での評価はあまりよくない。 ちなみにドラの世界的評価がメトより高いというのはどこ行けばわかるのかね?
多分、彼の脳内世界だろう
>>970 それフュージョンじゃん。あれしかやってなかったら勘違いしなくもないと思う。
スーパーメトロイドやってみ。MAP探索時の選択肢が月とスッポンほど違うから。
>基本的に攻撃力はイベントで若干上がるのみなので、いつまでたってもめんどくさいし。 >しかも、倒したところで経験値やレアアイテムをゲットするチャンス、といううまみも全く無い。 レベルやレアアイテムをゲットするためにどうでもいい敵を何度も倒すのが激しくだるいんだけど。 かといって放置してたら苦戦するし。 単調な作業が好きな人にはたまらないんだろうな。
今の連中はゲームですら頭使ってプレイするのを嫌がりますから。 仕方が無いでしょう。