1 :
名無しさん、君に決めた! :
02/06/26 13:16 今更だが。
ピカニャー
3 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/26 13:51
4 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/26 14:00
けつばん
5 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/26 14:01
アニメの前からやってたけど、 ここまで流行るとは思わなかったYO!
6 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/26 14:07
7 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/26 23:16
>>7 へっへっへ
旦那ぁ、赤・緑はバグってナンボでっせ!
9 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 00:38
>>8 ア゛ネ゛デパミ゛って知ってる?
姿はリザードン。スーパーゲームボーイで見ると灰色。
泣き声はマダツボミ。
10 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/27 02:09
ドリルちんちん
11 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/28 00:08
イ゛ャゾ1r970−081
12 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/28 00:35
ゴールドバッチを使うとどこでもショッピングができます(w
かいがらバッジ アニメのオレンジリーグ編(だっけ?)で ジムリーダーから貝殻のバッジ貰ってるの見てワラタ。
14 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/28 20:19
>>12 おお、知ってる人がいたか。
とんでもないものが売ってるな、あの店(w
?????がなみのりの効果を発揮するね
15 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/28 22:09
>>8 青バージョンだと、けつばんにあたるNo.152は
「アノ゛」だった(w
16 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/28 22:10
おじぞうバッヂage
17 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/28 23:13
水ポケモソはバグの友。
18 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 12:43
ペゾage
タマムシの店でミュウ釣りまくってますが何か?
20 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 15:27
ぽぽぽで戦闘を強制終了。
21 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 15:33
コイキングといいキズぐすりでバグらせまくってますが何か?
22 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 15:42
通はピーピーマックス。
23 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 16:45
きずぐすり. ×13 スーパーボール × 5 ざんねんながら. ×18
24 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 17:54
ニックネームは? ×3 ????? わざマシン53 ×55 プチキャプテン コイン ×22 たまご
バグ総合スレッドになってる…(w
26 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 21:52
グレーバッジで投石だか餌付けだか・・・・・・
28 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 22:30
マスターボールですね 0円に なりますが?
ヒャハー。ここは今からバグスッドレになりますた。
30 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 22:43
31 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 23:05
いやぁこの頃からカメックスひと筋ですねぇ
32 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 23:06
カメックス通はなみのりなんか使わない ハイドロポンプでぶっ殺す
33 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/29 23:08
ア゛ネ゛デパミ゛。 姿はリザードン、泣き声はコダック。(マダツボミかも)これ最強。
34 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 06:07
やっぱベトベトンだろ。
35 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 07:48
現在の自分のパーティ ニョロゾ レベル26 エレブー レベル36 ベトベター レベル31 ニドキング レベル32 ゴースト レベル26 タマタマ レベル25 で現在ふたご島
36 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 16:19
ミュウは釣るものです。
37 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 16:23
2ちゃんねる2
http://www.2ch2.net/ 2ちゃんねるツクール
http://www.2ch2.net/bbs/admin/ --------------------------------------------------------------------------------
誰でも自由に2ちゃんねるのような板を造る事ができます。
ぜひ、あなただけの素敵な板をつくってください。
ただし違法性のある板・人に迷惑になるような板は禁止します。
その他、ルール等は2ちゃんねるガイドラインに沿ってください。
みんなで楽しい板をつくっていくためにもルールはちゃんと守りましょう。
ポケモン・バグ板を作ろうか。
38 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 17:18
39 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 17:27
赤・緑版ともなくしちまったyo... その上家の中はゴチャゴチャしてるときた。探す気出ません。
40 :
名無しさん、君に決めた! :02/06/30 17:34
赤・緑ってGBAでやったら画面暗くなるん?
サファリでケンタロス追いかけていたあの頃が懐かしい・・・
42 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/01 18:28
そんな頃もあったなあ・・・ そうして捕まえたケンタロスもバグの媒体となった訳だが
43 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/01 19:19
もう過去の話になってんだよなぁ、ポけモン。赤は110時間もやったよ。 四天王何回倒した事かw
44 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/01 20:02
リアルでやってますが何か?
>>43 俺はポケモン緑を214時間やった。
ハァ・・・・
46 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 17:02
ひんやりバッヂage
47 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/02 19:28
999時間やってみたい
レッドが499999円で売れるんだよなぁ。 人身売買かっての。
49 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/03 14:49
ゴールドバッヂにはシゲルとかも売ってたな。 まさに人身売買
50 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/03 22:35
ゴースは印度象をも気絶させる事が出来ると言うが… ポケモンの世界に印度象は存在するのか?
51 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/03 23:28
>>50 ウィンディやミュウの図鑑を見る限りでは
中国やアメリカも存在するらしい
52 :
蟲王 ◆MusiouU6 :02/07/05 00:49
戦闘中ゴールドバッヂで買い物。
110時間程度でもとか言わない
カンストしてから言えと。
>>50 生物は普通にいる。ゲームの必要上出す必要性も必然性もないから出さないだけ
ポケモンの定義をオーキド博士はダーウィンの進化論から外れた生物
と言ったからな
広い空間にでました なにかとさびしい 無味乾燥
56 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/06 22:14
イ゛ぴま゛age
光るポケモンの出し方教えて 違うカセットでスマソ
58 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/22 20:56
プチマスターage
(準備) 光らせたいポケモン(X)、いらないポケモン(Y)×2、ポリゴン(P)×2を用意する。 (手順) @X、Y、Pの順に並べる。 Aパソコンの35番目でセレクト、B、B、B、閉じる。 B戦闘に入り「ポケモン」を選択。 CPでA、戻って逃げる。 DXとYを並び替えて、A〜Bをやる。 E今度はYでA、逃げる。 FX、Yを逃がし、別のX、Yを引き取る。 G今度は「35番目」を「36番目」にして、@〜Fをする。 全部終わったら、パソコンから適当なポケモンを引き取って、Xを預けてすぐ引き取り、ポケモンセンターで回復する。 金銀に送ると光っている!
アニメ・金銀の世界観は駄目だな。 かがくのちからってすげー!
ひいい 書く所わからなくて叩かれちゃったよ トホホ 技名「わざマシン○○」の作り方と効果知ってる人はキボン とりあえず自分の知ってるの(といっても1つだが)載せとくよ わざマシン22 効果:剣の舞のように剣が舞い、敵にダメージ (別名 T-LINKそーど(ワラ なお、対戦で使うとバグる(相手側と自分側で効果が違うという不具合を起こす)
デュオ(ム゛ぽAィ゛ゲ)LV255 HP:800 攻撃:712 防御:532 素早さ:537 特殊:540 最鬱
ライバル ×い9 じぶんでえらぶ グレーバッヂ ×15 マスターぽゲ ×か9
プチマスター 999 9999 プラスパワー かみなりバッヂ
66 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/27 15:13
なんか南アフリカとかいうのあったよね。 サントアンヌ号から逝くんだったっけ? ミュウとかとり放題なんだけど、 一度保存しちゃうと元の場所に戻れない諸刃の剣。 素人にはオススメできない… てかこれマジだったの? 情報キボン
>>66 多分嘘。
ミュウはタマムシで釣ってください。
>>66 ネタ。
漏れの周りじゃ何故かアジア村とか言う名前だった。
サントアンヌ号んとこの桟橋から波乗りすると行けるって話だったが
トラックが一台あっただけだけで行き止まりだった(´・ω・`)
69 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/27 18:32
>>67 ミュウってどうやってつれんの?
>>69 昔ポケモン大好きクラブに載ってた。
バグ技をある程度知ってないとデータ消える。
PARでも買って改造すれば?
はいどうぞ。 1.いらないポケモンを1番目以外に置く。 マスターボールを1番目に置く。 売れないアイテム(個数制限がないやつ)を2番目に置く。 2.タマムシシティの右の草むらへ行く。 3.どうぐの14番目でセレクトを押して、戦闘に入る。 4.ポケモンを選択して、いらないポケモンのところでAボタンを押し、逃げる。 5.毒をくらっているが、無視してタマムシデパート2階へ階段を使って行く。(エレベーターを使ってもいい) 6.上がってきたら、そこから左へ3歩、下へ1歩のところで、おこづかい&プレイじかん&バッチの数の画面を見る。 7.店員に話しかけて、うりにきたを選択する。 8.売れないアイテムを一番上になるようにしてから、 バグったアイテム(赤、後期版では、ぐ♂)を選択して、売らない(いいえ)を選択する。(このとき音楽がなくなる) 9.勝手にAボタンが押されるので、最初の画面になる。 べつにいいですを選択する。 10.するとミュウとの戦闘に入る。(対ワタル戦のときの音楽) 11.どうぐを選択すると、勝手にマスターボールを使われる。そして、ミュウをゲットする。 12.バグを直すために、2から4をする。
セレクトバグ使用可能なバージョンでないとできないでしょう。 俺の緑ではできたが赤では駄目でした。 マスターボールは99個とかにしておくと良いよん。
忘れ物。 ちなみに連続してミュウをゲットしたいのなら、10の後に6から同じことをすれば、 何匹でもゲットすることができる。
バグらすポケモンは6匹目が楽でいいぞ。 モンスターボールでやるとサファリゾーンのコメントがでて強制終了させられる罠。
75 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/27 19:14
やってみたんだけど、マスターボールを勝手に使うらしいけどなぜか使ってくれない・・・
>>75 マスターボールは一番上におくと道具を選んだとき勝手に投げる。
自転車とかを一番上に置いとくとオーキドの言葉を何度も聞かされる。
あとボックスがいっぱいだと…
77 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/27 19:18
俺はタマムシデパートで捕まえた・・・。
78 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/27 19:19
どこでマスターボールの順番変えるんですか?
「おじぞうバッジ」=自分のポケモンにかたくなる+まるくなるを両方かける 「ひのたまバッジ」=ひのこをかます。使えば使うほど強くなる 「かいがらバッジ」=なみのりをかます。たまに相手を吹っ飛ばす(トレーナー戦無効) 「かみなりバッジ」=一撃必殺、当たればげんきのかたまり等でも復活できなくなる、命中率2% 「ひんやりバッジ」=使った後、バトル終了まで毎ターンお互いのポケモンのパラメーターが減っていく 「はやぶさバッジ」=かぜおこしをかます。たまに相手の命中率が下がる
◆ミュウに進化させる方法 セレクトバグ7を技に使ってミュウにさせたい奴をLv100に マサラ北の草むらでポッポのかぜおこしを受け(だいたいHPが2減る)、笛を使いHP220にする。 ポッポから逃げてセーブ。 草むらに入り戦闘になったらそのポケモンにセレクトIを使う。 (ポケモン選択画面でAを押す。表示がトリになる。) それを何度も繰返してステータスにバグの無いものにする。 その後セレクトバグFを技に使い戦闘に勝利する。 Lv99になり、その後進化が始まり、ミュウになる。 もう一度進化しようとするのでBでキャンセル。 ※進化させてしまうとけつばんorバグキャラになる。
赤緑青での危険なバグキャラ けつばん ア゙ネ゙デパミ゙ ィ゙ゃゾ アノ゙
82 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/27 19:39
>>78 バグらせる前。
ミュウを釣った後すぐにセーブすると元に戻らなくなる。
小ネタ。 トレーナーの名前を 「コロコロ」「マクハリ」とかにしとくと、 なんとなく本物っぽくて良い。 78はアイテムの順番の変え方がわかんない とかじゃないよねえ?ははは。
できました! 情報ありがとう。
うーん・・ いつだかどっかのサイトで何番目に何の技を持ってる とかの条件によって自分の好きなポケモンを作り出す裏技が載ってたんだがなあ・・? それで、ピカチュウ版で、151匹達成できたんだけどナ・・・ 誰か知ってる人いないかえ?
>>84 おめでとう。
>>85 ピカ版は結構バグ修正されてるけど、
そういうのできるのか?俺は知らん。
87 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/28 13:33
シオンタウンでミュウを安全に作りだす方法があったはずだが忘れた。
そうではない・・ 緑で作ってピカに移しただけでふ
>>85 技で地震(穴を掘る?)を一番上にした奴にセレクトバグ16(16番目の道具の奴)を使うと
ハクリューになるってやつ?進化させるとカイリューが図鑑に載る。。
90 :
名無しさん、君に決めた! :02/07/28 17:02
手持ちポケモン全員けつばんですが、何か?
オーキド先生と戦う方法は ありますか?
トレーナーに勝手に勝負挑まれた時 (゚Д゚)ハァ? とか言って断ってみたかった
>>94 まぁ確かにただ通りかかった主人公に
一方的にポケモンバトルをふっかけてくるトレーナーは理不尽だよな(藁
まぁゲームのシステム上仕方がないってことで。
スキンへッズ「子供相手に闘っても賞金は貯まらねえ!」 主人公「ハァ? 俺は急いでるんだよ キモイ頭してねーでとっととカエレクズ」
そういや賞金て誰がくれるんだろ、とか言ってみるテスト。 相手トレーナーから貰ってる訳ないし・・・多分。
目の前が真っ暗に・・・ MONEY半分。
99 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/01 14:37
自分が話しかけたときと、相手が勝手に寄ってきたときのコメントが 同じだったのには萎えた。
虫取り少年から100円巻き上げる主人公は人間の屑
虫取り少年から100円巻き上げる主人公は人間の鏡
ミカンにワザと何度も負けて貢げ
おとなのおねえさんから(以下自主規制
最初からバグ無しでやってるけどレベルが低くてレベル上げだるい・・・
105 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/08 10:02
>>104 金銀じゃその方法を取るかちびちび不思議な飴を増やすっきゃないんだから
だるくても続けるこっちゃね。
まぁ赤〜黄Ver.なら不思議な飴増やして使って必要なレベルまで上げて
努力値稼いだほうが効率いいと思うがな。
106 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/08 11:14
サントアンヌ号、以前乗って消滅したはずなのに 何故か戻ってたことあったな フラグがたったのかな
107 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/08 11:16
今日は白石美帆さんの誕生日です。くだらない話はつつしめガキども!!
109 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/09 14:53
おれのポケモン、四天王戦の音楽がロマサガのだったよ!!!!
111 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/09 15:00
ロマサガ1のだよ!! まぢで! 四天王船まぢで!
アンノーン狩り 努力値MAX ドーピングなしの場合、 80万型:レベル41 100万型:レベル38 105万型:レベル39 125万型:レベル35 フルドーピングの場合、 80万型:レベル34 100万型:レベル32 105万型:レベル34 125万型:レベル29
生産用メタモン個体値 防御 特殊 15 15or7 14 15or7 13 15or7 12 15or7
115 :
:02/08/14 17:40 ID:???
青版のニドランが持っている事は確認してませんが、実際にカビチュウを出現させる方法は確認しました。 緑版でコラッタX2ドードーの順に並べ道具の15番目にセレクトBB。 戦闘に入りポケモンをかえるで、ドードーにA。ドードーが消えます。 そのまま逃げてポケセンのパソコンでポケモンを逃がすで、 不思議だと思いますが「やめる」をにがします。 ここまでくる間にフリーズするかもしれません。 そして、その時先頭に居るコラッタを金銀に送ります。 すると、持っているはずです。 情報ではこの時2つアイテムを持ってることがあるそうです。でも、ぼくは二回やって二回とも成功しました。 それをポケスタ金銀で見たら透明な鈴でした。
ポケモンを1024倍極めよう〜
118 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/17 00:15 ID:S6gzwMvd
けつばんって僕がミュウだそうとしてバグって発見したんだよね〜。こんなに広まってると
>>118 「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」
「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」
「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」
「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」
「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」「僕が」
誰がバグったって?
尋問 けつばんって僕がミュウだそうとしてバグって発見したんだよね〜 待った! 「ミュウだそうとしてバグって発見したんだよね」 証人はミュウを出すバグの方法を自分で発見したわけではありません。 けつばんを出す方法は、証人が発見したわけではありません。 つまり、けつばんは証人が発見したわけではないのです!
けつばんって僕がトイレでケツふこうとしてバグって発見したんだよね〜。こんなに広まってると
けつばんってタモリがトイレでケツふこうとしてバグって発見したんだよね〜。こんなに広まってると
126 :
118 :02/08/17 21:54 ID:5t6A480r
ほんとうですってば。
は?普通にキモイね。ここ。
age
ポリゴンが手に入りません。
そうですか
132 :
142 :02/08/18 11:44 ID:???
サントアンヌ号で秘伝1を貰う前に別カ−トリッジから 「いあいぎり」を覚えたポケモソを送ると そのままソイツのいあいぎりでイワヤマに進めるから サントアンヌに行く必要無し=サントアンヌは永久に出航しない
壁抜けアイテムが存在するので 簡単にヤマブキのジムに入れる=ロケット団がいつまでも居る
いれば?届けていませんが?
技マシンは増やせないのかなぁ..... 金銀は出来るのに。
>>136 仕方ない、感謝するが良い。
私は サファリパークの 園長の いればを
まだ 届けていませんが 何か 文句ある?
139 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/18 21:08 ID:uh+3w5ep
そういやゆうれいのゲット方ってある?
入れ歯なんて届けた事一度もありませんが何か?
141 :
142 :02/08/18 22:33 ID:???
マスタ−ボ−ル・・・それはどんなポケモンでも捕まえられる最強のアイテム。 その最強のアイテムを私は「ワタルのカイリュ−」に向かって投げた。 「トレ−ナ−にボ−ルをはじかれた」 な、何故だ・・・どんなポケモンでも捕まえられる最強のアイテムがはじかれた!
俺のパーティー パルシェン ナッシー ゴローニャ マルマイン ブーバー ポリゴン
143 :
ななしぃ ◆zUq282Mc :02/08/19 21:04 ID:yquaJ/VM
>142 激ワラタ
144 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/19 21:21 ID:097rsRd/
>>141 ガラガラにさえよけることのできるどんなポケモンでも捕まえられる最強のアイテム・・・
ガラガラは人形一つで成仏する…(藁
毎回ジムにいるオヤジが最強の敵だと信じていたあのころ。
正直、爆発させなくても強い
パルシェンとゴースってどこか似てない?
151匹get!
152 :
:02/08/20 23:07 ID:???
けつばん含め152匹ゲット
151を超えましたので、当スレは終了します。
再開
155 :
厨房 :02/08/25 22:38 ID:ctXc0s/g
定期揚げ
156 :
厨房 :02/08/26 16:27 ID:X5LcAk6I
>71 これで手に入るミュウはちゃんとした能力値のミュウですか?
yes 一応、野生で出現した奴ですから。 名前変えバグなんかとは違います。
158 :
厨房 :02/08/26 19:54 ID:qzColx1E
もう一つ、これで出したミュウは金銀などの別バージョンと交換できますか?
yes 一応、野生で出現した奴ですから。 名前変えバグなんかとは違います。
160 :
142 :02/08/26 23:14 ID:???
金銀に送っちまえばこっちのもんよ! あとはマスタ−ボ−ル等の使えるアイテムと一緒に 増やしまくれ!>セレビィも
161 :
名無しさん、君に決めた! :02/08/29 14:12 ID:8/r7nUFR
age
ゆうれいのタイプがでんきってことはわかったんだが
163 :
のんのん :02/08/30 21:17 ID:TkLDhQQ8
>>62 ィ゛ゃゾ」Aのレベルを上げると色々覚えます。
そういや152番フシギモリ、153番ゴールデンリザードン、154番ハイパーカメックス とかいうのが噂になっていたんだが・・・あれは一体なんだったんだ ア゛ネ゛デパミ゛が156番目に刻まれたときにはあるって信じていたんだが・・・
字数オーバーの時点で気付け(藁
カイザーとかなかった?
カイザー。上半身はリザードンで下半身はカイリューと専らの噂だったがネタぽ。 技は全部一撃必殺技らしい。 内輪じゃ152番 B(ブラック)・ミュウ 153番 カイザー 154番 セレビィ 155番 ケツバン とか言う話だったな。
>>164 こっちもそんな話しあったね、んで155番にはキラチュウとかいう
最強の電気ポケモソだっていわれてた
センターにポケモンを預けようとするとボールが大量に…
170 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/01 00:01 ID:egW8E1QV
そういや、「どっぴん」とか言う変なポケモンの噂があったっけ、家がいた小学校で ピンク色で、今でいうゴマゾウっぽいがいけんとかなんとかで
けつばんの正体について考えていた時代が懐かしいポ。
172 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/01 17:38 ID:JYbtAMMw
>>133 壁抜けアイテムとかどう入手すんのさ。
教えて君でスマソ
>>172 ニックネームは?ってアイテムがそれ。使うと後方1マス分移動できる。
使うと画面がバグるがステータス見れば元に戻る。
ゴールドバッヂ使って買え。
174 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/01 17:54 ID:VeY7zm89
アネデパミかぁ・・・・あれってHP無限なんだけど毒食らうと一撃死するんだよなぁ。 俺の周りでは153番目にシーザーというやつがいるとかって話があった。
>>175 道具の13番目でバグらせてニックネームは?を探すかゴールドバッヂを探せ。
ポケモンセンターでゴールドバッヂ使うとニックネームは?を買える。相当高いけど。
アネデパミって響きがいいな
アネデパミってたしか白黒のリザー丼だっけ?
179 :
厨房 :02/09/08 20:16 ID:37N6YNPq
定期揚げ
ポケモンのバグ技やりすぎるとハード壊れるって馬路なの?
A:全ステータス999にしたいポケモン B:「ポイントアップ0回使用・残りPP3の技」を持つゴミポケ×5匹 C:「ポイントアップ3回使用・残りPP39の技」を持つゴミポケ×5匹を用意。 B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の27番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の28番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の29番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の30番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の31番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の32番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の33番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の34番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の35番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の36番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 完成 ◆注意◆ ・パソコンに預けたり、育て屋さんに預けたり、ポケスタで見たり、金銀に送ると元に戻ります。 戻るんじゃ意味ねぇよな。。。
>>180 ハードは壊れないんじゃない?
ソフトは確実に壊れるだろうけど。
セーブデータのファイルはよく壊れるけど、 ゲームができなくなるほどにまでバグるのかねぇ。
<光るポケを作る前作の裏技=レア編> ●用意するポケモン● A:光らせたいポケモン B:プリン C:プリン ☆やり方☆ A、B、Cの順に並べる。 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「20」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ AとBをボックスに預け、Aだけ引き出す。 A、Cの順に並べる。 ↓ 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「21」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ AとCをボックスに預け、Aだけ引き出す。 誰かが確認済みのものです。 あと、途中でバグる場合は、Aを個体値の違うポケモンに変えてやってみて下さい。
禁断の場所 グレン側入り口はいってすぐの部屋の、北東端から南2,西3を調べると空白のメッセージが出る。 バージョンによっては処理速度が落ちるだけ(「せってい」を変えると元に戻る)だが、 バージョンによってはフリーズしたり、 ポケスタ使用時には「ゲームが続けられません」と出てリセットせざるを得なくなったりする。 あの場所に何があるかは不明だが、くれぐれも気をつけよう。 起こる症状 @処理速度が極端に落ちる Aデータが狂う B画面フリーズ Cデータあぼーん
セーブデータを初期化したら元通りだろ?
188 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/11 09:15 ID:+KGuJKIt
レベル下げの方法。 この方法は、金銀へも通信できます。 PP=0を用意。 (PP=0/10とか好きな奴、ポイントアップなし 前作。 道具49番目でセレクト。 戦闘でPP=0の技をセレクト。 2匹めのポケがレベル0に、不思議なアメでレベルを1つ上げる。 こうしないと元のレベルに戻ってしまう。
レベルを変える。 レベルを変えたいポケを先頭に置き、 道具(パソコン)の5番目でセレクト、戦闘に入っていらない技でセレクト ↓ その技のPPを、「ポイントアップα回使用・残りPPβ」として、 何レベルまで下げたいか=α*64+β+1にする ↓ 道具(パソコン)の5番目でセレクト、戦闘に入っていらない技でセレクト です。IDによってはわざマシン○○系の技が出てきてしまうので、使用できません。
けつばんを捕まえる裏技(赤・緑) まず最初にヒトカゲをえらび、道具の3番目でセレクトを押し、戦闘に入ります。 そして、ポケモンを選んで、Aボタンを押します。 するとバグるので、敵を倒します。 するとピッピになぜか進化します。 そして、次に戦闘に入り、技を使おうとすると無いので、とにかく連打します。 するとむちゃくちゃなメッセージがでてぐうぐうねむっているとかでるので、強さを見るをやります。 そのあと、戦闘画面に戻ると敵が変なストライクになっているので、モンスターボールを使います。(連打すればすぐ捕まえられます。) あとはお楽しみ
アイテム名:????? 効果:波乗りできる。サイクリングロードで波乗りできます。段差も無視します。(便利) アイテム名:シゲル 効果:うまくやれば壁抜けができる便利アイテム。 シゲルは便利です。(なんか変) コレ使ってやれることは… バッヂ集めが楽です。(入れないジムにもドアに直接突っ込めば入れます) 殿堂入りが楽です。(ドアを乗り越えて行けば四天王倒さずに済みます。) ライバルはキクコを倒さないとイベントが発生しないようで…。 話しかけると、決められたセリフ言いますがその後何も無いです(笑) 奥行けばオーキドはいるので殿堂入りです。 サファリにタダで行けます。(無意味) サファリで柵の中にいるポケモンに話しかけれます(ぉ 「!」って出るだけですけど。ラプラスいるところですごいつりざお使っても釣れないのね〜。 あと…シルフカンパニーの一階の真ん中にある池で泳げます。(すっげぇ無意味) あそこですごいつりざお使うと「なにもいないみたい…」と出て、意外と当たってます(笑) てぇかシルフのイベント越してないので、バッヂは持ってるけどサカキはまだシルフの中に…。 シルフで遊んでたら楽しいです。まだ助かってないのにマスターボールくれたり。 逆走してたらラプラスくれるオッサンがいて得した気分になったり。 ライバルがいたり。(君はポケモンリーグにいたんじゃなかったっけ?みたいな。弱くなってるし。) …それくらいかな?まぁいろんなことが出来ます。
いきなりレベル100(基本だな・・・) やる前にレポートしましょう 1 道具の7番目でセレクト+B+B 2 野生のポケモンと戦闘に入る 3 たたかうを選んでいらない技でセレクトボタンをプッシュ。すると技が変わる。 4 そのまま敵を倒す。 5 レベル100になる。完成! 6 HPゲージがバグっていたら、ポケモンセンターに預けると大抵治ります。 7 「わざマシン01」とかいうバグ技を覚えていたら、わざマシンで新しい技を覚えさせて消すか、金銀に送って忘れ親父に忘れさせてもらいましょう 8 それでもバグが治らなかったら、電源をプチッとやってしまいましょう。 ロムによってうまくいかないこともあるようです。 うまくいかなかった人はセレクトBBの場所を13・14番目にして試してみましょう。 それでもできなかったロムは見た事がありませんが、もしかしたらあるかもしれません
「野生のミュウ」の出し方 準備。 マスターボール(1個)売れないアイテム(2個)空を飛ぶを覚えたポケモン(1匹)ゴミ(1匹) 一番目にマスターボール、2,3番目に売れないアイテムを置く 1 マサラ-トキワ間の草むらに行く(ポケモンを戦闘でバグらせて、ミュウを出すのだが、出てくる野生のミュウのレベルはバグらせた戦闘ででてきたポケモンのレベルと同じになるので、 どんなレベルのミュウを出したいかで調節すればよい。今回は出来るだけレベルの低いものを捕まえたいということでここでやる。ちなみにバグらす戦闘をミュウツーでやるとLv70のミュウが出てくる。姓名判断師でやるとレベル0のものが出てくる。) 2 道具の14番目でセレクト+B+B(今回は断固14番目。できなかったら他のロムで試すかあきらめる事。) 3 戦闘に入って、「ポケモン」を選択してゴミでA。するとゴミがばぐる。 4 逃走 タマムシへ飛ぶ デパート二階へ行く 5 右の店員から3マス右(ショーケースのすぐ左)に立って、主人公の情報(バッジとかおこづかいとか)を見る 6 店員に話しかける 7 「うりに きた」を選択して、上のほうにあるバグアイテム(個数がきちんと表示されていて、名前がバグっているもの)を1つ売る。499999円で売れる。いくつ売っても同じ。
8 カーソルが移動不可になり、1番目(バグの効果で一番上のマスターボールが消えているので、本当は2番目の売れないアイテムのことになる。 たまに1番目のマスターボールと2番目の道具両方が消えている場合があるので、三番目にも売れないアイテムを 置く。) のアイテムが勝手に選ばれて、「その品物にお値段をお付けする事は出来ません」と表示されるので、Bボタンを連打。連打中は、必ず「しぇーーーーーーーーーー」と叫びつづけること。 12 すると釣り上げたミュウが飛び掛ってくる(主人公の情報を見てないとメタモンが出てくる) 13 「どうぐ」を選ぶと勝手に一番上のマスターボールが使われて、ミュウを捕まえられる。 14 もう一回8の主人公の情報を見るところからやると、何匹でもミュウを捕まえられる。戦う事は不可(バグル)。マスターボールはな くならない。 15 おっと、このままだとゲームがばぐったままだ。なのでもういっかい1〜3をやるとばぐるはずのゴミが元に戻る。 ゲームシステムも治る。(多分)それから殿堂入り、ボックス、ゴミ(バグがあったら逃がせばいい)、道具(バグアイテムだけではなく、やめるより↓にカーソルがいけるようになってしまっていないか)、 図鑑(たまに捕まえた数が減る事がある)にバグがないか確認してレポートしましょう。この方法で作ったミュウは図鑑に載ります。
アイテム増殖 1 増やしたいアイテムを2番目に置く 2 道具の14番目でセレクト+B+B 3 野生のポケモンと戦う 4 ゴミでAボタンをプッシュ、逃げる 5 すると2番目のアイテムの個数の10の位がばぐっている(どうやら10以上という意味らしいです) 6 パソコンに、2番目のアイテム(増やしたいアイテム)を1個残して預ける(きちんと99個ずつ分けて入れましょう) 7 2〜4をもう一回やると全てのバグが取れる。 8 異常がないか確認してセーブ バグらすポケモンの名前を「-」にして裏技をやると二百何個に増えます。 昔ながらのポケモンコピー技 1 適当なポケモン5匹+増やしたいポケモンのパーティにする 2 増やしたいポケモンを一番最後に置く 3 一番目〜5番目(適当なポケ)を順番にパソコンに預ける 4 いらないポケモン3匹を取り出す 5 育て屋さんに行く 6 道具の5番目でセレクト+B+B、育て屋さんに話しかける 7 4番目のポケモンでAを押すと4番目が消えるので、そのままきえた4番目を育て屋さんに預ける 8 すぐに引き取ると、増やしたいポケモンになっている 9 さらに道具の5番目でセレクト+B+Bを押し、今度は3匹目でAボタンを押すと、やはり3番目が消えるので預けて引き取る 10 その後さらに2番目も増やしたいポケモンにする事が出来る
屋根のオヤジ 1 グレン島へGO! 2 秘密のカギを預けておく(持ってない場合はそれでいい) 3 波乗りを使って、右側からグレン島が見えなくなるまで右へ。 4 グレン島に少し近づいて主人公のタテ位置を、グレンジムのどあの手前に合わせる 5 そのまま左へ。 6 「ドアには かぎが かかって いた・・・」と表示されている間、屋根にオヤジが乗っている。きもちわる〜 トレーナーのワープ 1 クチバジムへGO! 2 ドアから中に入る。この時十字キーは押しっぱなし。 3 十字キーを押しっぱなしにしたまま(方向転換するときは素早く)、一番左下のゴミ箱へ行き、Aボタン 4 ああっ、カベにトレーナーがワープしてる! 5 メッセージを閉じるとトレーナーは元の位置に。(瞬間移動?) 透明なパソコン 1 タマムシ↓の旅館へ 2 一番右(ポケモンセンターならパソコンが置いてあるとこ)でAボタンを押すと、見えないパソコンがある(しかもちゃんと使えてる) いきなり死ぬ 1 瀕死のポケモンと普通のポケモンを用意する 2 普通のポケモンのほうをパソコンに預ける 3 何歩か歩くと、死ぬ。 4 3歩歩いて、レポートを書いてもう一回電源をつけるとまた3歩歩けます 5 これで友達をハメれるかも?
サイクリングロード不法侵入 1 自転車を持ってない状態にする 2 サイクリングロード入り口へ 3 建物の中で、ずっと左キーを押しつづける 4 すると、警備員に呼び止められても押しつづける。押したままAボタン。 5 少年は押して、押して、押しつづけた。 6 ああっ、進めたイエーイ! ハデにバグらす(キケン) 1 道具の10番目でセレクト+B+B 2 戦闘に入る 3 ポケモンを選んでいらないポケモンでAボタン。 4 逃げると、恐ろしい事が起こる。 5 うおお、すげーーーーーー!なんじゃこりゃーーーー! 6 ○×○×▼▽×★●◎10008347857436758276834768947「あぁぁ〜逝イ ピカバージョンをハデにバグらす 準備 「技マシン××」を覚えているポケモン 1 技マシン××を覚えているポケモンをピカバージョンに送る 2 ピカバージョンでその技を使いまくる 3 ある程度使いまくったらその技を覚えているポケモンのデータを見る。するとBボタンで戻れなくなり、Aボタンで進めて戻る事しか出来なくなる。 4 レポートすると・・・うひひひひひ・・・・ぎゃははははははははははははははははほほほほほほほほほほほっほほほほふふlふふふふfダjフェオrjギdサjgカjgヵンjgヴィアdjgjhgカdjgカjgkhジョイ「逝イ」・・・嬉しくてたまんないよ・・・(大事なロムではやらないようにしよう)
ポケモンの全固体値を10にする(簡単に言えば色違いにする) 準備 ポリゴン2匹(「昔ながらのポケモンコピー技」で増やしましょう) 適当なの1匹 1 光らせたいポケモン(以下ピカ)-いらないポケモン(以下ゴミ)-ポリゴンA(以下ポ1)-ポリゴンB(以下ポ2)の順にする 2 パソコンの道具の35番目でセレクト+B+B、草むらに行って戦闘に入る 3 戦闘の「ポケモン」メニューで、ポ1でAボタンを押し、逃げる。 4 ゴミ-ピカ-ポ1-ポ2の順にし、2〜3をもう一回 5 ポ1を逃がす(すぐに) 6 ピカ-ゴミ-ポ2の順にする 7 パソコンの道具の今度は36番目でセレクト+B+B、戦闘に入る 8 ポ2でA、逃げる 9 ゴミ-ピカ-ポ2の順にして、7〜8をもう一回やる 10 ポ2を逃がしてからピカをパソコンに預け、すぐに引き出す。HPのバーがバグっているので、回復させて元に戻す 11 それを金銀に送ると、色違いになっています
金銀に登場するポケモンを赤緑青ピカに送ってしまう裏技(ハデにバグって画面静止などを起こします。) 送れるポケモンは以下のとおり(金銀の新しい技は忘れさせておく事) ポリゴン2(ポリゴン) ハッサム(ストライク) ヤドキング(ヤドン) ニョロトノ(ニョロゾ) ハガネール(イワーク) キングドラ(シードラ) 準備物 上に書いてあるポケモンの進化前のやつ(カッコ内) 対応表 ポケモン ポリゴン シードラ ヤドン ニョロゾ イワーク ストライク 道具 アップグレード 竜のうろこ 王者の印 王者の印 メタルコート メタルコート やりかた 1 ポケモンに対応した道具を持たせる 2 いったん前作に送る 3 また送り返してもらう。すると案の定進化・・・ 4 それを送る。これで、フヒヒヒヒヒ・・・・ ロムによっては、「しんかする かのうせいが ある ポリゴンは...」などと表示されてできないようです。
金銀の技を前作に送る裏技 こりゃすごいよ・・・・フヒヒヒヒヒ・・・ 準備 攻略本(各々のポケモンのデータ付きのやつ) 1 通信で進化するポケモン(ユンゲラー、ゴースト、ゴローン、ゴーリキー)を用意。(以下技ポケ) 2 攻略本でそのポケの進化形のデータを見て、進化形のポケが金銀の新しい技を覚えるレベルまで前作で育てる(例えばカイリキーの「こわいかお」を覚えるレベルは46。 しかしゴーリキーのほうが早い。ポケモンはレベルアップした時だけではなく進化したときにも覚えるレベルに達していれば通信交換中でも何でもおかまい無しに覚える。 これを利用するのだ。ただし前作のほうで進化してしまうとその技を覚えないので、必ず前作で技ポケを育てる事。) 3 前作から技ポケを送ってもらう 4 金銀で進化して、進化ポケがそのレベルで覚えるはずの技を覚える 5 あとは前作に送り返すだけだ・・・フヒヒヒヒヒヒヒヒ・・・・
ポケットモンスター金銀 虫取り大会を利用したアイテム増殖 増やしたいポケモン・ゴミポケ共に消えません。 1 1番目に空を飛ぶを覚えたポケモン、6番目に増やしたいアイテムを持たせたポケモンをおきます。 2 パソコンに2番目〜6番目のポケモンを順番に預けていきます。 3 パソコンからゴミポケを1匹引き出します。 ここでは6番目のポケモンはピカチュウ、持ち物はマスターボールでゴミポケはコイキングです 4 コガネ側から虫取り大会へ参加します。 5 すぐにゲートに戻り、「もうやめますか?」みたいな事を聞かれるので「いいえ」を選びます。 6 自然公園で空を飛ぶ〜あぁぁぁぁぁ〜(コガネへ) 7 パソコンにポケモンを預け・・・あれ?ゴミポケ元に戻ってる!とりあえず預ける。 8 再びコガネ側から自然公園前ゲートへ行くと・・・あぁ、主人公が壁に・・・ 9 もうおわりにしますか、と聞かれるので「はい」を選択 10 上のゲートでポケモンを返してもらうと・・・名前:ピカチュウ 種類:コイキング タイプ:みず 技:電気ショック 10万ボルト でんじは なきごえ・・・って種類とタイプ以外ピカチュウじゃん!戦闘に出すとピカチュウが出てくる。倒れた時の鳴き声もピカチュウ・・・ 持ち物はマスターボール。やった、成功だ! 虫取り大会を利用したアイテム増殖を利用した光るポケモン作り(但し、光らせられるのは進化前のポケモンのみ) 1 「虫取り大会を...」の裏技の、6番目のポケモンを光るポケモン(赤いギャラドスでも充分可能)、ゴミポケを光らせたいポケモンにして 裏技をやる 2 返してもらうと、中身はもとの光るポケモンで、外見だけ光らせたいポケモンのが出来る。 3 そのポケモンを進化させると、中身が外見と同じになり、光るポケモンの出来上がり! 虫
虫取り大会を利用したアイテム増殖を利用した進化前でも可能な光るポケモン作り その前に、「中身と外見が違うポケモンを育てやに預けた場合、外見が中身と同じになる」ということを覚えておいてください。 1 「虫取り大会を...」の裏技の、6番目のポケモンを光らせたいポケモン(ただし金銀の技を覚えてないやつ)にし、ゴミポケを前作でもいるやつ(ポッポとか)にする 2 もう、おわかりですね?(ニヤリ)ゴミポケの中身を、光らせたいポケモンにして前作に送るわけです。 3 あとは、前作で光らせる裏技を使うだけです。 4 裏技で光らせたら、金銀に送る前に育て屋に預けます。引き取ると「けつばん」になります。 5 このけつばんを金銀に送ると、元のポケモン(中身になってたポケモン)に戻っています ただし、前作でとんでもない金を請求される場合がありますので、前作で5万くらいは用意しておきましょう。 ボックス増殖法 注意:クリスタルではやらないでおきましょう:大事なポケモンは他のボックスに移しておく事 1 増やしたいポケモンを5匹までと、適当なポケモン1匹を手持ちにする 2 増やしたいポケモン達を預ける 3 ボックスを変え、レポートを書いている途中に電源を切る
タイミングは、カセットによって違うようです。表面のシール部分に光を当てると「22A」とかいうのが書いてあります。ちなみに00Aが初期版です。この記号が同じカートリッジではタイミングも同じなようです。 基本的に、電源を早めに切りすぎた場合消えてしまうようです。 遅めにやってみて、失敗していたらだんだん早くしていく・・・といいです。 ゴミポケで練習しておきましょう。 カビチュウ(キケン) 前作と通信交換する時に、どちらかのケーブル端子を半抜きにして通信すると、たまに「カビチュウ」というアイテムを持っている場合があります。これは2万円で売れ、便利ボタンに登録できます。全く謎です。 また、ブルーバージョンから送ったニドラン♂がたまにカビチュウを持っているというのはガセネタのようです。 また、金の葉っぱや銀の葉っぱ、金の角や銀の角に関する情報も全てガセネタのようです。
別にそんなこと誰も聞いてないしそんなのみんなしってるよ
エンテイの作り方 A:炎ポケモン B:「ポイントアップ2回使用・残りPP46の技」を持つゴミポケ を用意する ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 育て屋さんに預けてすぐ引き取る ↓ 金銀に送る ライコウの作り方 A:電気ポケモン B:「ポイントアップ2回使用・残りPP44の技」を持つゴミポケ を用意する ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 育て屋さんに預けてすぐ引き取る ↓ 金銀に送る スイクンの作り方 A:水ポケモン B:「ポイントアップ2回使用・残りPP47の技」を持つゴミポケ を用意する ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 育て屋さんに預けてすぐ引き取る ↓ 金銀に送る
光るルギアの作り方〜緑赤青版〜 A:ゴミポケ(ポッポ) B:「ポイントアップ2回使用・残りPP56の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP24の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ E:「ポイントアップ3回使用・残りPP58の技」を持つゴミポケ F:「ポイントアップ2回使用・残りPP42の技」を持つゴミポケ を用意。(B〜Fは1匹のポケモンがそれらの技を持っていてもかまわない) E、Aの順に並べ、道具(パソコン)の43番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ F、Aの順に並べ、道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ D、Aの順に並べ、道具(パソコン)の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 育て屋さんに預けてすぐ引き取る ↓ 金銀に送る ルギアは前作にはいないはずなので、(前作で)ステータスを見るとバグります。
ミュウの作り方 1.まずミュウにさせたいポケモンを用意してトキワ南の草むらへ 2.そのポケモンのHPをポケモンの笛やポッポのかぜおこし等で残り『220』まで削ります。(あらかじめ道具の7番目のバグでレベルを上げておくとやりやすいです。) 3.一旦逃げてセーブします。 4.そのポケモンを先頭にして草むらへ。 5.道具の10番目のバグを1番上のポケモンにします。そうすると絵無しのNO.017の鳥ポケになります。 6.10番目のバグを数回繰り返しステータスに異常の無いものにします。 7.そのポケモンのレベルを道具の7番目などで上げます。 8.そうするとミュウに進化します。何故か2回進化しますが2回目はキャンセルしてください。(キャンセルしないと別のポケモンになります。) 9.これで完成です。 これで出来たミュウは金銀晶に送れます。 この技を使うと色違いのミュウなどが作れます。 あと残りHPで変化するポケモンが違います。 残りHP220ミュウの進化前ですが 残りHP9でフシギソウ 残りHP17でカラカラなどいろいろあるみたいです… (進化するポケモンなら進化させれば金銀晶に送れます。)
光るポケモンを出す裏技 準備・光らせたいポケモン、いらないポケモン2匹、ポリゴン2匹を用意 1・光らせたいポケモン、いらないポケモン、ポリゴンの順番で置く(パーティーは3匹) 2・パソコンで道具の35番目にセレクトB,B,B, 3・野生のポケモンとバトルで「ポケモン」を選ぶ。ポリゴンでAボタン、バグったら「にげる」 4・先頭をいらないポケモンで2をする。 5・やはりまたバトルでいらないポケモンにAボタン、「にげる」 6・一応ジャマなのでバグポケモンの2匹は逃がすこと。 7・再び1のメンバーにする。 8・今度はパソコンの道具の36番目にセレクト、B,B,B。 9・3と同じ事をする。 10・先頭をいらないポケモンにして、8をもう一度する。 11・5をする。 12・バグポケモン2匹を逃がし、パソコンからテキトーなポケモンを引き出し、光らしたいポケモンを預ける。 13・そして、すぐ引き出すと、ポケモンのHPがはみ出している。ポケモンセンターでかいふく。 14・あと金、銀と交換する。
ミュウ釣り @準備。タマムシに行きます。ポケセンに行って手持ちを5匹にします。 そして道具の1番目に「マスターボール」、 2〜5番目に売れないもの、6番目〜売れるものを置きます。 A道具14番目で「セレクト+B」、そして道具ウインドウを閉じます。 Bタマムシ横の草むらへ徒歩で行きます。そしてバトります。 ポケモンで要らないやつ(後で戻りますが嫌な方は要らないポケモンで) そこでAを押します。バグリます。そして逃げます。 C自転車を使わずにタマムシデパート2階に行きます。 ○○||● ||棚 (白丸・・・店員 黒丸・・・主人公 みたいなとこで自分のステータス(持ってる金額・バッチのとこ を、見ます。閉じます。 DCの図の右の店員に話し掛けます。「売る」を選び、 バグってる上から4・5番目にある道具を売ります。(売れます E売るとサウンドが止まります。Bを連打します。すると戦闘に なってミュウがなぜか釣れます。道具選び「マスターボール」を 投げます。 FあとはABをしてバグを直します。 終わりです。
赤・青・緑で出来る裏技 準備:19個以上の道具・ゴミポケ 道具19番目でセレクト→B→B。(セレクトは10秒間押すほうが失敗しにくい)。 戦闘に入りポケモン→ゴミポケでA(するとバグる)→B→倒す 注意 その裏技をやるとプレーヤーが見えなくなることがあります。(バグらせたポケにもよる。) でも見えないだけで消えたわけではないのでどこにいるか分かりません。 勝手にトレーナーにあってたたかいが始まるとたたかいおわった所でプチっと画面が消えるので付近トレーナーは倒しておきましょう。
:やり方: 草むらの前でミュウの裏技(シオンの道具12番目のやつ そして入れない草むらの近くで歩きます。野生のモンスタ−がでます。 ポケモンをチェンジする画面で1番目にセレクト。バグる。にげる。終わり。 シオンの道具12番目 シオンの名前変えのおっさんの前でレポ−ト。 道具の12番目でセレクト10回 ここでまずコイキングを先頭で用意しておいてください。 あとは5体適当に。おっさんの前でレポ−トの時にもっておいてください セレクト10回が終わったらはなしかけ、コイキングで決定。バグる。 その時ステ−タス画面をみると、 ミュウ、またはけつばんさらにカイリュ−、ガル−ラ。
*****アメリカ村へ行く方法***** 道具の10番目でセレクト、BBB。 戦闘→ポケモンメニュー→先頭のポケモンでセレクト。 するとポケモンがバグルので、逃げる。 アメリカ村到着! (動けない場合があります。)
カビチュウの作り方。赤緑青 @コラッタ、コラッタ、ケーシィの順に置く。(3匹だけにする) A道具の15番目でセレクトBB。野生のポケモンと戦闘に入る。 BケーシィでA、B。逃げる。 Cコラッタ同士を入れ替えて、A〜Bをやる。 D今、2番目にいるコラッタを金銀に送る。そのコラッタが持っています。 ※ポケスタだと名前がないので注意。(名前がないだけで、ひきとれます) カビチュウの使い道は、金銀で高値(約2万)で売れます。コピーするとお得。
オーキド先生と戦う。 1.いらないポケモンを用意する。上から2番目より下に置くと良い。 2.いらないポケモンの上から2番目の技にポイントアップを3回使い、残り回数34回にする。 3.上から3番目の技の回数をポイントアップを使っていない状態で1か2か3にしておく。 4.まだトレーナーを倒していない、草むらがある場所に(ダンジョン以外)に行く。 5.道具画面を開いて、上から20番目でセレクトを押してから道具画面を閉じる。 6.戦闘に入ったら“ポケモン”を選び、いらないポケモンでAボタン。 7.そのまま戦わずに逃げる 8、そのトレーナー地帯(○○番道路とかそういうやつ)から出ないように、 周辺のトレーナーと戦う。場所が変わってしまうとバグがリセットされてしまうので。 9.そのどれかがオーキド先生になっている。
age
216 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/14 12:38 ID:RofpOEex
>>186 >グレン側入り口はいってすぐの部屋の
・・って何処?
さっぱり分かりましぇぇん。
ふたごじま
金銀水晶に送れるバグなしミュウの作り方。赤緑青 @使うもの@ エスパータイプだけのポケモン(以下エスパー)1匹。 ポイントアップを使ってない不要なポケモン(以下不要)1匹。お金少々。 @不要の技(なんでもいい)のPPを21にする。 A不要、エスパーの順に並べる。 B育てやの上の草むらに行き、道具の16番目でセレクトBB。 C戦闘に入り、PP21の技でセレクト。逃げる。 D育てやにエスパーを預けて引き取るとミュウになっている。完成。 ※不要は逃がす。
レベルを下げる。 必要な物 そらをとぶを覚えたポケモン(ここではオニドリル) 金をたくさん(四天王かアクア号で稼ごう) レベルを下げたいポケモン(ここではライチュウとする) ふしぎなあめ 下準備 先頭にオニドリル、6番目にライチュウを置く。 やり方 ボックスに3番目から6番目のポケモンを預けます。 このときライチュウを最後に預ける。 (自然公園コガネがわのゲートのパソコンをつかうといい) 次に、虫取り大会に参加し、ゲートに戻りいいえを選択、コガネにとぶ。 ポケモンセンターへ入り、戻ってきた二番目を預ける。 もう一度コガネがわのゲートに向かい、はいを選択。 戻ってきたポケモンにふしぎなアメを1コつかい、 育て屋に預けて引き取る。(とんでもない値段を取られる) レベルが下がっている。
220 :
216 :02/09/15 07:44 ID:7Hs5i+/c
>>217 アリガト。
・・でもできないや。なんでだろ。
221 :
保存 :02/09/15 12:26 ID:???
★★★★★★★★虫取りバグ、その基礎★★★★★★★★★★★ ※この技を使う条件 ・「そらをとぶ」を覚えたポケモンがいること ・虫取り大会に参加できる(火木土である)こと (以降、「そらをとぶ」を覚えたポケモンをAとします) ポケモンを3匹用意し、A・B・Cの順に並べる (BとCのポケモンの役割はあとで話します) ↓ 虫取り大会の受付の人(コガネ側)に話しかけ、大会開始 ↓ もう一度建物の中に戻り、「いいえ」を選択 ↓ 「そらをとぶ」でコガネへ行き、パソコンにBを預ける ↓ 公園の入口に戻り、「はい」を選択 ↓ ポケモンが返される こうすると 「中身がC、外見がB」 というポケモンがCのポケモンの代わりに返されます。 「使える技マシン・何に進化するか」→Bのポケモンと同じ 「個体値・努力値・親名・ID・技・なつき度」→Cのポケモンと同じ になるわけです。 しかし、このままでは戦闘に出したときに変になる為、 外見と中身でポケモンの種類を一致させる必要があります。方法は2つ。 育て屋さんに預ける……外見が中身に一致 進化させる………………中身が外見に一致 何をしたいかによって使い分けましょう。
222 :
保存 :02/09/15 12:27 ID:???
★★★★★★★★応用編★★★★★★★★★★★ その1:ポケモンに好きな技を覚えさせたい B=覚えさせたい技を覚えるポケモン C=技を覚えさせたいポケモン にして「虫取りバグ」をして、 技を覚えさせたら育て屋に預ける。 その2:ポケモンを光らせたい B=光らせたいポケモン(の進化前) C=既に光っているポケモン にして「虫取りバグ」をして、 不思議な飴などを使って進化させる その3:金銀のポケモンを前作に送る B=適当な前作のポケモン C=前作に送りたい新ポケ にして「虫取りバグ」をして、 前作に送り、育て屋に預ける。 その4:レベル下げ B=プリンやピッピなど必要経験値の少ないポケモン C=レベルを下げたいポケモン にして「虫取りバグ」をして、 不思議な飴を1回使った後育て屋に預ける その5:タマゴ作成 B=タマゴ C=生まれさせたい種類のポケモン にして「虫取りバグ」をすればタマゴができます。 孵化に必要な歩数はCのなつき度に比例します。
223 :
保存 :02/09/15 12:27 ID:???
★★★★★★★★おまけ★★★★★★★★★★★ ボックス増殖を応用すれば1日に何回でも出来ます。 セブをした後に虫取りバグをして、 出来上がったポケモンをパソコンに預けて ボックス増殖を実行すれば虫取り大会をまだやっていない事になります。
224 :
保存 :02/09/15 12:32 ID:???
●ポイントアップの落ちている場所。 1:タマムシシティの一番右側の木に囲まれた細い通路奥 ゲームコーナー前の細い道を右へ、居合い切りで木を切り上の一番奥。 2:ロケット団の鯵との地下1階の降りて来てすぐの部屋の植物 ゲームコーナーの地下1階、まっすぐ下方向へ植木が4本ある、一番下側の植木。 3:シオン・セキチク間道路の杭の迷路出口辺り 13番道路の迷路。14番道路への看板の右下方向の太い木。反対から廻る 4:無人発電所 出口に近い部屋にある岩。上側の左から2番目の部屋。 5:サイクリングロード一番右側の道 道路が2本に分かれるので右側へ、2人目の真下へ10歩ぐらいのところ。
〜ルギアの作り方・緑赤青版〜 A:ルギアにしたいポケモン B:「ポイントアップ2回使用・残りPP56の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP24の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ を用意。(B・C・Dは同一ポケモンでも良し) ★外見をルギアにする: ポケモンをBAの順番に並べる ↓ 道具の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 これで外見がルギアになりました。 しかし、通信ケーブルで金銀ク版に送るためには、 1:中身もルギアにする(育て屋に預ければ良い) 2:タイプ1をエスパーにする(元からエスパータイプなら変える必要なし) 3:タイプ2を飛行にする(元から飛行タイプなら変える必要なし) の3つもやらなければなりません。 (ポケスタ金銀を持っていれば、このまま直接送れます。) ★タイプ1をエスパーにする: ポケモンをCAの順番に並べる ↓ 道具の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 ★タイプ2を飛行にする: ポケモンをDAの順番に並べる ↓ 道具の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。
〜ホウオウの作り方・緑赤青版〜 A:ホウオウにしたいポケモン B:「ポイントアップ0回使用・残りPP52の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP20の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ ★中身をホウオウにする: ポケモンをBAの順番に並べる ↓ 道具の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 これで中身がホウオウになりました。 しかし、通信ケーブルで金銀ク版に送るためには、 1:外見もホウオウにする(育て屋に預ければ良い) 2:タイプ1を炎にする(元から炎タイプなら変える必要なし) 3:タイプ2を飛行にする(元から飛行タイプなら変える必要なし) の3つもやらなければなりません。 (ポケスタ金銀を持っていれば、このまま直接送れます。) ★タイプ1を炎にする: ポケモンをCAの順番に並べる ↓ 道具の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 ★タイプ2を飛行にする: ポケモンをDAの順番に並べる ↓ 道具の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。
〜いろんな光るポケモンの作り方・緑赤青版〜 A: 光るポケモン B:「ポイントアップ○回使用・残りPP○の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ○回使用・残りPP○の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ○回使用・残りPP○の技」を持つゴミポケ を用意。(B・C・Dは同一ポケモンでも良し) ★外見を○○にする: ポケモンをBAの順番に並べる ↓ 道具の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 これで外見が○○になりました。 しかし、通信ケーブルで金銀ク版に送るためには、 1:中身も○○にする(育て屋に預ければ良い) 2:タイプ1を○○にする(元から○○タイプなら変える必要なし) 3:タイプ2を○○にする(元から○○タイプなら変える必要なし) の3つもやらなければなりません。 (ポケスタ金銀を持っていれば、このまま直接送れます。) ★タイプ1を○○にする: ポケモンをCAの順番に並べる ↓ 道具の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 ★タイプ2を○○にする: ポケモンをDAの順番に並べる ↓ 道具の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 B,C,Dを変えることによって、いろいろなポケモンになります。 ただし、Bで変えた中身、C,Dのタイプ1,2が合ってないと、金銀クリには送れません。
最大PPを自由に変える裏技 前作のポケモンの技の最大PPをポイントアップなどを使わずに変える裏技。 準備 最大PPを変えたい技を持つポケモン(Sとする) 技を4つ持っている適当なポケモン(Xとする) やり方 1.Sの最大PPを変えたい技の残りPPを0にします。 2.ポケモンは先頭にX、2番目にSの順にならべます。 3.道具の1番上でセレクト・B・Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入ります。 4.「ポケモン」を選択し、2番目のポケモンでA・Bと押します。 5.「たたかう」を選択し、最大PPを変えたい技と同じ場所の技を1回使います。 6.逃げるか倒すかし、戦闘を終了させます。 7.Sのステータスを見ると、技の最大PPが変わっています。 PPの移り変わり PPの移り変わりは、技に何回ポイントアップが使用されたかで変化します。 PP変化前 PP変化後 3(00) 2(63) 2(00) 1(63) 1(00) 0(63) 0(00) 3(63) ※上表中のA(XY)とはポイントアップ使用回数がA、残りPPがXYだという事です。 例えば、技がサイコキネシスだとすると、変化前のポイントアップ使用回数が0のとき最大PPは10であり、 残りPPは0、変化後にはポイントアップを3回使用しただけの最大PP16、残りPP63になっているという意味です。 残りPPは変化後に63になっていますが、これは他の裏技を使用する時に利用する事が出来ます。 また、ポケモンセンターで回復する事によって最大PPと同じ値に戻ります。
好きなポケモンを作る裏技 前作を使用して金銀の250匹(セレビィは除く)の中から好きなポケモンを作る裏技。 用意 作りたいポケモンとタイプが同じポケモン(Tとする) 技を4つ持っている適当なポケモン(Xとする) ポケモンは先頭にX、2番目にTの順にならべます。 道具の上から16番目でセレクト・B・Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入ります。 「たたかう」を選択し、上から4番目の技でセレクト・Bと押し、逃げます。 Tを育て屋さんに預けて、すぐに引き取ります。 Tが作りたいポケモンになっています。(金銀のポケモンを作った場合、あまりステータスを見ないで下さい) 金銀への移動 作ったポケモンを通信交換で金銀へ移動するには、Tのタイプを作りたいポケモンに合わせて下さい。
ポケモンのタイプを変える裏技 前作を使用して、ポケモンのタイプを変えます。 用意 タイプを変えたいポケモン(Kとする) 技を4つ持っている適当なポケモン(Xとする) 準備 最大PPを自由に変える裏技を用いて、Xの上から4番目の技のPPを下表の変えたいタイプの数値に合わせて下さい。 変えたいタイプ PP ノーマル 0(00) /かくとう 0(01) /ひこう 0(02) / どく 0(03) /じめん 0(04) /いわ 0(05) / むし 0(07) /ゴースト 0(08) /はがね 0(09) /ほのお 0(20) /みず 0(21) /くさ 0(22) / でんき 0(23) /エスパー 0(24) /こおり 0(25) /ドラゴン 0(26) /あく 0(27) / ※上表中のA(XY)とはポイントアップ使用回数がA、残りPPがXYだという事です。 手順 1.ポケモンは先頭にX、2番目にKの順にならべます。 2.自分のパソコンを開き、「どうぐをひきだす」を選択します。 3.タイプ1を変えたい時は上から21番目、タイプ2を変えたい時は上から22番目で、それぞれセレクト・B・B・Bの順に押した後に野生のポケモンとの戦闘に入ります。 4.「たたかう」を選択し、上から4番目の技でセレクト・Bと押し、逃げます。 5.これで、Kのタイプ1または、タイプ2が変えたいタイプに変わっています。 補足 タイプが1つしか無いポケモンはタイプ1とタイプ2が同じポケモンとして扱って下さい。例えば、ブラッキーを金銀に移動するにはタイプ1とタイプ2を両方ともあくにする必要があるという事です。 また、タイプ1とタイプ2が違うポケモンは、タイプ1とタイプ2を逆にしてしまうと金銀には移動出来ないので注意が必要です。
ポイントアップの使用回数と変化するポケモンの一覧 ポイントアップ0回使用 0.ヤドン1.サイドン2.ガルーラ3.ニドラン♂4.ピッピ5.オニスズメ6.ビリリダマ7.ニドキング8.ヤドラン9.フシギソウ10.ナッシー 11.ベロリンガ12.タマタマ13.ベトベター14.ゲンガー15.ニドラン♀16.ニドクイン17.カラカラ18.サイホーン19.ラプラス20.ウィンディ 21.ミュウ22.ギャラドス23.シェルダー24.メノクラゲ25.ゴース26.ストライク27.ヒトデマン28.カメックス29.カイロス30.モンジャラ 31.ハッサム32.ツボツボ33.ガーディ34.イワーク35.オニドリル36.ポッポ37.ヤドン38.ユンゲラー39.ゴローン40.ラッキー 41.ゴーリキー42.バリヤード43.サワムラー44.エビワラー45.アーボック46.パラセクト47.コダック48.スリープ49.ゴローニャ50.ヘラクロス 51.ブーバー52.ホウオウ53.エレブー54.レアコイル55.ドガース56.ニューラ57.マンキー58.パウワウ59.ディグダ60.ケンタロス 61.ヒメグマ62.リングマ63.マグマッグ ポイントアップ1回使用 0.カモネギ1.コンパン2.カイリュー3.マグカルゴ4.ウリムー5.イノムー6.ドードー7.ニョロモ8.ルージュラ9.ファイアー10.フリーザー 11.サンダー12.メタモン13.ニャース14.クラブ15.サニーゴ16.テッポウオ17.オクタン18.ロコン19.キュウコン20.ピカチュウ 21.ライチュウ22.デリバード23.マンタイン24.ミニリュウ25.ハクリュー26.カブト27.カブトプス28.タッツー29.シードラ30.エアームド 31.デルビル32.サンド33.サンドパン34.オムナイト35.オムスター36.プリン37.プクリン38.イーブイ39.ブースター40.サンダー 41.シャワーズ42.ワンリキー43.ズバット44.アーボ45.パラス46.ニョロゾ47.ニョロボン48.ビードル49.コクーン50.スピアー 51.ヘルガー52.ドードリオ53.オコリザル54.ダグトリオ55.モルフォン56.ジュゴン57.キングドラ58.ゴマゾウ59.キャタピー60.トランセル 61.バタフリー62.カイリキー63.ドンファン
ポイントアップ2回使用 0.ゴルダック1.スリーパー2.ゴルバット3.ミュウツー4.カビゴン5.コイキング6.ポリゴンU7.オドシシ8.ベトベトン9.ドーブル10.キングラー 11.パルシェン12.バルキー13.マルマイン14.ピクシー15.マタドガス16.ペルシアン17.ガラガラ18.カポエラー19.ゴースト20.ケーシィ 21.フーディン22.ピジョン23.ピジョット24.スターミー25.フシギダネ26.フシギバナ27.メノクラゲ28.ムチュール29.トサキント30.アズマオウ 31.エレキッド32.ブビィ33.ミルタンク34.ハピナス35.ポニータ36.ギャロップ37.コラッタ38.ラッタ39.ニドリーノ40.ニドリーナ 41.イシツブテ42.ポリゴン43.プテラ44.ライコウ45.コイル46.エンテイ47.スイクン48.ヒトカゲ49.ゼニガメ50.リザード 51.カメール52.リザードン53.ヨーギラス54.サナギラス55.バンギラス56.ルギア57.ナゾノクサ58.クサイハナ59.ラフレシア60.マダツボミ 61.ウツドン62.ウツボット63.チコリータ ポイントアップ3回使用 0.ベイリーフ1.メガニウム2.ヒノアラシ3.マグマラシ4.バクフーン5.ワニノコ6.アリゲイツ7.オーダイル8.オタチ9.オオタチ10.ホーホー 11.ヨルノズク12.レディバ13.レディアン14.イトマル15.アリアドス16.クロバット17.チョンチー18.ランターン19.ピチュー20.ピィ 21.ププリン22.トゲピー23.トゲチック24.ネイティ25.ネイティオ26.メリープ27.モココ28.デンリュウ29.キレイハナ30.マリル 31.マリルリ32.ウソッキー33.ニョロトノー34.ハネッコ35.ポポッコ36.ワタッコ37.エイパム38.ヒマナッツ39.キマワリ40.ヤンマンマ 41.ウパー42.ヌオー43.エーフィ44.ブラッキー45.ヤミカラス46.ヤドキング47.ムウマ48.アンノーン49.ソーナンス50.キリンリキ 51.クヌギダマ52.フォレトス53.ノコッチ54.グライガー55.ハガネール56.ブルー57.グランブル58.ハリーセン59.ソーナンス60.ソーナンス 61.ホウオウ62.???63.???
ミュウの裏技 コラッタ・スリ−プを用意 コイキングをつりしっぽをふる9回。逃げる。 トキワの下の草むらで道具の16番目セレクトBB。 せんとう。しっぽをふるにセレクト。逃げる。 育て家にスリ−プを預け外に出る。 すぐもどりひきとる。 すると…
けつばん。 図鑑を見る。 シオンの育てやへ。 道具13番目セレクト。 話し掛けて、好きなポケでA。 (出来ない時は名前を変える 図鑑を確認。リセット。 見るだけ。ポケモンを。 先頭のポケモンの技PP35をPP32へ (ツボツボですよん 道具16番目セレクト。 戦闘でPP32の技セレクト。 2番目を育てや預ける、直ぐ引き取り確認。リセット。
タマゴすぐ孵化する技。虫取りのバグ 1.空を飛ぶを使えるポケモン 2.適当なポケモン 3.タマゴ 1.まずポケモンを3匹用意してこの順に並べます。このときにセーブしておいてください。 2.南の方のゲートから入って大会に参加します。 3.一度建物の中に戻って「いいえ」 4.「そらをとぶ」でエンジュへ行きます 5.東のゲートのパソコンにタマゴを預けます。 6.公園の入口に戻り、「はい」を選びます。 7.外見が適当なポケモン、中身がタマゴのポケモンがかえってきます。 8.そうしたらその『外見が適当なポケモン、中身がタマゴのポケモン』をパソコンに預けさっき預けた『タマゴ』を引き取ります。 9.ボックスを変える途中のセーブのときの『電源をきら』で電源を切ってください。 これをするとタマゴを増殖させずにすみます。 10.再開したら『外見が適当なポケモン、中身がタマゴのポケモン』を育て屋に預けます。そうする中身と外見の一致したポケモンになります。 もしかしたら結構お金取られるかもしれないので引き取ったらすぐボックス増殖してお金を取られてない状態にするといいです。
残りPP56の技のやり方。 ポケモンを2匹用意する →道具の2番目でセレクト →戦闘に入って1番目のポケモンでA →Bボタン という手順を踏むと、 「ポケモン」の画面では 1・2番目が入れ替わっていたのに 戦闘に出ているのが1番目に置いていた ポケモンのままになっていて、 その状態で技を使用すると 2番目のポケモンの同じ位置にある 技の残りPPがその分減っていきます。 残りPP0から更にPPが1減ると ポイントアップ使用回数が1回少くなり、 PPは63になります。 また、ポイントアップ未使用・残りPPも0の 状態からPPが1減った場合、 ポイントアップ3回使用・残りPP63に戻ります。
無断転載大魔王の称号を与えます。
ハガネールを作る。(前作) --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプが地面のポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ3回使って残り55回のポケモン(Nとする) ハガネールの作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがハガネールになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ハガネールの中身は出来ました。後は、タイプを鋼、地面に変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をハガネールにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り9回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から21番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプが鋼、地面になる。ただし、ステータスには表示されない。 --------------------------------------------------------------- これで、中身も、タイプも正しいハガネールが出来ました。 あとは、通信交換で、金銀クリスタルに送ってください。
スケッチを覚えたハッサム。 A=空を飛ぶを使えるポケモン B=ドーブル C=ハッサム をA・B・Cの順に並べる ↓ 虫取り大会の受付の人(コガネ側)に話しかけ、大会開始 ↓ もう一度建物の中に戻り、「いいえ」を選択 ↓ 「そらをとぶ」でコガネへ行き、パソコンにドーブルを預ける ↓ 公園の入口に戻り、「はい」を選択 ↓ ポケモンが返される ↓ 不思議な飴を使って上から2番目のポケモンのレベルを上げ、スケッチを覚えさせる ↓ 育て屋さんに上から2番目のポケモンを預けて引き取る これでスケッチを覚えたハッサムの出来上がりです。
ミュウ。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ使わないで残り21回のポケモン(Nとする) ミュウの作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがミュウになっている。 --------------------------------------------------------------- これで、ミュウが出来ます。
>>227 ≪★ヤドキング★
A: 光るポケモン
B:「ポイントアップ3回使用・残りPP46の技」を持つゴミポケ
C:「ポイントアップ0回使用・残りPP21の技」を持つゴミポケ
D:「ポイントアップ0回使用・残りPP24の技」を持つゴミポケ
を用意、以下略。
≪★ハガネール★
A: 光るポケモン
B:「ポイントアップ3回使用・残りPP55の技」を持つゴミポケ
C:「ポイントアップ0回使用・残りPP9の技」を持つゴミポケ
D:「ポイントアップ0回使用・残りPP4の技」を持つゴミポケ
を用意、以下略。
≪★ハッサム★
A: 光るポケモン
B:「ポイントアップ0回使用・残りPP31の技」を持つゴミポケ
C:「ポイントアップ0回使用・残りPP7の技」を持つゴミポケ
D:「ポイントアップ0回使用・残りPP9の技」を持つゴミポケ
を用意、以下略。
≪★ポリゴン弐★
A: 光るポケモン
B:「ポイントアップ2回使用・残りPP6の技」を持つゴミポケ
C:「ポイントアップ0回使用・残りPP0の技」を持つゴミポケ
D:「ポイントアップ0回使用・残りPP0の技」を持つゴミポケ
を用意、以下略。
無断転載大将軍の称号を与えます。
ショートカットアイテム「にゅうりょく」というアイテムを出す裏技。 「にゅうりょく」というアイテムは、2マス分までの壁・障害物ならどこでもすり抜けることが出来、ハナダ・ヤマブキを3分で攻略できるという初期版限定の裏技。 勿論あの四天王・ライバル5戦の一括免除殿堂入り・バッジなしでハナダ洞窟直行など、壁すり抜けによるショートカット機能満載。 --下準備-- 1、どんなポケモンでもいいから、ニックネームを「ベロリンガ」にする。 2、道具を14種類そろえる。(道具の配置は関係ない) 3、14番目の道具でセレクト・B・Bと押す。 4、戦闘に入り、ポケモン・「ベロリンガ」でAを押して逃げる。 5、道具画面で3番目の「にゅうりょく」をいうアイテムを見つけ、下のほうに移動する。 3〜4をもう一度やってバグを戻す。 --使用方法-- 1、すり抜けたい壁や障害物に主人公を持ってくる。主人公の向きが障害物に対して反対の方向を向くようにする。 2、道具を開き、「にゅうりょく」というアイテムでAを2回押し、Bを2回押して道具を閉じる(主人公が消える) 3、十字キーを使って動かす。 4、ポケモン画面を開いて閉じる。(これで終了)
ハガネール製造。 イワークにメタルコート。 前作。 先頭に、ポイントアップ2つPP15のポケ。 2番目に、イワークまたは適当なポケ。 パソコンのどうぐ23番目セレクト。 戦闘で、PP15の技をセレクト。逃げる。 2番目を金銀水晶へ。
〜いろんな光るポケモンの作り方・緑赤青版〜 A:欲しいポケモンの種類の番号を64で割って、商を♯、余りを※として、「ポイントアップ#回使用・残りPP※の技」を覚えたポケモン B:欲しいポケモンのタイプ1の番号を▲として、「ポイントアップ0回使用・残りPP▲の技」を覚えたポケモン C:欲しいポケモンのタイプ2の番号を△として、「ポイントアップ0回使用・残りPP△の技」を覚えたポケモン、但し、欲しいポケモンのタイプが1つの場合、 欲しいポケモンのタイプ1の番号を▲として、「ポイントアップ0回使用・残りPP▲の技」を覚えたポケモン を用意すれば良いです。
フリーザーを作る。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがこおりのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ1回使って残り10回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがフリーザーになっている。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、フリーザーの中身は出来ました。後は、タイプをこおり、ひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をフリーザーにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプがこおり、ひこうになる。ただし、ステータスは変わらない。 ---------------------------------------------------------------
サンダーを作る。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがでんきのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ1回使って残り11回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがサンダーになっている。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、サンダーの中身は出来ました。後は、タイプをでんき、ひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をサンダーにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプがでんき、ひこうになる。ただし、ステータスは変わらない。 ---------------------------------------------------------------
ファイヤーを作る。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがほのおのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ1回使って残り9回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがファイヤーになっている。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ファイヤーの中身は出来ました。後は、タイプをほのお、ひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をファイヤーにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプがほのお、ひこうになる。ただし、ステータスは変わらない。 ---------------------------------------------------------------
「ライコウ」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがでんきのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り44回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがライコウになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 ---------------------------------------------------------------
「エンテイ」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがほのおのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り46回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがエンテイになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 --------------------------------------------------------------- 「スイクン」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがみずのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り47回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがスイクンになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 ---------------------------------------------------------------
「ホウオウ」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがほのおのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ使わないで残り52回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがホウオウになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ホウオウの中身は出来ました。後は、タイプ2をひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をホウオウにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプがほのお、ひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 ---------------------------------------------------------------
「ルギア」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り56回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがルギアになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ルギアの中身は出来ました。後は、タイプ2をひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をルギアにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプがエスパー、ひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 ---------------------------------------------------------------
>1と2の所で、パソコンへは預けたり引き取ったりはしないのですか? パソコンに預けたりはしません。 >まずタマゴだけ残してレポート。 レポートはしないです。 >元のタマゴは消えて無くなるのですよね? 3匹そろった時(1.の時)にレポートをしておいてください。 元のタマゴは消えません。増殖で増えたタマゴが消滅します。(結局増えない。)元のタマゴ1個だけが残ります。 >タマゴを引き出してから増殖だよね? そうです。 まず『外見が適当なポケモン、中身がタマゴのポケモン』をパソコンに預けます。→これで増殖して再開すると『外見が適当なポケモン、中身がタマゴのポケモン』がボックスにいます。 手持ちは、空を飛ぶを使えるポケモン、適当なポケモン、タマゴです。 さっき預けた『タマゴ』を引き取ると…→タマゴが増殖されずに手持ちの1個だけになります。 預けたまま電源を切るとタマゴが2個になってしまいます。
HP:15 こうげき:13 ぼうぎょ:13 すばやさ:15 とくしゅ:15 の固体値を持ったポケモンを作る裏技。 個体値を変えたいポケモンA 4番目の技がポイントアップ3回使用残り29回のポケモンB 4番目の技がポイントアップ3回使用残り63回のポケモンCを用意 ポケモンCの技は裏技を使って増やしておこう。 B・Aの順に並べパソコンの43番目の道具でセレクトBBB、戦闘に入りBの4番目の 技でセレクト逃げる、Aをパソコンに預けてすぐに引き取るすると攻撃と防御の個体値が 13になってる。 C・Aの順に並べパソコンの44番目の道具でセレクトBBB、戦闘に入りCの4番目の技でセレクト逃げる、Aをパソコンに預けてすぐに引き取るすると特殊と早さの個体値が 15になってるので、これで完成☆
幻メールGETの裏技です。 適当なポケモンAとBを用意 Aの4番目の技(例:角ドリル)にポイントアップを3回使い戦闘で残りを0回にする。 B・Aの順にして道具の1番目でセレクトBB 戦闘に入りポケモンを選んでポケモンAにAボタンBで戻る Bが戦っているのでBの4番目の技を使って敵を倒す。 Aの角ドリルが63?7になってるので2回使って61?7にする A・Bの順に並べパソコンの23番目の道具でセレクトBBB 戦闘に入り角ドリルでセレクト逃げる・ポケモンBを金銀に送ると幻メールを持ってる
イワークにメタルコート。 前作。 先頭に、ポイントアップ2つPP15のポケ。 2番目に、イワークまたは適当なポケ。 パソコンのどうぐ23番目セレクト。 戦闘で、PP15の技をセレクト。逃げる。 2番目を金銀水晶へ。
ミュウなら、青で作れます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ使わないで残り21回のポケモン(Nとする) ミュウの作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがミュウになっている。 ---------------------------------------------------------------
pp63 ポケモンを2匹用意する →道具の2番目でセレクト →戦闘に入って1番目のポケモンでA →Bボタン という手順を踏むと、 「ポケモン」の画面では 1・2番目が入れ替わっていたのに 戦闘に出ているのが1番目に置いていた ポケモンのままになっていて、 その状態で技を使用すると 2番目のポケモンの同じ位置にある 技の残りPPがその分減っていきます。 残りPP0から更にPPが1減ると ポイントアップ使用回数が1回少くなり、 PPは63になります。 また、ポイントアップ未使用・残りPPも0の 状態からPPが1減った場合、 ポイントアップ3回使用・残りPP63に戻ります。
HP:15 こうげき:13 ぼうぎょ:13 すばやさ:15 とくしゅ:15 の固体値を持ったポケモンを作る裏技。 個体値を変えたいポケモンA 4番目の技がポイントアップ3回使用残り29回のポケモンB 4番目の技がポイントアップ3回使用残り63回のポケモンCを用意 ポケモンCの技は裏技を使って増やしておこう。 B・Aの順に並べパソコンの43番目の道具でセレクトBBB、戦闘に入りBの4番目の 技でセレクト逃げる、Aをパソコンに預けてすぐに引き取るすると攻撃と防御の個体値が 13になってる。 C・Aの順に並べパソコンの44番目の道具でセレクトBBB、戦闘に入りCの4番目の技でセレクト逃げる、Aをパソコンに預けてすぐに引き取るすると特殊と早さの個体値が 15になってるので、これで完成 この後、さらにAのポケモンのタイプ2を直す必要がありますよ。 (Aが旧ポケならポケスタ金銀に送っても良いです。) 〜〜やり方〜〜 「ポイントアップ未使用で残りPP『α』の技」を持つゴミポケを先頭、 タイプ変更したいポケモンを2番目に置く。 ↓ 道具(パソコン)の22番目でセレクト、 戦闘に入ってさっき変更した技でセレクト。 以上ですが、文中の「α」はそのポケモンの本来のタイプ2によって変わります。 ノーマル→α=0 かくとう→α=1 ひこう →α=2 どく →α=3 じめん →α=4 いわ →α=5 むし →α=7 ゴースト→α=8 はがね →α=9 ほのお →α=20 みず →α=21 くさ →α=22 でんき →α=23 エスパー→α=24 こおり →α=25 ドラゴン→α=26 あく →α=27 タイプが一つしかないポケモンの場合、タイプ2はタイプ1と同じと考えてください。
やり方「あおぞらメール」 4番目の技がポイントアップ2回使用残り59回の技のポケモンAと適当なBを用意 A・Bの順に並べて、パソコンの23番目の道具でセレクトBBB 戦闘に入りAの4番目の技でセレクト逃げる、ポケモンBを金銀水晶に送ると持ってる。 残り回数は裏技を使う必要があります この裏技を応用すればどんなアイテムでも手に入ります。 ピントレンズ「4番目の技がポイントアップ2回使用残り12回のポケモン」 カビチュウ「4番目の技がポイントアップ0回使用残り6回のポケモン」それ以外にも有 GSボール「4番目の技がポイントアップ1回使用残り51回のポケモン」 卵券「4番目の技がポイントアップ2回使用残り1回のポケモン」 おまけ「ポイントアップ1回使用残り45回のポケモン」 で、A・Bの順に並べてパソコンの23番目…の裏技をやってみてください。 技の残り回数を増やす裏技について 4番目の技の回数を増やしたいポケモンAと適当なポケモンBを用意 まず、Aの4番目の技の残りを0回にします。 B・Aの順に並べ道具の1番目でセレクトBB、戦闘に入りポケモンAを選んで戻る そのままBの4番目の技を使って相手を倒します。 すると、Aの4番目の技が残り63回になり、ポイントアップを使った回数が1つ減った 事になります。 ポイントアップ0回使用の角ドリルでやった場合、残りが63?8になります。 ここでポケモンセンターで回復させると、残りが減るのでやらないでください。 これは、ポイントアップをケチる裏技でもありますね まぁ実際にやってみれば解ると思います、この方法で残り回数を調節すればよいのです。 例:2回使用にしたい場合、予め3回使っておくかケチる裏技を2回すればよいのです。
ポイントアップを○回つかうとかってどうすればわかる? 道具のコード番号表を見て算出した数字なんですね。 ちなみにこの数字は16進数で書いてあるので、計算方法を書きます。 例えば、GSボールはコード番号73 73(16進数)を10進数に直すと115になります。 この115を64で割った商がポイントアップ使用回数で余りが残り回数になります。 つまり、1余り51「ポイントアップ1回使用残り51回の技」になります。 幻メールの場合はコード番号BD 10進数にすると189、64で割った商は2余りが61になります。 つまり、「ポイントアップ2回使用残り61回の技」になります。 結局、コード番号が解らなければ計算できません。
幻メールGETの裏技です。 適当なポケモンAとBを用意 Aの4番目の技(例:角ドリル)にポイントアップを3回使い戦闘で残りを0回にする。 B・Aの順にして道具の1番目でセレクトBB 戦闘に入りポケモンを選んでポケモンAにAボタンBで戻る Bが戦っているのでBの4番目の技を使って敵を倒す。 Aの角ドリルが63?7になってるので2回使って61?7にする A・Bの順に並べパソコンの23番目の道具でセレクトBBB 戦闘に入り角ドリルでセレクト逃げる・ポケモンBを金銀に送ると幻メールを持ってる
青版のコラッタを金銀に送るとカビチュウを持っていることがある。 これをクリスタルに送ると、時々GSボールになっている。 これをガンテツに見せて、ウバメの森の神様を祭る所に行く、するとセレビィが降りてくる。 members.tripod.co.jp/serebyi/newpage2.htm www4.big.or.jp/~fake/poke/
ポイントアップを…の裏技(前作専用) その気になればポイントアップを…の裏技(前作専用)でなんでも作れるんですよね しかも、この裏技はデータが壊れにくい(危険度の低い)裏技ですよ 「○○が欲しい」とはっきり書いて頂ければお答えできます。 一応1つ書いておきます:適当なポケモンAとBを用意 @Aの4番目の技にポイントアップを2回使って残りを0回にしておきます AB・Aの順に並べ道具の1番目でセレクトBB戦闘に入りポケモンを選ぶ BポケモンAでAボタン入れ替わりますが気にせずBで戻る CそのままBの4番目の技で敵を倒します、するとAの4番目の技が残り63回になる Dその技を2回使って残りを61回にします。 EA・Bの順に並べパソコンの23番目の道具でセレクトBBB F戦闘に入りAの4番目の残り61回の技でセレクトすぐ逃げて GポケモンBを金銀水晶に送ると… 注意:Fの行程が終わるまで決してポケモンセンターなどで回復させないで下さいね
--------------------------------------------------------------- 用意するもの ・キラデルビルにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り27回のポケモン(Nとする) タイプ1変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から21番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ1があくになる。ただし、ステータスには表示されない。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプ1を変えたキラデルビルにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り20回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ2がほのおになる。ただし、ステータスには表示されない。 --------------------------------------------------------------- これで、タイプ変更が出来ました。 あとは、通信交換で、金銀クリスタルに送ってください。
青空メール 4番目の技がポイントアップ3回使用の角ドリルを覚えたポケモンAとポケモンBを用意 Aの角ドリルの残り回数を0にします。 B・Aの順に並べて道具の1番目でセレクトBB戦闘に入りポケモンを選ぶ ポケモンAでAボタンBで戻ります、ポケモンBが戦ってるのでBの4番目の技を使って 戦闘を終わらせます。 すると、Aの角ドリルの回数が63?7になってるので4回使って59?7にします。 A・Bの順に並べパソコンの23番目の技でセレクトBBB 戦闘に入りAの4番目の技でセレクト逃げる ポケモンBを金銀水晶に送ると青空メールを持っています。
攻撃&防御固体値が13ハッサム ▼「バトンタッチを覚えためざパ虫のハッサム」 A:ゴミポケ(ポッポ) B:「ポイントアップ0回使用・残りPP31の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP7の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP9の技」を持つゴミポケ E:「ポイントアップ3回使用・残りPP29の技」を持つゴミポケ F:「ポイントアップ3回使用・残りPP63の技」を持つゴミポケ G:「ポイントアップ3回使用・残りPP34の技」を持つゴミポケ を用意。(B〜Gは1匹のポケモンがそれらの技を持っていてもかまわない) E、Aの順に並べ、道具(パソコン)の43番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ F、Aの順に並べ、道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ G、Aの順に並べ、道具(パソコン)の27番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ D、Aの順に並べ、道具(パソコン)の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 育て屋さんに預けてすぐ引き取る ↓ 金銀に送る
2文字目が「★:下記参照」、 1・3文字目が適当な文字、 4・5文字目が空白 なニックネームを持つポケモン を用意し、一番下に置きます。 (※道具の14番目でセレクト、戦闘に入って ニックネーム調整したポケモンでA。) これで、3番目の道具が欲しい道具に なっているはずなので、要らない道具と交換して (※)をもう一回。 コレで出来ます。 ★について:欲しい道具番号に対応する文字です。 道具の番号についてはテトラソードさんのページに、 文字の番号はhiwasaさんのページにあったと思います。 具体的な「★」の文字調べました。 ?????⇒グ ポケモンずかん⇒ゴ こうらのかせき⇒げ かいのかせき⇒ご ニックネームは?⇒メorョ
赤でロコンゲット 1.シオンタウンへ行く。 2.いらないコラッタと裏技で増やしたマスターボールを持っていくこと。 3.コラッタを上から二番目に置き、道具はもう持てない状態にする。 4.シオンタウンの左の草むらで道具の14番目で「セレクト,B,B」。 5.戦闘に入り、「ポケモン」を選び、コラッタでAを押し、逃げる。 6.シオンタウンのショップへ行き、「売りに来た」を選んで名前がバグっているアイテムを売ろうとする。 7.「買いに来た」を選び、一番上にある「?????」を買う。(当然買えない) 8.「別にいいです」を選ぶと、ロコンが出てくる。(Lv.18 〜 Lv.20) (このとき、下の9以外の操作はしないこと。) 9.道具を選び、マスターボールを使う。 バグを直すときは、4,5をもう一度する。
A:欲しいポケモンの種類の番号を64で割って、商を♯、余りを※として、「ポイントアップ#回使用・残りPP※の技」を覚えたポケモン B:欲しいポケモンのタイプ1の番号を▲として、「ポイントアップ0回使用・残りPP▲の技」を覚えたポケモン C:欲しいポケモンのタイプ2の番号を△として、「ポイントアップ0回使用・残りPP△の技」を覚えたポケモン、但し、欲しいポケモンのタイプが1つの場合、欲しいポケモンのタイプ1の番号を▲として、「ポイントアップ0回使用・残りPP▲の技」を覚えたポケモン 32÷64をやったんですけど、小数になってしまって・・・。 この場合、ポイントアップ何回使用で、残りPP何回なのでしょうか? それは0回使用残り32回だと思います。
幸せ卵 太い骨 やり方 適当なポケモンAとBを用意 ポケモンAの4番目の技にポイントアップを2回使い、その技の残り回数を0回にする B・Aの順に並べ道具の1番目でセレクトBB戦闘に入りポケモンを選ぶ ポケモンAを選Bボタンで戻るBが戦ってます そのままBの4番目の技を使って敵を倒します。 すると、Aの4番目の技が残り63回になってる 「幸せ卵の場合」ここで1回使って残り62回にします。 「太い骨の場合」ここで9回使って残り54回にします。 A・Bの順に並べパソコンの道具の23番目でセレクトBBB 戦闘に入りAの4番目の技でセレクト逃げる ポケモンBを金銀水晶に送ると道具を持ってる
努力値MAX ●用意するポケモン● A:個体値マックスにしたいポケモン B:キャタピー、ビードル、ポッポ、コラッタ、オニスズメ、アーボ、サンド、 ズバット、ナゾノクサ、ディグダ、ニャース、ニョロモ、マダツボミ、 イシツブテ、コイキングの内のどれか ☆やり方☆ A、Bの順に並べる。 ↓ 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「α」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ Aをボックスに預け、すぐに引き出す。 ♪説明♪ 文中の「α」はマックスにしたい項目により異なります。 HP努力値……10 攻撃努力値……12 防御努力値……14 素早努力値……16 特殊努力値……18 攻防個体値……20 早特個体値……21 努力値は上桁(256で割った商)しかMAXにならないけど、 努力値63002で努力レベルは最大っぽいから問題はないハズ。 あとBのポケモンはバグりませんが、この裏技に再利用することは出来ません。 途中でバグる場合は、Aを個体値の違うポケモンに変えてやってみて下さい。
青空メール。 「ポイントアップ2回で残り59回」だったせいでしょうか。(最初はそう書いてあった) 「ポイントアップ3回で残り59回」だと出ました。 GS・たま券ももう一度やりなおして見ます。(サイドンが2匹必要だ) GS・たま券の出し方で、 「4番目の技がポイントアップ1回使用残り51回のポケモン」 「4番目の技がポイントアップ2回使用残り1回のポケモン」 は、「4番目の技がポイントアップ2回使用残り51回のポケモン」 「4番目の技がポイントアップ3回使用残り1回のポケモン」 ポイントアップ回数を1繰り上げると確実に出ることがわかりました。 角ドリルを残り0回にしてB・Aの順にして道具の1番目…の裏技をすると 「ポイントアップを使った回数が1つ減ったことになる」って前の記事で書きましたよ。 青空メールを出すときサイドンの角ドリルの残りが59?7になっていたはずです 最大が7ということはポイントアップ2回使用ということでしょう? 同じようにGSボールの時には51?6になっていたはずです つまり、青空メールは「4番目の技がポイントアップ2回使用残り59のポケモン」 で、GSボールも同様に「4番目の技がポイントアップ1回使用残り51回のポケモン」 で、正しいんですよ。
前作から… やり方。 「4番目の技がポイントアップ○回使用残り○○回のポケモン」A・適当なポケモンB の、順に並べパソコンの23番目の道具でセレクトBBB 戦闘に入りポケモンAの4番目の技でセレクト逃げる ポケモンBを金銀水晶に送ると道具を持っていると言うものです。 ○に入る数字によってポケモンBが持っている道具が変わります。 ピントレンズ「4番目の技がポイントアップ2回使用残り12回のポケモン」 奇跡の実「4番目の技がポイントアップ1回使用残り45回のポケモン」
道具GET. 1全ていらない道具でうめ尽くす。 2「水ポケに名前を付ける」 3シオンタウンの名前がえやにいき 4道具の14番目セレクトBB 5名前付けのオヤジに話す。 6名前を付けた水ポケにA。 7.3〜6番目の道具がかわり道具の14番目の下に変身アイテムを置く 8.4,5〜6をやる。 付録「」は名前によりもらえるアイテムがかわる。 ぱらすっす「破壊光線」「竜の怒り」 うひょひょ「剣の舞い」 ほへへほ「メガトンキック」「毒毒」 げろー「ちきゅうなげ」 なんでやー「みずてっぽう」「ソーラービーム」 にょもわん「いかり」「地震」 ぜぞーも「バブル光線」 よっしゃー「十万ボルト」「竜の怒り(たしか)」 きゅぼー「雷」「じわれ」 くげー「!こうらのカセキ!」 けごー「!かいのカセキ!」 たぢー「金の玉」 きぐー「ふしぐなアメ」 付録2 !が付いてるのはやばい。あとで処分しにくいです。やるなら覚悟が必要。 売れば金持ち。
3Fの3は、3×16=48 3FのFは、15 48+15=63 63はポイントアップなしの限界。 ちまり、3Fとは、ポイントアップナシ、PP63。 FFだと最初の15と2つ目の15 最初の15は、15×16=240 2つ目の15は、そのまま 240+15=255 あとは分ると思います。 F0だと もう見ただけでポイントアップ3つと分ります。 この分を引いて計算。 F0→30 3×16=48 48+0=48
〜金銀の裏技〜 ポケモン&道具を増やす裏技。金銀で。(水晶でやるとバグる可能性があります) @増やしたいポケモンをパソコンにあずけます。(道具の場合は持たせてあずける) A適当なボックスに変えます。(変えようとする) B「レポートに書き込んでいます。電源を切らないでください」の 「く」「だ」「さ」「い」の辺で電源を切ります。 C電源をつけて見ると、「ポケモン」と「パソコン」の両方に増やしたいポケモンがいる。 ポケモンを光らせる裏技。 (注)この裏技は進化前、レベル進化、石進化のポケモンしかできません。 @準備@ 1番上に「そらをとぶ」をおぼえているポケモン、 6番目に「光るポケモン」を置きます。(2〜5番目は何でもいい) パソコンに光らせたいポケモンをあずけておきます。 道具に、光らせたいポケモンがレベル進化なら、ふしぎなあめ、 石進化なら、石を入れておきます。 コガネシティに行きます。(パソコンの前でレポートするといいかな) @作業@ @パソコンに2〜6番目のポケモンを順番にあずけ、光らせたいポケモンをひきだします。 Aコガネ側から虫捕り大会に出て、すぐ引き返します。 B「もうおわりにしますか?」と聞かれるので「いいえ」にします。 C「自然公園」に戻ったら、「そらをとぶ」で「コガネシティ」に飛びます。 D「ポケモンセンター」に入り、いつの間にか手持ちに戻っている 光らせたいポケモンを、パソコンにあずけます。 Eコガネ側から、「自然公園ゲート」に行きます。(黒い所にめりこみます) F「もうおわりにしますか?」と聞かれるので「はい」にします。 Gポケモンを返してもらい、そのポケモンをふしぎなあめか石で進化させて、完成。 (ニックネーム・LV・技・性別・HP・能力値・努力値・個体値は光るポケモンの物)
道具増やしの裏技。赤緑青で。 @準備@ 道具の上から5番目に増やしたい物を1つだけ置く。(道具名の横に個数がある物のみ) 道具の上から14番目にどくけしを増やしたい数だけ置く。 道具を20個いっぱいにする。(どくけしと増やしたい物も入れて) いらないポケモン(後で逃がす)を2〜6番目に1匹入れておく @作業@ @道具の上から14番目でセレクトBB。野生のポケモンと戦闘に入る。 AいらないポケモンでA、B。逃げる。 B道具の上から5番目と下から7番目を入れかえる(文字をあてにしてはいけない) C@〜Aをやる。 D道具を見て、上から5番目に増やしたい物、(増えてる) 上から14番目にピーピーエイドがあれば成功。 ※1度バグッたポケモン&ピーピーエイドは捨てる。 ※もしできなかったらいらないポケモンを変えてやってください。 それでダメならまた変えて・・・・・・。(成功率は高いですよ) いろんな物を買う裏技。(マスターボール・ふしぎなあめなど) @準備@ いらないポケモン2匹と水タイプだけのポケモン(以下水)を用意する。 「いらない」「水」「いらない」の順に並べる。 @作業@ @トキワの下の草むらで行き、道具の14番目でセレクトBB。 A野生のポケモンと戦闘に入り、水でA、B。逃げる。 Bトキワの「ショップ」に行き、店員に話しかけます。 C「うりにきた」でA、何でもいいので上の方にあるバグアイテムを1つ売ります。 D戻って、「かいにきた」でA、買いたい物を買い、外に出ます。 E@〜Aをやる。 ※道具を売る&買う時に止まる事がありますが、 ↑か↓を押しながらAかBを何度も押すと動きはじめます。 ※買った後、主人公が店員に向かって歩きますが、しばらくするとなおります。 ※この裏技で?????を買うこともできます。
金銀水晶に送れるバグなしなみピカの作り方。赤緑青で。 @準備@ ピカチュウを一番上にします。 ひでんマシン3を道具に入れておきます。 姓名判断士の家に行きます。 @作業@ @道具の13番目でセレクトBB。姓名判断士に話しかけます。 AピカチュウでA、B。ステータスを見て、姿がシェルダーになるまでやります。 Bシェルダーになったらなみのりをおぼえさせます。 C@〜Aをやります。(Aのシェルダーになるまでをピカチュウにもどるまでにする) わざ変えの裏技。赤緑青で。 @準備@ わざを変えたいポケモン(以下「変」)を先頭にする。 「変」がおぼえたいわざをおぼえているポケモン(以下「技」)を2番目にする。 「変」がおぼえたい「技」のわざを、1番上にする。 @作業@ @パソコンの道具の45番目でセレクトBBB。 A戦闘に入り、いらないわざでセレクト。 「技」の1番上のわざと入れ替わります。
金銀水晶に送れるバグなしミュウの作り方。赤緑青で。 @使うもの@ エスパータイプだけのポケモン(以下エスパー)1匹。 ポイントアップを使ってない不要なポケモン(以下不要)1匹。お金少々。 @不要の技(なんでもいい)のPPを21にする。 A不要、エスパーの順に並べる。 B育てやの上の草むらに行き、道具の16番目でセレクトBB。 C戦闘に入り、PP21の技でセレクト。逃げる。 D育てやにエスパーを預けて引き取るとミュウになっている。完成。 ※不要は逃がす。 「?????」について。 「?????」とは、いろんな裏技で手に入る道具です。 フィールドで「なみのり」をすることができます。 ピンクバッチを持っていなくても使えます。 サイクリングロードでも使えます。ふたごじまでは流されません。 ポケスタでは「 」と表示されますが、害はありません。 ですから、いきなりマサラタウンの下にいくこともできます。
カビチュウの作り方。赤緑青で。 @コラッタ、コラッタ、ケーシィの順に置く。(3匹だけにする) A道具の15番目でセレクトBB。野生のポケモンと戦闘に入る。 BケーシィでA、B。逃げる。 Cコラッタ同士を入れ替えて、A〜Bをやる。 D今、2番目にいるコラッタを金銀に送る。そのコラッタが持っています。 ※ポケスタだと名前がないので注意。(名前がないだけで、ひきとれます) カビチュウの使い道は、金銀で高値(約2万)で売れます。コピーするとお得。
ピントレンズの準備 適当なポケモンAの4番目の技にポイントアップを2個使います その技の残りを12回にします、雷や冷凍ビームだと楽です。 幻メールの準備 適当なポケモンAの4番目の技にポイントアップを3個使います その技の残りを0回にします 適当なポケモンB・Aの順に並べ道具の1番目でセレクトBB 戦闘に入りポケモンを選びポケモンAを選ぶ入れ替わりますが気にせずBボタンで戻る そのままポケモンBの4番目の技を使い敵を倒すか逃げる ポケモンAの4番目の技が残り63回になってるので2回使って61回にします。 準備が出来たらポケモンA・ポケモンBのじゅんに並べます。 パソコンの23番目の道具でセレクトBBB、その辺の草むらへ 戦闘に入りポケモンAの4番目の技でセレクト逃げる ポケモンBを金銀水晶に送ると道具を持ってます この裏技は別々に行ってください。
ミュウの作り方。 「用意」 エスパータイプのポケモン ポイントアップを使ってないポケモン(ゴミポケ)の2匹。 1.ゴミポケの技のPPを21に。 2.ゴミ、エスパーの順に並べる。 3.育てやの上の草むらに行き、道具の16番目でセレクトBB。 4.戦闘に入り、PP21の技でセレクト。逃げる。 5.育てやにエスパーポケを預けて引き取るとミュウになる。 こっちのやつのほうがわかりやすいかも… コラッタ・スリ−プを用意 コイキングをつりしっぽをふる9回。逃げる。 トキワの下の草むらで道具の16番目セレクトBB。 せんとう。しっぽをふるにセレクト。逃げる。 育て家にスリ−プを預け外に出る。 すぐもどりひきとる。
限界値に近いポケモンが分かる吟味式ミュウの作り方 1、いらないポケモン・スリープを用意。(スリープは、捕獲時点でレベル13が望ましい) 2、いらないポケモンの2番目の技のPP値を21回にする(ポイントアップ未使用) 3、道具の上から16番目でセレクトBB 4、戦闘に入り、たたかう、2番目の技でセレクト、逃げる 5、育て屋に行き、スリープを預けてすぐに引き戻す。(スリープはレベル15になり、ミュウになる) 占い師のところでニックネームをミュウにすれば完了。 この技の場合は、捕まえた時点でのスリープのステータスが影響してくるので、 HPは38〜42・攻撃は19〜21・防御・すばやさは16〜20・特殊は28〜32と算出)240〜300匹捕獲したデータによる)され、 レベル15時点での円相場(?)は。HPが55〜59・各ステータスが35〜39になります。 スリープのステータスの時点で円相場が決まるので、 スリープが強ければ当然限界値により近いミュウを作ることが出来る権利を持つことになります。 ただし、レベル100になった時点では、値が大きく変動するのでこれだっ!というのを出すことは出来ませんのであしからず。
昔あった、「水ポケモンをミュウに変える裏技」にヒントを得て、 金銀にも送れるミュウを水ポケモンを使って作る方法を考えてみました。 もちろんさっき考え付いた方法なので、未確認ですが、誰か試してみて下さい。 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ A:ゴミポケ B:タイプ1が水のポケモン C:エスパーポケモン(コイツがミュウになる) を用意、 ABCの順に並べる ↓ 道具(パソコン)の21番目でセレクト、戦闘に入って適当な技(一番下の技?)でセレクト ↓ ACBの順に並べる ↓ 道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってさっきセレクトを押した技と同じ位置の技でセレクト ↓ AとBは逃がし、Cは育て屋に1回預けて引き取る ↓ Cを金銀に送る ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ この技の利点は、PP調整が必要ない所です。
ミュウに進化させる方法 やり方。 1.まずミュウにさせたいポケモンを先頭にしてトキワ南の草むらへ 2.そのポケモンのHPをポケモンの笛やポッポのかぜおこし等で残り『220』まで削ります。(あらかじめ道具の7番目のバグでレベルを上げておくとやりやすいです。) 3.一旦逃げてセーブします。 4.そのポケモンを先頭にして草むらへ。 5.道具の10番目のバグを1番上のポケモンにします。そうすると絵無しのNO.017の鳥ポケになります。 6.10番目のバグを数回繰り返しステータスに異常の無いものにします。 7.そのポケモンのレベルを道具の7番目などで上げます。 8.そうするとミュウに進化します。ちゃんと図鑑にも載ります。 何故か2回進化しますが2回目はキャンセルしてください。(キャンセルしないと別のポケモンになります。) 9.これで完成です。
空を飛ぶピカチュウ 虫取りのバグの応用です。。 1.空を飛ぶを使えるポケモン 2.空を飛ぶを覚えるポケモン 3.ピカチュウ 1.まずポケモンを3匹用意してこの順に並べます。 2.南の方のゲートから入ってパークボールをくれる人の前でレポートします。そうしたら大会に参加します。 3.一度建物の中に戻って「いいえ」 4.「そらをとぶ」でエンジュへ行きます 5.東のゲートのパソコンにピカチュウを預けます。 6.公園の中を通って、南のゲートに入り「はい」を選びます。 7.その後『外見が空を飛ぶを覚えられるポケモン、中身がピカチュウ』のポケモンがかえってきます。 8.そうしたらその『外見が空を飛ぶを覚えられるポケモン、中身がピカチュウのポケモン』に空を飛ぶを覚えさせます。 9.覚えさせたらボックスに預けて下さい。 9.ボックスを変える途中のセーブのときの『電源をきら』で電源を切ってください。 10.再開したら『空を飛ぶを覚えるポケモン、中身がピカチュウのポケモン』を育て屋に預けます。そうする中身と外見の一致したポケモンになります。 これで空を飛ぶピカチュウの完成です。 育てやにお金を取られたくなかったら 育てやから預かったポケをボックス増殖すればいいです。
無断転載元帥の称号をプレゼント
光るルギアの作り方〜緑赤青版〜 A:ゴミポケ(ポッポ) B:「ポイントアップ2回使用・残りPP56の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP24の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ E:「ポイントアップ3回使用・残りPP58の技」を持つゴミポケ F:「ポイントアップ2回使用・残りPP42の技」を持つゴミポケ を用意。(B〜Fは1匹のポケモンがそれらの技を持っていてもかまわない) E、Aの順に並べ、道具(パソコン)の43番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ F、Aの順に並べ、道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ D、Aの順に並べ、道具(パソコン)の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 育て屋さんに預けてすぐ引き取る ↓ 金銀に送る ルギアは前作にはいないはずなので、(前作で)ステータスを見るとバグります。
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ 光るホウオウは、 A:ゴミポケ(ポッポ) B:「ポイントアップ0回使用・残りPP52の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP20の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ E:「ポイントアップ3回使用・残りPP58の技」を持つゴミポケ F:「ポイントアップ2回使用・残りPP42の技」を持つゴミポケ を用意、以下略。 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ おまけ・エアロブラストと聖なる炎の覚えさせ方 A:4番目をいらない技にしておいた、技を覚えさせたいポケモン B:「ポイントアップ2回使用・残りPP49の技」を持つゴミポケ を用意 ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の27番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ Aがエアロブラストを覚えているので、金銀に送る(前作ではステータス画面を見ないこと) 聖なる炎はBに 「ポイントアップ3回使用・残りPP29の技」を持つゴミポケ を使えばいいです。
クチバの上の草むらがすごいことになりました。(裏技)初期版で やりかた まず道具の11番目でセレ、B、B 草むらでバトル 先頭のポケでA 逃げる
1 道具の19番目でセレクト→B→B(10秒間押しつづけると失敗しにくい。) 2 草むらで戦闘に入る。 3 ポケモン→ゴミポケでA→バグります。→B 4 倒す
虫とり大会で、タマゴを作る。 IDと親の名前が自分と同じになり、名前(ニックネーム)が変えられます。 レベルや覚えてる技や能力などは変わりません。 1.まずポケモン6匹を用意し、レポート。 (1番目に「空を飛ぶ」を覚えたポケモン、2番目にタマゴ、6番目に目的のポケモン) 2.2〜6番目のポケモンを順番にパソコンに預けます。 3.タマゴを引き出します。 4.虫取り大会に参加しすぐ戻る「虫取り大会を終了しますか?」で「いいえ」を選択。 5.虫取り大会に戻るのですぐに「空を飛ぶ」。 6.2番目のポケモンが手持ちに戻るのでパソコンへ預けて、虫取り大会の会場へ戻る。 7.すると「虫取り大会を終了しますか?」と聞かれるので「はい」を選択。 8.虫取り大会後に返してもらうポケモンは、外見がタマゴ、中身が目的のポケモン。 9.このタマゴをパソコンヘ預け。最初の5匹(タマゴも)を全部引き取る。 10.この状態でボックス増殖です。 再スタートすれば、もう1回虫取り大会に参加できます。 1.〜10.をくり返せば何回も挑戦できます。 6番目のポケモンを、最初になつき度0にしてからやれば簡単に産まれます。 8.で「…もうすぐうまれそう!」を確認します。 増殖をしたくない場合「8.」で、終わりです。
黄金銀水晶に送れるバグなしなみピカの作り方。赤緑青で。 @準備@ ピカチュウを一番上にします。 ひでんマシン3を道具に入れておきます。 姓名判断士の家に行きます。 @作業@ @道具の13番目でセレクトBB。姓名判断士に話しかけます。 AピカチュウでA、B。ステータスを見て、姿がシェルダーになるまでやります。 Bシェルダーになったらなみのりをおぼえさせます。 C@〜Aをやります。(Aのシェルダーになるまでをピカチュウにもどるまでにする)
ポイントアップの裏ワザ 「4番目の技がポイントアップ○回使用残り○○回のポケモン」A 適当なポケモンBの順に並べパソコンの23番目でセレクトBBB 戦闘に入りAの4番目の技でセレクト逃げる ポケモンBを金銀水晶に送ると道具を持っているです。
2文字目が「★:下記参照」、 1・3文字目が適当な文字、 4・5文字目が空白 なニックネームを持つポケモン を用意し、一番下に置きます。 (※道具の14番目でセレクト、戦闘に入って ニックネーム調整したポケモンでA。) これで、3番目の道具が欲しい道具に なっているはずなので、要らない道具と交換して (※)をもう一回。 コレで出来ます。 ★について:欲しい道具番号に対応する文字です。 具体的な「★」の文字 ?????⇒グ ポケモンずかん⇒ゴ こうらのかせき⇒げ かいのかせき⇒ご ニックネームは?⇒メorョ
ポケモンを2匹用意する →道具の2番目でセレクト →戦闘に入って1番目のポケモンでA →Bボタン という手順を踏むと、 「ポケモン」の画面では 1・2番目が入れ替わっていたのに 戦闘に出ているのが1番目に置いていた ポケモンのままになっていて、 その状態で技を使用すると 2番目のポケモンの同じ位置にある 技の残りPPがその分減っていきます。 残りPP0から更にPPが1減ると ポイントアップ使用回数が1回少くなり、 PPは63になります。 また、ポイントアップ未使用・残りPPも0の 状態からPPが1減った場合、 ポイントアップ3回使用・残りPP63に戻ります。
タイプ変更 「ポイントアップ未使用で残りPP『α』の技」を持つゴミポケを先頭、 タイプ変更したいポケモンを2番目に置く。 ↓ 道具(パソコン)の「β」番目でセレクト、 戦闘に入ってさっき変更した技でセレクト。 以上ですが、文中の「α」と「β」は変更したい物によって変わります。 ・残りPP「α」……何のタイプにするか ノーマル→α=0 かくとう→α=1 ひこう →α=2 どく →α=3 じめん →α=4 いわ →α=5 むし →α=7 ゴースト→α=8 はがね →α=9 ほのお →α=20 みず →α=21 くさ →α=22 でんき →α=23 エスパー→α=24 こおり →α=25 ドラゴン→α=26 あく →α=27 ・道具(パソコン)の「β」番目……タイプ1とタイプ2のどちらを変更するか タイプ1を変更 →β=21 タイプ2を変更 →β=22
〜個体値変換による光るポケモンの作り方〜 ●用意するポケモン● A:光らせたいポケモン B:プリン C:プリン ☆やり方☆ A、B、Cの順に並べる。 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「20」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ AとBをボックスに預け、Aだけ引き出す。 A、Cの順に並べる。 ↓ 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「21」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ AとCをボックスに預け、Aだけ引き出す。
〜光るポケモンを任意のポケモンに変える方法〜 A:光るポケモン B:「ポイントアップ★回使用・残りPP☆の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP△の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP◇の技」を持つゴミポケ を用意。(B〜Fは1匹のポケモンがそれらの技を持っていてもかまわない) ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ D、Aの順に並べ、道具(パソコン)の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 育て屋さんに預けてすぐ引き取る ↓ 金銀に送る
・欲しいポケモンの番号を64で割った商が★、余りが☆。
・欲しいポケモンのタイプ1の番号が△、タイプ2の番号が◇。
・ポケモンの番号はページ参照。(
ttp://miturugi.fc2web.com/game/poke/pokecode.html )
・タイプの番号は下記参照。タイプが1つしかないポケモンはタイプ1=タイプ2と考える。
・タイプ番号
ノーマル→α=0
かくとう→α=1
ひこう →α=2
どく →α=3
じめん →α=4
いわ →α=5
むし →α=7
ゴースト→α=8
はがね →α=9
ほのお →α=20
みず →α=21
くさ →α=22
でんき →α=23
エスパー→α=24
こおり →α=25
ドラゴン→α=26
あく →α=27
木登りのしかた 用意するもの 「いあいぎり」が使えるポケモン(なんでもいい) やり方 1、「いあいぎり」の木の前に立って「いあいぎり」をする 2、「いあいぎり」の木があった場所で普通にレポートする。そのあと普通に電源を切る 3、電源をまたつける。すると木の上に主人公がかさなっている
カビゴン出現。 準備。 「ゴミポケ×2」「戦闘用のポケ(戦)」 1.シオンの姓名判断師の所に行き、ゴミポケに「ほげほげ」 「ふがふが」とゆう名前を付けます。 2.『ほげほげ』・『ふがふが』・『戦闘用』の順番にして道具の13番目でセレクトBB。 3.姓名判断師に話しかけて「ほげほげ」でA! 4.『やめる』より下に行けるようになるので「ふがふが」を先頭にして 道具の36番目でセレクトBB。 5.姓名判断師に話しかけて「ふがふが」でA! 6.2〜3をもう一度する。 7.『戦闘用』を先頭にして13番道路のカビゴンのいたところに行く 8.ポケモンの笛を吹くと居ないはずのカビゴンがおそってくる 9.カビゴンを捕まえたら2〜6をまた行う。 10.『ほげほげ』『ふがふが』を逃がす。 ※この技をやりすぎると倒したはずのトレーナーが復活してしまう場合があります。
ポイントアップを使わずにPPの上限を上げる 準備。 「技のPPを上げたいポケモン」「ゴミポケ2匹」 1.まずPPを上げたい技の残り回数を0にする 2.残り回数を0にしたらPPを上げたいポケモンを3番目におく。 3.戦闘に入り道具の3番目でセレクトBB。 4.「ポケモン」を選びAを押す。 5.その後にBを押して戦闘に戻ったらPPを上げたい所の技と同じ所の技で敵を倒す。
育てや増殖法。 1.まず1〜5番に適当なポケモン、6匹目にコピーしたいポケモンを置く。 2.次にボックスに6番目以外のポケモンを順番に預けて どうでもいいポケモンを3匹引き出す。 3.育て屋に行き、オヤジの前で道具の5番目でセレクトBB。 4.オヤジに話しかけて4番目のポケモンでAを押す 5.預けたポケモンを引き取り、ステータスを見ると…
アイテム増殖。 1.増やしたいアイテムを道具の2番目に置きます。 2.1個しかないアイテムを道具の15〜20番目あたりに置きます。 3.そして6番目にゴミポケをおきます。 4.道具の14番目で「ポケモン」をゴミにカーソルをセレクト。 5.バグを戻す前に2番目に置いた増やしたいアイテムとその1個だけのアイテムを セレクトで位置交換します。 6.道具の14番目をバグポケに施しバグを戻します。 ※アイテムの増える数はバグらせたポケモン(ゴミ)の名前の1文字目と対応しています。 ゴミの名前の1文字目に平仮名の"ー"を入れると227個に増やせます。
GSボールの入手 1.まず●◆▲の3匹を用意する。 2.次に◆、▲、●の順におく、この時●の4番目の技ポイントを0にしておく。 3.戦闘に入り道具の3番目に傷薬を置いてセレクトBB。 4.「ポケモン」を選び1番目でA。 5.そして敵を倒す、その時●が経験値をもらったら成功。 6.●のステータスを見ると、4つ目の技のPPが63/8となっている。 7.そしたらポケセンで回復して、2〜5をあと2回繰り返す。 8.4つ目の技のPPが63/6となっていたら戦闘で51/6までへらす。 9.へらしたら●、◆の順におく。 10.ポケセンのパソコンの前でレポート。 11.パソコンの中の道具の23番目でセレクトBBB。 12.歩いて草むらまで行く 13.戦闘に入って4番目の技でセレクト、そして逃げる。 14.◆をクリスタルに送るとGSボールを持っている。
『波乗りor空飛ぶピカチュウを作る』 1.ピカチュウを先頭に置いて姓名判断師の所に行く。 2.波ピカなら道具の13番目でセレクトBB。 空ピカなら道具の12番目でセレクトBB。 3.姓名判断師に話す、ポケモン選択になったらピカチュウでA。 4.2〜3を数回やる。 5.(13番目の場合)するとピカチュウの外見がシェルダーになっているので「波乗り」を覚えさせる。 (12番目の場合は空を飛ぶを覚えさせる。) 6.2〜3を数回くらいやってピカチュウに戻す。 7.完成。 ※波乗りピカチュウは水辺で使うと波乗りピカチュウになるが 空を飛ぶピカチュウは普通に鳥になる。
Bを「ポイントアップ3回使用・残りPP52の技」を持つゴミポケ でやってしまうと、炎/飛行タイプのフォレトスになってしまい、送れなくなってしまいます。 B:「ポイントアップ3回使用・残りPP61の技」を持つゴミポケでもホウオウになっちゃったりします。 PP調整の裏技は、 ポケモンを2匹用意する →道具の2番目でセレクト →戦闘に入って1番目のポケモンでA →Bボタン という手順を踏むと、 「ポケモン」の画面では 1・2番目が入れ替わっていたのに 戦闘に出ているのが1番目に置いていた ポケモンのままになっていて、 その状態で技を使用すると 2番目のポケモンの同じ位置にある 技の残りPPがその分減っていきます。 残りPP0から更にPPが1減ると ポイントアップ使用回数が1回少くなり、 PPは63になります。 また、ポイントアップ未使用・残りPPも0の 状態からPPが1減った場合、 ポイントアップ3回使用・残りPP63に戻ります。
最初から始め、ポケセンでポケモン増殖。 (ただし、この時にはポケモンを預けないで、ボックスを変える作業をする。) で、続きから始めるとボックスの中(1〜9)全部きれいに居なくなってる。
金・銀に出てきた新しいポケモンを赤・緑に送る裏ワザ 虫取りのバグの応用です。。 1.空を飛ぶを使えるポケモン 2.前作にもいるポケモン(以下◆) 3.金銀に出てきた新しいポケモン(以下★) 1.まずポケモンを3匹用意してこの順に並べます。 2.南の方のゲートから入ってパークボールをくれる人の前でレポートします。そうしたら大会に参加します。 3.一度建物の中に戻って「いいえ」 4.「そらをとぶ」でエンジュへ行きます 5.東のゲートのパソコンに★を預けます。 6.公園の中を通って、南のゲートに入り「はい」を選びます。 7.その後『外見が◆のポケモン、中身が★』のポケモンがかえってきます。 8.そうしたらその『外見が◆のポケモン、中身が★のポケモン』をボックスに預けボックス増殖をします。 9.再開したら『外見が◆、中身が★のポケモン』をボックスから引き取りタイムマシンで前作に送ります。 これで出来ます。 おまけにもう一度虫取り大会に参加できます。 ※前作から金銀に送る場合は前作の育てやに一度預けないと無理です。
伝説ポケをタマゴにする方法。 1.空を飛ぶを使えるポケモン 2.タマゴ(以下◆) 3.伝説ポケ(以下★) 1.まずポケモンを3匹用意してこの順に並べます。 2.南の方のゲートから入ってパークボールをくれる人の前でレポートします。そうしたら大会に参加します。 3.一度建物の中に戻って「いいえ」 4.「そらをとぶ」でエンジュへ行きます 5.東のゲートのパソコンに★を預けます。 6.公園の中を通って、南のゲートに入り「はい」を選びます。 7.その後『外見が◆のポケモン、中身が★』のポケモンがかえってきます。 8.そうしたらさっき預けた『★』を引き取り『外見が◆のポケモン、中身が★のポケモン』をボックスに預けボックス増殖をします。 9.再開したら『外見が◆、中身が★のポケモン』をボックスから引き取ります。 これで伝説ポケをタマゴに出来ます。 おまけにもう一度虫取り大会に参加できます。 ※タマゴを見ると『生まれるまでかなりかかりそう』となってます。
虫取りのバグの応用です。。 1.空を飛ぶを使えるポケモン 2.前作にもいるポケモン(以下◆) 3.金銀に出てきた新しいポケモン(以下★) 1.まずポケモンを3匹用意してこの順に並べます。 2.南の方のゲートから入ってパークボールをくれる人の前でレポートします。そうしたら大会に参加します。 3.一度建物の中に戻って「いいえ」 4.「そらをとぶ」でエンジュへ行きます 5.東のゲートのパソコンに◆を預けます。 6.公園の中を通って、南のゲートに入り「はい」を選びます。 7.その後『外見が◆のポケモン、中身が★』のポケモンがかえってきます。 8.そうしたらその『外見が◆のポケモン、中身が★のポケモン』をボックスに預けボックス増殖をします。 9.再開したら『外見が◆、中身が★のポケモン』をボックスから引き取りタイムマシンで前作に送ります。 これで出来ます。 おまけにもう一度虫取り大会に参加できます。 ※前作から金銀に送る場合は前作の育てやに一度預けないと無理です。
ショートカットアイテム「入力」 @ポケモンのあだ名を「ベロリンガ」にする。 A道具の14番目でセレクト、B、B。戦闘に入り、ポケモンのベロリンガのところでA、にげる。 B道具の中に「にゅうりょく」があるので下のほうに動かす。 C、Aをもう一度やる。
〜育て屋コピー〜 ゴミポケを1〜5番目、 増やしたいポケモンを6番目に置く。 ↓ 1番目と2番目のポケモンをボックスに預けて、 1番目と4番目のポケモンを入れ替える(増やしたいポケモンが先頭に来る) ↓ 育て屋さんの所に行く ↓ 道具の5番目でセレクト、育て屋さんに話しかけて2番目のポケモンでA。 ↓ バグるのでそれを育て屋さんに預け、すぐ引き取る ↓ 残り2匹のゴミポケにも、 「道具の5番目で〜引き取る」までを実行。 これでコピーが3匹作れます。
すげー
やんばる水鶏
このスレ最高じゃん。 今後、参考させてもらいます
ピントレンズなどを出す裏技 まず適当なポケモンAと適当なポケモンBを用意 ポケモンAの4番目の技にポイントアップを2個使います その技を普通に戦闘で使い残りを12回にします(基本が10回の技だとやり易い) A・Bの順に並べパソコンの道具の23番目でセレクトBBB 戦闘に入りポケモンAの4番目の技でセレクト逃げる ポケモンBを金銀水晶に送るとピントレンズを持っています。 備考 ポケモンAの4番目の技のポイントアップ使用回数と残りの回数を変える事によって ポケモンBが持っている道具が変わります。 ピントレンズ「ポイントアップ2回使用残り12回」 奇跡の実「ポイントアップ1回使用残り45回」
光るポケモンの作り方の少し違うバージョン @1番目に「空を飛ぶ」を使えるポケモン、2番目に光らせたいポケモン、 3〜5番目に適当なポケモン、6番目に光っているポケモンを用意します。A虫取り大会に出場して、すぐゲートに戻り「もうおわりにしますか?」と言 われるので「いいえ」にします。 B大会に戻ったら空を飛ぶを使ってコガネに行き、パソコンに2〜6番目のポ ケモンを預けます。(順番関係なし。) C自然公園に戻り、「もうおわりにしますか?」→「はい」にします。 D光ったポケモンが帰ってくるので、石か不思議なあめで進化させてバグを直します。
色違いのポケモンを作る。(前作) ●用意するポケモン● A:光らせたいポケモン B:プリン C:プリン ☆やり方☆ A、B、Cの順に並べる。 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「20」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ AとBをボックスに預け、Aだけ引き出す。 A、Cの順に並べる。 ↓ 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「21」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ AとCをボックスに預け、Aだけ引き出す。 ※釣竿を使うと道具欄を表示する事になるのでNG。 ※AとCを預けるのは無理? Aを預ける ↓ Aを引き取る ↓ Cを預ける ↓ Cを逃がす
転載にしても本元のサイトが潰れたからな。 別にいいんじゃないの?
あの〜〜〜〜〜〜〜。 グレーバッチってアイテム使ったら聞いたこと無い音楽が流れたんですけど・・。 しかもお墓で使うとOPのアレンジ曲だし。聞く価値アリ。
ageるな。メール欄にsageって入れろ。sage進行だ。 個体値をMAXにする裏技(虫取り) A=空を飛べるポケモン B=個体値MAXにしたいポケモン C=既に個体値MAXのポケモン ↓ 虫取り大会の受付の人(コガネ側)に話しかけ、大会開始 ↓ もう一度建物の中に戻り、「いいえ」を選択 ↓ 「そらをとぶ」でコガネへ行き、パソコンにBを預ける ↓ 公園の入口に戻り、「はい」を選択 ↓ ポケモンが返される ↓ 不思議な飴・進化の石を使い、上から2番目のポケモンを進化させる という方法で出来ます。但し進化後のポケモン限定で、技はCの物になります。 ABCの順にポケモンを並べて虫取り大会を開始します。
けつばん 1ライチュウ 2ゲンガー 3ナゾノクサを用意。 1道具の16番目セレクトBB 2戦闘に入る。 3ナゾノクサにA 逃げる。 4ライチュウをゲンガーに並べかえる 51〜4をやる。 完成
虫取りのバグ 〜卵にする〜 準備 1・空を飛ぶを覚えてるポケモン 2・卵にしたいポケモン 3・卵 の順番に並べる。 やり方 1.コガネ側から虫取り大会へ行く 2.1で参加する 3.すぐ戻って「やめますか?」で「いいえ」 4.1の空を飛ぶを使いエンジュへ 5.ポケセン(又はエンジュ近くの公園のゲート)でパソコンに2を預ける 6.エンジュ側から虫取り大会へ 7.公園内を通ってコガネ側に入り「やめますか?」で「はい」 8.返されたら3が2になってるのを確認 9.育てやへ預けてすぐ引き取る 10.卵が2になる。
329 :
名無しさん、君に決めた! :02/09/28 13:45 ID:YWPDacF7
まともな質問しまふ 赤verでリザードンLv100に育てたあとパラメータを上限までいかせようと思って 四天王ガンガン周ってパソコンに預けるけどちっともあがらない 後、薬も一回も使ってないのに効果が無いと言われる 正常かどうか教えて下さい
ageんなよ。sageってメール欄に入れて書き込め。
331 :
330 :02/09/28 13:48 ID:???
上げちまった鬱出氏脳
>>329 DEXとかで努力値で調べろ。
薬で上げられる努力値には限界があります。 戦闘で、その努力値の限界まで、 すでに努力値を稼いでいた場合、もう薬は使えない、 というか、もう使う必要がなくなるのです。 たしか、レベル100ならば、 四天王をそのポケモンだけで5周して、 パソコンに預けても、1つもパラメータ上がらないなら 努力値最高だったと思います。(不安)
ミュウ。 不要、エスパーの2匹を用意。 不要の技のどれかのポイントを21まで減らし、育てやの上の草むら道具の16でセレクトBB。 対戦。21の技でセレクト。倒す。おっちゃんの所にエスパーを預け、 いったん出てすぐ引き取る。エスパーがミュウに。不要は逃がす!!シオンで名前をミュウに変えてできあがり
カビチュウの作り方 適当なポケモンAとポケモンBを用意 ポケモンAの4番目の技をポイントアップを「一切使わず」残りを6回にする ポケA・ポケBの順に並べパソコンの道具の23番目でセレクトBBB 戦闘に入りポケモンAの4番目の技でセレクト、すぐ逃げる ポケモンBを金銀水晶に送るとカビチュウを持っている
●前作でルギアを作る。 ・準備。 ポッポをルギアへ。 Aには。ポイントアップなし、PP24の技を用意して技は下へ。 Bには。ポイントアップ2つ、PP56の技を用意して技は下へ。 Cにはレベルの低いポッポを用意する。常に2番目でルギアになる。 ここで1回レポート。 ・操作手順。 A,Cの順に並べる。 パソコンのどうぐ21番目セレクト。→戦闘でPP24の技セレクトして逃げる。…タイプ1がエスパーになる。 B,Cの順に並べる。 リュックのどうぐ16番目セレクト。→戦闘でPP56の技セレクトして逃げる。…ルギアになる。 Cを育てやへ預け、引き取る。→レポート。 Cをタイムカプセルで金銀水晶へ。 念のタメA,Bを逃がす。おわり。
●前作でホウオウを作る。 ・準備。 ポッポをホウオウへ。 Aポケ。ポイントアップなし、PP20の技を用意して技は下へ。 Bポケ。ポイントアップ3つ、PP61の技を用意して技は下へ。 Cポケはレベルの低いポッポ。常に2番目でホウオウになる。 ホウオウの場合。C=ポイントアップなしPP52の技もOK。好きな方を使えます。 ここで1回レポート。 ・操作手順。 A,Cの順に並べる。 パソコンのどうぐ21番目セレクト。→戦闘でPP20の技セレクトして逃げる。…タイプ1が炎になる。 B,Cの順に並べる。 リュックのどうぐ16番目セレクト。→戦闘でPP61の技セレクトして逃げる。…ホウオウになる。 Cを育てやへ預け、引き取る。→レポート。 Cをタイムカプセルで金銀水晶へ。 念のタメA,Bを逃がす。おわり。
個体値を変える。 まずは数値計算から。 どういう個体値にしたいかを考えて、それを 攻撃/防御/素早さ/特殊の順に(16進法で)並べる ↓ 上2桁を10進法に直して、64で割り、商を△、余りを▲とする。 下2桁を10進法に直して、64で割り、商を▽、余りを▼とする。 ここらが本番。 「ポイントアップ△回使用・残りPP▲の技」を持つゴミポケ(A) 「ポイントアップ▽回使用・残りPP▼の技」を持つゴミポケ(B) と、個体値を変えたいポケモン(C)を用意。 ↓ A、Cの順に並べ、道具(パソコン)の43番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Cの順に並べ、道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト
個体値変換したポケモンの「タイプ2」と「レア度(持ち物)」が変わってしまいます。 よって持ち物変更のウラ技もやりたい場合はこれの後にしなければいけません。 持ち物の方はあらかじめ何も持たせないようにすれば大丈夫ですが、 タイプは違ってしまうと金銀に送れなくなる(旧ポケならポケスタで送れますが)ので、 直す必要が出てきます。 その方法のやり方 「ポイントアップ未使用で残りPP『α』の技」を持つゴミポケを先頭、 タイプ変更したいポケモンを2番目に置く。 ↓ 道具(パソコン)の「β」番目でセレクト、 戦闘に入ってさっき変更した技でセレクト。 以上ですが、文中の「α」と「β」は変更したい物によって変わります。 ・残りPP「α」……何のタイプにするか ノーマル→α=0、格闘→α=1、飛行→α=2、毒→α=3、地面→α=4 岩→α=5、虫→α=7、幽→α=8、鋼→α=9、炎→α=20、水→α=21 草→α=22、電気→α=23、エスパー→α=24、氷→α=25、ドラゴン→α=26 悪→α=27 ・道具(パソコン)の「β」番目……タイプ1とタイプ2のどちらを変更するか タイプ1を変更 →β=21 タイプ2を変更 →β=22 この場合、直すのはタイプ2なので、β=22になります。
前作にて「努力値」をわかるウラ技 「努力レベル」は計算して出して下さい ゴミポケを先頭、努力値を知りたいポケモンを2番目に置く ↓ 道具(パソコン)の「★」番目でセレクト、戦闘に入っていらない技でセレクト ★は、知りたいものによって違います。 HP努力値を256で割った商……33番目 HP努力値を256で割った余り…34番目 攻撃努力値を256で割った商……35番目 攻撃努力値を256で割った余り…36番目 防御努力値を256で割った商……37番目 防御努力値を256で割った余り…38番目 素早努力値を256で割った商……39番目 素早努力値を256で割った余り…40番目 特殊努力値を256で割った商……41番目 特殊努力値を256で割った余り…42番目 で、変更された技の残りPPで分かります。 「ポイントアップ◆回使用・残りPP◇」だとして、64*◆+◇=上に書いた★に対応する項目の数値になります。 「わざマシン○○」や「ひでんマシン○○」系の技だった場合、 ポイントアップの使用回数はポイントアップをあと何回使えるかで分かってください。 「―――」やバグった技になった場合、先頭のゴミポケを変えてやってみるか、 個体値調べたいポケモンのレベルを上げてから(不思議な飴を使えば努力値は変わらない) やってみて下さい。 ただし、「防御努力値を256で割った商」だけはポケモンの種類によってどうしても無理な場合があります。 あとこのウラ技は、調べたらメモをして、セーブしないようにして下さい。
戦闘回数を増やす技。 PP切れているポケモンを先頭において、(レベル・HPは高めが良い。レベル100ハピナスとか。) 頭突き出来る木に向って立ち、Aボタンの連射。 スーパーGB+SFC連射コンか、ポケスタのドードリオGB+64連射コンを使うのが望ましいです。 ちなみに先頭5匹をレベル100ハピナスにしておけば反動で戦闘不能になっても次のハピナスがまた戦ってくれます。
バグフィールド 1、いらないポケモン・空を飛ぶを覚えたポケモンを用意する (空を飛ぶを覚えたポケモンは、最低レベル50以上のを推奨) 2-1、いらないポケモンのニックネームを「プクリョ」にする。 2-2、空を飛ぶを覚えたポケモン・プクリョの順に並べる。 3、ポケモン屋敷ダンジョン内で、10番目の道具でセレクト・B・Bと押す 4、戦闘に入り、プクリョ(ゴミポケ)でAボタンを押して逃げる。 5、アメリカ村に入る(ポケモンによっては動けるときとそうでない時とがあるが、ここでは動かないことを推奨する) 6、スタート・ポケモン・空を飛ぶを選んでセキエイに飛ぶ 7、そこから自転車等でチャンピオンロードに入る 8、チャンピオンロードダンジョン内で、10番目の道具でセレクト・B・Bと押す 9、戦闘に入り、バグっていたゴミポケでAボタンを押して逃げる。 するとバグが戻ると同時にポケモン屋敷に戻ってくる。すると・・・・。
バグ レッドバージョンでハナダシティにいる バッジの事について話してくれるおじさんに話しかけ、 セレクトボタンでボックスのポケモンを見れるようにしたら 話しかけるのをやめ、透明人間にしてずーっと左に行って スタートボタンを押して、5秒位待って電源を消すと・・
「プリン」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがノーマルのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ1回使って残り36回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがプリンになっている。 --------------------------------------------------------------- 「イーブイ」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがノーマルのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ1回使って残り38回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがイーブイになっている。 ---------------------------------------------------------------
サファリやり放題 壁抜けを使った面白い?バグを見つけました。 まず、サファリゾーンのゲートで右上の人に話し掛けられないように左の人のいる場所に入ります。 そのあと上の本棚っぽい所にめり込んだあと、右の所に出てきます。 それからサファリをやると時間とボールが無限になってます。
消滅。 赤・緑・青・黄でセキチクの一番左の方にお坊さんがいますよね。 そいつをずっと右へ右へ押してやると・・・
アメリカ村。 最近話題になった前作のアメリカ村シリーズをちょこっと応用した裏技。 一応成功はしましたが、他のカートリッジでは出来ない可能性がある(偶然の可能性が高い)ので、成功不成功関係なくレポートだけはしないように。 1、いらないポケモン・空を飛ぶを覚えたポケモンを用意する (空を飛ぶを覚えたポケモンは、最低レベル50以上のを推奨) 2-1、いらないポケモンのニックネームを「プクリョ」にする。 2-2、空を飛ぶを覚えたポケモン・プクリョの順に並べる。 3、ポケモン屋敷ダンジョン内で、10番目の道具でセレクト・B・Bと押す 4、戦闘に入り、プクリョ(ゴミポケ)でAボタンを押して逃げる。 5、アメリカ村に入る(ポケモンによっては動けるときとそうでない時とがあるが、ここでは動かないことを推奨する) 6、スタート・ポケモン・空を飛ぶを選んでセキエイに飛ぶ 7、そこから自転車等でチャンピオンロードに入る 8、チャンピオンロードダンジョン内で、10番目の道具でセレクト・B・Bと押す 9、戦闘に入り、バグっていたゴミポケでAボタンを押して逃げる。 するとバグが戻ると同時にポケモン屋敷に戻ってくる。すると・・・・。(後はやってみてのお楽しみ) ※オレンジバッジを入手していることが条件。 ところが、前作偶然やり直す羽目になったバグで、バッジが消えてしまうという無残な状態に陥ったことがあります。(そのときは道具の13番目のバグで) アメリカ村イレブンをやるとどこでもドアになります。アメリカ村イレブンは、道具の10番目ではなく11番目でやる。 するとポケモン屋敷から主人公の家を出ることになる。やりまくってるととんでもないところから出てくるので注意。 ちなみにコレ・・・別のカートリッジが無いから分からないが、出来ないということもあるかもしれません。(絶対できる保障はありません) ので、万一失敗したら電源を切りましょう。(レポートは書かないこと!!) プレイヤーを選び、バッジを見てみてください。マチスのバッジが無ければ出来ません。 (てもしかして信号消去!?)
個体値MAXの裏技 MAXにしたいポケ、どうでもいいポケ(コラッタなど)の順に並べる。 道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘にはいって一番下らへんの技でセレクト。 道具(パソコン)の「20」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 MAXにしたいをボックスに預け引き出す。 MAXにしたい、さっきと違うコラッタの順に並べる。 道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘にはいって一番下らへんの技でセレクト。 道具(パソコン)の「21」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 MAXにしたいをボックスに預け引き出す。
まず、基本と限界 10進数とは0〜9まで。…この限界は9。16進数とは、0〜15まで。…この限界は15。 Aとは数字に直せば10になります。 A=10. B=11. C=12. D=13. E=14. F=15 10進数の場合、20だと、最初の2は2×10=20。この10の部分が進数になります。 16進数の場合、20だと、最初の2は2×16=32。この16の部分が進数になります。 例えば、AAなどは光るポケモンの個体値などに使われます。 16進数を10進数に直す。 最初のAに16を掛け算しますと、10×16=160 次のAは、そのままなので10。AAとは、10進数で170 おまけ。 PPの限界は63。つまり64進数になります。 170÷64=2.656→ポイントアップ2つと、残りPP ポイントアップ2つとは、2×64=128 残りPPとは、170-128=42 AA=ポイントアップ2つ、PP42。 こんな感じです。 ポケモンに関係があるもの。 16進数(個体値など) 2進数(めざパ威力・HP個体値など) 64進数(バグ技用:残りPP計算)
最初の三匹をパソコンを使って、ゲットする方法 ▼チコリータ A:草ポケモン B:「ポイントアップ3回使用・残りPP1の技」を持つゴミポケ を用意、B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ Aを育て屋に預け、すぐ引き取る ↓ 金銀に送る ▼ヒノアラシ A:炎ポケモン B:「ポイントアップ3回使用・残りPP4の技」を持つゴミポケ を用意、B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ Aを育て屋に預け、すぐ引き取る ↓ 金銀に送る ▼ワニノコ A:水ポケモン B:「ポイントアップ3回使用・残りPP7の技」を持つゴミポケ を用意、B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ Aを育て屋に預け、すぐ引き取る ↓ 金銀に送る
虫取り大会のバグ 準備 1・空を飛ぶを使えるポケモン 2・◆ 3・★ の3匹を用意してこの順番に並べる。 やり方 1.コガネ側から虫取り大会へ行く 2.1の3匹で参加する。 3.すぐ建物に入って「やめますか?」で「いいえ」 4.1の空を飛ぶを使いエンジュへ 5.ポケセン(又はエンジュ側の公園のゲート)でパソコンに2番目のポケモン(◆)を預ける。(このとき空を飛ぶポケモンと★の2匹。) 6.公園内を通ってコガネ側に入り「やめますか?」で「はい」 7.外見が◆が中身が★のポケモンが返ってくる。 ※7.で返されたポケモンをパソコンに預けボックス増殖するともう一度虫取り大会に参加できます。 このままでは戦闘に出したときに変になる為、 外見と中身でポケモンの種類を一致させる必要があります。方法は2つ。 育て屋さんに預ける……外見が中身に一致 進化させる………………中身が外見に一致 何をしたいかによって使い分けましょう。 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼応用編▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ その1:ポケモンに好きな技を覚えさせたい ◆=覚えさせたい技を覚えるポケモン ★=技を覚えさせたいポケモン にして「虫取りバグ」をして、 技を覚えさせたら育て屋に預ける。
その2:ポケモンを光らせたい ◆=光らせたいポケモン(の進化前) ★=既に光っているポケモン にして「虫取りバグ」をして、 不思議な飴などを使って進化させる その3:金銀のポケモンを前作に送る ◆=適当な前作のポケモン ★=前作に送りたい新ポケ にして「虫取りバグ」をして、 前作に送り、育て屋に預ける。 その4:レベル下げ ◆=プリンやピッピなど必要経験値の少ないポケモン ★=レベルを下げたいポケモン にして「虫取りバグ」をして、 不思議な飴を1回使った後育て屋に預ける その5:タマゴ作成 ◆=タマゴ ★=生まれさせたい種類のポケモン にして「虫取りバグ」をすればタマゴができます。 孵化に必要な歩数は★のなつき度に比例します。 手持ち6匹でやらないと失敗しやすい?らしいです。
道具増殖法(赤緑) 1.戦闘に出すポケモンとゴミポケ(ニックネームを『ー』にしておく。)を用意する。 2.道具を20個用意しておく(念のため) 3.道具の2番目に増やしたい道具(以下◆)をおく。 4.道具の後ろの方(16〜20ぐらい)に個数が1個のアイテム(以下★)を1つ用意しておく。 5.戦闘に入り、ゴミポケに道具の14番目のセレクトバグ。 6.ゴミポケがバグる。 7.2番目のアイテム◆と★を入れ替える。 8.道具の14番目のセレクトバグをゴミポケにもう一度する。 9.バグが直る。 10.逃げる。 ※一応個数無しのアイテム(ひみつのコハクなど)も増やせます。 道具コピー 金、銀 1・増やしたい道具をポケモンに持たせる。 2・道具を持ったポケモンをボックスにあずける。 3・ボックスをかえる。 4・レポートのとちゅうで電源をきる。 5・同じ道具を持ったポケモンが2匹いる。
353 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/02 00:16 ID:sYgy7KA4
なんかバグ技の嵐なのだが・・・ 誰か赤・緑で使えるポケモン(出来るだけ意外なヤツ)教えてくだされ。
壁抜けアイテム「ニックネームは?」の出し方。 まず、 2文字目が「メ」か「ョ」、1・3文字目が適当な文字、4・5文字目が空白のニックネームを持つポケモン を用意し、一番下に置きます。 (※道具の14番目でセレクト、戦闘に入ってニックネーム調整したポケモンでA。) これで、3番目の道具が「ニックネームは?」になっているはずなので、要らない道具と交換して (※)をもう一回。
タイプ変えのバグ技(前作使用) --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプ1を変えたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目の残り回数が?回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から21番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ1が変えたいタイプになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 --------------------------------------------------------------- ※?の部分は、変えたいタイプによって変わります。 ノーマル 0/かくとう 1/ひこう 2/どく 3/じめん 4/いわ 5 むし 7/ゴースト 8/はがね 9/ほのお 20/みず 21/ くさ 22/でんき 23/エスパー 24/こおり 25/ドラゴン 26/あく 27 --------------------------------------------------------------- ※タイプ2を変えたいなら、上の3番の21番目のところを、22番目にすると出来ます。
<前作でのミュウの作り方> 上からいらないポケモン(ここではコラッタ)、ケーシィの順に並べます。 ↓ コラッタの上から4番目の技の残り回数を、21回にします。ただし、その技はポイントアップを使っていないものにしてください。 ↓ フィールドで道具を開き、上から16番目でセレクトを押してからウィンドウを閉じ ます。 ↓ そのまま戦闘に入ります。一番上のコラッタが戦闘に出てくるので,たたかう→コラッタの上から4番目の技でセレクトを押す→逃げます (セレクトを押した時にタブン技が消えるか変わります。 この時にゲームが止まってしまう場合は、もういちど他のポケモンをコラッタの代わりに使うと良いと思います。) ↓ ハナダシティの南にある育て屋さんにケーシィを預けて、引き取ります。これでポケモンはミュウに変化しています。 <光るポケを作る前作の裏技=レア編> ●用意するポケモン● A:光らせたいポケモン B:プリン C:プリン ☆やり方☆ A、B、Cの順に並べる。 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「20」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ AとBをボックスに預け、Aだけ引き出す。A、Cの順に並べる。 ↓ 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「21」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ AとCをボックスに預け、Aだけ引き出す。
358 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/02 20:35 ID:3KMYt2ho
アネデパミで4天皇船クリア
良スレ
□面白いような怖い裏技□ 一番目に不要のポケモンを入れる 道具の19番目でセレクトBB 戦闘に入りポケモンで不要でA逃げる そのまま動こう! ================================================= ==一応書いた裏技== □金銀に送れるみゅうの作り方□ 一番目に不要なポケモン(Aとする)と二番目にエスパーポケモン(Bとする)の二匹を用意する 不要のどの技でもいいからPPを21にする 育てやの近くの草むらにいって道具の16番目でセレクトBB 戦闘に入りPP21した技でセレクト、逃げる 育てやにBをあずけすぐ引き取る ミュウ完成 注意・不要は逃がす
このスレを立てた
>>1 は神
?????ってアイテム、俺も使ってたよ。
サイクリングロードで使ってキキョウシティ?付近に行くとフィールドがおかしくなる。
ポケモンのバグ技最高
サイクリングロードは壁抜けすると3つあることがわかる。
光ポケを虫取り大会のバグで作る。 準備 1・空を飛ぶを使えるポケモン 2・色違いにしたいポケモン(以下◆) 3・色違いポケ(以下★) の3匹を用意してこの順番に並べる。 やり方 1.コガネ側から虫取り大会へ行く。係員の前で1度レポート。 2.1の3匹で参加する。 3.すぐ建物に入って「やめますか?」で「いいえ」 4.1の空を飛ぶを使いエンジュへ 5.ポケセン(又はエンジュ側の公園のゲート)でパソコンに2番目のポケモン(◆)を預け公園に向かう。(このとき手持ちは空を飛ぶポケモンと★の2匹。) 6.公園内を通ってコガネ側のゲートに入り「やめますか?」で「はい」 7.結果発表。外見が◆が中身が★のポケモンが返ってくる。 ※7.で返されたポケモンをパソコンに預けボックス増殖するともう一度虫取り大会に参加できます。 ※返ってきた『外見が◆が中身が★のポケモン』を進化させればバグのない色違いポケになります。
364 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/02 20:56 ID:+JmA6C3S
365 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/02 20:56 ID:s8U/VHvV
そういえば、以前ポケモン金・銀の開発画面でサイレントヒルズって町があったけど あれってボツになったの?
…sage進行でよろしく。
OK!
赤緑でピカチュウに空を飛ぶを覚えさせる方法。(初期版) 1.空を飛ぶを覚えさせたいピカチュウ(以下P)・空を飛ぶを覚えられるポケモン(以下F)を用意する。 2.草むらに入り野生のポケモンと戦闘。 3.戦闘中に道具の11番目でセレクトBB。(P)でA。 4.(P)がバグる。 5.道具の11番目でセレクトBB。(F)でA。 6.(F)がバグる。 7.何度も交互にセレクトバグをする。 8.するとポケモンの中身が入れ替わり『外見が(F)中身は(P)のポケモン』と『外見が(P)中身は(F)のポケモン』になる。 9.1度逃げる。 10.『外見が(F)中身は(P)のポケモン』に空を飛ぶを覚えさせる。 11.また2〜7を繰り返し(P)と(F)を元に戻す。(秘伝技を覚えているポケモンは育て屋には預けられないのでこの方法で…面倒ですけど。) 12.(P)と(F)を元に戻したら逃げる。 13.空を飛ぶピカチュウが完成。 後期版は戦闘中セレクトバグができないのでシオンの占い師?のところでやって下さい。 ★先頭ポケモンの技を移動する。(前作用、黄色除く) 先頭ポケの移動する技と、2番目ポケの受け取る技を同じ位置にします。 道具の16番目から19番目の セレクトは、技の1から4番目に対応します。 19番目は出来ない。道具16番目セレクトならば、1番目の技です。 1、先頭ポケの1番上の技を「空を飛ぶ」へ。 2番目(ピカ)の1番目の技を不要な技へ。 3番目は適当なポケを用意。 シオンの姓名判断師の家へ。ここで1回レポート。 2、道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。Aボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3、2番目ポケ(ピカ)を先頭へ。道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 Aボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 1番目2番目のポケモンはそのまま金銀へ通信出来ます。3番目は逃がす。または育てやへ預け引き取れば金銀へ移動できます(バグが消える)。
空を飛ぶピカチュウ。 1姓名判断師のオヤジの前でレポート 2道具の12、11どっちかやる(覚えて無いから) 3話し掛けてピカチュウにA 4この時ステータスは見ない 5飛行ポケモンになるまで2〜4をやる(大抵はドードー) 6空を飛ぶを覚えさせる 7 2〜4をやる。 できあがり。 おまけ飛行ポケ(ドードーほとんど)のままでLVをあげてもどす。 必要な道具がとれたらもどす。
波乗りピカチュウ。 @準備@ ピカチュウを一番上にします。 ひでんマシン3を道具に入れておきます。 姓名判断士の家に行きます。 @作業@ @道具の13番目でセレクトBB。姓名判断士に話しかけます。 AピカチュウでA、B。ステータスを見て、姿がシェルダーになるまでやります。(バグなし) Bシェルダーになったらなみのりをおぼえさせます。 C@〜Aをやります。(Aのバグなしシェルダーになるまでをバグなしピカチュウにもどるまでにする)
★先頭ポケモンの技を移動する。(前作用、黄色除く) 先頭ポケの移動する技と、2番目ポケの受け取る技を同じ位置にします。 道具の16番目から19番目の セレクトは、技の1から4番目に対応します。 19番目は出来ない。 道具16番目セレクトならば、1番目の技です。 1、先頭ポケの1番上の技を「波乗り」へ。 2番目(ピカ)の1番目の技を不要な技へ。 3番目は適当なポケを用意。 シオンの姓名判断師の家へ。 ここで1回レポート。 2、道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 Aボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3、2番目ポケ(ピカ)を先頭へ。 道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 Aボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 1番目2番目のポケモンはそのまま金銀へ通信出来ます。 3番目は逃がす。または育てやへ預け引き取れば金銀へ移動できます(バグが消える)。
ミュウの作り方 ☆使用機種☆赤、緑、青 ☆用意するもの☆いらないポケモン・純粋なエスパータイプ 道具16個・お金少々 ☆作業☆ @育てやの草むらに行く。 A順番をいらぽけ、エスポケにする。 Bいらポケのいらない技のどれかの技ポイントを21にする。 Cセーブしとく D道具の16番目でセレクト、B、B。 E野生のポケモンと戦う。 Fいらポケの技ポイント21した技でセレクト。 G逃げる。 H育て屋にエスポケをあずける。 Iすぐに引き取る。 Jミュウ完成!!!! ※ミュウは金銀水晶に送れます。 ※いらポケはバグってないやつにしといてください。 ※技P21にする技にはポイントアップは使わないでください
「ミュウ」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ使わないで残り21回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがミュウになっている。 --------------------------------------------------------------- 「ミュウツー」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り3回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがミュウツーになっている。 ---------------------------------------------------------------
波のりピカチュウのつくりかた 準備 1.なみのりの秘伝マシン(ひでんましん3)を道具にいれておく。 準備 2.ピカチュウを一番上にする。 準備 3.シオンの姓名判断士の所に行く。 これで準備OKです。 作業 作業 1.道具13ばんめでセレクトBBをやって姓名判断士に話しかける。 作業 2.ピカチュウのところでABをやり、姿がシェルダーになるまでやります。 作業 3.なみのりを覚えさせます。 作業 4.作業1〜2を、ピカチュウになるまでやる。 完成
前作でエアロブラストを覚えさせる裏技。 「エアロブラストの覚えさせ方」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・エアロブラストを覚えさせたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り49回のポケモン(Nとする) 方法 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aの技の1番目がエアロブラストになる。 注意 表示されているのは、バグった技なので使わない方がよい。 ---------------------------------------------------------------
そろそろこれ誰かに まとめてもらいたいんだが。
>>376 そうだね。同じのが幾つもあるし。
前作で聖なる炎を覚えさせる裏技。
「聖なる炎の覚えさせ方」
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用意するもの
・聖なる炎を覚えさせたいポケモン(Aとする)
・技の4つ目がポイントアップ3回使って残り29回のポケモン(Nとする)
方法
1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。
2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。
3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。
4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。
5、これで、Aの技の1番目が聖なる炎になる。
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注意 表示されているのは、バグった技なので使わない方がよい。
色違いのメタモンを作る方法(前作) 1.色違いのポケモン(例としてギャラドス)を前作に送る。 2.色違いのポケモンに『ものまね』を覚えさせる。(ものまね以外の技は金銀に送って消すか影分身などの補助技にしておくといいです。) 3.野生のメタモンの出現するところにいく。 4.色違いのポケモンとメタモンを戦わせる 5.敵のメタモンに変身をさせる。 6.ものまねで変身をコピーする。 7.何度か変身する。(3回ぐらい?) 8.そうしたらそのメタモンを捕まえる。 9.そのメタモンを金銀に送ると色違いになっている。
虫取り大会のバグ 準備 1・空を飛ぶを使えるポケモン 2・◆ 3・★ の3匹を用意してこの順番に並べる。 やり方 1.コガネ側から虫取り大会へ行く。係員の前で1度レポート。 2.1の3匹で参加する。 3.すぐ建物に戻って「やめますか?」で「いいえ」 4.1の空を飛ぶを使いエンジュへ。 5.ポケセン(又はエンジュ側の公園のゲート)でパソコンに2番目のポケモン(◆)を預け(ボックス増殖するなら逃がすでも良い。)公園に向かう。(このとき手持ちは空を飛ぶポケモンと★の2匹。) 6.公園内を通ってコガネ側のゲートに入り「やめますか?」で「はい」 7.結果発表。外見が◆が中身が★のポケモンが返ってくる。 ※4.でコガネに飛びゲートに入ると黒いところにめり込めます。 ※7.で返されたポケモンをパソコンに預けボックス増殖するともう一度虫取り大会に参加できます。 ※7.で返されたポケモンはゲームを再開した後に進化させるか育て屋に預けるかして見た目と中身を一致させてください。
★虫とり大会で、光るポケモンを作る。(金銀用) 1.まずポケモン6匹を用意して、レポート。 (1番目に「空を飛ぶ」を覚えたポケモン、2番目に光らせたいポケモン、6番目に光るポケモン) 2.2〜6番までのポケモンを順番にパソコンに預けます。 3.今、預けたばかりの最初のポケモンを引き取る。(光らせたいポケ) 4.虫取り大会に参加しすぐ戻る「虫取り大会を終了しますか?」で「いいえ」を選択。 5.虫取り大会に戻るので、すぐに「空を飛ぶ」。(コガネとかへ) 6.2番目のポケモンが手持ちに戻るのでパソコンへ預けて、虫取り大会の会場へ戻る。 7.すると「虫取り大会を終了しますか」と聞かれるで「はい」を選択。 8.虫取り大会後に返してもらうポケモンは、外見が光ったポケモンとなる。 9.このポケモンを不思議なアメか石で進化させて、終わり。 このまま続ける場合は、「9.」でレポートをしないこと。 間違うとポケモンが消えます!? 進化させたポケモンをパソコンヘ預け。最初の5匹を全部引き取る。(順番は適当で良い) 10.この状態でボックス増殖です。 再スタートすれば、もう1回虫取り大会に参加できる条件になります。 1.〜10.をくり返せば何回も挑戦できます。 2番目には、進化しないポケモンは使えません。 作ったポケモンは、レベルと技と能力をそっくり受け継ぎます。 ボックス増殖をしたくない場合は「9.」で終わり。
★虫とり大会で、タマゴを作る。(金銀用) IDと親の名前が自分と同じになり、名前(ニックネーム)が変えられます。 レベルや覚えてる技や能力などは変わりません。 最初に、6番目のポケモンをなつき度0にしてからやれば、すぐに産まれます。(なつき度120で産まれる) 1.まずポケモン6匹を用意して、レポート。 (1番目に「空を飛ぶ」を覚えたポケモン、2番目にタマゴ、6番目に目的のポケモン) 2.2〜6番目のポケモンを順番にパソコンに預けます。 3.いま預けたタマゴを引き出します。 4.虫取り大会に参加しすぐ戻る「虫取り大会を終了しますか?」で「いいえ」を選択。 5.虫取り大会に戻るのですぐに「空を飛ぶ」。(コガネとかへ) 6.2番目のポケモンが手持ちに戻るのでパソコンへ預けて、虫取り大会の会場へ戻る。 7.すると「虫取り大会を終了しますか?」と聞かれるので「はい」を選択。 8.虫取り大会後に返してもらうポケモンは、外見がタマゴ、中身が目的のポケモン。 9.「…もうすぐうまれそう!」を確認して、実際に産ませます。 このまま続ける場合は、「9.」でレポートをしないこと。 間違うとポケモンが消えます!? さっき産まれたポケモンをパソコンヘ預けます。 最初の5匹(タマゴも)を全部引き取る。…(順番は適当で良い) 10.この状態でボックス増殖です。 再スタートすれば、もう1回虫取り大会に参加できます。 1.〜10.をくり返せば何回も挑戦できます。 ボックス増殖をしない場合「9.」で、終わりです。
波乗りピカチュウ(バグなし) 1初代ポケモンスタジアムでトーナメント1〜30バトル(マスターボールカップ) または50〜55バトルでピカチュウをパーティにいれる(レンタルはだめ64GBをさして) 2ファイナルバトルまですすみ、3匹の中にピカチュウをいれ実際にバトルに参加させる。 3試合に勝つと波乗りを覚えさせますかと聞かれる。はいと答える。 4なみのりを覚える。
★虫とり大会で、タマゴを作る。(金銀用) IDと親の名前が自分と同じになり、名前(ニックネーム)が変えられます。 レベルや覚えてる技や能力などは変わりません。 最初に、6番目のポケモンのなつき度を0にするとタマゴからすぐに産まれる。 この卵が孵るのに必要な歩数はなつき度×256歩らしい。 《てっとりばやくなつき度0にする方法》 漢方屋で力の根っこを買って、それを7回使う。力の根っこ1個でなつき度が10減る。
ミュウ・ミュウツーを作り出す。 用意するポケモンは、スリープ&不要なポケモンです。 1.不要なポケモンの2番目の技の残り回数を21回にする。 2.不要なポケモン、スリープの順に並べる。 3.フィールドに行き、道具の16番目でセレクト、B,Bと押す。 4.戦闘に入り不要なポケモンの2番目の技でセレクト。 5.そして逃げる。 6.育てやにミュウを預け引き取ります。 7.ミュウの完成。 8.不要なポケモンは逃がす。 ※1番目の手順 技の回数を3回にすると、ミュウツーが作れます。 その回数によって作れるポケモンが違います。
「フリーザー」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプ1がこおりのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ1回使って残り10回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがフリーザーになっている。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、フリーザーの中身は出来ました。後は、タイプ2をひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をフリーザーにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ2がひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 ---------------------------------------------------------------
「サンダー」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプ1がでんきのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ1回使って残り11回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがサンダーになっている。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、サンダーの中身は出来ました。後は、タイプ2をひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をサンダーにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ2がひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 ---------------------------------------------------------------
「ファイヤー」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプ1がほのおのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ1回使って残り9回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがファイヤーになっている。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ファイヤーの中身は出来ました。後は、タイプ2をひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をファイヤーにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ2がひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 ---------------------------------------------------------------
「ホウオウ」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプ1がほのおのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ使わないで残り52回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがホウオウになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ホウオウの中身は出来ました。後は、タイプ2をひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をホウオウにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプがほのお、ひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 ---------------------------------------------------------------
「ルギア」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプ1がエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り56回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがルギアになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ルギアの中身は出来ました。後は、タイプ2をひこうに変えます。 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・中身をルギアにしたポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプがエスパー、ひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 ---------------------------------------------------------------
ちなみに、ホウオウ、ルギアは、専用技を覚えてないので、覚えさせる事も出来ます。 --------------------------------------------------------------- 「聖なる炎の覚えさせ方」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・聖なる炎を覚えさせたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ3回使って残り29回のポケモン(Nとする) 方法 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aの技の1番目が聖なる炎になる。 --------------------------------------------------------------- 「エアロブラストの覚えさせ方」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・エアロブラストを覚えさせたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り49回のポケモン(Nとする) 方法 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aの技の1番目がエアロブラストになる。 --------------------------------------------------------------- 注意 表示されているのは、バグった技なので使わない方がよい。金銀クリスタルに送れば変わっている。
「ミュウ」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ使わないで残り21回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがミュウになっている。 --------------------------------------------------------------- 「ミュウツー」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り3回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがミュウツーになっている。 ---------------------------------------------------------------
〜○○の作り方・緑赤青版〜 A: 光らせたいポケモン B:「ポイントアップ○回使用・残り○PPの技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ○回使用・残り○PPの技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ○回使用・残り○PPの技」を持つゴミポケを用意。(B・C・Dは同一ポケモンでも良し) ★外見を○○にする: @ポケモンをBAの順番に並べる A道具の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。これで外見が○○になりました。 しかし、通信ケーブルで金銀ク版に送るためには、 1:中身も○○にする(育て屋に預ければ良い) 2:タイプ1をエスパーにする(元から○○タイプなら変える必要なし) 3:タイプ2を飛行にする(元から○○タイプなら変える必要なし)の3つもやらなければなりません。 ★タイプ1を○○にする: @ポケモンをCAの順番に並べる A道具の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 ★タイプ2を○○にする: @ポケモンをDAの順番に並べる A道具の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト。 ★PPの増やし方 @増やしたい技のPPを使い切る。 Aそのポケモンを2〜5番目に置く B道具の1番目でセレクトBB C戦闘で増やしたい技を持ったポケモンでA D増やしたい技と同じ順番の技を使う。 E逃げる(倒す) FPPが増える 続けるとこうなります。(ポイントアップ○回/残り○回) 0/0→3/63 …3/0→2/63 …2/0→1/63 …1/0→0/63
ホウオウ: A:光るポケモン B:「ポイントアップ0回使用・残りPP52の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP20の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ スイクン: A:光るポケモン B:「ポイントアップ0回使用・残りPP47の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP21の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP21の技」を持つゴミポケ エンテイ: A:光るポケモン B:「ポイントアップ0回使用・残りPP46の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP20の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP20の技」を持つゴミポケ ライコウ: A:光るポケモン B:「ポイントアップ2回使用・残りPP44の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP23の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP23の技」を持つゴミポケ
ルギア: A: 光るポケモン B:「ポイントアップ2回使用・残りPP56の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP24の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ サンダー: A:光るポケモン B:「ポイントアップ1回使用・残りPP11の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP23の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ ファイヤー: A:光るポケモン B:「ポイントアップ1回使用・残りPP9の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP20の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ フリーザー: A:光るポケモン B:「ポイントアップ1回使用・残りPP10の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP25の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP2の技」を持つゴミポケ
光る「ホウオウ」 ★用意するもの ・光っているポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップ使わないで残り52回のポケモン(Nとする) ★作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがホウオウになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ホウオウの中身は出来ました。後は、タイプを変えます。 --------------------------------------------------------------- ★用意するもの ・中身をホウオウにした光っているポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り20回のポケモン(Nとする) ★タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から21番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ1がほのおになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 --------------------------------------------------------------- 次は、タイプ2を変更します。 --------------------------------------------------------------- ★用意するもの ・中身をホウオウにした光っているポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) ★タイプ2変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ2がひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。
光る「ルギア」 ★用意するもの ・光っているポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り56回のポケモン(Nとする) ★作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがルギアになっている。ただし、ステータスは、バグっているので見ないほうがいい。 --------------------------------------------------------------- ここまでで、ルギアの中身は出来ました。後は、タイプを変えます。 --------------------------------------------------------------- ★用意するもの ・中身をルギアにしたポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り24回のポケモン(Nとする) ★タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から21番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ1がエスパーになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 --------------------------------------------------------------- 次は、タイプ2を変更します。 --------------------------------------------------------------- ★用意するもの ・中身をルギアにしたポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り2回のポケモン(Nとする) ★タイプ変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ2がひこうになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。
道具の増やし方 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・増やしたい道具(Fとする) ・道具の個数がない道具(Tとする)例えば、じてんしゃ、タウンマップなど ・ニックネームが「ーーー」のポケモン(Aとする) ・早いポケモン(Nとする) 準備 1、Fを道具の2番目に置く。 2、Tを道具の1番したに置く。 3、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べておく。 方法 1、道具の上から14番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 2、ポケモンを選んで、Aにやじるしをあわせて、Aボタンを押して逃げる。 3、FとTを入れ替えてもう1度、1と2をする。 4、そうしたら、Fが227個になる。 --------------------------------------------------------------- 注意 Fの個数は、数字の前に記号がついていて、それで227個をあらわしています。
ミュウの作り方 よういするもの、いらないポケ2匹、どうぐ14個、マスターボール 1.マスターボールを、どうぐの、一番上にする。 2.どうぐの14番目で、セレクトBBでもどる。(タマムシでやること) 3.タマムシの横の、草むらで敵に出くわす。 4.すぐ、もう1匹のポケにとりかえる、するとバグるので、にげる。 5.タマムシデパートで、バグったアイテムを売る。(なるべく下のもの) 6.もういいですを選ぶとミュウ出現。道具を選ぶと、マスターボールをつかってくれる。(マスターボールは無くならない) と、こんなかんじです ミュウのレベルは、3で出会ったポケのレベルです。ポケをもどすには、3〜4をやってください。お金も、999999円 になります
バグった道具を売るとき、道具の並びはデパートの中で マスター・売れない・売れない・バグアイテムの順番に並べ替えておきましょう 売るのは4番目の道具、音が止まったらBボタンを連打(急がなくても良い) 本題に入ります。 あらかじめ、タマムシのポケセンで回復しておきます。 この状態なら例えばハナダの洞窟に行き道具の14番目でセレクトBB、戦闘に入り 要らないポケモンをバグらせて逃げた後、別のポケモンが穴を掘る(洞窟内)や テレポート(洞窟外)でタマムシにワープできるので、レベルの高いミュウを出せます。 さらに、道具を売る前にレポートをして電源を切り、再スタートしてバグアイテムを 売ってミュウを出すと、LV0のミュウが出ます。 最後に、道具の並びを元に戻して、再び道具の14番目でセレクトして戦闘に入り バグったポケモンを選ぶとバグが直りここで終了です。
前作で好きな技をポケモンに覚えさせる。 「ロックオンの覚えさせ方」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・ロックオンを覚えさせたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ3回使って残り7回のポケモン(Nとする) 方法 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aの技の1番目がロックオンになる。 --------------------------------------------------------------- 注意 表示されているのは、バグっている技なので使わない方がよい。
ピントレンズ。赤緑青で。 先頭ポケモンの4番目の技を、ポイントアップ2つ、PP12へ。 パソコンの道具23番目セレクト。 戦闘で4番目の技セレクト、逃げる。 2番目ポケを金銀水晶へ。 マスターボールと不思議なアメは、バグ店とかでも出せますがポイントアップは出せません。 以前ウラ技で出す方法は無いかと試したところ1回だけ成功しましたが・・・あとから確認したら出せなくなりました。 出てくるのは・・・使えないポイントアップだけが出るだけ。 方法は、グレンかセキチクから波乗り、どうぐ13番目セレクト、省略。…こんな感じです。 ●前作のポイントアップ。(見えないアイテムの場所) タマムシ。ゲームコーナー前の細い道を右へ、居合い切りで木を切り上の一番奥。 タマムシ。ゲームコーナーの地下1階、まっすぐ下方向へ植木が4本ある、一番下側の植木。 サイクリングロード。道路が2本に分かれるので右がわへ、2人目の真下へ10歩ぐらいのところ。 13番道路の迷路。14番道路への看板の右下方向の太い木。反対から廻る 発電所。上側の左から2番目の部屋。
★ポイントアップを全く使わずPPを操作する裏技★ やり方(4番目の技の場合) 1・技のPPを増やしたいポケモン(以下A)の4番目の技を残り0回にする 2・適当なポケモン(以下B)・Aの順に並べ道具の1番目でセレクトBB 3・戦闘に入りポケモンを選び、Aを選ぶ、順番が入れ替わりますが気にしないでBボタンで戻る 4・戦闘ではBが戦っています、戦うを選び4番目の技を1回使う、ここで敵を倒しても倒さなくてもいいので 戦闘を終わらせる(倒すor逃げる) するとAの4番目の技の残りが必ず63回になっています ここで最大PPに注目、元の回数が5回でポイントアップを使用していない技だった場合 63/8になっています、つまりこの裏技を行ったことによってポイントアップ使用回数 が、0回から3回に減ったのです… この状態で再び1〜4を行うと今度はAの4番目の技が63/7になり、もう1回1〜4をすると 63/6になります、つまり技の回数が0→63になってポイントアップ使用回数の場合 0→3→2→1となっている事が解りますね? つまり、ポイントアップを全く使用しなくても、この裏技1〜4を2回行うことによって ポイントアップ使用回数が0→3→2となり、残りを12回にしてその状態で パソコンの道具の23番目でセレクト…の裏技を行うことによって ピントレンズをGET出来ます(解り難かったら御免なさい) 道具によってはこの裏技が必要な物も有るので、覚えておいて損は無いでしょう。
コイキングをミュウに。(コイキングのタイプ⇔ポケモン番号) A:ゴミポケ B:コイキング C:ミュウにしたいポケモン を用意し、 A、Bの順に並べ、道具(パソコン)の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ A、Cの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ Cを育て屋に預けて引き取る コレでミュウの出来上がりです。 Cをエスパーにしておけば金銀にも遅れます。
コイキングをミュウに。 ★用意するもの・コイキング(Aとする)・技の4つ目がポイントアップ使わないで残り21回のポケモン(Nとする) ★作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがミュウになっている。 --------------------------------------------------------------- これだけでは、外見だけミュウで、タイプが水のままなので、エスパータイプに変えないと 金銀やポケモンスタジアムで使えません。 使いたいのなら、エスパーポケモンでやるか、この後のタイプ変えをやってください。 --------------------------------------------------------------- ★用意するもの・外見をミュウにしたポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り24回のポケモン(Nとする) ★タイプ1変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から21番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ1がエスパーになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。 --------------------------------------------------------------- この後は、タイプ2も変更します。 --------------------------------------------------------------- ★用意するもの・外見をミュウポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップを使わないで、残り24回のポケモン(Nとする) ★タイプ2変更 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から22番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aのタイプ2もエスパーになる。ただし、ステータスの表示は変わらない。
>>321 ワハハ、ピントレソズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
もう毎日の「ふしぎなおくりもの」ともサヨナラです♪ Thx!
波乗りピカ・空飛ぶピカの作り方。 -------------------------------------------------------------------------------- ★先頭ポケモンの技を移動する。(前作用、黄色除く) 先頭ポケの移動する技と、2番目ポケの受け取る技を同じ位置にします。 道具の16番目から19番目の セレクトは、技の1から4番目に対応します。19番目は出来ない。 道具16番目セレクトならば、1番目の技です。 1.先頭ポケの1番上の技を「波乗り」「空を飛ぶ」へ。 2番目(ピカ)の1番目の技を不要な技へ。 3番目は適当なポケを用意。 シオンの姓名判断師の家へ。ここでレポート。 2.道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 話しかけるAボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3.2番目ポケ(ピカ)を先頭へ。 道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 話しかけるAボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 1番目2番目のポケモンはこのまま金銀水晶黄色へ通信OKです。3番目は逃がす。
壁抜けアイテム『ニックネームは?』の出し方。 1.戦闘に出せるポケモン(戦)とバグってもいいポケモン(バ)を用意します。 ※(バ)は進化系のポケモンにしてください。 2.道具の15〜20番目あたりに無くなってもいいアイテム(毒消しなど)を置きます。 3.草むらに行き、野生のポケモンと戦闘。 4.道具の13番目(9番目でも出来ます。)でセレクトBB。(バ)でA。 5.(バ)がバグる。 これでやめるより下にいけるようになるので『ニックネームは?』を見つけてなくなってもいいアイテムと入れ替えてください。 もし見つからなかったら『ゴールドバッヂ』というバグアイテムを探して無くなってもいいアイテムと入れ替えてください。 6.もう一度道具の13番目でセレクトをやって(バ)を元に戻してから逃げてください。 ※『ゴールドバッヂ』を使えばバグ店が出てきます。『ニックネームは?』(1個49000円?)が売っているので買ってください。(1個買っても99個買っても値段は変わりません。) ※お金が無ければ『ゴールドバッヂ』を増殖して売ればいいです。 『ニックネームは?』を使えばブロックを後ろ向きに1歩、横のマスが同じなら横移動ができます。
個体値をMAXにする方法 このウラ技は 先頭のポケの個体値⇔先頭のポケの技⇔2番目のポケのレア度という入れ替えを行っているのですが、 先頭のポケの個体値によってはバグ技後の先頭ポケの技が存在しない技になってしまいます。 できないときは「MAXにしたいポケモン」を変えてやってみましょう。 1 MAXにしたいポケ・コラッタの順にならべる。 2 道具(パソコン)の44番目でセレクト。戦闘で一番下の技でセレクト。 3 道具(パソコン)の20番目でセレクト。戦闘で2で変えた技でセレクト。 4 MAXにしたいポケをパソコンに預け、ひきだす。 5 MAXにしたいポケ・コラッタ(さっきとは別のやつ)の順に並べる。 6 2をもう一度する。 7 道具(パソコン)の21番目でセレクト。戦闘で一番下の技でセレクト。 8 MAXにしたいポケをパソコンに預け引き出す。
エレベータバグ。 やり方。 1.エレベーターのある建物へ行く。(デパートやシルフカンパニーなど。) 2.エレベーターの中に入る。(ここで1度セーブしておくと再開したとき楽です。) 3.エレベーターに話し掛け(?)何回に行くか表示させる。 4.1階や3階をセレクトで入れ替える。 5.何度かやってるといろいろとバグる。 こんな感じです。 ※バグった状態でセーブすると危険! ※穴を掘るや空を飛ぶ、テレポートなどを使えるポケモンを連れて行くと動けなくなった時に助かるかも… また、ハナダシティにいるバッジの人でもこれと似たようなバグが出来ます。
道具の増やし方(前作) --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・増やしたい道具(Fとする) ・道具の個数がない道具(Tとする)例えば、じてんしゃ、タウンマップなど ・ニックネームが「ーーー」のポケモン(Aとする) ・早いポケモン(Nとする) 準備 1、Fを道具の2番目に置く。 2、Tを道具の1番したに置く。 3、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べておく。 方法 1、道具の上から14番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 2、ポケモンを選んで、Aにやじるしをあわせて、Aボタンを押して逃げる。 3、FとTを入れ替えてもう1度、1と2をする。 4、そうしたら、Fが227個になる。 --------------------------------------------------------------- ※注意 Fの個数は、数字の前に記号がついていて、それで227個をあらわしている
「メガホーンの覚えさせ方」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・メガホーンを覚えさせたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ3回使って残り32回のポケモン(Nとする) 方法 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aの技の1番目がメガホーンになる。 --------------------------------------------------------------- 注意 表示されているのは、バグっている技なので使わない方がよい。 ステータスも見ないほうがよい。
ミュウの出し方 1,いらないポケモンX(何でもOK)を手持ちにいれる(1番目にはしない方がいい) 2,道具を14個以上持つ。この時、1番目にマスターボール、2番目にじてんしゃなどの個数が表示されないものをおく。 3,タマムシシティの東の草むらで道具の14番目でセレクトを押して戦闘に入り、ポケモン入れ換え画面でXでA。Xがバグったらすぐに逃げる。 4,逃げたらそのあとはなにもいじらずにタマムシデパート2階へ行き、右側にいる店員の3歩右(カウンターも含む)で主人公のステータス(バッチなど)を見る。 5,その後、右側の店員に話しかけ、売るを選び、バグった名前の道具(3か4番目)を売ろうとする。するとBGMが止まるので、Bを連打! 店員と話すのをやめたとたんにミュウがでて来る! 6,ミュウとの戦闘で道具を選ぶと勝手に1番目の道具を使うのでミュウを捕まえる事が できる。もちろん図鑑に入ります。 7,最後に3,をやってバグをなおす。草むらのあるところまでメニューを開かないでおく。 (もし開いてしまうとフリーズ) ミュウの作り方… 必要なもの タイプがエスパーだけのポケモン ゴミポケ @,ゴミポケのいらない技にポイントアップ未使用でPPを残り21回にします。 A,ポケモンの並び順をゴミポケ(先頭)、エスパーポケ(2番目)にします。 B,道具の16番目でセレクトBB C,戦闘でPP調整した技でセレクト D,エスパーポケを育て屋に預ける 出来上がりです。
414 :
405 :02/10/07 23:37 ID:???
またまたやりますた! 野良ピカチュウをつかまえて、
>>59 リンク先のID変更技で
ピカバージョンのIDに直し、更に
>>310 技で波乗りと空を飛ぶを覚えさせますた。
これにて大谷育江声で鳴き海をかけ空を飛ぶピカバージョンOPまんまのピカチュウが完成!
く〜っ! 泣ける〜 (つД`) みなさんのおかげでつ、ありがとー
これでポケスタで派手バトルしまつ♪
タマゴ券・GSボールを手に入れる。 コードがジーエスボールが1/51(115)で タマゴ券が16進数で81(129)なので2/1できます。 ポイントアップ使用回数/残りPPになってます。 やり方は ・道具(パソコン)の23番目でセレクト。 ・戦うで上に書いてある通りにPP調整をした技でセレクト。 ・2番目のポケモンをクリスタルに送ると道具を持っている。
クリスタルバージョンでのボックス増殖。 やり方は金銀と変わらないが、切るタイミングが微妙。 1:はい×2をしたあと、「電源を切らないで下さい」と出るので、全部見る。 2:全部出たあと、0.4〜0.7秒たったら(←すごく大切!)電源を切る。 これでOK!
金銀水晶に送れるバグなしミュウの作り方。赤緑青で。 @使うもの@ エスパータイプだけのポケモン(以下エスパー)1匹。 ポイントアップを使ってない不要なポケモン(以下不要)1匹。お金少々。 @不要の技(なんでもいい)のPPを21にする。 A不要、エスパーの順に並べる。 B育てやの上の草むらに行き、道具の16番目でセレクトBB。 C戦闘に入り、PP21の技でセレクト。逃げる。 D育てやにエスパーを預けて引き取るとミュウになっている。完成。 ※不要は逃がす。 ◆光るアンノーン 適当なエスパーポケモン⇒光るエスパーポケモン 「ポイントアップ0回使用・残りPP21の技」⇒「ポイントアップ3回使用・残りPP48の技」
道具増やしの裏技。赤緑青 @準備@ 道具の上から5番目にどくけしを増やしたい数だけ置く。 道具の下から7番目に増やしたい物を1つだけ置く。(道具名の横に個数がある物のみ) 道具を20個いっぱいにする。(どくけしと増やしたい物も入れて) いらないポケモン(後で逃がす)を2〜6番目に1匹入れておく @作業@ @道具の下から7番目でセレクトBB。野生のポケモンと戦闘に入る。 AいらないポケモンでA、B。逃げる。 B道具の上から5番目と下から7番目を入れかえる(文字をあてにしてはいけない) C@〜Aをやる。 D道具を見て、上から5番目に増やしたい物、(増えてる) 下から7番目にピーピーエイドがあれば成功。 ※1度バグッたポケモン&ピーピーエイドは捨てる。 ※もしできなかったらいらないポケモンを変えてやってください。
カビチュウの作り方。赤緑青。 @コラッタ、コラッタ、ケーシィの順に置く。(3匹だけにする) A道具の15番目でセレクトBB。野生のポケモンと戦闘に入る。 BケーシィでA、B。逃げる。 Cコラッタ同士を入れ替えて、A〜Bをやる。 D今、2番目にいるコラッタを金銀に送る。そのコラッタが持っています。 ※ポケスタだと名前がないので注意。(名前がないだけで、ひきとれます) 使い道は、金銀で高値で売れます。
「きしかいせいの覚えさせ方」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・きしかいせいを覚えさせたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り51回のポケモン(Nとする) 方法 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aの技の1番目がきしかいせいになる。 --------------------------------------------------------------- ※注意 表示されているのは、バグった技なので使わない方がよい。 「メガホーンの覚えさせ方」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・メガホーンを覚えさせたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ3回使って残り32回のポケモン(Nとする) 方法 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aの技の1番目がメガホーンになる。 --------------------------------------------------------------- ※注意 表示されているのは、バグっている技なので使わない方がよい。 ステータスも見ないほうがよい。
緑赤青版用・個体値を変える技。 まずは数値計算から。どういう個体値にしたいかを考えて、それを 攻撃/防御/素早さ/特殊の順に(16進法で)並べる ↓ 上2桁を10進法に直して、64で割り、商を△、余りを▲とする。 下2桁を10進法に直して、64で割り、商を▽、余りを▼とする。 ここらが本番。 「ポイントアップ△回使用・残りPP▲の技」を持つゴミポケ(A) 「ポイントアップ▽回使用・残りPP▼の技」を持つゴミポケ(B)と、個体値を変えたいポケモン(C)を用意。 ↓ A、Cの順に並べ、道具(パソコン)の43番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Cの順に並べ、道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト コレで出来ます。 〜〜タイプ変更〜〜 「ポイントアップ未使用で残りPP『α』の技」を持つゴミポケを先頭、タイプ変更したいポケモンを2番目に置く。 ↓ 道具(パソコン)の「β」番目でセレクト、戦闘に入ってさっき変更した技でセレクト。 以上ですが、文中の「α」と「β」は変更したい物によって変わります。 ・残りPP「α」……何のタイプにするか ノーマル→α=0 かくとう→α=1 ひこう →α=2 どく →α=3 じめん →α=4 いわ →α=5 むし →α=7 ゴースト→α=8 はがね →α=9 ほのお →α=20 みず →α=21 くさ →α=22 でんき →α=23 エスパー→α=24 こおり →α=25 ドラゴン→α=26 あく →α=27 ・道具(パソコン)の「β」番目……タイプ1とタイプ2のどちらを変更するか タイプ1を変更 →β=21 タイプ2を変更 →β=22
●使えるポイントアップの出し方。 シオンのなづけ親父へ。(姓名判断師 1.道具の13こ目でセレクト、Bボタンでもどす。 2.話しかけてAボタンを5〜6回押し「適当なポケ」をバグらせ、Bボタンでもどす。 3.外へ出る、空を飛ぶでマサラタウンへ 4.道具を確認して20番目より少し下のポイントアップと用意したゴミアイテムを入れ替える。 5.シオンへ戻り、1〜2をやりバグを直す。 実際に入れ替える場合はあまりウロウロしないこと。 色々と確認してると少しバグりはじめます、こんな時は1回電源を切ると直ります。 リセットでは直らない場合があるので必ず電源オフ。
♂♀変更 赤いギャラドスの個体値は14.A.A.A攻撃の個体値が♂か♀かを決定してるので、 元々♀しか存在しないポケモンにすれば♀になりますが・・・この場合を除き♂になるのが普通です。 まず、そのポケモンの♀の個体値を知る必要があります。 イーブイの♀だと攻撃の個体値は0〜1、光る個体値は2.3.6.7.A.B.E.Fの8通り。 つまり、イーブイ系の光る♀は存在しません、こんな感じ。(これが大事な事 光らせるには、3.A.A.Aを用意するのが最適だと思います。(または7.A.A.A これは、前作で作るしか方法は有りません。赤いギャラドスを前作へ。(とうぜんコピーを 先頭に赤いギャラドス、4番目の技を冷凍ビーム。2番目に適当なポケ。 道具20番目(リュックまたはパソコン)でセレクト。戦闘で、4番目の技セレクト、逃げる。 パソコンへ預けて引き取りステータス確認。(攻撃が下がったか防御が同じか 確認しない場合はパソコンへ預ける必要はありません。 赤いギャラドスを金銀水晶へ。(攻撃が下がったのに光ってるかどうかも確認 2番目の適当なポケモンは適当な時に逃がす。 他にレベルを下げるとか技を覚えさせるとかも応用すれば良い。まず、上の方法を成功してから、少しずつ覚えると良いと思います。
攻撃防御の個体値を7Aにするには、4番目の技「舌でなめる」へ。 ★先頭ポケモンの技を移動する。(前作用、黄色除く) 先頭ポケの移動する技と、2番目ポケの受け取る技を同じ位置にします。 道具の16番目から19番目の セレクトは、技の1から4番目に対応します。 19番目は出来ない。 道具16番目セレクトならば、1番目の技です。 1.先頭ポケの1番上の技を「舌でなめる」へ。 2番目の1番目の技を不要な技へ。(赤いギャラドス 3番目は適当なポケを用意。 シオンの姓名判断師の家へ。 ここでレポート。 2.道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 話しかけるAボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3.2番目ポケを先頭へ。 道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 話しかけるAボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3番目ポケは逃がす。
〜〜〜ミュウの作り方(金銀に送れます)〜〜〜 1.一番目に不要のポケモンと二番目にエスパーポケを入れる 2.不要の技をどれでもいいから21にする 3.育て屋の近くの草むらに行き道具の16番目でセレクト、B、B 4.戦闘に入りポケモン、先頭のポケでA、B、逃げる 5.エスパーポケを育て屋に預けすぐ引き取る 6.ミュウ完成!! 注意・不要は逃がす 〜〜〜バグ店〜〜〜 1.道具の14番目でセレクト、B、B 2.戦闘に入りポケモン、先頭のポケでA、B、逃げる 3.ショップに行きバグってる道具を売る 4.そして買うを選ぶといろんなものが売っている 注意・先頭は不要にする 〜〜〜アメリカ村〜〜〜 1.道具の10番目(11番目でも出来る)でセレクト、B、B 2.戦闘に入りポケモン、先頭のポケでA、B、逃げるか倒す 3.アメリカ村到着! 〜〜〜面白い?怖い?〜〜〜 1.道具の19番目でセレクト、B、B 2.戦闘に入りポケモン、先頭のポケでA、B、逃げる 3.そのまま動く
ふしぎなあめを手に入れる方法 ・グレンタウン、ポケモンセンター右上の行き止まり一歩手前(見えない) ・28番道路、「わざマシン48」を貰える民家の右行って行き止まり(見えない) ・34番道路、段差があって波乗りで回り込む所の一番下の木(見えない) ・アサギの灯台、4階、3階から上がってきて右回りに進んだ奥(アイテムボール) ・キキョウシティ、右上か左上に波乗りで行った所(アイテムボール) ・イカリの湖、「わざマシン10」を貰える民家の左の道の突き当たり、水曜はミズオがいるので取れない(見えない) ・ウズマキ島、右上の島から入り、下の階段を下りて上のくぼみ(見えない) ・クチバシティ、だいすきクラブ会長の長話につきあう(イベント) ・アオイの合言葉で3ポイント消費(イベント、クリスタルのみ) ・ポケットピカチュウとの不思議な贈り物で999ワット送る
★簡単に懐かせる裏技★ 1・懐かせたいポケモンをパソコンに預けてレポートします 2・懐かせたいポケモンを引き出し散発に行きます 3・散髪を終えたら懐かせたいポケモンをパソコンに預けてます 4・ここでボックス増殖の裏技を行います 5・ゲームを再開するとパソコンの中には懐かせたいポケモンがいて 再び散髪が出来る状態になっているので2〜4を繰り返します ポケモンの増え過ぎやお金の心配はいりません。 ★LV100の裏技★ 1番目に空を飛ぶポケモン 2番目にLV100にしたい進化できるポケモン 3番目にLV99のポケモン 1・この状態で虫取りバグで、外見を2番目・中身を3番目にします 2・そのポケモンに不思議な飴を使って、LVを上げ進化させる (2番目のポケモンが石で進化する場合は3番目はLV100) 技や個体値は3番目のポケモンのものになってしまいます。 ★LV100の裏技2★ 1・LVを上げたいポケモンをパソコンに預けてレポートする 2・そのポケモンを引き出し不思議な飴を使ってLVを上げる 3・そのポケモンをパソコンに預けて、ボックス増殖をする 4・ゲームを再開すると、パソコンの中にはLVの上がったポケモンが居て 道具の中には不思議な飴が残っているので2〜3を繰り返す あらかじめ不思議な飴を増殖しておくといいでしょう。
「必要な技だけ覚えて」「個体値が変わらない」「進化できないポケモンでも可能」な ★虫取りバグの応用編 1番目に空を飛ぶポケモン 2番目に目的の技を覚えるポケモン 3番目に技を変えたいポケモン 不思議な飴をなるべく沢山(少なくてもいいけど) 1・コガネ側から虫取り大会に参加して、公園に出たらすぐにゲートに引き返します 2・係員の「もう終わりにしますか?」に「いいえ」と答える 3・公園に出たら「空を飛ぶ」でコガネへ飛ぶ 4・ポケモンセンターで何故か手持ちにいる2番目のポケモンだけを預けます 5・コガネ側から自然公園に行きます 6・係員の「もう終わりにしますか?」に「はい」と答える 7・結果発表後、返ってきたポケモンの「外見」が2番目のポケモンであることを確認 8・そのポケモンに不思議な飴を使いレベルを上げて目的の技を覚えさせる 9・そのポケモンを育て屋に預けてすぐに引き取り、元の姿(3番目)に戻す 10・これで目的の技を覚えたポケモンの完成 応用1:2番目をウインディ・3番目をミニリュウLV49以下にしてこの裏技をすると神速ミニリュウの完成。 応用2:2番目をマグカルゴ・3番目をプテラLV47以下にしてこの裏技をするとワタルのプテラが完成。 応用3(お薦め):2番目のポケモンをドーブル・3番目をLV90以下のポケモンにしてこの裏技をすれば、「スケッチ」を覚えたポケモンが完成。
★金銀のポケモンに好きな技を覚えさせる裏技。 前作を利用する方法 例えば、ホウオウLv60に「初期技」を。 虫取りのウラ技で外見をラッキー、プリン、ピッピなど。つまり、経験値タイプ80万へ。 前作で。 育て屋へ預けて引き取る、レベル+1以上になれば成功です。 成功したら→タイムカプセルで金銀水晶へ。ホウオウに学習装置を持たせて、ホウオウ以外で1回戦う。 ★前作でエンテイを作る。 ・エンテイ。 先頭は適当なポケで、ポイントアップ2つ、PP46の技を用意、この技を4番目へ移動。 2番目に炎ポケモンを。エンテイになる。(名前はエンテイへ) ・操作方法。 リュックのどうぐ16番目セレクト。→戦闘で4番目の技をセレクト、逃げる。 2番目を育てやへ預け、引き取る。タイムカプセルで金銀水晶へ送ります。 ●光らせるには。 1.金銀の虫取りで光る炎ポケを作り、前作へ。2.前作の炎ポケの個体値を変える。 3.前作の光るポケのタイプを変更する。
固体値の変わらない虫取りバグ。 準備・不思議な飴(沢山あったほうが良い) 1番目に空を飛ぶを覚えたポケモン 2番目に目的の技を自力で覚えるポケモン(ドーブルお薦め) 3番目に技を覚えさせたいポケモン 1・まずレポート、この状態でコガネ側から虫取り大会に参加します 2・大会開始直後すぐに戻り「もうやめますか?」と聞かれるので「いいえ」を選ぶ 3・大会を再開したら空を飛ぶでコガネシティに飛びます 4・ポケモンセンターで何故か戻ってきている2番目のポケモンを預けます 5・コガネ側から自然公園に戻り、「もうやめますか?」に「はい」と返事します 6・結果発表の後で戻ってきたポケモンを確認 (外見が2番目にポケモン・中身が3番目のポケモンになってます) 7・そのポケモンに不思議な飴を使ってLVを上げます(覚える技は外見のもの) 8・目的の技を覚えたら、育て屋に預けて元の姿(3番目)に戻しましょう ※8のとき、大金を取られることがある(LVダウン)ので26000円は用意 ※2番目のポケモンをドーブルにすれば、LVの1の位が1になったとき「スケッチ」を 覚えるので、3番目の元のLVが90までのなら殆んどの技を覚えさせられます。 9・最後に裏技ポケモンをパソコンに預け、預けておいた2番目のポケモンを引き出し ボックス増殖をすれば、育て屋に払ったお金や、使った不思議な飴が元に戻ります。 この方法だと技や個体値が変わることはありません。 固体値の変わる虫取り。 1番目に空を飛ぶを覚えたポケモン 2番目に技を覚えさせたい進化できるポケモン 3番目に目的の技を覚えているポケモン この状態で1〜6を行い不思議な飴か進化の石を使って進化させる裏技だと思います この方法だと、技や個体値は3番目のポケモンのものになってしまいます。 2番目のポケモンと3番目のポケモンの個体値を一緒にしてしまえば、「結果として」個体値は変わりません。
「メガホーンの覚えさせ方」 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・メガホーンを覚えさせたいポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ3回使って残り32回のポケモン(Nとする) 方法 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、ポケモンセンターなどの自分のパソコンを開き、道具を引き出すを選ぶ。 3、上から24番目で、セレクト、B、Bを押した後に、野生のポケモンと戦闘に入る。 4、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 5、これで、Aの技の1番目がメガホーンになる。 --------------------------------------------------------------- ※注意 表示されているのは、バグっている技なので使わない方がよい。 ステータスも見ないほうがよい。 わざ変えの裏技。赤緑青で。 @準備@ わざを変えたいポケモン(以下「変」)を先頭にする。 「変」がおぼえたいわざをおぼえているポケモン(以下「技」)を2番目にする。 「変」がおぼえたい「技」のわざを、1番上にする。 @作業@ @パソコンの道具の45番目でセレクトBBB。 A戦闘に入り、いらないわざでセレクト。 「技」の1番上のわざと入れ替わります。
★先頭ポケモンの技を移動する。(前作用、黄色除く) 先頭ポケの移動する技と、2番目ポケの受け取る技を同じ位置にします。 道具の16番目から19番目の セレクトは、技の1から4番目に対応します。 19番目は出来ない。 道具16番目セレクトならば、1番目の技です。 1.先頭ポケの1番上の技を「波乗り」へ。 2番目(ピカ)の1番目の技を不要な技へ。 3番目は適当なポケを用意。 シオンの姓名判断師の家へ。 ここでレポート。 2.道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 話しかけるAボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3.2番目ポケ(ピカ)を先頭へ。 道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 話しかけるAボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3番目は逃がす。
前作ではなく虫取りを使って覚えさせる裏技 ポケモンの1番目に空を飛ぶポケモン パソコンの中にピカチュウと秘伝マシン3を使えるポケモン(以下:秘伝) 秘伝マシン3(持ってると思うけど)を準備してレポート 1・秘伝・ピカチュウの順番に引き取ってコガネ側から虫取り大会に参加 2・自然公園に出たらすぐにゲートに戻り係員に「いいえ」と答える 3・空を飛ぶでコガネに飛びポケモンセンターで、秘伝を預け再び自然公園へ 4・係員の問に「はい」と答え、結果発表を聞きポケモンを受け取る 5・そのポケモンが「外見」は秘伝で「中身」がピカチュウであることを確認 6・そのポケモンに普通に秘伝マシン3を使って波乗りを覚えさせる 7・そのポケモンを育て屋に預けて、引き取るとピカチュウに戻って波乗りを使える 8・そのピカチュウをパソコンに預けて、ボックス増殖 ゲームを再開するとパソコンの中には秘伝と波乗りピカチュウがいて 再び虫取り大会に参加できるようになっています。 8は重要ではありません。 技変えのバグ技(前作) 自分の経験値÷256=余りの数=技 道具の16番目セレクトBB→戦う 要らない技にA→戦闘終了 要らない技が変わっている。変な技は金銀へ(技マシンで。
カビチュウ(GSボール) やり方 1・まず、適当なポケモンAの4番目の技にポイントアップを2回使います 2・その技を戦闘で残り0回して、適当なポケモンB・ポケモンAの順に並べます 3・道具の1番目でセレクトBB、戦闘に入りポケモンを選ぶ 4・ポケモンAでAボタン、順番が入れ替わりますが気にしないでBボタンで戻る 5・戦闘ではポケモンBが戦っているので、ポケモンBの4番目の技を使って、敵を倒す 6・ポケモンAの4番目の技の残りが63回になっているので、51回まで減らす 7・ポケモンA・ポケモンBの順に並べパソコンの23番目の道具でセレクトBBB 8・戦闘に入りポケモンAの4番目の技でセレクト、すぐ逃げる 9・ポケモンBを水晶に送るとGSボールを持っています 金銀に送った場合カビチュウになりますが、バグるので送らないで下さい。 『ファイルがこわれています!』のメッセージが確実に出る方法。 1、バグらせたポケモンを元に戻したときに、その元のポケモンに戻らなかったとき。 例えばヒトカゲをバグらせて元に戻したら、ポケモンアイコンがカビゴンやギャンブラーの絵などで点滅(ポケモン化け)したとき その戻らなくなったポケモンを戦闘に出したときに変なBGMが流れて15秒後にポケモンが出されたときは危険 2、重度のバグポケ(ステータス画面を見ると固まるとか) その2つの条件のうち、1つを持ったポケモンをパーティに組み入れた状態で殿堂入りすると確実に壊れます。 ただし、その2つの条件に値するポケモンをパーティに入れなければ大丈夫。危険ポケモンはすぐに逃がそう。
435 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/14 19:12 ID:iAh/+v6k
技マシン使わないで10万ボルト覚える奴いるの?
ピカチュウ@ピカ版
最初の3匹を手に入れる方法@ボックス増殖の応用編 金銀で。 1.最初から始めるを選択して最初の3匹の中から1匹を選びます。(チコリータを選んだということにしてください。) 2.モンスターボールを入手できるまでストーリーを進めてください。 3.ヨシノシティのパソコンの前でレポートを書きます。 4.もう1度最初から始めるを選択して、他の1匹を選びます。(ワニノコで。) 5.2まで進んだら、何でもいいから1匹ポケモンを捕獲してください。 6.ヨシノシティのパソコンの前でレポートを書いて、ワニノコを預けてください。 7.ボックスを変えて、「…電源を切らないで下さい。」の時に電源を切ります。 8.また最初から始めて残りの1匹(この場合ヒノアラシ)を選んで、5,6,7をやります。 9.続きから始めるを選ぶとボックスの中に残りの2匹(チコリータ&ワニノコ)がいます。 クリスタルでやるとバグります。
最初の3匹GETのやり方 1・貰う前にウツギ博士の前でレポートする 2・最初から始めて1匹(例:チコ)を選ぶ 3・適当なポケモンを2匹捕まえてチコと適ポケその1を預けてボックス増殖 4・続きから始めて、他の1匹(例:ヒノ)を貰う 5・ヨシノに着いたらパソコンの中に居る適ポケその1を引き出しヒノを預け、ボックス増殖 6・続きから始めて、他の1匹(例:ワニ)を貰う終了 これで全部手に入るです。 ※2以降は裏技が終了するまで絶対にレポートをしてはいけません。
いろんなポケモンを出す技 用意する物 道具20個(フルに持っていればいい)/戦っていないトレーナー/ポケモン3匹以上 まず、戦っていないトレーナーがいるところ(仮に道路Aとする)に行く。 道具の20番目でセレクト、B、Bでウィンドウを閉じる。 戦闘に入り、ポケモンでA。2番目よりも下のポケモンでA。 戦っていないトレーナーに話し掛けると、違うトレーナーになっているかでてこないはずのポケモン(野生)との戦闘になる (たとえば、キュウコン・レベル0のラッキーなど) 注意:フリーズする恐れあり 裏技を使った所(道路A)から移動すると、効果が無くなる。なかなか捕まらなかったりするとの情報あり。 バグらせたまま捕まえるとキケン。モザイクのようなポケモンは倒すか、捕まえたりすると危険。 バグらせたまま捕まえない方法 トレーナーに話し掛ける前に、道具の20番目でセレクト、B、B。 戦闘に入ったら、ポケモンを選び、バグっているポケモンでA。 元に戻るはず。(強さを見て、少しくらい変でもポケ戦や育てやで治る事も)そのまま捕まえる。 この技でポケモンを捕まえた場合、殿堂入り・ポケモンなどのデータに異常がない事を確認してセーブする事。(強制ではない) これは戦闘番号の書き換えなので、うまく使えばシルフのチーフやオーキドせんせいと戦うこともできる。
レベルを0にする 1.レベルを下げたいポケモンを一番上におく。 2.道具の7番目でセレクト、B、B 3.戦闘。いらない技でセレクト。逃げる 4.パソコンに預けてすぐ引き出す(レベルが100以上になってる) 5.「道具増やし」で増やした不思議な飴でレベル255まで上げる 6.さらに1つあげると0になる 注意・レベル101〜255は戦って勝つと100に戻る レベル0のポケモンは全てHP10、他全て5 レベル101〜255は通信対戦なら普通に使える バグ店 1.先頭から「不要」「水ポケモン」「不要」とならべる 2.トキワの下の草むらで道具の14番目でセレクト、B、B 3.戦闘に入りポケモン、水ポケでA、B、逃げる 4.ショップに行きバグってる道具を一つ売る 5.そして買うを選ぶといろんなものが売っている 注意・「不要」「水ポケモン」「不要」の三体だけにする 道具増殖 1.増やしたい道具を2番目に、売れない道具を最後に置く 2.ポッポのニックネームを「ーーーーー」にする(以下B) 3.マサラ−トキワ間に行く 4.道具の14番目でセレB、B。 5.戦闘に入り、ポケモン、「B」でAボタン逃げる! 6.道具の2番目と最後を入れ替える 7.4,5をする 8.ポッポがイ゙ーーーになる。増やしたいものが227個になってる 注意・元が何個でも必ず227個になる
増やすウラ技は、名前に反応するので、シオンへ。 名前を「くぐーぐー」へ。…「ゆゆゆゃゃ」などへ応用 3と4番目の道具が増えます。 3と4番目は、適当な道具にしとく。 前作用。 道具の14こ目でセレクト、Bボタンでもどす。 話しかけてAボタンを5〜6回押し、名前「くぐーぐー」のポケをバグらせ、Bボタンでもどす。 3と4番目の道具を1個ずつ残して、売ります。 道具の14こ目でセレクト、Bボタンでもどす。 話しかけてAボタンを5〜6回押し「バグってるポケ」を直す、Bボタンでもどす。 道具を出した時の「入れ替え」は次のようにします。 14番目には覚えやすいい道具。 3と4番目は適当な道具などにしとく。(欲しいどうぐになる) ゴミ道具を2〜5番目以外へ用意する。(最初のどうぐになる) 前作用。 道具の14こ目でセレクト、Bボタンでもどす。 話しかけてAボタンを5〜6回押し、名前「○○○」のポケをバグらせ、Bボタンでもどす。 3と4番目に出た道具と用意したゴミ道具をセレクトで入れ替える。 道具の14こ目でセレクト、Bボタンでもどす。 話しかけてAボタンを5〜6回押し「バグってるポケ」を直す、Bボタンでもどす。
バグ店 1、Aいらないポケ Bタイプ1が水のポケ Cいらないポケ。 2、手持ちの順番を、ABCの順にする。 3、トキワの下の草むらに行く。 4、道具の上から14番目のとこで、セレクトを21回押してBB。 5、戦闘に入ったら、ポケモンでBのポケのところでAを押す。バグル、逃げる。 6、そのまま歩いてトキワのショップに行く。 7、ショップで「売りに来た」を選んで、バグったアイテムを売る(名前が) 8、そしたら「買いに来た」を選ぶと、バグったアイテムがたくさん売っている。 賞品を下のほうにやっていくとカーソルが止まるので、Bを押すと次に行く。 9、買い物が終わると主人公が動かないので、Bボタンを押しながら十字キーを上下に動かす。 10、また、3〜5をやる。 11、バグが治る。 売っている品物 ?????/ポケモンずかん/いしはら(危険)/じてんしゃ/ちか2かい(危険)(ほかにも6かいとか)/ ひきかえけん/ニックネームは?/ドーピングアイテム各種/進化の石/ふねのチケット/バッジ(バッヂ)/ 技マシン/マスターボール/ひみつのかぎ/マスター・プチマスター(危険)/キャプテン・プチキャプテン(危険)/ たまご・ひよこ(危険)/普通の道具/ポイントアップ(ただしコレは使えない)/きんのたま/おとどけもの/ いい・すごいつりざお/タウンマップ/ふしぎなあめ/きんのいれば/ダウジングマシン/化石類/名前(グリーン・シゲルなど)/
443 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/17 21:40 ID:p7aI/fWp
ポケモンを一気にレベル100に上げる技があると聞きました どうやるのか教えて下さい。
446 :
443 :02/10/17 22:32 ID:???
>>445 さん、ありがとうございました。
でも、ココはどうしてsage進行なんですか?
>>446 半角でsageだぞ。sageだと下がらん。
448 :
443 :02/10/17 22:46 ID:???
あーっせっかく教えてもらったのに金ではだめなんでしょうか? 子供が学校で100になる技を教えてもらえないと嘆いているので聞きたかったのですが・・・
半角でsageだよ。全角じゃなくて“半角”ね。
451 :
443 :02/10/17 23:01 ID:???
金・銀ではまだ発見されてないってことですか? でも学校の男子は出来てるそうですよ?
>451さん 前にヤフーでポケモン金銀で検索したらあったよ♪探してみるといいよ♪
453 :
443 :02/10/17 23:04 ID:???
あれ?あがってる・・かきなおしたはずなのに・・・・ 今度こそ・・ でも沈んでしまうのにどうして下げ進行なの?
学校の男子に教えてもらいなよ。
釣り師必死だな。
457 :
443 :02/10/17 23:16 ID:???
>>452 さん
ありがとうございます。
金銀で100にするのはないみたいですね〜。うちの子は女のこなんですが
男子はどうして教えてくれないのか。。。けちんぼですね〜 (笑
458 :
443 :02/10/17 23:18 ID:???
女子なんかに教えるか〜〜〜〜〜って言うんですって (笑
459 :
443 :02/10/17 23:21 ID:???
それで「お母さん調べて〜」と言うので今必死で探している所です。
460 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/17 23:56 ID:Ji6cqZVm
やっぱ赤・緑がシリーズ最高でしょう。 金・銀の方がイイって言ってるやつ 逝ってよし!!
sage進行だよ。
金・銀の方がイイ
PPをあげる裏技 増やしたい技のPPを使い切る。 そのポケモンを2〜5番目に置く 道具の1番目でセレクトBB 戦闘で増やしたい技を持ったポケモンでA 増やしたい技と同じ順番の技を使う。 逃げる(倒す) PPが増えてる 続けるとこうなります。(ポイントアップ○回/残り○回) 0/0→3/63 …3/0→2/63 …2/0→1/63 …1/0→0/63
変身ミュウ ★先頭ポケモンの技を移動する。(前作用、黄色除く) 先頭ポケの移動する技と、2番目ポケの受け取る技を同じ位置にします。 1.先頭ポケの1番上の技を「へんしん」へ。 2番目の1番目の技を不要な技へ。(ミュウ) 3番目は適当なポケを用意。 シオンの姓名判断師の家へ。 2.道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 話しかけるAボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3.2番目ポケ(ピカ)を先頭へ。 道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。 話しかけるAボタン5回くらい押して、3番目ポケにカーソルを合わせAボタンを1回押す、Bボタンでもどす。 3番目は逃がす。
個体値MAX 赤緑青。 まずは数値計算から。 どういう個体値にしたいかを考えて、それを攻撃/防御/素早さ/特殊の順に(16進法で)並べる ↓ 上2桁を10進法に直して、64で割り、商を△、余りを▲とする。下2桁を10進法に直して、64で割り、商を▽、余りを▼とする。 ここらが本番。 「ポイントアップ△回使用・残りPP▲の技」を持つゴミポケ(A) 「ポイントアップ▽回使用・残りPP▼の技」を持つゴミポケ(B)と、個体値を変えたいポケモン(C)を用意。 ↓ A、Cの順に並べ、道具(パソコン)の43番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Cの順に並べ、道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト こっちもあります A、個体値MAXしたいポケ、コラッタにしてパソコン44番目セレクトBBB! 戦闘に入り、一番下の技でセレクト! B、個体値MAXしたいポケ、コラッタにしてパソコン20番目セレクトBBB! 戦闘に入り、一番下の技でセレクト! C、個体値MAXしたいポケ、コラッタにしてパソコン44番目セレクトBBB! 戦闘に入り、一番下の技でセレクト! D、個体値MAXしたいポケ、コラッタにしてパソコン21番目セレクトBBB! 戦闘に入り、一番下の技でセレクト!
467 :
名無しさん、君に決めた! :02/10/18 21:24 ID:W6XjXTCs
裏技もういいからパーティ鑑・・・(略
470 :
462 :02/10/19 16:43 ID:???
赤緑の良さがワカラン。 オレが初めてポケモンをプレイしたのが金銀だったからかもしれんが。 グラフィックも、バランスも金銀のほうが勝ってると思うんだが。
具体的に表すのは至難の技であろう。 マザーのようなアットホームさ? 雰囲気? バグ? ストーリー? ここではあえて「製作者の魂を感じるから」 といっておこう。つまり良くわからん
イーブイを出現させる 用意:ノーマルタイプのポケモン(N)技を4つ覚えているポケモン(W) 準備:Wの上から4番目の技のPPをポイントアップ1回使用して残り38にしてください。 やり方 1.先頭にW、2番目にNの順で並べます。 2.道具の上から16番目でセレクト・B・Bで、草むらに入って戦闘に入ります。 3.たたかうを選んで上から4番目の技でセレクト・Bを押して、逃げてください。 4.Nを育て屋さん預けて、すぐに引き取ります。 5.Nがイーブイになってます ポケモンを光らせるバグ技。 用意 ポリゴン×2(ポリ1&ポリ2) いらないポケモン×2(不要1&不要2) 光らせたいポケモン(S) 準備 パソコンの道具の数を36個以上にしておいてください。 やり方 1.S、ポリ1、不要1の順番におきます。 2.パソコンの道具を引き出すで上から35番目でセレクト・B・B・Bを押します。 3.草むらに入り戦闘に入ったら、ポケモンを選んでポリ1でA・B。そして逃げます。 4.Sと不要1を入れ替えて、2と3をやります。 5.不要1とポリ1を逃がします。そして今度はS、ポリ2、不要2の順番に並べます。 6.パソコンの道具を引き出すで、上から36番目でセレクト・B・B・B。 7.草むらに入って戦闘へ。ポケモンを選んでポリ2でA・B。そして逃げます。 8.Sと不要2を入れ替えて、6と7をやります。 9.ポリ2と不要2を逃がして、Sを金銀に送れば光ってます。
ポケモンを作るのに必要な最大PPを変えるバグ技 用意:最大PPを変えたい技を持つポケモン(P) 技を4つ覚えているポケモン(W) やり方 1.Pの最大PPを変えたい技のPPを0にします。 2.先頭にW、2番目にPの順に並べます。 3.道具の1番目でセレクト・B・Bで草むらに入り戦闘に入ります。 4.ポケモンを選んで2番目のポケモンでA・Bと押してください。 5.次にたたかうを選んでPの最大PPを変えたい技と同じ場所の技でセレクトを押します。 6.逃げるか倒して戦闘を終了させます。 7.PのステータスをみるとPの技の最大PPが変わってます。 PP変化前にポイントアップ(PU)を3回使っていれば、裏技後にはPUを2回使った状態でPP63になっています。 PP変化前にPU2回なら、裏技後はPU1回/PP63になります。 PP変化前にPU1回なら、裏技後はPU0回/PP63。 PP変化前にPU0回なら、裏技後はPU3回/PP63になります。 欲しいポケモンを作り出す 用意:作りたいポケモンとタイプが同じポケモン(T)技を4つ覚えているポケモン(W) 準備:Wの上から4番目の技のPPをA(XY)とします。ポイントアップの使用回数がA 残りのPPがXYです。 エンテイ=2(46) ライコウ=2(44) スイクン=2(47) ルギア=2(56) ホウオウ=0(52) カビゴン=2(04) ギャラドス=0(22) やり方 1.先頭にW、2番目にTの順で並べます。 2.道具の上から16番目でセレクト・B・Bで、草むらに入って戦闘に入ります。 3.たたかうを選んで上から4番目の技でセレクト・Bを押して、逃げてください。 4.Tを育て屋さん預けて、すぐに引き取ります。 5.Tが作りたいポケモンになってます。(金銀のポケモンを作った時はステータスをあまり見ないで下さい。バグる可能性があります。) 金銀に送る場合は作ったポケモンとタイプが一致してないと送れません。
>>460 なんで「逝ってよし!」なの?
そんなの人それぞれじゃん。
釣られんなよ。
俺も赤緑よりも金銀のほうが好き。 (この話題はスレ違いかも)
初代で大いにはまったので金銀にも期待してたんだけど、何度も何度も延期されていくうちに 熱が冷めてしまって、いつのまにか脳内から抹消されていたよ。
個体値MAX(+努力値MAX) ●用意するポケモン● A:個体値マックスにしたいポケモン B:キャタピー、ビードル、ポッポ、コラッタ、オニスズメ、アーボ、サンド、 ズバット、ナゾノクサ、ディグダ、ニャース、ニョロモ、マダツボミ、 イシツブテ、コイキングの内のどれか(緑赤青版で捕まえたやつ) ☆やり方☆ A、Bの順に並べる。 ↓ 道具(パソコン)の44番目でセレクト、いらない技でセレクト。 ↓ 道具(パソコン)の「α」番目でセレクト、さっき変更した技でセレクト。 ↓ Aをボックスに預け、すぐに引き出す。 説明♪ 文中の「α」はマックスにしたい項目により異なります。 HP努力値……10 攻撃努力値……12 防御努力値……14 素早努力値……16 特殊努力値……18 攻防個体値……20 早特個体値……21 努力値は上桁(256で割った商)しかMAXにならないけど、努力値63002で努力レベルは最大っぽいから問題はないハズ。 あとBのポケモンはバグりませんが、この裏技に再利用することは出来ません。 途中でバグる場合は、Aを個体値の違うポケモンに変えてやってみて下さい。
適当なポケモンAと適当なポケモンB、パソコンに23個以上の道具・手持ちに1個以上の道具を用意 〔タマゴ券〕 1・ポケモンAの4番目の技にポイントアップを2個使う 2・その技の残りの回数を1回にする 3・ポケモンA・ポケモンBの順に並べパソコンの道具の23番目でセレクトBBB 4・戦闘に入りポケモンAの4番目の技でセレクト、逃げる 5・ポケモンBをクリスタルに送るとタマゴ券を持っている(ポケスタ使うと楽)※金銀に送るとカビチュウになり、引き取ると激しくバグるらしいです。 〔GSボール〕 1・ポケモンAの4番目の技にポイントアップを2個使う 2・その技を残り0回にする 3・ポケモンB・ポケモンAの順に並べ道具の1番目でセレクトBB 4・戦闘に入りポケモンを選び、ポケモンAでAボタン、Bボタンで戻る 5・ポケモンBが戦っているので、戦うを選び4番目の技を1回使う(ここで敵を倒すか、倒さなくてもいいので逃げて、とりあえず戦闘を終了させる) 6・するとポケモンAの4番目の技が残り63回になっている 7・その技を普通に使って残りを51回にする 8・ポケモンA・ポケモンBの順に並べパソコンの道具の23番目でセレクトBBB 9・戦闘に入りポケモンAの4番目の技でセレクト、逃げる 10・ポケモンBをクリスタルに送るとGSボールを持っている(ポケスタ使うと楽)※金銀に送るとカビチュウなり、引き取ると激しくバグるらしいです。 「ミュウツー」の作り方 --------------------------------------------------------------- 用意するもの ・タイプがエスパーのポケモン(Aとする) ・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り3回のポケモン(Nとする) 作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがミュウツーになっている。
かなり確実なミュウの出し方。 1.いらないポケモン<どんなのでも良い>を用意する。 2.タマムシの右の草むらに行く。 3.1番上にマスターボール、2.3番目に売れない道具を置く。 道具の14番目でセレクトを押す。 4.草むらに入り、戦う。 5.ポケモンを選び1番上のポケモンでAを押し、すぐに逃げる。 ※出現時のミュウのレベル=いらないポケモンをバグらせた時に出てきた野生のポケモンのレベル (パソコンに預けているポケモンのステータスを見るとそのポケと同じレベルのミュウが釣れる。) 6.そして、タマムシデパートの2階ヘいく。 (6の後レポートして電源を切り、再スタートして7から続けると、LV0のミュウが釣れる。) 7.右の店員から右に3歩のところで主人公のステータスを見る。 8.店員に話し掛けて売るを選択。バグアイテムを売る。 9.音楽が消えるのでBボタンで出る。 10.するとミュウがつれる。道具を選ぶ。すると自然にCPUがマスターボールを投げてくれる。 で、捕まえれる。<Mボールはなくならない> 11.2から5をするとバグが戻る。
最初にもらえる3匹を作り出す。 「ヒトカゲ」 --------------------------------------------------------------- ※用意するもの タイプがほのおのポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り48回のポケモン(Nとする) ※作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがヒトカゲになっている。 --------------------------------------------------------------- 「ゼニガメ」 --------------------------------------------------------------- ※用意するもの タイプがみずのポケモン(Aとする)・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り49回のポケモン(Nとする) ※作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがゼニガメになっている。 --------------------------------------------------------------- 「フシギダネ」 --------------------------------------------------------------- ※用意するもの ナゾノクサかクサイハナかラフレシアの内1匹(Aとする)・技の4つ目がポイントアップ2回使って残り25回のポケモン(Nとする) ※作り方 1、ポケモンの並びを先頭にN、2番目にAの順で並べる。 2、道具の上から16番目で、セレクト、B、Bと押した後に野生のポケモンと戦闘に入る。 3、たたかうを選んで、4つ目の技でセレクト、Bと押して逃げる。 4、Aを育て屋さんに預けて、すぐに引き取る。 5、Aがフシギダネになっている。 ---------------------------------------------------------------
レベルを一時的に変更するセレクトバグ (前作) 1.道具の5番目でセレクト 2.対戦で(調整した技)でセレクトBB 3.にげる 技のPPを調整。 ─Lv0─ ポイントアップ0回使用で残りPP0 ─Lv5─ ポイントアップ0回使用で残りPP5 ─Lv50─ ポイントアップ0回使用で残りPP50 ─Lv100─ ポイントアップ1回使用で残りPP36 ─Lv255─ ポイントアップ3回使用で残りPP63
赤なんだけどカイリューに何覚えさせたらいいか悩んでまふ 現在とりあえず 電磁波 雷 竜の怒り 破壊光線 10万ボルトにしなかった事を軽く後悔
冷凍ビーム のしかかり 雷 破壊光線
増殖(金銀)で、「ポケモンレポートに書き込んでいます」で電源を切るとバグポケモンが作れます。 このバグポケはそのままだと使えませんが、育て屋へ預けて引き取ると使えるような気がします 色々とタイミングを変えて電源を切ってると本当のバグポケが出来ちゃいました。 普通に成功すると、預けた数だけポケモンが増殖出来ます。が早めに切る事で、増えたポケがバグポケになります。 手持ちには、元のポケが残ります。 本物のバグポケとは、育て屋へ預けて引き取ってもバグが直らないポケです。 そこでもう1回預けて、もう片方には普通のポケモンを預けましたが、タマゴを産む様子(相性で判断)はありません。 ところがメタモンと一緒に預けると相性は「なかなか良い」となります。少しだけ散歩して戻って見ると、爺さんが庭で待ってます。 タマゴを受け取り確認すると「このタマゴはうまれる迄かなりかかりそう」。 一応2個まで確認しましたが2匹ともメタモンでしたので確認はそこで打ち切りました。 色んなバグポケは育て屋へ預けると本来の姿を現します。すると、どのポケでも作れる気がしませんか? 但し、欲しいポケが作れるかは運任せになります。
クリスタルバージョンのタマムシマンションの屋上の一番右上のマスで 左をむいてAボタンを押すと落書きがある。
なんでクリスタルが出てくるんだ。 ここは赤・緑スレだろ。
攻撃&防御固体値が13ハッサム ▼「バトンタッチを覚えためざパ虫のハッサム」 A:ゴミポケ(ポッポ) B:「ポイントアップ0回使用・残りPP31の技」を持つゴミポケ C:「ポイントアップ0回使用・残りPP7の技」を持つゴミポケ D:「ポイントアップ0回使用・残りPP9の技」を持つゴミポケ E:「ポイントアップ3回使用・残りPP29の技」を持つゴミポケ F:「ポイントアップ3回使用・残りPP63の技」を持つゴミポケ G:「ポイントアップ3回使用・残りPP34の技」を持つゴミポケ を用意。(B〜Gは1匹のポケモンがそれらの技を持っていてもかまわない) E、Aの順に並べ、道具(パソコン)の43番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ F、Aの順に並べ、道具(パソコン)の44番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ G、Aの順に並べ、道具(パソコン)の27番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ C、Aの順に並べ、道具(パソコン)の21番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ D、Aの順に並べ、道具(パソコン)の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ B、Aの順に並べ、道具(パソコン)の16番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ↓ 育て屋さんに預けてすぐ引き取る ↓ 金銀に送る
489 :
488 :02/10/26 18:04 ID:???
ごめん、間違えてバグ技だけ書き込んでしまいました。 質問なんですけど、488のバグ技の手順が良く分かりません・・。 育てやさんに預けて金銀に送るポケモンは、A〜Gのどれなんですか? それと、素材はそろえたんですけど、このバグ技の、 D、Aの順に並べ、道具(パソコン)の22番目でセレクト、戦闘に入ってPP調整した技でセレクト ・・をすると画面がフリーズしてしまうんですが・・。
>>489 漏れもそこでフリーズする。・゚・(ノД`)・゚・。
ひでんマシン01を貰って、出ようとしたら最後の1匹が “毒”で倒れたので、ポケモンセンターへ強制送還。 サントアンヌ号は出港してませんでした。
492 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/03 12:37 ID:f7UXeu+Y
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_,ノ゙ ゙ 、_ ヽ、/_ ノ ヽ l / ,i'' ,i' , ' , '/ ゙' 、 , ' ゙ _(_i゙i -,' ヽ / ,i' ,i' , ' ., ' ゙ ヽ、゙'', i'゙ ,/ ゙ヽ、 (_,!_i-,゙゙ ゙/ ,i'',i' , ' ., ' ,. '/ / !/ ヽ、 l ゙' / ,i' ,i' , ' ., ' ,. ' / /___ l ヽ i l / ,i'',i' , ' , ' ,. '゙ ,. '゙ ゙'-- 、 ゙' 、 l l ゙! / / ,i'',i' , ' , ' ,. '゙ ,. '゙ _,.-,'゙ / l l'゙ / / ,i',i' , ', ' ,. ' ,. ' ,. ' ゙ // l l / / ,i' ,' , ', ' ,. ' ,. ' ,. ' ゙ _, -'、 ヽ、 l l / ,i',i' , ', ' , ',. ' ,. '゙,.- ' ゙ ヽ ヽ
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,1 ,、 /:::l /::l /:::::::! 、 ,/::::::::! /:::::::::レァ |::V::::::::::l !ヽ{:::::::::::l / __ l:::`::::::::;レァ l::::::::::::;:r':'::´:::::::``'ー..、!:::::::::::::;/ ヽ;:_/::_:::::::::::_::::::'-:、,.┴ ::;/ r'´〃´ ``'ー、i ゚' l ヽ_ll _ 'zヽ--ヘ ヽ .-,ァ ´,x._` l;:::::_::::::l, ヽ. !T! f':l. レシ !::::::! ∧ ヾ! `゙ ,_,シ|:::::::| /:::ヽ_ `ー‐ , ‐'::l::::|::::::::l, ,/::::::::::;`フ'ーr ''´!:::::::!:::::'::::::::::! ./:::::::::;ノ-''T'´ ゙/ー 、:::::::::::::::! /::::::::f゙ l. l` '''7 ,/ヽ:::::::::::::! /::::::::::l /`'`-ry-┴‐r' .l:::::::::::::l /::::::::::;fV |」, l| l:::::::::::::::! ,!::::::::::::l::::レ '7´lヽ、 ,!! ,l::::::::::::::::l,
仲間はずれを探そう!とかいってみる
、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i ゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ | ~゙''-,,' ,,-''゙~ _,,-''゙ ,! ,',.c、 ,c..、 ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~ ,!ヒ;;ノ _ ヒ;;_ノ | \ ゙ヽ、 {D 、_,__,, ○ ゙| / / ゙ヽ、 ‐==ニ| /,/ ,! ゙''ー , |ヾ''\ { i / ノ-=ニ|/ / },,,,} 〉,,,} |' <゙ !、 , // ヽ、 ( .ノ゙~ f゙' ,,‐〜ー-- f゙ i゙~ ~''゙ '゙'゙'~
ブラックオックス / ヽ //v| | // | | // | | _ // | 〉 \ ̄二二二\>ヽ-―-ゝ _/ \ `> > _ ヽ \\ / , -、 l。 ヽ l  ̄ ̄| l ゚| . --' ,-}/~| {ヽ  ̄ ーー1 { | / > ノ ヽノ ソ/-─┐ / `, ┬----―, ̄Y | /__/| ∨∨∨ | ̄ ̄ ̄ l /\ `>―-,―― ´ヽ | /_,_,_/ `-´
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置櫑 醴闔竃 鬮囑櫑麓 欟閹龝韆黼躪 躪靂靂爨ヲ 菁稷權閹體 灑事緊遇痛 戞事 譁蕪霸體蠣 灑憊儲 鶉磧慚g營儲イ蹠 鱸B灑閹 ゚魅 堅 撕擧 ヲ∽堅 鶉 儲 腎┥┰尊 碪 畧 窩бб┰ 事 蕨慄 痩 √HH眉 蓼 蠣リ 置黷 蕨鰺 エ ┼ю┰輓 貭 鱸 櫑 置闔 慄 菴 ≠┰瘋 ヒ 靂 覇囑櫑覇 禧イ 【入輓 墜嶋 龝 蠣躪 頴 ┥入搏 尊髓 黌暮轟盞 禝嫋 ≠鵙瘋 眠纂種 韆 講暮種離 慄 駲展 事嫺萋 嫺轎蟷餾 濁叡 調 爍豎 驩 龝螻 鏨 轟踵難轟 摘 g 隋 鏖 钁 囑軍極搗摯 遺 g醴臧輝軍菁
揶 塘體欟韆隋鼈鏨鎮 鵙 遺 蠶躪軛蕣D黶螳 運 窮 腕 瘋 憊 齋搴竃塘 ヒ 蔔 錆 嵯 螳閹醴塵痩 鞆踝エ 演o撤 黼閹濁蝿恕_ 譯 竃 菴懍蘭慙 葉槍 g 置 禝゚ 鎮 譯 運漉 塘嶋 腕 擡 鵙眠 熄 搗 晒 殪鎮 リ磯偏 擾 扁 懇レ眉慕蓼點駲嵐 憫濁 叡堅g漉ワ窩 固螳鎮戞稷遺
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Γ  ̄ − ゝ "─ - _ __ − .─―┐ \ ./ 、 .. \.- ノ ー_i ∩ ∩ .フ ./ / ∪ ^ ∪ z_ −.ヽ ̄ \ ⌒ _ ノ. / .|. /  ̄  ̄ ⌒\.vvv| │ ) | │ ノ' ノ \ノ人 ノノ/""|^ ノ )〃メ〃 ノ〃 .ノ- ゛ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
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η /⌒γゝ|| __(⌒ヽ )) | ヽ⌒ヽ ゝ ゝゝ) r ヽ_≧  ̄ヽXσ ヽ_≧ | /⌒ヽ ノ ヽ_ρ) /⌒ ヽ ) ヽ ノ _〔 ( /^ヽ ヽ | ノ )ゝ / ⌒ゝ/_ | / / / ノ ( /^ヽ ヽ _\/ | |_/ ゝ_ _)___ / | | | / /| ゝ‐⌒ヽ_ | ̄|| | | (⌒ゝ / ヽ (_ )(__,_,),_.) ゝ_ ノ( ( ゝ__ノ  ̄ ̄ ゝ_ ノ
ノ⌒−⌒ヽ、 ζ ・ ・ つ ノ  ̄ ̄ ̄ ( (__....___.....___......___)
/| γじ'| . /:;;|,,/;゙';;;;゙И |;V゙::,゙;;';;::;:::゙';/;;;レI, _|;;.;;:';゙':.:;;:::゙'゙.:;;;゙:;゙:/ .,:'" ゙ヾ;;;,゙:::;゙;゙,;;:...:;.ん;'て, l r' ̄ヽ、|;;゙';゙';;;゙;゙;゙;,;::,゙'゙;;で,, ノ ノ r' ̄ ||-,===;;;;;;゙';;;=‐'゙ f゙―,'_,,ィ.゙  ̄ "゙゙'i じ'~ し''ト、__ し (ー-、| ゙┴'~  ̄ ゙゙̄''┴'
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_.,,-=-、,.=-.、 rワ,rワ:::::C-i゙i_I゙iヽ、 ,{ つ:Cニ、 }:::::\ _,,-'゙ヽ、_ つ__.c=、_ノ-、.;:::::\ ,,-,'゙ ,-'' ̄::.U-、 .,.-、 \(゙ヽ;:::::\ (二,ノ//:/:/(_ ・,}__i__・) |::\ニ}::::::::ヽ、 \_゙''-/:/-| { r―i } |::ノ /:::::::::::::::i ///( /:/ ヽ__ヾ=゙' {⌒~ _/:i:::::゙i:::::::゙i /:://::~i:゙i .,r' ゙̄'、-/゙ ̄ヾ=、_,}::::゙i:::::゙i::::::::゙i |::::i゙i::::゙i:゙i .{、 } {、 ,}} |::::::゙i:::::゙i::::::::゙i |::::I゙i::::゙i:゙i:::|゙''='゙| |゙'='゙'、 |:::::::゙i::::゙i::::::::゙i |::::i::::::::I:゙i::| | | ゙ヽ ヽ:::::゙i::::゙i:::::::゙i ゙i:::!::::::::i:゙i::| | | ヽ、~ヽ、:::::゙i:::::::::゙i ゙ヽ;::::::゙i:゙i:| | | ゙ヽ ゙ヽ;┴―┴-、 _ノ゙ \;゙i:゙i{ | | ヽ、 ゙ヽ、 ( ノ~ ゙ヾ!| | | ヽ、_ ゙\ } ゙''ー-、__,,,‐'゙゙~~ 亅 | \{ / ノ ヽ、 ゙\、 / _ ノ ,、 ヽ_,, --、_ ,,-〜 - 、 __ ヽ,  ̄ ̄ ゙''=''゙ ̄ ゙ー-‐'゙  ̄  ̄  ̄~゙''
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ここはいつからポケモンのAA貼るスレになったんだ?
記念パピコ
∧ ┌、 | || /|ヽ ト、\ | | | ,r───-、 | | //ト、 \\ヽ!| | / \ | / / // \__Lレ' ∨// / i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄ |/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、 ∧─┰ ─┰ /ヽi Y r‐、_r─-、 レ' | i(lllllllllllllllllllト、 ノ \ ,イ´ ┌──-、 `ー‐ァ‐─-' `十──---、 `ニニ_ \ /\ ノ | \ `T ヽ/\ ヽ/ ├──‐‐ヘ \ ヽ ヽ/ | \ \ \_____,/ | し、_ノ r─‐┤ ト、 /// `⌒⌒⌒⌒⌒ ヽ ////川i ii iミヽ /ヾレ巛巛川川川川川川リリリ! | 、/`ゞW人八从川川リリ |、、ヽ | | | 小ヽ、 | \ ヽ ト、′〈 ヾ、ヽ `ー、 | ) \ ノ | / _| / ⊂,__」 (__ノ
ト-、___ _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_ __,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_ 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、 / .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、 ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==, ````‐‐:-:-:-:-:‐"
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┌─────────────────────────┐ │☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│ │☆ ┏━┓┏┳┓ ┏┳━━━┳━┓┏┓ ☆│ │☆ ┣━┫┃┃┣┳━━┛┣━┳┓┣━┛┃┃ ☆│ │☆ ┗━┛┣╋┛┗┳┓┏┛ ┃┣┛ ┃┃ ☆│ │☆ ┏━━┛┣┓┣┛┃┃┏━┛┃┏━━┛┃ ☆│ │☆ ┗━━━┛┗┛ ┗┛┗━━┛┗━━━┛ ☆│ │☆ ┏┳┓┏┳┓ ┏┳━━┳┳┓ ☆│ │☆ ┃┃┣┛ ┗┳━┛┃ ━ ┃┃┃ ☆│ │☆ ┃┃┣┓┃┏┻┓┏┫┏┓┃┃┃ ☆│ │☆ ┗┫┃┗┫┃ ┃┃┗┛┃┃┃┗┓ ☆│ │☆ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┻┻━┛ ☆│ │☆ ▼▼▼▼ ☆│ │☆ 明日 PM 3:00 開演 場所 空地 ・__・ ☆│ │☆ 来ないやつは殺す 〇 ☆│ │☆ 3 .☆│ │☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│ └─────────────────────────┘
+ 激しく忍者 + X ∠ ̄\∩ |/゚U゚|丿 〜(`二⊃ ( ヽ/ ノ>ノ UU
, ' ´ ` ` 、 ; `、 : 、::;' ::; :; :、 ` ; : `' :' `: ,、、, ;' `: `` : : ;' `、 :
\ 馬 / \ 鹿 / ∩ ∩ | つ 「,"| ヾ∧ !,'っ_ ⊂_,! / ・ |ミ / ・ ヽつ (_'... |ミ ▼,__ | (゚Д゚; )..|ミ (゚Д゚ ,)・| (| .、)| (| 、)| | | | ・・| ヽ.._人 ヽ._・ν U"U U"U
| | ,、 |___/ ヽ___、 ダレモイナイ… |ヽ、(,,゚Д゚) ノ オドルナラ イマノウチ | l l | し' ⌒ `J ,、 _ ♪ lヽ/ ヽ/ | おっちょこちょいでドジなギコ〜 | ヽ゚Д゚) | ♪ l l スレを落としてダメギコ〜(ゴルァ) し'⌒`J ♪ ,、 ♪ (( ___/ l 身長36センチ〜 ヽ、(,,゚Д゚)、 ♪ \\_)フ )) 7歳〜 標準体〜型 し´
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_n _、_ グッジョブ!! ( l _、_ ( ,_ノ` ) n \ \ ( <_,` )  ̄ \ ( E) ヽ___ ̄ ̄ ノ フ /ヽ ヽ_// / /
| .┌┐ |/ / | / |Д゚) <ダレモイナイ・・バナナオドルナライマノウチバナナ! |⊂ | ┌┐ ♪ ヽ \ ♪ i ヽ \ (゚Д゚ ) | <バナナンバナナンバーナーナ-♪ ⊂| υ | i i | ヾ_,ノ _⊃ ∪" .┌┐ ♪ / / ♪ ./ / i | ( ゚Д゚) <バナナンバナナンバーナーナ-♪ | ц |つ | i i ⊂_ヽ_,ゝ "∪
彡彡ミ彡 ( ) 彡彡ミ彡 () 彡'_、_ | () __ミ.。゚_.ノ`ミ__ ━・~~~ ・・・・・・・・・・・・・・・・ イ /-´7 ̄iヽ || ヘ \/ |/| || | 。 / | | /´,,,._`ヽ | | 。 / | | ( ノ _.ヾ、) |⌒| 。 | | f、",_.ノゞ´ \|` 。 ヽ/ /|__/\ |\人/\| || ヽ_// ) / || | | | | | |3/ // /
| さいたまさいたまさいたま!をやっていいですか? \____ ________________/ /|| V / ::::||ミ /:::::::::::||____ |:::::::::::::::|| || |:::::::::::::::||│ / || |:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ |:::::::::::::::||゚ ∀゚) || |:::::::::::::::||_/ || | ウンコでてからなら… |:::::::::::::::||│ \ || \_ ________ |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| V ___ |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ . || ∧∧r⌒ヽ| |;;; |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||. __ (゚Д゚;)ヽ ; i| ___|;;; |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ . || .@)_,).. UU⊂ )ノ| |;;;;; |:::::::::::::::|| 〈 .|| |__| ('' ̄ ̄ ; ) .| |;;; |:::::::::::::::||,/\_」 || ) i '' ( | |;;; \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ::::|| \||
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,,从从从从、、、/ ,,;'' ``゙'';,、 ,;ミ ,,⌒ヽ 、 ミ;, ミ ( ・ )|ヽ 'ミ ミ ヽ____ノ | | ミ ミ ,,⌒ヽ / ,/ ミ--―、 ┌ーミ ( ・ ) / ,/ ミ \ | ミ ヽ____ノ // ミ ヽ .ノ ''`w、、、  ̄ ,,,ミ'゙ ゙| ~~ ````````` ~~
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∧ ノ_`〆 /⌒\__\  ̄( ´_ゝ`) ̄ ̄ / ̄ヽ/,― 、\ o 。。。 .:☆ | ||三∪●)三m三三Ε∃. + .:* \_.へ--イ | ゚ ゚ ゚ ♪. +:..♪.:。゚*.:.. / / | | .::. ☆。:.+::.. | .| | |☆:.°+ ☆.. : 。*.:☆゚x(_):。|_)*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ♪.:.
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584 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/03 15:20 ID:edJ9Ca6/
死ね
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/ ̄ ̄ `ヽ / r----| | / - -| ヽ ゝ _ゝ| ,/フ  ̄ >、___,< /"ノ ∠ ||ヽ// / /| //∩ ,-| |-‐'^//ノ | ∪彡 ___>| ヽ、_____/| | | (_) |__| (_)
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彡 ビュウウウ… 彡 彡 .∧ ∧ 寒いな… ヾ(,,゚Д゚),) 人つゝ 人,, Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ . ノ /ミ|\、 ノノ ( 彡 `⌒ .U~U`ヾ 丿
_,..,,_ /丶 r':::ゞ ^ -丶/...,,,_ ,..,_ /~^'‐-,,,___ ,,_ lヾ ,i'〇'lヽ\ /丶i, ~^'‐-,,,___/ /ヽ ,,, ~^7'‐-..,,,;l,,二--' ,,.。i()'l, /~^'‐-,,,___ / / ヽ∧/l  ̄7~^二= ~'~ ''-'l__,,,___ ~^'‐-,,,.___/ / / / ):::lヽ7 ‐''''''l^~ ,,.-'''^ヽ, /='‐-ニ;;. / / / l ( l 」 i/l/l/,‐~ ~^'‐-,_ ./ / / / l 'i / 7 l ̄ l;;;;;;;//'~ / / / / 'l 'i,/ l;;;;;//' / / / 'l ヽ l;;;/ / ヽ./ / 人 l/ / __ ,/ / __l l___ ,/ 丶 l__ _ / / 人 l l l // / / ヽ, l .l l / / 7w' l__l
,l / / / /ヽ ,il ノ..........::;;/ / / / / ,i' ~i,_ _,,,-‐'‐;;;;/''^ / / / / / ,il,,,/ l ~/~ / / / / / / / ,ilト' ,l i' / / / / / il' 7w' / / / / / /' / / / / ヽ/ ./ / _ _ ./ / l_l l_l /ヽ / / / / ./ / `
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_ ,、_,、 ,
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>>1 サーン ハァハァ
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/ / ̄フ/ ( 'д)_ ウワーン、キモイヨー
,ノ/ レ' ノ 1. r'
レ' ゙-'`ー'
(×100μm) _,,.. -──‐- .、.._ 10 ,. ‐''"´ ``'‐.、 9 ,.‐´ `‐.、. 8 / ゚ , ' \. 7 ,i´ , 。 `:、 6 / ,,. -‐‐- .、.._ ヽ. 5 ,i ,;ヾ,.(⌒ヽ、 ``'‐.、_ i、 4 .i , . ,i'" ゝヽ人. `‐、i´o`;、_`'‐、 ゚ , ~ i. 3 .i (◎(,.vっ゚;ヽ、 ヽ( o,)_`i ヽ、 l 2 | ,:< i'、 ミ,イ~i@;;;:'`‐、 ( o `;‐ 、 ヽ、 | 1 | /'// V i `゙'::o,;:' `‐.、`'‐"、oノ i、 ' | 0 | 〃~ |]___ | ,:'⌒゙ヽ、≡、`;、 ゙i _,.),' l、 | -1 . l /|ヽ、l」___ l、.i ヽ :: ;;' ゙i i",:' ヽ、.__ l. -2 . i、⌒彡 /↑、 i ヽ、 ノ彡_;:ノ ノ ,ノ'´ ̄ ̄ ,i -3 . i 冫、) ゙:、 ` ‐'"⊂'_,, ‐'" ,.‐" ,! -4 . ヽ/ `'‐ 、._ _,,. ‐'´ ゚ /. -5 . `:、 。 '  ̄ ,‐' -6 \ / -7 `‐、 ゚ , ' , ‐´ -8 ` '‐.、 _ _, ‐''" -9 `` ‐-----‐ '"´ -10
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∬ _旦__ Å / ※ ※ / \ コタツ アタカーイ… /※ ※ ※/(#´Д`) コノママ オドッチャオ ~~~~~~~~~~~~~~ ヽ ヽ ∫ _旦_ _ Å / ※ ※. / \ ランタ タン /※ ※ ※/(#´Д`)ノ ランタ タン ~~~~~ ~~~~~~~~~ \ ランタ…ランタ… …… _旦__ Å 。Ο / ※ ※. / \ ゚ zzz /※ ※ ※/( -д-) ~~~~~~~~~~~~~~ ヽ ヽ
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623 :
名無しさん、君に決めた! :02/11/03 15:51 ID:edJ9Ca6/
さ っ さ と 死 ね
央央央央央央央央央央央央央央 央央央央央央央央央央央央央央 央 央央央央央央央央央 央央 央 央央央 央央央央 央 央 ★ 央央 央 ・ ・ ・ ・ 凹 凹 ・凹 凹 凹 凸
ガラッ!! _____ |∧ ∧.|| .| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |( ゚Д゚) ||o | | .< ポカーン |/ つ | | \______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ パタン ヾ'_____ || | | ||o .| | || |
)\)\ /x`∀´>y-~~ ⌒< †) ┛┗
┌─┐ │龍│ ト∩-\ ∧∧ 凧、あげるぞ ゴルァ! .ノ (*゚ー゚)ヽ、.._ (゚д゚ ,,) ( | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(‡-⊂| .〜| | | |ノ .∪∪ ∪ ∪ ''` '゙ ゙゚' ''' ゚` ゙ ゚ ゙゙ ''' ゙゙゙゚ `゙゙ ''` '゙ ゙゚' ''' ゚` ゙ ゚ ゙゙ ''' ゙゙゙゚ ` '゙ ゙゚' ''' ゚` ゙ ゙ ┌─┐ │龍| ___∩∧ハ‐──────────‡∧∧ |(*゚ー゚) ∩,,゚д゚) / ノ 〉 とノ ─(__つ ─(__つ (/ (/ ''` '゙ ゙゚' ''' ゚` ゙ ゚ ゙゙ ''' ゙゙゙゚ `゙゙ ''` '゙ ゙゚' ''' ゚` ゙ ゚ ゙゙ ''' ゙゙゙゚ ` '゙ ゙゚' ''' ゚` ゙ ゙
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ヒョイッ ∧,,∧ ( ,,,,,ミ,,゚Д゚彡 ミ __ ⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ て" ミ クルリ 彡 ⊂ ミ 彡" ミ ∨"∨ 彡 ∧,,∧ .. ミ,,゚Д゚彡 ミ ,つ . 〜ミ ,ミつ スタッ ! (/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ | // | // 」 | // 7Γ | //_ | フーンフーンフーンフーンフーンフーン ||| | | | | / バ ン | u | / | \ | Λ_Λ \ _ パン | \ | ( ´_ゝ`) _―\\ || | ___ |__  ̄ ̄―______-/ Λ_Λ // Λ_Λ )( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| || | _______|__ ( ´_ゝ`)≡( ´_ゝ`)  ̄―//  ̄ ̄(Ξ (|| || ___|―― _________|_ ⊂ニ ニつ / バ ン (Ξ (|| ||≪| _―― ̄ ̄ | く く\\ | ̄― ̄/ ̄ ____――――――――― (__)〈_) ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄/ ――⌒――ヽ / ヽ
ミ ̄ ̄\/ | ′ \ \' ヽ | ふわ〜り /\__/ ̄ ̄ ふわ〜り  ̄ ̄
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ローリング!! ∧∧ (゚Д゚,,) ⊂⊂,,ヽ (_ ( )ノ クルン /⌒⌒ヽノ ))) ( )て ) ((( ∨∨⊂ノ ズサギコ!! (´´ ∧∧ ) ≡≡≡≡≡(´⌒(´≡≡ ⊂(゚Д゚⊂⌒つ ≡≡≡≡(´⌒;;≡ (´⌒(´⌒;; ズサササササーーーーーーーーー!!!
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Ω_ Λ_ ソ__ゝ | ・_) ノ( ゚Д゚) ノ |/| ヘノ`つ▼つノ(^( ̄~  ̄ ) |三戦板| | ) | ) || ` || ◎ ̄ ̄◎ ~’ ~’ ~’ ~’
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ な、なんか狐につつまれたような | 気がする・・・。 .| _____ _________/ V ∧_∧ / ヽ | ` ´| <>○<>\= o/ それは「つままれた」だろうが… // ヽ\⊂ ̄ , ヽ ∧_∧ 激しく違うぞ。 / ∧_∧ヽ  ̄ ヽ (・∀・; ) /,( ;´∀`)ヽ ,ゝ |___, ヘ ( ) | ヽ\`yノ )( | < | | | .| ヽ ___ノ_と_ノ\_<_ノ (__.(__)
_ _ _ 三 二___ 二 - ≡| | Σ =| ̄  ̄| = ~..,,◎ ̄◎ ̄ /|
_ _ _ 三 二___ 二 - ≡| | Σ =| ̄  ̄| = ~..,,◎ ̄◎ ̄ /|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ヽ / ⊂ニニニ⊃ | ⊂ニニニニニニニニ⊃ | /\/\ ⊂ニニニ⊃ / / / \ /◎ / / / /⊂ニニニ⊃ \/◎ \ ____ / // __ ,⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ' ヽ ) | 田 田 田 田| ) ) | 田 田 田 田| ) | 田 田 田 田| ) | 田 田
_,. --(二二)-- ..,,_ ,.-‐'" _ `ヽ、 ,.-'" ,.. -‐'" ̄  ̄~` 丶、 `ヽ / ,. ''" ,. -―'''''''''' ー- ..,_ `ヽ、 \ , " / ,.ィ" \_____/ ,> 、\ ヽ / / /(;;;;)\ \――,/ /(;;;;;)\ .ヽ ':、 / / / \ ヽr'" / ヽ ヽ ハ ! l / \ / ヽ/ | / | ! | | | ,!r'" `丶、i____________!_________|/
_,,..-──-..,,_ / `~'-.,_ ,,..-―-..,,_ . ,i' ~'''‐‐'''~ ,.r'''~ ギタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!! i'`''-..,,,_ / __Φ Φ Φ__ i'_,,,,..-i--i ┌‐ii‐┐.┌.┐.┌.┐_i'___________________ノ_,。"''',。'''",。 \ | |三l三三| |l三l三l三l三l三l|ヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨ三l三l三l三l三l三l三l三|ΞRickenbacker` 、ヽ | |三l三三| |l三l三l三l三l三l|ヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨ三l三l三l三l三l三l三l三|Ξ二二二二二ニ―' ヽ --━━〇!. └‐''‐┘.└.┘.└.┘'! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 `゚__,,`゚,,,,,`゚,,_ ,! . !,,..-'''",~-''''" ̄ ̄ヽ, ̄ ̄ ̄ ̄/ ゝ、  ̄Φ Φ Φ  ̄ . !、, '" ,,、◎ ◎ 。 i, _,._='--..,_,.> ヾ 、 `” ◎ ◎ ,!_,="´ `゙''-''====='''‐'"´
Å (●<・>_<・>●) ./| |\ \ / | |
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(`Д´) (`Д´) ノ( )> 〜IIIIIIII〜~ ヽイ J||||||し . / | ~ ~
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( ` ,ィ''´``! r-、 、`ヽ. `ヽ i ィ',.r‐'´ ̄ ̄```ー、l ヽ ノ ,! ノ `ー7'´ `Y'´ ,r '´_ ' _, / l ! r'´ r‐' '´ ,! (・). 。 (・) ,! _,..r-‐‐‐‐--、_ !、 /ヽ ノ,..-‐i (!、__ _,)l ___ ヽ、 _,ィ´l l l 〉ー-二ニ二二-< l l ̄l`lフl`iーi┬┬'i''´l .l ̄```ー!-、 (`ー------‐‐'´) l__,!...」'´. l. l l l .l l l ト、 ヽ (二`ー‐‐‐‐'''二) / l. l l l. l l l l l ̄ ̄``ー‐' l‐-二二二ニ-‐! ┌‐'´‐‐‐┴'‐┴'‐‐!┴┴!‐`‐‐‐‐‐‐‐‐.,r''(二`ー‐--‐‐''_´)-、-- ,! _,....----...._ _,.............___ ヽ、ト、..二二二ニ-‐' _ノ . ,! ,r'´,r‐''"´`゛ー.、`ヽ r‐'´r‐‐'''''ー-.、`ヽ、` ー‐-----‐‐'"´ . ,! ( !、__ _ノ l ( ( ノ ) . ,! `ー-、二二二..-'´ `ー、二ー-‐''二.ィ´ . ,!  ̄ ̄
( ` ,ィ''´``! r-、 、`ヽ. `ヽ i ィ',.r‐'´ ̄ ̄```ー、l ヽ ノ ,! ノ `ー7'´ `Y'´ ,r '´_ ' _, / l ! r'´ r‐' '´ ,! (・). 。 (・) ,! _,..r-‐‐‐‐--、_ !、 /ヽ ノ,..-‐i (!、__ _,)l , -、 ヽ、 _,ィ´l l l 〉ー-二ニ二二-< ( i `lフl`iーi┬┬'i''´l .l ̄```ー!-、 (`ー------‐‐'´) ` 、 ` 、/'´. l. l l l .l l l ト、 ヽ (二`ー‐‐‐‐'''二) \ l. l l l. l l l l l ̄ ̄``ー‐' l‐-二二二ニ-‐! ┌‐‐`‐‐┴'‐┴'‐‐!┴┴!‐`‐‐‐‐‐‐‐‐.,r''(二`ー‐--‐‐''_´)-、-- ,! _,....----...._ _,.............___ ヽ、ト、..二二二ニ-‐' _ノ . ,! ,r'´,r‐''"´`゛ー.、`ヽ r‐'´r‐‐'''''ー-.、`ヽ、` ー‐-----‐‐'"´ . ,! ( !、__ _ノ l ( ( ノ ) . ,! `ー-、二二二..-'´ `ー、二ー-‐''二.ィ´ . ,!  ̄ ̄
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キャー キャー \●ノ \●ノ <●> へ■ ▼へ ■へ > < <
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 全国の天気 祭祭 | | ___ 祭祭祭祭 | | | 祭 | 祭祭 | | | 祭 | │ | |____| 祭 祭 │ | 祭祭祭 | | 祭祭祭 | | 祭祭祭祭祭祭祭祭祭祭祭 | ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 祭祭祭祭祭祭祭祭祭 | \(゚Д゚ )< きょうは全国的に祭りになるでしょう | 祭祭 祭祭 祭祭祭 | ⊂ つ \ 祭りの確率は90%でしょう | 祭祭 祭祭 祭祭 祭 | │ │ \______________ |________________| U.U
。 O ワ ワ o 。 シ ョ 。 : 。 。 ィ 。 シ 。 ョ 。 . /■\ ゴボ… : o (´∀` ∩ 。 ゴボ… ,_(つ / 。 。 。 し( ヽノ ○ /■\ (_ノ ( ´∀`∩ /■\ 。 ⊂ ノ . ( ´ー`) ゴボボ… \ (_つ 。 '\つ つ し' \_つつ o 。 。 。
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アンテナワッショイ!! \\ アンテナワッショイ!! // + + \\ アンテナワッショイ!!/+ ___ ___ ___ \|/ i | \|/ i | \|/ i | + | | | | | | | | | | | | ( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`) + (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) ___ ___ ___ \|/ 圏 \|/ 圏 \|/ 圏 | 外 | 外 | 外 ( ゚∀゚∩ (゚∀゚ ∩) ( ゚∀゚) (つ ノ (つ 丿 (つ つ ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
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(( )) ミヽ ノノノノ ヽ彡 \\( ゚∈゚ ) // ┌┐ ┌──┐ \,;´;:`;´`;/ .┌─┐ ┌─┘└─┐│┌┐│ `;:´:;`;´';;、 │ │ └─┐┌─┘│└┘│┌───┐ `;:´;;``;:',/⌒ヽ ┌───┐│ │ ┌─┘└─┐│┌┐││ │ ヽ;;`;:`( /\\ )) .│ ││ │ └─┐┌─┘└┘││└───┘ /ヽ;´;´ .`ヽミ. └───┘└─┘ ││ ││ ( /ノ|ヾ\ ┌─┐ └┘ └┘ \)´^'^'´'` └─┘ 彡ヽ
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∫∫ ∧,,∧ ∬ ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ _と~,,, ~,,,ノ_. ∀ .ミ,,,/~), .| ┷┳━  ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・∩) カッパッパ♪ 【( ⊃ #) ルンパッパ♪ し'し' ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪ (# ⊂ )】 カッパッパ♪ `J`J ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪ ((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ♪ し'し' カパァー... ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (,,,-∀-) チョーット♪ ((と__つつ)) イーキモチー♪
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ピョン , - 、 ───┐ ! ヒュー □□□│ ・ □□□│ |\ □□□│i´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ □□□│| ∧_∧ | □□□│| ( ´∀`)オマイラ | □□□│| /, つ オチケツ | □□□│| (_(_, ) | □□□│| しし' | □□□│!、_______,ノ ._. │ | | | │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ‖ ‖ | | ‖ ‖ / ヽ ‖ ‖ / ヽ ‖ ‖ / ┴┴─┴┴ - 、 / ヽ | MM MM | | (゜ ) (。) │ 三三/⌒ ⊂⊃ ⌒三ミ \____人_______ノ Ci^iっ | \|/ | ヽ \┌─────────-、 ヽ │ ○ \Δ / ○ i \ | / |
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
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| |..._ |● > | Д) <ヘビィに踊るならイマノウチ…! | ̄|) | ! |..イ | U / _..._ ,:'"● > | <゚Д)つ シャ〜ゴルァ! (ノ  ̄| ナメるなゴルァ! ∧..._...ノ ! ゴルァ!ゴルァ!ゴルァ! !、__⊂),...イ U 彡 _...__ <● ''ヾ (Д゚> ) ヘビィだゴルァ! ⊂厂 O 云わすぞゴルァ! <三! !ヾ. ゴルァ!ゴルァ!ゴルァ! 彡 λ_....,彡' (ノ U
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_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ _、_ グッジョブ!! ( ,_ノ` ) n  ̄ \ ( E) フ /ヽ ヽ_// ,----、-、 / ____ \| ヽc´ _、ヽ, ヽ ミ.,,,_..ノ`ミ_ノ \,; シュボッ (), |E| ___ /´,,,._`ヽ ( ノ _.ヾ、) f、 ,_.ノゞ´ _| ー,´_ / / /__ ヽ `´ /ミ)━・~~~ ┌‐┐ <=_、=ゝ , - ル,_ノソ `ーっ / 〈W|ヽy━・'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
BINGO!! ワタクシ ぺリーが 2get デース!
_,,-―- 、__
>>3 ねえ・・・
_,,/;;;;;;ヾヾ 、,;;;;;;;;''ヽ_
>>4 開国してください
ノ;_;,-―--''''゙゙ ̄ フ::::;;:'-、
>>5 開国してくださいよー
// l、::::::: l、
>>6 このチョンマゲ!!
(ヾ:::l |::::::、::、::::.ヽ,
>>7 いーじゃない開国。
、ノ:::::.| _,,、 ,、、__ |:::::::::::ゝ::::::>
>>8 あなた尊皇派?攘夷派?
ゝ:::::::|''=・-`l ト'=・=ー` ヽ:::::::::::ゞ:::ゝ
>>9 シカトですか?
ヽ.| ` ー ,ヽ::,-;:::;;::/
>>10 そんなに黄色くないのネ日本人て
| 、_,、,` l/6l::::ノ
>>11 ペリーね、この間孫が生まれたの。
| ! , , l_ ノ:/
>>12 「R」と「L」の発音の区別もできないくせに!
__| -'ー-ヽ / /`)
>>13 お茶もださないの?
ヽ | ,  ̄ __l_/,,-'=i______
>>14 寝ましょか?ここで?
__,,\`、_ ー-―' _//='''_-;;;;;;(( oo(( ))
>>15 風呂桶がぬるぬるする〜
;;;;;;;;;;○>\ ̄ ̄//○'.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|l |l |l |l |l ||
>>16 外人ナメると後がコワイヨ〜?
おとうふワッショイ!! \\ おとうふワッショイ!! // 〜 \\ おとうふワッショイ!!/ 〜 __ __ __ 〜 |\ _\ |\ _\ |\ _\ 〜 ( \|__| ). ( \|__| ) ( \|___| ) ( ´∀`∩ (´∀`∩ ( ´ー`) 〜 (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) 〜 (_)し' し(_) (_)_) ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||| く ず れ た ・・・ ||||||||||||||| __ _ __ |\ _ノ、 |\_ヾ, 、 ,冫 _ \ ( \|_`:、; ) ( \|_;'; ', ) (.;`;ヾノ__| ) ( lll´A`∩ ( lll´A`∩ ( lll´A`) (∪ ノ (∪ 丿 (∪ ∪ | │ | | │ | | │ | (__)_)゚。∴(__)_)。・゚,.゚(__)_)
┌─┐ |イ | |ン | |ド | |横 | │断 | │だ│ │|│ パラリラパラリラ.│ !!.│ /■ヽ /■ヽ /■ヽ┤ /■ヽ (,,・∀・) (,,・∀・) (,,・∀・))ノ │(,,・∀・) パラリラパラリラ | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□│( O┬O 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ ̄\ .r ┤ ト、 チェキ (´`) ∩ |. \_/ ヽ (´ヽ )i⌒i,| | __( ̄ | `ヽ !、∪ノ`.|チェキ | __)_ノ ノ ) ノ ヽ___) ノ (_ノ⌒ ̄ (⌒) i⌒ヽ , -―――-、 ノ ~.レ-r┐ | 〉 / `i ノ__ | .| ト、チェキ チェキ / ̄ヽ ノ / ヽ | 〈 ̄ `-Lλ_レ′ | ノ_/、/⌒ | , へ、 ii ,.、| `ー‐---‐/´) / ̄ヽノ i / i ,べヽ ⌒(_`_。ル。イ i´ヽ/ ノ チェキ | i |⌒iノ/ | 6; `i、 ,____;='」,ー、〉 / ノノー―‐┐ `ー ´;ヾ `~' i `ー'i l iF≡=≡テi/ ―イ ´ノ ーーイ `ヽ ⌒ヽ/ ヽ !、 i |二二コi/ (、 ̄´ 〈 ___ノ i 〉 \ `ー―'/  ̄`ー―-(_ノ/⌒ーー 、 ヽ / \__/ i (⌒,ヽチェキ `ー /^‐━, ヽ_( ̄ ̄ ,) チェキ /ノ―、='、 / ̄`ヽ´ ̄ヽ_ i (_ ̄_ ノ /´ / / ̄`i、 / / ) ヽ(____ノ ノ 丿 l | `i 〈 ヽ ,ノ⌒ | 〈 l 〈 〉 | / ヽ_ , _ |チェキ ゝ ,/ ノ i i! 〉 〉 ヽ、 ノ (_ノ|, 、|| ヽ⌒ヽ | | | ⌒ヽノ ヽ_ノ \_ノ
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱成‥‥‥‥ 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸‥‥‥ 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱江‥‥ 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱子‥ 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼成成戸成豆鬼豆成戸戸成成成豆鬼鬱鬱鬱鬱豆‥ 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江戸戸戸戸江江江江江江戸成豆鬱鬱鬱鬱江 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江江江江江江江子江江江江江戸成豆鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸戸江江子江江江子子子子子子子子江江戸戸成鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江江江子子子子子子子子子子子子子江江戸戸成豆鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼戸江江江江子子子子子子子子子子子子江江江戸成豆鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱成江江江江江江江子子子子子子子子子子子江江戸成豆豆鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江江江子江江江子子子子子子子子子子子江戸鬼鬱鬼鬼鬼鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江子江江江江江戸鬼鬼豆成戸江子子子江戸豆鬱鬱鬱鬱鬼鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江戸成鬼鬱鬱鬼豆成成戸江江江江戸戸成豆豆鬼鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江豆鬼豆成戸江江江江江戸戸戸戸戸戸江江子江戸成鬱
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戸江豆鬱鬱成成戸戸戸江江江子子子子子子子江鬼鬱成戸子子江江豆鬼豆江江戸戸‥ 戸江江鬱鬱成豆成戸戸戸江江江江子子子子子江戸戸戸戸戸戸戸成豆成戸江戸成子‥ 戸江江鬱鬱鬼成成成成戸戸江江江江江子子江江子子江江江戸戸戸成豆戸戸成戸‥‥ 江江江戸成鬱成成豆豆成成戸戸江江江江江江江子子子江江戸成成成戸戸戸成子…‥ 戸江江江鬼鬱戸成豆鬼豆豆成成戸戸江江江江江子子子子子江江江江江戸成江子…… 江江豆豆鬱鬱成成成豆鬼鬼鬼鬼成戸戸江江子子子子子子子子子子子江戸成子子子… 江鬼鬱成鬼鬱成成成成豆鬼鬼鬼鬼鬼豆成戸江江江子子子子子子江江戸成鬼鬼戸子… 鬱鬱鬼豆鬼鬱豆成成成成豆豆鬼鬼鬼鬼鬼鬼成戸江江江江江戸戸成成豆鬱鬼鬱鬱戸… 鬱鬱鬼鬼豆鬼鬼成成戸成成成豆豆鬼鬼鬼鬱鬱鬼豆豆成成豆豆豆鬼鬱鬱鬱鬱鬼鬱鬱戸 鬱鬱鬱鬱成鬱鬱鬼成成戸戸戸戸戸戸成豆鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱豆鬱鬼鬱成戸戸戸江江戸江戸戸成豆鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼鬱鬱
ぴよぴよ / ̄ ヽ |^◇^ ヽ ( ) ''ゝ'''ゝ´ ∧_∧ ツカマエタ!! ⊂(´∀` ) / ̄⊂ ) |^◇^ ヽ( 丿 ( )(_) ''ゝ'''ゝ´ ぴよぴよ ∧_∧ / ̄(´∀` ) アッタカーイ! .| ^◇^) ⊂ ) ( ) | | ''ヽ'''ノ''(_(_) :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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アサハヤク・・・ /⌒◆ ◆⌒\オキスギタゼ・・・ / 冫、) ( ヘ´ ヽ _/ ` ∠_ ヽ´ 人 イ ゝイノ | ヽ 冫y彳 (;⌒ヽ || ヘ 。 | /| / 。 | /|ヽ || | 。 / | | | | 。 /.| | | | | 。 / | | | | 。 / .| | | |⌒| 。 | | | | 。 _| イ| | \|` ヽ ヽ/ _、_ ゞ |`ヽ | | | /|\人/\| __( _ノ` )━・~~~ フッ \|\人ヽ /|冫 || || | | | | /| ゝイノ | \ ヽ|| | |/ | ||/|| | | | | / '|| 。 || \ || | || / || | | | | / /| 。 / |\ ) || | ||/ | ヽ| | | |. ┌|⌒|_| 。 / |/⌒/ | || | | | | ヽ| | | || | | | 。 / _/ | | ヽ| | | | | | | || |⌒|\人ヽノ|⌒| | | ヽ| | | | く__く >>  ̄\__ | ̄ヾ.くく >_ > ) \ >. /ヽ.__/  ̄\./ ̄/ < / `ー' .  ̄ ̄  ̄ ̄ `ー'
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\ \___☆/ / (⌒\ + \ |___|_シャキーン / \ヽ(`・ω・´)シャキーン \ ( `・ω・´) ∩ / (m ⌒\ +\ / |§| ./ /-=≡ (`・ω・´)シャキーン! + ノ / / + \∪¶|━◎━| / -=( つ┯つ ( // \∧∧∧∧/ -=≡/ / // ヘ丿 ∩・ω・`)ショボーン + < な シ > -=≡(__)/ ) (ヽ_ノゝ _ノ < ャ > -= (◎) ̄)) ──────────────< 予 キ >────────────── ∩ < │ .>`)⌒`) シャキーン \ ( ) < 感 ン >;;;⌒`)≡≡≡⊂´⌒⊃`・ω・´)⊃ | | /∨∨∨∨\ (`・ω・´)シャキーン / \ シャキーン /⌒ | /シャキーン ∋8ノハ8 \⊂(`・ω・´⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒; _ < く\ \ /(σ`・ω・)σ (´D`;) \ \( ヨ 、 ..) / ( ) ( ∪) \ シャキーン / // / | │ │ (__(_) \≡⊂´⌒⊃`・ω・´)⊃ / / ./ / (__)_) \ / (  ̄) /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
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|ニニつ | / | Д゜) < ダレモイナイ.....オドルナライマノウチ。 |⊂ | (二二ニニつ ヽ / (゜Д゜ ).| < キノコノコーノコゲンキノコ♪ ⊂|. .υ| | | ヽ _⊃ U" (二二ニニつ ヽ / | ( ゜Д゜) < エリンギ マイタケ ブナ(゜д゜)シメジ♪ |ц |つ | | ⊂ _ノ "U
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┌─────────────────────────┐ │☆☆☆☆☆☆☆―あたいの胸の心の愛.―☆☆☆☆☆☆☆│ │☆ ┏━━━┳━┓┏┳━┓┏┳┓ ┏┳┓ ┏┓ ☆│ │☆ ┗━┳┓┣━┛┃┣━┫┃┃┣━┫┃┃┏┛┗┓☆│ │☆ ┃┣┛ ┃┣━┛┣╋┫┏┫┃┣┻┓┏┛☆│ │☆ ┏━┛┃┏━━┛┣━━┛┣┛┗╋┫┣┳┛┃ ☆│ │☆ ┗━━┛┗━━━┻━━━┻━━┛┗┛┗━┛ ☆│ │☆ ┏┳┓┏┳┓ ┏┳━━┳┳┓ ☆│ │☆ ┃┃┣┛ ┗┳━┛┃ ━ ┃┃┃ ☆│ │☆ ┃┃┣┓┃┏┻┓┏┫┏┓┃┃┃ ☆│ │☆ ┗┫┃┗┫┃ ┃┃┗┛┃┃┃┗┓ ☆│ │☆ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┻┻━┛ ☆│ │☆ ☆│ │☆ 本日 PM 3:00 開演 場所 司令部 ☆│ │☆ 来ないやつはシベリア送り ☆│ │☆ Алексей Губа ☆│ │☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│ └─────────────────────────┘
―――――――――――――― マスター、氏んでも骨太 __ __ .r―――――――― ∨ | ダイエットに良いって? 日 凸 U | ______ ≡≡≡≡≡| / .∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ U ∩ [] ∨% (゚Д゚ ;) < じゃ、俺も飲むかなぁ __ ∧∧___ .∧∧|つ∽)_ \_____ ( ,,)日 .( ,,)∇ ― / | ――.../ | ――― \(__.ノ \(__.ノ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄ 日 凸 U ∇ U ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ U ∩ [] ∨ _ _ ___ ヘヘ__/ ⌒ \ ノ ,)っ U( )ヽ ― / つ――― ヽ|ヽ| (__.ノ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜_ __ ∧∧ ⊂⊂⌒ ⊃(- -)っ
。 ◇◎。o.:O☆οo. 。:゜ ◎::O☆λλ☆。∂:o゜ /。○。 ∂(σ.σ)O◇。☆ / ◎| ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ̄|:◎: / ☆。| 。|☆ ▼ 。○..io.。◇.:☆____| 。.: ∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:. 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 _____________ / ∧_∧ ) / ( ̄(´〜` ) ̄0 / /~ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄) / ※※※※※※※※ / / ※※※※※※※※ / / ※※※※※※※※ / (____________ノ
人 ,,,,.,.,,,, (ヘ/~ ^ `\/) ミ・д・ミ Y \/ Y /"""" .|─- -─l / (ゝ、 -─-_.ノっ (/  ̄ ̄ Y´ | ・ | .ト┌┐イ. └-┘└-┘ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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-― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ イイコイイコ _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 モウコワクナイヨ , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ◎ ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :◎::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \::::: 、 _ ::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~ (・∀・;)  ̄ と と つ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ 、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, ゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_ ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ 彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ /_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ / ''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
⊂二⊃ ⊂ニ⊃ ガ ,__ / ./\ ス / ./( ・ ).\ な /_____/ .(´ー`) ,\ ∧_∧ 欠  ̄|| || || ||. |っ¢..|| (,, ) ∧∧ り '""'""|| || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ '""'' (*゙ー゙) "''""''"'"'''"'"'' に | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 f,,__)〜 ( ⊃⊂ "'''"'' ま ''""'''"'"'' ''' 〜ゞ∪∪ ' "''"'' '"' - 。 . q し =l皿ll== ,,,._ / / lニニニ==、 た '"'' ''""''"' "'''"''" '""' ∠-‐〈__ノニメ__。[l "''"'"'''"' '""''" ゚ (((ソ)`ー=O==)) _/ , / .lニニニ==、」 ∠-‐ ,〈__l.二((二_) (((ソ))  ̄ ヾー-_))
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\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< パイナポー! \_/ \_________ / │ \ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │おきなわ〜 │ \ (*゚∀゚)<おきなわおきなわおきなわ! ∨ ∧ ∧ ̄ | / \___________ (*゚∀゚*) | / (T○TT○T) (TTTTTTTTT) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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,,。 . (⌒⌒)(())っ゚ カシャカシャ |__|. ┃ .__,,,,__ (・ω・ )ノ 今お菓子作ってるから待っててね! ヽ、ノノ/ :/ .. (⌒⌒) ノ ̄ゝ. (⌒⌒) セッセ.. (⌒⌒) |__|. コネ |__| っ |__| ッシュタ . ( ;・ω) コネ,, (・ω・ ) っ ヽ(・ω・)/ ≡=- / ヾ/⌒⊆⊇____ ●ノ:\ )) \ :\ ≡= ノ ̄ゝ | | < ̄.\ < ̄.\ =- いっしょにドーナツ食べませんか? ∧_∧ ◎ (・ω・)丿 ッパ . ノ/ / ノ ̄ゝ
∧_∧ ∧__∧ ∧__∧ .__旦__ ∩,,・∀) (,,・∀・) (∀・,,∩ ∠二二二△ ,ヽ ⊂ノ (⊃ つ (⊃ 丿 ,.(三田田三() (__(__) (__ノ__ノ (__)し' , , /~.!(三三三三「 Happy Birthday | ~'ヽ !<介> .,ヘ .,ヘー―,ヘ―‐..,ヘ.‐┘ヘ .<介>i |ヽ。,,_ <介> <介> <イト> <介> <介>.,_,,。ィ| | ~~"""''''''''ー―--゛-"-――'''''''"""~~ : :| | ::| | .■■■■■■ ::| ..,。-―| .■■■■■■ ::|ー-。、 ヽ_ ヽ。,,_ ■■■■■■ _,,。ィ __ノ / ~~"""''''''''ー―-----――''''''''''"""~~ \ (_ イ へ .へ ト 、_ノ ヽ。 _/ .\ ./ \_ _ノ  ̄ .ヽ、_ _./ . ̄
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