じゃんじゃじゃ〜ん!SRWAネタバレ攻略スレ6だわさ
1 :
ボス ◆nDg5W6EA :
20分遅れ
ついに来たのか!?
ボスブーム
ボスボロットはHPと装甲の9割を、「頭部のみ」で稼いでるというのは事実なのか!?
ガイに立てられるよりはマシか・・・
クソスレまた建ったか。。。
しかしいつもどんなタイトルにするか話し合ってる途中で
フライングして立てる厨房がいるな。
>>1 氏ね、クソが!!
クソスレばっかたてやがって、まだガイの方がマシじゃ。
そろそろまともなタイトルにしやがれ!!
ナデシコ連中が続きすぎるよりはなんぼかいい。
ってーかボスボロットは頭以外、廃車と掃除機だろ?
ある意味スーパー中のスーパーロボット。
そろそろ語り尽くされた感じもするけど、次スレ立てるルールとかきめとかない?
900番踏んだ人が新スレ立てるとか。今回はルールが曖昧だったし
次スレのタイトル何にする?って言ってる最中にフライングされてしまった感じだし。
ちなみにまだクリアしてなかったりして。そろそろ終わりなんだけど
あんなに遅くまでZZが手に入らないだなんて・・・しかも木星行ってたから
知らないうちに仲間になっててちとショック。
もうネタバレ攻略の必要無いと思うが・・・
本家とナデスレももう終わりそうだから、
SRWA統合スレとかで良かったんじゃないの?
本家とネタ被ったりしてるしな。
これがネタバレ攻略スレとしては最後かな。
>>9 しかも新で宇宙対応にはなるわAで腕を飛ばすようになるわ・・・機体に遊びがまだまだある。
(SRWスタッフが)その気になれば、空飛ぶようになったりするんじゃなかろうか?
>>16 どうなろうが使わないからどうでも良いけどね。
ていうか戦闘で使えるようになったらそれはもう
ボスボロットじゃない。
イベントでいろんなボロットをみたい。
ボスにヌケとムチャもサブパイロットとして付けてくれー。
もちろん、役に立たん精神ばっか覚えて、3人寄ってもろくに使えない奴で(w
そもそも、最初から甲児たちと1セットで出ないで欲しいぞ。
皆のピンチに「じゃんじゃじゃ〜ん!」と颯爽と登場し、敵味方を混乱させてこそ真のボス!
高機動型ボスボロット
強行偵察型ボスボロット
水陸両用ボスボロット
リック・ボスボロット
νボスボロット
シャア専用ボスボロット
2次は未playだ、既にやってたのか・・・
>>23 うむ。
登場は中盤に入ってから。
マ・クベの卑劣な罠にかかった甲児とデュークを救うべく颯爽と・・・ではないが登場する。
そろそろビジュアル的に見飽きてきたので、角でもつけてくれ
スーパーボスボロットってあったな。
背中にブースター背負ってるやつ。
αでのボロットのポーズを見てロケットパンチを撃てるようになったか
期待したことあったなぁ
そういえば1話で全滅技使うとどうなるの?
心底どうでもいい
現在2周目、バームルート33話なんだが・・・
ちくしょう、リヒテル・・・お前が仲間になってくれたらなぁ・・・
たしか新のボロットってマップ兵器持ってなかったっけ?
あれはえらい使えた記憶がある
>>32 DXボロットミサイルとかなんとかいう名前じゃなかったか?
パイロットがボスだとまったく当たらない魅惑の大技。
プルとプルツーて倒しちゃったほうが得?
>>34 まあ、キャラに愛着がないんだったら
1.v-upユニット2つ
2.キュベレイMK−U2機とv-upユニット一つ
どっちかだな
バームルート行くなら削り役として程々に
使えるな
スーパーボスボロットは地形適応がヤバすぎる
キュベレイは貴重なNT用MSだからとった方がいいよ
攻撃力その他ステータス詳細キボンヌ
一周目データ
HP:3700-5700
EN:120-270
運動性:110-160
装甲:1300-2550
限界330-480
適応 空-陸A海C宇A
ビームガン 1500-2750 弾数10
ビームサーベル 1500-2750
ファンネル 2400-3650 射程3-7 弾数6
後半はボスボロットからボロッ殿に乗り換えきぼーん
敵はボロ鮫大将軍か。
はう
44 :
ガイゴウジ・ダイ:01/11/10 14:38
みんな今何週目?
三週目まで来たけどちょっちあきてきた。
エステバリスを集中的に強化中。
2周目。
1周目ほとんど使わなかったんで、全MAP
エステバリス全機出撃という義務を課してみました。
かなり辛い…
>33
あーそうそう確かそんな名前。
さやか乗せると必中幸運でいい感じだった。
パート5が上がってたんでこっちもあげとく。
ナデシコ出るなら買いません。
>>49 ふ〜んそう、そりゃ良かったね。
え?俺は買うよ、勿論。
スパロボシリーズいまんところ全作やったから最後までやり続けるよ。
俺は・・・リンクバトラーだけやってない
>>49 いたねー、そんな奴
無論彼は買ってないよね?
>>51 64と合わせると異常に楽しいぞ。
二週目以降も非常に楽になるし。
ザンボットとダイターンの合体強いし。
>>53 ってか2話でF91やゴーショーグンがいるのは反則だよな・・・
彼ら強い強い。
アオイ・ジュンなんて奴いたっけ?
ただいま5周目。
4周でやめようかと思ったけどビデオでナデシコを全話見てナデシコにハマってしまった。(w
でもナデシコクルーは9話まで仲間にならんからつらい・・・。
あれ?ナデシコのメグミちゃんて劇場版に出てきたっけ?
幸運は運が良くてお金が増えたって感じだけど
祝福はお金がたくさん入りますようにって感じ?なんか邪だねぇ、、。
>>62 「すいませーん、金運が良くなるお祈りさせていただけますか?」
あなたの為に1分間だけ祈らせてください
>>60 あ、そかそか
しっかしTVのEDから6年後だというのにルリとアキト以外ちっとも変わってないね
ミナトなんて劇場版では29歳のはずなのに全然若いし。。。違和感抜群
>>66 20過ぎたらそんなに変わらねーだろ。
第何次成長期なんだよ、それ。
3年じゃねーか?
ドラグナーは出るのか?
AのシステムでF91とかが出た場合、
ビームシールドはどういう扱いになるんだろう?
>>71 個人的にはぜひ出て欲しい。今回ので気に入った。リアル系の新しい形(集団運用で真価を発揮)だ。
ナデシコ勢はちょっと…。
何かエステ弱すぎ。攻撃力とか、数字以下の能力のような気がしてならん。
フレーム換装は結局大した意味はなかったし、ナデシコのEN供給範囲は狭いし。
それとディストーションフィールドはもう勘弁して欲しい。敵も味方も。システム変えてくれ。
まあ次出るとすれば劇場版だろうから、エステも一応新型にはなってるんだろうけど。
>>72 次のはPSなんだから、劇場版はないんじゃない?
>>73 一応AでTV版だったんだし、次回作が劇場版ということもあり得ると思うが・・・
いや、TVEDからさらに3年間あって、劇場版はその空白の3年間のさらに3年後
と言う設定、ルリ11歳から16才へ、、、
空白の3年間はたしかドリカスで出てた
次回作はPSでナデシコ参戦決定ナリ
主流のα(?)には初参戦だから劇場版が出るとしても
無難なところでTV版+劇場版(一部もしくはユニットのみ)だと思うけど。
魔装機神みたく二部構成で数年後とかできるなら、
問題なく劇場版はだせるけど。
次回、スーパーロボット大戦β(仮題)で
スパロボシリーズは完結です。
もう携帯ゲームですら出ないことになります。
最後の最後で、音声有りのナデシコと新規参戦でいきなり完結の
無限のリヴァイアス&ラブひな(メカたま)を
存分に味わってください。
以上、広報でした。
ブラックサレナ、良いよう!
>>75 小説版もあったけど、サターン版の空白の三年間はTV版の最終回
直後のシナリオで、○○○側から(ネタばれ)ゲーム版の主人公が
ナデシコ艦内にボソンジャンプで送り込まれてきて、火星遺跡の謎
を解明(起動)するってのがメインストーリーだったよね。このゲ
ームの中には、エステ用のゲキガンガーフレームとか出てきたよね。
武器は音声入力で使用(藁
んなことよりも、バーチャロン出してくれないかなあ。無人の、支
援攻撃専用の機体でもいいからさあ
新作はシールドを技能制に戻してほしいなぁ。
そんでもって、シールドHPもあって、HP使い切ったら
技能あってもシールド発動しないの。
Aのシールドって単なる追加HPじゃん。
#スレちがいスマソ
>>75はナデシコ良く知らん癖に語るな。
TV版が何年間の話なのか知ってるのか?
>>75 空白の三年はサターンだよ。
それに劇場版はTVから三年後。
TV番終了時でルリは実年齢12歳、それから三年後で実年齢は15歳だが、
TV途中のボソンジャンプで八ヶ月たってるから、
戸籍上は16歳なんだよ。
>>85 あれ? ドリキャスに出てるやつはそのサターンの移植なの?
>>86 DCのは映画の後の話し。
TV>空白の3年間(サターンゲーム、小説)>映画>DC版ナデシコ
本来は監督自身が映画とその後日の話し小説にするはずだったのが、
臍曲げて放り出したとか聴いたけど、ほんと?
まずTVが本編としてしっかりしていて、
後日談的に映画、細かい外伝的に小説などだったらまだいいんだが。
全部見ないとわからないってのは勘弁して欲しい。
シリーズ構成が甘いだけじゃないか。
…なんだかナデシコスレになってる(w
とりあえず、新作には何が新参戦するか予想、
とかに方向修正してみる。
とはいえ、若輩モノなもんで
あんまりロボットアニメって知らない(;´Д`)
見たことのあるダイガードとかいっておこう……
ナデシコが当選してるんだから
あと1つぐらいだろ。
新しいのは。
まっ、エルガイムやレイズナーかもしれないがな。
あとは、ゴーショウグン?とか。
エルガイムよりレッドミラージュとかVサイレンとか使いてー
オーガスは……無いか
ネオグランゾンの力をも(以下略
コンパクトにしか出てきてない飛影にもう1度出てもらいたいなぁ。
飛影(・∀・)イイ!
ナデシコ、ダイターンとあわせて火星ネタに彩りを加えて欲しいYO!
>>96 姫さまボケ倒してくれ。
・・・ってナデシコいたらボケがかすむな。
飛影のメカデザってえらくSD映えしてたねえ。
>98
元デザインがメリハリの効いたヤツだったからねぇ。
あれに色がついて動くのは確かにとても見てみたい。
合体シーンなんか特に見てみたい。
俺はレインとドモンの合体シーンが見たい。
俺はマリアのドリルスペイザーと合体したい
>>102 ドリルスペイザー・・・君は受けなのか?
全滅プレイで全滅寸前でいつもの癖でセーブしちまった・・・。
激しく鬱。
SDのダンガイオーもかなりトゲトゲしててカッコ良かった。
次回作にはヘポイが登場しますです。。
元々SDなので見栄えはいいはずです。。
出さないと絶対に許さない!
>109
こえはどうするの?
素人つかってなかった?
元々SDならワタルが出るわい
タカラじゃなぁ・・・ <ワタル
>110
ヘポイの声は素人じゃなくて洋画吹き替え系の子役だったらしいぞ。
さっきやっててふと疑問に思ったんだけど、
暗黒大将軍て昔はDr.ヘルだったの?
いままでのスパロボではフツーに一緒に出てきてたから
別人だと思ってたんだけど。
誰か原作知ってる人教えてちょ。
8話の分岐でいろいろ調べたけど
ガイ・ララアと東方不敗は二択ということですか?
>>115 そうだよナデシコが好きなら宇宙でガイを
Gガン好きなら東方不敗と2択です
でも東方不敗は条件がきびしいのでとれなかったら泣くよ
>114
別人だよ。
サンクス。
ナデシコ好きだけど強いのは絶対東方不敗だろうなあ
普通に(愛着とか度外視で)アキト&ガイって使えますか?
>暗黒大将軍て昔はDr.ヘルだったの?
暗黒大将軍じゃなくて痔獄大元帥です
>>117,118,120
サンクス!
地獄大元帥のほうだったか。
それにしても凄いネーミングだよな。
>118
アキト&ガイは常に二人で移動して合体技使いまくるとかなり使えます。
まぁ東方不敗も十分強いし使い方次第なので好きな方を選んでみては?
サンクス。しかし両方好きな漏れにはある意味キツイ答えだ…
もう一つ、今7話なんだけど
アプサラス(倒してもアイナ仲間に)
ゲッターQ(倒してもゲッターQ仲間に)
ミネルバX(倒したらオシマイ)
ぶっちゃけた話
一機くらいは倒してパーツが欲しいんですけど
やっぱゲッターQですかね?
最終的にはどれもいらなくなるんだろうけど
>>118 愛着無視なら東方不敗だね。単騎では反則的な強さだよ。
さすが難関な隠しユニットだけのことはある。ドモンとセットで
合体攻撃でさらにウマー。
>>123 まぁ強いて言えばミネルバですかね。武器が強くなりますし。
>>123 おっと忘れていた。さっきのガイor東方不敗にも少し関わるけど、
地上ルートの方がレアパーツ数が一個多く貰えるよーん。
確かV−UP(W)だったと思うけど。
>126
いや、違うよ。
宇宙ルートの方がV-UP(U)が1つ多めに入る。
地上だとV-UP(W)と(U)が一個づつなんだな、これが。
ちなみに漏れは2周目は説得可能キャラ全員あぼ〜んした。
終盤になると使えない奴ばっかりだからね。
でもミユキが序盤から祝福使えるのは重宝するかも。
>>127 まあ確かにガイandララァあぼーんすれば宇宙ルートの方が
パーツが多く手に入るけど・・。
115さんに限って言えばそれが出来ないから困っているように思えるけど・・。
>ちなみに漏れは2周目は説得可能キャラ全員あぼ〜んした。
>終盤になると使えない奴ばっかりだからね。
頭では分かっているんだけどなぁ・・使えないのわ。それでもつい助けてしまう。
>>128 ファイアーエムブレム系統のゲームで全員仲間にして
誰一人殺すことなくクリアしたがスパロボはあっさり
見捨てたぞ。少し違う気がしないでもないが・・・
>>129 Aでは殺すとペナルティどころかボーナス貰えるからな。
仲間は加えるとすると
V-UPユニットとやらはギルガザムネとメカボーグミレーヌとやらを容赦無くあぼーんできる地上のほうがよさそうですね
>>131 地上へ行くなら師匠を仲間にしないともったいないので
必然的にギアナ高地へ行く事になっちまうのは俺だけ?
ミユキは祝福持ちなので生かして損は無し。
ノリスは屠っても非常食なんで仲間に加えてもいいかな。
あとは皆殺しでいいんでないかぃ?
少なくとも、V−up系と仲間を秤にかけたらV−upだわな。
最終ステージで敵全滅させた人はいますか?
10ターンあれば出来そうだけど。
じゃあ火星ルート35話で敵全滅できたやついる?
>>139 ギリギリ最後の敵フェイズで全滅したぞ。
DチームやZ、ウイングゼロのビーム兵器で反撃。これ最強。
まあお前らはゲッターやダイターンやマスターガンダムの必殺技で無駄にEN消費しながらちまちま削りつつ10ターン持ちこたえてなさいってこった。
35話はヒイロよりデュオや五飛の方が使える。反撃で一撃必殺可能だし。
大型マガジン抱えたノインたんがバッタ撃墜しまくってましたが何か?
143 :
名無しサンアタック:01/11/14 13:57
合体ユニットで精神コマンド使ってから分離すると両方に効果残るのね・・・
てことは、だ。
Gアーマー>閃魂>分離>魂ビームキャノン&魂ハイパーナパーム>ウマー(゜д゜)
火星ルートとバームセイルート
どっちがいいんだYO!
>>145 フルアーマーZZが欲しければバーム。
ダイテツジンが欲しければ火星。
サンクス。
どっちがむずいんか?
>>147 難しさで言ったら火星ルートだと思うよ。
上にもある35話があるから。
まぁ、10ターン逃げるんなら35話は楽勝なんだけど。
>>147 火星ルートはコロス→ドンの連戦とか、
増援気まくりの木連とかけっこう辛いと思う。
ただ、ZZとダイテツジンだったらダイテツジンのが使えるとは思う。
燃費悪いが。
>>149 ZZとダイテツジンだけならダイテツジンだけどZZは乗り換えが出来る
からなぁ。ダイテツジンってエステみたいにEN回復するの?
それによって評価は変わるなぁ。
無改造魂ハイメガキャノンは2万はいくから強いんだけど、参戦が遅いよな。
もちっと早ければなぁ。
ダイテツジンのENは回復しません。まあ、初期値が高いから改造すれば
気にならないと思うけど。
>>139 がんばればメンバーもフルに活用する必要ないね。
7段階程改造したビーム兵器持ちを6、7人でいいくらいだよ。
死力を尽くしたら5ターンで全滅できた。
ダイテツジン、ダイマジンときて、
何故にダイデンジンがいませんか?
>火星35話
増援のバッタを師匠の十二王方牌大車輪で落としまくってたら、
テツジンやマジンがボソンジャンプ(要は分身)するようになってマズー(゚Д゚)
命中率100%なのに、ザコに回避されるのって悔しい。
あと、何故に九十九のダイテツジンにはボソンジャンプがありませんか?
>>153 ダイデンジンは製造中に戦争が終わった。
>153
ハンデだと思うけど、
ほんとなら、アキトやユリカ、イネスも出来ちゃうから味方はイベントってことでしょう。
ジャンプするにはCCがいるんじゃないの?
二周目ですが35話9ターンでクリアしました。デュオがこのステージだけで40機以上墜としました。
なんかデュオ、70%とかでもスイスイ避ける…
こんなんスパロボやってて初めてだ…
しかも、カウンターがLV9のマスターよりもむしろデュオの方が発動しやすい気がする。
うちで一番カウンターしてたのは一矢とハヤトだった。
そんなにLvは高くない筈なんだが・・・
最終話って宇宙なの?てゆうか最後の方って宇宙ばっかり?
エステバリスの月フレームを改造しようか迷ってるんだけど
地上に出撃できないから
>>161 ミノスキークラフトつければ地上でも戦える
>>161 ほとんど宇宙だから問題無いよ。
>>162の使い方もあるし。
そう言えば本スレ終わったなぁ。
また嫌な終わり方してたな。w>本スレ
165 :
∀・J ◆6/8MPLS. :01/11/15 01:57
がいしゅつ覚悟で言ってみる。
ソフトバンクの攻略本のジュドーの精神コマンドに「根血」というのがあるが
なんだこれ(w
ならば答えよ!!流派 東方不敗は?
>167
王者の風よ!
>168
全新!
>169
系裂!
おならぷう
アホ(w
∧_∧ )
( ) |
/ f ( _ノ
\ | | ~ |
| | | _ _ .' , . . ∧_∧
/ - ―― = ̄  ̄ ̄`:, .∴ ' ( ) ←>171
/ __ ', ・,‘r⌒> _/ /
/ ,  ̄ ̄ ̄  ̄――= ・, ’ | y'⌒ ⌒i
/ / . | / ノ |
/ / , ー' /´ヾ_ノ
/ / / / /
!_/ / / ,'
/ /| |
!、_/ / 〉
|_/
笑った。
>>173 なんっつーか・・・ボクシングの試合なのに蹴りかましてるAAに見えるんだが・・・
世の中には蹴りを使うボクシングもあるからな。
そういや今回、マップ上のユニットグラフィックはあるのに
戦闘に参加しない(できない)ユニットがいくつかいるよな。
万丈(生身)とか、かぐらづき(木連旗艦)とか。
一体何の意味が?
ハマーン様って昔は萌えな感じだったんだね。
>177
意味って、演出だろ。
昨日、ガンダムA見て始めて知ったからショックだった
ガンダムA(アナル)?
>>182 ガンダムA(エース)の事と思われ。
第2号には「貴様緒方理奈やろ!」とツッコミ入れたくなるような14歳のハマーンが出てくる。
>>183 誰かに似てるとは思ってたんだが(w
あのえせハマーンを的確に表現してる・・・。
レイズナーがんばれ
えっと質問です
νガンダム(アムロ)ラーカイラム(ブライト)で流れる音楽の題名分かりませんか?
自分で調べたTMNのBEYOND THE TIMEではないみたいなので
教えてください
>>187 前スレには質問書くなよ。
あの曲は「メインタイトル」な。αシリーズやればわかる。
どうでもいいがアトミックバズーカで瞬殺された。
反則だろあれ
>>192 脱力で撃てなくなるまで気力下げるか撃たれる前に特攻。
脱力攻撃の場合、ガトーが超強気だからいつのまにか気力溜まってる事が多々あり。
脱力かけて安心してたらいつのまにか120超えててあぼーんされた経験あり。
俺的には、逆シャアユニットはTMNでもいいと思うんだが
版権とかめんどくさいのだろうか?
ていうかうちのサザビーは改造しまくったゲルググより弱い!!
改造厨はいいかげん消えて欲しい。
うちのうちのって改造とノーマル比べられてもなあ…
改造厨はどうでもいいがサザビーがあまりに弱くてビクーリした。この
機体って拡散メガ粒子砲の評価で使い勝手ががらりと変わるね。
個人的にはEN30 威力2000 射程7 とかのほうがよかった。
そんなに射程ある武器じゃないとおもふ
改造ってのは金かけてステータスあげたってのじゃないのか、
まぁいいや
フル改造同士比べてみると
サザビーよりザクレロのが強くなるらしいね
>>200 改造は君の言う通りの金かけてのステータスあげのこと。ただ197
をよく見てね。改造した奴と素の状態の奴比べても意味ないの。
ザクレロの件についてはまぁポテンシャルを含めてまでの強さっていい
たいのかもしれんけど、コストパフォーマンス悪すぎ。二周目以降は意
味ないし。ちなみにザクレロの話自体既出なんだけどね。
厨くせースレ。
>>202 携帯ゲームって厨房のするゲームだよ?
もしかして君厨房じゃないのに携帯ゲームなんてやってるの?(ワラ
改造うんぬんが意味無いのなら、
2周目以降の話をするのも意味無いと思うが。
つうか、サザビーもニューガンダムも武器の使い勝手があんまよくないぞ。
FAガンダムとかの方が使える気がするよ。
>>205 サザビーとかニューガンダムみたいな長射程ユニットは
アムロとかシャアよりサポート回数多いキャラ乗せたほうが使い勝手が良く、、、
>>207 NTってみんなサポート1回こっきりじゃ?
プ〜ルプルプルプルプル〜
ルーは最大3回
ルーで一日三回。
プルのシャワーシーンで6回(;´Д`)ハァハァ
>211-212
お前ら、何をサポートしてるか!
鍛え直してやる、基地の滑走路10週逝ってこい!
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所のスパロボスレ行ったんです。スパロボスレ。
そしたらなんか荒れて手カキコ出来ないんです。
で、よく見たらなんかマスターアジアが仲間になるフラグは?とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、東方不敗如きで普段来てないスパロボスレに来てんじゃねーよ、ボケが。
東方不敗だよ、東方不敗。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でスパロボスレか。おめでてーな。
よーしパパデータ改造しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、過去ログageてやるからこのスレ来るなと。
スパロボってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
電車で隣に座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとカキコ落ち着いたかと思ったら、隣の奴が、サザビーよりシャアゲル、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、シャアザクなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、シャアゲル、だ。
お前は本当にシャアゲルを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、シャアゲルって言いたいだけちゃうんかと。
スパロボスレ通の俺から言わせてもらえば今、スパロボ通の間での最新流行はやっぱり、
ボスロボット、これだね。
W-UPボスロボットミノフスキー。これが通の楽しみ方。
ボスロボットってのはサポート回数が多めに設定。そん代わり全パラメータが絶望的。これ。
で、それにW-UPミノフスキー。これ最強。
しかしこれを使うと次からクラスのスパロボヲタにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ラミアたんにでも萌えてなさいってこった。
一カ所シャアザクになってる所は脳内あぼーんしてぷりーず
ただ改造してゲルググにクワトロのっけて遊んでるだけなのに
改造と無改造比べても意味がないとマジで怒られるとは
思わなかった。
ボスボロットじゃないんすか?
>>217 そこでサザビーの名前を出すから誤解されるんだよ
ま、人生には誤解が付き物さ
>>217 怒ってるというか
多少基本能力が低い機体でも改造しまくったなら、そこらの無改造機体より強いのは
当たり前だ、と言いたいんじゃないの?
>>217 それは通好みだなぁ。まぁ、フル改造して「オレの○○は最強だ!」みたいな
レスが過去にあったから誤解されたんだろうね。
ちなみになんか特殊な台詞とかあった?
せりふはないけど、ビームライフル撃つだけでカットイン、
そして戦闘BGMは「シャアが来る!」です。
「私はクワトロ・バジーナ。それ以上でもそれ以下でもない」
シャア!シャア!
いまはいいのさ全てを捨てて〜♪
「あ、おまえシャアじゃん!」
「しまった!」
って感じ。
>>210 そうだったか。
最初のステージ以降使って無かったから全然知らなかった。
>>213 あんたバニングじゃなくて左近寺だろ・・・
1週目クリアしたよ
2週めは機体なにがいいか・・・
アルゴガルスキー強くて嬉しい。
今、やっとギアナ高地。
音楽はずっとスーパーモードが良いなあ。
二ナ・パープルトンの鼻が非常に気になる。
230 :
風の谷の名無しさん:01/11/19 05:00
なんかグレンダイザーのキャラって萌えるね。
もしかしてアニメもかなりイイ感じの絵だったりするのかい?
マジンガーは見たことあるけどジュンもさやかもキモイだけだったが
グレンダイザーは牧葉ひかるとかいうオバサン以外はみんな可愛いね。
特にマリアとルビーナ王女が(・∀・)イイ!!
>230
さやかがキモイなら、多分マリアはダメだと思う
>>230 グレンダイザーに入ってから、
「ベルばら」「メグちゃん」近いところでは「星矢」のキャラデザの
荒木伸吾センセーが作画してることがある。
その回は今見ても萌えられると思うよ。
一部で人気のマリアやキリカはそのためだから。
>>234 ネオ・グランゾンのほうが断然いいぞ。
俺は一週目からネオグラだったよ。
>235
( ´_ゝ`)ふーん
間違えた。ブラックホールクラスターだった。
すみません、エ○ュでやってるんですけど、戦闘がオフに出来ないのでもうやめようと思ってます。
過去スレたどって見たところ、製品版を買えばオフに出きるらしいのですが、本当でしょうか?
本当なら本体ごと買うことを検討するのですが・・・。
ちなみにスパロボは戦闘オフがあるαからしかクリアしてません。
あまりにも時間がかかりすぎる・・。
>239
マジです。
エ○ュはでまわるのが早かった代わりに不具合だらけなので
製品版を買った方が絶対にお得です。
そこまで戦闘OFFにこだわるなら貴方の言うとおり本体ごと買っても損は無いと思います。
えっ?!
>>240 ( ´_ゝ`)ふーん あ、そう そりゃよかった
やはりそうですか、いまさらあのアニメで、
戦闘オフが無いのはおかしいと思っていたんで、納得できました。
来月の給料日にでも買おうと思います、ありがとうございました。
・・・・・意味深なレスが、罠なのか・・。
製品版にもアニメ飛ばしは無いよ
ってかエミュやめれ。
そうですか、ではこのままスパロボAは封印します。
エミュをやめれと言う気持ちはわかるのですが・・・やはり・・
貧乏人は、犯罪に荷担してしまうのです。
いつになるかはわかりませんが、そのうち対応されるでしょう。
以上サラ金のCMに反応してしまう243でした。
生きていればまた合いましょう!ハッハッハッハー!
>>246 いつかまた、君と拳で語り合える日が来るといいな
その前に俺の拳で語れなくすると思う
>>246 貧乏ならゲームなんかやろうと思うなよ。
おかあさんに買ってもらった「オクトパス」
ぼくの大事な宝物。
えええっ?!
253 :
ドラマをみた名無し:01/11/19 22:06
アンティークが面白いってこと
今回のスパロボは評価何点かね?
個人的には80点くらい付けてあげたいんだが。
「ぼくもゲーム欲しいな。。ミンナと一緒にガンダム乗るんだ。。」
かあさんは言った。
「ごめんねえ。和くん。。」
ちょっぴり、小さな背中。泣いてるの?
今日はぼく誕生日。。
マクラもとには「オクトパス」
ぼくの大事な宝物。
ひきこもってるとこ悪いけど今回のスパロボは0点
( ゚д゚)ナンデ・・・
>>231 ま、マジッすか!?
グレースという名前や主人公と血の繋がった妹だったりで激萌えだったのですが。
>>232 星矢の人が作画してるのですね。
調べたらこの人と姫野なんとかという人以外の作画が
圧倒的にひどいとか…
それとデューク王子は恋人と許嫁までいるくせにホモなんですね。
兜甲児と穴兄弟と聞いてビックリDEATH!
>それとデューク王子は恋人と許嫁までいるくせにホモなんですね。
>兜甲児と穴兄弟と聞いてビックリDEATH!
誰を通じて穴兄弟だ?(w
つか、デュークのホモの相手誰よ?
>>259 ゴメン
なんか勘違いしてたみたい。
今、アニメ板のスレ見てきたら
デュークがホモで兜甲児を狙ってたんですね。
勘違いしてすまそ。
なるほど、デュークと鉄也で甲児を取り合ってるんだな。
エステバリス月面F、ミノフスキーつけても地上に出れないよ。
>>262 へー、初めて知った。あんまエステ使わなかったから。
そうなるとますます改造しにくいな、月面Fは。改造はダブルゲキガン
目当てが一番妥当かな?
>>261 つーか鉄也、原作アニメじゃ最後の最後まで和解しなかったぞ。
さらに、しばらくあとの「決戦!大海獣」でもまだ仲が・・・
SRWと違って、あの二人は実際はあまり・・・な。
俺的にはAは90点
第2次以降全部やってるがスパロボ史上最高点をつけたい。
267 :
で、これで何が出られるの?:01/11/20 12:31
バンダイとバンプレストは,葦プロダクションと資本提携を実施したことを発表した。
葦プロダクションは,「魔法のプリンセス ミンキーモモ」「超獣機神ダンクーガ」など,オリジナル作品を約700作を保有するアニメーション制作会社。現在でも,サッカーアニメーション「オフサイド」を制作するなど,積極的な活動を行っている。
今回の資本提携は,バンダイグループの核である,「キャラクターマーチャンダイジング」のコンテンツ強化を目的にしたもので,今後は葦プロダクションのキャラクターを活用した商品を展開していくことになる。
バンダイでは,資本提携に伴い,葦プロダクションの第三者割当増資引き受け分4万株を取得。バンプレストは同5000株を取得している。
>267
ミンキナーサ
>>266 ハードの特性上音声がないのは採点外として
アニメーションカットが無い、援護攻撃の武器が選べない、
援護防御の時のユニットが解りにくい、キャラ図鑑が無い
点を減点してシステム80点、シナリオ95点って所ですかね
一周目で第20話のツヴァイザーゲイン倒した人
どうやって倒しましたか?
LVをあげておくべきキャラはいますか?
>270
頼むから過去ログ見てくれ…
この質問、一体何回目だ?
非常食むさぼり食いつつ脱力の嵐、超電磁コンビアタックとグレートブースター、
援護攻撃が鍵。
>>269 キャラ図鑑が無いのは勘弁してあげて欲しいな。
あれ作るのってかなり時間がかかると思う。下手すりゃ二ヶ月くらい。
>267
アニバスター
キャラ図鑑はどうでもいいけどせめてオプションでサウンドテストぐらい入れて欲しかった。
カラオケモード付けれ、夢色チェイサーの歌詞わからん
でもキャラ図鑑あるとすげぇ便利だからなぁ。
逆に図鑑があることがすごすぎるのかも。
あとAは精神コマンド使う時の画面の切り替えがチョイネック。
色々と減点するべきところはあるけど
新はすぐに挫折、Fは後半、F完は途中で挫折、αは後半で挫折
α外伝未プレイといままできたけど。
第四次以来久しぶりにスパロボクリアした、今二週目
93点くらいつけてよいと思った俺採点。
>>279 新、Fはともかくαシリーズくらいクリアしようぜ・・・
ていうかそこまで挫折が多いくせになんで新しいの買うの?
>>280 それは言ってやるなよ。
クリア前に別の遊びたいのが出ちゃってそれっきりってパターンもあるしさ。
>276
せっかくネット繋いでるんだから歌詞くらい調べろや
αはストーリーが嫌になってくるってのはあるぞ。
SRXマンセー、シュウ大暴走。
こいつらのせいで二周目をやる気が起きない。
おれもαはストーリーが駄目でした。
買ったゲームなので無理してクリアしましたが苦痛でした。
クリアして、途中でやめときゃよかったと大後悔です。
Aは楽しんでクリアし、2週目も楽しんでいます。
>>276 避難所にドラグナーのOPムービーが落ちてた。
まだ残ってるかどうか知らんけど。
確かに良いOPだったわ。ちゃんとキャラが動いてるし。
避難所ってどこにあるのですか?
リアルタイム以来のうろ覚え
気を付けて誰かが WATCHING YOU
背中から君を追いつめてる 振り向いたら負けさ
決められた道をただ歩くよりも 選んだ自由に傷つくほうがいい
倒れるほど走るくらい熱く生きてみたいから
BURNING HEART BURNING HEART 夢だけは
FLYING HIGH FLYING HIGH 譲れない
熱く燃える地平線
君に賭けたデッドヒートのI LOVE YOU
あってる?
なぜか2chやFCの人間を見下すので中尉。
>276
つーか、X2000にでも逝っとけ
>>290 互いが互いを見下してるだけでしょうに・・・
そんなんだったら互いに非干渉でいるのが一番良い・・・。
>>294 ある条件を満たしてスーパー系で主人公男を選び、ソウルゲインを選択すると…
主人公が○ィ○デルになって乗機がツヴァ………
はっきり言って条件はかなりきつい。
通常のプレイをしていたら条件を満たすのは絶対無理。
その条件を満たすためだけに1周はプレイする必要があり。
ヒントはボスボロットをフル・・・
>>295 グラフィックに関してはαを参考にしているから圧倒的にAの勝ち。
これは64はFを参考にして作っているから仕方が無いでしょう。
シナリオに関しては個人的に64の方が好きだが、出来は良いと思う。
ナデシコ関係もユリカ以外は押さえ気味に扱われているし、ダイモス
などを上手く扱っている。
システムは64、コンパクト2などの集大成的感じで、合体攻撃、援護
など面白いシステム満載です。
ただ気になったのはシステムを活かすため敵が雑魚も援護前提でバランス
をとっているため、64のように本当の雑魚は一撃で撃破というわけには
いかないところが残念です。
出来は悪くないので余裕があれば遊んでほしいです。
携帯て過去ログを見ることが困難なのでここで質問させてもらいます。すいません
今28なんですがノリスを仲間にする方法を教えてください
あと、数話前の選択でマリーメイワルートを選んだのですが、機動要塞ルートと比較してのメリット、デメリットも教えてください
教えてレスばかりですみません
>>300 ノリス→そのマップで最後まで殺さない。
メリットデメリット→機動要塞だとハイブリットアーマーの分だけ特。
俺って親切。でも攻略HPについては教えてやらん。そのぐらいてめーで調べろ。
>>301 ありがとう。シローやアイナ関係のイベントはないんですね。助かりました
>302
一応シロー、アイナと戦闘すると会話があるぞ。
仲間にする条件には関係しないが。
機動要塞ではラブラブ天驚拳が使えるようになる
…使わんが
64に移植しないかな?
>>307 既に死にハードやん。(w
せめて「PSに〜」とか「GCに〜」とか言おうよ。
3DOに・・・
PC-FXに…
ぴゅう太に…
ぼくの「オクトパス」に・・・
>308
でもロード時間無い方が良いし…
いっその事、同じ任天堂ハードの赤い双眼鏡に移植を…
ぶわ〜ちゃるぼうい
知らない人も多いよな〜
さすがにネタが尽きてきたか・・・
今プレイしてる人って何週目?
過去に4週してるっていう強者がいたと思ったけど・・・
ちなみに漏れは現在2週目。
師匠を仲間にするべく地上ルート→ギアナ高地で進んでるんだけど、
ヤマダさんがいないとイマイチ寂しいです(笑)
前スレでダイモス論争勃発してたんだね・・・
今21話で一矢が46撃破してんだけど、もうこのまま鍛えちゃった方がいいのかな?
己が道を突き進むがよい。
自分の好きなキャラ、愛着のあるUNITをエースに出来るのもSRWの魅力なのだから。
>318
漏れも2週目。
進み方は大体同じかな。
1週目はアキトとガイをセットで使いまくってたんだが・・・
アキト1人じゃどうにもならないからエステ隊は完全に放置プレイw
>319
どのキャラも金かければ強くなるんで育ててしまったんなら最後まで育てるのが漢でしょう。
ダイモスは強くなるまでにかかる金の量が一般的に強いって言われてるキャラよりはるかに多いんですよ。
ぶっちゃけその労力を違うキャラにかけた方が良いって事だな
そこまで金かけた訳じゃないし、愛着があるわけでもないんだけど
なんとなくダイモキックの使いかってがよかったからずるずる使ってまして。
でも最近ザンボットやボルテス、コンバトラあたりのほうが使いやすくなってきたって感じでして。
これからどうしようかなと・・・・
考えてみりゃ、よく使いやすいと言われているダイモキックよりも超電磁ヨーヨーやコマの方がよっぽど性能良いんだよな。
必殺烈風ダイモキック:威力2000 射程P1〜3 消費EN30 必要気力120
超電磁ヨーヨー:威力1900 射程P1〜3 消費EN10 必要気力ナシ
超電磁コマ:威力1900 射程P1〜3 消費EN10 必要気力ナシ
パイロットだけはドモン並に強いのにね・・・
>>324 でもダイモキックは一矢が強いから実際の威力以上になる。
つうか出てくんのおせえからな>ボル手巣&コンバト
>>326 超電磁コンビは気合とか熱血とか精神でカバーできるし、、、
今のユーザーほとんどFからだろうから、
ダイモス知らんだろうな。
コンボルの方が知ってるから多少は愛着あるだろうし
>>328 ついでに言えば超電磁コンビは遠距離もそこそこいけるし、何より5人分の精神が大きい。
特にボルテスは激励やらかく乱やら脱力やらと、精神支援面でも優れている。
ガンバスター出せや
超級覇王電影弾とスーパーイナヅマキックは声の掛け方が似てるね。
ダイモキックは確かに以外と強いんだよな。
何でそんなにムキになるかな。
どっちが強くても別にいいじゃん。
>>334 ムキになってるの君だけだよ。
マターリと分析してるだけじゃん。
336 :
憶測で物を言う人:01/11/24 02:46
>>335 334は極めて投げやりなレスにしか見えん。どう見てもムキになってるのはあんただよ。
熱くなるのは悪いことじゃないけど、とりあえず落ち着け
後半になると、終盤参戦故の無改造でも強いユニットが数体仲間になるからね……
趣味で育ててもクリアに支障はないと思うよ?
過去に語り尽くされてるんだし、改造して使えないユニットもないんだし、それで良いじゃん。
俺はダイモスはかなり使ってるよ。
使い勝手とかより今回ダイモス関連のシナリオが熱くていい感じだし。
でもダイモスの武器はほとんど改造していませんねぇ。
二週目なんだけど地上ルート行きたいんで俺の代わりに誰かボスボロットをフル改造しておくれ。
三週目には自分でやろう、きっとやろう。
342 :
憶測で物を言う人:01/11/24 16:31
しかし風雲再起に乗ったゴッドガンダムはつええなあ
ダイモスは序盤の逃げるボス落とすのに重宝したなぁ。
そういう意味では確かにダイモキックは数値以上の性能があるようにも思えるYO。
>321
ダブルゲキガンフレアは確かにいい感じですね。
ただ、ナデシコ組はギガノス相手だとディストーションフィールドのありがたみが薄いのがなぁ・・・
そんなワケでウチもエステバ隊は放置中です(笑)
はやく馬と師匠が使いてぇなぁ。
ロケットパンチ 1400
ボロットプレッシャーパンチ 2200
アストナージ、なんとかして・・・。
あきらめろ
幾ら腕を強化してもそれだけで載るわけがないわ。
それ以前に、洗濯機や冷蔵庫を材料だなんて・・・
スーパーロボット、不条理だわ・・・
納得行かない、私のガンダムの方が強いはずよ。
348 :
ウリバタケ:01/11/25 00:24
>>347 深く考えない方が良いぜ・・・ハゲるから。
それと、『私の』って何だ『私の」って。
いつの間になりきりスレに…
過去ログで主人公機のいくつかで名前が変化するバグがある、みたいなのを見かけたんですが
これって必ず起こるバグなんですか?
もうすぐ2週目に行けるんですけど、二週目データで機体名が
バグったら取り返しつかないですし……
ドラゴンクロー 1700
ドラゴンハング 2500
納得いかねぇ…
>347
あら、「私の」だなんて公私混同なんじゃないのかしら。
モビルスーツなんて一年戦争の遺物。
これからの軍事兵器はネルガルのエステバリスが主力となるのよ!
353 :
アストナージ:01/11/25 00:53
>>345 後発の分色々とノウハウがあったからな。
結果お前さんのパンチより幾分か強化する事ができた。
>>352 おいおい、あんな攻撃力も機動性も不足した機体でどうやって主力を張れってんだ?
それにMSは現在進行形で進歩し続けてるんだ。遺物ってのは見当違いな物言いだと思うが?
ゲッターを1に固定か...
するとライガーとかのパーツが余るな...
どうせ使わないなら貰っておくか。
なったって、アレは男の浪漫だしな。
355 :
早乙女博士:01/11/25 01:46
>>354 ゲッターを固定してもGのパーツは余らんぞ。
それに、そもそもあれは変形機構をオミットするだけであって、パーツが余る訳では無いのだ。
武蔵、ミチル、胡蝶、ミユキ、鉄甲鬼、リサ・・・
こんなにゲッターに乗れるヤツがいるのに、何でワザワザ一人乗りに・・・
納得いかん!
357 :
早乙女博士:01/11/25 01:58
>>356 数が多くても、心を一つにする事ができなければ意味が無いのじゃよ。
大変です早乙女博士!!!
原作では結構みんなゲッターロボに乗っております。
というよりご自分も乗ってますよゲッターに...
俺は真ゲッターにでてきた、荒んで殺伐とした雰囲気の竜馬や隼人と、
不死身の魔王と化した早乙女博士の対決が見たい。
チェンジゲッターはゲッター界の黒歴史にしてくれ。
せめてVSネオゲッター。
だってよ、オレのじいちゃんが15年もかけて作ったマジンガーZの武器が、ボスボロットに即興でくっつけた武器より弱いなんて(泣)。
ドラグナーの戦闘ミュージックキボンヌ
>362
主題歌ではなく?
>>355 使ってないんだから同じだと思うんだがなぁ、外したらムサシも機体が軽くなったと驚いてたし。
まぁ、ゲッターロボの設計者自身が言うんだし、戻しておくか。
お?...おおっ!?
こんな所にも男の浪漫が、しかも二つもあるじゃねぇか。
2個あるなら一個くらいいよなぁ....
おまえらなりきり板って所、知らないだろ。
主題歌でもいいからキボンヌ
>362=366
死ね。
>>367 いちいち=使わなくても見りゃわかるだろ
ミチルさん、ミユキさん
おいらと心をひとつにして合体してくれよ
ムサシ先輩、自分も良いですか?ハァハァ(;´Д`)
キャッチャーのYouはタマでも取ってればイイじゃないでスかあ?
ハアーハッハッハ!
場を戻そう
マスターアジア仲間にする予定で進めて19話までいったんだけど
なんかFみたいに生きている描写無かったんだけど
いいんですか?
場を戻そうって、
自分が質問してるだけじゃん・・・
(;´Д`) 戻された
>372
流派東方不敗は王者の風よ!
っつードモンとマスターのイベントが起こらなければオケー
あのおじさんは何でもできると思いまーす。解決?
原作でやってた「見よ!東方は赤く燃えているう〜!」
ってやつ?
それなら無かったです。サンクス
赤く燃えているーーーガクリ
のシーンは原作では非常に泣けるんだが、Gガンダムが
出てくると毎作品で見させられると飽きるね。
やんないとやんないで叩かれそうだし、難しいところだわい。
援護攻撃に凄く使えたユニットはなんですか?
自分はソウルゲインに高性能レーダー付けた青龍鱗と玄武鋼弾のフル改造です
もう一体くらい援護攻撃のイイ機体を作りたいのですが
>>377 64では無かったような。
共に夕日を眺めてしみじみと語り合ってたた気がする。
>377
もちろん、新スパロボでもそのシーンはナシ。
…よくよく考えてみると、そこまではやってないんじゃないか?>師匠暁に死す
>>379 高性能照準器を付けたブライトの戦艦
メガ粒子砲を2000まで改造しておけばけっこう使えました。
援護3回だしEWACの範囲に入るから
なぁ、23話のダイマジンって普通にやって倒せるのか?
攻略本だと、倒せるみたいな事が書いてあるんだが…
いや、倒したんだけどさ、200回くらい全滅プレイして、その上で底力クリティカルでやっとだったから…
射撃は258まで上がった。一週間くらいかかったぞ。
ついに来た! 風雲再起と東方不敗!
いやー、強い強い。
それにしても風雲再起、あの状況から師匠を助け出すとはすごい馬だ。まさに(゚д゚)ウマー
しかし、なんでいきなりHP9000もありますかこのマスターガンダムっつーロボットは(笑)
>379
EWAC装置をつけてビームガンと装甲を改造したトーラスが活躍してくれました。
V-UP(w)も付けとくと単体でも木連相手にかなり強いです。
>383
つーか、よく倒せましたねぇ・・・
たしか、ベガ星連合が出てくると逃げちゃうんですよね?
参考までにぜひ手順を教えて欲しいです。
手順と言っても…とりあえず23話でひたすら全滅全滅。
月面フレームは射撃武器しかないんで、射撃がもりもり上がるよ。
で、俺の場合、アキトのLvが35、射撃は258で頭打ちになった。
さすがに経験値1の敵と500回戦う気力はない…
補給ユニットでのLvの底上げとやらをしておけば、もうちょっと楽になるかもね。
最初のターンで突撃、集中、熱血をかけてダイマジンの攻撃射程内に。
熱血対艦ミサイルが5100、反撃でのレールガンが2500程度だったかな?
最初のターンでのダイマジンの反撃がクリティカルで、アキトのHPが一割をきり、底力が発動。
敵の攻撃だけど、基本はひたすら回避。でもENに余裕があるなら反撃して気力を上げてもいいと思う。
2ターン目でも熱血対艦ミサイル、ダメージは忘れたけど、ダイマジンのHPは3000を切っていたと思う。
あとはひたすらセーブ&リセット。敵の攻撃を一撃でもくらうと落ちるから…
で、20回目くらいかな。反撃のレールガンが運良くクリティカルで、なんとか倒す事ができたよ。
ずっとアキトにかかりっきりだったんで、みんな拗ねちゃったのかサポートしてくれなくなっちゃったヨ。
>>384 おぉ、トーラスに関しては禿胴。
ちょっと武器改造しとけば木連のやつらがワラワラ出る面でも役にタターヨ。
そっかー確かに対木連にはトーラスは有効だわな
ビームで弾数20発
精神コマンド要員のノインのレベル上げにもなる
しかしそうするとまた肩身(出撃人数)が狭くなるぞニュータイプズ
オールドだと接近戦に強くカウンター持ち・魂持ちのノリスタンとかいるし。
激励持ちのバニングも戦闘補助・戦闘にと活躍できる。
νとサザビーがイマイチなんでオールドのがやっぱり使いやすい。
>>385 ソフトバンクの攻略本じゃうだうだ理由連ねて絶対に倒せないから
諦めようって書いてあるのに…。
素直にすごいと言うほかない。
相当のハードゲーマーか、フリーターか・・・。
>385
何か良い物落としましたか?
今から3週目なので参考までに。
>390
<<暇人>>に一票
>>389 げ、本当ですか?
ケイブンシャの攻略本には
(熱血を覚えている状態で)最初のターンで敵の射程内に入り、毎回反撃を与えていれば何とか勝てる。
とか書いてあるよ…。
>>391 V-up(U)を落としてくれました。
微妙…。
フリーターだよん。
バイト、暇なんで、あいた時間にちょこちょこやってた。
単純作業だったから、空き時間にやるにはちょうどよかったヨ。
このゲーム、飽きるまで何週もする予定だから、最初に辛いやつをやっておこうかと思ってね。
ちなみにコンパクト1は10週くらいした。
あれは難易度も控えめで適当にやってもできるから好き。
>>392 一応、ソフトバンクの攻略本では倒せない根拠として
・アキト一人で戦うしかない
・直前のインターミッションで月面Fの改造が出来ない
・最強の攻撃でも3000弱しか与えられない
・2ターンしか猶予が無い
という事が挙げられてました。
画面写真も載っていてそこでは1400弱のダメージの表示があったので、
3番目の理由の3000弱というのは熱血をかけた時のダメージなのでしょう。
多分普通にやった場合はこんなもんかと。
ちなみに2番目の理由から3周目であっても難易度はそれほど変らないのでは
ないかと思います
>>391
>>392 角川書店(メディアワークス)はあきらめろって書いてありました。
百式の追撃数稼ぎもできん僕には無理な話さ。
395 :
魔神殺しの前では霞むなあ:01/11/27 00:15
20話のなんとかゲイン撃破成功
攻略本で予想してたよりあっさり倒せた
2機ほどイケニエにして気力アップ
脱力は日吉とジャックの計4回だけ
フル改造のソウルゲインの麒麟を援護で2発
強化パーツでHPを8000まであげたシャアゲルにフォウを乗せて自爆
ZのランチャーとD1の援護で20200くらいまでいって
熱血つき麒麟とグレートブースターであぼーん
グレートブースターのフル改造いらんかった
ちなみにこの面のために570000Crも貯めてたが麒麟フル改造の270000Crくらいで十分そうだ
さーて、改造後にセーブしてないからもっぺん面の最初からやるか
>>393 あ、どうもありがとうございます。
確かに、あの場面では普通に考えればそうなりますよね…。
>>394 ありがとうございます。
でも、ダイマジンを倒すのに必要なのは、ただ時間だけですヨ。
ケイブンシャ…
まぁ、あの一文のおかげでダイマジンを倒すことができたようなものだし、いいか。
>385
・・・すごい・・・素直に感服しました。
「よし、じゃあ俺もやってみるぜ!」と簡単に言えないあたりがまたすごい(w
ご苦労様でした&解説ありがとうございました。
>394
クワトロの撃墜数、俺はMBL改造したZに乗せてランタオ島(19話)で稼ぎました。
最初のデスアーミー全部落とさせればそれだけで20機ちょっとになるし、他の連中も適当に気力上がるし。
EWAC付けたGファイターを隣に置いておけばついでにアムロあたりのレベル上げもできていい感じですよ。
>397 アリがっとうっす。どうしても個人的に使いやすいスーパー系ばっかりつかっ
ちゃって(^。^)ゞ気づいたらUCガンダム系で使ってる奴いなくて。アレンビー
ばっかり育ててました(笑)
ガイシュツかもしれませんが、クワトロの撃墜数稼ぎなら
ガンダムMAがおすすめですよ。
ガンダムにWupやVupをあるだけつけ、
Gファイターにハロとミノフスキークラフトをつけてレッツ合体。
限界だけ改造しとけば後は無改造でも充分強いです。
撃墜数稼ぎだったらGP03にでも乗っけてちょっと改造したマイクロミサイルでザコをまとめて。
ボスクラスだったらビームであぼーん、とかしたけど。
しかし、UCガンダム使わんでアレンビーて・・・。
正直MAP兵器は技能ポイントがもったいない。
攻略本を読んでたら
ニューガンダムがどこで加わるのか載ってませんでした
どこで仲間になるの?
>>402 木製、加勢にわかれる時。加勢のほうな。
>>402 分岐の直前でゲットしてるのだが、木星に行くとアムロがいないので合流するまで使えないってことで
何気にはじめたばかりなのですが、このカミーユって奴
初対面の敵の一般兵に「お前は生きていてはいけないんだー!」
っておい……
原作でもこんなひどい事言ってるのかしら
>>405 まあ、寝返った味方にも言うしな
>「お前は生きていてはいけないんだぁ」
>405
確かに、言われてみればとんでもないセリフだよな(w
>「お前は生きていてはいけないんだーッ!」
セリフでおもろいのはマイヨかな「泣きっ面に蜂か・・・。かなり痛い蜂だぞ。」
国の裏切りもんでいろいろ言われてるのにのんきなセリフ・・・。
ラミア使用時の敵アクセル
「狙いはずさん」 ズサンなの?
スーパー選択時のアクセル、ヴァイサーガの水流爪牙使用中のセリフ
「動くなよ! 弾が当たるまでは」 「えっと、このトリガーで良かったっけ?」(微妙に違うかも)
射撃武器じゃないんですけど(笑)
一番面白かったのが、スーパーの5話(だったかな)の開始直後
ボス「ボスボロット登場だわさ!」
乗っているのはマジンガーZ……
突然ですが皆さん補給ユニットって何つかっているんですか。僕はガルバー。
なんでドラグーン2型の補給機取るんでしょう(泣)レールキャノンがあれば十分
なのに・・・
ドルチェノフ「蒼き鷹も落ちてしまえばただの焼き鳥だな!」ってセリフ
なかったっけ?誰か知らない?
補給自体あまりしないな俺は。
EN使わない武器ばっか改造して、
必殺技があるユニットはEN改造してるし。
正直MSなんて高機動型ザクとアムロで十分だし。
補給ユニットの一枠を、
ダイモスとゴッドで取り合ってた状況。
気力がさがるから補給はしない。
そんなに消耗すること自体少ないし、そういうマップだけなら使い捨てのアイテムでじゅうぶん。
>412 413 ありがたいっす。結構みんな補給しないんっすね。じゃ俺もいらねえや
あいたぶん誰出そうかな、プル出してえな
415 :
シャドウミラー:01/12/01 00:49
A.なあ、お前ってヴィンデル様派とレモン様派どっち?
B.そりゃあ…
B.…レモン様のために…
A.うははは!何!?おまえ色モノ系!?
補給ユニットはサポート精神コマンドが充実しているから
そのためだけに使ってた、戦闘参加しなくてもレベル上げられるし。
でも補給ユニットってガルバーだけで十分だっていうか他にあるのか?
ケロットは修理補給どっちもできる。でもなんか使いたくないっす。
やっぱドラグナー2型の使い勝手がよかった・・・
話の流れを止めるようでスマンが、
今回のガンダムWの戦闘曲って何処の奴?映画版???
>418
TWO-MIXの”WhiteRefrection”
ガンダムWのエンドレスワルツ(OVA)の主題歌でつ
>419
違う、劇場版
Wメンバーとノインって戦闘曲違ったっけ?
>420
エンドレスワルツって劇場版だったのか・・・
スマソ。
劇場版ってことは「ラストインプレッション」だっけ?
>>422 OVAと劇場版あってどっちも曲が違うだけ
JUST COMMUNICATIONってかかってなかったっけ?
ノインこれじゃなかったかなぁ
曲名は分からないがガンダムWのユニットは全部同じ戦闘曲だったよ。
今回は映画版の曲だよ、全員
結論:今回のガンダムWの戦闘曲はラストインプレッション
記憶が曖昧に・・・。えっと何の話だっけ・・・。
そうそう、アレンビー萌え・・・
3周目突入と言うことで変わった(?)嗜好のプレイがやってみたく
「ドキッ! 女ばかりのスーパーロボット対戦」でやってみることに。
まあ、今までのスパロボ対戦でもありふれたスタイルだが
Aでは援護システムや、ゲッター&マジンガー系の女キャラが
大量追加されたこともあり、敷居が低くなったようなのでチャレンジ
とりあえずメイン使用キャラの傾向と予定を脳内シミュレート
合体攻撃力が不足するのは否めないので、女キャラ特有の
援護回数の多さや精神サポートで補いたい
◆ラミアタン(アンジェルグ)
文句なしのスーパーエース。援護にトドメに大活躍。常に前線に置きたい。
◆ファ(νガンダムorサザビー)
援護回数の多さとニュータイプ技能を生かして。序盤もZなどで射撃を育てたい。
◆フォウ&ケーラ(ガンダムMA)
奇跡持ちのフォウをメインに。お互いの精神コマンドの穴を埋めあえる。
◆アイナ(メタス)
修理をしてレベルを上げつつ精神サポートを。
◆ノイン(トーラス)
いつも通り対木連に大活躍。
◆アレンビー(ノーベルガンダム)
技能の多さゆえに窮地で光る。奇襲ビームリボンは安定した威力。
ガンダム系はこんなカンジかな
◆ユリカ(ナデシコ)
一発は無いが安定した援護力で前線を支える。雑魚退治にマップ兵器が光る。
◆ナデシコ3人娘
なでしこの周りで合体攻撃やってればそれだけでOK。
◆さやか(グレートマジンガー)
熱血が無いので援護役に。レベルが低くなったらビューナスに乗り換えて修理。
◆マリア&ルビーナ(グレンダイザー+スペイザー)
底力の強いマリアをメインに。分離すればさやかと合体攻撃も出来るのが魅力。
◆ミチル(ゲッター1orドラゴン)
技能が何も無いのが痛いが必中と熱血で何とかセーフ。合体攻撃のみを狙う。
◆リサ(ゲッターQ)
修理をしながらミチルと共に合体攻撃を。
こんなものか……
スーパー系のパワー不足が深刻だが、ラミアタンの援護で何とかなろう。
まぁ、後ろでファントムフェニックス構えたレモンが居ればそう言うだろ(w
つーか、にゃもがヴィンデルかいっ!
>>433 グレンダイザーは乗り換えできないと思うが
>>432 あと、サザビー手に入れるにはクワトロ使わなきゃ…
穴がいっぱいあるのう
>>430、
>>434 おお、うけたうけた
初めてシャドウミラーのセリフを聞いて最初のAとBの会話を思いついたんだが
いつの間にかあずまんがになってしまった(藁
つうかあれじゃただのファンじゃねえかシャドウミラー!
>>431 分岐で死ねるな…
もうみんな次のスパロボに心移ってるな
次ってPS2だっけ
家ゲーのスパロボスレ見たけどレイアースおたが氾濫して厨房の数が増えてた。
結局PS2のにはスパロボα完結編か。新しいシリーズか・・・個人的にはレイア
ース受け入れの方向で・・・。
でも、いい女だよな。
ああ、いいおんなだった・・・
>>441 レイアースいれるなら最初は携帯機で冒険、できればGBAがいいかなぁ。
>>431 あ、オレも全く同じ事考えたよ。
でもよく考えたら、序盤に(終盤にもあるけど)強制出撃が多いし
サザビーの入手条件といきなり矛盾するし
なんか萎えて終了。
Compact1では楽しくできたのになぁ・・・。
C1はパイロットやユニット構成に関しては、思いっきりぶっ飛んだ事ができたしね。
しかもガーベラとかハンマ・ハンマとか、普通じゃ入手できないようなユニットも平気で拾うし。
女だらけもいいけど、MSだらけ、ガンダムだらけもいいぞ。
マジンガーだらけでもええやん。
分岐で当然萎えるけど。
Gガンのメンバーだけってのはどうですかマスターがいればできそうだけど・・・
>>450 Gガンだけはマスターいなくても簡単じゃない?
ドラグナーだけも面白いぞ!
ナデシコ(+ガイ)、ドラグナー(+マイヨ)、G(+マスター)、W、マジンガーはそれぞれのメンバーだけでイケるかも。
他は作品単体では正直厳しそう。
ダイモスだけ・・・はそんなに難しくないか(6面がネックっぽいが)
Wは、後半までノイン1人でやらなきゃならないのがつらそう・・・
MSだらけおすすめ。
主砲を3000以上に改造すれば、5000〜8000平気で与えるし
気力とか関係ないし、射程長いし弾数も多いし、
スーパーロボット育てるより実は強い。
〉〉452 ドラグナーだらけだと25・26話で鬱
前スレで、初スパロボなんで・・・とお薦めの機体を聞いた者です
時間がかかりましたが、ようやくクリアできました〜!
多少コツもつかめたので、今度はソウルゲインで2週目です
アドバイスしてくれた方々、どうもありがとうございました
なんか懐かしいな。
おめでd。
漏れも最近ようやくプレイ再開したよ。
ふと疑問に思ったんだが、18話で仲間にできるフォウとロザミアをマップ兵器で同時にあぼーんしたらどうなるんでしょ?
どっちが仲間になるんだろ?両方なったりしないのかな?
18話およびその前の説得フラグが立ってるほうだと思われ
実際同時に落としてみました。
やっぱり説得フラグ立てた方だけ仲間になりました。
ところで、G系の必殺技は、LVいくつから威力あがるんでしょ。
なんか、だんだんスタメン落ちが増えてきた。
>456
お?スパーロボの人か。クリアおめでとう。
2週目なら、がんばって1回目のツヴァイザーゲイン倒してみ〜
>463
サンクスコ。G系改造止めよう。
今三週目でらーずなんだが、、、。
きついよ。
前回がアンジュルグだったからなおさらきついよ。
やっぱ最強は安寿留具かな?
アンジュルグがアシュセイヴァーなのは確定として・・・
やっぱアンジュルグかなー。
イリュージョンアローとハルバードランチャーのEN消費を見ても。
このスレとは関係ないけど明日新作の発表らしい・・・
攻撃力だけは一番のソウルゲイン
けど漏れはその『攻撃力だけ』のおかげで
一周目でツヴァイザーゲインを最小限の改造費で落とすことができました
ヴァイサーガでもできたかもしれませんが
まだ最後まで使うスーパー系を決めかねていたのでヨカタヨ
マイヨ・プラートが仲間になった
なんじゃこの昔のアムロみたいな理想的な精神コマンドは!
レベル20以降はアシュセイヴァー最強だろ、さすがに
473 :
憶測で物を言う人:01/12/05 14:00
今クリアした。
最終メンが第四次みたいで拍子抜けだったが、あのEDは今までのスパロボの
なかで一番好きだ
>>472 射程6の最強P兵器は反則くさいね
ラーズアングリフの価値ナシ
せめて突撃か覚醒あれば違うんだろうけど
マスターとドモンがLV40突破で石破天驚拳の威力100アップ
次に威力上がるのいつだよって感じだ
ところで敵のレベルはこっちのレベルに合わせられてるみたいだけど
分岐したら再計算されているのだろうか
分岐後に参戦したWチームが妙にレベルが低かったのだが
マスターとドモンがLV40突破で石破天驚拳の威力100アップ
次に威力上がるのいつだよって感じだ
ところで敵のレベルはこっちのレベルに合わせられてるみたいだけど
分岐したら再計算されているのだろうか
分岐後に参戦したWチームが妙にレベルが低かったのだが
477 :
詳しくは家庭ゲーム板:01/12/05 22:00
新作芯でます。
ラーズアングリフで鬱・・・。後半戦つらいです。
みんな他なのつかってるんですね。ラーズが初回の人いますか?
あしたからテストでゲームできないし・・・
もうやる気ナッシング。
エンディングまで後2話・・・。
479 :
さ←コテハンと化してる:01/12/06 02:24
現在最大LV45でドンザウサーの面
終盤の今まで以上の精神コマンド一斉処分戦術の有効さにちょっと萎え
特に攪乱が安くて使い手が多くて
一ターン目からかけまくり
この面もあと数機か〜or幸運余ったな〜
→再動も定石と化している…
ノインとライトの二人も使えるし
480 :
メガの井戸ナナシ:01/12/06 03:20
三週目をやってる俺は何者ですか?
全滅プレーって資金ものこるのかい?
残るよ
俺も三週目
>>478 自分も一周目はラーズだった。
マスターも仲間にしてなかったので、かなり辛かったけど
デスサイズとボルトガンダム、Dチームに頑張ってもらいなんとかクリア
ラーズまじつれえ。
逃げボス逃しまくり・・・。
Fソリッドが使えたら少しは楽になるのかな?
ちなみに前回のアンジュは一番弱いミラージュソードを改造して
なんでかずっと肉弾戦やってた。
だって射程3だし燃費いいし・・・。
テスト中にもかかわらず1週目クリア、つらかったけどラーズでとどめさしました。
2周目は「カップルでスパロボ」でもやろうかな。
アイナ−シロー アキト−ユリカ カミーユ−ファ・・・・
意外と楽かも・・・
>>483 484
ハロかなにかつかって思いっきり射程あげるとまだ望みがあるかも・・・。
>485
主人公抜きDチーム抜きかyo!
あとはマジンガーチーム(マリアは不可)
ゼク・ノイン(藁
ドモンとレインも可
こんなもんか
コンバトラーはアリ?
ふと思ったが
恋人よりも兄弟のほうがキツイだろう
テキサスマック
ボルテス
デュークとマリア
ミチル&ミユキ?プルプル?
…だめだこりゃ
スレ違いかもしれんが、音の出来がウソみたいにいいね。
番台系のゲームとは思えん
スパロボは女パイロットが優遇されてない?
アムロよりハマ―ンが強いなんて・・・
ハマーンだけが別格なだけじゃないの?
敵のボスだから、そのヘンは優遇されるでしょ。
むしろ、
プル姉妹>ルー>エル
の実力の差の方が気になる。
>>487 そうか?俺はかなり悪いと感じたが・・
WSのやつの方が音はかなりいいよ
なんで・・・
また・・・
ナデシコが・・・
どうでもいいことだけどこのゲームやたら
「そういうこと」
って言わない?しかも皆で。
ライトが目立ってたんだが
よく見れば主人公とかウリバタケとかクワトロまで言ってやがる。
>>494 スパーロボットにおける「そんなこともあろうかと」みたいなモンでしょ。
>>493 オタ向けのエヴァとWが抜けた穴を埋めるためです
プレステで初登場ということはナデシコ中心のストーリーがまたあるのか・・・
Aのナデシコの話は無茶しすぎ。九十九生きてるし、ゴートもジュンも出
ないし、新作は劇場版とか・・・
マスドライバーもどきでポイってのは
尻切れとんぼな感があったな≪ナデシコネタ
まだ途中だが
アキトとユリカのラブラブが薄くなった気がする
500!
WS版なんてカクカクしすぎて見てられないYo!
カクカク〜
>>498 インパクトはTVのようだが。
まあ武蔵も死なないゲームだからな。
ゴートはパイロットでもないし、
ストーリー的にはミナトとネチネチやっただけだからな。
スパロボ的にはいらんと判断されたか。
αシリーズよりはマシでしょ。Aは殺したければ殺せるからな。
ウリバタケとカミーユ&ゴートのナレーションだけでも
声入りで出す価値がある・・・。
>>503声優板へ帰れ?
リアル第3話のアイナとノリスを倒したつわものはいますか?
遅れ馳せながら買ってみた。現在23話。当然1周目。
20話のツヴァイザーゲインはコンバトラーとボルテスの合体攻撃で倒せたけど、
23話のダイマジンは…
みんな
>>385みたいにして倒してる? それとも無視かな。
>>508 あ、いいなぁ。俺けさ20話やったけどENが4足りなくて倒せない事が確定。
やり直すかどうか考えてる。しかしいつの間にターンごとのEN回復量が5になったのさ。
ちなみに23話は無視の予定。
>>508 ツヴァイと違ってたいしたモン貰えないから無視したほうがいい。
あ。ダイマジン倒してもV-UP(U)なのね。(W)だったら頑張ろうかとも思ったけど…
510さんありがとう。無視しました。
>>509 このシリーズでターンごとのEN回復量が5じゃなかった作品って何かあったっけ?(^^;
ちなみに俺はコンバトラーのENフル改造、
超電磁スピン3900、気力140くらいでボルテスと合体攻撃。
熱血でダメージ22000行ったよ。
ジャックは脱力覚えてなかったんで、ツヴァイザーゲインの気力は105くらいだったかな。
超電磁スピンをもっと改造して、あとは気力をなんとかすれば楽だったかも。
>>502 ナデおただから見たいんだよ(///□///)個人的にユキナ×ジュン萌えなんだよ
悪いか?(←悪いよ・・・あにめ板のナデシコスレに行ってきます(泣)
>>511 少なくとも4次のころは10だったかと…でも最近はそこまでギリギリの
戦い方して無かったから気が付かなかったよ。
結局なんか面倒なんで無視しました。
514 :
EN回復量:01/12/09 11:33
>>513 いや、4次も5だったよ、確か。
511の言うように、基本的に5じゃない事はなかったような…
でも戦艦のみ20回復って事はあった気がするので、513の記憶はそれかも。
第4次の「アイテム拾い」についていけずご無沙汰でしたが、
Aをやったら大変面白かったので、PSのαも中古で買ってみた。
なんだこれ?15話くらいまでやったけど、全く面白くなる気配が無い。
Aはゲームになってたけど、αって戦術的な部分が弱すぎみたいね。
64版はその辺どうですか?
>>515 αより敵味方ともダメージのデカいゲームなんで慎重にはなる。
アプローチは個人差が多いのでなんとも。
64はインフレする攻撃力と
攻撃をしのいだり、強い敵を倒すための精神点消費のバランスが微妙にじらしてくれる。
キャラの特性を把握しきれないとすぐ落ちちゃうよ。
ようやく3周目…次はアンジュルク使おうと思うんだけど、
アンジュルクって気力使わない武器が射撃ばかりで気力使う武器が格闘だけってどういうことやねん。
格闘メインのユニットなのに序盤は射撃ばかり上がっちゃいそうだなぁ…。
ところでメディアワークスの攻略本には格闘射撃武器っていうのが載ってるんだけど(サンアタック乱れ撃ちとか)
これって格闘と射撃の両方にボーナス入るんでしょうか?
>>519 サンアタック乱れ撃ちは格闘
メディアワークスのクソ攻略本は信用しないほうが…
>519
安寿は射撃メインキャラだと思うよ?
格闘射撃っていうのは、
その場から行う格闘判定の攻撃の事です。
例:ロケットパンチなど
他の攻略本にものってますよ。
地形適応に影響します。
二週目の19話でタップと京四朗のレベルを99に上げてみた……
20話のヴィンデル、レベル40だって(主人公がレベル28)
頑張ろう、うん
>>522 格闘射撃って技能ポイント格闘と射撃どっちにつくの?
>>519 521さんのおっしゃるとおり、アンジュルグは射撃メインの
待ち機体でしょう。
私は
・シャッフルの紋章
・高性能レーダー
・EWAC装置
を装着して、射撃による援護用機体としました。
シャッフルの紋章のおかげで、最初からイリュージョン
アローが使えますからね。
>525
ミラージュソード鍛えまくって敵陣単機突破やってたから
格闘と射撃両方あがってました。
あと格闘射撃は格闘が上がるんじゃ無かったかな?
ゲーム上のアイコンも格闘だし。
ゲッターチームは誰が撃墜しても技能ポイントは全員上がるみたいだね。
竜馬以外使ってなかったのに格闘がみんな強くなってたよ
だれかラーズアングリフでナイフのみ使用でクリアして?
ちょいとネタふり。
楽しいAの遊び方ってないかね?
精神コマンドなし、とか苦痛になるのはいやだなぁ。
俺は現在、原作永井豪キャラ限定プレイしてます。
前回見られなかった合体技を見るため。
新鮮な気持ちで、楽しくあそんでるYO!
531 :
剣系武器だけで戦うとか:01/12/13 01:01
苦しくない(限定じゃない)とすると
戦術を180゚変えてみてはどうだろう
突撃速攻戦術←→地形確保の徹底的な待ち戦術とか
マップ中を逃げながら戦うとか
苦痛はいやとはいっても、単純作業になって
ゲームの楽しさを感じられなくなるのが嫌だってわけで、
別に縛りが嫌だ、といってるわけではないです。
ホントに次は女のみクリア目指すかな。
「改造無し」とか「強化パーツ無し」あたりが無難でない?
低レベルクリア
先週買って来たよ。
いままでのシリーズよりいいかも。
ただ、俺は何周もやるのは図鑑の完成を目指してだから、
図鑑が無いのはさみしいなぁ。
図鑑でも解説は無くても良かったんだけど…
撃墜数が99こえたら、どうなるんだ?
>536
100になります。
>>536 撃墜数が多いと、そのキャラで敵を倒した時貰える金が増えるそうです。
友達の土門ファンは(土門で)撃墜数352まで逝きましたよ。
>>523 そんなに簡単にレベル99にできるの?
どうやるの?
二人で補給し合えば99いくだろ。
もっとも何ターンかかるか知らないが…
>539
19話のデビルガンダムはその場を動かないんで、
周りの敵だけ殺したらデビルガンダムの射程外に出てあとは>540
補給キャラともにレベル25程度から初めて、300ターンほどでレベル99に
ちなみに、同レベルキャラ相手の補給で一回の経験値が200
レベル差が1増える度に+60され、最大では一回680ずつもらえるようになる
なので、一回レベル99のキャラを作ってしまえばあとは楽だよ
敵のレベルが上がるのは、むしろありがたい
21話のバッタ相手にジャマー持ちで荒稼ぎできたし
ラスボスとの戦闘前会話は原作のせりふをまねてたらオモロかったかも
「わかるまい〜」とか
「アイナと沿い遂げるうぅぅぅ!」とか
しかしなんで↑野郎はあったのに浦木には無かったんだ?
>543
ある意味ハードモードみたいなものだろうか
撃墜数や技能ポイントから
もし最終的に敵LVが80くらいになるなら
LV70ケーン≫LV99タップってこともありえそうだけど
≫一人LV99にすると後は楽
修理・補給ユニットを全てLV99にしたらもっと怖いことに…
また、それでも敵の数が変化しないから
撃墜数や金は違わないとか
微妙なところがあるわけだな(全滅技は今は論外
でもその気になれば全員LV99とかできるのか
今回応援があるし
スレ違いだけど質問させてください
スパロボでシミュレーションにハマって
今度はGジェネレーションを買おうと思ってるのですが
FとかZEROとかってありますよね?
お勧めはどれですか?
>>545 一番新しいやつ買えや。ゼロは中途半端。
>544
そんな感じですね
ただ、ザコ敵に関しては機体の限界値が引っかかるからそんなに強くは感じません
ボスクラスの敵も、いつも通り必中・ひらめきで問題ないですね〜
むしろ精神コマンドがたくさん使える面では、イージーモードな可能性も……
>523のヴィンデル狩りの時なんか、ナナの再動使って
1ターンに石破天驚拳3回撃ち込みましたし(笑)
Gジェネレーションの最新作ってFですか?
IFってのは番外編みたいな感じなんですかね?
>>548 IFが最新作。番外編ではないよ。Fまでしか持ってないので、良く分からんが。
>>548 IFは追加シナリオが入っている番外編と思っていいよ。本流と言う意味では
Fが本流。まぁ、IFあるとFのオリキャラ強化したりできるけど。
>>549,550
ありがとう
IFは本編+番外って感じなのかな?
明日中古でみてきます
レモンとびんでるのイラスト(全身像)がのっている攻略本ってある?
nothing
17日に火の玉のスパロボAのコミック発売とかいってみる
もう読んだ人とかいる?
>>554 え?4コマって10日過ぎくらいに出てたやつではなくて?
蟻?もう出てんの?本屋の発売日表みたいなの見て
17日だったと思ったんだけど(うろ覚え…
>>545 両方の意見を取り入れてF-ZEROを
すまん、聞かなかった事にしてくれ
アンソロジーというか、4コマ漫画ならとっくにでてるじゃん
俺は買ったよ
スパロボAって、逆シャアイベントとかあるんですか?
あと、セイラさんぬけちゃったけど、
ずっと仲間にしておくことはできないんですか?
>>559 逆シャアあるよ
セイラさんもそのまま仲間にできるよ
>>560 絶対ホント?嘘だったらどうしてくれる?
562 :
560じゃないが:01/12/17 16:47
あー、逆シャアはですねー、
没りました。
途中まで作ってたんですけどね…
>>562 じゃあ、クワトロはずっと部隊にいるの?
セイラは絶対ぬけてしまうの?
565 :
560じゃないが:01/12/17 18:58
>>564 セイラさんは13話で必ず離脱。
クワトロは・・・ハマーン倒すといなくなるんだっけ? これは未確認。
激しく外出だろうがもの凄くびっくりしたのでかきこ。
ゲッターて強化パーツ3機分つけられる!
2周目以降の真・ゲッターはものごっつうやばいことになってる!
>>565 おまえ、Aやってねえだろ(w
クワトロはハマーンに落とされるとラスト出てこないよ。
7話終了時で
コウ、ファ、アムロ、タップ、ライト、甲児、さやか、ボス、京四郎、ナナ
をレベル99まであげた。
700ターンもかかった。何やってんだか…。
ちなみに今7周目だ。
お前すごいな
571 :
565ではないが:01/12/18 23:18
>>567 俺はハマーンにクワトロ落とされてもイベント起こらず。
わざわざ百式に乗せて落とさせたのに・・。ちなみにララァ、サザビー有り。
ララァがいるとダメなんかなぁ。
真ゲッターを最大まで強化するとどんなステータスになるのかな。
フルチューンして、V-upとかもつけられるだけつけたら。
HP20000くらいいくかな。
>>568 普通にがんばったら19話で全員(ナデメンバー除く)カンストに。
漏れは7話で踏ん張る気力が無かった。ボス、タップ、ガルバーで妥協。
なんつーか、宇宙に分岐直後がキツかった。コッチLV10前後(ラミアのみ40越え)
に対してデラーズは軒並み40越え。落としきれない。
中立ナデメンバーが落ちると即ステージクリアだから全滅プレイも不可。
もちろんララァも諦めた。
ラミア(ヴァイサガ)に自爆かけて底力発動させてなんとかしたけど。
LVカンストは素人にはオススメできない諸刃の刃だ。
>>573 いや、第5話で、アムロ(メタス)甲児(ボスボロット)さやか(アフロダイA)
京四郎(ガルバーFX)、ライト(ドラグナー3型)
第6話で、ファ(メタス)、ボス(ボスボロット)
第7話で、コウ(メタス)、タップ(ドラグナー2型)とACEにしたので、
一度に全部やったわけじゃない。
それで、7話終了時で700ターンって事。
ここの人は主人公使わないのがデフォなの?
ぼくは1,2周めとも主人公一機で頑張ってたんだけど・・・。
その分主人公が抜けるときすごく辛かったな。
全部使っているよ。
だから成長が遅い遅い。
結局ヴィンデル&レモソのイラストはないのか・・・
そういえば4コマも、作者によって微妙に服装ちがうな。
正直
主人公・ドラグナー1〜3・真ゲッター・ゴッド・デスサイズ
辺りだけで十分だと思う
俺今二週目だけど、序盤で手に入れた金は
全部ヴァイサーガの水流爪牙とドラグナーのレーザーソードにつぎ込んだ
すぐに両者共平均7000出るようになって、スパロボの援護もいらない状態……
>577
レモンはカットインしかないですからねえ。
ヴィンデルはもはや
確認したいんだけど。
マスターを仲間にする条件(ドモンの撃墜数だけ見た場合)は、
“19話内でドモンの撃墜数を30以上にする”
でファイナルアンサーってことでいいんスか?これで確定かな?
だと思う。
やっと、ラミア@アシュセイバーで36話まで来た。
次はアクセルのスーパー系でやろうかと思っているけど、ソウルゲインと
ヴァイサーガ、どっちが使いやすい?
リアル系では間違いなく
アシュセイバー>ラーズアングリフ
だと思うけど、敵として出てくるソウルゲイン、ヴァイサーガの武装を見る限りどちらも
そんなに大差はない気がした。
実際使った人の意見求む。
ソウルゲインをオススメ。
装甲厚いしHP回復(味方なのに30%!)するので、
装甲、HPを改造すると無敵の盾になる。
ただちょっと舞朱雀の使い勝手が悪いんで、
麒麟覚えるまでは玄武剛弾にだけ金を注ぐほうがいいと思う。
ヴァイサーガも決して弱いわけじゃないんだけど、
運動性が中途半端なので微妙に避けないし、
シールドが安いとは言え結局装甲も改造しないと、
援護防御した時にソウルゲインより困る。
1、2周、アンジュルグでプレイしたんで、他の機体がどれも辛そう・・・。
3周目、アクセル・アシュセイバーではじめたけど、なんか、資金2倍でなかったらメゲそう。
>>583 レスどうも。
やはり、HP回復ある方が強いか。了解、2週目はソウルゲインで逝きます。
ところで、ソウルゲインで逝くと、ライバル機がヴァイサーガで、ザコとして
リアル系のアシュセイバー、ラーズアングリフが出てくるのかな?
何だかポケモソみたいだ。
あと、ソウルゲイン+ヴァイサーガ=ツヴァイザーゲイン
(もしくはツヴァイザーゲインの能力を分けて量産化したのが上記2機)
だろうけど、何故スーパー系の2機だけなんだ。
リアル系2機の特徴を持った、レモン専用機とか出て欲しかったYO!
>580
攻略本とかだと19話内って事ですが、実際は18話終了時で30機撃墜していないと仲間になりません。
>>581 どすこーい。テンキュー。
>>587 ちょっと待っておくれ。過去ログを見た感じだと、19話開始時
ですでに30機越えていると(つまり
>>587くんの言う条件だと)、
馬だけしか仲間にならないっぽいんだけど違うんスか?
全滅プレイってなんですか?やり方は?教えてください。
分かりました、すいません。
倉庫逝き阻止age
もう必要無いだろこのスレ
漏れもそう思う。
バカしか来ないし。
火星でメガノイドと木連相手にするルートって、
補給機体が無いよね・・・トホホ
<マスター仲間入りの条件>
「大丈夫、ファミ通の攻略本だよ」でおなじみのebの
攻略本には、“29話までに30機以上撃墜”ってなってるぞ!
どうなってるんだ、一体どうなってるんだ。本当に
大丈夫なのか!?
>596
自分で試せばいいだろそのくらい。
イチイチ聞きに来るなバカ
3500円で売れた
よく雑誌とかスレで見る「全滅プレイ」って何なの?
ザコだけじゃなくて、ボスも逃がさないで撃墜するってことか?
何が起こるの?
かちゅ〜しゃ、ブラウザ問わずスレを開いている時に
「Ctrl+F」でスレ内の検索が出来ますよ。
>>596 条件全て満たしてもすぐには仲間にはならないから。
最終話に近くなったら風雲再起と一緒に仲間入りするよ。
>>603 ありがとう!
19話(でしたっけ)でのマスターのセリフの違いで
後に仲間に加わるかどうか分かるんですよね。
とりあえず言われた通り試してみます。
ガイとアキト…強いんだか弱いんだかわかんねェな…
三週目じゃなかったらつかってないね。
>>604 あ、風雲再起は何話までにかは忘れたけどドモンが30機以上撃墜したら仲間に加わります。
頑張ってね〜。
スパロボA攻略にいいサイト教えて
>>606 お世話になりやした!
19話終了。ドモンとマスターのあの掛け合いは
ありませんでした。成功したかも。
今、全員のサポート回数3にしようと奮闘中なんだけど、
具体的にどれくらい時間かかるのかね?
ちなみにコウを1→3にした時は80回前後援護攻撃させたけど。
あと、全滅プレイ時でも上がったサポ回数が引き継ぎされるかどうかも気になる。
もし引き継がれなかった時の事を考えるとほそろしくて試せない・・・
>610
全員なんて出来るの?
ドモンの撃墜数が30以上で
21か22話でフーウンが仲間にならなければOK
当然師匠フラグは立てる
補足すると、
この場合の「撃墜数」は、ドモンが何回撃墜されたかの数字だよ。
( ´_ゝ`)
>618
うん。
>>611 スマソ。プレイ不足だった。キャラ毎によるね。
サポ回数増やす方法はレベルageだけだと思ってたら
信頼値上げる事でも増えたから、もしやと考えただけ。
程好く荒れてるし逝ってきます
おい
マスター強いね
合体技が暑過ぎる・・・
ネタバレになるが、今度の新作スパロボ、キョウジを生かしたまま仲間に出来るらしい・・・
マスターとドモン関係のフラグ立てると、キョウジ最終戦闘時の音楽が変わる。
アイナがしゃべる!
それだけで満足だ!
うわ信憑性ゼロ>625
>624
そだね、ドモンより使いやすいし
合体技はつよいけど弟子出すくらいなら馬にするとゆー意見も(藁
改造は高いから2週目以降でもしなくていいかも
マスターがいないとドモンの価値が下がり
レイン、アレンビーの価値が上がる
ザンボット3&ダイターン3のコンビを使うか
超電磁コンビを使うか
どっちかに決めろ
ドラグナー1の「恐怖の・・・」がカンストしたぁ!
攻撃力表示が9999!
4コマで
Fダイナミックスペシャルに対抗して云々っていうネタがあったんだけど
「ファイナルジーベックバーニング!」ってナデシコ以外のアニメを加えても
ゾイドやミニ四駆くらいしかなかったりする?
名前思い出せないが、保険会社の運営するロボットアニメがあった。
腕にバンカーやらドリルやら付け替えて戦うヤツ。・・・・なんだったっけか。
ダイ・ハード
ダ・ガーン(違
ダンガイオーって、1号〜4号に分離出来ました?
ダンガイオー組みはやっぱ途中で消えてしまうのでしょうか?
発売日に買って、やっと1週目が終わったよ
一日1時間ぐらいしか時間が取れなかったからだが、
値段分の元は取った
さて、2週目は今度こそマスターを仲間にしよう
いや〜マスター仲間になったよ。
と思ったらここの盛り上がりはだいぶ下火に。
635さんもがんばってマスター仲間にして下さい。
はまるのが遅すぎました…だって最近GBA買ったんだもんよ。
とりあえず白骨鬼は女性だったんでつか?
ずっと親父だと思ってまひた。
ばあさまでござい。
今からはまった人でも
俺がついています
俺も最近です
おんなだったのかぁああああ。
ずーーーっとおっさんだと思ってた!!
ところでこのゲーム、スパロボ系のキャラのカオばっかの後で
リアル系のキャラのカオがでてくるとなんかギャップに笑える。
スパロボ系濃いよなー。
>640
俺はもうなれたよ。
今回ウラキ君つかえますか?
今までシリーズ(っても第四次とFしかしらんけど)だとイマイチだったんですけど。
今回はシローやコウの方が使える。
ニュータイプ連中は他人の手助けをするつもりはないらしい。
一回目クリア。
主人公のレベルは60だった。
細かく努力使っていけば平均58位にはなったよ。
シローはノーマークだったな…
コウはつかえんのか。
いつも気にいってはいても使いづらかったけど今回は使ってみるか。
主人公のアンジェルグの弓をべらぼうに強化したら強すぎた(;´Д`)
とりあえず、白トーラスをフル改造しましたが何か?
撃墜数も一番でしたが何か?
シローやコウは使ってないな…。
アイナはメタスに乗せてるけど。
アイナ命で撃墜数250超えで射撃も格闘も170前後まで上げまくりましたが、何か?
651 :
ガン絵で抜いてるところを妹に見られました:02/01/25 14:07
我が家にはパソコンが一台しかありません。家族でつかってます。
で、祖母と母が大抵家にいるのでパソオナをした事がなかったです。
しかーし、起きると二人ともいない!ラッキー!CGでこける!っと喜ぶ暇も惜しんで、パソコンルームへ!
当然男らしく下半身スッパオナニーだ!
ああ、、、レイちゃん、ルリルリかわいいよお、などとお気に入りCGで盛り上がる私
そして、いよいよ大詰めが近づき、フィニッシュに選んだのはアイナ様!
もうテンション上がる事山の如しで、ほとんどブリッジ状態でしごきまくり!
誰もいないので、「ああ〜!アイナ様ああ!アイナ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!」
等とほぼ絶叫しながら逝こうとしていたとき、、、、
「お兄ちゃん、うるさい〜」と笑いながら高一の妹が入ってきました。
私はゲーム等で大声を上げることが多いので、そんな感じだとおもったみたいです。
しかしそこには、下半身裸でティンポを握る兄の姿が、、、
無言で部屋を出て行きました。親がかえって来るまで、部屋から出てきませんでした。
2週間会話してないです。。。
以前はバイクに乗せて買い物に行く仲の言い兄妹だったのに、、、
学校の出来事などを嬉しそうに話してきてくれたのに、、
すまん、兄は変態なのだ。。。
どうしたらいいのでしょう??
だれか、もっと恥ずかしい話をめぐんでください。。。
あああああ、、、氏にてえええええ!
Aのコウは強ぇぞ〜
魂・覚醒に底力Lv9、さらにサポート3回のオマケつき。
はっきり言って主人公の次に強い。
つか、コウヲタの俺はIMPACTでどれだけコウが弱体化させられるのかと
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
インパクトは買いでふか?
>>699に決定権をあげよう
ごめん…メチャクチャワラタ
元気に生きろよ。>651-652
656 :
なまえをいれてください:02/01/25 21:34
犯せ・・・
大きな罪で小さな罪を隠すのだ
改蔵ネタ・・・
コピペだって
やっぱリアル系よりスパロボ系?
いつはリアルマンセーだったんだけど今回間違えてスーパーで
始めたせいかスーパー系が使いやすくて仕方ない。
特にテキサスマックとか……早めに切捨てた方がいいんかな?
Fやαのリアルびいきに比べると今回のはかなりスーパー使えるようになった。
それでもまだ若干リアルの方が使い勝手良いと思う。
スーパーは後半になればなるほど使えなくなってくるような・・・
宇宙ばっかりだからマジンガー軍団も弱体化するし。
やっぱリアル系がメインか…
ところでシャッフル同盟とかのG軍団ってスーパーとリアルどっちなんだ?
一応リアルなのか?
スーパーを使わずとも、
ナデシコとシャッフルとドラグナーとマスターがいればクリア可能っぽい。
これでも多すぎか。
ガソダムは不要でつか・・
むしろ何使ってもクリア出来る気がする。
・・・・ケロット?暇があればね。
そういや今回ダンクーガ居なくてすこーし寂しいな。
何使ってもクリアできるだろーが辛いのはいやだ。
いや、多少は楽しいけど。
2週目なら師匠+馬で登場から最終面まで4時間で逝けるよ
ロケパンと電影 石破マンセー パーツはハロ2 レーダー1 WUP V(W)いっぱい
ダンクーガは欲しいね 後ゴー将軍も Fマンセー INPACT楽しみ〜
ゴーショーグン好きだったさぁ。
ゴーショーグンとダンクーガはよく使ってたな。
オレはFより4次のほうがすきかな。
財宝見つけるのが楽しみダターヨ。
age
Aは珍しくアムロを筆頭とするニュータイプ軍団を使わなかった。。
これからロザミィとフォウの二択なんですけど、
大型マシンガンってハイブリッドアーマーよりつかえます?
ゼンゼン使える
特にファンネル系は数が少ないから重宝する
高機動型ザクとか煮付けて遊んででたよ
>673
チョトワラタ
ニュータイプはアムロ、クワトロ以外使ってねえよ。
ジュドーはなんかいかつかったかな?
魂くらい覚えろっての。
そうか。ファン寝るがあったか。
オレ今スパロボ道まっしぐらで「消費エネルギーが半分ならなぁ」とか思ってたヨ。
じゃロザミィにしよう。
ごめん、シャッフル同盟LV99にしたら
シャッフル同盟しか使わなくなった。
>>673 大型マシンガンつけると全部の攻撃力500UPだから手に入れとけ
ジュドーはNTLV9になれるので頑張れば使えると思われるがどうなんだろう・・・・
でもサザビーとかに乗せるのは勿体無いなぁ・・・
ジュドーは参戦が遅いから射撃/格闘値をあまり上げられないのが難点かな
能力的にはそう悪くは無いと思うけどね
ところで、ルリがシャアだかクワトロだか見て「この人、怖い」みたいな事言ってたけれど、
あそこってひょっとして笑うところ?
萌えるところ 大型マシンガンじゃなく 「マガジン」な
使える強いユニットを羅列してください
育てて損のないキャラ、ユニットです
おながいします
>684
ユリカ
ドラグナーの3人
ドモン・アルゴ・一矢
後半だが東方不敗
俺的にはこいつら。
686 :
12345:02/02/01 08:00
>684
五飛、デュオ、カトル
武器に規制(射程除く)が一切なく、半永久的に活動できる。
真ゲッター。
最終面こいつ一体でクリアできた。
>>686 おう、真ゲッターも。
ちなみに真・ゲッター2。
アイナ
精神コマンドがとにかくいい
育てれば先頭もこなせる
アムロ
奇跡持ち
山田、アキト
二人セットで育てれば強い
シロー、ノリス、コウ
オールドタイプだけど、格闘値がとにかく高い
魂も覚える
好みで誰か一人育てれば十分
後、主人公
>>682 Zガンダムでベルトーチカが同じようなセリフ(平和のインテリジェンス云々)
を言ってたのを知ってる人間がニヤリとするところ。
>685,686,688さん
どうもありがとうございます
そいつ等を育てることにします
>>691 終わってるようだけど面白そうだから書いてみる
館長2人
出撃機会が多いので全グループに対して信頼値が高まりやすい。
MAP兵器持ち。
マジンガー・グレート・グレンダイザー
三人で常にまじんがぱんち。一点強化なので金がかからない。
機体は強化する必要アリ。
トーラス
大型マガジン+EWACで援護の中心。デストーションフィールド対策にもイイ
序盤から登場するのもミソ
シャゲル・Z・試作一号機Fb
シールドと運動性を強化後、コウやシローを乗せて底力発動→ウマー
敵陣に突っ込んでも無傷な場合アリ。
要底力LV。
サポートを中心に考えるとこんなかんじ?
ザンボット3とダイターン3って使えます?
コンビネーションアタックは低燃費でいいけどあたんねぇ…
コンビネーションカッターも強いのでいける。
ただ、ザンボットはそれ以外がちと弱い。
>>694 ウチのザンボットは「祝福」要員でした。
強い=使い勝手がいい=育てて損はない
とは限らないと思うけどね
例えばテキサスマック
序盤は「強い」し「使い勝手がいい」けど「育てる」となると…
>>684-688 みたいなのが、育てて損はない、いい例だと思う
説明も納得できるし
自分はボス戦以外ゲッター使わなかったけど。
そういう意味では、688に一番納得できるかな。
ユリカやデュオ、ドモンは使ったけど。
俺が今気に入ってるの。
ザンボット3
主人公
ドラグナー3人
Gガンダムのメンバー
ダイモス初めは使ってたが一時離脱してたら使いどころ忘れたーヨ。
ここ、随分マターリしてんのね
第23話のダイマジンは倒しましたよ3週目で23話までに全滅プレイしまくりで補給、修理など使って平均LV上げしてたおしました(倒し方はいずれ)
>>700 昔どっかで聞いたなそれ。
アキトのレベル上げまくって、ダメージくらって底力発動させて云々…って。
>>699よ、インパクトは買うのか?決定権を行使せよw
買うな
皆がやっているのを横目で見ているがいい
好きな奴つかえばいいジャン…
フル改造して役に立たない機体なんて無いし。結局は使いどころだ。
テキサスマックって最初は強いし頼りにしているのだが
「気付くと」レベルが最低になっている(毎回)のはなぜだろう?
>705
あ、オレも。
>705-706
禿胴。思い入れの有る世代なら最後まで使ってたんだろうか。
全滅繰り返して使えるレベルにはしてあるが、使う気が起きない。
俺はさやか(ダイアナンA)だなー<最低レベル
たぶん強制出撃の面以外では1度も使ってないだろうから。
テキサスマックは20話の脱力要因に、20話までは使ってるね。
精神コマンドはまずまずだけど、やっぱ攻撃力低いし・・・
1周目ならV-UP(V)つければそこそこ行けるんだけど。
スーパー系にしては合体攻撃が無いのもマイナス要因かな。
サポートで使うことを考えて、ハンマーを3000くらいまで改造すれば使えなくもないかも。
>>708 さやかは使おうよ!完全なサポート(修理・祝福)要員
としては使えると思うんだけどなぁ。もちろん人それぞれ
ですけどね。
今更って感じだろうけど、東方不敗を仲間にする方法について教えて下さい。
8話で地上に留まって、17話はギアナ高地に行って、
19話はアレンビーをレインで説得→ドモンで説得→ドモンで撃墜
としたんだけど、なぜかその後の強制戦闘でドモンと東方不敗が
「見よ! 東方は赤く燃えているぅぅうう〜」ってなっちゃったんです。
自分は現在2周目で、1周目は8話で宇宙ルート行ったんで今回楽しみにしてたのに・・・
一体何がいけないのでしょうか。
それとも実はこのままでも大丈夫なのでしょうか。
>>710 ドモソの撃墜数がどこかの時点で30以上だとかなんとか。
>>711 東方不敗を仲間にするには、8話で地上、17話でギアナ高地、19話でアレンビーを仲間にして、
ドモンの撃墜数が28話終了の時点で30機以上ならOK・・・だそうです。
ですが、19話で「東方は赤く燃えている」のイベントが起こった場合は無理だって・・・
僕は起きてしまったので、何がいけなかったのかなぁと。
712はガセ
18話までに30killoverでOK
後の条件は一緒
マジですか(´д`;;<18話までに30機以上撃墜
ケイブンシャの攻略本のうそつきー
円ターブレインのもそうなってます>マスター条件
実は攻略班に渡された資料が間違っていた、とか…
18話の時点でドモンの撃墜数は26くらいだったな・・・
とりあえず21話終了で30丁度。めでたく馬が加入しやがりました(藁
さて、とっとと3周目に行こう・・・
とりあえず、ミノフスキークラフトが足りん。
倍でも足らんかも。
みんながすごい勢いで飛んでってるはるか後方、
ずりずり地形の影響を受けながら歩いてるシャッフル同盟が(;´Д`)
序盤から修理&補給ユニット無限ループでLV99パイロットを
量産してたらSTAGE 20で敵ザコのLVが83になった。
もうすぐ合計ターン数999 やはりカンストかな!!
ブライトのLV32。ラス前までに殿堂入りさせる!!
ガンダムローズが全くもって使えねぇ…。
ブライトと言えば説教!!
自信をなくしたユリカに艦長には時に空元気が必要と叱咤激励
するとこはFでシンジをビンタしたとこを思い出したよ。
艦長就任時の年齢が話題になっていたけどIMPACTで
シーラとエレに会ったらどういう会話になるのか?
このシリーズは別のアニメのキャラがいかにもという会話をする
のが楽しみ
721 :
おっ節介な回答:02/02/06 22:04
>>719 とりあえず二週目以降で頑張れ、Wうp、ハロ、メガブースター(ミノフ)、v−うp(u)
を付ければけっこう使えるぞ。っていうか武器は無改造(ってーか殆ど改造するほど使えない)
その分ステータスを上げまくれ!!(運動性とEN)
>>717 とりあえずドラゴンとローズはブースターでも問題無し。
マックスターとボルドとゴッドには付けておこう。
戦術の違いだとこうなるのでミノフよりメガブースターの方がいいと思われ。
ドラゴンは胡蝶は空中対応だしサイサイシーに加速があるから問題無し。
ローズは長距離射程派なので前線に出る必要が無いので少々遅くても問題無し。
ボルドはガイアが使えなくなるのは辛いのでミノフ装備は必須。
マックスターは豪熱が空中にも当たるのでお好みで。
ゴッドは師匠が入るならしばらくミノフは必須。馬がいるなら馬でOK
よく武器性能を考えるとミノフは最低二個で行ける。
(その代わりブースター系がけっこういるが)
722 :
おっ節介な回答:02/02/06 22:05
>>684 主人公とドラグナー三人は確定。
実際出撃枠から行って超電磁チームか無敵チームに分かれるので(出撃枠に余裕なし)
バーム編に行くんだったら超電磁チーム、木星に行くんなら無敵チームで育てよう。
UGはバームならZZ、木星ルートに行くんなら早めにクワトロ鍛えてサザビーで十分。
正直νの出番無し。W系はデスサイズだけ突出してるのでデュオだけで十分。
ナデシコはガイが入らないのならエステバは使う必要なし。
ユリカは良く当てるので鍛えておいて損は無し。
思ったより他人に影響を与えるコマンドは少ないのでサポート要因で使いたいのなら避けるべし。
マジンガーチームは異常にデュークが強いのでデュークにEWACを付けてトリプルロケット、
真ゲッター入れてダイナミックでハマーンのステージのアジールをアボーンしまくり。
ドモンはもちろん使いましょう。普通に強いはずです。
ルートによりけりですが、バームルートの一矢は凄まじいので育てておいて損は無いです。
マジンガー系の娘はルビーナとひかるがけっこう使えるのでデュークと合体させるのもよし。
723 :
おっ節介な回答:02/02/06 22:09
質問を受付マース
ナデシコのビデオを見たけどグラビティブラストは大気圏内
では必要エネルギーを高くすべきだと思う。
ゲーム的にもいいかと。
スーパーエステバリスというグラビティブラスト付きのも
あったが自爆してしまったのでImpactには出ないか、、
使いようがない。
>マジンガー系の娘はルビーナとひかるがけっこう使えるのでデュークと合体させるのもよし。
いかがわしい事を考えてしまった。
エクスバリスは、他作品のどっかの博士が使えるように改造させて実用化、
…という展開にAはなると思ったが、ならんかった。
今回クワトロさん途中で抜けますか?
シャアゲルは使えますか?(一週目)
ザクの方が強いのは分かってるんだけど、使えるなら折角だからゲルググを育てたいなあと。
あと、バニングは使えますか?
コウのほうが強いのは分かってんだけど(以下略)
>>お節介な回答 さん
とりあえず、東方不敗を仲間にする条件をもう1度整理して下さい(´д`;
>>728 シャアゲルは…ビームだから木連メカ相手に使えるかな。トーラスの方が役立つけど。
ナギナタの使い勝手が割といいんで、ミノフスキークラフトを付けても良いと思う。
バニングは魂に激励と信頼があるから、俺はファよりは役立つと思います。
ただ今回ガンダム系のサポート要員はアイナがダントツなんだよなぁ…
合計ターンは999でカンストでした。
LV99の殿堂入りのキャラが20人になり敵が全てLV99に、、
でも限界がそのままなので恐くないっす。
互いに攻撃力が高く、うまく削れなかったり当たると一発死に
したりします。
ケーンをコツコツとラス前までに殿堂入りさせようと育てて
いた所、STAGE25の敵になるとこで突如LV99になりました。
しまった他のメンツに回すんだった、、
>>729 レス感謝。それなりには使えるって感じかな。
好きなユニット、キャラを育てるのがスパロボの楽しみなのでこれで
行こうと思います。THX!
ケーンはその後もとのLV65で戻って来ました、、
当然と言えば当然。。
STAGE26でWG6人がLV99で出てきたけど次のSTAGEで
全員LV92になってた、、
チーム分けしたからだけど違和感アリ。。
734 :
おっ節介な回答:02/02/08 17:41
>>725 書いた本人だが不覚にもワロタ
>>727 最終面手前の話でハマーンにアボーンされたらいなくなります。
>>728 シャゲルはビームナギナタがけっこう強いのでシローか改造を控えてジュドーに乗せるといいでしょう。
改造項目が最低限なのも嬉しい所です(主武装二つしかない上運動性のみでOK)
バニングは
>>729さんの言うとおり精神コマンドがイケてるので使う価値はあります。
けど、若干終盤になると辛いのでGP03系の耐久力の高い奴に乗せて援護に徹しましょう。
735 :
おっ節介な回答:02/02/08 17:42
>>729 東方不敗
第八話:動き出す悪魔/シャッフルの紋章(地上ルート通過)
第一七話C:我が心、明鏡止水/されどこの掌は烈火の如く(ギアナルート通過)
※18話:鍛えよ勝つために/ホンコン、炎上(ドモンでアレンビーを説得)
第19話:勝利者たちの挽歌/魂の扉(アレンビーを仲間にする↓)
※19話:(レイン、ドモンの順でアレンビーを説得。その後ドモンがマップ兵器以外でアレンビーを撃墜)
(ドモンと師匠のイベント戦闘後条件を満たしていなければ「東方は赤く燃えている」
のイベントが発生。マスターはアボーンします。)
第21話:「来訪者」を守り抜け?!/イントルーダー
(上に書いたまでのフラグに失敗した上にドモンの撃墜数がこの話までに30機以上だと、風雲再起が仲間になります)
第29話:地底城強襲/地底城直上決戦
(上記の条件を満たし、ドモンの撃墜数がこの話までに30機以上だと2ターン目に仲間になります)
※はアレンビー説得の条件
一応全部話数ごとに並べてみました。わかりにくかったら判らん所を指していってください。
>お節介さん
>東方不敗
いやだから。
頼むから俺の書き込みを読んで、理解してから回答してくれよ…
もう1度書こう。
8話で地上に留まって、17話はギアナ高地に行って、
19話はアレンビーをレインで説得→ドモンで説得→ドモンで撃墜
としたんだけど、なぜかその後の強制戦闘でドモンと東方不敗が
「見よ! 東方は赤く燃えているぅぅうう〜」ってなっちゃったんです。
18話の時点でドモンの撃墜数は26くらいだったな・・・
とりあえず21話終了で30丁度。めでたく馬が加入しやがりました(藁
だ。
もちろんアレンビーはちゃんと仲間にしました。
(18話で説得したし、19話のドモンはマップ兵器使ってない。)
以下続く
続き
条件をちゃんと満たした(と思っていた)のに、なぜか東方が赤く萌えちゃったり、
21話で風雲再起が仲間になっちゃったりしたんで疑問なのよ。
何がいけなかったのかなぁと。
実は18話の時点でドモンの撃墜数が30以上必要とか、
19話のターン数も関係あるとか、
(デビルガンダム一機だけ残して50ターンくらい補給ユニット達のレベル上げをした)
敵として登場するマスターガンダムを全てドモンで撃墜しなければならない…とかね。
この辺を満たさないと実は仲間にならないんじゃないのか、と少し疑ってるよ。
つーか、マスターを実際に仲間にした奴はいるのか〜?
>>737 ドモンを前線に出してGガンメインの話になるように進めてたら普通になりましたが何か?
ついでに、デビガンとマスターは出来るだけ(必ずでは無い)ドモンでトドメを刺してた。
関係無いっぽいけど、一応。
18話までに30killoverでOK
ホラ吹き厨のお節介は放置
>>734 説明THX。シローか〜個人的にはシャアを乗せたいが、格闘弱いしやっぱりやめとくか。
バニングは終盤援護キャラ化か…まあ激励が使えるなら損はないな、うん。
とりあえずスタメン起用は確定。
主なキャラをラス前までに殿堂入りさせる見込みつきました
特にドモンが激強なのでシャッフルの人たちを育て始めました
LV70過ぎてからがスゴい!!
エステ隊、キング兄妹、ノインはいないものとしました。
マスターの「手加減」電影弾使える。。
使えないと評判のジョルジュがMap一発で10LVupします。
743 :
お節介な回答:02/02/09 12:37
>>740 別にいいんだけどさぁ、ツーか攻略本から抜粋したのになぁ、
後はバグだろうな…(藁)
どうしても不安ならGガン系のボスキャラは全部土門で倒せよ。
全滅なし、補給・修理Lv上げだけで、36話の合流時に全員Lv99になったよ。
とにかく、どんな雑魚だろうと敵を倒すときには「努力」「応援」を欠かさないのがポイントかと。
あとは、意外と忘れがちなGファイターの補給機能をちゃんと使わないと…
Gファイター! 忘れてた!!
MS系のLVupが更に効率よくなったのに。
一人殿堂入りさせればなるべく貧弱な機体に乗せて援護防御と
補給ユニットの上空旋回させることですぐ量産できる。
合流時のLVも底上げされる。
746 :
なまえをいれてください:02/02/09 19:32
ちょっと待ってくれ!殿堂入りってなんですか?
すいませんLV99になることを個人的に呼んでます。
NEXT LVの欄に意味は解りませんが「ACE」と表示されます。最初は出撃時に気力+5されるのかと思いましたがそういう
ことはなかったです。
全員LV99か、、テキサスマックを引っ張り出してますが
エステ隊は育てがいがない。
シャッフルの4人は凄く育てがいがあります。
あ、そうだったのですか。関係ないけど第4次だかなんか
ではLV100までありましたよね。100になった途端
画面がバグリ気味になったのを覚えています。
∧ ∧
(☆‐☆ ) ダカラ・・・?
〜(___)
''" ""''"" "''
∧ ∧ ♯
(゚‐゚ ) ダカラナニガシタイノカト・・・?
〜(___) ・?
''" ""''"" "''
∧ ∧ ♯
(゚−゚ ) ・・・・・・ずれてるぞ、ゴルァ!
〜(___)
''" ""''"" "''
>>721 丁寧な解説どうもです。
シャッフル同盟拳を撃ってみたいがために育ててるようなもんでしたが、
もうすこし戦術を考えてみます。
正直、1週目では馬+ゴッドで、マスター仲間にしたのに使わなかった。
しかも馬の攻撃が射程長いんで、ほとんど馬しか攻撃しない(w
今回はGガン系みんな第一線で使いたいなーと…。
α外伝買って失敗・・・。
SRWAって面白いんですか?主人公機あるみたいだし買おうかな。
>753
携帯ゲームでお手軽プレイ。
通勤通学で長い間乗り物に乗っている人にはお勧め。
とりあえずFと第四次がお気に入りな私には楽しめてます。
シャイィィィィィィィィィソ スパァァァァァァァァァァクッ!!
:::::::::::::::::::::::::::,:::::::::
::::::::::、_ヽ_∧/l:::::: ,:::::::::::::
:::::::::::::ヽ_、, _ヽ|/l:::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::、、_/_>"ヽニゝ /__,―/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_―
:::::::::::::::\ lニフ┐ | ゛| _/:::::::::::::::― ̄ ̄――、 ― ̄
:::::::::::::::::::::::::::::::::\l__//_/―__―― ̄ _―/ ̄
:::::::_――、-:::__、_/ニ――<ニ _― ̄ /
:::::::::::::::- ,―/ ̄ / \_/ |
::::::::::::::、― ̄_/ /、ー | ー  ̄ /))| |
:::::::::::::::::::― ̄/ ̄| | | \ | // | | ヽ |
:::::::::::::::_,― ̄ | | | | ヽ| | ̄ ̄ ̄ / | | ヽ ヽ
::::::::-_ ̄| ヽ___| | | | | ヽ / | | |ヽ、___ ヽ
:::</,_、 、__―――-| | \_| | ヽ ‐ | | / / ――\_
:::::\ニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::| | __|__ ̄_ | | / / \:::::::::::::::::―
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>>755-756 「ソ」なら顔がギコ猫になるくらいの芸が欲しいね
気に入ったけど
>>736 735と比較した限り18話(ネオホンコンの話)でドモンでアレンビー説得してなかったんじゃないの?
ちなみに18話はアレンビー撃墜してもいいみたい
漏れはマスターに撃墜されてV-up(w)取り損ねたけど仲間になったよ
地上ルート選択
ギアナ高地ルート選択
18話、土門でアレンビ説得
19話、レイン、土門の順でアレンビ説得、アレンビを土門で撃沈
29話までに土門30機以上撃墜
これでマスターは仲間になるだろう
5行目は18話で30機以上ですよ 攻略本のは誤記ですよ
EWACってなんか意味がある?付けててもなんか・・・
え、俺大活用なんだけど…
ドラグナー3型だっけ? アレは欠かさず出撃させてるよ。
小の15%は気休め程度ですけど、3型のは30%ですからねぇ…
ドラグナ1型と2型にEWACの強化パーツつけて3機まとまって移動して
ついでにナデシコも隣接させてもうウハウハ。
P兵器じゃないと使いにくいような印象はする。
遠距離スナイプだとあんまり使った覚えがないなぁ。
あぁゴメン。効果を教えて欲しいの。中古で買ったから説明書とか無くて
>765
つけてるユニットの周囲八マスの回避・命中を補整してくれる。
普通は15%、ドラグナー3型だけ30%。
重複は不可。
コロスの顔グラフィック怖いんだけど、
生身ユニット版での顔はなかなか可愛く見える。
これ、どっちが原作に近いの?
今更始めたんですがどこか良い攻略サイトはないでしょうか?
どっかの検索エンジンで「スパロボA 攻略」とでもやってみて
自分に合うものを探すヨロシ。
age
♥
今28話なんだけどアムロが乗れるMSがない。
どっかにガンダムは最後まで使えますとか書いてて
優先的に改造してたんだけど、やたら使えない。
好きだから中盤まで使ってたけど、弱いアムロ
には我慢出来なかったから試作1号機Fbに乗り換えて
なんとか使えるようになったけど、まだ圧倒的な強さ
じゃないんだよなー。しっくり来ない。
νガンダム手に入ったら酔いしれる強さになってくれるのかな?
オールドタイプ主人公コンビのほうがマシ
>>776 ドラグナー使うべし。
もう使ってると思うが。
780 :
名無しさん:02/03/02 20:25
782 :
似非スパロボまにあ:02/03/03 00:36
>>776 自分はアムロ&シャア大好きなんで、2人は一軍で使い続けました。
シャアは撃墜数を稼ぐためにリガズィ。アムロは「奇跡」を生かすために百式に乗っけてました。
νガンダムはフィンファンネルが弾数6発なんで、大型マガジンくっつけないとイマイチです。
だからね。スパロボ系は自分が好きな奴使えばいいんだよ。
自分のプレイスタイルにあったキャラを使えばいいの。
自分はいつも速攻で敵にガンガン攻めていくんだけど、
今回(2周目)初めてエステバリス系使ってみた。
こいつらは「待ち」の戦法だと思うんで、今回はあんま敵に突入させずにやってる。
エステバリスはそれなりに使える。人によっては「強い」と言うかもしれない。
でもやっぱ自分の趣味には会わないんだよねぇ。
テンカワ、ヤマダコンビは待つと弱いよ。
Fの時、好きだからアレンビーを使ってたけど途中で挫折した…。
Aでは合体攻撃もあるし、最後まで使い続けた。
ヴァイサーガかっちょえー。
ソウルゲイン使ってるから、ライバル機として出てくるんだけど
テーマ曲、デザイン、技どれをとっても上。
アンジェルグがつかやすすぎっすよ。
弓鍛えまくってサポートさせまくるとつえーっす。
>>787 でも開始直後に(気力100で)使えるのが格闘、
気力ためないと使えない大技が射撃だと格闘・射撃の値が
伸びないんで無いかい?それだけが心配でアンジュルグつかってない
789 :
似非スパロボまにあ:02/03/06 19:33
>>788 自分は二週目でアンジュルグを使ったので、シャッフルの紋章をくっつけてました。
自分の主観としては、主人公機5体の中では使いづらいほうだったかと・・・。
ちなみに使い勝手がイイ順に
アシュセイバー>ヴァイサーガ>ソウルゲイン>アンジュルグ>ラーズアングリフ
って感じです。あくまで『主観』ですからね。
シャッフルつかえねー
と思ってたら気力上がって強くなった 鬱
アンジュルグは序盤からミラージュソードにひたすら注ぎ込むのが吉。
初期改造費用が2000だから、どんどん武器レベル上げていけるし、
大体みんなハロ付けるだろうから、移動後に5マスまで届くしね。
まぁ、ファントムフェニックスが射撃だから、技能ポイント溜めたい人は
ミラージュソードで倒せる相手でも、あえてイリュージョンアローで倒せば問題なしじゃない?
ちなみに自分はそうやった。で今ラミアのステータス見たら、レベル34で挌闘168、射撃171でした。
ところで、自分はスーパー系を男でやったこと無いんだど、
ヴァイサーガってソウルゲインより少しづつ弱体化してる印象あるなぁ…
誰かこの2体について語っておくんなまし。
792 :
似非スパロボまにあ:02/03/07 06:20
>>791 ソウルゲインはHP回復能力がなによりありがたいですね。
ただ、装甲を相当鍛えないとゲーム後半の敵の攻撃に耐えるのはキビシイかと・・・。
自分はハロじゃなくて超合金ニューZをつけてました。
ヴァイサーガはスーパーロボットにあるまじき運動性と分身能力が売りっすよね。
運動性を鍛えてハロをつければ、ファンネルだろうがインコムだろうがビュンビュン避けてくれます。
HPをわざと削ってから「補給」で、底力を最大限に活かせるのもポイント高いかと。
ただ、この2機共通で最強武器が切り払われることがあるのが難点ですかね。
「魂」「祝福」かけた光刃閃が切り払われたらかなりサミシイものが・・・(w
がーんっ。アンジュルグ使いづらかったのか!!
使いづらいといっても、
主人公機は十分強い。
アンジュルグは他のより攻撃力は上がりにくいが、
遠近両用の戦いができるという点でも十分魅力があると思う。
爪のかっこよさでヴァイサーガ一択。
分身もあるし。
アンジュルグだって分身持ってるんだー。
アンジュルグはビームコートも持ってるんだー。
てか、始めリアル系で始める気マンマンで
「へぇー、リアル系なのにやけに派手な機体があるなぁ。
昨今リアルもこんななのかねー」
とか思って選んじゃったってのはナイショの話です。
射程長かったからマップ3くらいまで気付かなかったんだよ…
797 :
/名無しさん[1-30].jpg :02/03/08 01:30
質問です。
ドモンのシャシニングガンダムのスーパーモード専用技
シャイニングフィンガーソードって改造出来ないのですか?
アンジュルグは使いやすいってばよぅ…
まぁ各人のプレイスタイルなのかね。自分にとっては使いやすいです。
>>792 さんきゅ。
次はスーパー系男の予定なんだけど、ヴァイサーガにしてみようかな。
お金余りまくるだろうからソウルゲインの装甲に注ぎ込んで、
ダメージ全部10ってのもいいかもしれないけど(笑)
>>797 シャイニングガンダムに限らず、Gガン系のスーパーモードの武器は改造できなかったハズ。
ただしレベルが40以上になると、5刻みで攻撃力が100づつくらい上がっていくと思った。
まあ普通にやってればクリアレベルは40〜50くらいだろうから、ほとんど意味無いけどね…
どうしてもってんなら、V-UP(W)とかを付ければ良いんじゃないでしょうか。
ラーズは確かに使いづらい
でも使いこなせばとても楽しいぞっ
800 :
似非スパロボまにあ:02/03/08 04:44
>>799 ラーズアングリフはかなり玄人好みの機体ですな(w
全ての武装を改造しないといけない(それぞれの有効射程がバラバラ)ので
資金に余裕が出る2週目以降にプレイするのがイイかと思います。
大型マガジンも必須アイテム。
自分はW−UPパーツ、メガブースター、ハロ、大型マガジンでした。
でも、やっぱアシュセイバーと比べちゃうと・・・。P兵器が無いのがキビシイです。
801 :
似非スパロボまにあ:02/03/08 04:57
リアル絡みでもう1ネタ。
自分が選ばなかった機体には当然ライバルが乗るわけですが、敵って基本的に「待ち」ですよね?
ラーズアングリフは敵にまわすと長射程、厚い装甲、シールド等「手ごわい」機体です。
逆にアシュセイバーが敵の場合、最大射程が6しかないので相手の射程外から狙い撃ちが可能です。
敵としては手強かったラーズアングリフが、自分で使ってみるとそうでもない。
敵としてそれほどでもなかったアシュセイバーが、自機としては申し分無い。
この辺が アシュセイバー>ラーズアングリフ という印象を与えてると思うんですが・・・どうでしょう?
どうでもいいけど、光閃刃って切り払えたっけ?同様に麒麟も。
ソードブレイカーと同様で切り払い不可能って聞いた覚えがあるんだが。
803 :
うああああああああぁ:02/03/08 22:42
敵として手強いのは やはり安寿とヴァイサーガかな
分身と切り払いは嫌すぎ 主人公ぐらいしかまともな必中持ちいなかったしねぇ・・
4週したけど ランクつけるなら
1 アシュ ハルバードとソードブレイカーは強いねぇ 相手の攻撃当たらないし
2 ヴァイサーガ 底力との相性抜群 ちなみにAの底力はHPが10%減る毎に効果がでます
3 ソウル 射程短い・・ 攻撃力は異常
4 アンジュ 遠近両用だけど いまいち
5 ラーズ 敵陣にたどり着く頃には戦闘終わってる・・
うちのラミア、19話時点でレベル20で挌闘150、射撃158…
もそっとがんばったほうがいいか?
えっ。マスター仲間にするのは18話までに30機?!
19話終了までじゃなくって?
>802
精神コマンドの「必中」の効果だよ<切り払い、分身不可能
807 :
うううううおおおおお:02/03/09 15:39
撃墜数って結局誰が一番だった?
やっぱり主人公でしたか?
>807
サンクス。
対決があったんで心配だったんだ。
「見よ、東方は赤く燃えている」ってのはなかったけど。
811 :
似非スパロボまにあ:02/03/09 22:08
>>808 ウチのロンドベルはぶっちぎりでドモンでした。(一周目)
二週目以降は、意識的に撃墜数を操作したので毎回撃墜王は変わりましたが。
一位ドモン
2位師匠
3位馬
4位デュオ
でした
2週目主人公機アシュセイバーかアンジュルグで悩んでる…どっちにしよう。
ヴァイは使ったこと無いけどソウルは使った
強化パーツはWアップとメガブと高性能レーダー、フル改造青竜と玄武の援護が自慢
ソウルは単純に攻撃力が高いのが魅力だと思う
まあグルンガストや竜虎王みたく最強ではないが
それでも単体で強敵を倒すのに十分な強さを持っていると思う
あと個人的にロケットパンチが同タイプの爪や槍よりかっこいい
けど欠点もある、舞朱雀が改造する価値があまり無いとか
ザコシャドウミラーが遠距離系ばっかになるとか
>>813 俺は、
1週目:ラミア・スーパー・アンジュルグ
2週目:ラミア・リアル・アシュセイバー
816 :
似非スパロボまにあ:02/03/10 16:17
>>814 「舞朱雀が改造する価値があまり無いとか」
そうですよね。
スーパー系の機体は、最強武器がその一つ下の武器のパワーアップバージョンのせいですね。
ソウルゲインの舞朱雀、ヴァイサーガの風閃刃はどちらもあまり改造しませんでした。
アンジュルグのイリュージョンアローだけは、射程1の他のロボットの必殺武器のサポート用にバリバリ改造しました。
最強武器の必要気力がもっと高ければ(130とか)また違ったんでしょうがねぇ・・・。
武装の存在意義がかぶらないという点も、アシュセイバーの俺的評価が高い一因です。
ハルバードランチャーもソードブレイカーも、どっちもフル改造してました。
817 :
似非スパロボまにあ:02/03/10 16:20
訂正
風閃刃 ×
風刃閃 ○
>アシュセイバー
自分は1周目使ったけど、ENは全く改造せず、ハルバードランチャーも2段階だったかな。
ソードブレーカー使えるようになるまでは、ファイアダガーばっか強化してたよ。
(パーツはW−UP・ハロ・大型マガジン)
お金のことを考えればレーザーブレードなんだけど、あれは射程1だし挌闘技能だからなぁ…
その点アンジュルグは改造費用の安い武器の使い勝手がよくてイイね(笑)
とにかく、ハルバードランチャーって援護のときしか使わないし、
W−UPで攻撃力は勝手に上がってるし、あんま改造する意味ないと思うんだけどねぇ。
ちなみに自分のプレイでは、その援護のときすらガンレイピア(無改造)で済むことが多々ありました。
…しかし、こんなプレイスタイルだと、ラーズアングリフ使うのが怖い(´д`;;(笑
23話の元一郎のダイマジンが倒せないのですがコツあるのですか?
LV35。熱血、覚醒も覚えてます。倒せるならアドバイスください。
>>819 過去ログを見て下さい。
ちなみに自分はいつも無視してます。
821 :
似非スパロボまにあ:02/03/17 02:19
>>819 そのLVでは到底歯が立たないでしょう・・・。
もし本気で倒そうと思うなら、アキト君で敵を倒しまくり射撃値を高めないと無理だと思います。
(絶対倒したいなら大雑把ですが、アキト君の射撃能力が250くらい必要かと)
さらに精神ポイントは最低でも155(突撃+熱血二回分+覚醒1回分)
できれば205(突撃+熱血二回分+覚醒二回分)欲しいです。
つまりLVは最低49、できれば74必要ってことですね(w
対艦ミサイル二発に熱血をかけ、あとはレールガンのクリティカル頼みになるかと。
僕ですか?倒せたこと無いです(w
822 :
ついでにとんちんかん:02/03/17 05:42
男主人公のラストちょっとナット食い家内
(ゲーム自体は大変面白かった)
生死不明にして余韻を残してほしかったな
そして続編で実は生きていた と
みなさんはどうですか?
>>822 DC版αのようなモン?
ラミアでしかクリアしてないんだけど。
824 :
ついでにとんちんかん:02/03/17 23:52
そういうつもりではなかったけど
そうなるのかな
ラミあの場合でも同じです
続編のスタートでシャあのネオジオン東城
ロンドベル対再結成
で3話目くらいでアクセルからミ亜が登場と、
勿論使わなかったライバルは後で説得
ストーリーおよびラスボスはあの三輪長官が
破壊されたはずの次元転移装置を手に入れさらに改良
それを使いさまざまな時空から新たな敵を巻き込んでいく
ロンドベルえの復讐(逆恨み)
J9シリーズ3作品でてくれるといいなー
どうよ
ふと気になったんだけど、クリア時点での総ターン数と
ラスボスのレベルってどのくらいになった?
プレイスタイルによってけっこう個人差出るよね
827 :
ついでにとんちんかん:02/03/19 00:22
ごめん
なさい
ターン数は覚えてないけど、ラスボスのレベルはいつも40後半〜50くらいだよ。
レベル重視プレイでラスボスのレベル84・総ターン数390ですた。
更に別の世界からラミア&アクセル達が登場して、同キャラ対戦状態。
>>831 口調は記憶喪失&不調時のままで、会話が漫才状態。
初心者。ラスボス31。
極力レベルを上げないプレイってのも面白そうだな。
修理・補給無し、敵もできるだけ1撃で倒し、経験値を2・3人に集中させて…
だれかやってる人いない?
>>834 ラミアたん&ノインたんオンリープレイをやってますが、何か?
中国語版のAをゲット。
ハイパーメガ粒子砲が「超級粒子炮」なのに少し萌えた。
ユニット能力が「組合能力」なのにワラタ
>>835 今何話で、ラミアとノインと、敵の平均レベルいくつです?
をを、マップ兵器スゲー。
敵6体一気にグラビティブラストで落したら17→25までレベルが上がった。
そして35000の資金が入った…
あ、勿論応援&祝福付きで。
さっきから連続で書いて悪い。
でもなんつーか…
マップ兵器で戦艦レベル上げ+修理ユニット一斉レベル上げ
で全体のレベルかなり底上げできるんだな…
さっきもブライトが7上がった…
>>840 過去Logにもあったけど、経験値の最高は5千=10LV分らしい。
師匠やドモン、ナデシコのmap兵器だと一気にっての行けるから、非常にlvあがりやすい。
特に師匠とドモンは敵の攻撃かわしまくり、クリティカルにカウンター、止めに合体技と、
スパロボAの最凶の組み合わせかも。
しかもマスターアジアの超級覇王電影弾、改造可能て…
>>825 総ターン398
ラスボスLv85
ドモンレベル81で超級覇王電影弾4500。
武器にまったく金かけずにストナーマックス改造と同じ。
鬼。
このスレに書き込むのもなんだけど、インパクトは買いか?Aは結構楽しめたけど。いままでのスパロボ全てやってきた身としては迷ってんだが・・
糞でした 売るかどうか迷ってます
Aは良作
「主人公機の中では〜」ではなくて
「スーパー系ユニットとして」では
ソウル&ヴァイはどうでしょうか?
848 :
なまえをいれてください:02/04/03 17:55
A>インパクト
>>847 漏れ的には
ソウル>ヴァイ>(アンジュ)
ヴァイは最初のうちは避ける&硬いのですが、
後半は中途半端になってしまうま・・・。
ソウルは装甲を硬くして、当てられるけど避けられない位の運動性があればOK
気力をガンガン上げてGO!
>841
コウの試作機3号で努力使ってやっちまった…
そうか。アレが最高だったんか…
つーかマップ兵器で一気にどれだけ経験値稼げるかに燃えて来た。
A>インパクト
ラミアたんハァハァ
つかこれに参戦作品増えて話数増えてシステム改良して声付けたら最強だったのに
既に別のゲームになってる気もしないでもない
Aのアムロはチェーンと付き合い中なんだろか…
セイラ・チェーン・ベルトーチカのバトルが見たかった。
Aはたしかグリプス戦役後ということになっていたから
ベルトーチカと付き合ってんじゃないの?
Zプラスあたりに乗って登場してもなんかアレだけど
854 :
なまえをいれてください:02/04/08 06:10
Aは正直ドラグナー連中にハマった。原作が見たくなってきた・・・
GBAでまたSRWでないかねぇ・・・・
GC版にAのリメイクをして欲しいんだけどなー。
最近になってはじめました。
最初に宇宙と地上に分かれる面で地上を選んだ時に出てきた師匠がえらく強かった。
クリティカルばりばり出すし、マップ兵器なんか持っているとは思わず密集陣形で終了したら撃たれてD3が一撃で沈んだし。
あそこだけはリセット何回も押すこととなりました。
Impactクリアしてないけど飽きました
6回目のプレイ 何を目標にするかな
==2==C==H======================================================
2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数:102115人 発行日:2002/03/12
どもども、人格障害者のひろゆきですー。
今日は重大なお知らせがありますですー。
これまで2chでは、企業に対する真偽の曖昧な書き込みは削除しませんでしたが、これからは削除依頼が出たら一旦全て削除して、その真偽をおいらが責任を持って調査し、真実であると確信した時点で改めて復帰させ公開することにしましたですー。。。
これまでは企業に対して、書き込みの内容が嘘であることを「証明してみろ」という傲慢な態度を示してきましたが、これからはおいらが書き込みの内容が真実であることを証明してから大衆の目に触れさせることにしますですー、、、
いやぁ、よく考えると始めからこうするのが当然だったのかも知れませんねー。。。
ちなみに最近はDHCの裁判の模様をお伝えしてますが、それも話半分で聞いていてくださいー、、、
おいらは相手側の主張の極一部を抜き取って、自分の都合の良いように歪曲して報告してますが、その前後の話も含めれば本当は全く違う状況なんですよー、、、えぇえぇ、、、
おいらってば本当に卑劣な人間なんですよー。。。
向こうの弁護士さんも相当に怒っていると思いますですー。。。
ついでに言っておきますが、DHCの件もこれまでと同様に旗色が悪くなったら報告するのを止めますので予めご了承くださいですー、、、
本当は結果まで全て真実を報告して、もし削除するよう決定がくだれば、相手側の企業に対する謝罪のひとつでも掲載するべきなんですよねー。。。
おいらってば人格障害者なもんで許して欲しいですー。。。
んじゃ!
860 :
なまえをいれてください:02/04/11 22:10
>860
エステ・D3・シャッフル・Wメンバー使用禁止プレイ。
(初期配置のマップは除く)
862 :
なまえをいれてください:02/04/12 18:33
>862
え?!
漏れシャッフル+D3がメインで今はWメンバーも主力だよ!
どーでもいいがラミアLV33で射撃180超えたー。
皆どれくらい行ったんだろ。
>>855 リメイクしたらバランス面で全くの別物になりそうで少し怖いな・・・
確かにグラフィック以外はベタ移植でもいいくらい
改悪されるよりはその方がずっといいかも・・・
866 :
なまえをいれてください:02/04/13 14:43
>>863 やっぱプレイスタイルって違うもんなのか・・・
漏れはシャッフルはGガンダムしか使ってなかったし(トロいから戦線に到達する前にクリアもある)
D3は3人いないと何だから出したり出なかったり安定しなかったし、NT連中も結構使ってた。
Wの連中はたまにしか使わなかったぞ。主にスパロボメインかな
>>866 そりゃ違うだろーな。
漏れはシャイニング(ゴッド)は使わんかったし、代わりにボルト使ってた。
あとはNT3人(アム・カミ・クワ)と3コンビ、主人公あたりを。
ビバサポート!! だった故かなぁ。
シャイニングは射程短すぎて使えん…
スパロボは素だと攻撃当たんないし。
シャッフルやWは一部を除いて移動後も攻撃できるのが利点ダターヨ。
Wは出番が後なだけあって武器の攻撃力初期から高いし。
もう少しで1周目が終るんで今度は今回あんま使わなかった面子を使いたいので
スパロボの有効活用法は知りたい。
ボルテス使っとけ 命中と射撃が高い バズーカ強い 独楽や天空剣の燃費が良い 努力使ってボス倒してればlev高いから命中率気にならないよ
ボルトは燃費がなぁ・・ デスサイズはカットインがウザイ
870 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/13 23:45
ボルトに比べるとかなり攻撃力落ちるけどやはりドラゴンもいいな
幸運が使えるのが大きい 移動力も高いし
871 :
木星ルートにて。:02/04/14 01:31
WゼロカスとトールギスIIIの燃費の悪さに泣いた。
トーラスのビームカノンは20発撃てるから(゚д゚)ウマー
デスサイズのカットインカコイイと思うけどなあ。
てか、戦闘シーンが飛ばせなくてもストレスあまり溜まらなかった
昔友達に
「このゲームアニメーションオフに出来たらいいのに」
っていったら
「そんなことしたらこのゲームの半分は価値がなくなるじゃねーか」
と突っ込まれた。
そういうものなのかもしれないと納得した若し頃。
874 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 17:19
ザンボットの恵子が自爆覚えたのが藁タ
原作見た漏れとしては微妙である・・・
>874
アニメではむしろ他爆だったからな(w
876 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/15 15:47
少し上に
A>インパクト、ってあるけど、そうなん?
インパクトがちょっと個人的にダメだったんでこっちやろうかと思ってんだが。
インパクトは戦闘カット無いと200時間以上はかかる
878 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/15 17:02
まあA>コンパクト2だとしたらほぼ確実にA>インパクト
だってインパクトはコンパクト2よりずっと面倒になってるんだもん・・・
敵を倒すのがめんどくさい。ダメージ計算がAと同じだったら良かったんだが・・・
879 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/15 20:34
Aはサクサク進めるし、クリア後の特典もイイ!!
個人的には
コンパクト2→インパクト
で出たんだから
A→(何らかの家庭用ハード)
で出てほしい。
Aのシステムを使って、F+F完結編を移植して欲しいなぁ。
F及びF完結編のNT以外のガンダムパイロットの扱いの悪さに殺意を覚えました。
882 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/15 21:55
でも出るとしたらGCだろうなぁ
キラーソフトとなるか?
個人的にはPS2で出してもらいたいのだが・・・
Aと64は最高 次点は第4次 魔装機神
884 :
ユリカたん(;´Д`)ハァハァ…:02/04/15 22:49
>>883 葉外道
まぁ、言わせてもられば「ナデシコ」と「ドラグナー」はしっかり出せや!
>>883 つまり音声や派手な(長い)アクションはいらないってこと?
>>883 64はスーパ系の装甲が・・・俺はAとコンパクト2が好きだが・・・
887 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 09:46
まずシナリオ そしてスパロボ流のバランスのよさが求められていると思われる。
その上で派手な演出と音声があれば最高
そうだね 派手な演出&音声はテンポの良さと紙一重だからなー
個人的にスパロボに望む事。
「アニメーションのON/OFF機能」
890 :
デパゲー名無し:02/04/16 20:48
個人的にスーパー系総合の装甲評価(運動性のないシリーズと未プレイ除く)
コンプリ第三次 あぼーん
EX 改造すればまだ耐えうる方
第4次 終盤であぼーん
F(完) Fではどーにかなるかもしれんが完結篇であぼーん
α 全然イケる
α外伝 気力次第
コンパクト 楽勝
コンパクト2 援護もあるしマターリいける
A 楽勝。ドラグナー系でさえ、耐えうるくらいだし・・・
age
スパロボに望むこと
勝利条件をもっと多彩にしてほしい。
敵の全滅ばっかじゃ面白くねぇっす。
基地の死守から指揮官の撃墜までもっと色んなものを入れてほしい。
もしくは規定ターン数基地を守ってもクリア、さっさと指揮官を倒してもクリアみたいなのでもいい。
攻めるか守るかみたいな駆け引きが楽しめる。
それから難易度はもっと高くてよい。(α外伝のようにボスの精神多用はごめんだが)
インパクトの獲得スキルは持ち越し可能にしてほしかったばい。
始めの方は強いキャラもいないし、持ち越ししようと思って誰にも付けずに置いといたら
次のステージでは綺麗さっぱりなくなってるでやんの。
これはあかんで。
あとそれからな、敵の増援はどこに出るかきっちり教えとけ。
インパクトのようにクリアターン数でもらえる報酬が違うっていう場合
増援が変なところから出てくるっていうのは大きなストレスなんじゃ。
そのおかげで、俺は自分の軍隊を4分割して画面四隅に配置してる。
どこから増援が現れてもいいように。
ファイアーエムブレムを見習え。
会話できるキャラとかちゃんと教えてくれてるし。
スパロボも説得できるキャラとか獲得できるアイテムとか出した上で
それをやるのが困難なぐらいの難易度に設定すればいい。
ずさ
895 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/19 15:11
さてインパクト出ても未だにAスレに常駐しているおまえら(オレモナー)に質問です。
Aの不満点というか、こうしてほしかった点はなに?
システム的な部分とかW弱っ!とかでもいいから教えてくれ胃。
896 :
名無しんこ:02/04/19 15:38
・シナリオ展開が早すぎる(ザンボットに至ってはカイゾック出てきてないし)これなら登場作品を少なくしてもいいかもな(←個人的)
↑どちらかというと家庭用の展開かもな
・エステ貧弱すぎ
・個人的に難易度が低すぎるかも。序盤だけもうちょっと厳しくしてくれてもいいかも
・
・W、ZZ弱い&登場遅すぎ。特にZZは扱いも悪し。
・892の勝利条件を多彩に、に同意。
・説得キャラクターとV−UPユニットの選択反対。
・せめてサウンドテストはつけて欲しい。
898 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/19 23:23
>>896 カイゾックって何じゃいな。ガイゾックだろ。
漏れはナデシコの扱いやね。
ディストーションフィールドの仕様は変えて欲しいな。
本編では「ビームが通じにくいから、ビーム以外で攻撃しろ!」だったのに、実際は「ダメージ半減するから攻撃力あげたビームで攻撃しろ!」だもの。
あと射程はもう少し考えて欲しいな。
近距離攻撃なのに射程2以上ってのはいいとしても、ボクサーなのに全て射程アリのマックスターとかは・・・。
ドラゴン&アルトロンのドラゴンハングがあんなに使えるのに、Wあれだし。
W そんなに弱かったっけ?
ミリアルドの加速 熱血 突撃 メガキャノンwithハロが大好きだった
ヒイロも同様のことが出来るんだけど、ミリアルドの方が高めの底力+カウンター持ちだからねー
W系はLast Impression目当てで使ってた。で、ノリノリのところへいきなりナデシコのBGMとかに切り替わるとかなり萎える。
ゼクスとヒイロはすぐEN切れになるのが(+д+)マズー
901 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/20 14:08
>899
>ミリアルドの加速 熱血 突撃 メガキャノンwithハロが大好きだった
そこまでしないと使えないからマズー。
同じコトを他のユニットに使えばもっと使い勝手がよいと思われ。
あとW系で乗り換えできれば良かったなー。
デスサイズとサンドロックはメインでした。
使い放題無制限がいいね。
デスサイズのカマはクリティカル補整+50だし。
W系はガンダムパイロットとゼクスよりも大型マガジン装備のノインの方が使えた。
904 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/20 18:48
デスサイズは強いよ。ハロ付けて「かく乱」と「集中」で無敵状態
906 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/20 23:43
最終面はデスサイズと師匠+馬でザコキャラを全滅させました。
一週目は
>>906みたいにユニットを2〜3体に絞った方が楽だと思ふ。
でも漏れは師匠がいなかったのでアルゴ+デュオでやってた。
>>907 邪道だが馬に師匠かドモン乗っけて高性能レーダーのユニコーンヘッドで一騎当千・・・。
真ゲッター2も凄いぞ。
2周目にはエネルギーフル改造してミラージュドリルでウハウハだ。
910 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/27 17:59
エステが初めからインパクト並に強ければ・・・・
現在エステ3人娘徹底強化中
現在3週目の自分は、ナデシコプレイ(ルートは全部ナデシコ系、エステ全機出撃)を
しているが、どうにも攻撃力に欠ける印象が。
エンジェリックラミアEX(本名アンジュルグ)の幻アローが異様に強く感じる。
実際、結構改造したから強いんだが。
アンジュルグはイリュージョンアローがEN20と効率イイヨナ。
改造しまくったお陰で最後まで援護射撃のエキスパートだった。
ほぼ援護のみでマップ途中でEN足りなくなった事もあったほど。
914 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 15:28
>>911 Aよりはよっぽど強い
ディスとーションパンチとか激顔フレア威力高いし
>>914 なるほどね。
Aだとなぁ・・・ちょっとダメだろアレは。
ドラグナー3つセットにすりゃ強いっていうがそんなにかな?
最後の方は 避けられない→装甲薄い→死 だったよ。
916 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 21:59
>>915 そうか?3人とも結構かわすよ終盤も。(少なくとも漏れはそうだった)
D−1は元々ケーンが優秀だし、シールドもある
D−2は装甲高いんだから2500くらいまで強化パーツなり改造なりすれ。
D−3は邪魔ーとIフィールドでウマー(運動性も改造しとけ)
>>916 でもやっぱスーパーな方が好みだったり。
避けるより耐えた方が気力上がってウマー。
ケーンレベル3だもんなぁ・・・自業自得か。
いつもD-3だけ使ってる。
D-1とD-2にEWACつけてまとめて行動させてた。
おれはケーンに攻撃当てられた事2〜3回ほどしかなかった・・・
つーかレベル3で当てられるのってあたりまえじゃん
エステはインパクトでは強いがインパクトのナデシコキャラは何かヒジョーに
ウザかった気がする。簡単に言えばクロスオーバーが悪い事ばかり
921 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/29 23:17
なんか久しぶりにやりたくなってつい最近中古で買ってきました。前回はDチームを
メインに使っていたので今回はエステを使おうと思っているのだが、何か運用上のコ
ツなどはありますか?
2周目。
ここで過去好評だったアシュセイバーにしてみた。
Σ(゚д゚ ) ソラトベナイノ?!
>>921 俺のナデ中心なのだが、3週目は資金二倍だからあんまアドバイスが的確に出来ないかも。
とりあえず、三人娘は合体攻撃命なのでラピッドライフルに資金投入。
アキトとガイはダブルゲキガンフレアなのだろうが、今日覚えたばかりなので何とも。
アカツキは……なんとなく砲戦フレームでミノフスキークラフトくっつけてる。
Dチームに慣れた身としては、ラピッドライフルが移動後に撃てない(リョーコ以外)のがかなりキツイ。
ちなみに、三人娘の合体攻撃と主人公機のミラージュソードが同程度の威力。
報われねぇ。
924 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/30 00:35
>>923 サンクス!やっぱり合体攻撃命なのね
確かに火力不足な感じは否めないが、そこはスーパー系を多めに出撃させることで
補うということで…
あとマジンガ−チームの使い心地はどんなもんなのでしょうか?誰か知っている人が
いたら教えてください(教えてクンで申し訳ない)
>>924 マジンガーチームなら合体攻撃しまくり。
ダブルマジンガーパンチとか威力高いし。
俺はマジンガーでなく、ダイモス使ってるけど。
ちなみに俺の出撃枠は、
エステ全機(必須)、エンジェリックラミアEX(つーかアンジュルグ)、
ダイモス(スーパー系)、Dチーム(エステ隊より強いっぽい)、
メタス(アイナ)、ガルバーFX(ナデシコ補給用)。
他に余裕があったらドモンとか。
「魂の扉」のステージではシャッフル同盟が強制出撃してくれやがった為に、
アレンビー説得しようとレインも出撃させたら、強制出撃のラミア以外は
残りはエステ隊しか出れなかったという苦い記憶……。
926 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 16:40
>>923 Vうpユニット(W)付けれ。
3人とも付けておけばイズミのフォーメーションアタックの威力が半端ないです
漏れの場合、リョーコたんはパンチしか使わなかったけどな・・・・
>>924 923じゃないけどマジレス。
他のシリーズと比べれば、改造、パーツで十分イケるが、中盤あたりからかなり火力不足。マジンガー使うなら他の2体も使うべし
精神コマンドも鉄也、大介などは優秀なモノを覚えるのでかなりイケます
バグを使って甲児を増やすのも面白い(藁
マジンガー系使うなら真ゲッターも使って
「ファイナルダイナミックスペシャル!」
928 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/02 13:18
工事を増やすバグ技とは?
Aではマジンガーあまり使わなかったなぁ。
でも合体技のメッセージバリエーションが凄くて、それ見たさに乗り換え出撃させまくり。
ところでAのオリキャラの声ってどんな声優を想像している?
参考程度に聞かせてくれぃ。
929 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/02 15:02
>>928 ラミアは林原みたいな感じ。
綾波とクリスの中間くらい。
他は分からん。
930 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 23:35
>>928 アクセルは神谷明。
記憶が戻ってない時は冴場僚のモッコリ風に
記憶が戻った時はケンシロウ風に
931 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 23:36
932 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/03 17:01
>>928 アクセル:櫻井孝宏
ラミア:桑島法子or川澄綾子
ヴィンデル:家弓家正
アニオタっぽくてすまん。レモンだけ思いつかなかった。
本当は天野由梨さんにやってほしかったんだけど、さ。
933 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/03 22:33
ラミア:桑島法子
(・∀・)イイ!!
アクセル:舘ひろし
ラミア:浅野温子
ヴィンデル:岩城晃一
レモン:瀬川瑛子
935 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 14:53
アクセル:舘ひろし
ラミア:浅野温子
藁タ
記憶違いかもしれないんだが、確かライバルの名前も変えられる小ネタみたいのなかったっけ?
主人公の名前を変えたらやっぱりライバルの名前も変えたいんだけど・・・
937 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 21:01
今6週目だが、リョーコたんは1週たりとも外してないYo
938 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/04 22:09
六週とはすごいな、俺はロクゼロに気持ちが行っちゃったよ。
940 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/05 10:11
ライバルの名前は知らんが、ライバルの機体名は変えれるよね。
俺はそれを知らず、ライバルの機体前を「 @」という謎な名前のままスタートさせた。
ライバル初登場時、俺に「脱力」がかかりますた。
941 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/05 10:11
×機体前
○機体名
942 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 12:37
続編でないものだろう?
943 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 13:54
>>930 >アクセルは神谷明
イイ!! 今日からダメ絶対音感フルパワー。
>>931 サンクス。試してみるー
>>932 すまん、最近の声優知らないから、誰かよくわからん・・・(ラミアの人はわかったけど)
教えてプリーズ。
インパクトの続編で、シャドウミラーが元の世界から追い出された経緯を語ってほしいなぁ。
「ゲシュペンストmkVを隊長機としたゲシュペンスト部隊」との戦い。
ナデシコもGガンも出てるし。
ゲシュペンストが敵側なのがちょっぴり切なかった第四次やF好きな漏れ…
あの頃は愛機だったのに…
945 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 23:47
レモン様やヴィンデルが異星人に見えて仕方がありません。雰囲気とかで。
正真正銘(あっちの)地球人だよね?
寧ろ気になったのはあのシャドウミラーの連中、
こっちの世界じゃどうしてるんだろう。
?
どういう意味?
「こっちの世界」って「元いた世界」のこと?
948 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/07 08:55
こっち→舞台となっている世界
あっち→SM出身の世界
では。
949 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/07 10:01
GBAのスパロボ第二弾が10月発売との噂をキャッチ
いや、噂だが。GC版を年末に投入するかもと言う噂もある
>>949 ほう。
GCならロード早いだろうし嬉しいな。
951 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/07 18:38
>>949 続編キボン。
つーかラミアたんキボン。
952 :
名無しさん@非公式ガイド :02/05/07 21:37
こっち→舞台となっている世界
あっち→ラスボスの基地外やレモンたんの生誕した世界
>>949 ソースきぼん
コンパクト3が出るって話がコンパクトスレに出ているが・・・
GCやWSよりはGBAで出して欲しいな
954 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/07 23:56
>>952 スパロボファンがチャットで話しているのを見ただけだからな、
ま、噂の段階だからそう気にするほどのことでもないと思われ。
>>953 WSクリスタルのキラーとして出すんじゃねーの?
GCで出す奴はインパクトバリに第二次〜魔装機神第二部までの
リメイク版を希望してみる・・・無理だろうが
>>943 櫻井孝宏さんは、最近だとサイボーグ009で009を演じてます。
まあ、あまり有名ではないかも知れない。
家弓家正さんはあまりアニメでは聞かないかも。洋画の吹き替えの方が多いかな?
たまーに洋画劇場なんかで名前を拝見します。
天野由梨さんは……もう引退なされてるので。Gガンダムでレインを演じた人です。
956 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/08 14:11
7月新作発売age
コンパクト3はクリスタルが発表しても情報無いからガセかもね。
新スレ立てるのは早いか。
でも2ヶ月前だから立ててもいいかもね・・・
957 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/08 14:29
255 名前:名無しさん必死だな 02/05/08 14:26 ID:mHWZK7ok
471 :836トリップ ◆DCmI4TIo :02/05/08 14:23
スーパーロボット大戦R(GBA) 8月発売予定 価格未定
・初参戦「GEAR戦士電童」「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」
携帯初参戦?「機動新世紀ガンダムX」
・戦闘アニメがカットできるようになった
・敵フェイズでもシナリオ会話中でもいつでもセーブ可能
前作に登場したロボットのグラフィックはそのままみたいです
スーパーロボット大戦R(GBA) 8月発売予定 価格未定
・初参戦「GEAR戦士電童」「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」
携帯初参戦?「機動新世紀ガンダムX」
・戦闘アニメがカットできるようになった
・敵フェイズでもシナリオ会話中でもいつでもセーブ可能
前作に登場したロボットのグラフィックはそのままみたいです。
例のスレからコピぺ。
959 :
名無しさん必死だな:02/05/08 14:38
960 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/08 14:53
とりあえずラミアたんさえ出れば。
ああっ、でも新シリーズじゃあ主人公も新キャラかな…。
Aのスレは別に作ってほすぃ。
ネオゲタ参戦マンセー
俺もAのスレは欲しいけど、すぐDAT落ちしそうだ。
かといってRのスレでやるのは明らかにスレ違いだし。うーむ。
新スレ建てるとして、いつ建てる?
とあるマターリ進行スレで「990が新スレ建てよう」って事になってた時、
どっかのヴァカが980あたりから連続投稿でムリヤリ1000GETとかしやがったからなぁ。
980あたりが妥当だよな。
だが、本当に新スレが必要なのかどうか。
そもそもこのスレにはどのくらいの人数がいるんだ?
じゃあ点呼でもするかい?
とりあえず1。
ちなみに、965だ。
2。
ようやく一週目ラスト(;´Д`)
ってなワケで、3
攻略スレとして建てるか、「A」総合スレとして建てるかだが、どうする?
>>969 「A総合」でいいんじゃないかね。
俺は昨日始めたばっかだけど、既に攻略情報的なのは出尽くしたんだろうし。
ようやく☆5
4
5
良いんじゃないの?<スレ再利用
6
ネタスレとしてあんま発展してないしな。
7
う〜、今IMPACTをプレイしてるんだけどさ・・・
まだ6話なのに、全然やる気が出ないんだよ・・・
シュバルツを仲間にしたいけどそこまで進める気力が・・・
板違いでスマソ
ちなみにAは5週するぐらいハマリますた。
8(遅いわゴルァ
ところで、Aの攻略本はどこのがオススメ?
9。
そろそろチキンレースが始まる・・・。
>>976 エンターブレイン(ファミ通の)よりはソフトバンクがオススメ。
ほかは買っていないから知らない。
意外にいるなー。
んでは、980を超えた辺りから随時
972のスレへ移行という形でファイナルアンサー?
10。
>>977 つーかエンターブレインの攻略本はいつもダメすぎ。
私もソフトバンクのを薦めとく。
ゴッドを風雲再起に乗せるにはどうしたらよかと?
某スレで聞いたら一瞬で流れた・・・
ゴッドを風雲再起と同じマスに移動させればいいかと・・・(風雲再起をゴッドに移動でもいいけど)
>>981 なるほろ。
「合体」コマンドが出るのかと思ってた。
さんくす