お疲れー。
ゲキガンヲタUZEEEEEEEEEEEE
/ ( ̄) ( ̄) λ
/  ̄  ̄ λ
| | ̄ ̄ ̄| / //|
| | | ///// 異議あり!ゲキガンマニアは私刑!
| / | / / ////|
\ / | / / /////
\_ | ̄ ̄ ̄ ̄| / //////__/
で、実際東方不敗の確実な仲間の仕方って何よ?
あと4週目だと資金2.5倍になっちゃうの?
正しくは山田二郎。×次郎
ほんと、シャッフル同盟拳って強いね。
20話のツヴァイザーゲイン退治に役立ったよ。
熱血付けたドモンで放つと3万越えるし(w
>>6 だから山田次郎じゃないぞって書いてあるんでは?
どーでも良いから、俺の質問に答えてくれ!!
マジしりたいんよ!!!!
2週目こそマスター仲間にしたいんじゃゴルァ!!
>>9 前スレにはドモンの撃墜数が30超えると仲間になると書いてあったが。
攻略サイト知りません?
結局逆シャアルートがあるってのはガセなんでしょうか。
最初のほうのスレにカキコがあったような・・・。
シャッフル同盟拳ができません。
なぜ???
νガンダムが使えません。
なぜ???
アムロが2匹に増えました。
片方が精神コマンド使うともう片方も消費してしまうのですがなぜでしょう???
マスターG&ゴッドGの究極石破天驚拳を使うと敵にダメージが千少々しか与えれず戦闘後敵のステータスを見るとHP0になってるんですが。。
因みにそのHP0の敵に攻撃が当たるとフリーズします。逆に分身等で攻撃が当たらなかったら何故か氏にます。
マップ兵器は当たってもフリーズしないんですが。。。
なぜ???
改造スパロボのラスボスの最大HPが6万6千くらいあるんですが1ターン目にステータス見たら残り400少々しかないんですが。。
なぜ???
コマンド入れると最初から入手資金1.5倍でゲーム出来ないものか?
教えて!!
改造しなきゃそこまでならんよ。シャッフル同盟拳は過去ログ見れ。
4スレ目まできたら攻略することがねえな。
そろそろ本スレと統合するしかないかと思われ。
シャッフル同盟拳は全員気力120だよ
改造スパロボなんですが
最終話のシュウが倒せません。
ネオグラ凶悪すぎ!!
鬱・・・
>24
でてこねーYO
>>26 やはりでませんが何か?
つーか命中率高いヤシはかく乱+集中。装甲高いヤシは脱力かけまくれば倒せない敵はいません。
ネオグランゾン出てくるならステータス&武器書いてみてチョ。
例の中国語のページは敵を全滅したら出てきたとか書いてたな。
シュウ。
ガセだと思うが。
3週目は金が倍ですか。
>>12 漏れのクワトロは離脱しました。
離脱しないって書いてあったのに…。
これが逆シャアルートなのかな?
>>29 今から早速やってみます。
18禁ゲーム、『明日もきっと晴れ♪』面白いよね。
>>29 今さっきツヴァイたん以外あぼーんしてツヴァイたんもあぼーんしましたが何もでずすぐエンディグでしたが何か?
ただ正常版のセーブデータ使ったからかもしれませんが。。
いま改造版でラミアたん+アンジュで最初からやってますです。
出てきたならステータス+武器書いてくださいです。
ネタっぽいけど。
どうでもいいが
>>29は中国サイトの中国語読めるのか(藁
あと31は氏ね。
ヽ(´ー`)ノ自作自(以下略)
>>31 何話で離脱した?
後ララァの生死とか、撃墜数とか、前半でシャアとアムロ、セイラの戦闘をこなしたか教えてくだされ。
38話のハマーン様、ちょっと手がつけられない性能なんだけど
やっぱり脱力でファンネル封じすれば楽勝ですか?
みんな、何カリカリしてんだよぅ。
確か
最終話ですべて敵を倒したらグランゾンが出てきた。
けど、倒せない。
誰か倒した人いない?
てな感じだったと思うけどあのページ。
あのページが、フェイクかどうかは知らないが、
ネタということで前スレでは決着してたので、
蒸し返す形になってしまったか。
紛らわしい?
正直、すまんかった。
スパロボAの一連のデマ(?)情報
・ブラックサレナ入手可能(デマ確定)
・逆シャアルート(未確定)
・主人公のライバルが仲間になる(未確定)
・隠しボス「グランゾン」(未確定)
>>37 脱力はかけるだけかけておいたほうがいいと思いますがそれでも十分脅威です。
あそこは下手に全軍で突っ込むとクィンマンサのMAP兵器と援護>キュベレイの攻撃でハマーンの攻撃を実質2回喰らうことになりかねないので
使っているキャラと改造具合にもよりますが、わざとクィンマンサのMAP兵器内に確率回避系の特殊能力を持つ機体か、EWAC+信頼補正+かく乱+集中で限界ギリギリまで回避率を上げたDチームもしくはNTを置いて攻撃をそらした後
一気に次のターンで勝負を決めてください。
この時援護ガードされたら元も子もないので、
1、MAP兵器
2、合体攻撃
3、魂併用の攻撃で援護ガードする機体が耐えられないほど(こうすれば援護されない)ダメージを当てる。
なんかで落としてください。
長くなりましたが、
>回避手段を持たないユニットをあの4機の射程内にいれない(スーパー系でも落ちます)
>援護ガードをさせない
の2点に注意してください
>>36 31じゃないが、俺もクワトロ離脱した。
最終面の手前の面でクワトロがハマーンに撃墜されるとそのままあぼーん、というのだが。
でも友達はクワトロが落とされても何も起きなかったっていうんだよなぁ。何か条件があるのか?
いや、クワトロが抜けても結局最終面でツヴァイ倒したら何も起きずそのままエンディングだったんだけど。
何だったんだろ一体。
マスドライバーを破壊する面で、マイヨが集中かけていながらも赤い雑魚にやられましたが、何か?
6%、11%がビシバシHITする光景は圧巻でつ。
スパロボの醍醐味だよね?(藁
俺、今38話でクワトロをハマーンに特攻させたけど、
やられても何も起こらないよ?何かセリフイベントが即起こるの?
とにかく何事もなくターン終了しちゃったんで。
あ、せや。ちと攻略と関係ない質問なんだけど。
プラクティー図の小僧の一人が攻撃されたときに喋る台詞
「我々パイロットとしては○○に耐えん」みたいな
この台詞の○○の部分の感じが難しくて読めぬですたい!
斬憎←こんな感じの複雑な漢字やったと思う。
誰か、読み方ぷりーず。(;´Д`)
>>44 ざんきじゃなかったか
最近小泉が口にしたような…
ラミアが裏切って、
今 復帰したんですが、
武器の威力が初期(?)に戻っているんですが、
この状態のままですか?
40万ちょっとつぎこんだんですけど、
また改造し直さないとダメなんですかぁぁぁぁぁぁ?あ あ あ あ
ヒイいいイィぃィィィぃィ
>>46 改造って残らなかったっけ?
V-UPユニットが外れただけなんじゃなくて?
V-UPユニットなんかつけてませんよぅ。
エミュでもありませんよぅ。
どうなってるんだよぅ・・・。
バグですかぁぁ?
うわぁぁぁーん うわぁぁーーん
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) < ウンメイ ダト オモッテ アキラメナ・・・
〜( ) \______
|||
(__)_)
じゃじゃじゃじゃ〜ん♪
>>37
LV42の土門+馬とアクセル君で突撃。
特に気力150の土門氏はハマーン様の攻撃なぞ受け付けません。たまにしか。
それにしても全滅後出てくる影鏡隊、なんとかできんもんか…。
ハマーン隊戦ですっからかんのとこ+敵すべて気力150+ラミア殿…
なんかイイ方法ないっすか?
>>48 対処法
1.リセットしてみる。
2.電源切る。
3.バンプレストに襲撃に行く。
4.
>>49 5.電源つけたままカセットを抜いてみる。
6.風呂に入れる。
7.火でコンガリと焼く。
8.食べる。
9.首を吊る。
10.黄金の太陽をやってみる。
>>40、51
アドバイスありがとうございます。現在苦戦中。
しかし、ハマーン倒した後に奴らが出るという情報を得ただけでも
大きいです。こうなったら片っ端から叩き落してやるっ!
おお!ざんき!ざんきちゅうのか!THX!!ザンギー!
>>55 ザンギじゃロシアのレスリング使いになるぞ・・・
大混乱を招いた・・・。(;´Д`)
シャドウミラーに入隊してきま・・・。
ざんきがザンギ(鳥の唐揚げ)に見えた・・・逝ってきます。
質問なんですが、Gファイターって宇宙ルート行かないともらえないんですか?
入手条件はセイラの撃墜数>アムロの撃墜数ですよね。
8話で地上ルート行くと駄目なんでしょうか。
攻略サイトによると、Gアーマーは地上ルートでも入手可能らしい。
宇宙ルート通らないと手に入らないのはガイだと思う。
>>62 63の言う通り地上ルートでもOK。
それと正確には、セイラ≧アムロ。
だから二人とも全く使わなくても手に入る(w
Gアーマーって弱くねぇ?
取ったけどあの性能じゃなぁ。変形できても使えねーし。
精神二人分使えるぐらいしか強みがないのは…。FAガンダムの方が強い。
出撃ワク2機分の価値はないと思うが、どうか。
>>51 ゲシュペンストの現れる場所に合わせて
マップ兵器持ちを置いておいて登場と
同時に発射。
マップ下部の敵は気力120以上の真・ゲッター2を
放り込んでおけばミラージュドリルで削ってくれる。
他には激励+再動でナデシコの相転移砲が楽かも。
どうせターン数きにしなくていいんだから再動つかわんでもいいと思われ
>>51 影鏡隊はハマーンのいた位置の上にに現れるゲシュペンスト以外は長射程武器でチクチク削ってけばなんにも問題ないと思うが。
ターン数気にしなければENはハマーンの近くの地形、弾数は戦艦で回復すればいいし。
おはよう。
>>65 ミノフスキークラフトつけてMA形態で運用すると結構使えるよ。
パーツ四つ付けられるのもイイ感じ。
出撃枠二つ食うまでの価値があるかは
確かに疑問が残るところだけど、精神要員の
育成には使えるのではないかと。
71 :
ギュネイ=ガス:01/10/07 09:53
>69
おっはー
>>70 Gガン(風雲)だと合体してる風雲再起にも撃墜数がプラスされてたんだが
自慰アーマーに乗ってるパートナー側のパイロットもそうなるの?
プルとプルツーって使える?殺っちゃってもいい?
>73
萌える。
萌えないなら潔く頃せ。
>74
すばやい助言、産休。
潔く頃しときます。
思うんだが助けたキャラによって微妙にエンディングかわらねえ?
ほんと微妙なんだけどさ
俺、ほとんどのキャラ殺してる。仲間にしたのアイナとロザミィぐらい
37話で増援がきて、
幸運状態のジュドーに覚醒使わせてハイメガキャノンで一掃したら
獲得資金が65535でカンストしたんだけど
一度に得られる資金ってこれが限界なのかな?
79 :
3週目クリア:01/10/07 13:18
前スレ
>>925 攻撃力9999いった!!
ファイナルダイナミックで!!
これで魂あれば最高だぁ!!
(デュークじゃ9999いかない・・・・・)
トリプルゲッタービームってどうやってやるんすか?
>79
高レベルの究極石破天驚拳やシャッフル同盟拳なら余裕で9999いくけど。。。
>79
やっぱ3機のゲッターでビーム出すのでは?
ゲッター1+ゲッターQ+なんか
試してないからわかんないけど・・・。
ドラゴン+ゲッター1+Q
つーかガイシュツ
>76
ファ「ロザミィも休ませてあげたいし」
しか変化しそうなのがわからない
>72
あー、どうだろ。
今ちょっと確認出来ないので
後で報告しますわ。
ガルバーFXって使える?
>>85 ナナが再動覚えるのと、ナデシコのエネルギー補給用でずっとレギュラーだった。
ガルバーは初期機動力が高位MSと同じ。改造してパーツつければ…
敵に狙われやすいから、ガイを助ける時に使った。
セイラ=マスカキ
ハマーン楽だった。脱力も必要なかったよ。
4体に相転移砲を当てられる射程ギリギリにナデシコ配置。ハマーンは
攻撃が届くけど、ナデシコの後ろにD3を置くとそっちを狙ってくる。
で、ナデシコがサポート防御、次のターンにD3がナデシコ回復。ナデシコ
は相転移砲連発。高性能標準機1つだとハマーンにはあんまり当たらなかったけど、
クインマンサには大体当たる。近くにEN回復パネルがあるからEN切れても安心。
この方法で車道もボス以外全滅させたよ。
そpこよりもメガノイドとの決戦がきついよ。
ドンとコロスは消費パーツをちゃんと使わないと辛い。
>72
確認したよ。
辞意アーマー二人とも撃墜数付きます。
撃墜数調整の必要がある時に使える鴨。
今回、全然ツライと思った場所のない私。そんな私は外伝のゼンガーに泣いたクチ。
今作のバランスはかなり絶妙と思われ?
ところで、合体攻撃に信頼補正は意味ないっぽいとオモタけど、どうでしょ?
ところで、皆の衆。
「ボールVの字斬り・グランダッシャー・マスターとその他」
↑
どれを選択しまっか?やっぱマスター?
スパロボとしては結構甘い方かもね。>今回の難易度
α<64<A<F<外伝
ってとこ?
>>93 普通にマスターでしょ。
他の二つはファン以外には必要ないわ。
マスターは絶対強いからファンでなくても価値がある。
中盤までは結構難しいと思う。
ただ、W系が仲間になってからバランス破綻する様な・・・
俺は難易度低い方が好きだけど。
一般にキツイとされてるF完結やα外伝は後半になるほど
敵のステータスがインフレしてくるからなー。
逆にいうとファンでなければマスターもつかわん
難しいと言う話が結構出る37、38話もそれぞれ
37>コロニーレーザー付近で待ち。
38>ブロックごとに敵が配置されてるから1ブロック潰すごとにこまめに回復、次のブロック潰すの繰り返し
で安全にクリアできるし、後はマスターなんかのMAP兵器に気をつけてれば大丈夫じゃない?
F完結は難しいというより面倒くさいだけ。α外伝も同様。
難しいというのは4次のオージ→ブラッドテンプルの連戦の面とか
3次のネオグラ戦みたいなのを言うんだろ。
何も考えずにごり押しで勝てる面は難しいとは言わん。
>>66・67・68
ありがとです。
今ちょーどやってるんで(三度目…)実行してみます!
>99
そうか?第四次はブラッド連戦よりラストの開始全員に脱力&ヴァルシオンいっぱい&ネオグラ×3の方が難しいと思うが。
どんなに脱力かけても縮退砲撃ちまくるネオグラ禿げしく萎え〜〜〜
つーか結局マスターって何話で仲間になるんだ?
ギガノス要塞行かないとダメ?
>>101 激励シフトの後に魂のアトミックバズーカでまとめてあぼーん
>102
真ゲッターが出るとこ。
>103
アトミック無いと正直地獄。
折れはアトミック無しで何とか頃したけど。。。
毎ターン死者が出た。
第4時のアトミック、強かったなぁ。
あれこそ核。
F以降は貧弱でお話にならん、特に攻撃範囲。
あー、なんか奇跡かけてアトミックぶっ放してた昔を
思い出したよ。主人公がMSに乗れたのはよかった。
ついに軍事行動開始
108 :
nanasi:01/10/08 01:48
スパロボ史上1番難しい面はやっぱり第3次のネオグラ戦だと思われ。(SFC版)
反撃マニュアルに出来ないわ、縮退砲は射程激長いわ、戦艦一撃で落とされるわ
と非常に倒すまで時間かかった覚えあり。
第三次世界大戦の幕開けニダ!
もうすぐ北チョン栓はアメリカに宣戦布告するニダ!
アトミックバズーカでアメリカ塵を皆殺しニダ!
撃墜数31まで上げたのに風雲再起のみ仲間になったぞゴルァ!?
宿大砲撃たれる前にケリついたような気がするぞ。
>>108 激しく同意。あれはやばい。
シュウの気力が100の時に、サンアタック、コスモノヴァ、シャインスパーク、
超電磁スピンなどを熱血をかけてそれぞれ二回はぶち込んだあと、
ファンネル部隊で縮退砲を全弾回避(40発)して、
その間にコロニーでEN回復してたスパロボ部隊で総攻撃して、
やっと倒せる化け物。
最後の方はシュウの気力が200でファンネルのダメージがたったの1だったのは笑った。
でも俺は前のステージの、ファンネル部隊&シロッコのヴァルシオン&四天王&ディカスティス
のほうがきつかったような気もする。
>>111 マジで?どうやんの?
113 :
名無しさん:01/10/08 03:03
>>112 前のステージはνガンとかで射程外から攻撃しては自陣に逃げるやり方で
一匹ずつおびき出して叩いた(俺チキンだし)のでまだましだった。
ネオグラは知らずに前ステージまでの調子で仕掛けたら地獄見た。
114 :
名無しさん:01/10/08 03:04
ゴメン、νじゃなかった。サイバスターのサイフラッシュ。
つくづくチキンだな俺・・・。
つーか第三次って一話目から難しすぎ。
第四次は
ダイモスが宇宙で烈風正拳付きを放てないという
極悪な設定だったな。Aでリベンジできたのが嬉しい。
あと声付きでザンボット参戦希望ヽ(´ー`)ノ
のぶ代がまだ生きてるうちに収録しといてほしい。
Gガンルート行ってアレンビー仲間にして撃墜30で師匠が仲間になる
>>112 ていうか、そんな序盤からどうやってそこまで必殺技撃てるんだ?
第3次のときって気合だけでも精神80消費だぞ?
ゲッターはまだしも、他のは・・・
>>116 のぶ代さんは拒否だろ?
「ドラえもんのイメージを壊したくない」とかの理由で。
五年位前に聞いた気がする。
っていうか、別にのぶ代じゃなくてもいいじゃん
>>120 激しく同意
むしろのぶ代が声やっていたってことが嫌だ。
>>112 アクシズ内入らないバージョンの「ラストバトル」?
だったら四天王はシュウの熱血グラビトロンカノンで削れば楽勝。
シロッコなんかはライディーン、グレートあたりの弱めのスーパー系をぶつける。
ヴェンドロはシャインスパークとサンアタック。
あと111じゃないがそんなに気力いく前に勝負つくと思うが。
俺は第3次よりEXのネオグラ使用のシュウルートデータ読み込み後のリューネルートのネオグラの方が強い。
>>122 あれは確かに邪道な強さだが、ある意味裏技みたいなもんだしなあ。
正規ルートとしては3次のネオグラが1番強いんじゃないか?
>>122 コンプリートボックス(PS)版だとさらにムズそう
敵の攻撃回避しても気力上がらないし。
SFC版は他のキャラは捨て石にして
ガラリアだけでダメージ当てて倒した記憶があるなぁ・・・
スパロボで難易度上げる=リセット回数が増える傾向がある
そのいい例がコンプリートBOX
ザンボット3についてです。
「第4次」に参戦して以来姿を見せないじゃないですか。
是非復活して欲しいと思います。
以前噂で聞いたんですけど、これって主人公の神勝平を演じてらっしゃる
声優の大山のぶよさんが「大山のぶよ=ドラえもんの声」って言うイメージを
他の役をやって壊したくない,との理由で出演を拒否しつづけてるからって
聞いた事があるんですけど,そのへんどうなんでしょうか?
確かに第4次でも勝平の声は入ってなかったですし信憑性は高いような気が
するんですけど・・・。
でも,もしこの噂が本当なら
「子供の夢は壊しちゃだめで,大人の夢はどうでもいいんかい!!」
って言いたくなりませんか?
まあ,大人気ないって言われちゃったらそれまでなんですけどね(^^;
↑はリンクバトラーの隠しを除いて
A発表前
>130
声付きでってことじゃない?
のぶ代が出ない理由はいろいろ説があるな。俺が聞いたのは
・ドラえもんのイメージを壊す
・もう勝平の声は出ない
・人死にアニメの声はもう当てたくない
俺はギャラが高いからだと思ってた。
各ポイントが30溜まると、それぞれ該当の能力値が1上昇する。
<射撃武器>
敵に攻撃した場合、射撃ポイント+1
敵に命中させた場合、射撃ポイント+2
敵を撃墜した場合、射撃ポイント+3
射撃マップ兵器で敵を撃墜した場合、射撃ポイント+1
<格闘武器>
敵に攻撃した場合、格闘ポイント+1
敵に命中させた場合、格闘ポイント+2
敵を撃墜した場合、格闘ポイント+3
格闘マップ兵器で敵を撃墜した場合、格闘ポイント+1
あー、底力発動させた後に盾直すって方法かなりイイね。安全に底力が。
底力発動したかどうか示す表示って無いの?
気が付いたら発動状態になってたりして・・
隠しで、熟練度とか存在してるの?
既出ならスマソ。
クリアしました。2ターンで撃破した。
ところでルリの声っておじゃる丸のアカネの声優さんらしいね。
勝平の声=郷里大輔きぼん・・・。いや、マジで。無理だろうな〜。(藁
ageるぞ!
>>133 ダイターンや可変MSなら
変形→適当に戦闘→底力発動→変形して盾使用、で(゚Д゚)ウマー
142 :
名無しさん:01/10/08 18:37
>>131 俺はドラえもんともう専属契約をしている、と聞いたことが有る。
今更な質問かもしれないけど、同じ性別のキャラで始めてもリアル系かスーパー系かで、おおまかなストーリーは変わってしまうのだろうか?
最初の数話の分岐は抜かしての話で。
そろそろ隠しコマンド一回入れるごとに入手資金最初から1.5倍とかネタバレしませんか?
それってネタバレなのか?
タイトル画面で上上下下左右BA
1秒以内でな
>>144 月末発売の攻略本に載ってるとか見たけどどーなのかね?
148 :
名無しさん:01/10/08 19:35
馬の出現コード教えて。
私はまだ16話なんですけど、
皆さんの最終話に出したベストメンバーは?
>149
A:ナデスコ&ZZ、B:超電磁コンビ、C:3コンビ、D:ドモソ&マスター、E:主人公&アルトロンカスタム(ハロ)
これらの内どれか+激励君とか補給君がいれば楽勝スヨ。
A=金稼ぎマシーン。MAP兵器強化必須。
B=敵レベルageマシーン。2機分のスペースで10人出せる。
C=魂スペコンマシーン。爆発力大。2周目以降は影薄い。
D=低燃費、大パワーコンビ。運用にチョトコツがいるかも。
E=大安定コンビ。どんな主人公機とも組める。アクシズあたりがツラめ。
>>150 でも最終面じゃ金稼ぎマシーンって意味ない
>>149 アンジュルグ+ハロ*2
あとは激励とか脱力とカ再動使えるユニットだして1ターンで終了
うちは
Dチーム、マイヨ、イズミ、ザンボット、主人公、ゲッターチーム、
ガルバー、ミユキお姉様のゲッターQ、九十九。
後は忘れた。
個人的には木星連合の人々が
ミチルやさやか、キリカなどのダイナミックな美女たちに
萌えるイベントが欲しかった。
>151
ノ(´д`;)いっけねー・・・(ワラ
でもラスボス戦、主要メンバーほとんどにセリフがあるから、1ターンではなくじっくり戦いたいところだねぇ。
九十九とか、特定のルートでしか仲間にならない奴でもセリフあるのかな?
強化パーツのEWACやジャマーって何よ?
>157
EWACはEWAC機能といって自分を中心とした
□□□
□■□
□□□
この範囲にいる味方の回避・命中をあげることが出来る。
ジャマーは敵のミサイル系攻撃を無効化出来る。
ただし例外もあり(EX:ラーズアングリフのファランクスミサイルなど)。
>>157 説明書にも載ってるし。
強化パーツの画面で説明でるよ
恐怖のトリプルアタックはなにを鍛えたら強くなんの?D1はレーザーブレードだよね?他は?
>>158 thanks!聞いてよかった。
やっぱりEWACは隣接だけじゃなくて斜めも関係あったんですね。
あとジャマーがたまに意味無いときがあると思ってたら
なんと例外があったとは・・・
3500円で売ってきた
ラミアたん、キミの事は忘れない・・・ハァハァ(;´Д`)
ラミアたんの曲の出だしが嫌
雰囲気は
(´ー`)マータリ(´ー`)マータリ(´ー`)マータリ(゚∀゚)アーヒャヒャヒャ!! みたいな感じ
底力とかゼロシステムも、明鏡止水みたいに分かるようにして欲しいよ。
作用してるのかどうかわかりゃしない。」
>>160 D2は肩のビームキャノン
D3は光子バスーカ(要カスタム化)
格闘武器なのでレーザーブレードだけで良し
合体攻撃は他のユニットの武器は反映されないっぽいので
でも光子バスーカは強くしておいて損は無い
助けてくれ!何気に行動完了してセーブしたら
次ターン、グレミーのマップ兵器でプルが落ちる!
プルが避ける可能性はあるのかないのか教えて欲しい
>>165 まずほとんど無いと思う・・・かく乱とか集中とか使ってるならまだしも。
あとは地形の問題かな・・・まあ、もし駄目だったらやり直しだね。
頑張れ。俺もそうだった。
>>166 そうか・・・まさかマップで来るとは思ってなくて油断してた
プル好きだから涙を飲みつつ俺もやり直す事にするよ・・・
サンクス!
>>149 2週目だけど
主人公(アシュ)、ザクレロ、高機動ザク、ドラグナー3馬鹿トリオ、ガルバー、
FAガンダム、死鎌、神ガンダム、馬、ZZガンダム、真ゲッター、ダイモス、
後は戦艦2匹かな。
ザクレロがかなり使えた覚えが。
166グレミー ドラグナー合体攻撃三連発&ダイモキック(全て熱血かけ)
1ターンで倒したけど何か?
(,,゚Д゚)ハァ?
>>161 ファランクスミサイルは、ミサイルってより
迫撃砲たくさんって感じだからな。ジャマー効かなくても納得。
172 :
ニュータイプなしクリア:01/10/09 00:22
何でコウとラスボスとの会話がないの・・・
>>171 ラーズアングリフのミサイル攻撃は主人公機特権により
ジャマーはかかりません
アシュセイバーのファンネルもどきも主人公機特権により
切り払いされません
主人公機マンセー
》164 サンクス!早速試してみます。それにしても影鏡がHP高いわりに資金が安いのは納得できん
175 :
名無しさん:01/10/09 00:57
改造コード載ってるサイトないですか?
>173
おおー!主人公機特権まんせー!
ってことは、麒麟や光刃閃も切られない!?
妄想
10周くらいしたら、主人公機にツヴァイが選択できたりしテナー(萎ぇ
>>173 ファランクすミサイルは誘導弾と言うより数撃ちゃあたるの武器、
ソードブレイカーは名前の通り「剣を壊す」ので切り払えないと言う事で。
対象URL=
http://members.fortunecity.com/tqkudo/mose.html --------------------------------------------------------------------------------
mailtoストーム
アンカータグではないタグで mailto: の記述が見つかりました。
メール作成ウィンドウがたぁっくさん出てきてしまうかもしれません。
一般的なパワーのマシンでは,ブラウザがフリーズする可能性があります。
アレンビー殺しても師匠仲間なる(?_?)
>175
つまらん部落ラだな。
>175じゃなくて>176だったウトゥだ。。。
対象チーターくらいだからどうでもいい>ブラクラ
反応してる奴は該当者かねぇ
>>178 ファランクスミサイルだけじゃなく全てのミサイルがジャマー不可だよ
まあ、ジャマー可だったらクソユニットになっちゃうからね>ラーズアングリフ
>>180 アレンビー殺したら仲間にならん。
つか、師匠の仲間の条件は色んな所で腐るほど話題になってるから
そっち見た方が早いと思われ。
今、2週目でラーズアングリフ使っているけど使い勝手悪い
移動後可のめぼしい武器がないのはつらい
移動力6なのも×。射程がバラバラだから、色んな武器を改造しなくちゃいけないのもネック
結論:リアル系は断然アシュセイバーの方がイイ!(・∀・)
スーパー系6話の「ロミオとジュリエット」までいったんだけど、
このステージでの説得や、フラグ立てイベント教えてもらえませんか?
>>189 何が関係あるか知らないがとりあえず。
アムロ>シャア
コウ>ガトー
シロー>ノリス
辺りか
説得はシロー>アイナ
このステージでは仲間にならんとよ。
データいじったら逆シャアのシナリオが出てきた。ってガイシュツ?
193 :
名無しさん:01/10/09 10:59
ミッション3でロンギヌスの槍を取れなかった…。
鬱だ…
>>192 どういうシナリオだった?
つか結構出てくる話なんだがソレって隠しなのかデータに入ってるだけなのか分かりますか?
アイナは説得しなくても仲間になるよ。
アプラサスが欲しいのなら説得して、次のステージで最後までアプラサス放置プレイ
最近何気にfbが強い事に気が付いた。
ビームガンとロングレンジライフルを改造すると吉。
νより使えるなぁ……。
>>37 キュベレイの下にユニットおきゃファンネルこない2〜だからね
ビームガンなんてカスだしクインマンサもビームサーベルしか使えないし
キュベレイHP回復なんてもってないから楽に勝てる
キュベ戦、射程10の位置からガチンコで撃ち合った・・・。
カウンター2回発動して、苦もなくあぼーん。ハマーン南無・・・。
アクセルたんのエロ画像キボソ、と。(藁
逆シャアフラグみたいなのはありそう。
ハマーンに撃墜されるといなくなったし。
ルートが違うとクワトロの反応が違うみたい。
ガトーがクワトロをシャアと気付く戦闘会話も
あやしいといえばあやしい。
リアル系で進めているのですが、
選ばなかった方の主人公機のLV20封印武器は見る機会がありますか?
後半に敵で出てくるらしいのですが。
>201
普通に逝くと終盤の敵のレベルは20を超えるのでほぼ必ず見えます。
あとリアル系ならレモンたんがアンジュに乗るのでアンジュのLv20武器であるFフェニックスを見れます。。
>201
さらにソウルゲインやヴァイサーガも雑魚敵として終盤出まくるんで全ての主人公機のLv20武器を見ることが可能ですです。。
>>202-203 早レスサンクス。
これで心置きなくラーズアングリフに愛想を尽かせます(藁
Fソリッドキャノン見たさだけで使っていたもので。
序盤は強いような気もしますが運動性が低いので10話(宇宙)過ぎたあたりから
きつくなってくるし…。
今回、全滅プレイによる総ターン数の増加に関して何か弊害はありますか?
とくになしっす
207 :
デス@井の中の蛙:01/10/09 21:48
ラーズアングリフは装甲を上げるべき
シールドあるしね。
ラーズ弱いってのはプレイスタイルが攻め重視なんだろうなぁ。
ラーズは待ちの機体だ。
EWAC・大型マガジン・ハロで援護シフトの中核にするとイイ。
主人公必中持ってるしね。
うちは月面アキト・Zガン・FAガンあたりと陣形組ませてたよ。
ドマヌケな質問かもしれないけど
今回も2回行動はないのね?
>>209 覚醒や再動で脳内補完してくれ。
このゲームを楽しむ1番の秘訣は「脳内補完」だろ?
スーパー系でロンド・ベルと合流する話のとき
ボス以外をボロットに乗せるとボロットが2体になりやした。I・ミッションで戻るけど。
・・・ってコレもうでました?
ビームサーベルの切るグラフィックパターンが3つあるのってウイングゼロカスタムだけ?
ヴィンデル「お前達こそ、戦争の落とし子だ」
ヴィンデル「そのお前達の存在価値を否定する世界・・・それに耐えられるのか?」
デュオ「違いねえ」
トロワ「俺は名無しになるな」
五飛「闘争こそが魂のよりどころだと思っていた。だが、それは逃げているだけだった」
カトル「どうですかね、ヒイロ」
ヒイロ「任務を開始する」
ヴィンデル「任務?誰がお前達に任務を与える?」
ヒイロ「俺たち自身だ」
なかなかカコイイテキストの多いラストの会話イベントの中でも一番カコイイ
と思ったWの五人組のテキスト。
デュークあたりのも結構説得力あってよいかんじ。
つーかさ、エステバリス月戦用ってなんか意味あるの?
あるだけで誰も乗れないんだが。
アングリフ、ナイフを最大改造してみたら3800とかいった。
最終面でグラグラに斬りかかってみる・・・。10400ちょい。
ちょとハイパーオーラ義理気分♪
・・・でも、射程1まで近づいてはいけないとオモタ。
打つ出汁脳・・・・・・。
>>215 ?月面や火星面限定でアキト機に換装できない?
月面フレームの使い方
1・まずエステバリス乗りを出撃させる
2.フレーム選ぶ画面になる
3.月面を選択
4.終わり
でも、合体技使えないからアカツキ専用ぽい・・・。
ガイが死んでるとアキト専用になる。
意外に強いぞレールガン。
220 :
ニュータイプなしクリア:01/10/10 00:53
>>213
シャイニングとゴットにもある。
221 :
名無しさん:01/10/10 01:48
クワトロが裏切る場合、何話で裏切るんスか?
激しく既出ですか?
クェス「大佐、サザビーの準備できたってさ」
カリウス「大佐ではなく総帥と呼びたまえ」
シャア「かまわんさ。それよりガトー少佐。君に見せたいものがある」
ガトー「私にですか?」
シャア「ああ、デラーズの星の屑作戦でガンダム2号機を失い、
不自由しているだろうと思ってな」
ガトー「これは!」
シャア「新型モビルアーマー、ノイエ・ジールだ」
ガトー「素晴らしい。まるでジオンの精神が形となったようだ」
レズン「いいねぇ、これにガトー少佐が乗れば、クェスなんかより
活躍できるだろう」
クェス「あたしの方が役に立つもん!あんたみたいな普通の人よりかはね」
ギュネイ「やめろクェス!」
シャア「今は大事な時だ、仲間同士で争ってどうする」
クェス「あんな女、キライだ!」
レズン「実戦もこれが初めてっていうガキにいわれる覚えはないね」
レズン「なんだいあいつらは、ニュータイプだか強化人間だか知らないが
偉そうに! ただのガキじゃないか!」
ガイア「だが、あのギュネイとかいう強化人間、腕はいい」
レズン「あたしはニュータイプとか強化人間ってやつが信用できない
だけさ。現にプルとプルツーはロンド・ベルに寝返っちまった」
ガトー「レズン少尉、そこまでいうのなら、実戦で成果を上げることだ。
そうすれば、誰もニュータイプや強化人間を特別視しない」
レズン「してやるさ」
ギュネイ「クェス、態度には気をつけてくれよ。ただでさえ、
俺たちニュータイプはやっかまれてるんだから」
クェス「なに、気弱なこといってるのよギュネイ。あたしがいるじゃない」
>>221 シャアの反乱はAの展開的に入れ辛かったんだろうな。
三輪長官が未だ健在だったから予定が変わったんだろうか?
>>191 どうも。
アプサラスは…とれなかったけどまあいいや
白骨鬼は仲間にならないの?
自爆しちゃったよ?
あんな婆は頃してしまえ!(藁
っていうか、ならないような気がするばい。
妄想
逆シャアシナリオの条件が「全ての主人公機でクリア」だったら鬱。
その条件満たしてると、主人公作成した後に選択死が。
「どちらで始めますか?”ノーマル””すぺさる”」←みたいな
っていうか、そんな容量余ってないとオモタ・・。
229 :
バカ アホ マヌケ:01/10/10 05:44
誰か主人公機ALLクリアした人いない?
後、クリアするごとに資金が0.5倍づつ上がって逝くんだよね?
じゃあ10周目だと資金5倍?
>230
何も見えないんだが。。。。
232 :
ガセなのはわかってるが:01/10/10 07:59
>>230 縮退砲 12000って・・・。
しかも射程12かよ。
逆シャアの布石っぽいのがたくさんあるけど
全部やるのはめちゃくちゃめんどそう・・・
すべての主人公機でクリアしても何も起こりません
>>232 9999でカンストなのに何故か12000。さすがネオグラ
今、クリアした。疲れた・・・。
ラストよりラスト前が地獄だったよ。
HP2〜4万の奴らのオンパレードだし。
クリアする為に学校休んじまったよ・・・。
ああ、ダメ人間だ、俺。だってエンディング見たかっ(略)
まあ、それはそうと二週目をやるかな。
ゲハハハハハハハ
逆シャアイベントはAの続編に出るんでしょ?
A2ってよりGCの方が可能性有りそうだけど
>235に激しく同意
現在α・アジール*3 サイコMk-2*2 クイン・マンサ*3
余ってるし。敵軍のHPをまとめてみると33万6200もある
この時点で息切れする程へたれじゃないが
めんどくさすぎる。クイン・マンサら!ハマーンの隣に居座るな!
外伝の悪夢が思い出すじゃないか!鬱だ氏脳
ハマーン攻略は散々上のほうに出ているが。
ぬ〜?そんなにアクシズ内部って面倒くさいかな?
ちょっとアバドイスしてみる。
1.道中を楽にするために
一番有効なのがナデシコの相転移砲。攻撃力4000台に強化し、バンバン撃ちこむ。
もちろんENも最大改造。強化パーツは高性能照準機+V−UP(U)。
次点はZZのハイメガキャノン。ただこっちは2回行動ができないせいで、ちょっと使い勝手悪。
あとは普通に援護攻撃を効果的に利用して進めていく。
オススメのメンバーは、Dチーム、ナデシコ3人娘、Gガン系、主人公。
2.α味ーる地帯
相変わらず相転移砲頼り。ここは低燃費合体攻撃で押す。
Dチームや3人娘は言うに及ばず、コンビ刃、3マジンガー拳などがイイ。
マスターガンダムが強化してあるなら単騎駆けも有効。(時間はかかるが他のユニットが消耗しない。マスターの燃費もいい。)
3.キュベレイ戦
楽珍なのは、ハマーンに反撃でダメージを与える方法だと思う。
ハマーンから10マス目でタイマン勝負!
ニューガンダムの奇跡、主人公機(ヴァイ、ソウル除く)の必中・魂などで待つ。
キチンと鍛えてあれば2〜3発で落せるはず。
その後は陣形の要が消えるのでどうとでもなる。MAP兵器のハイメガキャノンにだけは注意。
もうひとつの方法としては、ハマーンの真下から強力な合体攻撃を撃ち込むというものも。
候補としては、Sコンビアタック、超電磁コンボ等+α。
合体攻撃には援護防御が発動しないことと、ファンネルの死角に入ることがポイント。
削る場合には、やはりDチームや3人娘の攻撃が役立つ。
4.シャドウミラー戦
射程の長い武器でマターリと倒していけばモーマンタイ。
ヴァイサーガは要必中。ここでもDチームと3人娘が役立つ。
総括
一番重要なのは、どれだけ鍛えてきたかということだと思われ。
特に武器。
参考までに、ワシは装甲とEN以外はユニット改造しない。
命中や回避は強化パーツや精神、信頼補正で十分に補える。
余った金は全て武器改造に回す。
メイン武器は3000以上、MAP兵器は限界まで、必殺武器は6000〜7500くらい。
特に敵がカタイとかウザイとか思わなかった。
PS
ベルゲルミルイパーイは泣いた・・・。(;´Д`)
どうだべ?アクシズ内部の攻略に関してはこんなものだとまとめてみたよ。
フォローあったらよろすく!
3人娘って誰?
>243
リョーコ、ヒカル、イズミだろ。
>>245 ここまで細かく説明してくれた人は居なかったと思うが。
後半戦へ向けての強化法案の説明にもなってて漏れにはとても参考にナターヨ。
ぐはっ!!、まちがえて28話までいってたセープけしちまった。
ドラグナーとデスサイズ、マジつよかったのに・・・。しょうがないから
途中までやってた2週目のやつやろう。
これから38話だからためになったよ
全主人公機でクリアしてさすがにもうきつくなってきた。
つーか全滅なんてしなくても複数のユニットなら15段階フルUP
できるくらいの金手に入るし・・・MAP兵器+幸運で65535でカンストなのかと思ったら
その次と次に1匹敵を倒したときも65535で、繰り越されているっぽい
しかもMAP兵器を打ったユニットじゃないと駄目っぽい
あげ
251 :
意味不明 Mk-II:01/10/10 23:04
ラストの方は、1〜2万のダメージは日常茶飯事だから、
クリアした後、二週目をやると1000とか2000とか、
ダメージのケタが違うのでまったりしますね。
デスサイズヘルカスタムがスーファミの第4次のダンバインのように思えてきた・・・
質問
ララァを14話で加えるには
9 11 12話でアムロがララァとシャアと戦闘していればいいのですよね?
一説ではカミ-ユとセイラも戦闘させないといけないとか聞いたのですが
「コウ・ウラキ吶喊します」
ってセリフが突貫になっているので萎え
>>253 カミーユは関係ない。セイラは関係あるかも。
>>208 このゲームが規定ターンクリアなど攻め重視なつくりになっているから、
ラーズは使いにくいと言われるのしょうがない。
ていうか、アシュセイバーが使い勝手良過ぎるから叩かれるんだけど
>>253 俺の場合12話でセイラを両方とも戦闘させたので、一応そうする事をおすすめする
しかし今回のラスボススパロボ史上最弱ジャネーノ・・・・?
弱さでいけば第4次のバラン・シュナイルもいい勝負だ。
ユーゼスのが弱い。
新のズフィルードも弱かった気が・・・
あ、新はデビルガンダムwithゴステロだっけ?
・・・どっちにしろ弱かったような。
>>258 ど根性かけまくるαのボスどもより百倍マシ
ツヴァイの強さは20話で存分に味わえるし
真のラスボスはハマーン・キュベレイ+クィンマンサ×4ってことで
客観的に使えるかで判断するならスーパーはゲッターチームだけで十分だと思う
>>262 クインマンサは×3だぞ。
しかし、ハマーン様が真のラスボスってのは同意。
64の時と同じだな、シャアが真のラスボスで、
最後のアル=イー=クィスはおまけ。
ダイターン&ザンボットは確かに強いが
あの二体よりゴッド一体の方がコスト的に良い
マスターがいるならマスターで良い
マスターは知らんけど、やっぱりゴッドガンダムは
ハイパーモードの武器が改造出来ないのが痛いよなぁ・・・
ダイターンとザンボットは序盤から中盤にかけて非常に使える。
無改造で一万叩き出せるのってあまり居ないからな。
超電磁コンビは2機で10人のレベルが上がるので、
敵のレベルの底上げに使える。
サン&ムーン半分くらい改造してユニット付けた合体技と
ユニット無し石破が同じくらいのダメージだから
ENの消費率から考えてゴッドの方が良いかと
ゴッドはGキャラほぼ全員と合体技もあるし
結局どいつもこいつも使える
複数乗りに献身使うとすっげえ得した気分になれてイイ!
ま、
>>263はケロットでも使ってなさいってこった。
逆にリアルで一番使えるキャラやおすすめキャラは?
>>274 やっぱりデスサイズヘルがおすすめだと思う。
デュオも奇襲持ちだし、ジャマーも便利。
加えて、ピームシザース使えすぎ。
リアルなら
1、Dチームの3人
2、アムロ
3、ドモン
4、GWパイロットの誰でも
が私的評価
ケロットは最高のサポートユニットだと思うが・・・・
ま、
>>273はボスボロットでも使ってなさいってこった。
>>254 「コウ・ウラキ突貫します!」
って原作でも言ってんじゃん。
スパロボ通の俺から言わせて貰えば今、スパロボ通の間での最新流行はアガーイ、これだね。
>>278 だからその「とっかん」の漢字が違うってこったろ?
吶喊:大声で叫ぶこと。ときの声をあげること。
突貫:大声をあげて、敵陣に攻め込むこと。突撃。吶喊(とつかん)。「全軍が―する」
なので、254君が間違ってるのは事実なんだがw
んなのアニメ見てる限りじゃわからんだろ?
アニメ雑誌か原作小説でも見てなきゃ…萎え〜
突貫トントン
スーパー系は
ダイターン、ザンボットと
グレートブースターフル改造のグレート。
しか使わなかったなあ。
キュベレイ2体とも使ってたせいもあると思うが。
しかし、とうとう0083勢もコウとバニング大尉だけに
なっちまったか・・・敵方は総出演なのにな。
今回は良いモンシアか嫌なモンシアか楽しみにしてたのに
今回(も)、0083敵方で出てないのはコッセルくらいか。
粋な軍人と獅子身中の虫は人気高いねえ。
大型マガジンって誰がくれるの?
いまさらだが「ガイ」が生き残るのはガトーを落とす事だよね?
】==2==C==H======================================================
2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数:72094人 発行日:2001/09/27
こんにちは、ひろゆきですー。
いやぁ、ついに逮捕者がでましたねー。
これを機に、荒し依頼とか荒らした人とかもバシバシ逮捕されるようになると、
2chの運営も楽になるなぁと溜飲を下げる午後のニュースでありました。
おいらもこれからは荒らしの被害者からの苦情には誠実に対応することにしま
したです、、、
5月には、珍走団からの苦情の電話に「バーカ、バーカ」とイキがってしまい、
その後痛い目にあってしまいましたです。
みんなの前で土下座するのは恥ずかしかったですです。。。
まさか直接乗り込んでくるとは思いもしなかったんです、、、
恐るべし、珍走団。。。(;;)
と、苦い思い出を噛み締める夕暮れでした。。。
んじゃ!
>>288 もっと言えば核を打たせないということかな
無敵コンビは合体技の燃費がいいから使える
292 :
ななしスペイザー乗り:01/10/11 13:57
>>287 宇宙ルートでシーマ様あたりが落としてった気がするが。
まだ途中なので。
>>287 地上ではロザミアかフォウのサイコガンダムが基地内での戦いで落とす。
初めての分岐後合流(13話)あたりから中盤にかけて
全滅プレイで稼ぐのに適した面はありませんか?
>>294 15話>暗黒大将軍たちを倒してロンドベルの増援がきたら全滅させる。ジャネラ達を落としてからでもいいが要時間。
20話>ナデシコ落として即全滅かとブッチャーを落としてから全滅。ツヴァイでも稼げるがその場合メンバーが限定されある程度の強さが必要。
後の面は時間ほど稼ぎが良くないと思う。〜26話までで。
296 :
名無しさん:01/10/11 18:47
地底城の中はどう?ザコをマップ兵器で倒してから
撃沈しちゃいかんスカールークを落とすとか。
>>296 同じく30話はイイと思われ。
守護神ゴードルまでキッチリ倒せばウマー。
>>297 もし「バリバリ改造して最後の方ウマー」
と考えてるなら他の人も勧めてるが30話にしといた方がよかとです。
決戦シナリオなので敵も逃げないし。
特に木連ルートを選択した場合は敵固い、避ける、時間かかる、稼ぎ悪いと四重苦なのでオススメできません。
マスターはドモンのレベルがうわまわってれば仲間になります
301 :
名無しさん:01/10/11 23:31
サポ−トが出来る回数ってどこ見たら解る?
もう15話なのにまだ解らん
>>301 マジでか・・・?ユニットにカーソル合わせてBボタン
押して、一番下の経験値の横を見てごらん。
>>301 マップ画面でのステータス表示の左下の方に書いてない?
1/3って感じの数値。
304 :
ななしスペイザー乗り:01/10/12 01:14
今アクセルの野郎がタリバン真っ青の自爆技をかましてくれた・・・。
ネタバレスレなので聞くけど、復帰したとき(自分が改造した)
アシュセイバーに乗ってきてくれる? ・・・結構金かけたんだよ。
新品になってたら泣く。
>>300 ドモンLv54<マスターLv60だった。仲間になんないはずだ。鬱。
14話の、NPCのドラグーンが出てくる所で、
マップクリアまでドラグーンが生き残ってれば使えるようになるってことはない?
マスター倒しても、ドモンとの「流派、東方不敗は・・・」ていう死に際のやりとりが
無かったんですが、これは仲間になると言う事ですか?1回目はあったんですけど。
>>306 多分ない。
俺はそれより、23話くらい(マスドライバー破壊の面)でNPCのプラクティース
を全員生還させれば何かが起こるんじゃないかと思ってるのだが・・・
何も無いのか?
>>307 攻略サイトの情報によると、
仲間になる時「お前は真のキングオブハート〜」のセリフ。
ならん時「流派、東方不敗は〜」らしい。
あと、クリア後に挿入される石破天驚拳の打ち合いは関係無いらしい。
>>308 23話でも24話でも全員生還させたけど何もない。
つうかそのまますぎて拍子抜け
で、結局スーパー系主人公機では、どれがおススメなんでしょう?
リアル系ではラーズアングリフを使ってました。
攻略サイト教えて!!
>>312 何が結局なのか知らんが個人的にはソウルゲイン、アンジュルグ、ヴァイサーガ
の順に強いと思われ。リアルはアシュセイヴァー、ラーズアングリフの順。
でも大体戦術の違いだけでどれもそれなりに強いから好きなの選ぶのがイイと思われ。
アレンビーのカットインに萌えた・・・。
>>308 「お前は真のキングオブハート〜」
「流派、東方不敗は〜」
俺はマスターにこの両方とも言われたんだが・・・
やっぱ、マリーメイアじゃなくギガノス機動要塞の方のルートに行かないと
条件満たしててもマスター仲間になんないの?
>314
リアル、スーパー混成だとどうだろ?
>>311 ここで新型機に乗り換えて欲しかったかも・・・?
なんか武蔵はゲッターGに乗り換える面で、
早めにクリアすると生存するそうですね。
僕が見た中で一番遅いのは7たーんでした。
>319
重傷のはずが次の面にはゲッター1で元気に出撃するムサシ萌え
>>316 マリーメイアルートでも仲間になったよ。セリフはもちろん前者
>>314 アンジュが主人公機の中では最強・・・というか、もっとも使い勝手が良いかと。
改造コストが安くて移動後射程3、使用回数無制限のミラージュソード、
気力+5で使える援護兵器イリュージョンアロー、
切り払いできて分身ありでビームコートまであって空も飛べる。
主人公の援護3を最大限にいかせる機体だと思う。
アシュセイバー、ラーズでも同様のことができるけど、ミノフスキーが必要だし、武器の使用回数の条件はアンジュの方が良い。
もっとも、援護を主眼に考えた場合なので、単体の性能はHP回復があって攻撃力も高いソウルゲインが一番かと。
主人公機は自分の戦い方のスタイルに合っている機体が1番じゃない?
俺は見た目が気に入ってるからラーズ使ってる
正直ヴァイサーガは使えるのか?
>>326 格闘か剣術かで趣味。
まあハッキリ言えば能力中途半端でHP回復がない分ソウルゲインよりは使えない。
>>326 1周目ヴァイサーガだったが使えたぞ。
避けるし、シールド付きで分身するから被弾率が低い。
>>326 地斬疾空刀を改造すればなかなか使える。
削り役とか。
330 :
ソウルゲイン:01/10/13 00:29
HP回復(20%)があるため底力の存在が無意味になる。
底力なんか頼った覚えが無い。ヤヴァくなったら回復。
>319
生身にもど根性有効!?(藁
ソウルゲインだと雑魚に一番うっとおしいアンジュルグがわらわら出てくるんだよな・・・
あの、9話で宇宙行っても
アレンビー仲間に出来ますよね?
それとも地上ルート行くのも条件?
>>334 アレンビーは出来るけどマスターは仲間に出来ないと思う
>>335.336
有り難うございます。
いやはや、女キャラだけでクリアーしようと思いました。
(女キャラ説得のためならその男キャラ使用可、ただし敵の攻撃には反撃不可)
(男キャラは説得終了後移動すら禁止)
(男キャラは精神コマンドすら使用不可)
ってかんじです。
もちろん、アレンビーはドモンで倒さないとダメなんで
仲間にするためだけ攻撃可。
>>339 ああ、数少ないスーパーはアンジュルグのラミアたん
他はマリアとかかな?
(まあ俺はリアル系の方が好きなんでアイナたんマンセー)
結局武蔵ってランダムで死ぬの?
攻略サイトも過去ログも見たけど助かる方法分からなかった。
>>310 情報サンクスです・・・よかった。
ソードブレイカーのサポートアタックばっかりでクリアしてきたもんで。
(おまけに大型マガジン乗っけて6発→12発)
>>311,318
もし乗り代わる(自爆装置であれだけ前口上叩いてたからなー)なら
いっそゲシュペンストMkIIに乗ってきてほしかったかも。
ゲシュペンストシリーズ好きなもんで。
>>343 ヒュッケバインならともかく、雑魚でわらわら出てくるゲシュペンストに
乗って来られてもなあ(藁)
4次ではギリアム専用機でかなり胡散臭い強さだったがな。
今回は主人公機もたくさん出てくるけどな
アンジェリグは格闘・射撃の両方の武器を必然的に使うだろうから
主人公の能力値が中途半端になってしまうのがネック
一辺倒で育てる他主人公ユニットの方がいいと思う
1週目アクセルでヴァイサーガでやってたら、
ラミアのアンジュルグが何故か名前がソウルゲインにずっとなってた。
不思議でしょうがなかった・・・バグなのか?
ガイと師匠はどっちか一方しか仲間にならないのですか?
>>347 それに関してちょっと。
主人公選択の時、スーパー女にしてヴァイサーガを選び、最終確認で「いいえ」
を選んで最初に戻り、もう一度スーパー女にするとアンジュルグの名前が
ソウルゲインになっています。 それがらみのバグ?
確かエクセレン・ブロウニングって主人公いたよね。
レモンと関係あるのか?
>>333 ヴァイサーガでもアンジュルクがわらわら出てきます。
次にわらわら出てくるのはラーズアングリフです・・・。
アシュセイヴァーはまだ出てこない・・・レモンが乗ってるのかな?
>>344 それはMk2の方では?
確かにAのゲシュペンストはMk2のカラーリングですが。
>>349 御約束の「今は何も考えてないけど、後で何かに使えそうだから取りあえず関連付けとくか」って奴でしょう。
因みに64のマナミとαのカークも同じハミルさん。
>>351 何言ってんだ、Mk2のカラーリングも何も名称からしてMk2だろうに・・・。
スパロボシリーズ始めてでしたが余裕でした。なかなか楽しめたよ
今、2週目始めたんでスが普通に始めるとセ−ブ画面に星がつかない
おかしいとおもって39話ロードしたら主人公選ぶ場面に
システムは分かったんですがちょっと疑問が
39話のロード消してら途中気が変わっても
やりなおし出来ないんでしょうか?
どこか良い攻略サイト知ってますか?
マスターアジアって地上ルート通ってなくても仲間になる?
358 :
ライオンなかむら:01/10/13 19:42
ヴィンデル最高
ラミアはだめっすね
ラミアたんは最高だろ(;´Д`)ハァハァ
ムサシがどうやっても死んでまう…。
ひょっとしてリアル系じゃどうやっても死ぬの?
6話のガトーとシャアって墜とせますか?
墜としたらアイテムは手に入るでしょうか?
>>352 Mk2付いてたっけ・・・
まあ、そう書くって事は付いてるんだろうな・・・スマン。
>>361 ガトーはチョバムアーマー
シャアはマグネットコーティング
出てきた所を囲めば移動せずに自分から攻撃もしてこないから
ボコボコに出来る。
>>361 撃墜できますよ。
初期配置の敵をあらかじめ1体残しておいて、出現位置近くにユニットを配置。
出現したターンで一気に落としましょう。
7話でも落とせますがこちらはどっちか一機だけです。
高性能照準機が欲しい場合はガトー、シャア専用ゲルググが欲しい場合はシャアを落としてください。
366 :
◆/Re6aTC. :01/10/13 22:57
多分既出の質問だと思いますが許してください。
ナデシコ系の持つ「ディストーションフィールド」とは
一体何の攻撃に対して効果を発揮するのですか?
直接攻撃やミサイル系など喰らったのですが普通にダメージ
受けてエネルギーが消費してしまうのですが・・・。原作知らないので良く解りません。
>>366 原作見ても解らないと思うが
3000以降のビーム無効
5000以降の重力波兵器無効
それ以外の全ての武器ダメージ半減
以降ってなんだ、以下の間違いね
>>367 返答サンクス。
なんだか使いこなすのが難しい特殊機能ですね。
発動のたびにENが減っていくから結構邪魔なことも。
あれ発動しまくったせいでナデシコがミサイルしか撃てなく
なったことが何回も……。
まあナデシコのEN限界まで改造しておくのは基本かと。
敵がバンバン狙ってくるから嫌でも使うハメになるし。
>>367 補足。
結果はともあれ発動したらEN20消費。
お陰でダイテツジンは結構ガス欠しやすい。
ガイシュツだがナデシコにジャマーつけとくとEN節約しつついいオトリになる。
ビームもミサイルも無効!
でも装甲改造しないと終盤のゲシュMk2相手に地獄見るよ。
メガビームライフル?で5000食らうから。
375 :
ゲシュペンスト:01/10/14 00:23
スラッシュリッパーの射程ギリギリまでひきつけてまとめて墜とす。
HPが低いせいでサクサク倒せてウマー。
この作品ってキャラの生死が
すごくわかりずらくないですか?
ララァとか全然わかりませんでした。
で、質問なんですが6話のアイナ墜としていいんかな?
シャッフルの紋章持ってたけど捨てゼリフないしすごく不安です
>>376 撃墜して大丈夫です。
7話終了後に勝手に仲間になります。
6話でシローで説得して7話で撃墜せず最後の1機にアイナを残しておくとアプサラスを入手できます。
そうでなくても高機動型ザクが手に入りますので安心してください。
>>376 そのまま生きてるキャラは無言で消えたりするけど、
本当に死ぬキャラは何かセリフを残してから死ぬのが大多数。
その辺を目安にするといいかも。
ラカンは死んだのか?
武蔵が死んだ。
>>379 トトちゃんと一緒にジャブローの不法投棄ゴミと化しました。
つーかグレミー、出てきたその面でいきなり死んでて驚いた。
>>382 いや、私ゃジュドーがいないのにプルプルツーが出てきて、しかもその面でいきなり死ぬってのに驚いたっすよ。
確かに、説得できなきゃその場で死亡だもんなぁ。
ジュドー使わないで説得って、シリーズ初じゃないか?
>>383
カミ−ユで落とせば仲間になるとか。別にいらんので頃したが・・・
>>385 正確には「カミーユでプルと交戦したあと、プルで
プルツーを撃墜する」だね。でも仲間にしてもイマイチ使えない。
>>386 2週目はそうしちゃうね。
1週目の人はやると味気なくなるよ。
Zが手に入るマップでの出来事・・・
Zが手に入ったのでさっそくフォウとロザみあのとこに向かわせた。
そして次のターンが始まった・・・
東方不敗「超級覇王電影弾!!!」
Zあぼーん・・・
鬱だ・・・
「王様だ〜れだっ!!」
レモン「は〜い!じゃあ〜6番と1番がキス!!!」
アクセル「うわ6番だ!」
ラミア「げ!1番じゃん!」
友情が愛情にかわる瞬間だった
>388
おお!仲間よ!!
>388
Z現れて次のターンに射程に入れるっけ?
加速あっても無理なような・・・ミスだろ
「王様だ〜れだっ!!」
レモン「は〜い!じゃあ〜6番と1番がアナルファック!!!」
アクセル「うわ6番だ!」
ラミア「げ!1番じゃん!」
友情が変情にかわる瞬間だった
===注意===
オタが妄想を書き込んでおります
「王様だ〜れだっ!!」
レモン「は〜い!じゃあ〜1番が6番にファラチオ!!!」
アクセル「うわ6番だ!」
ラミア「げ!1番じゃんですますわ!」
友情が劣情にかわる瞬間だった
多分こう言う奴がこれからIP公表されたりプロバイダにチクられたりするんだろうなぁ
ご愁傷様
今回クリアタイムどれくらいだろ?
5〜60時間くらい?
>>398 俺は12時間ぐらいだったよ。
俺のダチは一週目の癖10時間切ってた。
>399
改造やあらゆる手段を使っても不可能に思えるのですが・・・
エミュには速度上げる機能があるとか?
実機じゃ無理っぽいが・・・。
いっときますがエミュなんて非道な物は使ってませぬ。
ダチも多分使ってないはず。
ポイントはアッシュセイバー。
そういや、今回最終話でいつもの、
「世のため人のため、シャドウミラーの・・・以下略」
って言わなかったな。
>>400 嘘に決まってんじゃん。
何が「ポイントはアッシュセイバー」だ。
>>406 あら、俺の記憶違いだったか・・・
スマン・・・
age
自分第4次以来「世のため人のため〜」は戦艦の中から。
一人乗りのスーパーロボットを上手く使うコツを教えて下され。
>410
今回は高性能照準機をつけて、
装甲・HPを強化。
ザンボットとペアで使え。
>>410 信頼補正がかかるようシリーズごとに使ってEWACの範囲内になるべく入れる。
必中とかリセットやり直しの回数が減って精神上良いと思う。
なるほど。高性能照準機、EWACか。
攻撃当たらない→必中→精神ポイントマズーだったからなあ。
使ってみよう。サンクー
>>411,412
リアルの攻撃力で十分だから、最後のほうはスーパーっていらなくなるよなぁ。
これって、声出るんすか?
ユリカぬいて、女キャラの最強って誰っすかね?
あと女キャラが乗れる機体で最強は?
>>415 残念ながら出ない。(一部のスーパー系BGMには入っているけど)
もっとも割れまくりの声入れてもらってもありがた迷惑なんだけど。
>>416 ある意味アイナ。最強の補助系パイロット。
ユニットは高機動型ザクだろうか。W−upとV−up(U)とミノフスキークラフトと高性能レーダーを付けよう。
レインかアレンビーは?
>410
必中をケチる方法は他にもありまして。
例えば・・・「命中率の高い味方に援護してもらう」とか。
限られたSP、どこで爆発させるべきか計算するとよいやも・・・。
>最強の女
ラミアでしょ。・・・う、スマソ。(;´Д`)
今作は64版と関係あるのか?
ソウルゲイン→アースゲイン
ヴァイサーガ→ヴァイローズ
アシュセイバー→アシュクリーフ
ラーズアングリフ→ラーズグリーズ
アンジェルグ→スイームルグ
と、どれも名前と姿がソックリなのだが...。
>421
みんなもうそんな話題は飽き飽きですよ( ´ー`)y─┛~~
>>421 ツヴァイザーゲイン→スーパーアースゲイン
もな
425 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/10/14 20:54
ら…ら…ら…ラミアンローーーーッズッ!!(;´Д`)ハァハァ
いや、そんなことより、ようやくプル&プルツーゲットしました。
最初はカミーユ出さなかったんで失敗。
GファイターはFAガンダムより使えますか?
ヴァイローズ→足技
ヴァイサーガ→剣系
アースゲイン→爪技
ソウルゲイン→手、肘技
と、微妙に違うところが。
>>426 貴重なMS系補給持ちとしては役に立つかも。
純粋な戦闘力を考えるとFAガンダムの方が断然上。
>428
なるほど、どうも。
なにぶんアムロの乗るMSはリ・ガズィ登場までガンダム以外本当にありませんからね。
やっぱり2周目もFAガンダムで行きます。
すばやいレス、ありがとうございました。
すいません今日買ったばっかりでまだプレイしてないんですけど
アクセルでプレイするとラミアたん敵で出て来るんですか?
しかも最後死ぬの?
マジで教えてください。
アクセルでプレイしてそんな事態になったら鬱になるので。
確かにラミア殺すのは鬱だよな。
それを避けるには自分がラミアになるしかないな。
なんでまだプレイしないでラミアたんとかいってるんだYO!
アクセルですすめるとラミアはかわいくないYO!
あ
>>432 ラミアたんの良さは、
中身>見た目
だからな。
436 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/10/14 22:12
マリーメイアたんの全身画像キボンヌ(←いっぺん使ってみたかった)
437 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/10/14 22:13
正直、ラミアたんの特攻自爆テロには感動しました!
もしかして鉄甲鬼仲間にすると武蔵死にますか?
鉄甲鬼が「武蔵のことはすまん。」っていってたし。
>438
両方同時に仲間にできると過去ログにかいてありますので
過去ログを読んでから質問しやがれゴルァ
マジすっか!!(;´Д`)
今回サポート機能が目玉らしいので
主人公、サブ主人公の合体攻撃とかあると思ってたのに(;´Д`)
泣きながらプレイする事になりそうっす。
ララァがどうやっても死ぬ。欝だよ
エクスバリスって出て来るんですか
俺も、ライバル主人公には仲間になって欲しかった。
ところでアクセルはレモンとやったことがあるんだろうか、やっぱり?
>>441 ララァほとんど戦力にならないからねぇ、それでも欲しいの?
>>443 レモンのあそこはアクセルの巨根でガバガバです。
>>439 ありがとです。しかし1周目と同じ進行状況だったけどな…。
宇宙に上がったくらいしか違いは…。
ところでソウルゲインの後継機がラスボスだったってーことは
主人公機の中で優れてたのはやっぱソウルゲインなんかね。
これもすでに過去ログにありそうなんだが。
アクセルにレモンのスリーサイズ聞きたい。
>>441 詳しい条件はわからんが
1、最初の分岐で宇宙選択後の9、11、12話でとりあえず
アムロ>シャア、ララァ
セイラ>シャア、ララァ
の戦闘会話を発生させる。
2、12話でシャアを撃墜してからアムロでララァを説得。
1以外にも条件あるかもしれないけど2はやらんと死にます。
正直V−UP(U)の方が役に立つ。
>>446 あれはソウルゲインとヴァイサーガのいいとこ取り。
セイラは精神コマンド覚えるのが異常に早いな。すぐいなくなるけど。
アクセル&アシュセイバーでやると、
敵雑魚がソウルゲイン&ヴァイサーガになるので、
なんとなく雑魚メカのバージョンアップ版がラスボスのように思えて
非常に収まりがいい。
ラミア主人公だと、アクセルが滅茶苦茶嫌な奴だよな〜。
>>452 ラミア&ラーズでもそうなる。レモン&アンジュってあってるのかあってないのか・・・
俺、アクセルが結構好きなのでラミアでできないよ…。
俺、ラミアが結構好きなのでアクセルでできないよ…。
>457
じゃあタップで抜いとけ。
>>421 Aの没データにあるシナリオではヴィンデルが
スーパーアースゲイン改というのに搭乗してる事になってるから
何か関係有るんでしょ。
ラミアでやるとアクセルのセリフが取り付く島が全く無いので
仲間になるってのは2週目からあきらめたよ・・・
でも俺的にはアクセルでラミア殺すのが正式っぽいと思ったな
なんかラミアのときは自爆のとき無理やりというかいきなりだなぁと思ったから。。
あと38話のときの会話もアクセルのほうがいいな。
あ、アクセルたん、タップたん・・!(;´Д`)ハァハァハァハァ ウッ!
どんなキャラでも許容範囲だが、何か?(藁
18面で師匠が大暴れして困っています。
何回やってもドモンが追いつくまでにアレンビーが
あぼーんされてしまいます。
先ほどアレンビーたんのカウンターが炸裂し、師匠を逆にアボーンしてくれたので
何とか説得&撃墜出来ましたが、
これだと師匠が仲間にならなくなりそうで怖いです。
皆さんはここどうしましたか?
463 :
ジアンビ :01/10/15 10:33
>>462 既出だと思うけど・・・
デスアーミー放置で時間は稼げる。早めにマップ上方に展開しとけばデスアーミーの進路が変わるので、余裕があれば
何でマガジンの写真5話なのにGガンだのマスターだの馬だのが
いるんだろうか・・・不思議だ
某攻略サイトの人気投票を何気なく覗く。
予想通りW0がトップ・・・。まあ、こんなもんかと下まで見ていくと・・・。
なんと!ゼン3に1票入ってる!!Σ(゚д゚|||)ガーン!!
っていうか、ちょっと待て!お前は本当にゼン3が好きなのか?単に「ハンドソルド最高」といいたかっただけじゃないのか?
と、問い詰めたい!小一時間(以下略
しかし、みんな毛ぇ生えたガンダム好きなのな。
467 :
名無しさん:01/10/15 13:38
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
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∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
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∪ 亅|
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∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
>>465 そのサイトの所在が知りたいけどそれはさて置き・・・
AにゼンVっておったっけ?
マジンガー使ってる人いる?
いません。
475 :
名無しさん:01/10/15 20:58
あーでも俺もキャラはともかくW0カスタムのデザインは好き。
ああいう無駄に装飾が多いデザインはいい(藁
>>473 合体攻撃連発でうちのトップエースだぞ〜。
常にまとまって行動し、庇い合いながら進むべし。
援護防御があると、多少の無茶が効くからありがたい。
>>463 既出でしたか。すいません。
デスアーミー放置は一度やってみたのですが、
電影弾でカミーユごと一掃されてしまい
断念していました。
情報ありがとうございました。
グレンダイザーってマンガ、聞いた事ないんだけどマジンガーと関係あるの?
>>478 まずグレンダイザーマンガじゃないけど…
>>478 つーか、グレンダイザーには甲児がでてるぞ
。
>>480 あんなのは俺の知っている甲児じゃない。
最後デュークが人類滅ぼして終わり。
凄いラストだ。
>>462 補給装置の付いている味方機を、後ろにつけて師匠が攻撃とかで
うまく止まった時に補給をしてる。
>>487 俺が子供のときに見てたのはジャスピオンだった。
>>462 デスアーミーを瞬殺できるラミアInヴァイサーガをすぐ近くの海上に放置。
アレンビーは勝手によってくるので殺さず放置。すると時間稼ぎができます。
またその間に、加味ー油君は説得して逃げるなり背後から討たれるなりできます。
主人公機(ソウルゲイン)が装備した強化パ−ツだけ1話終わると
消えてるのはどういう事か教えて
>>491 そのまんまの意味だろ?
装備した強化パーツだけが1話終わるごとに消えていくという。
バグかな、アンジュルグの名前がソウルゲインになってるのとかあるし
師匠の話が出てるようなんでオレも一つ
オレも18話の電影弾には悩まされたクチなんだが
次の19話でデビルガンダムを撃墜するために送りこんだダイモス、無敵コンビ、
メタスのアイナたん、それにアクセル。難なく撃墜したのもつかの間、とんでもない場所
師匠登場、次のフェイズでいきなり電影弾発射しやがった。まともにくらった5機は
即あぼーん、セーブしちゃったんでどうする事もできずに見守るしかなかった
その後仲間にできたんだが、苦労させられただけになんとも複雑な心境だった
>>462 ドモンをアーガマに搭載してアレンビーのそばまで逝きなさい
宇宙ルートに行く人っているの?
17話の選択肢でギアナ高地以外を選ぶ人っているの?
気が狂ってるんじゃないの。
またGガンオタは痛いやつが多いと思わせたいアンチGガンが何か叫んでますよ
カエルのパイロットは障○者顔だろ、ヤバイヨ
>>495 何故そこまで自分の考えを絶対視できるのかが分からん。
気が狂ってるんじゃないの?
気が狂ってるのかもな。
宇宙行ったし、ギアナ行ってないし、南原研究所行ったし。
鉄甲鬼のレベルがシャッフルの倍以上だし。
(・∀・)ジサクジエンデシタ
スパロボAで08小隊を知り早速ビデヲで見ましたが、
シローすげー厨房何ですけど、、ゲームとキャラが違うような
今回むしろ宇宙行く人の方が多いんじゃねえの?
ナデシコ狙いで
Gガンダムになんて見てないしドモンとか、
マスターアジアとかなんか、まったく知らないよ。
Gガンダムなんて今作ではじめて知ったの。
マスターガンダムが気が狂ってる程強いから、
ザコしか仲間になんないのにわざわざ違うルートに行ってるから。
もう意味わからん 知らない うるさい
つまり4日寝てないから気が立ってるんです。
ハァァァァァァ?
ああ、もうさようなら。
しんどい 寝る
>506
正直その提案は厨房くさい、などと思う反面かなり魅力的なのも事実だ(w
>>506 (藁とか使う厨臭い奴の言う事を聞く気にあまりなれない。
ケコーン?
プロットの限界を感じる今日この頃。
もっとギャグっぽくやって良いんじゃないかなぁ。
セリフが臭い、アニメ単体では良いのかも知れないが、
固まるとなんか恥ずかしいと思うことも。
このゲームやるの止めたほうが早いと思いますよ
>>490 前のスレで主人公機が復帰したときに改造が全部チャラになったってケースがあったからどうも主人公機には何らかのバグがあるっぽい。
>>501 ゲーム内のシローは監督変わってからのシローに近い。
しかし、シローのセリフは原作見てないとわからないのが多いな。
「あの時の二の舞はゴメンだ」とか「ジンクスなんて吹き飛ばしてやる」
とか。好きだからいいけど。
>>515 シローに限らずリアル系は結構そういうの多いよ
マスターガンダムとゴッドガンダムって、片方が馬に乗ってると
合体技が出来ないのかな。気力140以上でも合体技の表示が出なかったんだが。
>515
サンダースがいないのに「ジンクスなんて吹き飛ばしてやる」 って言われてもナー
シローはボールに乗って欲しかったね
究極石破ラブラブ天驚拳なる物があればな〜。
ドモンと師匠がラブラブでさぁ。
シャッフル究極兄弟ラブラブ天驚拳
>>522 俺はパーツより山田さんのが役にたったよ。
話にも沢山絡んでくれるし、今回一番助けがいのあるキャラだった。
>>524 ガイがいないとアキトも役に立たなくなるしね
ひょっとしてガイと師匠って実質上2択?
>>526 宇宙行っても師匠仲間になるという説も有るが、
地上行けば確実にガイは死ぬね。
っていうか存在自体忘れられるんだけど。
ストナーサンシャインスパークってもうみんな知ってる?
マスター強すぎ・・・。
悪魔かこのジジィは。
それは俺がなのかネタだと思われているのか尊師が自爆するのか
よくわからないのですが、、、
それともやっぱりもうみんな知ってるとか?
534 :
528と532:01/10/16 17:55
>533
今攻略の方見たら激しく既出だった・・・(;´Д`)
なんか自慢げに書いた自分激しくアホ。
尊師の言うとおりだった。
ムサシの死亡回避ってゲッターの撃墜数だって聞いたんだけど、
具体的に3人のうち誰の撃墜数がいくら以上ならいいの?
それとも3人の合計?
どうせならマスターは生身ユニットもあってほしかった。
(馬撃破→)マスターガンダム撃破→生身
539 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/10/16 20:17
今さっき31話終わりました。
ドン・ザウサー強すぎッス。
こんなに苦労したのマスター以来。
540 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/10/16 20:21
あ、34話でした
>538
むむむ。じゃあ何だろう。
6ターンでクリアしてもダメだったしなぁ。
…ひょっとしてスーパー系じゃないとダメとか?
アーガマ到着時に撤退するブライらを
倒したりしなければムサシは生還します
スパロボそろそろロンドベルやめて
独立ナデシコ部隊か何かに換装した方がヨイ
ブライト艦が激しく使い物になってない
>542
えーっ!? マジ!?
せめて三機のうち一機だけでも、とムキになって暗黒大将軍落としたのがまずかったのか。
しまったー、もうセーブしちまったよ。
しょうがない、新規にやり直すか…。
俺全部ほったらかしにしたけど死んだよ。
ブライト艦、使えるようになるまで
マネー浪費しすぎ・・・費用対効果の面でsage
ブライト艦はいつもより強いぞ。
信頼度を上げやすいからきみしだいではとても便利だ。
ブライト艦のおいしい使い方
(1)ナデシコを隣においてナデシコの盾&命中率上昇に使う
(2)ソードブレイカーの発動したアシュセイバーを隣において
サポートアタックで固定砲台
昔に比べればブライト十分強くなってきてるよ。
ただ今回は今までで最強の戦艦のナデシコがいる所為で陰が薄いだけ。
>>550 楯役に使うんならナデシコの方が有用な気がするが。
ディストーションフィールド+ジャマーでモビルスーツ部隊やメタルアーマー
部隊と戦う時は殆ど攻撃当たらない。
今回、敵は戦艦優先的に狙ってくるみたいだしな。(実際射程内に瀕死のメタスが
居てもナデシコ狙ってきたし)
ブライト使うんならIWAC+ジャマーで補正+弾除け役かな。
あんまり攻撃には期待してない。思い出した時にトドメ刺させてやる程度だな。
α外伝では命中率は低いが威力のある武器が揃っていて
これぞ戦艦、って感じだったんだけどなぁ。<ブライト艦
Aのは武器の威力低すぎ。特に主砲。
あんなぶっといビーム撃っといてあの威力はないだろ。
仮にも艦砲だぞ艦砲。
ほとんどの面で改造して1ターンクリアできました。
1ターンクリアして仲間が出てこなくて困るのはコンVの面(ただしケロットはコンVのまま)や
ミネルバX(黄色軍の増援がこない)など少々ある。
逆にクリア不可能だったのは10ターン包囲の面。
あそこは一箇所に集めた敵をマップ兵器で同時に全滅させてもクリアできなかった。
ラーカイラムの最強武器とナデシコのミサイルの差がほとんどない
>>543 >>552 人それぞれやね。こっちはナデシコが激しく使い物にならない。
自分の部隊は展開速度と、配置位置が肝なんで加速も突撃もないナデシコ
は初期位置でお留守番。時たまマップ兵器でLVを稼ぐくらいか。
つうかENコスト悪過ぎっしょ。おちおち無駄弾も打てやしない。
まあ、少数派だろうけどね。
9話の分岐についてですが、女キャラをより多く仲間にするには
どっちのルートが良いでしょうか?
>>542 俺は3機全て倒したけど、ムサシ生き残ったよ。
ちなみにスーパー女@アンジュルグで、地上を選択
ボスボロットって修理費10ですよね。
それで敵陣に突っ込ませて他のキャラの気力を上げる。
・・・ってしてるんですが味方ってどれだけ撃墜されても、
修理費がかかるだけで何もありませんよね?
>>561 何もない。安心して玉砕させてあげて下さい。
っていうか、アーガマ>ネェル>ラーカイラム
と変わる意味あったのか?
ナデシコVまでとは言わないから、ラーはNナデシコぐらいには
なってくれよ・・・
564 :
どすこーい :01/10/17 02:54
ケーラとクワトロが仲間になるマップでなんでケーン達は甲板にいるのに
送れて出たんだろう・・・ガイシュツかも・・・
>>564 主人公機かダイモス辺りに突き落とされたんじゃないか?
クワトロさんは1回も使いませんでした。
乗機があれだし影薄いし・・・
サザビー取るために、アプラサス完全版のステージだけ使いました。
一気に30撃破は面倒だった。
音楽、なんとかしてROMから吸い出せないかねえ。
夢色チェイサーとアクセルのテーマがいつでも聞きたいよ。
クワトロをシャア専用ゲルググに乗せて戦闘すると…
がいしゅつならスマソ
星の数ほど既出
ブライト艦はナデシコの補給艦でした・・・。(プロペラS)
補給艦と考えるとあの低い能力も納得!
MSの携行装備よりも低い火力まんせー・・・。(;´Д`)
ガンダムのビームライフルは、ホワイトベースの主砲並なんだよね。
木馬とアーガマも大して変わらないとしたら、設定に近いかも。。。
>>564 体が小さくて動きが速いからカタパルトに乗せるのを手伝ってたとか・・・・
ナデシコは不許可
てst
>>564 んなこと言ったらダイターン3は空飛んでたはずなのにね。(w
18話でアレンビーが説得できません
説得する前に師匠のマップ兵器であぼーん
されちまいます。
どうすればいいんでしょ
>>578 激しく既出。
過去ログ見るべし。
ネタだったらスマソ。
アシュセイヴァーってソードブレイカー以外の武器、改造する必要ある?
>>579 それが倉庫から消えてんのよ、過去ログ。
2度手間で悪いが教えてもらえないかなぁ
>>581は全く過去ログを読んでいない事を自ら暴露しました。
すまんこのスレにもあった。
逝ってくる。
>>581 先日私も同じ質問をしたのでこのスレに
ありますが・・・
後々のためにまとめておきます。
レスを下さったみなさんありがとうございました。
>>462 作戦1
アレンビーがカウンター発動させて
師匠をかえりうちにするまで粘る
>>463 作戦2
デスアーミー放置で師匠を誘導
>>486 作戦3
師匠が来そうな位置に補給機を隣接させておき
補給で気力を下げる
>>489 作戦4
強い機体でアレンビーを海上へ誘導
>>494 作戦5
ドモンをアーガマに乗せてアレンビーのところまで輸送
つーか普通にマスターから3マス離れて上に進んでいけば
一回アレンビーが食らってその後説得できるはずなのだが。。
レインの激励+気合で移動力+1にして。
漏れはSガンダムの時に装甲フル改造していたから、
電影弾1500しかくらいませんでした。
なぬー!
気力120で移動力が上がるんですか。
知らなかった・・・
test
まぁ、アレンビーや師匠いなくてもクリアは出来るし…諦めるのも手だぞ?
>>588 誤解の無いよう言っておくと
スーパー(ハイパー)モードの機体は移動力が1高いってだけのこと。
複数の電影弾をドモンが師匠にぶち当てればすむ話
EN改造しておけば問題ないですし
アレンビーをじっくり説得できます
今回νガン使える?
ガンダム系(Gガン除く)は1機だけ育てたいんだけど
ν、Z、W0、ZZの中でどれが1番使い勝手良いかな?
ヴィンデルとラミア逝ってよし!
>>593 全部ダメという事で
=============終了===============
=============再会===============
おとなしくΖ使っとけや
>>595 わかりました。スーパーガンダム使います
ZZが一番使い勝手いいような気がする・・・
攻略本はいつ出るん?
俺はガンダム(MA)が一番使えたが。Gアーマーにはメガブースター2つで
もの凄い勢いで移動、本体ハンマーとナパームと機動性とEN改造改造しまくり。
後半入るMSはどうせ使う機会も少ないし。
ただ、地球上ではダメダメだけどね。
>>599 今月の22〜25くらいに集英社、電撃、ファミ通から出るよ。
常連のソフトバンクはどうかわからんが。
>>593 おとなしく高機動型ザク使いましょう。
移動後射程4のマシンガンに移動後射程3〜5のバズーカ。
パーツスロットも4つなのでV−upを付けるには最適のMS。
603 :
甲軌道形ザク:01/10/17 20:28
2周目以降ではどうでもいい存在だな
604 :
クイン・マンタ:01/10/17 20:57
エミュでやってるんだが、改造コードを教えてほしい。
ユニット変更とかいろいろ。
>>603 にしても移動力はあるし、移動後射程5は使い勝手が良い。
攻撃力や運動性、装甲は改造でどうとでもなるが、移動力や射程はどうにもならん。(パーツで多少変えられるけど)
>604
ゑミュ厨は死ね。
あんまり話題に出ないけどアプラサスも結構使いやすい
608 :
__________:01/10/17 21:14
>608低脳ゑみゅ厨必死だな(藁
クソスレ建てんなヴぉけ
>>604 エミュならセーブデータをバイナリで開いて自分で探せばよかろう
あと、糞スレたてんな
どうやったら説得できるの?
シロ−でアイナに近づいたけど攻撃しかできなかったよ
一周目なら、フルアーマーガンダムのバルカンフル改造で十分事足りる
只今2週目で女キャラだけでクリアーという制限プレイしてるんですが、
いきなり詰まってしまいました・・・
6話・・・初期出撃女キャラは主人公だけのくせに
敵が基地に進入したらゲームオーバーの上、上下から敵が来る・・・
いったいどうやって守りきればええのだろうか・・・
誰か何かいい方法無いでしょうか?
ちなみに、男キャラは説得のためのキャラ以外攻撃、精神コマンドどころか移動すら禁止です。
あきらめろ
>>613 全滅プレイ続けて主人公のレベルを20以上にして
上にいる雑魚4機を瞬殺してその後下に戻って敵を殲滅。
んでまた上に行くってのはどう?
ヴァイサーガだと射程が足りなくて無理っぽいが・・・。
>>615 なるほど・・・幸いアンジュルグなのでその方法で何とかなるかも。
試しにやってみます。
>>611 7話でアイナのアプサラスを残して敵を全滅させればOK。
6話でシローとアイナが戦闘してないとダメかもしれんが。
ムサシの死亡回避だが、どうも人の話を聞いていると
スーパー系でないと助からないように思える。
誰ぞリアル系で助かったという方はおられぬか?
>618
異議あり!
ワガハイ1周目はラミアたん&アシュセイヴァーだったが武蔵は助かった!
よってその条件は矛盾する!
>>593 W系ありならダントツでデスサイズヘルカスタムだろ。
武器フル改造+ハロにすれば殆どの敵を敵ターンのみで殲滅できるぞ。
>>618 俺は助かった。
関係ありそうな事を書いてみる
主人公:ラミア+ヴァイサーガ
ルート:地上
ゲッターチームの撃墜数
リョウ30、ハヤト1、ムサシ0
これくらいかな
ムサシ生存に関してだが、先ほど2週目の15話クリアしたときに生き残った。
主人公:リアル系:アクセル@アシュクリーフ
ルート:宇宙
ゲッターチームの撃墜数
リョウ16,ハヤト0、ムサシ1
ちなみに1週目は、前にも書いたが、
主人公:スーパー、ラミア@アンジュルグ
ルート:地上
撃墜数:データが無いので覚えてないが、リョウは30越えていたはず
だ。
共通点といえば、15話に出てくるヒドラーを、リョウで倒したぐらいだな・・・。
オレの場合、ムサシ助かったときは
ゲッターはそれまでちっとも働かせてなかったので
撃墜数 リョウ15以下ハヤト0ムサシ0だった
武蔵が助かる条件は、その面を少ないターン数でクリアというのは違うの?
6ターンでクリアしたけどダメだった。
かといって5ターン以下でクリアするのはよほどの事をやらないと難しいので、
これだけ生きてたと言う人がいる以上その線は薄い。
つーか、メリットあるの?
つか、ゲッター1に乗ってる武蔵にはイマイチ魅力を感じられん…
メリットは・・・無いかも(笑)
自爆とか覚えられてもなぁ・・・。
ミユキ、リサ、鉄鋼鬼が仲間になってない場合には、
ゲッター3機の合体技を使うのに必須だが。
鉄甲鬼は努力持ちなので帳尻は合わせられる。
レベル上げなくても差し支えは全くないが。
今回、ゲッターが4機もいるんだよな・・・
>>622、
>>623、
>>625で共通する点を探すと……、
武蔵が助かるのはリョウの撃墜数が最低15って線が濃厚だな。
もっと少ない可能性もあるけど。
あ、でもそれだと
>>623の一周目に矛盾するのか。
けど他にはっきりしてるデータがないしな。
家の糞スペックのPCだと全くROM動かないsage
>633
俺はリョウの撃墜数一ケタでダメだったから、確かにそうかも。
>634
30超えていた、とあるが?
そういやゲッター1に鉄甲鬼を乗せてるんだが、
ドラゴン(リョウ)と合体攻撃できないんですけど。
ゲッターQ(ミチル)とドラゴン(リョウ)ならできるのに。
>>637 ああいや、
>>623のせいにするわけじゃないけど、
死んだとも生きたともとれる書きかただったんで混乱した。
8話の分岐で地上ルートを攻略してるページってないっすか!
武蔵はミユキが生きてると死亡かなぁ…。
俺はそうだった。
>>639 私は1、2周目どちらもミユキさんは死んでたけど1周目死亡2周目生存だったので、それはないと思ふ
νガンってマガジンとシャッフル付けたら強いぞ
サザビーもだけど
>>641 高機動型ザクにパーツ4のほうが強いです。
二週目はともかく。
>>636 マジンガー系でもそういうことあるから特定のパイロットじゃなきゃダメみたい。
「逝くぞ、鉄甲鬼」
「いいぜ、リョウ」とか言ったらキショイからじゃない?
なぜ皆 高機動型ザクを押すんだ?
乗り換えができないけれどトーラスの方が断然使い勝手が良くないか?
飛行mv7 P1〜5 弾数20 スロット4 15段改造
武器と運動性を強化すればかなりイケル!
>>636 ストナーサンシャインスパークは鉄甲鬼inドラゴンでできたYO!
>>645 647さんの言う通り、乗り換え不可なのがネック。
高機動型ザクならアムロでもアイナでも乗せられるし。
後期同型ザクって原作に実在するんですか?
強いですか?
>>650 MSV。
そんなに強いと言う設定ではない
652 :
通常の名無しさんの3倍:01/10/18 18:05
アイナのドムザクって本来「宇宙用高機動試験型ザク」じゃなかったっけ?
リックドムへの過渡期というか。
今回の量産型グレートは、通常のグレートとどう違うの?
>654
うん。確かそう。でも長いし、「高機動型」というのも間違いではないということで。
「ドム足ザク」とか呼ぶのもアレだし。
かくいう俺も実際に入手するまではコンパクト2にも出たMSVのヤツだと思ってたが。
アイサーとかランバ・ラルあたりは微妙に仲間にならないのね・・・
アイサーは全部万丈で、ラルはアムロでとかやったけど無理でしたsage
ギニアスはちょっと狂ってるから無理っぽいしなー
ギニアスは仲間になってほしくないぞ…。
原作でも仲間になる余地のあるキャラってわけじゃないし。
なんつーか時々見る
「LV99で気力50にして気力MAX魂かけてフルUPの合体攻撃で軽く殺せた」(極端)
とか言って〜〜は弱いとか「どうば」の答えにしてるやつは逝やって倒せってほしいのだが・・・
Aに限っては敵レベルも味方と同様に上がるから当てはまるんじゃねぇの?
だいたい「軽く殺せた」という事実には違いないしな。
>>655 俺は鉄也使ってなかったので取れなかったから分からん。
やっぱり翼なくて飛べないんだろうか。
マリーメイアルートで宇宙戦ではレベル23、
ジャブロー戦ではレベル21……何なんだWチーム。
ゴッドガンダムの明鏡止水後に使える武器って何で改造できんの?
ゴッドフィンガーよりゴッドスラッシュの方が威力高いんだけど
>>663 レベル50以上になったらあがっていく
50から2,3レベルごとに上がったような感じだった
地上ル−ト選んでて今13話で再び宇宙チ−ムと合流したんだけど
キャラが多すぎて誰を使ったらいいか悩むな-。
とりあえずナデシコのキャラは一人も使う気が無いんだけど使った
方がいいキャラもいる?
>>664 50か・・・・Gガンって使えないかも・・・
>>665 ナデシコ本体。Vユニットとってからでもいいけど。
俺の友達はレベル80くらいまで上げてクリアしたそうだから、
ドモンなんかも相当強くなってるんだろうなぁ。
>>666 対ボス専用という感じがある。
雑魚戦用にも使う場合、格闘なりユニコーンホーンなりの強化が必須になる。
2周目になったらV−up(W)を付ければいいんだけれど・・・。
>>666 それ差し引いても今回Gガン系は強いぞ。合体技が特殊条件で仲間になる
連中(アレンビー、師匠)絡みが多いのがネックだがな。
石破ラブラブはレインが後半の面に出すには戦力的にキツイし、
シャッフル同盟拳は5体も使わなきゃならんのがなあ。実質戦力として使えるの
ドラゴンガンダムとボルトガンダムだけだし。
アレンビーと師匠両方仲間にしてるんなら主力部隊でバリバリいけると思われ。
まあ、ドモン単独で見てもかなり強いんだけどさ。
>>665 地上ルート選択したんなら使う必要無し。脱力使える奴だけは育てても良いけど。
アキトは強制出撃結構あるけど、レベル上げ作業せんでも十分戦える。
>>658 ネットでユニット批評の時に見る「全パラメータフル改造+武器フル改造+
ハロ2個にすれば鬼」というのの方が説得力ない気がするが。
そこまで改造すればボスボロットだって鬼ユニットになるわい。
>667>670
ありがとう。とりあえずナデシコだけ使う事にするよ
あ、あとアムロとカミ−ユは育てた方がいい?
ゴットガンダム強いよ。
風雲再起にメガブースター2つつけて、ソードかヘッドかキックを改造して
それなりに改造したG乗せれば明鏡止水なしでも単独で特攻できる。
>>664 レベル40くらいから攻撃力上がり始めるぞ
>>672 アムロは奇跡を覚えるから(LV31)育てて損なし。
カミーユも十分強いが魂は覚えない。趣味で使いたいキャラがいなければという感じ。
何をどうして「どうば」になったんだろ鬱
「どうすれば勝てるのか」って打ったつもりだったのに・・・・
>>660 いくら敵の能力が上がっても、
敵のユニットの限界があがらないため当てはまらないよ
ツヴァイザーゲインとか一部はかなり高いけどね
679 :
バカ アホ マヌケ:01/10/19 10:34
ALLフル改造ボスボロット最強です。
W-up×1にV-up(W)×3をつけ敵陣のど真ん中に・・・。
次の周はケロットを・・・・ぶつぶつ
>>655 量産型にはグレートブースターが無い。
あと、普通のグレートと比べて合体攻撃の数が少ない。
あと、入手時に結構改造されてるところが違う。
空を飛んでいたかどうかは覚えてない。
シャイニングフィンガーソードって強化できないの?
武器のところに出てこないんだけど。
そういえば、シャイニングの時はフィンガー改造できるよね。
ゴットフィンガーに引き継がれますか?
>>681,682
激しくガイシュツ。
ログを読めば分かる。
684 :
名無しさん:01/10/19 13:43
>>684 そうだったか・・・スマソ
改造の引継ぎはしないよ。
あと、スーパーモード時の武器はLvに応じて攻撃力が上がってくので、改造不可。
ガイシュツだろうが過去ログ飛んでるし・・
という事でこのスパロボ初心者に教えてくれ・全滅プレイの方法を・・
ネタじゃないぞ・・
age
中断セーブをしないで全滅すると、
面が始まる前のインターミッションに戻る仕様になってる。
ところでシャイニング格闘→ゴッド格闘で引継ぎはあったっけ?
>686
クイックセーブ(面の途中でのセーブ)をしなければ(・∀・)イイ!
格闘はある
シャイニング→ゴッドの引継ぎのことね
被った(;´Д`)
レスするまえにリロードは基本だな。
逝ってくる…
ビームソード→ゴッドスラッシュはなしですか>引継ぎ
量産型グレート調べてみましたーよ。
空飛べない。(タイプ陸と表示)
5段階改造済み。
攻撃力はグレートより100程度劣る模様。
デフォルトでのスロット数不明。(推測では2)
合体攻撃については、
グレートと2機でのライトニン愚バスター確認。(ダイザーでも可)
Wロケットパンチも双方と可能。
トリプルロケットパンチ及びマジンガートルネードは不可能。(同様にFダイナミックスペシャルも不可能と思われ)
あと、マジンガーやグレートと同様に宇宙では攻撃力が低下する模様です。
ダイザーは低下が見られないから、もしかするとこれらの3機は宇宙B?
余談ながら、真ゲッター2にミノフスキー装着しても空の適応はBのようです。
地上にいるときの半分のダメージしか出ませんでした。
本格的にネタが切れてきたねぃ・・・。
アイナブリッジ閣下を召喚しよう
プルとプルツーって今回使える?
V-up欲しさに殺したけど・・・
>>696 むしろおまけについてくるキュベレイmkII2つのほうがありがたい。
>>696 俺はプルたんが一軍だったよ。
祝福持ってるし、ニューに乗せたらグッとだった!
>696
両方一撃で殺りましたが何か?
>701
それで萌えますがナニカ?
ラーズでやってたデータ間違って消しちまったので、どうせだからと
アシュに変えてプレイしてるんだけど、ちょっと使いにくいな。噂ほどじゃない。
敵中に放り込んで反撃しまくってるとすぐに弾切れになる。
避ける事は避けるが、機体がもろいので敵のラッキーヒットがすぐに致命傷になるし。
ただ、必殺武器ソードブレイカーがどれほどのものかまだ分からんので、
その点については何とも言えんが。
ここではアシュ派が多いようだが、ラーズもいい機体だぞ?
>>694 サンクス。
やはり今回もマジンガーZは二軍落ちする運命か…。
宇宙だと弱くなるとは知らんかった。どうりで宇宙ルート行ったとき弱いと思った。
でも地形適応は宇宙Aなんだよなぁ。武器も。何で?
もしかしてパイロットの適性? 防御レベルと同じく画面では確認できないのか?
>>703 ソードブレイカーが使えるようになると化け物とかす。
大型マガジン必須かな。
移動後に打てるから、援護狙いやすい。
俺敵にはアンジュルグ?がちょいとな・・・
スパー系のくせにイリュージョンアロー&ファントムフェニックスが射撃。
ミラージュソードを15段階改造して、バリバリ使ってるから
格闘ばっかり上がって、射撃は全然。
せめてシャドウランサーが射撃だったらなー。
(ちなみに2週目)
シャッフル同盟拳の強さにびっくりした
攻撃力9999なんてはじめてみたよ・・・
5人同時って同盟拳だけかな?
以前女だけプレイで6話のことで相談した者ですが、
LV20に上げなくてもミラージュソードを2250まで改造して、
(全滅プレイは今のところやってない)
加速使って上に行き攻撃してこない基地一直線の敵を倒してから
下に加速付きで行き下の敵撃破した辺りからもう楽勝でした。
残りの上の敵はアホなことに無防備な男キャラに攻撃しまくりで
基地には入ってこなかったのでラミアたん一人でも何とかなりました。
あともう一難関の8話、宇宙に行くと女キャラはミチルのゲッターQだけ。
男キャラは説得の場合、全滅プレイのため戦艦に搭載以外移動すら不可なので
ここは雑魚&デビガンが全員基地より敵攻撃を優先するので何とかなりました。
以外と何とかなるもんですね〜。
ただ地上編に行くとしたら8話マスター倒すの苦労しそう。
最終話って第何話?
>709
狂い死ぬほどガイシュツ。39話!
711 :
709 :01/10/19 20:17
>>710 サンクス。20話くらいで間違って消したから。
それにしても短…
>711
30話台は敵が異様な強さになってくるからボリュームはある。
再プレイ前提に作られてるし。
>>704 画面じゃ見れない適性があるみたい。
Gガン系でもミノフスキークラフト付けても攻撃力落ちるやついるし。
>713
スレ違いでスマンが、もしかしてコンパクトにもある?
>>714 コンパクトも自分のいる地形が変わっただけであからさまに攻撃力変わるのであるんでねえでしょうか。
どうでもいいことだが、木連パイロットがグラビティブラストを撃つとき
「ゲキガンシュート!」と叫ぶのはおかしくないか?
アキトが叫んだだけでゲキガンガーにそんな技ないと思うんだが。
718 :
名無しさん:01/10/19 23:27
攻略本買ってきたよ
>718
武蔵の死亡回避条件教えれ
>>717 スマン、それは木連パイロットもゲキガンシュートって言ってたってことか
ゲキガンガーにゲキガンシュートって技があるってことなのかどっち?
>武蔵の死亡回避
ステージ15クリアまでに、リョウの撃墜数が15機以上
>師匠が仲間になる方法
1.ステージ8で地上ルートを選択
2.ステージ16クリア後にギアナ高地を選択
3.ステージ19でアレンビーを仲間にする
4.ステージ29までにドモンの撃墜数が30機以上
セイラが途中でアーガマを降りない方法って有るの?
ほう・・・ムサシ生存条件は撃墜数であったか・・・
スパロボAどこにも売ってねえや。
ところで、よくゲーセンとかにルーレットで5進むと景品ゲットってのあるけど
あれって制御されてて当たらない?
(スパロボAとGBAセットになってた)
思わず300円も使い込んでしまった。
>>693 あり。余談だけど、フル改造するとゴッドフィンガーより50だけ強い。
機体の引継ぎの時に装備してた強化パ−ツもちゃんと引継ぎされる?
逆シャアシナリオありますか?
高機動型ザク結構強いね、シールド無いのが痛いけど。
テキサスマックもなかなか。
ガルバーFXIIもパイロットの能力のおかげか攻撃力が高い。
サブキャラ&サブマシン使いとしてはうれしい限り。
>>733 コンパクト1のガルバーFXUはバカみたいに強かったね。
>>728 あれは予め○○円使うと落ちるって設定がしてあるよ
極悪な店だと出ないように設定してあることもある
昔バイトしてたゲーセンではPS2が景品として使用されていたが、
絶対に出ない設定にしてあった
店長は「稼いだら俺が持ってかえる」とか言ってた、サイアク
>>735 店長いない時に出る設定にしちゃえば良かったのに
やっぱり師匠とガイ&ララァは2択かあ。
強さで言えば師匠なんだろうけど、ガイは結構会話に絡んでくるしなー。
仲間になるキャラで言えば実質ここが一番でかい分岐だなぁ。
…くそー、PSならPARでフラグいじれるのに…。
どうでも良いが、マジでセイラって絶対仲間から外れるの?
>>738 外れると思う。精神覚えるのが異常に早いし。
女プレイやってるモノですが、やっぱラミアたんが主力ですね。
いま13話クリアーしたところですが、ラミアたんの撃墜数128。
もちろん全滅技は今のところしてないです。
ところで、撃墜数が、何機行けば敵から手にはいる金が増えるんでしたっけ?
(二倍でしたっけ?)
>>740 40倒すと獲得資金が+0.1倍
以後40毎に+0.1倍
今のラミアなら1.3倍の資金を得られる。
因みに1回クリアする毎に、基本獲得資金が1.5倍になる。
>>741 なるほど、教えて頂き有り難うございます。
ちなみに2週目です。
後よく考えたら、全滅技しても、撃墜数は増えないっすよね。
ところで隠しMAPはやっぱないの?
>>742 過去ログに確かあったけど全滅プレイだと撃墜数は加算されないけど上がった攻撃力はそのままらしいです。
>>744 なるほど、キャラ強化しまくりですね。
ラミアたん格闘ばっかり上がってるので射撃を試してみるか。
・・・何故スーパー系なのにアンジュルグは最強武器が射撃なんだよ!!
真ゲッターのENが1030までいったYO!
ステータス画面のENがバグるよ!
誰かやってみそ!
スパロボ売ってねええぇぇぇ
第30話で出てくる敵キャラで
鎧獣士サイモンとダイモンてやつらがいるんだけど
AIが乗ってるしただのザコキャラだと思ったら
その二体で攻撃力3300で射程1-3の合体攻撃使ってきて
ミユキが乗ってるゲッター1死亡。
鬱死。
二週目とかだと何か変わるの?
>>750 過去ログを読んで下さい。
手に入る資金が1.5倍に、
全てのユニットの強化パーツのスロットが4つになる。
(゚Д゚)ハァ?
東方不敗マスターアジアって本名無いの?何処の国の人なの?
>>752 シュウジ・クロス。実は日本(というかネオジャパン)人。
スレ違いなのでsage。
アキトは頭の中をかき回されたらしい。>劇場版
試しにナデシコのEN1000少々にしてみたがEN表示がヘンになるな。
757 :
サブキャラ&マシン愛好家:01/10/20 19:25
今ここにザクレロ最強説を発表します。
MAXまで改造すればHP8800、EN420、装甲3500、運動性195、限界520で
仲間になるユニットの中ではすべての項目で最高クラス。
武器でもヒートナタが4450で使用回数は無限、
射程は1-3で移動した後に使えるという凶悪武器(接近属性だけどね)
遠距離からの攻撃には拡散ビーム砲が4050で消費EN20、射程2-5が使える。
強化パーツスロットは2つだから宇宙専用機のこのザクレロを
地上で使うために一つはミノフスキークラフトで決定だけど
もう一つにハロか高性能レーダーつければ
ヒートナタの射程がさらに長くなってより凶悪に。
さぁ、今からザクレロをMAX改造してアムロ乗せて奇跡で特攻しましょう。
あ、アムロより格闘の数値が高いジュドーの方がいいかも。
ジュドーよりノリスの方がイイ!
いいや!むしろ俺が乗る!
手に入るのが遅いからザクレロは愛着わかない
シャア専用ゲルググのほうがいい
なんでゼクスになるのデースカ?
アニメでは敵だったような気がしマース。
後、ガンダムエピオンは出ないのデースカ?
なんでゼクスが仲間になるのデースカ?
アニメでは敵だったような気がしマース。
後、ガンダムエピオンは出ないのデースカ?
>>763 Endless Waltzだからゼクスは仲間で、
エピオンじゃなくてトールギスIIIなんだよ。
765 :
名無しさん:01/10/20 20:53
・隠しマップはない
・セイラはステージ13で絶対に抜ける
>763
OVA見ろ
今回のWチームのBGMってエンドレスのEDれすか?←いまさら
ノリスで思い出したけどグフカスタムもなかなか強い。
MAX改造でHP7300+SH5300、装甲3200は
ラー・カイラムとほぼ同じだからね。
武器はヒートロッドが3750で使用回数無限、
ついでに移動後に使用可能で射程1-3だし。
でもそれと同じくらい
フルアーマーガンダム、高機動型ザク、ガンダム試作1号機Fb
少し下がってスーパーガンダムも強い。
今作はMSが豊作。
>>765 アニメしか見てないので知りませんデーシタ。
すみませんデーシタ。
後、OVAはレンタルされていまスカ?
772 :
(;´д`):01/10/20 22:10
今、真・ゲッターが登場する所で資金稼ぎ中・・・。
資金は130万ぐらい。
もう少しでノーベルガンダムがフル改造できる。
アレンビーたん(;´д`)ハァハァ・・・。
本物のキチガイは、発信能力よりむしろ受信、認知能力に問題があります。
今30話で全滅やってるけどこれ以降で効率良い面ある?
唐突でスマソが、逆シャアシナリオって向こう側の
世界の話になる予定だったのかな、と思った。
最終面でヴィンデルがネオジオン云々言ってたから。
全滅プレイで上がった味方の平均レベルが、敵のレベルに反映されるのって次の面から?
ダブルゲキガンフレア弱・・・・・。
素直に師匠を仲間にすべきだった・・・鬱sage
スパロボA、
箱無し、説明書無しで売ったら
何円くらい?
\1
>>778 良くて2000かな?
箱と説明書があれば+1000されたと思うけれど。
現在改造コードを解析中
今回はユニットコードを変えても武器は前のユニットのままなので
武器をあわせる手間が面倒。
初心者はユニット変更は諦めた方が良いかもね。
ユニットコードリストを作っている。
だれもつかわんと思われる雑魚怪獣は馬鹿みたいに名前が長いわりに
私が知らないのがほとんどなので入力作業が苦痛だ
785 :
名無しさん:01/10/21 07:44
よーやっとクリアできたよー。漏れの場合鉄壁持ったキャラに特攻させてたから、
トロワやアルゴあたりの撃墜数だけ異常に突出してました。
39話ってボリューム少ないかと思ったけど、
α外伝のハードルートと4話しか違わないのか。
>>768 サンクスです。MDに入れて聴いてみるとなかなか。
コンパクトの?F91もそうだけど F・αの時のBGMはどーもマンネリ気味
だったんで…。いー曲なんだが…
36話でグリプス2の上に味方を並べて敵を迎撃してたら
ガトーのアトミックバズーカで味方8体くらい一気にあぼーん。
敵は容赦なくMAP兵器使ってくるなぁ。
>789
ガトーはひたすら脱力かけておいて、速攻であぼーんすべきと思われ。
ソードブレイカーが便利。
>>790 機動性の高い囮を1体送り込めば、普通の攻撃しかしてこない。
ついでに回りのザコもひきつけます。
昨日スパロボA買ったんですけど、合体技ってどうやったら
攻撃力を上げれるんですか?
>>793 合体技に対応した技を強化する。
超電磁スピンVの字斬りなら
コンVは超電磁スピンを
ボルテスは天空剣Vの字斬りを強化すればそれぞれ強くなる
>>793 ダブルマジンガーパンチになら、アイアンカッターとドリルプレッシャー
パンチといったように、元になる武器の攻撃力を上げる。
まだZZ出てきてないのにアニメじゃない聞き飽きてるんですが・・・
ZZはあの性能にしちゃでるのが遅すぎたと思う。
798 :
nanasiman:01/10/21 16:49
カミ−ユ、クワトロ、シロ−のどれをそだてたらいい?
あとクワトロって最後まで仲間でいるの?
>>798 好きなやつを育てれ。どいつも一長一短。
クワトロはハマーンに撃墜されなければ最後までいるよ。
>>798 個人的にはシロー。
突撃はMSの使い勝手を非常に良いものにする。
>>799 クワトロ消えるんだ・・・初めて知った。
・・・って、ラストに出せないだけじゃん。
ソフトバンクの攻略本、相変わらずイカレてるなあ・・・。
四郎は能力的に他のNT勢に劣るけど「魂」とサポート回数の多さが強みだね。
「突撃」もあるからデンドロと相性良さげ。
BGMで選ぶなら、シャアゲルに乗せたクワトロがお勧め
801ではないが精神無限ポイント方法とかじゃないの?
気づいた奴すげえよ・・
>801>805
詳しい説明キボンヌ
正しくは精神ポイント無限だな
もちろん改造なしで
ヒントなしで思いついた人間に金魂10000
確かαでそんなのあったな・・・
パイロット複数乗りのユニットと「期待」をうまく使って。
でもAだと「期待」は10ポイントしか回復しないからな・・・
非常食かな・・・使ったことないからわからんけど・・・
アレンビ−の仲間の仕方を教えて
>>811 18話でドモンで説得→19話でレイン→ドモンの順で説得した後
ドモンで撃破(マップ兵器以外で)
東方不敗先生がMAP兵器の連発でアレンビ−を殺したから
仲間に出来なかった・・・最悪
814ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
だからドモンのマップ兵器で不要な東方先生に退場してもらいなさい。
気合と激励かけてさ
EN改造してなくてもプロペラS使うかガルバーかドラグナー2で
回復させてやればうまくいく
電影3発ないし4発で排除できます
レインでアレンビ−に近づいても説得コマンドが出ないよ?
ドモンが近づけば説得が出るのに・・。
何でだろ?
ホンコンマップではドモンだけ。
レイン説得は次のマップ。
>817
ありがとう。
>>735 超亀レススマソ
ありがとう。
>絶対に出ない設定にしてあった
・・・・・やめておこう。
ガイシュツだろうけど…マイヨが正式に仲間になるのは何話からなの?
25話(デビル機動要塞)終了後のインターミッションでいなくなっちゃったんだけど。
ちなみに、ケーンの撃墜数は37でした。
>820
その内、参入してくると思われ。
>>820 ハイネル倒した時点でケーンの撃墜数が30以上なら次のマップで仲間になる。
たしか5ターン目くらいに増援で登場。
823 :
名無しさん:01/10/22 14:40
で、精神P無限ってどうするのよ。献身を上手く使えばいいのかな?
824 :
マイヨ=プラート:01/10/22 14:41
ファルゲンの火力が不足してて使えねぇ。
ビーム兵器がないのも×
マイヨは見殺しの刑
スーパー系でないと無理
リサ、アイナ、ちずるが充分育った状態で
自爆、復活、献身をウマーく使う
詳細はよく覚えてない・・・
>>825 プラクティーズ共々MAP兵器使って自らの手で殺ってるよ。
今回のNPCは激しく邪魔。
828 :
名無しさん:01/10/22 15:41
>>824 ケーンとくっついて行動すれば(・∀・)イイ!じゃない
低燃費合体攻撃(゚Д゚)ウマー
そうそう、ツインレーザーソードはなかなか強い
>>823 1.リサのSP1を以上残しつつアイナと献身を使用
2.リサの自爆でアイナをあぼ〜ん
3.ちずるが復活でリサをよみがえらせる
4.リサが復活でアイナをよみがえらせる
5.リサとちずるで献身を使用(リサはSP1以上残す)
6.リサの自爆でちずるをあぼ〜ん
7.アイナでリサを復活
8.リサでちずるを復活
以下繰り返しで可能らしい。(自分はやってない)
っていうか、攻略本ってどこのがいいの?
今更だけどこれおもしろい?
スパロボシリーズは結構好きなんだけど
アプサラス完全型激強。
あ、今6機目落ちた。
どうすりゃいい?
ガイてどうしたら仲間なんの?
最終面までいくも、ソウルゲインが3ターン目にしぼんぬ。
ツヴァイザーゲインまで届かず。
どういう方法が一番いい?
自分の場合はアムロとアクセルと一矢とドモンを突っ込ませて、ツヴァイザーだけ
狙おうとしたけど、レモン様にアクセルがやられた(泣
回避を選んでも命中率100%は卑怯だ!
俺はアムロの奇跡でフィンファンネルでレモン殺し残りのザコもデスサやゼロやサザビーで殺し気力あげていっきにゲインころしたよ
>>835 普通にやれ(w
俺のときは9ターン目でツヴァイサーゲインを含めて全滅させられたから。
各作品の主役級キャラはラスボスとの会話があるから、それらを楽しみつつマターリと・・・
シャッフル同盟やケーン達の会話は(・∀・)イイ!!
俺もはよ倒せるけど会話ききたかったから九ターンまでやった。
>>831 攻略だけ突き詰めるならソフトバンク。
>>835 ソウルゲインならV−UP(W)×2とメガブースターを付けて気力を150まで激励でUP。
ウェンディルの気力を50まで下げて加速使用で移動>再動を2回でツヴァイザーゲインまで到達するから後は魂がけ麒麟であまり改造してなくても2発で終わるよ。
>>836 >>837 >>839 ほうほう、いろんなやり方があるもんですなあ。
てっきりツヴァイザーゲインだけ集中的にやらないと間に合わないと思っていたので
参考になりました。
ありがとう。
ガイてどうすれば仲間なるんすか?
>841
第三勢力で出てくるときに氏なないようにする。
>>841 いくらなんでも今更その質問は無いだろう
>>841 確かナデシコとかアキト機がやられた場合もかばって死ぬので注意。
主人公機とか先に突っ込ませれば結構優先的に狙われるたハズ。
まぁ、あとは適当に。
>>842に追記。
アキトが撃墜される(厳密にはHP10で残る)と、ガイがアキトを庇って死ぬ。
アキトも守ること。
>>835 1 精神用のキャラを置く
2 ソウルゲイン他高ダメージを与えられる機体を先行させる(激励はこの前にかけるとよい)
3 ソウルゲイン他を「加速」でツヴァイサーに隣接できるあたりまでもってくる
4 「脱力」をヴィンデルにかけられるだけかける
あと檸檬嬢は
>>836のとーり、または石破天驚熱血がけ。
これでクリアしましたよ。自分。
いや、そうかなーって思ってたけどまちがってやりなおすのめんどいし、携帯やからさがしたらパケ死するから。マスターは仲間にならないんすね?みんなはどっちを?
>>847 0083ヲタなので宇宙へ。
正直ナデシコなどどうでも良い。
マスターは仲間になる。
>847
もうちょっと日本語勉強してね。
847、普通の関西弁やで。別にまちがってないやん
852 :
名無しさん:01/10/22 23:17
>>847 携帯だからって甘えるな。大きいAA貼るよ?
853 :
名無しさん:01/10/22 23:19
>>851 関西弁は良いが、その前に文法自体がおかしい。
おまえらはパソコンで月額はらってタダでみたりしてるけど一回さがすのに下手したら5000円位かかんねん!
今更だけど、マスターは
>>724でファイナルアンサー?
なんか宇宙に逝ったけど、仲間になったYOって人いなかった?
漏れは847ではないです。関西出身者ではあるけど。。
856 :
844=848:01/10/22 23:21
みんな結構手厳しいな(藁
俺が甘いのか。
857おまえはどんなけ心がケチやねん
黙れ。関西人
>>855 自分は地上ルート行かなかった以外の条件はそろっていたので
おそらくファイナルアンサーでせう。
煽りじゃなく、普通のアドバイスとして、そんなに金がかかるんなら
素直に攻略本買ったほうがいいと思うけど。
>>860 同じく。
まぁ、マスターの濃さが嫌なら宇宙に来いってことで・・・
デラーズフリートもじゅうぶん濃いが。
ところで、ソロモンでアムロが
「装填数の関係で一発しか核は撃てない」
と言ってたのに、速攻でカリウスが核弾頭を補給したのはどうなん?
ガイシュツ?
>>860 サンクス。諦めます。。
>847
みっともねぇから帰れ。同情は強要するもんじゃねぇ。
>>861 そりゃそうだ(藁
いちいち調べてたら攻略本コンプリートできるな。
ここは質問を教えてくれるスレやろ、文句をゆー暇あるなら教えろよ。それがいやならくるな。しかも同情なんかもとめてないし!
867 :
844=848:01/10/22 23:47
>>865 質問の仕方(質問の趣旨がわかりづらい)の問題だと思うけどねぇ。
あと調べればすぐわかる同じ質問を何度もされたらムカツクでしょ。
まぁ俺の場合適当(嘘ってことじゃなく)に答えちゃうけど。
でも、普通に考えたらもう少しマナーというかなんというかが欲しいですな。
>>865 既にあなたの質問に対する答えは出ていますので落ち着いて下さい。
>>865 いや文句っつうかなぁ…。
とりあえずあんさん金かかるいうて、文句言うとる今現在 無駄金。
その無駄な料金を攻略本の資金に、その労力を本探しに使ったら?
>>865 逆切れしても印象悪くなるだけだろうに・・・
立場は回答者>質問者が基本なんだから、「教えろよ」とか
デカイ態度とられたら余計教える気なくすと思うんですが。
>>867 今までの荒れようから判断して
マナー=皆無でなく無意味 でせう。
とゆうか本題からずれてるなぁ。
わかってます、くわしい答えをくれなくてもいいから適当な答えでもくれたらいーやんって思ったからゆったんです。それをいちいち質問したやつに文句をいいまくるのにはらがたっただけです。
>>873 マジで2ちゃん来ない方が良いよ。
ここはそういう場所だから。
>873
とりあえず質問を「ガイと師匠どっちとるの?」って意味でとると
俺は宇宙。ガイの方が好きだから。
ガイの性格が耐えられないなら師匠にすればいい。逆もしかり。
>>873 本気で、攻略本を買ったほうがいい。
今見てもあなたにとっては不愉快なレスしかないわけだし、
そんなもの見たって時間とお金の損でしょ?
わかってます、教えろとかえらそーな態度なんかとってないし金無駄やからかえります
>877
>ここは質問を教えてくれるスレやろ、文句をゆー暇あるなら教えろよ。
これは?もう帰ったかもしれないけど。
>>教えろとかえらそーな態度なんかとってないし
ヲイヲイ、頼むよ・・・。
自覚無いのはともかく指摘されてるんだから・・・ねぇ。
いちいちあげ足をとったんなよ
偶にでるリア厨か?
誰か847を援護防御してあげてください
デムパ で厨房。。おまけに粘着かも(藁。
しかしみんな大人だな。みょ〜に優しかったのはなぜ?
885 :
金太(ケロット):01/10/23 00:27
ま〜かせとけってんだ!!
>>883 サポートしようとして近づくと自爆するので無理です。
叩くのもどーかと(援護の意味でではない。むしろ逆)…。
こんなクダラナイことでレスつけるのやめません?
もうすぐスレ使い切っちゃうyo
>>847 とりあえずあんたの全てのレスがひらがなばっかで読みずらい
次スレは「スパロボAネタバレ攻略スレボルテス5!」か?
たてるかどうかしらんけど。
今更だけどなんでゲキガンガー4だったんだ?
いやコンバトラー5で
どすこーいで
たまげたか!
>>891 確かに。黒い三連星にして欲しかったね。
おそらくゲキガンVになるであろう
>896
あくまで「ブイ」であって「ファイブ」にあらず。
>897
コンバトラーもブイだな。
そうなるとボルテスか?
>898
ファイブシューター。
F・ソリッドカノン(五発)
五飛(ウーフェイ)
あ あれ七本か
今見たら五本…恥ずッ!
たまageたか!
次はむしろ"スパロボAネタバレ攻略どすこーい5"がいい。
2週目に1週目と違う主人公を選択するのが躊躇われる・・・
2周目をラミアでやった人は敵で出てくるアクセル隊長の性格の悪さにたまげる。
スパロボAスレッド【第3話】と統一できそうなスレ名がいいな。
もうスレ2つも必要ないでしょ。
間違ってローマ字だったじゃねーか。
とにかく新スレ宜しくぅっ!!
は
ら
へ
り
a
>922
ウマイ!
ひ
と
り
あ
そ
び
。
ば
か
り
あ
スパロボA買おうか悩んでますが、面白いですか?
5千くらい出す価値はありますか?
とりあえずラス面のツヴァイを一撃で殺すことに挑戦してみる。
>>938 まあ、スパロボで重視する所にもよるね。
Gガン好きだったら買い