すいません、攻略スレへのリンクを貼り忘れてました・・・
>3
ありがとうございます。
まあ気にするな。
で、前スレはスレストかかったしsage進行が望ましいのかどうか。
2週目を男キャラでやるかどうか悩み中
性別違うと会話の内容がかなり変わりそうな部分がいっぱいあるよな
ネタで作った画像うぷしたいんだけど、どこのアプロダ使えばいいか教えて!
!!このパイロットにはメッセージがありません!!
!!このパイロットにはメッセージがありません!!
多分、没になったであろう逆シャアの画像もうpするけどどうよ?
まあまあワロタ
>11
見てみたいッス
是非お願いするッス
ちぃとワラタ
でもコードの方が知りたい
ラミアたんの乳がでかくて何が悪い!
誰も悪い何ていってねえだろ!
それもそうだ!巨乳マンセー!
なぜか顔グラはロリ系だ!それもまた(・∀・)イイ!
顔グラのラミアたんの冷たい目つき…イイ!!(゚∀゚)
ラミアたんはハヤトも認めるボインちゃんです(゚д゚)ウマー
今回のロンド=ベル隊ってラミア以上の巨乳いる?
でも次回作には出てこないんだろうなーもったいない
コンパクトみたいにCDドラマとかの可能性も残ってる
>21
ダイアナンA
あれは爆乳です
CDドラマが発売されるとして声優は誰をきぼんする?
もれは榊原良子様とかしか知らんのでパス…
ラミアはこおろぎさとみが大人の女をやる時の声が(・∀・)イイ!
根谷美智子
>27
例をあげてもらいたい
あの人、大人の女役もしたんだ・・・
>>29 知ってる限りではVガンのコニーがこおろぎさんでした。
ラミアのWってWomanType(女性型)のWかと思ったけど、そうか、Weaponってのもあったか・・・
>WomanType(女性型)
それだと各地に送り込まれたW型は全部女だということになってしまう…
ラミアたんみたいな萌えキャライパーイのWシリーズ(;´Д`)ハァハァ
全員爆乳ですか?
レモン様は乳デカが好みだから全員爆乳です
任務のためには体も使いますか?
女の魅力も立派な武器ですから。
>>35 むしろそれを目的として爆乳にしているのでは(゚Д゚)!
>38
DC版αの3倍以上か。
これもラミアたん効果か(゚Д゚)!
DCαそんなに売れてなかったのか…
DCは5万か・・・
5万売れればヒット、と言われていたのは何時の話だったっけか・・・?
DC版はリメイクだから仕方ないさ・・
DC版はポリゴンだから仕方ないさ・・・
アムロのおじさんて
DC版だから仕方ないさ・・・
48 :
( ´∀`)さん:01/09/27 18:50
スパロボ出る時点で続編出ない説ってのがあったけど∀、続編でるね映画で
>>48 あれってどんなストーリーなんだろうね…
取って付けたような内容だったらヤダなぁ
>>50 ありがとう。
単なる総集編か…(;´Д`)
でも新作シーンは30分を越えるらしい。>劇場版∀
ラミアたんの爆乳のおかげで女主人公は川野さち子じゃなきゃダメだとわかったけど、
男主人公のデザイナーはいいかげん変えて欲しい。
αなんか全員ホモっぽい顔しすぎ。
女主人公は川野さち子、男主人公は島本和彦がいいと思ふ。
>男主人公は島本和彦がいいと思ふ
非常に(・∀・)イイ!!
男主人公はライブアライブの無法松みたいなキャラはどうよ?
島本和彦キャラの男主人公・・・
激しく同意!!!
女キャラも変えてほしい。キモイです。
(始末するか…?)
結構いい話になってるから家ゲー板の要望スレにも>53のを貼ってみるか。
なんで前スレ無くなったの?
>>53 河野さんがオリキャラのキャラデザってのは多分代わらないと思う。Fから連綿と続いてる事だし。
それこそかつてリュウセイやシュウが暴走させられた時くらいの反響でも来ない限り代わらないと思う。
と言う訳で少し前に語られた話だけど、複数の絵描きさんに競作してもらうのが一番良いんじゃ?
で性格パターン4つくらいに対し、8つくらいの声と16くらいの顔を用意しておく。これで多少は選択の幅が広がるんじゃなかろうか。
あと蛇足ながら、相棒が必ず異性ってのは止めて欲しいと思う。別に相棒が親友でも悪友でも兄弟でもいいじゃん。
>>62 あんたはエライ
あんたに同意
>>53 お前家庭用ゲーム板のスパロボで改善して欲しい点 その3にも書き込んでたな
同人女が股を濡らして喜びます
>>62 >>あと蛇足ながら、相棒が必ず異性ってのは止めて欲しいと思う。
同意ヽ(´Д`)ノ
同性パートナー激しくきぼんぬ
主人公の性別
主人公の顔グラ
主人公の声
相棒の性別
相棒の顔グラ
相棒の声
主人公と相棒の関係
…を設定できたらプレイヤー毎に満足する組み合わせが作れそう
ろ、64持ってませんですヽ(;´Д`)ノ
>>69 機体のポイント制とかは?
ACみたいに初期ポイントでパーツ、武器を組み合わせるようにする。
正直Aの主人公機は・・・。
ついでに、メカの武器名もつけたい。
シールドとかの小物も選んだりしたいね。
>>73 そこまで行くとアーマードコアじみて来るねw
>>72 ある程度自由に設定できると好みの主人公に出来るね。
Aだったらアンジュルグにシールド付けてみたかった(;´Д`)
PS2、Xぼx、がめくべで出たらできるかな?
タイトルはX−BOXだとスパロボX、GCだとスパロボGCかCUBEだとおもう。
GCだと64みたくなりそうで恐いような(w
>76
いずれはその3つでも出るだろうから>69ぐらいなら出来るかも。
>73は無理っぽいな。
お前こういうことは家庭用ゲーム板のスパロボで改善して欲しい点 その3に書き込め
>>69 主人公の性別:男
相棒の性別:男
相棒との関係:恋人
もできると言うことか?
>79
スパロボをやる人口が増えている以上そういう趣味の人相手にもちゃんとケアしないとな
>79
スパロボをやる人口が増えている以上そういう趣味の人相手にもちゃんとケアしないとな
>>79 あ、俺それやりたい。
ブリットXリョウトきぼ〜ん。
ケアするのは良いが、ゲーム中で他のキャラになんと言われるのか心配だ。
つうかむしろ反応を見たいから実現きぼーん。
誰もいないから今の内にラミアたんの爆乳に(;´Д`)ハァハァしておこう
漏れはスリットから伸びた美脚にウッウッ(;・Д・)
>86
脚と胸、どっちではさんでくれるの!?
魔法騎士レイアース
ってなんでスパロボにでないねん?
あんなにマシンマシン言ってるんだから
ポストダンバインのような扱いキヴォンヌ
ジャガイモ屋がうるさいからだという話を聞いた事があるがな。
>>88がマルチなのでこっちもマルチで。
CLAMPがシナリオに口をはさむに、6000ガバス。
売れてる理由ってナデシコもあるのかね、やっぱし
.ィ
//. -''" ̄ ̄ ̄`゙''ー-、
.へ} ′ ヽ
/ ` ヽ
ノ .i
/ // / .イ .l| ト、 、 、 l
ノッ′/. /./ |/ .| | ヽ、 ヽ l l
| ./| /lイフ=、| |_,.=キ、 ト、 :|:::.... ヽ
|イ | /::::} l {゚j`ヽ | '´{゚jヽ| Y::yヘ::::::. 〉
. レ|/:::::::|  ̄ ヽ{  ̄ }:/^i |::::::::/
`ヽ::::l, 〈 レ‐'ノ::::/
`'ーヽ ー ― イT":::;∠-ッ'
`'ミミヽ, _,.. イ |:::::::::;∠
_. -―''''^'ーl「  ̄ l .|ソ ̄`">
\、 、 jilil||リ /.l __,.イ∠-z'〈
ユキナ出てたねー。
>42
もうみれないのね…遅かった…
ヴァイサーガがサイコウなので、
ヴァイサーガしか改造していないのですが、大丈夫でしょうか?
知るか!ヴォケ!!
リセットしまくってろ!!
さあて今日も学校休んでスパロボするかな。
>98
ほどほどにしておかないと頭痛くなるから気をつけて。
疲れるから一日2、3話くらいしか進めない。
俺ももう年だな。
まあ、それ以前に学生の時より時間が無いが・・。
>96
自分の好きなように逝きなさい・・・・
Aを長時間やると眼が痛い・・・年だねぇ・・・
やっと宇宙組と地上組が合流したけど、別働隊のレベルが全然上がってないので激しく鬱になっております・・・。
>>74 いっそアーマード・コア参戦させて、レイヴンを主人公にさせるとか。(笑
あれは主人公=自分だから問題無いと思うし、何より最初に自分の機体を自分で設計できるというのが良い。
・・・一介の傭兵がどうSRWの世界に飛び込むかが問題だけど。
>101
傭兵なら組み込みは楽勝でしょ。雇われればいいんだから。
ブライガーもそんな感じなんだし。
>>101 スーパー系の素体にバルカン組み込んで
無駄に苦労する機体に仕上げたぃです(;´Д`)ハァハァ
機体の外観を何種類かから選んで、
そのあと装甲や移動力なんかの各種能力をポイント制で割り振って、
武装を選択できたら萌え萌えぇ
>>69の主人公設定と合わせて、感情移入しやすい主人公に出来そう。
でもシナリオライター殺しかも(;´ー`)
α外伝以上に1話クリアに時間かかる気がする。
第4次(SFC)とか漏れの記憶が正しければ最初のほうは5分で終わるステージとかあったのに。
AC制にするなら必殺武器と気力なしのそれなりに強い武器だけでいい。
スレ−ドゲルミルなんかが望ましい。
>>106 マゾプレイヤーは必要気力150・射程3〜4とかいう
ワケワカラン武器にしてみたりw
>>102 いや、ロンド・ベルが傭兵を雇うシチェーションが想像できんのです・・・
そもそもレイブンって昨日防衛した基地に今日襲撃をかけるような節操無しですし・・・。
>>104 シナリオやストーリーに然して絡まない、インターミッションで時々喋るくらいの主人公にすれば何とかなるかと。
これらに絡んでくる主人公はα以来ちと嫌われ気味のようですし。(苦笑)
いやいやいや・・・9月一杯でリストラなので、時間が腐るほど出来るから
スパロボAに集中できそうだ♪これクリアしたらfor DCに取り掛かるぜ♪
はははははは・・・・はぁ・・・・こんな21歳・・・・逝ってきます・・・
アーマドコア関係無しに、カスタマイズ出来る機体は欲しいね。
>>110 悲しみを吹き飛ばすほどラミアタンに萌え狂ってガンバレ!!ヽ(´ー`)ノ
攻略本はいつでますか?
>>110 いやあ、21ならまだいいよ…30過ぎて…
ハァ、スパロボして現実逃避しよ…
115 :
( ´∀`)さん:01/09/28 18:33
安く買いたいんだけど
今最安値ってどれぐらいだろ?
新品5280円ぐらいしか見たことないので
参考に教えてください。
できれば場所も。
>>116 値崩れしてるところはあまり見掛けないなぁ。
むしろ需要に供給が追いついてないっぽいから、値段は気にしないで買っちゃった方が良いかも?
ROMは再販までに時間がかかるし。
東方不敗マスターアジアって仲間になるの?
なんでシールドをHP制にしたんだろうか。
ザクすら倒すのが面倒・・・
鬱だ・・・。
みなさんはいつもどんなユニットを使っていますか?
>120
精神コマンドつぎこみ攻撃→シールドでダメージ半減、倒せず
→リセット の繰り返しがなくなってよかったけど
123 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/09/28 20:26
>>121 とりあえず敵部隊の中心にアンジュルグを特攻させてます。
あとは勝手に敵を殲滅してくれます。
Dチームと主人公だけで敵の8割落ちてます
>>121 何はともあれ優秀な遠距離P兵器を持つ機体。あとはEWAC機能搭載機。
そういう意味ではD−3は非常に有り難い。
残りはダイターンにザンボット、ボルトガンダムに主人公ら攻撃部隊。
パイロットでは応援、祝福持ちを優遇してるかも。
なんで命中率27%なのに三連発で当たっちゃうのかなぁ?
叩き壊したくなります。
127 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/09/28 21:00
>>126 激しく同意!!本気でブッ壊そうかと思いました。
あと「命中率92%で外すクソパイロットは除隊だ!」とも思いましたが。
>126-127
Aに限った話じゃないだろ。いつもそうだ。
今回割と命中率低くてもあたりやすい(よくわからん(w)
サポートシステムゆえか。
命中率97%で避けられ回避率3%でダメージを受けるのもいつものことさ。
正直、つらいね。
敵がよけまくるからリセットで繰り返しを強いられる。
序盤から1話クリアに2〜3時間がザラだよ(;´Д`)
でも面白いからやめられない。ちくしょう。
今20話ぐらいなんだけど、よく避けるはずのDチームに
敵が命中率100%の攻撃をしてくる。集中かけても70%・・・鬱だ
1%のロケットパンチがガトーをぶん殴った時の喜びといったら!(必中使えよ)
なんか今回のスーパー系もっぱら盾になってるような・・・。
>>132 D3とかガルバー使ってる?
やつらの影響はなんか加算されてる気がする。
ラミアたん・・・
スーパー系でサポートガードさせて気力をためるのが基本です
137 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/09/28 23:41
一日に三度ラミアたん(;´Д`)ハァハァと書き込まないと禁断症状が…!!
(ラミアたんハァハァか…)
スパロボお絵描き掲示板にもラミアたん絵が増えてきて
ラミアたんフィーバー(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァ
>138
そんなとこあるの?
是非教えてくだちぃ。
>>139 www.ayame.sakura.ne.jp/~sweetlip/top.htm
(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァ
敵が妙に避けて当てるのってEWACを考慮してのことなのかなあ。
D-3もガルバーも使ってない…。
>140
ありがとう、ハァハァハァハァハァハァハァハァハ・・・ッ
>141
根本的に間違ってると思われ
まあ、戦艦にもEWACあるのでそれを使ったり
信頼度の高いキャラ同士を横に並べると命中率などその他もろもろかなり数字が変わるのでお得
144 :
名無しさん:01/09/29 00:03
俺はミユキお姉様にハァハァだ!
あの物憂げな表情がたまりません!
・・・と思いきや、俺は一般的に「キショイ」と言われる川野さち子の
爆乳ラミアたんが好きだったということに気付いた。
>>141 ドラグナー3機は固めて運用すると
D−3のEWACと信頼度修正があるうえにサポート回数が多く
便利な合体攻撃もあるので非常にアテにできます。
もしマイヨがいればD-1と合体攻撃ができるのでさらに強力です。
>146
3機出すとそこまで強くなるのか。情報サンクス。
でも出撃スロット7機とかだと出す気なくすよ…
>>145 自分も口調で敬遠気味だったラミアに「タップ、ライト、がんばって・・・」のセリフ以降ハァハァであります。
もともと河野女史の絵は好きですし。
>148
俺もね、本当にあの人が描く女は好きなのよ。
でも男は・・・
>>149 私ゃ男より女のが気になる。
あの人の描く女性は一様に服が奇抜だ・・・。
>>150 しかしラミアたんのあの胸を前提としたけジャケットは
彼女の独特のセンスの賜物といえよう。
どちらにしろ河野女史もマンネリ。
いい加減キャラデザ変更しろよ。
みきもとの出番だ!!!!
154 :
名無しさん:01/09/29 00:47
>>153 否、一人に絞らず複数の絵描きにキャラデザを担当させるべきであーる!
河野はマジでやめてほしい。
ミキモトだけは勘弁してくれ…萎えまくり。
萌え萎え萌え萎え。
河野もミキモトもやめれ。キショイ。
昨今の絵描きさんは全然知らんけど、個人的嗜好としては「万が一アニメになってキャラが動く羽目になっても、それに耐え得る絵を描ける人」に描いてもらいたい。
訳分からない例えで済まん。
魔装機神のマサキはよくできてると思う。
河野画。アクセルはイマイチかな?
まあ、統一感は出ているよね。
彼女にしては珍しく、アクセルの服はまともな方だね。
性格は結構好きなんだがな、アクセル。
絵に関してはどうでもいいんだけど
ネーミングがヲタっぽいのと
セリフの寒さが気に障る。
>>163 気にするな。原作キャラにだって寒いセリフを吐く奴はごまんといる。
ネーミングに関してはやや安直だなと思うけど。(特にイングラムとヴィレッタ)
165 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/09/29 01:28
アニメ版サイバスターは最高傑作だったと思うのは自分だけですか?
ラミアたん(;´Д`)ハァハァ
なんで、ミキモトがダメなんだ?
女のこもかわいい時あるし・・・。
>>164 セリフに関してはわかった。
でも、アニメ系のラジオ番組で耳にする痛いペンネームのような
キャラの名前はどうにかならんもんですかいのう。
>>166 あの人の描く絵(解くに目の部分)は丁寧で上手過ぎるが故に怖い部分がある。
SRWというゲーム、そしてTVゲームという舞台を考えると多少アニメアニメしい絵を描く人のが良いと思う。
変な例えだけど、FFの天野氏の絵みたいなもんだ。
>>167 ユウキ=コスモやコレン=ナンダーよりマシだよ。(苦笑
>>168 動いてる時はいいんだけど。
セル画キャプサイトでミンメイ見る事があるが、ちょっと変だ。
天野氏は嫌だけど、あってないっていうわけね。
確かに。
DCのミンメイみたけど(雑誌)、確かに
ちょっと違うね。
男絵は島本和彦で決まりだっつーの!!
>>172 お前見たいに新しいものを拒む奴がいるから若手が育たないんだ
消えろ!!!
>>173 俺を島本に駆り立てたのは貴様だ!
俺は貴様ほど同人誌を買っちゃいない!!
>>173-174
なんか見たことあるやりとりやね
まあ、名付け親が河野さち子でないのだけは確かだ。
>176
そりゃそうだ。
名前付けてるのは寺田とか阪田とか森住でしょ。
さっちゃんの功績はマサキたんのかわういお尻だよ。
後はライトがLv10になれば念願のDフォーメーションアタックが使える・・・。
早く合体攻撃やってみてぇ・・・(;´Д`)ハァハァ・・・(;´Д`)ハァハァ・・・(;´Д`)ハァハァ・・・
>>179 強いぞー。というか便利。
使用の際は陣形に注意。斜めでもいいので3機が常に連なるように。
そうしておけば信頼度修正やEWAC修正もつくし。
使うたびに3機ともEN20消費するので改造しておくべし。
威力を上げたければ各機が合体攻撃で使っている武器を改造すべし。
この場合はハンドレールガンになる。
>>179 EWAC装置を手に入れたらドラグナー1に
付けておくと性能で一枚落ちる3の回避が
あがるのでお勧め。
斜めは信頼度修正はつかないような。
常に縦横で並ぶ様にしましょう。合体技は斜めでもOK。
しかしDチームホント鬼だね。常にこいつら3人は出してます。
並べれば信頼度で攻撃避けまくり、当たってもサポートガードで軽傷。
Dフォーメションは便利すぎ。
恐怖のトリプルアタックを使うのは格闘の高いケーンがイイ!!(・∀・)
なにより夢色チェイサーがイイ!!(・∀・)
2周目をはじめようかと思うがDチームなしやってけるか不安だ
というかDチーム全部にEWACつけると雑魚は大概0%だぞ(ワラ
・・・・・・原作ではグンジェム隊1機に3人がかりで苦戦してたのは内緒だよ。
>>174 『島本に駆り立てた』ってどういう意味?
カリが立ったんだろ
ドラグーンとかゲシュペンスト入手した人いる?
強化パーツスロットがあるから入手できると踏んでるんだけど。
ちなみに根拠は、ファルゲンやグフカスタムなどの寝返る予定の敵ユニットに
パーツ欄があるから。
ちょっと前に書いてあったパーツ欄が真っ黒の敵はアイテム落とすとか
言うのは大嘘。じゃ何か?敵の雑魚がほとんどアイテム落とすんかよ。
よく確認しろヴォケ。
>>187 お前もヴォケだろ…
システム上全てのユニットにパーツスロットは用意されてるよ
激怒を使う前に自分でもよく探せ よく試せ
ゲシュペンストは味方ユニットに設定されてないってばよゲジマユ(´ー`)y-~~
メカ要塞鬼とかマグマ獣グレートT入手した人いる?
強化パーツスロットがあるから入手できると踏んでるんだけど。
ちなみに根拠は、鉄鋼鬼やミネルバXなどの寝返る予定の敵ユニットに
パーツ欄があるから。
マグマ獣グレートTは入手したぞ。大作が乗ってる。
やっぱDチームは3人揃ってなのか。
主人公機しか使わないタチだから弱っちくてすでに2軍だよ・・・。
>>182 ユニットにカーソル置いて青く光る範囲に信頼修正つくんじゃなくて?
>>193 Dチームはケーンだけじゃ辛いだろ。
せめてマイヨさんが必要。
正直、うちのDチーム+マイヨさんとアキト&ガイの信頼修正付き合体技には大助かり。
>>187の言ってる「強化パーツ欄がある」というのは、
パーツ欄が真っ黒でいい所をわざわざ「なし」という表示がいくつかあるユニットを
指していると思われ。パーツ欄自体はどのユニットにもある。
アプサラスとEWMC装置ってどっちのがいいと思う?
>>199 どうせアプサラスは使わなくなるので
長い目で見ればEWACだと思われ。
ただしユニットのコレクションがしたいならその限りにあらず。
>>200 08好きなので入手して終始現役。
シロー乗せればかなり使えるわい。アイナはメタス行き。
何となくドラグーンが欲しいと思った今日この頃。
武装は一通り揃ってるし、ジャマーとEWAC付いてるし、多分強化パーツは4つだろうし。
>>202 >>何となくドラグーンが欲しいと思った今日この頃。
2周目は強化パーツのスロット数のメリットは無くなっちゃうけどね。
無能な連邦兵には勿体無い機体だw
どうでもいいけどEWACの読み方って
いーわっくでいいの?
205 :
名無しさん:01/09/29 19:16
家は、アイナたんだけ現役。
シャア専ゲルググにVアップとか付けたらかなりイイ!
206 :
名無しちんこ:01/09/29 19:33
V-UPユニット(U)の具体的な効果を教えやがれ
>>206 パーツスロット×1 P:200EN:30運動性:0
装甲:50限界:5UPする。
パーツスロット×2 HP:300EN:50運動性:5
装甲:100限界:10UPする。
パーツスロット×3 HP:400EN:70運動性:10
装甲:150限界:15UPする。
パーツスロット×4 HP:500EN:100
運動性:15装甲:200 限界:20UPする。
Dチームが強い理由はダンクーガやガロードの場合と同じか…?
Dフォーメーションに気力いらないのは詐欺
>>207 こんな聞き方で答えてくれる人がいるなんて・・・
感謝。
今何話ですか?自分は21話です。
後、おすすめのユニットは何ですか?
今回全滅プレイ出来たんだね…
半分近く進めて始めて知ったよ
>>208 使い勝手の良い合体攻撃や信頼度のシステムなどの面から、ドラグナーは出すなら3機全部出す事を推奨しているように感じます。
ただ気力要らない合体攻撃に関してはコンビネーションブレードとか他にもあるから詐欺臭いとは思わない。
あとついでに言えば、ダンクーガやガロードと同じ理由なのならむしろエステバリスが強化されてるかと。
全滅プレイはできるが乾電池でやってる奴はやめとけ
全滅プレイどうやってやるの
俺はタイトル画面に戻るけど
>>213 クイックコンティニューしてなきゃ出来る。
コンパクト2とかαとかで面途中セーブでもやれたのはらくだったなあ・・・
217 :
( ´∀`)さん:01/09/29 22:37
218 :
( ´∀`)さん:01/09/29 22:41
近頃知らず知らずのうちに何かと"とか"を使う人が増えてるね。
曖昧好きにの日本人ならではの言葉遣いだね
"とか"は別に曖昧ぢゃないだろ。
220 :
( ´∀`)さん:01/09/29 22:48
このゲーム・・・インターミッションでセーブした後再開するのにある種の決心が要る気がする。
逆に言えばクリアした後のインターミッションは凄く“戦い抜いた”って気がする。
ていうかこんなところで日本語講座されても困ります
224 :
( ´∀`)さん:01/09/29 22:54
ちっちぇなぁ
>225
お前ラミアたんのオパーイのどこをどう見たらそんな言葉が出て来るんだ?
ラミアたんのオパーイはシリコン詰めてあるだけだよД`)
228 :
( ´∀`)さん:01/09/29 23:25
>>227 ばーか。
ちょっと揉んでみろ(゚Д゚)
ラミアたんの元ネタは飯島 愛です
前の方にレイアース出ないの?ってあったな。
漏れも出して欲しいけどいかんせん魔装機神とかぶるからな。(炎、水、風
外伝での魔装機神の扱い(戦闘シーン)見てるとな・・・。キツそう。
合体攻撃閃光の螺旋ー!!とかやりたいYO!
233 :
( ´∀`)さん:01/09/29 23:51
サイバスター、さり気に宇宙Bだ。
風の魔装鬼神だからかな。
ラミアたんの巨乳の中身はやはりミサイルだろう
>>233 Aの時もある。ちょっといい加減。
ってか、宇宙での戦闘経験の無いマサキが宇宙Aだったり、ヴァルシオーネRが宇宙Bだったり、かなりいい加減。
>>234 脇から撃つのか・・・?
あの服装じゃアフロダイよろしく正面から撃ったら半裸になるぞ。
ラミアたんの乳はミサイルだけじゃなくファンネルにも換装できます(゚Д゚)
>半裸になるぞ
ミサイル打った後はツルペタラミアたんの半裸姿がもれなくついてくるのだ
乳ファンネルはビーム攻撃の代わりに母乳レーザーを放ちます
あんないかにも漫画くさい乳絵に何でみんな騒いでいるの?
自作自演?
敵襲
乳ファンネルはゲーマルクよろしく乳房ファンネルから乳首ファンネルがたくさん飛んでいくつくりに決まってんだろゴルァ
* * * *
* *
*
(´Д`)ノポポポポポ・・・・
ラミアスキー粒子を戦闘濃度で散布します
ひらめき(゚Д゚)!ピキーン
ラミアたんに奇襲
熱血かかって快感指数も1.5倍で+3早い&顔に必中ってか?
ラミアたんに脱力
そして拉致監禁レイープ
ラミアたんに集中して突撃したのち、
ド根性と信頼の力で第二ラウンドに加速するよ
強化パーツで弾数は倍にしてあるからダイジョブさ!(゚ー゚)
ねぇ?ひとつ言っていい?
くだらねぇ
わざわざ書くなよ・・・
ねぇ?ひとつ言っていい?
くだらねぇ
エロゲ板に誤爆してたな(w
ホントはエロ話したいけどラミアたんは汚したくないんだね(* ゚Д゚)カワイイ
260 :
名無しさん:01/09/30 00:59
ラミアたん、次回作ではユニットで登場きぼーん(w。
最大改造ハァハァ。
ラミアたんと合体攻撃ハァハァ(;´Д`)
ラミアたんも声優でエクセレンのように人気が急落したりして(w
声が田村油狩りor林原目愚巳だったらどうする!?
>>262 こおろぎさとみ以外ありえんから大丈V!
>>250 ラミアたんは機械人形なので妊娠しません
むしろEN補充に
>>263 エクセレンの時もミサトさん以外ねーYOとか言ってたよな。
蓋を開けたら○ちゃんのおねーちゃんで婆くさい事・・・。
エクセレンじゃなけりゃいい声優なんだが。
>>262 めぐさんならOK。田村ゆかりって人は知らないから保留。
まあ、めぐさん呼ぶには0080かエヴァ呼ばないとダメだから多分無いだろうけど。
セティは良かった!
ラミアたんは∀映画化記念でロランかディアナか秋乃たんにやってもらいたい。
ラミアは矢島晶子にしてついでにリリーナにDVE入れて欲しい。
きっと今回声が出ていたら
アクセル=菊池正美
ラミア=菊池志穂だったんだろうな。
Fの時もそんな感じだったし。
林原ラミア「タップ、ライトがんばって」
ヽ(´Д`)ノイヤァ
ロランラミア「タップ、ライトがんばって」
(´▽`) モエ
秋乃たんラミア「タップ、ライトがんばって」
ヽ(´∀`)ノワーイ
ディアナラミア「タップ、ライトがんばって」
(*´Д`)ハァハァ
田村ラミア「タップ、ライトがんばって」
(゚Д゚)逝ってよし!
>ラミア=菊池志穂
(゚Д゚)ゴルァ!!!
林原ラミア「(始末するか…?)」
うっせぇヴォケ(* ゚Д゚)
ロランラミア「(始末するか…?)」
凶悪なロランたん(;´Д`)ハァハァ
秋乃たんラミア「(始末するか…?)」
知らぬ(´Д`
ディアナラミア「(始末するか…?)」
ラ、ラミア女王様ぁ(* ゚Д゚)モエ
田村ラミア「(始末するか…?)」
可も無く不可も無く(゚Д゚)y-~~
菊池正美ラミア「タップ、ライトがんばって」
(゚Д゚)ケーンに言われてもなぁ……
>276
ナルホドウケタ
>>212 寺田ってナデシコ好きなの?
あとエステってゲーム中でそんなに強かっただろうか…
原作見てないからなんとも言えないけど。
>>278 212には
>むしろエステバリスが強化されてるかと
とあるので、寺田(Aに関わってるんだっけ?)の好みが反映されていたら
エステはもっと強くなっていただろう、と言いたいんでしょう。
寺田氏がナデシコ好きかどうかは知りませんが
問題作は寺田に結びつける風潮があるんでしょ
エステ強いでしょ・・・
奇襲、応援、幸運ってなんでもありだと思うんだけど・・・
基本性能が低いネエ。
でも改造すれば防御や合体攻撃でかなり強いと思うけど。
>>282 愛を持って育てれば結構報われるかも・・
それにしてもガンダム系、ナデシコ系ですら魂持ってるのほとんどいないのに
なぜスーパーロボットの中に魂持ってる奴がいるのだろうか・・
スパロボはそもそもスーパー系優遇なのはわかってはいるけど・・
アカツキは合体攻撃が無いから魂持ってそうな気がする。
どうですか?
>>284 持ってませんよ。魂持ってるの確認したのは
シロー、コウ、一矢だったかな?
今回は祝福、応援が凄く使える!!
少なくともダイモスに魂入れるのは反則だと思うのですが・・・
ニュータイプでも熱血(アムロは奇跡持ちだが・・・)までしかないというのに・・・
ちなみに万丈君も魂持ってます。
スパロボだと所詮ニュータイプもいちパイロットってことです
>>287 なるほど、やっぱ昔の作品優遇されてるね・・・
今はまだ10面(宇宙ルート)までしかやってないからもしかしたら
ここから先に出てくるリアルロボット系で魂持ってるのいるかもしれないけど・・・
威力が必中+魂で必殺技>>>>>>>>>>熱血+ファンネル
というのもなんだかね・・・
所詮はガンダムもナデシコもダイモスとかダイターンの引き立て役でしか
ないのか・・・
いや、それでファンネルが強いほうがおかしい。
キコはガンダムないがしろにし過ぎ!
なんでガンダム系が魂持ってるべきだとか言い出すのかわからんのだが
必中+魂なんてまず連発できねえし
>>292 ユニットの攻撃力が低いからでは。
でもシリーズ中ダイターンを使ってたためしないんだよな、漏れ。
「世のため人のため〜」を戦艦の中から言う万丈(゚Д゚)マズー
>>292 修理ユニットと補給ユニットを使ったレベル上げしていたから
ほとんどのキャラが精神コマンドを全部覚えていて(精神ポイント200前後)
ダイモスがいかに優遇されているかよくわかります(正拳なんとか突きとか
激励、脱力+魂無改造で30000以上はいくし・・・)
>294
そういうやりかたしてる奴に文句言える筋合いなどないと思うんだが
もともとスパロボってのは
・序盤はリアルで削ってスーパーでトドメ(気合上げ)
・中ボスはエースのレベル上げ
・ボス戦はリアルをおとりにスーパーで取り囲んで必殺技の連発
なんだからいいんじゃない?
リアルに一撃必殺のパワーを求めるほうがおかしい。
大体リアルがよけまくって一撃必殺だったらスーパーいらないじゃん。
だったらGジェネやってろっちゅーねん。
今回テキストの文体がいい感じ。
『貴様ァッ!』とか漫画チック。
リアル:運動性が高くて装甲&HP低い
武器の攻撃力は低いが、精神コマンドでカバー。
スーパー:運動性は低くて装甲&HP高い
武器の攻撃力は高いが、熱血止まり
299 :
名無しさん:01/09/30 13:36
>>298 だから今回はスーパーも魂持ってるんだってば
>>300 スーパー系キャラが魂もってたら変という君のほうがよっぽど変だよ。
>>302 ・・・君ちょっとおかしくないか?
なにか根本的な概念が欠けてるように見えるんだが。
まず君に聞きたい。
スーパー系キャラに魂があったらなんで変なの?
まさか
>>298みたいな「君の中だけの定義」に反するから、とか
言わないよね?
単独パイロットの万丈や一矢は魂を持ってないと使い物にならない。
まぁガキはゼットガンダムでも見てろってこった
根本的な概念、ねぇ(笑)
(笑)か・・・・ここも芸風変わったな。
>>303 要するに、リアルはスーパーより攻撃力が低いのだからその分魂でカバーさせてくれてもいいじゃないか、と言いたいのでは?
・・・悪いがリアルはスーパーより攻撃力の面で劣らないと釣り合いが取れないのだよ・・・。
>>305 確かに。ましてや乗り換えできないのなら尚更の事。
* * * *
* *
*
(;´Д`)ノポポポポポ・・・・
マターリスキー粒子急速散布中
原作を見れば魂を持ってそうなのはスーパーなんだがな。
つーかリアル系で熱血ってのも変だよね。
ガイとかアキトはともかく。
かといって新のヒイロみたいに魂しか持ってないってのも使いづらい。
ガイスーパーナッパー
いいじゃん今回リアル系EWACの影響下にでもおいてりゃかなりの勢いでかわすんだから
316 :
名も無き冒険者:01/09/30 15:41
ブラックサレナって出てくる?
リサを仲間にして地上ルートいったら
白骨鬼が自爆してフリーズ・・・
えみゅはやっぱりあかんな・・・
>>316 でないらしい。あれは劇場版の機体だから。
出る場合は参戦作品一覧に劇場版も入ってるだろうし。
>>317 ついでにお前も自爆したら? ただし一人でな。
320 :
名無しさんも私だ:01/09/30 16:39
64には公然の秘密として隠し作品があったが。
(リンバトでバレまくり)
321 :
ななしMK−U:01/09/30 16:52
AのレモンとWSコンパクト2のエクセレンの名字が同じブロウニング
なのは偶然かな?
>>321 声優がアレなエクセレンの事などどうでもいいんだよ、みんな。
例え珍子が付いていようが。
魂をスーパー系が持っているのは何の問題もないけど
リアル系が持っていないというのはちょっとツライ。
二回行動も消えたし。
でもハッキリ言うとFの時はリアルが優遇されすぎてたよね。
リアルでもってんのってコウとシローだけ?
はっきり言ってどの機体を改造していいかわからん・・・最後には全然使えなくなるかも知れないし。
資金が余りまくってる(楽なわけではない)んですが、
Dチームと主人公機以外ではどれに金をつぎ込んだ方がいいでしょうか?
ガンダムローズの武器は何を鍛えればいいでしょうか?
やっぱりローゼスビットですか?
328 :
名無しさん:01/09/30 17:53
>326
本物の前で騙りとはいい度胸ですね。
Wガンダムマンセーだから満足。
リアルでも攻撃喰らいやすくなってるしなー。
次あたり熱血すら削られそうだ。
つうか「やっぱ昔の作品が優遇されてる」とか言ってる奴は
Aで初めてスパロボやったのか?
話を聞く限りではマイヨに魂があってケーンには無いようだが、
それってなんか変な気がする。
マイヨが主役ですから
もしもってたとしてもケーンが「魂」ってのもなんか違うと思うけどな
合体攻撃システムは64に戻した方が良いと思う
現状では便利すぎるし、なんか不自然…
リリーナが大活躍すると世界中の人々の思考能力が低下したとしか思えない。
Wの住人は低脳だからヴァカの行動に納得するだろうが他の世界の住人は納得するわけないんだよ!
シーラか、ディアナ呼んで来い!
リリーナの言動が力を持つ世界萎え〜。
64やαみたく「完全平和主義?ばかじゃねーの」
ぐらいのトーンで頼むよ開発元。
リリーナは外務次官より
真剣10代喋り場の方が似合うと言う意見に関しては同意。
>>336 Endless Waltzのリリーナは平和主義だが完全平和主義じゃないぞ。
ドキュン丸出しの外務大臣が人気だったりする現実を考えると・・・
Aではリリーナ様に匹敵するDQN、ドロシーがいないのが非常に残念。
金色のロケットで小バームか木連に乗り込んで
市民たちにはっぱ掛けて暴動起こさせて欲しかった。
ちなみエンドレスワルツでは1番の萎え所(藁
>>341 むしろ金色のMSで乗り込んでくらさぃ(´Д`)
ドラグナーのCDげとしたよ(中古)
夢色チェイサー拝聴中
しかし、ショートバージョン…
今回のリリーナはまともだったと思うぞ。
電波もとくに飛んでないし。
木星連合への毅然とした態度は立派だった。
4話でのネルガルへのいちゃもんづけも筋が通ってるし。
>341
せっかく曲がラストインプレッションだったのにね。
アカツキが何か新鮮で良かった。
ああいう立場の人間って、今まで味方にいなかったから。
>>346 出来ればカキツバタinエリナとエステ隊を引き連れて敵としてもでてほしかった。
>>344 原作ファンからしたら、あのリリーナは不満なんじゃないか?
「もっとリリーナたんはドキュソだYO!!」って。
その辺はどうなん?>リリーナ萌え
349 :
(・∀・)チンポー!! :01/09/30 22:12
ドラ具ナーの合体攻撃が気力関係無しで出せることを第8話になって初めて知って鬱・・・
てっきり気力120じゃないと出ないと思ってた・・・
それとシャッフル同盟の4人は改造する価値はありますか?
>>349 ボルトは掛け値無しに使える。ENとグラビドンハンマー、装甲を鍛えてメガブースターとEWACを付けよう。
他は・・・ジョルジュが祝福つかえるくらいか?
352 :
名無しさん:01/09/30 23:03
>349
同盟拳を使いたいのであれば
353 :
これにはワラタ:01/09/30 23:42
ルリ「木連艦隊と接触します」
ユリカ「いよいよですね」
リリーナ「はい・・・」
九十九「ん・・・どうしました?お疲れのようですが・・・」
万丈「ちょっと無理をしすぎたんじゃないか?ゲキ・ガンガー全話を一気に見るのは」
リリーナ「ゲキ・ガンガーが木連の聖典である以上、和平を望む私が見ないわけにはいきません」
九十九「どうです、素晴らしかったでしょう」
リリーナ「ええ、とても感動しました。ただ・・・」
九十九「ただ?」
リリーナ「敵側の司令官と基地のアナウンスの声が同じだったり、
レバーの位置が時々違ったりしていたのが気になりましたが・・・」
アキト(マニア・・・?)
>>353 同じくワラタ
細かい部分に目が見張らせる辺り
流石はリリーナ様だヽ(´ー`)ノ
目を、だ…(;´Д`)
>>349 Dフォーメーションアタックは気力不要だけど、レベル15(3人とも)で
使えるようになる恐怖のトリプルアタックは気力110以上だよ。
ドラグナー1のレーザーソードをきっちり改造してカマせばボスの
トドメ役にも使える。
D〜の方は手軽に使えるんでHPの多い雑魚の削り用に使ってる。
EWACつけるとどんな効果あるの?
主人公機の形式番号って64の機体のイニシャルになってる
今日ワリオアドバンスやってんたんだけど、
ワリオのステージ中に流れる歌に自然にすげえと思った。
またスパロボがアドバンスででる事になったら声が出るような気がする。
公式でも256Mまでつめるわけだしね。
>>361 個人的には声無しのほうがいいと思う。
声優さんに金がかかりすぎてα外伝では機体の数減ってたし。
>>324 バニングも覚える。マンセーなら育てとけ。
つうか、俺はαか外伝辺りから熱血や魂は殆ど使わなくなった。
Aに至っては合計2,3回しか使わなかった。
なんか精神温存しておくクセがついたんだよな。
>>364 俺も。
α外伝のアースクレイドルの前の悪夢が忘れられなくて・・・
あそこって終わったと思ったら帝王ゴールが出てくるし
今度こそ終わりかと思ったらスレ−ドゲルミルが出てくる
しかも精神コマンド使いまくり・・・
たまに思うんだがさあ、フォウのどのへんが奇跡なん?
368 :
名無しさん:01/10/01 07:16
>367
幽霊アタック
実行したのはカミーユだけどね
>>366 バイナリ開いていじればすぐできるみたいだな。
Wは好き。ヒイロも好き。でもリリーナは嫌い。(ちなみに男)
だからAはかなり厳しい。
Gガンが大活躍なのは嬉しいけど。
レベル70超えるとGガン系は異常なほど強いね。
Wもナデシコも冷遇されてる・・・
ダイモスがなぜあれだけ強いんだろう・・・
今の世代でこの辺のロボットのファンなんてほとんどいないと思うのだが。
少なくともガンダムとナデシコのパイロットの半分くらいは魂入れるべきだと思う
(それか熱血2倍にすべきだった)
シローはつかえる???
>>373 ナデシコは相転移砲が圧倒的に強い
W系もデスサイズとアルトロンは強すぎる
あれ以上強くしたら叩かれるだけだろう。
>>375 ナデシコっていうかエステバリスの事だと思われ。
>>374 能力値は結構イイ方だと思う。サポート回数多いし、魂覚えるし。
EWACと信頼補正でニュータイプ能力程度の命中率・回避率は補えるから。
機体はZやデンドロ辺りが相性いいかな。
熱血弱体化とリアル系からの魂没収を同時にやったのは
さすがにやり過ぎだったかもね。
スーパー系は昔みたいに武器威力勝負でもいいと思うけど。
>>373 ダイモス強いって言うけど、使ってみて言ってる?
一発はあるけど他は大した事ないよ。
漏れもゼロカスの燃費の悪さはどうかと思ったけど、
考えてみたらあれだけ強いマップ兵器があるのに
通常戦闘まで強いのはおかしいと思う。
最終的にベストメンバーは?
攻略サイト教えてください!!
>>344 鮎川麻弥のベストみたいなのにはフルで入っていたはず(2000円位)。
いま手元に無いので確証は無いが。
>>379 マップ兵器持ってる云々言うんなら
ナデシコやゴッド、マスターガンダムはどうなるんだ。(藁)
他は多少弱くしてもいいからゼロカスはW系最強にして欲しかった。
原作のイメージから言ってあの燃費の悪さと攻撃力の低さは疑問が残る。
384 :
ブラック・サレナ:01/10/01 13:27
今回のスパロボAでブラック・サレナが登場っていう噂ですが。
ぶっちゃけほんとに出ますか??
20話に出てくるそうなんですが・・・そこらへんどうですか??
ちなみに・・・説得できるキャラなんって教えてくれると嬉しいっす!
>>384 もう何回もその話が出てますがぶっちゃけネタ(デマ)です。
っていうかいい加減過去ログみないでそういう話を出すと叩かれるよ。
386 :
ブラック・サレナ:01/10/01 13:38
>385
そうですか!!ありがとう〜!!
387 :
根スミス竜太:01/10/01 16:30
そういえばブラックサレナが出てくるそうですが、何話あたりですか?(リアル・スーパーそれぞれ)
>>387 ネタ?
そうでなければ回線切って首つって氏ね
>>383 燃費だけで言えば、原作でもあんなもんだったんじゃ・・・
>>389 バスターライフルってフル出力で三発だしねえ・・・
>>392 寺田見習わなくていいぞ。
ディアナがぺこぺこ謝ってる時点で、萎えちゃったよ。
富野どうしちゃったんだYO!
>>389 >>390 ツインバスターになってからはバカスカ撃ってなかったっけか
それまでの「強力だが3発」という俺好みな設定がぶち壊しに…
最近では某スクライドの主人公も(藁
>>394 劇場版では3発こっきりだった訳で。
しかも相当脆い。
エミュでやってるんだけど、動作速度を改善する有効な方法ってあるかい?
30〜50%しかでないからあまりの遅さにいヤンなっちゃうよ。
ちなみに、エミュはVBA,パソコンは三年前に買ったダイナブックだぜ。
>396
首鶴とイイかも。。
なら威力上げろよ。
2400って何だよ(w
シザースより弱い。
399 :
オジー・ティ門ズ:01/10/01 17:50
ブラックサレナの登場話情報キボンヌ
エミュのことはここに書くな。お前みたいな厨房がいるからやりづらくなるんだよ。氏ね
401 :
オジー・ティ門ズ:01/10/01 17:51
>396
そんな型落ちでまともに動くわけないだろ ヴォケ
さっさと実機買うか 回線切って首吊って氏ね
>>398 ・・・あら低い。(汗
それならもうちょっと欲しいような。
MAP兵器持ちは戦艦ズとZZ、ガンダムローズ以外いる?
ZZ、スペック的には文句無しなのに仲間に入るのが遅すぎるのが…。
直線系のMAP兵器は使いづらい…。
>>405 今話題のウイングゼロ
師匠と馬鹿弟子
デンドロも持ってると思うが未確認
>412
あるよ。
いつもおなじみのマイクロミサイルが
一発の攻撃力はフルオープンかなり高いな。
ツインバスターだが、
ウィングは3発しか打てなかった。
ウィングゼロ(カスタムではない)の方はいくらでも打ちまくってた。
カスタムの方はスパロボで言うところの
マップ兵器のような奴を3発しか打ってなかった。
(っていうか3発で機体が壊れたのでホントは何発も打てたんだと思う)
機体が壊れたのは敵の集中砲火喰らったからだの
ウーフェイに散々痛めつけられたからだの諸説あるけどね。
スパロボのマップ兵器設定が3発なのは正しいと思う。
でも通常版はせいぜいEN消費30〜40ってところだろう。
Zのハイメガが30なのにツインバスターは50っていうのは
いくらなんでもひどい。
このゲームにターン数でシナリオ分岐無い?
>418
古い・・・どうだろう。
せめて3000は欲しかったね、
ツインバスター。
そういやあデュオの顔グラなんか子供っぽく見える。
まあ15才なんだが(w
421 :
スパロボ初心者:01/10/01 21:01
シャッフル同盟拳ってどうやって出すの?
固まらしても技の所に表示されないんだけど。
なんかイベントでおぼえるんかな?
とりあえずクリアーしたら、
クリア後セーブデータからヤリ込み仕様と思う。
精神コマンド、気合、幸運、努力のみ仕様可ってのを。
あとはもちろん使用不可。
何気に光子バズーカって優秀武器だよな。
ハイメガランチャーも霞むしゼロカスは論外。
信頼補正のグループ分けってすごくいい加減だと思う
「宇宙世紀ガンダム」と「オリジナル」じゃ
人数違い過ぎ。
そもそも、何故個人対個人の上昇ではないのだ?
>個人対個人の上昇
するはずだが…
>>424 某サイトの信頼度上昇条件を見ると、隣接にしても援護にしても
出撃にしても「相手の属するグループに対する信頼度が上昇」
と書いてあるのだけど…間違い?
光子バズーカ原作じゃ1回しか使ってないんだよなー。
まぁ、あれぐらいしか強力な武器無いからね。
ドラグナーに関しては他にもいいたいことたくさんー。
D-1、ナギナタとレーザーソ−ド、分けて欲しかった。
ダブルレーザーソードはここぞ、というときしか使って
なかったじゃないか。
ラミアタンのせいで買ってしまいそうだ・・・
でも友人の目が気になって女主人公えらびにくいヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
428 :
スパロボ初心者:01/10/02 01:18
だれか422の質問に答えてー。
おねげーします
422って質問だったのか?
>>422はやりこみ宣言だと思われ。
正直報告期待。
でも、ホントはフラグをことごとくはずすとかして欲しいなぁ。
421の間違いと思われ。
石破習得後でも無理なの?
イベント以外でシャッフル全員なんて出さないから
確認不能。
>>424 ドラグナーはなぁ・・・
なんかスパロボAだと無印D-1でも顔の掘りが深くて既にカスタムっポイ(笑)
OPの大張テイストじゃなくて劇中ののっぺりした顔の方が親しみがあるのだがなぁ…
後、個人的にキャバリアーの出番がもっと欲しかった(設定だけのカスタム用は流石に出なくても良いけど)
ユニットを
□
□□□
□
こういうふうに並べなきゃいけないんじゃなかったかね
すまぬ、426へのレスの間違いだ(鬱
ニューガンダムの入手条件って何かあるんですか?
おねがい! おしえてー(・∀・)/
(ガイシュツかもしれないけど教えてー)
ねえよ
>432
確かにノーマルD-1の顔、カスタム顔してるね。かっこよすぎ。
まぁ、味方よりも敵に不満があるよ。
序盤なのに、宇宙でマッフ付けてるとかさ。
ザコパイロットの服がみんなプラクティーズだとか。
プラクティーズ、ヤクト・レビゲルフに乗るの早すぎとか。
おまけにカールとウェルナー、逆じゃなかったっけ?とか。
マニアじゃのう、ごめにょー。
>>436 無いならなぜ私は、いまだに(35話)もっていないのでしょうか?
(ーεー)えー?
>>421 全員スーパーモードにして隣接させればできるはず。
第20話の
ツヴァイザーゲインってHPいくつ位です?
何%になったら撤退しますか?
よろしくお願いします。(今のうちに情報知りたいので)
なんかWゼロが叩かれているけど、金稼ぎユニットとしては優秀だよ
ツインバスターMの3発に祝福と熱血かけて、ジャンジャン稼ぐ
オレのヒイロはクリア時、撃墜数153機だった
普通のツインバスターはあくまでおまけ
アシュセイバーにW−UPとハロ2個付ける
↓
主人公を激励で気力150、ラスボスを脱力で気力50にする
↓
魂・ソードブレイカー×2(再動使用)
↓
ラスボスあぼ〜ん
最終話はこんな感じに1ターンで終わりました
主人公機はアシュセイバーが一番使い勝手が良いような
>>440 たしか64000
撤退は通常のボスと同じで30%で撤退。だから19000くらいで撤退します。
一撃か援護ありで20000以上当てる手段がなければダメです。
もし全滅プレイなんかでレベルと資金を稼いでないなら脱力は必須です。
非常食もフル活用して脱力で限界までさげ、激励なんかでトドメをさすキャラの気力をできるだけ上げてください。
攻撃力が合体技で5800くらい、単発3800くらいに援護3000くらいは必要だと思います。
>>444 その面て脱力使えるユリカとイズミが敵にまわっちゃてるし、
ボスは6ターンぐらいで撤退しちゃうし、倒すのはかなりヘビィだよね
貰えるパーツがハロなので倒す甲斐はあるんだけど
この時点で脱力使えるキャラって誰がいるの?
倒した人のレポートきぼん(1周目は回避したので、2週目の参考に)
>>445 主人公機の最強武器をフル改造してV−UP(W)3つつけて
魂かけてぶち込むと一撃で2万なんて軽く超えた。
まぁ、自分の場合全滅技とか使ってたから当てになりませんが。
ちなみにナデシコ系以外で脱力覚えるユニットやキャラはボルテス、ロザミアあたり。
ナデシコ系なら三人娘の暗い人やユリカも覚えるけどね。
今回のボスは意外にも脱力を覚えません。
結局W-UPユニット1個しか手に入らずに終了。
W−UPユニットの手に入るシナリオってどこなんだろう?
とりあえず13話かなんかでアクセル倒したら手に入ったけど。
他にはどこですか?
万丈と健一ってレベルいくつで熱血覚える?
>>445 僕は脱力要員はボルテスの日吉を使いました。
LVが23か4くらいになっていれば精神Pが2回使えるくらいになってるはずです。
激励要員はアイナとザンボットの恵子です。
非常食を4つ使って脱力と激励を使えるだけ使った後、ボスの気力が上がりすぎない程度にザコを倒して削り要員の気力を上げました。
トドメは気力を150まで上げた万丈でサンアタック5段階改造の熱血合体技で落としました。
主人公機で落とすなら、ソウルゲインかヴァイサーガならでW-UP1個を着けて5、6段階改造の熱血必殺技にボルトにミノフスキークラフトをつけてガイアクラッシャーで援護させても落とせます(両者とも気力がかなり高くないとダメです)。
リアル系の機体の場合はV−UP(W)をもう一個つけるかそれ相当の攻撃力になるまで改造が必要だと思います。
ちなみに全滅プレイはしてません。
447氏くらい改造してるか、魂を覚えるくらいLVが高ければ小細工は必要ないと思います。
>>449 8話の分岐で地上を選択していればたしかグンジェムのギルガザムネが落としたと思います。間違ってたらすみません。
ラスボスさ、シャッフル同盟拳一発で終わったよ。当然脱力も使わず。
ダメージカンスト。FFFFでした。ドモン、君たちは強いねぇ。
金たくさんかけて強化パーツつけまくったからな…
>>425 と言うとケーンを援護したりするとタップやライトの信頼度も上がる、と?
信頼度ってキャラクター一人一人に設定されてるのかな?
たとえば
アムロ
UC:42
G:25
W:15
ダイナミック:37
超電磁:20
ダイモス:35
無敵:13
ナデシコ:25
ドラグナー:29
って感じに
Aを作ったのはスパロボ64を作ったとこなのかな?
>>445 その時点ではいないけど、プルが脱力を覚えたときは正直「なぜ!?」と思った。
457 :
2350000:01/10/02 18:20
一週目はラミアでヴァイサーガでプレイしたので、
二週目はアクセルでリアル系でプレイしたいのですが、
アシュセイヴァーとラーズアングリフ、どっちがおすすめですか。
キサマプルでぬけないとでもいうのか!
>>457 使いやすさならおそらくアシュセイヴァーのが上。
ミサイル萌えならラーズアングリフ。
460 :
風来のモナー:01/10/02 18:33
EWAC装置っでどういう効果があるの?
説明書無くしたから調べれない。
気になって夜も眠れません。
誰か教えて。
ラーズアンクリフは射程は長いが、死角も多いし、移動後はたいした攻撃できない
ボルトガンダム、シャイニングガンダム以外の
シャッフル同盟って使えるの?
>>460 ドラグナー3型や戦艦などと同様にEWAC能力がつく。
具体的には、自機の周囲1マス(斜めも含む)の範囲にいる味方ユニットの
回避率・命中率が向上する。あるのとないのとではかなり差が出る。
自機には効果がない点に注意。範囲はそのユニットにカーソルを合わせることで確認できる。
>>461 移動後攻撃に関しては確かにそうだが、待ち伏せしたり、加速でもかけて敵中に放り込めば
主人公の能力もあってかなり活躍してくれる。加えて頑丈で射程も長いのでサポート用としても非常に優秀。
死角に関しては武器の使い分けでカバーできるのであまり問題はない。
強化パーツは大型マガジンと高性能レーダーをつけるとよい。
>>463 ドラゴンガンダムは足が速く、移動後攻撃が強いので使いやすい。回避率も高いので削り役にちょうどいい。
ローズは…長い射程と高威力のマップ兵器が強み。しかし足の遅さもあり使いにくい。
マックスターは中途半端だが、移動後攻撃がそれなりに強いので何とか使えない事もない。
>>464 ドラゴンはともかく、他だったらエステのがいいだろ。
>>463 俺は何故かチボデーが好きなのでマックスター使ってる。
しかし非常に残念・・・豪熱マシンガンパンチ・・・
あの『何ちゃらかんちゃら(忘れた、愛が何とか)、
今俺は最高に燃えているぅっ!!ごうねぇぇぇっ!!マシンガンパァァァァァンチッ!!』
じゃない・・・ごうねぇぇぇつ・・・からだけじゃねーかよ!
64もそうだってガックシ来た・・・
64とリンクしたGBのはちゃんと言ってくれたのに!!
>>466 うん。
ローズとマックスターを使うならシャッフル同盟拳目当てか、さもなくば愛か。
ドラゴンも攻撃力自体はあまりないので実は微妙。
でもマックスター使えるよ、家では一軍代!
>456
何故って、今まで覚えなかったのが不思議なくらいだよ。
プルが原作でなにしてたか思い返してごらんよ。
質問です!
アムロって、奇跡覚えるそうですがほんと?
本当でしたらLvはいくつ位でおぼえるんです?
アムロ使ってみようかな、、、
>471
またQ2サイトの宣伝か。。。
>472
30少々だったと思われ。
age
最終話ってどうやったらクリアできるのよ
>>481 多分ラスボスが倒せないから、倒し方を教授して欲しいと言ってるんじゃ?
>>482 そうだとしたらフツー主役機とか主力メンバーとか書かないか?
ディストーションフィールドがかなりうざいんだけど。
>>484 後半ならビーム兵器でぶち抜け。
こいつらはHPは倍あると思ってやってれば精神衛生上良いでござんす。
>>485 良くない。
堅くて速くてちと痛い奴を相手にしてるって時点で良くない・・・。
D-フォーメーションがビーム扱いじゃないのはどうなんだろう。
>>487 ドラグナーは全機実弾しか使ってないぞ。
確認してみ。
ドラグナーにビーム兵器なんていう、高等な武器は無い。
光子バズーカだって、あれはレーザー。
490 :
名無しさんA:01/10/03 05:51
ワルキメデス「ツメミサイル発射!」
ラミア「詰めが甘いな」
・・・イズミたんも大満足
>>477 最終話は激励、再動、脱力等を乱発すれば1ターンでクリアできますぜ
むしろラスト1と2話前の方がキツイと思う
>>485 激しく同意。そんなふうにでも考えなけりゃやってられんよ
肝心のエステバリスはスーパーに毛が生えた程度の運動性の低さ
3人娘技は必要気力、EN消費でかすぎるしWゲキガンフレアは必要LV高いし
せめて運動性があと2〜30ほど多ければ使いもするんだがなあ
>>490 なんも知らずに突っ込んだ「私らしく(?)」のが辛い。いや面倒。
こんなん1ターンじゃねぇかっつって
反撃しまくってたらどんどん増援来て萎えてきた。
あの面だけで200以上は倒したな、多分。
斬り払い不可の移動後使用可ファンネル(ソードブレイカー)のおかげで
主人公機はアシュセイバーが最強のような・・・
運動性も高いから弾に当たらないし
494 :
( ´∀`)さん:01/10/03 09:50
495 :
名無しさんも私だ:01/10/03 11:57
「64」もプレイしてる人に質問なんだけど
主人公機はやっぱり同系統の機種使ってるの?
俺は「64」はリアル男(アークライト)だったから
「A」では迷わずアシュセイヴァーを選んだ。
俺もリアル男だったからアシュセイバー選んだよ。
後継機がないのはガッカリだ。
で結局GBA買ってまで「A」をやる意味はあんの?
ちなみに今までのでは「第4次S」が好きかな。
>>490 ケーン「おらおらおらっ!」
フォウ「みんながあたしをいじめる・・・」
>>496 女だとライン・ヴァイスリッターになるけど?
アシュクリーフのスライムファンネルのが良かったなぁ
アシュセイバーのソードブレイカーはちと地味
我が愛しのミユキさん
閃き、集中、祝福、信頼、熱血、激励
>>503 いいの持ってるなぁ。祝福持ちなんでレギュラーだったんだがこれなら育てて損はないな。
でも今のところゲッターQ以外に乗れるものがない。他に乗れる機体って何かあるのか?
>>504 ゲッターチームが乗り換えする時に
それまで使ってた機体(1、ドラゴン)が一人乗りに改装されるです。
506 :
リョーコ最強!!:01/10/03 21:02
リョーコ最強!
ダンバインとエルガイムって登場しますか?
ダンクーガは?
>>507 両方でるよ。
サーバインもブラッドテンプルも手に入る。
マイトガインや、鉄人28号は出ますか?
>510
勇者シリーズも全部出るし、鉄人28号FXも出るよ。
>>509 何話ぐらいで仲間になりますか?
私はまだ8話なんですけど。
ネタかもしれんが、ダンバインとエルガイムは出ないぞ・・・
自作自演つまらん。
>>513 オーラバトラーは地上編、エルガイムは宇宙編にいくと早く仲間になる。
サーバインは25話、ブラッドテンプルは27話で手に入る。
条件は特になくて自動ではいる。
ただし、サーバインとるとビルバインが、ブラッドテンプルとるとエルガイムmk−IIがなくなる。
ネタだったんですね。
くそっ 祟り殺してやる
>516
>条件は特になくて自動ではいる。
>ただし、サーバインとるとビルバインが、ブラッドテンプルとるとエルガイムmk−IIがなくなる。
強制かよ(w
いま、WBSでスパロボのメールゲームが出てた。
>519
ふーん( ´_ゝ`)
アイナ
祝福 激励 献身 愛・・・・
サポート役としては最高
ごめん、オーラーバトラーもエルガイムもいないけど
大魔人はいるんだ
(・∀・)ジサクジエンデシタ(・∀・)
ビルバイン強すぎ!
で、ドコまで引っ張るんだ?
>>505 ♪み〜っつ〜のこ〜ころがひとつに減れ〜ば〜
精神コマンドは〜 3分の〜1〜
というわけで、あまり使えなくなります。
武蔵とミユキとミチルで3人乗りができればよかったんだが…。
他にも鉄鋼鬼と胡蝶鬼と白骨鬼…は無理だからリサの3人で百鬼ゲッターとか。
あたらしい情報もないし
みんなそろそろ飽きて来るころ。
と見た。
ところで量産型グレートマジンガーが仲間になったんですけど収得条件知ってる人いないですか?
ゲキガンガー3 GET
530 :
10000:01/10/04 03:22
>>527 ぼく、きのうかってきたばっかりなのに・・・。
えーん、えーん。
ビシーくんがいじめてくるようぅ
>>530 ごめんよぅ。
528のおかげでまた盛り上がるよ。
そういえばぶらkk(略
>>495 64の初プレイはスイームルグだったから
Aでもアンジュルグを選んだ。二人乗りで
ないのがやや残念。
64でのサブパイロットはローレンスの
ままで遊んでたよ。
ジャマー装置、戦艦に装備するとかなりイイ感じ。
>>534 特にナデシコにつけると大概のビームとミサイルを無効化して
(゚Д゚)ウマー
で、シローとクワトロどっちが使える?
本気でさみしいのでage
シローはアイナで使える
クワトロのハマーンとの絡みも捨てがたい
これからのスパロボは、新作が出るたびに
オリジナルの女性キャラのオパーイがだんだんデカくなってゆきます。
エロ待ち。
age
量産型グレートは鉄也の撃墜数なのかねぇ。
それよりも、ボスの追加武装ってどうしたら取れるんだ?
>>539 俺にはラミアタンのが限界だよ
正直アレ以上のサイズはきつい
>>544 激しく同意。
こち亀や今のバスタードみたいなゴムマリ乳は萎える。
あと、カットインで外伝のエニルみたいな乳揺れカットインが欲しかったと
思うのは俺だけではあるまい。(藁)
>>545 だんだん趣旨が違うゲームになりつつあるな(藁)
個人的には乳揺れ云々はどーでもいいが
カットインに気合を入れてほしいという点だけは同意。
同じキャラでも主人公クラスのキャラは複数のカットイン入れて欲しいね。
乳揺れは一作に一人ぐらいがいい
その方がありがたみってもんがある
武蔵の乳揺れが見たいっす
>>539 馬鹿者、水準より少し大きめの美乳が良いにきまっとる。
微乳。これ最高。
レモンのカットイン怖ぃ・・・
諦めろ諸君
巨乳化進行は時代の流れだ
合体攻撃でトリプルゲッタービームってあるの?
>>554 ゲッターQ & ゲッター1 & ゲッタードラゴン
でトリプル〜は出来るよ。真ゲッター1は参加できず。かわりに
真ゲッター1 & ゲッタードラゴン
でストナーサンシャインスパーク。
>555
使用可能レベルと攻撃力いくら?
age
ビーチク見せてくれるなら揺れなくても良いよ。もちろんピンコ立ちで
サポート役として育てておいたほうがいいのって誰?
激励、脱力、再動とか覚えるやつ。
特に激励覚えるやつ教えて。
>559
激励はザンボットの恵子、アイナ、ファ、牧場ひかるとかが覚える。
>>559 激励ならレインも覚える。それとW超電磁でそれぞれ
一人ずつ覚えるパイロットがいたと思う。あとブライト。
ムサシ「ベンケイ、あれをやるか」
ベンケイ「はい、先輩!」
ベンケイ「ストナァァァァ サン」
ムサシ・ベンケイ「シャイィィィン」
ムサシ「スパァァァァァァァク!!」
ムサシ「うてぃベンケイ!」
ベンケイ「はぃぃぃぃぃぃぃ」
ノインさん以外に誰が再動覚える?
>560-561
ありがとー。
ザンボットと超電磁以外はみんな使ってないや(w
>>563 D−3のライト。
タップは補給覚えるし、Dチームはサポート役としても優秀だぞ。
フルアーマーガンダムと変形ガンダム、どっちの方がお得?強い?
今2周目でどっちにしようか考え中です、1っ周目は変形ガンダム
でしたがどっちが強いか解りません、あとGファイターってやっぱり
変形ガンダムの方でないと手に入らないのでしょうか?
返答まってます。m(_ _)m
どすこーい!
そういえばエステバは強いのか?
>>568 ユニットもパイロットも弱い。
ダブルゲキガンなんかはそこそこ使えるが。
後はイズミが脱力要員としては使える。
ケロット最高。
微電磁ヨーヨーで笑い死にした。
>>570 > ケロット最高。
> 微電磁ヨーヨーで笑い死にした。
激しく同意。
「あの装甲・・新素材か?」
ぎゃははは
>>568 V-upを付けると化ける。
ちょっと改造したら、ダブルゲキガンで熱血なしで1万いった。
エステに限ったことじゃないけど、V-UPのおかげで
ほとんどのユニットが一軍で使えるようになるのは良いね。
574 :
名無しさん:01/10/07 13:35
コレって何時間くらいでクリアできますか?
あと0083系とW系は今回使えますか?
武蔵が助かる条件って何?
あとゲッター系の合体攻撃のパイロットを教えて。
武蔵が生き残る条件はターン数じゃなかったっけ。
ゲッター系は1人じゃパイロットしょぼいから
使うなら武蔵がいいんだけど…。
578 :
名無しさん:01/10/07 23:50
>>577 6ターンでクリアしたら生きてた。
確かに人が死にそうなときに誰がいるだのいないだので
生きたりしんだりするとはかんがえられん・・・
早く手当てしないと死んじゃうわけだし。
没シナリオでヴィンデルが言ってた
スーパーアースゲイン改が気になる。
データにあるかな?
ていうか、アクセルが「修理が難しい機体だというのに…!」
って言ってたけど、たったの8000で直るアシュセイヴァーがたまらん。
>>578 そ、そうなのか・・・
四ターン目で撤退するボス三匹をなかなか全部
倒せなくて、四時間かかってやっと終わったトコだたよ。
鬱だす。
ムサシって使える?
やり直す価値あるかな?
583 :
名無しさん:01/10/08 09:48
>>581 そいつら倒せなかったんだけど
パーツは何が貰えるの?
>>567 結局、DフォーメーションアタックのDはどすこいなのかね?
>>578 撃墜数と思われ
仲間になったときにも6ターン以内クリアはしたなかったもんで
多分10〜20くらい撃墜で生存かな?
>>585 撃墜数26だったけど武蔵死んだYO!
激しく鬱
全滅プレイで1番効率良いのは何面ですか?
>>583 暗黒大将軍がブースター
ヒドラーがチョバムアーマー
もう一匹がマグネットコーティング
手間の割りにはあまり報われないような(^_^;
武蔵の生存条件はハッキリしないようですね。
先へ進める決心がつきました。情報を下さった皆さんサンクス。
W−UPって最高で何個手に入る?
ちなみにおいら一個しか持ってない・・・
攻略本っていつ頃出るんですかね〜。
>>590 下旬に集英社と電撃から出る。
ソフトバンクの名前が出とらんな。
>>588 質問に答えてくれて、サンクス
もし、V-UPとかだっらやり直そうかと思ってたので
とても、安心しました
しかし、ホントに割に合わないパーツだなぁ
αと外伝の攻略本で「魂」っていうのはどこの会社のだっけか?
あれのA版が出てくれるなら1番良いと思われ。
ソフトバンクのは見やすくて情報引出しやすいからそっちもお勧め。(あくまで
αと外伝の話だが)
電撃はハズレっていうイメージしかないなあ。
集英社のは買った事無いからわからん。
デ「貴様たちの狙いは僕のはずだ!」
ゲ「うおおっ、なんだ、このメカは…! う、美しい…」
596 :
名無しスペイザー乗り:01/10/09 00:51
>>595 ちょうどその場面プレイ中。
自分がグレンダイザーマンセーなんで感動した(爆
冷静に考えても、ゲキガンガー好きの木連の奴らなんだし
ダイナミック系や超電磁系は神に見えるのかもしれん。
ゲッターみて、反応が無いのはなぜなんだ?
木連ルートにマジンガーたちがいって欲しかった
ゲンイチロウにしてみればミチルさんマンセーだろう
600 :
徹夜明けの厨房:01/10/09 05:11
今、36話・・・。
学校行くまでにクリアしたいなぁ・・・。
>>600 学校から帰ってきてからやれよw
ラストの方は1話クリアするのに時間かかるよ(最終話は除)
602 :
徹夜明けの厨房:01/10/09 05:55
まだ大丈夫と思ってたら、
いきなり電池切れで4ターン前からやり直し・・・。(゚ Д ゚)
まだ少しランプついてただろうがよ・・・、
くそぅ・・・。
奇跡の94%二連続回避が無になっちまった・・・。
あ あ あ ああ あ
>>597 あえて絡ませなかったのではないかと。
アンチナデシコファンとか五月蝿そうですし・・・。
ダイモスのカウンターって使えるか?
回避が高いわけでも、装甲が高いわけでもないから、
結局支援が必要になるわけで、
でも、
支援使うとカウンターが発動しないし・・・
>>604 何はともあれ装甲フル改造。
でもって双竜剣とダイモキックを鍛える。
ついでに余裕があればV−up(U)と(W)も付けたれ。
あとメガブースターも付けとこか。
少なくともうちじゃスーパー系ではゴッド&風雲の次にお役立ち。
>>606 いや、そんなに愛は無い筈なんだけどね・・・
イマイチ使えない機体を底上げした、と言った方が正しいかも。
正直、α外伝よりAのビームシザースの方がカッコ(・∀・)イイ!
ダイモスがやたら狙われるのはなぜ?
しかし携帯ゲーム機でやってるとは思えないって言ったら変だけど
凄いなGBA・・・最後にやったのがFだったからなぁSSの(;´Д`)
611 :
トールギスマンセー:01/10/09 19:12
うちのトールギスはハロに高性能レーダーつけて
射程10、MAX改造のメガキャノンで敵を粉砕しています。
二週目もトールギスを使いまくります。
誰がなんと言おうとトールギスを使い続けます。
トールギスマンセー!ゼクスマンセー!
あsddff
613 :
あいえなー:01/10/09 19:32
ヴィンデル様に萌え萌え〜♪♪
614 :
ラミアたんマンセー:01/10/09 19:37
うちのラミアたんはハリーの眼鏡に鋼の魂つけて
射程∞、MAX改造の誘惑で敵を粉砕しています。
二週目もラミアたんを使いまくります。
誰がなんと言おうとラミアたんを使い続けます。
ラミアたんマンセー!ラミアたんハァハァ(;´д`)
615 :
ボスボロットマンセー:01/10/09 19:50
うちのボスボロットは(略)
糸冬
616 :
もてない症候群:01/10/09 19:51
何気にデスサイズってスタッフに愛されてる気が。
>>604 ダイモガンでカウンターするのはやめてください(藁
ほとんどダメージ3ケタなので意味ねぇ。
>>617 さっきビームシザース初めて見た。カコイイ! 強い!
ところでハイパージャマーとジャマーはどう違いますか。
>>618 ゲーム中では変わらないよ。
W設定だとレーダーに映らなくする効果>ハイパージャマー
/~⌒\ 人人人人人人人人人人人人人人
/( ∴ノ < >
_____ (/\ __/ < ハルバートランチャー発射!!
___ |. |\◎◎\___ ∧∧ /_/___ < >
\ \_\|. |\◎〔〔 ||Ξ(,,゜Д゜)つ. \_\__ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/___ _ ̄\| |\ / ||Ξ/ つ¶¶ \_/  ̄ __\_________
_|__||||_|Ξ巛\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ロ ̄ ̄ \/⌒\巛>__________ロ|
|___〔|エ0凹 | |ロ| ̄ ̄ ̄| ̄\ ● ●ヽ ))) ) |ロ|________
| |||| |Ξ巛/ ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ \__/巛> __ ロ|
\ ̄ . / | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | ▼ |_ ̄ ̄/^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ̄ ̄ \___|\_/ 、_人__|/^ ̄ ̄
 ̄ ̄ >==\_______ノ
/ / |_|_〔__(_´ー`)|
_/ / ///_|_ /_/||__\
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/  ̄ ̄ ̄ / /. \___|/ | ̄ ~/\ \_||_
|_____/ / ̄\ | | / \___|
/ __/ /\__|__/ /| /__/
/ /  ̄ ̄| / 〈 \/__〈/
/_/_/ ̄\_|/ \ \_\
^ / ̄ | __ \ \. | |
|___/___| \|_/
ハイパージャマーに関しては分身の方がまだ再現性が高かった気も…
理想は隠れ身なんだろうけどさ。
…そういや今回隠れ身ってあった?
しかしあれ、常に隠れ身にしてしまうと敵からの攻撃は受けないわけだから無敵じゃん・・・
まあなんとかやりようはあるだろうが
しかし格闘武器に射程があるのは納得いかないんだが。
むしろバルカンに射程つけるべき。
ボスボロットの追加武装って何?
>>625 ボロットクラッシャーパンチ
射程が1〜3で消費EN10の便利な代物
まあ、あのロボット性能だからあたらないけど・・・
628 :
名無しさん:01/10/10 02:03
全然避けてくれないキャラっていません?
クワトロとトールギスに乗ってる人が、30%前後の
攻撃を9割方食らってるですが。うちだけ?
まぁ30%を避けられない、80%を当てられないのは
今に始まった事じゃないけどさ。
>624
今作はバルカンに射程あるユニット多いけど?νガンダムにV-up(w)とハロを
付けたら射程4、3000ダメージ以上に。そこらの格闘武器より強い・・・
今回は(つかαあたりから?)移動後に撃てる射撃兵器も多いし、バランス
を取る意味でも格闘にリーチがあるのは賛成。演出的にも突撃している感じでてるし
630 :
名無しさん:01/10/10 03:14
やっぱ携帯機は疲れたザマス。
今後はできるだけ据え置き機の方向でよろぴく。
>>628 俺はラミアのヴァイサーガとドラグナー1カスタムが避けてくれん。
両方20%前後の攻撃をほぼ80%くらいで食らう。
命中率3%の攻撃を直撃食らった時はキレそうになったよ(藁)
今回、敵に回した時の東方不敗やけに強いな。
気力150でぶちかました超級覇王電影弾なんて鬼。
必中かけんとリアル系でもほぼ当たらんし、HPが倍ぐらいあったら
ラスボス並に強いんじゃないかと思ったり。
\ ∧∧ < タップ!ライトいくぞ!
__ ∧_∧ \ (,,゚Д゚)つ /((器)
_||| __||〔 ̄( ゚Д゚) /( ̄O∋ ̄\ _____ /(____/
/::/゚゚゚|=:|〈□\_〇__〇 / ____●___. ●、 |. |\◎◎\___ ∧∧///
|| ̄|□|/ ̄\/___〉___ | ヾ(≡(|___◎ \ \| |\◎〔〔 |Ξ(,,゚Д゚)つ.< <オラオラオラァ!
|| _|/ ● ●、__ 〉 / ̄ ̄|__)(_)  ̄ ▼ | \.|___| / ||Ξ/ つ¶¶\__|_
下|ノ◎ Y \ ̄⌒| 〔〔〔 〔(_ | _人.| __./ ̄|.ロ| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ ロ|__
/ / | ▼ |___ノヽ__/|(___ノ_/ ̄ ̄\ Ω.| \\. ̄| / ̄\ ● ●  ̄\\\
く_/ /\ _人.| /ミ|\____/())_ /二二/γ二二((二=⊂O| | |. \_|//
( _ノ\__|____ノ |__|____| \|______|__£ | ヨ|  ̄|__|__| 〔 ̄ロ|__| ▼ |__| ̄
〈= ヾ⌒ヽへ \_|...|\ | | |__/-/\ \:::::::::::ヒ> 〔 ̄ \〔〔(_(◎ 、_人__|\\__
/\_/⌒ヽ\/____|/\_〉 凵 || 冂 (_( ].|\/λ:::::::::|  ̄\///〔__E〕______ノ\///〔∃)
\T_/(__))ノ |___ノ | | ̄||\_// \ ~:::::::::::::|  ̄〔__〔_|_】_ |__〕  ̄ ̄ ̄
| _ /..| ___./ | || | \ \:::::::::::::/ / / /|_|\\
\__/ __ノ ..\/ _)__. O)/| ̄| \O)| ̄\::::/ / /__/ \. \\
)// ̄| \/ / | γ| | | | \へ |/ | ̄|ロ|__| | ̄|ロ| ̄|
/ ノ____ノ / ノ___ノ. (八∧ / \_ \\_ |\// / \/  ̄|
なんか命中率0%のブッチャーの攻撃食らってケーンが逝ったんだけど・・・
リセットすれ。
636 :
ニュータイプなしクリア:01/10/10 23:49
俺のケーン1回0%であたった。なんでだ?
0.1%とかにあたったと思われ
機動新世紀ガンダムXのガンダム(ガンダムレオパルドとか、
ヴァサーゴガンダムとか)が登場するスパロボって無いんですか?
α外伝やってね
ついでに言えばガンダムヴァサーゴだったような?
age
今回のAで初めてスパロボしていて聞きたい事があるんですが
聞きたいことがあるので教えてください
1、機体は金が入るたびにどんどん改造していっていいの?
2、パイロットの乗り換えもどんどんやっていった方がいいの?
リアル編9話でどうやってもヤマダを救う事が出来ない(T-T)どうかヤマダを救うコツを教えてくださいm(_ _)m
>643
的になる主人公機+ダイモスを先行させるとナデシコとかに攻撃いかない。
まあシャアとかは撃ってくるけど。
てーか攻略スレ探せばいっぱいあると思う
>>642 自分が思い入れのある機体や、使ってて強いと思える機体は遠慮無く改造しちゃって良いと思う。
パイロットはなるべく絞って育てた方が良いかも。撃墜数が増えると獲得資金も増えるから。
>>632 ばかやろぉ!!
「オラオラオラァ!」じゃねえ!!「どすこーい!!」だろうが!!!!!
ウチのロンドベル隊は山田さんを撃墜しましたが何か?
>645
ありがとう
>648
撃墜すると仲間ンなるとき死亡扱いになります。
終盤近くで三人娘よか使い勝手悪くなるんで、アキト。
ダブルゲキガンフレアとか使えるよーならんとほんまダメダメっすからね。主人公なのに。
秋とは能力値はなかなかなんだが1人だと火力が足りなすぎる・・・思い入れが
なきゃ使わん。
なんか、エステバリスってエヴァを中途半端にした感じのユニットだよな。
ディストーションフィールドも敵が使うとかなり嫌だが味方が使うと
完全に攻撃を遮断できるわけじゃないから囮役としても使いにくいし。
初登場ユニットなんだからαの初号機並に強くても良かったのではないかと思う。
別にナデシコオタじゃないがな。
ナデシコそのものはかなり反則臭い強さだけど。
でもアキトは育てとかないとグレンダイザーの出る面で地獄を見ないか?
>>653 ホント。思い入れでなんとかもったんだけど…。
まあ2周目でガイ仲間にしたし!アキト今度はラストでも使える?!
>>655 育てても地獄見たよ。
今回敵のレベル=味方の平均レベルだからアキトのレベルそのままで
出てくると思う(ステータス見る暇なかったので未確認)から。
>>655 あまりの弱さにちょっとむかついて、
アキトとエステが嫌いになったくらいで、
地獄というほどでも無かった。
・・・てか育てなかったオレが悪いだけか。
というか、月面フレームとグレンダイザー弱すぎ。
あんなすぐ息切れするユニット2体だけで大量の木星トカゲを捌けってんだから、無茶言うなって話だ。
まあ、アキトを育ててあれば回避率も上がり、少しはエネルギー消費を抑えられるけど、やっぱり地獄だね。
エステはダブルゲキガンが全て
実際、スーパーロボットとはちょっと言えないからな>エステ
原作でも、モビルスーツやSPTほど戦うマシンって印象も無いし。
後半ビーム攻撃で一撃死ってーのもどーかと。
運動性がMSより無いんで当たる当たる。しかもダメージ三千越え。
リアルとスーパーの悪いとこ取りって感じ。
>>657 加速使って逃げれば、戦闘なんて1・2回しかしないはずだが・・・
あそこはカトンボから離れて基地の一番ギリギリで着地、
毎ターン集中かけてしのいだな。
ある程度以上防御してると気力が上がって
敵の攻撃が当たっても10しか減らなくなるんで、
そのへんから反撃したな。
どうやって止める方法がわからないのに最終話でルリは
阻止限界が分かったのだろうか・・・
あれ、着地すると回避率上がったと思う
1ターン目空中防御で当たりまくり気力上げ
以後着地+集中で回避、グレン登場、念のため信頼してやり
ほとんど育ってないアキト生還
>>663 てーか 基地守るシナリオで逃げてどすんの。
…って、もしかしてあそこ守らんでよかったん?
自分独りアホっすか!……でもあそこで結構レベル上がったからいーや…。
ところでマイヨ一人のマップはどうだった?あのマップでマイヨが
実は強いとわかったんだが・・・
グレンダイザー、ダブルハーケン強すぎ・・・。
なんでこれが最強武器なのかわからん。
まあそれをいったら大車輪ロケットパンチもそうか・・・。
>>667 守らんでいいです。
でもあれだけネタふってたんだし「守らなきゃ」と思うのは当然かと思われ。
>>669 コンパクト2の時の寺田のインタビューによると
スタッフにダブルハーケンでトドメをさしていた回数が多いからこれが必殺武器なんですと言われたからだと。
俺はダブルハーケンカッコよくて好きだが。
何気にグレンダイザーカットインが二種類あるな、そういや。
>>669 ぐはぁ…
マジッ…すか…ありがとで…すぅ。
いやね…レベル上がったからー…ってもですね…はぁ…。
きっびシィなぁーー現実!!!いやホントにサンクスです。
戦闘中、ミンが「堕ちろ、カトンボ!」ってセリフ言ったんですが
本編にこんなセリフあったかな?
674 :
名前入れてちょ。。。:01/10/17 11:27
保全
○今回のカットイン一覧
〜顔カットイン編〜
ガンダム系:アムロ、カミーユ、ジュドー、コウ、シロー、クワトロ、シャア、ガトー、ハマーン
Gガン系 :ドモン、レイン、アレンビー、チボデー、ジョルジュ、サイシー、アルゴ、シャッフル同盟、ドモン&レイン
ガンW系 :ヒイロ、デュオ、トロワ、カトル、五飛、ミリアルド
ドラグナー:ケーン&タップ&ライト
ナデシコ系:アキト、ユリカ、ルリ、三人娘
スーパー系:万丈(サンアタック)、ザンボットチーム(ムーンアタック)
オリジナル:アクセル、ラミア、ヴィンデル、レモン
〜メカカットイン編〜
マジンガー:ブレストファイヤー(Z)、サンダーブレーク、スペースサンダー、ダブルハーケン、マジンガートルネード、ファイナルダイナミックスペシャル
ゲッター系:ゲッタービーム(1)、シャインスパーク、ストナーサンシャイン
ダイモス系:烈風正拳突き
コンV :超電磁スピン
ボルテス :天空剣Vの字斬り
Gガン系 :シャイニングフィンガー、ゴッドフィンガー
オリジナル:アシュセイバー(ソードブレイカー)、ラーズアングリフ(Fソリッドカノン)、ソウルゲイン(麒麟)、アンジュルグ(ファントムフェニックス)、ツヴァイザーゲイン(麒麟・極)
この他になんかあったっけ?(合体技系で見落としあり?)
>>676 超電磁スピンVの字斬りでボルテスとコンVの顔が出てた気がするよ。
678 :
ななしMK−U:01/10/17 17:28
ヴァイサーガの奥義・光刃閃
679 :
ライオンなかむら:01/10/17 18:14
hrrryr
ヒカルが堕とされるとき「だめだめっすよあたしは」とか言うんだが
なんか言うとこ間違ってないか?
どっかの板で思いっきりROM直リンクしてたヴァカがいたな
ケーンの「たまげたか」を今年の流行語大賞候補に。
タップの「どすこーい」を今年の流行語大賞候補に。
ライトの「たまげろー」を今年の流行語大賞候補に。
「どすこーい」で良いんじゃあないか?
687 :
ミスマル・ユリカ:01/10/18 03:41
というわけで、今年のナデシコ流行語大賞候補は、タップさんの「どすこーい」に決定です!!
艦長命令です!!問答無用です!!
>>676 トリプルゲッタービームにもカットインがあった気がする。
もうカキコの中身がネタバレスレと変わらんから統合しないか?
>>673 気になったので、とりあえずドラグーン相手に言ったはず。
やっとAクリアできたよ・・・ラスト前が結構イイ感じの難易度だったんで満足満足。
あまり思い入れの無かった筈のダイモスが撃墜数2位(75機)だったのにはちょっと驚き。ルートの問題(ギアナ行ったり小バーム行ったり)だろうか?
因みに撃墜数1位はゴッドガンダム(86機)、Lv1位はラミア(Lv59)だった。
>>692 1位が86・・・・
かなり平均的に倒したのね?
ウイング系の弱点ハーケン
・・・操作間違うと爆発
>>693 意図的には特に何も考えなかったんだけどね。
敵のレベルを上げるべく、レギュラーを均等に育ててたらこうなった。
因みにゴッド(ってかドモンか)の撃墜数のうち恐らく半分強は電影弾によるもの。
>>694 歴代作品のボスで十二分に堪能してるのでモォイイ
もちろん今回もな・・・ギャース!!!
>>694 自爆は選んでからでもキャンセルできるだろ
>>697 できない・・・・
私はよくボスで応援を使うときにミスって自爆→あぼーん
が多いなァ・・・
>>693 撃墜数1位で86機って少ないの?俺の1位は同じく
ドモンで60機くらいだったと思う。Lvは55で
アクセルが1位。
>>700 俺のユリカはLv31(30話)で136機ですが何か?
>>701 すげーな。俺のユリカは最終的に30〜40機
くらいだったよ。強い方のマップ兵器は一度も
使わなかった。Lv51かな。
俺のユリカはLv45(クリア)で719機、射撃249ですが何か?
>>700 俺のユリカはLv25(30話)で17機ですが何で?
射撃とか格闘って、敵を倒す(攻撃する)のに使った
武器によって変わってくるの?例えば射撃系の武器の
使用頻度が高ければ射撃が多く上がるとか。既出?
俺のユリカ、俺のユリカってうるせー!
ユリカは俺のだ!
>706
経験点(仮)が、攻撃で+1、命中で+1、撃墜で+1。
30貯まると能力が1上がりますよ。
ただし、MAP兵器だと撃墜でしか経験が得られない(+1)らしいです。
もちろん「射撃」「格闘」は別計算です。
>>708 そ、そんな見えないポイントがあったんスか。
知らなかった。てことはLvが上がらなくても数字が
上がる時があるってことか。勉強になった!
よーやくドン倒したよ…コロスの後はキツかった。
それはともかくギガノスの蒼き鷹ハァハァ(;´Д`)
712 :
バーンガーン:01/10/21 13:20
残念だが、私は出演しないのが非常に残念だ…
タカラ系列はコナミとよろしくやってな。
>>708 それは知ってるのだが、サポートが発生したときはどういう計算になるんだろう?
ドンザウサーってキテレツのベンゾウさんみたいなのでとても弱そう
716 :
マッハスペリオン:01/10/21 20:51
>>712 コナミは私を拾ってくれるだろうか・・・
ソーディオンの方が心配だ。
ガトーに70%近い攻撃を10回以上連続で避けられる〜♪
毎回次のターンの核でみんなあぼーん、リセット〜♪
だからスパロバはよぅ・・・踏んづけてやる。
脱力使いなさい。
>>720 おすぎだろ。
このお化けソラマメ!踏んづけてやる!!
>>721 ピーコであってると思われ。
ここ最近おすぎ単独でゲストに来た記憶ないし
俺的カットイン賞
ユニット:マジンガートルネード
キャラ:究極石破天驚拳
初代ガンダムしか知らない
シミュレーション初心者
こんな僕でも買って楽しめますか?
>>724 大丈夫大丈夫。
ガンダムすら知らん俺でも十分楽しめたから。
>>724 シュミレーション初心者は問題ないけど、
ストーリーについていけるかどうか。
俺的役立ちユニットランキング(未クリアだけど)
1位 マスターガンダム(さすがは師匠、ロケットパンチ激強、不満ゼロ)
2位 ダイモス(ウチのは格闘能力が1位、装甲が不安だが気力を上げればOK)
3位 ナデシコ(当たる当たる、強い強い、でもEN消費も多い多い)
他、ゴッド・ノーベル・ボルトガンダムや3機揃ったドラグナーとか。
>724
エヴァとGガンしか知らずにSS版「F」をやった俺。
プレイするうちに知らなかったロボ達をもっと知りたいと思うようになった俺。
でもなぜかそれはスーパー系が多い俺。
みんなありがとう
買ってみるかなー
>728
古かったりマイナーなロボットアニメを広める意味では
スパロボはかなり大きく貢献してると思う。
ただ、ネタバレしてつまんなくなるものもあるだろうが。
ナデシコとかスパロボから入ってもつまんなそう。
>>730 ってかAのナデシコにはアニメの『ナデシコらしさ』は皆無だったぞ。
その程度のがナデシコ知らないSRWプレイヤーには丁度良かったと思うけど。
少なくとも、ナデシコファンから見たら魅力を全然出せていないと言うんだろうな。
ガイドブックが出揃ってきたけど、どこのが良いかな?
ナデシコ知ってるとあまりにもネタバレになっててつまらん。
>>731 漫画版ナデシコよっかマシでしょう……
漫画版のほうが「らしさ」零。
俺はナデシコファンだけど十分魅力出てたと思うよ。俺がナデシコで好き
だったのはあの掛け合いの面白さだったから、そこら辺はうまく出てた
ように思う。ブライトに説教されるユリカとか、ナデシコにむりやりロボット
詰め込んだときのウリバタケのセリフとか面白かったと思う。
あの街にマジンが襲ってきてアキトが
月にボソンジャンプしてどうの・・のくだりに
ユリカの「やっぱりアキトが大好き!」(だっけ?)
はなんで変えたんだろうね、セリフ。
「やっぱりアキトは私が好き!」(アニメ版)
このセリフがユリカのキャラクターを物語ってるのに・・。
ちょっとやばいのかな・・?こういう「思い込み系」のセリフは。
ストーカーを連想させるからかな・・?
>736
俺も、ユリカは最後まで「私はアキトが好き」を言わなかったってのに
意味があると思ってたんだが…。
あと、みんなでゲキガン鑑賞のときに「海燕ジョーが萌え」って…
それだけは言わないでほしかった(w。少なくともスパロボでは。
でも、アニメでも「私の愛するアキト」って言ってるけど・・・・
ちなみに17話ね
>>738-739 アキトはそのセリフを聞いてなっかたはず。
そしてそれが重要だったと思ったけど……うろ覚え。
>>730 激しく同意。
ブライガーなんていい例だよ、みんな知らなかったのに出てきた途端家ゲ板は「イェーイ」祭りだったしw
火星ラストの痴話げんかを省略するからじゃないの?
攻略スレに書き込んじゃったんでもう一度
今回は主人公が良かったと思う。
話の軸になっていながら、でしゃばりすぎず、
それでいてしっかりとした存在感がある。
なんつーか、良い役回りだった。
もし話的につながる続編が出るならまたアクセルが
出てきても良いな。
ラミアはこれから2週目で使うからまだわからん。
あと、レモンって実は結構いい女だよな。
逃がしてくれる時とか、最終話での戦闘の会話とか。
万丈いくらなんでもウリバタケくんはないだろう・・・
お前何才だよ・・・
>>744 某売れなかったアクションではちゃんと18って言われてたけどな。
ちなみにウリバタケは27。
>746
イネスさんと同い年かよ!
もう終盤なのにレベル12の万丈がえらそうにしてるとむかつく。
万丈育ててないなんて損しまくってるYO!
大丈夫。
せいぜい2・3回しか使えないサンアタックより
10発撃っても大丈夫な(ダブル)ゲキガンの方が俺好みだから。
それよか
レンタルビデオにもなってないくせに
スパロボほぼ皆勤なダイターソそのものがむかつく。
俺も万丈嫌いだ。
特にαの時の完璧っぷりはシュウよりもムカついた。
俺の万丈はいつも戦艦の中から吠えてるよ。
752 :
レノ外道 ◆DEATHj8g :01/10/25 06:37
ラミアたんを殴った一矢に報復を!!
>>752 そういえば今回の一矢の扱いは良すぎる
ドモンがでるイベントに良くでしゃばってでてくるし、
ギアナルートだとGガンに武器が追加されるかと思いきや
合体技も無いダメダイモスの武器が増えるし、
ナデシコとタメを張るルートまであるし・・・。
特に小バームルートは苦痛の一言に尽きる。
俺はこの前初クリアーしたけど、ホントスーパー係は使わなかった。
不思議なくらい。
唯一、結構使えて、個人的に好きな真ゲッターだけは使ってたな。
ダイモスも好きだったが中盤辺りの、分岐から使わなくなったな。
俺のパーティはナデシコ系、Gガン係、W係、が大半だったよ。
不思議だ・・・
万丈なんかほぼ初期LV・・・
それは全て 寺田の・・・ぐふっ!
>>753 ひさびさの作品だから仕方ないんじゃ・・・
パッケージにも出てるし
俺はスーパー系ばっかり。
今回スーパー系でもかなり命中率高いし。
合体技の命中補正が高いのとEWACSのおかげで大抵80%はいく。
ダイターンはサンアタックじゃなくてコンビブレードが定石。
威力大体同じで気力条件なし、ENたった10と超使える。
気力が上がれば射程4の乱れ打ちがべんり。
そして合体技のなかではかなり早くから使える
Sコンビアタックは序盤の逃げるボス退治に重宝する。
Aはどのユニットもそれぞれ強い使い方があるよ。
スーパー系のダイモスとかダイターンとみたいな単体系でひらめき
無しってやっぱり使いづらい。雑魚に攻撃あたらんわ、肝心のボス戦
でへたすりゃ即死するわで後半で実用レベルにするにはHP、装甲、
運動性を相当いじらなきゃならない。運動性と最強武器ひとつ鍛えれば
ほぼ一線でやれるリアル系エースと比べると辛すぎ。せめて外伝のカイザ
ーくらいにしてくれんと・・・
>758
そのためにサポートシステムがあると思うんだが・・・
>758
リアル系とスーパー系を同じ使い方しては
いかんぜよ。
>758
一矢の命中は底力発動させればどうにでもなる
スーパー系なんていらねえよ
スーパーは必要だろ。
そういや、特に贔屓して無かったダイモスがクリアしてみればLvが1位、撃墜数2位だった・・・。
何故だ、あんな使い難いロボットが・・・。
ダイモス、なんか後半の方はダメージ1000以上食らう事がなかった。
装甲は一切手を付けてないんだけどなぁ・・・
>766
漏れのダイモスは1000以上しかくらったことない(w
代わりにダイターンがそうなった。ほとんどのステージ、シールドだけで間に合ってた。
俺はエステ隊がダメージ1000以上食らわなくなった
ナデ糞のおかげで糞厨が沸いてきたな。
だから参戦させるなっつったんだよクソが。
お前らナデ糞のクソ同人でも見てシコってろやボケ
でも実際の所、『ナデシコでるからスパロボやってみた』なんて人、そんなにいるん?
>>770 ほとんどいない筈。いても全体の1割前後かと。
SRWプレイヤーが増えたのは「○○が出たから買う」人が増えたんじゃなくて「SRWそのものが好きだから買う」人が増えたからに他ならない(らしい。あちこちの雑誌を読むとそう感じられてしまう)。
>>769のように過剰反応してるのは、その作品に対するアンチだけかと。
>>769 そのせいで、やたらスーパー系いらないって奴が増えたね。
煽りでもマジでウザい。
ナデシコが参戦したおかげで、
ナデシコを叩くためだけに居る
糞厨房は増えたな、確かに。
ナデシコが避雷針になったからか今回はWが叩かれないな・・・
デスサイズ以外使えないからか?
>>774 目立たないから。(例外:ノイン)
ファンとしてはこんなもんで良いと思ってるけどね。ましてやTV版じゃなくてEWだし。
デスサイズヘルカスタムは最優秀ユニット賞を貰ってもいいくらい強かったと思うけど。
別に漏れはW嫌いじゃないからいいケドナー
強いっつーか便利なユニットだったなデスサイズ。
次点はボルトガンダム。
俺はナデシコが出ると聞いて
GBAごと買ったぞ
実は俺も
別にナデシコが出るから買うヤツはいいんだけど、それをエサにしてる製作者が気に入らねえ。
エステに愛が感じられねーぞ。原作じゃ相手の攻撃を受けるというより避けるタイプだろ。
後フィールドランサーにフィールド無効効果つけろよ。
>>780 同意。スパロボはいつも「これ出してくるか!」っていう隠しロボットがいるけど
ナデシコにはいないし。イツキ・カザマとか重武装フレームとかあるのに。
フィールドランサーはあんなんだったらなくてもよかった。
なんでコンパクトからNTがこんなに冷遇されてるんだ?
底力をオールドに与えて差別化を図るのは良いよ、いや、かなり不満だがよ。
でも、サポートや援護を低く、全然しないってのはどーゆー事だ!?
もうシローやコウ、バニングを以上に強くして原作を歪曲するのは止めろ!!
こいつらはNTに比べたら雑魚!
なに一つ勝ってる所なんてありはしねーぞゴルァ!
気合と根性で勝ってると思うぞ。
NTと違って「解り過ぎて」ウジウジ悩まんからナ。
シローとコウの気迫はシリーズ主人公中でも一番だろ。
そこだよ。
あのな、地球を命運を賭けて戦ったNTがなんでコウシロに負けてるんだよ?
気迫でも明かにNTのが勝ってる。
もっかい観直して来い!
んなもん解釈次第だろうが。
スパロボファンにはナデ糞と叩かれ、
ナデシコファンには原作の良さが出ていないなどと叩かれる。
・・・・出ない方が良かったんじゃないのか?
>787
でも、ナデシコファンに傾いて作るとアンチがもっと騒ぐからなあ。
個人的にはもっと色々やってほしかったけど、その辺考えたら
あのくらいでよかったのかも。
外伝でのガロードみたいなもんだろ
コウとシローの強さは
原作ではヘタレなのにな(藁
ナデシコ参戦はスパロボにとってなにもプラスにならなかった
ことがこれで証明されたな。逆にドラグナーは成功だったわけだ。
ま ナデオタは同人誌でも読んでなさいってこった。
>790
あんた中立じゃなくて完全にアンチの目から言ってるだろ?
普通に考えて今回のナデシコはよかったと思うぞ。
どんな原作にもファン、アンチはいるから何をどうやってもスパロボは絶対叩かれる。
ナデシコは使えるがエステバリスは使えぬ
てか、基本的に改造は最低限しかしないせいもあるんだけど
基礎攻撃力が低いしドラグナー+複数乗りのスーパーロボットチーム(レベルの平均値上げる用)で、出撃枠が埋まるせいもあるな
個人的にはメガネっ娘萌えなんだが(ワラ
>>785 コウは地球の命運をかけてガトーと戦っただろうが。
シローはそこまでしなかったが、いつも他人の事を気にかける人物だったぞ。
独り善がりの厨房NTよりサポートが少ないなんてのはかえってヘンだが?
>>794 コウより明かにNTの方がサポートしてたと思うぞ。
あと、コウは地球の命運賭ける程の戦いでもない。しかも負けてる。
シローは観たことないから知らないけど、コウは大したものだろ
最終的にガトーと互角に渡り合ってたんだから
・・・性格的にヘタレてるかもしれないけど(w
こんなところで原作の議論を始めるとはね。
設定されてるもんはどうしようもないじゃん。
一人善がりならコウ、シローだと思われ。
コウは結局私怨ちゃん。
シローは現実を見れないブ左翼。
コウはサポートされる側だったな、どっちかと言えば。
そうするとコウは低く、バニングを高くすれば整合性は取れるな。
星の屑は地球の命運かかってただろ。
コウとシローはサポート3回まで行くぞ
アムロ・カミーユ・ジュドー・クワトロは1回止まりだ。
まさに独り善がり(w
>>796 >最終的にガトーと互角に渡り合ってたんだから
いや、最終的にボコボコだったよ。
能力値的には第何次シリーズがもっとも正確。
2回行動廃止がNT弱体化の原因だね
まあ2回行動なんてもういらんけど
GP-01VSGP-02ではお互いの機体大破で互角
俺はコウの原作のヘタレさを再現してくれても何も嬉しくないのだが?
NTを強くしろってのならわかるけど、オールドタイプを弱くしろってのはなんか違うだろ。
ガトーより一枚落ちる能力だろ、コウは。
だとするなら今のままでも問題ないぞ?
実際一枚落ちる能力なんだから。
そんなに能力を低くしたいのか?
>>799 >星の屑は地球の命運かかってただろ
かかってないって(w
星の屑成就したけどティターンズが生まれただけでしょ。
寒冷化させるとか地球人類を無作為に粛清とか赤ん坊化とかしてもらわないと。
使えるパイロットが増えるならその方がいいじゃん。
ウザイなら使わなきゃいいだけ。
>>803 片腕使えない上、武装はビームサーベルのみでしたが何か?
>808
お前は人をたくさん頃しておいて都合のいいことを抜かすな。
ブリティッシュ作戦と同等の戦略的決戦行動だろ「星の屑」は。
ただ結果的に北米の穀倉地帯がやられただけで、成就といえるものでもない。
>>807 お前はカツが以上な贔屓にあってコウ、シローより強くなるのは許せるのか?
大衆がそれを許さないのは外伝のガロード叩きで分かるだろう。
本当はもっとコロニー墜とすはずだったんだよね?
コウ、シローってパンチ力不足でNTより使わなかったなぁ。
でも昔みたいな「NTにあらざれば主力にあらず」みたいなのは萎える。
まぁよーするにNTもサポート3にしやがれって事だな
NTのサポートなんてフィンファンネル使いまくりやがるから使わネーヨ
NTって攻撃の起点にする事が多かったんで、
サポート回数少なくても困らなかったぞ。
>>785 「地球の命運を賭けて」
戦ってたニュータイプって誰?
>>818 逆シャアのアムロで文句なし。アクシズ落ちたら地球は死ぬぞ。
うんこ
>>819 スパロボ、そのネタはいつも最終回では?
>>818 785ではないけどウッソに一票入れておく
でもあれはシャクティのお陰か・・・?
>>818 アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブック、ウッソ。
カミーユとジュドーは微妙だが超危険人物を倒したっつー事で一つ。
まぁ一番の功労者はロランたんだけどね♪
どう考えても一番の功労者でかつNTなのはトビア。
第三次みたいに、
ニュータイプ:回避しまくるが、攻撃力が低い
オールドタイプ:回避率は低いが攻撃力が高い。精神コマンドが優れている
みたいな感じに差別化すればいいのにな。
>>823 ロランはNT?
小説版でそれらしき描写があるとは聞いたような気がするけど・・・
1年戦争はアムロがいなくても勝てた…ってのが、ガンオタ達の通説だったっけか?
>>828 そんな通説は知らないんですけど。シャア専板いかないからか?
831 :
ワイズマン伍長:01/10/25 23:54
アホかお前等・・・
俺に決まってるだろ
>>827 小説ではNTだけど、そんなもん関係なしに歴代主人公じゃ一番の英雄だろう。
TV版じゃ文明破壊を阻止
小説じゃ文字通り地球を死守
シーブック(キンケドゥ)とワイズマン伍長って声は同じなのに
実力はダンチだ。
バーニィは所詮一般兵以下だし。。。。。。
>833
気迫ならワイズマン伍長だって負けてねぇ!
気迫じゃテンタクラーロッドは避けられません
でもバーニィだってコロニー一個守ったぞ
女一人しか守れん(守らん)かったシローよりは上と思われ。
何かシャア専ちっくな展開に
>>838 いや、無駄死に。
コロニーはバーニィが戦わなくても守られてたし。
無だ死に。
バーニィの無駄死にこそが0080のテーマだからな。
戦争の悲劇性。
状態で「両者のクライアントがファイアーウォール」とでました。
これはどういうことでしょうか。
当方はファイアーウォールを入れてなかったのですが。
シャア専用板でしろよ・・・ウザ過ぎ
あ〜あ・・・昼間からえらくレスついてんな〜と思ったらこんなバカ議論しとったんか。
もうどうせネタバレスレと統合するんだから使い切ればいいじゃん。
ここでガンダムの事語っても中途半端に知ってやつと
詳しい奴の煽り合いになるだけなんだよね。
シャア専のほうが根拠示す奴が多いだけまし。
>>799 ギレンの野望だとバニングはチョットしたNT並の強さだったな。
と、板違いスレ違い。
>>847 それ言ったらバーニィだって高めの成長率のお陰で後半は準エース級に・・・。
今1周目(リアル・ラミアたん)終わって2周目を
スーパー・アクセルで始めたんですけど、
アクセルの性格に違和感感じちゃってダメ…まるで別人…
記憶が戻ったらこの違和感は解消されるのでしょうか?
あと、逆パターンでやってアクセルのやな性格に涙した
人もやっぱりいたりします?
失禁した人がいます
ノイエ教官とレディ・アンに萌えたので、ガンダムwを借りてみた...
現在6話、スパロボAの知的で思慮深い(そう見える)レディ・アンに萌えていたおいらの心は
木っ端微塵。
>851
中盤まで我慢しろ。
あのレディが出てくるのはかなり先だ。。。
当時は2重人格とか言われてたっけ。
Aはエンドレスワルツだけだからねぇ。
>>850 オイラです
∧∂∧ アクセルドウシチャッタノ?
( ´д`) ……
( つэ)¨ ‥
| || ・
( _)_) ・
つーかエンドレスワルツとTV終盤になったらなったで融合してるからねえ。
あのしおらしいのがよかった。
通しで最後まで見て、勢い余ってエンドレスワルツも見たよ。
疲れたけどまたスパロボAやりたくなってきた。
萌え尽きるにはまだ早いようだ。
買うかどうか迷うなあああ。高いし。。。
>>857 人は歩みを止めたときに、そして挑戦をあきらめたときに年老いていくのだと思います。
この道を行けばどうなるものか 危ぶむなかれ。 危ぶめば道はなし。
踏み出せばその一足が道となり、その一足が道となる。
迷わず行けよ。 行けば分かるさ。
>>857 結局参考意見にしかならないとは思うけど、
買っても後悔はしないと思うよ。
一生手放さないこと間違いなし!とまでは言わないけど。
漏れはこのゲームを来年まで遊びます。
>857
ダイモスファンなら止めとけ。
それ以外のファンな買い。
>860
もう目前じゃねぇか…
俺は、後半年じっくりやるよ。
買って間も無いしね。
>>861 ダイモスファンなら久々の復活というだけで買うだろう。
ストーリー的には扱いいいしな。
発売日に買ったのにまだ終わってない・・・。
残業なんか嫌いだ〜!
スパロボAには全滅プレイありますか?
ステージ中にセーブしても大丈夫ですか?
SRWやってドラグナーが見たくなったんですが、
出てるのってLD−BOXだけですか?
>>866 全滅プレイはありますが、ステージ中にコンティニューしたらダメです。
>>867 今のところLDだけです。
>>868 ありがとうございます。
貧乏工房としてはレンタルしてないとやはりつらいなぁ……。
DVDだったらPS2で何とかなるかもしれませんが。
でも先立つものがなぁ……(T T)
>>869 見る機会が出来たら、Aには登場してなんダイアンおばさんにハァハァしるのだ。
何でダイモスってあんなに使い勝手悪いんだろ。
他のロボットなら必要気力105程度、へたすりゃいらない位の攻撃力の武器に120も必要だし。
序盤から出てるから
あまりうまく気力が上がり過ぎると
正拳づき連発で楽勝
ダイモスって序盤は鬼のように強い気がしたんだが・・・
後半になるにつれてどんどん・・・なァ?
序盤、「うをっ、ダイモス強い!」と感じた思いを後半までそのまま引きずってた。
実はそんなに強くない事はこのスレ見るまで全く気付かず……。
そりゃ、なぁんか装甲薄いかもとは思ってたけど。
ところで、各々の愛によってどんな機体も強くなる(らしい)スパロボAだけど、
「使ってて強いと感じて、しっかり活躍した機体ベスト3」とか聞きたい。
人によって違うっぽいから。
ちなみに俺は、
1位 マスターガンダム(騎乗)
2位 ボルトガンダム
3位 ダイモス
ってな感じなんだけど。
>>874 うちは
1位:真ゲッター2
2位:ボルトガンダム
3位:トールギス3
ってな感じ。
個人的にP兵器の性能に重きを置く質。
因みに条件付きで仲間になるキャラ&ユニットは誰一人仲間にしていませんので・・・。
>>874 1位 真ゲッター1
2位 デスサイズヘルカスタム
3位 ダイテツジン
ゴッドは強くて当たり前〜な感があったから少し期待ハズレ。
主人公機アリならヴァイサーガが1位。
1位:マスターガンダム(風雲再起)
2位:デスサイズヘルカスタム
3位:ドラグナー1(ケーンが乗ってたやつ)
ブースターいっぱいつけて、敵の真っ只中に突っ込んで切りまくるのが好き。
2週目だとドラグナーより強いのいっぱいあるけど、個人的な好みもあるんで。
主人公機のスーパー系って、もろ悪役面してない?
1位:デンドロ(コウ)
2位:真ゲッター2
3位:ドラゴンガンダム
コウ マンセー
マイクソミサイルをフル改造+覚醒+魂+再動+補給+献身
あぼーん、しまくり気持ちイイ〜
1位:デスサイズヘルカスタム
2位:ボルトガンダム
3位:シャイニング(ゴッド)ガンダム
やっぱりP&弾数無しの武器は使い勝手が良くて好き。
でも・・・攻撃力上げちゃうと雑魚キャラはほぼ一撃になるから
やってて楽しくなくなるかなー
1位:D−1カスタム
2位:マスターガンダム(騎乗)
3位:デスサイズヘルカスタム
ケーンマンセー
光子バズーカとレーザーソードで敵を落としまくり
東方先生が仲間になったらドモンは2軍落ち(w
主人公機だったらアシュセイヴァーかな
ソードブレイカーが使い勝手よすぎ
1位:D−1カスタム
2位:真ゲッター2
3位:デスサイズヘルカスタム
こうやって見るとP&ある程度長い射程の武器を持ってるやつを上げている人が多いね。
主人公機だったらアシュセイヴァーかな
ソードブレイカーが使い勝手よすぎ
1位 グレンダイザー(デューク)
2位 ガンダム試作3号機(コウ)
3位 Zガンダム(シロー)
かな。
合体したグレンダイザーと真ゲッター強すぎ。
あとボルト、デスサイズヘルカスタム、アルトロンカスタムもいい。
1位 マスターガンダム(マスター)
2位 ナデシコ・Yユニット(ユリカ)
3位 νガンダム(アムロ)
だなぁ。
おとりのマスター、サポート引き出し役のアムロ、
メイン攻撃のユリカって感じで待ちのプレイスタイル。
なので主人公機はラーズアングリフ一択。
一位 マスターガンダム
2位 デスサイズ
3位 高機動ザク(アムロ)
次点 ゴッド
特にデスサイズとザクは削り役として重宝した
マスターは純粋に強すぎ
885 :
こんなとこかな:01/11/09 15:46
1位 ボルトガンダム
2位 真ゲッター2
3位 ナデシコ
気合かけたアルゴさんとEWAC装置つけた主人公(ヴァイサーガ)&ガルバーを
前線に放り込んでザコ退治、が基本だったYO。
敵がニ方向から来てる時はもう一方に気力120にした真ゲッター2を投入。
そのうち真マッハスペシャルも発動するから敵の攻撃なんか当たりゃしねぇ。
ナデシコはディストーションフィールドと相転移砲が都合よすぎ。
反撃で敵を削る&資金稼ぎに活躍する縁の下の力持ち、って感じ。
1位 D-1カスタム
2位 アキト機&ガイ機(こいつらは2機で1機)
3位 真ゲッター2
1位 グレンダイザー
序盤はドリルスペイザーを合体させてドリルアタック。
気力がたまったらダブルハーケン。
2位 真ゲッター2
中距離でのミラージュドリルが強い。
オープンゲットとマッハスペシャルで避けまくり。
3位 D−1カスタム
ファルゲンと組ませると鬼。
1位Dチーム
3機同時につかう(さもなきゃ3機とも出さない)からチームってことで
合体攻撃の使い勝手の良さ、射程の長さ共に最高
2位ZZガンダム
MAP兵器あるし全般的に性能高い。サーベルに射程があるのが特に重宝
これで参戦早ければねえ。
3位グレンダイザー
合体攻撃、スペイザーと合体、魂、ひらめき、宇宙適応Aと万能。
何気にパンチの射程が4.
ところでグレンダイザーってみんなどういう風につかってるの?
合体攻撃するにはスペイザー使えないし
ダブルかドリルかで別れそうなもんだけど。
遅いながら参戦
1位高機動型ザク(アムロ)
強すぎて使っててつまらなかった。
コイツ抜きでやったら手応えありそうなんだよな。
アムロ大好きだからちゃんとZガンにでも乗せるか?
2位真ゲッターロボ
1とか2とかじゃなくて両方変形出来るから強い。
でも引継がないことと、改造7段止まりなのを考えたら、
ちょうどいい最強さなのかも。変な言い方だが。
3位Dチーム
1型は普通に強いが、3型が使い方で部隊の戦力が底上げ
される。こいついれば必中も閃きも要らない。かく乱もあるし。
2型もサポート攻撃に向いてて弱点(穴)が無い。
あ、でも俺最後の撃墜数・LVの1位2位はダイターンと
ザンボットだわ。やっぱ好きなユニットには勝てんね。
こいつらでラスボス1ターンで倒したし、
レベルが一気に上がった。
3位はアムロで富野好きの俺も感無量。
890 :
名無しさん:01/11/10 12:21
1位 エステバリス(リョーコ)
2位 エステバリス(イズミ)
3位 エステバリス(ヒカル)
イズミの顔グラフィックは原作より可愛い。
でもリョーコとヒカルはいまいち。
三人娘は合体攻撃のカットインがいまいち。
三人娘の合体攻撃を俺にかけてくれ!ハァハァ
>>894 リョーコもヒカルもクセが強そうだからな・・・
今2周目やってるんだが・・・
19話(ランタオ島のシナリオね)の会話ってのは、量も質もラスト級だよな・・・。
・・・スタッフが如何にGガンに入れ込んでるか、って奴だな。
もうそろそろ3週目が終わりそう。
正直ラーズは使えん。
1週目のアシュ、2週目のソウルゲインの方が楽だった。
評判がほとんど無いけどこいつは使える!てキャラ無い?
普通に強いキャラ使ってクリアするのも飽きてきたよ・・・
とりあえずオレはダイテツジン推しとく。
+ボソンジャンプがあれば無敵の壁役だと思う。
>>899 月並みだけどトーラスかな?
射程5のP兵器は使い易いし、変形で空陸対応なので援護もし易い。
>>900
普通に評判高いぞ
木連相手にあと1人たりない状況で育てたよ。
1つ前のマップで。17から99まで。(主力全員99)
そしたらマジで大活躍して
ビビッた。たぶん一番撃墜したと思う。
ビームカノンをもう1段階改造しとけば
カトンボも一発だったのかな・・・
しかしあの増援全部で140体にも及ぶ敵を
5ターンで倒せたのは自分でも信じられん・・・
カトンボとかデンジンをゴッドフィールドダッシュで一撃でおとす
ゴッドガンダムは異常ですか?
マイヨ・プラートは個人的に使えると思うんだけど。合体技使いやすいし
じゃあグレートマジンガー
射程5Pのアトミックパンチや1発こっきりとは言え気力不要で射程7、攻撃力3200のグレートブースターは強力。
また合体攻撃の種類も使い易く強力な物が揃っている。
ネックは意外と耐久力が低いという点だろうか?
ヘビーアームズが意外と強かった
気力100でもマップ兵器使えるし
フルオープンアタックはスーパーロボット並の攻撃力だし
メインの武器も20発あるから弾切れの心配もないし。
大型マガジン付けたらかなり使えた
909 :
F91ゲット:01/11/11 05:38
つまり、どのキャラでも使えるということだね。
スタッフがどのキャラでもそつなくつかえるように作ったゲームということね。
ちなみに、テキサスマックを一周目でも最終面までつかったけど
全然使えた。
そんなにやってて飽きないの?
もうあきちゃったよ
同意>910
正直、1週目でもういいと思った
そんなに他の奴は暇なのか?
どこでやってんだ?電車の中か?
たぶんパソコンの前で
913 :
名無しのガンナー:01/11/11 13:01
そうか?
主人公変えれば2周は出来そうだけどなぁ・・・。
というか、主人公機が5種類もあるのがかなり(・∀・)イイ!!
最初から違うわけだから、マンネリ防止にかなり役立ってると思うよ。
α外伝は2回やったけど、3回目は最初のほうが
全く同じでつまらんかったから2話目で投げたし。
スパロボ2周やったことあるの新だけだ・・・・
SFCの4次は10や20じゃ足りなかった。
よくまあこんなに飽きずにやれたもんだ。
あとは新が2週、F&完結編が1週、コンパクトが2週、64が1週、αが4週、コンパクト2が各3〜4週、外伝が1週か。
どれもこれもクリア直前で次が出てそのままになってしまいます。
解いたのは3次、EX、魔装だけ。
>918
64が一周はちょっともったいないかと。
>>920 俺もそう思う。
実言えば、ソフトだけ買ってハードは友人から借りた身なんで、今はやりたくてもやれないのだ。
ハードが64じゃなけりゃね・・・PSにでも移植してくれんかな・・・。
第4次て5分くらいでクリアできるステージがたくさん無かった?
自分はもうSFCが逝ってしまって確認できんす。
924 :
エヴァすき:01/11/12 23:17
戦闘をどうしてもオフに出来ないのでしょうか?
残念ながらエミュではないものでして。
気楽にラミアたんで戯れたいよ。
>924
製品版を買えば出来るよ。
>>922 たまにやってたりする。
あのシステムは面白いわ。やり方次第でボスボロットでも東方不敗を撃墜せる。
あれが対戦可能だったら良かったのに・・・相手との読み合いが面白そうだ。
>>923 「強襲、阻止限界点」とか「天才科学者アイザムの挑戦」とかは5分くらいでクリアできるね。
前者は敵を一機も撃墜せずに終わってしまってちょっと勿体無いけど。
>>926 対戦可能だろ。
ケーブル使うけど。
フリー対戦⇒ケーブル
ネタバレと両方で聞いています
8話の分岐でいろいろ調べたけど
ガイ・ララアと東方不敗は二択ということですか?
今回の敵のレベル、64みたいに味方のレベルの影響を受けてるんだろうか。
現在34話で撃墜数トップのケーンの撃墜数が201でレベル20。(全滅はしてない)
それと今回ドラグナーが出てきたというのに
何故ローズを出さなかったのかとバンプレ社員に小一時間ほど問い詰めたい。
>>930 受けるらしい。
味方パイロットのLv上位15名の平均+1〜3が、次のミッションの敵のLvになるそうな。
原作を見てないからそのローズって娘がどういう役割なのかは判らないけど、多分今回バンプレが作ったシナリオには彼女の出番が無さそうだったからじゃないのか?
外伝でもランスローというガンダムXの重要人物が出ず終いだったりしたし。
そろそろ次スレの時期だね。
950あたりが立てればいいよね?
>933
もうネタバレと内容が変わらなくなってきてるから立てなくてもいいんじゃ?
正直じゃんじゃじゃ〜んは少し嫌
>>930 ま、ローズの前にベン軍曹の方が問題だけど。
>932
ローズは、ザブングルで言う所のラグ、エルガイムで言う所のレッシィにあたる娘。
ダイアン先生もいないしな…
シュバルツはまた死んだしな・・・
マジンカイザーはでないしな
>>937 レッシィはあんなロリじゃねぇ!
どっちかっつうとアム。
942 :
0962qkr:01/11/13 22:05
ヒュッケバインは今回弱いね・・・
>942
確かに。
マイクロミサイルのマップ兵器がなくなったのがイタイね。
4次ではつよかったのに。
シャイニングガンダムって改造引き継ぐんですか?
あと、エステバリス、全然つかえないんですけど。
あと、ノインを能力以上な強さを感じます。
>>946 ビームソードはゴッドスラッシュ、格闘は格闘に受け継がれるぞ。
エステバリスは最低でも合体技を使わなきゃ使えない。しかもそれでも
ドラグナーチームの方が使える。ノインは使わないから知らない。
948 :
あげだアゲ:01/11/13 23:55
ありがとうございます。
その分ナデシコが強いんだから我慢しろって。
>>949 いや、べつにエステバリス弱いからムカツクみたいなことは
誰も言ってないぞ・・・
エステバリスは2周目以降なら月面Fが使える。
ナデシコってENと運動性あげれば
敵にあたるの?攻撃。
あと、武装が少なすぎ。
月面フレームですか。覚えておきます。
PSにでるときは、強くなって
でてくるのかな?
>>952 運動性上げるより高性能照準器付けた方がいい。
あとはEWACの範囲内に入れときましょう。
正直言ってナデシコとエステチームのコンビネーションは強いぞ。
確かに基本的には待ちのチームで万能なわけじゃないんだが、
月面フレームのレールガンでグラビティブラスト引き出したり、
EWAC積んだ三人娘でナデシコの命中上げたりと、
頭数が多い分戦術バリエーションは多い。
使ってて面白い連中だと俺は思うよ。
つか、月面フレームって強いか?
>955
たぶん、初登場の月面戦で弱いイメージがつくんだと思う。
あそこだとENと弾薬すぐ切れるから。
実際はENが無限にあるも同然だから、レールガンだけ改造すればいい。
ガイと合体技が出来なくなるけど。
>>955 ぶっちゃけ弱い。比較対象がドラグナーなり一級のMSに比べると。
コンビネーションの強さも使い勝手もDチームに劣るし。まぁ、その強さを
埋めるのが思い入れじゃないの。
まあ月面フレームを無理してまで使うことは無い。とくに2週目なら
他にも強くなるやついっぱいいるし。
月面フレームはアカツキ専用機
取り得は射程と耐久力だからな、月面フレーム。
装甲改造するとナデシコの楯として便利。
次は多分ナデシコは弱くエステは強くなるのかな?
下手すればナデオタにごまするためにどっちも鬼強に化すかも。
>>961 それだとナデシコもワンノブゼムになってつまらんなあ。
>>961 そうやって煽るなよ。
せっかくAでそれなりにうまくまとまってるのをわざわざ潰すと思うか?
>>961 エステはもうちょっと強く(運動性を上げるか攻撃力を上げるか)しても良いと思うけど、ナデシコは今のままで良いと思う。
強くはあるけどクセが強い。巧く使わないと本来の力を出し切れない。
エステは、アキトに魂を持たせるという手もある。
>964
いや、ナデシコはどう考えても強すぎだろ?
Aでブライトもかなり強くなっていたが、ナデシコのほうがあきらかに強かったためか、
結局、使いがってはナデシコだったし。
つーか、攻撃力がやばすぎるんだよな…
そりゃラーカイラムに比べりゃ攻撃力高くないとおかしいとおもうんだが
>>966 それを言い出すと、マジンガーがガンダムより固いのもやばいことになる。
ナデシコは最初から主砲強いが、燃費が悪い。
ブライト艦は主砲が弱いが、燃費がいい。
主砲改造してやると、ブライト艦の方がむしろ使えるかもしれない。
ナデシコはディストーションフィールドだ相転移砲だで、
MAX改造してもENが結局追いつかない。
あくまで一周目の話だけどね。
でもメガ粒子砲、せめて威力2000は欲しかったぞ>ラーカイラム
>>970 そうだね。つーか、いくら2機とも強制出撃だったからってあそこまで露骨な差
つけなくとも良いと思うんだけど。
主役機が機動戦士と機動戦艦の違いだろ
機動戦闘機コスモタイガー
次回は
ナデシコ:攻撃力を下げる
ブライト艦:攻撃力を上げる
燃費はそのままな感じで、ナデシコのが3,400上くらいで。
んで、エステの運動性をバルキリーより5か10低いくらいにして、
攻撃力を全体200位あげればどうだろうか。
ナデシコの攻撃力は妥当だと思う
むしろ少ないくらいかも
エステってそんなに運動性能いい機体には見えなかった
ナデシコ見た事無いとわからんだろうが、
グラビティブラストって相当強力な砲だぞ。
だからブライト艦は攻撃力じゃなくて、
移動後に射程が長い主砲が撃てるとか、
そういう使い勝手の面で性能差をつけて欲しかった。
そういやすっかり忘れてたんだが、
ナデシコって真空中ならほぼ無限にエネルギー取り出せるんだよな。
叩かれるだろうから、再現しろなんて言うつもりは無いけど。
グラビティブラストは実質、宇宙戦艦ヤマトの波動砲みたいな
決戦兵器なので、ロンドベルの母艦としての存在にすぎない
ラーカイラムに同火力あるのはおかしいカモ。
そういや後の時代にはガンガン量産艦船に載ったのも似てる
>>966 俺にはナデシコは結構使いにくかったんだな、これが。
ブライト艦に比べて移動力に劣り(ユリカに加速が無い。ついでに言えば突撃も無い)、P兵器が無いからだろうか。
俺にとってはナデシコは、予め敵の動きを予測(或いは誘導)しないと使えなくて、イマイチだったよ。
>>977 6mくらいで、軽トラックより軽いという代物だ(w
バルキリーとオーラバトラーの中間くらい
避けないオーラバトラーとはよく言ったものだ
>982
護衛や補給機と一緒にガンガンつっこむべし。
つか、ナデシコ使えないとかいってるのはただの煽りだから
無視しろっての
>>986 うむ。
結局俺のナデシコの周囲には、常にドラグナーズやボルトガンダム、高機動型ザクがいたよ。
ENは最大まで改造してたから、補給が必要になった事は無かった。
>>986 964じゃないけどナデシコの使いやすさは人によるよ。
絶えず戦線が移動するスパロボじゃP兵器無しは全体的に辛い。
ナデシコとエステは待ちに徹した時は強い。でも、速い部隊展開速度に
慣れた身ではナデシコはあんま使えない。ま、要はプレイの仕方ってわけ。
結局ナデシコは糞。
ナデオタはびち糞。
991 :
◆n2Wwr9CY :01/11/14 22:38
さあ
あと9だ!!!
ナデシコウマー
10000!!
さあ ガッツで
10000を目指せ!
ナデシコ最高
2周目の29話までくりあ
改造限界増えると超電磁2機使いやすいなぁ。
1周目はすぐエネルギー切れでスピンVの字斬りの連続使用が少なかったから
ほー
1000取りなんてくだらねぇぜ、俺の歌を聴けぇぇえ!
1000
ナデシコマンセー
1001 :
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