The Elder Scrolls IV:OBLIVION 避難所 03
すみません、規制されているのでどなたかSSスレに転載お願いします。
WAC - OverSpawn4v1.0bOWCND v1.2
大幅に更新です!
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups26193.7z ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups26194.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups26195.jpg ■これはなんですか?
WACとOWCND(OWC - New Dimension)を組み合わせた場合に、高Lv時にWAC(とOWCND)の一部のクリーチャーが出現しなくなる問題を
改善したプラグインです。ItemLootFixも導入するならWAC - ItemLootFix4v1.0bMMM.espを使用してください。
(WAC - OverSpawn.esp・WAC - TCOS.espの順番でWrye BashのAdd Masterを指定してるのでCSで弄ると外れます
もし、CSで弄るなら後でまたWrye BashでWAC - OverSpawn.esp・WAC - TCOS.espの順番でAdd Master指定するようになー)
新しいVerのItemLootFixよりも先に調整が終わったので単体でうpします。
前のバージョンではフィールド上のLeveledCreatureの出現率はWAC側が優勢でしたが(5:1程度)
新大型modであるOWCNDを楽しめる様に可能な限り1:1に近づけています。
795 :
その二:2011/05/05(木) 08:37:59.32 0
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※超注意!!WryeBashは新しいLeveled Listを含んだespを追加した場合、一度目のパッチ作成では正しく認識しない場合があります!!
面倒ですが、二度パッチを作成する事を強くオススメします。
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■ロード順です
Waalx Animals & Creatures.esm タグ、特に無し
日本語化modや大型などその他のMOD
WAC.esp タグ、特に無し
WAC - OverSpawn.esp タグ、Delev・Relev・Graphics
WAC - TCOS.esp タグ、Delev・Relev・Graphics・Invent・Actors.ACBS・Actors.Stats
その他のMOD
OWC - New Dimension.esp タグ、Delev・Relev・Invent・Actors.ACBS・Actors.Statsあとはしらんがな (WAC - TCOS.espより下で)
その他のMOD
WAC - OverSpawn4v1.0bOWCND.esp タグ、Delev・Relev (OWC - New Dimension.espより下で)
Bashed Patch, 0.esp
796 :
その三:2011/05/05(木) 08:38:53.14 0
目玉は両方の野盗のザコが出現する所でしょうか。そのかわりWAC - TCOS.espも必須となりました。
(注意 WAC - TCOS.espのロード順をOWC - New Dimension.espより下にした場合はWAC側のみになります)
また、フィールド以外のLeveledListもほぼ全て見直しました。
以前よりもOWCNDのボスやクリーチャーが出現しやすくなっています。
両方の特徴を持っていますので高Lv時にはかなり敵が沸きます。MMMかよってくらい(・ω・`;)
(OWCND=レベルが上がるとめっさ数が湧く WAC=確率が低い湧きポイントでも高い割合で敵が出現する)
ItemLootFixがなくても動きます。あっても動きます。
テストプレイをしましたが両方とも半々という感じで上手く混ざってると思います。さしずめOWACNDというところでしょうか;
それでは楽しいオブリライフをノシ